【PC】野球つく!! part27【スマホ】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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【公式】
https://ykt.sega-online.jp/
【4gamer】
http://www.4gamer.net/games/333/G033302/
次スレは>>950が宣言してから立てる事
立てられなかったら代役を指名する事
立つ様子が無ければ>>965以上に宣言の上で立てる事
スレを立てるときは本文一行目に『!extend:checked:vvvvv::』を入れて立てる事
【前スレ】
【PC】野球つく!! part26【スマホ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1474023865/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【街づくり】
・施設の相性による効果アップは相互にかかるので積もると大きい。
・ホームタウンの施設は、施設レベルを上げると同じ施設の設置可能数も増える。(Lv4・7・10が目安)
・ホームタウンの敷地は、だいたいオーナーレベルが5か10の倍数に上がったときに1辺2列分増える。
・「道路」は景観以外の効果はないと思われる。「装飾」は「施設設置数」に含まれ、お金ももらえる。
・フレンドでフォローをすると、翌日からフォロータウン訪問で施設イベントが起きる場合がある。
【不具合・対策待ち・その他】
・スキル設定の画面の各種変化球Lvは、プレビューが反映されず、確定するまでわからない
・スキル設定の画面の守備適正は、プレビューどころか、現在のレベルも正しく反映されない
・スキル設定してると、本来あるはずのスキルが一覧に並ばなくなる時がある。スキル画面に入り直せば直る。
・試合観戦後のスコア表示がバグる(前の画面とごっちゃになる)
・試合観戦後のスコア画面の 「次の試合へ」 で開く観戦モード選択がいまいち機能していない。
・公式対応状況リスト: https://ykt.sega-online.jp/support/report/
【よくある質問】
・オーナーレベル上げるのってどうすれば? → YP(お金)使う行動ならなんでもいい
・街づくりどうすれば? → 道路とか作らず相性重視で埋め尽くしてOK。↓参考画像
http://i.imgur.com/uMWvI6O.jpg
・つくろう候補って残してても日曜日に抹消される?→ 育成中のは残る
・スカウトで逸材発見って出なきゃコスト8以上は当たんない?→ ひっそり出ることもある
・投球練習難しい → スマホでタッチだと比較的楽。マウスボタン離すのが超早ければマウスでもSいける
・リバイバルの契約日数は? → 50日にリセット(契約日数復活)
・「育成選手トレーニングカード」って何? → つくろう育成画面の画面右側ちょい上に「特別〜」のタブがある
・「スカウト」とか条件戦「交換所」が矢印押してもスクロールできない → 実はドラッグで動かす
・「ファンクラブ」とか「自由契約」とかどこ? → 「チーム強化」からドラッグで…
・得点圏打率とか見れないの? → 「ペナントデータ」→「個人成績」の「全成績」から表示範囲を選択 ■小技・注意など(1)
・「Alt + Enter」で全画面モードになる
・試合は10数点差がつくと制限が働き、それ以降は点差が縮まるまでヒットがほぼ出なくなる
・打撃・投球練習のときのクリック判定はマウス左ボタンを「押した時」でなくて「離した時」のタイミング
投球練習はマウスが苦手な人は全画面にしたりタッチパネルとかで工夫を
ゲーミングマウスとかで"クリック連打"が割り当てられるなら打撃練習も投球練習もすごく簡単になる
・「条件戦」では必ず編成条件を Lv3 にして、確実に報酬アップを狙うべし
・条件戦の「試合開始」「一括」ボタンは、左・右・中央クリックの同時押しで一度に2〜3回分実行できる
・留学の際の能力の上昇値は、選手のコストと年齢と留学日数によって決まる
・留学の際の能力の範囲の上限は「大成功」時の上昇数の目安。下限は「成功」時(失敗時)の目安
・留学にかかる日数は、留学を設定した翌日から数えて○日間。その日の留学の受付は22時でなく24時まで
・スカウト10枚セット購入時の結果が9枚以下のときは、その10枚の中でダブりが発生しただけでバグではない
・スカウトのルーレットのレアリティアップは設定中のレアリティSS未満のメンバーから選ばれる
・契約日数はカードかぶりごとに+3日、SS到達時点で最高B+3>A+3>S+3>SS+3の50+12=62日が最高
・カードがかぶるごとに各ステータス+3、最大25回で+75。レジェンドとかSP選手は仕様によりまちまち
・プラチナ会員のスカウトはコスト6以上確定。週に5〜7回まで。一回4500YP
・選手引退時に貰える野球魂は、コスト・レアリティ・人気による。ただし「自由契約」だとあまり貰えない
それ以上は契約延長チケットが必要
・契約日数切れで選手が実際に引退する時間は翌午前3時くらい。新規スカウトする時間には注意 ■小技・注意など(2)
・(Aクラス以上で)その日の登板後に先発を降板させると、スランプに陥る。絶不調よりひどい
・先発投手の 「スランプ」 期間は40試合。スランプ明けると約1日の間絶好調になる
・選手の調子バイオリズムの型は選手契約時にランダムで決まり、ユーザーによっても選手によっても異なる
・後から付いたサブポジのキャッチャー適性は現状で無意味と思われる。大炎上待ったなし
・捕手適正SSにすると、盗塁阻止どころか盗塁の試みすら阻止するようになる
・ホームタウンの整地時、建築物を倉庫に引っ込めて人口が減るたびにファン会員数も減っていくので注意
・施設イベントの対象はスタメン&ベンチから選ばれる。イベント出現後にメンバー変えても間に合う
検証結果報告: http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org347179.jpg
・Sクラス優勝して残留した場合は、残留組が居並ぶリーグに登録される。(別名:残留S、SSクラス)
・つくろう選手の内部的な所属球団は、プロデビュー時の「ファン球団」によって決まる
・「人気」はオーダーに入れておくと +1pt/1試合。スキル「人気+1」とかつけると +2pt/1試合 になる
・メイン画面の右下「メニュー」からクエストや球団情報、球団情報の「メニュー」からも色々開く
・デイリークエストの「フル試合観戦」などは、試合の途中で「■スコア」でスキップしてクリア可 テンプレも結構実情に即してない部分ありそうだけど
面倒なんでそのまま〜
>>4
>・条件戦の「試合開始」「一括」ボタンは、左・右・中央クリックの同時押しで一度に2〜3回分実行できる
→今日のUPから出来なくなった?
>・選手引退時に貰える野球魂は、コスト・レアリティ・人気による。ただし「自由契約」だとあまり貰えない
→自由契約だとそもそも貰えるっけ?(育成選手除く)
>>5
>・後から付いたサブポジのキャッチャー適性は現状で無意味と思われる。大炎上待ったなし
→前スレで改善されてそう報告があった 1000 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ d1cd-xaNP) [sage] :2016/10/06(木) 21:38:05.69 ID:0CE3P72g0
>>959
立ち上げた時はホームタウンが背景に見えるけど、ホームタウンに移動するとその後画面が真っ暗になる症状なら、随分前に経験した。ホームタウンで拡大縮小バーがあるべき場所を触ってたら復活したと思う。
実際これなったの2回目で、前も拡大縮小バー触って治ったけど今回は全然治らんわ
この不具合いつになったら治るんだよ
メンテナンスしても治ってねーし 新しい強化イベントは期間限定で能力アップなの?それとも契約期間中ずっとなのかな?かなり微妙な説明しかないよね? 次回に引き継ぎ出来ませんっていうのが紛らわしいな
自分は侍イベントと同様と捉えるよ フォロータウンの招待券回収がめんどくさいわ。簡単に回収出来るようにしてほしい。 というかそろそろホームタウンのYPとMP回収も一括で出来るようにならんのかな
イベントならまだしも一々ポチポチするのめんどくさいわ ホームタウン訪問はさすがにスルーだわ...単純にめんどくさい >>7
テンプレ修正必要だね。スランプ仕様も変わってるし
1. できなくなった
2. ちょっだけもらえる
3. 改善されてたね キャンプ、バントばっかし当たるわ・・・
フォロー促進イベントっぽいからID晒してみようかな
引退したひととかプロフィールそのままの人とか整理してたら少なくなってた
1986046072 >>24
そら運が悪いなあ
暇だしフォローしとこ
って俺のおるリーグの首位やないかw
世間は狭いわぁ で、、結局、強化キャンプの能力値アップはイベ中だけ?
イベ後も継続で残りの経験値だけがチャラになるのか? 売上に影響しそうだし、イベ終了後に普通に能力値戻りそうだがw 経験値はイベント後リセットされますって文言を見ると、
振分けてる経験値が能力に反映されてるだけだから能力値も戻りそうだなw
マジ説明が不親切杉ww >>25
同リーグかw よろしゅうに。
スレの最初の頃にID晒したけど、いままで同じリーグになったのは2〜3人しかいなかったなあ
侍延長したおかげで今なんとか勝ててるけど、来週からはきっとボコボコやね…。 強化キャンプはどうもイベント時だけで終わると戻りそうだけど...かなりの確率でセガの事だから能力値戻せるとは思えないw不具合で契約切れるまでになりそう。 >>29
うちんとこはリーグ戦中にスペシャル系選手の引退ラッシュがw
来週までは、既存カードの引退ラッシュを待って出直すターンになりそ
前回の引退ラッシュは、うまいことガチャ系で凌げてたのか
ここまで選手層が悲惨にはならなかった気がするのは
課金系ガチャのサボりとメダル産SPの引退タイミングの差かな ・「猛烈!強化キャンプ」期間中に入手できる経験値/プロテイン/トレーナー招待券は「猛烈!強化キャンプ」専用となっております。イベント期間終了までに使いきっていただきますようお願いいたします。
どう考えても経験値を使って能力UPした分は戻らないでしょ
公式チートの酷いイベントだ >>33
ワールドチャンピオントーナメントとかいうのに向けてのやつだから戻ると思うよ。
サインとか、留学、スキルの意味なくなるし。 >>35
どこにも期間中限定とか一時的になんて書いてないから、まず戻る事はないでしょ >>36
強化経験値ボーナス、イベント終了後経験値はリセットされます。 公式見解が出ないとわからんわ
どっちになってもクソイベだけどな 能力上がるのは嬉しいけど、これは流石にリセットされなかったら運営頭おかしいな
それまでの地道な選手強化が馬鹿馬鹿しくなる様なこんなクソイベを定期的にぶち込まれたら誰も課金なんてしなくなるだろw リセットって記載されてるから、能力値戻るんだろなw
今、必死こいて課金してる奴が能力値戻らないと都合良い解釈してるだけでは?? 経験値を入手してそれを割り当てて強化 って流れで経験値はリセットって書かれてるので、どっちとも取れる
あえてそういう風に書いてそれぞれ好きなように解釈して後でひっくり返すみたいなこと考えてるのかもしれんが
まあ誰か問い合わせればいいんじゃないんですかね 能力値戻らないならリセットとは書かないだろ。よく、考えよう。 スタメンがどの球団もOBや侍ばっかになったり、激闘が始まって課金ゲーになったりしても辞めなかったが今回のは駄目だ
金出せば能力値MAXに出来るとか最早ゲームじゃない
ゲームバランスを放棄したも当然の愚行ですわ 課金すればイベント期間だけ有利に進めれるってだけじゃん
引退お疲れさまでしたー >>43
「強化経験値ボーナス、イベント終了後経験値はリセットされます」
これってどこに書いてある? これで能力値まで戻るとか言ってるやつはアホすぎるぞ
経験値「は」イベント専用なので使い切ってくださいと書いてある、能力値はふれられてない
能力値も同時にリセットされるなら経験値を使い切る必要さえない たぶんここだと思うけど「強化経験値ボーナス」がリセットされるという記述はどこにもない
https://ykt.sega-online.jp/event/mouretsu/ 「経験値」としか書いてないからなあ
強化した後の能力上昇分を「経験値」と呼称することが明らかなら能力イベント後リセットっていう解釈もできるんだけど、そういう記述は全く無いので 経験値を選手に割り当てて、強化しよう!
経験値はイベント終了後にリセットされます
高齢者を相手するソシャゲは大変だなw 結局どっちが正しいかの決め手がないので堂々巡りになる訳なんだが
まあ永続するならゲームバランスガタガタのクソイベント、永続しないなら面倒さだけが増えるクソイベントだけど 自分の間違いを認めれないオッサンが多くて吹くわ
クソゲーなんだからさっさと引退してね! この時代に典型的なPaytoWinをねじ込んでくる
糞イベントに糞運営 >>50
あーこれは戻るわ
画像まで見てなかったわ、すまん キャンプであんだけいたるとこころに課金ボタン配置しといて、能力戻ったら課金者様ぶち切れだと思うよ
「もう1回」 ボタンで 2回くらい間違って球消費しちゃったわ やってないで騒いでる人多いのかな。
強化経験値ボーナス16日21時59分までって書いてるじゃん。
全てリセットよ。 結局読み方次第でどっちにも取れてしまう書き方をした運営が悪いような
それより現在のリバイバル選手の交換期限が今月末までなんだけれど
次のラインナップはどうなるんだろうな exp(所持、必要、上昇値)
これらはリセットだよ >>48
こいつ痛いww
expで能力値上げてるんだし、リセットの意味分かる?
あとで、能力値が戻った時に自分が一番アホって分かるよww 仮にリセットされるとして10日程度能力値上げさせる意味がわからん
WCTなんて参加すればいいだけの大会だし どっちでもいいから運営はさっさと解釈の余地のないアナウンスすればいいのに >>63
能力値戻らないと思ってる奴はぶっこんでるんじゃないの?w
課金してリセットになっても文句は言えない
16日まではこのイベへの課金者が優位に進めれるんだし 能力値までリセットされるとか言ってるやつは経験値と能力値が可逆で同様のものだとでも思ってるのか?
