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サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part73 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 5e3d-XcON)
垢版 |
2016/09/26(月) 20:31:34.66ID:twtB73s00
ここはトミーウォーカーのPBW「サイキックハーツ」
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW4「サイキックハーツ」
ttp://tw4.jp/
★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出しないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
教室で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
【前スレ】
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part72
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1469784448/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e3d-XcON)
垢版 |
2016/09/26(月) 20:35:43.79ID:twtB73s00
トミーウォーカー アトリエ★137個目
ttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1473158580/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch174枚目
ttp://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1473241150/
・トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)(移行先)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11714/

★用語辞典
蔵:クラウドゲートの俗称、旧称はテラネッツ(寺)
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当している会社ASHのこと
∞ループ:TW4のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
串:REXiの略称
九十九:ツクモガミネットの略称
遊友館:宵闇幻影奇譚(よいやみげんえいきたん)の運営会社
風呂:蒼空のフロンティアの略称
BNE:TeamChocolopの運営するPBW、バロックナイトイクリプスの略称
アナル:TeamChocolopの運営するPBW、アラタナルの略称
戦来:戦国来ちゃいましたの略称
らっかみ!:プロジェクトナニカの運営するPBW
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了したトミーウォーカーのPBW。無限のファンタジア。むげふぁん(公式略称らしい)
TW2:運営終了したトミーウォーカーのPBW。シルバーレイン。銀雨
TW3:運営終了したトミーウォーカーのPBW。エンドブレイカー!海老とかEBとか
TW4:サイキックハーツのこと。公式略称はサイファー。俗称はサイハ(他に砕破とか財布とか)
TW5:ケルベロスブレイドのこと。ケルブレとかKBとか。
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e3d-XcON)
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2016/09/26(月) 20:36:33.92ID:twtB73s00
※ph_archives wikiのURLはエラーが出るので書き込めません
 各自で検索をお願いします

◆Q&A(20130829時点)
・2キャラ目以降を作成する際はステシの名前欄から(現時点では校門からだと新規アカウントで登録扱い)
・キャラ作成を中断してからの再開はできなくなったようです
・★の保持期限は購入から六ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば期限が伸びる)
・退部・クラブ解散はクラブのスレ一覧右下にある「→退部・解散報告」から
・空席があれば席替え可能。クラスも同学年なら移動できる仕様
・発言力は「クラブ」の閲覧自由スレッドか「たまり場」の発言で一日一点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後
・依頼(学園シナリオ含む)出発時に装備していたアイテムは依頼返却される前でもパスワード化したり潰せるようになりました
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、サイキック攻撃力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・学園シナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で三回まで。
・落選数15回による発言力ボーナスは、抽選が発生した上で当選した依頼から15回目の落選でもらえる

◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む


◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします

‥‥テンプレここまで‥‥
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5c-5q76)
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2016/09/27(火) 00:55:48.13ID:udJlo4uw0
>>24
アカン、エンドブレイカーやケルベロスが来ると2週間くらいで世界の危機が解決して、「もう全部アイツ等だけでいいじゃないかな」で灼滅者必要なくなるw
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ 615c-Px3x)
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2016/09/27(火) 01:13:18.09ID:G2wAVj0n0
真面目な話、皆一斉に辞めないか?
PLの質も悪いかもしれないが二作同時並行運営にした結果が主な原因なのは確実

その他の戦争のシステムも後押しして、旧作より酷いことになった
しかも完全上位互換のゲームを新作で出してサイハはシステム的なバージョンアップも無し

最早バッドエンドを迎えないと上村の目は覚めない
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a43-Px3x)
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2016/09/27(火) 01:17:39.97ID:nAH83FYR0
>>26
し、新入社員

かわからないけど、なんかMSのやる気削いだっぽいのがまずかったのかなあ
予約代入らないわ定員割れするわ投票も少ないわで

自分はそれなりに楽しんでるけど…MSには申し訳ないが★1でたっぷり書いてもらえるのは正直嬉しい
0029名も無き冒険者 (ガラプー KK4e-Fcb1)
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2016/09/27(火) 01:50:29.75ID:M0AIy931K
不安要素は初期からそこらへんにわんさか転がっていたからのー
それこそ初回ラグナロクでしょっぱなから終わっててもおかしくなかった
構造はかなり劣悪なのに、行列に行列が並んでいる
…という環境をその身で表現したというか
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ d5e1-0/MO)
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2016/09/27(火) 01:51:46.10ID:t8cw437U0
今の状況にPLだけじゃなくてMSも心が折れてるんだろうなぁ、どんどん低速化してるし
今までは新作のせいで過疎っても、通常依頼は玄人肌のMSが残ってて楽しめたのに
サイハはリベレイター打った種族のテンプレ依頼強制とブレイズ縛りで自由度ゼロ
MSに面白い依頼出せって望むのが無理ゲーなのが傍目にも明らか。でもPLはなんもできない
関わる人の色々なものを犠牲に富がサイハで何をやりたいんのか全くわからんわ
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d66-Px3x)
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2016/09/27(火) 07:12:13.46ID:dOnk2+ms0
この機会にリアイベ廃止されたりして
準備に手間と金がかかるだけで一銭も儲からないし、イベピンの収入なんて微々たるもの
客の意欲低下が露呈するだけで何にも得にならない
0037名も無き冒険者 (アウアウ Sa61-oEEr)
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2016/09/27(火) 08:18:29.54ID:UTr7X83pa
今さらエンブレとか言ってる懐古厨は何だ?それこそ出てきたら本当に萎えるんだが
0040名も無き冒険者 (オッペケ Src9-lXAx)
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2016/09/27(火) 09:13:38.37ID:OHiZskDjr
校長を更迭して、世界征服戦争やめるって選択肢があればベストなんだけどな。
最近の大惨事も大半がリベレイター使ったせいだし。
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cba-OfTA)
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2016/09/27(火) 10:50:42.50ID:CHmllIN90
>>40
いくらなんでも校長嫌いを拗らせすぎだろ…

避難方法のプレイングのページに結果は無料リプレイで的な表現があったと思ったが
要は全体シナリオ出しますって解釈で良いんだよな
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ cdcd-Ap8e)
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2016/09/27(火) 11:00:31.97ID:U2wxiIA70
ダークネス支配の結末
→殺し合いに歯止めが利かず、最終的に他のダークネスも巻き込んでの世界大戦規模に発展。
ダークネス以上に人間へのとばっちりが凄まじい事になり、バベルの鎖効果で訳分からん内に、先ず人間滅亡。
ダークネスも戦争で減った分の補填しようにも元になる人間が滅亡済みの為、
補充も出来ずに消耗したまま戦争続行。順当にダークネスは数を減らし、
片方の陣営が勝利するも後には人間の居なくなった荒廃した地球が残る。
勝者陣営でも戦争責任などの内ゲバ発生してさらにダークネス減少。
ダークネスが1人だけ生き残って荒野に呆然と佇む系エンドか、
相打ちして「そして誰も居なくなった」系エンドを迎える。

…エンドブレイカーが絶対壊す系のエンディング案件ですわ。(真顔)
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d16-/oAJ)
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2016/09/27(火) 11:24:09.02ID:RN/q7im/0
>>43
避難誘導行うのはこれから決死戦仕掛けるのに地上にむちゃくちゃ被害が出るからその前にって話じゃなかったか
全体シナリオは決死戦だろうし

>>44
案外大昔に既に絶滅寸前になったことがあるのかもしれないな
分裂とか含めるとガイオウガもスサノオも自分の種族増やす系の能力あるんだし
滅びかけたからそれに対応できるようなのが頂点になった的な
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d16-/oAJ)
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2016/09/27(火) 13:14:36.95ID:RN/q7im/0
教室の依頼数がやたら少ないからあるかなと思ったんだけどな
まあ更新ありそうな夕方かリアシナリプレイ完成するだろう金曜待ちか
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d59-LoRm)
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2016/09/27(火) 16:03:40.26ID:visCdjuR0
パソぶっ壊れてて久しぶりに復帰した。最後に参加したのは羅刹佰鬼陣だった気がする
シナリオの値段下がったのか……?参加者が減ってきたから値下げとかか
その辺りの経緯を知ってる人がいたら、教えてくれるとありがたい
0058名も無き冒険者 (オッペケ Src9-lXAx)
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2016/09/27(火) 16:32:14.99ID:OHiZskDjr
>>56
最近は予約で人が埋まるのは重要依頼ややや難だけで、出発当日でも三人以下で不成立が定常化してるんでブレシナでも入れば喜ばれるよ。
復帰頑張ってね。
0062名も無き冒険者 (スップ Sdb8-1QjU)
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2016/09/27(火) 17:49:41.82ID:39Y4ABM6d
エンブレのラッドシティ戦がTOP一週間放置だったな
あの時の方が戦後の悲壮感半端無かったのは、
思い入れの差なんだろうな
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ cdcd-Ap8e)
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2016/09/27(火) 18:18:52.01ID:U2wxiIA70
作戦名「チャージなどさせるものか(難易度:難しい)」ってことだな。
さて、人集まるかな。これ阻止できんと、回復したガイオウガに吶喊せにゃならんし。
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5c-5q76)
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2016/09/27(火) 18:32:25.70ID:udJlo4uw0
>>62
サイハ世界って一般人が生きてる実感が無いうえに、こちらが一方的に救助するだけで、バベルの鎖やESPでどうにでもなる人形でしかないからなぁ。
PCに交じって怪物ボコってた戦闘民族EB民や、異常にバイタリティ高くて文字通り命懸けでPCを支援してくれるKB民に比べるべくもなく色んな意味で貧弱すぎ…

>>44
仮にダークネスの支配体制を打ち破ったとしても、この世界の人間だけではまともな社会体制を維持できず、遠からず自滅しそうな気がする。
0072名も無き冒険者 (アウアウ Sa61-Xqy4)
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2016/09/27(火) 18:47:17.65ID:BNu3OeoKa
ガイオウガの怪獣っぽいフォルムと政界ネタとを合わせてシン・ゴジラをなんとなく思い出した
そしてダークネスの事を知ってる人間が結構いるというのが明記されたのは個人的に興味深かったが、今更感はある

>>71
ガイオウガ倒せたら規定路線に戻されるんじゃ…
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e9c-wvMI)
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2016/09/27(火) 19:01:59.65ID:QQoBJyz00
>>73
『驚いたことに、特に年長の官僚や政治家の中には灼滅者達のような者の存在を知っている者もいた。
そうした者達が、唯々諾々としたがってくれたのも、これだけ早い動きに結び付いている』

らしいぞ。超常の力に支配された世界、の裏付けにはなったと思う

ただ、ダークネスに従うことを良しと考えていない要人や官僚はいるみたいだし(好意的解釈)
サイハ世界の一般社会は、宍戸みたいなガチクズ共によって運営されているというわけではないのかもしれない
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-KI9H)
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2016/09/27(火) 19:04:20.65ID:yKIlnhoO0
シンゴジラ感あるある
ラストシーンあとでうねうね尻尾だけ切られて移動するの想像したw

何万人規模の避難はやっぱ国を動かさないと無理めな相談だよな
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ f1fa-5q76)
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2016/09/27(火) 19:11:09.70ID:Vb8B7c/40
>>77
とはいえ「良しと考えてない」からといって「誰もダークネスにチクらなかった」とも限らないわけじゃん?
「灼滅者が物理的影響力だけでなく社会的影響力まで行使した」ってのはダークネスにとって看過しがたいはずだから、
この先その辺でひと悶着起こりそうでwktk
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ fc40-pbYT)
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2016/09/27(火) 19:18:25.76ID:KZurzENP0
今までは通り魔殺人鬼とさして差の無かった灼滅者が、
実は世界の支配権ゲームの参加者を気取っていた事が判明した瞬間である
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e9c-wvMI)
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2016/09/27(火) 19:24:31.39ID:QQoBJyz00
まあそれわなー
ペットの愛玩動物みたいに、いいこいいこで従わなかったら蟻みたいに殺されるだろうし、利権とかも考えるとダークネスの味方してた方が人生勝ち組って政治家や上流階級の金持ちも当然居るわなー
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 973c-pbYT)
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2016/09/27(火) 19:48:46.12ID:DHsrtTSl0
>>86
「至難」の依頼でしょ

国家権力使ったことで富の想定していたグッドエンドルートは潰れたくさいけど
ぶっちゃけこっちの方が面白そうだ
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 59b8-PXFN)
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2016/09/27(火) 20:04:36.55ID:SQtiu1r30
下手すると身内が全員堕ちて救出する人が居ないとか大惨事が出るかもな
救出の為に待機する人も大事だぞ
既に「救出対象と知り合いでもない奴がボランティア参加のPCに対して
上から目線で皮肉塗れの中身の無い助言を繰り返し相談卓を埋め尽す」という
傍から見てて可愛そうになる状況も一度発生してたし
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e9c-wvMI)
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2016/09/27(火) 20:13:01.56ID:QQoBJyz00
下手に闇堕ちするとこれ幸いと死亡させて犠牲のお陰で成功した!みたいなリプレイにされそうな前フリは感じるw
大悪魔の全体と違って逃げ出さずにガチで殺しに来るしな(あとメタな話ネームド敵じゃないから死んでも構わないイフリートだしw)
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ ff30-+c6w)
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2016/09/27(火) 20:28:09.47ID:Lr2cqSPd0
「バッドエンド」と「PBWとしての失敗」を同一視する連中も今のうちにエクソダスっとけー
ろくなことにならねーぞこのゲーム
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d66-Px3x)
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2016/09/27(火) 20:53:26.93ID:dOnk2+ms0
1度ぐらいクソみたいなバッドエンドでもいいと思うけどな
これで無難に終わったらむしろ今まで必死に成功させてきたのは何だったのかってなるし
0109名も無き冒険者 (アウアウ Sa61-hziS)
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2016/09/27(火) 21:18:42.08ID:ElMClchza
>>106
ハッピーエンドじゃなきゃヤダヤダと
バッドエンド見たいは全然反対側に無い概念なんですがそれは
やらかしてしまってハッピーエンド無理でも、その後出来ることして少しでもいい結末にしたいって勢もいるだろうし、自分と違う考えを勝手に愚かなケースと決めつけて貶めるのは子供だよ
0111名も無き冒険者 (アークセー Sxc9-4WXK)
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2016/09/27(火) 21:31:58.75ID:hpST/kx3x
しまった途中で投げちった

俺もバッドエンドになるならなるで見てみたいけど、頑張った結果少しでもグッドに寄るならそれもまた良しと思う。
だけど、結果に繋がるような成果も出さずにハッピーエンド以外認めない!(ヤダヤダ)ってのはねーよ、と。
あくまでこれはゲームなんだしね。結果出さなきゃバッドに寄るのは当然よ。そこは認めなきゃ。
0112名も無き冒険者 (アウアウ Sa61-Px3x)
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2016/09/27(火) 21:36:56.34ID:FpK8NghGa
バッドエンドもハッピーエンドもどちらでも、迎えられると思う時点でお花畑だな。状況はそれ以前だ
多数がそっぽ向いたゲームで終わりなんぞ迎えても何もならない
0116名も無き冒険者 (アウアウ Sa61-Px3x)
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2016/09/27(火) 21:41:18.55ID:FpK8NghGa
参加者の失敗だー!といくらでも言っても、そもそもとしてそっぽ向かれてる現実が戦争で如実に現れただけだからな
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-KI9H)
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2016/09/27(火) 21:42:20.34ID:yKIlnhoO0
どっち方向向くにしろエンドマークはきっちりつけるだろ
どこぞのあれみたいにまともなマスターにすら次々見放された会社でもあるまいし
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 59b8-PXFN)
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2016/09/27(火) 21:44:02.25ID:SQtiu1r30
割とBNEの「超小物な蝙蝠女がラスボス、世界との心中を止めた後は『戦いはこれからだ!』」エンドが笑えない
TOPの吟遊で名だたるNPCが蝙蝠女に屈したり吸収されてく展開とか、
割と近い事をサイハもやらかしてるから他人事じゃない
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ d59b-94kn)
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2016/09/28(水) 07:42:21.05ID:mFqFesqa0
クロストライブはラスボスまで倒して無事に大団円を迎えたけどな
存在が消えたのは運営の不手際のせいだ

というか、サイハはゲーム終了後にリプレイのデータは残るのか?
TW3までは富の鯖にデータを保管してたけど、TW4以降は外部の鯖にデータ置いてるだろ
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ d74d-9GKV)
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2016/09/28(水) 11:45:56.44ID:BuY2Caf90
全体依頼36件中、午後12時前現在
運命砲のみで充足していない依頼:4件
通常予約でも充足していない依頼:18件

1人しか入ってない依頼も凄く多い
盛り上がったと言っても今までが酷すぎて
誰も残ってない事が露骨に証明されてる
0128名も無き冒険者 (ガラプー KK05-EmXq)
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2016/09/28(水) 11:46:29.28ID:g6+9snPQK
想定外じゃなくて、富が面倒に思う方にルートが逸れただけだろう。
リアイベやってんだから、敗北ルートが有って当然だろう。
問題なのは面倒だから勝たせてやろうとしても負けた事だろうな。
0130名も無き冒険者 (アウアウ Sa61-Px3x)
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2016/09/28(水) 11:53:49.23ID:6HVcl7OQa
盛り上がってないって……
闇堕ち確定のシナリオだから闇堕ちしたくない奴もいるし、決死とか言われた上に難しいって難易度だから死ぬかもしれないって躊躇している奴もいるし
そうじゃない奴らがそこそこの数に分散しただけで、単純に人気がないわけじゃないだろ
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e9c-wvMI)
垢版 |
2016/09/28(水) 11:58:26.08ID:6CnY0Cd10
まあ様子見で予約してない勢も多いんじゃね?
第一陣は6時締め切りだから余裕あるし、6時に落ちたら7時の依頼に雪崩れ込めばいいわけだし

経験値的にも内容的にも参加意欲は沸くだろう、何だかんだで全部埋まりそう。問題は参加者の何割がぬるま湯に慣れきった、寄生上等の舐めPLなのかって感じ。あとテンプレ厨
そういうのが既に湧いてる依頼は、そりゃあまともな奴は予約避けるさ。ちょっと考えればどう悲惨なことになるか予想出来るし
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de0-VsKP)
垢版 |
2016/09/28(水) 12:25:32.28ID:/Cd82YWy0
盛り上がってるところに水差すのも悪いとは思うが、
「闇堕ち確定」でなくて「状況によっては闇堕ちしないと勝てない」依頼な?
その辺り間違えて騒ぐと後で恥ずかしいぞ?
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d16-/oAJ)
垢版 |
2016/09/28(水) 12:34:17.44ID:q+QijQhn0
これ難しくはあるが決死じゃないんじゃね
スマイルイーターの時みたいにこの参加者優先の至難か難しい30人依頼が次に続くだけで
0135名も無き冒険者 (オッペケ Src9-lXAx)
垢版 |
2016/09/28(水) 12:35:09.87ID:31rLO1mKr
>>130のいうのが正解だな。
予約なしで自動成功の依頼が溢れてる現状、経験値目的なら予約してまで難しいに入るメリットはない。
更にLH勢なら重傷闇堕ちのリスクがある依頼は避ける。
更にキャラロストする危険侵しても、それでもこの世界を守りたい!って程情熱あるPLが殆ど残ってない。
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5c-5q76)
垢版 |
2016/09/28(水) 15:04:18.18ID:CJ1O78Dx0
>>137
低レベルでも(高レベルのメインキャラが居るとかで)PLが依頼ベテランでプレイングで補えるなら大丈夫。
PL自身も依頼余り行ったことないなら辞めた方がいい。
0141名も無き冒険者 (ガラプー KK05-EmXq)
垢版 |
2016/09/28(水) 15:47:58.57ID:g6+9snPQK
>>140
行けば良かったと後悔するくらいなら行った方が良いとは思う。
依頼を選ばないなら枠余りの所に行けば良いし、
行きたい依頼が有るなら、覚悟を決めて行くと良い。
0143名も無き冒険者 (ササクッテロ Spc9-4FFz)
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2016/09/28(水) 15:50:42.91ID:Y5RJzKM4p
ぶっちゃけ始めたばかりだと闇堕ちしても助けに来てくれる人脈がなかったりするから
今回鬼のように堕ちるだろうから、最悪闇堕ち救出優先度が低くてそのままロストする可能性が高い
結構覚悟が必要だと真面目に思う
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d66-Px3x)
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2016/09/28(水) 16:15:38.58ID:xLJzmSRU0
脅されてるけどぶっちゃけそこまで落ちるとは思わんなあ
貴重なアクティブPCが減ると困るのは富だし、案外あっさり全成功じゃね
どうしても落ちたくない奴は避けるに越したことないが
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ d59f-F9bC)
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2016/09/28(水) 16:23:04.58ID:ZaSFdsyN0
堕ちたがるとは言うが
今回に限れば堕ちない覚悟決めたせいで負けるのも嫌なだしな
相当数の闇堕ち者が出たら、救出手段を一括にされそうな感じはするわ
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ d515-+c6w)
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2016/09/28(水) 16:44:37.53ID:lhHIYOfb0
しくじった奴を隔離して別のシナリオやらせた事なんてあったか?
エンブレの行方不明がそれっぽい気がしたけど詳しく覚えてない
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5c-5q76)
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2016/09/28(水) 18:48:48.42ID:CJ1O78Dx0
大悪魔は結局、勝っても負けても大差なかったしな。
「召喚直後の不完全な今しか倒せない!」とか危機感煽ったわりに、その後あっさりポコポコ倒されて大悪魔の株暴落したし。
この手の高難易度依頼は
・せっかくの機会だし劇的な闇堕ちしたい
・闇堕ちも重傷もゴメンだけど良い格好したい
の両者のバランスが丁度いいと相談上手く行くんだが。
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cba-OfTA)
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2016/09/28(水) 19:09:29.63ID:WGNRR1X30
バランスというか利害の一致というか…確かにそういうのは必要だね
まぁ、その点は今回そんなに心配しなくてもいいんじゃないか
依頼の数に反比例してさじ加減が難しくなるし

それを心配するくらいなら意味ないって散々念押しされてるのに協調イフに接触しようとしたり
崩落とか一般人の心配する奴が現れる方を心配した方が良い
MSによっては無駄なことしたら付け込まれる的なことすら書いてるしな
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5c-5q76)
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2016/09/28(水) 19:36:19.31ID:CJ1O78Dx0
>>155
優貴は、八名の灼滅者だけを手招いて歩き出そうとしていた。
不思議そうに振り返る。
彼女にとって闇堕ちした者はもはや『灼滅者』ではないのだろう。
ミゼンは顔色一つ変えない。

これか。まあ教師たちにとっては多かれ少なかれこれが共通認識なんじゃないかな。
個人授業でも、ドン引きするほど校長賛美してる教師もいるし。
0158名も無き冒険者 (アウアウ Sa61-Xqy4)
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2016/09/28(水) 20:28:00.66ID:jcw6jimUa
校長及び一部の教師の言動がPCからみてん?となるのは、意図的な演出だとしてもモヤモヤするな
四方八方敵だらけなんだから、せめて味方はちゃんと味方でいて欲しいんやで…
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ 8de0-UEA8)
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2016/09/28(水) 21:35:01.38ID:/PzJ+b8o0
知識がある以上あれも問題な態度だと思うがなあ。
冷静にダークネスの中の灼滅者の情に揺さぶりをかけようとか、そう言う思考能力も棄ててる事になるから。
ああも躊躇いのひとつも見せないとなると(躊躇ってもやるのはまあ分かる)大人だの教師だのの責任感も関係ないって事になるし。
やっぱ学園の教師は自由意志などいらない機械として校長に教育されてきたのか…と思いたくなるなあ。
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5c-5q76)
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2016/09/28(水) 22:01:40.88ID:CJ1O78Dx0
>>160
TRPG版のルルブの中で「子供達を戦わせることへの罪悪感から心を患って辞職する教師も多い」みたいなこと書いてあって、校長の目的を知った今だと確かになと思った。
まともな人間だと耐えきれんわな。そういうのを完全に割り切れる人間だけが残ったんだろうな。
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 59b8-PXFN)
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2016/09/28(水) 22:17:23.89ID:OVJOq/5K0
カミツレのショックの前では霞むけど
一度は助けた相手が「堕ちたら化け物でしょ」と割り切ってしまうのはな
ここの運営は細かい所で心折ることに熱心過ぎるわ
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ ff30-WO2N)
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2016/09/28(水) 23:08:52.35ID:8E9iGKfY0
運営がプレイヤーの心折るのと
NPCがキャラクターの心折るのを混同しちゃあかんよ
プレイヤーとキャラクターの関係は常にノットイコールなのだ
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ fc9f-V4f9)
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2016/09/28(水) 23:39:25.34ID:nkxFsu2j0
ただなぁ、あの先生はソウルボードの中の精神だけの先生やろ?
コルコルとテレパシーとかしちゃってるし、なんか外的要因で人間味削がれていた李もするのかもってちょっと怪しんでる

それとメタい理由だけど、同じNPCでも書くMSによって雰囲気とかキャラが変わる事ってこれはもうしょうがない所あるからな
共有されてる初期エクスブレインとか、MSによってはOP毎にキャラがブレブレなときあるじゃん
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cba-UEA8)
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2016/09/28(水) 23:42:02.50ID:7qhrCVq10
好意的に解釈するなら、灼滅者がダークネスに滅ぼされずに生き残れるようにするために、
何が何でも割り切らなきゃならないってトコだろうか
まぁ、演出が酷いのは変わりない
実はサイハの大人なんてそんなモンだよ?というならもうそれまでだが
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ebb-pbYT)
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2016/09/28(水) 23:44:17.30ID:4nAeFtFl0
「サイハの大人なんてそんなモンだよ?」じゃないかと思うがなあ
国会のおっさん達の灼滅者もダークネスも同じ穴の狢だろって感じの反応見てもそう思う
0167名も無き冒険者 (アークセー Sxb7-yATt)
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2016/09/29(木) 00:25:57.13ID:r1sg7Pggx
そりゃ無力な一般人からしたら、灼滅者もダークネスも程度の差があれど「力持つ者」なんだから同類と見てもおかしく無いだろな。
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 439f-HVO3)
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2016/09/29(木) 00:39:44.29ID:deM+REsN0
「同一に見てもおかしくない」からこそ、ちゃんと区別してくれるだけで味方としての信頼度が増す訳だが、
そんな演出しないよ、って言う意思表示だろうな

MS個人があそこまで共有NPCの人格に関わる描写は出来ないだろうし、富の指示だろ
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-RPp1)
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2016/09/29(木) 00:56:12.09ID:HMcK3RDR0
「自分達を人間だと思ってるのは灼滅者当人だけだよ」って事だろうなぁ。
真実を知ってる一般人から「化け物同士の戦いに巻き込まれたら迷惑、怪物は怪物同士自分らだけで殺し合えばいいのに」くらいの認識かと。
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-49T3)
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2016/09/29(木) 01:00:23.66ID:/xLFd0Pr0
闇堕ち救出を試みるでもなくダークネス人格の奴をそのまま連れて行って
生徒として扱って下さいってのも無理のある話なんじゃないかと思わなくもない
まあ良い演出だったとは思わんが

