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Figureheads フィギュアヘッズ Part156 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ b3a3-wh/5)
垢版 |
2016/09/02(金) 23:36:19.65ID:k8t2vQSW0
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてください

■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part155
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1472537448/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ b3a3-wh/5)
垢版 |
2016/09/02(金) 23:36:45.42ID:k8t2vQSW0
【よくある疑問・トラブル】

■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません

公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/
0015名も無き冒険者 (ワッチョイ f33e-4Zar)
垢版 |
2016/09/03(土) 01:03:22.80ID:T8bqPQdD0
敵をきっちり排除するか、ショットガンSPにするしかないね
0018名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-10NS)
垢版 |
2016/09/03(土) 01:43:22.39ID:2p1iktP3a
この前のガチャの表記誤りの奴
http://figureheads.jp/article.php?no=319
これ回したけどまだログインしてないからプレゼントに入ってたら期限いつまでかわからないんだよね。
まだしばらくログイン出来ないから貰ったって人は、期限見てたらいつまで貰えるか教えてほしい。
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ f7b5-RETc)
垢版 |
2016/09/03(土) 01:46:52.40ID:WFmP5xhX0
あーつまんね
0020名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)
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2016/09/03(土) 01:51:32.78ID:D40F3vt0a
サブウェイ消せや無能
0030名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)
垢版 |
2016/09/03(土) 05:13:05.09ID:OJmJbIDza
ランクマはマッチング長いし、カジュアルはクソみたいなグループ戦に巻き込まれるし
カジュアルはさっさとソロとグループ分けろと
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-wh/5)
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2016/09/03(土) 06:19:34.44ID:BUMAs/NS0
おまいらはこのゲームどんなモチベーションで続けているんだ…
平日に仕事から帰ってログインする気力すら出なくなってんだが
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-wh/5)
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2016/09/03(土) 08:28:11.11ID:RJplcaDF0
SWで自機SN2で、味方くそなのが確定かと思って俺もSN出して、合計自機SN3だったけど
まじめにやったら勝ったわ くそ構成でもわからんな
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-wh/5)
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2016/09/03(土) 09:01:58.97ID:BUMAs/NS0
同じカテゴリの中でも射程の長いものを選んで相手の射程外からギリギリで撃つ
安定性の高い武器で弱点集中狙いでダメージレースに勝つ
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ e7e1-pU4p)
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2016/09/03(土) 10:13:18.63ID:NSraukOz0
毎月コラボだのなんやらでログインキャンペーンあるけど
ソリッドとブーストチケットいらないから全部スタンプと
ビットにしてくれた方がありがたい(´・ω・`)
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-wh/5)
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2016/09/03(土) 10:17:31.29ID:acipcx0U0
絶望的に武器種が少ない
「今日はあれ使おうかなー」とかほぼない
そもそも武器切り替えがまともに機能してるのがASとSTしかない
0065名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)
垢版 |
2016/09/03(土) 10:41:19.34ID:kkoWvBqxa
ランクマ報酬つけるなら同クランマッチングなくさないと駄目だな
意図したにせよしてないにせよ、不公平感があるのは間違いないからな
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ f33e-4Zar)
垢版 |
2016/09/03(土) 10:42:51.36ID:T8bqPQdD0
マップは6つだから!6つ!
ペースおっそいよなあ
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 33cd-bl/H)
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2016/09/03(土) 10:44:09.93ID:dVL1M/Aw0
そういえばヤード来てから新マップ全くないな、攻防戦は既存のをちょっと弄った程度だし
まぁ、わかるよ?装備のバランス調整と大会にリソース振っちゃったんでしょ?
でもその調整は中途半端だし大会は結局一部の層だけだし、そもそもその大会でだってだいたいいつも同じマップな感じなのはどうなんだろうね?
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f69-wh/5)
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2016/09/03(土) 10:56:07.47ID:3TUf+EcA0
>>68
大会開くのは大いに結構なんだが、順番が違うんだよな。開くなら
まずはゲーム内容しっかり充実させて、プレイヤー数確保して、ある程度の知名度を得て
5年10年とゲームが続いてくビジョンが確立してから開けと言いたい
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-wh/5)
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2016/09/03(土) 11:17:41.62ID:RJplcaDF0
ゲーマーによくいるじゃん ○○さんスゲエ!一緒に遊びましょみたいなコバンザメ君
キッズに多いんだけど、FHの場合石川Pがまんまそれだからな
だから大会とか開きたがるしカジュアルにライセンス導入みたいな暴挙してまで順位をつけたがる
0075名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)
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2016/09/03(土) 11:21:01.17ID:kkoWvBqxa
>>68
装備バランスにリソースふってないだろ
ふってこれなら頭悪すぎ
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-RETc)
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2016/09/03(土) 11:27:16.59ID:mQqPT6Zw0
つーかいい加減既存ルール○○戦とか○○勝みたいな手抜きでイベント終わりにするのクソだからやめて欲しいわ。

企業対抗戦くらいのでようやくやる気が出る。
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cd-wh/5)
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2016/09/03(土) 11:29:05.95ID:LdFNNDbD0
>>74
(´・ω・`)会社の金つかってまでしてそんな場を用意するようなら
(´・ω・`)それはそれですごいとおもうけど

(´・ω・`)逆にみればそういう上手な人とかと交流をとれるような
(´・ω・`)場をつくる環境を作ろうとしてるけどユーザーが拒否してるように
(´・ω・`)みえなくもないよね
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cd-wh/5)
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2016/09/03(土) 11:33:12.67ID:LdFNNDbD0
>>78
(´・ω・`)わからなくもないけど毎回新ルールでぽんぽん出されるのも
(´・ω・`)混乱を招くだろうから四半期に1回あればって感じじゃないかなぁ
(´・ω・`)むしろ戦闘数だけでいいなら楽なほうだよ
(´・ω・`)WoT、WoWsなんかは車種によってはムリゲーみたいなのもあるし・・
0081名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)
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2016/09/03(土) 11:35:32.22ID:kkoWvBqxa
企業ミッションの報酬もどうにかするべきだわな
達成してもゴミが貰えても仕方ないだろ
さすがにあれじゃコンプする気もおきない
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f69-wh/5)
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2016/09/03(土) 11:39:55.32ID:3TUf+EcA0
>>79
上手な人っつったってあくまで一般のプレイヤーじゃん。どこの馬の骨と知らない奴を売り出されても困る
そういう人と交流取りたいと思う人が多いって思う人って本人かその取り巻きぐらいだろ。
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-wh/5)
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2016/09/03(土) 11:43:16.78ID:RJplcaDF0
>>79
取り巻きの習慣がない人間からしたら
ただただちょっとゲームうまいオタクの一般人を崇拝してるだけにしか見えず滑稽で寒いんだよね
公式でヒイキなんかされた日には周りの冷めはすごいぞ
実際最初の大会でも石川は悪い奴らスゲー連呼してて実況としてもフェアじゃなかったし相手チームかわいそうだった
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cd-wh/5)
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2016/09/03(土) 11:45:52.44ID:LdFNNDbD0
(´・ω・`)別に全員に交流強制してるわけじゃないから
(´・ω・`)したいならしたい、したくないならしないでいいとおもうよ

(´・ω・`)対戦ゲームとして他社でもあるギルド・クランのグループ戦を
(´・ω・`)スクエニ風にやってるってだけなわけだし
(´・ω・`)上手くなりたいっておもうひとがどの人・グループに
(´・ω・`)注目すればいいかの神輿をみわけたりそこで交流ができるわけだし
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
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2016/09/03(土) 11:47:15.89ID:jJ9z3bCO0
企業ミッションは報酬を

スラッグ×12 → ソリッド×3
5勝する    → 5戦する

こうしてさらに

○○の企業ミッションを3個達成で報酬、コンプリートで報酬

を追加するだけで印象が大分違うだろ
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cd-wh/5)
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2016/09/03(土) 11:49:26.18ID:LdFNNDbD0
>>86
(´・ω・`)まあスクエニの大会ってFEZのころからこんな感じだからねぇ
(´・ω・`)ゲームがLoLやWoTみたいな規模にならないし
(´・ω・`)アマチュア大会みたいなものなのはしゃーないとおもうよ
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cd-wh/5)
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2016/09/03(土) 12:04:42.79ID:LdFNNDbD0
(´・ω・`)運営!擁護してあげたんだから
(´・ω・`)テラーンとテンダスとギザとボナートとはしゅきぃぃぃ〜はよ!
(´・ω・`)テラーンはスポーツ装甲ではよ
0107名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-SvvG)
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2016/09/03(土) 12:56:41.04ID:oTJGNQVvd
ゲームのインストールをどんだけ大変な作業だと思ってたんだw
チュートリアルは良かった
レティシア裏切ったりすると尚良い
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-wh/5)
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2016/09/03(土) 13:03:59.31ID:BUMAs/NS0
絞れば誰でも腹筋割れるけど、筋量を上げるの重視するのなら体脂肪を減らそうとはあまり思わなくなる
鍛える範囲でやせればいいやーって
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-wh/5)
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2016/09/03(土) 13:08:05.99ID:CuUgFnQ30
運営はロールって形のエリアで守るゲーム性を求めていたんだろうけど
実際はラインで守る形が主流になっているから、ASTとかやめて上下真ん中で分けた方が良いんじゃないかな
0116名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-v8oS)
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2016/09/03(土) 13:33:16.04ID:kSBunhsea
うーん、最近勝てないなぁ。先週くらいは負ける方が珍しいくらいで勝ち越していたのに。

ランクマはコアタイムじゃないとマッチしないし、そもそも合わせで酷い有り様になるからカジュアルばっかやってるけど、なんかだめだな。
編成事故とか味方ガチャもそりゃあるだろうけど、そう毎回ハズレ引くとも思えんしなぁ。
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-wh/5)
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2016/09/03(土) 13:35:16.17ID:BUMAs/NS0
プロデューサーは熱意あるし、ログイン時間も少なくていいし、しっかりしたいいゲームの部類だと思うが何か足りない
しかし時代が時代なので、イオンのトップバリュの4L焼酎が売れる
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ f344-wh/5)
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2016/09/03(土) 13:44:08.75ID:LlLDrpfl0
ランクマ最初は物珍しかったけどカジュアルと大して変わらんと気づいて人離れてんのかね
カジュアルでもレートマッチングないわけじゃないし
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b63-wh/5)
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2016/09/03(土) 13:54:53.96ID:RDFW4t7F0
>>118
SPEN以外の僚機は致命的な欠陥を抱えてるかSPENの下位互換しかないよ
細かく指示更新出来る自信と味方から戦犯扱いされても折れないメンタルを持ってるなら僚機HVも選択肢に入ると思うよ
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cd-wh/5)
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2016/09/03(土) 13:58:30.91ID:LdFNNDbD0
>>117
(´・ω・`)AIと2FTの完成が早いから継続させるための刺激が
(´・ω・`)少な目なのかなとおもうところかな
(´・ω・`)WoTだと戦車開発で波乱万丈だったり前の活かせたり
(´・ω・`)その割に搭乗員育成のハードルがめちゃくちゃ高かったりする

(´・ω・`)FHはランクスLvあげてももらえるものがガチャチケか素材とかだし
(´・ω・`)企業ミッションもあんな感じだし
(´・ω・`)一部武器装甲がガチャ限定ってのもいただけないわけで

(´・ω・`)対戦ゲームだからって言えばそれまでだけどパッケージ買取型の
(´・ω・`)ゲームじゃないんだからそこらへんも工夫ほしいよね
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
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2016/09/03(土) 14:00:06.48ID:haPHRMDO0
僚機HVは旋回速度と狙う→空転開始が合わさって近くの敵に超弱いってのがクソ
膝射orカバーさせて壁にするとまあまあなので、その辺使いこなせないとSP未満のスコアしか出せん
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ f33e-4Zar)
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2016/09/03(土) 14:22:22.68ID:T8bqPQdD0
おいおいクラン戦やったことないのか
レート1600超えるチームは野良でそれなりのメンツが揃った時よりよほど手強いぞ
運営チームは1400付近だろう
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb7-wh/5)
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2016/09/03(土) 14:40:03.36ID:N725Cgcj0
(´・ω・`)自動的に味方デスが増えていく試合では
(´・ω・`)自ら積極的にキルとりに行かにゃならんのだけどどうにもニガテです
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
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2016/09/03(土) 14:53:38.48ID:jJ9z3bCO0
>>131
中途半端なグループが癌なんだよな

