【WT】Warthunder part298 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍は年内にCBT実施予定
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com
※前スレ
【WT】Warthunder part297 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1476015346/
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これを>>1の一行目に入れてたてること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q&A(システム編)
どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.正式サービス開始時に引き継ぎはあるの?
A.正式に移行時にリセットはありません。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる)
*上記の記号を組み合わせた表記です
APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの)
HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る) すいません、戦車のボタン割り当ての設定していたら砲塔が旋回しなくなりました
どこをどのように設定すれば良いですか? やっとランク3の機体作ったらいきなりランク高い戦場に放り込まれて粘着されたんだがなかなかキツイな
皆も通った道だろうけど味方に申し訳ない気持ちになるねw 九五式 “Ha-Go”. This vehicle by the full name of Mitsubishi Type 95 "Ha-Go" is a light Japanese tank originating from the mid 1930s. …Notable for this tank are its excellent maneuverability and speed, a rapid-firing cannon and light armor.
↓
九五式「ハ・ゴー」。三菱タイプ95のフルネームによるこの車両は「ハ・ゴー」1930年代半ばから生じる光の日本タンクです。…このタンクのための注目すべきは、その優れた操縦性とスピード、迅速な発射砲と光の鎧です。 >>24
light armor(装甲に点火する)
Lighter(ライター)
Lighting(着火)
Lightning(P-38) V号戦車B型って、どうやってキル稼げばいいの?
アシストは、そこそこ獲れるけど
スキン解放が中々進まないorz どうするも何も普通に2発叩き込んでキルする以外方法はなかろう
BR1.0構成で数こなすしかないな
どうしてもキル取れないなら低ランクのキルストは確実性が低いから
ABBR4.7辺りに持っていって1両目でキルスト貯めて死んだら2両目で3号B出して
キルストで吹き飛ばすくらいしか無いだろう
普通にBR1.0構成で戦った方がキル取れると思うがな >>27
なるほど、その手があったか〜!
今度、やってみます。 アプデしてからサーバーの接続が長くなったぞ
どうにかなんねぇかな 陸1.0は元帥の巣
陸はほんまもんの初心者はみんな隔離されるからな
結果的に他国経験者と初心者狩りの戦場と化す よく分からんけど、0:30分過ぎた当たりから
V号B型でも一試合で8キル出来るようになった。
器用な日本人が寝ると難易度下がるのかな? 中華の廃人共ならともかく、日本人なんて数もいなけりゃ別に上手くもねえよ >>38
俺も前の大アプデ来てから多いなあ
内容はファイルの破損?みたいだけど以前より多い あそこはネットレベル高いからな(リテラシーとは言ってない)
窮屈な儒教文化の反動で職業ゲーマー目指す子供も多いんじゃないか 半島の方はFPSやらネトゲに命かけてる(色んな意味で)凄まじい人が多い印象があるな 半島はうまい人 中華はチーターがその通りで草
実際ツールの配布元とか中国が殆どだし
お国柄なんだろうな ランク1以外祖国ゲーだし元帥が辟易して戻ってきたっておかしくない T-29車体隠されたらBR6.7の戦車じゃどうしようもねえなこれ・・・ 深夜は手練れが多いな、チケットぎりぎりの試合ばっかりで疲れる、そして負ける 不利な車両使ってるとゴリ押せなくてストレスがたまる
そう!コメットさんですよ! >>51
負けてるんですよ、今4連敗中・・・自分の順位は高いんだが >>48
虎2なら顔面抜けるっしょ
大抵死なないけど 勝てそうな機(国)はほぼスペード付けちゃったし使いにくいのばっかり残るからってのもある
たまには独でもやって憂さ晴らししよっかな・・・ >>48
いや6.7の戦車でなら砲塔正面は貫通可能だぞ
IS-2だけ初期弾じゃ無理だが、あいつはあいつで何故か追加されてる戦後弾があるし たしかに時間帯によっては米英は勝ちやすいな
改修だけならAB行けばいい P-55半額当たったから買ってみたけど、実にアメリカらしいもっさり感だ・・・
P-51の3.3編成にでも突っ込んでおくか IS-2とか戦後弾なかったら6.3レベルの性能やし 陸ABたまにやると驚かされるわ
6.7にもなってなんであんな無警戒に側面晒したり開けた場所に突撃できるんだ T29と虎2Hは7.0へどうぞ!
あれらがカナブンと同じとか頭おかしい
というかT‐44-100以下設定とか祖国にあるまじき優遇
担当者はシベリア送り By ☆リン 空は一直線に降下してヘッドオンすればいつかは5ランに行く
陸は一直線にキャプして同じことやってる相手と戦えばいつかは5ランに行く
もうゲーム年数たってるし上記しかできない程度の知能のユーザーでも5ランに到達しているだろう >>57
XP-55はRBで使ってこそって機体だよ
欠点があるとすればFMがしょっちゅう変わるから慣れるのが大変ってのがあるが T-44-100はSBだと大暴れしてるんだよなあ
アメリカはM26が1回だったりドイツはヤクパンが1回だったりするのにT-44シリーズやSU-100,SU-122Pは2回湧きとかいう大祖国オナニー 陸RBばっかやってたらABで撃破できなくなった…
展開早すぎてついてけない 陸RB もマップによっては開始数分で大勢が決するマップがいくつかあるし
マップ次第な所がおおきい Server Replayってどうやって使えばいいんだ?
上にBeta versionって書いてあるのが気になるが 4号でドリフト出来るAB
SU-122(BR3.7)で虎1とタメ張れるAB
RBで一瞬で終わる試合ってフィンランドbattleくらいじゃないの >>66
本来なら、チェックボックスや検索機能からプレイヤー名刺を検索して、保存されてるリプレイをゲームクライアントを通して再生出来るのだけれど、検索機能がすごく不安定でうまくいかない W号F2の護符当たったから使ってみたけどこれ強くない? >>67
フィンランドRBで経験した最速終了は3分40秒くらいだわ
流石に無血戦闘とまではいかなかったけど、全体での撃破数も1~2とかだった >>62
なるほど、モード変われば、って奴か
なんか変だと思ったら頭文字Xが抜けてた、ありがとう >>73
HEATガン積みだけどやっぱAPCRとかも載せた方がいいかな? PS4版war thunder DLしたけど、PSVRは使えますか?
あとSB人いないんだけど、それは仕様ですか? >>76
PS4民が少なすぎる上にVR買った人なんてまずこのスレに居ないから使えるか不明
まぁ仮に今ダメだとしてもすぐ使えるようになるはず
SBが過疎ってるのは仕様です
昨日も6v6の少人数戦だったよ HEATは要らん
APCRもチャーチル7抜くのに数発あればいいだけ >>80
とりあえず近所だし現物見に行くわ
サンクス >>83
あったら1番厚い所を正面から抜ける
それだけだから無くても別にいいな >>84
真正面向いてることがレアケースすぎてほぼ使ったことが無いんよ
貫徹足りない砲弾でも側面や上面をかするように当たる場合があるので
徹甲榴弾を撃った方が相手は嫌がると思う タスクで報酬貰えるじゃん、報酬の40とか書いてあるアレで課金機体入手するにはどれくらいタスクこなせばいいの? 鍾馗と五式戦って国内にないの?
隼と飛燕と疾風はよくみるのに >>74
惑星のは正式採用されてもおかしくない出来だな
実際には急旋回中に予兆なく失速するもんで無茶できない難しい機体だったそうだが >>89
そもそも軍票ってコレのことか タスク系は疎いからよく分からなかった
全部の課金機体が軍票で買える訳じゃないんだな サンクス >>86
垂直じゃないと効かないAPCRがメインとかないからw 調べても出ないんだがRIPってどういう意味のネットスラングなんだ? 正確には省略表記だからR.I.P.だけど、昔から墓に刻まれたりしてるフレーズ
つまり、無事死亡とかお亡くなりになったとかと同義語 >>77
ありがとうございます
VR買ってみます
SBは九六艦戦で初試合しようとしたら
1〜2人しかおらず残念でしたw >>24を見て初めてDMMのWTサイトを見たがこんなのもあったぞ
戦車兵のみなさん、和鋼の威力はご存知でしょうか? いくらなんでも翻訳くらいはまともにやってくれるだろうと思ったらこれだからな 売り上げ2位になってたけどDMMだから好調なのかわからん サンダーショーのBT-5で戦後戦車食べまくる動画ワロタw マスタング(Dじゃない方)が格好いいからアメリカに手出し始めたけど
P-51を爆撃機化させた様な機体見つけたからそこで妥協することにした
元々ドッグファイトが苦手で爆撃機に籠もってたからむしろ好都合だった 陸ABだけど
マジで最近特攻即死する奴多すぎない?
2,3台で1個キャップしてる間に味方8割いなくなってるとか無理ゲー過ぎる A30の事ならデッキから外そう・・・え?違うのか… エイムガチ勢がいるとほんと糞ゲーと化すな
スナイプワンパンとかやる気失せる サイドボタンがあるマウス買ったら格闘戦が劇的に上手くなったぞ はーマウスエイム奴全員消えてくんねーかな
ゲーム自体は作り込まれてんのにマウサーのせいでバランス崩壊してる サイドボタンに何割り当ててる?俺はマウス検出とかいうやつとロケットやけど、他におすすめある? マウスがゲームバランス破壊してるとか
いつの時代の話だよ 即照準のFPSに比べればマウスなんて誤差の部類じゃねえの… >>122
格闘戦大好きならピッチ軸入れると幸せになれる >ゲーム自体は作り込まれてる
突っ込みどころはここじゃないの みんなもECにハリファックスやPe-8で出撃して戦闘機厨をイライラさせよう! >>130
中国人っぽい名前が出てるってのを>>128は言いたいのでは >>132
どれの事だ? Zhengzhouって奴なら鄭州っていう中国の地名だけど >>132
プレイヤーネーム出てただけだから>>130で全部隠れてるぞ 俺もマウス軌道には不満があるけどマウス操作じゃなかったらここまでサービス続いてないしあんまり文句言えねえわ マウス操作に文句あるならSBやればいいのに
と言うかやってくださいお願いします
ほんとやってみたら楽しいので マジで 始めた頃はよくわからずABに女医棒で突っ込んでズタボロにされて顔真っ赤になってたおもひで SBはやってみたいけど敷居が高すぎる
機器そろえて操作に慣れて過疎に耐えなきゃいけないとか無理 SBは機影見つける→追いかける→味方と判明→機影見つけるのループで飽きた やっぱりやったことない人ってみんな敷居が高いって食わず嫌いなんだよね
俺は一番初めは何も買わずにマウスでやってたけど楽しかったし
その後ちょっと格闘戦に限界感じたから棒は買ったけど、それでも5000円の安い棒一本でやってる
TrackIRとかラダーペダルはあれば便利ってだけで必須じゃないよ
そもそもアナル民なんてPS4パッドだし >>141
コレ↓おすすめ
https://www.amazon.co.jp/Saitek-PS28-DIGITAL-JOYSTICK-THROTTLE/dp/B00030GSJY
ただアナログ軸がすぐにイカれるからトリムはキーボードに入れておいた方がいいかも
爆撃機の照準合わせと宙返りがマウスで出来ないのに不満に思って買った 早速SBとやらをやってみたんだけどすぐ錐揉み状態になって操作不能なまま落ちるんだけど・・・ >>148
テストフライトでアーケードからシミュレーターに変えれば
いくらでも練習できるんですが >>148
それは舵の引きすぎ
簡単に言うと急旋回しすぎて翼がまとってる空気が剥がれて揚力がなくなっちゃってる
ストールする直前は機体が振動するから振動し始めたら旋回を緩めるといいよ >>152
これは目から鱗や、静圧を維持する事が大事なんやな、サンクス RBで自信満々に進軍してきたT95のキューポラ抜いてワンパンしてやったぜ気持ちいい アメリカ爆撃機使ってみたがなんやこれ
爆撃照準器が無いのにトーチカの近くに落とすだけで撃破出来るやんけ
今まで日本の250kg爆弾で軽トーチカ狙いまくってたが落とすタイミングがシビア過ぎて
慣れてても撃破出来ない事が多かったのになんやこれ
んでもって爆撃機が同格の戦闘機より強いってなんやこれ
なんやこれ >>156
そこで500kg搭載可能な「銀河」の出番ですよ! >>155
慣れればアレほど便利なものは無い 逆に別売りのラダーペダルがどんなのか想像も付かん >>159
流星が800kg爆弾抱えてお前のところに行ったぞ 五式戦闘機
いつの間にか5500辺りから極端に昇らなくなってるね ki87でまたDMMの名翻訳が炸裂してる・・・
治金術て英語だけじゃなくて日本語も怪しいのか
>>160
俺も使ってるんだけどもう少し固くなければ嬉しかったなあ、まあ好みは人それぞれね >>162
飛燕2型「それでも俺より100倍マシだろ」
神戸のレストア機見に行きたいけど田舎民には遠すぎる… めっちゃ燃えとるやん
ttp://mmoloda.x0.com/warthunder/image/3111.jpg >>168
モンハンかな?
