ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part47 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 7a7b-gQqU)
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2016/08/27(土) 13:06:20.22ID:xAPXBng/0
ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW5「ケルベロスブレイド」
ttp://tw5.jp/
★トミーウォーカーチャンネル(↓の■を消してね!)
ttp://ch.nic■ovideo.jp/t-walker

★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。

★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。

前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part46
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1470638262/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a7b-gQqU)
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2016/08/27(土) 13:08:22.14ID:xAPXBng/0
トミーウォーカー アトリエ★136個目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1470242937/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch173枚目
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1471437019/
エンドブレイカー!・byTommyWalker Part131
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1436290853/
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part72
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1469784448/


・トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11714/

★用語辞典
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当し、KBにも協力している会社ASHのこと
∞ループ:TW4〜5のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了した過去作『無限のファンタジア』のこと。むげふぁん
TW2:運営終了した過去作『シルバーレイン』のこと。銀雨
TW3:運営終了した過去作『エンドブレイカー!』のこと。EB
TW4:『サイキックハーツ』のこと。サイファー、サイハ、PH
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a7b-gQqU)
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2016/08/27(土) 13:15:00.00ID:xAPXBng/0
◆Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い


◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む


◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします

‥‥テンプレここまで‥‥
0011名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a7b-gQqU)
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2016/08/27(土) 13:44:54.35ID:xAPXBng/0
土曜とはいえ真昼間に保守微妙かもと思ったけど
前スレ踏み逃げから丸1日経過でスレ消費も進んでたから急遽立てた
すまんが保守支援頼みます

>>9
飢餓ローカストが打ち止めぽいんで最後のリプレイ公開か
グランネロスの結果出るタイミングで何か来るかなと予想して待機中
0015名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d3c-10Dj)
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2016/08/27(土) 13:49:14.71ID:fcLiXqq50
支援
イェフーダーの決戦依頼は来るだろうね

どうもローカストの決戦依頼は他の種族に比べてやや易しいというかあまり歯ごたえ感がないけど
もしかして他種族との力の差をあえて見せてるのかな
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ 7c9f-gQqU)
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2016/08/27(土) 14:02:07.76ID:hG5zHxp+0


たしかにMS裁量で理不尽な即死食らってないところは結構すんなりいってるよな
敗残兵ですごい上位兵でもないわけだから、そういうことなんだろうか
でも不退転は上位兵のはずだったよなあ
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d3c-10Dj)
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2016/08/27(土) 14:05:40.21ID:fcLiXqq50
支援

最精鋭の黄金ローカストでもそういえば普通依頼だったしね
ネームドだからやや難にしてくれてはいるけど、八竜やアルカン辺りとは強さが結構違うのかも

ただしクワガタさんは除く
0019名も無き冒険者 (アウアウ Sa01-qQHP)
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2016/08/27(土) 14:18:54.68ID:ETKRkreQa
動く要塞に吶喊して動力炉持っていくからなクワガタさん
感覚的に戦艦ハルバードのリフレクターのウィリー解放していくカービィなヒロイックを感じる
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a7b-gQqU)
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2016/08/27(土) 14:24:00.91ID:xAPXBng/0
ドラゴンとも渡り合える実力の持ち主
さそり座の女スコルピアさんがまだ控えてますし

クワガタさんとは直接手を取り合うことは無いにせよ
今回みたく間接的な共闘関係を築ければいいなと思う
0033名も無き冒険者 (アウアウ Sa01-GJEo)
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2016/08/28(日) 08:57:26.09ID:A8SRqtqJa
死神依頼、ウェアライダーがサルベされてんな
当時のケルベロスに倒された個体とかあるが、ウェアライダーってケルベロス出現前の調停期に定命化したんじゃなかったか?
例外で定命化せずもいたんかね
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d3c-10Dj)
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2016/08/28(日) 09:43:16.24ID:ugq+m7zz0
マスタービースト失踪後からある程度インターバルがあるんじゃないか
今のアポロンによるローカスト暴走みたいな効果をマスタービーストも持っていて、それを強く影響受けていた個体は残ったとか……
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ 7c9f-KSG3)
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2016/08/28(日) 10:07:25.50ID:I6i9dozN0
そもそもオラトリオの調停期って400年前から50年前までの350年間と人類視点でみると幅広いからな
西暦1610年代〜1960年代って事だろ?
んでマスタービーストの失踪時期はちゃんと書かれていない、記述の順番的にウェアライダーが優しさで定命化し始めたのは調停期でも初期の頃だと思うけれど
自然に〜っていうぐらいだから個体差はあったかもしれないね
0036名も無き冒険者 (スプッッ Sdc8-omV4)
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2016/08/28(日) 10:27:38.08ID:GPHUY04Dd
ケルベロスが出現したのが巻き戻し以後だから
「ケルベロスに倒された」ってのが本当だとするなら
巻き戻し以後にも定命化してないデウスエクスとしてのウェアライダーが存在したことになる

そういや前からウェアライダーをサルベージするヤツは居たけど
定命化前のデウスエクスを誰が殺したんだろう
0037名も無き冒険者 (アウアウ Sa01-GJEo)
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2016/08/28(日) 10:42:51.94ID:A8SRqtqJa
地球が定命化で愛さねえやつぶっころころだと思ってたんだがな
当時のケルベロスか
そのまま残ってた以外の可能性だとウェア忍者が忍軍とかエインヘリアル化もあるかと思ったが、それだと見た目ウェアライダーでもデウスエクスウェアライダーではなくなるか
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 79b0-ui0v)
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2016/08/28(日) 11:04:33.61ID:EVOccBfu0
同じダモクレスから定命化したレプリカントとしてないままのダモクレスもいるし
ザイフリート王子みたく同胞から切り捨てられて単独で定命化する奴もいるんだから
定命化してないドラゴニアンやウェアライダーやヴァルキュリアだっていないとは言い切れないんじゃないの?
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ b996-c4QT)
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2016/08/28(日) 11:20:20.81ID:4oy3fU+/0
完全に定命化するまではまだデウスエクスだしそういう奴らに倒されたんじゃないかな?
あと王子はまだいちおうデウスエクスらしいね
定命化が始まってるか覚えてないけど今頃加勢されても精々PC8人より弱いだろうしデウスエクスとして活躍することはなさそうだね
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 7c9f-KSG3)
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2016/08/28(日) 12:36:07.59ID:I6i9dozN0
そもそも定命化ってのは感染もするみたいだけど、基本的に個人個人で発生(発症?)するものだからね
登録可能種族はメタな理由でズンドコ増えていくから種族全部が定命化しているってパターンが殆どになってるから
定命化=種族全部ってイメージついちゃうけど

秘匿設定で「種族すべてが定命化している」という旨の記述があるのって
ドワーフ、シャドウエルフ、サキュバス、オラトリオだけなんだよな
ドラゴニアンとウェアライダーにはそのような記述は実はない
ただ、ドラゴニアンの定命化までのいきさつを考えると多分種族全部定命化を果たしていると思うし
ウェアライダーの場合も時間差はあっても調停期のうちに種族全部の定命化は終わってそうだよね

地球にコロコロされたウェアライダーの可能性は高いかも
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ b96d-gQqU)
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2016/08/28(日) 13:08:51.13ID:lyU5mxbk0
逆に未だに定命化してない奴が暴れてるのがレプリカント
あとは定命化の描写を見た感じヴァルキュリアも全員定命化したっぽい?
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d3c-10Dj)
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2016/08/28(日) 21:50:22.04ID:ugq+m7zz0
その情報収集というのが未だによく分かってない
そのケースの場合「ドラゴニアンの母星について調査します」とかいうのでいいのかな?
ここまで結構依頼の数こなして必ず送ってるけど何かに当たったためしがないんだ
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 11fa-gQqU)
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2016/08/28(日) 21:54:52.17ID:avIFsHtS0
>>48
フラグを狙うには具体性が足りなさすぎる
「アレクサンドリア図書館跡にドラゴニアン母星の記録」
くらいにピンポイントじゃないと多分ダメ
運営が情報収集を密かに集めてる時とかで、より具体的な情報収集をする奴が誰もいなかったなら別だけど
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ 11fa-gQqU)
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2016/08/28(日) 22:17:55.95ID:avIFsHtS0
>>51
とはいえ、そもそも富が最初から考えない事に決めてある事は、何をしたって通らないけどな
既に定命化した種族回りは、幾つかの例外とか上様の気まぐれを除いて、
認めると夢が広がりすぎて収集がつかないから絶対通らない、って可能性はそこそこあると思う
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ b96d-gQqU)
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2016/08/29(月) 00:28:50.79ID:f1JVo5G50
ステータスなんてアクセでどうとでもなるから極振りにこだわらないなら生誕・理由優先の方が良いんじゃないかな
とサードキャラで敏頑二極鯖持ちウェアライダーを考えてる人
0055名も無き冒険者 (スプッッ Sdc8-/CI9)
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2016/08/29(月) 00:39:39.10ID:lkEjriDed
>>54
PvPする気はないけど、依頼は面白そうなのあれば時々参加してみたいと思ってる
こんな人だけど趣味全開で大丈夫?
初期ステータスでHPと攻撃力の方向性決まるみたいだけど、特価とも平均でもない半端なステータスになって器用貧乏になるのが心配なんだ
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ b996-c4QT)
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2016/08/29(月) 00:47:12.35ID:Us40MaOp0
実際のところ特化しちゃうと補う為のアクセでの調整にみだが多くなるのと
ステータスの差よりポジション補正の方が大きいから必ずしも希望ポジションに行けるわけではない依頼だと
動かしやすかったりするからなあ
特にHP特化だとあんま攻撃こないメディックとかスナイパーにいけなくなったり
逆にHP低すぎる火力特化だとHP低すぎて攻撃激しいクラッシャーにいけなくて折角の火力を活かせないとかもありうるからなあ
ただ対人戦だとやっぱ尖ってた方が強いこと多いけどね
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ b996-c4QT)
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2016/08/29(月) 00:49:46.25ID:Us40MaOp0
すまん色々文章おかしいな

みだ→無駄
必ずしも希望ポジションいけるわけでない依頼だとバランス型の方が動かしやすかったりするからなあ
が正しい
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ b996-c4QT)
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2016/08/29(月) 00:50:02.41ID:Us40MaOp0
すまん色々文章おかしいな

みだ→無駄
必ずしも希望ポジションいけるわけでない依頼だとバランス型の方が動かしやすかったりするからなあ
が正しい
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d3c-10Dj)
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2016/08/29(月) 00:51:21.03ID:rdsXP67x0
>>55
頑健と敏捷がHP依存だと知らなくて理力にも振ってしまった盾キャラ志望の俺でもなんとかなってる
ただやや難30人依頼とかだとデータ基準でチーム分けられたりするので、
生誕を第一基準にしつつも、その中でできるだけやりたいステータスに沿った方がいいかもしれない
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f5c-gQqU)
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2016/08/29(月) 00:58:10.38ID:/Gh77S7r0
>>56
やや難や戦艦竜みたいなガチ依頼だと、高レベルでも理力特化なキャラはワンパンで沈むのよく見るしな。
前衛やりたくても無難にスナイパーに行かざるを得ない事はよくある。
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 7c9f-KSG3)
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2016/08/29(月) 01:04:20.87ID:CtowdCu+0
普通に依頼を引き当てたいだけなら、今活動しているデウスエクスのパターン違いを出せばいいだけだからな
●●絶許明王出現だとか、●●の嫌悪夢喰い出現だとか
対してフラグをぶち抜いたり新展開を引っ張り出すには>>49みたいなのを、さらに適切なタイミングで提出しないとね
運営がそっちのフラグ出す心算一切ないのにピンポイントで当たりのネタを出しても採用してくれない時がある

まぁだから、そう簡単に出来る事じゃねぇべな
0063名も無き冒険者 (スプッッ Sdc8-/CI9)
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2016/08/29(月) 01:33:52.06ID:lkEjriDed
>>56
なるほど、当たり前だけどどっちも一長一短なんだな
依頼だとバランス型は文字通りバランスよく立ち回れるのか

>>60
大きくは変わらなそうだけど
近い解釈できそうな生誕とか誕生日あたりで調整してみる

お蔭で方向性が纏まった
アドバイスありがとう
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 4045-t1qj)
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2016/08/29(月) 10:25:26.68ID:yMavMCAr0
もりもり増えるHP、ぐんぐん上がる攻撃力、特化にはロマンがあるのだ
尖ってるがゆえに役割が固定されやすいのを、自由がないと捉えるか動きが分かりやすいと捉えるか

生まれ表は無理だけど、ジョブの理由表はジョブチェンジ前提で他のジョブから選ぶのもありかもしれない
0067名も無き冒険者 (スップ Sdc8-c4QT)
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2016/08/29(月) 14:03:40.37ID:c2v8yb1Ad
理力特化はHP低くても倒れさえしなければいいしヒールの回復量上がるから全く無駄ってわけじゃない
それより遠距離攻撃一個もないのに頑健特化でメディックやる方が無駄多すぎるからなあ
あと近単ある敵で理力特化でクラッシャーやらせられるのも危険極まりないなあ
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 75d5-1TY5)
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2016/08/29(月) 14:14:26.15ID:46W7SnSo0
言いたいことはわかるが、自分が後衛でも近単は相手の中衛まで普通に届くから別に遠距離攻撃持ってなくてもいいぞ
メディックなのに遠距離ヒール持ってないなら問題だが
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ae0-Kfh8)
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2016/08/29(月) 15:37:03.52ID:aKomOKtO0
後衛を最初に倒そうぜって依頼はあんまりないし
回復が超強力過ぎて対処しないと絶対に勝てないケースとか以前はあったけど
普通の依頼なら遠距離攻撃って全くの不要だな
0073名も無き冒険者 (ペラペラ SDc8-B+Zv)
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2016/08/29(月) 16:15:04.03ID:7lQJU1HeD
敵が遠距離攻撃持ってないのに、って文脈じゃないのか?

頑健型のHPが攻撃回ってこないことで無意味とは言わんまでも強み殺してるし
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 7c9f-hifv)
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2016/08/29(月) 16:17:59.16ID:c0PscwId0
>>72
新宿敵ラッシュ来てるから全体どころじゃなさそう。
マグロとカムイはほぼ純戦だけど、バタフライとビーフは変わったシチュエーションだから
なかなか頭使いそうだな。
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 7c9f-hMGK)
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2016/08/29(月) 16:33:36.19ID:0/FewTUS0
宿敵ラッシュだけど、夢喰い、死神、忍者。
組織的にエインヘリアル勢のシャイターン、ドラゴン勢のオーク、現在スポット含めて進行形のローカストとダモクレス。

