【WoWS】World of Warships 第340隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
アジア:http://worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/
ロシア:http://worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://worldofwarships.eu/
■フォーラム
アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
ロシア:http://forum.worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://forum.worldofwarships.eu/
■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第8艦隊
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1475976200/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■ バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です
次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
【前スレ】
【WoWS】World of Warships 第339隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1476468352/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A HE弾安定。甲板を狙え。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない
poi Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sw...s/ranking/index.html
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
http://wktk.2ch.net/.../netgame/1451826075/
poipoi 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .| 河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) 天龍
. ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制してみるか
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) バシュ バシュ
∬ ∬
∬ ∬
| |
河内
. (´・ω・`) よっしゃ、射程に入ったで!砲撃し・・・
\_____/ | 魚雷接近?前には何も 後ろかよ糞があああああ
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) _|_
/_\
 ̄|U ̄
∧河内 /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) シュッシュッシュ
( / ̄∪
_|_
/_\
ヒュン  ̄|U ̄
∧河内 河∧ /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ヒュン
( / ̄∪
/フフ ム`ヽ
/ ノ) 超河内 ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ ==→ ==→
==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内
〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜 / ̄ ̄ ̄//''7''7 /''''7 _/ ̄/_ /'''7'''7 / ̄/
 ̄ .フ ./ ー'ー' / / / __ / ___/ ̄/ / / /._ / ゙ー-;
__/ (___ ノ /__,l ̄i.ー' ___ノ / /___  ̄/ _ノ /i i./ / / /ー--'゙
/___,.ノゝ_/ /___,、__i /____/ /_ノ,___/ ̄ /__,/ ゝ、__./ /_/
/ ̄ ̄\
┌┐┌┐/ \_
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ´・ω・`) <レーダーとかなんやこらあああ・・・
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡 ミ 彡 (´・ω・`)┐≡=‐ ‐=≡と(´・ω・`)
と´_,ノ゙ヾ.≡=- =≡/ と_ノ
(´ ヽ、 \≡=- / /⌒ソ
`ー' \__)≡=- -'´
Fletcher ZAO
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、 (´・ω(´・ω・`) びびった逃げるか
,/ ノ ~ `、 \ / ⌒つ⊂⌒ヽ
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ Montana Des moines
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r ' ハ,_,ハ,
i. 、 ¥ ノ ,;゙´・ω・;,
`、.` -‐´;`ー イ ミ,;:.~ ̄~,ッ
YAMATO `'u゛-u'
Hakuryu |┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 日駆は弱体化する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l WGJの地下では、捕まった河内たちが
泣きながらドラゴン旗を作る仕事をさせられている。
河内たちの給料は1日1隻のナッサウだけ。
WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。
恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷接近音を聞かせたりする。
河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは
艦長経験値+333%のドラゴン旗をみなさんに提供できるのです。 殺 伐 と し た ス レ に ア イ オ ワ が ! !
.
. (´・ω・`) 第3中隊、発艦完了!
\_____/ |
| |
\ ノ Fubuki go CAP and kill them all !!
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
lllll ,,,,,,,, ,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,llll,
lllll llllllll ''llllll,,, ,, ''''''''''''''''lllll ''''''''''''''''''lllll ,,,lllll''
llllll,,,,,,, ''''' ,lllll ,llll' lllll ,,,,llllllll
lllll''''''lllllll ,,llll'' ,,lllll lllll ,lllllll''' llll
lllll ,,,,llllll' ,,,lllll''llll,,, llll '' llll
lllll ,,,,,llllllll'''' ,,,,llllll''' ''lllll, lllllllllllllllllllllll llll
''''' ''''' '''''' ''' '''' ''''' (´・ω・`)┐≡=‐ ‐=≡と(´・ω・`)
と´_,ノ゙ヾ.≡=- =≡/ と_ノ
(´ ヽ、 \≡=- / /⌒ソ
`ー' \__)≡=- -'´
Fletcher ZAO
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/ タ {!!! _ ヽ、 (´・ω(´・ω・`) びびった逃げるか
,/ ノ ~ `、 \ / ⌒つ⊂⌒ヽ
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ Montana Des moines
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r ' ハ,_,ハ,
i. 、 ¥ ノ ,;゙´・ω・;,
`、.` -‐´;`ー イ ミ,;:.~ ̄~,ッ
YAMATO `'u゛-u'
Hakuryu | . |
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|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
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| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i Z
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ z
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´-ω-`),
~´~´~゙゙~´~゙~´~/_:つ つ,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,つ ,つ,,,___i~´ </ ]
<‖] ←を集中攻撃せよ
<‖]
△
△ <了解!
,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ
/ ', / ', / ',
! [A] l ! [B] l ! [C] l
、 ,' 、 ,' 、 ,'
ヽ . _ .. ' ヽ . [> . ' ヽ . △ .. ' <了解!
/ ̄ ̄\
' ̄ ̄ヽ | 島 l
l 島 ! ヽ -──.'
_ ` 一 ' [ / > <了解!
〈 `! [ ‖> <了解!
 ̄ [ / > [ ‖> [ ‖> <了解!
[ ‖> [ / > [ / > <了解! |ランク9
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄| ランク10
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|ランク9 (゚д゚ )
. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| ランク10
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|ランク9 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| ランク10
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|ランク11
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 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
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/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~ . . -+- . -+-
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l二! ; l-i ::l-i : l二!
