【WT】Warthunder part286 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、年内に海軍は来るかは全く持って不明です
ゲームモードは3種類 Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)
* 陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります。
現在オープンβテスト中 正式に移行時にリセットはありません。
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
http://warthunder.dmm.com
■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/
■ユーザースキン置き場
http://live.warthunder.com/feed/camouflages/
■次スレについて
>>900を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>950が建てること
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これを>>1の一行目に入れてたてること
※前スレ
【WT】Warthunder part285
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1472077374/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.このゲーム始めてみたいんだけどどんな感じ?
A.無料なので自分で確かめてください
Q.このゲームは面白いですか?
A.面白いです
Q.どうすれば強くなれますか?
A.経験あるのみです
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.steam acepack DLC導入後、ログインできなくなりましたが
A.steamをインストールしたドライブにある「steam\steammapps\commons」フォルダ内の
「WarThunder」フォルダ内にある「aces.exe」を「管理者権限で実行」にすれば直ります
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q 戦車の修理、火災の消化ができないんだけど?
A 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる)
*上記の記号を組み合わせた表記です
APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの)
HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る) RSKAFのTKまとめ2
TK動画
https://www.youtube.com/watch?v=nScgtjuyFGc
https://www.youtube.com/watch?v=_cZbOc0WEh0
TKer
-RSKAF- Yukik4ze
最近RSKAFに正式入隊。うんこは肥溜めへ
「ついやっちゃうんだ☆」
「TKぐらいしか日本機の使い道がなくなってきてる」
https://twitter.com/yukik4ze114514
でかい顔したゴミの戦績
http://i.imgur.com/TB8B6p8.jpg
-RSKAF-Strong_Gollira
「味方2人TKして5人敵を殺した」
https://twitter.com/atsu11GD
ストロングどころかダメゴリラ
http://i.imgur.com/r2Vkmal.jpg
-RSKAF-Kuchimanjii
「味方の戦車の脇の下とかおしりを優しくマッサージしてあげるのはいいことをした気分になるナリ。
気持ち良すぎて味方もその場で横になってもっと?もっとぉぉぉん?って言ってるナリ。」
https://twitter.com/kuchiman_rskaf
^SBJK^MINAMIKE_okaeri
-RSTK- WINE_CUPの別垢
https://twitter.com/ezoshikato
やっぱりゴミの戦績
http://i.imgur.com/ASMuf2y.jpg このゲームインストールしたんだけど認証鯖通れなくてメンテかなと思ったら今ゴタゴタしてるのね、タイミング悪くて残念だ 一ヶ月間wt出来なかったんだけどECにまだ人居る? >>28
辛うじているけど前よりマッチ時間伸びてるからどんどん減ってるんだろうな 空RBはネームが表示されなかったらいいんだけどなぁ 61式なんて仮想敵はT-34/85だからねしょうがないね 61式は屋根のついたジャクソンみたいなもんだからな
ってこの時点でもう哀しみ背負ってるな >>29
マジかよすげえ心配だ
wtくらいしかやるゲームないから何とかしてほしいね ECのシチリア島マップに表示されるけどダメージ入らない基地ないか? もうこの際空SBにマウスエイム追加してくれ
そうすれば少しは人も増えるだろ
まぁコックピット視点でマウスエイムなんて出来たもんじゃないんだけどな はじめて二週間だけどSBは追いかけるだけでも大変な労力だから人増えると思えない
普通の人なら少しやって封印する 始めたばっかりの時にYSflightくらいのもんかと高くくってたけどマウスだとどうにもならないっていうね ランダムマッチだった頃は人増えてほしいと思ってたけどECになった今はどうでもいいわ
改修に便利なだけでクソゲー 難易度云々より単純にECクソつまらんから人増えないんだと思う
新規は入って来ないしランダム時代からやってた人はつまらんからみんなやめて行くし
戦闘機だけで陸SB行く人の気持ちがよく分かるわ 今やってるイベントのスターリングラードのやつなんだけど
前のイベントはランク4くらいの戦車使えたのにこれはランク2程度のやつしか使えないのは一体なんなんだ >>26
もちろんdmm登録してランチャーから、火壁の設定とかipリフレッシュしろとかwikiに書いてあるのは試した 他のフライトシムと比べたらカジュアルとはいってもやはり敷居が高いね ECを遊んでなくて義理を欠いたり迷惑をかけたのか・・・ MK108とかの30ミリHEIとMig9とかが積んでる37ミリの威力が体感というか重爆落とすのに必要な弾数的に10倍ぐらい違うんだけど、実際そんなもんなのかね
ゲームバランス的に調整してるんだろうけど爆撃機に対する30ミリの威力低いよなあ、平均4発は何処に行ったんだか 30mmだけじゃなくて銃器全体の威力が史実より弱く設定されてると思うんですが いやいやいや、37mmって大戦初期の戦車砲クラスだぞ
まともな装甲のない航空機が食らったらワンパンなのは当たり前や
しかもこのゲームのソ連37mmはめっちゃ精度いいから当てやすさもあって10倍の弾を消費するなんて全く持っておかしな話じゃないぞ
それと史実では20mmは12.m7mm2倍から4倍以上の差があるんだが、それが30mmと37mmでも威力が一緒と思う?
詳しくはこのサイトが解説してくれっけど7mmも違えば威力は大違いだべ(30mmとの比較データはないけど参考程度に)
ttp://9uranium2.web.fc2.com/
だからこそほかの国の30mmと威力が同等に設定されてる23mmはソ連バイアスって騒がれてるんだよ MK103やMK108の30ミリHEIって他国の30ミリ砲弾の3〜4倍ぐらいの炸薬積んでるじゃん?
30ミリと37ミリの口径7ミリの差が大きいのはよく分かるけど、それでもここまで差があるかなーとね ドイツ20mmは炸薬量多いけどドイツ30mmまでそうだったっけ?
震電30mmとは戦車狩りしやすい以外の違い感じないんだが… イギリス戦車ランク5開発始まったんだがknightの称号貰えないのかな?
ソ連とドイツは貰えたのだけど 米の37ミリ当たらなさすぎて弾切れしてブローニングだけになった方が敵落とせてしまう… 1発ずつ落ち着いて撃ったら案外当たる
ただI-16 お前だけは苦手だ ドイツの30ミリは薄殻榴弾だからたっぷり炸薬が入ってるよ、炸薬量だけなら虎とかが積んでる88ミリ砲弾と変わらないぐらいの量を(つってもAPと比べてだけど)
史実じゃ胴体に1発当てたら5メートルぐらいの大穴あけたり1発で重爆の翼へし折ったりしてるのにWTだと胴体に数十発ぶち込んでもピンピンしてるけど BR4.7二つを同じ搭乗員に選択してしまったんだがどうにか一つずつに分ける方法無いか?? ドイツ30mm薄榴弾のHE炸薬量は83g
ついでにソ連の37mm NS-37の炸薬量が35g
アメリカの37mm M4&M10の炸薬量が45gなのを考えると凄まじい炸薬量だね 今日もまた高度4000mで対空砲BR13にぶち抜かれましたよ イスパノや日本の20ミリが炸薬6g〜8g、ドイツの20ミリが20g程度だしね
逆に考えるとドイツの30ミリを史実道理の威力にしたらゲームにならないんだろうねこれ MG151って炸薬量15gじゃなかったか?
んで日本の99式二号が十何gかで20mmのなかで第3位だった気がするが
二位はアメリカのあれだったはずだが イギリス戦車載ってるとソ連戦車ってあんま脅威に感じなくなってきた
相手よりリロードはやいし、ハルダウンできるし
その分ソ連は弾が強いんやなって。。。
is2の発射音ゴツすぎワロタ ちょっと聞きたいんだけどイギリス空でランク4に一機護符付けるならどれがいいの?RB専な
テンペストVかテンペスト2かスピット22かシーフューリーで迷ってるんだがどうなん?
実戦だとなぜかシーフューリーだけ全くもって見かけないが あごめんRB専って見えてなかったわシーフューリーでいいよ >>48
破片効果でググろう
爆風だけ強くてもあんまり意味はないんだよ 一時期あった気の抜ける被弾音はなくなってよかった
機銃で撃たれるとポニョンポニョン鳴ってたやつ >>68
シーフューリーってそんなに強かったっけ?
実際にRBやってるけど全く持って見ないんだが… >>65
あれは細かい破片が大量に当たってる音だと勝手に解釈してる >>72
横からだけどシーフューリーが良い
上昇こそはP-51D-30程度だけどスピットより加速が良くてイスパノ4門で火力も十分、
翼もスピットより頑丈だから一撃離脱しやすい それで5.7だから
スパスピが5.7だったらスパスピの方が良いかもだけどあいつ6.0だからな。
7.0ジェットとよくあたるから。 >>74
ジェットと当たるって話しならF8F-1B乗ってる時点でもう慣れてるからから問題ないとして
シーフューリーって空母スタートだったよな?対日戦とかだと相当不利じゃないの?
あとシーフューリーの格闘戦能力ってどうなの?
一撃離脱だと仕留めきれないこと多いしな… >>75
正直そんなに 案外昇るしいざとなったらダイブすれば振り切れる
一撃離脱で仕留めきれないとはどういうこと? 始めたばかりなのですが敵に機銃を当てる時の微調整はどのようにしていますか?
例えば敵が照準から微妙に左右にズレていた場合、機体を傾けるのかヨーで調整するのか...
自分はヨーを使っているのですが物凄くブレてしまって定まりません
慣れなのか、それともヨーではなく機体を傾ける方がいいのでしょうか? いつの間にか萎え落ちすると画面にデカデカと名前が晒される仕様になってる >>73
接合部(リベットとか)が軋んだ音だと勝手に解釈している。 >>77
このゲームでラダーを使うと何故か赤べこみたいにびよよーんってなるから難しい
ゆっくり少しだけラダーを入れれば思った通りに動いてくれるから頑張って
あと何のゲームモードでやってるか知らないけど基本はマウスぶん回すのが正義なゲームだからヨーとかみんなあんまり気にしない 346Pとか言うクランて例のホモクランの親戚かなんかなの? >>76
いやさ?カンのいいやつ相手だと一撃離脱失敗するんだよね、Bf109相手とか
F8F-1Bだと格闘戦(旋回戦にあらず)に持ち込んでやればそのまま落とせるけど、格闘戦クソなF7F-3だと落とせずにすげぇ時間かかって横取りされることも多々あるんよ
シーフューリーってそのへんどうなの?
熊猫クラスは期待してないけどTa152相手には格闘戦勝てる? 空母離着艦自体は楽しい要素なのに空RB空母は糞MAP要素にしかなってないのが泣ける 誰々はゲームから切断しましたって出てきたけどなんだあれ!? >>81
メンバーリストのユーザー名見た感じでは違うように思える いつのまにか、2発同時発砲とか音もなく爆散とかなくなったような >>81
名前からするとデレマスやってる人の集まりかと >>85
うん、wiki見た感じ真面目そうだね
たださっきECで346P所属の、名前に数字が入ってるやつがモロに故意のTKしててさw F7F-3が稼げまくりで楽しい
入手したら肥やしにするつもりだったのに
で-1乗ったら相変わらずクソだった、上昇力って正義だわ >>80
やっぱりビヨヨーンってなりますよね...
感度を調整してやってみます!
本当はRBやりたいのですがマッチングしないので仕方なくABで遊んでいます
というかマウスの方が多いんですね!
てっきりパッドが主流なのかと思ってました( ; ; ) >>82
Ta152相手なら勝てる 高速域のロールも良いから一撃離脱の調整程度では苦労しないはず
自分はそう >>90
パッドでやるならいっそのことSBに来てくれ・・
人口が減りすぎてゲームにならないんだ >>91
タンク相手には流石に勝てるか
まあ、とりあえず試してみるな >>92
イベント?でSBは何度かやったのですが、
味方も敵もどこにいるのか分からなくて飛んでるだけでした...
