Figureheads フィギュアヘッズ Part156 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part155
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1472537448/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/ , ゛ 三 ミ
( ( (((´・ω・`))) )
ヾヽミ 三彡, ソ
/ )ミ12彡ノ
/ (ミ 彡゛
/ \ゞ アルム弱体化してから色々と使ってみてるけど、熱量武器だとまだアルム強いのだろうか 同じマップ連続させるなって何度言ったら分かるんだよ >>1乙よー
>>4
課金装備無しなら正解は無い、全部等しく弱いから好きなのを使おう 味方に申し訳ないとか言うけど味方は誰もサプライ置いてないんだが だからおまけにマウスがついてくるROCCATランチャーを買っておけと言ったんだ アルムはまだ使えるけど、どうもグレナダも弱体化したのでキルが取りづらい
アルバをロットで当てるのが一番速い 1乙だよー(´・ω・`)
初めての武器ロットはオルドネスとか言うキャノンだったことをお知らせします(´・ω・`) さっき試合出たらこっちen4、AS1,HV1,ST1あと全部spだったよ…。 (´・ω・`)そういやSMGの射程が伸びちゃっててカバーENが立ち上がって困る
(´・ω・`)どうしたもんだかにゃー 敵をきっちり排除するか、ショットガンSPにするしかないね (´・ω・`)ジャンクSMGまで御丁寧に強化されてるんだよね この前のガチャの表記誤りの奴
http://figureheads.jp/article.php?no=319
これ回したけどまだログインしてないからプレゼントに入ってたら期限いつまでかわからないんだよね。
まだしばらくログイン出来ないから貰ったって人は、期限見てたらいつまで貰えるか教えてほしい。 新規が虐殺されるのは腕の差だと思うな
サブ垢でやったらジャンクでも無双出来るからな TPでまだTTに援護あれば守れる状況で僚機2機連れてコア下待機するSN
他のゲームでも芋砂やってる事間違い無し 大会決勝で戦う七人組
しかし中には対戦相手から送り込まれたスパイが居たのだった マジかよ七人組最低だな
アビューズ行為で永久出場禁止しろ ランクマはマッチング長いし、カジュアルはクソみたいなグループ戦に巻き込まれるし
カジュアルはさっさとソロとグループ分けろと おまいらはこのゲームどんなモチベーションで続けているんだ…
平日に仕事から帰ってログインする気力すら出なくなってんだが 今日はこの構成試すかーとか
クラメンとグルマしよかーとかそんな感じ
楽しいよ とりあえずサービス終わるのが楽しみだからそれまでデイリーだけやっとくかって感じ
モチベーション0だしたまに忘れる メガキュート試しに自機ENしてるんじゃない?
引いたやつ多いだろうし 単純に味方糞なのが確定してる時に真面目編成でやってもつまらんからふざけてるだけじゃねえの アングラで味方3人TT付近守ってたのに裏撮りされるとかいくらカジュアルでもありえんことを体験したわ メガキュー使ってみたけどRGじゃなくて射程の長いショットガンだった
もうちょっと軽いか弾があればなぁ シンディ乗せたりメガキュート二丁持ちするとよいかも メガキュート砲ENも格闘ガン振りENも基本戦犯だからだいじょーぶだいじょーぶ SWで自機SN2で、味方くそなのが確定かと思って俺もSN出して、合計自機SN3だったけど
まじめにやったら勝ったわ くそ構成でもわからんな エイムしている間に一発も撃てずに死ぬんですけど、
どうすればいいですか。自機はいっさい戦闘に出ないとか? 僚機を前に出して後ろから撃つ
自機を囮にして僚機を回り込ませて撃たせる
わざと突出したように見せかけて罠にかける 同じカテゴリの中でも射程の長いものを選んで相手の射程外からギリギリで撃つ
安定性の高い武器で弱点集中狙いでダメージレースに勝つ もうレスもないほど廃れつつあるのか?早すぎだろう… きっとシュタインズ・ゲートゼロのPC版に忙しいに違いない 昨日から死臭してるけどなんなの
7末から始めてまだ飽きてないんだからなんとかしてよね レートランキングの報酬が糞だったら終わりだな
STAMP300枚でもどーでもいい (´・ω・`)報酬は別に無くていいかなって
(´・ω・`)はりぼてのレート作ろうとする人もいなくなるだろうし やることがワンパターン化してつまらないんだよ
ディリー2000BIT、STAMP8枚どーにかならんかね
最近ログボもらってOUTだわ 毎月コラボだのなんやらでログインキャンペーンあるけど
ソリッドとブーストチケットいらないから全部スタンプと
ビットにしてくれた方がありがたい(´・ω・`) 絶望的に武器種が少ない
「今日はあれ使おうかなー」とかほぼない
そもそも武器切り替えがまともに機能してるのがASとSTしかない ランクマでもう10分待ってるんだけどウンコしてきても良いかな? 最初の2ヶ月は更新ペース早いなーと思ってたのに
それ以降はガチャの追加と大会しかしないんだもんな いたるところにへばりついてるタレットを撃つだけのゲーム もう5ヶ月もやってんのにマップは5個だけだよ
しかも一つは誰もが嫌いなSWだし ウンコといえば、トレイが壊れてコンビニが俺んちのトレイになってる件 ランクマ報酬つけるなら同クランマッチングなくさないと駄目だな
意図したにせよしてないにせよ、不公平感があるのは間違いないからな そういえばヤード来てから新マップ全くないな、攻防戦は既存のをちょっと弄った程度だし
まぁ、わかるよ?装備のバランス調整と大会にリソース振っちゃったんでしょ?
でもその調整は中途半端だし大会は結局一部の層だけだし、そもそもその大会でだってだいたいいつも同じマップな感じなのはどうなんだろうね? (´・ω・`)なにこれランクママッチしない仕様なの? >>68
大会開くのは大いに結構なんだが、順番が違うんだよな。開くなら
まずはゲーム内容しっかり充実させて、プレイヤー数確保して、ある程度の知名度を得て
5年10年とゲームが続いてくビジョンが確立してから開けと言いたい 六連ってスキルなににしてる?
ロングレンジはほとんどかわらないからいらないんだよな? ゲーマーによくいるじゃん ○○さんスゲエ!一緒に遊びましょみたいなコバンザメ君
キッズに多いんだけど、FHの場合石川Pがまんまそれだからな
だから大会とか開きたがるしカジュアルにライセンス導入みたいな暴挙してまで順位をつけたがる >>68
装備バランスにリソースふってないだろ
ふってこれなら頭悪すぎ 大会勢からしたらアルムの調整を大会やる前にしてくれねえかなって思っただろうな つまり目の前のものしか見えてないんだな
課金しなくて正解だったわ つーかいい加減既存ルール○○戦とか○○勝みたいな手抜きでイベント終わりにするのクソだからやめて欲しいわ。
企業対抗戦くらいのでようやくやる気が出る。 >>74
(´・ω・`)会社の金つかってまでしてそんな場を用意するようなら
(´・ω・`)それはそれですごいとおもうけど
(´・ω・`)逆にみればそういう上手な人とかと交流をとれるような
(´・ω・`)場をつくる環境を作ろうとしてるけどユーザーが拒否してるように
(´・ω・`)みえなくもないよね >>78
(´・ω・`)わからなくもないけど毎回新ルールでぽんぽん出されるのも
(´・ω・`)混乱を招くだろうから四半期に1回あればって感じじゃないかなぁ
(´・ω・`)むしろ戦闘数だけでいいなら楽なほうだよ
(´・ω・`)WoT、WoWsなんかは車種によってはムリゲーみたいなのもあるし・・ 企業ミッションの報酬もどうにかするべきだわな
達成してもゴミが貰えても仕方ないだろ
さすがにあれじゃコンプする気もおきない >>79
上手な人っつったってあくまで一般のプレイヤーじゃん。どこの馬の骨と知らない奴を売り出されても困る
そういう人と交流取りたいと思う人が多いって思う人って本人かその取り巻きぐらいだろ。 上手い奴自体に興味はなくてうまいプレイに興味があるからリプレイ機能と試合観戦機能はよ どう言葉を言い繕ったところでこのゲームに漂う死臭はごまかせないんだよなあ >>79
取り巻きの習慣がない人間からしたら
ただただちょっとゲームうまいオタクの一般人を崇拝してるだけにしか見えず滑稽で寒いんだよね
公式でヒイキなんかされた日には周りの冷めはすごいぞ
実際最初の大会でも石川は悪い奴らスゲー連呼してて実況としてもフェアじゃなかったし相手チームかわいそうだった (´・ω・`)別に全員に交流強制してるわけじゃないから
(´・ω・`)したいならしたい、したくないならしないでいいとおもうよ
(´・ω・`)対戦ゲームとして他社でもあるギルド・クランのグループ戦を
(´・ω・`)スクエニ風にやってるってだけなわけだし
(´・ω・`)上手くなりたいっておもうひとがどの人・グループに
(´・ω・`)注目すればいいかの神輿をみわけたりそこで交流ができるわけだし 企業ミッションは報酬を
スラッグ×12 → ソリッド×3
5勝する → 5戦する
こうしてさらに
○○の企業ミッションを3個達成で報酬、コンプリートで報酬
を追加するだけで印象が大分違うだろ 豚面つけたまんま長々と運営擁護するの止めてくんないかな
割と気持ち悪い >>86
(´・ω・`)まあスクエニの大会ってFEZのころからこんな感じだからねぇ
(´・ω・`)ゲームがLoLやWoTみたいな規模にならないし
(´・ω・`)アマチュア大会みたいなものなのはしゃーないとおもうよ (´・ω・`)運営!擁護してあげたんだから
(´・ω・`)テラーンとテンダスとギザとボナートとはしゅきぃぃぃ〜はよ!
