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ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ297機目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ c7d7-xrP+)
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2016/08/24(水) 22:20:06.90ID:Z+/46wr/0
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/

避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2

前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ296機目 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1471582301/l50

■チート・バグ悪用者、ID晒し行為について
 ★ユーザーIDの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
 ★伏せ字やIDを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
 ★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new

次スレは>>970が本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ 6739-D2ET)
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2016/08/24(水) 22:31:44.02ID:BginY6HU0
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |         .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |  ( : D )寝違えた,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、
   |l    | :|    | |             |l::::   ぼくはまだ21歳
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   起きたらFJに行って、
   |l \\[]:|    | |              |l::::   紅茶を飲んで、涼しい午前中に紅茶を食べながら会議して、
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   午後からユーザーと放送しながらおもいっきり遊ぶんだ・・・
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ f336-nzei)
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2016/08/24(水) 22:57:21.26ID:SaHa0PlU0
ロボと同時にバグを作るゲーム

llllllllllllllllllllllllll,,,          lllllll                                 lllllllllllllllllllllllllll,
llllllll'''''''''''''lllllllll    ,,,,,,,,     lllllll ,,,,,,      ,,,,,,,,       ,,,,,,,,     ,,,,,,,  ,,,,,,,,,,,     llllllll'''''''''''''lllllllll
llllllll    ,,lllllll'  ,lllllllllllllllllll,,  lllllllllllllllllllll,, ,,,llllllllllllllllll,,, ,,,llllllllllllllllll,, llllllllllllllll ,llllllllllllllllllll,   llllllll    ,,lllllll'
lllllllllllllllllllllllllll''  lllllll''   'llllllll, llllllll''   'lllllll ,lllllll''   'llllllll ,lllllll''   'llllll' lllllll'''  '''''llll,,,,,,,lllllllll  lllllllllllllllllllllllllll''
llllllll''''''''''llllllll,,  llllllll    llllllll llllll    lllllll lllllll     lllllll lllllll     llllllll   ,lllllllllllllllllllllll  llllllll''''''''''''''''''
llllllll     'lllllll,  lllllll,,  ,,,lllllll' llllll,,   ,lllllll' llllllll,,  ,,llllllll 'lllllll,,  ,,lllllll llllllll  lllllllll  ,,,llllllll  llllllll
llllllll     'lllllll, '''llllllllllllllllll''  llllllllllllllllllll''  ''llllllllllllllllll'''  ''lllllllllllllllll'' lllllll  ''lllllllllllllllllllllll  llllllll
              '''''''''''     '''''''''       ''''''''''       '''''''''        ''''''''''
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ f336-nzei)
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2016/08/24(水) 22:58:07.48ID:SaHa0PlU0
手裏剣ウザい! ─┬─ 飛ぶ ── 見事赤軍に勝利
             │    │
             │    ├── ミサイルで爆死
             │    │
             │    └── レールで負傷 ── そのまま死亡
             │                │
             │                ├── 落ちた先で集られて死亡
             │                │
             │                └── 落ちた後に手裏剣と遭遇死
             │
             ├─ レール機になる ── 背後の手裏剣に刻まれて死
             │    │
             │    ├── マークソプラズマ垂れ流されて爆死
             │    │
             │    └── 見事赤軍に勝利
             │
             ├─ メカ足生やす ──見事赤軍に勝利
             │    │
             │    └── マークソプラズマ垂れ流されて爆死
             │
             └─ オレのそばに近寄るなああーーーーーーーーーーーーッ
0014名も無き冒険者 (ワッチョイ f336-nzei)
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2016/08/24(水) 23:00:02.50ID:SaHa0PlU0
.         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.... ( :D )< 久しぶりにテストプレイするよ:D
....O┳O )  \___________
◎┻し'-◎
                                    ≪===,´◎jヽ  ≪===,´◎jヽ
                           ≪===,´◎jヽ_ ≪===,´◎jヽ.   ≪ ´
                          ≪===,´◎jヽ_ ≪===,´◎jヽ. ≪ ´. ̄ ̄/ ̄ ̄|
                     . ≪===,´◎jヽ _ ≪===,´◎jヽ.≪ ´ ̄ ̄/ ̄ ̄     |
                     .     ≪ /        ≪ ´. ̄/ ̄ ̄             |
.    ( :D )            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ . /⌒ヽ /⌒ヽ.. ./⌒ヽ /⌒ヽ   |
. .. O┳O )          |_________|_ ((◎) ((◎)._..((◎) ((◎) /
. ◎┻し'-◎           ゞ, /ゞ, /          ゞ, / ゞ, /   ゞ, / ゞ, /
.     うわああああああああああああ

.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..    (  :D  )< 地上機はCoolじゃないね。nerfするよ
..  _| ̄ ̄||_)_\___________
..../旦|――||// /|
....| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
....|_____|三|/

.    / ̄\
/ ̄\_/ ̄\.| ̄) |      /|  / ̄ ̄|\/|   /|  γ⌒ヽ | ̄ ̄ヽ  /|  ┌─ ─┬─
\_/  \_/.| ̄ |    . / _|. `─ヽ.|    | . / _|. .|     |-ヽ─' . / _|. ├─   │
/  \  / \|   |__ / ̄ | __/|    | / ̄ | ヽ___ノ |  .\ / ̄ | │     │
\_/ ̄\_/ BUILD ・ FLY ・ BOMB
.    \_/
0030名も無き冒険者 (スフッ Sdb8-0M8e)
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2016/08/25(木) 08:46:37.14ID:aWIc9WY4d
以前TDMで自分含めて全員飛行できたとき5人全員橋の上に集結して上から一方的に殴るゲームになってたわ
地上機はブリンク有りでも突っ込めば粉微塵だし無ければそもそも登れないからな
FJは何を思ってあの橋を付けたのか
0031名も無き冒険者 (アウアウ Saaa-t1qj)
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2016/08/25(木) 08:52:38.07ID:NRqrDYo0a
インドぶちかませる距離ならスリケンで突っ込めるし、ワンパンは狙えないがインファイトしたいだけならシュレッダーという選択肢があるし。
そこまで死に性能でもないけど採用価値があるかというとあんまりない。燃費悪すぎ
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 40c2-KSG3)
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2016/08/25(木) 08:55:21.95ID:K6nVOuTO0
>>28
装甲強化アプデと距離減衰が激しくなったのとで大分マイルド調整された。
そしてデメリットがほとんどない近接最強テスラと近〜中距離でも戦える高耐久の盾ことCSに立場を喰われてる。
INDのダメージをフルに活かせる距離がテスラでタックルしたほうが良いってレベルだしなぁ…
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ e16f-B2o+)
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2016/08/25(木) 11:27:21.89ID:yl2dpi2U0
>>40
マークブレインだと馬鹿高くて使えないを弱いから使えないと本気で処理しそうで怖い
今までのアプデで勘違いでbuff nerfした事例ってある?
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 40c2-KSG3)
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2016/08/25(木) 11:36:43.81ID:K6nVOuTO0
有名なのが使用率が低いからってことでbuffされたレールじゃね?

他にもあるかもしれんが勘違いというよりは見当違いなbuff nerfのが目立つ気がする
0045名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp69-vKJS)
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2016/08/25(木) 11:43:50.01ID:cg223c3hp
実際問題マークの使用率グラフは低CPUも高CPUも含めてのあれだから
価格の高いやつの使用率が低いのは当たり前とも考えられるが
価格が高いやつの中で使用率がバラけるのはバランスの問題か
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 79cd-rVUj)
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2016/08/25(木) 11:48:41.06ID:zvoSBXwa0
メックがまだ硬い時に皆直付AFして航空機やドローンの使用人数が大幅に減った事が気に食わなかったからAFはレジェンダリーじゃなくてエピックにされてエピックなりの性能にされたと予想 FJは空機体大好きだからな…糞
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 34d7-ayiy)
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2016/08/25(木) 11:58:59.61ID:TO1q3Dux0
せめてCPUごとにグラフを作れっていうのはごもっともなんだが、そうすると高CPU帯にプレイヤーが多くいるせいで古参優遇の調整になるんだよな
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ee0-Kfh8)
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2016/08/25(木) 12:25:48.62ID:2CiXHS7S0
そろそろβ版発表して知名度盛り上げないと下から腐ってくと思うんだけど、そのときの
新規のために全く新しい、既存のパーツが関係ないゲームモードを作るべきだな
例えばギャンブル観戦モードとか
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ ddb6-8u4q)
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2016/08/25(木) 12:50:20.23ID:uhBTUKpw0
面白そうだねそれ
マシクラにそんなのあるけどそうじゃなくてもっと直感的にGUIでアルゴリズム組めたら良さそう
もちろんマークには無理だ
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ee0-Kfh8)
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2016/08/25(木) 12:55:33.98ID:2CiXHS7S0
移動、攻撃の二つに分けてそれぞれに用意された定義済みの行動を当てはめてく感じにすれば
様にはなると思うよ、でも航空機に関してはたぶん無理
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ee0-Kfh8)
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2016/08/25(木) 12:57:41.46ID:2CiXHS7S0
移動、攻撃の二つに分けてそれぞれに(マーク)が用意された定義済みの行動を(ユーザーが選んで)当てはめてく感じにすれば
様にはなると思うよ、でも航空機に関してはたぶん無理
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 34d7-Knxq)
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2016/08/25(木) 13:03:39.54ID:TO1q3Dux0
完全にAI同士の対戦ならムービー作って流すのと同じだしラグは関係ないんじゃね
なにもリアルタイム同期させる必要はない
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ ddb6-8u4q)
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2016/08/25(木) 13:05:35.56ID:uhBTUKpw0
それがそうでもないだろ
鯖側で全部処理するプログラム新しく書いてクライアントは受信だけってのとクライアント側にだけAI実装して鯖は今までどおりにするのと
どっちが楽か
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dcd-gQqU)
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2016/08/25(木) 16:27:17.69ID:yTT278Or0
キャタピラ使ってる戦車とかショベルカーとかは操縦席部分だけ回転できるからストレイフっぽい動きはできるんだけどね
ロボクラで再現しようとすると難しいね
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f5c-t1qj)
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2016/08/25(木) 17:41:54.51ID:o6uzTd6/0
steamアカウントの名前変更ってこのゲーム内には適用されないの?
steam初心者の頃に始めたからメアドの前半がそのままユーザーネームになってて困る
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ ddb6-8u4q)
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2016/08/25(木) 18:05:47.57ID:uhBTUKpw0
>>87
そもそもsteamとは全く別のシステム
普通の独自IDを使用しててそれとsteamのユーザーを関連付けているだけだから
ちゃんと考えないお前がバカだったとしか言えないよ
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f5c-t1qj)
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2016/08/25(木) 18:19:06.75ID:o6uzTd6/0
>>89
駄目か…
馬鹿だったのはわかってるからそう煽んないでくれよ