てか遣って来たダークネスが元灼滅者だってのを先生の視点から察せられるだけの情報あったっけ
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe1-R3W1)
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2016/09/29(木) 01:15:14.27ID:rLE9LEvI0
大抵の闇堕ちしたPCはなにかを救うために堕ちたわけで
その事情を知ってる武蔵坂の教師にこういう態度されるのは堪える
0174名も無き冒険者 (アークセー Sxb7-yATt)
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2016/09/29(木) 01:18:24.75ID:r1sg7Pggx
>>171
一線越えてダークネスになってんだからそりゃきついだろ
書類上だとかで直接対峙してないなら兎も角、目の前に首輪着けてない狼が居るようなもんだぜ?
俺だったら同席する事自体ご遠慮願いたいわ
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ c79f-o1nZ)
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2016/09/29(木) 02:23:58.07ID:AHmgXpOE0
元生徒のダークネスを怖がるぐらいなら
右も見てもダークネス、左見てもダークネスな今の状況の方がよっぽど怖いっていうw
ソウルボードの軟禁生活続いて先生おかしくなってきてんとちがうか?w
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be0-36HP)
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2016/09/29(木) 07:01:01.32ID:gTP9QBqO0
「怖がってる」んじゃなくて、
「へ、連れてくの?考えもしなかった」だからなあ。
むしろ色々乗り越えた大人的に考えても
「わざわざ相手と依頼遂行中の『味方』を両方ムカつかせて火薬庫つつきたいの、俯瞰できてないバカなの?」
だからなあ。どうしようもねえなあ…
0180名も無き冒険者 (オッペケ Srb7-2QCK)
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2016/09/29(木) 07:19:48.21ID:QhGXx3L8r
ていうかダークネスが何なのか分かってないバカ共が本当に多くて失笑してる
ダークネスは灼滅者の暗黒面でも闇の人格でも味方を助けるために犠牲になった高潔な戦士でもねーぞ
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ba-4KPn)
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2016/09/29(木) 07:41:46.47ID:2xOwGuUU0
>>179
闇堕ちした奴をそのまま学園に連れてきて欲しかったのか?
参加者の足並みが揃わなかった以上、依頼の中で救出がなされたとは思えないし
そのまま連れてきたらそいつの扱いどうするのって問題もある
もし闇堕ちのPLが合流も視野に入れてリクエストだしてたなら尚更だしな

それに「救出が可能」という前置きがあるだけで元々闇堕ちPCの扱いは敵だっただろ
敵味方の区別はきちんとついてるじゃないか…
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 975c-I5ee)
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2016/09/29(木) 07:54:32.01ID:rKNUtibR0
殴って人間意識引きずり出して呼びかけてない以上、堕ちダークネスはダークネスのまんまだよな
先生が涙ながらに「あなたも私の可愛い生徒なのよ!帰ってきて!」とでもやればお気に召したのかもしれんが
それはそれで先生キモい、敵に向かって何言ってんすかな反応するんだろ
参加者が堕ち仲間を取り戻す選択してないんだから、敵は敵のままだろうに
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 439f-HVO3)
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2016/09/29(木) 08:53:32.19ID:deM+REsN0
斜めぶって冷静に考えられる俺かっけーしたいなら、せめてリプレイ読んでからにするんだ
せんせーが闇落ち灼滅者無視したのは帰る時じゃなくて任務の真っ最中だ
これからシャドウの親玉の元に向かう時に、灼滅者に同行しているシャドウを、ただ、無視してるから呆れられてる
0187名も無き冒険者 (オッペケ Srb7-7oJY)
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2016/09/29(木) 16:12:50.04ID:i60Bgh3Nr
結局、どれだけ人間を命懸けで救って、「俺達も同じ人間だ」って叫んでも、そう思ってるのはPC達だけ。
学園の教師とですら壁がある。

心を折りにくるとかじゃなく、サイハの世界観は銀雨みたいな種族を越えた共存や、
EBみたいな滅びの運命すら乗り越える人間の可能性がテーマじゃなく、
心を持つものの醜さとあさましさ、体勢を打倒しても変わらなかった世界の絶望感みたいなのをやりたかったのかねぇ。
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-GPCj)
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2016/09/29(木) 16:32:45.90ID:rEmEPMaN0
試合(垓王牙大戦)には負けたけど、
勝負(尻尾切り・ソロモン潰し・パンサー召喚阻止)には勝った現状。

後は、試合の負け分を如何に挽回するかの段階だよね。
避難誘導は完了、回復を阻止したら、決戦かね。
0190名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-nYaV)
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2016/09/29(木) 17:21:46.05ID:JVjW2YbLa
>>187
単純にその世界に生きているNPCとあくまでゲームをしているPLとの温度差がでただけ
これはサイハに限らず昔からある話

学園では「闇堕ち前と後は別人」って教育方針
ダークネスの時にどれだけやらかしてもスレイヤーに戻るならその罪を背負う必要はないと教えている
逆に言えばもと学園の生徒でも闇堕ち中は別人でダークネスは原則倒す相手なんだし、元生徒ならなおのこと奪われた体を取り戻してあげたいというのが基本スタンス

なのでダークネスのまま同行させようとする参加者にの行動に先生はおかしいなって思ったつーだけだろ
0191名も無き冒険者 (ガラプー KKff-I6p1)
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2016/09/29(木) 17:38:08.71ID:1sDPM9YKK
EBの時はPLが絶望に抗えなかったと言われてたな
意識差というか温度差というか
このあたりのズレがおきるとゲームに没入しきれなくなる
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ 439f-HVO3)
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2016/09/29(木) 19:43:55.40ID:deM+REsN0
つーかもし「ダークネスと灼滅者は別、闇落ち灼滅者は敵」だと思うなら、今度は「敵だ、危険だ!」って警戒しなくちゃダメだよな

意味ありげに同行してるシャドウを通行人Aぐらいにしか思ってないって、いろんな意味でおかしい
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-RPp1)
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2016/09/29(木) 20:48:19.92ID:HMcK3RDR0
味方NPCや一般人の酷い態度を見ても「何故こんな事に」でなく「ああ、やっぱりか……」って失望する気力すら沸かないのが、
もう自分の中でサイハへの期待がなくなってるのを実感してしまうわ。
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be0-36HP)
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2016/09/29(木) 21:31:12.86ID:gTP9QBqO0
あれってむしろ、
「…え、本当に連れて行くんですか?目的を考えたら会談の途中に何をするか判りませんよ?」
とかひと言言わせておけば自然な「?」だったんだろうなーと思う。
その辺、意識してなくて書き方ミスったってのもありそうな気がするなー。
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 97eb-36HP)
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2016/09/29(木) 23:09:23.52ID:x+VflQY00
先生の部分は、あえてああいう描写したように見えるけどなぁ
参加者のプレ見る限り、闇堕ち者を無理に連れてく意図はなさそうだったし
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ 4be0-b2mP)
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2016/09/30(金) 01:21:24.23ID:8hrQIwfV0
>>199
・最大の戦力を保有する歓喜のデスギガスが、慈愛のコルネリウス、贖罪のオルフェウスの勢力に向けて攻勢を仕掛けています。
この「シャドウ大戦」が推移すれば、歓喜のデスギガスがシャドウを統一し、シャドウ勢力を強固なものとしてしまうかもしれません。

2勢力に攻撃仕掛けてるって話は投票の時にあったけど、手を組んでるって情報は今まではなかった
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-JF6f)
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2016/09/30(金) 08:57:13.01ID:keeonQFH0
富の予定だとシャドウ大戦が佳境でやばいからデスギガスに弾撃って戦争に持ち込んで
何やかんやシャドウ勢力を生かさず殺さず状態に持ち込む予定だったんだろうな
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb8-Re4D)
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2016/09/30(金) 10:09:13.97ID:cVop4pCy0
タイトルに「銀華、〜」って入ってる、
ソロモンの悪魔の白百合が出てくるシナリオが大体そんな感じなんだよな
「所詮、人間から見たら灼滅者もダークネスも同じですよ」
「他人を狩らないと生きていけない分、灼滅者の方が性質が悪いですよ」
今回の避難リプレイでも改めてショック受けてる人多いけど、
運営の方針は昔からぶれてないんだわ
0206名も無き冒険者 (ガラプー KKff-I6p1)
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2016/09/30(金) 13:54:17.23ID:0dv5SCKqK
過去作がどんどん世界の運命を握るような存在になっていったのに対して
サイハは徹底的にPCの立場に苦悶を強いる構造だよねぇ
いや話の構成に問題がなければこれもスパイス要素だったのだろうが
現状では息苦しさしかないな
0207名も無き冒険者 (オッペケ Srb7-7oJY)
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2016/09/30(金) 14:03:05.50ID:IQXld2qjr
学園物なのに、頼れる大人や信頼出来る後援者がいないのは苦しいな。
PC達には社会的地位が一切ないから、此度みたいな避難勧告一つでもここまで難儀するし。
というか、今回学園の教師たちはなにやってたんだ。
普段役に立たないんだから、後始末くらいは手伝えよ……
校長も、優勢なときだけ調子よく洒々りでてくるから、誰からも信用されないんだろ。
0208名も無き冒険者 (アウアウ Sa17-JKBB)
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2016/09/30(金) 14:05:16.99ID:qU/XBpSoa
思えばカミツレちゃんの頃からこの反応だったか
学園関係者はせめて違ってほしかったけど

人とも獣とも相容れぬ存在ってテーマとしては美味しいけど、
同じメンバーでセッションを重ねて互いの反応見ながらドラマ作り上げるTRPGや
提案な通して道を切り開くタイプのPBWならともかく、今の富形式でこれは辛いものがある

>>191
とはいえEBはトータルで見れば個人的には楽しめたしサイハも大丈夫じゃね?って思ったが
最後に旅団がシナリオ出してくれたのも大きかったと気付いた

それを考えると、ストーリー面でもシステム面でもラストどうなるんだろうな…
0209名も無き冒険者 (ガラプー KKff-I6p1)
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2016/09/30(金) 14:37:36.52ID:0dv5SCKqK
いうてEBのPLの心が折れたのはラッド〜スペシャルシリーズの間が主だからな
勇者編に本格的に入ってからの評判は概ね悪くない
敵も準ラスボス以外はちゃんと強敵していた(準ラスボスは性質上当然と言えば当然)
アマツやランス強襲で傷に塩塗られたことはあったが
0210名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-nYaV)
垢版 |
2016/09/30(金) 16:20:06.44ID:sP2dzcNja
>>208
カミツレは初めて見る異能の存在だったから拒絶していた話で
先生は異能を事前に知っている立場だから同列に扱うのは強引すぎる
あと先生はスレイヤーにそんな態度は見せていないぞ、あくまてでダークネスに対してだ
元生徒だろうがいまダークネスならそれは別人ってのが学園の考え方だからな
0211名も無き冒険者 (オッペケ Srb7-Z9xX)
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2016/09/30(金) 21:04:09.27ID:qu7mEZu+r
元灼滅者ってのに気付かなかったのならともかく
元灼滅者って認識してるのに闇堕ちしたら完全に別人扱いってのは
割り切り過ぎで気持ち悪いけどな
0213名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-nYaV)
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2016/09/30(金) 22:19:44.04ID:7fA9paGda
>>211
別人じゃないってことにするとダークネスの犯した罪をスレイヤーに償わせなきゃならなくなるでしょ?
個人で贖罪の気持ちを持つのは自由だろうが学園はその責を問わない
なんだからダブスタになってそっちの方が気持ち悪いわい
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb8-Re4D)
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2016/09/30(金) 22:28:24.98ID:cVop4pCy0
要らん描写を入れて事故ってるよな

あそこで「同じ生徒でしょ、助けなさい」ってヒスるのも
それはそれで学生の自由意思を否定することになるし
生徒だと気付かなかったことにすればよかったのに
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be0-36HP)
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2016/09/30(金) 22:37:49.36ID:AGOtnt2Q0
単純にそれな>要らん描写

何が悪いって、割り切って意志を固めて「…あれは、うちの生徒じゃありません。全くの別人が罪を犯しているんです」って言うんじゃなく、
「は?何ですかあなた達、何変な反応してるの?」って素ボケ反応してるとこなんだよな。
それこそ、自分を助けに沢山駆けつけてくれた生徒達の前で、その心情はわかるだろうに素でそう言う反応見せられるってのはちょっと地の神経がもう人間やめちゃってるなあ…としか。
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-RPp1)
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2016/09/30(金) 22:45:15.32ID:bqKkbhUu0
>>213
まあ、罪がどうと言い出すと、依頼や闇堕ち救助でダークネスや都市伝説を大量に虐殺してる灼滅者側も立場変えれば大罪人だし。
武蔵坂は世界に認められた治安維持組織でも秘密警察でもないわけで。
やってる事はむしろテロや私刑に近い。

優貴先生の場合、長年武蔵坂の生徒と接し続けてた上に、ソウルボードでダークネスと直接接する機会もあり、コルネリウスに命救われた経過もあるわけで。
そんな人でさえ、(元)灼滅者への対応があまりにドライなんでここまで反響あったと。
0217名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-nYaV)
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2016/09/30(金) 23:34:27.38ID:mBQ2CNQka
>>216
違う罪云々はそうじゃなくてだな
あくまで学園ではスレイヤーとダークネスは別人として扱ってるって話だ
元生徒にドライな対応してんじゃなくて、その肉体を乗っ取ったダークネスにドライなだけだろ

反響はこれまで散々運営の酷い演出()見せられてなんでもかんでもネガティブに受け取るようにさせられちまってんだろうな
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be0-36HP)
垢版 |
2016/09/30(金) 23:38:23.41ID:AGOtnt2Q0
>>217
いやいや、何度も言うが「素の反応」として描かれてるからそれが通用しないのも反響を大きくしてる一因だと思うんだ。
しかも、そう言う反応に傷つくのがわかってる生徒達の前で。
これが例えば一瞬悲しげな目をしてから無視した、なら全然印象は違うよ。
0219名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-nYaV)
垢版 |
2016/09/30(金) 23:53:15.98ID:mBQ2CNQka
>>216
あとコルネリウスに命救われているから他のダークネスへの対応ドライにするなはただの暴論だろ
コルネリウスやその手下にってのならともかく

>>217
それでショック受けてるのは「学園のスレイヤー(PC)」じゃなくPLなんだって
学園の基本方針とかそういう設定から目を背けてただひたすらにネガティブになっちゃってるPL
運営のやることなすことが気に入らない悪く捉える思考になってしまってるのさ糞運営のせいで
0221名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-nYaV)
垢版 |
2016/10/01(土) 00:03:26.88ID:lrJnnKYWa
>>220
悪い、言葉足らんかった
基本的にはってことな、PCのキャラクターなんてそれぞれ違うわけだから
基本設定として学園のスレイヤーはスレイヤーとダークネスは別物と教えられる、教えるのは当然教師だ、だからあのシーンは自分が教えている通りに別物としているだけで別に元の生徒であるスレイヤーにしているわけじゃない

それをこれまでの糞運営の糞演出にネガティブにさせられたやつらは誤解しているだけだろう
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be0-36HP)
垢版 |
2016/10/01(土) 00:30:45.65ID:bwqsjNDJ0
>>221
いや、だから何度も言ってるじゃない。
あれは義務感じゃなくて「素の反応」であって、最早何の痛痒も感じず、
しかも目の前の生徒達の表情見ながらそれが出来るあたり(それはそれ、これはこれ、的な行動なら大人らしいとまだ言えるがな)やっぱ校長の体制って…ってお話なんだってば。
教師ももう人間やめてるって事じゃん、単純に。
0223名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-nYaV)
垢版 |
2016/10/01(土) 00:45:58.46ID:lrJnnKYWa
>>222
義務感とか俺欠片も口にしてないんですがそれは
「あれ」は(恩義あるわけではない)ダークネスなんだから痛痒感じちゃだめでしょ、肉体奪われている生徒がかわいそすぎるだろそんなの

それを人間やめてるとか考えちゃうのは、第一に「あれ」をただのダークネスととらえず、「PCが堕ちた」ことで重ねてみてしまうPLとしての視点
第二に、これまで糞運営の糞演出で散々萎えさせられて糞演でないものまでネガティブに解釈するように思考がなっちゃってるの
だから校長の体制()とか人間やめてるとかになるの
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be0-36HP)
垢版 |
2016/10/01(土) 01:06:02.27ID:bwqsjNDJ0
>>223
いやいや、ちゃんと読んでよ。あなたが口にしたとかひと言も言ってなくて、先生が「義務感で必死に無視してるとかじゃなく」って言う事を何度も何度も何度も繰り返して言ってるんだから。
しかも、痛痒をそう言う理屈で乗り越えて花京院になるのと、本気で「はぁ?」するのは違い過ぎるっての。そこの描写がまずいってこれも何度も繰り返してるの。
ついでに言うなら、「ダークネスに身体を奪われた生徒」への悲しみを平然と乗り越えられる人間が「当たり前」だと思えるのも中々凄まじいと思うが。
流石にそれをネガティブの産物って無理矢理こじつけられてもちょっと…
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ba-WiCZ)
垢版 |
2016/10/01(土) 01:44:08.74ID:WHVab6Qn0
校長がただのテロリスト思考だったことが判明してから、
他の大人NPCもどんどん信用できない存在になっていくんじゃないかと考えてたが、
本当にそういう流れになるとは思わなかった
描写が違えばまだそうはならなかったかも知れんが
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ c79f-o1nZ)
垢版 |
2016/10/01(土) 02:47:28.02ID:L6hooKe00
>>228
いや、その問題視している部分は全てお前らが富にひどい展開押し付けられまくった結果ひねくれた見方(ネガティブ?)をしているからそう見えているだけだ、大丈夫だ問題ない
って言いたいんじゃないか?
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ c79f-o1nZ)
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2016/10/01(土) 02:49:16.84ID:L6hooKe00
5be0-36HPも5be0-36HPでもうスルーしろよそいつ、本当に馬鹿なのか荒らしたいだけなのかしらんが構うだけ時間とエネルギーの無駄だぞ
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 179c-+y5M)
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2016/10/01(土) 07:39:45.21ID:i3aUMfsn0
知ってる人間がゾンビになってアウアウしてるのを差し当たり危険のない状況から見てるなら
当人に生前の意識が無いと分かっていても普通は何かしら思うところはあるんじゃないかって話だろ

ましてや自分は生徒をそうなる原因の戦場に送り出す立場の人間で
しかもそのゾンビは上手くやれば人間に戻る特殊ゾンビだったとしたらなおさら

それを目の前にしてあの反応は完全に心が擦り切れてるか
生徒を将棋の駒としてしか見てないってことになる
つまりあの先生は(もしくは学園教師は全て)そういう人間ってことだろ
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ 975c-I5ee)
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2016/10/01(土) 08:43:00.75ID:OBzO3+Q10
無くてもいいシーンをたった数行入れちゃっただけで
ここまで斜め上の視点からこじれた見方されるMSも可哀想だな
そんでまた運営チェックな怠慢だループでこの流れ飽きた
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ 1721-tH3Z)
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2016/10/01(土) 10:30:36.00ID:T/jgQnbE0
文句があるなら
こういう仕様にした富と上村相手にオフ会できちんと文句付けるなり要望言うなりすればいいじゃん

こんなゴミ溜めで書いたところで擁護するネット風評対策会社のバカどもにねじ伏せられるだけ
あいつら法人向けならかなり安値で契約しているらしいからな
おい!ネット工作料金っていくらするんだ?個人契約できるなら俺も頼みたいんだけどよwww
0238名も無き冒険者 (スップ Sd8f-oDZq)
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2016/10/01(土) 12:28:35.37ID:fjOPFYzud
まぁそのゲロのプレすらまともに見える厨プレが他に二つもある時点で
あの依頼は終わってたというか
よくあれをまとめたと思うし、それでMSが力尽きたのは想像できるけど
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb8-oDZq)
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2016/10/03(月) 19:29:20.56ID:UJ6YLLbv0
もし戦争に勝利してたらハロウィンに絡めた悪夢全体依頼とか出てたのかな・・・
初夢依頼は数少ない面白依頼だったから、ほんの少しだけ期待してたんだが
・・・そんな着想があったら全部ケルブレに持ってくか
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ ef3d-LGiF)
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2016/10/03(月) 19:55:00.02ID:dAnSV1ek0
無理だろ、というか逆にどうやって出すのかは興味あるな。リベレイターで展開縛ったから論理的に捻り出せないし

それより決死戦がどうなるかなんだが
抽出方法気をつけないと昭和新山でのスサノオ交渉の二の舞になるぞ
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ efd8-WTW0)
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2016/10/03(月) 19:59:17.45ID:yRzaOZlX0
悲しいけど、如何せんアクティブ人数がな…

仮に戦争で勝ってても余韻も何もなく富の代休明けに次のリベレイター先投票で1週間→発射しても適当なPCをTOPに立たせてアナウンス
次の展開を会議で本決定するまで1週間弱動きなしの鈍足進行だったかもね。

最近はもう、全体展開に次ぐ展開で本筋依頼に参加し切れないとか。繋ぎの事件に事欠かないで優先度も運命も全然足りないとか、そういう全盛期の活気は失われちゃったし
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb8-Re4D)
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2016/10/03(月) 20:54:54.77ID:UJ6YLLbv0
>>251
むしろフルカス依頼の方だろ
薄プレかつ闇堕ちしたがりな厨どもの多さに絶望できたわ

決死戦は「闇堕ちしたらそのまま問答無用でシナリオ内で死亡します」じゃないと厨除けにならんかもしれんな
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-RPp1)
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2016/10/03(月) 22:20:41.03ID:L8X+xO4H0
>>253
引退するためにわざわざリアイベで重傷出撃して自殺したり、闇堕ち出撃で堕ちたままキャラ凍結したりしてる奴結構いるしな。
今だと「このシナリオで闇堕ちした場合、以後NPCとして扱われ、救助シナリオは発生しません。PCに復帰できるかどうかは今後の展開次第です」
くらいのほうが牽制になるかも。
闇堕ち厨は自分の思い通りに動かせなくなるの嫌うし。
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ ef9c-WTW0)
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2016/10/04(火) 15:13:09.72ID:sj5Zc7Qb0
メンヘラ薄プレ厨は開幕行殺重傷で明確に仲間の足を引っ張ってる無能戦犯って誰が見ても理解できる描写なら個人的にはそれでいいかな

下手にいい思いさせるとその後の某ライキャリみたく調子に乗って常習化するし
0257名も無き冒険者 (オッペケ Srb7-7oJY)
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2016/10/04(火) 15:28:43.96ID:kOPJIz7er
>>256
高難度依頼の薄プレは、そんな感じで敵の殺気にビビって動けなくなったり、焦って殴り掛かってワルパンで無様にKOされるのが相応だな。
その分を他PCの描写に使ってほしい。
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 4be0-b2mP)
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2016/10/05(水) 01:56:29.93ID:6QyClqkk0
決死戦って今でてる依頼じゃないなら、デスマスター30人至難依頼が出れば
薄プレに自殺希望者とかも開幕行殺重傷やってくれる、その代わりに3人死ぬけど
デスマスターと至難の文字だけで厨は逃げる
0264名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-tj4r)
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2016/10/05(水) 12:39:00.43ID:4dxwoH1la
使い方さえ間違わなければ大規模戦闘シナリオは話の節目のアクセントになったのにな
まあ、サイハの現状で出ても必要人数集まらなくて詰むのは目に見えるが
0266名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-I5ee)
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2016/10/05(水) 12:46:59.87ID:oFn2qi+8a
詰むか?それなりに活発な人はキャラブッ込んできそうだけどな
大規模ってのがどこまで大規模なのかわからんからなんとも言えんが
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-RPp1)
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2016/10/05(水) 12:53:59.00ID:uQHAwwOO0
>>264
一部の人気MS以外予約で埋まらないのは間違いないし、不人気量産MSのところは数日後まで空席あるだろうけど、一応出発までには人数揃うとは思う。
問題はむしろ、烏合の衆の武蔵坂で他依頼と連動必要だと確実に事故る事だな。
数が多いだけで各MS毎に完結してるシナリオとかなら大丈夫だろう。
まあ、挨拶しただけで最終日まで顔出さない奴も多いだろうけど。
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ ef9c-WTW0)
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2016/10/05(水) 16:42:19.58ID:VN1BcMtU0
アルプス全体の件じゃね?
依を闇堕ちから救出したい心情寄りのPCと、うずめor本識に恩を押し売りして仲良くなりたいメンヘラ共と、ボスクラスNPCを殺して戦功を挙げたい名声厨の主導権争いで散々だった

卓は揉めに揉めた、リプレイで依と本識は死亡。ボスネームドは登場すらしなかった。連携要素が不発で何から何までマイナス方向に突っ切ったクソ展開だったわ
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ ef9c-WTW0)
垢版 |
2016/10/05(水) 16:56:25.84ID:VN1BcMtU0
誤字ってた。本識じゃなくて本織か
そもそもその機会に恩を感じるかどうかなんてマスコメにもOPにも書いて無い独自解釈の妄言だった。闇堕ちPC救出もESPの不備を別のNPCに絡みに行った所が愚痴ってて。終わってからも責任転嫁の擦り付け合いが見苦しくてしょうがなかったよ
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-RPp1)
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2016/10/05(水) 17:43:37.88ID:uQHAwwOO0
>>270
アルプス以外の大惨事というと、複数組でボスに挑む筈が単組で突っ込んで確固撃破され2組がほぼ壊滅、大量の闇堕ち出したカンナビス灼滅戦とかもだな。
あれもボスの首狙いの奴が独走した結果だし。

ネームドの首チラつかせて早い者勝ちですよ、っていえば勝手に餌奪い合って自滅するるな、武蔵坂はw
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ dbe6-7Sel)
垢版 |
2016/10/05(水) 18:08:26.74ID:E3Ibk6sC0
富士の迷宮のことならセイメイ討ち取れたし別に惨事にはなってなくね?
そこまで行くとさすがに記憶を悪く改竄し過ぎな気がする
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ ef9c-WTW0)
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2016/10/05(水) 18:29:56.42ID:VN1BcMtU0
new!◆協調派イフリート救出に固執した結果戦争初敗北←