(´・ω・`)テラーンはスポーツ装甲ではよ サービス終了までにシングルは完結するんだろうか?いや、しない やられたとき自分を倒した相手が肉入りかどうかってどうやって分かる? マジレスするとキルカメラに映る相手機体の目の色で分かる >>66
よく来る客にはあだ名ついてるよな
いつもプリンかってくおっさんがいて
プリンの人って呼ばれてた >>96
(´・ω・`)右上のキルログで_B1とかB2とかが僚機 >>97
(´・ω・`)まじかよ!それしらない・・・ >>97
ヘルメット頭だと目が赤く光って
ちょっぴりこわい ( ^ν^ )ディーノやっと本気出したか
( ^ν^ )つうか過疎りそうじゃなくて現に過疎ってるんだよね 漫画1話発表の翌週に終了告知出たlovaみたいにならないといいね ゲームのインストールをどんだけ大変な作業だと思ってたんだw
チュートリアルは良かった
レティシア裏切ったりすると尚良い 絞れば誰でも腹筋割れるけど、筋量を上げるの重視するのなら体脂肪を減らそうとはあまり思わなくなる
鍛える範囲でやせればいいやーって >>106
酷い・・・その漫画はその後どうなったのでしょうか? 運営はロールって形のエリアで守るゲーム性を求めていたんだろうけど
実際はラインで守る形が主流になっているから、ASTとかやめて上下真ん中で分けた方が良いんじゃないかな ( ^ν^ )ゲーム中だれがどのロールかわからない池沼設計だから うーん、最近勝てないなぁ。先週くらいは負ける方が珍しいくらいで勝ち越していたのに。
ランクマはコアタイムじゃないとマッチしないし、そもそも合わせで酷い有り様になるからカジュアルばっかやってるけど、なんかだめだな。
編成事故とか味方ガチャもそりゃあるだろうけど、そう毎回ハズレ引くとも思えんしなぁ。 プロデューサーは熱意あるし、ログイン時間も少なくていいし、しっかりしたいいゲームの部類だと思うが何か足りない
しかし時代が時代なので、イオンのトップバリュの4L焼酎が売れる 現状僚機にしても役に立たないのってSNとSTだけ(´・ω・`)? (´・ω・`)練習してくる、って言ってたスクエニ運営チームはお星さまになったものなの? ランクマ最初は物珍しかったけどカジュアルと大して変わらんと気づいて人離れてんのかね
カジュアルでもレートマッチングないわけじゃないし というか能力の限界までレート上がり切ったやつからすればお荷物強制マッチングとか苦行でしかないでしょ 単にマッチング遅いからでしょ
全体の人数が少ないから悪循環であっという間にいなくなる (´・ω・`)レート維持に意味を持たせなければOK
(´・ω・`)報酬なくそっか >>118
SPEN以外の僚機は致命的な欠陥を抱えてるかSPENの下位互換しかないよ
細かく指示更新出来る自信と味方から戦犯扱いされても折れないメンタルを持ってるなら僚機HVも選択肢に入ると思うよ >>117
(´・ω・`)AIと2FTの完成が早いから継続させるための刺激が
(´・ω・`)少な目なのかなとおもうところかな
(´・ω・`)WoTだと戦車開発で波乱万丈だったり前の活かせたり
(´・ω・`)その割に搭乗員育成のハードルがめちゃくちゃ高かったりする
(´・ω・`)FHはランクスLvあげてももらえるものがガチャチケか素材とかだし
(´・ω・`)企業ミッションもあんな感じだし
(´・ω・`)一部武器装甲がガチャ限定ってのもいただけないわけで
(´・ω・`)対戦ゲームだからって言えばそれまでだけどパッケージ買取型の
(´・ω・`)ゲームじゃないんだからそこらへんも工夫ほしいよね >>119
(´・ω・`)TGSで大会優勝チームに挑んでボコられるお仕事だよ 僚機HVは旋回速度と狙う→空転開始が合わさって近くの敵に超弱いってのがクソ
膝射orカバーさせて壁にするとまあまあなので、その辺使いこなせないとSP未満のスコアしか出せん 育てる意味がない稼ぐ意味がない強くなる意味がない
未完成臭がやべえんだよな 運営チームとかシーズン2レートでいうと1550程度じゃねーの
あの放送から強くなってててもせいぜい1620ぐらいだろうな >>116
お前が優秀なら優秀な分だけ外れを引くんだよ
特にPT対決の時に顕著で、自分側にゴミPTが配置されて脱糞不可避になる おいおいクラン戦やったことないのか
レート1600超えるチームは野良でそれなりのメンツが揃った時よりよほど手強いぞ
運営チームは1400付近だろう (´・ω・`)自動的に味方デスが増えていく試合では
(´・ω・`)自ら積極的にキルとりに行かにゃならんのだけどどうにもニガテです そんな試合さっさと終わりたいのにカスほど守るからどうしようもない (´・ω・`)折角レーダーあるんだから孤立する前に逃げてくれー >>131
中途半端なグループが癌なんだよな
自分が優秀だと弱いほうのグループに入れられるくせに
さらに敵のグループ以外の2人は、自分ともう1人のソロと同じ程度に調整される
自分がAだとすると
AE【EEE】 vs BD【AAA】
こんな感じにされて勝ち目ゼロなのがやる前からわかってしまう (´・ω・`)55のグルマ実装して
(´・ω・`)カジュアルは2人までにするとかどうだろう グループに巻き込まれてスコア1位取れるようだと大体負けだな グループで気が大きくなってクソ編成糞プレイに走るゴミども本気でクソ カジュアルでイライラヘッズやってたらこのゲームやってらんねえぞ
勝敗なんて捨ててキル厨になれ 仮にも戦略ゲーム謳ってるならグループと野良のマッチングは完全に分けて欲しいわ
死んだlova先輩でも分けマッチングは好評だったろ。(機能していたかどうかは別として) (´・ω・`)普通編成飽きたよおおおおおおおお
(´・ω・`)複合キットに弾薬スキル乗るようにするか強化してクレー >>138
5 vs 5のグルマ実装もしたほうがいいし
3+2 vs 3+2のグルマ同士でマッチングするようにすればいい
ついでにソロのときはグルマ戦に入ってもいいかを選択できるようにすればなお良い (´・ω・`)けどクラン戦実装しちゃったから
(´・ω・`)55グルマを別枠でおいても恐らくマッチングしない・・・ 企業ガレージのBGMザンデのやつ気が散ってしゃあない、装備推敲するとき集中できてないw
サリオはずっと聞いてるとなんかアタマがサリオ脳になってまうw (´・ω・`)BGMの音量ゼロにしちゃってます
(´・ω・`)これでどのガレージでも大丈夫 ウチの環境だとBGMがけっこうな頻度で鳴らなくなる。ガレージも試合中も。
こーゆーのって何を見直したら改善するのかしら? >>153
装備変更時のBGMが一番好き、テンション上がる! 3〜5人のグルマは同じ扱いにしないとろくにマッチングしないと思うけど
5人のグルマとかガチガチ過ぎて相手が悲惨だしなー どうせ3戦するだけだしさっさとマッチしてさっさと終わってくれたらそれでいいよ いい加減スコア廃止してくれんかな
自分が戦犯だということに気付かせないクソシステム (´・ω・`)サウンドドライバ更新するくらいしか
(´・ω・`)この蔵、相性トラブルめっちゃ多いからしゃーない ゲームの完成度の低さに目を奪われがちだけどクライアント自体もクソなんだよなこれ BGM切ってるから音が鳴らなくなることがあるのかはわからないわ
ただ自機のFHが頻繁にハゲるのなんなん 音がならないどころかうちの環境ではメンテ後に他人の僚機の音声がだだもれで困ってるな
命令の返事や回復、連続撃破がまる聞こえなんだけど治す方法知りたい (´・ω・`)ハゲバグは以前は無かったよね
(´・ω・`)ここ2〜3か月くらいかな >>159
(´・ω・`)代わりにリーダーキルとデスだけ表示するようにしよう 結局必要なのはリーダー機のKD表示なんだよね
ギスギスがどうとか開発者の勝手な思い込みで必要な機能が実装されないのは糞 途中で送信しちゃったけどこれFHとコラボとかやるやろ・・・ 俺も何試合も連続でやると音消えてカクカクしてフリーズするってことが
このゲーム始めた頃にあったから何試合かしたらゲーム再起動してる うまいSNは本当に腹立つな
マウスぶん投げたい気持ちになる お互い動いてる状態で正面からコアぶち抜いてきた砂には思わず感心したわ デスなんてキルログ見りゃ普通に分かるし対策として中途半端
普通にスコアに反映させてハッキリさせろ
「デスするとマズイんだ」ってプレイヤーに思わせた方が良い、それで芋りだす様な輩は元々大して強くなかったってだけだろう リーダーキル出すならアシストも出さないとな
ロケで削りまくって最後だけARに持っていかれるとかザラだからな
止めじゃなくて削った分だけスコア入れて欲しいわ (´・ω・`)リーダー機撃破のアシストは多めにポイントくれていいよね スコアの算出方法も前に比べてマシだけどまだ糞だよな チームとしてはロケで削り切れなかったのをARで落としてくれるのはありがたいんだけど
個人としてはスコアまるっと持ってかれるからな 8割ぐらい削ったら、トドメと同等ぐらいスコアあげていいと思う。8割ぐらい削ったら肉入りは大抵引くから、その時点で撃退功績あるんやし。 ガンオンだと瀕死にした場合は撃破と同じスコアと戦績もらえるね(初期はなかったけど)
キル取られてもまあいいかって感じになる スコア計上はlov3が良くできてるからまんま輸入してほしいわ、同じ柴ゲーだし スコアとかどうでもいいし禿げ上がっても構わんので勝ちたいです、安西先生 このゲーム、カバー僚機が強すぎなんだよな
完全に隠れてて視界が無い状態なのに壁の向こうまで見えてしまうから
カバーしてる待ち側が完全に有利
射程まで入らないと顔出さないからこっちからの攻撃は通らず
射程に入った直後にカバー命中補正きいた射撃で正確に撃ってくるし
せめて僚機カバーは視界確保でちょいちょいカバーから顔出すとかにしてくんねーかな TPSは分かるが
カバーに対する有効的な手段が少なすぎるんだよ 立ってる状態を上方修正してカバー状態を下方すれば篭もりを殲滅しやすくなるんじゃね (´・ω・`)今度は僚機流しこむだけのくそげーって言いそう グレ投げるとかロケランの爆風とか僚機を突っ込ませてその隙に自分も撃つとか
基本バランスの不満はないな カバーさせてセントリーガンにするのが僚機の主目的なのにそれを弱くしろと言われてもなあ。
基本カバー僚機>>歩き僚機だからこそ、肉入りが同伴してカバーを撃破して、っていうリソースの運用が必要になってくると思うんだけど 自分も僚機カバーさせて撃ち合ってる所を一歩
引いた位置からヘッショしまくればええねん 対僚機はグレなどの高DPSな武器使うか、ガトぶち込むなどなど
手段があるからそこは別に不満に思わないかな >>44
それやってスクエニから警告メールもらったよ むしろカバーに対する有効的な手段だらけじゃないかね
同戦力の力押しにすら対処できなくなったらカバーっていう行動の存在意義消滅するぞ 壁カバーでリーン射撃中の相手にEMPあてると直立になるのは解せない
そのまま固まってくれればいいのに 11ならわからんけど多対多なら押してる方有利じゃね >>186
2連か4連積んだSTに乗ればいいんじゃないですかね ソリッド変換できるようになるらしいよ何時になるかは知らん 関係ないけどカルディナの制服コスほんとすこ。
リアルにおったら絶対遊んどると噂されて男児にはオカズにせれてて実際遊んどるし稼いどるんだろうなぁ… 前の企業対抗戦の7分の時にサブ垢のイベ消化で結構回したから今の12分のルールだと残り5分がスゲー長く感じる (´・ω・`)Subwayの南潰して中央のアウトポスト制圧すると終わりにしよう >>182
そりゃ画像を見せるためにリンクをハッテンだから当然 もうSubwayは次の新マップが来たら廃止にして改造して攻防戦マップにでも転用しろよ
残す意味が分からん と言われ続けるSUBWAYだけど俺あのマップ好きだよ
やる事決まってるから変な動きする奴少なくていいわ 雑魚ほどSubwayに文句言ってそうだな
中央の攻防で取ったり取り返したりあるし普通に楽しめる
カジュ専だったら知らん 積極的に回り込めないARerはSubway苦手そう 中央グレポイ合戦は嫌いじゃないけど別に面白くはない 他のマップに比べて1回PT取ったらわりと安定してるし脳死で勝てるから嫌いじゃない ST強すぎ勢がST強すぎと騒ぐ
↓
石川「PTに屋根付けたマップ実装するから」
↓
屋根有りPTと誰も頼んでない段差だらけのバグの聖地subway実装
↓
未だに公式大会で使われていない公認クソマップの称号を得る
屋根ありPTが欲しいって言ってた奴は確か居たはずなんだけど僚機がまともに動かないクソマップが欲しいとは言ってないんだよなぁ・・・ SWはポスト取れてないほうが我慢できるかだからな
無理にポスト取り返そうとして特攻死繰り返すやついたら負け確定
タレット守りながらじっと相手がじれて出てきたところを倒す (´・ω・`)PT取ったのに南でドンパチし始めてKD開いちゃーう
(´・ω・`)コア凸とか線路からTTに直接僚機送り込むだけでリペア要らないからわかって? 先週ミサイル修正されたからHVミサで遊んでたけどサブウェイになって白目になりながらASに乗り換えたよ (´・ω・`)SWはガンオンのジャブローを思い出す >>222
あそこの洞窟、いちかばちか突っ込んで格闘ぶんぶんすると爽快感あるよ
高ドムのヒートランサーとか気持ちいい
それ以外はくそげ 話題ない人ないを理由にガンオンの話ばっかしてんじゃねーぞ廃人共 公式がTGSでコスプレヘッズ出すってツイで何人か告知してるけどこの人達
ってレベル高いの? LoVAでみゃこってコスプレイヤー使ってたな
生放送で呼ばれた奴の中で唯一ガチでやってて気の毒だった >>224
ボダブレガンオンあたりとはプレイ層モロ被りしてるからな
廃人どもっていうか正しくはおっさん共だ フリーダのパイスーをどう再現してくるのかちょっと興味ある パイスーフリーダちゃんがケツに何か入れてるってマジ?
幻滅しましたモナちゃんに乗り換えます (´・ω・`)フリーダちゃんはサマースタイルのへそ出しが最高です >>225
(´・ω・`)ドッカーでくるってこと? ガンオンは4号機で憎しみ振り撒くのがたのしかった。
このゲームにもチャージSRとかでないかな >>235
アングラのTTから右リペアまでの通路を一発で殲滅するのやめてくださいよ >>228
むしろもう据え置きPCのネトゲ(ブラゲ含む)なんて大半がおっさんな気しかしない
ナウなヤングはもうスマホゲーやってるやろ >>237
俺はまだ若いんだけどなぁ〜
年齢関係なくスマホゲーの方が人が居ると思うけどな (´・ω・`)はー、スラッグ5000個超えてるんですけど! プレイヤー僚機のFH同士の会話とか
敵自機と自機が対峙したときのFHのセリフとかが欲しい グレナダ1発にアルム弱体で軽量相手にしんどいわもう (´・ω・`)緑グレ握りしめて君もARASに転向しよう クラメン20代前半が多くてアラサーだなんていえない 軽量はSGで余裕で処理出来るだろ
グレナダ弱体で一番割食ったのは重量だろうな GIWサブマシって軽量には有効?
スペック見ると射程と安定性を除くとバリエンテっぽいなとは思ったのだけど
オロスコが使いこなせないだけなんだけどね >>236
ジャブロー北の洞窟で串刺しにしたのはいい思い出 アプデ後セキュリティソフト切らないとゲーム画面に行かない現象だったが、ついにランチャーの右半分ログイン画面が表示されなくなった。 >>250
Z&Sの方がDPS高いよその分重いけど
できればオロスコ使いこなせた方がいいよ
至近距離でぶち込めば怯みを取れるので瀕死の状態からでもワンチャン瞬殺できる もしやと思い切っていたウィンアップデート一旦オンにしたら治った。 >>257
15しか差がないからほぼ誤差に近いですかね
威力よりも連射速度で考えるべきですか
SGの有効射程距離があんま理解できなくてかなり接射しちゃうのでどうかなと思いまして それじゃハイエンドGIWにしようぜ
SGもSMGもやばい強さだぜ コンバットガンは中々の素敵武器になってるよね
ハイエンドGIWARも同じ方向性で強化すれば良かったのに デッドリーガン&コンバットガンとか至近距離ばかりに強くてどうすんだとw sg使うならコンバットガンかなければB15ショットガンLにしとけ GIWハイエンドはコジマミサイル未だにゴミ性能のまま放置だし
ARはほんとに微妙な強化でしかなく、SRに至っては弱体じゃねーかっていうレベルよね (´・ω・`)ハイエンドじゃない普通のGIW武器もなんとかして?