「グリーンチケットはリセットされます」でも引いた後のカードまでリセットされないのと同じだよ 課金者必死だなw
こんな無料でも上げれる能力なんてリセットされるだろww まぁ課金者がごねまくってくれたら、そのまま残るかもなw てかスマホでプレイすると必ず公式のお知らせページが開くの何とかしろよw 544 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ff4-VWTb)[sage] 投稿日:2016/08/26(金) 00:16:13.77 ID:nQhHqy580
※一部現役選手カードの能力が上下する場合がございます。
この文言でダウンはないと言われてもな
上下はアップダウンだろう常識的に考えて
542 名前:名も無き冒険者 (アウアウ Sab6-hWrE)[] 投稿日:2016/08/26(金) 00:09:32.52 ID:hd5/k7pQa
活躍した選手が上がるだけでダウンはないよ
読解力ない奴おおいな〜
554 名前:名も無き冒険者 (アウアウ Sab6-hWrE)[] 投稿日:2016/08/26(金) 00:43:11.30 ID:hd5/k7pQa
>>552
活躍に応じてとは活躍した選手を指し
コストのダウンはない
ダウンがあるなら成績に応じてと表記するはず
読解力ない奴おおいな〜
570 名前:名も無き冒険者 (アウアウ Sab6-hWrE)[] 投稿日:2016/08/26(金) 04:27:51.21 ID:hd5/k7pQa
コストダウンは絶対にない
活躍とは、めざましく活動すること。勢いよく躍りはねること。
572 名前:名も無き冒険者 (アウアウ Sab6-hWrE)[] 投稿日:2016/08/26(金) 05:08:06.62 ID:hd5/k7pQa
とりあえず正しい日本語の説明として理解するのが普通だろ
コストダウンがあると思い込んでる奴が圧倒的に多い事に理解ができん
574 名前:名も無き冒険者 (アウアウ Sab6-hWrE)[] 投稿日:2016/08/26(金) 05:16:09.95 ID:hd5/k7pQa
今までお知らせや告知で運営の日本が間違ってたことなんでなかっとと思うがな。
読解力ないこいつ思い出したわw 何処にも能力がリセットされるなんて書いてないんだが
リセットされるのは経験値で能力値じゃない
どう考えたって能力リセットは有り得ないよ >>75
exp(所持、必要、上昇値)
はリセット 「第1回」強化キャンプだからね
第2回、第3回に向けて獲得した経験値はその都度リセットされる
と、都合よく解釈してみた >>62
痛いのはお前だよw
普通に読めば48の解釈が正しい
どちらにもとれるとか言ってる人たち
大丈夫か? 課金ガイジが経験値リセットされたくなくて必死だなw
普通に生きてりゃ>>50の画面で気付くだろう期間限定って 次回イベント時に引き継ぎは行われないため
「今回の強化に向けて全力で使い切りましょう!」って言ってるだけじゃん
経験値はリセットされるって言ってるわけだしどんな解釈してんだよ
野球つくおじさん達の人生もリセットできたらよかったのにな この後いつになるか知らんが公式見解が出てどっちかが袋叩きになるんやろな リセットされるって勘違いしてる奴は、運営信じてるの?
今までの流れ見てれば、
セガがゲームバランス考えずにイベやってるのくらい分かるだろw
課金者じゃないけど、普通に日本語読解能力があれば
能力はリセットされないことは常識として分かるわ。
>>72
逃げ口上はいいからww 選手の在籍期間が最大で2か月しかないんだから
上がった能力値戻すなんてねえわ
留学とか街イベと同じ考え
能力と交換できる経験値余したらなくすよってだけ 何のために強化経験値ボーナスの割り振り画面で
イベント終了後に経験値はリセットされますって書いてると思ってんだよ
(強化)経験値はリセットされますって一言つけとけばジジイでも理解できるのに運営もアホ杉 >>84
全員コスト1のSSでチーム編成したら2ヶ月無双できますね。 >>78
>>82
読解力のなさに全米が泣いた!
能力戻ったらその威勢恥ずかしいね(笑) キャンプ明けたら元通り?
強化キャンプってなんだよw これは あれだ
一つことを色々な呼び方をする
抽象的でどちらともとれる言い方をする
お巡りさんがこういう人には気を付けてくださいって言ってた 文章だけ見たら余った経験値リセットかと思ったけど
画像見たら上がった分の能力もリセットやなw ぼくの感覚
選手パラメーター = 選手の能力でしょ
経験値 = トレーニングで獲得するEXPかなぁ
運営の感覚
経験値 = 選手の能力!パラメーター以外の呼び方しないとは言ってない
EXP = エクストラポーション 猛烈!強化キャンプ」において、「選手を強化した各能力値」と「獲得した経験値『exp』」は、
それぞれいつまで効果があるのかがわかりにくいとのご意見をいただいております。
「選手を強化した各能力値」については、「猛烈!強化キャンプ」のイベント終了後も継続して能力の上昇効果が発揮されます。
(※選手の契約日数が0になり引退するまで有効です)
「獲得した経験値『exp』」については、「猛烈!強化キャンプ」のイベント終了時にリセットされますので、最終日までに『exp』を使いきりましょう!
また、ゲーム内の選手強化画面の下部の注釈が、「※経験値はイベント終了後リセットされます。」という曖昧な表現となっており、
選手を強化した各能力値がイベント終了後も継続することが非常にわかりにくい表現となっておりましたことをお詫びいたします。
こちらの注釈につきましては、次回メンテナンスにおいて表現を変更する予定です。
リセットされない組の皆さんに謝罪しますm(_ _)m これ運営絶対ここ見てるよな
いつもはちょっと意見が集まったくらいでこんな早い対応せんやん お前らは悪くないよ
曖昧な言葉で惑わした運営が悪いんだから リセットなんて表現がアカンのよ
イベント期間決まってんだから
期間内に能力上げなかったら経験値使えない事ぐらい誰でも理解出来るでしょ 自分の間違いを潔く認めるその姿勢は嫌いじゃない
そもそもどっちの解釈もあり得るように書いた運営が元凶なんだよなぁ 経験値の上に書けばいいものを
能力値の下にリセットされますとか書いてたらそら誤解するわね >>101
見てる可能性もあるが
今回は問い合わせした人が普通に多そう
そんくらい紛らわしい 解釈はともかく、こうなると結局のところ選手カードの性能差は金で埋まるってことなんだよな
サインカード・SPカード・レジェンド取るのに万単位で金突っ込んでた人達は悲しいなあ 人のことを「読解力がないオッサン」とか言ってた奴が一番読解力が無くてワラタw 改悪マシーンセガならイベントで上げた能力値を何故かリセットするぐらいのこと
普通にやりかねんという信用の無さに尽きる まじかあ、これ本当なら引退するわ。
10連続Sクラス優勝してたけど、終了やな。 読解力のないおじさんたち()が激萎えで草
ちなワイも激萎えの模様 ID:haXwfk2ep
この一日中張り付いてる糞ニート頭悪すぎw 毎度のことだけど運営の文章はわかりにくいな
細部はいいとしても利用者が一番気になるところだし明確な表現で書いてほしかった
そしてやっぱりPay to Winなんだよなあ
>>74
この>>544俺なんだ・・・ キャンプの能力継続か。スマホ7月初期勢だが契約選手は20〜30日が大多数と上げてもその能力の活躍期間は短め。
サービス開始組の方々は2回目の入れ替え時期で人によっては、この能力アップの恩恵を契約期間フルで活かせるね。 >>116
俺ちょうど昨日から引退ラッシュだわ
4日間で8割くらいの選手が抜ける >>117 入れ替えからの戦力補強とナイスタイミングだね。
今回のタイミングの悪い方は契約期間10〜前後の選手を多く抱えていると、調整やら大変そうだ。 >>118
いうてモチベの方もアカんがね
しかも、強化トレのもう一回は、球消費って気づかず何回かやらかしたりw
てっきり手紙消費だと思ったわ 有料のガチャ引いても激闘で走っても留学出しても無駄とかバランスブレイカーも良いとこ
酷すぎて抗議文送ったわ、イベントに納得いかない奴は頼む
http://ykt.sega-online.jp/support/inquiry/ 文句言う暇があったら課金した自分を恨んで引退すればええんやで つくろう選手を歴代育成から自由契約して消そうとしたら
上から6番目の選手のとこに選手が重なりまくってて自由契約にできないは なんか活気あるなと思ったら日本語の問題かよ
俺にとってはクソイベントだけどこんなに反響あったなら大成功だな みんな肝心なこと忘れてる。
能力値はあくまで飾りだということを。 上げすぎても効果は微妙だろうけどうちの守備特化2コス捕手清水優心なんて毎シーズン2割しか打たないから低コス特化選手の弱点補うにはいいんじゃないかなー 今更だけど打者大谷をDHに置けば、投手大谷も起用できるんだな・・・この仕様に気付くまで片方だけ使っていたわ。
投手:二桁・防御率1点台。 打者:HR・打点・最多安打タイトル(巧打長打SS)二刀流大満足。 たぶん定期的にトレーニングイベントするんだろうけど
もう面倒だから常時つくろう球1消費で能力5upでいいじゃないだろうか >>127 ほぼ飾りや自己満足と理解してても
低コストで留学+今回のイベントで能力のB・C無くしたりすると見た目が気持ちいいんよ。 >>90
なんか言ったら?ww
普通の読解力があれば当たり前のこと。
別にわかりにくいとも思わない。
この板のレベルがはっきりしたのは確か たしかに紛らわしい表現だったが、リセットされるって言い張ってた人達は、なぜそう思ったんだろ?
あんだけ課金煽っておいて、期間中だけの能力アップな筈がない
ていうか、期間中だけのアップに誰も課金なんかする訳ないし
むしり取ることしか考えてない運営なんだから もうやめてやれよ今頃顔真っ赤でID変わるまで静かにしてるんだから これやっぱり
ペナントの他チームはスクリプトのプログラムやろ
なんで俺が10ゲーム差以上つけて優勝出来るんや
そんなわけあるかい
おいSEGA
そんな事しても金は一銭も出さんぞ >>121
1人でやってろアホ
お前以外は絶賛してるし海外じゃこれぐらいの自由度があるゲームが多い
やっと日本も追いついたって事 帰ってINしたら下らない争いに運営が介入してて笑ったw
そもそもの文言が分かりにくいとか馬鹿じゃないのかとwww >>121
こういう空気読めないゆとりばっかで嫌になるわ
金出せば能力が上がるイベントなんて他のソシャゲで実装されたら絶賛の嵐だから
ユーザーに不利益が一切ない神イベントに文句とか片腹痛いわ >>121
お前1人顔真っ赤にして怒ってるけど
みんなイベント楽しんでるぞ 今月から始めたオジサンだけど
内野ゴロの時、選手がクルクル回って観戦しててイライラしてます。
皆もそうなの?
お若い人で
優しい方がいらしたら
教えてください。 >>121
今までのイベントで1番好きだわ
ユーザーも増えたんじゃない?
好きな選手を育てられるって画期的だよ >>121
ふるボッコされてて草
悔しいのうwwwww悔しいのうwwww
イベントは大好評だよwwww不満持ってるのはお前だけwwww >>48
>これで能力値まで戻るとか言ってるやつはアホすぎるぞ
>経験値「は」イベント専用なので使い切ってくださいと書いてある、能力値はふれられてない
>能力値も同時にリセットされるなら経験値を使い切る必要さえない
この人の言っていることが、一番まともで読解力ある
おじさんの人生リセットとか言ってたやつアホだよね そもそもこのスレは3人が自演駆使して回してるから
俺らみんなすでに戦友だぞ 帰宅
キャンプのリセットについての解釈に決着ついたのか。よかったなw 夕べからフレンド13人増えてたわ。ありがとな。
黒子になってまで引き延ばした侍時代も今日で終わりやなあ・・・。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org381800.jpg
侍はレジェンドみたいに打線効果下がらないし、むしろ侍同志で効果上がってたから優秀だったよな これ留学中はスカウトで出ないとかってことはないよね? ちゃんと出るよ
契約日数0でもしつこく重なるくらいだからね ただ留学中はレアリティアップができないから、
コス1選手とかスカウト出にくくて将来的にレアアップする予定の選手は、留学行くより前に1〜2回やっとくとええで あーそれがあったか
レアリティアップは頭になかったありがとう うひゃーこれ来週課金者達のリーグ入ったらやばそうだな
今までは巧打長打Sのコス1DHだけだったけどこれからは走力守備精神もSになるんだろ?やべーよ 強化イベ凄いなwこれに突っ込む奴がオールSSの選手をズラッと最低2ヶ月いる事になるんだよね。流石セガw 契約期間短いのがな・・・
バント経験は平野に全部突っ込むか もう留学とか意味なくないか
第一回とか言ってるしキャンプは定期的にあるんだろう ルーレットのレアリティアップが、スタメンから14日でないぞ。
坂本Cが契約36までなったので、一旦放出したったわ。 イベントは+50から必要expが跳ね上がるな
コスト高いと消費exp多いしオールSSとか目指そうと思うとかなり金かかりそうではある オールSSは一部の重課金者だけだろうけど
巧打制球変化辺りはSSにしておきたいね
と思ってたけどバントと球速がやたら増えるから
伊東がバントSS沢村が球速SSになった・・・ オールセントラルカップにエントリーできない
セリーグ限定にXが付くんだが
捕 つくろう 先 山口(DeNA
一 川端(Ys 先 山中(Ys
二 つくろう 先 岡田(C
遊 鳥谷(T 先 八木(D
三 掛布(T 先 高崎(DeNA
外 筒香(DeNA 先 大竹(G
外 緒方(C 中 国吉(DeNA
外 つくろう 中 松田(T
控 菊池(C 中 宮國(G
控 船越(C セ つくろう
控 井野(Ys 抑 つくろう
控 會沢(C
控 梅野(T
なんだが、何がダメなんだろう??? ファン球団がパ・リーグ球団の時作ったつくろう選手入れてるとか? 自己解決した
「つくろう無制限」ってのがウソで、「つくろう禁止」だったんだな^^; >>168-169
ぬ?ファン球団はしばらく「日ハム」だ
その状態でつくろう作るとパリーグ扱いになるの?
それは知らんかった・・・
ありがとう!
