【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part209【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net
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★スレを立てるときは本文一行目に『!extend:checked:vvvvvv::』を入れて立てること!
★PC版ドラゴンズドグマオンラインのスレです、PS4・PS3版は家庭用ゲーム掲示板でどうぞ
★次スレは >>950 が宣言後に立てる、踏み逃げの場合は>>965以降に宣言してから立てる
無理なら直ぐに代役を指名すること
★業者や怨念によるスレ乱立・宣伝行為が目立ちます。単発IDによる偽誘導に注意
※質問は >>2 以降の関連スレの質問スレで
ジャンル : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日 : 2015年8月31日
CERO .. : C(15才以上対象)
対応機種 : PC(Windows) /PS4 / PS3
■公式サイト
プロモサイト http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト. http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON https://twitter.com/DDO_official_JP/
■質問スレ ★37
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1473398309/
■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part208【PC】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1474246537/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■支援品の印記章に必要なAP (基本的にAR10以上のみ表記)
. 1個 . 2個 3個 貰える印記章数
----------1.xのエリア------------------------
. 1000 2000 . 5000 ハイデル平原
. 1000 2000 . 5000 ブリア海岸
. 1000 2000 . 5000 ミスリウ森林
. 1000 3000 . 7000 ボルド鉱山
. 1000 3000 . 7000 ダウ渓谷
. 1000 3000 . 7000 ミスリウ森林深部
. 2000 5000 10000 ディナン深層林
. 2000 5000 10000 バートランド平原
. 2000 5000 10000 バートランド平原北部
. 3000 8000 25000 ザンドラ東部
. 3000 8000 25000 ザンドラ禁域
. 3000 8000 25000 亡都メルゴダ(Eプレートは8000)
----------2.xのエリア------------------------
10000 . . 魔赤島
-------------------------------------------
※エリアポイントの集計期間は 毎週月曜日AM6時〜翌週月曜日のAM6時(リセットは毎週月曜日AM6時)
※その週に貰える支援品は、現在のAR、前週の累計APによって判定
※実際に受け取るまでにARを上げると、そのランクの支援品を受け取れる ■荒らしに注意
・下記の様な稚拙なタイトルでコピペを貼って色んなスレを荒らしているのガラケーの通称「田村あたて」
【賞金首に来る支援職は絶対に蹴りましょう!】 ← 「田村あたて」と呼ばれるようになった元々のコピペ
【簡単な賞金首育ち地雷の見分け方】
【ドラゴンズドグマは公式が他ゲーに移行&無課金推奨してます】
【こんなんとPT組みたいか!?】
【無課金寄生に利用されて肥やしになりたく無い人は見て下さい】
【寄生に利用されて肥やしになりたく無い人は見て下さい】
ーddonが失敗した理由ー
★最新版覚者格付け
【このゲームは無課金寄生ばかりを大切にします】
人が全く居着かない理由
見て下さい!過疎になり変わり果てたドグマを
新人必見!!もっとも効率が良いプレイ方法
コピペをコトコト
今回のガチャで捨てたプレイヤー
【悲報】ドグマ1周年記念が完全にサービス終了の流れになってる
運営が快適にプレイされたらくやしいみたいだから仕方ないね ■荒らしに注意
★ID指定連投マン
・ワッチョイスレにも最近出没したりするようになった、先行している隔離スレの常駐荒らし
・反応するとスレが無茶苦茶になるので、突っ込みたくても我慢してNGに突っ込んで無視しましょう
・最近は「こんなのに課金してるアホおりゅおりゅ?」とワッチョイじゃない方のスレを加速させて勢いを増して誘導している
・生息しているのは主にCS版(PS隔離スレ) ■支援品の印記章に必要なAP (基本的にAR10以上のみ表記)
. 1個 . 2個 3個 貰える印記章数
----------1.xのエリア------------------------
. 1000 2000 . 5000 ハイデル平原
. 1000 2000 . 5000 ブリア海岸
. 1000 2000 . 5000 ミスリウ森林
. 1000 3000 . 7000 ボルド鉱山
. 1000 3000 . 7000 ダウ渓谷
. 1000 3000 . 7000 ミスリウ森林深部
. 2000 5000 10000 ディナン深層林
. 2000 5000 10000 バートランド平原
. 2000 5000 10000 バートランド平原北部
. 3000 8000 25000 ザンドラ東部
. 3000 8000 25000 ザンドラ禁域
. 3000 8000 25000 亡都メルゴダ(Eプレートは8000)
----------2.xのエリア------------------------
10000 . . 魔赤島
-------------------------------------------
※エリアポイントの集計期間は 毎週月曜日AM6時〜翌週月曜日のAM6時(リセットは毎週月曜日AM6時)
※その週に貰える支援品は、現在のAR、前週の累計APによって判定
※実際に受け取るまでにARを上げると、そのランクの支援品を受け取れる 前スレ荒らしてた朝鮮人が隔離スレに出現しててワロタ
IP表示やっぱいいね ゴルダ・アルケム
地震、風圧、状態異常床(設置式魔法)、吹き飛ばし効果
これらで全て妨害されて解除されるから、本当に何もできんな
アルケミストのリメイクもちゃんとできるのか不安だな
2.0でスキル大量に追加するとか言ってたのに
余りにもモーションが長すぎるなんちゃって範囲攻撃(極短)1個だけ
あれもこれもアルケミのモーション作ってて、これはおかしいとならなかったんだろうか?w シルチケ50回でS4つゲット!
全ジョブ65武器持ってるけど全部サルヴェっ(^ー')b 1200枚でs0だったけどサルヴェ来たときの残念さよりましな気もしなくもない
石は結構もらえたし
全バージョンじゃシカハン以外のが1200ちょいででたのになぁ… 聖クレや氷クレ付けた武器は刀身部分だけが綺麗に光るのに、闇クレ付けた武器は武器全体が丸ごと光る
細かい事だけど気になって仕方が無い 2.0実装の時のシルチケガチャは最悪だったな5000枚ちょい使って
杖2魔弓篭手、思わず武器出ねーって愚痴ったわw
今回は600枚の20回で67大盾と62ロッドのセージいびつセットだった
しかしSのハズレが何で豪傑じゃないんだろ
アニバーサリーでアルケミはばらまいただろもういらねーよな、出なかったけど インするといつも15人くらい居たのに今日は3人しかフレいなかったわ
理解してる古参がごっそり引退して遊ぶ相手が減ったのは痛いなぁ こんだけPay2Winにしちゃってるとなそりゃ古参減るだろうな
5倍界王拳で2日で複数ジョブ70カンストしちゃってるの量産してるし
装備もガチャで出るし時間かけてやるのが無駄って感じだ 水曜夜までは報酬成長サポだからやるけど、その後は他ゲーやるよ
1週間でやることがなくなるとか、どこまで2.0を焼き直すんだろ
2.0のときにブレイク面白い、地域素材の今後に期待するとか意見出したけど、違うそうじゃない 五倍界王拳も今までと同量のアプデ内容なら特に不満も無かったけど歴代最小の手抜きアプデをやらかしたこの時期にぶち込むのはな
新エリア無し・追加スキル無し・ジョブ調整無しで課金サービスだけは充実とか不信感が天元突破するわ 抗浸薬って、使っても浸食されるときは浸食されるんだっけ。
俺が最近近接で遊び始めたそう感じるだけか。
なんか、使っても前より簡単に浸食かかりやすくなってる気がするんだが。
その他のステ異常まで防いでたの直したら、本来の機能までなくなってましたとか無いよな?
ここの無能運営ならそれくらい余裕でやらかしそうなんだが。 >>39
無いな。
アチーブの討伐数と別にできる技術力があるとは思えん。 他のアイテムはグレードで効果の「時間」が延びたりするが、抗侵薬はノーマルと上で耐性値が変わるので、上を作って使えってことだな。
何でこういう説明を入れないんだろうな。頭の抜けた連中しかいないんだろうか。 >>47
「骨の王」「足りない報告書」「リズの落し物」を周回すればかなり貯まるよ
というかバードランドに多いレベル帯のクエストでよく出る 2.0はスカージ→カスドラの後硬スカージで延命せなあかんかったから
2.1はクリスタル→白竜→ズールって流れで時間稼ぎしそうやな >>53
そこだけ時間稼いでもなー
もしかすると未公開クエストにぶち込んでくるかもね、クリスタル クリスタルのドロップ率も5倍!1つ確定の専用枠が3つ!
報酬5倍3日コース!48黄金石! 重課金体制に移行してるね。少ない人間からひたすら金を搾り取るのは長続きしないと思うけどなあ。レジェンドポーンとかも出んだろ。1日10黄金石で 2.0までは常に全ジョブカンスト勢だったけど
〇狙系はもう既存のジョブには追加されないのかな
それならもうやりたいジョブだけ上げるんだけど 2.2になればスピランに侵狙は来るだろう
他になんか狙/護のない系統ってあったっけ?
あればついでに付いてくるんじゃない?
ところで軟狙が何のために産まれてきたのか誰が教えてくれ そういや"魔物みたいな"ズールは黒騎士も扱い切れてないようで笑っちまった
「おいズール!いう事を聞け!」
「グジュルルルルルルル!!」
黒騎士って実はポンコツ? 遅延水濡れ油濡れ付与の物理攻撃
即発動広範囲&設置の高威力炎雷魔法
物理攻撃、全状態異常無効
怒り無し、ダウン、気絶無し
高体力高耐久第2形態有り
ワイト4体と一緒に出てくる強敵ボスかな 今ウィッチャー3やってるけど
DDONのオープンワールドって何なんだろな・・ 何故オフゲとオンゲを比べるのか
MMOでオープンワールドやると狩り場争いとか大変だしこのデザインはこのデザインで構わんと思ってる MMO的にオープンワールドでやるなら断然WoW式クロスサーバーじゃないとな
特定の過密エリアのみ自動的にCH分けされてランダムに均等振り分けされていく感じ
まあそんなのDDON開発には10年かかっても無理だろうけど ToSがまさにそのシステムだったな
IDは鯖跨いでたけど これMMOじゃないしそもそもフィールド自体インスタンスだしなぁ チラっとMMOの配信みたが
ボスを求めてか、サーバーCHをころころ変えているとこだったわ
ズールやらモゴックが時間沸きになってその場で1〜2時間待機とかなら続いてねえな・・・ Witcher3はキャラレベルでドロップアイテムの性能が変わってしまうから
雑魚キャラ盗賊の落とす斧が伝説の武器より強くなってしまうとかインフレ崩壊を内包してる
膨大なストーリーを楽しむタイプのゲームならそういう崩壊部分は無視できるけど
DDONはゲームタイプが違うからねぇ
そもそもオープンワールドの定義としては初代ドラクエやゼルダだって入るし
自由度高すぎると何して良いか解らないプレイヤーの存在があるから
家庭用としてはエリア解放という名の動線付けてるのでしょう
面白いかどうかは別として…(´・ω・`) 一長一短ありプレイヤーの趣向もあるから
何が正解ってのは人によるとしか言いようがないよね クイパが全然機能してないな。
新マップですら滅多に揃わないって終わってるよ。 1000人鯖になってからシャウト募集が主流になったからね……
クイパは水曜にベルトクエや翼膜クエが当たる程度 なんで運営は頑なに募集用掲示板を実装しないんだろうか クイパはしれっと地雷が混ざるときがまれによくある
クイパにIR制が導入されたら考えるよ・・・たぶんソロポーンでやるけど
ランダムマッチングなんだから気に入らなければ即抜けOK派だけど、違う考えの人も多いからね
なんで抜けるかって、おまえが適正装備じゃないアルケミだからだよ
おまえのレベル上げと修練に俺の時間を使いたくないんだよ
あげくshoutで指定募集しろって文句言われるからshout募集が流行ってるんでしょ バザーNGの地域素材の繰り返し、使い勝手が
悪いままの青箱は増やすけど赤箱
はそのまま、最後の課金回収を匂わせる
2.1直後での5倍経験3日コース等で引退しそう
なんだが、なにかおすすめのネトゲないですか? 落とし穴やはずれワープ、一方通行とわかってても踏むのがマッパーでしょ >>80
本当に引退する気があるなら引き止めないから黙ってさっさと引退したまえ メインで遊んでるジョブ二つ70にして弱装備も一式揃えてジョブの分は戦技も埋まった
調度パス切れるしあとはペルソナが来たらちょっとやるくらいでいいかなあ
ペルソナが課金装備だったらやること無いけど
2.2に期待して寝る 頭おかしい3日間5倍サポ、もう末期の集金じゃん
クラン見ると何人かオールカンストがいてダウAP凄いことになってたけど
3時間×2でもグッタリするのに俺には3日間無理だわ DDONって一年経ったばっかりだよね
なんでこんな終末感出てるんだろう むしろ3日あるからのんびりできるんでしょ
3時間だとがっつりやるからすごい疲れる ワクワクはしないが終末(末期)感は流石に無いな
終わりかけのネトゲを経験したことが無いとそう思うのだろうか >>91
思ってる通りネトゲ初心者の適当な発言だよ
まだ人もいて罵詈雑言浴びせられてるうちは息があるってことなのかな >>92
ネトゲで罵詈雑言飛び交うのはまだ良い状態
要はそこを直せ、おかしいだろう、ふざけんな!ってまだプレイをしていたり期待が少しはあるって事だから
本当の末期ってのはもう期待も興味すらも失せて罵詈雑言すら出なくなる状態、KASO
…ああだからと言ってどっかのガラプーや同じ事言い続けてる障害みたいな荒らし系は別でね? 今投資して全キャラ70にしとけば2.1の3か月期間残り全ての課金要素をスキップできる
報サポ経験値サポやどうせくるであろう70中相当ガチャとか後半のビンゴとか
諸々に掛かる経費がゼロになると思えばそこまで高い買い物ではない
なんなら冒険サポも切ってもいいくらいになる
元々ちょびちょびでも課金するつもりも無かったならスルーすればよろし
ぶっちゃけこの5倍は長期的にみたら自分で自分の首しめてるようなもんだぞ >>93
イクシオンは静かに息を引き取ったな
次は開拓に失敗した廃村記かな >>95
百年戦争「俺達を」
鬼農家「忘れて貰っちゃ困るぜ」
後者はバグポルタで開発停止で死んだけど生きてた頃はF程じゃなかったけど結構賑わってたんだよなぁ… 70弱装備皿ポン3体揃えたら
ピアス集中放火→凍結→メデューサ瞬殺でワロタ 時短の課金誘導はいいけど、もう期間限定販売という煽りは止めて、ゲーム的には恒久販売にした方がいいね
課金への拘りがずれ過ぎな気がするんだけど
基本的に強き設定なのも悪すぎるし
設定し直すなら
経験値2倍サポートは、1時間2黄金石、1日7黄金石、3日間15黄金石、7日間30黄金石
経験値5倍サポートは1日15黄金石、3日40黄金石、7日間60黄金石
報酬2倍サポートは、1時間1黄金石、1日3黄金石、3日間8黄金石、7日間15黄金石、30日30黄金石
GMコースは1時間1黄金石、1日間2黄金石、4日間6黄金石、7日間10黄金石
安心サポートは1時間1黄金石、1日4黄金石、3日10黄金石、7日20黄金石、30日間30黄金石
こんな感じかね
どうするにせよ、課金しやすいように基本的にな料金体型を見直すべきだと思う
5倍パスはバランスを考えて1時間パスはなし
時間に追われ過ぎてかえって苦痛になるから、 3時間は廃止 冒険パスポートは
美容院はメンテ後1回無料、クラフト経験値2倍、各クラフトにおける合計能力値に各項目に追加で40補正(ver2.1の場合)、地域素材のバザー取引可能、全クレストのバザー取引可能、
クエスト報酬にレア率が上がった追加の1枠、ワールドクエストのレベル差による経験値以外の報酬(AP・ゴールド・ランダム報酬)の減衰なし、ポーン助けお越し速度4倍、拡張倉庫(赤)10ページ、
復活力制限なしでチャージ可能、マイ拠点リム転移無料、マイ拠点以外の礎への転移半額、同区域内の辺境の礎へのリム転移100R
過去ムービー参照可能
これぐらいは最低限すべき 常設したら売れなくなって梃入れで期間限定で安く売られたりより効果が高いのが売られるようになるだけ
そして一度でもそういうのが出たらみんなそれが出るのを待って買うから常設した分がさらに売れなくなる 最初に期間限定で販売は廃止で云々
テコ入れの為に期間限定課金コース出すのを止めろと言ってるんだけどw >>92
終わりかけのゲームは一部の人間がチャットしに来てて街には人がいるけど(それでも少ない)狩場には全く人がいない
プレイしててもしょうがないorまともにプレイできないからね
そしてサービス終了の告知が出ても多少話題に上がる程度で波風は立たずそのまま日常が過ぎて終わっていく
まぁさすがに最後の方はちょっとだけ賑うけど
このまま行くと数年で怪しいけど正直このゲームはまだ全然終わりそうにない >>103
同じことの繰り返しになるだけって言いたかったんだ あれしろこれしろを言う前に今課金してるユーザーが総出でボイコットでもして如実に結果出る形でカプコンに不利益を被らせなきゃ運営が課金の見直しなんてしないだろ
そもそもカプコンにはゲームバランスを取れるスタッフなんてどこにも残って無いしな GM一週間やれたら余裕出来るだろうなあ
エステ一回無料くらいは冒険パスにつけてくれ βの頃から比べると大分遊びやすくなったけれど
アイテムが増えすぎたせいで収集付かなくなってる感じはするな
戦闘が採掘と同じただのルーチンワークになってしまってる 3日間で5千円の5倍界王拳はプレイヤー人口減らすだけで微妙だとは思ったけど
ボイコットするほどひどいような課金コースはやってないと思うけどな
お得感出すために期間限定で売るのなんてどんな商売でもよくある手法なんだし
そもそも時短の課金コース使わなくても十分遊べるようには作られてると思うしな >>110
いくらなんでも5倍はやり過ぎだ。
それほど酷くないとかとぼけたこと言ってたら
運営は安心して次は報酬・ドロップ5倍とか
高額冒険パスであらゆる特典倍増とかやってくるぞ。 次のアプデまで何か月もあるのに
3日で全職カンスト余裕じゃバランス的にクソだろ。
課金しない者も、金払わないせいで
しなくていい作業を強いられてると思えば
白けてしまってレベリングの遣り甲斐も損なわれるわな。
刹那的な金儲けのためにゲームをつまんなくしてるんだよ。 一周30万以上も稼げるんだから
3日もありゃ全職カンストだってできるだろ。
うちのクランにもいるよ。
まだ買って2日目なのにほぼカンストしてるわ。 だから一式装備とかガチャの時から既に運営に文句(という名の要望)言うべきだって言われてたのに効率ガーとかポーンの装備ガー言って済し崩しに受け入れてつけあがらせた結果としか言えないんだけど
なぁなぁは国民性だから仕方ないのかも知れんが >>109
新しいアイテム出さないとサポ売れないからね
アイテムの種類を減らすとドロップ率を絞らないと直ぐに必要数を集められてしまう
かと言ってドロップ率を絞りすぎるとサポ使って一時間回しても一つも入手できずサポ使うのバカらしくなる
今後もアイテムは増える一方だろうな 経験値5倍は4800円だから冒険パスとか使った3ヶ月分のプレイを3日で追いつけるなら
タイム イズ マネーでまぁ良いんじゃない?と思うけどねぇ
修練とか装備作成条件は変わらない訳なんだし
基本的に先行してる無課金勢に追いつくための課金枠でしょ Σ( ゚д゚)ハッ!