離着陸の瞬間が好きなのでSB好きですが把握が難しい( ; ; )
>>93
戦車はWoTで満足してしまいました... フライバイマウスなこのゲームでパッドとかドマゾレベル
ABRBだったらマウス相手に勝ち目ないでしょ >>35
一昔前は本格的なフライトシムでもキーボードで操縦出来るってモノが結構あったよね
あとマウスにホームセンターで買ってきた鉄パイプを組み合わせて
自作の簡易ジョイスティックにしてる猛者もいたわ
その頃はマウスがマウスボール方式だったからできた技だけど
WTのSBでもマウスによる操作はサポートしてるからその方法で
簡易ジョイスティックにできないことも無いんだよな
光学センサじゃなくてマウスボール方式のマウスがまだあればの話だけど
>>39
最近陸SBの航空機に目覚めたわw 今テレビでトランプ特集してるけど
vote trumpって言う奴最近いないな
人気に陰りが出たか >>98
つい何日か前にソ連チームにいたぞ
同一人物かは知らんが >>49
>>54
Bf109 G-6が積んでる30mmはさくさく戦車狩りできるのに
Hs129 B-2が積んでる30mmはどんなに当てても戦車を倒せない
違う30mmなのかね? まえ砲塔の横にTRUMPってでかいデカール貼って走り回ってるウォーカーブルドックいてワロタ なんだ単にトランプ支持者にここ数週間マッチングしないだけか >>100
たしかbf109の方はMK108でHs129の方はMK103で別物だろ >>100
MK103は何故かHVAPより空中目標ベルトの方がAI戦車を倒しやすい
HVAPで全く壊せないなんて事はないはずだが、現状では空戦オンリーで使う意味はあまり無い
HVAPもこうなる前は前で、これまたなぜか爆撃機まで一瞬で落とせる万能な高速徹甲薄殻榴弾と化していたし
今はMK108の榴弾で戦車壊せるし
開発はなにがしたいのかよくわからん なんか最近ファイアブランド乗ってうんこだなあと思いながら雷撃しようと試みるほうが楽しい
スピットデッキに飽きが来ている・・・ 陸RBで だが
最近 ミッションの成功 or 失敗が確定したとたん 周りの味方が砲撃してくる。
これ いま 流行ってるのか? ゴミカス共が昔からやってる
というわけで終わりそうになったら、ちゃんと物陰に隠れとけよ
後、やられたらリプレイみてチームキラーって報告しとけよ ちょっと前のHVAPは焼痍効果が極限まで上がってるバグがあってその貫通力と相まって進路上の燃料タンクやエンジンを一発で炎上爆発させる魔法の砲弾になってた
冗談抜きに1〜2発でB-29でも何でも爆発四散させてた >>108
終わった瞬間からTKしても修理費請求されないからな
こっちも別に損傷するわけじゃないけど気分悪いからなるべく味方と離れるにこしたことはない thx >> 109
了解した、勝負はついても試合は終わっとらんちゅうわけやな。
掃除を心がけよう。 >>111
ソースはあれだが一定期間に10件溜まると三日BANとか Thx >> 112
たしかに たいがいは なにか失うわけではなさそうなのだが
せっかくの心にのこる余韻の勝負感がなぁ ・・気分わるくてな。
まあ きっちりとゴミは片付けてゆくわ。 空RBなんだけどスロットル絞っただけでエンジンが勝手に止まることがあるんだが条件とかあるの?
無被弾で燃料もたっぷり、背面飛行したときみたいなメッセージもなし BR2.3まで来てもこれとかクソゲーすぎ
陸SB出たいから開発進めようと思ったけどやっぱり陸は合わん
http://i.imgur.com/ICe4hDI.jpg >>114
そんなもんかーありがと
ゲーム用のツイ垢作んの面倒だから346PのTKシーンここに晒して良いかな >>118
今は初心者ってこんな風に隔離されるのか
ラッキーじゃん稼げる時に稼いどけよ >>119
晒したいならネットウォッチ板に晒しスレ立てると良い
私怨で晒しコピペ貼り続けてる荒らしが毎回スレ立てる度に現れるから心底迷惑してる NPCはなぜBRに見合った戦車を割り当ててもらえないのか 今の低ラン陸ABなんて初心者狩り元帥だらけの試合ばっかだぞ
だからこそこんな隔離部屋ができたんだろうけど >>118
他の人が言うように隔離部屋だね
俺の時は6人はプレイヤー居た気がするんだが今は一人か >>116
すまんが追記。インストラクターは全部いいえ、機種はmig-3-34
エンジンが止まるというか、低速でスロットルを0%にするとその後スロットルを戻しても
エンジン馬力があがらず。エンジン再始動を試みてキーポオチポチしてみても駄目な場合有り
以前はこんなことなかったしバグなんだろうか AI戦車って恐れを知らない猛突撃を敢行してくるからきらい KV-220の砲塔背面って100mmらしいけど、どうにもそれ以上ある気がしてしかたない >>123
おk
面倒だからもういいや
トラブル嫌なら今後は身内の管理ちゃんとしとけよ分隊長さんよ >>126
いや隔離部屋の存在は知ってるし今まで何回か飛ばされたことあるけど
肉入りが1人だけとか流石に初めてだよ
低ランクで負けたとはいえ1キャプ7キルでRP800とかゲロマズ過ぎて1戦やってやめた 低ランク陸はクルースキルましましの強戦車野郎がいるよね
初心者は一国は楽々進められても他の国進める時大変だ AIなんだから少なくて当然なんだよなぁ
肉入り部屋に入れば多少はマシだから >>133
DMMで独戦車x1.3増しの時にやっておけばよかったね >>105
>>106
違う30mmかよ・・・
道理で・・・
> 今はMK108の榴弾で戦車壊せるし
キ102の57mm榴弾砲も今ならなぜか戦車壊せるんだっけ? ktって6.7ランクで最高じゃないか
課金せず手に入ってめちゃくちゃ強い。米英で課金までして6.0辺りを必死に開発したがここまで楽とは思わなかった・・・
千回遅いからと馬鹿にして先にレオポルドしか乗らなかったのが間違いだった。
パンター2とか一時期のt34やt44並に恐ろしいし、ソ連の次に優遇されてるドイツは金が掛からず楽しく開発ができる。 ∧ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::':::; ̄`ヽ.
/:::::':, ,:' ....::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::. :::::::::::、:;:::\
`ヾ、:::y´::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::/l|\丶:::::::\`ヾ:;
=ニ二/::::::::::::::::,ィ::::イ::;:::/::::.:::/_ll二ヽ__ヽ::〉ヾ}
!::::::::://ナ―|リ:/:::::::;イ‐リ/ ̄`ヽ入ヽ
';:::::ィ// ̄`ヽl|/::::∠」 / ・ !‐「| あれれ〜おかしいぞ〜
r‐ナ| ’ ・ |:/| ̄l -―一 lノ; |
l にl、 -‐'''¨ / ヮヽ ,'ノ丿
ヽ\ヽ、 _/ ` ー チ'´
`ヽニ\ ̄ r ー‐----ァ /
/クi>: _ ` ー ‐ ´/| ̄\
/ ', \¨''ー- .< | i ヽ
/ ヽ ', /\_ 」/\l | /
/ l \/\`ヽ/// ,ヘ ! / > はい12連敗
プレ垢にしたら連敗って勘弁してくださいよ ktってKönigs Tigerのこと?ヘンシェルだと楽しいんだろうな多分
やっとポルシェ手に入れたけど弱点ボコられて楽しくない 気になってプレイしてみたら
ツェツェの57mmは相変わらず側背面ならAI戦車を一撃だった
テンペストの47mmは同じ箇所に2発叩き込まないと駄目っぽいから使い勝手悪い
あと両方とも軽トーチカ壊し辛い
正面から銃眼狙っても数発要する 豹2は停車してから照準の揺れが収まるまでの時間がすげえ長い気がする
ドイツ戦車自体がこの傾向が強いけどコイツは特に長く感じる 飛行場支配で誰も着陸せずにオワタ
低空で蚊柱作ってるなら1人ぐらい着陸せえや
と、震電で見物しながら思いました^q^
楽して稼ごうとした罰やな >>150
ふーんそうなの?下手したらパンターDの方が砲塔防盾強い気がする
あんなに跳弾に弱いとは 震電ええわ
馬力と火力に完全に魅入られてしまった
重爆が一瞬で分解していくの気持ちええわ >>152
王虎はHもPも基本真正面砲塔向けちゃダメなんよ、リロード中はちょっと傾ける感じで使うとキル稼げるはず 自分で書いてて思ったが大概の戦車は傾けた方がいいな、米国みたいに例外もあるけど >>153
改修辛すぎる・・・
ブースター使って2時間飛び続けてもパーツ一つの改修も終わらないとか 王虎はABだとリロード中は砲塔フリフリが効果的やで、RBでも。 P-80とかテストフライトで乗る気失せましたわ。。。 >>119
IGNくらいいいんじゃない?どうせ向こうもこっち見とるで AB空1機だけ持ってくるの大杉
こういうのにも何かしらペナルティ与えてくれよ 1機でペナつくなら他全部複葉機にして即抜けするだけだけどな インストールしたけど接続エラーでログインできなくて萎えた 始めて夜間やったが
夜間飛行とか危ないことしてるな 機体改修するのに楽なんだよな即抜け
申し訳ないとは思うけど 負け続きでイライラしてるとオレ様にふさわしい試合を求めて即抜けすることはあるねうん 一機しか持ってこないのはその機体改修するためだけのやつだから
一機に制限設けようとその機体終わったら即抜けするだけだと思うぞ
国ごとペナ食らったら他国で同じことするだけだし
即抜けに重すぎるペナかけても回線抜いてエラー落ちさせれば抜け穴になるし 1機しか持ってこない上に改修中とか尚更質悪いな
途中退出率で弾くのが一番ましか Win10をクリーンインストールしたPCで
Warthunderを一年半ぶりにやろうと思ってSteamを探したら
今はsteamじゃなくなってるのね
ちょっと、どういうことっすかw ABだけ持ってく機体数を最低3機からとかに制限すればいいんじゃないの
クルーロックされるのを考えたらRBの方が効率良くなるからそっち行くだろうし 使用した機体はロックされないので、ロックの仕組み変えないとだめだろうね >>174
使用しただけじゃダメだよ
ベイルアウトとか地面に突っ込んで自殺した場合はロック対象になる
敵機に撃ち落とされた場合のみロックされない 味方が全員低空クルクル蚊柱マンの糞ゴミ揃いで敵が高高度しっかり取ってくるようなら即抜けするけど
そんな戦場で最後まで戦えとかないわー 対空砲とかでも大丈夫なので対空砲に突っ込むといいと思います いやまぁそうなんだが、何機スロットに入れてても1機使って死亡抜けした場合はロックかからないから同じと言いたかっただけだよ インジェクターだのの格段にスペック伸びる改修にフラグ設定して
改修してなかったら底マッチに放り込まれないようにすりゃ良いと思うんだけどなぁ TigerUHはt-34-85とかT-44を完封できるから面白いね。大体はAPCR装填してないから先制できる 即抜け多いなら自分も抜ければいいじゃない
負けがつくだけだし次の試合に行った方がいい
ブースター使ってたなら運がなかったね 負け確試合でチンパンどもをどんなに介護したところで
対価は低いからな RBやるようになってから理不尽さにストレスを感じる事は減った※個人の感想です RBばっかやってたらABのスピード感についていけなくなった… 陸RBで大口径徹甲弾を航空機に当ててエフェクト出てもダメージ無しの悲しさ RBは速度やGで空中分解するって聞いて怖いから爆撃機しか飛ばしたことないや
迂回上昇してたら爆撃前に敵が残り1機とかなってるし、役にたってる気がしねえ 最近RBはパッチ入って空中分解しにくくなったって聞いたけど
ソースは2ちゃん AbもRBも敵味方のネームが遥か彼方から表示されて裏取りも糞もねーけどなにが面白いの? 未だにキルアシストの基準が分からん
周りに味方機がいない状況で煙吹いてる敵の爆撃機仕留めたらキルアシストになったし
炎吹かせて放置した敵機に味方がとどめ刺してキルアシストになったりするし
前者は与えたダメージ量が多い人がキルをもらえて後者だと最後に敵機を解体した人がキルもらえてることになるが 最新のクリティカル>>クリティカル>>ヒット
死亡は関係ない >>189
それ言ったの俺だけど半分間違ってたわ
速度超過での分解は変わってなかった
Gでの空中分解はしにくくなった >>190
SBが過疎ってる辺り少なくともSBより面白いんだろ 急降下に付いてきた敵機がボロボロ空中分解してくの見るのは気持ちいいな
Ki-100 is OP >>172
でも以前steamでやってたひとはゲームのところに記録残ってるんでしょ?
