Figureheads フィギュアヘッズ Part162 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part161 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1473997204/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/ 三(´・ω・`)
三( ⊃)⊃
三とと⌒)
スタンダットゥザービクトリー いくつもの夜をこえーテー TGSで試遊してみたが初期キー操作を改悪した理由がわからない。
前の操作はPCでFPS遊んでた人なら比較的すんなり受け入れられる配置だった。
今のは逆にFPS慣れしてる人ほど困惑する。
キー配置に文句言ってる声って多かったのかねー
聞いたこと無いけど TGSの試游はIntel 66、Alien 62、I-O 84だったかな
Intelで最初にやったけどデフォのキー配置に慣れず。Alienはカクついててやりにくかった。 カジュアルはCBTルールでよかったし
ランクマは15分でいいし
余計なことばかりするな
CBTルール良かったのにな
ENは裏とりで貢献できるし、砂も芋って貢献できるし
HVも無理に前に出る必要ないから守備として活躍できたし
STで崩してASで占拠して前線上げるだけで勝ちに直結してた
コア凸で大逆転もあったし、全拠点が大事だからバラける分
コア凸チャンスも多かった。
ゲームシステム理解するほどCBTルールの良さがわかるな。 (´・ω・`)カジュアル実装前から
(´・ω・`)ここでも「15分は長すぎる」って声ばかりだったような 現状の施設とは別に制圧してるとゲージ減らせる施設作るとかどうよ 文句のあるやつは大声で何度も言う
文句のない奴は何も言わない TGS行って試遊してボーナスコードとうちわもらってきた
Tシャツは品切れだったわ
んで行ってきた人に訊きたいけど試遊最後の敵わいてくるやつ何体倒せた?
おいらっち72体でニューレコードやったけどw(どや?) TGS初期キーはspaceとshiftが普段と入れ換わってるくらいで問題無かったわ 俺が始めたときはデフォでspaceスライディング&カバーでctrlがしゃがみでshiftは歩きだったかな
マニュアル見にいったらW+shiftで歩きなのにダッシュ中shiftでスライディングとかなにこれ 2週間用事でできなかったんだが戻ってきたら何これ
ランクマまでクソ化しとる >>16
初期はそうだね
今のキー配置は特殊すぎてわかりづらくなった TGS旅行から只今帰還
写真いっぱい撮ったから後日画像上げるかも
エイリアンウェアのPCが超ウンコだったのとM様がえらい男前だったのが印象的でしたまる >>16
停止からW+Shiftで歩けるんだろうけどなんだこれだわ
というかマニュアルでQキーが1番機指示とラジオチャットの「ここに行きます」になってて草 AIの様なスタイリッシュなデスをお見舞いされてぶち切れる奴が絶対出るな TGS試遊では、実質使えないリザーブにもFHのせられてた気がしたが誰だったけ?
IOショットガンコードが入ってたクリアファイルが地味に気に入ってる。 安全なルートで予約して動かしてる間に僚機に指示出したいじゃない クリアファイルの告知なかったよな
ぶっちゃけボーナスコードより嬉しい というかボーナスコードのPOショットガンが産廃(弾が2発増えて重量50増)
まーた誰も使わない武器が増えたよ
何考えて設定してるんだよ アイオーデータのショットガン店売りと同じで良かったのにね 店売りと同じか、弾数減らして軽くなるなら使いたかったな
たった2発で+50とか超絶劣化 キー配置を勝手に変えたのは腹たったね
演習やった次の週に変わりやがったからよりムカついた たった2発で重要50変わる技術力に初期GIWハイエンド製作陣がザワついてる(´・ω・`) ガチのAI部隊と人間とのバトル
そんなイベントもあると楽しいと思う >>37
初期GIWハイエンドは弾を4発減らして重量10減少だったかな
どっちも甲乙付け難い糞技術ね >>38
1cmのズレもなく的確にコアを撃ち抜いてくる射撃
AIならではのまるで一個体で動いているかのような統制の取れた動き
これに対抗するために人類はAIを段差に嵌める事を決定した >>38
スナイパーを5機1組で動かしてリーダー機との射線が通った瞬間に落とされそう ( ^ν^ )攻めはともかく移動や防御や回避がまともなAIをスクエニくんが作れるわけないじゃん
( ^ν^ )ミサイルですら簡単に処れる程度の出来だよ アイオーデータだけ貰わなかった…
チュートリアル3回もやるのはしんどい 大会優勝者がニコ生放送してるのに来場がたかだか数人〜十人程度ってのがやヴぁい 個人技も連携も用をなさずに相手の事故死を願うだけの決勝戦だったから仕方ない 優勝者よりカメラマンのニコ生の方が賑わってるのが悲しい 試合に関しては学生対抗戦の方がよほど面白かったっていうね
全組み合わせがストレート勝ちだし順当すぎて次の大会も同じ結果ならやるだけ無駄なんじゃないかなと思った
3位決定戦があればそれが一番面白い勝負になったに違いない キー配列変わったのか
自分は変更してあったから変えられなかったのかな? >>46
連携してたからこその0デスだろ
だけどあんな見せ場のない試合見せられても白けるだけだからなぁ >>49
やたら大会やりたがるけど、どうせ次も面子同じだし周りは冷めてくだけだと思う
とりあえず今回の更新で出てきたバグとっとと直せと フロンティアも装甲耐熱重量は一緒で特性がフレームコートになった分下位互換だしホント無能調整 運営がやりたいのは見栄えの良い大規模大会
ユーザーがやりたいのはJCG OPENのようなカジュアルな大会 大規模と言いつつ出てくるのは同じ人
とりあえずメンバーランダムでやりたいわ。強い奴5人集めりゃそりゃ強いだろと >>52
大会ってそんなホイホイやるもんじゃないよねぇ
eスポーツ感出したいんだろうけどMOBAのLoLでもこんな頻繁に大会なんてやってないし、悪いゲームじゃないんだから一旦eスポーツは頭の端に置いて新MAPやバランス調整やチュートリアルやらまだまだ未熟悪く言ったらお粗末な部分を洗練させていった方がいいと思うんだよ… あと大会と言いつつ足切りするのもダメだと思うわ
大人数クランとかの存在完全否定してる ほんとならレベル高いゲームみたいってなるけどこのゲームそれがつまらないからな
公式でも個人参加の大会やったほうがいい >>54
特別機体がアニクォードって所に悪意を感じる、なんでよりによってサリオ社製なんだよ… (´・ω・`)どうせならゲーム内に闘技場システム作って
(´・ω・`)ソロ申請可能な大会を週一で開いてほしい けっこう前にマグナキッドコピペを改変したやつをココで見たような気がするんだけど
ど〜しても見つからない。内容はサリオ君がドッカーでランクマに行こうとするやつ。
お暇な方、また貼ってくださいまし 次の大会やる前にルールの見直しをした方がいいな
毎回あんな塩試合見せられても困る RTS要素はあっても成長要素はないし
状況が動く要素が少なすぎる
リザーブもデス前提だし、こんな仕様なら見栄えのしない展開になるよなあ >>54
この爆竜っぽい機体はアーロンベックデザインっぽくないな 個人大会が出来れば良いんだろうけどシステム的に難しいからな
チーム戦は同じメンバーになりがちだし、不満持たれやすいから頻繁にやるのは逆効果な気がする >>63
水曜日の夜、UG内某所
ランクスたちが集まるランクスリンクの対戦会が開かれようとしていた
集合時間10分前、既に来ているメンバーは9人。その輪の中へ、俺は愛機のドッカーで乗り付けた
「おはよう!サリオです!今日はよろしく!」
「…あ、おはようございます」
「サリオさんって技術の先鋭なんですよね?若いですね…」
なぜか皆の視線が泳いでいる
「遅くなってスイマセ〜ン!」
ロケASに乗ったメーヴが小さな声を出しながらやってきた
「幹事のメーブです。今日は皆さんよろしくお願いします」
この人が今回の対戦会の主催者であり、サイトの管理人でもあるメーヴさんだ
「あ、どうも!サリオっす。よろしく」
俺が挨拶をすると、メーヴは眉間にシワをよせて、俺とドッカーをジロジロと見てきた
「え〜っと…サリオ君だっけ?君さぁ、今日どこに行くか知ってる?」
「え…?ロビチャ勢の1行チャットを見ながらランクマするオフっすよね?」
「うん。で、君の機体…それネタアセンだよね?」
何が言いたいのかわからない。自社製品をネタアセン呼ばわりされてイラっときた俺はその意図を問いただした。
「ランクマに乗るんだけど…サリオ装備じゃ乗れないよね?」
「…大丈夫っスよ!ブン回せば皆さんに迷惑かけないくらいのスピードは出ますし」
爆笑の渦が起こった。そしてロケASメーヴは苦笑いしながら言った
「ネタアセンはランクマを走っちゃダメなんだよ。それにその耐熱値見てごらん」
視線を落とす。そこには+10で24が限界の耐熱値があった
「アルムは1マガ18000で襲ってくるからね。君の機体じゃついて来れないよ(苦笑」
俺は泣きながらガレージにテイクミハイヤーすると、そのままサリーナでティッシュを濡らして眠ってしまった
目を覚ますと木曜午前11時、アプデでログインできないのであのサイトを覗いてみる
そこの掲示板には、昨日のランクマの収穫を楽しそうに振り返るランクスたちの書き込みがあった
俺は偽ハンドルネームを使って『ロケASメーヴ臭ぇんだよ!死ね!』と書き込む。
すぐに管理人からのレスがあった。
『サリオ君だね。当サイトのルール通り、君をアク禁にします』 今はまだ参加してくれてるクランがいるからいいけど毎回上位固定でモチベ維持できるわけ無いからな
今回オフライン出た中で解散するチームも居るみたいだし減っていくと悲惨だぞ 今はメーヴじゃなくてブリジットで5秒間隔のGIWグレが降ってくる状況だからドッカー君はさらにきつい >>68
メーヴさんもアルムさんも運営に殺されてもういないんだ・・
ぼちぼちロケも殺される予感。最近ロケよりARのが勝率が良い気がする (´・ω・`)らんらんはアルムさんですよ
(´・ω・`)他無いし JCGはLoVAの件があるから素直だな
もう何もやる気ないだろ まだサリオが軽くもないゴミだった時代だな
ドッカーは名実ともにランパーにすら劣る可燃ごみとなってしまった アルバレスト未所持の俺は
未だに使用ロケが定まらず日替わり
最近は徐々にサリオロケ気に入りはじめてる >>68
おお!これだよコレ!サンキュー!
しかし秀逸な改変だぜ。当時のFH事情がギュッと凝縮されてる (´・ω・`)単発ロケは黄色や緑よりはサリオのが使いやすいんだけど
(´・ω・`)僚機掃除がちょっとしんどい メーヴさんはまだ使えるじゃない
デス量産するような人でない限り (´・ω・`)メーヴ下げてクラッシュさん乗せてます 大会見てて思ったのはMよりも七人組のがよっぽど動きがマシーンだろ。統率の取れた軍隊かよ
むしろMは不用意に突っ込んだりと人間だった 公式が乗っかってきたのを見た今では寒さしか感じない 公式のMariaあげは寒かった
しかもTGSの大舞台で お寒い決勝戦にお寒い石川のトーク
最高のTGSでした
これならまだ学生大会のほうが良かった ( ^ν^ )半分と言わないまでも責任の一端はおまえらにもあるだろ
( ^ν^ )おまえらが平気で祀り上げたんだから
( ^ν^ )それでもスクエニくんが弁えるべきだったが 正直に言うとM氏って見かけた事も無いから全くわからない 七人組がMだけ呼び出したのも一般は?だったろうし身内大会じゃないんだから (´・ω・`)変に持ち上げられて気の毒に・・・と見てました 持ち上げられてたのもある種謎の存在だった時だけならともかく、
クラン作ってからはかなりの部分一般プレイヤー的な扱いではあったと思う
その頃から運営が持ち上げだしたんだけどな 公式がやるのと2chその他SNSなどの外野がワーワー言うのはレベルが違う
あの会場にそういう内輪ノリ持ち出したのは最悪、アレで新規増えると良いですね (´・ω・`)ミニ四駆とかベイブレードにヒーロー的な広報の人よくいたよね 2chネタだってお前ら言うけどゲーム内でもJCG運営にも知られてるわけでぜんぜん違うから 1ヶ月離れてただけで腕滅茶苦茶鈍っててクッソワロタ
まともな装備もないしもう復帰する気力も出ないですねこれは・・・ >>97
全身スポーツ(サリオを除く)で尚且つハイエンド武器 7人組とマリア、知名度の高さならマリアの方が高いのは確定的明らか
なぜなら7人組は所詮クラン名で個々人はあまり注目されてない
一方マリアは個人のキャラクターが知れ渡っているのだから知名度は歴然よ >>99
ならグラソルあるだろうよ
単に腕が鈍りすぎで通用しなくなってるだけだろう装備どうこうじゃなく マリアマリアM、Mってしつこくネタにしてるのも極一部だけだろ
ぶっちゃけ鬱陶しいわ Mariaさんは野良で猛威ふるってるけど逆に7人組は集まってこそ暴れる(強いって意味で)イメージ
どう例えたらいいかなぁ・・・?