今アカウント削除ってできるの?メールフォームみたいなの機能してないみたいだけど
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 34d7-Knxq)
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2016/08/25(木) 18:50:33.52ID:TO1q3Dux0
武器を失ってとんぼがえりするのはもはや微笑ましいよな
そして武器を壊す直前に中のブリンクを破壊しておくと一瞬立ち止まるからなお微笑ましい
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ee0-Kfh8)
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2016/08/25(木) 19:04:03.42ID:2CiXHS7S0
裏取り味方しかいない敵のベースでいきなり死んだと思ったら
キルカメラに自軍にいる手裏剣が映ったことはある
>>100
スティームアカウントをそのまま使ってアカウント作成した感じじゃないの(無知)
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ ddb6-8u4q)
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2016/08/25(木) 19:09:10.72ID:uhBTUKpw0
>>106
多分ね
そもそも連携のシステム自体わけわかんなさすぎるしなぁ

一旦アンインストールして別のロボクラアカウントでログインしたあとSteamとログインとかどうよ
それでだめならフォーラムで聞いてみたら?
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ 8088-t1qj)
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2016/08/25(木) 21:48:08.64ID:Qshj+9xs0
エリミでいい加減散開各個撃破される青軍に嫌気が差してダメ元で初手ピン刺しするようにしたら目に見えて勝率上がって感動したわ

マークソも青軍も基本的に何も考えて無いってことを痛感することができました
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-Knxq)
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2016/08/25(木) 21:56:06.55ID:SRuJdW8X0
ハイエナでもなんでもいいから味方が攻撃している敵を攻撃しなさいと
チュートリアルに入れてほしい
バラバラに戦って各個撃破されている青軍
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ 79cd-rVUj)
垢版 |
2016/08/25(木) 23:42:28.21ID:zvoSBXwa0
やっとかよ…つかロボクラフター全員死んで火星に保存されてるマークの脳が記憶を受け継いでも完全なバグ取り無理そう 多元宇宙メンテやんこんなん…
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 79cd-rVUj)
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2016/08/26(金) 00:18:08.05ID:49T/cLhC0
昨日直ったバグが明日のメンテでまたバグが再発してそれを繰り返してメンテ&メンテ…………ってことだよわかったかなマーク?
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ 75c3-gQqU)
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2016/08/26(金) 01:26:19.42ID:ApxLKKvG0
>>148
一対一の勝負じゃないんだからいつも対処できるわけ無いだろ
ドンパチしてるところにゴーストでコソコソ近づいてショットガン以上の火力叩きむんだよ?
自分が狙われなくても誰か一人はやられてブリンクで逃げられる
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ce8-gQqU)
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2016/08/26(金) 01:32:44.78ID:qSSr/xzZ0
T10テスラとT8テスラだけつけたロッドドローンで自己満イクラ破壊してたら味方からお前は使えないと暴言を吐かれた
確かにな、と反省したので次の試合でミサイルとブリンクつけたTS使ってそいつ殺しまくってたらfuck youと暴言図れた
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ 40c2-KSG3)
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2016/08/26(金) 01:33:44.13ID:64uuAvid0
テスラ弱体化白ってのはまぁ分かるがそれがどうして「TPSだから」という理由で弱体化せなならんのか
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ de5c-gQqU)
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2016/08/26(金) 01:45:42.73ID:qlqavz/10
0キル 最低ダメージ 0ヒール 最低アシスト 最高デスのB-0曰く
「トップの奴にキルスティールされたせいだ」そうなんだが
そんなことってありえないよな?普通
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 77e0-Kfh8)
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2016/08/26(金) 02:00:50.62ID:SydPPPnb0
常に万全の状態の大型武器メインの相手と戦ってあと少しで壊せる所を奪われ続けたら
ダメージもアシストも付かないし被弾は多いしそういう戦績になるんじゃないかな
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ 34d7-Knxq)
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2016/08/26(金) 02:07:26.57ID:PAOg3Weo0
ロボクラだとキルスティールしてもアシスト扱いにはなるからスコア低い直接の理由にはならない
負けた理由を他人のせいにしたいだけでしょ
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dcd-gQqU)
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2016/08/26(金) 02:12:10.56ID:tUVcM5Wa0
「あ、これ死ぬな」って時は後続の味方のために足やEPみたいな完全回復に時間がかかるパーツを優先的に狙う場合はある
壊しきれなかったとき自分のスコアが減るのは承知の上でね
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ccd-t1qj)
垢版 |
2016/08/26(金) 02:50:00.11ID:8P4fTvvq0
たとえ最後の一撃だけ取られたとしても全く文句ないけどなー
逃げられると全快して戻ってくるわけだしとどめを刺そうとする人は多い方がいい
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 80e0-9bX3)
垢版 |
2016/08/26(金) 04:36:40.02ID:YmjiczPc0
ティア制度による住み分け→皆T10に行って欲しいんだ:D(住み分けを破壊された上クソCPU制度に)
武器調整→プラズマ大好き:D(いつもの)
耐久力→航空機が好きだからいつまでも重くて固いブロックを増やさないよ:D 航空機ガン有利な自動回復も付けるよ:D
0167名も無き冒険者 (アウアウ Saaa-t1qj)
垢版 |
2016/08/26(金) 07:03:09.77ID:GXNzRwwCa
自動回復が無いとナノで試合が決まるマッチング運ゲーに戻るからやめろ

10秒でベホマは回復早過ぎるとは思うけど
0170名も無き冒険者 (アウアウ Saaa-t1qj)
垢版 |
2016/08/26(金) 07:50:35.64ID:8YRF950Aa
上位CPUのエネルギー増大に伴い相対的に燃費が向上して中ナノ大ナノが有能になってるんだけど未だに1750帯で小ナノ塗装工やってるのがなぁ
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dcd-gQqU)
垢版 |
2016/08/26(金) 08:54:39.41ID:tUVcM5Wa0
↑燃費高
===アンコモンのナノ===(∞)
各種テスラ
各種IND シュレッダー
レア以下のレーザー
===レアのナノ===(156)
エピックのレーザー
メガプラ
メガレーザー
===エピックのナノ===(131)
各種プラズマ
AF
LOML
PSK
レール
↓燃費低



↑DPS高(砲門数は書いてなければ最大)
各種テスラ メガプラ(1門)
各種IND シュレッダー レア以上のプラズマ
===エピックのナノ===(177k)
アンコモンのプラズマ メガレーザー LOML(1門)
===レアのナノ===(101k)
===エピックのナノ(2門)===(97k)
メガレーザー(1門) レーザー PSK レール上2つ
===アンコモンのナノ===(58k)
レール下2つ
===レアのナノ(2門)===(52k)
各種AF
↓DPS低
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ cd6b-gQqU)
垢版 |
2016/08/26(金) 09:38:09.44ID:5DPSIL/N0
↑換金効率【高】
(:卍Xx† Aeroflak Cannon †xX卍:D
各種モジュール
―――圧倒的CPU量の壁―――
その他ハエ(笑)
↓換金効率【低】
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c9b-Knxq)
垢版 |
2016/08/26(金) 10:25:24.90ID:MG8eORuq0
いまプレで一日やって緑粉100万溜まるか溜まらないか位?
昔メガPITで一日2億4億いったから

20倍40倍マゾくなったってことか
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ e16f-B2o+)
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2016/08/26(金) 10:55:22.13ID:ZzIDjb9A0
>>183
低燃費って…やさしぃ 山にヤサシィ…
経済テキィ低燃費やと減税の対象になるからメッチャ経済テキィ
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-GLq+)
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2016/08/26(金) 11:13:51.30ID:HPGHvpVu0
プレアカじゃないけど昨日カーボンMSMG2門にゴースト1つ出たから
こういうときは昔の報酬を超えそう
運要素強すぎるけどね
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ dff8-VUGX)
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2016/08/26(金) 11:23:00.11ID:kPYfbnyv0
>>191
ガチャだからやる気でないのは運要素だから?
ロボクラはαの昔から青軍10連ガチャを引くゲームだよ?
第一「たかが報酬」にモチベーションを揺さぶられるところがなってない
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ b98c-8u4q)
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2016/08/26(金) 11:25:25.71ID:ryh56wx40
>>193
なってないとかお前の価値観なんてどうでもいいわ
ほしいものがあるからそのために頑張って試合をやるの
それができなくなったから軽く遊ぶだけになった
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-GLq+)
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2016/08/26(金) 11:36:29.78ID:HPGHvpVu0
>>196
レベル150にしてプロトニウムならレアもしくはエピックが出るでしょ?
たまにレジェンダリィも出るし
昔の1試合毎にゴキブロ一個時代とたいして変わらないか改善されてるだろう

文面からして新規ってわけでもないだろうし
スキル鍛えるのをサボってただけでしょ
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ dd1a-CJV9)
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2016/08/26(金) 11:43:31.10ID:Zn67Mwhq0
紫箱からもたいして金になるようなものが出づらいしぶっちゃけ苦行
つーか課金版箱に天井つけるかレジェンダリ一つ確定ぐらいしろよ糞糞糞したところで課金する気は無えけど
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ 34d7-Pcff)
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2016/08/26(金) 11:46:58.50ID:PAOg3Weo0
報酬が低いのもそうだけどさナノがイクラで使えないのもウソだよな
今使い手が増えてきてかなり戦局を左右するようになってる
いわゆるスレオンってやつなのか?
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-Knxq)
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2016/08/26(金) 12:11:01.29ID:HPGHvpVu0
メガプラズマとか雨のように降ってくるから
ちょっとした隙に味方をナノで回復出来ると生存率上がるんだよね
それにリスポン1分とかになるとそれだけで負けちゃうから味方を死なせない立ち回りは後半になればなるほど重要かと

