【WoWS】World of Warships 第303艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次スレはワッチョイ付けようぜ
!extend:on:vvvvv:1000:512
を2行冒頭に書くこと!!(1行分は消えて表示されません) Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦には基本HE弾安定、あとは自分と相手や状況による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷撃戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1451826075/ ※次スレ作成時の即死回避について
現在のネットゲーム板の仕様として、新スレッド作成後に短時間で一定数の書き込みがない場合に
自動的にスレ削除がされる(即死)可能性があります
これを回避するため、次スレ作成後に(現在の所)計20レスまで一気にスレを伸ばす必要があります
新スレ作成者は全テンプレ投稿後、20までレスを続けて下さい(AAコピペ等で構いません)
また連投規制の恐れもあるので、同時に速やかに現行スレで新スレのURL告知と即死回避の支援を要請します
スレ作成者以外の人は支援要請があった場合、新スレが20レスを超えるまで書き込みを手伝って下さい
なお、(現在の所)20レスまで伸びれば即死は回避されるので、それ以上はかえって不要なAA連投などで
スレを無駄遣いするのは避けましょう (´・ω・`)┐≡=- ‐??と(´・ω・`)
と´_,ノ゙ヾ.≡=- ? ‐/ と_ノ
(´ ヽ、 \≡=- / /⌒ソ
`ー' \__)≡=- -'´
Fletcher ZAO
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、 (´・ω(´・ω・`) びびった逃げるか
,/ ノ ~ `、 \ / ⌒つ⊂⌒ヽ
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ Montana Des moines
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r ' ハ,_,ハ,
i. 、 ¥ ノ ,;゙´・ω・;,
`、.` -‐´;`ー イ ミ,;:.~ ̄~,ッ
YAMATO `'u゛-u'
Hakuryu 天龍のFF魚雷を逃れた河内を待っていたのは、またFF魚雷だった。
破壊の後に住み着いた欲望と暴力。
足りない射程が生み出したソドムの街。
火災と浸水、空襲とラムアタックとをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、
ここは惑星WGのゴモラ。
次回「ビッグレース」。
来週も河内と地獄に付き合ってもらう。
. 河内
. (´・ω・`) くそがああああああああああ
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\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) ∠ゝ、
\::::::::`ヽ_, ___________
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ヽ:i/|N/////////////////////////////////////
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/::ヾへ////////////////////,イ/////
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Y ー´ ー ┴ `ー'
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┗━━┛ ┗┛ ┗┛ ┗━┛ ,__.河内 ブゥーチッブゥーチッ♪
( (´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪
.`u-`u--u′
↓↓↓↓
_ .|
-i:l_l:i- :|:
ェ=ヒ三ヒトュ_ . . . . . ―|― ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{亙ニT隹___ ;|;/ ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{王i巨枢.'.' ゙ ' -.ー=!==、
挂圭{X }L.' .' ]ト、
i====i==i=}l_r===i. ||rェュ
_ェ亜.弓二 l三=={ユ=___| ||l |ヨュ
、_、__,ニ===ヽ]" i l三',ニ{=三〒三ヨ =ファ
i 、_、____コニiヲ コ__二 l_==i三l== !山ェ-lヒ. |ーュ____ _,
. .ヽー――--- . .________________ ̄i ヲ(-.-.-.-i ri i:i÷二二 l=Lェェコ'ョョLT三ェl-___l三ェ'壬ェiヨiュ-t-
:::: ::', '='_...,.-'''''''-,...,.,.._ `ヽ二二二二二二二=ユ二二=ユ二_=ユi二二iコ=_ll__lコ=_lコ=二lコ=ニニニニlェェ!-------i,;,;,;,;,,;,;,
:: :: :::!'.'."" ;;;,,,,,,,,,,,,,,........ ̄""'"'""'''-''=,;.,.,.,_._.,,-'''"'"'-''-''-,.,;.;,,;.;,-'''-''-,.,...,.,......,,;,,;,;.;;;.;,;;....;.;;;;;;;;;--''--';;;-;;""":::~::::::::::::::
結 果 に コ ミ ッ ト す る 日 戦 ル ー ト
____________ __
┃WoWs | |検索|←をクリック!! _人人人人人人人人人人人人人人人_
> 河内がいるぞ殺せ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
三 ( ´・ω)
三 ー(‐∪─→
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U ・ | 河内
三 と| ι| | ヽ(´・ω・`)ノ くそがああああああ
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U (___) 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) ,r`ヽ
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!::::.::::.::l <あひいん
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!::: .: :.l
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ヘ:::::.::::i
`ー´
Tier\戦艦 『 出 雲 』 ==→ ==→
==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内
〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜 . 天龍
. ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制してみるか
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) バシュ バシュ
∬ ∬
∬ ∬
| |
河内
. (´・ω・`) よっしゃ、射程に入ったで!砲撃し・・・
\_____/ | 魚雷接近?前には何も 後ろかよ糞があああああああああ
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) ■:前に出るを勘違いした河内の位置
・当然集中砲火で真っ先に溶ける そしてなんでみんな付いてこないんだというような事を言いながらnoob連呼
巡 敵
空 (´・ω・`) 敵
巡 敵
■:前には出てるが速攻やられる河内の位置
・柔らかいせいで狙われがちになり早めの爆散が多く自分だけ射程外
巡 敵
空 (´・ω・`) 敵
巡 敵
■:一歩引いた河内の位置
・すぐに味方巡と交代が可能で豊富なHPを生かせば後半のラッシュで先頭に立てると思ったがそんなことはなかった
巡 敵
空 (´・ω・`) 敵
巡 敵
■:一歩引いたを勘違いした河内の位置
・味方巡のHPが減った時に交代が間に合わずラッシュにも参加できない船っぽい何か
隠蔽率が無いからわりとすぐ死ぬか、試合終盤まで生き残って1発も撃たず死ぬ
味方が優秀だと生き残るので勘違いする人多し
巡 敵
空 敵
(´・ω・`) 巡 敵
■:河内のような何か
・射線が通らなかったり描画範囲外に居る 芋と呼ぶのが芋に失礼レベル
巡 敵
空 敵
(´・ω・`) 巡 敵 . 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) ナッサウ
( ,,゚Д゚) 来いよ河内、怖いのか?
\_____/ | 主砲なんか捨ててかかってこい!
| |
\ ノ
((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) へへへへっ…… 主砲も必要ねぇや、へへへへっ……
\_____/ | 誰がナッサウなんか、ナッサウなんか怖かねぇ!
| | ……野郎、ぶっ殺してやぁぁる!!!
\ ノ
(((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) | . |
. . -+- . -+-
| . |
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i Z
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ z
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´-ω-`),
~´~´~゙゙~´~゙~´~/_:つ つ,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,つ ,つ,,,___i~´ (´・ω・`)なんからんらんペンサが楽しくなってきた
(´・ω・`)グデーリアンは言った、厚い皮膚より硬い牙・・・と >>23
(´・ω・`)ランク戦でお世話になってからどんどん好きになってったの
(´・ω・`)期間なかったからファーストまでしかいってないけど AAが色んな種類の艦がでてきていうオモロいな
出雲さんの卑猥なAA増えてもええんやで? 空母ミッション終わらねぇからって空母とその他で分隊組まずにマッチングして
敵味方に別れたら予め申し合わせた場所いってわざと殺されやがった空母いるわ
ありえない位置まで開幕空母が前に出張ったのと何故かそこにまっすぐ突っ込んできてやがった駆逐
こいつらマジクズだわ グナイあんまり見ないなあ
シャルンはたくさんいるんだけど 空母ミッション終わらないってだけでチンパン過ぎだろ >>27
グナイ乗り回したいけど、クレがつきて初期船体でランダムでれないから稼ぎがてら仕方なくシャルンにのってる自分みたいなのもおるんやで さっきまで駆逐数差マッチで苦しんでたけど今度は駆逐数差有利マッチで全生存勝利
MMさん真面目にやって? >>27
飛ばさないで、順当に開発してったらそこまでいってないでしょ
wiki見てると、最初はナッサウのページばかり盛り上がってたけど
日が進むにつれカイザーも盛り上がり、今はケーニヒあたりまで書き込み頻度が高いから
どの辺りまでみんなが開発してるかわかるのが面白い
実際バイエルン以降は戦場でそこまで遭遇率高くない わざわざテンプレ直してもたった数スレしかもたないのか… まだ実装されてないけど4日だからな
フリーですっ飛ばすかよほどの廃人様じゃなければ
グナイゼナウまで来てないでしょ なぁ、まじで空母マッチしないんだけどどうすんのこれ?
なぁWG?どうすんのこれ? 空母進めてなかったら死んだような目でひたすら数こなすしかない 自分が空母乗るか、T6乗って低中ティア用の狭いマップで空母狙うチャンス探すしかないんじゃないかなあ >>37
WG「一回配ったし、別に全員取れなくてもいいよね」 >>37
(´・ω・`)空母に乗りなよ
(´・ω・`)駆逐で空母狩りしたいなんて甘え T6巡洋艦で運がよければ駆逐と一緒に上がっていって空母見つけてもらったら火をつけ、
消化と同時に火をつければ沈むまでに20000くらいいく。
…と今日の早朝分かった。 戦艦よりも下がる芋巡洋と芋駆逐がガチで多いな。
駆逐や巡洋に乗ってるやつが前に出ないヘタレってのがわかったなら
その場から離れた方が100%よいな。 >>34
こいつは置いといてあのわかりにくい文章もうちょい考える必要があるだろ 魚雷避けたいとか隠蔽したいとかで一旦戦艦の後ろまで下がるのは普通にある
ずっと戦艦の後ろなら別のとこ行っとけ ナッサウをDDで沈めまくるとクレジットぼろもうけ
稼ぎどきだぁ! >>38
死んだ目であと2週間やるわ・・・・
>>39>>42
空母持ってたらnoobとか言われてもいいから、開幕敵空母狙いに行ってる所だ.。
空母と駆逐使って空母狙いとか甘え。こちとら巡洋と戦艦で空母狙ってるんや。
>>41
fuk!!!! WG!!!!!!!! 日巡や日駆、米戦で勝率45%だったのが米駆乗り始めたら50%いきました 俺が開幕即効で敵駆逐沈めて有利とってるのに味方が即効で各地で負けてった
スコア差絶望的だからこれもう負け確定だと思って強引に突っ込んだら敵戦艦が芋りはじめて味方の援護放棄してやんの
戦艦に見捨てられた奴を順番に狩ってったら逆転できて勝利
スコア4000超えたけど芋戦艦の害悪のせいって分かってるから素直に喜べない・・・。やっぱ戦艦が芋るとゲームにならないんだよな グナイ師匠の下半身舐めて斜めで撃つようにしたら当たるようになってきた
心なしか味方運も回ってきたようだ、すごいや >>49
大丈夫。戦艦のみでクリアした俺みたいなのもいるから
もう完全に根気勝負だけども、逆に言えば数こなせばそのうち終わる
分隊募集でもして空母と組めれば少しは楽だろうけども map罠、大和に乗って開幕Bに突っ込んだら煙幕の中でマッタリしてた島風2隻が慌ててワラタ
副砲で1 主砲で1頂きました‼ >>53
プラの発想なかった。
だれかCVの人組もう。 1戦あたり100ダブロンで一緒にやるけど、どうする? >>55
戦績と対象tierと得意艦種くらいださないと
誰も答えないんじゃね 今まで死ぬ間際に発射出来てた魚雷がメンテ後から出来ないと感じるのですがただのラグですか?たまに1本だけ発射されたりする事は有りますが、それも描画バグで敵には当たらず実際には発射されてないように感じます。
グラフィック設定は下げれるものは全て下げてあります。 空母チャレンジ止まってたから1回も乗ってないサイパンで出たら
勝率30%のレンジャー敵に引いて一発クリアしたわラッキー >>57
確かにそうだごめん。
鯵鯖は勝率45%のティア6〜7の巡洋戦艦
NAは勝率52%
>>58
うん・・・・たぶん俺の方が下手 沖縄制圧戦で3隻除いた全員がポイント負けするまでAに籠城ってどういうことなの… 自分が撃沈された後の味方視点でケーニヒになるとカメラおかしくならない?
最大ズームすると水面スレスレのちょっと離れた視点になる
他の艦ではならないみたい (´・ω・`)土日のアジア鯖はほんと意味分かんない人が多いの
(´・ω・`)前スレのジェットストリーム・穴兄弟を筆頭に、「戦艦より後ろで煙幕射撃を始めるDD」とか、奇行種だらけよ
(´・ω・`)疲れた 何気なく水兵工房みたらあとらんらんの最近の成績がトップ10入りしてた。豚さんのインプレにのせられて買ったが、俺にはぴったりやったんやなー なんでティアボトムの俺カイザーが最前線張らなきゃいけないんだよ・・・
低スコアの金剛とニューヨークさんは俺がヘイト稼いでる間後ろで何してたの?蝶々追いかけてるの? 日巡 すごい使いやすい!
独巡 APすごい!
ソ巡 とにかくすごい!
米巡 すごくかっこいい! 昨日でミョウコウみっそん終わったからゆっくりできるわー
空母やってないから無しMMも結構あったしめんどかった デイリーの魚雷のミッション来るたびに海風で初狩りしてしまう病になってしまいました 射程内に空母が現れてご褒美キタコレ!→味方戦艦の砲撃で空母即死
この流れオオスギィ… MYOKO終わったけど、まぁ結局は隠蔽やや劣化版妙高なんだよなぁ・・・・ >>65
r‐ '⌒¨¨ヽ
ノィヘト{\ト!::,
{j ≡_≡ !:ハ
:,〈 = 〉 j′
- ,,_入___,,. ィ
/ ヽ __ゝ _
/ :′ ヽ
/ /{ー‐ | :, ‐人‐
/ , ー { ′ ‐─┬
/ ,. ′ ト :, □亅
/ ´ @ | 丶 、
r‐ j'" | | \ \ / ―
. 巛〈/ :, :, \ \. イ‐┬‐
} ′ ヽ 、 │ 亅
| \ / } 廴j)
| r┐ | ノ 千
| | : , -|- 田
l | | .′ /|` 土
:, | | .′
′ { / _|_ ・・
} | | .′ | ー‐
{ │ } │ | 、__,
, | .}
‘, ! ! ′ 「 〉
} | | ′ |/
ノ { | : ο
廴....}│ !
/ {
∠......._} 潜在ダメージってどれくらいあれば芋ってませんでしたて言えるんですかね
あ、でも隠蔽高い日駆だと撃たれる時間と撃たれてない時間に差があり過ぎるから数字じゃ分からないか… ミョウコウの空母クエ終わってないってなんの都市伝説? ARPは分裂しすぎで笑えるよな
自分生存率低すぎ
突っ込み気質なんやな ---------9km---------
[キエフ> <吹雪] 「あ、キエフだ!ヤバイ!」
-----7km----┌┐
[キエフ> 三 吹
三 雪
. ∨ 「逃げろー!」
---6km---
[キエフ> [吹雪>
楽しい日駆 終わり 対独戦やっと安定してきたわ
ただケーニヒと金剛の表記ぐ紛らわしくて狙う所をちょいちょいミスる この時間NA鯖、撃ち合い最中に洋上停止、後進、急減速しだす奴、先頭嫌がって微速前進し続ける奴一気に増えすぎ。
お前らええかげんにせえよ。 初心者だけどセントルイスからフェニックスに乗り換えた途端に生存率ガタ落ちで辛い…
どんな感じで乗ればいいの?突出はしないように心がけてるつもりなんだけど…… 勝率4割と勝率2割の奇跡のようなDDプラが味方になりました
http://i.imgur.com/BCWFm5A.jpg
奇行種こわい >>63
沖縄での負けパターンなんてそんなもんよ
最初にBCって言ってもAの裏側行って出てこねえからな奴ら どのMAPであれ、自分が配置されたところから反対側に行こうとする奴が居ると負けフラグ afkした事ないからわからんけど基本経験値貰えんの? 昨日今日勝率30無いとかおかしいだろ
どんなセッティングしてんだ >>90
何もしなきゃ基本は0
経験値やダメージの平均がガクッと下がるから戦績気にしてる人はやらないほうがいい ┌─────────────┬─────────────┐
│ リザーブから ....│ 他の艦艇から ..│
├─────────────┴─────────────┤
│○XI ARP I-401 Iona .r‐ '⌒¨¨ヽ .....│
│ ノィヘト{\ト!::, │
│ {j ≡_≡ !:ハ .....│
│ :,〈 = 〉 j′ .....│
│ - ,,_入___,,. ィ ....│
├───────────────────────────┤
│○XI ARP I-401 Iona .r‐ '⌒¨¨ヽ .....│
│ ノィヘト{\ト!::, │
│ {j ≡_≡ !:ハ .....│
│ :,〈 = 〉 j′ .....│
│ - ,,_入___,,. ィ ....│
└───────────────────────────┘
┌───────────┐
│リザーブを拡張 100 │
└───────────┘ >>84
常に速度と方向を変え続け戦艦に腹を迂闊に向けない
最終船体ならクルクルしてても十分火力出せるよ
米巡ではその後オマハペンサアトランタ辺りでも必須だから頑張って >>81
これ未だに間違えるときあるわ
遠距離からの艦影とか空母視点だと特に 穴兄弟で制圧戦なのに左側の島影に隠れて一切動かないDDいてわろた
当然他のDDから苦情でまくっても一切動かず
こっち駆逐2隻しかいないのに1隻AFK同然で勝てるわけも無く当然負け WR3割台とPT組んでVCしたからわかったけど
あのレベルの連中はゲームの仕様理解してないし何も考えていない
ゲーム以外の事もよくわかってない
要は頭が悪い >>81
漢字化MODでも入れたら?