まあフラグに拘り過ぎて暴走するのはいつもの武蔵坂だわなw
逆にフラグゲットを期待して大勢で押し掛けたらセクハラのついでで派手に殴り殺されたルサルカの時は笑った

逆側の爵位級を攻めていたら吸血鬼勢力弱体化+ルサルカ生存フラグもワンチャンあったっていうのが、予定通りにPLを動かせなかった運営が後付けした可能性もあるけどさ
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ba-4KPn)
垢版 |
2016/10/05(水) 19:37:24.12ID:jVS/HHqJ0
一般人の避難方法のプレイングで尻尾の保護を書くほど執着してるもんな…
共存派は悪くねーって言ってた奴もいた気がするが、少なくとも一因なのは自覚してほしいもんだ
0277名も無き冒険者 (アークセー Sxb7-yATt)
垢版 |
2016/10/05(水) 20:14:07.11ID:XSSipAkyx
>>274
あの時に惨事だったのはたった2組でソロ魔狙いに暴走した連中じゃね?
該当シナリオで堕ちた奴なんか、最終的には知り合いに地雷踏み抜かれて殺されたし。
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be0-36HP)
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2016/10/05(水) 20:45:05.89ID:3dHxukrK0
未だにしつこいが、共存派がどうこうって問題じゃ全然ないがな。
あの状況だと、どっちつかずの奴でも大抵流されて救出の二文字に飛びつくのが大人数ゲームのお約束だし。
尾を攻めに向かった時点でそもそも想定できる可能性であって、そもそも尾を見捨てるべきだったって言うならその意見に持ってけなかった奴らの遠吠えってだけよ。
達成しかけた大条件を諦めてくるっと他に向かえるゲームプレイヤーが多数派なわけねーだろ…
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be0-36HP)
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2016/10/05(水) 20:57:17.78ID:3dHxukrK0
ないない。ってか、今回の戦争の責任なんて「指揮官不在」以上の何があるってのよ。
それこそ共存派だろうがそうでなかろうが烏合の衆になった責任は避けられんよ。単に不満の矛先が欲しいだけだろ。
自分の連合行ってみて、行き先推奨タイトルのスレさえ今回は立ってなかった事に「やべ」とは思ったけど、
それこそスレ立てに参加してもなかった身で追及する気にはならん。
ちなみに俺はあくまでPCごとのRP基準なんで、子供らの三分の一が尾に、残りが炉に向かったけどな。
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb8-Re4D)
垢版 |
2016/10/05(水) 20:59:04.34ID:ZnMKmMwJ0
ゲームの本筋に付き合うのにうんざりしたけど
心折られるのは嫌だって人は増えた気がする
尾も炉も両方確保できなきゃ詰むというバランス感覚がある人はいなくなった
世界はどうなっても良いけど、目の前の友人は助けたいってのもゲームとしては有りだと思う
ただし今はそのエゴのツケを高難易度依頼で支払う段階ってことだ
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be0-36HP)
垢版 |
2016/10/05(水) 21:00:29.95ID:3dHxukrK0
戦争中も似た事突っ込んだ覚えがあるけど、共存派そのものに責任があるって言えるのは、
せめて「共存派の指揮官が尾に向かうよう指揮して、それに従ってた人数が多かった」場合。そもそも毎回指示したり、
それ見てきちんと突撃してた層が今回どれだけいたよ、って話だね。軍隊にもなってない指導者不在の状態でどう共存派に責任おっ被せる気よ。
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ c39f-LbX9)
垢版 |
2016/10/05(水) 21:08:51.68ID:uSvvKP1s0
要するに俺は悪くないって思いたいだけなんだろ
誰かのせいにしてその架空敵を叩かなきゃ心の安定が保てない可哀そうな人

責任がないとは言わないが共存派「だけ」の責任ってのは無理がありすぎる
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ba-4KPn)
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2016/10/05(水) 21:49:13.66ID:jVS/HHqJ0
深呼吸して、頭冷やして、それからもう一回見直しな。誰も「だけ」とは言ってない
今回の負け…更に言えば16の攻略が遅れたのは単純に 勝利条件<自分のやりたいこと な奴が大多数だったからだろ?
その原因として指揮官不在呼ばわりされるほど影が薄い連合にも非はあるし
状況をよく考えずに流されただけの連中にも非はある
無論、どうせ意見を聞くフリすらできやしないだろうと言うことを放棄したこっちにも非はある

だから同様に尻尾に固執した奴らにも非があるって話さ
変じゃないだろ
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-RPp1)
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2016/10/05(水) 22:10:10.05ID:uQHAwwOO0
今回は連合で騒いで、それまで珍しく積極ムードだった空気最悪にしたバカもいたしなぁ。
あれ見て、度とサイハの連合には顔出さないって思った奴も多そう。
もうサイハでまともなリアイベやるなら、連合で相談とか辞めて、EB時代の戦力バーさん復活させるしかないわ。
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ ef3d-LGiF)
垢版 |
2016/10/05(水) 22:37:52.36ID:dAeIsKaP0
例えば抜本的に空気をなんとかできる逸材が居たとしよう
そいつの功績は自動的に校長の功績にもなる。本来はもう少し説得力ある人物だったんだろうが、展開的に最悪の人物化したそいつの

なので、回を重ねるごとに惰性で動ける奴しか組連合の指揮はとらない
質は自動的に落ちる。誰それの責任以上に心理的に音頭が取れない
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 5be0-36HP)
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2016/10/05(水) 22:44:31.69ID:3dHxukrK0
>>286
それなー。あの校長さえさくっと退場してくれりゃ、リベレイター投票でさえももうちょっと熱がこもるだろうと割りと思う。
結局「校長の為にやらされてる」感が強くなり過ぎて。富さんもいい加減あの校長邪魔って思った事ないんかね?
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ a34d-dxda)
垢版 |
2016/10/05(水) 22:56:01.11ID:Lo/IiCbl0
お前等味噌汁でもサラダの具材でも車でも何でもいいから一旦本筋以外の話をしろ!!

……本筋の話をするだけで喧嘩になって荒れるとかほんともうやめてくれ……
ただでさえトップページ見るのが辛いのにこっちまで見るのが辛くなったら俺は心が折れる
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ a34d-dxda)
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2016/10/05(水) 23:03:17.49ID:Lo/IiCbl0
>>290
お前等がやってるのは只の責任の押し付け合いだろが……
共存派も殲滅派も至極どーでもいい
強いて言えば「戦争ルールを全く読まずに、常時600に回復する戦場に突撃し続けた連中」の責任だろ

なお1000PC近く居た。参加人数の約半分
それだけ、現在の状況に対して情熱の無い人が多すぎるのが問題
なら、ユーザーとしては少しでも盛り上げる方向に行くべきだろ
責任押し付けあってる暇なんて無いだろが
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-RPp1)
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2016/10/05(水) 23:09:11.60ID:uQHAwwOO0
>>291
難しいの全体が返却待ちだし、上限解除も来てないから、今新しい全体が来ても閑古鳥確定だから1週間くらいは空気更新が確定かと。
MS的にも、ケルブレの方でも全体が続いてて余力ないし。
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ c39f-LbX9)
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2016/10/05(水) 23:13:32.81ID:uSvvKP1s0
a34d-dxdaに心から同意する
現状を何とかしようって雰囲気ですらない愚痴ばかり
スレきった流れにはウンザリだ
まぁ俺も人の事言えた義理じゃないけどさ…

サラダは大根サラダを青じそドレッシングでもっしゃもっしゃ喰うのが好きです
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ ef3d-LGiF)
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2016/10/05(水) 23:15:27.03ID:dAeIsKaP0
>>292
600戦場の内訳が何時もの戦場名物カミカゼなのでそう言われましても
総勢一人で戦って勝ってるの見たら良くやると思ったけど、あんなもんはいつも居る

というか、責任なんて何処にあるんだ
情熱とか嘘くさい言葉も振りかざしてるけど
お前もわかってるように根本的な問題を捉えないと何時だって変わらんだろ
0301名も無き冒険者 (ガラプー KK76-2NAk)
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2016/10/06(木) 03:22:54.57ID:l115pKn5K
普通なら勝てるような戦いを
致命的なワンミスではなく全体的な怠慢で落としたというのは
ただでさえ敗戦少ない富リアイベの中では間違いなく初めてのケースだからなあ
今後さらに簡単にしないとリアイベ勝ち目ないのではないか
0302名も無き冒険者 (アークセー Sx4d-byWK)
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2016/10/06(木) 05:49:20.48ID:RtDgjAX7x
責任とまで言うつもりは無いけど、最大の要因は序盤の600戦場を全スルーできるようにしちまった事だろな。
あれのお陰で戦力の不必要な分散を招いたと言って良いと思う。

言っとくが、だからテンションアップした組が戦犯だと言いたい訳じゃないぞ?
単に残ってる人員と、今回選んだ作戦の相性が最悪だったってだけだからな。あとは総戦力と動きを読み間違えたって程度。
0304名も無き冒険者 (オッペケ Sr4d-gefQ)
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2016/10/06(木) 09:56:13.70ID:m4fprJP/r
まあ、十人以上でクラブ出撃しないとカンストでもあっさり負けるリアイベの仕様と、個人で動く連合との相性が致命的に悪いのはある。
サイハのリアイベ開始当初から言われ続けてた事だが。
連合自体廃止するのがいいんじゃないかな。
ここ最近のディスりあいが続くだけのログは見苦しいだけだわ。
0305名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp4d-gMfv)
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2016/10/06(木) 10:07:20.35ID:UNtUXl/Lp
その布石としての大規模クラブ長による投票の導入でしょ
だいたいファーストアタックは組でしかできないものだけど、ルートを決める機構なんて元から組にはなかったんだから
これからのルート決めは大規模クラブでの首脳会議体になっていくんじゃない
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c9f-N1fj)
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2016/10/06(木) 12:42:10.82ID:8qacGF400
あぁ、むげふぁんの頃は行くか戻るかとかまで決めさせたから足踏みばっかりになったけど
戦争だったり、非難活動だったり、展開の方向性だけ運営の方で決めちゃって、具体的な戦略や作戦はクラブでやらせるってことね
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 1032-5P/Q)
垢版 |
2016/10/06(木) 13:17:02.25ID:9WeAiWOq0
ルートもクラブ長主導で行くのは無理だろ
ルート相談まで来るやる気あってかつ細かいルールも把握してる部長なんてそんなにいないし見るかどうかも怪しい
昔から学ぼうとすればどうにかなる話ではあるけど学ぼうとすらしないのが大半だ

…そういう層に向けて胃に穴開けたり腐心して伝えようとしてたのがコマンダーだったんだよなあ
前日までに基本ルートとか失敗時のサブルートまとめとか作ってたり
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eaa-lsIp)
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2016/10/06(木) 13:39:20.12ID:OMcA2fmG0
TW2シルバーレインであったポジションだな>コマンダー
外部だがここの「ポジションと戦略的効果」を見てもらうのが手っ取り早い
ttps://www16.atwiki.jp/sr_archives/pages/196.html
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eaa-lsIp)
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2016/10/06(木) 13:42:57.42ID:OMcA2fmG0
連投すまん、手っ取り早く無かったわ
コマンダーは「どういうルートで攻略していくか」を話し合っていくポジション
話し合った内容を各ポジションに伝達して投票を募ったりもしていた

戦況によって進行ルートを変え、短時間で意見を纏めなければいけない事と、
喧嘩になりやすい所が玉に瑕だったがな
0311名も無き冒険者 (ガラプー KK76-2NAk)
垢版 |
2016/10/06(木) 14:16:25.46ID:l115pKn5K
ガチでやりすぎた無限銀雨に対して戦力バーで緩めたEB
まとまった相談場所が欲しいとEB序盤は言われていたが
海賊とサイハ開始で人口が割れてからは旅団単位で掛け合ったりしてそこそこのバランスになった
生半可に人が集まったサイハが一番ぐちゃぐちゃになったのはある意味当然の結果なのだろうか…
0313名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp4d-gMfv)
垢版 |
2016/10/06(木) 14:25:34.27ID:UNtUXl/Lp
>>307
「うちら16いくわー」って意見表明だけでもいいんだよ
連合と違って実際にそのクラブの人多数がそこに向かうってのが大きい
全部が全部やる気ないリーダーばかりじゃないから、気の利いたクラブがそこを避けて動いたりできる
最初から最善なんてできるわけないんだから、「今よりマシ」に動ける方法を模索していかないと
0314名も無き冒険者 (オッペケ Sr4d-gefQ)
垢版 |
2016/10/06(木) 14:40:23.43ID:m4fprJP/r
>>311
やはり戦力バー先生復活がベストだわ。
今コマンダーが出ても、「ぼくがかんがえたさいこうのさくせん(笑)」をゴリ押しして、失敗したらお前らが俺の指示通り動かなかったせいだ!って暴れるのが目に見えてる。
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-5Gb5)
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2016/10/06(木) 16:01:10.89ID:L77oluu20
コマンダーは、
些細な粗でもとにかく叩く→まともな人が嫌気さしていなくなる→まともじゃない人が残る
→粗が増える→みんなが叩く→まともな(以下略エンドレス)
って流れだったからなぁ、今やっても、もうまともな人は来ないわ来ても叩かれていなくなるわで無理

でも今回サイハ負けたし、ケルブレの前回もなんとか勝っただけでグダグダだったし、
すでに連合・師団制度は破綻してるよな。と言ってクラブや旅団主導も、ケルブレ前回で
落としちゃいけない所に突っ込んだ戦力の多さ見る限りは無理だし

あと戦力バーはとにかく目の前の戦場を攻略していくエンブレ方式では有効だけど、
ルート考えて進まなきゃいけないサイハケルブレ方式だとあんまり役に立たない
余剰戦力は確かに出にくくなるが、要らんとこに突っ込む奴らや要る所に突っ込まない奴らは止められない
0317名も無き冒険者 (オッペケ Sr4d-8XEe)
垢版 |
2016/10/06(木) 16:28:16.70ID:+il3h8zer
実質一本道にしたり、戦力減らすのがせいぜいでしょ
富も商売でやってんだから、完全落ち目のサイハにリソース割くとは思えん
0318名も無き冒険者 (アウウィフ FFd9-pu+C)
垢版 |
2016/10/06(木) 17:03:47.95ID:L5SgyTbRF
まだ戦争で指揮官の優劣有無で喧々諤々してんのか

僕たちの理想とする特別な何かを妄想して喧嘩するのは結構だが
一戦争に拘ったところで、なんのために戦うのかって目的がブレまくってんだからどうにもならんぞ
勝つ事すら無理だ
0319名も無き冒険者 (アウウィフ FFd9-pu+C)
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2016/10/06(木) 17:08:39.49ID:6STmOZFfF
例えば、穴掘って下水管埋めたり建築物の基礎をこさえるんならまだわかるけど
穴掘って埋めるを繰り返してるのが今の戦争だからな
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ b166-pu+C)
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2016/10/06(木) 17:18:11.31ID:6GdSSYyo0
つーか今回の敗戦はシステムの問題じゃないだろ
勝ち確定のルート蹴って動いたPLが少なくなかったのは展開に不満な層が多いってだけ
これをシステムで解決しようとするなら、もう一本道で小戦力でも撃破できる敵しか配置しないやり方しかない
まあこうなったらもはやゲームでも何でもないが
0322名も無き冒険者 (ガラプー KK76-2NAk)
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2016/10/06(木) 17:24:59.67ID:l115pKn5K
次回リアイベはどういう流れになるか、本筋とは別の意味で興味がある
なんせ今回は終盤にお膳立てされて、なお負けたわけだからね
0323名も無き冒険者 (JP 0Hd9-pu+C)
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2016/10/06(木) 17:30:29.10ID:T6prO7ckH
展開に不満があるでもまだ理解が浅い。現状を言語化すると
自分達が人を助けようがダークネスを倒そうが、結果的に気持ちの悪い何かを作る為の片棒担がされてるんじゃないか?
って意識もあるんだろう

展開が、唐突に偉い人の神輿担がされて
貴方達は善き世界を作るのです(汚物を見る目で)
とかそんな感じに汚物へばりつけられてるし
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 8395-wET2)
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2016/10/06(木) 17:32:04.43ID:yTPtjP2u0
展開への不満を訴えるために尻尾選んだのならまだマシな気さえする
大半は情熱が減って深く考えてなかっただけで、まともな戦争が出来ない程に全体のモチベーションが落ちている
純粋につまらない打ち切り漫画が延々と続いてる感覚だけど、打ち切る編集者などは存在しない…
0325名も無き冒険者 (スプッッ Sdf8-LlhP)
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2016/10/06(木) 18:00:17.41ID:+c+CBlAfd
こないだの全体依頼だって
「アクセ補正で術命中力200確保! 神秘切った!」
「D三枚重ねだろ、JとかCa怒りとかあり得ねぇ」
「は、んな条件で墜ちるとかふざけんな!」
とかやってる熱い卓は1つしか無かったわ
下手すると淡々とポジ宣言と二三確認、仮プレ提示とか言うヤバいのもあったし
「闇堕ちしたら成功する」という保険で気が抜けてるのかもしれないけど
0327名も無き冒険者 (スッップ Sda8-94GY)
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2016/10/06(木) 18:48:03.21ID:N7qMeDakd
そんな熱い卓に一度くらい入ってみたいわ
まぁ余程のことがない限りギスるから気持ちよくは終われなさそうなのが難点だ
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-lsIp)
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2016/10/06(木) 19:46:34.77ID:EMBYG55B0
>>322
あの条件で負けるとはないわな。
確かに次はどうなるかそういう意味で楽しみではある。
それ以前に、もうこれ以上サイハでリアイベとか誰得ではあるが。

>>323
なんというか、サイハなこんな世界に救う価値あるのか?って気はしてる。
一般人を救うのが灼滅者の義務だって言われ続けてきたが、その一般人自身がダークネスの支配を受け入れ、現状に妥協して何もしようとしないし。
武蔵坂が一人相撲で暴れなきゃ概ね平和だよな、この世界。
校長の予言通りいずれダークネス同士の抗争が起きて滅びるかもしれんが、少なくとも現在進行形で世界に危機を招いてるのは武蔵坂だよ。
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 063d-pu+C)
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2016/10/06(木) 20:18:16.42ID:HBPi9YN/0
>>328
×一般人がやる気ない
○気合が入った一般人は既に死んでる

それと人造灼滅者技術は一般人が灼滅者になる技術なんですが、それは
あの世界の一般人最大限できて、ダークネスの機嫌を損ねないようにして被害を広めないだろうな
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 91e0-dzsj)
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2016/10/06(木) 21:04:33.91ID:H5WWETOw0
>>318
支配を受け入れてると言ってもそこに関する社会描写は所詮全然しないから一般人に魂なくて依頼で直接関われる人以外愛着がわかない、
己の闇に抗うPCを造ってきたらその闇を凝縮したようなねじれた大人の思い通りに動く「しかできない」、
悪役の動きに関するゲームマスターの計画が全然出来てないから悪役がきちんと悪役できてなくて倒して楽しむプレイさえできない。
そりゃなんの為に戦うのかって言われてもな…
お富さんは、TRPGで校長や先生方みたいなNPCを出す時はPL側にも「色んな計画を立ててそこから脱する柔軟なプレイ環境がある」と言うのをすっかり忘れちまってる気がする。
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ 10eb-dzsj)
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2016/10/06(木) 21:37:42.14ID:EW8e/W1X0
校長を胡散臭く描写するのはホント上手なのに、ダークネスを魅力的な敵としては描写できてないからなぁ
何したいのかすらよく分からんポッと出ダークネスより、校長と学園にヘイト向くのはある意味当然って気もする
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 4df8-cRae)
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2016/10/06(木) 22:28:58.30ID:jmr3oQvk0
デスマスターの30人至難依頼の話が旅団で出てるけど、出るかどうかは噂レベルだよな?
これで、別のMSが出したら、がっかりって言われそう
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ c69c-czNu)
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2016/10/07(金) 00:53:34.96ID:ogu4dWV+0
敗戦後のリアシナは社員MSのリプレイだっただろうし?引き続き連携全体依頼で難易度難しいじゃないかな
至難だろうっていうのはあくまで噂だし。手負いでもリアイベmapクラスの巨大ダークネスを30人で倒すのは流石に無理でしょ。30人の討伐依頼が2、3本同時に出るならともかく
しかし最悪イベシナ形式で決戦だとヌルゲーに感じちゃうなぁ…
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ d1cd-xaNP)
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2016/10/07(金) 04:25:28.11ID:MffneyhJ0
デスマスターなら嬉しいけど、
今のサイハにデスマスターを投入する価値があるかっつーと、微妙な気はする
イベシナ形式でデスマスター以外の社員MSの誰かが担当するんじゃないの

最悪、時限トップで「決死戦なんてなかった!校長万歳!」な展開になって終わるかもしれんけど
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ fcba-UMne)
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2016/10/07(金) 07:21:10.25ID:3tc/I0Q70
>>323
校長の目的は灼滅者をダークネスより上位にすることであって、一般人関係ないぞ
一般人を助けているのはあくまでなりゆきや結果論であって人間の為に戦うことは放棄してる

前々からなぜ共存派がリベレイターの展開を喜んでいないのかと疑問だったが、お前さんの2行目で合点がいった
そりゃダークネスのために戦いたい奴からしても受け入れられないわけだ
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c9f-N1fj)
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2016/10/07(金) 08:24:14.55ID:eeovcYV20
>>339
それは校長の(すくなくとも表向きの)手段で、目的は人類(一般人)の破滅を防ぐことだよ
ダークネスに支配されたままだと、ダークネス同士の裏切りや抗争が行き過ぎた時に、一般人が巻き込まれて破滅してしまうから
ダークネスがやりすぎるのを防ぐ装置として人類を支配するダークネスを支配する位置に灼滅者をおくって話なんだから

っていうか共存派=ダークネスの為に戦いたい奴ではないだろ
共存派がリベレイター展開を喜んでないのは共存ルートじゃなくて殲滅ルートだからってだけだろ
共存派が求めるのは人類も灼滅者もダークネスも、誰かが誰かを支配するされるじゃない、文字通りの共存、銀雨のエンドみたいな世界観だろうし
共存()派は灼滅者側の一方的な主張を押し通す事実上の支配の図しか頭に浮かべてないが、
奴らにとってその対象は「名も無きダークネス」ではなく「ネームドでイチャイチャできるネームドダークネス」だからな、淫魔みたいにイラストや名前があるのはことごとく倒され、あとは名無しがおとなしくしてまーすじゃ不満なんだよ
0341名も無き冒険者 (オッペケ Sr4d-gefQ)
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2016/10/07(金) 08:44:47.71ID:xvegIS94r
>>330
だね。校長が、悪目立ちするから槍玉にあがるだけで、実際はこの世界の教師他大人達が自分達が何も動かず支配に従ってるだけの家畜に過ぎないという。
これはミストさんじゃなくても地球の為に戦いたくなくなっちまうわ。
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 91e0-dzsj)
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2016/10/07(金) 08:53:42.34ID:0fAqwcJi0
ま、つーても家畜である事を自覚できてる大人自体どんだけいるかわかったもんでもないがな。
現実社会でどの会社のスポンサーがどのお偉いさんでどこから役員送り込まれて便宜はかってます、なんて下っ端社員もまして外部の世間も知らない、知れないように。
ミスター宍戸なんてもん出すのにディストピア描写は初期からずっと何故かほったらかしなんだよなー。
やっぱ高二かっこいい、でよく考えずに引き出しのない題材に手をかけちまった感がある。何度も言うけどお富さんはジャンプ脳であってマガジンとかまして青年誌脳じゃないんだから…。
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c9f-N1fj)
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2016/10/07(金) 09:09:05.52ID:eeovcYV20
>>341
武器を持って戦う事だけが動くってことじゃないぞ
少なくとも校長以下学園の教師陣はダークネスに抵抗したくて学園で活動しているだろ
自分たちが直接手を下せないから、人とダークネスの狭間で危うい灼滅者に、君らは一般人をダークネスの支配から脱させる存在なんだ、闇堕ちは別人格で君らの罪にはならないんだ、と教えている
校長自身はさらにもう一歩ずれてて、ダークネスの支配自体はそこまで問題じゃないけど……って主張だけど
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c9f-N1fj)
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2016/10/07(金) 09:13:30.73ID:eeovcYV20
悪い言い方すれば、ダークネスを殺したいが自分たちではかなわないので
殺せる力を持つ子供達を人類側の味方になるように教育(思考誘導)して戦闘力を利用しているわけだが

もう名前も思い出せないけど最初の戦争で戦ったゾンビの社長
子飼いのNPC灼滅者がいたけど、彼にダークネス側の一方的な価値観を植え付けないで
あくまで灼滅者として見極めようとする、場合によっては育ての親の自分に刃を向ける結論に至る事すら許してたよな
名前も思い出せないけどあの人のほうがよっぽど「大人」ではあったな、利用できるものは利用するっていう部分も含めて
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-lsIp)
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2016/10/07(金) 22:07:02.46ID:mCvnQodr0
>>344
しかも、近年の灼滅者大量発生の真相がサイキックアブソーバーによるエナジー枯渇だと知りながら
真相を隠し、さも灼滅者を救済するかのように学園へ招き入れて、何も知らない子供たちに自分達の思想を植え付けダークネス狩りの兵士となるべく育てたという。

アカン、やっぱ悪の秘密結社ですわ、武蔵坂。
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ c69c-czNu)
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2016/10/07(金) 22:19:54.81ID:ogu4dWV+0
ブラック企業のクソ上司に辟易する社畜そのまんまなんだよね
ダークネスは実力至上主義が当たり前だから長いものに巻かれるか、組織内で成り上がればいいし別段上司に不満は無い
戦いを終わらせたい!って呼び掛けても基本冷めた反応しか返ってこないという