そろそろ、宿敵ネームドのビルシャナが動いても良いんじゃなかろうか?
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 4002-uA9q)
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2016/08/29(月) 22:17:09.35ID:e/aHcuO30
悪意や敵意で動く他のデウスエクスより(奴らにとっての)善意で動くビルシャナの方が着実に殺してるもんなあ
これはきっと善意の押し付けが一番恐ろしいんだよって富からの教訓だな
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f93-10Dj)
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2016/08/30(火) 11:20:24.94ID:jXhWpy8o0
>>83
あの的中者もう引退済み+色々あったで身内は一切入れない入り難いやつだぞ
関係者の心情的にはそのままお流れのほうが良いかもしれん
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f93-10Dj)
垢版 |
2016/08/30(火) 11:57:53.48ID:jXhWpy8o0
当事者じゃないけど
確か彼氏と恋愛RPしてたんだけど、引退した側がなんかあってIN率低下してて、お互いにやきもきしてたら彼氏に別れ切り出されて、それがショックだかで引退。当事者と彼氏はかなり気にしてた感じ。
0095名も無き冒険者 (アウアウ Sa01-zAUr)
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2016/08/30(火) 12:29:07.35ID:swRsxcFPa
>>92
いや、埋まってなくても的中者が入って頑張ってると駄プレはちょっと悪いと思ってできない
全員予約無し、的中者もいないとあれば超気楽にやれる
0096名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp69-DfgU)
垢版 |
2016/08/30(火) 12:48:12.92ID:WSmY5YwVp
その人達じゃないけど同じ行動範囲に別れたカップルがいると本当にやりづらい
カップルになるなら最後まで別れない意気込みでくっついて欲しい
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ 7c9f-gQqU)
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2016/08/30(火) 18:03:28.75ID:MBNP6dEU0
くっついて即破局は、くっつかないと見えなかった部分が破滅的に合わなかったという実例
それはそれとしてうまく流して居られればいいけれど、狂信的だと手に負えない
何も作らない間でよかった
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cc3-hMGK)
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2016/08/30(火) 18:13:17.55ID:pfs+QIHY0
くっついた直後に片方がカップル用のいちゃいちゃ専用スレに篭るようになって、もう片方は他の場所でも活発に活動してた結果、活動率合わないって篭ってたほうが捨てられたみたいな事案もある
いちゃいちゃだけするのもダメってことだな
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-hMGK)
垢版 |
2016/08/30(火) 19:36:51.27ID:ROVN0OTy0
活動率の不一致から破局して片方が恋人募集中になるのはよくある事例だけど
冷静に考えると『恋人』を『募集』するのは大概じゃね?と思ったわ
バブル期下世話なバラエティの自己紹介かと
0110名も無き冒険者 (アウアウ Sa45-wytj)
垢版 |
2016/08/30(火) 22:25:31.66ID:ozkn3FFRa
別背後だからこそ産まれる化学反応やドキドキ感っていうのはあるけど、
絵師やMS選択もペースも自由にできる同背後型もそれはそれで良いと思うよ
但し★は倍飛ぶ
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f93-10Dj)
垢版 |
2016/08/31(水) 08:38:05.65ID:FrBgWjxp0
「俺不細工だから彼女とかできねーし!」って師団で喪男プレイしてたら「じゃあ立候補しますね」ってなった人もいるし
めぐりあわせとタイミングよ
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 7c9f-gQqU)
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2016/08/31(水) 19:53:22.69ID:AZQROVj+0
ちょっとギョロ目気味とか、たぶん発注文では美人ではない系の書かれ方と思われるような
そんな個性を持ったキャラにキュンと来るな
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e3d-qQHP)
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2016/08/31(水) 20:29:39.21ID:LOS59F1I0
>>125
お前が「世間では美人でない」と思い込んでるキャラを当ててやろう
ワールドアカデミアのカエルだろ?
あれすごい記号の要素突き詰めてるから上手く見えるだけで普通はだいぶ難しいんだぞ
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ 7c9f-gQqU)
垢版 |
2016/08/31(水) 21:15:07.21ID:AZQROVj+0
>>126
>>128
おじさんはどっちも大好きさぁ
美人じゃないっていうものを描くのは本当に難しい。美男美女ほど凄く整ってないのにバランスがある。
ああいういい個性をもったキャラクターを上手く書ける人は尊敬する。
壁の花になってるようなそういう子をさらってみたい。
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-zHZT)
垢版 |
2016/09/01(木) 00:04:37.16ID:XAKe+TUR0
ここんとこ忙しくて週の半ばでも更新が当たり前だったが
普段は月金の二回更新くらいだし
しれっと金曜日に一斉返却とかになりそうで怖い
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b3c-zHZT)
垢版 |
2016/09/01(木) 00:34:02.52ID:d1vFh1gr0
ケルブレからのスタートだから、今の知識持ったまま戻ってリビルドしたい気持ちは強い
次のキャラ作ればいいじゃんってのとも違って、今のキャラで変えたい
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f92-FJli)
垢版 |
2016/09/01(木) 01:01:59.37ID:Uwxl7VRj0
色々変えられるけど初期ステというか能力値傾向は変えられないってけっこうでかいよな
初見攻撃力欲しくてよく知らずに頑健特化にしちゃったりスピードタイプにしようと敏捷特化にしちゃったり
0141名も無き冒険者 (スップ Sd5f-eESp)
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2016/09/01(木) 08:09:05.28ID:aqoRKm7Md
パワー特化でアタッカーやりたかいから頑健特化にしたのに火力低くて肩透かし食らった人はいそうだなあ
エンブレはパワー依存、スピード依存、知能依存ってスキルごとに火力が何に依存してるかってあったし
サイキックハーツは単純な腕力じゃサイキック(超能力)の威力は決まらないって設定があったけど
今回腕力高いのに腕力でぶん殴るってグラビティの火力低いってなるのに違和感覚えてる人とかは多そうだなあ
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ a3fa-wh/5)
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2016/09/01(木) 10:04:42.15ID:F6zVSASN0
>>141
PHだって攻撃力の式は術式+神秘×2じゃねーか
……って思ったけどアレか、能力値名が抽象的過ぎてワケわからんから「そういうもんか」で済むのかw
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ e745-RETc)
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2016/09/01(木) 11:07:49.34ID:wKvmub3Z0
>>138
ステ補正の説明どこにあるんだとだいぶ探し回った思い出
星座補正が隠れてるのは毎度のことだけど、種族とジョブの補正や作成時の最終ステわかりにくくなったのは勘弁してほしかったなあ

あと予想身長の表示なんでなくしたん
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ f79f-+65t)
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2016/09/01(木) 11:23:38.21ID:LXg9tZgF0
>>141 >>142
サイハのサイキックだって殴りかかったり斬りかかるものはあるわけだが
サイキックもグラビティも、それぞれサイキックエナジーやグラビティチェイン由来の不思議な力を纏った攻撃ってだけの話だろ
あと>>145も言っているが赤属性は「頑健」であって「腕力」ではない
頑健ってのは体が頑丈とか健康とかそういう意味の言葉であって、決して力が強い様を表す言葉じゃ無い
自分が勝手なイメージで思い込んでただけなのに文句を言うのは流石にどうだろう
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ b336-9ph3)
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2016/09/01(木) 12:55:26.43ID:4SYvQIWK0
始めたてでキャラを作る時はロクに情報がないからな…
最初は頑健・敏捷・理力がそれぞれのグラビティの命中だけじゃなく威力も兼ねると思って一極に振ったわ
頑健にな!
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ f79f-+65t)
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2016/09/01(木) 12:57:49.40ID:LXg9tZgF0
>>151
力の強さと攻撃力は違うってだけの話だろ
何度もいうけど、殴り掛かるような設定のグラビティであっても、ただ腕力で殴ってるだけではなく
グラビティという一種の超能力的な力で攻撃しているんだからデウスエクスにダメージが届くんだ

それから力が強い=腕力がある、でもないしな
015645 (オッペケ Sr8f-g4hu)
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2016/09/01(木) 13:07:58.21ID:YkkUlmedr
頑健はパワー系、敏捷はスピード系の物理攻撃が得意、
理力は魔力を直接ぶつけるイメージ。
射程でも理力は大半が遠距離になってる。
得意=威力でなく、命中率の高さ。

ロボットに例えると、頑健がバリア、敏捷が機動力上げるバーニア、理力が武器へ出力を割り振ってる感じ。
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b95-zHZT)
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2016/09/01(木) 13:18:20.51ID:WO87ZfFH0
頑健を攻撃力が高いと思い込んだ奴が国語力が残念なのは否定できない
それとは別に、TW4から続くこのキャラ作成システムが後悔製造機なのも否定できない
キャラと能力が噛み合わなくなったがTW4でも少なからずいたのに、よくもまあ続投しやがってとは正直思ったわ
0159名も無き冒険者 (アウウィフ FFcf-10NS)
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2016/09/01(木) 13:43:13.73ID:L1l9XWJwF
頑健が攻撃力が高く見えるんじゃなくて
敏捷・理力の色合いと言葉のどこにも攻撃力に掛かるものがないから
消去法で頑健=攻撃力に思考が寄っただけと思うんですけど
赤い色って大体のゲームで攻撃力だし
0164名も無き冒険者 (スップ Sd5f-eESp)
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2016/09/01(木) 14:36:36.08ID:aqoRKm7Md
ごめん>>155へのレスね
初めてやる人がパワー系やりたくて頑健能力値は力を表すからそれを高くしたけど
なんか物理攻撃の威力が低くて違和感感じるんじゃないかなって思っただけだよ
思った人が実際いるか知らんし俺自体続投組だから別に違和感は感じてないよ
あくまで予想であって
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-wh/5)
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2016/09/01(木) 14:41:27.28ID:dsWjaMHM0
鈍重鈍足脳筋キャラやろうと思ったら敏捷と理力は選ばないだろうしな
前提知識がなきゃ言葉のイメージが先行するのはしょうがない
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ f79f-wh/5)
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2016/09/01(木) 14:44:05.89ID:yW+TAir00
身長こうなりますよはなんで表示してくれなかったのか。
予想より3センチくらい低くてなんかロールに影響出るなあって。
0173名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-RGoL)
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2016/09/01(木) 17:40:31.82ID:iAWfkOtGp
孤島はイレギュラーとして
全体依頼はこれで全部返ってきたのか
ちょっと珍しい状況だね

文字数ヤケに少ないし、トップの人は変えないまま明日なんか来るかも
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-wh/5)
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2016/09/01(木) 17:47:22.11ID:Kor0Qhvb0
足止め班で討伐できたとこは無かったか
討伐は難易度跳ね上がるってのは全滅食らうほど敵が強い、ってより
7T以内に倒さないと撤退される=実質的に討伐無理
って意味合いだったのかな?
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 779b-dyuG)
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2016/09/01(木) 18:17:26.26ID:CibSD+yp0
倒す気なら足止めを考えず速攻を仕掛けるべし、っていう感じだったのかな
確かにOPにもグランネロスが壊れたら撤退するとは書いてあったし
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ ebdf-z54a)
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2016/09/01(木) 18:54:29.54ID:DrLHh8RK0
対ドラゴンなんつー化け物じみた火力に蹂躙された印象もあるな。
エクスガンナーは全員コンセプト違うっぽいし、これが始まりってことなんじゃね?

あとバルムンクは是非欲しい
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d5-upSr)
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2016/09/01(木) 19:18:41.67ID:vTMMnO2J0
サーヴァントのディフェンダーが魔法耐性の上から一気にふっ飛ばされてるし、服破りや盾アップ付けまくって対策するべきだったかと思ったけどいきなり打たれて死んでるし難しそうだったな……
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-wh/5)
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2016/09/01(木) 19:23:07.30ID:Kor0Qhvb0
あ、その依頼見逃してたわ
これ完全に全滅じゃないか・・・状況次第じゃ死亡まで有り得たな
最後まで足止め果たした連中に拍手だわ
ザコの数もやたら多いし、随分条件が違うもんだな
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ ff75-UmKy)
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2016/09/01(木) 22:47:39.70ID:wfTwZilb0
戦いには負けたが勝負には勝った、と言う奴か
死ぬ気で足止めをやったガッツには感服するな・・・

倒す気ならアグリムを依頼で倒すみたいな難易度になってたのかもしれんね
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ 6314-qO6A)
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2016/09/01(木) 23:14:03.12ID:vKVd/bj10
オリグラの命中率の件で聞きたいんだが良いだろうか?

バッドステータスで申請する場合、当たらなければ意味がないから
命中率は1.0が常識なのかね?
それともポジションで変動するものかい?
鉄板というかお約束ってある?
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-wh/5)
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2016/09/02(金) 01:05:25.67ID:Hn6TGJPV0
>>185
主なポジションがスナイパーかキャスター以外なら0.85くらいが鉄板。
自分が得意なステならもう少し下げても良い。
苦手なステや、ジャマーでBS撒くようなら1.0がいいかな。
0196名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-RGoL)
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2016/09/02(金) 10:59:26.72ID:cm3iObJkp
頑健特化だからダメージのために頑健の0.6追撃使ってるけど(一応当たる)
それでも理力系の人の通常技よりかなり弱いからな
鯖なし頑健特化が闘技場でいらない子扱いされるのも自分で頷ける
レベルが上がっていくたびに差が顕著になってくる
ディフェンダーはやらしてもらえないし、つらたん

今回から個人旅団で気兼ねなく出られるようになるから地味に嬉しい
フリーチームで同じような不遇な人とチーム組めたらよろしくね
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ eb93-zHZT)
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2016/09/02(金) 11:04:27.86ID:cr1bwlTp0
>>196
硬くて確実に攻撃当ててくる頑強Crってサブアタッカーとして優秀だぞ
相手がクラッシャー狙いしてくるってメタ読みすれば、メイン火力をSnにして
ひたすら硬いCrがさらに硬いDfに守られながら毎回無視できない必中のダメージ与えてくる

前回の闘技場教導見て思ったわ、頑強鯖無しも悪くない
0198名も無き冒険者 (JP 0Hcf-10NS)
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2016/09/02(金) 11:23:45.85ID:Fe/GHkA6H
無鯖頑健クラ普通に強いんだよなあ
文句ばっかり言って自分で作戦立てたことないの?
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 779b-dyuG)
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2016/09/02(金) 12:39:57.96ID:pcvAWF4A0
理力型と頑健型での威力の差は精々200前後
対してHPは1000以上違ってくる
威力200だとクリティカルでも1000はいかない
数値上は頑健型の方が有利な筈なんだが、いらない子扱いとは……?
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ eb93-zHZT)
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2016/09/02(金) 12:51:16.34ID:cr1bwlTp0
>>201
頑強クラの仕事は相手理力特化低HPを倒すまで倒れず殴り続けるかメイン火力が仕留め損ねたのを命中100以上の追撃で削ることだゾ
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ b336-9ph3)
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2016/09/02(金) 12:55:49.94ID:kqr1/HEO0
>>199
威力200ちょっとの差で2000以上のダメージ差がついた時があるんだが算出できる式があったら教えてくれないか?
ポジションは覚えてないがクラとそれ以外と考えても1000差にはなった計算になるんだ
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-wh/5)
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2016/09/02(金) 12:58:33.63ID:YBHAKV0+0
>>200
ボクスドラゴンとビハインド絶対殺すマンになれるよ
目立った穴がないウイングキャットにも命中率100%を確保しやすいという強みもある
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 036d-wh/5)
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2016/09/02(金) 13:41:21.83ID:p0D/ll8X0
使いこなせないだけの背後がここに
セカンドキャラは敏捷特化キャラの反省で完全フラットにしたけどそもそもダンジョン全開放すらしてなかった
021445 (オッペケ Sr8f-g4hu)
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2016/09/02(金) 14:35:07.16ID:+crLIzWHr
>>212
闘技場で勝ち抜けるかどうかは、作戦立案者次第だし、闘技場旅団でも立案出来るのは四人に一人くらい。
そいつがサブ使って知人と交流系旅団から出てたりするのもよくあるから、見た目と実力は必ずしも一致しないぞ。
普段マニアな雑談やバカップルやってる人がガチの闘技場PCと同背後だったりさるからなw
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-VhF7)
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2016/09/02(金) 15:11:23.79ID:1fmK5gYc0
これって今回参加しなかったら次回も無料って捉えて良いの?
今回から払って無料の繰り返しって感じだと思ってるんけど
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ c7f0-RETc)
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2016/09/02(金) 15:16:52.77ID:NIrU3RNn0
>>218
参加しつづける
無料→有料→無料→有料

今回見送り、次参加
無料→無料→有料→無料→有料

今回無料だけど、見送れば次回も無料
有料は2回目に参加した時から発生、
3回目は無料、4回目は有料のローテ
0222名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-RETc)
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2016/09/02(金) 15:32:47.24ID:zVrua1Mld
新システムだと参加表明してなくても一定レベル有れば勝手に召集されるんだろ?
今まで闘技場参加してなかったキャラも出てきて混戦になりそう
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 1315-y9+U)
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2016/09/02(金) 16:27:18.87ID:JMcyKpxl0
旅団長が自旅団でフリーチーム立つのをブロックする設定はないのか
旅団長自身を招待させない設定ならできるみたいだが
0227名も無き冒険者 (アウウィフ FFcf-10NS)
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2016/09/02(金) 16:45:40.26ID:f+ZTwnJyF
星の問題にはならないだろうけど、旅団内で問題の火種になりかねないからだろう
いや、旅団の空気に合わないとかもあるんだろうけど、それは今までとは変わらんし

リスクヘッジって言えば良いんかね
今までとは変わらんとはいえ、心理的に抵抗が薄いものはなんとなく参加したくなるが、軽い気持ちで火傷する可能性もある
それを未然に防ぐなら、とかね
未知数の問題が上から降ってくるとどうしてもそういう心理は湧くよ
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fd7-10NS)
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2016/09/02(金) 16:53:00.39ID:wQBqIQma0
なるほど、旅団の名前で出るから勝手に出場されても困るとか色々あるんだろうな
うちはその辺ゆるいから出たければ好きに出ろって感じなもんで不思議だった
0229名も無き冒険者 (アウウィフ FFcf-10NS)
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2016/09/02(金) 17:00:44.52ID:sluWUmXVF
例えばゆるい空気がいつの間にか闘技場の為に張り詰めて居づらくなったり、とかな
まあ、そうなるかどうかは旅団長の人柄とか空気とか方針とかで他様々に絡み合うがね
そういうのひっくるめてリスクで、それを避けたいのもおるもんよ
0232名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-7iLR)
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2016/09/02(金) 19:30:20.48ID:RrYvDJMga
闘技場出て問題になるような旅団なんぞないと思うが、仮にあったとしてそれなら今までも規約等で禁止していただろうから新システム関係ないし、
負けてくうき張り積めさせるような奴は普通に参加してるだろうからそもそもフリーにならんと思うし

