【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part205【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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★スレを立てるときは本文一行目に『!extend:checked:vvvvv::』を入れて立てること!
★PC版ドラゴンズドグマオンラインのスレです、PS4・PS3版は家庭用ゲーム掲示板でどうぞ
★次スレは >>950 が宣言後に立てる、踏み逃げの場合は>>965以降に宣言してから立てる
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
★スレ乱立・宣伝行為が目立ちます。単発IDによる偽誘導、勢い任せでスレを選ばないように
※質問は >>2 以降の関連スレの質問スレで
タイトル : ドラゴンズドグマ オンライン
ジャンル : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
サービス開始日 : 2015年8月31日
CERO : C(15才以上対象)
対応機種 : PC(Windows) /PS4 / PS3
■公式サイト
プロモーションサイト http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト. http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON https://twitter.com/DDO_official_JP/
■質問スレ ★35
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1469436783/
■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part204【PC】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1470168064/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■荒らしに注意
・下記の様な稚拙なタイトルでコピペを貼って色んなスレを荒らしているのガラケーの通称「田村あたて」
【賞金首に来る支援職は絶対に蹴りましょう!】 ← 「田村あたて」と呼ばれるようになった元々のコピペ
【簡単な賞金首育ち地雷の見分け方】
【ドラゴンズドグマは公式が他ゲーに移行&無課金推奨してます】
【こんなんとPT組みたいか!?】
【無課金寄生に利用されて肥やしになりたく無い人は見て下さい】
【寄生に利用されて肥やしになりたく無い人は見て下さい】
ーddonが失敗した理由ー
★最新版覚者格付け
【このゲームは無課金寄生ばかりを大切にします】
人が全く居着かない理由
見て下さい!過疎になり変わり果てたドグマを
新人必見!!もっとも効率が良いプレイ方法
コピペをコトコト
今回のガチャで捨てたプレイヤー
【悲報】ドグマ1周年記念が完全にサービス終了の流れになってる
運営が快適にプレイされたらくやしいみたいだから仕方ないね ■荒らしに注意
★ID指定連投マン
・ワッチョイスレにも最近出没したりするようになった、先行している隔離スレの常駐荒らし
・反応するとスレが無茶苦茶になるので、突っ込みたくても我慢してNGに突っ込んで無視しましょう
・最近は「こんなのに課金してるアホおりゅおりゅ?」とワッチョイじゃない方のスレを加速させて勢いを増して誘導している
・生息しているのは主にCS版(PS隔離スレ) ■支援品の印記章に必要なAP (基本的にAR10以上のみ表記)
. 1個 . 2個 3個 貰える印記章数
----------1.xのエリア------------------------
. 1000 2000 . 5000 ハイデル平原
. 1000 2000 . 5000 ブリア海岸
. 1000 2000 . 5000 ミスリウ森林
. 1000 3000 . 7000 ボルド鉱山
. 1000 3000 . 7000 ダウ渓谷
. 1000 3000 . 7000 ミスリウ森林深部
. 2000 5000 10000 ディナン深層林
. 2000 5000 10000 バートランド平原
. 2000 5000 10000 バートランド平原北部
. 3000 8000 25000 ザンドラ東部
. 3000 8000 25000 ザンドラ禁域
. 3000 8000 25000 亡都メルゴダ(Eプレートは8000)
----------2.xのエリア------------------------
10000 . . 魔赤島
-------------------------------------------
※エリアポイントの集計期間は 毎週月曜日AM6時〜翌週月曜日のAM6時(リセットは毎週月曜日AM6時)
※その週に貰える支援品は、現在のAR、前週の累計APによって判定
※実際に受け取るまでにARを上げると、そのランクの支援品を受け取れる ■2.0鍵部屋で使用する各種鍵
★竜力の鍵【Lv65弱素材】(ブリア海岸・魔赤島)
★昌石の鍵【Lv65中素材】(ミスリウ森林深部)
★財宝の鍵【混合素材】(ボルド鉱山・魔赤島)
★宝飾の鍵【Lv62素材】(ハイデル平原・バートランド平原 ■Ver2.0武器レシピ
【Lv62】下記素材×3種+α
硝石の塊 : 魔赤島【不浄の掃き溜め】 黒色火薬 ×20
石造りの腕 : 魔赤島【群像の岩屋】 指先石×20
アイスキューブ : 魔赤島【氷気の遺路】 アイスキューブの欠片×20
【Lv65弱A】下記素材×3種+α
割れた石枷 : バートランド平原【罪人の修獄】 罪墓の石つぶて×30
ボルディックダイヤ : ボルド鉱山【灼熱の封鎖道】 ボルド産良質石炭×30
ヴィジョンクオーツ : ミスリウ森林深部【霧幻のテラス】 アッシュクオーツ×30
【Lv65弱B】Lv65弱素材 + 下記素材×2種
夜光銀苔 : 魔赤島【小塔傍の枯れ井戸】 銀苔×30
異邦のスクロール : 魔赤島【せせらぎの地下聖堂】 魔導書の切れ端×30
【Lv65中】下記素材×3個 + 侵食された巨大眼球×5 + 胞子まみれの変色羽×5+新印章×3+α
発光性鍾乳石 : 魔赤島【侵食魔の巣窟 奥底】 鍾乳石の先端×30
【Lv65強】上記素材×7個 + GM闇魔素材+α ■Ver2.0防具レシピ
【Lv62】62武器の源素材×2種+α
【Lv65弱】Lv65弱源素材×2種+α
【Lv65中】Lv65中源素材×2種+調査隊印記章×2個+α
【Lv65強】GM闇魔素材+α ●未公開クエスト 2016/08/10メンテ後〜2016/08/25メンテまで
Lv13 闇からのささやき(ハイデル平原)
Lv16 暗がりに消ゆ(ミスリウ森林)
Lv36 幽かなる凶兆(ミスリウ森林深部)
Lv43 悪しき探求者(ディナン深層林)
Lv36 闇夜に舞う鷹(バートランド平原)
Lv49 炎紅の巨兵(ザンドラ禁域)
Lv56 【緊急探索】財宝調査隊 亡都メルゴダ(亡都メルゴダ)
Lv55 店主の苦悩(魔赤島)
※ 08/13(土) 20時以降に追加
Lv30 人喰い鬼、現る!(ハイデル平原)
Lv11 海辺の強盗団(ブリア海岸)
Lv21 岩窟の巨影(ボルド鉱山)
Lv35 時を刻む遺物(ダウ渓谷)
Lv55 蒼葉の守人(ミスリウ森林深部)
Lv45 【緊急探索】財宝調査隊 ディナン深層林(ディナン深層林)
Lv49 奪われた水路(バートランド平原北部)
Lv50 気配の数だけ(ザンドラ東部) ●未公開クエスト 2016/08/10メンテ後〜2016/08/25メンテまで
https://members.dd-on.jp/info/detail/0/970
Lv13 闇からのささやき(ハイデル平原)
Lv16 暗がりに消ゆ(ミスリウ森林)
Lv36 幽かなる凶兆(ミスリウ森林深部)
Lv43 悪しき探求者(ディナン深層林)
Lv36 闇夜に舞う鷹(バートランド平原)
Lv49 炎紅の巨兵(ザンドラ禁域)
Lv56 【緊急探索】財宝調査隊 亡都メルゴダ(亡都メルゴダ)
Lv55 店主の苦悩(魔赤島)
※ 08/13(土) 20時以降に追加
Lv30 人喰い鬼、現る!(ハイデル平原)
Lv11 海辺の強盗団(ブリア海岸)
Lv21 岩窟の巨影(ボルド鉱山)
Lv35 時を刻む遺物(ダウ渓谷)
Lv55 蒼葉の守人(ミスリウ森林深部)
Lv45 【緊急探索】財宝調査隊 ディナン深層林(ディナン深層林)
Lv49 奪われた水路(バートランド平原北部)
Lv50 気配の数だけ(ザンドラ東部) テンプレは >>1-9 >>11-13 かな?
以下20レスまで保守 >>1のコピペ忘れ防止のために
立てるときは一行目と二行目に
!extend:checked:vvvvv::
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となるように入れておくと便利かもね ■スレたて後は20レスに満たない場合は1時間ぐらいで即スレストになります
なので、気を付けてください
20レス終わり >>1
※業者によるスレ乱立・宣伝行為が目立ちます。単発IDによる偽誘導に注意してください
※wikiの話題は荒れるので絶対に禁止。『NG推奨ワード swiki』
■公式Wiki
┗ファミ通wiki http://wiki.famitsu.com/dd-online/ >>1で意図的に改変・公式wiki外しがある為
次スレ誘導
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part205【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1471409876/ >>23
しかし、なんでそこまで過敏になって攻撃なんです? >>1乙
ぶっちゃけ、後からたった方のスレ(>>23)は一人の意見でテンプレ改編したからどっちもどっちなんだよな
しかも、ここの>>1の指摘に対して別IDかつ別ワッチョイがまるで自分の事を指摘されたようにmate使ってる奴は全員自演何だなwと言い出したし、後からたったスレに変な奴も来ててちょっと怖い 夏だから変なのが増える時期ではあるけど、田村はずっとおかしいままだから
色々やっても結局バレてるんだよな っと板更新したら更新マーク付いてたから失礼
一人の意見で改変って言ってるのについてだけど今回行った「Wikiの〜」の部分は
元々付いていたもので201スレ(200だったか?)を建てたのが議論もなく勝手に削ったもの、それを戻しただけだよ
>>26
ワッチョイの固定部分辿ってレス見てくれれば田村(ガラプー荒らしだよね?)を叩いてるから別人って分かって貰えるとは思うけど
認定されたままで今後ずっとレッテル貼られるのは嫌だから一応IP出しておく
あまりして貰いたくはないけど『"IP" 2ch』で検索すれば書きこんでるスレが出てくるから別人って分かって貰えるはず しかし
スレ立てでこんなに揉めるもんなんだな
2ch素人だから甘く見てたわ
くわばらくわばら >>1おつ
機能してないwikiなんて必要ないからこれでいいよ 公式ウィキはなんであんなクソなの?
昔は使えたのに・・・ グランエントがすべて悪い
ゴルゴランとグランエントは本当にゴミだからな 運営が快適にプレイされたらくやしいみたいだから仕方ないね
だからネトゲNo.1の糞鯖を用意してプレイヤーを苛々させる
ハードに負担かかるようにしてプレイヤーのハード潰しにも余念ない
ワザと素材増やして倉庫をキツキツにする
当然、不具合はワザと作って治さない
プレイヤーに有利な不具合はすぐに治すからね
チーターの存在は一般ユーザーが嫌がるからもちろん容認
TAもチート動画広まったソサが活躍するように設計した
ポーンも知識&性格&台詞無くして嫌がらせするようにAI組んでる
内容もプレイした者から順番に、は?え?ってなるように馬鹿を見るような作りにしてる
課金部分も同様
課金したら7日後には後悔するようにしてる
とにかく先行してプレイ&課金したら損しかしない!やるだけ無駄ゲー
コラボは嬉しがるプレイヤー居たら腹立つからしない!
ダンジョンやモンスターもがっかりさせたいから全てコピペ
とにかく快適にプレイさせたくない!ユーザーは全て敵、全て害虫だから駆除すべしがドグマのコンセプト 久々にフロンティアやったらフルボッコにされてワロタwww
ドグマに慣れると他のゲーム難しすぎ >>34
ドグマは基本もっさりだもんね。反射神経とかあまり関係ない。 >>27
ワッチョイは毎週木曜日0時に変わるよ
でなけりゃ後で立った方で奴が暴れるわけ無いだろ ここ再利用でいいだろ
またスレ乱立とか起こったらシャレならんわ このスレ利用した人には黒騎士と戦える権利をあげよう 低レべジョブの経験値稼ぎに使えそうな災厄クエはボルドと魔赤島の奴かな
聖アスカロンブレスレファイポン3体用意できるならプリセージハンターエレ限定で罪人もアリ
テル災厄は報酬とBOはそこそこだけど経験値がゴミなのとゴリアテハーピーで泥仕合になるから時間的な効率はあんまりよくない
魔赤は難易度も低いし銀苔までコースに含めると1週12万くらい入るから60台ジョブのレベリングには最適
ボルドはジオが居ない分通常より難易度下がってる 結局このスレ再利用するならわざわざ立て直した意味ねぇな
まぁ俺は最初からどっちでもよかったけど BOで地域素材交換まだー?
鍾乳石の上位素材でないしBO換金しか使い道ないしもういやだ ここはPart506として再利用
前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part205【PC】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1471409876/ >>50
というより、WQの報酬がなんで上位の地域素材じゃなくて下位素材なのか理解できないな
要求素材多すぎなのに >>48
災厄は経験値2万弱のボスモブを2回倒せるのと追加沸きの雑魚も大量だから経験値がうまいのよ
単純にクエ報酬もうまいしな >>55
>>950、次スレはpart207でおなしゃす!w カスドラにくるやつ見てると白装備だが、ワンジョブマンですって言ってるような者
カスはひどい奴はクレストさえ付けてない上に武器指定クレ&アビ指定のわりに
リーダーがオフラインとか、オフラインの設定なくせば良いのに!オンゲなのにな 色々事情はあるんだろうけどEMGMでリダがオフじゃちょっと入りにくいわな
参加者ならどちらにせよ合流しないと蹴れないから個人的には気にしないが わざとのやつが大半だろうがたまにバグってオンライン設定なのに状態がオフライン固定になることがあるぞ
前そうだった時に指摘されて設定開いて「は?」ってなったことがある EMやGM抜けたときによく起こるよね
解散で抜けた場合は起こらないけど EMGMのエントリーボードでは強制的にプロフ見れる仕様にすればオフラインでもいいよ 騎士団のおっさんがギウラスに見えてきた。ギウラス最近どうなったんかね。カプコンクビになったのかな Maximas Cipher
クラン E-VENT
EM5にて離れた位置から傍観してるだけでろく に攻撃をしようとしない寄生キチガイ
その後サボってるのがバレるとログアウトして 無言抜け >>59
サバ移動したら直るやつか
気付いたらなってるよね >>62
ギウラスってフロンティアのギウラス?最近見ないなw >>63
無課金キッズが死んで復活力減らさないため遠くで傍観ってDDON初期からいるね
凍結とかして敵を拘束しないと揺さぶりにも参加しない ぎうらすがエクスプロア行ったんじゃなかったのか?
その後どうなったかは知らんけど ギウはミヤシタがはっちゃけたから戻ってきたよ
しかしながら さっき砦行ったけど全職カンストで装備修練ちゃんとしててもコア出しもエナスポも一切しないプリっているんだな 今気づいたけど神殿のおじいちゃんの報告書のミシアルとお散歩した回のとこに私も少年の頃一緒に歩いたみたいなこと書いてあるんだけど… エナスポ出さないのはたまにいるけどコア出ししないのは緑の存在を否定してるね ズールやモゴックはコア出すのにゴーレム系に一切出さないやつが結構いるのが謎 コア出さない理由がないのに出さないエレチャ
そしてロアリンドに氷エンチャするセージ
セットで来るのはやめてください うちのポーン、ゴーレムとかのコア1か所しか出さない時あるんだけどどうにかならんかな
いつもはまとめてコア出すけど、1個出して回避するとほかのコア出さない
開発自分でプレイしてないんだろうな ブリア海岸 Lv18 レウス20 月下の亡霊 (夜)
ミスリウ Lv19 レイア20 鍾乳洞に響く足音
ボルド鉱山 Lv35 レイア30 岩砕きの大牙
ミスリウ深部 Lv35 レウス30 招かれざる居候
ミスリウ深部 Lv45 レイア40 【緊急探索】財宝調査隊 (イヴァンの山小屋近くの桟橋 ルドヴィカ)
ザンドラ禁 Lv49 レウス40 智を欲せしもの
ザンドラ東 Lv57 レウス50 忍び寄る悪意
バート Lv63 レイア50 とっておきの情報 >>75
乙乙
これの終了と共にモンハンコラボもおしまいですな 乙
なんちゃって未公開になってからは、16種判明してからまとめてやってるわ
急いでやる理由が全くないという この先、金より上のアチーブが用意されないとも限らんし、内部的にはカウント継続してるだろうから
カウント稼ぎにはいいんじゃないか 誰かシルチケ30枚のコード欲しい人いる?日付超えるまでにいるって反応する人いたら日付超えたくらいにコード貼るわ >>74
コア一か所でも出したら満足するのは前からだな
おれは緑ポーンにはコア出しにしか期待してないから弱体のみ長露エレ使ってる >>80
残念ながらアチーブ分の100より上はカウントされないと思うよ
同じアチーブのGMEMがカウントされていなかったから すまねぇぼんやりしてたら日付変わってた
日付変わったくらいって言ってたし許しておくれ…
TC02-E5EG-76A3-A978
コードはこれな! 野良に来てた皿まともに移動すらできない><
報酬泥棒皿はこなくていいのに
[Gd]のマスターの指導が悪すぎるw グランエント実装あたりでやめて復帰しようか迷ってるんだがこのスレでいいんか?初スレとかないよな? グランエントのコア出さない緑は割と多い
開始2分で終わってたのが一人入れ替わりで皿が入ってきただけで残り時間1分のクソ部屋なって草
あと少しでスタミナ削りきるって時にわざとやってんのかと言いたいレベルの見事な怒り飛ばしを披露してくれる >>90
それうちのPTにいた皿と同じじゃない?
