ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ303機目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ302機目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1475149020
■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
基本sage進行
次スレは>>970が本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■言語別チャット
標準の言語別チャットチャンネルは /list で一覧できるので任意で入室
日本語チャンネルなら
/join 日本語
で入室できる
一度入室すると再起動しても入室状態は維持される 前スレのレス消費遅いな
建てるの2ch的には970なんだろうけど980でいいでは? アプデ直後とか時間帯によっては激流になるからあまり引きつけるのも愚作 スプ足で、よっしゃロッド多脚レールの復活や!ってやったら
増えたスプ足ショットガンにやられまくったの巻 あのスタイルが流行したのは貫通ダメージから武器を守るためなんだな
あとダメージを分散させてシールド値で持ちこたえたりとか
今現在の仕様でスプ足を使ってやるスタイルではないと思うよ スプ足は基本的に二足歩行型にしないと
トップスピード状態にならないから利点潰す事になるよ
4足歩行型(またはもっと多脚)や
前後足にすると前傾姿勢になれないからダメっぽい そう言えば足の本数でスピード変えるっていうマークの寝言はどこ行ったんだろ ムーブメントが増えるとはやさが増えるってそれ他のムーブメントにない利点じゃないか
減るなら別にいいが 真横に5個ぐらいスプリントレッグ並べたら前傾姿勢の最速になるかな 地面にぶつからない程度に斜め前に伸ばしまくればいいんじゃね そういや、スプ足でガーウォークモードのバルキリーって作れんのかな?
羽全く使わんから検証できんけど 【朗報】
ガレージで塩漬けしてたタイ焼きに
同じく塩漬けしてたコスメパーツつけて
ミニ四駆ごっこしたら、凄くたのしかったです。 クランアイコンとユーザーアイコンでタミヤマークを作るんだ >>35
航空機って重さ4000超えると余程スラの塊にでもしない限りめっちゃ運動性落ちるぞ
つまりそういうこと >>35
羽使うとジャンプの跳躍力が劇的に落ちる。だけどスプ足は前ダッシュジャンプで
加速力が得られるから前ダッシュジャンプのあとしばらくは滑空できる。
普通に飛ばすこともできるけどスラスターめっちゃ必要 なんか戦闘のあとガレージに戻れないの俺だけ?
30分くらいローディング中 いい加減にデグレードの対策をするべきだと思うのFJさん。 トイレに行ってたんだよ
試合中ずっと我慢してたんだ 試合中AFKしないロボクラフターの鑑
動かない奴何やってん? スレンダーが通らないしペナルティは喰らいたくないので他ゲーやりながら放置だ:D
時間だけ短縮したいなら喰われに行って敵OCを育てるといい スプ足+羽少しテストしてみたけど、
一番大きいスラスター8個付ければ快適に飛べた
(垂直上昇とかは流石に無理だけど)
CPUコストは、羽+スラスターでモジュール1個分くらい
(この時点で、ブリンクの方が実用的か)
使えなくはないと思うけど、問題は武装や戦闘スタイルをどうするかだね
色々中途半端になる予感しかしない
作るのも使うのも面白そうではあるんだが >>47
普通に抜ければよくね?
AFKだとリスポンタイム短縮ならないからチームの負担になってチームメイトの恨みを買うぞ
抜けるのはコネロスとかエラーと区別付かないしリスポン短縮になるからまだ許せる
ペナルティつったってたった2分だろ?
AFKで試合に残ってるほうが拘束時間長いじゃん クズっつーか馬鹿だよね
頭悪いんだよ
これだけ馬鹿だと戦況判断も本当に的確かわかったもんじゃないな
結構いるんだよ、実質優勢なのになんか勘違いしてサレンダー投票出したり抜けたり放置する奴 意図的に何度もAFKやってたら
悪質な妨害行為とみなしてBANしていいと思うわ 序盤のクッソ不利な時に申請したサレンダーが2回蹴られて、自力で敵ベース6割ぐらい
削ったとこで味方が申請したサレンダーが通って負けたことはあります(血涙) 限度はあるけど勝敗を味方のせいにしてる時点でなぁ
自分の力で逆転するとすごいきもちがいいぞ 開始2分で4人抜けて4vs8
三回目のサレンダー提案で可決
サレンダー通るとか優秀な青軍だな サレンダーの意味自体理解してない層が何割か居るっぽいからな
そいつらの含有率が25%だとどうあがいてもサレンダーは通らない 小隊誘うときは事前情報くれないと参加したくないから
そのへん頼むよ なんとなく思い立ってAF足機を作ったんだけどさ
本当にCPUに見合った性能じゃないなコレ
地上機を相手にしたときのデッドウェイト感たるや 味方のせいにもしたくなろう
このゲーム人数差ひっくり返せる要素がないんだもの
エリミ一人残って三人相手しかも連携ってか団子になってバラけない上ナノ持ち二機
さあどうする ちゃんと連携してる3人vs1人
これひっくりかえせるとかクソゲすぎるでしょ 試合時間を長引かせないためにいさぎよ死する
このゲームは機体、武器、プレイヤースキルという3つのnoobとそうじゃないかを分ける壁があるからなぁ
リーグとか言ってもこの3つの全部が駄目な奴が普通にいるし、マッチングがね…… これだめだなーとおもったので
勝てたのなんて25回に1回くらいだぞ
いくら頑張っても 赤OC 10以上 青OC 5とか無理だからな くそっ俺があともう一人いれば勝てるのに
こう考えたことがある人は正直に手を挙げなさい _人人人人人人人人人人_
> 俺、総勢一名 参陣 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 基本的に敵も味方も全員がマトモな場合なんてないから
チームの人数差よりもマトモな奴の人数差があるか次第な気がする 俺が8人いると全員同じ座標に動こうとしてケツブロしまくって死ぬ 俺が八人いると人形機で埋め尽くすからお茶会して死ぬ デッデレッデレ デッデレッデレ (マッチングBGM)
ぽぴぽぴ ぶお〜 ←お、始まるか
…
デッデレッデレ デッデレッデレ ←は??
これって裏で人数差マッチ発生してんのかね 味方全員と敵の航空機2機が生き残ってて味方はキャプチャするでもなく敵を探して走り回ってるのに
スポットしてもピン立てても誰も気付かず1人で相手させられ続けた時はゲーム説明の必要性を強く感じた 説明されて理解する頭がある奴はほっといても自分で学ぶもんだよ スポットはQキーが押し辛いので、あまりやらないな
ピンを立てるは、今知った ピンは非表示ほしい
バカが考えなしに建てるから敵とかさなって邪魔なんだよね ロボクラに限らずスポットを軽視する奴は上達しないぞマジで
視界外に隠れた敵の動向を把握したり味方に交戦状況を教えたりどの敵が弱ってるかもすぐ解るしな
Qが押しにくい奈良いっそマウスのホイールボタンとかに設定しちゃいなよ スポットは隠れた敵だろうが位置もHPも分かるOP機能だし、スコアも貰えるし、
チームの為にも、自分の為にも、癖づけた方がええぞ
敵見えてスポットしないのは、ベース特攻くらい スポットボイスが長かった頃に味方にスポットうるせぇから止めろってキレてるnoob君が居た ピンは「ここから離れる(そこから離れろ、そこ放棄)」みたいな系のが無いのが最高にクソ steamくん死んでる?
なんか接続できなかったんだが 昨日のメンテから接続切れし易くなった?
そしてALT+F4するとなんらかのプロセスが残って再起動できなくなった? オーバーウルフのアプリでキルしたときに音鳴らせるのあったと思うから
それの効果音を昔の動画からサンプリングしてきた効果音に差し替えれば
疑似的に昔風のヤツできるんちゃうか あーもう勝てればなんでもええわ
小隊が使ってる水平飛行する箱買いたいんだけどどんな名前のやつがいい? スプリンターレッグってよくこの動画みたいな変な挙動になるよな
なんか対策ないのかな ほんとチート多いな、射程距離無限の遮蔽物無効のとかばかり 視認範囲外から蜂の巣にされることがよくあるけどあれって画質落としたら視認距離伸びたりするのかな >>95
ラグで近くにいないのにシールド内のイクラを攻撃できるのか、凄いな メカ足なんかも挙動バグある、最近試してないけど多分健在
ロッドと最小メカ足で、ヘルスモンスター作ろうとしたけど、メカ足十数個以上だと
メカ足が生まれゲームが落ちるんじゃないかくらい震えて歩行不能になるバグ >>97
ゾンビバグか透明バグだろ
毎日200試合はしてるが射程無限とか見たことないぞ 十数本レベルになってくると流石にFJの落ち度じゃないだろって雰囲気が出てくるけど・・・ ここ最近だと何ヶ月か前にマークがマークマ切った時くらいだよな。チート多かったの イリミを毎回即マッチングさせても6時間以上かかるんじゃないか きっと彼はシャドウエリミネーションをしているのです
すべての激しい闘いは想像力のうちで行われているのです… 真の火星人なら夢の中でも戦う
オフライン状態などありえない もういっそのことプラズマも追尾つけてしまおう
青色だし追尾するあおぷよだぞ突如飛んでくる悪意だぞ レールのダメージ伝播を貫通式にして欲しい
まずブロックの有る無し関係なく一列ぶち抜いてそこから広がるみたいな
棘に風穴あけてやりたい レールはダメージ伝達をもうちょいなんとかしてほしい部分はある
でも昔の嫌な思い出が蘇るので多分なんともならない
かなしい >>111
芋が横行しそうなので一発でエネルギーの半分なら >>113
エネルギー半分消費で、貫通、二問で最大連射、威力8万
ならいい感じになりそう 消費半分って低CPUで使うと1発で8割なくなりそうだな モジュール潰しが捗って凝った装甲が無価値になるのはNG 棘とか奇形が死滅してくれるならなんだっていい(過激派) 武器性能に頼った戦闘バランスの調整はやめろとあれほど 駆動の稼動でもエネルギー消費するようにしたらスラは死滅するね
それよりオープンワールドでロボクラがしたい 棘がハエのように蠢く戦闘と芋合戦なら圧倒的に芋合戦の方がいい ムカデは別に生きててもいいよ
ただでさえガチホバの6割くらいの値段のムカデの更に10分の一の値段で作れてしかも強い棘は死ね オープンワールドのロボクラとかそれなんてTerraTech? 足がクソみたいに稼働幅で場所取るのと同じように
スラスターもジェット噴射口の後ろにクソみたいに場所取ればいいんだよ
ただそれだけで解決する話 KSPの如く吹かし続けると熱で噴出口付近にあるパーツ吹っ飛ぶとかね 被弾し続けると熱暴走状態になって電力消費するようにしたよ:D その仕様になったら足から触手伸ばして逆スラスター大量につけてテスラするわ CPU350ほどで一定時間空中を羽みたいに飛べるモジュールでないかな?
