Figureheads フィギュアヘッズ Part168 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
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次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part167
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1475759499/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/ ○ ― スら
\ レん
| \ がら
あん
(´・ω・`) るし
へ( <ヽ 。 た
\ い
{^`::、
_,,..(⌒ー、::::::-、 ,:~`::
(__;;;;;_,,}___}) ! ::)ー,
}_,...;;;;;...ノ::ノア > ..,,,,ノ::,,
__,::' :::;;;..`)`
らん豚
をかける ----------------
とき ---------- THROUGH TIME
------ WHO LEAPT
THE PORK よくやった、出荷は見送ってやる
と思ったが3をみてイラッとしたから出荷よー >>1おつ
パウラちゃんの声聞いてるとtntnmzmzするよね (´・ω・`)フワッとするAAにしました
(´・ω・`)そしてパウラちゃんはSNに乗せたものの多分2〜3回しか使ってないです
(´・ω・`)ユニークつけかえはよ パウラちゃんは他の人が使ってる動画で台詞がエロい幼女と知ったので
ロリコンじゃないけど速攻で購入しました (´・ω・`)公式でFH4コマとかやってくれてもいいのにね うちのパウラちゃん自機ST運用しかしてないから台詞あんま聞けんのよなぁ…
もう一人買うかなぁ
>>9
パウラちゃんにユニークなんて無かった
ユニークよりコス追加はよ。
パウラちゃん全然コス追加されてないぞ 4コマほしいね
ランクマで荒んだ心を癒す感じのゆっるゆるなやつがいいな (´・ω・`)ここが新しいロキ・フェンリルさんを称えるスレね? \○/
| | ハ_ハ
| | ガッ ガッ ('(゚∀゚∩ <ヘアッ!!
<ワーワー | |C ('∀`) ヽ 〈
<ドカーン!| | | \と ) ヽヽ_)
| | < <
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
\○/
| |
| | ガッ ガッ
<ワーワー | |C ('∀`)
<ドカーン!| | | \と )
| | < <
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
タム・フェンリル
(2016〜2016 フィギュアヘッズ 戦犯部隊) だからってちゃっかり20取るにゅっくんも許されざるよ
ふう、この仕様なくなってほしいなぁ、ほんと (´・ω・`)980が誰だったかは言わないでおこうか ( ^ν^ )あれおれさまが取ってんじゃん
( ^ν^ )へましちまったな
( ^ν^ )おまえら言ってくれよ
( ^ν^ )手間かけたな フィギュアヘッズ飽きやすくて困るなSTAMPは集まらんからガチャ中々回せんし、いつ終わるかわからんから課金も怖いし、他にやるゲームもないし困ったな・・・ 来週と3週間後のBFとCODが発売したら、このゲームもう純粋なロボ好きしか残らなそうだな
大会とか言ってる場合じゃないぞ石川P 運営もわかってて使い捨てるつもりだろう。lova雑巾のように ガチャで当たり出たらそれはそれで飽きるけどな ハイエンドで店売りマンをボコるゲームだし
日本は福引ゲーしかないのかよ〜 敵僚機がコンバットとかコラボSGとか積んでると本当に洒落にならんからな。 普通に考えてカバーSGはテクニックの範疇超えてると思うわ
BRで対処しろとかまたASゲー要素かよ ( ^ν^ )ロボゲと言えるタイタンフォール2も今月末だぞ カバーの僚機コンバットは凶悪過ぎてやってらんねえ
マップ見てないで突っ込む奴が即死するのは完全に不注意だからもう仕方ないとしても
普通に分かってて倒す場合もロケで足元撃つかグレ投げ込むしか無いようなもん 最近公式配信もやらねえなあ・・アプデの開発進展とか出演者にシングルさせたりコードでSTAMPとか配布するあれ 運営から「ゲームを盛り上げよう」って気が感じられないのはそのせいかもしれんな カバー僚機はある程度角度をつければARでも狙えるけどね ロケランあれば困ることなく処理できます
AR使ってる奴は知らん 僚機は肉壁だと思って突っ込ませて僚機が死んだら逃げよ? カルテルか協力モードが来るならもう特設サイト出してるだろうし
今週はバグ修正(笑)だけかな?(´・ω・`) >>29
コンバットは射程短いから待ち伏せ以外そんな怖くないけどな、真正面から撃ちあったらカーンカーンって鳴って撃たれてるオレの方がここで射程外なのかとびっくりしたわ
ライアットは祈れ、オロスコならワンチャンあるで(ニッコリ リボルバー構えた僚機x2が前から歩いてきて
スポーツ装甲HVが溶かされたときは
ああ、かつての僚機HGENが
課金限定で実装されるようになっちゃったんだなって思いました lovaちゃんより金かけてるだろうに、lova ちゃんよりルールが少ないのがね
新生lovaはよ ランクマと違ってカジュアルだとどうせ負けてもいいかーって
思ってるせいかマップ確認してなくて死にまくったりしてしまう 運営もミクの課金限定で売れて味しめたんだろうな
この先のコラボ装甲・武器はずっとこうだとおもうからもう諦めよ?諦めて砂でピチュンピチュンしておくわ (´・ω・`)そりゃ他社様のモノはお金掛かるでしょ
(´・ω・`)とりあえず交換所に並んでる型落ち装甲はGOLDでいいから店売りしよ? >>47
見た目だけならいいんだけどそれで性能が強いってのがなあ・・ (´・ω・`)FEZでも他社コラボは課金ガチャだったし仕方ないね
(´・ω・`)・・・だったかな?
(´・ω・`)FEZは自社コラボでも課金だったような・・わすれちゃった >>49
(´・ω・`)FEZも他社は配布チケット使えなかったね
(´・ω・`)Fate/Zeroコラボでセイバー一式最後まで出なくて4万使っちゃったわ >>43
HGENは火力があったから流行ったとでも思ってんの? 他社とのコラボは売上でロイヤリティ払うから仕方ないね カジュでイングラム一式装備している雑魚がおったんだが
フルボッコしてやったわ課金して揃えてもそれを操作するやつが雑魚だったら装甲がかわいそうだなw 装備なんて腕をある程度補助するものなだけだから別に上手いも下手もないだろうに
でも、このゲームランク60超えてても僚機に店売り装備させてる人見ると課金しないとろくな装備揃わないんだろうなとは思う (´・ω・`)課金はするがガチャは回さん、絶対にだ 60までにはバラでスポーツ装備できるだろうにそれともガチャうんねーのか >>58
(´・ω・`)これが一番だとおもうよ
(´・ω・`)ガチャ以外にも使い道はあるわけだし
(´・ω・`)課金コラボガチャ以外ならスタンプで回せからね >>59
(´・ω・`)イベントやデイリー/ウィークリーや任務こなしておけば
(´・ω・`)さすがに枚数多くなるし出るとおもうよ
(´・ω・`)武器ばかりまわしてたとかなら出ないだろうけど しっかしほんと平日ガジュアルマッチせんごとなったなぁ
やっぱ年内にサービス終了すんちゃうん? ( ^ν^ )新展開(サービス終了)っていう面白ネタやったら伝説になれるよ >>63 即マッチってわけじゃねーが5分以内にはマッチしてたぞ
今15分以上待ってもマッチしねーじゃねーか過疎クソゲー > カジュでイングラム一式装備している雑魚がおったんだが
> フルボッコしてやったわ課金して揃えてもそれを操作するやつが雑魚だったら装甲がかわいそうだなw
> しっかしほんと平日ガジュアルマッチせんごとなったなぁ
> やっぱ年内にサービス終了すんちゃうん?
暇はあっても金がないという事なんだろうかと邪推したくなるw なるほど。とりあえず平日の昼は変なのしかいないってのはわかったw >>67 なぜそうなる?あぁイングラム一式装備してフルボッコされたやつか?かわいそうに
こんなくそげーに課金せずVR買うわ コラボ装備は弱者救済装備なんですあまりいじめないで下さい >>57
30代で余るくらい出るけどな
店売りつけるのは装甲値重視だろう >>71 ガジュアル最近途中で回線切りするやつ増えたよなー
負けてんだから自軍TT籠らずに攻めればええのに ( ^ν^ )まあきみにはVR買ってもらってどんなもんなのかをおれさまに教えてくれよ >>57
スポーツは万能ってわけじゃないから意図的にそうしているんだよ
ARやSGの構えでは腕が被弾しやすいからノーマルの方が耐久力に優れてる
頭も自機AR使いが増えたから硬い方がやや有利
胴体はアムキャオスクリが出ないなら他のスポーツにするよノーマルで我慢する 完全にガチャPTWなのにガチャ運無い人って可哀想だよね >>72
>>78
その人は頭ティーフシーだったんだよなぁ
趣味でやってるってんならわかるんだけどそれ以外で選び理由が思いつかない ああ、自機AR対策か。ありと言ったらありなのかな?効果薄そうだけど (´・ω・`)昨日ロケをリロードしながら瀕死僚機にナックルかまそうと近づいたら
(´・ω・`)オロスコすべてフレームに貰って即死しました 最近Paladinsがおもひれいんだわ
週末BFきて今月にはTF2だぜ
課金額はFHが一番高い畜生 >>81
(´・ω・`)クラスターをティーフシー頭に撃ったら3800だったよヴァーセタルは3700だったよ
(´・ω・`)スポーツ頭だと4000↑喰らうから結構深刻 ( ^ν^ )ぱらぢんすって無料おーばっちだろ?
( ^ν^ )なんか食指伸びねえんだよなパクリだしキャラきめえし アルムグレナダ時代は頭ディテレント脚プシャドール
頭ディテレント脚オスクリorアムキャSP
BR時代は頭ヴァーセタルorゼニス脚オスクリorアムキャSPだろ
僚機は店売りもスポーツも組み合わせてこそだぞ なるほどねー
でもGIWノーマルは重過ぎてな
そういや新企業は糞硬そうなデザインだったが低耐熱、重装甲、低重量で来ないかな
頭だけそれにしたいw 触手は抜けない
異種間物も中途半端
これからは獣姦 >>52
流行った理由がわかるのに
なんでわざわざラピッドファイアのスキルまでNerfされたのか理由がわからないの? 新展開ってインターフェース今のままでVR化だったりしてな・・・
まさかな・・・ ( ^ν^ )以前おれさまは新展開はVR対応と同じくらいどうでもいいことになるって言ったけど
( ^ν^ )さすがにそれそのまんまってことは無いっしょ >>95
3Dは立体感
VRは没入感
パッと見は似てるかもしれないけど、目指してるところが全然違うんだよね どうせ、僚機3機体制に復活とかじゃないのかな。
あるいは、プレイヤーオンリーの対戦モードとか。 (´・ω・`)FH周りのシステム追加とルール変更かなー ( ^ν^ )はっきり言ってその辺ならかなり上等だよ
( ^ν^ )実際はもっとしょぼいもんの可能性はかなり高い >>97
少し調べたけどOmni凄いな
めちゃくちゃ楽しそう スクエニはSTORIAの件といいeスポを何とか成立させたいみたいだし
その関係でFHが切られていないと自分は見ているので
プレイヤーを増やすため、順当にマルチプラットフォーム化じゃないかと思ってる
まあPS4だな
STORIA
ttp://storia-cafe.com/concept/index.php >>102
こういうゲームだとPCとPS4鯖を分けないと駄目だけどな
圧倒的にPC有利だから >>102
これで7万弱は安いな
ダイエットにも良さ気だ。置き場に困るけどw スクエニ資本だろうけどスクエニゲー流せないね
オーバーウォッチをカウントすればギリギリ?
FHなんて流した日には通夜二件目の居酒屋にアニ声と爆発音が響くような悲惨な状況になりそう ぐるなびの方はママ会とか女子会とかしか書いてないけどイベントない日は普通のカフェなのかな
それとも特殊な女子会とママ会なのかな (´・ω・`)らんらんは特殊な大人のこどもたちをもつママさんのお店に昔通ってました
(´・ω・`)当時たぶん40代みたいなおじさんと一緒にバブバブ言ってました 初めてカジュアルマッチやろうと思ったら5分待たされてるんですけど普通ですか (´・ω・`)らんくすレベルが低い場合はしゃーないかも お、初心者のマッチング時間を短くするために
サブアカウントで相手してあげるってのもありだな(大義名分 レベル1だししゃーないか…気長にやるわ
ガチャって武器に突っ込んでいいの 店売り武器で最初は我慢しとけ
何か欲しいものがみつかったら回せばいい 装甲ロットも「重量別限定」ってのが2ヶ月に1回くらいでくるから
それ待った方が当てやすいよ
地獄のBOTGameへようこそ! 親切にどうも
lovaやってたからこれは終わらない事を願うぜ… レベル20以下と以上分けてるから20超すまでマッチ長いんだよな なんでリーダー2機がSTでくんだよ、どっちか片方だけにしろばかやろう譲れボケ
せっせと敵キルできるわけでもなしにKD戦にもちこまれてなんでか前線にいて死ぬしマージで阿呆だな
無傷ASで稼いだキル返せ無能 (´・ω・`)何か考えがあって使っているのではなく前線に行きたくないだけという カジュアルかランクマか書いてくれんとなんも言えんよね
書かないならカジュルなんだろうけど 残り10秒でしぶしぶST出したら寸前でST重ねられた時の殺意はヤバイ ランクマでKDってチャットとんできて迂回して逃げてきたのにそれでも前線にいるやつってなんなの
引きうちしながらタレット付近でガン守りすれば20秒ぐらいどうとでもなんなのにマジ萎える、脳筋かよ
包囲されてるわけでもないのになんで引けないんだよ >>126
答えは簡単
状況判断できないようなやつだからチャットなんて見ていないから このゲームのチャットは気が付きにくいから当てにならない。
KDという言葉を知らない。マニュアルにもないし全員が知ってるとは限らんよ。 このゲームのプレイヤー明らかにレベルが低いので引くこと覚えろカスってヤツ多い
グルマ以外は諦めて
>>128
相手は明らかに遅くて残り2,3秒前だったけどな あー、たしかに。
KD言われてるのに気づくの撃破された後一息ついた時だわ ラジオチャットでもいいから、後退する
みたいな物が欲しくなってくるな 確かに集中してるとチャット気づかんことあるからアラート見たいなので後退要請は欲しいかも >>134
オレは他人なんて信用してないからチャットとか一切見ないわ
その方が勝てる チャットも見れんクソザコがいるってマジかよ、うつのが無理でも見るぐらい余裕あんだろ・・・
あーだからクソみたいな3桁台のスコアの奴とか普通にいんのか マップが広ければもっと使われそうなんだけどな
現状挨拶か暴言くらいしか使われないチャット チャットにも気付けない奴が、勝ちに貢献できる動きをしている筈が無いんだよね
自分が引っ張っているのがチームではなくチームの足という事に気付けず周りのせいにしだす
別にチャットに気付けていたら完璧って事じゃなくて数ある前提の内の1つってだけ (´・ω・`)そうは言っても音声ナシのチャットはなかなか気づかないよ
(´・ω・`)その点FMOはラジオチャットをカスタマイズが出来て素晴らしかった まぁチャット内容を確認して今必要かそうでないかを判断できるのが基本よな ギスギスさせないためにわざと意思疎通を困難にしてるんだからしゃーない ここに注意! ってのは、
一瞬でもMAPみて確認はするけど、
ほとんどしないものなのかね お ラジオチャットに話が変わったぞ
次はラジチャの話題か チャットは表示時間短くてすぐ消えるしな
そしてそんなチャットをきちんと見てる奴なら
残り時間と点差なんて余裕で把握してるだろう やはりボイチャも何もなしで味方を勝たせるやつが強いのではないだろうか
ボイチャ前提でチームプレイ前提っていうのはゲームとして間違っているのではないだろうか?