自分が優秀だと弱いほうのグループに入れられるくせに
さらに敵のグループ以外の2人は、自分ともう1人のソロと同じ程度に調整される

自分がAだとすると

AE【EEE】 vs BD【AAA】

こんな感じにされて勝ち目ゼロなのがやる前からわかってしまう
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f69-wh/5)
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2016/09/03(土) 15:02:36.46ID:3TUf+EcA0
仮にも戦略ゲーム謳ってるならグループと野良のマッチングは完全に分けて欲しいわ
死んだlova先輩でも分けマッチングは好評だったろ。(機能していたかどうかは別として)
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ f7b5-RETc)
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2016/09/03(土) 15:08:15.87ID:WFmP5xhX0
複合に両方のスキル反映されないのほんと謎だわ
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
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2016/09/03(土) 15:10:35.61ID:jJ9z3bCO0
>>138
5 vs 5のグルマ実装もしたほうがいいし
3+2 vs 3+2のグルマ同士でマッチングするようにすればいい
ついでにソロのときはグルマ戦に入ってもいいかを選択できるようにすればなお良い
0147名も無き冒険者 (スフッ Sd5f-10NS)
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2016/09/03(土) 15:12:39.49ID:KArj/Rx7d
企業ガレージのBGMザンデのやつ気が散ってしゃあない、装備推敲するとき集中できてないw
サリオはずっと聞いてるとなんかアタマがサリオ脳になってまうw
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ 33fa-wh/5)
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2016/09/03(土) 15:20:53.25ID:cvkxhtyR0
ウチの環境だとBGMがけっこうな頻度で鳴らなくなる。ガレージも試合中も。
こーゆーのって何を見直したら改善するのかしら?
0156名も無き冒険者 (ラクッペ MM8f-RETc)
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2016/09/03(土) 15:43:19.25ID:oxeZTRK5M
3〜5人のグルマは同じ扱いにしないとろくにマッチングしないと思うけど
5人のグルマとかガチガチ過ぎて相手が悲惨だしなー
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ f7b5-RETc)
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2016/09/03(土) 15:53:37.38ID:WFmP5xhX0
どうせ3戦するだけだしさっさとマッチしてさっさと終わってくれたらそれでいいよ
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f1b-RETc)
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2016/09/03(土) 16:07:11.37ID:yx3l+wf90
いい加減スコア廃止してくれんかな
自分が戦犯だということに気付かせないクソシステム
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-dyuG)
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2016/09/03(土) 16:14:18.02ID:m5iWYiyX0
音がならないどころかうちの環境ではメンテ後に他人の僚機の音声がだだもれで困ってるな
命令の返事や回復、連続撃破がまる聞こえなんだけど治す方法知りたい
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ ebf8-MeWE)
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2016/09/03(土) 16:25:37.65ID:esz3eydn0
結局必要なのはリーダー機のKD表示なんだよね
ギスギスがどうとか開発者の勝手な思い込みで必要な機能が実装されないのは糞
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-wh/5)
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2016/09/03(土) 16:37:06.68ID:qj+6jXAt0
俺も何試合も連続でやると音消えてカクカクしてフリーズするってことが
このゲーム始めた頃にあったから何試合かしたらゲーム再起動してる
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
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2016/09/03(土) 16:46:50.86ID:haPHRMDO0
デスなんてキルログ見りゃ普通に分かるし対策として中途半端
普通にスコアに反映させてハッキリさせろ
「デスするとマズイんだ」ってプレイヤーに思わせた方が良い、それで芋りだす様な輩は元々大して強くなかったってだけだろう
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
垢版 |
2016/09/03(土) 17:09:29.98ID:jJ9z3bCO0
リーダーキル出すならアシストも出さないとな
ロケで削りまくって最後だけARに持っていかれるとかザラだからな
止めじゃなくて削った分だけスコア入れて欲しいわ
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f43-T4ZI)
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2016/09/03(土) 17:17:46.96ID:QGe0r4ox0
チームとしてはロケで削り切れなかったのをARで落としてくれるのはありがたいんだけど
個人としてはスコアまるっと持ってかれるからな
0179名も無き冒険者 (スフッ Sd5f-10NS)
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2016/09/03(土) 17:21:44.98ID:KArj/Rx7d
8割ぐらい削ったら、トドメと同等ぐらいスコアあげていいと思う。8割ぐらい削ったら肉入りは大抵引くから、その時点で撃退功績あるんやし。
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-wh/5)
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2016/09/03(土) 17:23:30.94ID:acipcx0U0
ガンオンだと瀕死にした場合は撃破と同じスコアと戦績もらえるね(初期はなかったけど)
キル取られてもまあいいかって感じになる
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
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2016/09/03(土) 17:57:51.19ID:jJ9z3bCO0
このゲーム、カバー僚機が強すぎなんだよな

完全に隠れてて視界が無い状態なのに壁の向こうまで見えてしまうから
カバーしてる待ち側が完全に有利

射程まで入らないと顔出さないからこっちからの攻撃は通らず
射程に入った直後にカバー命中補正きいた射撃で正確に撃ってくるし
せめて僚機カバーは視界確保でちょいちょいカバーから顔出すとかにしてくんねーかな
0193名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-v8oS)
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2016/09/03(土) 18:08:28.69ID:mltWCFDwa
カバーさせてセントリーガンにするのが僚機の主目的なのにそれを弱くしろと言われてもなあ。
基本カバー僚機>>歩き僚機だからこそ、肉入りが同伴してカバーを撃破して、っていうリソースの運用が必要になってくると思うんだけど
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-y9+U)
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2016/09/03(土) 18:17:54.32ID:rGMZBRau0
むしろカバーに対する有効的な手段だらけじゃないかね
同戦力の力押しにすら対処できなくなったらカバーっていう行動の存在意義消滅するぞ
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ f7b5-RETc)
垢版 |
2016/09/03(土) 19:01:41.08ID:WFmP5xhX0
自機AS以外は晒し対象だぞ
0205名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-v8oS)
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2016/09/03(土) 19:02:34.16ID:mltWCFDwa
関係ないけどカルディナの制服コスほんとすこ。
リアルにおったら絶対遊んどると噂されて男児にはオカズにせれてて実際遊んどるし稼いどるんだろうなぁ…
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ f33e-4Zar)
垢版 |
2016/09/03(土) 19:37:51.69ID:T8bqPQdD0
>>182
そりゃ画像を見せるためにリンクをハッテンだから当然
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b63-wh/5)
垢版 |
2016/09/03(土) 20:01:19.23ID:RDFW4t7F0
ST強すぎ勢がST強すぎと騒ぐ

石川「PTに屋根付けたマップ実装するから」

屋根有りPTと誰も頼んでない段差だらけのバグの聖地subway実装

未だに公式大会で使われていない公認クソマップの称号を得る

屋根ありPTが欲しいって言ってた奴は確か居たはずなんだけど僚機がまともに動かないクソマップが欲しいとは言ってないんだよなぁ・・・
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
垢版 |
2016/09/03(土) 20:09:10.00ID:jJ9z3bCO0
SWはポスト取れてないほうが我慢できるかだからな
無理にポスト取り返そうとして特攻死繰り返すやついたら負け確定
タレット守りながらじっと相手がじれて出てきたところを倒す
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ b383-wh/5)
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2016/09/03(土) 20:12:24.98ID:0gLQW7zx0
(´・ω・`)PT取ったのに南でドンパチし始めてKD開いちゃーう
(´・ω・`)コア凸とか線路からTTに直接僚機送り込むだけでリペア要らないからわかって?
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f5c-wh/5)
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2016/09/03(土) 23:06:13.64ID:hPgIQG5g0
GIWサブマシって軽量には有効?
スペック見ると射程と安定性を除くとバリエンテっぽいなとは思ったのだけど
オロスコが使いこなせないだけなんだけどね
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb3-10NS)
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2016/09/03(土) 23:18:45.14ID:gcNBSeoY0
アプデ後セキュリティソフト切らないとゲーム画面に行かない現象だったが、ついにランチャーの右半分ログイン画面が表示されなくなった。
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ f33e-4Zar)
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2016/09/03(土) 23:19:57.29ID:T8bqPQdD0
>>250
Z&Sの方がDPS高いよその分重いけど

できればオロスコ使いこなせた方がいいよ
至近距離でぶち込めば怯みを取れるので瀕死の状態からでもワンチャン瞬殺できる
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f5c-wh/5)
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2016/09/03(土) 23:28:20.35ID:hPgIQG5g0
>>257
15しか差がないからほぼ誤差に近いですかね
威力よりも連射速度で考えるべきですか

SGの有効射程距離があんま理解できなくてかなり接射しちゃうのでどうかなと思いまして
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ 7720-FA7T)
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2016/09/03(土) 23:52:06.09ID:Db0rqc2s0
GIWハイエンドはコジマミサイル未だにゴミ性能のまま放置だし
ARはほんとに微妙な強化でしかなく、SRに至っては弱体じゃねーかっていうレベルよね
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 7742-SySI)
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2016/09/04(日) 00:16:04.73ID:e/zwLVLj0
今まで貯めた全スタンプ突っ込んだけどラブリーは出なかったよ…。
それどころかT19キャノンとRG33レールが我が家にやってきた。
夢すら見れなかったよ。
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ f33e-4Zar)
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2016/09/04(日) 00:21:15.85ID:mC6zbVtA0
動画にだけ存在するGIWのSGはいつ実装するんだかな
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 7742-SySI)
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2016/09/04(日) 00:26:02.84ID:e/zwLVLj0
>>267
ありがとう。
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f44-wh/5)
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2016/09/04(日) 00:26:31.80ID:QNEZkKLA0
ついに俺もログボ勢になってしまった・・・
3戦やるのがもう面倒で出来ない
何を試してももうワクワクしなくて完全に飽きちゃって新展開とやらまでモチベーションが保たなかった
コンテンツ内容薄いしまぁこんなものか・・・
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-wh/5)
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2016/09/04(日) 00:54:07.03ID:MdiIxcMb0
インテルがなぜか注目している点をふと思ったんだが、これ実際の戦場のミニチュア版と考えればAIの進化という意味でどこまでやれるか、という価値を
見出しているのかもしれんね

人が瞬間的に把握できる数はおおよそ3つまで。だからフィギュアヘッズでも同時操作3機までというのも分かってかは知らないが正しい限度の数
実際の戦場はより複雑だが、AIで完全に自動操作は出来ないものの、肉入りが指示を随時に指示を出すことで少ない戦力で戦える
とか色々と考えてそうな気がする

俺らは適当に遊んでるけど、発生する問題は何なのかとかテスターにもなってんのかなーって
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-wh/5)
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2016/09/04(日) 00:56:37.33ID:MdiIxcMb0
将棋やチェスは既に人工知能の方が上回ってしまっているけれど、常に最善で動くとは限らない戦場でAIが正しく動作するって
凄く難しいことだと思うの
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ b383-wh/5)
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2016/09/04(日) 01:00:05.66ID:wKwA+qFS0
(´・ω・`)指示しないと動かないし前しか見てないただのNPCなんですが
(´・ω・`)ライト層呼びこむためのアバターをAIって言ってるだけだよ
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb3-10NS)
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2016/09/04(日) 01:21:07.41ID:Nc1j32cI0
ここのAI自体はポンコツだけど、とりあえずデータ集めぐらいにはやくだってるんじゃね?むろん他ゲーでもデータ取ってるだろうけど。
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b3-RETc)
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2016/09/04(日) 01:29:28.55ID:iGxS54t10
そもそもAIは距離、道、敵判定しかしてないでしょ
あとはトリガー引くだけのコードで言えば全部いれても数百行で収まるバカAI
カルネージハートのGUI上で作った方がまだマシなレベル
自機の挙動も実際の戦闘とも他のゲームともかけ離れすぎてデータ取ったり解析する価値もないわ