Mariaさんがプレデターやターミネーターって感じで7人組が・・・軍
すまん、上手い例えが見つからんかった 挑戦者はマリアについていける奴がいない 残りの奴は全員寄生してるだけ
まぁ決勝戦で死にまくってたのは実際マリアだけだったからアレだけど。
七人組は個々のレベルが同じくらいなので上手く連携取れてる ( ^ν^ )結局はおまえらが招いたとも言えるんだよ
( ^ν^ )今でもこの様だしな でもゲームがどうしようも無いからなんとかゲーム以外で盛り上げ無いといけないから
それも大変だなぁと思います
だからtntnに来るアプデはよ もうtntnに来るアプデは諦めろ、てかこのゲームの新展開事態に諦めろ >>113
tntnに来るアプデはまだがめぽに投げたらワンチャンあるから… なあなあ、石川Pのtntnに来るアプデになった場合はそれは… ( ^ν^ )ミクさんコラボの時はツインテールをしっかり当たり判定まで再現した装甲で笑わしてくれると思ったんだけどね アーロン・ベックっぽくもないミクっぽくもない糞みたいな機体出してきてどう思った? 今までになかったようなデザインで普通に好きだけどミクじゃなくても良くね?とは思った (´・ω・`)3000円で一式販売、とかなら買ったね ランクマでSPSTSTとかゴミ分隊だすなよカジュアルと間違えただろ コズミックブレイクとコラボしてウィンベル追加しよ?(´・ω・`) (´・ω・`)そして本日のガチャはヴァラーボード腕
(´・ω・`)用途がないよぉ・・・・ (´・ω・`)1700から1500に転落したことをご報告いたします。
(´・ω・`)休日の日中やったらあきませんわ 一戦闘で15デス中10デスを一人で達成する奴もいるぞ それ昨日いた人なんじゃ…
というかネタじゃなくてガチでいるんだな (´・ω・`)ランクマ見学会の引率になったり凡ミスで勝てる試合を落としたりでこのザマよ
(´・ω・`)らんらん何のためにレート稼いでるんだっけ・・・? デッドランキングとか出ないからな
お前のせいで負けましたってのが分からないし伝わりにくいんだろう
それが原因の晒しや煽りが少ないのは平和と言えば平和だが、一人そういうのがいるだけでチームが迷惑するのはスポーツとしてどうなんだ 所詮適当な平均レートの野良マッチだからスポーツとか言われても (´・ω・`)カジュアルで味方に超編成がいても気にせず暮らそ? >>133
勝った側だけデス数表示したらええんちゃう?
勝てたからいいけどお前が足引っ張ってたんだから気をつけろよって
感じで丸く収まる とりあえずリーダー機Dには-500〜1000ポイントはつけてくれよ(´・ω・`) >>108
フルスタウトに強いガト持つと良いゾ(真っ黒目 仮にマイナス付けるにしてもリーダー機キルで200なんだから-200が妥当 それもこれも、過疎のせいで平等なマッチングができないせいなんだよなあ
人増やす方法考えろよクソエニ >>135
今はランクマでも超編成を許す広い心が必要だぞ
さっきの試合で自分ともう一人だけSPNEで他はHVとSN編成の分隊だった
速攻でコア割って勝ったけど勝ち筋それしかなかった (´・ω・`)しかし自機デスでスコアマイナスつけられたら
(´・ω・`)大負けしてる試合でコア凸狙うらんらんは余裕のゼロになってしまう リーダー機キルに、トドメ200だけじゃない周囲の触れた味方に支援ポイントも発生してるからね(´・ω・`)?
だからリーダー機デスに-200じゃ足りないよ。
そのほか諸々含めK=Dの重みにはなりえない、Dすることの重みはK取るより圧倒的に重い こんな雑魚探して殺すのが最善手なルールじゃ過疎るわ >>125
SPいるだけましじゃん
HVSTSTってのがいたぞ
デス数って自分の成績でも見れないんだな
謎過ぎる カジュアル専だった奴らって、戦績が記録されないから自分のデス量産やゴミ編成がどれだけチームに負けをもたらしてきたかが理解できないのだろう
直近2勝8負でも最新の3戦分くらいしか覚えていないと思われる このゲームだけ通信に失敗したとか言ってよく落ちるんやが カジュアル専だが急に勝てなくなって12連敗中だわ。
変則編成相手にはASSPSPじゃだめなのか??? よっぽどの事がない限り味方でほぼ勝敗決まるし仕方ないね
もしスコア3桁なら精進しましょう 昔は介護ヘッズなんて言われてたけど最近は介護なんか出来ないからな。勝手に突っ込んで勝手に死んでる。
さっきのGTの試合なんか酷いもんだった。戦線がPT-味方TTなのに敵陣深くに行こうとしてる自機ENが特攻しては死んでの繰り返し。
右上のデス表示に自分の名前が並んでるの見て何とも思わないのかね。 ラン熊れべる20からとか敷居高杉ない
17時間やってやっと10レベルなんやが >>160
100戦で20ランクってことは
100戦で27000ポイント稼ぐ必要がある。
1戦で270とるには、スコア4000必要
初心者が平均獲得スコア4000いけるか?
いけるのは、サブ垢で初心者狩りしてるやつぐらいだぞ 90戦でビギナー卒業したと言おうと思ったが当時は勝利時+2000があったなそういえば 自分は下手糞だからランク20になるまでに180戦かかったな
下手糞でもカジュアルでなら生きられるから助かってる ランクマ出撃ミッションがあるからランクマに行ってるけどあんまり楽しくない。 昔は皆同じスタートだったから80戦で行けたけど今からだと難しいかもな ブリガンディア全部揃ったのが印象的だったからつい100戦で20行けるもんだと思い込んでた
そうか、昔と違うもんな・・・ >>154
一人でも味方にデス量産マシーンがいると勝負にならないのに
カジュマでそれを後押しするような変更をしたってことは
運営自らがこのゲームを崩壊させようと考えてるんじゃと疑うぐらいには
致命的な仕様変更だと今更ながらに思えてきたわ エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。 昔は勝利で+2000、さらにSPの補給の協力ポイントも大きかったからスコア高めだったな
その辺が減ったの考慮して運営はEXPも調整したんだろうか?してないんだろうなあ ランクマできるまで100戦でも多いと思うのに150戦くらい
あのカジュアルをやらされると思うと新規は辛いだろうな 辛いも何も別のゲームやらされるわけだからね
ランクマなんか行かねーだろ ランクマに行けるようになった所でクソミッションでカジュアルと大して変わらないからな
しかも◯戦すれば××が貰えるっていう餌ですら警棒1本で終わり、これで初心者のモチベ保つわけがない
運営が絶対に無料で確実に良い思いさせたくないって考えなのが終わってる
スポ&強武器のパト関連の物は一切渡さずにゴミ装甲のカメラ大量配ったのがいい証拠
しかも大多数のユーザーに関係ない大会(笑)には意欲的、これだけなら別に無害なんだけど
その大会を言い訳にユーザーの不満点解消すら先延ばしにしてこちらを呆れさせてくる始末
まあ過疎って当たり前だよねとしか思わない えーでも100戦もしてない奴がランクマ来ても可哀想なだけだし 試合時間が15分だったころでさえサブ武器,特殊,格闘のリボンは手間だったのに時間短くなった今でも獲得条件変わらないからな
EXP量の調整なんてしてるわけがない この時間HV多すぎない?
相手も味方もHVしかいねえ とっくに回収フェーズ入ってるのに新規の心配なんざするわけなかろう 大会(笑)は出場できるのが32クランでその内半分は予選でレート上位だったクラン
予選上位を持ってくるのは良いんだけど、1回戦が予選上位vs抽選だからまず番狂わせとか起きない
だったら初めから予選上位だけ持ってくればいい
しかもクランの定員が50人にも拘らず1クランで出場できるのがスタメン5人+リザーブ4人の最大9人だからクランとしては大会に出られても関係ないメンバーが多い
登録者10万人(笑)なのにたった200人のための大会が優先だからな
過疎って当然 HV多いのは良いがEN僚機にレダ置かせろよカジュアルでもないわ クラン50人で関わるの10人もいないとかギャグだよな ENは地雷もEMPも予備弾もオートリペアも装備可能だからね(´・ω・`) 「本来であれば1周年で」のお知らせを忘れてるか未だに楽観視してる奴は可哀想
ちゃんと確信できててお金じゃぶじゃぶしてるならいいけど 大会は1強なので面白くないけど
予選にすら参加してない奴にあーだこーだ言う資格ないから (´・ω・`)nvidiaのalt+zが反応ないんだけど同じ症状の人いない? いやいや参加した上位チームのメンバーですらほとんどの人が大会に関係ないのがあかんやろって事だろ 実際関係ないんだからしょうがない
ただ強者にくっついてるだけで関係できるかよ これはゼノコラボ復刻ついでにセラフィータ来るフラグこれでかつる 大会は見る人がいないとやる意味ないと思うんですけど >>173
急いでランクマにいく必要ないし
新規じゃなくても報酬出さないとランクマいかないじゃん 昨日TGS行ったテンションの勢いで2万ブチ込んで連射砂2本とイングラムセットが出た。
なにやってんだ感が半端ない >>193
イングラムいいなぁ、パトレイバー好きだから欲しいけど2万出しても揃う気がしないわ… ゲーム内でも大会リプレイとか再生出来たらいいのにね
この手のゲームなら大体ありそうなんだけど パトレイバーコラボしてるらしいから始めてみたんだけど結構難しいね (´・ω・`)チュートリアルで興味もてればぼちぼち続くと思うよ 昨日UGでイングラム分隊見たけど背景との違和感が半端なかった ゲームとしては面白い要素持ってるんだけど広がりがなさすぎるんだよな
慣れてきた新規も飽きが来てやめてしまう。やりこみ要素とか達成感的な何かもなくただ試合をこなし続けるだけ
1日デイリーのみこなしてあとは戦わないとかザラだし、ログボだけ貰って帰る勢も相当いそう 観戦モードやリプレイはあったら面白そうだよな
「地雷探しが行われてギスる」と思っているか技術力が無いかのどっちかだろうけど
どのみち今の少ないモードとマップと自由度じゃ飽きるに決まってる
更新が遅いくせにボリューム無いのなんてオンゲとして致命的 >>202
することがないのはみんな言ってますね。
スキル、装備、ゲームモード、シナリオと全部薄っぺらい。 観戦やリプレイなんて一生来ないから諦めろ
lovaですらテスト用の観戦アカウント配布だかしてたのに、FHはその気配すらないやん ごちゃごちゃあれば良いってもんじゃないけどな
RPGじゃねえんだぞ MMORPGのFF14ですらもうすぐ観戦モード実装されるというのに
PvPのこれが未だに実装予定すらないからなあ
運営がギスギスを勘違いして縛りつけてるのがなんとも これまでの数々のバグ見てると単に技術提供する術が無いんじゃねーのって思う
ギスギスが要因になってるならプラベのみ使用可能程度には出来るだろ ギスギス対策の前にゲームとして面白くしてもらわないとね
技術は知らないけど開発の人数はすごく少なそうね マップ6個作って息切れとか日本のゲーム会社の生産性の低さやばない ごちゃごちゃあれば良いもんじゃないけど、このゲームは無さすぎる 運営は企業の追加に熱心だがマップの追加が遅すぎる
半年間は毎月マップの追加と2ヶ月に1回程度企業の追加ができるくらいストック用意しとけと バグ鳥ならプレイヤーにやらせりゃいいからはよテスト鯖を作ってだな・・・ まーね、マップじゃ金は取れない
でも新マップこそが最大のモチベーションアップに繋がるのでプレイヤーの脱落が減らせないゾ… スクエニは雰囲気や音楽やグラはまあいいけどネトゲ作るセンスがない
ユーザーのことを考えてないこともね まず楽しませないと財布のひもが緩くならないし、そもそも人が居つかないよね 人増やすこと考えずに金むしることしか考えられない運営の末路、北風と太陽を100回見ろと
金払わせること、ゲームすることが苦痛に感じるプレイヤーが多数になったらオンゲなんてそこで終わり 死んで利敵してナイスとか言ってるやつはどうしたらいいの
通報はしてる TGSで新企業公開されて盛り上がってたけど初期3企業のテコ入れとマップ追加の方が欲しい スマホのガチャゲーと一緒。
装備だけ追加してゲーム内容が充実したと思ってる。
アイテム課金の悪いところだ。
月額課金や、マップやシナリオの切り売りはいいと思うけど、
凶悪なガチャは課金する気にならないね。 次の1000戦報酬は・・・オーバーウォッチ1000円割引券 >>226
更新頻度遅いと言うがそれは無課金要素に限ってだけ
ガチャ限の新武器、新装備の更新頻度は異常。おまけに出現率激低 >>226 自分だけ数十万課金して最強になっても他の奴らが自機ENとか
糞編成でランクマ来るからいみねーしな カラーパターンの充実とか追加ボイスとかやりようならいくらでもありそうなのにしないからね (´・ω・`)ぶっちゃけ大規模な改変するなら新作つくってほしい
(´・ω・`)ハフマン島ふたたび! いくら課金して装備を揃えたところで戦況把握と僚機操作ができなきゃ意味ないし試合に勝てるかは味方次第
ゲームシステムとアイテム課金制がかみ合ってない 大会興味無いとか言ってる層がかなり多くてそんな連中が調整にブーブー言ってんのか
そりゃランクマもカジュアルもお遊戯会になるわけだ ユーザーがお遊戯会を望んでるのを最後まで理解しなかった結果がこれな 興味がないというよりは興味があっても敷居が高いんだろう。参加人数と縛り、足切り制度のせいとかでな
>>234や運営が思っているよりガチ勢は少ないって事だ。運営がそれを理解できてないからこの有様なんだと思う 機体に付けるエンブレム作成モードを売るとか、
キャラをきちんと立たせてグッズ販売で儲けてもいいし。
ガチャはインフレ加速の一つの原因になるし、
ガチャ以外の収益をきちんと考えて長期運営して欲しいわ。 クランマが期間限定だったりグルマが3人までだったりと大会に誘導、参加にこぎつけるだけのプレイヤーが成長出来る要素が用意されて無いのも確かだったな、悪かった >>234
ランクマがお遊戯会になったのは明らかにミッション報酬のせいだぞ
報酬なかった1期のときのランクマはかなりマシだったからな 各種拡張やBGMは課金にしやすそうなものはbit販売だし頭悪い これからのガチャは数%のアタリから6企業のうちの10つ(+α)の武器のうちの1つを当てにいく(偏りがないとは言っていない)というスリリングなものになるのかな >>242
それは思った。
課金の理解を得られやすい要素(対価がはっきりしている)なのに。
どこかずれてる。 bitですらほしいと思わないのにそんなんで稼げるわけない >>246
自分がそうだから他人もそうって思えるなんて… けど実際8MAPぐらいあって+αイベント用のマップとかならまあ十分じゃない ルール1つしか無いし末期感漂ってるのにこの数はやっぱ少ない 攻防戦とカジュアルとランクマでルール違うダルルォ(´・ω・`) >>253
後2MAPぐらいあればって話をしたかった・・・
多すぎると好きなMAP引けないじゃん? せめて10くらいは欲しいわな
まあこの開発じゃ無理だけど インテルブース並んだ感じ未プレイ者の割合それなりだったから新規は増えてると思うがお前らと同じ戦場にくるのはまだまだ先だぞ
1日3戦だとランク20までに2か月近く要する そもそもTGSでやってたアレを見てフィギュアヘッズ始めようとかいう変人がどれくらい居るのか
TGSでやってたアレに憧れて入った変人がカジュアルでランク20まで頑張るとかいう奇跡は起きるのか 貰った5万円は使い切ったけど結局その後プレイしてないな
単調で爽快感が無いしな 個人的にはマップはこれくらいで十分だから
ルールと極悪ガチャの改善とか
店売り装甲、やり込み要素の追加をしてほしい 残り3秒でコア凸して逆転勝ちした時なんかは脳汁心臓有頂天なんだけどな 現状数マップでKD競うゲームだから飽きやすいんだよなー ミッションも終わらせたら目標無くなるし カジュアル12分すらダルい眠くなる 一定時間経過でミッションでも起こらんかな
ダルくて3戦できんわ >>261
君それパチンカスの心理だよ
一瞬の興奮のために何試合もクソゲーを経験しなきゃならないんだからまともな脳みそ持ってるやつはクソって気付く そうは言うがこういう対戦ゲーで常に新鮮な興奮を得られるものって皆無だよね
だから大抵の奴は飽きたらイナゴするわけで
過去終わったゲームで現在持ち上げられてるものも当時は飽きただなんだボロカス言われてたに違いないんだよなぁ 勝った時の快感はどのゲームでもあるから置いとくとして
このゲーム戦ってる時の快感が薄い、詰め将棋してる気分になる 平均レート1650前後の試合は本当楽しいよ
昔からランクマ勢だけどカジュアルはあんまり面白く感じたことはないな
勝ったら嬉しいし、負けたら悔しい
これ感じなくなったらマイクラとか一人用ゲームの方が楽しいと思う おいやめろ、クソゲーだなんだって言ってるやつがレート1600もあるわけないだろ 平均レート1650のマッチがいくつあるんですか?