(´・ω・`)ポンプSGはよ 今まで貯めた全スタンプ突っ込んだけどラブリーは出なかったよ…。
それどころかT19キャノンとRG33レールが我が家にやってきた。
夢すら見れなかったよ。 悪夢から早く覚められてよかったな
次はもっといいゲームに移住しろよ 動画にだけ存在するGIWのSGはいつ実装するんだかな サブウェイ外すか改善しろや
2連続で当たってやる気失せて放棄してログアウトしてやったは ついに俺もログボ勢になってしまった・・・
3戦やるのがもう面倒で出来ない
何を試してももうワクワクしなくて完全に飽きちゃって新展開とやらまでモチベーションが保たなかった
コンテンツ内容薄いしまぁこんなものか・・・ (´・ω・`)大会やるようになってからパッチの規模が小さいイメージ 結局ASSPSPかAS SP(弾薬付きリペア)その他以外、まともに戦闘できねえだろうが!!! ケツ叩かなかったらこの糞しょぼいパッチすら無かったかと思うともうね >>276
仕事辞めたばかりのニートが、働いてた時に貯めた貯金を使い果たした的な状況か ストーリー、育成、改造ともっと作りこめば良いゲームなのにもったいない。
すぐやること無くなってしまう。 インテルがなぜか注目している点をふと思ったんだが、これ実際の戦場のミニチュア版と考えればAIの進化という意味でどこまでやれるか、という価値を
見出しているのかもしれんね
人が瞬間的に把握できる数はおおよそ3つまで。だからフィギュアヘッズでも同時操作3機までというのも分かってかは知らないが正しい限度の数
実際の戦場はより複雑だが、AIで完全に自動操作は出来ないものの、肉入りが指示を随時に指示を出すことで少ない戦力で戦える
とか色々と考えてそうな気がする
俺らは適当に遊んでるけど、発生する問題は何なのかとかテスターにもなってんのかなーって 将棋やチェスは既に人工知能の方が上回ってしまっているけれど、常に最善で動くとは限らない戦場でAIが正しく動作するって
凄く難しいことだと思うの そうかなあ。民兵と難民の区別なんかつかねえから今のAIなら動く奴みんな撃つだろ 糖質の陰謀論やんけ
ディープラーニングも積んでない鯖でAI研究もなにもあるか (´・ω・`)指示しないと動かないし前しか見てないただのNPCなんですが
(´・ω・`)ライト層呼びこむためのアバターをAIって言ってるだけだよ >>279
というかインテル例のえーすぽーちゅに興味もってるからね、理由は遠隔操作兵器がらみ。 こんなマイナーなゲームのスポンサーやる理由なんてそれ絡みしか考えられんよな こんなゲームのAIよりハーフライフのガッポイAIのほうが上だろうな ここのAI自体はポンコツだけど、とりあえずデータ集めぐらいにはやくだってるんじゃね?むろん他ゲーでもデータ取ってるだろうけど。 >>288
実はインテルCEOがFH新展開でFHエロゲ化する為にスポンサーになったって陰謀論出してもいいのよ。 そもそもAIは距離、道、敵判定しかしてないでしょ
あとはトリガー引くだけのコードで言えば全部いれても数百行で収まるバカAI
カルネージハートのGUI上で作った方がまだマシなレベル
自機の挙動も実際の戦闘とも他のゲームともかけ離れすぎてデータ取ったり解析する価値もないわ
マジレス乙やけども エプソンのゴーグルとキャラメルBOXのあえかなる世界の終わりにの登場AI”リップル”並みの挙動するのが連動すれば
ぼっちでも生活が面白くなるだろうなあ 恐らくAIのデータって言うより人間の方のデータ取ってるんだと思う。 もうすでに現実で2footの開発が終わってるって言ったら信じる? >>297
二足歩行は合理的とは思えないので4脚あたりだったら信じる ん、あ○もに武器積んだら、完成じゃね?w
ペッ○ーに積んでるかもだが?w 4脚でも自重支えるの無理だろうからムカデになってるんじゃね >>298
多脚が実用敵だよな。イヌ見たいなやつで背中にもう一本収納してて転かされたらそれ使って起き上がる試作ロボ、アメリカにあるよ。 >>296
>人間の方のデータ取ってる
F2Pのノウハウ収集w 先行者は敵に鹵獲されて爆発事故であわよくば敵兵を倒せるとかそんなレベルだろw 結局陸歩かせるの二足は非効率だからな
瓦礫だらけの地面歩かせるなら6脚くらいあると良いんじゃねえかな >>303
いやP2Wで儲けるためのデータ取ってるかもだぞ。でも運営がガチャ沼にし過ぎて何の参考にもならなかったってオチだじょ、きっと。 FEARの敵AIは賢かったのにFEAR2になってなぜか糞AIになったことを思い出した 人が乗る前提ならタチコマみたいなミニタンクが一番初めに実用化されそうだ
重くなるようならこれまで通りタンクでいいってなるだろうね 脱線し過ぎたなwええ、わくってましたとも…、わかって…w はぁ〜、誰かも言ってたけど、同じマップばかり続くとほんとヤル気削がれる、運営ここ手をいれてくれ。 自重を支えるのに使わない関節を無制限に回せるあたりじゃね
メックウォーリアのアレだな 兵士と違って同士討ちやPTSDなどの心配もなく動き続ける事ができる点かな 今のカジュアルは操作に慣れてきて思い上がった馬鹿達が、基本を守らずに戦ってるからなあ
PTが敵に取られていてTTに敵が迫っていても自分しか動いていないのが当たり前
「注意」や「援護要請」を出してもリペアやサプライの安地で分隊ごとボーッとしてる
実体験だが、そういう基本を守ってる人が多いと勝っても負けても気持ち良くプレイできる なんでマリアって
カジュマリアっていうサブ垢作ってんの?
初狩りすんなと ( ^ν^ )ひさびさにこの糞スレがいい流れになったな >>317
カジュマリア
カスマリア
Maria様がみてる
etc
マリアって名前の奴腐るほどいるから >>317
カジュマリア=Maria っていう証拠は?
つかそういう話題は晒しスレ行けと bf1行ってきます
捜さないでください
モリィちゃんと行ってきます Mariaは何もしなくてもカジュアル行けば初狩みたいになってしまう Mariaはサブ垢作って初狩りするくらいならTGSに備えてクラン交流戦かグルマやってるだろ BF1オープンβだったのか。
アプデまで暇だしやってみるかな。最近の狭いマップで少人数戦ってあんまり好きじゃないけど BF1あまり評価よくないゾ βやったけどやっててBFH臭がしたからキャンセルしたゾ そこはむしろFHが狭すぎる
あっちは大人数、こっちは少人数だから仕方ないんだけどね マップ辛すぎ狙撃兵多すぎドアと窓の開け閉めとかでBFHのOβやってる気分になる BFHとSWBFを合わせてスキンを第一次大戦に変更したゲームのOβから帰ってきたよ
今回のBFもダメそうで安心したよ W2BFの画面で落ちる事があるのですが何が原因と考えられますか?
ネット環境が問題でしょうか?(ケーブルで20MBくらいは出ています) あんま名前出したくは無いけどネームをMariaに絡めてサブアカで初狩りする奴はマジで居る。 成りすまして悪事を働くのはネトゲでは嫌がらせの常套手段だからな
確証が得られれば晒しで叩きまくればいいさ >>355
ウイルスソフトの監視からFHのプロセスを除外すると改善されたという人もいた
もしかしたらチート関連の対策で相性の悪いアプリケーションがあるかもしれない(うっかりUACダイアログ出しちゃって蹴られたって言ってた人がいた) >>335
私は落ちて入れないとき、ウィンの自動更新関係のとこ弄ったら入れるようになったけど。それかどうかはわからない、詳しくないので。 >>335
この時期だと発熱も考えられるぞ
冷却ちゃんとできてないとCPUの処理に規制かかって処理落ちっていう STの弾落ちる範囲広がった?前よりバラけて広がってる気がするんだけど?気のせい?6連使用です。 皆さん回答ありがとう
アップデート更新履歴見てみたらセキュリティ関連が更新されてた…
win、再インストールしてみます
熱に関してはクーラーガンガンにして扇風機で直接冷やしてますw >>342
それが問題ならそのパッチだけアンインストールしてみたら? >>342
343が言うみたいに一部でいいんじゃない?全部入れ直すと大変面倒だよ。私なんかは自動更新切ってて、一回オンにして再起動して、それだけでなおったよ。
そのあとまたきっても問題なし。 343さん、うとうとしたら敬称打ててない;
スマホから書くのホント苦手; >>279
バーチャロンOMGの設定めいたアトモスフィアをかん汁 (´・ω・`)おはおー、何度見てもアイリーン絵は酷い 顔面センターだの前田敦子だの言われたBF3のマップが最高だった
BF4や1は乗り物とれなかった時がだるすぎ (´・ω・`)アムキャSPガチャ実装からずっとガチャに当たりこない >>349
多々買え、多々買え、多々買わなければ生き残れない SW嫌いって奴多いけどさ
オレはあのMap好きだけどな
やること明確だから野良でも戦いやすいんだが ワイも嫌いじゃないな、ptとってまもりきったり、逆に取りに行ったり、グレ投げ込んだり横から狙撃したり、それなりに遊べる。バグで嫌いな人はまぁ気持ちは分かる、はよ治してあげて。 明確なのにわかってねえ馬鹿がいるから腹立つことが多い
わかってる奴10人いるとPTで雪合戦
嫌い さすがにあのマップは擁護しようないだろ
分かってるやつは延々とグレ投げるだけだし
分かってないやつはうろうろしてデス稼ぐだけだし
他のマップも大概だけどサブウェイは飛びぬけてつまらん 嬉々としてグレ投込むのも、投げ込まれる中で死にそうになりながら守るのも、割と好きw試合が動きにくいから嫌いな人はとことん嫌いだろうけど。 デイリー消化でサリオロケ使ってみたけど弾道が素直だから扱いやすいね
アルムで重量+6にしてたら+10になるから逃げるのも楽だし ツイッチ見てたらデトネーターがBF1やっててワロタ
もうフィギュアヘッズはダメね よし分かった。フィギュアヘッズのプレイヤーが、それぞれ面白いと感じた分野の勉強をして在野の研究者になればいいんだよ!
人工知能でも人工無能でも、スーパーハカーでも、脳科学でも分子生物学でも生理学やらなんでもいいけど。 つまりtntnに来る要素勉強してFHのtntnに来る要素はよって事?