Gdのクソサラw ミシアルは白竜の巫女だから何か特殊なんじゃない?
覚者みたいなものとか そっかー、くしゃみすればミシアル出てくるのかー
白竜:「ハックションッッ」
ミシアル:「よばれてとびでてじゃじゃじゃじゃーん」 グランエントは馬鹿みたいに怒り飛ぶHPギリまで攻める奴いるよね
ソロでできるコンテンツならそれでもいいけど事故とか無知とか馬鹿に備えて
HPバーをエントのトの縦棒手前で止めとけって思う
もう65武器担いでごり押しでいいかグランエントはw 65武器持ってる位なら、そもそも行かないのが正解じゃね
累計報酬ゴミだし グランエントやエルドラは修練が絡んでくるから…
モゴやズールみたいにポーンとソロPTでも行けるようになれば気が楽なんだが そもそも部屋コメにどっちか書いてない所には入らない いい加減エルダーエントは毎週開催かマップ配置しろよマジで グラエンがダウンするまで終始矢じり斬りしてやろうか? あんまり言いすぎると、運営が頑張りすぎて毎週全GM開催にするぞ
全然問題ないけど 全部開催だと人数がばらけて、1つ1つが過疎ったりしないかね? ただでさえ薄いゲームなんだから制限かけないと速攻飽きられるぞ エントは皿と鹿を募集に入れないだけで怒り飛ばないんじゃない 本来皿はフローティングがあるから赤が来ても安定して常時張り付くことができる
アルケミ以上に揺さぶり適正があるジョブなんだけどな
かなり適当にやっても赤回避や三角飛び張り付きできるからな 65強武器持って皿でグラエンやってるけどちゃんとゆさゆさしてます。
ダウン前からブリアロ詠唱してダウンしてから直撃凍結させてるので皆に喜ばれてます和良 J( 'ー`)し たけしへげんきですか。bitcashのコードを置きました、つかってくださいね
TC03-0F4W-02X7-TEA6 たけしです
たかしくんにとられちゃったので
またおねがいします 新ジョブランサーに備え使えそうなアビを取得してるこの頃 プロフで社会人アピールしてるやつが砦で放置してるの見ると悲しくなる プロフでリアル事情アピールしてる人を見ると悲しくなる
社会人ですとかリアル忙しいのであまりプレイできないとか
直結アピールのほうがむしろ潔く感じる(BLするけど) 課金キャンペーンばっかりで何もないなあ。シーズン最強防具作っても黄金防具みたいにすぐゴミになる。ここまで課金誘導露骨なゲームはこれがはじめてやわ。カプコンのゲームは二度と買わないけど。 一番痛いのはポエムやろ
あんなん公開オナニーですがな
私にもそういう時期がありましたが >>118
最強防具作ったらずっとそれでいけるとか楽すぎない?
今でも緩すぎるのに 白竜の1,2,3位は純粋にスゲーと思うけど
タイム○○で○〜○位、とか書いちゃってる奴の方が痛いだろ
オリンピックよろしく表彰台以外なんて誰も興味ねーのにw トライアスロンも課金イベだろうなー
冒険、成長、報酬で3色 そもそも他人のプロフィールなんか興味ないだろ
装備とアビしか見ねえよ 歪みの執行人・限界域って中武器☆4でも大丈夫かなー
強武器はカスドラ用に聖クレを付けているんだけど氷クレに変えるべきか… クレなんて常時付け替えるもんだったけど
複合クレのせいで気軽に変えられなくなるんだよな >>84
そもそも1.3の頃はGMボスの討伐回数こそあれ、EMやGM回数のアチーブはなかったと記憶してるけど
ちょっとこれとはケースが違うんじゃないかな >>119
どんなもんか試しにちょっと晒してみてくれw カスドラの制限時間マジやめてほしい
自分の装備揃ってても職構成次第で詰む しかし、このゲームようやく土台は完成したな
あとは倉庫と運営次第で良くも悪くもなるな
とりあえず2.1では「拠点の礎」と地域ごとの「辺境の礎」でタブ分けして欲しい >>125
中武器スカージ仕様で倒せないような立場だと強武器にしたところで倒せないから(募集で弾かれる)
素直にジョブ変えるのが正解(カスドラやってるなら月曜日からでも間に合う)
白竜杯じゃスキルレベル6のワンジョブヲリが100位内に入れる程度にはジョブ格差あるんだからな そうそう、あと貧弱な鯖もな
また何個かなくなってるな まだ募集掲示板がないぞ
シャウトで募集とか頭悪すぎんよ 質問なんですがフルスクリーンと仮想フルスクリーンモードって何が違うのでしょうか? しかし、ワイトって聖も弱点なのになんで弱点の色にならないんだろうな >>136
同じ解像度ならフルスクリーンの方が軽い
仮想はデスクトップに戻ったり作業しやすくなってる グランエント66361ポイントもあるのに10710位ってまじかw >>117
ネトゲでリアルの地位をアピールしてるのたまにいるけど、あれも痛い。 >>129
さすがにもう辞世の句でもなければ無理ですわw
mixiとかで恥ずかしげもなく厨二晒してた中二の頃が懐かしい死にたい >>132
それもそうだね 中武器でいっか
ジョブは大正義ウォリだから大丈夫かな 厨二病って言葉自体、K5が作った言葉だからな
魔法を使う話を書くだけで厨二病って言われるのはどう考えてもおかしいと思う 今修練できるものは終わったなーっと思ってたら、アルケムバースト19残ってて一気に眠気が来たこの感じ 今修練できるものは終わったなーっと思ってたら、アルケムバースト10の修練残ってて一気に眠気が来たこの感じ 今日カースドラゴンのショートカットジャンプ10回位失敗してるんだけど位置ずれでも起こしてるんだろうか。いままでこんなことなかったんだけど。やたらタイムアウトになるし。 カース 200位
エント 400位
過疎にもほどがある
全盛期なら0が1個多かっただろうに
もう5000人も参加してないんじゃ?? >>150
適当にやったエントが100位以内
適当にやったカスドラが4600位以内
普通に人はいる ドモル・モルサス糞スキルだと思って取ってなかったが
某動画で見て使ってみたらやっぱりほぼネタスキルだった
けどゴーストメイルほぼ完封できてワロタ おれ先週のGMで25,000位だったからそんくらいいるだろ(´・ω・`) スカージに18分もかかるPTとか初日以来だ・・。右手残して壊した頭殴ってるとかなんなん 調査隊記章なにに使おうか
サブサブジョブの武器でも作ったらいいんだろうか 最近ドラゴンズドグマがパチスロになりそうな予感がして怖い ファイターポーンとかダウン時にさ、「今だそら行けゴー」って命令してんのに敵の足に引っ掛かったまま
その場で動かず全く仕事しないのとか、作ってる奴らはどう認識してんだろうなー。
そら効率だけ考えたら延々レイン撃ってりゃいいワケだけけどさ、そこはロールプレイしたいわけじゃん。
こういうお馬鹿な動きばっかり見てると萎えるんだよなぁ。
目的のポジションに近づくのに動いても、数秒以上座標が変わらなかったら引っ掛かり検知するとか、
いくらでもなんとか出来そうな気もするんだけどな。いっつも平気でワープしてきやがるんだし。 腕輪全部の効果まとめて1つの腕輪にとかしてほしいな >>155
右手いつも狙ってるけど、ダウン時にちょうどバシルーラ食らうんだよね
で、ダウン時二人でそのうちの一人は支援職とかで実質一人でダウン時戦ってるの何度も経験してると
ダウン狙わずにに、ひたすら頭狙った方が早い気がする
もしスカージTA開催されたらダウンなんてさせないと思う >>159
何やってんだこいつら(ソサポン2人)って見てたら重なって同じとこうろうろして
なんか妥協したのかやっと詠唱することがあるので根本的に何かがダメなんだろう >>162
何でそんな発想に
スカージTA動画でダウンさせない動画ある? ダウンまでの時間が長いから、拘束しまくって倒すってだけじゃないのそれ >>163
これは俺もよく遭遇する
なぜその場で詠唱しない?ってことが2.0になってから本当に多い >>163 >>166
うろうろーうろうろーからの再度ピッキーンは頭にくるよね ソサやってると隣でタンクポーンがライト炊くし
怒りの時ヒラポーンは「弱点を表示します!ーーそこだ!」でチャット埋め尽くすし
ウォリポーンは仕事結構してくれるけど全員ムカつくから喋れないようにした スライムへの反応がおかしいんだよな、目の前スルー
そのくせオオネズミとかどうでもいいものにはヤル気満々
そこ入れ換えろよ 罪人の修獄だと堅調だよね
目の前のディムスライムスルーして反応してない小部屋のエリミネーターを攻撃しに行くからな エレアチャポーンは異常貰ったら待ってましたと言わんばかりに治し魔矢撃つし覚者でも当てられないような(暴れ中とか)コアに弱体魔弓当てるし優秀
それに対してのプリポーン MHF-GがMHF-Zになるのか
COGとしてはDDONに緩やかに移行してMHFはフェードアウトって考えだったようだけど
思ったよりDDONだめだったっぽいな
今後開発費も絞られるだろうな そういやMHFって新しいのつくる企画がおじゃんになってなかったっけか プリポンのやる気のなさは異常
あいつらすぐ棒立ちになって戦闘放棄しやがる
成長サポ入れた時なんかはプレイヤーを本気で殺しにくるクソポーン。
ウロウロしてようやく詠唱始めた後衛にわざわざボスをぶつけようとするシールドセージ。
覚者が後衛で後ろから戦ってると突然思い立ったかのように覚者を盾にしようとUターンしてくるファイターポーン
そもくせ敵の人型はやたらアグレッシブ
⒉0から始めたけど、今でもこれなのにリファインされる前とかヤバすぎない? 結局ddonがこんな体たらくで
杉浦の実権がまだ強くてMHFを潰せないから
つまりCS機向けの高水準なMHは当分無いってことだな スペリングのスタミナ回復するアビつけてるのにヘイト取ってからエナスポしにくるからエナスポ外した ブレイクシステムもなく揺さぶり命令もなかった時は
一人で揺さぶってたからなあ まぁポーンは使い方次第だよ
少なくともクイパ使う様な野良プレイヤーよりは有用、アビステータスは自分の強さが反映されるからね
自分のジョブでポーンの編成考えて遊ぶのは結構楽しい
命令と位置取り、持たせたスキルでノーストレスで活用できる術はある
それだけ工夫が必要って時点で問題在るのは確かだけどね 野良PTも楽しいし他のゲームよりフレンドにもなりやすいんだけど、
ボスがワープしたり他のプレイヤーがまっすぐ走ってるのにジグザグに走ってるように見える。
GMの坑道なんかでは頻繁に前走ってるやつが橋から落ちるように見えたりもしてかなり致命的 モンハンは素材が必要だから色々な敵を倒したり部位破壊を狙う必要があるけど
ddonはレベル上げなら同じ大型をダウンさせてボコって何回も周回するだけでいいのがなんとも >>183
ネトゲ初めてか?位置情報までは完全に同期取らないのがモンハンなんかのMOタイプのゲームだから
ちょっと古い情報だけど読んでみるといい
http://www.4gamer.net/games/105/G010549/20100905002/ まぁ他と比べてもDDONは同期間隔が開きすぎな部類に入るけどな
しかもパケットをロスしたときの例外処理がザルだから頻繁に同期バグ起こすし 敵が飛んで来たー攻撃食らったー
次の瞬間すでに飛んできた位置より向こう側にいるのはちょっと・・・ つか書いてある通りだけど同期なんてほぼ取ってないんだよ
パケロスしたらなかったことになるだけ
PSO2やってきてみ >>190
敵倒した位置とぜんぜん違うところに袋落ちる場合は、敵倒した覚者の座標に落ちてないか?(たまーに違うところにあるときもあるけどな) あとポーンに待機命令してもついてくるし意味分からん レンタルじゃなくて購入って書いてあるからやっぱ課金か >>190
皿なら詠唱開始地点に落ちるで
ミスト詠唱してから近づいてぶっぱなすと背後に重なって袋落ちてる ログイン鯖で障害発生しているらしいな
幸い何事も無かったが ようやく石絞りを布石()とした課金要素が出てきたな
5個は渡さないとクラマス使いきれないのに合計で2個にする辺りがBOキャンペーン同様の残念臭がする 一応課金ポーンはサポポに居ても買うだけなら買えるぞ
2体以上は知らん モンハンFって20種類以上コラボしてるんだな
DDONでも頼むよ〜 応援キャンペーンって誰が誰に対してのものなんですかね MHシリーズとDDシリーズでは知名度に圧倒的な差がなぁ もうちょっとナンバリング出してからオンラインにするべきだったよな 財宝の鍵(ボルド)クエは剛力(普通)も出る上に鍵の製作費用も安いから拾ったGだけで黒字になるな
あとゴミ属性複合クレは1回4〜10個出るのと比べて明らかに剛力+属性クレは出にくい 1年経ってもコラボ無しとかヤベーよな
完全に馬鹿にしてる
集金するだけで一切ゲームに金使わない
もう最初から集金だけやって絞り尽くしてサービス終了予定だったんだな
コピペしかない クラフト応援キャンペーンて29日に告知したけど、
25日以降に購入した人でも対象になりますよーってことか
まず25日から告知しろよ・・・・・・ ところでポーンがどんなにいい装備もたせてもクソザコナメクジのままなんですが、リファインされるという話はどうなったんでしょうか 今のゴリラしか作れないキャラメイクで初音ミクコラボとか着たらやなばい? 元々初音ミクをインスパイアしたツインテール(顔ケバ)が既にドラゴンズドグマに実装されてたような気がするが >>209
カルビーとパズドラ。一応コラボしてるんだぜw ノーパソでダウンロードしてるんだけど1時間経って残り3000分。こんなもん? >>219
ありがとう。じゃあ回線がうんこってことはプレイに支障でるレベルかな?
まぁ今ダウンロードしてるから気長に待って終わったら確認してみるけど。 >>221
自分もうんこ回線だけどGMの集団時に稀に回線切れで落ちるくらいでプレイに支障は無いから安心していいよ >>221 大家のせいで光入れられないADSLだけれど、数日に1回とか程度落ちるくらいなんで大丈夫だとおもふ >>222
>>223
ありがとう!のんびり待ちます クソ回線は周りに迷惑かかるだけで本人から見ると普通なんだよな 一周年で新ジョブ無しとかないよね?ダイジョブだよね!? >>226
新ジョブ追加はver2.2じゃなかった?
違ってたらごめんなさい。 皆様が3000円ずつガチャを回していただければ新ジョブの開発は1週間で完了します >>230
マジも何も、もう雑誌のインタビューで確定してるからね
アキラメロン >>230
どういうジョブかの発表はされるだろうし楽しみにしとけば?
4時間も枠あるしそのくらいあるよな…? >>231
まぁそのインタビューもあんまりあてにならんけどな
木下よー、おまーホントにディレクターなのか? 保管ボックスは通常枠+4ページ、拡張枠+3ページ
青ボックスは通常枠+2ページ、拡張枠+5ページ
カメラは常に一定距離(壁際とかや弱体魔弓とかそのほかの状態全部)
最低限、これだけはしてほしいな 複合クレストのおかげで青箱も7ページ全部埋まってるし赤箱もさっきジョブチェンジできないぐらいになってて焦ったわ 合計ジョブレベルで増やしてくれないかな
ワンジョブマンも減りそうだし 忘れてたけど、アビリティコストも70以上にしてくれると助かるな >>241
それはありかもしれない
複数ジョブやってる人は必然的に倉庫が足りなくなってくるからな 剛力・覇魔クレスト、【聖吸】の方はよく3とか4とか出るけど、【闇霧】の方は個数が明らかに少ない上に出ても1個ばかり
報酬サポ入れてこれだから、2.1で闇弱点増えそうだな >>242に加えてアビリティ装備できる個数は最大12以上にしてほしいな なんでバトルのBGM変えるのシークレットアビリティなんだよ
オプションで変更可にしろよ 自室でスキル試し打ちの練習出来る大型実装は無くなったん?