マジレス乙やけども
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-wh/5)
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2016/09/04(日) 01:32:40.76ID:MdiIxcMb0
エプソンのゴーグルとキャラメルBOXのあえかなる世界の終わりにの登場AI”リップル”並みの挙動するのが連動すれば
ぼっちでも生活が面白くなるだろうなあ
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 1308-FA7T)
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2016/09/04(日) 01:57:42.83ID:wYhitnid0
人が乗る前提ならタチコマみたいなミニタンクが一番初めに実用化されそうだ
重くなるようならこれまで通りタンクでいいってなるだろうね
0315名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-10NS)
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2016/09/04(日) 02:34:44.56ID:Z69GiJgDp
今のカジュアルは操作に慣れてきて思い上がった馬鹿達が、基本を守らずに戦ってるからなあ
PTが敵に取られていてTTに敵が迫っていても自分しか動いていないのが当たり前
「注意」や「援護要請」を出してもリペアやサプライの安地で分隊ごとボーッとしてる

実体験だが、そういう基本を守ってる人が多いと勝っても負けても気持ち良くプレイできる
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f43-T4ZI)
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2016/09/04(日) 07:14:39.45ID:dHFtQWNy0
BF1はむしろマップ広すぎて辛いぞ
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c9-JmLT)
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2016/09/04(日) 07:59:50.02ID:3dZDRbCH0
W2BFの画面で落ちる事があるのですが何が原因と考えられますか?
ネット環境が問題でしょうか?(ケーブルで20MBくらいは出ています)
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-wh/5)
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2016/09/04(日) 08:26:26.18ID:xhD5DqiG0
>>355
ウイルスソフトの監視からFHのプロセスを除外すると改善されたという人もいた
もしかしたらチート関連の対策で相性の悪いアプリケーションがあるかもしれない(うっかりUACダイアログ出しちゃって蹴られたって言ってた人がいた)
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb3-10NS)
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2016/09/04(日) 08:33:09.38ID:Nc1j32cI0
>>335
私は落ちて入れないとき、ウィンの自動更新関係のとこ弄ったら入れるようになったけど。それかどうかはわからない、詳しくないので。
0342335 (ワッチョイ 03c9-JmLT)
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2016/09/04(日) 08:56:26.76ID:3dZDRbCH0
皆さん回答ありがとう

アップデート更新履歴見てみたらセキュリティ関連が更新されてた…
win、再インストールしてみます

熱に関してはクーラーガンガンにして扇風機で直接冷やしてますw
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb3-10NS)
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2016/09/04(日) 09:06:11.38ID:Nc1j32cI0
>>342
343が言うみたいに一部でいいんじゃない?全部入れ直すと大変面倒だよ。私なんかは自動更新切ってて、一回オンにして再起動して、それだけでなおったよ。
そのあとまたきっても問題なし。
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ f33e-4Zar)
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2016/09/04(日) 10:53:49.85ID:mC6zbVtA0
顔面センターだの前田敦子だの言われたBF3のマップが最高だった
BF4や1は乗り物とれなかった時がだるすぎ
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb3-10NS)
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2016/09/04(日) 12:10:19.98ID:Nc1j32cI0
ワイも嫌いじゃないな、ptとってまもりきったり、逆に取りに行ったり、グレ投げ込んだり横から狙撃したり、それなりに遊べる。バグで嫌いな人はまぁ気持ちは分かる、はよ治してあげて。
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ f7b5-RETc)
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2016/09/04(日) 12:22:55.15ID:a1fxZ0PB0
さすがにあのマップは擁護しようないだろ
分かってるやつは延々とグレ投げるだけだし
分かってないやつはうろうろしてデス稼ぐだけだし
他のマップも大概だけどサブウェイは飛びぬけてつまらん
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb3-10NS)
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2016/09/04(日) 12:28:38.51ID:Nc1j32cI0
嬉々としてグレ投込むのも、投げ込まれる中で死にそうになりながら守るのも、割と好きw試合が動きにくいから嫌いな人はとことん嫌いだろうけど。
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f09-wh/5)
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2016/09/04(日) 12:30:18.56ID:7Wx+RnbK0
デイリー消化でサリオロケ使ってみたけど弾道が素直だから扱いやすいね
アルムで重量+6にしてたら+10になるから逃げるのも楽だし
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-wh/5)
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2016/09/04(日) 12:46:04.73ID:MdiIxcMb0
よし分かった。フィギュアヘッズのプレイヤーが、それぞれ面白いと感じた分野の勉強をして在野の研究者になればいいんだよ!
人工知能でも人工無能でも、スーパーハカーでも、脳科学でも分子生物学でも生理学やらなんでもいいけど。
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ f7b5-RETc)
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2016/09/04(日) 13:21:43.58ID:a1fxZ0PB0
フィギュアヘッズ初の知障爆誕
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 675c-wh/5)
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2016/09/04(日) 13:23:27.34ID:9NwZBdAG0
変なのとそれにじゃれつく奴が湧くと本格的に末期臭がしてきますね…

LoVAちゃん死亡直前のスレの勢いが200ちょい、今のこのスレが勢い230
なんかもうネタにならないくらいヤバくて怖いわ
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ f7b5-RETc)
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2016/09/04(日) 13:26:25.43ID:a1fxZ0PB0
普通にlovaコースだろこんなゲーム
ヘタしたらlovaより早く終了かもな
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ eb1c-wh/5)
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2016/09/04(日) 13:27:06.65ID:4SpklMAh0
>>369
lovaちゃんは未知のデッキ研究とかラー様かわいいとか
語る事あったけどこっちはパウラちゃんかわいい位しか
語る事ないからなぁ。ラー様かわいい
lovaちゃんは末期の頃は既に居なかったけども
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ ffdd-wh/5)
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2016/09/04(日) 13:35:09.72ID:IKXiTzk80
LOVAちゃんは事前に最低限の過疎対策(PTと野良の分離)と
誰でも多少金出すか、時間掛けたら同じ能力で戦えたという事を忘れちゃいかんよ

このゲームは既に底なし沼ガチャに最強装備を大量投入とか言うP2Wやっちゃってるし
一切過疎対策をしてない男らしい仕様だから過疎ったら一瞬で死ぬぞ
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
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2016/09/04(日) 13:46:23.52ID:uGccu8KS0
βの時点でモッサリゲー、正式にサービス開始するもそこから毛が生えた程度の成長しかしてない
ゲームルール1つしか無くて飽きかけた所に暗転バグ時代到来、大きく人が減る
そこにスクスト武器を始めとした圧倒的P2Wの波が各武器に押し寄せ既にスポ装甲が揃って無いやつはどんどん置いてかれて萎える

色んなゲームのダメな所ばっか見習ってる様なお粗末ぶりだし過疎らない訳がない
素材が〜って言って甘めに見るのも限界でしょ
0376名も無き冒険者 (スップ Sd5f-DKTk)
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2016/09/04(日) 13:50:44.99ID:WWwN6NiRd
ヴァラボとかもう店売りで良いと思います
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-vSVO)
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2016/09/04(日) 13:51:17.50ID:KbVGZXDx0
もうロボゲーじゃなくて女の子直接ガチャで引いてパンツ見せながら戦わせたらよかったんじゃないか
ロボットの部分終わってるし
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ f7b5-RETc)
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2016/09/04(日) 13:56:31.05ID:a1fxZ0PB0
ロボが撃ち合うより女の子がぱんちらしながら撃ち合ってた方が人気出ただろうな
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fa8-+65t)
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2016/09/04(日) 13:56:52.92ID:9NqeNwUm0
SNで7800とか本当にSNかよ
あいつどんな動きしてんだ
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
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2016/09/04(日) 15:35:42.37ID:l8DOBG6D0
>>388
企画段階だな

スレ見ててわかるだろ
オンラインのチーム対戦ゲームで勝敗があるのに

勝敗を気にせずやりたい、気軽にやりたい、ガチ勢(笑)

みたいなのが圧倒的多数
さらに中途半端に個人スコアがあるものだから

スコアが〜

とスコアだけ求めるやつも多数(もちろん低スコア云々は(ry

運営がゴールを「チームの勝利」に置いて設計したのかすら疑問視したくなるような仕様だらけだからな
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ ebf8-MeWE)
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2016/09/04(日) 15:40:29.11ID:nXbyr6Gy0
柴石川開発スタジオ糞
クライアント糞ゲームバランス糞
リアル2foot糞大会糞
調整糞BAN執行頻度糞
コラボ糞アーロン・ベックだけが神
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ a388-10NS)
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2016/09/04(日) 15:43:37.53ID:vVbg6N8A0
非ボックスガチャで上位互換装備っていうのはスマホゲーの流行る日本なら通じると思ったんだろうな
まあ現実は>>390の要素と相まって過疎の原因になったわけだが
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-aCl9)
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2016/09/04(日) 15:58:04.68ID:0a3ngAN70
( ^ν^ )このゲームに対する愛が薄れてきてね
( ^ν^ )となればスレに対しても同様だよ
( ^ν^ )それにスレ違いの話題の方が楽しいというのもある
( ^ν^ )Mがどうこう言ってるやつらだけはSMのスレでやれと思うけどね
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
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2016/09/04(日) 16:24:09.45ID:l8DOBG6D0
スマホのソシャゲが成功?したのって
ゲームにそんなに興味がない奴でも
スマホというほぼみんな持ってる媒体だから元々の母数が大きい
だから無料でプレイヤーを集めても成り立ってるんだよな
無料ということでゲームに興味あるやつが興味ない友達を誘いやすいってのもある

大してFHはPCゲー(結構なスペックを要求される)
しかもロボット対戦っていう特殊ジャンルで母数が小さいのが想像できるのに
ソシャゲと同じような集金方法(ガチャ)でやったら
失敗するのは火を見るより明らかなんだけどな
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
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2016/09/04(日) 16:29:20.48ID:uGccu8KS0
プレイヤーを萎えさせる様な要素ぶち込む所だけは一流だと思うよ
ギスギスさせたくない発言→ライセンスを"カジュアル"に実装、この流れは最高にクールだった
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ ffdd-wh/5)
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2016/09/04(日) 16:31:40.33ID:IKXiTzk80
まぁ実質ガンオンと同じレベルのソシャゲーに成り下がったからな
しかも性能を無視するとガンオンよりもP2Wしてるから救われない
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ f7b5-RETc)
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2016/09/04(日) 16:31:48.84ID:a1fxZ0PB0
ありとあらゆる追加要素がマイナスに働いてるからな
ほんと凄い
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b63-wh/5)
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2016/09/04(日) 16:32:10.15ID:IBWelDjP0
とりあえずe-sports路線で行きます
装備ガチャあるんで今後はesports路線は控えめにします
やっぱ大会メインで行きます

大会あるんでバランス調整は控えます
大会中ですけどバランス調整入れます

ギスギスさせたくないからデス数は表示しません
でもデス数は分かるようにしてあります
ギスギスする人多いからカジュアル作ります
カジュアルにライセンス入れました
ギスギスするからライセンス非表示にしました