レート高くなっても味方に1400引きまくった記憶しか無いんですけど 天井突く奴はいないのに下限が1400な理由はいまいち分からないな
1800まで上がる奴がいるんだから下限1200くらいまではあってもいいと思うんだが さっさと大人数お祭り対戦ゲーにシフトしろやゴミエニ >>272
雑魚が萎えるの防ぐためだよ
目に見えてお前は雑魚ですって言われたらライトプレイヤーでも萎える
まあそのおかげで実力1200の実際1400をひかされた奴は苦労するわけだが 底取っ払って1200だ1000だなんてのが産まれたら喜んで晒す奴も出るだろうしな 仮にレート下限1200でも、1200付近同士でマッチングしないかぎり一緒な気がする。
上手い人が下手な人を倒し続ける状況って、試合に勝ってても下手な人はつまらなくて離れていく。
試合に負けてても同レベルの戦いなら面白いと思って続けてくれやすい。
同レート同士のマッチングはユーザ数がいないとできないことだけどね。
とりあえずユーザ増えるまでは、カジュアル廃止してでも、
同レートのマッチングを維持するほうがいいと思う。 ゲームなんて大多数の人間にとっては娯楽なんだよなぁ、パチンコだって一応技術と知識はあるらしいし
ライトとガチは相容れない価値観だね まずTGSのような試合は起きないからなぁ
どーせ次の大会も7人組がM呼んできてくださいとかなるんだろうつまんねー ガンダムコラボしたらなぁ
ファーストとザクでいいから >>274-275
なるほど運営のギスをなるべく生み出さない方針によるもんか
気遣うのはいいんだが諸刃の剣だなぁ 実力1200が1400表記されて2体引かされるより1200一体の方が良いよなあ ユーザーと近しい運営 を勘違いして廃人を囲おうとするのは
スクエニ運営の悪癖っつーか汚点だな >>274
そのせいでいつまでたっても味方ガチャなんだよな
下限がいくらなんでも低すぎる 公私混同しちゃうタイプの運営は大体 他のユーザーが萎えちゃって過疎るよね
プロとして当たり前のことが出来てないってことだから過疎るのも順当なんだけど え いつの間にかカジュアル10分になってたんか 全然気付かんかったわ lovaちゃんは3桁レートの奴がいたな
前に進み続けるマクロ組んでて通報されまくってだけど、BANされてなかったな レート制って、1450の奴は1400〜1500の奴と
1600の奴は1550〜1650の奴とマッチングする
ではいかんかったのか?
範囲はだれを中心にするかで多少ずれるけどさ
いくら過疎でも上下100ぐらいで人なんとか集まるやろ >>284
最初に七人組と当たったチームは後で放送見てたら相当嫌気さしただろうな
強いチーム賛辞するのに「獅子は兎を狩るにも全力を尽くす」とか司会がそのコメントは気遣いが足らんだろうと思った
ユーザーフレンドリーはいいが仕事ならもう少し自分を殺すべきだろうと あっちもあっちで不満あったけどレート帯別マッチだからまだマシだったな >>289
無関係で見てる俺でも自分のことのようにイラつくんだから本人達は笑えないだろうな
石川はアスペ、頭がおかしいと言わざるを得ん >>288
1500以上ってほとんどいなかった様だし
下は成立するけど上は厳しいんじゃないかな 平均レートが1600ぐらいのランクマッチは楽しいな
もっと上がると極端な芋ゲーになっちゃうんだろうけど、明確な足手まといがいないのは精神的に大変よろしい 確か前回1800より上が数人いるんだら1200も数人はいるんだよな… レート差を一定値に収めるように要望は出した。
平均だけ取ってマッチングする今の仕様は、上手い人も下手な人も両方が面白くないし。
要望を聞いてくれるかどうか…
人がいない時はレート差を広げるとか、ユーザが選べるとか、
ちょい工夫は要るだろうね。 レート差あるマッチングは運ゲー過ぎてね
この3日で1600~1400~1650~1550って感じに連敗と連勝が交互にあって疲れる
レート別に報酬あるなら次に1650行ったらサブ垢で遊ぶよ >>288
幅100じゃ厳しいと思うわ
1600なら1500〜1700くらいならいけるかもしれん ここで言っても届かないし、要望の多さが仕様変更に繋がるかもだから、
みなさんもサポートに要望だしましょう。 全く勝てんから飽きてきた
オフゲでもいいから似たようなゲームない? (´・ω・`)フロンットミッションオルタナィテブ? 正直フロントミッションオルタナティブにこのゲームが勝ってる要素ってグラフィックとアクション性ぐらいしかない >>301
ガンドゥムと違って確実な肉入りエナりはむしろ大歓迎なゲームだけどな
ただコア突待機EN分隊テメーはダメだ! アクションはそのへんのFPSTPSと大して変わらんと思うけど
むしろロボであるのを活かせてないし >>304
オルタナティブはアクションないからな
0と1なら1の圧勝 課金ガチャはいいけど確率で優遇しろよ。5連で1個ハイエンド確定とか
高性能沼確率じゃP2W言われても仕方ない
新カテゴリーすらガチャ投入するし本当にe-sportなんですかね
大会で気持ち良くなってる場合じゃない >>309
(´・ω・`)アルバレスとかサラマンダー欲しいです… >>310
Roccatマウス買えばよかったのに
マウスだけオクに流してしまえばいいし 1ヵ月前にやり始めたからその時はまだよくわかってなかったんじゃ… もはや次どんな強武器ガチャが来るかしか楽しみがない (´・ω・`)以前はハイエンドがあればもっと活躍できるのになーとか思ってたけど武器以前の試合で購買意欲吹っ飛んだ >>310
なんでマウス買わなかったん?
新規なの?(´・ω・`) >>307
勘違いしてはいけない
普段のゲーム性はP2W上等で本質的なところはスマホゲームと同じだよ
フィギュアヘッズのe-sports部分は大会の時だけ垣間見れる特殊なもの
(誰でも課金せずにできる大会用アセンブルが可能なため)
ニッチ市場での商売である以上この体制は仕方ないと思うし
日本版e-sportsの仕組みとしては悪くないとも思う たしかに大会は機体共通だから、
最近話題の大会賞金10万円問題も偶然回避してるよな。
それ以外はP2Wでも。 エンフォーサー使ってるけどこれはptwだな、と思いましたまる。 雑魚は武器せいにしてるの?
いまだにアルム使ってるけど常にレート1600↑だぞ >>319
弱体されたとはいえまだまだ最強クラスのアルム使って
しかも1600程度で自慢しちゃう男の人はちょっと・・・ 実際アルムは今でも最強クラスなのか?
大会はほぼアルバだったしサラマン解放されたらそっちの割合も増えるしハイエンドあればアルム使うやつもういなくね (´・ω・`)いつも見かけるアルムマンで大体見当がつく程度の人口 武器ガチャばかり増えるのは日本独自仕様()の鉄鬼を思い出して終了不可避 >>324
イラコン結果発表(ハゲのおっさんとか格闘娘とかが実装される)
第6企業カルテル実装(マフィア的なイメージ、ザンデルより黒い)
第3回大会また今度やるよっていう告知
ざっくり言うとこんな感じだったと思う
前スレかこのスレの頭あたりに画像付きの詳しいやつあったと思うけど探すのめんどい自分で探せ NNRのノーマルARで1800↑超えてる人もいるね
1600だと大したことないんじゃないの >>323
サリオロケが一番使い勝手が良いかな
軽いので他の武器や装甲に重量を回せる、リロードが早め、弾速が早いので当てやすい
もっとも敵にHVが居ないならエンパワードの方が強いんだけど ( ^ν^ )コンテストのって最優秀じゃなくて優秀賞のも来んの?
( ^ν^ )つってもろばだとコンテストのって死ぬ直前に来たんだろ確か
( ^ν^ )近いか遠いか穏やかじゃないわね >>330
一部の変体プレイヤーと比べられてもね
1600↑がたいした事なかったらほとんど雑魚しかいなくなるぞ 最近はASもAR持ち増えたからな
アルムは諸々の弱体化が効いてる >>323
アルムが最強ではなくなったからな
ただハイエンドロケ持ってないならお手軽強武器であることは変わらない
>>328
店売りARだけど参考になるかな?
レートは君より高いとだけいっておく >>330
クリーガーM29SRは何故か命中精度が他の2倍あるから普通に強いよ
全然ブレないから背中見せたらコア余裕 裏組織なのに大々的に2FOOT製品売っていいものなの?
ザンデルがフロント企業的な立ち回りだと思ったんだけど ただでさえ特長出せてないのに企業追加とか大丈夫か? >>336
ガチプロっぽい両部門最優秀賞しか受賞されないなら悲しいなぁ
石川P >>338
忍者(忍んでいるとは言っていない) みたいな違和感あるよね 途中送信してしまった
石川Pが渋いオッサンを実装してくれって要望が多かったので選びましたって言ってたから実装の目は無くはないと思うんだけど >>338
コロコロ並の世界観なんだからまじめにつっこんじゃだめよ SAL(サブカル)
NNR(F1)
GIW(軍産複合体)
ZAS(コロンビアマフィア)
PO(ヤクザ)
CAL(イタリアンマフィア)
マフィア多すぎない? >>335
俺も参考にしたいんでSS付きでレート晒しおなしゃす もうセクトも追加してスーパー犯罪組織大戦にでもすれば良いんじゃないっすかね カルテルの2footはロボじゃなくてパワードスーツみたいだね 企業の特徴なんて見た目で差をつけておけば良かったものを
バランス調整をできないくせに性能で特徴なんてつけてるのもな FHには、A4見開き400ページ文字びっしりの設定資料集が存在していた!
・・・とかないですかね石川P? >>335
参考にならんな武器とレートを言ってもらわんと。1750↑あるのかな?
人にいちゃもん付けといて自分は伏せるのですね ロケ使いなのにアルム弱体化されて
ガチャなのにラブリーも弱体化されて
ハイエンドロケもガチャ産で持ってないし
ほんとゴミゲだよな 裏社会設定多すぎんよー
ガチムチ兄貴だらけの企業がいてもいいのよ SNで1700突破したので語ります
ランクマは運ゲー 心配しなくてもロケ自体がゴミ武器になりつつあるから
ブラストARの性能次第では死滅すると思う イングラム使って思うのは操作するときに機体に感情移入するのもロボットゲーの良いところなんだけど、このゲーム機体に魅力がないというかマニアック過ぎてライトユーザー捕まえれてないと思うわ
初期機体の頭なんて丸か四角か三角だからな HVちゃんが出てくる限りロケはまだ有用だと思うけどなぁ
HVちゃんの数次第でロケASだとスコア全然変わるし リロード速度1.5倍のアルバレスト
爆発範囲とリロード速度を強化した万ロケとなったサラマンダー
ここらへんは何も考えずに思いつきで投げ込んだ感溢れてる ランクマのマッチングってひどくね?
