【PC】野球つく!! part24【スマホ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式
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■wiki
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■4gamer
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■前スレ
【PC】野球つく!! part22【スマホ】
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■お約束
フレンド募集は随時ご自由にどうぞ。 ※ただし1スレ1回以下までにしておくこと。
その際は球団IDと、何か一言添えてあれば興味を惹きます。(○○球団染めだとか)
次スレは>>950が宣言してから立てる事
立てられなかったら代役を指名する事
立つ様子が無ければ>>965以上に宣言の上で立てる事
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 安定の通信エラーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 建設中の残り時間止まったり巻き戻ったりしてんぞ?
と思ったらエラー出てタイトル戻された リトライ祭りw
いろいろと弄ったせいで色んなところに不具合が発生してそう 更新記念で早速詫び球配布してくれるとか
いい運営だよほんと いつまでたってもまともな運営できないならサービス終了したほうがよくね 球、使い切ったら辞めよ。
土日にこんなやらかし、ほんと醜すぎる。 以前は3個だった詫び球も最近は1個に絞られたからなあ エラー起こしてメンテして、つくろう球配ればそれでいいと思ってるバカ運営 全然話変わるけどリツイートキャンペーンとかやったのに舞台であるtwitterで結果発表してないね
公式サイトでちょろっと通知しただけ
さすがに3,000RTだと恥ずかしいのかな? 9時頃おかしくなったぽいから
試合処理したら不具合出たんかな 9時頃おかしくなったぽいから
試合処理したら不具合出たんかな 深夜のメンテからの日曜日朝一障害
これは職員が集まるまで時間掛かりそうですねぇ 毎度のサーバーエラーw
微課金だが
こんな状態で課金してもらおうなんて虫が良すぎませんか?運営さんw ユーザー「まだYTO2の方がよかった」
運営スタッフ「まだYTO2の方がよかった」
運営上層「YTO2より売り上げあがる仕組みやろ、はよもっと課金せえ」
こんな感じになってそう 普通は長期メンテ後なので正常に遊べるか様子見をしそうだけど、
一仕事終わったと満足して担当は帰宅してそう。
時間かかりそうだね・・・ >>31
現在メンテナンス中って言われたんですけど >>21
さらに言えば最初の方は初回ガチャ10個で回せてたと思うんだが 1日5分の球団運営どころかシムシティと条件戦で貼り付き必須とは
これはもうあれやね >>33
まだ公式も把握できてないみたいだね・・・ダメだこりゃ 入れないんだけどメンテナンスは5:00に終わったとなっている・・・
皆さんログインできますか? 臨時メンテだからお知らせ見ろってでたけど10分経っても公式に何もねーんだけど。
無能運営おせーんだよゴミが なんかコストも能力の変更把握するのもめんどくなってきたしログインできないしここが潮時かな まだメンテやってるの?
公式サイトにはメンテ終了って出てるけどな
サービス終了の間違いかな? 今、ログオンしようとしたら、メンテナンス中と出て落ちた。 メンテ前にコスト145以下にしてたものの、
ヘーゲンズコストUPときいたのでオーダー滅茶苦茶にされてると思うんだよなあ・・・ >>41
それな
やれコストだ契約だと、楽しさの本質から外れたところで邪魔くさいゲームは長続きしない
長く運営したいことを重視しすぎて今を楽しませることを軽視した開発陣、チーン 弄るのは活躍した選手と衰えた選手だけでいいのに
見たらうちの投手陣コスト据え置きで変化球がガッツリ削られてたわ 公式にメンテナンスのお知らせないけど、入れてる人もいるんけ? スタメン設定、スキル貼り替え、BPMP消費全て完璧にした直後にリトライ祭りの俺勝ち組 6時から条件戦やると落ちてたしメンテは当然
一応9時まで待ってたのか? もうさ、詫び球とかいらねーからまともにゲームさせてくれよ・・・頼むよ。 公式サイトで、緊急メンテナンスのお知らせぐらいしろよ、クズ運営
今、初めてログインしたユーザーが戸惑うだろ 普通に考えたらメンテ延長→不具合発生→再メンテなんて誰でもわかるだろ
今さら被害者ヅラして騒いでいいのは昨日始めた初心者だけだ プラチナ体験は何時から使用できるのかね。これの使い方が分からない。 昨夜コストあわせ済みの俺様に油断は無かった
・・・って夏アブデだったのか・・・orz 担当者、徹夜明けでもう帰っちゃったんじゃない・・・ >>66
入れてた選手がコストUPでぐちゃぐちゃに トップにメンテナンス中のアナウンスも入らないなんて
復旧作業が進んでるとは思えないんだけど >>65
プラチナ体験チケットが配られたのはプラチナ会員だけだよ 社員が足りないからとりあえずサーバーだけ止めたんやろなぁ 何の報告が無いまま1時間・・・大丈夫かこの運営
金払ってるユーザーなめてるだろ さっき起きてINしようと思ったらメンテ中って言われて
公式を上から下まで見てもそんなことどこにも書いてない
これは本当ひどい 下っ端の契約社員はすぐ呼び出されるけど
統率すべき正社員は組合の手続きなしに土日連投とかさせられないんじゃ?
あれやこれやで10時に再出社できるかどうか。少なくともうちならそうなる きっと不具合起きることを予想して昨日のうちにコストも合わせてオーダーも組んでおきました。
悪い予想が当たって良かったわ >>83
コスト変動を見越していたか?
結構影響あるぞ 緊急でメンテナンスを行う←わかる
担当部署の違いで告知が遅れる←まあわかる
メンテナンス時間に合わせて告知時間を捏造する←WWWww????wwwwwww 8月28日(日)9:20緊急メンテナンスのお知らせ
アナウンス出してなかったことをなかったことにするお知らせw
改悪といいユーザー舐めすぎだろw お楽しみのところ大変恐縮ではございますが、ご協力のほどよろしく願いいたします。
2016年8月28日(日)9:20〜 終了時間未定 日本とセガの間には1時間の時差があるんだよ
知らないのか? 朝一組以外みんな爆死だな
オーダに超絶強化された坂本と千賀入れておいたでw 空白時間あると上司に怒られたり査定に響くからね。しょうがないね。 ちゃんと9時20分にお知らせ出してましたけど?
出してなかった証拠あるの?名誉毀損だよ。 9時ぐらいにインしたらオーダーコストマックスで勝手に設定されてたよ
だからみんな一応は大丈夫かと自分は練習中に落ちたけど😅 10時半の試合が過ぎていく・・・
どこまでいくかなぁー 文句あるならメールして上司の耳に届くようにチクれよwwww 買い物から帰ってきたけどまだ直ってないのか
おまいらもイライラしないで別の用事済ませたほうがいいよ アクティブユーザー増える土日に大型メンテ入れたらそらそうなるよ
緊急メンテ対応も見越して普通のオンゲは平日に大型メンテするやろ 7:30からちょこちょこやって
条件戦も問題なかったし
ひと通り済んだ後だったから影響は皆無だけど
お詫びが出ること確定しただろうからそろそろ再開させてほしいw 今頃ガッツの代わりに銀次が
山田の代わりに高木豊が
松坂の代わりに田口が投げてる。俺が見た修正前オーダー ペナントがとてつもない貧打戦になってて笑うわ
ぶっ壊れ能力の帳尻合わせでコレはさすがに ユーザー「よーし、サマーアップデートだ!」
加 藤 良 三 さっそく糞みたいな球団に負けてたわ
こりゃ交流戦1位で突入したら完全に沈む自信あり 糸井→バレンティン C
阿部 → 森 C
こりゃ勝てんわw
ヘーゲンズ強くなったのはいいけど、コス6きついわ・・・
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org369972.png 小笠原も糸井も松坂も皆外れてたわ
これで玉2個のほてんだけとはたまげたなあ 絶不調の先発に入れ替えられてたからいじったらスランプとかw SSリーグ、チーム打率2割9分でトップw
つまんねぇ〜早く引退してぇ〜 全員巧打長打ともに300くらい落とされたような選手になってる・・・ メンテの補填が球2個は少ないと思うけどそれ以上に有料コース勢への補償がないのはかわいそう セガ球団相手に1-0、2-1でなんとか勝てた
打てなさすぎだろw 後から捕手適正付けた奴にマスク被らせても大炎上しなくなったかも 嶋がバカみたいに打ってるわ
今まで他の割を食ってたんだな 全選手、ステータス一律下方修正って感じかな?
だいたい15くらい減ってる気がする 緊急メンテ前と同じ状況でエラー落ちしたんだけど何直したの >>124
電源切って付け直しただけだろ
言わせんな恥ずかしい Windows10 で15分おきに強制終了するのも直ってないな
1週間くらい直ってるときもあったけど、何とかちあってんだろ カケフ10枚で、メダル12,000枚か。思っていたより少なく
てすむ。だれかは分からなかったが2万くらいいくかと予想していた。 打者の修正でかいな
初Sリーグでどうせ打たれるし
打撃戦でしか勝てないと思って
先発にコスト5並べてるけど完封3つ
そしてチーム打率は2割ない。。 こんだけ打たないと、監督の打線の 「一発狙い」「つなぐ」 あたりも変えた方がいいのかなあ YTO2のプレミアリーグだと、首位打者が2割台とかあったけど、野球つくも投高打低になったな。これが本来の形かもしれない。 >>126
それはお前のPC環境の問題だろ
メンテどうこうの話じゃない 重ねてな以降コストの弱体化が著しくてコスト5、6辺りのSSと入れ替わった結果ペナント初日なのにコストに余裕がw いちおう4試合で33点とれてるが・・前回Sの残留S. 首位打者が4割超え、HR王が100本以上という非現実的な状態よりはいい 町のまん真ん中に、土地の?%かの広大な面積を球団関係でつかう
ような設定で、非現実とかいわれてもなぁ。 プロ野球でもシーズン3割なんて何人もいないのだから 北條の守備適正、メインポジ遊なのに二、三塁の方が適正高いのかw 課金ゲームで契約日数があってオレツエーもさせてもらえないとかオワタなこれwww 5〜7でも重なってれば強い選手いるなー
逆に9、10が重なってないとちょっと弱くてがっかり しかし、本当に打撃が現実に近いものになったとしたら、個人記録
の打者部門が昔の記録ばかりになるな。イチローみたいに、100年
ぶりの記録更新です・・みたいな。 各チーム、コストの合計が均等になるようにしているだろうから、バンク
ハム、広島などは、コストの割に能力高い選手が多いかも。楽天、中日
なんかは、ヨソじゃコスト7でも、8にしてもらっている選手もいるだろ。 失策の付き方おかしくないか?
向こうのサードとセカンドがエラーしたのにスコアボードではこっちが失2になってる >>145
失策数がスコアボードに正確に反映されないのはサービス開始当初から 気休め程度だった選手の調子が物凄い影響強くなってるね
不調でも4割上等だった巧打ss山田が1割… メンテ以降、確かに調子が以前よりも選手能力に影響してルナ
ルナまだ所持してない 絶好調侍中田の打率が .200 だからまだ恩恵わからんw 超打高が調整されたし、もうちょっとで侍引退するし
まともに遊べるようになりそうで良かった 打高を調節した為に巧打SSも巧打Bも変わらん成績になる様であれば旧アプリ版の二の舞だけどな >>155
これな
そしてその結果として失われるのは重課金者だったりするので更にアレ 打高過ぎるのもつまらんが、YTO2みたいに先発ゲーになるのも勘弁
ちょうどいいバランスってもんがあるだろうが・・・
「30,000 YP」
7月17日(日)に発生した、ペナントのコスト制限を超過したチームが参加していた件において、コスト制限内でプレイされていたお客さまに対して配布させていただきました。
この問題をYPばらまきで解決するのは酷すぎる。
勝敗に直接影響したんだから、限定選手カードとかの配布にしてほしかった。 相変わらず初日に同一チームと8試合組むとか無茶苦茶なことしてんなあ >>157
自分も先発ゲーはいやだわ、中継ぎ以降の選手がほぼ無視されてたのが悲しくて 投手は体力が切れやすくして切れたら一気に能力落ちる仕様にしたらええねん ニューカマースカウトって5000YPの価値ないやん
これノーマルからも出るし 今年のMVP候補である辛い貴浩の能力なんで下がってんの?
ホンマ頭おかしいなここの運営 絶好調の侍ツツゴウが打率1割台前半
これ調子というよりすさまじく投高打低になっただけ? >>155
見た目の数値以外の裏パラがある方が面白い。 小笠原へのメスも酷くないですか?
まだ8試合終わっただけだから何とも言えないが、自分のリーグの打撃チャートから全く消えてる。
この運営、やる事が極端過ぎて付いていけない。 レアリティ>調子>>>コストって感じやな・・・
打撃も打たなくなって、投高打低でリアル感は出てきたが、ゲームとしては何かつまんない・・・ 6試合終わって既に抑えが3勝目
点取れず延長戦大杉 SS/SS で打率5割100HRなのが4割80HR以下くらいになるだけでよかったんだが
そこまでやって3割だときついなあ 暫定1位のスタメン見たら3番セカンド小笠原で草生えた これだけロースコアの試合ばっかだと、課金してても普通に取りこぼすよね。課金者が安定して勝てないゲームの未来は・・・ >>173
4割80HRでも大分可笑しいだろ
今度は先発ゲーになりそうだから中継ぎの出番を強制的に増やしてほしい ちょっと色々な変化についていくのがだるくなってきた >>167
課金して強化するやつは見た目の数字を上げる事を目標にする
課金して重ねまくって留学させて課金スキルを貼った巧打長打SSが巧打長打Aに成績で負ける様じゃ課金してるやつは辞める
これを前作でやらかしているのに同じ事をまたやる運営はある意味凄い 侍秋山が並の選手になった。絶好調なのに3割前後>< だが全てがパラメーターどおりの結果だったら試合をする意味がないやろ
数字どおりの成績しか出ないのだからw >>176
デフォだと問題だけど、留学や課金スキル貼って超えるくらいゲームなんだからええやん
デフォ状態で現役と同じくらいの成績出すのがゲームバランス的に理想なのかと考えるとな >>180
パラメータ通りの方が気持ちよく課金して貰えるんだよ
ソシャゲなんてそんなもん
ただでさえプレイヤー数が少ない中で極少数の課金者の課金する気を失せさせてどうするよ 打順適正のパラメーターも
かなり影響してるように
感じる うちのリーグ自チームも含め嶋が大暴れしとるんだけどなんだこれ
首位打者が嶋で埋まってるw アホな課金者が必死だなw
まぁ数か月後にはサービス終了してるから今のうちお布施しとけw 打低にしろというよりは、投手のパラメーターを申し越し考慮しろというか、
課金スキル貼った工藤でも防御率6点になるのを3点くらいにしてくれればよかったんだけどな
デフォのコーディエで防御率20点とかなっても文句言わないしさ チームで3割超えてるの侍銀次と山田だけや…
チーム防御率0.8とかおかしな事やってるけど ふと防御率ランキング見たんだが
1位0.00の後2位タイ0.00が並んでる
どういうこっちゃ >>164 そんなこと言ってら、リーグ別とか内野手とか、ランダム以外全部
だめってことになる。価値がないとおもうなら使わなければいい。排出率が
ちがうんだから割高になる、当然のことだろう。 課金して重ねまくって留学させて課金スキルを貼った巧打長打SSが巧打長打Aに成績で負ける様じゃ課金してるやつは辞める
なら、その巧打長打Aを留学させ課金スキルを張ればいいだろ。相性とか監督とか他の要因もあるし。 坂本コストだけ10なって、パラメーター全然よくねえじゃねえかっ!