体力回復も出来ない
エリア報酬取れない
アビスキル変えれない
家具配置変えれない
なんなん? 【要望/不具合】2016/07/08
「グリッテン砦攻防戦」報酬のシルバーチケットが加算されない不具合
https://members.dd-on.jp/info/detail/0/951
これの対応まだ? 早くレベルシンク実装してくれないかなあ
カンストマンになっちゃたからフレのサブ職のLV上げ手助け出来なくて全然交流出来てないや 友達呼んでも一緒に遊べないのはマジできがくるっとる プレイ時間の9割が修練とレベリングに費やさられるゲームでフレの手伝いって修練やろ
苦行も2倍やな レベリングはまだいいんだよ
修練とかいう糞システムな
同じジョブ使ってるわけでもない限り別々にやる必要でてくる 2.0で追加された修練が全部一緒になったせいでキレてる人も居たけどね
大型に関しては別に一緒にやれるしな、レベリングと同時で 特定のモンスター倒せっていう修練自体をどうにかした方がいい気がする けど、特定のモンスター倒しにいかせるシステム組み込まないと
賞金首とか相手の立ち回りしかわからない奴が更に量産されるぞ。 65ポーン連れてサブ職レベル上げしてるんだがどこが一番いいと思う?
今は氷気の遺路行ってる >>255
倒し方知らないようなのは修練もサボってる奴が多いし、仕向けなくても変わらないんじゃないか?
逆にやる気のある奴は放っておいても周りを見て学んでくし たぶんフロストマキナんとこだと思うけど
俺は飽きるんで島の洞窟とクエ全部回ってた
一周で40万近く
見かけたものは全部殺すモードでした ダクソやってるとDDONのポーンが優秀に思えて仕方ない >>257
やる気満々じゃないけど、修練あるから仕方なく色々倒して回ってる中間層も結構多いと思う 下手だけど一生懸命な人は好き
効率厨なんかよりよっぽとPT組みたいわ
ただ、自分が下手くその自覚ない人はあかん ほんとかよ
真武器レウス防具メインスキル10覚者より、65強武器カスドラ防具スキル6のアホポーンのがよっぽど役に立つと思うんだが ポーンの武器や防具はなぁ…
皿ポンなんかはどんなに強い装備しててもスキルかリングで自回つけてくれてる方が有難かったり
ヨワヨワな武器にチャン効マシマシの子連れていく方が周回が早くなることもあるからな 友攻や友魔てんこもりで自分プリでファイサラハンタポーンとやったらメッチャ強かった
まあ、せせらぎとか銀苔んとこくらいだけど ーddonが失敗した理由ー を執拗に書いて
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1462049954/276
DDONアンチ行為をしている者の正体が分かりました
その名はUchida Miyuki
http://www.fastpic.jp/images.php?file=2188253234.jpg
http://www.fastpic.jp/images.php?file=9498601195.jpg
http://www.fastpic.jp/images.php?file=0458002346.jpg
http://www.fastpic.jp/images.php?file=4531349043.jpg
wizonから移住してきましたがwizonでは粘着ストーカー行為したり暴言ばかり吐いていました。
DDONではゲームプレイを目的とせずストーカーやナンパ行為をしています。
その為にジョブ修練はしないし、完全に無課金なのでシルチケで当たった装備しかつけられない地雷でもあります
男性だとわかると(特に関東在住の金持ち)強い再婚希望から執拗に逆ナンパしてきます。
見かけても近寄らないほうが無難です。BL及び拒否推奨
プロフィール紹介見るとキチガイだというのがわかります。miyukiで検索して見てください いまは指石のところでサブのレベル上げてる
ワイトと侵食べへのクエやって奥のゴーレムまで
5万くらいは入ると思う、クエ絡めるからリムや報酬も貰えるし
侵食べへをポーン任せで倒せないとダメだけど まだ1周年じゃないのに連続スタンプが370超えてる.不思議
木曜に2回もらえるようになったからだけどね 毎日ログインしてたはずなのに数十日分も消えてた俺の分がそっちへ渡ってるに違いない
冗談じゃなく押し忘れが予想以上に多くて少々げんなりしてる 黄金石もらえる期間になって何故か押し忘れが増えたわ… 浸食ベヘのAIは手軽にハメられるから実は浸食モブの中じゃゴアサイ以下のクソ雑魚ナメクジ
浸食グリも一応AIハメできるけどアルケミ以外だとタゲ維持できないからあんまりって感じ
何気にグリのモヒカンに捕まってると黄色きてもしがみつく必要ない小技があるけどね
エリミネーターもAIハマるし2.0から追加されたモンスはバグだらけやで BO上限まだ9999なのかよwwww
たいして意味無いんだから2.0で増やせばよかったのに BO上限は皆でメールでも送れば 多少は改善の希望出てくるんじゃね? 大喜利の賞品にBO30000があるからそれ受け取れる頃には上がってるだろう
逆に上がってなきゃ叩く材料になるかな
5000ずつ分けて送るのもあるか DDON大喜利で30,000BOとか貰えるらしいがどう考えても貰いきれなくてカンストするだろ >>273
覚者だとPTメンバーに断り入れて消費してって出来るんだけど
ポーンにBO使おうとすると面倒くさいんだよなぁ
9999じゃ5周ぐらいでカンストするときもあるし・・・
カンスト → PT解散 → ポーンBO消費 → PT募集
ほんっと面倒くさい 30000の数字で上限アップを期待させた運営が次に取る行動とは? 1000BOを1kBO券としてアイテム化し、さらに倉庫を圧迫させる。 そもそも何故BOの所持上限があるんだよっていう話じゃね? 一応BO上限を20000まで上げる予定はあるらしいよ 20000か・・・マジで上限無しでいいと思うんだがな 上限がある理由が、プレイヤーに不便さを感じさせる為くらいしかないと思うんだ なんか前スレ辺りで出たっていう、エラーが俺もいきなり出たな。
ファイルオープンできねぇ的な。
pd001_ver2_37.arc がどーのこーの。
どうなってんだよこのゲーム。 そういうエラーが出るときはゲームよりインストール先のHDD障害を疑うべき 地域素材の最奥の扉が開くタイミングで不正落ち→再起動したあと>>286のポップアップがでて再度落ち
このコンボは稀に良くある
HDD関係ないだろ >>288
稀によくあるっていうお前さんのケースに俺は遭遇したことがない
ファイルが開けなくなるのは論理的か物理的に壊れてる場合が大半な
論理的に壊れてる場合なら再インストールで解消されることが多いが、保存先になってるHDDの
セクタ不良でファイルが壊れてる場合だと、HDDの寿命ってことになる ddonのインストーラーにはファイルチェックがついている
ランチャーにはついていない
うーんこの ランチャーでファイルチェックって意味分からんけど、毎回起動時にファイルチェックしろってことか?
総容量27GBあるのを毎回フルチェックかけるとか正気の沙汰じゃないと思うが ゲーム起動ボタンの下にファイルチェックってボタン作ればいいんじゃないですかね ボタンつけたところでいつ使うんだ?
ファイル開けないってのが出たときに使うつもりなら、結局はファイル壊れてるんだから
再インストールしてチェックかけるのと変わらないことになると思うが BOはバージョンアップ時に一気に使えないようにしてあるんだろ ファイル1個ぶっ壊れてるだけなのにクライアント丸ごとインスコとか無駄だろ
そういうのはランチャーがファイルチェックで引っかけてファイル拾うんだよ
他のネトゲやったことないの? >>296
どのネトゲの話か知らんけど、普通はファイルチェックで破損ファイル見つかったら
破損箇所のパッチ以降のを全部インストールするのがほどんどだと思うが
普通は壊れた箇所だけ個別に送って入れられるようにはパッチプログラムが作られてないからな
ちなみにPSO2がHDDのデータふっ飛ばしたのはファイルチェックのバグが原因な
差分消して入れるってのはそんだけリスクも高いんだよ
クライアント丸ごと再インストールが無駄かっていうと、そういうわけでもないわけよ >>297
何も知らないなら憶測で物事いわないほうがいいよ?無知を晒すだけ
PSO2がファイル消したのは事前ダウンした差分ファイルを自動削除するときに削除対象ファイルの指定の仕方を参照パス指定&削除対象ファイルをワイルドカード指定したため
なので、バグといえばバグだけどプログラミング的なバグじゃなくて仕様的なバグな
で、今回の1つだけファイルが壊れてるって言うのはそのファイルをダウンロードして入れ替えればいいだけだから差分インストールとかとは別物
そもそもいまのPSO2だってファイルが壊れてるときはファイルチェックを行って、壊れてると判断されたファイルのみダウンロード&入れ替え(上書き)してるだけ よく読んでみたら
「論理的か物理的に壊れてる場合が大半な」
全部じゃねーかおもしれーなお前 とりあえずBO上限増やすか経験値ストックくらい作らないと
修練含め全て終わってる組は休止→別ゲー→帰って来ない
こればっかり
薄いから新規〜中途参加組もいずれ上限に達して同じ道を辿りだす
その結果が今の過疎 >>290
PCゲームで自分の環境では起きないからアプリ側は正常ってどんだけおめでたいんだよw
てかその開発にたいする妙な信頼感はなんなの
破損とか以前にお前さんのPCのDDONのインストールフォルダ見てみて
\nativePC\rom\stage\pd001\pd001_ver2_37.arc
が存在するかどうか確認してくれよ
存在しないファイルを読みに行ってる時点でプログラム側の問題
あとクラメンとPT中に同じような場所で落ちた人に話きいたら同様のポップアップが出たことがあるとのこと
最初から存在しないんじゃなくて複数の環境である1つのファイルを消して回ってるんならそれはそれで大問題 >>245
それか、もうこの際アビリティコスト自体を撤廃して決められた枠数内で自由にアビリティを積めるようにしてほしい
BOでその枠数を拡張する感じでさ
せっかく修練してもコストが絡むせいでアビリティ編成の自由度が下がってる気がする たくさんある火力以外のアビリティが存在意義なくなっちゃっててつまらないよな 上限あげたら必要数も1か所5000とかやりそうだし
あんまり歓迎できないなあ どうせアビ上限あげたところで他の火力アビ積むだけだと思うがな 運営「スキルを攻撃、防御、その他の3つに分けました。それぞれ装備できる上限数を設定しました!!」 次のマイナーバージョンアップでも各ジョブのカスタムスキルやアビリティを増やします
なお最も有効なジョブはウォリアーとシールドセージと(クエストによって)プリーストかエレメントアーチャーです >>304
凍結しにくくなるアビとかが有効過ぎると今後リビングのような凍結攻撃してくる敵を使えなくなるだろ
運営の理想は覚者のレベが上がれば敵のレベも上がるだけのお手軽延命で
バランスを崩すようなスキルやアビは入れないし有ったら潰すってのが方針 >>288
まさにそれだわ。全く同様。
再現性があるとかHDDかんけーねーわ。 ちょくちょく起動しなくなったっていう書き込み見かけてたけど
ついに俺のもエラーメッセージが出てプレイできなくなったわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org988974.png
うんこ回線だから再インスコしないで済むように色々試すわ... >>298
仕様的なバグとか意味不明な日本語使わないように
ファイル単位でダウンロードして入れ替えるっていうのをやるには、特定のファイルをピンポイントで指定して
削除と追加(上書き)する仕組みが必要なのな
だからパス間違ったりワイルドガード指定して間違って消してはいけないファイルを削除するようなバグも生まれるわけ
ちなみにPSO2はHDDバースト事件以降は_precedeにある分割アップデートファイルを
自動削除しないようになってるわけでな
ファイルチェックは全チェックしてパッチ単位で再ダウンロードと上書きしてたと思ったんだが仕様変わったのか?
>>301
その"pd001_ver2_37.arc"ってファイルが見つからなくてエラー落ちするっていうのの
他の人も同様のっていのを言うなら再現性の確認は取れてるのか?
手順書いてみてくれよ、俺の環境でも再現できるならプログラムのバグだってこと分かるから
奥底何度周回したか分からんくらい周ってるが、そんな現象に遭遇したこと一度もないんだがな >>315だが、PC再起動したら普通にプレイ出来たわ。何が原因だったんだ良く分からん >>316
仕様的バグも知らないの?設計ミスってことだよ
PSO2のファイルチェックは昔からファイル単位でファイルサイズ、日付等をチェックして、おかしいファイルがあったらそれをダウンして上書きしてる
なのでまさしく
>特定のファイルをピンポイントで指定して
>削除と追加(上書き)する仕組みが必要なのな
これをやってる(削除はしてないはず)
ファイルチェックやればすぐわかるけど、全ファイルチェックした後に数ファイルだけダウンすることがままある
あと後半に書いてるのは俺も起こったことある
これはマジよくわからないけど、ゲームに戻ったと思ったらそのエラーで落ちて、再起動すると何もなかったのごとく動く
俺がこれ起こったのは奥底じゃなけど、ブルースクリーンで落ちた後の再起動でごくたまになったことがある(2回か3回かな?毎回なるわけじゃない)
これは内部で何がしかのファイル情報持っててそれがおかしくなってるんじゃないかと思う(その後の再起動したときはその内部情報が直ってる?) >>317
ん?このファイル俺のPC無いんだけど
落ちた事ないし謎だな
ちな回線はeo光の有線で繋いでる 変なエラー落ちはけっこうあるんだな…俺はベヘクエでちょうどガゴがいるエリアの洞窟入口かな〜
落ちるときは毎回その座標で落ちるからまた何かPCならではの妙な不具合かかえてんだなと諦めて
そのまま放置してますわ… >>318
いや、上書きっていう処理は削除と追加を一度に行ってるだけのものだからな
パッチ単位じゃなくファイル単位でサーバにあるゲームクライアントデータを正として同期する仕組みも持ってるってことか
それなら俺の勘違いだな
まあそれだけじゃ大型アップデート時のセッション負荷に耐えられないから、分割アップデートっていう方法も用意して
二種類のアップデート方法を使うはめになってバグが混入しやすい環境になってしまってるんだろうけどな
バグを仕様にして有耶無耶にすることはよくある話だが、設計ミスを仕様的バグっていうのは聞かないな
設計ミスはバグではないから、仕様変更で対応する
バグってのはプログラムが設計仕様通りに動いていないことを言うもんだ
BSoDで落ちた後にエラーが出るって話なら、クライアントが強制終了した際にプレイヤーキャラの位置を戻す処理で
"pd001_ver2_37.arc"ってファイルを参照するプログラムになってるのかもしれんな
ただエラー表示が出るだけでその後クライアント再起動で問題なくなるっていうのであれば、
ないファイルを参照しても問題ない仕様としてそのままになってるのかもしれん てか報告あるの全部同じファイルじゃん?
http://s1.gazo.cc/up/208339.jpg
少なくとも存在しないファイルを開きに行くコードがプログラム中に存在してるのは間違いない訳で……
ファイルのオープン関数の挙動なんてOS毎に違うし特定の環境で起きない事が正常の証拠にはならない
動いたり動かなかったりするのは逆にエラーハンドリングがザルってこと
まぁCS版で問題になってないから原因があるとすればPC版固有の画質設定だろうし
ファイル読み込みに影響してるってことはおそらくオブジェクトの生存距離かLOD比率あたりが臭い
置きやすいマップがせせらぎやボルドみたいな最後の宝箱からやや離れたところなので
一度読み込んだ宝箱か封印の壁の生存距離とボスを倒した位置とかどうせそんなところ
生存距離を最大にしたらなんか変わるんじゃないの?
俺はそんなデバッグに付き合う気はないが >>322
存在しないファイルを開いてゲームプレイが中断されるっていうものならバグとして修正する必要あるだろうけど
エラー落ちからの復帰後にだけ出て、クライアント再起動でプレイできる環境に戻れてるっていう話なら
エラーハンドリングはできてる話になると思うが
存在しないファイルを起動毎参照するようになって原因でゲームが起動できなくなったり、メモリーリーク起こすようなら
エラーハンドリングができていないって話になるだろうけどな >>325
エラー落ち後は元の場所ではなく入口に戻されるから
「たまたま動いてる」だけで正しいエラー処理はしてないかと
てかファイル破損は決めつけ勘違いでしたって謝罪してはよ消えろよw
お前の話は屁理屈ばっかで役に立ってないんだよ 確かに相手の意見に反論する為だけの理屈を捏ねてるようにしか見えない >>321
上書きが削除と追加を一度に行ってるというのはOS側の処理な?
>>316でいってる「削除と追加(上書き)する仕組みが必要なのな」は自分で該当ファイルを削除後に書き込みするってことだろ?
なので時と場合にもよるけど、プログラム側で該当ファイルを削除してから書き込むということをやる場合もあるけど、普通は上書きするだけ
それだけでOSが以前のファイルを削除して、新しいファイルを新規に記憶媒体に書き込んでくれる
>設計ミスを仕様的バグっていうのは聞かないな
そっか、実務を経験してきてくれ
>バグってのはプログラムが設計仕様通りに動いていないことを言うもんだ
あのな、設計書って1つじゃないんだわ
あとな、バグっていうのはすべての試験が終わった後リリースして、リリース後に想定どおりに動かないことを言うの(試験中でもバグだけどな)
で、原因調べてプログラムのミスであったり、設計(仕様)のミスであったりするわけだけど、そのうちの設計ミスで起こったものを仕様バグというの
ブルースクリーンでのエラーは該当ファイルがないって出た後に再起動で動くようになっても、落ちた場所から再開なんだよな、あれは本当に何やってるのかよくわからんわ
これ以上はスレ違なのでレスはしない >>329
そうだね
シーズン2が始まって頑張ってランク10まで上げた人は愕然としたと思う
同様にランク10→15に出来るエリアも頑張って上げた人は支援品全く変わらなくて愕然としたと思う >>330
マジか(´・ω・`)サンクス
冒険パスポートで2倍になるらしいからそこに黄金石使ってくしか無いか >>330
15のアレは何がしたかったんだって感じだよな
お薬系統が1個(実質2個)増えるだけって… >>326
たまたま動いてるんではなく、例外処理の結果入口に戻ってるわけだろ
入口に戻るっていう処理がエラーハンドリング以外の何で行われてると思ってんだ?