やっとこさ1500に帰ってこれたのに次のマッチは平均1650の試合って…
俺やっと1500の雑魚なのに周りの奴強すぎ。
そして1700↑マンに罵られる。
もっと同格で当ててよ… ( ^ν^ )反社会組織の企業多すぎ
( ^ν^ )善人のおれさまには耐えられないよ (´・ω・`)大会終わったから緑ロケの範囲も50になるよね・・・? >>360
そこを補うためのFH設定も設定としては悪くないと思うんだけどね
FH部分もまったく生かしきれてないからね… トルエノはリロード遅くて火力も回転率も悪いから、アルムかサリオが店売りだと安定する 武器単体の攻撃力って意味だけならトルエノ使うよりSRやRGの方が良い気すらする ほらお台場にラプラス出現したんだしお前らも行って来いよ
こいつらと同レベ何だろうお前らって (´・ω・`)まとめありがとうございます
(´・ω・`)お礼にアイリーンのものまねします
(´・ω・`)「 いやっ・・・私に触らないで・・・
」/ /
\ L 5vs5だから責任を感じてしまう
僚機がすべて肉入りにして15vs15とかどうかな? >>369
ごめんね、リアル2FOOTが2体くらい配備されたら椅子から立ち上がっていたかもしれない Z&Sロケはもっと軽くていい
300か250ぐらいで良いぐらいなのに リアル2FOOTは海外の方からの人気がやたらあったな
特典なしでもチュートリアルより集客してたし待ちが長くて結局動かせなかった 海外の人は人形に目が行ってもゲームはスルーなんじゃないの クソガチャやってる時点で海外なんて無理無理現実見よう 海外展開するなら課金形態変わるに決まってるだろ
当然国内からは接続不可だ そもそも今はバランス調整じゃなくてどんどん要素突っ込んでくる段階のはずだからね
選択肢が少なすぎる TGSのエイリアンブースで後ろに並んだ外人さんに色々質問されて答えておいたけど
もしプレイしてくれてもクソガチャに絶望して辞めてくんだろうなぁ 本来なら新要素で溢れてた筈なんですが...
もう大会終わったから気兼ねなく新要素ぶちこんでいいぞ石川ホモP 要素って言ってもさして代わり映えのない装甲に新FH、あと数値調整だけだからな
ブラストライフルもまた課金ガチャだろどーせ…
数万突っ込まないと楽しむためのスタートラインにすら立てない新要素とかちょっとモチベ上がらないわ まだ俺は新しい動作をする装甲なるものに一筋の希望を持っている
もちろん裏切られることもわかっている 課金要素ばかりだと変化がないからね
しかもガチャだから当たらないと変わらない 大会優勝を目指すサッカー部とか野球部なら毎日何時間も試合し続けるんだろうが
フィギュアヘッズやってる多くのプレイヤーはただゲームしに来てるだけだしな
運営も大会ばっかりやたら推すけどそこまで興味ないんだよね。いい試合を見るのは楽しみだけどこの前の決勝なんかアレだったし 僚機の挙動が少し前に戻ってるのかな
リスポーンすると敵に向かって走っていったり
角にカバーさせようとすると、角無視してそのまま走っていったりする キットの設置指示したら置かずに壁にちんこ擦りつけることが多くなった リスポーンのたびに前回の位置に走っていくことがしばしばあるんだが致命的じゃないすかね >>394
そのまま反対側にカバーしたりな
ちょこちょこ弄るけどその度にバグ大発生なのは単に開発の能力が足りてないんだろうな >>386
今の運営はWOCT3の準備で忙しいから… 新しい動作、なんでしょうね。
防御、ジャンプ、サイドステップ、まさかの匍匐前進。 グリフォンの格闘かなんかのモーションが微妙に違うらしいしそれだったりして 新しい動作をする装甲が登場ってことは他の装甲ではできないわけでしょ?
でパーツが4つあるから、それぞれで行える動作ってことになる…発光? (´・ω・`)移動先で膝射する指示だすと
(´・ω・`)移動中なのにその場で止まって構えるのやめてほしいです そら本来プレイしてるはずのログイン中の時間をロビチャに費やしてるからよ >>405
豚ちゃんコマンドリングで膝射指示だしてないよね グラソルがバイクに!ドッカーが重機に変形!
さらにサリオ製HVだけ三体合体!HPと機体の大きさが三倍に!
ただし装甲と耐熱は変わらない 新しい装甲とやら十中八九ガチャだろうな
このままこれからの武器装甲全部ガチャの闇鍋にぶち込まれると思うとため息しか出ねえ
これで1ヶ月位に店売り落ちすれば良いんだけど、全く期待出来ない 外人さんはインテルのパワードスーツを見にきただけだからね
あそこからFH需要が伸びるかと言われれば… 耐熱そのままで体積3倍とかロケの的にしかならねえじゃねえかw ジャッジメントならリロ、スピードスナイプ、レート
それ以外ならスピードスナイプ、レート、射程orリロ なんつーか方針が中途半端なんだよな
esport謳ってる割にはガチャで明らかな上位互換出したり、かといって大会では用意された装備しか使えないから金出してそういった武器取得する意味薄れるし
そういった武器持ってても圧倒出来るわけでもないってのが唯一良いところなんだけど、それ以上に味方依存率が高過ぎてね
もういっそ方針転換して僚機なくして20vs20くらいのゲームモード追加したら?
それやるとガチャ余計回らなくなりそうだけど (´・ω・`)敵ガチャでもあるんだけどなんで皆スルーするの? >>417
そんな話題何百回もでてんだよ
頭悪いのは糞コテだけにしとけやks (´・ω・`)1500からなんとか1700まで戻ってきた
(´・ω・`)でも上がっても下がっても合挽きミンチだった TPSの爽快感とRTSの戦略性足して4くらいで割ってるよねこのゲーム 今ランクマの相手に3連続で7人組いてその次から3連続でMいるわ
ほんま運ゲー >>417
味方ガチャの方が影響デカイからに決まってんだろ
例えば敵ガチャで七人組や挑戦者を1人引いたくらいなら味方が並以上なら何とかなるもんだ
七人組や挑戦者のグルマは諦めろ(白目 クラン戦とかやってる層とライト層の実力差開きすぎて格差凄くないか ちゃんと住み分けできているなら問題ないけど
住み分けしてない、と言うより住み分け可能なほどのプレイ人口が居ないね(´・ω・`) 上位を隔離できるほど人数がいないからな
俺今日100ぐらいレート下げてるけど敵の面子変わらんもん
過疎でレート自体が機能してないって言うかそもそも平均だから無意味だけど 何度も何度も戦闘スコア600くらいの同じゴミと一緒になるの勘弁して欲しい
負け試合ほとんどそいつと一緒だよ 単独ルールで何年も延々やってきているゲームだってあるわけで住み分けとかそもそも不要
新ルールとか言う奴もたまにいるけどそれすら不要
ルール変更ならアリ
餌なしだとマッチしない状況なのに、人を分散させようとか何の寝言なんだ 敵味方関係なく他人に文句を言い続けてる奴はこのゲームに適正がないんだって解れ
1vs1の格闘ゲームでもやっていた方がいい (´・ω・`)ここ3戦3勝の戦闘スコアは大体1500〜2000
(´・ω・`)総合は3500〜5500くらい、試合の展開依存です 住み分けしないならそれ相応のルールじゃないと駄目なんだよ ゲームシステムがnoobの特攻を止められなくてそれで負けが決定されるんだから味方のせいにしても仕方ないだろ デットリーガン確率UPとかやらんかね
スクストガチャはやったんじゃろ コラボで搾り取るためにやっただけだろうからハイエンドはないだろうな
パトの武器コラボは恐らく年末消えるからその時HGのみ確率UP、SGのみ確率UPはやってきそう 段階的に上達できたらいいんだけどできないからねしかたないね
そのnoobもマッチングで飛ばされた適正帯の人じゃなかったら格が違う人の中でまともなプレイ求めるのは酷だし >>437
こんな客を減らす発言を運営がするわけがない
運営的には客同士で適当にいがみいながら金を落としてねっていうのが本音だろ 高レート勢は味方にクソがいても勝てるわけだから結局自分が強ければ良いんじゃない? noobを抱えながらでも勝てるくらい異常に強いか、
他人が原因で負けても飄々としていられるかのどちらかでないと
複数人数対戦ゲームはオススメできないというだけの話 流石に延々と特攻する輩を介護しつつ勝つのは難しいだろうな
俺は下手くそだから2デスしたら慎重に3デスしたら戦犯だから大人しく引きこもってるわ デッドリーガンはガチャ専用で普及率低だけで、性能はかなりヤバイね(´・ω・`) ポイントランキングってその月の試合のスコア?
1週間前に復帰したから1週間しかしてないのにランキング130位くらいなんだけど、こんなに過疎ヤバいの?
lovaちゃんと違って完全新作だから回収もまだだろうし
Lovaちゃんのグラを新しくして新世lovaちゃん作ろう 10月に大会やるぞ!頭ン中はもうこれしか思ってないから期待するな てか予選が10月下旬なら10月頭には新マップ来ないと研究できないな >>449
大丈夫
10万人の仲間が君を待っている ( ^ν^ )大会ってそんなすぐやんのか?
( ^ν^ )もういいよ
( ^ν^ )石川くんは勘違いしちゃいけない改善してかなくちゃいけないとか言う割りに
( ^ν^ )気持ち良くなるの我慢できないよね 9〜10月の実装予定の残り
・新マップ追加
→少し期待
・ハロウィンガレージ
→期待できない。飾り付けが変わる。かぼちゃが飛ぶ武器がでる?
・ハロウィンイベントミッション
→期待できない。いつも通り試合数か、カメラ男みたいに撃破数ミッションか。
・新企業登場
→少し期待
・新しい動作を行う装甲が登場
→期待できない。この書き方だと新装備なのでガチャ品だけかも。
・プレイヤー同士で協力して戦う新モード追加
→一番の期待。やることが増えるよ。 COOPとかどうせすぐ飽きるのに余計なもの作ってるなあと ( ^ν^ )coopで稼げてミッション消化できるなら十分存在価値有る ちょっとまとめてみた
9月のアップデート予定の振り返り
・新しい特徴を持った武器が登場
→マルチロックミサ、セミオートスナが実装されるもガチャ限。
・チュートリアル改修(第2弾)
→「チュートリアル テクニカル」が追加。STEP1の不具合修正。STEP5でサリーナが解説するように。
・イベント限定対戦モード(期間限定)
→8月末に実装
・フィギュアヘッズ 兵種リセットアイテム追加
→ミッションで1つ配布。ゴールドで購入可能
・UI改修
→ガレージ画面の表示を改修。デザイン変更と配置変更がスレ民に不評。ソート機能に追加あり。
・コラボレーション第7弾
→パトレイバーコラボ実装。
・新マップ追加(9月もしくは10月)
→未定。サブウェイの改修があるため来月以降と思われる。 9月のその他のアップデート
・ランクマッチのレートリセット
・カジュアルマッチの試合時間短縮、リスポン時間固定
・歩き、移動射撃時の移動速度が上昇
・重量オーバー時の移動ペナルティが軽減
・「ルミナスロッド」とパターンのセットがゴールド限定でショップに追加
・「シングルモード Season1」「エピソード 3」の難易度が下方修正
・「シングルモード Season1」にサリーナのカットインが追加
・ホーミングミサイルの弾道とロックオン範囲に修正
・GIWレールガン、Z&Sミニロケ、複合サプライキット追加
・サブウェイが改修のため使用不可に。9/29に再実装予定。 平日は夜までろくに遊べないならもう終了宣言したらどうかね・・・・
ソシャゲーの真似事していーすぽつ宣言なんかしてたからこんな状態に・・・・ (´・ω・`)ガチャ限定はいくらなんでも酷いよね
(´・ω・`)この路線が続くならさようなら 大会なんてJCGみたいなので十分なのにな
そのJCGは2週間に1回やってたのに最近音沙汰がない
何かあったんだろうなぁと想像できてしまう >>462
TGSのインテルブースにJCGスタッフらしき人が働いてた
公式大会一週間前にも出場者集めて説明してたしそっちに駆り出されてたんでしょ
はっきり言って公式大会邪魔だね >>462
大多数のユーザーが求めてるのはJCGオープンのような大会
公式のような大会は一部の人間にしか需要がない。回数やるならオープンのような大会をやるべきなのに オープンが楽しいと思ってる奴いたの?
病気じゃないか? オープンとマスター
人数の埋まり方見りゃ説明するまでの事じゃないと思うけどな
病気なのはPだろ オープンが楽しいって言ってる人って、どこが楽しいと感じてる?