早くしないと焦げ肉になるぞ ハイクオリティはこんなに火がリアル()なのか
BY ULQ民 152mm榴弾でヘッドショットを受けようが1t爆弾が間近で炸裂しようが気絶で済む戦車乗りの鑑 RBの独ソvs英米マッチングとか言う糞マッチングを何とかしてくれぃ
戦力的にもプレイ人口的にもこのマッチングになるのはおかしいだろう 空RBでクラン分隊のスピットファイアに嬲り殺されて撃墜された後も死体蹴りされたくやしい 急にゲーム切断で119MB程度のパッチ当たり始めたけど、俺だけ? 誤爆
空RBで時間かかると出てくる軽車両って破壊してもゲージ減らなかったんだけど仕様変わったん? ランチャー起動してみたらパッチあて始めたから、みんな共通なのでは 曲面砲塔は下部に命中したとき確定ショットトラップにしてくんねえかな
T-44に首振りされると殺意湧くわ 交戦中に近くに寄ってきて、ぶつかって来たり退路を塞ぐのだけは止めてくれ もしかしてUse preloadにチェック入れてる? なんか五式戦のFM変わってる気がする
前はこんなにガタガタしなかったぞ SBで五式戦使ってるけど旋回中にスピンするのはなんでかだれか教えてくれ
あと弾の当て方のコツとかある? http://warthunder.com/en/news/4285-development-reconnect-mechanics-en/
回線切断でも復帰できるようになるらしいぞ
the vehicle being used at the time of the disconnection will be counted as lost.
この辺は相変わらず ほんとベルリン南は負け確マップ
ブースター使っていなきゃ即抜けなのに >>191
停車状態から神の手に引かれて川ポチャ
建物裏から神の手に引きずり出されて蜂の巣
気持ち切り替えたらリスキル
マウス叩き潰すとこだった >>81
> スーパーチャージャーを採用した液冷エンジンを搭載
スーパーチャージャー・・・完成していたの?! ターボチャージャー以外の過給器はスーパーチャージャーだから…… なんか最近は2〜3スレに1回は排気タービンと混同する奴現れるなw さらにマジレスすれば日本軍も排気タービンは完成させてる(間に合ったとは言ってない) 何度も間違える人がいてるので書いておこう
エンジンの出力軸から機械的機構を介して動力を得るのがスーパーチャージャー
これは殆どのレシプロ航空機にはついているもの、欠点はエンジン出力軸の機械損失が出る
排気の流れを利用してコンプレッサ(圧縮機)を駆動しる過給機、日本語だと排気タービンという呼び名になる
利点は廃棄される排気ガスの運動エネルギーを回収して駆動されるため効率が高い
欠点は混合気がより高温になるため、デトネーション(ノッキング)が発生しやすくなる 音速雷撃隊と鉄の竜騎兵は見たことあったけどこれ初めて見た
https://youtu.be/sc_HaEuSbP4
相変わらずエンディングの曲良いよな
WT的には翼切りスピットすらマトモに迎撃出来ないクソザコ防御機銃君って感じだけど >>207
フォッケならスピットの追撃くらい振り切れるだろ、と毎回見ていて突っ込んでしまう 実装されている日本機では
雷電三二・連山・キ87・キ83 が排気タービン搭載
後はP-38 P-47 B-17 B-24 B-29 (Tu-4) と米ばかり
英は過給機性能を高めて克服して
ドイツはそれに加えてWEPでなんとかしようとした
ソ連はそもそも需要なかった 零戦くらいの機動性があれば3機までならギリ捌けるけどな(避けるだけ) 敵:トップBRの7.3車両がキルログで確認しただけでも4両
味方:7.0が4両だけ
まともにバランス調整する気あるのこのゲーム? >>214
7.3車両持ってきてるんだが7.0を出したんだろうねぇ 1X1のトーナメントに英国で参戦するツワモノって居るの?
コメットは、良いとして何で片割れがチャレンジャーなの? BR7.0VSBR7.3の戦いってドイツVS連合しか思い浮かばない メタノールとかグリコールで速くするしかなかった
130オクタンがあればそんなの使わんし
ドイツ語のwikiだとBf109F-4/Ztropが670km/hになってるな
5分位はその速度に達していたか?
疾風もフィリピンでは入手した米軍のハイオク燃料のお陰で活躍できた
ってソース不明の話を2chでは聞くが A-36何も研究し終わってないのに強すぎやろ
速いし固いし燃えにくいしモジュールの故障が少ない >>221
整備の神様こと刈谷大尉によると米軍からパクってきたオイルや燃料使うといつもより調子が良かったとか >>226
鍾馗関係の本で名前は聞いたことがあったが改めてググったら
その話確認できたサンクス
輸入したBf109E-7の迷彩が砂漠使用だったということも書いてあった
ということは写真で確認できる標準のグレイ迷彩以外の機体もあったんだね
人様のブログにつきリンクは貼らないけど そもそも戦中のエンジンオイル自体が
戦前にアメリカから輸入した在庫品頼みだったような >>227
メッサーシュミットの迷彩真似てみたらジャングルでクッソ目立って大わらわになった話は何度読んでもジワジワくる そういやこのゲーム高高度性能はあんまり重視されないよね
ターボチャージャーもモデリングされてないし
P-51Dとか活躍させたいしそういうの重視するようにしてほしいな >>231
ソ連機を使ってみてどんな特性なのか試してみよう
なんで高高度性能を活かせる場が無いのかよーく分かるぞ(白目) 援護しろ
いやだ
をバトル中延々と繰り返す連中
笑かすな Large Calibres and Rocket Science!とかいう偉大なる祖国専用イベント
特に空、毎回Fak-9T無双イベントになってんだろうがw このゲーム基本インターセプト状態みたいなもんだし
あと高高度に一人で行っても味方壊滅しちゃうし 地上が高度6000mな高高度専用マップを作ろう!(提案 ヒマラヤ山脈をはさんで地上軍が対峙する対地面を作れば解決! 空ってどこまで作ってあんのかなと思って秋水で登りまくってみたけど
高度18000mジャストで戦場に戻れ!が出て強制ワープする 40ミリでぶち抜かれても気絶で耐える人間だぞ
余裕 今の秋水、18000までいけるのか
以前同じことやった時は15000ぐらいで燃料尽きたが@AB 気絶で耐えるどころか
航空機が空中分解しても1トン爆弾受けても戦車の砲弾直撃しても常に五体満足
惑星人の体はどんな金属で構成されているんだろうか 地球でもMig-25が高度37000mまで行ったことあるしね? >>241
俺も試したけどABだと謎の力が働いてそこまで行けない
SBだとなぜか謎の力がなくなって普通に登れる
RBは未検証 >>222
そいつとP-36Gとハボックは米BR2.7の稼ぎ頭
同BRにMig-3-34ってOPいるけどね
オクタン価が違うとエンジンの点火タイミングも変えないと意味ないんだが
入れる燃料に合わせてそこまで調整してたんかねえ >>245
革命的S-75で撃墜されそう(U-2並感) 試しにRBで逝ってきた
この後フルスロットルで飛んだら羽がぶっ飛んでマッハ1.2まで出た
綺麗
http://i.imgur.com/fSMKJiw.jpg この前のアップデートで追加されたんじゃなかったかな
それまではマッハ表示が出なくてIASは大丈夫なのにマッハ速度を超えちゃって翼が折れるってがあった リスポーン狩りひどいな
機体性能どころかBR4以上のところで3.3の機体に手も足も出ないとかこのゲーム終わってる SBなんて一時期リスポンしたら目の前に敵の爆撃機の銃座がこっち向いてたりしてたぞ >>255
夏頃だけど枢軸側の対空砲が異様に弱くて
バルチされまくって発狂した思い出がある
今はどっちの対空砲も強力だけど カビ饅頭とか言われてるけどあの塗装の呑龍が一番好き >>254
空でリスキルされるのは対応が甘い
陸はどうにもならんときもあるけど リスキル対策は空の場合は開幕即降下だな
それで深追いしてくる奴は糞雑魚だから放っておいても勝手に死ぬ
そこから大回りしてリスキル潰すか逆にリスキルしに行くかは自由 >>259
出撃後に即後方上空から弾丸を浴びて翼が?げてる状態でどうやって逃げるのか詳しく教えてください
どういった対応をすればいいんですか? >>260
開幕即降下なんて試してないわけないだろ? 制空権とった側がリスキルする権利があるのは当然なんだよなあ 陸で大差がついてみんなでリスキル行くも無敵時間中の標的にされたのち味方がおいしくいただく
あると思います 簡単に反撃されるようなとこでリスキルするようなあほうはそうだろうな インデペンデントに乗るためにひさしぶりにランク1行ったけど相変わらず対空戦車無双してんのな
機関砲に蜂の巣にされる世界初の多砲塔重戦車とか情けなくて涙がでる >>261
まずリプレイを上げろ
発言が誇張にしか見えんわ 有利な態勢を必死こいて作り上げた相手に
そんなところにいられたら自分が不利だ!降りてこい!とか何言ってんだか
ゲームがほぼ同時に始まっている以上、それに対する備えもしてない自分が悪いだけなのに
しかも高度優位くらいなら相手の高度を失わせて逆転させることも目じゃない
最低でも速度差による一撃離脱相手なら相対速度差で回避は難しくないのに リスキルクランみたいに数機がかりで頭抑えられて迂回上昇も出来ないなら
抜けるか対地特攻orキャプチャに切り替えるしかない
1機しかいないならいくらでもやりようはある まぁリスキルされる状況なら爆弾積んで降りるかさもなくば次の戦場へ向かった方が楽しめる
相手してくれるカモがいるから上空待機する意味があるわけで 分隊組んでるカラーは理由にならないんだよなあ
自分達野良なんで連携しないでくださいとかアホらし チキンプレイ徹底してるタイプのエース様とは戦ってて詰まらんからな
格闘性能良い機体に乗ってるにも関わらず一撃かけたら食いついてこないで即ガン逃げ、こっちが高度取り出すと飛行場に一目散。軽蔑されて当然だと思うね 戦場じゃ勇猛さよりも慎重さが生き残る秘訣だってイシカワも言ってたし多少はね? 【急募】〜GE Wagerサンボル分隊募集〜
