【wows】World of Warships 第324艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
アジア:http://worldofwarships.asia/ ;
北アメリカ:http://worldofwarships.com/ ;
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■フォーラム
アジア:http://forum.worldofwarships.asia/ ;
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■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/ ;
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第7艦隊
http://tamae.2ch.net...gi/mmoqa/1464019373/ ;
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■ バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です
次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
【前スレ】
【wows】World of Warships 第323艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1474470615/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦には基本HE弾安定、あとは自分と相手や状況による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷撃戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1451826075/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::
:::::::::: _____
∧_∧ | |....____|_
( ´・ω・) | |.:::| |:::::::::::::|
┌/::::::: l |__|._.|_|___.l
| |:: |:::: | ∠二二l┌━━┷┐
味方が要所に行かず、レミングスする様を見る俺。 /フフ ム`ヽ
/ ノ) 彡⌒ミ ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ / 河内こそパワー!
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'_人`ーノ
丶  ̄ _人'彡ノ ○
/\
彡⌒\
/( ´・ω・`\ 女子小学生スレが立ったぞー
/ l r ・ ・.i| \
\ U x |j /\
\ し J/ \
\ / \
\/ 彡⌒ミ⌒ミ\ ワー ワー
( /) )⌒ ミ ワー
/ / / ・ω)彡⌒ミ ワー
( イ ( ,つ`・ω・)
/ヽ )) ヽ )ヽ )と , イ 俺ガデー!ドンダニ攻撃シデモ! オンナジオンナジヤオモデェー!
ンァッ! ハッハッハッハー! この戦場ンフンフンッハアアアアアアアアアアァン!
アゥッアゥオゥウアアアアアアアアアアアアアアーゥアン! コノセンジョァゥァゥ……アー!
レミングスを……ウッ……ガエダイ!
noob問題はぁ……グズッ……我がチームのみンドゥッハッハッハッハッハアアアアァァ! 我がチームのみンゥッハー!
グズッ我がチームのみならずぅう! WoWS全体の……日本人の問題やないですかぁ……命がけでッヘッヘエエェエェエエイ!
アァアン! アダダニハワカラナイデショウネエ…… 至近弾! 至近弾!
ヽ | | | |/ 至近弾!次は当てるぞ!
三 す 三 /\___/\ ボスーン
三 ま 三 / / ,、 \ :: \ 至近弾!
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
至近弾! | | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐—´´\ /| | | |ヽ |
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~ 河内
. (´・ω・`) これには河内もドン引き・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) まだわからねえのかよっ…!
, ,,-'" ゙゙̄~"ミ彡"~゙゙ ̄"'-、, ……つまり
v'´ ミ彡 `'x
:' , - ‐彡彡ミミ'‐ - 、 ': そういう信念、ガッツが通用するのは
i v'´ `'v ! 世間一般にあるハードル、仕事やスポーツ 試験なんかのことで
i ili:' u u ':ili ,!
i ili {',‐-: ,,_ _,, :-‐, ,!ili,i, ことランダム戦に限り そういう 懸命にやった者が
!ili !`"''‐-ニ_'j i`_ニ-‐''"´ !ili ! 勝ちに近づくなんていうその手の思考はまるで通用しねぇ…
,i ili,| ,=。=== ,=。=== ,!ili !
.! ili .| `ー-—‐'' `ー-—‐'' !ili ,i 考えても見ろ
''iili | u ::::;\ u i ili ,!, 相手は運否天賦のMMや気まぐれなザリガニ
i ili;:| :::::::::::;\ ,!ili i
!ili | u r_____> ,! ili ,l, そんなものが
,!,lil.ili,| |ili ili,!,' こっちの気合でどうにかるとでもいうのかよ
i ili '\ ⊂ニ====---- ,i'ili ili,!
-'!ili i' ii ilil\ ,i'ili i'`─li,、 どんなに感情移入したって
i !'ili; , \ /ili ;! li '" 負ける時は負けるのがWoWSだろうが……
,! iili,!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"i~ili,! l! /| |\
.///| _ |/∧
|//// ̄ ̄ ̄\|.//.| おう河内、勝負しようぜ
|// ─ ─ \/|
/ (●) (●) \.
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \ >>前スレ983
アルペジオに影響されすぎ
400型は航空機運用できるだけで、潜水艦としては最悪だぞ
でかい=見つかりやすい、潜りにくい
1発食らったら致命傷な潜水艦だから
なんか潜水艦万能な人多いな </ ]
<‖] ←女子小学生を発見!
<‖]
△
△ <了解!
,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ
/ ', / ', / ',
! [A] l ! [B] l ! [C] l
、 ,' 、 ,' 、 ,'
ヽ . _ .. ' ヽ . [> . ' ヽ . △ .. ' <了解!
[ / > <了解!
[ ‖> <了解!
[ / > [ ‖> [ ‖> <了解!
[ ‖> [ / > [ / > <了解!
/ ̄ ̄\
' ̄ ̄ヽ | 島 l
l 島 ! ヽ -──.'
_ ` 一 '
〈 `! 今朝の俺
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:| 新日駆実装に備えて日駆ルート進めるか
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 魚雷弱くなったらしいけど米駆よりちょっと弱いだけだからなんとかなるやろ
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐-'ヽ
今の俺
:/\___/ヽ .:
..:/'''''' ''''''::::\:
:.| (゜), 、(。)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ: Mutsukiが攻撃受けて舵が効かない女子小学生になった まぁキュウリ突っ込んであひん言ってるヤツがいるくらいだからjsくらいなんの問題も無いだろう >>21
401は前スレの>>903が書いたことだぞ S.carolinaや天龍と対峙するときの河内
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(河ω内 )
⊂´_____∩
女子小学生と対峙するときの河内
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 河ω内)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ 睦月魚雷と初春魚雷結構好きなんだけどな
綺麗に6本の線をながせるのはたのC だがちょっと待って欲しい
もしかしたら駆逐艦が女子小学生の姿だったのかもしれない 一応潜特型は大型なのもあって比較的頑丈ではある
潜水艦の中で比較的、だから実質意味はほとんど無い
つーか、皆さんの声に応えて、って形で潜水艦の実装は前向きに検討してるそうだけど
潜水艦乗りたいって騒いでる奴は十中八九WW1-2時の潜水艦の実態理解してないよな >>42
究極の隠蔽射撃(雷撃)したいんでしょうね
まぁ無理なんだか >>42
低速潜航外周クルージングで空母狙いに行く潜水艦だらけの未来しか見えない 隠蔽艦長やっと手に入った。隠蔽射撃が日駆で出来るとは……感動。
海外艦艇はこんなせこい事やってたんか!クソ! 水上艦並の速度で移動する潜水艦もあり得る
そうwowsならね >>46
10分ぐらいかけてやっと前線抜けられそうって所で無慈悲なヘッジホッグ君貰いそう 潜水艦なんか実装されたら
対潜能力の低さで日駆が更にポンコツに近づくだろう BF1942の潜水艦みたいに鈍足で逃げられずソナー音に怯えながら沈むのを待つだけのお仕事? 一定時間でバッテリー切れの強制浮上とか、酸欠でダメージとかしないと
潜りっぱなしなって芋どころの話じゃなくなるな 120秒くらい潜れるだけ
浮いてたらほぼ無抵抗で殺される
しかも潜っても爆雷で即死
楽しいのだろうか おいおい……
もう経験値3倍イベント来るのにドラゴン旗まだもらってないんだが? 今日の14時からイケメン日本プレ艦は買えるようになりますか?
あひいん 潜水艦ほしいと言ってる連中が本当にほしいのは
自分だけ隠蔽無制限の日駆がほしいってことなんだろうな >>57
しかも最速の潜水艦でも米標準戦艦並の鈍足も追加でTier10戦場の広さを雷撃位置を求めて駆けずり回るんやぞ
これすげー楽しいって言う奴はマゾだろ 圧倒的な敗北で三連敗
明らかにちんパンチームじゃねえか
バランス考えろ ワイの変換ミスのせいでスレが女子小学生だらけに…(´・ω・`)スマヌ
oβの時にお布施と思って買ったシムス使ったら核地雷もいいとこだったんで、とりあえずウィックスとセントルイス作った
しばらくはカルガモよろしくうまそうな人にくっついてやってみるわ >>60
そこに愛宕がうってるじゃろ。
風神セット販売()したばっかりだし無いんじゃね。 戦艦強化見ても射程11kmなのに11km以上から打ってきて当てる戦艦なんなん?? そういえば要塞戦モード、また生きてる?見ないんだが >>62
WGのバランス調整の結果
水上30ノット水中20ノット
砲戦は日駆なみ
ぐらいになりそう >>49
あれ?発砲時の隠蔽ペナルティってスキル乗らないようになったんじゃないっけ? 早く課金空母出せ
我々プレーヤーが望んでいるのはただこのひとつだけだ 潜水艦実装しても要塞見たいなbotかな
海峡辺りに潜んで辻斬り的な いつかサイクロンの発見距離10kmでテストしてたけどあれ消えたの
ソ連駆逐はサイクロン来るとお通夜になるんだけどな >>71
WG「じゃあこれ(しまね丸)。課金空母欲しいんだルルォ?!」 >>70
普段見てないから知らんけど、一番安い迷彩+隠蔽で発見9.6kmだった
あ、もしかするとあれかな、巡洋艦が先に15艦長になったから、優先度高い駆逐に乗せる時についでにスキル再配分してHP+を上級射撃に変えたからかな。 >>69
速度は今のところ、どれだけ実用値と乖離してても上は凪の海で過負荷全開、下はゲームバランスの都合で最大戦速マイナス1-2ktって所だから
そこまでは逸脱しないだろ・・・
あと砲戦は50mm〜88mmが1、2門(一部変態除く)だから
どれだけ連射速度上げられても日駆にすらとどかない
流石に毎秒2発とかになったらウザすぎるけど >>78
ゲームバランスのために大鳳の搭載数増やしまくったWGだし
T7↑あたり架空艦祭りの謎エンジン祭りでやってもおかしくないと思うんだ >>64
Simsはいいフネだよ。中ティア以上の駆逐が分かってから使うとかなり使える >>75
(´・ω・`)ここで砲塔が5基と盛りだくさんなのにTier4で発火率最強駆逐艦に近づかれても安心そこそこの対空射撃もできる戦艦がありますよ なんかフォーラムもたいがいだけど、2ちゃんが一番勘違い君多いよね >>73
0.5.11で
「サイクロン発生時の視認範囲が 8 km から 10 km に変更されました。」
って書いてあるのになってないWGクオリティ >>75
プレミアム艦はティア8まで
武蔵は10だから無い >>64
シムスみたいな同Tier内でもかなりの強艦を核地雷って…
自分がクソ下手な核地雷なのを船のせいにしてるだけやん >>86
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)クソゲーム でもsimsは決定力が低いよな、煙幕射撃でペチペチ(燃えないとしょぼい)か
ダメージが低くておっそいsims魚雷、同Tier帯の対駆逐にはまあ強いけどさ
敵にいてもあんまり怖くない >>45
だなw
潜航時間無限、速力20ノット
魚雷射程10から20kmぐらいならよいだろう
これに対応する為には?
対潜兵器は面制圧用ヘッジホッグで射程5km.制圧範囲500mくらいないとだな
あと対潜水艦用に音響魚雷で射程5km
このくらいないと潜水艦無双になるな
面白いか? まだドラゴン旗がこない・・・
遅すぎやしませんかね >>80
>>88
ごめん書き方がまずかった
高tier艦使いこなせるような腕が無くて周りからすれば核地雷プレイヤーだったから、封印して低tierで腕磨くよと言いたかった。。
セントルイス動きとろいけどパカパカ撃てるから楽しいな JSに辛辣杉だろてか>>64の文読んで艦のせいにしてると汲んだ奴はちょっと2chやめたほうがいんじゃね シムスは特に自由度が段違いだからいきなりは難しいだろうな アスペかよ
普通にいきなりt7に乗ったら腕が足りなくて地雷だったから低チアの艦買ったって読める気がするんだけど 潜水艦が実装された暁には探針音を放ち、不思議な事に100手前で自爆する魚雷を搭載する船をですね…… (´・ω・`)基本的な初歩の初歩は確かに低Tierで復習できるかもしれんけどのらな多分慣れんよ >>88
JSなんだから許してやれよ…w
それはともかく低tierでアメ駆に慣れてからだとsimsの強さがわかってくると思うで
というか敵にシムスブリスカいて隠蔽なしマハンで制圧capしに行けとか結構絶望するんですが
味方巡洋はついてこないで後方Uターンとかならcap捨てたほうがええんかな
でもspotしないことには駆逐は元気なままだし… いくら手動掃射が強いからって味方の戦闘機ごと吹き飛ばすのはやめてよ
互角に戦ってるんだから加勢してくれればいいのに 課金船長で初級訓練と最後の抵抗付けたらさぁGoだ
まぁ低tireから始めて上級まで付けてからでもよいかもだけどね >>105
他のツリーがお察しだから多少はね。課金艦や報酬艦はともかく >>104
手動は以前インディ1中隊vs飛龍3中隊のとこをまとめてふっ飛ばしたらインディに文句言われてから使うのやめた
以降は味方の全滅を待ってから吹き飛ばすようにしてる >>104
それだけなら状況によるわ
敵の予備機が少なくて削りきりたいとか
もう一体の敵空母機が近くにいると加勢したら一緒に吹っ飛ばされるしな 高Tier中央攻略戦とかどーすりゃええねん
開幕から突っ込んでったのボトムの吹雪だけやんけ
敵駆逐は5隻とも真ん中来てるのによう... 推力の前後だけ確認して、あとは行きたい方向に曲がるだけ
[ A ] [ D ]
,,
|\ / | ↑方向に前進中
l ,,> く, l
゛´ 、 ,~'“
ヽ /
. [ W ]
. ∧
/ ヘ
゛ ̄´
. [ D ]
/ ヘ
ノ ヽ
,、 、
/ | i \ ↓方向に後退中
く | .| >
`“;′ '' ゛
[ A ] [ D ] なんで長門の俺が毎回capして、駆逐艦掃除して、戦艦にレイプ担当させられてんだよ、ふざけんな (´・ω・`)自分含めて二隻しか味方DDがいない中央線、睦月が右往左往してなんだこいつとりあえずいかない片側いこってやってたら中盤自分がいる右側にきててしかも奥のほうで吹雪おいかけて始めてgo deadとか言ったわ
(´・ω・`)まぁその頃には推されてたんですけど、味方にフリントがいたの中央にかけつけた時に知ったんだけどすぐ続けて一緒にころされました
(´・ω・`)味方のフリントがNOOBやったんやっておもうやん、次の戦いでは同じ名前のが相手でいたんだけどものっそ強くて推されてるのに次々駆逐やら戦艦殺して接戦にまで持ち込んだところで力尽きてたわ
(´・ω・`)もちろんそのフリント敵側2位のスコア829に対して2203、続けて2連敗のフリント君に悲しくなったわ 風神買ったやつ涙目ww
神風単艦売りとかWGJ鬼畜すぎw 0.5.12テストソ巡で転舵-60%にしてみるもまるで実感得られず一戦で終了したけどなんか開幕ウダロイが自沈したぞ
いつぞやのあのタシケント動画の件直ってないのか 開幕位置や後方の島影からほとんど動かない艦を
雷撃して督戦するBOT潜水艦を実装するとか。 >>117
プレ垢バンドル要らねえ!ってフォーラムファイターか頑張ったんだろ(鼻ほじ) (´・ω・`)長文豚は豚の仮面をかぶった不良品
(´・ω・`)らんらんは正規品
(´・ω・`)正規品から先に出荷されるのだ
(´・ω・`)はまじ ところでSimsって隠蔽館長乗せたら被発見距離と射撃時のそれはどれくらいなの?
ブリスカがそれぞれ6.8km、10.4kmくらいなんで、どれだけ優位にあるのかなと
まぁ忘れた頃に当たる超遅低威力魚雷はある意味優位にあるといえないことはないけど
>>114
脳が拒否反応示すんですが (´・ω・`)誤字脱字だらけでクソみたいに人に読ませる能力が足りてないファッキン豚
(´・ω・`)頑張ってまとめると中央戦二隻しかDDいないのに睦月が序盤から右往左往しててめえふざけんなこのやろう早くスポットしろと思いつつ戦ってたら中盤こっちにきて敵深追いし始めて何片側放棄してんだふざけんなしねって思いながら逆側いったら
(´・ω・`)ちょうどよくフリントも逃げてて殺されてこっちも続けて殺されて、マジかよフリントいるのに負けてる、このフリントでもダメなのかそれともフリントがダメなのか
(´・ω・`)どっちかなっておもったら次の試合で敵側で無双してたって話だな、ハイ終わり >>117
プレ垢360日買ったと思うしかないよな〜と思いながら
風神の横に神風を並べる作業をしようかなと・・・
こりゃ夕張のパックのほうも単品販売あるか? 神風とかもう持ってるんだが
風神単艦ねえのかよ
チェストはかってやるか マジだ、Fujinバンドルの次は神風単艦売りか
なかなかやるなWGJ...