なにをそんなに怖がっているのかいまいちわらない
0233名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-FsqP)
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2016/09/02(金) 19:58:37.54ID:XiQgk+T/a
フリーチームでも参加者はそれぞれだからなぁ
経験値貰いにとりあえず参加押しておくだけとか
参加するからには作戦考えようってのとか
それがフリーチームで一緒になって意識の違いからトラブル、は見たよ
規約考え直しとか仲裁とか面倒だった
やるならその辺確りしてるとこ行ってやれって思うのはわからなくはないな
0235名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-g4hu)
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2016/09/02(金) 20:26:55.63ID:jHk1GUzbd
作戦考えようにも編成すらランダムだからな。
それでもし残れたとして、そこから意識の違いは発生するかもしれないが、
そこまで考える人ならそもそもフリー参加を選ばない方がいいんじゃないかね
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ eb8d-zHZT)
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2016/09/02(金) 21:10:45.43ID:6PmtBi1j0
うちの団長、まだ★の分担とか言ってて草生える。
もう1月ぐらい周りがさんざん説明してるのに、未だに意味が分かってないらしい。
別に悪い人じゃないんだけど、純粋に頭が悪いんだよな。。。
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 675c-vCZV)
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2016/09/02(金) 21:28:06.67ID:IMHwFY0W0
すごく基本的なことの確認だけど闘技場
要は★にどれだけ余裕があろうとなかろうと、個人的に無料→有料→無料→有料が自動的に繰り返すようになっただけなんだよね?
ただ今回がシステム変更の都合上全員無料なだけで、次回出るなら全員★かかるっていう
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbb-zHZT)
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2016/09/02(金) 22:41:45.43ID:vFwsHQbN0
フリーチームについてだけど
・同じ旅団で1人〜2人参加⇒チーム結成されずバラバラに招待選手行き
・3人参加⇒3人チーム結成、残り1人を招待選手招聘(?)
・4人参加⇒4人でチーム結成
・5人〜参加⇒ランダムで4人でチーム結成、残りは招待選手行き
で認識合ってるかな?
3人のところがちょっと不安で、3人のまま出るのか1人招待選手が加わるのかが分からない
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bc1-T2zX)
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2016/09/03(土) 10:32:07.56ID:R3Ma3LaZ0
鯖がリザーバーで来たところで結局すぐに吹っ飛ばされるし
リザーバーのおかげで格上に勝てたってのも見たことない
戦闘力にこれだけ差があったら格上のチームから一人減るとか……
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ f79f-+65t)
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2016/09/03(土) 11:53:07.84ID:ETL9WSIg0
>>250
そんな感じのシステムがTW1の途中から追加実装されたが
おかげで金払って出場しているのに実際の戦闘に参加できないみたいな件が多数出現して悲しみと怒りしか生まなかった記憶がある
PCは同等の立場で参加しているんだからそれはやっちゃいけないシステムだ
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-wh/5)
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2016/09/03(土) 13:29:10.90ID:jyoDvFld0
格下で実力不足なのが可哀想だからってお情けでリザバ恵んでもらってるのに、それが不足でもっと寄こせとかどんだけ乞食だよ……。
0264名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-NsgY)
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2016/09/03(土) 14:13:12.96ID:4j7wnFmLp
新しくキャラ作ったから師団で挨拶させようとしてたんだけど、深夜帯に行くとだいたいPCの鬱っぽい話とか構ってちゃんよしよししてて入りにくい…いつもこうなのか?作り直すからオススメの師団とかある?
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d5-upSr)
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2016/09/03(土) 14:16:33.22ID:f78/ZCEg0
ライドキャリバーはヒール無いけど耐性と攻撃グラビティがそこそこ強い
オルトロスは能力値とグラビティで使う能力値揃えてから出直せ……
って言いたいところだけどサーヴァントはディフェンダーにいるだけで大きな価値があるから十分人権ある
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbb-zHZT)
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2016/09/03(土) 14:33:22.39ID:B7ks9o5z0
>>264
師団はもう1年経って固定化されちゃってるから
旅団みたいに自由に脱退加入も出来ないから空気を変えようもない

みんな言っているようにのんびり自分に合いそうな旅団を探した方がいい
0271名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-FDPy)
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2016/09/03(土) 14:43:43.33ID:9NToOVFQd
そこそこ師団に行く身としては
どうにか入りやすい空気を作りたいとは思うんだが
具体的にどうすればいいのかわからんのだ
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbb-zHZT)
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2016/09/03(土) 14:53:22.95ID:B7ks9o5z0
旅団なら注意書き等を一番上に持っていけるし、名実共に責任者がいるからいくらでも配慮の仕組みは作れるからね
師団が見ていて合いそうにないなら無理するこたあないんだ
0276名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-NsgY)
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2016/09/03(土) 16:20:52.01ID:4j7wnFmLp
なるほどな
デフォルトで入団させられてるし新参は挨拶くらいするのが礼儀なのかと思ってたよ

ちなみに白馬なんだが、ログ遡ったら確かに270の言うように暗い雰囲気を明るくしようとしてるバランサーっぽい人もいたよ
ほかの師団は見てないけどどこもそんな感じなのかもな
そういう人が所属してる旅団から自分に合うところ旅団を探してみる ありがとう
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ aff1-wh/5)
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2016/09/03(土) 18:53:36.59ID:Md5FqJ6v0
師団移動は実装しないって確か明言されてなかったか?ニコ生だったかオフ会だったかで
まあ実装したらしたでアクティブな面子ばっかりの師団と、非アクティブ面子ばっかりの師団が出来てリアイベの相談が酷い事になりそうだが
0287名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-NsgY)
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2016/09/03(土) 20:46:40.61ID:4j7wnFmLp
なんか見てる感じほとんどの人が旅団メインなんだな…
師団行かなきゃいけない気持ちになってたけど、そうじゃないって分かってよかったわ
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ eb03-hPHQ)
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2016/09/03(土) 20:56:37.25ID:xvGevMVs0
自分に合う旅団に入れば十分
一つの旅団でログ読んで一日一回発言するだけでも結構時間は費やすし
それで満足できないなら、師団みたいなチャット系旅団もいっぱいある
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ 9355-FA7T)
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2016/09/03(土) 21:07:55.82ID:Qst/16ls0
旅団なら合わないなーと思ったら自然と書きこみ減らしてフェードアウトできるから、
色々と紹介文見て飛び込むのがいいぞ
0292名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-NsgY)
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2016/09/03(土) 21:15:41.55ID:4j7wnFmLp
短期入団も可能な旅団もあるんだな。合うところが見つかるまで色々回るのも楽しそうだ
師団はもっと旅団でロールプレイに慣れてから、入りやすいタイミングの時に覗いてみる
289が言うような良い人にも出会えるかもしれないし
俺の愚痴みたいな相談に色々親身になってくれてありがとな…
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 675c-vCZV)
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2016/09/03(土) 21:18:20.09ID:w04Rjwxq0
フレンドの誕生日には旅団アイテムなり課金アイテムなり贈っていたウチの子
いざウチの子の誕生日になってみたら片手で足りるほどの人からしかプレゼントもらえなくてションボリした
★0.5は使わなくていいけど行動力20も惜しいのか、ウチの子には…せめてお手紙くらい欲しいなぁ
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ f79f-y9+U)
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2016/09/03(土) 21:19:16.95ID:hk53PlhB0
>>288
ぶっちゃけどんだけバランサー()が頑張ってもすでに入れる気しないからなぁ、
それだったら内輪で盛り上がってりゃいいじゃん、新規に優しい()振りとかすんなよ、と思う
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbb-zHZT)
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2016/09/03(土) 21:27:16.89ID:B7ks9o5z0
>>294
片手で来てくれた人を大事にする方向にシフトするといいんじゃないかな
このゲーム八方美人しても水着投票でも狙ってるんでなければどうしても薄い返ししかないぞよ
割けるリソースは有限なのだから
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ b336-9ph3)
垢版 |
2016/09/03(土) 21:37:50.44ID:0Wv8zIbB0
>>296
よく読んでみるんだ手紙さえ来ないと言ってる
お返しが欲しいんじゃなくて祝う気持ちがすれ違ってるのが悲しいんだろう

実の所相手が恋人とか親友からもらったアイテムで装備欄埋めてると贈り辛くはあるかな…
載霊化のおかげで一度作ればずっと装備できるようになってるし
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbb-zHZT)
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2016/09/03(土) 21:44:24.98ID:B7ks9o5z0
5個以上貰った場合は悩みそうだね
載霊化でも同レベル間は★かかるから、フラット用、2極用*3で付け替えればそれなりに付けられるはず……
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 675c-vSVO)
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2016/09/03(土) 22:05:54.77ID:TexqjuWK0
>>298
いや、それすれ違ってるんじゃなくて、単にこっちが思ってるほど相手からは思われてない、ってだけかと
簡単に言えば、一方的な強い感情ってだけかと
そう考えると>>294は単純にヤバい奴の可能性もあるな
少なくともメンドクサイ奴なのは確かだ
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ f734-10NS)
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2016/09/03(土) 23:17:25.77ID:yalrZ8It0
誕生日にお返しもらえなくてしょんぼり、までならまあわからなくもない。
だがそれを2ちゃんで愚痴るのはぎりぎりアウトかな…。
大勢参加してるゲームだから交流の温度差は人それぞれだとわかるいい機会だったと思っとけ。
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 9355-FA7T)
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2016/09/03(土) 23:18:04.84ID:Qst/16ls0
あんまりつき合い無いのに課金アイテム貰ったらその、困る
「そういえば誕生日オメデトー」くらいの軽い気持ちで良い
手紙もその、ビビる
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ f79f-+65t)
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2016/09/03(土) 23:35:01.51ID:ETL9WSIg0
っていうか、サイハ以降のシステムだと毎週金曜日にまとめて誕生日告知くるからその、なんだ……当日になって忘れてるんだ、すまん
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 9355-FA7T)
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2016/09/04(日) 08:04:15.22ID:cvnRyzdn0
>>307
画像一覧やアトリエに表記されないからわかりづらいだけで、作っている人はいる
ただ貰った貰わないでゴタゴタされたくないから互いに言わないだけ
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d5-upSr)
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2016/09/04(日) 11:38:59.96ID:JAycCGOq0
「死の直前に残したメッセージ」とか「暴走中に正気に戻って」とか魅力的なシチュエーションがあるというのに
作るだけで送らないし、送るような状況に行かないようにするが
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ f79f-+65t)
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2016/09/04(日) 11:55:26.96ID:VeoZuXez0
>>311

富のイラスト商品で唯一厳密に納品日が決まってる商品だぞあれ
まぁ、それでも遅刻する絵師はいるけどな

知り合いは>>315と同じ作り方してるな、1/1納品でリクエストして、特に固定の誰かってしないで無難なお祝いシチュにして
あとは誕生日迎えた人に順番に手紙で送ってるって
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d5-upSr)
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2016/09/04(日) 12:56:20.38ID:JAycCGOq0
遅刻はあるって話ならイラストの種類の問題じゃねえぞ
スケジュール管理の問題だ
余裕を持ったスケジュールで発注・リクエストしろ
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-wh/5)
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2016/09/04(日) 13:00:37.83ID:RLIW0AF30
まさに>>318だな。
絵師さん側にも都合あるから、期限半月前にリク投げたらそもそも受理さえされないだろ。
数か月前に頼んで事前に完成したのを、当日手紙に添えて送るのが普通の使い方だ。
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 779b-dyuG)
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2016/09/04(日) 15:42:36.07ID:I0eFnVeT0
グリカ作ったことないんだけど
アレって前もって作っておいて、当日になったら送るっていうのはできないの?

1/1にグリカを送りたいから、今から頼んでとりあえず適当な日にちに納品だけしてもらうみたいな
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-wh/5)
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2016/09/04(日) 15:57:26.33ID:RLIW0AF30
>>321
普通に手紙送る時に一番下の欄で持ってるグリカから選んで送ればいい。
相手に「〜さんから、グリーティングカード付きのお手紙が届きました!」っていう手紙が行って、その中にグリカへの直リンクURLが着く。
0323名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-7iLR)
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2016/09/04(日) 16:27:57.39ID:S2l6f4Lya
>>317
そんなごく一部の例外なダメ絵師の話されましても困ります
俺色んな絵師に頼んでお祝い系のグリカを過去作から数えて二桁以上作ったけどどの絵師もちゃんと間に合わせてくれたしね
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e0-wazN)
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2016/09/04(日) 20:05:54.05ID:TT6uOItT0
豚切りスマソ
今から旅団作って闘技場参加って間に合うかな
闘技場参加するためには旅団入ってないと参加できないの知らなくて今気づいたんだ
教えてエロい人
0327名も無き冒険者 (スップ Sd5f-ZC3c)
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2016/09/04(日) 20:24:51.04ID:dctjdu1hd
「必要」じゃないだろ。
参加するだけなら一人でもできる。
むしろシステム変更で従来よりソロ参加の★負担が減っている。
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cd-wh/5)
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2016/09/04(日) 21:59:34.50ID:5eOD/2pm0
>>325
どうしても自分の旅団から出たいってわけじゃないなら他の闘技場旅団に入るって手段もある
探せば条件一切不問の非ガチ闘技場旅団が出てくるぞ
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-kcnE)
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2016/09/04(日) 23:01:02.07ID:QmPeonrr0
ミッションやってミッション専用旅団かクラブパワー回収旅団か無差別受付旅団に参加するんだ
そこで明日までに入団許可されればそこから出られる
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ ffcd-yYxc)
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2016/09/05(月) 01:04:02.36ID:yZtKiQlQ0
そのキャラが嫌いとかでは一切なく
ただ、そのキャラが使ってるアイコンが生理的に気持ち悪く感じて仕方なく
初めてイラスト見ない設定ってのをしてみたんだが
あれ旅団とかで発言に使われてるアイコンは普通に表示されんのな…それじゃ意味ないんだよ…
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f3f-ZMAg)
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2016/09/05(月) 09:39:27.09ID:5sr4HV/B0
画像一覧のイラストはナノナノ化できるのに能力タブ下部のイラストはそのままだったりするのね
このイラスト見ない設定ざっくりしすぎぃ
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ ebd0-yYxc)
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2016/09/05(月) 09:48:10.50ID:5Scl7jzG0
>>337
言わないし、そういのを悟られずに回避する方法だと思ってたんだが<見ない設定
エログロとかじゃなく、集合体恐怖症とかそういう感じで毎回ゾワッとする
もうそのキャラに近づかないって方法しかないのかね
キャラは好きなんだよ
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ f79f-+65t)
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2016/09/05(月) 10:20:12.99ID:W6hUZo+Y0
相手との関係性によるかなぁ……
相手からしたらそこまで重要なICでもなかったのに、お前の事が大好きなのに、何も言われずに距離を置かれたらショックだと思うぜ?
逆にお前は、言ってしまえばたかがイラスト一枚でそいつとの関係諦められる程度の間柄なのか? ってのもあるしね

腹を割って話せる相手なら、言い方にはもちろん注意が必要だけど
ある程度本音で相談をしてみるのは手ではあるんじゃないか?