ボブは訝しんだ (´・ω・`)カジュだろうがランクマだろうがクランマだろうがやることは変わらないはずなの !は気づかせたい人の正面にも出してやらんと気づいてくれない スコアを重視するヤツがよく解らないんだがな
勝つ為の動きしてるなら良くね? チャット打とうとしたら日本語変換になってなくて、もうええわってのがよくある とうとうUGの西リペア固執分隊にあたってしまった。
TT攻めに付いてこないしし、あの位置でSAFを任せていいか不安だし。
あれはどうすればいいんだ。指示しないとだめ?
結局そのままリペアにこもりっぱなしだった… その部屋の即席のVcとか欲しいなゲームの機能として クソ雑魚に指示出されてもうざいし
そもそもクソ雑魚は指示されても動けないだろ 「通報内容:VCで返事しない」とか晒されるとか嫌ですよ >>156
このゲームの晒しスレとかもはやほとんど機能してないし気にするだけ無駄 通報してもそんな内容じゃ一々対応しないだろ
聞こえなかったとかミスなんて人間なんだからあって当然だし 通報でBANされたやつとかいるのか?
Lovaの頃はBAN自慢してるアホがおったが ここに注意とかのピンは見るけど文字の方のチャットはなぁ・・
一応見るけどだいたい愚痴とか文句じゃね? >>161
こっちだとマリアンネがBAN自慢してたよ やった・・・やった・・・くそみたいなチームが多い中まともなのと何度も当たれて
自分も貢献して1500まで戻れた・・・ずっとトップとっても足引っ張りデスばっかでもううんざりしてたから
マジでうれしい・・・あーうれしいよ、僚機ENを気遣って使ってくれる奴らほんまにありがとう
僚機ラジコンキルしがいがあるわぁ 1500以下の雑魚マッチで勝ちたいならキルデス勝負じゃなくてコア凸まで決めなきゃダメダメ
自機と僚機SP1機ででタレット防衛を追い払って、ENでコア凸決めれば勝ちよ 文字のチャットはKDってつぶやいてるか愚痴とかしょーもない事しか言ってないイメージだから
KDは言われなくても解ってるから見る必要性が無いな… >>163
あれは放置とアビューズだろ?
聞こえなかった はいBanね なんていったら殆どの人間が粛清されて消えるぞ (´・ω・`)1500以下の試合って未経験だけどなんか楽しそうだね それならカジュアルでいいのではと思ったけど
カジュアルはたまに某クランだとか上手い人いるからなぁ
大体ひき殺しだけど >>168
通報でBANされたやつがいるのか聞いてたから・・・
>>169
ランク20以下のカジュアルって言えばわかるか 1700以上の俺からしたら平均1400マッチとか地獄だけどな 西リペア固執マンがいた試合ではPTとられて東両リペア取られて
自タレ末期戦になったときに
西リペアはこのような状態になったとき囲んでボコるために使うってチャットで打った
かいぜんしてるといいですね >>163
あとそいつに限った話じゃないが、あんまこっちで個人名出さんほうがいいぞ
名前出すならネヲチでやるか「〜〜人ほど居る」とボカしてレスしたほうがいい
フィギュアヘッズプレイヤーはローカルルールも守れんのかと言われかねん ボイチャを常備するとピネガキみたいにニコ動でフリー素材にされるゾ >>174
もしかしてここの主さんですか?
すみませんでした以後気をつけます 格差マッチで5連敗。
内、一戦は自分が格差の張本人で、思い切り足引っ張った。
最近、毎日5連敗してるわ(´・ω・`)
俺みたいな下手くそはAS使ってデス献上するよりSNで芋った方がいいよね? (´・ω・`)罪状がSNで出撃した罪になるだけだから編成画面で見かけだけはASSPSP(EN)で安心感出してこ? SNやるならSTでええよね
STならEN枠も確保できるし適当にマップ見ながら砲撃してても
貢献できると思う ばあさんや次のアプデ情報はまだかの?(´・ω・`) >>178
典型的なクソ雑魚ナメクジの発想で笑えねーわ
アンインストールしろカス STは適当に撃ってたら位置バレするからキット壊しつつ定期的に場所移動して >>183
はー なんでロボゲーってこんなローカルルールすらも守れんキッズ呼び込むんだろ
クラン名ならまだしも個人名出すなら晒しでやれって言ってるだけだろ 簡単だろ そういえば最初はアプデ毎に特設ページ作ってたのにもうやらないんだな 特設するほどのアプデも無いしなぁ
新企業の時はやるかね >>185
愚痴よりよっぽど不快なんだけど。リアルやゲーム内でも暴言はいてそう。 >>188
じゃけん大人なら無視しましょうねーww 晒の雰囲気は通常運行だとして、ゲーム内の雰囲気も悪いし本スレの雰囲気も悪いし色々末期だな 最強兵科のASに乗ってまともに戦えないのになぜSNSTHVに乗って大丈夫だと思ってしまったのか
自機ENと自機SPは一生座っててください >>189 だって作るのめんどくさいし次の大会の準備しないと
新MAP新企業くんのか?ゴミ内容で終わるんじゃねー? スレの空気が悪いのもゲーム内の空気が悪いのもtntnに来るアプデが来ないせいやな
tntnに来るアプデはよ
ついにパウラちゃん二人目買いました
パウラちゃんの声聞いてるとtntnmzmzするよね ASより無限オートリペア付いてるSPの方が難易度低い カルディナのコスじゃなくてHWコスの引換券がほしかったです >>179
STはまだ装備揃ってないの(´・ω・`)
あるものだけ着けてくと、重量オーバーなの(;o;)
でも、ST自機にするとENも必要よね?
AS,SN,SPしかまともに戦えそうな装備になってないよぅ(;o;) 海外ゲームの挨拶のように交わされる罵詈雑言と比べればかわいいもんさ >>200
そっちのほうがいいよなぁ
いつもイベで貰えるコスが持ってないFHやで… ASで死ぬんなら僚機の後ろからロケラン撃ってるだけでいいよ
そっから引き際と死なない立ち回りを自分なりに測っていけばいい
ASは居るだけで前線に1機でも多ければ多いほど敵からのヘイト分散するし、機動力・耐久力のバランス取れてるから押し引きしやすいから1機でも欲しい
何よりグレ・ロケ撃ってくれるのはでかい
僚機のロケランは素直過ぎて中々当ててくれないから肉入りロケランASは1機でも増えて欲しい
遥か後方から撃ってるだけの芋砂はその分前線に負担掛かってることを考えて欲しい
勿論マップによってSN・STは必要だがSNSTが多すぎて困る
ランクマなのに肉入りASが0とかあるし (´・ω・`)STなんてPOのノーマル装甲でいいと思うんだけど うちのSTちゃんは最近まで頭以外ドッカーちゃんやったで
コラボキャノン重い 顔文字うざいけど僚機エンジニアとか胴体以外パブリックオーダーで胴体だけサリオのディバイドつけて
パブリックオーダーのレールガンとなんか適当なSMGとNNRのレーダーつけるだけで十分だけどその顔文字がうざい
いっそSNの装甲ひっぺがせ
ストライカーなんかどうせ慣れてないやつがバレたら死ぬんだから
いっそ配布のドッカーかできれば腕以外ファイアレッシュとかでいいけどその顔文字がウザいキャノンはサリオの6発撃つやつがベター 贅沢いって肉入りに砲撃当てろとは言わないから
上手くカバーを剥がしてくれる肉入りSTが1機くらいでいいわ 糞面倒なミッションかじゅで消化しとるんだが僚機だけ操作してコア凸まで行くってお前らどんだけ雑魚なんだよ
ミッションはよー終わりそうやなこりゃ そういやリーダースキル来たらST割と強化感あるよね
旋回不要は地味に便利な気がする 個人的には僚機エンジちゃんはフルスポーツかフルサリオが好き というか雰囲気悪くしてるうちの一人ってことに気づいてほしい ロケランASが求められてても敵HVが多くない限りAR担いでいく俺氏。……すまん、ロケラン嫌いなんだ ああもうBRのHSダメージ大きすぎるだろ
大会になるとBR2人から同時に撃たれてクソゲー化するんだろうなあと ジャンク一式で遊んでたら開幕味方から打たれてワロタ
このままジャンク使いを通す ロケランは重量級の懐に入ってからアクセラ起動して連発のほうが厄介
ASや軽量相手にもロケラン担いだままのロケASは鴨
遠距離からのロケはHVでも横回避できるしそんな怖くない けど僚機は避けないし遠距離から的確にカバーしてるとこに床うちしてくる奴は面倒くさい 今のランクマSN SN SN ASで一人抜けの状態でも勝てるくらいぬるげーだった 自分もロケラン苦手だったけど幸い轟閃当たったからBRに変えたら
割とスコア安定するようになったなぁ
だがHS狙うからってターゲッティング使えるかと思って付けたらやっぱ使えないスキルだったわ… 別にASでもグレしっかり使えて僚機扱いの基本さえできてれば最低でも戦闘1500くらいはいけるかと
まあ俺は雑魚いがな。ようやく平均戦闘スコア2000に乗った ( ^ν^ )新企業とか来てもなんも嬉しくないからね
( ^ν^ )武器は環境破壊してそれ一色になるか空気かだし
( ^ν^ )装甲は基本既に持ってるので賄えるし
( ^ν^ )FHも武器と同じで絵に関しては一番最初のロドリックブリジット辺りを超える出来の無いし まずマップなんとかしてほしいわ
同じルールで同じマップで同じような内容ばっかでいい加減飽きそう >>222
パウラちゃん最高の出来やろ!(個人的な感想です このまま行ったら次の大会は全員BR構えて睨み合いする光景ばかりなんだよなぁ
どうすんだろこれ >>225
そろそろFH初の禁止武器にするんじゃないの
メーヴみたいに 何だかんだで最初のアルム最強時代が一番バランス取れてたと思うんだけどどうなんだろうね
どのゲームでもそうだけどユーザーの意見はいはい聞いてたらどんどんバランス崩れてくよね 実際、BRの睨み合いになるとは俺は思えない。ちょいと短絡的過ぎると思うわ >>227
Fow全盛期だったし、アンチHVとしてあのままでも良かったとは思う
一緒にグレナダまで弱体化されたのが辛いわ ( ^ν^ )まあパウラはなかなかだけどロドブリと勝負はできないよね
( ^ν^ )あと最初が一番バランス良かったとかいうのはそれ記憶が無くなってるだけだから アルムグレナダ即死コンボって言われてたけど、グレナダが痛い程の懐まで潜られてたらそりゃ死ぬまで数秒の差だろう
当時HV使ってたけど懐に入らせないようにマップみて僚機前にだして常に意識して警戒してたら別にアルグレコンボくらわんかったし
当時グレナダで削って殺せそうな相手をガトで削ってたから、グレナダ弱体化の波がHVにまできて個人的には辛かったわ ( ^ν^ )ユーザーの意見とか言っても匙加減はスクエニくん次第だし見当違いなんて余裕だし
( ^ν^ )本当にやってほしいことは全然やらないし
( ^ν^ )ちょっと言われてることに近いことやっただけでユーザーの意見を反映した扱いで
( ^ν^ )その上ユーザーの意見聞いたから壊れたとか言われてもね ユーザーの意見聞いてるならもっとtntnに来るアプデ来てるはずだしな
まぁtntnとまでは言わなくてももっとFH関連は改修されてるはずやで… 初期がバランス取れてたと感じるのは、アルムグレナダASを基準にゲームがまわってたからじゃない?