しかしこんなだと消費者の購買意欲に冷や水しかないような
ほんとFujinバンドル買ったのは今何を思うんだろうか
まぁ360日プレ垢目的ならおまけだから別にいいのか 日駆艦長の育成が捗るな
最近ゴミみたいな日駆増えてるから勘弁してほしいわ おう、出とるぜ
友達紹介の景品になったテキサスさんまだ売るのか >>124
相変わらず分からん
とりあえず豚の仮面外せ あれ?でも秘宝と比べてそんなに大差なくねえかチェスト 余程トータル勝率パディングしたくてたまらない奴でも無い限り何隻も同じ船いらねえなあ
神風R持ってるからそう思う とりあえず日本艦揃えておきたいから買ってるわ
経験値3倍のときとか、同型艦があると捗るしね >>132
(´・ω・`)これで相当簡潔に書いたから分かるはずと思ったけどこれでわからないなら恐らく自分に人に伝える能力が足りてないのね
(´・ω・`)思えば他人に思い出話聞かせるとか苦手だわ、どうすれば改善するのか… >>123
6.6kmと10.4km
前のランク戦プレミアでは隠蔽0.2km差を生かす職人がいたから驚愕 >>133
7000ダブロンで約3000円
クレ1千万に1700円の価値を見いだせるか・・・
プレ垢プレ艦持ちなら1千万なんてすぐにたまるしねぇ >>136
何時もの長文糞豚か
文章下手なのはわかったから改善するまで書き込むんじゃねぇよ K/Dや勝率やダメージがゴミな奴は
cpuが強制的に自動操縦でいいよ。
CPUのほうがはるかにマシ。 >>141
(´・ω・`)長文本当下手くそみたい、改善点マジで教えこいたいレベル
(´・ω・`)二隻しかいない駆逐が同じ場所いってもしょーがないんだから右往左往しないで早く進路決めてくれよと思ってやっとむかったと思ったらいつの間にか戻ってきたばかりか端っこにいくし相手吹雪来てるのにどんどん行くし何してんだよこいつって思いながら
(´・ω・`)中央援軍にいったら反対側から逃げてきたフリントと一緒に殺されたんでついでに睦月に文句いいました終わり それより1/42シリーズの動画ににエイジャックスあったけどさ、イギリス巡洋艦ツリーはまだですかね
あと利根 なんで日本の駆逐だけ弱体化されんの?
やっとソ連もされるみたいだけど >>145
(´・ω・`)頑張って正確に伝えようとするあまりに文がどんどん長くなるってパターンかな
(´・ω・`)前にオタクのだめなところってことで聞いたことが、頭が痛くなるNE オタクというよりか脳が未発達なんだろうな
中学生ならまだセーフ >>144
自分の感想と事実経過をごっちゃにしてだらだら書くから分かりにくいんだよ
ジャポニカ学習帳に書いて練習しろ >>140
7000タブロン:2955円
2500タブロン:1095円
13000タブロン:5366円
Anniv Chest1:10Mクレジット=1771円(5647cre/\)
Anniv Chest2:5.5Mクレジット=1217円(4519cre/\)
秘宝:30Mクレジット=4691円(6395cre/\)
合ってるかわからんけど、計算した
つってもこの数字もタブロンの割合とか考えてないから罠だけど
パッと見秘宝のがいいんじゃねってレベル
Anniversary() >>150
日駆艦長育成にはもってこいだし
ティアXだから稼ぎにも有用 折角の1周年なんだから全プレ艦余計なもの付けずに単艦で売り出せばいいのにね。
さぁ好きなの買って出撃してくれって感じでさ。 風神1万円神風1千円
ここの鯵鯖運営、課金者馬鹿にし過ぎ・・ >>144
(´・ω・`)二隻しかいない駆逐が同じ場所いってもしょーがないんだろうに
右往左往しないで早く進路決めてくれよと思って、やっとむかったと思ったらいつの間にか戻ってきた。
そればかりか端っこにいくし、相手吹雪来てるのにどんどん行くし何してんだよこいつって。
こっから先が全くわからん
誰が誰にってのがさっぱりわからんな >>152
(´・ω・`)どうしても途中で感想を書いちゃうような癖がついてるのかもね、自覚ないもの こんな感じ?
(´・ω・`)中央戦二隻しかDDいないのに睦月が序盤から右往左往してて
(´・ω・`)中盤こっちにきて敵深追い始めた
(´・ω・`)だから逆側にいったらフリントも逃げてて二人ともやられた
(´・ω・`)次の試合でフリントが敵側で無双してた サバイブとザバイブと間違えた(;´Д`)ノθ゙゙ ヴイィィィィン >>160
(´・ω・`)その後片側放棄して1人戻った睦月の代わりに中央にいったんですよ、推されてるんですけど
(´・ω・`)そこでちょうど味方フリントと鉢合わせて一緒に戦ったけどすぐ殺されましたって話ですね
>>162
(´・ω・`)ああ、なんでこういうふうに書けないんだろ、頭に障害でも持ってそう >>165
この特徴的な文と似合わない豚面は前も同じこと言われた奴だろ >>168
おるで
ゲーム内でも風神乗るとボロクソに言われるから好きに言ってくれ >>157
thx
日駆艦長の2人目を誰で育てるか悩んでいたところだったから買ってくるわ プリンツ乗ってる奴のザコ率は異常。
少し前のゴミ愛宕勢が集団移住したのか? >>169
(´・ω・`)そだよ、味方巡洋艦に近すぎる距離で戦って欲しくないって話も全然うまくできなかったし
(´・ω・`)あのときはわかりやすくやってみた自覚まであったのにあのざまだったから本当ダメダメね >>165
文章内で自分と他人の区別がついてない
実生活でも同じなら精神疾患だよ >>174
(´・ω・`)話手になるとあかんのよね、文章内で自分と他人をしっかり区別するって具体的にどういう感じだろ
(´・ω・`)自分と他人が区別つかなくなる実生活って想像つかないね、怖いわ 味方の援護を絶対期待してはいけない
救援を求めてる味方は見捨てること、救援に行きそいつを助けても、そいつが自分を助けてくれるとはまず無い
味方を盾として扱い、少しでも被ダメを減らせ
敵の動き以上に、味方の動きに注意する、特に駆逐に乗ってる時
自分以外の艦は、全て敵
上記の事、1000回近く戦闘して学んだぜ (´・ω・`)あれ?再インストールしたら、表記が全部英語になってる
(´・ω・`)ランチャーの設定は日本語なのに…? (´・ω・`)ハロウィン風神戦場で見ない
(´・ω・`)よっぽど売れなかったんだろうね
(´・ω・`)早く、早く夕張単艦を……
(´・ω・`).;:…
(´・ω...:.;::.
(´・;::: .:.;: サラサラ.. 神風R持ってるが神風買おうかなぁ
性能全く同じでしょ?観賞用 >>181
夕張ちゃんは低tier空母をいぢめるのでダメです >>183
今週末みたいに初回ボーナスが多目な時にちょっと得するし、日々のプレイでも星消化分お得だったりする
まぁ星消化でドツボに嵌まるって話も珍しく無いが 敵の超長距離砲撃を確認!うおー面舵一杯!機関後進!
VPどーん
てのがたまにあるんだけどこれは相手がこちらの転舵を読みきってるユニカム様なのか
はたまた偏差が下手でそのまま直進してれば外れたのをわざわざ貰いに行ってしまっただけなのか >>138
どうもありがとう
弾道ではブリスカ、、投射量ではシムズだよねぇ
シムズ買って一度も乗ってないんだけど、独戦艦乗りが育ったら次は米駆逐乗り育ててみようかな シムスの最大の売りは主砲でも魚雷でもなく足回りの良さなんだよなぁ
お陰でアプグレを転舵じゃなくエンジン始動の速さの方付けて加減速でも避けれるから10km以上のソ巡以外の巡洋艦の砲撃を直撃でもらう事はほぼ無い セールに合わせて稼ごうとしたらボトム入りしまくってダメだ…
しかもショボく沈んで経験値ボーナスもダメにするし >>189
(´・ω・`)ポー駆がかなり舵の悪い分シムスの舵の良さが目立つよね 早く新日駆ツリーこないかな〜
天城とかいうクソザコ戦艦処分して艦長載せ替えたいぜ >>187
減速回避読み偏差読み機関一杯直進読み偏差読み減速回避読み(以下エンドレス) >>181
味鯖では風神の発売は今回がはじめてだけど欧米鯖だと去年に既に一回売ってたんだよな
そういや去年は米鯖ではハロウィンイベントとしてエセックスとデモインがハロウィンでお馴染みのモチーフのお化けと魔女に縁があるのでWG社員がハロウィン迷彩のホーネットとデモインで出撃して撃沈したらダブロンプレゼントとかいうイベントやってたなあ ブリスカはソ駆並の良主砲積んでるくせに隠蔽も良いしな
マハン乗ってる時は殺意すら沸いてくる >>187
戦艦のメインレンジが15kmくらいで着弾が大体7.5秒くらいだから
接近警報スキル取っておけばバイタル直撃を全回避かかすり傷で抑えられるとおもうよ
付けててバイタルもらったのは散った一番端弾が運悪く刺さったって考えでいいはず 副砲手動スキルって実際どうなの?
例えビスマルクでもコスト5ってこと考えると相対的に微妙なんじゃないかと思うんだが 神風きたのか!
日駆ツリー分岐に先駆けて艦長育成できるじゃん WGJ神かよ
なお風 あれは社員がTier3-5戦にデモインで乗り込んで虐殺するイベやぞ
社員要りチームは2隻くらいハンデとして少なくなるけどデモインがビッグレースとかのマップに出没して酷い事になってた
防空権に入ったラングレーの艦載機が文字通り蒸発したりな
ときどき戦艦と駆逐艦が仕事して勝てる >>202
レキシントンは出てなかったか…
レキシントンはWGの社員の戦死者の霊が出ると噂のホーネットのナイトツアーでビビりまくってた動画と近藤春菜してたわ 持ってる人は神風、風神、神風R三隻回せるのは有用なんじゃね
風神はプレアカ360いらなかったから買ってないしどうでも良いっちゃ良かったけどさ
買った人にとって無駄にはなってないんじゃないかなと信じたい >>204
いや、Tier5-7だか4-6あたりでホーネットという名のレキシントンが出没したんじゃなかったっけ?
あいにくサーレムの魔女という名のデモインとしか遭遇しなかったから正確なところはわからなかったけど
いやぁぁ、ビッグレースの狭いマップで10km前後でデモインに遭遇した初心者金剛やニューヨークがAPで1分経たずにAPで削りきられる酷いイベだった 日本のゴミ運営が気の利いたイベントなんかできるわけがないし
どっかのネトゲを運営して潰したアホどもにやらせてるしで
期待も出来ない。 >>208
そのRoKのオンゲ潰したやつはもういないぞ
まあ追い出される前に旗の件吹き込んでった気もするが >>192
同じ考えの提督がたくさんいるんだろうな
天城で活躍出来ないなら日駆には手出さないでほしいが
平均勝率60%越えてる俺でもtier6以降の日駆は難しいよ
峯風で55%以上で毎回スコアトップは当たり前くらいでも戸惑うくらい 今って雷速向上って罠スキル?
警戒に付け替えようかな メリケン駆逐のほうが明らかに魚雷刺さるよね酸素魚雷とは何だったんだよ >>217
ギアリングの16.5km魚雷に雷速向上つけるとヤバいよ
速度71ktで被発見1.4km
見つけてから着弾まで15秒切るんじゃなかったっけ? 日付変わった深夜にやると負けるジンクス
一昨日5連敗、昨日5連敗、今日も5連敗
一発抜いて落ち着こうと思ったらエロサイトでトロイの木馬に感染
ファッキューwows >>214
提督じゃないけど扶桑と長門に勝率はおろか与ダメも負けてるくらい天城は全然ダメだ
吹雪にも上級射撃つけて砲駆逐してるくらい砲駆逐メインだったせいか
エイム下手糞で天城だと前に出すぎてすぐ集中砲火で死ぬし
さっきも10km先で座礁してるティルピッツに斉射して2発しか当たらなかったぞ 日苦はその性能が明らかにゴミなので、それを補えるだけのプレイヤースキルと一層熟達した状況判断が要求される
このゲームのプレイヤーの過半数を占める若年性認知症の患者が乗ったところでチームを敗北させる要因にしかならない 峯風なら上手い人は普通に60%はいけるんじゃなかろうか
劣化峯風の神風で平均56%だぞ 島とか固定物の近くじゃない敵の速度が解り辛すぎるのだけどなにかいい手ない >>224
煙突の煙のなびき方
魚雷持ってる艦だったらそれで確認してみるとか (´・ω・`)> 本管が最後の希望ですっ!
<) n )
/ > >>228
相当優秀というか最大ダメージと最大射線数以外全てにおいて島風の魚雷と同等以上の上位互換ですが >>224
もうしてるか分からんけどターゲットにカメラをロックのチェックを解除は試した?
至近戦で多少煩わしいのが欠点だな かといって日駆のLV3スキルいいのねーな
管理とかもっても買えば増えるしな... >>232
Mk17は戦争末期、というか実質戦後魚雷なんでかなり優秀よね
日本の試製F3は34年設計の上に炸薬量で93式改3に負けてるのになんであんな火力なんだか 駆逐艦は乗ってないし乗る気も無いけど、いつの日かのために神風買っておいたほうがいいのか? >>223
まずそのtierは駆逐艦に
隠蔽艦長乗せてるだけで無双できるので参考にならない。
そして空母に猿が高確率で乗ってる。 (´・ω・`)シムスとドラコン旗のコラボレーションで、隠蔽ベンソンができたわー
(´・ω・`)これが完成された日駆だけを殺すマシーン(語弊)なのね?デビュー戦で睦月・初春・吹雪・シムス等を沈めてクラーケン
(´・ω・`)これ、アカンやつですやん? (´・ω・`)ロックウッドが仕事をしなければあと3年は・・・ つーか試製F3の記事読んでてわろたわ
史実でも60ノットの超速で8km飛ぶ魚雷なんだけど
速過ぎて制御が難しくて水面から飛び出ちゃうんで開発中止だとか >>240
そのために頑張ったんやろ?
はよフレッチャー作れや >>223
なんで劣化なん?同じじゃないんか?買おうと思って家出ようと思ってたんやけど ドラゴン旗出た今今後隠蔽と制空権持ってないやつは初心者かほんとの地雷って事だな
まぁその2つと抗堪手動対空に関してはもう1回スキル内容見直せよとは思うが >>245
ほんまや
まあ変わらんやろ誤差レベルや買うわサンクス >>244
神風は峯風のHPをたしか+200くらいするかわりに速度-2kt、対空砲ほぼ全廃、主砲旋回ほんのちょっと向上
と言う性能だから
あのTier帯でキエフ以外にぶっちぎりで優速という峯風のアドが無いから 神風と峰風の峰風の砲戦なら一応神風が勝てるから一概に劣化ではない >>248
峰風も対空砲なんかないに等しいしまあ変わらんな旋回は時間より半径が大事だと思うわ 今からタブロン買おうとしてるとこ
反映しないならやめとうこう >>240
ベンソンはそれでもまだ対空と舵を取ると主砲一つ減るから悩む所がある
次のフレッチャーは悩む所がない、まさに万能駆逐艦フレッチャー >>243>>253
(´・ω・`)フレッチャーまであと経験値5万、弱体食らう前には(必然)たどり着けそうね
(´・ω・`)ベンソンのC船体使ってる人は多いのかしら?
(´・ω・`)対空駆逐艦はシムスで満喫したし、経験値もったいないから研究もしていない >>255
洛陽買って慣れよう(悪魔の囁き)
あっちは聴音あるからスモークに突っ込めるという怖いことができるけどな ASUSのPCパーツ買ったら
プレミア船やプレミア15日って書いてたのに
使えるのは新規アカウントだけかよ
詐欺だろ 一昨日から対艦糞空母が味方ばっかで制空権取られて勝てねえよ
戦闘機にやられて相手艦も全然削れてないしただの置物 >>239
隠蔽艦長前提で考えるなら峯風も同じやろ、別に乗せ換えてダブロン訓練すれば良いだけだし、このスレでだって隠蔽峯風使ってるの何人もいたし
空母だって味方だけにクソが偏る訳じゃないんだから峯風のスペックには全く関係ないし、そもそもマッチング自体が神風と大差無いだろ
todayの峯風のtopプレイヤーだって70%台がズラッと並んでて最下位が66%って考えると55%って数字は高いとは言えんだろ >>257
WGに文句のチケット切ってみな 面白い答えかえってくるよ(´∀`)b
少なくとも前は「よく見て買えいやがれ アホが」って返答だったらしいw 巡洋のアプグレ三番、転舵装置と主機どっちにしてる?