ということは、ドロップ率5倍もあながち冗談とは言えない状況だな… グリフィンとか浸食ベヘとかと戦っていて思うけど、こいつら基本的に突進しか芸が無いせいか、
その突進が極端すぎてすぐ戦闘範囲外に飛び出すし、当たり判定も無茶苦茶だな。
全盛だった頃を知るだけに、今のカプコンてこんな程度が低いのかと思うと残念だな。 >>110
いやいや
まともな奴等がボイコットしまくりだろw
シャウトしてる奴のステータスみてみろよ。殆どが前の戦技や竜力埋めてない70マンばかりだぞ
スキルアビだって10になってないカンストマンばかりでまともな人はもうやってない
本気でヤバイと思う 時間稼ぎ要素に見向きもせず楽しいとこだけ遊んでる今のプレイヤーをまともでないと言うのもまた難しい 運営開始1年だからβから遊んでるような人はどんどん引退してる頃と思えば
新規プレイヤーを多量導入したくなるのは仕方ないとは思うぞ
それでも残ってる人はクランとか繋がりがあったりするからな訳で
途中から入ってきた新規プレイヤーと当たりたくないってだけなら内輪で遊べば良いんじゃない?
単なる古参と新規の、グループ化したママ仲間と赤ちゃんの公園デビュー状態だわな
プレイヤーの増減をコントロール出来てない運営手腕の酷さとも言えるけど >>120
まともな人はポーンで事足りるからシャウトする必要が無いよ
シャウトしてる人が弱いのは当たり前 >>118
ドロップ率5倍はないと思う
ドロップ物3倍とか5倍はあるかもしれんが
前にダブル発動で3倍はあったな >>123
個人的にベストは肉入2、自前ポーン2かな
1:3で管理するよりも2:2でポーンを管理すると非常に楽
1:3だと、無駄に戦線が拡大して乱戦しやすくなるし
ある程度まともなら4:0が最速だけど、ポーンの攻撃は9999の壁を超えてるから… >>123
例を挙げただけ
2.0まではこの時期だとやりこみ勢もある程度シャウトして少なからず賑わってた。その頃に比べて明らかにおぼじゃの質が下がってる
今回のアプデはポーンとやってる人も少ない、というかインしてない人が増えた どうせポーンとしか遊ばないからオフラインのままな人多くね >>127
オフラインでもパーティ組んでたら黒マルにはなってるけど表示でるでしょ 大人数クランに加入していてもステータスはオフライン表示で
スカイプLINEで連絡しあって親しい人としか遊んでない…って人も多いと思う というか、そんなに誰がインしてるかチェックしてるものなのか… そんなチェックしないなw
まーろくな根拠もなくネガってるだけじゃん
フレとクラメン以外のせまい範囲でしかわからないのに
よくもまー大袈裟に言えるもんだとこの手の書き込みみてると思うよ 一番売れそうなのは地域素材完成品出現率5倍。これを4800円で売る。
ただし有効時間は3時間。
絶対買うやつはいる。 完成品は装備作り終わったら邪魔にしかならないしいらないかな 元の確率分からないのに出現率5倍にしたところでなあ、しかも4800円とか
3時間の報酬サポを12個バラ買いして入れて3時間×12=36時間2倍にしたほうが
より多く完成品手に入るまでありえるわけだし 経験値5倍+メデューサ3連がよくないよな
昨日初めてメデューサ3連やったけど、2倍でもレベルの上がり方が半端ない
メデューサが近い弱い経験多いで3連続ってボーナスかよ
2.2来たとして、修正なければレベル上げはメデューサ3連になりそう 途中で報告してしまったんだよな
ちょっともったいないことしたな メデューサ3連知らずに報告してしまった
自分の情弱ぶりが憎すぎる
今後LVあげにかける数百時間を捨てたことになるかも
たぶん巻き戻しとかは来ないと思うから
ランクが14以下の人はダウの報告だけはしないように・・・
マジで休止か引退を考えてしまう どうせ新しい狩場が追加されるさ
今後ーというけど、レベル77まででしょ
78以降は通例ならガクッと落ちるよ ダウ井戸のメドゥーサの挙動はどれが正しいんだろうな
@メドゥーサ2体+ガゴ多数
Aメドゥーサ1体+ガゴ多数
@なら難易度が少々上がって貰えるAPが減るだけで経験値効率は変わらないけどAで試練クエ報告済みなら経験値効率ガッツリ減るね 他の場所は試練の後に再湧きしないし、1体が普通の挙動でしょ >>141
再沸きするのはスタックさせてるだけだからバグじゃないと思うんだけどな
例を挙げると、向かい橋のところも鍵マーク付いた雑魚の増援で来る雑魚(再沸き雑魚)はアイテム一切落とさないしな
むしろ落とさないのがバグかもしれない >>142
他の試練もリーダーがロード入ると再沸きするよ もう報告しちゃったから確認できないんだけど試練クエは1体目で完了するんだっけ? >>146
thx
それなら2体出るのは確定でいいっぽいね 君らがアレコレ検証して美味しいネタを書くと、対策されてしまうではないか。
そういうのは身内だけで美味しい思いしてから晒しなさいな。 魔赤島の入り口
絶崖と場所わけてよ
つい間違えて絶崖クリックしちまうわ >>152
無理じゃないよー
一回ダンジョンから出て、また戻れば既に沸いてる ジンゲンの井戸の中にメドゥーサいるのかあ
効率いいならやってみたいけど低レベじゃ難しそうね >>153
あーできた
クエは最後まで消さなくていいんだね
どこか途中でで消すもんだと思ってた 高品質160白竜印でも大成功率低いな。
下手すると50%割ってるんじゃないの。
これなら最初から高品質1の上質や良質で良いわな。
課金ポーン売る為だろうが嫌なバランスにするな。 >>150
後から開放された方が上に表示されるとかちょっとおかしいよな。 メデューサ3連でレベル上げなんてこのゲームを楽しめる寿命を縮めるだけだからやめとけ
そもそも粘り肉しか集まらないし65武器作成を見据えたら非効率じゃん 討伐5倍は今使ったところで装備が追い付かないし
2.0の実績を考えると2時間コースとかも今後あるだろうから
わざわざ4800円出してまでって気持ちが強いな 粘り肉のペーストだけはめっちゃくちゃ貯まってるけどなww レベリング以外に楽しむ要素はいくらでもある
逆にレベリングに縛られることの方が辛いわ メデューサでもりもりレベル上げるのは構わんが、修練と竜力戦技は終わってないのにオール70とか1番恥ずかしいから気をつけろよ スキルやアビリティの倍率や上昇値記載してくれないかな
修練しないマン(というか調べないマン)も減ると思うんだよな
検証する事に楽しみを見出だすのってほんの一部の人たちじゃないのかな? 2.0でやる事なくなった層はさっさとレベル上げるでしょ
低レベル武器で修練やBO集めなんて面倒過ぎるわ
つっても今回はBOは良いところ無くて困るな DDON人口のホンの一握りだろうけど本当の意味でやることなくなった層はそんな感じだな でもレベル上げればBO集めも修練も捗るよね
他人と遊ぶ人だと色々あるかもしれないけど >>144
これもしらなかった
現状ミスリウ森林以外を15にしてしまったから本当に最悪
15の支援品のランクアップって全く意味ないし
全エリアを14でとめて置けばよかった サービス開始からやってたが、運営の課金推しがあまりにも酷くなってきたんで引退します。
「DDON クソゲー」でレビューみれば俺の言いたいこと全て書いてある。
今までみんなありがとな >>175
そのサイト見てきた
「最強装備を作っても使う機会がなくアプデですぐにゴミになる繰り返し」
これには禿同w
改善されたら帰っておいで、いつになるか分からないけどね 課金しない俺にはあんまりダメージは無いけど運営がそういった課金要素ばっかりしてくるとゲームも楽しめなくなってくるのはあるね
せっかく世界観や雰囲気はいいゲームなのにサポートや課金武器防具をリアルマネーでひけらかされるとまさに雰囲気ぶち壊し
どんなに人が離れても課金する人の為に今後もこういうスタンスが続くと思うとちょっとな 豪傑以外は新規や復帰が前線に追い付くためのチケットみたいなもんじゃないの >>177
基本無料ゲーってどこもそんな感じだよ
逆に定期課金や一括課金はその辺があまり無くてゆとりが持てる
最近のDDONは本当に集金ゲーだわ
買わなきゃいいんだけど、買ってる奴との差はプレイ時間に現れるね >>175
田村が運営してる株式会社エクスグレイのサイトと
田村あたてのコピペまんまのNAVERまとめが出てきてわろた
アフィってますねー >>178
本来ならそうなんだけど、一部の前線の人達が使うからよく分からない事になってるよね >>182
67装備を作らなくて良いってのは時間的にかなりのアドバンテージだからね
時間がなくて金はあるみたいな人がオンゲを支えていくんだなあ ペルソナ防具、着飾り用の可能性は?
水着ガチャ的なものだったらドン引きだわw 67相当の一式とか便利だからなあ
12000円で倉庫がスカスカになる
買って無いけど ポーンは65装備のおさがりで十分
覚者の全ジョブを65→70に上げるのに一式便利ってだけだから1個でいいよ 俺はポーンはレンタルしてるから一体分だけで十分だわ
時間かかるIDくればその時に用意するかゲーム止めるだけだな なんかこことか見てると、マラソンの先頭集団に意地でも混ざっていたい
必死な人達が喚いてるだけにしか見えないねぇ
どうせMMOじゃないんだし、常に少ない身内だけで、
どんな期間限定イベントがあろうが、どんな高額課金ブツが実装されようが、
気にせずのんびりまったりプレイしていれば普通に満足だけどねぇ
何をそんなにいきり立っているのやら >>179
基本無料ゲーと言うけど、普通のMO、MMOってそうじゃないの?
キャップ開放の度により強い武器防具が出てきて当たり前だと思ってたけど
勿論、普通はイベントやミッションで手に入れた/作ったアイテムは素材になるか上限が上がって進化し続けるけどね
武器防具の不満点はそこぐらいかな
使い回しするなら、真化するのに少しコストが重くなるけど次のGMやEMや専用の素材が必要と始めかしておけば文句もないしね >>191
苦労を無にするアイテムが実装されたと感じるからだね
悪魔ガチャでクラメンも多数萎えて二度と戻ってくることがない人も多いし
2.0からの新規勢(クラメン)も豪傑ガチャをみてそのままTOSに流れて帰ってこない人までいる
個人的には参加資格を金で買う裏口みたいなモノだと思ってるけど、何故か萎える人が多い
まあ、地域素材ゲーにしたことで、余計に苦労を無にされたと思うマイナスの感情に拍車をかけてるが ログイン時間取れないフレとも一緒にEMに行けると考えるんだ こんなクソゲーでムキになってる奴ほど滑稽なものはない
運営がやる気ねーんだからこっちも相応のやり方でやってればいいんだよ 文句を垂れてるのは基本的に廃人だけで、運営は別にターゲットにしてない層だからこれからもガン無視だろうな
ところで、白竜印の○練石を課金アイテムにした以上、その石を使うだけで160なら100%成功にしないとダメだけどしてないよね?
本来なら+3確定で大成功で最大★4まで強化される石、+3確定で最大4個作成される石の様に差別化した石を用意するべきだったんだが >>198
クラマスポーン売ってる以上それは絶対にやらんだろうなぁ シーズン毎の最強防具や最大強化した武器を鑑定で記章や家具と交換とかあればいいのにね >>201
クラフトポーンを使用した場合、5〜6個作成されるようになればいいと思う
現在だと220で6個確定にすればいい、クラフトポーンがいない場合は最大4個までってすればいいと思う そろそろレベルキャップここまでにして、装備にハクスラ要素での優劣つける感じでいいんじゃないかな。
emgm報酬で装備に+要素付けていく、でもいいかな 経験値サポートの売り方見るとレベルキャップはどんどん上げてく気がするなあ 初めてジンゲンのメデューサ倒したけど、27125xpだから5倍すると135625xpか
それを3体倒すと406875xp
そりゃ売れるわなw アプデの度に12000円か
ちょっとないなと思った 今回の一式外見はほぼ使いまわしだからな
舐めてるし手抜き
メイリーフ、リズと着飾り用としても欲しいような新たな一式出してきてたのに
2.1は運営の糞さが際立つアプデ内容ばっか 今回の一式は「真」扱いだから、旧一式も真強化のクラフトを考えているのだろう… 分不相応の相手で出てくるハーピーとスフィンクス、粘り肉を落とすな レベル上げしか無い(ミニゲームとか無い)ゲームでレベル売り出したらそりゃインしなくなるわな
本末転倒
他に楽しい事(やりたい事)があってレベル上げが足枷になってるなら分かるけど
レベル上げた先はまた修練やBOマラソン
しかし、この辺緩和したり課金要素にしたらもう何も無くなる
そうなったら本当の終わり フェルトのソロ周回でプリが70になってもうた
そのくせフェルトが全然でない・・・
シフォンも出ないし、70強武器の地域素材絞りすぎだろ 流石にWQの報酬が下位地域素材3個じゃなくて上位地域素材最低1個の修正来るでしょ
殆どやる意味ないからな、こんな報酬だと >>178
スキルアビ竜力戦技がグダグダでPS低い奴等がレベルだけオールカンストして前線に顔出されても迷惑なんだがw >>215
そんなことしたら地域素材求めてサポ周回する人いなくなっちゃうからね
みなえが許さないよ 冒険パスでも倉庫がやばい。運営頭おかしいわ。いい加減アイテムの数を増やすのをやめてほしい。見境なくこれからも増やしていくのなら引退やわ。使えない青箱ばかり増やして何がしたいんだ。 >>217
周1回、確定で貰えるようにするだけだよ
報酬サポート入ってたら追加枠で出るようにしてもいい
今やってるのはディナンアングルスマラソンと同じことだしね ポーンのアイシクルピアス(実際はブリザードアロー)の挙動、ずっと死体撃ちするからその都度命令で切り替えてやらないとだめだな >>219
それくらいしてくれたら俺も助かるんだけどな
今日もシフォン2時間周回して1個だよ
1週10分弱だから12回で1個か・・・
フェルトも1時間周回で1個だ
今から高級ぬめり1時間いってくる >>220
自分が遊びたい時に身内がインしてるとも限らないだろ
ニートじゃあるまいし 今回の戦技BO集めは楽で良いな
ソロでやってるから鍵馬鹿みたいに使うけど いつも固定でやれるのは廃だしな、それに固定だからって上手いわけでもないわけで >>224 前日のレスみたけどもう止め時なんじゃねーの?
無理してゲームやらなくていいんだよ 1週間離れてみたら冷静になれるかもな
それでも遊びたいと思うならホンモノなんだろう WQの報酬が完成品はあってもおかしくないけど、修正くるとしても2.2とかだろ 思うにレベルがほぼ武器を装備するためのリミッターにしかなってないから
レベル上げやっててきつく感じるんだな
レベルあげて筋力とか3あがっても体感できんのよね
そもそも攻撃力依存がでかすぎるんだけど それにしてもアプデ1週間でALL70だらけになったな
新アビもろくなものないし11月くらいに2.2にアプデしないと間が持たないんじゃね? ひたすらポーンとフェルトボス直行したけど、宝箱から完成品1個出るまでに素で5個作れた
どのみち山ほど使うからいいけどさぁ…はぁ 3日間5倍はやりすぎだからな
これ買う買わないでかなり差が付くしバランス壊してる
この先はもっと経験値増えるからサポも課金もインフレしていく フェルトは並くらいの出だけど、メルゴダとディナンのは平均すると4周に1個くらい完成品だった
どっちも今の所40周 >>233
アプデ間隔が短い=装備のゴミ化も早い→コピペ色違いで水増し
それが2.1、次も同じようなことをやればさらに質が落ちる 高品質220で白竜印の遊練石を使用してDDONの2.2は作ってくれよ いいなあオールカンストとか。
よほど暇にならないと無理だわ。 とりあえず装備のデザインを3Dで作ってカプコンに送ってみよう
昔はロックマンでボス募集やってたしな 次の装備ガチャも豪傑みたいなガチャだと助かるなあ
批判多いし気持ちも分かるんだけど個人的には確定で3つ入手出来るのはありがたい
あんまり興味ない職を引いたとしてもそれを次のアプデまで過ごすサブ職と決めて遊ぶのが俺には楽しめてええわ 豪傑2が出るにしても、
× 3種確定ガチャ30黄金石
○ 全種セット30黄金石
にして欲しいけどな 飛天のテラス10周回ってフェザーシフォン0
地域素材怠いがこんなもんに報酬サポ使ったら確実に馬鹿を見る >>231
そうだよね、69まではカスだけど70武器持ったらどこでも余裕になっちゃう
その点Diablo3のパラゴンレベルは良く出来てるよなー
装備掘ってたらいつの間にかPL900なってたわ >>231
シーズン毎に増えていく筋力15+戦技α分が上限に与えてる影響を理解していたら筋力+3を侮ることなんて全くできない 筋力や魔力が上がると、ダメージ上限がアップするからな
おまけに格上には格上補正でダメージ下がるし ウィルムの攻撃があまりに痛いので検証してみた
装備レイアフル強化+65ウェア(魔法防御力1543)
プリア ウィルム60
氷耐性なし 設置魔法被ダメージ 433
氷耐性94 248
氷耐性94+アビリティ防氷6 210
氷耐性99+ アビリティ防氷6 200
アビリティ防氷6 368
被ダメが0にならないのは氷+物理判定? ウィルムで思いだしたけどリンドさん判定大きくなってる?
水ゲロとか胸下でも当たるようになってるけどあの埋まり対策の強制移動するので覚者が前に押し出されちゃってるだけなんかな? ダメージの減り方見るに割合カットじゃなくて耐性の数値分防御力にプラスされてるだけちゃうん ○耐性+Xは、○属性の攻撃に対して物理防御力と魔法防御力に加算される仕様
つまり、防御力1543で氷耐性100なら、氷属性のダメージに対して防御力1643として計算される
対して、アビリティの防○とかは割合カットで、確かLv6で15%カットだったかと >>249
2.0最後の日以来久しぶりに戦ったら羽のインチキ判定と体の判定が広くなっててキレそうだったわw ウォリで加護つけて退魔凌魔すればダメージ0なんだっけか ハンターは確か力填(60%)+○護(25%)+防○(15%)で無敵だっけ >>252
あーやっぱ判定大きくなってるよね?