自分で死なないように気を付けて欲しいのが本音だけどね
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 34d7-Knxq)
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2016/08/26(金) 12:31:07.33ID:PAOg3Weo0
エネルギーをより多く使ったほうが勝つという仮定を立てると敵を殺すのも味方を死なせないのも同じ
敵の消費を下げるか味方の消費を上げるかの違いしかないんだから
もちろんワンパンミニカーをナノする意味はないしナノ専が何人もいても仕方ないわけだが、それは勝てない相手に正面から向かっていくnoobや芋が何人もいるのと大して変わりはない
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f5c-10Dj)
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2016/08/26(金) 12:44:05.03ID:PHJGEPo+0
ナノは以外と設置場所にこまるからいっつもケツにつけてる
回復するときは自分が盾に成れるし撃ち合いの後に壊されない
0216名も無き冒険者 (スプッッ Sd19-t1qj)
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2016/08/26(金) 13:19:04.00ID:uz0tuBuUd
CHSで全力ぶっぱした後の待機時間に最小ナノでエネルギー回復中アピールするくらいか
いっそのこと攻撃して倒してしまった方が早い場合とかすぐちぎれるロボにナノ吸われたりするんだよなぁ
わかってるナノが味方にいたときは最高にHIGHなんだけどね:)
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ dd1a-CJV9)
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2016/08/26(金) 13:30:41.89ID:Zn67Mwhq0
ロボ書き換えバグ初めて遭遇したぞ〜!死ね
あの構成組むのに使った時間を返せや糞糞糞あわよくば死ね
ファクトリーからロボ買えるならそこからロボ復旧できるシステムぐらい用意しとけやマーク死ね
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ee0-Kfh8)
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2016/08/26(金) 14:01:12.00ID:THmlICsd0
いじった機体がエラーで保存失敗したときにほかの機体をすぐ選ぶと発動するから
どうでもいいガレージから選んだほうがいいな
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 72cd-t1qj)
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2016/08/26(金) 14:49:41.95ID:yNiossja0
サブ垢育ててレンタル→解体→レンタル→解体を繰り返せば初期費用だけで購入数いくらでも増やせちゃうんだよね
これやると販売数上位に表示されるから大量の機体に埋もれる心配は無くなる
150まで育てるのと資金調達がかなりめんどいけど
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f6e-WuaH)
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2016/08/26(金) 15:38:55.38ID:+Xm62npL0
>>207
とある有名放送でも小技と言ってる人がいたけど、あんなぶっ壊れバグを「仕様(?)」と言える考えが分からない
以前バグ報告したら自動返信の後に、その件については今修正頑張ってると追加返信が来た
ナノの通常使用/操作の範疇とはいえ、知った上でそれに合うよう改修/使用している人がいるならバグ使いだと自覚した方がいい
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 40c2-HgaI)
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2016/08/26(金) 16:11:20.10ID:64uuAvid0
>>238
ニコニコに最近うpされた動画でナノバグについて解説してるよ

バグ使いも何も糞仕様なのには変わりないからとっとと修正ほしいんだがな…
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ 34d7-Knxq)
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2016/08/26(金) 16:56:23.50ID:PAOg3Weo0
>>242
ありがとう。25日のやつね
だがさすがに再生数3桁の10分弱の動画を片っ端から見る気にはならない

しかしエネルギー消費が(1/積んだナノ本数)になるのはやべぇな
SMGの切り替えなんて比較にならないほど真っ黒じゃないか
0247名も無き冒険者 (アークセー Sx69-MjIB)
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2016/08/26(金) 17:08:50.21ID:XB2gmW3hx
いいんじゃない?
結局バグだとしても仕様みたいなものだし、全員通常の工程内で使えるなら特に問題ないかと
つまり敵も使うってことだし
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 34d7-Knxq)
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2016/08/26(金) 17:11:36.31ID:PAOg3Weo0
正直FJにはやく修正させるために使うのはやむを得ないと思う。SMG連射バグのときみたいに
ただエネルギー消費って自分のところでしか見れないから使ってるかわかりづらいんだよなぁ
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-Knxq)
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2016/08/26(金) 17:30:44.64ID:HPGHvpVu0
2門以上のナノの回復効率がいいのには気づいていたのに
それが動画に示されていたような理由によるものだとは気づかなった
自分の注意力の無さに赤面してゐる
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ 2de0-Knxq)
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2016/08/26(金) 18:17:32.45ID:N8srhChR0
ナノで急速に回復できる機体なのに、ずっとエネルギー切れ起こさないな―。
とか思っていたけど、そんなバグがあったのね、納得。
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e3f-gQqU)
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2016/08/26(金) 19:28:36.07ID:C/XptXgw0
ここで情報が広がったということは永遠ナノ持ち小隊でレイプゲーになることが確定したな
震えてきたわマークの糞め

にしても小隊に勝てねぇわけだわ・・・
こいつらしなねーとかいいつつブラ糞垂らしてたけど
すげぇ萎えた
俺もナノ持ちになって糞ゲ化させよ・・・
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ dff8-VUGX)
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2016/08/26(金) 19:31:12.76ID:kPYfbnyv0
新旧TDMだとナノの比重が大きいから今はイクラをやるといい
ナノ掛け合って団体行動〜とか悠長なことやってたらタワー削られて終わるだけだし
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5d-12yH)
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2016/08/26(金) 19:36:53.01ID:8z6rSueS0
外人クランのドローン小隊でよくナノ担当してるヤツがプラ2ナノ4の機体使ってて
なんでプラ4ナノ2じゃないの?ナノ2ぐらいでよくね?みたいな質問に対して
回復強めるために4ついるみたいな事言ってたけど、なるほどこれか
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ e1c1-t1qj)
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2016/08/26(金) 19:37:56.87ID:HSUhPzAy0
マジかよナノ始まったとか調子のってナノだけしてたらメガプラ爆撃機とCHS2門持ちの謎連携食らって瞬殺されてわろた
大人しく今まで通りのプレイします…
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5d-12yH)
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2016/08/26(金) 19:56:57.08ID:8z6rSueS0
FREEJAMチームとしての作品はロボクラだけだけど
マークがデザイナーとしてだか何だかで関わってて作ったゲームはいくつか発掘されてたはず
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dcd-gQqU)
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2016/08/26(金) 20:03:17.01ID:tUVcM5Wa0
なにもう1度作りなおせば前よりも洗練された機体が出来上がるさ
PC分解して組み立てたらネジが余った時みたいな感覚になる
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ dff8-VUGX)
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2016/08/26(金) 21:05:38.13ID:kPYfbnyv0
拮抗したチーム同士で誰一人欠けることなく勝敗が決するなら長くてもいいと思う
でも実際そういう試合は稀だと感じたことない?
糞試合になってもさっくり終わるならあまり気にならなくなるし
それによって途中抜け糞野郎も減るだろう
そういう話をしてるんだよ
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ dff8-VUGX)
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2016/08/26(金) 21:18:11.21ID:kPYfbnyv0
エリミはそもそもゲームシステムとして欠陥を抱えてるからイクラがいい
芋るチームが有利なモードと攻めるチームが有利なモードなら後者のほうが楽しいわ
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 34d7-Knxq)
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2016/08/26(金) 21:19:55.25ID:PAOg3Weo0
>>298
さっくり終わるからクソのフォローをする時間もチーム同士の力を見極める時間もない
だから拮抗する試合と感じにくいとは考えないの?
少なくとも数やればいい試合になるわけではないだろ?
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dcd-gQqU)
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2016/08/26(金) 21:20:42.79ID:tUVcM5Wa0
イクラもリスポーンなしにしたら芋有利になるよね
最低限のシールド展開しておいてあとはシールド周辺からタワー守ればいい
チームの為にタワーに特攻して取ったり敵陣のイクラ1列削ったりすると死んでブロンズ箱になるから誰もやらない
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 34d7-Knxq)
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2016/08/26(金) 21:27:53.62ID:PAOg3Weo0
エリミって極端に言えば自分が最後に生き残っていれば勝てるから個人プレイにいきがちなんだよな
イクラでそれやるとnoobがnoobのままだから相手のOCが上がるばっかりで勝てない
対イクラ性能もきちんと設定されてるわけだし、やっぱりロボクラはイクラやってなんぼだよ

だがマークに踊らされるのが嫌な気持ちはある
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ dff8-VUGX)
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2016/08/26(金) 21:46:23.77ID:kPYfbnyv0
>>302
早いなら早いなりの展開があるだけだよ
いまのマッチングシステムでも長い方がいいと思うならそこからは好みの問題だ
俺は途中抜けのペナルティが相対的に重くなるだけでも良いと思う

>>303
フュージョンタワーがなぜ奇数なのか考えてみて
ただマップによっては片方が中央を取りやすい&守りやすい地形になってるから
そこは考慮したほうがいいがこれは現時点でも問題
0310名も無き冒険者 (アウアウ Sa01-IoLf)
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2016/08/26(金) 22:15:35.52ID:Rapij7Mla
いつになったら再接続機能実装するんだよ
最低限のクラフト機能揃えるのに3年かかったから後3年かけたら対戦TPSとして最低限の機能が揃うのか?
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ce5-gQqU)
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2016/08/26(金) 22:44:20.90ID:BPZk9jPu0
そんなにゲームモード増やしても人口分散して過疎るだけだから
現に今もうPITが機能してないしイクラやTDMですらもうガバガバ格差マッチにしないと人数足りないレベルになってるからな
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 8088-t1qj)
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2016/08/26(金) 22:58:52.76ID:NhLZOOC30
クランが実装されたらクランメンバーが自由に出入りできるプラクティスモードがあれば機体開発が捗るなだろうなと妄想しました
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ 34d7-zXqg)
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2016/08/27(土) 00:44:43.74ID:ZZ0Su5BE0
βに早速INMクラン出来てて笑ったw
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ dff8-VUGX)
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2016/08/27(土) 05:16:27.29ID:a+FMgr3i0
チャットでランクの表示なくなるんだってな
今は黙ってさえいればブロンズ()バレという屈辱の生き恥をかかなくてすむわけだが
表示がなくなればもう自分しか知るよしもないわけだ
ランク分けマッチングも機能してる風じゃないしランクの意味無くすならリーグとアリーナ統合しろよな
無駄な分散だよ
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-gQqU)
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2016/08/27(土) 06:26:59.14ID:RzIOHdqv0
このゲームいっつもぶっ壊れてんな
プレイヤーが出来ることはぶっ壊れパーツを使いまくって運営に一刻も早く修正させることやな
0336名も無き冒険者 (JP 0H69-qQHP)
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2016/08/27(土) 07:54:18.08ID:Ue+sHdOjH
MMOは永遠に飽きが来ないように作られているが
ある日ふとした瞬間にやらなくなって二度とやらなくなるそうだ
0348名も無き冒険者 (JP 0H69-qQHP)
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2016/08/27(土) 10:28:44.67ID:Ue+sHdOjH
(高CPU戦場に)引っこ抜かれて
(無駄だと分かりながら)戦って
(スリケンロケランに)食べられて

でも私たちマークに従い尽くします
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ 77e0-E62J)
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2016/08/27(土) 11:33:47.22ID:Kar7D/sW0
ふと思ったんだが戦闘中のスコアボードの名前にカーソル置いておくとその人の機体のサムネとか表示される機能が欲しいな
ガレージで撮影されるやつでもいいし自分で後から撮影する機能とかつけてもいいかも
勝ち負けが決まった後、他人の機体を見たい時とかあるよね?
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-GLq+)
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2016/08/27(土) 11:45:10.86ID:PGnOWgTm0
TDMだと航空機小隊組まれて相互にナノされたら野良じゃほぼどうにもできんわ
ごくまれに味方にガチなメカ足達がいて勝てたことあったけど
そんな味方はレジェンダリー当てるよりも確率低そう
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ d556-Pcff)
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2016/08/27(土) 12:29:09.22ID:U8DlgC0S0
クラン来たら各メンバーが最後にログインした日にちぐらいは教えて欲しいな
一時間ごとに点呼する気はないけど一週間もプレイしてないやつはクランから外したいし
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-Knxq)
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2016/08/27(土) 15:17:35.27ID:PGnOWgTm0
ナノの回復量を上回るメガプラか
ガトリングくんを叩き込んで反撃されないようにさっさと逃げるのがいいかな
多分インドだとナノくっついて若干距離とられたら倒しきれない
SMGやレールもナノの回復に阻まれて武器破壊しても意味がない