自分が我慢したりするだけが人間関係ではないからな、具体的な関係がわからないから何がお勧めだ、とは言わんけど
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-T2zX)
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2016/09/05(月) 12:38:57.24ID:1YV/vZGm0
まぁソイツにそのアイコン使って話しさせないようにするか
>>333がソイツから離れていくかのどっちかくらいしかないからな……

「たかがイラスト一枚で」とはいうがイラストの力は結構大きいから
それでキャラのイメージがガッチリ固まっちゃうと違う視点でソイツを見ろというのも難しいし……
0342名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-10NS)
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2016/09/05(月) 12:41:43.42ID:REaJPlRwd
例えるならいい奴だけどアイコンが蓮コラって感じか

余程親しくて、生理的に駄目ってのを説明して
問題なさそうな仲ならアリかもしれないけど
基本的に触れずにフェードアウトした方が無難だと思う
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ ebd0-yYxc)
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2016/09/05(月) 12:56:41.36ID:5Scl7jzG0
>>342
そうそう、そういう感じ

だよな…人が金払って買ったもんを使わないようにしてくれってのも違うと思うし
フェードアウトしつつ退団するわ

みんなありがと
0345名も無き冒険者 (スップ Sd5f-RETc)
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2016/09/05(月) 13:15:30.32ID:cSMY3rfcd
>>343
いまさらかもしれないけどパソコンなら
ブラウザーのアドオンとかで画像URL指定して非表示とかできなかったか
スマホはわからん…
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 779b-dyuG)
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2016/09/05(月) 17:20:45.79ID:vKY7LHiA0
前回で数を減らしてあるって書いてある場所は兎も角
10何体とかいる場所は今回じゃ無理っぽいな
成功条件が雑魚4体以上撃破な場所もあるみたいだし、どれぐらい倒せるかってところか
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ ff75-UmKy)
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2016/09/05(月) 19:14:56.05ID:26Ee0J4F0
リターンマッチしたいってのはあるんだろうが、アレ倒せんのかよって強さだしなあ・・・
敵の戦力を減少させる為で難易度普通ってあるんだから、無理は出来まいよ

てか前回参加者に優先参加権はないのねこれ
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-T2zX)
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2016/09/05(月) 19:36:49.06ID:1YV/vZGm0
前回参加者に優先が着いたら
実質その人たちだけのシリーズ依頼になっちゃうからなぁ……
他にも関わりたい人はいるだろうし
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ f79f-wh/5)
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2016/09/06(火) 02:09:09.58ID:f9uRCagb0
久しぶりに契約者を説得する系やりたいなあ。もう処置なしだろーっていう病的な奴じゃなくて
ちょっと行き違っただけっていう人の心の弱い部分みたいな。
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a9-hPHQ)
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2016/09/06(火) 09:55:45.47ID:/Q+qcic40
エクスガンナーたちの戦力差がでかいね
重症覚悟でいけと言ってるMSがいるかと思えば
一回で倒せると言ってるMSや散華?みたいなタイトルつけてるMSもいるし
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 675c-6goY)
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2016/09/06(火) 11:43:40.69ID:OPoK4d7+0
背後がやりたくてもできなかったり、してみたいと思うロールするのも楽しいぞ
ただ喫煙は自分がやったことない上に家族にも吸う人いないから格好良くロールできる自信がない
0378名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-z54a)
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2016/09/06(火) 11:48:19.17ID:mtSMjBGxa
かっこいい喫煙ロールは西部劇で勉強しときゃ間違いない。
あとエクスガンナーはたぶん、あのメンバーの中に居ないギリシャ文字系でアルファあたりがどっかにいると予想してる
0381名も無き冒険者 (スップ Sd5f-RETc)
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2016/09/06(火) 11:52:52.04ID:Yz5yVn0Dd
サブキャラに異性のキャラ作ってみたけどロール難しい
いかにこれまで自分が異性と関わってこなかったかが思い知らされた
自分で作った子なのに異性だと普段何考えてるかわからん
当初思い描いた性格とどんどんかけ離れていく
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ e79f-+65t)
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2016/09/06(火) 12:40:21.15ID:7XKv6Xd+0
要するにリアルな異性は想像しづらいけど
ある程度の理想をぶち込んだ非現実要素のある異性なら作りやすいってことよな
男女問わず
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-VhF7)
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2016/09/06(火) 13:00:34.55ID:CFltPR0f0
俺も昔になるが
リアルな異性キャラ作ろうとしてギャルっぽくしたらマジでロールが辛かった…
なんで自分のキャラにトラウマ抉られなきゃならんのだ
0385名も無き冒険者 (JP 0Hcf-10NS)
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2016/09/06(火) 13:17:22.35ID:uU5OE1QzH
それはリアルってよりも、自分の強烈に覚えてる異性に沿ってキャラを作った結果なのでは
優しくされるよりも邪険にされた方が憶えてるものだし、憶えてる事をリアルだと思うものだし
0389名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-FsqP)
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2016/09/06(火) 14:52:59.83ID:3ZLxsLMpa
いるよ。別に世界観的に問題とかもないしな
60過ぎるまではケルベロス覚醒の可能性もあっから、この先もケルベロスでないかどうかは知らねーが
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 036d-wh/5)
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2016/09/06(火) 14:59:01.93ID:frMhENLv0
サンクス
結構いるのね あまり見かけないから子持ちは殆ど以内か、子供がケルベロスになってるか死んでるかのどっちかだと思ってた
0393名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-baNT)
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2016/09/06(火) 17:23:54.27ID:YySLMCmya
背後繋がりあるなし関わらず親子でケルベロスも意外と見かける
両親の設定が面倒で故人設定にしたら思いのほか闇を抱えた子になったりしたから考えものですわ
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-wh/5)
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2016/09/06(火) 18:17:16.98ID:8EH8XIXq0
灼滅者と違ってケルベロスは親や更に前の世代から戦い続けてるのと、社会的に身分保障されてて「職業:ケルベロス」ってのが普通にあるから、一家でケルベロスってもやりやすい世界だよね。
年齢的にも6歳〜60歳まで作れるから、親子どころか祖父母含めた三世代ケルベロスとかも行ける。
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ a3fa-wh/5)
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2016/09/06(火) 18:24:05.58ID:nLcbJifp0
定命化を利用すれば実年齢を年齢設定より上にできるからもっといける
実年齢400歳くらいのひいひいひいおばあちゃんヴァルキュリアを6歳で作るとか
0399名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-baNT)
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2016/09/06(火) 19:06:31.50ID:CqJEE9Aja
代々は設定しやすいし、訓練積んでる間にケルベロスになった育ちの設定もあるし、指を指すほど完全にアンオフィとは言いがたいけどな

あと第一世代の人は宿敵とか絡めて補強しないと大変そうなイメージ
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f23-RETc)
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2016/09/06(火) 19:30:59.37ID:2ZuZjUIX0
公式で用意されてる理由に「ケルベロスになる為、あえて部位を切断した」「知られざる古の騎士の武具を継承した」「師匠から秘伝を授けられた」

とかあるんだから故意にケルベロスになろうとすることは出来る
つーかそのものずばり「螺旋忍軍の術を密かに受け継ぐ一族だった」ってのもあるぞ
代々ケルベロスの何があかんのや
0404名も無き冒険者 (スププ Sd5f-6goY)
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2016/09/06(火) 20:28:47.36ID:meMOuodMd
っというかガンスリンガーやミュージックファイターはクラスそのものが純粋に技術を磨いてケルベロスになってる設定だし
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-zHZT)
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2016/09/06(火) 20:40:18.11ID:jfyrgGaS0
なろうとすることは出来ても100%必ずなれる方法があるわけじゃなく
最終的にケルベロスとなれるかは本人の素質次第
…というふうな認識を勝手にしている
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ eb9f-ZaMc)
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2016/09/06(火) 20:49:43.45ID:dkbYQ1AI0
巫術士はケルベロスの力が生まれる前から戦ってたぽい感じの説明じゃない。
デウスエクスを殺せないが足止めか追い払うくらいはやってたかも
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ f734-10NS)
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2016/09/06(火) 20:56:08.21ID:Nc+lcEiE0
現実の代々医師の家系とか政治家の家系とかでも100%なれる遺伝という意味でなし、目指すのが当然視されてるだけでもそういう家系って言っていいだろ
何が問題なんだ
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b95-zHZT)
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2016/09/06(火) 21:08:09.49ID:ohalhQth0
そこじゃなくて、代々というには50年は短すぎるという意味だろう
ケルベロスという概念が生まれたのは巻き戻し以降だし、目指しようが無い
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fbb-zHZT)
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2016/09/06(火) 21:45:39.46ID:uU5OE1Qz0
50年前:一世代目20歳でケルベロス覚醒、子供産まれる
30年前:二世代目20歳でケルベロス覚醒、子供産まれる
10年前:三世代目20歳でケルベロス覚醒、子供産まれる
今年:四世代目、代々ケルベロスの家系、10歳でケルベロス覚醒←これがプレイヤー

四世代目なら代々でもおかしくはない
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 675c-6goY)
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2016/09/06(火) 22:23:21.22ID:OPoK4d7+0
代々続く家系には20歳前後で子供を作る義務が発生しそうだな
俺屍なー…能力高い当主がいる時に限ってポイント貯まらなくてな
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ e79f-+65t)
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2016/09/07(水) 00:22:41.20ID:riIrvt2t0
別に先代が死ぬまで次代が継げないわけじゃねぇんだから50年もあれば3世代くらいはなってもおかしくなかろうよ
あと、なろうしても血筋由来で絶対になれるわけじゃない、「けどこのPCの家系は代々ケルベロスを輩出出来ていた」ってのはまったくもってアンオフィでもなんでもないよな
「たまたま運よくケルベロスが続いたんです」ってだけの話なんだから
0418名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-FsqP)
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2016/09/07(水) 04:11:21.06ID:sB/ztS/Sa
生まれ設定は考えるの好きだし人の見るのも好きなんだが
RP会話とかで出すの難しいんだよな
言い過ぎると自分語りばかりな人になるし
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fbb-zHZT)
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2016/09/07(水) 04:29:01.21ID:xklLsLgj0
恋人とか親友を作って個人の部屋で語らうときなんかは出しやすいぞ
そこで話している内に決めていなかったことも決まったりする
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ e79f-+65t)
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2016/09/07(水) 07:56:05.71ID:riIrvt2t0
>>418
普段の何気ない会話で匂わせられる人はかっこいいよな
ただ設定を語るのと違って。その設定がちゃんとキャラの人生としてフィードバックさせているから
この場面ではこの反応をしめすっていう
0433名も無き冒険者 (JP 0Hcf-10NS)
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2016/09/07(水) 13:26:41.67ID:X/AfN8p6H
ここまでのレスを心理学的に解くと
自由に動かしたい創作キャラクターには、自身が最も枷だと考える要素を排除したがる傾向があるのだという
それさえなければ、自分はもっと自由に生きていけたという強いコンプレックス。憎しみと言っても良いそうな
0445名も無き冒険者 (スップ Sd5f-RETc)
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2016/09/07(水) 14:48:14.85ID:T7vM+jlqd
武装にこだわってる人は既に理想の3属性の武装なんて揃えてるだろうし
4属性になって最初は追加する必要が有るけど
後はレベルアップ毎に強化していけば★の消費は今までと変わらない?
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ e745-RETc)
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2016/09/07(水) 15:06:18.63ID:XY4wxxxT0
ダンジョンでドロップしないで、合成でのみ4つか
いやまあいいんだけど、やれることが増えるって類の新要素じゃないのな
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ eb8d-zHZT)
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2016/09/07(水) 15:09:14.54ID:89864sbS0
これオフ会で要望あったやつだよね。
オリジナル武器のメリットが何にも無いので、何かくれみたいな意見があったような気が。
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f92-FJli)
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2016/09/07(水) 16:12:32.17ID:BYepdbl50
じゃあ毎日ダモクレスを狩ろうぜ!
考えてみたらこっちから襲撃をかけるケースってシナリオじゃあんまりないな
ビルシャナはいつもコミュニティを襲撃されてるけど
0456名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-RGoL)
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2016/09/07(水) 16:22:09.84ID:kXVWI43bp
過去作体験してきた方達に質問なのですが、
属性4つのオリ装備にして、依頼でプラスになったりしますか?
(過去作のこういう強化はシナリオ上で反映されるもの?)
あくまで闘技場・ダンジョン・ミッションのデジタル処理に関わるだけで、武器防具全てフル4属性装備にしたところでシナリオ上のプラスはない感じでしょうか?

依頼で効果が出るなら買ってもいいかなと思うのですが、
あくまで闘技場メインの方向けだったら課金しなくていいかなと思って
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 675c-6goY)
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2016/09/07(水) 16:47:59.89ID:eyfkkj5+0
>>456
依頼は人力だから「この人の武器は四属性だから他の人のより強いことにしよう」とは判定されないと思う
もし強力になったとしても誤差の範囲程度じゃないかと
あったほうが安心なら付ければいいし好きにしたらいい
俺は気にならないんでわざわざ作って付けないけどな
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ eb9b-2D8T)
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2016/09/07(水) 16:49:02.71ID:cJebOlLb0
>>456
属性4つのオリ装備で依頼でプラスになること?
性能面では何も無いよ
オリ武器が依頼中で描写されるとカッケーなって程度

それにしても、思ったより発狂する人少ないね
属性イラネって人が以前は結構いた気がするけど
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ e745-RETc)
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2016/09/07(水) 16:49:36.01ID:XY4wxxxT0
>>456
シナリオにおいて数字が意味を持つのかってことなら持つと思うよ
レベルとかの数字なんて関係ないプレイングがすべてだって言う人もいるけどさ

ただ、強化数増加をリプレイで実感できるかといえば、難しいんじゃないかなあ
効果のあるなしっていうより、そこを強調してリプレイに書くMSがいるかどうかというか
この辺はプレイングに対する自分の納得具合の部分が大きい気がする
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ ffcd-yYxc)
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2016/09/07(水) 16:56:33.64ID:o3+Crggs0
ごく稀どころか依頼はほぼ毎回オリジナル武装に関して何かしら描写もらってるぞ
それぞれ違うMSに
パフォーマンスにも書いてないから、見てくれてんだなあと毎回思う
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f5e-RETc)
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2016/09/07(水) 16:59:46.37ID:VUsYMfsm0
オリジナル武装は書く人書かない人いるからなぁ
武装をシナリオに関わらせたいならそういう描写してくれるMSさんにあたりをつけた上でのほうが良いと思う
0466名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-7iLR)
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2016/09/07(水) 17:04:55.30ID:IO7CNswha
>>463
一切関係ないなんて言う奴いたか?
プレイングしっかりかいてなければどれだけ数値高くても約たたずだとは思うし、数値がひくいからってどんな依頼にも入れないなんてことはない、気にしなくていいとは思うが
数値が一切無意味だなんてことはなかろう
0467名も無き冒険者 (アウウィフ FFcf-10NS)
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2016/09/07(水) 17:15:11.54ID:Hv3XP3OaF
例えば武器の性能で一目盛り分くらい依頼の成功率に貢献しても、作戦と攻撃方を練る方が何倍も関わるしなぁ
依頼だけ観るなら帯に短し襷に長しの差だわ

そこまでギリギリのデータの差が出るのは同じ土俵の相手に、つまり闘技場くらいしか無い
0468名も無き冒険者 (スププ Sd5f-6goY)
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2016/09/07(水) 17:16:31.06ID:DaxEUTWAd
効果に関してはミッションやってて2属性の武器から3属性の武器に持ち替えたとして明らかな差は感じないでしょ
リプレイで4属性だってそんなもんよ
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ba-wh/5)
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2016/09/07(水) 17:26:15.21ID:sECPzQax0
オリ装備やオリグラは特に何も触れていなくても書いてくれるMS結構いるよ
俺はなぜかやたらとオリグラを濃く描写される、全部違うMSなのに
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ ffcd-yYxc)
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2016/09/07(水) 17:29:24.52ID:o3+Crggs0
リプレイに書いてもらいたいなら、オリジナル武装の説明は詩的な文言練るんじゃなくて
こんな形状でこんな模様とか、こう変形する、とか具体的に書いとくといい
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b95-zHZT)
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2016/09/07(水) 18:07:44.25ID:K/YsUmNd0
闘技場用限定なら別に良いんだが、難易度高い依頼だとさすがに影響しそう
今作はレベルごとの装備の数値の上がり方が今までと比べて大きいから
強化してもレベル上がった時の型落ち速度がやたら速いんだよなー
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-T2zX)
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2016/09/07(水) 18:16:55.07ID:d4xyGdgJ0
防具にも属性四つ付けられるからHPが今までより伸ばせるし
ディフェンダーを落としにくくなることになるか
依頼でディフェンダー頑張りたい人にとっては嬉しいだろうし
闘技場では鯖持ちディフェがますます活躍しそう
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 1315-kFK+)
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2016/09/07(水) 18:22:05.13ID:V+V4+bPj0
ぶっちゃけ武器防具も載霊化の方がありがたかった
★0.5とはいえ何度強化すればいいかわからんから踏ん切り着かない
闘技場にそこまで熱入れてないからかもしれんが
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f92-FJli)
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2016/09/07(水) 18:29:48.27ID:BYepdbl50
武器がダンジョンで無尽蔵に手に入ってガチャ的なこともやりにくいのにそこまでしたらさすがに儲けが減ってまうやろ
まあお布施と思ってな
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 039f-y9+U)
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2016/09/07(水) 19:25:29.90ID:zkBPS4S40
嬉しいか嬉しくないかで言えば間違いなく嬉しくない変更だけど、
どうせ数値なんか気にしないからまあ良いや、ってぐらいの気分かな。

これで「ミッションは4属性を揃えないと絶対クリア出来ない難易度にしました」とか
「依頼でも4属性必須にしました」とかやり出したら富氏ねと思わなくもないが、
そうでないなら闘技場廃人さんは頑張ってね、ぐらいにしか思わない。
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-wh/5)
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2016/09/07(水) 19:40:02.69ID:WX+5q8/p0
オリ武器持たせて楽しんでる俺にはありがたい
闘技場に熱心なワケじゃないしシナリオもマイペースな参加だから数値的な恩恵はほぼないけど、
ユニーク武器らしいちょっとした特別感があって好きよ
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-T2zX)
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2016/09/07(水) 20:09:18.09ID:d4xyGdgJ0
エンブレのプラスワン事件か……
無限の頃から富はたまに闘技場に関して強い影響のある変更をするからな……
4属性もどう影響が出るか……
ジョブチェンの方は次の上限解放の際に同時っぽいかねぇ
0487名も無き冒険者 (アウアウ Sacf-hev7)
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2016/09/07(水) 20:13:51.87ID:1yBXSzRoa
ミッションのメンバーレベル調整に追う形で、発言力旅団への適切な交流の要求
闘技場の★払い均等化に追う形で、4属性解禁