俺もPCのドライブ壊れて換装してOSクリーンインストールして後からsteam入れたけど残ってた
でも俺はいろいろあって公式からゲームダウンロードしたからsteamの方はまだダウンロードしてない
そういえば、公式からダウンロードしたのをsteamに紐づけはできないのかね?もう一回steamからダウンロードするしかないの? 陸SBが過疎ってると感じたことはないがな...
まあ機体制限かけてるからだろうが 残念ながら陸SBもABと比べたら過っ疎過疎なんだよなあ
RPうまくなったらやるわ ちょっとの間やらないで復帰したけど相変わらず英陸はゴミ戦車の集まりだなあ…センチュリオン以降の戦車は全部BR1つ下げて良いだろこれ 陸ABみたいなクソゲーに耐えられるならわざわざSBに出てこなくていいんじゃないの? 空も陸もSBがAB馬鹿にできるほど完成度高いとはお世辞にも言えないんだよなあ
RBで意識高い高いしてる奴が一番痛いけど >>199
痛かったかな?ごめんね
索敵が必要ないからゲーム的に面白くないなって思っただけなんだよね まぁクソゲーってのはあくまで主観だけどABで満足ならマッチングとRPに少し難があるSBにくる必要は特にないでしょ
まあもうほとんど全国籍で開発終わってるからRP稼げなくていいんだが 陸ABはゲーム的にクソでRBとSBはリワードがクソ
つまり陸はクソ この手のゲームで相手の位置丸わかりって面白くはないな
手軽にできるし報酬もうまいからABもやるけど >>208
陸は担当者がアレなんだからABRBSBどれでもクソということになるのでは・・・ カスタムバトルのアクロバットの練習出来るミッション楽しいな
煙幕出して何かしとけば寄ってくる WoWsみたいなクソゲーに耐えられるならわざわざWTに出てこなくていいんじゃないの? なんでこうやって対立するのかね
煽られたらファビョるって何処の韓国だよ AhoMaruDashi(AMD)ってのが通ってた塾で流行ったな >>214
同じ台詞を返しただけでお前の中では火病認定なのかw
202 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ df5c-gQqU)[sage] 投稿日:2016/08/30(火) 09:26:38.38 ID:pUWNwVjP0
陸ABみたいなクソゲーに耐えられるならわざわざSBに出てこなくていいんじゃないの? PBJの75mmで中戦車殺るの楽しい
75mmついてない方はどう使えばよいんだ? ベラルーシ民の煽りは正義の言論
ベラルーシへの批判は全員ファビョビョビョコリアン >>204
別に意識他界からRBやってるわけじゃなくて、RP旨いしABみたいにゴチャ付いてないのが好きだからやってるんだが…
陸は知らん 誰かが言ってたけど敵を見つけられないのがストレスに感じる奴がABに流れて
敵に見つけられるのがストレスに感じる奴がRBに流れてるイメージ RBからABに流れるっておかしくね?
単に下手でRBできなかっただけだろ wotで人間性が限界になった子達が流れてくるんだから変な奴が増えるのは必然かと >>204
空は脆い機体が急降下や急旋回してくるABよりもRBの方がゲーム性あると思うからRBメインでやってる
SBはどうしても閉塞感があって疲れるしABやRB違ってイチから練習しないとダメそうだしパス >>225
陸民からするとすげえ羨ましいわ
金なくてチーフテン買えねえ >>220
そのゴチャついてるとかいう言い方が意識高く見られてるんじゃないの
乱戦苦手だからとかいう言い方なら無難 RBは超過Gかかっても数秒耐えるクソシステム入ってるからKi-43とかにプチバイアスが スピット乗りからすると羽ポキが減ったので超過G耐性は大歓迎 空はともかく陸のABRBは必ずしもRBの方が上手いとは限らんだろ
俺は逆にABだと活躍できん
軽戦車や駆逐戦車メインに使ってるからだと思うけど 陸はRBの方が簡単だわ
乗る戦車さえ間違えなければ最初から性能差マッチだし 陸ABは、砲身や閉鎖機構を破壊されても一定確率で発砲可能、首振りも鈍足ながら可能、大口径榴弾で車体のはみ出した部分をゴルゴ可能という徹甲弾殺し仕様だから嫌い RBはBR不公平マッチが平気で起きる、しかもソ連が不利になることはほぼないのが最高にクソい >>237
ソ連が居る側にはT-54やIS-3がわんさか居るけど相手にはBR7.0が数両とか珍しくないしな
7.3トップの独ソ対英米とかいうソ連オナニーの集大成 米はM47があるからまだ何とか
T32とかいうそびえ立つ糞は知らん 空SBは脳ミソハンバーガーが少ないから結構苦戦する
アメ機ってあんな強かったんか SL余ってるって人は空ABメインなんだと思う
疾風使ってRB行ってこい
2機落としても赤字だぞ ソ空サポーターになってSL稼ぎ、しよう!(直球)
Yak-1とかI-153でひと暴れするだけで大量にSLが入っていいゾーこれ 当たった分引いても1500万はあるな
KD3ぐらいキープすればどんどんたまる
死ななきゃ修理費かからないんだから当たり前 俺も陸しかしていないが、600万あるわ
金なくなりそうなら、開発一旦止めてバトルレート下げて遊ぶし
てか前の陸100キルイベで一戦40万SLとかいう報酬を手に入れて儲かったからな
まあ、プレ垢プレ機ブースター300%を重ねた結果だが。 いろんな国の車輌やら機体買うとSLが足りなくなるし搭乗員をエキスパートにするとマッハで溶けてくぞ SLが足りないというのは、スペード付けたら即座に次へ乗り換え続けると足りなくなる、ぐらいの話でしょう >>227
えぇ…
そんなことまでケチつけるほうがどうかと思うぞ
乱戦苦手というか、わざわざ乱戦に突っ込まないのは当たってるが 陸だけでSL足りなくなるのはランク5ばっかりやってるからでしょ
英国以外はキルすればするほど収支が厳しくなるというのも本当に謎なんだが >>245
F4U1CとF8F1Bくらいな気がするけどな、強いの
個人的にはF6F愛用してるけど >>248
逃げ続ける敵を弾切れになるまで追いかけても撃墜できない腕前ですがいけますか 乱戦ってダブルやトリプルストライクのチャンスやん
なんか上手い奴がいて同一機を複数で追いかけてるnoobsを横から
一撃で2機撃墜を何回もやっていたわ
そいつのプレイヤーカード見なかったけど多分元帥クラスで初心者狩りしてんだろうな 俺2200万あるけど買ってない機体を全部買うと少しマイナスになる事が少し前に分かった
セール早く来てくれー!!!プレ垢も切れてるんじゃー! 戦勝記念日セールすら来なかったらさすがにガイジンの経営状況心配するわ SL見てみると23056って書いてあるんだがKはどこに行ったんだろう 日本語にしてるとkじゃなく千、万で区切られている気がする SLは心の安定保てるくらいには持っておきたいし今も持ってるわ(45パンラケーテン未購入) 5万シルバーライオン近辺をうろついてて何も買えない 鹵獲コルセアとかいうSL稼ぎ戦闘機
あのBRであの報酬は美味い 鹵獲コルセア乗ってる時点で強そうだなと思う
あれわかる人しか買わないイメージ 米爆撃機使い始めたいんだけどさ、どうやって最後まで生き残れと?
ツイマスやらフォッケやらの火力馬鹿が上ってくれたらなー。
敵の同じような機体はきっちり上ってくる。後半あれだぞ?
基地壊さないと勝てないようなもんなのにな。 >>268 ま、オンゲーは味方頼っちゃ負けってそれ一番言われてるけどな。
けどどいつもこいつも分かってなさすぎ。チュートリアルに追加してほしいわ。
「爆撃機援護」とかでさ。報酬に100GE入れとけ。 英国はチャリオティア以降の雑魚戦車ツリーに乗ってると凄まじい勢いでSL消えるぞ
カナブン辺りとか凄いぞ下手すりゃ1万SL以上一試合で消えるからな >>269
制空権確保しながら地上目標の護衛を全く同時にする方法を教えてくれ
そしたら一人でやってやる ABで爆撃機乗るのが悪いRBに行こうRBに迂回しときゃ基地溶かせる >>272 別に火力馬鹿だけじゃなくていいけども、
こっちが気に食わないのは昇れる奴らが
低空グルグルしてることなんだよな。
旋回戦もまあまあできるスピットならいいだろうけど。
地上なんて大事なの最初の方だけだろ?
ランク4とかで地上攻撃の時あるけどほとんど地上部隊壊滅で負けたことないぞ!
大方味方撃墜のゲージ減少とかだし。 爆撃機絶対コロスマンやってると楽しい
上空ばかり常に見てる 爆撃機守るメリットなんて自分には無いしなぁ
8km先からでもタグ出て丸見えなモードで生き残れって方が無理
SBやって来い
昨日はドイツ産おやつのFw200が敵飛行場ぶっ壊してたぞ RBで爆撃機乗られても…でも今は爆撃機の総数制限されてるんだったか
俺も爆撃機乗るならSBだと思う 守ると言うより爆撃機はエサだよ
つられて上がってくるのいるから いろいろしてたらいつのまにかSL消えてる
SL稼ぎは基地爆とか聞いてABで150%以上の爆撃機使ってるのにあんま入らないんだけど何がいけないんだ……
戦車とかトーチカの方がいいの?たまに見る10万SLとか幻想なのか? RBで一回の爆撃で飛行場溶かせるのってB-29とTu-4だけだよな? つーかBR1.0〜2.0のSBにBR2.0のPBYでいけねえのか。・・・何故? tu4は二機だとあとちょっとって感じだね、B29は知らない チケットがお互いに残り1000とかいう状況で1/4も削れてない敵本陣に爆撃続ける馬鹿爆撃機はノーセンキュー >>282 ごめんそもそも人がいないのかマッチすらできなかったわw なんか専ブラだとYahooのメルアド丸見えな子いるけど大丈夫なのか 専ブラじゃなくても見える
今時メール欄記入する奴珍しいな 爆撃機絶対殺すマンは日本人ユーザーが多い時だけ
それ以外は小基地2−3は破壊できるだろ
なんか飛行場がヤバくなってようやく上がってくることの方が多いな たまにKi 102絶対殺すマンに出会う
タゲられてるの気付いて高度捨ててマップ隅まで逃げても
他の爆撃機無視して追いかけて来やがる ああ〜、RBのRP三倍ぐらいにしてくんねーかな。米だと全然勝てないから稼げねえ。 >>296
ki102が爆撃機絶対殺すマンだろほぼw
相当爆撃機落とされたんじゃね? 爆撃機絶対殺すマンというか
爆撃機しか殺せないマンなんじゃないかと
そいつらのログを見てると思う 単発撃ちでちゃんと当てれば戦闘機でもほぼ一撃で落とせるから十分やりあえるよ
日本軍機ほぼ全部開発済みだけど一番スコア高いの屠龍だもん RBのRP3倍なんかにしたらR4課金機で10試合程度行けば38万ジェット開発の終わりそうだな >>302 スマン、RBでの平均RPどれぐらいなん? 敵のクラン分隊は優秀なのになんでこっちには糞雑魚無能クランが配置されるんだよボケェ >>303
RPの前にお前さんはメール欄を気にしろw
>>291が言うように、メル友募集してるなら何も言わんが 未改修のIL1941に乗っててメッサーにケツにつかれたからヤケクソで爆弾落としたらなぜか後ろのメッサーを撃墜してた
バグかと思ったけどサプライズなんてアワードも貰えたし爆弾で撃墜とか想定されてたのか >>305
www
今日は読み返すと対立煽りマンからメル友募集中とか色々変わった奴がいたみたいだなw 山の尾根とか山頂狙って爆弾落として山の向こう側の斜面に沿うように降下すると
意外な程追跡者が爆風に引っかかるよ >>306
地面すれすれを飛ぶ
↓
相手を真後ろに張り付かせるような軌道を取る
↓
爆弾を落とす
↓
爆風で後ろの馬鹿が死ぬ >>309
これをやろうとして自分が爆散したことがあるのは俺だけでいい 地面スレスレ飛ぶような阿呆があんまり居ないから平地だとあんまり成功しない印象がある 爆弾の遅延を1、2秒かましておけば、自分が吹っ飛ぶのはさけられる
まぁ、空港で修理中を爆撃が多いわな、サプライズは まじめな話、どんだけ機体差をひっくり返せても味方がどうしようもなくアホでどうにもならないWTと
味方がアホでそれをフォローしようとしても機体差次第で詰むWoTとどっちがマシなんだろうか >>301
昔は、屠龍が高空スタートだったことを忘れていませんか? 逆に考えるんだ
味方がアホでも空港J抜けでデスが付かないと とりあえずボトムだと格上の餌になるしかないWOTよりは一発でも装甲抜けば撃破できる可能性があるこっちの方が楽しい
なお英国陸軍 陸RBの索敵チートって解決したんだっけ?
