Figureheads フィギュアヘッズ Part165 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
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■公式Twitter
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次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part164
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1474860300/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/ バタバタバタ
────=== t ===───---
_,,r==lニニニl)- ≡=―
,イ_lコ l ̄::::l ̄ ̄l""ロー - ..,,__'ミo;'ヾ ≡=―
(´、 .l_:::l_ll_l_,,,,... ------'' " ≡=―
 ̄ ̄ ll バババババ・・・
ll
ll
,,_ll
>>1 (( (´・ω・`) =-
`u-`u--u′ =- 貴様に真のHV愛があるのなら、そのPPでトルメンタSDVを買うことが出来るはずだ、今こそ君の信仰心が試されているのだ… (´・ω・`)迷彩装甲は25PPだねぇ、スポーツは125 交換所にフロントミッションとゼノギアスの装甲あるじゃん! 緑4連キャノン+6で390+7も390
エグゼキュートも+6で390
迷彩は多分1本80
ハイエンド4500
くそげ これ自機BR以外いらないんじゃない?
ノーダメージで僚機処理できてHVにも有利取れたらロケもいらんでしょ >>6
あちゃー、迷彩売らずにとっときゃよかった。 (´・ω・`)これは迷彩売ってそのうち貰うのが無難かね 演習場で試してみたけどやっぱりHVには厳しいな、動画の威力はあくまでヘッドショットありきと考えたほうがいい (´・ω・`)ひょっとして普通にAR連射するより溜め撃ち繰り返した方がDPS高くない? 交換所まとめ Twitterより
・武器の交換に必要なポイント:4500
・装甲の交換に必要なポイント:2300
・POハイエンド、GIW新ハイエンドなし
・POスポーツ、Z&Sスポーツなし
・NNRスポーツバリエーションなし(グラソルBC等)
・FMコラボ装甲、ゼノギアスコラボ装甲あり
・コラボ&ハイエンド グレード6~10 売却 武器 一律PP390 装甲 PP125
・特別仕様(迷彩等) グレード6~10 売却 武器 PP80 装甲 PP25
・ノーマルはPP0 >>17
溜めてる間はダメージ発生しないしな。
基本溜めうち、ミリ残りを処理のときはフルオートな具合でいいんじゃない? はぁー動画見た時点でブラストAR強すぎると思ってたんだよ
アプデするのアホ臭くなってくる HVなんてAR+GIWグレでもなんとかなったしこれで普通に狩れるぞ >>18
カメラ男25PPで売却できた
3セット貰えるから300ゲット出来るな シングルでブラスト試してきた 僚機は最初だけフルチャージして撃つ後は連射 >>18
あ ほ く さ レ ー ト
てかグレードで差すらないんかよ 今後は兵種のバランスを云々ってのは何だったんだろうか 店売りNNR迷彩のもポイントになるならBitがある限り無限入手可能? 肉入りSPにして僚機ARASで固めろということなのか ちょっと待って移動攻撃でも一発も撃ってないと最初の攻撃はチャージだったわ 装甲値が対SMGと対ARSPにしか有効でなくなった今
ノーマル装甲とHVは全て死んだ
軽量とスポーツASが走り回りながらタップ撃ちするだけのクソゲー化来たな いうて(普通だったら)戦場の半数以上を占めるARSPに有利取れるなら、
それはそれで良いと思うが。 炎龍ガチャででた、でも一緒に出たディサイシヴRの方が嬉しかった(小並感 ブラストライフルのダメージ計算ってグレナダみたいな謎計算になってない?
演習場中量の頭狙うと4500とか出るんだけど (´・ω・`)カブトやハナカケ、ブリガンディアも胴以外処分するか (´・ω・`)やっぱ撃破でゲージへるのってまずいんちゃう? クラスター撃ちだと射程は短くなるみたいだけど小範囲性能まであるのはやばい 定期メンテ予定通りに終わってんのに迷惑かけたって変な感じすりゅ
ありがとうごじゃいましたとかじゃねーの 交換所騒いでた奴らは何個かハイエンド余ってる程度じゃ全く届かない数値でよかったな (´・ω・`)全員で地雷に乗れば一瞬で出荷終わるの? 頭に当たると何故かダメージ跳ね上がる
HVの胴ならダメージほとんど通らん 使ってみたが思ってたよりAR強くないな
俺が下手なだけかもしれんがロケの変わりにはならん気がする >>51
サクサク終わっていいと思うぞ
ちょっと物足りんが 演習場でブラストAR試してみた
ダメージは平均このくらいって感じ
軽量 頭5300 胴3400 腕3400 足3200
中量 頭4400 胴2100 腕2100 足1300
重量 頭3250 胴1250 腕1250 足750
小範囲爆発あり
コア判定なし (´・ω・`)うっかり普通ルールに行ってしまった・・・ アホみたいに課金してアホみたいにロット製品余ってる人が全部交換してやっと
武器1個とかってレベルじゃん
装甲にいたってはZS製品と交換出来ないし意味ねー アホみたいに課金しても手に入らなかった人の為のものだからそれはいいんだが
ラインナップが少なく無いですかねぇ 新短足FH君使えるわ倒す毎に1マガ補給されるSGが弾切れしなくなるわ (´・ω・`)カジュアルでAR使ってきたけど長距離だと減衰キツイかも 正確な計算式は不明だけどざっくり計算だと通常弾のダメ値が5〜6倍になって刺さる感じっぽいね (´・ω・`)対抗してHVちゃんにブラストGGでも作るか >>52
同じくBR使ってみたけどロケのほうが合ってた、あと前スレでHV終わったとか言われてたけど使った感じむしろASがBR使ってくれる方がHV使いとしては楽なんじゃないかと思ったわ
まあこれからもアルバ担ぐから肉入りHVのみんなよろしく >>59
(´・ω・`)気になってたんだけどグレも補給されるの? デタベのチャージショットのダメ上昇値を信じるなら6倍か (´・ω・`)おー、これめっちゃ早くおわっていいね ハイエンドBR手に入ったけど
音がアホほどうるさいのにチャージだけじゃなく連射しても響くから大変なことになってる ブラストARでちょっと離れた敵を撃とうと右クリして狙ってると
チャージされてブラストでてダメージ0とか悲しい 撃破戦以外と悪くないよ
KDの重要さを知る良い勉強にもなるし ほんとだわクラスター弾の距離減衰が通常と違ってかなり短いわ
SMGくらいの距離なら4000だけど
ARの射程ぎりくらいなら2000くらいしかダメージ与えられない
どっちかっていうとARにSGついたような感じの武器だなこれ ダメージ倍率6で基準装甲値600で設定したら調度デタベ上のチャージショットのダメージでた
何で装甲の基準値600にすんねん運営 ジャンクHV相手に近距離でも1200程度しかダメ与えられないから
ポンプショットガンに比べたら全然弱いし
流石にロケランやSGが死ぬことはなさそうだな ちょっと待って!短足FH君を僚機のリペアSPに乗せてASにも載せたら弾無限やん! >>78
グレ補給されないらしいならどっちかっていうとSNやST用だな ( ^ν^ )サブメイン両方か
( ^ν^ )かなり便利じゃん 今回のアプデはかなり良かったんじゃないかな
これが月1でもあれば文句ないよ 撃破戦報酬まずいし誰がやるねんスタンプ1ぐらいくれてもいいのにな
やる気しねーわ (´・ω・`)回転率を上げるためにサリーナで5回特攻して3分で終わらせるわよー アップグレード1から6に一気にできるようにしとけよ無能 ( ^ν^ )報酬しょぼいし時間フルのばっかで全然うまくねえじゃん 撃破戦は両方芋り始めるととんでもないクソゲーになる
突っ込め!突っ込めって言ってんのわかる? (´・ω・`)みんなもフルスポーツでサリーナ乗せて特攻しよ?
(´・ω・`)初心者のフリしてればへーきへーき >>45
とりあえずいらんの全部ポイント化すればハイエンド貰えるけどラインナップ的に欲しいのがないw ようやくシングルモード終わったんだが、撃破戦よりカジュアルのが迷惑かからない? (´・ω・`)撃破戦は頭ドッカーに無理矢理キルデスの重要性を教えたい感じ
(´・ω・`)まぁカジュアルより短い15秒でリスポンしちゃうんだけどね >>100
とりあえずカジュアルのがいいと思う
マッチングしなかったらみんなイベントいってるってことだろうからイベントやるよろし 初心者はマッチングしにくいらしいからイベントのほうがいいかも? データベース見てるけど今回のハイエンドBRってノーマルと大差なくね?
というかノーマルのが軽くて良いんだが
チャージショットに5発使うか6発使うかの違いだけだよね まあ1マグでチャージが六発撃てるか八発撃てるかは結構でかいかもしれない >>108
昔のハイエンドみたいだな、お前らがP2WP2W言うから… カジュアル、5分待ってもマッチングしないから撃破戦に行ってきます。
同じチームになったらごめんなさい。 (´・ω・`)精度じゃない方の赤ARにおまけが付いてると考えたら破格ね 撃破戦に10回行ったけどスタンプまだ0個。
カジュアルでももう少し出たような。 轟閃ガチャは回す価値無さそうかね
つか交換所にゼノギアス装甲あるの地味に有り難いなこれ
ボディもう1個欲しかったんだこれ サリオ製だし仕方ないか
とりあえず3万入れようかと思ったけどやめよ 交換所コラボもあるってことはゼニスもあるの?
だとしから結構嬉しいかも イグナシオ声は良かった
想像以上に上半身に比べて下半身が貧弱すぎる、訴訟する気も起きない さて久々INしてミッション撃破戦でさっさと終わらせるかな
お!双龍出た試し撃ちしてこよう アイリーンさんといいイグアナ君といい
今後も下半身問題が続くのかね 撃破戦試合終わるのはっや50試合はよーおわりそうやわ チャージショットってコアに70も入るのか
凸AS僚機使うくらいならPOロケのほうが強いから微妙だけど >>108
射程5は自機で使う分には変わるかな
まあ明確に思いつくのはゴーストタウンのサプライのカバー僚機と戦うときくらいなもんだけど >>119
絵を犠牲にしてスキルと声に全振りだからま、多少はね? コンバットガンを無制限に撃てるのが気が狂うほど気持ちええんじゃ (´・ω・`)うーん、これと言ってやる事もないな
(´・ω・`)0時回ったら中量ガチャでも回すかにゃー >>128
あのダサいの欲しいか?
スポーツにかけるのはありだが マジでスナイパー真っ青の性能やな、ウルティマとかブラストの下位互換だろもう(´・ω・`) 撃破戦ソリッドわりともらえない?ガンガン死んで回せば結構貯まるんじゃない? >>133
バーストは距離減衰が激しいらしいからそこまでじゃないんじゃない? >>132
と思うじゃん?ちゃんとAS用に近距離以外じゃ威力かなり落ちる調整だから でもよ、サリオでこの性能なんだぜ…(´・ω・`)
あとは、わかるな? 乱射しつつ死にに行ってるのに勝てたりして意味が分からん
ミッションすぐ終わるのはいいね一日十分ぐらいでいけそう (´・ω・`)緑や黄のBRはガト並に重くなるのかな
(´・ω・`)重量据え置きだったらARが食われるからARの重量を軽くして・・・あれ? (´・ω・`)始めて10時間やってシーズン1全部☆3でクリアできたけど対戦に参加してもいいのかしら?
(´・ω・`)編成とか分からないことだらけなの、初心者スレとかないのかしら?
http://imgur.com/a/zVC2B
http://imgur.com/a/vjcZj カジュアルならレベル20まで隔離されてるからかまわず行ってきな
習うより慣れろってやつよ 課金力たけーなおい
残されたゴールドが私の課金力です (´・ω・`)イベント戦が終わる月曜までお待ちください へー良くなったんだ
よいサブウェイとか新マップだな(錯乱) (´・ω・`)5キル差以上ひらかないってのはいいわね サリオはいったいどこへ向かおうとしているのだろうか サリオハイエンド武器の名前が全部漢字じゃないか。
ワイの中でのサリオのイメージから遠のいてくな。 エクストリーム君のスペッコはダイバーと同じくザンデルハイエンドがベースなのね
見た目もヒゲとか爆竜とかっぽいイケメンだしホスィ…
http://i.imgur.com/M3KiIiF.jpg 主に日本的な企業が感じ使ったらあかんのか(´・ω・`) サリオはもともと漢字多様してたろ
超電磁砲とかね
FHも漢字の名前いるのサリオだけだし >>159
今まで工業的というか事務的な名前(特殊なんちゃらとか輪胴式なんちゃら的な)だったのにいきなりヒロイックな漢字ネーム使いだした事に違和感無くは無い
いかんというより面食らった感じか >>159
できれば中華系企業にって思ったけどそれまでサービス続いて無さそうだしいっか。 武器ロットSTAMP1100使って出ためぼしい物
デッドリーガン、MULW10ミサイル、轟閃 カルテルハイエンドでぶっ壊れくるのわかりきってるからそれまでスタンプ貯めてる 最近やっとサリオが技術の先鋭らしくなってきた
旧アジア、オセアニアを拠点に活動してるらしいが日本の特徴ばかりがフューチャーされてるな
サリオの範囲広すぎだろ 俺も1000枚使って春雷と極光、サラマンダーだったわ
シングルマルチロックが欲しかった そういえばそんな設定だったな。トッツキみたいなピーキーなの出してくれないかな。弾数がある格闘武器 これ交換所使わせる気まったくないだろ
足りないスポーツ装甲を補完できる気の効いたシステム実装してくれたと思って売却価格みたら
ハイエンドやスポーツ装甲の売却でしかPP手に入らなくて80PP〜320PPぐらいとか 迷彩や記念、コラボでもPP手に入るよ
なお貰えるポイントはクッソしょっぱい模様 カルテルハイエンドで今月追加された新ジャンル武器ことごとく出してきそうなんだよな
貯まったスタンプはそれまで塩漬けですわ 短足FHとコンバットガンで暴れたら敵のグループが俺を見つけたら逃げて草 ブラストって収束の攻撃力3000位なのにヘッドショットで4000とか5000とかおかしくない?