定員:3名IDはsyun2000、ABでBR3.0か3.7で出撃してくれる人募集します
普段50GEしか貰えないので協力が欲しいです 対地には自信があるので リスキルされると初心者や俺に狩られるレベルの奴からWTやめてっちゃうんで止めて欲しいわ
一回こっそり上取って近付いたらマップ端まで逃げてJ抜けする元帥いたし
リスキル出来ないシステムにしてほしい いや上空にハエいるとわかったらでなけりゃいいだけ
出ても無駄なんだから 抜けるの嫌なら爆撃機で出るとか方法はあるしな
エネルギーが圧倒的不利な時点でよっぽど相手が下手じゃなきゃ勝てんし >>278
結果的にリスキラー始末できたんだからいいんじゃね? 戦闘して勝ちましょう敵をキルしましょうってゲームなんだよなぁ
あまりにもチキン過ぎて邪魔にしかなってない味方に文句を言うならともかく、適切な戦術使ってお前を殺す敵に文句を言ってどうするんだよ 今回のイベントでラケーテン久々に使ったら近接した敵のはるか上をミサイル飛んでってびっくりしたわ
前にまっすぐ飛ばなくなったって言ってた人いたけどこういうことだったのか
1`以上離れてると隠れながら打てるから便利だけど近接戦闘ができないじゃんかこれじゃ 最適戦略があまりにも支配的過ぎるなら、それは戦略を使うプレイヤーが悪いのではなくゲームの欠陥だ
そして、WTはそういう意味での破綻はしていないから、上達するまでを我慢できる程度に短気でなければ楽しめるものだよ そこまでしてデス付けたくないのか?って気持ちになってすげえムカつくんだよね
せっかく会敵したんだからもっと空戦しろや。 他人の価値観否定したり自分の価値観押しつけるのって高校生までなら理解できるけど
いい年こいたおっさんがこれやってたら悲しくなるよね こういう敢闘精神バカが日本を敗戦に導いたんだろうな 陸RBのドイツVS米英ソでBR7.0VSBR7.3なると勝てねぇ 普通にデスしたくないけどなw
このゲームはデスが軽すぎるんだよ
修理費大幅アップとかしてデスを重くした方がいい
現状はデスしたほうがRPがたまるks仕様 >>291
フェルディナン・フォッシュの悪口はそこまでだ
精神論は日本以外でも普通に言われてたし、敗因はそこじゃなくて補給軽視とか戦力差の楽観視とかだってそれ1 >>294
用意すら出来なかった兵站にそもそも軽視なんてないんだよなあ・・・ 一方、兵站能力はあるものの肝心の兵器の設計がない米軍
設計が出来上がった途端にわらわら湧いてくるけども >>295
水牛に物資を運ばせ更に食糧にすれば一石二鳥 >>293
これ以上修理費上がると疾風雷電と英国陸軍が死ぬのでやめてさしあげろ >>292
大祖国オナニーの極致ですし
祖国以外の7.3でまともなのがM47くらいだからな
ガイジにも程がある ECが爆撃機乗り捨てゲーになってるのは確かにちょっと思うところがあるかな A-36で妥協しようと思ったけど
味方のP-51がBf109を爆発させるの見てやっぱり欲しいと思った >>302
爆撃機乗り捨てゲーにしないためにECで飛行場無限沸きに設定変更したんだな、と思ってたら
最近また飛行場はやられても復活しない仕様に戻されたんだな フールーにてフューリー観てテンション上がってティーガー乗ってワンパン(された) ×爆撃機乗り捨てゲーにしないため
○RPを簡単に稼がれると悔しいから
度重なる仕様変更、そしてジハードで明確になっただろ
なんせずっと言われていたチートを処分するより、ジハードをBANするほうが害人にとっちゃ優先事項だったしなw そんな中EC爆撃機迎撃で稼ぐ俺
ki-87買おうかな 日本機の機銃や機関砲の音、もっと良くならないかな? >>308
そんな中EC爆撃機迎撃機迎撃で稼ぐ俺
Tu-4開発しようかな SBで後ろ取ってダメージ入ると消える奴が多いな。
相手爆撃機だとこちらはダメージ入って瀕死w
すげームカつくけどあんまり言うとSB人いなくなっちゃうから諦めてるw >>311
それテツオがプレイヤーと入れ替わってるだけだよ
テツオ爆撃機に致命的なダメージ入れても運悪くプレイヤーが入ってくるとAIと交代になるから目の前でパッと消える
あれ結構イラッと来るんだよね >>314
こっちが墜落されるとわかると思うけど、身入りのIDの時もあるよ。 後、メンバー表で確認した後とかでテツオ無しの時もいるよ。 >>317
身入りで消えるのって無理じゃない?
J押しでもEscで退場してもこっちにキル入るはずだし
回線切りの場合はどうなるのか知らないけど >>317
肉入りは消えない
脱出した機体とパラシュートは残る 日本の銃声といえば二号銃とホ-5を別々にして欲しいな
性能面ではかなり違ってるから同じ銃声だとどうも調子が狂う 爆撃機を護衛したらゼロキルゼロデスで負けました
まさか誰も上がってこないとは 戦闘機で爆撃機の周囲1km以内を60秒間飛行する度にアワード貰えるようにならないかなぁ ランク3ドイツかな
昨日も12対12くらいの試合あったし
連合使うと鄭州とか言うおしおきクソマッチに飛ばされる危険性があるからダメ >>323
あとBFみたいにキル確定アシストとか欲しい >>284
しかもちゃっかりSS11の弾速も上げられてるんで、ちゃんと当てるにはかなりのプレイヤースキルが求められるようになった
絶賛練習中 >>325
あんがと
欧州戦線マップはアホみたいに広いから敬遠してたけどやってみるかな 国際宇宙航空展見てきたけどレシプロ機は模型すらほぼ展示されてないな
ネ20が見れたけど 独軍内にプリセットでイタリア空軍作って1.3〜2.0くらいで低空グルグルしてるのが楽しいわ。 臨時小隊の相手がひたすらなんか言ってたけどブロックされてますで表示されなかった
なんだったんだあれ ブラックリスト入れてたんじゃねえの
ラジオチャットでもブロック入る 虎Eの砲塔上部に載せてある機銃の照準が同軸機銃とずれてるのっていつ直るんだ EC行くといっつも同じメンバーとマッチするからコイツ他にする事ねーのかとか思われてそうで居心地悪い 88トラックで連射してると弾切れになる
全弾積んで弾切れはI号対空戦車以来 >>334
それは、お互い様だから・・・
さて、IS-2 1944年だと追加装甲付けても草生やせるのに
何で他の車両は、予備履帯のスペースってだけで
履帯が無くても草生やせないんですかねえ? ECでHalifax Formation野良の3人やったら見事に全機撃墜されて草
あの防護機銃の弾幕避けて撃墜とかどんなエースなんですかねぇ
https://www.youtube.com/watch?v=RAcEMwVwXQ0 >>335
M18とかバレンタインは普通に全弾撃ち尽くすぞ 顔真っ赤にして対空戦闘、以外で満載から撃ちつくしたことはないなあ、そんなに生き延びられない 88トラック対策かは知らんが対空戦車めっちゃ増えたな
航空機出すと撃たれまくる センチュリオンとかだと稀にある>弾切れ
独ソだとまず殺すのに必要な弾数自体が少ないから滅多にないけど ゲパルト無双してた頃に撃ち尽くしたとかあったな
あとヴィルベルヴィントもあったような KV-2に慢心して10発しか持っていかなかったら弾なくなったことはあるけど、満載なら無くならないなぁ >>290
行ってきたよ、思ったほど人がいなかったな
ニュースでやってるから明日は激混みだと思う 最初の出撃で即死するとその日はもう一気にやる気なくなるねえ… ニコニコで白い負け犬というユーザーが空気を悪くしすぎだから
生主はNG追加で 自分以外の青ネームが誰も高度取らないと頭抱えたくなる
P-63単機で高空制圧しろってか T-29で1キルも出来ずに開始数分で退場する人
↓ T-29とかマイナーすぎるだろ
https://ja.wikipedia.org/wiki/T-28%E4%B8%AD%E6%88%A6%E8%BB%8A
T-29中戦車
BT戦車のようにクリスティー式サスペンションを搭載し、キャタピラをはずしてのタイヤ走行が可能になったタイプ。生産数不明。 このゲームだと乗員が多いから多砲塔戦車がかなり強いよな
インデペンデント以外多砲塔戦車のキルレが4こえてる 多砲塔じゃないディッカーとかSu100Yもそうなんだが
装甲薄くても車内スペースが広いと乗員被害が少なく済む事が多い 機体性能で勝ち負けが決まるならもうBRとか関係ないんじゃね? SU-100Yは砲の駐退機が破片の殆どを吸収してくれるからなあ
でか過ぎて笑うわ、流石は艦砲 空RBで日本が鬼のように強いって言ってる人よく見るけど
課金雷電の5.0で出るとサイパンだとスピットファイアとかP51、P47が普通に一番高度取ってる味方よりも高いところにいるし
ニューギニアでも同高度かそれ以上で会敵することが多くて常に劣勢を強いられるんだけど米英の何が弱いんだ?
(あと日本機プレイヤーnoob多い) 個人的に中退機が吸ってくれる代表はSU-100Y、IS-2、虎2、厄虎、アキリーズだな
乗ってて砲塔抜かれても中退機だけ真っ黒になって乗員無傷がけっこうある >>360
>米英の何が弱いんだ?
パイロットのおつむの弱さが平均より高い
もちろん優秀な奴もちゃんといるし、ブローニングが復権しはじめたのでより手強くなってる 本当に疑問なんだけど日爆でサイパンになったとき何すりゃ良いの >>362
なるほど相手の中身による要因が大きいのか
日本は他の国と違って戦い方が統一されてないから周りが零戦なのに自分だけ雷電とかだと高高度に自分しかいなくて終始逃げ回る羽目になってつらい
逆にマッチングが合うと楽しいけど 残念ながら歩兵との共演はレイティング関係で絶対にありえないZOY
FHSWなら歩兵メインで陸海空兵器も揃ってるし毎日鯖も開いてるからオススメよ >>365
機体の軽さのおかげか、地表からのヨーイドンだと零戦も割りと昇るんだけどね
5000〜6000mまで零戦が上がると雷電や疾風が上から追い込み漁かけて連携プレーが捗る
高高度じゃ息切れすると言ってもヤコブレフやラボチキ程ひどくはないし、惑星WTで主に戦闘起きる高度じゃ十分なんだが 高ランクRBにもなると戦闘起きる高度かなり高くない?