羽やコプターにすると宇宙戦艦タイプは見栄えが悪い、そもそも羽は重量制限きつい
一定時間は60秒飛べて落ちた後15秒チャージぐらいで 満足できなかったブリンクだと2〜3秒で落ちちゃう上に艦隊戦っぽい動きができない 高く飛びたい挙動は羽で
ホバーではコレジャナイ感がすごかったブリンクで飛んだときだけよし!って感じだった バグありすぎてゲームになってない
透明無敵がイクラ全部壊したしw 羽ホバーというものがあってだな…
まぁあれは重量との兼ね合いとホバーが一定角度で推力を失うってのがきついけど CUP規制撤廃でFJの悪意を感じるレベルにclassic面白くなくなったな
Lv150とテスラ1つホバー1つ機体と対戦しても面白くないんだよ
こんなのならメガbotの大名行列の方がよかった なんか今までパワブと他のモジュールを併用してたけどパワブ無しでもエネルギー管理すれば戦えて緊急時に対策枠が増えるからレールとかメガ武器じゃなければパワブじゃなくてもいいんだなぁと noodは航空機作れないし使えないからしょうがない
言い訳して地上機マンセーして航空機ゴミとか言ってるのみると滑稽 ヘリウムとスラスターしか無かった頃じゃないんだから、今は誰でも飛べるんじゃないの?(´・ω・`) アンチ航空機を航空機も作れないnoob扱いして溜飲を下げてるだけだから気にしなくてよろし 地上機の利点は走行時以外燃料を消費せずに済む事です。 ああああああああロボクラ開かねぇええええええ
ああああああ俺のルインズぅううううううううううう 俺クラスになると航空機より地上機のほうが強い
スプリンター足で更にそれが県庁になった ロードが終わらん
(´・ω・`)くそがあああああああ ストレイフスプリンター足はチームに迷惑かかるからやめて欲しい >>156
ストレイフスプリンターでショットガンぶっぱ無双してすまんな 最近打ち間違いを気にしないやつ増えたな
見直す必要がないほど自分の投稿に自信があるのか 2chでそんなこと気にしてもなぁ
スマホだと打ち間違えた感覚がないってのがあるんじゃないの にしても限度があるだろ
マジでやってるのは数人であとはネタだと思うが >>159
明らかにCPU1000いってなさそうなのとフルCPUで一緒になったりするからなぁ
こっちとしてもたまったものではないが、あっちはそれ以上に理不尽 '::::/^ ̄ ゙ー=彡 リ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::;'
|:::ゝ -='^ ゙ 、::::::::::::::::::::::;'
ィ⌒|:/ ゙ 、::::::::::::::;'
|{" / ,,, }:::::::::/ 神ゲーだから入って、どうぞ!
〉Y /(__,ハ ,,, ゝ:::/
{_| { ; ; ::c! f(___ハ l:::/、 誰でも気軽に来てくれよな〜頼むよ〜(懇願)
| 弋坐シ {:; ; ;::;:c} Y} /
⊂つ ,: 弋坐シ / / みんな最初は初心者なんだからさ
| /(.._ 〈 ヽ ⊂つー'
∧/) ) .::::::''''‐''′ /
ノ/ .イ ,ノ^Y^ヽ::. /
''''´ /,'才.ミ) 冫.o ノ /
| ≧シ' `ー'
/\ ヽ
↓
'::::/^ ̄ ゙ー=彡 リ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::;'
|:::ゝ -='^ ゙ 、::::::::::::::::::::::;'
ィ⌒|:/ ゙ 、::::::::::::::;' は?(威圧)・・・あのさぁ
|{" / 、__ }:::::::::/ 何でそこでタワー割るんですかねぇ?ったく
〉Y ゙ミ三仝、 ィ三ミ、 ゝ:::/ おいおい特攻ですか(半笑い)一気に勝機なくなったな(笑)
{_| モ=ァト、 ゙ゞ l:::/、 あーつまんねー で何でこいつはタイヤ使ってんだよ
| ゙ ̄´ r; ィ'}土ュ、 Y} / 手裏剣邪魔。マジで邪魔。このレールはMURか何かか?
| ,: ゙ ̄ " / / うわ、青軍これもう詰んでんな(笑う)
| /(.._ 〈 ヽ /ー' で、こいつは何で潜伏してんの?数優位が出来たらさっさと出ろよカスが
∧ .:::::::''''‐''′ / 後お前は真面目にスポットしろ。みづれぇんだよ死ね。二度と来んな。
ノ ::、 =='ニ!ニlッ、::. /
''''´ \ ゙ー―‐' ..:::`ー- ., _ なんだっけ、俺くらいの〜しがらみって以前誰か言ってたレス >>167
突き詰めればすべてのプレイーヤーにnoobで居る権利があるから公平といえば公平なんだがね
俺みたいな腕は優秀だけどしがらみを受けたくない一匹狼には面倒な話ではあるが ナノ持ちの偏りのおかげでマッチングが糞なのに気付けよ
ナノ要らねぇだろ 無くせよ 前にナノに専用ゲージ付けるとかなんとか言うてなかったっけ CPU、クラフト、ナノ、航空機、ネタ
そりゃ公平なマッチングならないよなぁ
キルレとかあったら0.1から10までのプレイヤーをマッチングさせてるもんだし 実際の1試合の最上位と最下位を比べるとそんな感じになってるな いつまでたってもカウント0から動かないのほんとゴミ🙅 >>177
CPU以外は腕とか技術とか相性とかでまだ頷けるんだが…
マッチングとパーツ・地:空のバランスは別問題 レベル低い人はTDMしか潜る先無いよ
エリミもBAもCPU格差マッチにしかならない
PIT?リーグ?人いねーよ >>182
こ の よ う に
またあの人もrobocraftの動画あげてくんねぇかなぁ
編集面白い人だったのに、クソ化した際に次々動画投稿者が逃げちゃったもんなぁ… ランクも見えない化されちゃったことだしリーグエはもういらないだろ
ルールに欠陥があって過疎ってるPITも同様必要ない
で、TDMを小隊専用隔離モードにして同人数で戦わせる
これでもうみんながハーピー ドローン小隊に手も足も出なくてくやしい
↓
AF大を2基積む
↓
沢山の罪のない野良航空機達が犠牲になる一方、肝心のドローン小隊にはやっぱり手も足も出ない
もうやだこのクソゲー 1対多じゃあ何使っても勝てないさ
小隊を組もう:D 小隊(クラン)と野良をマッチさせるのが諸悪の根源
一方的でつまらなくなるんだから早く>>186みたいな感じで分けろ ドローンはLOML弱点だからLOMLメガプラヘリ最強だろ!
↓
ドローン同士でNANOによる相互回復でクソゲーが始まり、他の飛行機と地上機が死滅する 諸悪の根源で言えばマッチング格差が激しくなったことじゃないのか?
小隊システム自体は昔からあったけど両チームに平等に配分されてたし、ティア制だったから機体差も少なかった
低レベルでもイクラ割機や高速機なら活躍できるけど初心者にそれを作れってのは酷な話だよな マークの辞書には公平とか対等とかフェアとかそういう概念は載ってないからな lol何をいってるんだい
ぼくがどんな試合でも公平に活躍できるゲームを作ってるじゃないか:) まともなマッチング出来るほど人が居ないのが原因だからどうしょうもない こないだのメンテからゾンビになる確率がすげー上がったわ、なんだこれ
体感40%くらいはまともにプレイできない
せっかくの永続課金が楽しめないぜ 今6000人ほどインしてるけどそれでもpitは時間かかるって逆にすげぇ 4個じゃなかったかな
待機時間を考慮しなければ最高効率でパーツが入ったはず 1.マッチング自動キャンセル 2.カウント0になっても始まらない 3.即ゾンビ化 4.Network Errorダイアログ
うーん 基本ムーブメントが一番バグの温床だから暫くはスプ足をバグらせない調整で手一杯さ いろいろ問題起こしてるのって低スペ無線糞回線ばっかな気がする このゲームって今は戦闘後にもらえるパーツを売るしか金を貯める方法ないのか? 今五千円で永久プレに入れば報酬2倍+売値3倍で実質報酬が6倍!実質6倍! ただし非プレは買値の25%、プレが買値の75%になっただけで売買すればするほど総資産としては損するシステムは変わっていない 報酬とか売値とかどうでもいいだろ
粉に困るのなんてニューゲームからせいぜい1週間程度じゃんか
そっからはもう特に使い道も無くて貯まってくだけ AMAでロッドやキューブの重量耐久比見直すって言ってたけど何時治すんですかね しかもエピックだけだしな
ハズレレジェ引いても今までとかわりない 重量軽くしたところで、速度制限あるのにこれ以上耐久落としてもなあ・・・
今、棘小隊が暴れてるのは、ナノが強くてそれと相性いいからで、棘ブロック単体の問題では無いし ナノが1. 2本で足りてしまうのがよくない
6門で今の性能にして減るごとに倍々ゲームで下げよう ただナノを弱くするだけだと、また芋芋したMSMGゲーなるから、調整難しいね >>222
>棘ブロック単体の問題では無いし
ネタで言ってるかマジで言ってるか分からんちん:D 誰も>>201-202に訂正入れてないあたり本当にPITやってるやつ居ないんだな・・・
3個だよ たまにはPITマッチング待ってみるか
→全然始まんねえな・・・
→やっぱ他のモードやろ
→また長い間PITを選ばなくなる あんなひたすら漁夫スキルを求められるゲームのなにが楽しいのか理解できない >>228
マジマジ、ナノ強化前なら、棘装甲十分に脆いし、OPとは言えないんだよなあ
ナノ強化前で棘が暴れてるのは、棘を相手する側の編成とか、そもそも実力が釣り合ってない、小隊対野良とかマッチングの問題がほとんど >>233
マッチングはナノ強化前よりひどくなってるんだけどロボクラやってる?もしかしてエアプ? PITは漁夫の利を狙うゲームじゃなくて漁夫の利を狙える状況を作りに行くゲームだよ >>234
マッチングが改善したなんて書いてないけど
ナノ強化後はナノとの相性で棘がOPで
ナノ強化前は、糞マッチングでアンバランスな編成になって、その戦場ではOPになっちゃうって話だったけど ナノ強化前と言ってもバグのせいで今よりも回復量多かったけどね
ナノと棘の相性の良さに注目され始めたのは最近なのかもしれないけど、棘OPは棘ブロ実装から変わってないぜ
棘ナノが蔓延る光景は自動照準で攻撃可能だったころを彷彿とさせる >>238
じゃあナノ弱体しても意味ないじゃん?いままでもこれからもずっと糞マッチだよ 棘はずっとOPさ XD >>239
ナノ強化前ってのは、ナノバグ修正〜ナノ強化の期間のことね
棘機も、実装当初はほんとぶっ壊れだったけど、一応エアフラコプ時代と、インドレール時代で産廃も経験してる
インドレール時代は棘が産廃というより、棘に載せる武器が産廃だった話だけど OPっつーのはもう最強で最悪で天敵が居なくて止められない存在くらいになってから言わないと
棘なんて単体は言わずもがな小隊でも相性の悪い小隊編成には余裕で負けるぞ
たとえば統率のとれたレール小隊に一機ずつ空中分解されたり
硬ったいメガレザコプ小隊に横綱相撲されたり
群れてることが多いから「強い」「手に負えない」って固定観念を自分で作っちゃってるんじゃね ドローン系統はマジ基地AF時代以外ではTS時代から絶賛大活躍 ナノOPなんて言われる前からとっくにOPなんだよ >>241
マッチングの問題を、FJには解決出来ないけど、非プレ5人小隊来たし、小隊さえ組めれば対策は出来る出来る、諦めんなよ! コーナードローンとコプター小隊相手は意外と勝てる。エッジドローンがきつい >>245
5人クラン小隊が片方駆逐してるのしか見たことないよ:(
大体小隊でかち合うことが少ないからドローン小隊組んだら無敵みたいなもんだしね XD >>242
確かにその時代だとあまり脅威ではなかったなー
ただ、ナノ弱体化してもその時代まで戻るわけではないし十分強いと思うが
ナノもレールやAFみたいに地上でしかオートエイムできないとかなるのかな PIT潰して1vs1モードにしたらいいと思うんだがの
昔メガボットで出撃するとたまに発生したメガボット同士の1vs1マッチング個人的に大好きだったし、流石に二人でできるモードならマッチングに時間かかるようなことにもならんでしょ ナノ回復弱体して攻撃できるよう戻して