壊れやすい舵か、スポットされた状態で壊れると詰む主機か… 神風ガチかよ
販売来んやろって直感で買ったら見事に外したわ
後で単艦販売あるやろって誰か言ってたのを信じておけばよかったぜ >>262
その場でぐるぐる回るのとその場で停止
どっちが危険か判断
個人的にはその場でぐるぐるの方が加減速でまだ幻惑できるので救いがあると思っとります 悲報トトちゃん日戦に浮気する
VRってこれぼこられてるのモンタナだよね >>262
(´・ω・`)壊れやすいの積むのが一番よ
日巡→舵
米巡→壊れにくい
独巡→主機
ソ巡→壊れる前に沈む
上記は個豚の感想であり、効用効能を保障するものではありません 日巡は壊れやすいの妙高までだな
愛宕と最上以降はもちろん壊れるけど全然壊れなくなるイメージ >>235
自分の吹雪艦長は魚雷警戒取ってる
足の遅さと舵の重さから来る事故をかなり減らせるし
見つけた魚雷は味方全体で共有できるし ありがとうとりあえず転舵の方積んどくわ
>>268
妙高異常に壊れるよな、序盤に5回くらい壊されたことあって発狂しそうになったわ 3倍ドラゴン旗でガッツリ稼いでやろうって奴がおおいのか
芋と果敢に攻める人の両極端に分かれる試合が多くなってる気がするんだが >>257 >>261
あれって外箱のどこにも新規アカウントのみ有効なことが書かれていません。
箱の中に入ってる紙切れに新規のみの件が書かれていたので『はぁ?』
ASUSのキャンペーンのページにも特にふれていなくて、そのページにある
各機器ごとの申請方法PDFに書いてありやがる。
買う前に分かるわけねーよヽ(`Д´)ノウワーン
どのみち必要だったのでついでにと思ってASUSのビデオカードにしたらやられました。 日巡は舵壊れやすくてしかも転舵状態で壊れると
主砲旋回が付いてこれないから攻撃もできないっていう ふぅ…むるマンと神風トップで勝てたぜ。
あんまり稼げなかったけど。 アマギという産廃やっと卒業したわ
タブロン使ったがストレス解消した。。 エリア取りに行かない駆逐が今日は異様に多い気がする >>276
出雲ことディルドは更に辛いぞ良かったな >>276
おま
天城が産廃やと?
出雲の方がもっと・・・ 昔はNCの精度が酷すぎた上に同格の戦艦と言えばトリピッツしか無かったしバイタルの当たり判定も今よりガバってたころは強かったんだけどね >>249
劣化どころかクレ優遇、艦長乗せ換え、迷彩デフォも追加されるんだからむしろ強化だろ 長門・天城が一番楽しかった
大和とかその↓の奴は色々クソすぎて(芋試合隠蔽射撃諸々で)つまらんぞ 隠蔽射撃が糞
スポーツマンシップに乗っ取ってない
卑怯者 チア5戦場になったときライバル不在で無双できる金剛がナンバー1!
ただし瑞鳳、てめーはダメだ 正直日駆の雷撃劣化させて次は隠蔽射撃までかいとは思う 神風を出してきたのか…
風神を単体でくれって、言ってきたんだがな >>286
(´・ω・`)なお3戦に2戦はシャルンとかグナイと当たる模様
(´・ω・`)もうAPじゃなくてHEで撃ってもいいよね? 日米はもうええ加減いいだろ一年もったんだし後は大和ちょっとバフして終了ですよ 全体チャットで「i want JapanCA buff」って言ってボロカスに突っ込まれてる敵いてかわいそうだった
俺が「German BB nerf」って言ったらみんなが「+1」「Agree」っつってたしやっぱドイツ戦艦おかしいよ…… ガイジやべえな神風の俺にアトランタのいる拠点取れとか
お前が倒さないから何もできねえんだろゴミが
しかも開幕反転ガイジだしさ
戦闘捨ててステージ端で放置してやったわ
結局最後までアトランタ生きてるし使えねなキャプしてるアトランタも倒せねえのかよ 最上だけbuffお願いします
米巡buffのあとでいいから >>286
ニューヨーク&テキサス<直線番長の横腹美味しいです
伸びた射程の照準覗くの一生懸命で、まっすぐ進む子が多い印象 日巡はどのチアでもおおむね優秀だけど
ここでの伊吹の話題に上がらなさときたら
存在感無さすぎる >>297
(´・ω・`)辛いものが嫌いならんらんの暴論
辛さは味覚ではなく痛覚
↓
辛いものが好き
↓
人の痛みが分からない人間
↓
死
(´・ω・`)だめ〜、わたるが死んじゃう〜 一年前のお前ら「最上強すぎnerfしろ」
今現在のお前ら「最上弱すぎbuffしろ」 >>300
(´・ω・`)ドM完全否定ね
(´・ω・`)辛いものが好き
↓
(´・ω・`)痛いものが好き
↓
(´・ω・`)ドM
(´・ω・`)Mの人の方が痛みがわかるんじゃないかしら >>291
徹頭徹尾ゴミのモンタナには救いはないんですかそうですか 5-7のボトムに入れられた時だけ古鷹も超古鷹にしてくれ 愛宕に劣るとはいえ最上も同tierの中では強艦だと思うんだけど…
運用間違ってるんでね? 最上乗るなら155やな
205だとまんま劣化愛宕だからな >>307
ここ2週間で日本艦で島風の次に勝率低い艦が弱くないとでも
NOのようなどうしようもない感じはないけど異常に遅い砲旋回や射角のクソさ、低すぎる対空とか色々と使いづらい部分が目立つ クソ雑魚翔鶴の十字雷撃避けたらずっと粘着してきやがって気持ち悪い 最上は6回くらい弱体化されたからな
最後のしが致命的だった ノスカロに乗り始めたけど何処までが防御姿勢っていえるのか掴みきれん
前の主砲2基だけが使える範囲って感じなのかな?
さっき欲張りすぎて天城に盆栽食らっちまった… そういえば最近最上のってねーな
伊吹も大してかわらんけど そういえば気づいてないやつ多いだろうが
最上の主砲は前3基は全部前向いてるから突撃では愛宕より使いやすかったりする 転舵すると打てなくなるの辛すぎない?スキルとアプグレ両方付けると多少はマシだけどそれでも…魚雷警戒しながらの駆逐狩りとかムズイ >>256
隠蔽ろーやんいるけどソナー範囲狭過ぎやろ
魚雷事故覚悟で3キロまで近づくか、それともとんずらするため船足あげるか
どっちのがより頻度多いか考えて、結局スモークとブーストと言う定番になってしまってるよ (´・ω・`)15.5サンチは射程短い劣化チャパエフ
(´・ω・`)20.3サンチは対空とTair帯が悪化した隠蔽砲旋回マシマシ妙高
(´・ω・`)チャパエフよりは避けられるけど、15qって戦艦の当て頃距離なのよね、バイタルだらけだし でもチャパというかソ巡はHE威力自体がないから 燃えないとほんとうるさいだけだからなぁ
ドンスコイとモスクワは糞痛いけど 最上とヒッパーとペンサ以降の米巡は岩影でピストンハッスルしてる印象が強い あ、忘れてたけど使えば神風600円くらいになるよ。 申し訳ありませんが、この特典はご利用いただけなくなりました。 (´・ω・`)愛宕のために弱体された最上
(´・ω・`)もう許されていいとおもうの >>323
特典利用できなくなったと表示されるな
相変わらず糞だ 愛宕があれだけ強くなった理由ってやっぱ北上さんからの置き換えになったから?
文句が出ないようにbuff and buffしまくってたらOPが出来上がったって感じ? なんか上で天城ボロクソに言われてない・・・?
金剛の純粋強化って感じで今一番使いやすい戦艦なんだが T10戦場で敵CV制空権付き、こっち雷爆制空権無し、キャプ全部取られて自軍芋芋
敵DDプラに好き放題やられてスコアも超大差が付いてしまい、こりゃ負けかと思いきや
YAMATO 「敵空母撃沈!」
一瞬何が起こったかわからんかったが、そこから全部ひっくり返して大逆転
空母は調子に乗って前出ると一瞬で沈められちゃうんだな・・・
大和さん流石っすwww >>331
(´・ω・`)砲精度もあるしHE耐性あるし若干VP抜かれやすいけどいい船と思うのん 神風ってタブロンで買えないの?
愛宕とか買えるから帰るとおもって5000円のセットかっちまったよ R持ってるけど初回ボーナスのために神風ティッシュも買おうかしら >>332
今は昔だけど、Midway4隻マッチングの時はMidwayも味方艦隊の近くにいないと死ぬから、割と発見されて大和に撃たれてたな
Midwayを開始5分で大和で沈めた快感は今も忘れられない キムワイプは単艦で売るくせになんで風神はクソみたいな抱き合わせだったんだろう 万一見つかって戦艦に撃たれても
甲板で460mm砲を弾く大鳳くんすき 裏取って空母狙いに来る駆逐ってなんで空母見つけたら一直線なの
まぁ沈めやすくて楽だったからいいけどさ 吹雪で大鳳見つけたから嬉々としてキル宣言したけど、砲撃で全然ダメ入らなくて逆に雷撃処分された黒歴史思い出したわ 風神と夕張のSFC時代もびっくりな抱き合わせ商法からの神風単品売りとは本当に商売下手だなWGA
コレクター以外の抱き合わせで風神買わされた奴の心象最悪だろうに >>334
ゲーム内の技術ツリーから買えるもの以外はダブロンじゃ買えないよ
セールなってるのはwebサイト上からでないと買えない セールpart2くると思ってるからなにも課金できねぇ (´・ω・`)艦長育成でムルマンスクのってるけど
(´・ω・`)AIMがもう203mmになっててガバガバなの たすけて >>345
前出れば関係ないからセーフ
猪になれ豚 >>274
速度落とせ
全力でグルグル回り続けて「撃てなああああああいいい」ってモンキーかお前は >>342
WGA「どうせ買った奴はバカだから気にしないんじゃね」 >>340
tire上がって本体の速度が速くなるともはや駆逐じゃ追いつけないからそのまま腐らせておける >>345
高級な観測機を積むんだよ、オゥあくしろよ うーん貧乏艦長なので定期的に峯風使ってお金稼ぎとついでに艦長育成してるけど
神風買ったほうがはかどるんやろか >>331
大半がめっちゃ強いし使いやすいと思ってるんじゃないかなぁ
速いし隠蔽いいからTier10戦場にぶちこまれても大和から逃げれるし装填中に隠蔽で消えれるしね
トップちえrなんかだったら無双感すらある >>352
修理費が通常艦と比べて格段に安いから貯まりやすい。 >>353
天城って強かったのか
遠目からみてるとノースカロライナやビスマルクの方が活躍してる感じがしてたが >>338
すごいどうでもいいけどキムワイプよりJKワイパーってやつの方が似てる >>354
サンクス思い切って買ってみるわ
ベンソン買うだけのクレジットもなくてひーひー言ってるんじゃあ 腹見せしたらいちばんふきとびやすいだけで天城はわるくない
魚雷耐性もあるしつっこんて駆逐援助とかできるぜ天城 >>358
神風と30日プレアカ買うのを勧めるよ
それでクレジットは解消できる
プレあると3戦で100万は超える 15km先にいるHP5000切って防御姿勢の敵ビスマルクと
10km先にいて腹を見せて全砲門をこちらに向けているフルヘルスの敵ノスカロ
あなたがフルヘルス天城艦長でラストホープ
後1隻沈めれば勝ちです、となったら
ビスとノスカロどちらを狙うのが合理的だと思いますか? >>361
ビス子の艦橋からぶち抜いてフィニッシュ 天城はパワーと引き換えに装甲を失った厨二キャラ
最近は正統派戦艦ビスマルクとNCが仲良くしているのが気になっているが声をかけられないでいる おお日本駆逐か、tier5だけど買ってみるかな安いし >>358
島風やフレッチャー活躍しないで沈めると、プレ垢でも泣きたくなるけどね >>367
同じく、Rの迷彩がかっこいいんだよなー
青いの来たら凄い逃げ腰になる
ということは、緑なら警戒されにくい ということで買いました >>355
個人の感想だから天城弱いと思うならそのままでいいよ全然
俺は天城最高に合っててツリーの通過点どころか終着点になってしまって300戦超乗ってるから「うっそだろお前」って思ったってだけなのさ
出雲ちゃんは..フル改修まで頑張ったけど俺の技量ではそれ以上はもう楽しくなくて無理だった 既出かもしれんが
旋回アプグレ2個付けた蔵王がやばい!
4秒切る機動でぐりぐり回る いままでの隠蔽アプグレ一択の流れかえる
ハバロを超える機動性持った巡洋もどうと思うがw 使う人使えばまさにニンジャ&アタッカーw ブリスカ艦長が15なったんだけどスキル悩まない?
隠蔽とるなら上級はいらないような気もするし
管理欲しいけど魚雷事故する船だから警戒欲しいしだし
みんなのスキル振り教えて下さい 始めて課金艦買ったが神風つえー
Teir5だから強引に攻められるしこりゃいいわ >>372
ブリスカで何をやりたいんだ?
駆逐艦皆殺しのcap制圧が最優先なのか、軽巡洋艦ポジでダメージ稼ぎまくりたいのか、バランスよく場面に応じてこなしていくのか >>372
ブリスカ艦長のLvga15になったら
与ダメを主軸にしたいなら、爆専+隠蔽
オールマイティにしたいなら、上級+隠蔽
駆逐絶対殺すマンしたいなら、抗たん+隠蔽 afkとばっか組まされるマジクソゲ
3倍とかやらないでくれ あの糞高いHPに転舵6秒とかでフラフラして常に見えるモスクワとか
割りと鬱陶しそう 21時ごろにセールが来て皆で楽しい土日を迎えられるって信じてるよwg >>331
速力あるし装甲も十分にあるし門数砲精度弾道弾速良しで文句つけようないと思うけど乗ってる人に合わないかその人があれなんじゃないかね (´・ω・`)ムルマンスクで爆沈した
(´・ω・`)てかぺらぺらこーらだーとおもってAPうったら弾かれた
(´・ω・`)硬いやないかいあの子! バイエルンを消化する→制圧戦
駆逐を消化する→通常戦
何故なのか 今日は味方があふぉ過ぎてストレスしか溜らない
やってられるかクソが >>373
長門強いよな
というかそれに対する天城があれすぎなのもあるが
>>331
何か散るんだよね長門に比べて
あと装甲がクソザコなのもあるし
だからみんなが押せ押せの時はクソ強いが撤退戦みたいな芋が多いならクソザコと化す
良くも悪くも味方の動きに左右されやすい艦だと思う >>385
でも天城は防御姿勢とまでいかないでも斜めにしとかないと直ぐにあひいんするよ? >>371
そんなにいいの?旋回半径あれだから回避が楽になる程度で見つからない方が重要にも思えるんだけどどうなのかしら 最上の3倍だけ回収できんw
AFKしねw
他は1発で終わったのに 当たるかも知れないコースへ魚雷撃つ巡洋艦なんなの
最近はそういうの来たらわざと喰らってリペアせず沈む事にしてる
煙幕炊きたいの我慢してスポットしてるのに、萎えるわ あと計算式は元の時間×0.8×0.6なのか、元の時間×0.4なのかどっちなのかも知りたい >>375
>>376
あり豚
ソ駆みたいなことするならソ駆のるから、基本的にはCAP制圧やなぁ
オールマイティーがいいけど、それなら隠蔽+上級が安定なのかな
あとブリスカに管理つけてる人いる? >>372
初級→抵抗→魚雷探知→上級→隠蔽
ここまで俺海軍の駆逐艦長はどれも一緒
次は魚雷装填短縮か熟練か悩むところ
ろーやん艦長は短縮一択なんだが 最上はチャパよりは固いんでない?
チャパは一撃で死ぬけど、最上は一撃目は耐える気がする >>396
米駆って上級いらなくない?