あんなの味方ガチャだってはっきりわかんのに 1stの自軍TTとリペアポイントの間の障害物の上に敵が一機引っかかってて
ゲーム出来ないのはかわいそうだから殺してあげたんだが、
殺さなかった場合5vs4のまま終わったのかな? (´・ω・`)「 みんなの女神アイリーンです
」/ /
\ L >>470
ボイチャ使って新しい出会いあったりするじゃん
身内で引き籠もってばかりじゃな
嫌ならオープン出ないでマスターだけ出ればいいしな クモンドや迷彩GIW頭にカーキ色でハゲ頭よ(´・ω・`) 平日なのに定員オーバーするオープンが人気あるに決まってるじゃん
マスターなんて4ブロック用意して3ブロックしか埋まらないというのに そういや今週木曜祝日だからメンテなしかな(´・ω・`)? メンテないかもね
大会や休日が多くてアップデートできなさそうだしサブウェイ29日だっていうし >>480
それ言ったらマスターなんて枠が埋まりももしない不人気
公式大会だって参加賞目当てだってのはアムキャSPのときではっきりしたろ 報酬ついたあとのランクマみてもわかるだろ
結局のところ報酬にしか食いついてこないやつが多数なんだよ 7人組「俺様のためにお前ら雑魚はもっと課金しろよでないと優勝賞金増えないじゃねーか」
運営「大会の賞金は、低確率GOLDガチャ武器、装甲で集めればいいかみんな馬鹿だから回すし
賞金増やせば7人組も喜んでくれるだろう」
最近このように思えてきたわwまーだ課金しているバカいるの? 10月に大会ってマジなんですかねえ
人増やして定住してもらうことが目的なら完全に無駄な行為としか思えんな
また大会を言い訳にしてバランス調整やシステムの改善サボるんだろ?TGSで増えた人ドブに捨ててまでやる価値あんのか? 賞金はインテルから出てるって114514回言ってる 大会やるよりもクラン戦を常時開催しつつ、バランス調整をしっかりやったほうがいいのにな >>487
そもそも今回の大会に関しての一連の流れが好評だったとは思えないよな
なんつーかアンケートみたいなユーザーの声聞く動きが無い
そりゃ引きこもりぼっちなスレ住民も疎外感で拗ねるわ ゲームルールに則ってプレイしてるだけの強い人らに悪いイメージを持てる奴ってどんな思考回路してるん
批判するべきは大会脳運営と無能開発だけやろ 100歩譲って今回のオフライン大会の流れはまだ分かる、TGSっていうこれ以上無いくらい宣伝の場所を作る為
その分バランス調整が遅れに遅れて離れていった人も要るだろうけど、それ以上に人を増やすチャンスにはなったはず
でもこれ以上短いスパンで公式大会やる意味は何、宣伝になる様なこと出来るの?違うなら運営のオナニー行為だろ 第三回がどうなるかかなぁ
また1位七人組2位挑戦者になるようならもうやらんでいいぞ
何のドラマも波乱も無い 他の大会はどうか知らんが一度大会に出たメンバーは出場禁止にすればいいんじゃないの (´・ω・`)定期的に大会みたいな場をつくっていくのも大事だとおもうよ
(´・ω・`)JCGみたいなところとか他社スポンサーに対しての実績とか
(´・ω・`)公認PCみたいなハード屋に対してもネタになるだろうし
(´・ω・`)nVidiaのGFEXPにも一応名前が載ってるからね
(´・ω・`)ただ一応ネットゲームとしてユーザーの望むマップやらギミックなどの更新も
(´・ω・`)相応にほしいよね
(´・ω・`)ガンオンもなんだかんだ一定間隔でマップ増やしたり更新してたりするし
(´・ω・`)MSも流石3年目らしくだいぶ増えたし
(´・ω・`)もっとも産廃多数だけど >>493
2回連続で4強が同じメンツなんだから変わらんでしょ
義勇兵は一区切りつけるとか言ってたから次回は出てくるかわからんけど 戦歴に載ってる人のデータてきとーに見てるだけでも今回で
初めてランク来ますた( ^ω^)って人大勢いるね(´・ω・`) グルマは5人専用にしてカジュアルの野良吸い込むの止めてくれや(´・ω・`) クラン戦常設しない理由が分からん、味方ガチャガチャ五月蝿い人も満足するだろうに クラン戦常設して、大会に関わる部分は期間限定にしときゃいいのにね 七人組解散して一人一つずつクラン作れば楽しくなるんじゃないの 七人組を除いて大会やって最後に絶対王者に挑戦みたいな形で
いいと思うんだが… 七人組は商品&賞金無しって形でいい
それで出ないって言うならそれはそれでいいだろうし やっぱ次回の大会も七人組vs挑戦者かくっそつまんねー
次回の大会はオンラインか? 七人組ってLOVAでいう癒着?
またこいつら運営は一部のユーザーだけを贔屓してるの?
LOVAは一部のチームだけ”さん”づけして他は呼び捨てしてた
気持ち悪いやつらだな んで挑戦者無双になったら今度は挑戦者ハブれって騒ぐの?あほくさ 運営、というより石川が強者贔屓発言ばっかしてるだけで癒着はないだろ
ルールが1つしか無いせいで強い人はどんどん経験を溜めていくから最初から強い人達が飽きない限り1強なのは変わりようがない
攻防戦主体の大会とかたまにはやれよ、もしくは新しいルール作れ ルール変えても研究力がダンチだからすぐに差が開くけどな
個々人の能力が高くて更に優秀な指揮官がいるから手に負えない ずっと言われてるけど大会やってる場合じゃないよね
それでもやるのは社内か社外か知らないけど評価にかかわるから? LOVAもそうだったが何よりも大会成功させてECOスポーツです!!
ってしたいだけの目的のネトゲなんだよスクエニEスポ3部作は。もう2つは死んじまったけどな
強豪チームが1チームでたらもうそれを猛プッシュ
人口が微妙なので互角レベルのチームが中々出てこない
見てる側からしても、またあいつらかって見飽きてきてつまらない
そのうちにその強豪チームすら飽きて別ゲー消えたりしておしまい (´・ω・`)大会やるために作られたゲームだから大会やるのは仕方ないね
(´・ω・`)新規が意外といるっぽいので逃がさないよう手を打ってください 普段はJGCみたいなお気楽な大会やって、大きなやつは年1,2回でいいんじゃないかな >>508
一回でも優勝したら一般大会は参加できなくすればいい
各回の優勝チームは優勝チームだけで最強王者トーナメントすればいい (´・ω・`)5万ツッパしてもイングラム揃わない
(´・ω・`)何このコンプリートガチャ (´・ω・`)そういえばJCG以外にも国内大会開催してるようなところってあるの?
(´・ω・`)なんかLoLかSAか忘れたけどあったような気がするけど ガチャにつっこめばつっこむほど賞金が豊かになり
ゲームは一向に良くならない。
もう末期だねw (´・ω・`)このガチャシステムを採用した理由がわからないね
(´・ω・`)大枚はたいても出ずに萎えてやめるパターンってよく聞くのに 課金のみの装甲150ガチャ一回で好きなパーツ一箇所貰えるとかなら回す人増えるだろ 課金ガチャはもう少し細かく企業ごととかで分けてガンドゥムみたいなBOX式にすればいいんじゃないかな
スタンプを闇鍋にするのは仕方ないが金出してくれるお客さんに絶望感与えるのはあまり賢いとは言えない 三人介護しながら勝ったぞコラァ!
トップと自分だけ戦闘スコア2800超えで他が1000無いとか……
やっぱりスコア表示はいらんわ勝ち負けだけ最後に出してくれればそれでいい (´・ω・`)暴言はもう長い事見てないよ
(´・ω・`)ちなみにネトゲはどこもそんなもん 露骨な暴言はほぼ見ないけど途中抜けとか放置とか途中でお疲れさまでしたとかいう無機質なクソはよく見かける >>515
優勝商品はなんと第三回の大会のシード権です (´・ω・`)最後のコア凸が失敗に終わった終了寸前のお疲れならいいよね? 途中抜けは結構多い
そいつが抜けてなかったら逆転出来たのにってのが1番イライラする
このゲームよく落ちるんから一概には言えないけど そういう場合はプロフィール確認してるな
10回越えてたら黒と断定して通報 暴言は20レベなるまでが多かったわ
サブアカで初心者相手にオラついてる人が結構いたのかもしれん いちばんたちの悪いタイプだな
LOVAだとBANされて初心者にオラついてBANされてを繰り返してたやついたからな >>526-527,>>530-531
ありがとです
結構あるんですね…
あまり気にしないほうがいいのかな なんかログボ貰うのも面倒になって2ch見るのもどうでも良くなってきたな
お前ら頑張って運営の文句続けてな
人いなくなる=文句も無くなるだろうからな (´・ω・`)あまりどころか全く気にしなくていいよ
(´・ω・`)せっかく馬鹿が馬鹿アピールしてくれてるんだから通報&BLを忘れずにね >>534
引きずる必要は無いが忘れず通報はしてくれ
野放しにすると他の誰かが嫌な思いをする >>536
自分が下手なのは重々承知ですが…なんか辛い KD戦やってんのにバンバン死なれてイラつく気持ちはわかる (´・ω・`)人のプレイや自分の録画見直してればぼちぼち上達するよ
(´・ω・`)ところで動画サイト見てたらパッド操作っぽい動きの人がいたんだけどそうなのかな・・ パッド操作勢は少なからずいるぞ
それ自体がハンデみたいなもんだけどな
パッド慣れな人がマウス・キーボードに変えるのは
左利きの人が右利きになるように訓練する位の感覚なんだろう 暴言吐きまくるやつはそれ自体が雑魚。味方のせいにして自分の弱さから逃げ続けてるだけだろう
そんな暴言野郎といつまでもマッチングし続けるなら自分自身が雑魚レートにずっといる雑魚だったと言うだけの話
まあ、利敵行為してるのかってくらいに死にまくるやつがいたらキレるひともいるだろうな
リーダーが死んだだけゲージ減ってくゲームなんだから チュートリアルの内容忘れたけど、自機が死んだらゲージへる説明あったっけ? 動かし方の説明しか覚えてないな
マニュアルには書いてあるけどゲーム内で説明してたかどうだか >>535
コラボは課金限定で新武器も底なしガチャのみでそうそう当たらない
現状STAMPの価値が下がってログポの旨味が薄くなってるからね仕方がないね
しかもカジュアルが無法地帯化してランクマも介護運ゲー化
毎日何戦もやるっていうプレイヤー以外は愛想つかしてもしょうがない、かなり末期の状況だからな… 注意しても暴言アドバイスしても暴言そりゃ雑魚は雑魚のままだわ 17日(土)インテルブースの様子
過疎過疎を期待して行ったけどはしっこのホールにしては結構人がいました
http://i.imgur.com/ROyMsnI.jpg (´・ω・`)リアル2footってあれ歩けないの? どうせ味方ガチャゲーだし雑魚のままでいいや
お前ら頑張れ >>552
事前のニコ生では歩いてたね
ただあんな人がごちゃごちゃしてるとこで歩かせたら怪我人が出ると思う >>552
(´・ω・`)もともとはきちんと歩くベースがあるのよ
(´・ω・`)それに2Footの外見をつけて動かせるようにしてる >>552
訓練しないと危ないから素人お断りですって 昔イベントでアップシードのギュゲスがこれと同じ構造で歩いてた気がする
脚がごつくなっててシルエット変わってたけど >>525
このゲームで暴言すごいって言ってたら、他ゲーなんてやれないぞ
特に外人も参加するようなやつな >>553
雑魚のままでいいんじゃなくて
本気だしても雑魚のままなんだろ よく考えたらあれ元々のロボットにグラソルの皮かぶせただけだよな >>562
(´・ω・`)なんでそんな夢のない事言うの…? TGSグラソルってもう一般解放はしてくれないのかな?
TGSには行けなかったけどアレ凄い乗ってみたい (´・ω・`)マップ出して下の端の僚機操作してると
(´・ω・`)僚機視点になっちゃったりするのがこまる、めちゃこま >>561
なんで自分から雑魚宣言しといて少し煽られたら顔真っ赤なの?www
最初から発言しなきゃ良いのにぃ〜 >>567
煽られて顔真っ赤になるくらいなら
煽らなきゃいいのに いい加減兵科ウィークリーなくせよ
今週は先週は自機EN今週は自機SP
なんで運営がゴミ試合誘導するんだよ (´・ω・`)カバーしながら設置すると貼り付けられることを知れるよ
(´・ω・`)だから何だというのか >>562
一番特徴的なフレーム再現する気ゼロだから
元デザインしってるとこれじゃない感がすごい 順当すぎてつまらん
あ、スタンプの配布と重量別武器ガチャはよ なんかスタンプにも追加して下さい
ヘルダイバーとかブロッケンとか贅沢言わないから
もうドーファンとかタイラントでもいいから パトレイバー世代のおじさんだから実装当日テンション上がっちゃってG限定でもお布施しちゃったけどクラメンの若い子にG限定ならいらないわって冷静に言われてちょっと後悔しはじめたぞ (´・ω・`)とりあえず用途は無いゴールドが500ほど余ってるけど
(´・ω・`)それでもガチャには使わない、絶対にだ 明日メンテないのか
ほんと人がいないのかやる気まったくない運営だな 戦闘スコア500前後の人と連続して同じチームになると結構なストレスになるな
早いとこ介護ゲーになってるのを改善してほしいけど現状だとちょっと過疎すぎるし難しいか 初めてランクマ行ったが、僚機が瞬殺されて身動きできない。
遮蔽使ってるのに・・・ メンテ無しかよ
9月分の残りアップデート大丈夫なのか? >>578
(´・ω・`)自分で満足できるならいいじゃない
(´・ω・`)ネトゲでアルフォンスとグリフィンドールを一緒にうごかせるなんてそうそうないよ (´・ω・`)近々新作アニメでるらしいからそれの宣伝だよね >>589
言うてヱヴァだって20年前になるからな
ここもおっさんだらけになるわけだわ キャンセル押した瞬間にマッチ完了でバグったんだけどこんなの草生える
http://i.imgur.com/kcoyngY.png >>592
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww やっぱ定期メンテナンス作業中止のお知らせ来たー
やっぱTGSで疲れたから休ませろ
こりゃどんどん延長ですなぁ〜でまた10月の大会で言い訳するんだろう
もう7人組に会えれば運営は満足なんだよお前ら雑魚なんてどーでもいいんだよ えー大会に向けて調整休んでー大会終わったらメンテ休んでーって大学生の夏休み気分かよ 七人組にはホモPが好きそうなかわいこちゃんいるもんね >>578
パトレイバーで遊べる機会なんてそうそうないから課金して正解だろ、支払い先には不満があるが まさかのメンテ次回送りとは、残りのロードマップ29日に全部実装できるのかよ… >>606
>>458でまとめたけど今月のアップデート予定自体はほぼ終わってるんだ意外と
ユーザーに好評であったかは置いといてな アプデ無しワロタ、大会と課金ガチャ以外は本当に何もやる気ないんですね こりゃさすがにアンインスコしたわ
またなんかおもろくなったらやるがこのままサービス終了だろうなぁ どうせアプデ後の新企業もコラボも泥沼ガチャを更に深くするだけだし別にいいっす オチ(新展開)は前振りの冗長にも思える部分があって初めて成り立つものよ
終わりを確信したとしてもオチまで嫌でも続けろ 今回はTGSという場があったし、大会が宣伝になるならまだいいと思う。
第3回は宣伝に繋げる場があるの?