そして朝言った350CPUで60秒飛べるモジュールができたらスタートレックごっこができる >>247
ドローン関係なく、よく見るクラン5人小隊はねー
古参同士で スターゲイトごっこでもいいぞバルカン船とSGC系の戦艦を用意して待ってる タイマンになると急に自信無くすヤツ多いから1vs1は多分流行らない >>251
古参同士でくっついてるから、それに対抗出来る面子揃えるのは、正直厳しいのは思う >>251
古参同士でくっついてるから、それに対抗出来る面子揃えるのは、正直厳しいのは思う >>242
>一応エアフラコプ時代と、インドレール時代で産廃も経験してる
それ棘よりOPな機体(武器)があったってだけで、棘自体が弱体化されたわけじゃないから ナノはHP残量が多い機体ほど回復量が減るようにしろ
窮地を救えればいいだろ 刺より強い航空機はいくらでもあるけどナノがOPなこととは別問題
ナノは小隊ならなんでも相性いいわ BAに居た足小隊は最初からキノコ無視して敵タワー削りにいってそのまま勝利してた
小隊&ナノを今から無くすことは出来ないだろうからせめて両チームに同じ人数の小隊を入れて欲しい >>248
SMGの集団率、連射力、弾速上がったり、レールの貫通が修正されたり(一時期無言で消えてた)LoMLの威力上がったり、棘機が苦手な武器が増えた面と
PB有だと脆くなるのに、PB無しじゃダメージ面で活躍が難しくなった面が、原因だと思ってる >>258
棘機は被弾率低い分、相対的にナノとの相性はいいよ
中距離からの撃ち合いじゃ、なかなか崩せないし >>262
中距離同士の打ち合いだったらメガレーザーの方が強いし二人もいればナノ付き刺を削りきれる
逆に刺はレーザーしかないからこっちにもナノがいたら刺にやられることはほぼない
小隊対野良だったらなんでも強いけど小隊対小隊だったら刺のみの方がはかなりキツい >>249
メガ同士じゃないと
ガチ地上機>対空機>航空機>あとループの図式になりそう 4人以上で小隊組んで赤側にも小隊居た時は高レベルの戦闘してる感じがして楽しい
敵味方とも隙の無い立ち回りは中々見れたものじゃないわ >>263
ナノ強化の1番恩恵受けただけで、棘一強とは自分も思ってないよ
小隊対小隊なら、オールラウンダーMSMGコプが環境トップだったけど、ナノ強化で棘も食いこめてきたかな、位かと クラン5小隊+野良3 vs クラン4小隊+クラン4小隊
というのが最近見た中では一番イカスマッチングだったわ
クラン4小隊クラン4小隊 vs クラン4小隊クラン4小隊
のマッチを見ないのは
基本的に野良で入る回数が多いから
単純に機会が少ないんだろうけど…
基本的に小隊でしかプレイしないスタイルの人って
44-44マッチは結構見るものなの? >>266
棘を擁護してるんじゃなくて、棘ブロ弱くしたら全部解決みたいな流れに、水刺したかっただけ >>267
俺はナノ強化の恩恵はメガ系武器を持った機体の方が大きいと思うけどね
正直ナノが居なかったら低耐久すぎて事故死多発でリスポ時間伸びた後半を耐えられん >>269
航空機「あ、いってぇ!」
棘「ん?」レザコプ「お?なんだなんだ?」
ぼく「集団ストーカーに襲われています!」
青軍「そうかいよかったねぇ!」 サレンダー投票やったら敵チーム側にも通知して欲しいわ サレンダーした奴から試合抜けられるようにすればいいんじゃね? >>270
今も昔も棘が強いのは変わらない
昔より一応棘ブロの耐久減ったから絶対値で見て確かに弱くはなったかもしれないが
他機体と比べて相対的に立場が弱くなったかというと違うだろ
棘以上に他の方が割り食って弱くなってる まあ回避能力高い系noobほどきつく見えるんだろうな
手裏剣と同じ、雑魚狩り専用機よ SMG弱体で航空機全般的に言えることは遠距離に対して強くなった
棘はブロックが弱くなった分SMGが必中でなくなったから強くなった感がする
必中のレール、当てやすいAF・ミサイルに対しては弱くなった感
航空機全般的に近距離で足止めてガチ打ち合いしするような機体ではないので相対的に強くなった感がある なんかこないだのアプデから戦場全体が止まることあるけど
チャットだけ生きてるから鯖側の新しい問題なのかなこれ スプ足のお陰で痴女機が大分強くなった
パワモ積んで、レールにプラズマにナノみたいなマルチ機体強い
適当に駆け回ってれば活躍出来る、レールをジグザグ引き撃ち出来る程度のエイムは必須だけど レールで引き撃ちしてるといつの間にか背後に回り込んでくる青軍がいるよな… 後方確認しないで闇雲に動き回ってれば衝突しない方がおかしいのでは ドローン小隊味方にいても迷惑だから消えてくんないかなぁ ドローンって判定されたら被ダメ1.5倍になるようにすれば良い
てかもう航空機全部被ダメ1.5倍にな〜れ ほんと重量比Healthが軽い程上がるの何なんだろう
接続面が減るから? 航空機が強いというか移動速度が遅いのが弱すぎるんだよなあ
航空機を弱体化するだけだと芋クラフトが始まるだけだから地上機の操作面と速度も大幅に強化しないとクソゲーまっしぐら 一番の問題はスラスターの速度加算が大きすぎる事だと思う
加算は廃止して他のムーブメントと同様の最高速度遵守にした方が良い 皆の意見をまとめると足とSMGだけにすれば文句が無さそうだな
でもそうなるとタイヤとSMGしかない最初期の環境って… 現状ドローンより芋の方が強いだろ
最上位レール数本つけてたら負ける方が恥なレベル
今のドローンに勝てないとか甘えだわ
ドローン小隊は知らん たしかにタイマンならレール足機でも勝てる
でもドローンとのタイマンってレアケースなんだよな
だいたい小隊組んでる
これがヘイト稼ぐ理由なんだろうけど ガチ小隊組んで野良狩りしてる人格破綻者共が好き好んで使ってるのがドローンだってだけでドローンが弱くなったらすぐにコプターとか使いだしてそれで無双するから何の解決にもならない
更にコプターも死んだらレザホバ使うだろうしな つまり小隊無双されなくなる方法はただ一つ 小隊と野良を完全に隔離することだけ 強機体5人集めただけで野良狩りになるほどレベル低いとも言える ところで、カメラ操作のキャタレレレ撃ちしやすくて良いぞ
今までこんなにキレッキレに動けたっけ? みんな飛ぶしかないじゃない!
高高度からヘリにAF撒き散らされたりするとクソ >>297
日本人と違い外人はビビッて小隊から逃げるだけだしな
野良のまとまりのなさだと思う レベルの問題ではない気がする まじドローン小隊ゴミ
敵だと一方的なレ○プ試合になるし、仲間だと敵もタワーもイナゴみたいに食い尽くしていくからスコアが稼げない
もうドローン小隊はBAN対象にしてもいいんじゃない?(適当) 対空できない奴がゴミ
理由としては対地すらできてなかったから
確認済み 飛ぶ→強さに直結するesportsを企てるアルファ3年経つゲームがあるらしい… 俺クラスになると逆に航空機より地上機のほうが強くなるけどな 先週からはじめたんだけど小隊募集とかって初心者でも参加していいもんかな?
足手まといにならないレベルってどんなもんなんだ >>309組む相手に自分のレベル申告してOKもらったらいいんでない? 野良で出て普通にスコアトップたたき出せるようになったら
足手まといにはならないはず >>311
ダメージ5000よりヒール2000とかのほうがスコア高い…おかしくない? スコア偏重の糞プレイじゃなきゃなんでもええよ
実際ヒールは敵にとっては厄介な行動だし >>309
自分の機体の合計CPUを提示して、相手か自分が合わせられるならいいんじゃないかな
CPU格差がひどい場合相手がOKしてくれても活躍しづらいし純粋に楽しめないと思う △飛んでる奴が強い
◯飛んでる奴を意識出来ない奴が弱い >>302
ブリンクで高高度まで飛ばれると爆撃しか考えてない俺みたいな奴は淘汰されるんだよ
上を取るためにとにかく飛ぶんだけど上からAFが降ってくるからローターだとかにガンガン当たる 全武器に遠距離減衰と
ナノの回復力下げと
自動回復の時間20秒とかそんな感じでいいと思う ナノ下げなくていいからSMGの消費電力もっと下げてくれ ここでは棘ばかり出てくるけどたまに見るEPで覆っててたぶんカメラモード使ってるのドローンが強い
棘は1機だとレールかSMGあれば対処できるけどEPのはOC上がらないとレールでもきつい
頻繁に見るわけじゃないけどあれが増殖したらちょっと嫌だな 脚にAFとガトリングで航空機遠射ガトリング使ってる・・・
航空機4機余裕で飛び回る 航空機は意識できてもなぁ 単独で複数に勝とうっつーのがそもそも間違ってる
単独でする仕事は足止めとか陽動
それをすることで別の場所の味方が数的有利を得るのが理想型
かたまってる敵をなんとかしたいなら味方と協力するしかない 頭T7EP、胴体T8EPのやつかな
PB無と、EP値回復待ち時間で、火力出すのは難しかったけど、かなり暴れられるね 小隊vs野良になるのは1000歩譲って我慢するとしても、せめて敵赤軍小隊と同程度のCPU使った青色デコイは寄越せ 小隊組んだらマッチングのスコアに補正掛かるようにして
小隊込みチームは他のメンツが弱くなるように調整すれば
今の接続数でも多少はマシにならないな CPUごとですら分けれてないのに、プレイヤーの強い弱い判定するなんてFJに期待してはいけない 小隊と野良のマッチングだけが原因なんだな
小隊専用BA作れば良い 小隊は小隊同士で当たるようにした方がフェアだろっていうのはかなり昔から議論されてたけど
一部のユーザーが「金払って小隊枠を得て有利にしたのにそれじゃ有利になんねーじゃんふざけんな」みたいな感じで反対した
FJも確かに有料サービスの一部として小隊枠を提供してる手前
小隊混在マッチングはそのままになってるという過去がある
FJとしてはpay2winにはしたくないって言ってて
実装面でもだいたいそういう方針で行ってるけど
小隊だけはそうなってなかったからダブスタじゃねーかみたいな話も出てた
今回のアプデで無料でもプレミアムでも小隊枠の差がなくなったはずだから
今後は小隊は小隊同士で当たるような方向にもっていけるんじゃないか(願望) リーグエ無くせばいい
現状BAでも15秒から30秒でマッチングするんだから
小隊省いたところで1分以内のマッチングになるだろ こないだマークがツイッターで小隊と野良がお互い等しくマッチするシステムに向けてなんかやってるとか言ってたけど完成はいつになることやら つくるだけなら出来るだろうが人数を確保できないから
格差マッチングはなくならないわけですよ だから重複してるモードを無くせば
って不毛な話題ループ なんなら壊しても一定時間で復活するタレットに置き換わってもいい
そっちのほうがマシなゴミクズがいくらでもいるから >>310>>311>>315
thx
まだLV90位だけど募集有ったら参加してみる:D イクラに出没してる武器だけを崖裏から出してバカスカ撃ってくるレールうぜえええええええ 敵に回すとうざいけど味方だと死ぬほど使えないんだよな崖裏レール 虫レール必要総CPUが少ないからモジュール色々積むと想像してるより使えるよ
というかデルタ機なら機動力も・・
デルタ機知ってる? 良いレールと悪いレールは立ち位置で決まる
良いレールは最前線で働き
悪いレールはベース前から動かない >>346
機動力しかの間違いじゃないですかね
そもそも最近見ないぞ極端に速くもないし >>347
レールはインファイトしてる味方をギリギリ支援できる間合いがベストレンジ
戦況によってはベース前がベストにもなる 陸戦機はレール2問以上とナノ1門以上積んでないのはガチ機とは言えない
マルチ機体なら全戦況で戦えるうえ、武器切り替えの連続攻撃できるのに
なぜか素早い武器切り替えで戦うスタイル少ない ギリギリ支援どころかこっちがイクラ周りにいるのに対空しないしベースからも出ないんですがそれは 前線の頭数は多いほど良いんだぜ
レール機もあえて矢面に立つことで他のアタッカーの生存率があがる インドレール時代の時点でレールはサブって役割が確定したと思ったけど
未だにレールだけ積むのがいる不思議 なに勝手に確定させてんだ?