遠距離なんもあたらんのだが 隠蔽射撃の為だけだなぁ
おかげでろーやんの主砲命中率は大変に悪いよ
まぁ頭押さえられるし当たればそれなりにダメージでるけど
米駆で明確に要らんのは熟練だな 巡洋は正面向いてようが腹さらしてようが戦艦にVP抜かれるかそうでなくてもゴッソリHP持ってかれるからどうしようもないな >>398
流れが決まった後の戦艦燃やし祭りで役に立つ
ふんわり弾道は慣れだから無駄ではないよ まあとりあえず抗たん取っときな
下手に選択肢あると微妙な時間から戦艦に夢中になっちゃうからな >>403
ベンソンはこうたんなんだけどなぁ
日駆は上級にした
スカちゃんは舵のせいで巡洋に殺されるからこうたんあんま意味ないかなぁって >>261
ほんと、チケットの返信文、消費者を馬鹿にしてるよな。曖昧な回答だったから、
「つまりこういうことですか?」と聞いたら「また何かありましたら質問してください」が最後の返信だったよ。 ドラゴン旗のために30日アカ課金したけど相変わらず鯵鯖って糞なんだな
雑魚芋ばっかかよ 分かっていておいて定期的に鯵に戻るお前もどうかしていると思うぞ 味方に怒れるゲームばかりの次は敵が気の毒なゲームに遭った
なぜ味方に怒れるゲームの方が多いのか 今更イチからやるほどの熱意はねーな
育成要素とかないPS競うだけのゲームなら今までのSTATS捨てて心機一転とかもありだけど 普段愚痴とか言わない俺でさえ愚痴を言いたくなるほどひどいの多いな今日。 米駆は爆専とらないとなかなかひがついてくれない印象 ロースコアのやつとか勝率50%切ってるやつって何が楽しいの?やめたら? グナイから乗り換えて、ビスマルク鈍い!と思ったがクッソ硬いなコイツ。さすがだわ オープンチャットで満塁ホームランがどうとか日本語でしゃべってんじゃねぇよ
やっぱり焼き豚ってカスばっかりなんだな JapanをJapと略した糞poi野郎沈めたくなったぜ 人が必死に駆逐スポットしてキャプ追い出したりしてんのに後ろで暢気に戦艦撃ってる巡洋艦の方が経験値高いとかやってらんねーな
俺も巡洋艦乗るときはそうするわ 制圧戦でエリアギリギリ外に止まって制圧しようとしない駆逐って何か意図があってやってるの?
エリアの索敵しないから支援の巡洋艦や戦艦も前に出られず
相手の駆逐が発見できずにエリア取られて総崩れになる事が多いんだが あーやっぱり案の定昨日の保険がなくなった
今日はMM偏りすぎやで… トータル勝率50%越えが3人vs7人でまさかの相手0ポイント終了の圧勝
下手糞でも初めから突っ込むバカの群れvs芋り気味でそこそこ空気が読める連中だと初手で荒れると割と変なことになるな >>422
エリア付近の敵に魚雷が当たるのを待っていることがある
capゲージで存在がばれたら回避運動取られるからね >>407
ARP艦は鯵でコンプしてるから、あと旗310枚もったいない
>>409
露語全然分からない
時間帯的にEU鯖が合うかな、寝る前か早起きしてやるときに2万から2万5千くらい人いるし capエリア=駆逐センサーだからとりあえず踏めばいいってもんじゃない
そいつがその時どういう意図かは知らんがMMや周囲の状況によってはそうすることもある テスト鯖入ったら人数100人いないんだけどなにこれ? >>425
基本芋るやつとか逃げる奴の集団はどうしようもない
ガンガン突っ込んでいくnoobの方が役に立つ >>432
突っ込んでいくnoobに合わせて自分らも突っ込めばいいだけの話だもんな。
敵前逃亡するバカどもはこっちがどうにも動きようがないし。 なんかドラゴンつけたらゴリゴリ負けてハゲたから、テスト鯖でゆったりしようと思ったのに700人もいない……ロシア人起きてるか〜 カニクリーム改めて見ても性能ひっくいなあこいつwww今出しても誰も買わないわな何もいいところがない ティア6〜7味方が次々と玉砕して5分4秒で終わったわ
今までで最速かもしれん
ちなワシ戦艦20kmしか移動してねえ
お前らアビューズでもしてんのかよって感じだったw tier4にして再度売り出せば良いのにね
スヴェトラーナ自体はとても好きな船なんだけどね >>419
チケット切れよ。まぁ大分前に靖国云々言ってた奴がBANされてないし、モデレーター様直々にGWの旭日旗BAN祭り開催するようなメーカーだから望み薄だがな >>434
月曜までは初回勝利3倍消化にそこそこ時間かかるから後になんにも残りゃしないPT鯖は過疎るんじゃない 大海原で鳴らした俺達弩級戦艦は、濡れ衣を着せられ味方から魚雷を浴びせられたが、戦場を脱出し海に潜った。
しかし海底でくすぶってるような俺たちじゃあない。射程さえ足りれば速力次第でなんでもやってのける命知らず。
不可能を可能にし、巨大な悪を粉砕する、俺達特攻野郎河内ーム! 榴弾しか撃たない金剛とか馬鹿だろう。駆逐艦でも乗ってろやマジで マジでドラゴン旗つけると強制負けマッチになるのな
アホくせぇ ドラゴンいらないからクレジットに変換させてくれ
500枚で1000万ぐらいでいいからさぁ チームにドラゴン旗多くつけてる方が負ける
これ豆な 信号旗マシマシに+100迷彩乗せると艦長経験値偉いことになるな
25,000とか初めて見た だいたい一年で5000戦ぐらいやってるけど艦長育成なんて終わってるからな
レベル15、16あれば十分だし
T5、6、7でクレ貯めるの面倒くさいねん
プレ垢?ヤダよ 制空権制空編成サイパンで序盤に即死とかマジで止めて
初手から見えてるグレミーに焼かれるとか馬鹿じゃないの 古鷹で最前線で戦ってるとすぐに撃沈されるな
転舵中に被弾すると半分以上体力が減る >>447
それだけやってるのに多少はお布施しないのかよwwww >>447
5000戦だとレベル15艦長何人?
俺は4000戦ちょいで日4人、米2人、ソ2人、ポ1人だわ
ドラ旗で近い内にもう2人追加出来そう >>427
Korean移住のせいで更に芋芋隠蔽がひどいぞ >>450
主砲の届く距離が圧倒的に違うんだわ
こちらの主砲は射程外なのに
向こうからは雨霰と飛んでくる
しかし日本人である以上撤退は許されないしな 4000戦で日二人米二人ソ一人しかいない・・って言っても足りないのもういないんだよな乗りたい艦ガ少なすぎる ファラガット兼シムス艦長が15になりそうだ。ドラゴン旗ありがたや >>451
シムス君とプレ垢三ヶ月買ってるぜ
あと欲しいのはグレ宮やね
>>452
日3米2ソ2や T8戦艦全てに乗った俺の感想
ティルピッツ≧ノースカロライナ≒ビスマルク>>>>天城
天城は柔すぎのゴミ
飛ばしてさっさと大和に行くべき NA鯖でやってるんだけどここ数日、チャットサーバーがおかしい。
ログイン直後はチャットができない状態で、突如直ったりする。
俺だけ?? 最高戦力の戦艦に馬鹿が乗ってるとほんとにダメだな。 おっほー、300%期間生かしてゴミクズキーロフ一気に進めてやるぜー
って思ったら海峡で速攻で味方がcapって勝利して300*3とか…
流石に勝ってムカついたの初めてだわ 今日は何も考えずに足の遅い戦艦で自陣から遥か彼方まで釣られるチンパンとよく組まされるわ
自陣取られて戻り切れずにほぼ無傷で無様に生き残るチンパン ビスマルクもう少し白っぽい灰色に塗り直したいなあ
それと新鋭戦艦なのに錆錆なの嫌だ 綺麗にしたい ヨルク弱いよー妙高の半分ぐらいしかダメージでないよー
自分の使い方が悪いのかそれとも弱い艦なのかどっちなの… >>466
逆に考えるんだ
妙高の火力が高いんだと >>466
ぶっちゃけ弱い
APの弾道だけ異常にゆるふわで無理、トレーニングで甲板抜き練習してみたけど到底現実的ではない
前ランク戦でヨルク乗ってったら怒られた 港画面でクリティカルエラーが出る一番高い確率なのは
アルペ横須賀だとわかった
日本向けのプログラム組んでる人どうにかなりませんかー 糞ティルビッチからFF魚雷食らったぜ
負けたけどお陰で黒字やったw
修理もせず赤くしてやった coopでよく起こる"一人だけ絶対に殺すモード"って何なんだアレ?
艦立てて蛇行して味方の後ろまで必死に逃げても敵みんな俺だけ撃ってきやがるw
すぐ近くに柔らかい腹晒してる味方が沢山いても射程の限り俺狙いとか… 蔵王乗ってみたけどなんやこれ……強いこれで帝国海軍も大東亜戦争に勝つる!
いやマジでちょっと最上頑張って乗ろ。愛宕ばっか最近乗ってっけど なんだろう…ここ数十戦Bismarck連敗続きなんだけど…
Bismarck連敗の呪いかけたの誰?
冗談はさておき、Bismarckの立ち回りとかご教授願いたい…
または、参考になる動画とかありませんか?
一応副砲マシマシのB船体です 1周年ミッションはある意味糞だな
ヌルヌルcooperが戦艦VP抜きと空母に手間取って居座ってるから
戦艦と対艦空母で仕事できない奴が多いこと多いこと 米が戦艦も巡洋も6止まりだから15艦長2人ともファラガットとギアリングなんだよな
米戦か米巡のバフ待ってるうちに俺の寿命がつきそう 大和でヒンデン君打ったら爆沈して草
tier]巡洋が砲弾で爆沈すんのかよ >>480
モスクワのHEで主機壊れたり、要塞砲で爆沈するんだぜ!
すげぇだろ! 独巡はロマン
米巡はヒーロー
日巡は巡洋艦
ソ巡はツヨイ 副砲戦艦でありがちなのは
副砲当てたいから自分で前に出る立ち回り
これをしてはいけません
副砲ビスマルクが強いのは副砲が強いからではない
副砲は独巡にとっての魚雷みたいな感じであくまでもプレッシャーなのです
初めから当てにいってはいけません すまんなシャルンホルストは突撃のほうが強いんやたまにCAPしてるで >>468
落ちたらどうやるのか調べてみよう
自分で塗るとしたらメカメカしいハイテク戦艦にしてしまうかもしれない
3隻でプラ組んで3人とも☆0とか嫌がらせなのかな ここんところ3日間くらい勝率20%で辞めたくなってけど今日はなんと90%も勝ってる
絶対操作してるだろこんなん。悔しいっ!でも続けちゃうっ! ホント負け戦だとスコア稼げるなぁ
18艦長だから旗積んでないけど、勝率下がって困る >>484
わかったありがとう
あくまでも戦艦ってことだな…
でも、遠いとあひんされちゃうから
独戦の最適交戦距離ってどんくらいかな?
ティル乗ってたときは11〜14キロで戦ってたんだけど 副砲ビスマルクの良いとこはHPmmになっちゃった奴は副砲に任せちゃって他の目標に主砲使えるようになったことかな
後敵が遠距離から雷撃するようになって避け易くなった (´・ω・`)やっと訪れたTierTOP戦で誰かが「全部左!」
(´・ω・`)結果どっちもやられて負け
(´・ω・`)堪忍してつかーさぁい 勝率操作云々なんて言いたくないが
ドラゴン旗付けてるとオーガニック的な何かを感じる
久々の引き分けとかなんだこのげっそりする感覚は >>483
日巡で最前線突っ込むと集中砲火で一瞬で爆沈だよ >>489
それ単にお前さんが戦況に影響できてる動きしてない
or
戦闘数が少ない
だけじゃ なんやろ神風を2回購入した形になってる、1回目のは未決済で2回目は完了済み、とりあえずチケット切ったけど面倒やなぁ。 >>498
溶けない
溶けるのは姿と腹晒して戦艦の近場うろついてる不用心な奴だけ 独巡の方が溶けます
クリーブ以降の米巡はもっと溶けます 妙高結構角度つけないと撃てないからいつもどうしたもんかと思いながらやってる >>495
空母が重要だとわかってるのに自分では乗らないか >>498
一瞬だよ
仲間に先んじて駆けつけ横向きにして一斉射撃すると
アウトレンジからT2つぐらい上の戦艦の一斉射撃喰らって瞬殺 副砲10kmに気をつけるのはビスマルクだけかと思ったらフリードリヒさんも打ちまくってきて火達磨になったわ
ちゃんと教えてよね!! >>505
それただのNOOBじゃん古鷹の時点でお察しだけどな 姿見せてうろつく駆逐に一発も弾を当てれない全滅するゴミクズ巡洋艦いい加減にして?
残された日駆と戦艦でどうしろと? >>506
Tier8で素の副砲射程7kmあるのがビスマルクのみというだけで
それ以上の独戦と出雲大和も7kmあるから気を付けないといかん >>505
なんで戦艦の砲の向きとリロード、壁の配置を気にしないの?
お前のステージ大海原しかないの? 古鷹は最初糞、途中良いじゃん、最後(青葉買って)糞
単装砲時代はこんな感じだったよな
今はもう買いなおす気もないからどうなんだろ 最適な戦闘距離はない
状況に合わせて押したり引いたりする中で
常に次の事考えた針路かつリスクを抑えたコース取りが最優先だよ
で、それをこなしながら一番ダメージが出せる、殺せる敵を撃つんであって
常に相手と一定の距離を保つことは考えたりしない
波のように押して下がってを繰り返して
その度に相手の群れからはぐれた奴を食っていく感じ
その上がり下がりの時に副砲ビスマルクのプレッシャーが役に立つ >>516
今の古鷹は連装砲だし魚雷は10km届くしでめちゃ強い >>498
溶けるのは戦艦に腹晒すか巡洋に魚雷キルの代償バイタル差し出す奴だけ 神風くん戦場荒らせてワロタ日本駆逐艦はなぜ6から弱体化してゆくのか.....まあ吹雪はいいけど >>512
なるほどなー
まあ大和出雲は近づいたら死ぬから副砲気にしたことなかったわ >>498
最近、妙高が特に溶ける気がするわ
砲弾の装甲貫通角度の標準化かなんかされて以来、理不尽な抜かれ方多くなった気がする >>508
ちょーっっと光が足りないんちゃう?????もっと輝いてるだろ 今の古鷹とか、クレ稼ぎの主力だぜ。
まあ単装砲時代からそうなんだが。 巡洋艦の側面に連装主砲6基12門で斉射して
ボコボコ当たったのにダメ880とか出ると悲しいw クレ稼ぐならどう考えてもムルマンスクか神風の方が良いとおもうんですけど あああああああああああああああ!!!!ガイジマッチの波から抜け出せた!!!NO ONE AFKゴミスペガイジ!!!!ぴゃああああああああ!!!!開幕反転とAFKがいないって幸せ!!! 無課金勢でkamijazeRとれなかった奴はクレ稼ぐの大変そうだな 青葉は正面向いてちんたら前進してれば戦艦2隻相手でも5分位粘れるぞ
あんまり調子こくと、正面飛び越えてアナル直撃爆死しますが >>532
神風Rって課金艦と同じなん?
クレとか艦長経験値と修理費 >>508
(´・ω・`)フォーエバー河内ネバーダイ 念願の15艦長を手に入れたんだけど日戦スキルでどんな組み合わせにしてるか先輩の方々にアドバイスいただきたい ドイツ戦艦ブームに逆らってアメリカ戦艦育ててやったぞ
そしてコロラドとNCのギャップに悩んでるよ
APの初速が701m/sって数字以上に遅く感じるもんだね
早く使いこなして破壊的一撃を取りまくってやりたい 河内〜天城までなら、スタンダートな隠蔽戦艦
出雲、大和なら副砲マシマシの手動制御戦艦
どちらも強い >>534
さすが大和魂に満ち満ちているぜ神々しい 帰宅後即インして初勝利200%+とか頑張らなと張り切ったワイ15連敗中なにが悪いのか。 神風以外でくれ稼ぎ艦ないん?