パウラちゃんのえろい要素はやく >>358
コイツのレス全部ガチの発達障害っぽいな・・・ >>361
ID見たら確かにヤバイなこれ。でもこういうのも普通に社会に紛れ込んでるからな〜
区別を差別と言う変な団体のせいなんだけど まあIQの関係なのかどうせ理解されないのでいいですぅ… 頭いいやつとバカが話噛み合わないってのはあると思うけど君のは単なる障害 えー?以前にもフィギュアヘッズのスレに言語の理解160近くあるって書いたんだけどなぁ 知識の項目140以上、パズル130以上で池沼とか新しいな… 変なのとそれにじゃれつく奴が湧くと本格的に末期臭がしてきますね…
LoVAちゃん死亡直前のスレの勢いが200ちょい、今のこのスレが勢い230
なんかもうネタにならないくらいヤバくて怖いわ 普通にlovaコースだろこんなゲーム
ヘタしたらlovaより早く終了かもな >>369
lovaちゃんは未知のデッキ研究とかラー様かわいいとか
語る事あったけどこっちはパウラちゃんかわいい位しか
語る事ないからなぁ。ラー様かわいい
lovaちゃんは末期の頃は既に居なかったけども LOVAちゃんは事前に最低限の過疎対策(PTと野良の分離)と
誰でも多少金出すか、時間掛けたら同じ能力で戦えたという事を忘れちゃいかんよ
このゲームは既に底なし沼ガチャに最強装備を大量投入とか言うP2Wやっちゃってるし
一切過疎対策をしてない男らしい仕様だから過疎ったら一瞬で死ぬぞ βの時点でモッサリゲー、正式にサービス開始するもそこから毛が生えた程度の成長しかしてない
ゲームルール1つしか無くて飽きかけた所に暗転バグ時代到来、大きく人が減る
そこにスクスト武器を始めとした圧倒的P2Wの波が各武器に押し寄せ既にスポ装甲が揃って無いやつはどんどん置いてかれて萎える
色んなゲームのダメな所ばっか見習ってる様なお粗末ぶりだし過疎らない訳がない
素材が〜って言って甘めに見るのも限界でしょ もうロボゲーじゃなくて女の子直接ガチャで引いてパンツ見せながら戦わせたらよかったんじゃないか
ロボットの部分終わってるし ロボが撃ち合うより女の子がぱんちらしながら撃ち合ってた方が人気出ただろうな SNで7800とか本当にSNかよ
あいつどんな動きしてんだ もうFHの女の子が生身で水鉄砲で水掛け合うゲームにしよか 水をかけると溶ける素材の水着フィギュアヘッズで
ガチャは着てる方がエロいような水着が出るとか FHと2foot入れ替えよう
頭上にわけわからんロボが表示された美少女がロケラン撃ちあうギャグゲー路線 ミサHV使ってみたがミサよりもSMGで倒した方が早かったわ FH自作させてくれ
ウィンダムXPみたいに色々作るから (´・ω・`)ACでもFMでもいいからPC版でオンラインはよ 日本だと少人数対人ゲーは流行らないだろうから
企画段階でも強ち間違いでも無いとは思うけども >>388
企画段階だな
スレ見ててわかるだろ
オンラインのチーム対戦ゲームで勝敗があるのに
勝敗を気にせずやりたい、気軽にやりたい、ガチ勢(笑)
みたいなのが圧倒的多数
さらに中途半端に個人スコアがあるものだから
スコアが〜
とスコアだけ求めるやつも多数(もちろん低スコア云々は(ry
運営がゴールを「チームの勝利」に置いて設計したのかすら疑問視したくなるような仕様だらけだからな 柴石川開発スタジオ糞
クライアント糞ゲームバランス糞
リアル2foot糞大会糞
調整糞BAN執行頻度糞
コラボ糞アーロン・ベックだけが神 非ボックスガチャで上位互換装備っていうのはスマホゲーの流行る日本なら通じると思ったんだろうな
まあ現実は>>390の要素と相まって過疎の原因になったわけだが ( ^ν^ )このゲームに対する愛が薄れてきてね
( ^ν^ )となればスレに対しても同様だよ
( ^ν^ )それにスレ違いの話題の方が楽しいというのもある
( ^ν^ )Mがどうこう言ってるやつらだけはSMのスレでやれと思うけどね 結局は今一番必要なのはtntnに来る要素はよしろって事やね! スマホのソシャゲが成功?したのって
ゲームにそんなに興味がない奴でも
スマホというほぼみんな持ってる媒体だから元々の母数が大きい
だから無料でプレイヤーを集めても成り立ってるんだよな
無料ということでゲームに興味あるやつが興味ない友達を誘いやすいってのもある
大してFHはPCゲー(結構なスペックを要求される)
しかもロボット対戦っていう特殊ジャンルで母数が小さいのが想像できるのに
ソシャゲと同じような集金方法(ガチャ)でやったら
失敗するのは火を見るより明らかなんだけどな プレイヤーを萎えさせる様な要素ぶち込む所だけは一流だと思うよ
ギスギスさせたくない発言→ライセンスを"カジュアル"に実装、この流れは最高にクールだった まぁ実質ガンオンと同じレベルのソシャゲーに成り下がったからな
しかも性能を無視するとガンオンよりもP2Wしてるから救われない ありとあらゆる追加要素がマイナスに働いてるからな
ほんと凄い とりあえずe-sports路線で行きます
装備ガチャあるんで今後はesports路線は控えめにします
やっぱ大会メインで行きます
大会あるんでバランス調整は控えます
大会中ですけどバランス調整入れます
ギスギスさせたくないからデス数は表示しません
でもデス数は分かるようにしてあります
ギスギスする人多いからカジュアル作ります
カジュアルにライセンス入れました
ギスギスするからライセンス非表示にしました
メーヴは問題ない性能だと思ってます
WOCT2ではメーヴは使用禁止です
やっぱメーヴ含めて調整入れます
後なんかあったっけ? レートを非表示にしてライセンスをランクマッチに導入すればいいのに
報酬はライセンスに応じて分配で
そういうとこはマスクデーターにした方がモチベーション上がると思うんだが とりあえず2footにつけれるアクセサリ系あくしろよ
課金すっから 何故ボックスガチャを採用しなかったかだけが気になる
沼ガチャと課金する人数全然違うだろ ガンオンでいう局地戦しかこのゲームないからね、既に状況はあっちより最悪だよ
だってカジュアルですら常に9割強は課金武器装甲で固まってるんだぜ そりゃシンフォ3機編成なんて、カジュアルでないとまず叩かれるだろうけどね(´・ω・`)
そもそもシンフォ普及率なんて低そうだけど >>407
そりゃこんだけスタンプばら撒いてたら課金武器や装甲だって手に入るだろ
新規だってリセマラやってるだろうし アルバの威力500下げて弾+2したノーマルを出してくれねえかな もっとノーマル装甲の種類に力いれろよ
いい加減に仕事すんな運営 lovaちゃんポイントがあったから結構差もありそうだけどなぁ
lovaちゃんポイントは全部コスに消えたけど 運が悪けりゃ何も出ないからな、時間で確実に解決出来る様な物でもないし
こうなると日に日にモチベが削がれていってログボ勢になり、そしてログインすら面倒になって辞めるってパターン 未だに僚機がガイジムーブするしいい加減にしろってなる アングラ右のリペアに裏道から崖を降りていくとき、わざわざ崖のまん中のルートを通る上に背を向けてない?
対策用の僚機置かれてるとまず抜けられないし、あれ最高に腹立つんだけど eスポーツとか言うなら僚機の動作が運ゲーなのなんとかしろ どっちにしても段差上ったり降りたりの所に僚機置かれてたら
どうにもならなくない? epicゲームスは
eスポはユーザーのコミュニティができあがってから産まれるもんで
作り手がeスポ作ったでどやってやるもんではないっつってたっけ チームゲーなのにランクが隠されスコアが表示される。雰囲気を悪化させないためといいつつも右上のキルログは表示させるという謎 パッケージゲーム並のボリュームがあるなら月額課金でもする気はあったけどねえ。
することなくて、飽きる人がでてくるのは仕方ないと思う。
僚機無しモード、僚機のみモード、育成、改造、シナリオ、
闘技場で観戦と賭けができるとか、ワールド探索とかあれば。
内容薄いゲームでガチャで回収するスタイルは、
スマホゲーと一緒で、すぐサービス終了するってみんな思ってるでしょ。 >>415
崖や段差から落ちる時に僚機がわざわざ半回転して背中見せながら落ちるのは仕様です
UGとかSWはこのクソ仕様があるからクソマップ度が更に加速してるんだなぁと >>418
降りるとこの正面のカバーの僚機が1機だけなら自機中量なら抜けられなくもない
瀕死になるけど >>418
SWの上るところはどうしようもないけどアングラの裏道を下りるだけなら「最短距離で行けば」軽量級なら割と突っ切れる……というか自機なら突っ切れる(デスが怖いからあまりやらないが) 何を優先するかくらいは試合中に選ばせてほしい
ロケラン持ちを優先的に殺せとか、プレイヤーを殺せとか、瀕死を仕留めろとか もしかして:UNAC
ゲーセンでじゃぶじゃぶカネ使ってるけど、なんかこれ課金する気起きねーわ 自機無しで完全に命令出すだけのゲームにしたほうが面白そうな気もしてくる
>>425-426
そうなのかでも危険度高すぎ感あるなぁ >>371
ラー様かわいいって流れからtntn生えてる派と生えてない派が
血みどろの争いを始めるのがほんとすきだった ポストが中立化されたり自軍コアが攻撃されたり
既に事態が起きてから注意する自機AI無能過ぎ
どこのクソ緑だよ WoTでユニカムならここでもユニカムになれるってマジですの? >>429
ガチャだからってのもあるけど過疎でサービス終了しそうだから課金できないって方が大きい
TGSで人増えずにそのまま数ヶ月の葬式ムードを経て終了って流れがうっすら見える このゲームは先細りっていうかそろそろ限界まで細くなったから
ポキっと逝ってもおかしくない まともな実況者どんどん居なくなってるね
残ってるのは再生二桁のゴミばっか
ゴミゲーやし残当 マップとか反転させた手抜きなんだからどんどん追加してけや >>430
もう押せるだけの実力がこっちになくてゲージ負けてる状態だとPT強襲して強奪するしかないからね…… >>439
まともな実況者居なくなったって事は前は居たの?具体的に誰? マップ追加とマッチ飽きたとき用にシングルもうちょい遊べるよう追加してくれ。マップネタがないのか?砂漠とか遺跡とかでもいいんじゃないか?ダメなのか? ( ^ν^ )おれさまはろばじゃ特にレズりたいキャラいなかったな
( ^ν^ )絵は良いんだけどモデルが微妙で
( ^ν^ )それならポポロロの方がかわゆかった 生主はカジュアルで味方ゴミゴミ恨み節垂れ流してるようなカス多いね(´・ω・`) ニコニコは目立ちたい奴らばっかりだから流行り廃りには素直 (´・ω・`)BF1はどうだかなぁ・・・10分でやめちゃったし ToSみたいなのが好きな奴はここにはいないだろ
3Dじゃないしロボじゃないし (´・ω・`)新垢でも作って貧弱装備プレイして遊ぶか discord出プレイ中のゲームを公開してる人って結構tosやってんだよね
俺はもう飽きたけど (´・ω・`)ToSをフレの付き合いでやるだけやったけど
(´・ω・`)クエストお使いがしんどくてやめちゃいました、フレは続行中です ToSはWASDに対応してない、対応してるモードは操作性がうんこ
っていう今時ありえないUIがつらくて初日で投げてもうたわ… (´・ω・`)チュートリアル中に初期ガレージ曲が流れるようになってるんだけどこれ邪魔です (´・ω・`)というか1日に3回「しか」IDいけない設計なのがね
(´・ω・`)3回まで経験値効率がいい、とかなら分かるんだけど ( ^ν^ )つうかあれ3Dっしょ
( ^ν^ )ドット絵じゃないとか魅力百分の一なんだけど (´・ω・`)初期スタンプ500近くつかってもハイエンドが緑ARしか
(´・ω・`)しかしこれ通常のARより連射速度が10高いだけで更に重いとかアホでは (´・ω・`)予備弾数60発で10軽いだけから進歩したやん
(´・ω・`)威力と連射上げるとろくな事にならないから安定性とか上げたバランス型にしよう 日曜のこの時間で平均待ち時間5分とかランクマ終わってませんかね >>466
2回やったけど8分くらいでマッチングしたゾ! いつまで練習ステージやってんだよ
そろそろ本番やろーぜ >>465
他のARと比べて安定2倍精度2倍とかいう普通のTPSやFPSなら意味の分からないレベルの超性能ARならもうあるだろ
FHではほとんど使わないけど ランクマいっても勝っても疲れて負けるとストレスたまるだけだからなぁ
一日1〜2戦で飽きるからぼくはカジュアル派です ディーノ氏って一人称「私」だったんだな
なんかキャラのイメージが変わってしまった カジュアルだけでモチベが続くほうが凄い、あ、続かないからここで愚痴愚痴いってんだよな カジュアル云々よりFH自体のモチベがそろそろやばいのは否定できない カジュアルは基本ヌルゲーなんだけどたまにとんでもない部屋にぶちこまれて焦る バルドフォースの人に書いてもらったんだから他のアダルトゲームの
原画家の人にも書いてもらえばいいのに(´・ω・`) (´・ω・`)大してかかんないんじゃないかな・・・ ランクマッチは勝たないとレート下がるからやる気出るんじゃない
上げても今のところ自己満増だけどええんやで アーロンベックとやらにカネ積むくらいなら、
他に積むとこあるやろ
ランクマの待ち時間をトータルするとカジュ数戦できてる気がするし、
スタンプちっとでやすいっつっても、期待値あんま変わんなくね (´・ω・`)これシングル終わった時点でもう10万Bitは貰えないときっついにゃー (´・ω・`)レート導入後は毎試合1枚出るよ
(´・ω・`)それが理由かは知らないけどヤバイのがちらほら >>482
1000試合すれば最低限1万分は回せるわけか!太っ腹だな! スタンプ出て強化していっても結局統計残らない積み木遊びみたいなカジュアルやるんじゃやっぱりこのゲームやる意味なくね (´・ω・`)スタンプ確定とか初耳だよ、ランクマいかなきゃ やる意味とか考えるならゲームなんかやるべきじゃないだろ あー、今、確定ででんだ
エントリー中ってなんもできねーからなぁ
ゾーマだのジジ猫だのうっせーの眺めるしかできないのがなー
他の事やってりゃいいんだけど
やっぱ、カジュでいいや (´・ω・`)エントリー中にゲーム画面とか見てるわけないじゃないですかー 一部で話題になってるGPD WINでコレ動くかな?