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| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i Z
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ z
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´-ω-`),
~´~´~゙゙~´~゙~´~/_:つ つ,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,つ ,つ,,,___i~´  ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
| . | と思う河内であった
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戦艦「河内」 . | . |
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l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) くそがああああああああああああああ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡 ミ 彡 T
_r王_
ii|。 `TT" i
┬ -、|l┴、‐无! 片=ァ=!=
`=、==,=|l==ァ=_┥iイ垂ヲ
_ └(__)'" ||/〈ェェ _,
(_.ノ i圧jレー、┌┴K个「 _〈 )_
_E八rij片」l]Lヨ | ̄「|X|リ __ ]─「_ _ _
_ _ _ _ _ _ __| ロロロ ロロロ ロロロ 〈,ッ┴夫l._,左壬 ニ|」ヒヨ" _ _ _ _ _ _ _
└/¨ , --、 ̄‥ ̄ l ̄ l i,二l7エ厂─┸いi、
/ | | | lj」‐┴¬ユ_−_‐ァ" ̄ |
_ _ _ ├─`="───- ト 、 l| ,[「⊥ヨ┘└:ァ! | _ _ _ _ _
_ - _ \ ,⊥、 | . | _ l」Y \マ∧l.| |ルへ-、_ ,、 ,、 − - _
、‐-== ⊥L.. __斗 | o n _ | | lVヘ┴ハア」仄ijj| |_」Lニ=-‐レ×く 二 ニ ─  ̄
− `、 ‐ァっ  ̄ ̄ ̄乙二⊥__l」.L. -┴‐‥¬'' "¨ ̄ `¨ ̄ノ _
_ _ 7ム / .J _ ,.、 -ー ニ ̄─ ニ  ̄ _
ニ 〜 ヘ _.. .-‐==ニ三−_─ 三  ̄二 三  ̄
- - ニ彡ヘ _,ッ〜-ニ_≡ー、,==…=≡=="`ー" ̄三 三  ̄ ニ 三 _ ─  ̄ _
ヽ'" ─ ─_ ニ _ 現代艦AAがズムウォルトだけじゃ可愛そうだからデアリングも作ってあげてください 【大日本帝国海軍 駆逐艦】
('A`) かく ('A`) れん
∨) (∨
(( ))
ヽ('A`)ノ ぼっ♪
( ) ゛
゛/ω\
【アメリカ駆逐艦】
∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
【ソビエト駆逐艦】
∧_∧
O、( ´∀`)O
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ っ ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_) (´・ω・`)いつものスレ末尾の流れで、真面目な質問も流れたわ…
(´・ω・`)タカオのUGは、隠蔽か転舵かで心底迷うわね…
(´・ω・`)どっちにした?ついでに艦長スキルも教えて?応急・熟練・管理・爆専・隠蔽(未取得)なんだけど、変かしら? (´・ω・`)
らんらんタカオは、爆専+アプグレFに転舵で、変態放火魔と化したわ
愛宕のほうは王道の爆+隠蔽
どちらも楽しい 前線突破して先行する駆逐
それに付いて行って押し込む巡洋艦
そして後方ターンする戦艦
惜しいそうじゃないんだwww >>27
隠蔽スキルないならアプグレは隠蔽つける
あるなら転舵3 俺艦長も、タカオは推進2と転舵3。
もがちゃんは転舵2と転舵3。
パンパカ丸は推進2と転舵3。 開幕でAFKの味方空母が沈んで負けたかと思ったら敵が一瞬で溶けて圧勝
ほんとマッチングゲーだな… マハンでボトムに放り込まれると隠蔽UG持ち駆逐に一方的に見られて葬られるの悲しい
おまけにチャットで煽られ通報されるとかきつすぎりゅ 日曜はあまりプレイしない方がいいかもな
動き、チャット内容ともに変な人が多い・・・ そういえば雷爆LEXで有名な彼とランク戦で会ったよ
…202になってるじゃないか!うそつき! ペンサコーラって使い勝手が戦艦みたいだね。どしっとした操作感がWarspiteみたい
この使い勝手だとアップグレードどうして良いか悩むな。どれを選んでもこれじゃない感を受けてしまいそう ティルの俺様がCで援護してやんとみたいな事いってるやつの戦績
4k戦44% 全く信用にならんわ noobなりに頑張って天城買ってようやくセカンドリーグに行けると思ったらC船体にする金が無かった悲しみ ペンサ使い辛いな
タイヤ7になっても魚雷なしとかどーなってんのこれ ランク戦中に味方戦艦が残りHP1になってるのを目撃した
そっから修理班で回復して勝利に導いてくれた
惜しむらくは終了直前にやられてしまってドレッドノート取らせてあげれなかったこと
ってかこんなん積んでるんだから愛宕(タカオ)が強いわけだわ
最上とかじゃごっそり削られたらほぼ戦力外やもん >>42
何言ってんだ?