まあ野良でナノ小隊を倒そうというのが無謀なんだろうが・・・
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 2de0-Knxq)
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2016/08/27(土) 17:54:51.70ID:BgFAJbs60
フォーラムでオートヒールのバランスについて、開発者が意見を求めてたから自分のアイデアを出してみたんだけど、このアイデアって実際の所どう思う?
http://robocraftgame.com/forums/topic/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9%E6%94%B9%E5%96%84%E3%83%A1%E3%83%A2/#post-1970867
(機械翻訳だけど元のトピックにも書き込んであるので、その点は心配せずに・・・え、むしろ心配?w)
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 2de0-Knxq)
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2016/08/27(土) 18:20:27.77ID:BgFAJbs60
>>376
それは別に調整すれば良いのではなかろうか・・・
まあ、そこに書いてある回復量は自分でもちょっと多めだとは思うけれど。(書いてあるのは今の仕様に合わせただけ)
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ 2de0-Knxq)
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2016/08/27(土) 18:56:35.75ID:BgFAJbs60
なんだろう、バランスそのものでは無くて見た目で否定されるのは、すごく残念な気持ちになる。
えーとまあ、とりあえず見た目は開発者側がどうにかするだろうから置いといて、バランス調整としてはどう?
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ ce73-ocRj)
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2016/08/27(土) 19:22:10.56ID:n9F1bUPx0
>>382
濁して答えたのだがバランス面で話すならば
まず、高CPUほど全快に時間がかかるってことでいいんだね?
そうなると芋ゲー加速&ナノゲーに陥るだけで今より悪化するし航空機万歳の面では何も変わらない
つまり劣化するだけだ
低CPU救済としても回復速度に差が出るほどの格差になったら結局火力に押しきられるだろうし
メガ足ポン付けは凶悪化するぞ
意見案として出すならメリットばかりじゃなく悪いとこも自分でいくつかあげんとダメだぞ
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d41-hifv)
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2016/08/27(土) 20:03:46.15ID:BaQTJ4sq0
OC無しのマ糞メガプラ一発を耐えられるのは9種類のみだ:D
メガプラ、AF、ミサイル、強インド、CHN、MEP、メガタイヤ、メガホバー、足
1ゲージで5連射するよ、lolどこが壊れているんだい?
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 2de0-Knxq)
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2016/08/27(土) 20:14:26.12ID:BgFAJbs60
>>385
そういうのが欲しかったんだよ!問題ない!というか濁さなくていいぜ!

まず、高CPU程回復に時間が掛かるのは合ってる。
補足するなら、1750cpuの時に1秒で1428、5秒で35714、10秒で142857回復するぞ。

で、高CPUは芋ゲーになる・・・はちょっと繋がらないから、多分常に回復するから芋ゲー加速する?と解釈して・・・
実際の所、回復に時間が掛かるってことは芋だって攻撃の機会が少なくなる訳だから、むしろ芋の戦力外が加速して良い感じ。
ナノゲーについては意図通りなので、あとは開発側次第。

航空機バンザイについてはその通り。何も変わらない。むしろより有利になる。
ただ、撃ち落とされてもすぐに復帰してこれる訳だから、
恐らく対空の手段がより激しくなっても、航空機側のストレスはそんなに貯まらなくなるだろうな。
つまり地上機をガッツリ強化しても文句が出にくくなる!
・・・という理論だったのだけど書き忘れた。

低CPU救済については、別に火力で押し切られるのを阻止したいわけではなくて、
頑張って時間を掛ければ、そのうち高CPUの機体をジャイアントキリングできるチャンスを生み出すという意図がある。

ポン付け機体については、そもそもおかしな火力の武器があるのが悪いのでは・・・?
まあ、この案で全てが解決するわけでは無いのは分かっているし、そもそものバランスブレイカーについては別に調整する方向でやっていくのが最善だろう。
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 2de0-Knxq)
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2016/08/27(土) 20:35:43.29ID:BgFAJbs60
ポン付け機体は、マッチング時にCPUを1000みなす、みたいな事をすれば初心者狩り対策になるかな?
まあ、今でもポン付けで初心者狩りしてると、同じポン付けとマッチングしやすいのだと思うけど。プレイヤースキルレーティング的に。

棘装甲はEdgeやCornerのヘルス値下げようw
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ 88b3-gQqU)
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2016/08/27(土) 20:43:44.71ID:7hH6E3JL0
流れに乗って自分も一つ

ロボクラのバランスの取り方って「あれが強い、ならこっとも強くしよう、そうだメタを突っ込むよ」ッて感じの火消しの面が大きいく感じる
散々言われているけどageに対してageで対抗しているわけだからそりゃインフレもする、ロボクラマジジンバブエ
ageだけじゃなくてsageやhage(カテゴリ削除)も考えないと
新要素を追加するよりも既存のコンテンツを活かさないと置いて行かれる既存コンテンツが加速するばかりになる
まるで欲しがりの子供のおもちゃにように

自分的には元メガ武器・デカ武器は全撤廃、航空機に制限をかける(パーツにではなく航空機判定の機体に平等なシステム的制限を)
シャーシの耐久を重量比例制にするとかかな
追加されたばかりのデカ武器を廃止するのは無理だからサイズ・耐久縮小とか
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-gQqU)
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2016/08/27(土) 20:52:27.43ID:RzIOHdqv0
ところでメガ武器否定してる奴ってNOOB君?
それともたい焼きキャタ使ってる池沼君かな?
まあメガ武器買えないNOOB君は金貯めて買えとしか言えん
たい焼きキャタ機で焼き払われてる池沼君ならまずその頭を直した方がいい
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 2de0-Knxq)
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2016/08/27(土) 20:53:54.73ID:BgFAJbs60
>>402
そもそも、数値の増減だと大元のルールや使い勝手や計算式がおかしかった時に、根本的な解決にならないからねー。
基本的には応急処置にしかならないよね。

高CPU武器については、使用CPUによる電力値の増減をもっと激しくすれば、ある程度は解決しそう。
僕は使わないから廃止でも一向にかまわないけれどw

航空機は使い勝手の良い対空手段が十分にあれば、それでいいのに・・・
もっと小型でDPS控えめのエアロとミサイルはよ。
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ ce73-ocRj)
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2016/08/27(土) 20:54:12.34ID:n9F1bUPx0
>>392
違うよ、芋ゲーが加速するのは現状ならダメージの大小に関わらず10秒まてば回復するのでほぼ仕切り直しに対して
ダメージが大きいほど時間がかかる→被弾の大きい侵攻側が今以上に圧倒的に不利
攻めたら負けるの典型になるよ
あとナノゲーはロボクラ歴史の中でも指折りのクソゲーだからな
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 88b3-gQqU)
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2016/08/27(土) 20:55:59.07ID:7hH6E3JL0
>>403
武器に合わせてクラフトする感じでどうかなって思ってる



そう思いながらも強いから使っちゃうんだけどね:D
マークにしてやられている:(
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 88b3-gQqU)
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2016/08/27(土) 21:04:40.65ID:7hH6E3JL0
>>404
ACやってて思っていたんだけど種類が多ければ多いほどバランス取りは難しい
いっそ減らすのも手だとは思う
あとマークは「機動力は防御力」という基本中の基本を知らないと思われる
自分としてはフェーズ2は失敗、役割分担をなくしてしまったら飛べるほうが強くなってしまうのはロボクラだけでなく他のゲームでも同じ

>>408
ARKっていう恐竜ゲーの対戦オンリーモードがそんなのシステムだったね
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 2de0-Knxq)
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2016/08/27(土) 21:16:57.72ID:BgFAJbs60
>>405
攻撃側不利は、普通にルール作ったら芋とか関係なくそうなるからなぁ。
実際今でも攻撃側不利を覆せるのは、ミサイルとナノと各種モジュール(Power除く)しかない。

芋ゲーの加速については考え方の違いだろうか。
現状の10秒回復ルールでは、完全回復を待って侵攻する牛歩戦術が芋に有効。
提案の加速的回復ルールでは、相手のレールを破壊して回復している間に次の隠れ場所に移動する、撃ちつつ前進戦略が芋に有効。
一応、相手が回復している間にこちらも回復できるので、損傷の度合いは似たような物になる。

ナノゲーについては開発が活かしたいって言うから・・・開発に要望しないとどうにもならないなー。
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 77e0-E62J)
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2016/08/27(土) 21:26:33.92ID:Kar7D/sW0
現状、調整きつそうだし搭載できる武器が2種類までって縛りがあってもいいかもね
もちろんモジュールも含めて

プラ落としながら近づかれたらSMGで戦ってHP減ったらブリングで逃げて
逃げた先でナノで見方回復するなんてちょっと変だと思ってた
今やってるけど
0418名も無き冒険者 (スッップ Sdb8-t1qj)
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2016/08/27(土) 21:30:03.58ID:RAD9NCD6d
そもそも戦術に組み込めるレベルで機能している自動回復がある時点で芋ゲーは避けられない
自動回復をなくしてナノを実装当初くらいに弱体化すればいい
そのかわり自爆はカウント無しでできるようにしてその分のOCは最後にダメージを与えた敵に入るとかにすればいい
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 2de0-Knxq)
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2016/08/27(土) 21:33:03.33ID:BgFAJbs60
芋って自動回復も関係ないんだよなぁ。
根本的に射程の長いほうが有利ってルールが有効な以上は、どうあがいても芋は現れる。
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 88b3-gQqU)
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2016/08/27(土) 21:35:22.70ID:7hH6E3JL0
と言うか自動回復を廃止すればいいんじゃ……
あれのおかげでナノの仕事が減ったんだし、航空機の強さの一柱でもあるわけだし
スロット制度も廃止、完全にいらないシステムだ
ある程度縛りを入れないと作る側としても工夫のしがいがなくなるというもの

一番の排除ずべき問題があのマークというところなんだけど…… :(
0425名も無き冒険者 (スッップ Sdb8-t1qj)
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2016/08/27(土) 21:38:58.58ID:RAD9NCD6d
自動回復が無くなってナノが弱くなれば芋るには自陣に引きこもるしかない
でもそれだとタワーがとられるから効果的ではない