首位打者だぞ! パラメータというのは能力値であって、現在、将来の実績の予想値ではない。
能力がたかくても、能力どおりの成績が出せるわけではない。当たり前の
話だ。調子とか相性以外の要因もある。江本はベンチがあっぽだから・・
といったが、監督とかフロントとかとうまくいかない場合には、実力を
発揮できないのはよくあることだ。とくにグチばかり書き込むオーナー
のもとでは、選手は活躍できない。 坂本が首位打者でも、山田とかみたいに、相手投手が徹底マークしての
首位打者じゃないだろ。打たれてもそんなにダメージがないから、そこまで
きわどい投球しなくていいんだよ。 今回の仕様変更は悪いとは思わんが
サービスが始まったときからのスタイルに慣れて課金してきた連中には
納得できない面もあるのだろ
サービス開始前に社内で繰り返しテストプレイをして
ゲームバランスのすり合わせをする作業を全くしていなかったろと疑いたくなる >>194
野球のラジオで解説江本の時は聞く気なくなるな
昔はどうたらとか結果が出た後にほらやっぱりとかそんなのばっかり
中日の選手がコーチの話を聞かないってのが実感して理解できる。あれじゃ無視されるよ 実際、どれだけ会員がいてどれだけ課金額があるか、それをみなきゃ分からんだろう。
最初ハデにしといて、同じような他社のゲームから顧客を奪うにも戦略としてありだしインフレ気味の能力に慣れた高額課金者が、全般的に低下した能力値に満足できなくてさらに過熱した課金をするかもしれない。
バランスが極端なほうがセガが儲かる、客も増える、ということもありうる。たぶん、そういうのは、素人がおもうよりずっと分析されていると思うよ。 今日、1−0 2−1 投手戦の接戦ばっかだぜ…
バランス180度ひっくり返し、爆笑だわ。 もう少しちゃんと野球の試合やデータを見て選手の能力や守備適正を分析してゲーム作ってほしいわ
内川の守備位置といい適当すぎだろ 小笠原さえ.260台なんだけどなんか補正かかってる? リバイバルの糸井西岡新井とらなくてほんと正解だったわ
だけど投手松坂しかとってなくて後悔・・安藤新垣館山の先発はとっておくべきだった
野手の能力だだ下がりで先発ゲーだなw 体力も試合での消費スピード早くなってない?
体力Bの辛島が完封ペースでも7回に変えられてる。
小数点なのに中継ぎの登板も明らかに増えてるし。中継ぎも大事になるかもね。
うちの先発コスト5~7の留学×2 変化制球しかあげてないのしかいないから、困ったなあ 今まとめて試合見たけど投打のバランスが一転してて困惑。
打3割減少 投3割上昇ぐらいの調整で良かったけど逆転してるね。 セガ球団が4位まできてるw
存在意義が分からんし2チームプレイヤー球団入れろや ペナントのバランス調整は別にいいんだけど条件戦で1敗2敗しちゃうのはいやだー セガの強さ調整は構わないけど、接戦でどれだけ強い編成かと思ったら
軒並みレアリティ最弱・・・わざと数点差しかしない仕様にしただけな気がしてならない。 >>165
下がってないよ
C〜Bランク選手は下がってるように見えるのはレアリティーアップによる差を大きくしてる為
今までは1ランク15程度だったが、今回からは1ランクごとに30以上能力アップする
つまりノーマルカードでもSSが破格になっただけ
http://uproda.2ch-library.com/944504LrU/lib944504.jpg
なのでノーマルカードのCやBは下がってるように見える >>206
先発ゲーだからこその強打者だろ・・・。
そんなに完封負けが好きなのか? レアC→Bの必要魂2倍になったけど、引退時にもらえる魂は変わってないんやろなぁ レベル10とか20でAに来た人がセガ球団も含めて全敗してる
ロースコアでも順位上位は高レベルプレイヤーだな
代打効果も結構あるな、代打コスト1時代は終わった気がするな 同一選手ですでにSSになってるのと
アプデ後にCからSSに上げたのとでは能力に差あるのかな 俺の柳田、ジョンソンがゴミみたいな性能になってる…
コスト7にやたらゴミみたいなのが増えたな 選手ごとのフレーバーテキスト更新されてるのね
この辺みると如何に試合観てない適当査定かってのがすごくわかって面白い >>216
Cに差があるんであってSSに差は無いだろ トリプルスリー全然HR打たないんだがどうなってるんや
トリプルスリーやぞ アプデで低反発球でも導入したのかってくらい打底になってるな
ゲームだしリアルな数字なんていらねーから雑魚にボコボコに打ちまくるバランスでいいのにつまんなくしてくれたな うちの留学2回済の茂木が巧打1180になってるw
いまんとこ3割しか打ってないけど。低コスト留学済は上乗せ分だけちゃんとのってるんでちやっとの間だけ有利だね。 小笠原巧打1000、調子赤ニコで今のとこ打率1割7分ってうそやろ・・・。 制球変化S/Sにもならない コス7ジョーダンとかコス8美馬とかに完封リレーされたわ。つまんねえなあ…。 スタメン巧打平均900前後、長打平均800ぐらいでも下位の☆8Cに完封されてしまった・・・
長いシーズン、こういう事もあると思うけど以前より取りこぼしとか余裕はなくなりそう。 ひたすら打高・投壊なのはゲームとして終わってるが、他方で能力に見合った結果が出ないってのもゲームとして終わってる
もちろん少ない試行回数だから偏ることもあるだろうが、前者を解決しようとして後者になりつつありそうでなんだかな せめてトリプルスリーはトリプルスリーできるようにしろや
前のシーズンHR6本ってなんやねん ずっと監督方針長打左振りの一発重視だったけど、繋がらないからのソロホームランのみの得点。少し考えないといけない。
まだ初日の10試合弱、1チームの情報であまり参考にはならないかもしれないけど、こうもみんなも下がってる情報を見ると悩みそうだね。 ここまで全勝の首位だったがセガ球団に最初の黒星を喫したw >>228
これまで俊足巧打並べて繋ぎ重視でやってきたけど、中コスの微妙な相手でも繋がらないし一点の重みがあるから
そっちみたく一発頼みの方がいいかもしれん
今更張り替えるのも嫌だし作戦とチムカいじくって色々試してる ギャレット→ナバーロ→コーディエのふざけたコンボ今日二回あったぞ
偏りすぎ 緒方がMAXで1割台2本とか、なんだこれ。
小笠原も2割1本。。。
しかも、コスト1の先発に完封されたし。。。
Sクラスで何が起きてるんだ わしの巧長1000超のサイン柳田小笠原侍おかわりが平凡な成績になっとる
これじゃ課金もせんやろ これだけ打たないと、打者目当てでガチャ回したりイベント走ったりする課金者は減るだろうね。一方、投手はSSならノーマル選手でも抑えてくれるので、これも課金する意義が薄いという。
早いとこバランス再調整しないと本当に終るぞコレ。 やきゅつく先発陣みんなリアル菅野状態だなw
HR封じるのが重要だし投手のスキル貼りも見直して球威もある程度上げるようにした方がいいかもねえ
死にステだった球速も何か意味持つようになったかもしれんし今ペナは手探りだな 今年の広島のチーム打率が.273
かなり現実的な数字に近づいた感はあるのだけどもね。。 現時点でのうちのリーグの本塁打ランキング
1位 畠山6本
2位 レアード5本
3位 西岡 4本
って状況だぞwww 来月に6年半でサービス終了するバンナムのオナズリも確かサービス開始2年半位の時、
アプデで打ちまくる打者の調整したんだけどあまりにもリアルすぎて不評だったもんで
すぐに前の仕様に戻したってことがあったな
ここの運営がちゃんとユーザーの意見聞く柔軟性あるかは知らんけどまずは皆で改善要望送ってみないとな >>235
今まで非常識な打高投低のバランスだったのが常識レベルのバランスにサイレント修正されたってことじゃない
ここからが本当の野球に近づいたという面白さがあると思うんだが・・・強いチームは修正後も強いよ
ただ圧倒的に1敗もしないような非常識なバランスでは無くなっただけで 誰が打つ打たないはせめて前半戦終るまで見てみないとわからんでしょ とにかく接戦の試合が増える仕様だよなぁ
ガチガチの課金チームが、SSまで行ってないノーマル入りの緩いチーム相手にロースコアの接戦を演じた挙げ句、取りこぼす。
課金の優位性が薄まりすぎて、無課金の人は楽しめるだろうけど、ゲームとしてはすぐ終わりそうw 常識レベルのバランスにはなってないと思うわ
4割5割打つ打者はいなくなったが0点台が当たり前の先発陣が生まれるだけ
極端すぎる いろいろあるようだがとりあえず1シーズン終えてどういう成績になるかだ
投手20傑の防御率が1点台とかだったら濡れたスポンジ以下ということ 所詮ゲームなのに成績だけリアルに寄せること自体に無理がある
得点差が極端にならない様にキャップするように打撃成績や投手成績にキャップする様な仕様にするしかないな
打者は4割を超えない様に打った後は必ず凡退、ホームランは60本打った時点でそれ以降の試合で1本も打てなくする
こんな感じでね オレンジ小笠原.218 1本
オレンジ脇谷 .339 2本
うちのリーグで打率20にはいってる
小笠原は、一人だけ。 前半と後半で使い分ければ120本打ってるのと変わらんよな 贔屓球団の監督さん・リバイバル・カムバック・サイン・侍、複数枚所持してたら、
球団染めがいい気もしてきた。 手広く選手集めてたら、YP・コイン・魂追いつかないなぁ。 いまのところ侍山田-小笠原低打率2割程だけど出塁率は4割あるな。出塁するかしないかを先に判定されてるように変わったとか。
相対的に打率がさがるという。 投高打低の極端すぎる調整入っているが、
20-18とかアホ試合やらされるよりはまだマシかな。
先発が無双すぎるのを少し調整してもらえれば。
中継ぎ、セットアッパー、抑えがほとんど投げてない。 守備側の守備力、走者と打者の走力に関係なくゲッツーになりすぎ >>231 繋ぎは繋ぎで一発長打はそれで悩んでいるんだな。一段階下げて長打←2で様子見。
確かにロースコアが目立ってきたから、ソロホームランでも出れば決勝点もあって大きいかも。 巧すぎてファールにしかならないような球をフェアゾーンに飛ばして凡打になってるんじゃないかな >>256
目に見えて併殺増えたよなあ
前ペナまではランガン+とスピード打線+付けた巧打寄り作戦のおかげかぶっちぎりでリーグ最小だったのが
今ペナは早くも前ペナの総数超えてて他球団よりも多いくらい
やっぱり長打寄りのチムカに変えて一発狙いにするしかないんかな 昨日まではある程度の得点・安打を超えるとどんなに能力合っても、それ以降制限かかっていたけど
今回は誰かが固め打ちするだけで、他の選手への影響が凄い大きいね(巧打1000だろうが無安打調整) ホント打撃力が下がり過ぎてつまらなくなった・・・
これはユーザー離れていきそうだw
リアルの投手戦は面白いけど、ゲームの投手戦はつまらん!!
運営なんとかしろ〜! 条件戦勝ちにくくなったせいで長い目で見るとメダルよりLv5スキルの影響がでかそう 条件戦、6戦全勝が当たり前だったのに平気で2敗3敗するね。コイン渋ってんのか! >>157
てかこれって7月の話か!!今更対応、、 >>238
スター軍団と同じで考えない方が良いかと 実際の野球の統一球時代が面白かったか?やる事が極端過ぎるんだよ! 勝ち越しているけどチーム打率.184。
全く別のゲームになってしまった。 更に過疎が進むね
1年は持たないだろうなこの運営じゃ 今まではノルマみたいなもんだったけど今の状況でチーム打率3割超えるチームは強いな コーディエが絶対的な守護神になっとるw
コバマサいらんぞ 乱打戦が全然ない、俺は個人的にこっちの方が好き。
手前みそだが、いきなり開幕戦でノーヒットノーランやってしもた。
(サインカード金子千尋) 単純に投高打低にしたって言うより
カードの種類によって内部で能力を+-してる感じ
カムバックと侍は能力大幅減
ノーマルはそのまま
サインとレジェンドは微増
つくろう選手は大幅増
巧打700のつくろう選手が4割打ってたから
試しにもう一人つくろう選手の巧打700入れたら4割打ってくれてる
巧打1000だろうがカムバックと侍は産廃と化したな SPRSで巧打SSがズラリと並んだ打線を未留学でスキル貼っただけの赤顔のコスト2SSで完封出来る
これあかんやろ コス7のやつが完全試合やっててワロタw
松坂と工藤は無双状態だな、毎回完投で勝つ、中継ぎSU抑えとか要らんわw
先発に調子のいい高コス並べるゲームだな・・・まんまYTO2だわw YTO2知らない勢だけど、前作はこんな感じだったのか。
まだ2〜3か月だから調整には従う(強制)けど半年〜ずっと大きな落差の繰り返しなら辛いね。 >>276
うん、乱打戦より全然良いと思う
良ゲーとまでは言わんが、前より色々考えてチーム作れそう
確実にやり込み要素は増えてる なんかラビットボールから加藤球に変わった時のプロ野球みたいだな、極端すぎるわ
でもまあ前みたいに皆同じ野手使ってるっていうのは無くなりそうだからいいんじゃねw
捕手は阿部一択だけど、あとはバラけそう 先発と野手だけに高コストつぎ込んで中継陣低コストでいいとか前よりもクソゲーじゃないか セガや下位ぐらいには打線爆発してほしいなあ・・・
セガ相手に7回まで1-0(8回に追加点3-0)とか悪い意味でドキドキするわ。 https://gyazo.com/994cb51096413a34f29b6cb3c234dc31
やり込み要素増えてるとか本気で言ってるの?