6000〜7000mにもなると零戦なんかじゃヘロヘロでなにもできなくなっちゃう 陸RBでの出撃コストってどこかで確認できないかな? >>370
流石にそこは疾風や雷電紫電に任せるしかない
凄いやつは敵の降下誘ったりして単独で落としてて、時々本当に同じ機体使ってるのかと情けなくなってくるw 虎Eに向かってセンチュリオンのAPDS撃ち込んだら右上のカメラ見た限り
乗員にも弾薬庫や燃料タンクに当たったわけでもないのに爆散したんだが俺は何をしちまったんだ キルカメラはあんまり信用しちゃいけない
カメラだと当たってすら無いのに弾薬庫爆発とかする たまに152mm砲弾が謎弾きされてるのはなんなのだろうか
ほぼ垂直だったのに ハゲそうよ 対地してるより迎撃機の迎撃してる方がRP稼げるな
爆弾で敵機ぶち転がすのたのすぃ >>376
三号の正面ですら跳弾とか表示されて弾かれるときあるしガバガバ判定と諦めて次の試合に行こう >>371
ゲーム内なら戦闘中にマップ開くしかないと思うたぶん
それにマッチング帯によって必要ポイント変わるからなぁ IS-4でトップマッチになったときは、正面から迫って
「フハハハハ、怖かろう!」 ってするのが楽しい。
なおハッチを撃たれて無事死亡する模様。 イベントでいいから、一度、ダメージカメラとかログとか、そういった目視ではないダメージ確認方法のない陸戦やってみたい
たぶん、こりゃ駄目だってなるけど その昔NO HUDってイベントがあってね・・
その名の通りネームタグも速度表示もヒット表示もHUD全部なし
空はかなりきつかったけど陸は案外好評だったよ
それからRBで敵にネームタグがつかなくなった >>384
敵戦車が爆散か炎上するまでひたすら撃ち続ける作業になるぞ…… SBで敵側の鹵獲戦車使ったら無双出来るじゃんと思った
が、現実はそんなに甘くなかった そろそろ航空機なしの陸戦とか作ってくれないかな
統合戦場()なんて建前はもう崩れたんだし 敵機燃やして操作不能にして墜落ギリギリで味方が攻撃して撃墜取られたけど
それはいいとしてなんでアシストすら付かないんだ? モズ毒で遠距離から撃ち合ってると、異様に弾が減る
携行弾数40発とか足らんでしょ
スターリン「携行弾数?どうせ撃ち切る前に撃破されるからセーフ」 >>390
もう戦車作るより火砲量産した方が効率良さそう 砲兵「師団」なんか運用しちゃう国だから
戦車や自走砲のみならず野砲榴弾砲カノン砲も作りまくってますな 支配ルールで滑走路そばに敵の車両いたら占領できないって知らないロシアンなんなんだよ
爆撃機でCAP狙うなら横にいる中戦車に爆弾落とせや >>394
you need kill enemy ground before cap
とかで通じるぞ >>387
SBに鹵獲戦車を持ってくる人はさっさと敵陣のスポーンポイントに単騎で突っ込んでいって欲しい >>395
ロシア鯖だったし通じるかわからんから地上部隊を撃破しろって出してはいたんだけどな 航空アーケードで
宿題が「戦闘機を使用して敵車両を撃破(AIをのぞく)」って
中身詰まった敵車両ってどこに出てくるんだよ? >>397
それじゃなぜ撃破しなければならないのか分からない
しかも、ロシア語ではどういう文面になってるか分からない >>397
それるが、なぜロシア鯖にチェック入れてるのか突っ込んでもよろしいか
ABならBR8.0以降とかでなければUSでいつでもマッチするし
マナーもRUよりマシだからあまりチェック入れる必要性感じないが >>401
敵も味方も何も考えず突っ込んでくれるから自分に有利なポジション取りやすいんだよね
何言ってるかわかんないくらいでマナー悪いと感じたことは無いし あ、あとPingの高さね。空なら尚更
当てやすさが全然違う ドミネで戦車が占領に絡んでること知らん人は多いな
指示出しても誰も反応しない時は自分が機体捨てて乗り換えるしかない Bf109F-4の20mmが勝手にデフォベルトになるの仕様? >>404
戦車が空港に鎮座してるのに着陸行く奴すら居るもんな
爆弾無いと撃破も出来ないし面倒だからいっそ全部軽戦車以下にしちまえば良いと思うんだがな
爆撃機が無用の長物になるエアドミといい訳がわからんよ 自軍飛行場近くでBf109E乗ってるときにスピットに絡まれたから飛行場までご案内してあげたら
ロシア語でなんか言われたけど何言ってるかわからないっていいな
基地にずっとこもってるならともかく自分が勝手に敵陣まで突っ込んで来といて文句言われても 陸ABで思ったけど負け濃厚って解った場合のために
みんな高レートでも修理費用抑えるのにレート低いのもいれてるのかな… >>411
負け濃厚なら2両目、3両目を出さずに抜ける事すらあるよ
1両目失った時点で味方半減敵はフルとか勝ち目無いしね >>412
ですよねー
にしても負け試合でよく見るけど
拠点制圧しろ連呼するわりに自走砲や対空戦車で芋ってるのが多かったりする
足のある中・重戦車あたりで拠点に行くのがベターだけど
もっぱらそういう戦車がMAP端とかのえらい離れた敵ばかり向かいたがったりする(´・ω・`) >>152のお陰で陸SBで航空機でもクッソ楽しめるようになった、ありがとう >>401
全鯖でやってるけどマナーとか気にしたことないな 1両目死んだ時点で狙撃ポイントと拠点2つ取られてたりしたらその時点で抜けるわ
1人でできることなんて限られてるわ 抜けた後のマッチが勝利してたりすると気まずくない? ラッキーとしか思わんだな
そもそも抜ける前から勝敗とかRPの足し程度の意味しかないだろw 話題は逸れたけど、大抵は試合抜けるのかー
ずっと最後までいて赤字だったや^q^ いや大抵じゃないと思うよ、ここの住人は抜ける人が多い見たいだけ度… 一応10分は戦うかなあ
あとブースター使った時はもったいねえから最後までやる ブースターの事すっかり抜けてたw
ケースバイケースってことだね 養分にされるだけなのになんで最後までいなきゃいけないんですか 負け戦で頑張った所で大抵無駄に修理費払わされるだけだからねぇ。唯でさえ陸は収支渋いんだからさ しかしガイジンも商売下手だな
PSVRがかなり注目されてたんだから便乗して対応させてPRすりゃいいのに
あとPSN日本垢じゃ課金出来ないとか何してんのって事情を知らんから思うわ DMMなんかと提携するよりPS4で配信した方がよっぽどユーザー増えるだろうにな WTのVR対応はオキュラスのDK1出た時から始めてるからGaijin的には今更な感じなんだろうな 未だにPS日本ストアに来ないのはソニーがどうたらこうたらとは聞いたけどよく分からないな。
はよ課金させてくれ PSVRに関しては発表された時から対応ゲーム一覧にWTの名前載ってたけど
全く害人からは宣伝してないな
認知されてなきゃいくら対応してても意味ないのに VRはゲームセンターの救世主になると思うんだけどなぁ
体感型ゲームはゲーセンの十八番やろ レオパルトのHESH弾をがあと少しで出来そうなんだけどHEATFSまでの繋ぎになる? APDSの精度がいつの間にかガバガバになっててそろそろ禿げそう 1抜けの話で思い出したけど高ランクになればなるほど
車両1台しか持ってこない人増えるのも高ランクが楽しくない原因の一つだわ アプデ前まではそこそこHESH使えたんだけど今はなんかムラありすぎてアレだから期待しないで >>450
T-54とかがセンチュリオンMk10にワンパンされたのが悔しかったんだろうな 陸なんだが無課金はランク3とかでも戦績しょぼいと赤字になるのがいかん
そういうのはもっと高ランクでお願いします 土日の今位の時間だとプレイヤー数62000超えているな
平日だと50000以下の日もあるが多少は人戻ったか >>455
稼ぐ車両を決めておくとノンプレでもSLは余る一方ですよ このスレだけ見てても人増えたんじゃね
やたら陸の話題増えたしほとんど愚痴だけど そういえば包茎見ないな
皮被って隠れることを覚えたか 陸ならBR6,7までの戦車全部解放してるけど無課金やで
ランク5は無課金じゃ無理出はないけど頭おかしくなる ランク5とかHEATFSとATGM飛び交う魔境だから楽しくないです >>430
状況次第じゃね?
リスポーンポイントが敵に囲まれてたらさすがに陸じゃ無理
そうでなけりゃ目的を勝利からスコア稼ぎに変更すればいい 基本空なんだがなんとなく高ランク陸軍の砲弾経費を見たら馬鹿みたいに高くてぶったまげた
人が持ち上げられる程度の品が爆撃機一杯の爆弾や魚雷より高く付くとかどういうことやねん 200mmを超える貫通力を兼ね備えた無殺傷の砲弾だから高いに決まってるだろ ランク5の機体って言うか戦後機体が人気なさそう
奇想天外兵器とかペーパープランじゃだめだったんかな 日本のランク5に奇想天外ペーパープラン兵器が3機あるからそれ使っとけよ 景雲への道にRP75000の壁が追加された
75000稼いでもデッキが変動することはないと言われている・・・ >>466
快適にプレイされたら悔しいから仕方ないね 弾薬代を気にせず撃ち合いできるってのが某ベラルーシゲーとの良い意味での違いだったんだけどな というか弾のSLとか気にしてんのか、お前ら
一切気にしていないぞ、そんなもん
そんなんだから、お前らは禿げたんだぞ 弾開発までのRP量に比べりゃ弾代なんて些細なもんだわ 弾代は気にならないけど開発した機体をまとめて買うと一気にスカンピンになっちまう
Wager使ってサンボルハボッグで地面耕せば簡単に稼げるけど HEATFS撃たなきゃ話にならんから陸ランク5で遊ぶときはSLは見てみない振り
天然由来の国乗りだけど6.7でやっててT-54とかIS-3、4に苦しめられたからにっくきソイツらをどこからでもブチ抜けることだけが楽しみ 貯金1500万ぐらいはあるから弾代は全く気にならんなぁ ログインボーナスで日数カウントしてるけどあれによって景品がよくなったりするんか >>483
一定周期(たしか14日)で周回している
最終ステージ(14日目)ではなんと有料課金機を無料で使わせて下さるという害人の太っ腹(大当たり)
外れとして100万SLとかGEWargarがある
ちなみに一周年になったからといって、偉大なる同士、書記長閣下が褒美として新鋭機を下賜してくださる事とかはない
現在 587日目〜 14日ボーナスは40回程度引いた事になるが
100万SLが2回当たって、あとはwagerが9割、ロケットお試し券が1割て感じ >>460
日記が消えたのはマジでお前のおかげでいいよw ランク3辺りでプレミアアカウント切れたらライオン通貨維持出来ないなこれ DMM公式の掲示板にRSKAFのこと上がってて初めてこいつらの動画見たけどひど過ぎない?
頭おかしいわ >>490
味方撃って喜ぶクズの集団だぞ
当然だろ むしろプレアカはSLよりRPが先行しちゃうからな
機体購入・エキスパート・未改修機の改修ばっかりでフル改修機に乗らないような進め方なら
すぐにSL欠乏するぞ >>492
戦車を機銃で撃つくらいだと思ってたんだ
TKされた本人じゃないけど憤りを隠せないね
気分悪いわ シャーマンジャンボは文句なしで強いわ
おちんぽMAXとナス以外は大抵200m以上距離とってると貫通されない
被弾で稼ぐスタイルだな 初期はともかく、今は各日本人クランから追放された奴が集まってるクランだからな
そりゃ素行も悪いってもんよ やっぱり空ABはいい。
SLが少しづつ増えていく。
SBだと機体開発がドンドン進んで、機体がLV毎に高価になって買えないのが苦しい。
プレ垢?なにそれ? アナル民に喧嘩売ってんの? 普段はフル改修や空AB対地で稼いでブースター使用時に未改修上げてってる
資格高い シャーマンジャンボとか普通に虎2Pやら粛清おじさん2号機と遭遇するからいけない
豆鉄砲75mmでBR5.3は拷問 苦戦してるシャーマンの後ろからT-34で颯爽と現れて助けるの楽しい
まぁ、到着する前に爆発四散する確率のほうが高いんだけど ジャンボに8.8cm砲を正面から撃ったら一瞬でびっくり箱みたいに吹っ飛んで笑った 爆撃機の護衛で敵飛行場の上6000m付近でブラブラしてたらリスキル扱いされた(´・ω・`)
迎撃しに昇ってこなければ狙わないのに >>506
それで敵爆も見逃してるならただの利敵行為だな >>507
上から突いて即降下したら、その時は深追いせず味方の低空勢に任してるよ
爆撃機にかまってる間に敵戦闘機が昇ってる事はよくあるし >>508
俺は全く問題ないプレイだと思うが
相手から見たらリスキル狙いにしか見えんだろうw 陸ABは味方が溶けると敵がどんどん押し寄せてくるから味方次第の運ゲーすぎるなあ
キルストなければまだマシになるんだろうけど 誰かが言ってた砲撃みたいに範囲指定してNPCにキルストさせるってのは面白いなと思った >>506
このゲームで悪意のリスキルと真っ当なプレイを区別することはできないから気にするな ジャンボは3インチ砲積んだのは相対的に弱い
75mmのは硬いし盾としては優秀 震電のフル改修ってどんな感じなんや?
