Figureheads フィギュアヘッズ Part149 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part148
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1471054761/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/ HV僚機とかFow以外ただの的だからな狩りまくれるわ!! 過疎ってるかな
流石にこの時間帯のカジュアルは即マッチするが
身内マッチみたいになってるランクマは知らん カジュアルも二分、三分当たり前になってきて過疎感が半端ない
しかも面子もよく見る面子 HV僚機はバナージのが仕事してくれる感ある(´・ω・`) >>11 同じやつでマッチされるの多すぎやろう!! >>12
バラージだと外国の警官並に即発砲するから安定するよね
やっぱり警官用だからなんだろうな (´・ω・`)マッチング自体はそこまで遅くないけどさっきと同じ人がチラホラホ… (´・ω・`)互いに素早く下手くそを見つけ出してしばき倒す感じ チームのd増やす輩はだいたい決まってるよね(´・ω・`)
カジュアルではグループでd大量生産しやがるとこも多いね
逆にガッチガチ構成でカジュアル来る意味ある?みたいなとこもあるけど >>20
負けた時戦犯扱いされたくないのと下手糞だからアルムグレナダ以外で出撃できない子もいるんですよ! 久々におふざけ編成でやってみたがボコられたので僚機SPSPじゃないと… 僚機はSPSPじゃないと弁当置かない味方にイライラするからな・・・
自機はカジュアルなら何でも良いやって感じだな最近
アルムどころかASも少ない (´・ω・`)他のマップならなんとかやりようはあるけどGTはどうにもならんらん
(´・ω・`)ASとHV以外ミッションクリアしないとアンロックできないようにして? デブ(STは1まで)が多いのはまだ大丈夫
味方が砂ENばっかりの時はほんとゲーム投げ捨てたくなる
間違いなくポストで圧殺される カジュアルなら変態構成でも相手も同様に変態構成してるから勝つこともある(´・ω・`)
相手がカジュアルでもアルムグレナダメーヴのガッチガチ構成で殺る気マンマンなのが揃うと当然勝てないよ 僚機SPが多い今の環境ならアルムグレナダ担ぐよりもHVでオッスオッスする方が活躍できるわ 僚機がどうこうじゃない
敵リーダー機にロケASが多いかどうかで決まるだけだ 自機ASばっか乗っていたけれど、HVって僚機相手なら無双できるな
自機ロケに爆殺されるがw 自機HVは地雷やぞ、相手にAS多かったら爆殺処理されて何も出来ない
僚機HVは逆に多ければ多いほど野良だと強い
野良でもHVは半端な数だと冷静に処理されるが、とにかく量を突っ込むと
自機でHVの処理をミスったら途端に壊滅する酷いゲームになる MAPによっては自機をHVにする事もある
それだけの話 最近はASでもAR多いから僚機HV刺さるな
アンヘル持ちでもHV二機来ると処理に困るし 強キャラであるAS以外の特定の兵種に拘りを持ってて且つ高勝率の人とかたまに見るけど
このゲームを楽しんでるんだろうなと羨ましくなる時がある、俺には無理だ・・・ ARでもホーミングミサイルと熱グレ持ってたら僚機HVはカモだけどな ASの数云々よりもレーダー出さん馬鹿が多くて困る
俺死にたくないし地雷になりたくないしでASSPSPだらけで困る
だから必ずEN二機入れた編成は崩さないようにしてる 爆熱グレ持ちはさすがにほぼいなくね
まあ、たまにいてびびるけど ARですがソフィーで補給速度あげて爆熱グレ投げまくってるから
僚機HVは大好物です さっきのカジュアルマッチひどかった
味方トップの総合スコアが2500、キル数が5 びりが500 キル数1
敵トップの総合が5500 キル数25 びりが2000 キル数10
不平等マッチング何とかしろクソ運営 EMPもほぼいないせいかたまに投げると刺ささるんだよな ザンデルEMPをサブウェイのポストに投げてたら協力スコアがとんでもないことになってたわ
密集してるとこに投げると効果的だな EMPはもうちょっとだけ起爆早くても良くない?起爆遅過ぎて積んでも
使いどころがわからん、普通に投げても余裕で回避されるし (´・ω・`)普通のグレと違ってカスダメが無いのがメリットやん
(´・ω・`)らんらん豚だからテンプレASでEMP持ちHVに溶かされるよアンチEMP仕事して? 僚機のカバー外したり、自機とのタイマンの時に使ってるよ グレは基本燻りだせればいいやで使ってるな
グレとキャノンとホミが相手にいるとどう動けばいいかこんがらがるな EMP地獄はやばかったな
うな垂れデブの目の前でミサイルロック開始→発射でARでも即殺できた 他はだいたい許されてるのにEMPだけは許されなかったよな
それだけぶっ壊れてたって事だが また不平等マッチングだわ何なんだコレ
敵と味方のスコア倍以上違う 自機ノーデスで4000位は戦闘スコア稼いでも負けた時は流石に唖然としたね
仲間に戦闘スコア3桁が3人居た、君たち何やってたの
フォローできなかった俺のせいだったのか・・・? (´・ω・`)何やってたのって何もしてなかったんだよなぁ
(´・ω・`)ランクマッチ改修って入場制限するだけかな カジュアルで挨拶してくる奴の弱さは異常
全員無言の味方だと圧倒してる不思議w 4人挨拶して一人してない奴のスコア最下位率の高さは異常 F5押すか押さないかで戦闘力が変わるならいいけどな ラジチャ以外の手打ちで発言する奴の最下位率の高さに比べれば可愛いものよ
弱いんだからせめて黙って戦え たかがボタンひとつの挨拶もできん奴は、大抵は中の人が人間的に地雷 挨拶マンは身内だけにしておけよ
野良で特にそれ以上の関係に発展するわけでもないんだから一々気にしてレッテル張りしてる方がおかしいわ 俺が挨拶しない時はよそ見してる時だから僚機の指示も出してないことが多いな F5は30秒程受付時間あるけどF8はリザルトみてると受付終わってて押せないこと多々あるな 挨拶して欲しいって人はまず挨拶返してもらえるレベルにならないとね 開始前のマップ画面になったら
F5、スペース、ぽんぽーんってのがもう癖になってるな >>65
ボタンひとつで中身のない挨拶した気になってるやつのほうが人間的に地雷だわ
相手に対しての挨拶じゃなくて、自分を保護するための挨拶だからな 別に挨拶は一貫してしなくても良いけど負け濃厚になった瞬間お疲れ様押すのやめろ
駄々こねてる子供見てる気分になる 個人的にこうしてるって話なら分かるけど、挨拶ごときの話で肯定でも否定でも俺だけが正しいってマウンティングしだす奴は普段サル山で生活でもしてんのか? 手打ちならともかくF5で挨拶した気になってるのはやばい >>72
のこり5分くらいでお疲れ様連呼するやつを尻目に残りの行動方針提示して勝てたとき気持ちいい >>74
手打ちとF5の提携文挨拶の違いって何?
手で打ってるから真心こめてますとか言い出さないよな? 挨拶論争とか割とどうでもいいことくらいしか話題がないのは
すべてアップデートが糞なのがいけない 俺にとっては挨拶するほど真剣に取り組むゲームではない 久々にプレイしたらカジュアルマッチがメインになったせいなのか
大味すぎてサービス直後に感じたRTS的な面白さなども全てなくなってたわ >>76
形式的な挨拶と定型文の挨拶の意味は違うんだよなあ
分かるかな? ワンボタン挨拶なんてうわべだけの社交辞令ね(´・ω・`)
だけど社会において社交辞令は不要な存在ではないのよ (´・ω・`)スラングや語録だの定型文の応酬に意味はあるのかなといつも思うよ >>80
だな
定型文挨拶に何の価値もないわ
>>81
社交辞令は必要だが、社交辞令でも声の抑揚などで挨拶していますっていうのが必要だろ
定型文挨拶には社交辞令で嫌々挨拶しています感しかない 挨拶とかいいからそれなら了解ボタン押してくれ。
FH何積んでるか分かるから助かる
全員メーヴ積んでるって分かれば攻め方もかわるでしょ >>85
ここへ向かうでもOKだな
最初にみんなどこに向かうかがわかるかわからないか
りょうきにどういう指示与えてるかって情報だけでだいぶ違う >>85
「了解だよっ!」
「了解だよっ!」
「了解だよっ!」
「了解だよっ!」 野良で戦う奴に何の期待もしてないから挨拶なんてしないし黙々と結果出すだけよ
殺伐とした中でコアまで競争だよ (´・ω・`)それぞれ役割を分担してスコアではなく勝ちを目指すのが大会やクラン戦だけど
(´・ω・`)ランクマはスコアを稼いでついでに勝ちたいっていう貪欲さ 最初に挨拶すると大概負けるので、げんを担いで一番最初には挨拶しません 毎回思うが、メーヴの開幕時の台詞かわいいな
唱子とかも良かったけど他にかわいい奴っている? >>68
なら押し忘れ防止のために試合終了1,2分前にF8押しておいた方がいいな! >>95
一回だと見逃されるかもしれないから連打しようぜ! 戦闘スコア自分だけが高い場合味方が雑魚で自機キル全部自分が頂いてるってだけだから勝てなくても仕方ないぞ HWのSTとかで敵僚機殺しまくって30キルぐらいすると味方のスコアゴミになるな
美味しいところだけ貰ってるから仕方ないが >>101
さっきまでの味方が敵にいるとこの世の無情さに泣けてくるよな 定型挨拶だしておいて僚機追従のやつには殺意が沸くわ
そんなもん出してる暇あったら予約機能で命令入れておけや てめーら2chでの挨拶がまだだぞ?
挨拶厨は挨拶しろよコラ 開幕スタート位置がタレットに一番近いのに予約せずにのんきに挨拶してるやつ、しかも結局タレット無視奴
廃虚のリペアなんかもな
そのくせアングラの西リペアにはしっかり行きやがる >>108
最近言う奴減ってきたからか初動西リペアに3人向かっていった試合があったよ 強い奴って勝率判断するのが正しいの?クランの古参の人はグループランクマ時代に上げて、今は殆どだからな?ランクマ行かない人もいるから、連続撃破リボンかな?って言ってるんだけど。 始めたばかりの頃よく分からなくて西リペアに執着してたら「アホかw」と怒られたのを思い出した 強さを測る指標を強いて言うなら戦闘数とランクじゃね
下手なやつは戦闘数の割にランクが低い >>110
押すのがうまいのか、守るのがうまいのかでもその辺変わってきちゃうからなんとも・・・
カジュライセンスのときに故意にアビューズしてたトップクランの人もいたし
この手の統計成績って見る角度変えれば評価が180度変わってくるしで
試合数で古参か新参か判断するくらいにしか利用できないんじゃないかな
村社会だから一度戦えばだいたい腕と名前は覚えるよ、それが一番確実 普通のFPSならキルデスで上手さ測るのが一般的だけどないから仕方なく勝率見る感じ
ライセンスはランクスポイントによって上限と下限決まってるみたいだから勝率より当てにならん 勝率は古いままだし今の実力は測れないわ
……今は5割くらいしか勝ててないという意味で まじかー。なんか強さの確認しずらそうだな。一昨日始めたばかりだから、クランの中で強そうな人の動き参考にしようと思ったのに 思うんだけどメーヴアルムグレナダで同じ奴らとイライラヘッズするより
サブ垢で雑魚狩るほうが快感じゃねーか?
ワンパターンで面白くねーんだよ攻防戦常設しろや それやっても快感どころか虚しくなるだけのような…人にもよるだろうけど (´・ω・`)中途半端な上手さの人にいるタイプだね ( ^ν^ )残念ながら攻防戦も決して上等なものではないから 雑魚狩って爽快感得たいってのはわかるけど作業感の方が強まって無理なんだよなあ イライラするよりましだと思うけどな程よく交互にプレイするのがいいな
攻防戦なぁ〜攻撃側はほぼ負けるんだよ特に糞サリオは (´・ω・`)企業増えたし増えてくし
(´・ω・`)企業ごとにチーム分けなんてしたら時間帯によっては5人揃うか怪しくならない? >>124
俺もダクソで初心者狩りしてたからあまり強く言えないが負けた時のイライラはメイン以上だから結局マイナスにしかならないよ >>125 企業別ガチャほしいよなどんどんほしいのが出なくなる
また10月追加だろう? 常に勝ちたいならガチPT組めば良い
一部マップ以外はアルムグレナダで薄い所ぶち抜いて
そっからぐるりと切り抜く作業やで 少し腕がある奴がグループ組めばかなり勝てるだろうな
挑戦者や七人組のグループと当たったらどうしようもないが (´・ω・`)企業もっと!
(´・ω・`)あと20社ぐらいはよ!
(´・ω・`)サカタ!イグチ!ジェイドメタル!パペール!