愛宕持ってるけど疲れるんだよなあ
もっと低いタイヤがいい 勝率45%の3人プラ(吹雪、吹雪、タシュケント)
北方の制圧戦で味方チームになったんだが
見事に誰もキャプにいかず、敵のスポットすらしない
チンパンは何匹群れてもチンパンやなって、はっきりわかんだね >>541
ありがとう やっぱ隠蔽スパッととったほうがいいか
天城の連敗をこれで止められればいいが・・・ 帰宅後即インして初勝利200%とは頑張らなと張り切ったワイ15連敗なぜなのか。 天城いい船なのにみんなイマイチっぽいな
出雲で鍛えられたかもしれん
唯一戦艦で売ったのは出雲、河内、妙義 実はCBTからこっち天城は殆ど調整受けてないからな(戦艦全体に影響する調整を除く)
多分、Tier8戦艦の標準として扱われてたりするんじゃねーかな (´・ω・`)今なら河内もそんな悪くないよ
(´・ω・`)天城はきっと昔強かったからさ…ノスカロも悪くないと思うけどビスマルクは普通に強い やべえwwwwwゴミクズを連続で引いて10連敗wwwwwwwwwwwwwww
海峡で開始と同時に反対側に向かうゴミ駆逐とか引いて勝てるわけねえwwwwww >>552
独戦やノースカロライナみたいに前線で力発揮できない芋安定艦な割に短射程
装甲も薄い >>548
低Tierならムルマンとテキサス
どっちも適当な艦長乗せても問題ないから艦長ロンダリングに便利すぎ
テキサスは米戦慣れてないと辛いかもしれないけど
戦艦の天敵である空母から狙われないのは実際かなりデカい 大和は隠蔽艦長にするより副砲マシマシにした方がええんか?
前に非発見13キロにした大和の話聞いて「マジかよ13キロに突如現れる超弩級戦艦!46サンチ三連装砲が火を噴くぜ!!!」って思ってたんだけど……
このティア帯だと火を吹いた瞬間フルボッコか? 独戦の弱点って火災と魚雷っていうかそれしか効かないって言うか
甲板や艦上構造物の防御分厚いから半端な口径のHE効かないし
なんつーか硬くて比較的長く生き残るから強いって言うか
これだったらHPバフ要らなかったんじゃねって思うわ
島風の魚雷6発叩き込んで沈まなかったときはうそーんって思ったし 視界取っても敵のヘイト取っても頑なに前でないゴミクズども何なのマジで >>560
隠蔽大和は独行したり油断して遠距離射撃してる巡洋艦をびっくりさせるためのものと、15-6kmくらいでの砲戦でタゲ散らすための物と思ってるわ
逃げやすくはなるから生存性は上がるよ >>548
ムルマンかモロトフ
クレはダメージ量が大事だからムルマンで燃やすかモロトフVP抜きで稼ぐか。
まぁムルマンのが安定して稼げると思うけど。 >>560
1.隠蔽大和で、隠蔽状態のうちに隠れられる岩場の近くまで移動
2.AP掃射
3.反撃で集中砲火される前に、岩場で射線を切る
4.再度1へ戻る
これを繰り返してれば、勝手に相手が沈んでいく
そもそも隠蔽千巻の最大の利点は、必殺の距離まで相手に察知されず、こちらの有利なタイミングで射撃ができること ずっと無料でやってたのに、今年の4月にちょっとだけと思ってダブロン買ってから、気付いてみたら船買ったりプレ垢買ったりで16000円使ってた…
一つのゲームに、これだけ金使ったの初めてだわ。課金ゲーマジ怖い… はぁ・・・神風ちゃんは精神衛生的にいいわ
スポットしてるだけでDDCA焼いてくれるCABB様愛してる >>557
中Tier以下だとわざわざ反対側に行く人けっこういるね…何でだろ?
あと数が多く割り振られた側がさっさと壊滅するパターンは勘弁してw みなさん、このゲームを始めたばかりの頃って何戦くらい
COOPで練習してからランダム戦に臨みました?
COOP300回くらいやってようやく命中し始め
400回くらいからちょっとだけランダム戦やって凹凹←今ここ
COOPで4、5隻くらいぺろっと沈められるくらいでないと
ランダム戦では通用しないのでしょうか?
T2しかやっていないのですが、何故か相手チームは
目茶目茶上手く感じます。
立ち回りが全然分からないから駄目なのでしょうか? >>569
立ち回りはcoopじゃ練習にならんぞ
coopは的当ての練習ぐらい
下手にティア上がる前にランダム入りしとけ (´・ω・`)愛宕にうっかりレベル17艦長とレベル1艦長を間違えて乗せて出撃しちゃった
(´・ω・`)砲旋回も遅いしなんか弱いと思ったんだよなー
(´・ω・`)でもチーム3位取ったから許して coopは基本操作を覚えるには良いが
そこで何百戦もしてもそれ以上の上達はあまりないかな
何も分からず闇雲に回数重ねるより解説動画でも見て
基本を理解してから実践した方が遥かに上達が速い >>569
40戦ぐらい
ランダムに行かなきゃ上手くならないから低tierで沢山練習しておこう
…ぶっちゃけ大抵何人かは手練れが混ざってるので相手より下手に感じるのは普通よ普通 いま、T8-10のホットスポット制圧戦で、魂の入ってないティルピッツを見かけた方へ
ロードが滅茶苦茶遅くなったため、タスクマネでゲームクライアント強制終了させたら
ウィンドウズまで強制再起動掛かって、更新プログラムのインストールとかはじめた
今日は諦めて寝る
通報好きなだけブチ込んでおいてくれ coopで300回もよくやるなあ
立ち回りったってなんでやられたのかというのを考えて
反省を繰り返すだけだけどね ドイツツリー進めようと低ティア行ったら悲しいくらい連携しないなw ぶっちゃけ低チアなんて
・射撃の偏差(左右にどれくらいずらせばいいのか、敵が斜めなら手前か奥か)
・スコープ覗きっぱで一人で突撃したりしない
・ずっと直進しない
・角度によって撃てる砲門数が変わるのを理解する
これだけで充分 400wwwwwwwクッソワロタwwwwww苦行かな? 興味あるけども、下手だと罵られる?
殺伐とした雰囲気は嫌いなんだ… >>582
大丈夫、酷くなくても罵られるから
つか爆沈すら罵られるとかどうしろと >>582
下手で罵られるなんて空母だけよ
他はまともな位置で戦ってよっぽど勝敗分けるような所でアホなことしなきゃ興味ももたれん (´・ω・`)でも高Tierはクソみたいな芋りあい + 味方は生贄のクソゲーなのよ…
(´・ω・`)ドラゴン旗で艦長育成しようかと思ったけど、T8↑のクソゲーっぷりにゲンナリしてやめたわ
(´・ω・`)サイパンに制空権持たせよ 開幕配置と違う方行くのとAFKじゃ無ければなんでもいいよこの2つより下手くその代名詞キャンパーのほうがマシ coopは10戦くらいだったな
通常戦の終盤3vs1 go CAPの意味が分からなくて、帽子ってなんか突っ込みそうだし敵に突貫して死亡 見事ゲームを台無しにしてnoob連呼されることもありましたよ
だってしょうがないじゃない誰しも最初は新兵なんだもの >>582
みんな最初は下手だった
撃沈された後とかに、生き残ってる上手い人にカメラ合わせて
立ち回りの勉強とかして行けば良い
何しようが自分の思い通りにならないと罵るやついるのはどうしようもない 普段下手糞はCOOP行ってろとか言っておきながら実際にCoopで真面目に練習してるっぽい初心者に苦行かなとか言い出すのはどういうこっちゃ
>>569
ぶっちゃけ、それなりに当てられて、ミニマップ見て自分ひとりだけ突出せずに、駆逐や巡洋艦なら味方に魚雷を当てないって事だけ出来てればランダム来た方が練習になるよ
CPUとプレイヤーの動きは無全然違うから、ある程度以上はCoopで練習してもランダムでの成績にはつながらない
日々の調子でさっさと沈められたり大活躍できたりするけど、特に前者の場合直ぐ港に戻らずに上手そうな人(≠芋)の視点で観戦してると学ぶ事も多かろうよ (´・ω・`)アジア鯖が過疎なのか、この時間だとT6は漏れなくT6-8に放り込まれるわね
(´・ω・`)NAいこうかしら >>508
(´・ω・`)お分かりいただけただろうか?
(´・ω・`)これが第一砲塔から弾薬庫に火が回り、爆沈する瞬間を捕らえた写真である >>582
言い訳できるくらいの英語力あるといいかもね
俺は無い >>566
DMMとかのブラげーだとひと月何万から何十万って課金額の人もいるぞ >>582
対人対戦系のオンゲでの罵声なんて、ちょっと悲しいけど、実質挨拶みたいなもんだから気にすんな
沈めた相手にFuck ○○とか言われたら実質「お上手ですね、お見事です」って意味だよ(適当)
むしろ人口が妙に少ないお陰で対人系ゲーム内では比較的民度高めな気すらしてくる
ぶつかっただけで突然味方同士殺しあったりするようなキチガイは極少数だから安心すると良い >>582
対人対戦系のオンゲでの罵声なんて、ちょっと悲しいけど、実質挨拶みたいなもんだから気にすんな
沈めた相手にFuck ○○とか言われたら実質「お上手ですね、お見事です」って意味だよ(適当)
むしろ人口が妙に少ないお陰で対人系ゲーム内では比較的民度高めな気すらしてくる
ぶつかっただけで突然味方同士殺しあったりするようなキチガイは極少数だから安心すると良い >>569
WoTやってたから違和感なく移行できたわ >>569
WoTやってたから違和感なく移行できたわ ビス強いな、というか硬いな
ソナーと副砲でDD近寄れん
ていうかBBにソナーは反則やろ
なんでそんなもん積んでるんだよ 今までは楽しいなー、という感じで動画を見ていたのですが
動きに注目して見るようにしてみます。
あとは実践か。ごくり…
>>581
あんまり当たらないけど楽しいから猿のようにやっていたら
いつの間にか回数が増えてました。今確認したら500回超えてたw
艦長スキルが伸びたからよかったです。
>>582
最下層は手が一杯でチャットなんてしてる人ほとんどおらず、
平和というかカオスというか、楽しいです。 巡洋艦選ぶと空母と当たらず
駆逐艦選ぶと空母と当たる
チャレンジクリアできねーぞ ドイツ戦艦ルートはビスマルクで充分な気がしてきた
性能もドイツ戦艦の集大成って感じだし
架空艦はいまいちモチベが上がらん 上手下手とかじゃなく常識で考えたらまずあり得ないような頭に欠陥あるとしか思えないような動きしなけりゃ別に問題ない まぁ、勿論経験を積まないと上手くならないのは承知している。
ただ、和気あいあいとは思ってないけど雰囲気悪いのはちょっと…と思ったもので。
ネトゲに向いていない性格なんだろうなぁ。 爆沈旗付けるの忘れると開幕でソッコー爆沈するようになったの
誰、こんな呪いかけたの >>602
Coopである程度練習したなら次は色々な艦種の隠蔽距離を覚えた方がいいかもね
発砲した時に隠蔽状態が解除になるから隠蔽距離以上で出現したやつは何かを狙って撃ったってこと
もし自分が最前線で発見されてる状態なら結構な確率で狙われててしかも偏差も合わせて既に撃たれているってのを覚えればそうそう沈まなくなると思う
撃った瞬間の偏差がどうであれすぐさま急転舵すれば回避可能
まぁ距離にもよるが >>604
今のところ戦車みたいなクラン戦もないしランク戦もT8までだから思い入れがないと9,10は買わないよね もう空母ありなしか選ばせてくれよ
8割がた空母が乙ってて負けてる そういやピンクの仕様が変わってからピンクはよく見かけるようになったけど、
あからさまなTKerには会ったことないなー
ぶっちゃけ警戒感ゼロになってるんだけど、やっぱりまずいよね 鯵鯖のチャットは良くも悪くも盛り上がらないから大丈夫だろう
もしチャットで煽られたら運が悪かったと思えばいいさ (´・ω・`)まー別に初心者でnoob言われたとしても、はいそうですがってしか思わなくていいんでね
(´・ω・`)味方に初心者いようが死神いようがそれで戦うしかないってゲームだしこれ
(´・ω・`)つかやたらしたらbotキャラのほうがAIMいいかもしれない! >>611
ピンク相手は無警戒で良いよ
確かピンクからはダメージ食らわない上に、TK度合いによって何倍かになって跳ね返るから >>611
ガチのTKerは開幕から動きがヤバイから分かる
単純に周りをよく見てなくて後ろから魚雷流してくる人のほうが正直怖い >>606
鯖側でランダムにマッチングするから仮にアホに遭遇しても次に会うことはまずない
MMOに疲れた俺には合ってた >>616
ガチは開幕から砲撃に魚雷かましてくるからな… 鯵鯖のチャットが少ないのはやっぱ言語の問題やろなあ
なんとなく言ってる事は分かるけど
英語でどう返して絡めばいいか分からないみたいな >>602
(´・ω・`)初心者に大事な事は、よく状況を確認することね
(´・ω・`)ミニマップは度々チラ見、眼前の敵にズームインばかりじゃなく周囲も見回そう
(´・ω・`)右クリック長押しすると、視点動かしても一緒に砲塔回らないよ なんじゃこれバイタル全く抜かねえ
逆にバイタル抜かれまくるわなんかされてんかよ 何度でも言うけど「バイタル抜かれた!」ってのの半分くらいは貫通弾数発貰ったりして大ダメージ受けてるだけ
バイタル抜けないで貫通弾3つとかで10000点削った相手もキーンってなってる >>615
>>616
あぁ、そういやそうだね
むしろピンク以外の怪しい動きのやつを警戒すべきだねぇ トレーニングモードでドイツ戦艦並べて戦艦で試し撃ちしてるとVP貫通リボン出ないけど
重要区画貫通しましたとかメッセージ出る時あるんだよな 真の糞プラは廃止されて久しいというのにな
Tier10戦とかでエリーや橋立を見なくなるのが何故かこんなに寂しいとは思わなかった
今思えば皆で「Protect the erie!」とか「she is so cute so we need to save her」とか敵味方入り混じってジョーク飛ばしあってた頃が懐かしい
なおどのケースでも敵に見つかった瞬間に圧殺されるエリーや橋立 飛行機の魚雷ってよく考えたら1本なのに
なんで複数本同時に投下できるんだよ >>628
Good Luck Kawachiとか ドイツ戦艦相手の時は喫水線よりちょい上の艦橋下辺り狙うと10000オーバー結構出る
バイタル抜かなくても結構いける 時間かけると回復されるけどな・・・ >>629
(´・ω・`)画質を上げると魚雷の数だけ攻撃機が飛んでるよ定期 >>628
敵のクソプラにそんなこと言い合ってたらそいつ速攻沈んで「…おい、こっちの最後の希望が即沈したんだが」って敵に言われて爆笑した思い出 >>628
タイヤ8の試合にいた河内くんと連れてきた奴を両舷使って雷撃処分した思ひ出
なんかめっちゃキレてたけど面白かった 初期の頃は
大和・北上・吹雪
vs
ミッドウェー・ノスカロ・島風
みたいなワケわからん対戦とかあったな 格差プラはなくなっても中身は何も変わってないからな
むしろパッと見でまともに見える分より厄介になったと言える 今は格差プラ復活してるんじゃね
今日6-8戦場で5と8のプラ見かけたけど 言い忘れた
最上で出撃したらトライデントでムルマン見かけた war thunderとこのゲームの違いを教えてくれ
友達に聞かれたんだけど分からん >>637
(´・ω・`)見間違えで、Tair6〜8に5・6のプラが居ただけかと 初心者の頃、敵側に居た人が開幕直後にこっちの格差プラを非難(日本語ね)したことがあったんだけど、
「あなたたちのせいでそっちのチームは負けるんです」って断言したんで、断言して大丈夫か?と思ってたら
宣言通り向こうが勝ってすげぇなぁと思ったことがある ティルだったと思う
まぁスクショ取ってないから見間違えかもしれんけども今度また見かけたらしっかり撮っておくよ >>639
(´・ω・`)WTはリスポーンあり、こっちはリスポーンなし
(´・ω・`)そもそもWTはまだ海軍実装してないでしょ とりあえず5秒以上は真っ直ぐ進まないよう心掛けていますが
それでもバシバシ当ててくるから凄い。ジュラシックパーク状態です。
状況確認は分かってはいてもそれが一番難しいかも。
超頻繁にミニマップで自分の周囲だけは見れるようになり
座礁しなくなったのですが、自分のバイタルと画面TOPの
残り艦艇の数まで目が回らん。
気づくと You are the last hope of the team とかいう呪いの呪文が。
あれもこれも一度にできちゃう艦長諸氏を尊敬します。
アドバイスありがとうございました。 休日補正でヤベェの多いな
勝っても負けても内容が酷すぎる WTの海軍は魚雷艇や河川砲艦と聞いたがあのシステム内だと英断だと思うわ
特にRBとかSB見据えると戦艦とか無理筋 脆豆腐島影ポコポコ芋妙高ペンサに怒濤のバイタル6枚抜き
気持ちいい 普段日巡使ってるからプリンツ乗ってても前に出過ぎちゃう
ドラゴン旗突っ込んで隠蔽艦長育てるかぁ 巡洋艦で芋気味にやったほうがスコアも生存性も勝率も伸びる…
教授、これは一体…? sageたつもりがageになってた
これは一体…? >>649
DPMは基本的に巡洋艦が一番高いから生き残って安定して投射し続けられるとスコア伸びまくるよ
つまり味方囮にして駆逐の補助しないってことだから嫌う人はめっちゃ嫌うだろうけど
>>650
スタンド攻撃を受けているッ!! 戦車でnoobに怒り心頭でハゲあがって
お船ではほぼcoopで平和に軍艦を謳歌してますわ
3鯖でTier5を数隻ずつ作るまでcoopを楽しんでます
400戦? まだまだっすねw これのチャットグーグル日本語入力だと日本語入力できないな
分隊の自己紹介かけないから何かと思ったら >>652
駆逐の補助した方が経験値効率良いんだよなぁ >>654
俺できてるぞ、グーグル日本語入力で
でも、変換しようとして、スペース連打で次の変換リストに行こうとすると蔵が落ちる FLINT初めて味方になったけど中の人込みで強すぎワロタw
フリントの視界確保&魚雷警戒と
注意散漫なBBへ魚雷分投げるだけで、楽々敵殲滅じゃねーか 開始三分でcapにいったDDが4隻死んで勝てるかよ
前に出ればいいってもんじゃねーぞ… 経験値3倍dayで味方の芋も3倍!