インジェクター交換したら強そうな感じがするんやけど。 >>485
> 外れとして100万SLとかGEWargarがある
自分的にはこっちがあたりなんですが・・・ >>497
M6は背丈ほどの高さの岩の後ろに陣取ってからが本気モード発動 >>513
その代わりに米軍4.7にはM6A1とM18があるからなぁ
英軍の4.7に何かまともな車両がもう一両あれば… 陸はBRによって格下相手に無双できるかどうか決まっちゃうのがなあ >>506
そういうのはSKY CAMPINGっていうんだよ
はっきり言って何の役にもたってない オレも昨日爆撃機の護衛したらゼロキルゼロデスで負けたよ
何事も加減よ加減 陸はT-54とか普通に虎2Hの正面ぶち抜くからなボトムに入れられたら一台で抜けるわ
空はジューコフスキーのBR1.7とか反則杉普通のI-153のBR2.7で適正だわ
あれを使わなくてもI-15R?(だっけ白い奴)でも十分noobは倒せる >>521
迎撃機倒してるなら役に立ってるし、何より護衛機がいるだけで相手は登って来なくなるから別に良くね?ただし護衛対象が日本爆撃機一機とかならシラネ >>523
T-54乗ってるけど砲塔以外まず狙わないが
あと近距離だったら砲狙うつもりで撃ったら結構な確率で砲破壊やショットトラップできる 爆撃機の護衛というと最近開幕時に上空に張っている爆撃機絶対殺すマン
を掃除してくれる人が増えたな
常時張り付いてなくてもそれだけで結構飛行場破壊まで出来たりするから効果大きいな >>526
そそ砲塔の向かって右をやられる(苦笑) 拠点取り返してさあ反撃だって時に敵が貯めてたキルストで味方エース戦車達が次々と破壊されて結局負けるっていうね 対空戦車で出てきた敵のキルスト全部屠ってキルストで敵焼きまくるの楽しい 早くPS4でも課金できるようになんないかな レオパレのHEATFSも欲しいし
ファイアフライ秋田から一気にチーフテンまで行きたい BV 238とかPe-8とかDo 217に護衛付いてるとどうしようもない 装甲しか取り柄のない車両でやっとポジション付いたらキルストに爆破されたり
装甲皆無で足も微妙なオープントップで狙撃ポジ付いたら戦闘機の機銃と体当たりで死ぬ
キルストがバランス破壊してる試合は確実にあると思う せめてPCから課金出来るようにして欲しいよなぁ、チーフテンまでなんとか行けたけど燃え尽きてコンカラーの開発が遅々として進まない キルストなかったらなかったで、皆止まって相手が出てくるのを待って膠着するんだよなぁ ポイントが溜まりやすすぎるんだと思うんだよなあ…
スコア上位ほんの数人ぐらいが一試合で一回出せる程度でいいのに キルストは戦車戦苦手な空から移住組への配慮もあるんじゃないかなと思ってる 1キルしてたら迎撃できるんだから、積極的に迎撃していくのも重要だと思うの キルストのDでリスポンポイントが減らないとゲーム性なりたたんわな
あれは
勝っているほうがノーリスクで更に押し込むための糞ルール 呼んでる間動けないってリスクがあるじゃん。
安全地帯に退避したら、その間2kill3killできるやつが
引きこもってるってことになるんだし。 陸ABのキルスト迎撃機は出現位置もっと考えてくれんと…
高度を今の1000ぐらい上げてくれればダイブして追いつく機体も多いんだけどな キルストは敵味方で枠を取り合う仕様がいかん
劣勢側に目押しの鬼が居るでも無い限り優勢側がより多く呼べるわけだし 遅延信管のせいで迎撃してきた人の戦車のとこに爆弾落とすしかないの ゆるして 陸はSBのルールが一番まともなのになんでABRBで取り入れないのか 遅延信管とロケットの精度が若干微妙なのは一応バランスとってるんだろうな
空で使ったことないけどホッケは2発しかないから高精度なのかそれとも元々当てやすいのかは知らないが Fw190とサンダーボルトは真上から行けばだいたい命中させられるな
Fw190のロケット一発ずつ当てる奴までいる
一回16killしている奴をたまたま倒したら粘着されて一発自分の戦車ともう一発で
味方戦車をたおしていたわ >>548
サンボルは左右に少々ばらけるよね、それでも当てやすいけど
ボーファイターと蚊はチョイ上に逸れる感じがするので上を狙う感じだと当たる >>548
ロケット2発で2両倒してデザートにトラック蜂の巣にするのが楽しいな >>542
ロケット付きフォッケに零戦とか、ランカスターに疾風とか、とにかくランダムなせいで一方的な組み合わせがあるよな >>529
やや上だよねその2機はコツ掴むの苦労した
>>550
時間最後まで使い切るタイプ?ロケット使い切ったら特攻してさっさと戻りたいタイプだな俺は
後方攪乱のM18とかに何されるかわからんし 50ミリ積んだMe262って全然見かけないけどそんな微妙なの?
Tu-4もB-29も狩り放題できそうなのに 陸の航空機リスポンについては今年4月の戦史イベがちょうど良かったな
戦闘機を出すと地上が押されるけど、かといって出さないと爆撃機に投弾される
爆撃機は強力だが戦闘機に怯えつつ対空砲を躱す必要があるし、リロードで基地往復が必須
まあ30ミリアヒルみたいな延々対地できる鬼が最初から出せるのを除けばだが 今度からシャーマンの悪口言わないから、FireflyのBRはチャーチルと同じようにしてください 戦闘機 戦車 戦艦って広告見たんだけど戦艦はいつ頃使えるんですかね M4A2(76mm)をシャーマンIIIで実装してBR5.0にそして蛍を4.7にしてくれれば文句無しなんだが Gaijin「戦闘可能な艦は全て戦(闘)艦である! DMMのバナーを見たあとにWG社のバナーを見ると格差で悲しくなる
まだ昔のP-51DでJu87を撃墜するプチデモのほうが遥かに良かったのでは…?
少し前の超手抜きと謎gaijin娘からしたら超進化ではあるけど 1年前から9割も人減ってるし
過疎すぎて人いねからマッチングの待機時間半端ないわ
戦艦か世界大戦モードくるまでBF1でやり過ごすか
たぶんそのまま戻らねえかもしれんが 海軍はもう永遠に無いかもしれないけど、世界大戦モードはどうなんだろうな Gaijinも戦闘車両や軍用機に比べて格段に種類の少ない魚雷艇だけで海軍を乗り切ろうと本気で考えてたんだろうか 外国人からyyyooo dadってメッセージ来たけど
翻訳しても意味がわからんかった 申し訳ないがスリガオ海峡はNG
でも魚雷艇はすぐ逃げ出して大した戦果挙げてないんだよな… 日本海軍の戦艦って、お得意の夜戦で全敗してね?
まあ夜戦が得意なのは水雷戦隊の方だけど >>562
盛るのはいいが誇張しすぎは説得力なくすだけよ。やり直し。 シミュレーター(ゲームとして成立していない物を指す隠語) SB(EC)はマジで人いないよ
いつも同じ人とマッチングするもん
ランク2とか上手い人絶滅してるから狩りが捗る
逆にランク4日本は3カ国から爆撃されまくって悟りを開いた迎撃の達人しか残ってない >>545
T-44-100が2回出せるのがまとも? やっとの思いで前線に到着したと思ったら速攻でディッカーマックスくんに正面からぶち抜かれるチャーチルおじさんかわいそう ディッカーマックスのマックスなディックでチャーチルのチャーチルをチャーチル 友人招待の自演で500GE貰うまでの時間を比較してみた。
ソ連 空 3:00
ドイツ陸 5:00
ソ連 陸 4:00
ドイツは、グランパに護符が当たったにも拘わらず、マップによって戦果のバラツキが大きい
ソ連陸は、90GEでBT-5に護符を買えるので便利。
ジューコフスキーは、儲かるけどクルクルするので疲れた。
浮せよ!イベント中なら、日本で進めるのもありかな? >>582
軍艦に人の名前をつけるのを避けた当時の日本の気持ちも何となく分かる気がしなくもない もしも明治帝が止めなきゃ戦艦には歴代天皇の諡号が命名されてたんだよなぁ…
崇徳とか明らかにやばそう(小並感) 久しぶりにDCSのレシプロに乗ると離陸からして楽しい
が相変わらず着陸ができなくて草
さてAB専だけど久々にSBやるか チャーチルはデブいからのろま
いや、戦車の話ですよ
ぐらいは当時から言われまくってただろうな BR4.3でジェット機とマッチングすんのかよ
酷くねえか ワイバーンはターボプロップだぞ
ガスタービンではあるけどジェット推進ではない 特定の天皇には「崇」「徳」の字が付く
崇峻天皇、安徳天皇、称徳天皇がその例
そういや両方付いてるてn むしろチャーチル(葉巻中毒患者)本人が言っててもおかしくないのが英国紳士クオリティ 昨日HESHが相手の砲身にあたっておもいっきし跳弾して車体にめり込んだ
粘着とはいったい ターボブロップターボブロップ知らんでござる
レシプロより早い事には変わり無さそう HESHくん車体に放り込むと結構砲身潰せるからすき >>596
弾頭が潰れて爆発する様を粘着榴弾って呼んだだけで接着剤使用されてるとかそういう弾じゃねーから! >>597
まぁ速いっちゃ速いんだけど、加速があまりにも弱いので強くはない
あと、エンジンが本気を出すのが海面高度だから上がるほど息切れする 「ジェットならお前のような雑魚は簡単に倒せる」みたいなファンメが来たけど
検索したらフォーラム戦士だった
戦士様はジェット以外だと雑魚すら倒せないんだろうか >>597
ワイバーンは同世代のレシプロと大差ない。そもそも英国面丸出しの謎機種「戦闘雷撃機」だし 橘花でヒャッハーしてたら似たようなお手紙もらったな
同じ子かも・・・? なおWTのHESHは爆風だけで30mm程度抜ける模様
T-54の顔面にぶち込むと車体上面が抜けてドライバー死んだりする ワイバーンは低高度戦闘が多いSBなら戦闘機としても強いよ
RBだと高高度性能が低いので微妙
ABはやらないけど、鈍いので微妙って誰かが言ってた 88トラックって、支援砲撃の近接弾の破片だけで乗員逝くのな。 今テストフライトで試してみた
プロペラが壊れても失速しづらいのは何かの推進パワーなのかな >>607
???「コクピット画面作るのが面倒なので駄目です」 ワイバーンが居るとゲーム始まった瞬間のキュウン…シュィィィィィィンって音を聞いてビビッて周りを見渡したら
ああ、ワイバーンかって毎回なる
心臓に悪いわあの音 >>613
流石に現用機まで実装するのはちょっと…
あと爆装が… >>612
高空だとエンジン出力下がる
なら元から強いエンジンにしとけばよいじゃない 米帝怒りのB-29A フル装備実装、・・・投下
FF -3万SL、FF -3万SL、FF -3万SL・・・・、FF -3万SL、・・・ry)
YOU BAN!(1Month RBだと深山て520キロぐらいで分解しちゃうのね、根性ねえな
エンジン出力0にしても全然速度が落ちないけど爆撃機とか空気抵抗の塊みたいな形してるのに案外そんなもんなのかね 空ABで一撃離脱かける人って再上昇時に前見たりマップ確認したりしないのかな
急降下→攻撃を躱される→再攻撃のために上昇→Bf109F-4「やぁ^^」っていうシーンを最近よく見かける 俺もSB始めようかと思ってXboxコントローラ用意したけど、ピッチが敏感すぎて狙いが付けられない、、、
PS4コントローラだとそんなとこなかったけど違いってあるのか? 戦闘機とか戦艦とか戦車とか、これらの「人殺しの道具」をカッコイイとか、美しいとか、素晴らしいとか喜んでいるミリオタ達の感性。
これら「人殺しの道具」を、互いの親子を殺しあう戦場での道具と別物であるとして、分けて考えてしまう感性。
これぞ脳内お花畑。
血を知らぬ「平和ボケ」。
最たる愚だ。 >>624
箱コンでやったことないからよくわからないけど
敏感すぎるなら感度・非線形性・反応乗数を見直すといいよ じゃあ俺艦船とか航空機、戦車を擬人化した上にそのキャラでホナニーするから(挑発) しかしなんで兵器って格好いいんだろうな
哲学者にそんな事考えた奴はいないのかね そりゃ国を守るために作られたものだからね
正義のヒーローはいつでも格好いいだろう >>627
wikiとか見ながら調整はしたんだがなぁ、、、
箱コン勢はやっぱ少ないのか? 宮崎駿や松本零士は戦争経験者だけどソレとは別に兵器大好きだよね 兵器がかっこいいんじゃなくてかっこいいのが兵器なんだぞ かつてはケンモメンも愛用していた釣り堀だけあって食いつきがいいっすね >>625
そうだな!