レールがメインは普通にアリだろ >>356
すまん、言い方間違ったレールだけ積むのはないわーって話 外人の無言プラトーン招待受けてみたけど3回連続イクラだった
外人イクラ好きだな >>357
そうか
まあレールに限らず武器一種だけってのはリスキーだな
レールはああ見えて意外と万能だから「ない」ってほどでもないが
サブ宇wぽんはあるに越したことはない クソワロタ
なにかおかしいと思ったら、これ味方のイクラ壊せるようになってるじゃねーか >>361
明らかな負け試合で味方のNO票でサレンダー出来ないってクレームに対応したよ:D ベースやキノコの青イクラ殴ってみたけど別に壊れねーじゃん。騙されたか… サレンダー否決後限定だったりしたら新垢とって一日プレミアム30日分買うわ pc新調したから何年か振りに再開しようと思ってんだけどまだ楽しめる? 面白いよ
チュートリアルやるとホバーがもらえて
レーザー積んで動きながら撃ってればだいたい勝てる
足機はジャンプしないと的になる 接続点壊しても浮いたままの突然変異したイクラがあって仕方なく全部壊す羽目になったんだがマーク? 「〜は楽しめますか?」ってこの世で最も無駄な質問トップ10に入りそう
俺はお前じゃないんだから知らねーよっていう ほんまな
てか楽しめない奴はゲームやめてこんなとこ見てないだろ 今がどんな感じか聞きたいにしても、聞き方あるよな
プラズマどう?まだ強い?とか、なんか面白いパーツ増えた?とか スプ足使ってて思ったけど
これインドレールと異様に相性よくね? おい接続の段階で止まんな
鯖新しいのにするか増やせ >>369
接続点の10個壊したら残り全部浮いてたぜ
そして全部壊しても取れなかったぜ メガ機体時代から冬眠覚めてきたけどいろいろ変わっててワロタ 今7000人くらいインしてるけどこれやっぱバトルするより色塗りで篭りたい人が相当いたんだな多分 とりあえずAIBOTだけでもいいからメガ復活してほしい >>377
確かに強いしテンプレ化してて
これ的な物ばかりでそういう風習だけど
俺みたいな腕は優秀だけどしがらみを受けたくない一匹狼には面倒な話ではあるが >>386
俺は強い(確信)
実際ホバーインドの完全上位版だし大丈夫かこれってくらい強い ┗(^o^ )┓紅茶かな?┏( ^o^)┛紅茶かな?┏(^o^)┓こ、これは…!┗(^o^)┛紅茶だwwwwwドンドコ┗ インドじゃ対空できねえんだよなー
ろくに対空できない装備で試合にくる地上機には悔い改めてほしい 未だにインドホバー見るけど復帰組かな
デスマだと戦犯クラスにデス数稼いでるな クラン小隊もピンキリだなー
味方に小隊いたから「今回は楽できそうだな」って適当に流してたらクッソ弱くて普通に負けそうになってんの
しょうがないから俺が頑張って勝たせてやったけど
そいつらのスコアほとんど下の方で笑ったわ
間チン具で小隊の人数を合わせるのは結構なことだと思うが
そのなかでも歴然とした格差は出てくるだろうなーと確信したよ どことは言わないけど国名を背負ってるクランはだいたい弱いな しがらみ見ると砂漠でサバンナ見つけたような安心感ある 気がついたらまわりに青軍いなくて
敵に囲まれてる孤高の一匹狼 >>402
オアシスを思いっきり間違えてサバンナって打ってしまって、打ってしまったから…
打ってしまったよ!!(不本意) 地上機か航空機かで統一してない小隊はそこまで強くない印象 クラン=ガチクランではないからな
接続点撃ってくれるだけでもだいぶ違うが 動画で編集してるから笑えるが、相手側だとクソゲー以外のなにものでもないんだよなぁ バグとか
新規の資金不足とか
古参と新規とのプレイヤースキル(機体制作含めた)の格差とか
小隊との格差マッチとか
ゲームモードの問題とか
マップの問題とか
パーツの問題とか
etc
人が減る理由はいっぱいあってどれが一番の原因とは特定できぬのだ こんなに複雑なゲームにまともなチュートリアルがないんだから、noobが多いのは完全にFJのせいだけどな
どこかのコミュニティに入って他人と情報共有しないとやってられない 戦績とか勝率表示するのはやめろ
別ゲーでそれ実装された後気になりだして数字減るたびストレスたまってたんだよ
気軽にゲームさせろ Pit⊂TDM⊂エリミ⊂イクラだから本来はイクラさえあれば問題はない
イクラ以外のモードはイクラの練習をするためのモードで、楽しむための別の機能がついてるものだと思ってる イクラってマップ差が激しくて人数差で絶望してもサレンダーすら通らないクソゲーやる人の気が知れない >>420
逆に言えばそこさえクリアすれば問題はない
他だとシステムがクソだからなおしようがない 10戦くらいやってみたけど接続障害なくなったみたいだ
サポートにメール送ったかいあったわ 勝敗はプレイヤーの運の良さ比べからもう始まってるから・・・ TDMはもうちょいイジって欲しいわ
マップがクソ過ぎて味方の残念地上機が塔に隠れた敵航空機にボコボコにされる
あとポイントにギミック入れたりね >>425
FJは対称マップは作る気はないって言ってたはず。
イクラよりだいぶ前の話だったから
もしかすると今は少し考えが変わってるのかもしれないけど
最近実装されたTDMの地球マップ見る限り
まあたぶん考えは変わってないんだろうな… もういっそのこと一気に100マップ位追加しちゃえよ 試合中に自分以外の機体がフリーズしたわ
ちょっとおもしろい あんなの金払って並びに行くようなもんだろアホくさい
いくら以下 スマホあると一時間なんてあっという間だしアプリでアトラクションの待ち時間もリアルタイムでわかる
昔とは違うのだよ 並んでいる間に友達や彼女との会話を楽しむんやで・・・ 火星キノコ岩で相手棘4かよ・・
と思いきやナノ持ち無しだからか終始速攻で蜂の巣になってた 俺ら火星人にどうでもいいリア充の楽しさアピールされても理解に苦しむ 火星にもtdlあることしらない火星人いっぱいいてワロタ >>445
火星にあるのはMDLだろうが!てめえどこ星だ!? 新規で追加されるならどんなフィールドがいい?
広い走破しやすいフィールドと
崖でフィールドが最高高度まで完全に二分されたフィールド
追加してくんねーかなー マップに対する謎の自信はなんなんだろうな
FJ七不思議 >>452
フィールドとか武器とか考えるの楽しいじゃん
調整、バグ取りは楽しくない
つまりそういう事 そろそろ来るんじゃないの?
8/16
The new Map is centered around a space ship crash site,
teleport down to the planet you will be surrounded by debrit from the crashed vessel
9/27
just adding the final polish to the Crashed Spaceship map this week,
I think it really pushes the Boundaries of Map design in #Robocraft FJでのレベルでも両軍公平に作れるのは対象マップだぞ FJの会議って絶対ブレインストーミングだわ
それもPGマンパワーの足りない事は無視するブレインストーミング
じゃなきゃあんな惨状を繰り返すはずが無い まあ現実はマップの不公平感が霞むくらいプレイーヤーレベルの差が激しいんだけどね とりあえずベースに近いタワーを中央付近から狙えるのは直してほしいんだが
昼火星お前のことだよ ほかにもあるけど昼火星が一番ひどい 透明バグ指摘してもやめねー奴はFJにレポートするしか手段ねえの?ほんとクソなんだが 別に戦闘中チャットを見る義務はないからな
何語で指摘してるか知らないが言葉が通じてる保証もないし それな、名指で「お前チーターだろレポートする」の一行とか言ってる脳足りないアホもいるし
チャット見る必要性がないんだよな 故意じゃないと起こりえないパグを常習してるってくらいじゃないと罰則はないだろうな
俺なんてパグどころかしょっちゅうチーター扱いされてるよ
その辺の能なし雑魚どもからしたら異次元の強さなんだろうな お前撃ちすぎだろって指摘されたことあるけど
機体の総CPUでエネルギー量変わるって知らない人もいたりする 複レールとかAFで速射してるとたまに言われてたが最近はそこそこ浸透してるからか突っ込まれん
代わりにキルした人に負け惜しみでnoobって言われるようになったけど自己紹介か何か? >>468
おるなそういう輩
敗戦濃厚で本体から離れてそいつだけ道連れにしてやったんだが
すぐにチャット返せるだけの語力があればぐぬぬ 俺noobだった(ドンッ)
ってことじゃないの? もうフィールドもクラフトできるようにすれば良いんじゃない? エネルギーをCPU比例から重量比例にしたら棘軍団究極爆発憤怒死カーニバルになりそう 小隊組んでドローン使ったら敵も味方も小隊でドローン使ってて
ああ、これがロボクラの行きつく先なんだなあと・・・ 軽いメリットはあるのに重いメリットがほとんどないのが問題 半固定砲台が強いっていうバランスだとみんなそれやってクソつまらん芋ゲーになるからな
キッズが「僕が考えたさいこうのゲームバランス」を語る場合のほとんどが
自分だけがその最強機体を使えて
ほかのプレイヤー全員がエサ機で来るとでも考えてるから困る 現に重さをほぼ無視するムーブメントが地上機のほとんどを占めてるから重さはデメリットでしかないね スプ足よく躓いたりこけたりするんだがどうにかならんのか クラン外の人もワンクリックで小隊誘えるようにしてやー タワーをとった直後なのにすでにボロボロになっていて、しかもタワー体力が満タンな現象がたまに起こる 極端に動きの悪い味方がいるときがあるんだけど
なんか新しいバグでも追加されたのか? 日本語チャットひどすぎるな
淫夢語録で遊んでるレベルならまだしも
普通にチンポの長さが云々とか包茎の皮がどうのとかこいつら頭おかしいだろ 海外のチャットがそこまでまともってわけでもないんだが・・・ まあ控えめに言って「気分を害するレベル」だな
ホモガキが日本語ロビーを占拠してるせいで一般人はチャットを使いづらくなってる 敵ベースにて片羽根片脚がもげレール3本を残すのみの俺とSMG3本のみ残した味方タンク1台に対して敵残機3
ベースを守るゴキタンク相手に二人で立ち向かうが遂に味方が丸坊主になり英霊からは「sniper,do something!」の指示が飛ぶ
なんとかゴキタンと天井レールを倒し自軍ベースでグルグルしていた丸腰の敵がログアウトして自軍勝利
口々にggとチャットを残し去っていく敵味方の英霊達、オマエラ最後まで見てたのかよ
最後にggと互いを称え合う俺と味方、そして戦闘結果画面へ・・・
2年くらい前の話かな、さようなら楽しかったロボクラフト
今のロボクラには当時の楽しさが何も残ってないわ(長文すまんね) 気色悪いものに気色悪いと言ったらホモガキになるのか… 臭すぎてコピペかと思った
2レス目のクールな口調も傑作 >>508
英霊はチャットと味方のビューモードだけ残ってる死んだ連中のことだよ
丸腰の味方が半壊しながら果敢に囮役を買って出て俺も残りレール一本で何とか戦い抜いたんだ
それがヒーラーだの自動回復だのオーバークロックだのと余計なもんばかり追加しやがってツマラクなったわ
あの頃からだよなホモガキが湧いて日本語チャットがキモくなり始めたのも 英霊を連中呼ばわりって敬意を払ってるのか舐めてるのかどっちだよ ちょっと拗らせちゃったんだろうな
それもこれも全部マー糞が悪い 淫夢最盛期は淫夢動画がニコニコに上がってたときぐらいなんじゃ
なんでもかんでも淫夢のせいにするのは見苦しいのでやめて、どうぞ >>515
なぜそこに親近感がない?