前に Cleveland と Colorado を見間違えてエライ目にあった事はあるけど
フォント小さいし背景次第では見えんのよね Co-opでも爆沈が分かるようになったのはいいんだかCo-opで爆沈すると旗もらえないから虚しいだけ… ねんがんの隠蔽をてにいれたぞ!
睦月なんだけど無課金で400戦ほど必要だった
上手い人はもっと早くなるかもね >>76
潜在ダメージって狙って魚雷流されたら一気に跳ね上がると思うから(たぶん)あんまし見ても意味ないんじゃ?
ちなみに今のところ最大潜在ダメージは巡洋艦乗ってる時に出た220万とかだったかな そういや罠の初期配置が変わった影響かCの取り合いが激しくなった感じがするな
前は北側有利だったけど今は南側ちょい不利くらいな気がする
でもCの南東のデカい岩は相変わらず邪魔だが 開始早々大和か誰かに退場食らって、別の船で遊んだ後戻ってきたリザルト見て絶句した
http://i.imgur.com/ZATSMN0.png 新ツリー実装直後ならまだしも今の低ティアちょっといかんな
フリー経験値に手を付けてT5まで作っちまった なんかドイツ艦の甲板だけ他国に比べてやたら濡れてるな
ドイツはいつも濡らしてるエッチな子なのか 誰だよatau、がんばろうとか言ったの笑わせんなよww >>76
芋って最後まで生き残っても跳ね上がるだろうからあんまり指標にならん気がするが。 >>104
これ通常戦?
で速攻陣地取られてんな
たぶん敵さんもボーナスゲーム速攻終わらされて切れてそう >>110
これたしか制圧戦だったよ(敵のプラに居た) CV使ってるんだけど大海原とかハリケーンが来た時とか、上空から見ると艦の色が海の色とほぼ同じになってほとんど見えないんだが 私の潜在ダメージは3,000,000です・・・ですが、もちろんフルパワーで
あなたと戦う気はありませんからご心配なく・・・ ああ、制圧戦で最初から制圧されて一切触れず即終了ケースか 敵倒せず一方的に倒されてるあたり
ポイント0で終了のケースじゃない >>122
まぁそうなんだけど、問題は速攻沈んだ自分がトップなのが… 独戦脳の恐怖
まっすぐ突っ込みながらてきとーに巡洋艦沈めて何も考えずに敵戦艦に体当たり
簡単100Kダメージ ひたすらクソMMばっかで勝負にすらなってない試合ばっか
毎回ゴミ駆逐味方につけるのやめろ 警戒クソだな
結局神風魚雷避けれねーじゃねーかクソ 隠蔽ニコラス君乗ってtier5で暴れてる神風狩りすると
カルマ増えるどころか減る件 間違いなく神風にやられてそう
または煙幕射撃の対象か >>128
神風峯風駆除に是非活躍してもらいたい
敵の神風だけ強くて味方のはすぐ沈んで困る まぁ-入れてくるのは神風君やろなぁ
大物狙おうとして単独行動してるの多いから神風は駆りやすいんよね >>128
(´・ω・`)T5帯で隠蔽艦長使ってる時点でどっちもクソじゃん >>133
(´・ω・`)普通のニコラス君やと隠蔽きつくて逃げられるのよ
(´・ω・`)魚雷射程短いし大物狩りできないから許して
(´・ω・`)とーてむ 斜め撃ち意識するようにしてから調子いいわー
そうだよな、斜めに撃った方が当たるよな、3000戦にして今頃気づいたわ(´;ω;`) (´・ω・`)らんらん56%くらいの豚だから、偉そうなことは言えないけど
・通常戦「戻れ」とチャットされてるのに、周囲敵だらけの拠点踏み始める睦月(即死)
・穴兄弟で駆逐艦の支援要請に「拒否」を入れて反対側に向かう戦艦×3(そんなnoobsだけに数的優位で壊滅)
・開幕から後進いっぱいのピンク巡洋艦(なのに飛び立つピンクの水戦)
・8連敗したらんらん(晩御飯はつけ麺)
(´・ω・`)みんな出荷されればいいのに 最上の戦い方が全くわからん
愛宕ならそれなりに活躍できるのに >>137
お望み通り出荷よー
チャーシューにしてつけ麺に入れましょうねー 俺の真横を航行してた駆逐が無理矢理転進した結果俺にぶつかってきて(俺は急ブレーキしたけど間に合わず)その腹いせか知らんが魚雷フルファイヤーされて開幕即死したんだけどこれこういうゲームなの? 駆逐差マッチほんときっつ
トップティアの数揃えろよ >>141
4000戦以上してるけどそうなったことはないなー
でも今日、味方同士で打ち合ってるオマハと扶桑いたわ。もちろん負けた 今初めて見たけど、洗剤ダメージって110万とかなるんだな >>102
220万とかやばい
今日の平均で60万潜在あるから芋じゃないと思ってたけどもうちょっと前に出てもよさそうね >>139
___
,;f ヽ
i: i ありがたやありがたや
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .| >>143
海峡
>>144
ピンクでもそんなキチガイ今まで見たことなかったから大半は誤射だと思ってたんや… >>149
まあ駆逐は小回り利く分急に曲がってくることもあるから
自衛の為にももうちょっと離れた位置にいてもいいと思うよ
ぶつかって止まった所を戦艦に狙われたらひとたまりもないし
駆逐側から寄ってこられるとどうしようもないかも知れんけど >>140
(´・ω・`)味玉は?味玉は付けていいの?
(´・ω・`)らんらんのペンサは人気者だから、潜在ダメージの平均は120万くらいよ
(´・ω・`)おかげさまで生存率は20%切ってるわ 3人揃って下位のプラって何なん?
邪魔だから来ないで欲しい 最後にブリスカで共謀者クラーケン取れたからまあ鬱憤は晴らせた
月に1回くらいMMさん恨みたくなる日来るわ >>153
来たやつもまさか揃ってボトムに連れてかれるとか思わんし
だいたいクソMMしてるWGが悪い、まあ公正なマッチで負けた腹いせに[いいえ]入れた俺も悪いが >>152
(´・ω・`)チャーシューとなる身の豚が、味玉を要求しようなどとはおこがましいと思わんかね…? Tier7プレ英軽巡のリーク来たけど…
プリンツ、ダンケルクあるからまだまだ先かぁ >>156
(´・ω・`)そんな形式的な出荷、とても行けたもんじゃない
(´・ω・`)一週間後またここに来て下さい、本当の出荷をお見せしますよ
(´・ω・`)今日はもうダメねこ、あまんちゅ見て寝よう やっぱ最上は8インチ砲やな、速射性に惹かれて6インチ砲使ってたけど戦艦相手だと燃える以前にダメージ入らんし(詳細リボンで見ると不貫通、これはHEでもダメージ入ってくれないんだね、初めて知った)、微妙に弾道が高くて偏差取りにくいし……
そう考えるとCleveland乗ってるやつ、敵によう当てれるわ >>159
HEは口径の1/6までしか貫通できないので小口径HEは戦艦の垂直装甲や指揮所に当てると碌なダメージ出無いぞ coopは準備時間60秒ちゃんとあるのか
ランダムはなぜ… やっべー上手く行動がハマって外人から盛大に褒められまくった
このあとブザマな所見せられないからしばらく遊べなくなったじゃねーか 最上の6インチはダメージ普通に入るぞ?アップグレードと艦長スキルで砲旋回増しまし、爆専とると非常にいい船になる。 イギリスの高チア軽巡はやっぱクリーブランドみたいな
高発射レートだけど当てにくい低初速高弾道になるのかね 芋ホイホイとしてわざとcapせずに芋戦をおびき寄せて島影から魚雷、いけるぞこれ >>149
そういう諸々含めて併走は避けた方が無難
両方とも転舵に制限でちゃうし カイザーのガバ砲で駆逐狩りとか、駆逐がいるって教えてやってんのに動けや空母駆逐巡洋ども、
結局空母は狩られてやんの、自分にも向かって来たけど副砲さんが仕事してぬっ殺してくれたわ。 ドイツtire9戦艦かてー
大和で結構撃ったけど一発もバイタル抜けなかったわ
HE+火災で6万以上ダメージ受けたし >>168
ドイツ戦艦が耐久力ありすぎてT10マッチの芋ゲーが加速したで
巡洋艦が攻撃しても全然落ちないから撃つの躊躇するようになってる >>160 おうまじか、ありがとう。
>>163 駆逐いない時は戦艦よく狙うんだけどどうも燃えないしダメージ出なくてな、爆発取ってるんだけど燃えんわ。
弾速が遅いのも相まって巡洋艦はよく避けられるし、40戦して平均与ダメ35000っていう有様やったんや。
妙高好きで偏差が染み付いてしまったってのもあるのかもしれないな ARP Myokoミッション達成しても、貰えないぞ?
いつ貰えるの? アトランタの潜在ダメージが一番高いなぁ
みんなアトランタが好きなんだね(´・ω・`) 回避行動しながら戦ってる時は誰に当たろうがどんな船だろうがしったこっちゃないレベルで周り見てないことが多くておかげでよくぶつかる ようやく勝ち数が負け数を上回った
これまでどれだけ脳死プレイしてたんだろうか……
恥ずかしい >>169 >>175
tire9であんな固いとなるとtire10戦艦とか後回しにせざるを得ないかもな
大和で前に出てガンガン殴るの好きなんだけど独戦って近づくほど固くなるんでしょ? >>178
さぞかし名のある空母乗りと見受けたがなぜそのように連敗しておられるのか Lexington乗り「俺雷爆編成だからAir cover出来ないよ:)」
シムス乗り「report our CV」
愛宕乗り「gg」
アイオワ乗り「No Problem I have nice AA」
シムス乗り「report Iowa too」
数分後
Lexington「wtf Shokaku」
敵Shokaku「連続攻撃、破壊的一撃、晴天、クラーケン来襲」
雷爆編成は本当に消えてどうぞ >>174
そういう君をかわす為に無理な回避をして
味方艦が敵艦に横っ腹向ける形になったり
速度落として敵艦に狙い撃ちされたりする場合もある事を理解した方がいい >>179
戦艦同士、遠距離でも近距離でも全然抜けないし素の耐久が105800あるから腹晒すか魚雷喰らい続けるとかしないと落ちないくそげ
巡洋艦の砲撃じゃ全然落ちない バイタルなんか抜けなくたっていい。バイタルが抜かれない喜び、それを独戦は僕に教えてくれた
前線でも敵戦艦を無視して敵巡洋艦を次々処理していけるから試合運びも楽でいいわ
ソナー外されて対空下げられても文句ないレベルで快適。敵にいるとストレスがマッハだけどな なんでそんなHP多いんだ
排水量8万tぐらいあったりすんの? >>179
http://i.imgur.com/rS7Sykv.jpg
独戦実装初日に貼ったやつなんだけど
命中率40%くらいとして蔵王が120発撃つとして、57発命中させる約2分間撃って16000ダメージだぞ
おかしいだろコイツ
出雲ならもう1隻くらい沈んでるよこれ >>182
雷爆使うと相手の攻撃機が完全フリーになって、雷爆本人よりも稼がれるんだよなあ
バランスは日空のバランスに全部負けてるし
制空したいなら日空の方が安定だし米空はほんと意味わからんツリーだ グローサー君に舵アプグレ付けてソナーで魚雷避けんの楽しー
cue torpedobeat >>183
その分頑張るから簡便な、空母以外どれでもよく起こす気がするな 米雷爆で勝ちたいなら初手で敵空母を落とす必要があるからな無理だけど
>>188
さ、さすがの出雲さんでも2分じゃ沈まないやろー >>194
(´・ω・`)自分が死ぬくらいなら…味方に死んでもらう…!
(´・ω・`)これは生存競争…!本当の敵は味方!弱肉強食! >>192みたいな奴もいるんだし
通報は1日回数制限じゃなく1戦ごとの回数制限にしてほしいわ 一戦ごとにしてしまったらほとんどの人がカルマ0になりそうだな (´・ω・`)せっかく集めたこのカルマが…!25のカルマが減ってゆく…! さすがにねー、味方の駆逐が岩陰に隠れて何もしてないとねー、戦場の主導権は握られるし誰だって呆れますよええ
Tier6駆逐はこれだから信用できねえ >>159
むしろ、クリーブ乗りまくってあの弾道になれたらNCやミハイル、ボルチモア、デモインで長距離射撃当てれるようになったからあながち辛いもんではない >>198
もっと減らしてあげるから雷爆空母のろ? >>198
カルマ25とか雑魚じゃん
俺は37あるぜ讃えろよ >>193
一斉射4000から5000ダメージ出て、さらに燃えるから火災ダメで2万以上入ると仮定すれば蔵王単艦でもギリギリ間に合うかも >>204
今日ノースカロライナで大和にラムアタックして沈めたら
bravoって言われてカルマ1増えた (´・ω・`)せっかく集めたってたったこれだけしかないのよ!その通りカルマ雑魚の死体蹴りよ! >>51
策敵しないDD
体力を活用しないBB
射程外でウロウロしてるCACL
ゴミっすな。 >>203
対してZao側は5〜6斉射避ければいいだけか
そりゃIzumoもあひいんするわけだわ 実際いずも乗ってるとき一番相手したくないのは蔵王だった
ここだけ三竦み壊れてるからね >>65
ジェットストリーム・穴兄弟は晒しスレに出てた奴だなw
俺が観た時は即死して戦犯だったわ モスクワで出雲の砲塔を抜くように撃つと1万以上削れるんですよ。さらにVPまで抜いてしまうこともあるんですよ
隠蔽も悪いしトロイから良い的 カルマなんか気にしてたら1か月経たないうちにアデランスのお世話になることになるぞ。 蔵王に撃たれても反転できない出雲さんカワイソウです シャルンホルストで金剛みたいに芋になる奴は向いてないから船売るか、
金剛に乗れや 大選帝侯様の装甲が艦首艦尾の32mmという超狭い部分のみがHEで確定貫通できる部位だから・・・
甲板最薄50mmとか酷い話だ 空母で隠蔽専門スキルを取ると艦載機にも適用されるのでしょうか。警戒を取ると艦載機での魚雷発見に役立つらしいのでもしかしたら?と思いました。 まあモスクワは距離が近ければIowaのバイタルもぽこじゃか抜けるからな
まえ2斉射で8発抜いて沈めた モスクワで抜けないのグローサーだけな問題
大和もMontanaも抜ける 今日は動かない戦艦、艦載機飛ばさない空母、陣取りに行かない駆逐艦とか変なのばかりで5戦5敗した
もう寝る 敵にぼっち艦長が居たけど、何かただの妹って感じでそこまでの上手さは感じなかったな >>224
ただの妹ならよいじゃないか
最近は奇行種の妹だらけなんですよ!(´;ω;`) 一発当たれば死んじゃう病の奴ら多すぎ。
縛りでもしてんの?
イライラする。 ぼっち艦長の動画は見てて面白いし好きだけど、ほぼ全ての艦で平均以上の生存率と反比例して低い命中率、ダメージっていうのは、まあそういうことなんだよね、多分 http://i.imgur.com/dlFNozk.jpg
うわ音声MODのテスト中にFF音声確認しようとしたら、Co-opでもピンクになんのかワロタ
Co-opって完全なトレーニングモードだからなにしても良いという認識だったが、れっきとしたゲームモードなんだな
反省するわ 前向いて孤立気味の戦艦にスモーク焚いて上げたらその中で転舵してた
久々にスモークの意図を理解してくれた戦艦だったわ
こういうの何か嬉しいね 逆にワイは生存率悪いせいで
todayとか見るとsurvival averageとかいう欄がいつも赤いのよね
鯖統合キボンヌ >>230
東京に鯖置いて、NAと東アジアとロシアのハバロフスクあたりの地域を統合すれば最高だな WoTの方では軽戦車(船でいう駆逐艦)好きでけっこう前掛かりタイプなんだ
WoWsではほぼ巡洋艦専なんだけど駆逐無しもしくは少ない時は積極的に前出て
敵をスポットしつつヘイト集めて引き撃ちして削って味方の所まで引っ張っていって
前衛交代してサポート射撃…みたいなことしてると結果的に芋ポジにいることが多いw
味方にチキン芋巡洋艦みたいに思われてないかなぁ…と気になる今日この頃 日駆乗ってる奴ってプレイヤースキルも糞で状況判断もあり得ないことばっかりしてる戦犯のくせになんでゲーム内チャットではうるさい奴が多いんだろう T4BBニコライ一世いい感じだな
ロシア戦艦はやろうかな >>234
ワロタ
実際前線でスポットしたり魚雷警戒してたらチャットしてる暇無いもんな
ドイツ戦艦は遠距離から甲板撃つとVP楽に抜けるな
他国戦艦みたいに舷側撃つと硬い カイザーの段階で芋プレイしてるやつらはなんなの?はやすぎんだけど (´・ω・`)まだ静かだけど、関東は間もなくサイクロン発生ね
(´・ω・`)らんらんは夜まで用事無いから、星が復活したら勝率下げる仕事を再開よー ようやく勝率54%になったお
この調子だと来週には55%だな 英巡のT10かなり鬱陶しい艦になりそうw
15.2 2*5 射程15.8 リロ4秒
魚雷4*4 10km 16767DMG
隠蔽11.5km
射撃時隠蔽ペナ次第でこりゃずっと隠蔽射撃の芋量産されそうだ。 巡洋同士近距離で島を挟んでる状況だとどっちも出てきた瞬間に発砲するじゃん?