まだ放置中? プレイヤーの大半が肉入りBotという餌だから稼げるのであって
あの餌が脳入りになったら
最初は楽しくてもいずれ全然稼げない苦行と化すことを忘れてはならない もぐらたたき状態のはず
使っているとばれた(どうやって?)やつだけがBANされている
まぁ、通報からの害人チェックがなんらかあるのかね? 最近RBにばっか篭ってるけど、4.0から5.0付近だとアメリカよりドイツ、ソ連の方が中身終わってね?
爆撃機と攻撃機ばっかで戦闘機が3機だけってマッチングすらあったし
なんなん?アレ 視界ゼロの壁抜きでもやってこない限りチートかどうか確信持てんのよなぁ
報告し辛いわ 通報から、リプレイ実際に見て判断してるんじゃない?あからさまだろうし いろいろ考えて戦うより怒りに身を任せて突っ込んだ方が戦績いいってこれもう分かんねぇなぁ 日本の損害
戦艦大和1隻、巡洋艦1隻、駆逐艦4隻、戦死者3700人
アメリカの損害
艦載機10機、戦死者12名 ー日本の損害ー
未帰還機29機
損傷74機
戦死55
ーアメリカの損害ー
戦艦4隻沈没
戦艦1隻中破
戦艦3隻小破
軽巡洋艦2隻大破
軽巡洋艦1隻小破
駆逐艦2隻大破
駆逐艦1隻中破
標的艦1隻沈没
その他1隻沈没、2隻小破
航空機188破壊
航空機155損傷
戦死2,345
これが日米のパワーバランスです >>198
陸はABとSBの二本立てでいいや
それでSBは国家vs国家に
なんでRBも加えた三本立てにしてるのか本格的に意味不明 >>259
前回はたしか5月くらいに連合限定3割引セールだったっけ?
例年はもう少し頻繁にセールや乗員訓練費半額は来てた気がするが最近はずっとご無沙汰・・・
Gaijin、経営やばいのかね? 最近はイベントでの課金も促してきてるし経営がやばいかケチになったかのどっちかだろうな >>336
Cβの集金をかなり早めに始めてたしヤバイんじゃね?
ちょいとバランス調整して新顧客(米英)を獲得したほうが良いんじゃないですかねぇ? アメリカユーザーが沢山課金するとか以前gaijin自身が言ってたのに
そのアメリカユーザーを追い出すような施策取ってるんだから苦しくなるのは当然だよな
露助なんて金払い悪いイメージしかないわ まぁ10末の4周年でわかるでしょ
取り合えず機体購入半額を早く
ランク4、5の機体を5機ほど買わずにまってんだから freeRPの使用コスト上げたらもっと儲かると思うけど
gaijinは馬鹿だから意地でも変えようとしないな
効率悪すぎて使う奴殆ど居ないだろうこれ ゲームバランスより愛国心を優先する企業の鏡だから仕方ない 愛国心じゃないけど、世論的なもの意識せざるを得ないのは仕方ない
日本のゲーム会社だって昔は第二次大戦物作ってたけど中国韓国からの嫌がらせが激しすぎて潰れていったし 最近名前の前にドクロマーク付いてる奴いるけど
こいつら総じて爆撃機に執着してきて鬱陶しいわ いやそれ、そのゲームでさっきお前を落したやつだからw >>349
嘘やろ
道理でたくさんいると思ったんだよね・・・ 別にいいよ。運営がソ連押すならこっちもソ連機(ソ連戦車)を使うまでだし
でも史実(笑)反映してソ連機使用時にSL収入多くしてくれやオルルァ!
確か爆撃機1機2000ルーブル、戦闘機1機1000ルーブル、機関車1両900ルーブル、トラック1台500ルーブルみたいな感じで賞金出てたんだルルォ?! ABでのミサイル車両はまだいいけど、RB・SBだと絶対出遭いたくないな。特に障害物越しに撃ってくるIT-1、オメーだよ 戦闘任務達成したら貰えるリボンみたいなのは括弧書きで日にちが表示されてるけど使用期限とかあるの? >>354
その日にちが期限よ
月一でリセットされるポイントカードと思えば良い >>355
マジか
全然溜まってないけどとりあえずブースターでも買っとくか >>354
使用期限は獲得できる最後の日のタスク終わってから1週間
今月のやつは明日が最終日で明後日から新しいラインナップとポイントになるんだけど今月獲得したポイントは変わってから1週間の交換猶予がある まだrakヤクパンしか使ってないけどRBでのミサイル戦車は楽しすぎるから仕方ない 毎日4ランまでやってたまに3ラン止まりの日があるくらいで課金機到達する 戦債どうでも良すぎて達成しても受け取るの忘れてる事が多々有る
あんなんいちいちボタン押させんなよ… >>359
デイリータスクはSBにも導入して欲しい 今までECクソクソ言ってたけどRBとテンポ大して変わらんな
むしろ上昇合戦のRBの方がマウス置いて放置してる分ヒマ もしかしてShvakは徹甲ベルト使ってもAI中戦車撃破できない?
側面からぶちこんでも死なないんだけど 今は貫通力だけだとかなり当てないとAI戦車潰せない
なぜか大口径のHEなら簡単に破壊できる マジかよ20mm弾で抜かれても平気な戦車兵は肉入りだけにしてくれよガイジン 実装当初のAI戦車はいくら打たれても平気だった機がするけど細菌はAIに殺されるのか >>365
テンペストヴィッカースとか今じゃ対地なんてまともにできないからなあ… SL足りない奴はWagerやればいいのに
5機撃墜を3回で10万SLとか
雷神を10回で50万SLとか簡単なのあるじゃん
毎日ログインしてたらクソみたいに余ってるでしょ 個人的には丘の上を抑える、これがまず何より大事
特に東側スタートだと高速車両でA地点の真南のi5-6あたりの岩陰に
開幕ダッシュで飛ぶこむ、判っている奴がいると大体丘の上争奪戦は勝てる >>373
東西どっちでもだ…
使ってるのは英メインだけも独米もたまに乗る >>374の言ってる東側からの拠点狙撃ポイントは重要
あと、西側からなら崖上の占拠ポイント自体が凹んでて防衛戦に向いてる >>376
ABかRBかSBかも書かない時点で、もうね >>372
SL系のWagerのルールがようわからん
掛け金って自分で設定しないといけないの?
任務を達成できなかったら掛け金没収されて
むしろやらない方がマシだったなんて落ちはない? だめだ今日はやけに初弾でパイロットを打ち抜かれて落とされる
いいの使ってるやつが今日は大杉 >>380
だいたいは1回条件達成すれば掛け金分返ってくる
別に掛け金なしのチキンもありだけど、どうせやるなら掛け金MAXの方が良い 英陸メインなら癖のある車両が多いので車両ごと戦術が変わるかも
ただ俯角が取れる車両が多いので、前お二方が言うように高台側を意識するのはいいかも
実は灰の川はCが貧乏くじなんです >>380
賭けるって言ってもたった1万SLだぞ
自信がなけりゃ1000SLからでもできるけど全く稼げないからそれはオススメしない
1戦で5キルすら出来ない人はやらない方がいいけど普通はそれくらいできるでしょ
ただミッションメーカーとかウィングマン取る奴は絶対できない 頭おかしい ただみんなAに行くとそれはそれで勝てないので次はBを狙うことになるんだが
どちらでもA側からの援護があれば攻めやすいんだよなぁ 灰の川は、東スタートなら最北迂回、西スタートだと行くところがないので北リスポンの目の前にある丘に登って狙撃してる >>382
>>385
いいんだな・・・?
掛け金MAXで参加していいんだな・・・?(震え声 簡単なのはデストロイ?ユニットとサンダラーじゃないのか?
まぁ、GEWarger以外やった事ないけどな そして貧乏くじといったC拠点、ここ敵の意識がこっちに向いてない時があるので
臨機応変に周りを見て取りに行こう、接戦で最後の数両とかで勝ちにつながる場合結構ここだったりする >>385
でもあれって勝利も条件じゃなかった?
ABだとそれが一番難しいような・・・ なんでガイジンは太陽を背にしてるMAP消さないの?
プレイしててこれアカンって思わないの? 5ユニットは陸ABでT-34-85使って最大額もらった ノヴォシビルスクこれ先にC取ったもん勝ちゲーじゃねえか >>392
勝ち負けは関係ないから安心して行って来い
いつの間にかWagerも翻訳されてるから自分にできるのがあるか内容見てみるといいよ
賭けって言っても基本損しないように出来てるからやさしいけど大して詳しい説明もなく実装されたからよく分かってない人多い >>393
陸の奴はまともにやってないからそんなの気付かんぞ ABしかやらんけど後からCに行けばほぼスナイパーラインが出来ていて
確実に死ぬ 統計しか見てないエアプなんだろ確か
オマケにソ連優遇しか頭にないし どんなゲームでも調整担当がそのゲームの上級者レベルの腕前を持たなければいけないわけではないけど、
ほぼエアプ程度の腕前しかないくせに自分の好きな部分だけ強調整しようとしたらそらヒドイことなるわな 統計で判断するのはいいことでしょ、適切なデータが取れれば そういえば最近統計発表してないね
一番撃墜されてない機体はこれ!みたいな感じのページ作ってたこと有るよね BVV「おやっ、同BR帯で一番撃破されているのはT-34、統計に基づきBRダウンだな」
BVV「むむっ、T-54も被撃破数が多いぞ、BRダウンがhry)」
BVV「なんと、国別でみると祖国戦車の非撃破数が一番多い、全体的にBRry)」 機械翻訳なんで正確なところはわからんのだけどとあるロシア人のWTブログにて
T-34-85が強すぎてバランスを悪くしているので
1、BRを5.7に上げる
2、イギリスの4ランクと同等の修理費にする
3、そのままでいい
4、私はトマト(意味不明)
というアンケートをとってる
結果は
1、50%(227票)
2、8.4%(38票)
3、23.6%(107票)
4、18.1%(82票)
意外な結果だった・・・もしかしてロシア人ですら陸のバランスには不満持ってるんだろうか・・・
それにしても4の私はトマト(Я помидор)は何を意味してるんだろ >>404
ソ連に都合の悪いデータは前々から無視なんだよなぁ
>>406
叩くと未だにエアプ認定されるけどなw >>405
アンケ内容から見て「BR下げ希望」なんだろうけど何でそんな訳になったんだ… 私はトマト→私は赤→私は共産主義者→偉大なる同志ヨシフより下賜されしT-34バンザイ
だな 露助内でもT-34-85オタは問題ないだろうけど
IS-1オタから見ればそりゃ不満だろう 統計云々って空だけだろ
陸は最初から優遇されているソ連、やたら上方修正が入るドイツ、放置される米英と最初から方針が決まっている 陸あんまりやらないけど日陸がどういうポジションに納まるかだけは興味ある 寧ろソ連オナニーのための他国潰しが始まってるように見えるんだが
ドイツもヤクトラのBR上げ喰らったりアメリカは希望の星のパットン系列の防盾が削られたりしてるし >>409
わかんないw
複数のロシア語翻訳使ってみたんだけど全部「私はトマト」みたいな訳になる
なんか意味あるんだろうけど調べてもわからんかった T-34-85のBR弄るんじゃなく他を弄る方がみんな喜びそうな気はする
76mmM4を4.7にするか後退速度UP、コメット&パンターの後退速度UPみたいなのがいい 個人レベルのアンケートで、1つ変な選択肢を入れるのは良くあるといえば良くある >>408
英語圏のスラングでは「魅力的」「あばずれ」的な意味らしい >>372
そんな神みたいな賭けは毎日ログインしてもなかった
あっても10キルとかだけ
そのなかで一番マシだと思われるウィングマンをちゃんとランク3入れてやったけど、ログ見て一番多く航空機撃墜しても達成できてない意味不明なことおきたり、いつもより対空砲多く出たり、当然横取りされたりして50000しかはいらなかった
タダでやってる訳じゃないんだからたまにはGaijin良いのよこせよ >>422>>424
すまん、ウィングブレイカーとかいうやつのほうやった
条件は大丈夫なはず ちょこちょこ訳わからん事あるのはGijinだからご愛敬だ RBだけど最近の陸米英やたら強くね?