最近のロボクラの雰囲気の悪さを代表するようなレスだな >>517
カウントダウン時から1145141919連呼してただろうが見苦しいぞおまえ あーもーごちゃごちゃうっせえなあ
今更昔のことなんてどうだっていいわ
ホモガキは全員死ね まあそうだな
マー糞がいる限り昔の話してもどうしようもないわ
ホモガキは全員死ね 昔のロボクラ時代を思い出たちだけ横切るよ
クソゲがあるから輝く蒼い日々がきらり駆け抜ける 意訳:クソな状態だからこそ昔の良かった(?)状態がより一層と輝くのだ 自動回復無くすのは結構賛成かな
無くしたらナノ積んだ機体増えるだろうし >>528
クラフトや構築ゲーに置いてあれ付けないとダメこれ以外は産廃とかなるのは
クソゲー一直線だぞ
自由度()になるからな >>529
現状棘小隊一強の現状でそんな今更過ぎることを言うのか… 地上機が有利になるゲームモードやマップを作ればいいんだよ
機体切り替えを作らなかったりマップが対称じゃなかったりするのは"最適解"を作らない意図なんだろうけどもっと極端にやってほしい 野良で回復とか好んで持ってくるの少ないし
じゃぁ昔みたいに回復0で動けないからリスポーンするか?
なら自動回復の方がいいでしょ 自動回復なかった頃に駄目だったのってスラスター一個とかになるまで耐えられたからで
今はHP40%で弾け飛ぶからよっぽどいいんじゃないか?パイロットくん消えてからずっとそうだっけ 小隊は基本イクラに行ってたけどTDMだと合計0デスも結構狙えるな・・
5機ともナノ持てば恐ろしいほど耐えるわ そもそもナノが回復武器だと理解している人がどれくらいいるのか ナノは攻撃もできるように戻せや
ナノオンリーのゴミもマシになる 自動回復は地上機にとって不利
じゃあ手動回復にしよう せっかく孤立してmedic連呼する奴やナノを近接武器と勘違いして敵に近づいていくナノ専を駆逐できたのに前バージョンに戻したいのか エリミって敵に見つからないように敵地をキャプチャしに行くゲームだっけ >>542
やっぱりまずはこれだよな…
攻撃?が外れない武器がレーザーよりDPS上ってどうなのさ
この点においてはミサイルとシーカーよりひどいぜ 快適に資源争奪できるようにまずガードレールと小石をどかしてほしい 小隊が試合のバランス悪くしてる原因の一つだからリーグの代わりに小隊有りの戦場を作って
それ以外に小隊で出たら同じ試合には出れるけど勝手に赤青に振り分けられるようにすればいい 小隊=航空機+ドローン=有利
他ゲーじゃ笑われるわ流石に FJは棘機をどう思ってんのかな
正直ああいう現環境最強機体はいいんだけど
棘機はさすがに長く居座りすぎ 小隊機能はナノ無くして、機体耐久を即死レベルまで落として
移動速度の最低ラインをスプ足まで引き上げれば
そこそこまともに機能するかもね
ロボクラは出来る事が多い上に、耐久が高いせいで
敵撃破までのプロセスが遅いから連携の効果と成功率が異様に高い
FPSくらいの戦闘テンポなら小隊もありだと思うよ 棘対策としてPSKを実装したよ。ちょっと弱体化したけど:D 浮いてるAFガバガバ調整は棘の為にやったと思ってる 最初から人数差がある試合を無くすことが出来ない運営に何も期待できない >>554
スプ足を使うデザインや必要性を感じるものがあまりいねぇ… 最小ホバー二つでも動かせるぞ
登坂能力は壊滅的だが
もうちょい余裕があれば最小キャタ2つ
武器はプラヅマでも付けるがいい
少ない砲数でもそれなりの火力出る スプアシつけてたんだけどホバーでもいけるんだな。
いかんせん武装がやばい ガチ機で行ったら500くらいの機体ばかり
子供相撲で無双したって情けないだけだろうが >>561
武装はプラズマをエピックに、レーザーをアンコモンに下げたほうが
まだまともに戦えると思うで スプ足のせいでタイヤ機は快適な操作性・移動能力を犠牲にして得ていた地上では平地での最速の座も奪われ
マジで何のためにあるのか判らないパーツに成り果ててるんだな。あとキャタも そういうこと言うとスプ足nerfするよとかいう意味の分からない解決策を提示してくるのがマーク >>565
エピックのほうは速すぎるとは思うな
調整するにしても予想の斜め上を越えていくのがマークだけど… スプ足アーマー半分でいいんじゃね
あと足、ホバー以外の耐久2倍で 1750イクラでバリアついた状態でリスキルされてたやつがいて笑った 1750にいるのが1750だという風潮は間違ってる
1750にも700くらいの奴いるから PITだけど700どころか500と思しき機体とも当たるぞ 自分でCPU1000以下の機体使ってみればわかるが
普通に1750と当たる >>569
リスポン時の無敵バリアはマジでただの小さいバリアなだけで
バリア内部に武器突っ込んだら普通に攻撃通るしテスラには何の意味もないってクソだよな 糞箱アプデで冬眠したけど報酬戻った?
ちゃんとクラフト出来てる? 余程旧仕様でエリートくんやってたとかでもない限り(報酬バグ時でなく)押し並べれば報酬変わらんぞ
勿体ない病を抉らせて使いもしないパーツをいつまでもすり潰さず
欲しいパーツが箱から直接出るまで待ってる奴はビービービービー文句言ってるけど 報酬はプレなら前よりいいかもな
(ただし、メガピットを除く) 今って10段階に区切ってた頃のtier1〜3ぐらいの戦場ってもう無くなってるんだねぇ
マッチング不良か人数が減ってるからかな
これじゃ新規さんが定着しないような気がする 公式modが煽られてtwitch配信でドローン使いが集まって監視してマッチング粘着始まってる
公式がおかしかったんだな… スラスターの設置範囲大きくするのには賛成だけど、速度制限撤廃とかbuffしないとスラ機全般が死滅するよな 残り三千とか少ないな
ぶっちゃけエイリアンのコスメ2セット目なんていらんからやらないけど スラ機ずいぶん弱くなったはずだけど
速度規制に耐久2,3回低下されたはず >>589
エイリアンの緑色の旗も付いて来るっぽかったわ 棘のやらしいところは棘を弱くすると他の航空機が軒並み苦しむところ プロト箱6個とエイリアンマスク一式と新エイリアン旗貰った
この箱ってプレじゃなくても上段アンロックされてるんだな
課金ガチャ箱とか買ったことないから知らんかったわ >>592
ラダーを横と上設置のみにすれば航空機は困らないんじゃね スロープ系のブロックってやわくなったの
まだ固いと思うよ コーナースロープはまだ重量耐久比でキューブの12倍の硬さを維持したままだよ:D 羽機は仕様的に不利だけど頑張れば活躍できなくもないクラフトし甲斐のある位置にいるから
羽1枚もげたら落下してた頃に比べれば多少弱体化されても絶滅はしないと思う エイリアンウェアのコード2個もらって開けてみたらメガレザ2つとメガホイール2つとエピックラダー1つ貰えたわ
以外に上段解放されてたしラッキーだ
教えてくれてサンキュー 新規は必ずもらうべきメガプラとモジュールもらえたわ まだやってないけど
8個アイテムが入ってるプルトニウムクレートが6つ貰えるの? 紫の6つ開けてエピック以上AF1つしか出やがんねえでやんの そもそもリスキルの何が悪いのか全く分からん
そこまで陣地に深く入り込まれた状況で逆転なんて不可能
おとなしく負けてろ 状況的に負けてるのと逆転不可能は雲泥の差なんだよなあ
マッチングもリスキルも色んな会社ががんばって結局よくなってないから諦めて付き合い方を考えたほうがいいとは思うが 超再生なんかにしてるからリスキルあるんだよいっそのこと数秒無敵にしてしまえ イクラのスポーンバリアは短すぎて無いも同然
TDMのスポーンバリアは長さは十分あるけど
バリア付きのまま攻撃できるのがクソ要素
イクラもTDMのスポーンバリアと同じ長さにして
攻撃したらその時点で効果終了ぐらいが落としどころじゃないか スリケン「わぁい^^」
イクラはOCとかいう糞要素取っ払えばまだ逆転出来るような部分があると思うんだがな… OCがあるからOC上がった敵のリスポーン時間が長くなって逆転できるんだぞ・・・ バグか実験かしらないけどOC関係なく即リスポンだった時なかったっけ 透明ブリンク無敵バグ早く直せ
目の前でブリンクして透明になった挙句こっちからの攻撃一切受け付けないとか害悪すぎる >>614
そいつらを倒すのが困難(チームワークの差で押されてるから尚更)&イクラの取り返し合いで実質無意味に近いのがね・・
中盤以降は敵味方共にOCの差が小さくなりイクラ効率upからの逆転が見込めたりするけど序盤に拠点でもぐら叩き状態なら敵も差を詰められる前に終わらせてくる
序盤にイクラを二個キープするかが大きすぎる >>612
TDMはあんなもんで良い。
バリア付きで復帰するの分かってるのに敵陣まで進軍するのが悪い。
アホ発見機になるから味方見限る判断にちょうど良い。 だから自陣で芋ってれば味方が死んでもすぐ無敵化して戦線復帰するから有利
攻めると不利な糞システムTDM >>618
>>614はどんな状態でも逆転可能って言いたいわけじゃないだろ
敵が固まってるなら固まってるで手薄なタワーやベースにいけばいいだけだしな >>619 >>620
TDMは頼りない味方を積極的に援護しないと余計なデス数が増えるし、
前線を上げないと航空機が活用できる遮蔽物が乏しくて押し負けやすいと思うんだがなあ 明らかに押されてる状況で逆転って10分くらいまで持ちこたえないと起こらないわ
まあ機体差、連携等でどうあがいても無理な時は無理
マリオカートみたいな逆転の超火力兵器出されても運ゲーに近づくだけで困るがね TDMはリスポ地点とリスポ地点の間にある遮蔽物の場所をキープするのが重要
敵味方上手い人が多い時にここをキープされるとじわじわキル取られて時間切れで負ける >>622
そりゃプレイーヤーが池沼って前提ならなんとでも言えるわ
健常者5人が勝つために行動したら基本待ちになるよねって話だ
中央のクソデカタワーも有効利用せず味方が自陣にいるだけで窮地に立たされるならその航空機も池沼だ
まあ問題は池沼が多すぎるおかげでガチ小隊VSガチ小隊でも勃発しないかぎりゲームになっちゃってることだ >>622
他の人も言ってるけどセンター付近を確保できればそれ以上前に行く必要なし。
特攻して即死するくせに、やる気だけはあって抜けないアホがいたら自分が抜けた方が良い。ムリ
弱気でイモる奴がいる場合ならまだ勝てる可能性ある。 散々イモイモ言われてるけど前線に出たら死ぬヘタクソっぷりを自覚して籠もってくれるだけ
相手にキル与える脳死突撃マンより万倍マシ >>625の言ってることが理解できないんだ誰か教えてくれ いや分かるだろ
TDMもエリミネーションも全員で自陣に引きこもってるのが一番強い うんここまで簡潔に述べて内容すら読み取れないとは思わなかった >>627
時がくればあら不思議 強くなってましたか? 自軍に引き篭もるっていうか中央やや自軍寄りで固まるやな エリミで自陣にいるのが強いって本気で思ってるなら青軍航空機が可哀想すぎる >>625
結局、ベースに籠るのとタワーを活かすのとではどっちのがいいって考えなんだ?