ただ大会するだけだと参加者も視聴者も既存ユーザだらけで集客効果は疑問。
大会はTGSの年1回ですませて、
普通に広告だして新規ユーザ獲得した方が近道なんじゃないのかな。 新企業もスポ装甲、ハイエンド、課金コラボの3種でがっつり集金するだろうよ
店売りとガチャの同時期実装量逆転もワンチャンある 新規が増えてるなら待たずにできるモードを追加しないとな
なんでゲームするのに待たないと行けないの?てなって辞めちゃうよな 最近しょぼいアプデばっかりだったのはTGSで一気に発表して宣伝するからだと思ってた 次の企業はオールガチャ
さすがに無いと思いたいが、完全否定できないのが恐ろしい 夜でも5分待ちが当たり前になってる俺は飼いならされすぎたか… 案の定大会の不満噴出でワロタ
別に七人組はじめ上位クランが悪いわけじゃない
ただ、こういうのが固定化すると不平不満が出るのは自然な事なんだよな そもそもプレイヤーの大多数の一般層には大会関係ないからね(´・ω・`) 練習する期間も場所もねえのにいきなり強いとこに勝てって言われたって
そりゃお前さん無理話だよってなる 大会の不満というより、これまでは「大会がある」という免罪符があったので
黙認してきた数々の不満点の改善の兆しが見えないから怒ってるって言った方が正しい
この状況下で新規掴む為に色々やろうとするんじゃなくて呑気に次の大会やろ〜とか普通に考えて失望する メンテを大した理由もなく中止にする運営とか初めて見たゾ 上位の層が薄いのはやる価値ないと思われてるだけだよ ただでさえ予定に大幅な遅れが出てるのにね
もう大会以外眼中になさそう 大会があるから調整出来ません
大会があるから本当はやりたくないけど調整入れる神対応します!
アプデや調整が遅れるから大会開きます←今ここ
石川Pの熱い配慮が光る 大会を免罪符にしてると取られても仕方ない状況なのにね
あるいは実際にそうなのかも メンテするなら21でも23でもやれや(´・ω・`)
こういう時のために無修正のGIWハイエンドミサイルとか弄ればいいのに ( ^ν^ )賞金大会連発すれば行けるっておれさまの言葉をスクエニくんが本気にしちゃったね >>625 TGSで疲れから休ませろよ終わったら次の大会の準備しねーといけねんだぞ
ASSPSP大会がそんなに大事かね7人組にMが入れば大会なんてなくなるだろう 複合キットに両方のスキルを乗せろ〜とか
壁越しロックオンは不正なのかテクニックなのか仕様なのかハッキリしろ〜とか
5人平均レートでマッチさせるのやめろ〜とか
P2Wと言われないようにするって言ったじゃないか〜とか
直す直さないはさておき運営が反応しなきゃいけない問題はたくさんあるのにね 大会やる前からパッチ用意しておいてメンテ日を明日か金曜日にして
大会が終わったので大規模なバランス調整をいれます
とやれば信用回復できたのにな メンテはしないがガレージロット更新はする
あると思います 悪い奴ら解散→Mが新クラン立ち上げ
この展開だったから今大会まだ救いというか盛り上げ所があったけどさぁ
悪い奴ら残党が七人組に合流してたりしたら終わってたんじゃない? レイパーのときも水曜メンテだったのに今回それができない理由がないからな (´・ω・`)リザーブ枠があるとはいえ実際のスタメンは5人なんだからそんなに集めても仕方ないよ
(´・ω・`)模擬戦要員入れて10人程度が限度なんじゃないの >>638
結局のところ七人組VS悪い奴ら+MにしかなってないからMでしか盛り上がってない 君も七人組と新生Mクランに生放送でボコられる噛ませ犬になる為にWOCT3に参加しよう!
もうこれ大会にする必要ありませんよね? 七人組と悪い奴らでやらせたら開発はそれで満足できるよな
ユーザー的にも運営がかける手間が減った方がありがたいよ 第2回までは盛り上がる要素もあったが第3回は全くないな
3位争いしかない >>640
強い、IN率が高い(ゴールデンタイムは皆勤賞レベル)、当然スカイプ必須
そんなメンバーは10人ちょいくらいで止めとかなければいけない。最初から足切りされてるようなもんだからな
初回は参加賞で釣って、第二回はその参加賞があるかもという事で人は連れたけど第三回どうするつもりなんかね
また参加賞で釣るのかな?それがなければ人集まらんと思うわ。結果わかりきってるし 結局ガチ対戦がほぼ1択に近い編成と立ち回りしか無いのがなにより意欲の低下に繋がってるんじゃね。
HVはいつまでカジュアル兵科扱いされるんだ。 第三回は七人組と挑戦者の決勝戦だけで良いよ
1時間くらいの大会で終わって運営の手間も省けるだろ うーん味方ガチャ
KD2倍以上付くとか全くわからん https://squareenix-arena.com/main.php?title=woct2
この大会ページの賞金額が書いてあるすぐ下にさ、
>【WOCT Season3 Championshipとは 】
>「本年度最高額の賞金」と「最強クラン」の称号をかけた2016年最後の大会です。
て書いてあるけど、このSeason3ってところ、2だったよな?そもそも2の大会ページでいきなり3の事が出てくるのも
おかしいし。この大会脳糞運営は自分でした宣言すら守れねぇのかよ 池沼か?いや痴呆か?
最初から3だったのにいまさら何言ってんだこいつ >>656
いやあってるよ
次回大会のシード権に関する説明だもの あぁなるほど、興味ないからあんま良く見てなかったわ。一位の賞品にシード権があったのね >>660
誰に謝るんだよw運営以外誰も煽ってないぞ とんちんかんな書き込みしてごめんねって言っとけば波風立たせずにすむのに ( ^ν^ )大会とかどうでもいい故にこれもまたどうでもいい 七人組にシード権がある、つまり優勝は決まった
そろそろ第四回の準備を始めようか >>667
多重債務者のサラ金行脚並のスケジュール感覚だな 流石にもうクラン大会は飽きたから個人エントリーとかでやれって話やでな 大会時にしれっと32クランの頂点とか言ってたけど、32クラン集まらなかったんだよね? つーかSeason2が今年最後の大会って言ってたような気がするんだが俺の勘違いだったか 公式大会なんて年に一回もありゃ良いよ
そうぽんぽん開いてても出場者変わらんしマンネリ 最初の大会で募集かけたときにほとんど集まらなくて慌ててアムキャSPをエサにしてやっと集まった時点で
運営は大多数のユーザーが何を求めてるか気づくべきだったな Season2が今年で最後なんやろ
Season3も今年で最後 (´・ω・`)レギュレーションがSeason2ってことだから公認大会も含むのかな >>670
>>675
大会の話になるとすぐクソ雑魚エアプ奴わくよな
なんでだ というかTGSで新展開に関する、全貌とは言わないまでも
チラ見せ程度の内容発表ぐらいはあると思ってたが、そんな事は無かった
もう今年も後少しなのに… インテルの他にDELLとIODATAもフィギュアヘッズ関連の何かやってたのか
どんな特典だったのかおせて (´・ω・`)1試合毎にSTAMP1枚確定と応援ミッションでランクマ人増えたよ
(´・ω・`)無理矢理呼び込んでもユーザーが育つわけもなし 参加者よりプレイ人口そのものを増やさないとダメじゃないんですかね ioははね、店売りのPOショットガンの弾2発増やして重量50増しただけ
ライアットガンと同じ重さになった、ioディセーブルという意味深な名前のショットガンよ(´・ω・`) 時々10万人って書き込み見るけどどっから出た情報なの?
それともlovaとかけたネタ? あれ?次のメンテ祝日で休みなんだ
じゃあ平日は何してるんだろ >>686
FHの広告で10万人が君を待つ!みたいになってるで 昼間のカジュだと毎回同じ面子だった
味方でババ引いたのが負けるクソゲーでした そういうのはロビチャかツイッターで探した方が
速いんじゃないかな? >>695
生放送している人
>>694
ロビーチャットはちゃっとはずかしい (´・ω・`)今夜のランクマは2戦で終了なう
(´・ω・`)GTで防衛ラインがら空きはつらたん 草生えで適当に探せばいくらでも見つかるだろ・・・
何で全レスする奴ってこういう池沼ばっかなんだ ランクマのアングラで試合開始前にタレットトリガー周りに僚機指示してるやついなかったから俺が指示して試合開始
開始して自分の僚機が位置についてから他のプレイヤーが両タレット一本道の左から突き出てるカバー手前ののとこに僚機2体をまとめて置いた(カバーさせてない半端な位置)から任せて自分の僚機を追従させてポストへ
開幕コア凸終了
泣きたい (´・ω・`)アングラは開幕まるまる1分隊で突っ込んでくる事があるから
(´・ω・`)レーダー置くか、自機も戻れる位置にいないとちょっとこわいです 他人に任せるとコア突されるのでTT近くから離れにくい (´・ω・`)TTサプライ間で弁当食べながら警備しつつ味方がPT制圧できそうなら敵側リペアを潰したい
(´・ω・`)TTの守備は角で膝射が良いかもね アングラTT同士が繋がってる通路は大抵は開幕ガラ空きなりやすい(´・ω・`)
全力PTチームだとこちらから送ったENロドリック君が順番に尻掘ってくれたりすることもあるね タレット取られてもポスト取っとけば問題無いんだけど
タレット取られてると何故かポストも取られてるふしぎ
相手がタレットに戦力回してる分こっちまだ有利なはずなのに… (´・ω・`)ポスト取れる自信があるからタレットに来るんじゃない? タレットとった後はポストに見張りちょっと置いてポストに戦力集中させるせるから時間経つと手遅れになりおる 大会の試合構成も1試合目1st、2試合目は波乱の起こりやすいアングラ、3試合目を港にすべきなんだよなぁ
つか大会のオンライン分はこの組み合わせじゃなかったっけ
準決勝決勝でハィウェイみたいな糞マップ2試合目にして案の定しょうもない試合ですよ 取れるかどうかわからないPTより確実に取れるTTをしっかり守る(´・ω・`)
ぶっちゃけKD勝ちできるなら開幕PT確保は重要ではないね >>705
どこのことかまったく伝わらなくて草
落ち着けよ 俺は何を書いてるんや
タレットとったら目標が残りポストだけだから最低限の見張りを置いてどんどん戦力向かわせれるから
とおもう >>716
その話何千回したら気が済むの?