せめてフィクションの世界くらいは爽快に遊びたいぜ
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 15a0-yd9a)
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2016/10/07(金) 23:43:38.72ID:eXM7S4fg0
>>346
激しく同意
サイハは全体的に爽快感無いのがやってて辛い
もし前回のリアイベ勝てたとしても、スカッとした気分にはなれなかったように思うから困る
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ a692-yd9a)
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2016/10/08(土) 01:04:12.64ID:F28kKjDf0
結局たいした意味もなく
PC側を落とすだけ落としてカタルシスも何もない事が
ゲーム構造としての根本的な問題なんだよねえ
何がしたいのか全くわからん
0350名も無き冒険者 (スフッ Sda8-LlhP)
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2016/10/08(土) 08:41:51.55ID:k9HihFfWd
BNEのマゾ集団向けなんだよな
ニッチ過ぎてついていける奴が居なくなってこの惨状
しわ寄せが明確になったのが、人数とヤル気が必要になるリアイベ
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ c6d8-czNu)
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2016/10/08(土) 18:56:13.17ID:VWPBzbxB0
又聞きで詳しくは知らないんだけど、むげファン時代もPCの決死隊が必要な場面があって。
その時はリアシナ形式で・選ぶと死ぬけど命を懸けて全力で戦う。・生き残るために戦い抜く。・やっぱり戦わない。の3種類から行動方針を選ぶ形式だったんだっけ?
該当ページも教えてもらったけど当時を知らないから読んでも経緯と状況がよくわからんかったな…。あんな感じになるかも?
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ 91e0-dzsj)
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2016/10/08(土) 19:10:25.90ID:GAIrpT840
どう考えても生き残るために戦い抜く一択だなあ。ここまでの長々と続いた流れ全部、命かけさせるだけの熱い展開になってないもん。
選ぶと死ぬを一定数が選ばないと失敗とか、今のサイハでやったらどうなる事やら。校長喜ばせる為に命棄てさせられるのかって思うとなあ。
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 833c-uhyd)
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2016/10/08(土) 20:06:48.66ID:Ft7MFRkv0
こんな糞みたいな学園とたいして守りたいと思わない一般人のために「選ぶと死ぬけど命を懸けて全力で戦う。」なんて悪いけど選ばないわ
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-lsIp)
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2016/10/08(土) 20:08:42.26ID:hD97+ugc0
サイハで世界や学園救うためにキャラロストとか無いわー。
それこそ校長や古参の教師達が今まで生徒達を利用してた事詫びながら犠牲になるのが因果応報で美しいんじゃね?
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ 0db8-h/FY)
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2016/10/08(土) 21:01:16.45ID:qGhLMwEM0
イベシナを投げたかったらアトリエで廃課金しろ、との運営のお達しです
今の学期の魔人生徒会は特定余裕なぐらいに人いないけどな
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 0db8-h/FY)
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2016/10/08(土) 21:07:22.88ID:qGhLMwEM0
近いことなら、NPC同行の依頼を推理すればいい
一か月以内なら、『狐のお祭り』『影猫とのかくれんぼとお月見』『兎とお月見』
とかいうイベシナ色の強いNPC同行依頼があったし
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ 10eb-dzsj)
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2016/10/08(土) 22:31:16.08ID:69adl49B0
どうでもいいけどそろそろ面白い時限くらい出せよ
去年の同時期と比べて半分以下だぜ
リベレイター稼動してから目新しい要素皆無だし、テンプレ依頼出す癖にフラグすら踏ませないとか
盛り上げる気全く感じさせんから戦争負けるほど人減るんだよ
決死戦とか言ってるけど、他勢力に気付かれない内にガイオウガ倒させてまた規定路線に戻そうっての見え見え
戦争勝っても面白くならない、負けたら必死に修正とか、ホント見苦しいわ
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 0db8-LlhP)
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2016/10/08(土) 23:52:03.07ID:qGhLMwEM0
今出てるブレシナでも、お遊び>>>戦闘の奴は多いよ
予約解除からすぐに埋まらない奴は遠慮なく入ればいいんじゃない?
それが今残ってるPCとの新しい交流の機会にもなる
狐火なんて枠が最後まで1つ残ってて勿体なかったぐらい
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 505c-yMSU)
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2016/10/09(日) 06:30:49.45ID:KN0EKkga0
量産MSは依頼たくさん出してるから推理もたくさん集まるんだろう
推理したくても依頼がないからMSさんの活動状況わからないの辛い
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ b166-pu+C)
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2016/10/10(月) 21:13:12.02ID:DoG6bUPm0
戦争負けた以上殺しにかかられるのはこっちの自業自得だから構わんのだが、文句があるのは校長とか展開に対してなのに問題すり替えられそうで嫌だな
負けたゲームに文句言うクレイマー客と矢面に立つかっこいい社長()ってことにしたいのかな
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-cRae)
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2016/10/10(月) 21:20:40.94ID:vp1ysHZb0
ええええ、うえむらMSって文章ぶっちゃけすげぇ微妙じゃねぇか
決戦シナリオなんだから、デスマスター相手に勝負させてくれよ
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 0db8-h/FY)
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2016/10/10(月) 22:09:00.41ID:R67ZXKz00
>>377
どうせ死亡判定だされるなら真壁MSが良いと思う
だが超微妙なリプレイが出るのも含めてペナルティなんだろう
別に死亡や闇堕ちしなくてもPL引退できるよな、と迷うこの頃
周りに相談したらかまってちゃんでしかないから、やめる時は黙って音信不通になろうと決めてるが
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ b166-pu+C)
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2016/10/10(月) 22:43:23.67ID:DoG6bUPm0
>>379
ゲームのペナルティで商品として微妙なもの出してくるのはなんか違くね?
その理屈なら失敗リプレイはMSは文章の手抜いてもいいってことになる

結局思い通りの展開にならなかったから真壁も一本も逃げたってことでいいか
ヤミーと変わんねえな
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-N1fj)
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2016/10/11(火) 08:01:28.06ID:eGHdWWTi0
死亡”前提”だとそれこそむげふぁん時代の●割死にますとか確定されているレベルの話になってくるんで論外
銀雨以降の死亡の危険があります系の場合でも恋人いるキャラはいかせないかな、オフの報告みるとこれでガイオウガ倒せないと日本も学園もとんでもない事になるらしいけど、
もうしわけないけどそれでも恋人おいて死ぬわけにいかんのだわ
0387名も無き冒険者 (オッペケ Sr4d-gefQ)
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2016/10/11(火) 11:27:17.78ID:NdxMu0YDr
>>386
同意。学シナってことは以前のクロキバ争奪杯みたいに、金払ったのに一文字も登場出来ずとかありそうだし。
かといって、無料だと捨てキャラ大量投入されて、「350人の尊い命と引き換えに学園は守られた」とか全員纏めて一行で処分されそうではあるw
0388名も無き冒険者 (スフッ Sda8-LlhP)
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2016/10/11(火) 11:37:34.29ID:CNmN7f1xd
只今凍結状態の銀雨からの古参ガチMSなら金払って殺られてもいい
だが上様の文でサイハの世界観で金払ってまで命はちと…
0391名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-DOkl)
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2016/10/11(火) 12:32:29.57ID:4hF3sJfpa
ここで死者多数出たら今後の戦力が不足するし、クラブは更に過疎になるな
謎の超パワーアップでもない限り今後どうあがいても詰み状態
ということで決戦シナリオマダー?
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-cRae)
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2016/10/11(火) 13:16:57.37ID:IBUYUqFE0
>>388
そうなんだよな、上様は社長としてはいいと思うんだけど、MSとしては正直めちゃ微妙なんだよ
MSとして高い評価があるデスマスターにそこは任せて欲しい
デスマスターの判定に納得しない人はいないだろ
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ c69c-czNu)
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2016/10/11(火) 16:02:29.12ID:x3DlQ+Os0
社員MSでも高難易度+最悪死亡判定前提のシナリオは重荷になるってことでしょ。かといって社員以外に丸投げして筆を折られても困る

で、社長自らが責任も重責も全て引き受けるからPLは参加したいなら死ぬ気で挑めばいいし。死にたくない、気が進まない、なら参加しないで蚊帳の外から応援してればいいんじゃないかな
0398名も無き冒険者 (スフッ Sda8-LlhP)
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2016/10/11(火) 16:03:29.51ID:CNmN7f1xd
広報係としては優秀なんだが
メインストーリーと判定システムの一本
リプレイの真壁と分担するからうまくいってたのにな
上様担ぎ出さないとダメなぐらいにケルブレで手一杯なのか
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ f99f-4HwM)
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2016/10/11(火) 16:48:46.48ID:vtmxa+SG0
397の煽りに乗るが…
その状況には死亡上等で飛び込みたいけど
MSが嫌だったり微妙だと参加を悩む…というのが萎えるんだよな
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-5Gb5)
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2016/10/11(火) 19:02:27.80ID:ylg0Dt600
まあ文責上様ってだけで、実際に全部やる訳じゃないでしょ、普通に考えれば
所詮普通依頼のビフレストと違って、決死戦とまで銘打った判定をほぼ素人の上様がやるとか絶対無理

まあ普通じゃないのがサイハではあるが、出る前からそんなネガティブに考えてても仕方ないし
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 15c1-dzsj)
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2016/10/11(火) 19:06:23.60ID:mFQdrDp40
まあ好意的に考えれば
リプの内容に文句があっても他のMSじゃなく全て俺に向けろってことなんだろうけど
上様の文章力はケルブレの物を見ても微妙なのが……
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b5c-lsIp)
垢版 |
2016/10/11(火) 19:24:34.97ID:8Xo9uGV40
今日のTOP更新、すげぇ手抜きだな。
NPCだし明日の難しい返却で本更新だと思うが。
これならわざわざ更新する必要もなかったのではw
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ c34d-T5T6)
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2016/10/11(火) 20:35:52.98ID:HmUm2PgW0
決戦で死亡者沢山出ても問題ないって上様言ってるけど
展開酷すぎて過疎すぎてそれでも残ってる友人との絆だけで粘ってる状況で
PC死亡が大量発生したらいよいよ誰も見向きもしなくなるのを分かってるのだろうか

それが一番の問題なのにな……
どう足掻いても絶望だし、どうせみんないなくなる
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ f9e1-yiwk)
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2016/10/12(水) 03:44:10.83ID:+i5hdvi30
単一宿敵のみになる事でテンプレート依頼の単調なつまらなさが露わになったしね
PLもMSも一杯消えたしリベ打ち展開は誰得だわ
富はもうサイハが終わってもいい、むしろ終わらせたいって気持ちなんだろうな
だからどれだけ人死に出ても問題ないみたいに言える
心に残る終末迎えられた銀雨に比べると正直しんどい
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-cRae)
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2016/10/12(水) 04:09:43.96ID:KyqJW6aV0
てかさ、殲術再生弾がないなら、先にサイキック・リベレイターを打てばよくね?
タタリガミとか勢力も力も非常に小さい相手に使って、
MSに通常依頼出してもらって全部潰していけばいいと思うんだが
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-N1fj)
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2016/10/12(水) 07:50:41.27ID:ZKEs1PfJ0
>>418
いや、むしろお前さんはリベレイターのエネルギーどこから持ってきてると認識してるんだ?
別に敵を倒して得ているわけじゃないぞ、校長が命削って()充填してくれてんだぞあれ
だから、設定的には、ガイオウガをいったん放置して今この瞬間にリベレイターを別の種族にぶっぱ、殲術再生弾をセットする、って事も不可能ではない

問題は、同じく設定的な都合で別の種族にぶっぱした瞬間、エクスブレインの未来予測がそっち専門になってガイオウガの動きを見逃す恐れがあるのと
メタな部分でぶっぱ先を決める投票は、今戦ってる相手が片付かないと運営が出してくれないであろうことなんだけどな
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ d1cd-hgF0)
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2016/10/12(水) 10:10:03.45ID:0gLfZhfj0
まあ、今から新しくラグナロクが生えてくる訳でも無し。
理屈の上ではその『別種族にリベレをブッパし再生弾補充して改めてガイオウガリベンジ』も出来なくはないだろう。
ただ、既に挙げてる問題点が浮上する訳で、それしてまで再生弾得ても如何かなと思わなくもない。
わざわざ武蔵坂の二大強みその1である『情報強者』を投げ捨てるのもね。
垓王牙大戦で二大強みその2である『数の利』が微妙だって暴露されたばっかりなんだし。
0421名も無き冒険者 (ガラプー KKdb-YMqW)
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2016/10/12(水) 10:37:30.83ID:UbcNK9xSK
サイハ終わったら当面ケルブレ一本で行くらしいし、サイハはもう残務処理のつもりなんだろうな……。
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ abe0-TInN)
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2016/10/12(水) 11:13:35.86ID:k4ryi2mW0
戦争時のガイオウガの人数って淫魔の人数よりも上だったらしいじゃん
つまり人数なんてもうどうでもいいレベルにまで落ちてるってことだよな
0425名も無き冒険者 (スフッ Sda8-LlhP)
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2016/10/12(水) 11:54:33.41ID:E44IOFtsd
>>412も言ってるが、どう転んでも終わってるんだ
今ごろ運営はサイハに代わるTW6の打ち合わせで忙しくて、
真壁も一本も手が離せないのかもな
0426名も無き冒険者 (オッペケ Sr4d-gefQ)
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2016/10/12(水) 13:38:07.11ID:yQLOkVINr
>>424
殲滅弾無しで戦えば大量の死人出るのが判っててもリベレイター使う気がないって事は、生徒の命<自分の寿命って事だからなぁ。
あのジジイが今更死ぬの恐れるとも思えんし、灼滅者数十匹の犠牲で首領級ダークネス殺れるなら御の字って計算なんだろうな。
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-N1fj)
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2016/10/12(水) 13:44:24.74ID:ZKEs1PfJ0
>>426
>>419に書いたけど、リベレイターをぶっぱした種族オンリーの予知になるんでガイオウガの動きに対応できなくなるねん
もう一度ガイオウガにぶっぱしたり、ガイオウガを補足して決死戦の準備終えてから別の種族にぶっぱすればいい気もするが、そういうマンチキンっぽいのは出来ないって事なんだろう
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 06e0-pu+C)
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2016/10/12(水) 15:08:57.30ID:o9HhRYoR0
ケルブレが現代+ファンタジーだからTW6の世界観が読めない
なんだかんだで銀雨サイハ好きなんで学園ものだと確かに嬉しいんだけどな
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 05fa-lsIp)
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2016/10/12(水) 16:35:24.13ID:PYL/vja20
PC達は学園連合で、各学校が各ジョブに対応してる、とかどうだろう
敵対学園連合から学校単位でこっちの連合に引き込めればジョブ増加
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 9159-uLRN)
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2016/10/12(水) 17:04:57.03ID:0oIPS/+20
撃たなければ名古屋の再来、撃っても人数足りない、今回の決死戦で更に人数が減る……か。
俺はやっぱり死ぬ覚悟で突っ込ませるのはできんかった
参加する子の無事を祈ってるよ。或いは満足のある散り方を
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ abe0-TInN)
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2016/10/12(水) 17:33:48.37ID:k4ryi2mW0
これあれだろ、知りたいサイハ世界に関する秘密情報を教えてもらえるイベント
サイキックハーツとは何かとかそこに至る道はとかそういうのを聞き出す系
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ c34d-T5T6)
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2016/10/12(水) 17:43:06.13ID:GPnsiNr00
確認が雑だから間違ってたらすまなんだが
失敗:1件
闇堕:34人(最大2人)
重傷:51人(最大4人が4依頼くらい)
殆どの依頼で闇堕ちが出てる

しかし決戦は星0.5も掛かるのか
命賭ける気にもならんしパスで
0448名も無き冒険者 (スプッッ Sdf8-LlhP)
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2016/10/12(水) 17:45:56.72ID:JDTRvmNud
サイハの展開を引っ張るのが限界なのが分かったから
小出しにするはずの情報の大安売りに見える
巻きにしてもお粗末
末期のソシャゲがLRやGR乱発するのを見てる気分だ
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ c34d-T5T6)
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2016/10/12(水) 17:53:00.83ID:GPnsiNr00
>>448
巻き展開なら巻き展開で、それはいいだろ
問題は、巻き展開をするだけの人員が残るかどうかだぞ
先日の戦争でリアイベが出来るだけの人員が消失していることが露呈した以上
以降の展開でリアイベを使うことはもう絶対にできないし、やったらまた負ける
その度に犠牲者がわんさか出て、それに萎えたり繋がりが切れて消える連中も大勢出る
そうなったら今回のような全体依頼にすら参加する連中が居なくなってゲームとしても破綻する
それこそ「エンドブレイカー・能力者・ドラゴンスレイヤー・ケルベロス」でも連れてこない限り詰む

巻き展開だろうと、ちゃんとしたENDマークが付くなら俺はそれでいいんだ
わけの分からない変な物が残って「これがENDマークです」と言われたら
PBW史上最悪のクソゲーとして永遠に名前が残ることになる
参加していた事自体恥ずかしくなるから、それだけは絶対に嫌だ
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 355c-uhyd)
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2016/10/12(水) 17:53:32.13ID:U7KCt29Z0
久々に、色々な意味で納得できる依頼の難易度だったとは思うけどな。
レベルやデータもしっかり影響してるっぽいし、低レベル者が闇堕ち前提に挑んだところで、発動させる前に引き潰されるか、発動しても戦力外だから発動せずな判定が多い。
こういう時だけ参加してくるフラグ狙いPLを弾いてくれるのは、今まで過疎ってたにも関わらず、色々と頑張ってゲームに参加していた者に対しての正しい扱いだと改めて実感できたよ。
ただ……そもそも、参加者の絶対数が少ないから、今後も同じような展開が何度もあると、収集つかないくらいカオスになりそうで恐ろしいが……。
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 063d-pu+C)
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2016/10/12(水) 18:23:35.27ID:WwgCVsJO0
>>449
IDという概念に思い至れないのか、自分の中で自己矛盾起こしてるのか知らんけど
遠大な事を歌ってる割に考えの浅い人だとは思いました(小波)
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ 15a0-yd9a)
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2016/10/12(水) 18:50:30.26ID:zHmcwYM00
謎を完全放置で終了よりは巻き展開で強引にでも回収してくれた方がいいのだけは同意したい

決戦は参加者数と戦力配分がいつにもまして問題だな
俺も参戦はするが、ソロ参加だとあまり戦力にならなさそうなのがキツい
大手クラブは戦力募集と適切な配分マジ頼む
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ d1cd-hgF0)
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2016/10/12(水) 19:03:53.37ID:0gLfZhfj0
このガイオウガ戦の後にまだ、
現状最大勢力でデモノイドの取り込みを目論む爵位級ヴァンパイア、
虐殺上等で宍戸スカウト目論んでる六六六人衆、
デスギガス統一勢力になりそうなシャドウ、
動けてるのが残り3名+1(本業:六六六人衆なザガン)のソロモンの大悪魔、
ダークネスの癒し系になりつつあるご当地怪人、
1回だけ助けてくれるスサノオ、
ヴァンパイアにチラ見されてるデモノイド、
『君は倒しても良いし、倒さなくても良い』系なタタリガミ、
プライド高くて引き籠りのノーライフキング、
ゴーゴーマッスルなアンブレイカブル、
の10大勢力が控えているから気が遠くなる。

まあ、デモノイドはヴァンパイアが取り込んで潰れてそうな気がするし、
タタリガミ放置するなら、残り8勢力かも知れないけど。
0457名も無き冒険者 (アウアウ Sa43-lsIp)
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2016/10/12(水) 19:09:17.54ID:oxhAv5qba
名古屋から淫魔までが闇すぎて感覚がおかしくなってるのかもしれんが、
イフリートに撃ってからの展開はPBWやってるって感覚あるわ
敗戦自体は好ましいとは言えんけど
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 063d-pu+C)
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2016/10/12(水) 19:46:31.06ID:WwgCVsJO0
ぶっちゃけ強制されてもな
事ここに至ったら、もはや選択するかしないかだ

成功とか失敗とか、生き残るとか死ぬとか、参加するとか見送るとか
それこそ好きに決めるだけだし
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ 0db8-h/FY)
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2016/10/12(水) 20:01:21.62ID:Hi1tuKmq0
OPにすごく見覚えがあると思ったらあれだ
BNEのヤミー全体シナリオの書き方だ
冒頭に記号書けとか延々と説明がある奴
通常シナリオの半額なのに死亡判定があるとかも同じノリ
0466名も無き冒険者 (アウアウ Sac5-2PwD)
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2016/10/12(水) 20:29:41.52ID:Lq1ZWi8pa
>>464
流石にそれは難癖ですね
つか普通のイベシナだって出来ることして複数あれば頭に数字いれてどの行動するか検索しやすくさせてるやろが
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ c69c-czNu)
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2016/10/12(水) 21:59:09.13ID:+e6cCwLF0
校長居なくなったらリベレイター使えなくなって最悪詰むぜ?

武蔵坂にダークネス組織がことごとく壊滅した結果、灼滅者と殴り合ってでも悪事を働く強行策はとりあえず消極的になったのが現状で。灼滅者の集団を不用意に刺激しなくなったのが校長曰くダークネスの無意識の焦りだとか
で、校長も自分の寿命が尽きる前に理想の世界を実現させたいから、自分自身も焦っているっていうブーメランなわけ。

今のところはリベレイターの使用コストに校長の寿命が必要不可欠だから、無為に余生を過ごすよりも今全てを終わらせるつもりってこと
アブソーバーの老朽化は避けられないから、サイレーンやガイオウガみたいな最上級ダークネスが復活するのは結局時間の問題だし。
例えばそれが何十〜何百年後だったとしても、その頃には校長は老衰で亡くなってるだろうから学園の運営が成り立たないし。学園の灼滅者PCも老いて戦えないか死んでるだろうって話らしい

で、ダークネスは不老だからそれから本気を出しはじめて世界を無茶苦茶にしても構わないって考えてるんだってさ
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ fce7-lsIp)
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2016/10/12(水) 22:18:21.29ID:dUciJvwR0
簡単に言えば今から向こう5〜10年が灼滅者の最大のチャンスで
ダークネス達はその時期さえやり過ごせばいいやって考えてるってことか。
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ c69c-czNu)
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2016/10/12(水) 22:55:12.49ID:+e6cCwLF0
>>473
ソースはネット
つーかすまない。ツイの札オフ質問会まとめ
直リンはアレだし気になるなら自分で探してみてね?

まあ割りと筋は通ってるし。社長発言じゃ信憑性怪しいかもしれんけど
アブソーバーの機能でサイキックエナジーが枯渇した結果、灼滅者の新生児が産まれやすくなって。今が過去最大規模で灼滅者の全盛期が来てるっていうのは間違ってはいないのかもしれん

調べてみたけど新1年生の灼滅者PCって今60人ちょっとくらいしか居ないんだよね。
若干メタだけど現在進行形で灼滅者が産まれにくくなっている+今を逃すといつかは灼滅者の総数が激減するのに説得力があると思う
灼滅者の子供が100%灼滅者になるのは人狼PCだけだし
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b9f-5Gb5)
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2016/10/12(水) 22:59:36.72ID:ITdls50S0
サイハは「知ってるとより楽しくなる裏情報」じゃなくて「知らないとゲームに支障が出るレベルの重要情報」を
オフでしか流さないから困る
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ e6d1-+EyG)
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2016/10/12(水) 23:26:35.15ID:8QvNyPhM0
>>476
ありがとう
やっぱりオフ情報か、ツイとかホトワ見てくるわ
うえむら発では信ぴょう性は確かに怪しいな

しかし、その情報を予兆なり何なりでゲーム上で出してくれたら
うちの子の校長に対する心象も変わるんだけどなあ
0479名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp4d-xEja)
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2016/10/12(水) 23:36:20.38ID:KLCMfCD7p
さすがにジグザグのジャマーからの発動率の計算式を割り出したり
ディフェンダーの庇う時のアクセの影響をLHログから算出したりで相談5頁行ったとこは
闇堕ち0の重傷少なめか
参加者全員レスが5行以上の連投前のめりは伊達じゃなかった
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 063d-pu+C)
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2016/10/12(水) 23:50:56.34ID:WwgCVsJO0
校長はダークネスを抑圧すれば世界は滅されずに済むと言ってるけど『灼滅者が強くなったのが予想外』という程度の予見能力でしかないんだよなぁ
半端に抑圧したらダークネスも灼滅者のように強さ跳ね上がるんじゃね?とか
灼滅者が世界を滅ぼさない保証はどこにあるんだよ、とか

さらに言うなら武蔵坂学園の元々の設立目的がダークネス養成と言っても過言ではなかったし
そもそも、隠し事は無しだと言った割にまだアフリカンパンサーあたりとの関係隠してるし

正しい事は言ってるけど、明らかにまだなんかあるだろ
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe0-dl/T)
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2016/10/13(木) 00:21:07.33ID:0u1OmxJh0
札オフ質問会のまとめ見ただけだけど
サイハ終わったら(どこかから話がない限り)ケルブレ一本で行くってあって
もうサイハ巻き巻きでいいからTW6でニコ動連携の学園物を待ってた身としてはがっくりだ
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fbb-kYqr)
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2016/10/13(木) 00:26:29.89ID:6aXsT6Pj0
相談馬鹿にする風潮とまでは言わないけど、相談を抑制する(待つ不文律とか連投抑止とか長文目がすべるとか)空気が醸造された中でよくぞやったなって感じ

>>482
嘘は吐いていないが情報全てではないってスレイヤーズのゼロスみたいだよな
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-8qPS)
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2016/10/13(木) 00:30:09.65ID:najMoD/b0
サイハが派手に事故っちまったのと、ケルブレが現代ファンタジーで現実の年間行事をそのままやれるのがあって、次回作の構想に悩んでるのかも。
もう現代超能力バトルとかレジスタンス系は確実に無いと思う。
逆にファンタジー世界で学園物とかになったり?
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fbb-kYqr)
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2016/10/13(木) 00:35:19.05ID:6aXsT6Pj0
戦争二週連続とかイベント二重とか大変だろうしね
今年も水着で片方期間が短いとか(絵描きさん達から)不満出てたし

一本に纏めて運営して、TW5の終わり1年くらいにTW6を始めるくらいでちょうどいいんだと思う
0489名も無き冒険者 (JP 0H27-jChb)
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2016/10/13(木) 00:44:14.24ID:+w+hmNC+H
ケルブレ一本で続けるとしてもケルブレも既に時々やらかしてるし
そうでなくても一年経ってゆっくり落ちてきてるし大丈夫かねえ
最初が派手だった分落ち着くと落差もでかいし
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fbb-kYqr)
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2016/10/13(木) 00:54:31.07ID:6aXsT6Pj0
こっちに比べれば傷とも呼べん
こっちはある意味奇跡が悪いほうに重なった産物だから
普通にやってればこんな風にはならんし、これと比べて収益が多少上回っていればいいんだろう
0491名も無き冒険者 (ガラプー KKf7-kI0Q)
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2016/10/13(木) 01:27:11.22ID:4MkHSX7UK
>>419
お前、なに言ってるの?
校長は寿命使ってリベレのトリガー引いてるだけで、
照射エネルギー自体は今まで集めてきたラグナロクエナジーだよ。
照射したエネルギーを回収しない限り、
弾の入ってない大砲を射つのと変わらないぞ。
リベレイターの説明を読み直した方が良いぞ。
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-pNtH)
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2016/10/13(木) 01:45:44.48ID:QzAl6QeG0
>>491
確かに思い切り勘違いしてたすまん、校長は引き金引くだけだし、撃ちだすサイキックエナジーはこれまで吸収してきたものだな
だが、どこにも「照射したエネルギーを回収しないと使えない」なんて書いてないぞ
あんたも一緒に読み直そうぜ
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ ef3d-DI90)
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2016/10/13(木) 01:55:25.53ID:8wAOHM1t0
混ぜっ返した議論になる前に釘刺しておくが
回収しないと使えないのはキリングリヴァイバー
リベレイターは一応アブソーバーの機能を逆転照射したもの
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-pNtH)
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2016/10/13(木) 02:20:15.76ID:QzAl6QeG0
>>493
サイキックアブソーバー
基本機能
世界中のサイキックエナジーを吸収して枯渇状態にする(ギリギリ日本は吸い込めず)
エクスブレインが無意識に収集している膨大な情報を精査しバベルの鎖が通用しない未来予測を可能とする

特殊機能
『契約』済のラグナロクが保有する莫大なサイキックエナジーを吸収、ラグナロクを何の力もない状態にする(効果範囲は学園施設内?)
→服地効果として広域再生サイキック弾『殲術再生弾』が装てんされる