なんかガブガブもここなら大丈夫ってので食らうし場所が悪いのかいじったのかよく分からんぬ 耐久力ガン振りの防具でアビ無敵構成とか面白そうやな >>244
10周で5つでたけど報酬サポいれてなかったわ… >>256
噛みつきに関しては2.0で明らかにホーミング性能が上がってるから被弾しやすくなってるよ
バックムーブしてもアビリティないとまず食われるし、アビリティなくても首振りの方向を考えて交わさないと当たるようになってる >>260
上がってるよな!w
回避余裕だったはずなのに2.0になってからシビアだもん
68ウィルムはハンターで行ってるけど、さほど苦労しないかな
睡眠矢貫き⇒おこ⇒寝る⇒遅延矢貫き⇒続おこ⇒遅延⇒ブレイク⇒ゆさぶり⇒ダウン⇒肉扇⇒仏
やっぱ皿ポンのレインが効くわね
一番厄介なのが白キメなんだけど、俺だけ?w
テレポートつかいよる アプデ一週間にしてオール70カンストがゴロゴロしてるな。
いよいよクソゲー臭が漂ってる。 オールカンストなんてなにも誇れないしな でもプロフィ見てオールカンストじゃないとステ見る気も起きず
端から雑魚扱いしちゃう人多いだろ レベリング以外にやることねーわけじゃないんだからさ いかに格下をいじめるというかのゲームだから先カンストは正しい
格上同格になると突然狩りづらくなるクソシステムだから仕方ない レベルは全然信用してないな
とくにこの時期でのカンストってサポ使ってあげただけだし
触ってる時期短いからほぼ中身が残念なわけで
まずみるのはアビの組み合わせとスキルだよね
だいたいこれで判断できる レベリングしながら素材集めや修練したほうがモチベは保てるけどな
レベルカンストするとほんとやる気なくなるから、一気にオール70にした人は
次のアプデまで残り三ヶ月をモチベ保ったまま遊ぶのは相当難しいだろうよ 65から70までに修練なんて戦技アビしかないのに中身残念扱いか
たまげたなあ むしろ2.0とほぼ同じ内容に3ヶ月も付き合う気でいることの方が正気を疑う
さっさと上げきって1日5分プレイで美味しいとこどりしてフレと別ゲーやるこれ最強 部屋があるのにコレクター要素もデコレーション要素も無いしなぁ、カンストしたらほんとやることなさそう。
もっとも俺は武器防具クラフトが2.0と同じパターンなんでカンスト前にそもそも飽きてきたがw 5ジョブカンストまでやったけど正直秋田w
2.1で全ジョブやる必要ないなと思ったよ
どうせ装備作ってもゴミになるしさ
必須アビはとってあるんでやりたいジョブだけやる事決めた >>270
正気疑うっていうが、そこまで言えるもんに4800円お布施した上で
一日5分を続ける意味あんのかなって気もするがな
2.0と同じっていうより1.0からやることの大本は変わってないんだし
レベリングやアビリティ取るのや装備作るのに飽きたらやめ時じゃないのっていう 先にカンストさせる人のスキル&アビ、竜力と装備の酷さは異常
オールカンストが70装備以外でスキルやアビ(新アビ除く)に10と6以外が有れば中身ワンジョブマンと同じ 毎日ダラダラプレイして依存症っぽくなるより アプデ毎に短期集中して後は離れる方が健全じゃね
まあ個人のスタイルだから好きにすればいいんだけど >>265
レベルが大きな成長要素の一つなのは間違いない。
やってれば俺でもそのうちオールカンストはするだろうが
そうなっても、もはや醒めてしまって達成感なんて感じられんだろ。
さっさとサポ買って上げた者にしても
経験値という成長要素の無いRPGをあと3か月やらなきゃいけない。
味気ないだろね。
それでどれだけ儲けになるか。
1000人が買ってたとしても50万弱。
だが、買う奴は今までもオールカンストするまで
2倍サポでもちょくちょく買ってた層だろうから
売り上げを先取りしたってだけで、総合的な利益増には繋がらんだろ。
目先の欲に釣られてつまらんことをするよ。 短期間にオールカンストさせようがその人のプレイスタイルだからどうでもいいよ。
ただポーンより役に立たないカンスト奴が多すぎるのには本当にうんざりするw レベルキャップ解放してからの時期を考えればカンスト者が増えても当たり前じゃない?
新規で5倍サポ買ってカンストさせてる人ばかりじゃないでしょ
レベルカンストしたところで修練と装備クラフトと、やることは変わらないし
それなりに強くなるので修練と素材集めが快適になって遊べるでしょ
特に素材集めが捗らない人にとってはレベル上げて強くしないと装備作りも捗らないよ
修練で強くするのが面倒だからレベルを上げて装備を作るという人も居るでしょ
そういう遊び方もあるというのに
「弱っちいくせに俺たちの遊び場に入ってくんな!」と何故か文句を言う人が居るw >>276
冷めるかどうかはそいつの感覚次第じゃないのか?
みんなこのゲームを生業としてるわけじゃないんだし他のやつが言ってるように別ゲーやりたい奴も居るだろ
GMもEMも控えてて新ジョブまで来る
それまで張り付くか張り付かないかの差に金を払っただけだろあいつらは MMOみたいに他プレイヤーに影響を受けるゲームじゃ無いのだし
要はパーティ募集の仕方が下手なだけだろwww >>276
それはまあ難しい所よ
10万人いる間に5倍サポを売るのと、過疎ってから5倍サポを売る
期間内の儲けを考慮してどっちが儲かるか考えた結果、売るなら今でしょって結論
プレイヤーよりも運営の方がDDONを見る目がシビアだったら
カプコン自体もあれだし早めに儲けておくに越したことは無いんじゃないかな さっさと成長させるスタイルも良いと思うよ。
今までも成長サポはあったしな。
しかし程度問題だよ。
3日もあれば余裕で全職カンストできるバランスってのは
やりすぎ。極端。
行き過ぎを許してたら歯止めが利かなくなるぞ
報酬ドロップ5倍だって笑い話じゃない。 まぁ、運営がアレなのは皆同意してる部分だけどねぇ
何故こうも長期プレイユーザーを逆撫ですることをやっちゃうのか…(´・ω・`) >>278
レベル上げながら素材拾いするのと、レベルカンストしてから素材拾いするのは明確に違う
課金でオール70にした人が一番よく分かってると思うけど、経験値稼ぐっていうのもモチベの一つなんだよ
地域素材で装備作るの面倒になって弱武器作らなくなる人が多いんじゃないかと
ガチャ装備のままでヌメリ革と記章or希晶使った武器までスキップって考えてる人多いしな 卑屈にならんでも要は中の人次第だから武器防具スキルアビ揃ってればオールカンストしてようがしてなかろうがどうでもいい 確実に形として残るのはレベルと戦技、とりあえずこれやって
装備はペルソナを確保して他はほどほどで2.2を待つのがいいかなあ オール70にしてから好きなジョブでゆっくり素材集めできるって考えたら俺は全然冷めないわ
修練もカンストして70武器持ってからの方が断然効率良いだろうし
竜狙6の修練を70のアルケミ8人でゴリ押しとかな >>284
課金してオール70にした中であくまで俺はだけど素材集めに低レベルで行くとストレス溜まるだけなんだよなぁ
毎回1ジョブは先にカンストさせてそっからそのジョブで素材集めしてる
常時サポ前提なら素材集めとレベル上げ別にやったほうが早いしな 65で行くのと70で行くのとで5分が4分になる程度の差しかないから素材集め一緒にした方が早い 個人的には2.1は67まで上げてあとは修練かな。
レベルは勝手に上がるし、どうせ豪傑ガチャ第二弾くるでしょw ただ、ドロップ5倍はやって欲しい気もするな。
今までこのゲームに散々金や時間をかけて
プレイヤー間の繋がりもできて
もうちょっとやそっとの不満じゃやめられなくなっちゃってるからな。
ここでいっちょドーンとかましてくれたら諦めもつくかもな。 人それぞれだねー装備整えてからやりたいからカンストしてからかな
サポ入れてるならなおさら もしかしてメンテ明けでまた5倍コース売るんじゃないのかな
しかもちょっと安くなっていて全部70にした人怒るんじゃないかな ご好評につき――は有りうるだろうね
ただ1週間でしかも5kなんて高額のコースを安くしたら流石に批判凄いのは目に見えてるから踏むかどうか このゲームはみんなの課金で成り立ってるからさ
課金する人が減ればアプデはショボくなり課金要素ばっか増えていく
今後ますますその傾向は強くなるだろうね 今までも平気で先行プレイヤーの労力と出費を無にする商売してきてるからなぁ…
CAPCOMさんの課金へのこだわりは一級品やでホンマ 次に3日間5倍がくるのはビンゴ発表後のラスト1週間に合わせてだよ
ほいほい来るものだと思ってるなら甘いといわざるを得ない
2時間の奴はちょいちょい来ると思うが ttp://members.dd-on.jp/support/bug/new.html
「マウス・キーボード操作」において、「つかむ」を行なうために[E]キーの入力を行なった際、
入力判定のタイミングがシーズン2.1アップデート以降に変わってしまっている不具合を確認しております。
【現在の挙動】[E]キーを入力しても「つかむ」を行なわず、[E]キーを離したタイミングで「つかむ」を行なう
【本来の挙動】[E]キー入力と同時に「つかむ」を行なう
※この不具合は2016年10月6日(木)のメンテナンス時に修正を予定しております。
マヌケ! >>289
同じジョブならもちろんそうだがポーンに倒して貰うにしても向いてないジョブと向いてるジョブだと普通に倍ぐらい時間違うぞ
まぁ人それぞれだが なんかダンジョン入ってすぐのワークエ出してる人がいたりいなかったりする
マークは出てるんだけどね
何回か出たり入ったりしてると出現するけど
今までは無かったからバグなのかなあ >>299
そんなことよりもロック機能つけて欲しいなあ
これはここ!って整理したいんだよね >>302
PS3とPC版で出てるこれのことかい?
・「美食家の森林保護」
・「盗賊業の誘い」
・「うってつけの強者」
・「コソ泥の受難」
・「傷ついた名誉」
※この不具合は2016年9月29日(木)のメンテナンス時に修正を予定しております。 ようやく10人設定で出る諸々のバグを認め始めたのか FF14のチャイナドレスいいなぁ
あれくらいシンプルなの着飾りで実装してくれないかね ダウのメデューサの2度沸きを見るに、本来は2体同時沸きの設定だけど、人数の関係で2度沸きになってるんだろうな
とりあえずガーゴイルの同時出現数を減らしてメデューサ2体同時に沸くようにした来意と思う 2体同時湧きになったらポーンPTだとずっとぴょんぴょんしてそうでぐだりそう ウォリ70弱武器ウォリ70ポン67武器サラ70ポン65スカジ武器プリ65武器でウィルム周回やると楽だわ〜。
余裕のワンダウン。
やはり1ジョブは70にして素材集めはストレスなくなるね(*´・д・) 潰しじゃ無くてバランス修正でしょ
ちょっと考えれば解るガバガバ設定は、一種のボーナスのつもりだろうな
運営はプレイヤーの動向ログを見て、満足度が高いと思ってるのじゃないだろうか…w やっと全ジョブカンストした
成長報酬の1週間サポが@2時間で切れるから、シフォンとぬめ革稼いで終わりだな ほらああああ!お前らがアレコレ書くから修正入ってまうではないか(笑)
ほんと、笑っちまうわ。 ダウ井戸5倍拳はウマ杉だったからな 潰したのは計画どうりなんだろう 10月最初にもまた美容院黄金石値引きってありますかね? エリミネーターの不具合対応にも載せないでのサイレント修正の件といい、運営はここのレス見てるからな メデューサ2体同時沸きにして難易度上げれば良かったのに、1匹減らしてより簡単にするってww なんとなく修正入る気がして昨日3時間だけサポ入れてメインじゃないプリの底上げしておいてよかったわw >>325
新実装された○○が 思っていたより経験値多かったです ってパターンは正式サービスイン時から毎回のようにあるんすよ
この手のものは開発が実機デバッグ用に残してたのか運営が接待用に残してたりわざとやってるようにしか思えんわ 2.2ではメインクエの経験値がさらに倍になります
リングもLV60まで2倍に!
初心者も安心だね^^ 修正の発表と修正のタイミングから今月中にもっと集金したいという
運営の強い意志が感じられるなw アイテムのイラストもっと描いて欲しいなあ
ルビーとかカラフルな宝石系ずらっと並んでるの見たい
角とかもロマンある素材だから形はあれとしても色塗ったりして欲しいわ ご好評につき来週も経験5倍の販売継続じゃないかな?
メデューサ3体の修正を一週間遅らせて
告知は早くしてるのは、5倍売る気だからかもしれない。
だとしたら目先の金儲けを追うだけの刹那的運営の極みだな。 もう70装備も販売しちゃいなよ
豪傑ガチャですねわかりますん 地域素材ってバザーNGだし、店売りするのは手に入る手間考えるともったいないしで倉庫圧迫してやばい・・・
なんとかしてくれー >>331
かもしれないじゃなく、それしか理由ありえんだろ
アプデ後に今週のメンテで修正しますのほうがいつもどおりの流れなんだし いやー5倍って売れてるのかもなぁ
うちのクランにも買ってall70結構いるわ
運営的にバンバイザイじゃないの
すげーなぁ自分にはこれだけのために4800円は出せないっす
ま、これで短期的にでも利益上がってアプデの内容とか
ゲームの中身が充実していってほしいもんだ 1週間成長サポでオール70になったけど、5倍サポ買ったとか思われてんだろうな
ポーンとしかPT組まないからどうでもいいけど 金を出す奴がいる、だから内容が良くなるみたいな循環が欲しいところだね。 誰もが楽しめるよう、長期的な戦略で運営してればいいが
目先の利益を追ってれば
嫌気がさして他のゲームに移る奴がでてくるから
減ったプレイヤーから利益を上げなきゃいけなくなり
さらに集金が厳しくなり、人離れを起こすという悪循環が起きる。
良いネトゲほど集金システムが一定なんだよね。
極端なことしないと利益が出せなくなってる時点で危ない。 >>299
これまじで糞だわ
揺さぶらせる気がないのかと 5000は行けるという実績ができてしまった
型落ちの安売りも試していた時期があったが売れなかったんだろうなあ メデューサ美味しすぎ
運営は後発と足並み揃えるの、ホント好きだよなー >>339
鯖安定しましたとか適当なこと言ってサポのおまけ30分が無くなった時に
人口減と今後の課金ラッシュを感じたなぁ >>324
あーよかった、動悸がひどかったわ
明日、帰ってきて修正されてたら心臓止まるわ そもそも2.0からの地域素材ってどうなの?バザーNGのせいで特定のクレストとクラフト石以外のはほとんど投げ売り状態だよな?
自力で集めるやつもいればバザーで買うやつもいる、多くは自力で集めつつバザーも活用する、みたいな循環だったのが完全に壊れてると思うんだが。
プレイヤー全員に同じダンジョンで同じ素材を集めて同じ武器を67,70弱、中、強と順番に作らせるって自由度0だと思うんだが・・。
こういっちゃ言い過ぎかもだが、もう運営はプレイヤーを楽しませる事を放棄したんじゃないか?できるだけ重いストレスを与えてそれを回避させるのに金を使わせて、
しかも金を使わせるにしても確定ではないものにじゃんじゃん金を注ぎ込ませる仕様にして。
もう利害を考えない高額課金者だけにターゲットを合わせてる感じがぷんぷんする。
好きなタイトルのネトゲー化だけになかすげー悲しいわ。 サポ使わないとレベル上げれない人たちって
かわいそう >>346
1.3以前から自分で素材集めしてた層はどうでもいいと思ってると思うな。そういう不満はバザーオンラインしてた層だけだろ。
課金に関しては基本無料ゲーだからガチャにランダム性を持たせるのはしょうがないとしてももうちょっと価格設定を見直して欲しい部分はあるな。 というか何でフォトモード殺したんだろうね。
今の仕様じゃ小柄なキャラは顔も見れない。
ちょっとキャラクリ見てみたり
記念写真とか撮るのがそんなに気に入らんのかね。
SS撮って遊んでても金落ちないからか? >>346
クラフトルームの引きこもり覚者を大量生産されてた環境がよかったとかwww
ガチャなんか黄金石で回さなきゃいいだけだし。
そんなに嫌気がさしたんならやめればいい。 ガルドノックってボス直行できるけど
左ルートって何のためにあるんだろう
経験値と素材考慮してもボス直のがいいと思うんだけど >>346
別にいまのバザーは問題ないっしょ
投げ売りもくそも需要のあるものは高く、ないものは安くなってるし
昔の業者があばれてたバザーオンラインあれは話しにならんかったが >>325
大丈夫大丈夫
どうせ最後はみんなで仲良くゴールさせるからw
いつもの事だよ 必要経験値に尻込みしてる人も多いだろうし
今日のメンテで何かテコ入れして欲しいな
今後GMとかEMとかで待ち時間増えると面倒なんだよなあ
てかクランマスターが全然プレイしなくなってワロタ 地域素材の問題点は62以上の武器がみんな自分の足で素材拾いに行かないといけない点だろ
ゲーム内で金を貯めて素材集めを回避するっていう、どこのオンラインゲームでもよくあるユーザーの利便性を潰して
単調なダンジョン周回をしなければいけない仕様にしてる
ようはユーザーの拘束時間を増やして課金につなげようっていう狙い
装備作成が面倒になるから、ガチャ装備を売ることにも一役買ってるわけだ
実際黄金石でしか回せないガチャばかりになってるわけだしな
一式防具とか豪傑武器とかもろにそれだ メデューサの修正が来週なのはクレーム回避のためでしょ
「メデューサで上げようとして5倍買った。買う前に修正する旨の告知が無かった」
とかのね
単に技術の問題かもしれないけど 追加ダンジョンの滝中ボスでダウン時に埋まり対策でずれるのはいいけど、ワープすんのやめろや
なんで水溜りと平地またいだだけで2回も3回もずれて、ダウンした場所から遥か遠くに移動すんだよふざけんな まずはとにかく不便な仕様にして課金したら多少ましにさせるって言う常人では発想も出来ない事を平然とやってのける運営だからな
ゲームデザインもバランスもぐちゃぐちゃだし(笑) 今後経験値を多く獲得することができるクエストの配信なども検討
ってあるからいままでの経験則からいくと5倍買ったやつは後悔する経験値大安売りが来るはず >>355
自分で集める必要があるから、少しでもやる気がなくなると離れていくんだな。 地域素材、今の仕様だと次のシーズンになっても旧武器作りにくいんだよなあ
ならガチャ回せ。になっちゃう
また課金
旧地域素材は完成品が出るクエがあってもいいと思う
それか常時BO 楽したいなら課金の図になってるのはむしろ健全じゃないの
逆の方が問題あると思う 経験値見直しで46から60まで上げやすくなるかな?