スタミナCで完投できる仕様の謎ゲーだよ。
本当に極端すぎ 打高治すにしても修正がアホすぎるだろ
苦労して巧SS並べた打線がBBBBBBみたいな先発に完封されるとか誰得なんだ
留学でパラメータ上げるよりリアルラックを磨けってことか? 21時からのセガ球団戦、
8回まで0−0、9回にホームラン2発で3−0で勝ち。
あ〜怖かった。 投打のバランス調整したっていうより、無理やり捻じ曲げたようなバランス調整だな
強い投手に強い打者が運悪く抑えられるのならわかる
けど弱い投手に強い打者が抑えられて、強い投手が弱い打者に打たれる
これがリアルなのか? とりあえずペナント1日こなした感想
糞ゲーが救いようのないただの糞になった >>278
>>292
ほんとそれな。
明らかにショボい投手に、手塩にかけて育てた最強クラスの打者が沈黙するのは
ゲームとしてどうなのよって思うわ。
打つ方は諦めて、今後は最強クラスの投手を育てるにしても、
別にそんなことしなくても普通の投手で抑えられてしまうというジレンマ。
再調整バーうpはよ。 不調、あとチェンジアップにやたらと苦戦してるイメージ リーグ本塁打ランキング一位が長打500のつくろうとかアホかwwww >>294
バグかわからないけどパラメータが機能してないのかもね
SSは平均.350打ちます→SS9人でチーム打率.350です→1試合平均10点とれました
これが普通の流れなのに
1試合の平均は4点です→そうするとチーム打率は.280です→SS9人でも平均.280に強制的にします
こんな感じでバランスとってきたっぽい うちのつくろうも4割打ってたけどつくろう補正があるのか 調整極端だが、まあ元も極端な巧打ゲーだったしな
手探りで遊べる分今の方がまだいい 水色のフル強化SS大谷よりもオレンジの未強化カイエン青山のほうが抑えるゲームになっちゃってる
赤と青でパラメータボーナスが1000くらい違うのかもな >>291
3試合で27回ってとこでわかると思うがな とりあえず今回の件の不満は意見要望でぶつけるしかないわ
対応してくれるかは分からんし面倒だろうけど、数が多ければ再調整の可能性は上がるだろうし
https://ykt.sega-online.jp/support/inquiry/ リアルぽく見えてそうじゃないよな
オールスター打線が平均3点はなあ >>306
せやな。今回の件はさすがに意見要望メール出すわ俺も。
このまま放置したらプレイ人口も課金者もごっそり減りそう。 これは娯楽ゲームであってスポーツ観戦じゃないのに
見てるだけで苦痛にさせるとか誰がこれに課金するんだよ
サマーアップデートとか言ってドヤってこんな調整しかできないならもう終わり
YTO2で10年何やってきたんだとグーパンお見舞いしてやりたいわ SS打者は打つしSS投手は抑える
そんな当たり前のバランスにして欲しいから問い合わせ送っとこう L山田が露骨に有能になってて笑う
これからはランキング選手が無双するようになったんやろなぁ 打線は水物でいいからスタミナもっとガリガリ減らせって送っといた バグつく!だから何が正解か分からんね
俺らも運営も >>313
プラチナ会員と課金選手の契約期限を金で返却してくれないんだから
そこまではどうあっても最後までやるつもり
調整が戻ってもこんな運営を応援したいとも思わないから継続することはもうない それにしても極端過ぎる
コスト低めのSSとつくろうで調子のいい奴起用がええとか
どの層が課金するの? 先発いじってたらいつの間にかスランプになってた
なんでやん >>316
普通に考えて、誰も課金しなくなるよなw
今後登場する課金で獲れる選手を、内部パラいじって鬼強にすれば、
勝ちたい人たちが課金するかもしれないけどね。
可哀想なのは今まで重課金してた人達だよね。 http://imgur.com/q3p9qfi
1日22試合で最多安打が30本ってことは1試合1.3安打くらいか… たかがゲームとはいえ今まで積み重ねてきたものがなかったことになるって悲しい ランキングが小笠原ばかりと騒いでた奴はコレで満足なんだろうか
俺の巧打・長打SSの侍山田は安打20、本塁打4で、セガ球団の巧打C長打Dな駿太に負ける屈辱
こんなのなら俺は現実のプロ野球を観戦してるだけでいいわ >>318 俺もなった。スランプアテンション出なくなったぽい。
一度確定させると修正しても直らない。 はれ?
先発はずしてないのにスランプなったわ
なんやこれ いや、22時まわったから外してもスランプならんはずよな・・・なんでだろ・・・
>>326
うわー消し忘れてたー 日ハムバースや加藤って中継ぎやってた時あるのに適正ないんだな たった20試合消化、しかも対戦相手が違うのに個人成績挙げて可笑しいと言ってる奴はまだ早いわ こういうことか。(先発ローテ変えるだけで即スランプ)
http://imgur.com/qa3s95U
新しいバグですね・・・ たぶん、先発の順番早めるとなるっぽい。前までは警告も出るし実際中5試合以内に先発させて初めてスランプじゃなかったけ?これからオーダー組む人、気をつけて >>332
ポストシーズンでの特攻ローテ対策かな
バグではなく新仕様なのかもね 残留S、成績とか見て本日気になったところ
ランキング上位から小笠原、工藤の名前が消えた
打率リーグ首位は秋山3割7分
本塁打リーグ首位は糸井11本
うちのオールA打者つくろうは、1割0本
打撃能力AレベルとSSレベルでは安定度が大きく違うのは今までどおりぽい
打低なので先発が今までより抑えるようになった→先発が長く投げるようになった
監督指示先発重視だけど、接戦が増えたからかセットアッパーと抑えが普通に登板するようになった。
中継ぎ3人も一通り同じ回数投げるくらいには登板してる
リーグの面子によっても違うだろうし、まだ1日だけだけど今のところこんなん
小笠原はずそうかなこれ。。。w >>334
連戦したらスランプになるのはデメリットあるからそのままでも良さそうだけどなー
「試合終了時に」 っていうメッセージも変わってないしただのバグじゃないかな…。 ローちょっと変えただけなのに館山と菅野がスランプになって正直きついんだがw 条件戦も毎日調子いいやつに変えないといけないようになったな ウチの残留Sは小笠原がそこそこ打ってるっぽいんだよな〜
もうホント運ゲーなのかもなw まぁ評価はシーズンが終わってからだな。
タイトルが、首位打者3割7分、本塁打60本、170打点
ぐらいで終了すれば良しでいいんじゃないの。
さすがに今までみたいに、5割100本300打点とかは異常すぎたからな。 そんなのβテストでやっとくべきことだろ
こういう娯楽ゲームとして課金してた奴がそれで残ると思ってたら大間違いだね 対戦相手に合わせてローテーション変更したら、警告もなくスランプ。
この馬鹿運営は一体、何をやってんだよ。
無能な連中に限ってあれこれしたがる。駄目だ、こいつら。 >>340
でも SP選手に課金スキル貼った SS/SS 選手を基準で考えてもねー
ノーマルのSS山田が打率1割台とかだと、やっぱりゲームバランス的にどうなのかと思っちゃうよ メダルの価値を下げた上での条件戦勝率悪化
見事なダブルパンチですねぇ 打率5割、本塁打100とかありえねぇからやめるわー→無課金
巧打・長打SSの10コスが3割40本いくかどうかとかやめるわー→課金者
バランス考えろよバランスを サイン柳田
侍山田
ガッツ
辺りのコス10、スキル貼りで打率2割そこそこ
バランスってレベルじゃないね 侍やSPのみ数字以上にマイナス補正かかってる気がするよなぁ。山田延長どうすっかね。 うちとこのトリプルスリー×2、打撃の神様を貼ったサイン柳田が22試合0本塁打
いつもなら日間優秀をいつも狙える自慢の選手がゴミクズに
何のために今までやってきたのか、契約期限まで好きなように遊ばせろよカス 巧打長打900と、1000とでは前までは大きな違いがあったけど、アプデでそこらへんの差が小さくなったような印象かなあ。
で、調子補正は今までどおりそれなりに大きいんで、1000レベルのステータスもってるだけじゃ安定しなくなったと
その結果最後に来る「運」って要素が凄く気になる形で目に見えてる感じなのかな。
まあそれにしてはさっき話にあった、長打全然ないやつがホームラン王とかは流石にあんまりだがw
こうやって色々情報集めて試して検証していくの楽しいし、割とわくわくしてるよ俺は。 山田延長するか悩むよね。
もうセカンドは豊さんでいいかなw おそらくみんな限定スキル貼った侍山田ほどの選手を延長するかどうか悩むって時点で
課金ゲームとして終わりを告げているようなもんだわ 規定20位が1.5という超投高。
今の防御率+1ぐらいでお願いします 調整前の打高っぷりもひどかったが、ここまで投高にするのはやり過ぎだわ
しかも打高よりも投高の方が課金の恩恵を感じにくいという課金者に厳しい仕様でこの先持つんですかね…という心配 バージョンアップ直前に、サイン柳田が目玉の復刻ガチャを出しておいて、
バージョンアップと同時にサイン柳田をゴミ同然に弱体化って・・・
詐欺かよw
ガチャ自重して良かったと心から思うと同時に、回した人達が不憫すぎるよ。 >>351 わかる。
低コスト留学×2 巧1200でも調子普通で打率250だった。DH特化型もきついのかね。夢がないねぇ。 ガチャ回すっていう選択肢は消えたよね。打者は打たないし投手はノーマルでいいし 文句ばっかり言ってても仕方ないけど、今回の仕様変更で何か良かったことあるかなって考えると思いつかないんだよな… 特に大きな不満はないけど、
ここが盛り上がってないともうひとつ楽しくないよね うちのチームの3割打者が山田秋山だけになってしもうた ずいぶんと荒れてるけど何故強いチームの人は必ず勝ちたいん?
今日のリアル野球だって首位カープと最下位ドラゴンズでもドラゴンズが快勝
当然こんな日だって結構あるじゃん?
勿論強化したチームの方が勝率が高くなるのは当然だけど
今までのようにペナントほぼ全勝みたいなバランスこそ不自然すぎるよ
今回のアプデからよりリアリティーが増したと思えば良いじゃん これがソシャゲだってことを忘れるなって話
課金の効果がないと誰も課金せずにそのサービスは終わるだけ
プロ野球の勝ち負けと比べるのが間違ってる >>353
いや、単純に延長チケの価値が高いってだけだろ・・・。
配布ゼロだし。 あ、ID:LOPECndU0(ワッチョイ 79fb-gQqU)は単なるガイジだった。 課金者なら延長チケくらい4、5枚みんな持ってるわけで
それでも最高クラスの限定SPま侍山田を延長するかどうか悩んでるのがソシャゲとして終わりって言ってるの
同じゲームでも戦ってるステージが違う無課金は何の悩みもなくて気楽だねと 課金バカの悲鳴が心地いいわー
もっと鳴けよ養分ww スキルフルな限定SP侍山田を延長させなくてどこの誰を延長するんだよ
高いからやらないとかそれこそ契約延長の課金システムが崩壊してるってことに無課金であって気づけよ >>371
お前が悩むとか勝手に言い出したんだろ・・・。
弱小が。 >>358
理解者がいてくれて嬉しい
1200でもそんななのか。きついな。
とりあえず色々みてわかった事は、今まで見たいに巧打SSとか長打SS並べるとか、それだけじゃ個人成績は安定はしなくなったてことか。 トップ廃課金のフェ川崎もモチベーション失ってるだろ、8時間ログインなし
これが運営に一番効くだろうから、一ヶ月後に引退するだけの俺はもう黙っていよう 契約切れたらスパッとやめるんだろ?
延長しちゃうとイライラしながら続けることになっちゃうぞ? ログインチェックwwwwwwwww
気持ち悪いのは書き込みだけにしてくれませんかねwwwww 1ヶ月後もID赤くしてグチグチ文句垂れながら続けてるだろ、こういう奴は。 ああ、俺の作った最強チームが勝てないからイライラしてるのか
安定して4割打てる奴を並べて100勝する今までのバランスのが変だっただけの話だろ この仕様あやふやな期間が面白いのにな
死にステだったバントや球速いじって遊べるのは今だけ 無課金重ねが防御率を独占してるのか
そら誰も課金せんわ 石田が6で野村が9とかこいつら勝敗数しか見てねえのかよ糞運営 条件戦ぐらいもっと勝たせてくれよ 控えにスキル貼る気なんてないよ 高橋周平や堂上弟のコスト上がった割に全然能力上がってないのは酷い 日間MVPこれまでは工藤と小笠原が当たり前のように取り続けてたのが
今週になって倉本みたいな訳わからん奴がMVP盗ってるのがむしろ楽しいこれでいいや 倉本今回の査定で能力上がりまくってて笑ったわ
坂本から長打下げてコスト2下げたみたいな能力になったからコスパいいのよね 強いチーム作ったから勝てるわけじゃない、勝つためには課金するより祈れ
これじゃモチベも上がんねえよな コス10C大谷人気1000で野球魂100変わらずだった。
使う量は増えたのに貰える量はまったく増えてないんだ。 おれも大谷がなぜかスランプになってたw
先発いじったの22時以降なのに
はよ直せや、無能ゴミ運営 土曜日までそこそこ強いチームだったのに
一夜明けたら10勝12敗のしょぼいチームになってたw
1シーズン通しても12敗なんかしなかったのに この仕様でセガが儲かるわけがない。
何らかの再調整は行われると信じたいが、問題はそれがいつになるかw ここの運営はおっとりしてるから再調整は
年末か、年明けかな 点が入らないのは、ゴロの割合が増えて異常に併殺打が増加して、犠飛が減ったから
うちはメンツのぬるいSリーグだけど、1チーム平均で22試合で50弱の併殺打
現実のNPBでは120試合で80位だから、いかに異常な数字かわかるでしょ
守備をガチガチに上げまくったチームが併殺を取りまくるならいいけど、そうじゃないからね 谷間の先発がオールスター打線に対して防御率1点そこそこやしね
守備が重要かと言われればそんなこともない
パラメーターは飾りみたい
このゲームの来月以降の課金額が素人ながら楽しみです 谷間の先発がオールスター打線に対して防御率1点そこそこやしね
守備が重要かと言われればそんなこともない
パラメーターは飾りみたい
このゲームの来月以降の課金額が素人ながら楽しみです 今のパラメータ無視の方が面白いという人が課金してくれたらいいんじゃね? >>355
投高というか、打低投低調子高、って感じかなあ
コス1投手でも抑えられちゃうからね
せっかく上げた選手の能力値が反映されないと意味がない >>355
投高というか、打低投低調子高、って感じかなあ
コス1投手でも抑えられちゃうからね
せっかく上げた選手の能力値が反映されないと意味がない >>355
投高というか、打低投低調子高、って感じかなあ
コス1投手でも抑えられちゃうからね
せっかく上げた選手の能力値が反映されないと意味がない 大事な事なので・・・(´・ω・`)
いや投稿エラー起きたんですすまん >>397
残留Sで併殺 68 あるわw
つなぎ重視寄り意味ねーなこれ また知らないうちに先発ひとりスランプになってる・・・
http://imgur.com/TFUUrI1
助けて(´;ω;`) 抑え侍増井でコスト食ってんだがコーディエでいけるの?