人殺しの道具であるインターネットを使ってる奴はクズだな! >>641
知らなかった…
じゃあ、スマホでのVRでwt出来たりしないんですかねえ do.335がスグ燃えちゃうのは兵器じゃないからだったのか >>644
スマホVRでもできることはできるけど
前にこのスレで試した人の感想ではあんまり良くなかったらしい ランク3までの比較的耐久性がある中型爆弾(200〜500kg)の搭載量が多い(6発以上)4発エンジンの重爆撃機
思い浮かぶのがあったら教えて欲しい ゲージ残りあと少しで削りきれるのに空港爆撃してる、しにいく奴は何考えてるの
あと3両ぐらい中戦車やれば勝てるのにさぁ… >>645
五輪は平和の象徴
五輪につきものなのは聖火
つまり炎は平和の象徴 Fw200 Stirling Halifax Pe-8 B-17 >>648
そこにゲルマン飛行艇(ガンシップ)があるじゃろ? >>646
技術力だけはすごいな、ガイジンさんよ… >>655
ヘイト稼ぎすぎて最近は死角からガンガン翼狙われるじゃないですかヤダー 乗員スキルの無線通信を鍛えたら以前よりマップに表示される敵が増えたような気がするが気のせいな気もする >>558
戦艦は登場する(搭乗できるとはいっていない) >>559
シャーマンのBRはそのままでいいから
代わりにシャーマンシリーズを全部一つに折りたたんで欲しい >>574
>>576
>>577
SBECはやばいな
特にランク4
日本のゴールデンタイムでも10分20分とか待たされるのはざら
むしろランク4は戦車SBに行って乗った方が開発が進む印象
戦場も戦車SBの方がこぢんまりしてるから敵とも遭遇しやすいし
SBはEC廃止して戦車SBに統一した方がいい
名前は「世界大戦」とか適当でいいから >>661
同意。
なんか、言ってくれてホッとした。
(まるで「裸の王様」で「王様は裸だよ!」と叫んだ少年では無いけど。)
>>633
正確にはどちらも父親が従軍経験者、だけどな
余談だが松本零士の父親は疾風Pって聞いたけど
疾風が出てくる作品って不思議と一つも無いよな チャー3とアキリーズの改造がほぼほぼ終わってやっとそこそこまともに戦えるようになってきたけど
壁役やってても狙撃してても味方が溶けまくって空からレイプされるクソ試合ばっか Pe-8目指してみるわ
敵機を何機か引き付けて5t爆弾で制裁してみたい >>666
いい加減航空機無しのゲームモードも作って欲しいわ イギリスは最初は善戦するのに中盤以降ジリジリ押されて負ける印象
溶けると言えばソ連 >>665
ザ・コクピット読もう
意外と出てるぞ
有名所だとアクリルの柩とか 出てないのは三式戦かな?
新谷かおるの漫画でも見かけなかった気がする レシプロで音速目指す話で飛燕っぽい実験機が出てた気が
…最後に読んだのが小学生の頃だから記憶も曖昧だけど 88トラックでIV号戦車と格闘戦状態になったのに勝ってしまった
機銃も榴弾も使わないとはナメプが過ぎる >>671
マウザー付きの飛燕の話があった
工作員に機関砲詰まらされた話 >>665
結構出てくる気がするけどな
「そいつはオスカーじゃないフランクだ!」のセリフの後に米軍機がボコボコにされる展開はお約束 >>677
英国面大好きな岡部いさく先生に頼もう! BV 238のヘイトが高いって言っても、安全な撃墜方法知ってる上級者はあまり居ない
BRは上がるかもしれないけど >>674
そう言えば確かに飛燕だった
機関砲に細工された云々は覚えてたのに出てくる戦闘機は米軍共に失念してた
って言うか読み直したら四式中戦車の回やOVA化された鉄の竜騎兵にも飛燕出てたよ
自分の記憶力の無さになんかガッカリした(´・ω・`) 疾風といえばあの左右コピペの手抜きモデリングと基地外修理費は何時になったら直るんだ… >>669
ソ連の場合はソ連戦車の無駄に高い機動力が脳死突撃する馬鹿の自滅をアシストしてる感がある あの性能とBRを持っていながら修理費まで文句を言うとは 疾風甲はBR上げて修理費下げないと日本機乗りもそれ以外も誰も得しねえ大日本帝国オナニー >>687
疾風甲は俺が使うと味方が低空クルクル猿になるバグがあるからな
そして連合使ってると集団で高高度制圧してくる >>689
自分がRBで疾風甲に乗ると味方は零戦だらけ
敵として当たると雷電や輸入フォッケと共に複数の疾風甲が上空制圧してから突っ込んでくる
容易くその光景がイメージできるわ… ランク2ECで零戦出すと脳死クルクルしてるだけで勝てるからアホになるな
しばらく使わないようにしよ
やっぱパスタ乗ってるのが一番楽しい なんか飛行場で修理してるときに味方撃ちしてくる池沼増えたな ごめんなさいウチの爆撃機の銃手さん達
飛行場で修理してる味方機見ると勝手に撃っちゃうの エンジンの制御を自動に切り替えると勝手にプロペラピッチが50%になるんだけどなんで?プロペラピッチの設定にキー振ってないのに >>697
自動の時はプロペラピッチも自動で操作してくれてるけど
手動にするとエンジン操作全部手動になるから
ラジエータもピッチもとりあえず半分の50%にされる仕様 >>698
そうだったのか、じゃあプロペラピッチもキーふらないとだめか >>699
あと機体によるけど混合比と過給器の切り替えもね
RBみたいな高度取り合戦だとそこにもキー振っとかないとうまく登らん
ピッチの調整も機体によってバラバラでわけわからんし
手動にするメリットよりデメリットの方が多すぎる マニュアルエンジン制御はP-51D専用機能だと思ってる(一応、五式戦にも有効だけど)
燃料比は自動調整、プロペラピッチはとりあえず100%で過給器も5000mまでは切替考えなくていいと、結構いい加減でも何とかやってくれる >>701
そのための疾風乙です
最近20mmが切れた後ヤケクソ気味に撃ったホ103で燃やせることがちょっと増えた
傾斜跳弾の弱体化でAP系が食い込むようになったとかかしら 単純に12.7x81が前のアプデで強化されてるから
だから同じ大きさの弾使ってるパスタも強化されてるよ window10でやってると隠してるタスクバーがひょこっと出てきて非常にうざいんだけどどうしてる? フルスクリーン+裏でネットとかしたい時はALT+TABで特に不満はない >>707
フルスクリーンでも堂々と出てくるんだ…
下に狙いを定めて、さあ撃墜ってところでタスクバーがアクティブになって操作不能になる 陸でたまにおかしな判定で敵や自分が死ぬことがあるけど
あれは判定がおかしいんじゃなくてキルカメがおかしいだけなのかね 陸でキルレ13って化け物な人もいるんだねぇ、しかもABオンリー… >>711
キルストに狙われない秘訣を教えてほしいもんだ 今リプレイみてるけど狙われまくってるわ、車両はM18なのに逃げるのが上手いのかな しかもこの人コメットでもキルレートが10超えてる・・・ キルストリークなんて当たる方がヘボだということを知って欲しい 8.8cmトラックの光の鎧うざすぎる
機銃貫通しねー >>709
それたぶんフルスクリーンになってないよ
グラフィック設定の再起動かかる変更をしないと全画面にもどることがある 爆撃機の爆弾は大抵回避できるけど人の乗ってる攻撃機のロケットは運ゲー マーカー出る前から機影は見えるんだから頭使って隠れろよ
そもそも隠れられない場所に居るな論外 8.8cmトラックは他の車輌より支援砲撃にことさら弱いような
オープントップとういうことを差し引いてもかなり遠くに着弾した砲弾で弾薬庫吹き飛ぶ >>715
アプデから設定のUI変わって手前表示の設定が無くなってない?
>>719
ありがとうやってみる 拠点を取ろうと前線で一進一退の状況だとそうもいかないよね
ってこのキルレ13の人も全然前にはいかないのでキルレート高い人はみんなこんな感じだね 稼げる立ち回り勝てる立ち回り死なない立ち回り
空もそうだけど全部違うよね タスクバー云々のやつはゲームオプション開いて
モードをウィンドウモード→フルスクリーンにしたらとりあえず直る
ただ起動毎設定しないといけないし日本語入力にしたらまた設定する必要があるから面倒 TKされと思ったらもうこんな時間か
ハンバーガーは1分2分かけても敵1機落とせない糞雑魚のくせにキルスティール主張する恥知らずだから質悪い 陸しかやらない人間からすると空のアメリカ乗りの評判は信じ難い http://i.imgur.com/tX377nh.jpg
さっきの試合だけどこんな感じよ
低空クルクルからの自滅は結構見る 晒す理由がないからだろ
P38は難易度高すぎて全改修まで使う気起きねえ パンター2乗ってて、T-54の砲撃を正面から1発、側面から2発、後ろから1発耐えて
不思議なことあるもんだと思ってたら相手からチート認定メッセ来た
お前がどこ撃ったかをこっちが知りてーよ ABの格差マッチってヒット判定には逆格差がつけてあるんじゃねえの キル取りまくっても滅多にファンメはこないのに弾きまくるとファンメがたくさん来る不思議
その砲で152mm+履帯が貫通できるほうがhackだろと パンターはツリー纏めて一律AB5.7にしろよ
F型とか必要RP多過ぎだろ Gaijin「Pe-51は機銃が強過ぎるとの苦情が殺到してるので、機銃をnerfします」 >>644
スマホはFPSが物理的に低いから無理、確実に酔う
ちなワイOculusVR 空やってて、初めてTKってのに出くわした…
開幕直後、後ろから撃ってきたから、最初は誤射だと思ったんだ
だから反転して、180度方向変えたのに、
まだ追いかけて撃ってくる…
結局、こっちは逃げるだけで反撃しなかったから落とされたんだけど、
あれは何だったんだろう?
今までこう言うのに出くわさなかった自分は、運が良かっただけなんかな… >>744
今はアメリカの日曜ゴールデンタイム
平気でキルレ0.3や0.5を叩き出すゴミどもの時間帯だ
そんなゴミどもは撃墜に飢えてるから反撃してこない味方を落として楽しむしかできない
次TKされたら機体ぶつけてやるといい。あの連中は反撃されると思ってないから顔真っ赤にして発狂する >>739
そんなアホな仕様ならボトムマッチで嘆く人もいなかっただろうな >>746
そうなのか…サンクス
まだ会敵もしてなかったから、絶対こっちがキルストしたとかじゃないし、
何で狙われたのか訳わからなかったんだ…
今度TKされたら、機体ぶつけることにするよ >>745
テンプラ弾道で照準合わせづらいのと、1q以上の敵を狙うこと滅多にないからまず使わない。
シャーマンの105と三突Gは扱いづらかったわ。 >>745
HEAT弾が強いのはランク1と高ランのHEATFSだけやで >>748
まあその分月曜のこの時間が一番キル稼げるんだけどな
育てにくい機体があるならこの時間に集中するといい 零戦21はたまったストレスを解消するのにええのう
このBRだとまだホッケもメッサーも満足に扱えない子ばかりで助かるわ 久しぶりにゼロ戦に撃墜されて顔真っ赤だわ
コルセアでゼロ戦に撃墜されるとか恥ずかしすぎる 零戦追いかけて巴戦やる馬鹿は高ランクになるといなくなるのに、零戦に後ろ着かれると旋回始めるアホはいなくならない不思議
おかげで護符付き52型乙での稼ぎが捗る フルスロットルで逃げればいいのに、RBだと居るけどSB旋回する人多いよなぁ 今まで空しかやってなかったんだけど陸始めたらなんかこっちのがすごく向いているようだ…
地対空も空ABで上を取られまくってた俺にとっては容易よ 1.63アプデで回線切れてもAIが代わりに操縦してくれて回線戻ったら復帰出来るってこマ?
本当ならPLとかヤバい時にわざと切断するとか出来そうなんだけど 飛行中に操縦引き継いでくれるとかそんな都合のいい話は無いか...