メーヴは問題ない性能だと思ってます
WOCT2ではメーヴは使用禁止です
やっぱメーヴ含めて調整入れます

後なんかあったっけ?
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-y9+U)
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2016/09/04(日) 16:32:12.41ID:XoQ4c1Tk0
レートを非表示にしてライセンスをランクマッチに導入すればいいのに
報酬はライセンスに応じて分配で
そういうとこはマスクデーターにした方がモチベーション上がると思うんだが
0404名も無き冒険者 (スップ Sd5f-DKTk)
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2016/09/04(日) 16:33:33.53ID:WWwN6NiRd
とりあえず2footにつけれるアクセサリ系あくしろよ
課金すっから
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
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2016/09/04(日) 16:37:45.97ID:uGccu8KS0
ガンオンでいう局地戦しかこのゲームないからね、既に状況はあっちより最悪だよ
だってカジュアルですら常に9割強は課金武器装甲で固まってるんだぜ
0408名も無き冒険者 (アークセー Sx8f-10NS)
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2016/09/04(日) 16:45:44.63ID:gYW6ifKUx
そりゃシンフォ3機編成なんて、カジュアルでないとまず叩かれるだろうけどね(´・ω・`)
そもそもシンフォ普及率なんて低そうだけど
0411名も無き冒険者 (スップ Sd5f-DKTk)
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2016/09/04(日) 16:49:58.47ID:WWwN6NiRd
もっとノーマル装甲の種類に力いれろよ

いい加減に仕事すんな運営
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
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2016/09/04(日) 16:55:06.02ID:uGccu8KS0
運が悪けりゃ何も出ないからな、時間で確実に解決出来る様な物でもないし
こうなると日に日にモチベが削がれていってログボ勢になり、そしてログインすら面倒になって辞めるってパターン
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ f7b5-RETc)
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2016/09/04(日) 16:55:45.98ID:a1fxZ0PB0
未だに僚機がガイジムーブするしいい加減にしろってなる
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-wh/5)
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2016/09/04(日) 17:27:24.81ID:xhD5DqiG0
アングラ右のリペアに裏道から崖を降りていくとき、わざわざ崖のまん中のルートを通る上に背を向けてない?
対策用の僚機置かれてるとまず抜けられないし、あれ最高に腹立つんだけど
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 03eb-hPHQ)
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2016/09/04(日) 17:34:08.94ID:J4V+qQVB0
epicゲームスは
eスポはユーザーのコミュニティができあがってから産まれるもんで
作り手がeスポ作ったでどやってやるもんではないっつってたっけ
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ f7b5-RETc)
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2016/09/04(日) 17:39:48.08ID:a1fxZ0PB0
いーすぽーつ(笑)
この路線やめたらいいのに
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f9f-wh/5)
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2016/09/04(日) 17:45:46.20ID:CHJrYy0V0
チームゲーなのにランクが隠されスコアが表示される。雰囲気を悪化させないためといいつつも右上のキルログは表示させるという謎
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 4729-vSVO)
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2016/09/04(日) 17:48:05.02ID:/DuEhC7x0
パッケージゲーム並のボリュームがあるなら月額課金でもする気はあったけどねえ。
することなくて、飽きる人がでてくるのは仕方ないと思う。
僚機無しモード、僚機のみモード、育成、改造、シナリオ、
闘技場で観戦と賭けができるとか、ワールド探索とかあれば。

内容薄いゲームでガチャで回収するスタイルは、
スマホゲーと一緒で、すぐサービス終了するってみんな思ってるでしょ。
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b63-wh/5)
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2016/09/04(日) 17:55:08.77ID:IBWelDjP0
>>415
崖や段差から落ちる時に僚機がわざわざ半回転して背中見せながら落ちるのは仕様です
UGとかSWはこのクソ仕様があるからクソマップ度が更に加速してるんだなぁと
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ eb0b-wh/5)
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2016/09/04(日) 17:57:43.57ID:xhD5DqiG0
>>418
SWの上るところはどうしようもないけどアングラの裏道を下りるだけなら「最短距離で行けば」軽量級なら割と突っ切れる……というか自機なら突っ切れる(デスが怖いからあまりやらないが)
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ efe0-lXan)
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2016/09/04(日) 18:57:39.37ID:afe0w0at0
何を優先するかくらいは試合中に選ばせてほしい
ロケラン持ちを優先的に殺せとか、プレイヤーを殺せとか、瀕死を仕留めろとか
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ a388-10NS)
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2016/09/04(日) 19:29:54.08ID:vVbg6N8A0
>>429
ガチャだからってのもあるけど過疎でサービス終了しそうだから課金できないって方が大きい
TGSで人増えずにそのまま数ヶ月の葬式ムードを経て終了って流れがうっすら見える
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ e7e0-6oYi)
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2016/09/04(日) 19:41:17.83ID:Kzdr+2f+0
まともな実況者どんどん居なくなってるね
残ってるのは再生二桁のゴミばっか

ゴミゲーやし残当
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb3-10NS)
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2016/09/04(日) 19:53:15.15ID:Nc1j32cI0
マップ追加とマッチ飽きたとき用にシングルもうちょい遊べるよう追加してくれ。マップネタがないのか?砂漠とか遺跡とかでもいいんじゃないか?ダメなのか?
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-aCl9)
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2016/09/04(日) 19:53:17.21ID:0a3ngAN70
( ^ν^ )おれさまはろばじゃ特にレズりたいキャラいなかったな
( ^ν^ )絵は良いんだけどモデルが微妙で
( ^ν^ )それならポポロロの方がかわゆかった
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ b35a-wh/5)
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2016/09/04(日) 20:22:32.74ID:pPabOYDQ0
(´・ω・`)ToSをフレの付き合いでやるだけやったけど
(´・ω・`)クエストお使いがしんどくてやめちゃいました、フレは続行中です
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ eb1c-wh/5)
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2016/09/04(日) 20:24:25.63ID:4SpklMAh0
ToSはWASDに対応してない、対応してるモードは操作性がうんこ
っていう今時ありえないUIがつらくて初日で投げてもうたわ…
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ b35a-wh/5)
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2016/09/04(日) 20:43:37.87ID:pPabOYDQ0
(´・ω・`)というか1日に3回「しか」IDいけない設計なのがね
(´・ω・`)3回まで経験値効率がいい、とかなら分かるんだけど
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ b35a-wh/5)
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2016/09/04(日) 21:09:12.87ID:pPabOYDQ0
(´・ω・`)初期スタンプ500近くつかってもハイエンドが緑ARしか
(´・ω・`)しかしこれ通常のARより連射速度が10高いだけで更に重いとかアホでは
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ b383-wh/5)
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2016/09/04(日) 21:11:57.65ID:wKwA+qFS0
(´・ω・`)予備弾数60発で10軽いだけから進歩したやん
(´・ω・`)威力と連射上げるとろくな事にならないから安定性とか上げたバランス型にしよう
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ f33e-4Zar)
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2016/09/04(日) 21:16:40.58ID:mC6zbVtA0
>>466
2回やったけど8分くらいでマッチングしたゾ!
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b63-wh/5)
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2016/09/04(日) 21:23:45.36ID:IBWelDjP0
>>465
他のARと比べて安定2倍精度2倍とかいう普通のTPSやFPSなら意味の分からないレベルの超性能ARならもうあるだろ
FHではほとんど使わないけど
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ f33e-4Zar)
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2016/09/04(日) 21:48:52.05ID:mC6zbVtA0
ランクマッチは勝たないとレート下がるからやる気出るんじゃない
上げても今のところ自己満増だけどええんやで
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 03eb-hPHQ)
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2016/09/04(日) 21:50:28.98ID:J4V+qQVB0
アーロンベックとやらにカネ積むくらいなら、
他に積むとこあるやろ

ランクマの待ち時間をトータルするとカジュ数戦できてる気がするし、
スタンプちっとでやすいっつっても、期待値あんま変わんなくね
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-wh/5)
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2016/09/04(日) 22:07:13.45ID:2sjqCMom0
スタンプ出て強化していっても結局統計残らない積み木遊びみたいなカジュアルやるんじゃやっぱりこのゲームやる意味なくね
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ 03eb-hPHQ)
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2016/09/04(日) 22:10:35.36ID:J4V+qQVB0
あー、今、確定ででんだ

エントリー中ってなんもできねーからなぁ
ゾーマだのジジ猫だのうっせーの眺めるしかできないのがなー
他の事やってりゃいいんだけど
やっぱ、カジュでいいや
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ b383-wh/5)
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2016/09/04(日) 22:19:13.04ID:wKwA+qFS0
(´・ω・`)エントリーポチった瞬間が気持ちのピークで忘れた頃の出場者決定SEにビビる
(´・ω・`)試合前のドキドキ分隊スロット
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ f33e-4Zar)
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2016/09/04(日) 22:19:49.25ID:mC6zbVtA0
ヤバくてもええんやで
とにかくマッチングしてくれ
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ f344-wh/5)
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2016/09/04(日) 22:25:20.79ID:JvTEBeNo0
いまログインボーナスだけで10〜20枚配ってるけどそれやめて試合すると確定3枚とかにしろよ
それだけでプレイ人口増えるだろ
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ f33e-4Zar)
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2016/09/04(日) 23:37:55.73ID:mC6zbVtA0
ゲーミング(ブラゲ)PC
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ e7e1-pU4p)
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2016/09/05(月) 00:14:24.60ID:RG8f57Xw0
二回目の武器ロットはゼクスVSG201の+8だったことをお知らせします
バランス調整されれば使え・・・るのか・・・な(´・ω・`)?
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-6goY)
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2016/09/05(月) 00:35:19.51ID:XWcEBQod0
シンディのJDバイト家庭教師感
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 33fa-wh/5)
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2016/09/05(月) 01:16:13.55ID:Tzkw1OuD0
何がアレかって、せっかく好物のスパッツとかストッキングを穿かせても
カットインの時に見切れちゃってるのが残念すぎる
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ e79f-n8k6)
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2016/09/05(月) 01:56:34.03ID:9MYuBM0e0
スクショこそ撮れなかったが
僚機がカバーしていたはずなのに塀の上でカバー態勢を取っていたでござる
場所はTradePortのTTの周辺の厚い塀
バグにしてはひどい
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ 7345-qO6A)
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2016/09/05(月) 03:20:53.84ID:4u6djvdI0
FHを開発した「株式会社GameStudio」はフリーランス(あと外注)が多くを占めている
このゲームも、立ち上げに関わった開発者の半数以上は
すでに契約を終えて離れてるだろう

どの程度開発スタッフを残すかはゲームによるが
FHはまあ控えめに言っても不人気だから
おそらく必要最小限まで絞っていると思う

誰もが感じてると思うけどサービス終了も遠くなさそうなゲームだから
今のうちに遊びまくっておくといい
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ f33e-4Zar)
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2016/09/05(月) 07:12:59.45ID:LSeBY7vA0
114514魔境にようこそ
0549名も無き冒険者 (スフッ Sd5f-10NS)
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2016/09/05(月) 08:26:48.51ID:tCVisxh+d
リンクマのマッチ長いから、焦れてカジュのマッチ行っちゃうから、まだランクマ行ったことないフレがいる。
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-6goY)
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2016/09/05(月) 08:53:32.80ID:XWcEBQod0
レートリセットで報酬目当てに初週は回るだろ
暫くしたら1400の介護は嫌だ、って上位がカジュアルに逃げ出して過疎るとは思うが
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-wh/5)
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2016/09/05(月) 10:20:15.72ID:PyMJJr9d0
(´・ω・`)DXチケット ○枚 →ロットスタンプ
(´・ω・`)ガシャコンチケット ○枚 →Bit
(´・ω・`)3000GP →スラッグとか素材

(´・ω・`)
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ 034b-wh/5)
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2016/09/05(月) 10:24:08.35ID:3Cila0Dl0
経過時間 30:00
になるとタイムアウトして再エントリーしろ、になるの・・・か。
平均待ち時間 2分
なんて、あてになんねーな。
さすがにこの時間帯、ランクマ、マッチングしねーな。
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ ffdd-wh/5)
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2016/09/05(月) 11:33:15.59ID:N9pPYju60
既にほぼ末期のLOVAちゃん程度の人口しかなさそうだな
ガチャ格差、レート無し、PTレイプと死ぬゲームの特徴を全て満たしてて草