一つ賢くなったよw プレゼントボックスにいつのまにか届いてる相互フォローのおすそ分けキャンプチケット、
微々たるものだけど1日20個くらいもらえそうだね 1日18回+チケ分フルで回してたらレア球が1日2個くらい出そう
そこまでは回せなくてもアクティブ高い相互フォローで埋めたらそれなりに溜まりそう キャンプであげられる能力値の最大値を設定するだけでいいんだけどなあ ぽつぽつイベント批判してる業者が沸いてるな
好きな選手を使って勝てる神イベントなのに 今回のイベント良いわ
どんどん能力が上がってく爽快感と、好きな選手が最強になる自由度が半端ない
批判してるのは業者かニートの貧乏人だけ >>121
誰も批判してないけど何一人で熱くなってるの?
馬鹿なの?1人でやってろカス >>179
自演してんじゃねーよ
戦略やガチャの運要素すら無い
ただいくら金を出したかで争う(パラを決める)なんて最早ゲームと呼べないわ
グラブルとかパズドラで同じことやったら炎上間違いなしの糞イベント
好評な訳がない 読解力無くて顔真っ赤の自演野郎なんだから触れないであげよ キャンプは能力上昇に上限決めるとかしないとガチャもイベも課金する必要なくなるなこれ CS2戦目、
3試合目で勝ったら相手に挑発胴上げされるバグまだ直ってないよかよw 金かければ強くなるソシャゲの基本
しかもガチャみたいな運じゃなく狙った選手を強く出来るとか最高じゃん >>182
自演なんて誰もしてないんだが、恥ずかしい奴だな
1人で要望送ってろ雑魚、貧乏人、死ね
>>187
ほんとこれ、批難してる奴は貧乏人だけ
ゲームバランス崩れるとかバランスはお前が作るんじゃ無くてメーカーが作る物だからな
勘違いし過ぎ 負け犬の発言だけど、ペナント断トツ1位からのクライマックス20〜30ゲーム差の相手にあっさり3タテ敗退。といつもの。
5ゲーム差で追加1勝とは言わないけど、せめて10ゲーム差=+1勝の追加アドバンテージ欲しいなあ Sクラスだとペナント優勝したのにCS敗退してレアスキルを貰い損ねるのが一番精神的にキツイからなあ
せめてSクラスのペナント優勝景品は10コスチケくらいにはにしとけよと思うわ 俺もペナント1位だったが3位の野手ガチャ選手7人+レジェンドのチームに3タテ食らったけど...何故そのメンツでペナント1位じゃないのか不思議だったwちなみに投手もガチャ選手3人+リバイバル松坂とほぼ最強メンツなのに。 >>190 2chでの画像のUPした事ないから調べてみるわ。
証拠も何も、よくある事だと思うんだがなあ・・・ >>194 今回の原因は分かりやすくて、投打ともに中心選手が調子練習3回で補えないほど不調・絶不調(控え先発も)
案の定、初登板の投手が大炎上の2回と、練習で絶不調→不調のエースを無理やり出して炎上1回だったわ。
調子()でやりくりしたのが裏目に出たね。 つくろう選手でオールAに育てて試合出しても2割そこそこしか打たない。
みんな同じみたいなんだがどうなってんの?はっきり邪魔になってきた。
投手はそこそこやってくれるんだけどなあ。。 >>191
10チケくらいがバランスいいだろうね
でも3タテなら逆に諦め付く気がするわ
このへんはリアルCSと一緒だな 今回のイベントもあるし相互フォローに14日以上放置してる人多いし整理したらフォローが50から20になった
バスクロ持ってた人も辞めてたし…サービス開始時にいた人って今どれくらいいるんだろうな… >>189
ぼくもそうですよ。2位に20ゲーム差以上でペナント優勝したのに
4位チームに1勝しかできず敗退!
その4位チームにはペナントで2度しか負けてない。別物かもしれませんねクライマックスって・・・ >>195
土曜の調子は日曜にわかるんだし、水曜夜か木曜朝にスランプ調整しとくとええで
まあ忘れちゃうけど 土曜日に投手絶好調になるように調整してたらほとんど負けないけどな。 イベントのフレンドの招待券てこまめに取りに行かなくていい?
とらないと溜まってく感じはするんだが >>203
調子でどうとでも変わるから控えの充実度次第 フライングパイレーツとジェットコースターの速度が危険なレベルで速過ぎるんだが
不具合報告した方が良いだろうか? こういうゲームって意外に作り直す人多いから
オープン当初からの人が新垢でやってることもままある
ご新規キャンペーンって既存を毀損するくらいおいしいからねぇ 今回のお題は『プロ野球チームをつくろう!』(スマートフォン版・2016年2月29日サービス終了)をプレイしたことがありますか?です!
プレイしたことがある 39.5%
プレイしたことがない 60.5% これ小笠原がぼかぼか打ってた頃に比べて投手ゲーになったね
ペナント終わって打率三割越えが全チームで5人程度とかなりリアルっぽい数字になったな
本塁打数もかなり抑えられたね CSで侍もサインもレジェンドもいないチームに負けてもうた・・・ようわからんわ まじかしらんかった
でも適当連打だけど、ここまでのところバントはかなり少ないわ
バントしか増えないならただのリアルラックのなさだろw ちなみにストップ判定はいつも通りクリック離したときだから
クリックしたままクルクル回るの見てタイミング見計らって離したら大抵狙ったとこ止まる
ただしボールがどこに入るかは運 目押しって何をどう狙って目押すんだ?
飛ぶ方向もランダムやろこれ そそ
飛ぶ方向はたぶんランダムだけど3個には絞れるから
バント入れたくなかったらバント外せばいいだけ >>211
ノーマルでも強いカードだったんじゃないの
俺も昨日の対戦で相手先発が黒田レアBだからファンクラブ企画したら完封負けした
気になって黒田の能力覗いたら球威変化がSSだったし 引退や戦力外の選手の配信停止は全員出揃ってからになるのかね WCTって結局、ウィークエンドマッチと一緒だよね
賞品の秋山のサイン色紙・サインボール欲しい人っているのかな
運営とプレイヤーの温度差感じる
参加賞の秋山の選手カードが一番のご褒美じゃない? 先週のリーグで別チームのリバ阿部が三冠取ってた
自分もリバ阿部使っているけど打率3割もいかん
何の差があるんだろ >>223
能力値が違うんだろ
巧打SSまで上げてるのと上げてないのじゃ成績が雲泥の差 シーズン開始時にそのシーズン全体の調子みたいなのが決まってる気がする
同じ阿部があるシーズンは.350打つこともあるし別のシーズンに.250のこともある
毎シーズン巧打SSでも成績に大きくばらつきが出るし、長打S800が長打SS1000よりシーズン通してホームラン打ってたりする リバイバル選手やっと取れるようになったんだが、ノーマルをSSにする方が良いの?
ちなみにファン球団が巨人なんで、阿部ねらいなんだが。 完全に引退するためにチーム消したいんだけどどうやったら消せますか? >>226
わかる、わかる。
ダメシーズンは、数値良くてもダメだよね。 >>228
ダブルクリック?して 「詳細」 で比べたらわかるんちゃう?
まあリバイバル阿部は最強カードのひとつだと思う。捕手であんだけ打つのいないしね >>227
相手投手によるならシーズンごとに選手間の成績差が大きく逆転したりは考えづらいでしょ
15シーズンに小笠原.350>阿部.250なら16シーズンに阿部.350>小笠原.250みたいなことはよほどじゃないと起こらないだろうし
>>230
結構あるよね
駄目な奴がいる一方で調子いいやつが頑張ってくれるからチームとしてはどのシーズンも安定した成績が残せたりするけど 今回は格下ばかりで楽に優勝できると思ってたのに・・・
個々のパラメータ、戦力で圧倒してるのに何で競り負けてばかりなんだ?
バイオリズムも特に悪くないのにとにかく打線が機能しないので正直お手上げだわ リアルっぽい作りになったけどその分中々打たないし良いとこで併殺とイライラするね
ゲームらしい爽快感が失われたなシステム自体は前作のほうが好きだった
走力あると確実に併殺打免れたりw >>233
相手が絶好調だらけなんじゃないか。数試合で判断できない。 >>237
そんなんあるんかなあ?
相変わらず戦力かなり下の相手に1点差負け、完封負けの連続
SSフルスペックの大谷や藤浪が全く仕事せん ミカサスポーツって何Lvで出てきますか?
球場レベルアップしたのに練習施設が上げられねえ… ミサトスポーツならありますけど、ミカサスポーツは知らないですね 施設LV4の条件が152だから142とかじゃないかね ミサトスポーツは娯楽じゃなくて経済のとこで建設できるよ ミサトスポーツだったわ失礼しました
>>242ありがとう けっこう強化してんのに反対に打てなくなった なんだこれwww
相手3日放置とか コスト5とかSSにしきれてない能力格下布陣とかにも普通に負けるw
明らかに 強化イベント来てからいろいろ補正かけてそうだなww
けっこうSで優勝してるからオーダーの組み方とかあまりおかしいとこないんだがな
こんな 課金で能力SSまでいきますよーみたいなイベやんならもう少し補正なくせや 先々週から初めてCクラスBクラスと連覇して
今、Aクラスの首位
簡単すぎて飽きて来た S→A に落ちる人も少なくなったしね。
いまじゃ残留Sも昇格Sとかわらんかも 新垣戦力外通告か・・・
RSも10月末で一新されそうやね。 >>251
面倒やね。
ソシャゲはゲームじゃないからね。 始めてみたんだけど、最初に中田翔がスカウトされるのは確定?
そのあとに最初のガチャをチュートリアルで引かされて大谷が出たけどこれは当たりだよね?
最初は何すればいいんだ? そのまま課金して中田や大谷のレアリティアップしていけばいいだけ 課金必須?このアプリ
まったり無課金とかはできない? リアリティ見たらCだったんだけど、SSとか最初からガシャで出るの? 常勝じゃなくても楽しめればまったり無課金でもいいんじゃない
俺は無課金でSランク固定にはなれてるけどペナント1位はリーグ組み合わせ良くないと無理とかその程度
(通常の選手獲得の場合)
レアC → 同じ選手引くor野球魂でレアアップ → レアB → (中略) → レアSS ありがとう!とりあえず今のデータでまったり楽しんでみる! PCでも、スマホでも試合を観ようとすると
通信がタイムアウトしました
と出て試合は全く観れない
セガに問い合わせたろころ、PCはどうのこうのって
スマホは関係ないだろ! >>260
同じ現象が10日前くらいから起きていて、さっき運営にメールした
PCでもスマホ同じ現象が起きるし、ペナント・チャンピオンT・チャンピオンSでも無関係に16:30以降の試合はすべて通信タイムアウトになる
スコアボードのみ進行が確認できるが、やっぱダイジェストかフルで観たいよ エキサイトマッチ見たときに第一打席で全打席の打撃結果分かるの修正しねえのかな
これのせいでダイジェスト見てもフル見ても全く楽しめやしねえ 経験値の件でやっと返事きたけど
やっぱり振った経験値もリセットらしいな
ここまで課金しちゃったけどバカみたいだわ アホらしい釣りに騙される人が出ないように言っておくと、公式のお知らせに能力はリセットされないって明記されてる >>265
ウソつくのは止めようよ。みっともないって。 公式見てないやつ多いんだな
だからスマホ版は起動時強制的に公式見せられるのか
早く元に戻せ 街に道路作った方がいいのかな
道路ないと車とか人が行けないよな リアルな感覚は捨てて良し。道は要らないし街並みも無視してひたすら相性良い施設をズラズラ並べるだけ。テトリスと思う方が良いかな。 >>265
>経験値の件でやっと返事きたけど
>やっぱり振った経験値もリセットらしいな
>ここまで課金しちゃったけどバカみたいだわ
よくこんな嘘つけるな
公式でお知らせでてること知らずに妨害にきて失敗したの笑える アンチはエアユーザーが多いからな
営業妨害で逮捕されたらいい >>265
ってネタだろ
>>275
>>276
なにムキになってるんだ
相当な金額つぎ込んだ馬鹿金なのか? >>277
工作失敗お疲れ様でしたwwwww
もうちょっと頭使おうね >>278
ごめん、工作失敗の意味が解らないんだけど
なんとなく書き込んだだけなんだけど
被害妄想ですか?
「相当な金額つぎ込んだ馬鹿金」ってとこが気に障ったのかなw 誰を留学に出そうかとか、どんなスキル貼ろうかとか、ガチャであの選手を狙おうとか一切無くなった
とにかくキャンプで金突っ込んで能力上げた選手だけが勝つ糞ゲーになってしまった
リセットしてくれって言いたくなるのは分かるわ ムキになってるのは公式発表とは違うデマ流してるやつだろ
デマ拡散で逮捕とか普通にありえるからチャイムに震えてろ >>280
ネタにムキになるってw
見えない敵と戦ってるんだね
「嘘を嘘と見抜けない人には難しい」のかな 【PC】野球つく!! part27【スマホ】 [無断転載禁止];2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1475758428/
265 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c37-pu+C)[sage] 投稿日:2016/10/10(月) 00:06:48.01 ID:C+ROaCrX0
経験値の件でやっと返事きたけど
やっぱり振った経験値もリセットらしいな
ここまで課金しちゃったけどバカみたいだわ
第10条(一般的禁止事項)
本サービスをご利用いただくにあたり、以下の行為を行わないでください。
八.弊社及び弊社関連会社、委託先の従業員またはカスタマーサポート要員その他関係者になりすます行為。
一〇.弊社に対して虚偽または誤解を生じさせる申告や届出を行う行為。
一一.その他、本サービスの運営を妨げ、またはそのおそれのある行為。
一二.本サービス、及び弊社が提供するその他のサービスを誹謗中傷する行為。
これらに該当するのでこの書き込みを通報しときました。 >>283
ネタっていえばなんでも許されると思ってるの?