(´・ω・`)ヤギィィィサワー! (´・ω・`)企業毎に特色を出しつつバランスをとるのは難しいのだから無理に全ての武器をリリースしなくてもいいんじゃないかと グループは上手くても下手でも
野良からのヘイトがすごいことになることは覚悟しよう 個人の強さは勝率とMVPの割合で大体わかる気がするけどどうだろう >>110
勝率は昔いくらでもイカサマできたし、戦闘スコアはデス出ないし、防衛無視したほうが上がるしで信用できない
ただそれでもあまりにも低い勝率や戦闘スコアのやつが上手いことはない
一緒になってデス少なくて戦闘スコアだしてるのはある程度信用していいよ >>117
その雑魚狩りするときもメーヴアルムグレナダなんだろ
イライラの原因は同条件なら太刀打ちできないおまえの腕のせいじゃねーの どうせ修正くるから今のうちから慣れとこうとメーヴ使う奴は減ってる 自分が戦闘スコア高いのに他が雑魚ばっかで負けたーって言うやつ
戦況に関係ない所で倒しやすい敵を倒してるだけのパターンも多そう 大会でメーヴ使えないからガチな人ほどメーヴ使わない >>137
昔は勝率60%がノルマのクランあったよな懐かし
勝率維持のため不利になると切断するから批判されてた記憶がある 今のマッチング仕様のランクマで6割勝ててる人は確実に強いのは確か FPS系だとよく聞く話だよね
複垢使って棒倒しゲームして勝率あげたり談合したりとか
よくそこまで成績に執着するなーと思うわ (´・ω・`)今の仕様になってからのランクマ戦績が
(´・ω・`)それ以前のと統合されてて分からないっていう そもそもランクマに行ってる人少すぎ問題
いつも同じメンツになってて、どっちが地雷引くかみたいな椅子取りゲームになってる (´・ω・`)戦績はトータルと月ごとの2パターンあっていいのにね まあ18日でレートが導入されるからそれまで待ってろよ
されるよね? >>150
正直期待してる、本当はランクマやりたいです ランクマ人が少ない?
カジュアルへようこそ(´・ω・`)
まずはEN3地雷リボン狙い分隊が味方として貴方をお迎え致しますよ。
それともフィギュアヘッズ止めますか? >>141
雑魚が無理して死んでいくから負けるんだぞ >>148
完全にろばと同じなんだよなぁ
その内、地雷がINしてる間はランクマが回らなくなるぞ 無理してなくても雑魚は強い奴に簡単にかられてるんだよなぁ 18日にランクマ改修されるし期待しておけ
けど戦績リセットか別戦績出なかったらさすがにもう見限るかもしれんわ こうしてまた一人消えていくのであった(´・ω・`) (´・ω・`)そんな戦績ぐらい上手くなってれば適正になってゆくでしょ
(´・ω・`)それまではその最初の出だしがどれだけ初心者だったか知る
(´・ω・`)いい機会じゃない ランクマも結局やること変わらんし改修されてもやらんな グループがいないだけでもずいぶんと気が楽
20Lvまでの完全新規さんと副垢がいなくなるとなおよし 一日一回感謝のログインボーナス
ありがとう・・・ありがとう・・・
ゲームはしない おそらくレート追加とSTAMP1枚から10枚が確定で出ますとかふざけた内容じゃね? 押されてるけど800ぐらい削ったから勝てるやろと思ってたら
コアまで押され切って割られたわ
ほんま神マッチング そもそも戦績自体が糞ルールと噛み合って無いしいらないと思うんだけどな >>166
序盤にコア殴ったチームってなんでガバガバ防衛になるんだろうな
コアまで競争しあうのは楽しいけど精神的に疲れる そりゃ序盤に優勢になったら人間は余裕ぶっこく生き物だからな サブウェイだったらその試合居たわ
ポストにグレ爆撃されて持たなかったすまん >>170
そうなんだけどね
序盤の奇襲コア凸の後めちゃくちゃレイプされる試合展開だったりと大味よね なんか今日バグ多くない?
分隊変えたのに変わってなかったりサブ武器違うの持ってたり アクセラレータはカレー以外にも出るみたいだけど
マグホルダとミニロケはNNRが特許取ってるのかな
他のメーカから出ないし >>176
マグホルダは個性出しづらいね
ミニロケはグレのグダグダ調整っぷりにビビって出せないんじゃないの マグホルダはオートリペアみたいなオートサプライヤに変更して
最大マガジン数アップよりも時間で補給で良いんじゃないかな
サプライヤの減った分は時間で回復か弾補給で補給できるようにして 総弾数は増えないけどリロードが早くなったりしてもいいのよ >>179
マグホルダーですらなくなってるじゃないか リロード低下するけど2マグ増えるとか(´・ω・`) (´・ω・`)最初に支給される武器装甲オールジャンク品のみで
(´・ω・`)総合スコア10,000超え余裕の皆様おはようございます リロードを一時的に早くするのはアクセラレータがあるから難しいね マグホルダーはメインとサブ武器の予備マガジン数倍増と
射程20%アップ&距離減衰無しぐらいがいいんじゃないか 開幕のブツ設置時何を置こうとしてるのかわかるようにしろよクソ運営 リリカはやってるな自機はさりーなのほうがええんちゃう? 開幕編成は兵科だけじゃなくメイン武器の種類と特殊装備の種類も表示してくれればいいのにな
こういうのも野良だと対グループ相手にするのきつい要因じゃないのか 確かそれもギスギス対策の為にわざと分からないままにしてあるとか言ってなかったっけ? ギスギス対策として情報隠蔽するのは、根本的に間違ってると思うんだよね(´・ω・`) (´・ω・`)録画してればキルデスは幾らでも確認できるよ FEZやめてこっちやろうと思ったんだけどマッチング時間ってどれくらいかかるん? カジュアルならマッチ時間に困ることはないだろ
バランスの方を気にするべき くそげから流れ来た奴がまたクソゲに捕まってしまうとは悲しいなあ ( ^ν^ )おれさまのパウラが力を解放する時が近付いて来たな
( ^ν^ )シンディみたいな弱体化は許さないよ ギスギス対策なら勝ち負け表示だけで、それ以外は徹底的に隠蔽
個人スコアだけは自分で見れる程度
そこまでやるなら対策って感じだけどな
まあでも終了後のキルデス表示されるようになったら愚痴2割増くらいにはなるかなって思う やらかしてる側が保護されるギスギス対策(´・ω・`) やらかしたらきっちりお仕置きするほうが、チームメイトへのギスギス対策なると思うよ(´・ω・`) ( ^ν^ )他キャラみたいな純粋強化じゃないしおれさまにとっては弱体化なんだよね
( ^ν^ )マガジン一個分減らされるってでかすぎっしょ
( ^ν^ )まあいつでもマガジン二個分弾増えるってのも破格の性能だが >>200
ランクマッチは先月から10人集まらなくなってマッチしなくなった なら試しにランクマにKD表示とか色々付けたらええやん
間違いなく(ランクマの)過疎が進むだけだから
公式試合にしても今回はともかくこのまま続けても一部上手い奴以外のその他大勢に不公平感植え付けるだけで良いことなんてないよ
日本人の陰湿さ舐めちゃいかん KD表示ごときで逃げる輩は所詮その程度の中途半端な気持ちでランクマ来てるってことよね(´・ω・`) 試合で判断する材料になるのになんで表示しないのか理解に苦しむ
あとマップで名前表示して欲しいわ (´・ω・`)ランクマはいいにしても今更表示されてもタダでさえ粗探し合戦なのにますますギスギスして人減るだけじゃない?
(´・ω・`)人減るほど残ってたらの話だけど >>205
戦闘後はチーム全体でのスコアのみ表示
個人スコアは自分のみで非公開(公開非公開の設定不可)
これでいいんだけどな 少人数VS少人数な時点でギスって過疎るしか道は無い
この先生きのこるにはtntnに来る要素増やして萌豚にじゃぶらせるしかない
だからtntnに来る要素増やして? 何度も言われてる事だがほんとにガチな奴はクランマ行く以上ランクマは中途半端だからなぁ
いっそランクマ廃止して野良でもクランマッチ行けるようにした方がいいんじゃないの
>>215みたいな意識高い野良が集えば非ボイチャでも上位クラン以外はボコれるかもよ クランマッチが期間限定だからランクマはガチな奴の集まりになるんじゃない
それはそうとそのランクマのマッチングがカジュアルよりひどい有様だから行かないけどまともになれば行く人増えるでしょ まともなマッチングにするには人が増えなきゃダメという堂々巡り 初動で集めても逃したらダメっていつになったら学習できるのかね アーケードのガンストは客いくらか引き戻したし(´・ω・`)
とか思ってそう LOVAに比べたら貧弱だったとは言え
この手のゲームにしてはごっつい人集めたのにね
もったいないね FHは当初はガンストRの絶望真っ只中に現れた希望だったからな
TGS?だったかド忘れしちゃったけどガンストRの顔面真っ青その場凌ぎの後に出てきたFHはそれはもう輝いてガンストRのスレでFHへの期待の声が挙がっていた
だからガンストRからの人も最初はそこそこ集まっていたと思うわ 柴三部作というか、スクエニのネトゲ3連打の最後の一本だし
アケからとかじゃない完全オリジナルだし
今度こそは…がやっぱりな…に収束しただけだったのかな
lovaも惜しまれつつ終了みたいな雰囲気だしてるけどあれとうに死んでたから 同接減ってもなんとか続けるためのガチャ仕様よ
だから安心して続けなされ 課金しても無課金と同じガチャしか引けないとか凄いよな
余所様だと課金は課金専用のガチャだったり武器等アイテム販売してたりすんのに
課金専用アイテムってFH2体とカラー関係くらいだっけ
そのFHもガンストだか黒ストだかしらんから別にどうでもいいし P2Wって騒ぐ馬鹿がいるから仕方ないね
って今でも騒いでるから怖い でも全身店売り品と全身ガチャ品じゃ相当差あると思うぞ
無課金でもガチャは引けるけども どこからどう見てもP2Wでしょ
無料ガチャで多少体裁よく見せてるだけで基本的に金突っ込むかアホみたいに長期間プレイしないと最低限すら揃わないじゃん ( ^ν^ )P2Wと騒がれないためのアルムとか言い出す方がよっぽど馬鹿だよね >>227
ぶっちゃけLOVAはFHまでの繋ぎだったからね
まともな更新は開始一ヶ月目で終了はマジやばかった ギスギス対策に Noob of the game を実装しよう
D多かったプレイヤーと総合スコア低いプレイヤーの 2FootとFH にあんなことやこんなことを・・・
これなら mzmz 紳士も満足して、ユーザー数増加間違いなし! 防衛で暇しているとご褒美でtintinに来るご褒美が来るんですか! 相性があるからP2Wってほど大きな差ではないと思うけど
それより何度も同じ対戦繰り返すだけで飽きた やはり今最も必要とされているのは
tntnに来る要素
間違いない ギスギスするからキルデス隠すって言っても試合終わりからチャット打てるの10秒くらいしかないよね
おい○○お前のせいで負けたじゃねーかハゲこのやろうって急いで打っても見てもらえるかわからんよね てか、何のために試合やってるか分からんし、よーしパパ地下の経済連合体の企業の集会を襲っちゃうぞーとか有力者の警備をなぎ倒して自宅訪問イベントとか
そいういう話にもならないし、地上で資源回収しつつ縄張り争いのげへげへ非合法の組織に加入して犯罪者の不適合者プレイするぞーとか
出来ないし、何すりゃいいんだよ これからの素晴らしいアプデに期待しようね
新ゲームモードはプレイヤーの欲求を大いに満たしてくれるんだろ?知らんけど え?勝つためにやってるだけだろ?