個人的な考えなんだが、有利ポジションの維持をするのが防衛だと思ってる
数や地形を生かしやすい防衛が攻撃側よりも有利であることには同意 ゲームの仕組みをざっとでも理解してたらエリミも待ち有利だって普通なら解る
当たり前のことだが負けなければ勝てる
ばかばかしいと思うだろうがそれすら理解してない馬鹿が多すぎる
負けないというのは「全滅せず」「ベースを占拠されず」だ
それを最大戦力で両立させるのが「待ち」
すごく簡単だろ?
だからTDMもエリミもシステム上待ち有利だっつってんだよ エリミネーションで引きこもりチームが勝つのは低cpuの話でしょ
高cpuだと攻めこんで包囲する側が圧倒的に強い
戦力拮抗してるなら逃げ場のありなしが勝敗を決めるから 包囲ってお前馬鹿だろ
いくら待ちっつっても敵が薄く広がったら一点突破するぞ
そんな基本すら理解しないでよく物申せるるもんだな、ええ? どうだかな
少なくとも俺の頭のなかにお花畑は広がってないぞ 今気付いた
いくら議論してもどうせnoobがやらかすということを >>642
それなんだよな
現実は池沼混在マッチしか起きないから全員健常者だった場合どういう展開になるか
想像しづらいんだろう というか健常者でさえも普段は池沼がいることを想定して行動するから
頭が悪くて想像力も持たざる者にはもう完全に理解の範疇を越えてるんだろうなァ 突き詰めればすべてのプレイーヤーにnoobで居る権利があるから公平といえば公平なんだがね
俺みたいな腕は優秀だけどしがらみを受けたくない一匹狼には面倒な話ではあるが 自称最強が5機安定して操れるようになってソロ小隊組めば天下無双だね:D 確かに
俺みたいな腕は優秀だけどしがらみを受けたくない一匹狼には面倒な話ではあるが >>643
マップ中央にたった1つだけのプロトニウムタワー!
速攻で削るもよし、相手を倒してリスポン中に削るもよし、漁夫の利を狙うもよし、戦略は君たち次第だ!:D
これならちょっと面白そうだと思ったけど小隊EMPで地獄絵図になるのが見えてしまった 始めて間もないんだが
チームデスマッチって本気で行っていいんだよね?
TDMはもしかしてぬるーく遊ぶ所なの? どのモードも本気でこられて味方として邪魔に思うことは無い CPUによるマッチングの区分って具体的にはどんなものなの?499cpuとかの機体がファクトリーによくあるけどあれは意味があっての調整なのか? PIT以外は本気出してもらわないとチームの邪魔になるだけだから本気でおk
デスマも別にぬるく遊ぶ場所じゃない 低CPUでも普通に高CPU戦に放り込まれるので特に意味はない。上げるだけ上げたほうが得 >>656
本気行って良いぞ。クラン棘チームとかいるときもあるし( ネタゲーだから自由にやっていいよ
バグ利用と露骨な妨害だけ気を付けとけ レースモード案は没になったのかな
鞠カーみたいに攻撃有りとか楽しそうだと思ったんだけど
もちろんムーブメントはタイヤで 今のマッチング状態だとCPUの限界まで使用して機体作成したほうが良いよ 小型で入っても大型に当たる時は当たるようにすることで既存プレイヤーの小型メカによる初心者狩りの防止
マークかしこい 多弾頭型のレールとか出んかな
棘機撃ち抜きたい
弾頭を5個に分けてさ、これなら従来のダメージ伝播仕様で貫通攻撃ができる
弱点は薄っぺらな機体だと後発の弾頭がスカって最大ダメージを発揮できないとかさ smgとレールの間の子みたいなのがあると楽しそう
精度はレールよりちょっと悪いぐらいで射程と威力はまあまあ高め。連射はsmgよりちょっと遅いぐらい。
場所もcpuもそれなりに使うけど再生阻止で少し遠くからちくちく刺せるみたいな。 正直アプデのたびに告知なく前の仕様に戻ったりするから検証しないと何とも言えない 1枚板を3列並べた標的機を出品すればAI戦で確かめられるのか T5EP貼り付けたコプター小隊ショットガンで順番にぶち殺してあー楽しい 決まった機体数種類でガチバトルするモード追加して欲しい
そう言うのesportsっぽいだろマーク ミサイル積んでプラ使ってる・・・
ロックするだけで地上機にも効果あるんだが 新要素増える度にバグを撒き散らすからもうこれでバグ取りしてβ版にしちゃって欲しい めでたくβになるよりαのまま終わる方が可能性大だな
露骨な集金までやり始めたし :D「私はαにしてΩである。最初であり、最後である。はじめであり、終わりである。」 なんか凄い的確なアシストしてくれるタンクくんのおかげで快適な岸芋ができた・・
今はマーク的に想定した正式サービス版の何%なんかね 理想としては安全圏から狙撃するけど前線の移動を見て自身もちゃんと移動してくれるレールがいてほしい ほんと小隊糞
最近はもっぱら黒に水色の雑魚クランが群れてるな
不愉快だから死んでくれ
試合終わるころには半分死んでるけど クランシステムやら小隊枠開放やらでFJが小隊組め組め言うんだから群れで襲われてもしゃーない あーくっそ青軍よええなー
世界ランク1位の俺がいても負けるって相当な糞チームだぞ
介護ゲーは自分の親だけにしてくれよ・・・ この環境だと味方介護用にナノ必須なんだよな
いかに味方を死なせないかが重要だわ
突っ込みすぎ でも突っ込んで死ぬ味方って大帝ナノもらう前に消えてなくなるからな… ナノ受けるとやたら強気になって突っ込む馬鹿いるよな
で付き合ってらんねえから見捨てると「はあ?」みたいな納得いかない顔して死んでんの
ほんまゴミが・・・ お互い体力満タンで中距離で2対3までならナノの命中率のおかげでそれなりに勝てるから付き合ってやることにしてる コプター小隊5人がドヤ顔で開幕昼火星の中央横断してた
集中砲火された一番後ろの奴が味方にすり寄りながら結局気づかれずに死んでてワロタ
どんな気持ちなんだろう……(笑) コプター小隊ははっきり言って弱い
コプターは図体デカイから地上機でも容易に狙える自軍が地上機だらけでも何とかなることが多い
問題なのはドローン小隊こいつらは地上機じゃどーにもならん
野良だと100%負ける ブリンクで逃げるとか
遮蔽物のそばで撃ち合いするとか
まったく考慮していないのはちょっと勘弁してほしい
リスポンするからって敵にポイント献上する行為になるんだからデスしちゃアカンのに
BAでもTDMでもね ガト持ちに付き添ってヒールして強引に押し通すのは正直楽しい ブリンク透明からの質量のない残像無敵バグの原因はなんなんだよ ただ単に高速で一瞬移動するだけにしときゃいいものを
技術もねぇ癖にバカみてーに気取って無敵とか機体のワープに伴う移動中の透明化とか付け加えた結果がアレ PITは漁夫ゲーリスポン位置運ゲーをどうにかしないと論外
人が集まらないのにはそれなりの理由がある 最後の一撃を加えた奴にだけポイントが入るってのがそもそもクソなだよ
戦場でズルい奴が勝つってのはまあ別に普通のことだが
ズルさしか求められてないシステムって本末転倒だろ PITはデスでキルストリークポイントがリセットされるのが最高にクソ要素
チーム組んでポイント回しされると無理ゲーになる
PITにチームいたらそいつとチーム組んでるのが何人いるのか観察して数えて
同数程度の頭数揃えないとただの餌なので集まらない限りろくにプレイできない 他モードでも酷いけどPITはさらに同じ顔ぶればっかりになりそう メガPITでチーム組まれまくっててヒドイ状態だった
システム同じ普通のPITがそうなっていても不思議じゃない
何も学ばないFJがいけない まあ談合は火影ーでもあるしプレイーヤーの問題でもあるからしょうがない
じゃあどうすれば無くせるか?って突き詰めれば1onするしかなくなるからな CPU1000以下とCPU1750が話し合っても一生理解し合えないだろうな
CPU1750になれば大抵の不満は解消されるから早くレベル150に上げろ PITモード無くして、1vs1もしくはパーティーオンリー対戦ゲー(2vs2,3vs3,,,)でもいいのに ぼくは100vs100が良いです
まあ無理だろうけど 新モードならみんな一丸となって超巨大ロボと戦うやつがいいって前からいってるだろ! みんな一丸となって の時点で看板機小隊とか出てくるのが想像できるわ もし強大な外敵が襲いかかってきたとき人類はわだかまりを捨て共闘できるのか?