でもその分野手にコストさいても打たないからどうすればいいのかね 【悲報】 フェ川崎氏、ログインするものの条件戦を消化せずに終了
スマホ組廃課金の北部ポパイも灯火が消えかかる事態に >>408
僅差ゲーになって結構延長なったりサヨナラになること多いから抑えにはコスト割いてる
留学コーディエさんは中継ぎに >>410
くっそ、留学してもしなくても成績変わんねえw 確かに、采配はバント重視にした方がよさそうだ
2番にバントうまい奴おかないと・・・ >>412
今週はニューカマースカウトがあって調子を上げやすいからコーディエが無双すると思う 贅沢言えば選手個別に細かく指示設定が登録出来ればいいけど(コンシューマーの野球ゲームみたいに)
チーム方針だと繋ぎにしたら長打の選手が腐れて、一発狙いにするとその逆
まあ・・・無理か。 >バント重視
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__l_l / ̄ ̄ ̄/_
\/ 平野/ バントに重要性が出てくると極端な話し
出塁率の高い選手→バントする選手→ランナーを返す選手×3でよくなるよね。
ある意味スタンダードな野球? 現状バントと守備スキル死んでるからそれもいいかもね。 条件戦の野手メンバーをバント能力を削ったつくろう選手でほぼ染めていたのだが
総戦力20000近く格下相手に1〜2つ負けるようになった
併殺打が増え死にスキルだったバントが重要視される調整になったのなら合点がいく サインガチャって、ほんまにサインカード出るのけ?? 実際バントが有効なのか検証しないとなんとも言えんな 20諭吉強ほど課金してきて残留S残り続けてそれモチベにここまで来たけど今4位だわ
強いチームと激闘して落ちるなら納得いくけど運営のお遊びが介錯というのが萎えるわ 投高打低でも打高投低でもどっちでもよかったけどパラメータ無視は頭おかしい 条件戦でいつもより負けるから設定間違えたのかと思ってたけどそういうことか。 併殺が多くなった理由を考えるに、
平均打率はそこそこの数字を見せつつ
平均防御率をそこそこに見せようとすると
27のアウトをどう配分すればいいかってことになるじゃろ?
その結果、エラー、盗塁失敗、犠打、併殺を増やすようにするかもしれん。 そんなすぐばれる小細工要らないのにね
しかしあと150個あるつくろう球どうしてくれよう 成績のランキングに色んな選手がいるから見てて楽しいけどな >>423
乱打戦で勝つ自信はあっても、
コス4ノーマル投手に完封された日にはどうしようもないもんな 無課金にはちょっといい風が吹き始めたんじゃないか?
ノーマルのピッチャーでも十分通用するし
セガに負けたりとか ゲーム展開に紛れが多くなった
よかったじゃん バント指示してもやってくれないね
嶋だけだよ。まさか井端がやらないとは… 課金者がやる気無くして大量引退したらあっという間にサービス終了するだけなんだがな
>>432
普通にどっちもインしてんじゃんw
この2人や>>423みたいな廃課金がもっと意見要望送ってほしいわ 運営も無下にはできんだろ ☆10リバ糸井(巧打1030)が直近5試合とはいえ埋め合わせの☆1S留学無し(巧打420)より
低い結果は見たくはなかった・・・ 巧打SSの侍秋山が2日間絶好調なのに打率1割台 www
絶好調でなかったらどうなるねん! >>438
安打数制限みたいなものから、他の選手が打って吸い取ってる可能性も・・・
逆にうちの1番秋山が打率4割中のしわ寄せで2〜3番(石井・糸井)が2割弱だわ。 完全に調子ゲーになったかこれ?小笠原絶不調だと2割切る勢いだな
SSリーグ1位のメンバー見ると野手や投手ですらノーマル選手結構入れてるわw
ガチャやレジェンドで固める時代は終わってってことか?無課金歓喜じゃねーか
さっさと調子を24時間上げる課金アイテム販売しろよ 調子良くてもステ通り打つわけではないからなあ・・・ 侍秋山を通常カードのC秋山に変えたら、めっさ打ってるw 明らかな格下に連敗するようになっちまった
今週優勝できなかったらもう課金やめるわ 勝ち負けよりも早く球場前駅を作りたいのだが
いつになったら出来るんだろう
まだ作った人の話も聞かないし 通常カードをゴミにして課金や限定カードを強くして課金促すかと思ったら真逆のことやってて笑えない
本当にさっさと終わらせたいんだなここの運営は そりゃまあ、プレイヤーも激減・課金者も少ない・鯖増設で鯖代増える・不具合多数で人件費かさむ
YTO2のように簡単に利益でないってなってるからさっさと終わらせたいだろうよwセガにしてみりゃ ハンドレッドカップ締め切り15:59
番狂わせあるかな? 15対5とかが7対1とかになったり位でわりといい感じだけどな
打てないやつらは打順適正Bとか
あとは相手の守備力もかなり影響するようになった感じはする セガ相手に 1-0
オールスター揃えて負けたらへこむわ 秋山とか山田ってリアルでも大谷とか菅野打ててるんかな
留学やらスキルで究極のところ
大谷vs山田9人ってどっちが勝つみたいなイメージだね今は 現時点で打率トップは.380で20位は.293
一方、防御率の20位は1.93
安打は少なくなったがそれ以上に点が入りにく状況になったということなのか 巧打1100超えのカッスが5試合連続無安打とか終わっとる うちのSS小笠原.306に7本
チーム1位が.412に12本で小笠原は5位と3位
もう能力あげる意味がない チーム防御率1.06で7敗もしてるし、なんだこれ。 15時からのセガとの3連戦
1戦目、1回表に4点取られたけど、何とか6−4で勝ち。
2戦目は9−0で圧勝やった。
3戦目、9回表に逆転されて4−3、9回裏に2点取ってサヨナラ勝ち。
ヒヤヒヤさせ過ぎるわ、セガ球団。いつも2戦目くらいの圧勝にして! 8月31日(水)13:00 〜 のメンテで再バランス調整くるかな?
みなさん、もっとクレームのお問い合わせしましょう!! ウチのチームのホームラン王と打点王が井端だ
井端はいいバッター セガのことだから交流戦の仕様変えてないだろうから
この状態で1,2ゲーム差程度で首位通過は罰ゲームでしか無いな もういっそ課金者に全額返金してβテストからやり直せ こんな状態でもチーム打率323の奴いるわ。
すげーな。 ノーマルCとかの絶好調を使うようにして今日は全勝だけど
巧打SSの調子普通外して絶好調巧打B使う方が正解みたいだな
顔ぶれ見るとスゲー不安だけど試合すると強くて笑える サムライたちの引退が近づいてきましたね
後釜がいない・・・どうしよう 全体の打力を下げるなら理解できるがSPやRSやサインより同選手の通常カードのCの方が成績がいいのは理解できない。
課金する意味がない。金返せ〜。 >>466
その辺に転がっている顔色が赤のやつを使えば解決するぞ 今確認したらM85が点灯していやがる
このゲーム大丈夫なの? >>466
今の仕様なら侍でもコスト7のノーマルでも変わらないから安心しろ >>469
現2位との試合がもうないだけで点灯するからね 調子のあげやすいコスト2から6留学させて(できれば染め)が最強になりそうだな
このゲーム課金する必要あるの?
散々課金有利なながれ作っておいてアップデートによるバランス崩壊でまさかの課金者ないがしろにする
課金者を徹底的に閉め出したいSEGA運営には賛辞の言葉を送りたい 弱いチームにも強いチームにも勝ったり負けたりだから、ただの運ゲーになってないかこれ --------------------------
特定条件で先発投手がスランプになる場合がある症状のご報告をいただいており、該当の症状を確認しております。
22時〜9時の間において、中5試合以上空けずに先発投手に設定した場合、
正しくは試合後にスランプとなる仕様が、編成確定後にスランプとなってしまう場合がある不具合を確認しております。
本件につきましては、9月8日(木)の定期メンテナンスにて修正させていただく予定となっております。(略)
なお、今回の不具合に関しましては対象のお客さまにお詫びを検討しております。 (略)
--------------------------
9/8 まで放置決定カー・・・ >>474
留学すら必要ないよ
能力値が意味を成していないんだから 課金したりイベ頑張ったりして手に入れた選手が、ある日突然ゴミになる
無課金で程々に遊ぶのが一番だね
このままだと長くないと思うし Aクラスだと打撃全部門、防御率、勝利数、奪三振1〜3位独占
10試合連続無失点とかしてらっさるので課金者様はやっぱつえーですよ >>476
対象のお客さまに、といいつつ完全特定できず、ユーザー全員に意味のない補填しそう 調子バグほんとなら今頃ジョージ無双してそうだけどこれでかててなかったら嘘決定だな 今までSPを使うのが当たり前になってたから、仕様が変わって理解してても
留学に出していない☆7↓を使うのに抵抗のある人多そう。
☆3〜5レアC スキル無しでも結果を出してるセガや他を見てても踏み出せない。 なぜか留学中の選手がスランプになったんですが...
向こうで何かあったのかな...
メシ食えてるのだろうか、友だちはいるのだろうか... >>481 ジョージ 無課金・ストレートS優勝(交流戦など逃し完全未遂)まで
いた気がするけど、前回の残留Sから音沙汰なくなった? >>483 ホームシック実装じゃない?()
スランプで留学出しても大成功や爆発の経験があるから留学自体への影響は多分なさそう。 >>483
帰りの飛行機の経由地で亡命申請して帰ってこないな スランプが40試合経過しても回復しないんですが。
おかげでシーズンボロボロだわ。 >>484
あのウミガメのジョージの方が優秀です。
でも数年前に永眠したとかみたいですね。 でもなんか試合内容がらしくなつてて良かった。メンテ前は投手力の判定デタラメだったしね。
レベル高ければいいというゲームではなくなったようです。 >>483
元気でいるか?
お金はあるか?
友達できたか?
寂しかないか?
今度いつ帰る? セガに3連敗・・登板予定のない先発にコストの低い選手をいれたとか・・
抑えとかに不適当な選手を使ったとか・・ >>494
今日1日で他のチームとの兼ね合いで勝ちすぎてたから調整の為にセガ球団に負けた
こんなとこかもね ゲームがつまらんとか、すぐやめるとか、悪口とかグチをたくさん
言ったとか 今日はもう朝からログインしていない、おそらく明日もあさってもね
ここでみんなの結果見るほうが面白いというw >>494だけど、久々に復帰したからまだ弱いとはいえ
前はセガとか1敗もしなかったからびびった
なんかバランス調整入ったのね まあ課金してれば、普通の頭があれば勝てるけどね。
おもしろくないってのは、金は使うが頭は使わない人が言ってるんだろう 課金したから勝てるわけじゃない ってゲームバランスだからな今…
すぐ戻すのかなこれ 戻したから良いって問題でもないがな Aクラスで緒方ミートS(850以上)、パワーS(850以上)で調子も打順適性もしっかりやってるが、打率240くらいって何んだこれ…
打者強化しても無意味?? カード強化の醍醐味が無くなり、カード並べ替えゲームになってつまらなくなった…
この改編が続くなら、つまらないし辞めるw 44試合消化してもスランプ回復せず。
確定ボタン押しただけでスランプになって40試合過ぎても回復しないとかナメてんのか。 中途半端な能力値しか上げてないから、カード強化の醍醐味を味わえない。
功打だって、ちゃんと1000超えてたら、今日は打たなくても、そのうち
ちゃんと打ちますよ。イチローだって4月はあまり打たない年が多かった。
1シーズンぐらい不調があったって、実際のプロ野球でもよくあるだろ。 アップデート前は乱打戦だろうが対戦して負けた時に
どこに敗因があったかだいたいわかった
そのうちちゃんと打ちますよじゃゲームにならないんだよ
しかも契約日数という使える期間は決まってるわけで うちのコーディエ防御率0。相手のチームのコーディエは0.6。
被打率も低い。
昨日の絶好調小笠原打率1割7分から今日調子普通状態だけど3割1分まで上がった。 巨人だって、大金払って外国から、他チームから選手とって、それでも
優勝できない場合もたくさんあった。契約金払ってるんだぞ、ゲーム
にならんわ・・。そう思うんだったらやらなきゃいい。金払ったって、
絶対はない、それがゲームだろ。 それはプロ野球というスポーツであってオレたちがやってるゲームじゃない >>484
ジョージキチさんはAランクに降格されたので恥ずかしくて出て来られないのです。
中卒引きこもりの田舎者なのでそっとしておいて下さい。 >>513
プロ野球はスポーツじゃなくてレジャーby駒田 いやー、絶好調なだけの低コス投手がオールスター完封したらゲームにならないよ いっとくけど、能力値は実績予想値ではない。このゲームの能力値は過去の
実績にほとんど依存している。ゲームの試合は、現在と未来だ。過去の数値
は、参考にしかならない。でも、それがかなり役に立つ参考なのだが・・
ハズレもあるよ 確かに選手が打つときや打たない時はあるもんだけど、このゲームでは調子は完全に明示されてるしなぁ
示されている能力に見合った成績が期待できないなら課金に対する意欲は失われるだろうし、この手のゲームにはそれが致命的
とはいえ課金すれば何でも勝てるゲームというのもつまらない
そこをうまくバランス調整するのが運営の腕の見せ所なんだろうがここの運営は無能なので… 低コス投手が完封したり、中日の近藤のように、ノーノーをしたり、
そんなことは、当たり前にある。平幕だって横綱に勝つ場合もある。 完全情報ゲームでないにしろパラメーター通りに動いてもらわないとゲームとして成立しない
三國志で言うところの呂布が弱かったり孔明が馬鹿とかじゃ話にならないんだよ 課金額が増えていたとしたら、この運営は有能だということか??