既にメンテ内容からも諦めが伝わってくるし、突然死は近いな
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ 6309-wh/5)
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2016/09/05(月) 11:42:34.99ID:q3SF5xB+0
どっちにしてもそれだけ人いないんじゃ対戦ゲーとしては価値がない
遊びたいときにすぐできるのがネット対戦のよさなのに
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ 675c-wh/5)
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2016/09/05(月) 11:43:56.25ID:R4XN6nPu0
余所の運営ならまだこれだけいればしばらく続くだろって思えるよ
でも柴だかスクエニだかの要求ラインは相当高いから、既に危ういってのは事実でしょ
ぶっちゃけ最末期のLoVAですらGTのノーマルは2,3分でマッチしてたからな
0566名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)
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2016/09/05(月) 12:31:51.37ID:F5EhywtLa
カジュアルはソロとグループ分けて、レート関係なしの完全ランダムマッチングでいいわ
ゴミグループに突っ込まれるのと、低レート介護に疲れてきたわ
ランクマも10分くらいマッチングしないことザラにあるしな
0570名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)
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2016/09/05(月) 12:43:18.09ID:F5EhywtLa
>>567
3+2でいけるから大丈夫だ
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cd-BNzE)
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2016/09/05(月) 12:43:18.78ID:GNj5lwBk0
やっべ軌跡にはまってFH久々にプレイしたらスコア落ちたわw
シンフォくっそ弱いなぁ万ロケの餌食だわ
お前らもサービス終了する前に別ゲ〜さがせよ
0572名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)
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2016/09/05(月) 12:45:22.85ID:F5EhywtLa
グループにまきこまれていいなら、カジュアルグループにソロ出撃でいいしさ
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-C0FF)
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2016/09/05(月) 12:45:32.23ID:mWUpH4dC0
はーい、じゃあ終了まではしっかり楽しむませてもらうね〜

グループ枠は無理に野良に混ぜるんじゃなくて
2on2、3on3にした方が絶対に楽しいと思うよ
0574名も無き冒険者 (ワンミングク MMdf-g4hu)
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2016/09/05(月) 13:00:00.30ID:H8BcSm6fM
やってみりゃわかるけど2vs2はゲームとして成り立たない
少し戦力バランス崩れただけでコア凸が決まる上に一度決まったらそのまま試合が終わる
3vs3ならなんとか出来ないことはないけど面白いかと言われたらNoだな
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-C0FF)
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2016/09/05(月) 13:20:01.29ID:mWUpH4dC0
では、なぜ5on5にグループが混じると面白く感じるのでしょうか!?

カジュアルだから別になんでもいいんだけど
ゲームに参加している全員が楽しく感じることがベストだよね
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ f7cd-BNzE)
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2016/09/05(月) 13:27:44.14ID:GNj5lwBk0
最近マッチに時間かかるし知らんやつ多すぎるよなぁ
新規か?それともお前らレートランキングに参加するためサブのランク上げしているのか?
あと下手糞がサラマン使っても当たらねーんだぞ
0586名も無き冒険者 (エムゾネ FF5f-10NS)
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2016/09/05(月) 13:51:00.48ID:ozXZrXecF
シンフォ装備の軽量機が万ロケ当たるような距離を走ってるのも謎だし
まず今の戦場で万ロケなんてまず見ないんだけど一体何処で戦ってるの
俺のやってるゲームと違うのかな
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ b383-wh/5)
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2016/09/05(月) 14:00:02.82ID:3YeQyLp40
(´・ω・`)レートと冷却が並、容量は高めで威力アホなのがオブリ

(´・ω・`)忍者ENに凸砂とかいう頭悪いワード
(´・ω・`)忍者ならレーダー張って情報収集して?
0597名も無き冒険者 (ガラプー KKaf-sTsW)
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2016/09/05(月) 15:11:04.71ID:wbFHwN6JK
>>587
個人的にFoWはオーバーヒートしやすいけどどの距離でも使いやすい
オブリはバラけて中〜遠距離ではポンコツだけどオーバーヒートしにくく近距離で真価を発揮できる
こんな感じ
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-wh/5)
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2016/09/05(月) 15:54:21.82ID:iPzu7/Gr0
練習するだけなら意識の問題でしょ、あるでの距離のロケの感覚とか僚機の動かし方の確認とか
チームとしての動きを練習するならクラン入る必要があると思うけど
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c9-JmLT)
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2016/09/05(月) 16:04:17.97ID:kyZPtkTf0
ありがとうございます

ランクマッチって20以上ですよね?
まだ無理ですね…精進します

>>600
「あるでの距離のロケ」とはアルムブラストロケランの事ですか?
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-wh/5)
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2016/09/05(月) 16:11:18.02ID:iPzu7/Gr0
>>601
ある程度の距離って書きたかったごめんね
これぐらいのカバー裏に落とすならここ撃てばいいよねって言う感じの距離感をつかむ感じね
ロケランは種類によって飛び方がちょっと違うから気を付けてね
0603名も無き冒険者 (ラクッペ MM8f-RETc)
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2016/09/05(月) 16:38:28.25ID:PksjH7UxM
射撃が苦手→数こなすしかない。CTRLでしゃがむと反動が減るゾ
僚機操作が苦手→キー配列を見直そう。Zキーとか頻繁に押してらんない
あとは動画を見るとか、ダメな例も多いけど…

使いたい機体が何かわからんけど、ノーマルのロケランなら非常に軽くてリロード早めのサリオロケランが使い勝手がいいな
ランク低めの相手ならダメージ3500前後出るので火力は悪くない
飛距離の長いサリオグレネードと組み合わせで爆発物をばらまいてくスタイルは楽しい
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b46-kcnE)
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2016/09/05(月) 16:41:29.47ID:lg+UlfCM0
ランク低いなら万ロケでもいいんじゃね
ノーマル装甲相手なら直撃でいいダメージ出るしいつか当たるかもしれないサラマンダーの練習になる
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
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2016/09/05(月) 16:46:25.61ID:12myeX0i0
強い人のプレイを見れば分かるんだろうけど常に僚機に気を配ってるね
ただの壁役弁当持ちとして置いて終わりじゃなくて、無駄にならないよう結構な頻度で動かしてる
誰のプレイ見れば良いかってのはハッキリ言えんけど、取り敢えず他人に文句つけてる物は避けとけとしか
味方ガチャガーとか言ってても絶対強くなれない
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ e79f-n8k6)
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2016/09/05(月) 17:00:28.76ID:9MYuBM0e0
僚機はレーダーで発見して背後から来る敵が居るときは反応して対応しますか
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ e79f-n8k6)
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2016/09/05(月) 17:05:23.64ID:9MYuBM0e0
途中送信失礼しました
バックスタブが決まる直前に反応されることが多いので...リーダー機が倒れた直後にでもです
0610名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-10NS)
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2016/09/05(月) 17:09:17.08ID:r1+eg0sTp
簡単なアイテムのソートすら未だに追加しないし、まともなプログラマ残ってないんだろな
種類順なんてその気になれば5分で実装できるのに
新しい武器や装甲は性能を簡単に設定できるツールを使ってるだけ
僚機のバグなんか直せる訳が無い
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ e79f-n8k6)
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2016/09/05(月) 17:19:29.42ID:9MYuBM0e0
他のプレイヤーの僚機だった可能性も有りました、すいません
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ ebf8-MeWE)
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2016/09/05(月) 19:18:29.67ID:DCdFEIHm0
普通さ運営の人間が前面に出てユーザーと交流したらおっこれはちゃんとユーザーの意見拾って調整する気があるんだなって思うじゃん?
まさか石川が前に出たがりなだけで調整しないとは思わなかったね
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 33fa-wh/5)
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2016/09/05(月) 19:20:19.67ID:Tzkw1OuD0
なにがアレかって年末にもう一回大会があるんだよねぇ
バランスは今月いっぱいくらい様子を見て
どうしても必要なら来月に微調整って感じだろうか・・・
0636名も無き冒険者 (JP 0H8f-10NS)
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2016/09/05(月) 20:23:38.38ID:enhvZnDLH
カジュマでグルマ絡むとマッチングガバガバになることを利用して、
トップクラスのプレイヤーにやる初狩りとかも横行してるしね(´・ω・`)
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 0351-zHZT)
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2016/09/05(月) 20:33:08.99ID:N2WfweQd0
ほんとそれ。
カジュアルでやるとグループに巻き込まれて勝っても負けてもクソゲーだし、
じゃあランクマにしようかと思っても始まらないうえに、始まったと思ったら過疎ってるの利用しての
合わせマッチでやっぱ勝っても負けてもクソゲー。

だから野良とグループ一緒にするなって散々言ったのになあ。
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 33fa-wh/5)
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2016/09/05(月) 20:33:38.97ID:Tzkw1OuD0
>>632
そうなのよ。あいつら回避しながら撃ったりしないからあっさり倒せちゃう
だから、わざと瀕死状態でやったら、AIMがイイから近づく前にやられちゃうorz

>>633
瞬殺されますた・・・腕が違い過ぎて勉強になりませんでした・・・orz
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
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2016/09/05(月) 20:38:26.82ID:12myeX0i0
ランクマで合わせなんてそんなしょっちゅう起きるか?
賑わってる時間(22時〜深夜)位しか行かないけど合わせしてるんだろうなこれ
って思うほど被ることなんて起きたことが無い
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-wh/5)
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2016/09/05(月) 20:41:08.29ID:iPzu7/Gr0
SGの話なら演習場でまずカバーからSGちょっとだけ出して撃って隠れて、って言うのを繰り返してダメージを受けないような動きをしてみて
カジュアルでそれを実践して僚機相手にはSGでの処理を安定できるようにしてみたら
対人のSGは頑張ってAIMで当てろって感じだけど旋回能力に限界があるこのゲームだからなるべく旋回しないで当てられるように自機の移動も気を付けるって言うのは難しいわな
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-y9+U)
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2016/09/05(月) 20:42:16.91ID:ukKAb+vk0
上位陣にも無理矢理キル取りにくるタイプと慎重なタイプがいるからな
カジュアル戦士だと前者の相手をする方がきつい
後者は隙を見せず徹底的に僚機使ってまともな勝負を避ければ案外どうにかなる
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 4729-vSVO)
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2016/09/05(月) 20:46:50.66ID:mVBNeI1R0
初心者狩りとか。ゲーム寿命縮めるだけじゃ。
昔のゲーマーは、ゲーム難しい→がんばろう、が多かったけど、
今のゲーマーは、ゲーム難しい→辞めた、の方が多いんだから。

はやく調整をー。
0645名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-10NS)
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2016/09/05(月) 21:08:00.41ID:r1+eg0sTp
まあロビーではしゃいでる連中ならそういう事やりかねんけど
上位勢は普通に強いから上位勢なんだしわざわざ初心者狩りはしないだろ
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 33fa-wh/5)
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2016/09/05(月) 21:19:52.99ID:Tzkw1OuD0
>>640
そう、SGの話っす。
軽量と中量僚機はサクっと処理出来るけど、カバーしてる重量級が素早くは倒せない。
肉入り相手だと会敵時に1発くらいは当てられるんだけど
その後、回り込まれて3発くらい食らっちゃう。スポ装甲速え〜
やっぱ、AIMを鍛えないとダメだよねえorz
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-C0FF)
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2016/09/05(月) 21:25:17.58ID:mWUpH4dC0
初心者狩りして楽しいって思う人は
その分どっかで負けてストレスためてるってことだからね
普通に強いなら、格上と戦いたくなるもんだよ
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ ff07-10NS)
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2016/09/05(月) 21:27:53.22ID:MR4KqZ8W0
タイマンでSG使うなら重量ボーナス+6以上は必須だぞ
旋回力ないと良いようにされるだけ
今ならグラソル貰えるんだから胴以外グラソルにしとけ
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ 7345-qO6A)
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2016/09/05(月) 21:37:36.32ID:4u6djvdI0
もっと強い奴と闘いたい、なんてのは物語にでてくる登場人物だけの話で
大抵のプレイヤーは「勝って気分良くなりたい」
「敵をぶっ殺してザマァwwwって煽ってやりたい」と思っている