ドラゴン旗着けたギアリングがマップ隅に居てワロタ
前に出ろって言ったら
「撃沈されたら経験値稼げ無いだろ」
って言われた まあこれの時だけマイクソソフトのクソIMEで打てばいいか 芋ってる時点で稼げないことに彼が気づく日は来るのだろうか 瀕死なら引き気味でも仕方ないが、旗もって引きこもるなら駆逐乗らないで空母やればいいのに。 殆ど3倍を消化できずに本日終了。マッチングの殺意がハンパない
なんだよ雷爆エセックスに手も足も出ない大鳳とか赤プラ集中配備とか
勝率ガッツり下がるだけの一日だった >>661
前に戦車の時に芋連中に「前に出て戦え」て言ったら
「撃たれるだろ! お前が修理代払うのか!!」って返されたでw
noobには勝敗よりも大切なものがあるんだよ…… >>562
ヘイトという概念を知らないのだろう
自分もTier7に来るまで知らなかった
目の前に見えている敵は全部俺を狙っているんだと思って芋っていた
そういうヤツがゴマンといるのがこのゲーム
まあ俺らは兵学校を出ているわけじゃなし、仕方ないんだけどね おー久々に共謀者取れたわ、ついでに魚雷でかすり傷も貰えてウマウマ 空母の火災ミッションが面倒くさすぎる
ずっとラングレーしてるけど
元のHPが少ないから火災ダメージもそれほど延びんのよなあ 暇潰しにニコ生みてたら凄いビッグマウスがいたから
どんだけ上手いのかと思ったらソロ勝率47%で草も生えなかった 今更タシュケント坂登ってる俺は馬鹿なのかな
次もその次も弱体されるってのに 下手なだけなら励ましたくもなるが
勝率45%のモンタナ見せられた上に俺は悪くない理論展開されると
流石にアレ過ぎて見てられんかったわ ランク戦てこれ例えば今のPTだと不動が2にだけついてないけど2に上がってから負けた場合3のスターなしになるって事でおk? 猛獣なんかと一緒で、檻の外から眺める分には良いけど一緒の檻に入れられるのは勘弁 みんな神風が稼ぎ頭って言ってけどうちの神風ちゃんは疫病神で勝てないんだよねえ
ここ最近5勝40敗くらい
成績は魚雷5本くらい当ててだいたいベスト3には入ってるけど勝てない
不思議だ >>679
なんかな
芋多くて一番最初に死んでも負け組1位ってどんだけ ウダロイやわくなってね?
陽炎とインファイトしたら5割位削られたんだけど
陽炎がおもったより弱くなかっただけか? 勝たせる・負かす・勝たせる・負かす が24時間か48時間ごとに切り替わってるだけの気がする >>681
日駆砲は威力はあるよ
ただ日駆砲で駆逐を沈めようとすると倍近いレートで米駆ソ駆砲が飛んできて死ぬ 日駆に腹晒してはいけない
頭振ってれば完封できるよ >>681
吹雪や陽炎の砲火力はウダロイ(後期砲)の2/3程度はあるので・・・
ソ駆は硬いと言われてるのをたまに見るけど、ハバロ以外は駆逐HEを弾ける装甲は無いのでまともな相手だったら結構削られるよ
まともに砲撃できる日駆乗りがあまりにも少ないから弱いイメージしかないけどね 昔はなんとも思ってなかったけど久々に天龍とか球磨乗ると
精度の低さと弾速の遅さきついなこれ 通常戦で相手が全艦片側でゴリ押しでこっちが4隻沈められてて
こっちは逆側からcapし始めてるのにcap抜けして自陣に向かっていく奴とか
見つかってないのに撃ちこみする奴はわざと負けたいのか?
明らかにこっちがcap早くてもう勝てる状態なのに4隻ビハインドで
わざわざcap切って単艦で敵の塊に突っ込む意味が分からん
青葉だったんだけどまさかまだルール分かってないとかじゃないよな・・・ 今さっき味方の戦艦が1隻を除いて全部敵が居ない方向に走り出して あードラゴン旗無駄になったと思ったけど
敵戦艦4隻駆逐2隻巡洋2隻の中に頭向けて突っ込んでいったダンケルクが食い散らかしてクラーケン取ってた
ユニカム様かしらんけど上手い人はすげーな もちろん蹴散らす側の実力も大事だけど、どっちかというとやられる側の弱さの方が大事 >>686
プレ艦が厄病神になってしまうと辛いよなぁ
ウチもシムス君がここ2週間ほど似たような状態だ >>688
ポイント稼げなかったからわざと負けて初勝利ボーナス+200%を残したかったんじゃない?
昨日、途中から明らかに負けに行ってる奴を見た >>689
断層戦なら同じ戦場だったかも
ダンケルクが敵を殲滅してくれたお陰で突撃できて
最後に残った空母二隻が美味しかったわ 修理代の10〜20万クレを気にするやつがT10来るんじゃねえよwww >>693
ああなら同じ戦場かもしれん なんかすごい勢いで殴り倒してすげえなって見てたら
殴り慣れてないのか空母に全然命中してなくてちょっとおもしろかったけど助かった 空母は妙に頑丈だよね
あれこそ動く弾薬庫&ガソリンスタンドなんだから撃たれたらとっとと沈んで欲しい
どうせ空母撃たれてる状況で逆転とか無いんだからさ なんかインジケーターが点滅したりして表示されなくなった挙句にゲームがクラッシュした。 イズモ強え
前面特攻で剣と盾を同時に使える感じだな >>699
ついてくる味方がいれば強い
ついてくる味方がいないと卑猥な的 転舵アプグレの話を聞いてると独巡に対する死の宣告にしか思えないんだけど大丈夫なんじゃろか・・・ >>696
(´・ω・`)魚雷で沈めたいのか砲撃せずにtier5空母の副砲でボコボコにされてる磯風とかよく見るよ >>699
でもね、そのイズモさん
次のパッチで真正面から16インチにバーベットと防郭貫通されるようになる予定なんですよ >>702
艦載機の再発艦馬鹿みたいに早いしとっととしとめるに限る なんでどう見ても安全圏のやつばっかSOS出してんの 本当にヤバいやつはSOS出す前に死ぬからしゃーない ついにギアリングを手に入れたけど勝てない
フレッチャーの勝率7割近くで突破したのに
なんとなーく使い勝手が違うんだが >>708
舵の効きが若干重い。ヘイトがフレッチャー以上にぱないので仕事をさせてもらえない 最近自分が沈めた船に賞賛あげる事にしてる
地味に効いてくると思うの 駆逐艦様よ煙幕で敵隠すの止めて
戦艦1 重巡2がいたから巡洋艦からやろうと思ってたら隠されちゃって
やむなく戦艦にタゲ変えてぶっ放し、重巡見えるようになった頃には駆逐艦沈んでるというね
しかも突撃しておいて魚雷撃たなかったのはなぜだろう
発射管でもやられたのかな たまにデイリーミッションで蔵王艦長は神風に乗せる
魚雷命中2とか3で火災14とかになってデイリーミッション終わんないけど >>713
敵を隠してるんじゃなくて駆逐が隠れてるんじゃねぇの 煙幕ガー煙幕ガーって…何時も思うけど煙幕使うなってこと?俺の視界にしてやるからそのまま沈めってこと? テス鯖ってどういう層が来てるんだろうか
HE縛りしてる大和多すぎ テス鯖なんて1試合消化しておしまいだな
わざわざテス鯖用にMOD入れるのもだるいしさっと遊んでおしまいだ 煙幕は考えて使わないと敵の利益にしかならないってことだよ 味方巡洋艦がこっちが削られるより早く削ってくれるなら焚かなくて済むんですけどね Aslainsの敵艦とこっちの向きが分かるコンパスがまだ対応してないの
助けて助けて >>715
そうなんだろうけど敵が見えなくなって援護できなくなるのが困った
>>716
単艦で行動してるならいくらでも使ってくれて構わないけどさ
味方は見えない敵から撃たれまくって反撃できないってのはねえ
いつもああじゃなくてたまたま失敗しただけかも知れないけどさ 理想は巡洋艦と戦艦隠して駆逐艦は視界取りだな。
実際は煙幕の範囲まで味方が来ないし駆逐艦は突っ込みすぎて火達磨 ランク戦なら分かるけど
ランダムはチンパンしかいないから自分の為に煙幕使うに決まってんじゃん 敵より有利だろって状況で煙幕しなくて何度裏切られたことか >>723
煙幕使わなければ駆逐艦が沈んでどのみち視界なくなる >>720
おかしくない?
なんで味方駆逐が自己防衛するのは味方の利益にならないの?
俺からしたら味方駆逐に簡単に沈んでもらったらそれこそ困るから
煙幕でもなんでも使って生き延びて欲しいんだけど 開始早々「SOS」って言うBBは使いもんにならんって公言してんの?いつ聞いても理解出来ん。
駆逐なら開幕反対に行くカスCA(これも期待はできないが)を目にした時とかに「SOS」「援護を頼む」って言ってるのは分かるけどさ… >>723
>味方は見えない敵から撃たれまくって反撃できないってのはねえ
煙幕煙幕言ってる人は大抵こう言うけどこの状況自体そんなに起きないよね
どんだけ敵艦は上手く隠れてるんだよ >>728
君もいっぱいやれば意味がわかるようになるよ スモークくれって言われたから炊いたのに入らず撃沈されたCAは何なの
結局勝てたからいいけど残ったのは自分合わせたDD2隻とCVだけで通常戦なら確実に負けてたわ >>731
駆逐なんて見つかっても煙幕はらなくていいから死ねなんて奴がいっぱいやった奴なの?
そいつはいっぱいやったのになんも学習出来てないんだな、お前の事だよ 開幕地雷判定薬は戦闘機以外が最初に飛んでくる空母
これやるやつにスポット能力はない >>728
おかしくないよ
>>730
結構起きるからこんな話題が繰り返されるんだよ 煙幕の迷惑さわかってないのは駆逐艦護衛する気ない巡洋艦か戦艦じゃね?
開幕から守る気まんまんですぐ後ろについてんのに会敵した瞬間に炊いてそこに留まるガイジよくいるけど >>733
自分が視界とってるのに煙幕つかって相手見えなくなりーの
味方だけ撃たれーのって結構あるからな
よく考えて使えよってこどだろ あとは自分のことしかかんがえてない駆逐艦だなアホだわマップ見ればすぐ後ろに巡洋艦いるのにな >>734
一切の迷いもなくわざわざ逆サイドに合流しようとするBBも追加で >>733
もっとやろ?君さだってこれわからないほどプレイしてないんでしょ?頑張ろうマップ見ようね >>738
だったら駆逐は会敵して危険になったら煙幕使うのは織り込んで動けばいいだけよ?
馬鹿正直に敵と駆逐の延長線上にいて煙幕で見えなくなったぞとか叫んでる奴がユニカムなのか? あと状況的に視界のこってれば相手駆逐ころせるのにわざわざ煙幕つかって隠してあげちゃう日駆とかな
せっかく後ろに隠蔽巡洋艦で随伴したのに完全に意味がなくなる 自分も低ティアのころ雑に煙幕使ってBBに怒られたから味方の斜線も意識して使ってるけど
ドッキリ遭遇の時は許してね☆ 煙幕の中にずっと籠ってなければ別にいい、CAが補足しているものは
ほぼ普通に見えるし。 >>743
船体が正面向いてなければ煙幕なんかなくてもすぐ逃げられるよね開幕はまっすぐ進むのはやめようね
上手い人のプレイをよく観察しよう 開幕何処に敵が居るか教えてくれるのは助かってるけど
戦闘中に駆逐艦の視界に依存するなんて事はない気がするんだけどな
独戦乗りの俺は10km以下まで近づくのは断固拒否だけど、いつも12〜10kmで撃ち合ってるぞ 俺はユニカムじゃないから、ワンマンプレイしてる駆逐は速めに見捨てる
巡洋で無理に援護しようとしても共倒れになるし とりあえず敵が見えなくなろうが、味方のDDが壊滅して蹂躙戦になるよりはまし
特に高ランクのランク戦(´Д`) レンジャーの1-1-1だけは雷撃機出してから戦闘機だな
サイパン以外だと開幕雷撃行けるからここで駆逐撃沈チャレンジしてるんや……! >>752
ほんとこれ分かってないのが煙幕ガー言うんだよな
味方駆逐壊滅した後なんてワンサイドゲームになりやすいのに >>753
米空来た時点で悲しくなる……
駆逐使ってると特に 掩護があるのに開幕煙幕必要なほどの立ち回りの人には通じないわなすまんなアドバイスは無駄だったみたいだ
せめてマップくらい見れるようになってほしいなあ >>735
ランク戦なら頻繁に有ったけどランダムでずっと一方的とか起きねえよ
煙幕の範囲そんなに広くないから敵味方がちょっと動けば見える 見えない敵から撃たれるのは相手の視界取り担当が良い位置にいるって事だな
観測ダメージがスコアに反映されるようになったら煙幕展開からの視界取りまでを考える人が増えるかもしれんから
少しは状況変わるんじゃないかと期待 制圧戦で開幕CAPする際に使う煙幕は大目に見てほしい
地形上、煙幕を使うとどうしても視界が途切れやすくなるMAPは結構ある
二人の兄弟東側の島と島の間、火の地Cとか諸々
開幕CAPでないのに味方隠しちゃうのは悪手だと俺も思う まぁまぁ、
大原則として「駆逐は死ぬべきではない」というのを置いといた上で双方のプレイヤーが心がけるべきは
駆逐
・視界確保
・索敵
・煙幕は炊いても良いが味方の視界は奪わぬこと
・出来るならCA,BBを煙に隠し、自分が目となる(敵と8キロなどの状況下、駆逐は見つかることがないのでこちらが一方的に攻撃できる)
巡洋艦
・敵駆逐絶対殺すマン
・味方駆逐絶対守るマン
・芋るな、戦艦撃つな、駆逐見つけたら駆逐撃て
戦艦
・芋るな、戦艦撃つな、巡洋艦見つけたら絶対殺せ
・巡洋艦の後ろ2キロで前線を上げること、敵に対して縦を向いていれば敵駆逐からの被雷も心配ありません
・出雲、シャルンホルスト、ダンケルクなどはこの点でこの進軍方法に大変有用な船、撤退?知らんな攻めて蹴散らせ
これを守れば勝てるので言い合いは終わり!閉廷!
煙幕も場合によりけりだから、敵に見つかってないのに煙幕たくアホは中tierでほとんど淘汰されるし、それまで我慢して。 状況考えない煙幕がいるってだけで
有効ならつかえばいいよ
なんで状況考えない駆逐がいることを認めないのか
別にお前の事いってるわけでもないのに
芋戦艦はアホだし
駆逐ねらわない巡洋もあほ
駆逐のなかにあほスモークがいるってだけじゃん >>757
穴兄弟とか頻発地域やん
空母と合わさってえらいことになるときあるし ちょっと待て>>743なんだけど駆逐艦が一番足速いんですよ?