後で修正きそう >>174
多ヒットだからに決まってるだろ知恵遅れ ハイエンド武器→390PP わかる
スポーツ装甲→125PP ???? なんで290PPじゃねえんだよわけかわんねえよwww >>173
あんまり話題にならんがコンバットガンっていいの?
個人的にオロスコと比べてSGで射程が5減るってかなりマイナスなんだけど… (´・ω・`)排出率考えたらそんなもんでしょ
(´・ω・`)迷彩装甲と武器がそれぞれスポーツとハイエンドの1/5 序盤にわざと落ちるのはまだしも、中盤以降で落ちる奴って真面目にやってそれなんだよな?
こんな短時間も生き残れない奴の多さにびっくりっすわ >>176
それだとデータベースのクラスター威力はなんなんだって話なんだがな ブラスト威力は結局、正確にはどういう計算してるのか(´・ω・`)
曖昧な数字の出し方するからワケワカランことになるね
なんでユーザーに検証させようとするのか (´・ω・`)できるよ、ゼノギアス品もFMツィカーデもできる
(´・ω・`)けどもっとお安くていいと思うんですがねこれ >>179
8月末のアップデートでB52は別物の性能になったことも手伝って近距離なら無双できる性能がある
5連射と7連射の間には大きな谷があるということを教えてくれる サリオハイエンド武器のMって何だよ
まさかあのMなのか コンバットガンは初期GIWハイエンド四天王の出席頭ね(´・ω・`)
ようやく主任代理のアサルトライフル
万年ヒラのツインホミサ
左遷されたスナイパーライフル ところでみんなPPに関しての要望送った?
『現在の交換値を最低値として』(←これ重要)グレードに比例してもらえる量増えるように要望送ったんだけど コンバットガン使ってみたけど結局オロスコに戻してしまった
射程5って結構長いのよね
コンバットだと演習場1のポスト前の壁でカバーすると中央の敵に当たっても0ダメだし 運営ディスが少ないな今日は
そこそこいいアプデだったのかな コンバットあるけどあれは迎撃用だな
積極的に使うには射程が足らん
エンフォーサーとセットならいい感じかもしれん ライアットも良いよ(´・ω・`)
怯みも取りやすいし射程も22あるし こっちがロケだとなぜか寄って来るENの迎撃にコンバット効くよね
ENホイホイ 接近狩りならコンバット
攻めるならオロスコ
重量厳しいならサリオSG
オナプならアクセラ+POSG 相変わらず木曜の更新時間かかるなぁ。終わったころには今日はもう
遊べないから今日はログボだけもらって終わりだな。 (´・ω・`)更新10分ちょいだったけどねぇ
(´・ω・`)HDDならわからんらん ひとつは家の回線がpingがあまりよろしくないのが原因なんだけど、そこは
いまのところどうしようもないんだよね。
>>201
だいぶ前から家もよく更新中に切れるよ。とくにブラウザ使ってなんか見てたり
書き込んでたりしたらすぐそうなる。 (´・ω・`)ライアットガンあったらオロスコもコンバットもサリオもいらない デスマッチもうちょっと狭いマップで1500くらい合ったほうが面白いと思う (´・ω・`)ライアットガンの連射速度だけは普通に抑えて欲しかった 私はライアット4発全部外したトラウマから基本コンバットガン持ってます(´・ω・`) ライアット重いからね(´・ω・`)
IOディセーブルと同じ重さだよ 今回のイベントマッチに比べたら攻防戦の方が面白いと思うわ ttp://www.iodata.jp/news/2016/information/gameshow2016.htm
ちゃんと公式ページで告知したりFHのブースより良い対応をしてくれたIOデータに全力でケンカ売ったクソ武器の話はマジで怒られそうだからやめろ >>208
オロスコやコンバットより軽いからへーきへーき なんでFHに追加される男チャラいのばっかなんだ?
陰キャラからするとイライラするだけなんだが???
乙女ゲーにぶりっこ女のキャラばっかり追加するようなもんだろ うん
FM1stのサンダース軍曹みたいなFH欲しい やはりキルデス勝負は糞だった
おわかりいただけたとおもう ヴェルトール頭(グレード10)を売却しようとしても
入手PP0ってなっちゃう
ブリガンはそんなことないのににゃあ(´・ω・`) 撃破戦負けそうだったら死にに行って終わらせてるけど許せよな このIOディスるは重量10増程度ならまだ良かったのに(´・ω・`) ST二人いたりSNがpingで指示したりなんかアホしかいないねー (´・ω・`)あれ、フレームって売却できないんだっけ
(´・ω・`)がーんだな 出鼻をくじかれた 春雷ちゃんはじゃじゃ馬だよ
跳ねるし射程の割に収束しないけど連射速度でさくっとやる感じ イベントって全員でキャンプしたら絶対負けないよな
でもそんなんクソつまんねーから普通突撃して回すよな
運営バカなの? ようやく無駄に5個も6個も出たバルキリーやワイルドファイアを処分出来る
でもやっぱ今までの売却分フォローなしか。迷彩だけでもハイエンド1個くらい貰える分は売却してきたんだがな げーメンテだったの忘れてた
ログインボーナス間に合わないかも 実弾に強くて軽い装甲とか出ないかなあ。
スポーツ装甲の耐熱重視ばかり増えてバランス悪い。
特に軽量機は実弾装甲が欲しいのに。 新企業は硬そうに見えたから硬いんじゃね
ただ耐熱が低い装甲は爆発物で即死するからね… 軽量ですら耐熱ドッカー並、重量はもう1桁しかないけれど、
ノーマルGIWくらいの硬さはあります、とかになりそう(´・ω・`)
使う? あの調整センスだからなあ。
でもレアが耐熱ばかりなのはやっぱり偏ってるよ。 軽量に実弾耐性高ってコンセプト崩れるから出ないんじゃね
ツィカーデで我慢しろ 撃破戦で5分ギリギリで落とされる芋試合とか誰得なんだ?
戦闘スコア100台とか普通にカジュアルにでも引っ込んでろよ 軽量はGIWでもヴァラボ君くらい柔らかいから…って思ってたら
ヴァラボ以下だわこれ 軽量は「当たらなければどうということはない」を実践すればいいだけだから装甲なんて飾りよ
実弾ガッチリ固めたいならHVにでも乗ってればいいんだし ログインできないんですがメーカーからBANされたということでしょうか? >>225
相手がそれをやろうとしてたみたいだけど、味方にSTがいたのでボロボロになってた。 >>225
5分粘って勝つより2,3分で勝ったり負けたりしてる方が面白いし報酬も旨いんだけどな
芋りあいで負けたら馬鹿みたいだしw シンフォニックやグリフォンのフルセットならば、
走ってりゃ耐熱それほど落とさずGIWノーマル並の硬さになるがな(´・ω・`)
なお ヴァラボ以下の装甲と対人向け()のレールガンを装備してショットガンやガトリングで溶けるのが自機ENマンの恐ろしい所よ
>>248
走りながら撃てる武器が無い上に結局GIWノーマル並だから溶けるとか言うのはやめろ 全くDしないなら好きなだけ暴れていいけど、
Dするくらいなら僚機前にして自機逃走経路も確保してガン待ち塩試合するのが正解なんだもの(´・ω・`)
あと、撃破戦はカジュアルじゃねーんだよ ・イベント限定対戦モード(期間限定)
これが撃破戦か、なめてんね (´・ω・`)ピピピッ ボンッ(自機EN爆発
(´・ω・`)サリオだから大容量で気兼ねなくクラスター発射できるけど他社だとすぐガス欠しそうだね ギスギスさせないようにデス数非表示にします
→デス数が非常に重要で真面目にやったらギスギスしまくりの撃破戦実装
兵科のバランス取ります
→BR実装でAS一強が更に加速
石川君の手首モーターの回転速度がさらに上がった感ある まとめて投げつけてるだけなんだから単にマガジン火力の問題だろ
低能が難しいこと言おうとしてもばれるぞ イベント戦でギスギスとか凄いな
基地外レベルの神経質なやつだな (´・ω・`)イベント戦なんて気楽にやってくれて構わないよ
(´・ω・`)ランクマでもあるまいし この試合モードM様のために用意されたようなもんだな
K>Dでガンガン攻めて回してけば良いだけだし ギスギスなんてする気にならないがデスが重要なのは既に本ルールで分かってんだから
イベント位そういうの気にしないでドンパチ出来る場所作れよな
撃破戦じゃなくて芋芋雪合戦に名前変えろ 普段の試合に慣れちゃってすっかり芋る事しか出来なくなったんだな
運営云々じゃなくてユーザーが勝手に芋試合にしてるだけだろう なんとかログボもらってイベント数戦できた。
なぜか私のマッチはいつものカジュアルやらランクマより、こっちのほうがみんな
慎重にやってるひととばかりあたった。 待ってれば誰か突っ込んで来るだろうといった心理かまたは
自分が戦犯になりたくないといった心理なのだろうか こんなクソイベ回転率ぐらいしか取り柄がないんだから突撃しときゃいいのに デカデカとやられたって出るから萎縮してる感はあるな
俺は戦犯になりたくないって感じなんじゃね?
撃破戦で最悪なのは双方とも僚機しか前線に送り込まずに時間いっぱい試合する羽目になることだな まっすぐなMAPで待ち構えやすいから
トレードポートや、アングラの中央サプの壁無くしたMAPなら少し印象変わったかな 新ARでロケラン死滅しそうだけどHVの時代来る?
弾薬消費激しいみたいだから新ARに嫌がらせするならSTだろうけど、正面戦闘はHVにお任せな感じか? >>268
僚機もリスポン不可にしないと今以上に芋試合が増えるな リーダー機のみとかネタはいくらでもあるのに一番つまらないやつ持ってくる (´・ω・`)リーダー機のみってのはゲームの根幹を否定する事になっちゃうからねぇ (´・ω・`)肉染みの根源、ロットがある以上自機僚機専用武器なんてぶち込んだら大変なことになる
(´・ω・`)SNやENを自機で使う価値を上げたいらしいけどBR先に入れちゃうしどうなるかね コア凸なくしてデスマッチにしろって奴もこのスレにはいたから
要望もあったんだろうな (´・ω・`)ユーザーの意見としては分かるんだけど運営としてはやりづらいね
(´・ω・`)らんらんも自機のみの闘技場欲しいです 撃破戦常設してくれるならアイノアクセラSG僚機突っ込ませてって敵陣かき回すのもありだと思うけど3日間だけじゃなぁ まぁ、双方芋ると引き分けってのは多少進歩したってところかもしれんが。 (´・ω・`)中量ガチャが始まりましたことをお知らせいたします
(´・ω・`)どうしよっかにゃー、なんかもうヴァラボ胴のままでもいい気がしてきた 撃破戦っていうからカメラ男コラボの延長とか試合終了時の自機僚機の撃破数で勝負とかかと思ったらただのチームデスマッチという
チーデスならチーデスって書けよ変な期待させんな
しかも肉入り5機撃破で試合が決まるとかチーデスとしても微妙 装甲ガチャ回すより、武器ガチャ回していずれはアムキャかオスクリ胴が欲しい 真面目にSP禁止とかで良かったな
SPいるとどうしても芋り出すのが出る そういやここでポスト500にしろとか1デス200削れろとか言ってるやついたもんな (´・ω・`)とか言いながらサブ垢で1回まわしたらオスクリセットですよ
(´・ω・`)何故これがメインに来ない・・・ どうせ基本ルールもTDMみたいなもんだからっていう皮肉だろ いいルール思いつかないんで時間短くしました許してくださいってことだよ イベント戦で敵味方合わせて5人も七人組が居て震えたけど、いざ始まってみると早く終わらそうって意図もあるからか中央取り合いと裏の取り合いですごく楽しかったわ
他の敵味方もつられて攻めるから2分で終わったし、100pt差で白熱したからこういう試合が毎回できるならこのイベント戦有りだと思う 3万でブラスト出なかった、今月はパトレイバーに突っ込んだしお財布が痛いな どうせ来月くらいにはもっと強力な他社製でてるんだろうしな… (´・ω・`)カルテル実装の手前で兵種別武器ロット出してSTAMP回収の流れ フロストもらえないバグが出てるのか。
前スレのフロスト欲しくて始めた人は涙目だな。 まあ、レールとシングルミソとショットガンは出たから良しとしよう
ブラストライフルのアップグレードのクラスター威力の伸び凄いね、砂とかほとんど伸びないのに 調べた感じではクラスター攻撃力って意味のない数字のはず グレナダの時も思ったけど表記と別の謎ダメージ計算式投入するのやめろ
何でいちいち検証する人居らんときちんとしたデータすら得られないんだ (´・ω・`)中量をHSすると4500とかでて表記ダメ以上だし1140×6ってわけでもない
(´・ω・`)グレナダ的な計算式不明の何かを射出してBOTgameこわれる 今回のホミサの射程130って大半のSRより射程長いってことだよね
ロックできる距離も射程と同じなんだっけ? Twitterにあったけど
>ブラストライフルのダメージ算出式は
>( 威力 / 3 - 装甲値 ) * 6.5
>で近似値が求められる
だってよ バランスなんてしょっちゅう壊れてるけどセミスナやウルティマ辺りの短射程のSRを使うメリット激減したな ズームとの兼ね合いでもう少しチャージ遅いほうが個人的には使いやすいのに
早くするのは無理でも遅くするのは設定でできればいいのにな
もしくはチャージを別のキーやボタンに割り振れるとか 撃破戦の影響かしらんが
敵味方の双方死にまくりの馬鹿試合増えてきた気がする
自分は0Dなのに20キルデスくらいの接戦とかもうね(´・ω・`) 中量限定ロットスタンプで6連チャンやってきますた(´・ω・`)
1オルディネ足 おっこれは幸先いいぞ
2レイディング胴 まあフレイト胴よりは
3アムキャット頭 よしよし頭が欲しかったんだ
4ティーフシー胴 まああと2回あるようん
5フレイト腕 ・・・はいゴミ来ましたー
6ヴァーセタル腕 ・・・そんなにうまい話はないか 兵種/ロール/戦況によって判断基準は様々だけど
0デスであっても>>305がよく動けてた根拠になるわけじゃないからなぁ
むしろ、そんだけKD動いてて接戦であった試合なら
慎重に動くとしてもある程度デス覚悟して一緒に前線を押すか
リスク込みでフランク取るなりしてあげた方がチームに貢献できたのでは?