便利にする代わりにPLもその分変えていってねって事なんだろう
とはいえ今回は闘技場ガチ勢以外にはそこまで悪く無いと思う
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 039f-y9+U)
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2016/09/07(水) 20:26:43.88ID:zkBPS4S40
闘技場はガチ勢とそれ以外の差が広がる上に、ガチ勢もガチ課金勢とそれ以外の差がついて
ますますつまらなくなるだろうな。

ただそもそも闘技場ガチ勢自体がすでに少数派で、大多数が記念参加経験値勢だから、
今更闘技場がつまらなくなっても「元々楽しんでないよ」って感じじゃね。
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f3d-10NS)
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2016/09/07(水) 20:40:09.25ID:NydKoShr0
いや、経験値が溜まり過ぎて上限解放という名の広がる上と下の格差を広げないための策じゃねえ?
数ヶ月前までメッチャ早かったし、もし闘技場人口減らなくてもその金で運営を賄えるし
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ ffcd-yYxc)
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2016/09/07(水) 20:47:05.41ID:o3+Crggs0
闘技場ガチ勢では一切ないと思ってたんだが
ここの書き込み見てたら自分ガチ勢だったのかもしれないと錯覚するな

強化は自分の子が活躍するのをニヨニヨして見るためにするんだ
強化だけの特典がついたのは正直嬉しい
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fbb-zHZT)
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2016/09/07(水) 20:50:10.99ID:Vdg2yWID0
防具でHP伸びるのはありがたいけど、9種類は流石に用意できないんだよな
破斬魔の半減三つあればいいかな

時々依頼相談で防具の属性押し付けてくる人がいるけど(「前衛は敏斬防具必須ですね」みたいな)
HPマックス強化と半減さえあればいいよね?
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-wh/5)
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2016/09/07(水) 21:04:53.06ID:s/4tcEgg0
>>493
純戦や難易度やや難以上だと、防具耐性のおかげで他のみんなは耐えれたけど、それをしなかった自分だけ早々に沈んで後は寝てるだけ……
ってのがあまり気にならないならご自由に、くらい。
ディフェンダーはともかくクラッシャーは苦手なステの穴突かれて耐性もないと、戦闘開始数行でワンパン退場が普通にあり得るよ。
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fbb-zHZT)
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2016/09/07(水) 21:22:25.01ID:Vdg2yWID0
>>493
耐性は3つ揃えて、もちろんパラの穴は作らないようにするよ
9つだとレベル上がる毎に4500円掛けることで、流石に辛い
みんなそうしてるの?
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ 6314-qO6A)
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2016/09/07(水) 21:32:32.51ID:hx/eqA2+0
じーさんや、…まだですかいの〜
じょぶちえんまだですかいのぅ

わたしら団塊世代は、…もう
心残りをもったまま生活するのは、つらい…ですじゃ
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d7-6xTe)
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2016/09/07(水) 21:32:48.41ID:YCvtLuNb0
廃人は費用など気にしない 強化が必要ならやる
一般人は数値を気にしないので好きにやる

準廃は廃人を真似て強くなった気になっているだけで
そこまで肝が据わっていないので何か変更があるとすぐ愚痴る
0503名も無き冒険者 (アウアウ Sacf-hev7)
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2016/09/07(水) 21:51:39.25ID:1yBXSzRoa
回避と半減のどちらかが違って指摘描写あった時に辛いし止めといて良いと思う
高難度純戦シナリオの他にも、戦闘が長引くとお楽しみパートが減るタイプは
回避や半減違うと回復で手間取る可能性もあるし

もし防具絞って強化するなら、キャラのRPに合わせるか、防具特徴重視で1つかなあ
0504名も無き冒険者 (JP 0Haf-10NS)
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2016/09/07(水) 22:19:48.02ID:TAORsFNnH
武器はともかく防具は載霊化まで行かなくていいけど何かしらの緩和策は取って欲しいよな
全部は出来ないから全部やらないになるし
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-zHZT)
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2016/09/07(水) 22:30:59.16ID:FD32OO8g0
オリジナル武器やオリグラと違って
オリジナル防具ってなんかカッコよくは描写されにくそうな感じがする
着て行ったことないから知らんが
0508名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-7iLR)
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2016/09/07(水) 23:15:37.39ID:qTsuGMW3a
>>493
単なる提案を押し付けとか悪意ある歪んだ解釈してるだけのような気もするが、もし本当に軍師様()に遭遇していたのなら南無

ただMSによっては情報に出した敵の攻撃への耐性装備にしていないと苦戦させたり一人だけ倒されたりって判定する人はいるのは確かだな
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ f39b-dyuG)
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2016/09/07(水) 23:37:09.19ID:NBo533qE0
やや難依頼では最近のでも防具属性によってAは耐えてるけどBは深手を負ったと書かれてたりするからね
俺もHPより耐性の方を重視するな
0514名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-KLis)
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2016/09/08(木) 03:03:37.91ID:pMKDqAmma
ハイパーライダーはライドキャリバーいないとだが
見てみたら自分のとはないんだな
他人のライドキャリバーでもいいなら
何かできるかね?
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ 6915-chQw)
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2016/09/08(木) 10:44:24.45ID:A/qODAry0
>>517
実際は個々人でライキャリ持参って意味なんだろうけど>>513の直後だからか
「他人のライキャリ一台+サポ参加ハイパーライダー全員で雑伎団」という情景が
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ b045-j70e)
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2016/09/08(木) 13:12:25.47ID:iiSthFx40
>>506
パフォか何かで触れて!って言わない限り触れない印象

依頼によっては変装とかで服装変えてたりするし、
特に触れなければ防具じゃなくてBUの格好で描写してくれたりするからなあ
0525名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-quwv)
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2016/09/08(木) 14:05:23.95ID:CjlyNRq5p
シリアス依頼で格好いいこと言ってても防具はスク水とかありうるからな
オリ防具だとその辺パフォに書かなくても触れてくれたことはある
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ 26d7-AlK9)
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2016/09/08(木) 15:17:12.66ID:F6Oo7Bld0
武器はオリ武器装備してないとパフォに詳細書いても採用されない気がする
やっぱそこはオリ武器作ってる人の特典みたいなもんかね?
0530名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-Ybh2)
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2016/09/08(木) 16:28:36.16ID:xarNZaI3a
グラビティなら、非オリグラでもこんな感じに攻撃してますとか逸脱しない範囲でならかなり採用してもらえるんだけどな
武器も量産品でも種別を逸脱しなければ大丈夫なんじゃないか?
常に採用されるとはいわんが
0531名も無き冒険者 (JP 0H09-Te6E)
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2016/09/08(木) 16:43:25.68ID:osrpcTgPH
>>529
お前もか
装備してなくても持ってる装備をフレーバーだと思うのかもしれんが
戦闘に影響ある武器防具を装備してなくても使えることのおかしさに気づいてくれ
0532名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-RG0E)
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2016/09/08(木) 16:53:01.08ID:NaeSuQBRa
サイハだけどダンジョンに落ちてる敵軍の印入ったワッペンつけて敵軍騙そうとしたテンプレがいてな
もちろん騙せなかったしマスターに止められてたけど
0534名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-j70e)
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2016/09/08(木) 17:06:43.30ID:f8XPc3gBa
>>531
いやだからオリ武器以外のノーマルな武器を装備して、それの詳細をパフォに書いても中々採用されないからやっぱり金払って作った方が描写されやすいのかな?って話だろ
誰も装備してないアイテムの事なんか最初から話してないぞ
0535名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-Te6E)
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2016/09/08(木) 17:30:41.72ID:lErok+oHp
オリ武器使ってるけどプレもパフォも特に書いてないが描写入る時ある
武器設定拾われた事もあったからオリ武器はやっぱ有利なんじゃない?
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 263d-Te6E)
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2016/09/08(木) 17:49:35.47ID:wPurzwN60
>>534
だからさぁ
×ノーマルの武器は指定された設定描写に変形する素敵武器
◯ノーマルの武器はノーマルの武器、パフォーマンスに書いたオリ武器はオリ武器

ロングソードはパフォーマンスでエクスカリバーにはならん
そしてエクスカリバー持ってようがロングソードで戦ってるならロングソードで戦ってる
齟齬が有るのは分かってるんだが、うまく伝わらん
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ 119b-MXHb)
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2016/09/08(木) 17:54:52.80ID:NDteStl50
ごめん、よくわかってないんだけど
ただの鉄塊剣を装備して
パフォに「この剣は古い友人の形見の剣です」とか書いても採用されないみたいなこと言ってる?
もしそうなら当たり前の事だと思うが……
0540名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-j70e)
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2016/09/08(木) 18:14:12.47ID:f8XPc3gBa
>>537
「店売りそのままのロングソードの見た目やリボルバーのクイックリロードとか詳しくパフォに書いたけど、オリ武器のエクスカリバーや魔銃ばっかり描写されてるな」
「カスタムとかしてないノーマルな支給品の陸ガンについて説明したけど、Ez-8の方が目立つ」でも可
これで伝わらんならもう知らん
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ 263d-Te6E)
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2016/09/08(木) 18:24:12.93ID:wPurzwN60
>>540
いやもうだいたいわかったよ脱力したよ
お前は、オリ武器でないと使ってる武器の描写されない、という意味と取って
俺は、描写設定付け加えたオリ武器をパフォーマンス指定してもそれ使ってる描写はされない、って意味と取ったんだよ

ややこしいな
0543名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-j70e)
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2016/09/08(木) 18:32:04.33ID:f8XPc3gBa
>>542
別にややこしくも何ともねーよ
お前が勝手に「パフォに設定書いたらノーマル武器がオリ武器に変わる?そんな訳ねーだろ」なんてイミフな勘違いしてそれを論破した気になってただけだ
0547名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-Te6E)
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2016/09/08(木) 18:47:03.40ID:lErok+oHp
普通の武器でも「なんかすごい力を秘めた武器」は無理だけど
普通の武器だけど「ちょっとカスタムしてある」とか「こういう使い方をする」って感じなら良さそうだけどな
0548名も無き冒険者 (スッップ Sd28-y0Qy)
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2016/09/08(木) 19:13:38.37ID:2cgBk5Rvd
ダンジョン産の武器を装備していって
パフォーマンスに「装備してる◯◯は××の形状です」
ってしたら実際にその通り拾われたことあったけどな
0549名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-quwv)
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2016/09/08(木) 19:35:47.81ID:CjlyNRq5p
ついに明日は運命砲330オーバーの孤島シナリオの結果か
期待の多い隔離シナリオのスタートか、予知なしでの一撃死か、
普通に帰ってきて連作シナリオスタートか、ダンジョン見つけて開放か
どんな結果になるだろうね
★かけて予想してもいいんじゃよ
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d9f-YUog)
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2016/09/08(木) 19:40:58.28ID:lS1hwDB70
>>549
「警戒しないで下さい」ってマスコメに散々書いておいて一撃死とか炎上どころの騒ぎじゃねーぞ。

普通にバカンスして、最後に事件が起きてシリーズ第2話とかじゃね。
隔離はあり得るかもしれんが。
0552名も無き冒険者 (スッップ Sd28-fihf)
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2016/09/08(木) 19:53:25.21ID:mFvgNM2ld
強化してないダンジョン産デフォルト形状の武器でも
よほど逸脱してなければパフォに設定書いておけば描写してもらえる事もある。

血のように赤い刀身の日本刀とか、ボウガン仕様の妖精弓とか、クロー付きのバトルガントレットとか。

↑は今適当に書いた設定だけど、そんな感じの設定をパフォに書いてたら色んなMSで描写してもらえたよ。
もちろん通常武器で。
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ c514-AlK9)
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2016/09/08(木) 19:57:56.20ID:E8QkMgIk0
豚切りすみません
トラウマの高命中・低威力・近列のオリグラを作りたいんですが手加減攻撃の代用は務まるでしょうか?
用途はいざという時の配下一般人への備えです。
マスコメで手加減攻撃でも死ぬ旨が記載していたら使用は見合わせる知性はありますが…。
いかがでしょうか?
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ db9f-DUPf)
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2016/09/08(木) 20:00:40.90ID:DgIwKc3m0
何かしらの発見をして、それに関する追加の調査を行う為
さらに数チームを派遣する感じになると見た
このカシオミニを賭けてもいい
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ db9f-DUPf)
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2016/09/08(木) 20:02:58.67ID:DgIwKc3m0
トラウマはたしかに手加減攻撃相当の攻撃をするっては書いてあるが
それで代用になったなんて話は(俺が知らないだけかも知らんが)聞いたことがないぞ
★使って危ない橋渡るより素直に手加減攻撃しといた方が安全じゃね
0561名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-RG0E)
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2016/09/08(木) 20:17:45.15ID:j8YrhVQda
手加減攻撃で一般人死ぬって話は自分は聞いたことないな
メタに考えたら、すごい痛くて心臓止まることはありそうだけど

でもまあケルベロスは戦闘のプロだし、痛みを与えずに手加減して一般人気絶させるのは簡単だろうし
格上の化物な敵連中にダメージ与える術なんて使ったら一発で死ぬと思う
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ 26d7-AlK9)
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2016/09/08(木) 20:23:02.86ID:F6Oo7Bld0
>>540
>>542

なんか説明不足でがちゃがちゃさせてごめんな……
527だけど
オリジナル武器は作ってないけど、オリジナル武器設定はある
ダンジョンで拾ったノーマル武器を装備して
パフォに自分の武器はこういう形でこういう感じです
って書いても採用されないよなって話で
正直すまんかった、もうちょいレベル上がったらオリ武器作ってくるわ
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 11c1-xrUw)
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2016/09/08(木) 20:31:11.66ID:mrAztTZ10
>マスコメで手加減攻撃でも死ぬ旨が記載していたら使用は見合わせる知性はありますが…。
だからといってトラウマ付きのグラビティで攻撃するとか……
お前ホントに知性あんの?
0564名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-Te6E)
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2016/09/08(木) 20:35:02.78ID:0YyjH23Ua
まあまて、ウエメセはいけない。わかりにくい表記をしてるんだし
前作では戦争でトラウマ塗れになってお亡くなりになったボスが居たんだ
と返して差しあげろ
0565名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-j70e)
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2016/09/08(木) 20:35:18.62ID:ppTv9Meka
>>562
こっちこそ荒らしてすまんな

荒らしついでに言っとくと、トラウマ問題はそもそもバステ付く前に攻撃のダメージで一般人死ぬんじゃね?
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ c5a0-BWVR)
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2016/09/08(木) 20:59:07.21ID:wPVtnUVD0
一般人に使っていいのはヒールだけ
ビルシャナ依頼とか場合によっては手加減攻撃までは可
そう思っておいた方が安全ではある
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5c-tq+X)
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2016/09/08(木) 21:29:43.82ID:TSGMgJvv0
>>569
洗脳された信者は手加減攻撃で気絶させれば死なないよ、ってのはよくあるね。
なおトラウマは慈悲どころか、炎や氷と違ってダメージBSで唯一HP0以下まで減らすから、普通にトドメになって死ぬ。
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ d05c-GoLj)
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2016/09/08(木) 21:37:13.86ID:AKJUiukH0
まず前提として、MSってシステムに無理解な人もそれなりの割合で混ざってる、と
なので、MSコメやリプレイは参考にしない方が良いぞ
0573名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-KLis)
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2016/09/08(木) 21:39:54.09ID:F7ZuCwR7a
慈悲は敵を殺さないエフェクトだが、トラウマの手加減攻撃にはついてないってことだよな
慈悲はない人はトラウマで死ぬ

慈悲といやケルブレ開始前のオフだが
手加減攻撃活性化してなくても動物変身すれば手加減攻撃使えますかとか
それに慈悲はついてますかみたいな質問小耳に挟んだことあるが

答えは使えるけどそんな状況あるの?
だったかね
0574名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-RG0E)
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2016/09/08(木) 21:50:08.08ID:j8YrhVQda
>>573
戦闘に理解のある一般人の皆様は基本は自主退避してくれるし
いるとしたら予知されてるかビルシャナ配下だし
「いないと思ってたのに一般人が!そうだ猫になって猫パンチで眠らせてから保護して連れて行こう!!」
…どんな状況だろう
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5c-tq+X)
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2016/09/08(木) 22:04:49.64ID:FXFVzxv90
マスコメに記載されてる場合はシナリオごとの特殊裁定が認められてるってことでしょ
それはシステム無理解とは関係ないんじゃない? もちろん、その理屈を他のシナリオにそのまま持ち込むのはダメだが
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ e692-kPpA)
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2016/09/08(木) 22:57:25.85ID:fH7FQhwn0
手加減攻撃使うつもりでプレ書いて手加減攻撃設定するの忘れてたときはすごく焦った
そういやトドメにならないダメージ系BS効果って一般人だとどうなるんだっけ?普通に死ぬ?
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db2-KsyL)
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2016/09/08(木) 23:18:46.83ID:R+u4ZECe0
>「HPが0になると戦闘不能(最悪の場合は重傷もしくは死亡)になります」
ってあるから、HPが0になる状態異常の場合は死ぬんじゃね?
「ただしHPは最低1残ります。」っていう状態異常以外はダメージが入る状態異常ではHPが0になると思う。
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-raFG)
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2016/09/09(金) 01:15:30.88ID:LTcSKlmj0
>>580
単純に、手加減攻撃は手加減攻撃だから殺さない、だから手加減攻撃をするトラウマの幻影なら殺さない、って勘違いしてただけだろ
実際は手加減攻撃には慈悲というエフェクトがあるから殺さない、ってことであって、重要なのはエフェクト【慈悲】を持った攻撃をするか否かだった、って話
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d9f-YUog)
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2016/09/09(金) 04:41:26.44ID:nzwQSTjg0
トラウマの手加減攻撃も慈悲持ってるんじゃないの?