現状サポか首ないと苦行だよね
レベル合わせて修練やっても56に届かないし >>313
DQ10なら関わったプレイヤー全員BANだったぞ
DDONは優しい運営で良かったなお前ら 情弱の俺はさっき知ったんだがPC版SF5のアプデでマルウェアであるroot kitが配布されてたんだな
modやチート防止のための監視ソフトに使ってしまったんだろうし開発部署もちがうからアレだけど
DDONも大丈夫なんかな ネカフェが便利すぎて黄金石買う必要がないわ
GM死ぬほど回したい人はコース買った方がいいけど ゴールドに価値の無い今の仕様は気に入ってる、シーズン1の業者荒らしとか最悪だった
そういう理由から地域素材がトレード不可ってのは頷ける
豪傑ガチャを出さなければ、そう前向きに捉えられたんだけどな
今はただの集金体制にしか感じんね
それでもトレード不可のが良いが メンテ明けにどんなくだらない課金サービスを追加してくるかアホすぎて楽しみだわ。次はスタミナ制導入とスタミナ課金だと思うけどなあ >>355
まぁ俺はどのゲームでも自力泥派だが賑わってるゲームってバザーとかの売買が盛んなゲームだよね
転売厨がわいたり 「マウス・キーボード操作」において、「つかむ」を行なうために[E]キーの入力を行なった際、入力判定のタイミングがシーズン2.1アップデート以降に変わってしまっている不具合を確認しております。
(2016/9/28)
【現在の挙動】
[E]キーを入力しても「つかむ」を行なわず、[E]キーを離したタイミングで「つかむ」を行なう
【本来の挙動】
[E]キー入力と同時に「つかむ」を行なう
おかしいと思ってたんだが、やはりおかしかった >>356
プレイヤーに有利なバグは即潰してくる運営だが5000円近い課金をした人からのクレームと返金騒動は怖いと見えるw >>369
1.3まではバザー見てるのも楽しかったんだけどなぁ。
予測して在庫貯めとくとかやってたもんだ。 ペルソナくらいしか期待できるものがない
未公開クエでやるのかなあ、それとも課金なのか バザーNGがいいって奴は回し者?
足りない素材はバザーで買うか、ができなくなって毎回面倒なんだよな
1:5で下位を上位に変換できるならまだマシだけど、1:20は流石に萎えるわ
というか萎えてやめた奴多いわ まだヒーヒー言いながらレア素材求めてマラソンしつつ運が良ければバザーで買えてた時の方がマシ 課金の一式防具がゴミになるようしないでほしい
これからも出すだろうからまあ無理か 使わなくなった一定以上のレア装備を未鑑定装具と交換みたいなのにせめてリサイクルさせてほしいね 回し者とかw
遊ぶスタイルが違うか、そこまで到達してないプレイヤーには未だ問題に思わないだけでしょ
バザーNGは、次のシーズンでバザー対応に切り替わって
その代わりにまた新たにバザーNGの地域素材が追加…となるんじゃない?
そうすることで自分の足で素材確保できる者だけが装備作れる優位性が生まれ
ゲーム内富豪との差を是正することが出来る
…まぁ、素材収集2倍になる報酬パスポートの優位性を上げるのが目的だろうけど 1.1のナメ皮やべへ牙の様にバザー可だったとしても流通しなくて自分で取りに行くしか無かった背景もある
その時にサポ使って3時間マラソンして収穫が無いって嘆く奴もいた
それに比べたら俺は今の方がいいな
必ず手に入る地域素材がバザー化になるのとレアドロ素材がバザー化になるのはそもそも別の話だが >>380
クレストもNGばっかりで、足りない分が補えないんだよな
そもそも配布自体少なすぎて大変なのに
死にクレストが多すぎて大半は売却してるけど、複合クレストはいつ有用になるかわからないから捨てるに捨てられないんだよな 正直65強装備が無駄になったことよりも65強装備に奮発してつけた複合クレや改クレが無駄になったことの方が痛い 前線未到達プレイヤーは背伸び考えずにガチャ買っとけっていう運営のありがたいお考え
心配せずともまた豪傑二弾でやらかしてくれるさ 武器防具のリサイクルはない、ただ、消費だけだからな
素材に関してはいきなり次のアプデで必要になったりするからあんまり捨てられないし
青箱はせめて赤箱から直接移動できるようになればまだいいけど、逆も然り
ゴミ箱としてしか使ってないんだよね バザーNGは別になんともおもってないかな
レア素材は1.x時代もバザーに張り付くくらいならクラメンや
ノラでメンバー集めてとりにいってたからなぁ
まぁ課金要素にしたいからNGにしてるんだろうししゃーないさな
地域素材なんて確実にとれるんだし面倒くさがらずにとりにいけばいいだけな話 >>376
1:20で萎えてたら、近いうちに君は発狂する
2.0からの新規らしい可愛気のある感性で非常によろしい 新素材追加しつつ旧素材も使う状況になるのって期待できないよね。
倉庫が拡張されるならありうるけど、現状あいかわらずカツカツだし。 地域素材って一周で5個くらいは採れるよね
んで多くても30個でレア素材にできる
6周もすれば確実にレアゲットできる
昔のレア素材に比べたら楽だと思う まぁなんだかんだ言っても今の地域素材の形は良いと思うけどな
周回すれば確実に手に入るし…
時間の取れない社会人は諦めて報酬サポ買ってもらうしかない ま、ディナンのアングルスとかセラーリンドとか半日近くまわしても
運悪いと一枚もgetできないとか普通にあったしねぇ(遠い目 今のダンジョンは一番面倒なディナンでもソロで一周10分以内
大型一匹とダンジョンを比べるのもなんだけど、エルテディナン最奥のアングルとか、うってつけのべへファングとか、クソゲーの極みだったわ 2.2で9999ダメージの上限を無くしてくれんかな・・・ 10月3日(月)まで、全6種類のグランドミッションをすべて配信する「グランドミッションウィーク!」を開催いたします。
質より量の典型できたな……
しかも2.1の内容をやってる人にはやる価値もほとんどないし >>384
前線プレイヤーはパスポート類だけを買って
未到達プレイヤーはガチャだけ買えばバランスはとれる様にしてる感じはする
端から見て虚栄心や射幸心を煽ってるなぁと、未課金者も自尊心が保たれる仕組み
全ては運営の掌の上なのだ…( ゚д゚ ) いつ出るかわからないものより、何周で確実に揃うとわかる今のが好き
バザーNGは嫌だけど金を考えなくていいのは精神的に楽
売ればいくらになったのになぁ、とかの クリスタル系は初回報酬でしか手に入らないのか
ウェア素材の必要個数何個だったかなぁ 初回報酬終わったらする事がない
サブ垢作って1から遊ぶか 地域素材をバザー解放してほしいな
ていうか、バザーのイベント開催してほしい
期間限定で運営しか売れない、色んな物を垂れ流ししてほしい なんか素材を自分で拾ってくること前提に地域素材と比較してるのがいるけど
普通の素材は金策して買うっていう手段が取れるもんだからな
1.3の時ならグリーンシード拾って売って買うようなことができたわけだ
金の価値を等しくゴミにして周回数を運営がコントロールしやすい形にしてプレイヤーを拘束してるだけだぞ
2.0からはさらにダンジョンの長さを伸ばして周回時間かかるようにしてる
ボス直できなくて途中の雑魚や中ボス倒して鍵開けてくのが増えてるだろ
周回で確実に〜って言ってんのは運営の手のひらで転がされてんぞ >>387
1.0(一部はα)からの残ってた人が大半なんだが >>313
きちんとやり方書いて来週まで猶予をもたせるとはwwww >>403
店売りの素材以外はバザー品含め自分で拾ってこないといけないんじゃない? エリアオーダーで上位素材1個分貰える調整来たか
焼け石に水だけど >>407
それは、自分でも拾ってくるけど、時間がないときはゲーム内マネーで買ったりもできるバランスの方が良いって事だよ
1.xからやってる人は金自体だぶついてる状態だしね
まあ、金策自体は坩堝周回で素材全売りしてたらすぐたまるけど >>406
累計で経験値が貰えるとはいえ蛇女1匹以下とか少なすぎる
JPが貰えるグリッテン以外やる必要無いなコレ 言うてJPいるか?
新スキルも無いから溢れてきてるんだが てか、クリスタルはGM報酬ではなくWQ1回だけのクエから入手か
合計で、プリズムクリスタル13個、ミラージュクリスタル7個か
どんだけ延命策ばっかりなんだよw
いい加減にしろよ
てっきり、砦70で配布かと思ってたのに結局なしかよw
運営からやる気が全く感じないんだが? プリズムクリスタルやミラージュクリスタルの入手も基本報酬のみで週制限かけてきたな
装備素材が自分で取ってきて週制限あるのばかりっていうね
言ったとおりだろ? 出来損ないのガワだけのゴミでいかに長期間馬鹿どもから金を巻き上げられるか、運営はそれしか考えてない コンシューマーの時は良ゲーだったのにどうしてこうなったんだろ てか、いい加減、砦70、ズール70、エント70、坩堝70出せよと思うんだが
ゴルゴランは要らん イベントまで使い回しだらけとか1人で運営してるんじゃないかと疑いたくなるレベルだな 高Lv配信でもいいし錬石報酬なりでもいいから過去GMをもう少し賑わう物にして欲しいのはあるなー
復帰してスキル修練しようにも昼しかできない時とか過疎で部屋なかったりするし しかし、ストック5の盾を普通にして欲しいのに常にストック4の盾をわざわざ無駄に用意するのは何なんだろうな?
作る意味のない盾を用意する運営は本当エアプだな >>421
ヨシダノゲエムにお帰りください
あれよりはこっちのほうが何十倍もまし >>389
要求量がなあ
しかも複数
レア素材は後でクエに出て緩和される 要求数は2.0と変わらんが、奥底と飛天じゃBOの差がデカ過ぎてげんなりする >>420
ポーン参加可能にすればいいだけだが
なぜかそれが出来ない運営 仕方ないんじゃね?
ドグマだからお義理で入れただけで、今の運営、本当はポーンとか入れたくなかったっぽいし。
ぽくちんの新規コンテンツに、ポーンなんか入れるもんか位は思っていても不思議はない。 ああ、クリスタル2種は○○アイのレアドロップでもあるのか ドグマだからポーン入れましたってだけだよな
つか開発がどんなゲームを作ろうとしてたのかが見えない
単にサラリーマンが上司から指示うけてオフ版をまねて取り急ぎ作りましたって感じ
クリエイティブな面は皆無だし中身スカスカの集金ツール GM3つ開催はしんどいから連休の時だけやるかもとか言ってて
実際こないだあったけどあっさり複数開催定期にするんだな
ただでさえレベル上げきついのに
物量で課金させようとしてるのがみえみえすぎる 運営さん…面白いクエストとか企画コンテンツを作れば
課金してでも遊びたくなるものなんだぜ?(´・ω・`) GMって白竜石貰う以外で行くやつおるんか
修練目的ならわかるが クラメンとの交流がてら行くことはあるよ
簡単にやっていは行けないことを教えておくだけ
新規多いから新鮮な気持ちでやってもらえるし
なお >クランメンバーで協力してミッションやクエストをクリアしていくことで、クラン拠点を拡張していくことができます。
野良クラン死亡確認AAry
ここ最近汚いからフィンダムは緑なのが嬉しいな ランサーの後ろにドリアンみたいな大ボス倒れてるなw
新大陸フィンダムは南国調になるのかな とりあえず本編経過で侵食は全部取り除けるようにして欲しいな
侵食魔が飛んでくるせいでフィンダム大陸とか相当酷いことになってるだろ、どう考えても
3.0になったらGで街を発展させられるようになるといいな レベルシステム拡張やっと実装かよ。
LVMAXまで上げきった後のEXPがやっと無駄にならずにすむのかね。 2.1が極薄な分2.2はてんこもりな感じなのかな
2.2への期待をモチベに素材周回頑張りま! ロードマップの2.2の内容的には充実しそうだけど、地域素材の仕様だけは改善すべきだ
せめて常設のBO交換に入れるとかな
クリスタルの初回報酬縛りも露骨な週制限でひどいしな
記章とあわせて二重に週制限かけてやがるし 来週は今週と逆にプリ7、ミラ13で
タイラント武器が作れるようになりそうだが、
これ作ろうとすると最速でEXM行けなくなるんだよなあ
やっぱりウェア優先すべきかな 今だと
上位素材(2.0)は1000BO
上位素材(2.1)は1500BO
がいいな
あといい加減BOの上限引き上げろや 井戸潜ってるけど、すぐ無敵になるスライムとガーゴイルにいい加減腹が立ってきた ペルソナは一式なんだな
完全着飾り用かもしれないね UDなのに変化ないことに対してよほど苦情いったんだろな プリぽんがダウンしたゴーレムのコア壊れる度にゾーン詠唱中断ウロウロするんだが前からか? ゾーン入れてないから分からんな
ただプリポンはダウン時に本当よく凍るからそれと同様の何かかもしれない >>444
あのスカスカで充実て
限界域とタイムアタックで笑い取るために出したとしか思えん >>450
皿ポーンも似たような挙動だよ
2.0から範囲じゃない限りウロウローってするようになった ファイポーン トゲ ダウンしたマンティコア
一生トゲに突っ込むファイポーンのアホっぷり ファイターとかもそうだけど、もっとどんどん殴りに行けよって思うのだけど、1〜2回殴ると戻ってきて、盾構えてウロウロとか多い。 ファイポンのローグ化が酷い。
最悪追従で引き寄せたりもする必要が… 冒険パス払うのもアホらしくなるなぁ
2.2まで無課金でいいかも >>450
ポーンはゴーレムのコアごとに敵判定して?ロックオンしてるからそこが壊れると他のターゲットを探しに行っちゃう
勿論ターゲットしてる雑魚が死んだのと同じで詠唱はキャンセルする
なお対応策はない模様 >>459
1.3までは詠唱継続してそのまま対象を攻撃だったんだがなw
1.2初期だとミスト詠唱中に対象が死んだらさらに別の対象を補足してそのまま詠唱する仕様だったけどw ほらあなかいこ集めにエレポン連れて行ったらずっと治し魔矢… また調子こいて糞みたいなタイムアタックイベントと限界域()やんのか
冗談抜きでアスペルガー症候群じゃねーの >>461
これほんと糞だよな
AIで対処出来ないならカスタムスキルとノーマルスキルの使用/不使用の切り替えができるようにしろよと AIで対処できないならポーンは地形無効でいいと思う
それともプレイヤーにダメージを与えるためにやってるのかな
あとシフォンのキメラでのポーンがひどすぎる
狭い通路で大型ダウンして、位置取りであっちウロウロこっちウロウロあげく大型にひっかかる
AIで対処できないなら狭い場所に大型配置するなよ
あとダウンしてるなら回避の位置取りとかいらねーだろ攻撃しろよ攻撃 プレイヤーの嫌がらせしかできない運営だから期待できん。 敵も崖からダイブを延々繰り返したり酷かったから
どうにもならないのだと思うw レベル拡張システムが終焉の始まりかもしれんな
経験値100万稼ぐ度にそのジョブのみ筋力増加+1やHP増加+10を一つだけ選択して能力を上げていき、各種ステ一つにつき10回まで拡張可
実質的な経験値ノルマを今の数十倍に拡張して5倍サポブーストの販売促進が狙い
もうここまでよめたわ レベルキャップが解放されてもレベル拡張を埋めきらないと上げられないくらいだろ 68のスライムに対してのサヴェージファング★4力3剛力【聖】1の剛力撃ちLv10の2段ジャストダメージ
65→2369
66→3469
67→5589
68→6999
69→9999
70→9999
これが格下補正か エレポンの治しは状態異常になったらすぐ撃ってくれるのはありがたいんだけど
滝の下で水濡れになった瞬間、その場でひたすら足元に治し撃つだけのアホになるのはなんとかしてくれんか…
滝で水濡れになる範囲を障害物とみなして避けるとか、範囲外に移動してから治し撃つとか
足元に治し撃つ→治る→次濡れるまでに移動とかなんかあんだろ >>471
同じ武器でも覚者のレベルによって火力変わるんか
めんどくせーな >>473
ちなみに侵矢6装備してメデューサLv68に沈黙の矢を剛力10の2段を最短で打ち込むと
Lv65〜67までは5回、68以降は4回になったわ 筋力も少しは上がるだろうけど、そんな劇的に変わらないでしょ
もし筋力1で10%以上もダメージが変わるなら、闘勢6でダメージ300%くらい増えるかも >>475
筋力の違いもあるだろうけど、猛攻6つけても付けなくても誤差でしかない
65だと4発であと1発分必要なぐらい(90%)までしか溜まらないけど70だとちょっと遅れても99〜100%ぐらい溜まってる まあ、ダメージ依存だった気がするからそのせいだとは思うけど つーかさ、2.1でGMリファインって堂々と書いてたんだけど
シーズン終盤に1個GM追加するのをGMリファインって言ったのか?ガチ池沼なんじゃねえのこの運営 覚者より上のレベルの敵に対しては物攻とは別に補正がかかるよ ペルソナコラボのスーツにバルログの仮面をつけたかったがやっぱりあれ一式なのか・・・ >>479
2.0で週変わりでJP1.5倍とか変更入ったのが、
本当は2.1予定だったけど、先行してやったってだけじゃないの。 ほら見ろGM全種開催とかするからプレイヤーが分散したのかハナからスルーを決めたのか初日なのに録な部屋が無いじゃないか…
惰性で毎週参加してたが今後月末はお休みだな… 攻錬石のあるグリ以外は修練にしか行かないから適当編成で良いでしょう
ゴルゴは70武器でEMゴリ押せば早いし 新武器素材がWQ初回報酬のみとか露骨な延命措置ばっかりだな
やけくそ気味のGM全部解放とか言われてもカスドラとかもう誰もやらんだろうに・・
多少なりとも金とJPがもらえるグリッテンくらいしかやる気がおきんんわ。
せめて報酬もうちょっと考えろよな・・・
さすがにもうやめ時っぽい気がしてきた、運営は高額課金して引くに引けなくなった奴からしゃぶる事に決めたんじゃないの? >>471
格下補正ってレベル6以上でしょ
68スライムだったら74からだと思うけど >>486のは忘れて
6じゃなくて5以上離れてた場合だったし、しかもこれは公式の発言であって実際は5じゃなかったわ 格下補正
×レベル5以上離れてる敵にダメージを与えやすい
○敵レベルより装備レベルが5上くらいの武器の物理攻撃力が反映されるようになった クリスタルをワークエにしたのは
予想以上に70になってる人が少なくて運営が配慮してくれた
まあ実際は新GM作る暇がなかったんですけどね 67武器の強化伸び高いんだな
スカージ武器で70までとかやってられんなこれは GMはリファインじゃないよリニューアルだよ
内容が何も変わってなくても報酬を減らしてリニューアルだよ
頭おかしいんじゃないのって意見だしといたよ 間違いなくロクなテストプレーもしてないんだろう。
あるいは、おかしなトコがあっても見なかったことにして課題に挙げずなぁなぁでリリースしてんだろ。
これから先、新たなジョブが増えたら、ますますこういうところが雑になるんだぜ。 新モンスターまだ隠し玉としているのかな?
ストーリーで一通り戦ったし、あとは、ただそれが硬くなっただけなんだよな
限界スカージとか1戦だけしてあとはスルーだったし
硬くなっただけのとかをやりたいとは思わないんだけど 6ジョブカンストしたけどもうつらいよ(´・ω・`) >>489
作る暇がなかったんじゃなくて作る気がなかったが正解 >>493
スピリットランサーと一緒に写ってるトゲトゲの奴いるじゃん
あいつしがみつけなさそうだよな カンストしてない5ジョブ分の67武器作り終わった
もうストーンブーケ通わなくていいんだ 開発ロードマップのポーン新システムって何だろう
ワクワクしていいんですか どうでも良いシステム実装して、AIの糞さは変わらないに黄金石掛けられるぜ! 待機中のポーンがクイパリーダーして素材稼いできてくれるのか! グランドミッションといえば、六尺褌一丁の覚者達が、武器を担いでぶつかり合う、勇壮な防衛戦として、この地方に知られている。
戦いのあと、男達はクラン酒場に集まり、普段着に着替え、飲み合う。 ポーンが行動力を消費して素材を拾ってきてくれるぞ!