もう強い人しか残ってないのか >>425
それなら大丈夫だな
わりと基準がよくわからんよね
最多とだけ書いてあってもウイングブレーカーも5機以上かなんかの条件があるっぽいし 祖国愛ねえ?pingが300超えてるのロシアン鯖だろ
ソ連機ばっかで低ランだと脳筋ヘッドオンばっかかましてくるlol WTとうとうTwitterでもプロモ広告するようになったか BF1のオープンβ始まってたのね
暇つぶしにやってくるわ 10分以上プレイして、1発も撃たずに0キル2デスとかだと、時間の浪費感強い 散々ロシアンバイアスだの祖国オナニーなど連呼しつつお布施してくれる人がいるし一生直らんでしょ ソ連空のRP稼ぎってYerで基地耕すのが一番手っ取り早い? 最近WarThunder始めようとしてインストールしたんだけど
もう2~3日経ってるのにいまだにエラーコード80130182が直らないんだが
メンテナンス中じゃないよね? のんびり遊覧飛行をしながら爆撃でもって気分の時に限って
じゃ〜んエアドミネ
RB以上行けっての無しでどうにかして欲しい 露鯖はたまにPingがUS並みになることがあるけどEUは常にダメ フォーラムのデータシートが陳腐化してるのばっかだから自分で上昇力のデータとったりしてるけどすげえ疲れる RP目的の突撃!爆撃機くんが多いから
自然と迎撃戦闘機の成績も上がるwinwin
ピンチになったら即脱出して相手にキルを上げないひねくれ者もいるが 陸RBのロケットの加害範囲下がってない?
キルレこわれる くっそバラけるHVARでも直撃させないと撃破難しいからねえ
地面スレスレまで接近してから撃つしかない >>453
ロックオンされてるとわかると即脱出即抜け
当人にしてみりゃ時間の無駄みたいなものだからそれでいいか RP-3の精度がさらにひどくなった気がする
全然命中しなくなった よく勘違いされている話だけど、別に調整担当はゲームが上手い必要はない
上手いとテストプレイヤーと兼任できて人件費が減るけど、破綻ないように調整する能力とは別物
実際、Civ4のソレン・ジョンソンはプレイは下手糞だけどよく調整されたゲームを作る
ということを踏まえて陸を見るとより悲しくなる ゲームの上手さよりBVVもV_S_Nも人格に難がありすぎる >>459
ムカつくことにどうやらGaijin社内には全自動データシート計算ツールがあるらしい
つまり、更新されないのは怠慢か意図的なもの データシート更新したらステルスパッチ当てまくってるのバレちゃうからね
シェフの気まぐれ日替わりランチみたいにコロコロ変わってるぞ 実装から12ヶ月すぎた機体のデータシートは当てにならないからフォーラムで修正出すなら実測値取ってから言ってくれとフォーラムで言ってるし わかってはいたが滅茶苦茶だな…
それでも一生懸命どう上昇するのが早いのかとか自分で測るけどさ… >>464
あいつら自分がどれだけ滅茶苦茶な事言ってるか分かってるのかね…? そういやWTはいつごろまで続くんだろね?俺は少なくとも10年はもってほしいけど そもそも海軍実装後陸海空統合戦闘できてからが本番でしょ?
現状10年持つか厳しくね 世界大戦モードをもうすぐ実装するって言ってから半年くらい経ったかな Aに向かって突撃していたら横からぶつけられて転がった
亀のように腹を見せた俺は即座に自爆した 本物のクソガキか…
「メール欄」を額面通りに受け取っているのかw >>481 あのさあ・・・。ここWTスレだよ?何故関係ないものだしてるんだ?
話それまくりやないか! ヴォロラムスククソマップすぎない???
北スタートやと何もできんやん キルレは8
TOIEC850点
ドイツは自然な強さ
小6包茎←new! >>454
全部試したけどやっぱりエラーコード出ました・・・(白目)
日を改めよう SB人少ない
ラグアーマー/(^o^)\
ここのスレは話を逸らすのが得意φ(..)メモメモ イベントでABやる度に思ってたんだが
なんで爆撃機で特攻しようって連中敵機が近付いてから降下かけんの?
パイロットキルしやすすぎてちょっと笑ったよ >>499
考えてプレイしてる奴より脳死してプレイしてる奴の方が圧倒的に多いからね
まあ敵側に脳死が多いほど恩恵にあずかれるし別にいいじゃん? 爆撃機で急降下は敵機の高度落とさせるためにやるな。
高度取ってる戦闘機は一度低空まで落としてやると、味方に有利だろうし ABだと高度をとる爆撃機はあまりいないからな
敵の戦闘機におびえながら上空哨戒するよりは
中高度で低空突撃の子たちをポコポコ撃ってる方が精神衛生上いい 連山がうんこならそれまでの呑龍とか何なんですかね… 基地爆で思い出したんだけど、ABの飛行場耐久値ってもしかしてランクによって変わるの?
Halifaxで大体5周の25t当たりで壊せるのにドルニエでやると8周の32tでも終わらないんだよね
ちゃんと滑走路に当ててるのに
なんでなんだ?ランク4の飛行場耐久値いくらくらいなんだ? b-29だとかつては2回半で破壊できたんだが、今月半ばに飛ばした時は2倍以上かかった気がするな
ちなみにドルニエでも5回で済んだ
ノルウェーマップが天国だったよ 基地は度々硬さ変わってるけど具体的な数値が公表されてないからよく分からん
投下した爆弾が回転しまくるようになったジハードサンダーの頃も凄く硬かったし 爆弾の仕様変わってからよくわからん
昔はどの国でも重さで全部威力同じだったけど今は爆薬量で変わるんでしょ? >>511
マジで5回で終わってんの!?
今週に入ってドルニエ4機でやってるけど5回じゃとてもぶっこわせないぞ? ランク2からランク3に移るのきついわー
乗り出しが辛い wikiの顔真っ赤板にも書いて来たけどSBの対空砲連合と枢軸で威力が全然違う事無い?
飛行場以外の道中に配置してある対空砲も物凄い勢いで爆撃機に乗ってると当てて来るし
スターリングラードの工場の対空砲とか弾幕が半端じゃない、下手したら飛行場のそれ以上に強いし
連合側の爆撃機(ハリファックス、スターリング、B-17)が高度1200mを飛行してても一部の対空砲が明後日の方向に射撃してるのに対してこっちが飛行場爆撃する時は高度3000m以上は取らないとラジエーターやられて死ぬ
そのくせ誤射の時は敵を撃つ時の倍以上の弾幕で当てて来るさすがにバランスおかしいでしょ 長文送信申し訳無い 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:aa69868e8407a14ba8117b78f27d82ae) 変な風になってしまった、申し訳無い 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:aa69868e8407a14ba8117b78f27d82ae) 自分が枢軸使ってる時は連合の対空砲つえーなーって思うから隣の芝生じゃないのかね
でもスターリングラードのなんか川辺の建物いっぱいあるとこの対空砲は確かに強い
戦闘機で飛んでてもあいつに何回も落とされてる
クルクルの邪魔すんなや… うーんどうなんだろ戦闘機で被弾した事はあまりないから分からんな
でも数回こっちの飛行場にF-82が突入して来て銃撃して撃破された事ならある
しかもリスポンした所を何度も何度も
4,5回された所でやっと対空砲が操舵系奪って撃墜してプライドの高いプレイヤーなのか知らんけどそのまま退出していった
連合側の対空砲はワンパン撃墜することが多々あるのに..... >>507
そもそも呑龍だったり一式陸攻は基地爆するもんじゃないから
もし深山連山を地上芝刈り専門にしたら何やってんのかと言われるのと同じ
まあ連山で低空降りて戦闘機誘い受けしてる奴はたまにいるけど てぃむぽの話に戻すと俺の2歳の息子が立ったってチャットしてたやつが
いたよ erectの方な
どっかの部族の風習だと5歳くらいからヤルらしいから不思議ではないか Rock54って、1レスに同じ文章何度も書いてあると出るんだと思ってたけどそうでもないのか サクラが咲いてますよみたいに広告絡みじゃなかったけRock54 rock54が表示されるようなことした覚えがないんだけど.... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:aa69868e8407a14ba8117b78f27d82ae) 記憶っていうのは自分の都合のいいように脳内改変されるからな どっち(rock54か対空砲)とも取れる返答だな。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:aa69868e8407a14ba8117b78f27d82ae) >>514
ごめんごめん
(昔は)5回って意味だわ
書き方悪かったかな 解ったrock54メール欄のezwebが引っかかってるんだろ
最近メール欄記入するのはここではやりなの ドルニエE-2でトップBRで飛行場5回だな
BR5以上の戦場だと2倍か3倍ぐらい 大人しくwtのメールアドレス使うべきだった..... BRによるけど、高高度で爆撃してる時に敵機が3kmまで近づいたらダイブする 最近は「半年ROMれ」って言葉とその意味知らんやつおるのか >>499
出来れば降下なんてしたくないんだよ
上空で投下し続ければそれがベストなんだから
降下するってのは逃げ切れないと諦めた場合 一か八かの突撃してくれる人はまだいい
狙われてるのわかったら速攻で機体捨てるのいるからな 二人目かよ・・・
Twitterでもやったらどうだ? 友達100人いないやつおるん?wwwww
やべ、俺100人も友達居ねぇわ… 100人とか間違いなくただの知り合いレベルもカウントしてるんだよなぁ… >>538
どうせ捨てるんなら高度落とすもしくは戦場から離れた場所で捨ててほしいとこだ
別に相手にキル付いちゃうまで粘らんでもいい
とにかく相手が有利な状況を捨てるまでは粘ってほしい 陸の話なんだけど今までポーランドとかノルマンディばっかりでNPC多めののマッチングだったのがT34開発したらデッキに入れてないのにいきなり格上フルマッチングになった、マップも知らない所
これランク2一つでも開発すると他の国もマッチング関係変わる感じ? チームKD 39対5 (5の内1はキルスト誤爆)
チーム一丸で速攻、自然なリスキルになりましたわ・・・ >>547
やるなら「独vsポvsソ」で先に過半数のポーランド領土を占領した方の勝ちってルールだな 9/3の戦勝記念日には全国家半額セール来るんだよな?
この日のために開発終わっても買わずにおいておいた機体がぎょうさんあるんやで! >>546
ポーランドもノルマンディもそもそもAI戦車(名前付いていない奴)がいないマップだから
無事、初心者部屋卒業って事じゃない?
プレイヤーの代撃ちしてた[テツオ]とかがいなくなったんだろ? 大戦末期よりもポーランド戦の頃の車両の方が趣があって面白いかもな
ポーランド軍が誇るTKSとかもあるし (´・ω・`)何でポーランドはカップルジュースされる前提なん? >>551
レスありがとう
やっぱり今まで初心者マッチングだったのか
だからずっと1位とか上位とれてたのか...ここからが本番って事か
4カ国のランク1全部開発終わるまでこの初めてから4日間このマッチングだったからマップ少ないなとは思ってたんだ... ポーランド、またの名を リ ン ゴ 果 樹 園 なんで果樹園はまだしも、何故リンゴなんだ >>545
どうせ落とされると分かってもできるだけ粘って
敵一人をできるだけ長く遠く戦線から遠ざけて低空に引っ張ってチームのために・・・って考えるのは少数派なんだろうか RBやら旧SBならまだしもABでチームのためとか考えねえな >>560
まあそっちのがいいんだろうけど
捨てる人は殺されるのが嫌なんだから言っても意味ないかなと思って前の表現にした 陸RBベルリン
北 ソ連+ドイツ
南 英+米
初めてABのほうがマシだろうと思った BRどのくらいか知らんけど上になれば百戦錬磨の連合戦車兵ばっかだからヘーキヘーキ 南北スポーンの試合は別にいい
北西-南東をどうにかしろ ABだと勝利に貢献するプレイヤーって限られてるし、自分以外誰も爆撃しないって事も良くある
だからさっさと死んで次の爆撃機に乗るわ >>565
ちょっと射線通らなくしてくれるだけでいいのにね ベルリンは中央川に入りにくいのも南側不利な理由の一つだと思う おい割引まだかよ
戦勝記念日は明後日だぞ
もう告知出してもいい頃だろ? そもそも北スタートがほぼ安全にいける西側の廃墟の南端から
敵のリスポンポイントに釘付けにできる、そうすりゃ楽勝
だから北はまず西側廃墟をしっかり押さえ続けなきゃならんのに
なぜか東側の大きな建物に突っ込んで消耗戦し出す奴が多い・・・ >>558
なんだこのリンゴは...たまげたなぁ
>>559
リンゴの唄だっけ。懐かしいな
そしてマウスを一撃で吹っ飛ばして来たIT-1、絶許 このゲームって開始時点で有利不利なマップ結構あるからなあ
勝敗が決まるってほどひどいとこは稀だけど >>574
今までずっとやってたのにか?