という壮大なテーマを背負っている ユーザーたちの理解を得られなかったマークが悲しみのあまり
自らを巨大機動決戦兵器に改造して地球に襲来
それを迎え撃つモード PITで看板機がチームを組んで何も知らずに入ってきた人をリンチする胸糞ゲーなら見た エリミマッチングしねなー
朝から小隊がずっと暴れてたから人居なくなったのかな 普通のネタ機はいいけど地上看板はほんと邪魔。せめてコプターにして欲しい 15レベルくらいだけど青装備ある程度整えるまでTDM篭ってたほうがいいのか? 序盤はTDMでいいと思う
ある程度パーツ揃えてワンパンとか少なくなってきたらエリミネーションとかいくらに行くといいよ エリミは低レベル低CPUでもCPU3倍くらいのロボと戦わされるからやめとけ エリミは低CPUでいくとわけがわからないまま終わって何も得られない 明らかに無謀なのに「1キルだけでも仕返してやる!」と言わんばかりの勢いで突っ込んでくるPSK機ほんと健気
0デスのまま試合終了まで返り討ちにするのはとても悲しい 死ぬ覚悟でキルとりにいかなきゃいけないときはあるけどな
もちろん状況によるが PITは蚊取り線香規制されてから少しはマシになったダロォォォ!?!? 現環境の1750帯でPSKの長射程戻ったらどうなるかな
ドローンに嫌がらせができるかと思ったが、当のドローンの嫌がらせ手段も増えるだけか…… >>737
棘が上空からシーカーピュンピュンするゲーになるな 棘と地上機がお互い命中率100%の攻撃をすればさすがに地上機が勝つ
言ってみればロックの手間がないお手軽ミサイルだかんな 複SMGとか複レールはよく聞くけど複ナノはないのかな
さすがに最上位ずっと使いっぱなしのほうが強いか もう修正されたけど
複ナノはある条件下でEN消費0にできるバグがあってキチガイみたいに強かった 複数種類のナノを積むとエネルギー消費が0になるバグなんてあったの?
複数のナノを積んで右クリック回復するとエネルギー消費が(1/積んだ数)になるのは知ってたけど そのバグが修正された直後に新しいバグがあるってスレでも話上がってたでしょ
ナノを切り替えまくると消費がなくなるバグがあったんだよ >>743
まじかメガ勢だけど今の今まで知らんかった >>737
流石に同条件で絶対命中なら
地上機の方が優位だぞ。ただ、航空機ならそんな豆鉄砲ではなく
勝利を約束されたプラズマを見舞うが >>744
記憶にないから298機目を検索してきたけどやっぱり見つからん・・・
まあそういうバグもあった(過去形)ってことね 切り替えまくるではなく一門目以降の消費なくなるやつでは・・・ 巨大敵ロボかあ…
限界高度まで飛んでも足の甲すら見えないんだろ >>744
「新しいナノバグが発生してる」って書き込んだら
kwskって詰め寄る奴らと「バグ発生の詳しい条件を書かないってことは君はバグを悪用してるんだね:D」
とかいうおじさんが沸いてきて怖かったことだけは覚えてる 少し前に1つのナノの消費エネルギーでナノ複数分の回復できるバグならあったね 300個って約1万円か
えーと、あれだよな?
頑張ってるFJに寄付したかったんだよな? 300個あれば要らないもの売れば数百万は硬いよな…
何でも作れるな‼ エリミ繋がらないからシングルやってみたけどここも戦力差ひどい
http://i.imgur.com/QsRo7Sj.jpg まだαなのに改悪でユーザー減って落ち目なのは知ってるが
こういうゲーム大好きなんだよ寄付だよ >>763
お前のようなヤツに幸あれ
FJは地獄に落ちろ かぶとがに型なんて見たこと無いんだよなぁ
まあ強いなら流行るだろうしお察しだが 低CPUのバトルアリーナ来てみろ
マッチング酷すぎて勝ったときに何の喜びも無い >>768
FJが地獄に落ちたらロボクラが終わって>>763も落ちてまうで 久しぶりに地上機やってみようと思って速足使ってみたけど中々楽しいな
撃ちながら駆け抜ける感じがいいね、メガプラ恐いけど いのり ささやき えいしょう ねんじろ
復活の呪文ってこれかな 4,5人で航空機小隊組んで野良にボコられるってどんな気持ち?(笑) 野良4ドローンナノ持ちで赤軍サレンダーしてんだろうなーと思いながら殺しまくった
野良も強い時は強いからな ボイスチャット無しのガチ小隊と偶然集まった野良ガチ機集団は実質同じだからな サレンダー拒否=noob
勝てるか勝てんか位分かれよ このゲームに関わらず、サレンダー来た時点で一人戦意無くしてるんだから諦めろと思うな
拒否奴だけで何とかなるなら最初から提案されねえわ 勝利するのが不可能と思われるような状況で勝ってこそのプロクラフターだろう!?
あ、Yで 勝利寸前で可決しかけるサレンダーが一番意味わからん
どうでもいいところでチキンレースすんなお前ら タワーも取れないのにサレンダー拒否かい!
泣けてくる・・・ メガレッグのガチガチのでかいロボとT1コプターにT1プラつけただけのハエがなんで同じマッチになるんだよ 昔イクラやってた頃はマップ見えなくなって邪魔だからとりあえず拒否してたなあ 例の1シーズンがんばれば粉もらえるよ機能が出て来るのか
プレミアムユーザーはクランへの貢献度が二倍って地味にいやらしいな >>797
クランへの貢献って何か起きるの?
しがらみプレイーヤーだからわからないんだけど しがらみとプレイーヤーの単語を見ると砂漠でサバンナを見つけたぐらい安心する 箱以外に戦闘毎にクランXP貰えて
シーズン終了時にロビッツに変換してメンバー全員に平等に配布される
プレミアムユーザーはクランXPを二倍稼ぐことが出来る特典が付く
クランに入ってないしがらみユーザーは相対的に稼ぎが減るって感じ?
EuphoricTechは何だろこれ? まあ俺のような腕は優秀だけどしがらみが嫌いな一匹狼はそもそも粉に困ってないんだがな 粉が欲しいしがらみ勢は人数だけは多いあのクランに入っときゃいいんじゃね 入ってもほとんどソロなあのクランの悪口はそれまでだ 幽霊クラン員に無駄に分配されて粛清の嵐が吹き荒れるに一票
そもそも半端なプレイーヤーしかあすこには入ってない 地上最速の高機動レルタンだから参考にならないかもだけど 普通にこのスレのクラン建てればそれで解決しそうなもんだけどな とりあえず、メガボットの3〜4倍のCPUで超巨大ロボ一体と普通のロボ複数がバトれるモード出してくれ。
もちろんそれ用のmovementと武器追加で 普通に今のCPUの5倍~7倍で良いじゃない
多すぎるとつまらないぞ 途中送信で禿げそう
器用貧乏な武装が欲しい
前にsmgとレールの間の子欲しいわ〜言ったら正論でぐっさぐさにされたけどそれでも欲しい
AFみたいな死ぬほど偏った武装とか個人的にはいらないから間の子みたいな使い手を選ぶやつが欲しいんだ… それってむしろ使い手を「選ばない」方じゃないですかね(正論) クランで反応無いように見えても裏でdiscordチャットで群れてるのが主流になりつつあるからロボクラチャットで小隊募集する必要があんまりなくなってきてる
完全にしがらみを拒む1匹狼が死ぬ仕様になってきたな メガTDMがやりたいんじゃー
メガPITとか建設業界の必要悪()談合の温床だろ もうPITは過疎りすぎて談合が起こるほどのうまみはないんですけどね
ちゃんと小隊組んでエリミとかイクラ姦したほうがマシ 武装はもう十分だから、視界を遮る霧を発生させるとか耐久力のある簡易壁を設置するとか重量を10倍にするフィールドを張るとか
直接ダメージにはならない搦め手をガンガン増やして欲しい P-5コマンダー「Surrender」
青軍一同「Yes,sir!!」 >>819
クランとかできてクッサイ奴らが引き抜き裏切り合戦とか
卑猥・汚物ネタ連呼のロビチャ勢で汚染され尽くしていない
ごく普通に普通の奴らが集まってるとこってあんの? ごく普通に普通の奴らはRobocraftなんて続けない 1シーズン平均分配とか本格的にFJ狂ったなw
今から起こることは各クラン低接続の奴の粛清の嵐が吹く
↓
ロボクラ低接続居場所なくなり引退
↓
ロボクラ人口減っていく
↓
採算が合わなくなりロボクラサービス停止
↓
生涯プレミアム民が阿鼻叫喚w っていうか裏取り合戦ってなんだよ 遅れて笑い来たわw >>827
ツイッターやってないし
Join制になった今ロビチャどころかチャット機能自体使ってないし
ニコニコも見ずwikiも精々パーツの早見表にしてる程度で
誰ともコミュニケーション取ってないから知らんのよ これからクラン入ろうと思ってた人は
robits目的と思われちゃうな ただクランに報酬加算されるだけで誰も損しないのに「粛正」とか言っちゃう子って
ちょっと被害者意識が過剰というか頭のかわいそうな子なんだなぁと思いました >>818
器用貧乏だからこそ使いどころ見極めないと活躍できないのよ
連射して剥がすか間隔おいて狙撃するかみたいな >>832
五十人居るガチクランで報酬分配される直前に全員蹴れば総取り出来るんじゃね?