GPUがIntelHDGraphics405らしいんだけど (´・ω・`)エントリーポチった瞬間が気持ちのピークで忘れた頃の出場者決定SEにビビる
(´・ω・`)試合前のドキドキ分隊スロット それ言うならランクマの成績も意味ないからクラン戦やらないならこのゲームやる意味ないよ >>476
バルドフォース?バルドスカイじゃなくて?? >>477
原画さよりcv.夏野桐谷小倉でゲームしたい >>489
内蔵グラだと最低画質でもカックカクだよ いまログインボーナスだけで10〜20枚配ってるけどそれやめて試合すると確定3枚とかにしろよ
それだけでプレイ人口増えるだろ ログボないから今日は起動すらしなくていいやってなりそう >>496>>499
だよなあ
何でゲーミング名乗ってるんだろ・・・ 説明に新生エオルゼアはできませんって書いてあるしww
RPGツクール製のゲーム用かな >>494
sryアダルトゲームほぼやらないからその辺よくわかんない(´・ω・`) >>500
インテルR HD グラフィックス 2500 ですが何か? ( ^ν^ )スタンプとかログインボーナス分で十分っしょ 二回目の武器ロットはゼクスVSG201の+8だったことをお知らせします
バランス調整されれば使え・・・るのか・・・な(´・ω・`)? まだ3分30秒もあるのにKDとか言って後退してコア凸されてるのなんなんだよww 芋ってる奴にポスト取れやって煽られた時は俺凄い顔してたと思う 実戦で使える編成ってなにがあるのかな
せっかくハイエンド手に入れても使えないわ JD = Jamada Doke
だと思うんですけど(名推理 シンディは英語教師のイメージ
服のダサさからして少なくともJDではない このゲームのキャラ、全体的に服装のセンスはイマイチだと思う
強いて言えば、テセウスとかウーナの礼服はカッコイイ (´・ω・`)やはり元のキャラ絵が良くないとなんとも
(´・ω・`)ドゥクスちゃんに追加コスよろしく 何がアレかって、せっかく好物のスパッツとかストッキングを穿かせても
カットインの時に見切れちゃってるのが残念すぎる スクショこそ撮れなかったが
僚機がカバーしていたはずなのに塀の上でカバー態勢を取っていたでござる
場所はTradePortのTTの周辺の厚い塀
バグにしてはひどい >>535
ハイウェイのPT小屋横の坂道にカバーさせたときもそんな感じになる時あるわ 僚機召喚魔法が使えるファンタジーの世界だからね、宙に浮いてても不思議じゃないね 今後の展開も10月までしかないし
年末新展開って今の終わらせて新規にFH2とか登場するんじゃね FHを開発した「株式会社GameStudio」はフリーランス(あと外注)が多くを占めている
このゲームも、立ち上げに関わった開発者の半数以上は
すでに契約を終えて離れてるだろう
どの程度開発スタッフを残すかはゲームによるが
FHはまあ控えめに言っても不人気だから
おそらく必要最小限まで絞っていると思う
誰もが感じてると思うけどサービス終了も遠くなさそうなゲームだから
今のうちに遊びまくっておくといい >>540
FHをベースに一から作り直す方が良いような気はするな 不景気だから、FFやPSOみたいなでかいタイトルじゃないと客が着かんよな どんなふうになるのかな
集金露骨になってきたしもうダメなのかな えっランクマはスタンプ確定だったのか。
知らなかった。夜に行ってみよう。 >>513
最低設定で何とか遊べてる。
たまにカジュアルやるくらいだし。 スペック低いと乱戦の時にわけわからなくなる
課金ロット回すよりグラフィック強化の方が成績よくなる リンクマのマッチ長いから、焦れてカジュのマッチ行っちゃうから、まだランクマ行ったことないフレがいる。 このゲーム妙に負荷高くなる時あるからギリギリのPCでプレイしてると他のゲームよりパーツの寿命削りそう レートリセットで報酬目当てに初週は回るだろ
暫くしたら1400の介護は嫌だ、って上位がカジュアルに逃げ出して過疎るとは思うが レート報酬が豪華だとまたスレ民の肉染みが広がってしまう (´・ω・`)DXチケット ○枚 →ロットスタンプ
(´・ω・`)ガシャコンチケット ○枚 →Bit
(´・ω・`)3000GP →スラッグとか素材
(´・ω・`) 経過時間 30:00
になるとタイムアウトして再エントリーしろ、になるの・・・か。
平均待ち時間 2分
なんて、あてになんねーな。
さすがにこの時間帯、ランクマ、マッチングしねーな。 既にほぼ末期のLOVAちゃん程度の人口しかなさそうだな
ガチャ格差、レート無し、PTレイプと死ぬゲームの特徴を全て満たしてて草
既にメンテ内容からも諦めが伝わってくるし、突然死は近いな マッチングで2分も3分も待たされる時点でネトゲとして成立してない レーティングを無視すればすぐマッチンがするだろ
そうするとまた文句が出る (´・ω・`)まあそりゃいつかは終わるだろうけど
(´・ω・`)毎月突然死を言ってるほうも大概だよね どっちにしてもそれだけ人いないんじゃ対戦ゲーとしては価値がない
遊びたいときにすぐできるのがネット対戦のよさなのに 余所の運営ならまだこれだけいればしばらく続くだろって思えるよ
でも柴だかスクエニだかの要求ラインは相当高いから、既に危ういってのは事実でしょ
ぶっちゃけ最末期のLoVAですらGTのノーマルは2,3分でマッチしてたからな (´・ω・`)一応平日だししゃーない部分はあるとおもうよ
(´・ω・`)ランクマにこだわらなければいけるんじゃないの? 2分の人がマッチ待ってても
>>556のレート帯の対面がエントリーしなかったってことなんじゃろな もういいわキャンセルして別ゲーやろ…→しばらくお待ちください→出場者が決定しました カジュアルはソロとグループ分けて、レート関係なしの完全ランダムマッチングでいいわ
ゴミグループに突っ込まれるのと、低レート介護に疲れてきたわ
ランクマも10分くらいマッチングしないことザラにあるしな グループって3人までしか登録できないからそもそもソロとグループで分割とか非現実的なわけなんだが やっべ軌跡にはまってFH久々にプレイしたらスコア落ちたわw
シンフォくっそ弱いなぁ万ロケの餌食だわ
お前らもサービス終了する前に別ゲ〜さがせよ グループにまきこまれていいなら、カジュアルグループにソロ出撃でいいしさ はーい、じゃあ終了まではしっかり楽しむませてもらうね〜
グループ枠は無理に野良に混ぜるんじゃなくて
2on2、3on3にした方が絶対に楽しいと思うよ やってみりゃわかるけど2vs2はゲームとして成り立たない
少し戦力バランス崩れただけでコア凸が決まる上に一度決まったらそのまま試合が終わる
3vs3ならなんとか出来ないことはないけど面白いかと言われたらNoだな 結局5vs5が一番バランスが良い
自機ENとかマップ見てない勢の介護疲れた (´・ω・`)らんらんの軌跡は空のSCで終わりましたので では、なぜ5on5にグループが混じると面白く感じるのでしょうか!?
カジュアルだから別になんでもいいんだけど
ゲームに参加している全員が楽しく感じることがベストだよね ( ^ν^ )人数減らすほど更なるアサルトゲーになるだけ
( ^ν^ )ストライカーとか的減って価値無し 最近マッチに時間かかるし知らんやつ多すぎるよなぁ
新規か?それともお前らレートランキングに参加するためサブのランク上げしているのか?
あと下手糞がサラマン使っても当たらねーんだぞ (´・ω・`)アルムラブリーの比ではない爆風のでかさで弁当こわれる (´・ω・`)地下鉄の開幕ポストでぶっ放すと巻き込みがごつい (´・ω・`)爆風ゆるしてぇ〜っ!お弁当こわれちゃぁぁ >>581 サラマンよりオブリのほうがほしんだが
まぁFoWで我慢しているよ シンフォ装備の軽量機が万ロケ当たるような距離を走ってるのも謎だし
まず今の戦場で万ロケなんてまず見ないんだけど一体何処で戦ってるの
俺のやってるゲームと違うのかな FoWとオブリってどっちもやられる前に溶かす感じだろうけどそれぞれの違いってどんなもん?得意な交戦距離の違い? 糞ENは何故か突っ込んできて殴って来ようとしてくるからな (´・ω・`)レートと冷却が並、容量は高めで威力アホなのがオブリ
(´・ω・`)忍者ENに凸砂とかいう頭悪いワード
(´・ω・`)忍者ならレーダー張って情報収集して? マウスロケランはリロ速ははえーがすぐ下に落ちるし距離がねーんだよ ロキャット持ってないからラブリー使うしかねえ
店売りの単発は使い物にならないし >>587
個人的にFoWはオーバーヒートしやすいけどどの距離でも使いやすい
オブリはバラけて中〜遠距離ではポンコツだけどオーバーヒートしにくく近距離で真価を発揮できる
こんな感じ 練習するだけなら意識の問題でしょ、あるでの距離のロケの感覚とか僚機の動かし方の確認とか
チームとしての動きを練習するならクラン入る必要があると思うけど ありがとうございます
ランクマッチって20以上ですよね?
まだ無理ですね…精進します
>>600
「あるでの距離のロケ」とはアルムブラストロケランの事ですか? >>601
ある程度の距離って書きたかったごめんね
これぐらいのカバー裏に落とすならここ撃てばいいよねって言う感じの距離感をつかむ感じね
ロケランは種類によって飛び方がちょっと違うから気を付けてね 射撃が苦手→数こなすしかない。CTRLでしゃがむと反動が減るゾ
僚機操作が苦手→キー配列を見直そう。Zキーとか頻繁に押してらんない
あとは動画を見るとか、ダメな例も多いけど…
使いたい機体が何かわからんけど、ノーマルのロケランなら非常に軽くてリロード早めのサリオロケランが使い勝手がいいな
ランク低めの相手ならダメージ3500前後出るので火力は悪くない
飛距離の長いサリオグレネードと組み合わせで爆発物をばらまいてくスタイルは楽しい ランク低いなら万ロケでもいいんじゃね
ノーマル装甲相手なら直撃でいいダメージ出るしいつか当たるかもしれないサラマンダーの練習になる 強い人のプレイを見れば分かるんだろうけど常に僚機に気を配ってるね
ただの壁役弁当持ちとして置いて終わりじゃなくて、無駄にならないよう結構な頻度で動かしてる
誰のプレイ見れば良いかってのはハッキリ言えんけど、取り敢えず他人に文句つけてる物は避けとけとしか
味方ガチャガーとか言ってても絶対強くなれない まあ味方ガチャって言うのは一部正しいんだけどそれでなお勝ちに引っ張っていける人が強い人だしね 僚機はレーダーで発見して背後から来る敵が居るときは反応して対応しますか 途中送信失礼しました
バックスタブが決まる直前に反応されることが多いので...リーダー機が倒れた直後にでもです 簡単なアイテムのソートすら未だに追加しないし、まともなプログラマ残ってないんだろな
種類順なんてその気になれば5分で実装できるのに
新しい武器や装甲は性能を簡単に設定できるツールを使ってるだけ
僚機のバグなんか直せる訳が無い 他のプレイヤーの僚機だった可能性も有りました、すいません 武器装甲コスチュームの整理とロック機能欲しいのに一向に追加されんよな
ガレージ内がごちゃごちゃでmzmzする UI直す暇があったら大会するだろってドッカーが言ってた 大会大会言う前に僚機バグとシステムの不便な所なんとかしろと ( ^ν^ )賞金大会連発してれば何しようと大丈夫だよ 僚機も追従時の動き変わって使いづらくなったな
復活したとたんに勝手に前にでて集中攻撃浴びて即沈みやがる ソート機能ももっとまともにしろと
コスチュームなんかぐちゃぐちゃすぎて
何がなんだか既にわからん 昔はフットワークならEN並とか言われてたのにな
今じゃ頭僚機HVに加えてフットワークもHVに成り下がった クソどうでもいい数値弄るだけで褒められたからな
褒めてる方も頭ドッカーだっただけだが ( ^ν^ )褒めてるやつなんかいねえだろ
( ^ν^ )みんな毎回がっかりしてたよ >>616
後退するときはちゃんと射撃しながら殿を勤めてくれるから使いやすくなったけどな
下がるときは迷ったら追従させとけばいいかんじ 普通さ運営の人間が前面に出てユーザーと交流したらおっこれはちゃんとユーザーの意見拾って調整する気があるんだなって思うじゃん?
まさか石川が前に出たがりなだけで調整しないとは思わなかったね 全箇所ドッカーとか見ると値段と重さ同じなんだから
サプレッション使おうよと思ってしまう(´・ω・`) なにがアレかって年末にもう一回大会があるんだよねぇ
バランスは今月いっぱいくらい様子を見て
どうしても必要なら来月に微調整って感じだろうか・・・ そういえば石川単独のようつべ使った生放送しなくなったな LoVAパターンで大会中止とかあるよ
まああっちはJCGだけど 接近戦が上達するにはどうしたらいい?
シングルモードでCOM相手にやっても全然上手くならないorz ランクマ回ってない時間帯ならカジュアルに上位勢いるから喧嘩ふっかけろ 初ランクマと思ったけど始まらないので、
カジュアルでデイリーこなして終わろう… カジュマでグルマ絡むとマッチングガバガバになることを利用して、
トップクラスのプレイヤーにやる初狩りとかも横行してるしね(´・ω・`) ほんとそれ。
カジュアルでやるとグループに巻き込まれて勝っても負けてもクソゲーだし、
じゃあランクマにしようかと思っても始まらないうえに、始まったと思ったら過疎ってるの利用しての
合わせマッチでやっぱ勝っても負けてもクソゲー。
だから野良とグループ一緒にするなって散々言ったのになあ。 >>632
そうなのよ。あいつら回避しながら撃ったりしないからあっさり倒せちゃう
だから、わざと瀕死状態でやったら、AIMがイイから近づく前にやられちゃうorz
>>633
瞬殺されますた・・・腕が違い過ぎて勉強になりませんでした・・・orz ランクマで合わせなんてそんなしょっちゅう起きるか?