寧ろ米巡は6以降は魚雷ないぞ? なんで芋戦艦からddcapとか命令されなきゃなんないんだろうな
ファラガット3隻とかいくらソ連でも近接戦闘はきついんですが
糞弾道になる8q位からが勝負なのに 案の定突撃して即死してたわ、根拠も何も無く索敵も無いのになんで前にいかないんだ!Fuckkkkk!って言っていたが
MAPをみると味方はAB取って防衛する体勢なんだよなぁ
なんでC行くんだチンパンティル 河内とズムウォルトが戦ったら
どっちが勝つか分かるよね? 空母2隻戦無くしたほうがよくない?一方的な展開にしかならなくてくそつまんねなんだが きのうの夜、全てを失くしてランク12に落ちていた。
今日の昼、あと一勝でランク9の夢を追っていた。
明日の朝、ちゃちな愛宕と吹雪とが、欲望の海に魚雷を蒔く。ランク戦はWGが作ったパンドラの箱。猿なプレイヤーは大勢いる。
次回「昇格」。あさって、そんな先の事はわからない。 むしろ空母削除でいい
そしたら米艦buffされるし 仕方なく友達と分艦隊くむけど、空母追ったりするし信頼できないなぁ coopなのに勝率低い人に文句言ってる奴ってなんなんだろう スモークの中で艦立ててても何故か間すり抜けられないコースで魚雷来る
運にすら見放された感マジで死ねよ 峯風もバカ多いねあまりに接近して魚雷打つと安全装置の兼ね合いで
不発になるの知らんのだなそしてドイツ戦艦の副砲で嬲り殺されると
肉薄魚雷やる相手は選ばんとなOPが泣くぞw 空母AFKは空母の問題じゃないし
T5あたりにも強力な対空艦ふやすべきね
現状プレミア艦のテキサスくらいしかないから初狩横行する
プチ対空防御砲火もったミニアトランタ的な巡洋艦はあったほうが良さそう レーダー艦を調整すれば駆逐対策にもなるし、1人の影響力強すぎる空母は無くした方がいいよ 今日の魚雷運やばすぎ
何故か避けれないコースで来すぎなんだよ 44%のゴミ陽炎*2と戦績隠しの天城がプラとか勘弁してくれや T4-5も空母2隻やめろや
対空低いのばっかなんだから一方的に狩られるだけだろ (´・ω・`)ランク戦だと、スモークを炊く = 魚雷が飛んで来る、だから炊いたら魚雷を避けれる位置に動かないと死あるのみ
(´・ω・`)まんどくせ キーロフをマシマシにすればそこそこの対空になるが、
駆逐を守りに行ける船じゃなあしなあ >>60
装甲艦・前弩級戦艦あたりでやりたい。WoWsやってるきっかけはそれだったし。艦影が美しいと思うんだよ
サウスカロライナあたりをTier10くらいに据えて、荒天時に無理な船速で舵切ったら沈むとかそんなのを希望
オッシュとかマッセナとかツェサレーヴィチとかで砲撃戦は面白そうw
相手が沈んだら甲板にでて手をふってやるのさ シチュエーション的になるべく熱い曲を聞きながらランク戦に臨みたい人用BGM。ビスマルクに撃たれまくっても逆に燃える。
https://youtu.be/1NKWop13q7I
2ステップフロム・ヘル一時間 >>74ランダムでもそうだよ
スモーク内での魚雷被弾は100%自分の責任と思うようにしてる >>66
魚雷回避は魚雷の進行方向に対してそれと直行する速度ベクトル成分があった方が避けやすい どうも戦艦てのは巡洋艦の5キロ以上後ろから前に絶対出ず
巡洋艦がダメージ食らって下がったら同じだけ下がるのが仕事らしい >>68
計画だけあった天龍の対空特化仕様(機銃マシマシ)とかか? 問題なのはティア4,5は対空特化に
しようにも、機銃マシマシにしかならず、エリアディフェンスにはならんという 結局テキサス路線
米と英にはボフォースの40mmあるが独逸と日本にゃネエシ ティア考えると127mmとか10cmの両用砲は厳しい >>66
魚雷の散布界も一因だけど完全に立てるのはNG
魚雷が来そうな方向に対して30〜40度くらいにして微速前進か後進しておくのがいい >>80
戦艦が出るのは戦線上げる時ね。序盤から前出るとただのよく燃える薪になるで。
やから後方から当てれん奴は当てられるようになるまで低ティアで練習しろと。結果ティルピッツの地雷率 クソプラがTier8戦場にキーロフ連れてきて実質11vs12だった
なんの役にもたたねえ >>80
ただの基本布陣やんけ戦艦がただ前に出てもメクラ&被発見の関係でボコられるだけだし
それにそんだけ火線が集中してるってんなら戦艦が代わりに前に出ても多分瞬殺やろ、火災ダメもあるし
でも一番大事なのは>>80の発言が敵駆逐艦をキッチリ処分した上でのものかどうかだけどな >>87
連れてきた本人(達)も役立たずだから実質9~10vs12だぞ! 味方ベンソンの指示に従っておんぶにだっこで数的不利をひっくり返して勝利
お礼代わりにカルマ突っ込んでおいたけどなんか申し訳なくなるな… でも最近ティア6とか使ってるときはボトムの方が好き
ティア456戦場だと信じがたいことする人の数が増えるから T5で遊ぶとCAが陣地から出てこなくても自分も一週間そうだったかもなと優しい気持ちになれる
癒やしのT5 戦艦の訓練にとグナイ乗って7戦、ようやく勝ち越せたが疲れるな
アプデ副砲にしてみたけど罠だこれ…腹向けて直進してる迷彩無し妙高にすらクリーンヒットしないとか 結局米空の雷爆を押し付けられるなら
ある程度どうにかなる駆逐艦をやったほうがましと思った
米空はなんであんなに稼げない雷爆をするのだろうか意味不明
通報上限も低すぎるわ >>94
俺も昨日遭遇したけど、煙幕+レーダーはびっくりするね
隠蔽もそこそこ良好な艦なようだし
ただHP7000くらいの瀕死の状態で遭遇したからVP貫いてあっさり
片づけちゃったから詳細まで観察できんかった…
ただ戦いぶり見てると高レート主砲+レーダーで
駆逐艦には嫌な艦が増えそうだね ₍₍ (ง ´ ゚`ω´ ゚` )ว ⁾⁾日駆... 低Tで戦艦を使用していた場合積極的に前に出ようとするのは間違いなんかなあ
今2戦して思ったが後ろにぞろぞろくっついてきてなんか戦犯になってるような気がしてならない
なんでわざわざ反対側から追従してくるのか意味が分からん タイヤ4ミッションだかあるから久しぶりに4戦場行ったらいきなりFF魚雷食らった