対戦ゲーで使用キャラのバックストーリー考えながらプレイしてる奴なんかおらんだろ 対戦ゲーで使用キャラのバックストーリー楽しみながらプレイしてる奴ですまんな
CHOとか日本運営はその辺疎かにしてたからボロクソ言いまくったら実装してたな スクエニってそういう裏設定的なの作りこむの得意なほうだと思ってたんだけどな
まあ全体的に薄い感じのゲームだからね >>246
その新モードが延期だからねぇ
そういえばlovaちゃんも死の直前にアプデ延期してましたね >>248
CHOはキャラ設定とかちょっと面白かったな
レオニックとかリーダー感溢れてたし 格闘ゲームが流行り始めた頃合いからストーリー重視で触っている輩は多いだろ。意識しないだけで珍しくもなんともないわ
ただFPSとか中身がヘチマなのは論外だけど
FHは地上の汚染等々世界観でのバックストーリーが結構興味を惹くものだから気になる
試合はお子様達の単なる娯楽だ。エンジェリックレイヤーみたいなもんだ やっぱシングルモードの不正アクセスの犯人を追っていったら…からの広がりが欲しいよな。
予算不足でそこまで手が回らないのかなとは思うけど
実は彼らは独自に調査している組織で、プレイヤーに接触して来て主人公も彼らにひそかに協力し
地上汚染の原因や企業が隠蔽している情報を探っていく〜
だが、ある時期ついにばれてしまい、企業につく見返りに資金と装備を得るルートになるか調査組織に所属して
戦うかでガチ戦闘とか何か面白いことにならないかな〜 >>252
レオニックさんは王道入ってて良かったわ。個人的には平気で女体化してるナーズだけど
セルベリア大佐やGG勢BB勢と美味しいとこを突いてのコラボでお財布開きまくりで好きだったんだけどご臨終
スクエニも硬派な姿勢を貫くんじゃなくてもうちょっと柔軟なコラボチョイスしてくれれば一時でも少しは客入りも変わるのに まあ、それを新モードに繋げるってんのなら歓迎するけど問題はストーリーより中身だからな〜 POは完全に権力を手にした腐敗警察って感じだけどそれ以上でもそれ以下でもない小物臭する
メダロットのセレクト隊がロボロボ団と通じて居るとかそういうレベル
全企業からの強引な技術提供から各企業の技術を複合させたゴッドエンペラーやビーストマスターみたいなの作ってるならわかるけど 前やってたWoWsやってみたらスゲー楽しい・・・何これ (´・ω・`)このゲーム世界観やら設定をゲームに微塵も活かせてないからあってないようなもんだよね 治安維持自体はやってそうだしな
誰のお陰で世の中うまくやっていけてると思ってんだオラァみたいな感じ
農産物企業が主体のはずのZSの裏社会に食い込まれてる感とはちょっと違う
しかし性能面抜きにしてもこの二企業来てからの既存企業の影の薄さよ…
シングルなんかあれレティシアじゃなくサリーナあたりのポジションじゃないのか 設定内容も壊滅した地上から地下に逃げてBOTゲームで遊んでますだからな。深み持たすにしてもかなり無理やりになるだろうし >>261
地上ほとんどダメみたいだしそら食糧生産握ったらもうどこでも牛耳り放題でしょ そこはエロゲのキャラメルBOXのあえかなる世界の終わりの設定的な感じで アムキャットSP胴3つ目だよ…
セットあるしもう要らない… 自虐風自慢する奴にはジャンクしか出ない呪いかけといたから 俺も胴3つだけどアムキャSPのあのスカスカ胴体もらっても使うのにやっぱ抵抗あるわ。
他の部位は神だと思ってるけど 胴体フレームって運が悪いって感じで終わりでしょ
首回りを気にしたほうがいいよ 胴で重要なのってコア横じゃないの
アムキャ優秀やん でも僚機の神エイムでもやっぱ銃弾は散るからフレームは隠れてば隠れてるほどいい
現時点での最優秀はオスクリ なんていうか、初心者がいるのはいいけど自陣のタレットトリガーまで攻められて色が変わっている状況で
敵タレットトリガーで張り付いているような頭のおかしいのは要らない ガチャでしか手に入らない高性能な装備だらけなのに「p2wじゃない」「p2wだから?」
こういう考え方の人間しか殆ど残ってないんだろな
出撃して周り見てもサリオかzsのスポーツで自機と僚機を固めてる奴らしか居ない 少なくともスレでこのゲームがP2Wじゃないなんて言う奴はスクストコラボ開始時に死んだ
他の場所でP2Wじゃないとか抜かしてるのはキレイ事言って体裁良くしたい人だけでしょ ゴーストタウンやサブウェイで最初にPT取りにいかないのってなんなの
俺以外誰もPT行こうとしないなら俺もいかなくていいよね馬鹿らしい 足並み揃えるならそれが正解
独り突出して死ぬのが一番不味いからね はいはいお前らが初心者に負けるのはp2wのせいってことでいいよ 序盤のPTが一分隊だけでどうにかなるわけもなし
僚機すら送ってきてもくれないなら言うまでもなし
相手にPTだけでなくデスまで与える必要ないよね P2W云々って言うかガチャでの強武器が破滅の始まりなのは昔から
まあ集金要素は必要だけど性能差より持ちたいと思えるギミック持たせればいい
例えばそのまんま猫の姿したARとか >>279
本当にそういう奴らしか見ないのなら装備行き渡ってるって事にならね?w ぶっちゃけ今はLOVA金である程度装備揃った連中しか残ってないから
厳密にはそんなにP2Wではないな、ガチャ運ゲ過疎ゴミゲ ( ^ν^ )ろばマネーは水着代だろ
( ^ν^ )ガチャに使うとかもったいなすぎ ろばマネーはみゆきちを買ってガチャでラブリー出して復帰直後だったからPOの装甲フルセット買って終わりました lovaマネースポーツ確定ガチャの時に全ぶっぱしたわ
割りとおいしいガチャだったなあれ v(´・ω・`)vその後のスタンプでFoWとメガキュート出したわよ
一円もかけずに運でスクスト武器3つ出して五万かけての力業で出すこの悲しい世界 今の仕様でp2wとか言ってる奴はAS使えない雑魚
グラソルはただで貰えるんだし
アルムグレナダも店に売ってる
自分が下手だと認めよう スクスト武器って結局FOWくらいしか使ってないな
そもそもHV自体使ってないけど・・ ARもエンフォーサー以外の使用率高いのは店売りだしな
他のガチャ限強い武器はサリオ6連とアルバかな アルムとラブリーの重量差が重ボ±1の差でしかなくなったし
クラン戦を嗜む人でも無い限りラブリーを使わない理由は無い ( ^ν^ )このゲームが流行らないのっておまえが雑魚だからだろ >>244
そういうやつを通報させて処分すればいいだけなのにな
ログで一発でわかるしさ
処分したらJCGの警告みたく、こいつをこういう理由でどうしたかを告知すりゃいい 割りと真面目にスクストガチャ期間終わったら武器関連どうなるのか気になる
各種上位武器はそのままで放置とかしたら笑う、もしくは更なるぶっ壊れ武器でも追加するのか
どっちに転んでもプレイヤーを呆れさせることになるな FoWもラブリーも相当強いんだけどラブリーはあんまり見ないな 制圧範囲わかりやすく表示してくんねーかな
新規だか単に無知なのかは知らんけど、施設取られてピンチなのに僚機に踏ませないで少し引いたところでカバーさせてたりするのが多いから、
自分が僚機二機とも制圧させに送らなきゃいけなくてどうしても消極的な動きしかできなくなるのもなんかな 速度2.5%差って数字的には小さいけど体感結構変わるからなぁ
範囲広いとはいえ結局足元に落とすのならアルムでいいかなって判断なんじゃね? 範囲広いおかげで足元狙いのダメージ上がるから-9でも良いかなって感じはある 途中抜けするやつに重いペナルティ頼むよ運営さん
事故で抜けるやつとどう区別するのかは知らん SP装甲って色変えられないのか
自慢してるみたいでやらしいな ニュッカスの言うことがいよいよ支離滅裂になってきたからもう見えなくしていいか >>286
揃うまで課金して回すような奴らしか残ってないという所まで考えが至らないんだね
にしても「自分が勝てないからp2wって言ってるんだ」と思えるのは凄い
そんな雑魚特有の考えは言われるまで全く浮かばなかった ( ^ν^ )>>297はなんでもおまえが雑魚だからって言う阿呆に対する皮肉だよ >>311
お前さあ、このゲームはP2Wだっていいたのはわかったよ
だから何だその続きがないんだよ おっ、ニュッ君おれさまはアンカー付けない主義とか言ってたのに宗旨を変えたのか ( ^ν^ )まあ自己レスだし
( ^ν^ )それに誤解を生んで不利益を被りそうな時はつけるよ >>313
どうしても認めたがらない連中が居たから言っただけ
俺は過疎の原因なのかどうかはどうでもいいから「だから何だ」という部分は追求してないが、まあ未プレイの人はガチャの存在に抵抗を感じるだろうね もうp2wでいいからクソ弱ハイエンドの弾薬数下げてリロード速度あげろ ( ^ν^ )ログインだけしてスタンプ貯めて
( ^ν^ )それでガチャしてスポーツとか当たったら始めればいいよ
( ^ν^ )はっきり言ってスポーツと一部武器引いたら金出すとこ無いからね (´・ω・`)ガチャ云々ぢゃなく
(´・ω・`)RTS要素が受け容れられてない気がするわね (´・ω・`)FMAの流れ組んでるし
(´・ω・`)FMで使われてたフォントにして欲しいわね ( ^ν^ )その線も有るよね
( ^ν^ )世の中にはおまえらが想像するよりも遥かに下手な人の方が多いから
( ^ν^ )その人が劣ってるとかじゃなくて
( ^ν^ )苦労とか努力してまでゲームに向き合おうっていう人は少ないし
( ^ν^ )ましてやそのゲームがこれじゃなくてもいいわけだしね
( ^ν^ )そういう人が楽しめる要素っていうのが必要なんだよね 同じクラン同士で同じチームになる事多いなあ
バラで参戦して圧勝してしまうと申し訳なくなる (´・ω・`)スポ装甲にしていえばP2W的にもみえるけど
(´・ω・`)なんていうか無課金でも続けてればガチャが賄えるのもね
(´・ω・`)それよりはアルムラムラもたせてあとはもらえるグラソか
(´・ω・`)店売りサリオかPO装甲でいいかなって思うけど
(´・ω・`)結局スポ装甲もってても僚機やゲームの理解度のほうが
(´・ω・`)重要って気がするし
(´・ω・`)そもそもカジュアル・ランクマならそこまでいらないってのも
(´・ω・`)ガッチガチに固めるのはクランマッチぐらいだとおもうよ >>33
単にお前が下手なだけやろ
今のHV大分つえーぞまじ (´・ω・`)アルムさえ無くなればHV無双はじまると思うよ ( ^ν^ )それは戦争さえ無くなれば世界は平和になるみたいな話だぜ ラブリーもあるし、単発ロケも重量級ならクソ痛いからね?(´・ω・`)
他にも爆熱グレがいろいろあるし >>328
アルムが弱体されたら一緒にラブリーも弱体されるぞ さぁてメンテ内容楽しみだな
ただレート追加してSTAMP1枚から10枚確定で出ますだけじゃないよな
報酬豪華になるって言ってたよな
あと戦績リセットももしくは非表示できるぐらいしろよ >>332
(´・ω・`)AAと一緒に完全敗北ないとやっぱりダメだね
(´・ω・`)勢いとパワーを感じないダメ
(´・ω・`)やっぱり全然魅力感じない カジュマランクマはp2wだよ
だから大会用分隊編成があるんだよ p2wガーって言ってる人は騒ぎたいだけだからそうだねって言うと黙ってしまう PO実装時期以来にやろうとしてるんだけどロケランゲーは終わった? ロケラン直撃しても全然死なないHVがいてさ、そいつの生放送見たらかなり手前に着弾してた
位置ズレってあそこまでするもんなのか てか重量って体力回復早いんやな
生で数秒で体力満タンになるの見て初めて知ったわ ランクマが息を吹き返すかだなあと25日の調整が糞やったら終わりやな
もしかして10月の新企業に期待せよとか言うんじゃないよなw どう調整すればランクマが息を吹き返すというのか
仮に神調整できたとしても2週間もすりゃ元通りでしょ (´・ω・`)腕や装備が良ければもちろん果樹園・らん豚ですら
(´・ω・`)勝率あげてゆけると思うけど
(´・ω・`)正直ソロのらん豚や3名程度のグループマッチで果樹園参加しても
(´・ω・`)P2Wコストに見合うほどのものってなくない?
(´・ω・`)WoTの課金戦車みたいな自己満足レベルで
(´・ω・`)金を賭けることができるかどうかみたいなもんじゃない? >>340
GIWキットかなんか使ってたんじゃない?回復速度は変わらないでしょ >>343
単純に報酬を増やせば行く人も増えそうだが、その分変なのも多くなってストレスがマッハになりそうだ ランクマとカジュアルが同じマップ同じレイアウトってのもダメダメだよなあ STAMP10以上確定じゃなきゃいかんけどな
今の状態
カジュアル過疎
ランクマ機能していない
クラン戦VCとかきもいし カジュアル言うほど過疎ってなくね
だいたい1分以内にマッチングするし ランクマは報酬をガッツリ増やして欲しいんだよな
実質時間だけが掛かるとか誰もやらねーよ・・・ (´・ω・`)ランキングに対してあれこれがないし
(´・ω・`)ランキング=マッチングレートってなら
(´・ω・`)カジュアルでもいいわけだしね
(´・ω・`)トップランカーにはアヘ顔でふとももに正の字の
(´・ω・`)モナたんが次の週までレンタルされるとかなら
(´・ω・`)がんばるかも あと新MAP9月か10月やろう?飽きるんだよ
月2ぐらいだせーや ランクマの報酬増やしすぎたら報酬欲しいだけの低ランクが混ざるのは必至なんだよなあ
結局イライラヘッズしてるお前らが予想できるわ >>353 今でもカジュアルでイライラヘッズしてるんだから変わらなくねーか?