とすらエスパーしてしまう ここの運営だとクラスター弾の威力が異常に高くなる不具合がありましたので修正します。
とか普通にありそうなんだが、まさか武器紹介ビデオで軽量2発で倒してるからそれはないのかな? これでブラストライフル店売りじゃなかったら暴動レベル(´・ω・`) ブラストライフルは射程限界で爆発するからやろうとおもえば隠れた敵も狙えるんだけど、そういうの狙うと他の事が疎かになって動きがダメダメになる
使いこなせるかどうかで実力差がモロに出るぞー BR強いけど…ぶっ壊れではないわ
SPがこれ使ってきたらキレるけど 即死して回転あげたほうがおいしいけど利敵行為で通報される可能性はゼロではない。ブリーフィングできいて同意とれたらやってOK? マリアンネとかいうアビューズでBANされたやつがいてな >>315
聞くほうが余計に悪い
デイリーで1戦目は勝ちにいって、勝ったら2〜3戦目は特攻野郎で速攻終わらせるのが吉
報酬クソすぎてそのくらいにしか使えんイベント 撃破戦は差がありすぎるな
お互いに1キルもされないまま膠着する試合があると思えば
開始1分もせずに死ぬやつがでてそのままバンバン死んでって負ける試合もあるわ
まあどうでもいいから早く終わるんなら負けでも良いけどな 早く終わればいいとかもはやゲームやめたのと同じジャや 初めて撃破戦やったとき30秒でコアにサリオハイエンドミサイル飛んできて即死したわ (´・ω・`)報酬云々いってたらこのゲームじゃないほうがよくない?
(´・ω・`)それこそランキングで課金ガチャチケや強化チケがもらえるガンオンのほうがよくない? (´・ω・`)レート報酬がフードスタンプもといPPになる可能性が・・・? (´・ω・`)3回でオスクリセット出ちゃった
(´・ω・`)ヴァラボ生活の終了をお知らせいたします 色々意見はあると思うが、オレは撃破戦楽しいわ
コアとか面倒なこと考えずに相手殺してたらええしな (´・ω・`)普段防衛志向なプレイになりがちで
(´・ω・`)取れるキル取りに行く意識が低い層にはいい刺激になると思うよ
(´・ω・`)← (´・ω・`)何のために今まで力強く思い切りの良い戦いを可能にするハイグレードな逸品使ってたの!! STAMPで45回中量ロット回したけど
グラソルとレイティングばっかりで全然良いものでなかったなぁ
確率的にはノーマル60%、スポーツ27%、特別仕様13%で告知通りな感じ >>330
35回ぐらいでオスクリ出て喜んでたのにまじか (´・ω・`)マジだけよあれよ?
(´・ω・`)オープンベータからいてようやくヴァラボ・グラソル以外の初の中量胴よ?中量一式自体初めて グラソルもアムキャSPもオスクリもあるけどずっとヴァラボ一式運用マンだっているんですよ!
一番最初に揃えた中量スポーツだから愛着湧きすぎて変えられなくなった >>337
ようやく報われた感じか…
>>338
ヴァラボ見た目は好きだけど
露出激しすぎない? >>338
別に戦闘スコア取れてれば誰も文句言わないやろ
死にまくってるならカジュから出てこないで欲しいけど >>342
天才かよ…
コスで実装してくれたら課金します _(´・ω・`)_ ほぉら、おにいさんのコアに突撃して
j ( ) j お友達よりオトナになってみないかい?
〜< ω >〜 ぶっちゃけグラソルとヴァラボどっちの胴体がましなの(´・ω・`) グラソルSPの胴と足だけでたけど
これグラソルと比べてフレームとか隠す装甲増えてたってことに今初めて気づいたわ
ずっとオクスリで固めてたけど試してみる化 ヴァラーボード一式の時にフレームとかコアダメージじゃなくて
STの砲撃かすっただけでも結構くらってやっぱ無理(´・ω・`) >>341
レート1700超えてるから許してちょ
意外とフレーム保護率は他スポーツと大差無いぞー 装甲着ずにアクセラで戦場を走り抜けるEN君みたい
ナナフシみたいで可愛いと思う >>347
胴と肩までの隙間だったり色々と隙間埋められてて差別化されてるよね
BCとかあそこらへんいらなかっただろと思うレベルで ヴァラボは旧SWのPTで中に敵肉入りのみ残り3機って時に
アクセラ吹かして1人で突っ込んで行って
変態雷神ステップで全員屠って帰ってきた彼の勇姿が忘れられない
何と無くヴァラボ使いはアクセラ多いイメージ >>345
僚機に限っていえば、グランソルダートの方がまだましかな
# グランソルダート無印/BCのダメなところ
- 胴が致命的な欠陥を抱えてる = 僚機がアタックムーブでカバーに入る(横向いた)瞬間にコアに2発ARが刺さる
(TradePortのPT争奪戦で頻発する。グラソルSPは追加装甲で発生しないようになってる)
# ヴァラボードのダメなところ
- 脆すぎィ! = ベース装甲値/耐熱値が低いうえに、フレームヒットももらいやすい
(ヴァラボードSPなどの救済策は今の所存在しない) >>352
グレの投げ合い撃ち合いじゃ装甲面で不利だから機動力でって考えなのかね
潔いな こないだの学生大会でやたらヴァラボ多かった記憶。見た目で選んだのかな やたらシングルミサイル背負ってるの多かった気がする
あとロケランがほとんどいないでARばっか (´・ω・`)グランソルダート!君のGoldが!
(´・ω・`)グランソルダート!ティーフシーにかわるのさ! (´・ω・`)イングラム一式揃うとライアットガンとリボルバーキャノンも欲しくなるとか怖いわね
(´・ω・`)グリフォンは何持たせてもかっこいいのにね 撃破戦やってみたけどシンプルでいいわ
施設に囚われず自由に動けるのが良い
サクサク終わるし常設してくんねーかな >>360
物足りなく感じる人もいるよ
確かに通常ルールに比べてストレスは少ないとは思うけど
「ストラテジック」の部分は完全に捨て去られてるのが悲しい チームでやってる感なくない?
いっそ自機のみ10vs10とかがよかった >>360
だよな
コア凸はルールや状況理解してないアホだらけだからストレスばっか溜まる (´・ω・`)マップの構造的なのもあるけどイベント戦で拠点攻略はあまりみないけど
(´・ω・`)前線やサイドアタックとか火力としてはどんどん前には送ってる気がする 撃破戦クッソつまらんわ
武装の確認とミッションを流れ作業で終わらせるだけの糞イベント 少なくともカジュアル環境なら今のイベントマッチがデフォルトでいいまである (´・ω・`)SDGOのデスマみたいなC4残しを眺めて過ごすようなことはないから
(´・ω・`)このルールもたまにやるにはいいかなとおもう
(´・ω・`)1週目撃破戦・2週目制圧戦・3週目休み・・・みたいな週替わりとか程度なら (´・ω・`)あとはテラーンとテンダスとギザとボナートとはぁしゅきぃぃぃぃ〜っ装甲はよ
(´・ω・`)レイブンも >>360
だよね
いつものTT位置での戦闘とかも意味があって良い
自由に動いてキル狙えるのがいいわ >>369
ブラッドハウンド実装しろ
グレイでも可 コア凸での攻めしか考えてないバカのお守りで防衛してやる介護は疲れるからもういいわ
撃破戦サイコー >>373 敵に突っ込んで50試合さっさと終らせたるわ 下手糞だから撃破戦後ろの方で遠距離武器撃ちながら僚機吶喊させてるけどすぐ裏取りされて死んじゃう
もうどうせ死ぬなら突っ込んで早く終わらせたほうがいいのかな >>375
エンジニアのレーダーで警戒すればええやん。 >>375
とっかん
1.
【吶喊】 《名・ス自》突撃に移る前に、士気を高めるために、指揮者の合図に応じて声を大きく張り上げること。その叫び声。
2.
【突喊】 《名・ス自》突撃号令に応じて一斉にワーッという叫び声をあげること。
吶喊させてないでちゃんと僚機カバーさせてれば敵が来たって分かるんじゃないの 裏鳥されるのわかってるなら警戒用に僚機一機送っとくとか↑のとおりレーダー置くとか んで撃破戦は5人固まって一気に攻めるのが勝率高いわね
ヘタにはぐれるとカモにされちゃう すぐ裏取られるって人は全体マップチラ見する癖付けようぜ
いくらレーダー張ってもマップ見れないんじゃ意味がねえ 撃破戦なんて糞ミッション消化と雑魚のランク上げ場だろうが
で終わったらランクマにその雑魚が集まってきてお前ら
イライラヘッズ、介護ヘッズするんだろうがそれの繰り返しw >>377-380
アドバイスありがとう
とりあえずカバー心がけて警戒用の僚機をなるべく一機回すのと味方にレーダー役ENいない時用の分隊用意して対応します どんだけうまい人だとしても前と後ろから攻められたら落ちます(意味深
撃破戦はEN2機はほしいよね >>384
(´・ω・`)味方のENは信用してはいけない >>386
味方のEN・・・?
味方というもの自体信用してはいけない! 沸いてきたENにその場でレーダー張る奴は何がしたいんだって思ってたけど
アレって設置不可能な場所に指示しちゃうと、その場に設置物を置くって言う謎の処理が行われるせいなんだな
もしこういう指示した時は僚機に拒否らせる様にしてくれねえかな、即座に設置物置くから気づいたときにはもう手遅れ (´・ω・`)味方ENが1機だけなら自分も出して味方ENの不足分を埋める
(´・ω・`)味方ENが2機ならイベント戦はにこれ以上は出せなさそうなので
(´・ω・`)編成中に自分の編成で相手が変更するかどうか少し様子見て
(´・ω・`)相手が変えないなら自分が変更して
(´・ω・`)祈る ENENEN分隊で僚機がどっちもアクセラの人とか居るからね
まじかぁってなるよね 流石に撃破戦つまらんわ
KD戦ずっと続ける空気はしんどい 戦闘前に他人の特殊装備だけでも見られれば、レーダーがない問題やキットの偏りを防げるんだけどな できればメイン武器も
謎のガレージUI変更してる場合じゃないよ (´・ω・`)ロケランなのかARなのか、ガトなのかミサなのか 試合開始のビューーンガシャーンの後に陸上の選手紹介みたいにひとりひとり映せばいいのに (´・ω・`)ギスギスするからプレイヤー名も隠そう
(´・ω・`)戦場でスポーツからは全てスポーツ、ノーマルからは全てノーマルに見えるようにしよう >>388
そこは自動補正して近いとこに置いて欲しいわな
りょうき二体同時に置くと置けないこと多いしめっちゃもどかしい >>388
これ分かるわ
最初の予約でレダ位置ミスって開始直後なのにコア下にレダ置いたりな… 撃破戦くそつまんないけどよく考えたらいつものFHだった >>394
たまにサブ変えようとしてメインにショットガン持たせちゃう
そういうときに限って気づいてキャンセルすると「対戦相手が決まりました」・・・ カバー僚機2機同時に足元に箱置かせる時、
移動不可場所指定して設置指示させるという小技。
再カバーは個別に指定しないといけないが 始めたばかりだけど全然マッチングしねぇ…どうすりゃいいんだ さすがに撃破戦にSTで来るやつは脳ドック受けたほうがいいぞ (´・ω・`)ああ、今イベント戦にかなり人が流れてるからカジュアルマッチ厳しいかも イベントなんだけどな…既に5分待ってる
マルチしたくて始めたけどシングル進めるべきかこれ ヴェルトール売却してもPP入らないのはやっぱバグだって
http://figureheads.jp/article.php?no=352
売却した方へ補填ってことはログ取ってるのか
てことはグレード6以上なのは過去の分を補填したくないからって可能性高いな >>315
LoVAでも似たような事はあったが、その流れに乗らないと逆に負けるor報酬不味いで余裕で暗黙の了解になったぞ LOVAは誰もやってない5vs5ってのがあったから
2ちゃんで募集すれば合わせるのは簡単に出来たな だれもやってない5VS5のほうをメインで展開して行きたかったのに7VS7なこっちでいうカジュアルルールにしか人が来ないLOVAちゃん 55で調整してるって発言自体がバランス悪いって批判の逃げ道だったからな
本気で頭悪かった
こっちのほうがひでえけどな! >>412
それでやりすぎた人はBANされてましたよね (´・ω・`)3年前からいってるけどエイムモードのときはFPSにしてほしい (´・ω・`)肩のミサイルユニットが視界ふさぐしね シングルホミもロケランみたいに担いじまえよ、スティンガーみたいでいいだろもう 前スレのゲーム中カクカク、リザルドから戻るとフリーズしたり真っ暗になったりの者ですが
メモリを16Gに増やしたら改善しました(これ、戦闘中は4〜5GB使ってるんですね)
レス下さった方、ありがとう 描画設定落とせば余裕だったんじゃないかそれ
俺のPC32ビットで普通に遊べてるし >>421
(´・ω・`)フィギュアヘッズは32bitアプリだから4G以内で収まるとおもうけど
(´・ω・`)WoW64も考えたらその辺までいくのかなぁ?