芋って相手のリスポーン時間が延びるのを待つ現状よりはだいぶマシだと思うんだけど
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 2de0-Knxq)
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2016/08/27(土) 21:40:40.55ID:BgFAJbs60
提案の加速的回復ルールについて、秒数/CPU別の合計回復量を詳しく知りたい方向けに、Excelで一覧表をつくりました。
Heal constantの数値を変更すると、提案以外の定数値で設定した場合の回復量も見れます。
500000程度に設定すると調度良い回復量になるかな?
https://drive.google.com/open?id=0B6BcmdCcJkaud2tMTnhBY245SFE

Excelは怖いって?希望があれば画像も用意しますよ!
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 79cd-rVUj)
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2016/08/27(土) 22:04:29.14ID:N4L7k/Lt0
他のゲームが回復する時どうだったっけなって考えたらマップの中に程良く散らばってるか回復回数限られてるかのどっちかだな
自動回復の時間伸ばす考えはマークの中にないのかな? ないね:D
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-gQqU)
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2016/08/27(土) 22:08:42.03ID:RzIOHdqv0
芋ゲーって言われてもピンと来ないな
まあキル数5でデス10とかの糞NOOBが多すぎるからな
20キル以上するプレイヤーが居るのに5以下の池沼とかも居るし
芋ってるのは糞NOOBだけだし上手い奴はガンガン前に出てキルしまくる
芋ゲー言ってるのは自分が芋でしたってオチじゃないよな?
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 2de0-Knxq)
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2016/08/27(土) 22:22:17.38ID:BgFAJbs60
ID:RL3m+aAN0の主張する問題って、キャタやタイヤが硬くて速くて機動力があれば解決する問題なんじゃないかと、なんとなく思ってる。
多分メガレザ、メガプラ、シュレッダーをメカ脚に付けて使っていて、近づく前に剥がされるとかそんな感じ?
硬くて速くて機動力のある機体が作れれば、地上機でもレールを避けながら、これらを芋相手にある程度は有効に使えるわけだ。
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ cef6-abF+)
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2016/08/27(土) 22:23:19.83ID:BXAcGAeW0
一切壁の存在しない平行世界のロボクラフトをプレイしている人が結構多いみたいだし
そういう人から見るとミサイルレールAFがOPに感じるのだろう
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 2de0-Knxq)
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2016/08/27(土) 22:27:27.70ID:BgFAJbs60
後はFTLの宇宙船に付いてるシールドみたいな、
「高威力の攻撃でも一回は防げるけど、しばらくの間消えてしまうシールド」を展開するパーツがあれば芋に大打撃だね;)
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ 77e0-E62J)
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2016/08/27(土) 22:34:18.43ID:Kar7D/sW0
EPの全盛期に形が皆同じになるから一旦廃止にして
全体を一定値防御するシールドよこせってスレに書き込まれてたの思い出した
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ 34d7-Knxq)
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2016/08/27(土) 22:57:44.41ID:236hhCTk0
>>402
作られたロボからクラスを読み取るのは実質不可能だと思うよ。メカ脚とコプターがついたロボがいい例
基本メカ脚で歩いて安全なときにコプターで飛ぶのか、基本コプターで飛んで落とされたらメカ脚で歩くのかは本人にしかわからない
やるなら、飛行機クラスに設定すると速度がはやくなったりする効果をつけて自発的にプレイヤーがロボをランク付けするしかない
ただ、メカ脚の速度を補うために飛行機クラスに設定されたりしたら元も子もないので調整が難しいけど
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ dd1a-CJV9)
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2016/08/27(土) 23:09:03.01ID:hgKezLs70
>>448
三つ巴っていうより逆ピラミッド状態がある
手裏剣(テスラボール)、メガプラ、脚コプター、ミサイルあたりが上層
AFは最下層あたりじゃないのかね
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ e2eb-Rm5G)
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2016/08/27(土) 23:11:59.95ID:lyzwQ9yb0
だいぶ前に見たやつのごちゃ混ぜ番だけど

・自動回復で回復できるのは最大HPの数割程度、残りはナノでしか回復できない
・それぞれのブロックやムーブメントなどは形だけ復活

でいいんじゃないかな
もちろんナノバグを修正したうえでだけど
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ 34d7-zXqg)
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2016/08/27(土) 23:52:34.92ID:ZZ0Su5BE0
話変わるけどナノバグ治ったっぽい?
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ae0-10Dj)
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2016/08/28(日) 00:16:31.72ID:gEWHWkTB0
モジュール使い放題の時は燃費がいいテスラと相まって脅威だったけど今はどうとでもなる
スラ無しプロペラと同程度の速度しか出ないし
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-gQqU)
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2016/08/28(日) 01:26:31.09ID:rJbFIs2k0
でもバグは早めに修正してね
MSMG超連射とかナノ超回復とかそういう奴
修正するまで率先して使用して運営に圧力かけないとね
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-gQqU)
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2016/08/28(日) 02:35:01.65ID:rJbFIs2k0
そもそも手裏剣君カモられるNOOBは回避能力を持たない地上機
つまり糞雑魚たい焼きとキャタ機位のものだ
足機ならジャンプで回避できるしホバーは機動性で当てることは困難航空機ならそもそも攻撃すら当たらない
たい焼きはキャタは早く糞ムーブメントから卒業して他の機体作れ
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ dd1a-CJV9)
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2016/08/28(日) 07:11:30.86ID:wZFhwRW30
落ちるんじゃなくて飛んでいくんだよ
敵陣ど真ん中に落下することもあれば画面右上に飛んでいくこともある

ここまで考えて戦線復帰を遅らせる新モジュールでよくねとか思った
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-gQqU)
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2016/08/28(日) 11:27:15.83ID:rJbFIs2k0
>>483
まあ確かに攻撃が当たる直前にジャンプしても擦りおろし大根になるが
それより前の段階でジャンプ引き撃ちしたら手裏剣は為す術が無く死ぬか尻尾を巻いて逃げるしかできなくなる
手裏剣が強いって言ってる人は自分でも手裏剣使ってみたら良い
どこに潜むかどのタイミングで突撃するか理解すれば手裏剣の対処も容易になるだろう
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c9b-Knxq)
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2016/08/28(日) 11:42:15.67ID:R8NAzkZ00
手裏剣のブリンクはずしてパワブつけたらゴーストからのパワ回復が上がって使い勝手があがった
イクラの破壊もしやすくなった
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 6881-abF+)
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2016/08/28(日) 12:01:34.67ID:KcgXYOpw0
>>487 ジャンプって意味あるのか?
この間ラグ手裏剣にボコられたんだけど、
インドの間合いでジャンプ引き打ちしても、ゴースト音で先に気づけても勝てなかった
自分が下手なだけなんだろうけどメカ足で手裏剣に対抗できる距離ならキャタタイヤでもできるんじゃないの?
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-gQqU)
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2016/08/28(日) 12:29:35.92ID:rJbFIs2k0
>>490
単純に移動速度が上がる
単純な平面移動より狙うのが困難になる
上空を取ればプラズマ撃ち下ろしで対処できる
地上機に突入する際手裏剣は地面磨ってること多いからプラズマ撃ち下ろしは有効な手段
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ d556-Pcff)
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2016/08/28(日) 12:40:13.98ID:fwRote6J0
>>490
メカ脚は気づいた瞬間に反転or後退できるがタイヤキャタはまず減速しないといけない
さらに横移動できないから回避行動も遅れるし回避できる範囲も限られる
元々テスラとの相性悪かったけどゴーストのせいでさらに相性悪くなった

そういえばどういう理由でテスラ実装されたんだっけ。元は格上タンク用じゃなかったか?
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c39-hifv)
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2016/08/28(日) 12:55:05.76ID:rY9nam4L0
>>488
お互いに削り合うこのゲームの特性上、武器を山盛り積んで敵より一秒でも長く撃ち続けるようにするのが当然なのに、
運営側はガンブレラなる造語まで作ってそれを否定し強制的に武器搭載数を減らそうとした結果があのクソデカ武器群。
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-Knxq)
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2016/08/28(日) 13:35:12.63ID:mVgoqjmC0
その結果コッソリ恩恵を受けていたのがレールだったんだが
最近のナノ超回復で何度破壊しても武器が生えてきてかなしい
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ 80e0-Kfh8)
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2016/08/28(日) 14:14:12.82ID:IXQg5/uM0
>>502
不思議と思うかもしれないが
ある程度作り方のコツさえ知ってりゃ大量積んでも
露骨に脆いってことはないんだわ
どっちかというとレール一撃で砲を失って
継戦能力を一瞬で失う方が、はるかに脆いって考え方だな

まぁ、どちらにせよ現状メガプラで消し飛ぶから関係は薄いか
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-Knxq)
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2016/08/28(日) 14:19:27.49ID:mVgoqjmC0
とみせかけて武器がほとんどのダメージを吸ってくれてたおかげで
攻防一体の機体が出来てたんだよ
実は今もロッドとか駆使すればある程度再現できるんだけど
火力インフレ起こしてるんで昔ほど意味がない
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f36-RDkh)
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2016/08/28(日) 14:27:02.97ID:Lf0Fmv150
  ____________
  │ガンブレラ     │検索│
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
すべて  地図  画像  動画
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約699 件(0.20秒)

もしかして:ガンベット
______________
0510名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp69-vKJS)
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2016/08/28(日) 14:28:09.02ID:OspDMykRp
なんかスマンなゴチャゴチャさせちゃって
ダメコンできるクラフターがそこまでいたかは謎だが
マークもガンブレラに関してはデザインがクールじゃないぐらいしか言ってなかったな
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 76a4-gQqU)
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2016/08/28(日) 14:57:10.99ID:WxdVjOrM0
その調整の結果アンチガンブレラ効果を得たプラズマの前にハードウェアの耐久値は飾りと化し
SMGはますます多くの予備砲を要求されるようになったという

目の付け所がマークだね :D
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ 6881-abF+)
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2016/08/28(日) 15:16:30.74ID:KcgXYOpw0
ヘルスと電力の値が分かりづらいし中途半端過ぎない?
1キューブ分の体力・ダメージを100にして、電力も1秒で回復する分を1Wにしてほしい
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 79cd-rVUj)
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2016/08/28(日) 15:31:14.84ID:K5B6l/rB0
ハロウィンフェスの時のガレージの後ろには逆から読むとmurder gunbedと書いてあったり 武器とムーブメント付けすぎると仲間の武器とムーブメントが貧弱調整されたり ゴキブロTXあった時はそんな調整がマークの当たり前になっていた