課金額を知りえない立場の人が、無能と断定するのは、根拠も理由もない
単なる、愚痴か??それとも課金額についての情報をもっているのか?? パラメータ通りだったら、単調だし工夫したりする余地がないから、つまらない
・・こういう考えをもった人も多い。 そういうゲームならβテストでしっかり調整しといてくれよ
俺が思ってたゲームと違うからログインしていない、安心してくれ運営さん 野球は、能力だけで勝敗は決まらない。偶然性のウエイトが高い。
それともなにか、運がいいとかもパラメーターで表示してほしいのか?? >>512
オールスターがファームの寄せ集めみたいなチームに完封されて負けるのが野球つく!!ですが? >>520
呂布に孔明、上手い例えだね。その通りだよ。 ID調子に合わせてメンバー入れ替えるだけで
Legend・SP・サインカードを重課金して取る意味ないから大抵の人は課金は留学のみになるだろうなぁ。
終わりが見えてきた。 2016/08/29(月) 01:16:34.13 ID:LOPECndU0
トップ廃課金のフェ川崎もモチベーション失ってるだろ、8時間ログインなし
これが運営に一番効くだろうから、一ヶ月後に引退するだけの俺はもう黙っていよう
7時間後には我慢できずに書き込んじゃう課金バカかわいいww
無かったことにして今も書き込んでるけど黙ってるんじゃなかったっけ? 楽天だってバンクに勝つ。サムライだって、韓国に負けた。そういうこと
は、あまり起こらないがたまに起こる。それからチームワークも戦力だからね。
打順適正だけでなく、打つべき打順とかやる気とかがある。「なんでワシが
5番やねん」で、ソッポ向く選手もいる。なぜ負けたか、分析して今後に活かせ。 ニューカマースカウトで連続大谷ゲットォ
コーディエ・ヘーゲンズ・多和田 が出るから調子上げになかなか使えるな ID:n1jHz4vO0こいつは何を言ってるんだ?
「あまり起こらないがたまに起こる」
防御率TOP20見てこいよ
あまり起こらないことをしてる投手だらけじゃねーかw でも、たいがいのリーグで首位とか2位は、重課金でLegend・SP・
サインカードをもっている人なんだ。取る意味は、おおありなんだよ。
うちのリーグも上位5チームは、そんな感じだよ。まあ、中途半端に
金だけ出して頭使わない連中が減ったほうが、楽しくなるかもしれんが。 防御率TOP20見てきたが、山田がたくさん、大谷もたくさん、松坂も、まあ
リバイバルの新垣ぐらいだな、コスト低いのは。 >>534
こいつ句読点と内容でいつもの基地外って分かるから即NGにしてる
気にせずあぼーんでいいぞ TOP20の防御率はどうなんだ?
20位ですら1点台だろ。それはたまに起こることなのか? 言葉の意味も理解できてない馬鹿だからスルーしてあげてw すくなくとも廃課金3人おとして月50万から100万の損失これだけでも社員の首飛ばす余地ある 勝ち負けは運次第とかアホなこと言ってるやつがいるが
やきゅつくとかさかつくって試合の采配で勝敗がなんて戦術ゲーじゃない
経営の段階で如何にして良い選手を集めるか、それを上手く育てるかという戦略ゲーなんだよね
良い選手を揃える過程を楽しむゲームで、良い選手を並べたら何年でも優勝し続けることができるゲームなんだよね
>>536
大概のリーグを確認できるということは運営の中の人か? 防御率・勝利数・奪三振数 にコス1投手も入ってたりする 良い選手を揃える過程を楽しむゲームで、良い選手を並べたら何年でも優勝し続けることができる
かもしれないが、それで番狂わせとかが起こるのは、まだ、ちゃんと良い選手
をそろえていない、あるいは最適な使い方をしていないということだ。中途
半端だから、能力を発揮しきてていない。高い能力値でも、実際発揮させないオーナーに問題
があるのかも。ちゃんと強化しないで、中途半端なのではないか??勝負け
は勝負だから、相手より能力が高くても負けることはある。でも、たまに負ける
だけだ。ずっと負けるのには原因がある。それを考えるのがイヤで、なおかつ
勝ちたいなら、違うゲームにいったほうがいい。 ID:LOPECndU0
こいつも十分基地外だからどっちもどっち
今日はログインチェックはしないのか?ww 本当にやきゅつく選手強いんだな?本当に絶好調選手強いんだな?
リーグの打率ランキングはいつものメンバーしか居ないから怖いんだが、信じて交流戦スタメンに入れるぞ 俺メモ
昨日:併殺 68 バント 0 @打線:1、バント:1
今日:併殺 47 バント 8 @打線:3、バント:3
交流戦は一転、乱打戦になったりしたらおもろいな >>549
ゆきちゃん、ジョージキチに続く新たな池沼? >>550
絶好調の巧打Sやきゅつく選手、今日の残留Sペナで打率2割5分くらいでした。
セガ球団多めの楽な日程だったんだけど、滅茶苦茶打つ感じじゃなかったね。
絶好調の山田や好調のガッツ糸井の方がよっぽど打ってた。
でもまあ中コストがそこそこ打つと考えれば、DH採用はアリかなと思う。
全く打たないというわけじゃないんで、試しに使ってみてもいいんじゃないかな。 >>549
こいつ例の張り付きストーカーじゃんw
ある意味ジョージより池沼 ジョージキチってプロ野球MAXとかいうゲームで不正しまくってった糞野郎だろwww 大谷翔平選手(野手)のSSまでいった能力値教えてください 条件戦で名前が引退とか言う奴を見かけるようになった
今回の調整が終わりの始まりかな 条件戦は格下相手にも負けるようになったから
LV5素材集めがキツいな 今のバランスは絶好調Aのほうが普通ssよりも打つって感じだろ
ssぐらいいってれば普通でもそこそこ活躍する >>558
巧736 長734 走626 バ386 守637 精681 リバイバル選手の必要数は全員2000オーバーか・・・
これはさすがにきっついなぁ ウチで一番OPS高いのはDD山田だな
小笠原、緒方は糞雑魚になった
特に緒方はOPS.600もいかない
もう外すことにしたわ 「DD」とは - アイドルファンの特有の愛情表現の一形態で、「誰でも大好き」(Daredemo Daisuki)の頭文字を取ったもの。 カムバックこんなに弱くするならもう出さないほうがいいんじゃ・・・
不自然に弱くするんじゃなくて、SPは1枚までにすればいいだけ。 今後は1枚あたり1200以上で獲得が難しくなるから使用枚数も少なくなる 今までのバランスだと新規が圧倒的不利で逃げ出す仕様。
今のバランスだとガチャ引く意味がなく課金者が逃げ出す仕様。
いやあゲームバランスって本当に難しいものですねー アプデ前の工藤、小笠原、侍秋山、侍中田、井端、石井琢もってない新規は不利すぎたもんなあ
新規保護のためにこいつらを並の選手にしなければならなかった >>578
君らが最終日に再取得とか姑息なことするから、運営もこうせざるを得なかった ほんそれだわ
姑息も何もそうさせないように作っとけよ
プレイヤーは決められたルールでプレイしただけの話 今のところ、新参者が圧倒的不利だよなw
RSもレジェも手に入れにくいし… 逆に課金額もプレイ日数も劣ってる新参者が有利ないし対等なソシャゲーがあるなら教えて欲しい 交流戦3試合終わったとこだがセガ球団が8.9.15.18位と割と上位に来ててワロタ
まあ今までがいる意味なさすぎだったからいい事なんかな オールスター軍団が☆1加治屋に完封負けをくらった。なんぞこれ >>587
ID:n1jHz4vO0 が言うにはそれが当たり前だそうだ そうなのか・・・しかしこれは対策のしようがないな。 ネトゲの大規模な仕様変更なんてよくあることだろ
数回程度不満を書くのはいいが、3日もグジグジと同じこと繰り返して未練がましいわ
気に入らなければスパッとプレイやめればいいのに
それが運営に対する何よりもの抗議だろ >>583
理解できてないなww
新参者が増えない限りゲームの存続は厳しいし、
最近やりだした新参者は、RSやメダルの交換条件がきつくなって不利じゃんって話
ちな、課金額の話はしてないw ☆1與那原で完封負けした・・・
こんなゲームバランスで、課金する奴いるんかね? なんかペナント優勝諦めたら低コス先発で固めて 「こんな投手に負けてやんのpgr!」 する人が増えそうだなw >>480
放置アカがあるからそこにもお詫びが配られてたら全員配布だね。 絶好調の赤顔MAXコバマサが守護神どころか疫病神にw
パラメをどんな風にいじれば
こんな結果になるだwww セガ球団が中下位にきたらBに落ちる人も増えB で無双、A で降格という初心者プレイができいいんじゃないかな >>525
パラメーター、調子通り動かなかったら何を見てオーダーを決めるのか。
もはや運? 野手全員と先発全員絶好調のRS&課金チームなのに0-3とか1-2とかで負ける糞ゲー
特に巧打SS、長打SSの3人が打率0.127/2本、0.111/1本、0.185/0本の時点で本当に糞ゲー
これでSランク交流戦22位、ペナント3から4位に落ちるし、ペナント&交流戦1位は課金カード&RSすらない
様子見だったけどやっぱり引退するわ >>596
ディエ様が絶対的な守護神になるのにコバマサなんて使ってるからや 同じような選手を使ってるのに、一位のチームの平均打率は3割オーバー、うちは1割台…
どうすればええんや >>600
全員絶好調なのにとか、50試合以上消化してSS野手3人が1割台とかいくら何でも話盛り過ぎ
俺強えプレー出来なくなったからって落ち着けよ しかし、SP、RS、サインよりノーマルの方がよく打つのは納得いかないな
運営は課金をしてほしくないのか? >>604
元々売り上げも伸びないしダメ元でこの変更をしたんじゃないの?
これで企画を終了させれるでしょ
一から作り直せってテストプレイ後のアンケートに書かれてしまう様な出来だったんだからしゃーない 金かけたメンバーでも 以前よりちょいちょい負けるようになったなー
無課金や微課金組には 遊べるパッチになったな
課金組はストレスたまるだろうな〜
打者の成績ガー って散々言ってたから
その辺はよくなったな アカン、デスパイネDHに入れとかないと6回の守備で下げられるw リーグ戦の防御率ランキング1位から20位まで全員一点だいで笑える
加藤球時代を彷彿とさせるな
ディエ様大活躍ってことは球速が重視されたのかもな
ハイメ大活躍待ったなし まぁ調子上げるアイテムでも販売してくれないと重課金でただ踏みつぶしたい連中はキツイかもな 今の投打のバランスって、ゲームとしては気落ちよくない仕様だよね…
こりゃゲーム離れて行っても仕方なし! あれ? ホームタウンってオーナーレベルがあがるごとに1マスずつ広がるんじゃないっけ? SSリーグとはいえ、SS・SP選手集めてノーノ―とかワンヒッターとかされるとつまらないだろうなあ
あとマジで併殺増えたのと、先発のスタミナ切れからの失点・炎上が多くなった。
前より継投寄りにした方がいいかもな。
点入るときも犠牲フライとかダブルプレー崩れとか多いな。 >>613
テンプレ見ろや………ってこのスレテンプレ貼られてねーやん
ある程度までは LV5 ずつ、それ以上は LV10 ごとに各辺2列分増える >>613
新規頑張ってくれ
この先は長くないだろうけど 課金者がいなければ新規も無課金も存続できない
そこの塩梅をうまく仕上げていくのが運営の腕の見せ所
なのに課金者を裏切り、新規も苦しめる始末
せっかく広告打って集めた新規が脱落し、課金者もモチベなくなり離脱
そして残された無課金が残党課金をヒャッハーしながら狩っているという絶望的な現状
もうダメかもわからんね しつこく問い合わせしたら返信きたが、スランプは9月8日のメンテまで回復しないってよ。 スランプになるのが怖くて先発投手入れ替えができないわ もうダメだわここの運営は
ワイも泥船から早めに抜け出しとくか >>617
今日も中身の無い長文で張り切っちゃって「もう黙っていよう」って何だったの?www
悔しくて勢いで言っちゃったの?www
毎日叩かれては敗走する今日のログインチェック君 ID:SGzTzkrX0 連続で完封負け喰らったから試合内容みたら1試合で4〜5併殺やらかせていた
バントを左から2目盛りに設定したらまだ6試合だが送って点を入れるケースも出ている
それでも1試合2併殺とかになっているが 誰か助けて。スマホプレミアのみ課金、留学とか駆使して2連続Sに残留したのに今12連敗中。
調子重視でやっても、オールスターでも、つながりいじってもだめじゃん。ただただ打てない。0-1とか0-2とからばっかり。
今がチームとしてピークのはずなのに。 コス6から調子赤選んで投げさせとけばいいゲームだぞ >>627
打撃練習忘れてんじゃないか?
そうじゃないならオーダー貼ってくれ オールスター選手が二軍選手に負ける
これがリアルな野球っていうのかな?