詐称による妨害行為でしょう
しかも悪質なことに問い合わせまでした事にしてる
それを容認する発言自体、同類と思われても仕方ないと思うけど あれ、まだ夏休みみたいだな
>>これらに該当するのでこの書き込みを通報しときました
全然該当してないんだな〜
頭あれだね〜
なりすましてません・申告届出てません・誹謗中傷してません
2ちゃん初心者かな? >>285
ここはネタかどうかを判断できる人間が利用するところでしょw >>287
かっこいいーーー
この程度の2ちゃんの書き込みに対応しなきゃならない運営って 初心者なのですがすみません。教えて下さい。
今回のイベントで経験値がリセットされると読み取ってしまい期間中に戻れない期間の留学に出してしまいました。
強制的に戻す方法はありますか? ネタだから!って言い張ったところで
企業に対しての悪質な妨害行為にあたるんだよなぁ
どうしてそれを他人のきみが擁護するのかが不思議 >> いいチャンスだ!
かっこいいーーー wwwww >>292
別にあの書き込みを擁護してるんじゃなくて
2ちゃん見に来るような人があれに対してむきになるのが不思議だなって思って
ここ見に来るくらいの人は公式のお知らせちゃんと見てるでしょ
それをわかったうえでのお約束のネタでしょ? 悪質なデマは業務妨害の犯罪です
ネタかどうかを判断できるのは君じゃなく運営です、人生お疲れさまでした 小女子の書き込みを思い出すな
こおなごって小魚の事だと言い張ったけど捕まったよな
この場合、魚の名前だとわかる人にはネタだとわかるけど知らない人には脅迫めいた書き込みにしか見えない >>265
>経験値の件でやっと返事きたけど
>やっぱり振った経験値もリセットらしいな
>ここまで課金しちゃったけどバカみたいだわ
>>266
>おぉ、もぅ…ι
>マジでかぁ…。
公式をいつ誰がどのように見てるかなんてわからない
悪質なデマを流布して妨害行為にあった結果
それを信じてしまう人がいるんだし、犯罪なのでやめたほうがいい
またその行為を「ネタだから」と擁護する行為も。 >>291
強制的に戻す方法は無い
が、選手が留学中でもイベントの経験値は注ぐ事が可能だから気にしなくてもいい フレンド増えてたけど誰だかわからんwww
ソートが無理だったらせめてイベントログに記録してくれんかなあ やっと落ち着いたようだな
ま、内容は常に賛否あるだろうが
運営もどんどん新イベ打ってくれそうだし
これからの展開を楽しみにしよーや わかったぞ
俺とおめえで勝敗結果逆になってんだろ?
金かけてねえのにこんなに俺ばっかり勝つわけねえ
俺のリーグのあいつは俺であいつのリーグの俺はあいつになってるのか
あいつのリーグには俺の球団名のスクリプトが居てあいつに負けているんだろそうだろ 今回のイベントでガチャ回す意味がなくなったから
次は新しいガチャイベントと予想
これ以上味方の能力は上げようがないから相手の能力を下げる
試合カードガチャとか
実際キャンプやりこんでオールSS選手とか作ってる人っているんかな
ランキング見ても低コス巧打長打SS選手作ってる人もいないし・・・ >>291
ないんじゃない?
まだ使ってないだけましだよ。
リセットと思い込み契約残10日程度に突っ込んだ俺は負け。 中途半端な強さだと4位までS残留だから一生残留Sいることなるぞこれ
Aに落ちれないから優勝回数も稼げなくなる >>306
俺がそうだな
毎週野球魂100個だけ貰ってる S残留が4位までになったから、ずっとヌルSクラスだな。SSクラスできないかな〜。 マップにマンホールみたいな黒丸が1マスあって施設が建てられないんだけどアレなに?
撤去もできないし 強化キャンプの能力振り分けのとこでカード裏見せてくれんかな
変化球の状況見たいんだが >>299
別に実害がある訳でもないし警察は動かいないだろうな。
どの書き込みを信じようが掲示板を見た者の自由であり、
その内容を第三者にどう伝えようが伝えた者の自由だわ。
ほんと詐欺サミー信者は下らねえな。アホ丸出しちゃん。 >>310
道路だった
延長して撤去したら消えた
1マスだけ残すと撤去範囲終わりに指定できなかったようだ
強化キャンプなんだけど同じ能力値でも選手によって
能力UPに必要な経験値に差があるのはなぜ?
コスト?年齢? >>312
いつまで根に持ってんだよwww
そろそろみんな忘れかけてるんだぞ?
自分で蒸し返すなwww いい加減2位の自力優勝が消滅しただけでM出すのやめーや ALLバント以外SS、巧打は11000に届きそうな球団が居るな
計算してないけど10万行かないぐらい? >>284
ウケたwwww
返事来たってウチの親父から返事きたって意味だよwww
子供の俺じゃ分かんないから親父に聞いてみたら
「多分そういう事だな」って言われただけねwww
誰も運営にLINEしたとか言ってないしなwww
おとなしくサイプレス上野でも聞いて寝ろよwww おまえは逮捕に震えて眠れないんだなw
恥ずかしい奴め、素直に謝罪しとけよカス >>325
ビビってこんなレスしてんのはほんまだせえ… 先発と野手のオールSSできたけど、もう飽きてつまらん。 いくら課金したんだ?千賀高梨つくろう選手をSにして満足してるわ…
ていうか石川内野手コスト7なんだな、そしてエリアンコスト5なのか 斎藤雅樹が猛威を振るい始めたな
月末に10枚まとめて取るか エラー落ち増えてきたなー
オンボロ5sじゃもう持たんか 質問です。
うちのハイメ、球速165km出るはずなんだけど、試合見たら138kmしか出てませんでした。
ちなみに調子はオレンジです。
なぜですか? リバ獲得期間の延長〜なんてアナウンスあったが
更新するのがめんどくさかったんだろうなぁw 打撃練習の件もアナウンスあるね。慣れたんでどっちでもいいけど。 >>338
実際現役選手っていう縛りがある以上、あんま頻繁に変えなくていい気もする
横浜とかストックかなり少ないんじゃないか 最近初めて今期最短でSに昇格したんだけど、中身がいる人が過去のC〜今回のSまでで1,2人しかいないんだけど
もしかしてめっちゃ人口少なくて放置ばっかり? >>339
2〜3回やれば慣れるよねぇw
その件はさほど騒ぐことでもないと感じてたよwww なんだろ?
ルーレットのレアUP、二回連続でスタメンで来たぞ???
なんかいじったんだろうか? >開発チームで協議した結果、
>2016年6月30日(木)から適用されていた従来の方式に近いスピードに再調整することを検討しております。
あれ、侍のときだかスマホ対応だかのあたりにスイング速度は前より早く変わったよな?
今回のバージョン3だと思うから、バージョン1に戻すってことかな? >>342
速球来た時に絶対間に合わないわw
動体視力とかじゃなくて反応速度かな >>345
俺も速球HRに出来ねえ
マウス設定変えれば、ひょっとしたらいけるかも知れんが >>341
人口が少なければリーグ数自体が減るだろうし一概には言えんが
最近になって急速に過疎った2週間に1回ログインするのが極少数派か
うちのリーグも3日以内にインしてるの3人だけど
降格争いも考えて1日1回インする人が自分含めて5人はほしいねー 何日かインしないと、チーム消える?
14日以上インしてないチームの中には
実はもう存在してないゴーストチームも
あるんじゃないのかな? チームは消えないけど、試合とか行われない墓場に行くね 2200過ぎて練習したんだが
すでに変更されてないか??? 現行リバイバル選手が大変好評につき×
新リバイバル選手への使用料が払えない○ 作戦で打ち勝つ野球が使えなくなった
あれ簡単な割に効果高くてお気に入りだったのに… せめてリバイバルの野球魂半分にならない?
ただでさえベースのSS高コスト作るのに野球魂いるんだから >>353
SSまでレベルあげるのに野球魂たくさん必要すぎて萎える WCTって10/14〜10/16開催でエントリー時にオーダー決めんといかんってコレ調子とかグチャグチャじゃねえか 中途半端な高コストよりコスト5〜6ぐらいのSSのほうが使えるという >>358
任意参加の大会はエントリーした瞬間の調子が大会中ずっと適用されるよ >また、「リバイバル選手」の獲得期間変更に伴うキャンペーンも合わせて予定しております。
って何だろ?
期間限定で魂半分とかだったら、
むしろ直前にリバ作った人が暴動起こしそうだしな。
ログイン回数に応じて、50〜100くらい魂配ってくれたら嬉しいんだけど。 コストが高いのってなんの意味があるんだ?
レアリティアップしにくいからあんまり強くならないし >>361
このゲームで最強の国作ルンゴよねぇ
http://ankachan.info/
国に所属して内省したり外交したり軍事行ったり戦争したり修業したり討伐したりして
強くなったり国統一したり絵を描いたりカジノしたり商売したりアイテムコンプリートするゲーム 留学効果も薄いし高コストはいらないな
よほどの廃課金なら9コス10コスを留学させて使えるのかもしれないけど セガのチームリーグに5チームとか何の意味があるんだ?
しかも強いし荒らしてるとしか思えないよ。邪魔にならないようにしてほしい。 今季山田が不振すぎてシーズン200四球達成しそうな勢いw >>360
え、マジか!知らんかった……
ということは前日にエントリーして「翌日にはこの調子になってるから」って計算してたの無駄どころか逆効果だったじゃん! KBTIT招待券が大量に余ってるから、もうそろそろ使っていかないとな 俺のとこは掛布が出塁率5割近くあるんだけど
その後ろ打ってる新井の併殺打の数は他に比べて異常に多い・・・
余ってるバントの経験値突っ込んで能力上げたけど送りバントしないんだよなぁ ルーレットでバント出すぎだろw経験値1万たまったぞww >>372
長打の方が少し高いけど両方Aだな
長打の方が高いとバント能力は意味ないの? >>373
前作だと、そこの上下でバントやるかどうかに関わってたような
まあ気のせいかも知れない
しかし新井が併殺するからバント上げるって本末転倒感がw
むしろ併殺が嫌なら足を上げるとか、変えてしまうとか むしろ新井さんが併殺打つって様式美だからそのままでいいじゃん
そこまで再現してることに感動する 強化イベのルーレット含む一部の画面でクリック押したままにして、離したときに判定が出来なくなってるな
それだけならまだしもクリックの反応自体が微妙にモタついてる感じになってて本気でストレス溜まる あと特訓イベの目押し出来るって書いたけどそれも微妙に出来なくなってる
ダダ滑りしたり出目がワープしたりする
サイレント糞修正やめろや糞運営 大谷をレアリティアップしたくて、
選手を引きつづけて3日間で150万YP以上使ったけど、
B→S(2段階のみアップ)になっただけ。
もう、YP破産する前に諦めてSで使うわ。
スタメンから抽選がでやすいって嘘だろ? 150万ぽっちでそうなるならむしろ良い方だろ(錯乱) ここ1週間で、スタメンは2回だったが留学中の大谷が3段階アップした。
こんなこともあるんだな 特訓で無課金でビシエドの好打と長打SSにしようと頑張ってたんだけど
あと一歩になって好打と長打が全くルーレットで出なくなったな
バントと守備精神ばっかり出やがる ようやくコスト5のつくろう選手をスキル無しでオールSまでできた。 300万ぶっこんでも高コストはノーマルかBで終わる選手がほとんど
運良くてAぐらいだ その間に重複しまくった低コストがめちゃめちゃ強くなるという 中途半端に上げてもどうせ使えないんだからチケでダブってから魂使ったらええやん >>377
本来ゲームはユーザー全員がストレスなく遊べる事を前提に作る事が決められてる筈だよ。
以前に何処かのメーカーがユーザーから訴訟を起こされてメーカーが敗訴してるでしょう。 人気1000SS山田だと引退時魂200貰えたのにリバイバル松坂だと108しか貰えないんだな 菅野、坂本、緒方
みんな引退しちまって、
6のSSばっかりでオーダー組んでるんだが
Sリーグでボコボコにされてる。
早くAに落ちたい グリチケで柳田4枚出たんやが、柳田は山田並みに打ってるれる? 元木使ってるけどステはまあまあだけど打たんな、これ 秋山をSSにするには課金して魂買わないといけないとか、やはり無料配布は課金させる為の罠だったのか・・ 便利アイテムガチャ、初回25個キャンペーンやってくれんと延長枠が… >>395
レアリティアップがあったか、じゃあ秋山はレジェのコスト8だから魂700使えば貰える分と合わせてSSいけるな 起動時に毎回公式開く不具合修正して欲しいんだが書いてないな ユーザー側からしたら、ウザイのこの上ないが、
運営側からしたら課金に繋がる大事な宣伝なんだろうな >>388
言うてもウチ無課金やしストレス>楽しみになったらやめるからここで愚痴ってるだけなんやけどね >>402
グリチケの球発火率がめちゃ下がってたっぽいしスカウトチケットの方が倍引ける分お得かもわからんよ ファン球団もかなり下がってるっぽいよ。70枚引いてコスト9が一枚のみ
前だったら20枚に一枚は8から10は出てた セレクションガチャ()とか調子乗ってキャンペーンしてるけど、今までノーマルで出してたのを、ノーマル絞って金で出すようにしただけなんだよなあ RS松坂作ったんだけど、いざ使おうとしたら先発6人全員防御率0or1点台だから
入れる場所ないわ・・・
ちな昇格Sで1位。 金払えば能力が上限なしで上がるのに今更ガチャなんて引くわけ無いだろ
ただでさえあと2ヶ月は廃人しか勝てないのに セレクションガチャの森野SSでも産廃レベルw
完全にリバイバル素材だな。
球使わせてこれは無いわ。 >>408
2ヶ月すれば限界突破した選手が引退するけど
その前にトレーニングイベントあると思うんだ
たぶん月いちくらいでやるんじゃないのかな そんなことしなくても勝てるだろうにアホだなぁとしか思わんけどな >>406
ホント、その通り。
最低、最悪な運営だよ、コイツら。 貰ったイエローチケで早速引いてみるぜぃ(^^v
茂木栄五郎だと嫌だな(〜〜; >>413
俺も引くぜ!