なんかLOMLと棘が環境に現れてからマークアンコモンズが壊れていったな…
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ e16f-B2o+)
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2016/08/28(日) 15:39:19.45ID:Q+5o6n8M0
とある動画を見てイクラ狩り専用機作ったけど、スコアばかりよくて勝率が下がってしまった
思考停止イクラ狩りはあまり貢献できてないのかね
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-Knxq)
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2016/08/28(日) 15:45:59.48ID:mVgoqjmC0
なんというか真のNoobくんたちはイクラも壊せないし敵機も壊せないから
イクラ壊せるだけマシ
しかし味方機頼りで試合によってはイクラ壊す前に死んじゃうなら君もまた・・・
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ 6881-abF+)
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2016/08/28(日) 15:52:28.14ID:KcgXYOpw0
防衛専のレル足ばっか使ってるから敵陣特攻が味方にいないと膠着してつらい
自分がイクラ割・裏取り専門機を使うと勝率が目まぐるしく下がる…けどスコアトップは簡単に取れるね
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dcd-gQqU)
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2016/08/28(日) 15:55:30.44ID:uYDKRdsE0
取ってもすぐ取り返されるタイミングで取って逃げるとか死ぬとかやらかす奴は自分のスコアしか見てない戦犯だから
もちろんタワー全部取られてて味方もリスポーン待ちが多いみたいな状況なら話は違うけど
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ e16f-B2o+)
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2016/08/28(日) 16:02:47.47ID:Q+5o6n8M0
>>528 >>530
ゴーストとブリンクのおかげで今んとこゾンビバグ以外で死んだことはない

>>529
やっぱ勝率下がるのか… 装甲厚くしてもっと戦闘できるようにするしかないか
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c51-zELB)
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2016/08/28(日) 16:44:44.11ID:RINPDMWP0
現環境で最強の一角であるLoML様を使えないとは何事だ
黙ってフロントでも使ってろ
0543名も無き冒険者 (スフッ Sdb8-0M8e)
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2016/08/28(日) 16:50:43.29ID:iw+NAGU/d
LOMLで普通に倒しきれる火力あったら物凄いクソゲーになるだろうな
プラズマ即死クラフトやレールワンパンクラフトの時より酷くなりそう
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f5c-KSG3)
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2016/08/28(日) 16:54:43.23ID:Gw69NXI30
LOML実装時は大半の機体がミサイルつけてたから複数方向からミサが飛んできて速攻で蒸発とかあったなぁ
それを上回ってたのがレールINDクラフト
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dcd-10Dj)
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2016/08/28(日) 17:12:18.31ID:PBcC1uKS0
とりあえずレジェンドパーツ使用した機体はコストに関係無く1750帯でマッチングされるようにしてくれ
メガプラやLOML載せた中コスト機体が本当に糞すぎる
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-gQqU)
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2016/08/28(日) 19:27:05.60ID:rJbFIs2k0
このゲーム糞雑魚ミニカーNOOBもCPU1750にぶち込まれるから低CPUなんてやるもんじゃない
早くCPU1750に上げるんだ全員CPU1750なら文句なんて無くなる
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ 2de0-Knxq)
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2016/08/28(日) 20:05:09.08ID:NSSFoO/B0
パーツ一覧表を、条件付き書式設定とかなどの調整をして見やすくしてみました。
http://fast-uploader.com/file/7027936844299/

■見どころ
・棘シャーシ以外にも「重量あたりのヘルス」が高いパーツが多い。
・ロッドはとても軽くて硬かった。
・ストラッドが意外と軽かった。
・高ランクのタイヤほど「重量あたりのヘルス」が劣化する。(メガタイヤ除く)
・普通に硬かったタンク。
・エピックウィングが結構硬い。
・飛び抜けてヘルス性能が良いメガムーブメント。
・残念な燃費のエピックレーザー。
・高ランクほど燃費がよくなるプラズマとレール。
・メガプラズマの飛び抜けたDpS。
・残念なDpSの低ランクレール。
・意外と燃費が悪かったレール。
・ナノの時間あたりの回復量がレーザーを超えてる。
・LOMLのDpSと燃費がレールを軽く越してる。
・DpSより燃費性能の方が重要なイオンとシュレッダー。
・目立たない硬さを持つ小さいES。
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 76ae-VUGX)
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2016/08/28(日) 21:17:48.05ID:0DWL8JrR0
まあこうやってマークにヘイトが集まってる風に話してると
なんか勘違いした子が「マークじゃない俺がロボクラを作れば大人気なんじゃね?」
って思い立ってパチモンを作ったものの見向きもされなかったみたいな
そういう悲劇は起こさないようにしような
結局お前らはマークの奴隷なんだよ
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ ce73-ocRj)
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2016/08/28(日) 22:03:38.23ID:JkB7Zd++0
レーザーの燃費は命中率との兼ね合いもあるし…(震え
てかその集弾率のせいで低ランクレーザーほど素のDPS低いのに実数値はもっと低いぞマーク
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ ce3f-gQqU)
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2016/08/28(日) 22:41:35.37ID:3sNkiWkQ0
AFはローター特化にしてくれたらなーまだ使える
爆風で吹き飛んでくれたらなおいい
盾コプの後ろのローター吹き飛ばせたら有能
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-gQqU)
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2016/08/28(日) 22:57:41.48ID:rJbFIs2k0
たい焼きやキャタを使う池沼
対空砲を付ける池沼
ブリンクを装備せず崖上から一方敵に焼かれる池沼
地上機には池沼しか居ないのか…(メカ足は航空機
0603名も無き冒険者 (スフッ Sdb8-0M8e)
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2016/08/28(日) 23:02:44.54ID:iw+NAGU/d
逆に昼火星に文句無い人間って芋レールか芋プラじゃないの
芋レールからすれば芋ポイントを移動する労力無しでマップ全体狙撃できる神マップだからな
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-Knxq)
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2016/08/28(日) 23:05:04.32ID:mVgoqjmC0
地上機有利というかレール機にとってあんなにやりやすいマップはない
最初期のマップでまだ航空機が未発達だったのも関係しているっぽい
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-gQqU)
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2016/08/28(日) 23:26:09.15ID:rJbFIs2k0
たい焼きガトリング1門ポン付け糞NOOBミニカーが居た…
CPU1750帯で…
やはり地上機は池沼
航空機は比較的マトモなのに地上機は信じられない池沼機が当たり前に居る
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ dd1a-5438)
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2016/08/29(月) 00:54:49.57ID:k8fEJHQS0
ロボクラフトで開幕数人が芋ると負けムード漂うけどこんな時みんなどうしてる?
拠点上空でミサヘリが待機とかじゃなくて芋ってるのは脚レールとかそういうのね
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-Knxq)
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2016/08/29(月) 01:02:06.79ID:QdlpMK6g0
イクラに関しては味方の脚レールの数で勝敗が決まるといっても過言ではないな・・・
とりあえずタワーを頑張って取りつつレベル上げて隙を見て特攻をしかける
ちゃんとした味方が随伴してくれればチャンスはある
もっとも敵がまともなら許してくれないけど
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dcd-gQqU)
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2016/08/29(月) 01:48:13.04ID:4+g7MtA80
昼火星で味方7人トップ行って俺だけボトムでダメだわこのチームとか思ってたら
敵は8人全員でミドル行ってて悠々とボトム取れたうえにそのまま敵陣に乗り込んで4列全部壊せた時は流石に笑った
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5d-12yH)
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2016/08/29(月) 02:19:18.34ID:Is1ue8sJ0
>>625
スマートウェポン()じゃないとか逆に羨ましいレベル

砲塔旋回中に発砲状態になるとしばらく詰まるっていうクソバグどうにかしろ
どこがsmartや。stupidにも程があるだろ…
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5d-12yH)
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2016/08/29(月) 08:48:52.24ID:Is1ue8sJ0
マッチング時点で複ナノの機体が少ないチームが不利だな
ほぼ同数ならどっちかのチームの誰か1,2機が崩れるまで
回復し合うナノゲー


ナノゲーがクソだからといって
自動回復というさらなるクソ積んだのにこのザマですわ
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5d-12yH)
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2016/08/29(月) 11:29:45.71ID:Is1ue8sJ0
>>640
よくドローン小隊やってるクランの外人兄貴がやってたの見て知ったんで
あのへんのクラン内では既に広まってたんじゃないかと思うけど
reddit勢?とか野良外人勢までは広まってなかったはず
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-vKJS)
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2016/08/29(月) 12:56:41.78ID:PJM8CfId0
FJ時空もなにも最初からパブリックテストの参加者限定みたいな話だったが
参加してる人の話が無いんだよねえ時々クランについて話してる人はいるけど
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5d-12yH)
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2016/08/29(月) 13:01:42.24ID:Is1ue8sJ0
646で言ったところの「外人のクラン」ってのは
いわゆる疑似クランというか外部クランというか
ボイチャ仲間の集まりというかなんかそういうやつの事ね。一応念のため
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ 2752-1TY5)
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2016/08/29(月) 14:12:29.32ID:vmgxJq6h0
サーバーメンテナンス時間延期のお知らせ

Ver:0.13.1720 Date.2016/08/25 10:00

robocraft運営チームです。

現在、各ワールド(Chassis,Movement,Hardware,Cosmetic)においてサーバーの
増設・増強作業を行うと見せかけて紅茶パティーしてますが、満腹のため
ねちねちごろごろするための時間を取らせて頂きたいと思います:) 』

その為、予定しておりましたサーバーメンテナンス時間を
紅茶パーティーが終わってサーバーに零した後に延期させていただきます*D

テスターの皆様におかれましては長時間にわたりご不便をおかけ
ているが1つ言いたいことがある「少しくらい待て、このRC中毒が!」。
マークとその仲間たち一同で普及作業を行っておりますので、ご理解・ご協力の程よろしくお願い致します。