(´・ω・`)フィギュアヘッズ起動してない状態でもメモリだいぶ使ってるのが
(´・ω・`)逆に気になってるけどね >>422
(´・ω・`)たしかに
(´・ω・`)グラフィック設定をちょっと落とすだけでもだいぶかわるよね (´・ω・`)イベ戦で上位ランカー何人もみたからそんなことないやろwwww (´・ω・`)ランカーじゃなくてもしかしたららんらんかー?
(´・ω・`)v
V) )
/ > >>427
(´・ω・`)電源設定ってハイパフォーマンス? (´・ω・`)パッド繋いでると出る不具合のやつじゃないの? (´・ω・`)けどカジュアルでもやってる事変わらんっていう ENST以外はやってることカジュアルと変わらんし試合時間短いイベントでよくね (´・ω・`)自機デスのデメリットをリスポン時間だけにしたルールが欲しいなー
(´・ω・`)攻防戦はそうなんだけどあれだとちょっと大味過ぎる SWで俺以外全員同じとこに籠ってて草勝てるわけねぇやん (´・ω・`)そいや新SWまだ引いてないや
(´・ω・`)なんか戦い方変わった? みんなみんなみんな叶えてくれる♪
バカチョンSAMSUNGが叶えてくれーるー♪(^O^)y-~~
爆発ネタで笑いをとりたいな〜♪
『はい!ギャラクシィ〜!』
http://i.imgur.com/krg6Khm.jpg
ちょんちょんちょん♪
とってもヤバすぎ〜ギャラクシ〜♪
(^O^)y-~~ >>430
それは攻撃できないとか移動できないってやつじゃないかな? (´・ω・`)いやあれは数戦でとんでもなく動作が重くなっていって音も飛び始めて
(´・ω・`)最終的に強制終了やブルスクになるやばいやつだよ >>441
それ俺もなるわ。
新規にイベント戦は嬉しいな、どうせ装備もボロクズだし稼げて装備整える前続いてほしい プチフリは結構ある(´・ω・`)
開幕ぎゅいーんがこーんした後は必ずおきる BIT売りアイテムで超高額のとかださないのかな。
レベルを上げると何かが起きるとかでもいいし。
人増やすのも下手だけど、一人あたりのプレイ回数伸ばす工夫もないねえ。 撃破戦は2ルートに味方4:1、敵3:2くらいで向かって味方1側が突破されて包囲戦になって死ぬ、みたいなのが王道パターンなのかな、逆もあるけど
しかし普段のルールもなんだかなぁとは思うけど、イベ戦になると普段のルールって一応はちゃんと練られてるんだなって感じはする
イベ戦が適当すぎるのかな 撃破戦で通信障害2度も起きてもうやる気なくなってしまいましたわ・・・
しかも未確定はランクの方につくし、もう2度とやりません PT取られたら籠りだすのほんとやめろそれで勝った試しがねぇわ ( ^ν^ )エイム中FPSになるなら横視点中央視点の差異潰せるじゃん
( ^ν^ )更新毎に壁裏ミサイルのこと言ってるやつも大喜びだよ >>445
制圧戦は楽しかったけどなーこっちは通常ルールよりキリキリしてイマイチ好きじゃない ksイベのせいでランクマ待ち時間10分以上とかなめてんの?
ランクマやらせろや イベント以外やる意味あるんですか?
ゲーム(それも恐ろしく完成度が低い)なんだからストレス貯めなくて済むモードでお気楽プレイが最高っしょ ランクマは集計期間終わったからほとんどやる人おらんだろw
俺は自己満足のレート上げで土日やるかもしれない BITブーストチケット使ったら
兵種初期化チケットも消えたんだが何のバグだこれ >>452
いや、今回のイベ戦はクソでしょ
あんなの短時間でデイリークリアにしか使えないし。 デイリーもログインするだけで終わるようにしてくれや ( ^ν^ )デイリーを確認するのに3クリック必要な糞UI
( ^ν^ )前は4クリックだったから進歩したね グラソルBC4セット目ゲット!全種合わせて8セット2分隊分揃ったぜ!
マジ糞 (´・ω・`)グラソルは他の装甲との組み合わせがダサいのが困る びんぼっちゃま装甲の事をグラソルって呼ぶのをやめろ 弱点を守るのが装甲なのにこのゲームはむき出しだからね アクセラ僚機って脳死野郎が使っても強いからほんと糞だな (´・ω・`)それもあってアイノはちょっと手を入れた方がいいんじゃないかと思うのです (´・ω・`)防御薄くなるけどまあどうでもいい場所におきっぱよりいいわね グラソルは頭が小さくていいなとおもてるけど
硬い奴積んだほうがいいもんなんだろうか 鳥の顔みたいだよな、グラソル。
試合開始直後のドアップがキモいから頭だけ換えた。 >>467
アムキャ胴にグラソル頭つけてたけど見た目のバランスが悪いからヴァーセタル頭に変えた
お薬胴だとそんなに違和感なかったから付けてる あの無理矢理開けたみたいなカメラアイの穴要らないよな。
仮に発光部付けるにしてもなんでそれっぽいスリットとかにしなかったんだろうか。 そういや目の色が変わる誰得機能は何を狙ってつけたんだろう (´・ω・`)ブラストAR、チャージ完了した時に音が欲しい (´・ω・`)ブラスト撃った後、ロケ同様にSGへ持ち帰るクセが抜けない 動画見たら思ったより威力低い気がしたけどブラストって強いん? >>459
耐熱3ポイント減ってるけどフレームコート(笑)の無印よりは
BCの方がはるかにいいような(´・ω・`) 今日1日僚機が全く指示を受け付けなくて禿げそう
全部ひとりでやらないかんとかキツイ >>472
(´・ω・`)カキーンって音ならない? (´・ω・`)演習場のピットの縁から一歩出てそこからスロッピーにHSすると8600でたなんじゃこりゃ
(´・ω・`)胴撃ちすると1300程度のカスダメでよくわからんらん >>478
(´・ω・`)地味な音が鳴ってた
(´・ω・`)けどこれ周りの音にかき消されて聞こえない、レールガンのチャージ音がいい 撃破戦やってるとなんかゲームやってる自分を客観的に見てしまって、俺は何やってるんだ感に襲われる
なんか、こんな事やるなら他にもっと面白い事とかやれる事とかあるんじゃないかって気にさせてくれる (´・ω・`)気にせずブラストARの練習してようよ (´・ω・`)PT取り合いして裏取り警戒とか色々やりながらだからこそキルのチャンスが出て来る
(´・ω・`)最初からリーダー潰すだけの駆け引き無しなら僚機外して15vs15でええやん スクエニだし15vs15になってもポスト500の1キル-100のままだろう ST嫌いだから自由に動ける分チーデスの方がストレスたまらなくて好きだけどな (´・ω・`)やべえ僚機EN5だ
(´・ω・`)意識高すぎ どうせ負けるのに守り続けるやつって何?
勝ちに賭けようとは思わないわけ? (´・ω・`)アイリーンを返して・・・
(´・ω・`)POサイトのアイリーンをください・・・ 新企業、新FH&2Footが実装されるまで1~2か月ってところか!?
実装されたらインストールするわ カジュアルでも待たされるし撃破戦はなぜか同じメンツとしかあたらないしつらい >>495
「パッケージで買って、いざパンツをおろして中身を見てみたら、顔が全然違うやんけ!」
っていうあの現象に似てる! (´・ω・`)撃破戦楽しいじゃない
(´・ω・`)オンラインどろけい、好きよ? グラソセットいらねえええ 配布はロットから削除しろや・・ (´・ω・`)グリフォン1式あげるからイングラム1式ちょうだい? 撃破戦やったけど芋った方が勝ちじゃんこれ
しかもそんな死なんから戦犯丸分かりって
考えた奴知恵遅れかよ ブラストは音がださい
コア攻撃された時みたいなギュイーン感が欲しい ブリガンディア毎年配ればいいのにと思ってたけど自社コラボ品
リサイクルに突っ込んだってことはそれはなさそうだ(´・ω・`) 同じもの配るんじゃ味気ないから他に何か配ればいいよ
新規限定でいいからそこそこいいやつをね
そうすれば新規もモチベが上がるだろ多分 アサルトの武器を広げるだけでなく、他の兵科も見て欲しいわ。
軽量機にも実弾と爆熱武器の選択肢があっていいと思う。
遠距離でも範囲攻撃無しならSTの株を奪わないし…ビーム砲とか? (´・ω・`)ゼノコラボにはそんな価値ないと思うんだけどねぇ (´・ω・`)勝って負けてもいいから早く終わらせるために自機ENでモツ抜き特攻するマン >>509
レーザー兵器そのものがなさそうな世界設定だからな、そこらは出してこなさそう
爆熱なら榴弾かね
重量重たくて携行弾数少ない単発型だけど、遠距離狙撃が可能とか
まさかの火炎放射とかきたら草だが >>514
世界観とか関係なしに武器のネタがなくなってきたら普通に出してくると思うけどな (´・ω・`)ブラストAR上手く使ってる人の動画が見たい
(´・ω・`)なんかこう使いづらい (´・ω・`)SRの扱いってSAの頃からニガテなんだよね
(´・ω・`)どのくらいかって言うと全弾外すくらい BRノーマルだと微妙に射程が足りなくて困る
ダメージが異常に高い空中爆発させるならノーマルの方が良いだろうけどバグだろお?バグだよなあ BRって書かれるとどうしてもBR(ビームライフル)を連想してしまう ブラストライフルだけどチャージして撃つのはクラスター弾とかなんかめんどくさい
ブラストショットでええやん (´・ω・`)やっぱ撃破戦ヤードのほうがいいや
(´・ω・`)逃げ回れる ( ^ν^ )すっでんアタックか?
( ^ν^ )まだあったりするの? (´・ω・`)さあ、続いてるんじゃないの?
(´・ω・`)2が出たとか聞いたけど今ググったら2が先に終わってた カジュアルでさえ待つから撃破戦行くしかねーけどマジ苦痛
こんだけ短いのに苦痛とか初めての体験 (´・ω・`)僚機ASにブラスト持たせたときの戦闘力がよくわからんらん (´・ω・`)真面目にやるから疲れるんだよ
(´・ω・`)てきとーに武器やおもしろ僚機テストやっとけばOK >>531
頭出す→そのまま貯める→1発だけチャージショット撃ってそのまま通常攻撃
胴体狙って撃つから戦闘力低そう SPのARより素でも強いしミニロケと合わさるから戦闘力は高いほうよ ボムチュウみたいに地走りする縛熱武器とか出ないかね トラップが設置型地雷(範囲、数しかバリエーションがない)だけだもんなぁ
変わり種戦法が生まれるような武器がほしい >>530
俺はバカの介護しなくていいから楽しいわ
9割のプレイヤーが状況判断できないチンパンだからコア凸ルールは難しい 久しぶりにモツ抜き食らってちょっとショック
寒くなってきたし今日はモツ鍋にしよう (´・ω・`)そう弱くないんだけどねブラスト僚機
(´・ω・`)ただ耐久回復しないしカバー向きではないから相性悪い
(´・ω・`)キット並みの貧弱さでいいから容量無限のオートリペアください (´・ω・`)うちのミクさんは複合キット担当なのです
(´・ω・`)カルテルだかで同じユニーク持ちくるんかな・・・ 短足ってSN向けじゃないかな?コア狙う系の人にとって (´・ω・`)僚機SPENの時は複合でないと味方から離れた位置で戦線構築が出来ないんよ
(´・ω・`)SP2持ちがそこにいてくれればいいんだけど >>542
(´・ω・`)カルディナさんつかってSPENしとるんやすまんな 重量別ロットは常設でいいのにな
まあ制限かかってるはずなのに欲しいの全然でないんだけど >>547
自分の欲しいのが1つだったとしてそれの期待値考えれば当然 いる間はまだしがみつきたいレベルのゲームだってこと (´・ω・`)超面白いロボゲーが出るまでの繋ぎです
(´・ω・`)もう出ないかもしれないけどな・・・ >>548
よく見る面子とテンプレ構成のロボで少ないマップで戦うゲームだよ
だから君もやろう! ( ^ν^ )今目が有りそうなのはタイのやつと中国のやつじゃね
( ^ν^ )あとタイタンフォール2 ロボなのに人間FPSより武器のパターンが少ないとか凄いよな テンプレ以外の行動を起こすと村八分不可避の村社会体感型ガチャゲーだよ
>>555
タイタンフォール2ちゃんはCOD:G臭がやばいの
BF1ちゃんから漂うBFHとSWBF臭並にやばいの タイタンフォールとか久々に名前聞いたな
始まる前まではすげー騒いでたきがするが・・・ アイノSGをアクセラでつっこませてくるのやめちくりー よくよく見たら既にサービス終了した過去ゲーだったでござる 白髪美女がおっぱいをゆっさゆっさ揺らしながら向かってくると死の香り ( ^ν^ )タイタンフォール2は確か今月末にはもう出るぞ
( ^ν^ )ゾイドはhawkenくらいの雰囲気と出来になれば上等なんだけど
( ^ν^ )PCゲームなんてまず無し、最悪ゲームでない可能性すらあるんだよね >>564
会社の表記の法則によるとソシャゲの線が濃厚らしいよ チャージショットきてから僚機が潰されるのがさらに早くなった(´・ω・`)
硬い装甲とカバーベールの株が上がったよね(´・ω・`) ( ^ν^ )またそのパターンなのか
( ^ν^ )ほんと悲しいよね
( ^ν^ )今まで一体どれだけの人間が幾度ティザーサイトで煽った挙句のスマホゲソシャゲでがっかりしたか
( ^ν^ )これも時代の流れなんだね このスレの豚は原種で純粋なんだよ
β時代から住み着いてるじゃろ? そういやポイント交換でハナカケとか来ると思ったのに残念 ゼプ揃えるのに何体のヴェルトールが廃棄されたことか (´・ω・`)ブラストライフルって溜め撃ちしないなら普通のアサルトライフルのほうが強いのかしら?