確実に元の位置に戻るっていうのが理想的な処理だってのは同意できるけどな
ファイル破損でゲームクライアントが落ちるのもよくある話で、リードエラーで落ちてるなら
屁理屈でもなんでもない普通のこと言ってるだけだと思うんだがな
>>328
> 上書きが削除と追加を一度に行ってるというのはOS側の処理な?
OSの処理の話だな
どんな会社に勤めてるのか知らんが、リリース後に客が想定してた通りに動かないなら
客と仕様を詰めるのが甘くて起きてる話なんだから、プログラムのバグにはならんよ
納品前に要求仕様通りに動いていないっていうのなら納品できる状態になっていない
繰り返すがまともな会社なら設計ミスをバグとは言わないからな
スレチで長くなってるしここまでだな >>322
しゃーねーな、そんなエラー出たことない俺がハッシュ貼ってやるか
と思ったらファイルが無くてワロタ
これボツデータとかテストデータとか読みに行ってんの? 足刈り綱めちゃ良いな・・・
ハンターで苦戦してたスカルロードが足刈りハメで何もできなくてワロタ 1対1だったら普通に撃つだけでガード崩れるけど囲まれるとキツイ COGから謎の出金されててワロエナイ
サポ自動更新んとかって存在しないよね? あーサポだと分かり辛いな基本コース
冒険サポートだっけか >>326
4回程同じような落ち方したことあるけど、その場合、セージのストック数は0で炎に戻ってるだけで落ちた場所から再開だったな
落ちやすいのは2.0で追加されたエリアだけだったと思う
ポーンの詠唱辞めて最初から詠唱しなおすのも追加されたエリアだけだし 6以降のサーバーが全部1周年ありがとうサーバーになってるw 今週のGMは何だろうな
カスドラ三連戦ってのもあれだしズールあたりだろうか
まあズールGMが一番要らねえんだよな
エントるつぼは修練があるけどズールはGMじゃなくてもいいし
素材はBOで買えるし 先程言ったクレカ勝手に引き落としは俺だけじゃなかったようだ
COG本当頼むわ…
そしてこの手の生放送でニコニコ縛りは本当辞めてくれ
見辛い ユーザーによって落とされるグリッテン砦にワロタw
あったなw 運営陣全員声裏返ってるし発言内容ボロボロじゃん
こんなポンコツが運営じゃそりゃ過疎るわ… サーバー名見辛い…
一瞬クラッキングされたかと思ったわ 白竜ラスボス
ゴルゴランの時にちょいと考察挙がったけどちょっと近いのかもな 公式がネタバレしていくスタイルww
ちなみに、2.1は2016年9月21日(水)にくる >>364
そういえば、赤でちょっと緑みたいな濁し方だったな 2.1予想通りだったけどやっぱり全職のレベルあげがきついな
成長パスありきすぎる
今週あたりから賞金首とかボード5倍くるかもだけど
普通の人は無理ゲーでしょこの経験値設定 >>368
毎日2時間くらいしかIN出来ない無課金のフレンドでもALL65になってるのにどこで狩りしてるの?
今なら経験値モリモリの魔赤島の高難易度クエもあるしレベル上げだけなら余裕でしょ >>362
1.0から言い続けたキーバインドが2.2でやっとかぁ・・・長かった・・・本当に長かった・・・ 毎日2時間くらいしかIN出来ない無課金のフレンドか…
フレじゃないけど…珍しく真昼間の神殿で出くわしたクラメンを(うっかりクランチャで話しかけたりする前に)
念のためコミュニティリストでチェックしたらINしてない状態になってたのはなんか一人で勝手に気まずい気分を味わったw 2.1はほぼ変更なしっぽいのかな?
新技とか期待してたんだが ポーンオンリーで鍵部屋とかなしの魔赤島周回で
他人に言ったら引かれる時間インしてて今やっと9職目だから
無課金が1日2時間程度で全65はちょっと考えにくいなあ
自分はポーンも全職65になるようにしてるから
ある程度効率は落ちるとはいえ 生放送のコメの過疎り具合が
DDONのこれからを暗示しているみたいでワロス
ゲームも生放送も過疎らせるの得意みたいやな 所持ポイント2倍から感じる豪傑ガチャ臭
これを2回引いたっぽいし、もっとバランス考えましょうって話w 無課金で1日2時間程度なら65は3-4職がせいぜいじゃないかなと自分も思う
平日2時間休日16時間とかなら話は違ってくるだろうけど
無課金(って言っても絶対ネカフェに行ってるんでしょw)みたいなのとか
無課金(当然ネカフェには行ってますよ)ってまで感覚の人もいるから難しいね 腹が立ったら課金したらいいんだよ何か道が残されてるはず知らんけど 覚者が46以下とかなら、リング付けてネカフェとか成長サポ付けた上で、
灼熱の封鎖道をお気に入りに入れてリム移転。
すぐ扉の外に出てスカルロード1匹辺り5,000くらいとか入った気がするので
全部カンストポーンに倒させて、全滅させたら即神殿の繰り返しで結構稼げたな。
リム移転が→↓でちょうどいい箇所にくるので操作ミスが無いし。
まぁ当然飽きるのと、レベル以外何も上がらないってのはあるが。 2.0から60日だから一日二時間で120時間
EMGMに白竜杯、バザーや倉庫整理をしつつ9ジョブ65まで上げる
1ジョブ10時間あるかってくらい?
10時間で60→65出来るかな 無課金でって話があった先に「ネカフェとか成長サポ付けた上で」っていう
うーんこのこのわかりやすい社員乙wみたいな感覚いいね ネカフェなんかカプコンに金入らないんだから社員も何もないだろ
アイス食って漫画読んでエロ動画見てそのついでのドグマだろ? 生放送一時間ちょっとで切って今また繋いでみたんだがずっとこのつまらん企画やってたのか? ボルドと魔赤8回ずつ財宝回ったけど聖吸の方だけ初回でしか手に入らんかった… >>386
一応ある程度揃ってる前提なら出来んことはない
休みの日に無駄にサポ無しでプリ60から65で上げたけど休憩挟みつつ10時間ぐらい
なお終わったときは精魂尽き果ててた模様
ただ本当にレベル上げだけに絞ってやってこれだから素材集めとか考えるとなぁ 35.7% 30.4% 13.8% 8.9% 11.1% 1.1の頃は2スキルくらい追加されてたのに今やスキル追加すらないシーズンか…
未だにアルケミストのスキル数格差もそのままだし大丈夫なのかね 一応最後まで生放送見たけど最初の30分だけ見れば済むぐらい内容無かったなー・・・ まとめ
・全員に黄金石3つ
・フルアーマーズール、マンティコア、メドゥーサは2.1
・礎のタブ化は2.1
・毎月第1周目のメンテ明け〜第二週メンテ入りまで、美容院は3黄金石
・ケーキに火がともらないバグは9/1で修正
・臨界域は本気のスカージ、温くないのでゆっくり死んで逝ってね
・アルケミストの大幅なリファインは2.2
・倉庫は増える予定(調整ミスると増えない)
・ミスティックランサーは2.2
・PCのキーボードバインド変更可能化は2.2 キーバインド設定の実装はよやれや
ショートカットのレスポンス悪くてスロット切り替えが面倒すぎ ネトゲなのに無課金がレベル上げキツイとか笑わせるな
むしろ必要経験値を倍くらいにしなきゃ二度と一周間サポ買わねーぞ
オールカンストは課金者or廃人しか出来ない調整にするべき スピリットランサーが正解だけど、転載されたときに誤情報として載せてるだけだらか気にしなくていいよ
ところで
「鑑定ジュエリーフィーバー」高性能ジュエリーGETのチャンス
https://members.dd-on.jp/info/detail/0/1041
内容が王と同じ(2がなくなっただけ)なんだけど、完全に配ろうとしてるの間違ってるよね 運営擁護するつもりは毛頭ないんだが運営Dだっけ?ほっしゃんみたいな顔して
最後コメント拾ってます!倉庫は本当に何とかできるよう全力で……って言ってたあの人は割と好意的に感じた ところで、月彫り〜シリーズはこれで終わりみたいだけど、星彫りと日彫りはありそうだね 体力と状態耐性、攻撃力を倍にしました^^
HP一定ライン超えてワープ発動中は無敵化するようにしました^^
なお、抗浸食薬を配布しません^^
最初から最後までモーションは発狂状態(右腕残し状態)にしました^^
ddon的な難易度の上げ方はこんなとこか いくらマイナーパッチといえ、これじゃあな
成長サポ腐らせるのも勿体ないし賞金首でも配信してくれりゃやる気も多少は出るんだがな >>396
ゴミスキルばっかり追加されるジョブにとっては死活問題なのにな
もしいいスキルの追加があれば救われるかもしれないって思えるから・・・
その夢すら奪っていくのか ところでポーンへ入る経験値の上限は撤廃されないのかね
これはBO上限と違って難易度というか手間に大きく影響してくるから意見わかれるかもしれんが
パスポート使っても99999しか入らないんじゃ結局周回する回数変わらないのがちょっとどうかと思うわ いや、どう考えても現状のレベルアップに必要な経験値を考えたら99999も貰えたら十分だろw むしろ多過ぎて追い越して覚者に減衰が入るようになるからクソ
賞金首かサポートないと46レベから苦痛だぞマジで
修練終わらせればなんて言うが使わないスキルまでやればの話なのか? いや、もっとかかるか適当言ったわ
105回99999EXP入れなきゃ終わらんのか・・・・ サブ職で修練するときは高レベルポーン連れてたから経験値ゴミカスだった
上手いこと経験値貰いながら修練こなすの難しすぎるわ 高難度一周でポーンに99999が6回入るのにどんだけヌルゲーにしたいんだか
Lv50でLv65ポーン3人連れてるようなレベル差があっても、サポなしで高難度一周4万くらい入るし
皿ポンに任せて逃げまわってるだけで戦闘終わるし余裕だろ
こんなヌルすぎる上に皿だけクソ強すぎるポーンじゃ育てるのも戦闘するのもつまらんし
ワールドクエストの難易度は2.1でリファイン期待しとくわ 魔赤島ダンジョン等だと一周につきボス何匹もいるし、補正込みで経験値7000くらいくれる雑魚も一杯いるけど、
hhXWZHhD0は一周につきボス一匹しか倒さない計算してる気がする。 ポーンを入れて装備や職やスキル構成など、ねるのを楽しみたいんよ。
野良PTだとレベル帯によっては集めるのにすげー時間かかるし面倒くさい 1周年記念特番だぞ
もっと盛り上がれよ
俺はあまりのつまらなさに寝て今起きたとこだ >>421
今は皿ポン一強すぎて職も装備もスキル構成も練りようがないだろ
育成もレベルだけはフルカンストまですぐに終わるし
まだ1.3の頃のほうが練りようがあったな ポーンとプレイ出来なくなったらプレイヤー半分以上消えるんじゃないですかねぇ?
ポーンとワークエ消化可能だから寄生が嫌な廃人層もPT組辛い新規&復帰層もかろうじて残ってる
物乞いしたい無課金プレイヤーわって?
知らん
PT掲示板でも実装しない限り、度を越える寄生まみれになったクイパはもう復活せんよ
後、無料賞金首で過疎になった低レベル帯も再起不能 廃人層はヌルゲーすぎて一ヶ月でメインもポーンもフルカンしてBOも終わって
装備作ってやることなくなってお通夜だろうに
ワークエなんて初回報酬価値なしで消化する意味なくなってるしな
賞金首で過疎とかEMやGMの募集が速攻埋まって入れないことが多いのに
PT掲示板が機能するかのように言ってみたり、エアプ田村はこれだからなあ >>404
いいかげんにしろよ。どこが全力なんだよ。
青箱置けるなら倉庫の拡張だってできるだろうに
なんであんな妙な仕様になったのか。
倉庫問題を残しつつ
スロット装備がゴミにならないよう工夫してるだけだわな。
冒険パスが主な収入源だから、それが減るような仕様変更したくないだけの話だよ。 放送とてもよかった35.7%って低いよなー
あれだけ水増し放送じゃしょうがないが 鑑定屋の近くに箱を置きました!
とか、マジでここの運営ってアホなんだな。。。
鑑定屋の場所変えれば良いだけだろ。 ゲルトやリズ、ゴーゴも分裂してあちこちに居るくらいだし、グレゴリーが町中にいるくらいこのゲームじゃ許容範囲だろう。 >>431
30分くらいで終わらせてれば40%は行ったかもね
2.0は実質1.4くらいのバージョンだし
2.1は1.3の糞アプデと同じような内容の薄さ
1.1や1.2を見習えって感じ >>431
2.1と2.2の紹介だけで終わっておけば80%くらい良かったになったと思う
社内宴会配信みたいなくだらない企画やったから低評価になった >>433
これな
クラフトで倉庫の中の材料使えるんだから
鑑定交換でも倉庫の中の未鑑定使えないわけがない エントGMを最後に離れてたけど久々に来たらやっぱり美苗嫌われてるんだな
またポーンとふらふらして消えるか ファミ通のやつ、なんでいつもパチスロライターみたいな格好してんの あの内容3時間やるとかアホかと、30分でいいわ
後はめっちゃ萎えたのがルール無視の最後のほうのダーツ
相変わらずDDON運営はユーザのやったことを無にするのが好きなんだって再認識させられました 要望に対してのレスポンス悪すぎるしどんなにいい放送しても
こんなもんでしょ
特にジョブ格差と倉庫はどんなゲームでもやる気に直結するから
直近でやるべきことなのにほぼ言及なしとか >>439
やあ俺
俺はもうちょい前に休止しして数週間前に復帰したがポーンダラダラ遊ぶ分には面白いと思う
シーズン2のエリアいけばポーンのレベルもアホみたいの上がって気楽よ 今週は砦、ズール、カスドラ
GM3個がデフォになったようだな 薬効軽のコスト5かあ
これまたJP振らないとダメなん? 鉛鉱石なんて神殿近くの枯れ井戸でいくらでも手に入るのに あとレベルシンクがないのに経験値補正だけあるのもならないのかね
上がりきったポーンとフレイヤーは組めないから育てる程無駄になるという 元のアビが不要な項目として残るって、何考えてるんだろうね。
アビが変化するとか、JPで進化するとかにすれば
スッキリするし、JP無駄にした感も無くなるだろうに。 JPなんてGMで無制限に手に入るからどうでも良いだろっていう開発の思いが伝わってくるな しかし飽きは唐突にくるもんだなぁ
なんとなく遊べてたんだが、先週からログインすらする気にならないぜ
クラメンにくらい一言言ってやめたいが、それすらもめんどくせえ 薬効 軽かぁ・・・
効延 軽なら欲しかったが・・・うーん 7が5になっただけで、その空いた2コスで何を積めっていうんだよw >>453
たしかに。
ただの延命療法だし、JP無駄になるし
コストカットといっても7→5だし
しかし、「全てのGMを制覇せよ」や「全てのAPを1万稼げ」
みたいなエンドコンテンツじゃなく、カジュアルプレイヤーにも参加できる点は誉められ
っとここまで書いてlv6までの必要なJPみてイラっとした
高すぎじゃん! 効果が下がる代わりにコストが低い、だと思ったらただコストが低いだけとか
迷走に次ぐ迷走だな そうなんだよ高いんだよどうしよう
運営的にはGM回せってことだろうけど、たった2のコスト削減に2万か
しかもこれ将来的には「薬効・改」(コスト3)「真・薬効」(コスト1)みたいになったら見てらんないんだけど
俺的にはせいぜい3000〜5000JPだろうと思ってたわ >>466
正確にはGM回せじゃなくコース買ってだろ
味占めたら「真・薬効」jまで行って次は「真・効延」だろw 倉庫の中の、今回のイベント素材ぶっぱしたら1M程のお金になった
もうちょっと飽きるまで、素材集めしてお金にするわ
65装備作るのに1ヵ所100k+強化費用だろ つらいなぁ フォレストゴブリンをしばきまくってるうちにたまっていたゴブリンズリーフの売り時きたか! >>446
おぉ、それは良いことを聞いた
もうGMは行くこともないだろうし新エリア行ってみる事にするよ
ありがとう もっとこうDD時代のようなクエストがほしいな
セネカをブリア海岸まで護衛せよ、とかね 護衛クエとか他ゲームの護衛と比較されてボロクソ言われてたじゃないかw ここの開発だとNPCが障害物に引っかかってクリア不可能になる 最近倒れたオーガの股間にファイポーン引っかかりまくるわ >>476
メインクエストのミシアムとの神殿でのやり取りを思い出すんだ
ちょっとでもはぐれたら初めからやり直しだ
薄い本には持って来いな展開かも アビのコストまじかあ
薬効3か最悪4と予想してたのに5とか
昨日の放送で触れてなかったのはこのせいだなJP含めて 外見だけ反映できるシステムええな
シルチケで出た糞ダサ防具を無難な鎧で隠せる
いいわこれ 自回出るまでガチャってねってさすがにくそすぎひん?