行動力の回復は黄金石でのみ可能 ついてきたポーンが適当に素材拾ってるての入れろや
アイルーでも出来んだぞ 今時のアイルーはハンター居なくても大型モンスター狩りまくるからね、無能ポーンと比べるのは失礼と言うものよ プレイヤーがプレイしていない時にポーンが素材を集めてくれるのかな。スタミナ制になりそうだけど。ポーンからしか出ない素材は課金しないとでないとかありそう。 アプリで外から素材収集命令(スタミナ+リアルタイム消費)とかクラフト命令とか出せればこの上なく嬉しい
そこまでの技術はないかもしれんが クランミッション、報酬がたいしたものじゃないとはいえ
店で購入可能なアイテムがお題か… オフドグマではポーンも採掘とかしてくれたよねぇ
覚者が採掘し始めると同じ所で始めやがる感じだったけど…(´・ω・`) 採掘したいがためにウォリアーにハンマー担いでウロウロしてたなぁ メデューサ68相手の経験値なんだけど
覚者66の時約24000Exp
覚者67の時約27000Exp
覚者68,69の時約30000Exp
なんだけど、おかしくない?
経験値の設定ミスってないか運営
>LV65以上のモンスター討伐時の経験値補正
>LV65以上のモンスターを討伐した場合、得られる討伐経験値の上限が「覚者のLVの+1まで」となる補正を追加いたしました。
+1されてねーよ?+1なら67の時に68の経験値もらえてないとおかしいよな? >>513
覚者Lv66の時Lv67相当の経験値24,000
覚者Lv67の時Lv68相当の経験値27,000
覚者Lv68-69の時にLv69相当の経験値30,000
となるから間違ってないのでは? >>513
それはソロで倒した時の話?
70Lvのポーンや覚者(ギルメン以外)と一緒に行って〜ってことならその経験値で合ってる パーティー内のレベル差補整で1割減があるから70がいたならそれで合ってるな
サポありで周回してた時は確か67で経験値打ち止めだった気がするが 上限補正だから上から順に引かれる方向で考えないといかんのだな(´・ω・`) 新しいクレストガチャの告知きたな
凍結改以外欲しい物がないのでスルー安定か… ちょっと説明がたりなかったか、現状経験サポ中なので、他者関連で減らされることはない状態ね
で、>>514の話だと68の敵が69相当の経験値を持ってるって言ってる?
なんで68の敵が69LV相当の経験値を持ってるの?
>得られる討伐経験値の上限が「覚者のLVの+1まで」
って運営はいってるんだから、メデューサ68を倒した時は
覚者が66の時にLV+1で67の敵の経験値をもらえる
覚者が67の時にLV+1で68の敵の経験値をもらえる
覚者が68以上の時は68の敵の経験値そのままもらえるってことじゃないの? >>489
砦も60止まりにしてるのがなー
2.2はキャップ80にして、砦70まだかな クレストは複合クレという
数多のゴミクレの中から当たりを引くという集金システムにシフトしつつあるから
真正直に付き合ってたら切りがないぞ もう「先行販売です」や「後でWQ等で取れるようになります」とは言わなくなったんだな
なんだろ、急速に萎えてきた
ガチャ禁止の方向で国が動かないとダメだな >>521
メドーサ68歳討伐時の経験値補正において
覚者Lv66の時に補正+1なのでモンスターLv67扱い24000Exp
覚者Lv67の時に補正+1なのでモンスターLv68扱い27000Exp
覚者Lv68の時に補正+1なのでモンスターLv69扱い30000Exp ←Lv69扱い!?
覚者Lv67の時点でモンスターと同レベルな訳で
覚者Lv68の時でも取得経験値がLv67の時と変わってはいけない
という事は経験値貰いすぎだから修正入れろって事か…(´・ω・`) バザーNG止めればいいのに
これを回すと今後のゲーム運営がおかしな方向に行くのは明々白々だし
>>526
いや、たぶん内部式がバグってるだけだと思うよ
68なのに67として計算されてる
64と65の経験値が同じだからな(正確には63までは経験値同じで64と65で下がって66と同じ経験値になる) >>526
>という事は経験値貰いすぎだから修正入れろって事か…(´・ω・`)
いやいや、そうじゃなくて、経験値もらう時に補正の+1が入ってないんじゃないの?って事
LV68メデューサのMAX経験値が30000としたら、覚者が67の時にその経験値がもらえないといけないのに、いまは覚者が68にならないと30000もらえてないよね? 経験値量は 63 = 66 な
64 < 65 < 1〜63 = 66 < 67 < 68 < 69
こんな感じになってる >>528
成長サポ有なら6万EXPぐらい貰えるけど、成長サポ分のEXPは差し引いてる状態で今話進めてるってことだよね?
どちらにしてもサポセンに報告するのが一番
対応するかは知らないけど >>528 >>530
とりあえず、ポーンの経験値がEXP 99999(+115000)とかなってるの見て明らかにおかしいから報告はしたな
覚者よりLvが高い場合はちゃんと EXP145000 (+115000)となってたけど >>526
取得経験値の補正は自分のLvで考えるもんでさ
×覚者Lv68の時に補正+1なのでモンスターLv69扱い30000Exp
○覚者Lv68の時に補正+1なので覚者Lv69扱い30000Exp
こういうことじゃないのって俺は言ってる
敵のLvが自分のLv以下になると以降ずっと同じ経験値になるわけじゃないっしょ 4職70の人がシフォン初見と言ってるんだがある意味すごいな
運営はもう少し頭使え >>530
すまん、俺が書いた経験値はサポなしの場合の経験値な(もちろんもらってる経験値はサポありでx2の値な)
>>531
カッコ内の数値桁ひとつ間違えてないか?
10万超えの経験値はポーンには普通ないだろ?(5倍サポありならありえるけど)
>>523
いや、それおかしくないか?
2.1での修正は覚者よりレベルの高い敵から入る経験値を覚者+1レベルまでに抑えますってことだろ?
なので、68の敵を66で倒した時は68のMAX分をもらえなくて、66+1の67相当の経験値がもらえます、67で倒した時に初めてMAXの68相当の経験値がもらえますってことじゃないのか?
で、覚者が68の時は+1補正で69なんだけど、敵のレベルは68なんだからもらえる経験値は上限(敵のレベル)の68相当分なんじゃないの? >>534
敵のLv68なら、覚者Lv68で倒した時が同格だから最も経験値もらえるはずだが
補正は覚者Lv68+1である覚者Lv69でも覚者Lv68と同等の経験値もらえますよってことだと思うが
なんかおかしいこと言ってるか? 氷結・改4枚挿しだと氷凍結4枚挿しより20%多くなるけど、課金してまでいるかこれ?という感情しかわかないw
>>534
5倍サポの話だよ
自分よりレベルの高いポーンはそのままの経験値(加算された値もちゃんと入る)
自分よりレベルの低いポーンは最大で99999
ってこと >>534
n + 1 であるところを n - 1 として計算してるからバグってるぞこれって言ってるんじゃない?
本来であれば、67の時点で相手が68だから 67以降の経験値は同じはずなのに、実際は69になっても経験値が増えたからって話かと てか、デビルサイクロプス・・・w
またサイクロプスか
種族は魔?鬼?どっちなんだろ? >>537
ああそれで理解した
> 得られる討伐経験値の上限が「覚者のLVの+1まで」となる補正
これを
> 得られる討伐経験値が「覚者のLVの+1」となる補正
こういうふうに読み替えてたってことか ゲームエラーで落とされてパスワード間違ってないのにロックされた。ふざけるな、ほんと。 22時前後になるといつもタイムアウトか切断される
GM中に限って切られるからほんとに萎えちゃう
回線は調べて問題なさそうなんだけどゲーム側の問題なのか俺環なのか… 1時間ログインできないとか。普通メアドにロック解除のコード送るとか救済あるのにほんと使えねー。 >>541
そういえば似たような症状を同社MHFで3,4年前に経験んしたなぁ
少なくとも俺は起きていないしPTメンでその時間に消えるのは居ない、またスレでも報告聞かないからおそらくおま環と思われる
海鮮周り一応チェック位してみたらどうじゃろか? ところで、
http://magireco.com/
セージ、ウォリアー、アルケミスト、スピリットランサー、シーカーいるけど、まさか第二弾コラボってこれとかないよね? >>543
うーむ、俺環か…
プロバイダの方で不具合が起きてるかもしれないから休み明け連絡だな…
ありがとう まどマギ信者キモすぎだろwwwwww
ps本スレから出張してくんじゃねえよ死ね >>546
CSスレには貼ってないぞ
もしかして隔離スレに貼ってあったか?
どっちにしろ、モンハンZの方のコラボだとは個人的には思うけどね
まだランサー実装してないのに先に武器だけ実装するとか考えられないしw GM、集計は30日だけど期間は3日までって書いてあるが、どういうこっちゃですか まどマギ好きじゃないけどFでコラボはやってるから場合によってはあるのかもね
……ってレス使用と思ってURL踏んだららこれ派生作品か もうちょいでパス切れるけどレベル拡張メリポシステムの情報が公開されるまでは課金停止して様子見しとくかな
レベル拡張メリポ完遂ジョブビンゴで1ジョブ辺りノルマ4000万で経験値約2億5000万稼ぐために10倍7日サポを2万で課金してね^^ってオチが待ってそうだし
MHFのSR999に狩りコっていうそびえ立つ苦行タワーを実装した実績もあるわけだしな >>544
動画見たら開始時期が2.3と同じ頃だし違うんじゃないかな? TAあるのに代替きかないクレを限定課金ガチャで出すってどういう事か解ってやってんのかね運営は
TAなんて誰も興味ないからとかそういう話じゃねーぞ クリスタルに関しては結構ほっとしてるわ
週に一回ワークエ回収するだけでいい
冒険パス切れるし2.2まではユルユルといく感じでいいかなあ 敢えてTA期間にクレストガチャを売らないのが悪質
必要かどうか分からないけど備えなきゃならん
事前に重課金者に買わせる
↓
TAで今回のクレストが必要無い仕様にする
↓
無・微課金者のヘイト下がる
というコンボも考えられる
しかしTAの参加権を無くす可能性があるなら買わなきゃならん 主放置 時々参戦
こんなナメた部屋よく立てられるな 砦にも一切挨拶せず放置で寄生してるヤツ居たけど部屋主が堂々と放置宣言とはな… そんな部屋へ入る気になる人が居る需要と供給の不思議さよ…(´・ω・`) もうダメだこのゲーム
まぁもちろん金を湯水のごとく使える人にはまだ良ゲーだが >>559
前から有るからな
一定の需要は有るんだろうなw 属性改クレって
“無料の場合は高性能な装備を入手できない”ようなことはありません。
これにもろ抵触すると思うんだけどもうポリシーとかどうでもいいんだろうな 豪傑の時点でガチャで最強装備販売してたじゃん
だからみんな豪傑ガチャを回した
その後カスドラGMきて最強ではなくなったけど、未実装のコンテンツあるから最強じゃなってのは破綻してるよね
それ言ったら2.2で75装備開放するから、来週72ガチャ装備販売しますっていっても通るんだから
やるならIRだけ高い64装備を販売すべきだった なし崩し的に無課金でも待てば手に入るならOKになったな 飛天のテラスの侵食のやつ以外のクリスタルクエが発生しないんだが
なんか理由あんのかな ちゃんと受注したか?
わからなければエリマスで確認しなよ TAって白竜のときと同じ仕組みで敵だけかえるんかねぇ
ランキングをやるならハード別とかjobごととかもしてほしいけどな
>>564
なりふり構ってられないくらい上からせっつかれてるか台所が火の車なのかもね
まーでもCOGだしなー
MHFでもサービスINして一年だか一年半あたりから重課金modeになって
一気に人離れ加速した記憶あるが 装備じゃなくてEMミッション専用の安心サポ売ったほうがよかったな 蓮根マクロにメモリ書き換えツールを放置してるような状態でTAなんてレギュレーションガバガバすぎだし
ジョブ差別は横行するしデイリーに限定レアクレ配布で無理矢理プレイさせられるから
たまたま有利ジョブにリソースを全振りしてた奴以外には不愉快この上ないイベントになるでしょ
前回のワンジョブ祭なんてヲリや皿以外の赤ジョブは人こなすぎてデイリー消化に緑なしでマキナやらされるような糞ゲーだったしな クラフトで過去の課金武器を現行課金武器にバージョンアップ位してくれてもいいのになぁ
課金装備にアフターケアという概念が無さすぎやしないかい >>574
黄金石5個でアップグレードできてもいいよね
ノリが完全にソシャゲ 普通だったらリサイクル要素があるのにDDONはNPCにはした金で売るしかないという 課金してても、低レベル覚者だと蛇女から満額の経験値貰えないのが納得いかない
なんでこんな嫌がらせ仕様を、思い付くんんだろうなこの運営は >>575
うん5個なら出してもいいね
とにかく売り切りで毎回回させようという意地汚さが見え見えで辛い
こういうことすると逆に不信感募って課金者減ると思うんだよなぁ
一式2着買った次の週に一式+サルヴェ3本確定のを出されてつい2回回した
さらにそれをゴミにする今回のオブシでふぁ!?ってなったわ
もう今後同じことになると思うと一切装備面では課金する気にならない
逆に過去装備2〜3個で新装備1個と交換とかならまだ回す気にもなる せっかくのネットゲームなのに、装備の売買ができないクソゲー。 装備がバザーで買えるようになると流通量を抑制するためにクラフトで失敗させなきゃいけなくなるからストレスたまりそう
アイテムのトレードくらいできてもいいとは思う アイテムトレードを無条件開放すると複垢や中継を挟んだ個人間、クラン間での装備や素材・アイテムの譲渡や貸出が可能になってガチャ回す必用が無くなるから絶対に運営が許す筈が無いな
実装してもバザーで取り扱える素材や一部の回復アイテムだけになる事は間違いない 2.1はパス購入確実に減ってるだろうな
この仕様は手抜き杉と運営が危機感もってくれたらいいが
2.0 2.1は二ヶ月間隔にすべきだった はぁ ペルソナやろ 〕) _,, ri|- .,,, (〔
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′
==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== <せしりー・・・
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
__ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、
ヽ l | ヽ;;;;ヽ. lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ
;;;;ヽヽ ヽ;;;;;;;\ lll ;/;;;;;;;l 'l;;;;
k/;;;;ヽ ヽ/⌒ヽ;;;`;;´;;;;;;/⌒ヽ. |;;; >>581
元々このゲームのデザインはガチャで儲けるスタイルじゃなかったからな
気がついたら焼畑農業なソシャゲみたいなガチャばかりになって8割詐欺なガチャばかりだが 2.1のメインコンテンツはしょぼいメインクエだもの、パス買う必要ないわな >>586
まぁカプコンは課金を促す為のゲームデザインが致命的に下手くそだからなぁ
イベントでユーザーを楽しませて盛り上げるつもりも無いし、ユーザー側がイベントを企画する余地も無い残念システムでただレベル上げて素材を集めるだけのゲームになってるし 蛇女のせいで、サポコース馬鹿売れだろうな
2.1はもういいよ、諦めたよ
儲けたぶんで、次のアプデで良作になるようにちゃんとした企画と開発を練ってほしい >>588
熱波は夕方〜夜間にかけて職レベル不問で8人埋まるパーティーが常時1つあるかないかって位過疎ってるからな
昨日参加した所は自分以外が常時4:3or5:2に分かれてる上にスコアが出てないのに時番ガン無視だったので1人で時番駆除して40分近く死闘になってたわ >>584
使ってるゲームエンジンがPS3やXbox360世代のMTFrameworkだから
PS3を切っても快適なものにならないし、コスト増大する作り込みを増すわけでもないし、、、
そもそも開発チーム自体の能力的にPS3版が開発ベースで、PS4やWindows向けにそれを擬似60フレーム化してるだけっという 少なくともGMで無駄に時間かける奴は消えるんじゃないか?
回線の問題でそうなる奴は駄目だが 装備のグラとか書き込みが粗いもんなあ
裏で新エンジンリニューアル版作ってたりしないだろうか
完成したらそっちにアカウント反映させて再スタート!みたいな
4.0あたりで >>592
Dragon's Dogmaっていうゲームがあり、今はPC版も出てるらしいよ
グラはかなりいいらしいよ
まあ、何故か描写が無茶苦茶重い蔵だから技術力はおさっしなんだけど >>595
steam版はおま国よー
コンシューマ版にあった処理の重さも改善されてグラもより綺麗になってるだけに残念だわ >>596
いい加減、日本は囲い込み止めればいいのにな まぁそこはサード側じゃなくてハード側が圧力かけてそうな面はあるな
和ゲの売りにもなってる据え置き限定って面を食われちゃうし 今日はBO集中dayと決めて朝からやってるけど20万BO越えたら疲れました。
あと20万位で全ジョブ100%
頑張るぜぃ >>599
すごいな
その数聞くと上限上げないのが不思議で仕方ないね まだBOカンストしてない地雷いるんだな
オール70でスカージ武器()メインジョブさえBO50%()
5倍サポのせいでDDONは魔境だよ 601
2.1アプデからまだ1週間ちょいしか経ってないのに戦技100%はそうそういないだろ。
皆Lv上げやらエリアランク解放を優先してるからBOは後回しでもいいんじゃない?
つか地雷とか言ってる時点でエアプ確定じゃんw 急いでBOカンストさせると後はゴミと交換させるしか使い道なくなるからなぁ
クラメンにも得意げにわざわざコンプしたって報告する人いて
みんな凄いって返信するけど本当はどーでもいいよって思ってんだよね
しょうもない自慢しかできないのかよってのが本音 自分が暇人だとアピールしてる様なものだからな…(´・ω・`) ちらほら上限が2万位になったとか言う話が上がるけど、9999が上限のままだよね?
一瞬10254とかになるけどすぐ9999になるし BO上限9999のままか。
しかし、今なら何と交換したら言いかなぁ…
GMの分とその他で7000くらいあるんだが。 そもそも要求量が6桁後半なのに4桁しかないのがそもそもおかしいと思うけどね 絶崖のとこ通うために竜力の鍵大量に必要だからMany初めて雇ったけど10回使えるし1人で大成功確定っぽいしかなり優秀だったわ 例えば10万BOまで貯められるようになると
新パッチ直後に一気に戦技埋められる
運営としてはそういう風にやって欲しくないんだろうな キャンペーンの時とかに貯められたらサポ売れないしね >>606
俺のクランかな?