こいつら前に居ても問答無用で撃ってくるのな
同じ奴に何回も後方から撃たれたわ 神風で隠蔽艦長まだ育ち切ってないからもっともっと後でいいのよ! レミングスとはちょっと違うけど最初4:8ぐらいで左右に分かれる
4側が占領して防衛してると8側が陣地全部取られてこっちに合流しようとしてくる
・・・もちろん戦ってた敵艦まで連れてくるてのが最近多いわ
いやお前ら8隻もいて何してたの?ってなる ドラゴン旗のために買ったモンタナ最近乗ってるけどこいつ頑丈だな
大和に甘えた姿勢になってても今まで抜かれてはない
遠距離から大和抜けたし全然弱くないじゃんクソ雑魚艦と聞いてたんだが 日駆新ツリー実装・・・それはソ駆・米駆時代終焉の序曲である
吹雪・睦月はそのスペックを大幅に保持したまま降格、特に2ランクダウンの吹雪を前に君はgo capを強いられるだろう モンタナって天城で結構バイタル抜いた記憶がある
まあその後自分もぶっこ抜かれて沈むんだけど うにかむ様、チンパンジーの群れに押し込まれ憤死
https://imgur.com/ycrTR3x.jpg
インディのK/D、与ダメあたりすさまじいことになってるんだが、これは一体どういう事なのかしら >>105
弱い訳ではない
だがアイオワから乗り換える理由が出雲ほど無い >>105
弱いって言われてもT10戦艦だからな腐っても(言うほど腐ってないが)
やっぱ3連装砲4基の火力は魅力よ
後なにげに水雷防御高い
3連装砲1基増える事による火力増は結構楽しいからそれだけでもiowaから乗り換える価値は個人的にはあった >>84
どうも見てると違うぞ
数的優勢だろうが駆逐が頑張ってエリア抑えて巡洋が駆逐フォローしてようが
絶対前に出ず射程ギリギリから撃つだけで、前衛がさがったら状況どうあれ
その分確実に下がるのが戦艦だろ
まだ序盤から前に出てくれる方がましだわ
スピードの関係でどっちにしろ巡洋が先に前行くんだから
相手が芋ならそれだけで追い散らせる
そして芋率異様に高いのが味鯖だからな 最近駆逐で前に出ない奴本当に増えたな、tire10の戦場で陽炎が巡洋艦からぴったりくっついて前に出ようとしねぇ
前に出れないなら駆逐乗るなよという意味も込めて通報全部突っ込んだわ 9>10の性能差が少ないと、乗り換えるメリットもまた少ないと思われる
主砲1基増えただけのモンタナヒンデンとか noobだったころの私の成績でさえk/D4.2が最低だったのにそれ以下だと(驚愕 >>115
ヒンデンとかroonなんかよりはるかに強いんだが しかしあれだな、どうも見てると懲罰マッチの日があるんじゃなくて
その日はどうしても勝てない船てのがあるだけな気がしてきた
今日はほかの戦艦巡洋駆逐6艦全部1発で勝ったのにショールスだけ5連敗で勝率上がらん
おとといもクリーブだけ7連敗とかあったし、その前はシムスだけ4連敗とかだった >>53
空母実装したのが失敗だと認めたくないから
新規さんが楽しく遊べるように低ティアではCV2隻マッチありなのです
実際は新規狩りと味方からの罵声で心折られる展開ばかり 戦艦に前出ろいうのは日ごろ見る戦艦の芋具合見てるとわからんこともないけどさ
戦艦側からすれば前出るからちゃんと援護してねって話だよ
数的優位で前出ても味方軒並みUターン 前出た俺フルボッコって展開が多すぎる
それで少し様子見てると戦艦前出ろだの臆病だの言われるしやってられるかってなる やはりランク10越えるとちょっとしたときに50発くらい同時にきて春節だな...
ビスは乗りなれてないし吹雪はダメ出し愛宕で行ってもキャロラインにぶち抜かれる...
NOOBは10で諦めます...○| ̄|_ 個人的には低ティアこそ空母2隻マッチなくしたほうがいいとおもうけどなぁ…
あと制空権持ちボーグとかエグイねん ここぞという場面でDD下がれ!という指示をくれたBBさんありがとう。
対面ddが下手っぴだったから深追い気味になっていたところを上手くフォローしてくれたのねん
いつの間にか敵CABBは前線上げてきてたし危なかったわ〜
結局引きうちで優位に進められました
冷静に戦況を眺めて端的に指示出せるのもBBならではだと思いますた 敵の魚雷がかわせない
こっちの魚雷は当たった試しがないのに向こうばっかり魚雷を当ててくる もう砲撃は進化がきたいできないワイは、サイパンを買うことにする。2回いったことあるし。
15艦長のせちやうぞー、 (´・ω・`)タカオ使う->微妙に隠蔽差が気になる->愛宕を使いたくなる
(´・ω・`)麻薬みたいな感じね… 最近、敵の死に際置き魚雷に遭遇してなかったから、すっかり注意力がなくなってて今日2回も食らっちまった。恥ずかしい… タカオ育ててると無性にヒッパーに乗りたくなってしまう
やっぱ3秒の差は大きい >>122
>50発くらい同時にきて春節だな...
(´・ω・`)盆と旧正月が一緒に来たような・・・的な例えかしら?楽しそう! >>108
このインディclear sky取ってたんでbotじゃないと思われ
p.gorilla氏とどちらが働きが良いのかしら >>129
見えるぜ、HEしょっぺぇ隠蔽悪い機動性悪いつってまた戻ってくる未来がな 初めて乗ってから初めて勝率1桁推移した磯波のことはもう忘れたい
何故か毎度懲罰マッチ艦だった >>132
ほぼ独ツリーしか進めてなかったから問題無い (´・ω・`)ヒッパーのAP一斉射で防郭7枚の破壊的一撃とか経験すると病みつきになるわよね
(´・ω・`)被害者は8割が何故か愛宕 人のことばかり言うのもアレなんで自分の戦績見返したら勝率40l以下は結構あった
https://imgur.com/zat2Kdq.jpg
負債返済するの大変なんですわ(ナチ、妙高から目を背けつつ) スポットしない空母、駆逐と組ませるのはもう勘弁してくれ・・・・ 駆逐のサポートもせずに後ろで微速横移動してるゴミとしか組まないんだけどなんだこれ????
何で拠点3つ取られてるのにこいつら後ろに固まってんの 極力ダメージ与えて沈むのと
ほどほどにダメージ与えて生き残るのは
どっちが良いのだろう?
