【WT】Warthunder part288 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、年内に海軍は来るかは全く持って不明です
ゲームモードは3種類 Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)
* 陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります。
現在オープンβテスト中 正式に移行時にリセットはありません。
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
http://warthunder.dmm.com
■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/
■ユーザースキン置き場
http://live.warthunder.com/feed/camouflages/
■次スレについて
>>900を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>950が建てること
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これを>>1の一行目に入れてたてること
※前スレ【WT】Warthunder part287
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1472808866/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 Rock54: Caution(BBR-MD5:405b7f1af0f5a85b432d79fa769e9aeb) 1000なら超巨大攻撃衛星ソヴィエツキー・ソユーズ実装 RSKAFのTKまとめ2
TK動画
https://www.youtube.com/watch?v=nScgtjuyFGc
https://www.youtube.com/watch?v=_cZbOc0WEh0
TKer
-RSKAF- Yukik4ze
最近RSKAFに正式入隊。うんこは肥溜めへ
「ついやっちゃうんだ☆」
「TKぐらいしか日本機の使い道がなくなってきてる」
https://twitter.com/yukik4ze114514
でかい顔したゴミの戦績
http://i.imgur.com/TB8B6p8.jpg
-RSKAF-Strong_Gollira
「味方2人TKして5人敵を殺した」
https://twitter.com/atsu11GD
ストロングどころかダメゴリラ
http://i.imgur.com/r2Vkmal.jpg
-RSKAF-Kuchimanjii
「味方の戦車の脇の下とかおしりを優しくマッサージしてあげるのはいいことをした気分になるナリ。
気持ち良すぎて味方もその場で横になってもっと?もっとぉぉぉん?って言ってるナリ。」
https://twitter.com/kuchiman_rskaf
^SBJK^MINAMIKE_okaeri
-RSTK- WINE_CUPの別垢
https://twitter.com/ezoshikato
やっぱりゴミの戦績
http://i.imgur.com/ASMuf2y.jpg 最速の戦車の飛行機教えてください
遅いのは使いたくないです wikiのソ連へのヘイトが尋常じゃなくなってて草
普通の人もガイジ認定されてたわ 2chより酷いwikiとか少なくね? wikiで発生した暴動により
ベルリンの壁が崩壊しました BR上がると、東ヨーロッパ南東スタートですぐさま北岸へ渡るの難しいね 陸ってそんなソ連強いんか
空AB BR5ぐらいまでだと各国BR低過ぎって機体がたまにあって
そんなソ連憎いと思わないな wikiの雑談板の流れでさ
T-34-85扱いずらくて自分はコメットの方が扱いやすいという人が表れる→そこにソ連へのヘイトずらしだという人登場
→木主直取りで英戦車乗ってる証拠画像up→今度はT-34-85援護する奴はガイジと叩かれる
ってのがあったんだけど木主別に自分は俯角が取れるコメットの方が良いって言っただけなのにボロクソ言われててかわいそ過ぎて笑う 今の陸RBってだいたい米英vs独ソマッチなんだしソ連にヘイト溜まってるドイツ民は陸RB行けばいいのに じゃあそのT-34-85をイギリスにくれませんかねぇ…?
一両くらいならイギリスも持ってるでしょ?たぶん… >>38
それ本当に自然な強さくんじゃないの
ここでのやり口とまんま同じじゃんw チラシの裏スレ立てたとこでwiki荒らしは減らなさそう… イギリスは一部のゴミのBR下げるのと修理費なんとかしてくれればいいや >>42
残念な事に木主を叩いていたのは一人だけじゃないんやで
マジで気持ち悪いわ 宗教染みてて怖い。試しにT-34-85OPってほどではないなぁって言ってみ
面白いほどドイツファンボーイが食いついてくれるで パンターAもGも大差ないと思うんだけどキル率はなぜかAのほうがだいぶ高いわ、デス率は一緒 ソ連陸を見てるとWoTwikiの米欄廃止された時もこんな感じだったんだろうなって思ふ これ日陸がきたらどうなっちゃうの…?
自然な弱さ? wikiにはソ連アレルギーが数人いて、そのせいで荒れている感じだな
特に一人は何度もソ連関連に反応して暴言を書き込んでいるからかなり目立つ
あいつ一人で相当荒らしまくってるぞ ドイツ強すぎって言ってもソ連ガーで発狂するけど
ならドイツって弱いんだねwって言っても発狂するから困る
ドイツは自然な強さという称号以外以外を認めない自然原理主義者 日が弱かったら自然な弱さ
日が強かったら不自然な強さ 実際アメリカ陸はT29は勿論カリオペにスーパーヘルキャットと課金さえすれば強いからな 日陸は恐らく装甲の数値と主砲の貫通力を見て、ああ・・・ってなる納得の弱さ そういうガイジって結局何が言いたいのかわからんよな
だからガイジなのか RBだからかT-34シリーズがOPと思ったことはないな
弱いとも思わんけどT-34-85とかよりチャーチルのが堅くて嫌いだわ wikiでボコボコにされたからってこっちに逃げ帰ってドイツファンボーイ連呼は笑う
T-34の記事が炎上したのは元はと言えば英国乗り自称して訳の分からん擁護した奴のエアプが発覚したからだぞ ソ連乗りとかソ連厨とか言って批判する奴って当然ソ連戦車には乗ってないんだろうけど乗ったこともないのにOPOP言うんだなって思った wikiのやつってチャーチルmk3までしか乗ってないのがバレちゃって荒れたんだっけ?
最後まで見てないから詳しくはわからんけど >>58
お前wiki荒らしてるやつ?
だとしたら、そのうちシベリア送りされるだろうから覚悟しとけよ
もう二度とwikiには帰れないかもな >>61
チャーチルmk3までしか乗ってない癖に英国乗りだけどT-34は〜とかアホな擁護して炎上して
彼自身は謝って一度は鎮火したんだけどまた同じようなやり口で暴れた馬鹿が出てきて再炎上
で、止めに権限乱用してコメントの削除を数回やって今に至る ソ連叩く側もこの前やらかしてたしお互いさまなんだよなぁ・・・
ユーザー通しでよくあそこまで不毛な争いできるよな。どんだけ暇なんだろうか 匿名掲示板だからそういうアホも出てくるんだよなぁ…
その点ワッチョイは優秀 2ch勢いないし2chだけしか見てないって人の方が少なそうではある >>66
急にどっちもどっち論に切り替えるのは笑うわ
まあwikiでやるよりフォーラムでやるべき話題だとは思うがな
フォーラムに書いたところで無視されるだろうけど >>58
>ドイツファンボーイ連呼
どこに?
自然な強さ君は連呼されてるけど wikiは本来数値見るところだけど数値には信用が置けないから結局見ない >>68
荒らしと同じ回線使ってると荒らしと誤認されるだが? >>74
その辺はどのBR帯をメインでやってるかで変わるんじゃねえかな
英の7.0トップに組むと妙に独ソ相手のマッチに当たるし 正直どうでもいいわ
そんなことより英陸の修理費と米陸のBRなんとかしろ
東部戦線より西部戦線にも力入れろ >>71
いや、君まず英語できないでしょ
その話に関しては隔離スレ建てるのが良いんじゃね(適当) >>74
米6.7で8試合中7試合が米英vs独ソだったわ
そもそも米英自体の人口が少ないからそういうマッチングになっている可能性 至急調整してほしいのが
APCRの減衰パラメータの見直し
APDSの加害範囲増 >>81
何で急に英語出来ない云々って話になるのか謎なんだけど誰かと勘違いしてんのか >>86
そんなことしたらぎゅうぎゅう詰めのソ連戦車死んじゃうじゃん ただでさえマッチングに時間かかってるのにそんなことしたら誰もプレイできなくなるやろ
何のためにランク廃止したと思ってるんや APDSの加害範囲上げるのはマズいと思う
史実以下の貫通力をどうにかしたほうがいい T-34かと思ったらT34でロケット弾でボコボコにされた まーた自然なお芋が表れたのか
ホームグランドのWIKIにこもっていればいいものを 自然な強さ→検索で出たのはED治療薬→自然なおちんぽマックス Dev更新の日って何?
何か決まった日でもあるの? 飛行機の攻撃全然当たらないんですけど
どうやったら当たるの? >>38が何度読んでも意味不明でワロタ
そりゃT34-85は強いけど人それぞれ好みがあるんだから、「コメットの方が使いやすいだなんて、紅茶キメてる紳士だなぁ」だけで済む話じゃね? 当たらなきゃ近づけばいいだけ
7〜800mから撃って当たらないのは当たり前 なんか2016年8月にDMMから配信ってwikiに書いてあったんですけど、海外アカウント取らないとPS4からできないんですよね? 空と陸って報酬にかなり差があるけど
ロシアユーザーとかから文句出らんのかね? >>115
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BD%AA%C0%EF
このページに多少まとまってるから見とけ
擁護っていうか事の発端のコメットのがーって言ってたやつのキチガイっぷりがよくわかる 日本のPSN垢でも良いが課金できない
北米PSN垢をDMM垢に紐付けても課金は北米PS Storeで行う >>121
課金なしでいいです!
どこからダウンロードするか教えていただけませんか?
PSストアで検索しても出てきません… >>120
そいつと
>>38は別人やぞ
38の奴は雑談板の方 >>122
プレイは日本垢でもできるがダウンロードは海外垢が必要
どちらにせよ海外垢取らないとプレイできないな >>123
そのページの途中辺りから木主ってコテハンつけてコメットのがいいって言ってるやついるけど、そいつじゃないの?
途中からイギリスは弟がーっていってるが 味方TKerに絶対殺すマンされたらどうする?
陸RBでTKerに主砲弾を数発撃ち込まれ、止むを得ず撃ち返して殺したら強制退室になったんだけど >>125
別人
雑談板の方はちゃんと直取りで英戦車乗ってる証拠upしてるしこっちはソ連叩いてる方がガイジ まーたあらわれたのか自然な害児が
もうね、ほんとにWIKIにだけいろよ 撃ち返してる時点で同類
チャットで注意喚起したあと通報するのが正しい対処 そもそも自然な強さ()ってどんな流れで生まれたんだっけ…?
TOEICはフォーラムでノー勉で850は知ってるが… >>124
海外アカウント作ってダウンロードしました!
ありがとうございました! すまん、>>38の流れが飛躍しまくりじゃね?と思っただけで、話を蒸し返すつもりもなければ変なのを召喚するつもりもなかったんだ そもそも>>129が指してる自然なドイツボーイは誰のことを指してるのか… 富士総合火力演習の戦術ってWTで使えそうなものバッカだな
それはそうとキャタピラが外れた位でチョン大喜び
https://www.youtube.com/watch?v=vPFCSMNxmWY
少しでも弱点があればそこに漬け込むしシツコイから中韓はいつまでも好きになれない
特に韓国 確か自然な強さとノーベンで8が両方ともアウアウってだけで
同一人物かどうかはさだかではないんじゃ 自然な強さ()とTOEICはノー勉で850点はほぼ同時期に出現した記憶が
「ドイツ戦車の強さは自然な強さ!(キリッ」からの無農薬栽培か何か?というツッコミにはワロタ ドイツの戦車は自然な強さ
ソ連の戦車は不自然な化学合成の強さ
アメリカの戦車はジャンクフード
イギリスの戦車は戦車じゃない
日本はそもそも戦車がない
だったか ソ連ドイツときてアメリカの戦車に驚いてエゲレス戦車やってる 陸RBソ連対それ以外で、ソ連側のほぼ全員が一挙にAに向かって包囲されて全滅してて頭が痛い
2両で側面塞ぐとか無理なんだよなぁ ランク3までならアメリカ戦車は楽しいわ何よりまともなプレイヤーとマッチング
することが多いし
そろそろジャンボが開発出来そうだがここのコメントを見る限り
ランク4で米陸はやりたくない ABでM6A1、RBでM18はめっちゃ強いので二両はおすすめ
あとは(r 75mmシャーマン地獄を乗り越えて76.2mmエリアに入れば救われる…そう信じていた頃がありました
90mmに入れば救済されるとの啓示を受信したけど本当なのやら(背教思考) >>148
ランク4以降の話
初期APとか笑えんわ 90mmに入れば105mmにいけば救済されるって啓示を受けるよ 虎2の主砲のAPCRって史実だと貫通力300mmあるっぽいけどWTだと272mmに下がってるのはなんで? >>146
M6A1はマッチング次第では強いよね
>>147
T29強いっす確かに Power is everything(火力がすべてだ)
More is better(口径は大きければ大きいほど良い) >>152
ゲームバランス()かもしくは貫通の定義の違いじゃね?