他の兵科もそれを相手にすることを前提に編成装備してたし、
皆が各人の動きに共通認識を持ててたから、試合自体は今みたいに破綻したのが多くなかったから、
バランスが取れてたように感じる。 ええ手のひらくるくる過ぎるわ
アルムグレナダで全て解決だったあの頃が良かったはさすがにないでしょ
糞アプデ連続で感覚麻痺してるけど SPSPゲーな時点でバランス取れてる時期ないよね… BRはついつい右クリック押しっぱなしにしちゃう(ヽ'ω') アルムグレナダ時代ってメーヴもセットだったこと考えるとお世辞にもバランスよかったとは言えんわ
2ヶ月同じ編成強いられたせいで途中からクソつまらんかったぞ
介護とミス待ちの今もクソつまらんけど (´・ω・`)専門兵種は上手い人が使ってなおかつ上手いなら出さないという選択肢もできるよねっていうスタンスだと思うよ
(´・ω・`)SNとか何のためにいるんだろうか BRは普通に左クリックで連射できるとなんか感動する
これ連射機能ついてるんだって アルムだけ弱体化でよかったよ
グレナダはほとんどの兵科で使えてたし便利だった SNは廃都市の高台と港の中央リペアからポストチクチクするのは強い
っていうかそこしか有効に使えなくね UGの東リペアと東リペア間通路…?ちょっと限定的すぎる
その上制圧しきっても制圧できなくても使えなくなってくる ( ^ν^ )石川くんが何度もバランス悪いのを認めて変えなくちゃいけないって言ってるのに
( ^ν^ )この現状なのは一体どういうことなの? バランス取るためのアップデートしているはずが、当時より余計にバランスが悪化していってる件についてコメントお願いします アルムグレナダw くっそつまんなかったろw ガンオンのジオ一強と同レベルw
Mとかいうのもグレナダアルム撃っては壁隠れるだけだったしw >>249
アルムグレナダがつまらんだけで、グレナダガトやグレナダARは楽しかったよ 現状のバランスが悪いのは仕方ないけど
バランス調整の間隔が長すぎるよ
あと二回くらいしたらサービス終了しちゃうんじゃない? ASもBR、ロケと分かれてるし、HVも増えた
軽量はあまり変わらないし、今のほうがバランスいいよ ( ^ν^ )とりあえず脳死アサルトサポサポを求めてるやつは
( ^ν^ )自分がスクエニくんの抵抗勢力だってこと弁えておけよ >>254
自機ENに乗ってる奴なんてそうそう居ないし問題ない
自機SNは遥か彼方だし グレナダ2個は明らかに強すぎただろ
補給しながら3個投げれば敵は全部死ぬ >>256
お互い投げ会えるしへーきへーき
今思えばグレナダの補給速度下げるって手もあったんじゃないだろうか 大幅に修正すればやりすぎだと怒られ
ちょっとだけ修正すれば意味ないと怒られ
何もしなければ何してんだと怒られ
ユーザーはほんと好き勝手言ってくれるぜ、まったくよお!
って思ってそう グレナダ美化は無理有り過ぎだろ
さすがID赤い奴は言うことが違うな 自機ENの自機用スキルにレーダーによる設置物可視化と置いたレーダーからのEMP
あわせて僚機レーダーの弱体化を組み合わせて自機ENの価値が高まればいいですね 1回テスト鯖用意して、そっちで全兵科武装フリーにしてやってみたいわ
中量級でガトリングとか重量級でロケランとか装備して遊べるテストサーバー >>258
望んでない方向に行きがちだからなぁ…
大会なんて出場してる一部の人以外殆ど望んで無いだろうし
RTS要素を伸ばして欲しいのにTPS寄りにされても嬉しく無いし… >>259
アルムは装備できんのASだけだったけどグレナダは他の兵科も装備できたのが一番の理由
影響力がアルム弄るよりでかい 俺はむしろアルムがあのままでよかった
メーヴとグレナダでゴリ押しできなくなった時点でアルムの強さはだいたい消え去っていたと言うのに メーヴの性能はあれ運営的には一戦で3〜4デスくらいするのが
普通だと思ってるんやろなって思いました 本来ならパクリ元のボーダーブレイクみたいにコア殴るために試行錯誤するんだろうけど
運営側はコアを殴らせる気が全く無いしプレイヤーもコア殴る気無いから仕方ないね (´・ω・`)手順踏まないと殴れないしルートも限られてるやん?
(´・ω・`)レーダーから得られる情報が多すぎるのもよくないよね 殴れるのは格差でコア包囲してる時ぐらいで
普通なら相手がレーダー置いてたらまず殴れないわな コア攻撃するにしても手順もコアまで行くリスクも高いし死んだら元も子もないし少し考えたらこんなんわざわざ攻撃行こうと思わんべ >>266
統計上はそんな感じになってそう
ランカーばかりの戦場でもなければお互い1桁デスってそんなにないし キルです関係無しのコア殴るだけのルールと撃破戦で分けたほうがいいんじゃね
中途半端でしょ今のルール ずっとコア突とKDが噛み合ってないって言われてるのに
何もしないんだよな βは施設制圧で領域ダメージみたいなのあったらしいけどそっちのほうが
面白そうと思いました 施設制圧ダメージを復活させると今ですらごく稀にしか起きないギリギリの逆転がどうあがいても発生しない苦行になるけどいいの? >>275
ちょっと戦闘能力に差があったらゴリゴリ削られてどうしようもないのが加速してて
さらなる味方ガチャだぞ 撃破されたらリスポンまでの時間がかかるってペナルティがあるんだから
ゲージ減らすのは無くしてコア突だけにしてみてもいいと思うんだけどねえ
そのほうがスポーツっぽいし、駆け引きもできそうなんだけど このゲームやめてからなんか寝起きが良くなった気がする
あとはスレから卒業できれば中毒が抜けきってスッキリだな >>276
PTだけとかでもいいんじゃね
PT争奪戦が義務化するしUGで押し込まれたらさっさとコア凸してくれやと思う展開もあるだろうけどさ 施設ダメージ復活させるなら試合時間は長くて5分、別に3分でもいいくらい
それ以上やるのは時間の無駄 どんなに良いゲームがあっても今の日本はプレイヤーの多くがカスだから、嫌な思いして辞めちゃうんだよねぇ。
オンゲはもう終わりだねぇ。 >>276
差が開くかぁ
でもそれだとサプライだとかアングラ左リペアだとかも
重要施設になるし戦力が分散しやすくなって
どこを攻めるのかが重要になったり…しねぇかなぁ そういやBR使い始めてからグレ投げる頻度が極端に減った気がする
後方に行き過ぎてるんだろうな。あとチャージショットに一生懸命になりすぎてるか ログボもショボくなっててわろた 最近はインする価値もないな
ガチャだけがモチベのゲームだし ゲームモードが少なすぎんだよな〜
かと言って増やしすぎると人が分散するから難しいわ ランクマは集計のときだけにして
普段は特殊ルールと、カジュアルのみでいいんじゃないかな 自動で動くかわいいミニオンを
PTとそれに続くTTへのルートに流そう! 今の若者はソシャゲーガチャ課金だからな
オンゲーはどんどん幕を下ろしていく ま、クラン戦は常設でいいと思う
賑わうとは思えないが別にやらん理由もないからな
一番欲しいのは味方に特攻馬鹿がいても勝敗にあまり関係のないゲームモード
現状ルールで自機デスで10P削れるだけにしただけだと面白みがないし追加する意味も薄いから全く違う方式の対戦方式がいいな ↑”現状ルールで自機デスで10P削れなくしただけ”の間違い ダウンロード失敗したンゴ
今はメンテナンス中ですか? BR実装からのアサルト特性:なしとか
アサルト使わせたいのか使わせたくないのかどっちやねん 自機だけでいいからお弁当箱やレーダーもしゃがんで下に置くんじゃなくて
BFみたいに放り投げられるようにしてほしい まじめに聞きたいのだけどこのド過疎ゲーあとどんくらいまでサービス続くと思ってる?
開始からやってて3ヶ月くらいまではおもろかったけどそれ以降から現在までの課金系や調整やTGS以降見てて先長くないと確信してるんだけど 来年の3月〜長くて6月くらいまでかな
どれだけ頑張っても2018年は迎えられないと思う 年度内か新年度入ったあたりに終了告知があると思ってる コア削りきった方が勝ちの攻防戦が基本ルールで良い
攻撃側と防衛側に分けないで両軍にコアが有るタイプな もうコアは1撃で爆散する仕様でいいよ
だらだら守られても守ってもお互いクソだるいだけ >>299
BR→ロケラン一辺倒をやめさせたい。
リーダスキル→AS一辺倒をやめさせたい。
オートリペア廃止→僚機SPSPをやめさせたい。
多様な兵科・装備・編成っていう、ゲームを楽しませる手段が目的にすりかわったクソ調整がここのデフォw そのうちBRみたいにロケランもチャージになるぞ!!!俺は知ってるんだ!!!
威力と爆風範囲が最大2倍になるんだ! そういえばBRってバリエンテより有用なの?
今まで様子見してたのと周りで使ってる人をあまり見ないからよく分からない >>309
自機ならすぐ隠れられるところが優秀 aim次第で一択になるレベル
即aimで撃って当てて隠れるだけのaimがないとゴミ
僚機にとってもゴミ >>310
なるほど扱いが難しそうだな
どっちかと言えばロケランASみたいな動きになる訳か >>311
そうだね 当て続けるのが今までのASで
BRはロケランみたいに撃って隠れてチャージして撃ってを繰り返す感じ ログインのソリッド纏めて1日分にしてその分他の頂戴(´・ω・`)
もうExpチケットもBitチケットと合体でいいと思うよ(´・ω・`) >>313
俺は逆だな 普通のARとかガトリングみたいな連射型を当て続けるってのは弾幕で生まれる線を相手のヒットボックスに合わせてなぞるように移動させればいいけど
BRは1発の点を相手のヒットボックスに瞬間的にあわせないといけないからBRの方が使いにくいわ・・ expチケットとbit排除でいいわ
ログボが上記のだとその日はやる気がでなくてデイリーすら放置してる惨状
STAMPだとやる気もりもりなのに (´・ω・`)コア凸は目的ではなく手段というのは確実 自機BR増加に伴って僚機デブ持ちが増えた気がする
その分弁当持ちが減って禿げそう そもそも使用率が低い物を調整する必要あるのかね?
大多数のスポーツやハイエンド以外の廃棄物は報われるのかな マッチングしない
不戦敗でいいからミッション消化させてほしい >>319
SPSP以外が許されないのってそういう事だから やっぱSPキットは統合and僚機SPのAIあほにして戦闘力ゴミカスにしようぜ 各分隊SP+好きな兵科を僚機に持ってく感じでええやん (´・ω・`)僚機HVとロケASが増えるだけじゃないかな キット統合なら全員SPENでいいだろ
マップ全域にレーダー張ってれば負ける要素無くなる SPSP以外の選択肢が考えられ始めたってのは悪い方向性じゃないと思うけどね
SPとENが足りてる時とかは僚機ASとか出したりしてみてるけど
SP僚機2くらいなら迎撃できたりするし試してみる価値はあるよ 平日の朝もうマッチせんやんやべーなw過疎クソゲー
ニートもおらんってことだろう? (´・ω・`)はたしてレーダーに絶妙な調整は来るのか (´・ω・`)WoWsみたいな小規模のCoopモードほしいね
(´・ω・`)ただ敵AIがちょっと・・ (´・ω・`)なら向いてないと思うよ、おつかれさまでした 大丈夫、来年には終わってるゲームだから
絶対売上ヤバいだろ 気持ちはわかる
説明書読みたくないタイプの人間にはチュートリアルってめんどくさいもんね
今それいる?みたいなTIPSも多いし、プレイ動画や生放送見てから入った方がいいかも 倒壊する恐れがある危険な家だと分かってるから誰も入ってこない(課金しない) シングルで星3安定して出せるぐらいやりこんだ上での初カジュアルでもとんでもない戦犯になったし本当に意味あるんだろうかアレ あくまでルールや操作の確認だし、そら実戦とは違うだろう 七人組引き合いに出す意味がわからん
自分が楽しむ為に課金するもんじゃねーの? (´・ω・`)あとは実戦で死にまくって死なないラインを体で覚えるとよいでしょう >>337
やらないよりはやった方がマシくらいの意味合い インテルがこんなクソゲーに金出すわけねーだろう
つまりお前らが課金した金はクズの7人組や前歯がないMにわたってる可能性があるだろうが 賞金に使われてても別に気にせんわ
こっちはサービスに納得した上で課金して自己満足してるんだから
課金ってそういうもんじゃねーの?お布施とかガチで言ってる奴いる? >>337
初参戦するまで実際マップがどんな感じになってるか分からないんだから最初の頃はしょうがないと思う。むしろ最初の頃は勝敗気にせず探索してマップ覚えた方がいいかと そらみんな星3取れるようなってるしそこ引き合いにだしてもな、後は慣れやで
もしRTSやったことありゃすぐ勝てるようなる ハイエンド大量実装からの課金限定装甲武器→ログボ絞りの流れでもう よっぽど回収できてないんだなって
終了も現実味を帯びてきたんだなって アップデートした上で賞金出してるならともかく、アップデートがおざなりだから不満が出るのは仕方ない まぁこんな糞アプデばかりするなら課金したくならんわな >>340
出るに決まってるじゃん
大会なんて出来レースみたいなもんだから >>354
課金する時に一々そんなこと気にしてるの? 文句言うくらいなら課金しなきゃいいのにさ
クソだと思うなら課金なんてせずにボイコットするのがいい 1プレイ100円くらいだと思って課金してる
ガチャには絶対に課金しないけど
金銭感覚なんて人それぞれだし、議論しても仕方ないよ フィギュアヘッズやめてWar robotsやろうぜ ガンオンもToSもメンテなのにシャキラねえってやばいだろwww 残り半月でこれだけ入るんだって楽しみだね
おい遅らせんじゃねーぞ
・新マップ追加(9月もしくは10月)
・新企業登場
・新しい動作を行う装甲が登場
・プレイヤー同士で協力して戦う新モード追加 >>361
ハロウィンガレージもあるよ
今週これかな イングラムやグリフォンをよく見かける様になってきたから、
結構課金されてるのかなと思えてくる あっ。ガーレジって背景のあれか
ロットと勘違いしてた 10月に大会やるんじゃなかったっけ?