今お互いに腹見せた状態でそれが起きて、バイタル二枚抜かれたけど四枚抜いて破壊的一撃貰った
なんか居合みたいな爽快さだった >>241
HEがT9T10独戦のあらゆる部位の装甲貫通しなくてカワイソス >>244
まぁ…あくまで軽巡ですし
対戦艦として貧弱なのはあたりまえかと >>241
英巡実装より隠蔽射撃削除の方が先じゃね? まさか戦艦でcapアシスト単独cap各一個リボン取るとはなあ(白目)
両軍唯一の駆逐の敵睦月がルール知らない子でほんと助かったでぇ… >>235
俺まともな人になれなかった(´・ω・`) >>235
らんらんはやっと吹雪を買えるお金が貯まったの(´・ω・`)
初春じゃちゃんと格下日駆狩りしてたから許して欲しいの(´・ω・`)
嗚呼やっと吹雪だ…!無双す「fubuki go cap」るぞ!(´・ω・`)
ん……?(´・ω・`) 金土と何やっても勝てない状況でWRは青いのに勝率が30%という毛根が二桁くらいやられたけど
昨日はその反動か勝率90%のスーパーユニカム
ホントにマッチングでの勝率調整ないの? >>251
あったら基本5割程度に落ち着くでしょう (´・ω・`)日本駆逐艦ツリーって吹雪で終わりだよね?早くtair9以降を解放して欲しいわ(現実逃避) 吹雪のノロノロ魚雷懐かしいなあ
今はホント強くなったよね(´;ω;`) もしかして今のバランスで長門乗ってるとやばい?
ケツむけようが前向けようがVP抜かれまくるし
抜かれなくても1万から8千食らうし
独戦追加する前までは普通に勝ててたんだけど勝てなくなった 長門70%72000の俺としては特に感じないな
巡洋にか貫通増えた気がする
相変わらずボトムで味方が相当な糞でない限り仕事してたら勝てる
長門強い たしかに巡洋に過貫通多くなった気がする
ブランクがあるから負けてるんだろうな…
それにしても戦艦多すぎ >>228
COOPでも中身入りは撃っちゃだめでしょ。CPUの味方撃っても警告出るしピンクにもなるけども
MODでトレモあるけどそっちだとどうなんだろう >>251
WRてwin rate(勝率)じゃないのけ? まぁ吹雪については速度37ぐらい
魚雷の被発見距離1ぐらい減らしてくれればお前ら満足やろ
砲強くするのはなんか違う 砲自体は強いし逃げながら4門指向出来るから弱くない
逃げれられないのが問題なんだ! >>263
相手がボンサーイする淡い期待を胸に自艦がなぶり殺しにされるそのときまで撃ち続けるしかないね >>262
陽炎なんてなかったんや
いやあれ何してもだめだろ・・
魚雷4*2基使いにくいし
速度も遅いし 再装填ブースターをエンジンブーストとの交換にするだけで魚雷今のままでも相当強くできる 陽炎は、煙幕と次発装填装置両方使えるようにして、雷速上げればなんとか…
ならないか… 陽炎で150戦ほどしてて、勝率55%以上あるんだけどちゃんと仕事できてるってことでいい?
隠密増々5.4kmに慣れちゃうと島風にも何かしらbuffが欲しいところ。
隠密がギアリングと同じで魚雷はギアリングの方が使いやすいってどういうことですか 島風は今のままでいい
寧ろギアリングフレッチャーベンソンの隠蔽弱体して キエフとタシュケントの隠蔽を許してあげて 流石にギアリングの方が使いやすいって程ではない
魚雷で良い勝負してる上に魚雷以外の性能では圧勝してるだけじゃん
ごめん十分酷かったわ キエフは舵がいいからまだいい
タシュケントは舵が重すぎてな… 島風ほんと仕事しないやつ多い
capしろ言われて嫌だ蔵王がいけってどういうことだよ >>224
ぼっち艦は自分で芋巡洋ってネタにしてるからね
動画上のプレイングは劣勢を見て退くタイミングが上手いと思うけど
あれで指揮力があれば死なずに一緒に逃げ延びる事のできた味方も多いはず
まあ初回からして上手いプレイを見せる動画ではないからね
あれ見て「あ、これで良いんだ」って思ってしまうと立派な芋巡洋の完成よ 開幕無理して遠いcapや逆に支援のない近いcap、戦艦とかを狙いにいって死ぬ日駆なんとかして?
素直に砲駆や巡洋にひっついてくりゃいいんだよ… 菱形4capで奥狙いに行ったりしてるとため息出るわ >>273
指揮力があるならぼっちの人なんてタグ付かないんだよな… このゲームで他人のプレイ動画なんてものを見てる奴がいることに驚き この時期開始から動かない沈黙の戦艦が多いが何かあるのか? Eurobeatニキの動画はよく見てるよ(´・ω・`) >>273
ソ巡の動画しか見たことないけどあれくらい分をわきまえてるプレイングできる奴がいないとチームに一人はいないと崩壊する
逆に増えすぎても崩壊するけど
あれに文句言ってるのは初動に駆逐について行って戦艦に撃たれて死んでる脳死野郎か自分と違うプレイスタイルを認められる哀れな人だと思うよ
普通の爆破系FPSだとバックアップやサポートって呼ばれる人のプレイスタイルだな なんか定期的にぼっちのプレイにケチつけるのが湧くなしかも自演臭ぇし
後ろ過ぎて参考にならんのは事実だが動画自体は面白いからいいんじゃね?
つかああいう見る分には楽しい動画増えないと新規なんか増えねぇぞ
艦豚はこれ以上増えないだろうし変にスペック語るの多くてウザイから増えないでいいが ここぞとばかりに動画の宣伝しにこなくていいよ
ワッチョイついたらまた来てね ぼっちの人はネタ動画の類なんだからもう上手い下手の話題に出してやるなよ
ソロ戦績見れば結論出てるだろ つまりソロ戦績がゆにかむな人の動画ならいいと。
外人のならいくつかみてるかな 現状蔵王が
・主砲
・魚雷
・対空砲
全ての要素をバランスよく兼ね備えた傑作艦ってことで桶? 成績気にするならFubuki go capでも見ればいいんじゃないかな 俺も動画あげれば人気者になれるの?
ぬーぶで友達も居ないけど (´・ω・`)アイオワに乗ってたらライバックが無双してくれるモードはよ ユーロビートニキの「俺は強いぜ!」ってのを全面に押し出してくスタイルすこ
でもそのユーロビートニキでも総合60%紫行かないんよな……
やっぱユニカムって別世界だわ 何故だ何故なんだ
このゲームってあと一発ぶっ放したら敵が沈んで勝利できるってタイミングで海戦落ちするのが多い気がする あら?不快でした?そりゃ失礼、ケチつけたつもりは無いんだけどな
あの動画は毎週楽しく観させて貰ってるし参考になるトコもいっぱいあるから
まあ他人との連携や状況判断が重要なゲームで他人の考え方や判断材料を知る事ができる動画やこのスレが無駄になる事はあんま無いよと言わせてくれ >>277
ぼっちの人の動画はvol1から面白いよ
参考にするのは別として楽しむために見てる 芋戦艦多すぎ
見通しのいい海上で固定砲台なんか役に立たないだろうが >>282
夜中で3vs3当たったよ
蔵王 ギアリングのプラと俺吹雪
vs
モスクワ 島風 陽炎
結果は語るまい凄惨な殺戮劇だったよ 敵を常に射程に入れてるのは必要だろう
ぼっち艦長は時々後ろ過ぎて射程足りない時があるからな
wotでもそうなんだけどユニカムは敵味方の展開予想して射撃機会自体を作るのが上手い
そこに注意して動画類見ても発見あると思うわ 水上艦ソロ勝率
40% 死神
45% bot以下のチンパン
48% noob
52% 人間扱いされる
55% ベテラン
58% 上級者
60% ユニカム
62% 上位ユニカム
70%以上 ChinkasuPoroporo >>282
過疎タイムに高Tierでやりゃ一対一だってあるよ昔っから まーたチンパンジーが多くて勝たれへん...
バイエルン育てたいんだからお前ら早く勝ってくれよ >>283
初動で駆逐についていって死なない方法なんて大海原で無い限りいくらでもあるわけなんだけど 間違いなく糞芋の発想
何がサポートだ
駆逐のサポートしてないのに ボッチの人は芋なのは間違いないが
それでもちゃんとマップ全体見て状況判断できるから
ソロでもちゃんと勝率上げてるんだよな
ソロWR50も怪しいやつが表面的な動きだけ見て批判してるのもちょっと滑稽だ 今やってるミッションの新録ミョウコウって前のミョウコウと別物扱い? >>303
吹雪と島風の戦績ならチンカスになれそうだわ ソロ69%!?
すg…Tier1ばっかじゃねーか! 52%でもT1〜5,6〜7,8〜10だと全く価値が違うし
空母駆逐と戦艦と巡洋艦でも価値が違うと思うで
駆逐空母の55%が
戦艦の52
巡洋艦の50あたりに相当すると思う ユニカムと言われる人たちでも一部の強艦はともかくソロ全部合わせたら空母以外はこんなもんに落ち着くと思う >>317
巡洋乗り乙
流石に巡洋50%と駆逐55%どうとうは甘え。
前回ランクマッチ優遇ならともかく >>319
巡洋より戦艦と駆逐のが乗るな
空母は翔鶴までしか触れてないから正直確証はない >>320
私的にはt9〜t10は駆逐以外ソロの限界キツイけど
t8以下は艦種で差が起きるほどのものじゃないと思う チャー8くらいしか到達してないNoobだけど
勝率は駆逐>戦艦>巡洋だったわ
それぞれ約2%の差
空母はほぼやってない メキシコとコロラドばかり乗ってる俺みたいなのもいるんですよ
モンタナとか買っただけで満足して1回しか乗ってないよ… ぶっちゃけティア下げたら勝率うなぎ登り
難しいね、このゲーム ユニカム駆逐が相手駆逐を殺しまくって、制圧戦で相手が制圧できない状態にして
ほぼ駆逐能力差だけで勝負決めるのはたびたび見てるからわかるし
緑勝率駆逐も、変な立ち回りしないで堅実に立ち回ってくれるから、結果として駆逐差がついて勝ちに繋がるのもわかる
でも艦種によって勝率と腕が比例しないってのがよくわからないな
全てのプレイヤーが空母駆逐勝率が一番いいのならそうなんだろうけど、そんなことないでしょ
むしろ巡洋の方が戦場動かしにくくて、勝ちにつながる立ち回り難しいはずだから、駆逐55%=巡洋60%なのでは? ん、違うか?
なんか分かんなくなってきたから
>>326最後の行は取り消しで 駆逐が勝率に大きく影響するのは間違い無いと思うの(´・ω・`)
http://imgur.com/nKlnOnj.jpg
でも5%も差があるかと言われると疑問
駆逐が潰されるのは、駆逐が下手ってのもあるけど、巡洋艦がサポートしきれていないからってのもあるだろうし。
あと空母は暫くのらないようにします(´・ω・`) 扶桑ってクソ強いな長門だと勝率45%くらいだけど扶桑だと46~50%くらいいくわ
それとも長門の立ち回りに問題があるのか 日駆を多く引いた方が負け
10km先に魚雷撒いてリロード終わるまで逃げてるだけのゴミ
スカウトはやらない、cap合戦になると真っ先に海の果てまで逃げ出す
なのに爆沈無しで普通に打ち負けてるベンソンとかもいる始末 >>189
米空は昔にちょっとやりすぎてプレイヤーからのヘイトが日空以上にもの凄いことになったからね、仕方ないね >>329
扶桑55~60%だったわ
やっぱり島影から出てきた艦に12AP撃ち込むのは爽快感ある ソロ60%↑総合65%↑だけど
艦種別だと駆逐70%空母70%巡洋65%戦艦60%だわ
フェイクで±1〜2%してるが大体こんなもん
足が遅いせいで制圧戦での不利展開打破が難しいってのが戦艦が一番勝率悪い理由じゃないかと思うわ 敵駆逐が群れているところに戦艦にむかって突撃指示してる巡洋艦いてワロタ
それ、お前の仕事だろうにw >>333
俺も大体同じ勝率だな
駆逐や空母が圧倒的に勝率に寄与してる
そして戦艦が一番勝率に関係ない >>334
独巡じゃあ足も遅く舵も重いから役に立たん いまだと巡洋艦も駆逐艦もまとめてシャルンが狩りに行きますよ! 酔っぱらった勢いで戦績晒し
http://i.imgur.com/QOYMehq.png
ティア低いけど、将来の夢は「私ユニカムなんだけど〜」ってレスする事です! ソ駆T9まで進めて勝率68%
日戦T9まで進めて勝率49%
戦艦での勝ち方がわからんわ >>333
足遅くて陣地転換実質不能、リロードの関係により主砲投射量少、当たってからバイタルか通常貫通か過貫通カスダメの運ゲー
この辺が戦艦の勝率低めな要因か?まぁ、ダメージは出そうと思えば出せるけど、試合の勝敗については決め手ないな
逃げに徹された場合追いつけない・見えない・当たらない・間に合わないだし 空母ソ米駆が一番よくて次は戦艦、最後は巡洋艦と日駆
日駆でソロ6割勝てるやつほんとわからんわ >>59
4本発射したはずが3本だけだったことならある >>342
うまく撃てば吹雪でベンソン、gearingは追い払えるよ
フレッチャーだけはムリ
楽しい日駆のように頭を向けた状態で接敵するような場所に突っ込んじゃダメ
それだけ。 >>330
米駆殺せとは言わんから巡洋艦くらい引き受けちゃあ貰えませんか? 俺
戦艦>駆逐>>巡洋>>(超えられない50%の壁)>>空母
だったわ…戦犯でごめんよ、最近は勝ち続けてるから許してお兄さん。
戦艦も駆逐も一撃で敵を屠れるから戦況をひっくり返しやすいってことなんだろうな、巡洋艦はその点帯に短し襷に長しだわ。
空母は俺がヘタなだけ >>342
高Tでも隠蔽持ちが驚くほど少ない&取ってないようなのは腕もだいたいお察し
まともな駆逐がほとんどいないから陽炎でも6割行けちゃうっていう http://imgur.com/bNIy2tZ
人によると思うけどなー
でも一番得意なのは駆逐です >>346
同士よ
戦艦が一番高いわ
被害担当艦してると自分が死ぬ前後に勝ちが決まってることが多い 言われてみればどれだけ砲弾に狙われつつ生存できるかってのが一番重要な気がするな
ほぼ毎回ドレッドとれてる独戦は勝率がやたら高いし、何週間かして独戦全体の勝率を見れば正しいかどうかはっきりしそう >>344
そうなんだけど結局味方依存じゃん
自分は結局ちまちましたのが向いてないんだろうな
空母とかソ駆みたいに適当に動かせてミスっても取り返せるのじゃないとしんどい >>351
まあ、それはあるかもね
いかにして敵を引き込んで味方にやってもらうかだから。 勝率イーブンの初心者ですが
どれだけファインプレーするかでなくどれだけnoobしないかが勝敗のカギっぽいな
ユニカムになるのは無理だから働きアリで徹するわ、でも戦艦が来たら腹だけ岩陰に隠すけど許してね あああマッチングがクソすぎるんじゃああああ
削ることもできずに死ぬ味方を引いて大敗するか、すっげーギリギリで勝てるかの二通りしかねえええ
辛い試合ばっかなので、楽に勝てる試合ください >>350
戦艦乗りだけどそれはいつも意識してるな
相手のヘイト集めれば味方艦が動きやすいだろうししぶとく浮いてれば相手にプレッシャーもかけられる
ただ最近は数で勝ってるからと前進すると味方が反転して見捨てられることの方が多い・・・ >>352
(´・ω・`)味方が動きやすいようにいかにスポットするかが過大よね
(´・ω・`)巡洋艦は戦艦の位置が知りたいし戦艦は通る道に駆逐がいないか魚雷が来ないかが気になるし
(´・ω・`)駆逐>戦艦>巡洋艦の勝率だけど正直差は1パーセントくらいしか変わらなかったです バカをしないのは最低限でファインプレーしないと勝率は上がらないよ
味方が馬鹿なことをしでかした時に誰かが埋め合わせしないといけない
魚雷を一本余計に当てておくとか、バイタルを一回抜くか抜かないかとか
capをちゃんと占領するとか、細かいところの積み重ねが必要
毎試合のようにクラーケン大口径共謀者が取れる
というのならばそれに越したことはないけど ピンクネームの状態でダメージ反射くらったかウダロイで自沈したか空母で自殺したかだろう? どうでもいいけどT1艦ってAP使えなくなったんだな
152mm砲でAP無双が出来なくなってクソゲーやな 空母マッチだと巡洋艦の重要度が飛躍的に上がるな
満遍なく散らばって戦艦、駆逐のカバー位置に居られると本当にやりにくくなる。 ずっと日駆で、52〜53ぐらいの勝率だったのに
吹雪に乗り換えてからら45前後しか勝てなくなった
何がそんなに違うだ… シャルンてもしかしてボトムのがやりやすかったりする? >>361
まあその馬鹿をしでかす味方が俺だったんですねぇ
ソ駆でスポット死に行って艦立てたまま日駆に見つかってターン中巡洋艦と戦艦にボコボコとか
軽巡で撃ちあって気づいたら艦立てたまま敵戦艦の必中射程手前でターン中に3ボンサーイ撃沈とか
戦艦で早く撃ち合いしたくてウキウキで全速前進してたら島影から魚雷8本がおなかに入ったり 雷爆レックスの人、アトランタでARP妙高のミッション貢献ありがとう。
巡洋艦と戦艦殴る時と違ってポコポコダメージ入るから楽しいな、空母殴るの ぼっち艦は見る分には楽しいのに信者がうざすぎ
あれで射撃上手いだの、ダメ稼げてるだの、だから後方にいてもいいだの、だから退くべき時をわきまえてるだの言ってたら
そりゃアンチが湧いて当然だわ
信者がアンチ産み出してる典型だわ >>363 ありがとうございます。けれどピンクネームやら、うだろいなど
よくわかりません。 シャルンホルストは潜在ダメージ300万、ダメージ85000、かつドレッド、防火取ってなんぼだよな? >>363
ウダロイ自沈、前にここで動画見せて貰ったけどアレは衝撃だった