そういうクズが集まってるのが対人ゲーであり
俺はそんな連中とは違う!と思ってるのなら
そもそも対人ゲーなんて手をつけるべきじゃない
育ちの良いお坊ちゃんはボコられて相手を楽しませるカモになるだけだ
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 33fa-wh/5)
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2016/09/05(月) 21:50:49.43ID:Tzkw1OuD0
>>647
くっ・・・カカシがすんなり倒せないorz
極力背後を取れるよう動いてるんだけど、接敵する前に大ダメージが・・・orz

使ってる2footがFM大好きなんで全身ゼニスなんだけど、これ、良くないん?
旋回悪いけど丈夫でカッコイイのが気に入ってるんだよぅ
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-RETc)
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2016/09/05(月) 21:53:13.44ID:42Xb8F2g0
正直グループに放り込まれること自体はそんな気にしてないけど、
自機ENの凸狙いで野良味方に負担かけまくるような編成で来るようなら俺はもう好き勝手に企業ミッションに挑むしかなくなる。
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ eb09-wh/5)
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2016/09/05(月) 22:21:14.88ID:B4Y8CCsg0
試合後のリザルトで敵がどんな編成だったか見たいなあ
見せない理由がないと思うけど

あと死んだときリザーブが何なのかも表示してほしい
いちいち覚えてないから
0668名も無き冒険者 (JP 0H8f-10NS)
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2016/09/05(月) 22:35:25.77ID:enhvZnDLH
ハイエンド緑ARとSRとツインミサには
ハイエンド緑にあるべき火力が圧倒的に不足している
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ e7e1-pU4p)
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2016/09/05(月) 23:47:38.69ID:RG8f57Xw0
重量+6にする前提でロケランASならぶっちゃけ下手な近接なんか
持たずにオロスコたそ持った方が遥に有意義っていう(´・ω・`)?
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f1b-RETc)
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2016/09/06(火) 00:01:13.93ID:WSMheKWq0
グループ巻き込まれマッチングが不満ならグループを組めばいいじゃない
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ f7b5-RETc)
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2016/09/06(火) 01:00:14.90ID:Z0nURMWs0
何か知らんがこのゲームすげえ不安定だからバグかもしれないししょうがないんじゃね
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ f33e-4Zar)
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2016/09/06(火) 01:37:05.88ID:x9C3Z/fO0
GIWは1マガジンの火力が高いというなんとも微妙な特色が付いたもんだ
射程とDPSと軽さを兼ね備えたPO安定だけど
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ f33e-4Zar)
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2016/09/06(火) 01:38:34.65ID:x9C3Z/fO0
ショットガンを撃てないのは直前にグレを投げると起こる
ずっと放置されてんね
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
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2016/09/06(火) 01:51:42.85ID:iSew7fMb0
直前にグレ投げ→主武器orサブ武器が発射出来ないは割とよくあるから本当キレそうになる
FPSTPSの基本行為すらバグ発生させるとか運営マジでやる気あんのかよ
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f09-wh/5)
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2016/09/06(火) 01:52:23.26ID:ftxECDoS0
>>682
USBなら別の本体のポートに刺してみるとかくらいか
他のゲームでならないなら断線してるとかもなさそだし
わけわかめ


バグっぽい挙動といえばたまに自機がプルプル震えることあるな
おかげで銃撃っても微妙に散って迷惑
次の試合にいくと問題なかったりする
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ f7b5-RETc)
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2016/09/06(火) 01:52:36.52ID:Z0nURMWs0
僚機も相変わらずおかしい挙動よく起こるし修正したんじゃねぇのかよってなる
0689名も無き冒険者 (アウアウ Sa2f-10NS)
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2016/09/06(火) 02:40:29.06ID:ZNbPrAxra
あーもうガチャマジで廃止してほしいわ。これのせいで装備整わないし、まず店売りや役立たずが半分以上も確率に混ぜてあるのがオカシイ。3万払って当たり2パーツだけとか話にならんわ!

そもそもスポーツ一強にするぐらいならジャンクや店売りいらないって話になるじゃん。ただスポーツに付加価値つける為だけのかませ装備にするくらいなら、別のパーツ作るなり、他に労力つかってくれよ…

こういうところもあって、やっぱガチャはクソだなって毎回思うよ。そんなにガチャで稼ぎたきゃソシャゲでやれよ。せっかく試みが面白いと思ったゲームなのに台無しにしやがって、もう二度とゲームに課金はしないわ。
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b5-wh/5)
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2016/09/06(火) 02:42:00.04ID:phBWZRGZ0
このゲーム始まって初期の頃の生放送かなんかでガチャの問題は理解してるって言ってたよね?

まあガイジPだしもうどうにもならんね
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ b383-wh/5)
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2016/09/06(火) 02:45:50.17ID:5wf+vb3e0
(´・ω・`)最近のロットの攻め具合は今から賞金集めてるのかと勘ぐりたくなる程
(´・ω・`)アルムグレナダという聖域を弄ったんだからどんどん調整して?
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-aCl9)
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2016/09/06(火) 03:17:55.30ID:vDfLonTO0
( ^ν^ )まじでおまえらがガチャに数万ぶち込んだっての聞くと悲しくなるからやめろよ
( ^ν^ )当たりが出たとか出ないとか関係無く悲しすぎるだろ
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-wh/5)
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2016/09/06(火) 04:54:30.18ID:2UKwjdtX0
ハイエンドロケがあってもどうせオスクリダット来てるんだから肉入りは直撃でもしない限り撃破されないくらいにはなったじゃん
0703名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-10NS)
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2016/09/06(火) 05:35:52.80ID:5rf17ckop
PTが制圧され始めたのに味方TTの制圧範囲に入らない無能のせいで敵のコア凸が一瞬通って逆転負け…
5機居たくせに1機しか制圧範囲に入れてないとか冗談抜きで頭悪すぎる
SWでPTの中で守ってた分隊も俺ともう1人だけだったし純粋に味方のせいで負けるとため息出るわ
0706名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)
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2016/09/06(火) 06:50:27.79ID:DjUJeZHVa
>>694
全然あり得るんだなぁこのガチャだと
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f1b-RETc)
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2016/09/06(火) 08:34:49.12ID:WSMheKWq0
本スレでまで、それも雑魚だからって理由で晒すなよ
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-RETc)
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2016/09/06(火) 08:54:40.62ID:ZJZEn6AT0
こんなガキも外人も居ないPCゲームで平日朝からまともなマッチングはさすがに辛いでしょ。

そもそも他の大抵のネトゲと比較すればターゲット層自体が狭いんだから他ゲーの感覚で言えばサービス開始時点から過疎でしょ。

比較しなくても絶対的に過疎なことは間違いないけどね。
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f1b-RETc)
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2016/09/06(火) 08:57:44.21ID:WSMheKWq0
過疎だから時間帯云々平日云々言われてるんだろ
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ ffdd-wh/5)
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2016/09/06(火) 09:21:28.20ID:vC6xmiVb0
誰でも使える最強武器を弱体化→課金沼ガチャ装備必須ゲー
こう変えたら一気に人が居なくなるのは必然だわな、正気の沙汰じゃない
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ ebf8-MeWE)
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2016/09/06(火) 09:33:41.88ID:jJQHJCMf0
もうみんなだいたいわかってるだろうけど回収モード入ってるから
とりあえずインテルの関係上大会終わるまでまだ続くよって体でやってるけど新展開なんて無かった事にしてサービス終了のお知らせでも出るんじゃねえかな
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-y9+U)
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2016/09/06(火) 10:33:41.91ID:ML+xl/JQ0
どっかの顔文字もそうだけどそこまで見切っててなんでこのゲームに執着してるのか意味が分からん時間の無駄だろ
ここ半月で追加されたのが課金オンリーのミクとペンライトだけだから話題無いのは分かるけどな
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ 33cd-wh/5)
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2016/09/06(火) 10:48:30.63ID:GExG6kBo0
どんなクソゲーでも続けてる人は「素材は悪くない」とか言うもんですし
素材から悪いしつまらんから過疎ってるんだよなぁ…
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-wh/5)
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2016/09/06(火) 10:49:23.55ID:TMcHkDoo0
(´・ω・`)他のシューティングにはない部分があるからいいんだけどね
(´・ω・`)ただその部分がハードル挙げてるんだろうなぁっておもう
(´・ω・`)あとガチャがあるって点で札束ゲーの印象も
(´・ω・`)性能で見ると若干優遇されてるけどそこまでってわけでもないんだけどね
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ a388-10NS)
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2016/09/06(火) 10:50:19.32ID:Z2Cdl8YX0
みんなが初心者で、地雷行為しても許されるっていう時期はOβTで終わったからな
今から始める初心者はカジュアルマッチでガチャ装備を揃えた課金者に蹂躙されて、大半が慣れる前に萎えるんじゃね
低ランク同士だけでマッチングできる環境を作らないと、TGSや広告でいくら宣伝しても登録数が増えるだけでアクティブユーザー数は全然増えないぞ
0728名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-SvvG)
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2016/09/06(火) 10:53:18.17ID:w7k+/C48d
ロジクールコラボはよ!
kone pureは親指の位置が気に入らなくてkovaはクリックちょっと深いかな
でも左右クリック横のボタンを僚機操作に宛てるとマウスだけで完結できるからいいかもね
Pro Gaming MouseとG403は良さげだからまたバズーカつけといて
0734名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-SvvG)
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2016/09/06(火) 11:34:55.40ID:w7k+/C48d
>>729
それならペプシとか牛角のがましだわ
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ 9303-Lke+)
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2016/09/06(火) 11:37:59.69ID:Wm5Y0XRS0
無課金厨がどうこうってより
「いーすぽーちゅめじゃちてまちゅ!」とかほざいといて中身がこれなのが問題なんじゃないの
0738名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-SvvG)
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2016/09/06(火) 11:48:51.44ID:w7k+/C48d
>>735
(´・ω・)どこなの?
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ e7ba-wh/5)
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2016/09/06(火) 11:48:53.10ID:75Txm6Ti0
eスポ目指すなら運営が提供できる環境を全員平等にすべきだった
課金要素は否定しないが既存装備で見た目だけが違うとか性能に影響しない程度でよかった
通常プレイがスポ装甲課金武器優遇になった時点でeスポとしてはアウト
大会は装備平等ですなんてのは言い訳でしか無い
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c0-RETc)
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2016/09/06(火) 11:56:41.73ID:IaA9Y9Ue0
自分隊のKD数と味方のポイント位しか分からないからあまり研究出来なくて
ガチャで出た強武器強装甲でひたすら戦うだけのクソゲーに成り下がってる
せめてリプレイ機能さえあれば研究しようがあるのになあ
0746名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-rkHM)
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2016/09/06(火) 12:09:24.57ID:Cit3KaAqa
もう相当数嫌になってやめたからこの現状なんじゃないの
ハイエンド持ってない連中が萎えてやめていくことでよりハイエンドを見かける回数が増えて萎えるループ入ったしもう終わりだろ
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ e7e0-wh/5)
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2016/09/06(火) 12:23:47.64ID:rVQHYY4E0
ガチャ限武器だとガトならFoWオブリ、ロケならアルバサラマンでばらけるし
アルムグレナダみたいに皆同じ装備じゃないからバランス取れてるとか考えてそう
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-aCl9)
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2016/09/06(火) 12:33:14.06ID:vDfLonTO0
( ^ν^ )もう“「フィギュアヘッズ」新展開”も目の前じゃん
( ^ν^ )どんどん時間が加速していくな
( ^ν^ )これも当然我々の望むようなものじゃないんだよね
( ^ν^ )例えるならVRに対応!ってなもんだね
( ^ν^ )もちろんこんなんじゃないだろうけど、がっかり感の度合いと方向性は限りなく正解に近いと思うよ
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f69-wh/5)
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2016/09/06(火) 12:42:49.03ID:OqafUDVf0
フィギュアヘッズ新展開ってTGSで発表されないんかな?
もう今年も後3ヶ月しかないし、本当に新展開があるならそろそろベール剥いでも良くね
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-aCl9)
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2016/09/06(火) 12:48:13.49ID:vDfLonTO0
( ^ν^ )本命 全く期待されてない的外れなものを新展開と大言
( ^ν^ )対抗 なにもない、またはそれに順ずる規模のものを新展開と大言
( ^ν^ )穴   サービス終了
( ^ν^ )大穴 フィギュアヘッズ大復活
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-wh/5)
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2016/09/06(火) 12:53:41.78ID:VbrTiNh50
そろそろサービス開始から半年になるけど、この半年間はバグ取りと武器のリバランスで殆ど使い切ってしまったので
これからはFH要素に力を入れるようにしてほしい
0768名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)
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2016/09/06(火) 12:57:43.77ID:DjUJeZHVa
>>725
素材は良いと思うよ
ただ武器やパーツのバランス、機体デザイン、FHの扱い、課金させかた、UIなどが悪かった
0771名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)
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2016/09/06(火) 12:59:02.16ID:DjUJeZHVa
新展開、アニメ化決定!!