まーたどーせ大会言い訳で遅らせるんだろう >>363
性能高めのスポーツ一式が今までと比べると安価に手に入るからな
今まで回してなかった層がそれなりに回してるんじゃね?
俺はイングラム胴が2つだけ欲しくて3万溶かしたけど イングラムとグリフォン僚機フレームぜんぜん狙えないから
ブリガンディアよろしく数字以上に硬くて怖い イングラもグリも腰回りがアムキャレベルだから結構安心して使えるんだよな
フレーム露出の面だけで考えると胴で今一番使えるのはグラソルSPだけど 同じ奴に2回も殺されたから戦歴見てみたら挑戦者クランのメンバーか
そら通りで強いわけだ(´・ω・`)っていうかよく平行移動しながらBRの
チャージショットバンバン当てられるもんだ(´・ω・`) FPS慣れてる人にとっちゃ屁みたいなもんじゃねーの?ジャンプもないし
まあ、当てるだけならともかく頭狙い続けるのは俺には無理だけど (´・ω・`)初期だけスラッグ不足になるよね
(´・ω・`)今はもう7000オーバーなので・・どうすんだこれ 50:1とかでいいからソリッドに交換させてほしいよね 50とか良心的すぎてワロタ
100でも良い方だと思ってたけどこの糞運営じゃ500とか1000にしてくると思う (´・ω・`)企業の指定武器使って5勝するとスラッグ12個って5勝するまでに12個以上集まってるよね エロエロコスチュームとか部隊枠とかFH枠とか装備プリセットとかBGMとかチャットプリセットとか
そういう便利系とかの要素こそ課金にすべきだったな このゲームは ユーザーの趣味が偏りすぎてて
運営予想の斜め上を行ってしまっている可能性 >>380
企業ミッションをクリアしてもらえる報酬より、企業ミッションをクリアする武器にかけるコストの方が遥かに高いことを気にしたらいけない 2016/10/12 17:00 10月13日(木)の更新内容について
いつも「フィギュアヘッズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
10月13日(木)メンテナンス時に実施予定の更新内容について以下にご案内いたします。
イベント関連
● 期間限定イベントマッチ「攻防戦」を実施します。
※攻防戦の専用マップを新たに追加いたします。
※「攻防戦」の詳細は別途お知らせいたします。
不具合修正
● 壁に対して全僚機指示で特殊設置命令を出した際に、僚機が正常でない移動を行ってしまう不具合を修正します。
● ミュージックビデオ「Figureheads OP Theme」が正常に再生されない不具合を修正します。
● ミュージックビデオで画面右側のプレビュー動画が正常に表示されていない不具合を修正します。 よっぽど攻城が美味くないと これは皆あれるぞー^w^ (´・ω・`)明日企業サイト公開だってさ
(´・ω・`)POもサイト公開から実装まで一週間あったっけか ランクマ集計期間中に攻防戦とかやめーや…クソガーッ 攻防戦→撃破戦→攻防戦のサイクル?
春夏は他のイベントあった? 運営さんこれはやってしまいましたなぁ
教育やろなぁ教育 明日新企業来ると思ってwebmoney用意しようと思ってたけど残念
しかし、攻防戦かぁ
攻めは良いけど守りになるとフルタイム戦う羽目になるから嫌いなんだよな こりゃあ・・・開発チーム総動員で「新展開」の準備してる感じやな
泊まり込み大変だろうけど、頑張ってね もう制限時間までプレイヤーが協力して、襲撃してくる大量のNPCから守るモードにしようぜ ぶっちゃけ週一で新しい要素入れる必要皆無だからこんなもんで良いけど、通常ルール以外のゲームモードは欲しいんだよなあ
できればさくさく終わる感じの 停電の絡みで明日の更新がショボくなったのかしら?
それとも開発が追い付かず修羅場ってるのだろうか・・・・ 2週間に一回くらい重量別ガチャやってくんないかな…
そこそこ課金してるけどSN、EN、STのパーツとか欲しくないんだ いい加減機体が増えてきたのだから
企業別か重量別は常設にして欲しいわ もう攻防戦と防衛線は週ごとに交代で常設してくれていいよ、サクサク終わって気軽に出来るから仕事終わったあととかこっちのほうがいい (´・ω・`)いやー、撃破戦はすぐ飽きちゃったよ
(´・ω・`)通常ルールを悪化させた印象でした コア凸要素いらねぇとかTDMよこせとか言われてたから実装してもらったけどマジクソ面白くなかったからな 撃破戦はもういいわ。
10人中1人でも、さっさと終わらせて回転させたい奴がいるとゲームにならないからなw ↑でも誰か言ってた気がするけど攻防戦をコア凸にして両陣においたらいいんじゃね
踏んで色変えるのとコア攻撃するのって機能一緒でしょ >>413
逆だなぁ
通常ルール通り手堅くやってると時間いっぱい試合やるハメになる
最初の頃は何この糞ゲとか思ってたけど、アクセラSG飛ばすようになってからは連戦連勝で大体4,5分もあれば終わってたな
敵リーダー食えば良いだけだから一人でリモコンやってても勝てるし
むしろ地雷がいても相手の殺し方わかってる奴が1人、2人いれば勝てるから楽で良かったわ 撃破戦はアクセラSGアイノを飛ばすゲーム
陣地にこもって物陰からペチペチ撃ってるだけの間抜けをアイノさんがおいしく頂いてくれる 企業対抗攻防戦実装したら企業が偏ってクソゲ企業要素なくせと言われ
企業対抗要素を抜いて攻防戦を実装したら盛り上がりに欠けると言われ
TDM実装しろと言われたからTDM実装してみたら案の定クソゲと言われ
スレで何か言ってる連中のこと無視して新ルールやモードや武器類作ったり調整したほうが
面白いものできそうだな ( ^ν^ )またスレのせいユーザーのせいとか言う阿呆か
( ^ν^ )おれさまの有り難いレスを胸に刻みつけろよ 出来たものがつまらなかったって責任をユーザーに押し付けても何も変わらんぞ
もし本当に便所の落書き真に受けて撃破戦とかいうゴミ作ったとしたらアホ過ぎる >>422
そりゃな。
面白いものできればそれでいいわ。 通常ルールからして色んなゲーム参考にしていいとこ全部死んでる奇跡のルールなんだけど
この開発が面白いもの作ると思うの? ( ^ν^ )大体TDMが来たらもうネタが無い事の証って言われてたし
( ^ν^ )もしやっても基本ルール以上に単調になるのなんて決まってる=案の定くそげと言われ、なんて既定のこと
( ^ν^ )ここのみんなはスクエニくんがTDMなんかより素晴らしい新ルールやモードを作ってくれるのを期待してたんだが? CTFでも占領でも爆破でも実装できそうなルールなら沢山あるのに実装されたのはただのクソ地味なTDM (´・ω・`)今のうちにアクセラアイノAS僚機作っとくか 5キルで終わり、リスポン固定、ベースレイプありとかTDMとしても何したいのかわからん リスポン5秒で25キルで終了とかなら思い切ってていいんだが しかしTPSの基本であるTDMが面白くないとしたらそれはゲーム自体が○○○ということなのでは >>422
そこに集まって騒いでる俺等がいうべきセリフじゃないけどな TDMというルールはシンプルでわかりやすいけどクソだって言ったじゃないですかー
CTFは不人気間違いなし
やはり陣取りが最高だって分かんだね
サプライ、リペアはゲージに反映されない拠点で、ゲージに反映される拠点3つを奪い合う感じでどうよ ( ^ν^ )つうかTDMとしてもちゃんと作らずに流用してるし
( ^ν^ )いわゆる純然なTDMとは呼べない代物 もう色んなルールをイベントで試行済みで基本ルールを修正していくべき時期なのにそんな様子すらない ドヤ顔で出して来て終わってた攻防戦またやんの?
他に出ないの?その程度の脳みそなの? そんなことより
ランクマぺったんたんの時間だぞごらあ! 攻防戦より撃破戦のほうがはよー終わってミッション消化しやすいんだけどなぁ
しっかしなんやこのアプデw新MAPぐらいだせーや
それとも新企業で一気に出すのか??出せるのか? 基本ルールは基本ルールで修正しなくていいよ
全く違うゲームモードが欲しい。けど常設だとランクマが更に過疎るから今の期間限定なんだろうなぁ ランクマが過疎るって発言がこのゲームの限界を表しているのだ
新展開だ!我々にはそれが必要だ! ( ^ν^ )思いっきり新展開への気分を盛り上げて実際に来た時の落差を楽しもうぜ 新展開ってこのしょぼいアプデ群も含めてマップと新企業追加の事だったりして はやく新展開のロードマップだせよ
現行ロードマップもう終わるぞ ( ^ν^ )せいぜいcoop風モードのことじゃねえかな 攻防戦いれたらランクママッチしなくなるじゃなーか
今日中にミッションやれってか (´・ω・`)リーダースキルとかキットのオートリペア削除とか10月以降する予定って公表してたじゃない (´・ω・`)ウーナさんのハロウィンコスいいよね・・・
(´・ω・`)なんかこうイケナイオトナのお店って感じがしていいよね・・・ 本来なら・・・わずか六か月でしょぼSTAMP配った運営だぞ 石川の野郎ムカつく顔してるから今後一切露出するなよ頼んだぞ >>453
あの文章とSTAMPのショボさには笑った
ケチなんだから何もしなけりゃ良かったね 日本人は本当に陰湿なんだなとこういうの見てると悲しくなる
別に石川くん一人で決めてきたわけじゃないだろうし
個人攻撃はほどほどにね (´・ω・`)メイン盾としての仕事は大変なんだなって 石原くんは運営Pって言ってたからその通りならゲーム内容には
そんな手ださないだろうしなぁ… 日本じゃなくても言われると思うけどなw
ストライキ当たり前の外国だと不満あってもだんまりしてくれる事はないだろう 一回ネットで嫌われたら評価引っくり返すのは余程の事しないと難しいだろうな
ドラクエのりっきーは評判良かったけどver3から手のひらひっくり返されて叩かれてるし
14の吉田は最初っから嫌われてたが (´・ω・`)もうヒラコーにロドリック轟沈したって言わせるしかない 昔はアルムゲーだったから無課金もいけたが
今はアルバかサラマン必要だしな
それでいて中量武器ガチャもないし
グラソルじゃアムキャ オスクリに勝てんし
武器もなしと来たら新規とか無理ゲーじゃないか サービス6ヶ月目で記念の挨拶とは律儀だなとか言われると思ったら
このままだと1年持たないから6ヶ月目で詫びを入れたっていう事になったでござる
石川くんも小沢くんも一言余計なこと言って煽る辺り分かってるよね 少数の意見聞いて馬鹿の一つ覚えみたく攻城イベントやるのやめてくれねえかなあ
ランクマ過疎るから別ゲー行くしか無いんだけどさ BRはまだロケランと選択になってるから上手く機能してる気する
相手のHVちゃん次第だけど
そんなに課金はしてないけどまだそこそこ戦えてる(上手くは無いが)から
そこまで無理ゲーとは思わないけど、強武器ばっか課金で出るのは
萎えるわなぁ… BRはHVに無力とかすだからそこまでBRじゃねーけどな
実際持っとるがサラマンのほうがええぞ!! ( ^ν^ )おれさまは石川くんとか小澤くん全然嫌いじゃないよ
( ^ν^ )つうか以前ロケット弾落ち着ける時どんなもんなのかよく知らないようだったし
( ^ν^ )ゲーム内容あれこれの采配は揮ってはいないだろうね
( ^ν^ )だからしょうもねえもんが出てきても石川くん個人を攻撃するのは不適切なんだよ
( ^ν^ )それで行くか止めるか判断する権限とか持ってたりするかもしれないけどね
( ^ν^ )まあ上に立つ者は矢面に立つことになるから仕方ない面もあるが
( ^ν^ )そういう意味ではもじゃが雲隠れしたのは何とも言えないものがあるね BRは頭当てれば4000削れるからリーダー機が表に出れん
しかも結構当たるという
4000はなあ…やめてよお…… グレナダで殺した軽量を
単発化で半殺しまで戻して
BRで念入りに殺すスタイル ミッションで試合数をこなすような誘導ばかり。
目標というかモチベが上がる、他の仕掛けも入れてくれんかなあ。
超高額のBIT売り装備を出す。レアドロップでPPが落ちるとか。
あとはレベルに意味を持たせるとか。 ( ^ν^ )迷彩買えるのはスクエニくんにしては上等だよ (´・ω・`)50なら2000円入れて装甲ロット5連で回してパターン1つ買おうかなってなるけど68って何 迷彩は確かに高いか。
いくらGOLD持ってても、試合してBIT稼がないと手に入りません、
というBIT限定装備があるとよくない?
ノルマで5試合こなせといわれるより、自分のペースで稼げる方が気も楽。 PT抑えてないし抑えられる気配もないのに敵TT行くやつは何 >>475
そんなこと言ってるとまた大会出場者のみ装甲一式プレゼントとかやりだすぞw
装備揃ってる古参じゃなくて
あれこそ新規にあげるべきなのに ッビット限定ったら格闘とかレーダーとかNNRの迷彩武器相当とかあるけど
今NNRの武器だいたい死に気味だからなあ…個人的にはSGマジなんとかしてあげて
ポンプもオートもどっちも (´・ω・`)NNRのサブ全般ダメじゃない
(´・ω・`)ARはサリオBRに喰われたし主力商品アルバとアイノちゃんしかない 今はサリオしかないからな
GIWのBRとかでたらHVでも溶けそう GIWのBRはなんかチャージ10秒とかでチャージ長すぎロケランでええわ
ってなりそう つくづくBRの爆発はないわ
バカバカしいにも程がある ロケランの空中爆破は無かったのになんでBRの空中爆破はあるんだろうね
現実の武器持ち出して云々はいらないです (´・ω・`)着弾するまで起爆無しだと高速実弾ロケになるからやばいやん?