他の船は最短コースを最大戦速で付いて行って間に合うかどうかって感じなのに
一直線上にならないようなコース取りしろとか無理だから HE弾でぜんぜん大ダメージ与えられない、どうすればいいん・・・? 敵艦の前に煙幕炊いて視界つぶしてから
岩裏に逃げる味方駆逐は戦犯 最初にCAを狙うことで
・めんどくさい火災がなくなる
・駆逐を狙うやつが消える
なので、めっちゃ大事。敵戦艦はその後でいい
となると必然的に戦艦が物凄いヘイトを集めるわけだけど、だからこそティルピッツに絶望するのである。
なんやお前硬すぎんねん、はよ弱くなれ
味方におったら大喜びだが敵にいたら辛すぎる >>764
むしろ一直線とか駆逐からしたらありがたい支援なのにな
>>765
上の構造物狙う感じで まあ味方が信用できないからこういう議論になるんだよなあ >>764
初心者だろ慣れてもらうしかないよ多分駆逐艦しか乗ったことないもん >>770
巡洋、駆逐、戦艦、空母と全部平行してt9まできたけど
やっぱどれもやるのは重要だよな
相手の考えも味方の考えも理解できてるとでかい フリント様は平均勝率7割越えだからなぁ
DDで少し前を先導すると飛行機も寄ってこないし、敵DDと鉢合わせても即蒸発するというw >>769
後ろで援護してるのにとかアホかと思うわな
やってりゃそんなの少しも信用ならない敵見えたらすぐ逃げ出す奴ばかりなんだと分かる
援護してやるから煙幕張るななんてのはプラ組んでやる分には好きにすりゃいいがね >>766
CAPで不利な鉢合わせして煙幕で一旦視界切って離脱するのは仕方ない
けどその後に再度視界取りに行かない奴結構多いんだよねえ
そういうCAP脱糞駆逐が割と多いのでDD飽きてんだけどまた乗るようになったよ・・・ 航空視界取られるのはしょうがないだろ。
見えてたのは駆逐がいたおかげで、いなければ最初から見えてないわけだし。
状況も見る人間によって違うしな。
後ろのCAがspotしてくる敵駆逐を秒殺してくれるって確約があるわけでもなし
自己防衛に比重が置かれてても非難するほどのものではない。
そもそも開幕CAP素直に行ってくれるだけでそこまでゴミではないので満足するべき。 言うなれば 運命共同体
互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う
1人 が 12人 の為に、12人 が1人 の為に
だからこそ戦場で生きられる
チームは 兄弟、チームは 家族 味方の視界を塞ぐように煙幕をまき、敵DDにスポット放置で阿鼻叫喚地獄を形成するのが駆逐のしごと 河口通常戦で全員東に行った糞チームメイトは至近距離で愛宕と最上に遭遇して最上撃沈愛宕2/3削る大立ち回りを繰り広げた俺愛宕に感謝して欲しい
しかし働け糞CVお前が全部の飛行機東に飛ばすせいで俺だけ一方的にスポットされてんだよゴミ 拠点内で駆逐と鉢合わせしてるのにいつまでたっても駆逐に砲撃しない糞巡洋の方が多いけどな >>789
ソ連駆逐と秋月は巡洋艦枠にしてくれないかな……
駆逐のな数がおおけりゃいいけど1隻だけとかなると死ねる 煙幕ガーの方も反論してる方も言ってる事に穴がありすぎて傍から見て草しか生えない >>760
敵戦艦撃つな、ってのは巡洋からするとたまったモンじゃないんだが
的確に巡洋艦潰してくる敵戦艦がいたらそいつを抑えないと巡洋艦動けなくなってまう
巡洋に死ねって言うなら話は別だが 視界視界言って大した援護もしない中で隠蔽神風とか相手にスポットされうたれながらも煙幕でなんとかキャップまで到達してるんだから多少はゆるしてくれ
うまい巡洋艦はそれを見越した位置取りで自分でも視界取れるようなところにいて感心するよ 視界とりつつ相手DD発見して支援砲撃要請したら拒否するって回答してくるような奴ばっかりだから。 >>794
巡洋が敵戦艦を抑えるよりも駆逐に抑えてもらったほうが効果的 >>764
加速早いんだから陽炎でも結局巡洋艦より先につくんだよな akizuki go cap!
秋月「見つかりそうになったら煙幕使っていい?」
こうなるな >>794
さすがに戦艦打つなは無いわ
高tierの戦艦キラーとか巡洋艦なのに
駆逐が見えたら即座に目標変えろってならわかる >>799
あとらんらんとか英巡に見つかったら悪夢だな >>760
これは DD,CA,BBが同時にいた時の話だろ 巡洋と戦艦が敵DDさえちゃんと倒してくれれば
駆逐はcapもspotもできるし無駄な煙幕たかなくていい気がしないでもない 一応ヘイト集めるのも戦艦の仕事だと思ってるからHE一回は撃っとく
その後は駆逐艦とか巡洋艦とか怖いのから狙うけどね 正直駆逐乗ってて煙吐かないといけないと時に味方の心配してる余裕なんかないわ >>797
そんなんわかってる
でも誰もやらんかったら自分でなんとかするしか無いんだわ
戦艦は隙があったら巡洋艦だけじゃなく敵戦艦も撃ってくれ
ヘタレはそれでライン下げるから 睦月ってわけわかんねー動きするやつ多くね?
ベンソンに砲戦仕掛けるクズとかミハイルにAP撃ってるゴミとか
トータル1000戦以上やってそれは無いんじゃねーの?? ギリギリまで煙幕たかないで粘ってもたいてい味方は相手駆逐を沈めてくれないから。
9割くらいの確率で。 攻めるために使う煙幕と逃げるために使う煙幕では重要性がな 隠蔽神風くん使ってみたら凶悪すぎワロタ
これは通報もされますわ >>805
正常な思考を持った駆逐ならそれでいいんだけど、
開幕キャップ入って見つかってもいないのに煙幕焚いて魚雷貰うやついるじゃん… >>795
味方の援護も期待できず、一方的にスポットされてるなら一旦引いたら良いんやで
そのまま留まってもキャプ成功しない可能性が高い
>>808
味方の状況にもよるけど、撃てる状況なのに狙ってくれないなら負けMMだから
もう諦めるしかないと思ってる >>807
今夜中Tier戦場にきてください
睦月の本当の力見せますよ >>806
敵の駆逐を片付けたら味方の駆逐が動きやすくなるんやで
そもそも巡洋で戦艦とタイマン張っても手痛い反撃を貰うし、最悪返り討ちよ
そんな不利な勝負を挑む前にやるべきことがあるだろ 愛宕乗ってて目の前12kmくらいに敵戦艦だらけ
あと5秒くらい待てば逃げつつ隠蔽で消えられる
しかし7km先に逃げる敵の最後のDD(HP600)がいる、敵味方の残りはお互い6隻ずつ
ダメコンは残1つ
この状況、自分も死んでDD殺すか、逃げるかどっちがいのかなぁ… だいたい、味方が援護してくれるかどうかなんてわからないし。
後ろにゾロソロいるのに全部島影に入って砲撃してくれないとかザラだから。 結論
駆逐艦は自分の経験値獲得最優先で動けばいいよ
味方の視界なんかいちいち気にしなくていい
支援がなければ無理にCAP行かなくていい
相手の駆逐が居るときは無理にSPOTしなくていい
その方が結果的に勝率が上がる 僚艦の素性が分かれば視界確保して援護はいくらでもする
だが周知のように味方の大半がチンパンなので、結果に援護の甲斐が伴わないのが多い
神風でキャプ内の敵DDを煙幕なしで沈めて後ろみると味方が壊滅してるとなんかこう、頃してえな、と思うんです
有能な僚艦の諸兄は識別しやすいようアッピルしてもらえると前衛の駆逐としては助かります >>814
そんな時は若干引いて、味方が当てられる距離まで誘い込むようにしてる
それでも駄目なら、ユニカム様以外にはどうしようもないと思うわ 通常戦か制圧戦かでddの重要性も変わってくるんじゃない? >>817
島 敵巡 敵駆 A 俺駆 島 味巡
A中心に島の距離はお互い同じなのにどうしていつもこうなるのか >>807
磯まではそれなりなのに睦月初春は地雷率高すぎる >>816
「駆逐は殺す」「隠蔽で消える」両方もやらなきゃいけないのが愛宕の辛いところだな
こっちの相手の残り戦力と相談じゃない?
両陣営で最後の駆逐なら何が何でも殺すしこっちで他に狩れそうなのがいるなら任せる
残りHP1でも隠蔽雷撃できる奴は脅威だしな 最近はチンパンばっかりだから
左側のやつは左に右側配置のやつは右に
きちんと分かれて艦隊組んだらほぼ100%かつ
レミングスしたら負ける
それだけ 通常戦でマップの片方に全艦が指向し始めたら終わったと思う。
逆に制圧戦でばらけたら終了。 >>823
なんかいつも島の後ろで団子になってるんだよなあ・・・ 残りHP600なら逃げながらでも倒せそうな気がするけれど そうは行かない感じなの? >>826
煙幕云々よりそっちの方がよっぽど重要だわ >>808
(´・ω・`)え、9割はありえないでしょ
(´・ω・`)9割5分(95%)は粘っても相手駆逐を沈めてくれないわ
(´・ω・`)それもこれも前に出ないクソ芋巡洋が悪い >>824
艦の性能が割と本当にどうしようもない。 >>826
それはMAPによるかな?
戦艦で島ばっかのとことか行きたくないぞ 駆逐艦の話題に便乗して質問させてほしいんだけど
よくある3つの拠点を奪い合う制圧戦でDD3vs2の場合ってバラバラにちったほうがいいのか、それともB1C2みたいにある程度偏らせた方がいいのかどっちでしょう >>833
分散してCAPしようとしても小集団が大集団に個別撃破されちゃうから、どこをまずCAPるか決めてそこから押していく方がいいんじゃないって事よ。
通常戦みたいに本陣とられたら終わりって訳じゃないし。 3ヶ月ぶりに復帰したけど吹雪の人はニコ動の人になったんだね
もうここには来てないのかな?
駆逐の話題になるとあの人が登場して論破してたの思い出した 本来ならそれぞれの国の艦艇の特長を生かして
さまざまな戦術や駆け引きが楽しめますよーってのが売りなんだろうけど
現状だと性能に差がありすぎてマッチングで大体決まってしまうのがなあ
T10駆逐なんかハバロ無双じゃん
ハバロが遠距離から燃やすから、戦艦や巡洋はうかつに近づけない
日駆や米駆が近づいて処理しようとするもハバロの後ろには
敵巡洋が控えていることは明白でうかつに手を出そうものなら瞬殺される
で、ハバロを処理しきれないまま押し切られて負けるというお決まりのパターン 睦月が定期的にディスられて悲しい
試合開始前からあっ詰んでるってMMがあったり
基本的に他の駆逐艦に勝てないだけなのに他の艦がバカでも使えるからバカが目立つだけなのおお >>835
味方巡洋艦の初期配置と初動次第でしょ
最近はレミングス増えたりロード時間減ったりで後者の方が安定しそう 睦月の艦体形状の可愛さがわかってない奴がばかりだな >>835
敵や味方の動きにもよるから正解はないと思うけど、堅実に行くなら2拠点に絞って行く
自分が日駆なら米駆かソ駆と組んで、サポートにまわるかな 初春は取り立てて良いところが無い・・・砲撃戦やれば睦月には勝てそうだけど 俺は初春の勝率悪くないんだがな
sims再版前、キエフ実装前で対面マハン君だったからかな 睦月がクソ→△
睦月に乗ってるやつがクソ→◎
魚卵撃って、リロード中は島影かマップの隅っこに逃げるを繰り返すだけの奴が多すぎ
米駆乗ってる俺からすると、会敵した瞬間逃げ出す睦月はボーナスタイムだし
たまに反撃してくる奴にこっちがびっくりする マップ隅に逃げるのは論外としても、日駆以外と撃ち合う時はそらタイミング見ないと無理だろ。
単純に砲撃能力ではどうやっても勝てないんだから。
さらに隠ぺいが酷くなる初春だと余計に。
地味にしてないとすぐ沈む。 >>840 >>843
自分はいつもバラけるようにcap狙ってたけど状況に合わせて見方のDDとペア組んでみたりするよ 逆にあの睦月の単装砲2門だけで他国駆逐とやりあえる奴を見てみたい。 >>836
集団で取りに行くのは負けに直結する可能性が高い罠なcapが
結構あるということを知らないわけじゃないだろ?
そうでなくても身動きが取りにくくなる集団行動して分散してる敵にいい感じに包囲されて
指揮を取る人もいないままてんでバラバラに応戦、あちこちから撃たれるわ適当に流された魚雷はくるわで
非常に不利な状況に追い込まれてしまう可能性と
そうならないでちゃんと数の優勢を活かせる展開になる可能性と
どっちが高いかというと前者になりそうで非常に不安な予感しかしない >>838
ウダロイの強さに驚愕してる俺のハバ買っちゃおうかなー欲望を加速しないでくれ
まあnerf喰らっても大して変わらんやろとウズウズ mutsuki go T5
...あれ?マッチングに神風やグレミャー入って
さらに扱いが悪くなりそうな >>813
(´・ω・`)その睦月は出来損ないだ、食べらないよ 海風〜峯風が強艦で砲撃もそれなりに通用してしまうのも悪いのかもな
2〜5と強艦続きで早熟ツリーな分俺TUEEEEEって勘違いして睦月に乗ってしまった者の末路よ 味方信じて戦うのが理想だけど、現実は味方信じて少しでも前出た奴から嬲り殺しにされるパターンがほとんど。
「駆逐を援護せよ!」って連呼してる戦艦が、敵が複数見えた途端に真っ先に転進して逃げ出したり。 >>854
そのマッチング帯に入るのは構わないんだけど10km魚雷取り上げられそうなのがね... 遂に蔵王買ったけど、なんか伊吹の方が面白いな。がっかりだ 全然関係ないが安いうちにUPGRD買いだめしようと思ったが
在庫があると追加で買えないぽいのかこれ。 3capで2cap集中戦術とると必ずといっていいほど馬鹿どもが端に寄り集まるんで
ランダムなら数的不利覚悟で3capにバラけた方がいいな? >>860
伊吹は、主砲と雷装と対空のバランスがとても良いんだよね
爆発的な力は無いんだけど、日巡の体現者
対して蔵王は砲撃に特化し過ぎる
20門の超速魚雷は強いんだけど、2kmの射程減は使い勝手が非常に悪くなる >>862
理想A6隻B6隻のところを大体A8隻B3隻AFK1とかでC取られてB押し込まれて取られてそのまま包囲殲滅とかな >>838
ハバロに乗って負けるパターンは、ハバロがいない方面の味方が壊滅するのが典型なんだよなotz >>861
戦車でそれやって買いだめされたからな
頻繁に割引やるせいで通常価格で全く売れなくなったからWGも学習したんでしょ >>852
少なくとも「このMAPの特定の拠点に開幕流れたら高確率で負ける」ってセオリーは
ある程度ランダム戦こなしてる奴ならなんとなく頭入ってるだろ?
じゃあそうならない側の拠点に突撃すればいい話じゃねぇか
もう少し分かりやすく言えばAorC取ったらBに行く形になるので、
Bへの道が開けてる方の拠点を開幕取りに行くのが正解
間に島があるとそこに隠れるバカが出るので足並みが乱れる ハバロで、大和+Gクルフェスト+モンタナとかの大戦艦を完全に押さえてるのに
お味方は相手の蔵王、島風、モスクヴァあたりに蹂躙されているというテンプレ
いやあ、それにしても経験値3倍+ドラゴン旗すげえわ
ティルピ、シャルン、オイゲンの独プレ艦が3隻あるから、艦長育成が捗る捗る
2日前にLv3で雇った艦長が、もうLv13だぜ >>862
序盤に挟撃を避けたくて端側に行くのはわかるんだが、そこから動かないのよね・・・。
自分が戦艦のときにCAP完了後先陣切って中央に転進するとみんなついてくるから理解はしてるんだと思うけど。
数的不利覚悟で3cap分かれる場合不利とわかったらさっさと下がる必要があるのでもっと判断が難しくなるからやめたほうがよいかと。
ぶっちゃけ、巡洋艦のときは貧乏くじ引いて遅延戦闘してるほうが勝率いいんだよな。
なお、サバイバルレートはがんがん下がる模様。 >>867
まあでもそれが有効という事ならもっと広くみんなが採用して
レミングス最高になるはずだけどそうはならないよねえ
机上の空論というか理想としてはそうなんだけど
じゃあ実際ランダム戦で集団戦術を取って勝つ確率は高くなるのかというと
多分逆なんだろうなという経験的な結論が出てるんじゃないかなと 伊吹のアプグレって射程延長とレート向上どっちがいいのかしら
砲手取るポイントないからレート向上付けるなら一緒に旋回アプグレも取ることになって実質射程延長+精度向上かレート微上昇かの二択だと思うんだけど >>835
(´・ω・`)バラければ必ず1ヶ所は成功するけど、他の2ヵ所で味方の駆逐艦が沈んだりすると数的優位が消し飛ぶの
(´・ω・`)なら、どこか1ヵ所に複数艦行き、敵駆逐艦を袋叩きにして数的優位を広げるのも有りよ
(´・ω・`)相方がチンパンじゃなきゃ指示飛ばせば次のcapも一緒に動くことになるはずだから、相手駆逐からしたら面倒くさくて仕方ないの
(´・ω・`)らんらんはソ駆や低隠蔽米駆乗ってる時や、後ろに援護出来そうな味方が居ない時は、主に日駆の援護に行くトーテム >>817
</ ]
<‖] ←を集中攻撃せよ
<‖]
△
△ <了解!