(´・ω・`)まだ始めて4日目でよく分からないわ (´・ω・`)ARとしての性能はクリーガーM29Kとほぼ同じで威力が7低いだけだよ
(´・ω・`)重量同じだから強力なおまけついてる方使うよね 溜め撃ちしないなら素直にバリエンテでもつかておけばいい 溜め撃ち機能もそうだけど
M19Kちゃんよりも弾数が多いのもメリットだよね
M19Kちゃんは要らない子だね (´・ω・`)今後も別企業のブラストが出てくるだろうし
(´・ω・`)扱いに慣れておいた方がいい気がしました ゴウセン手に入れたけど グレロケぶっちっぱの方が戦績出ましたまる
やっぱエイムに集中する分周囲の状況に目が回らなくなるわ
ロケなら適当エイム適当撃ちで周り見れるから離脱も楽々っていうね 半年ぶりにプレイしたけどマッチで前に見た事あるような人を頻繁に見かけるんだが、
もしかして村社会化しちゃってるの? >>582
BRにまだ慣れてないってだけじゃない?極めれば変わってくるかもよ? クラスター溜まるの待って下がるのと
エイムモードで視界狭まってる分裏取りされてないか把握するのが難しいんだよな〜 うーん
まあ楽しいから暫くこれで遊ぶかな (´・ω・`)大きなマップ開くと溜めがリセットされるんよね クリーガーはBRの下位互換になったけどそもそもクリーガーSRじゃない方はゴミだったから問題なし! 初めて4日でブラストライフル使ってるって優秀な課金豚やな (´・ω・`)らんらんのはもちろんBIT品ブラストです クラスターはロケランの強みだった撃ってすぐ引っ込むを繰り返すって
やり方が出来るのがデカイ
あとAS専用だからSP用のARと比べちゃいかんぜ 10月の更新予定おさらい。
・ハロウィンガレージ
・ハロウィンイベントミッション
・新企業登場
・新しい動作を行う装甲が登場
・プレイヤー同士で協力して戦う新モード追加 >>589
エアプ過ぎて草も生えない
スレオン民以下の知識量とかどうなってんねん 毎日のようにこのゲームを批判してる俺ですら一応やってやってるというのに いや昨日もデイリー消化はやったで
デカデカとブラストガチャの宣伝やってるからBIT版はないと思い込んだだけや (´・ω・`)ガチャのみと思ってる人いるだろうなーと思ってMした >>593
・新マップ追加(9月もしくは10月)
これも COOPとかハイスコアマニアでもなきゃすぐ飽きるからやっぱやーめたでもいいよ >>593
ついにタンク(キャタピラ)が現れるのか!
でも、暴言凄いから新規増えないだろうなぁ…
こないだ試合中に死ねまで言われた(>_<) やべ撃破戦飽きた
ハイウェイは裏とりバレバレで中央ドンパチになってやってること通常ルールと変わらん >>553
大丈夫
MechWarrior Onlineがある 硬派でカスタマイズの楽しみがあるロボゲーって言ったらMWO一択なんだよね実際 (´・ω・`)新企業前のSTAMP回収には引っかからんぞー
(´・ω・`)ランクマ報酬はよ (´・ω・`)どうせ新企業はまだ1か月くらい先だろうしスタンプ使っちゃおうよ 撃破戦にもグループマッチ付ければフレンドとやれるのにさー
運営って本当頭石川だわ スタンプ1000枚使ったけど良い物は出ませんでした!
出ませんでした! 10月予定の物は10月31日来るからな
運営って夏休みの宿題を31日まで残すタイプだよな (´・ω・`)今から考えてみても
(´・ω・`)夏休みの宿題って存在意義がわからんらんです まあ新企業実装で来るなら10・27が一番確率高いんじゃないかな あれ、中量ガチャと重量ガチャのバナーが同時に出てる。 700スタンプでアルマドゥーラとメナスのセット出た 割と悪くないな ようやく重量級ガチャ来たか。
ようやくJANK+ドッカーのHVともおさらばだ。
フロストあればな・・・ フロストあってもアルバFGに焼却されるだけな気がする (´・ω・`)フロスト機を脅威に感じたことは1度もない鴨 (´・ω・`)ファイアレッシュとか店売り使おうよ・・・
(´・ω・`)フロストの耐熱38はシングルアンヘル4発をギリギリ耐えれるラインだったかな サリオ以外のスポーツないとHVやるの辛いわ ロケ食らった時の減りが全然違う 今更だが、イベント回したからってイングラムやぐりふぉんの装甲がもらえる訳じゃないのな。これ。
復帰する意味無かったわ(´・ω・`) >>627
頭JUNKみたいだからそのままでいいんじゃね? サリオの重量級装甲って、極端に耐熱低いね。
軽さが売りなんだろうけど、さすがに上方修正ものだと思う。 サプレッションと同じ耐熱でさらに軽いと考えるんだ(´・ω・`)
僚機をイングラムとグリフォンにしてる人いるけど異様にタフく
感じるのってフレームヒットがほぼ無いからなのかな(´・ω・`) >>602
そんな時は了解からの
敵タレットに突っ込むでおk >>647
元から数段劣化してる糞デザインだろこれ
素のやつのペイント違いに今から変更しろ デザイン嫌いじゃないけどな
性能アルマでアンチレーダー付き、ダイバーシティと同じならフレームほぼなし(重量は元々ほとんど露出ないけど)だから良い装甲だとは思う
ただ、コア丸出しの可能性がwww >>648
※見た目と実際の装甲判定は異なる場合があります >>651
なぜかコア周りに関しては忠実なんだよなこれが ダイバーシティの件がなければ買ってあげても良かったんだが流石にあのレベルでコア見せしてたらと思うと怖くて買えんわ
サイレント修正でダイバーシティのコア周りに見えない装甲作ってくれたら購入考えてあげるよ運営さんw ワンオフ機のグリフォンがボロボロ出て、ある程度数が出てるイングラムのほうが出ないのは何故なんだぜ?
あとアームがものすごく出にくいんだけど、引きが悪いとか物欲センサーなだけ?
あ、電磁警棒取れました (´・ω・`)らんらん氏、900スタンプ投入でランパー合計3セット分入手 ロック機能も条件ソートも予定にないから
来ないんじゃないの? >>656
もともと確率ってそういう偏りがあるもんだからね、どんどん回してください
確実なのは0%と100%だけっていう恐ろしい商品 エクストリーム君は台場君とちがってフルスクラッチじゃなくて
いつものスポーツの派生版の頭と腕だけ違うやつだから
コア周りはアニクォ君と同じじゃないの? (´・ω・`)お得意の画像はデザイン中のものでありゲーム内のものとは異なる可能性がございます いつも思うんだが
インテルとコラボでなんでサリオなんだろう
北米企業なんだからGIWでいいじゃない >>666
インテルジャパンとコラボしたんだよきっと >>666
(´・ω・`)イメージカラーだけで決めてるわね GIWは緑・・・つまり次はNVIDIAが来ると思うんですけど(名推理 前回のアップデートから開始直前に落ちまくるようになったわ ・単純にマウスやキーボードの操作が下手
・頭が悪い
・視野が狭い
・情弱
4つの要素をばっちり満たしたゴミが多すぎる
特に大会に出ていないクランのメンバーは傷の舐め合いしてる所しか無いから改善の余地も無く酷い ( ^ν^ )おまえはマウスとキーボードの操作だけが取り柄だもんな ゲームに本気になれるってのはすごくいいと思う
けどそれを他人に押し付けるのはNG 攻防戦常設してくれないかな
BIT稼ぎに丁度いい。アイノにSG担がせてアクセラで適当にぶっ飛ばせばリーダー食ってきてくれるし ブラストライフルを普通のARみたく撃ってる人よく見るけど何のために持ってんだ 殆どそういう連中しか残っていないゲームのスレでこんな発言をすれば当然否定的に見られるという
>>676
基本5vs5で個人の責任が重い少人数対戦ゲームで流石に無い
ガンオンとかBFみたいなゲームなら有りだがね
そういう勘違いしてるのが多いんだろな (´・ω・`)唐突なすごく若々しい書き込みに驚いただけだよ 過疎でしかも美少女で客釣ってるようなゲームに求めちゃだめよ 真面目に勝利しようと頑張るやつと適当に遊びたいだけの何デスしようが気にしないやつがマッチングするのがおかしいんだ こういうネタ振りでもないとスレ止まるじゃん
既に死亡直前のlovaスレ並みの勢いだってのに 別にスレ止まってもいいだろ
勢いでたところでなにもいいことはないし お前らlova好きすぎだろwwww
終了したゲームと比較して自分の不満書くだけとかガイジかよ >>673
マジレスすると、
・キーボードマウスの操作→ゲーム画面だけで良し悪しが判断できない要素
そもそもゲーミングじゃないやつ使ってる可能性あるしな
・頭が悪い→経験にもよるから、頭だけの問題ではない
・視野が狭い→fov設定いじる事を教えて差し上げろ
マップ見ないカス責めてる奴も、見れないような状況になってる責任は自分にもあると気づけ
・情弱→なんの情報ですか?www >>679
ん?もしかしてランクマ、クラン戦、非公式大会、公式大会の話だった?
それなら本気になってないのはダメだと思うよ、チームメンバーに失礼だし ttp://figureheads.jp/article.php?no=352
(´・ω・`)エアバースト終了のお知らせ
(´・ω・`)射程限界で爆風を当てること自体は小技ってことでいいのかな おっ明日の15時ってことはログインの30枚で一回引けるなラッキーV(´・ω・`)V C重量別装甲ガレージ・ロットにて「中量級装甲」のガレージ・ロットが
利用期間を過ぎても利用することが可能になっている。
⇒10月2日(日)0:00以降もガレージ・ロットのページに残っておりますため
10月3日(月)15:00頃に利用を停止させていただきます。
※利用停止までは正常にご利用いただけます。
意図的なものを感じるw (´・ω・`)定額販売の課金要素くれればゴールド使うよ (´・ω・`)毎月ブースターとスターターを買えば定価でSTAMPが手に入れれちまうんだ! 特別カラーのドッカー君一式でなんとたったの5000円! (´・ω・`)今まで月額代わりにブースター買ってたけど
(´・ω・`)どうせコラボはゴールドのみになったしもういいかなって >>700
見えない装甲で守られてるから安心して使っていいよ。背面コア周りは見た目通りだけど 試合時間7分以外やる気しない
人間の集中力が持つ時間が15分ということで最初は15分にしたんだろうけど
常に全力疾走してるみたいなもんで疲れる
半分の7分くらいが丁度いい
モンハンでも地雷が混ざって討伐時間15分以上になると非常に疲れる メリハリも盛り上がるとこもないから15分はひたすら怠い 撃破戦一人で敵リーダー4人殺したのに他の奴らが一人も殺せなくて逆転負けとか笑えるww
戦闘スコア二桁とかマジいらねえwww それにしてもしょっぱい不具合だらけだな
こんなんだといつサービス崩壊レベルのバグすり抜けがいつ起きてもおかしくないわ (´・ω・`)もっとコア凸しやすい仕様にして
(´・ω・`)実力差のある組み合わせならマッハで終わるようにしちゃう? ブラストライフルの射程外爆発自体無くさないと
次の大会は遠距離からひたすらパコパコ撃って射線通ってない僚機倒すの見せることになるぞ >>699
月額1500円のつもりで月1で5連ガチャ1回 (´・ω・`)射程外じゃなくて射程限界で爆発だからこれからBR毎に覚えないといけないね 観戦モードでロケランはまだ撃ち込んでるのわかるけどBRは僚機が突然死してるように見えると思う ブラストライフルがロケASどころか爆発で僚機SPすらホイホイ食える様になるのって万能過ぎてなあ
大会の時に見た映像で既に「これ爆発判定じゃね?」とか言われてたけど本当にあるとは思わなかった チャージ付きにしたら簡単に新武器つくれるよ、やったね(´・ω・`) BRのおかげでようやくターゲッティングスキルに光が当たってる感じ (´・ω・`)ターゲッティングつけると近距離つらくない? しかしブラストライフルのネーミングはよろしくないな(´・ω・`)
略てBRならビームライフルだしビーム兵器搭載と勘違いする
サリオハイエンドはビーム兵器ぽいけどね ハイエンドのほうのBR欲しいよぉぉぉぉぉ微妙に届かなくて悔しいよぉぉぉ スタンプ2000枚、現金65kで豪閃が1本出た事をお知らせします (´・ω・`)2000枚だから50回で2万相当じゃないの
(´・ω・`)って追加でぶち込んだのか・・・ BRの空中爆破のダメージどんくらい出てたの?