(´・ω・`)表記クラスター威力3240で中量にHSして4000でる理由は知らんらん そもそも弾束ねただけなのになんで起爆というか爆発するの? クラスターショットっていうくらいだし
クラスター爆弾みたいなものを射出してるんじゃない?
だから定点で爆発して範囲攻撃になる (´・ω・`)SGを兼ねたARが来ると思ったら違ってた ロボットがAR装備←わかる
一度に弾が複数発発射←まだわかる
それが一箇所に集まって着弾←は?ふざけんなよバカか
それが爆発←(絶句) ここの運営銃器とかロボにあんまり興味ないんじゃないかな SP僚機ハブってAR強化したかったんだろうけど
こんな意味わからん武器出すならASのリーダースキルをARヘッドショットボーナスにでもすればよかったのに (´・ω・`)弾丸がロケット鉛筆みたいでチャージすると連なって飛んでいくんでしょ 飛びすぎ防止で一定距離進んだら弾が爆発するようになってんだろ(適当) けどせっかくのゲームなんだから
わけわかんない武器もっとたくさん出してほしいわ
大剣とかドリルとかね?ね? >>497
ロマンのロの字もないから間違いなく興味ないな
Lovaでさえあったんだから勝利シーンぐらい付けろよ
永遠に未実装か? 待ちに待ったアクセラの挙動がただの移動早送りだった時点でロボゲーとしてのコダワリが薄いって分かってたよ クラスガイドのHVの紹介のところ、いまだにロマンとか書いてあったりするけどな ( ^ν^ )褒めてほしいならそれだけのことをしろよ
( ^ν^ )それともおまえだけは「これ」を褒めてあげるか?
( ^ν^ )商売してる側が褒めて伸ばしてくださいってんなら大した冗談だよ 俺だって手放しで絶賛出来るようなゲームに会いたいんだよ! ちょっとは褒めたくなるアプデしてもいいねんで?
誰もクソアプデを強制しとらんで?
まぁ明日はアプデ自体ないけどな!ガハハ! 多分ケツ叩いて飛ばしてないタマも固めて飛ばしてるんだよ 毎回二歩進んで三歩下がるじゃねえか
どこ褒めろってんだよ ( ^ν^ )今なら新展開って最初で最後のどでかい機会があるだろ
( ^ν^ )お客様はみんなそこでぶち上がってフィギュアヘッズ最高〜ってなるのを望んでるんだよ
( ^ν^ )でもそれをふいにするのは他でもないスクエニくん自身なんだよ 俺は10月の追加要素(>>361)も楽しみにしてるぜ! さすがに身のないアプデ内容ばかりで嫌になってきた
ネガキャンして辞めていったカスの気持ちがちょっと分かるようになってきた自分が嫌だわ… 調整無し新要素無し
攻防戦に新マップ出したら満足するとでも…?
新展開待ってます これで新展開が史上最高の糞だったらお前らはどうなってしまうのか >>518
史上最高のクソが確定してるのにどうするもこうするもねえだろ
俺は終わるまでの過程を楽しんでんだがお前らはどうなんだよ つーか、そんな毎週毎週新要素追加らやら調整やら入るネトゲなんかあんのか?
他ゲーに比べても頻度高い気がしてるんだが
せめて課金要素は月一くらいにしてくれないと財布が持たないわ ( ^ν^ )むしろ本気で期待してるやつなんているの?
( ^ν^ )いるならその信仰心は煽り抜きで見上げたもんだよ >>518
最初から期待してないというか興味ない
なんとなく既にプレイしてる人間にとっては関係のない事のような気がするから >>520
追加はともかくイベントくらいなら普通にあると思うぞ
このゲームの問題はアプデ以前の問題で中身がないんだよ
基盤が出来てないのに大会好きな運営がそっち強硬してゲームが出来上がってない
実質ゲームモード1だぜ
で人いなくなっちゃうし
中身がないからアプデがないとみんな不満がやばいんだよ >>520
初期のボリュームが少なすぎるんだよ
マップ6つとかサービス開始からあるべき量
今ならもう2つ欲しいわ 武器やらコスのコンパチ作ってる暇あるならゲーム本体を拡張しろって昔から言ってるけどやめないからな
基本のゲームモードは何も変わらず増えたのは産廃武器とコスのゴミ山だけ
過疎って当然でしょ
新兵科追加とかもはやギャグの域 この時間は過疎りすぎてカジュでも全然マッチしないな
たかが10人やぞ…… ゲームモードは少ねえよなぁ
ま、新しく入るっていう協力プレイモード入ったらランクマがますます過疎ると思うけどな
今だってランクマ報酬って餌で人呼び込んで何とか延命してるだけの状態なのに ( ^ν^ )協力に人が集まると考えてるのが甘い
( ^ν^ )スクエニくんならそっちこそ誰も寄り付かないコンテンツになる可能性も考慮すべき 新モード作るのもいいけど、それよか今あるメイン対戦モードをもっとちゃんと洗練させて欲しいわ
KDゲーつまんねってサービス開始初期から散々言われてるのに結局まだ何も改善してないやんけ >>526
そのコスも有料なのでほとんど見られないというね
ゲームが面白いから見た目やアバターは売れるのに
絵は外注できて楽なんだろうけど 僚機用バリエンテ30SからA11エンフォーサーに乗り換える意義について
射程+10、攻撃力-25、サイクル-10って実際にはどれくらいの差なんだろ
あと僚機武器と装甲はどっちを優先して強化したらいいの?つてもソリッドが絶望的に無いんだけど(ヽ'ω') >>528
ランクマ報酬はいらんのよ、カジュアルと同じレベルになって意味無くなるし
レート制になった時に十分人はいたんだからね
集計しない時にランクマやらずに他ゲームモード入れればいいだけ
この運営は集計期間に他ゲームモード突っ込んでくるからアホ過ぎる >>533
十分いたのか?その割にはランクママッチングしねーってずっとここで言ってる奴が複数いたが >>532
バリエンテより、エンフォーサーの方が軽いから速度ボーナス稼ぐにはいい
バリエンテなら、グラソル以下の装甲なら胴腕撃ちで1マガで倒せる、エンフォーサーは中量以上は1マガでは無理
アムキャット倒すのに
バリエンテは30発必要だから、4.5秒+リロード時間かかる
エンフォーサーは33発必要だから、5.08秒+リロード時間
エンフォーサーの方がリロード早いから大して変わらないのかもしれない
GIWARは胴腕狙いなら、1マガ5.2秒で倒せるから多分一番早い
余ってるなら兎も角、ガチャ武器を僚機に持たせる必要はないと思うけどね、エンパワードでも十分だし
射程は最大ダメージ出る距離から、歩きで1歩後ろに下がると大体25ダメージぐらい下がる
4歩下がると、GIWAR(射程87)が、クリーガーM29SR(射程92)並になるから
射程10の差だと8歩分ぐらい違うんじゃないかな
>>534
5分待ちが、1,2分になったんだから十分だろう
日付変わる時間でもそのくらいだったし しばらく見ていないうちに課金装備どんどんぶっこわれ性能になってんのか? 凸の喜びを知りやがって、お前許さんぞ!
凸の喜びを知りやがって自分たちばっかり、俺にも削らせろよ!グギィィィ!
ENの自由を剥奪しやがって。自機の自由を剥奪しやがって。
許 さ ん ぞ !
そして今度は何だ?凸もできないんだったたら、ASに転向しろかい。 今日からBF1の予約者先行プレイが始まってるから
たぶんしばらく人減るよ スポーツ装甲無いと本当に厳しいですね
僚機に2発撃たれて死ぬと悲しくなる ここOWやBFを異常に敵視してる人いるから名前出すのはやめよう >>542
そんな劣等感野郎なんか無視すればいいだけだ >>541
(´・ω・`)その僚機が何持ってるかにもよるけど
(´・ω・`)ライアットならスポ装だろうがなんだろうが寒けなくダメだよ
(´・ω・`)実弾なら店売りのほうがいいわけだし
(´・ω・`)ロケランもってる僚機自体はそんないるわけじゃないけど
(´・ω・`)気づかず直射くらう距離自体詰んでる気がする (´・ω・`)寒けなくってなんだろうとおもったら関係なくのいが抜けてたのか・・ >>544
機体はグラソルSPだけど、何持ってるか判断がつかない
AR系だとは思うんだが… >>547
(´・ω・`)キルカメラや右上のキルログに使用武器がでてるから
(´・ω・`)それみて判断すればいいよ (´・ω・`)あとスポ装は対男性低いから実弾は店売りの方がいいよ
(´・ω・`)スポ装はそのかわり積載と耐爆に優れてるから
(´・ω・`)実弾の被弾率高い上半身は店売り、足をスポ装みたいにするとかいいって
(´・ω・`)このスレでみた 硬さなら店売りのが上だろ
それでやられるって事はスポーツでも死ぬって事だ (´・ω・`)そうえばテンプレの僚機グレ部分はいらなくない?
(´・ω・`)一定距離に入れば使ってくれるし
(´・ω・`)代わりにスポ装と店装の特徴でもいれておくとか
(´・ω・`)■スポーツ装甲:耐爆に優れて且つ軽い 店売り装甲:対実弾に優れて入手が容易 重い
(´・ω・`)こんな感じとか? なんかアップデートの度に起動(最初のガレージが表示されるまでの時間)が遅くなるからデフラグしたら劇的に早くなったわ 弱体化調整がホントに気にくわない
HGENとかアルムとか
ゲーム内で手に入る装備が強くて良かったのに
今はタダの札束ガチャゲー グウラソル一式もらったってガチャ武器が強すぎてどーしようもねーしな
新規増やす気なら新規だけにアムキャSPぐらい配られよ >>559
ホントそれ
人口増やす気あんのかよって感じ
勝てなくてもせめて装備くらいは対等じゃなきゃ、そりゃ辞めていくわ >>558
でもその2つの弱体はユーザーの要望なんだよなぁ
俺はどっちも弱体なんか反対だったけど一部声の大きい雑魚様が騒いだ結果 BR登場でロケ1強環境も終わりを告げたしここらでロケ関係の性能整備してくれねーかな
とりあえずカレーロケと万ロケはサラマンぐらいまでリロ上げてくれ (´・ω・`)アルムは今ぐらいで十分な気はするけどね
(´・ω・`)あとは2連装とか3連装とか2発同時発射とタイプとか
(´・ω・`)もうちょいバリエーションください アルムは長引いた撃ちきり時間の分くらいリロ速短縮してくれ >>566
ラブリーはアルム弱体の煽り食らった結果だな
ロケの弾道修正でロケ全体が弱体食らったのと同じで4連ロケという枠で弱体食らったからある意味公正ではあるんだよな (´・ω・`)実弾系曲射武器でカタパルトもはよ
(´・ω・`)メイスカタパのデススタックはよ だからさぁ〜クソエニはさぁ〜さっさと俺の要望メールどおり大規模対戦ゲー作れよ
毎度毎度同じような少人数対戦ゲー出して過疎サービス終了してねえでよぉガキじゃねえんだからさぁ トルエノとR16Gがアルムと同じ重量350とかふざけすぎじゃない?(´・ω・`)
性能改善しないなら300でもなお重いような気がする(´・ω・`) (´・ω・`)ミニロケがあるならミニマシンガンっていうか
(´・ω・`)バルカンポット枠があってもよくない? >>573
(´・ω・`)微妙でもいいからちょっとした差はほしいね
(´・ω・`)持ち替えしても積載かわらないから楽といえば楽だけど (´・ω・`)万ロケの弾2発減らしただけで爆風とリロードupのサラマンダー よく考えたらガンダムの世界って敵とも会話してるからVCして対戦ゲームしてるようなもんだな
富野節で敵味方混線するVCして遊びたいからフィギュアヘッズの内部機能にVC実装してくれー 頑張って富野節練習するから そうなってくるとワンタッチでVCをOFFにする機能も必要だな 「聞こえていたら君の生まれの不幸を呪うが良い」とか戦闘中、味方に言ってみたい あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
味方がーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
あいつがーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
攻めろーーーーーーーーーーーーーーーー
守れーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
俺を援護しろよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
カジュルで遊ぶな試すなーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
雑魚はゲームやめろーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
味方のせいで負けたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
機体は俺の言ったとうりに選べーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
こんな奴らのVC聞きたくねーw >>583
野良で
「遊びじゃないんだよ!!!」
とか叫んだらかっこよくない? お前ランク40にもなってそんな動きとか脳味噌付いてないのかよ才能無いから止めろ
とかVCで言われたら凹む (´・ω・`)僚機HVを前線におくりながら
(´・ω・`)これが・・母さんです >>586
新兵を戦死させないためにツンとなって、あえて嫌われ役を買って出て新兵を激戦区から降りさせようとするツン上官に脳内変換余裕 >>584
そのくらい面白いか落ち着いてるなら聞きたいんだがな
今のFH見てると
ガンダムなら弾幕薄いぞ何やってんのが
○○死んでんじゃーねーよ から
てめーは芋ってるだけだろ前でろカス
みたいな煽りあい宇宙になっちまう (´・ω・`)ロープレしてやれるのはごく一部だろうからね・・
(´・ω・`)配信してる人の言い回しがほとんどだろうね それなら、ラジオチャット(CVはFH)をカスタム登録とかできる恰好にしてくれた方がまだいいや (´・ω・`)ランクマまわしててもラジオチャット使ってくれる人ってそんなにいないよ・・
(´・ω・`)攻撃防衛はともかく注意すら出てこないときもあるし
(´・ω・`)ランクマチャレンジイベントじゃない時でもね (´・ω・`)返答が「了解」しかないRCなんて使いたくないんじゃ
(´・ω・`)即座に打てるpingが便利 でも敵を倒したときにかっこいいセリフは欲しいかもしれない
10連続キルしましたってだけなのも味気ないし
0デスで5分経過すると機体が光るとか
10キルすると名前が赤くなるとか
試合しながら楽しめるちょっとしたギミックがほしい (´・ω・`)了解は攻防支援の催促があった場合に
(´・ω・`)向かう途中で余裕があれば使えばいいわけで
(´・ω・`)別につかわなくても近ければ入るし了承しないなら無言でいいわけだし
(´・ω・`)否定は特になくてもよくない? (´・ω・`)援護/キット要請は最近よく使ってます >>541
それコアに当たってるだけだからスポーツ関係なくね? ttp://figureheads.jp/corporate/cartel/
(´・ω・`)爆発範囲が広いBRだってさ 気になったのはスポーツ装甲じゃなくてプレミアム装甲っていう紹介くらいかな ださい、やはり同じ感想もつのが普通よね(´・ω・`) (´・ω・`)スポーツ装甲の説明文は企業毎に新世代〜最新シリーズ〜特殊〜ってそれぞれ違うよ キャノンにホミサ装備の表記あるから来週のアプデで兵科調整来るの確定っぽいね >>611
企業ページで確認したけどただのスポーツ装甲だった ちょちょっと・・・
カルテルの男FHの声優さんガオガイガーの人やん!?!?