あレートでマッチのどうのこうの言ってなかったっけ? >>345
回復範囲かなり広いからザンデだと思う
そんでエステラ積んでるのにクレイオ使用時みたいにすぐ回復はじまって、回復範囲通り抜ける間に全回してたからビックリしたんだが >>340
回復値は一緒だぞ
メーヴ無しだったんじゃね ザンデはびっくりする位範囲が広いからな
途中で止められなかったら大抵MAXになる エクスパンション付きZ&Sならデブの脚の遅さで通り抜ける間に全快とまではいかないけどかなり回復するだろうね
けど多分それキットが被ってただけじゃないかな 遮蔽のそばで膝射でガトリング使うと遮蔽にさえぎられるの何とかしてほしいよね サリオ以外割とリペアキットに関しては差別化がうまくいってると思うんだよなあ されてねーよカスが
黄色以外の糞キット持ってくる奴死ね
緑はまだ許すが なるほどザンデ広範囲だから重ねればGIW並に回復するんやな
そういやそいつ僚機SPSPだったからリペア2つ持ってきてたのかもしれん 駄目だーたとえカジュアルでもランク20台以下のゴミとやるとストレス貯まるわ
20台でも数百戦はやってる奴ばっかりなのになんでこんなにゴミなんだ
なんやかんやで動きが全く別次元で違う事多いわ
早くマッチングでランクに意味持たせろゴミ運営 (´・ω・`)カジュアルって今はレートマッチなんでしょ?
(´・ω・`)そういうレート帯にいるってことなんじゃないの?
(´・ω・`)クランじゃないグループマッチに組み込まれたらまああれだけど カジュアルでイライラする様になったらこのゲーム卒業する時が近いんだと思う
ガチ勝負したい奴はそんなに多くないんじゃないの
単純な初心者、ネタアセンマン、その2つを鴨にしてスコアオナニーマン、カジュアルはこの3つで構成されている 多重リペアの上に居るクレイオまじクレイオ(´・ω・`)
耐久残りミリから回復開始したと思ったら即全回復しておほーってなる マッチングがちゃんと機能するのは
・システムが正常
・十分な人数がいる
の両方を満たした時だけだからね
ランク20ってビギナーマッチの頃は80〜150戦くらいで到達しなかったっけ
今ランクス経験値って変わったんだっけ? カジュアルでガチ勝負云々よりもランクマで一けた入ってくる方が辛いからカジュアルが栄える
カジュアルで一けた入ってもまあねで終わる 変わったかもな
スコア自体が低めになるからそれで経験値少ないとかありそう >>368
オレの先週作った遊び用アカウントがランクスレベル13でカジュアル35戦消化やな 攻撃型で鉄砲玉やらせるならアイノやリリカ
守備型で耐え忍ぶならクレイオやテセウス、もしくはTAKAYA♂じゃないかしらね 男乗せたくないしリリカちゃん以外好みじゃないからシンディちゃん乗せますネ SPはマグキャリーとキットスキル3種で埋めるから誰でもいい
好きなキャラ使うのが一番だよリミエルちゃんとか うーん、パイナップルキャノン使ってみたんだが
着弾範囲が広すぎてイマイチ殺し切れないのな
キャノンはシュツルムボックが一番使いやすい気がする マグキャリー固定で入れるならシンディのユニークにしたほうがいいよ >>374 お前ら装甲雑魚だからリリカ乗せてんのか 召喚HV僚機が処理しきれなくて前線崩壊するカジュアルマッチ
やっぱRLASは要所に1人ずつはほしいね >>368
多分経験値も報酬bitと同じようにスコア依存なんじゃないか
初心者だらけの昔と違って初心者はスコア全く稼げないからランク低いって考えるとうまく説明できる気がする 明日パウラが来るんじゃねーかと期待してるんだがHV用になるんかな ランクマ改修して中途半端に人集まってカジュアルまで過疎ったってオチにならんよう祈る >>384
演習場で遊んでろ
ランクマはもちろんカジュアルにも来るんじゃねえぞザコ ほんのわずかの人のための大会が足枷となって
全プレイヤーが影響するバランス調整ができない糞開発
マイナス面ではとてもしっかりしてて素晴らしいと思います(´・ω・`) >>385
あんなスキル付けても遅いもん使ってるおまえがアホだろ v(´・ω・`)v赤だと黄色より範囲狭くて支援ポイント溜めにくいの許してにゃん (´・ω・`)ただでさえ人いないのに新規やら初心者排斥しだしたらいよいよ終わりだね
(´・ω・`)まぁ終わってもいいけどね 3月で終了しなければ
水着夏服再販来るだろうし焦って買う必要性ないよなぁ 大会中はもはやどうにもならないとして、大会終了後にどうなるかが見物 リペアキットがあるのに回復しないという悲劇に見舞われるので黄色にしてくれ >>390
どこの対戦ゲーでもランクマみたいな場所から気に入らない相手を排斥しようとする連中は
ランクマ的な場所が過疎ると追い出し先のカジュアルへのこのこ行って
そこでまた同じことやるのが定番だから、
カジュアルは誰がいてもいいに決まってんだろって防波堤になる人がいないと
ほんとすぐ終わる
そういうの気にしてカジュアル行くような人たちは何しろ素直だから… サリオ弁当のことも時々でいいから思い出してあげて下さい >>395
この前の大会で目立ってたで
使ってるの見られただけでコメントが流れるのはサリオ弁当だけ! リペアの色よりオーバードーズ付いてないサプライの方が深刻だろ
補充したの見てからグレ投げに行ったら1発しかないとかテロ行為もいいとこだぞ >>393
緑ならともかく赤なら範囲アップで余裕だろ 範囲アップつけるとユニーク付けづらくなるジレンマ
なんだかんだでザンデルが使いやすい カレー弁当のインチキを知ってしまうと赤には戻れんな 近くによっても回復しなくて???ってなったのは緑だった気がするな GIWはミリメシだから一人でどこでも素早く栄養を摂取出来る
Z&Sはカレーだから大鍋で作ってみんなで分けて食べる
そんなイメージだw (´・ω・`)自分のSPの黄色+範囲で慣れちゃってるもんだから
(´・ω・`)たまに黄色以外のサプリペのそばにたって
(´・ω・`)ゲージ出るまであれ?あれ?って距離調整してたりします
(´・ω・`)そばまで行くなら緑でもいいかなとは思うけど
(´・ω・`)黄色はちょっと遠くの物陰とかにおけるからロケランに
(´・ω・`)巻き込まれずに残せたりするから黄金色の聖水が一番かな GIW弁当の効果範囲はZS弁当の15分の1だよ ちょっとズレると回復しないよ
サリオ弁当の耐久値はZS弁当の10分の1だよ ちょっとした範囲攻撃で吹っ飛ぶよ (´・ω・`)サリオのは再設置速度があと10秒早ければ >>402
緑は自分専用で使うと圧倒的にいい
回復もサプライも速い >>409
緑は分かってる人間が利用すれば強い
おまえのような雑魚は無理だ ST的には直撃狙いやすいのでどんどん緑使って欲しい 回復はカレーだけど補給は緑なチグハグSPSPマンです
味方からは舌打ちされてそう 置いてやってんだから的確に利用しない味方が悪いんだって思おう あれ?
久しぶりにやってるんだけどカジュアルマッチって経験値入らないのこれ?
ランクマッチ全然人いねーんだけどどういうこと
つかランク見えないんだけど >>415
(´・ω・`)カジュアルでも経験値は入ってるよ
(´・ω・`)カジュアルでランクみえないのは見せたくないよぉ!の声が多いと
(´・ω・`)運営が判断して消してる
(´・ω・`)カジュアルはゲージ1000Pで12分ぐらいになってる
(´・ω・`)ランクマは戦績残したくないよぉが多くてあまり回ってないけど
(´・ω・`)スタンプ的にもっと回ってほしいと思う 下手にランクマやって数戦でゴミスコア残すとマイナス方向でハッタリ効くから0からなら絶対にやらないほうが良い しかし最初はあんなに人いたのに減っちゃったな
まぁ対戦ゲーだし弱いやつから辞めていっちゃうしな
メインは対人戦で良いけど、他の要素もちょっとあれば人口違う気がするだり >>416
じゃあ、カジュアルやっててあれが手に入らないとかこれが上がらないとかそういうことは無いんだね?
じゃあカジュアルでいいや カジュアルだけでいいよ
時間も12分と短く、ポストチャージも1000(半分)だからあっさり割れる そうか、なんか違和感あるなと思ったらそれも変わってるのか
15分の2000だったよな そうだよカジュアルでいいんだよ
戦績と勝率はランクマのみだから腕試しならランクマに行くといいよ
過疎っててマッチングしないけどね ランクマは21時から1時までしかマッチしないから
なかなか時間が合わなくて出来ないんだよ (´・ω・`)こいつと当たれば勝てるっていうよりどうしようもないポンコツ引くと負ける >>418
運営は対戦が過疎るから1人で遊べる要素は増やしたくないんだと。
CoDとか充実してるタイトルはいくらでもあるのにね コア下でEN2ラジコンしてたらスクエニから警告きたんで、ST2で行ったら意外に良かったんでこれからはこれが主力になりそうだ。 あかん・・・・勝率気にしなくていいっていうのは結局面白くねーわ
ランクマがいいなあ ( ^ν^ )前にも嘘吐き野郎がいたよな
( ^ν^ )おれさまは嘘が大嫌いなんだよ 動きながらラジコンできるだろってやつに通報されてるんだな 自機放置は野良という状況下で傍から見たら放置野郎にしか見えないから存在が絶滅すればいいよ 準決勝は:reと七人組
harmonyとフィギュ@ズ
義勇兵と殴られ屋
ChallengerとNum*of*Per
露骨な抽選(作為的)来たな 数十歩譲って自機STとかでラジコンならまだわかる
他の兵種の数倍マップ見るしな
コア下放置は通報するから死ね >>434
なるほど、タレット取られるまではマップしか開いてないからコア打たれたりとか、コア突の瞬間に死んでタイミング逃したりとかするからあんまり動けないのよね どう考えてもharmonyは猛獣注意かhaikだろ 殴られと七人組が中央に寄ってるから
中央側メインかなと コア下いるとカウンターの時にすぐにコア下にレーダー貼れるからいいんだけど、当然上位には通用しないんだけどね 挑戦者とharmonyが上だから鉄火巻団と猛獣注意がメインか コア下放置EN+僚機ENENが駄目だったからコア下放置EN+僚機STSTに変えた
こんな逸材が現れる辺りFHもまだ捨てたもんじゃないなって >>436
露骨も何も、上位陣がブロック別れるのはトーナメント組むときの基本だろ 布陣とレーダー状況からコア下から動けないことも多いよ(´・ω・`)
ただでさえ、カジュアルでは戦術的判断の反応鈍い輩ばっかりだからね 状況判断でコア下にいるのと試合中ずっとコア下にいるのは話全然違う コア下放置ラジコンマンは最初からコア下から動かないからこそ通報で警告喰らってるんだろ
途中経過でコア下から動けないっていうのはそりゃそういう状況だから仕方ない
野良でコア下放置を最初からするならチャットで宣言してからやれ。通報する 常時マップ開いてるからねぇENと全体の動きみながらしてるから自機うごかしても発射台にしかならん、へたにタレットの防衛網からでるとコア抜きされて死ぬし 敵情報とSPのキット、ENのレーダーの共有無くならねえかな だから傍から見たら放置にしかならねえだろ
傍から見てどう思われるのか考えろ コア下で僚機操作して、コアに攻め込まれたらガトリングで迎撃する、こういう戦略でプレイヤーから文句言われるのはわかるけど、運営からその行為は他の人の迷惑になるから警告しますとか言われたらRTS?下手くそは通報されたら辞めれっていわれてるのと一緒やで TPS*RTSっていうのがフィギュアヘッズだってことを忘れるなよ
TPSを疎かにしてRTSだけに専念してるんじゃねえってこっった (´・ω・`)自機SNとか僚機をAS、HVにしてるのって大抵自分が前に出たくないだけで糞の役にも立たない 他プレイヤーが迷惑がってるから通報されてんだよ
警告くらってるのにプレイスタイル変えないようなら次は垢バンだぞ >>453
このゲームでは厳密に放置とはならないと思う
でも自機を動かさないのはまともなプレイでないのは確かだし、運営が想定してる一般的な遊び方からも外れてる
客観的に考えて他のプレイヤーが見た時に通報は十分にありえることだし、運営がこれは迷惑プレイの域だって判断するならそうなんだろう
俺が運営ならその戦略で十分以上の働きが出来てれば迷惑行為とは判断しないけどね じゃあRTSしてない追従マンにも警告出しましょうね 止まっててもスコア稼いでたら放置じゃないとわかるけど
通報されてるの見るとスコアもうんちやったんやろな >>457
普通に戦うよりは勝率いいよ
最近じゃたまにだけどスコアトップ取るとこもあるし >>458
自機落とされてからRTSしてるからセーフ ちなみにカジュアル実装されてからカジュアルでしか戦ってないで もう君みたいなの見かけたら放置マンってことで即通報するわ おう、警告の次はBANだからな。そのプレイスタイル貫いていけよ 先週辺りに迷惑行為しまくってた奴がBANされてたみたいだし
今まで見逃してた連中への制裁でも始まったか むしろ通報とかどこでするのか知らないんだが
お前ら暇人やな リスポン拒否と自タレ静止でBANされたマなんとかさん、もうフィギュアヘッズのネガキャン始めたの ランクマ行けばいいのにカジュアルで顔真っ赤なの増えたね(´・ω・`) (´・ω・`)通報機能ならゲーム内にちゃんとあるよ >>453
それってPT,TT取られましたって時なら分かるけど常時やってるわけじゃないよね? カジュアルは適当にドカーンと突っ込んでボカーンと死ぬ位で良いのに 僚機がリスポンしたらコア下から前線まで毎回ダッシュしなきゃいけないんだけど
なんでコア下にいるの? なんだかんだでロビチャ勢の奴らも再認識した方がいいと思うわ