最後の機能
吸収したサイキックエナジーを、灼滅者が知る活動不能状態のダークネスへ照射、再生させる『サイキックリベレイター』
→服地効果として『殲術再生弾』が装てんされる
→服地効果として蘇生させた勢力の詳細な予知が可能になる
って感じだな?
0495名も無き冒険者 (ガラプー KKf7-kI0Q)
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2016/10/13(木) 02:55:14.74ID:4MkHSX7UK
照射したエネルギーを回収しないで、エネルギー0でリベレ射って、
照射先のダークネスをどうやって活性化させるのさ。
アブソーバーの逆転作用だとしても残量0から放射しても、相手に与える影響も0だよ。
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-pNtH)
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2016/10/13(木) 07:29:10.44ID:QzAl6QeG0
>>495
いやだから、これまで吸収していたサイキックエナジーを照射する、とはあるが
ため込んだ全てのエナジーを照射するとも、照射後のエナジーを再び吸収して再利用するとも、どこにも書いてないって話だよ
俺もお前さんもお互いに勘違いしとったねーHAHAHAって話
0500名も無き冒険者 (ガラプー KKb7-kI0Q)
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2016/10/13(木) 09:23:25.31ID:4MkHSX7UK
複数回射てるなら是非とも射ってよ。
現在絶賛活動停止中の共存派ガイオウガに!
君達の中では複数回射てる予定なんでしょ。
エクブレの予知はずれないわ、再生弾は装填されるわ、戦力にはなるわで、
射たない理由が無いから、運営に言ってぶっぱなして!宜しく頼んだ。
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-pNtH)
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2016/10/13(木) 11:07:44.80ID:QzAl6QeG0
>>500
なに発狂してんだ?
お前さんが言ってる全部使い切ってるだの回収しなきゃならんだのって設定は何処にも書いてない
って言われてるだけだろ、他に何か理由があるのかもしれないし、実際にお前さんが言う通りなのかもしれないけれど
お前さんがいってるような設定は何処にも書いてないよねって事、OK?
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-pNtH)
垢版 |
2016/10/13(木) 11:11:41.70ID:QzAl6QeG0
あと『共存派ガイオウガ』なんてそもそも存在してないからな?
『協調派の意思が全部集まったガイオウガの尻尾』はあるけど
んで尻尾自体は別に活動停止になってないからな? 自分でビタンビタン動いて避難してるからなアレ
確か戦争の時に書いてあったけど、本体であるあっちのガイオウガが倒されたら、もしかしたら新たなガイオウガになるかもしれない、ってだけの話
同時に二体のガイオウガは存在できないんだろ
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ a39f-Mjzk)
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2016/10/13(木) 11:37:11.13ID:U9OjHFRx0
と言うかリベレイターは種族全体に影響が有るもんなので、現在も普通に尾は影響下に入ってるし、
もう1発尾に撃つ→イフリートがもう1回対象に入る→ガイオウガさらに強化で決死戦始まる前から終了、だと思うんだけど
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b19-q1sm)
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2016/10/13(木) 19:13:50.86ID:mM2bEFLa0
>>488
実際そのぐらいか、終了半年前ぐらいに始めるのが丁度良いのかもな
新作から始める新規からは不満が出るかもしれんが
継続組はクライマックスの方に力を入れていて、新作が多少コンテンツ実装が遅れても不満が出にくいだろうし
0505名も無き冒険者 (アウアウ Sac7-8qPS)
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2016/10/13(木) 19:49:15.54ID:G6eUjmXaa
>>504
半年だと立ち上げ期と幕引き期が重なって、グダついた方の印象が悪くなる

秋はゆるゆるで最後カツカツだった銀雨と初期の不十分さが目立ったサイハが良い例
三作並行で開発会社移行だから正確には条件違うけど
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-8qPS)
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2016/10/13(木) 20:27:45.65ID:najMoD/b0
gdgdのまま続けてもロクな事無いし、長引かせた挙句校長一人勝ちの胸糞エンディングとかになったら最悪だし、
このガイオウガ決戦で物語綺麗に締めくくって「俺達の戦いはこれからだ!」で打ち切りエンドでもいい気がするわ。
ケルブレ好調だし、当分はあっち一本に絞ってもいいんじゃないかな。
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be0-BUHh)
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2016/10/14(金) 13:25:35.57ID:SCekgji/0
ただ、その中でもひとつ確実に同意できることはある。
この決死戦が勝利で終わった時には、どうかTOPに校長を立たせて褒めさせるとかだけはやめてくれ…。
パンサーとの秘密吐き出して、その過程でさっさと死んでくれれば少しは人戻るんじゃねーの?とすら思う。
0510名も無き冒険者 (オッペケ Srd7-o3S2)
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2016/10/14(金) 15:00:13.26ID:FR8jCMlvr
ガイオウガの学シナ、もう参加者400人越えたか。
思ったより人残ってたなというのと、この人数全員描写するなら、灼滅者講座みたいに、名前とIDが延々と連呼されて、一人一言喋ったら終わりみたいなのになりそうだな。
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb8-vYzL)
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2016/10/14(金) 15:25:13.82ID:AGWP53ij0
>>510
銀雨には1000人越え全員濃厚描写を1カ月でやり遂げた猛者もいるから大丈夫だろ

…という冗談はさておき
下が644人全員描写、執筆期間10日の限界だからな
決死戦が4年前の有機のクオリティだとしても死ぬんじゃないか、上様
ttp://t-walker.jp/sr/adventure/rp.cgi?sceid=25088
0512名も無き冒険者 (スップ Sd4f-Oa01)
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2016/10/14(金) 16:00:06.11ID:aMavlulqd
全員描写は無いんじゃないか?
闇落ちや死亡者の描写は多少あるだろうけど
結社名とかチーム名だけで済まされるのも多そう
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe0-KWxV)
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2016/10/14(金) 17:35:12.32ID:Fdz2j3PT0
428人で死亡しても、描写は1行ぐらいだよな
それで死亡しても、なんで死んだか納得出来なさそうだから、参加止めたPLもいる
どうせ成功するんだし
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ ef3d-DI90)
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2016/10/14(金) 17:58:22.72ID:UEr4CUks0
どうせ成功するんだしの延長戦で負けたガイオウガ戦を忘れた鳥頭が
この先どうやって正しいタイミングの死に場所を見つけられるのかはさておき

納得できないなら参加しないのは間違ってないし、むしろ正しいよ
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ 834d-XnCm)
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2016/10/14(金) 17:58:26.65ID:/lOG3zfL0
>>518
成功させなきゃもう誰も見向きもしない
死亡者が出たらその近辺者は交遊が消えてブラックホール化
そういう状況だから死人は出さず闇堕ち100人単位くらいで落ち着くと思う

なお、それを救助する人員すら足りない
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ ef3d-DI90)
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2016/10/14(金) 18:15:48.82ID:UEr4CUks0
そうそう
>>520の言う通りになる可能性は高いんだから
「展開決まりきってるから……」と先を読めるお賢い人はそれで良いんだよ
何のためにPBWやってるか知らんけど、参加するもしないも決められずに流されてくれ
0522名も無き冒険者 (スップ Sd4f-Oa01)
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2016/10/14(金) 18:40:57.19ID:aMavlulqd
むしろ死んで一行でも描写されるチャンスなんじゃねーの?
戦争で死んでも描写なしお決まりの黙祷捧げられて終わりだろ
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ ef9c-9gIJ)
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2016/10/14(金) 22:20:08.76ID:foYlTO+D0
名義がMSうえむらってだけじゃないのこれ?上様一人で世界設定を全て監修してる筈がない。基本出来る限り一人で頑張って一人では出来ない部分は他の社員と協力してリプレイ仕上げてフィニッシュでしょ

上様はMSである以前にTW社長なんだし。リプレイ以外にも仕事があると思うんだ。冷静に考えて、1週間で400人以上プレイングを捌くのは無理だってw
0526名も無き冒険者 (スプッッ Sdcf-2M6H)
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2016/10/14(金) 22:37:53.51ID:tQSv2SQ2d
判定は富全員総出だろ、そうじゃなきゃ銀雨ファンガス一ヶ月が再びになるw
そこでプレをグループごとに分けて、
作戦の成否や生死判定はデスマスター、Dは一本さん監修、
で、最後の推敲だけ上様丸投げ、でw

大丈夫、もうニコニコとの提携相談とか完全に無くなってそうだし
宣伝営業は一週間だけ休んでも変わらないっしょ
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ ef9c-9gIJ)
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2016/10/14(金) 23:56:33.63ID:foYlTO+D0
だよなwやっぱそうだよなw
ゲーム内でも外でもデスマスターじゃなきゃヤダヤダ!うえむらじゃヤダヤダ!って聞こえてくるからいいやノータッチってこたーねーだろーって内心戸惑ってたw
とりあえず参加した上で活躍がショボかったらファンレターで直接文句言えば届くのかな…?とは思うけども所詮は学シナの一描写だろうしなあ
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-8qPS)
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2016/10/15(土) 08:19:27.05ID:1vzl5QzZ0
>>528-529
まあ、今回も50人とか闇堕ちしたりすると、100人弱を一々救助依頼出してたら今の依頼頻度だと数か月掛かっても終らんしね。
難しい依頼でも「闇堕ちしたらしばらく戻れない」みたいな注意書きあったし。
0534名も無き冒険者 (スプッッ Sdcf-2M6H)
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2016/10/15(土) 12:22:48.18ID:f4NzHAL3d
救出に数年掛かる=そいつの周りの人間関係が数年止まる
墜ちた馬鹿本人はともかく、周りで待つ奴がしんどいわ
簡単に寝取られたりできる奴なら楽だが
延々と時間が止まる種類の人間も居るのに
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ a3bb-kYqr)
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2016/10/15(土) 12:41:20.26ID:TM5Xpz/c0
日ごろから堕ちないように誘導しろとしか
今回お互いに闇堕ちしたくないから我慢しようってなったぞ
救出ありきで過ごすのはちょっとおかしい
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-8qPS)
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2016/10/15(土) 12:44:46.21ID:1vzl5QzZ0
これまでなら依頼返却後すぐに闇堕ち専用フォームから返事すれば、早ければ翌日には救助依頼出てるが、3日経った今でもまだ1件も来てないな。
最近はMSの活動が低下してるせいもあるだろうけど、この週末に1件も来なかったら一括救出イベントで処理かもしれんね。
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ 834d-XnCm)
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2016/10/15(土) 18:12:44.49ID:9QSfaBrY0
エイラデッキ強い言った奴等、前に出ろよ


3枚入れてるエイラが引けないんですけど
何のデッキか分からんくなってきた
もうモイモイちゃん入れて他のアミュレ全部除外するまであるわ
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba0-dAUv)
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2016/10/16(日) 00:14:51.17ID:b2V5XS2K0
決死戦、上の方で出ていたアリッサム決戦の参加者数(606人)を超えてて驚いた
しかもフラグ狙いでDを選ぶ人が少ないように見えるのが意外
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb8-vYzL)
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2016/10/16(日) 08:04:07.49ID:jmxnllqa0
そこから先はオチ行きのような気がする<D

死亡判定あるのに思ったより参加者が増えてるな
ゲームに絶望して死に急いでる奴が数%含まれてるとしても
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 57c1-BUHh)
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2016/10/16(日) 09:20:13.33ID:Yqij5cER0
たぶん結果にかかわらずあと一年告知が出るだろうし
いい機会だと思って冷凍睡眠から覚めて動き出した俺みたいなのもいる
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-tgdF)
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2016/10/16(日) 14:05:45.68ID:0RizFdo00
闇堕ちが20人ほど、死亡は10人程度で済むのに1票。
派手に大量の犠牲者出たら直後は盛り上がるけど、その後立ち行かなくなるし。
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 87e7-8qPS)
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2016/10/16(日) 14:26:27.89ID:JT3ql0hc0
難で済んでるしD以外はよっぽどあほなプレか説明読んでないプレか自殺志願者じゃない限り大丈夫じゃね?
これらを全部合計して2桁は出る気がするけど
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 575c-xEJm)
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2016/10/16(日) 14:57:46.04ID:bDfXyroh0
今回、最前線走ってるトップ選手が多く参加しててそいつらもその死亡率の中に入ってるから、死にまくったらそれこそゲーム終わるけどな
なんせ上から数えた方が早い戦力ばかり積極的に死地に参加してるんで
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb8-vYzL)
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2016/10/16(日) 15:54:15.49ID:jmxnllqa0
ああ、自分が「のはず」と想像だと前記したはずのことが
こいつの中だけで確定事項になって
発表もされてない妄想設定を押し付けて運営を叩いてるな
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb8-vYzL)
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2016/10/16(日) 18:01:35.65ID:jmxnllqa0
無料参加可能だったが故に数の暴力で轢き潰されて被害が少ないけど
銀雨のこれに比較的近いのかな
ttp://t-walker.jp/sr/html/ivent/ivent77/catastrophe_rp.htm#com1

ぎりぎり感を出すならそれなりに死亡者は出すと思う
AやDで自殺前提の描写込みのプレ書く奴も10人ぐらいは居そうだし、そいつら殺すだけでも緊張感は出そう
ただ「薄プレだから死亡」「単騎重傷参加だから死亡」は出すかは運営の胸先三寸次第だな
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-tgdF)
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2016/10/17(月) 01:03:29.99ID:4CRLrjw40
910人か、学シナ1つで55000円と考えるとボロイ商売か?
リプレイ纏める苦労考えるとそうでもないか。
そしていくつかブレシナは追加来てるが、>>537の予想通りガイオウガ返却までは通常依頼停止かな。
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ f332-3bI0)
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2016/10/17(月) 08:51:02.40ID:oIAPD9eB0
最終人数は991人になってた
まだこれだけ動かしてる・動かせる人いたんだなあ
運営が想定してた人数よりは多そうだけど返却後どうなることやら
0570名も無き冒険者 (オッペケ Srd7-o3S2)
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2016/10/17(月) 09:13:19.24ID:xVEN/+Z+r
>>568
正直、有料学シナでここまで参加者増えるとは思わなかった。
せいぜい多くて500人弱かと。
無課金や同背後キャラの数考えるとリアイベより参加PL多そうだ。
運営が味をしめてリアイベの為にこれ繰り返したりしてな。
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb8-MhdN)
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2016/10/17(月) 09:20:26.64ID:CYz+lq5l0
学シナも本来なら来週火曜日まで
あんまり引っ張るとマラソンどころじゃ無いから期間短縮かな
いや、マラソンやるよりは収益は確実にあっただろうけど
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ a39f-Mjzk)
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2016/10/17(月) 18:19:23.59ID:oyPOsAny0
>>574
今のサイハのプレイヤー人数じゃ展開が遅くなって空更新増えるのは仕方ない

もし全体中に他の重要依頼出しても、アクティブはみんな全体に参加しててまともに人が集まらないからな
(無理に出した結果がこの前のシャドウ依頼)
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ d7c1-BUHh)
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2016/10/17(月) 19:08:27.09ID:wRauOa5D0
つーか返却金曜かよ……早いな
1000人近いキャラのプレを見てそこまでに書き上げるのはさすがに上様一人では……
ABCDの各パートを他の社員MSが担当して最終的な文責が上様ってとこかね
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb8-vYzL)
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2016/10/17(月) 22:24:54.57ID:CYz+lq5l0
某国民的グループが解散するって言ってりゃ
そのうち本当に解散したってぐらいの信ぴょう性だろ
言い換えるなら下手な鉄砲(ry
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ a39f-Mjzk)
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2016/10/17(月) 22:53:40.17ID:oyPOsAny0
まあサイハの開始が2012年8月だから、あと1年続けると5年強になるしな
EBも5年半だった事を考えると、そろそろ終了宣言出てもおかしくない時期ではある

どんなに遅くても今年度中には終了宣言出るだろうし、そこまでに決死戦クラスの大きな
イベントがもう1度あるかって言うと微妙だから、過疎とか抜きに今回がベストタイミングだと思う
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-tgdF)
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2016/10/18(火) 01:00:06.63ID:LgwyBmTg0
確かにガイオウガ決戦で人が戻ってきてる今が良い時期ではあるかな >あと一年宣言
エンブレもラスト一年宣言が来てからの怒涛の展開でかなり盛り返したし、>>589みたいな展開なら面白くなるかも。
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb8-vYzL)
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2016/10/18(火) 09:54:00.31ID:yzefqpuY0
年がばれるぞ>決戦は金曜日

実際には生存者による南瓜行列滑り込みを考えたぎりぎりの日程だろうな
運営の加減次第では去年の過疎どころじゃない
TOPですらバナー表示しかない葬式モードのハロウィンになりそうだが
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ b321-8qPS)
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2016/10/18(火) 19:42:38.91ID:YI8swdYP0
死者達が死後の世界から帰ってくる。
生きているとばれたら連れて行かれる。
ばれないように仮装しよう!
死者が戸を叩いてもお裾分けで帰ってもらおう。
仮装した人たちにもお裾分けはしなくちゃね。

って感じだっけか。
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-pNtH)
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2016/10/18(火) 20:00:58.89ID:zUUOxhqX0
>>597
ウィキペディアの受け売りだが起源のケルトでは
夏の終わりのこの日が一年の終わりでもあって、あの世とこの世を隔てる門が開くらしい
んで霊の他に魔女や悪い妖精シー(女の妖精がRPGでおなじみのバンシー)もやってくる
収穫祭でもあるこの日はドルイドがかがり火を炊いて踊りを踊る儀式をやるので
各々仮面をつけて顔を隠しての家にその火を持ち帰ってかまどを温めてシーが入ってこないようにした
って感じらしい、御菓子だなんだってのは他の文化と混じったり、前述の火を持ち帰るとかが変化したものなんじゃね?
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-tgdF)
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2016/10/18(火) 20:50:59.94ID:LgwyBmTg0
闇堕ち救助依頼も続々と出てるけど、どれも24〜25出発だと21夜にガイオウガ決戦返却だとしたら重傷や闇堕ちの危険性あって参加しづらいな……
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe0-dl/T)
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2016/10/18(火) 21:10:09.25ID:1MR4Kl+u0
クラブの仲間が別のところで相談して上げてた仮プレをこっそり参考にしてたら
結構目立つ部分が参考どころかまるままコピペ状態になってたことに焦りを隠せない
謝るべきかどうか悩んでるんだけどどうしよう
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba0-dAUv)
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2016/10/18(火) 22:56:28.92ID:TOmhYbEC0
返却まで毎日TOPが変わってフラグ立ててくるかと思ったらそんなことはなかった

>>602
決死戦なら多分プレ公開されないからへーきへーき
それでも気になるなら謝るというか参考にしたことを伝えておいてもいいんじゃね?
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b42-x3Zw)
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2016/10/19(水) 00:03:58.17ID:thfgi+Kr0
全く覚えてないが、ラグナロクの時はプレ公開どうだったっけ
俺も公開されない方が嬉しいんだが
見直すと心情多くて恥ずかしいわ
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb8-MhdN)
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2016/10/19(水) 04:38:46.34ID:hz8Xx7Yl0
1000ぐらいなら公開しても良いんでないか
特に死亡判定あるから
…保身は多少字数割いたが、立ち回り的に生存率低い方向にひた走ったからな、俺も…
0608名も無き冒険者 (ササクッテロ Spd7-MhdN)
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2016/10/19(水) 05:40:30.02ID:9Wwp4bHDp
ところでさ
C全滅後の美味しいとこ狙いの頭と、
危なくなったら速攻逃げられそうな足に集中して
胴狙いが微妙に少なめになりそうで怖い
アンケートに答えてない奴も半数ぐらいいたし
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb8-vYzL)
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2016/10/19(水) 11:11:41.67ID:hz8Xx7Yl0
ボランティアに行く人も人数に限界があるしな

数か月前、知り合いが2人ぐらいで残りが初対面みたいなやつもあったけど
最低人数稼ぎのボランティア参加した初心者らしい人に「見切り対策入れてね」という一文で済む内容を
延々嫌味レス連投でいびり倒して自己満足指導してた馬鹿が出たし
そういうのが続くと闇堕ちボランティアも尽きるぞ
0617名も無き冒険者 (アウアウ Sac7-8qPS)
垢版 |
2016/10/19(水) 11:51:20.41ID:MxIIazMza
アクティブはガイオウガに行ってるから、最低でも重傷出発覚悟しないと
今出てる闇堕ち依頼に入れないってのもあるしなあ
ガイオウガ返却後に負傷してない人で埋まるんじゃね
0618名も無き冒険者 (オッペケ Srd7-o3S2)
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2016/10/19(水) 13:36:50.64ID:wY4g3qkor
>>617
特に友人の生死に関わる闇堕ち依頼だと、重傷参加で足手まといになったり、自分が闇堕ちして相談中に途中離脱とかしたくないもんな。
金曜過ぎたら一気に知人で埋まると思われる。
ボッチなのに堕ちたやつは知らんが。
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b9f-YpJG)
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2016/10/19(水) 15:04:38.73ID:nLYaP5Af0
もし闇堕ちした立場だとして
親しい奴が救出待機の為に決死戦のような一大イベントを参加自粛したら
見ていて申し訳なくなりそうだ
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ ef9c-9gIJ)
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2016/10/19(水) 16:48:25.28ID:4QXgzT5F0
灼滅者の救出依頼は大前提として、闇堕ちリクエストを出さないと依頼がリリースされないしな。だから闇堕ちしたままで引退したっぽい放置PCも居るわけだし
まあリクエスト自体は締め切り期限を設けてないものみたいだし、堕ちたら即提出するのも自由、個人的な都合でとりあえず先延ばしにしとくのも自由だろうな
0625名も無き冒険者 (スフッ Sdb8-WfXJ)
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2016/10/20(木) 07:52:19.16ID:tJVeg/FQd
正月に堕ちてからイフリートにリベ撃つまで待ってた奴もいるしな
半年以上も宿敵のターンを待つってのもありだな
その場合の問題は宿敵が雑魚認定されてる人達だが
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 368d-AIfR)
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2016/10/20(木) 10:55:18.22ID:LO+cZkNM0
宿敵が雑魚集団と明言されてる上に次にレベレイター撃つ時には他勢力に吸収されてるであろうデモノイドヒューマンぼく涙目
0634名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp89-C7Be)
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2016/10/20(木) 23:00:05.40ID:09k9SIbqp
自分のキャラがロストするより、
うちの子を少しでも気にかけてくれたり
僅かなりとも心を砕いてくれた人々が
戦死したりする方が胸が痛くて今からgkbrにも程がある
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 174d-OUy2)
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2016/10/21(金) 08:24:41.96ID:QaQIoy2g0
俺としては何人死人が出るかマイナス方向で気になってるわ
死んだ周辺が一気にブラックホール化してBNEも真っ青な末期状態になる
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 19b8-WfXJ)
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2016/10/21(金) 10:53:26.79ID:0imB3xDa0
1%だと100人ぐらいか
戦争用顔無しだったらその数倍でも良いと思うが
課金されてるアクティブだからその辺りでちょうど良いんじゃない?
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 5321-AIfR)
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2016/10/21(金) 11:05:29.89ID:lgp7DLnQ0
1000人も行ったのか。
執筆料がうえむらMS行きだから、まるっと自社収入だよね。
そうすると、50万の儲け? 消費税8%引かれるから46万??
0644名も無き冒険者 (オッペケ Sr89-IXeA)
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2016/10/21(金) 11:09:50.65ID:zwX2B3ghr
>>640
闇堕ちならいつもの一月旅行に出掛けるくらいのお気軽な感覚だが、死亡は問答無用のキャラロストだからなぁ。
運営がどこまで本気か見物だ。
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 959f-zxY7)
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2016/10/21(金) 11:11:17.98ID:A/atyFO80
計算間違いはともかく、死亡闇堕ちトータル100人程度は行きそうじゃね?
炎獄の闇堕ち人数より下という事は無いとは想定してるけど
ただ、また追加で数十人が闇堕ちしたら救出依頼が大変そうだとは思ってる
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dcd-LEWi)
垢版 |
2016/10/21(金) 11:22:19.85ID:tqfWkPEy0
次のリベレイター、何処狙うべきか。
・爵位級ヴァンパイア、六六六人衆、シャドウ、ソロモンの大悪魔。
この四大勢力はまだリベレイターをブッパしなくていいかな、とは思う。

・スサノオ。
此処は折角の援軍枠だから、援軍するまで放置でいいと思う。

・デモノイド。
ヴァンパイアにチラ見されてたから勢力として残ってるかは怪しい。

・ご当地怪人、タタリガミ、ノーライフキング、アンブレイカブル。
なので、次に狙うとすればこの4勢力かな、と思う。
ご当地はコンドルのハイパー軍団気がかりだし、
タタリガミやアンブレイカブルは特に難しい事考えずに殴れるし、
ノーライフキングは統治者居ないから倒すとしては狙い目かな、と。
0649名も無き冒険者 (オッペケ Sr89-IXeA)
垢版 |
2016/10/21(金) 11:51:32.72ID:zwX2B3ghr
>>647
ノラキンってもう残飯同然だし、下手にリベレイター撃ったら淫魔の二の舞でクソ雑魚い三下相手に延々と数ヶ月耐久レースやらされそうなんだが。
0650名も無き冒険者 (スッップ Sdb8-VQje)
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2016/10/21(金) 11:59:09.33ID:tKoIs+O+d
実際にはそうなるかはわからんが
運営が次に撃たせたがってる先はシャドウだろ
放置して食い合わせるのもいいけど先生ヤバいんでない
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ 19b8-WfXJ)
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2016/10/21(金) 15:27:26.25ID:0imB3xDa0
いちおー、闇堕ちした人のブログによると
死亡や闇堕ちはメールでネタバレかまされるそうなので
そう言うのが嫌な参加者は教室からリプレイ読むと良いと思う
0657名も無き冒険者 (オッペケ Sr89-IXeA)
垢版 |
2016/10/21(金) 16:17:22.73ID:zwX2B3ghr
>>656
ネタバレというか、いつもの依頼返却メールと一緒に闇堕ちしたのでこのフォームから救助依頼の申請をしてください、ってもう一通くるだけよ。
重傷は何もこないから、TOP更新されたら自分のキャラシー見る方が早いかも。

しかし、時限すら来ないな……
普通にリプレイ返却されて終わりかな、今日は。
0660名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-xWHK)
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2016/10/21(金) 16:49:36.85ID:yJjIx8JXa
物量的に1日100人書いても何日かかるかってやつだし
月曜更新のときでもかまわないと思ってる
…参加してないチキンだけどな
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ d73c-7LPj)
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2016/10/21(金) 17:18:02.32ID:S6jQp4wG0
死ぬ可能性が明記されているんだから、回避するのは恥ずかしいことじゃない
まわりに流されて死んでから後悔するより良い
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ d73c-7LPj)
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2016/10/21(金) 17:35:18.12ID:S6jQp4wG0
今はまだ、上手く頭が回らないな……。
戦いの詳細を確認したら、ひとまず、ゆっくりと眠ろう。
次の『サイキック・リベレイター』については、来週考える事にしよう……。

これ上様の素の発言だろw
0668名も無き冒険者 (ガラプー KKce-3wjP)
垢版 |
2016/10/21(金) 17:55:09.16ID:9G231lg1K
それは本当に本人かステシ確認した方がいいかも
よく動いてる人に似た名前の死亡者もいたっぽいし

しかし盛大にサイキックハーツとか王とかバベルの鎖について明かされたな
ソウルボードここまで重要なら種族としてのシャドウも強いわけだ
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ 174d-OUy2)
垢版 |
2016/10/21(金) 17:59:49.24ID:QaQIoy2g0
魂抜け落ちたままとりあえず粗方見てきて気になった奴抜粋

 それは、闇堕ちのメカニズムを解析するためにと分類された、
ダークネス発生初期の記憶と思われる結晶の一つだ。
 その記憶では、竜種であろうイフリートが、原始人のような人間を喰らっている様子が映っている。
「この襲われているヒトの目を良く見てください。おかしいのわかりますよね?
 そう、暗がりで目が光ってるんです。まるでネコ科の獣のように!
 この原始人、わたくし達の先祖じゃありません!」

「ソウルボードです!」
 その答えに最初に行き着いたのは、○○であった。
 もし、2つの時代で、ソウルボードが共通であるのならば、
ダークネスの性質が似ているのは自然の流れとなる。
 適応拡散なのか収束進化なのかは判らないが、
どの時代にも似たような性質のダークネスが現れる可能性が高い。

『サイキックハーツに至る』
 それは、全てのヒトが闇堕ちした世界に至るという意味なのだ!