突出しやすいので控えめにしようと思っているが
逆に控えすぎてあんまり役に立たないのもなぁ まあヒッパーは日巡キラーやんな。ヒッパーキラーは絶対に腹見せないマンのニューオーリンズ。ニューオーリンズへは日巡ってイメージ。そこへ横槍してくる露巡
T8巡洋艦は戦艦に悩まされながらこれらの駆け引きで成り立ってるな。駆逐艦駆除もこの辺の前後から厄介なの多くて大変やし >>141
まあ乗ってる船次第だけど
そりゃ終盤は戦いは数になるから生き残る方がよかろう
そんな質問してるくらいだから低tierだと思うけど、周りがまともになるのはt5〜位だと思うんで
早くそれくらいまでは進めた方がいいよ 初めて通報された
特に非があることもやってないから感慨深い物がある ヒッパーが日巡キラーって言うけどそんな事ないかんね……
最初の一撃叩き込んだらすたこらサッサと逃げないともれなく死ぬ >>139
ちゃんとした駆逐の乗り手なら守る価値あるけど、駆逐艦は地雷率が高いから、序盤から無理して守るより自分が生き残る事考えて敵戦艦巡洋艦を削りながら一つずつCAP制圧してった方が勝率も良いから。って考えもあるで。
まあ終盤でそういう状況なら博打うたざるを得ないけど。 古鷹あたりはホント無理と思ってひと月くらい寝かしてたな
そのあと突然バイタルの抜き方と接敵時の体勢の取り方がわかって一気に楽しくなったんだけど
ほんと苦行だった
今の船体Cでブイブイ言わせてるのにはわかんないだろうなぁ http://i.imgur.com/6POD7mA.png
戦艦3隻の攻撃をいなしながらベンソンと繋いだ希望はAFK吹雪の死亡により脆くも潰えました
やっぱりAFKってクソだわ ていうか地味に17万で最高ダメージ更新したな
ランダムよりランク戦の方が上になるとは >>142
そうか?
日巡乗ってると、上手い米巡相手だとすげえ疲れる
上手い独巡がいたとしても、角度さえ気をつければ怖くねえわ
独巡は日巡キラーじゃなくて、noobキラーだな
noobの数の二乗に比例して強くなる
上手いソ巡乗りは、嫌がらせの天才 konig乗ったら10試合中9試合がボトムという快挙 河口で俺ビス ノスカロvsニューメキ グナイ 天城×2 サイクロン内での超至近戦面白かったわ
二人で島影と8km制限利用しながら回復&各個撃破で逆転 2隻とも共謀者 ドレッドノート
サイクロンなかったら負けてただろうけど即席で協力し合えるとやっぱ楽しいな >>141
新しい点数制度だと生き残ってる時間が長いほど攻撃貰って成績良くなること多いみたい
芋対策で変更したのにやっぱ芋有利な気がする 芋は撃たれないし、撃たれ始めたらすぐ沈むからそうでもないような 芋は味方が削った敵を敗戦が確定してから何隻か沈めるから点数だけは高いよ モンタナでプラ組んでHEで集中砲火してきた奴らに当たったけど、火力の集中できるなら有りだな
大和に限らず毎回何かしら燃えるからあっという間に削られる
ただ、逃げながらやる戦術じゃないからHP半分くれてやる心算で味方を先導したら後は勝手に圧殺されてくれたわ >>148
俺もまさにこれだったなー
古鷹の勝率はもう乗ってないこともあって真っ赤だけど
ここで「こういうことか・・・」ってなって勝率上がりだした
今日やっと55%突破した。3000戦行く前に達成できて良かった
苦行艦は人を成長させます
もう1ランク上を目指したいあなた
課金艦 Krasny Krym
買ってみてはいかがでしょう? >>143
はい、今はようやくT4の船を手に入れた辺りですね。
特に駆逐艦で多いかなぁ。
今日だと戦艦2隻沈めた後に離脱できずに撃沈とか。 開幕飛龍に落とされる飛龍って何なの?
ゴミが空母乗ってんじゃねーよ >>161
サイパンならこれくらいの調整あってもいいな
最近、T7空母ありが全部敵側サイパンで糞なんだが >>161
サイパンならこの程度のハンデは引っ繰り返せるから問題無い >>163
>>164
ホットスポットだったんだが
敵駆逐艦を速攻全滅させたのに
味方駆逐艦は敵戦艦に肉薄雷撃()で全滅して
味方戦艦はAに突っ込んで全滅した
勝てるわけねぇよ 肉薄魚雷()やるやつの脳みそってどうなってんだろうな
ラス1とかだったらまだわかるがビスマルクに肉薄とかさ
見てて馬鹿じゃないかともうよ 何で芋戦艦って撃ち合い始めたらすぐ死んでしまうん?
まじで河内ナス戦で防御の基本から学び直した方がいいんじゃないか 駆逐で過貫通バリアがあるとは言え、例えAPでも一回で最大相手の総門数×1000のダメージを受ける可能性があるって事を忘れてる駆逐は多い 横向く→複数hit
縦向く→通常貫通
遠距離は精度がアレだけど、近距離で余裕ぶっこいてたら普通に殺されるよねー T10なら過貫通でも1350or1480だから普通にやばい やっぱり天城弱いわマジカス艦飛ばしたい
T8はNC最強だな >>171
えぇ・・・まじかよ・・・
でも次の出雲の方がいろいろノスカロに似てるから(三連装砲とか)飛ばした方がいいかもね >>173
T8じゃNCが一番ストレスなく乗れないか?