つか声出してワロタ >>367
(´・ω・`)きっとまだ100戦もしてないか初期船体だからよ
(´・ω・`)テンプレのサイトでどこが平均値下回ってるか見てみたら >>358
3〜4拠点の制圧戦で足の速い艦だと陣地の優劣ついちゃってる時は反転して他の援護に向かってしまい
結果として戦艦置いてきぼりにしてる事があるなあ
ごめんなるべく気をつけるから強く生きて・・・ >>373
自分の攻撃や体当たりなどで仲間に一定以上のダメージを負わせるなどすると、ユーザー名とシップの色がピンクになる(通常は味方が緑で敵は赤)
このピンク色になった状態で仲間にふたたび攻撃してしまうと、与えたダメージと同じ数値だけ自分にもダメージを食らうようになる
その反射されたダメージで自分のHPが0になると「自分が自分を殺した」ログになる
ウダロイはソ連のT9駆逐艦。特定条件下で魚雷を発射すると自分に当たるというわけのわからないバグがある(あった?) ウダロイは、自分で自分に魚雷を当てることが自沈なのだと教えてくれたね しかしあらためて>>362のレスを眺めていると、
仲間に魚雷当ててピンクになってもそのことに気づかずまた仲間に魚雷を当てた上にいまだ気がついていないという恐ろしい可能性が浮上してきてこわい
それとも他に自分の名前で沈められる現象ってあったっけ? ウダロイ以外にも自沈できる奴がいるのかもね
それかよく似た名前の奴が敵側にも居て見間違えただけとか はあああああああ
積み上げてきた勝率とか戦績がクソマッチしかなくてどんどん下がっていく
脳がとろけるんじゃー・・・ 有名になるとどうしてもね
大抵はうまくいったケースを見るわけだし
ただ、こちらが合わせる前提なら行動パターン分かるから信頼性高め
最近はソロ戦績が奮わないのかな 空母50000のミッションが終わらん、というかそもそも空母とマッチングしない
自分も空母乗らないとムリゲーな気がする かといって片手間でやってる空母で
RJまでツリー進めるのは そりゃあ芋なんていう味方頼りな行動してたらソロ戦績はそこそこ程度で収まるだろうよ >>378
重ね重ねご親切にありがとうございます。以後注意します。
おそらくピンクネームで、遠方からねらいをつけた魚雷に味方艦が当たったのでしょう。 >>386
空母ミッション終わったらよく空母にマッチしてファックやで 航空機撃墜デイリー消化でクリーブランドでランダムいくと空母がいない定期 >>389
×魚雷に味方艦が当たった
○魚雷が味方艦に当たった
ここ、試験に出るから覚えておくんダゾ 制圧戦は芋っていると勝てない
高校生でもわかるのに WoWs 夏のホラー特集
今日は消えた魚雷の謎についてお話しましょう 同級生のゲーム仲間と話題になったこと
おじさんたちリアル生活で引きこもるのは自由だけど
ゲームで引きこもる(芋る)のは辞めて >>292
(´・ω・`)中破したら温水さんが脱衣するカットいれればOKだよ >>386
CAだけで42000まで来たで…お互い頑張ろう ごめんよ、フリー経験値でフル装備、200戦なんだ
隠蔽もつけてる
たぶん370が正解かなぁ
評判の悪い初春でも余裕あったから、50%維持できると思ってたのに >>394
お分かり頂けただろうか
敵が来たのにも関わらず自陣を捨て逃げ出す味方
一体自陣に何が存在するのだろうか・・・ 船は英語では女だからチャットでよくsheとかher使ってる人いるけど
俺は中の人が男という前提でhe使ってる
どっち使うべきなの? >>402
褒める時はshe herで煽るときはhe him >>402
船について語るときは女性
中の人について語るときは男性にしてるな
例えば、
「河内は強い」なら女性
「蔵王(の中の人)が弱い」なら男性 >>400
俺は隠蔽スキルないけど50切ってない
主砲使ってる? >>408
アマパトにきてんじゃーん
主砲射程が軽巡だからか控えめなかわりに鬼速装填か
フルラインアトランランやな いままで勝率55%以上ずっと出してたのに今日は勝率30%代
自分の仕事は変わらずこなせてるのにこれってどんだけ味方がゴミなの >>409
応急対応 ←正直何でもいい
砲手 ←最後の抵抗と要相談
魚雷警戒 ←管理は有料装備で何とかなる
爆発専門 ←良く燃えるよ。でもプレイスタイルでここが一番個人差あると思う
隠蔽 ←副砲の人も居るけど巡洋艦の副砲なんてなぁ… >>400
(´・ω・`)隠蔽アプグレはつけるとしてスキルの差で50以下っていうのは絶対使い方に問題があるね
(´・ω・`)ソースはまだ隠蔽スキルとってないらんらん >>409
Lv15までなら基本射撃、砲手、警戒、上級射撃、隠蔽 >>394
前にいたフルヘルス戦艦2隻がいきなり轟沈した時
よくみるとその付近のティルに-2。お前一番先頭にいただろ後ろに魚雷でも撃ったのかよ・・
ティルの付近にいる戦艦はホント極稀に突然の死するから困る >>415
フルヘルス戦艦が二隻もティルピッツ魚雷で轟沈って話盛ってない? 有料艦はとてつもない地雷が乗ってるときがあるからなあ >>410
イメージ的にはフリントみたいな感じになるんかね
ミハイル好きだから英巡は楽しみで仕方ない >>417
グレミャに乗ったワイは一戦で10艦沈めてキルスコア6だったことがあるで(ドヤァ HMS Fiji
Tier 7 British Cruiser
Stats:
Ship HP: 31400
Armour: 13-89 mm
Max Speed: 32.5 knots
Rudder Shift Time: 8.6 seconds
Turning Circle Radius: 590 m
Surface Detectability: 11.5 km
Air Detectability: 7.3 km
なにこれ
駆逐艦<アトランタ<英巡
っていう食物連鎖が形成されるの? >>416
例えFF魚雷であっても爆沈はあるんやで
味方にいたアホ空母が終盤の勝ち試合で、空母とプラ組んでた戦艦に魚雷を遊びで投下したら爆沈したのみたし >>416
そう思うよな俺も未だに彼らがなんで一瞬で消し飛んだのか分からないハッキリしてるのはティルに-2ついてた事だけ
一緒にいた味方が大笑いしてたからなんかあったんだろうけど爆沈でもなければ俺乗ってたのアトランタでそんな遠距離でもないのに 今日微妙に接続数少ないのは千葉が停電してるからなんだな >>423
千葉にWowsの軍艦乗りプレイヤーがあつまってんだよ… ふざけて味方戦艦に撃ったFF魚雷でダブル爆沈、かな
フレンドリーファイアはフレンドリーじゃないなぁホント 英軽巡のT10は装填時間4秒なのか。
楽しそうだけど、射程15.4kmは辛そうだなぁ >>425
多分可能性としては爆沈×2のレアケースだろうね
沈められた側は意味わからんと思うが 英巡はソナー・レーダー・魚雷性能も気になるな
煙幕からソ駆のAPにバイタル抜かれそうな不安がある 通常戦の、20分終了でポイント勝ちしたんですけど、、、(勝逃げっていうのかな)
「撃つな!勝逃げ狙え!」って言われてるのが英語の長文で分からなかった。。。
カウントダウンのコツンコツンの音と「don’t shoot!」で分かり、申し訳ないです。「fuck!」「noob!」そのとおりです、、、
お手数ですが短文でお願いします
以前私が変な英語で「Stop fire plz. Timelimit is win」と言ったら皆分かってくれました。 >>426
つ 射撃管制装置改良2
でも弾道次第ではあるけど、山なり弾道の予感するし、隠蔽MAXで8.8だし
そんなに射程あっても仕方がなさそう >>432
隠蔽も良いし煙幕あるし、アトランタ使いの俺ちゃんにはピッタリかもしれん >>430
dont fire ! escape to hide and we'll win
とかでいいんじゃね
あるいはrun to point win >>432
基本島影射撃と駆逐潰しじゃないの
どうどう立ち回ったら一瞬で爆沈でしょ あ、言われた側か
言いたい側かと読み違えたスマソ
英語長文は俺も分からんがあわててると言いたくなる気持ちはあるんだろうな 英軽巡ツリーきたら島陰芋紳士だらけになるんだろうなぁ…(´・ω・`) >>437
戦艦での中距離〜遠距離で盆栽がはかどりそう >>438
えーまたアトランタみたいなウザいのが増えるの?
勘弁して欲しいわ精神衛生に悪いだろ 時間切れに気づかないってのは視野が狭いってのと同義だから、ミニマップや魚雷等の警戒にも穴がありそうだな
意識して視野拡げる訓練せんとな >>436
親切な方、有難うございます。英語の例文、使わせてもらいます。 >>431
(´・ω・`)こっちに背中向けてる中央のひとが肩車状態で
(´・ω・`)イマラチオしてる図にみえるんです まじかー
英国巡洋艦ツリー、もうそこまで固まってるのか
早く乗りたいな
ウォスパくんで、英国艦長Lv14まで育ててあるんだ >>441
魚雷、、、独戦と日戦メインで進めてるので一層気を付けます ド戦艦増えるはいいけどさ、さすがに敵駆逐1隻に5隻足止め食らうってどういうことだよw
1,2発の魚雷被弾が怖いなら戦艦乗るなってホント思う >>448
一発の被弾すら怖がるような奴も多いのに、その要求は無茶だと分かるな またマッチングおかしくなってるんか、制圧戦で駆逐がこちら1相手3とかよくあるんだけど。 >>406
使ってる、というか勝率の低さにビビって使うようになった
おかげでWTRは上がったけど、勝率はかわらず
今は、平均ダメージが35000〜40000の間ぐらい シャルン固すぎだろ
近距離で腹晒してるのを金剛で撃ち続けたけど全然抜けん
あれで抜けんなら抜けんわ
40センチ砲が必要なのか? 英巡の天敵は戦艦より蔵王APになりそうな予感
舵軽いだろうから加減速と合わせて戦艦の砲撃はそんなに当たらなそうだし >>435
駆逐狩るには装填速度アップの方がいいだろうし
当然前に出る必要がある。
駆逐狩りに成功したら、煙幕射撃できる環境が整うわけで
それなら敵のレーダー艦が届かない範囲の12〜15km
いないならもっと近づいた方が命中率が上がる
煙幕無くても、魚雷も射程10kmあってなかなか高性能だし、隠蔽状態からどんどん播きたい
主砲がデモイン並みの弾速ならいいけど、クリーブ並みの弾速な気がするし
それならそんな遠距離で撃っても戦艦ぐらいにしか当たらないと思う
たぶん14km代から隠蔽射撃も出来るだろうしね >>453
魚雷流さずに
敵発見→砲撃って奴がよくいるけど
砲撃は見つかったときとターゲットになっていないとき以外は使わないわ
基本スポットと魚雷 >>455
ん?
蔵王が天敵じゃない艦なんていたかな? http://i.imgur.com/EhPPN9R.jpg
一戦での最大撃沈数を半年ぶりに更新
試合は負けたが満足した
低Tier制圧戦の玉入れ楽しいぃぃぃぃ >>453
(´・ω・`)速攻でCAPいって速攻で見つかって速攻で死んでるかよくて相打ちで魚雷をぶち当ててる予感 >>454
あくまでT7戦艦ですし、近距離でも装甲はそれなりにあるシャルンホルスト
シャルで対シャル近距離戦APでも抜けなくても8000〜12000ぐらいはだせてるけどなぁ まぁ…英巡が対ハバロになってくれるならそれでいいや
現状だとみんな弾当たらないから諦めて狙わない巡洋艦や駆逐だらけだし
戦艦からしたら一方的に燃やしてくるわでかんべんしてほしい このゲームで参考になるのは空母の勝率だけ
あとは味方ガチャの運のみのクソゲ 独戦が装甲にものを言わせて魚雷が届かないあたりからガンガン撃ってきそうな気もする 駆逐乗りだけど独戦のAP痛ってーな
他の戦艦だとまともに喰らっても5割6割くらいだけど独戦では8割9割もってかれる 戦車にしても船にしても味方ガーと1番騒いでるのは赤から脱した黄色位のやつよな
水色紫は達観してる気がするわ >>466
戦艦の主砲とか一発でもどてっぱらに食らえば普通は沈没だから
むしろ即死しないだけでも温情だろう。 なんか今日開始前に全チャで「青き清浄なる世界のために!」って叫ぶ〜_yamatoみたいな名前の人に2回会ったんだけど有名人? >>367
俺も俺も
睦月60初春58できてさて評判良さげな吹雪だと思ったら100戦で40ちょいしかない
泣きそうになってもう乗ってない WoWs再開しようと思ってるんだけど壁ズリってまだ流行ってるの? >>462
諦めて狙わない以前にフレッチャーギアリングでも簡単に打ち負けるから駆逐で打たないのは許して >>466
独戦は貫通力がないから駆逐だと過貫通にならずにフルで食らう
ちなみにソ駆だと半端な装甲のせいで普通の戦艦砲から大ダメージを食らう ド戦おもしろーい
後ろからバカスカ味方魚雷が襲ってくるぞ! http://i.imgur.com/k4InDws.jpg
このダメージの着実に上達してる感のあるグラフすき
なお勝率は比例しない模様 ハバロの別世界感は異常だよな
スーッと戦場を横断してるのにまるで存在しないかのように戦闘は継続されるからな
蔵王ならなんとか当てることできるけど、正直効率が悪いから一回撃って進路変えさせた後は、結局味方に合わせてハバロ以外の敵をフォーカスするんだよね >>479
今はそうでもないけど、前みたいにチートが横行していた時は初弾から当てられまくったわ >>457,460
基本的に砲撃は自分が安全な位置でしかしてないつもり、もともとほとんど打たなかったかの無理して打ってるから
最初の接敵で沈む事はほとんどないな
むしろ、最初の接敵で沈むと勝ちやすい、自分の成績がいい時は大抵負け
要するに勝利に貢献する動きをしてないんだろうなぁ
>>470似たような人もいるんだね、元の成績は俺より全然いいのに >>479
ハバロが撃たれ難い安全距離にいる=陣地から離れたところにいる
陣地確保は味方の米日駆任せ状態だな >>479
ハバロが撃たれ難い安全距離にいる=陣地から離れたところにいる
陣地確保は味方の米日駆任せ状態だな (´・ω・`)うーん、なんだろう
(´・ω・`)ちゃんと平均数値くらい生き残ってるならもう他といったら言ってる通りスポットの仕事を全くしてない進路とってるくらいしか思い浮かばない 俺は吹雪とハバロとフレッチャーは勝率よくて
ギアリングは死神化してる
戦い方が駄目なのかもう悪循環にはまってわけわからん。フレッチャーに買い戻したいけどクレジットがあーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 開幕横移動で駆逐を援護する気もなかったくせに、cap成功するとゴキブリのように寄ってくるゴミ巡洋
ここはもういいから寄ってくんなよwwwwwwwwwwwww クリーブランドと青葉で巡洋回しよくやるんだが
駆逐の狙いが違いすぎてたまに混乱する、やっぱりどっちかに絞った方がいいんだろうか
クリーブだとメモリの倍ぐらいにあわせないと後ろに着弾とかあるし すまん、全体の艦種ごとの勝率見れるサイトおしえて。
>>485 罠にて
蔵王「ハバロ、Aいけ」
ハバロ「いえす まむ」
蔵王「them kill」
ハバロ「いえす まむ」
蔵王「GO」
ハバロ「いえす まむ」
”味方と連携取れれば”ゴリ押しでCAP合戦でも勝てる 連携あればな…
勝率2割3割4割のわけわからん味方が多い時はハバロは何もできぬ 相変わらず戦艦ばっかりでつらい
敵味方合わせて巡洋2,3隻しかいないとかよくある
手あたり次第着火しまくって災害誘発とか放火犯とか取り放題だけど試合には勝てない >>303
(´・ω・`)それを真に受ければ、アシガラちゃんの100戦勝率ならすかんちよー >>491
距離じゃなくて着弾時間見ればいいんでないの
それでも感覚狂うときは狂うけど >>491
メモリを見るなら距離でのメモリ数値を覚えればいいじゃん
勘でやるなら青葉の弾道ならこの辺 クリーブならこの辺 てな感じで混乱はしない
船を絞るってより、考え方を絞ったほうが良いんじゃなかろうか そりゃ巡洋がしっかり後ろについて砲台向けてるなら駆逐は何でも強いよ
出合った駆逐は反転して逃げるしかないんだからcapも取り放題
しかしそんな巡洋は居ない 独巡洋艦が苦手とする敵は
戦艦、駆逐艦、巡洋艦
得意とする敵
該当なし 吹雪ちゃんで一戦したら3キル16万ダメージとかいうミラクルスコアが出て、WTR見たら5000とか出てわろりん
なお普段 独巡洋艦
やばいアイオワに狙われてるわ、逃げなきゃ速力全開
アイオワ
余裕で追いついて追い越しながら「どうもーこんにちわー!」 味方がコロコロ沈んでいく中俺が5隻沈めて勝ったのに賞賛一個も飛んでこない どうせ他人が戦ってる横からハイエナ魚雷してただけだろ? ひたすら安全地で撃ってるだけだったなら称賛どころか・・・ フルHPの天城を魚雷一発で爆沈させてしまったか知らんがカルマが減ったわ
報復通報しといた ウダロイくんやババロアニキに打ち負ける巡洋艦ってなんなの >>487
world warships today自分の吹雪の成績だと
勝率、航空機撃墜、主砲命中率が赤で後は緑だから平均以上と思ってるから違うのかなぁ
もっと主砲当てて航空機落とせば勝てる!