賑わってる時間(22時〜深夜)位しか行かないけど合わせしてるんだろうなこれ
って思うほど被ることなんて起きたことが無い SGの話なら演習場でまずカバーからSGちょっとだけ出して撃って隠れて、って言うのを繰り返してダメージを受けないような動きをしてみて
カジュアルでそれを実践して僚機相手にはSGでの処理を安定できるようにしてみたら
対人のSGは頑張ってAIMで当てろって感じだけど旋回能力に限界があるこのゲームだからなるべく旋回しないで当てられるように自機の移動も気を付けるって言うのは難しいわな 上位陣にも無理矢理キル取りにくるタイプと慎重なタイプがいるからな
カジュアル戦士だと前者の相手をする方がきつい
後者は隙を見せず徹底的に僚機使ってまともな勝負を避ければ案外どうにかなる 初心者狩りとか。ゲーム寿命縮めるだけじゃ。
昔のゲーマーは、ゲーム難しい→がんばろう、が多かったけど、
今のゲーマーは、ゲーム難しい→辞めた、の方が多いんだから。
はやく調整をー。 >>639
クラン同士で殺し合いならよくやるが合わせてないは まあロビーではしゃいでる連中ならそういう事やりかねんけど
上位勢は普通に強いから上位勢なんだしわざわざ初心者狩りはしないだろ >>640
そう、SGの話っす。
軽量と中量僚機はサクっと処理出来るけど、カバーしてる重量級が素早くは倒せない。
肉入り相手だと会敵時に1発くらいは当てられるんだけど
その後、回り込まれて3発くらい食らっちゃう。スポ装甲速え〜
やっぱ、AIMを鍛えないとダメだよねえorz >>646
近距離重量なんか案山子だろ
近すぎると逆に当たらんぞ SG戦なんてコンバットガン先に抜けば勝ち確みたいなもんだろ
他のSGで勝とうとか考えるだけ無駄 初心者狩りして楽しいって思う人は
その分どっかで負けてストレスためてるってことだからね
普通に強いなら、格上と戦いたくなるもんだよ タイマンでSG使うなら重量ボーナス+6以上は必須だぞ
旋回力ないと良いようにされるだけ
今ならグラソル貰えるんだから胴以外グラソルにしとけ >>641
俺は逆だわ
無理やり来るやつのほうが倒せるからどうにでもなって
慎重タイプは押し引きが上手くてきつい 単純にランクマ勢を抱えたガチクラン員がランクマ回す層だから過疎とのコンボで合わせてるように見えるだけじゃねーの 前に合わせに巻き込まれて自分以外同一クランだった時は凄いアウェイ感を感じた もっと強い奴と闘いたい、なんてのは物語にでてくる登場人物だけの話で
大抵のプレイヤーは「勝って気分良くなりたい」
「敵をぶっ殺してザマァwwwって煽ってやりたい」と思っている
そういうクズが集まってるのが対人ゲーであり
俺はそんな連中とは違う!と思ってるのなら
そもそも対人ゲーなんて手をつけるべきじゃない
育ちの良いお坊ちゃんはボコられて相手を楽しませるカモになるだけだ ランクマで8人同じクランだったときはさすがにどうかと思ったよ 敵に強い奴がマッチするとき同時に糞弱い奴もマッチしてるから
強い敵相手に勝って気分良くなれるマッチング素敵 >>647
くっ・・・カカシがすんなり倒せないorz
極力背後を取れるよう動いてるんだけど、接敵する前に大ダメージが・・・orz
使ってる2footがFM大好きなんで全身ゼニスなんだけど、これ、良くないん?
旋回悪いけど丈夫でカッコイイのが気に入ってるんだよぅ 正直グループに放り込まれること自体はそんな気にしてないけど、
自機ENの凸狙いで野良味方に負担かけまくるような編成で来るようなら俺はもう好き勝手に企業ミッションに挑むしかなくなる。 >>655
一理あるから否定はしないけど
格上がいないくらいまで上り詰めるとよくわかると思うよ 雑魚ってほんと意味のわからんとこに籠るの好きだなそんなんだから何時まで経っても雑魚のまま何だよ 試合後のリザルトで敵がどんな編成だったか見たいなあ
見せない理由がないと思うけど
あと死んだときリザーブが何なのかも表示してほしい
いちいち覚えてないから >>659
アセンの自由度があんまり無いのが辛い
GIWのARはあと20軽くてもイイと思う >>663
リザーブは俺もあるな
基本ASSPSPでリザーブだけ変えてるからどれにしてたかよく忘れる (´・ω・`)実は青や赤にも撃ち負ける緑
(´・ω・`)調整のレート+30は結構大きかった >>664
アセンの幅広げるなら足だけでもグラソル君に変えたほうが良いかもね
結局こだわりだからフルゼニス君でも良いとは思うけど ハイエンド緑ARとSRとツインミサには
ハイエンド緑にあるべき火力が圧倒的に不足している 新しいチュートリアル
アムキャットからオクスリに変わってる GIWはもうボルトアクションとかレバーアクションのライフルにして
単発で威力が高いみたいな路線で行けばどうだろうか 重量+6にする前提でロケランASならぶっちゃけ下手な近接なんか
持たずにオロスコたそ持った方が遥に有意義っていう(´・ω・`)? グループ巻き込まれマッチングが不満ならグループを組めばいいじゃない 今度は野良くじ引きゲー言う事になると思うよ(´・ω・`)? (´・ω・`)試合中にキーボードが応答しなくなるのなんでかな
(´・ω・`)他ゲーや普段使いでそういうことはない 何か知らんがこのゲームすげえ不安定だからバグかもしれないししょうがないんじゃね 早くブラストライフル実装してくれないと飽きてINすらしなくなりそう GIWは1マガジンの火力が高いというなんとも微妙な特色が付いたもんだ
射程とDPSと軽さを兼ね備えたPO安定だけど >>677
(´・ω・`)windowsがデバイス認識切断した時の音が断末魔なの
(´・ω・`)USB差し直さないと復帰しない ショットガンを撃てないのは直前にグレを投げると起こる
ずっと放置されてんね 直前にグレ投げ→主武器orサブ武器が発射出来ないは割とよくあるから本当キレそうになる
FPSTPSの基本行為すらバグ発生させるとか運営マジでやる気あんのかよ >>682
USBなら別の本体のポートに刺してみるとかくらいか
他のゲームでならないなら断線してるとかもなさそだし
わけわかめ
バグっぽい挙動といえばたまに自機がプルプル震えることあるな
おかげで銃撃っても微妙に散って迷惑
次の試合にいくと問題なかったりする 僚機も相変わらずおかしい挙動よく起こるし修正したんじゃねぇのかよってなる なんか特殊設置の時に壁にずっと走ってるバグが増えてきた気がする
バグっていうか僚機の行動の不具合? あーもうガチャマジで廃止してほしいわ。これのせいで装備整わないし、まず店売りや役立たずが半分以上も確率に混ぜてあるのがオカシイ。3万払って当たり2パーツだけとか話にならんわ!
そもそもスポーツ一強にするぐらいならジャンクや店売りいらないって話になるじゃん。ただスポーツに付加価値つける為だけのかませ装備にするくらいなら、別のパーツ作るなり、他に労力つかってくれよ…
こういうところもあって、やっぱガチャはクソだなって毎回思うよ。そんなにガチャで稼ぎたきゃソシャゲでやれよ。せっかく試みが面白いと思ったゲームなのに台無しにしやがって、もう二度とゲームに課金はしないわ。 このゲーム始まって初期の頃の生放送かなんかでガチャの問題は理解してるって言ってたよね?
まあガイジPだしもうどうにもならんね (´・ω・`)最近のロットの攻め具合は今から賞金集めてるのかと勘ぐりたくなる程
(´・ω・`)アルムグレナダという聖域を弄ったんだからどんどん調整して? オブリとサラマン投入したからp2wに完全に移行したんだなって思ったよ 装甲はまだしも武器ガチャはマジで沼
建物傾けないと勝てないレベル てか前回のハイエンドロットから次のハイエンド出たら型落ちって事でノーマル出さないからp2w言われんだよ ( ^ν^ )まじでおまえらがガチャに数万ぶち込んだっての聞くと悲しくなるからやめろよ
( ^ν^ )当たりが出たとか出ないとか関係無く悲しすぎるだろ ほんまやで、せめて月額上限3000円くらいでやりくりしとき でも2カ月貯めて6000円なら、結構いい本が買えるよな >>689
欲しいスポーツ装甲あるなら月1くらいで各重量出やすくなるイベントやるんだからそこで回せよ。馬鹿じゃねーの^^ ハイエンドロケがあってもどうせオスクリダット来てるんだから肉入りは直撃でもしない限り撃破されないくらいにはなったじゃん PTが制圧され始めたのに味方TTの制圧範囲に入らない無能のせいで敵のコア凸が一瞬通って逆転負け…
5機居たくせに1機しか制圧範囲に入れてないとか冗談抜きで頭悪すぎる
SWでPTの中で守ってた分隊も俺ともう1人だけだったし純粋に味方のせいで負けるとため息出るわ 引き際わきまえていればM様いても勝てるときもあんだな 万歳攻撃って糞クランがいるとかなりの確率で負けるな いくら何でも雑魚過ぎる 1800枚のスタンプでメガキュー一個だったから
36000円で当たり2個は残当 日本でしかやってないゲームで平日のこの時間帯にすぐマッチングするゲームなんてないゾ 過疎ってない?→時間帯ガー平日ガー
こう儲が擁護しだすとマジで末期ですよね 平日の朝に人がいるわけないのは事実じゃん
すぐ信者とか言い出すのは宗教でもやってるの?w こんなガキも外人も居ないPCゲームで平日朝からまともなマッチングはさすがに辛いでしょ。
そもそも他の大抵のネトゲと比較すればターゲット層自体が狭いんだから他ゲーの感覚で言えばサービス開始時点から過疎でしょ。
比較しなくても絶対的に過疎なことは間違いないけどね。 おっさんは仕事だしニートは寝てるだろ
お前らがゲームする時間帯が悪い 誰でも使える最強武器を弱体化→課金沼ガチャ装備必須ゲー
こう変えたら一気に人が居なくなるのは必然だわな、正気の沙汰じゃない 全部アルムグレナダメーヴクソゲさんが悪いんだ
過疎は概ねあいつのせい そもそもガチャ武器に店売り上位互換出した時点で詰んでた定期 もうみんなだいたいわかってるだろうけど回収モード入ってるから
とりあえずインテルの関係上大会終わるまでまだ続くよって体でやってるけど新展開なんて無かった事にしてサービス終了のお知らせでも出るんじゃねえかな LOVAちゃん見たいな希望は一切無いからね
これから蘇るビジョンがない、今年死ななくても来年死ぬだけよ どっかの顔文字もそうだけどそこまで見切っててなんでこのゲームに執着してるのか意味が分からん時間の無駄だろ
ここ半月で追加されたのが課金オンリーのミクとペンライトだけだから話題無いのは分かるけどな 今週なんか前のスレでどーたらこーたら言われてたライフルか
FHリセットこないとマジでやばい(´・ω・`) どんなクソゲーでも続けてる人は「素材は悪くない」とか言うもんですし
素材から悪いしつまらんから過疎ってるんだよなぁ… (´・ω・`)他のシューティングにはない部分があるからいいんだけどね
(´・ω・`)ただその部分がハードル挙げてるんだろうなぁっておもう
(´・ω・`)あとガチャがあるって点で札束ゲーの印象も
(´・ω・`)性能で見ると若干優遇されてるけどそこまでってわけでもないんだけどね みんなが初心者で、地雷行為しても許されるっていう時期はOβTで終わったからな
今から始める初心者はカジュアルマッチでガチャ装備を揃えた課金者に蹂躙されて、大半が慣れる前に萎えるんじゃね
低ランク同士だけでマッチングできる環境を作らないと、TGSや広告でいくら宣伝しても登録数が増えるだけでアクティブユーザー数は全然増えないぞ ロジクールコラボはよ!
kone pureは親指の位置が気に入らなくてkovaはクリックちょっと深いかな
でも左右クリック横のボタンを僚機操作に宛てるとマウスだけで完結できるからいいかもね
Pro Gaming MouseとG403は良さげだからまたバズーカつけといて (´・ω・`)新垢プレイしてみたら敵味方初心者まみれだったよ
(´・ω・`)明らかにマッチングが違う >>716
ホントにね
こうなるのは分かってたのにアホな運営だわ 無課金厨のためにボランティアでゲーム提供してるわけじゃねえんだよ(´・ω・`)? (´・ω・`)突っ込んであげるべきポイントはそこじゃなくなくない 無課金厨がどうこうってより
「いーすぽーちゅめじゃちてまちゅ!」とかほざいといて中身がこれなのが問題なんじゃないの 正直、初心者には難しすぎるでしょ
人に進めてもルール覚える前に終わる eスポ目指すなら運営が提供できる環境を全員平等にすべきだった
課金要素は否定しないが既存装備で見た目だけが違うとか性能に影響しない程度でよかった
通常プレイがスポ装甲課金武器優遇になった時点でeスポとしてはアウト
大会は装備平等ですなんてのは言い訳でしか無い 完全上位互換の武器を出すなら使う機会の少ないサブ武器メインにするほうがよかったかもね 大会モードでプレイしたのなら装備を言い訳にできる間が幸せだってわかるから 自分隊のKD数と味方のポイント位しか分からないからあまり研究出来なくて
ガチャで出た強武器強装甲でひたすら戦うだけのクソゲーに成り下がってる
せめてリプレイ機能さえあれば研究しようがあるのになあ そろそろ“嫌ならやめろ”連呼が始まりそうな雰囲気だな もう相当数嫌になってやめたからこの現状なんじゃないの
ハイエンド持ってない連中が萎えてやめていくことでよりハイエンドを見かける回数が増えて萎えるループ入ったしもう終わりだろ 大会用編成でマッチできるモードを作ってくれないかな
実際に使う装備で練習したい ハイエンド緑SR振り回してごめんなさい(´・ω・`) ボケ防止にジジババ層取り入れれば過疎も解決
FHに演歌歌手な ガチャ限武器だとガトならFoWオブリ、ロケならアルバサラマンでばらけるし
アルムグレナダみたいに皆同じ装備じゃないからバランス取れてるとか考えてそう 腕のなさを装備で補ってるから大会編成とか装備ショボすぎて困る だめ、嫌でも続けろ
何時間待とうがランクマッチにエントリーしろ
甘えは許さない ( ^ν^ )もう“「フィギュアヘッズ」新展開”も目の前じゃん
( ^ν^ )どんどん時間が加速していくな
( ^ν^ )これも当然我々の望むようなものじゃないんだよね
( ^ν^ )例えるならVRに対応!ってなもんだね
( ^ν^ )もちろんこんなんじゃないだろうけど、がっかり感の度合いと方向性は限りなく正解に近いと思うよ フィギュアヘッズに激震がはしる事に期待しています(´・ω・`) 戦闘中の仲間への誤射で仲間のHPゲージって減るのですか? >>757
それはないから安心しろ
地雷以外でフレンドリーファイヤーはできない このゲームに期待できることは、新展開とやらでどんなオチが待っているかということぐらいだ 新展開とかどうでもいいからTGS限定装甲とブラストライフルの情報はよ! フィギュアヘッズ新展開ってTGSで発表されないんかな?