反応してあげないとすぐに機嫌悪くなるからタチ悪いわ メイポ+Manyで7個らしい
メイポ+Many+サポポの生産数特化で12個らしい
試してないから知らん 最終的にカンストジョブならBO全埋め、修練完了が普通
これやらずにレベルだけ上げる中身スカスカマンが居るから、アピール奴が生まれるんだよ
70なってるのにスキルやアビに10と6(新しいのは5)以外が付いてる方が異常
運営にも責任有る アピールできるほどの価値があるってことはそれが普通じゃないってことだな >>616
2.0地域素材だと、消耗1ポーン+Manyだと3〜4個だったな
2.1地域素材は試してないから不明だけど 理想なんだけどねレベと中身が一致するのは
でもこのゲームでそれに拘ったら直ぐに廃人過疎ゲでサービス終了でしょ
修練完了の普通マンとかもうほとんど残ってないでしょ >>619
地域素材でも大成功で複数できるの?
消耗品しか大成功で増えないと思ってたけど んだよ、S出たと思ったらサルヴェーション武器とか要らねー!
しかもダブりとかねーわ。 あー
フェザーシフォンだけ素材を集めるのがきつい
よくみんな70装備作れるな 最奥のボスと2つの宝箱から合わせて3個の完成品が出た強運の持ち主はおらんのか 最強を極めた者が数名+エンジョイでクリアできるコンテンツにして来てるから
廃人どもはもっとがんばれよ
がんばった報酬としてここで存分に自慢して、エンジョイを地雷と罵りまくっていいぞ BOがどうでもいいなら 修練もどうでもいいよな? レベルもいいや、装備もいいや
アンインストールだw 久しぶりに中学生みたいな奴にからまれたwかわいいw
スッカスカ全ジョブ70マン煽ると沢山釣れるなwやっぱ魔境だわ >>619
2.1地域素材でつくる鍵は
消耗品40メイポ+1+1で7個だったよ シフォン集めは気長にやってるなぁ
メインのは作り終わってるから一日に5周ってきめてそれやったら
他のとこぶらぶらしてる
急いだところでしゃーないしね
最終的に2.2になるころに70強武器2本(大杖x2)作れてりゃいいやだなぁ 鍵は
消耗品40メイポ+Many+40サポポ2で12個確定だから
竜力60個(5回)と晶石60個(5回)作れば
島70BO部屋一周2000BO前後×60回で12万BO
メルゴダ68晶石部屋一周11500リム×60回で69万リム
野良PTでも簡単に周回できるから戦技カンストはすぐ ルーキーズ見てないのかよ
あそこは新素材のまとめや鍵部屋の情報やら
役立つ情報かなり早い段階で更新し続けてるぞ
運営はあそこに金払ってもいいレベル なんで設計情報持ってる運営が、他所のゲーム解析バラシ情報に金払うんだw
攻略情報を見て、その通り動いて、ハイできました
というのはそれで良いのか?と、ちょっと思っちゃう 地域素材じゃないけど個人的にキツいのはリンウッドの古墳かな。
ウィルムは70武器ウォリ70武器サラポンいれば2分位で倒せるから楽。
古墳は70マンコアが時間かかるね。
まぁサラポンにブリアロやってもらえば早くはなるけど。
星彫は特にいらないけどね。 鍵持ち寄りやったことないけど1回倒したら
拠点戻らなくても部屋でてすぐ次の鍵使えるの? 修練って全ジョブ?
それだったら凄いね。
2.1新アビ修練はメデューサ、マンコア各15体を全ジョブだと・・・
各135体・・・
これは(-_-)ダルイ 全ジョブ70にするついでに修練なんて終わるよ
メデューサ3連とマンティコア3連を5回ずつやればおk >>626
昔はボスドロップと宝箱から合わせて5個出たことあるけどな BO上限開放するとバージョン上がった時にBO埋められるからってのは解るけど
ユーザーの事考えるならバージョンアップの時に一定数しか持ち越せない様にすればいいんだよね
後はしっかり告知してBO消費するコンテンツも用意すればいいだけ >>633
やっぱり2.1地域素材で作る鍵の方がたくさん作れるんだな
消耗1だと1個しかできないしね、鍵 しかし、必要数20とか30は見るたびにやる気失せるな ほんそれ
自分のメインの装備と皿ポーンの装備作って燃え尽きたわ レシピで鍵の生産数そこまで変わるとは・・・
旧レシピで作ると大損こくね ストリートファイターシリーズの最高峰、サードストライクがPCで無料で出来ます
詳細は下記スレの1を参照して
ダウンロード
【fightcade】3rdプレイヤースレ12【ggpo】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1463811468/
3は4や5よりもより読み合いの要素
に重点を置いており
ブロッキングというシステムがとても壮快かつ良くできています
一時期神ゲーとまで呼ばれていましたが敷居が高く
動画とかもない時代に下火になってた格闘ゲーの為、残念ながら正当な評価を得られませんでした
4や5を経験された方は一度やって
見ることをおすすめします
こんな凄いのが過去作にあったことに衝撃が走るでしょう 旧素材なんて今のとこ鍵くらいしか使い道ないでしょ
戟戦の腕輪で大量の地域素材が要求される可能性も微レ存 黄金石でMany雇って旧レシピで鍵3個できて喜んでたんだけど・・・
なんだこりゃ!最悪の展開じゃねえか! >>651
一昔前までのカプンコは凄かったんだよ
今は搾りカスの下っ端と基地外幹部しかいねーが >>652
要求されるとしても上級素材だから鍵作って問題ないでしょ 『ドラゴンズドグマ オンライン』“覚者への支給品【薬】”セット 入手イベントコード
1P01-YF7N-U3RF-3PFJ
ガバス目当てで買ったファミ通についてたので良かったら >>657
頂きました!初心者には嬉しいセットでした!
大事に使わせてもらいます!!
ありがとうございました!! 戦技BOにジョブ共通ステータス上昇があるかぎり、嫌なジョブのレベル上げをしなくちゃいかん。戦技3ツリーも追加されたらレベル上げをしなくちゃいかん。新ジョブが追加されたら、新ジョブがセンターでジョブのクソビンゴが始まるんだろ。 戦技の継承で全ジョブにアビリティ+1来そうな悪寒がしてならない この前の動画?で人気アビリティトップ10みたいのやってたからワースト25でビンゴするんじゃね? >>660
むしろそれを期待してるんだけどな
それぐらいのやりこみはあってもいい ゴミアビでビンゴはあるかもな
時間とJPをドブに捨てさせられるユーザーの反応で楽しむ気だろう 高Lvのゴミアビってあるにはあるけど少ないし
流石にBO要求の戦技はやらせないだろうしかえってぬるそうだ まあ、どちらにしろアビリティ装備枠が増えないと上限だけアップしても意味がないんだけどな いまでこそ魔赤島なんかはマンイーターがいたり、中身もそこそこになったけれど、昔からダンジョンとか
潜っても宝箱のを開ける楽しさが全く無いゲームなんだよなぁ。敵のドロップもつまらねぇし。
ドリード城なんか、鍵手に入れて宝物庫とか行っても宝箱に材木が入ってるだけとか気が抜けるぜ。 共通ダンジョン使ってる以上現行のレア素材あっても困るからな
少なくとも当時のレア素材って意味ではドリードの宝物庫と寝室は結構ワクワクだったが オフゲは宝箱の前でセーブ繰り返したり出たアイテムをネットで交換とかしてたな 戦技の継承ってLv45で解放でしょ
ルーキーズリングですぐじゃん
使いたくないジョブってのはわからんでもないけどね >>654
何年もやってて良ゲーなのは認めるけどぶっちゃけバランスは糞だよw 良ゲーって言われるもの作れただけでも今となっては凄いよ
実際今のカプコンって過去の財産で食ってるだけだし
株の会社評価も過去の財産しかポイント無いし クランイベントでソロ用の期間限定クランを作ってた者だが
復帰しても無課金だとプレイしない方が良い感じなのかな? >>672
バザー不可素材が大量に追加されて倉庫を圧迫する
必要な物だけ貯めて後は全部店売り出来るんなら大丈夫
何となく色んな物を溜め込んでしまう性質ならストレスでハゲる >>673
あぁ、思い出したw
確かに倉庫不足で苦しんだ記憶がある。
貯め込む癖があるから無理だなw
ありがとう!諦めるw 賞金首とかイベント利用して一職だけでもレベカンストさせて
最新コンテンツ遊べるようにしないと古いコンテンツはマジ人いないよ
何にも参加せずソロでやるなら問題ないけど復帰前とたいして変わってない 無課金でプレイしてるけどぎりぎり大丈夫だよ
地域素材やインゴ以外ほとんど店売りで装備も低レベルは全部売ってるけど
運よく当たった共通装備やガチャ武器コラボ防具で結構まかなえてる >>674
赤5、青2あるから一応計7ページ使えなくもない やばい変なバグに当たったかもしれん
GM最終報酬受け取りが消えてる
受け取り23日前のが1個消滅
17日前のが2個消滅
5日前のが1個消滅
合計4個
これ運営に信じてもらうの無理じゃねえかな・・・ GMリファインとは何だったのか
何時間も単調な作業やらせて手に入る物が型遅れな装備の材料じゃそりゃ誰もやらずに過疎るわ
せめて前のJPが手に入る仕様に戻してくれ >>678
単純な疑問なんだけど何ですぐ受け取らないの?
俺はクエでもGMでも常に空にしちゃうわ >>680
ある程度貯めてから3日パスや7日パス
あるいはネカフェで受け取っていた
以前は冒険パスしてたんだけど、今は7日パスが4つほどあるから貯めていた・・・ >>681
ちらほら「GM累計報酬が勝手に消えるけどメンテ明けには戻ってきて月曜日になるとまた消える、を繰り返してる」という話を聞く
勿論、期限越えの物は戻ってこないけど
バグってるのは間違いないと思う すまん
ログアウトしてログインしなおしたらGM報酬が5つになった・・・
何だったんだ俺は夢でも見ていたのか
ズール、グランエント、るつぼと立て続けにGMしたのが悪かったのかもうわからんちん >>682
そうなんですか。知らなかったです
月曜の5時をまたいだ事で復活したのかな
受け取り期限あと二日のが二つもあったので危機一髪でした クランミッションの報酬しょぼいと思ったら大きなケモノ生肉ってNPC売りじゃねーか
早くもネタ切れなのか・・・いや素材の所持数ばっかやってる時点でとっくにネタ切れなんだろうけど さすがに本当にクランミッションの素材集めてる脳障害持ちなんかいねーだろ
毎回スルーしてるわ GMや修練、AP稼ぎなど、退屈な作業をいつまでも何度も繰り返しやらせようとする運営の考え方が終わってる
楽しくないんだよ 修練は少し緩和が必要なレベルだが、あっていい
BOは所持数増やすべきで、メイン追加アプデ時に2万BO以下に丸めればいいだけ
問題はバザー不可や地域素材とクレスト、それにシルチケと白竜印の練石とJPが殆どのGM報酬から消えた事
ブレイク等良くなった点を打ち消して侵食するほどにマイナス点だ >>672
Tokuten-GETのクラマスかな?
急に無くなって路頭に迷って次のクラン探すの大変だったんだぞお世話になりました セシリー絡みのイベントでリズが部屋に居るときに、グリッテンにいるリズから捜し物クエストクリアしてる状態で話し掛けると、クリアのメッセージは出るけどクリアにはならないっていう、また適当な作りが露呈してて笑う。
てか、パーティで別れてディナンとメルゴダとグリッテンと神殿或いはメイリーフの家に行けばそれぞれリズに会えるのか?
クラウスとかは不在の時、伝言係とかが居たのに。 そういや黒騎士と再開したかアルタードズールと戦ったかの後で、その場にいたガルドリンでWQの降ってわいた修練が選択できたな(実際には受注できない)
テストプレイしてないんだろうか 絵の付いた会話スイッチじゃあなくそのキャラが確かにそこにいるってすごない? ログインして無い奴で鑑定アクセサリー星将欲しい奴
DDON最新情報の訂正とお詫びで3個送られてるから受け取れよ
6日(水)10時までな >>693
あぁ、それもそうだったのか。マジで会話の内容がイミフで何言ってんだこいつとか思ったけど、そう言うことか。
有り得んレベルの低レベルなバグだろ。
いったいこの会社の開発・運営体制ってどうなってんだろうな。
いまだにクエストで2を倒せとか残ってるし。こんなもん、変数の修正するだけちゃうんか。 >>696
COG的にはユーザーが
・不具合報告をしてくれない
・分かりやすい文書で不具合報告を書いてくれない
から現象を認識できず改善しようと思うところまでイカないのでしょう 地域素材掴み取り1回1黄金石とか10連続購入でクリスタル確定とかやりそうでヤバイ。運営がマジいならい >>695
正直、兵は1〜4、将は2〜4、王は3〜4ってしないと取りに行く意味が皆無なんだよな
誰が1〜2をつけたいと思うのか
しかも上級というカテゴリをわざわざ作ってるせいで同じ種類の上級アクセは2つしか装備できないし
まだ初期のバグみたいに効果が重複するなら装備してもいいけど重複しないなら、
基本的に攻撃力5(+α)×3個と攻撃力+6(+α)2個しか装備する意味がなくて、死にアクセが多すぎて笑うわw >>696
「【エリアオーダー】>>1を5体倒せ」には笑ったw 英気なんかは皿の泰然が安定するから有用じゃないかな 初めてGM頑張って砦るつぼ強者やったけどこのインベントリ圧迫して仕方ない素材は何に使うのがベストなんだ
とりあえずフライトラズリーンは1つ作ってるけど スカージ野良でも超高速周回できるようになったから暇なときに薬補充できていいな >>703
過去素材とか本来であればなにかしら有用な最新の武器防具に役立ててもいいのに、GMすらクレストと同じように使い捨てだからな
グランエントLv50を間違って出してた事があるけど、戦況1つしかないのが批判されてただけで、無更新にしろとは誰も言ってないんだよね
あと、地域素材とかいうバザーNGアイテム大量追加は本当にユーザー離れ起こしてるよ
GM専用素材とEM専用素材のみバザーNGにして、全クレストと全素材はバザーOKにした方が絶対にゲームとして良くなる
まあ、GM専用素材は、累計報酬だけでなくクリア報酬にも出現するようにする必要があるし、
EM素材は要求量が下位地域素材と同レベルで要求量が多すぎなんだよな
特化させたのや色んな属性の武器を複数作ること前提にして、素材を緩和した方が絶対にゲーム性に幅が出来て周回する意欲も湧く >>705
あ、勿論、防具もね
作れる数まで運営がコントロールし過ぎてて、余計に死にクレストやアクセサリが多すぎなんだよね 正直、レベルキャップ70とかになったら62装備くらい店売りしてくれないと、サブジョブとかポーンまでクソ真面目にやる気の無い俺なんてついて行けないよ(笑) 67装備売ってるよガチャだけどね
金出さない人はついて来なくていいよーw
で、過疎って終了な 冒険パス持ちだけはGMとEM素材以外は出品可能でいいと思うんだけどなあ。いくらなんでも冒険パスのメリットなさすぎ。課金ばかりに力を入れてるけど過疎やん 飛天のテラスのボスだけ他に比べて明らかに異様に火力高いな 難易度高いよね
飛天はウィルム補正もちょっとある気がする
ボコスカ打つからポーン介抱ストレスがマッハ フェザーシフォンは70武器のどっちにもいるから67武器で周回しないといけないしなぁ
自分のソロ構成だとどの大型も2ダウンだからめんどくさい 飛天は自分がセージやればエレアチャ1、皿2だと楽だけどね
全員65強装備で何とかなってる >>709
正直、今のバザー制限よりは良くなるよね
冒険パスのメリットが糞狭い赤箱の拡張7P、ポーンのクラフト経験値だけというw
一応、リム半額だけど、お、おうって感じにしかならんし
バザー10枠で制限時間なしってのよりも一般もそこは開放して、NG素材も取引可にした方が絶対にいよね 修練対象のモンスターはマップで色づけして欲しいなぁ… >>714
ガラプー
基本はむしろ無ければゲームにならんだろうって感じだからなぁ
拡張箱なしとか外でも使えない、転移は礎のみとか絶対にプレイしないレベルだわ そろそろパス持ちにも飴があってもいいよな
むしろ今まで無課金に甘すぎた >>717
アッー!