,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ
/ ', / ', / ',
! [A] l ! [B] l ! [C] l
、 ,' 、 ,' 、 ,'
ヽ . _ .. ' ヽ . [> . ' ヽ . △ .. ' <了解!
/ ̄ ̄\
' ̄ ̄ヽ | 島 l
l 島 ! ヽ -──.'
_ ` 一 ' [ / > <了解!
〈 `! [ ‖> <了解!
 ̄ [ / > [ ‖> [ ‖> <了解!
[ ‖> [ / > [ / > <了解! ドラゴン旗まだ来てないんですけど
いつ配り終えるんですかね・・・ >>875「ドラゴン旗が10枚しか来てないんだが」
WG「ドラゴン旗は出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば残りの旗の受け渡しは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! 」 >>873
たしかに各自が単騎突撃するよりはリスク低そうだなあ
勉強になったよ豚ちゃん 感謝の出荷 >>871
そもそも「このMAPの特定の拠点に開幕流れたら高確率で負ける」って拠点に
毎回バカの一つ覚えみたいに流れこむ戦術以前の学習能力すらないバカばっかってのが問題なんだわ
あいつら仮に目の前のAをCAPしたとして、その後どう勝ちに繋げるかとか考えてねーじゃん
だからB行かずに敵の尻いつまでも追っかけたり、そもそもBに行く気皆無の場所選んだり。
この場合戦術が悪いんじゃなくてチームにバカが居るのが悪いとしか言いようが無い
更に言うなら、もしそのバカの存在を前提に戦い方考えろと言われたら
相手にもっとバカが多いことを祈るしかないって結論にしかならないのでこの話はもうお終いって事になる
それよりは仮にバカが居ない戦場に巡り会えたらその勝利を確実に拾う戦術考えるほうが建設的だと思うんだが 落ちた勝率を蔵王で取り返す日々
性能良すぎてずっと乗ってると絶対腕落ちるわ >>873
そうだよね
味方が本当に優秀ならば、集団になった方が強いのよね・・・。 味方の制空龍驤が戦闘機3分隊一まとめにして運用してくれた
そのおかげで敵はspotも雷撃もとても楽そうだったよ 開幕牽制の魚雷に当たって死ぬ駆逐wwwwwwwwwwwwwww
|^o^|<わたしです >>877
(´・ω・`)感謝!?やったー
(´・ω・`)・・・
(´・ω・`)そんなーーー!! >>883
(´・ω・`)じゃあ白い衣まとって黄色いお湯に入ってくるのん
(´・ω・`)今日はトンカツね あるあるネタ
AかC取ってB向かわずに逃げてる1、2隻を大回りで追っかけるBB達 >>884
火災を鎮火にジワるな
ところで素晴らしい燃えっぷりだけどこれは設定全部最高?うちのノスカロここまで発炎筒になってくれた事ないような 敵の駆逐が煙幕炊いたらおみくじ感覚で魚雷流すな
なぜ煙幕の中に留まるのか・・・
>>887
神々しいな 新しい操舵改良が凄すぎ
モスクワが巡洋艦みたいな挙動してて笑えるぞ よくあることとはいえ、今まさにトレンドな話題だったんだな
Aに8隻、Bに二隻、残り空母やafk
Aが2〜3隻に手間取ってる間にCから敵がBに集まってくる
Aの敵残存兵力がBに撤退、Bに敵前線が構築される、ここらで最低でも反転できてないとほぼ確定負け
特に島多いA拠点から出づらい場所だと、このまま芋って終わり、またはレミングス
っていうパターン多すぎんよ モンタナも常時これくらい黒くしてどこが喫水か分からない様にしてくれないかなぁ ニコラスで煙幕射撃してたらカールスレーが寄ってたから魚雷投げたら球磨が肉薄魚雷したかったのか突っ込んできて誤撃沈
うーわやっちまったと思いながらカールくんとニューヨーク潰して退場したらカルマが増えていた… >>891
>特に島多いA拠点から出づらい場所
>Aに8隻、Bに二隻
この時点でもう間違ってるからなあ
本当「お、あのA島影多いからCAPしやすそうだぞ」しか考えてない奴多すぎ >>885
(´・ω・`)リアル五右衛門風呂ね?
(´・ω・`)貴方は下敷・・・、じゃなくて助かるように頭上に掲げてあげるね!
>>887
(´・ω・`)黒煙がなんだか禍々しい、ちょこんと座ったギズモかグレムリンに見えるわ 懲罰マッチはじまると
殆ど毎回勝率3割前後になって萎えるわ
ろくにafk対策すらしないくせに
こういう調整だけはする運営て外字としか思えん >>897
ていうか多分地形とか考えずに横滑りして端までいってるのがほとんどだろw >>887
なかなか画になるシーンだな
ミニマップと併せて鑑賞するとなおさら味わいが増すな >>876
商法知らないのかな
パートやバイトに労災があることを知らない人事や社労士も多いし
根性論が好きな日本人らしいと言えばらしいな WGJの地下では、捕まった河内たちが
泣きながらドラゴン旗を作る仕事をさせられている。
河内たちの給料は1日1本のナッサウだけ。
WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。
恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷接近音を聞かせたりする。
河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは
艦長経験値+333%のドラゴン旗をみなさんに提供できるのです。 >>896
2、3kmくらいだったけどあそこに滑り込まれるとは…
死んだ球磨の平均ダメージが恐ろしいことになってる理由が分かった気がする >>888
最高設定だけど
死んだ直後のこれは魂の燃え尽きる煙だよ >>905
球磨の戦績がどんなもんかは知らんがそれは近場も見れてなかったお前が悪い
そう思ってた方が今後のためだ 今日ちょろっと2戦してきたけど両方ボトムの負け
はあ今日も懲罰シフトか >>908
もちろんそう思ってるよ
こういう事もあるという教訓にするつもり >>903
(´・ω・`)カイジの世界に労災は出ないやろ >>904
>河内のほとんどは子供で
で我慢出来なかった 転舵アプグレ3って日巡でも選択肢に入るくらい優秀なのかな >>904
(´・ω・`)かっぱも真っ青の環境で河内かわいそう・・・と思ったけど
(´・ω・`)どう考えても、食べられたり挿入されたりしてるナッサウの方がかわいそうなの むしろ魚雷であひいんされるならともかく
ナッサウであひいんされるってよく分かんない 駆逐3:2で有利かと思えば、その内1が索敵もせず穴兄弟の中に入っていって即死とか
1:2でハイ終わりは予想通りで
駆逐同数でもこっちは駆逐しかcapに行かず、相手は戦艦まで突っ込んでくるから援護無しで駆逐全滅とか
うーん >>918
ナッサウ→茄子さう
あひぃん→一時期貼られてた即死回避の出雲双頭ディルドAA マップの中央でキングストン弁を抜きます。
ボイド効果により2分40秒後には人口ブラックホールとなり、大半の敵を飲み込みます。
護衛には蔵王マシンを使用します。 負けやすいパターンはあっても勝ちやすいパターンはないんじゃなかろうか
それゆえバランス重視の布陣で個々の力量をなるべく活かせるようにして
ユニカム様のバイタルぶち抜き力とか先読み予測魚雷の勘だったりで
相手によりダメージを与えてじりじりと押し勝つというくらいしかないんじゃない
アホが多い方が負けるというのはのこのこと一人で突っ込んで来たり
横っ腹晒したまま直進してたりでそういうダメージ与える手間を
省いてくれるという所にあるんじゃなかろうか >>922
蔵王が強いのはバスターマシンだったからか〜(すっとぼけ) ほほうT10活性化するかな
The ship-repair fee has been completely replaced with a fixed service charge, meaning the cost will not be dependent on how much damage the player's ship received in battle. やっぱり巡洋艦ってAP弾を使わないと与ダメ稼げないかな
駆逐・戦艦といつ戦うことになっても良いように
ずっとHE弾のみで戦うと、一試合3〜8千くらいの与ダメになるのよね >>926
値段が高すぎて誰もいなくなるか、安すぎてT10無双になるか >>927
(´・ω・`)え?Tairにもよるけど、HEのみで3万、ちゃんと適時AP使えば5万くらいじゃない? ラグで困ることがないあたりWoWsは良ゲー
なおマ もーえろよ もえろーよー
扶桑よ燃えろー
ほーのおをまきあーげー
てーんまでこがせー >>835
一人が煙幕でCAPしても、もう一人が目になれば巡洋の支援もらえるから
普通はDDは2隻で行動だわ。それに巡洋2、戦艦1いれば最高だな >>927
どこのTierか知らんがTier3ですらHEのみでも4桁とかありえないんだけど
芋ってないでちゃんと当てれる位置まで出てこいよ >>667と言い>>927と言い、いくらなんでもNOOBすぎんよ 彼らがあってこそ俺の勝率があると思うと未来永劫、末永く続けてほしい 対人ゲーでありがちなラグによる理不尽な死がほぼないってのはすごいね
もうラグゲーやりとうない 初春生存勝利なのにダメージ4136叩き出してごめんなさい ダルマヴォイでゲーム開始早々ににだるまになった後capだけしてたら、勝ったが悲惨な与ダメになったことがあった気がする (´・ω・`)スレ大口径は下手くそ
(´・ω・`)これ真理 MAPで敵駆逐が見えた&味方防衛皆無で、アラームの3分前から陣地防衛しろっつってんのに
完全無視して前進しかしない味方マジ糞
特に一番近くにいながら一度戻りかけて再度離れたクリーブ
こっちは自分で言いながら戻っても間に合わないんだから頼むよほんと… >>944
3分も前から判ってるなら自分で戻れよ
何でもかんでも味方のせいにするな DD3体で真ん中取りにいく糞勝率プラもあれだが
駆逐と逆に行ったあげく敵DD3体と出くわすCVとBB3体とかなに考えとんねん
3倍消化の為とはいえタイヤ5とかもうやりとーない >>945
全速で戻ってたっつの
でも最前線だったのと鈍足ケーニヒだったから間に合わなかったんだよ Tier7巡洋でHEで一試合3000から8000与ダメ?
0一つ足りないと思うんだが3万から8万の間違いだよな?
妙高のHE一斉射で3000から8000くらい出るだろ? >>891
(´・ω・`)ABってのはAにCAPしにいけってことでもCAPに対して垂直に横線引くような軌道とれっていうことじゃないんだよ
(´・ω・`)AB両方支援攻撃する動きしろってことなんだよ、ですよね? >>931
妙高なんだけどやっぱ低いよね
リザルト画面で下から3位が定番ですわ
何とかしたいけど、T7にもなると敵の戦艦も駆逐艦も固くてね
今度APのみで戦ってみるか >>947
3分+CAP完了までの時間あればMAPの端に居ても戻れるわ
味方に指示してる時点で最初から戻る気なかったんだろ 堅いっていうかHP増えてるからHEダメージ的には増えるのでは >>950
(´・ω・`)いやHEで戦ってください
(´・ω・`)死にすぎなんじゃない?戦績サイトで色々見てみたら 妙高で3000〜8000とか戦犯ってレベルじゃねぇぞ
立ち回り見直せや。撃たれるからってすぐ逃げてんじゃねぇ 早めに沈んで観戦してたらAFKだと思ってたペンサが撃たれ始めたら慌てて動き出した
彼は何を思って撃たれるまで動かなかったのだろうか 次スレ立ててくる
初めてだからちょっとスローで頼む >>950
万の間違いじゃなくて本当に千単位なら低いっていうか超低い
しかも火薬湿気ってる独巡でも使ってるのかと思ったら妙高かい
これ以上ツリー進めずに、他国の巡洋やってタイヤ下げた方がいいであと次スレ なんで断層戦で全員Aに行ってるんだよ…
例のAAみたいな感じになって笑ったわ やれやれ
外付けHDDが
くぅーっ きゅん♪
とかいう音を発し始めたぞ
これはやばいなぁ
>>950
と言うわけでスレ立てはワッチョイ付きでよろしくね 最上で開幕抜かれてヘルス5000切って芋って生還した時ですら50000ダメいったが
偏差見直すしかないんじゃね >>951
いや現実問題戻れなかったんだよ、具体的には断層線の左端。間に島があって直線進路取れなかった
敵駆逐がチラ見せした時点で拠点の近くだったのにすぐに占領始めなかったのと、
実際に占領始めてからのゲージの増え方から推測して、多分2同時に踏める状況を待ってたんだと思う
それを読んだ上で自分じゃ間に合わないから、アラーム鳴る前から味方に時間稼ぎお願いしたんじゃねーか 妙高HE縛りでも結構ダメージが出る気がするが、たぶん命中数が少ないのでは
でもAPで重巡ワンパンとか組み合わせたほうが楽しい >>962
1試合20分だぜ?
陣地防衛って言ってるから通常戦だろうし駆逐1匹CAPで180秒だ
で3分前から判ってた
つまり合計6分
戻れないはずないだろ お前らがつまらないレスバトルしてる間に12戦10勝よ〜
優秀なおともだち愛してるわ〜 最近tier[はずっとtier]に連れ去られてつらたん... >>927
割りかしまじで天龍からやり直した方がいいぞ 立てた
不備があったらごめんよ
【wows】World of Warships 第325艦隊 [無断転載禁止](c)2ch.net [無断転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1474701377/ 砲塔ごとに向き固定とかしたいよな
後部砲塔だけ固定とか >>973
感謝する!
ただ貴方はあまり情報調べたりしてないみたいだからブログとか動画見てトライ&エラーこなしたほうがいいわよ (´・ω・`)まあらんらんもTair7巡洋艦だと妙高型が一番与ダメ出てないけどね
(´・ω・`)アシガラちゃんで4.5万、ショールスは5万、やわらかペンサが6万よー(アシガラちゃん以外は100戦未満) >>973
乙
港スロットを河内で埋める権利をやろう >>973
ああ、タイトルの[無断転載禁止](c)2ch.net がかぶってしまった
自動的に付くからスレ立て時は入力しなくていいのね
次からは気をつける
>>954
撃沈自体が滅多にないけど、やった時は気づいてないことが多いね
立ち回りを動画で勉強してみる 伊吹飛ばして蔵王買うフリーあるんだけどどうしよう
今蔵王安いし糞悩む 与ダメ4桁なんてティア1艦で十分ですわw
ティア1でも四桁なんてありえんけどなw >>980
(´・ω・`)ちょっと素で忘れてた、今調べたら生存2割以下の3.5万だった・・・
(´・ω・`)素妙高やヨルクはらんらんがWoWs始めて1ヶ月くらいにA船体でランダム出てたから低いわね
(´・ω・`)さすがに今から乗れば4万オーバーは余裕だと思うけど >>977
え、tier一個上の最上で4.5万愛宕で6万とかなんだけど…
ユニカムな豚はブランド豚として出荷よー! 普通のランダムでAFK
テス鯖でもAFK
ほんとAFKだらけのゲーム t5駆逐で出たらt7空母x4の糞戦場
クリーブで出たら空母無しとかいい加減にしろよ
対空艦と空母は強制でマッチングするようにしろや なんかひでぇ空母だと思ったら勝率40%とか。そりゃ一方的にやられるわ。もうCoop行ってろよ
というか、4割位のクソザコならCoopでもランダム並に稼げる設定でいいよ >>986
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)最上も愛宕も仲良く4.5だった・・・
(´・ω・`)多分ね、主に乗ってたのが精神と時の部屋(ランク戦)で修行する前か後かが大きいと思うの 愛宕AP強いなぁ…一試合バイタル5枚とか6枚とか珍しくないぞ
…これと同じ火力をT7で出せる妙高と5分の3の火力をT5で出せる古鷹とは一体 >>995
妙高と古鷹は戦艦に盆栽されてるイメージが強い
愛宕はなぜか抜けない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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