もう今年も後3ヶ月しかないし、本当に新展開があるならそろそろベール剥いでも良くね フィギュアヘッズ新ルール
ロドリックから逃げ切ったらスタンプ10枚とか ( ^ν^ )本命 全く期待されてない的外れなものを新展開と大言
( ^ν^ )対抗 なにもない、またはそれに順ずる規模のものを新展開と大言
( ^ν^ )穴 サービス終了
( ^ν^ )大穴 フィギュアヘッズ大復活 個人的にはスマホゲー展開が有力だと思っている(´・ω・`) そろそろサービス開始から半年になるけど、この半年間はバグ取りと武器のリバランスで殆ど使い切ってしまったので
これからはFH要素に力を入れるようにしてほしい >>758
ありがとう
安心してキャノン撃てます♪ >>725
素材は良いと思うよ
ただ武器やパーツのバランス、機体デザイン、FHの扱い、課金させかた、UIなどが悪かった (´・ω・`)ところでカラー100円に値下げしない?たくさん買うよ? おひさー一週間ぶりにやったけど
なんかウザSN増えてね?あと僚機アルムw 新展開ってのが、ただの俺たちの戦いはこれからだ的な中身の無い臭わせ宣言なだけの可能性。
新展開なんて無かった >>768
いつになったらコスチュームのキャラ別ソート実装すんのかねぇ
もう片付けが面倒でプレゼントが100超えたわ ____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′ コラボでもゼノギアス出向組はその当時結構見たけどスクストとかいう
スマホゲー(笑)の二人は出た当初ですら全然見なかったな(´・ω・`)
まあ正式開始後とザンデル実装後じゃプレイヤー人数も違うだろうけど ( ^ν^ )素材が良いってのはロボゲーの常套句だから
( ^ν^ )シューティング+ストラテジーに関しては全然良くないというか悪い
( ^ν^ )ロボ+萌えもFH要素も調理の仕方が悪い
( ^ν^ )良いと言えるのは機体デザイン(ゲーム内でなくオリジナルの)と音楽くらいっしょ >>778
(´・ω・`)シュート+ストラが良くない理由って?
(´・ω・`)個豚的には他がないから評価してるけど
(´・ω・`)まあ100点中60〜70点かなってところだけど
(´・ω・`)もうちょっと僚機をキルとコアアタック以外のストラテジックなギミックが
(´・ω・`)あればいいなぁとおもうけど キャラ萌えでやるなら固有スキルは無くしたほうがいいな
どう考えても足引っ張ってる 素材がいいってメカデザイナー連中と曲だけでしょ
肝心のデザイナーも2footフレーム縛りで良いとこ潰されてる感あるし >>763
にゅっくん大予言はさすがにガバガバなのでやり直してどうぞ
「穴」以外は具体的なこと言ってないから
当たってるのか外れてるのかも判断つかないよそれ
明日は気温が変わるでしょう!くらいの大予言() ( ^ν^ )シューストが良いのは「シングルでなら」なんだよね
( ^ν^ )他であんまり無いのは思いつかなかったからじゃなく敢えてやっていないんだよ
( ^ν^ )それをスクエニくんがこれって斬新じゃね?とか、これやっちゃううちらかっこよすぎでしょとか
( ^ν^ )そんな軽い気持ちで手を出していいものじゃないんだよね (´・ω・`)ロボと萌えに関しては磁石のように反発してる状態だから
(´・ω・`)さすがに養護できないよ
(´・ω・`)そのうえらんらんの期待のアイリーンをあんな形で実装した
(´・ω・`)この裏切り行為には第六駆の薄い本でシコピュルせざるえなくなって
(´・ω・`)電ちゃんのおしっこごくごくなう! 元から1年で畳むようなとこまでしか考えてないんだろうなぁっていうのが運営から伝わってくる >>784
(´・ω・`)他でやらないって言ってもでも家庭用ゲームがネットゲームに流れたように
(´・ω・`)いずれどこかはやるだろうとおもうよ
(´・ω・`)早い話やってること自体はMMOネトゲのペットアタックみたいなもんで
(´・ω・`)TERAのエレメンとかみたいなもんだし ( ^ν^ )そりゃ上手く回せると判断すればやるっしょ
( ^ν^ )スクエニくんはその辺り本当にちゃんと考えたのかって話
( ^ν^ )そしてその結果がこれかって話 (´・ω・`)柴の人は使い捨てゲームしか期待されていないものなの? (´・ω・`)たしかにゲームとしての詰めの甘さはかなりあるね
(´・ω・`)両方のうわべをなぞって急いで形にしました的な
(´・ω・`)どうせなぞるならSTGの部分をWoTあたりまでほしかった
(´・ω・`)ビジュアル的なところでいうと
(´・ω・`)Pの売り方としてHOUKEIでやりたかったんだろうけど
(´・ω・`)スクエニとしては日本用の美少女入れてってことの折衷案なのが
(´・ω・`)この歪んだヘビーメタルHENTAI世界なのかな (´・ω・`)逆に美少女ロボで美少女ロボがあやつる美少女フィギュアヘッズでいいんじゃね?って
(´・ω・`)おもうんですけど
(´・ω・`)DMMでサガのブラゲはじまったわけだし18禁版美少女フィギュアヘッズエクスタシスGO(仮)とか ( ^ν^ )まあそこらへんはかっこつけたかったんだろうね
( ^ν^ )仮にもe-sportsにしようってんだから (´・ω・`)WGがロボゲーの予告だしてきたからどうなることやら (´・ω・`)美少女ロボプレイってなんか企画モノAVみたいだね さんざん過去スレで言われてきたことを今更したり顔で言われてもなぁって思いますた サイクロップス先輩いるし、ま、多少はね?(´・ω・`) ( ^ν^ )なぜ卒業になるのかわからんけど
( ^ν^ )さんざん過去スレで言ってきたのはおれさまだから
( ^ν^ )スレがそういう流れだからまた言っただけで (´・ω・`)TPS+RTSは昔からやってみたかったからこれでいいよ
(´・ω・`)まずいのはガチャ周りとかFHシステムの薄っぺらさとか、あとはゲーム自体のボリュームだね (´・ω・`)STG+RTSがウリの対戦ゲーだからボリューム自体は
(´・ω・`)マップやマップに付随するギミックとかFHや2Ftぐらいなのは
(´・ω・`)アップデートごとに増やしていけるかどうかとかじゃないかなぁ
(´・ω・`)ほかのゲームでも半年ぐらいじゃコンテンツふやせ!みたいな声おおいし どの部分が致命的にクソかっていったら
勝利の必要性が薄い
これに尽きるんじゃない?
勝っても負けても報酬一緒じゃ誰も真面目に強くなろうとなんかしないし
連携も編成も装備も適当でいいやーってなるよね
ギスギス排除の一環なんだろうけどそれがゲームとしての本質部分まで腐らせてしまった ( ^ν^ )例えばアップグレードでも三つぐらい方向性が有ったらまだ遊べたのにね
( ^ν^ )まあこれは良し悪しだが
( ^ν^ )ただ金とガラクタぶちこむだけって何の楽しみも無いじゃん (´・ω・`)とはいえLoVAはギスって死んだんでしょ?
(´・ω・`)それよりはマシなんじゃないかな (´・ω・`)ゲームルール自体もダメよね
(´・ω・`)対戦人数増やすなりして一人の負担を減らさないと疲れるしだるいし
(´・ω・`)カジュアル層がもっと食いつきやすいようにしないと終わる ( ^ν^ )ろばが死んだのはぎすぎすが全てではないっしょ
( ^ν^ )設計でまずい部分いっぱい有ったよ ギスを恐れて色々と制限かけすぎなのよな
チャット、ラジオ、マッチング…
そんなにギスがいやなら仲良く走り回るロボットお散歩ゲームにしろよ、と RTSならもっと僚機増やして3スク水導入したらいいのに(´・ω・`) ( ^ν^ )仲良く走り回るロボットお散歩ゲームめっちゃ面白そうじゃん 10以上に強化できるようになります!!って石川がドヤ顔で発表する夢見たから当たるかどうかお前ら覚えとけよ 現状でもカジュアルで「味方が〜」とかいうプレイヤーいるからこのままでいいよ
それにギスる要素入れて暴言祭りになっても対処できそうにない ( ^ν^ )VR対応と同じくらいどうでもよくてがっかりするだろ? サブ垢で行くと初音ミク載せてる人結構いるな
新規入れるには役に立ったのかな? (´・ω・`)日駆ツリーに白露・暁・秋月がくるよー (´・ω・`)立派なレディのおしっこごくごくなう! (´・ω・`)第六駆逐隊スキーだけどロリコンではありません! >>822
(´・ω・`)ちょっとあなたいくらなんでもHENTAIの獣すぎでしょ・・・ (´・ω・`)なにナチュラルにスレ1時間も止めてるわけ? 場所をわきまえない肝豚キモいんだもん
昔っからそう そもそも豚面被ってる癖に喜々として艦これの話してるのが違和感
偽豚か ( ^ν^ )スクエニくんが阿呆な更新ぶちかましたのをスレでぶん殴ってるよりよっぽどましだよ (´・ω・`)新武器は月末だろうしレート報酬実装今週に前倒ししよ? 真面目にこんなスレ見てさ、末期だと思わん奴おるの? (´・ω・`)FHリセットまだかにゃー
(´・ω・`)10万Bitくらいあれば足りるかな 10万Bitなら買い直ししちゃうなあ。
しばらくリザーブに入れときゃいいだけだし。 ( ^ν^ )ろばで感心したのは自キャラの見た目がゲーム内マネーでそれもお安く作り直せるとこなんだよね
( ^ν^ )それと同じように手軽にクラス替えできるならスクエニくんを褒めてあげるんだけどね 75000で買えるのに10万でリセットするメリットがないな ガチャで絞ってるんだからせめてこっちは緩くしてもらいたいところ
拡張アイテムと同額の15000bitでどや >>834
おらんと思うし、楽観視してるスレ民もいないと思うけど
正式アナウンスがあるまではゲーム自体をやめる必要はないんだよなぁ・・・
他に面白いと思えるゲームもないわけですしおすし ( ^ν^ )おまえらフィギュアヘッズマネーに備えてしっかり遊んどけよ こんなゲームやってるのは雑食が多いからTOSやらBF1に行ってるやつが多いぞ (´・ω・`)ていうかこのスレで得られるものって特にないから見る必要なくない? これ潰れたら流石にもうスクエニ製オンゲは触らないから (´・ω・`)上半身フレイト脚グラソルPOロケPOSMGでピッタリ1500だよ
(´・ω・`)ここだけの秘密アセンだよ >>844
もう柴ゲーも弾切れだし引き継ぎ先なんてないだろ
精々ブラゲのシリアル程度よ さっきから試合やってると動きループしまくって落ちる。迷惑かけるから遊べないや。 >>834
集合住宅でフレッツ光とか使ってなぁい?
わしの場合は、プロバイダー変えたら全く発生しなくなったよ 今月はブラストライフルとマルチロックホミサ(当然ガレージロット限定だろう)
その次はハイエンドポンプSGあたりかな?