10月まで様子見で改善しなかったら引退だな 侍秋山や山田契約延長してしまった人も多いだろうし、10月なんて悠長なこと言ってられんよ
とっとと明日のメンテでバランス再調整してくれ 0.450、80本250打点 がおかしかったんだよ。
最終的に三冠の数字がどの程度になるかで考えるかな。 先発をコスト10と9で固めたら負けなくなった
今までの野手重視から投手重視に変えればいいだけだな
今困ってるのは侍とかRSとかで投手とれなかった微課金だけだろ 確かに打者の成績はマトモになったかもしれないが今度は投手の成績が異常なんだよな
能力の低いカードは低い成績、高いカードは高い成績 これを徹底してその上で現実的な範囲に収めるバランスにすればいいのに、今はただ打者能力を上から押さえつけてるだけ
結果的に打者は能力の高さが成績に反映されなくなったし、投手は能力の高低にかかわらず抑えるようになった
こんなバランスが果たして健全なのか 不具合の問い合わせ送りまくったらBANされますた。 打てる選手、抑える選手を作るんじゃなくて見つけるゲーム 防御率1.04でも3敗目か・・・負けパターンが3-2 2-1 2-0のスコアが目立ってきて
3点が割とうちのリーグでは全体的に大事だなあ。
交流戦は首位ながら、24位と18位のチームに負けたので終盤の上位対決雲行き怪しいわ。 野球ゲーとリアル野球を比較する奴、多いけど
オンゲーはオンゲーとして楽しめた方がよくないか?
リアル野球に近づけるとつまんなくなるんだったら近づける必要なんてない 何やっても格下に事故るわ
たまにならいいが頻度たけぇ >>640
山田・筒香で2割ちょい、併殺1試合2個以上、なんてリアルに近づいてもいないけどな >>600
嘘くさいんで、野手と先発全員絶好調のRSのSS見せてくれ。 併殺祭りなんてホークス打線ではよくあること ちな鷹
アプデ前は走力重視してたおかげで併殺めっちゃ少なかったのに今は走力完全無視だもんな
チムカで巧打+60走力+150上げて試したけどサッパリだったしお手上げよ
仕方ないから今は編成も作戦も長打寄りにしてるわ そういえば調整後ホームラン打った後のドヤ顔無くなったな・・・ 交流戦はみんなどう?
うちは2日目7〜9位のチームが首位争いしてる >>644
盗塁は前仕様で数値800前後で走り始めて、850〜が盗塁王争いの前提のイメージと結果(リーグで異なる)
で800未満は期待してなかったけど、更に走らなくなったね。
走塁は内野安打やゲッツー崩しが増えるわけもなく、画面も余裕なのにギリギリセーフの見た目で疑問が増えてるよ。 一塁走り切ったあと送球してアウトとかよく見るからなんとも 一発寄りから真ん中にしてバントも真ん中にしたけど併殺が止まらんなあ
統一球時代でもこんなん無かったぞ QS失敗2回だけなのにすでに15敗
だいたい先発のコスト6以下なんて好調でもリアルじゃQS出来んやろ 未だに絶不調は論外として、銚子の良い悪いがわからない。
水色(調子1段階↓)でもエース級は抑えるケースが多いから、能力値が1段階で50〜100前後上下するんかな。
その例ならSPクラスは多少下がっても誤差で、並の☆8〜9調子普通=☆4〜6絶好調になって大きく感じるね。 ダイジェストで試合観戦したら、チャンス凡退の場面が
多くなったと思う。
あと、オレのチームが先攻やってんけど、いきなり0−0で
9回裏、ツーアウトランナー無し、バッター山田(ヤ)の場面から始まった。
これまでなら間違いなくサヨナラホームランでしょ?
ところが空振り三振でした。結局その試合は延長で勝ったけど、
こんなヒヤヒヤ感は無かったよ、いままでは。 調子も関係ないと思うわ
絶不調の秋山が3割越えてる横で好調の糸井とかが2割だし 打高投低から投高打低に切り替えたら勝てるようになった。ここまで極端に変えるのも珍しいな。 調子最優先派
半信半疑派
調子関係無い派で分かれてるね。
でも結局最後は運が大きそう・・・運ゲーじゃねーか! 投手にしても打者にしても低コストで良い成績とるからな
低コストだと調子いい選手選んで入れたりガチャで調子上げれるから、
結果的に良い成績あげた低コスト=調子良かったという方程式が成り立つんだろう 最近投手パックしか引いてないな。調子上げのために・・・ ああ 酷い
課金効果が薄いわ〜
ボコボコ負けるよ〜 残留Sやけど、
交流戦は中位で突入したチームが両リーグとも首位争いして
上位で突入したチームが揃って下位争いしてる 今回のスランプ不具合って
特攻ローテの対応かねー?
試合後にスランプになるのではなく
試合当日にスランプになる調整か? MMOで必死jにレベル上げして強くしたキャラが弱体化で産廃になったのと似ている 交流戦っペナントで8位9位あたりが優位な日程になるよね >>629 打撃練習はやった。昨日までは残留Sで2位。一位はランカーさんと思われる方。
今日になって、間に1回勝ってまた6連敗くらい。
ここまで変わるともうやだ、怒りとかより面倒臭くてもうアプリ削除しそう。調子もなにも関係ない、昨日までの違いもわからない。相手も対して強くない。 交流戦は交流戦だけの優勝を目指すなら2日目中位、ペナント優勝も狙うなら1位との僅差維持の3〜4位かな。
セガが強くなったり、取りこぼしがあっても断トツで強いところはそのまま抜け出してるよね。
うちみたいな中途半端で2日目1位(僅差)だと一戦一戦が正念場。 確かにランカーっぽい人はちゃんと取りこぼさないで勝ってる。全く炎上はしないけど、とにかく点がとれない。
丁半博打でただ負け続けてる感じ。 >>667
交流戦は昔から意味不明な結果になるときあるよ
ペナント2位でも交流戦17位とか
ペナントに戻ってから巻き返すんだ…。 ひっそりとメンテナンス予定時間17:30まで延びてるな
【メンテナンス内容】
定期メンテナンス対応
その他不具合の修正
これだけか
パラメータが正常に機能してないのは深刻な不具合だから当然修正してくれるんだろうな運営? 残留Sじゃなくて昇格Sだけど皆んなが言うほど影響は出てないかな。セガ球団に負けたりしたけど1位維持で交流戦も1位維持。残留Sのやる気ある勢をイジメるアプデって運営アホだね(^ ^) >>673 調子が良くてなによりだけど、セガに負けるのは凄い影響が出てると思う()
それを気にしないぐらい、チーム状態を良い方向にもっていきたいもんだ。 >>672
時間的にそんな大がかりな調整はなさそうな・・・ 巧打SS8人S1人平均1023で打率は.275で交流戦3位
長打SS2人S6人A1人平均888で本塁打14本で交流戦12位
得点が64点で11位、OPS7位、ゲッツーは最多で1位、ちなみに順位は10位
調子は足し引きすると丁度黄色が平均になる状態
セガにも負けるし一体どういう調整されたんだろう 監督の作戦変えるか繋ぎを重視したらいいのかな〜
完封負けで10安打以上ばっかりだ・・・ 交流戦2位まできたものの、1位(前日9位)との差がつまらないw
3ゲーム差はもうあかんよなあ アプデ前のが良かった 課金継続すりき無くなる改正って感じ 無課金と課金の差がないなら皆無課金っしょ 勝敗に球団オーナーレベルはどう関係あるんだろうか。
今のところ俺のレベル111でどんなに調子の良い投手でも、
毎試合必ずホームラン打たれるから弱小球団の一つかも知れん。
とにかく交流戦残り3試合を3位でキープするか2位に上がれか。
交流戦までの前半で良い成績を残さないと後半戦は駄目だろう。 >>627
つ、そんなこと誰でもしてることでしょ。 チーム打率はそんなに差がないけど得点圏打率見ると1位チームだけ頭一つ抜けてるなー リバ阿部取ろうと思ったら2000越えって
700くらいじゃなかったっけ... なんか条件戦でシステムエラー出てタイトルに戻される 何回やってもアカンから真ん中の強さ選んだらいけた
石井琢朗 コスト8 .274 65試合
JP秋山 コスト9 .312 65試合
江村直也 コスト2 .355 21試合
横田慎太郎 コスト1 .336 43試合
こんなんアホらしすぎて ギアモータースが観客UPしか出さないんだが何とかならんか? 相手リーグの前日ペナント1位さん、交流戦7勝17敗でズタボロに・・・
1〜2日目にセガ球団10試合以上あるとマジ不利だよな
もっと満遍なく組めや ペナント1位からの交流戦ゲーム差なしの1位だったけど
更新前なら全勝してたくらいのヌル昇級Sリーグだから
全く達成感がねえ まさかセガ球団に負けたせいで交流戦2位で終了とは… >>555
丁寧にありがとう
S残留、オールA、打順適正S、絶好調で打率.172でした
つくろうや調子絶好調が強いって言ってる人は、たまたま弱い相手と戦っただけじゃねぇの
相変わらず低コスト選手、投手野手共に誰一人ランクインしてないし >>690
これ見ると能力がオーバーフローしてる気がする・・・
初代やきゅつくにもあったんだけど、能力がSを超えるとゼロになってしまうという不具合があって
逆に中途半端な選手のが活躍するってのがあったんだが、まさか内部的にそうなってるのかも 大谷を一番手から2番手に下げて登板間隔増やしたのに警告なしでいきなりスランプなったわ
なんだよこれ 掛布と伊東を考えると、
緒方は400枚×10で獲ったけど、コバマサはあきらめたわ。 俺メモ
1日:併殺 68 バント 0 @打線:2、バント:1
2日:併殺 47 バント 8 @打線:3、バント:3
3日:併殺 69 バント 1 @打線:4、バント:3
・・・一発狙いでも増えとるw ランキングみても低コスいないんだけど、本当に活躍してんの?
うちの強化薮田が勝利数で入ってるだけなんだけどなあ。
うちのチームもメンテ前はチーム打率340だったのが295になってて、馬鹿勝ちはあまりしなくなったけど、活躍してるにはやっぱり高コスか侍カードだぜ 超打高だった時も酷いクソゲーだったけど、真逆の超投高になったら更にクソゲーになったなw
コス4の斎藤や高崎が完封連発して、小笠原糸井石井中田ら野手はゴミ化w
スランプバグも次のメンテまで放置、レアリティアップ等の改悪連発、選手のステのいい加減さも変わらず
無能運営すぎる 元々日替わりで穴埋めしてたからあまり違和感無いわ
もちろん全体的に打たなくなったのは火を見るより明らかだけど 交流戦のMVP投手がノーマルCの菅野って。。。。バランスむちゃくちゃやん! >>702
低コス選手は調子見てとっかえひっかえしてるだろうから規定試合数にたりなくてランキング乗らなかったりするが、
うちのリーグだとコス1投手が防御率1.6で10位にいたりするな 課金やってた者 「このゲームは100%半年以内にクローズする。オレらはもう知ってますよ」 コス1でも留学とスキルでそれなりにはなるからそこまで不思議でもないが あ、緒方今日までか
しかし侍筒香でもHR3本とか…
巧打・長打上げてもだめそうだから、精神でも上げてみるかあ… 条件戦23戦して、変化球Lv5のスキル素材が2個しか集まらない。
やばいな。 ピッチャーはどれでも調子良ければ抑える。
というか今までみたいには簡単に炎上しない感じ。
問題は打者、打つ人の、要素がわからない。
巧打数値が反映している気がしない。
昨日まで残sで3割12本打ってたウィーラーが今日は絶好で過去5試合0割5分なんだけど。打順もいじってない。
今までは結果がでない時は何らかの理由があったのに今は本当にわからない。 >>714
過去5試合でヒットなしなんてイチローでもあり得るし、対戦相手チーム多過ぎの上によく分からん日程でコロコロ変わるローテ投手達だから相当荒れると思うよ >>714
今までも 訳分からん時あったやろ
理由がわかるとか ないわ〜〜 交通カテゴリに『鉄道・航空』ってあるけど、
レベル130過ぎたけど、まだ何も出てこない。いつ出てくるんかな?
あと、最近の50000YPボーナス、これを貯めて球場レベル8にしようかと
思ったけど、ニューカマーの大谷と原口獲りに使い切ってしまうわ。 ジャカジャカジャンケンスタート! (テッテッテッテッテテレレレレレレ)
ジャカジャカジャン×2 ジャカジャカジャカジャカジャン 「イェイ!」
ジャカジャカジャン×2 ジャカジャカジャカジャカジャンケン ポン!
運ゲー 交流戦1位とのゲーム差2で7位ってww
そして、ペナント2位のチームが最下位になってたw
なだこの仕様・・・ >>720
無課金・微課金だと2年くらいかかりそうだな >>721
残留S昨シーズンまでは勝率9割あったのに今シーズンは7割切ってるよ >>723
そんな落ちるのか
オーダー試行錯誤しつつでも9割のままだったが、単に脳筋揃いのリーグなんかな >>727
え、大体144−7くらいでSが最高なんだけどSSってどんだけなん ニューカマーガチャ引けん
さっき立ち上げてログインボーナスもらった所なのに
1日の上限が〜で引けなくなってる ファンクラブ会員数って減るのか?
何だかこの前のアプデ後から
毎日、少しづつ減ってるんだがw >>730
人気選手引退したら減るのかな?
画像貼ってくれないとなんともわからんな >>732
一応、毎日誰かしら引退してるけど
今日も昨日と比べて800人ぐらい減ってたわw
もしかすると上限まで行ってたら減らないのかもしれんが
理由がよく分からんね >>731
言い方悪かった。一人当たり144`ー147`で、トータルだと230でS
SSだと一人あたりの球速どんだけ出てるのか気になった。 >>734
前までは見たことなかったけど、最近結構出てると思う
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org370570.png
スコアは覚えてないけど、330 とかでも確認。
球速も覚えてないけど、143〜153 km/h くらいだと思う。ちなマウス連打ボタン >>735
さんきゅ。150`越えれるんだな。
スマホでやってるけどこれ以上反応速度あげれんわ リバ阿部ないけど誰つかえばいいんだ?
伊東とれってことか? >>736
真ん中で反応いいときは160km出るけど、あんまり急ぐと誤爆するとき多いから割と余裕みてる
普通のマウスクリック << スマホとかでタッチ << マウス連打ボタン くらいの難易度だな
普通だと急ぐとドラッグになっちゃってミスる 今回の改編後、課金減ってるに1票!
特にサインカードとか誰か引いてんのか??