大谷だといやだな〜いやだな〜 >>10
お客さまコードとデータ引き継ぎ用パスワード取って再インストールでなおったよ >>410
ガチャ運とか関係無しの完全マネーパワーゲームだな
留学もスキルもガチャもスカウトも全部意味なくなったけどこれからどうすんだろ >>420
昨日最終手段として試したら解決出来た
と思ったらまた真っ暗になったから再インストールしたわ
治す気はなさそう サイン山田狙いで3回引こうと思ってたのに1回目できてワロタ
ありがとうございます ああもうこのゲームやるの死ぬほど面倒になった
面白かったけどこの作業の多さには耐えられん
もう絶対やめる
thank you SEGA 無駄な作業増えすぎだよね...。普通に選手育ててニヤニヤしたいだけなのに強化イベントで最早金だけ仕様となってつまらない。スマホから始めて月2万位の微課金だか流石に飽きたw >>426
そうなんだよね
据え置きゲーム時代くらいの労力だったら良かったけどこれは駄目だ
作業感が強くて時間縛られるしロード時間も長いしイライラMAX グダグダと言ってないでさっさと引退しろよ
お疲れさん メダル田口の打順適正って上位がA?
サインカードとかもそうだけど打順適正が入手するまで確認できないのが地味に不便 >>431
ABCじゃなかったかな
自分が現在AACなんでちょっと分からんが こういうセレクションするんだったらリバイバル対象選手だけを集めたのをやってほしかったわ
初日からやってるのに糸井が1枚もでねぇんだよ・・・
アルバムコンプさせてくれ >>430
ゲームごときで引退なんて言葉を使うなんて思い入れ強そうだなw ゲーム止めて冷静に見つめると建物から報酬得る為にポチポチしたり
条件戦で結果見る為にポチポチしたり
練習や強化キャンプでポチポチしてたのが猿の実験に思えてきたよ 巧打SSの選手を90試合前後使うも打率2割3分、出塁率2割6分という体たらく まあわかってたことだけど >>432
サンキュー
緒方が引退だから代わりの上位欲しいしバント経験値余ってるから獲って2番で育てるよ 逸材出ても95パーセントコスト7だよな。
ルーレットもタイムセールしか出ないし、
WCTエントリーいつの間にか終わってるし・・・
やる気なくすことばっかり。 やる気なー
レアリティアップが実質スタメン除外になったのが致命的だったわ 何とか必死に高コスSSにできても契約残14日とかで笑ったw 球使って狙った選手をレアリティアップするみたいな、予定調和の育成要素が欠け過ぎだよなあ
選手引きやランダムレアアップだけでは無理ゲー仕様すぎるし、魂上げだと供給量的に何人もはできんし
62日のコスSSを作る為なら球買おうかなとも思うんだけどな あの修正は予想以上にガチャ引いてもらえないことに対する苦肉の策だったんだろうなという気はする 巧打あげても併殺が多すぎ
バント盗塁とちゃんと進塁考えたラインナップにしないとだめかもしれん そのうちに徳永剛が逸材発見に出てきそう。でもそれはないか。 ほんとやること多くなって、1日何時間ログインしなだめなんだよ。
試合観戦なんて、もう見る間無くなってしまった。 本来のゲーム性もクソなのにゲームの本質的要素じゃないところでポチポチ作業ゲーを強制されるからな
もっとユーザーストレスを解消する方向性で設計すべきだとは思うわ
文句言うくらいならさっさと辞めて別のゲームやれよって話ではあるがな… ていうかペナントも一括結果表示でokにしろよ
一旦ロビー戻って試合が行われましたって、いらんわ…
詳しく見たかったら(個別に/あとから)見るっての 秘書「試合が行われました」
試合見て戻る
秘書「試合が行われました」
1回で報告できない無能秘書はクビにしろ ホームタウンの一括回収はずっと言われてるのに改善の気配が無いな
あとホームタウンの街の編集もプレビューとか組んでまとめてやりたいわ
一々ズラす度人口変わるのっておかしいだろ 2年後くらいにまともなUIになってるんじゃね鼻ホジ 能力上げても活躍するわけでも無いしなあ
まあ能力の割に成績の良い選手を探すのはゲーム機の頃からやきゅつくのお約束かもしれないけど >>458
秘書「試合が行われたからホーム戻ってきてください」
オレ「オーケーオーケー」
戻っても何もない
オレ「……?」
ホーム出てく
秘書「試合が行われたからホーム戻ってきてください」
コレ繰り返してたころから比べたら有能 大会結果見ろ見ろうるさいから見たら
一回戦負けじゃねえか アンケート結果
オーナーの性別を教えてください。
男性です 92.8%
女性です 7.2% この大会結果の確認、これから数日間にわたって催促し続けられそうな悪寒 試合結果見るまで言い続ける秘書
何考えてこんな仕様にしたんだ もちろん今後アンケートの結果を生かしてくれるでしょ
知らないと思うがWGJていうけしからん運営があってだな
公式のオフラインイベントで招待したのがAV女優だがそれはまだいい
その場で行われた大会の商品が脱いだAV女優のパンツだ
セガもユーザーが男性中心ならそういう方向にシフトするかも・・・
ちなみにWGJが運営してるゲームは数々のギネス記録を塗り替えてるからな どうでもいいけどパンツって4日くらい履いてたらズボンからもアンモニア臭が漏れるよな お前らのモチベーションを上げるためにアンケートは女性ですって回答しといてやったぞ ほんとに大会結果見ろしつこいな
見たらまだ結果出てない大会途中だろ
しかもキャンペーン実施期間
2016年10月14日(金) 22:00 〜 10月16日(日) 21:59までかよ
上位にはならんだろうから棄権したい
エントリー秋山さえ手に入ればいい
あと秘書クビにする機能欲しい 帰宅
0.5ゲーム差で優勝逃してら・・・(´・ω・`) まじかよそれはけしからんな
米鯖の古参兵だけど、そんなことやってたのかよw 招待券と施設イベントが重なっている時に招待券が二重に受け取れるのは仕様? >>482
俺も重なって取れた。まぁそんなあるわけじゃないしラッキーだと思ってる なんでレベル一桁の放置プレイにギリ勝ちや負けたりするのよ…
こっちは打順考えチーム練習もキッチリやりスキルもセットしてるのに
これじゃ強化する意味全くないじゃんね フル試合見て思ったが、このゲーム内野安打がない
皆強肩すぎるだろ キャンプとかいう後先考えない集金イベントを導入した結果がそれだよ >>482
すでに修正済み
メンテ後から受け取れるのは最初の分だけになった >>489
こんなん勝てる訳ないですやん
SS多過ぎやろ 最長で62日しか使えない訳だしこう言うのもあっていいと思うよ
これを毎月やるのならともかくね つくろう選手で変化球の持ち球が左右下。
んでナックル持ってると奪三振数が半端ないぞ レビュー第2弾
キャンペーン期間中の「App Store」と「Google PLay」でのレビューの合計数に応じて、
すべての方が【つくろう球】と【野球魂】を獲得できるチャンスです!
キャンペーン詳細
50レビュー達成ごとに【つくろう球 1個】と【野球魂 10個】獲得できます。
最大で【つくろう球 10個】と【野球魂 100個】(最大500レビュー)まで獲得できます。
実施期間
2016年10月15日(土)0:00 〜 10月24日(月)23:59まで 1時間30分毎に試合やって特別感()を演出させようとするワールドなんちゃら大会自体そもそもクソだが、いちいち結果確認を強制させるのホントクソ >>496
appstore現在のバージョン
評価平均3評価件数31
どこまで伸びるか業者がんばれよ 条件戦の強いチームがフェ川崎って人しか出てこないのはなぜ? そろそろ大谷を投手、打者同時に使えるようにしてほしい
リアルではもう実現してるのに 起動時公式開く不具合を修正して欲しい
どうせ公式読まない奴は強制的に開いても読まない >>504
えー! 両刀大谷使ってないの? おっくれってるぅ〜 >>502
あーバレンティンレフトに入れてたからかな トレーニングのポイントを全て大松につぎ込むことに決めた >>496
またTwitterみたいに悲惨な結果が、、、 そもそもフル試合がオマケすぎ。打球の飛ぶパターンが10種類くらいしかないw見た目はホームで超悠々アウトでもセーフw内野ゴロは100ぱーダブルプレイ。 つくろうの素晴らしい逸材のナックル投手、
いざ試合に出したら引退するまで1球もナックル投げなかったわ
何だろね >>494
最長は82日だろ???
>>504
両刀大谷は最初っから実装されてると思うが・・・ >>501
アンダースローだったら社会人の三菱自動車岡崎にこの名前のPいるな
きっと偶然だろうけど
ttps://www.youtube.com/watch?v=2eoUsibEWNU 作ろう選手の名前変えてる人っていんのかな
どうせこれもデフォネームでしょ? >>515
すまん偶然だ…
THE BACK HORNてバンドのボーカルの人の名前を勝手に使ってる
同姓同名の選手いるんだな、びっくりした これからキャンプで巧打SS他オールSにしたチームと当たった時点で終了の運ゲーが60日間続くぞ
無課金がトーナメントベスト16とかあったけどそれも無くなるだろうね
新規は絶望的 その前に無課金でSリーグの完全優勝を達成出来たから満足した 契約延長チケット使って引っ張ってきたRS松坂も引退したし
今週で井端と小笠原も引退する
SSコスト7を先発ローテとセンターラインに並べられたらいい方か・・・ 最終シーズン重課金と当たりませんように
優勝すれば気分良く終われる 球が増えねぇ。
クエストや昇格で確実にもらってるはずなのに表示が変わらん >>521
引退を見越して、次の戦力の用意をしなきゃね
コスト8以上のチケット50枚以上は持っておきたい 2ヶ月に1回10チケ使って被ったのに500魂突っ込むだけで十分だよ
8、9は欲しいの居たら激闘で 現状の救いは毎日12回回せばそれなりに高コストも出るニューカマースカウトかなあ
前回なら野手大谷今回ならビシエド 今日日曜日か
あかん、コスト145に調整するのすらだるい 秘書の試合開催のお知らせ後に
勝手にお知らせ画面になって
閉じると強制落ちするんだけど何なの? ルーレットの高コストスカウト断る選択肢作ってほしい WTとかならともかく、普通の大会って戦力値でGT〜GVとかにクラス分けしてくれないかなぁ
それによって身の丈に応じた競り合いになるから、下々のモチベも多少維持出来るだろうし
コス100大会なんかは今なら低コス鬼強選手がいるから初級〜中級には全然優しくないわけで
なにせ上が強すぎて、微妙に強い位のチームでもノーチャンスなのを何とかしてほしいわ いやキャンプでコストの意味が無くなってるから戦力値で分けるのは良いと思う WCT、調子もつながりも良かったからけっこういけると思ってたけど4回戦負け
当たった相手がベスト4まで行ったからやむなし >>504
DH制採用しててそれは厳しいだろうな
解除したら大谷以外の9番ピッチャーでイライラするの確実だし
投手版打者版同時入手可にして打者をDHに入れて擬似的に再現するしか…先発しない日も三連戦フル出場とかリアルでもやらない酷使酷使アンド酷使になるが
強化キャンプのポイントって文面読む限りイベント終了(今日21:59)と同時にスッパリ消える仕様かね?
イベ終了土壇場で招待券揃って回しても配分する余裕なしか
この辺の考えの浅さよなぁ… 慌てて強化ポイント割り振ったのに
事前に告知しておけよ 強化は20日までかよ
焦って使い切ったじゃねーかw
前もって言っとけ キャンプ券500枚以上あったけど回すの面倒になって結局できんかったわ
そろそろお別れの季節かな。誰かにつくろう球譲渡できればいいのに LE秋山って、プレゼント3枚+WCT参加の1枚で4枚なのなw
SSにならないから1枚探したわ… WCT参加賞以外貰えないと思っていたら
勝ち上がりと代表優勝報酬貰えた
これも事前に告知しておけ
公式には参加賞と上位入賞報酬以外書いてないぞ
ろくに告知しない公式を強制的に開くのやめろ 秋山つくろう球50個買ってSSにしようと思ったけど、
配布10日後なんだよね。
契約日数もったいないから、渋々魂使ってSSにしたよ。 なんだ強化は終わっても出来るのか
急いで振り分けたのに 公式見たけどイベント終了時に使えなくなると書いてるな
これイベント終わって振り分けてない奴逆にいるの?
イベント終了時にリセットされるので使い切れとも書いてるしなw
お詫び案件だろw ペナント観たあと結果にYPが表示されてるのに貰えないんだけどなんだろ
前は貰えたような… ご注意
・運営上、予期せぬ理由によって内容や予定が変更となる場合がございます。あらかじめご了承ください。 別に気にしてなかったけど
しつこいくらいイベント終了時に経験値がリセットされると書いてたのに
イベント終了したのに経験値をリセットせず猶予まで与えた
【予期せぬ理由】があるならどんな理由なのか気になるんだが >>549>>552
秋山は無課金でSSにしたければ、最初にもらって即魂1回だなって前に話題に出てたろ… 秋山はCからBでも魂700個だった。多すぎるよな。
強化キャンプでバント以外Sにするのも容易だったので、もうSで使ってるわ。 LEはどの段階でも700魂使う仕様変更(改悪)が前にされてたはず アンケートで性別聞かれてんだけど、
そのうち飼ってるペットの名前は?とか
母親の旧姓は?とか
パスワードを割り出しそう。 >>567
多分、毎月やるよ
集金するのにもってこいだから それよりドラフトやれよ
あとつくろう選手もキャップ外してまともに使えるようにして つなぎ役が30個もあるのに、設定出来ないってどういう事ざんす? キャンプなんて一生やるなよ
金で能力値が上がるとか末期も良い所
バランスも何もあったもんじゃない
運悪く契約切れと重なった人は2ヶ月地獄って言うね >>574
簡単に集金出来るからやるに決まってんだろ
鬼課金者は喜ぶから問題ないしな 好きな選手の能力上げれるのは楽しいから別にやってもいいけど
もうちょいトレーナーの出現頻度は下げて欲しい、現状だといくらなんでも張り付き要素が強すぎる トレーナー3回分くらい溜めて消化出来るようにしてくれるとありがたい 公式HPでは、イベント終了時にリセットと明記して、
公式ツイッターでは10/20までとツイートする運営ってどうなの?