『全ての『王』を倒せばサイキックハーツに至れない』

分かったようで、よく分からん
後は誰か頼んだ
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ 19b8-jouN)
垢版 |
2016/10/21(金) 18:22:25.07ID:0imB3xDa0
お知らせより
>ガイオウガ決死戦、決着!
(中略)
>おやすみなさいませ。

うえむらマスター(新人)、お休みなさいw
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f9f-aV7M)
垢版 |
2016/10/21(金) 18:34:55.42ID:xcbM+NVc0
死亡は少なかったなー。まあ予想以上に人数集まったお陰ってのもあるだろうけど、
人数だけでも9人、そのうち顔無しや凍結キャラが過半数か
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dcd-LEWi)
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2016/10/21(金) 18:44:57.70ID:tqfWkPEy0
>>677
援軍もさせずにスサノオにリベレイターをブッパとな?(麻呂並感)
それは流石に勿体ないだろう。
援軍とかサイハの昨今を考えれば、もう絶滅危惧種なんだし。
0681名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-k2ri)
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2016/10/21(金) 19:05:29.15ID:LGN46amXa
ソウルボードの重要性が示されているから、大戦が発生中のシャドウも有力か
上にも出てるがスサノオもアリだな
もったいないと言うより今後が厄介だから対応したい
なお現在最強とされる吸血鬼は順調に勢力拡大する模様
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ d795-8HT4)
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2016/10/21(金) 19:10:58.81ID:7NwzOWqd0
現状で戦争敗北したんだから、強勢力との戦いではスサノオ援軍無いと些か厳しい
つか援軍要請でいい感じに今回得た力のなんぼかは削れるだろ多分
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 5321-AIfR)
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2016/10/21(金) 19:24:22.48ID:lgp7DLnQ0
しかし、前回の前哨戦で32人だか34人だか闇堕ち、
今回の決死戦で60人闇堕ちで、
計94人か……。
通常の依頼で救出するのは無理だなw
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ 596c-aXcG)
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2016/10/21(金) 19:42:37.36ID:z+rNcYtJ0
もう引退してるけど相手からすると狙わない理由はない囮作戦とか網で救出とかこっちもよく考えてたし
これでっかいコブでしたとか炉もーいっかいとかちゃんとコロコロするつもりあったしでかなり満足だわ。
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ b1fa-l6JH)
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2016/10/21(金) 19:54:27.53ID:QMdhCT3D0
とりあえず『大地の精髄』で検討された推論まとめ

・ソロモンの悪魔の配下増強能力はガイオウガの力
 ・リベレイターがなければ再興不能になった
・動物が、現実にないもの=夢=ソウルボードの中のダークネスを取り込んだものがヒト
 ・シャドウは拠点にしているだけで、シャドウが作ったわけではない
 ・闇堕ち者はソウルボードのエネルギーを取り込むので強大化する
 ・ソウルボードを制御できれば、闇との共存も可能になる
 ・『バベルの鎖』も、ソウルボードを介する事により生まれた能力
 ・ソウルボードの力=現実を改変する意思
・『猫の目の原始人』による滅亡文明の存在
 ・現文明とは異なるダークネスが存在
  ・竜種イフリートもその1つ
  ・ただし、適応拡散なのか収束進化なのか、性質の似たダークネスは多い
   ・現代ではスサノオがガイオウガに対応
    ・ガイオウガ滅亡後はスサノオが力をつける可能性
 ・『猫の目の原始人』らが一斉に闇堕ちして合一した存在がガイオウガ
  ・それを各勢力が略奪したので分散している
   ・略奪からの防衛でできたラインが『竜脈』
    ・『サイキックアブソーバー』も、『竜脈』を利用して動いているのでは……?
・『サイキックハーツ』
 ・ヒトがソウルボードの力を全て現実世界に取り込んだ極点
 ・ガイオウガ
  ・百万年単位でサイキックハーツであり続けた模様
 ・『王』として世界を統合する存在
  ・『王』の力が複数に分割されると『サイキックハーツ』が崩壊
  ・全ての『王』を斃すと、『サイキックハーツ』に至れなくなる
   ・他の『王』を滅ぼして1つだけに戻す修整力が『黒牙』
   ・校長の「敵の首魁さえ倒せれば灼滅者の勝利」もソレ?
    ・でもまだ何か隠してない?
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ 5321-AIfR)
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2016/10/21(金) 19:57:46.59ID:lgp7DLnQ0
ダークネスはソウルボードから来た。

バベルの鎖もソウルボードの力で作られている。情報伝播阻害は人間のソウルボードに干渉しているから。

サイキックハーツとは全ての人類が闇堕ちした極点の世界。

ソロモンの悪魔が儀式でヒトを闇堕ちさせるために使っていた力はガイオウガの力。
ガイオウガが灼滅されたのでサイキックリベレイターで手出ししない限り自力再興は無理。

スサノオはイフリートと力の取り合いをしていたが、ガイオウガが灼滅されたためスサノオの力は増すだろう。

動物とヒトとの境は夢を抱くかどうか。=ソウルボードの有無。夢とは現実を変革しようとする怒りの力。

ダークネスが邪悪に感じられるのは人間視点だから。ダークネスにとっては仲間を増やすための本能でしかない。

>ソウルボードの全て現実世界に取り込まれる、極点。
>その極点に至る事こそが、サイキックハーツに違いない。
>○○と、○○はそう確信した。
>いや、そう確信せざるを得なかった。
>ダークネスの本能が完全に満たされ、この世界から全てのヒトが消え去る。
>それこそが、究極の状態の一つで間違いは無いのだ。
>『サイキックハーツに至る』
>それは、全てのヒトが闇堕ちした世界に至るという意味なのだ!

『王』の称号はサイキックハーツに至るまたは至った存在に付けられる。

本来『王』であるのは一体だけだが、今は蒼の王コルベインの力が分割されている。
複数種のダークネスによる分割支配もその影響の可能性。

全ての『王』が灼滅されればサイキックハーツに至る可能性は無くなる。

黒牙は複数に分かれた王を再び一つにするための存在の可能性あり。
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ bae0-+mmL)
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2016/10/21(金) 20:05:07.82ID:19tAc10s0
先の戦争にすんなり勝利してたらこれらの情報は
何時出るか分からなかったわけか。判明しない可能性すら・・・
不謹慎だけどある意味負けて良かった、になったか
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ b1fa-l6JH)
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2016/10/21(金) 20:24:41.96ID:QMdhCT3D0
これだけ手加減された戦争でも目標を達成できなかった程度にはPLの心が離れていた(ので面白そうな情報を出してテコ入れする必要があった)、
と富に突きつける事ができたという点では、敗戦しなきゃ出せない情報だったかもしれない
0699名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp89-vevC)
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2016/10/21(金) 20:25:41.54ID:+vU4DwnUp
うわー纏めてくれた人達ありがとう
理解できた

やりがいある全体はよと思うけどまずは闇堕ち救出だよな
寝返りも出るんだろうか…
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 3688-cFRJ)
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2016/10/21(金) 20:26:50.03ID:2fO43GgL0
キバノホムラってサイキックとしては単発ダメージじゃ無くて超強力かつキュア不可のエンチャントみたいな感じだったっぽいね。
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 5321-AIfR)
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2016/10/21(金) 20:27:21.32ID:lgp7DLnQ0
>何も……何も見えぬ……。
>心あるものよ教えてくれ……。
>世界は悪に満ちているか。
>闇は生命を育んでいるか。
>余の他に誰か『サイキックハーツ』に到達したか。
>簒奪者達は裁かれたのか……。

ちなみにコレが最初の戦争時に出た蒼の王コルベインの台詞ね。

>世界は悪に満ちているか。
>闇は生命を育んでいるか。
つまり、サイキックハーツに至ればこうなるということだろう。

「簒奪者」ってのが
ノーライフキング「白の王」(黒牙の力で灼滅済み)とか
ご当地怪人「緑の王」アフリカンパンサーとか
ノスフェラトゥ「黒の王」のことなんだろう。
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ 3688-cFRJ)
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2016/10/21(金) 20:33:01.57ID:2fO43GgL0
コルベインとガイオウガだとガイオウガの方が古い?
コルベインが始まりのダークネスってのは、現代の群雄割拠状態の原因って意味?
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 5321-AIfR)
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2016/10/21(金) 20:36:00.05ID:lgp7DLnQ0
ガイオウガからコルベインが力を奪い、コルベインから多くの王が力を奪った構図かな?
それとも、サイキックハーツに至ったガイオウガからコルベインが生まれたのかも。
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-lF6N)
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2016/10/21(金) 20:47:42.31ID:+oSepc9w0
纏めてくれた人ありがとう。
流し読みしても判らなかったところが良く理解できたわ。

そしてこれを踏まえて改めて灼滅者というか、今の武蔵坂学園ってヤバくね?
校長が何か企んでるとかじゃなく、本人達も意識してないうちに世界を破滅させるためのトリガーに誘導されてる気がしてきたわ。
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 6332-VvRz)
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2016/10/21(金) 20:49:16.75ID:Lcer1eLi0
ガイオウガは前の文明のサイキックハーツに至ったダークネスなんだろう
この世界は文明の繁栄とダークネスによる衰退何度か繰り返してるみたいだし多分その最初期の方
コルベインは今に一番近い時代でサイキックハーツに至りかけたダークネスなんじゃないのかな
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 3688-cFRJ)
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2016/10/21(金) 20:57:48.47ID:2fO43GgL0
つまり、サイキックハーツに至ると全ての人類がダークネス化して、ダークネスも単一種のみになる?
全世代の人類は全てイフリートになってガイオウガ化→
現生人類が誕生して再び多様なダークネスが生まれる→
コルベインがサイキックハーツに到達し、全人類のダークネス化寸前まで行くが簒奪→
分割統治により現代にいたる。
という認識で合ってるんだろうか。
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 5321-AIfR)
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2016/10/21(金) 21:02:12.80ID:lgp7DLnQ0
>>705
今まで無かった方向に世界を進めようとしてるんだし、ある意味当然では。
ダークネス視点だと灼滅者って存在自体がイビツなものだし。

リプレイの中の文言借りるなら、
ダークネスが草食獣で、ヒトが草。
そうすると灼滅者は食肉植物とか有毒植物とかいった代物だぜ。
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ dfe0-ECoa)
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2016/10/21(金) 21:05:11.27ID:7r8oC08u0
ゲーム中でも何度も言われてるけど人類すべてが闇堕ちしてダークネスになれるわけじゃない
闇堕ちの可能性が無いダークネスになれずに死ぬ方人間が圧倒的に多い
この辺を覆せる手段を持ってないとサイキックハーツには至れないんだろうな
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d41-Vhsn)
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2016/10/21(金) 21:11:54.06ID:aq79K6Im0
このまま王を順番にころころしてくと王が一人になって?とか思ったが
黒牙の力でころころしないと転生するから王が一人にならない
転生して力を取り戻す前にころころし続ければ問題ない
ってことなのか?
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ b1fa-l6JH)
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2016/10/21(金) 21:14:30.81ID:QMdhCT3D0
>>707
俺が読んだ感じではそんなところ

>>705
たとえ真相がわかっても、灼滅者の最終目標をどこに定めるべきなのかがまだまださっぱりだからな

・全人類総闇堕ち世界を防ぐため、全ての王を灼滅する
・ソウルボードとダークネスを完全制御する
 ・ダークネスの邪悪さだけを抑止する
 ・現実改変能力だけ手に入れて闇堕ちは阻止する
 ・現実改変能力も捨て去って動物に戻る
・新しいサイキックハーツを作り出す
 ・いい感じの王を見つけて育てる
 ・イフリート、スサノオに次ぐ超群体生物『灼滅者』爆誕

とりあえず俺が今思いついただけでもこれくらいある(普通に考えたらねーよって選択肢も含めて)
最初の選択肢が今のところ明らかになってる校長の目標だな
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 6332-VvRz)
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2016/10/21(金) 21:23:08.66ID:Lcer1eLi0
「王」の転生がよくわからんのだよな
今でてる情報から考えると闇そのもののソウルボードの方にサイキックハーツとか本体があって現実に端末出してるから何度でも復活できるって事か?
黒牙なら本体ごと潰せるとか本体とのリンク潰せるから転生不可能になるって感じで

…ガイオウガも王なら転生はあり得るんだろうけど今は尻尾が残ってるから転生できないか転生しても協調派の意識しか残ってないから安心なんだろうか
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 3688-cFRJ)
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2016/10/21(金) 21:45:21.43ID:2fO43GgL0
アブソーバーがそんなにもたんだろうけどな。

タカトはソウルボードから完全に独立した存在になったって事なのか?
だとしたらあんなにサイキックエナジーを使いこなしてたのは何故だろう。
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ fd2f-g4gB)
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2016/10/21(金) 21:54:19.89ID:imK2tyJH0
ネガ以外で久々にスレが進んでいるわ。嬉しい
ソウルボードはやっぱり重要だしまあ次のリベ砲はシャドウになりそうかね
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dcd-LEWi)
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2016/10/21(金) 22:20:48.77ID:tqfWkPEy0
でも、スサノオ勢力って、他のダークネス勢力に恩売ったりしてるから、
各勢力から援軍が馳せ参じる可能性が高いって示唆されてるけど、
そいつらぶちのめしつつ、且つ、スサノオ倒すのって厳しくない?
そりゃ、スサノオが第二のガイオウガ化する懸念ってのは分かるけど。

こう、活動中のソロモンの大悪魔の残りが、
今度はスサノオパワー狙って暗躍……した瞬間に潰されるか、悪魔の方が。

うーん、やっぱり、リベ3発目:シャドウ→リベ4発目スサノオしかないのかな…。
こう、修行の意味も込めて、アンブレイカブルかノーライフキングが良いかなとか思ってたけど。
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 9673-AIfR)
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2016/10/21(金) 22:33:59.95ID:flY+t8320
前に予兆で安土城怪人が言ってた
・グローバルジャスティスの目的はたった一つで、全てのダークネスが賛同を示す
・その目的を達成できるのはグローバルジャスティスだけ(これは配下の贔屓目かも?)
これはサイキックハーツに至るってことなのか、さらにそれを超えた目的なのか……
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dcd-LEWi)
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2016/10/21(金) 23:07:02.68ID:tqfWkPEy0
>>726
ソロモンは弱体化っていうか。例えるなら、アレだ。

電話線も電線もない家(※ソロモンの大悪魔)が、
隣の家(※ガイオウガ)の電話線や電線をパクって、
電話したり(※封印中のソロモンの大悪魔解放)、
パソコンで金稼ぎしたり(※強化一般人増産)とかで利用してたら、
隣の家が災害(※灼滅者に潰される)で潰れて、
もう二度と利用できなくなった、みたいな?
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-lF6N)
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2016/10/21(金) 23:25:17.53ID:+oSepc9w0
>>729
こう解説されるとソロ魔が凄い残念な奴らに思えてきたが、
よく考えたら個体数少ないうえに膨大なエナジーと時間かけないと顕現出来ないとか縛り強い割に、特別強いわけでもないんだよな、アイツ等。
引き篭もってなかなか出てこないから殲滅が難しいだけで、他種族のイベントに混ざって轢き殺されてばかりだし。
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dcd-LEWi)
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2016/10/21(金) 23:39:06.33ID:tqfWkPEy0
フルカスを戦争前の大規模依頼で、
ダンタリオン、ビフロンズが先の戦争で灼滅したから。

残ってるのは、ヴァレフォール、アジール、オセの3名。
ザガンはハンドレッドコルドロンで復活したけど、
ソロモンの大悪魔じゃなくて六六六人衆としての復活だから、
大悪魔カウントに入れて良いのか迷うけど。

…うん、この3名とザガン潰せば、もうソロモンの大悪魔は何も出来んな。
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-dveD)
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2016/10/22(土) 00:12:36.53ID:uqK1yAiJ0
>>710
わからんよ、闇堕ち出来ない人類は全部皆殺しにして、闇堕ち出来る人類は全部ダークネスにしちゃったら条件達成って可能性もある

>>712
単一になるんじゃねぇかな? ガイオウガとかスサノオみたいな集合体みたいな感じになって

>>713
現実改変能力辺りが上手く使えるなら
人間を闇堕ちさせないと繁殖できないダークネス、っていう縛りをどうにかして、殺しあわない住み分け(もう一つの現実作っちゃうとかで)も出来るのかもしれない

>>724
セイメイが作った繁殖ゾンビだっけ? バベルの鎖の影響受けない奴、あれが、やり方は違うけど目指すところが同じらしいのよな、パンサーの見解だと、だから協力してるし
で、バベルの鎖はソウルボードの影響なんだろ?
グローバルジャスティスが目指してるのってソウルボードの干渉から脱する事なのかも
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ d73c-7LPj)
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2016/10/22(土) 08:53:52.18ID:KS/1+53Y0
ただクライマックス感は伝わってきた
今回の前哨戦→決死戦は緊張感あったし、こういうのを求めていたんだって個人的に思った
ぶっちゃけてレールに乗っていない感じがあって、久々に面白かった
これなら最後まで付き合えそうだと思った
0739名も無き冒険者 (オッペケ Sr89-dk6I)
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2016/10/22(土) 09:56:48.60ID:l4Uzn2Lqr
次はガイオウガ情報加味して順当にシャドウになるんだろうけど
リベレイター撃つ前に他のダークネス勢の動きチラ見せさせて欲しいなあ
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ 9515-boQN)
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2016/10/22(土) 11:19:16.54ID:WRc3qzgw0
>>686
仮に全員分の救出依頼が出たら延べ数の参加者は最大94×8=752人必要
で現状活動的なのは1000人ちょい……次の戦争で在庫処分に何人回るんだ
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-lF6N)
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2016/10/22(土) 11:38:31.76ID:50kWp/z00
>>740
アクティブ層が1000人以上いても、その中で依頼も積極的に参加しようっていうのはその半数以下、
更にLH中心だから依頼は軽いブレシナしか行かないって層も相当数いる。
なので普段でも一日平均2〜3件しか出ない依頼が定員割れし続けてるわけで。

救助依頼になるとそれに加えて知らない相手だと参加しづらいってのと、今回はそれに加えて「友人の救助依頼くるまで他の依頼は参加しない」ってのもあるから。
依頼要請するタイミングが被ると、マジで定員割れで不成立、救助失敗が現実味帯びてくる。
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 5321-AIfR)
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2016/10/22(土) 11:56:35.58ID:k/cJNEjE0
闇堕ち救出第一弾として10ほど並ぶ……ってのだと、
相談5日、返却7日で12日消費のサイクルを、
9回しなきゃだめで、108日だから約三ヶ月半だな。
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 9542-A7+C)
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2016/10/22(土) 11:57:45.47ID:0OJ/iIv40
情勢依頼狙いでリク出す奴も多そうだよな
そっちの方が知り合い居なくてもぼっちにならないし
参加する方も気兼ねなく入れるだろうし
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 215c-7LPj)
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2016/10/22(土) 13:20:45.37ID:bQdN1/Cc0
>>747
どうせ、そこそこ闇堕ち救出依頼が出揃ったら、後は闇堕ちPC背後の事情なんざ無視して全体依頼&戦争の駒にして、強制的に踏み潰すだけだろ
心配しなくても、せいぜい1ヶ月くらいで全員帰って来るか死ぬかするって
0755名も無き冒険者 (JP 0H6d-FwZz)
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2016/10/22(土) 15:48:18.87ID:JU14b0BTH
それこそソウルボードを支配下に置いて闇堕ちのコントロールで一斉に戻す感じかい?
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ a0eb-dk6I)
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2016/10/22(土) 16:28:47.19ID:3vxpCdn+0
決死戦で堕ちてないから知らんけど
闇堕ちリクできるようになってんなら救出シナで助けさせるんでねえの?
イベント一斉救出は、ぶっちゃけ闇堕ちした奴全員を集めるお題目ないと無理だべ
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ dfe0-Qsqw)
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2016/10/22(土) 17:30:05.77ID:aKofoqFA0
決死戦で闇堕ちした奴ここにもいるだろ
メールに通常の闇堕ち救出フォームが届いてるか言ってくれれば通常と違うのかはわかるはず
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 9de1-7LPj)
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2016/10/23(日) 23:44:09.79ID:I7OYuMBQ0
こっちで闇堕ちした人を助けるための★をキープしているのか、異世界の方が逆に静かすぎるな。
一部の信者持ちMSか、顔の広い人の事後行動依頼でもないと、そこそこ人気のあるMSでも予約割れが当たり前になってる……。
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dcd-LEWi)
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2016/10/24(月) 11:35:51.22ID:JTG+to1j0
次のリベレイター予想
本命:シャドウ、スサノオ
→判明した情報から、関与しなきゃと思う人は結構居そう。

穴馬:ご当地怪人、ノーライフキング、アンブレイカブル、デモノイド
→準備中のご当地、引き籠りノラキン、脳筋アンブレ、多分潰されてるデモノイド。
シャドウやスサノオを放置してまで挑まなきゃという人が増えればワンチャンある?

大穴:爵位級ヴァンパイア、六六六人衆、ソロモンの悪魔、タタリガミ
→未だ武蔵坂が強いと言い難いので爵位級と六六六は論外。
ソロモンはリベ撃たなければもう何も出来ないので放置、
タタリガミも突かなければ問題なさそうなので放置。
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 593d-NUea)
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2016/10/24(月) 15:31:26.93ID:jqVFrxwR0
ご当地怪人はそろそろ潰さないと、アメリカンコンドルが海外回ってるからその影響が出そう
ご当地かシャドウに打って、スサノオ援軍1回使うのが妥当
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dcd-LEWi)
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2016/10/24(月) 17:35:27.76ID:JTG+to1j0
>>768
結構前に奪ったガイオウガの力使って、合体ご当地怪人事件起こして、
大戦でも配下のご当地怪人派遣して召喚されそうだったけど、事前にぶっ潰して出番なし。
そして決死戦でガイオウガ灼滅したから、奪ったパワーもスサノオの方に流れただろう。
そろそろパンサーも決着つけたい、依頼で何度も殺す機会逃してるし。
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ f4cd-xWHK)
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2016/10/24(月) 17:59:49.43ID:JAJXKkHF0
横入り失礼、此処が本スレでいいのかな
面白そうで取り敢えず登録だけしてきたんだけども、
これ、始める時の流れみたいなのはあるのかな
イラストない状態でクラブに入るとか、大丈夫なのだろうか

こういう事もできるって選択肢だけで、
どうしろって指針がないのが少し不安
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ b1fa-l6JH)
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2016/10/24(月) 18:07:20.97ID:3RI2SkUj0
この時期にKBではなくPHの方に来るとは珍しい奴もいるもんだな
とりあえず活発に動いているクラブに入れ、後はきっと皆親切にしてくれる
0772名も無き冒険者 (スプッッ Sdc8-YT5Q)
垢版 |
2016/10/24(月) 18:09:04.59ID:kClWz2byd
>>770
よく来たな、もうそろそろクライマックス見えてきたが精一杯楽しんでいってくれ。
顔なしでもクラブで遊んだりは全然できるぞ。ただし、クラブごとにルールがあったりするからそこは読んどけ。
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-xWHK)
垢版 |
2016/10/24(月) 18:18:36.57ID:v/VR/xQ20
>>770
ようこそサイキックハーツへ

世界観なんかはよくある現代学園異能力モノなんだが、
あまりにアンオフィシャルなマイ設定はドン引きされることがあるから注意な
良い学園生活を
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 174d-OUy2)
垢版 |
2016/10/24(月) 18:51:34.31ID:An0sobME0
>>774
あまり言うのもあれだが、そろそろ終了告知が来てもおかしくない
その場合、遊べても1年くらいが限界だから、それは覚悟してくれ
もし長く遊びたいなら、世界観が随分と変わるが次回作が既に稼働中だからそっちに行ってくれ

初参加は、ネタじゃないんだよな?
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ f4cd-xWHK)
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2016/10/24(月) 18:54:47.92ID:JAJXKkHF0
>>775
一応、ネタではないです
新作のことは存在も知らなかったもので、アウトオブ眼中でした
取り敢えず此方をのんびり楽しみたいと思っています
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d0b-VTD/)
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2016/10/24(月) 19:18:57.55ID:/bGMxld+0
ソロ魔は設定的には一般人配下を多く抱えているはずで
そいつらを利用した嫌らしい外道攻撃こそが脅威だったはずなんだがなぁ…
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dcd-LEWi)
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2016/10/24(月) 19:31:17.92ID:JTG+to1j0
爵位級はデモノイドを取り込み、子爵襲撃みたいなこと出来るだけの勢力が整い。
ミスター宍戸によって六六六とアンブレが同盟結んで。
シャドウ大戦はデスギガス優勢に推移して。
ソロモンは自力復活は出来ないけど、宍戸が接触を始めて。
ご当地怪人はパンサー健在で油断できず。
スサノオは事前情報通り大幅強化見込みだし。
タタリガミとノラキンは特に変化無し、と。
リベ照射なしの場合は、一般人の協力を取り付ける作戦で今後に備えられる。

…如何しようかな。
吸血鬼がまた学園奇襲しそうで、下手にリベも撃てなくなったし。
ミスター宍戸のムーブが厄介だし、放置してたらソロモンどころかノラキンやタタリガミも取り込んで、
一大勢力築きそうで怖い。コイツ、絶対一般人じゃないだろ。
照射しない選択肢も有りかな、と思うけど…。
0779名も無き冒険者 (スプッッ Sdc8-VQje)
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2016/10/24(月) 19:34:28.52ID:qu1ty0cXd
シャドウ一択だろと思ってたが
だんだんとどこもかしこもキナ臭くなってきたなぁ
今更言ってもせんないことだが初弾別に撃ちたかった感
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dcd-LEWi)
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2016/10/24(月) 19:34:33.97ID:JTG+to1j0
>>777
一般人利用する奴絶対許さない明王(※武蔵坂)だから、仕方なし。
死体利用した八犬士・カンナビスや、セイメイがヘイト稼いだのと一緒。
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-lF6N)
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2016/10/24(月) 19:35:33.48ID:DmdPv1AR0
シャドウがそろそろヤバそう。
朱雀門とスサノオは勢力拡大中。
666とアンブレが同盟。ソロモンとも同盟準備中
ご当地は現状維持。
タタリガミとノラキンはイラナイ子。

そしてデモノイドは遂にリストラ。
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 19b8-WfXJ)
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2016/10/24(月) 19:43:22.12ID:j3qLlANv0
タタリガミが不憫なのはネタになるから良いが
アンブレはさすがに洒落にならん不遇だからてこ入れ入ったか

シャドウは外に出てくるのがネックか
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-9drV)
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2016/10/24(月) 19:57:06.44ID:g+xg7NXf0
ソロモンもソロモンで信奉者が宍戸に取り込まれるのは厄介だしなぁ……
照射せずに日本の裏の支配者になるのも、今回みたいに戦争で上手く動けない可能性があるなら選択肢として活きてくるのだが
どこもそろそろ放置できなくなってきているからなぁ……
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-9drV)
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2016/10/24(月) 20:01:26.91ID:g+xg7NXf0
>>787
でも、校長が最初に危惧してたとおり、一般人巻き込むような大破壊もダークネスが起こす可能性があるとすると
今後の戦いでは、こっちが何か失敗や敗北したペナルティじゃなくても今回みたいに大量の一般人が危ない状況が起きるかもしれないのがね……
くそ、悩ましいタイミングで悩ましい選択し増やしやがって、あと校長にガチで裏がなくて笑う
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-VTD/)
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2016/10/24(月) 20:08:06.42ID:stDHgJbP0
これはそんな深読みするゲームじゃないんだよ勝手に面倒臭くしやがって、ならもう教えてやるよ、バーカ
と運営に言われてるようなTOPに笑った
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dcd-LEWi)
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2016/10/24(月) 20:22:01.70ID:JTG+to1j0
校長は良い人、漸く分かった。(真顔)

六六六とアンブレの暗殺武闘会に横殴り仕掛けるか、
シャドウ大戦に武蔵坂をエントリーさせるか、
ご当地怪人とサイハ版スーパーヒーロー作戦めいた決戦するか、
ノラキンとの青春に決着をつける(ジョジョ並感)か。

爵位級勢力の学園奇襲にも気を配らないといけないし、
スサノオは援軍して貰えれば、爵位級除く何処と戦争しても心強い。
パワーアップしてる影響は援軍にも現れるだろうから、
戦力削りも大幅アップするだろうし。例え、将来的に戦う事になるとしても。
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dcd-LEWi)
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2016/10/24(月) 20:48:18.59ID:JTG+to1j0
取り込まれる前に、武蔵坂の経験値にすべきだと思うノラキンとかいう引き籠り。
セイメイにしろ、カンナビスにしろ、死体利用する勢力は滅ぼさなきゃ。(使命感)
それにその内に危機感煽られて何処かに合流されても面倒だし。
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 19b8-jouN)
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2016/10/24(月) 21:09:56.69ID:j3qLlANv0
経験値にするならアンブレ一択だろう
六六六人衆もついでに削れるし
これ、ノラキンやタタリガミと遊んでる場合じゃ無さげ
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-lF6N)
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2016/10/24(月) 21:13:15.59ID:DmdPv1AR0
小物(ノラキンやタタリガミ)を相手にしてる暇無くなってきたねぇ。
雑魚に無駄弾撃つくらいなら、1回使用停止した方がまだましだと思うが、のんびりしてると残った勢力がどんどん強化されて行きそうで怖い。
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ 81a0-Cm2F)
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2016/10/24(月) 21:21:30.72ID:retZf/kw0
校長に何か裏があるのでは?と思っていた頃が楽しかったです。真面目に
あれだけもったいぶっておいてほとんど何も知らないのかよ!