今年に入ってからはケチくさくなってるしいよいよ経営やべぇんじゃねぇの?
いっそ西側企業に買収されちまえばいいのに ケチになってきた云々は去年の春頃からずっと言われている なんでapplegardenをりんご果樹園にしたんだろうね
駆逐艦を破壊者にするよりはマシか >>577
特に日本のになると1プレイ毎に燃料10GE必要!ジェット機はおおまけにまけて100GE!
ってなるのが目に見えているので却下だなw リアル小学生が2chのネトゲスレでメル友募集とか世も末だな
日本の未来に栄光あれ 日本のネトゲ会社なら基本無料()で課金誘導弾や課金クリティカル弾だろう
まあロシアンバイアスはなくなるんじゃね?
俺は日本の会社の集金ゴミネトゲなんて金輪際やる気ないけどw >>585
1回出撃したら1時間待つか金を払わないと再度出撃できないとかなw 俺ガンオンやってたがガンオンの課金は別にそこまでひどくはなかったぞ?
月2000円分のバラマキやってるし、機体改修も経験値制じゃなくてゲーム内通貨で賄われてるし
新機体入手して調整に5分掛ければそれでもうフルスペックの機体が使えるようになるし
むしろ改修に一々莫大な時間がかかるロシア制の方がストレスなんだが… Gaijinの場合 祖国>ゲーム性>採算
日本企業の場合 採算>会社>ゲーム性
どちらがマシかは明白 >>589
IDの頭にPopteが抜けてる
やり直し >>589
ガイジン本社に指定暴力団とか落書きしそうなIDしてんな WTはアマチュアイズムというか採算度外視で自分たちが目指す理想のゲームを作ろうとしてる姿勢はビシビシ感じるよ
昔の日本のゲームもこんな感じだったのに、拝金主義になっちゃったねぇ >>理想のゲーム
コミュニストがナチとキャピタリストを蹂躙するゲーム 偉大なる祖国が最強なのは目的でも結果でもなく前提条件だから
故に祖国が最強になれそうにない海軍は始まることすらかなわず代わりにボートが来た 日本のゲームをやりたい人はHeroes in the Skyというゲームをやるといいですよ
Gaijinとは別格の技術力で開発された空戦ゲームですよ
おすすめ >>593
ガンオン3年間やってきたけどガンオンの問題は課金面よりもバランス調整が終わってるのが問題なのであって
課金機体は一部のぶっ壊れを除いて基本的に産廃として実装されてるし、使えるようになってる頃には無課金落ちするし
あれは課金すればするほど損するゲームだぞ? 敵陣上空で同じやつ何度も釣り上げて食べてたらロシア語のファンメもらっちゃった Russian Biasのおかげでソ連は天井の装甲が厚くて他国と違いキルスト機に強くて助かるわ〜。 センチュリオンで気持ち良くなってる時に飛んでくるB2モドキには本気で殺意が湧く Bfやってみたけど戦車で歩兵蹂躙するの楽しすぎワロタ クロムウェルとコメットの後退速度の遅さは何かの嫌がらせレベルだしな
センチュリオンの開発時に巡航戦車の後退速度に不満みたいなのはあったけど
きちんとした資料とかあるんだろうか? ギアボックスの都合上、どうしても前進が高速向きのギアだと後退のギアは1速までしか無理
逆に速度を諦めると後退2速までの構成も可能 >>587
課金しても失敗する仕様が酷くないと申したか
そして消費税取ってませんと言いつつ増税に合わせて
ゲーム内通貨を値上げした運営は許さない ガンオンはなによりプレイヤーが全員頭ハンバーガーってのが終わってるってのがね… ガンオンってあれだろ?荷物運びしながら修理ビーム当てるゲームだろ?
全然関係ないが久々に鉄鬼でお店開いてチュインチュインしたい >>611
ほんとうにガンオンやったか怪しいレベルだなおい
連隊ゲーだってのに JunkMetalは死んだし鉄鬼も死んだし俺が好きな系のゲームはすぐ死んでいく こんだけ絶賛されてるんだからガンオンとやらは日本国内で有数の良ゲームなんだろうな
いわば日本代表ネトゲ ━⊂ヽ
..,、_,、| |
(´・ω・`).| ガンオンオモロー!
.━○ . _ノ
_/ __ \_
(_/ \_) 車でも同じだけど後進は脱輪復帰時などにおいてのトルクを重視して
ギヤ比を小さく設定してるんじゃないの
パワーウェイトレシオが大きいほどそういう傾向があると考える
設計思想によっては後進ギヤが設定されてる事もあるかもね WT以外のゲームはすべて触れてはいけないゲームなので触れてはいけない
BF1でブロックした方がいいユーザあぶり出しできそうだな 俺もサトウで辞めた…
今のガンオンWT陸ランク5とゲームバランス変わらないもん…
最強機体がソ連ではあるが無課金機であるだけBVVの方が有情か…
ナンカンカムバック… マルヤマ:ガンオン初代Pにして札束で殴り合うクソゲーを作り上げた大戦犯
スタート時ゴールデンタイムに10万人いたユーザーがわずか3月で3万人に
ナンカン:二代目P 何をするにも行動が遅いせいで前任が残したぶっ壊れを修正するのに1年掛かり、常接ユーザーを一年で15000から10000まで下げた
なお、中国ガンオンをスタートさせてその記念イベント前日に突如失踪、今でも行方不明 なお、こいつもぶっ壊れを1機残した模様
サトウ:三代目Pにして現行P ぶっ壊れを連邦とジオンの両方に実装すればユーザーから文句でないんじゃね!?俺天才だわwwwという発想のもとで今までのぶっ壊れをすべて過去のものとしたジOを投入
夏休みにもかかわらず常接11000人いたユーザーがわずか三週間で6500人まで減って最低記録を作った模様
なお、反省はしない
あれ?BVVのがマシだったりして…? 今月は、ドイツ版T-34くれるんだな。幾らになるか知らんけど。 NGExに なお〜模様 と なお〜もよう をぶち込んでおくと捗るからおすすめ ガンダムをすぐ我を忘れて長文打つ人が多いからきらい そういやソ連戦車でバック遅いの無いな、T-34なんて後進も速い 後退が遅くて修理費爆高、装甲ペラペラかつ無炸薬な戦車ばっかな国があるらしい WTのエゲレス戦車はもしかしたら何かが間違って運次第では日本戦車でも勝てる可能性がごく少数ながらあるのではという希望を与えてくれる存在 クロムウェルは後退するより手動でギア2速に入れて旋回したほうが早いっていう イギリス戦車は立ち回りの勉強が出来てとてもいい戦車だぞ! 露鯖逝った?
空ABやってるんだけどクソみたいに重くて半分ぐらい落ちてるゲームばっかなんだけど >>614
アルター8の残党こんな所で見るとは思わなんだ 英国で立ち回りを覚えるってT-34-85でBr7.0をうろつくのと変わらん感じ(暴言) DMMから初めてみたが…
こっちの射撃全然当たんねー敵の一発はもらったらすぐ大破気絶するで
我慢してやってたが正直やってらんねーですさらば >>639
ほ、ほら…弱点も覚えれるし英国戦車はいいぞ…(小声) 初心者部屋のAIって一撃大破連発してくるゴルゴ対空砲級なのか? 自分がヘタクソなのをゲームのせいにするような奴は将来立派なソ連キチガイになるからやめてもらって大丈夫だぞ 普段お花や船でシコシコしてるDMM民には辛いだろうな
二度と来ないでね 俺より下手そうな奴なんて貴重なやられ役なんだから
みんなもっと優しくしてやれよ
自分以上の腕な奴しかいなかったら対戦ゲーなんてつまらないって 課金すれば無双できる脳死ゲーではないからなあ日本の萌豚用のゲームという名の集金装置みたいに ISの後退速度はほんと何なんだろ
後方視界0の戦車で後退速度20キロ出すとかありえんだろ、しかも前進するより後退のほうが加速良いとかもうね 空でこちらのが当たらず相手の数発でやられるってことは答えは簡単引き付けて撃っているかいないかの違いだね
下手にマーカー出るから急いで撃ち始めるのは初心者 0.01%(1/10000)でしか手に入らない物を4枚揃えろってのもかなり糞
しかも提供割合表示する前は明らかに数字弄って御三家だけ多く出してたのに
なんでToLoveるを馬鹿に出来るんですかねぇ?頭チン毛?
http://i.imgur.com/0EecMIA.jpg ガチャで虎の護符当たった時からgaijinのファンになりました ガチャ3回目でスピット9LFが当たったときは何かの冗談かと思ったよ >>617
WTにも確かソ連に後退2速ある戦車があったはず
手動でしかギア入れられないかったはずだけど
ソ連戦車のバッグが速いのはぬかるみから脱出する用なのかね 良いのが当たるとその記憶しか残らんけど、実際は9割以上ゴミだがな 秋水の護符当たったって人は前にこのスレにいた
でもそんなに頻繁に使う機体かって言われるとうーん 今年から初めた新参で分からんのだか9月3日に全ての国の機体が半額になるのか?
今日課金しようと思ってたんだけど。。。 秋水7.3時代の終盤はABで7.0に調整して無双できてたな
上昇力がキチガイじみてた >>667
機体が半額になるのは年末セールだった。去年は 去年の戦勝記念日セールは日本とドイツだけセール対象からハブられてたのは草生えた セールよりもイベントやって欲しいな
ペロハチで零戦食べ放題ツアーできるやつ >>669
ほーん、サンクス
まあ、多めにするからきにせずにやろっかな >>672
ちなみにGEの半額セールは11月だった。去年は >>670
さすがにあれは露骨すぎて気持ち悪かったなw てかDMMもRPボーナス枢軸しかやってないんだけどなんでや
順番に来ると思ってアメリカ待ってたのに 今調べてみたらGEの半額セールは間違いで最大40%OFFってのが12月にあったわ。嘘ついてすまん イタリア「は?敗戦国?あんなゴミ共と一緒にすんなよ」 あんときはセール云々より課金のエース機(P47Mとか)が枢軸だけハブられてんのが悲しかった >>673
GEの半額もあるのか!
来たらやるしかないな・・・ >>670
今年の5月の対独戦勝記念日セールは
連合:3割引
枢軸:無視
だったけど、今月9月の対日戦勝記念日セールは
全国家:5割引
になるよな?