そもそもトラウマ付けるための攻撃で一般人は死ぬから全く無意味だけど。
0586名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-KLis)
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2016/09/09(金) 06:41:43.38ID:PpdVKsnba
ダンジョンやミッションと依頼は違うと言われりゃそうかもな話だが

エフェクト慈悲でデウスエクス相手にHP0すると殆どの場合衝撃ダメ全回復して戦闘不能にならないって戦闘ルールにあるからな

トラウマの手加減攻撃に慈悲ついてるなら依頼ではこわくて使えねーなぁ
0587名も無き冒険者 (スップ Sd78-yIW+)
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2016/09/09(金) 07:35:50.19ID://psQjCdd
トラウマは火力とか属性が手加減攻撃相当でエフェクト(慈悲)はなかったはずだが
もしあるとボスに凌駕されてかえってピンチとか笑えないことになるw
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-raFG)
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2016/09/09(金) 08:47:06.77ID:LTcSKlmj0
>>587
上でも勝手に自分の言葉作ってる人がいたが、手加減攻撃相当なんて文言は存在しない
トラウマの説明は
>トラウマは使用者と同レベルの平均的な能力と武器で手加減攻撃をしてきます。
手加減攻撃相当ではなく、手加減攻撃をしてくるんだよ
ただ、これは使用者が手加減攻撃を使用するときに、無属性だから使用者の3色平均値で算出するみたいに
トラウマも使用者の能力を3色平均で扱うって意味の話でエフェクト慈悲がつきますよって意味ではないと俺も思う

そもそも根本的な話としてトラウマを付与する攻撃で普通にダメージ与えてるからその時点で一般人死ぬから意味がない話なんだけどな
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ d05c-RG0E)
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2016/09/09(金) 09:04:59.01ID:Z1mAr/dh0
個人的な想像だけど一般人相手の攻撃の場合
手加減攻撃ならみぞおちや首すじに一発入れて気絶させる感じだが
普通の技なら普通に斬られたり電撃や氷漬けや全身火傷かな
どちらにせよ積極的に使いたいとは思わないわ
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-raFG)
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2016/09/09(金) 11:48:47.62ID:LTcSKlmj0
失敗したけどドラゴン勢力に雇われてた一派がそれやろうとしてたしな
ケルベロスに金銭的に協力したから有力者が暗殺されそうになったり
偽ケルベロスになって一般人殺そうとしたり
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 6915-hRrR)
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2016/09/09(金) 13:50:08.84ID:XwTI+aJs0
旅団とか無関係で拒否してないキャラをかき集めてるな

>>593
これまでと違ってケルベロスの隠蔽能力はデフォじゃないし
それなりの隠蔽工作しないとどこからでもバレると思うよ
0596名も無き冒険者 (オッペケ Sr3d-ceEG)
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2016/09/09(金) 13:52:09.83ID:SlqPAsk9r
>>594
俺も異世界含め十件以上来てて焦った。
火曜時点ではなんの連絡も無かったし、レベルも高くないから招待すらされてないと思ってたわw
0602名も無き冒険者 (スップ Sd78-yIW+)
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2016/09/09(金) 16:23:59.03ID://psQjCdd
峰打とか当て身で気絶させるって実際やってみると超能力かってくらい困難だからなあ
それなら手加減攻撃でできるって保障されてるならそっちでやったほうが確実
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 49c0-MXHb)
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2016/09/09(金) 17:59:48.81ID:i43FrCch0
「場合によっては前編のうちに敵の一部を撃破出来るかもしれません」
「島に敵がいない状態になるまでヘリオンは着陸できません」

だと、後編メンバーをまた運搬してくるのかな?
それだと前編メンバーが残ったままになってしまうけど…
0617名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-quwv)
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2016/09/09(金) 19:04:16.61ID:ZjnJ8RQvp
これ先行組8人は今島にいるままなんだよね
暴走みたいに拘束されているわけじゃないし旅団とかでRP的にどう振舞えばいいんかな
みんなだったらどういう風に振る舞う?
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ b045-j70e)
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2016/09/09(金) 19:22:28.21ID:RNat5qsp0
ゲーム内時事ネタを話すときって大体メタ混じりだし、特に何も気にしないかな
しれっと会話に混ざってたり生霊化してふざけてみたり
0619名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-KLis)
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2016/09/09(金) 19:22:33.07ID:t+Qr2DJga
依頼出発からリプレイ返却前みたいなもんだな
リアルタイムでいやリプレイで帰還するまでの数週間島にいるが
前編リプレイから後編OPまでキャラ視点だと一日半ぐらいだろ?

RPシーンが島にいる間のことなら黙って
そうでないなら出発前の出来事ってロールかね
イラスト完成おめでとうみたいなメタ話飛び出す雑談ならキャラ口調で適当に
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 533c-DUPf)
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2016/09/09(金) 20:26:10.14ID:68szijhu0
>>623
暴走救出依頼はその人との関わりから説得プレイング書いたりするし、戻ってこないとキャラロストだから友人知人に遠慮するけど
今回やるのは遭難者救助を行う自衛隊みたいなポジションだから、気にせず予約してよろし
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 119b-MXHb)
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2016/09/09(金) 21:08:56.48ID:b0tB01dE0
>>628
トーナメントのページ行って各大会の第一戦を探す、
自分の参加チームの試合だけ色が違うんでそれ追ってくとよろし
BGではそのチーム名で検索かければおけ
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 934d-AlK9)
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2016/09/09(金) 21:18:41.35ID:sLjQ3Vii0
あざっす、見つかった

この獲得経験値とかって、勝った方が多くなるのか?
予選は一発目で負けてて、その後の5連戦で2回くらい勝ってるんだが
もっと勝った方が報酬を受け取れるなら、もうちょっと待ちたい
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ b5fa-tq+X)
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2016/09/09(金) 21:22:24.10ID:/lyIOtQl0
>>632
トーナメントは勝てば勝つほどEXPが増える……大体1勝につき出場EXPの5%

あと、どうでもいい事ではあるが、
リンクはトーナメントが先でバトルグラウンドが後だけどそれは仕様変更前の名残(というか不具合?)で、
正確にはトーナメントが後だなw
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c1-xrUw)
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2016/09/09(金) 21:24:53.02ID:3g6x949c0
先週まではBG込みでの参加で基礎経験値128で一勝するたびに+6だったけど
今週からは基礎経験値128の一勝ごとに+3に変わってる
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c1-xrUw)
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2016/09/09(金) 21:31:20.83ID:3g6x949c0
訂正
先週までも今週もBGではいくら勝っても経験値はゼロ
予選・決勝での一勝ごと(不戦勝含む)で貰える経験値は増える
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff4-RG0E)
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2016/09/10(土) 08:38:32.82ID:68trQnRj0
知り合いと強制的に殴り合いすることになるのが、嫌だったり
ロール的に闘技場に通うようなキャラじゃないって拘りかもしれんぞ

わりと闘技場と無縁な知り合いを
口汚い戦闘系キャラでボコるのも気まずい
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff4-eyxN)
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2016/09/10(土) 08:45:58.68ID:68trQnRj0
あとは、ミッション用に設定したカットインや台詞設定を晒すのが
嫌ってのもあるかもな

かくいう俺も初闘技場参加の時にやらかしたことがありましてね
闘技場の相手をおもいっきりデウスエクス扱いしてるっつー
大失態を犯したことが…
0653名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-RG0E)
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2016/09/10(土) 08:47:05.50ID:q8jkIMxva
どう組まれるかわからなかったしな
旅団の人とかと思ってたら無差別で驚いたわ
メイン除いて参加しない登録してきたわ
倉庫キャラや低レベル作っただけキャラ引っ張り出されたのは多分全員同じだろうから気にやむことはないと
0656名も無き冒険者 (アウアウ Sa22-j70e)
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2016/09/10(土) 09:03:37.41ID:+KVdNfqJa
闘技場なんて遊びの一つだし重く考えすぎだよ
あれはPL目線で楽しむものでPCとは
分けていいと思う
じゃなきゃ闘技場優勝チームがケルベロス最強チームって理屈がシナリオでも通りかねないから
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-raFG)
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2016/09/10(土) 09:05:57.32ID:jMQhl2oE0
富からしたら
旅団でチーム入れなかった、闘技場参加し忘れた、って嘆きが出てるからこういう仕様変更したんだろうな
ついでに言えば師団とかミッションとかと同じで「見知らぬ同じゲームをしている人と縁が出来るから交流のきっかけになるね!」ぐらい考えてるかもしれん
結果はこの通りシャイボーイ達や説明書読まない勢から不満が出たわけだが
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff4-RG0E)
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2016/09/10(土) 09:24:06.76ID:68trQnRj0
初期設定が参加しない設定なら
たぶん、よかったんだろうが
適切な交流をして欲しい富的には、初期設定が
参加するになってるのが、都合よかったんだろうなぁ
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c34-Te6E)
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2016/09/10(土) 09:26:19.49ID:R06+xquw0
闘技場盛り上げたいのはわかるがお節介過ぎるとゲーム自体敬遠されるぞ
気にしない奴は気にする奴のこと理解できないもんだろうけどな
適切な交流とか言い出したり最近の富はやっぱどっかおかしいわ
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd9-KNbI)
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2016/09/10(土) 10:26:28.69ID:pYDnYP9a0
富は金を巻き上げたいんだろ?下心見え透いてて笑えるわ
闘技場とか余計なお節介なんだよ。課金はシナリオとイラストだけで十分だわ
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-raFG)
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2016/09/10(土) 10:31:24.45ID:jMQhl2oE0
企業が利益を求めて何が拙いのだろう?
富が利益を出せなければゲームも終了なんだがそれでもよいのだろうか?
24時間なにもPLが処理をしなければ金は支払われず、闘技場の戦闘をサーバーに負荷掛けて行っただけで富の利益は一切でないシステムだという事が理解できているだろうか?
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 11c1-xrUw)
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2016/09/10(土) 10:33:17.69ID:VRbW+vqQ0
報酬もらわなきゃいいだろとか参加拒否しとけよとか言っても
そもそ参加したくない奴を勝手に招待するような変更後の様式が気に入らないってことなんじゃね
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd9-KNbI)
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2016/09/10(土) 10:52:15.34ID:pYDnYP9a0
参加の有無は客が決める。初回だけでも招待するとか気に入らない
最初からデフォで拒否しとけよ。客に対する気遣いは無いのか?
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-raFG)
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2016/09/10(土) 11:00:48.55ID:jMQhl2oE0
>>666
コイツ多分いつもの人だわ
むげふぁんの頃から富に粘着して暴言吐いたり
シナリオの相談を引っ掻き回したり、プレイングでPC殺そうとしたりシナリオ失敗させようとしているリアル女性PLストーカー
0668名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-RG0E)
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2016/09/10(土) 11:08:09.56ID:jnWRxGWja
あいつかー
自分のゲロの中に顔から突っ込んだ奴な
富が何をどうしても悪口しか言わないのに何故か富から出て行きも辞めもしない奴
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c34-Te6E)
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2016/09/10(土) 11:46:19.17ID:R06+xquw0
富の利益とか負荷とか一般の客にはどうでもいいのよ
ただ、自分が意思表示してないところでデフォで参加が決まってる気持ち悪さってわかんないのかな
0678名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-KLis)
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2016/09/10(土) 12:18:43.80ID:F0SH/Egta
告知あっての結果だからなぁ
次からちゃんと告知とか見ろよだな

しかし招待参加、設定しないと参加しちまうか
引退PLのキャラはレベルが招待参加されない数値になるまで招待参加し続けることになるんだな
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d9f-YUog)
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2016/09/10(土) 12:33:29.38ID:vfWgEN+60
闘技場興味ない勢はそもそも読まなくても当然な気がするが。
あと、読んでたけどまさか自分のレベルで呼ばれるとは思ってなかった人、
そもそも引退してたのにいきなりメール来た人とかも有り得る。
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff4-RG0E)
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2016/09/10(土) 12:37:30.86ID:68trQnRj0
ああ、なるほど
興味ないからこそ、闘技場が変わります
→ふぅーん? まぁ、自分には関係ないね
で、招待されるのに気づいてないのが
かなりいるわけか
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 533c-DUPf)
垢版 |
2016/09/10(土) 12:42:31.82ID:NDdop2Wk0
ケルベロス同士では戦いませんって心情のキャラだったとしたらちょっと可哀想かなとは思う
ただまあそこまで怒らんでもとも思う
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ 6915-hRrR)
垢版 |
2016/09/10(土) 13:26:48.64ID:WeLMk2yQ0
さすがに10レベルの放置キャラは連れ出されなかったが
少しでもレベル上げてるキャラが軒並み出てて正直ビビった

>>682
そういう闘技場完全スルー勢って結構いるからな
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d9f-YUog)
垢版 |
2016/09/10(土) 14:32:16.78ID:vfWgEN+60
師団(常連以外入りにくい)にせよミッション入団(専用大型旅団除いて大体が拒否)にせよ
今回の招待参加にせよ何にせよ、富の考えた交流促進要素がことごとく滑ってる感は感じる。

怒るほどではないけど、交流に役立ってる気がしない。
0688名も無き冒険者 (JP 0H09-Te6E)
垢版 |
2016/09/10(土) 14:53:14.98ID:NueoQhtKH
なんでも良いからイラッとかモニョる事をして何か事を考えさせたいんだろうけど
へーそーで流すか、面倒くさい余計なお世話増やしやがっての概ねどちらか

新しい価値観は押し付けると目論見と真逆の結果になる法則ってなんか聞いたことあるけど、なんだったかな
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ 32cd-1knz)
垢版 |
2016/09/10(土) 15:10:44.15ID:kgJ9TJlB0
>>687
ミッション入団届けきたらとりあえず入るかどうか確認の手紙送ってるが
そういう対応してると明らかにPBW初めてだろうなって奴から入団したいですっていう返事くること多いよ
人に教えるの好きだから受け入れて色々サポートしてる
新人にはいい制度なんじゃないかね

問題なのは捨てキャラ作ってミッション入団届け送りまくる奴
0693名も無き冒険者 (アウウィフ FF09-Te6E)
垢版 |
2016/09/10(土) 15:38:53.65ID:1RzySLUgF
表に出てなければ不満は存在しないというのはやめてくれ、本気でやめてくれ
別に持ってないのもいるだろうけど、持ってる奴もいるんだ、0か1かじゃないんだよ
同僚でそんな空気読めないのが問題起こしまくるんだ
0694名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-Ybh2)
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2016/09/10(土) 16:16:19.00ID:azfhcEtxa
>>691
1か100かしかない極端な>>691の思考形態のほうが恐ろしいです

>>693
誰も存在しないなどいってないし、お前の職場の愚痴なぞ知らんがな
TPOのおかしい話誰からも求められていないのに突然しだすとか、ちょっと危険な兆候かもしれから気をつけて然るべき所で受診したほうがいいかも、その同僚のせいで精神的に追い詰められるのもばか臭いぞ
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ 53e0-AlK9)
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2016/09/10(土) 16:32:22.16ID:4D695R3e0
よっぽど疲れてるんだろうからそっとしといてあげて