まぁそれは冗談として、どこにリベレイターを撃っても撃たなくてもメリットとデメリットが激しいな今回
ガイオウガ決死戦でPLのサイハ熱が幾分か戻ってきたのはいいが、悪化する戦況を何とかする手段を見つける必要がありそうだな
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-lF6N)
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2016/10/24(月) 21:22:43.31ID:DmdPv1AR0
>>800
一般人への工作どころか、リベレイター使ったら他種族への予知が不可能になり、他のダークネスも都市伝説も各地で入れ食い状態なのが判明しちゃってるからね。
666とか放置し続けてる時点で、これまで依頼で防いでた以上の数の犠牲者が出続けていると思われ。
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ d795-8HT4)
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2016/10/24(月) 21:28:45.00ID:S38wJZu90
スサノオは強くなる=援軍時の効果も上がるって事で、今回選ぶ気は全く無かったんだけど
ホトワ見ると次のリベ砲はスサノオが有力って言ってる人が意外といるなー
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-OUy2)
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2016/10/24(月) 21:34:34.79ID:cnafnr5c0
多分「裏がなかった」んじゃなくて舵を大胆に切ったんだろ。
前哨戦からこっち、久しぶりに富のPBWやってるって感じが戻って来てるもの。
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ 81a0-Cm2F)
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2016/10/24(月) 21:41:48.58ID:retZf/kw0
>>803
それだけ「ガイオウガ」のイメージが強いんだろうな
俺も決死戦リプレイ読後はスサノオも選択肢の一つと思ってたが、それ以上に他組織の状況がヤバすぎて笑った
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-9drV)
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2016/10/24(月) 21:42:20.53ID:g+xg7NXf0
>>802
その辺は校長が言う所の「武蔵坂やべー」ってなってへいへいダークネス焦ってるぅ? 状態でろくに動いてないんじゃね? ないといいなぁ(希望
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 3688-cFRJ)
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2016/10/24(月) 21:58:11.96ID:gstI8g4c0
シャドウの念のため情報ってなんだろうな。
リベレイター照射して四大シャドウがソウルボードからでてきたら四大シャドウ全部を相手しないといけなくなりそうって事か?
その場合大津先生ってどうなんだろ。
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 215c-7LPj)
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2016/10/24(月) 22:37:54.23ID:0d+DtWae0
ナミダ姫が灼滅者と敵対したくないんなら、慌ててスサノオ潰す必要もないわな。
むしろ、銀雨の大陸妖狐みたいなポジションになってもらって、そのまま吸血鬼や六六六との戦いに、ガイオウガパワーで強化された状態で馳せ参じてくれなきゃ勝てそうにねぇぞ、これ……。
シャドウに関しては……ソウルボードでのイニシアチブをこれ以上取られると、水面下で戦争敗北以外にハッピーエンドフラグが折られそうで怖い。
0810名も無き冒険者 (スプッッ Sdc8-xWHK)
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2016/10/24(月) 22:38:19.84ID:MzdzEZ/9d
なんかトップの人支離滅裂じゃない?
外の世界に興味持てないとか言いつつ色々探ったり
闇堕ち済みのダークネスなのに灼滅者を仲間扱いしたり
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f9f-VpL8)
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2016/10/24(月) 22:47:52.94ID:LaKekNXw0
クロキバ受け継いだ人も学園に「一回だけなんだからねっ」て情報流してたし
まぁ一発だけなら誤射もとい気まぐれかもしれない的な感じで
0815名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp89-C7Be)
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2016/10/24(月) 22:58:30.76ID:1am3vL+0p
校長(と学園という組織そのもの)へ溜まったヘイトと不信感が半端無かったからなー
昨日までの時点で「瑠架さん担いで新勢力作りますか」ってもし聞いたら
半々どころか学園残留側がすっからかんになるんじゃ無いかってくらい
その辺りの払拭の為に整合性無視でのTOPかな
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 59e0-NUea)
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2016/10/24(月) 23:14:15.19ID:xYijn2Xo0
てかさ、シャドウにリベレイター打つと、シャドウが一時的にパワーアップするんだよな?
ダークネスの力の根源であるソウルボードに、
唯一拠点持ってるシャドウがパワーアップしたら、
ソウルボードを完全に制御下に置く事も出来るんじゃね?
今でも灼滅者の強制闇堕ちをソウルボードから出来るんだから
パワーアップさせたらやばい気がする
シャドウにリベレイター打つのってもしかして地雷?
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ 687b-NJIp)
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2016/10/24(月) 23:16:27.73ID:z8m1N8gn0
>>810
外にでて外のごたごたに関りたくなるような興味が持てないってだけで
外から入ってくる知識には興味があるってだけじゃないかな
礼を例と変換ミスってる辺り慌ててたんだなぁって感はあるけど
まぁ仲間ってのはかつての灼滅者人格の時の事を指してるだけだろうし
そこまで無茶苦茶な事は言ってないと思うんだけど
0823名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-Vhsn)
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2016/10/25(火) 00:18:05.61ID:a0Ufd7uGa
リベ撃つと他の予知ができなくなるが
逆言うと撃たなきゃ色んな勢力の予知ができるんかね?
なら、方々の対処しつつ一般人へもができそうな撃たないもありかなぁ
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-9drV)
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2016/10/25(火) 07:34:24.53ID:oxzgesm30
>>807
この間のシナリオでやったように
シャドウのトップとは接触するならリベレイター撃たなくてもソウルボードに入れば不可能ではないって事でもあるかもよ

>>810
いやちゃんと読め
ラプンツエルとかいうらしいあのダークネスが作った超魔術空間『迷宮書庫』のデメリット(?)で出たくなってないだけだ
「ここに居る限り、わしは外部に興味を持てぬ。代わりに知識だけが入ってくる。」って言ってるでしょ
外に興味が無いのに外の知識を集めている、ではなくて、自動的に外の知識が集まってくるんだけど外への興味は失うって事

仲間って呼ぶのは灼滅者だった頃に身を寄せてた組織だからでしょ
ひっきー万歳な性格みたいだから敵対しようって気も薄い性格なんだろう、ダークネスの特徴とかは闇堕ちシナリオ申請するときに送れるから
0825名も無き冒険者 (オッペケ Sr89-5kGJ)
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2016/10/25(火) 08:02:28.00ID:/fUSop0Kr
ま、闇堕ちが一番ストーリーに絡めるってのが、
個人的ではあるが、結局なところ、ちとした萎えの
原因の一つだしな……。
もう一個は、推理。
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ 19b8-jouN)
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2016/10/25(火) 08:09:55.06ID:Z9keU2OV0
堕ちた知り合いが依みたいな死に様を迎えるのはな・・・・
普段から堕ちないようにコントロールしとけとは言うが
こればかりは相手次第だから・・・・orz
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ d73c-7LPj)
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2016/10/25(火) 08:12:28.86ID:H0yD8m9H0
例えキャラの友人でも、堕ちるのは他人(プレイヤー)のプレイスタイルに踏み込む話題だから強くは言えないのよね
恋人キャラとは突っ込んでお互い止めるよう話してしまうけど、やっぱりデリケートな部分だもの
0829名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-cFRJ)
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2016/10/25(火) 08:16:47.46ID:84Yxl7PUa
キャラ的には闇堕ちは悲劇でしか無いけど、プレイヤー的にはその先の死亡も含めて権利だし楽しみかたの一つだね。
全体として面白くなりそうな方向に転がれば良いんだけど。
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-xWHK)
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2016/10/25(火) 09:21:14.39ID:ljc/RQPk0
闇堕ちシステムなんてサイハで初めての試みだったし
失敗かどうかなんて稼働させてみないとどう転ぶかわからないだろ
ケルブレの暴走よりは闇堕ちの方がまだ選択肢広い分遊べるよ
0832名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp89-DjsW)
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2016/10/25(火) 09:21:52.07ID:yEfkbkbfp
次作の方では反省してか、闇堕ちに当たる暴走では救出の際に敵に返り討ちにあってダウンしてるところから始まるというあまり格好良くないものだからね
敵側に堕ちるものではないから特段旨味もなくなってる
やっぱり評判よくなかったんだろうね
0833名も無き冒険者 (オッペケ Sr89-IXeA)
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2016/10/25(火) 09:31:03.13ID:qL4OSv3Gr
まあ、普段の闇堕ち自体が相談やプレイング上手く行かなくて負けそうになったときの保険か、OPで想定されてる以外のことまで手を広げようとした結果のしわ寄せだからな。
自分から望んで堕ちたがる現状が歪んでる。
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-K3Kh)
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2016/10/25(火) 09:37:39.42ID:fN6Jcvjz0
プレイング力が高い場合を除いて、難しい依頼で真面目に足りないとこ支えてくれる人(DF補強はまあ除くとしても)に限ってやってみたくても闇堕ちできなかったりするからなあ。
不公平って点で言えば重要依頼の当選競争よりもっと不公平って気は最初のほうからしてる。やっぱシステムサイドがちゅうにに憧れるとろくな事ないんやな…
0835名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-cFRJ)
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2016/10/25(火) 09:57:18.20ID:DWZp7Sola
闇堕ちって救出依頼とかあわよくば情勢に絡むのも含めてお楽しみ要素だと思うんだけど。
なんか認識が違うな。
0836名も無き冒険者 (スプッッ Sd39-YT5Q)
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2016/10/25(火) 10:03:09.39ID:k1VDp8OAd
>>835
運営側はそう言う狙いだったんだろうけど
その「お楽しみ要素」を意図的に狙う奴が出てきたりして不公平感出て上手く回らんかったね話
厳しい言い方すればユーザーの一部の悪意に弱すぎた
0839名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp89-DjsW)
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2016/10/25(火) 10:46:27.17ID:yEfkbkbfp
闇堕ちしたがる現状はやっぱり本末転倒感ある
それを是正したのが暴走システム(保険依頼成功によるある種のペナルティ)ではあるんだろうけど
0840名も無き冒険者 (スプッッ Sdc8-WfXJ)
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2016/10/25(火) 10:50:51.82ID:AWyhLujGd
意図的に狙う過程で依頼ブレイクに踏み込んだりする馬鹿が出るからな
こないだの全体依頼も堕ちたがりが混じっててヤバいと感じたわ
斬新社長の二人堕ちて尚且つ失敗が頭過ったから
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-K3Kh)
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2016/10/25(火) 10:52:55.07ID:fN6Jcvjz0
ただ、運営側にも「何のリスクもなしにお楽しみをばらまき過ぎた」って致命的なやらかしはあったけどな。
開始後二・三回の闇堕ちで「その姿勢のまま続けてたらどうなるか」ってのは見え見えだったろうに。
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 959f-zxY7)
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2016/10/25(火) 10:55:37.94ID:IouQIrUZ0
依頼でポジティブに大活躍したPCよりも、
灼滅者としては失態に近い闇堕ちをしたPCが情勢に絡んで話を引っ張っている仕組みが
サイハ世界のネガティブ感を強めている気はする
0843名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-cFRJ)
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2016/10/25(火) 11:00:51.16ID:DWZp7Sola
えー…どうカッコよく闇堕ちするかとかも遊びの範疇じゃ無いのか。
闇堕ちのシステム自体を依頼成功の為の保険と考えてる人とのズレって事かな。
0844名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-vevC)
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2016/10/25(火) 11:10:08.28ID:VkJPl0qra
いや闇堕ちが云々ではなく、その選択肢のお陰でワザと堕ちる輩が増えて面倒になったってこったろう

別に遊び方に正しい正しくないとかそんなんはないが
他人に尻拭いさせるようなやり方は他人がどう感じる?
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 1928-YT5Q)
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2016/10/25(火) 11:10:50.69ID:yezcfmr60
いや、その認識は正しいんだけど、そうなると「あえて卓を混乱させて失敗ギリギリまで追い込み、自分が闇堕ちする」って戦略が出てくるから良くないってことでしょ。
個人的にはケルブレも暴走無しで良かったと思うんだけどなあ
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-xWHK)
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2016/10/25(火) 11:11:10.27ID:ljc/RQPk0
ポジティブに活躍すると不特定多数からやっかみと妬み僻みに食ってかかられるぞ
銀雨のメガリス(重要アイテムで世界に十数個くらいあった)が組織所有から個人所有になった時とかな

まあ、闇堕ちで敵側寝返られて運営想定ルートから大幅に逸脱して困ったことにもなったんだろうし
その点踏まえてケルブレの暴走がああなったんだろうって気はする

TW6やるならこの手のシステムは残るだろうし、どうなるのかは興味ある
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-9drV)
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2016/10/25(火) 11:11:27.39ID:oxzgesm30
>>843
違う違う
どうカッコよく闇堕ちするか、も勿論遊びの半ちゅうで間違いないんだけど
依頼は自分以外の7人も関わっている遊びで、大前提として成功させるのが目的の遊びなのね
だからあんたの言う「カッコよく闇堕ちするか」ってのも依頼を成功させる努力をしたうえで、ってう話になるの、基本的には

で上の話題に出てくるようなのは、最初から嫌がらせ目的で依頼をブレイクさせたい奴とか、闇堕ち出来れば後は誰がどう思おうがどうでもいいから依頼の成功の努力を一切しないとか
ピンチにならなきゃ闇堕ち出来ないなら依頼失敗してもいいからピンチにさせよう、みたいなのが出てきちゃったねって話ね
0850名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-cFRJ)
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2016/10/25(火) 11:22:28.77ID:DWZp7Sola
ああ、わざと失敗させて闇堕ちするのはそもそもカッコ悪いと思うし、何となくわかったよ。
でも、闇堕ちせずに活躍するのをポジティブな活躍ってのはどうもね。
物語の構造的に、光と闇を扱ってるのに闇に全く近寄らずに光ばっかの人が目立てるか?とは思う。
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 19b8-jouN)
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2016/10/25(火) 11:35:22.98ID:Z9keU2OV0
適度に依頼のネタを提供して、
適当なところで他のPLにカタルシスを提供できるような散り方ができる、
そういう敵役の美学がある人なら良いんだが
「自分が悪役で主役だぜひゃっはー」な奴が堕ちた時がめんどくさい
0853名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-K3Kh)
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2016/10/25(火) 11:47:58.92ID:fN6Jcvjz0
あと、よりによってTW4以降から導入の戦闘システムとかみ合ってないのもあるんだよな。
生命の危険に曝されないと闇堕ちできない関係上、
例えば真面目なメディック役皆を支えてくれる人にはたまの弾けRPチャンスの機会はまず行かない。
どうしたってDFかCRが先に堕ちがちになるしね。
(特に後衛攻撃が充実してない種族相手は…イフリートとかもろにそれ)
0854名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-cFRJ)
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2016/10/25(火) 12:03:55.09ID:DWZp7Sola
>>851
後始末って…
よく分からんけど、闇堕ち後の行動ってプレイヤーが完全に管理してるの?
あくまでも希望を伝えるだけだと思ってたんだけど。
それで行くかどうか判断するのは運営でないの?
0855名も無き冒険者 (スプッッ Sd39-YT5Q)
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2016/10/25(火) 12:07:47.15ID:k1VDp8OAd
いや、元々闇落ちは「やらないならそれに越したことはない」って最終手段だと思うぞ
この辺でプレイヤー次第で認識が色々あってズレがあるきはする
0856名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp89-DjsW)
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2016/10/25(火) 12:13:04.42ID:yEfkbkbfp
闇堕ちした方が物語の流れに関わりやすい

闇堕ちしたい

闇堕ちするには依頼でピンチになる必要がある

あえてピンチにさせる

こういう思考が出来やすいってこと
全員じゃないぞ
ただこういう奴のせいでまともに成功を目指してる人達がワリを食うのはちょっとおかしいかなって俺は思う
0857名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-k2ri)
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2016/10/25(火) 12:19:25.16ID:t4kZ5t61a
世界観上は闇堕ちしないに越したことないからな
闇堕ちせず真面目に頑張りたい人向けとして、推理を積極的に採用すれば幾らか違うとは思うんだが
0858名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-Ke4I)
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2016/10/25(火) 12:28:52.97ID:MYw59v6ea
>>857
いつだかのオルフェウスの悪夢なんかは良かったよな
ポジティブに頑張れば闇堕ちできて(しかも演出上は無理矢理)、なおかつ(背後レベルでは)拒否権もあるっていう
0859名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-cFRJ)
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2016/10/25(火) 12:36:34.39ID:DWZp7Sola
>>855
多分俺はそこがズレてるんだな。
やらないに越したことは無いってのはあくまでもキャラ目線だと思うから。
他にも、キャラ目線では敵は安全に倒していった方が良いと思うけど、プレイヤー目線では敵は強大で死闘になった方が面白いと思うし。
リベレイター関連も、なるべくピンチに陥りそうなのを選びたいし。
0860名も無き冒険者 (スププ Sdb8-YT5Q)
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2016/10/25(火) 12:37:01.15ID:sO/QX4dad
けどそもそもわざと失敗させるように動いたって
自分が闇堕ちできるとは限らねーしな
そういう堕ちたがりって闇堕ちに色々条件書くけど
結局堕ちるのはシンプルな条件のやつだったりするし
まあ迷惑な奴には代わりねーけど
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f5c-ECoa)
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2016/10/25(火) 12:48:08.19ID:si+PcHDC0
闇堕ちは面白い題材だが、誰もが扱えるほど思慮と良識もってるわけじゃないという人類の敗北
救出シナリオも私物化しようとする層はいるし
堕ちた後の行動に干渉しようとする背後メールを送りつける奴もいるし
0863名も無き冒険者 (アウウィフ FFe5-vevC)
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2016/10/25(火) 13:11:03.04ID:Qq/o41SOF
人類の敗北て大袈裟な
というか皆闇堕ちをすることだけに拘り過ぎてる時点で先は無い

その後どうすんの、どうなるの?運営に任せて何がどうなるの?
という事に明確なことは何一つ言えないので、闇堕ち後は無秩序に無意味に拡散して終わるのは目に見えとる
0864名も無き冒険者 (スップ Sdc8-WfXJ)
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2016/10/25(火) 13:21:50.77ID:5lBKfa6dd
こないだの決死戦はデスペナある分、
闇堕ちの制限は弛めだった気がするな
知り合いの堕ちたがりは皆、堕ちてる
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ b1fa-l6JH)
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2016/10/25(火) 17:53:25.30ID:GvYPIze10
>>860
その辺は富はちゃんと理解してるからな
同じシナリオで闇堕ち条件を満たすPCが複数いれば、当然、最も成功させようとした順に闇堕ちさせる

……まではいいんだが、問題は、異なるシナリオ間だった場合にその原則が完全に崩れるってこと
「全員が良いプレイングを書いたシナリオ」では誰も堕ちず、
「7人が妨害して1人がショボいプレイングを書いたシナリオ」ではショボいプレイングを書いた奴が堕ちる
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-lF6N)
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2016/10/25(火) 22:43:46.67ID:SKf391BO0
>>868
その辺はどうでもいいが、闇堕ち出るたびに周りが葬式ムードになるのと救助シナリオでMS取られるのが嫌なんだよ。
今回もすでに前哨戦の後始末だけで教室どんどん埋まっていってるし。
これがガイオウガ本戦で堕ちた奴らまで出だすと、ほぼそれだけで毎日の依頼枠が埋まりかねん。
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-K3Kh)
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2016/10/25(火) 22:45:46.57ID:fN6Jcvjz0
それは逆方向の極論だwどっちかっちゃその問題は富さんが悪いに尽きるな。リスクなしに、闇堕ちすると得ですよって結果だけばらまきまくったから。
そりゃー闇に抗うRPの人とか壊滅しないように必死にメディックで戦線支える趣味の人からすりゃ不公平だろうよ。
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 1119-3NWI)
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2016/10/26(水) 02:03:55.54ID:QfLH7cmc0
最終的に一度も闇堕ちした事が無い人にはゲーム終盤にご褒美があると嬉しいよな
もしくは、そういう人達しか参加出来ない選択肢とか
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 9673-AIfR)
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2016/10/26(水) 02:36:30.12ID:ZH0jGWpO0
後出しでそういうの出すのは良くないね
何らかの事件なりがあってそれからは闇堕ちのリスクがかなり上がる、とかならまだしも
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ df43-vevC)
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2016/10/26(水) 03:43:22.52ID:kojKLUQ20
闇堕ちリクの内容のせいもあるだろうけど、セイメイ戦で行殺だった人もいたしなあ…
あれ見てやっぱりリスク高いなと思ったよ
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 369b-cFRJ)
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2016/10/26(水) 06:29:30.64ID:6bIuLAhL0
どっちかというと闇堕ちしない人の方がキャラロストを怖れてリスクを引き受けない印象。
少なくとも、一度も闇堕ちしたことないってのはキャラ目線はともかく、プレイヤー的には称賛を受ける様な事じゃ無いと思うな。
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 959f-7LPj)
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2016/10/26(水) 07:24:52.62ID:KBZyG35S0
闇堕ち経験の有無だけで簡単に括れるような話でもなかろう
難しい依頼を闇堕ち0人でやり遂げる場合も、失態を同行者の闇堕ちで補う場合もあるだろうし
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-9drV)
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2016/10/26(水) 08:15:47.05ID:BDW0lrI60
キャラロストを怖がることの何が悪いんだろう?
それも自分でロストを回避できるわけじゃなく、間接的に他者にゆだねるしかない、チャンスが一度しかないものを
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-xWHK)
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2016/10/26(水) 08:21:50.03ID:yTrAeUJd0
手間暇と★かけて年単位で育てて人間関係も作ったキャラを失うって
けっこうな重さだと思うけどな

もう辞めるから全部捨てたいってなら話は別だけど
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ d73c-7LPj)
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2016/10/26(水) 08:33:53.32ID:OBK0JNUi0
>少なくとも、一度も闇堕ちしたことないってのはキャラ目線はともかく、プレイヤー的には称賛を受ける様な事じゃ無いと思うな。

流石にこれはないわ
キャラロストを回避するためにも頭絞って作戦立てるんだろうに
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-K3Kh)
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2016/10/26(水) 09:06:16.61ID:gPn9iwOl0
まあ、プレイスタイルの違いとも言えるかもしれん。
>>875にとっては自分のPCはただの記号、コマ、カード、サイコロ。
面白くなりそうなとこで手持ちを使い捨てるのに躊躇いないし、
もう使えないイラストを気にしない位財布の余裕もある。そう言うことだろう。
ただし分野的には多数の賛同がもらえると信じていてはいかん遊び方だなあ、この場合w
0884名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-cFRJ)
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2016/10/26(水) 09:16:20.50ID:mpJz6EjNa
>>877
いや、実は一回も堕ちた事無いw
無駄に堕ちるのもあれだし、タイミングが無かった。

>>879
サイキックハーツというゲームはいずれ必ず、というかここ1、2年の内に必ず終わるゲームじゃん?
そしたらキャラロストと同じことだし、そこまで過敏に恐れる必要も無いと思うけどな。
0885名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-cFRJ)
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2016/10/26(水) 09:21:20.13ID:mpJz6EjNa
>>880
闇堕ちしない方が実は簡単で、薄プレでも駄プレでも、「絶対に闇堕ちはしない」を選択するだけ。
これはプレイングの質の問題で、闇堕ちの有無とは関係無い話でしょ。
だから、闇堕ちしてないだけでは誉められた事では無いって意味ね。

>>883
なんというか、「うちの子」みたいな感覚が自分に希薄だからピンと来ないのかも。
例えばうしおととらとかで、獣の槍の力で獣になるかも、って設定がある。
それを完璧な戦術と強靭な精神力で、全く危なげもなく人間のまま話が終わるってどうなの?とかそんな感じ。
0888名も無き冒険者 (スプッッ Sd39-YT5Q)
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2016/10/26(水) 09:35:56.88ID:z7suosR6d
まあ、ID:mpJz6EjNaみたいなやつには
「闇墜ち中はコンテンツに関われない」「ロストの危険がある」とかは大したリスクにならんわけで
そりゃ闇墜ちが大した思い入れもないキャラを引換券にて展開に介入するチャンスに見えるわけだよな
こう言うのの多さを甘く見てたのは富の失敗とも言えるが
逆にこんなのを基準にすると味気ないゲームになっちゃうから匙加減が難しそうだと思うわ
0889名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-cFRJ)
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2016/10/26(水) 09:36:53.07ID:mpJz6EjNa
>>886
バッドエンドは否定されるようなもんじゃないでしょ?
漫画のキャラが途中で死亡したら悪いのか?