問題は総取りしても別に嬉しくないこと
一人クランでも貰えたりするのかな >>834
50人のガチ勢を集めるだけの人徳もしくは実績のある人物がそれを捨ててまでたかが粉が欲しいのかという疑問が一点
またそのリーダーを含めほとんどのガチ勢は今更粉ごときにジンバブエドルほどの価値も感じてないという点 (10人以上じゃないとクラン承認されないんやで…) たかが粉の増減で報酬ガー粛正ガーマーク死ねーとか言ってるのほんと微笑ましいね
そんなもんニューゲームから1ヶ月も普通にプレイしてたらどうでもよくなるのに
そんなことにこだわってギャーギャー騒いでるのって自分は粉もロクに稼げない池沼ですって自己紹介してるようなもんだよ >805 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf8-tO4d)2016/10/14(金) 02:44:11.14 ID:7549Hb6Y0
>幽霊クラン員に無駄に分配されて粛清の嵐が吹き荒れるに一票
>>838
ん?8時間前のお前w 途中抜けしたのにいつまでたっても抜けれないんだけど 男子三日会わざれば刮目してみよというハイクを君達に贈ろう 「男子三日会わざれば刮目してみよ」は知らなかったけど
「士別れて三日なれば刮目して相待すべし」の故事はどこかのドラマで聞いたの覚えてる B-0様から有難いお言葉頂いたぞ 讚えよ しがらみ1匹狼達よ…(クゥウゥン) 報酬分配って寄生を避ける為にクランリーダーがその期間のノルマを決めて報酬配布前日までに達成出来なかったらそこでサヨナラとかの規則ができるな
ん?このギスギス具合何処かで…(MHF) もっと面白い反応くるかと思ったけどあまり面白くなかった
ハイク=「男子三日会わざれば刮目してみよ」
俳句(575)じゃないし、察するにID:7549Hb6Y0の独自言語だな
さて、秋葉にメイドさんでも見にいこーっと(キモオタキモオタ 癶( ఠൠఠ )ლ 俺みたいな箱は優秀だけどしがらみを受けて屑運の一匹狼には面倒な話ではあるが 新規の割合が高いのにガチを目指そうとしてるアホなクランぐらいしかギスギスする要素ないと思うんだが
そんなクラン考えつかないしな ハイクとは廃苦である
粉もレベルもじゅうぶんにある者達が目標を失い
新たに己の生きる道を定めなければならぬ苦しみを指す
ぷるぷる幼女おぱんちゅともいわれる 鯖に10人しかいない時間帯あるゲームとかあるしまだまだ余裕 マッチング制なのに何言ってんだこいつ
そういうのはルーム制にしてから言ってくれ >>863
お前も野生を生きてきたのだな。
友好の証だ。受け取るがいい。(パンツプラプラ >>870
ありがてぇ…ありが…これトランクスじゃねーか!(地面にビターン そんなにしがらみが好きならしがらみのロボット作りなよ、きっと楽しいぞ 突き詰めればすべてのプレイーヤーにハイクを組む権利があるから公平といえば公平なんだがね
俺みたいなハイクは優秀だけどしがらみという粛清を受けたくない一匹狼には面倒な話ではあるが砂漠でサバンナを見たような安心感もある 欲張りセット嫌いじゃないけど削らないとくどくなるんだよね この文章だとハイクが
1)すべてのプレイヤーに組む権利が与えられているもの
2)一匹狼でも可能なもの
3)(一匹狼に対し?)砂漠でサバンナを見たような安心感を与えるもの
になるな @とAは統合してひとつになるのはわかるがBがどんな気持ちなのかわからん 何言ってるさっぱり分からん俺はnoobなのだろう
おそらくはこれこそプロ火星人の領域でしか味わえないやり取りに違いない >>883
重箱の隅をつつくようだが重箱は隅をつつくものだ 久々にメガプラ使ったがやっぱつえーな
エネルギー効率はT10プラとさほど変わらないんだが爆破範囲と一発当たりの攻撃力
でホバーに対して効果覿面だ
T10プラは爆破範囲狭くてホバーやジャンプした足に当たらないことが良くある メガプラはまだまだ強いよねぇ
この前のプラズマイベントが来てとうとうメガプラもお役御免かと思ったら
結局いっさいの調整もせずに元に戻っちゃったし イクラ戦でエリミの癖が抜け切れてない糞noobは一生エリミに引きこもってろよ
イクラは機動戦なんだよ団子になって引きこもっても勝てるわけ無いだろ
団子になって死ぬカスが多すぎるもっと散れイクラ取れ前に出ろ 内部にロッド大量に仕込んだ機体を作ってるんだけどどうしても豆腐になってしまう…
ミサイルとAF怖いからホバーなんだけど武装はどうしよう。 団子になって死ぬカスがなぜ単独行動すれば生きてイクラを取れると思ったのか ドッグファイトよろしく誰もキノコを防衛せず延々とキノコを取って取られてを繰り返してるのはよく見る
プレイヤーが悪いと言うよりキノコ防衛してるとスコアゲロマズなスコアシステムが悪い 試合の勝敗より自分のスコアーを気にする輩はおのみちプレイーヤーとして糞
しかも結局負けたらスコアー2分の1で更に糞
糞の糞煮込み糞風糞を添えてだ 防衛役は、大抵複数で来る敵にフルボッコにされ、仲間からは「タワー取りに行け芋noob」って言われる、全く旨味がない役な気がするんだ 防衛役ってバリア内で芋ってる奴のこと・・・?
あれってチーム貢献してるつもりだったんだ・・・ バリア内で芋ってる奴あれ大体レールだからレザホバ一機にバリア内でやられたりしてるよね 「自分の役割はこれ」って決めつけてそれしかしない奴はイクラにいらない
常に自分がどこに行き何をするのが最適かを考えて行動するのがプロイクラー 何せイクラは死亡にリスポーン時間しかリスクが無く
それもイクラを取ることができればゼロになるわけだから
ドンドン前に出たほうがいいイクラ取り=防衛でもある たまに防衛全く考えてないモジュール3積み高速ホバーとかいるけどあれ赤軍のリスポーンを加速させる目的のスパイだから 防衛役って各タワーの防衛役のこといってるのかと思ってた…
これだって流動的だからずっといればいいってもんじゃないし
まして本陣で芋る必要はないぞよ ロッドで上にレール伸ばした虫脚機がバリア近くの高台に芋ってるのは良く見る光景 芋る蟲足レールよりグングン進軍してくるメカ足レールの方が1000倍やっかい
というより蟲足は産廃noob 全盛期のメガPITはデイリー含めて1位になれば通常ガチ機1〜2機作れるくらいの資金が手に入ったからな…
今のTIPは1位連続でとれればソロの効率はいいけどマッチに時間かかるしなにより楽しくない え、モジュール3積みの芋掘り高速INDホバー使ってるけどいかんのか?
というか防衛役ってなんだよ。バリア出たり入ったりする糞AIMのレールでなんかできるのか?裏取りされてイクラ削られてるのにも気が付かないやつばっかりなのに
敵見えない位置で定点レールしてるやつは前に出て対空しろ。それやるだけで前線が楽になるから イクラ攻撃されてるアナウンスあるしそのイクラの上通過してるのに爆撃もしない航空に存在意義は無え 何で防衛イコール芋レールになるんだよ
マップの赤点がタワーに向かってたら迎え撃つ体制を整えるとかタワーが攻撃されてる警告を聞いてからすぐ移動できるようにしておくとかが防衛だろ 防衛って言うと芋るアホが出るから
キノコをキープするとか維持するとかに言い換えた方がよさそうだな 防衛「も」するってことなら別に間違ってない
その必要がないときは攻めるだけだからな イクラは前に出てイクラを取る敵を殲滅するこの行為が結果として防衛になるわけで
あえて防衛を専門に行うのは非効率極まりない
一箇所に止まらず常に移動し続けるのがイクラ戦の基本 ベースから動かないレール野朗も敵陣神風しかしない航空野朗も死ねない体になって親戚諸共溶鉱炉に投げ込まれて死ね 状況によって最適解変わるのは当たり前なんだから一つの答えを出すことは不毛じゃないかね
防衛も攻撃も必要 欲を言えば全員航空機なら良いんだが(羽機ではない)
足のトロイそしてブリンクも積んでない地上機くんは進軍が遅れて何もできないよりかは
一箇所に止まって防衛した方がチーム貢献できるのかもしれない
どっちにしろnoobだけど 近い1本のタワーを大事にすることが重要なんだよね
近いタワー放置して敵近くのタワー取りに行くのはチームの前線を薄くして相手にタワー破壊のリスポーンチャンスを与えるだけだ 色々機体作ったり買ったりしたけどBAではEPホバーが一番楽しい
ちょこまか動いてキノコ採りつつ味方の回復してプラズマで足機の足もいでたまにプラで対空
ドローン小隊とか来たらお手上げだけどそれはソロでやる限りどんな機体使っても同じだし どろーん小隊はエリミでは脅威だけどイクラの終盤になるとOCで火力があがって
なんだかんあ耐久の低い棘機だと結構きつくなる
どれくらいきついかと言うとPB持ちのレールを数発で瀕死
味方のナノ介護が無かったり他からも火力私怨を受けるとそのまま昇天コースになるほど
航空機ナノ小隊を組むならメガホバー装甲のメガSMGコプターが最適 >>923
イクラの終盤まで持つ時点で味方が優秀
実際にはドローン小隊が居るとわかった時点で1人落ちてサレンダー拒否されて1〜2人落ちる
ドローン小隊はなかなかタワー削りに入らないからサレンダーしない限り試合が終わらないのが嫌 味方が糞って前提なら何が相手でも負けるわ
そういう話はしてねんだよ メガプラあともう少しで買えるうへへ
買えたら最上級ナノ載せてドローン作るんだ… そういや上のほうだったか前の板かでミッキー云々の話題が出ていましたが
クランアイコンを思いっきりミッキーにしている人がいたのでちょっと出してスッと引っ込めるなら消されないと思われます
長い間ミッキーにしてたらどうなるかは知らね ツイッターのアイコンがディズニーのやつらなんていくらでもいるんだからそのへんは大丈夫だろう ナチスの鉤十字とか宗教的存在を貶めるタイプはアウト ここまできたらいっそ紅茶を鯖にかけるマークのアイコン誰かやってみてくれ お前らもたまに身一つで外に出てみろよ
気持ちいいぞ ロッドまみれ豆腐、ロッド何本使ってるか数えたら24本使っててちょっと笑った
ロッド層の間にホバー層作ってやったから死んだセミになることも少なめでいい感じ そういや一匹狼って群れからはぐれるなり追い出されるなりした狼のことなんだよね
群れで生きてる動物が個で生きていけるわけがない、本来はそういう状況のことを言うんだっけ 最小タンク32個のヘルスモンスターにSMGつけたガンヘッドで
殴り合い勝つのきんもちいいい 昔はお前のような殴り合い地上機だったのだが、足にメガプラを受けてしまってな... ああマーラ様、アカトシュ様ぁ、とにかく神様(ロボクラを)お助けくださぃ! ロボクラに平和はおとずれなぁぁぁい!
ロッドまみれほんといいよ。モジュール積むスペースないけど。 AFの調整と2種類の足の積載量の調整がくるらしいぞ >>954
まーたAFバフで棘機以外の機体が空飛べなくなるのか…
ブロックの重量統一すればいいと何故わからん 接地崖上コプターになればええんやで
そしてコプターにAFを積むことに… AFは空で破裂する版のメガプラでいいよ
CPUだってどっちも300食ってるんだし、地上は散々メガプラ食らってるんだから空に対してそれぐらいいいでしょ メガプラの威力のAFとかいらないからメガプラの威力のレールくれ 最近またやりだしてるんだけど
レーザーのカーボンって通常のとどう差があるんですか?
ステ見ても特に違いないし説明通りレアでスタイリッシュなだけなの? ほーーーーーー空飛ぶと即死クラフトの再来か!
ただし棘を除く
た・だ・し・棘・は・除・く いやー雑魚に足引っ張られてげんなりしますわ
俺のような腕の優秀な一匹狼を101匹集めてクランを作り革命を起こしたい >>968
確かにそうだが
俺みたいな腕は優秀だけどしがらみを受けたくない一匹狼には面倒な話ではあるが スプリンターレッグHermesのジャンプ高度120[m]ってどいうこと 次スレどうするんだ?
FBIに探知されるから俺は立てられないぞ メガプラ弱体化したのにまだT10SMGとメガプラでほとんど燃費変わらないもんなあ
次スレ建てるわ 無理だったから誰か頼んだ
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ303機目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1475764335/
■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
基本sage進行
次スレは>>970が本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ3034機目
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1476484815/l50 >>982
人気ゲームみたいだぁ…
最近スレの消化が遅いですねぇスレオンすら居なくなったか ゲームの知名度から考えるとこれでも結構スレ進行はやい方だと思うけどな このゲームのプレイヤーって航空機に駆逐される池沼NOOB地上機と
圧倒的強者の航空機たちに分類されるよな
NOOB地上機君たちはドローン小隊にレイプされても何も感じないのかな? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 8日 14時間 50分 54秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。