侍は多少魅力あるが・・・ 今の仕様だったらガチャの値段下げた方がいいだろうな
ステ通りの効果=成績アップが見込めない以上、あまり必要性を感じられない
常時10球か20球でいいくらいじゃないか? 微課金はそれでも回さないけど >>691
アップデート以降、打順適正・守備適正がまったく出なくなった
確率絞ったのだろうか ガチャで引いたカードも無課金ノーマルガチャのカードもどれ使っても変わらないのに今の仕様でガチャ回す奴はあまりに情弱 打順適正・守備適正、こちらも出てるよ。頻度については、なんともいえんが。 >>742
ステ通りの効果=成績アップが見込めない以上、あまり必要性を感じられない
そうか??確実な結果が得られないから、レア上げて、人数増やせば他を引き離せる
中途半端な課金でもかなり勝てていたのが、そうじゃなくなったのだから、逆に
必要性を感じる人も出てくる。SPじゃあダメなのだよ、SP+2以上じゃなきゃ
・・そういう重課金が増える可能性もある。成績アップが見込めないのは、
ちゃんと課金しれないからだ・・そう思う人だっている。逆に課金者がへりそう
だと思った非課金者が、少額課金でも優位に立てると思う人もでてくる可能性がある。
単純な根拠のない断定なら、断言しないでほしい。 投球練習ってすべて「GREAT!!」だからといってSS評価出る訳ではないの? 留学で300、400伸ばして結果が出てないのにたかがSP+2でなにか変わると思ってんのかw
重課金ですら回さないのに非課金が回すわけないじゃん。ホークス純正の人とかログインしてねぇぞ 2chで句読点つけまくるやつってキチガイ率高いよな 適性イベントの頻度は3回に1回くらいかな
そのうちの3回に2回がベンチの5人の誰かで3回に1回がスタメンに行く >>748
運営が課金煽りたいのかもしれないけど支離滅裂すぎて逆効果
今の仕様じゃ運営擁護しようにもごらんのありさま SP+2を留学に2回だして、能力値を上げたて、結果が出ないのなら、
そのオーナーがよほどヘボか運が悪いんだと思う。他のゲームやったほうがいい。
結果がでている人が多いのだからグチをいうなら人前はよせ。みっともない ID:o1/o0H8m0 みたいなキチガイが今回のバランス調整を主導したんやろな 火に油注いでるだけだからまじでやめといたほうがいいぞ
それより今日のイベントで不具合だったとして処理して前の仕様に戻してじっくり練り直したほうがいい
前は打高投低だったけどちゃんとステータスが反映されていたからゲームとしてはまともだった
今は投高打低に無理やり調整してステータスが反映されてないから酷い改悪になってる
さらに言えば打高と投高どちらかと言えば爽快感があるだけ打高のほうがマシ
ステータスが反映されるのは大前提で投打のバランスが前と今の中間くらいになるように練り直したほうがいい 投球練習ってすべて「GREAT!!」だからといってSS評価出る訳ではないの?? なんかSPとかが意味ないとか能力値が全然あてにならないとかいう批判が
あるけど、ウチのリーグの打率のTOP20みたら、全員、SPかRSだ。
小笠原と山田が多い。首位打者の打率が5割だなんて現実にはないという過去
の批判があったが、今では3割3分だ。全勝とか一敗のチームが少なくなった
とおもうが、どうだ?? >>748
そうか。じゃあそう思う人が実際にこのスレに何人かいたら考えを改めるよ
どう? バランス変更後、前より課金しよう、って思った人いるかな? >>760
君のリーグSじゃないよね、Aかな
ここでの話は基本Sクラスリーグ >>758
前は打高投低だったけどちゃんとステータスが反映されていたから・・ちゃんと
反映してたら、SP+3の大谷とかでもよくKOされていたことなどなかったはずだ
。ちゃんと・・といえないのでないか。
ゲームとしては、最初デッカイ花火を上げて、ツカミはOKにしたいのだろうから
かなりのユガミがあるのはやむを得ないだろう。で、それを現在調整中で打高の
状態を解消して打撃成績とチームの勝敗のバランスをまともにしようとしていると思う
反動で貧打戦ばかりなのは、調整過程なのだと思ってそれを自分のチームの
成績にうまく利用するのが良いやり方。文句をいうのは勝手だがグチばかり
ならヨソでやってほしい。批判があるなら、ちゃんとした分析なり具体的な私的
をすればいい。的外れ、感情論はいらない。 ID:o1/o0H8m0
そういう自分は課金してない現実ww
そういうなら、お前のデッキのSSヨロ!
もちろん圧倒的な打撃成績で結果出てんだよな?
成績のSSもな! >>763 前回Sで優勝したから、今回もS。なぜAと思ったのか?? >>760
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org988956.png
巧打 SS にしても、リーグで3割いくのが10数人しかいない。
ちなみに1位は巧打850くらい。うちのガッツは絶好調でも .250
つまりほとんどのSP選手が2割台。
ステータス的に全盛期の選手の能力以上なのに2割台。
現役的には3割打ってても、ゲームじゃ1割台か2割前半。
得点圏いても凡打、残塁の山。一塁出てたら半分併殺。
二三塁なら満塁策しろとか、ランナーいたら右打ちしろとかそんなレベルじゃない。
このバランスがええの? 俺は正直つまんない。 圧倒的な打撃成績なんかだしてないよ。防御率1点台の首位だけど。
自分が打撃がいいといった覚えはない。自分のリーグで打率のよいのは、かなり
能力が高い、SSが複数あるようだから、能力値も伊達ではない、と発言した
だけ。 SSを出さないで1人だけで暴れてるやつ
いろんな場面のSSを出してから主張しろよ >>760
>>702,703,707あたり読んで来い
うちの2リーグだとTOP20の20位が2割8分だけど、チームごとの個人成績見ると
.333 7/A
.292 4/SS
.363 8/SS
.333 6/SS
.300 9/A
.318 10/S
.333 6/SS
.310 6/SS
.286 7/S
.331 10/SS
.556 1/SS
.320 8/A
.304 8/C
.304 8/SS
.2857 9/SS
.2857 9/SS
.400 1/B
.300 1/S
.429 1/SS
.333 8/B
.313 7/A
.294 7/SS
これくらいはいた 767 相手投手の能力も、現実にはなかなかあり得ないほどの能力だろ。
毎試合、クレメンス、マダックス、ランディ・ジョンソンみたいなのが
出てきたら、張本だって3割うてんよ。 >>764
SSリーグでシーズン通して使えば侍大谷は5点台でシーズン終えて低コス中コス先発は10〜20点台になってたのが前Ver
これステータスはしっかり反映されてるのはわかるよね? >>771
そいつら相手に1コスの育成枠ルーキーが4割5割打っちゃうのがバランスいいんですね
強い投手相手に強い打者が抑えられるのはわかるしその逆があるのもわかる
だけど強い投手相手に強い打者が抑えられてる一方で弱い打者が普通に打ってたりしたらおかしいって言われてるんだよ
これも運だ野球はそういうこともあるというならこのゲームはパラメータなんて関係ない運ゲーだよねって結論 >>766
大変失礼いたしました。
お詫び申し上げます。 >>771
それはそうだと思うが、
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org988972.png
岩貞やコス1高橋はランディジョンソン級だったのか・・・?
ちなみに調子絶好調なだけのコス4先発とかも防御率1〜2点くらいだったりする 満塁からのゲッツー崩れ1得点先制やったー
何度目だよw せめて犠牲フライあげてw パラメータなんて関係ない運ゲーだと思うんなら、文句いわず黙ってりゃいい。
パラは絶対でなないが意味があり、傾向とか妥当性を推理して戦略をもって試して
みるのがいいと思うよ。文句があるなら、グチらないで、運営に提案なり抗議なり
やればいい。グチられると、不快なんだよ。 理想のやきゅつく
巧打SS .350
巧打S .300
巧打A .250
巧打B .200
巧打C .150
・・・
制球SS変化球SS 2点台
制球S(SS)変化球SS(S) 3点台
制球S変化球S 4点台
制球A(S)変化球S(A) 5点台
制球A変化球A 6点台
・・・
平均がこれくらいだったらだれも文句言わないんじゃねーか
>>778
きみ2ch向いてないよ >>778
ていうか抽象的すぎるのよ。もっと具体的に言わないと。
俺のSP+2巧打長打○でこういう成績だったぜって
パラに意味があるってどういう意味があるんだ?
巧打1000と500が同じ成績のがうちにいるんだが
よくフォーク准将っていわれるでしょ >>776
岩貞は4/2から6試合で自責点6点だったよ。以後打たれたが。
コストの低い選手だって、リーグでもトップに近い成績を残すことがある。
現実ばなれするな、という批判もあり、おかしなことでもない。めずらしいこと
ではあるが、十分ありうることだ。
能力値とか能力が、今後の実績を保証するものではない。かといって、
それを期待する材料にしてはならない、という意味でもない。当たり前だろ。 巧打SSがシーズン中ずっと絶好調なら4割打てるくらいのバランスでいい >>782
なぁ…真っ赤にしてまでどうした?
批判してる連中と違う考えあって、自分自身は
結果ついてるならそれでいいやん。
自分の考えがすべて…ってみえて、独りよがりに
しかみえん。 パラに意味がある・・能力を発揮せきる環境にあれば、その実力にみあった成績を
期待することができる。それが実現されることを必ずしも意味しない。
イチローだって、4タコの場合もあるが、次は打ってくれるだろうという期待
はある。中田が1割台の打率が長く続いたこともあったが、打ってくれる
だろう、という期待があるから今でも4番。実際打たなかったら、パラに意味が
ない、というならプロ野球は全部出来高払いだろう。 >>784 独りよがりなグチは、イヤだから。くだらない、ちゃんとした理由も
根拠もないグチを、ここで言われるの不快だったから。まあ、ちゃんとした
反論でも、こちらもしつこすぎるとは思う。それを不快に思う人がいるなら、
これまでにしておく。ばいばい。 >>782
いやいや、岩貞を一例に挙げたが、工藤・松坂は除いても、
>771 では、ランキングに乗ってる選手達がランディジョンソンと同格と言ってるんだよな?
それで今度は「たまたま」の結果、とまでいわれたらもうどうしようもないよw じゃあどの選手がサイヤング賞級なのさ イチローなんて全盛期は17年連続で3割キープし続けたんだぞ
巧打SSってのは現実の野球で言えば全盛期のイチローみたいなもんで4タコくらい日があっても1年を通してみれば3割打って然るべきなんだよね
もちろんピッチャーも全盛期松坂みたいなのと当たる日もあるだろうけど打ち頃の中コスもいれば中継ぎ以降は低コスだらけだしね 率だけ残せばいいって物でもないし4番の3割と8番の3割じゃ意味が違ってくるでしょ 結論。今のところ、課金してまでSP選手を獲得する必要なし!
今のままならな・・・ 課金しなくても同様に遊ばせてくれるのだったらそれでいいやんw
無理して課金しなければいいだけのこと
末端ユーザーがセガの経営やサービスの継続性を心配してやる必要なんだよw 今の仕様が好きなやつはそれを支えるために課金すればいいだけ
俺は前より今の方がいいからそうする オンラインゲームなんだからカードが能力値通りの働きをしてもらわないとカード集めの意味がない。
リアル野球では、どうとかいう奴の気がしれん、オンとオフが混同してるんじゃないか? 長い目で見ればおおむね能力値通りだと思うけどなぁ
低コストで一時的に結果を出す選手が居たとしてもそいつらがシーズン通してスタメン固定できるかって言われるとそうでもないし 金をかけたのに使えないこの悲しさ・・・
球団の気持ちがこのゲームを通してわかりました^^ どうしても現在のバランスのままで行くんだったらRS・SP・LEあたりは常に好調以上な独自のバイオリズム設定してくれよ
スタメン固定できる選手なら皆欲しいだろうしガチャとかでの課金率もマシになるだろうから運営もwinwinだろ >>797
長い目での話だよ。低コストの話でもない。
巧打SS並べても安打規制がかかり2人が打率1割台とかありえんだろ。 規制かかるのわかってるんならその分ほかに回せばいいだけじゃない >>801
カードゲーのあり方についての話だよ
カードゲーのカードが表記能力値どおりの働きをしないのは、如何なものかと >>802
今の仕様のほうが嬉しい無課金と話し合っても無駄だよ
ナマポ不正受給者と世の中のことを議論してるようなもん、わかり合えるはずがない 試合に介入して細かい指示が出せる分けじゃないし、
育てた調子の良いカードを程よく並べるカードゲーだよなw
あとは運かw ちょっと飽き気味だった俺は毎日の入れ替えが面倒すぎて
無事にやめられそうな気がしてる https://ykt.sega-online.jp/news/327/
「9月1日(木)14時開始」 イベント第4回「激闘JAPAN」開催のお知らせ 露骨な集金体制 これはもうダメかもわからんね
というかもうダメだわな いまだ記憶に新しいところなのに使い回すにも早すぎw
ああもうこれは新規なんぞまったく来なくていまいるのも離れる一方ですね… 誰がやるんだよこれw
バカは金ぶっ込んでバースとクロマティ取ってくださいねーww レジェンドカードはルーレットでレア上げできますか? この流れからの使い回しをするなんてユーザー切りが上手すぎる イベリコブラザーズとか頭悪そうだから金注ぎ込みそうだな。 次は秋山来るかな?と思ってたらこれかよ もうどうしようもないな
クロマティの代わりに岡田なら阪神ファンちょっとだけ頑張ったろうに、運営とことん無能だな レジェンドカードはルーレットでレア上げできますか?? そういややったことないけど一軍選手が全員SS以上の場合ってルーレットのレア当たったらどうなるの?
二軍選手からランダム抽選? 平野も岩本もいらねえなあ
グリーンチケットだけもらえたらいいわ レジェンドに出来そうな選手なんて山ほどいるのに
使い回すってどこまでやる気がないのか >>803
野球ゲーでも球界最高レベルの打者が絶好調で2割切るっておかしいよな >>823
できないんだ。ありがと〜
中途半端な枚数しかゲットできないならレジェンドいらんわ〜
肖像権使用料けっちったな! イベント使いまわしし始めたらもう新規見込めないから人件費カットの体制なんだよな
サービス終了が見えてきたのか >>829
なんで使いまわすんだろ?
カードのデザインなんてすぐ作れるだろうから
予算カットで3Dモデリングが用意できないのかね・・・ 激闘の100位までのポイントでどれだけ課金者逃げたかわかるな
バースS持ってたけど今回がはじめて走らない激闘になるわ >>835
ちょっと待て
5kでSSクロバス届いたのに
Sって走ってないじゃないか! 正式リリースしてから半年もしない内に復刻
こんなの見た事ねーわ
年内に終了アナウンスをして来年の2月までに終了だな
みんなお疲れ様でした そもそもバースクロマティ取ったところで活躍しねえからなぁ 前回の山田S、門田Sが一度も使うことなく眠ってる。
100位のSSまでいかないと残留Sで使えない現状で誰が課金するんだろうか?