強いて困ったことといえばイラスト納品待ちで
メールのPBW用フォルダに新着(3)とかなってて見てみたら
「全部闘技場関連じゃねーかクッソァ!」って気分になったくらい
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ db9f-DUPf)
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2016/09/10(土) 17:04:08.41ID:gfb/gJkB0
実際いくらサポートしたところで
プレイヤー自身に交流する気がなきゃどうしようもあるめぇよ
コミュニケーションとりたいならうだうだ言ってねーで旅団なり師団なりお手紙なりしろや
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 6915-hRrR)
垢版 |
2016/09/10(土) 17:13:22.25ID:WeLMk2yQ0
逆にとりたくないコミュニケーションを無理強いされるのが嫌なんじゃね?
とはいえ招待参加については拒否できるんだからセットしろで終わりだが
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f59-1tH9)
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2016/09/10(土) 17:20:33.62ID:0ozOOjfD0
何レベルから招待参加ですよ〜とか記載あったっけ?見逃したかな
一定レベル以上って聞いてたから20とか18くらいかとおもったら13からでびっくりしたよ
まぁ思い込みはよくないってことを学んだ
書いてあれば親切だけど 無くても事前に不参加にしておけばいいんだもんな
0703名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-RG0E)
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2016/09/10(土) 18:58:45.73ID:1vU4bwtLa
自分の意思で無料参加したかった人たちか
あと「初めての闘技場はあの子と一緒って決めてたのに…」な喪失感?
0712名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-Ybh2)
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2016/09/10(土) 19:25:01.24ID:WUK95ycMa
闘技場で戦ってるうちの子がただで見れるぞやったー!な、自分は少数派なのか
別に星消費しないし、ダンジョン連れ出しと対して変わらん

メールが鬱陶しいから今週から拒否したが
0713名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-RG0E)
垢版 |
2016/09/10(土) 19:33:31.45ID:1vU4bwtLa
>>712
自分もちょっと楽しかった
レベル30程度のスナイパーだったけど敵も味方もレベル20届かないくらいばかりで
最後自分一人で相手五人くらい倒して勝てた。ちょっとしたスナイパー気分だった
次回からはごめんなさいするけど
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 934d-AlK9)
垢版 |
2016/09/10(土) 19:35:47.20ID:P4xRi4Vr0
まあ、最初は「参加しない」設定でよかったと思う

戦争Lv10クラッシャーの件もそうだけど
初期設定が不満だらけだと、真面目にやってる奴等その他諸々から苦情が来るんだし
こういったタイプの初期設定は、可能な限り波が立たないようにするべきだったと思う
なお俺の子、結果自体まるで気にしてない
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ b003-Te6E)
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2016/09/10(土) 20:21:50.66ID:LOGqZhS/0
初回は参加する設定のほうがいいと思うぞ?
招待されるなら参加してみたかったのに知らなかった! 経験値もらいそこねた! 今週経験値欲しかったのにって言う奴出てくるし、メールが来なかったら招待参加できること知らないままの奴も多いだろ
設定でしない、に出来るのを知らなかった奴がこんなにいるんだから
一回でなく二回目に支払いが生じることにしたのも、客にアドバンテージ持たせてるんたから、初回のお試し招待くらいは許してやれよ
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 9339-tq+X)
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2016/09/10(土) 20:54:41.01ID:BMEt9WCt0
どっちにしても新しい試みには文句垂れる奴が出るってことだな
まぁ適切な交流問題とかで富ヘイトが貯まってた問題もあるだろうが
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d7-Te6E)
垢版 |
2016/09/10(土) 22:07:34.09ID:cQpeF1+10
闘技場全く興味ないうちの子がどこで何してても別にいいけどな、もしかしたらチームの役に立ってるかもしれんし
一ヶ月前くらいから告知されてたし経験値貰う貰わない参加不参加選べるし、全く文句ない
勝手に穴埋めNPC的な立ち位置にされたことが嫌なんだろうか
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d6d-tq+X)
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2016/09/10(土) 22:56:08.78ID:eXQ8eqgY0
デフォルトで「招待を受ける」ってなってるから説明を読み飛ばしてしまうと強制参加に思えるのかもね
低レベクラッシャー問題みたいなもんでデフォ設定を変えられれば……
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d7-Te6E)
垢版 |
2016/09/10(土) 22:59:44.70ID:cQpeF1+10
事前に説明あったことはもちろん分かってるけど、闘技場なんて全く興味ない・参加しなかった勢はそもそも読まないだろうな
だから、なんでうちの子が勝手に参加させられてるんだ!って戸惑う気持ちもわかる
ただそれは気づいた時点で不参加設定にすればいい話で、すでに結果が出たことに文句言うのは違うと思う
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 119b-MXHb)
垢版 |
2016/09/10(土) 23:07:53.61ID:6yoRTtI/0
興味無かろうが「告知はされた」んだよ
それを読まなかったのはそいつの勝手な判断であって、責任は読まなかった人間にある
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ 263d-Te6E)
垢版 |
2016/09/10(土) 23:40:58.11ID:aPAu0+NG0
具体的に言うとスマホの契約時にやたら付いてくる初月無料パス
任意とは書いてるし簡単に解除は出来るが、特に契約時に説明はしないし、初月過ぎると月額利用料かかるアレ
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ f15c-eTOf)
垢版 |
2016/09/10(土) 23:52:44.02ID:Jl29kGGx0
それはちゃんと説明していない販売員と聞いてない自分が悪いのであって、
闘技場に関しては前もって告知されてんだから例になってないぞ、それ。
0742名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-KLis)
垢版 |
2016/09/11(日) 00:25:17.53ID:K0/NULALa
話変えるか
ちと愚痴入ってんだが

メタ情報のRP持ち込みってどうしてる?
あと持ち込まれたらどうしてる?
今で言うと島にゾンビか何か新しい敵かって情報か
メタ混じりの雑談とか依頼相談の場ならいいんだけどさ
島にゾンビって救援行って話聞いてわかる情報で、まだPL情報
そういうのがRPの場にきたとき困っちまうんだが
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ a136-HR/n)
垢版 |
2016/09/11(日) 00:25:32.85ID:oCWrw52h0
告知や説明を読まなかったと言ってるけど読んでもかなり意味不明だしなー
自動で出場しますとは全く書いてないというか最初見た時は出場フォームがメールで来るのかと思った

しかし特に口調が荒いのを追うと人格否定ばかりしてる奴というのがわかるな
こういうのが見れるからワッチョイはすごく便利だ
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 533c-DUPf)
垢版 |
2016/09/11(日) 00:33:52.53ID:iOXFRQiK0
>>742
そういうのがあるから本当は隔離シナリオの方がいいんだろうけど……
今は隔離ネタを公開しているけどキャラ達はゾンビ型云々までの情報は貰ってないって話だよね
うーん、確かに困るし、だけど括弧つきで注意するのも何か違うか
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d7-Te6E)
垢版 |
2016/09/11(日) 00:47:01.14ID:wp7oAlZO0
出た時はスルーするか「こんな噂があるみたいだけどどうなんだろうね」みたいに濁すとかかな
気にしない人もいるし、トップで大々的に告知してるからPCも知ってるだろうって考えもあるし、あんまり深く考えない方がいいかも
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-raFG)
垢版 |
2016/09/11(日) 00:49:34.61ID:1YzDU2fc0
>>742
予兆が来たわけでもない以上はRPスレでなら自分はその情報は出さないようにして
もし確定情報のように扱う人が来た場合には「ほう、そんな噂も流れているのか」って感じで対応するかな
もしかしたら俺のキャラがまだ知らないだけで島に関する追加情報がどこからか出ていて、そいつはそれをゲットしているのかもしれない
みたいな屁理屈がつくし
とりあえず頭ごなしに全否定まではしないかな
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 32cd-1knz)
垢版 |
2016/09/11(日) 01:27:03.33ID:asucE2NQ0
RPの程度によるが。
ちゃんとしたRPをやりますよって設定されたスレやら旅団だったら、
さりげなくそんな噂があるんだなって流した上で、
手紙で旅団長に相談するなり、自分が旅団長だったら手紙でさらりと注意するなりするかな
話題持ってきてる人は話題提供してるだけで悪気はないだろうしな
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe0-MXHb)
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2016/09/11(日) 01:59:53.11ID:e1Rz0mdW0
完全なキャラロールオンリーの場所ならそれなりに配慮するけどそうじゃないなら時に気にしないなあ
それよりも神経質になりすぎて話題に出すこと自体を嫌がって過疎化するほうがあれだし
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 119b-MXHb)
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2016/09/11(日) 08:58:08.33ID:yVNQ7EOr0
その辺の扱いは結構人それぞれになっちゃうからメタOKがベターではあるよね
依頼と現実の日数が合わなかったりするわけだし、こう、ふわっとした扱いで
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ 4955-BWVR)
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2016/09/11(日) 10:02:18.30ID:boXxA7an0
フレンドが「去年とバースデーメールのイラスト違ってたー」と言ってた
つまり今年の俺の誕生日にねむたんが祝ってくれる可能性が存在する
0756名も無き冒険者 (スプッッ Sd78-j70e)
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2016/09/11(日) 11:22:53.47ID:9gnQHQZSd
外部でぽろっと溢したステシにも記載してない裏設定を全然親しくない奴にべらべら話されて辛い……

しかも「ヒントはこれぐらいにしておこう」「真実は私だけが知ってる」みたいな特別感出されて吐きそう
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5c-tq+X)
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2016/09/11(日) 11:46:25.02ID:FeR7Z+UO0
>>756
数年後、そいつ自身が黒歴史見ながら悶えることになるから、可哀想な子を見るつもりでそっとしておいてやれ。
どんなオレサマ最強脳内妄想作ってても、依頼やらで役に立つことは無いから。

……依頼で一緒になると、出来る事と出来ない事に区別が着かず、唐突に地下道とかフォークリフトとか言い出して頭痛くなるが。
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ b045-j70e)
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2016/09/11(日) 15:29:25.08ID:hDh6dZM20
申請画面を残り★数巻き込んでSSを取れとあれほど
アイテム強化とかショップ商品とかはどうだったか忘れたけど、申請メールほしいよね
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-zFEC)
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2016/09/11(日) 22:21:48.59ID:IcmseexT0
擁護するわけじゃないけどフリにも問題はないん?
無茶ぶりとかは結構スルーするわ
まぁ設定とか並べられるのはウザいよなぁ
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ 32cd-yIW+)
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2016/09/11(日) 22:45:01.38ID:f8BmqoU20
いやなんつーか、後から入ってきてその話題には乗らず、かつ自分からは話回さずに相手から質問されるばかりの会話しかしない人がな…
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 4955-BWVR)
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2016/09/11(日) 22:52:03.78ID:boXxA7an0
それってどう話していいかわからないだけじゃないのかな
困るのは、自キャラの設定を話すだけ話すけど他の人の設定には全く興味ない人
自分を見て!ていう感じが掲示板からありありと伝わってくる
貴方も見るけどこっちも拾ってね、ていう人は歓迎なんだけどさ
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 533c-DUPf)
垢版 |
2016/09/12(月) 00:05:48.64ID:Sbc6/Lu10
相談メンバーの多くの反応が良いと「あ、これ行けるな」って思う時があって
そういう依頼に当たった時は本当に心地よい
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 32cd-1knz)
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2016/09/12(月) 01:43:52.83ID:SU/8yBvx0
依頼で相談してると、
属性とかの基本的な戦闘システムすら理解してないんじゃないかっていう奴が多すぎる気がするわ

金払って参加して、いいメンバーに当たらなければ相談がほぼ苦痛しかないって辛すぎるな
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d9f-YUog)
垢版 |
2016/09/12(月) 04:13:57.91ID:tPhy7B970
苦痛な相談ならまだ良いと思ってしまう。
いや良くないんだけど、最近相談にロクに出て来ない奴多すぎ。
相談出てくる気無いならその枠ちゃんと相談する他人に譲れよ。
なんで運命砲突っ込んでまで依頼入ったんだか……
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ dbbc-4ZAe)
垢版 |
2016/09/12(月) 07:52:23.34ID:vSoIfe7k0
>>781
「属性とかの基本的な戦闘システム」って具体的にどんなシステムよ?
属性という言葉を使う人が多いけどケルブレで属性といえば
ボクスドラゴンの属性か武器の強化属性のことだからな
ちなみに戦闘ルールのページには属性なんて言葉は出てない
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ d009-UcUN)
垢版 |
2016/09/12(月) 10:07:36.39ID:wPiaA3vn0
武器開発依頼の心霊手術みたいに、ルールに不明点も説明も無いのに依頼で用いて通った前例がある以上「前作でこうだった」って言われると反論だるいのがな。
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ b5fa-tq+X)
垢版 |
2016/09/12(月) 11:10:05.81ID:KmAV6lKe0
心霊手術、手動ダンジョンにはあるんだよ
だから質問の意図は「Flash版がPHのままなんだけど?」→「仕様です」的な意味合いかと思われる
単なる「前作にあって、今作で説明されてないもの」というのとは話が違う
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ b5fa-tq+X)
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2016/09/12(月) 11:30:21.27ID:KmAV6lKe0
>>801
>>792だけ読んでも、別にシナリオの話だとは限らんぞ
「ダンジョンにあるのに説明にない理由」が「シナリオで使わないから」というのは何もおかしな事じゃない
0806名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-quwv)
垢版 |
2016/09/12(月) 12:51:22.71ID:dXqnVlrqp
まあ経緯は良いとして、実際に心霊手術をケルブレのシナリオで使えるのかな?
これまでのシナリオで使えたケースあるんだろうか
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 119b-MXHb)
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2016/09/12(月) 13:11:00.00ID:bNSVTr8Q0
>>804
サンクス、ブロマガは見てなかったや

>>806
新武器開発のためのダンジョン依頼では使われてる描写があった(しっかり心霊医療と書かれてた)
だから使えないってことはないとは思う
ただどこにも説明書いてないし、Flashダンジョンでも相当深層目指す人でもなけりゃ使わないもんだから、どういうものかを説明する必要はあるだろうね
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ b045-j70e)
垢版 |
2016/09/12(月) 13:16:04.24ID:SvwA1PsR0
思ったほど使われなかったと言われましても、
ほぼすべてのシナリオが一戦で終了しちゃうんだものそりゃ使われないわな
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ d05c-RG0E)
垢版 |
2016/09/12(月) 13:17:01.83ID:MrENsBuN0
ダンジョンはともかくとしてシナリオは何千文字書いてあっても10分足らず程度の1戦闘だから
特殊なシチュエーションを除いては使わなくて済むんじゃないのか
帰り道のことまでは分からんが
0813名も無き冒険者 (ガラプー KK6b-+4Ji)
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2016/09/12(月) 13:20:20.27ID:1PhLtpt0K
flashのダンジョンでは使えるからダンジョン探索依頼でも使えただけで
他の依頼では使えないし使うような状況もない気はするが>心霊手術
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ fb03-Ex9u)
垢版 |
2016/09/12(月) 13:25:26.06ID:Z0Wyz0gh0
ここにも名前しか出てこないしな
ttp://tw5.jp/html/world/09_5_dungeon_tw5.html
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ b045-j70e)
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2016/09/12(月) 13:25:56.72ID:SvwA1PsR0
>>810
ダンジョン手動で潜ってHEAL押してみ
ヒールグラビティを一個破壊(そのシナリオ中で使えなくなる)することで、回復不能ダメージ(攻撃で削られた最大HP)を回復することができる

TW4のルールに則ると、手術には『誰にも邪魔されない状況で10分間』かかる
なので使えるシナリオがすんごい限定されるのよ
0817名も無き冒険者 (オッペケ Sr3d-ceEG)
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2016/09/12(月) 14:12:57.26ID:xcFaGKb7r
>>815の言ってるように、依頼で使え無いんじゃなくて使える条件を満たせる依頼が無かったからこれまで出てこなかっただけ。
サイハの方でも心霊手術を使えたのは、時間を置いて複数の敵と戦う連戦や、ダンジョン探査系くらい。
武器依頼はそれが出来そうだと気付いたPLが相談で提案して「可能なら」 って条件付きでプレイングに仕込んで、上手くいっただけだよ。
別に突然新ルールが追加された訳じゃないし。
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ d009-UcUN)
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2016/09/12(月) 14:15:58.13ID:wPiaA3vn0
月影島探索後編の後編とかめっちゃ使えそうじゃない?(偏見)。まぁ使える保証も使えない保証もない以上は賭けに文字割くのも得策じゃないんだけどさ。
0823名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-Te6E)
垢版 |
2016/09/12(月) 15:39:18.97ID:3DPKYamIp
いや本当に知らなかった
そんな技あるのか
めっちゃ使えるじゃん
手動凌駕みたいなものだな
新規はほぼ知らないと思うしそんな技があるならちゃんと記載してほしいわ
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ d05c-RG0E)
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2016/09/12(月) 15:42:14.57ID:MrENsBuN0
>>823
とりあえず落ち着いて読んだらいい
通常の依頼じゃ使う暇がなくて使えないんだ
余程特殊な探索や潜伏状態じゃないと