ドイツの貫通は砲弾の先端が出たら貫通判定らしいが
日本やソ連は砲弾が完全に突き抜けたら貫通判定だったそうだから
まぁこのゲームがどっち基準なのか知らんが ところでDMMランチャー必須にいつからなるのん?
もうこのままうやむやだと思ってるんだがw >>157
明らかに完全貫通が基準
じゃないと車内に飛び込んで爆発とかしないから Gaijin「クライアントは今のままで我々はDMMという新たなキーを渡すだけ」
DMM「日本からの接続はDMMからに一本化されます」
スレ民「今は移行期間だからいずれDMMからしか接続できなくなる」
言ってることが違いすぎてどれも信用ならないんだよなぁ >>160
そう言われてみればそうか
命中時のリプレイでも装甲で弾が止まってるのに中に破片が飛んでるの見た記憶が無いしな
しかしそれもそれで変な気もするな
砲弾の先が出てる状態で炸裂したら中も大変になりそうなもんだが…
まぁそうなっても貫通力が不足気味なソ連が得するだけだしこのままで良いのか Steamからアクセスできなくなったらやめるつもりだったのになかなかやめられないんだが
いい加減はっきりしてくれよなぁ
まぁ課金はDMM一本化だからそのうちログイン自体もDMMのみだろなぁ 75mmシャーマンってT-34並に強いと思うのは俺だけか?
装甲あるし威力あるし俯角あるし
まあ一台ゴミがあるけど 最初の75mmシャーマンは強いんだけどそこからほぼ一切の性能向上もなくBRが1.0も上がるのがな
虎1や書記長1のおもちゃ箱に放り込まれるBR4.7時代に比べればまだマシだけど… シャーマンよりクロムウェルの方が強いと思う
中戦車とは思えない鈍足 BR5.0あたりから露骨に1機だけの改修目的のやつが増えてきて笑えない
RBやってろカス >>165
金属の中で爆発した場合の計算とか面倒だし、ゲームの仕様としては分かりにくいし、そもそも実戦データがほとんどないからなぁ >>164
許されているか許されていないかの差
コメートは絶対に許されない罪を犯した、絶対ニダ 名前が勝手に変えられてた
ngワード多すぎやろ・・・ ロクに機動できるエネルギーもまだない離陸したての初期ジェットに開幕すぐ襲いかかってくるコメートの群れは悪夢だった 天山とか彗星とか銀河やらはいつか追加されるんかね
上のランク開発した今となってはもういいやって人の方が多いとは思うが もうレシプロ機は開発し尽くしちゃったし改修も大半が終わってるけど
そういう機体は実用性抜きにして使いたいけどな
天山と飛龍はWIPになって一年以上経つから実装の優先順位低くされてるか作業が止まってんだろうな そんなコメート君も今やTu-4狩りに勤しむ日々
B-57の天敵でもある >>178
ちょっと前にアメリカにTBD追加したから、やる気が全くないわけではなさそう 銀河とか飛龍来てもクソ雑魚爆装だからあんま嬉しくない このゲームのルールじゃ爆装量がそんな変わらん日本の爆撃機は
正直、あんま意味ないよな、数が増えるだけで 銀河と飛龍は250kg爆弾に限れば2発、一式や呑龍より減っているからな
500kg*2使う事になりそうだが、正直微妙 陸RBで虎2軍団がT29にボコボコにされて笑えない T29は虎と真正面から殴り合える火力と装甲を持った数少ない車両な上に
IS-2やカナブンの車体下部みたいな狙い易い上に致命的な弱点も少ないからなぁ
米陸プレイヤーの練度の高さもあって最近じゃ独ソvs英米マッチで独ソがボロ負けとかもよくある あの辺の米戦車は通常ツリーでも課金でパーツ開発する物だし >>187
実は使ってみると練度なんて関係ないぐらい使いやすい戦車だよ
加速、防御、攻撃力どれも欠点が見えないのである意味初心者向きの車両
マウスクリックで結構な敵がワンパンで消えていく >>189
T29と同レベルとまではいかなくても良いから王虎と真正面から殴り合いやれる車両を6.7に実装してやるべき
英陸もカナブンの修理費改善&車体をコンカラーと同じものにして砲塔も初期のものに
それとセンチュリオンMk10を6.7に下げも良いと思うわ >>190
でも最低限の弾とパーツ作るだけなら1000円もかからんだろうしT29の4000円は割高だよなあ センチュmk10はまず謎の防盾50mm部分と換装されてるはずのエンジンをだな…あと高トルク
BRはまぁ7.0で105mmL7ぶん回せるから下げんでいい >>194
その辺を改善する気がないなら6.7で良いでしょ
害人やその信者共ときたら普段は史実史実うるせえ癖に英米絡みになると途端に見て見ぬふりだわ 米はランク5までいってるけど特に練度高いとは思わん
希にいるT92で無双してる奴はうまいと思うけど IS系って装甲も欠点だけど乗員数も少ないので慣れるまできつい 日本機増えるのはまあ嬉しいけどまーた実戦配備されてない試作機かぁ
もっと実装するものあるじゃん?
もう零戦のかさ増しでもいいからせめて戦場飛んでた機体にしてくれ >>196
独やってるとT92大嫌いになる、RBだけじゃなくABでもどこからともなく現れるし http://warthunder.com/en/news/4225-development-ki-87-the-super-turbocharged-samurai-en/
Ki-87 - The super-turbocharged Samurai!
サムラーイ!
いよっしゃああああキ-87来たああああああ
…一番下にプレミアムの文字があるな IS-2は火力はBR不相応なんだが車内レイアウトが池沼すぎる
いくら人の命が軽い国だからって車体下部の燃料タンクとか誰も止めなかったのかよアレ >>195
米陸の例を鑑みるにまず今年中所か来年になってもマトモに修正されずに放置されてそうだから空恐ろしい。
PvPゲーの運営としては致命的な腰の重さだよな… 日本のランク4ってほとんどまともに飛んでないもんだよね キ87?大口径を積んだ和製P-47かな?
トラブルが発生しない惑星War Thunderでは割と強そうだけど、BR次第か 初心者は陸軍は独ソから始めましょうとか書いときゃいいのに、事実上米英がハードモードだもん
運営は延命&エンドコンテンツのつもりなんだろうけど、新規が勘違いしてここから始めちゃうと
凄腕の戦車兵になるかすぐ辞めちゃうかのどっちかだな >>204
まともに飛んでないのは震電と連山くらいじゃね 陸がもう救えないので移住先を探そうとするもまず無い悲しみ
steel furyしか無いのか おー、かっこええやんなかなか
ほんと最近は課金か高ランクばっかりだな追加されるの 海軍(沿岸警備隊)と世界大戦モードのための集金なのだと希望的観測を打ち立ててみる >>201
こいつ史実だと700km近い速度だせるのかよやべぇな マスタングだって史実では700km出てただろ!
なおゲーム内では 課金戦車であと出しそうなのはKV-220(zis6)じゃないかな
もしランク4でBR5.7なんて実装だったらすごく売れそう >>218
PS4日本垢民なんで無理っす
チーフテンレオパルトとシコシコ開発してきたけどもう無理ナリ ki-87は排気タービン付けた疾風か
BRやばいことになるんだろうなあ PS4日本アカウントへの救済ってできないのかな、折角課金してくれそうなのに勿体ない PS4日本ストアで配信すればDMM提携よりはよっぽど人口は増えると思うんだけどねえ 課金機か…
DMM提携の発表前あたりから全く課金してないんだけど、今はDMMから課金するのか? VPN通せばDMMと関わらなくても今までどおりVISA(Vプリカも可)やPayPalで課金できる
筑波VPNで米鯖から課金してるけど問題は一切ないよ 別にDMMに恨みがあるわけじゃないからそこまでして回避しようとは思わないけど、ゲームポイントとDMMポイントの違いがよく分からなくてね
ミスして無駄金使いたくないからずっと課金してないw 自己解決した
DMM内全般で使えるのがDMMポイントで、WT含むDMMが配信してるゲームだけに使えるのがゲームポイントって奴なんだな
ちょっと紛らわしい気がしないでもない >>131
847 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-eQ6f)2016/07/27(水) 12:04:08.17 ID:v+nhtyjJa
>>822
ソ連以外は弱点狙撃すればいいだけなんだよなあ
あ、ソ連乗りさんは弱点狙撃を知らないんですよね今までそんな必要がなかったからね
850 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-eQ6f)2016/07/27(水) 12:12:45.08 ID:v+nhtyjJa
>>849
ドイツを槍玉に上げたがるのはヘイト逸しに必死なソ連乗りだけですから
862 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-eQ6f)2016/07/27(水) 12:33:18.05 ID:v+nhtyjJa
ソ連とドイツを比較してること自体がおこがましいんだけどね
ドイツは自然な強さだがソ連なんてインチキチートだし同じ土俵に上がってさえいない
>>853
残念ながらT-62の足元にも及ばない
>>858
逆なんだよなあ 関係ない話だが
あと中国とアフリカと中東あたりの戦車がほしい >>230
そういやsteamで使えてDMMで使えないポイント買ってた奴が発狂してたな
ネット通貨はちょっと数多すぎる >>227
TGSで日本版の配信日発表されたらいいね 日本のPS StoreでWTが配信されることはしばらく無いかもなあ
Gaijinとしては日本人ユーザーのサポートはDMMに任せ
DMMとしては日本人ユーザーを独占したい
PS4版を日本で新たに配信すると日本語でのサポートやロイヤリティ関係で面倒くさいことになりそう いちおう予定はでてたけどDMMの参入があって白紙にされてそうなんだよなあ
2月から音沙汰なしってのがねえ キ87来るというからで初めて課金したいと思ったけど
PS4民なので課金できない悲しみ PS4もPCも同じ鯖でやってるし結局GAIJINに金入るのは一緒なのにPS4だとDMMで課金できないんだぜ キ87来るってこれマジ?
まともに飛んでなくてもガンガン実装してくれるのはありがたい
でもコイツカタログスペックだとかなりの高性能機のはずだけどそれは大丈夫なんですかね? デフっぽい見た目だか癖がなく疾風より感じ良い機体らしい スーパーチャージャーなんて惑星じゃ重りにしかならねえんだよなあ そういやさ、wikiにソ連機の一部は高度3500mぐらいからパワー落ちるってあるけど
これって古いVerかRB以上のことだよね?
そう書いてある機体でも他国以上にパワー落ちてる気がしないわ >>245
SBコルセアだけど手動操作でスーパーチャージャー切り替えたら高いところまで楽に上がれるようになった気がする。 >>246
上昇力は良いので上がるだけなら余裕
持続力はないので上がった先でスピットあたりとかち合ったら相手が雑魚じゃない限り死ぬ >>242
どうせカタログ無視のV_S_Nがかんがえたさいきょうのせんとうきになる
試作機だから何言っても無駄だろうし
烈風の件見ててよくわかった 連山・キ83・雷電三二
Tu-4
P-47系 P-38系 B-17 B-24 B-29
弱体化食らったB-17ともとより微妙なB-24除けば、排気タービン搭載機もいうほど悪く無い気もする プレイヤー「烈風って零戦並みの格闘機って聞いたけど全然曲がらなくね?」
VSN「あんなクソデカイ機体が零戦並みに曲がるわけねぇだろ航空力学少しは勉強しろボケ」
どこぞの掲示板じゃないんだからもうちょっと言葉を選べと(ry
キ87にテンション上がってたけど、冷静になって考えたら惑星WTじゃ高高度の性能ってほぼ無意味だったな… >>263
ABでもWEP使えなくなったりするゾ
昔は3000mくらいだったけど今は4000mくらいまで大丈夫かもしれん XP-72を実装しちゃっても良いのよ
量産予定モデルは武装が37mm x4だから癖のある機体になりそうだけど アメリカにもF-82以外のM3を搭載したレシプロ戦闘機が欲しいな
…ベア猫の時点でM2って事はP-51HもM2だろうしM3搭載レシプロ単発戦闘機なんて夢のまた夢なのかなぁ 日本パイロットが不細工すぎんだけど
なんであんな整形前の韓国人みたいな顔してんだよ キ87って日本陣営ランク4のインターセプターになりそうだから性能が悪くても敵の頭を取れそう 小中学生がビキニ着てバランスボール乗ってる映像とかこの世から滅ぶべきだろ
DMMもたまにはいい事するじゃん >>259
問題になるまで率先して売りさばいてたのはそのDMMなんだけど? >>257
向こうの人達からすると日本人、中国人、韓国人あたりは区別つかないんだろ
俺もゲルマン系とスラブ系の違いくらいまでなら何となく分かるが、それより細かくは見分けつかない 小中学生みたいな断崖絶壁の水着見てたつ奴が商売になるほどいるのかね AN/M3 .50calが完成したのが1945年前半、量産されたのは戦後だから、ギリギリWW2の火器ではあるけど、搭載した航空機を設計するまでは行かなかったんじゃないかな
朝鮮戦争時にヤーボ業してたF-51にはF-86同様M3に換装されてたものがあるらしい
戦闘機としてはお察しだが >>263
そりゃ沢山いるから売ってるんやろ
それに戦国時代じゃ中学生なんて結婚適齢期やぞ Q: Nice plane, thank you, it will be mine. I am also waiting for the Tachikawa Ki-94-II, soon maybe ?