なんかだったら笑うぞ
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-6goY)
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2016/09/06(火) 13:03:05.19ID:18EYokfH0
>>768
いつになったらコスチュームのキャラ別ソート実装すんのかねぇ
もう片付けが面倒でプレゼントが100超えたわ
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b1-hPHQ)
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2016/09/06(火) 13:03:11.91ID:4Pgq4erZ0
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 ̄ ̄ く_/   \ `フ |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |   | |  |____丿く / <´ /   `- 、_// ノ\  `ー―--┐
           `´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'     ̄          `  `´          `ー'    `ー───-′
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ e7e1-pU4p)
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2016/09/06(火) 13:04:07.76ID:Bkz7AZU40
コラボでもゼノギアス出向組はその当時結構見たけどスクストとかいう
スマホゲー(笑)の二人は出た当初ですら全然見なかったな(´・ω・`)
まあ正式開始後とザンデル実装後じゃプレイヤー人数も違うだろうけど
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-aCl9)
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2016/09/06(火) 13:07:30.47ID:vDfLonTO0
( ^ν^ )素材が良いってのはロボゲーの常套句だから
( ^ν^ )シューティング+ストラテジーに関しては全然良くないというか悪い
( ^ν^ )ロボ+萌えもFH要素も調理の仕方が悪い
( ^ν^ )良いと言えるのは機体デザイン(ゲーム内でなくオリジナルの)と音楽くらいっしょ
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-wh/5)
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2016/09/06(火) 13:16:44.63ID:TMcHkDoo0
>>778
(´・ω・`)シュート+ストラが良くない理由って?
(´・ω・`)個豚的には他がないから評価してるけど
(´・ω・`)まあ100点中60〜70点かなってところだけど
(´・ω・`)もうちょっと僚機をキルとコアアタック以外のストラテジックなギミックが
(´・ω・`)あればいいなぁとおもうけど
0781名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)
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2016/09/06(火) 13:18:21.00ID:rwaR3F0Fa
音楽も途中で途切れるし微妙
0782名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)
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2016/09/06(火) 13:18:47.00ID:mtSMjBGxa
素材がいいってメカデザイナー連中と曲だけでしょ
肝心のデザイナーも2footフレーム縛りで良いとこ潰されてる感あるし
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-C0FF)
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2016/09/06(火) 13:21:04.66ID:Wv9dmzSm0
>>763
にゅっくん大予言はさすがにガバガバなのでやり直してどうぞ

「穴」以外は具体的なこと言ってないから
当たってるのか外れてるのかも判断つかないよそれ
明日は気温が変わるでしょう!くらいの大予言()
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-aCl9)
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2016/09/06(火) 13:25:05.57ID:vDfLonTO0
( ^ν^ )シューストが良いのは「シングルでなら」なんだよね
( ^ν^ )他であんまり無いのは思いつかなかったからじゃなく敢えてやっていないんだよ
( ^ν^ )それをスクエニくんがこれって斬新じゃね?とか、これやっちゃううちらかっこよすぎでしょとか
( ^ν^ )そんな軽い気持ちで手を出していいものじゃないんだよね
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-wh/5)
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2016/09/06(火) 13:25:40.91ID:TMcHkDoo0
(´・ω・`)ロボと萌えに関しては磁石のように反発してる状態だから
(´・ω・`)さすがに養護できないよ
(´・ω・`)そのうえらんらんの期待のアイリーンをあんな形で実装した
(´・ω・`)この裏切り行為には第六駆の薄い本でシコピュルせざるえなくなって
(´・ω・`)電ちゃんのおしっこごくごくなう!
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-wh/5)
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2016/09/06(火) 13:29:06.12ID:TMcHkDoo0
>>784
(´・ω・`)他でやらないって言ってもでも家庭用ゲームがネットゲームに流れたように
(´・ω・`)いずれどこかはやるだろうとおもうよ
(´・ω・`)早い話やってること自体はMMOネトゲのペットアタックみたいなもんで
(´・ω・`)TERAのエレメンとかみたいなもんだし
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-aCl9)
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2016/09/06(火) 13:32:20.60ID:vDfLonTO0
( ^ν^ )そりゃ上手く回せると判断すればやるっしょ
( ^ν^ )スクエニくんはその辺り本当にちゃんと考えたのかって話
( ^ν^ )そしてその結果がこれかって話
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-wh/5)
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2016/09/06(火) 13:41:04.36ID:TMcHkDoo0
(´・ω・`)たしかにゲームとしての詰めの甘さはかなりあるね
(´・ω・`)両方のうわべをなぞって急いで形にしました的な
(´・ω・`)どうせなぞるならSTGの部分をWoTあたりまでほしかった

(´・ω・`)ビジュアル的なところでいうと
(´・ω・`)Pの売り方としてHOUKEIでやりたかったんだろうけど
(´・ω・`)スクエニとしては日本用の美少女入れてってことの折衷案なのが
(´・ω・`)この歪んだヘビーメタルHENTAI世界なのかな
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-wh/5)
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2016/09/06(火) 13:46:12.07ID:TMcHkDoo0
(´・ω・`)逆に美少女ロボで美少女ロボがあやつる美少女フィギュアヘッズでいいんじゃね?って
(´・ω・`)おもうんですけど
(´・ω・`)DMMでサガのブラゲはじまったわけだし18禁版美少女フィギュアヘッズエクスタシスGO(仮)とか
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-aCl9)
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2016/09/06(火) 13:59:46.32ID:vDfLonTO0
( ^ν^ )なぜ卒業になるのかわからんけど
( ^ν^ )さんざん過去スレで言ってきたのはおれさまだから
( ^ν^ )スレがそういう流れだからまた言っただけで
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ b35a-wh/5)
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2016/09/06(火) 14:01:19.87ID:9Aod+inD0
(´・ω・`)TPS+RTSは昔からやってみたかったからこれでいいよ
(´・ω・`)まずいのはガチャ周りとかFHシステムの薄っぺらさとか、あとはゲーム自体のボリュームだね
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-wh/5)
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2016/09/06(火) 14:05:48.37ID:TMcHkDoo0
(´・ω・`)STG+RTSがウリの対戦ゲーだからボリューム自体は
(´・ω・`)マップやマップに付随するギミックとかFHや2Ftぐらいなのは
(´・ω・`)アップデートごとに増やしていけるかどうかとかじゃないかなぁ
(´・ω・`)ほかのゲームでも半年ぐらいじゃコンテンツふやせ!みたいな声おおいし
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b1-hPHQ)
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2016/09/06(火) 14:08:14.22ID:4Pgq4erZ0
どの部分が致命的にクソかっていったら
勝利の必要性が薄い
これに尽きるんじゃない?
勝っても負けても報酬一緒じゃ誰も真面目に強くなろうとなんかしないし
連携も編成も装備も適当でいいやーってなるよね
ギスギス排除の一環なんだろうけどそれがゲームとしての本質部分まで腐らせてしまった
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-aCl9)
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2016/09/06(火) 14:08:34.17ID:vDfLonTO0
( ^ν^ )例えばアップグレードでも三つぐらい方向性が有ったらまだ遊べたのにね
( ^ν^ )まあこれは良し悪しだが
( ^ν^ )ただ金とガラクタぶちこむだけって何の楽しみも無いじゃん
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ a3fa-FA7T)
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2016/09/06(火) 14:11:28.08ID:Ibnh9kXw0
(´・ω・`)ゲームルール自体もダメよね
(´・ω・`)対戦人数増やすなりして一人の負担を減らさないと疲れるしだるいし
(´・ω・`)カジュアル層がもっと食いつきやすいようにしないと終わる
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b1-hPHQ)
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2016/09/06(火) 14:12:52.02ID:4Pgq4erZ0
ギスを恐れて色々と制限かけすぎなのよな
チャット、ラジオ、マッチング…
そんなにギスがいやなら仲良く走り回るロボットお散歩ゲームにしろよ、と
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 1308-FA7T)
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2016/09/06(火) 14:28:44.90ID:94zP76jB0
現状でもカジュアルで「味方が〜」とかいうプレイヤーいるからこのままでいいよ
それにギスる要素入れて暴言祭りになっても対処できそうにない
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-aCl9)
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2016/09/06(火) 17:29:54.53ID:vDfLonTO0
( ^ν^ )ろばで感心したのは自キャラの見た目がゲーム内マネーでそれもお安く作り直せるとこなんだよね
( ^ν^ )それと同じように手軽にクラス替えできるならスクエニくんを褒めてあげるんだけどね
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-C0FF)
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2016/09/06(火) 17:41:45.56ID:Wv9dmzSm0
>>834
おらんと思うし、楽観視してるスレ民もいないと思うけど
正式アナウンスがあるまではゲーム自体をやめる必要はないんだよなぁ・・・
他に面白いと思えるゲームもないわけですしおすし
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ ebef-wh/5)
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2016/09/06(火) 18:17:44.41ID:0X0cTyjS0
今月はブラストライフルとマルチロックホミサ(当然ガレージロット限定だろう)
その次はハイエンドポンプSGあたりかな?
ブラストとマルチロックは企業別に特色出してくるだろうしまだまだ搾り取れる要素はありそうだな
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-y9+U)
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2016/09/06(火) 18:27:24.78ID:ML+xl/JQ0
ハイエンドも勿論あるだろうが通常版もあるだろう
下位互換に近い性能にされるとは思うが
マルチロックミサイルはPO並のロック速度があると中々うざそうだけどどうせ通常ミサイルより遅いんだろうなぁ
0859名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-rkHM)
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2016/09/06(火) 18:31:16.58ID:zdPUoE2+a
マルチロックは1マグ8発だけど敵1機につき2発分しかロックできないとかそんな感じになりそう
激戦区の僚機処理に使えそうだけど自機相手ゴミだしSTでいいな
0860名も無き冒険者 (ラクッペ MM8f-RETc)
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2016/09/06(火) 18:34:30.52ID:uIhfKjzXM
一気にスレが伸びたから更新内容でも来たかと思ったら明日だった
当面ろくなアップデートこないから別ゲーやるのは正解よ
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ ef4a-wh/5)
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2016/09/06(火) 18:52:43.71ID:vxTCbDfG0
ブラストライフルは期待している
特に射程の長い企業のものがアサルトと同じ射程ならば、対スナイパーの遠距離がより強力になるし
通常では弾かれる距離でも初弾だけでもダメージが通るかもしれない
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 4729-vSVO)
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2016/09/06(火) 18:53:24.60ID:v6ZVemHA0
どうみても爆発系なのに、ホーミングミサイルに爆発範囲のパラメータがないんだよね。
マルチロックは面白いかもだけど、弾速アップとか範囲とかの方がよっぽど実用的だと思う。
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ efe1-wh/5)
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2016/09/06(火) 19:06:20.64ID:UmnLbVa50
いったいいつになったら実装されるのか不明なB02GというGIW製ポンプ式ショットガン
プロモでがっつり撃ちまくってた癖して6ヶ月過ぎた現在でさえ未実装
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ ebef-wh/5)
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2016/09/06(火) 19:09:14.38ID:0X0cTyjS0
実装しようと思ったけど強すぎるから実装出来ないに一票
GIW製ポンプSGとか威力が基地外だろうし全体的にSGの重量下げた今となっちゃ壊れ武器筆頭になるんじゃね?
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ b383-wh/5)
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2016/09/06(火) 19:30:18.16ID:5wf+vb3e0
(´・ω・`)初期に投入されたGIWハイエンドはノーマル品から弾薬数減らして10軽いだけだよ
(´・ω・`)6連ミサイル全弾喰らっても耐熱70以上なら耐えるっていう
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ ffcd-wh/5)
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2016/09/06(火) 20:15:56.38ID:dz9aHw3x0
ミサHVが僚機連続撃破取れるようなら常時頭数に差がつくようなもんだし勝てるだろ
囲むか突撃すれば殺せるし、見かけたら即殺が基本
前衛後衛のバランスとかもあるけど、なんだかんだデブどもに好き勝手させてると負ける
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-y9+U)
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2016/09/06(火) 20:17:09.95ID:ML+xl/JQ0
ミサHVは場所によっての有利不利が激しすぎるのと不意打ち以外ではまともな肉入りに当たらないのがな
視点センター壁撃ち駆使すればカジュアルでは無双できるかもしれんね
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ ffcd-wh/5)
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2016/09/06(火) 20:21:50.18ID:dz9aHw3x0
地形に左右されず肉入りにまともに当たるホミサとかそれ
ホミサはどうしたって欠陥武器なんだから運営はホミサ生かすことをあきらめるべき
マルチロックとか違うゲームでやれよ
0881名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-10NS)
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2016/09/06(火) 20:37:14.43ID:YyCTTpKFp
自分に一瞬でもロック付いたりホミサのアイコン見えたら
僚機もロックされない位置に動かすだけからなあ
まあ僚機指示が咄嗟に出来ないやつ相手には強いんじゃない
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b63-wh/5)
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2016/09/06(火) 21:00:18.05ID:ybD0dnLG0
>>884
実装直後にハイエンドGIWミサ積んだHV2機を僚機にしてた人を見たことがあるけど
目の前にいる僚機をロックオンして撃ったミサイルが全弾地面耕してて楽しそうだったよ
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
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2016/09/06(火) 21:03:07.62ID:9rVj7LEC0
>>803
>勝利の必要性が薄い