演習で適正距離で直撃させて4000、遠距離で2000くらいじゃん? >>730
演習場の膝射状態のSP相手にスタート位置からPT手前左手の角あたりから撃って7000ぐらいが限界だった
8千とか1万超とかどうやって出すんだろう >>730
中量相手に6000〜8000強
軽量相手に10000強出たって話もある (´・ω・`)表記威力に落ち着いてもSG構えてカバーしてる僚機を安全に潰せるから十分強い >>732
強すぎワロタ
そりゃあかんわ(´・ω・`) 自分は演習場の中量相手で7000台が最高だったな
どう当たればああなるのかさっぱりわからん
とりあえず射程カバー僚機倒すのには丁度良いけどそれだけに集中しちゃうから横から別働隊来られても多分俺じゃ気付けないw (´・ω・`)射程で爆発するのがわけわかんないよね ここでよく「射程距離に達したらロケは爆発するようにすればいい」とかディスってたのいたからそれの要望を聞いたのかもw >>739
そのうちチャージガトリングが出るから待ってろ! BRが出た時点で悟ったがもうFHは兵種バランスを取る気はなくて、運営がやりたい事をやってるだけだな
AS一強なのにASのみの新武器実装とか完全に逸ってる 瀕死のロケASにBRとコラボSGがトドメ刺した感じだな
あとはグレナダの弱体で皆緑グレ持つようになったからロケに拘る必要もなくなったっていうね 最近残り2分で5キル差以上着いて負けてると放置して別の事やっちゃう
逆転要素ないからいいだろ石川 やる気ないなら落ちろよ
まだTTに居座ってくれるbotのほうがマシ 兵科のバランスをとるって言ってなかったっけ。
SPとASの武器に違いを出すのってそんなに優先事項なのかねえ。 違いを出すというより新武器実装にあたってSPの戦闘力をこれ以上上げないようにしたってだけじゃね?
結果的に違いが出たというだけ 運営「ヘビーにはマルチロックホミサが来たし軽量には連射スナイパー来たやん?びょーどーよびょーどー」 (´・ω・`)運営的には第三回大会までにバランス取れてればOKなんじゃないの
(´・ω・`)え?今までもバランス取れてなかったって? ヘビーのマルチロックに至ってはさらに地位が下がったわけなんdうわ何するやmmm ロケ3〜4人で攻めてARかSN1〜2人がキル取るようなチーム構成が理想(勝つ方法を聞かれて)
↓
兵科のバランスを取れるような調整を入れます
↓
BR実装
兵科のバランス自体を取り除くという意味だったとはこの海のリハクの目をもってしても (´・ω・`)もうリーダー機推奨兵種はAS, HV, STですっていっとけばいいのに セミオートSRもいまいちだった。
スナイパーが射程を捨てて前に出るだけのメリットがない。 スナイパーが前出てきてもBRで半分削れるし死ぬしか て言うか運営やる気なさ過ぎじゃない
BRの爆発なんか即修正すべきレベルのバグじゃん
いくらクソゲとクソイベで過疎ってるからって1週間放置かよ やる気というか契約の関係だと思うよ
外部発注なんだからそのくらい待とうよ まず石川Pが空中爆破のヤバさを理解するのに数ヶ月掛かる
その次にWOCTSeason3があるから修正できません^^とか言っちゃう
更にバランス調整は慎重にやりたい 空中爆破は半分仕様みたいなことまで言う
実装から4〜5ヵ月くらい掛かって修正は入るんだけど今度は弱体化しすぎて産廃の山に埋もれて消えるという
ソースはOβから修正入れるまで4〜5ヵ月以上掛かったアルムブラスト >>759
爆発するのは仕様で想定よりダメージ高すぎるのがバグって事は修正されてもあまり変わらんと思うけどな つーか空中爆破を今更削除されても困るわ
店売りで使用感試して課金したわけだからな。これでバグです削除しますって言うのなら金返せって感じ >>765
WOCT中にサービスが終わるとかいうマジレスはやめろ レールガンみたいな溜め撃ちを想像してたけど、思った以上に溜め時間早いし。
BRは全部この溜め時間でいくんだろうか。 >>768
さすがに企業間の特性付けてコレより早いのはPOでそれ以外は遅くなるんじゃね >>769
性能欄にチャージ速度の項目がないから一律じゃなかろうか PvPネトゲってNerf/Buff当たり前にするけど
課金アイテムがNerfどころじゃねぇぞ!ってレベルでひどい扱いされたら
返金騒ぎになっても仕方ないとは思う だが課金だから調整なしを続ける物件は大抵すぐ終わるぞ 高く構える分レールガンより使いやすいし…
ASは攻撃も防御も、もっと器用貧乏でいいんだけどねえ。 >>771
(´・ω・`)だから課金武器とかやめろってのに ようやく撃破戦終わるな。
ST3機編成とかいて、逆に新鮮だったわ。 >>771
やるとしても例えばロケの弾道修正とかその武器全てに関わるような修正の仕方だな まあ、あれもスレスレだと思うけど。正直あれで単発ロケの価値が一気に落ちたし >>773
ASは万能過ぎるんだよ
攻撃手段は多くて強い、防御面でも偏りなしで平均以上ってアホかと 軽量はARかすっただけでも重体でチャージショットに至っては瞬殺
重量はロケランとグレネードで大ダメージさらに機動性を上げると
実弾すらあまり耐えられないそら中量しかないわな(´・ω・`) 問題だとは思うけど構造的にどうしようもない
新展開を待て ああ、撃破戦もう終わりか。SG僚機リモコン面白かったな。勝率8割超えてたと思うわ 新生フィギュアヘッズ
A Realm Reborn 新展開とやら、そろそろ具体的にどういう展開があるのか情報出してくれよ
もうロードマップも最後の月やぞ (´・ω・`)サービス開始から半年も経ってユーザーが初心者の為に何かしなきゃとか言い出す時点もうね
(´・ω・`)新展開ってパワーアップ閉店かな ブラストライフルは空中爆破大ダメージがなくてもまあライフルとしての選択肢としてありになるんじゃないかなって
今のサリオ製でもクリーガーから初弾に大ダメージ追加したような性能だし例え胴撃ちでも使える >>787
あれ本当に末期感漂ってて悲しくなるからやめてほしいよね 初心者はサブ垢にレイプされ暴言を吐かれているのであった ストーリーモード追加で俺達はこれからだENDに2000Bit
石川先生の次回作にご期待ください! 新しいサブウェイもくっそつまらんな
糞マップ修正なんて無駄なことしてないで新しいマップ作れよ プログラマとかマジで何やって給料貰ってんだろな
やたら時間かけたBRは再現性の高い致命的なバグを残した実装だし
店売りもあるとはいえもはや性能を勘違いさせてガチャ回させる為にわざと残したとしか思えない まず何でヘッショした時のダメでかくしたのか、そういうのってSRにこそ付けるべき属性だろ
そしてなんて爆発する様にしたのか、思いつきで意味不明な仕様つけるなや 即着弾の初弾で4割5割持ってかれる危険がある武器って自機芋ゲー加速させる要因にしかならないよね
なんで実装したの 実弾をチャージってどうやってんだろう
エネルギー弾ならわからないでもないんだけど それ言ったらロケットの弾どこにしまってんだよとかなんで僚機突然湧き出てくんのとかなるから… 地雷以外の自軍の設置物は味方の攻撃で壊れないようにしてほしい(´・ω・`) 最近はだいぶマシになったが爆発物だらけの時はひどかったな 個人ポイントのランキング誰もいないってことはまだ10月に入って一戦もランクママッチしてないのか >>778
千弦バグの時とかどんなに調べても中量級以外での発動確認できなかったし
各種調整の確認って中量級かもっと言えばアサルトでしかしてないんだと思うから
軽重の壊れ武器か装甲をガチャで引き当てる財力が無いならASSPSPで遊んでくださいねって事だと思うよ せめて新規ちゃんは多彩な兵科で遊ばせてあげて欲しいの (´・ω・`)一戦もしていないとランキング映らないんじゃなかったかな
(´・ω・`)集計終わったけどレートリセットされてないから一戦だけしたけど15匹しかおらんかった 仕事から戻ってきて参戦するもカジュアルもマッチしないんご
これだから国内タイトルは ( ^ν^ )マルチロックそのものは単なる足枷じゃん
( ^ν^ )素の性能が既存のより優れてることの方こそが目玉であって
( ^ν^ )なんでおれさまがそれだと駄目になるよって教えてあげたことそのままやっちゃうのかなスクエニくんは いくら平日の朝だからって10人も揃わないとか終わってるなこのゲーム
SDGOを思い出すわ カジュアルでも4〜6分くらい待たされるな
雑魚の俺が7人組と一緒になるくらいだからレート云々ではないはずだが… SDGOみたいにサービス終了しそうだなーこの様子だと ぶっちゃけ昼夜逆転の仕事してる奴はソロ出来ないネトゲはやるべきじゃないわ
本人にとっても周りにとっても良くない
大人しく去れよw >>815
そう考えるとログインだけ済むこのゲームは良心的なのかもな ピーク帯はそれなりに人いるから
この手のゲームへの需要をある程度掴めてる感はある
あとは、もともとニッチな市場でこれ以上戦い続けるとしたら
プレイヤーの母数増やすしかないしょ
TGSで国内へのアピールはできたし、次の一手は決まってる wotとかwows見たく外人混ぜれば時差の観点でも人不足は解決するんだろうけど
そうなると脳筋突撃とかカオスになりそうだしなー >>822
お前が馬鹿なんだよ。そもそも海外展開できるようなバランスではないのだから メカデザは外人向けすると思う
ってかデザイナーが外人だしな >>822
別に外人が嫌なわけじゃないよ
wotとかwowsとか外人の方が上手いやつ多いし、脳筋外人が集まるのはゲームによると思うし
ただ運営が海外展開する余力・資本金と考えや見通しを持ってないんだと思う ( ^ν^ )MWOが課金通貨もらえるイベント中だからおまえらやれよ 海外って日本よりガチャ規制が厳しいとか、受け入れられにくい所が多いんじゃなかったっけ。 >>825
逆の意見だな
さすがにスクエアエニックスって看板しょってるくらいだし
どう展開してどう終わらせるか見通しもってやってるでしょ
運営サイドの人員にはその程度はできるレベルの人材がいると信じたい
・・・てか、いてくださいおながいします(切実 ( ^ν^ )次の一手ってまさか海外展開って言いたいの? そう思ったならそうなんじゃない?
何も明言してるつもりはないよ、にゅっくん >>828
見通しってか海外展開して成功する確率と、展開しても外人に受け入れられずに無駄金に終わるのを天秤にかけてる感じかな >>829
日本の国産パソコンゲームで海外展開してるのはそんな聞いたことないからスクエニも無いと思う
そういや昔FEZが北米鯖展開したけど、日本鯖と全く違う脳筋鯖になってたな
運営としては海外展開は考えてないだろうけど、もう過疎を解決するには海外展開するしかないんじゃないかっていうのがユーザー側である俺の考え ( ^ν^ )おれさまが思えばそうなるならこのゲームを神ゲーにしてあげるとこなんだけどね ( ^ν^ )一つ言えるのは
( ^ν^ )スクエニくんの頭の中はもう第三次大会のことで一杯だろうってこと ネトゲってさ、正式サービス開始から半年が勝負だと思うのよ
テスト期間中にいかに宣伝して、サービス開始から半年の間にどれだけプレイヤーを呼び込めるかが勝負
ガンダムとかエヴァンゲリオンとか、そういうブランド物は別として
その点、このゲームの命運が決まる期限はそろそろだと思う
東京ゲームショーで宣伝してもそんな新規増えなかったし、結局既存プレイヤーが内輪で盛り上がっただけの形に近かったし
なんかこうエヴァンゲリオンとコラボとか大きくでないとまずいと思うんだけどなあ
売上が好調なんだろうか運営からは安心仕切ってる感がする あの決勝の塩試合をFH知らない層が見てもプレイしたいと思わんだろ
まだ学生大会がワチャワチャして面白かったわ >>836
本来なら半年でユーザーを集めていたのですが LoVAちゃんもピークには人いたけど終わっちゃったんだよなぁ…
柴が求めるハードルの高さを舐めちゃいかんよ 人のお金だからとやかく言う権利も必要もないけど僚機2機とも
パトレイバーの機体にしてる人とか見るとよーやるわとしか
思えないなぁ(´・ω・`) ゲームルールがワンパターンなのも問題だと思う
FEZは色々プレイヤーがリスポン位置をどこに置くか会議したりシミュレーター使ったり
色々小技があったり、効率的な前線展開、複数の前線への戦力の配分とか色々ユーザー側で試行錯誤苦難できたが
フィギュアヘッズはKDかPT奪ってコア削るかの2つしかないプレイヤーが戦略を立てれない小規模な戦闘ばかり
もうちょっとこうさ、ルールを決めて部屋を作れるとかそういうのあっていいと思うんだ
ポスト位置を部屋主が好きな場所に設定できたりプラベを流用して報酬も有りで
リプレイ機能実装して他のプレイヤーのリプレイ見れるようにすればアビュもできんだろうし
今やFEZも虫の息だけど >>827
NAに関しては、ゲームのガチャガチャはネットギャンブルの類に属してて
ギャンブルに関しては州法で州ごとに事細かに規定されてるのね
それを考慮しながらサービス展開するとなるととてつもなくコストがかさむうえに
常に(時に理不尽な理由で)米国法で訴えられるリスクがつきまとうという
だから「和製ガチャガチャは(実質)禁止」って言われてるけど
海外ゲームにガチャガチャって概念がないわけじゃないよ
例)CS/CoD/BF/LoLのスキンガチャガチャなど
フリートゥープレイの楽しいゲームだよ!って言っておいて、実は中身はギャンブルでした!