ロビチャで暴言垂れ流しも通報対象になるからな。そらもちろん試合中のチャットも然りだから何言うにしても言い方は考えた方がいい
カジュアルだから何してもいいって奴もコア下然りマなんとか然り放置にしか見えないようなプレイスタイルは通報件数集めるだけだからな そういやタレット位置に陣取ったスタウト見てあわてて引き返した経験がある >>475
メーヴ使ってるから一回死ぬと防衛力が落ちるのと僚機の操作に夢中になってるから結局敵の居ないところにしか行けない
>>477
攻め込んでるときは出来るだけ前にでて発射台になってる逆にPT取られたら僚機をタレット付近にすぐに持っていけるから、やばいときは僚機突っ込まして死なせて近くに召還する感じ 次攻防戦来たらENENENでやるね
一秒で染めてあげるから晒さないでね 脳死ザコすぎるからソリティアでもやってろよお前
チーム大戦ゲーにくんな >>463
多分クラスが違うから会わないんじゃないかな >>420
ポストチャージ2000だとコア凸成功しても
割りきれることなんてほとんどなくそれが爽快感も消してるからな
コア凸ルールなのにコア凸きめても結局時間いっぱいになることが多い
カジュアルの12分+ポスト1000がいいわな 他人の迷惑になるっていうのは自機が強い今の環境でコア下でHVっていう強い攻撃力を持った機体が何もしないのはアビューズに等しいって事でしょ
ゲームぐらい苦手なことに挑戦してみなよ まぁどう言い訳しようと通報されてる時点で味方に迷惑かけてるわけだから擁護する理由がないわ >>490
とりあえずHVENENは封印するわ
ちょっとミサHVやってみようかなって思ってる >>492
コア下小森より後からミサHVENSPかHVSPSPでちまちま僚機削った方がいいからね、挑戦してみて死ぬライン覚えようね カジュアルが主流になってるのにまだ他人のプレイに口出しする人がいるのね・・・
約束事があるわけでもなし自分のチームの他の人が何してようと何も気にならないけどな
たとえランクマッチでもな BANされた人てそんなマナーが酷かったの?実際に遭遇した事ないんだけど。 味方からみたら1人落ちて4人で戦ってるのと同じだからな
僚機動かせるならいつまでも下手だから〜って言ってないで自機も動かせるようにしたら (´・ω・`)HVENEN構成がヤードコア下で自機放置してる録画が残ってたや カジュアルなら自機死んでも良いと思うよ
つかカジュアルだからこそ死んで覚えたほうが良いと思うよ >>494
オフゲーやソロオンラインなら好き勝手にプレイすればいいよ
でもカジュアルだろうが「チーム戦」の時点で他プレイヤーのことも考えろ
プレイしてて下手なのは仕方ないが
おまえみたいに開き直るやつが一番困るわ ハンドガン修正前はHVENENでラジコンプレイが流行ってたんだからBANする事は無かった様な、、、 TTかPT取っててコア下にいるのはルール知らないんだろうなとは思ってる ID:IfrcIdsId見たいな池沼はガンガン通報していけよ
それから完全に負けてる状況且つ包囲もされてない状況でコア下に篭るのも通報案件だぞ
鼠以外の勝ち筋が無くなる&12〜15分間終わらない地獄が出現する >>494
他人のプレイスタイルにおいても度合いってもんがあるからユーザーの通報で運営からの警告まで届く始末なんじゃないの
というかどう考えてもチームプレイな試合に置いて放置行為に見えるような対象はプレイスタイルがどうとか言う問題じゃないでしょ (´・ω・`)EN2の操作に集中したいなら
(´・ω・`)他の人のキット頼みでST出した方がいいんじゃない? >>500
それはその時がそういう流れだったから周囲のユーザーも許容していたんだと思うよ。何より自分でやっても成果の出せるもんだったわけだし
ただ今はそうじゃないから単なる放置にしか見えないし反感も買って通報が集まるんだろ そもそもラジコンプレイつっても最低限の重要施設防衛は行いながらやるわけでしょ?
コア下にいたらそりゃ放置と勘違いされてもしょうがないだろ HVなら回復用のSP自前で用意して、自機で施設の防衛しつつラジコンEN1枚で行けばええやん
僚機ENのラジコンだけしてれば簡単に勝てる時代はもう終わった 前にHGEN流行った時は、ちゃんと施設防衛なり後方支援なりをしながらやってたぜ
コア下籠りなんて言語道断。まわりの人間が迷惑してる事に気づくべきだね。 (´・ω・`)GTはいつどこから撃たれてもおかしくないのが大変だね クソの程度の差はあるけど基本的にクソマップしかないんですがそれは サブウェイ以外が突出して山盛りのクソだけど他はそれなり
一番好きなのはケツ掘りやすいヤード メーヴ落としたくないからコア下放置とか、なんのためのメーヴなんだか >>518
UGは西リペアの存在と開幕ポストまでダッシュ競争がクソマップの証 今後、期間ごとに個人レートランキングに応じて報酬が貰える等の要素を導入する予定ですので
楽しみにお待ちください。は?明日追加しろよ馬鹿じゃねー (´・ω・`)ランクマもカジュアル仕様ってw
(´・ω・`)クランマッチ以外ガチじゃないのね
(´・ω・`)アイリーンちゃんのポーズなにこれw TAKAYAのユニークがリリカより使えるかどうかだな
パウラはミサHVに乗せるか アイリーンさんさすがにこのポーズで一枚絵はやめたげて >>524
(´・ω・`)ゴージャスアイリーンでしょ
(´・ω・`)複合キットはどれだけ性能低くされてるかしら
(´・ω・`)普通のキットに遜色ないくらいだとSPENらんらん嬉しい
(´・ω・`)スキルもどう乗せるか悩むわね ついに複合型キット実装か
他の性能はクソ低いんだろうけどこれでASでもENが出せるな 俺のテリトリーがカバーの時だけとか草
何秒かきになるな ランクマをカジュアル仕様にするって大会も同じにするんだろか チャージ2000で15分が公式設定のままなら、運営はソロ(ランクマ・カジュアル)とクラン(大会)を完全に別扱いにする気なんじゃないの
少なくとも腕試しというのが大会を見据えての腕試しって意味合いではなくなるよね 複合キットだしても
実戦で使えなかったらSPSPになるって分かってるんだろうか ・ランクマが個人レートでマッチング+報酬配布(後日導入予定)
・ランクマのルールがカジュアル化+ランク20制限
・PO製FH追加(施設制圧でリスポーン時間短縮)
・パウラとTAKAYAのユニークスキル調整(大会では使えません)
・クレイオのユニークスキルの不具合修正
・サリオ製アクセラ追加
・弾薬補給機能が付いたリペアキット実装(新特殊装備枠が多分これ)
嫌な予感しかしない 個人レートが導入されてしかもランク制限がついてるとかこれでもうマッチングに文句言うゴミどもが黙ると思うとせいせいするわ >>504
早速やってみたら、天敵だったHV倒せるようになってかなりいい感じでした。 (´・ω・`)施設防衛に置いていてもそこが範囲外で効果を発揮できないってのを解消したいのね
(´・ω・`)複合キットはASSPSPな現状が少し変わりそう野良でもASSPEN出しやすくなる ランクマッチの試合内容(ポストチャージの量、および試合時間)がカジュアルと同じになるのは個人的に非常にいただけない
これじゃあ逆転のチャンスや可能性が減るっての むしろランクマだからこそ今の試合内容でいいと思うんだが・・・
他にも同じようにランクマのカジュアル化に反対の人はメールボムしてくれ >>534
性能微妙でもケリーSTSPENが出来るだけで価値あるんじゃない (´・ω・`)クラン戦も短縮するのか それが問題だ
(´・ω・`)ランクマをカジュアルルールと同じにしたのは試合時間のちがいでまた閑古鳥になるのを防ぐためでしょうね 新しいキット効果が微妙なら使わなくね?って思ったけど>>541みたいな使い方にはピッタリだな 平均だから結局のところ混じったクソにイラつくだけなんじゃ? あれ?ランクマッチの時間とポストチャージが減るけど大会は前のまま? >>543
(´・ω・`)どーせレートの平均は近いけど分散バリ高ってわけね >>547
(´・ω・`)もうすでにクラン戦で予選やっちゃったからルール変えるようなことはないんじゃない?
(´・ω・`)12分ポスト1000ならあの試合勝ってたのに!!なんていいだす輩がでるだろうから 撃破に応じてリスポン時間が延びる仕様とか対戦時間を長く想定しないと意味ないからな
実際ガチなら30分くらいで初めて効いてくるレベルだろ
時間なげーよって文句に応じてカジュアルが短縮されるのはわかるが、ランクマが減るなら諸々のシステムも一緒に見直すべきだと思うわ
>>536
同レートとしかマッチしない仕様なら過疎をカバーできずマッチ時間長いよ文句が出て
他のレートを取り込む仕様なら別レートの奴が混じって結局クソマッチとの文句は出る
人数いないとマッチ問題の根本的な部分は解決できないよ アイリーンちゃんはポーズさえなんとかなってくれればいけるんだけど
FHに変なポーズさせないであげてほんと・・・ ロドニキなんかヘルメット持ってる手がデフォになってるせいで変な感じになってるしな 仕様変えるなら戦績リセットが当然で、リセットしないならバージョンごとに戦績を分けて表示しないとダメなんだが
そういう常識が運営には無いみたいだね たまにグレ爆発しない不具合を修正するのいつになるのほんま
1回もアナウンスないけど新しいの増やす前にこれやってくれ頼むから >>549
変わらんだろうが一応問い合わせた
ランクマがカジュアル化したので明日からぼっち勢はランクマ集合ね >>553
戦績リセットするか
別戦績つけろって要望は送り続けておくわ http://i.imgur.com/Nasb24z.jpg
左:理想 右:現実
もどして(切実)
ザンデルの時よりひどい アイリーンちゃんは有情破顔拳を使おうとしてるのかもしれない パウラミサイルHV
崇也SPリリカと交換になるか
ランクマ 雑魚どもとマッチせんでイライラヘッズから解放できるな 短縮時間によっては僚機クレイオからタカヤがテンプレに、、はならないか ( ^ν^ )加速装置は最近のいけてるサリオ基準なら悪くないけど レートの平均化だからランクスレベルではなくて、本当の意味での弱い人と
クソ強い人が強制的に手を組まされることになるんじゃね、これヤバイぞ >>560
平均レーティングにされるから
結局は雑魚と組まされるからイライラヘッズのままだぞ
しかも自分が強くなればなるほど雑魚が増えてイライラが増えていくという >>562
どちらかというと僚機1番機クレイオ2番機タカヤが流行りそう
容姿的に兄妹に見えんこともない イラストコンテスト フィギュアヘッズ部門規約
全身が入った立ち姿で目線を正面に向けているキャラクターを作成してください。
※奇抜なポーズは避けてください
公式→http://figureheads.jp/upload/201608/1471248964a.png レーティング高いもの同士でマッチされるわけじゃなーのか
1800VS1750とか アイリーンが企業トップ絵と違いすぎてわろたwwww (´・ω・`)TAKAYAは8秒短縮だしこれ以上短くならないでしょ
(´・ω・`)カバーさえしていれば発動だから敵地に送り込むのも栞音じゃなくていいね 両チームの平均レートが同じくらいになるだからねしょうがないね
今も両チームでライセンスがおおよそ同じなので… ○○したらリスポーン短縮が増えすぎて役割被ってるけど石川大丈夫か
>>568
平均レートだから過疎ヘッズではレート高い奴とレート低い奴がセットで来て発狂出来る安心設計だよ (´・ω・`)アイリーンに関しては・・・うぅーん・・
(´・ω・`)企業イメージで下乳erとおもったけど・・
(´・ω・`)うぅ〜ん・・・ なんかだんだんFHの絵のクオリティ下がってないか…
それにしても複合キットきたなこれ
自機ASでEN入れやすくなるな 足の細さとポージングがさらに笑いを誘うなw
アイリーンが企業絵のとこの絵じゃ10倍はPOの売上変わるぞ 複合キットが出ても結局はAS.SP(複合).SP(複合)になりそうな予感
重複させることで通常の補給には困らないだろうし1機だけ連れて行けて便利になりそ レティシアのイラストが広告用と実物が違いすぎるのも何とかして欲しいですはい >>576
(´・ω・`)広告用の一枚絵とFHイラストはイコールじゃないからね
(´・ω・`)広告用の人の画風で補正されてたりするよ
(´・ω・`)よくあるネトゲ広告のイラストの手口と同じだけど・・・
(´・ω・`)納得いかないよね 既存のキット全部変更ならともかく
現状のままで複合キット追加ってことは
補給量や速度がクソで結局使えねえってなりそう (´・ω・`)おー、統合キット出してきたかー
(´・ω・`)上手くいかなくてもらんらんは責任は取りません アイリーンちゃん作り直してよ!!俺の一番期待してたフィギュアヘッズなんだぞ!!!! レートが上がると味方のお尻を拭く介護ゲーに
まさかゲームにまで介護問題があるとはな ( ^ν^ )正直ロドリックとブリジット以外なんかなーって感じだよね (´・ω・`)絵師統一すると企業イベの時、人数がかなり偏っちゃわない? TAKAYA前から強かったけど誰も使ってなかった
理由は、わかるだろ? 崇也は多分条件緩いし短縮時間短いんだろ
アイリーンPOで一番期待してたのにここまで別人の絵師が担当するなんて
誰も想像出来なかったろう 男FHって女受け狙ってるのか知らないけどなんでナルシストばっかなのか
ロドリックさん助けて 統合キットはSPだろう ENじゃねーと思うんだけど パウラちゃんの時代来た?