頭おかしいの?頭おかしいのはその糞コテだけにしとけやks すまんこ(´・ω・`)
でもPT確保絶対主義者もいるし
ま、多少はね? (´・ω・`)今週で終わるTGS記念ログボの次が無いじゃないですかーっ 大会タイムシフト見た
七人組の男の子かわいい
組長イケメン
某ランキング1位様イケメン
バケツコス?面白い >>723
おい試合内容についてもなんか言えよオラ >>725
____
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/ ─ ─ \ 、、
/ -━- -━- \ ))
| :::::⌒ 、_! ⌒::::: | ___________
\ 'ー三-' /.| | |
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| | | . ヽ(⌒/⌒,l、ヽ. | | |
| | |. \ `´ , <___〉| | |
| | |  ̄ ̄ | |_|___________|
 ̄ ̄ ̄ ̄("二) ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ アングラは謎の開幕凸があるからマップ見て敵ENポストに走ってんなと思ったら対処すればええんじゃね。
どうせ開幕凸担当の奴もタレットがら空きを狙っての行動だから大した戦力送って来ないだろうし。 毎回毎回大会開く金あるわけねーだろうが
課金ガチャでお前ら雑魚から搾り取るしかない
つまりお前らが課金した金が7人組にわたってる可能性が高いんだぜ ( ^ν^ )新展開フィギュアヘッズカレーの為におまえら課金しろよ カレー缶のなかに2Footのパーツがはいってる食玩か
新展開すぎるな アングラの開幕で困るのは西リペア行くやつはもちろんだが
サプライでトロトロしてるくせにマップ見てないやつ
ポストが数負けして取られてるにもかかわらず、サプライの少数の敵といつまでもイチャイチャしてて
その間にタレットとられて開幕コア凸されたりな 観戦かリプレイのどちらかくらいは実装できませんかねえ
特に観戦は世界観にも合ってて良いと思うんですが TGSでコスプレしてもらったのになぜモリィだけハブられたんだ(´・ω・`)
パイロットスーツから下乳こんにちわしてるからNGなのかな(´・ω・`) 大会で使ってる観戦のマップ開きっぱなしバージョンでいいからリプレイが欲しいわ
終わったあとにどういう動きだったか、コア凸した・されたのか確認したい なんか定期的にリプレイ欲しがるやついるけど普通に動画とればいいだけだろ CODのシアターみたいな奴が欲しいって言ってるならここの開発じゃ期待しない方がいい ACVDの作戦ログは画期的だった
あそこまでのものはこの運営には望みすぎだが敵と味方をマップ上で俯瞰できるログは欲しい
そんな所にリソースまわすほど開発力無いだろうけど COD4Pプレイヤーは最高だったな
自分で戦闘を保存できたし、大会の記録をアップロードして共有できた ガンオンレベルで良いから戦闘記録見返す機能欲しいわ >>740
自分の動きじゃなくて敵含めた全体の動きが見たいんだぞ 大会にしたっていつまで1視点オンリーでやってんだって話だよ
リプレイ公開は無理にしても全視点公開くらいやってみせろ ちょろっと武器・MAP修正するだけでリソースがーとか言ってた時点でリプレイ機能なんてなぁ 内閣府消費者委員会は21日までに、ソーシャルゲームで「ガチャ」と呼ばれる有料の電子くじで当たる希少アイテム(道具)の出現率や、
当てるまでにかかる推定金額について「十分な情報が消費者に提供されるのが望ましい」として、適正な表示の促進をゲーム業界などに求める意見を出した。
一部のゲームでは希少アイテムの出現率を「期間限定でアップ」とうたいながら
アイテムごとの出現率を表示せず、疑問視する声が出ていた。
消費者委は、ゲームを提供する業者が出現率を極めて低く設定したり、
変えたりした場合は「利用者が認識できない形でくじを引かせるのは問題になり得る」と指摘。
未成年者を含む利用者に分かりやすい表示にするよう業界に促した。
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDG20HCE_R20C16A9CR0000/ >>752
表示したところで実際のところは分からないんだから禁止にしてしまえよ 半年ぶりに未確定ついちゃった、味方の人ごめんね
Windows10 カジュアルマッチ マッチアップ時 ブルースクリーン
KERNEL SECURITY CHECK FAILURE
ドライバー周りかな >>>751
FH新展開って・・・あっ・・・(察し) >>752
表示が細かくなるだけで当たらないのは変わりがない気がする
ハイエンドが6%で今20個くらいだっけ?仮に20としたら目当ての当たる確率0.3%か
回す奴激減しそうwwww もうガチャ重視のアプデ連発じゃもうやる気は起きないな >>751 あれ?ドゥクシたんは?
超久々INしてカジュアルやったら俺様一人でPT敵TT制圧コア突で勝ったぞ
なんや学校さぼっているガキのたまり場やないか面白くねー ガチャの確率は結構公開され始めたが、ネクソンとか未だに非公開なのな 金のかかるガチャな以上簡単には検証しようがない時点で何の意味もなさないと思うがね
確定以外の表記なんて信用ならんわ 嘘を書いたら法的にアウトなのでそこは信用するしかない
ひねくれたガキみたいなこと言ってんな (´・ω・`)ガチャはボックスガチャにして総数で確率をわかる様にしてくれないと
(´・ω・`)ユーザーが確認できないとおもうけどね
(´・ω・`)そのボックスだって最後に入れられちゃうテーブル出されたらどうしようもないけど >>762 そうなのか知らんかった
石川P FHもパチスロ化すれば? 確率表記はガチャする前に0.05%で当たりますみたいな数値見て「うへーこんな確率ならやめとこう」って引き返せる効果はある
ただそれでも回すやつは「ふーん、で?」ってガンガン回すし
公表しろっていわれて運営が素直に出したら確率上げろ!ってガキどもが騒ぎ出したソシャゲとかもあるな
この確率でもまわしますか?って見せるだけで別にユーザーに優しくなるわけじゃねーから キャラクター性や派手さが全くもって希薄なこのゲームをパチンコにしたってしょうがないでしょ
新展開はどうせPS4か海外だと思うが
言語ファイルとかパッド対応とか伏線はあるみたいだし >>770 FHはPS3のコントローラー、マウスで操作しとるわ ヘヴィーアサルトを撃破せよ!!
げ、ゲキアツの緑グレ攻撃だぁ〜 新展開があるならそろそろ情報出したほうが良さそうなものだけど
ストラテジックシューターというわりに運営からストラテジーを感じない レーダーあればご丁寧にもマップ見なくても壁越しに敵が見えるようになって裏とりの意味がない
敵が来そうなとこに僚機カバーさせとくだけの浅い戦略ゲーム レーダーってMAPに表示されるのはいいけど公式WH効果はいらなかったよな レーダーは相手の兵種とどっち向いてるかまで分かっちゃうのはちょっと >>751
LoVが柴についた×二つ返すためにパチに身売りか
フィギュアヘッズも稼げなくなったら行き先決まったようなもんだな FHは知名度無さすぎてパチスロで出しても何それで終わるし無理やで サリーナのおっ立ち乳首グラとリーチでラッキースケベチャンスで釣れるやろ >>780
これだな
他で実装されたパチスロと比べて知名度と人気が圧倒的に足りない ロードオブヴァーミリオンは一応ゲーセンではそこそこ人気(だった)からな
3まででてるし 公式の大会とかも実績作りと言えばそうなんだろうけどな
普通もっとちゃんとしたゲーム作って、1年くらい経って煮詰まってから大々的な大会とか開くべきだよな
初っ端から大会大会だからユーザー置いてけぼりで上位クランとオフパコとか言われるわけで
lovaでも割と似たような展開辿ってるのに何考えてんだってとこはある チーム戦ゲーならデブリ機能はあって当然だとβの頃から要望送ってたよ
理解されなかったよ >>785
ユーザーじゃなくて会社とかそっちのほう見てるんでしょ >>784
キャラ人気だよなー
バハムートだかタイタンだか忘れたけどこんなの出るのかとワクワクしながらGCBやってたもの アケのLoVは作りもちゃんとしてるよな
LoVAは言っちゃ悪いけど最初から安く上げようとしてるのが見えてた
んでクライアントが一緒のFHでもなんとなく察しちゃったよね >>785
全くその通りだ
集客もバランス調整もロクに出来ていないのに何度も大会開いてるのが信じられん
メーヴからブリジット、アルムからアルバ、グレナダからFGグレ、何も変わっていない
僚機はSPとEN以外は選択肢に入らず、自機はFG再流行によりAS1択が強まる
攻防戦ってあれっきりなんかね、初心者向けとか言ってこのタイミングで開催しないの意味不明 言語ファイルあるから海外展開とかいってるけど
ゲームエンジンが自動生成してるファイルじゃないの? (´・ω・`)関係ないけど
(´・ω・`)和ゲーは和ゲーとして作ったうえで海外に出すべきだよね アルムメーヴグレナダと比べたらブリジットアルバFGなんて全然弱いし
だいぶバランス良くなったよ (´・ω・`)店売り単発ロケのリロードはちょっと上げていいんじゃないかと思いました >>795
それらが修正されて勘違いしたのかロケ諦めて可能性模索してんのか自機HV増えすぎなんだよ 最近の不満は店売り単発ロケが弱いことと新しいガチゎ武器がやたら強いことかな バランス修正されてもクソゲーが治るとは限らないって私言いましたよね >>795
アルバはガチャでしか出ないからむしろ悪化してるだろ 自機ENやSNが使い物にならなくて選択肢がASかHVしかないのならHVに強いロケASを選ぶわな
僚機は相変わらずSPとENの置物が圧倒的だし編成が固定化されてるわ 単発使いづらいからAR使います人口が増えたからHV人口が増えたものだと思ってた >>804
俺のレート帯が低いのかランクマでチームに自機HV2とかよくいるけど気のせいだったようだ 全体ではHV増えてるけど今までHVでやってた上手い人が今のバランスになって諦めてる こんなイメージ
自機安定:AS
MAPよっては使える:SN,ST
勝っている時に強い:HV
僚機安定:SP,EN HVにとってはアルムより単発系の方が交戦距離と隙の関係で辛いからな
そこに6連も加わってオールレンジで死ねる
サポート僚機にでかい面する内弁慶具合に拍車がかかってるよ (´・ω・`)6連キャノンはあれちょっとやり過ぎだよ 昔lovaやっててこっちもOBTだけ触ったんだけど今は人の数ってどんな感じ?
lovaのPが関わってる時点で来年持つかどうか全然期待持てないんだが >>810
正式スタートから半年で節目のコメントだす程度には人はいるよ >>810
すぐにマッチが成立するぐらいは人いるけど
来年のことなんて考える必要ってある? 夕方夜あたりは人がいる
来年の4月に生きていたら一応LOVAよりは長生きしたことになる (´・ω・`)テストしかやってないけどLoVAのが作り込んでる感を受けました
(´・ω・`)アーケードなんかから転用してたのかな 1年持つかはわからないけどとりあえず6ヵ月は持ったぞ、やったな!
本当は1年経ってから言おうと思ったけど言えるかわからんから今のうちに言っとくな、ありがとう!
っていう告知が運営からあったよ
もうちょいテンション低い感じでね 地味に人はいるしすぐ終わるって感じじゃないけどLOVAがアレだったから油断はできない (´・ω・`)上陸してきたLoLだっけ?
(´・ω・`)あれには勝てないと踏んだんじゃない? >>811-813
思ってたより人いるのな いやlovaで貰ったシリアルあったなって思ってさ
コメサンクス 暇になったらやってみるわ
スクエニの体質見てて思うけどeスポに拘り過ぎてこけてるイメージ 真面目にカトキハジメに2footデザインしてもらえ >>818
lol調べたらまんまlovaやな
フィギュアヘッズは似たゲームないからワンちゃんある? 散々言われてるけど
開発初期からコラボの予定あったはずなのに背中がら空きにしなきゃいけない設定だったり
ドスケベキャラとドスケベ衣装用意したのに嘗め回すように鑑賞できる機能が無かったり
チーム戦でeスポeスポ言ってんのにP2wにしたりギスギス怖いからコミュニケーション手段を限定したり
やることなすこと中途半端 >>819
いや全然居ないからやめとけマジで
人居るように見えるのは末期LoVAと一緒で上から下までかき集めてマッチさせてるだけだ
一応ノーマルのほうだけ最上位近辺はマッチが時間かかる lolにこっちで言う七人組や挑戦者的なチームが流れちゃったからなぁ
流れた人口自体はそうでもないけど(割とうまく差別化できてたし)
有力チームが一気に消えてJCGマスターが一時成立しなくなったのが恐らくでかかった やっべカジュだと思ってミサHVでランクマ行っちゃった勝ったから良いけど ミサHVでランクマ行って「やべっ」って思えるなら十分だよ 仮に月額料金制だったとしたら今の内容でいくらだせる?
FF14やFMOが約\1400なので、半額の\700ぐらい?
ゲームボリュームは半分以下だと思うけど。 対戦ゲームに月額では払えんな
買い切りじゃないとね バルキリーの着弾キチガイ過ぎるねん
ほんまコラボはクソ 無料でもやらない人が続出してるのに金払ってまでやるとか >>822
マジか、ドゥクシちゃんまた拝めるかと思ったんだが…
>>825
上位と下位ごちゃ混ぜってまんまlovaと一緒の光景だな…
一応eスポらしいし、中には暴言放置とかいそうだしやっぱ辞めとくわ
アバ関係もロビチャとか無い感じか ああいうの無いとモチベ持たなそうだ (´・ω・`)ドゥクスちゃんは普通に店売りされてます 大多数のユーザの考えてる事と運営の考えてる事が乖離してる気がしてならない
大会連発とか良い例だと思う 意外に要望見てくれてそうだけどな
初音ミクもパトレイバーもコラボしてくれたし
まあ、もともと決まってただけかもしれんが 金になりそうなことだけでしょ
面白くなりそうなことも聞いてくれたらいいけどね >>837
ああ要望見てくれてるよなマジでそう思うわ
俺らが騒いだから大会までアプデ中止の計画をやめてしょっぺぇアプデやってくれたもんな 公式がエアプかつ元プロゲーマーでバトル大好きっていうのが悪い意味で発揮されてるのが調整より大会優先の現状かなと
こんな短いスパンで開催されたとこで新強豪チームなんか育たないし(あっても挑戦者のような再編成チーム)大会のお祭り感は失われるし調整は遅れるしで良い事がない
オフライン大会できる機会がある時だけでいいんじゃないかね >>838
ダメ元でもいいから送った方がいいぞ
それで面白くなるかもしれんやろ >>841
送っても変わらなかったからもう送らない 数年前までマビ○○とかやってたけどガチャじゃなくて月額+ペットその他定額ってのが、今思えば髪が勝ってると思えるようになっちまった。 (´・ω・`)複合キットとグレナダ1発案は一応通った感 ご意見ご要望アンケート全部ムダだぞ
前車の覆るは後車の戒めとか全然分かってねえからな連中 石Pはコミュ力だけで成り上がってきた無能って感じがするよね
コミュ力があれば無能ではないのだけどさ (´・ω・`)弄って悪化すればそれこそ無能だから慎重に調整しているんだろうけど
(´・ω・`)ロードマップに大会が組み込まれているから無能ポイントが自動的に貯まっていく感じ 課金する気が全く起きなくなっているが皆はどうなの?