用途が全く無いはずれ品に1個100円とかどうなっとるん >>431
よかったも入れると一応70%だけどな
後半のチャレンジイベントは、完全に蛇足だった気がするw
いち早く2.1をプレイとか、大幅に変更があるかもしれない2.2をプレイとか、
8/31の20時〜9/1の8時まで、目覚めし闇の魔物開催かつ、その期間限定でリザルト報酬に髭3種追加して、累計報酬なしで開催して、それをチャレンジイベントにして、20:35〜23:55の間でx分以内にクリアしたらユーザー全員に報酬で良かったと思うんだけどな >>467
そもそも蜘蛛狩りまくったら一杯手に入るのにな 神殿出たとこの井戸で掘れる鉛鉱石が1万で売れたのを見て
お金持ちって居るんだなぁと思いました さっさと売り抜けるに限るわ
日が立てば下がっていくだろうしなぁ っと、ところで第二期間の方の素材って値上がりしてる?
メンテ前の値段が分からねぇ…… >>487
掘るのめんどくせーから買うって人はたくさんいるだろな。 銀鉱石高騰してたから一斉放出したが案の定価格下がってきてるな 2ダウンになると思うけどきつくはないと思うぞ?
作ってない武器種は真頼りだったけどポーンPTですら2ダウンでどうにかなったし 久々ログインしてお金60万位貰ったのに装備色々作ってたら3万になってしもた… >>493
前は真・エント武器ならワンダウンできてたよ 新規や復帰組は素材イベントある時にはじめるとバザーの買占め高騰に巻きこまれて
必要装備作るだけでゴールドすっ飛ばしてにっちもさっちも行かなくなって詰むね
もうすでに作り終わって高レベルにいる人には関係ないことだけと
ポークエ何倍も未だに討伐だけでなく納入クエまで倍にして高騰させて新規復帰組殺していってるし
わざとやってるのか素で何の考えもなしにこういうイベントぶち込んでるのか理解に苦しむ >>487みたいにその辺で取れる素材が通常よりはるか高値で売れる機会なんだから、新規にもメリットあるだろ。 >>498
クエストやっても回復薬代すら手に入らなくて新規は積むかもな
何がどこでとれるのかも把握できてない復帰も積むかも
まぁ無課金のままいつか去っていく奴らを早めに殺したいだけだと思うよ >>498
???
むしろ新規の金策の為のイベントだと思うんだが?
なんで不要になって余ってる素材をバザーで売って金策するんじゃなく、合成に必要な素材を全部バザーで集めて解決しようとしてるんだ?
後者のやつがやることがないとほざくから、2.0素材の大半がバザーNGにされてるんだよな
2.1でそれらが解放されて欲しくはあるけど
クレストは全種類バザー解放して欲しいとも思う ダムドモゴックとかモゴックアルケミーとか出てこないかな >>502
合成に必要な素材を全部バザーで集めて解決しようなんてしてないと思うぞ
ちょっと新キャラか垢作って何時間かやってみて?
同格か格上を倒さないと適正装備は手に入らないだろ
けどそうやって素材を集めきった頃には自分のレベル上がって次のレベルに手が届くようになってて
クラフトして素材と金を消費する価値がなくなってたりすると思うよ 低レベルのうちは店売り装備買うからバザーで詰むとかあり得ん 1.3の頃は低レベルが店売り装備買買う金すら積んで死んでいったが
2.0だと緩和されてるんだよね パラフィン武器もあるしな
アニバーサリーガチャで欲しいの当たれば当分安泰だし
65まで上げてカスドラGMに紛れ込めば最強防具ゲット
それでスカージに紛れ込んで最強武器を作る 62武器のワンジョブシーカーが白竜装備纏ってたときは笑った
クランで寄生させてもらったのかもしれんが フロスト2匹の鍵部屋なかなか大変だったな
久々に一死しちゃったぜ >>504
横からだがそういう話してるんじゃないと思うが
ボードクエ○倍や今回のトライアスロンみたいなのは、新規が簡単に手に入る素材の
値段が高騰するようなイベントだろ
金策しやすくなってるんだから新規に優しいんだよ 甲冑騎士っぽく作りたいけどインナーが微妙だな
チェーンメイルの裾が気に入らん
あとサーリット?ダサすぎ
正面の真ん丸シルエットなんだよ 新規なら一式やらガチャ武器を勧めるかな
特に一式はジョブごとに防具作らなくていいし要らなくなったらポーンにも着せられるし初期投資としてはパフォーマンス良すぎ 何故由緒正しきバケツヘルムが無いのか ペリカンヘルムが無いのか >>512
復帰なんだ
貯まってたシルチケで古種族の奴を性能にして着飾りで騎士作ってみてるんだけど頭すっぽり覆ういいやつないね
シルバーサーリットで妥協してる >>514
ああ君に言ったんじゃないんだよすまない
バレルヘルムなんかどう?下っ端騎士っぽくて好きだわ >>515
こっちこそすまん
ありがとう色々探してみるわ >>498
何で逆に利用しようと考えないのか理解に苦しむわw パラフィン星4武器持って2死しつつもポーンと戦鬼将のベルト初クリアしたのに、
今のところぼくの真クライシスアヴォイドがパラフィンより弱いんですけど‼︎
パラフィンでもモゴックに満足なダメージ出なかったのにみんなよくこんなのやったね 侵食ズールはスカージと被るから無さそうだけど侵食モゴックは普通に出てきそう 侵食モゴックきたらモゴッククソザコと思ってる奴ら全員ひっくり返りそう モンスターが侵食されるとパワーアップするのに覚者が侵食されると戦闘不能になるのはなぜなんだ >>518
55パラフィンでWQモゴックにダメでないって
ファイター、ソーサラーの修練やってるの?
あと既に言われてるけどパラフィンあるなら真武器とか60武器は基本いらないと思う >>523
2.0が始まってまずこれが気になった
どういう世界観設定なんだろう・・・ 人タイプが侵食されたら植物人間もしくはエントになるってことで >>510
普通のRPGみたいに不慣れな新規は素直に手持ちだけでさくさく進めて
装備そろって回れるようになってから高価な高性能装備集めるごくオーソドックスのバランスの方が人離れが少なかっただろうなと思う
金策するのは高レベルになってから高レベル相手にすればいい事であって低レベル帯が低レベル帯だけに必要な素材を集めるのにもまず金策して値上がった低レベ必要素材を集めるか全部自分で集めるのは単に二度手間なだけ
逆に高レベル帯は普段は全く自分のレベル帯に必要ないくてついでで拾ったゴミ値でしか売れない素材を高値で売ればいいからお得なイベントだが
まあ期間中はバザーを諦めて店売り装備買いか課金装備買いでしのぐしかないってだけで新規に優しいとかではないだろうな
モンハン装備も高レベル高装備ジョブ使って集めないと回るのきつい仕様だったしある程度レベルが高い人を念頭に置いた企画のイベントってだけじゃないの >>525
どうじゃろな
渋ってプレミア感なんぞ出してる場合じゃないと思うけど
周回ダルけりゃやんねーし、来ねーなら他行くし
ってレベルの冷め具合のヤツばかりだろからな 一周年記念は前夜祭がピークかいな
今週こそは賞金首いけると思ってた 討伐5倍とな売り出したりしてるし賞金首はもうないんじゃね? そうアナウンスされるなら買うけどなあ
どういう方針なのかわからんから二の足踏んでる >>520
>>524
でもパラフィン武器ってなんかダサいじゃん…
ごめんなさい闘勢3の攻炎5とかです
それに空撃だとダウン時に衣旋風で600弱しか出なかった 賞金首で修練しようとしてたのになあ
経験値はどうでもいい、期間限定でテルサイを46にしやがれ >>533
ごめん長文で書いてくれたところ悪いが意味が分からない
金策は高レベルになってからやるのが当たり前、低レベルは金策なんて二度手間で面倒ってのは
お前の中のマイルールか?うちのギルドの初心者は昨日鉛鉱石拾って売って喜んでたぞ
金使うのは低レベルでも店売り装備買ったり装備強化したりでそれなりに使うんだから
低レベルからでも簡単にできる金策手段があるってのはプラスな要素になるとしか思えんけど
モンハン装備が高レベル高装備ジョブじゃないと集めるのきついとか、別なゲームやってたんだろうか
未公開クエが災厄みたいな難易度のばかりだったのならそういう理屈でもいいんだけどよ アマサイ倒したらトライアスロンのサイクロ条件達成したけど
まーたやっつけかな・・・ アビも増えてきたから全ジョブひっくるめて、コストでソートしたり機能で抽出できたりしてほしいな >>526
バイオハザードでも感染すると凶暴化するじゃん 覚者はまあ竜こ加護の関係か何かで免疫が発動して侵食による支配免れてるんだと納得してるが
白竜騎士の連中は(覚者じゃないよね?)どう考えても侵食菌アウトだと思うんだが 侵食はバイオというよりラスアスっぽい
目は見えてるけどクリッカーにそっくり 黒騎士の中身は未来の覚者様とかで
黒幕である白竜の暗躍を止めるために大暴れしてたとかで
え?既視感?ハハッ >>525
2.1が3週間後だからそれまでに最強装備★4にはさせないとね
2.1になってからカスドラやってもしゃあないし >>541
モンハン装備は比較的高レベルで装備整えたジョブがないとなかなか辛いイベントだと思うよ
今回は63レベルの未公開クエストもあったし 63とか65のクエストはさらっと回せなければBO稼いで交換した方が楽な気がする
それにしたって大水網を回せるくらいのレベルは必要だけど >>553
だから意味分からんって
未公開クエは推奨Lv50以下のが8割方だったろうに
高レベルで装備整えたってLv65でIR20装備くらいのを指して言ってるんだと思ったんだが違うのか?
Lv63のみたいな一部の高レベルのを無視してても余裕で1500個くらい貯まってると思うぞ
俺は未公開クエ全部と高レベルなクエの初回報酬だけ消化してただけで各2000個くらい貯まってたぞ >>553
あれ律儀に全ての未公開やると約2000個ずつ
BO交換やクラフトの工夫でレウス2セット、レイア2セット
45付近のクエだけやると約1000個ずつ
まあワンセットずつ出来るようになってる
結構うまいこと出来てるのよね
ただしクラフトレベル一切上げて無いとか、レンタル一切しない人は別問題で >>555
レベル50より上の未公開クエストを見送ってランダム報酬で1200個集めようと思ったらどれだけ周回数が増えるんだろうな
なかなか辛いと自分は思うんだがそうは思わんのか >>557
なんでランダム報酬で1200個集める必要があるんだ?w
何セット作るつもりなんだか知らんけど、どうせまたイベントやるだろうか気長にやっとけよ
ちなみに俺は前回と1.3の限定EMの報酬分でフル強化のレウスレイア両方3セット作ってあるから、
今回は集める必要なかったんだけどさ
初心者のクラメンと一緒に未公開やったから2000個集まってた感じでな
作ろうと思えば5セット作れてしまうことになる >>558
いや自分ももういらんけど
モンハン装備なんか新規復帰対象なんだからいろんな奴がいて65ジョブが一つもないようのも混ざってるって視点を持てよ そこ胡座かいちゃうからみんなやめてくんだよ
常設して新規の目標にする方がよっぽど良い 宝珠999個が5セットずつあって、レウスレイア★4が4セットずつあるな
1ヶ月で宝珠999が4セットも増えてるし明らかにサボってなければ余裕だと思うよ >>560
だから65ジョブなんてなくても余裕だっての
ぶっちゃけメインクエ終わらしてもらえるパラフィンで作ったLv55武器とLv55汎用装備があればいい
お前が装備整えないと無理って言ってるLv63のクエも協力すればクリアできると思うぞ >>563
無理とは言ってないよ
なかなか辛いって言ってるだけだ >>564
じゃあ「モンハン装備は比較的高レベルで装備整えたジョブがないとなかなか辛いイベントだと思うよ」
っていうのは、具体的にどういうところが辛いって思ってんのかもっと詳しく書いとけよ 段々何について話してたのか、迷走してきてね?
ちょっと落ち着いて、最初に戻ったらどうよ そんなに暇なら俺の代わりにアルケミの修練やってくれよ >>565
ガンガンレベルが上がるから早くフル強化したいんだよ
今回の未公開クエの配信が終わって振り返ると何個貯まってたとかじゃなくてさ 初期の金策が必要なやつが未公開全部回ってポーン育成終わらせてとかありえんのか? >>568
それどこらへんが「モンハン装備は比較的高レベルで装備整えたジョブがないとなかなか辛いイベントだと思う」 に
つながるわけ?イベント期間内に未公開クエっていうイベントの報酬としてもらえる数だけじゃ
足りなくなるような話でもないのに そもそも低レベルだと
まだ行けないエリア(ランクが低い)だと未公開が受注出来ない
BOで集めようにも低レベルだと稼げない
って意味では辛いだろうね
自分が受注出来なければリーダーが受注出来てもアシスト報酬でクリアにならないし
低レベルで大水網や最奥に連れてってもらったところでレベル差で減算激しすぎだし 言うと荒れそうだから黙っていたけど
非効率なことしてちょっとオツムの弱い人が文句言ってるだけにしか見えないんだよな 初心者、新規組にとってまず辛い敵、すなわち皆が通る道にいるやりたくないモンスターは
リ ン ド ブ ル ム
これ間違いないから 俺意外とリンドブルム好きだぞ、初めて一ヶ月ちょいだけどな 賞金首来てほしい
界王拳5倍の新賞金首で、どれくらいぐんぐん上がるかわくわくしたい 災厄だと1回で前回は99999×4貰えるところがあった気がする リンドブルムのポーンの経験値補正大きいよな
覚者がほぼ適正LVでポーンが10レベル下くらいだと
ルーキーズリング装備で経験値70,000くらい入ってた bgmは比較的どれも好きだな
街中とかのほほん系は特に >>578
ちなみにポーンのレベルが覚者より5以上下の場合
ルーキーズリングの効果はほとんど無いぞ
付けてても付けてなくても変わらない フィールドBGM(夜)は過去作の街出た時に流れるのが良かったな
んで自分なんか所謂エンジョイ勢だけど
自分で分かっててまったりやってるから手間のかかることとかに不満はな〜んにもないべ
EMは端からノータッチ、GMはグリッテンへたまに遊びに行く程度だし
それ以外で他の人と組むことが皆無だから他人に腹立てることもないのよね 客観的に見るとワッチョイ 7739-WbFxの負けだな
支離滅裂で負けを認めない感じが RPGといえば最強装備を目指すものだとは思うけどね
MOなのにあんまり人とか変わりたくないっていう人が一定人数いるよね
ゲームの面白さ・魅力が結構減っちゃう気がするんだけど 一匹狼っていうロールをこなしてるんだろ
レイドがあるゲームだから難しいと思うが >>541
こういえばわかるかな?
物価が高くなった分すごく儲かるけど生活分の物価をすごく使う場合プラスマイナスゼロ
必要素材(生活に必要なもの)が多い場合物価分下手すればマイナス
逆に自分に必要ない分を輸出すればいいだけならただプラス
まあこれでも理解できてない場合いくら説明しても不自然さに気づかないと思うが
繰り返し言うけど初心者に優しいって事じゃなくてじゃなくてある程度やってる人向けのイベントで初心者もやり方変えて頑張ってくださいってだけだよ >>582
お、自分がいるな
DDの夜のフィールド曲は神がかってたな
カサディスから出たときに夜の曲だとこたえられん つかこのゲームに低レベル層って居るの?
Lv40までルーキーズリングつけてメインクエストを
全部終わらせるだけでLv60弱は行くと思うけど
メインクエストで貰えるゴールドも大量だから序盤は特に金に困らんと思うわ メインクエの経験値を全部違うジョブで受け取るような奴だと困るだろうな ルーキーズリングには低LvでExp倍増だよって書いてるから
公式的にはLv45までは低Lvなんじゃね? カースドラゴンのリザルトで本当に月彫りの未鑑定装具【王】ってでる?