A: Stay tuned to the Dev-Blogs to see what awaits the future of the Japanese Empire :)
Ki-94-IIを明確に否定しないってことは実装予定には入ってるってことか 数回飛んだだけの試験機よりは攻爆撃機優先して欲しいんだけどなあ 実戦投入された奴を後回しにするのは何か意図があるのかな 種類増えればどこぞの豚みたいにひとまとめにしてもらえるかもしれない
日本の爆撃機ツリー開発辛すぎでしょ つーか日本の爆撃機ってぶっちゃけ流星だけで充分というか ABでは爆弾搭載量でリロード速度決まったりしないかなぁ RB以上はどうするべきか 日本陸来たら飛ばす飛行機は隼、流星、紫電改辺りかなぁ
個人的には屠龍辺りのAP弾が来て欲しい >>257
<ヽ`∀´>「ザパニーズニダ!(1910〜1945)」 SBだと機銃座で印象変わるな
ボートと一式陸攻相手にマズい追撃すると20ミリで死ねる
その点流星は下に潜れば対処しやすいので好き
百式重爆はあんまり相手したこと無いからあまり印象に残ってないな これロシア人が作ったげーむでそ?
ロシア強くてある意味当たり前じゃないの。 1年くらい前にやってて久しぶりにと思ったが、DMMじゃやめたこりゃだな。 >>273
こんなん笑うわ
でもまあ日本人にもこの系統の顔が居るのは確か
なんだかんだ中国っぽい顔の日本人とか韓国っぽい顔の日本人も割りと居るもんね 正面がデコボコしてきて、そろそろ戦車の弱点覚えないと辛くなってきた 糞雑魚から久々のファンメールかと思ったらレベル100の元帥様かよ
しかも初心者狩りの常習犯っぽいしみじめすぎるでしょう・・・ RBでソ連陸やるなら少なくともカモれるM4か無視していいM4か判断する必要はあるな
シャーマンジャンボがたまに混じっててビックリする もしかしてマッチング待機時間4分超えたらRU,EUにもマッチングされる? 鼻が低くて目が細いだけならまだしも丸顔系なのがね… BR3.0の頃は超古代文明の遺産レベルだったな
実装初期にスペード付けてから使ってないけどBR3.7になっても相変わらずRBで無双してるん? グラディエーターでGaijinがなんかやらかしたってマジ?
twitter炎上してたんだけど >>289
チャリオティア「機銃余裕で貫通しますがなにか?」 BR6.7がトップの試合でも猫が普通に居る辺りに米の戦車事情が伝わってきて悲しくなってくる 味方が低空クルクルの寄せ集めで相手だけ高高度取りに来る現象どうにかして >>294
全機体使用可能だったのにいきなり使用可能機体がLa-7だけとか草も生えない >>292
機体性能はそのままだから、少し格上とマッチするだけで今でも十分に強機体
5式戦闘機の真の強さはマッチングする味方に優秀な機体が多いことだと思う
試製雷電や烈風と一緒にダイブして、仕留め損ねた奴は零戦と隼が潰してくれるし、爆撃機はキ102が木っ端微塵にしてくれる 飛燕丁・飛燕II型・零戦52型ともマッチングする五式戦
BRが2〜3段階も違えばきっと苦戦必至だろうなあ・・・ DevBlogにキ87が来おった。つか話題には何度か登ってたけどマジで出すとは・・・・・・ 出たの今日の夜中だから社会人なら今気づいても特におかしくもないだろう アメリカの戦車ツリー結構切られてるじゃん?
対空・駆逐以外。だったらせめてランク2とか
3台購入で許可してくれないかな。
無駄にやらせないでほしい。 そういや五式戦はBR3.7だからギリギリ疾風甲も味方になってくれるのか
…最近疾風甲の話題は殆ど見ないけどやっぱ頭おかしいレベルの修理費のせいなんだろうか
最近のアプデでより一撃離脱向けの性能になったおかげでB&Z厨としては大満足の機体になったんだがなぁ アメリカ実装直後はどこを見ても105mmシャーマンがいたな
半年後死んだけど >>305-308
ああ、昨日の深夜に来てたのね。てかスレの上の方で話題になってたわ
流し読み、つーか思いっきり飛ばしたから気付かなかったわ >>312 >>315 そんなに包茎包茎いうんだったら証拠見せてみろや、
証拠ねえんだったら嘘になるかんな。 そういやカナブンの成虫の寿命って1ヶ月程度らしいな >>324 誰だこいつっていうか、何故全くの別人を巻き込むのか?
だったらメルアド答えてみろ、できたら本当かそうなのか答えてやるよ! >>325
君知らないかもしれないけどメール欄にずっと君のアドレス書かれてたんだよ・・・ >>326 はあ!?ちょっと待て・・・それどういうこと!?
それが分かるもの持って来い! to55mo9000@yahoo.co.jpくんかわいい
と言うかずっと前からメルアド載ってるから消した方がいいって言ってたんだけどね >>325で消えたメルアドが>>327で復活、ってメルアド使ってる本人よりも
そのメルアド使ってる人への嫌がらせでワザとしてる可能性の方が高いと思うが・・・・・・ >>333
まぁ、それだろうな、JK
常識の通じる知性があるやつならばの話だがw なんやこいつ…
基本的にゲームの話を普通にしてるところが笑える ワッチョイ fbcd-Ex9u
3〜4桁目がcd
覚えたぞ そりゃ目の前にウェリ豚がいたら撃墜したくなるの同じでしょ
ね!小6包茎くん! このディッカーマックスゲーム別に年齢制限ないから
小学六年生が自然な包茎のままゲームしてても何もおかしくないぞ >>338
時々その部分だけ見て自演だとか言う人がいるが
その部分はプロバイダのドメイン名から生成されてるから結構な頻度で被るぞ 小6包茎くんは真性包茎なんか?
仮性ならいいけど真性なら手術した方がいいぞ、保険きくし >>344
痛いキッズはそもそもワッチョイなくてもだいたい見分けはつく
覚えておくのはキッズが言い逃れできないように補強をするための手段 ネトゲ板で包茎がバレるって冷静に考えたら意味不明でわろた Dickerをおちんぽって言うスレだしよく分かんね 話変わるけどキ87実装するのならキ64とかキ94Uとか期待しても良いの? >>350
kwsk
dickが英語でてぃむぽだからじゃないの? >>334
IDもワッチョイも知らないお子さまが2ちゃんやったのが運の尽きだったな すまぬ・・・うちの息子が迷惑かけたな・・・。
うちの息子はこういうことすぐやりたがるんだ・・・。
ちなみに息子は真性包茎だ・・・w >>311
2〜3機落としても生き残れないと赤字確定なエース以外お断り機だからなぁ…
確かに強いけど、そこまで安定して大戦果出せるほどのスキルは持ってない >>352
それプラスで「害人のチャットフィルターに車輌名が引っかかる」というギャグをかましてくれたおかげで一気にネタ車両(弱いとは言ってない)になった
ちなみに本来の意味は「ふとっちょマックス」 日本ランク4でECやってたら3時間で20万SL溶けた はあ・・・もう好きに言っていいけどゲームの邪魔だけはしないでくれよ・・・。(切実) >>360
車両名がフィルターに引っかてしまうのは面白いな
本来の意味はハルトマンの機体で知ってた お前そんなこと言い出したら…
船だけどエセックス級空母とかどうすんだよ…
どの国でもNGワードやぞ…? >>365じゃないけど大航海時代オンラインでフィルタ導入したら主要NPCが「サ****伯」になったようなものかw 味方A「誰か[ピー]を攻撃してくれ!」
味方B「[ピー]を破壊しろ!」
こんなのチャットで飛んできたら二重の意味で混乱するわw サセックスで検索したらサセックス大学とか言うのが出てきた
行きたい >>362
もう遅いんだよなあ…
どうせキルレは8TOEICは850に並ぶネタにされ続ける(無情) ヒーローズインザスカイではハリファックスがNGワードだったな >>372
Essex-class aircraft carrier
なんで、英語でもアウトですはい
実際ベラルーシの方でもアウトだった気が あ、そうそう。GE、できればタダで欲しいよね?
なんかよさげなの見つけた。
まあ、youtubeとかで「warthunder FEW」とかで検索してくれ。 >>378 あまりこういうことは書き込むべきではないのだが、
そのソフトの中でも購入とかあるから無料でやろうとすると
意外と30GE溜めるだけでも時間かかる。 今更ながら銭湯任務のシルバーの横のやつショップで使えたんだね
一応WIKIには目を通したのだが他にも気づかずに損してることがありそう・・・ 1000GEだって660円で買えるのにご苦労様です 雷電21型と33型乗り始めたけど上手く使いこなせないわ
疾風や紫電のほうが使い易いなあ 雷電はラダーが変に固まるのか高速域だと動きがぎこちなくて辛い
マウスだと難しいのか? マウスだと機体を縦にした瞬間変な方向にラダー入るから全然合わせられなくてストレス溜まる 通常ツリー&ランクVで一か国だけなかったしまぁ多少はね? RBでもマウスで動かせるってよ
こいつ斜めに飛んでいくから車体隠せるのかな? 課金しなきゃまともにプレイできない上収支ゴミ、マッチング長い、クソバランスだから信者しかやらない 斜め上に撃ち上げてから誘導開始だから使い方次第では稜線から一方的に攻撃できそう 燃料をタンク右側だけ満タンとか
選べたらいいのにな。
燃やされたときの絶望感は凄まじい
日本機は燃えたらおしまい
ドイツ機は燃えたら急降下すりゃ生存確率高いし。
1回だけ零戦耐えたことあるけど ミサイルが嫌なので未来永劫SB戦後マッチはプレイしないです 燃料右だけ満タンとかヘタなダメージ主翼に受けたときばりにバランスとれなくなりそう こういう強そうな戦車でも試合では同格や格上とマッチするからパッとしないよね
スターウォーズのゲームみたいにランダムで一人だけ格上車両使えるようなシステムにならんかな 燃料タンクが1つの機体だといざ燃料漏れした時基地に帰れなくなるからつらい
1発のAPで死ねる M2A4 31両 VS マウス 1両、ファイ
なおM2A4にマウスが延々と撃たれ続け、マウスは一発も当てれない模様 >>396
前やってたテストイベントがそんな感じだった
大体4号とかM4ばっかなんだけどたまーに王虎とかパーシングが配られる感じだった よーやく英国にもミサイル来たか
後はバルカン来てるしゲパルトとシルカでも来んのかなあ
なんか噂だとA1E1とFV4202を用意してるらしいけど
本当だとして英国じゃあんま使う機会なさそう 虎2H研究したんだけど次研究するのエーミール君とパンターどっちがいいんだ 何処まで目指すのかは知らないがヤク虎開発したらパンタールート進めてレオ狙いが定番やね レオパルトまで開発するとなると934000RPも必要なのかよ
心折れそう しかしマップ見て行動考えろよ
CAPポイント目指さずにいきなりリスキル目指してどうする?