興味ある分野の辞典でも買うかスポーツチャリンコ更新するときの足しにしてグレード上げようとか考える なにやってももう手遅れなんでクラウドファンディングでFHっぽいゲーム作る企画でも建てたほうがなんぼか有意義
そっちになら内容次第で10万単位で突っ込んでやるよ >>849
今は時期が悪いからこのゲームに課金しないで円高のうちに自転車のパーツ買っておけ
新企業来てからでいい 要望通るけど
コラボ→課金限定だけどな
地下鉄消して→MAP変更します
複合キット→容量少なくてすぐに普通のキットになる インテルに意見を言ったほうが効果あったりして。
長期運営する気あるなら大会に力入れてる場合じゃないですよって。 メーヴちゃん僚機用にリセットしようかと思ったけど4回死んだら無能力者とかあんまりだ 個人参加の定期大会くらいシステムで組めるだろうから毎週末にやって欲しいな その大会に限っては観戦モードで見れるとかな
ゲーム内の設定的にもありだと思うし >>851
ロードの入門用アルミフレームが入門カーボンフレームに上げられたらええよな。 (´・ω・`)それぞれのユニークを自機版と僚機版の2パターン作るのはどうだろう そういうアイディアを言う人は前からいたけど運営は我が道を行くから ( ^ν^ )記憶の中に 隠されてた思い
( ^ν^ )熱い気持ち胸に秘め 鋼鉄の戦士 こんだけ反発食らってるのに大会やりまぁすとか未だに言ってる時点でお察し
要望とか色々送るには送ってるけど半ば諦め気味の気分で送信してるわ ユーザーアンケートでも取れよ
フィギュアヘッズに何を望みますかとかさ >>868
アンケ取ったらいろいろ変えなきゃなんないだろ! ( ^ν^ )ライセンス即下げしたみたいに大会も下げていいよ そういえば始まってすぐにアンケート取ってたな
結果も2回目の話も聞いた覚えないけど 悪の組織か、あの三悪とか出たら面白いのにな。
世界観的に難しいかもだけど。 >>876
企業トップ絵じゃないから大丈夫…と思う なんつうかほんとAR SRロケ以外糞だな他の武器が産廃過ぎるフレームの判定も適当だから逆転要素もないし >>868
それやって数ヶ月のうちに死んだLOVAって前例があってだな まあもうどうにもならんよ
このゲームで一番致命的なのは、ぶっ壊れをリリースしておいて修正がかかるまでがやたらと遅い所だ
一度リリースされるとクソゲー状態が長い事続くからそりゃ萎えるわ
現在進行形でサービスイン当初からあるAS,SP,ENというぶっ壊れが全く修正されずに今まで来てるじゃろ? ( ^ν^ )階級分けもくそだしダメージ属性分けもくそ そういやFoWは把握していますとか言ってなかったっけ
もうどうでもいいけどあれも把握してただけだったか 理不尽クラスの超威力超範囲自爆で道連れとか実装すると更に人離れが加速するってBFHさんが言ってたよ で、強いガチャ装備を次々実装してガチャを回してもらわないと続かないから、ぶっ壊れがいつリリースされてもおかしくないのよ
作ってる方はみっちり調整する時間なんか当然なくて、調整もそこそこにリリースせざるをえない
遊んでる方は毎週ぶっ壊れの影に怯えないとならんわけだ
それを悟って耐えられない奴から居なくなるんじゃないの? ずっと気になってるんだが、自軍ポストトリガーって攻撃出来るの? これならどうでしょう。
(1)重量別調整
軽量機:フレームむき出しの時点で脆いので装甲値上昇。
重量機:攻撃力ダウン、耐熱値上昇。
(2)兵科別調整
EN:設置型レーダーを廃止して2foot中心にレーダーを展開。使い捨て僚機ENの価値を下げる。
レールガンを高めに構えて低い遮蔽物があっても撃てるようにする。
SN:スナイパーライフルでエイムしても周りが見えるようにする。
僚機SNだと超エイムなのに自機で使うとSNが難しい理由の一つ。
(2)特殊装備
オートリペア:サプライで耐久値回復。使い捨てを辞める。
予備弾倉 :増量してSP必須の分隊構成から脱却。
反応地雷 :所持数増加。ボンバーマンプレイを可能に。 >>888
それに加えて沼ガチャだからな
バカバカしくて課金をやめた人もいるだろう
もう遅いけど人のいる初期の段階で定額で武器も装甲も売った方が利益になっただろうな 数万ぶっこんで手に入れた強武器が次の週には追い抜かれたりしてな
まあ元々無課金は萎え廃課金が無双するでもない、金を溶かしたい廃課金が金を溶かしてくれるモデルとかいう謎集金システムだから
廃課金が何人か目夢から覚めたら自然消滅だろ 初めて1週間だが普通に面白いけどな、糞エイムだけどりょうき操作オモロー >>891
やってみたらいいんだろうけど、ダメージ発生したら
めっちゃ怒られそうだし聞いてみた >>895
トルメンタさんの事は言わないで差し上げろ >>896こんなところに来るのは素人か何かしらに対して文句言ってる奴だけだぞ 地雷はまず敵の攻撃扱いになるのがダメ(´・ω・`) >>893
個人的には面白かったから安価つけとくね 個人的にはフレーム判定とFHの固有スキル無くして欲しいわ
足かせでしかないからな >>902
相手のフレーム狙うのもテクニックの一つなんだから必要だろ。
こんなスカスカなゲームからテクニカルな要素なくしてどーすんだよ >>903
機体デザインの幅を狭めるだけだし調整もまともにできないならない方がマシだと思うわ 高フレームカバー率装甲はガチャの大事な収入源なので >>908
そんなものないぞ無理やりネガらなくてもいいから >>909
ごめん、意味がわからない。できるだけフレーム隠れてる装甲は人気だろ? 見た目通りではない装甲の判定
背面見せまくるガバモーション
背面晒す僚機のガバ挙動
テクニカルってなんだよ(哲学) >>910
そのはずだったんだけど、検証で隠れてるように見えて実は隠れてない、
隠れてないように見えて実は隠れてる、ってのが判明してからはもはや見た目性能説は過去のものになりつつある >>902
thx。
要望の数が多いほど考慮される(はず)だから、
みなさんもサポートに送るだけ送ってみましょう。 ( ^ν^ )フレームはせめて見た目と完全一致一歩手前まで近付けろよ
( ^ν^ )装甲毎に知識が必要とか阿呆かよ 次の公式大会ってもう真新しさもないのに盛り上がるのかな ステータスの数が少ない現状、形状も一つのステータスとしてあるだけましだと思うんだがなあ
ただ、コア露出激しい奴はそれだけで選択対象外になるからそれはやめたほうがいいと思うけど
フレームぐらいならね >>912
前、スポーツ装甲のフレーム判定調べたから見た目当てにならないは同意だけど、そこまで大きく違うのって自分の持ってるのだとヴァラボとかダイバーシティくらいだな。
やっぱある程度見た目には準拠してるよある程度な。そういう意味じゃイングラムとか欲しいんだよな。ちょっと金使い過ぎだから自重してるけど。 俺前に検証したけど、フレームはたしかに見た目と異なること多いけどコアは見た目通りだよ
フレームは基本狙うなら腰だと思うけどそこ狙うぐらいなら頭狙ったほうがマシだから
フレームあんま気にしないでいいと思う AS多いから何とかなるかなと思ったらライフルばっかなのがキツイ
大抵役に立ってねぇ (´・ω・`)自機HVは問題ないけど僚機HVで事故る
(´・ω・`)アルム下方でハイエンドロケ無しASはARに転向したのが多いんじゃないかなエンフォーサーも無いんだけど >>910
話しかえるな
高フレームカバー率装甲なんてガチャにない 逆にフレーム判定ほとんどないって前ここで見たが実際どうなんだろうね。
持ってないからわからんわ。スタンプで回せりゃ複垢で検証して良さげなら回そうと思ったんだが。 >>929
ボリューム以外は高評価を上げたいんだけどなーボリューム(マップ)が足りねえな サービス開始から半年なんて、ちょっとした大型アプデあってもいいのにな ちょっとした大型アプデは無い
サービス開始半年経過の感謝コメントはある
(´・ω・`)… (´・ω・`)電車を動かせるようにしてバカゲー度を高めよう さすがにマップ6つしかないのはツライよな。しかも1つ入院中とか…せめて同じマップでも照明有りの夜マップとか欲しいわ。それならすぐに作れそうだし 改修後のスクショ数枚とマップを公開しただけで改修後もほとんど変わらないクソマップであることを示す石川Pの手腕すごい ショットガンに持ち替えたらすぐには撃てない時あるのって結局仕様かバグかどっちなん (´・ω・`)UGの青い扉とか元は開閉できるよう作ってると思うんだよ
(´・ω・`)ENにMAP固有のギミックを動かす特殊装備とか・・・って自機EN増えるな 勝てるわけないじゃん
クソと当たりすぎてついに最底辺の1400についちまったよ 野良で僚機ENENに任せるとダメだなレーダーがスッカスカになる
EN3機になっても自分で出したほうがマシ 「は?こいつガイジか?」って編成組むやつは何も考えてないから
もしくは考えがあっても机上の空論も良いところの破綻してる戦略を踏まえてることがほとんどなので
考察するだけ無駄やで >>950
1400って...
お前が一番地雷じゃん クソと当たりすぎても1400までは行かないよな普通
どんなに味方がクソでも1600に近づいたり1500へ戻ったりするだけ
それが1500を大きく下回るとか、つまりお前も立派な地雷の一因 残り2分でKD2勝ちなのに何を勘違いしたか調子こいて敵TTに攻めてた味方3人が全員返り討ちで逆転負け
おいおいw レートじゃなくて戦闘スコアと総合スコアだけ気にしてりゃいいよ このゲームのマッチング糞だからなぁ
1400辺りだと勝率20%の奴とかが跋扈しているから抜け出すのも辛かろう
今1600付近の俺も前回そんな感じだった 戦闘スコアなんて敵いるところ行って戦ってりゃ勝手に上がるからな
戦闘ができてスコア気にせず状況判断して必要な行動できるやつはレート高くなる
最低限の戦闘スコアは当然として、レートを気にしたほうがいい ゴールデンタイムですら次の試合に前のメンツが数人いるとかどんだけ人いないんだろ
1000人もアクティブないよねこのゲーム?あってもそのくらい?そのうち大会に熱ある人は200〜300くらい?
まあそれでも一年はもつか? 先週レート1400の人が1700位とか言ってた気がする
さすがに2000人はいるだろう クソマッチ連発で1400台突入は稀にある
自分にちゃんと実力があればその内適正のレート行けるようになるさ
戦い続けても抜け出せないなら・・・まあそういうことだ 1400台を抜け出せないって奴は自分の動きを見直せ
デス重ねて無いか?無駄な所に長居してないか?
僚機を前線や要所に派遣したり上位勢にSPSP持たせて自分がしっかり前線にレーダー貼るだけでも勝率は上がる クランレートtop10にそのレベルじゃない奴が大勢載ってる時点で今のレートはあてにならない
他になるべき奴はたくさんいるだろ 目視で自機と分からない名前にすれば特別上手くなくてもレート上位狙えるよ
ソースは俺 >>947
この間同じ構成見たけど同じプレイヤーかもしれんな
試合に勝てたから気に止めなかったが 構成みて晒してるだけだからな
そいつより酷い奴なんて他の試合に沢山いるのにそいつらは晒してないし
所詮マップも見てない雑魚 >>929
女性プレイヤーの評価が酷評すぎて石川泣くんじゃない? 石川さんは・・・あっち系の人なので・・・その・・・ 構成は前提条件だからな
野球でグローブもバットも使わずに試合に出たら話にならない
ナメプで活躍できないなら論外だし、ナメプで活躍できるならもっと真面目にやれよって話
カジュアルならこんな事を言われる心配はないのにね >>929
お前らもレビュー書いてきたら?
ここでうだうだ書き連ねるよりは運営の目に留まるかも 運営にみてもらうのが目的なら直接サポート窓口に送るか、
公式フォーラムの掲示板のが一番。 極端な低評価レビューは無視される
良い所ばかりだけど!良い所ばっかりなんだけど!ここが!ここだけが惜しい!って書き方がしてあって、要望が運営のやろうとしてる事と同一なら、読んでくれたように錯覚できる可能性が生まれるかもしれないぞ、頑張れ 長く遊びたいから、がんがん要望送ってますよ。
ここ見てるだけとか、ログインボーナス貰って待つだけ
では改修の可能性は上がらないし、みなさんも送りましょう。 番組にゲイを呼んでるし、キャラ名とかもホモっぽい名前の人をやたら贔屓して注目する傾向がある
髪型も何だかホモっぽい 番組のオチがあれで終わるの解ってても呼び続けるのはつまりそういう事ですわよね >>982
わかってると思うけど、ネタだからね
間違っても本人の前で言っちゃだめだぞ 正直な所ガチでそれっぽいし一張羅のTシャツのキャラもゲイ向けビデオのメーカーのゆるキャラみたいでマジでキモい
本人の名誉に関わるから断言はしないけどそう見えても仕方ない
ちなみにゲイビデオメーカーのゆるキャラがこれ
http://emblemsbf.com/img/36549.jpg 普通にネトゲの公式放送見に来てるのに男同士のキス見せられるとか不快だよ
ホモ以外見に来るなっていうことなのか >>985
ホモじゃないのにあの生放送セッティングしたなら救いようがないカスだよな
ホモの職権乱用であの放送でもカスだから
どっちみちカスだな 向こうに事情があったとはいえセクシー女優は呼ばれなくなってるのにこれだもんな
いったい誰の趣味なんでしょうね? >>965
(´・ω・`)あれはお前か!
(´・ω・`)さて次の小屋たててくるね (´・ω・`)リーダー機と僚機の区別が名前でしか出来ないのは
(´・ω・`)ちょっと考えた方がいいかもしれないなーと思いました マップ画面でも色でも変えて一目でわかるようにしてほしい そういうとこ全部プレイヤーが設定できるようにして欲しい (´・ω・`)UIカスタムしたいよね
(´・ω・`)右下のマップを右上に持っていきたい このスレッドは1000を超えました。
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