なあ、なるよな? いつもなら何日か前に告知あるんだっけ
全国3割引程度でもいいから頼むよ〜 前回が連合国割引なら今回は枢軸国割引ってのが妥当なやり方だと思うけどどうだろうね 北京五輪でのドーピングもばれてメダル剥奪されるから
セールはないよ プレ垢半額 フリーRP使用半額 課金車両半額
あの頃は太っ腹だった・・・ そういやGEそのものの安売りセールってしなくなったな >>Gaijin Entertainmentもその点はよく分かっており,「それこそ,『萌え』でもいいから,どんどんやってほしい」というリクエストが出ているという。
その結果があの恐怖のバナーなのか・・・・・ 燃え要素は既に多数実装されてんだがなあ(日本機とM4の横腹を見ながら) ブローニング全盛期に比べたらまだまだ萌え要素足りない DMMと提携して人増やそうとしたところでなぁ
現状のクソみたいなバランスじゃ人寄り付かんでしょ
ソ連優遇出来ないからって魚雷艇オンリーのなんちゃって海軍とかやるような連中だし 正直、この手のゲームはほとんど経験がないから全体としてバランス悪いのかどうかよく判らない ソ連が異常に強いのを除けばわりと普通のバランスだよ ソ連はIS-1が地雷に思えるな
ちんぽで遠距離から射貫ける 魚雷艇はランク5でも低ランク戦闘機ので12ミリ以上の武装で倒せそうなんだけど大丈夫なのかな そもそも魚雷艇ってランク5まで埋められるほど種類あるの?っていう >>706
バランスが悪いと感じたらいろいろな国、ゲームモードを試してみるといいかも
ここの皆が文句言いながら遊んでるぐらいには楽しいゲームですよ 一応いまWT水軍は全部の国合わせて30機用意出来たって言ってたな
5ヵ国で30機≒1国6機
うーん…この… ハマらなくても留年したわ
就職率ダントツでいいからと言って留年率3割越えとか頭おかC 留年するほどよくプレイできるな
年々ゲームを長時間プレイするのが辛くなってきた >>714
ランクにつき一隻はあるならセーフやな(適当) 理系大学で就職いいとこだと必死こいて頑張っても留年しかねないからなー
うちと理科大は3割越えだし京大なんかは驚異の4割越え
もう初めから5年前提で組んで成績上げたほうがマシという 九工とか名工みたいな入試は地底未満だけど就職は地底並、みたいな大学は厳しい印象
因みに俺の学部は5%くらいで、ほぼ留年なしって聞いた
まあ、留年率低い大学でも学期中に遊ぶとあっという間に単位落とすし、結局は本人次第だと思う ドコグロ MM9f-zPZ
こいつ前から言ってることおかしいからNGしとけ キルレ8
ドイツは自然な強さ
TOEIC
理系留年自分語り >>718
1、2試合ごとに休憩入れないと辛い
某月額MMOやってた時は余裕で1日中プレイ余裕だったのに WTもある意味月額ゲーだしダイジョーブダイジョーブ
プレ垢なしだとランク5きついっしょ 空SBは疲れるってよく聞くけど俺は1時間とかABやる方が疲れる
なんか肩に力入っちゃうんだよね
一時期ABのやり過ぎで肩痛くなった ABは気をぬくと不意打ちされて死ぬ
視界さえ通ればタグでお互い見えるのに読み合いや不意打ちが成立するのは面白いと思う 空SBはそもそも高ランクだとマッチングすらしないけどな
アメリカランク5マッチングするのに20分近くかかる >>727
小6包茎は、普通でないの?むしろズルムケだったら驚くやろ・・・ >>734
このスレを200か300レスほど遡ればどういう意味かわかるよ
だからなんだって話だが
知恵袋で何を質問するかは個人の勝手だと思うけどな モード3つに分けて更にBR毎にマチ幅が違うとなれば過疎が生じるのも仕方ないわな フィンランドのbattle、一瞬で終わりすぎてつまらん 毎日4〜5万人ログインしてるのにECランク5が全然始まらないのが分からん
たった6人集まってくれればとりあえずマッチはするのに
プレイヤーが5万人いるのにみんなはどこに行っちまったんだ SBとかはもう多少強めのNPC入れて無理やりマッチングさせた方がいいと思うんだよね
今でもNPCいるけどそいつらクソ弱いか飛行場で昼寝してるかの二択だし
過疎るから余計に人がいなくなってる気が… >>739
7割はAB、2.5割はRBプレイヤーだからね >>739
ログインする人口の桁が一つ少ないからじゃね? >>743
高TierはRBの方が人口多いんじゃね? 100イベ機体ごとにCT設けないとドイツ無双になるぞ?
前回ランク3限定でドイツが半分近くだったし
ABの仕様だとA5/U2のバ火力がなぁ… >>747
モズドクの道路に強行着陸するイベントや
魚雷で船を沈めるのや対空戦車同士の決闘や
AIの大群と戦うのやニンジンやジャガイのぶつけ合いとか日替わりでやって欲しい。 >>739
>>743。そして残り5%は出撃費用高いんでランク3〜4に篭ってると思われ。久々に橘花乗りたいなぁ・・・・・・・ アメリカで5回くらいランク5ECマッチしたことあるけど全部相手ドイツだったな
日本機乗りはもう絶滅したか 5ランという時点で人口少なくて時間かかるのに
ECときたら何時間待てばいいのか想像がつかない >>746
流石にそれはない
マッチング時間だけじゃなく同じ面子が出てくる回数も数えるとABの方が少ない ランク5、特にトップBRはバランスが壊滅しているからな
そりゃ、プレイヤーも減る 盆休み明けから始めた初心者なんですが
BL3.7になった途端全然勝てなくなった・・・
いままではチュートリアルみたいなモンだったのか 敵戦車のケツに75mm砲弾をねじ込む簡単なお仕事です RBランク5人が少ないのはわかってるけど、だからといってウチの熊猫をことある事にジェット戦場に召喚するのはやめていただきたい
ドイツ、ソ連、日本のジェット機みんな大口径持ちのせいでお願いヘッドオンさえ出来ないんですけお!!!11!1!! >>694
まぁ、空だけしかやってないのなら良ゲーと思うよね >>762
このスレでは空陸が分かれてないから質問するときは空陸どちらなのか、モードはABなのかRBなのかSBなのか書こうな 空のBR6.0以降はもうジェットは避けられないと思ってハンガーの肥やしになってる
もうそこら辺やるなら9.0ジェットに乗ってトップ確定させたほうがいい 偉そうこと書いたけど別に質問なんかしてねえわ
すまんな >>765
ドイツ陸軍のABモードっす
三突Fを配備してからいいカモにされてるっす >>694
> とはいえ,客単価が必ずしも高くないため,基本的により多くの人にゲームを知ってもらい,
> 参加してもらうことが重要になる。Gaijin Entertainmentもその点はよく分かっており,
> 「それこそ,『萌え』でもいいから,どんどんやってほしい」というリクエストが出ているという。
「それこそ,『萌え』でもいいから,どんどんやってほしい」というリクエストが出ているという。 >>769
ちゃんとした海軍を実装するんなら
たとえ艦なんちゃらとのコラボだって我慢するぞ 陸RB エル・アラメイン キライだ。
砂の果て やっと着いたら ワンパン死 by 赤い星の豚 >>768
まずもう一両3.7の車両を持つまで3突は外す方がいい、4号F2なんかおすすめ
あとはこのあたりからベテランプレイヤーが闊歩するので、前に出ずまずは様子を見る感じがいい BR3.7ってベラルーシ風に言うならtier5だからね
まああそこまで明確に壁がある訳じゃないけど 4号ってティガーと繋がってないしいろいろと微妙ってここで聞いたけど違うの?
まあ、陸はもうやってないけど 新しい車両手に入れた直後は格上増えるからきつく感じる門じゃない? 3.7はアキラメロン、最強 T‐34 1942の狩場だから
T-34ショックをゲームでも体感できる害人の優しさだぞ
まぁ、最大限の注意を払わんと、狩られるだけだな
そこから先は 4号も三凸もRBSBなら最強格の1つやぞ
榴弾の方は産廃 3.7はT-34が強いんじゃなくて40年式も入れれば3両デッキに入れるのが大きい
4.0にすればなんと5両も(略)似たような性能の中戦車が複数いるのが大きい 第二次エル・アラメインはワンサイドゲームに成り過ぎ
皆でBやCには目もくれずリスポーン地点に向かうという >>776
T-34ショックは再現したがるけどT-34-76シリーズが虎や像と
T-34-85が虎2Hとマッチングしないようにされてるのは本当に笑うわ
大好きな史実はどこ行ったんだよwww パンター以外のアニマルシリーズは希少種だからね しょうがないね
お陰で4号が誤認されて酷い目に… 「シャーマンwwww糞雑魚餌美味しいですwwww」と調子乗って近づいてくる阿呆な新兵を
ボロクソにするのが楽しいBR3.7 >>772
やっぱりヴェテランの狩場だったのか・・・
ご忠告ありがとう
>>776
ソ連ツリーを今必死で開発しとります パンター君に後退があればT-34絶対殺すマンで完璧なのになぁ 陸RBの戦闘終了後のガッカリ感は異常
報酬が空と違いすぎだろう・・・ アメリカやイギリスがチンカスすぎてT-34の対抗にならんのも悪い
という訳でT23E3とかセンチュリオンMk1とか早く実装しろ RBだとT-34よりASU-57の方がうざい
あいつ戦後車のくせになんでBR4.3にいるんだよ 陸RBは完成済みのデッキでゲームを嗜む場だな
RPが今の×2になるなら、陸ABの存在価値が完全になくなるしな 現在時刻グリニッジ標準時で大体昼間の12時ってとこか?
告知出ないってことはいよいよ今年はセールない感じかな
戦勝記念日って一応明日だよな…?
不安になってきたぞい イベント2時間前にやっと告知
そんな企業だと思っているから、まだまだあわてる時間帯じゃない ドイツオナニーしたければHeroes & Generalsってゲームがあるぞ >>797
高ランクレシプロ限定ならABイギリスは最強じゃぞ? 日本しか出ないゲームならそれは実質日本オナニーなんじゃないですかね・・・ >>801
艦隊◯◯◯◯◯ション系のゲームは大体日本が強い 修理費を除けばRBSBランク4の日本機はかなり強い部類に入るだろ 日本しか出ないゲーム…
信長の野望ですね?わかります
KOEIの道だもんな 陸だけど装甲貫いた弾がどこまで進むかって決まってんの?
近距離から薄い箇所撃ったら乗員気絶させつつ反対側まで抜けるとか WTみたいに史実を完全再現したフライトモデルな作品じゃなければ日本強いよ
まあ、ミリオタなら納得して使うけどね 3.7はT-34ばっかり言われるけど4号F2の砲は素晴らしいしM4はハルダウンすれば頭カチカチだしクロムウェルは足が速い 逆に言うとT-34の弱点なんてハルダウン出来ないくらいなんだよなぁ T-34には俯角がないし 機動性もだいぶ下方修正食らったろ 砲塔弱点やしハルダウンしたほうがやばそう
車体晒して撃たせたほうが生存率高いんやな WTは史実を完全再現したFMだった・・・?
V・S・N!V・S・N! T-34に弱点があるって史実再現しているか怪しいような
まあ、ゲームバランス大事だし登場年数とか無視してそこら辺は適当なんだろうな >>815
車体を隠すのは全部ハルダウンって言うぞ アメリカの俯角に慣れすぎたせいでソ連戦車が使いづらくて困る 空は一撃で複数機撃墜出来るけど陸は無いね
ヴィットマンの戦記読んでいるとt34一台貫通後更にもう一台に当たって
2台T34撃破したとあるから至近距離だと串刺し貫通可能と思われ
ゲパルトなどで機銃を振り回すと低ラン戦車のトリプルストライクは出来るけど
それは別に複数貫通して撃破している訳ではないしね >>825
KV-2というトリプルストライク可能車両があるよ 訂正
空も別に貫通して次の機体に当たっている訳じゃないわな
複数貫通となると計算が煩雑で実装出来ないんじゃないかな >>825
陸も2両貫通とかできるよ
普通の徹甲榴弾だと大抵信管作動して無理だけど >>824
申し訳ないがBR5.0はNG
金払ってやらなくてもいい苦行を行うとか正気じゃない パンターの側面装甲で弾いてHEが起爆、破片でそばにいたというかくっついてた?M18とM10が昇天
パンターも瀕死だったのか昇天したことがあるんよ 串刺し撃破まだしたことないな
されていても気づき難いし KV-1Sまでしか開発してないけどKV-2欲しくなったw M18撃ったら後ろにいたなんかが死んだことならあったな
装甲薄すぎて信管作動しないからM18結構生存性高いよな 今まで3度ほどあるな
うち一回は大昔、味方を串刺しにした模様 T-34は砲塔うてばよくない?炸薬入りなら肉詰めよろしく皆殺しに出来るやろ
ところでこれまで戦車は乗員の各区画が装甲板とかで仕切られてんのかなとか思ったらそうでもないんやな、そらWarThunderみたいに炸薬入り食らったら全員死ぬわな あぁ〜ストパンのボイスMODでやりたいんじゃぁ^〜 IL-28とIT-1のキルレ率がほぼ10/1の人が居て戦慄が走ったわ...(RB)
そう言えば、またマウザー当てやすくなって威力高くなってない? そういや、そろそろ物陰からでも確実にミサイルあてるチートくらい作られてんのかねw なんか知らぬ間に持ってたXP-38初めて使ってみたけど上昇やばいなこれ >>842
言われてみれば...ぁぁ恥ずかしいぃぃぃぃ >>847
あーそらいいかも
背中に油塗りたくってなけりゃなあ連中は ソ陸得意な人ってIS系ってどうやって使ってるのかな、ほぼ餌状態
T-44やBR7.0とかでもT-34-85の方が戦果が上がるので困る >>849
撃ったら隠れる
俯角が必要になりそうなところには行かない 日本4.3と4.7多すぎない?