Free Jam(株)
robocraft運営チーム
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ e16f-B2o+)
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2016/08/29(月) 14:36:24.80ID:021O1M/U0
FJはサーバーをお花、紅茶をお水と勘違いしてガーデニングでもしてるんか?
おまえらのせいでこちとら根腐れおこしとんねん
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ce5-gQqU)
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2016/08/29(月) 14:42:22.71ID:j2YDU7NC0
明らかにアプデ後からラグ起こし始めたのに戻せないってFJ絶対バックアップ取ってないよね
ラグが始まったアプデは別に大型アプデでもないしロールバックしても特にゲーム性に重大な変化はないのにやらないってのはつまりできないんでしょう
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 75cd-KSG3)
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2016/08/29(月) 14:46:52.54ID:z/QEXGz40
ここで僕の無双中のガチムチロボを投下しますね
http://imgur.com/Aa2d5k6.jpg
0665名も無き冒険者 (スフッ Sdb8-0M8e)
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2016/08/29(月) 14:50:24.20ID:6lxnp+NXd
FJはアプデ撤回したことは今までに一度もないし確か絶対にやらないとまで明言してたはず
いくら叩かれてもいくら同接が減っても撤回しない辺りプライドが傷つくくらいなら死んだ方がマシと思ってそう
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ 795a-Knxq)
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2016/08/29(月) 15:46:07.19ID:AONDm/zZ0
スマートウェポン()のせいでローターで滞空してるだけでも連射速度落ちたりするし
これ役に立ってるところより邪魔になってることのほうが多い気がする
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ce5-gQqU)
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2016/08/29(月) 17:42:55.60ID:j2YDU7NC0
ラグってる間にイクラ攻撃すると他の人からは誰も撃ってないのに壊れてるように見える
本陣でイクラ削ってる奴を倒したら倒したのにイクラは壊れ続けそのまま負けるアレ
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 77e0-Kfh8)
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2016/08/29(月) 21:33:40.69ID:YVrO6iaN0
コプターは上下移動だけできるようにして前後左右の移動はスラスター使うようにしたらどうかな
もちろん羽と同じく移動はスラスターの積載足りてないと動けないようにしてね
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ b755-ocRj)
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2016/08/29(月) 22:38:23.16ID:lXz49adD0
>>692
PSKは燃費とCPU効率が悪いだけで性能自体は使えないほどではない
INDも接近リスクと航空機万歳にお手上げなだけで性能自体は(ry
AFはCPUの無駄使い
0696名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp69-cdSC)
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2016/08/29(月) 23:31:11.65ID:vhF/85ukp
シーカー単体機体で勝つコツは、孤立した敵に気が付かれない様に接近して
死角の射程ギリギリからぶちかますと8割型勝てる、オススメ
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 40f8-VUGX)
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2016/08/30(火) 01:24:58.79ID:tsy26+Cq0
インドはレール機が積んでるとうかつに近寄れなくて困るかなー
手裏剣に狙われても対抗できそうだし

AFは対空に限って言えば使えなくもない、が
まっちんぐによっては完全に死過重になるというデメリットがね
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c9b-Knxq)
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2016/08/30(火) 02:19:07.66ID:1im1dtYG0
引きこもりナノ付きLOMLコプターx2の部隊の殺し方がわからない

MAP半分行くと2人にロックオンされて
攻撃してもナノで回復されて

イベント中の手裏剣ならゴーストで近づいて一気に殺せたのだけど
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c51-zELB)
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2016/08/30(火) 09:53:12.63ID:ubaa/Vp20
>>722
バグが豊富なところ
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 40f8-VUGX)
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2016/08/30(火) 11:45:22.41ID:tsy26+Cq0
正直びみょい
ムーブメント性能は時代に即してないし
キューブと同じヘルス比ならキューブ使うし
飛ぶか浮くかせめてジャンプできなきゃこの先生き残れないぞ
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5d-12yH)
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2016/08/30(火) 11:52:49.80ID:5tb8rfO90
足だけ機能盛りすぎだし
いっそ全機体に標準でジャンプ機能つけよう

そんでメガタイヤキでボールを蹴りあって
相手のゴールにシュゥーーッ!するゲームモード作ろう

モード名は
ロケ…ロボットリーグで
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 34d7-Knxq)
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2016/08/30(火) 12:03:19.98ID:Th1sThFb0
AFは盾コプターなんてものがあったぐらいだしアンチガンブレラ撤廃でかなり硬くなると思ったんだけどなぁ
メガプラどころかmk5レールにも2、3発で砕け散るのがなぁ
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ 7c9f-KSG3)
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2016/08/30(火) 12:28:34.66ID:UUaxMzwK0
ところで、壊れたタイヤが復活した時、地面に引っかかったように動けなくなるのってバグ?
回避方法があったら教えてほしいぜ
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-rVUj)
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2016/08/30(火) 12:36:01.65ID:VlxYSlM30
しばらくこのゲームやってなかったけど どう、神ゲーになった?
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 7c9f-KSG3)
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2016/08/30(火) 12:41:26.60ID:UUaxMzwK0
>>730
EPの使い方を考えれば分かると思うが、被弾しても変形しない&ダメコンしやすいのはかなり優秀な性能だぞ
武器の根本なんかをうまく隠すと、ブロック壁を置いた時よりも圧倒的に長持ちする
メガEPの代わりとしてはなかなか良い
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-t1qj)
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2016/08/30(火) 13:37:03.19ID:LuhoA4Ct0
メガたい焼き

http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2016/08/29/10/37A4007200000578-0-image-a-33_1472464092605.jpg
http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2016/08/29/11/37AD050E00000578-3763327-image-a-56_1472465647595.jpg
http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2016/08/29/11/37A402FE00000578-3763327-image-a-44_1472465074123.jpg
http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2016/08/29/11/37A4008300000578-3763327-image-a-47_1472465230406.jpg
http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2016/08/29/11/37A402B200000578-3763327-image-a-43_1472465068354.jpg
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-GLq+)
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2016/08/30(火) 15:06:18.09ID:espLNaiV0
虫脚で機体作ろうと思って武装にレールやプラズマ
高速移動用にホバーを積もうとか考えていたらどう考えてもメカ足の劣化版
テストすらしないで設計段階で作るのやめた
かなしい
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c55-ocRj)
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2016/08/30(火) 15:13:29.73ID:4G+9LBSn0
メガタイヤはそのものの性能よりも
そのでかさのためにボディサイズにもCPUを使うし側面砲はできるだけ避けたいとかなると
なおさらCPUを食うのがきつい
一度設計してみりゃ分かる
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dcd-gQqU)
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2016/08/30(火) 15:20:14.83ID:CpDFNcdI0
メガタイヤ4個つけようとするからいけないんじゃねと思って縦に2個だけ付けたメガタイヤ機作ってみたけど
もうちょっとサイズが小さければなあ・・・って感じの出来になった
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ 34d7-Knxq)
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2016/08/30(火) 15:25:24.19ID:Th1sThFb0
タイヤキャタは上面からしか攻撃を受けないかわりに上面にしか砲を置けないから大型武器1,2個か小型武器をたくさん載せるしか選択肢がないので攻撃力には不満が残る
機動面もそうだけどそもそも防御よりの機体になるから環境と真逆なんだよなぁ
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ ce71-ocRj)
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2016/08/30(火) 15:33:10.26ID:BT9qrAK50
>>761
と、思うじゃん?(´・ω・`)
そのタイプで普通に作ると加速に耐えられなくてこけるんだぜ…笑えよ秀吉
その対策のために色々仕込むと売りの耐久が犠牲に…八方塞がりですわ

ちなみに4輪シャーシガン積みでもOC上がると横転するんだぜ
どんだけ不釣り合いなエンジン積んでるのかと
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 7eac-CtWw)
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2016/08/30(火) 16:43:13.77ID:9Cddoa5c0
「スマートウェポン」の存在を知って、「ようやく死に砲対策したのか」と久々にプレイしてみたけど、
殆ど役に立ってないじゃん…
クールダウンタイムにペナルティとか意味不明だし、速度出てると正常に機能しないぽいし
良さげなアイディアも、最終的には全部ウンコにしてしまうのね
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dcd-gQqU)
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2016/08/30(火) 16:46:50.52ID:CpDFNcdI0
後ろにレール大量に付けて前に1個だけ付けたような機体でレール連射できたらおかしいからクールダウン増加は仕方ないと思う
ただ砲旋回中に発射すると死に砲扱いされるのはどうにかしてほしいな
0772名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp69-cdSC)
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2016/08/30(火) 16:52:47.44ID:IQElUjArp
>>762
前輪ステアリングなしにしてみ?あと気持ち横に機体拡張してタイヤ間隔長めにする
まあでもメガタイヤだと細道で引き撃ちするくらいの腕がないと使う利点はないと思う

一番性能発揮するのは地上機の周りクルクル回って攻撃するのだから
広い場所で会敵する様にしないといけないし
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-gQqU)
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2016/08/30(火) 20:13:13.35ID:CH5fw3/I0
そもそも死砲対策ってプレイヤー自身がヤルべきことだからな
ちゃんとしたプレイヤーななら砲が干渉しないように考えて配置するしね
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 34d7-Knxq)
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2016/08/30(火) 20:19:33.10ID:Th1sThFb0
>>778
それはそうだけどプレイヤーが自主的にどの砲を撃つか選択できないし、いちいち選択するのもあまりにもめんどくさいから必要な機体はあると思う
ストレイフと同じように選択制ならベスト
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-GLq+)
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2016/08/30(火) 20:40:15.05ID:espLNaiV0
キャタの耐久が3倍ぐらいになって
タイヤがその場で旋回や横移動出来る球体タイヤ(?)になれば
使う余地はある
キャタピラ装甲出来ないように地面にしか置けないとか設置数制限とかしてね

これだけしても航空機のプラズマ爆撃に相変わらず弱いんだろうけど
0796名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp69-cdSC)
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2016/08/30(火) 22:53:07.69ID:IQElUjArp
地上機最強機体(航空機と戦える)
1、鬼エイムのレール
2、3連ケツナノトリオ
3、足になんか強いのつけたの

地上機まあ戦える機体(航空機とギリタイマンで負ける)

1、メガタイヤ機
2、ホバーガンブレラ
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 40f8-VUGX)
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2016/08/30(火) 23:16:56.16ID:tsy26+Cq0
エリミの楽しさはかなりの部分ユーザーのいい加減さに助けられてる
本来ガチでやろうと思うほどつまらなくなるモードだけど
誰もそんなつもりでやってないからな
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-Knxq)
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2016/08/30(火) 23:25:54.94ID:espLNaiV0
アレ基本的にクソゲーだもんな
TDMもPITっぽく敵のトップスコアの機体をキルしたらポイント増加とかあればいいのに
ゲーム性に乏しい
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 7521-gQqU)
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2016/08/31(水) 00:42:47.20ID:anrUlWn70
避ける努力もしないでI hate shurikenとか言ってんじゃねーよカスが
ボサっと立ち止まって攻撃してるからカモにされるんだろうが
一生テスラのおやつにされてろ
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d41-pkxm)
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2016/08/31(水) 01:08:24.73ID:8ezR4GjH0
対空枠+メガプラ+コプが最強てAFプラコプ時代から言われてるからこれでも対空を遅延のあるLOMLに頼る現状昔よりは弱体化してる
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dcd-gQqU)
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2016/08/31(水) 01:13:15.73ID:jOcs6t/C0
AFプラコプ時代にメガプラ採用してる奴なんてほとんど居なかったぞ
同業者のAFでメガプラが1発で取れる時代だったんだから(MEPでも採用すれば別だけど)
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d9f-gQqU)
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2016/08/31(水) 01:13:56.12ID:2p2DjbWG0
Honestly, in perfect world we would buff Flak by 20% right away :)
But in the world were Flak was hated for long time, we need to be really careful.
We agree that Aeroflak needs some more buffs.