ツイートする前に、HPに急遽変更のお詫びくらい載せろって!!!
@【10/7 14:20 追記】
「獲得した経験値『exp』」については、「猛烈!強化キャンプ」の
イベント終了時にリセットされますので、最終日までに『exp』を使いきりましょう!
A『野球つく!!』公式 @yakyutsuku2016
オーナーの皆様、強化キャンプで獲得した経験値はすべて割り振り終えましたか!?
20日(木)12:59までは経験値の割り振りはできますからお忘れなきように!! 20日から激闘か
キャンプで強化した選手が消えるまで全てのイベントスルーするに決まってんだろ キャンプ、無課金でも結構伸びるけどな?
ただ、伸びた分だけの効果があるのかってのは知らんwww 投手は制球変化球700あれば十分仕事してくれるし野手は捕手遊撃手辺りの守備特化低コスを補強できればOKだからな
無駄にステ伸ばしたってコスパ悪いし自己満足でしかない罠w 今のSクラスでも制球A変化球Aとか4点台とか行っちゃう気がするのです >>583
ワイなら守備特化低コスを外して低コスのオールS
制球変化球700を外して低コスのオールS入れるわ
毎回優勝出来るし 前スレや今スレで何人か報告していたけど
「通信がタイムアウトしました」エラー解消した人いない?
昨日の16:30からなり始めて、運営に問い合わせ、その返答に従って色々
試してるんだけど相変わらずダメだ さらにチームカラーは精密と技術貼ってるな
変化制球Aでも防御率2点前後
中継ぎ抑えにも惜しみなくいい選手使ってS優勝できなかったが残留できた ついにメンテサボるようになったか
勝手に公式開く不具合早く修正して欲しい にしてもまだサービス開始して間もないのに
ネトゲ末期にありがちな集金糞イベントだったな 各パラメーター+30までとか、キャンプは1日3回までとか制限設ければ良かったのに
何を考えてUP上限なし、回数無限にしたんだか >>537
一旦落ちたけど断れんかったわ
やっぱり30分待つしかないんだな
10000払わずすぐにルーレットチャンスリセットしてスカウトしたいんだがなあ 珍しくこんなに早くから予告するってことは侍JAPの版権ようやく買えたな(笑) >>592
もう長くないから搾り取るだけ搾り取る気なんかな 「ランキング報酬」や「周回ボーナス」には素敵な選手カードをご用意いたします。
門田「侍?」
山田「俺たちの出番だろ!?」
運営「お願いします」 緒方まだ使ってるやついるんだけどいつになったら消えるんだよ +6で妥協した俺の緒方はあと契約数27残ってるよ
でも斎藤雅樹は絶対に妥協しない なんかあった?
PCもスマホも全然入れないんだけど。
公式のニュースすら見られない。 >>586
投手は250試合しか使わんからコスト高い方がいいんだよな、魂的に 人気1000を1人より250を4人の方がお得ってことだよ
6コス以上ならわりと誰でもいいし制球650で妥協することもあるけど大して変わらんな 公式HPの予告がおかしくね?
10/18発表で猛烈強化キャンプ開催とかなってる 10/18に更新されたのは、expの割り振り期日のとこだけだろう 初心者です
すみませんが質問です
育成セットのトレーニングはエクストラハードトレーニングの効果などは適用されるのでしょうか?
宜しくお願い致します >>611
適用される。だから有望な選手が出て来たら、いつでも三回練習出来るように普段練習一回で
止めておいて二倍ボーナスが発生したら一気につぎ込むとよい。 モバゲで新しい野球ゲームでてる
一応実名でPC用みたいだ >>613
優しく教えて頂き有難う御座います
そのようにして精進いたします 中位にいたら相手が楽ちんってくらいじゃないか?
本気で強いとこはどこが相手でもなぎ倒すし 交流戦入ってペナントリーグでの順位落とすチームはたいしたことない また交流戦13位でペナント4位に落ちた
交流戦1位もSSコスト10とかRSとかオールS低コストがいるわけじゃないのに
何が違うのか 侍ジャパンのメンバー発表されたけど中日とオリックスの選手いねえ
次回の侍ジャパン.verは中日・オリ抜きか? >>598
延長したらあと20日異常はいるぞ。
まあ、延長しないから3日後には消えるけど(笑)。 >>621
前回は阪神だけいなくて阪神ファンは悲しかったよw 強くなれなくても、嫌いな球団の選手は入れたくないので来月までメダル持ち越すことに決めた。 起動時のお知らせ閉じると強制終了するのは私だけでしょうか?iphoneです。 山田が22本35打点とかいう古木みたいなことやっとる 埼玉シーホークスってチーム見つけた。
海ないだろうにw セガ球団に完封負けだと…
何やったんだ鳥谷山田あああ 無課金だけど、無料分のつくろう球が144個貯まってきてる。
レアリティアップで、あまり使えなくなったからだろうけどw
プラチナで10個使うってお得なのかな? 無課金で球が使いどころがなくて100個以上余っていたからセリーグのサインガチャに確定まで突っ込んだら補填でもう一回確定を引けた
結果、球100個が3枚のサインカードになったわ >>637
ちょうど球場改装期、選手入れ替え時で留学の需要UPしてたんで使ってみたわ
どーせ無課金でちまちまやってるだけじゃかなり余るしな
わりと便利w
継続はしないかもだけど 詫び球、配布球が余ってウハハw
って書き込みは運営が紐を締めかねないと思うの
むしろ足りないと騒ぐべきだと思うの
そんな俺も詫び球剰余者だがw >>644
データ引き継ぎパスとお客さまコードメモって再インストール >>645
有名選手とか絶対要らねぇ
2ヶ月間そいつが敵味方どっちのチームにも居る事を考えると萎えるわ 山田>川端>筒香
他は固定で使ってるチーム少なくてよく分からん
あと使った範囲では中村晃 川端筒香ってそんないいかな?山田の出塁率は凄いけど いつ直されるか怖い ていうかあれ単純にマスクデータじゃね
低コストを盛りまくってもIsoD悪いんだよなあ
侍秋山なんかは安定して高かったし 初心者です。
MP回復などの在庫は何処で確認できますか? イベントなのにさっぱり盛り上がって無くて草
まあこんなゲームじゃ仕方ないな >>652
使おうとしないと確認できないはず
使いますか?(残り○○個) 大野抑えかと思ったら先発かよ
まぁ無課金の俺には関係のない話だけどw ランキング報酬の大野も稲葉も能力の割にコスト高く見えるからSSまで重ねないと使えなさそう
つまり100位以内に入らないとゴミになりそう スルーやね そもそもイベント始まったなんて知らなかったわ
>>661
それもそうだし、レジェンド球団扱いで出すのやめーやっていうね 今回は15週で周回ボーナス選手SSにできるかわりに球団出現率をかなり下げてる悪寒 激闘JAPAN概要
実施期間:
2016年10月20日(木)14:00 〜 2016年10月27日(木)12:55まで
大野豊 COST 9
ポジション:先発
球速 665 B
球威 751 A
制球 760 A
変化球 760 A
体力 760 A
精神 751 A
稲葉篤紀 COST 10
ポジション:外野手
巧打 789 A
長打 741 A
走力 670 B
バント 551 C
守備 760 A
精神 789 A
※パラメーターはSS時まで重ねたものです。
https://ykt.sega-online.jp/news/467/ >>653
キャンプで数万かけないと勝負にならないと分かって微課金組は殆ど消えちゃったからね パラも人選も微妙だなぁ
マエケンと新庄でも出しとけよ 敢えて小早川→ヤクルト 下柳→阪神
のユニで出さないってことは日本シリーズ仕様 今回に熱闘はゴミだしスルーだw
稲葉もトータル値は高いが、打力的にコス10の能力じゃないな…
強化キャンプにつく球置いといた方が良い >>668
廃課金以外はコスト余るから、高コストの中継ぎは需要あるよ。 >>669
なるほどwそれならもっと広島、ハムOBでいいの出せよ。 前田智を今回に残しといて、前田と稲葉なら良かったのにw 激闘はコインとYP貯めるのにちょうどいいイベントなだけ。
この4人の為に課金するより若い中コスト選手を二回留学出したほうが遥かにマシ。 激闘1位のチームっていつも上位だよね?
選手みてもSP選手ばっかり、巧打長打SS、月10万じゃ済まんだろうな。
これだけ選手揃っていて、大野と稲葉獲りに行く意味あるんかなw さぁドラフト始まるでーーー!!!
まぁゲームに反映されるのは、春先でしょうが。 10万円が君らの千円くらいの感覚の人もいることをわかってほしい >>678
上位球団すべてじゃないにしろ、
本物のユーザーに課金させる為に、
予め運営が用意した偽球団じゃないの。 一回ゲームへの課金レベルを上げちゃうと落とすのが難しくてダラダラ課金してしまうんやで
生活レベルと一緒 パリーグのレベルがまた上がりそうなドラ1指名だったな
寺島単独は嬉しいけど クライマックストーナメントは対戦相手が一方的に決められてるのではなく、
どのチームと対戦するのかクジ引きやルーレットとかで決められたら良いと思うのに。
何時だってペナント1位と4位に2位と3位ばかりで何も面白くない。 こんなんで試合観戦出来るか!
内野ゴロ、パスボール……
何回も回り続けて回が進む
不快 街づくり、建物のレベルが上がったら、相性の数値も上がるようにしてくれないかなぁ
それに加えて、相性の悪いってのももっと増やせば面白いんだけどなぁ
野球に関しては結構どうでもいいwww 移動するたびにその都度決定押さなきゃいけない仕様で
レベル10ごとに上か下か左か右かに2マス広がる
これ考えたやつどうしようもない まさかの毅彦とか俺得なだけな気がする!! 次回のキャンプでオールSSにしてニヤニヤしたい!! 激闘のボーナスゲージちょろちょろっとしか進まなくなってるじゃねーか 激闘で上位にいるやつの中で同じリーグの奴がいてワロタ
しかもそいつ弱いし 今の時点で上位なんて暇を持て余してる証明にしかならんだろ なんとなくステップアップガチャのラインナップ見てたんだけど、激闘の報酬よりもサインカードのほうが遥かに強いな
激闘100位以内目指すくらい球使うんならステップアップガチャ引いたほうがマシなんじゃねえの
まあそもそもこのゲームに課金しないほうがマシな気はするが >>696
激闘の上位報酬もらえる課金額をガチャに回したら何枚サインカードが出るのか気になるわ バント以外SSにしたのに田口も掛布も全然打たない。メダルで獲得できる野手は弱いな。 ハマる奴もいるわけで、飽きたならやめればいいだけの話 飽きてやめたけどネットサーフィンしたり動画見たりする時間かなり増えたわ
野球つく意外と時間取られていることに気付く ttps://www.d-bb.com/
ドリームベースボールが面白い >>702
面白いとしてももう野球つくでプロ野球ゲームは卒業だわ
ソシャゲにのめり込むと時間取られてかなわん そういう決断したのにしがみついちゃう時間の無駄さよ ドリームベースボールって野球ゲームにしては長く続いてるよね かぶりまくるな。10枚セットで新しいの1枚だけなんてザラ やっとアルバムコンプリートできた
リセットしてもう一回とかはなさそうで残念 前にキチガイみたいな名前の人がアンケート取ってて、
運営に渡すとか何とか言ってたけど、あれどうなった? レジェンド打たなすぎね。こうだssのローズとかも全然うたん 高望みしすぎや、レジェンドだろうが巧打SSだろうがそんなもん もうすぐLV200なんだけど、
球場100万もYPねーよー。
スカウトひけなくなるし、なんとかしてくれー まったく期待してなかったLE薮田が防御率0.17と絶対的守護神でござった、わからんもんやな 薮田ってほとんどリリーフやったことないのに
わからんもんやねこのゲーム 野手よりも投手に力入れたほうがいいね
当たり前っちゃ当たり前だが 薮田といい秋山といいOB選手を引退間際の仕様で再現するのは何故 >>719
効率良く勝つなら投手育成優先すべきだけどゲームだし好きなようにした方が楽しいべ
巧打長打SS並べてタイトル独占してペナント優勝するもCSで無様に散るのも乙なもんよ 井端と小笠原が昨日引退してしまった
打てるファーストが福浦しかいない 首位打者5本塁打王4打点王5最多安打3最高出塁率1
日間MVP9シーズンMVP6
サンキューガッツフォーエバーガッツ
ガッツのおかげで無事優勝できたので明日終了後休養に入ります
小笠原1軍監督誕生する頃復帰するかも
サンキューガッツフォーエバーガッツ 侍引退してモチベ上がらなくなって1週間放置してしまった
昨日で最後だったみたいだ。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org385893.png
おつかれさまでした。
はじめて半年ぐらい? はレアリティアップもあって割と楽しかったよ…。 選手の調子優先でオーダー決めてるんだけど、あまり調子は関係ないですか?選手コロコロ変えてるから本塁打王などの個人タイトルが全然取れなくて 一時期はリバ選手と侍だらけだったのにSP鳥谷澤村リバ松坂LE秋山といつの間にかこれだけになってしまった
ノーマル選手は最初みたいに逸材出ないから外野に原口エリアンを置く緊急事態… やっぱり強打者がまともに打たなくなってからつまらなくなったな >>731
勝つなら調子優先でOKだけど個人タイトル欲しいなら現実でもタイトル狙えそうな能力高い選手は固定した方がいい
特に課金選手は調子悪くても活躍してくれる傾向があると思う
そういやまだ見ないがキャンプで低コストの能力をSSまで育てた選手は活躍してるのかな? >>733
いまのほうが野球をやってる
強い方が25点とって勝つだけの野球したければオフゲやれ >>731
>選手の調子優先でオーダー決めてるんだけど、あまり調子は関係ないですか?選手コロコロ変えてるから本塁打王などの個人タイトルが全然取れなくて
調子はかなり影響してると思う
タイトルとらせたい選手は激励で調子上げて使えばいい 今の方が野球やってる・・・ようには見える
500四球とか250併殺打に目を瞑れば こればっかりはどういう野球が好みかとかそういう話になっちゃうからねしかたないね
それこそ24点取ったが25点取られて負けるほうが悔しいか
相手を1点に抑えたのに2点取られて負けるほうが悔しいかの違い
…なんでこんな極端な調整しかできないんですかね >>737
売り上げ伸びてるって毎度毎度何を見て言ってるん?