もっと全体見て精進します… >>509
ハバロのダメはゆるしてやれよ
あいつ一斉射で2000〜6000ぐらい戦艦相手でももってくんやぞ
装填クソはやいし >>509
ハバロって3km以内ならAPで蔵王にすら1斉射8000ダメージ入れられるんですよ
しかもそこから3.7秒でもう一斉射入るので近距離で煙→横腹AP3斉射とかで沈められるんす
6-7kmくらいの距離が一番こわいかもしれんね
それ以遠なら何相手でもハバロが勝つ ババロは蔵王先生に任せるかギアが身を削って倒しに行くか魚雷事故お祈りする位しかないからな
大和でもあれに張り付かれると延々火災地獄で焼け落ちるし >>510
(´・ω・`)航空機はおとさんでも全然構わんと思うけど自分も褒められた主砲命中率ではないからそこは気にしてるのよね、割りと積極的に撃つほうだけど
(´・ω・`)プラ組んでる相方の勝率に…!引っ張られている!なんて ハバロの最大の敵は航空魚雷
空母不在だから今めっちゃウェーイできてるわ 雷撃3中隊で僕のハバロをいじめた怨みは忘れないよ(´;ω;`) ハバロは空爆も怖くなくないか?
空爆に合わせてブースト使えば大体振り切れるんだが
49ノット出る雷爆機ってある? >>517
ハバロはどんどん沈められればいいんじゃないないでしょうか? 英巡洋艦の対空砲、パンジャンドラムに括りつけたロケット花火撒き散らすって聞いたけどホント? 雷爆空母許すまじ
他人に不利益押し付けて自分だけ甘い汁を吸おうとする輩め >>523
おう、わらかしてすまんな
正しくは
49ノット出る雷撃を持ってる雷爆機ってこのゲームに存在する?
だな >>522
tair10 軽巡洋艦 パンジャンドラム
防空巡洋艦として計画されました。
強力な対空砲を多数登載し画期的な対空兵器を搭載していました。
既存の船形と異なる画期的な設計でしたが、
第二次大戦終結とともに建造中止となりました。 >>524
米空にバランス編成作らないWGにも罪がある >>525
無いが回避ルートも埋めるように流す為の3中隊だから雷速が49ノットある必要はない
これが出来ないなら瑞鳳あたりからやり直したほうが良い
ID違う子に謝られた怖い いい加減空母削除しろよ
ゴミ空母引くと100%負け確定ってどういうことだよ >>528
同一人物でwifi圏内から抜けたのよ
3中隊完璧に使う大鳳は見たことないなぁ、なまじ使ってたとしてもさすがに味方の対空受けられない圏内には突出はしないと思うね
白龍で敵3中隊雷撃が襲ってくるとしたら味方空母がカスだわ 改装前高雄型に乗りたい
WGさんビスマルクみたいにツリーに実装はよう ド戦ツリー進めてるけど、
低Tierは相変わらずFF魚雷がすごいな
しかも明らかに味方を狙ってるとしか思えん射線ばっかりだ
そりゃピンクにもなるわな >>527
WGも放置してるから悪いっちゃ悪いけど
デメリットが明らかなのを分かって乗ってるくる人の方が悪質だと思うよ
雷爆編成なんてやってる本人しか楽しくないでしょ >>533
ぶっちゃけ思考停止で全部バラバラに投げれば1発は何かしらダメージ入るから初心者用なんだな
あるいは敵空母の裏を突ける上級者 相手が日空でなく米空でも制空編成でない
マッチングのダブルアップなんて僕はしたくしないです
空母下手なのでやらないけどね 戦艦にくっついてるKUTUZOVへの対処法って何かある? >>537
隠蔽、管理、熟練
UGは隠蔽以外好きにしたらいい 古鷹使い始めたら、10連敗とか。
サトゥーあやまって? >>537
対空が頼りないから爆専オススメ
熟練砲主は愛宕オンリーで使うならあんまり要らない。それなら敵弾接近使うかな 初期
1/1/1
制空
2/1/1
雷爆
1/1/2
でいいよね >>531
(´・ω・`)それ、実際改装されなかった鳥海じゃあかんの? >>534
確かに初心者向けなのかもね
相手の戦闘機だけ注意してればいいし、迎撃の作業が無くなって操作は楽チンだね
Coopに行って欲しいわ *氏に出会って半年以上、Noobとかどうでもよくなった
彼に心が救われて感謝しています Tier3戦艦でランダム85隻待ちとか(´・ω・`) サンクスやっぱり隠蔽は必須なんだね
アプグレ高いなー >>541
それをやると日空が完全に死ぬんだよ
だから過去に弱体化された
それやるなら日空の戦闘機1隊追加しないとあかん >>547
実装初日にナスから始めたが、今バイエルン最終やで
今ナスやってんのは真性のnoobと見受けられる >>543
鳥海あったら永久迷彩込みで買う
防空摩耶でもいい
クレーンが艦橋寄り艦尾向きの艦影を舐め回したい 味方空母がフィーバー中の敵ハバロ菓子を対処してくれなかったら負け >>549
レンジャーがずっと、これからも死んでるのでセーフ やっと100以下に減ったのか
でもまだマッチに時間かかりそうだから独戦ルートは止めとこう >>549
いいじゃん
好き勝手にやって今現在米空を中隊数で翻弄してんだから、今の空母自体のバランス自体がおかしいんだよ >>555
オイゲン公のことかとオモタ
カエルの方か 空母は勝敗に影響与えすぎなんだよ
強すぎってレベルじゃない
WGは、修理班使うの確認してから十字魚雷決めてくるレベルの白龍相手に100本勝負して楽しかったかどうか感想文書いてみろや 高ティアのマッチングに一隻しか入らない制限掛ける時点で空母がバランスブレイカーなのWGが認めてるんだね
空母だけでマッチングするようになれば解決するけど >>560
池沼が空母乗るほうが更に影響するんだよなぁ 空母で同じ空母に乗ってるのに部隊数が多い奴ってどうやってやってんの?
爆撃/雷撃/雷撃って出てきたけどどうやんだ 初心者だろうが空母に乗れてしまって戦線崩壊するのが現状
空母自体を無くすか、ある程度の戦績が無いと乗れないようにしないと駄目だ ああ、航空管制で切り替えるとふやせんのか・・・
戦闘*1、雷撃*2とかしたいけどそういう切り替えには対応してないのね 独戦祭りのおかげで、戦艦で戦艦を撃つ時は甲板に落とす様に当てるってのを覚えられた気がする
奴ら無駄に距離詰めても舷側に弾かれるだけだから >>563
扶桑に負けず劣らずの素敵艦橋の方で実装してくれるかな? とりあえず下手だって自覚があるなら空母とか駆逐艦は乗るなってことですね、わかります 負けるのを空母のせいにするな
どれだけ空母乗りが上手くても、勝てない試合はあるんだよ 空母を援護しないのも大勢いるからな
空母を優先して狙ってくるのなんてわかってるのに裏撮り警戒もしないでこっちが滅ぶ 味方のせいにするような雑魚は空母に乗らないでほしい 空母様は勝てて当たり前くらいの気持ちで乗らないといかんぞ
それだけ過去からのヘイトが蓄積されまくってるからな 起点から動かず、敵の残存艦と状況を読んでやばそうな方面へ哨戒機も飛ばさず
撃たれてから初めて駆逐の接近に気づいて助けろと言われましても >>570
妙高イベやるために瑞鳳の経験値貯めてみたけど勝率35%の死神だったわ
諦めて扶桑でクリアしたが 昨日久々に翔鶴でクラーケンとれて楽しかったわ
敵のlexもalt攻撃使ってきたりと結構うまい感じだったんだけどあまり雷撃の妨害してこなかったしどうしたんだろ FTを一旦母艦に返すCT中 弾薬減ってる時の直援 奥まで攻めてる見方の援護
この辺は頑張ってもどうにもならない時はあるね でもそれ以外は空母は仕事するべき 味方空母WR30敵空母WR60とかだともう諦めて突撃してるわ 今日外国の人と分艦隊組んで遊んでたが
アルペアシガラ使って「敵空母殺してくる。任せろ」って敵戦艦の束に突っ込んでって乾いた笑いが溢れた >>581
そういうので爆笑出来ない連中はクソゲーにする事しか出来ない。 制圧戦で島の後ろで団子になる巡洋艦、戦艦の多いこと
capしろと言われましてもそら無理ですわ 正直、空母は整備時間さえどうにかすれば編成自体は今のままでもなんとかなると思う
日空が帰還してすぐ補給終わるのに、米空は数十秒またないといけない今のバランスがゴミすぎなだけ 哨戒機も飛ばさずって戦闘機は味方防空のためにではらってるからなぁ
攻撃機を飛ばすのか・・・ 空母間のバランスに問題は無いと思うのが一人の空母乗りとしての感想
米雷爆はカモだけどな 戦艦同士のインファイト中に援護砲撃なら助かるけど魚雷垂れ流すのはやめてくれよ
敵戦艦沈めたところに味方魚雷で自分も沈んで台無しだよww 米空は FT2中隊 まともに上がってる時間がそんなに確保できないね
弾薬や機数へらされてたりすると 返すタイミングも考えるのが大変 すべてCTが問題だね NAか
アジアは明日の更新で来るのかな、それともまた金曜になるのか シャルンホルストの紹介動画かと思って見てみたら
疫病神レベルな下手プレーヤーの突撃爆沈動画だったでござる…
noobさんはこういう思考なのかと良く判るw 十字魚雷受けてHPミリになってるのに単独でCAPに行けって無理だから〜
近くにTashkentと巡洋艦がいるし、CAP始まったら空母が艦載機飛ばしてくるだろが
他のやつにもnoob、noob言う暇あるならお前がCAP行けや中華! 大鳳とフレッチャーと伊吹、次tire9買うならどれがいいかな
フレッチャーが強いのはしってるけど大鳳と伊吹って強い? >>571
申し訳ないが裏取りで沈む空母はnoob
巡洋艦にAA要求して前線の枚数減らしてるならなおさらダメダメだわ >>567
おとなしく燃やしてたけどなるほど そういう手もあるのか たまに勝率7割超えの空母見るけど、なんかコツがあるのかね >>595
米護衛空母の足の遅さを知らないな20ノットでないんだぞ 211のときもレンジャーlex糞雑魚じゃなかった? >>598
敵が5隻も6隻もいる所に単艦特攻するもんなの?
集中砲火と十字魚雷でたちどころに沈んでるんだけど… 味方サイパンが相手飛龍を封殺していたのにもかかわらずこの有様
コルホーズで芋でも掘ってんのかな?
http://i.imgur.com/p7AE5lM.jpg まさか艦載機を飛ばして敵見つけたら攻撃して帰還なんてアホな事してんのか
出すときと帰還する時に敵の艦載機の位置確認するのは当然として、敵艦載機が空母を攻撃後に帰還する時に味方巡洋艦とかの上通る位置にいるのも有効
ていうか開幕狙われるのが怖いなら戦艦の後ろにでもついていけよ・・・ >>601
勝率変わらんわけないでしょ…
空母間のバランス問題ないとかレンジャーやらレックスの酷さみたらいえんわ
飛龍から上なんてほぼ日空の独壇場 >>607
残念ながらソ連艦は多くないし芋堀ズはソ連艦じゃないんだ >>602
Lexは翔鶴より有利と言われた時期もちょっとあったような気がする
むかし >>599
ラングレーやボーグなら相手の火力もたかがしれてるだろ
全部自分で撃ち落とせ さすがにDDがいる所で突撃かますシャルはNoobだろ まさかとは思うが序盤突撃とか想定しているならもっとありえんな 海峡とか開始から回避行動とっても 見方がレミングスして逃げ場なくなる
20ノットで逃げるもかわすも出来ない時が偶にあるかもー ところで、ナッサウが出て河内の地位は何か変化した? 制空権制空LEXは翔鶴で当たったときにかなりめんどくさいと思ったな NAにダンケルク来たのかこないだシャル買ったばっかりなのに
どれポチってくるか(見境なし >>622
皆で固まって泳ぐことででっかい船が一隻居るように錯覚させて天敵から身を守るんだぞ 島が無いから不安でおちつかないんだろ
生き物を飼う時には身を隠す場所を作ってあげないと >>612
いや、だからDDが裏取りでまわってくんだよwwww ダンケルク戦いにくそうな印象なんだけどどうなんだろう?
4連装砲塔とかかっこいいんだけど >>623
鰯かな?スイミーかな?
そういえば新たなる夜明けで味方が全員右に行きそうだったからBogue17ktで開幕すぐ右に走ったけど、上から来た駆逐に追い付かれて乾いた笑いが出たことある >>623
(´・ω・`)高度なスイミー戦法だったとは・・・
(´・ω・`)陽炎が3艦集まると何に見えますか? 制圧もしないで空母探して的外れな場所を索敵する間抜けな睦月さん
あんたが制圧優先してりゃ勝ててたんですよ
優勢になり調子に乗って突っ込んできた敵空母はおいしくいただきました >>625
来るなら殺せばいいだろ
空母で勝ちたいなら駆逐狩りは必須になるから今のうちに練習しとけよ 空母がいるような裏側まで来られてる時点で周りがあほなんだけどな
DDスポットしても無視だし空母にDD接近させる時点で艦隊戦出来てないよ 無能な空母→突破されると何故かそっち側の角にいる
有能な空母→味方艦隊の移動に合わせて安全な場所にいる なんでカイザーで10万ダメ出して負けるの?
俺がヘイト集めながらバイタル抜いてた時味方は何をやってたの? >>631
(´・ω・`)座布団一ま・・・
(´・ω・`)そ、そんな欺瞞予算や棕櫚で覆い隠しても、らんらんは騙されない! 大海原は戦艦が開幕B突っ込めば、敵側の巡洋艦以上が壁ズリ始めて面白いぞ >>625
なんだよDDかよ
見つけて爆撃機か戦闘機で追いかけ回してF3連打しろ、それが空母の一番の仕事だ >>630
言いたいことはわかるが、神風乗ってるときにBogueの雷撃機が単独で襲ってきても、絶対に当たらないわ いろんなティアの空母に乗ってるけど高ティアになるほど味方がチャットでいろいろ要望を伝えてきてくれて取捨選択しとるけど
クリーブ、アタランタ、デモインの対空圏内に入ってる駆逐やそいつらを艦載機貼り付かせろって言ってる奴らはなんなんかね
できないって言ってもピコピコうるさいし、挙句の果てには暴言チャット吐きまくるし現状その手の奴らのカルマを下げるくらいしか手段がないのがなぁ >>626
一度だけテスターに遭遇したけど、島影ピストンしてたからよく分からんかったな
最小被弾面積のまま最大火力を出しつつ突撃してくるって言えば恐怖そのものだけど
前方集中配置には偉大な先輩がいるからなんかハズレ感が強いよね (´・ω・`)らんらん思ったの
(´・ω・`)開幕から艦載機壁ズリさせながら空母狙いに行くnoob空母いるでしょ?