20%Buffすら嫌がってるからAF復活はまだまだ先のようだ
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 803f-abF+)
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2016/08/31(水) 01:27:12.26ID:24L7dMLX0
威力上げて爆風範囲伸ばして範囲ダメージの分布を均一化して
消費電力を極端に上げてやってDPSをレールと同等にすれば全部解決でしょ
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-GLq+)
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2016/08/31(水) 02:45:56.57ID:qnM+qrCJ0
多分AIMがいい人の強化されたAFは航空機にとって致命的になる
効果範囲が戻るだけでコプターがまた絶滅危惧種になるだろうな
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-t1qj)
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2016/08/31(水) 02:53:20.37ID:VPO6d4/h0
現状でも接地してれば射程範囲ギリギリでもだいたい当たるぞ
問題はDPSの低さで神AIMで全部当てたとしても近くなら武器をもがれ遠くでも余裕で逃げられることだ
0833名も無き冒険者 (アウアウ Saaa-t1qj)
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2016/08/31(水) 03:12:58.51ID:T/4dJdoQa
AF全盛期だって航空機が全滅ってことはなく上手い奴は使ってたからそれはない
マークが飛べる程度に調整されてるだけ
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ 7c9f-gQqU)
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2016/08/31(水) 08:38:24.58ID:hbA6h5F60
大分前に大型ロボがぶっ壊れるとめちゃくちゃ修理費要求されるように変更された後
ぶっ壊したロボの修理費足りなくてやめたんだけど
そのあたりって改善された?
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ e29f-gQqU)
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2016/08/31(水) 09:11:30.11ID:hj5DceEr0
対空砲は爆発範囲より爆発高度判定変更の方が致命傷
今までは高速で移動するホバーに対して有効な兵装だった
高度を取りつつ回避機動を取るホバーに対してはプラズマが当て辛く
メカ足プラズマ機に最適の兵装だった
今じゃ地上機には全く役に立たないCPUをバカ食いするだけの産廃兵装
使ってる奴はNOOB
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 7c9f-gQqU)
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2016/08/31(水) 09:15:13.14ID:fh/9jfbk0
ログインできないと思ったら
フォーラムのIDでログインできた…ここも変わったのか。昔使ってたゲームIDは使えないのかよ
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d8d-10Dj)
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2016/08/31(水) 09:23:47.35ID:L9y2quIn0
豚小屋でチェインシュレッダーのAAが流行ってたから入荷

   :D  ドルルル!!!!!
 |   |_\从/      _ _  _   ‐   _
(三((〓((━((@ > ‐― ‐  ― _ - - ―  ‐―
 し―J ̄ /W'ヽ        ̄      - ―    ̄
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-Kfh8)
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2016/08/31(水) 09:27:58.93ID:7U3R9Xrk0
まだスポット知らない奴は初心者かな?^^
凄いなぁ、戦いに行ったら味方の半分ぐらいが初心者なんて、ロボクラ頑張るなぁ(イライラ)
0853名も無き冒険者 (ワッチョイ 77e0-E62J)
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2016/08/31(水) 09:35:08.27ID:2MwLTsvH0
>>848
昔のフォーラムIDとゲームIDは別々に今でも使えるんやで
俺もID二つ持ってて復帰する時にわからなくてSteamのSS引っ張り出して
プレイヤーネームからゲームID割り出したわ
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ dd1a-5438)
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2016/08/31(水) 09:38:58.84ID:XypVpUa60
今のロボクラ
・武器たくさん積めるよ
・移動用パーツ増えたよ
・Tierは死んだ、もういない!
・プラズマ
・ミサイル
・テスラ
・レーザーは当たるまで少し時間がかかる
・メガプラズマ
・メガプラズマ
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-Kfh8)
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2016/08/31(水) 09:57:15.36ID:7U3R9Xrk0
レールが遅く感じるな...遠くの敵はきつくなってきた
メガも出ないし、新しい武器固すぎて壊せないし...
変え時かなぁ
てか、あれ動いてる時は標準合わせにくいんじゃなかったんか
浮いてない限り枠が広がらんわwww
そんなのいいから普通に強くしてくれ…
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ e29f-gQqU)
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2016/08/31(水) 10:08:27.77ID:hj5DceEr0
てかプラズマしか付けてない池沼地上機なんなんだ
こういう池沼に限って対空装備しないくせに航空機糞とか言うんだよな
池沼地上機は何時になったら対空するのか…
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ e29f-gQqU)
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2016/08/31(水) 10:14:45.09ID:hj5DceEr0
レールやSMGは対地も対空も出来るのに
対空砲は対空しか出来ないのに微妙な対空性能という産廃
対空専用装備なんだからぶっ壊れ性能で良いと思うんだがなそうじゃなきゃ使う理由がない
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-Kfh8)
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2016/08/31(水) 10:19:23.52ID:7U3R9Xrk0
>>857レールで地獄を見たって言っても、それ前やろ
今は遠距離しかとりえなくね?しかもSMGの方が遠距離強い時もあるし…

対空専用は微妙だなぁ
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb8-hifv)
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2016/08/31(水) 10:33:31.46ID:ntyM1hpm0
対空武器として以外でも
MSMG、メガプラ、ミサイルと大型、長射程の武器が多い環境だし、レールは対大型武器として十分に役割持ててる
ただ相手にナノバグ居ると、燃費の悪さが露骨に出て辛い
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-Kfh8)
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2016/08/31(水) 11:45:27.43ID:7U3R9Xrk0
いい事思いついた。エアロフラッグをプラズマよりも威力弱めにして、装填をプラズマと一緒にして、
まっすぐ飛んで敵の近くにいったら爆発する武器にしたらいい感じじゃね?
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ dd1a-5438)
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2016/08/31(水) 12:20:33.01ID:XypVpUa60
>>870
航空機とかは動く先に置いておく感じで撃っておくと当たってくれるよ
ただレールとは違って拡大が控えめだからピンポイントな武装破壊はつらい
0876名も無き冒険者 (アウアウ Saaa-t1qj)
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2016/08/31(水) 14:41:19.14ID:8TDGq15ua
どうやったって抜ける奴は抜けるんだからリスポーンタイムとかいう半端な補正じゃなくてエネルギー量なり火力耐久なりの補正をよこせ
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 6881-abF+)
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2016/08/31(水) 15:30:28.96ID:0GHFDHUl0
全モードリーグ仕様にして同ランク同士でマッチングするようにしてほしい
プロトランクの人は回線落ちしないと思うし、CPU・機体格差も減るだろうし
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f2e-KSG3)
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2016/08/31(水) 19:26:31.93ID:1DOyYBvT0
「改善して欲しい」とかクッソ下らない妄想垂れ流しはもう聞き飽きたからやめろ
FJは数字が悪化しない限り一切ユーザーの意見なんて聞かないし配慮なんてしないんだよ
課金し続けるユーザーがいる限り絶対に改善なんてしないから

結局課金ボイコット運動で圧力をかけるのが唯一の道よ
課金して奴等に資金を与えつつ文句を言ってる奴は自分が何してるのか考えろ
ボケ
0902名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp69-Knxq)
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2016/08/31(水) 19:33:56.08ID:xGk0d+BWp
威力業務妨害で君からむしりとった賠償金でさらなる開発を進めるよ:D
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 88b3-gQqU)
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2016/08/31(水) 19:56:33.95ID:B9Dnj8Qs0
アルファ版に課金なんて投資みたいなものにどうして出資者兼顧客である課金ユーザーの意見を黙殺するのか理解に苦しむ
ロボクラは株で言う「糞株銘柄」だ:D

皆で空売り(無課金)するぞ(´・ω・`)
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ 34d7-Knxq)
垢版 |
2016/08/31(水) 20:21:41.16ID:Y3rgrNGC0
課金ボイコットで顧客満足度を上げるような調整に入れるのは大手会社の大手ゲームだけ
他は基本的に貯蓄がないから金が足りなくなると鯖代や人件費が削られてより一層改悪に拍車がかかる
別個にして考えないと自分の首をしめることになるぞ
0916名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp69-cdSC)
垢版 |
2016/08/31(水) 21:18:09.11ID:5ncWb/1ap
クソしようでイラついた時は抗議の初心者狩りやってる

イクラでスリケンリスキル祭りとか
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 799f-Knxq)
垢版 |
2016/08/31(水) 22:18:39.92ID:qnM+qrCJ0
レールのDecimatorメインにプラズマBombarderを近接用にすることで
最強とは言わないまでも普通に戦える機体は作れるよ
動力はホバーTempestあたりをブロックで覆えばいけんじゃね
0935名も無き冒険者 (スフッ Sdb8-0M8e)
垢版 |
2016/08/31(水) 23:16:50.45ID:PrYEHLl/d
ラグで得したのはミサプラテスラでその内二つの脅威を無視しつつ二つを自分が使うことができるのがミサプラコプ
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 33cd-wh/5)
垢版 |
2016/09/01(木) 06:19:00.97ID:2dVi1Adp0
Unityについては年間総売上高が10万ドル以下なら無料版を使えるけどゲーム起動時にロゴが出る
ロボクラはロゴが出ないから有料版使ってるね
物理エンジンは何使ってんだろ
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba4-wh/5)
垢版 |
2016/09/01(木) 07:31:34.72ID:VQZFasvX0
マークの何がクソかっていうと
観戦システムを作った時から超高確率で発生していて報告もされまくって原因も明らかなのに
対戦ゲーにおいて致命的なゾンビバグをそのままに修正する気も見せず
無駄にプログラマー増やして修正不能な開発チーム編成を行ったこと
サイレントヒルの頃にはもう著しくゲーム性を損なう仕様を考えつく疫病神だったのに悪化してる
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 03cd-iG4w)
垢版 |
2016/09/01(木) 10:27:28.34ID:bVi9qLcF0
気のせいだったらすまん
fastestからfastにしてしばらくプレイしたんだけど… 青軍ってこんなにちゃんとした機体作るチームでしたっけ…?fastestのマッチングが凄い適当にぶち込まれてるように感じたんだけど マー…ク?
0971名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-W1BC)
垢版 |
2016/09/01(木) 13:48:01.46ID:gL59unhlp
マッチングやバグとかのシステム関連には不満があるから
プログラマーさんがたには頑張って欲しいが
ゲームの方向性自体には順応できている私はマークに毒されているのだろうか…
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe0-dyuG)
垢版 |
2016/09/01(木) 14:03:35.66ID:NHyC4XZL0
ホスト制限かかってるから
>>975にたのむ

!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/

避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2

前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ297機目 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1472044806/l50

■チート・バグ悪用者、ID晒し行為について
 ★ユーザーIDの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
 ★伏せ字やIDを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
 ★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new

次スレは>>970が本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
0996名も無き冒険者 (ワッチョイ 7751-l1z9)
垢版 |
2016/09/01(木) 18:43:18.67ID:+qT+n0TX0
ウメンダリィ
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 7日 20時間 32分 7秒
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