その通り、これなんだよな
ギスギスが嫌なら勝敗なんて無くしてしまってもいいくらいだ
まともなチャットシステムと通報システム作っておけばいいだけの話
装備試し用なんかテストモード作ればいいしさ
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 0351-zHZT)
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2016/09/06(火) 21:05:33.37ID:NmeGyaZj0
今時勝敗で差をつくると、どうにかしてでも戦犯を見つけ出して、
その戦犯に対してチャットがなくてもあらゆる手段で煽ろうとする人間が居る以上
にんともかんとも。
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ f7b5-RETc)
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2016/09/06(火) 21:06:05.03ID:Z0nURMWs0
ヘビーはビジュアル的にガトの時サブにアサルトと同じホーミングミサイルが装備できるようにして欲しい
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 735c-zHZT)
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2016/09/06(火) 21:39:52.81ID:cJdpNCPg0
過疎すぎて草
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
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2016/09/06(火) 21:46:13.64ID:9rVj7LEC0
もう勝敗無くして10人のスコアを順番に並べればいいんじゃね

>>893
煽る人間のログを簡単に通報して対処できるシステムを運営側が作ればいいんだけどな
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-aCl9)
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2016/09/06(火) 21:54:12.18ID:vDfLonTO0
( ^ν^ )現状ペラ絵の水着が最大限でそれ以上は望めねえんだよ
( ^ν^ )それにそのペラ絵の質すらも首を捻っちまう出来
( ^ν^ )まさに新展開なことでもなきゃまんまんに響くことは有り得ねえんだよ
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 676f-wh/5)
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2016/09/06(火) 22:00:50.28ID:Q2TtJ8Xo0
FEZもえろあってこそだったしなぁ
エロを捨てたPSUが即死してエロ全開のpそ2が大盛況なのを見ても
エロの強さは確定的に明らかなのにな…
0910名も無き冒険者 (アークセー Sx8f-10NS)
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2016/09/06(火) 22:21:48.70ID:YxQbVd90x
てか、薄利多売でイケてるネトゲなんてあるのかな(´・ω・`)?
ソシャゲ含め、ディープな廃人を囲い込んでるとこばかりじゃない?
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ 676f-wh/5)
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2016/09/06(火) 22:24:39.49ID:Q2TtJ8Xo0
>>910
艦これとか?
洋ゲーなんかはその路線でもいけるかも知れんけど
日本でやる以上廃人頼みやガチャゲーになるのは仕方ないと思うけども
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
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2016/09/06(火) 22:26:59.56ID:9rVj7LEC0
>>910
薄利多売というか
廃課金を囲いこみつつ
ライト層からもある程度取っていってプレイヤーを維持する
プレイヤーが多ければ、新規も来やすいからさらに利益があがる
まず人が人を呼ぶ状況を作らないとダメだ

例えば水着なんて数種類用意して
普通に買い切りのやつ1種類、ガチャでちょいエロ1種類、同じくガチャでマニアックなの1種類
と3種類ずつくらいあればそういう人がガチャで突っ込んでくれるもんだ
もちろんあんな1枚絵じゃなくて
よく言われる勝利後に〜だとか、ロビー作ってFHを連れて歩けるようにしないとな
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ eb09-wh/5)
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2016/09/06(火) 22:38:47.51ID:PEkw+65B0
カジュアルで会ってつえーと思った相手が勝率2割くらいだった
そいつにくっそやられてた俺でも4割あるのに
今のランクマッチってすごいことになってんのか?
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ ffdd-wh/5)
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2016/09/06(火) 22:43:56.44ID:vC6xmiVb0
何時も言われてる事だが何十戦もやってりゃ最終的に収束するが
課金でガッチガチに固めた装備してないならランクマの最初の十数戦は間違いなく運ゲー

課金でエンフォ×2持ってたり装甲アルマのガトHVとかなら
普通にゴリ押しで高勝利叩きだせるから、勝ちたかったらP2Wしよね
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ 33fa-wh/5)
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2016/09/07(水) 00:03:42.68ID:nf6MYtBw0
今日は・・・ダメだ・・・・・デイリーの1勝が・・・・達成できない・・・・・
なんで12連敗も・・・するんだ・・・・・・・・・・・
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ f7b5-RETc)
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2016/09/07(水) 01:10:01.33ID:n4VggNxm0
負け確の試合はさっさと降参させ次いかせて欲しいわ
デイリー消費すらめんどい
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ f33e-4Zar)
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2016/09/07(水) 07:36:38.77ID:08jR/6gv0
あーイライラする
敵から逃げまわってるだけのザコがコア凸狙ってんじゃねーよ
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
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2016/09/07(水) 07:56:47.72ID:Au8mNig20
レート1800以上が6人
レート1700以上が20人(レート1800超え含む)か?
>>948のでレート1600以上が100人未満
>>951のでレート1500以上が500人程度

好きな順位見れないのはどうにかして欲しいな
0965名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-RETc)
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2016/09/07(水) 08:34:47.94ID:uvgIfDf1a
1400のやつが順位だせばだいたいの人数がわかるな
あとは50刻みでだせば人口分布もわかる
該当するやつはレートと順位申告すれ
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-y9+U)
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2016/09/07(水) 09:20:32.37ID:cFvYGmi60
明日のアプデはマジちょっと頑張れよ
ここ2週間は流石に擁護できないくらい内容がしょぼいぞ
話題がないからスレ民が共食い始めるんだよ
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-wh/5)
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2016/09/07(水) 09:33:54.08ID:SqenK7KP0
マップ追加はよ
面白いマップをちょこちょこ出せば飽きずにプレイできると思うんだけどな

課金要素と武器バランスだけじゃ(´・ω・`)
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-y9+U)
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2016/09/07(水) 09:50:03.78ID:cFvYGmi60
ARを使う場合に重要なのはコアガバガバタイプの胴を使わないっていう一点だな
具体的にはヴァラボグラソルオルディネダイバーあたり
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ e7e1-pU4p)
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2016/09/07(水) 09:51:36.07ID:5Zb0C0d/0
そうか〜スポーツならロケランっていう固定観念があったんだけど
一回スポーツでアサルトライフルASやってみるね(´・ω・`)
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ b383-wh/5)
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2016/09/07(水) 09:53:50.99ID:owHKsvv70
(´・ω・`)胴腕ヴァーセタルのバリエンテ装備を作ったけど重量+0よりもコアと耐熱が気になる
(´・ω・`)ゼニスか炎陽胴が欲しい
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-wh/5)
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2016/09/07(水) 10:04:38.66ID:6gVnr7cK0
サブウェイで開幕ポストに向かわないアホは何考えて生きてんの
他のマップは色々戦略もあるがあのクソマップだけはポスト制圧以外に戦略なんざねーんだよ
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ eb14-y9+U)
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2016/09/07(水) 10:08:09.04ID:cFvYGmi60
>>976
そいつらも強いけどARASで一番安定するのはブリガン胴だと思う
そこそこ軽くてアムキャオクスリよりフレーム被弾少ない
さらにアンチレーダーも付いてるという至れり尽くせりなパーツ
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b46-kcnE)
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2016/09/07(水) 11:24:20.81ID:REQz3Cr70
>>977
むしろ余計な事考えてるからタレットライン向かってデス量産してんだろ
糞雑魚負けフラグの癖にポストで肉壁にすらなれない役立たずに何言っても無駄
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ 0363-wh/5)
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2016/09/07(水) 11:36:49.03ID:/YzFkeJd0
サブウェイは段差の上に居る奴が圧倒的有利なんだから
PT取れなかったら敵TTとリペア二つ取って待ってれば勝てるんだよ
PTを守るのに二分隊は必要だから出てきた三分隊を五分隊で殴れる
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-wh/5)
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2016/09/07(水) 11:37:16.58ID:6gVnr7cK0
カジュアルマッチで「KD意識しましょう」とか言ってるやついるけど
勝率意味ねーんだよなあ いや勝ちたいのはわかるけどなんだかなあと思ってしまうわ
KD意識してまで勝ちにこだわる必要がねーもんカジュアルじゃ

運営のせいだわ完全に
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ 0363-wh/5)
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2016/09/07(水) 11:40:58.14ID:/YzFkeJd0
最初にPT突撃してキル取られる奴が戦犯なんだよ
リペア周りで籠もってれば
焦れた敵が仕方なく出てきて各個撃破されるのにな
0996名も無き冒険者 (ワッチョイ ebf8-MeWE)
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2016/09/07(水) 11:48:13.35ID:/AKGXVGr0
>>994
スロープの打ち合いの時点で前出てデスする奴は論外だけど
優勢になった側がPT確保してから不利側がデス無しでそこから撤退できるかっつったら厳しいんじゃねえかな
少なくとも撤退前提じゃない野良戦だとな
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ 0363-wh/5)
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2016/09/07(水) 11:50:20.11ID:/YzFkeJd0
>>996
野良は仕方ないけど
戦略としてはPT取ると戦力が減って負けるようになる
三分隊に当って五分隊が負けるようじゃ元から戦力差が出すぎだから論外
チャージを維持しながら敵施設をPT以外染められたら勝ち
0999名も無き冒険者 (ワッチョイ 0363-wh/5)
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2016/09/07(水) 11:51:38.86ID:/YzFkeJd0
リペアを取り返すには細い通路を登るか真正面から行くしか無いけど
あそこが迎撃するのに向いてるから突破出来ないんだよな
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