わろたわwww ( ^ν^ )女の片方も今やってるアニメに出てるんじゃねえの FH可愛いけどHP下がるの怖いな
500くらいならいいけど1000下がるようだとちょっと (´・ω・`)軽量機用だね
(´・ω・`)ハンドガンはリボルバーの互換品なのかな (´・ω・`)HP減・リロード加速はSTによさそう
(´・ω・`)ケリーちゃんもいいけどキットにしばられずに動けるのはメリットだわ >>620
その手があったか
使うならSNあたりかなーとか思ってたけど事故死率上がりそうだから微妙だなとか感じてたぜ >>601
(´・ω・`)最初のロボのシルエットを
(´・ω・`)土偶かな?っておもった >>607
(´・ω・`)また公式ページのイラスト詐欺するの? PV完全に萌えに走ってるのが悲しいな
硬派なロボだけじゃ人来ないんやなって (´・ω・`)背中からデッドオアアライブってネーミングもどうなの・・・ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<それ!それ!それ!それ!>
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
、 、 、
/っノ /っノ /っノ
/ / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧
\\( )\\( )\\( ) ティーフシーのパーツの見た目と色がスポーツと合わせるのに
無理があるのでエンベスティダには期待している(´・ω・`) >>624
(´・ω・`)美少女でつるのもまあしゃーないとはおもうけど
(´・ω・`)ただロボとの乖離の差がなんともね・・
(´・ω・`)でも現実でもビジュアルイメージがアニメ調なんてのはごまんとあるし
(´・ω・`)陸自の痛ヘリみたいなもんかなっておもえば・・・
(´・ω・`)って割りきれるようになったけど
(´・ω・`)それならアイリーンは公式サイト絵でください!って思う
(´・ω・`)レティシアは今のままでもいいですけど
(´・ω・`)公式絵もほしいかなーって思うし でジェファ何とかさんと同じパターンならジーターとかいうのが
初音のスキルになるのかな(´・ω・`) >>636
(´・ω・`)スキル名「自家発電」
(´・ω・`)右手派とか左手派の争いの幕が切って落とされる・・! そろそろ目が赤くなってフレームが赤く光って攻撃力移動速度上がって代わりに敵味方の判別がつかなくなって味方も敵に見えて敵味方関係なく襲い出すシステムとか実装してほしい
http://i.imgur.com/6tusK9p.jpg (´・ω・`)男FHの声優が檜山じゃんけ
(´・ω・`)演じ方が勇者王じゃなくて飛影っぽい感じかな ニルデちゃんかわゆすなぁ・・・
2面性もいいセンスだ ( ^ν^ )スクエニくんのキャラって二面性持ったやつばっかじゃん
( ^ν^ )ライトニングさんみたいなの マフィアのボスっぽい葉巻を咥えた強面スーツのFHと
その護衛の強面インテリメガネスーツのFHと
用心棒っぽい強面マッチョのFHほしい
ほしくない? 新しい企業のFH集合イラストって誰かいてるんだろ?
どこかで見たことある気がするんだけど今いるFH2体の書き手じゃないよね んメソテ終わっとるよ(´・ω・`)まあ内容こんだけじゃなぁ・・・ なんで有名声優使ってるの?ばかなの?(´・ω・`)
BITボーナスあってもガチャまわせねーし使い所ないよね(´・ω・`) >>647
マイスターじゃないから推測だけど
たぶんマナカッコワライ氏によるメインビジュアルじゃないかなぁ コラボでお金余ってるけどコンテンツにはもうお金をかける気がない→ギャラの高い声優を使って無駄遣いしよう!
こうですか (´・ω・`)装甲のデザインもボイスの収録もサービス開始前に終わらせてるでしょ サラマンダー欲しいんだけどピックアップ来ないのかぁ、今週なにもないし武器のピックアップ来るかなと思ってたんだが… 防衛側クソすぎんだけど
味方が無駄に攻め込んでるから、一点突破から簡単に敗北する
で、1対3とかやらされる俺のスコアがひどいことになる カルテルはロケットや近接ないのか
緑ナックル以上のを期待したのに (´・ω・`)イベント戦のほうが回転率いいから新企業FH用の資金に
(´・ω・`)BIT稼ぎたい人もいいだろうからね
(´・ω・`)でも土日までに消化目的の駆け込み需要は増えるんじゃない? (´・ω・`)新しい企業の武器とFHの実装が今日だったわけじゃないのね
(´・ω・`)あと交換所の品ぞろえ変わってなかったのもがっかりよね せめて兵種別ロットくらいやってくれても良いのに
攻防戦だけで一週間過ごさないといけないなんて >>668
(´・ω・`)四半期毎にまとめてとか書き入れ時とかじゃないかな? (´・ω・`)この1戦で1755BITか、悪くない (´・ω・`)3つあるらしいけど今んとこハイウェイしか引いてないです >>678
ら、来週に新企業新MAP新装甲アクションリーダースキル全部やるから…(震え声 >>664
簡単に敗北するならまだマシ
粘って粘って残り1分以下で敗北とかホントダルい
というわけで防衛側になったら無条件降伏しよ? このゲームの主要な顧客は20〜30代の社会人だから
これからこれから・・・(震え 新企業のPVひっでえな
マフィア感0どころかホストとキャバクラじゃねーか >>681
そりゃそうだ
レート1600で200位なんだぜ
昨日1日ランクマしただけで200位なれるゲームとか人いなすぎだろ。。 ( ^ν^ )このゲームつまんねえな
( ^ν^ )新展開とか無理だろ 正直オレもそう思う
ロビーとかでキャラ動かせたりすればなー
試合観戦とかゲーム内でも出来れば盛り上がりそうなのによ
他人と関わるタイミングがないから、フレもできにくいし
交流ないとすぐ辞めるっていうね youtubeに
2016/10/12 に公開
※画面は開発中のものが含まれます
スクエニが放つロボット×シューター×ストラテジーの
新作PCオンラインゲーム「フィギュアヘッズ」内に登場する企業
「NeoNeuRon」社の製品紹介ムービーです。
とあるし、POみたいなNNRからの流れなんだろうかね スレ民の荒探し能力すごくて少し感心してる
人手不足なんでしょ、こういうのが頻発するってのは・・・ 装備の性能解らんし、こりゃ来週まで放置だな
このタイミングで重量別ロットをやりゃいいのに 気のせいかな
カルテル男FHのCVが檜山って書いてあったような・・・
ベンガンサが暴走族とかヤンキー的な感じに見える カルテルのPVの武器紹介パートをしてるマップてなんだ?
見覚えのないマップな気がする 攻防戦はつまんないけどイベント戦になると一人でカリカリしてるキッズがいてそれ観察するのが面白い >>697
アバストさんの「ボロが出始めたようです」に茶吹いたわw カルテルの武器って外国の子供向け玩具みたいだね
元祖おもちゃ屋のサリオのライバルか ハイウェイの攻防戦やばない?
今まででって3つしかないけど一番クソやろ おーい暇な人〜〜
新企業のロザリアちゃんはエステラの人が描いてるぞ
元ネタの調査よろしくな〜 お前らこんなキャラ動かない一枚絵のお手軽差分コスグラとか金払ってブヒブヒいってんの? 2分で1700bitは美味いな
攻撃側だけやらせてくれよ まじでなんか逆転要素つけるか試合終了まで一定以上のポイント稼いだらスタンプ10貰えるようにとかしろよ
今もアングラで残り4分で800一気に削られて放置しちゃったじゃねーか
勘弁してくれ ルールの中で2番目ぐらいには面白いだろ
ランキングは
1位 通常
2位 攻防・撃破 攻防戦はほんと防衛側が糞つまらない
攻撃側はすぐ終わるから良いんだけど。サクサク終わるって意味じゃ撃破戦も同じだから俺は結構好きなんだが なんかプレイヤーの質が下がったように思える
攻防戦の防衛側でアウトポスト触られても、全く防衛行動を取らないとか・・・
能力の問題なのかモラルの問題なのか分からないけど・・・・・末期感が出て来た 占領じゃなくて一機でも踏んだら攻撃側の勝ちでいいような気がする 攻撃側なのに芋ってるとか、防衛側なのに直近リペア以上奥に行こうとする奴とか
PSが高い低い以前にルール理解してない奴は日本語読めないの? >>728
ただでさえ簡単に勝てるのにそれやったらENがかっ飛んでくるだけのゲームになるぞ
まあ、現時点でそうなんだがw アップデートに1時間掛かってるんだが普通?
通信速度は50MBはあるんだが・・・ カジュアルはもちろんランクマですらルール覚えてないような層が一定数居るんだぞ
期間限定モードのルールなんて高度過ぎて理解出来る筈がない ランクマミッション終わってないんだけど、ゴールデンタイムなのに10分以上待ちなんだけど。 (´・ω・`)アプデ後試合中の音が気持ち小さくなったような気がする 前々から
ゾーマとかたむみたいな晒しスレの常連が同じ側に居ると滅多な事が無い限り勝てんな ロザリアちゃんとフリーダちゃんはどっちが大きいですか (´・ω・`)フリーダちゃんには最ぺたの座を死守してほしい 連打
っていうプレイヤー負けそうになると注意連打しまくってくるね
名前とコメントからして少なくともゲームシステム知ってから作ったサブ垢だし
やっぱ時代はサブ垢での利敵行為みたいね 足みじけー男FH最近よく見るんだがつかるのか?