糞弾道でも独戦に2万3万持っていけるし対空100の安心感は異常
NC大好き過ぎてやばい ピンクのサイパンがAFKとか通報上限不可避
それでもギリギリまでいって敗北だったから
いたら間違いなく勝ってるだろ Tier8戦艦はどれも使いやすいよ楽しいからあっという間にXP溜まるわ
攻撃力と防御力と機動力のバランスがどれも取れてて丁度良い
でも数値的に天城が相対的に微妙になるんかな ビスマルク:副砲ビルドで10.7km以内の全てに嫌がらせを行う。駆逐は溶けて死ぬ
ノスカロ:対空ビルドで7.2km以内のTier8以下航空機がもりもり溶ける
言われてみれば天城ってどんなビルドにすればいいんだろう 早く大和に到達したい
無慈悲にバイタル抜く快感を味わいたい 俺はティア8なら天城が1番乗りやすいけどな
砲精度良し 足速い 火力文句なし あと水雷防御高いから対駆逐にも結構強気に出れる
弱点の装甲も防御姿勢に気を付けてればかなり耐えられる
ランク戦とかで他のティア8と比べられていい評価聞かないけど本当にいい艦なんだぞ 副ビスだってずっと腹向けておく訳にもいかんしちょっと見えた瞬間に6発叩き込むことの出来るNCは使い手次第で巡洋より駆逐沈めるしね
駆逐を破壊的一撃のざまぁみろ舐めやがって感は異常 おしえてけろ。
エリート艦の変換可能経験値って、どういう数値なの?
フリー経験値は使わず、ギリギリいっぱいまで艦の経験値を上げて、天城に届いたところで天城に突っ込んで、
天城買ってあんまりなので、フリー経験値とダブロンでB船体にしようと思ったんよ。
そしたら、長門に何故か22000も変換可能経験値が残ってる。
ほぼ同時にエリート化したカイザーは、120ちょいしかない。
エリート艦の、フリーに変換可能な経験値ってエリート化したあとから貯まるやつだけだよね。
俺なんか間違えたのかな。 あ、ごめん、3行目、「長門で」を最初につけてください。 天城は戦艦の最も大事な仕事の一つである巡洋艦狩りで輝いてるからよいのよ
あの機動性と門数と精度は巡洋艦にとっては脅威
ランク戦で下手くそなのが多いのは日戦ツリーの艦が射程が比較的長いことで芋化してしまった人がいるからだろうね
後ろからずっーと撃って最後の方で出てくるタイプ(本人は活躍してるつもり、負けるときは運が悪いだけと思ってる)
実際腹見せ直進戦艦は天城かティルピッツ以外見ない
でも普通に戦艦の動きできる人にとって天城はなんだかんだ強艦 >>184
エリートステータスになったらフリーに変換できるようになるってだけで
それまでに過剰に稼いでいた分が消える訳じゃない >>186
制圧戦が顕著だけど幾ら当てるのがうまかろうが
制圧Pに寄与する行動をとってないやつが多いほうが負ける
芋っていうのはそれがわからないんだと思う
視界取らない煙幕射撃の駆逐とか外周大回りor空母狙い()とか 天城以下の日本戦艦は初期船体だと徹甲弾が旧式で貫通力足りないからさっさとB船体にするよね
はたしてちゃんと量産されてたか怪しい一式徹甲弾はWoWSに実装されるのか
実装されたとして水柱に色が付くのか
私気になります B船体天城に見惚れている間にこんなに回答が。
ありがとう。
つまり長門で余ってた22000=過剰に稼いでたってことになるのね‥‥‥
全く身に覚えがない、天城はギリギリで建造したし、どうしてこうなったのかさっぱりわからない。
天城完全化に回すか、ドイツツリーのケーニヒすっ飛ばすのに使うか、夢が広がっております。
カイザーは河内の次に使いやすかったので、売りたくなかったけど。
ちな、金もギリギリというか足りなくて、アルペコンゴウから各種アプグレ剥ぎ取っての御用達と相成りました。 >>114
駆逐で、CAPしにいったら、
ぞろぞろと、敵艦隊がきたので、
メタルギアソリッドのスネーク気取りで
風景として停泊してる貨物船のそばに、
風景として溶け込んでやり過ごそうとした。
すると、見事にバレて、集中砲火を浴びた上に
貨物船にぶつかり、抜け出そうとして
動けなくなり、爆沈したw 今年いっぱいあるんだからのんびりやれば良いんじゃない? 思うも何も書いてるじゃん
[スペシャル] ARP Takao チャレンジ
イベント開始: 日本時間 2016年10月07日(金) 15:00
イベント終了: 日本時間 2016年12月30日(金) 15:00 シャルンに乗ってると思う、天城とNCおまえらそんなとこにいつまでいるんだと、敵もそうあんな遠くから撃ってきて何してるんだろう >>194
くそわろ・・えないわ!
発想は嫌いじゃないんだけどまぁ現代戦も真っ青なデータリンクシステム()のお陰でな・・
一般的なFPSみたくキャラの上にHUDなんか出ないゲームだとマジで島影とか風景艦とか使い道ありそうだけど 0.5.12の修理費を緩和して芋を駆逐するというアプデが当初から体感と違いすぎる大嘘だと指摘されてたけど
結局統計出してみたら平均16%程度赤字が増えてる結果になり
ユニカムであるほど収入が減って、平均以下のプレイヤーほど微増した
これについてWGは 「より詳細に調査して説明するから暫く辛抱してくれ」 だとさwww 戦艦火災発生状態ヘルス1/3で座礁した残りヘルスワンパンの巡洋とやりあう。
夾叉からの夾叉。そして夾叉後の夾叉。さらに夾叉につぐ夾叉。
金剛ーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!