>>887
なんども言うけど、闇堕ちしてない「だけ」の人ね。
0891名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-cFRJ)
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2016/10/26(水) 09:45:14.49ID:mpJz6EjNa
>>888
うーん…思い入れがあるから死なせたくない、という感じでも無いな。
漫画でも死亡するキャラはどうでも良いから殺す訳じゃ無いと思うし。
キャラにとって、物語の中で輝くことが良いことで、生き残る事が幸せというわけでは無いと感じる。
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-K3Kh)
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2016/10/26(水) 10:09:50.73ID:gPn9iwOl0
>>885
その例えは多分逆に考えてるから出て来てる間違ったたとえだな。
例えば、闇堕ちと言う劇的な場面が欲しいが為だけに今まで築き上げてきたキャラの性格や境遇を捻じ曲げる下手糞監督になりたくはないから、
依頼ではキャラの思考通り闇に抗って全力を尽くす。そうなると今回の決死戦みたいなよほど特別な場合以外運営からは堕ちる意欲による優先順決めの最後に回される…と、こう言うプレイヤーも少なくあるまい。
これはうしおが完璧だからじゃなく、魚妖や虫怪相手に赤い布いちいち引っぺがしたり全身激痛に苛まれてられんだろ、って話になるわな。
0894名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-cFRJ)
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2016/10/26(水) 10:23:03.77ID:mpJz6EjNa
>>893
なるほど。
自分で物語の展開を作れる訳じゃ無いから、闇堕ちありきのプレイをすると変だって事だね。
違和感無く闇堕ちを演出するのは難しい。
で、ただ堕ちたいだけの人が目立ってる現状が腹立つって事だね。
展開的に違和感無く、面白い展開に寄与する闇堕ちについては問題ない?
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c9b-RB25)
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2016/10/26(水) 10:37:48.73ID:AKk4V9540
>>894
>展開的に違和感無く、面白い展開に寄与する闇堕ちについては問題ない?
いいんじゃね?そこまで上手くロールプレイできるんだったら
少なくとも俺は文句言わね
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ b1fa-l6JH)
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2016/10/26(水) 10:53:13.58ID:DeozA6hW0
そもそも、最初から「闇堕ちの危険がある」ってシナリオに近付かなければ闇堕ちするはずがないんだよ
それ以外のシナリオで堕ちる奴は基本的に何かヘマをした(誰かが)
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ 368d-AIfR)
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2016/10/26(水) 10:58:52.43ID:cKWRQTnC0
闇堕ちでストーリーに大きく関わった者への嫉妬
闇堕ちすることでしか関われないストーリーを展開する富への怒り

嫉妬と怒りがそなわり最強に見える
0901名も無き冒険者 (オッペケ Sr89-IXeA)
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2016/10/26(水) 11:00:01.01ID:hWiYsJ0Hr
>>899の例に挙げたようなシナリオ以外で堕ちるのは、まあ本人が駄目なプレイングだったか駄目なやつの尻拭いさせられたかはともかく、格好いいことでも称賛される事でもないのは間違いない。
複数回堕ちてる奴はヒーローではなく、「リスク管理が甘くあっさり諦める半人前」と見られても仕方ない。
0902名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-cFRJ)
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2016/10/26(水) 11:11:43.10ID:mpJz6EjNa
>>901
俺も流石になんでも無いところで堕ちるのは面白くも何ともないし、下手だと思うわ。
それなりの難易度とか展開の中で堕ちるのも否定的に見られてる気がしてる。
0903名も無き冒険者 (スプッッ Sdc8-VQje)
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2016/10/26(水) 11:12:19.20ID:ISPsf5BJd
まぁせっかくの題材なんだから
光と闇の間で揺れ動く不安定さみたいなのを演出してみたいとは思う
でも俺はウチの子可愛がりたいクチだから
やっぱり落ちるにはそれなりの理由付けと演出を用意してやりたい
後ろで操ってる俺だけの都合で行ったり来たりさせるのはキャラが可哀想だと思っちゃう
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 174d-OUy2)
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2016/10/26(水) 11:32:35.90ID:9uXDUbVq0
ゲーム内のギスギス感ほんと末期でやばいわ
リベレイターも「撃てよ」「撃つなよ」で喧嘩してるクラブもあるし
「学園から離反しようぜ」と呼びかける野郎も居るし
烏合の衆どころか内戦が勃発しそうな雰囲気だわ

結局、PL間のギスギスがPC間にも及んでやばい空気になってるんだわ
PL同士でマイナス感情の怨念による怒号が飛び交う環境って文字にするだけでヤバい
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d41-Vhsn)
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2016/10/26(水) 11:35:26.62ID:LqIs9bsM0
手元のTRPGルルブには、キャラはともかく、プレイヤーは協力しあわなければならない
とか書いてあるんだけどなぁ

どうしてこうなった
0909名も無き冒険者 (スププ Sdb8-YT5Q)
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2016/10/26(水) 11:37:09.33ID:Lbvf61q0d
むしろ今は一時期よりギスギスはおさまった感あるけど
どっちかって言うとどれ選んでも
何処かしら他もヤバくなるじゃんって頭抱えてる印象
0911名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-cFRJ)
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2016/10/26(水) 11:45:28.49ID:mpJz6EjNa
>>904
それ俺なんだけど、闇堕ちしないことその物は別に素晴らしい事でもなんでもないって言いたかっただけなんだけど、書き方が悪かったね。
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-xWHK)
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2016/10/26(水) 11:48:27.78ID:yTrAeUJd0
>>909
うちの周辺もそっちだわ

どこかクラブでメタ殴り合い討論してるのか知らないけど
交流に背後レベルで支障が出るほどのは見た事ない
別のゲーム遊んでるかもしれん
0913名も無き冒険者 (オッペケ Sr89-IXeA)
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2016/10/26(水) 11:51:48.17ID:hWiYsJ0Hr
校長の陰謀説が消えたかわりに「駄目だ。このジジイ、マジで何も考えないただのボケ老人だった……どうすんだよ、オイィ!?」っ更に状況悪化してるからなw
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ 174d-OUy2)
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2016/10/26(水) 11:57:09.21ID:9uXDUbVq0
>>913
ネットで例えるなら無自覚の荒らしだよな
本人は真面目に演説しているつもりだが
空気読めない・何も考えてない・頭が悪いのが明らかで
存在していること自体が一番問題

ああ、役立たずの働き者か
……あれ、殺すしかねーじゃん、おいどうすんだ
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 6332-VvRz)
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2016/10/26(水) 12:02:53.80ID:UHl87tom0
EBがあった内は立場弱くて攻撃する対象が外にあったからまだよかったんだよな
あっちが終わって鬱憤晴らす相手が消えて、KB始まってそっちから叩かれる側になってから内向きに攻撃性が向かうようになったような気がする
特に校長とか闇堕ちしたPCとか目立って叩ける対象に
常時何かを叩いて安定得ようとしてた最低なPL達の作り出したのがこの末法めいた惨状だろ
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-K3Kh)
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2016/10/26(水) 12:13:36.38ID:gPn9iwOl0
>>902
そこもむしろお富さんの責任でな、今回の場合。
推理は出すタイミングまで合わないと仮に未来に採用されるのと内容が同じでも採用されないし、
それどころか推理を悪用して「推理したから暗殺が起きた」(時限でさくっと進行されて推理採用者に止めさせはしない)とかするし、
わりと初期から丁寧に闇堕ちに関する問題を積み上げて来て、
とにかく闇堕ちした人以外は大きく情勢を動かす可能性が絶望的に低いと感じさせちゃったもんだから。
「闇堕ちしに行かない奴はバカ。キャラの造形?ププー」とでも言わんばかりの扱い受け続けりゃそりゃヘイトもたまるわな。
0919名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-cFRJ)
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2016/10/26(水) 12:27:25.86ID:mpJz6EjNa
>>916
そういう運営方針だったとして、なんか問題は有るだろうか?
キャラの造形がどうあれ、闇堕ちしてもおかしくないレベルの戦闘は定期的に起きるし。
やったこと無いから分からんけど、メディックだと闇堕ち不可能なん?
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ b1fa-l6JH)
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2016/10/26(水) 12:30:40.31ID:DeozA6hW0
そんな事はない
誰かが殺されそうになる時はパーティー全体で闇堕ちフラグは立つから、誰が堕ちたっていい

ただ、闇堕ちOKにするようなキャラがメディックやるかって言われると疑問
0921名も無き冒険者 (スフッ Sdb8-WfXJ)
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2016/10/26(水) 12:33:37.14ID:ACcq+CTtd
んな訳ねーよ
ポジ以上にパフォでMSの心理を鷲掴みにして
「この状況でこのキャラの性格だと堕ちないのは嘘」と思わせたら
どのポジでもやれる
大事なのはMSがOPに籠めた思い入れをぶち抜くこと
0922名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-cFRJ)
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2016/10/26(水) 12:36:45.44ID:mpJz6EjNa
>>920
ありがと。メンバー全体として生命の危機って事だね。
別に死者を出したくない、傷つくのを見たくない→闇堕ちとかでもキャラ的に変では無いと思うけど。
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ b1fa-l6JH)
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2016/10/26(水) 12:49:41.90ID:DeozA6hW0
>>922
もちろんそれは変ではないけれど、Mdが闇堕ちしても殺傷ダメージが回復できるようになるわけじゃないから、
堕ちてやりたかった事ができるかっていうと素直にDfになっておいた方が……
まあ、Df希望だったけれどMdが足りなかったからMdでいいやって場合はあるかもしれんけど、その状況でMdが闇堕ちするのは怖い
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d41-Vhsn)
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2016/10/26(水) 13:02:03.45ID:LqIs9bsM0
昔、六六六が闇堕ちゲームとかしてたころだが
戦闘不能者が闇堕ちて復帰ってのはみたなぁ
既に一人、仲間が殺されそうになって闇堕ちがでてた状況で
何で堕ちたって思ったもんだ
0931名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-cFRJ)
垢版 |
2016/10/26(水) 13:13:36.36ID:mpJz6EjNa
>>925
メディックが闇堕ちしなかったところで勝てる訳じゃ無いし、勝ち目が有るなら問題なくない?
それで勝てないなら2、3人堕ちなきゃ勝てない相手か、さもなきゃよほど作戦がまずいかだろ。
メディックのくせに堕ちるのは空気読めないみたいな風潮があるならその方がヤバくないか。
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ 174d-OUy2)
垢版 |
2016/10/26(水) 13:34:28.43ID:9uXDUbVq0
結論:闇堕ちシステム自体が失敗

闇堕ちゲームで堕ちた連中の半分くらいが復帰失敗して死亡するなら
「罰ゲーム同然のペナルティだからそもそも闇堕ちしないようにしよう」となっただろうけど
でも現実は闇堕ちゲームも含めた初期の闇堕ち祭りでは誰一人として死亡しなかったから
「どうせ闇堕ちしても復帰できるから問題ない」と思われてペナルティ要素が皆無となり
逆に、闇堕ちすることでストーリーに関わる機会が増える=御褒美と化して
「プレイングに穴をわざと作ってシナリオブレイクしつつ闇堕ちする奴」が得をして
「真面目に成功の為に頑張ってシナリオに貢献して闇堕ちしなかった奴」が損をする
歪みきった構造になったのが全ての原因

この話をするのは何度目だよ……
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-9drV)
垢版 |
2016/10/26(水) 13:39:02.44ID:BDW0lrI60
>「プレイングに穴をわざと作ってシナリオブレイクしつつ闇堕ちする奴」が得をして
これがまずそもそもいうほど存在してないし
存在していた奴らも腹パンゲロ塗れになったりなんだりで一度も闇堕ちできてなくね、具体的にいうとゲロ兎
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 174d-OUy2)
垢版 |
2016/10/26(水) 13:42:53.13ID:9uXDUbVq0
>>933
ゲロはそれが下手だったからな
本当のクソ野郎は「ここ穴だな」という問題点を何も言わず
誰かから指摘されても「じゃあこうしますか」と改善したようで改善してない代替案を提示する
そうして作戦ミスを誘導して失敗に持ち込むんやで

3回以上堕ちた奴がそれで闇堕ちしましたって自らゲロってた
ツイート消されてるから証拠も無いけど
0936名も無き冒険者 (JP 0He5-xWHK)
垢版 |
2016/10/26(水) 13:49:21.99ID:HuavTYyhH
だから闇堕ち自体初の試みだったんだから、やってみなけりゃ成功か失敗かなんてわからんかったやろ
堕ちたがり改善してかっこ悪い暴走になったケルブレ見てみ
こうドヤ顔で失敗だった(キリッ)てやってるやつもサイハ開始時は闇堕ちすげえ!って讃えてたんだろ?
「俺は開始時からこうなることを予測していた」って奴いないだろ
0938名も無き冒険者 (JP 0He5-vevC)
垢版 |
2016/10/26(水) 13:51:08.73ID:VHfc1i/mH
闇堕ちって想像と実態がまるで噛み合ってないからね
失敗成功以前に構造が誤解されやすい
普通闇堕ちったら、普段のしがらみから解放されて他とは違う特別な差が生まれる!今まで出来なかったことが出来る!
という抽象的な印象が付き物だけど、実際は「自由に動く」という目的に縛られるだけ

やりたかった事をいざやったら、現実的な問題に直面してやたら行動が制限される、世界(運営)のせいだフンダララーメン
考えが浅いってはっきりわかんだね
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 174d-OUy2)
垢版 |
2016/10/26(水) 13:51:38.36ID:9uXDUbVq0
>>936
あの当時は初回ラグナロクの大炎上でそれどこじゃなかった記憶が
初闇堕ちした時は「生存できるのかどうか」で騒がれたとは思うが
闇堕ちゲームの絶望感と合わさってゲロと化してたぞ
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-9drV)
垢版 |
2016/10/26(水) 13:56:07.92ID:BDW0lrI60
>>937
それには同情するけど、だったら今そんな話をしたらそれこそ身バレするんじゃないか? 大丈夫か?
と同時にソース一緒に出せないなら可能性は限りなく低いけどお前さんがそいつを貶めたいだけの捏造の可能性も浮上してしまうし
お前さんの為にも今後口に出さない方がいいんじゃないかと思う、一度そういう選択をしたなら
0944名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-XCbt)
垢版 |
2016/10/26(水) 16:12:26.77ID:9OzpKtKBa
まあでも、そいつ一人のブレイク行為でシナリオ失敗するって他の参加者どんだけ糞プレだったのよ
そいつが勝手にテクニック()でブレイク招いて堕ちたと思い込んでるだけのピエロなんじゃねーの?
0945名も無き冒険者 (スフッ Sdb8-WfXJ)
垢版 |
2016/10/26(水) 16:33:02.95ID:ACcq+CTtd
そいつ自身は堕ちたことがなくても
参加履歴には二桁を越す闇堕ちが出てる疫病神は実在するからな
晒された相談卓見たら確かに喧嘩腰に相談引っ掻き回す屑だったけど
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f9f-aV7M)
垢版 |
2016/10/26(水) 16:49:33.98ID:TlYGwTkR0
「闇落ち目当てで露骨にブレイクする奴」は早々いないと思うけど
「消極的に手を抜く(最低限しか頑張らない)奴」はいると思うし、
「最大限頑張って闇堕ち回避する事に虚しさを覚える奴」となればそれこそ大量にいる
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f9f-aV7M)
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2016/10/26(水) 17:04:09.95ID:TlYGwTkR0
つーか一部の厨が悪用する事例は確かに目立つし叩きやすいけど、そんなもんレアケースだからどうでも良いねん
そんなのシステム段階でいちいち気にしてたら、NPC空気化みたいにどんどん窮屈になってくだけ
個々の事例で対応していくしかない(そのチェック機構がザルなのは問題だが、それはまた別の話)

そんな厨より、まともなプレイヤーですら闇落ちで逆転現象が生じるのが問題
頑張って闇堕ち0に抑えた時に、嬉しさよりも堕ちなかった事への残念感を感じる
頑張れば頑張るほど闇堕ちから遠ざかり、報われず楽しめない
頑張らない人間の方が闇堕ち出来て楽しい
そう言う空気が全体に広がっちゃったのが闇堕ちの最大の問題

「自分はそう思わない」は反論として意味がない、「そう思う人が少なからずいる」のが問題なので
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f5c-ECoa)
垢版 |
2016/10/26(水) 18:32:35.25ID:n77JwloL0
手抜きを防ぐために手を抜かずとも落ちる闇堕ちゲーみたいな依頼をぽんぽこ出したらお通夜るし
さりとてまともにやればほぼ成功する依頼ばかりだと手を抜いてでも堕ちたい勢が手を抜き出すし
闇堕ちっていうギミックは残されたキャラクターたちの見たことのない側面が見られるという点において好きだけど
あまり目玉に据えるべきシステムじゃなかったようには思う……
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-K3Kh)
垢版 |
2016/10/26(水) 18:36:25.97ID:gPn9iwOl0
>>919
>>920
システム的に相当闇堕ちを「思い描きづらくなる」のは事実よ。
ただでさえ回復手はヒールの条件・対象指定で文字数増えまくる事が多いから闇堕ち条件プレイングに文字数割けなくなるし、
何より自分で救護ポジやってると「出来るだけ長く粘って支えなきゃ」って心理が働きがちだと思われる。まあ俺の場合からの推測に過ぎないけどさ。
あとは闇堕ちプレイング書く時の条件指定でも、敵の射程の関係で自分があまり強烈に攻撃されない位置にいたりすると
(イフリートやらご当地を相手にした神秘防御型メディックでは超ありがち)、
「自分が堕ちられる」と最初から思わなくなりがちなんだよなあ。生命の危機にさらされた場合、って書き方がそもそも悪いのか。
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-K3Kh)
垢版 |
2016/10/26(水) 18:45:28.31ID:gPn9iwOl0
ついでに付け加えると、生命の危機と判断される基準も割りとメディック堕ち向きにはなり辛いと思う。
「回復手が先に倒された!どんどん戦列崩れてってる!闇堕ちで支えよう!」か、「(後衛が4人以上でない限り)半数以上がやられた!前衛か中衛の残り、堕ちて一気に攻めきります!」のパターンは決して少なくないと思うから。
戦闘不能から闇堕ちさせてもらえるケースもあるのは初めて知ったけど、今までのシナリオ経験上相当レアケースだとしか思えないしなあ…
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f9f-aV7M)
垢版 |
2016/10/26(水) 18:55:20.16ID:TlYGwTkR0
「堕ちたい人しか入らない」「大量参加の割にたった1人しか堕ちれない」と言う条件のクロキババトルロイヤルに343人集まったりとか、
「絶対闇堕ちが1人出る」と言う天覧儀で、「他に堕ちたい人がいても俺が堕ちたい」と希望する人が複数人いたとか、
その時点で「闇堕ちしたい、闇堕ちは美味しい」と思ってる人が数多くいるのは証明されている
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ce7-AIfR)
垢版 |
2016/10/26(水) 18:59:00.76ID:ShBuFcyr0
それは闇堕ちがおいしいんじゃなくて
闇堕ちがフラグになってる依頼そのもの、つまり重要依頼がおいしいんじゃないのか?
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de0-K3Kh)
垢版 |
2016/10/26(水) 20:59:13.18ID:gPn9iwOl0
>>952
堕ちを考えられるような難易度の依頼だと、やっぱある程度以上のレベルなしに前衛を申し出るのは躊躇われるからなあ…それこそ依頼に全力を尽くすって意味で。
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-lF6N)
垢版 |
2016/10/26(水) 21:56:08.61ID:gRfu2JMK0
戦闘不能で闇堕ちは、MSが判定ミスったか書き方が不味くて誤解されたかのどっちかかと。
自分が戦闘不能でなく、仲間か自分に生命の危機がある、ってのが大前提だし(某量産MSはそれ守らず堕としたことあるが)

というか、メディックが堕ちる場合、闇堕ち条件を「仲間が4人以上戦闘不能で自分の闇堕ちで救える場合」とかにしておけば、普通に行ける。
まあ、既に言われてるように闇堕ちしようとメディックでは戦力としてかなり微妙ってのはあるが。
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ 5df8-AIfR)
垢版 |
2016/10/26(水) 22:14:20.84ID:ZUWJzq4r0
なるべく闇堕ちはしたくない、けど難易度難しいとかだと万一に備えて闇堕ちチェックは入れておく
って思ってたけど、ここ見てたらなんか難易度難しいでも闇堕ちチェックいれておかないほうがいい気がしてきたな
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 19b8-jouN)
垢版 |
2016/10/26(水) 22:14:30.68ID:hQdHjP5k0
こないだの前哨戦では「逆転狙いなら堕ちる条件の後に、堕ちたらDfにポジ移動って書いとけ」って
アドバイスされてた卓があったな
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f5c-lF6N)
垢版 |
2016/10/26(水) 22:19:49.52ID:gRfu2JMK0
ぶっちゃけると、ステ3倍になってもそいつ1人では劇的な戦力UPにはならんのが数字的な現実。
作戦や仲間との連携、ポジション効果は大事よ。
リアイベで無駄堕ちしたあげく無様に負けてるバカとか見ると、それがよく判る。
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ 174d-OUy2)
垢版 |
2016/10/26(水) 22:26:32.64ID:9uXDUbVq0
特に戦争だと闇堕ち関係の処理がガバガバで
重傷状態から闇堕ちしたら、
闇堕ち3倍+何故か重傷適用されて半減=1.5倍
という目も当てられないことになってる
50:50のうち1人が1.5倍になったところで戦況にはほぼ意味がないから無駄の極み
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b8-4Kbm)
垢版 |
2016/10/27(木) 11:21:10.30ID:lttis2zx0
どっちも同じでFAだろうが
闇堕ち狙いの無気力はこの前の難しいでイヤってほど感じたな
殆どの相談卓が2頁程度で戦術おざなりだったし
0970名も無き冒険者 (スッップ Sdff-BLhH)
垢版 |
2016/10/27(木) 11:48:01.17ID:vJjM21wid
堕ちりゃなんとかなるんだろ感に甘えてしまった感じはある
まぁ失敗1つだけだし実際になんとかなってしまってるんだが
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-ptgY)
垢版 |
2016/10/27(木) 14:33:25.55ID:/BmY58jd0
戦争の無駄堕ちは別に誰にも迷惑かけてない訳だし「俺が堕ちれないのにあいつが堕ちてる嫉妬」以外に見えんけどな

そもそも堕ちて闇堕ちシナリオ出す事自体が目的なんだから戦力になるならないなんて無関係だし
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ 8721-0VIF)
垢版 |
2016/10/27(木) 16:28:39.73ID:sP8UuaHU0
なあ?
通常依頼って何のためにあるんだ??
あまりに面白く無いのばっかりでやる気なくなってきているんですけど
MS様()の駄文+経験値獲得コンテンツなの?
全体に影響与える事もできないし194ばっかりだし
0979名も無き冒険者 (アウアウ Sa7f-Mwu6)
垢版 |
2016/10/27(木) 18:15:51.34ID:G67zuZKqa
2ページでも簡潔かつ的確な内容で、しっかりした相談になってる卓もある
同じように4ページ5ページ行ってても、迷走したり駄々コネたりでマトモな相談めできずにレスだけ稼いでる卓もある

ぶっちゃけ相談のページ数だけで判断するのが間違ってる
大事なのは中身の濃さなんだから
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 83d5-cjgX)
垢版 |
2016/10/27(木) 19:04:12.44ID:XZL8a9r30
雑談が進むと難易度が下がるとかプレイングではなく雑談の量で判定するみたいな特殊依頼が稀に出るくらいなら楽しいと思う
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5c-4EbH)
垢版 |
2016/10/27(木) 19:24:36.20ID:kSZhyFVQ0
相談の長さが必ずしも結果には結びつかないけど、雑談含め3ページ以上話し合った卓は充実感あるし、PL同士の連帯感も生まれる。
結果が良いと嬉しいし、上手く行かなくても「全員でベスト尽くしたからまあ仕方ないか」ってある程度諦めもつくかな。
同じ★払うならコピペプレイング投げるだけで終るのは勿体ないと思う。
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b8-nJrh)
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2016/10/27(木) 22:57:06.85ID:lttis2zx0
>>984
何れにしてもリベレイターの投票数、前回よりは増えると良いよな
サイレーンはかなり酷かったが、それよりはガイオウガは敗北後の展開含めて良くなった気がするし
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5c-4EbH)
垢版 |
2016/10/27(木) 23:04:42.66ID:kSZhyFVQ0
>>984
ハンドレッド・コルドロンからサイレーンまではまさにどん底だったから、あの頃に比べたらかなりマシになったと思う。
人が減ったと言ってもTW5に移住した人ばかりだし、展開が面白くなってきたら戻ってくるんじゃないかな。

>>974
大丈夫、明日も1個ほぼ流れ確定なブレシナが1個あるが、194だから問題ないよ。
194やヒショウの依頼は何個不成立になっても今更だし。
0994名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5c-4EbH)
垢版 |
2016/10/29(土) 17:51:58.15ID:Th9P+yYZ0
決死戦から1週間経ったが、まだ前哨戦で堕ちた人の救助しか出てないね。
堕ちて即日リクした人も居るらしいが、このペースだと遅い人だと数か月先になりそう。
他の依頼と違って元シナリオ担当MSも居ないし、活動してるMS減ってるこの時期厳しいだろうね。
ハズレ引いたら194やヒショウに回されたりもするんだろうな。
0996名も無き冒険者 (ササクッテロリ Sp7f-nJrh)
垢版 |
2016/10/29(土) 19:21:11.03ID:ced6nAY3p
有機MSになったら怖いな
ケルブレの全体宿敵依頼でパフォ演出を反映させた結果として失敗判定出してる
普通なら成功するところを完堕ちさせかねないぞ
10011001
垢版 |
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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10021002
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