泉のあほ面にはワロウタワ ガチで防衛の方が多いんだけどなんの補正が働いてるんだこれは 新企業のカルテル実装来週かよって早すぎて笑った
前振りなしで新企業来るの初めてじゃね
それとも生放送かなにか見逃してるのか カルテルの動画見た
ベビメタ風でワロタ
プラダージって機体どうみてもSM女王だしネタ企業かこれ >>735
防衛戦とか被せるからこうなる
アホ運営にクレームメール出すしかない 逆にランクマを期間限定にしてミッションをもうちょい豪華にしたらいい感じになるんじゃないだろうか (´・ω・`)ランクマ報酬チラ見せもなく3回目のレート集計中
(´・ω・`)第一回大会といい餌で釣らないと集まらないのはおかしな事だと気付いてほしい やべえ攻防戦くっそつまんねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>735
さっきランクマやるかー待ち時間10分はいはいキャンセルキャンセル
ピピッ出場する選手が〜ファッ!?ってなったわ(´・ω・`) 新企業の装備ヤバいな PS1かよ
ttp://i.gyazo.com/5876bbf3acf8433e1f69c4f793d6130a.png >>735
初日はしゃーねーな
土日になれば誰か行くでしょ、俺とか 週末には高レートの部屋に遊びに行くくせに。
Weekend Rankerの癖に。Weekend Rankerのために色んなことをするんだ。
ああでもないこうでもない。
あんなことこんなこと、ドラえもんみたくヤっとんだろ。あんなことこんなことやっとんだろお前。
あんなこといいな こんなこといいなって言いながら。
Mariaとやってんだろ。
Weekend Rankerで。
んで挑戦者のチャレンジャーに。
翌日 そういうのやったから
スコアが出るんだ! ロゴの配置と配色と装飾すべてが絶妙に組み合わさってダサい
ダサカッコいいとか絶妙なダサさとかそういうプラスの要素が全く無くてただ単純にダサい
石材装甲とか新企業のデザイン考えた人すごいと思うわ いうて裏社会っていっても広告にガチ部分だしたりはせんだろ (´・ω・`)ポケモンって1度も触った事ないけど結構シリアスなお話なのね 裏で牛耳ってるならそれこそ装備とかが他企業のコピー品やらでガチ兵器なの充実してそうなのになんであんな玩具やねんアホか ISISが中古車のTOYOTA車を使ってるみたいに、高性能ジャンク品とか出したほうがまだそれっぽいわ
性能は優秀なのに見た目がジャンク品 整備性ピカイチ 攻防戦早く終わっていーんだけど、勝てない。
味方ガチャこえー。
今日は4勝14敗。 防衛側ならリペアの反対側でキャンプ
攻撃側なら敵拠点にオートランでいいんじゃね 防衛側、ポストより前に出るんじゃなくて、ポストの後ろに構えて踏みに向かって走ってきたのを撃破したほうが美味いな
え?アイノミサイル?知らん 今日30戦やって糞ミッション終わったわw
明日からサブ垢ミッション上げでもするか >>779
どうせキメラになるんだから
性能良ければ回すでしょ >>781
そうだな
珍しい黒基調だから部位の需要はあるか・・ (´・ω・`)オスクリもオルディネも頭でかいよ
(´・ω・`)BRのこと考えたらグラソルSP胴にゼニス頭が最良かなかっこ悪いけど だから攻防戦の後にさぁ・・・
SAF/ATK残すのやめてって言ってるじゃん!!! カルテルの連射速度が速いってのは
ザンデルと被ってるけど結局組織の中身は一緒だよってこと? 七人組とか上位層が攻防戦で全員STとかHVとか出しててわろた
重量級しかいねえ 速度速くて攻撃力と重量が低いって感じに見えるけどな 武器性能、装甲性能デザインその他もろもろ総合的に見ると
ザンデルが一番優秀な気がする
パウラちゃんもおるし ( ^ν^ )ZSは出ただけで環境塗り替えたレベルだから >>789
石川を信じるんだ あのスクエニだぞ 天下のスクエニのプロデューサーだぞ
俺達の期待を裏切るはずがないんだ 爆風広くてもクラスターダメージ低いとか爆発のダメ減衰がでかいとかならまだなんとか… ガンドゥムオンラインがクソゲーすぎるから逃げてきたが、こっちも大概? ( ^ν^ )攻防戦の方が通常よりまだましなのに余計くそげっぷりが浮き彫りになってる >>794
勝ち負けに拘らず適当に遊ぶ分には割りと楽しいと思うよ
ただ割りとP2Wゲー化してきてるよ! 劣化ウラン弾の武器くれー
>>794
流石にあっちよりはマシ ワンオフ機だらけで遠距離即死ゲーで、金属の塊のMSが空飛び回ってしかも連邦だけシールド普及率やばくて
ジ・オやらZやら百式だらけなあっちよりは でもプレイ人口で負けてるんだよな・・ガンドゥムに・・・ブランド力パねえ ブランド抜きにしてもこっちは勝ててる要素何も無いぞ >>799
機体のカスタマイズ性は勝ってると信じたいゾ
あっちはマスチケで結局みんな似たような改造になるし 内容はこっちが面白い、課金もバランスもこっちの方がいい ガンオンは苛立ちでマウスを叩きつけて壊してしまったがFHはそこまで苛立つことはないな
ガンオンは1/50だがこちらは1/5なので自分の働きが戦果に出やすいからかな 出力限界であの距離から即死はいくらなんでもないだろと バズーカはガンオンのほうが面白かったな まっすぐ素直に飛んでくし、弾幕張れるしチャーバズからシュツルムコンボできたし
空中飛んでる敵に当てるのはムズいけど 武器の挙動に関してはあっちのほうがいいよな
威力についてはノーコメント そういえばカルテル実装されると販売される企業カラーリングとパターンは黒系になるのだろうか
待ち望んだ黒ではあるんだが ブランド力もそうだけど、ゲームとしての難易度というか敷居はこっちのほうが高いからな。
TPSをしつつ、僚機を操作できないとなかなか上手く戦えない。
初心者からすれば要所でカバーさせたり移動させたりってだけでも一苦労だろうし。 今やガンオンは拠点回りで防衛そっちのけのポイント稼ぎが主流だからな。
プレボ確保すら苦痛。 ブースターで空飛ぶより舞空術のほうが高く長く飛べるのは流石に笑ったわ
フィギュアヘッズの僚機なんて面倒なら攻撃指示で突っ込ませて後ろから援護して死にそうになったら自分だけトンズラすればいい
上手い人は潜り込ませてしゃがませて隠しておいて、自らが囮になって僚機を潜ませていたところまで敵を誘い込むけど ここでガンオンのほうが面白いって奴はそもそもガンオン行ってる (´・ω・`)イングラムとグリフォンってしゃがんでても耳?に当たるのね
(´・ω・`)カルテルのBRどんなんだか楽しみだけどソリッドが絶望的に足りないわ ガンオンが面白い はないわ流石に
ロケランをバズーカの仕様にしてくれとは思うが、あの火力インフレ即死ゲはないわ
代理指揮が唯一の楽しみだわあれは もっと自由に改造できればガンオンも面白かっただろうな
ジムのシールドをザクにつけたり、ザクの頭をジムにつけたり陸ガンにつけたり
前線で応急処置として生きてるパーツをくっつけて作ったって設定で足がザクのドムとか
フィギュアヘッズみたいに各部位を自由に交換できれば面白くなると思ったが即死ゲ ガンオンのゲームルールとマップを、フィギュアヘッズの機体と僚機システムで遊ぶのが一番理想 ランクマ1500代まで落ちたが味方やべーな。初心者レベルの奴が勝手に突っ込んで死んでってる。
単騎で敵陣地突っ込んで陣地取った後に孤立して返り討ち。
あんまり酷いから注意ピン打ったら了解と元気に返事返ってきたよww
その地点に注意じゃなくてお前死にすぎ注意しろって意味なのにwwww (´・ω・`)僚機50とか面白そう
(´・ω・`)もはやスタークラフト まじでビギナーマッチ復活させてくれー やっとマッチしたと思ったら開幕脳筋デッドとかマジかんべんしてくれー
カジュアルからやり直せって言ってもカジュアルもどうせ同じだからそれが正しいと思い込むんだろ知ってるぞ 今って20以下とは分けてあるんじゃないか
レベル見れんから1人くらい混ざってるかもしれんが アホが混じった時にイラついちゃうからランクマなんてできない >>821
20でも複垢なのか本当の新規なのかガイジなのか判別に困るからレートで1500未満になったら一定期間ビギナーマッチに強制隔離にしよう >>822
ほんとそれ
通常ルールはアホが一人二人混ざるだけで敗北が決まっちまう
逆に撃破戦や攻防戦はアホが混ざってもキツくはなるが敗北に直結するわけじゃない
脳筋特攻野郎とかコア攻撃しか見えてない奴は通常ルールだとゴミクズなんだよな あれ?ログボもらえないぞ
今日のメンテで終わりだっけ??? マジで防衛側でヤードの奥リペア行こうとするガイジ死ね
手前のリペア取られてるの見えてるの?脳みそ入ってるの? 撃破戦は一応真面目に勝とうとはしてやってるけど
早く終わって欲しいという思いが大きすぎる
一戦が早く終わるからいいんだけども 攻防で久しぶりにST出してみたけどやっぱ面白くないわ戦ってる感じが全然しない
敵追い込んだ後でホミサ連発するほうが楽しいわ 撃破戦もだったけどイベント戦がデイリー消化用なのがなんとも イベント戦はランクマ以外のときにやったほうが良くね? むしろイベント戦時はランクマやめた方がいいわ
変なのが混ざる確率が跳ね上がってる気がする 今週なんもないからとりあえずぶっこんだんだろうけど来週の方がよかったな
企業ミッション(自己満足)も消化したかったし (´・ω・`)レートが上がるほど転落したくないから足が遠のく
(´・ω・`)カジュアルより高度な試合を求めていたはずが今じゃ貰えるかどうか定かでない報酬の為に戦ってる ランクマ報酬も期待しない方が良いんじゃないかな
あんまり良くし過ぎると大体数を占める雑魚勢が不公平感募らせるだけだから 真面目に考えるとするとランクマ報酬はスタンプかPP辺りで手打ちでしょ いやしかし、今年から始まったにしては、なんかすごいマンネリしてねーか既に? ( ^ν^ )はっきり言ってもう最盛期は過ぎてるから
( ^ν^ )大会という切り離しブースターを使ってね ザンデルが出たころには既にマンネリ感あった気がする
と思って調べたらザンデル出たの正式サービス一ヶ月後くらいだった… 常設ルール一つしかないしマンネリ化しない方がおかしい >>839
そりゃ通常ルールが1つ常設されてるだけだからな
しかも通常のFPSから見たら変則ルールが基本になってるから余計に >>840
切り離しブースターに脚が絡まって余計に失速してるんだが 新マップ追加ももう数カ月無いから仕様がない、その間何してたかって言うと…
イベントマップ?既存のを弄っただけだろ?
サブウェイ?マイナーチェンジでどれだけやる気が増すと? 壊れ武器装甲突っ込む以外運営何してた?
大会?それ大多数のユーザーには関係ないからカウントしないよ これまでもこれからも大会のこだわりは捨てない 面白いかは別として
次も大会やるって言ってるし
そしたらまたアプデ止めるんだろな もうずっとガシャしか楽しみがない暇ゲ状態だな ノーコンテンツ・ノープレイ 僚機操作だけのモード作ってくれ
爆撃要請と補給機の設置とエース機の発進出来る用にして >>850
シーズン2シングルにあったみたくリーダー機は高台から降りられなくして全員ST出撃が有利なマップとか面白そうだな 8分待ってやっとマッチした
デイリーだけちょっとやろうって層すら居なくなったんだな 平日朝マッチしないマンまだいたのか
いい加減学習しろ イベマッチで8分だわ 一々突っかかってくんなだりーな そうやって朝から人が完全に消えて、そのあおりで昼も減って、次第に夜もいなくなるんだな カルテルの武器とFHは、長所短所をはっきり出すような説明が目につく。
平均的ステの装備は間に合ってるし、2footも偏った性能に期待。 >>774
そこまで負けたのなら自分が貢献できてないだけだと気付けって…
味方ガチャってのは勝率50%以上の奴がお前みたいなカスを何人も味方に引いて負けることだよwwwww >>818
注意しろ!でそこまでのことが伝わるかよwwww
自分がされた時のこと考えろって… イベントマップで1ST防衛側なのに、普通のマップなら敵タレの位置まで攻めて防衛イなくて負けるとかクソゲ カルテルの軽量スポーツがヴォルンタリオス頭とヴァラーボード胴の
流用にしか見えないでござる(´・ω・`) そもそもカジュアルなんてものを実装したのが悪い
どう考えてもランクマ一択だった時の方が面白かった
深夜エントリーしたら周り分かってる奴らで、やる気出たし
ランクママッチしねーから、他ゲーやってるわ >>865
逆にそういう事がわからないから単騎で突っ込んでるんだろうけどなw 間違えてカジュアルのままでENTRY押しちゃった時は、イベント戦が開催中って事も知らなそうな地雷しか居なかった 気のせいだろうかFHやたらしゃべるようになってない? >>862
とはいうものの爆熱耐性がトップクラスでないと余裕で爆死するので不人気になるというね >>872
硬くて軽いスポーツとか部位によっては使えるかも
ノーマルとのバランスが難しそうだけど ただの推測だけども企業情報を見る限り、耐久を犠牲にしてスピードを重視する企業のようなので
軽量、装甲低、対熱中〜高、装甲隙間多め、ではないかな…と
ただ、装甲の見た目があまりそのように見えないのがねえ 対弾性高くて耐熱低くて軽い装甲なんじゃね?
あと今後他企業で来るとしたら対弾性低くて耐熱糞高くて軽いのと、対弾と耐熱高くて糞重いのとか
ただ、高対弾耐熱はザンデルノーマルがあるからあれ以上に耐熱高くすると万バズで500とかしか喰らわないとかそんなことになりそう
あと3つ4つ企業来ると聞いたが結構手詰まり感あるな 実弾に硬くて軽いだと耐熱が相当低くなる
即死が怖くて使えないな T44で重量200なんだからカゾットは250〜300って感じかな(´・ω・`)? >>868
その辺りから狂った
今とそう変わらん中身が無くフレと戦績上げるくらいが楽しみな
ランクマからグループ廃止でフレと戦績上げるのを楽しんでた奴らを引退に追い込み
同時期にクランマに誘導しようとしたが同クラン同時刻5人必要と敷居が高く人離れ止めれず
大会も全員参加× 参加クランも絞りまーす
クランマはクラン関係なしで野良でもやれたら変わってたかもしれんが
大会に無理に結びつけたからシード権が絡んでそれもできない
カジュアルで変わらない戦績を見てグルマ組みはやめていき
ランクマも過疎り
大会出ようと頑張ってた小規模クランも参加すら許されず 自然解散 永久放置
あのアプデはいったいなにが得だったんだろ
まだ人はいたから個人用ランクマと分けるとか
大会は少し遅らせて野良版クランマとかで人を定着させてみるとか試してみればよかったのに (´・ω・`)カジュアルなかったら1日3戦でやめてるよ
(´・ω・`)グループでランクマとか冗談じゃない (´・ω・`)さすがにグループでランクマくるのは納得しかねます・・ (´・ω・`)重量過多の時に警告出っぱなしなのを辞めて欲しい
(´・ω・`)わかってやってるんで 俺もカジュアルばっかやってるけどな
そして気楽に遊びたいのにグルマに巻き込まれるという
2か月後の新展開とやらでも今更この過疎は変えれんのだろうな (´・ω・`)気楽にやりたいのとグルマッチされるのってなにか関係あるの?
(´・ω・`)敵味方関係なく気楽にやればいいだけじゃないの? (´・ω・`)クラン戦じゃなく5vs5のグルマが必要だったのです
(´・ω・`)現クラン仕様だとコミュニティ広がりにくいし
(´・ω・`)んでクラン戦は月1〜2回トーナメント戦でもやってればいい ランクマのみで、ソロ専用とグループ有りに分けて、戦績は他人から確認できない(戦績も分ける)ようにしておけばよかったよ
それとは別にプライベートマッチをソロでも出撃可能にして
敵も無し〜NPC何体と設定できて、さらにそのNPCは攻撃してくる・してこないなどを設定可能
このくらいは初めからやって欲しかった レートランキング報酬は結局何だったんだ?