殲滅されるだけだろうがと レオパルドって評判悪いけど苦労したり金払ってまで開発する意味あるん? レオ1は戦車が戦場の主役だった頃は強かったよ
今の主役はミサイル このゲームは高ランクほどつまらないというのが致命的だよね IT-1で死んだランク5に今更追加車両とか言われてもな
パットンも防盾削られて死んだし、その内ハルダウンされると悔しいからってチーフテンやコンカラーも死にそう 今でさえ鈍足重装甲(笑)なチーフテンとコンカラーにこれ以上死ぬ余地とかあんのか…? きっとLv90代がランク1でやっているんだろうな・・・。(逃避 >>414
ゲームバランスの観点から〜とか言って砲塔正面の装甲削るくらいはやりそう
ソ連がやられると悔しいからって粘着榴弾の跳弾率高めに設定するような連中だし 冷戦に敗北した祖国を鼓舞するために
どんどんつまらなくしていっているからなぁ、自発的に 戦闘機のくせにキルレが0.5くらいのやつってどういうモチベーションなんだろ キルレ0.5くらいだけど別にキルレなんて気にしてないからどうでもいいです 粘着榴弾の跳弾率は実装時より下がったしコンカラーの砲塔装甲は実装当初より増圧されたんだけど
ちょっと被害妄想が過ぎませんかね 多分今年中は許されない
来年になっても許されるかどうか分かんない >>420
疑われるようなこと今までやってきたのは誰だろうな
そもそも粘着榴弾にしたって前よりは跳弾率下げられたって言っても普段史実連呼してる癖にアレかよ カナブンを許すと6.7がいなくなってバランスが悪いという理由で許されない
T-54とIS3は7.7が一杯いるから7.3に下げてもバランス上おkという理由で許される
決して祖国を優遇しているわけじゃないからなBy害人 >>421
400超えてたら実質差なんて無いようなもんじゃん。
マウスを相当角度付けてぶち抜きでもしたいの? >>426
ポイントはそこじゃなくて史実通りのスペックで実装してくれなさそうな所なんだな。
まあ正直自分もATGMに辟易してるから今すぐにでも全国のATGM削除してほしいんだけど WTのミサイルってクッソ遅く見えるんだけど本物もあんななの?おしえてミリオタおじさん HEATFSの貫徹力も全部コピペだしそこら辺はもうやる気ないだろうなGAIJIN >>433
ありがとう
うーん、大体同じくらいか?こんなもんなんだな このゲームで言うとm551とIT-1以外の第一世代の対戦車ミサイルは人がミサイルの機動を目視しながらラジコンみたいに当たるまでスティック使って操作しないといけないんでわざと遅くしてある 別ゲーやってて思ったけどやっぱWarthunderって神ゲーだわ、だって蔵落ちないもん むか〜し、落ちたことがあるな
で、鯖増強→コンテンツ追加→プレイヤー減少→ルール変更→プレイヤー減少→・・・
という歴史をたどっているから、今は余裕かもなw https://youtu.be/bvI_crtG1S8
日本とイタリアの戦車を紹介するってだけで世界クソ雑魚戦車大紹介みたいな動画になってて草 空ABで壊れたように占領ばっか当たる空中も地上も好きじゃないわ
悪いけど何戦も続いたら即抜けすることにしている >>425
6.7は王虎が闊歩しなきゃ駄目〜って顧客が多いからそうなる、別にソ連バイアスじゃないから
でもT29はあまり文句出てないところ見ると単に英が人気ないだけかも… >>407
ライン川進撃や第二次エル・アラメインとか鼻からリスキルだけどな 戦車ゲーで対戦車ミサイル導入ってのはよほど慎重にやらないと
バランス崩れるのは目に見えてるからなあ
かといって一度実装したものをなかったことにするわけにはいかないし 撃破されると自分の撃った飛翔中の弾は消えるんだよね
ラグなのか仕様なのかどっちなんだろ M4よりパンターのほうがBR高いぶん相対的に苦行な気がしてきた 陸やってないけどWTの仕様的にABとRBなら
車両選択画面に移ると撃ったミサイルも消えるんじゃ無いかな >>446
ちゃんと撃ててる場合消えずに相打ちってこともある。
発射と被弾のタイミングがギリギリだとラグで撃ったことにならずに消えたように見える パンターはせめて2だけじゃなくFあたりで後退速度上げてほしかったわ、BRは前の6.3でいいから。
Gはもういらない子でいいけど… 自分はやっと豹D解除したけどとてもじゃないけど中戦車として扱えない
駆逐戦車みたいな立ち回りしてやっと使ってあげられるレベル
難しいよこの戦車 Gは評価悪いのね、今11戦やって0キル10デスなのもしかたないね せめてAPCRが早めに開発できればまだ…
もう豹は折りたたんでもいいと思うんだ そのAPCRもマジカル傾斜装甲のせいで使い物にならないという 各BR帯で比較的有利に戦える戦車はなんなん
教えてクレメンス どのBR帯もソ連で問題ないよ
あぁでも最初だけはアメリカの水陸両用戦車が乗員多くて有利かな T-34がでる前はドイツが一番無双できる
ソ連もいいけど ランク1米はAPオンリーだけど割と弾くし速度あるから強い、英はパッとしない
ソはやわらかいけど火力は大きい、独は二号と四号と対空が強い
ランク2はソのT-34シリーズが強力、KVシリーズは速度の関係でT-34に見劣りする。
米はM4とM4A1 がバランス整ってて強いのと以降中戦車の立ち回り覚えられる。
独は装甲があれだけど四号の長身砲が火力高いので一歩引いた運用すると強い。
英はクロムで巡行戦車の立ち回りと17ポンド自走砲sの絶対に撃たれない運用を学べて紅茶がはかどる
あとチャーチルは面白い。
ランク3はソ連はT-34/85sで対重戦車の立ち回りを覚えれば高い戦果を期待できる。自走砲は総じて見劣りしやすい。
独は急にBRが上がるがティーガーで重戦車の運用、パンターで一歩引いた狙撃運用を学べる(やらないと死ぬ)。対空と自走砲も強力。
米はM4(76)共の性能がBRに対応してないのでM18が主力、裏どりと側面どりを
英は貫通と前進速度以外が使い物にならない。ファイヤフライトコメットは及第点か、紅茶を沸かすのだ
ランク4はソ連はIS-2の高火力ととT-44などのバランス型が強い、ソ連全般だけど抜かれたらワンパンされやすい。
独はティーガーUとパンターUが強力、対空も強い、自走砲は火力があるけど装甲が心もとない
米はM26やM41などがまあ使えるか?課金だがT29は強い。
英はセンチュ、カナブンなど戦えないことはないがそう強いわけでもない、修理費が殺しにかかってる
ランク5はソは重戦車(IS-4Mはパっとしない)は強いのとT-54s、あと対空のあいつ、TI-1 なおミサイルで死ぬ模様
独はマウスやレオ君、対空砲、ラケーテン、ヤクトラ なおミサイル(ry
米は中戦車(MTB)がそこそこ動けるようになる、シュリダン(要改修) なおミサイr(ry
英はチーフテンが頑張ってる 今度ミサイルが来るよ!なお修理費 なミs(ry
※個人の感想です。長文失礼。英の一番の敵は修理費。 上で誰か言ってたけどやっぱり5ランが一番つまらないな >>459
初期装備は以外にも米が一番使いやすく強い、ただ楽なのはランク2まで
Br2.0までは独が使いやすい、対空&4号、38tお好きなものを
そしてランク2からはどの国も使い勝手のいい車両があり、WT陸軍で一番楽しいと思えるBRかも
そして英国も瞬間輝くBRなんだが、いずれすぐ消える灯になるのはお察しの通り あとソ連をずっと使うと楽とかいう人も言うけど実はそうでもない
BR3.7〜4.0&5.0〜5.3のT-34デッキ(後者はKV-2まである)は強いが他はそうでもない
BR6.7は数も質もそろってる独が圧倒的だし、米も課金戦車はかなり優秀
そしてランク5は各国とも特徴があって楽しめるのだが
そこまでの苦行を乗り越えにくい米英がどうしても辛いという感じ T-34/100とT-44/122、ディーゼルティーガーU、T29とM46と超地獄猫、Strv81と
ランク4は課金が優秀、ただ、BPはほんと弱体化する必要あったのか…
ただランク5はミサイルがすべてを台無しにしてるからね 単独行動してるミサイル戦車はそれほど強いとは思わないけど
分隊組んで連携すると手に負えなくなるんだよな
何となくだが倒された側が理不尽だと感じることが多いのがゲームとして問題なのかと思う 空ABで久々に磯マップにマッチングされたんだが哨戒艇の近くに駆逐艦と巡洋艦が配置されてた('A`)
これが噂に聞く簡悔ってやつか セールもこないんだったらT-34-100買っちゃおうかな
IS-2シリーズひたすら使うのしんどいわ 確かになぜかあんまり磯マップにはあんまり当たらない印象、流星で敵艦爆撃し放題でうまいから来て欲しいんだけど
その点なぜか結構当たるコーカサスやアップルガーデン 8月に海軍CBTのセールあったし、去年の9月はにPS4のパッケージセールしかなかったからしばらくないだろうな。 OP-51とP-51Dはいったいどこで差がついたのか
英国面、ゲームの特徴、マッチング… せ、戦勝記念セール……
連合軍だけでも半額だったのは嬉しかった 以前キ-102の良さを力説してる人いたけどほんといいなこれ
どんな重爆も57mmが当たればあわれ爆散南無阿弥陀
敵の爆撃機が恐れをなしてリスポーンしなくなったら中戦車や軽トーチカも楽々破壊できるし最高だわ また課金できねーよ、DMMのクソッたれ
エラー起こしてばっかじゃねぇか Corei7 3770のメモリ8GBのPCで遊んでるんですが、GTX750程度のグラフィックボードでも画質の向上は体感できますかね? >>477
現在グラボなしのオンボードでやってるってことですか?
なしの状態からグラボ追加したら体感できると思いますが。
GTX750Tiだと
ランチャーのグラフィックプリセット(最小・低・高・最大・動画・カスタムで全てMAXまで上げた状態)
これの高でギリギリ楽しめるぐらいかな。
グラフィックはアップデートあるたびに重くなってくるのでストレスが溜まってくると思います。
どうせなら、FHD(1920x1080)モニタでカスタムのFullMaxでFPS100以上出せるGTX1060ぐらいのスペックのグラボをお勧めします。 しかし画質を上げれば上げるほど自分が不利になるってのは皮肉なもんだ 実際は画質の問題じゃないからなぁ
雲があるから敵が見えない、草があるから敵が見えない
これを排除しないと試合にならないってのがもうね >>484
修正入ったかは知らんけど今でもULQの方が有利になっちゃうよ
腰丈まである草を全部伐採してくれるのはやっぱりでかい
空もツリートップ飛ばれた時の見やすさが結構変わってくるからSBだときつい 76mm T-34三兄弟と85mm T-34に挟まれたSTZとかT-34-57の何とも言えない微妙さ
弱いわけではないのが尚更 あの中じゃ目立たないけど57mmですら炸薬あるから活躍できないことはない
キルアシ量産機で開発が進まないストレスは無いのがまだ救い >>486
修正はいつか忘れたけどGaijinが問題視して木と草消したら敵も見えないように修正入った。
このゲームはシミュレータ的にリアルで面白いのに、そんな設定でやっても面白くねえだろに。 昨日相手が1人除いて全員爆撃機で
一面厚い雲のステージ引いた時は始まる前から負けを確信した
仕方ないから延々飛行場の上うろついてたけどかなり上まで雲張ってたからどうしようもなく即敗北 ドルニエとサンボルの大群が押し寄せて2分半で地上部隊全滅は遭遇したことある ペリリューのマップで日本空母全部沈めたのに勝利にならなったんだが仕様なのか >>489
横からだけどマジで?ULQ民と対等に戦えるの?
陸RBやるわ、草が無かったわ、一個500GEとか足元見やがって 車内が広い車両でリロード時間長い奴はもっとリロード削っても良いんじゃねえかな
英米の車両とか特に カモ増やすためにDMM民やニコ厨に陸RBのステマしてるけど長続きしないんだよな
最近の本当ガキは根性ない・・・ コンカラーとM103のリロなんとかして
独ソvs米英なるクソ試合が頻発してから陸RBはやらなくなった。
RPもSLも稼ぎABと大して変わらんし >>495
空SBの宣伝してるけど続くとか続かないの前に誰もやってくれないんですけど? SBはもう人がいなくてさらに人が減る悪循環入っちゃってるから・・・ あれはまずアメリカの爆撃機で旨みを教えればその後大抵はまる SB空のランダムマッチってもう復活しないの?ECも面白いんだけどやっぱランダムも欲しいわ ニコ動でたまにWTの動画見るけど、閲覧数的にそもそもやってる人しか見てないんじゃないの >>501
これ
本気で人増やしたいなら萌え豚に媚びなきゃ始まらん気がする 陸で最速で試合終わったのはRBフィンランドで西が自陣、東が敵陣の占領戦だな
M18で南からダッシュして占領開始、1輌迎撃して占領したら4分ちょいで試合終わった 今のSBアメリカって割と爆撃後進国じゃね?