って捉え方されたら、米法廷で会おう!になる可能性は高い >>827
ゲーム内通貨でのガチャもだめなの?
たとえばBitでガチャが回せるようになるとか ガチャ厳しいからwowsとか洋ゲーはツリーで研究していくゲームだったのか ほらな、逆転生活の奴ってすーぐ過疎過疎騒ぐからマイナスイメージにしかならないんだよな
どうせ国内ネトゲなんてプレイ出来ないんだから世界規模でやってるゲームだけしときゃ良いのに
自分が少数派なの棚上げするからたち悪い 別に逆転生活 夜のお仕事
ってわけじゃなくて夜勤明けだっただけよ >>845
お前の一連の意見は多数派なの?具体的に示せるよねそこまで言うなら PvEのゲームで朝オン過疎っててマッチしないならともかく、PvPオンリーでマッチしないって他にどうしろよってレベル (´・ω・`)ドッカーくんで倉庫番するミニゲームはよ ファイアレッシュ「ドッカーがやられたようだな…」
サプレッション「フフフ…奴の耐熱は重量級の中でも最弱…」
アレゴリア「サリオグレ如きでやられるとは店売り装甲のツラ汚しよ…」 もうシングルみたくFHとイチャコラしながらミッションクリアするゲームでいいよ
人いないし対人は切ろう 国産ゲーのGTに合わせて仕事辞めようかな・・・
洋ゲーはキャラデザが好きになれんし‥ 正直もう生きてるの辛い
心の拠り所のゲームもマッチしないし ( ^ν^ )仏教始めようぜ
( ^ν^ )念仏唱えたり仏像拝んだりするいわゆる日本の普通の仏教じゃなくて
( ^ν^ )釈迦が実践した瞑想する本来の仏教を ガンダムサンダーボルトは気づいたら仏教勢力みたいのが敵だし意味不明 お船は旗ガチャとかやるんじゃないのかな(´・ω・`) >>847
数字示せなくても平日の朝っぱらにゲームする奴が多数派なわけないだろ
常識持ち合わせてないのか? 夜勤明けとか休みの日程が不安定とかわりとあるけど絶対に多数派にはならないので
それはおいといて初心者用に配布される装甲はファイアレッシュ様にしとけや >>840
パトレイバーで思ったが、白い機体って結構めだつのな
遠めでもすぐにわかるほどに GIWの白迷彩好きで結構使ってるんだけどそんなに目立ってるのかな…
狙われるの怖いぞ! >>841
FEZが虫の息って向こうは10年目だぞ
開始半年もせずに既に虫の息なフィギュアヘッズじゃ話にもならんだろ >>866
あれだけあった鯖が1つになるほどの虫の息
プレイヤーの質もだいぶ落ちてる
半歩禁止にしたあたりからだめになったわ あんなん余裕で対処できてたのに (´・ω・`)くそげのコミュニケーション必須な仕様はもう今の時代に合わないと思うよ >>867
いいから目を閉じてフィギュアヘッズの10年後を想像してみろ ある程度人いれば平日の朝方だってマッチするけど
人いないの一言につきるよな まーfezは5人いれば宣戦布告してゲームできたしな…
フィギュアヘッズは10人集まらないと始まらないからお手軽さが違うか FEZはハンゲーム鯖だけは完全に終焉したがな
ログイン人数が5人もいなくなったから戦争もできなくなってた (´・ω・`)あと海外鯖も消滅したね
(´・ω・`)アメリカと台湾だったかな >>867
むしろさっさと半歩禁じて運営が仕事してる感出さなかったのが問題だったろ
二種半歩のマクロ出回った時とか最前線を短の群れが歩き回る様相をなしてたんだぞ fhだって少し前まで10万人の仲間がいたはずなんだがな - 企業対抗戦にて -
GIW「こんにちは テセウス」
NNR「こんにちは ロドリック」
GIW「俺がGIW最後の一人さ」
NNR「そうか…俺も最後のNNRだよ」
GIW「ところで、こんなところでなにしてるんだ?」
NNR「ポストトリガーの防衛だ」
GIW「防衛って…敵なんて……!サリオもいるのか!?」
NNR「ああ、最後のサリオがな。毎日決まった時間に攻めてくるんだ…そろそろ来る頃だ」
サリオ「うはwwwwASSPSP wwwwおkwwwww」
GIW「お、おい…あれって…」
NNR「ああ、奴はいつもSTSTSTのTA★KA★YA♂だ。アルムグレナダメーヴに勝てるわけ…無いのにな…」
サリオ「コアまで競争だょ〜☆ミ」
GIW「――また、、、戦えるな」
NNR「勿論だ。今日は三つ巴の大激戦になるぞ」
気が付くと、ロドリックの先っぽから汁がていた。
やっつけ改変(´・ω・`) (´・ω・`)ちょっと思いついたんだけど
(´・ω・`)自タレを2つに増やして片方落ちただけでタレットダウンにする仕様ってどう? 1stYのマップなどでは顕著ですが
押し込まれた時に2つのタレットを両方アップする必要があり
味方戦力が分散し、計らずとも敵によるリスキルが捗ってしまうがそれでもよろしいか? (´・ω・`)じゃ、一定のデス回数でコールド試合の仕様に 回数じゃなくて20とか15デス差がついたらくらいがいいかな
2:19で負けてて粘ったけどコア割られた試合はもうほんとやりたくないから… 土曜開催で過疎チェックか
これで賑わわなければ平日ガーは通用しなくなっちゃうね http://figureheads.j-cg.com/news/15
JCG Open 2016 #04を、10月08日(土)の20時00分より開催いたします。
現在参加登録受付中です。締切は大会開始直前まで。
ルールは通常ゲームモードを使用して開催します。
(´・ω・`)VC環境ないしめんどいから今回も観客枠でいきます (´・ω・`)VCはしなくてもいいのよ
(´・ω・`)普通の文字チャットもできるから聞き専みたくつかえば ・ガト3発5killは当たり前、ガト3発8killも
・タレットにとっての19killは負け試合
・1vs5、チームメイト全員不正落ちの状況から1人で逆転
・一回のEMPで攻撃が3回当たる
・ガトリングの範囲に立つだけで相手エンジニアが泣いて謝った、心臓発作を起こすスナも
・10killでも納得いかなければ敵タレットを掘って帰ってきてた
・あまりに殺しすぎるから相手がアウトポストから出てこなくなった
・そのアウトポスト引きこもりもkill
・スナイパーを一睨みしただけでkillが1増える
・戦争の無いロビーでも2kill
・自分のガトリングを自分で追い越してバックスタブで止めを刺すことも
・レーダーで1killなんてザラ、2killすることも
・ビギナーマッチで3killをとった
・バックスタブを決めようとしたEN、ロケを入れようとしたAS、ガトリングを入れようとしたHVともどもガトリング一撃で殺したことがある
・スナイパーの煽りに「ハハ」と返しただけで1killGET
・グッとガッツポーズしただけで5killくらい入った
・通常攻撃でコアブレイクが起きたことはあまりにも有名
・湾岸戦争が始まったきっかけはタレットの存在
・サブウェイの敵リスポーンからポストトリガーに進行中の敵をアウトポストから撃破
・前線が遠いから前線まで移動手段として追従で行くというファンサービス
・タレットはガレージ前でFowを欲しそうにしていたHVにマルチロックオンミサイルを買ってあげたことがある
・アウトポストに攻撃中のあいとポストからタレットが出てきて逆転勝ちをしたことがある
・タレットがあまりにも出過ぎるので、タレットが出るよう、 タレットトリガー防衛をしていることはあまり知られていない
・タレットが強いのは毎日ランクマを1000回素振りしているから
・戦闘中にも関わらず、20人以上の個人チャに丁寧に返信している
・4秒間にキルが18回も取れてしまうため、裏方しかやらないという話がある
・タレット起動中射程範囲内にいたプレイヤーがうつ病を発症し慰謝料を請求されたが、ガトリングで解決した
・タレットがアウトポストにいる時は、戦闘の勝敗をタレットが決めている
・バグで敵のアウトポストまで移動してしまうことが度々ある ルール上は確かにそうだけどクソ迷惑だからな
マイクなんて安いのは1000円もしないから買っとけ >>880
タレット3つくらいにして
その中のどれか1つがランダムで本物 というのはどうだろう
偽物も色は変わるけどタレットが消えない そういうコンテンツにフィードバックできそうなのを数日限定戦でやってほしい (´・ω・`)それ敵も味方もストレスしか溜まらないのでは
(´・ω・`)やっぱ撃破戦はつまらないと思ったので
(´・ω・`)もうちょっとコア凸しやすい仕様に出来ないものかなーと思いました (´・ω・`)そのハズレタレットを踏むと隊長機が突如爆散するぐらいでないと よしじゃあタレットトリガーもポストトリガーも無しのレーシングゲームイベントとかどうだろう レーシングで思い出したけどさ
テセウスってレーサーがモデルなんだからスキルも移動速度アップとかで良かったと思うんだ >>895
エステラとフリーダおるからなー
味方殺すとスピードアップかな^p^ >>886
おう聞き専も少なくないからいいよ来いよ >>895
(´・ω・`)名前のほうでスキルが決まっちゃった感じはあるね >>896
スピード狂っぽく、ポストトリガーを占領状態にすると移動速度大幅アップ(代わりに旋回速度大幅ダウン)
とかどうじゃろう
僚機にしても猪突猛進で曲がるのも難しい位で 私はいまどのように嘲られようとも、もはや少しも恥辱とは思わない
フィギュアヘッズ『テセウス』は、もはやゴーストファイターではない。
この重大な戦局で、確かに戦っている。このコア凸競争に、厳然と存在しているのだよ このゲーム、せっかくのロボットゲーなのに宣伝が足りないなーと思う。
SDGO難民とか、ガンオンの一方的かつ大味なゲーム展開に辟易してる人とかにウケそうなのに >>904
どっちも経験した俺からするとここが最後の楽園だわ・・・ ロボゲー好きって自分がNTやイレギュラーやドミナントになりたいって思考の人間が多いからチーム戦に向いてない
特にガンダム好きな奴 avaだったかなんかCSだったかもちょっと囓ったけど生身の人間同士の打ち合いすぐ死んでつまらん・・・
芋スナも多いし >>906
ワイはエースとかニュータイプよりも、ジオンのオールドタイプの一般モブ兵(おっさん)になりたい
ガランシェールの艦長とか >>909
ぐうわかる
ワンオフより量産機とか、残党のリサイクル機にロマン感じる フィギュアヘッズはビーム武器がないから良い‥どれも実弾だから泥臭い感じがする (´・ω・`)量産された低スぺ機の性能をフルに引き出して奮闘してやられるのがいいんよ・・・ >>912
現実の兵器もそうだけど
戦争の傷跡っていうか残骸になってるのまた侘び寂びがあって良いよね
太平洋戦争の零式艦上戦闘機とかが寂れて放置されてたり、軍艦が沈んでお魚のハウスになってたりするのも悲壮感と平和なのとが合わさって凄い好き
片腕が壊れたロボとか頭が破壊されたロボとかいいわ・・
2footもダメージに応じてそういう部分破損演出して欲しい ジオンは開発ツリーを見てるだけで幸せになれる
ツイマッドとジオニックの争いとか それが許されるだけの腕があったら喜んで全身ジャンクでランクマ出るぐらいにはザコ量産機好き (´・ω・`)宣伝たりないっていってもTGSで賞金だして大会やったりブース出展したりして
(´・ω・`)プレスサイトに話題ふってるじゃない? このゲームのジャンク品もフル強化したらランクマ前線でていいようにしてほしいわ・・
それか装甲は紙だけどデスペナがゲージ10じゃなくて3とか5位とか (´・ω・`)いくら宣伝したところで必要スペック足りてるPC持ってないとねぇ
(´・ω・`)おーばーおっちとかあれはハードで鯖わけてるの? ジャンク品ってさ中古を修理した物や、壊れた2footから問題ないところだけ取り除いたパーツのことだよね?
じゃあフィギュアヘッズのジャンク品の新品もあっていいと思うんだ >>919
このゲームそんな負荷かかる?