セルランとか? β版だってチーム染め補正が強すぎて監督カード引きゲーだったんですがそれわ…
谷繁が出やすかった(?)からなのか中日染めばっかりだった
チーム染めに意味がない現状が正しいとも言ってないが
これも極端すぎる調整なんだよなあ ていうかβの時って特別変なスコアでもなかったし
バグも正式後みたいに多くなかったんだよな 今の仕様のほうが野球っぽいというけど今も今で投高打低だしな
チーム防御率1点台が何チームもあるとか野球と言えないよね
>>735
エアプ
前の仕様だと強いチームと弱いチームが当たるとキャップで10点差前後で収まっちゃうから
どんなに弱いチームと当たっても10-0とか15-5くらいの試合ばかりだったよ 防御率20傑のビリが防御率2.26とか明らかに偏ってる
加藤良三の違反球で飼いならされる人間は違和感覚えないだろうけど リアルじゃ1リーグに菅野大谷が5、6人ずつ居たりはせんからなぁ 別リーグの強いチームがCSで消えてくれて助かったわ。二位に20ゲーム差つけてペナント優勝したのにほんとざまあだわw 今回交流戦でありえないくらい下位に沈んでペナントV逸したけどCSで勝ち上がって現在チャンピオンS2連勝!
念願だったSでのシリーズチャンプ来るか? 2位と7ゲーム差をつけての優勝だったのにCS2ndでまさかの4連敗で終了…
2014の巨人かよばかやろおおお 打撃の神様と魂のエースゲットだぜ〜
まず勝てないと思ってた重課金のバカが早々に消えてくれて助かったわ。ほんとバカな野郎だよなw チャンピオンシリーズも、試合を観ようとすると
通信タイムアウトが出て、一括でしか観れない状態
前レスにもあったが、なんとならないものか? チケットで被った保有選手って受け取っても契約数伸びない? いや、勘違いでした SSから被ってもそのままなのか 小林雅英が引退してまともな抑えピッチャーが一人もいなくなった
つくろう選手もほとんど作ってないから、現在いるつくろう選手も残り日数が少ないし
今はもう新井とビシエドと高梨頼みだわ >>761
荻野フルで重ねてスキルガッツリ上げてもあほみたいに炎上するのはなぜなのか またホームタウン真っ暗になったこれで3回目だぞ
いい加減にしろ! >>761
絶対的守護神コーディエさんがいるだろ
甘えんな 鯛どんぶりの先発にショボいコス1がおるんやが、まさかのコロコロ?
そんなんせんでも、余裕やろうから補正対策かなんかか? 薮田SU&抑えAなのか、5枚取っときゃよかったなあ
下柳はまだ倉庫に眠らせてるけど適性どうなんだろ
今週は久々につくろう逸材出たが100年3人、10年1人とかいう大豊作だわw キャンプ組と当たったら即終わりってどんな糞ゲーだよ
全員パラSで固められてどうしようもないんだが 同リーグにキャリア8シーズン目の鬼課金がおる。
こっちは、コスト7〜8のSS選手で必死に考えてオーダー組んでるのに、
サインガチャのSP選手7人に、レジェローズSS、レジェ前田SS、掛布、伊東、、、
ついでに野手7人が、巧打長打SS。
金の力すごいわw トーナメント優勝したところより強そうだな
人気上げのシーズンに切り替えたら ローズ・前田・掛布なんて思ってるほど打たないよ
キャンプでSSまで強化して
.250前後 20〜30HR
コスト5ぐらいの投手相手でも余裕で抑えられる それはさすがに監督として無能と言わざるを得ない
打線のつながりと調子を考えてないとそうなる 無能と言われてもその打線でSリーグ優勝・チャンピオンシリーズ勝てちゃうんだよなあ
投高打低の仕様だから打線にSS並べたって「打ち勝つ」事はできない
逆に絶不調の野手がやたら打つ時もあるからね 調子てそんな影響するもん?
例えば@巧打、長打800の絶不調 A巧打、長打700の絶好調がいたらA使う? 野手の調子は目に見えるほど影響しないし四球補正持ちとセンターライン守備は固定だからなー ここまで8試合終えて
絶好調 山田.133
不調 秋山.310
とか、こんなんやしな 初心者です。投手陣とかスタメンを考える時、コストよりもレアリティ重視の方がいいんですか? コスト2とか3をSSまで育ててもいい成績残さなくなってるなぁ
どっちも3シーズン打率1割台でコスト5とか6のAの方がいい成績残してる
調子とか乱数もあるんだろうけど能力低くてもコスト高いほうが活躍しやすいのかな 普通AA工藤と好調AAつくろうより不調BBエリアンのほうが打ってる
いくら乱数とか内部パラで調整かけるにしても、もうちょっとリアリティ持たせろ ちょっと調子悪いぐらいの方が余計な力が抜けていいんだよw >>782
レアリティ重視。最初はコスト制限もきついからね >>783 >>787
ありがとうございます!参考にさせてもらいます。 なんか今日の午後くらいから急に点取れなくなった気がしねえ?
俺のチームだけ? >>789
GOOサイトでバイオリズムの無料占いをやってみれば答えが出ると思う。ほんと良く当たるから。 なった
くそみたいなチーム相手に延長ばっか
またサイレント調整しやがったな >>791
レスthx、セガ球団に延長しそうになったよw
一応首位に返り咲いたけど打線を組み替えてみるか、しょうもないレアリティB絶好調大引がサヨナラ打ったけど他の連中が沈黙しまくってる。
1−0ゲームばっかりなんだわ
精神がなんか影響してる気がするよ ここまでなんとなくわかったこと、前言の修正
>他の連中が沈黙しまくってる
哲人が三番で打つようになってる、調子は「好調」
試合は全般的に安打数が少なくても競り勝ってる
中継ぎセットアッパー抑えを全然使わなくなってる(監督の指示通り?)
代打も使わなくなってる(監督の指示通り?)
絶不調石川と新垣でも防御率が3点台手前の2.7程度
俺の直感としては精神と守備が影響してんじゃないかと思う(バントも?) 初めてる時期が違うチーム同士だから、調整しなきゃいけないのはわかるが、明らさま過ぎで、アホらしくなってくる。 ウィークエンドカップのベスト16で見たようなチームが沢山いるなあと思ったら皆すげえ強くて初日10位…
一応3週連続S1位だったんですよ…大谷野村ジョンソン雄平坂口引退して弱くなってるとはいってもさあ… 3週連続残留Sうち1回は優勝できたのに今週ボロクソ
後釜への世代交代がうまくできずにボロボロってのが贔屓チームと同じ状況で笑えない 引退して困るような面子でもないだろうに、って言うか同じの引き直すだけで世代交代も糞もないよな 優勝争いする上位チームとの直接対決を後半の木・金曜日に集中させる仕様
なんとかしてくれ
毎週同じパターンで飽きるw >>791
くそ雑魚すぎw
さっさと巧打あげろハゲ 出塁率TOP20
1 山田 哲人
2 山田 哲人
3 山田 哲人
4 山田 哲人
5 山田 哲人
6 柳田 悠岐
7 山田 哲人 どうせコス7しか出ねえんだからスカウトルーレットの高コストスカウトキャンセルさせろや
30分間ルーレット出なくなるのがだるすぎる 東京熱ハンドジョブズってチームにフォローされたんだけど 一回フォローしたら解除ってできないの?
気持ち悪いんだが キャンプで強くしたら、ペナントで争う相手いなくなったw
SSクラス作ってください。 今日「あ、完全に飽きた」って瞬間が訪れた
グッバイみんな、頑張れよ 再開したがレジェンド選手獲得は無理みたいですね。ならば山田SSでいくしかないなあ。。 Sリーグ4連覇してる俺がshadowverseじゃ全然勝てないんだが
shadowverseも強化キャンプあれば
全部コス1で能力MAXで無双出来るんだが・・・ うちのリーグ、打率にも出塁率にも山田なんてTOP20に二人しかいない
もちろんSだぞ(3期連続だし2連覇中 >>819
?ちた人のこ
↓
福岡のび太ーず
エンクミスウィーツ
↑
この人たち? せっかくレスもろうても、暗号が激しくて理解できん^^; 呆気ないほど簡単にSクラスに上がれたのに、そこから全く勝てない。 こんな勝てないなら下位リーグでのんびりやりたかった 今の激闘を課金してまでやる意味あるのか?どうしても大野や稲葉が欲しいとかならいいけど最早課金は強化イベだけだろう。 打撃練習のスイングスピードがサイレント調整されてて草も生えない お知らせ2016/10/11 20:15
2016年9月29日(木)のアップデートにて、お知らせしておりますとおり、
打撃練習の際にバットを振るスピードを遅くする仕様の変更が行われております。
こちらについて、打者がバットを振る際、従来のスピードがもともと早すぎたための調整でしたが、
バットを振るスピードが遅すぎて打ちにくいとの意見をいただいております。
開発チームで協議した結果、2016年6月30日(木)から適用されていた
従来の方式に近いスピードに再調整することを検討しております。
今後のアップデートに向けて対応を進めておりますので、しばらくお待ちいただきますようお願いします。 >>826
公示に変更無いままだな
メンテ日でも無いのに再調整して結果の報告も無いとか糞にもほどがある アップデート前のA/Bテストなんでしょ
嫌ならやめたらいいんだよ >>829
スクイズ小フライでランナー飛び出して憤死やろなあ 先週、Aクラスで優勝したが
今は、セガとびり争いをしている >>833
代わりに相手してやろうか?(´・ω・`) どうもわざとAに残りたがる人や落ちたがる人が多いようだ >>828
A/Bテスト(笑)
どっちにしろ告知しない怠慢の言い訳にはならんわな >>829
普通は塁を埋めるものじゃないんですかね… 『野球つく!!』利用規約
第15条(サービスの提供内容の変更)
弊社は、お客様への事前の通知なしに、本サービスの内容を変更することができるものとします。 リプレイ見てみたら一塁方向に転がしてファーストそのまま棒立ちで試合終了した
訳がわからないよ スクイズ失敗になるのは打者がアウトになっていないからだと思われる
3塁にランナーがいて打者がバントをした場面をスクイズと判定していて打者が1塁アウトで走者が本塁セーフの場合がスクイズ成功
失敗は走者が本塁アウトの場合がスクイズ失敗として判定しているのでは無く打者走者が1塁セーフの場合をスクイズ失敗と判定してしまっているのでないだろうか?
スクイズして本塁アウトだと1塁はセーフになるのが普通だからそんな設定にしてしまっていると考察してみた 交流戦最終試合で胴上げされた。
3連敗で15位なのにどうして?
対戦チームが優勝してたんだね。
ありがとう(*`艸´)ウシシシ スマホ版にて最近始めた者ですが低コスト選手の強化のコツってありますか?