逆に飛行場なら回線切っても大丈夫って認識でいいのかな ゲーム落ちて復帰したら次の出撃まで7分とかいうクソ仕様がなくなるのがうれしい もしかして7分待たなくていい→同じ部屋に戻れる確率が高まるってだけ? >>758
RBも割りと旋回マンいるけどね
スピットとかはまだ分かるけど、こちらが後ろ取った途端にP-47Mが旋回始めたのは困惑したw
ただでさえデカイ機体なのにさらに被弾面積増やしてどうすんだと >>744
どっかクランに入ってる?Twitterで炎上してるクランにいると
TKクランに狙われることもあるぞ 死に要素だった失速しにくさが最大の長所になるし、エンジンの非力さもカウンタートルクに悩まされずに簡単に飛ばせるという利点になるからね >>764
昨夜実際に発生したが、Windowsバックアップが・・・って表示とともに、画面がフリーズして、戻ったときには機体は墜落。ゲーム自体がクラッシュしたので、再度起動しなしてログインしたら、もう一度先のセッションに戻るかとの表示が出た。
SB戦車戦だったので、残ってた戦車で再度同じゲームに参戦した。 情報サンクス ちゃんと作動してるみたいだね
飛行場に着陸した時に回線切断してPL下げる戦術が使えそう 難しかった空母着艦も空母自体が出てこないから本当に楽か >>767
どこそこ関係なくクランに入っていれば攻撃する奴もいる
自分から撃っておきながら、撃ち返されるとそこだけ切り取って正義面するクズ クラン所属してるだけでTKとか訳わかんねえな
せめて日本人クラン同士でやれよ >>767、772、773
色々情報サンクス
今まで幸運(?)にもTKされたことなかったから、
びっくりしたんだ…
ちなみに自分は野良で、
乗ってたのも日本機だったけど、デカールは張ってない
まぁ、出会い頭の事故みたいなもんだったと考えとくよ
お前ら、ホントありがとう
戦場で会えたらいいな! 最近のアプデで他国ラウンデル貼れなくなった気がするんだが
アプデ前に貼り付けてたらそのままだけど 陸先輩方にお聞きしたいんですが
AB以外で装飾のモジャモジャって役に立ちます? むしろAB以外の方が効果ある
SBだと貼り付け場所によっては照準の邪魔になるので注意 ここを狙われたらという弱点のある車両には役に立つよ(キューポラ、ボールマウント機銃etc)
私は見た目が嫌いだから効果わかっててもつけたくないけど 迷彩は今のぼったくり仕様で買う奴いるのかよ
6つ1セットで再販すればいいのに 6つ買っても1500円程度だし、来るかどうかも分からないセールを待つのもねぇ RB用にモジャモジャにした状態でSB行くと自滅したくなる
SB用に張り替えるの結構面倒だし忘れてしまう >>758
SBは機体によっては全然後ろ見えないし
後ろ見える機体でもパッと見で正面向いてる機体判別するのは難しいから許して
俺も零戦かと思ってダイブして逃げたら雷電でしたなんてことがしばしば RBデビュー用に購入しようか迷ってたところだったので情報thx
参考にします >>782
最初からSB用に草木を生やしたやつでRB行けば何の問題もない。 >>765
俺はp47乗ってる時後ろついた相手がドイツ機だったら格闘戦するけどな〜
日本機相手に格闘戦してる奴は知らん >>786
こっち零戦だったんですよ…
まぁダイブして仕掛けたからオーバーシュートでも狙ってたのかもしれないけど サンボルって旋回性能ドーラ以上アントン未満だろ?あの機体性能にあの火力で高度取られても怖くないからある意味零戦より安パイだと思われてるよな 低空で日本機が後ろに付いたら逃げられないってことか? サンボルはフラップ500qまで耐えるから400q以上500q未満だと結構曲がるぞ?
割と米軍機は350q超えてフラップ耐久限界までの速度域だったら旋回戦いける
P-51系列なんか650qまで耐えるからメッサー相手に格闘戦勝てるし
なお、失った速度はなかなか回復しない模様
あと質問だけど1200GEあってイギリスのF6Fか日本のコルセアどっちか買おうと思ってるけどどっちがいいん?
RBメインで 無論いくら旋回良くてもゼロ戦相手はさすがにご勘弁願いたいがな!
52型甲以降はエネルギー優位取れてなきゃ絶対にやり合いたくない相手だわ…
金星ゼロとかはよ 零戦なんて後ろにつかれてもまっすぐ飛んでるだけで気付いたらいなくなってる >>793
オラオラ逃げんのかよそんなに零戦が怖いか
オラオラ逃げんなって
オラオラ おーい
まあ良くあるよね 零戦で後ろにつかれたら旋回すべきなんかね
その場で踊ってる間に敵が集まってきて逃げ切れた試しがないわ 英ヘルキャットというアキリーズと組み合わせることで真価を発揮する戦闘機
遠距離からアキリーズで稼いで、死んだらヘルキャットに乗りタイニーティムを放り込むのだ 正直このゲームは課金しても欲しいものが搭乗員スキルポイントぐらいしか無い 高ランクの改修RPもないと辛い
一番課金額が多いわここ 陣営の振り分けがランダムじゃなくて意図的なものを感じるなー ジェットは機体によっては課金しなくても苦労せず稼げるな
戦車はまともに戦えるようになるのに必要なモジュールが多すぎて無理 bv238がいると試合時間が長くなって本当に面倒くさい BV238複数機いると試合が一瞬で終わってつまらん 秋水とかいう燃料が続く限り落とされる要素のない機体 お荷物以外の9.0ジェットからしてみれば秋水なんてカモ センチュリオンMk10のAPDSって少し距離離れるとギリギリT-44の車体上部は抜けないようになってるのな
頼むから早く死ぬか辞めてくれBVVよ 秋水はBR7.0時代に米英虐殺しまくってたから
それのツケだな trackIR買おうか迷ってるんだけど、あったほうが便利?それともたいして変わらん? TigerとW号G型どっち先開発した方がいいかな? >>812
ゲームモードや各自の好みにもよるけど、空SBでデバイスに金掛けるつもりなら最優先で買うべき
結果スティックが安物になっても飛行機を操縦しながらの全周視力検査が捗ると言うアドバンテージは非常にでかい >>815
BR一気に高くなるけどその辺大丈夫なの? >>810
虎2の車体も抜けないぞよ
HESHメインで使った方が戦いやすいと思う >>813
質問の意図がよくわからないけど
乗りたい方開発したらいいんじゃないの、乗りたくないのは開発しなくていいんだし。
自分はパンターと組ませたかったから先に四号進めた >>817
虎2の車体抜けないのは知ってるけど少し距離があるだけのT-44すら抜けないとは思わなかったわ フルスクリーン切り替えでタスクバー出なくなりました、アドバイスくれた方に感謝 >>816
時々T29とかヘンシェルにぶち当たるけど気にすんな 側面晒してくれるシャーマンと側面晒してくれるティーガー愛してるよ たまにいるティーガー1とあとはIII号戦車くん
せめてIV号長砲身持ってこい >>816
これって好きな機体で色々頑張るゲームだよ
俺は日本海軍スキーだから帝国海軍機しか使ってない
陸軍機は使ってないし外国ツリーなんてもってのほか、鹵獲機もだ
撃墜しつつされつつ楽しむのがWTを長く楽しむコツだぞ
陸も空もその辺りは変わらないだろ パンター好きだけど同じ奴4回研究するのは流石に苦痛だった TigerもW号も好きだから迷ってる
しいて言うなら開発とかが楽な方 戦車のアーケードでもらえた水色の経験値って戦闘機に回したり出来る?それとも完全に別ゲー? HESHてめっちゃ落ちるけどそれが使えることに気がついた
双眼鏡では見えてもスコープでは見えない感じで打てるから車体に完全に隠れてる 好きな機体がP-51D5とF8F-1なんだけど頑張れますか・・?
マスタングと言ったらやっぱりD5のあのしましま塗装だし
F8Fも20mmが突き出てない方がかっこいい
なお性能 105mmのHESHの弾道は4号F2の弾道によく似てると思う
そこまで落ちるようには感じない >>831
P51は一撃離脱徹底で相手がエネルギー失ってたら格闘戦もありでいける
F8Fはまだのってないからわからんけど。。。 チーフテンのHESHが105mmHESHの劣化なのが納得いかない >>832
APDSばっか使ってたからな
落ちるように感じるみたい
APDSもういらない子扱いですわ >>834
口径あがったんだから差別化してほしいよな
なんかあんまり変わらねえ Rank5の砲弾とか性能適当すぎてGAIJIN仕事しろや >>831
ABならP-51Dは普通に使える
F8F-1は加速が強く、機動性もそこそこ高い(当国比)なので弾を当てやすい 塗装なら公式サイトからスキン探せばある
12mm熊猫はお察し下さいませ
あれは余程の愛がなければ無理 戦闘機は難しくてかなわんわいタコ笑
戦車の方がおもろいのぅガハガハガハ RBのF8Fとかいう戦犯御用達機体
火力どころか性能でもゴミクズとかいう救い用のなさ >>839
普段やってるのSBなんだ・・
前のアホみたいに首振るFMにもようやく慣れてきたところに今回のnerfよ
もう全く使ってない と言うか使い物にならない
やっぱ強機体乗ってウェーイするゲームだよこれ >>824
いいこというね。
おれの零戦は今日も追いつけないけど ハルダウンは、斜面や丘や堤防を利用し砲塔以外を隠し、車体を防御する戦術。
って書いてあるから自分から動かなくてもハルダウンになるんじゃない? 敵の攻撃から車体を隠せればどれでもハルダウン
そういう意味ではAPDS相手ならハルダウンしやすいし、HEATやHESH、KV-2相手にはハルダウンしづらい ブルムベアならだいたいのハルダウンに対して車体に弾ぶちこめるぞ! >>698
>>700
もしかしてエンジン手動制御に切り替えるとマスタングやサンボルといった
過給器搭載機のシフトチェンジも手動でやらなきゃならなくなる?
何速がどの高度に対応しているとか覚えてねーよ P-51D君の加速性能もっとあってもいいと思うの… >>855
そりゃそうよ
手動に切り替えた時点でもう何もしてくれなくなるからね
ラジエーターだってオイルラジエーターも操作しないと油温がぐんぐん上がってく
戦闘中にそこまで操作してらんないよ 対空砲マジで害悪過ぎない?