(´・ω・`)そのnoobちゃんが敵の空母見つけたら、戦艦で観測機使って超長距離射撃やればミョウコウミッション楽に終わるともうの
(´・ω・`)らんらんあたまいいー >>626
2戦したとこだけど悪くない正面に4発x2が重なって飛んでく感じで腹に8発ブチ込むと大ダメ出せる
機動性も砲塔旋回も装甲もgoodしかし艦長が・・・0から育てるの面倒臭え
coop1戦とランダム1戦でレベル5になったけど先は長いな >>637
どうせ誰もついてこないだろ
味方駆逐「CAPの邪魔すんな」
味方巡洋「盾ありがとうございます」
味方戦艦「勇気あるな」
味方空母「あいつアホだ、ほっとこ」
敵一同「的wwww」
ふざけんな T10戦場で開幕空母狙いに行く大鳳ラーメン様のせいで負けたわ >>642
ト、トーテム、、、(出荷確定?)
ダンケルクならつべにいっぱい動画あるよ。一番上の敵さんの扶桑はramすればよかったと思う
これなら雷撃機やVP抜かれずに相打ちだと思う。
https://www.youtube.com/results?search_query=wows+dankerk >>640
俺はそういうときは黙って対空艦をF3しまくるわ
駆逐で敵がうじゃうじゃいるところのCAPを求められたときも同じ このゲーム、低ティアはnoobだらけだからcoopで耐えて、ティア上げてからじゃないとまともに戦闘にならないなwww いやぁ、航空雷撃2波(8本) 駆逐雷撃(6本) 巡洋艦雷撃(4本) これは無理じゃないですかね 日本語で「各艦、艦隊行動を厳とせよ」言われちゃったよ
RPGの最中だったのか?
直前にはCAPしに行ったらターンしていく巡洋艦にF7したら、F6付きで「周りの行動をみて状況判断できない者は援護できない」言われるし
ナリキリ怖いわ
その後、俺が周りからCAPしてくれ言われてるの見てどう思ってたんだろ >>650
なぜもうちょっと頑張って戦艦からももらわなかったんだ 瑞鳳戦闘機強化しろよ
何でALTでボーグ戦闘機を3に減らして戦わせてもこっちが全滅すんねんおかしいやろ >>652
eng plzでいいでしょ
英語でいえたら従ってやるわw >>652
夏休みですし
それを除いても日本語チャットでまともなのは見たことが無いな はぁ
今日は俺が頑張った試合は負けて、俺がどうでもよくなって適当にやりはじめたら勝つようになったわ
開幕からしっかり駆逐の援護からなにからなにまで全部やっても巡洋艦だと味方の依存度に勝てないわ なるほどダンケルクはそんなに悪くはなさそうだね
そのうち同じ形でもっとでかいリシュリュー級も出るだろうし
艦長を育てておくのもいいかもしれないな まーたゴミ空母引いたせいで負けた
全く索敵もせず開始位置から動きもしない、こんなゴミがなんてTier10に来てんの??
空母は空母だけで当たるようにマッチングしろやカス運営 さっきの作戦思いついてから「noobCV来い来い」って思ってるのに優秀なCVしか引かない。
これだからWGクソ(責任転換 副砲特化大和を使用してるが、隠蔽と比べると敵に対する威圧感が上がったのが実感できるな。
障害物を利用しつつ駆逐艦の数km後ろでcap支援すると副砲が結構刺さる。
集中砲火で沈まないよう気を付ける必要があるが、
駆逐1と大和1のパッケージで並のアトランタ1隻分の火力が加わるのは非常に有利だと感じた。
これがグローサーなら艦の特性上、もっと強力なんだろうな。 吹雪が三匹キエフにけんか売ってたけど見事に全部食われてました Groser Kurfurst隠蔽が低いのもあるけど、
ヘイト高いなwww
まず第一に集中放火される ttp://i.imgur.com/xNv0guI.jpg
Bも限界まで粘ったんだけど 敵支援砲火しか飛んでこなかったよ ケーニヒ使うとゴミ味方とばかり組まされるのどうにかしろよ
突撃してcapしたら何故か全員そこに集まってきて芋るとか何なんだこいつら死ねよ >>654
それ多分敵対空にやられてるで
俺も慣れるまで良くわからんかったけど、味方艦隊の上で戦うとめっちゃ落ちる(落としてもらえる) >>670
隣接勢力マップでCキャップ支持が出たら敗け覚悟するわ
Cでレミングすんなってチャットしても、ブラックホールのようにCに味方が吸い込まれていく ヨルクの使用回数アジア一位になりたいんだけど上に回数だけ多い奴がいて辛い >>671
非常に気持ちはわかるけどTier5に期待をしてはいけない
自分が何ダメージ出せるかっていう別ゲーやってる気分でやったほうがいい チンパンジーは空母に乗らないでね!お兄さんとの約束だぞ♪ >>677
ボトムでもT7戦になった方がまともな戦いになるわ
T5クソだな 空母に開幕から粘着されてストレスマッハだわ なんで第5波まで全機俺のところに来るんだよ
その間 味方空母の援護一切ないしいつの間にか逆サイドで沈んでるしもう何なの? 残念!チンパンジーは日本語がわからないんだ!
2000戦超えたけど地味に勝率上がって1%増えたわ
やり遂げた感ある 芋の生態が一目でわかる会心のSSが撮れたぞ
Aに密集してぶつかり合い、島の陰でおびえる、これぞまさに芋
http://iup.2ch-library.com/i/i1696969-1471879517.png >>682
なんでそんなとこで死ぬことになるんだ?
巡洋艦? 戦艦島影なんて見たことも聞いたことも無い名前だな。 戦艦に突撃中に主砲弾1発で3000とか喰らっても余裕ぶっこいて突撃してくる駆逐諸君
それ十中八九バイタルに当たってるんで本当なら10000ポイント超喰らってるんだからな
WG様の温情だからちゃんと感謝しながら突撃するように ダンケルクが当時としては先進的なのはわかるけど
戦歴ぱっとしないのになんであんなに人気あるのか判らない俺氏
艦影がかっこいいとかなら仕方ないけどね >>682
お前さんの死んだ位置も大概おかしくないか >>686
空母がいれば戦艦も巡洋も駆逐もゴミ同然だからな
あの温情性能の空母が僅か2隻までしかマッチしないようになってる
WG様の温情だからちゃんと感謝しながら戦うように >>682
駆逐のお前が敵駆逐に狩られて視界無くなったから下がってった
…と見た ダンケルク6勝2敗で今日終了
艦長ブーストのイベントで艦長Lv8まで来たから普通に戦える
結構堅いし悪くない艦だがT8ボトム戦で主砲2基やられた時は参った
2基とも修理出来たから良かったけどな・・・総合的に良い艦です http://i.imgur.com/3OpcHQg.png
今までで一番酷かった芋ゲーはこれだな
開始僅か5分でこれかつ陣地防衛中に愛宕のFF魚雷で死亡のおまけ付き そういえばここ最近空母で十字雷撃してくるの減ったな
つかNoobが増えただけなのか? >>689
上位Tierで空母2vs2マッチ廃止は本当に感謝してるわ
空母有りマッチになるたびに感謝してる
>>694
NAで独戦進めてたら瑞鳳とかRJが十字雷撃しかけてくるんで低ティアでは現役っぽいよ?
多分高Tierの高HPでバルジ硬い戦艦とか相手だと纏めて当てないと気持ちよくないんじゃない? 独戦艦でたのしんでるのだろう
米戦で敵の空襲第一波から空母のカバー入ったら
そのまま前線がズンドコ進んでいって本隊に合流出来ずダメージが稼げなかった
勝ったけど仕事出来ず不完全燃焼 coop戦だと俺以外だれも陣地から動かない…まである
逆に俺以外全員特攻とかもあるw ソ連駆逐艦とKirov楽しすぎて日本人としてつらい ケーニヒとかいう艦からグナイまで飛ばしたらマジ天国
これでぼちぼちビスマルク目指すか 一応最初は巡洋援護でついてくるも
戦艦5隻がすべてレミング
敵戦艦にびびった巡洋が逃亡、そして駆逐死亡
チームでただ2隻しかいないunicum(しかも駆逐2)喪失してどう戦う気なんかね
っていうかt7にもなって戦艦で与ダメ1万な3プラとかどうやってもかてねぇよ 十字雷撃したいのは山山なんだけど、奥に回り込んだ雷撃隊は船の至近にいる時間が長くなって対空放火でよく落とされるのと、二中隊のうち一中隊分の雷撃は確実に避けやすい向きになってしまうからね
4(十字)4→1+3命中と、
4(片)4→3+3命中くらいの差が出てくる。
上手くなればよけられないように投げたたくさんのうちの数発を当てるより、よけられない雷撃を確実にかますほうがダメージ出るねん 今日カルマ4減って6増えた
高tierでも隠蔽スキル持ってるだけでガンガン減るのは解せない 弱い奴ほど群れたがる
バランスも考えずにわざわざ遠いサイドまで移動する戦艦様
とりあえず近いサイドに留まってくれればなぁ
移動のロスも無くなるし弾が全然当たらなくても居るだけで敵を威圧できて、少しの時間は稼げてチームの為になるのに >>703
隠蔽吹雪愛宕使うけどそれで減ったことはないな
別の理由じゃね? 群れて行動するしな
それでもunicumプラならいいけどさ
現実は真っ赤なnoobプラ多数 雷爆空母マッチング拒否機能をそろそろ実装して欲しいわ
マッチングしただけでイライラするし、勝ってもイライラする 駆逐3とか戦艦3とかやられるとそいつら端っこに配置されて反対側その種類の艦ゼロとかあるし配置がクソになる 陣地防衛しろって指示出したのに何でずっと島の裏にいるんだよ
出てこいよゴミ共 >>701
ユニカム013をFFとか、マジでアホだな
せめて戦績調べるくらいすればいいのに 013で稼いだ戦績かな〜
ユニカムでも013じゃキツイだろ >>592
その動画続きがあってえぇ・・・ってなった
todayで戦績みたらまあ、そうねえ・・・1400戦しててそうなるかあ・・・ >>714
ちょっとその人調べてみたが
lexソロ514戦勝率67%平均ダメージ83000だった
平均83000はlexだと雷爆以外じゃ無理だな まぁ味方を盾に成績稼いでるんじゃぁいつかはこうなるよねっていう教訓だな >>717
雷爆でもユニカムの手にかかればNPかよブルブル 3人揃って下位のクソプラはマジ迷惑だから来んな
1人はうまいやつ連れてこいよ (´・ω・`)ここ3日ほど全然勝てなくて、todayのWRが深紅の稲妻よー
(´・ω・`)こ、このままじゃ55%を割り込んで・・・、らんらんは人の姿を保てなく・・・おほー! せっかく敵が味方駆逐の魚雷の波で芋ってるのに
のこのこ突っ込んで次々溶けていく味方戦艦巡洋艦につける薬を教えて下さい ドイツ戦艦実装で空母のダメージ稼げるぜ!!!
そう思っていた時期がぼくにもありました 味方レンジャーと敵サイパンとか、翔鶴同士だが、制空なしが味方にくるとか、空母だけ攻めてもとは思うが。敵だけFTをしっかり貼り付けてられると泣きたくなる。米空もうちょいマシにしろよ、、、 >>728
へー敵の魚雷のマーカー白色になったんだー(すっとぼけ (´・ω・`)あなたの魚雷はどこから?
「私は後ろから!」
くそがああああああ 今日はCVに1万ダメを与えた。
ミョウコウミッションはあと1週間以上あるし余裕よゆう。 >>722
(´・ω・`)高級ハム・・・
35万円でプリマハムの株を1000株買う
↓
9月の株主優待でハムギフトセット貰う
↓
35万円の高級ハム
(´・ω・`)らんらんわかった! いおな3匹
はるな2匹
ゲットだぜ!!!!
なにこれ 合成機能はよってWGに言ってるんだが、お前らも不具合報告として報告した方が良いと思うわ
リザーブの空室が横須賀以外でも、4/7みたいになってるの嫌です。不具合じゃないの?ってチケット切って問い合わせたら1ヶ月後に直してくれたし 昨日も今日も味方クソすぎてブチ切れてたけど
today見たら勝率58%と60%あったわ
負け越してると思ってたけどやっぱり糞なのは印象に残りやすいんだな 自分ミョウコウミッション未だに0ダメ
空母三回ぐらいしか乗ったこと無いけど封印してたサイパンで出撃していいっすか? 敵にも味方にも言えるが負け確定っぽくなっても放置やめろや。
相手に突っ込んで死ね。 夏休み時期に入ってから勝率が下がるばかり
少なくとも7月半ばまでは6,7割は勝ってた >>728
駆逐同士の接近戦で魚雷撃ちあった結果か、ワシにも覚えがある http://i.imgur.com/GtKPd0K.jpg
http://i.imgur.com/LKC7rho.jpg
http://i.imgur.com/x4fx3aM.jpg
Teamkill_punishmentフォルダに入ってるのがどのタイミングで再生されるのか試したら、ペナルティが付与されましたって同時に表示されるんだな
タカオなら「あなたにペナルティを与えるわ」って激オコでワロタ
日本のおっさんの再生してみたら「味方への過剰な攻撃のため、制裁を受けました」と部下視点ぽくて草 (´・ω・`)8月半ばまで60日勝率が62%越えてて紫色だったけど
(´・ω・`)今では負けまくって57%、らんらんの顔色が紫色です ダンケルクもうすぐ来るならシャルン見送りで良いや
4連装砲はたとえ地雷でもロマンで買う ダンケルクTier6だし速力あるから苦痛に感じる要素無さそうだけどな 今分艦隊のところ見たら勝率51%の奴が勝率50%以下お断りとかやたら条件つけて
分艦隊募集してて草生えた ダンケルク来たのか、まずはNAで
FCM40tみたいな使い勝手なら嬉しいんだが フレッチャーを更に重武装にした準ギアリングレベルのアレン・サムナー級がtier8はネーヨ >>753
Tier8は流石にアホ、Tier10帯だろ >>694
駆逐とめっちゃ転舵性能の良い巡洋艦は別にしてそのほかの艦種はクロス組むよりタイミングよく斜め後ろからまとめて投下した方が効率良い この前久々に雷撃機の魚雷食らってこんなに痛くなかったっけと驚いた >>757
当たり所と水雷防御と既に被雷した箇所にまた被雷したかで細かくダメージ変わってくるからなぁ >>758
FFの方がNGだよ
FFにペナルティはあっても、雷爆LEX使ってペナルティないだろ
運営が意図した運用して叩くのはお前のわがまま あ、こう言うと雷爆肯定とかキチガイに絡まれるから言っとかないと
雷爆は弱いから使わないでほしい
T10作り終わってるのに、陽炎・ボルチにわざわざ乗るぐらい迷惑 シャルンの立ち回りが分からぬ
序盤からグイグイ前に出るようにしてるから与ダメはめっちゃ出るけど生存率がめっちゃ低いwそしてぜんぜん勝てないw
序盤から巡洋艦並に前に出るのは良くないのかしら…? 味方に負担をかけてる時点でヘイト貯まってるんだし、FFする基地外に絡まれるという前提で使うメンタルが無いやつは013なんかやらないほうが良いよ
使う人間がたとえユニカムであろうとね(基地外にはそういうのは関係ない) 俺はまぁ来爆だろうと支援が得られなかろうと、勝てば官軍派だからええねんけど、たとえどれだけ雷爆が嫌だとしてもFFされると得られたはずの味方全体のダメージが確実に減ってるのは明らか
戦力を自ら減らすのはバカのする事だ。俺ならそうなると雷爆よりFFに通報入れるわ、ヘタすりゃチケット切る
俺は勝ちたいねん、しがらみとかどうでもいいわ 味方に雷爆引くと勝てないからFFなんぞされるんだろ
戦力自ら減らす様な事してるのは根本的に雷爆編成の空母だろ ボーグ〜LEXの雷爆は中身関係無く認められる事はねえよ
エセックスでも113でかろうじて認められるのは駆逐艦優先してぶち殺して戦闘機1でも敵空母にやりたい放題させない腕からだ
それぐらい戦闘機0、制空戦闘放棄は罪深いって理解した上で使え
FFされようがカルマ下げられようがそれが当然レベルで味方に迷惑だって覚えとけ 気に入らないからFFするのって
不快感を暴力にすることを抑制できない程度の前頭葉しかないってことやろ
それはゲーム関係なく現実問題として社会生活上の潜在リスク抱えてる状態だから
心療内科とか精神科とかに相談したほうがいいよ
多くの場合は無自覚な発達障害だろうけど >>767
アホか
味方が雷爆空母なら、それなりの戦い方ってもんがあるんだよ
ただ味方に雷爆空母引いただけでグダグダ言ってる思考停止してる奴は、いつまでも上達しない
そもそも雷爆批判派は、その空母が持つすさまじいまでの火力を度外視して議論してるし
相手FTの隙を縫って攻撃を通すことが可能なのは、並程度の腕前を持つ空母プレイヤーならできる
おれは、下手糞な制空編成よりは、雷爆編成のが頼りになると思っているね >>753
ギアリング並の戦闘力をtier8に持ってくるなら、隠蔽9kmは必要になりそうだな。 自分に魚雷当てた奴と明らかな空母負けの時は お前向いてないよって教えるために優しさと激しい怒りによるFFを敢行することにしている 雷爆は味方には勿論だが自分もストレス溜まるだろう
出すたびに艦載機落とされてまともに雷爆もできないし長引けば動く棺桶になる それなりの成績なら何も言わんがソロ勝率6割の雷爆編成なんて見た事がないわ
大体がカスで他が拮抗してるとまず負ける 運営が認めてるんだよなぁ
例えるなら、雷爆が法の範囲内で私腹を肥やす悪徳役人なり商売人だとしたら
FF肯定派は、気に入らないからって勝手に人を殺し始めるキチガイのようなもの
ゲーム内のこととはいえ、どっちがまともかなんて議論する余地もねぇわ
だったらAFKも迷彩付けない駆逐も等しく迷惑だから、とっとと公平にFFして垢BANくらってくれ
FF肯定のキチガイに比べれば、勝率40%プレイヤー引いた方がまし 仮にソロ勝率40%でも俺はその40%に賭けるね、航空戦力無しより圧倒的にマシですわ。駆逐キャプ?しらんな、敵駆逐に張り付いてたら勝手に戦闘機はそっち行くやん。
あとは駆逐を落としてくれたら何の文句も言わん。 雷爆否定しとるやつをFF肯定派と扱いたい障害がいるようだがFF肯定するやつなんかほぼいないぞ
皆雷爆否定しとるだけや 空母が他人に不幸押し付けて自分だけ楽しめる艦種として認知されている
雷爆編成不要論の根底にこれを仕込めばそのうち引っ込めそう 雷爆でも仕事してくれれば文句ないわ
ただこっちが支援0で相手の航空攻撃全部引き受けてるのに全く相手を落とせないのはNG 雷爆編成→ボトムもしくは敵空母が制空編成の場合活躍出来る術無し
せいぜい開幕裏取りで敵空母を1ウェーブで沈めないとほぼ負ける
駆逐艦のスポットも相手も雷爆編成でもない限りほぼ不可能
制空編成→ボトムの場合でも味方の対空火力を利用して敵攻撃機を防ぐことが可能
駆逐艦のスポットもある程度は行える
013をうまく使えようがWGが認めてようが基地外はそういうの関係無いし、そういう基地外に絡まれたくなければ使わなきゃいい話
使って基地外にFFされて晒し行為やってるそのユニカムも十分に予防できたよねって
基地外に絡まれたくなければたとえ正しくても道を譲るのが最善の方法 >>773
上でFFされたYONEの戦績を水平工房で見て来いよ
1weekだけど、勝率82.35で与ダメも翔鶴より高いじゃねーかw
引けばだいたい勝てる空母FFするとか、FFしたやつが戦犯じゃねーか
>>778
うそつけ
雷爆叩き筆頭のはでがFFしてる上に、このスレにも今沸いてるだろうが
全員が全員そうではないだろうけど、ほぼいないとかよく言えるな
このスレ読んどいて、そんなこと言えるお前の方が障害だわ 戦艦は前に出ないってイメージが定着して俺すげー損してる気がする 爆雷空母は一隻しかいないけど島風陽炎は枚試合居るくせに3人固まったりしてるんだぞ
乗るやつは何考えてんだ 雷爆エセなんて引いた時点でやる気無くしちゃうから仕方ない 何かっつうと要はろくに調べもせず雷爆だからとFFするのは味方にとって悪にしかならんってことだ。
そもそもキルしてなにになるんだよ。お前の鬱憤晴れるだけで味方に何の利益でんの? T8~T10マッチで雷爆引いた仲間達
駆逐「スポットされ続けてて辛い。敵の砲撃当たらないの祈る運ゲーだわこれ」
巡洋艦「駆逐と戦艦の対空やらなきゃ・・・。でも敵艦載機が前線で自由に動いてるから前に出たらスポットされて戦艦に撃たれるから前出れないわ」
戦艦「味方から離れたら雷撃されるから芋るわ。クソ空母死ね」
雷爆引いたら、ほぼ全ての試合でこうなってる現実
少しはマシな試合にするためにやれることはあるよ?