完全に忘れているよな無能運営w ソロ :ランクマにクランで来るなよ…
クラン:クラン戦に人がこねぇから他いくか
ガチ :ランクマは遊びじゃない!
ライト:カジュアル良いです…
色々と区分が違いすぎるからどうしようもない フレとグループ組んで戦績上げるのが楽しみってくだらんな
結局戦績眺めるのが楽しくてゲームは楽しくなかったんだろ 前にぼろくそ言われてからグルマいたら遊べない
5戦してやること無いし悪い所が見えすぎたのかもしれんな
不満ばかり言っても変わる分けじゃないし
今のFHはよくできてる
そう思う事にするよ とにかくメインコンテンツのランクマがマッチしない時間帯があるってのがおかしい
グループだろうが何だろうがマッチするように改善するべき
少なくともカジュアルは必要ない
カジュアルなんてやって上手くなる訳がない (´・ω・`)新規の為に25秒固定にしたんだろうけどくそげ加速したよね (´・ω・`)カジュアルこそ必須
(´・ω・`)人が増える地盤が無くなる 久々にこのスレに戻ったけどロケランゲートはまだつずいてるかい?
つうからん豚に乗っ取られてんな (´・ω・`)くそげやガンドゥムみたいに大規模戦を
(´・ω・`)またはジャンクメタルみたいにMMOベースにするとかして
(´・ω・`)人が居つきやすい土台を・・・次回作に期待します カジュアル実装はギスギスさせたくないプロデューサーの自己満足にはなったんじゃない?
5人vs5人でギスギスしない対戦ゲームなんていう画期的な発明が出来ると本気で思ってたor思ってるっぽいからこんな有様なんだけど イベントどっちも縮こまるからくっそつまらんなんとかならんかな ランクマの暴言とか上がって時ぐらいだっけ?
まぁ、そんな奴と一緒にランクマやりたくねぇというのはわかるが、
その後、そういった層ってまだいたりするんかね カジュアル自体はあってよかったと思うよ
それ以外がクソの極みなだけ 介護したくねからランクマは分かってる奴だけ来れば良い→過疎で人が居なくなって深夜しかマッチングしなくなる
運営が雑なやり方でランクマに人戻す→カイゴガー
もうランクマの問題は永遠に解決することはない レートによってまちまちなのかもしれないけど
少なくとも最近のランクマで暴言は聞いてないな
イライラPING連打も見ないし
村社会で自然と相互監視がなされている貴重な一例である 今後のレーダーの調整って強化期間後のカボチャレーダーより
現NNRのウォッチャーの方が範囲狭くなるのかな(´・ω・`) >>910
前から21-0時が一番マッチしてるぞ
日本のPCゲー、しかも対戦ロボ物なんて深夜とか無理だし 全く新しいストラテジックシューターやぞ
対戦ものとしてもロボものとしても不完全やぞ 未だに脳死して楽しめてる人ら凄い
2〜3ヶ月前くらいは毎日20戦くらい遊んでたけど最近は「あれ?昨日ログインしたっけ?」状態 >>915 同じやわwあ?今日ログインしたっけちょっとINしてくるわ
糞ログボもらったかどうかどーでもええ状態 ところで新企業で盛り上がってるやつおんの?こんなかで 2〜3ヶ月間前って、1戦15分のころだろ?
毎日5時間ぐらいやってたのか (´・ω・`)なんだかんだ言っても新しいおもちゃ貰えれば一週間は保つ 一戦15分かは忘れたけど夏休みで寝ても覚めてもやってました (´・ω・`)そういう廃プレイしても続けられるゲームがやりたい (´・ω・`)廃プレイまではしたくないけどじっくり1戦1戦を楽しめればいいかな
(´・ω・`)WoTやWoWsも時間切れまでじっくりやれるし
(´・ω・`)といってもそれら2つは操作量は多くないしデスマで落ちたら終了だし
(´・ω・`)マップが自機に対してはやや広目とかもろもろ違いはあるけど 深夜マッチしなくても武器の厳選や領地焼きや金稼ぎできたゲームは評判悪かったじゃん (´・ω・`)もうじきCiv6が出るんだよね
(´・ω・`)5は体験版でやめちゃったけど4並に遊べる仕様ならしばらく戻ってこれないかも >>923
マップは広くしても大丈夫だと思うけど、10vs10だとマッチングに凄い時間かかりそうで怖いな >>887
それは廃止して当然だった
合わせより悪質 >>884
しかもクランマしたい連中ばかりじゃないだろうよ 10v10推進派の人は、1チームの人数が増えれば増えるほど
駆け引きやストラテジーは消え去り、パワーゲームになってくってことは理解してるかな?
メタプレイもできなくなるから、自機EN/SNは今以上に味方のヘイトを集める兵種になるよ
戦場に影響を及ぼしたくない(自分の所作で勝ち負けが決まって責任重いのヤダ)っていう人は
そもそもチームでやるPvPとかPvEにはむいてなくて
箱庭系のゲーム(ソシャゲ、Farm系、Craft系、多くのMMO)とか
1人でもできるゲームやった方が幸せだと思う ( ^ν^ )単純にこのゲームがつまんねえからなんとかしろってだけの話だよ >>929
(´・ω・`)10vs10なら逆に自機ENも少数なら出せる機会ふえるんじゃない?
(´・ω・`)人数がふえるにともなって僚機の数がどうなるかってのもあるけど
(´・ω・`)人数増えるにしたがって相応にマップもふえるならENもある程度ふえて
(´・ω・`)探索範囲広げておきたいだろうし 少人数向けの繊細な調整なんか一生できっこないから大味なクソゲーに舵を切れって話じゃね
数字いじりが下手糞なのは良いとしても本実装前の公開テストもやらんし強装備ばっかぶっこんでくるし少人数向けの対戦ゲーなんか目指すだけ無駄だったろ クラン戦でも無い限り既に完全なパワーゲームだよねこれ
戦場に高DPS武器以外の人権がない時点でもう そもそも脳みその代わりにチンカス詰まってるくせして
ユーザーの意見を全く汲もうとしないあたりがなぁ
無能な働き者ってやつですかね まあ言っても始まらんが色々失敗しまくってるんだよFHは
eスポが展開視野に入っているのに、毎回ガチャに強装備を実装する収益モデルを採用したのを筆頭にな
今の状態から面白くするには相当手を入れないと駄目だし、ひょっとすると作り直した方が早いかもしれない さすがにもう終わりって感じしてきたね
この雰囲気でWOCT3発表したところで、たいして盛り上がらず終了
もったいないって気はするけど運営の頭が悪すぎるから仕方ないわ (´・ω・`)大会ありきでゲーム自体を作り込まなかったから仕方ないね この運営がガチな対戦ゲー作るのなんて無理だから
カジュアル向けの調整して人口だけは維持するべきだった ガチな対戦ゲーかどうかはともかくとして
ガチな対戦ができる環境じゃないんだよなぁ〜
クラン戦実装はサービス半年以上の期間のうち極僅かで
グルマはクソカジュアルで3人まで、ランクマはゴミ
おまけに大会直前や途中で新機能実装や大幅調整
これでまともなチーム戦やれって言われても無理がある >>929
ツッコミ所が多すぎるから何かコピペだよねこれきっと eスポが成り立つのは膨大な裾野があってこそだもんな カジュアル→ランクマ→クラン戦→大会
こういう感じでプレイヤーを動かしていく仕組みを作ればよかったのに
棲み分けさせたり分断させたり期間限定にするからまったく盛り上がらない せいぜい21〜0時までしかマッチングろくにしないのがもうほんと終わってる 人が多ければレート近いプレイヤーでマッチング出来るしな
こんなマッチングでまともな対戦になるわけない 作られているのも表層部分だけのハリボテで、AIの一枚絵並に薄っぺらいしな
BOTgameの細かいレギュレーション、W2BF加盟企業になるための条件、それぞれの企業の背景エピソード
世界観を感じてもらうために描けるものは沢山あるのにそれをしない
現状だけで手一杯でやれないのだろうが、あまりに設定が浅すぎる 手一杯とか言い訳できる時期は既に過ぎてる
ただただ無能&無能 ソシャゲですらスプライトスタジオとか使って動かしてる時代に動きもしない一枚絵だけっていうのが
なんかしょっちゅう作画崩壊する低予算アニメで有名声優使ってるかのような余裕の無さを感じる おいおいカジュで全然マッチングせーへんぞ
待ち時間3分で10分立ってるんだが
総プレイ人口500人もいないんじゃないか? メカデザインがニッチ向けな上に設定までマニア向けだからなぁ
そりゃ人が増える訳がない
ゲームの楽しみ方の一つになりきるってのがあるけど、その部分が弱すぎる クラン戦常設とか即座にできそうな物すら実装しないの意味がわからないし
人増やすことが目的(の様に見えた)大会終わってもロクにアプデ無しとかサービス終了目処付いてるのかもな 一言で言うとコレかなあ
一つ一つの要素の扱いが異常に小さく雑 設定なんてラノベ以下の突っつかれたら即破れる薄っぺらさだから触れちゃいけない
隕石落下←わかる
地下で生活←まあわかる
環境を恐れず地上でロボットを回収←ん?
ロボットにAIを搭載して無線遠隔操作で戦わせる"遊び"←!?
恐れなければ大丈夫な環境なのが笑いどころかな フィギュアヘッズ新展開!→アニメ化
だったりしてなwww
まさかな・・・ >>958
地上も特になんかで汚染されてるって話でもなく天候も悪くないしほんとバカみたいな設定だよな
まだ人口減少で都市集約して余った廃墟を活用してるとかのほうがよかった 別に下手な未来荒廃世界上の設定なんて作らず未来でこんな競技はやってますってだけでいいよな まぁ未だにシーズン2って時点でキャラも世界観も広げる気ないんだろうなって
代わりに追加されるのは集金ガチャとオナニー大会だけ AI積んだロボで地上を探索したり掃除したり建築したり戦闘したりするゲームがいいです (´・ω・`)恐竜絶滅させた隕石って地表の硫化物を舞い上がらせたんだっけ?
(´・ω・`)放射性物質をたくさん含んだ隕石が落ちたでもいいわね >>964
fallout4で2footのmod作ろう もうなんか袈裟まで憎い状態になってる。
実際問題としてこのゲームはサービス終了していいのかもね。元々ジャンルからして日本人受けしないニッチなゲームだし。収益あげるだけならソシャゲで絵札ガチャの方が日本じゃ儲かるし、お互いにとってもそれが良いのかも。 なら黙ってソシャゲでもやってりゃ良いじゃん
未だになんであんなのが流行ってるのか理解出来ん ゲームは好きなんで続けたいけど開発力が低すぎて悲しい 2footを擬人化女体化して戦わせてアニメ化しよう
敵は隕石の落下で壊れた2footの怨念
主人公が選ばれた理由は夢に出てきたから シングルその他ゲームモードは全然充実しない一方でガチャ武器装甲はどんどん増えていってるのがクソ (´・ω・`)その辺はどこのネトゲも一緒だよ
(´・ω・`)大体四半期毎に大型アプデみたいな触れ込みで追加要素いれつつ
(´・ω・`)その開発の合間にガチャ更新とバランス調整とかだろうし ユーザーの意見を取り入れて揉まれながらゲームを完成させていくみたいな発言をニコ生かなんかでしてたけどあれは何だったのか… 友人は俺が仕事が忙しくて遊べないから、サブアカでメインでは組まないような
装甲組み合わせや、武器で遊んでる模様。そのせいでカジュアルでまぁまぁ負ける
らしい。 ガンオンもグラブルももう無理だから移住先を探してるんだけどフィギュアヘッズ楽しいですか? ベータの頃はアンケとって2ちゃんの意見丸パクリの修正だったけどまだ期待出来たな
最近はライセンス導入とかリスポン時間短縮とか誰の意見聞いたんだ?柴の思いつきか?
っていう糞修正ばかりなのが困る 新企業がくるし、そろそろその後に限定ガレージ来そうだしSTAMP貯めだすか >>977
楽しいですよ
ボリュームが絶望的に足りないだけで バランスはガンオンに比べたら取れてるんだけど
ルールがワンパターンでつまらんのとアプデが武器追加ばっかなのがなー攻防戦もつまらんし
もういっそSTAMPバラマキやっちくり >>978
誰かしらが意見送ってるんじゃねーの?
ライセンスあたりはここでも言われてたしな。それをまず試験的にカジュアルに適用してきたのは運営の独断だと思うけどな。
つーか、ユーザの意見自体は聞いてる方だと思うよ?ロケの弱体(弾道修正)やらアルムグレナダなんか正にそれだし。
おかげで無課金でも手に入れられた万能武器アルムは糞武器まで落とされたじゃん。 リスポン時間はどうせ脳筋特攻してる奴あたりが意見送ってたんだろう
雑魚の意見ばかりホイホイ聞いてるからおかしな事になる ユーザーの意見を聞いて良くなったことはあまりなかったな… >>989
答え.
石川Pも雑魚 運営が雑魚だから実装される武器が壊れる ( ^ν^ )ちゃんと意見聞いてたらこんなざまなわけねえだろ
( ^ν^ )誰がこうなるように意見送るんだよ
( ^ν^ )ユーザー様のせいにしたがる間抜け共はよく考えて喋れ 上達する気もない雑魚の我儘に応えた結果が今
初心者と上級者は割りを食いまくってる >>977
メルヘンバスターズっていうTPSが11月1日からクローズドβやで^^
ゲーム以上の過疎が目に見えてるけど (´・ω・`)よくやった、だが何故スレ番を進めない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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