いやいいわ来てないの解ってるからパウラちゃんのtntnに来るコス追加はやくして
パウラちゃんの声聴いてるとtntnmzmzするよね >>596
連れてくSPが一体で良くなってENが増えるだろうってことじゃない? みんな僚機SPが1機だから複合キットかと思ったら弾薬箱で
リペアなしの戦場でコアまで競走だよが起こりそう ( ^ν^ )パウラは死んでも効果消えなくなっただけだよ
( ^ν^ )無いよりましだけど全然始まってないね むしろHVが増えると思うけどな
基本がSPとHVになって、ますますASが必要とされる時代が来ている (´・ω・`)くはは、空いた1枠を僚機STにしてくれるわ! しかもこれアイリーンちゃん羅漢仁王拳みたいな構えなのが先に書かれたんだろ
技量の差を晒していくのは残酷だからやめよう(提案) >>567
全身が入った立ち姿 → OK
目線を正面に向けている → OK
奇抜なポーズ → ( ´・ω・)(´・ω・)(・ω・`)(・ω・` )【審議中】 プレステ時代の話題に食いつくおっさんしかいないこのスレで腐向けのナルシストが受けるはずがない 複合キットはどうせスキル無しのサリオとかまでいかないまでも
ピットよりも補給速度遅くてすごいイライラしそう ところで報酬いつ追加だよwてかお前らランクマ行くのか?
こりゃ25日も糞調整だろうなぁ ( ^ν^ )公式レズはもっとレズを前面に押し出して
( ^ν^ )今のはただの真面目っこだよ 倒した相手の服を破いて行くスタイルにしないと百合ーちゃんの設定が生かせない 期間ごとに個人レートランキングってことは
期間用のレートがあるってことなのか??それともそのままランキング??
意味わかんないだけど メーグ修正でクレイオ複合複合の高速修理の時代がくると予想 報酬追加するかとおもいきやカジュアルと同じ仕様にするだけだからな
ランクマ過疎はこれじゃかわらねえよ (´・ω・`)統合キットがリペアキットって銘打たられてるってことはもしかしてサプライスキル乗らない? はい!!ランクマも過疎のまま
25日も糞調整でサービス終了の未来が見えたわ (´・ω・`)リペアマスターでオーバードースも兼ねるというぶっ壊れ路線が残ってる 統合キットはいらな、ただでさえ補給回復が出来すぎるくらいなのに
ランクマ修正とか糞調整ばかりだな 複合キットって扱いはリペアなのか
SPSPに持たせればオーバードーズ乗らなくてもグレ2発補給できてリペマス重複で高速回復できそうだな >>623
弾SPの採用率が高くて修理SPの率が低いとかのデータがあるとすれば、リペアキット救済的な位置づけのものか
サプライ機能を薄くして複合キットが戦場に出回れば補給機能が低いからグレポイポイも抑えられるとかそういう目論見…かもね 複合キット、セットするスキルをどうするかだな
4つじゃ足りんだろ リペアキットだから弾補給関係のスキルはのらないんじゃね? SPのスキルね
FH別のスキルはのるんじゃないかな
まぁどっちにしろためしてみてからだな
つかえねーってなりそうだとはおもってる ああリペア扱いなのか
むしろスキルが乗らない可能性も考慮してた (´・ω・`)今まで通りSP2のが安泰だけど
(´・ω・`)SP1でも最低限は行けますよーってところじゃないかにゃ 企業絵に最初からいなかったら
足のぐねり具合やポーズには突っ込み入れただろうけど
それでもまぁ良いんじゃないって感じだったろうに。
企業トップのが可愛すぎたんだ
可愛い二次元JKのイラスト見せられて長いこと待ってやっと来たと思ったら
小林ゆうだったみたいな感じだよ アイリーンちゃんは企業トップの絵師に描かせたらPOのレティシアになれたのになあ もう企業トップから切り抜いてそのまま実装で良いと思うよ
売上も10倍くらい増えるだろ (´・ω・`)モナ王がよかっただけにちょっと反動が強すぎてつらい てかレティシアもだけど
なんで企業トップの絵とゲーム内でこんなに変わるの?
別人が書いてるの? 制圧なら20秒くらい減らないと
タカヤに完全に負けてる気がする >>642
ZSはモリィの人
POはフリーダの人が書いてる いうてレティシアちゃんも企業トップの方が好みっていう人が半分くらいはいそう
http://i.imgur.com/undefined.jpg 底辺絵師から売れ絵師まで変に幅広く起用するからうんこが現れる Mika pikazoさんの方も好きなんだけど単純に豚受けがいいのは菊池さんのほうなんだよね >>648
(´・ω・`)まあこの辺ならまだ許せるレベルかなぁ アイリーン、テイストがメカクシティアクターズのdazeみたいな感じ
ジャンルがtntnにくる方面じゃないから萌豚は食いつかない
https://www.youtube.com/watch?v=loLWOCl7nlk >>648
右はちょっと巨乳化してるのが不満だけどどちらも悪くはないな (´・ω・`)どちらかというと少年ジャンプの新人の新連載開始時の画風ってかんじ 施設の制圧または制圧アシスト成功後、次のリスポーン時間が短縮されます。
って、これリリカの凡庸性に比べれば条件きついから、相当早くないと帳尻合わんよな パウラちゃん絵も描いていただきたい
パウラちゃんはゲーム内絵も可愛いけども アイリーンのポーズも謎だし
手も変だし見てると不安になってくるな
錯視絵みたいだ >>631
このバカ運営にそんな分けるような技術があると思ってるのかな >>631
これまでクレイオのバグ放置してきたところだぞ >>661
>>664
まぁ当日にならんとわからんて アイリーンは声と性格でワン・チャンあるじゃナイト〜 弾薬のSPスキルが乗らないなら
結局リペアとサプライ持っていくしか無いじゃん! みんなリペアとサプライ持っていくしか無いじゃない! アイリーンもうちょっと年齢が上だったら好みな感じになりそうだが・・・惜しいなぁ 弾とリペア両方の回復量が上がるカルディナさんユーザーからすると統合キットは嬉しいものだ むしろ元絵は若々しいプリティJKなのになんで三十路BBAにすり替えたし・・・
絵師変えるのはいいけどせめてキャラの雰囲気とか見た目年齢ぐらい設定に合わせて統一しろよ (´・ω・`)トータル回復可能量を低めに設定するのが無難かなーと思います いまのガチャって美味しいです?
初心者ボーナスでスタンプ貰ったけどいつ使おうかなと。 最近カルディナが急に増えたよね
しかし、あれだ。カルディナのコスはエロいお店感があるな・・・ >>675
アムキャSP確率アップは明日のメンテ前までだぞ >>675
アムキャSPはどの部位でも割と強いからまわしとけ 中身より数揃えるのが先決な初心者にとっては今が一番不味いんじゃない?
アムキャSPは確かに強いけどさ アイリーンさんがPOの右の人か
なんで若干歌舞いてるのか謎だけど全然見た目違うね
立ち位置的にしょうがないけどNNR新製品だしすぎぃ アムキャットSPは強いから今回すのはアリっちゃアリ ありがとうございます。参考にします。
まだどのタイプで遊ぶが決めてないので、何が出ても使いますけど。 そういやサリオのスケベドールシリーズをフルセットで使ってる人は見たことないな
みんな頭に来て即売却しちゃってるのだろうか (´・ω・`)あれは用途が思い浮かばないから売っちゃったよ
(´・ω・`)GIW迷彩の方は1パーツずつ残してる 僚機軽量機のスケベドールは使ってるよ
胴体だけは出なかったから消防局だけど
スケベドールのほうがディバイドよりも軽いから便利 正確にはサリオのノーマル品がスケベドールシリーズなんだよね
迷彩はスケベの特別品という扱いらしい、どうでもいいけど >>689
ホントだwいままでずっと勘違いしてたよ。訂正サンクス
しかし・・・なんだ・・・わざわざ特設ページが公式サイトにあるのなw
この更新の時は既にプレイしたたけど気づかなかったよ なんとなくwikiでサリオ迷彩の性能値見てみたらこのシリーズ軽量〜重量の全部位で
GIWスポーツとの装甲値の差が僅か8しかないんだな・・・重量と耐熱は全て負けてて、唯一差別化
できるところが、実質装甲特性のアンチレーダーだけじゃないか・・・ 軽量はアンチレーダーがあればよくね
見つからずにコアまで突っ込めればOK そのアンチレーダー持ちスポーツが10万円装甲のダイバ君しかいないから
軽量には十分選択肢に入るとは思うけど
ランパー君は完全にゴミだね アンチレーダーはレーダーにアンチするだけだから普通に見つかるぞ
ステルスとは違うぞ 軽量に積むっつっても1部位辺り20前後の重量差があるから移動速度が犠牲になる POレールとSMG積んで近接抜けば消防局一式で+10だぞ
他に何積んでんだ 俺は僚機ENにGIWレールガンとサリオSMGとサリオナイフでギリチョン997の+10
ノーマル品積んでる余裕ない POハイエンド砂と軽いSMGでフルサリオ迷彩で速度10行った気がする >>701
タイプミスでレールガンがGIW製みたいになってるぞ スケベドールからデットショットオペレーションがはみ出してるぜ(´・ω・`) >>704
いやGIW製であってるよ。俺の趣味でレールガンに重量振ってるけど
全身クモンドorゲールサンダーならPOレール、POSMG、GIWナックルの戦闘仕様にしても+10維持できる (´・ω・`)軽量の重装甲はもっと実弾上げるべきだよね
(´・ω・`)重さに釣り合ってない AR相手に600,ガト相手に800のオーダーのダメージ量なのに速度ボーナス捨てるの?ってなる >>707
マジか。
いくら軽くなったとはいえまだその重さに見合うとは思えんのだけど。
まぁ、+10で更に余らせるよりはいいのかな。 新しいリペサプとアクセラのイメージが3Dっぽく見えるけど
今後装備は3D表示になるんかなぁ
あ、カバーのTAKAYAゾーン化嬉しいでしゅ! あーマジ20台以下の糞ゴミ雑魚どもと組みたくねぇ〜〜〜
早く新ランクマ来いや糞運営~~~~ >>706
単発威力は糞高いから意外と役に立つぞ
POのほうが強いのは内緒だ >>711
僚機に限って言えば戦闘目的ならGIWレールよりPOレールのが有用だと思うよ・・・
重さの割に戦闘力はそんな変わらないか、場合によってはPO以下かも知れない これからは僚機はEMPグレ投げてから倒すのが流行るのか >>713が今度はランクレベル見ただけじゃわからない低レートと組まされて
ブチギレてる未来が見える 高ランクが割を食うのじゃ今とあんま変わらんのだよなあ
レートで均一化したうえで多少乱数でばらして欲しい ランクマも12分になるし明日からは要介護ヘッズになりにランクマいくか
がんばれ高レート 平均レートでマッチするから高レート2人と低レート3人vs中レート5人とかなるんだろうな 最近やってないがMはいつも10代と組まされていた気がする >>720
低レート混ざって負けたら下がってまた勝ちやすくなるやったね
報酬実装されたらキレる奴続出しそう 大体いつも池沼みたいなの2名混ざってそいつらが交互にD重ねていきやがる
チャットで直接文句言ったりはしねえけどさぁ〜〜〜はぁ〜〜〜〜マジゴミゲ まあランクマなら勝ちに行く動きする人増えるでしょ・・・多分 (´・ω・`)この条件でランクマに映る人いなそうなイメージ >>726
ガチ初心者とサブ垢荒らしがいなくなっただけでも行く価値ありますぜ!