でもチームメイトにそれが出来る人が揃うのってどれだけ低い確率になるか分かってる? >>762
前に出るのはまさに英雄行為で素晴らしいけど、基本の「出来るだけ沈まない」も意識したほうがいいがするw >>789
島風陽炎がしゅんさつされた戦場も一緒やん ・普通に雷爆空母が活躍してるのを直接見たことがない
・自分が空母の時に敵が雷爆編成→空き箱に出来なかった事が無い(対ボーグ、インディ、レンジャー)
→晴天取れなかった事が無い(対レンジャー、LEX)
・雷爆LEX対雷爆LEXにティルピッツや日戦艦で巻き込まれて3WAVE4WAVE戦艦絶対殺すマンされた思い出
・制圧戦で防御放火陣形だと?それ組んだままCAPちゃんと取れる味方に遭遇した事なんぞない
空母からの直接被害が無かろうが駆逐艦はCAP行けない、他の奴も芋って取れずに負けるパターンが多発
・そもそも制空LEXで60%こえたまま卒業した
故に俺が雷爆空母を認める事なんぞないわ システムの問題をプレイヤーのモラルで解決するの難しいよね そもそも制空を無視しても雷爆編成って、一度に雷撃機を8機動かせる日空の劣化じゃね
火力も制空権も日空バランスに負けてるんだからゴミ以外の何者でもないだろ まあ、雷爆否定派と肯定派の水掛け論は延々と続くんだろうな
それこそ、きのこたけのこ論争みたいに
石でも糞でも、延々と投げ続けようぜー
おれも雷爆肯定派として参加するわ >>784
そんな各々極めて特殊な一例を挙げてそれがさも普遍的であるかのように言われてもなあ LEX雷爆が地雷に見えてしまったのがそもそもの発端、よって日空雷爆ではなく米空雷爆編制にしてキ○ガイに目を付けられFFされたYONEが悪く有罪、閉廷! ありなしはともかく味方のヘイト稼ぐのは分かりきったことだわな (´・ω・`)雷爆編成でももう一人が艦戦もってればいいとおもうけど
(´・ω・`)ガチャでレア引き当てるようなもんだよね (´・ω・`)らんらんは爆雷派よ
(´・ω・`)身を潜め神に祈る潜水艦を真綿で首を締めるように追い込んでいくの
(´・ω・`)おかしいな、この辺に居るはずなのに・・・あっあっ魚雷きた! >>803
もう一人と言っても、そのときは敵にも2隻空母がいるんだからさ
一人の艦戦だけで空母2隻分の艦戦と戦いつつ、敵雷撃機の猛攻を捌くのは不可能でしょ (´・ω・`)まあFFして自分がペナうけるよりは
(´・ω・`)NAとRU運営に雷爆くそげーすぎるってメールしたほうが レスずっとみてたけど、どうせまたは○の取り巻き信者どもが湧いてきたんかってぐらい議論してんのな
別に雷爆自体は肯定でも否定でもないから構わんがいい加減蒸し返しすんのやめたらいいのに…
ワッチョイ無しでスレ立てされるとこうなるから面倒いわ >>802
基地外のやる事が普通の人間にわかるわけ無いでしょ
だから予防するのよ >>762
前に出ないと真価発揮出来ない艦だからそれは良いんだけど一旦下がって回復する事も重要よ
立ち回りはまだ良く解らんからほぼ巡洋艦として扱ってるけど戦艦の突撃力も持ち合わせてるから上手く使いたいね
最初は死神化したけどだんだん人類に近づいてきたわ >>733
(´・ω・`)権利落ち+決算弱めで含み損
(´・ω・`)まで読んだ >>807
(´・ω・`)JP運営にはニコ生放送で宮前さん雷爆LEXなんとかして!ってコメいれるしか >>808
(´・ω・`)雷爆肯定派は、自分で結果(勝率55%+平均以上の戦績)を叩き出してから言えばいいの
(´・ω・`)結果を伴わずに「雷爆否定すんな」って言うからおサルさんなの
(´・ω・`)まぁそんな事より、サイパン220を雷爆扱いするマジキチをなんとかして? >>791
ですよねwただの突撃厨になり果ててるww
>>810
なるほどなるほど
立ち回りがまだ確立してないですね〜。序盤は芋にならない程度に前に位置どりして、敵がバラけてきてから前に出た方がいいのかもしれんなぁ、なんて思ってきたこの日頃…いろいろ試してみますわ 雷爆の糞勝率ってまともにダメージ出せてないのしかいないでしょう
ダメも通らない、前提で味方も守れないじゃ戦いにくいったらありゃしない
だからってFF肯定する気は無いけどな、そこで労力時間使うな、FFされたなら反撃するけどな俺も 高ティアで戦艦乗ればわかるけど、敵の雷撃防いでくれない時点で恨まれるの当然だよ
T9とかT10空母だと、対空力がある程度あっても攻撃される前に艦載機を落とすの無理だから戦闘機に防いでもらわないと耐久半分飛んだりするんだわ
たとえ戦闘で勝利したとしても、空母が雷撃編成選んだせいで高額な修理費を払わされるのは納得いかないな。ほんと迷惑 >>814
(´・ω・`)まあ勝てりゃいいとおもうけど
(´・ω・`)そのティアまで来た人たちのほとんどの人からすれば
(´・ω・`)敵に艦戦があって味方にない=制空無な認識だろうからね
(´・ω・`)それに野良マッチだから個人の戦績を知らない人にとっては
(´・ω・`)やっぱりストレスたまると思うよ (´・ω・`)そんな感じだから知り合いとちーむばとりゅでやってちょーだいってところじゃない? >>814
別に肯定派だろうが、否定派だろうが永遠にどっちの意見がなくなるわけないんだから雷爆死ねとか言っても意味ないの気付いてもええんやで?
今の日本の政治界隈もそうでしょ
戦績だすださない以前に、動画や生主が発端のことでいつまでも延々と騒いでんだよってこと
いい加減別スレ立ててそっちでやって スコア700の俺が一位ってクソ試合終わったら二回通報されてたわ
noob team って言っただけ かなしい 雷爆米空母は
9割以上のプレイヤーが使っても活躍できない
ただし上のffされた空母みたいな最上位のユニカムが使えば勝ちに貢献できるが
そんなユニカムが味方になる可能性は低い 個人の戦績が高かろうが、爆雷は俺が芋ってダメージ出すからお前ら不利な状況で盾になれ
と言ってるのと一緒だからな、楽しいのは自分だけ
FFはともかくそりゃ味方からは嫌な顔されますわ >>760
もちろんFFはNGだが、それでも擁護したくなるくらい雷爆もNG
運営がエアプだからしゃーないが (´・ω・`)煽っていいのは通報される覚悟がある者だけだよ 「別スレでやれと言われても無くならないんだから言っても意味ない」って言われたらどうするんだろう? 雷爆だけじゃなくて、制空編成つかっといて雷爆空母に完封される日空みるとそっちのがストレスたまるけどな
翔鶴ではみないが、飛龍や龍驤でチラホラみかけるから駆逐のってる時はつらい
>>821
味方のピンク飛龍がFTわけ分からんとこ飛ばしまくってたせいで味方の両翼崩壊、『戦闘機はどこいったんだ?飛龍お前アホだろ』って英語でチャットうったら何故かカルマ3上がって意味わからんかった >>817
自分みたいな、高いティアでは常に雷爆に対して自衛できるだけの艦長スキル、アプグレ、消耗品をチョイスしてる人間もいますよ
これだけ空母が猛威を振るっていることは、歴史もそうだしゲームシステム上でも分かりきってること
それらに対策を取らないとか、チンパンでしょ
少しは対空できるけど、空母のFTを頼りにする?
他人に、自分の身の安全を依存してる時点でおかしいっしょ >>827
(´・ω・`)飛龍やRJで制空編成が雷爆に完封される…???
(´・ω・`)何を言ってるのか本気でわかんないんだけど?
(´・ω・`)まさか、駆逐目線で「俺に爆撃機が攻撃してきた!制空編成のくせに役に立たない空母だな!!」とか言ってるの?エアプ? >>827
雷爆編成の意味理解できてなくね?
013とかやぞ
戦闘機が存在しないのに完封って一体何の話だ きっと雷爆空母が自艦の対空で落としてまわってるんだろw >>828
あげあしってw
まあ、自分が言ったことがブーメランだったんだからそれぐらいしか返せないわな 雷爆じゃねぇけど攻撃後にDBTBと共にFT(無傷)も帰還させる111を見て
味方守る気サラサラねぇんだなと殺意を抱いたことはある >>830
いや…不思議なんだがたまにいるんだよ
まぁみてると対空高い艦の上で戦闘始めたり、雷爆側の誘い受けにのって戦闘機とかしてるやつばかりなんだが 今回のシャルン大増殖のおかげで日駆はやりやすくなったな。米駆とかに追われても全く脅威じゃなくなった。 (´・ω・`)TBD-1 でばすてーたー
(´・ω・`)フフッ ぶっちゃけ高tier米空母は槍玉にあげられてる雷爆より
制空も攻撃もまともにできないバランス編成が使えないと思う >>833
草生やしてるやつにロクなやついかいのはお決まりごと 言い争ってる中言いたい事が一つだけある
7以降米空母に乗ってる奴は死ね サイパン以外乗るな死ね え、経験ないの?
開幕空母即沈をはじめ、相手の艦載機につられて敵対空艦の上で戦闘機全部溶かすやつとか
そもそも浮いてるだけで、全く迎撃しないのもいるでしょ
未だに翔鶴以上使ってて対空防御しらないのか、反応出来てないのか知らないけど
雷爆の攻撃全部喰らって1waveで沈むのいるし
俺だけ異常な確率でチンパン日空に会いまくってるの? 使い手によって引き出せるポテンシャルの幅が他の艦種に比べて大きいこと
ポテンシャルを引き出すプレイヤーの質がマッチングで担保されないこと
この2つが重なることで「空母ガチャ」的なマイナスイメージが生まれる >>840
(´・ω・`)Yes!Saipan!
(´・ω・`)No!Ranger!!
(´・ω・`)制空権持ち艦長までの道がくっそ遠い… 俺も雷爆は許せないけど拒否反応がキチってる子が居て同族だと思われたくないから正直な所
雷爆の一番のネックは空母の索敵において戦闘機に一方的にされる事で制圧戦の初動に影響が大きい事
「俺013だから駆逐達はしばらく下がっててくれ。敵駆逐をまず俺が排除するわ」
つって駆逐達を下がらせて、これを実際に実行出来て初めて雷爆が許される
もちろん初手で敵空母を落としてもいいが、時間をかけてウロウロしてんのもNG
出来ない奴が多すぎてNGだっつって言っておかないと許されたと勘違いして続ける奴いるだろ はようワッチョイスレたてねば。
先生、龍驤122は許されますか!? >>838
むしろ、雷爆編成にしてもバランス編成と攻撃能力大して変わらないでしょ
戦闘機削って爆撃機(失笑)増やしてどうすんの?って感じ
Lexなんかに至っては、雷爆編成にすると要の雷撃機すら予備数削って爆撃機に回してるし 論争見てて思った。このゲーム空母から戦闘機なくしたら色々解決しそうな気がする 2つ目のUGってみんな優秀だから迷うよね
砲旋回、集弾性、対空射程どれも捨てがたい >>829
T9T10の艦載機は対空特化しても戦艦だと落としきれないし、そして予備機体が豊富なせいで落としても強引にねじ込めるの知らないの??
ていうか、戦艦に空母からの攻撃に対して自分の身は自分で守れってその思考はヤバイ >>849
雷爆が弱いのは別に否定しないし自分で使う気も起きないけど
戦闘機で確実に止めなきゃいけない雷爆よりも
適当に戦闘機中隊ぶつければ止められるバランス米空母は相手するの楽
攻撃に割り振る操作量増えるし 空母の編成の話よりダンケルクは使えるのか否かか知りたい >>853
雷爆編成の空母なんか、1中隊しかない雷撃機を最優先で落として、全滅させたあとにゆっくり爆撃機をなぶり殺しにするだけなんだから対処は一番楽でしょ
爆撃機は後回しにしてもさほど脅威ではない
攻撃中にalt掃射される心配もないし >>788
雷爆→FFという流れができれば雷爆に乗るやつがいなくなってみんな幸せ アメリカ雷爆空母は023くらいにして欲しいよね
日本空母が雷撃3でアメリカ雷爆空母が雷撃1はないわ そもそもレンジャーまでならともかくLEXの爆撃機が攻撃力ないってのは風評被害だと思う >>855
米爆撃機への脅威度の認識があまりにも低すぎるのでは?と思う
とにかく回転重視で前線の近くの目標から狙われると対処は一気に難しくなるよ
バランス編成は防御重視に動かしても攻撃重視で動かしてもゴミだ
いつか上に出てるYONEとかと当たるようになったらわかるんでないかな >>860
雷撃の危険性を考えたら1000lbなんざ鼻クソみたいなもんだわ
前線を狙われると〜と言っても、もともと戦闘機は前線の護衛に配置しとくもんだろ
敵機が見えてから発艦してんのか? 駆逐乗ってるときに米空の爆撃運ゲーで体力の大半持って行かれると一気にやる気なくなるわ >>863
発艦〜前線へ移動〜投下〜帰投〜補給の1waveで何分かかってると思ってんだよ
DPSで言えば日駆砲以下だぞ
粘着spotされて四方八方の巡洋から撃ち込まれることの方がよっぽど怖い >>861
1000lbsがハナクソって…
空母はたぶん勝率45%未満のハナクソだから味方にほしくないな…
あと雷爆を肯定してるわけじゃなく
バランスが雷爆未満だと言ってるだけなのでお間違いないよう >>865
勝率なら57%だけどなんか文句あるか?