爆装もBRも独ソ英(4だと深山にも)に比べてかなり見劣りするとおもう Warthunder登録した人にはかんこれで艦載機配布とか良さそう
それもステータスが高い艦載機(f8fとか)ならみんな集まってくるだろう あのくそげにそんな集客力なんてもう無いだろいい加減にしろ 時期的にストパンとかとコラボしそうで怖い
なんかソシャゲ始まったし まずあのガバガバ広告どうにかしないとどうしようもないんだよなあ
あれ本当に人集める気あるか疑問になるレベル リスポンしたてのB29と同じ速度で飛んでる同型機の敵機に2000m上空から760キロ出してダイブしたら、
相手が上に逃げたんで切り返して追いかけたんだけど、
上に逃げ切られた(こちらは失速相手は2000m以上上空)
AB空あまりやらんから仕様がよく分からないんだけどこんな事あり得るの?
フル改修済みの機体使用で追加装備は無し 切り返しの時にエネルギーを消費したんじゃね
速度削って曲がる系機体では全力引き起こしは悪手 >>480
課金で遊ぶ程ヘビーじゃないのと、メーカーPCだから(牛のDX)補助電源無しでやれればいいなと思ったんだけど。
高レベル迄は上げられるならそれで我慢する。 >>510
支那クランかなんかがありえない急上昇するみたいな報告あったけど
まずリプレイ見せてくれないとなんとも言えん >>512
そうか。
カクカクすることは覚悟しといてくれ。 このスレでも何回かありえない角度で上昇する戦闘機見たって報告上がってるけどまぁよくわからんね
俺も一回すげぇ垂直上昇する奴見たけどABってこんなもんなのかな?と思ってあんまり気にしなかった >>512
上をみりゃきりないし十分だと思うよ
重くなる要素はAAとかEXAAだからそれより解像度が気になる人なら
そっちを軽くすればサクサク動くよ。 1070でいいよ
現状の1080は性能を持て余すか1枚じゃ太刀打ちできないかの2択しかない ソ連の大口径使うとABは12.7mmとかじゃやってられん >>480
自分はGTX760でプリセット最大が60fps安定してるし別にカクつかんけどな
GTX750Tiでもプリセット高ならカクつきなんて全然気にならんと思うがな >>522
わしも760使ってカスタムMAXで普通にやれてる。
ただ750Ti使ってる人がカクカクすると言って1060に買い替えてた経緯があるのでな。
そういうことだ。 チケット同点で時間切れのときはどっちも「失敗」になるのかな? 4年前に2万くらいで買ったグラボでもさくさく動くからいいよなこのゲーム >>459だけど
色んな意見が聞けて参考になりました
本当にありがとうございます! 技術力がある(ゲームバランスがいいとは言っていない) 広告が宣伝がって言ってるけど仮に宣伝に力入れて人集めても
このゲームバランスじゃ半分も残らんだろ 陸もランク2まではバランス取れてるし、それなりに残りそうな気もするけど ゲームなんだからもっとゲーム的な面白さを取り入れればいいのにね
実機に近いフライトシミュこそが志向だという考えの会社なんだろうけど遊び心がなさ過ぎる そんな事言ってたらまたアンリアリスティックバトル実装させられて人参とじゃがいもを投げ合うことになるぞ >>535
いや別に本当に史実重視で行くならそれでもいいのよ。そういうニッチな需要もあるんだし
ただ現状じゃその時の都合に合わせて史実が云々と言い出したと思ったらゲームバランス()だのと言い出すしで一貫性がなさすぎる 陸はBR4くらいまでならいいね
以降はバランスもあるけどRPもきついわ
空と違って稼げる手段がない 陸ってそんなに稼げないもんなの?
お空なら2、3機落として1,2機落とされても十分稼げるけど >>537
確かにそれもあるよな
史実優先に徹しきれないので史実好きにとっても煮え湯を飲まされるというね >>540
陸でも普通に稼げる、たぶん稼げないと言ってる人はランク5ばっかりしてる人じゃないかな
弾代修理代で遊べば遊ぶほど赤字になっていく国もあるし 陸はね、プレ垢T-34でそこそこ動いて勝ったら3,4千台くらいは入るよ
護符つけて活躍して勝てば6,7千も夢じゃないんよ
それより空の稼ぎ方が分からん、基地爆はSLだけじゃなくてRPもそこそこ入る?トーチカとかはRPまずいって聞いたような気がするけど >>541
現状採用されてる史実()もゲームバランス()もソ連に有利なもんばかりで他国は割喰ってばかりだしなぁ
資料付きで抗議した奴の末路もご存知の通りだし >>543
pe-8でひたすら基地爆してた頃はさくさく開発進んだな
空はよほど空戦の腕に自信あるなら別として基地爆が一番RP貯めやすいと思う ASU-57滅多に見ないけど乗ってる人いたら使用感とか教えてくれません?
ちょっと変わり者で遊んでみたいのだけれど La-5FN作ってみたんだけど何これつよい
未改修のくせに4機撃墜2機共同撃墜(キルアシスト)できるとか化け物か何か?(驚愕) ソ連機は自分で使うとまあまあ強いけど乗ってる奴の糞雑魚率はかなり高い
おかげでBRも低めになる 熟練銃手の数って連山なら6人のレベル3まででいいんだよな
これ以上あげても意味無い感じ? あ、548が雑魚と言ってるわけじゃないぞ。誤解されそうなので一応 ソ連機は目立ったOPはないけどBRが一段階低いだろって機体が多すぎ 空は基地爆が一番RP稼げるかな
ランク4とかになるとファッキンドルニエが出てくるから小基地の奪い合いで特攻前提になるが >>552
La-9とか何でBR下げたんだろ
動きやすい震電みたいで楽しいけど ソ連機乗りの必須スキル残弾管理さえしっかり身についていれば(低〜中高度じゃ)強い >>552
デッキ並べてて思うけど4.0が異様に多すぎるわりに
今度は5.0いくまでほとんど機体がないんだよな。特に戦闘機
そのせいで5.0以上に行った時に損した気分になるw >>547
車体が小さくて見つかりづらいからRB.SBだとかなり使える
砲も戦後のやつだから貫通力は悪くないし抜けない敵がいても機動力があるから回り込んで側面狙える
唯一の弱点はM2ブローニングに貫通される紙装甲ぐらい 空だとソ連てドイツ相手に鬼のような強さを発揮するけど
日本相手だと一方的に虐殺される >>557
なるほどありがとう
乗員がくつろいでるのが気になるが久々にRBやってみるか… ソ連は明確な弱点があるからな、日本とは違う
日本のBR3.7から4.7の黄金ラインナップはさすがに強すぎる
特に疾風、雷電、烈風あたりは機体性能に隙が無いから非常に面倒 何か最近どのBRの車両をトップに組んでもボトムにばかり放り込まれるんだけど、ついに快適にプレイされるのも悔しくなったの? >>562
ヤコブレフが戦闘フラップ取り上げられた関係で以前より格闘苦手になったからな
ダイブ速度の限界も低いし
弱点きっちり理解して飛んでるソ連機は相手にすると面倒くさい
あとyak3はインジェクタ無くても未だに基地外加速で笑うw
>>564
飛燕2型が空中スポン、52型が空母発艦で勝負しても52型が圧勝できると思う
そのくらいの酷さ 飛燕二型はここのスレでBR上げされるときに同情の声が多かったからな >>542
やっぱり高ランクの修理費の高さは陸空共通なのね、まあRBに行かなきゃそうそう減るもんじゃないけど 独ソの空RBが弱い理由って戦闘機が極端に少ないからじゃん
ランク3,4あたりだとドイツはドルニエドルニエMe410ばっかで、たまにいるメッサーでも30mm積んでるやつだとすぐに中戦車のとこに飛んで行っちゃうし
ソ連もILシリーズとPe-8ばっかで戦闘機かなり少ないやん
なお、ILシリーズが居なくてPe-8と戦闘機ばっかだった試合は勝てる模様
Pe-8の4機の合計キル数が残りの戦闘機全部のキル数より上だったときは開いた口が塞がらなかったぞい 空は爆撃機稼ぎが有能すぎるんだよな
その代償として爆撃機絶対殺すマンにキルプレゼントすることになるけど
護衛してくれる神がいたら死ぬことすらない >>573
戦闘機が極端に少ない・・・?
アメリカの話かな? Twitchで配信したことがある人いる?
OBSを使って配信しようとしてるんだけど、ウィンドウキャプチャでWarthunderを選択しても真っ暗な画面が表示されてうまく配信できなくて困ってる
ちなみに音だけは正常に配信できてる 味方Pe-8が高空から高度落とさないんでエsじゃなくて護衛したんだけど
試合終わって結果見たら基地3.xx対地1とか未改修B-25より酷くてがっかりした
基地30代の見間違いかと何度も確認しちゃった >>575
やってりゃぁわかるけどYak2とかがいるBR帯だと戦闘機めっちゃ少ないんよ
米BR5.7付近のB-17並の数がいるんよ Yak-2って知らなかったけどぐぐったらなかなかの残念機なんだな >>581
ググったらペシュカのパチもんみたいな画像出てきたw >>565
お前がボトムになってくれてるおかげでトップになれる奴もおるんやで
おとなしく養分になっとき >>576
ニコ生で同じことになったけどなんかしてたら写った
がんば >>576
俺もそうなってて困ってる
画面キャプチャならwindowedにすれば一応出来るよ ブローニング12.7mmM3の弾薬ベルトって何がいいん?
見た感じだと曳光弾が悪くなさそうに見えるが… Pティーガーゲットした時は一戦だけトップで組まれたが
ティーガーHの時は最初からPやHの虎2と組まされたよ(怒) どういう基準でマッチング決めてるのかはいい加減ハッキリして欲しいところではある
成績で決めるって話も正直嘘臭いし >>588
汎用一択
…だったのは昔の話で今は出火率が落ちてるからAPの多い対地ベルトでモジュールぶち壊すマンになるのもいいかも >>591
弱体されたのってM2だけじゃなかったんか?M3も弱体食らってたんか…
セイバーで対地ベルトかー…うーん… ブローニングは対地がいいよ
かなりの確率で操舵不能かパイロットキルしてくれる
翼に当たれば折ってくれる
しかし対地やる場合は空中目標で対空やる場合は対地ベルトなのはどうにかならんのかね M3が弱体化食らったんじゃなくて全体的に出火率が下がってる
そのせいでブローニング並みにチャッカマンだったMG151/15も今じゃ豆鉄砲の仲間入りだよ >>592
M2弱体化は戻った
ただし引火率は全機銃下がってるから、炎上ダメージメインのブローニングは弱くなったということ 爆撃機とかはパイロットブチ抜けるので割と倒せる
前方からアプローチできる時に限るけど マッチングにランダム以外の何かがあるとは思えないけどなあ 後期型のP-38燃やしたのに鎮火したときはマジビビった >>597
みたいなのがいるから爆撃照準視点は一切使わないで
前方から撃たれるの回避してるわ
ソ連機が近くに来たら撃たれる前にJ押しそれ以外は飛行場までいって対空砲に撃たれる
操舵系が多少死んでも基地ならなんとか爆撃出来たりする >>597
ウェリントンと深山ならケツからパイロットキル出来るぞ マッチング本当にランダムかなあ陸ABボトムマッチばっかなんだけどな
T29氏ねって感じだわ 昨日は日で米英ソ連合相手に味方が軒並み0デス7〜8キルとかしてて台南空感あって楽しかった
WTの日本機なら世界獲れるわ 陸も空もランク3辺りが一番楽しいね
バランスもマシなほう? 虎2Hは7.0にすべきだな
数のバランス的
そうするとまたなんか違う6.7があふれるんだろうがw 敵の上位二人だけで21キルにも関わらずこっちが勝っただと…
他の敵はAIだったのかね… >>604
その割にはいざ6.7使うと7.3トップのソ連オナニーマッチに放り込まれるけどなw そら6.7が多いんだからどっちも放り込まれるに決まってんだろ DMMで課金できるようになったん?
教えてください >>611
格上マッチが嫌だから8.0やってたのにランク5もミサイルってIT-1で死んじまったしなぁ 最近、急にティム子が当たらなくなったんだけど、nerfされたのか?