22甲とか52乙が開発する前からおめーの席ねーから状態なんだけど 分隊員の紫電11型甲が3回の炎上から生還するという奇跡を見た
こんな事あるんだな、しかも滑走路まで帰って無事修理されるという 大半のまともな人の投稿は読んでいてためになるし楽しませてもらっているけど
せっかくWTやっているエリート日本人なら
もっと実戦での運用方法や史実やミリタリーの真相や現役自衛官に興味持ってほしいよね
にわかならまだしも大学生や社会人なのにT-34やM4見てどこの工場産かとか即答できないレベルの無能は救えない 戦術、戦略、兵站とかなら調べ物のネタにもなるけど戦車の生産工場による違いとかそれだけじゃただのミリオタの知識自慢にしかならんと思う 昔はペロハチと52甲、GEとプレ垢のセットのSteamパックがあってお得だった
お得だった 傾斜によって貫通力が下がる→わかる
傾斜ごとの確率で砲弾が弾かれる→わかる
傾斜によって貫通力が下がり、さらに確率で砲弾が弾かれる→???!
なぜ傾斜関連の判定が二重になっているのか >>863
本当は「半跳弾」みたいな状況になって斜めに刺さることもあるからな
正確にやるなら、飛んでる弾のブレを乱数で作り、残りはその入射時の角度をもとに判定しないといけない 跳弾は跳弾したあとの貫通力がとんでもなく落ちてるからなあ
結構前は4号とかKVとかの車体正面の傾斜で跳弾してもそのまま垂直部当たって貫通してたんだけどな >>850
IS-2は装甲が弱く(BR比)リロード・後退の速いKV-2という印象
そして実はIS-1の方が使いやすい、でもこれ使うぐらいならT-34でいいよねという感じ 傾けても垂直の部分が現れるから数値どおりの装甲しかないという >>866
惑星地球ではそれで結構撃破されたりしてるのにな
何がいけなくて修正されたんだろ >>866
むしろなぜ跳弾でエネルギーが保持されると考えたのか >>863
むしろどっちか片方だったら納得いかないわ >>870
むしろエネルギーを保持出来るくらい浅く当たらないと装甲にめり込んで跳弾せんと思うよ
装甲より弾頭の方が硬いからね
浅く斜めに刺さってる写真とか装甲を切り裂かれてるのとかあるしね 角度によっちゃ殆どエネルギー失わないからでしょ
ボール遊びしてた頃を思い出してみ 名前変わったけど去年と同じ海賊イベだな
ドルニエで悠々基地爆出来たり、流星で好き放題できる
AD-2の改修にももってこい 魚雷撃つより普通に戦ったほうが稼げるイベだっけこれ とうとうDo217 4機と追加ラック開発完了
これよりドルニエサンダーを実行してまいる >>873
傾斜により貫通力が下がり、装甲を貫通出来なかった砲弾が跳弾するのは全然構わんのよ
傾斜の影響を含めて低下した貫通力で、装甲を貫通した(判定)砲弾がさらにもう一度確立跳弾判定されるのが納得いかない 実績の魚雷が0のままなんだけど
明日の同時刻開始なの? ドルニエサンダー稼げすぎて草
空港単独破壊にまで持ち込めて草生えますよ そういう風にやたら稼ぐとすぐ修正がするのがGaijin 既に空のSL報酬前と比べて半分くらいに減らされてるしな 紫電改むずかしいな
オールマイティというか器用貧乏というか
運用がはっきりしてる雷電や震電の方が使いやすい >>879
うーん、1行目のは非貫通の一部を跳弾と言い換えてるだけで、実質的に跳弾のない仕様では 魚雷イベント早速ドルニエが基地爆やってるんですがそれは…
なんで基地爆ゲーになってるんだよ… 魚雷撃つのに頑張って速度と高度落としてると必ず爆撃されて沈められるんだけど。
みんなはどう? 前やってた海賊イベントとか あの時もドルニエ無双だったのに直してないのかwww 俺は普通に1戦で2隻くらいは沈められるけどもう飽きた
やり方が悪いんじゃないの? PS4版でやってると車庫?が一番操作難しい
間違えて乗員採用してシルバー失うという >>893
ウェリントンで出てるんだけど流星とかに粘着されて落とされるだけで何の成果も出せない。
下手だから仕方ないんだろうけどこれやってても大赤字だから普通の戦場に戻ることにした。 イベントさらっと小基地の耐久値修正入ってるな
ドルニエでワンパンできなくなってる 気のせいならいいんだけど2時以降に商船隊MAP引けた人いる?
ウェークか小基地付きしか出てない気がするんだが… >>899
変なのに絡まれないかぎり安全に爆撃できるだけでもう神イベよ >>902
4連続ウェーク引いてるけど基地爆禁断症状になりそう…
ヘルダイバーの方がいいかも… >>904
ミスった
じゃあ>>903のを流して>>950がもっかい建てるでお願い ヴィルベルって弾が出続けるバグある?
ダメージ入らなかったから実害なくエフェクトだけっぽいけど
煙と曳光弾の閃光で処理落ちフリーズしたわ ボードには全く期待持てない、その分陸空の調整とか新規機体とか増やしてほしいわ >>879
厚みで貫通できないのと傾斜を滑るのは別の現象だから問題ない ワッチョイもつけずにスレたてとな
麻呂がこのスレを見つけました 芋-34とか騒いでいるから何事かと思ったら軍票で買えるやつか
そして雅な俳人向け 3400句とな ウェリ豚ですらゆうゆう基地爆出来る
敵は青タグのドルニエ >>1のテンプレの1行目にあらかじめワッチョイ文字列を入れておくとミスが減ると聞いた 最近陸RBチートっぽいの多すぎて萎えてきた
バレるような位置じゃないところから超正確な狙撃でワンパンされることが多すぎてキレそう まあ確かに俺がチート認定した8~9割は多分俺の被害妄想なんだろうがそれでも納得いかんわ
チート対策できないみたいな宣言があった後だから尚更 このゲームの狙撃なんて常人でも出来る範囲内だから
他のFPSに行けば変態がゴロゴロ居る チート対策できないガイジンにも責任あるしな
noobがユニカムに狩られてもぐうの音が出ないようにするのもガイジンの仕事やで
チーターのせいでnoobも、noobにチート通報されるユニカムも被害者 自分ではバレてないと思ってても移動中に発見されてたり待ち伏せ位置予測されてるってのも結構あるからな
照準器では稜線の陰で見えてないけど双眼鏡で索敵して距離と弾道落下予測して撃ったりも出来るし >>925
双眼鏡は視点が違う。狙撃位置予測は経験則によるものだからチートとは違うぞ。明らかに遠距離から、本来木立の向こうにあるものを狙撃できるのがチートでしょ。まぁULQなんてものを実装してることが公式チートなんだがね。 >>926
自分は慣れたらそういった狙い方も出来るって意味で言っただけで別にそれがチートだとは言ってないぞ
前の照準器倍率変更の時も思ったけど双眼鏡で索敵する人って少ないのかな?
使いこなせれば索敵能力向上出来るのに 双眼鏡で見ているところに方針向けるキーってどの項目に設定アル?
なんか前まで双眼鏡みながら左クリックおしてたら動いたんだけど動かなくなった 空SBでもバーチャル照準出せたりするのも公式チートみたいなもんだが
マウスでやってる奴を考慮すると仕方ない気はする
ULQも低スペックが動く様にするためだし仕方ないのかも >>929
主砲発射と同じキーに自動的に割り振られるはず ありがとう
久々に陸やったから混乱してるのかもしれない様子見るよ ブローニング持ちの機体使いこなせないわ
動く敵に対して落ちるのに十分な分の銃弾を叩き込めない
それでいて落とすのに手間取ると味方への負担も増えるし、場合によっては上昇力の差でせっかくの高度有利もくつがえされて自分自身すらも危険な状況になりかねない >>936
スピットファイアとか機銃の数が減ったのを考慮しても、12.7ミリ持ちより7.7ミリ持ちのスピットの方が強くて困る
つーかイギリスの7ミリが強すぎ 陸なんて公式がわざわざソ連っていうチートを用意してくれてるし別に必要ないような 陸もたまーにあるで
移動中に互いに姿見せあってるからとりあえず撃っとくかーって適当に撃ったら意識して無かった1.2kmくらい先のIS2の砲塔吹き飛ばして焦ったわ 久々に陸をやってみたけどソ連戦車の砲弾炸薬量凄いな
7.5cmクラスだけ見てもソ連・150g>アメリカ・63.7g>ドイツ28.9g(TNT換算)と凄まじい差でおったまげた
…あまり陸は詳しくないから見たまんま載せたけどソ連だけ他国の2倍以上の炸薬で間違いないよね?
あまりの差に自分が間違ってるんだと疑ってしまう ブローニングは低ランク帯は無双
高ランクは基本20mm持ち機体に逃げてるから分からん
P-47Mは普通で強い P47Mは米数少ない強機体
P47N...?そんなのはなかった >>940
ちなみに日本戦車は炸薬量がソ連より多いらしいぞ 経験的に、1200ぐらいまでは(タイミングを計れるぐらいの間)姿をさらして等速直線走行してると危険な感じ そんなの飛んでくるようになったらRB空母上空芋が無敵化する 今更になって砲弾減らせばその分当たり判定小さくなって誘爆防げるの気がついたでござる プーチン日本に来たらWarThunderのバランス改善してって頼んでよ安倍ちゃん
冗談やけど 開幕周囲の確認怠った奴にラムられて死亡
ペナルティ10分でやる気を無くし終了
このゲーム楽しすぎる(白目) 終戦記念で連合国にイベント来るなら
開戦記念で枢軸国にイベント入れるのが筋ってもんでしょう >>954
無敵時間があるんじゃないの?
開幕に味方とぶつかることは稀にあるな ガチでセール来ない感じかこれ
忘れてるってだけならいいんだが…
いやよくねぇけど経営不振よりかはいいと思うが >>962
よくやったシベリアで木を数える仕事を与えよう 無敵時間に衝突ダメージが入るかどうか気にしたことなかったわ ペナルティは今は即抜けすると9分
流石に10分はないと思ったが しょっぱい船なんか作ってる暇あったらとっとと三号爆弾実装しろや 8.3じゃまだ低いだろ、素直に9.0にしとけよ
まぁこの次の変更でハンバーガーと紅茶のBR8.0とがなぜか8.3になるんだろうなw 何でソ連のオナニー止めないんだろ
せめてオカズの修理費安くするとか一切しないから不思議 英陸の修理費とか未だに放置だからな
脳に障害があるとしか思えんわ
もうソ連戦車全部BR100にでも隔離してくれ どうせステルスnerfされて紫電の二の舞いになるかと思ったら性能変わってなさそうだね
どうした害人 なにがあった ゲームの安定性が向上した時に性能下げてくるんじゃないかな >>968
ABとRBじゃかなり評価違うと思うんだけど
時間かけたわりに雑だねぇ そりゃソ連オナニーのための調整以外には無関心ですし >>979
今は、まだDMM開始のご祝儀期間なんでは? 零はRBでやる分にはそんな高すぎるとは思わんけどな
下げるなら飛燕の雰囲気イケメン達だろ 頑なに7.3オナホはスルーなのね
まあ期待してないけど T-54とIS-3叩いてる人って乗ったことなさそう あれをどうとも思わない奴はハンバーガーと紅茶を使っていない事だけはたしか IS-3とT-54叩く奴はエアプとか言ってる馬鹿なんてwikiの連中くらいだと思ってたがこっちにも居るんだな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 4日 23時間 40分 51秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。