コンスタントに20分残しで倒してるけど全然でない
そろそろ100体のアチーブもらえそう… >>592
あーGMコースですか・・・盲点でした
レスありがとです >>586
また長文で書いてるところ悪いが、それは単に需要による物価の変動を見てるだけだよな
やり方変えて頑張ってもなにもそういう話じゃないから
初心者がすぐに拾えるものなら、金は高レベルな人から低レベルな人へと流れるけど
高レベルな人しか拾えないようなもんだと、金持ってる高レベルな人の間でしか金が回らないわけ
> 金策するのは高レベルになってから高レベル相手にすればいい事であって
こんなこと書いてる人だから根本的に理解できてないんだと思うけど、高レベルな人の間でしか金が回らないと
低レベルの人はシステムから金を引き出すしかなくなるわけで、メインクエストでもらえる金を使ってしまったら
グリッテンに寄生参加するくらいしかなくなるわけよ
あとある程度やってる人向けのイベントってのは、ある程度やりこんでいないとアイテム拾えないようなイベントだろ
今ちょうどやってる災厄クエで複合クレスト拾えるイベントがもろにそれな 何か間違えてるけどイベントで高騰するのは高レベの必要素材だけでいいってことだぞ 紅合金やレッドクロムが台頭してたころは鉛鉱石高かったよなあ >>596
> イベントで高騰するのは高レベの必要素材だけでいいってことだぞ
2.0になってなくなったけど、1.3の時は高レベ装備の必要素材に低レベルでも拾えるようなものが混じってたのな
しなやか獣毛とか魔獣の毛とか大猿皮とかな
2.0だけしかやってないとそういう対策があったの分からないんだろうけどな
つまるところなんで初心者でも簡単に拾えるようなものが高騰してるのかの理由が分かってないんだよ
今鉛鉱石が高騰してるのは、高レベルな人がついでで拾えるようなものじゃなくて
拾いに行くのが面倒なような金余らしてる高レベルな人が
高くても買えばいいって思えるような状況が生まれてるからなのな うーん
何がずれてるのかなと思ったけど低レベルは金策してはいけないと書いてると思ったのかな?
そういうこっちゃなくて低いレベルの時はわざわざ金策なんてしなくてもさくさく進められて
高レベになったら金策も必要かなって調整にして別に低レベでも金策してもいいってことだぞ
ま、ともかく初心者向けのイベントだと思ってるならそれでいいんじゃないの? いやいや、ずれてるもなにも>>533で自分言ってること確認してこいって
「低レベル帯が低レベル帯だけに必要な素材を集めるのにもまず金策して値上がった低レベ必要素材を
集めるか全部自分で集めるのは単に二度手間なだけ
逆に高レベル帯は普段は全く自分のレベル帯に必要ないくてついでで拾ったゴミ値でしか売れない素材を
高値で売ればいいからお得なイベントだが」
こういう説明してたから、俺はそれは違うだろって言ってるんだけどさ
まあモンハン装備は高レベル向けって言ってた人と同じ人っぽいけどさ
ワッチョイまでご丁寧に変えてご苦労様って感じだな わかってたが課金ボーンのせいで+3成功率さがってるな お互い見苦しいんだよ、三行にまとめろや
アルケミストの修練が糞過ぎてイライラしてんだよ 草とか鉱石とか拾ったり掘るの好きなんだけどみんなやらないんだな 課金してても倉庫が足りなくなるのはいつもの事だな
バザーNGのおかげで余計に 1.1くらいまでは採取採掘が割と大事だったけど1.2以降はなんかあえて取りに行かなくても数足りるようになった気ガス グチグチ書くくらいならやめちまえばいいのに。
良いゲーム他にもいっぱいあるぞ。 そんな短くて音も入ってないPV見せられても困るだろ 昔はよろこんで道中に落ちてる素材をせっせと集めたものだ・・・ >>608
採取や掘るよりクエスト回す方がたくさん集まるようになったからな 倉庫に余裕があればなあ
貯まっていく素材を見つめているだけで幸せになれたのに 素材採集たのしいけど、倉庫が足りん。素材ばっかり運営増やすし、ワンジョブ専用のアルケム作ったりよくわからんわ。 永久倉庫1P1石でMAX100Pくらい売ってくれねぇかなぁ >>615
ズラっと並んでるの見るのが何となく楽しいんだよな
このゲームじゃアレだが・・・ GMのフロストマキナ硬いな
野良プリで初参加したけど
2ダウンで死なないとはー
レベルキャップ上がるまで放置しようかな >>600
いやご苦労も何も別人だから余計なねぎらいしなくていいよw >>619
目覚めし闇の魔物で、マキナとゴーレムが沸いたら即中断するレベルでくっそ硬いから
なれれば、出て右の闇部屋は2人、さらにそこから先行して俗にいうマキナorゴアが沸く氷部屋2人で攻略するといいよ >>621
ほうほう
せめて時間が長けりゃなー
間に合わねーなーと思いつつ戦うのは苦痛だなあ EM4で初めて怒り飛ばすPT組んだw
緑職募集してるのに怒り中背中の弱点にへばりつくファイって何考えてるんだろう
怒り2回飛ばして3回目怒り中にHP削り切って12分超えてクリアしたけど
これからは募集コメントにコア削るとか書かないといけないのかな… しかし団体行動多いな
ptも少なくなる上に時間も無駄に長くなるから非効率すぎると思うんだけど 団体行動だと1回5万くらいだもんな
プリ様が単騎で凸する実験部屋に紛れ込んだ方が美味しいのは確かだった 武器と修練ちゃんとしてれば分かれたほうがいいし
してないなら団体で最後の部屋だけ脅威やったほうがいいから
そこはリーダーの自由でしょ
ただ最後犬じゃなく鎧にしてる人は???だけどね
弱いから団体なのにどう考えても硬いマキナはだるいでしょうに 分担だとマキナ出ると失敗扱いで途中棄権すること多いからだよ
んで全員野良で集めるとその失敗になることが割りと多い
修練やりたい人は時間かかってでも最後のカスドラ倒したいわけよ ゾーンオブザゴッド、弱点に吸われるようになったって話だったけど、
マキナ系に対して0を連発してるんだけどバグだよねこれ ゾーンオブザゴッド、弱点に吸われるようになったって話だったけど、
ギガン・マキナ系に対して0を連発してるんだけどバグだよねこれ 魔赤の災厄は誰得仕様
BO稼ぎ目的だとボスモブ分がゲロマズ、レベリング目的だと取り巻き雑魚がうざい
クエ報酬は低レべだと減る
経験値稼ぎもBOも両立できたせせらぎの災厄に戻して >>630
後ろ向いてる状態から前に向いても0のままだし、そもそも怒り状態になったら0しか出ない >>631
そもそも災厄クエってレベルカンストしてる人用の高難度クエだったからな
あ、名前だけの高難度クエとは別でな 支援品のシステムがわからんのだけど
これって一週間に1回もらえるんだよな?
前もらった時からまる一週間経過してないと駄目なの?
てっきり定期メンテごとに更新かと思ってたけど
今週まだもらってないのにまだもらえなくて困ってるんだよね 定期メンテはワールドクエスト+GMが切り替わる
支援品は一週間ごとに一回(月曜早朝5時更新…だったはず) >>635-636
サンクス
わざわざ分けられてるのか・・・・
水曜夕方に7日冒険パスポート焚いちゃったよ パスのみ課金ですまんな
倉庫対策で一式装備が一組ほしいけど、そろそろ新しいのが来そうで二の足踏んでるわ >>600
>ワッチョイまでご丁寧に変えてご苦労様って感じだな
思い込みが激しいというかややっこしい人だなあ・・・
俺のレスにどうこうならめんどくさいなで済むけど関係ない人が何故か巻き込まれてるのはさすがにちょっと いらなくなったらポーンに着せればいいし引きな?
俺は復帰して燃え上がって豪傑33連引いちゃったのは少し後悔してるけど一式はかわいいし好き >>624
分担は理解していなやつが混ざる可能性もあるし分担しても大丈夫な装備やスキルばかりともいえないしな 実際にやれば分かるけど65弱武器で分担すると大抵火力不足で殲滅に時間がかかり、大型が沸いてそのまま時間切れになる
どうしても分担でやりたいなら「大型が沸いたら中断」の記載がある部屋を選んで入るといいかもね 雑魚奴が多い野良で分担とか時間の無駄以外の何物でも無い >>644
全員65弱★4でも分担余裕なのに火力不足は無いわ
シーカー3人いたとかそういうのか?
鎧部屋はシーカーいると転けまくるから楽だけど 武器だけで指定してたら火力足りなくなることもあるかもしれんが
アビ指定もしてたら弱でもいけるんじゃね? 効率厨が大型湧いたら中断してるけど中断してから最初からやり直すまでの間に討伐した方が効率がいいっていうね 少なくとも弱武器で参加する層は複数の属性武器用意する可能性は限りなく0に近い
プリの火力も弱相当の場合、聖属性オンリーの物理赤ジョブがエリミリビングをどうやって削る気なのだろうね
弱オンリーだとワイトも2ダウン居るけど聖吸切れるまで待って入れなおしてるようならほぼアウト
エリミ部屋処理前に追加沸きが起こると経験上1分程度しか時間残らないからな 大型1体ぐらいならカスドラ討伐に関してはそっちの方が早いけど、2体になると時間的に無理だな あっ、ゴーレム、ジオゴーレムが沸いたら即中断ね
フロストマキナも場合によっては中断な >>646
自分の場合は修練目当てで比較的縛りの緩い部屋に入ってたのが大きいと思う
無駄の無いPT構成の部屋なら安定してクリアできるんだろうね
>>648
大型が沸いたら中断の部屋はクリア時間短縮目的よりも
PTメンバーにクリアできる火力が有るのか否かの指針にしているところがほとんどだと思う
野良で全ジョブ修練終わらせたけど、3部屋目までに大型が出るようなPTだと侵食ボスでもない限りほぼクリア不可能だった
それなら大型出たらさっさと中断してリセットし直そうという考え方は大いに同意できる 弱武器アビ完備なら強武器ワンジョブより火力出るってよく聞くけど実際計算してみると
弱武器壮腕維持 > 強武器闘勢のみ(壮腕攻聖竜狙なし)
弱武器壮腕切れ < 強武器闘勢のみ(壮腕攻聖竜狙なし)
程度にしかならんのよな
強武器側が闘勢+攻○とかされるともはや追いつけない 分担はスカ武器だけでええねん
牛鳥鎧犬でマキナだけ中断すれば緩くてもいけるで GMコース込で元の数値は35Kpt以上で1750JPだった気がしたけど違った? モゴック直行サポ無しで今週1500、1.5倍なら2250 >>658
とりあえずモゴ直行で4500jp(+2250JP)って表記になってるけどバグかな? >>653
野良で強武器のみ指定だと火力アビなしとか結構いるからな
あとアクセに攻撃力アップ系0とか
まぁとはいえそんなんで埋まることはまずないから2、3人いたとこで別に良いんだが GMコースの仕様を理解してないのかな?
1.5倍の週は一周6750JPだ >>661
2000JPだった気がしたけど、変わったのな 最初のムービーを再現したGMを作ってほしいよな 砦じゃ一回に出てくるオーク少ない しかも砦内部に入り込まれている段階だしなぁ
内部に引き込んで殲滅する用の砦だと解釈しても、南北の入り口が1直線なのもwww オークが大量に攻めてきてもソリッドZOGで終わりだけどね ポーン武器65中のために罪墓の石つぶて集めようとしてるアルケミストだけど
倒すボスがシャドー系とワイト系ってハゲそう 最強65皿ポンをRで雇えばよゆーじゃったよ *2雇えば十分だし、残り1枠は自ポンLv1から育てるとかでもいけるいける
後、キメラ系のタゲ取り&ケツ位置確保で行動縛れる動画あったから参考にしたらいいとおもふ せんきゅー
タゲ取りと雑魚掃除に徹してたら結構楽にイケたわ >>666
ファイポン3体(災厄じゃないなら適当でいい)を入れてレベル20くらいのプリにドラゴンズドグマ武器に聖クレ4と聖襲つけてセラフィム撃ってれば1週5分で終わるぞ
キメラは怒りのフィールドシフト連打で
罪人はアルケミでやるもんじゃないぞ なんで呪いは白竜神殿への帰還or宿屋じゃないと治せないんだ・・・・
それこそプリースト(司祭)の仕事だろうに
あとエリミネーターの背中にひっついてたらターンを繰り返して攻撃してこないけどこれ仕様なのか?
楽でいいけどガバガバすぎて笑うわ 自回にも射程あるのな
ミストドレイクの近くにエナスポ炊いて遠くに離れたら回復しなくなった >>670
既存スキル・アビリティをBOで進化させてJPで取得できるようになるって話だったのに、
「トライアスロン」で○○・軽を先に実装しちゃったしな
どうするつもりなんだろ
治せない状態異常多すぎてキュアスポットと治し魔矢が息してないんだよな >>670
エリミネータは顕著だが浸食ベヘや浸食グリもそうだぞ
ヘイト稼いだ状態で特定の位置に立ったり、部位を掴んだりすると殆ど何もしてこなくなる
アルケミだとポテト植えれば一部のモンスを地蔵化できるから状態異常いらなくなる 宝飾と昌石の鍵作りすぎて金欠じゃ〜はよ、ボードこい〜 先週大量に稼いだから所持金1000万越えちゃったよ リリースからすぐ始めてシーカー目指しつつファイター20レベまで上げた辺りから飽きてしまって放置、この間復帰したら色々変わったみたいでお金も沢山あるしレベルもガンガン上がるし火力もロットで簡単に手に入ったし再燃中
見た目も好きに変えられるし面白い
けどそのうちまた詰まりそうで怖い まぁそんなもんだろう
ゲームなんて飽きたら辞めるor休止。それだけだ 喧騒やってればいいんだけどすぐ飽きるからなかなかレベル上がらんわ たぶん飽きるとしたら修練のところ
戦技の継承みたいに少しづつ割り振れたらちたょびちょび続けられるのになと思ったが
それなら修練なくしてJPの割り振りだけでいいか 修練しながらレベル上げしてると修練が終わって次のお題待ちになるただのレベル上げもきつい 修練てジョブ修練ってやつか
何か同じことの繰り返しが飽きちゃうんだよな
騎士団の仇敵で回避します回避します言いながらぴょんぴょんするポーン達見ながらサイクロプス揺すっててナニコレ…ってなっちゃってな
ローリングはシーカーでいいから何か回避行動他にも無かったのかよ…って今でも思う 45までは喧騒にポーンにくっついてればすぐなんだけどそっからがきつい 45超えると急にポーンがあほの子になるんだよなあああ >>676
剛力【聖吸】と【闇霧】や覇魔【聖吸】【闇霧】を稼ぐためにかなり回したからね 皿ポーンがアルケミストのエンチャント拾うために詠唱中断したり
詠唱するためのお気に入りの場所探してうろうろしたり糞要素はいろいろあるがここらはまだ許す
せめて走れ 上級アクセ1種2個しか装備できないせいで攻撃6自回3や攻撃6壮健3がリングに付くと
損した気分になる ハイデル複合クレで剛力凍結が3個に対して覇魔凍結が19個て片寄ったなあ
ソサでよく行ってるんだけど職が影響とかある? レベルが上がりやすくなった1.シーズンだと思ってプレイすると快適 コロッサスはなんであんなに脆い鎧着てるんだ
エロゲや同人誌レベルで服だけ速攻でなくなるんだが >>693
先週の場合だけど完全に運
20回ずつ行ってバラバラだった >>693
ひと枠で複数個出る時があるから偏るときはえらい偏るけど最終的に両方とも似た量に落ち着いたな俺は >>696>>698
運かぁ、もうちょっと周回してみるか ダウン中に詠唱位置へ移動
→マップ設置炎にビビってバックムーブ
→詠唱位置へ移動(以下ループ)
マップ設置炎Aにビビってバックムーブ
→マップ設置炎Bにビビってバックムーブ(ループ)
もうね、アホかと 馬鹿かと
そのくせ炎に当って延焼の状態異常起こしてたりするし
ポーンのAI一から作り直すべきじゃないかこれ どうせポーンのAIなんか作れないんだからポーンは状態異常とかにしてほしい
追従させてもハーピーが歌ってる通路に入ってこないし、追従指示した瞬間に覚者の場所までワープでいいと思う 高度なAIより、そこそこのAI作る方が難しいわなぁ
優秀過ぎると人間プレイヤー置いてけぼりになるわけだし ポーン「覚者がバカだと僕らもバカになっちゃうのー^q^」 ポーンのAIよりどっちかって言うとナビメッシュの生成かルート選択のアルゴリズムの方に問題がありそう
赤魔でポーンのAIが狂うのもこの辺に起因してるんじゃ
コピペマップ以外じゃたぶんまともに動かない MHFからラスタのAI貰って来ればいいんじゃね?