RP-3は普通に当たるのに 初期の機体って風防が操縦席の前面だけとかの機体多いけど何であとちょっと伸ばして覆ったりしなかったんだろ
妥協というか怠慢というか・・・ >>617
昔の機体は計器など機器類の信頼性とか精度がいまいちだったので、
肌で感じる風も重要な情報だったのです >>619
60回も書き込んでるのかと思ってびびった 前期型は密閉型風防なのに後期型で開放型になった機体もあってですね
安定のイタリアですが 視界が広いは正義だからな
爆撃機の尾部銃手なんて挙げ句の果てに個室に隔離されるし >>624
ごめん
/60が回数表示と被ったのよ
くだらないこと書いてすまん >>627
それ位別に気にはしないよ
TKしてくる馬鹿に比べればWTの世界ではどうということはない DMMのキ87の翻訳で「零戦とは対照的にキ87は最速の戦闘機の部類では無い為、本機を操縦するプレーヤーには、高高度の利点を活かした攻撃スキルが求められるでしょう。」ってあるんだけど
零戦はいつから最速の戦闘機になったのだろうか・・・ >>630
In contrast to the A6M Zero, Ki fighters never belonged to the most agil
agileを最速って訳してるんだね
ノーベンで850君雇えよ
この調子だと本当に60書きそうなんでそろそろお暇するわ 社内にもうちょっと英語できる人が1人ぐらいはいると思うんだけどな 有志翻訳でも募集した方がマシなんじゃ…
てかWW2ゲーなんだしそれなりに知識のある訳者でないと致命的な翻訳ミスやらかしそう >>630
零戦は出てきた当初は速いほうの部類に入る戦闘機だったから・・・(震え声) ミリタリーなんて専門用語の塊なんだから若干は仕方無い
まあ若干どころじゃないのもちらほら見かけるが まあ航空機運搬船とかよりはマシだろ・・・マシだよね? グーグル翻訳あてるだけで中間マージン掠め取る簡単なお仕事レベルだなw DMMからの課金が「回線が込み合っている」って出て課金できないんだけど私だけ? 英語を理解して翻訳している訳ではないって事が露呈してしまったな… 先日見かけた「DMM英会話はどうしたんだよ」ってツッコミ、秀逸だなあと思いました 陸RBカレリアで飛行機飛ばすと急に重くなるよな
fps50(地上)→fps30(空)
フィンランドはスオミの国(池沼の国) イギリスにもミサイルくるけど修理費はおいくら万かかるの ミサイルしか積んでないから弾薬費かからないだろうしカナボンみたいな基地外修理費じゃないなら問題ないな >>642
陸のグラフィックの細かさで広い領域を描画するからな
重くなるのは仕方ない 空でも木をびっしり生やせばクソ重くなるぞ
なあモズドク モスクワなんか雲+木でめっちゃ重いからなぁー
あとニューギニアもか 空では誰も登らない、爆撃機は特攻。陸だと開幕突っ込んで早々に敵のSPになったりする奴。これがRBであるとはな...ABだけだと思ってた 陸なんか地表に近づいて行く過程でどんどん地形が読み込まれていくから爆撃どころじゃねえ 1.63って今月末かな
ちっともワクワクしないけど・・・
ロシアのゲーム情報サイトから1.63に関する情報
・陸の新マップに韓国とシナイ(エジプト)
・T-55(検討中)
・日本の急降下爆撃機(プレミアムではない)
・英国の爆撃機(ロシア語から英語に翻訳した人曰く、誘導ミサイル装備と書いてあるらしいが真偽は不明)
・英国の多砲塔戦車(プレミアム)とトップティアの下にレギュラータンク(A1E1とFV4202らしい)
・トップティアジェット(クーガーかも)
あくまで噂程度の情報で確定ではないと思ってください 虎2H君ABだとP型より活躍できねぇぞ!
誰かお助け まーたソ連に新車両追加か
ただでさえソ連にばかり戦車が多くてバランス悪いのに ランク5 露助とか放り込んでどうするつもりか
他にやる事大量にあるだろうが
もうWT畳む気かね?害人は fv4202なんて中途半端なゴミ寄越すなよ…嫌がらせかよ…チーフテンもう一両くれよ… >>日本の急降下爆撃機(プレミアムではない)
彗星かな ECで鄭州引いたから久しぶりにB-25出したけど面白いくらいキル取れるな
着火率が下がったのが嘘みたいにみんな燃えてく
45分飛んで1万RPおいしいです ランク3〜4の米空に追加希望。F4U-4とかF6F-5とかFM-2とかP-51Hとか・・・・・・ もう面倒だから課金して飛んでるわ
いろいろモリモリたまる もう長い事アップデートの目玉は戦後車両だな
しかもどんどん時代が進んでってる 目新しいもの目新しいものでどんどんWTがWTじゃなくなっていくな
糞アップデート続きにDMMがSteamブロックしたら日本人人口ガクッと減るだろうな ユーザが求めるもの、ランク2-4
害人が経営上いれたいもの、ランク5.、プレミアム
最近は特に露骨だなw 戦中車両の弾があんまり残ってないからね
日陸やあとはまあ仏陸みたいにツリー丸々増やす類はともかく もう戦後なんて誰も見向きもしてないのにひたすら聳え立つクソに糞ぬりたくってるんだもんな。驚きだよ ジェットも戦後戦車もRP多すぎでやる気が出ない
出すならRP減らして欲しいもんだが…いまさら無理だよなぁです ですってなんだ…
機体開発終わってもパーツ改修が長いのもきついしなぁ 陸は課金アイテムで偽装用の草を販売した時点で見限ったな
あそこらへんから面白いと思う要素が増えず、イラつく要素だけが増えていったわ ゲームのルール自体まだ完成してないのにアホみたいに新車両追加してって既存の車両修正は放置
もう英陸以外全ての国家で陸空機体は揃ったんだから整理や修正に力入れたら?って思うけど無理なんだろうな
最近はしょぼいアップデートでアクセス数稼ぐことに必死な感じ Tanker’s Day Specials!
http://warthunder.com/en/news/4232-special-tanker-s-day-specials-en/
ソ連戦車の割引とソ連のM3が当たるイベントか
もしかしてもうロシア人しかやってないんじゃないの? >>675
追加された(される)要素がボート部とソ連以外人権ない陸軍な現状の路線だとコケる以外の未来がないけどなw ワロタ
10日0時から12日18時までの間に
ランク3ー5の(軽)、または(中)、または(重戦車か駆逐)
でそれぞれ30、60、100撃破毎にガチャで低確率でM3あたる
(ほぼ全員の)運の悪い奴でも全部達成すれば、M3確定であたる
誰がやるんだ、こんなマゾイベント またただ飛んでるだけなのにエンジンスナイプされた(怒り)
gaijinってプレイヤーにゲーム楽しませる気あんのか? >>677
コケたとして何が悲しいって疎開先がないことなんだよな。
第二次大戦かつ陸空合同ゲームなんて他にあるのかな… rank5近辺にもなって敵の爆撃機ガン無視で低空クルクルしてるアホばっかなんだが何なんこいつら・・・ >>681
無いね(無慈悲)
競争相手が少なすぎて(対抗馬なんてWGくらいじゃない?)市場制圧できそうなイージーモードなのに、自殺アプデを繰り返して自ら滅びようとしてるのは哀れ H&Gがあるじゃないか
まぁあっちもクソゲだからWTに逃げてきたってやつがここのスレにいたけどな
移住先もクソゲとは言わないもののクソゲに近かったってどんな気分だろうな しかしこのイベントもだが
陸で300両撃破するってどんなけのもんだと思ってんだと
自分らが作ったゲームやった事ないだろ、特にBVVは 統計しか見てないエアプ野郎だから仕方ないね
お陰で一部の物好きしか使ってない英米陸は冷遇されたままで
馬鹿が大勢居るソ連はどんどん強化される >>678
ゲーム内だと中戦車、重戦車、駆逐でそれぞれ30、60、100になってるな
アメリカとPT-76しかランク3以降の軽なんて居ないしゲーム内の方が正しい気がするが
100両ずつとか面倒極まりないな マイナー車両にのってやられるだけの簡単なお仕事です…… いや、こういうイベントは、普通にプレイして自然に貯まっていくから別にいいのでは
何がなんでもコンプリートしたい勢は大変だろうけど >>684.>>685
もう進退窮まっとるやん…
最初はパンフロみたいな戦車戦+空戦も出来る神ゲーだとワクワクしていたのにどうしてこうなった >>687
ボート晒しの生放送見る限り、煽り抜きでマジに殆どプレイしたこと無いんだと思う
あのヘボプレイは仕事忙しくてプレイしてる暇ないとかそういう次元じゃない 公式Twitchは傾斜装甲相手にAPCR使ってたの見てこいつらやべーなって思ったなあれは >>691
> 10日0時から12日18時までの間に
この時間で述べ300両倒すのは自然に溜まっていくとは言わないw
風雅を極めないと 生放送、KV-220をフィンランドC近くの氷上でスタックさせて自爆からの一乙退室したのは未だに覚えてるわ 2日で300両とか廃人様御用達じゃ
もっと軽い景品でいいから条件をゆっるゆるにした方が人集まるだろ
それともロシアの感覚だと条件ギチギチの方が受けるのか? ウォッカ飲み過ぎて0をひとつ余計に押してしまったんだよ()
生放送で1番多かったコメントって「noob」だと思うんだが、新要素紹介の公式放送でそれはどうなんだよw >>695
別に300貯まらなくても問題ないですし
普通にプレイしてるだけでいいのが重要 急降下爆撃機って多分彗星だよね?
やっと乗れるのは死ぬほど嬉しいけど流星のbr上がりそうで怖い たまたま何だろうが、M2の初弾で出火させられると本当にイラっとするな シナイ半島を画像検索してみたけど、今の砂漠マップと比べて際立って特徴的なものがあるわけではなさそう? 陸軍なら九九襲撃、九九双軽、九八軽爆
総じて爆装量しょぼすぎるのがあれだが
彗星も液冷型は合計600kg程度だから結構微妙なのがあれだな
脚はかなり速いが
空冷型は500kg*1 250kg*2だからそれなり 機体増えるのは嬉しいけど
たいして強くもないのに開発しないといけない機体が増える新規さんは気の毒だな
まぁ新規なんていないからいいけど 戦後車両増やすより戦前車両増やしてほしいわ
あと装甲車も P47Nのせいでツインマスタングが遠くなったんですけおおおお!!111!!111!!!
いや、マジであれはどうにかして欲しい
なんでマスタングに格納したんだし >>710
センチュリオンMk1を5.7か6.0くらいで実装して欲しい
イギリスはあのBR帯にまともな戦車が少なすぎるし もし彗星が来るなら九九式艦爆のランクを2にしてそこへ格納して欲しいなーなんて
でも彗星はバリエーションいっぱい有るし独立枠になるのかな ソ連や英国のM3貰っても使いたくない。
英国のレンドリースM4シャーマンをくれよ! 明日は横須賀にでも行って海軍とは何なのか考えようかな 害人「海軍について考えるのに横須賀???その近くなら平和島だろ、JK
ウォッカ飲みすぎてラリッているのか?」 英国にインデペンデント重戦車来るのか?
買わなきゃ >>713
ランクが形骸化したお陰で出来る限り高ランクの方が良いって皮肉よな
まぁ途中になんか挟まってると開発が面倒ってのはあるが
とりあえず艦爆に彗星重ねて艦攻にそのうちくるだろう天山重ねてくれれば楽で良いよな
あとは百式重爆を重ねて後ろに銀河をだな 九七艦攻で雷撃はいいかげん辛いから早く天山欲しいと思ってた。
てか今思い返したら雷撃なんて1年位前のミッドウェーイベ以来やってねーな スキップボミングできるせいで魚雷使うメリット全くないからなぁ
爆弾なら高速で投下できるし複数個積めるし海面跳ねる速度も魚雷より早いしでいい事しかない ここ最近のアップデートはマジでワクワクするもんねーな
もう大体出尽くした感あるからしょうがないけどさ、P-51HとかF2Gとか伊空とかくれや >>717
君の意見には賛成だよBVV
でもたまにはオブジェと化してる艦をカールスバーグ片手に眺めるのもオツなもんだ 日本機並にクルクルできてソ連機並に燃えにくい機体ありませんかね? >>725
零戦以上の旋回率を誇りソ連機よりも頑丈なアメリカの艦上戦闘機なら知ってる
このゲームにはいないけどな 保健所送りにされた可哀想なクマにゃんこの話はやめなされやめなされ… ガルパン劇場版観た勢いでクルセイダー Mk.V使ってABでローズヒップごっこするの楽しい
普段RBで狙撃ばっかやってるから余計に楽しい T-34/85マジで何とかしてくれねーかな・・・
火力は良いけどちょっと装甲のスターリンニウムが固すぎ弾かれる 綱引きイベントを芋砂ゲーと勘違いしてる馬鹿がいておもろい 今のT-34は傾斜装甲全盛期に比べたらマシになった方だから… 独の対空砲弾弱くなった?