転移ぐらいはパスなしにも開放してやれとは思う
リーダやられるとこっちまで迷惑だし 覚者がパス発動中かどうかアイコンでわかればリーダー代わってやるのに 素材のバザー化なんて、個人的に全くメリット無いしどうでも良いわと思ってたけど
新規勢救済という部分があるんだな、そういう意味じゃ在りかもしれん
でも資産が億超えてる奴らがワンサカ居るのに、今更ゲーム市場もクソも無い気がする >>719
非課金リーダーは本当迷惑だよね
端金だけど今作はCS展開してて実際チャットとか見ると年齢層低い感じだから入れん子も居るのだろうなぁ
基本に限らずコース表示は欲しいな
オプションの有無で連戦回数も変わるし仰る通りストレスから非課金リーダーは避けたいし >>709
>いくらなんでも冒険パスのメリットなさすぎ。
どういう脳神経回路してたらそんな感覚になれるんだろう・・・。
冒険パス無しじゃやってられないって言うなら解るけど、
冒険パスのメリットなさすぎって・・・・・w >>721
つまり、RMT業者が息できない状況になってるんだよね
RMT対策(笑)でバザーに出品できるのが20個までになってクレストは5個までになった パス切れたけどリム転移はパス無いとマジきついね
マイポイントですら400とか取られたりで
島の船がありがたくてしょうがない バザーはNGのままでいいよ
業者ウィンとか1番最悪
まだ運営ウィンのがマシ 冒険パスは2.0から何も特典追加されてないからな
拡張チェストと冒険パス分けてる意味が分からん パスに特典追加するには対になる嫌がらせの追加が必要でしょ
だったらその嫌がらせには別の課金組み合わせた方が得じゃん マイナスを0にするだけなんだよな
0をプラスにする方向で課金させる方が健全だし、こだわりの課金になるよね 根本的にエセとはいえ地続きが売りのオープンワールドで
移動にコスト払うシステムが異常だけどね
しかも課金してすらコストかかるとかメリットないのとほぼ同義 1ジョブ65になって疲れ果てたんだが…
全ジョブ70とか凄いなお前ら >>726
200万制限ある限りバザーOKでもあんま変わんねえんじゃね >>734
同じやで。
流石にやる気なくなった。
暇で暇でやることないならワンジョブぐらい70にするけど。 2.2でまたレベルキャップ開放予定されてるよ
サポ売るためにはキャップ開放と新素材は必須だからね ミスリウ古墳でレベル上げしてるけど、最後のアレは修正対象にはならんのかな 地域素材目当てで周回してれば勝手に70になるが絶望的に楽しく無い
仕事のストレスを発散したくてゲームをやってるのにゲームの中でも仕事してる気分だ やっとLv67用装備の素材あつめて武器も防具も作ったと思ったらもうLv70が目前になるような感じ またレベルギャップ開放あるの?開放の後カンストビンゴの流れかなあ。貯めてる地域素材がゴミになる。新しい素材はふやす。バザーにも出せない。最終的には青箱必須にするんかね。 ロードマップに2.2でキャップ開放って書いてますよ
年末くらいでしょうね 新しいジョブも増えるから1からレベリングに修練に戦技埋めが待ってるよ
また1からだよ シーズン1.3からエンドコンテンツがEM4とGMゴルから変わってないしな
スカージはゴアサイ並の雑魚に型落ちしたけど
相変わらず時間切れ続出で覚者のやる気を捻り潰すゴルゴランさんマジゴルゴランさん
いっそ75GMゴルでも解放してやれ 地域素材集めでAP稼ぎにもなるのはわりと良い評価してる >>745
EM4とかクリアより出発するほうが難度高そう BO上限の意味がキャップ解放と同時に云々ていう理屈は確かに一理なんだけど、エリアレベルはそういうのはないんだな。
あと、鍛練の小部屋とか全く利用してないんだが、使われてんのかアレ。実際の敵と戦えて、使ったことの無いスキルを試せるとかなら、クソみたいなスキルへのJPの無駄振りが防げて良いけども。 1.0から毎回レベルキャップ開放されてんのに今更嘆いてる奴って頭おかしいの? やることがワンパターンだから嘆いてるんじゃないの
集金したいのがあからさまだし… >>678
先週だったか自分も同GM報酬消えたけど翌日にインしたら復活してたから諦めずにチェックしてみたら? 運営がアホなのにはホント萎える… >>735
正直、一杯買おうとしたときにすぐ上限に引っかかってクラフトするのが遅くなる事がたまにあるからそれの上限廃止してほしいけどな リミテッドの成長サポコース使って蛇女で3職カンストするくらい狩ったけど
蛇女が何言ってるのかわからん
ていうか、ズールってネ実民なのかしら?「おまい」っ言っててワロタw 親父狩り募集(マンティコア)とかしたらDDONだと警告メール飛ぶかな
14ちゃんとかだとGMに呼び止められそうだが >>710
あそこのウィルムは多分Lv設定間違ってると思うわ キャップ解放はいいんだけど、キャップ−5Lv位まではやる気になれる程度の緩和して欲しいわ
武器によるダメージ減衰とLv差経験値減衰がきつすぎやしないか
課金武器手に入っても成長サポ入れないと各上から満額もらえないとかほんと詐欺
これディスってんじゃなくて快適に遊びたい故の要望だからね 自分で育てたポーンに経験値下げられるのは萎えるな
しかも向こうは勝手に追い越していく 要望といえば魔赤島の各種クエのAPをクエLv相応にして欲しい
旧エリアで素材集めしてたら魔赤島のAPがたまらん… ポーンとやらずに補正がかからないプレイヤーとやればいいのに ポーンはぼっち向けにレベルシンク機能あれば良いと思うんだがなぁ 自ポーン使う場合はクランメンバーと同じ経験値緩和にしてほしいわ
何で自分で育てたポーンと回るのに他人と回る時と同じだけ経験値減らされなきゃいけないのかが疑問 >>764
それだとクラン入るメリットないわ、ってなるやつが出てくるからでしょ
カプコンはクランとか活性化して欲しいはずだし
ポーン1人につき経験値-5%にして欲しいわ 同レベルのウィルムは昔からこんなもんだよ
即死食らうのは属性ダウン貰ってるだけ
慣れればやわこいし雑魚だよ >>759
格上の敵を倒したなら普通は1,5倍位の経験値くれても良さそうなもんだけどね、アホ運営はコンテンツの延命とユーザーを縛る事しか考えないからダメなんだよ >>761
ボードクエがメルゴダと同等以上じゃなきゃおかしいよな
エリアオーダーとかただの詐欺だし 嫌がらせが生き甲斐だからしかなたいよ運営は。いい加減気がつけよ。次はジョブの変更に黄金石、ポーンジョブの変更にリムストーンつかわせるんじゃね 格上倒して経験値増えると寄生増えてユーザー間のトラブル増すから、
ネトゲでやってるとこなんてまずないと思うが
緩和言ってるのってそういうところまで頭回ってなさそうだよな >>769
思うのは勝手だけど改悪のネタにされそうな書き込みは自重して欲しいんだが… MHF-G公式サイト|不正プログラム(チートツール)利用によるチート代行者の逮捕に関するお知らせ
http://cog-members.mhf-g.jp/sp/news/11596.html 警察が発表いたしましたことをお知らせいたします。って nProのライセンス料すら払えずに無理やり自前対策して負荷と不具合を誘発してるココの開発がまともにチート検知なんてできる訳ないじゃない 検知出来る・出来ないは関係無いでしょ
代行者の逮捕って事はチートツールばらまいてた人かな? 代行だから依頼者の垢でログインしてアイテム入手後に垢返す商売じゃないの? 2.1から追加された新しい改悪として
毒霧出ている間は全攻撃命令無視してひたすらマジックポールを敵に連打するようになったわけだが
ほんとつまんねぇことだけは全力で嫌がらせしてくるよな いい加減ポーンのジョブ毎にAIちゃんと作れ 個別に大型小型補助優先等の性格を選ばせろ
異常を薬で治してんのに即行動止めてタッチするまでずっと近づいてくるのやめろ
雑魚に特大魔法詠唱すんな ウロウロすんな 黄色で逃げんな ガードせずにピョンピョンするな
火に飛び込むな 沼地で一生キュアすんな ゲージ無いくせに魔人連打すんな
ソサだけに属性指示出したいのにエンチャすんな 爆炎線埋めて満足すんな ふぅスッキリ どうでもいいことなんだろうけど前は"植物"にマジックポールな
それも極近距離にいなければ反応しない ポーンのスライム系への反応どうにかしてくれよ
嫌がらせとしか思えない すまん、質問版を発見できなかったんで教えて欲しいんだが、
魔赤島APの為に70職でクリアして経験値の為に低レベル職で報告したんだが、
低レベル職で報告だとAPも半減すんの? >>785
報告するまでの中でメンバーを含めて最高レベルの値が設定されるから
70でクリアしてLv1で報告すると雀の涙程しかもらえないよ >>785
質問スレは>>1見てね
1人で受注→PT組んでクリア→PTからポーン抜いて1人で報告
じゃないと満額貰えなかったはず そうなのか、サンキュー!
ってか経験値はともかくAPに何の関係あんだよ・・・困り事を解決したことに変わりはねーだろ・・・・
レベル70で経験値は入らんのにAP1万の為に無駄にするしかないのか。
なんか心折れるな・・・ >>787ごめん、書き込んでから見た。
質問スレ了解、ゲーム中だったんでそこまで頭回らんかったわw >>788
1.0の時からずっと言われてる仕様だしな
AP減衰は削除しろって APはホントおかしいわ
ノルマとしか思えないシステムでかつ溜められない
どんなに貢献しようと一週間後にはリセットされる
ノルマ上限以上に溜まったAPは繰越しでいいだろ 最初から言われてることだよなぁ
カンスト経験値とAPが無駄になってるのも人離れの原因だと思うわ。 APリセットしてプレイヤーに嫌がらせしないと松川オークが怒るんだろ。とりあえず楽しませたくないのがよくわかる。倉庫問題を無視してでも武器を集めろとかアホの極み。全く仕事しない奴が上にいるからカプコンが傾くのも当然やわ >>792
他のゲームだとカンストしても経験値は無駄にならないの?
俺のやったRPGとかソシャゲはカンストだと損するのしかなかったけど >>794
長期運用を考えてるオンラインRPGだと
カンスト時に取得した経験値を他のポイントに変換してジョブレベルとは別の強化方法や経済システムを用意してるなんてもう10年以上前からよくある仕組みだよ >>795
ソシャゲとかオフラインゲーがそうなだけでオンラインゲームだと前からあるんだね
知らなかった
FF11の時はそういうのなかった気がする FF11でいうとメリットポイントやな。
最初期からは導入されてなかった気もする。 ここでグチったところで意味ないんだから要望に送りなよ
理路整然にさ
ただ闇雲になにしてこれしてなんつーのは意味ないが
>>797
メリポか、すげー懐かしく感じる
いま思えばFF11はDDONなんぞ可愛いといえるくらい
えぐいとこ多かったと思うがハマったんだよなぁ >>794
PSO2ではキューブっての貰えて色々使いまわせる
と言っても在庫過剰で古参には大してうれしくもないものだけど もう前作みたいなポーンゲーに切り替えるしか生き残る道無いよ
このゲームジョブ格差凄いし装備や修練糞の寄生や無課金溢れてるし
野良どころかフレやクラメンとPT組んでもストレス溜まる
67武器作るのに65武器担いで67ダンジョン行かなあかんとか狂ってるし
何より過疎過ぎる
何となくEM覗いたらスカージEMすら部屋無いしwww 67武器の素材は65ダンジョンで拾えるぞエアプ
ネガキャンしたけりゃエアプは何も書かないほうが効果あるんじゃないか? 68ダンジョンやな
>>802
65レベルのダンジョンで取れる素材は強菌糸、剛毛、ストーンの3種類
残りは68以上 70武器作るのに68ダンジョン攻略が必要だけど
68武器が無くて1コ下の67武器ってのが気に食わないって事でしょ
まぁ、誤差の範囲だよw攻略する敵に合わせろとは思うが… 装備レベルより上の敵狩らせるのは前からだな
だってガチャ武器売りたいじゃないですか〜
ゲーム関係無いレスとネガキャン系のレス除けたらレス数1/100になりそうwwコンテンツ無さ過ぎてゲーム部分で話す事無いだろ
偉そうに宣伝してた最初のダウンロード数から短期間でここまでユーザーが激減したネトゲは珍しい >>803
その3種が67装備の素材で残りは70装備の素材だよ
クラフト画面と全エリアに行けてスポット情報を確認すればわかる事すらわかってないとか酷いね
>>804
好意的に受け取りすぎでしょw
どう見ても荒らすのが目的のエアプ君じゃないか この前一緒になった65レベのエレアチャさんはエレがコア出せること知らなかった
この程度の間違いなら平均より上と呼べるレベル しかし、メデューサの数を減らすって事は修練の難易度を上げるって事だけど緩和しないつもりなのかな、ここの運営
メデューサ5体同時沸きとかやってくれるなら別だけど どうせメデューサもマンティコアも70砦で出てくるんじゃね? それと、ストリクスLv68の氷耐性上がってるよね?
2.1開始直後は氷結60の氷バースト2発、エンチャントすると1発で凍ったけど、
エンチャントなしだと3発、ありで2発に変わってる どうせ希少種レア素材クエでメドューサとマンティを狩りまくることになるのに今修練で狩るのは無駄でしかない 結局、魔赤島とはなんだったのか。
レオって何処かに行方くらましてる設定だったんだっけ?
GMやるとちょくちょく顔出してた気がするんだが。記憶違い?
補給所跡って遠くて周回するのダルいな。 菌糸の洞窟の入り口の辺境の礎の所から桟橋の場所まで縄ばしごでも降ろせやと思う 礎登録で解決やないか
毎回神殿から出発するのもめんどくさいと思うけどな >>807
そもそも弓構えるとコアが出るってわけわかんねえ コアも出てる表示と実際の場所が微妙だったりするときがあるのがムカつくんだが。 フェザーシフォン集めのために応用してウィルム2体倒してるけど試練ウィルムの方が結構シフォン落とすな >>817
設定上このモンスターはここが弱点だよってマーキングだから
狙った位置にマークが付く方が概念としてはあってる気がする
ヒールオーラ当ててあぶり出す方がおかしくない?
ヒールってのは不死属性でもなければ、基本細胞活性によっていされるわけで
敵だろうが生物であれば恩恵があるはずのものでコア露出ってことだよ?
はい俺アスペ() ウィルムの首振り突進、ヒットボックスずれててガードしにくいな
前回のメンテ前はバン・バン・バンだったのに今はバン・ババン・(モーションのみで判定なし)になってる スマホでロマサガ2買ってみたんだがオモロイな
グラなんかショボいのに
何か久しぶりにゲームしたわ 飛天のテラスの最後のウィルムに張り付いて攻撃してるとよく敵のジャンプで無理矢理剥がされてしかも高所落下ダメージ食らうんだが、
これって仕様なのか?
そんなに高く飛んだ感じじゃないというかジャンプにしか見えないんだが。
バグならともかく、仕様な無茶苦茶な仕様だと思うんだけど・・・ >>823
ロマサガ2は平気で中盤や終盤で詰ませにくるから気をつけろよ >>826
ウィルムやアングルスの振り払いジャンプの時に背中に張り付いてると剥がされて落ちるのは前から有ったね
フレが剥がしは無くなったって言ってたけど最近やってないから分からん
一応黄色のマーク出たらモンスの側面に移動して張り付けば落とされなかったけどね そういえば大ボスに貼り付いてるときに壁にゴリゴリされて
しがみつきを剥がされる仕様が前にあったのを思い出したけど
一時的に消してたんだっけ? アングルスのほうはなおってたかな
あーでも最近倒してないしまたそーなってるのかもねぇ
ウィルムにはしがみつきな職では修練絡まない限りいかんからわからんな 季節物のイベントやってほしいな
それで経験値とかアイテムもらえれば
レベリングと素材集めばっかりだし 振り払いジャンプって天井に当たってしがみつき解除されてるんだと思ってたけど違うのか ミスリウのアングルスは天井に当たってた感はあったね
飛天も見えない天井がある可能性は否定できない どんだけくだらない課金を始めるのか楽しみだわ。このゲームはプレイしたら負け。運営のアホさ加減とスレオンで楽しむゲームであって課金も必要ないわ 金を湯水の様に使える奴には良ゲーてのをここで見たな
確かにその通りだと思うわ
オラさっさと豪傑二弾出せ
トドメ刺して行こうぜ 飛天のは空中に行ったと思ったらウィルムがパッと消えるから、ミスリウアングルスとは別の現象で落ちてるのでは?
縦方向の範囲外まで行ってしまったとか 賞金首やるんだ....
他、大公開時代ね、なにも言うまい
ペルソナコラボはカードとやらを集めるのかー
念のためとモンハンのやつはとっておいたけど処分して良さげだねー クリスタル2種類なんだが、ミラージュは3回3種やれば21個あつまって4部位まで作成可能だけどプリズムに関しては3回4種やっても39個で3部位までしか作れないんだけど運営計算間違えてないか?
それとも3回目は1つ多くもらえるようにしてくるんかね? 首来るってことは思った以上にLv70到達者が少ないとかかな? なぜこのタイミングで賞金首…
お盆やシルバーウィークの時にやればサポも売れただろうにここの運営は良く分からない事をするな・・・ 2.1で特に新しい要素ないんでとりあえずレベル上げしててくださいって言うメッセージのように感じる 人が減ってそうなこの時期に未公開を公開にするのは難しかろう… 五倍界王拳経験者は2.5倍程度じゃ満足出来ない身体になってるよ
今週は取り敢えずマンコア修練かねえ
レオん家だったら必要分稼いで宝飾鍵に行くつもりだけど カウントダウンのコース系は、変なタイミングで受け取ってあたふたするやつ絶対いそう
※パスポート/オプションコースは受け取った瞬間から効果が発動されます。 不具合の修正
・「竜力の鍵」「昌石の鍵」「財宝の鍵」「宝飾の鍵」のクラフトにて、
シーズン2.1アップデートで追加した新しいレシピで生産を行なうと、
アップデート以前からあるレシピよりも生産個数が多くなってしまう不具合を修正いたしました。
これ不具合だったのかw 鍵は絶対下方修正来ると思ったからしこたま作っといたわ 新素材と旧素材で出来る量が違うから怪しいとは思ってたがw今後が厳しいな
メンテ前に竜力の鍵を1+40+40+120(9個)を10回分作っといて正解だったな
エリアマスターの報酬が鍵素材で助かったよ運営w 【ペルソナ5コラボまで後7日】
本日のイベントコード公開!「P5C7-HT7L-K03E-C8GH」本日中に入力の上メールからアイテムをお受けとりください。
https://twitter.com/DDO_official_JP/status/783897109762146305 メドューサ3体5倍拳でさっさとカンストさせた奴が勝ち組だったな >>840
10月20日が最短って言ってるんだから4週目までやらなきゃ無理な設定だろ
3週目で達成できるなら10月13日が最短って書くだろ >>856
とりあえず、良調整だと思ってたのにこの改悪はダメでしょ
本当に潰すところは潰すよね 先行乙からの後発乙ってどっちからもヘイト稼ぐとはね 強化ポーンに戻すのに8黄金石かかるから、実質16黄金石の浪費か
メンテ前に変更したところで鍵作ってるから多分修正されてるんだろうな ワロタ
もしかしてミスリウ森林は全部が未公開クエストじゃないか? ?もう修正済みだよw不具合対応状況みてみなよ
修正前に載せるとみんな作っちゃうからサイレント修正からの事後報告のコンボだよ
確実に修正入るって分かってたらもう一回クラフトマスターポーン雇って
残ってる素材で作れるだけいろんな鍵作ったのになー
イベントの種類少ないしそのうちイベントで作れる鍵増量とか意見集まればやってくれるかもね ダウの70マンコアいきなり硬くなっててワロタ
しかもめんどくさい場所にいるしサソリ尾もクエ報酬だから破棄リセット周回できないし・・・ しかし、消耗品生産数増加を生産数増加にしないのはなんでなんだろうな 鍵を大量生産したやつはバグ利用で秋のBAN祭りしとこうぜ >>842
>>843
友の来訪の経験は1/5になってたよ
46レベルまではリング付けて6分で19万だから美味しかったなw 鍵作成数
2.0素材 160 修正前 3 → 修正後 2
2.1素材 160 修正前 9 → 修正後 2
運営は引退者を続出させてゲームの運営を終了したいらしい 前は121でも3個できた気がするけど、間違ってたらすまん エクストラムがバザーから消えたな
7kの時にもっと買っとくんだったな
しかしクエの受付に素材とアやめてほしい、せめて倉庫から渡せるようにしろ しかも、素材渡し系って、一旦渡したのに拠点出入りするとリセットされるしな。 経験値やクラフトアイテムの不具合修正は
毎回メンテ後に追加メニューをちゃんと消化してる
最前線組へのご褒美です!☆(ゝω・)b
バランスに気を遣って設定絞った結果、厳しすぎるから増やす方向というのが普通だと思うけど
何故ばらまいた後に絞るのかねぇ…
そうする事で実装後は設定緩いという事をユーザーに認知させて定着率を上げ
尚且つメンテ明けスタートダッシュ組を作り出すことで各種サポート購入を促す魂胆か
はたまたβ時に色々厳しい設定だった事への苦情がトラウマになってる為か… 2.1素材での鍵増量は、昌石鍵を使って手間はかかるけど現実的な範囲でクラフトマスターが使えるよ!
そのかわり白竜石はお値段高め設定での課金要素にしたからね!手間を惜しむならクラフトマスターを黄金石で使ってもいいよ!
という課金バランスの変更で、グッジョブ!と思っていたんだがなー
不具合扱いにして、たんに課金要素増しただけでしたって、ホント運営センスない >>877
時間をかければ可能だけどって話だったのに酷い下方だわ 今回の未公開クエストっていつものだけ?