ところでヘリポートはサツマイモ祭りでも始まったのか
0826名も無き冒険者 (スップ Sd28-zFEC)
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2016/09/12(月) 15:46:43.85ID:xt/AMVNkd
>>823
新規つうかダンジョンしないやつらは昔からの奴でも知らないからな
つかお前はさすがに無知すぎだろ、始めたのここ数週間とかいうレベルかよ
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c1-xrUw)
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2016/09/12(月) 16:10:44.11ID:sTaYHbKd0
サイハもやってたから心霊手術があるのは知ってたけど
デスデスマ専門だからダンジョンで使えるのは知らんかったわ……
秋の攻性植物祭りはこれからそれ関連の推理送る奴が増えそうだな
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ dbbc-4ZAe)
垢版 |
2016/09/12(月) 17:01:06.34ID:eT9e5pDT0
>>828
全体にしては微妙に数が少ないから週の後半になんか来るのは確実だな
絶対に保留したほうがいい


これで競争率がちょびっと下がったな
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ 327b-tq+X)
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2016/09/12(月) 17:13:35.37ID:q0NE5HjT0
前回の飢餓ローカストで遅刻してる依頼があるから待ってたのかもしれん

>>833
よくOP読むんだ
本体も来てる
引っ張った割りに、ザコ掃除のついで扱いなのが哀れだが
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c1-xrUw)
垢版 |
2016/09/12(月) 17:18:17.70ID:sTaYHbKd0
まぁもうローカストたちはケルベロス・ウォーで始末するような巨大な勢力でもないし
こうしてちまちま依頼で潰していくか
他の勢力相手のケルベロス・ウォーの時にネームドローカストたちを無理やり参加させて一掃するか
そんな感じかねぇ
0839名も無き冒険者 (スププ Sd28-j70e)
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2016/09/12(月) 19:02:49.51ID:7uPO5Az6d
オリグラが完成したらどんな威力のグラビティになるか、武器強化したら装備してるグラビティの威力がどれくらい変動するかが解るようなプレビュー見られるようにならないかな
0843名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-KLis)
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2016/09/12(月) 20:26:59.09ID:uTqu9uWra
包囲するように、とあるし
ある程度足並み揃えようとしないと倒されそうだけどな

それよりコギトエルゴスム持ってきてるんだよなこいつら
確保したらキャラかサヴァの可能性でるかね
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5c-tq+X)
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2016/09/12(月) 20:28:27.99ID:UooWHZlj0
ボス狩り競争か。
異世界のカンナビス掃討戦思い出してちょっと怖い。
あの時は功を焦ったメンバーのいるチームが突出して、本来複数で当たるべき強敵と1チームで突っ込んで大量の闇堕ち出したのよな。
挑戦する皆はくれぐれも無茶はしないよう気を付けてな。
0851名も無き冒険者 (スップ Sd78-ceEG)
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2016/09/13(火) 13:05:01.99ID:yWxmVUsdd
事後行動で出るかどうかも富次第
なにもしてなくても凄い役で出てくることもあるし、
ミッションで使われることもある

あとは宿敵とのバトピンを発注できるようになる
0854名も無き冒険者 (ガラプー KKb1-I31x)
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2016/09/13(火) 19:23:43.85ID:r48M2mu7K
カッコいい敵のイラストを見てニヤニヤするくらいしかできないプレイヤーも多い中、採用される人は何度もでっかく扱われたりするのよな……
他人の才能をうらやんでもしょうがないが、世の中はやっぱり不公平だよな
0860名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-Te6E)
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2016/09/13(火) 20:48:23.30ID:0JVVcJUep
ミッションはいうほどハズレでもないと思うけどなー
自分で倒せない代わりに他人に倒されることもないし、必ず全員目にするしね
インドじゃ後ろ姿を描いてもらえたりしたじゃん
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d6d-tq+X)
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2016/09/13(火) 21:06:26.71ID:vv0wvlby0
最初から雑魚として扱われること前提で宿敵を頼んでる人もいれば
プレイヤー設定に則って因縁の強い宿敵を頼んでる人もいるからねー

前者ならともかく後者はミッションや戦争で消化されると大外れに感じそう
特に「宿敵を自分の手で倒すために」みたいな設定でその宿敵が戦争に出てきてほかの人に倒されたとか悲しみを背負いそう
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 533c-DUPf)
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2016/09/13(火) 21:07:32.89ID:oq7gnHyH0
現時点で宿敵の数1296体だからな
どんだけだよ

一番の勝ち組はアグリムとアポロンっていう二台巨頭を出演させた人かな
ちょっと越えられそうにない
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d9f-YUog)
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2016/09/13(火) 21:11:25.99ID:GHk/wVAc0
>>860
目にするったって大半のPLはどんな宿敵だったかほとんど覚えてないでしょ。
フェイタルブーケとか天虫とかシャドウウィドウとか言われてどんなんだったか思い出せる
PLほとんどいないと思う。インドで後ろ姿描いてもらったのも一部だし。

ダンジョンならまだカード貰えるからマシだけどミッションは本当に数秒で出番終わるからな。

>>861
スポアローカストマスターはまだ生きてるから依頼なり何なりでの登場がほぼ確実だし、
むしろ勝ち組じゃね?
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d6d-tq+X)
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2016/09/13(火) 21:44:57.79ID:vv0wvlby0
>>863
個人的にはジャブを出演させた人もいろいろな意味で勝ち組だと思う
戦争じゃないにしろリアイベの大ボスだし

あと現実的に手が届きそうなところで勝ち組だとホワイトメロウ・ネフィラ・ラザニアパンあたりか
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e23-j70e)
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2016/09/13(火) 22:25:10.74ID:1/r+oTRQ0
ホランダみたいになるんだろうなぁってリクエストした人結構いたやろうな
初めに暴走した人も似たような理由で後追いを作りまくってしまっただろう……

まぁPCPLには全く非はないんだがな
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 533c-DUPf)
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2016/09/13(火) 23:03:06.56ID:oq7gnHyH0
>>871
結局は殺す対象なわけだしね……
ホワイトメロウの顛末を見るに、宿敵で王子みたいになるパターンは恐らくなさそうだから、
もしかしたらケルベロスに居そうな外見の敵はあまりなりにくいのかもしれない
0874名も無き冒険者 (スッップ Sd28-j70e)
垢版 |
2016/09/13(火) 23:03:08.28ID:4/3ts9uvd
>>869
歯か爪が尽きたんだろうな。

俺も宿敵にドラゴン作ったが、レベルカンストとは縁遠いので、
対敵した時には一番低レベルになりそうで怖い。
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d9f-YUog)
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2016/09/13(火) 23:05:16.39ID:GHk/wVAc0
>>871
それエクスガンナーの印象が強すぎるだけじゃ……
つか一人で集団なタイプの宿敵だと、どうしても受理優先になりやすくて、
候補生が混じって下手絵が増える、って言う流れだと思う。
単独登場の宿敵で下手絵宿敵ってあんまいないだろ。
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 533c-DUPf)
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2016/09/14(水) 01:05:41.20ID:IKwfreBo0
集団で作りたいけど違う絵師でやると統一感バラバラだし、同じ絵師でやると全部揃う前に一人だけ先に出ちゃって構想崩れ、とかありそう
あと★
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 8acd-fZg2)
垢版 |
2016/09/14(水) 10:46:01.42ID:e3jFFgDn0
グロカッコイイ宿敵描く絵師さんに惚れて是非集団で頼みたいが
滅多にリク受けしないし倍率すごくて
一枚描いてもらえるかどうかもわからない・・・orz
0888名も無き冒険者 (スッップ Sd28-CAts)
垢版 |
2016/09/14(水) 13:38:08.06ID:ftPeR6rad
リプレイ見ないとって、まるで読んでないってこと?
もしそうなら流石にヤバいぞ
成長の芽を自分で摘んでるどころか地雷PC扱いされる可能性すらある
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-raFG)
垢版 |
2016/09/14(水) 13:41:21.21ID:8RLfKIEo0
>>887
経験値貰ってレベルあげるのだけが楽しみならMMOか何かやってろよw
PBWの遊び方は色々あるから個人の好きな遊び方をすればいいけど
シナリオに参加したならシナリオの遊び方をしてくれ、シナリオに興味ないならシナリオ参加しないでくれ
ソシャゲとかの御一人様クエストじゃないんだ、おめーの地雷プレで他の参加者が重傷になったりシナリオ大失敗でフラグぶっ壊されちゃたまんねぇよ
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ f09f-raFG)
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2016/09/14(水) 13:44:56.18ID:8RLfKIEo0
>>887
誤解無いようにいうと、シナリオ遊ばなきゃ絶対にダメだって話じゃないからな?
イラストだけを楽しむのも、経験値溜めるのも個人の範囲で好きに遊んでもちろんいいんだけど
ダンジョン攻略とかと違ってシナリオはソロゲーじゃないんで、「プレイング苦手やけど、興味ないから結果も読まないし省みもしませんわー」は迷惑こうむるかもしれない立場からするとウザすぎる
最低限リプレイ読んで自分の書いたプレイングでここ駄目だしされてるから次はやめとくかーとか、それくらいは、頼むわマジで
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9b-dUer)
垢版 |
2016/09/14(水) 13:46:36.74ID:WomPy/cb0
ID:8RLfKIEo0じゃないけど正直、>>887は何が楽しくてPBWやってるのか分からないわ
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ fbc3-ag2B)
垢版 |
2016/09/14(水) 13:59:42.80ID:QVVQwRck0
闘技場行くからレベル上げたいってだけなら、是非速攻リプレイが返ってくるプレパフォ貼り付けMSのシナリオにだけ参加してくれ
それなら避けようもあるし、滅多な事じゃ重傷しない
間違っても心情系とかに来るなよ
0895名も無き冒険者 (スププ Sd28-j70e)
垢版 |
2016/09/14(水) 14:05:50.00ID:mwsscZCMd
>>890
苦手とは明記したけど、プレイングで手抜いてるなんて明記してないよ…
他のプレイヤーだって★出して参加してるし、流石に成功に向けての相談やプレイングは全力で取り掛かる

>>891
ここ最近振り返るとなんだか色んな楽しみ方を見逃してるのを感じる
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ fbc3-ag2B)
垢版 |
2016/09/14(水) 14:11:40.32ID:QVVQwRck0
書いてるうちに被った
そもそも苦手な物にわざわざ金を出す必要無くない?
参加する理由が経験値しかないし、プレパフォ苦手ってことは頑張っても自分から見りゃ駄プレ薄プレ糞プレに見えるわけだろ?
それが事実だとマジで他人に迷惑かかるし、迷惑になる可能性を自覚できてないってことはそもそも向いてない

最初のうちは楽しかったとかいう話になるとただの惰性でシナリオ行ってることになる
ずるずる続けてわーいカンストとか言って、何の得になるんだ…?自慢したいだけで経験値だけ欲しがってるのか?わからん
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ fb8d-DUPf)
垢版 |
2016/09/14(水) 14:28:42.20ID:Mr6CT63A0
でも、俺もずっと富やってて先週始めて闘技場の楽しさを知ったし、
依頼参加者に迷惑掛けてないんなら、まあいいんじゃないのとは思う。
0899名も無き冒険者 (スププ Sd28-j70e)
垢版 |
2016/09/14(水) 14:34:37.26ID:mwsscZCMd
>>896
駄プレ云々に見えるというか、どうしようもない不安感がつきまとう
不安で仕方ないから仮プレ見てもらってokもらっても不安

他のメンバーと一緒に頑張って依頼に挑む連携を楽しみたかったような気がする
今整理するとリプレイ見てないのダメダメじゃんか
レベルよりプレイングが大事なゲームなのに
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 5395-DUPf)
垢版 |
2016/09/14(水) 15:09:11.18ID:SQFgU71M0
リプレイを見ないなら良いプレ悪いプレの判断もつけられない筈だし
頑張ってるけどその方向が明後日を向いてるって事もありそう

それはともかく、新機能は便利だな
警告までしておいてこれかよって気はせんでもないが
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5c-tq+X)
垢版 |
2016/09/14(水) 15:21:13.32ID:nUkwuRqA0
>>905
多分、「だったら気軽にパワー貯められる方法用意してよ」って意見が多かったから対応したんだろうな。
これは便利だわ、運営グッジョブ。
出来ればサイハの方にも逆輸入してくれ。
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d37-KsyL)
垢版 |
2016/09/14(水) 15:45:51.44ID:M5uHI/bV0
2016-09-14
闘技場:第43回大会において、全てのトーナメントのベスト8決定戦で敗北したチーム(全24チーム)のみ、
獲得ランキングポイントが「1点少ない」という現象が発生しておりました。
お詫びと共に、修正の完了をご報告させていただきます。
0916名も無き冒険者 (スプッッ Sd28-j70e)
垢版 |
2016/09/14(水) 16:05:49.10ID:fppffaHyd
>>915
うん、だから適切な交流云々の警告なんて出さずに先に鍛錬場を実装してれば騒がれなかったと思って
実装したあとでも鍛錬場使わないで記号とか一文字ばかりの旅団が有れば警告という形なら納得も出来たろうに

まぁ騒がれたから鍛錬場なんて作られたんだろうけど
0917名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-quwv)
垢版 |
2016/09/14(水) 16:14:42.25ID:I2EseINtp
普通にこれを先に実装していれば騒動もなくみんな幸せだったのにね
とは言えフットワークが本当に軽くて評価したいわ
どこぞの同社ゲームとは大違いだな
0920名も無き冒険者 (アウウィフ FF09-Te6E)
垢版 |
2016/09/14(水) 16:58:22.02ID:l/k3PCCZF
事前に警告やったせいで評価が三々五々で散り散りになってるな

まあ泥縄対応で旅団パワーの意義が半分くらい薄れた気はするけど
運営の信頼落としたくらいで結果としては問題ないやな
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c3c-DUPf)
垢版 |
2016/09/14(水) 19:34:29.31ID:WTvzf+gN0
今回の騒動は富の勇み足だったよなあ……
注意するにしてもあんな大上段じゃなくて良かったし、こういうフォローするならそれこそ自然に淘汰されてただろうし
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c34-Te6E)
垢版 |
2016/09/14(水) 19:51:53.54ID:Vb7iFP3n0
適切な交流って言い方にカチンと来た奴は多い
回収旅団はどうでもよくても、適切かどうか富がジャッジするのかよってな
0938名も無き冒険者 (エムゾネ FF28-RG0E)
垢版 |
2016/09/14(水) 20:19:37.93ID:CIyi8wVTF
まぁ、引退者が出たとか出ないとか
知り合い少ない自分には別にどうでもいいことだが
適切な交流は、話のタネとして語り継ぐよ
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ db9f-nnZ2)
垢版 |
2016/09/14(水) 20:55:08.55ID:zN3mRQ2n0
500 Internal Server Error
サーバ内部エラー。サーバ内部にエラーが発生した場合に返される。
例として、CGIとして動作させているプログラムに文法エラーがあったり、設定に誤りがあった場合などに返される。

ってwikipedia先生が言ってるんで
サーバー自体は生きてるけどなんかプログラムがバグったんだと思う
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ f1a2-Ex9u)
垢版 |
2016/09/14(水) 21:01:48.22ID:W9bd7wpr0
よかった…僕だけじゃなかったようですね…少しほっとしたのです…
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ f1a2-Ex9u)
垢版 |
2016/09/14(水) 21:09:57.90ID:W9bd7wpr0
お、もどりましたね
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ f1a2-Ex9u)
垢版 |
2016/09/14(水) 21:13:46.49ID:W9bd7wpr0
あれ、師団に書き込めない?
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ f1a2-Ex9u)
垢版 |
2016/09/14(水) 21:15:25.92ID:W9bd7wpr0
旅団も書き込めませんねぇ…どうなってるんでしょうか…
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ f1a2-Ex9u)
垢版 |
2016/09/14(水) 21:18:28.27ID:W9bd7wpr0
>>974
…ありゃ?(2ch初心者です…すみません)
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ f1a2-Ex9u)
垢版 |
2016/09/14(水) 21:19:30.00ID:W9bd7wpr0
>>974
…あっ、そういうことですか。
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 934d-AlK9)
垢版 |
2016/09/14(水) 21:20:49.03ID:BjtXec5+0
初心者というか新規が増えるのは良いことだ
どんなゲームも新規が入ってこなきゃ消えるだけだもんな

誰も行かないなら俺が行こうか
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ f1a2-Ex9u)
垢版 |
2016/09/14(水) 21:22:34.26ID:W9bd7wpr0
TW5は数か月前からやってますが…2chは今回が初めてなのです…

>>977 さん
すみません、お願いします…。
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ f1a2-Ex9u)
垢版 |
2016/09/14(水) 21:23:29.54ID:W9bd7wpr0
…あ、メンテ始まりましたね。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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