結局最後の一発撃った後に焼け死んで、最後の一発が当たって相打ちになった。
>>198
違うそうじゃない タカオミッションは
人間様レベルなら100戦する頃には完了してる 芋を減らすにはそれなりの手当てをすればいいのに
レーダーソナーは設置物を透過しない、んで、ソナーの作的範囲を広げる >>167
河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ >>174
トモダチ
でもNCはHEに弱すぎるのが残念 修理固定はいいんだが固定になったからといって芋が減るというのは開発者目線でしかないよね 正直芋が修理費なんて数字見れると思ってるの?って感じ 開戦したら前にAFK巡洋いたから押してあげてたら、そいつが動き出した途端にそいつから魚雷FF食らった。
浸水したからあえて直さないで放置してたら、そしつ一発でピンクになっててわろた。 後ろの海が崩落して無くなっていきマップ外に出たら
落下して戦闘不能の海世崩壊マップを作れば芋は減る
どっかのファンタジーみたいだが 通報欄に島影芋関係を増やして
芋は一定時間or一定スコア取るまでNASSAUの刑でいいんじゃないか
そうすりゃ前に出てどう戦わなければならないかが学べる 前に出てスコア出ればいいが、後ろにいる奴のほうが
得点多いなら誰も前に出ない。
こういうシステム何とかしろ糞運営w 戦闘海域外から突如第三勢力の包囲網が迫って来るのか。
そんで一定の距離まで近づいてしまうと集中砲火されて即死。
あれ面白そうじゃね? 手っ取り早いのは潜在ダメのボーナスもっと増やす事くらいなんじゃないのかな根本的な所はゲームシステムバラさなきゃいけないレベルだし
駆逐の観測ボーナスはちょっと極端だけど敵のスポットは全艦種出来るけどHPまで見るのは空母艦載機と駆逐からしか不可能とかしたら面白いんじゃないかな
それ以外からは外見で判断するしかない感じに >>201
やっぱりそうか。色々と変だと感じてた
今のままでもいいから経験値もうちょい増やせば解決すると思うけど
以前より貰える経験値はかなり少なくなった気がする NOOBがユニカムに一方的に引き撃ちされて顔真っ赤
↓
同じように芋ってみるも弾がぜんぜん当てられずキャプ負け
↓
自分が下手糞だと認められないNOOBが、稼いでる奴を芋と罵って自尊心を保つ
↓
依然稼げないNOOBが脳死突撃でも稼げるようにしろよと騒ぎ出す
↓
無能WGがNOOBの言い分を真に受けてクレジット緩和(大嘘)0.5.12を実装する
↓
全然緩和されてない大嘘アプデに気づいてプレイヤーがフォーラムに文句を書き出す
↓
クレジット緩和どころか、以前より赤字幅が増えて高ティアプレイヤー減少
↓
WGが数字を出して言い訳考え中 ←今ここ 艦種によって求められる動きが違うのに評価基準を一緒にしちゃうからおかしくなるんだよな
戦艦でドレノ取ったらトップでも赤字みたいなのは減ったけど、
もともと喰らわない、見つからない前提の艦種は支出が増えた 芋減らすには時間でmapが狭くなっていけばいいんや。
高ティア戦場なら4分でミニマップ1マス分って所かね?
まぁそうなっても芋は一番後ろにいるんだろうがねw トンチンカンなこと言い出したから途端にユニカムの稼ぎが悪くなったの信憑性がなくなった え?芋って最後にレイプされる事に快感覚えてるんじゃないの? その最後のレイプで突っ込んでくる巡洋艦や戦艦にダメージを与えるのが唯一の稼ぎ場であり唯一の戦闘機会なんだよね 観測ダメってみんなどれくらいいってんの?
通常戦で敵と味方の間にずっといるのに10万ダメくらいなんだが、どういう仕様なんだ
まさか複数が発見距離にいたら無効になってんじゃないだろうな 16%減なら全体を2割程アップすれば当面は解決だなw 真の芋はレイプされる前にポイントで決着が付き相手に放置されるような位置に居るよ。
そしてそんな場合は決して砲撃せずに隠れてる >>216
全体勝率が46%ある人を死神と言って晒すのはいかがなものか tier9でゲームしたら3対3だった。
楽しくなかった(コナミ) >>201
スコア2000超えでも基礎クレジット20万行かないとか普通になった
noob救済はまあ許せなくもないが、頑張って勝っても大して見返りがない >>231
十分死神な気がするぞ
少なくともチームメイトには欲しくない存在だな
ダメージと主砲命中率から見てもかなり芋ってるから肉壁にもなってないしな そういやどっかでWGが戦艦ユーザ減らしたいとか言ってなかったっけ
今のシステム考えたら戦艦に乗って潜在ダメ稼ぎまくるのが正解だから言ってることとやってること矛盾してるな WGが0.5.12で出した結論
1, トントンラインはアプデ前後でTier8から9に上がりました
2, いくつかのケースで効果は曖昧で実感できません
3, coopは一時的に修理費の50%を払い戻すことで解決した
4, 被弾を最小に抑えて大きな戦火を上げている熟練プレイヤーの稼ぎが減っている事は次のアプデでそれらに報酬を作ることで修正します
要するに多くの人がTier9まで負担少なくプレイできるようになったが、その原資は熟練プレイヤーの稼ぎを減らして捻出した物だと公式で認めたわけだw 狭路で味方DD3隻を魚雷FFで皆殺しにしながら突き進むCLに おうふ
BB一斉射でとどめを刺したらピンクになっちゃったテヘペロ 潜在ダメの比率がデカいからな
ある程度前に出て敵弾集めないと戦果と報酬が釣り合わない ビスで序盤敵CA3隻沈めて十分だと思って防火とドレッドノートの旗貰おうと前に出て集中放火してもらってたんだけど
終盤になって急にAFKしてたはずのフルヘルスNCが影からニュッと出てきてやられちまった
結局圧勝だったから良かったんだけどなんかしてやられた感じがして悔しいッ tier8以上のツリー艦乗るならtier7プレ艦でcoopしたほうが稼げるレベル 成績トップ5くらいまでクレジットとか、実装予定のガチャコンテナをボーナスで付与すればいいよ。
あとAFKとして供託金積まないと出れないようにしてよ。