できればもうルドヴィカさんの相手はしたくないのだけれど 賞金首も魔赤は素材周回ゲーにしたから
旨味が薄いことに気が付かないんだろうか
普通に周回してても素材集まりきらないのに
65だからズール武器で70まで引っ張るのはありかも知れないけど
それこそダウメデューサ修正を自ら否定してるんだよなあ >>879
普通のが対象エリア全部未公開
レア鍵部屋も未公開w
メンテ後各10個、土曜20時に追加各5個
レア鍵生産に下方修正入った今、鍵部屋含めて45個やるか悩むとこ
未鑑定アクセサリー月6個も必要あるし… >>881
そもそも将とかいうゴミは2〜4出ますよってならない限り集めてる人そんなにいないよねぇ >>881
ありがとう
500BOの為にやるには割りに合わないのがいくつかあるのね
星将必要なのはスルーしとく 運営が考えてる【兵】【将】の価値と、プレイヤーの考える価値は全く違うよね
てか、鍵作成すると2個しかできなくしたのは下げ過ぎたからと修正されるよねこれ? そそ、今回は公開状態になったクエスト数で全体報酬が貰えるから
自分が必ず45個やる必要はないけど45個やったからって公開状態にならなかったら
全部もらえるって事でもないんだよね
鍵部屋なんかは公開状態になる数の調整が難しいところだぞ、運営w 運営からすれば公開するかしないかだけで厳密な数の調整とかしてない気が・・・ フォトモードの視点が高すぎて自キャラの顔を正面から撮れないんだけど。
なんか方法があるの?
これが仕様ならクソすぎるだろ。 顔って角度一つで見え方全然違ってくるのに、これじゃ使えんわ。
せっかくキャラクリし直したからSS撮ろうと思ったのに
イライラさせられただけだ。 このバグって橋向の坑道の宝箱から報酬サポ入れて2倍になった時に2560G以上手に入れた時に
2倍した値から2560G引かれて計算されるバグと同じでしょ
3倍になると2560Gをさらに超えた分も減額されて30Gとかになったりするし
「財宝の鍵」を使用するクエストでゴールド入手量が減少する場合がある不具合
https://members.dd-on.jp/info/detail/0/1143 ここまで来たら不具合ラッシュとか美苗女神フリーズとか入れてドラゴンズドグマオンラインのパチスロ化したら?美苗ペンペンタイムとか斜め上いきそうだけど。運営のアホさとスレオンで楽しむゲームやね。プレイも課金もいらない。 ここまで全方位のプレイヤーに喧嘩売る運営も珍しいな
どう考えても両方減らしてるから不具合ではない完全い下方修正の鍵生産数減少
納品にエレクトラム使う上に遠すぎるマンティコアでさらに通常報酬枠1という鬼畜さ
賞金首の配置位置
財宝の扉の課金力3倍時に取得減少バグ
ゲーム終了させたいのかな? 冒険パスちょうど切れたけどなぜか入れる気になれないどうしよう 仮にもゲームを作る人間が客を楽しませることを一切考えてないって致命的すぎない? プレイヤーにストレス与えないと誰も課金しないってのは分かるんだけど
ゲームの面白さやコンテンツの豊富さとかも考慮して課金させないとストレスばかりで直ぐ過疎るよ
つかとっくに過疎ってたか >>897
そもそも鍵を作って無限ループも一種のやりこみだったし、修正する必要なかったよね
数を下げる代わりに使用する素材を全て1個ずつに修正するならそこまで文句なかっただろうけど
ただ単純に作成数を減らしただけ 一度甘い蜜味あわせておいてマゾくすればサポ売れんじゃね?
っていう社員の声が聞こえた気がした 新素材での鍵作成のコスパが良すぎなのはいつかは修正が来るとは思ってたけど、急だったな。 ただでさえ要求素材数が頭おかしい量なのに、ここの運営は見返りが0なんだよな >>897
>プレイヤーにストレス与えないと誰も課金しない
これを信じてるのは日本の運営とバカユーザーだけだけどな
プレイヤーが多いのに収益上げれないネトゲなんて存在しない
課金者の年平均額が40$以下でコンバージョン率が5%切ってるネトゲまであるのに
未だに日本じゃ大手まで重課金数百人囲い込んで糞ボロサービスで儲けることだけ夢見てるっていうね >>904
面白いものを作ってたら自然と課金する人は増えるけどね
LOLやHoNがいい例 アーリーから続けてたんだけど今回の鍵下方修正でついに堪忍袋の緒が切れた
もうキャラも削除したし一生このクソゲーに戻って来る事はないだろう 逆に満足できるような仕様ってどんなかんじか…
装備とかモンハンじゃないけどスキルみたいな特殊効果つけてくれればごみにならなくてすむ…って思ったけど倉庫ガー
そもそもir制限出した時点でもうあり得なそうだけどね… 運営「下方修正したけどPS5とコラボするから大丈夫っしょ」 今まで不具合の恩恵受けいて修正したらキレるってのもあれだけどなw ただのメンテナンスすら満足にできないのは流石です!としか言いようない
今のddonチーム全員クビにしてGMとワークエをルーチンで変えるだけのBOTにでも運営させた方が儲かるんじゃね? BO貰えるし、ゆっくり未公開やってくかーと思ってたら
ミスリウ森林のクエほとんど公開になっててワロタ もう開き直って不具合報告を送った先着何名に報酬イベやろうぜ クイパでレベルバランスにオンにしたのに+7が入ってきたぞ
どうなってんだこれ うーむ、結局簡単な未公開はほとんど間に合わなかったな
受ける時点で未公開だったのもあるのだが あかん、今回の鍵修正でフレのログイン人数が15人から4人になってしまった
クラン管理の表示も6人から1人に
約束の22時になったらTSには来たけどお疲れと言われてクラメンみんな引退してしまったんだけど 仕事してない毎日が休日のニートしか参加できない大後悔イベなんかスルーだな。
BOなんか奥底周回するわ。鍵無いけどw 今回の何がダメって、アホなBO要求に対して2.0の奥底の様なキーダンジョンでBO稼げない所
BO鍵ありきだった現状でこの萎える調整は反感デカイわな
俺は竜力と装飾90本づつ作り終えてたからなんとかセーフだけど、作ってなかったら2.2まで寝てたと思うわ
Manyで9本出来ない上での2.1BO埋めとか、考えたらゾッとする 【ペルソナ5コラボまで後6日】
本日のイベントコードは
「P5C6-J73G-R4JN-W383」
10/7(金)23:59までに受け取りを済ませましょう。
https://twitter.com/DDO_official_JP/status/784045805535539200 なんでより高ランクの素材使ってできる鍵の数が同じなんだよ
小学生でもおかしいって分かるだろ 今からでも遅く無いからミスリウ古墳墓の取得BOを2倍にしてくれ
これで鍵の件は水に流そう 高ランクだろうが周回するだけで入手だから価値は同じ
というか2.1のが1周あたりのリターン少し多くなってるから
どちらかといえば低いよ やばいな・・・なんかすべてが初回報酬の罠で一週間に一回だけ手に入る素材による時間稼ぎにしか見えなくなってきた・・・
中武器の強化素材のマンティコアとメデューサとか初回報酬以外になかなか出ないし、バザーも20万マックスですら手に入らん。もっとも強化終わらせるだけ買うほど金はないがw
そもそもマンティコアと戦うまえにエレクトラム二個出せってなんだw完全に時間稼ぎじゃん、作成にどんだけ時間かかると思ってるんだ・・・
鼻輪と足かせつけられて無理矢理ブレーキかけられてる牛の気分だw
足止めさせたいのならもっとコンテンツ用意しろよ・・・すべてのプレイヤー一本道のストーリーと一本道のクラフトするしか無いのにこれは無いだろ・・
さすがにそろそろ限界だ
愚痴ってすまん、クラン員がほぼインしなくなってここで書くしか無くなってしまったw
もう無理だな・・・;; イベントコード貼り付けてくれてる人
いつもありがとうな 不具合不具合っていつも言うけど素直に調整ミスでしたごめんなさいってすればいいのになあ エレクトラムはLv60砦GMで山ほど貰えるし70中武器作っちゃうと新EMの参加に1週間遅れる
色々突っ込みたいけど、まぁ、なんだ
基本無料ゲームなんだし先頭走ろうすると色々辛いから気楽に楽しめばいいと思うよ エレクトラムはフィトンリキッド周回してたら腐るほど手に入るが クリスタルって初回以外でもたまにもらえたりするん? >>931
山ほどもらえるのか、それは知らなかった普通に作成してたわw何十個単位でもらえるのなら考える必要はなくなるな。
70中武器作るとEM1週間遅れるって何の話?普通は作るんじゃないか? >>934
新EMに参加するには最低4ヵ所70中装備作らなきゃいけない。
最も要求素材が少なくて箇所で揃えるなら最短で4週間。
武器は要求の少ない装備の2倍素材が必要だから
武器作ったら必然的にEM参加が一週間遅れる。
ということ。
決まった数しか手に入れられない素材なんだから
考え無しに浪費してちゃ駄目だよ。 未公開クエスト殆ど公開になって終わってる…(´・ω・`) 未公開クエも筋が悪いね。
イベントなんてマンネリにならないようやるもんなのに
初日に大半のプレイヤーが
ほとんど参加もできないまま終わっちゃうようなの出して意味あるのか
逆にやる気が無くなるだろ。 >>935
なるほどな、防具を先に作れって所か。
てかもうすでに遅いしw
そんな計算をしないとダメって時点で俺はこのゲームには向いてなかったって所かもな。
時期を逃すと誰も参加してくれなくなるって分かってたからからがんばってたんだが。
まあクラン員もインしなくなったし、潮時だわw
嫌味とかではなく、愚痴にちゃんと回答してくれてありがとう!感謝! >>938
もう遅いかもしれないが一応
武器と一緒に胴と足のどちらかを作ると1週間遅れになる
他の部位、例えば武器+ウェア3種類とかなら最速の20日に間に合う
4週の合計はプリズム13*4=52個、ミラージュが7*4の28個
武器+ウェア3種類(頭か腕に変更も可)なら必要な個数はプリズム50、ミラージュ25なので問題なし 未公開早い者勝ちはモンハンの時にクレーム
来まくってぶっ叩かれてやめたのに何で復活させたのか理解に苦しむ >>934
そうだごめんまだ間に合うわ。
残り2週でウェア3種作れば最短で参加できる。 皆で協力して達成していこう!っとか言ってるけどもっと協力できるようにしてほしかったな
初回の人いれば報酬がもらえるとかにしとけばすいぶん違うのに 未公開、、、なんで低ランクの数を多くしておかないんだよ?
鍵やら高ランクはできる人が少ないんだからその辺りも調整しろよ
ほんと糞運営だな 未公開に鍵クエとか面倒な納品入れたりしてるし
最初から5000BOやる気はないってのがよく分かってなんだかなあ 愚痴るような仕様にしてるから不満を吐き出すのも分かるんだけど>>928みたいなエアプ感満載の愚痴は酷いと思う ちょっと調べて且つ頭回ればすぐわかることをグチグチ書かれてもなー
言葉は悪いが自分でバカですって吹聴してるよーなもんだからね
しかしミスリルとかすぐ公開になってたのは驚き
単純に公開になる数字の設定を読み違えて設定したからかもしれんけど
それなりに人はいるんかなーって感じたよ 2.0をやってたら普通は中武器作るっしょ
他はもちろんウェアで
未公開はニートや学生、早めに帰宅したやつのボーナスって事でいんじゃね?
合計15000BOくらいだっけか
鍵修正は最悪だったけどこれくらいでDDONやめるようなやつはこの後も同じような事でやめてただろうし
クラメンとして期待するようなやつじゃなかったと思うよ
ちなみに俺のとこは今日クラチャでクリスタルや未公開の募集で騒がしかったよ
30人しかいないけど21時には25人インしてて活気があるのが強み 一人でクリスタルクリアできるから
募集とかめんどくさいと思う自分はオンゲーに向いてないんだろな。 このゲームはプレイしたり課金したら負け。運営の無能を馬鹿にするゲーム。クライアントダウンロードもプレイもしなくてよい。スレオンや香ばしい評価で楽しむゲームやで。 >>940
あの時もモンハンイベントの時のみの緩和策ですってしつこく告知してた
自コンテンツで完結する場合の未公開クエストはアホの子のままだってここでも騒がれてたじゃん
モンハンの未公開クエストはコラボアイテムを配って他ゲームの宣伝するのが目的なのに
コラボアイデムを入手するためのアイテムの入手を絞ってたのが
ユーザー側とスポンサー側(自社だが)から問題が挙がったんだろう >>950だけどたててみた
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part210【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1475792479/
ちょいとミスってる気がする 買ったら即発動とかね。
いよいよもって追い詰められてきてるんだな。
こうやって、無理矢理運営がユーザーの行動範囲を縛る行いは、本当に愚かだな。
決定権持ってるヤツが無能なんだろう。 複合パスは常設だから必要な時に買うだけだし大した影響なくない? >>954
乙
だが20レスまで保守しないとスレ落ちるよ 予算達成に必死だなってのは感じるね
会社も叱咤激励してるのかもだけど結局は人を変えないとダメなんだよね 俺ももう疲れた… クラメンの最前線メンバーはいつもつるんでて武器防具の素材集めは即終わらしてて自分がINして募集かけても反応無いし、野良で集めてるけどさすがにウンザリしてきたよ… >>960
いつもつるんでても募集はかけるだろうからそこに入ればいいし、
募集に時間帯が合わなかったら仕方ない
クラチャで募集せずにつるんでるんだったらそいつら以外とやればいいし、
そいつら以外は役に立たないなら確実にクラン変えた方がいい >>961
時間が合わないんだよな、他のメンバーはどんどん来なくなってるし同じ位の進行度の人が居ないんだよ、気にかけてくれる人が要るけど微妙に時間が合わないしIN出来ない日も有るみたいだし頼りきりなのも情けないし同じ位の人とやりたいよ… 鍵のいきなり修正これはこのゲームも潮時
最低限クラフトポーン入れた金返してくれるだけでいいわ >>962
嘆くよりも行動しよう
そのクランは合ってないよ
合ってないのを知りつつもそこに居続けるんだったら愚痴は我慢するべき >>964
愚痴になっちゃったな、申し訳無い… 冒パス残り4日位だしそこで続けるか止めるか決めるよ、ありがとう 昨日は毎日やってたクラマスと全ジョブマンが1時間位やってからログアウト
残ったのはクラマスがかき集めたワンジョブだけ 運営が拙いせいでクソになってるのは端的にスロットが示している。
課金アイテムを手に入れる手段をゲーム内でも確保することで
プレイするインセンティブを保つ役割がシルチケのようなシステムなのに
大半のスロットでシルチケ使用不可にしているのは
目先の収益を少しでも増やすためには
プレイするインセンティブが失われても構わないという姿勢が表れている。
過疎れば重課金者のモチベも失われるのに
もうプレイヤーを楽しませようなんてほとんど考えてない。
搾り取れる内にどれだけ搾り取れるかって運営になってる。 DDONお客様窓口封鎖はやりすぎだな
今は復活してるけど うちのクランに960の様なプレイヤーがいれば良いのに
自分含めてAll70どころか修練BO完了済みが跋扈してるぱっと見廃クラン
新しく入った人は気兼ねして誘いもヘルプも出さず、廃が募集しても遠慮するというw
実際、2.0でやる事なくなった層はポーンのレベリング位しかやる事無くて暇してる
人と遊べたら別にそれだけでいいんだけどなあ オフゲ版をクソにして所要時間を1000倍に薄めた苦行作業ゲーに
オフゲの10倍支払わされてなお続けろって?
無理だね >>960宛てってわけじゃないけど
やりたい事が噛み合わないクランは卒業したほうがいいぞ
どこかに自分と同じようなやり込み具合の人がいるからクランを転々としたほうがいい 地図の変更インターフェイスをいじるなら
オプションで古い操作方法を残しておいてくれればいいのに >>972
中間部分は凄く分かる、今67装備の素材集めしてるとこだけど上位者は当然70素材に移ってるし一度取り残されると一緒に遊べる人も見つからないんだ… もう70素材も終わってるみたいだしソロやノラじゃ遅れを取り戻せないや… 70素材とかソロで十分だろ
そして67素材は集める意味ある? 976のクランの廃がどんな感じか分からんけど、2.0で本当の意味でやる事無くなった様な層はわざわざ素材集めでパーティは組まない
全ジョブの70装備も作り終えてBOもカンストして人と遊びたくなってる頃合いじゃないかな
あくまで身内勢の話だけど
ワンジョブでも、素材もレベリングも廃サラポン借りればノーストレスなのは2.0から変わらない
追いつくのはやる気と時間があればすぐだよ ちゃんとポーン育てれば中途半端な覚者より強くなるからわざわざPT組む必要無くなるんだよなー
募集する手間かけて、たっぷり時間かけて一周して、さぁ周回するぞと思った矢先に「これで抜けます」
それなら最初から募集せずにポーンと周回するわになっちゃうんだよな 週末の連休2日しか無いけどそこまで冒パス持つしポーン借りてやれるだけやってみる、それでもダメならスッパリ諦めて消えるよ、つまらん愚痴にレスありがとうね! クリスタル系初回報酬クエストって3回だけだけど中武器作ったらウェア3種作れないんじゃない? >>977,979
その考え方じゃクランが過疎る一方でしょ
たまには遊ぼうぜ
あと67素材というか東部は行かなきゃだし
ただ正直今くらいになると全ジョブの70弱武器防具は作り終わってるやつが多いし
遊んでくれる気があっても行く意味なくなっちゃってるんだけどね >>981
そのとおりだけど10月20日当日配信分も含めてクエストは4回あると思うんだ >>981
中武器作らなくても3回だけじゃEM無理でしょ 平日にパスポート使わせるのバカ?と思ってたから良かった 前に安心パスのお試しをメールで配布されたときは1週間でメール消去してたけどね(´・ω・`) あとはBOメールを2.0まで取って置こうとしてメンテでメール削除されて発狂してたのもいたなぁ
情報自分で取ってこれる人は気にしないけど、あれはメール自体に書いとくとか警告インフォ出すべきだと思うんだけどね P5コラボのイベントコードみてて思ったけど、
最初の四文字が
昨日(イベントまで後7日) P5C7
今日(イベントまで後6日) P5C6
だったから
明日はP5C5な気がする 誤りばかりで本当に呆れる
バイトが運営やってんのか?もっとやる気出せよ しかしやばいな
「少なめ」が8鯖もあるじゃん、「混雑」はたったの2
金曜夜だぞ?w
鍵修正前は、この時間だと、「混雑」がまだ3〜5、「少なめ」なし
8黄金石の返金はあったけど正直元に戻した方がいいんじゃないかな?
たった8石返ってきても萎えてる気持ちにバフはかからないと思うんだが 今さら戻されてもなあ
不具合対応といいながら事前告知で露骨に課金促して、あげく運営に旨味がない不具合は事前告知なしで直すという最悪の対応したからな
それは人が減るよ 公式見ても何も書いてないんだけど返金のソースどこ? >>997
thx
文面を見るに問い合わせしないと返金しなさそうだね
だから公式発表しないのか・・・屑運営すぎ(´・ω・`) ほっしゃん、美苗、木下はDDON史上最大のあやまちを犯した
度重なる運営の嫌がらせに堪えてた人もとどめの鍵攻撃で完全に気が滅入ってキャラ削除までしちゃってる人いっぱい要るだろうし今更元通りにしても無駄
これ以上失った信用と人は戻せない >>997
黄金石とか配ってる時点で何も反省してないな
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