普段はフレーム回避するけれど、一定率で当たりに行く感じだっけアレ >>706
>>700が言ってる設置されてる炎障害物との接触をナビメッシュで燃える位置には入れないようにすると
当たり前の話になるけど一切燃えなくなるだろうよ
問題っていうよりあえて接触事故起きる程度の距離のしきい値にしてるだけだと思うぞ
燃える事故起きないAIが理想なのは分かるが、事故一切起こさないAIはゲームバランス的に問題になる いちいちどうでもいい突っ込みをいれてくる自己愛野郎がうっとおしくてしょうがない
(ワッチョイ 139f-EdTV) = (ワッチョイ 759f-WuaH) だろ 状態異常を全員で起こしにくるのと
エレメンタを行動中断して取りに来るのは
どうにかして欲しいな 砦60、左右7:3部屋と6:2部屋入ったけど、早いなw
8分で+も倒してモゴックまで行ける 無茶苦茶になったから書き直し
砦60、左右5:3部屋と6:2部屋入ったけど、早いなw
8分で+も倒してモゴックまで行ける
一番最速は前半6:2、後半5:3部屋で7分でモゴックまで行ける >>707
アクションゲームとターン制RPG並の差がゲームにあるから無理だろ グリッテンのシルチケバグはいつになったら修正されるんだろうな しかしこのゲーム、カメラワークマジクソだな。
しがみついてる時のコントロールもぐっちゃぐちゃでワケわかんねぇし、
魔法のターゲットの切り替えも規則性がよくわからねぇし。 しがみつきはな
移動キーとカメラ方向を水平にして入力してもグルングルン回るアホっぷりには流石に擁護できん
ちょん押し→ちょん押し→ちょん押しで微調整して移動しないいけないのがほんとクソよ
しがみつきもそうだが、アルケミのレクスリーヴとかも最速入力すると方向キーと反対方向に突っ込んで赤咆哮にぶち当たりにいくのほんとクソ シャウトでレレ上げ DPS@3みたいな、この手のゲームよく知ってますよアピールしてる最近DDON始めたワンジョブマンウザい レベとかレレとか言うのは個人的に好かない
レベルかLvがいいです 個人的には拾って誘って連れてってと連呼してるやつはちょっと
例えば石つぶてだとか銀苔だとか、場所決まってるなら自分で募集しろと そういやコナミのカメラワーク特許が失効したんだったっけか 失効してもそう簡単に実装出来るものじゃないからこれとは関わりないね
まぁそもそもあれに抵触しないように各社独自のを開発して来ていたから
かえって無理にアレに拘らない方が良くなる可能性もある 今転職簡単にできるんだなあ
知らずにダウ渓谷のランク上げ無心でやっちゃったじゃないか >>717
頭上のワイトにロックオンしてるときなんか、ぜんぜん見てないもんね。 範囲外に出て戻った時とかバックムーブ後とか元の位置ロックしてもらいたいな >>717
しがみつき時に頭に移動したいのにボスがグルグル回るわカメラワークがクソだわで変な方に移動しやすくてイライラする >>700
正直設置炎の当たり判定とか無くしていいと思うわ
この開発に炎を避けるようなアルゴリズムを求めるより、そうした方が早い
無くなったところで誰も困らないしな 装備色違いばっかりで全然いいの無いんだな
もっと増えてると期待してたのに
絶妙にダサいのが多いね、色合いといい形といい まぁクラフト装備なら百歩譲ってそれでもいいけどさ
有料なガチャ装備がただの色違いってどうなの >>733 無くなってもPCが困らないという事は、つまり改善されないって事さ!!HAHAHA!! グリッテン砦Lv40のリンドブルム
みんなは普通に攻撃できてるのに俺だけInvellnmnmnmnmmblblb出るのなんでや それ表示だけで実際はダメージ通ってる…はず
昔は頻発したけど今じゃ全然見ないな ハンズ使わせてくれよ
他に使う場所もないんだしさ
ソウルエクスプロージョン?
スキルLv10だけど使ったことないよ カスドラでリビング部屋でソロプリするなら復活力3個と引き換えに自爆するならアリなんじゃね?(鼻ほじ)
自爆完遂まで1分として範囲ダメージで29000も与えれば殲滅できるんじゃねぇの >>734
あと色変更で固定色しか無いのが寂しい
パレットから自由に指定させてくれればなぁ
なんかコレジャナイ色ばかりで・・・
せめてもっとたくさん数を増やしてほしいものだ アルケミは耐久力+500ぐらいしないとひるみ過ぎて何もできんな
さっき押し出されて落下死したし 7色染色ぐらいはパレットから選択にしてほしいよねっては思う >>743
何かせっかくかっこいいキャラ作れてロールプレイしたくても装備で萎えちゃうわ
色変更できる装備も少なすぎだしなあ
なんでもっとデザイン増やしたりしないんだろうか
現状に甘んじてるのか うーん、装備一覧見てるけどほとんど名前負けしてて悲しい
愚痴ごめん 七色染色はパレットで好きな色にできると思ったら既存固定の色に全て対応してるだけで驚いたな
DDONはいつも驚かせてくれる まあ七彩はせめて髪色の半分くらいは選べてもいいよなあ 今後も色違い装備を出していくから
ユーザーに勝手な色つけられたら困るんよね 闇物、プリを右、セージを左に置いた方がすごく楽なんだけど逆が多いな 防具に限らず武器も種類少なすぎだろ。
名前が変わっただけとかなめてんなの? 2.1プレビュー見てきたけど敵MOBがなんかな
強そう!ってよりは面倒くさそう・・・・って感じでいまいちテンション上がらない 白竜と戦うって聞いてもワクワクしないね
ストーリー的にも絶対白竜は死なないだろうし
……まさかレオが白竜になったりとかしないよね? 食ったらダメージ受けるアイテムが店売り(安め)で欲しい
根性で保険かけたいけど炎とかだとダメージしょぼいうえに状態異常つくからなー 試し撃ち部屋が瀕死になれる部屋だったら死ぬほど需要あったのにな
全くわかってない開発陣 ポーンとGMいけるようにして欲しいわ。ここの運営は快適にプレイさせてはいけない、みたいなルールでもあるのかね。ここまで無能な運営ははじめてやわ 客にストレスを与えるポイントが課金チャンスと思ってるからな 灼熱の封鎖道でそさぽん65×3連れてって寄生レベリングしてたら
火にビビってバックムーブ×3やられて2/5くらい減ってたスタミナが全回復してワロタ
その後まとめて殴られたおかげで炎地帯抜けたから助かったけど おや、wikiにはサンダーレインLv5の習得はLv42って書いてたが
Lv6まで修練無しで覚えられるように仕様が変わったおかげでLv5時点ではLv40でいいのか
Lv6の習得要求がLv42かな? ああー魔赤島素材欲しいけどまだ行けないのか…
バザーNGとかなんなのこれ… やたらドローミを要求されるけどテルとかの住人が何に使ってるんだよw アルフレド『これくらいの旨味がないと、こんな田舎のエリマスとかやってらんねぇよ』 魔物倒して謝礼として素材貰えるならともかく
なぜか素材持ってかれるクエが2.0から多いよな
納得できないからやってないわ >>771
まぁそこら辺はクエ回って入手できる素材、もしくはそれに関連して余る素材とAP交換的な意図が大きいんだと思う
意味より効果を優先したんだろうな それをするためには今のドローミの価値が低すぎるw
まああいつらが配りまくったせいで下がってるわけだが あ、間違えた
ドローミ出てくるのは侵食魔の最奥の宝箱か >>767
報サポ売る為
報サポ、7日間コース入れないと収集めんどくさい >>591
課金なしでも75000以上出せば出るよ 装備は見た目と名前考える班が別々になってんじゃない?
キングなんとかって胴ウェアあるけど全然王族や貴族っぽさの無さとかひどすぎる GMコース入れて
1戦目175680pt
2戦目154580pt
王出なかったよ。
まぁ王もゴミしか出ないんでいらないけどな。 つかさ鑑定いるか?
防御3とか6とか上がって何になるの?
自回アビとかつけた事ないしつけたいとも思わないんだよな。
アチブ100とってから全て捨ててるよ、王もね。 ネトゲでは性能が攻略にほぼ影響ないモノでも
ほんの少しでも他人と違うモノ、レアリティの高いモノは価値が跳ね上がるという事はよくある
MMORPGとの比ではないけど >>781
物攻4(攻撃+6)や魔攻4(攻撃+6)に自回等のアビがついたものも出るんだが? たったの+6というが例えばそれを4セット装備したらいくらになるかくらい分かるだろうに
武器強化だってたったの10や20の数値上昇だったとしても惜しげもなく素材つぎ込む奴だっているでしょ 攻撃力+6物に壮健Lv3(防御+18)は欲しいかも
自回はEMで薬きついのが出たときに重宝さるだろうね
後はえげつない属性攻撃してくる敵が出たら属性防御も輝くかも
セージがグロウ使ってくれれば話は別だが 攻撃力+6の自回欲しいわ〜
皇ガチャ回してしまいそう 攻撃6は2つまでじゃないの
仮に攻撃5からの更新なら2しか変わらないからなあ 攻撃力だけで言えば+1だけどね、そのほかにコスト重くてつけるのに悩むアビがついてることが重要
だからこそ運営は金になると思って皇をガチャにしたんだろ? >>781
アビに興味なくても物魔攻のアクセはつけてるだろ?それに壮健や自回が付いてたらお得じゃん
今なら自回、壮健、聖襲辺りは付いてても困らんだろ
上級リング以外はゴミだから捨ててもいいよ
お前は捨ててるって言ってるけど、もちろん物攻4と魔攻4を各2個づつ持ってるんだよな? 仲間が飛ばされてる最中に、スカージ二回目のダウンさせるのをやめて
ほしいわ。ダウンさせるならせめて倒しきってくれ。 そもそもこんな仕様にした運営が悪いけど…
スカージはみんな揃ってからダウンさせるとか書いておくといいかもね アクセ軽視に関しては、それ以前の、攻撃の数値が一定ラインを越えないと与ダメが非常にしょっぱい
とかその辺を知ってないと、理解されないんじゃね?
着けろよ着けろよじゃなくて、もうちょっと理由もつけてやったらいいかもしれないが、面倒だなwww 楽装は仕方ないにしても残りは物魔攻4〜6UPは付けてものだと思ったけどゴミアクセ付けてるのは多いね ソサだとスタミナ増やすかベリラ維持するかの二択なんだよ >>800
楽装はその分を他に回せるのが強みだよ
総重量の2割カットだから単純に1部位に微量クレはめるより効果が大きい
重量375→300(ライト) 重量250→200(ベリラ)になる >>805
使い方としては微量クレ4〜7個挿して重量1段階下げる必要がないから
代わりに守り挿して防御力50(最大)くらい上げるとか
耐久クレで200以上にするとかそういう使い方さね カスドラなんかで赤職が腕光ってたら分かり易くていいけどな
ガラをケチる、アクセ1個の火力をナメてる地雷の証 それをいうならIR30☆4力クレ改×3と剛力聖吸全スキルアビMAXじゃないやつは帰っていいよ
アクセ一個どころの差ではないから >>811
それ前提の話じゃ・・・
剛力(属性)入れ替えられない、その前提クリアしてない奴なんていないよなw >>805
アルケミストとかいうリメイクされるまでもっさり過ぎ硬直長過ぎな糞雑魚ジョブだと耐久クレストが特に便利だよ 赤職で攻撃アップすらない鑑定指輪を複数つけてるのがゴロゴロいる現状
楽装一つで他ちゃんとしてんならどうでもいいわ ジャンプ力アップの指輪はかなり便利だよ
楽装と飛翔は別につけてもいいと思う 楽装で廃アピールとかないない
1.3終盤で素材ばらまきあって誰でも作れたでしょ、あれは
2.0で始めたとか、1.3で始めてそのころBO稼ぎすらできないヒヨコちゃんだったなら別だけども 今週の鉛鉱石みたいな来週のトライアスロン高騰素材はツキヨタケ
ボルド鉱山:ボルド小坑道・キノザ治水路
バート北:旧騎士団資材庫・バート地下道 ツキヨタケはすでに6個採取しておいた。ボードでも高騰する素材だけど
集めるのが少しめんどい素材だね >>822
ポーン郷の裏でいいから繋がっててほしいよね
というか、廃村があるという設定だし、普通は繋がってないとおかしいよね >>823
廃村は話とか聞く限りローテスとのつながりが強かったようだしおかしくは無い気もする
ただ道はあった方が広がりは感じるよね
位置的に山突っ切る形になるから獣道風だと雰囲気出て良いかも >>822 >>824
こんな感じだといいよね
http://i.imgur.com/hyGKzNX.jpg
まさか、ポーン郷の地下道で繋がってるとかワンチャンあったりするかも・・・? もう暫く賞金首来てないけど次のアプデ前後には来るかな >>825
田舎の隧道みたいな雰囲気ならテンション上がってくるな 賞金首はもう来ないんじゃないかと思ってるけどな個人的には
経験値をカツカツに絞ったところへの賞金首はおいしかったけど影キメ2匹とかポーンとではとても全ジョブで連戦できるもんじゃなかったから
魔赤島やら2.0の新ダンジョンなんかのポーンと気楽にいつでも回れるダンジョンで経験値をたくさん貰える今の方が気楽だよ 金払えってフォークボールじゃね?
モンハンをMHFゴミからMHF銭にするくらいストレートな 賞金首何てなくても高速で上がるぞ
昔ながらのレベルアップ道の経験値は3倍ぐらいになってる上にルーキーズリングもあるしな ただでさえ新規のレベルアップ速度ブーストされてるのに賞金首なんかやったら地雷まみれになるだろ 賞金テルサイだけでも
直下突きLv8
一閃突きLv9
速離Lv5
逸らし斬りLv9
これだけ修練終わる
賞金首という経験値無くていいから、修練用の大型はチラホラと増やして欲しい
結局諦めてLv20でいいのに「求めるは平穏」Lv45を周回したぜ 今週はアマサイだけど、湯詰まりの元で修練したしなそれ 魔赤島行きたいからサクサクストーリー進めたい
ストーリーだけで60LVになるとは聞くけどさすがに途中レベル上げは何時間か挟むよね?
今現に40手前でレベル上げ必要だし…
時間が割けん…俺はただかっこいい見た目になりたいだけなのに… だよな
ダウのトリード城のゴーレム30代orサイクロ50代の後沸きに確か37くらいのサイクロがいて
そこに行くまでの広場ではランダムで36か37くらいのサイクロが沸くのは内緒にしとくな
賞金首だと確定で楽だったもんな ストーリー進めるだけでLv62になるよ
ソースは2.0から始めたクラメン
1.xのストーリーだけで55になる スカージにカスドラ用にした聖クレで来る人いるけど
あれって特に耐性ないんだっけ >>833
2.3職だけ65にしてシーズン終盤に楽してオールカンスト組も賞金首を今か今かと待ってるよね
ファイヲリエレチャ辺りをメインでやってる奴に多いイメージ >>843
ああいうオーソドックス?な騎士鎧が欲しいのに
何故か覚者用の防具は鍛治技術見劣りするような容姿の鎧ばっかなんだよな 同じ修練の繰り返しに飽き飽きだ
レベルアップに必要な経験値が修練だけでは足りないのもどうにかしてくれよ
といえばいいのか
経験値を稼ぐほかに修練全部やったら次の修練が解禁になるまでの経験値稼ぎをスキップできるくらい気を利かせてるくらいしてくれよ レベルカンストしても修練終わらないし、むしろ減らせって思うんだけど レベルカンストしても修練終わらないし、むしろ撃破数を減らせって思うんだけど うんそれはいつから修練を始めた職かと重複する修練対象をどれだけうまい事まとめてこなしたかでかなり違うと思う 第二ジョブからは高Lv皿ポンでLvだけぐぐっと魔赤で上げて
Lv46で一旦止めを繰り返し、その後修練にとか
PS?シラネ レベル46で止めて修練してるならまだ…
クラメン見てると何か60くらいまで一気に上げてるんだけど
レベルカンストしても修練終わらないしとか言い出さないか心配 トロールはものすごい緩和されてる(それなりのレベルがあればだけど)
トロールは ランサーの修練でまたトロールもグリフィンもいるんだろうなぁ・・・
まぁ今は各地に飛べるようになったからやるにしてもだいぶ楽だろうけど。 なるたんの効率的に修練する方法でやっても残ってるんだよな
セージ、アルケミスト(カスドラ以外)、プーリスト、ハンター、ソーサラーは全部終わったけど なるたん何ぞ誰ぞ?
ggったら中華料理屋が出てくるが店長がおぼじゃ様なのか >>856
横からすまん
多分「なりたん」じゃね?