ワンパン撃墜ならいいわ、潤滑油タンクだけぶち抜いて命乞いさせるのが腹立つ
破片で被弾してるのなら防弾板で弾いてくれないかな rank3帯で零戦11型を使ってる人は一体どんな利点あって使ってるのか分からん SBだと出撃費用が21型より1000SL以上も安い 飛燕2型レストア記念に久々に使ってみたが相変わらずの産廃でワロタ なんかこの間からランチャーから開始選ぶと、どのタイミングだかわからんけど
クラッシュ?して、ファイルを解析〜って始まるな・・・なんだこれ。
ファイルが壊れているわけでもなさそうだけど、いちいちチェック時間あって煩わしい。 >>871
半端なスピードがあるくらいなら曲がる方がよほどマシ
という帝國海軍の確固たるスタンスを理解するための出汁だから・・・>飛燕2型 >>873
それなりの速度にそこそこの旋回力を持つ上に、飛燕2型より二回り以上低いBRを持つ烈風ェ…
きちんと使えば自軍のミニ空母以外敵なしのコイツとどこで差がついたのか 英陸とか胃が痛くなるだけだろ・・・ どこに楽しめる要素があるんだ? 逆境になればなるほど高難易度を楽しめるマゾプレイヤー御用達 英戦車とかファルコンとスウィングファイア以外開発したけど普通に糞だったぞ
やっぱソN1 >>876
私はあまりスキルの高い方じゃないので英陸でバンバンキルが取れるわけじゃないけど
取りあえず生き残ろう、援護ぐらいできるようになろうと立ち回るようになってると
段々順位も上がってきて楽しくなって来たなぁ うんやっぱりBR4までならなら勝てる5〜6がまったくダメだオレ >>877
マゾっていうほど辛くもないよ
例えばBR4.0に強戦車があるんよ、そいつだけはキルレが6もある ブラック企業の奴隷みたいな言動してるがお前大丈夫か? おそらくそこじゃなくて4.7以降の英戦車のことを指していると思われる KD1あれば満足なやつは何使っても同じだからなぁ
普段独ソ使って粋がってる人が英乗れば不満しか出てこないよ
4.7以降も以前も程度によれど一番弱いのは間違いない >>883
コメットもアベ&チャレンジャー少し慣れてきた
今使ってるFV4202は普通の戦車でちょっとつまらないかな(ぇ イギリスは実際戦場に出て運用された車両は言うほど弱くない 世の中弱キャラ使いも居るからな
むしろ負けた言い訳が出来て楽なんだよ
言い訳出来なくなって良いからF8F、ボーファイター、Do17とDo217の重戦を救済してくれよ…
心が折れそうだよ…
ちなAB なんか日本機はABでパッとしないのにRBで猛威を振るってるのが多いな 陸AB今英BR4.0でやってるけど手応え十分(強いとは言ってない)
ファイアフライ使いたい気もするが、BR5より上へ行くとしんどそうなんで
この4.0で留まるのがいいかな >>886
実際RBで英戦車は強い、みんなRB行けという理由がわかる >>887
代わりはいくらでもいる空なら使う必要がないだろう
スペード付けたいからというなら自己責任 >>889
取りあえず茶ーちる4.7で紅茶濁すのはいかがですか? 英陸は高ランクになるほど相手になる国の車両がデカくなって乗員配置の関係でめんどくさい >>885
その産廃連中もRBで使えばなんとかいけないことも無いけど回転率悪いしABじゃまず生きていけないから使う気になんないな。
ランク4はそのFV以外軒並み修理費と弾代がアホみたいに掛かるから別ベクトルで使う気にならないのでランク5でアヘアヘHESHマンしてる >>894
ランク5は主にドイツだけどどこ使っても弾代酷いよね・・・英国はまだですが
傾斜装甲修正以降はAPDSメインに使ってるからだいぶましになったけど >>892
4.7使いだすと虎やパンターの接待しないといけないからなあ・・ >>888
味方の流れ弾1発ですら致命傷になりかねない日本機にとって、乱戦が起きにくいRBは落ち着いて戦える楽園みたいなもの >>896
全車両が5.7になるわけじゃないので4.7ならまだ大丈夫ですよ
蛍入れて5.0になるとかなり難易度上がりますが… >>895
その点ランク5英陸はHESH無料でぶっ放せるから大分楽なんだよね(最近のアプデで微妙になっちゃったけど)
チーフテンで400mm貫徹のAPDS連射するの楽しい >>888
そりゃ敵機撃墜を邪魔する火力を持った機体がいないからな
課金フォッケという害悪機が1機いるけどKSし過ぎだよ... >>901
素晴らしい!
>>891
それはそうなんだが今更ながら史実()とバランス()は何処行ったのかと思ってさ
まぁスペード目指してぼちぼち頑張るわ >>908
史実とバランスならシベリアで木を数えるバイトしてるよ 無課金で陸R4まで全車スペードをつけたら禿げてきたw パンターDってさ、横から見ると豹柄のコートを纏ってるスレンダーでキツめの顔で肩の張った外人モデルさんに見えない? 弱い機体は使わないが多分正解なんだろうけど
それ言い出したらWTで使える機体かなり減るよな
米陸とかどれぐらい残るんだ
というか日陸全部使う必要ないんじゃ >>917
毎回君のチームに参加してる疫病神みたいな奴がいるだろう?
スコアボードで名前がオレンジで表記されてる奴だ
きっとそいつがクソなんだよ 陸でランク上がると拠点取られてても芋増えて根がはったように動かない人居るよね
そんな時でも誰も突撃しないときは取りあえず拠点を踏みに行って中立にして逃げたりすると
みんな動いてくれたりするもんだ、それ最近悟って自分から動くようになったよ steam蔵ってまだ起動して実績解除は出来るんだな
ストアページはもう開けないから課金パックは買えないけど ABは大体レイプ試合になってる
初手占領した方がほぼ勝ちのくそげ 結局どういう扱いなんだろ
アンインストールしたらもう再インストールできない感じかね 一応DLCのページには行ける 買えるかは知らんけど
http://store.steampowered.com/app/244230/
SteamのWTのゲームページはおま国で開けないから一回アンインストールしたら再インストールは不可能 >>923
後詰来ないパターン多過ぎて占領返しされるんだよなあ・・・ 陸SB用に早くバルケンクロイツのデカールが欲しい
アレがあるのと無いのではTKをされる確率が変わると思う キャップ妨害可能な位置にすら来ない味方の場合はキャップポイント抑えても
後続が来ないし敵も止まらないから押し込まれて無駄死にするだけよ
伏せてキャップポイント超えて押し込んでくる敵を殲滅してからカウンターかけた方が良い
そんなチームじゃどうせ最初から勝機なんて無いからな >>925
その場合は何か所か拠点手前から狙撃できそうなポイントを探しておくといいかも
ラジオチャットで言っても誰もついて来てくれないなら諦めるしかないけど
突撃してきたのを1〜2両自分が倒せば結構あとから来てくれるもんだよ あと経験則だがそのマッチのトップ車両が正面から突撃してくるのはあんまり見たことがないので
結構なんとかなる、まぁ例外がT-44-100とかT-54だが… >>918
ワロタ>>917が陸ABで10kill一位とかでの連敗ならご愁傷様 飛燕甲乙丙のキャノピーが開くようになったよやったねたえちゃん 見えてる敵でも地図チェックで注意喚起
拠点踏みに行く前に援護せよ
は結構反応あるね
ラジオの時しか地図見てないんかい、とも思うけど >>860
一番酷いのがプロペラピッチが一切自動制御されない機体の場合だと思う
エンジン制御の自動と手動はもう少し細かく切り替えられる仕様の方がいいだろうな >>933
なんていうか外国人の方が律儀に反応してくれる印象はある
別ゲーだったけど昔日本人ばかりのゲームで援護とかいっても完全無視が多かったわ >>935
プロペラピッチはまだマシ、燃料比が手動なのが1番面倒くさい >>934
SBでは視界が良くなるから機体によってはかなり重要。飛燕がどうかはわからないけど
>>937
アレはそれほど頻繁にいじらなくても良い分若干マシじゃないか?
でもどのぐらいにセットしておけばいいのかをちゃんと調べようと思うと死ぬほど面倒だが…
エンジン制御系はどう制御すればいいのかゲーム中だとさっぱりなものが多すぎる >>936
日本人は援護要請しても要請した側が意味わからん位置で孤立してたら助けになんか行かないぞ いや別に律儀に助けてないでしょ
決してない 援護が必要 決してない
の方が多い気がする 援護要請があったらわりと行くけど、陸RBでは敵戦車の位置もマークしてくれると助かる 飛燕甲・乙・丙はキャノピー開閉機能だけじゃなく蒼の英雄時代のままだったコクピット内部や計器類も丁型基準の高画質タイプになってるな
…と思ったけど昇降計の計器盤がひっくり返ったままなのね
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org384709.jpg 飛燕のキャノピーはそれほど見にくくないけど
飛燕二型と五式戦のキャノピーはなんか反射がやばい 常にやや白い
と言うかここ一年以内に実装された期待は全部反射まで高品質化されてて最高に見にくい 「えんん〜ごがぁ〜ひつぅ〜よぉ〜」を連発してる奴うぜえなあと思って位置見たら
敵のリスポン地点真下だったりする
なぜチャット連発する奴はバカが多いのか・・・ 烈風雷電の防弾ガラスとかいう堀越二郎の呪い
前が何も見えない模様 >>947
雷電なんか少し前まで害人の呪いまでかけられてて防弾ガラスが12ミリしか無かったんだぞ >>947
他国の防弾ガラスに比べて日本のは光りすぎだよね
これもジャパニーズテクノロジー光の鎧なのだろうか どういう心変わりがあって謎のペラペラガラスやめたんだろう アントンも雷電も大して変わったように感じんな
P51Dとかドーラはまだ試してない PC新調してこれでulqともオサラバだとか思ってmax設定でプレイしてみたんだよ
背景の草木のせいでABですら見にくくてやりにくいことやりにくいこと
俺はそっとグラ設定を落とした 防弾ガラスって鋼板の10分の1の強度設定なんだっけ?70ミリのガラスなら鋼板7ミリ換算
20ミリとかの榴弾の破片なら防弾ガラス50ミリあれば十分防いでくれるから結構重要だよね 自分が最高BR4.3、敵も最高4.7なのに味方に5.3がうじゃうじゃいたからこりゃ楽勝だと思ったら、みんな消火器積んでなかったらしくて火をつけられてボカボカ爆散してったでござる。 ネット対戦ゲームでは、グラフィック最低設定がデフォなのは今も昔も変わらんからな ULQにしたくないし視力検査苦手だからABでやってるわ
タグとターゲットロックあればゴチャゴチャしてても普通に撃てる 最低とは言わんがULQまで上げる必要なくね
普通〜最大でカスタム設定すればいける 戦車のテクスチャは出来るだけそのままに草木だけ抑える方法ってある? 詳細設定で草木の云々あったでしょう
それで値を0にしてみたらどうか ネット対戦で勝ち負けにこだわるんならコンシューマに限るな 空は飛ばしてるだけでも案外楽しいけど、陸はそうはいかない。
スターリン戦車は許さんブッ殺してやる 勝ち負けに拘るならWW2物なんかやらない方がいいよ
史実でもゲームでもバランスよくない バランスが悪いとしても勝負事なら勝ち負けにこだわるのは当然のことだ
空なら米でもKDや勝率を満足する水準までもっていくことは可能 しかしこれだけ勝ち負けに拘らなくても問題ない対戦ゲームも珍しい
シミュレーターとしての側面があるからだろうが SBでやっとコンスタントに1〜2キルできるようになったわ
降下してエンジン切って背後につけば気づかれず簡単に撃墜できるな
格闘戦じゃ全く弾当てられないけど >>972
ゆるくやっても良く、ガチでやっても良く、ゆるくやったりガチでやったりしても良いからな 一応勝ちに拘って楽しんでるけど、負けても別にいいやぐらいの感じがとてもいい
兵器だからバランスは取れてないのは当たり前だからねぇ 対戦ゲームとしては面白くないから
大戦ゲームとして好きな機体乗るだけで満足 (安全に攻撃して安全に逃げられる相手を見極めるのが難しいです) やっぱ下手糞でも簡単に撃墜できる一撃離脱はええもんだ
失敗してもそのまま逃げれるし、必死こいて追い縋って来る奴は
飛行場の対空砲で撃墜させたり、味方で囲んでボコったりとホンマええ
何キルもしてる奴が安心して飛行場に帰る背中に、エンジン切って近付く時の楽しさと言ったら
みんなもSB行こう! SBは高高度戦闘なんて滅多に起きないからね
4000mも上昇すりゃ同高度には誰もいないし下向いてゆっくり品定めできる
でも低ランクでクルクルするのも好き
昨日ランク4行ったらグラディエーター世界2位の某クランの狩場と化しててそっと抜けた SBはVSNとかいう馬鹿の気まぐれでFM変えられる度に別機体になるのが… >>987
出る杭は打たれるからね
特に強い機体はよく変わる
1年以上やってるけどパスタのFM変わったことは一度もないな
周りが勝手にnerfされたせいでランク2ではパスタ最強になってる 一撃離脱は馬鹿でもできるが本物の馬鹿はクルクルしかしないAB うまい格闘機は敵の一撃離脱のタイミングに合わせてケツに着いてくるからな
隼・零戦とかスピットは上手いやつほど滅多にクルクルしない
やっても一度きりの急旋回で確実に落としてくる 少なくともゼロ戦に落とされているやつがしていることは一撃離脱ではない ABRBならともかくSBで一撃離脱は普通に難しいだろ… 実はレーダーの無いSBの方が一撃離脱は簡単
スロットル絞ればまず気付かれないからアホみたいにまっすぐ飛んでる奴をゆっくり狙える 格闘戦ばっかりやってると一撃離脱ほんと苦手になるわ RBも敵マーカーがなくなったらまだ面白いのになぁ
裏取り()笑 このスレッドは1000を超えました。
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