今回はスルーだわ。 SSバースクロマティってポイント1位報酬だぞ
微課金で簡単にとれた平野岩本と勘違いしてるだろう ホームタウンで手に入るスキルと素材はレベル4以上にしてくれないとゴミでしかないな うわwループかよw 手抜きすぎるだろ、無能運営ほんとやる気ねえな
もう利益出ないしさっさとサービス終了させたいのが本音だろうなここの運営
9年以上続いてたYTO2を無理やり終わらせて開始した続編がこの酷い出来だもんな
YTO2の劣化だらけバグだらけ、せめて前作の半分くらい面白くしてくれよ無能運営さん なんかYTO2の廃課金?だかがやきゅうつく運営に絡んでるんじゃなかったっけ 前回は
1位 SS
2〜5位 S
6〜10位 A
11位〜30位 B
31位〜50位か100位 C
だったよな。 パラ関係ない運ゲーでCだろうとSSだろうと何も変わらない中で課金してまで欲しいのはきっとコレクター需要 能力アップイベントとか契約延長イベントとかやれよ
さすがに激闘は飽きてきたわ >>833
比較するならレア度ごとにしないと誤解を生むだけ
大多数のユーザーはSSになんかならないわけで >>855
え、SSだけでいいけど
とるなら 0 か SS でしょ >>855
ノーマルカードを見たらわかるがレア度が上がるほど能力が跳ね上がる仕様になってCの能力値はかなり抑えられた
という事はどうなるかはわかるな? S残留、能力関係なし絶好調低コストで打線組んでたら2位と8ゲーム差の1位だわ
完全にパラ関係ないな
侍やSPカード1枚も使ってない
巧打400が4割打っちゃう世界 >>860
面白そうだから個人成績のSS見せてー
俺もサブ垢作ってやってみようかな >>862
いや、完全に運ゲーだから
自分でやってみろよ こういう嘘つくやつでスクショあげたやつ居ないからなw >>859
んなことわかっとるわw
わかるな?じゃねーよアスペかww 調子だけで使うから個人成績のランキングには乗らないけど毎日入れ替えるだけでこんな成績の選手が続く
https://i.imgur.com/wSsuyEt.jpg >>866
うっわ、ひでー成績ww
せっかくアプデに合わせて選手見つけて留学させてこれじゃ萎えるな
しかしよくそんなにイベント起きるなw なんかコツとかあるん? >>869
だからみんな全員分見せろって言ってんじゃん
盛っちゃったかな? >855 のいうことのがわからん。どう誤解すんのかもわからん。誰か解説頼むわ・・・ >>872
お前が1日中スレ貼付ける理由も解説頼むわw コーディエさんが0勝0敗1.47の19SとかSリーグでも完璧な守護神になっとるw >>870 ないよ、たまたま。2回の留学中以外ずっとレギュラーで使ってたから。
なけなしの延長チケも使ったし、2回爆発成功で歓喜してこれ。
笑っておくれw 残Sだけど。
ちなみに先週は5割25本位打ってた。 先発6枚の内、なぜか能力高いSS和田(コス9)だけが勝てんww SS和田、調子良い時に使ってるんだが・・・
何要素なんだ・・・ 自営業はいいぞ。さすがにMMOとかはできんけど野球つくくらいなら余裕
まあ年末とか年度末とか忙しいときは籠るし、仕事ないときは無職と同じ…というか経費かかるからむしろ無職より金かかる
>>878
延長だったか。ある程度納得。
やっぱりせっかくそこまで上げたんだから打てた方が楽しいよな・・・。 聞いてないのに自分語りw どうみても無職w
必死すぎるわ うわっw
結局、先発のスランプバグ直ってないんか〜いww 間違いなく
無理してSP取りにいく必要ないな
駄目だこりゃ わざわざいい面子出す意味ない >>882
自分語り気持ち悪いんでやめてもらえますか^^;
明日はハロワ行けよ 全員で辞めようぜ
こんなパラメーター意味無しの運ゲーなんて時間の無駄
八月のシンデレラナインも、もう少しで配信されるみたいだしそっち行こう セガのバイトももっと頑張れよ
SPが打たなすぎて現役引退寸前の成績みたいになってて笑える 2度留学して巧打SSにした選手も、不調時は外してるのに66試合で2割3分しか打たないしなあ 前シーズンは4割打者だったのに
カードを育てる楽しみもなくなったし強カードを手に入れる楽しみもなくなった やり始めの初心者なんだけど
張り付いてたら直近の2連戦か3連戦かの投げる先発以外の
先発3.4人を低コストにして浮いた分を他にまわすのってあり?
言い回しがややこしい・・・・ 今月のメダルの交換期限まであと1時間やでー
>>891
A以上はスランプなるけど、B以下までならデメリットないから自由にしたらええよ >>891
A以下でもローテ順番かえたらスランプになるからな
入れ替えはいいけどね セガ球団のコス6投手に1-0の完封負け。
絶好調小笠原、阿部、中田、山田が居てこのザマかよ。 >>893
これは悲惨・・・
マジ課金者辞めさせたいのかね?
パラ関係なくコス6〜7のSS絶好調のカードがいいのかもw
大谷やSP投手なんかがいるけど、SP大竹が一番勝ってる現状・・・ 併殺地獄だったけど盗塁多めにしたら減ったわ
得点力も少し上がったような気が 言い方悪いんだな
ローテは固定で・・・
1大谷2藤波3松坂
4野村5涌井6和田
で投げるんだけど、たとえば3連戦として
「1大谷2藤波3松坂」が投げる場合その他の先発「4野村5涌井6和田」
を低コストの投手にしておき登板の時に戻す
ってのをしたら他にコスト振ることも可能だと思ったんだが
スランプに陥る? >>899
>>892が答えたとおり
B以下なら出来るけどA以上は無理
当日登板した投手を二軍に落としたらスランプ 今の仕様だとRS阿部がいない限り、伊東の方が貢献度高そうだなw
迷うが伊東にするか〜
しかし、それでもメダル1000とか高杉w
で、打率250付近とかだと萎えるなww >>904
捕手は打たない物と決め込んで育成選手にしてるわ
カード重ねて守備Sにするのも簡単だしどの選手ともそこそこ相性良いし >>901 突っ込むんだったら、誤字も突っ込んでやれよ。
藤波はマッチョドラゴンだぞ。 ○藤浪 >>905
なるほど!参考になる!
ただ、カードの見た目がシルエットなのがちょっとな・・・ >>907
シルエットは諦めれ
A・D・C・C・S・Aのコスト6育成捕手を3人作ってるから調子で入れ替え出来るのも利点 >>866
巧打1180でフルに試合使って2割5分って・・・これまじでパラメータ無関係なんだな
いくらセガでもさすがに少しは良い影響あるかと思ってたがバグレベルで影響しないとは >>893
アホはこういうの見てもSS出せって言うのかな
ブログ作って初期からゲーム支えてたろうに哀れすぎるわ >>910
じゃあSS出して(言ってやった、言ってやった) 激闘でレジェンド再利用するなら掛布伊東もレジェンド枠にすればいいのにな
調子の影響少なかった頃でもレジェンドは打順組みにくかったのに、今の仕様で3人出されても 確かに掛布、伊東とかレジェンドだよなw
まぁ今の1軍2軍の監督になってる人が対象になってるんだろうけど… 今日の22時までの条件戦、変化球の日だったのに簡単に上位に入れてビックリ。
人、減ってるんだなぁ〜。 なんか寂しいな。
早いとこバランス調整のバーうpしないと、本当に取り返しがつかないことになりそう。 つくろう捕手だけなんでシルエットの目に黒線引かれてるの 守備から先に変えやがる所為でスタメン全部コス1〜2にしても代打が上手く決まらない
代打攻勢難しいわw スカウトでルーレット狙うなら1枚ずつ引いた方が得っぽいのかな >>917
そういうのどうでも良いから、さっさと辞めれば? 運営はパラメータ反映してないのをどう考えてるんだろ
バグだと認識してるんだろうか 1日:併殺 68 バント 0 @打線:2、バント:2、盗塁:1
2日:併殺 47 バント 8 @打線:3、バント:3、盗塁:1
3日:併殺 69 バント 1 @打線:4、バント:3、盗塁:1
4日:併殺 43 バント 0 @打線:4、バント:2、盗塁:5
盗塁増やしてみたけど、盗塁成功率5割台だとあんま意味ないかねー… >>915
レジェンドとSPの判断基準って何なんだろうな
SPも最近は重ねないと意味ないし、違いがいまいち。レアリティアップできるできないはあるけど >>929
エンドランを増やしてみてはいかがどすか? 説明ページに掛布や伊東の守備位置の説明がないぞー
伊東は絵柄からキャッチャーだとわかったが とりあえず伊東を4枚重ねた状態で様子みてみる。
なにもスキル貼らないから期待できないと思うわ。 掛布 中田SP 松田SP
巧打 806 S 746 A 762 A
長打 867 S 863 S 832 S
守備 732 A 675 B 751 A
精神 793 A 814 S 791 A
(そこそこ) 強い 12球団戦ですら顔色が悪いと負ける様になった
激闘の強いなんてボコボコに負けるんじゃないか? 使い回しのイベントほんま萎える。
次回のイベントは侍、その次山田・門田、その次バースクロマティ
このままループすんじゃねーのか・・・
50位以内にいかんと目玉はSSまで重ねられんしやる気おこらんし。
むしろメインは特攻ガチャか。。 \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\ 来月のカムバック選手は巨人、オリックスのOBで現在監督コーチしてる人 公式Twitter見ると、今月から掛布だから、バース入れたかったみたい 昨日から始めたんだけど
序盤何すればいいの?
それか良い攻略サイトないですか?
↑のwiki全然だし ユーザーが盛り上がってないから解説サイトみたいなのも全く無いよ
別のゲームやったほうがいいよ >>946
とにかくスカウトするなりYP消費してどんどんオーナーLV上げる
今なら毎日、ログインボーナスで5万YP貰えるしな
12球団戦とかはさっさと終わらせていい >>946
ホームタウンに施設建設してあと少しでレベル上がりそうならスカウトで選手獲得。
獲得した選手を編成してエキサイトマッチや公式戦でYP(お金)貯めての繰り返し。
YPを使うことで経験値を獲得出来てレベルが上がるほど出来ることが増えてくる。 つくろう選手の契約期間増やすのって延長チケットのみ? ゲームバランスが終わってるな
さっきの試合でコス5SSスキル貼り無しの橋本が
満塁HRを打ちやがったw
打った方だから笑っていられるが
打たれた方ならブチギレとるよwww アルバスさん、なんで僕のフォロー外されたんですか? 橋本が30本、40本打ってゲームバランスがっていうならまだしも
リアルでも毎年HR1本は打ってる奴がHR(満塁)打ったからってゲームバランスがおかしいっお前の頭がおかしいをだよ これ 金使って ストレス溜まるこのゲーム
もう辞めたほうがいいよな〜?
優越感がまるで無くなったわ〜 この後いくら注ぎ込んでも、あの頃はよかったとしかならないだろね
ピークでやめれたんだと考えれば悪くない 今日になってすげー連敗し始めた
打者陣は入れ替えてないのに裏ローテの投手にさえ1点しか取れないとかちと厳しい スキル無しのコス1が完封して、さらにコス1が3打席連続HR打ちやがった
もう終わってんなこのゲーム
パラメータ意味なし、大量に引退するだろうね
まともな野球ファンは耐えられないよ 何言ってもリアルな野球でもありえるとか言う反論がくるだけだよ
さっさとやめて野球だけ見てろ、とかね そんな面白そうな試合しててSS貼らないとかありえないわー デイビースのコメントの150キロのストレートのカットって所が140になっててワロタ 激闘イベント開始時刻なのに誰も書き込みしてなくて草 激闘・ファン球団のカード、パワーアップしとらんでwww ダルビッシュバグ発生して直らんのだけど、どうやったら直るの? ああスマソ、踏んでもうてた
どなたか次スレお願いします 個人成績見るとダルビッシュバグは3日くらいなおってないよ。
もうあきらめた 過去ログ見たら分かるけどダルビッシュバグは7月からあるよ。
下手したらもっと前から リバレアバブル弾けたら、使える選手いねーよwwwww 条件戦20戦して、激闘3回しかこない。
課金なしのグリーンチケ狙いでもBP3でいった方がいいのかね?
スキルがもったいないか。 >>974
・チケットも必要ない、イベント興味無い→1消費
・チケット欲しい、順位報酬いらない→3消費
・イベント上位いきたい→5消費
かな いつも条件戦はマウスの3ボタン同時押しで3倍速で消化してたのに、強制1連になるからすごく面倒くさい・・・ トリプルスリーがHR二桁いかないとか糞すぎだろ
トリプルスリーなんだと思ってんだよこの糞運営 弱めでいいと思うよ。
3連戦で一得点とか貧打すぎて泣いた。 リーグ打点王も100いかなさそうだな。HR王も30〜40本弱、盗塁王も20〜30弱くらいかな?
全盛期のイチローでも200安打いかなさそう もう課金はやめた
今回の激闘はスルーする
金使ってストレス増幅とかありえない
侍+4、3 RSで固めた面子でセガに3負
もうやだー
ちなSS 侍+4とか微課金からすれば憧れの的だったのに
今となりゃ可哀想な人にしか見えないというw >>981
ほぼ同じ状況だわ
12球団と対戦するときだけマイセット切り替えで強先発&ファン球団主体にすれば勝率上がるんだろうけど面倒すぎる
22時過ぎに条件切り替わればその手間も省けるんだろうけどやっぱスルー予定
課金者に気持ちよく課金させられない無能運営、自分で自分の首を絞めてるって何で分からないんだろうな >>981
雑魚すぎwwwww
脳みそが糞なんじゃね? この時期のホームラン20傑のトップが21本でワロタ
以前は小笠原が85本前後打ってる頃 課金やめたアピくっさwwwwww
興味ねーから勝手にやめてろってのwwwwww カーカッカッ
だがまだ5ゲーム差で首位とか どんだけ〜〜 キャリア0シーズンの人が激闘1位
醸しだす運営臭に廃課金組はドン引きで参加せず 今はそこそこ成績安定してきたと思ってるのだが
ストレス溜めてる課金人よ
色々試してみるといい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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