ブラストとマルチロックは企業別に特色出してくるだろうしまだまだ搾り取れる要素はありそうだな (´・ω・`)さすがに通常品はBit販売で来るよ
(´・ω・`)どうせミサイルは約束された産廃じゃないかな・・・ ハイエンドも勿論あるだろうが通常版もあるだろう
下位互換に近い性能にされるとは思うが
マルチロックミサイルはPO並のロック速度があると中々うざそうだけどどうせ通常ミサイルより遅いんだろうなぁ マルチロックは1マグ8発だけど敵1機につき2発分しかロックできないとかそんな感じになりそう
激戦区の僚機処理に使えそうだけど自機相手ゴミだしSTでいいな 一気にスレが伸びたから更新内容でも来たかと思ったら明日だった
当面ろくなアップデートこないから別ゲーやるのは正解よ ブラストライフルは期待している
特に射程の長い企業のものがアサルトと同じ射程ならば、対スナイパーの遠距離がより強力になるし
通常では弾かれる距離でも初弾だけでもダメージが通るかもしれない どうみても爆発系なのに、ホーミングミサイルに爆発範囲のパラメータがないんだよね。
マルチロックは面白いかもだけど、弾速アップとか範囲とかの方がよっぽど実用的だと思う。 いったいいつになったら実装されるのか不明なB02GというGIW製ポンプ式ショットガン
プロモでがっつり撃ちまくってた癖して6ヶ月過ぎた現在でさえ未実装 実装しようと思ったけど強すぎるから実装出来ないに一票
GIW製ポンプSGとか威力が基地外だろうし全体的にSGの重量下げた今となっちゃ壊れ武器筆頭になるんじゃね? NNRのSGが既に1350以上なのにGIWとか無理やろ ペレット8発ダメージ1550とかの基地外性能じゃないかな? >>867
GIWはマガジン火力重視な傾向があるから装填数が増えるかもね 緑ハイエンドツインミサとカレーノーマルツインミサのマガジン火力の差がなんだって(´・ω・`)? (´・ω・`)初期に投入されたGIWハイエンドはノーマル品から弾薬数減らして10軽いだけだよ
(´・ω・`)6連ミサイル全弾喰らっても耐熱70以上なら耐えるっていう ミサHVはどの武器選んでもボーナスバルーンにしかならないからへーきへーき ミサHVは僚機連続撃破ボーナスで戦闘ポイントは無駄に高くなるけど試合には勝てないイメージ ミサHVが僚機連続撃破取れるようなら常時頭数に差がつくようなもんだし勝てるだろ
囲むか突撃すれば殺せるし、見かけたら即殺が基本
前衛後衛のバランスとかもあるけど、なんだかんだデブどもに好き勝手させてると負ける ミサHVは場所によっての有利不利が激しすぎるのと不意打ち以外ではまともな肉入りに当たらないのがな
視点センター壁撃ち駆使すればカジュアルでは無双できるかもしれんね 僚機殺しまくれるなら文句ないけど
ロックオンして着弾する前に隠れちゃうことがしばしばあるから効率悪いんよ 地形に左右されず肉入りにまともに当たるホミサとかそれ
ホミサはどうしたって欠陥武器なんだから運営はホミサ生かすことをあきらめるべき
マルチロックとか違うゲームでやれよ 高い屋根があって障害物が少なく高低差がなけりゃ完璧ホミサが生きる戦場に・・・無理だな 自分に一瞬でもロック付いたりホミサのアイコン見えたら
僚機もロックされない位置に動かすだけからなあ
まあ僚機指示が咄嗟に出来ないやつ相手には強いんじゃない GIWの武器はどれも単発馬火力にすればよかった可能性 コジマミサイルなだけで緑ハイエンド使う価値あるがな(´・ω・`)
なお 甲殻機動隊見たことないけどそれのFPS始まったらそっち行こうかな ツインミサとアサルト、ガトリングと単発ミサ装備出来るくらいがいい 甲殻のゲームあるやんTPSだけど
psのopめちゃカッコイイぞ >>885
それくらい火力あってもいいかもね、ただ流石に移動速度は以前と同じくらいにまでは下げて欲しいが。 やっぱHVでションベンの垂れ流しより、大砲撃ちたいよね(´・ω・`) >>884
実装直後にハイエンドGIWミサ積んだHV2機を僚機にしてた人を見たことがあるけど
目の前にいる僚機をロックオンして撃ったミサイルが全弾地面耕してて楽しそうだったよ 武器で殴れるようにしてほしい 射程1のショルダータックルとかもいいと思います >>803
>勝利の必要性が薄い
その通り、これなんだよな
ギスギスが嫌なら勝敗なんて無くしてしまってもいいくらいだ
まともなチャットシステムと通報システム作っておけばいいだけの話
装備試し用なんかテストモード作ればいいしさ 今時勝敗で差をつくると、どうにかしてでも戦犯を見つけ出して、
その戦犯に対してチャットがなくてもあらゆる手段で煽ろうとする人間が居る以上
にんともかんとも。 ヘビーはビジュアル的にガトの時サブにアサルトと同じホーミングミサイルが装備できるようにして欲しい 甲殻機動隊はアニメのオサレ路線より漫画のちょいコメディっぽいふいんきのある
やつのほうが好き 勢い228ってホント末期だな
まあゲームも末期だからいいけどさ もう勝敗無くして10人のスコアを順番に並べればいいんじゃね
>>893
煽る人間のログを簡単に通報して対処できるシステムを運営側が作ればいいんだけどな tntnに来るアプデが来たらスレも盛り上がるし
ゲームも盛り上がるしtntnも盛り上がるのにな しかしそれでコズミックブレイクは長生きできたよね(´・ω・`) ( ^ν^ )現状ペラ絵の水着が最大限でそれ以上は望めねえんだよ
( ^ν^ )それにそのペラ絵の質すらも首を捻っちまう出来
( ^ν^ )まさに新展開なことでもなきゃまんまんに響くことは有り得ねえんだよ FEZもえろあってこそだったしなぁ
エロを捨てたPSUが即死してエロ全開のpそ2が大盛況なのを見ても
エロの強さは確定的に明らかなのにな… pそ2はスカートヒラヒラすぎて嫌になってやめた
走ってるだけでパンツ見えるとかなんぞ・・・ 即死というにはPSUも長生きだったけどな
拡張まで出て一応ストーリー完結してたしセガは面倒見いいね そりゃあっちは少数の萌え豚から搾り取るのに特化したゲームだしな てか、薄利多売でイケてるネトゲなんてあるのかな(´・ω・`)?
ソシャゲ含め、ディープな廃人を囲い込んでるとこばかりじゃない? >>910
艦これとか?
洋ゲーなんかはその路線でもいけるかも知れんけど
日本でやる以上廃人頼みやガチャゲーになるのは仕方ないと思うけども >>910
薄利多売というか
廃課金を囲いこみつつ
ライト層からもある程度取っていってプレイヤーを維持する
プレイヤーが多ければ、新規も来やすいからさらに利益があがる
まず人が人を呼ぶ状況を作らないとダメだ
例えば水着なんて数種類用意して
普通に買い切りのやつ1種類、ガチャでちょいエロ1種類、同じくガチャでマニアックなの1種類
と3種類ずつくらいあればそういう人がガチャで突っ込んでくれるもんだ
もちろんあんな1枚絵じゃなくて
よく言われる勝利後に〜だとか、ロビー作ってFHを連れて歩けるようにしないとな 薄利多売で行けそうなネトゲがあっても
廃課金者が利益の殆ど占めるから stamp20枚ぐらいでコスガチャ出してくれねえかな >>897
勢い228って遅いの?
いつもはどれくらい? カジュアルで会ってつえーと思った相手が勝率2割くらいだった
そいつにくっそやられてた俺でも4割あるのに
今のランクマッチってすごいことになってんのか? 何時も言われてる事だが何十戦もやってりゃ最終的に収束するが
課金でガッチガチに固めた装備してないならランクマの最初の十数戦は間違いなく運ゲー
課金でエンフォ×2持ってたり装甲アルマのガトHVとかなら
普通にゴリ押しで高勝利叩きだせるから、勝ちたかったらP2Wしよね 勝率2割って単純に数こなしてないだけだろ
ほっとけば収束する 普通勝率90,80%からだんだん50前後に収束すると思うんだが?初めから2,3割とかやばいだろ まあ味方ガチャに巻き込まれて糞からスタートしたらそういう奴も居るんじゃね
ただ戦闘数1桁の話な (´・ω・`)クローズからやってるでもなければ初めは低くなるはずだよ 攻殻コラボマダー?って言ってたけど攻殻FPS来んのかよ
そっち行くわ このゲームで攻殻とコラボして何出すんだよ
むしろとっととパトレイバーとかフルメタコラボしてくれ、人型だろあれ パトレイバーが来たら警視庁と消防局が両方備わり最強に見えるな (´・ω・`)108式強警を新条美穂ちゃんとセットではよ 今日は・・・ダメだ・・・・・デイリーの1勝が・・・・達成できない・・・・・
なんで12連敗も・・・するんだ・・・・・・・・・・・ ボトムズやナデシコきて欲しいけどローラーダッシュ無理だから駄目か 砂欲しくてスタンプ全ブッパで11回したら全部店売りだったんだが・・・
迷彩すら一つも出ないとかなんだよこの糞ガチャ 向いてる方向に一定距離高速移動みたいな特殊が欲しい (´・ω・`)アクセラはそういうイメージだったんだけどね ホントお前らおっさんしかいないんやな
昭和のアニメとコラボした方がウケ良さそうだな (´・ω・`)はー、今日もガチャ外れ記録更新なう
(´・ω・`)当たりエフェクトで迷彩だすのやめてクレー 負け確の試合はさっさと降参させ次いかせて欲しいわ
デイリー消費すらめんどい (´・ω・`)やるからには勝ちたいけどレートとかいう時限爆弾が作動してる レートも凄い高くなれば平均レート1600越えの試合になるみたいね (´・ω・`)あんまり高いとエントリー中の面子で平均レートが歪になるからハブられるみたいね 平均1600なんて数えるくらいしかなくてたいてい1500前半のカジュアルよりカオスな戦闘だよ レートのランキング見て気づいたがレート1600越えてる人数は100人も居ないのか
こりゃスゲエや ランクマ1000人のうちの100人みたいなもんじゃないのかしら(´・ω・`) このスレにもレート1400のザコいるだろ
順位いくつになってるか教えろよ 1500超えてるのも500人しかいないからな
過疎っぷりがよくわかる レート導入時にランクマ行ったっきりでもうやってないな そもそもランクマがマッチソグしなくてできない(´・ω・`) ランクマ明日のメンテで集計終了、なぜか1周間開けてからリセット
その間なにをすればいいというんだ… あーイライラする
敵から逃げまわってるだけのザコがコア凸狙ってんじゃねーよ 武器ロットやったらピロロロロ…T01自動拳銃!!びゃああぁうまいぃ(^q^) レート1800以上が6人
レート1700以上が20人(レート1800超え含む)か?
>>948のでレート1600以上が100人未満
>>951のでレート1500以上が500人程度
好きな順位見れないのはどうにかして欲しいな >>957
1週間空きが謎だけど
・イベント限定対戦モード(期間限定)
これでもやるんじゃないかと予想・・・というか期待 勝率5割未満は1400付近まで下がるからゴロゴロいるはず 1400のやつが順位だせばだいたいの人数がわかるな
あとは50刻みでだせば人口分布もわかる
該当するやつはレートと順位申告すれ 明日のアプデはマジちょっと頑張れよ
ここ2週間は流石に擁護できないくらい内容がしょぼいぞ
話題がないからスレ民が共食い始めるんだよ マップ追加はよ
面白いマップをちょこちょこ出せば飽きずにプレイできると思うんだけどな
課金要素と武器バランスだけじゃ(´・ω・`) 割と全箇所スポーツでアサルトライフル持ってる人いるけど
あれ被弾大丈夫なのかな(´・ω・`)余計なお世話かな (´・ω・`)ロケラン持ちがまだおおいし足回り優先すれば結局スポ装甲に落ち着くって感じじゃない? ARを使う場合に重要なのはコアガバガバタイプの胴を使わないっていう一点だな
具体的にはヴァラボグラソルオルディネダイバーあたり >>969
腕だけヴァーセタルが多いぞ
ARの重量が緩和されて重量ボナに余裕が出た そうか〜スポーツならロケランっていう固定観念があったんだけど
一回スポーツでアサルトライフルASやってみるね(´・ω・`) (´・ω・`)胴腕ヴァーセタルのバリエンテ装備を作ったけど重量+0よりもコアと耐熱が気になる
(´・ω・`)ゼニスか炎陽胴が欲しい >>974
胴はあまり被弾しないから軽くてコアが覆われてらばいいよ >>971
>>972
スポーツなのに装甲も結構あって胴体も安全でカッコいいときている
やはりアムキャットとオスクリダッドは飛びぬけてよね(´・ω・`) サブウェイで開幕ポストに向かわないアホは何考えて生きてんの
他のマップは色々戦略もあるがあのクソマップだけはポスト制圧以外に戦略なんざねーんだよ >>976
そいつらも強いけどARASで一番安定するのはブリガン胴だと思う
そこそこ軽くてアムキャオクスリよりフレーム被弾少ない
さらにアンチレーダーも付いてるという至れり尽くせりなパーツ そういや、FMの登場キャラクターっていないな、あと武器も
そろそろ出てきても良いのではなかろうか はぁざっこwFoWぶっぱで適当に3戦して終了やわ
MAPも週2のペースでどんどん新しいの追加せんとさすがにおもろくないでー >>977
むしろ余計な事考えてるからタレットライン向かってデス量産してんだろ
糞雑魚負けフラグの癖にポストで肉壁にすらなれない役立たずに何言っても無駄 >>982
店売りノーマルがつまんねーのも悪いよな
ガチャなんかやったところでスポーツ出ないのは分かってるから装甲が増えない サブウェイは段差の上に居る奴が圧倒的有利なんだから
PT取れなかったら敵TTとリペア二つ取って待ってれば勝てるんだよ
PTを守るのに二分隊は必要だから出てきた三分隊を五分隊で殴れる まず全員揃ってタレットこもりってのが野良じゃ無理
素直にPT行ったほうが無難 カジュアルマッチで「KD意識しましょう」とか言ってるやついるけど
勝率意味ねーんだよなあ いや勝ちたいのはわかるけどなんだかなあと思ってしまうわ
KD意識してまで勝ちにこだわる必要がねーもんカジュアルじゃ
運営のせいだわ完全に 最初にPT突撃してキル取られる奴が戦犯なんだよ
リペア周りで籠もってれば
焦れた敵が仕方なく出てきて各個撃破されるのにな SWでPT取ってからお外に出歩くバカの思考は理解不能だわ
あそこ周辺5人でキッチリ守ってたら絶対負けないだろ >>991
チャージが1000同士で施設制圧勝負になったら負けるだろ >>992
初動のPTの取り合いでKD発生しないならまだわかるけど大抵取った時点でKD有利じゃん >>993
だから初動のPT取り合いでキルされる奴が戦犯なんだよ >>994
スロープの打ち合いの時点で前出てデスする奴は論外だけど
優勢になった側がPT確保してから不利側がデス無しでそこから撤退できるかっつったら厳しいんじゃねえかな
少なくとも撤退前提じゃない野良戦だとな >>987
ポスト取れなかったらポストに行かなくていいのは正しいが、
たいてい何人か間抜けが死んでるから攻めざるを得ないという >>996
野良は仕方ないけど
戦略としてはPT取ると戦力が減って負けるようになる
三分隊に当って五分隊が負けるようじゃ元から戦力差が出すぎだから論外
チャージを維持しながら敵施設をPT以外染められたら勝ち リペアを取り返すには細い通路を登るか真正面から行くしか無いけど
あそこが迎撃するのに向いてるから突破出来ないんだよな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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