Lv20以上で操作とルール(セオリー)すらもおぼつかないって人あんまいないし
グループマッチングで理不尽なチーム分けにもならないし
勝ちにこだわる人の割合も高まるしで、あー最高
おかえりランクマッチ!過疎になりませんように! >>726
期間ごとのレートランキングの報酬ってのが発表されるまではまだわからない。例えば、
1位 〜 10位 スタンプ300枚+α
11位 〜 100位 スタンプ200枚+α
100位〜 5000位 スタンプ100枚
ぐらいでそれなりに幅広くそれなりに美味い報酬配るなら結構遊んでくれるんじゃないかな?でも
1位〜100位迄→豪華な報酬。それ以下→何もありませんな感じで報酬貰える範囲を絞ったら絶対過疎る LOVAのアリーナ順位報酬調べてみるといいよ
本当にショボかったから
末期とかもうガチャ数回やれるだけとかな さすがに欲張りすぎ
ログボとイベントに加えて毎月ばらまいたらいくら収益落ちるか考えて
STAMP収入は生命線だからね? Mは放置同然みたいな雑魚と組まされる介護ゲーでもやり続けるってすごい精神力やな
運営は下手くそよりだから雑魚の保護ばっかりやってるけど上手い人の事も考えるべきだな >>567
「ちょっと待ちなさい!ここは2FOOT放置禁止ですよ!赤組さんも青組さんも下がってください!」
って言ってます。 >>731
どっちかというと下手な奴目線でやってた方が長続きすると思うけどな。
上手い奴は何だかんだでこんな環境でも勝率維持してるし。勝率高ければストレスも溜まりづらい。
それに今度の賞金かかった大会なんかはその上手い奴の事考えてやってると思うけどな。
まあ、大会開くとそっちに向けるリソース別のとこ向けろって言う奴多数湧いて出るけどどっちが良いんだろうね。 ランクマやりたいのに平均マッチング時間30分とかなんすけどどうなってんすか 勝率低い奴は隔離(初心者と一緒の部屋へ)、カジュでPTと野良を完全に分ける
人口維持の基本はコレよ、LOVAはこれだけで寿命を半年も延ばしてしまった
何故後出しのこっちでやらないんだろう・・・
人口が居るうちにやらんと手遅れになるんだけどな ランクマッチは大体21時〜26時位が営業時間になっております
明日の改修とやらでどうなるか分からんけど、今まではそれ以外の時間だと一切マッチングしない とんでもないゴミ同士でグループ組んで来るんじゃねえよ迷惑すぎる どこのネトゲ運営も自分のところは大丈夫スタンスで同社内運営での経験や他ゲーでよくある事例等々まったく生かさないから
だからどこも似たような展開を繰り返して悲鳴が飛び交う >>738
「下手なヤツはガチにくんな」ってのはみんな思ってても公式でそれを言っちゃあダメっていう風潮があるからね
一般常識・倫理観から言っても普通そうだし
そういうやり方じゃなくて連勝しないとランクが上がらないようにしてランクでマッチングすれば何の問題も無いんだけどね
例えば
ランク2へのランクアップ→5連勝
ランク3へのランクアップ→10連勝
・
・
・
・
ランク30へのランクアップ→50連勝
とかにしてランクごとにマッチングすれば、下手なやつがいるせいで負けたとかそいういうことには100パーセントならない 報酬出るなら戦績リセットするか
ライセンスのレートの上昇は横並びにして貰わないとな 明日実装されるレートが信用出来る数字ならランクマ移るかな
やればやるほど上がるニートレートならカジュアルでいいわ さらに連勝条件に連続キル条件やノーデス条件もつけて、同じランクでしかマッチングしないようにすれば、
俺はうまいのに味方が下手という事態はゼッタイに起こらないと言える
なぜやらないのかね まあ、無限に人がいるならそれでも良いと思うけど現実的には無理じゃね?
ランクが上がれば上がるほどマッチしづらくなりマッチしても同じ面々って事になるぞ。
それでマッチング時間短くするために妥協したら今と変わらなくなるだろうし。 同じランクでしかマッチングしないようにしたらマッチング自体しなくなって
結果的に低ランクから人を引っ張ってくる事になるから何も変わらないよ オーバーウィッチが何か盛り上がってるな
FHは画面に華が無いんだよ 理想論だわな
マッチングなんて他ゲーも大差ないだろ
FHは少人数戦だから目立ってるだけ 装甲のセンスとかエフェクトの派手さとか
戦闘の動きとかマップの装飾とかマップの作りとか
見ててつまらんよね
遊びも無いし
麦わら帽子とか寒いんだよ MMOならまぁ分かるけどこうしたロボゲーで麦わら帽子はなぁ… 麦わら帽子って可愛い女の子が被ってると絵になるけど
男やロボットが被っててもな
あとつばが小さいし オーバーなんちゃらはPS4でしょ?
PCでできないゲームなんて興味が無い >>743
戦績リセット、レート横並びスタート
これはやるべきなあたり前のことだけど
そのあたり前なことができない運営なんだよなぁ おーい
カジュアルもマッチングされないぞー
深夜だからって普通に人がいなくなるとか末期のネトゲじゃないですか たぶんお前の内部ライセンスがウンコだからじゃねーかな 大会()やってる暇あるならマップの一つでも追加しろよゴミ運営 大会に参加してくれるユーザーが大事なのであってそれ以外のユーザーは道端の小石なんです 大会ユーザーだけになったりしてなwwww
過疎化が凄いし、大会ユーザーが一人当たり10万相当課金してくれたらいいね STAMP目当てでWOCTSeason2に参加した無課金勢ですが大事にしてくれますか? 良く考えてみたらTGSなんて規模がクソでかいイベント内に場所確保して大会開くんだよな
賞金云々もそうだけどそれを段取りするだけでも相当運営費削ってそう どうなんだろうね
スクウェアエニックスのブース内で開くだけだろうしそんな特別なことでもない気がする どうせ平均化されたレートでマッチングされるんだからカジュアルライセンス導入みたいに
一人の強い奴が残りの雑魚4人を介護するだけのストレスマッチングにしかならないだろ STAMP目当てでオフライン大会なんか行ってられんし
交通費だけで余裕でそのスタンプ買える (´・ω・`)強いやつ10人揃うまでマッチさせない方がいい? レート高い奴と低い奴を混ぜる→レート上がると介護マッチング開始
レート揃うまで待機→マッチング時間が数十分単位で伸びる
あっあっあっ 今回はレート横並びからスタートだろ
既存の戦績は報酬と関係ないから筋違い >>768
交通費が出るオフライン大会に出られる時点で賞金確定
>>772
※ただし試合に出る5人だけ、リザーブは自腹 (´・ω・`)リザーブの人は会場近くでもなければ行かなそう まあオフ会兼ねて賞金からクランメンの交通費を出してやるのが優しさでしょうよ >>773
だといいがな
それなら戦績リセットもすらべきだけどやってないんだろうなあ レートはフラットから始まるんだろうからそれで我慢したら? レート設けるのはいいけど下層と上層でマッチは分けるんだろうか
それないと本当にお守りヘッズになるんだけども 平均で合わせるって書いてあるじゃん
上位陣からしたら介護マッチ継続で絶望だろうな 介護ゆうが相手もそれは同じやろ
どっちが多く相手の雑魚を倒せるかの競い合いだな 今のランクマはどっちが腕のたつ奴を仲間に引けるかの椅子取りゲーム
これからは内部レートによって座る席が決まるのでもっと酷いことになるぞ
で、また過疎って元通りの椅子取りゲームになる はぁ?報酬豪華にならんとかよ
ただレート追加マッチ平均化とか糞ライセンスと一緒やんけ!!
行くやつおるんか?20以下論外は来れなくするのは評価してやる
25日も糞調整で終わらせるんじゃねーか?過疎クソゲー 今晩からはグループと当たらないランクマ行くからヨロピク ( ^ν^ )どう考えても「えっ、それだけ?」で終わるだろ
( ^ν^ )カテゴリー内の目立ったのをちょいちょいと弄る程度だよ
( ^ν^ )もちろん強さ、弱さの肝の部分はスルーでね 崇也カバー中かよリリカと変える必要性ないよなてか
SPリリカより栞音のほうがいいと思うんだけどどうなん? うーん敵軍施設内だから敵施設を乗っ取っている最中や
乗っ取られた味方施設を染め直している最中に倒されたなら効果があって
中立になると効果がなくなるんだっけ?
今までは攻勢用が栞音で防衛用が崇矢って感じだったけれど
栞音もアップグレード来るのかな あ、崇也だった
スマンな崇也!
乗せる気はないけど! このゲーム何よりも広告のFHの絵とゲーム内の絵に差がありすぎる
3Dならまだ分かるけど、ゲーム内でも一枚絵なのになんで差が出るの?
詐欺なの? アイリーン何に乗せたらええんやろうなぁ
POのキャラはフリーダENしか乗せとらんわ やっぱり勝率関係ないのはダメだなあ
カジュアル主流なのはなんでなん?勝率変わらない戦いなんてしても面白くねーわあ >>796
今日である程度やり込みたい人はランクマに移動するだろ
レート上げたい人いるだろうし >>796
(´・ω・`)人スクナでマッチング遅い、酷い格差だから
(´・ω・`)全部少子化が悪いんや >>796
10〜20分待って15分の試合するぐらいならカジュアル3戦してデイリー回すわ
今日で状況かわったらランクマ行きたい なるほど、つまりアベノミクスが悪いんだな?
出馬するわ カジュアルにも内部レートあるしレートが見えるようになったからって面白くなるわけではないからな
ただグループとは当たらなくなるし人増えたらそっち行くかも 友達いない俺が小隊組めるなんて・・・なんて素敵なゲームなんだ レート実装で超絶ギスギス化煽り合い不可避
俺はカジュアルでまったりしとくわ はぁーガンダムの小隊で戦うゲームがやりたい
ザクとジムで戦う一年戦争を再現したゲームがやりたい プレイ動画見たときは操作が糞めんどくさそうに思えたけど
やってみると以外にハマった
それにガトリングぶっぱなしてヒャーハーできるのもいいし
ロボットが無骨で更によい これからは勝率だけでなくレートでも煽り合いが起きる素敵な世界の幕開け
ランクマ過疎ってる理由の8割位はこの辺のデータが無条件で閲覧出来てしまう所にあると思うんだけど
実際はどうなんだろうな 5分待ちが嫌だからカジュアルに行ってるし、別にレート見られても構わんー カジュアルっていうライト向けのジャンルができるほど
ガチな人たちがいるの? >>818
(´・ω・`)ガチかどうかはともかく声を大にして言いたい人は多いとおもう
(´・ω・`)というか戦犯探ししたい人たちかな 煽り抜きでカジュアルじゃ勝敗意味ねーんだからやってても一切おもしろくねー
いくらなんでも勝敗数くらいどっかにデータ残してほしい 今日から高レートが低レートのお守りして
愚痴る日々がくるな 人が増えれば過疎具合も緩和されるんだけど、運営がその辺を考慮してなさそうなのが何とも
単純に餌で釣るとかそんなんじゃダメなんだよ、積極的に行きたくなる様なシステムを作れよ またサリオ選んじゃおうかな
くせになるんよおおおお 餌リオ狩り楽しかったな〜
攻め時はみんなで競争状態だった 勝ったら俺のおかげ
負けたら味方がー
こんなのがたまにぐちぐちぐちぐち言ってるからな
ランクマどうなるやら (´・ω・`)企業でチーム分けすると
(´・ω・`)マッチング遅くなったり、クランの同時申請で野良vsクランになったり問題あるからダメダメ ランクマに自機ENで来るなよ
SNは廃虚で自信あるやつ1名までな 5部屋くらい同時募集してラウンドロビンで振り分けていけば、
申し合わせての同時参加で同部屋マッチも減らせるんだろうけど
それができるほどのプレイヤーが居ないんだろうなぁ(´・ω・`) >>833 ランク20のENENENでランクマ行ってやるわ
介護よろしく!! 本当に強い人は介護した上で勝ちを拾いにいけて上あがるからね(´・ω・`) 本人が強ければ勝率上がっていくし、そうじゃなければ下がっていくのは自然の摂理やな
毎回毎回仲間に上手い人が居続けるなんて早々無いだろうし >>815
勝率50%前後とか明らかに低いくらいの奴が一番ピリピリしててうるせーからレートになっても一緒じゃね
介護慣れした奴は悟ったのかチャットで文句言わなくね (´・ω・`)ランクマにEN、SNで来る奴は戦犯
(´・ω・`)ランクマHVで来る奴はロケランの餌で戦犯
(´・ω・`)HV乗りたいならASでAR持ってこい
(´・ω・`)僚機はSPSPかSPEN以外にしてる奴も戦犯
(´・ω・`)AS以外には存在理由がないクソゲーね 正直さ味方がゴミで負けた時より
勝ったけど1,2位が無双してて自分はお荷物だった時の方が精神的にくるよね マジでランクマに自機EN.SNで来たら晒すからなw MAP限定でSN,ST,HVには意義があるとして自機ENはマジで使い道が見えない ASだろうがENだろうがSNだろうがきっちりキル取ってデス重ねなければそれでいいよ
施設防衛してればスコア伸びないとか言い訳してる雑魚が居るけどそれ芋ってるだけで
お前の代わりに誰かが戦ってたからね、現実をしっかりと受け止めるんだよ >>839 そんなルール知ったことかってなるよ絶対に
まぁ機能したらの話だが。。。今レート上げても意味ねーし
報酬豪華になったときやる奴多そう レート入れるならランキング報酬と同時じゃないと意味ないのにな
相変わらずやる理由ないしギスで逆に余計過疎るんじゃねえの ランクマさぁ全員のランクじゃなくてレート表示しろよ >>839
ロケラン担いでHVにやられた奴は引退な >>839 オスクリ、アムキャSP装甲以外は戦犯が抜けてるぞい!!