オストの新砲弾をYer-2に十数発当てて(うちヒット表記が出たのが5回)エンジンも煙りだして
部品の脱落もしてたけど墜落したらただの自殺扱いでこっちには撃墜もらえなかった
普通3.7mmの対空が数発当たれば翼ももげるはずなのに 機首に7.7mm2門だな
天山にもなると固定機銃は7.7mm1門だったような 10戦やって14両相当だったから、300両相当にはあと200戦ぐらいか 1戦10分として2000分か
いけるいける大丈夫ですって・・・ 66時間のイベント時間に対して33時間も休暇がある事に何の不満があるのだね同志 陸手付かずでランク3限定とか参加すら無理なんだが!? 空軍は警戒しておけばアンブッシュ防げるしエネルギー優位を維持し続ければほぼ撃墜されないけれど、
陸軍は絶対的な有利位置が取れない(1両に対して理想的な距離を取ってもその間に別車両に回り込まれる)
この差だよね 謎跳弾みたいな運要素がある上に国で明らかに燃料タンクの発火率が違うのがな
ソ連戦車とか酷すぎでしょ。T-54だか44の車体正面の燃料タンクと弾薬庫APDSで抜いたのに爆発どころか火災すら起きないってアホかよ 37ミリの榴弾を複数発耐える航空機とかファンタジーすぎるよな 40mmを耐える飛行艇もいるけどパイロットですら気絶で済むんだから当たり前だよなあ? 音もしないでいきなり修理マークつく現象ってなんなん?
壊れてもないのに発射ボタン押してからリロード始める現象ってなんなん? 99式襲撃機ほしいけど
近接支援が特攻でしかない現状で実装されてもなあ 榴弾ってひところより弱体化されたのか
152mm砲なら通用するかな 久しぶりにやったらデカールが極一部残して削除されてるんだけど…
日本のデカールも消えてるし何かあったの? 牽引って練習機会が少なすぎるから
やり方がよくわからない
基本的にワイヤーは巻き取り機能なしで
自機操作だけで引くしかねーの >>753
貼ったものが削除されたっていう意味なら
デカール増やされた時に配置がリセットされたのが何回かあった
あと主要他国のラウンデル張るのも再び禁止になったから
米英独ソ機にミートボール貼り付けたりも出来ない >>755 dクス
でも日本機にもミートボール所か日本のその他デカールすら出て来無いんです
というかデカールの日本の項目が消えた
アプデパッチが正常にインスコ出来なかったのかな? 英陸rank4少な過ぎ
rank5にいくのに全車両開発とか。。。 >>730
どっちの話?5.3のほうなら6.3のティーガーUとかと当たるようになったで手打ちだぞ そういやT22とかパーシングジャンボとかあのあたりの米軍戦車っていつになったら実装されるんだろ
前質問で出た時は製作中とかだったんだけど
戦後戦車より英米の陸早く直してくれと >>757
実装直後は黒王子でサクサク開発進んだけど今は辛いな
買った時に付いてきたプレ垢でランク4は全部埋めたけどランク5は放置したままだわ ランク5は開発もだけど改修も購入費も苦行
空は開発だけ緩和したけど陸は一切気配ないな
まあ全部揃えたところでミサイルに潰されるわけだが >>754
ウインチなんて無いから引っ掛けたら後は引っ張るだけ NPC輸送機が目的地に着くまで護衛側と襲撃側で戦うマップください >>763
牽引ですでに開幕ゲパ攻撃するアホが居るんだから酷い事になるぞ あれはルール理解してない頃の俺もやってたから暖かく見守ってどうぞ
途中で言われて気がついて頑張って牽引したから・・・ 防衛側は何機か落としたら後は逃げてれば勝てる糞イベントか
あったなあそんなの 0キー押してもワイヤー張らんから
クリックしたら破壊してしまいました このゲームもしかしてランク1が一番バランスが良い?
T34分隊が大暴れしてんだけど34最強伝説いつまで続くのこれ なんか今日はやけに周りの戦車が埋もれたり瞬間移動したりしてんだけど俺だけ? >>773
課金だけどT-34 100もT-44よりも使い易い。 T-34-85は強いけど騒がれすぎ感が半端ない
T-34-76のガチ無双時代を知らない奴らなんだろうなぁ 陸が始まった当初の85無印は普通かむしろ弱い評価だった記憶がある
D-5Tから微妙な性能のAPCR追加されただけで0.7上げって点か
確率兆弾やらタンクの誘爆率やらBR下げやらいろいろ有利な要素が増えすぎた >>771
フックマークが出てる味方にカーソルを合わせて、ワイヤーが繋がったのを確認してから0キー T-34兄弟がBR3.3でリロード速度も修正前、それで傾斜装甲が強化された直後くらいはもう…もう…
とにかくT-34をどうやって殺すか、どうしたら殺られないか
T-34に対抗し、そして勝つ手段を少ない脳ミソ振り絞って考えてたなぁ
あの時の頑張りが今の余裕につながってるのは間違いない あの頃のT-34は真正面距離100mmから128mm車体正面にぶち込んでも確率で弾く基地外装甲だったな T-34-76が騒がれて色々とnerfが施されて まぁ強戦車くらいには落ち着いた
そしたら今度は今までそんな上がらなかったT-34-85がやり玉にされてる
結局T-34-85がnerfされても標的がIS-2になったりするだけなんだろうなぁ >>769
守護天使イベントは唯一マトモなP-51DのD30型が使えない上にブローニング弱体化されてる今じゃドイツに嬲り殺しにされるだけだな
前からそうだったような気がするけど気にしてはいけない OP絶叫するより弱い戦車を強化しろって言った方が建設的じゃあないかな
昔のシャーマン76は85程度に強かったわけだし 別にソ連が弱体化されたところでゲームバランス的には何の問題もないから安心して85mm持ちのソ連中戦車重戦車を全部5.7にぶち込んでくれ それ言ったらM10やM18出始めの頃も今よりBR下で楽しかったな IS-2と言うか1944の方は戦後砲弾で荒れてましたね…
まあそれ自体はいいけど史実で配備されてたからって建前使うならなぜ戦中配備されてたファイアフライのAPDS実装してないんだって… T-34-76、1942は最高にOPだったな
赤い加護を得る前にフルチューン完了してKD3ぐらいだったのが
赤い加護を得た後、暴れまくったらKD10まで伸びたしな
加護を得たときの戦績だけだとKD20ぐらいは出してた 今でもT-34三馬鹿はOPっぽい感じはする
さっきもそれで出撃したらスコアトップだったし 今でもT-34-76は全体勝率6割台のバケモノやし T34分隊に14両食われてワンサイドゲームになったりするから嫌だ
同格でもちゃんと狙わないとこっちは抜けないのにむこうはてきとーに脳死クリックするだけで炸薬マシマシ砲弾でワンパンして来やがる 4号とM10ならよっぽど変なとこ撃ち込まない限り抜けらぁよ
M4みたいな中途半端砲は大嫌いだけど BVVのゴミクズゲーなんてとっくにやめたけど
これ言うとBVV叩いてる奴が率先して空はもっと糞だ!!とか怒り出すから怖いw 空はキチガイ担当だけど
陸は陰湿粘着が担当で露助以外の未来はないからな
分かっててわざとソ連びいきにしてるんだから将来英国が改善される見込みは0 ソ連85ミリはなんか胡散臭さがあるんだよな
ABやってるときに照準点が黄色だったり、
条件よくわからんけど色がない(というか消えてる?)ときに撃っても平気で貫通して正面ワンパンなんかが
バンバン起こるから使ってるこっちが納得いかんという ABでも800m以遠は照準点の色が白になって1200m以遠は表示無しな >>801
ちょっと精度が悪いのでスターリンの加護を受けた幸運の持ち主だとズレて薄いところに飛び込む
不運なブルジョワジーは逆に硬いところに tigerUHめっちゃ強いって聞いたから開発したけど戦後戦車にレイプされて泣きそう 格下をボッコボコにするか戦後戦車にボッコボコにされるかで結果イーブンなのでセーフ >>804
それをIS-3がやってたらくっそ叩かれてたよなw IS-3が叩かれると言うか現状7.3で3両出せるのがソ連だけだから余計にヘイト溜めてる感
他国の7.3なんて一両あるかそれかないって国もあるし あまり知られてないけどゲーム全体を統括してるtodaca(Kirill Yudintsev)もやばいんヤツだよなあ
T-10M強すぎって批判に対してキルスト使えば楽勝だろーがと言ったのも
IS-2に戦後弾積んでるのはおかしいって批判にゲームなんだから別にいいだろーがって言ったのも実はこいつ
BVVが言ったと誤解してる人も多いのでは? 名前知らねえマップ担当とV.S.Nが個人的2大害悪だな 初めて知った…もう陸の担当にマトモな奴は居ないんだな IS-2に戦後弾積んでるんだから虎H1にAPCR追加してくれてもいいよね 唯一の良心といっていい空ディレクターのLassarは病弱で何回か休んでるしな
彼が倒れたら冗談抜きで空もやばい
FM担当のVSNがディレクターになったら空も死亡確定だわ 勝手な妄想だけどV_S_Nって絶対Lassarに黙って勝手にFM変えてるよね >>802
それってここ最近のアプデでそうなったんだよな?
そういう仕様になる前のABでやってたときの使用感なんたんけどなあ すぐ疲れるから3,4戦ごとに休憩しないといい試合ができない そんなもんじゃね?
俺もRBだと一試合が長時間に及ぶことザラだから2,3試合おきに休憩してるわ >>820
綱引きイベントで遠距離射撃練習は如何?ナースホルン無双できるよ >>814
H1にはごく少数しか提供されなかったし無理じゃない?
実装したら史実民が何かしそうだけども 貫通力高めのAPHEがくるなら嬉しいけど、APCRは別にいらん >>825
虎はAPCBCでも炸薬マシマシだから個人的にはAPHEはいらないと思う >>827
マッチングした飛燕2型をボロカスにできる Tー34-85乗ってるけど
ドイツの中重戦車のほうが脅威だわ
何処でも貫く貫通力
よく狙わないとてか狙っても砲弾を弾く正面装甲
こっちが弾くより相手が弾くほうがはるかに多い センチュリオンmk.3でトップBRなったことある?
記憶にないのだが。。。
だいたい格上とあたる T-34-85って砲塔はパンターよりも装甲厚いんですが・・・
そりゃこんなやつばっかじゃBRも下がらんわ BR1.7以下の非戦闘機はBR一段階下げて
複葉機戦場で対地してればいつの間にか終わる 綱引きイベ開幕突っ込んでゲパルト池に落とすのやめてくんねーかな特にアメ車乗りの糞共 >>834
装甲が厚くても貫通力と装甲の関係とかもあるじゃねぇの知らんが
角度の関係だかオンボロPCのせいかも知らんが
俺がドイツの弾弾いてドイツを撃破するよりドイツが弾いて撃破される方が多いのは事実 >>838
撃破するとペナルティになるけど
湖に突き落とした場合は、お咎め無しなの? 無論一撃で相手を撃破できることも同じ数くらいあるし
相手の先制弾弾いて反撃できることもあるけど
先に見つけて有利な体制で余裕に狙って先制弾撃ち込んでも弾かれて反撃食らうことのほうが前述のパターンより多い >>840
ペナルティは無いっぽい
引っ張り上げるの無理だから遠距離で撃ち合いになる
さっき結局敵全滅させて終わったわ MAP固定でキルストが無いAB陸と思えばこんな楽しい事は無い? スウィングファイアって何の後に入ると思う?
今のうちに開発進めときたい >>832
T-34-85は砲塔こそ固いが、車体はただのT-34だからね
パンター相手の場合は車体正面は弾かれやすいから砲塔狙ってミスったら
無理しない方がいい パンFとパンツの砲塔は抜ける場所の面積が狭いから意外と硬いな
抜けたら1発退場だけど >>835
RBがおすすめ
ギョラーができるし運が良ければキルも取れる T-34-85 は5.7レベルだとは思うけど単純にパンター以上に強いとはいえないでしょ >>837
低ランクの爆撃機攻撃機の方が育てるの楽だったな
ちょっとランク上がると高度あっても上まで追いかけてくる絶対殺すマンいるし あの200mmの部分結構砲弾吸い込んでくれるから助かる 虎の砲塔は何を思ってあんな複雑な装甲配置にしたんだろう
あの120mmとか140mmの部分は乗員を保護する為だと分かるんだが
あの中途半端な200mmの部分の目的は何なんだ 地味にソ連の85mmで抜ける調整にしてるのは笑える もう戦間期の戦車は出尽くしたのか戦後戦車ばっかりだな ATGMのおやつが増えただけだぞ
まあレオは足があるからそれほどでもないのかな >>865
おやつにされた後もう一回出せるのは大きい
後は追加されるであろうゲパルトの対戦車能力が高けりゃいいんだけどな 日陸ツリーの独立ってもう絶望的なんじゃなかったっけ?