ガンオンより軽いぞ (´・ω・`)そこらのノートの内蔵GPUで足りるでもないとライト層は増えにくいよ (´・ω・`)たしかにガンオンよりは快適だね
(´・ω・`)むしろガンオンがおかしい・・・
(´・ω・`)ニコ動で週ごとのアップロード数とか考えると
(´・ω・`)プレイヤー数の比率を考えたとしてもフィギュアヘッズはちょっと
(´・ω・`)操作の面で敷居の高いゲームなのかなって思わなくもないかな
(´・ω・`)地味で1戦がめちゃくちゃ長いWoWsのほうが投稿数あるし・・・ もっとローを実装すべきだな
ウルトラロー 最悪兵科さえわかればいいくらいまで WoWsは艦を眺めてる分には楽しいんだが、如何せん遠距離な上に遅いし当てにくいしゲームの進行が遅くて疲れるんだよなー‥ ガンオンもFEZもだいぶ動画の勢いは減ってきてるけど
フィギュアヘッズはその半分以下って感じだな
敷居が高いのか、見ていてもつまらないのか スクエニってもともとスクエアとエニックスで家庭洋ゲーム機ソフトのメーカーだし
PS4とかXboxとかそっちにも対応させるのはどうなんじゃろう?無理なんじゃらほい? 新展開とやらがコンシューマ機に参戦だったりして。
漫画化、アニメ化だったら予想外すぎるけど。 >>928
大体おんなじような内容だしな
PTの奪い合い・KD
この間の大会決勝みたいなのはホント稀というか頂点の辺り同士がぶつかって戦力差が本当に均等で
作戦も僚機の管理も全員きっちりハマらないとああいうKD0で最後PT一斉制圧なんてできんし (´・ω・`)やっぱRTSって日本じゃはやらんのかなあ
(´・ω・`)MOBA嫌いでSC2好きだから寂しい Fezのキープ建造位置によって前線の位置が変わるのと、支配領域が変わる要素みたいなのほしいわ
プレイヤー側がブリーフィング中に相談してリスポン位置を設定できるとか STとかやって僚機操作するの面白いけどなー
ASとかだとRTSしにくいのが問題なんじゃない? んで皆 慣れないうち随伴にして突っ込んで「何この糞ゲ 即死なんだけど」で辞めてく ユーザーに選択権を与えると暴言の温床になるのはFEZで実証済みだし
相談=ギスギスな図式のこのゲームじゃ無理じゃね >>935
流石に暴言はバンバンログ保存して(自動でフォルダにthxファイル生成&鯖に保存)
1ヶ月アカウント停止とか運営の手腕次第だと思うわ 最近やり始めた新参だけどこのゲーム個人的にはドストライクなんだけどなぁ、なんで流行らないんだろ…(´・ω・`)
欠点らしい欠点もないし強いて言えば武器ガチャはBOX制にしてほしい程度だわ、装甲はまああの確率なら天井無しでもいいかなって思う、STAMP結構配ってくれるみたいだし(´・ω・`) RTSゲームに慣れていない
FPSゲームに慣れていない
正直、ニッチすぎると思います
自動照準ほしいとか言い出す人絶対いると思うんだ >>939
(´・ω・`)あ、らんらんもほしいです(糞雑魚エイム並感 ( ^ν^ )RTSって言うほどのもんじゃないけどね (´・ω・`)まあもうちょっといろんな人の動画がほしいなーとは思う
(´・ω・`)無いよりは全然いいし
(´・ω・`)下手な人の動画でもああすればーみたいなコメがあるだけでも
(´・ω・`)全然違うし >>937
分かるよ
でも実際流行らないし大会はいつも同じ奴らが勝つだけだし
試合しても同じマップでいつも見る奴らとマッチするだけの日々を送っていると次第に冷めてくる (´・ω・`)ぶっかけどんだけ難しくても人が多ければ人は増えると思う
(´・ω・`)オンゲの人口ってのは金みたいなもんだと思う
(´・ω・`)つまり初動ドジっちまったんだよ >>943
(´・ω・`)レート制度があるから
(´・ω・`)レート内リーグでもあればいいなぁーとはおもうけどね
(´・ω・`)上位レートにゆくほど豪華な景品になるような感じで >>943
マンネリ感が出てくるってことかな…?
でもこういうゲームで同じMAPでやること同じなのは仕方なくない?他のFPSとかTPSも極論言っちゃえば同じことの繰り返しなわけだし…(´・ω・`)
付け加えておくけど他のFPSやTPSを馬鹿にするわけじゃないのよ。 >>944
(´・ω・`)それって初動っていうか美少女とロボの乖離がすごすぎたり
(´・ω・`)操作量とかゲーム自体失敗してるってことじゃない? >>937
知り合いの前で実際にプレイして勧めたら難しそうっていってた
戦闘しながらの僚機操作が fezはマップ改変ごとにあーだこーだ作戦練るのが面白かったな
シミュレーターで算出した画像を出し合って討論したり
だが国王介入だけは許さない >>947
味方ガチャのピンキリの広さに、絶望するが良いわー
少人数だから、余計に影響が大きいのよ >>944
初動って大事だよね
テスト期間中にいかに宣伝して、大体サービス開始から半年〜1年が勝負時
ここで呼び込めないとよっぽどじゃないと挽回無理 じわじわ弱ってく
ROはテストで凄い人が殺到して、リピーターが付いたから長寿だし
艦これはヒラコーショックで一気に増えたのが話題になって引火して更に増えて知名度が爆発的に上がった 宣伝文句が美少女だのカスタマイズだの戦略だので、実際とかけ離れてるしねえ
初動ということなら、GWのクソイベ放置でこれはまずくないかとは思った >>947
(´・ω・`)他のシューティングでも同じことだから操作がよりシンプルな
(´・ω・`)他のシューティングでいいよねってことになるんじゃない?
(´・ω・`)マップに対してギミックがないから変化がなく思えるのかなとはおもう
(´・ω・`)ガンオンでいうなら移動する戦艦から攻撃されて大ダメージとか
(´・ω・`)リスポン・補給のできる補給艦とか任意の地点からリスポンできるビーコンとか
(´・ω・`)そんな感じの FEZも最初は過疎ってたし大丈夫じゃろ(なお運営はスクエニから変わった模様) ( ^ν^ )これの場合はクローズでばっちりくそげっぷり刻み付けたし
( ^ν^ )以後も格別改善したわけじゃないしボリュームも全然だし
( ^ν^ )見た目の割りに動作大分重いしで
( ^ν^ )ガチャやら抜いても人が寄り付かない理由はいくらでもあるよ ガンオンはガンダムっていうブランド力もあるし、なんだかんだ毎週イベントやらなんやらやってるし
ガチャも天井ができて良心的になったから火力インフレフレピクナハトが舞空術をする糞ゲ糞バランスでも中々しぶといし
SDGOもプレイヤーが少なくてもガンダムファンのおっさんが課金しまくったからあれだけ持ったし
しかしフィギュアヘッズはブランド力がないから真似できんし
いっそのことガンダムとコラボしてガンダムの装甲出そうぜ 非スポーツで重くて硬い感じで
ザクは逆に超軽くて軽量と中量の間位の装甲で >>955
がめぽ頑張ったからなー
毎週アップデートで実装するし、イベント頻繁にやるし、ネトゲ界隈では珍しい良い運営だったけどハンゲとスクエニが貪り尽くした >>953
GW以前にレーダーバグ放置でこの運営やる気ねぇなって思ったな (´・ω・`)ロボと生首の意味不明な画像だったのはまああれだけど
(´・ω・`)むしろ許せないのは
(´・ω・`)ホームページのアイリーンをください!! 石川Pだっけ?あの人はやる気あるんだけどその上がやる気感じないんだよな >>957
ガンオンは26日のアプデでガチャが新機体以外BOX制じゃ無くなって天井無しになるんやで…(白目)
こっちに逃げてきたけど予想以上に面白いわ、みんなこれからよろしくね(´・ω・`) >>961
あれやる気があるって言っていいのか?
あったとしても方向か手順を間違ってると思うんだが 弾くれ弾ぁ!から成長したから、まぁ、そうなんじゃね? ( ^ν^ )石川くんは度々卑屈になるから現状を苦々しく思ってはいるだろうね
( ^ν^ )それにしてももう少し希望を持たせてほしいもんだけどね >>962
(´・ω・`)あの新ガチャ体制はさすがに客逃げちゃうだろうにね
(´・ω・`)1戦に多数人数必要なのに無課金勢切り捨てたら・・・ 最近始めたけど思ってた以上に楽しいよこのゲーム(活躍してるかは別として)
それと同時に思ってた以上に村ゲー化してる事に驚きと危機を感じる
もっと長く運営して欲しい願いも込めてロット3万程ぶっ込んだけどライアットガン出ねえ! (´・ω・`)グーグルがここまで成長できたのはライバル企業が続々と倒れていって運がよかったからとか聞いた
(´・ω・`)例えばどっかのロボゲーが完全消滅してロボゲーに飢えてる人がやってきたりとかすればチャンスはある >>962
自分でいいところ削って自殺しようとしてるのか・・・バンナム・・・ このゲームはロボットのアバターゲーだと思ってる
武器?みんなかっこいいしどれでもいいよね
ロボットの見た目が一番だわ >>969
今ではガンオンはBOXガチャや配布機体で無課金にも僅かながら配慮されてるイメージだけどサービス初期からガチャ確率発覚バグが起きるまではP2Wなんて言葉が裸足で逃げ出すぐらいの重々課金ゲーだったからね
むしろ本流に戻ろうとしているのではないだろうか…(´・ω・`) >>971
丸山からどんどん酷いプロデューサーになってくよね
丸山もひどかったけど
ガンダムってブランドでも、あぐらかいて殿様商売してるとSDGOるのがわからないんだろうな BRのエアバースト強いけどこれ狙うと極端に視野狭くなっていけないな 寝ながら考えたフィギュアヘッズのが流行らない理由
# 市場やジャンルに関して
01. PCゲームである(ASDW移動とマウス操作は馴染みがない人も多い)
02. 導入コストが高い(10万前後のハイスペックPCが必要)
03. PvPである
04. 操作が難しい(自機操作に加えて、僚機2機を扱う必要があある)
05. ルールが複雑
06. ゲーム画面が地味(伝わらない面白さ)
07. ゲーム展開が地味(伝えられない面白さ)
08. ジャンル「ロボモノ」はそもそもニッチな市場
09. そのニッチな市場の競合相手が強すぎて倒せない(ガソダム)
# ゲーム内容に関して
10. カスタマイズとはなんなのか状態
11. コンテンツが薄すぎる
12. 2足歩行オンリー宣言(なぜか自ら拡張性をなくしていくスタイル)
13. 企業が沢山あるという設定が生かせてない(装備や装甲は数値バリエーションを持たせただけで変化に乏しい)
14. 課金ロット前提のバランス調整
15. FHという設定を全く生かそうとしていない(AIという設定があるただのイラストなだけ)
16. FHに統一感がない
17. FHのイラストは誰が見ても低予算なのがわかるものも多い
18. FHは奇乳だったり、今にも転びそうなポーズだったり、足が長すぎたり、短すぎたりして不安になる
# その他
19. 広告詐欺(10万人も仲間は待ってないし、その絵のFHはどこにいるの?)
20. カジュアル層向けのコンテンツ不足
21. 圧倒的な女性プレイヤー不足(女性ユーザーを取り込むと自然と男性ユーザーも増える不思議)
22. お兄ちゃんとお姉ちゃんが大爆死しててユーザーが疑心暗鬼になってる
23. 運営がe-sports大会病に罹患している
・・・こんなところ?1つ1つ解決してけば、ユーザー増えてくんじゃないかな もうちょっと戦略性が欲しい 作戦を練ったりしたい
あとはこれは個人の完成の差だからもっと見た目がいい装甲増やしてくれ(もっと趣向のバリエーション増やしてくれ)
カラーもベッタベタに塗った感じのがダサい もっと使い古した感じの煤けた塗装とかさぁ‥ところどころ擦れて剥がれてるとかさぁ・・・テクスチャをさぁ・・
あとはSTAMPの集まらなさに加えてロットでゴミばかり出てモチベが辛い 頑張ってSTAMPためてもゴミゴミゴミゴミゴミィ!!
なんなら月額課金でもいいから改善してくれ スクエニほどの大手なら有名作品とコラボするだけの予算あると思うんだけどな
ザクUJ型の見た目のロケランAS乗りたいわ‥ ( ^ν^ )レス50とか全盛期のおれさまでもなかなか無いぞ >>976
まさにこれだわ
まあロボ物に女性が少ないのは仕方ない
ジェファーソンとか女性向けだろうFHもいるけど ガンダム、ボーダーブレイクの大手からコズミックブレイクまでなんでもござれ
lovのように (´・ω・`)女プレイヤーは要らぬ
(´・ω・`)やつらは面倒事を起こし過ぎる >>976
こいつを運営ちゃんは100回音読すべき
>>980
スレ立てしてるよな 姫と取り巻きの野郎共はMMOで見飽きたからお腹いっぱいだよ 中身おっさんのjkも現実にいるしな
あたちはじょししょうがくせい とりあえず双方おっさんということにしておかないと話が進まない
キッズや女とはネットで語り合うだけ無駄 ネットで女だってバラすと直結やら囲いやら湧いてめんどうだからって理由でネナベしてるやつなら職場にいるわ
本心は自分の♂キャラの尻をprprしたいだけなんだろうけど (´・ω・`)「誰それが嫌い〜」だのをらんらんに装弾してくるのホント嫌 このスレッドは1000を超えました。
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