グラソルの奴は論外
報酬豪華になるのいつだよいつまで待たせるんだよw
お楽しみに!!じゃねーランクマは過疎のまま
同時実装できない無能運営 概ねスコア低い=ウンコで合ってると思う。けどTPで開幕PT4分隊向かって取れず
中央も取られ自リペからどっちつかずな攻め方でわちゃわちゃしてる味方を尻目に
ひたすらSAF気味に中央のTT攻めたそうにしてる敵に攻めっ気見せつつ
ちくちく嫌がらせしてたらスコア低くなったりしても仕方ないよね >>848
平均レートしか表示しないっていう中途半端さが余計ギスる要因だな (´・ω・`)企業もっと!
(´・ω・`)あと20社ぐらいはよ!
(´・ω・`)サカタ!イグチ!ジェイドメタル!パペール!
(´・ω・`)ヤギィィィサワー! FHのメーカーって車のメーカーみたいなもんかと思ってたけど全部で何社あるんだ?
あまり多すぎても違和感ある (´・ω・`)車というよりは複合企業体だとおもうよ
(´・ω・`)エアバス社みたいな 平均レートしか表示されないってうそでしょ
カジュアルでもラインセンスは全員表示だったのに >>845
そりゃ防衛してるやつの代わりに戦ってたらスコア伸びるわな
来るかわからない敵に対して(もし来たら致命的になる)防衛してるやつより
防衛無視して敵いるところに行くやつのほうがスコア出るのは必然
このゲーム戦わないとスコアにならんアホ判定だしな
それを芋ってるとか的外れもいいところだ GIWのハイエンド動画来てるな
ロケが早くて範囲広くて強そう まーたクソザコSAFがアホ晒してんのかよ
防衛と芋は違うってことをいい加減理解しろ >>864
レーダー使えよレーダー、もしくは僚機1つだけでも"目"として置いてけば良いだろ
マップを見ながらある程度は起点利かして動かねえとこのゲーム勝てねえんだよ
少なくとも自機ごと引きこもるなんて最終手段をハナから取る様な奴が勝ちを求めてる様には思えないね >>863
低レート叩きをさせたくないんだろうけど、村社会だしどうせすぐ下手な奴は名が知れるよな GIWハイエンドかなりつよない?
リロードと爆発範囲広がった万ロケとかいかんでしょ (´・ω・`)グラソルSP見る限りは脚のハミチンが隠れてるね >>869
めちゃ重かと思ったらアルムと同じ重さだったわ
アルム1択から幅が広がったね() アルバレスト先輩に比べたらリロード遅すぎるししょぼそう
範囲がどう影響するか リロ爆発範囲上がった万ロケと単発1500超えるガトリング、長射程のサブマシとバラける4連か
そこそこ良さげなのが腹立つ (´・ω・`)範囲はザンスみたいなイメージだったけど逆転? >>867
常にレーダーがあるわけじゃないだろ
それに防衛に間に合う位置までしか行動できんしな オブリタレはシングルミサかと思ったら
片方しかないキャノンなんかこれ 目の前の敵の動きしか見てないやつも多いが、味方の動きも見てない考えてないやつも多いな
よくある何度も見てきたのが、ポスト取られた状態で取り返そうと複数人数が向かって戦ってるのに
死に戻りやらであとから来たやつも一緒になってポストを攻めだし
タレット空っぽにしてあっさりコア凸されるパターン
他のやつが先に攻めてるなら、自分は防衛に回ればいいのにスコア稼ぎなのかただのバカなのか一緒になって攻めて終了するからな
やっぱりスコアあるのが駄目だなこれ 更なるぶっ壊れ追加でP2W加速っていう読めてたけど悪手取ったな
頑張っていーすぽーつ目指してくださいね 見たけど全部強武器っぽいな
バズの爆風範囲広いしsmgあの距離からガシガシ削ってるし
運営はバランス修正するつもり全くないなこりゃ >>887
(´・ω・`)ああその500円でガチャすれば装甲セットやハイエンド武器が手に入ったのに 弾減らしただけで他を強化しすぎなんだよなあここの開発
弾数にどんだけ比重置いてんだよ・・・ (´・ω・`)来週の調整で緑ロケ範囲50になりそうだね 自販機の下に転がっていったお金って取るの恥ずかしいよね
まあ10円でも這いつくばって取って「大丈夫ですか?」って心配されるんだけど グラソルspのガーターベルトはどの程度の性能なるのかな(´・ω・`) (´・ω・`)まさか君らこの底なしガチャにお金つっこむの? 誰も彼もが強武器持ってることが前提の戦場になるな
早くも来週のバランス調整への期待が失せたし、草生はいつも通りヘラヘラしてる運営の面拝めそう
むしろ安心したよ、これで思う存分ぶっ叩ける (´・ω・`)攻撃1400連射550のFOWと攻撃1500の連射450ってどっちが強いの?
(´・ω・`)新武器は冷却と容量も高いから瞬間火力はFoWが上でも総合的に新武器のが強そう
(´・ω・`)ちゅーかHV同士の撃ち合いならFowと打ち合ったら勝てるんじゃね? GIWハイエンドロケがアムキャSPに2982
うーん、攻撃力上げた方が良かったんじゃないですかね 頑張って手に入れても違う企業の武器が出てくるからね、お金で回しちゃう人は心折れないようにね (´・ω・`)火力インフレしてきたし
(´・ω・`)ぼちぼち全フレームの耐久を2倍にしよっか まじで終わらせに来てるな
早いとこ移住先の目処たてておかないとね 新しい動作を行う装甲を実装したかったけど大会で忙しいので出来ませんでした 新展開もきっと次は2017年末になって日の目を見ること無く終わるんだよ (´・ω・`)攻撃力高くても連射高いほうがフレームに当たりやすくていいと思うんだ 採算性を重視してP2Wに転換
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
新 展 開 ハイエンド万ロケとシングルキャノンの爆風でデブの脂肪が燃焼するな ぶっ壊れを追加してバランスを取ろうとするのどっかでみたような 大会は装備共通だしカジュアルは勝敗こだわっても仕方ない
P2Wで困るのはランクマ勢だけだし問題ないでしょ
っていう運営からメッセージ ゲーム内イベント、システム関連はちゃっかり先送りにしてP2Wなガチャだけは続々追加
これで「大会忙しいからロクにアプデ無くても許して〜」とか言われても面白くないギャグにしか聞こえねえ
マジで年内終了コースでしょこれ、終わる直前にたっぷりガチャで搾り取ろうって魂胆を隠す気すらないのか 万ロケのリロードもやべえけどガトリングとSMGのぶっ壊れ具合が凄い
不人気武器だからって強化しすぎだろ ルール増やしたら過疎るっていうけど
エントリー
カジュアル → ルールA
→ルールB
→ルールC
みたいに自動で振り分けたら良いだけなんだからさあ
少しは頭使おうよ? (´・ω・`)やりたくないルールやらされるのはお断り >>928
・イベント限定対戦モード(期間限定)
・新マップ追加(9月もしくは10月)
これが9月にあるから期待が高まるかもしれない >>932
正式開始からずっと同じルールでやってるのに飽きないのか (´・ω・`)何故今よりいいルールが来ると思っているのか 万ロケのリロードなんてノーマルがこれくらいでいいだろってレベル
ノーマルが遅すぎる 今からでも遅くないから企業攻防戦の時のルールをメインに変えよう やりたくないルールはチェック外して避けられるようにするのがいいけど
人が少ないから人気のないルールは過疎って死亡よね >>931
(´・ω・`)こういうのほしいよね
(´・ω・`)ぶっちゃけいえばランクマもふくめた形でやってほしい
(´・ω・`)参加したい形式にチェックをつけておいて
(´・ω・`)あとはエントリーボタンおせばマッチメイカーまかせみたいなの >>931
ルール選べるのに違うルールになったときに
うわクソが!!
っていうのが大きくなるだけだぞ
少しは想像を働かせようよ? (´・ω・`)例えば3分の1の確率で地下鉄よりひどいクソMAPやらせたら引退するじゃん? >>941
どんだけ今のルールでやりたいんだよ
ルールが変わった程度で勝てないゴミか? はっきり言ってプロジェクトマネジメントから失敗してるから首すげかえろや >>925
実際にはカジュアル方がうるさいやつ多いんだよな
気楽にやればいいのに >>943
言ってる意味わかってないだろ?
自分が新ルールを選択してるのに、人がいないからといって旧ルールにつっこまれたらウゼーって言ってんだよ
それならマッチしないなり、待ち時間が長いほうがマシ そんな想定してるほうが意味わからんが
まあ、ここの運営ならやりかねんけど >>947
そんだけ新ルールが魅力的なら人が居ないって事はないだろ (´・ω・`)それにしてもハイエンドSMGの性能頭おかしいね
(´・ω・`)SGでENを処理しようとするとヴァーセタルまではワンマガジンで返り討ちに遭う可能性 >>949
もうバカは頭使わなくていいからしゃべるな
おまえが自動振り分け〜と言ってるんだろ >>951
除外機能はあっても良いが過疎対策には強制振り分けしかないからな
お前が甘えてるだけだろ (´・ω・`)SP枠1で済むようになってたら空いた1枠何にしよっかなー ENを弱くしたいのか強くしたいのかどっちなんだろうな お前らがしょうもない言い争いしてる裏でこっそりメンテ延長しとるやん
本当何に掛けても無能だな、草生で今回の武器について絶対弁明させるからな
NGにされたらここで報告してやる覚悟しろ糞運営 (´・ω・`)大会だけFOWやら封印してみんな同じで平等だなんて取り繕っても普段のマッチで憎しみレートが上がり続けてるからね 武器装甲ノーマルのみ使用のルールだとどんな構成になるか気になる
運営さんやってくれてもいいのよ? しかも大会があるせいで調整入れる期日が遅れるという大会の迷惑ぶり 大会はP2W加速させる為の言い訳だよ
これがあればぶっ壊れ追加してもイママデノバランスガーって意識高いプレイヤーが擁護してくれるもんね
やったじゃん運営、その意識高いプレイヤーが廃課金者だと良いね 一番の壊れは複合キットっぽいけどな
せっかくENとSPの配分バランス取れてたのにアホすぎ (´・ω・`)大会あるので調整を先延ばしします
(´・ω・`)
(´・ω・`) ランクマ報酬わかったらランクマッチやるから呼んでね >>962
ジャンクの改もあるなぁ・・・
まぁどうせガチャだろう >>962
それ、WOCT1優勝者専用の優勝エンブレム付のやつかな おいおい
当然のようにメンテ延長ですか
ユーザだってメンテ終了に合わせて生活してんだからもう少しちゃんとやれよ オクスリだどー改かっこいいなぁ
ワンオフ機とか羨ましいねたましい
http://i.imgur.com/TmmjmiF.jpg >>970
メンテ終了に合わせて生活してんのお前だけやで オスクリ改大会参加賞じゃないよな
25日追加するやつかな?やったら全力で回す はいはいガチャガチャ、これで改とやらがガチャじゃなかったら掌30°位回してやるよ グラソルSPまで来たということは片っ端から使いまわしますって感じか
次は何のSPがくるんですかねぇ〜 GIWハイエンドロケラン
リロード遅くなって弾数2減って代わりに爆風範囲が50とか相変わらず
GIWは控えめ性能か・・・
ハイエンドに限らずGIWロケランはリロードはこのままでもいいから威力上げてくれよと。
でなきゃいつまでたってもアルバレストロキャット一択だぞ >>978
断固として軽量重量のSPスポーツ装甲を出さない運営の中量優遇体制に脱帽だよ ちがうリロードは速くなってるのか(´・ω・`)
未強化サリオ並だが これトーナメントの七人組に対する報酬だからぺいつーうぃん関係ないぞ
誰なのか知らんけどキラーウェル選んだ兄貴漢すぎるだろ
http://i.imgur.com/cMwdX72.jpg 1ボタンで装甲の説明が見られるのに見ない奴ってマップもろくに見てなさそうだよね >>983
そいつ今オーバーウォッチの方でプロゲーマーチームに入ったってTwitterで書いてあったわ >>986
プロゲーマーチームとかはいれるんだ
凄いな どうせプロになるならFHよりオーバーウィッチでなるよなー
大会() >>986
七人組の誰かがFH見限ったのか
正解すぎる 会社の知り合いもプロゲーマーチームに入って会社やめてたわ >>952
論点をズラして誤魔化してるんじゃねーよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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