この間の海の公式イベントで言ってたような…? アメリカやイギリスは結構戦車残ってるよ
T23とかT30とかパーシングジャンボとか
イギリスはクロムウェルCSやセンチュリオンMk1とか
あとM4A3ファイアフライとかも こんなに戦後戦車出すならVT1とかいろいろ出しちゃえよ 最近の報告で日本陸は独立枠として決定してるって話も聞くしどれが最新情報なのやら >>869
絶望って程ではなかったんじゃないか
要検討だぜみたいなことは言ってたけど
まぁ独立ツリーだったらそれはそれで絶望なんだが >>874
バトルランクってもんが機能するなら、ミサイルのランクとマッチングしない筈。 日本陸は計画のみの戦車盛りだくさんでなぜかドイツ、ソ連と肩を並べてそう 74がミサイルにやられる未来とDMMが日本戦車の課金パック出す未来が見えた ふと思った
もう日陸は戦中戦車なんかやめてトヨタランドクルーザーの改造派生を実装すればいいのではないんだろうか?
装甲0+高機動+低火力かつ実戦経験済み…
あれ?日陸戦中戦車よりマシに見えてきたゾ? レオA1A1は75年改修だから同年の125mm滑腔砲搭載型のT-64も実装出来るな! レオA1かっこいいなぁ
T-64は複合装甲なんでNG 湾岸戦争なんてやったら大好きなソ連戦車が米軍の戦車に虐められて悔しいからやらないでしょ絶対 >>880
紛争国のランクルは普通にSPG9とかZU23-2とか積んでるから
日陸どころか戦車後期の欧米戦車すら余裕でブチ抜くでしょ IS-2やティーガーを抑えてキル数トップに君臨するトヨタハイラックスとか胸熱だな 日本はジープにミサイル積んだやつとか
60式自走無反動砲があるぞ 複合装甲は、もっと抽象化できるレベルのゲームじゃないと大変よね >>889
いくらなんでもそれは無い
現実とは違って、ゲームの戦車は故障しないから 綱引きさっそく東西マップ格差が・・・もうこれちゃんと調整してないだろ イタリアツリーは日本よりフランス陸ツリーと統合すべきじゃないかな 全部一緒にしてもいいような…
そしたら変な試作まみれにならずに3ヶ国ともwinwinな気が
とりあえずSS11積んだAMX-13出してくれればそれでいい 多国籍ツリーのネックはRBSBでのマッチング・・・
と思ったけど今ですら結構ひどいなそいえば・・・ 日本戦車とか贅沢いわないから課金と高ランク追加路線やめてくれよ >>867
ゲパルトって修理費高そう...というか、クーゲルの修理費さげてくんねぇかな。 スレ立てようとおもうけどテンプレって無くなったのか? >>819
俺はLasserがちょくちょく休んでる原因はVSNがLasserを虐めてるからだと思ってる どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.このゲーム始めてみたいんだけどどんな感じ?
A.無料なので自分で確かめてください
Q.このゲームは面白いですか?
A.面白いです
Q.どうすれば強くなれますか?
A.経験あるのみです
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.steam acepack DLC導入後、ログインできなくなりましたが
A.steamをインストールしたドライブにある「steam\steammapps\commons」フォルダ内の
「WarThunder」フォルダ内にある「aces.exe」を「管理者権限で実行」にすれば直ります
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q 戦車の修理、火災の消化ができないんだけど?
A 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる)
*上記の記号を組み合わせた表記です
APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの)
HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る) DMMのWT公式サイトにある"Tanker’s Day" スペシャル!記事の翻訳おかしない?
おい、グランパってなんだグランパって
動画に出てるのはゲパルトだろ このイベントの目的は、グランパを避難させることです。
この車両のエンジンはもう機能しておらず、移動方法は牽引ロープを使用して貴方のチームのゾーンまで引っ張るしかありません。
敵のチームは、貴方がこの車両を牽引するのを妨害しようと仕掛けてきたり、地面はでこぼことしており簡単な任務ではありません。
貴方が牽引をしたいのであれば、力のあるエンジンと重量のある車両を選ぶ必要があります。
敵のチームが全てのポイントを失ったときに完全なる勝利となります。
この戦車を貴方のチームが支配するゾーンに運び、到着次第敵のポイントは減り始め、勝利を手にすることができます。
条項:
・ 貴方の基地内にでグランパを留めておいてください。
・ 標的の戦車が破壊されると、10秒後に中央に再び登場します。
・ チームのメンバーが1人気絶させられるごとに、チームのポイントが500ポイント減っていきます。
・ 貴方のゾーンに標的の戦車をとどめておく時間が長ければ長いほど、敵のポイントの減りが速くなります。
・ 牽引されているグランパはダメージを受けており、撃破することもできますが、
この車両を破壊したチームには2,000ポイントのペナルティが科せられます。
・ 標的の戦車が、もう敵のゾーンに到着しそうであり、勝ち目がないと思った場合でも、
ポイントを犠牲にし、避難している標的の戦車を破壊することで勝利のチャンスを作ることも可能かもしれません。
・ それぞれのチームは4人のプレイヤーで構成されます。
・ リスポーンは貴方が所持している全ての地上車両で可能です。 RBで5式戦使ったら簡単に5キルできてしまい、数少ないマトモに使える零戦だった21型すら立場を失ったことを知って泣いた DMMわざとやってんじゃないの
なんで祖父をロープで引っ張らないといけないんだよ 毎月20万で翻訳してやろうかって言いたくなるレベルやな Gepard SPAAがなにをどうやったらグランパって訳されるんだよ >>924
DMMの担当者に必要なのは英語のスキルの前に度の合ったメガネだな 他にもバンドルのところにIS-2 「英雄たる弟の弔い」アドバンスドパック ってのもあるけど弟って誰だよ >>913
DMM公式サイトなら1つ目のテンプレに入ってる これもう思いきって武器使用不可のガチ綱引きルールにした方が新鮮そうだね 全然みんなやってなさそうな綱引きイベントだが
もう最初からグランパ水没させてゲームの趣旨変えてみんな楽しんでやがる…
まぁ少数の緊張感ある戦いは面白いからいいんだが DMM祖父に続いてDMM弟も発見されてたのか
本当に英会話やってる企業なのかってレベルで酷いな >>937
マーカーでない1.3〜1.4kmぐらいで敵撃破するのが楽しいよ 機械翻訳では成し得ないあたたかみを感じる
…移行についての最新情報や独自イベントも無いし掲示板では言論統制、翻訳も更新遅いのにこの体たらく
よくあるDMMゲーよろしくその内更新すら放置されてDMMポイント収集機にされそうで怖いな GEのレートがお得になっただけで満足しろってことだ 今のレートだとDMMの方が1ドルあたり7〜8円くらい高いな RB6.0辺りに4人小隊が居座ってて当たる度にボコられて稼げねえ・・・・ Gepard
Grandpa
アルファベットで書くと似てる気が…しないな RBで分隊組んでる相手と出会うと圧倒的不利すぎるわな
ABだとそこまで連携怖くないけど 灰の川の東スタートだとどこに行ったらいいのか判らないわ、どこに行っても敵に捕捉される 綱引きやってみたらゲパルト勝手に崖下に落ちてるんですけど ABって、相手のマークが出るからやってるのに
支配マップのABCのマークが以前よりも濃くなったために相手と重なると見えないのは、止めて欲しい。
あと、航空機が神風した後にいつまでも地面がオレンジ色に燃え続けるのも敵が見づらくてしょうがな.い。 灰の川は最北1拠点のみとかじゃないなら高所とっときゃいい 灰の川は基本南の高台を抑えるゲームだな
あそこ抑えてしまえば中央まで撃ちたい放題
最北の谷に拠点があるなら南の崖?の上を取るといいかも 山のてっぺんとかとっても逆に狙われまくって即死するんだけど >>956
東からならI5〜6のあたりから拠点を狙撃できる、正面部隊と連携すれば強い
西ならG3から援護してもらいながらJから進行、上から抑えるみたいな流れだな 陸ABでMAPに映る敵の位置って自分で補足しないと表示されないの?
とすると、高台から駆逐戦車で芋るなら視力のスキルも重要なの? b9あたりの高台はわりと好きだけど、南の高台は北1拠点戦以外はみんな集まってくるから苦手ね >>957
I5,6の高台って登ってる内に即死しない?
BT7やT-34なら簡単なんだけど・・・ 陸RBの報酬ショボすぎだろ
戦車7両撃破して2万SLとかなめてんのか WoTみたいに味方が発見した敵もMAP上に表示されるんだと思ってたら違うんだな
自走砲の存在意義無いなー 空RBは未回収の機体でも1機落として草刈してればパーツ一個は改修できるくらい美味いのにな
陸ABは丸見えだから嫌いだけど陸RBも報酬ゲロマズで嫌い >>960
ここは高台じゃないんよ説明少なくて申し訳ない
一段下がったところで西側に壁があって少しくぼんだ場所になる
その上は離れたGあたりから援護してくれる人がいないと恰好の的になるね >>962
無線手のスキルに無線通信ってのがあるけどどうなんやろね
あっちみたいに無線範囲被ってたら表示されるのかな? 空は攻撃が効かないってまずないからね初期ベルトでも辛いが落とせる、陸は初期弾だと無理な時が多い 初動で誰も高台抑えないばかりかそっち方面に1台も行かないことがBR4近くても時々出くわすけどなんか外国だと攻略方が違ったりするんかね まぁ空は当たりゃなんだって落ちるけど
未改修だと高度取り合戦に負けて撃つことすらできずに落とされるんだよな 陸RBは確かに報酬が…
AB三回やった方が早いし稼げることもしばしば >>965
Radio Communication(無線通信)
無線経由で友軍との目標設定速度に影響する。要約:発見した敵報告速度に影響
って書いてあるから、走り回って自分で敵を見つけて撃つだけっぽい
WoTみたく軽戦車で裏取りして敵の位置情報を共有とかの連携も無い
期待して始めたのにガッカリだわ 久しぶりにABで76mmシャーマン使ったけど本当のこの車両の餌っぷりの酷さ…
これBR5.0って何の冗談なんだろうかと思う そういやもっとひどいのが英にあったわ、悪かった…(あれは使う気すらない) 課金車買わせるためにあえて通常ツリーを糞にする畜生 >>962
Su85とかsu152とかチャーチルゲームキューブとかが猛威をふるってんだけどこいつら自走砲じゃないのかね
存在意義の無い自走砲なんてアーチャーくらいだろ >>962は駆逐戦車的自走砲じゃなくて、自走榴弾砲がもしこのゲームにあっても意味ないねって話だと思う 貫通しなきゃ何も始まらない仕様だから仕方ないね
ただし貫通するだけでも終わらない様子 一応無選手のスキルの範囲内の味方が発見した敵車両はミニMAPに映るよ
大した距離ないしタグは出ないけど
あと無選手に割り当てられてる奴が気絶すると見れなくなる このイベントの目的は、グランパを避難させることです。 【ハ214ル】旧陸軍機の2300馬力エンジン、国内初展示へ 岐阜県 [無断転載禁止]©2ch.net
次来るのは飛龍だな 2300馬力級のエンジンなんて日本にもあったのね
これを4基ぐらいゼロ戦にポン付けすれば良かったのに 馬力はあっても単発機に積むにはでかすぎたんでねえのん >>984 それだとエンジンを縦に積んで機体を長くする位しかないなw 結構な距離あったけどASU-57が機銃で蜂の巣になってワロタ RBのソ連シャーマン凄いぞ
76mmシャーマンにソ連の味方がついてくるからな >>971
敵がうじゃうじゃいるはずなのに
一機もMAPに出ない時ってあるだろ
市街戦とか
無線のせいだよ
他の味方には見えている ランク4戦場未改修機体の比率が圧倒的にでかくなって一方に固まると試合にならんな
マッチングメーカーに組み込んでほしいところ -00-って何のクランなの?
キルレだけ高いけど動きがクソみたいな元帥様連続で落としたら
罵詈雑言のファンメールがそいつから来てるんだけど
クランで不正者のお前を潰すとか息巻いてて面倒なやつに絡まれたと思ってる 横から、
自分がチーターって意味なのか、チーターがチーターって騒ぐとかw
というかその罵詈雑言含めて害人に報告すればいいんでない? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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