先日他のプレイヤーのコスト4の選手の巧打が1000超えてたりしたのを見て、こういう育成の仕方がこのゲームの醍醐味なのかと思いました。諸先輩の皆さん御指南よろしくです。 >>842
それウチのチームが相手かも
最終節で優勝したけど対戦相手の胴上げ見たし順位も同じ
>>843
課金しまくればいくらでも能力値を上げ放題のイベントがつい最近あったところ 交流戦終わったらマジック消滅どころか首位陥落してた
交流戦って恐ろしいね なんか選手の調子がおかしい気がする。ずっと一個目のままなんだけど… 暇だから次のリバイバル選手の候補を考えてみた
広島 永川 梵
巨人 内海
DeNA 村田(現巨人)内川(現ソフトバンク)
阪神 能見 鳥谷
ヤクルト 石川
中日 荒木 福留(現阪神)
日ハム 大引(現ヤクルト)
ソフトバンク 摂津
ロッテ 福浦 今江(現楽天)成瀬(現ヤクルト)
西武 松井稼頭央(現楽天)中島(現オリックス)片岡(現巨人)
楽天 塩見 嶋
オリックス 金子 後藤(現楽天)
とりあえずすぐに思いつくだけ書いてみた 外国人のリバイバルがあってもいいと思う
ヤクルト バレンティン
巨人 マシソン ロペス
ロッテ クルーズ デスパイネ
阪神 メッセンジャー スタンリッジ
広島 エルドレッド ミコライオ
横浜 ブランコ
ソフトバンク サファテ
日ハム ウルフ
オリ ディクソン 近鉄戦士がほしい
野茂、岩隈、吉岡、中村ノリ、あとローズも
牧田も坂もクビになったしせめてゲームの中だけでも もう2度とキャンプなんてバランスブレイカーなイベントやらんで欲しい
どう足掻いてもキャンプ強化チームに勝てないって可笑しいだろ
つまらん >>853
無課金微課金が廃課金に勝てると思ってるほうがおかしいかと。 『野球つく!!』公式@yakyutsuku2016 12時間前
【激闘JAPAN】周回報酬を稼ぐならBP3、ランキング上位を目指すならBP5がおすすめですよ >>845
いえ、本当にビギナーですw
そう言えば強化キャンプなんてイベントありましたね。アレで鍛えたのですかね?わけわからなかったので自分はほぼ参加しなかったのですが… >>855
金出せば能力MAXになれるとかPaytoWinにも程があるけどな、キャンプイベント
バランス無視のチート行為と中身一緒だし
廃課金者もキャンプ時期を逃すとキャンプ済み無課金にも負けるって言う誰も得しないイベントだった 強化キャンプは次やるなら能力上昇に上限設けるなりしないと廃課金しか残らなくなるわな 普通に期間イベントに参加してる人は得してるんですがw >>860
ユーザー同士で争うゲームなのに得も何も無い 無課金だが、キャンプイベをマメにやってたら強くなって残留S優勝できた。今期も首位。 招待状の回収が面倒なのは同意。なんとかならんかね。 >>859
逆に考えるんだ
シャドバとか課金しても強くなれないゲームから廃課金を奪うのだ
重課金すれば無双出来るんだから宣伝すれば来るでしょ 課金するのは運営側だと何回言わせるんだ無能ども!! >>868
廃課金者しか居なくなって廃れてく未来しか見えんな >>850
広島 黒田 永川 梵 栗原 大竹
巨人 内海 山口 松本哲
横浜 村田 内川 寺原
阪神 球児 能見 鳥谷
東京 石川 相川 田中浩 五十嵐
中日 福留 吉見 浅尾 荒木 岩瀬
日公 糸井 武田久 田中賢 八木 小谷野
福岡 杉内 和田 井口 攝津
千葉 福浦 今江 成瀬 久保 益田
西武 松井 中島 片岡 牧田
大阪 T岡田 坂口 大引 小松
楽天 塩見 青山 嶋 強化イベはお金でデーターを買うだけでつまらな過ぎ。街から能力アップ来るのが楽しかったのに...強化イベも能力アップ出来る選手をランダムやら運要素少し入れたらいいのに。 >>872
その仕様は前作のアプリ版でめちゃくちゃ不評だった 無課金で課金者に「勝つこともある」から面白いんだけどな
勝つだけじゃなく、その勢いに冷水かけたりするのも面白いよw
ま、楽しみ方は人それぞれだ
俺は金なんか使わずにこんなところで「なけなしの金」使う貧乏人と遊んでる感覚だwww
ずいぶん前に言ったことがあるが、こんなところに金使う奴で「金持ち」はいないよ
金持ちって無駄な金は使わないんだwww >>875
ネトゲに月10万とか20万とかって人種はたぶん金持ちだろう 課金者は課金者同士でつながるから無課金には金持ちがいることが見えない悲しい格差社会 本当に金持ちならこんな人が少ないゲームじゃなくマジで札束で殴りあうゲームで威張ればいいのに 『野球つく!!』公式 @yakyutsuku2016
アンケートのご協力、誠にありがとうございました
大変参考になりました。今後とも『野球つく!!』をよろしくお願いします #野球つく
53% 有名選手
05% YP
01% BPチケット
41% つくろう球
324票 最終結果 まあまあマトモなアンケートをあんまり見てる人が少ないであろうTwitterでやって、「あなたの性別は!?」とかいうバカみたいなアンケートを公式サイトでやる運営
逆だろうが… 無課金だけど課金したくなる衝動は分かるぜ
俺は絶対に課金しないけど負けが増えるとイラッとするからね
ただ戦力は落ちてないのにいきなり負けが増えだす時有るからね
格下相手に何故か負けやすくなる課金を誘発しやすいプログラム組まれてるってだけだろ思うから気にするだけ無駄だと思うけどね
儲けたい側も必死に金吸い取ろうと足掻いてるのさ 少ない資産を守るために葛藤中なんですよ
課金者のみなさんは温かく見守ってあげてくださいね そんな複雑なプログラム書くくらいなら
こんなにバグが出るかよっていう >>890
複雑じゃないでしょ
負けやすくなる状態の時スタメンの直近5試合の打率見ると大半が2割台前半〜1割台後半に落ちる
3割超えの選手が2割しか打たなくなればそりゃ勝てないって言う単純な話 それを課金と結びつける脳みそが心配だが
こういう輩には何言ってもダメか >>892
理由は最初に書いてるけど都合の悪いことは見えなくなる病気かな?w
妄想垂れ流してるのはどちらでしょうねぇ 試合のグラフィックのパターンをもっと増やして欲しいね、
あと、ホームの明らかなアウトのタイミグでセーフのグラフィックも修正してほしいな いくらなんでも集金体勢が露骨過ぎるマジでこのゲーム終わるんだな キャンプの時間だああああああああああああああああwwwwwwwwwwwww
あほくさ 辞めるわ 礒部公一 を誰が望んだんだろ?
どうやって決めてるのか知りたい 「リバイバル選手」の獲得期間変更に伴うキャンペーンも合わせて予定しております。
詳細は、10月27日(木)の定期メンテナンス後に発表いたします。
って書いてたけど、結局無いのか お!キャンプとはさすがセガさん
スキルガチャも強化されていいんだけど
Sリーグの景品スキルがゴミになったから
運営大会を毎日開催してほしいね もう軽課金(月会員)ですら、まともに遊べなくなってきた… 磯部はどうでもいいけど伊藤智仁はやばいwwwwww >>899
・2016年度に12球団のどこかで監督かコーチになっている
・球団OB
・球団かぶりはなし(磯部と伊藤で12球団から一通り出揃う)
メダル報酬のカードは全てこの条件を満たしているね。
楽天は歴史が浅いから磯部以外なら小山か草野くらいしか候補がいない。 >>906
そういうことなのね。
よく知ってるなぁ、ありがとう。 >>900
27日メンテナンス後発表とはあるが
27日発表とは書いてない
その気になれば11月24日発表でもそれは27日メンテナンス後という事なのだよ 田口取ろうかなと思ってたけど伊藤智仁までメダル貯めるか
斎藤田口両方10枚て無課金で取れるのか? ていうかサイン選手坂口以外先発かよ
課金者達の先発層がすごい事になりそうだな 無課金垢で、激闘でBP1のみ月20,000ギリいけたから、斎藤、田口を両方10枚獲れたよ。 桑田真澄 欲しいけど参加賞で1枚もらってもあれだよな [延長]10月27日(木)13:00定期メンテナンスのお知らせ
【メンテナンス期間】
2016年10月27日(木)13:00 〜 17:30 未定(10月27日 17:00更新)
ふぁー ちゃんとバグを直してくれるのなら多少時間がかかってもいいよ。 メンテ延長かぁ
メンテ終わったらプロテインがぶ飲みするつもりだったのに
19時から外出なんだよな・・・ 集金する事に頭が一杯でゲームバランスを考慮する余裕がもうないんだろうなあ 無課金に優しいとは思わないけど無課金率の高いゲームだとは思う。
ランクアップで山田手に入るのにSでも誰もつかってない。たまたまのザコリーグかもしれないけど。別に負けてもいいやと好きな選手集めてテキトーに楽しんでるひとがほとんどじゃね。俺も前まではプレミア会員だけやってたけど、玉でなんとかなるから課金しなくなった。 この野球カードもどきの開発・運営してる小僧等は、
自分等の口で言ってることも何も出来ないんじゃあ、
そのうちユーザーから愛想つかされて棄てられるわ。 集金ゲームじゃなく野球ゲームやらしてくれよ・・・・・・・・・ 他にも野球ゲームはたくさんありますよ
あわなければそっちへどうぞ 巻き上げるだけ巻き上げて来年夏頃にはサービス終了しそう またキャンプ!?露骨な集金にまじで草
こんな短期間に連発するのは集金にはいいかもしれないが、廃課金の人には逆効果じゃねーのこれ またキャンプとかこりゃアカンわ
パラメーターをお金で売るなんて野球どころかゲームですら無くなってる
苦情めっちゃ送りたいから協力して
https://ykt.sega-online.jp/support/inquiry/?mode=opinion&spt_os_type=01 大手ソシャゲがやったら即炎上するレベルのイベントなのに、それでも擁護が湧くのが凄い 過疎ゲーだからいいんだよ
どうせ来年の2月にはサービス終了するよ 年一ぐらいなら目をつむるが短期間で2回はちょっとな 貧乏廃人関係なく皆うんざりだろ
戦略性ゼロで課金額だけを競うとか [終了]10月27日(木)13:00定期メンテナンスのお知らせ
メンテナンス2016/10/27 19:00NEW
本日13:00から実施いたしました定期メンテナンスにつきましては19:00に終了したことをお知らせいたします。
なお、定期メンテナンスの延長のお詫びとして、全てのお客様に対し、後日なんらかのお詫びを配付させていただきます。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。
また、本メンテナンス時に下記のアイテムを対象の方に配布させていただきました 仕様変更のお知らせ
プラチナ会員の特典(特典1)をグレードアップします。
・変更前)「野球魂」× 50個 「コスト9チケット」 ×1枚 「コスト8チケット」×2枚
・変更後)「野球魂」×200個 「コスト10チケット」×1枚 「コスト9チケット」×2枚
※現時点でプラチナ会員を購入している方(プラチナ体験チケットの使用を除く)には、
更新後の特典分をプレゼントしております。プレゼントボックスよりお受け取りください。
「猛烈!強化キャンプ」のイベントにおいて、トレーニングの効果(exp)を2.5倍得られるアイテム「プロテイン」を、
つくろうショップで購入(お得なセット販売も実施中です。)できるようにします。
今後、プロテインはイベント期間後も継続して所持できます。
第2回「猛烈!強化キャンプ」開催のお知らせ
エキサイトマッチの条件戦「先発コスト制限」のコストを以下の通りに変更します。
・Lv1 60 → 60
・Lv2 48 → 54
・Lv3 36 → 48
ペナントの交流戦において、両リーグの得点が同点になった際の勝敗条件を、交流戦1位が所属するリーグが勝利するように仕様を変更します。
北海道日本ハムファイターズ「バース選手」の写真を変更します。 クッソ面倒くさい招待券回収システムに全く手が入ってなくて草
貼り付いてポチポチしてプロテイン飲んで経験値割り振って能力アップ!!の何が楽しいんだか
集金という意味ではさぞ効果的なんやろなぁ 第2回「猛烈!強化キャンプ」開催のお知らせ
イベント期間中、ホームタウンに現れる強化トレーナーから野手/投手のトレーニングを受けられます!
獲得した経験値を使ってどの選手のどの能力を強化するかはあなた次第!
強化キャンプをうまく利用して最強球団を目指しましょう!
https://ykt.sega-online.jp/news/496/ おい、もうキャンプかよw
まさか激闘と交互にやるつもりか糞運営 激闘はBPさくさく消費できるから嫌いじゃなかったぜ 前回のキャンプのボーナスってmax10kだったっけ?
今回は随分と上に突き抜けてるなwww 課金課金うるせー馬鹿ども
『課金』しているのは運営側でお前らがしているのは『納金』
死ね 招待券、取りに行くの時間かかるのがねぇ…(タウン行くとたまに落ちやがるし)
ここ改善してほしかったなぁ。 今週、交流戦で初優勝したんだけさぁ〜
タイトルに反映されてないんだよねぇ〜 >>955
今週のペナントが終わらないと反映されない。
ところで招待券が表示されているフレの都市に行っても招待券無いんだが。 誰も伊藤智の変化球値にモンクないのか???
俺は低すぎると思うんだが 伊藤の変化球に文句があるなら、サブマリン284勝の山田のシンカー
の評価のほうがもっとひどいだろ。というか、球速から6つとも
低すぎる。 獲得した経験値を使ってどの選手のどの能力を強化するかはあなた次第! 早い人は第二次引退ラッシュだよね
もう課金者しか残らんな 別にもう選手名とかカードのレアリティとかレジェンドとか全部記号に過ぎないんだよなぁ
キャンプでいくらでも能力伸ばせるんだし >>964
あの後再起動した。
出た。
ありがとう。 神イベのキャンプに批判的なの多いが
相性だの戦術だの工夫するのが好きなら野球つく!には向かないぞ
純粋に課金力で勝負したい人向けだからな
俺は強化したサファテとかをあえて先発させて弱小を蹂躙してる
それが楽しくて続けてるのだ この前はニューカマースカウトが同時にあって
無課金でも新井さんビシエドあたりが簡単にSS になってキャンプで各項目SSにできたけど
新たな選手をパワーーアップは無課金じゃつらいな 前回のキャンプの上昇値引き継いでるのな。まぁ当たり前か。 先週の成績見てたんだけど先週山田が打率,364本塁打39本盗塁40個だったんだけどトリプルスリーで良いよね? 課金額だけの勝負の仕様になったけどそこまで俺最強って感じアピール出来るゲームかな?クランやチャットも仲間も無いし廃課金者が飽きたらゲーム終わりだな。(尚廃課金者は直ぐ飽きるw) そう言う無課金はいつまでたってもやめないというオモシロ現象 そろそろ前作みたいに
無課金スレを別に作った方がいいかもしれないね 配布球のおかげで出来ること自体は変わらんし
スレなんて過疎るから分ける必要なんかないと思うぞ
というかこの状況で無課金スレなんて作ってもすぐ( やきゅつくオンライン2やめてから1年以上たつんだがこっちの活気ってどんなもん?
あっちはずいぶん過疎だったがこっちもそうだったりしないよな・・・ >>975
旧作みたいなチャット要素は全くないので
活気といってもそこらを期待してるなら諦めたほうがいい キャンプの招待状の配布枚数減った?
前回は使っても使っても余るぐらいあった気がするけど 1時間に1回ログインか100円払って更に2.5倍のアイテムが100円
アイテム持ち越しOKって事は定期的にイベント開催する事が確定
馬鹿らしすぎで笑うわ
金払えばどんなに弱い選手だろうと60日間だけ最強になれるぞ 30日間隔で激闘とキャンプやるんじゃないの
なので60日間隔でキャンプ⇒常に強化選手がいる状態になるんじゃないかなあと思ってる お前らまだ飽きてないのなw
キャンプの面倒な仕様を直さないのは当たり前だろ
課金することでその面倒な作業をスルー出来るよって話なんだから Alter+Enter押せ
つかググればすぐ分かるだろうに 薮田がまた防御率0.2とかやってる
特に能力高い訳でもないのに何がいいんだろう? >>989
先ほど吉祥寺駅のところで職質を受けてました。 >>989
引きこもりから脱出してようやくバイトを始めたようです。 トリプルスリーの達成報酬来ないんだけど自分だけなのかな? タウン画面と強化キャンプ画面とでトレーナー到着時間ズレてるんだけど俺だけ? フォロータウンに招待券回収に行くと、クルクル落ちしやがる… もう、無理、限界。
今日で引退します。
毎日、一回ログインすればよかった、
前作が良かったな。
じゃあ。さよなら。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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