何度言おうとあれは鼻クソだよ
バランス相手には適当に戦闘機中隊をぶつければと言うが、敵戦闘機との空戦中に攻撃機への対応が手薄になることのほうがよほど問題だわ
雷爆編成が相手ならこちらの戦闘機2〜4中隊をフルで攻撃機の迎撃に使えるだろ
そもそも米空の雷撃編成って、バランス編成よりも雷撃機の予備機数が減ってるってわかってるか?
例えばLexだとバランス編成が予備が18機あるのに対して12機になる
まるまる1中隊分減ってるわけで早い段階での全滅が可能になる ワッチョイ付けないからこういう事になる
atau君はよ謝っテ!!1 >>867
落ち着けハナクソ
予備機多くてもmidway以外は
操作できる中隊数1個減ってるんだぞ? >>870
だからなんだ?
例えばこちらが日空バランス(艦戦が2中隊)のときに敵艦戦との空戦に1中隊取られてしまうと、残りの1中隊だけで敵の攻撃機を捌かなければならない
事実上、空戦してる間は迎撃能力が半減するわけよ
2中隊取られてしまうと迎撃能力はゼロだな
敵の攻撃機が+1中隊増えることよりも、こちらの迎撃能力を半減ないしゼロにされることのほうが危険って
単純な小学生レベルの算数ができないわけじゃあるまい? ゆっぴーと言いゆいにーと言い今回のYONEくんと言い、Yの法則が発動したな 制空大鳳で制空エセックスに負けることはままあったけど、雷爆エセックスに負けたことは殆ど無かったな。 コンビニ支払いでダブロン買ったことある人に聞きたいんだけど、これって購入→支払い→ゲーム内に届くの順番で合ってる? そりゃYO○Eくんは談合してるんだし雷爆でもかなりのダメが稼げるよなあ
013同士で当たれば楽よ >>870
少なすぎるのも困りものだが、中隊機数は少なめの方が1つ1つの手動操作に専念できるから手強くなる法則
大鳳乗ってると時々altが追いつかないことがあるわ ぶっちゃけ爆雷だろうがなんだろうが
トータルで見りゃ敵味方に同じ割合でいるわけだからどうでもいい >>872
一中隊減るハンディキャップをだからどうしたで済ませるのは無理があるよ
そのバランス翔鶴の単純な計算の例でいくと
雷爆lex相手の時は雷撃機と爆撃機一つづつ止めるとして爆撃機が2つ通る
バランスlex相手の時は雷撃機止めて爆撃機が1つ通る
予備機が一中隊多くても雷撃どころか爆撃通るかすら怪しくなるだけだよ 雷爆に限らずプレイに文句ある場合はゲーム中に当人に言うか、フォーラムで訴えた方が建設的だと思うで
英語がしっかり出来なきゃだめだが 空母はもう雷撃機攻撃機なくして戦闘機だけの偵察要員になればええんや! >>882
防空したことないのか?
攻撃機なんて、ケツに食いついて機動力を奪ってからのalt掃射で1中隊全滅するんだから、1戦闘機で捌けるのは1中隊だけじゃないだろ
最低限生きて帰さないことは可能 >>829
対空特化のbaltimoreでさえ、雷撃落とされる前に落とせるのは3機前後
魚雷避けるために甘い角度を晒せば、相手戦艦から盆栽食らう
爆撃はAAスキル中でも数個は当たるし、1編隊あとからきたらどうしようもない
>>854
突撃厨にとっては使い心地のよい艦だったよ >>887
食いついてalt攻撃…?
altの溜めを見て相手が回避しないで全部黙って食らってくれるのが前提なの? >>889
攻撃機が戦闘機から攻撃を受けると、ほぼ動けなくなるほど機動力が落ちるのを知らんのか
ケツに食いついて動きが鈍くなってからやや前の方にaltの範囲指定してみろ
ほぼ溜め無しでそのまま撃墜してくれるからよ >>891
いや……それ……別に遅くなっても
戦闘機altの助走で遅くなったの見てから横に方向転換するだけで簡単に避けれるんだけど…… 雷爆否定過激派ってオンゲで自分よりレベル・装備下のやつとか定番ビルド以外は寄生って言ってる連中と同じ臭いがする。
迷惑迷惑って一方的に制空権取られることだけが否定の根拠なら、制空編成が全廃されればOKにならないか?
と思う空母全廃派であった。 >>891
いや、それは相手が直進してくれる前提でしょう?
並みの腕があれば回避するから >>892
そう言う相手にゃフェイント入れりゃ良いだけだわな
余計な動きをしてる分、投下までの時間が伸びてるわけだし 陽炎に撃ち負けるベンソン、cap放棄して遠くの戦艦のケツを追い回す吹雪
さすがの俺でもこんな連中抱えてたら勝てんわ >>888
対空特化でも防げないボルチってやっぱクソだわ >>897
敵戦闘機の妨害の危険を理解してないNOOBに言われる筋合いはねえな
攻撃機のチンケな回避機動よりも敵戦からの妨害のほうがよほど厄介だろ
alt掃射はもちろん、艦戦vs艦戦の空戦が始まった時点で攻撃機への攻撃は不可能になるし 俺も爆雷よりバランスのがうんこだと思うわ
日空乗ってると目つぶっても勝てる フェイントの掛け合いで一向に攻撃しない雷爆編制が居るからヘイト高くなるんだよな >>898
midwayの4編隊(AAスキル中2編隊、後2編隊)に襲われて20機落とせたけど、雷撃3本落とされ、1本披雷。
爆撃は7機残っていたので、2個貰い炎上。
修理したところで残り爆撃2編隊で試合終了(´・ω・`) NA鯖だけどダンケルクやべーな
防御姿勢で戦わざるを得ない装甲の薄さなんだが防御姿勢で戦ってると主砲が簡単にぶっ壊れる
主砲防盾225mmって・・・史実どおり330mmにしてやれよ
330mmにしても356mm〜380mmにぶっ壊される未来しか見えないが今よりマシ >>902
本人はフェイントのかけあいしてるつもりで相手空母に一方的にスポットとられ、一方的に攻撃されるからヘイト高いんやで ダンケルク2500円くらいか…くっ、欲しい……買っちゃうかな ちょっともーなんか独戦実装されてから試合にならないくらいAFK多いし味方固まるしなんなのこれ
なんなのこれ!!! >>904
え…主砲防盾薄くされてんのか……マジかーw >>904
wotのマウスやE100みたいな戦いか方重要よ シムスで満足してたが、ベンソンちゃん強いなぁ
やっぱwowsの華は米DDやな
スコアの安定感が圧倒的や 雷爆空母「フェイントの掛け合いが空母の醍醐味だゼェ(ポチポチ」
キ○ガイ「芋戦艦並に仕事してねーな、FFしたろ」 >>904
アカンそれ完全に出雲や…
問題は真正面向いた時にしっかり2つの砲塔が使えるのかどうかなんだが 米空バランス編成て日空ならダメージレースで余裕勝ちだからそんな意識して防空する必用ないし
向こうも駆逐スポットとかする余裕全然ないかららくちんだわ
もっとバランス編成増えてほしい >>909
いやー買ってはいないんだけどバイエルンで殴りあったら主砲損傷アイコンが頻繁に出たもんで
あのレイアウトなのにどんな酷い主砲防御なんだ、と思って調べてみたんだ
流石に金剛の側面+1インチとかいう酷い薄さとはおもわなんだ
まぁバイエルン相手にTier6戦艦で真正面から突っ込んでくる辺り装甲厚のシステム理解してなかったんだろうけどちょっと脆杉内? ペラくて脆いのかダンケルクは
まあ金策で脆豆腐散々乗ってるからどうにかなるやろ(超慢心) 出雲なんて初期は何故か装甲が152mmにされてた次期あったんやで 1基壊れた時の攻撃力低下がでかいのが多連装砲塔の弱点なんだが
砲塔防御が弱いとなるとダンケルクはそれがモロに響いてくるなー >>913
米空雷爆編成でも余裕でダメージレース勝ちできると思うんですがそれは
雷爆編成で駆逐スポットなんかできやしないし
こっちの攻撃機が迎撃される心配もないから前線でも奥地でも悠々と動かせるし >>917
ゲームシステム的に今は無理だけど、そのうち確率or命中部位で四連装の内半分だけぶっ壊れる仕様とか来るかもね
まぁバーベット部貫通されて内部機構死んだ判定されたらどっちみち四門とも死ぬんだろうけど 潜水艦とか実装してくれないかなぁ Uボート乗りたいわ
駆逐艦の仕事クソ増えそうだけど >>915
(´・ω・`)脆豆腐「ペラいってのは扶桑の斉射で即死して初めて言える事。それより硬いのは甘え」 潜水を消耗品扱いにすればそれなりにバランスを保ったまま実装できそうなもんだけどな
有効時間が過ぎたら強制浮上、しばらく潜行できない&限られた回数しか使えない
駆逐砲や副砲一発で即死する程度のHPで >>923
おそらくTier10でようやく洋上20kt超える魚雷艇操作して本気で楽しいと思う?(ニッコリ 日駆が実質潜水艦だろ
待ち伏せが得意、見つかったらボコられるとか >>924
俺は絶対乗らないからカモが増えて楽しいな(ニッコリ >>925
(´・ω・`)地味にそうかもって思えたところがしゅごい 水中だと数ノットしか出ない棺桶とか楽しいとは思えんw
敵が攻勢に出たら逃げ足もないし浮上すればただの的だし
あと駆逐や巡洋艦に爆雷やヘッジホッグ搭載するのも手間だな 米空のバランスか雷爆かってそれどっちもクソだから黙って制空乗っとけ >>930
分速1.6kmしかないはずの魚雷(93式酸素魚雷)が8km先の目標にたかだか数十秒で到達する
異次元世界だからヘーキヘーキ 潜水艦希望者は、陽炎にのればいいとおもうよ。それで楽しく思えるかどうか つーか潜水艦に乗りたい人は鉄海かSHやればいいのでは
まぁ、ちょっと前のQ&Aで「潜水艦のアイデアを破棄した事を後悔しているのでもしかしたら復活するかも、ただし近い将来の話ではない」(意訳)
って応えてたからなんかの形で出てくるかもね、エイプリルフールとか 水中だと10ノット前後しか出ないんだからどちらにせよ何もできないまま終わりそう
それにソナーとか戦闘機にあっさり見つかりそうだし 潜水艦の初期配置をマップ中央付近にすれば良いかも?
そして爆雷避けながら戦艦に必殺の魚雷を発射してみたい!
もし実装されたら映画のローレライのような活躍してやる! スレチだが、BF5があるなら潜水艦実装して欲しいわ。BF1には実装されないみたいだから
でもBFシリーズに戦艦や潜水艦や空母まで実装したらこのゲーム出る幕なくなりそうだな
10年後のBFシリーズとかならマジでありえる気がする 速度が低下する代わりに自由に移動できるようになった煙幕みたいなもんだろ?
更に特定の兵装以外の攻撃は無効化と
充分じゃね そろそろ次スレよー
ワッチョイ忘れないでね(´・ω・`) >>939
(´・ω・`)BFシリーズはあくまでFPSであっbト、スケール違b「の戦艦・空母buゲーム」の�gに落とし込めb驍ニは思えないbフ
(´・ω・`)いわゆる「マップ内の乗り物」の1つになっちゃうでしょうし 潜水艦とか間違いなく糞ゲーになるぞ、お前らが嫌いな反撃も予測も不可能な攻撃じゃん
しかも即死級 潜水艦といえば空母を沈めないとな。開幕敵の空母のとなりに配置しよう
第一次攻撃隊が発艦する頃に浮上し雷撃して空母を沈め、その後敵の米駆に沈められるまでがお仕事 ・潜水艦が強すぎてクソゲー
・潜水艦が弱すぎて面白くない
この2つの意見が出てるんだったら間を取ればちょうど良くなるだろ >>841
たまにだけどそんな日空とかみかけるよな
見かけないとか『雷爆に完封されてるとか相手戦闘機ないのに意味わからん』って言われても実際にいるし 今週のミッションは空母か
地味にcoopでもokになってんな 空母ミッションでまたくそ空母が増えるじゃねーか
勘弁してくれやー >>953
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./ ;!
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/ / ワッチョイって必要あるか? 荒らしはいない気がするが
とりあえずスレ建て乙 atau君みたいな人がおるからしゃーない
>>953
有能 atau君て結局何なの?
9000戦して勝率4割ってのは見た気がする 俺の吹雪はどうなってるんだ?
25戦して勝率28%って… 戦闘機のALT攻撃についての話が出ているので便乗して質問させて
・旋回によるフェイク減速との見極め方
・操作割り込み?による旋回混みALTの避け方
・直線移動から減速したくせにALTをキャンセルしているようにしか見えない奴の避け方
どうやるんかもわかんないですが、この辺りのってどうやって対応されてます?
ラグってるだけなんかな atau君が静岡県民でラブライバーだってことはスレで言われてた atau君は記念すべき第299艦隊スレで40レスくらい大言壮語を繰り返してたnoobだよ
特定班が頑張った ワッチョイ無しスレで同じ船使って同じようなこと言って特定されるとかバカみたいなこともしてましたね(小声 確か同じこと言ってる奴がその前からいて
勝率50パーセント収束君、多分同一人物じゃないの もう前にでろって初心者に言うのをやめた方がいい気がしてきた
芋よりも単騎で突っ込んでボコボコになる方が多い 同艦種がついてこいって言うくらいが一番いいのかもね 昨日はすげーーー頑張ってもクソマッチ連発で勝率51%とかいうゴミカスに落ち込んだけど今日は80%超えです
与ダメとかまったく変わってないし動き方も変わってないのにね
なんか調整してんだろコラー うわぁぁ、午前中にダブロン購入して今コンビニ支払いしてきたらスキル振り直しのセール終わってた
大したダメージでもないけどなんか悔しい ミョウコウミッション最初戦艦乗って残り空母乗れば半日掛からないよね。
勝敗無視すれば空母は2〜3戦、駆逐は爆撃で10戦くらいでした。 >>960
駆逐は味方に左右されやすい気がする
spotしてもほとんど命中させない味方もいるし >>966
どう考えても別人だろ
自分の負け数が嵩んだ理由をクソな味方とマッチングしたせいだと騒いでたのがatau
クソとマッチングする確率は敵も味方も一緒だから同じ腕前で争うと50%に収束するって言った奴がそいつ >>979
支離滅裂なatauのことだから50%収束に乗り換えたかもしれない 散々偉そうな事言っておいて勝率5割きってるとか失笑するしかなかったわ 救済にはならないと思うんだよな
空母増えたところでしんどいだけだし…… >>983
しかも、普段50%前後の人がたまたま切ったわけじゃなくて、
数ヶ月以上前から40%台で一度も50%越えたことないしな 俺の使ってる空母はバランス編成で54% 制空編成で64%だな。後者はダメージ半分以下になるけど。
雷爆は使った事ないが5割切りそう atauちゃ〜んの道化ぶりには30分ぐらい大爆笑した。
久しぶりにほっぺた痛くなった。 >>237
スポットしに行ってもいいけど
その代わりお前確実にソ連と米の駆逐とこっちがぶつかったら支援して確実に殺せよ? >>978
逆だろ、駆逐ほど勝率が味方に左右されにくい艦は空母ぐらいしかない 戦闘機に手動銃撃させようとしたら同じ所ぐるぐる廻る状態になってしまった
他の指示も受け付けないし味方防空圏内だったから敵にも落とされないしマジ最悪
結局もう一部隊で手動掃射して落としたけどそれまで敵空母に良いようにされすぎた
つーかそこまで上手い相手じゃなかったからこのバグがなければ勝てたかも知らんのにホンマ糞 >>992
戦闘機のALT掃射を連続して近い場所に入力すると必ずグルグルと暴走動作になるぞ 1000戦くらいならまだ
すごく運が悪くてマッチングにひどい目に遭わされたという可能性も考えられなくもないと思わないこともないが
atauちゃん戦闘数かなり多かったからな 雷爆論争からスレを救った英雄
大口径atau君のことを僕達は忘れない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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