ジョブ修練を効率よく終わらせるとかいうブログがある。らしい。 効率求めるのは各自の自由だがFF14でZWやAW作成に必死になってたのを思い出すと
楽しい訳でもないのにゲームでああまで必死こいてやってたのが心底バカらしくなる 強要されたりならまだしも、自分に被害が無い所で他人が何かするのは気にしないでいたらいいじゃない >>856
ワロタw 中華鍋振って修練してんのかw >>823
>>824
>>825
反応あって良かった
地図見ながら近道とか妄想するの好きなんだよ コースつけてポーンに寄生する時ポーンAIの無能っぷりが分かるわ ZWや秘伝防具考えた奴は一回自分でそれを作ってみたんだろうかね
アリアハン周辺のスライムを10000体倒せとか延々やらされるのが楽しい人も稀によくいるんだろうけど 美容院とか、どう見てもヅラが置いてあるようにしか見えねぇんだが。 白竜+クラフトレベル35×3で鹿の65武器だけ2連続で+2とか公式ポーン雇えとの運営の思し召しなのか
まだ65強武器じゃないから被害は少ないけど鹿以外の武器では軒並み+3なのが泣けてくる >>857,861
んるほど…ggったら出てきた
ルーなんちゃらとかもそうだけどアフィとかじゃなく個人でこういう攻略記事とか作ってるブロガーは好意的だな
しかし中華屋の主人じゃなかったのは残念だ
どっかのペ○ソナみたいに裏事情に通じた店長でも居るかと思ったのに(´・ω・`) >>868
ワロタw
住んでるマンションの下の雑貨屋が敵の出先機関だったり、膝に銃弾を受けて呆けていた老人が実は過去の英雄でキーマンになってたりと、
結構意外性があるゲーム増えたよね >>867
なんで35×3人?
そこはせめて35を4人じゃないのか 他のジョブの防具を着飾りしたいって要望ないんかね。それだけでだいぶ楽しくなりそうなんだけど、運営がプレイヤーの邪魔ばかりするからむりかね >>870
スマン間違えてた35×4だった
…そういや以前ここで+3成功率は対象アイテムランクやクラフトレベルの他にポーンの総合レベルにも依存するって話があったな
しばらくは暇だしポーンのレベル上げにでも走ってみるか 白竜防具もクラマス使って全種作ったけど
あと2週間でごみになると思うとなんだかなあ 六ケ所ぐらい高品質35×4に白竜使って65武器防具作ったけど全部HQだった。
運が良かったのかこれ。 >>873
更に言うとこれから作らなければならない2.1防具も
早けりゃ2ヶ月後にゴミになる ポーンのジョブ変更時に装備出きる武器がありませんって言って、転職できないのを何とかしてくれ
全く攻撃出来なくてもいいんだよ、城下町にいる状態でいいんだよ、とにかく転職させてくれ >>867
セージとかエレアチャ以外は穴三つでいっかーで妥協してるんだが
もしかしてヤバイ? シャウトしてるやつのプロフ見てると強武器なのに穴1つのやつとかいて笑うわ >>872
3人じゃそりゃ失敗するよなと思ったが、4人だったのな
体感だが2.0になってから、4人での最大クラフトレベルに対しての+3に必要なしきい値の割合が増えた気がするね
やっぱクラマス買わせたいって事かね 品質35x4+白竜でIR30防具3ジョブ分作ったけど+2だったのは1つだけだな ウイザードリィの忍者みたいに素手で防具無いほど強くなる職業欲しいなぁ…(´・ω・`) >>884
ここにそれの意味が分かる年齢層あんまりいないんじゃ?
というか素直にモンク出しとけばよかったのに
何故アルケミストやらスピリッツランサーだとか余計な捻りを加えるか理解できん
ただのファイターやハンターやウォーリアがいると思えば普通のランサー通り越してスピリッツだと?
頭痛が痛くなる 最強装備は必ずクラマスだわ
30万リムって結構貯まるもんだよな ミスティックナイト
エレメントアーチャー
スピリッツランサー
別に呼び名なんてどうでもいい
アルケミみたいにクソじゃなければな 8職が基本になってそれプラス各シーズンのコンセプト職って感じだしね
今更基本的な職が追加になるとは思えない
シーズン3の敵が格闘集団とかだったらモンクの可能性もあるけどさ まぁアルケミのスキル数も揃えられない連中の作る新職なんて期待してもなぁ
ゴミか、天衝みたいな特定スキルだけが異常に強いとかじゃないの? 緑要素のある赤っぽいが、コアが出せるかどうかだな
出せずに回復がちょっと出来ます程度じゃ産廃確定だわ >>893
似たような説明されて蓋を開けたらかなり便利だったエレチャというジョブがあってのお…
まぁ青と赤のあいのこのケミみたいなのもあるから分からんが そいや魔法の反撃バフ系はまだあまりないな
ブレイズスパイクとか使うジョブならやってみたいな >>894
エレアチャは支援職だったからね
スピランは赤である以上、攻撃+αで火力はちょい低めになるだろうから
その+αが微妙だとエレアチャと違って劣化赤になるだけじゃないか? コア出せるけど出すのが少し難しいとか時間かかるとかかもなあ 新ジョブもいいけど、エッチな装備もお願いします運営さま エレアチャとセージ以外は武器の穴3個でも気にしないな
この辺に過剰反応して穴4個押しは課金させたい運営だと勘繰る
穴1つ分のクレスト攻撃力がと言う割には物攻+6の鑑定ジュエリーに制覇のマント付けてる奴を自分以外にあまり見ない
最悪、○○の腕輪付いてたりもするし 産廃だろうがなんだろうが侵狙や抗侵が来るならやらざるを得ない 白竜での+3率が下がってるのは上位石を用意しているからでしょ 逆に言えば穴1つ分で指輪1個分以上を確保出来るんだよな
私は最強装備とアーマーにはクオリオ使うけどね >>902
上位の石を用意してるのにここまで絞るとか馬鹿の所業じゃない?w
1.xからやってる人以外は石がなくて作るの躊躇してる人も多数知ってるしね 白竜品質139で30防具12個で、10連続HQ、2つ連続失敗
まあ、こんなもんだろ まあ普通の槍ジョブとか抜きで突然槍+精霊とか出されりゃ
『は?』ってなる奴がいるのも分からないでもない 復帰しようと久しぶりに起動したら
パッチが26G以上あるんだけど
こんなもん? 26Gとか癒しの薬も買えないからさっさとインストールしてこい 秒間4Mしか落ちて来ないんだけど
早く落とす方法ないっけ? もしかしてポーンの行動パターンをある程度設定できたらAI作る必要もなく簡単なのでは?
例えば空中の大型敵にはサンダーレインを基本とするみたいな スピリットランサーは多分召喚職だな
ゲージ溜めるとスピリットを召喚出来る
それが回復やら補助魔法でサポートすると >>913
むしろその程度の変化球がないとな
これで単に属性を変えて突けますとかだったらポカーン間違いない まだDL終らない(´・ω・`)
2.0になって何が変わったの? ・最初から全ジョブにジョブチェンジできる
・ゆさぶりが短くなった
・自室ができた(宿屋の2階)
こんなもん >>913
小さな竜の形をしたスピリットですねわかります >>913
ゲージを溜めて・・・(ここで周りから静止される)
気になるなw 正直、連打じゃなくてワンクリック、ワンプッシュで切り替えられるようにして欲しいよね
捕まった時はレバガチャか全ボタン連打でもいいけど コントローラ壊れるからレバガチャボタン連打は
正直ご遠慮したく >>923
こっちがご遠慮したくても押し付けてくるからね
連コン買うのが正解よ やばいな
5倍パス使うと安息をもう一度1回クリアするだけで60から61に上がったw でも2.0から自室ができたけどあそこってレーゼじゃないんだよな
エリア報酬が受け取れないし もうポーンのAIは諦めてるからせめてポーン命令をまともにしてもらえないものかねこれ
・ポーン命令を再優先にする(今は状況次第で命令を無視する)
・属性命令時にエンチャントで変化した属性を考慮しない
・通常攻撃、特殊攻撃(非スキル)の命令を追加する
最低限これだけしてくれればポーンももう少し頑張れるんだけどなぁ ボス優先 / ザコ優先
覚者の攻撃対象優先 / 攻撃対象を分散
くらいの指定はできてほしいわ
いちいちターゲット変更すんのめんどい ローテスの方は経験値、他のクエ3つ込みでもゴミなんだけど >>909
ダウンロード速度を変えたければ、プロバイダーを変えるべし >>932 残念なOCNだよ
半年ぶりにログインしたら
フレが何人かtellしてきてびっくりしたわ しかし、1.2以降でレベル上限が解放&追加されたアビリティは効果微妙なの多いな
闘勢&魔増(コスト10)が一番わかりやすく、Lv1で15で3までは+5ずつ(1.1まで)、Lv4からは+2ずつに変更されて、6で計+31
一方、1.1でLv6まで上げられた壮腕&泰然(コスト8)についてはLv1で10、以降6まで5ずつ上昇で計+35
特に酷いのが1.3で追加されたアビリティの猛攻&魔双(コスト15)、Lv1で+5で以降4まで+2、5から+3ずつ上昇で、6で計+18
拡撃とか悲惨で計算上Lv6で+12ぐらいの価値しかない × 拡撃とか悲惨で計算上Lv6で+12ぐらいの価値しかない
○ 快撃とか悲惨で計算上Lv6で+12ぐらいの価値しかない
拡撃はあるないとでは有効射程2.5倍ぐらい変わるからすごく価値はある 活動範囲も指定させてほしい
敵の近く/覚者の近く/中間地点 魔増は魔力15しか上がらない残念アビだったけど、31も増えるようになったの? 快撃は10%だからLv65竜力全開として
闘勢攻○が入ってれば筋力32.8相当
闘勢壮腕攻○なら筋力36.3相当
+12とかどっから出てきたんだ はい、盛大な勘違い
魔増は1.2で上限解放されたアビリティだから余計に低いよね
正直すまん
>>938
単体の話だよ
63しかアビリティがない中で積む必要あるかな?って話
どっちみちそこまで割いた上で壮腕とちょっとしか変わらないアビリティはどう考えても重すぎると思うんだけど 単体でも12はねーだろ
理解が足りて無いのにアビを語るとか 知らない間に変更でも入ったのかとびっくりしたよ、魔増
まあ快撃は乗算効果なので単純な筋力上昇とまとめないほうがいいね
コストも単体系GMEMなら十分入れる余裕はあるし 鍵付きの複合クレスト、報酬がすごく美味しいのに
鍵をケチってかやってる人少ないよね
この2週間で売り払えるただの剛力が140個くらい出たw
更に各種属性複合クレスト10個くらいずつ確保
鍵も大量に消費したけどどう考えても黒字 初心者で鍵確保できてなかった
とりあえず氷結&氷防低下4個は確保したけど
鍵は全種50個くらいは確保すべき? 氷結氷防低下が1回の報酬で4個も出て驚いた(報サポ無し) もーなんでゴレの壊した部位に魔法のロック行くんだよアホかボケ
有翼は足と羽根ばっか行くしあーもー腹立つ 今60で魔赤島ぶらぶらしながら62装備を集めていこうと思ってたけど、60黄金防具のゴテゴテしたかっこよさに目移りしちゃう 復帰して47レベまできた
パーティやってみたいけどアクセも竜力もクレストもほとんど手つけてないから地雷になりそうで怖くてできん >>948 EMだとか、カースだとかの時間がヤベェクエストでもなければ問題無いべ
普通にLv上げでWQ周回とか募集する分には、Lv相応の装備だけあればOK >>949
ありがとう
ちょっと色々見てやって調べて勉強するよ 丁度踏んだから>>950宛のレスを踏まえて立ててくる 今さっきこんなことが
・ソロプレイ中サーバ切断くらう
・切断時と同じ状況で再開したいので少し待ってからログイン
(パーティプレイ時、すぐ入ると神殿送りになることがあったので)
・ログイン中の画面暗転時(ログチャットでている状況)に以下のダイアログエラー。
Failed open file. C:\Program Files (x86)\CAPCOM\Dragon's Dogma Online\nativePC\rom\stage\pd003\pd003_ver2_31.arc 2
・ダイアログで「OK」押すと蔵ごと落ちる
・蔵の再起動後はエラーなくログインでき、切断されたときにいたダンジョン入り口から再開
「pd003_ver2_31.arc」は、正常ログインできている今見てもないんだけどなあ
過去にも似たような話があった気がしたのでちょっと気になった >>952
OSは?
8.1から10にアップグレードしてからそれ系見かけなくなったけど
他にも色々弄ったから要因を特定できん >>952
俺もなったわ
2度目ですぐログインできたからわざわざ書き込まなかったけど
こっちはwin7だな 次スレ
保守済み
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part207【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1473181895/ >>953
Win7 → Win10 へアップグレードした環境
Win7 でもDDONやってたけどこのタイプのエラーはWin10で初めて引いた
やっぱ同じような状況になった人いるんだね おれもこないだなったよ
奥底パーティー中に落とされて戻ったらまた落とされて
無限ループか?と思ったけどその後は問題なかった >>956
Win10でも8.1でも7でも引いたな
おそらく、落ちた後、サーバーにログが残ってて一時ファイルとしてバックグラウンドで落としてきてるんだろうけど、そのファイルが壊れていた場合に起きてるんじゃないかなと思うよ
時間を置くとログインできるところを見るに 思ったより同じようなエラー引いた人がたくさんいたw
条件よくわからんし、
再発しなかったら不具合報告しないでとりあえずほっとこっと OSでは無さそうっか
そもそも存在しないファイルを読もうとしてるのがおかしいって話ではあるが アングルス5匹だるー
今ってエルテディナン最奥のアーマの最奥にしか居なくね?
修練のシステムはいいけど戦闘時間≦移動時間はやめてほしいわ あ、あったわ サンクス
手前のエリアすぎて見てなかった >>935>>938
その流れでID:+++12faj0ってすごくないかw >>963
アングルスは森林とダウのどっちかに毎週いるぞ シーズン1.2の時の公式
>各エリア別のボードクエストに、クリアするとエリアポイント(AP)が多めに獲得できる納品クエスト「エリアオーダー」を追加いたしました。
魔赤島のボードクエって通常100AP、エリアオーダーでも100APなんですが!
エリアオーダーの意味ないですよね! 最近の流れだと、災厄リバイバルは最終週か?
クラメンの大半がTOSに行っちゃってEMとGMノルマ消化時にしか戻ってこないから困る
というか毎回バージョンの末期は他ゲーやってるクラメン達と本当はまわりたいのにな、今回は特に 収集以外のアチーブ全て100%になった
こんなにやる事が無いネトゲ初めてだよ
過疎って当然 >>899
それお前の周りが意識低いだけ
類は友を呼ぶってやつだな
俺の周りはあまり交流のないフレでも赤やってる時は物魔攻アクセガン積みと制覇のマント着てるぞ サーバーからたまに切断されることがあるんだけどみんなそんなもんなの? うっす自分意識低いんで複合クレ50個づつしか集められなかったっす >>974
俺はサポ使ったけど各100個くらい
○防低下複合クレは回すの面倒臭かったから各50個しか貯めれなかった FC加入試験があります、内容は新キャラを作っていただき72時間(もちろんログアウト中の時間も含まれます)、
3日でLv50にして頂きます。睡眠時間が3時間以上の方は入団をお断りさせて頂くことがあります
活動内容:
すべてにおいて頂点を目指す。
サブキャラを作り大手の内偵、記事に出来そうなものはブログで記事に
活動時間:
睡眠時間はこちらで管理しますのでそれに従いプレイしてください。
1日20時間程度プレイできる方なら合格点です
――― FF14某クランの募集要項より クラマスみたいなので戦闘でもちゃんと使える超越者エディラみたいなクソ強ポーンがいればいいのに。 >>979
あいつ滅茶苦茶タフだし回復も自分でやってくれて下手な中身入りより頼りになったよね
こっちのポーンもあれくらいとは言わずとももうちっといい子だったらなぁ 昨日大型ダウン中にソサポンは何してるかなと見回したら倒れてる大型に向かって永遠に小走りしてるだけで使えなさを実感しました そういやエルテディナンのマラソン中に気づいたけど
ポーンが走らないのってプレイヤーが走ってないからなんだな
距離が縮まると走らなくなるんだと勘違いしてたわ
気づいてからは目的地についてからぐるぐる走り回ってた 複合クレとか相当色んなジョブで最先端コンテンツをやらない限り使い切る前に供給されるてw 20個ぐらいあれば十分だと思ってたけど、上には上がいるなw
剛力のクレスト・改【絶対零度】とか
覇魔のクレスト・改【超神聖吸】とか
来るかもしれないと思うから大量には要らないと思う
バザーNGなのがそれに拍車をかけてる >>984
エレアチャで回復しようと覗くと走って無茶苦茶近づいてきてイラっとするのもあるよ >>966
今更だが自分のID見てくっそワロタわw >>982
セージポーンは命令出さないと棒立ちかスロー 忘れてたけど明日から真スカージだな
どんなことになってるんか
拘束してヲリで殴るだけってのはさすがに対策してくるんだろうけど 皿のクラマスはプロミばっかしてたな
なんの恨みか知らんが入り口のレッドキャップにプロミはなかろう・・・ >>987
全然集めれてなくて顔真っ赤ですねw
悔しいですねw みんなやる気あるなぁ
なんかカスドラ装備作ったらモチベ右肩下がりで複合クレひとつも行ってないや・・・ 真スカージなんて始めから雑魚と同時にやるくらいじゃねーの
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