Tier8供託金220万クレジットでAFKは没収、半分WGが持って行ってもいいから残りみんなに分けてよ。 0.5.12の興味深い仕様はコレだな
------------------------------------
1キル = 1隻を100%完全に破壊した時の1/5
30撃墜 = 1隻を100%完全に破壊
単独1キャプ = 1隻を100%完全に破壊した時の1/3 ※中央制圧戦はさらに1/3
防衛ポイント = 単独1キャプの1/7 ※中央制圧戦はさらに1/10
敵発見12隻 = 1隻を100%完全に破壊した時の1/10 ※発見条件は最初の発見または2分間隠れていた敵を再発見
観測ダメージ = 与ダメージの2%
潜在ダメージ = 回避ダメの15%
駆逐はキャプしてスポットしても大して稼げないのも納得だし
戦艦で弾受けしてりゃ馬鹿でも稼げちゃう 戦艦でドレッドノート取りながら勝つのが今の仕様だと楽しいし稼げるのに
圧勝試合はダメらめなのおおおおおお、もうちょっと頑張れや敵ィ 最初の獲物と大口径頂きました
試合中最初の撃沈達成者と、斉射による大ダメージによって与えられる勲章のようです
敵シップが側面を晒して呑気に射撃に熱中していたので、スナック感覚で頂きまし いいこと考えた
mapの東西と南北繋げてループさせれば芋減るんじゃね? >>231
まぁ下には下が居るからな
ただ死神とまでは言わんでも、類人猿なのは間違いない >>238
正しい方向性でしょ
一部のヘビーユーザーだけがいい思いできて多くのライトユーザーが得しないゲームより
ライトユーザーが続けたくなるゲームの方が商品として長生きするだろうし
一部の重課金ユーザーで保ってるようなソシャゲならともかく >>251
ライトユーザは課金なんかしないんだよなあ >>220
愛宕もだいたい似た流れなんじゃないの
タカオは主語が貧乏人が〜になったくらいで 開発が認識して直すつってんなら良いわ
日本のネトゲだと仕様ですとか言い切りそう タカオイベも完遂したししばらくはDPG86kのシャルンホルスト乗り回すか
DPG90k目指す ライトユーザーという餌が逃げたら困るのヘビーユーザーなんだよなあ (´・ω・`)「16%赤字が増えた」のソースは?
(´・ω・`)そもそも、クレジット稼ぐのが目的のゲームじゃないのに、何を言ってるのかしら? ソースなんざカツレツになったら好きなだけやるから、黙って出荷されて? 高雄ミッション、ステージ4と7で港スロットがもらえて、合計2増えるのね。
てっきり艦長用のリザーブスロットと高雄格納用の港スロットかと思ってたから
嬉しいですw >>216
那智が63%って俺よりも10%も上ってすごく上手いのでは? ふと思ったけど昨日峯風で20戦くらいしたけど以前より稼ぎ良かったかもしれない
T5帯ではいいバランスになってるかもしれない
そうすっと皆T5に来て大変なことになるなw 下手な人がタカオに乗ってくれれば美味しいからいいじゃんw
むしろ下手くそを味方に引く自分の弱運に文句言いなさい(´・ω・`) >>257
クレ稼ぎが目的に入らないなら誰もtier5プレ艦なんて買わんで? 経験値は体感だと戦艦が以前より大幅に減って、巡洋艦と駆逐は変わらずって感じるわ
そんな中でも蔵王はやっぱり蔵王だった >>260
アシガラの方を参考にしないとダメでしょ (´・ω・`) ソース・・・
(´・ω・`) らんらんはタルタルソースが好きよ
ARPタカオは上手な人と下手な人がいるけど
愛宕みたいに、ランダム30戦みたいな大型地雷がいない分、まだマシね
せめてTier8戦場に来るなら、500戦は経験を積んでほしいの >>246
スポットと潜在ダメのスコアへの加算のされ方はそのダメージ分与えた扱いでいい感じ?
航空機30撃墜そんなポイント高いのか、キルにはボーナスなしでいいのに
にしても駆逐関連ゴミすぎだなwwまぁ細かいこときにせず黙って一隻分の仕事はしましょうって話だな 今回はランク1まであっさり行けたのに
こういう時に限って旗がもらえない 駆逐はしょうがない部分もあるんじゃないのかな
他の艦種のってると何回隠蔽雷撃されればいいんだよくらい一方的に攻撃されまくりだもん まあ以前の駆逐が簡単に稼ぎ易すぎたからな
前回のランク戦とか負け一位取りやすい駆逐まみれだったし ハバロなら潜在ダメも稼げて与ダメもキルもcapも全部稼げるよ ていうかこれ見て思った一言:やっぱソ駆最強だは艦載機以外のほぼ全て総ナメ ハバロくんの射程ナーフは痛かったけど、それでもまだ愛宕くらいなら倒せるからね
形勢不利になったら射撃やめて隠蔽状態に戻って、有利な位置に移動してから射撃再開
空母の雷撃も、角度さえ気を付ければブーストで魚雷速度より早いからぶっちぎれるし
やっぱりハバロがNo1! nerf前ハバロと蔵王で組んだら圧倒的弾幕で誰も前に出られなかったからなぁ トンデモ兵器のレーダーもソ駆に対しちゃ意味うっすいしなあ常時見つかってんだから 実装予定の英巡ベルファストの煙幕レーダー射撃の動画見たけどひどい
煙幕しました。敵が見えなくなりまんた。レーダー掃射。ドンドコボコボコ撃沈
すごいチート
最上の人のツイッタにあった (´・ω・`)上のほうの戦績であれこれあったかららんらんの見てみたら
(´・ω・`)巡洋艦の命中率15%前後でダメージも経験値もWRTが全部真っ赤で
(´・ω・`)たすけて このゲームは煙幕使う人が増えると低スペが切断されるとか起きるかな?
FPSだと良くあるよね >>283
(´・ω・`)・・・シコシコシコシコシコ・・・ ソ駆でキルスティールしながら、キャプって妨害すればいいってことですか? 豚はストレスを与えると肉質が良くなると言うから
シコシコしてるようなのはいじめ抜いてから出荷よ >>238
変に切り取るなよ
「熟練プレイヤー」じゃなくて「被弾を最小に抑えて大きな戦火を上げている熟練プレイヤー」だから
もともとここでも、味方だったらイラつくみたいな言い方されてた芋カムもいるわけで 弾着観測機いらないから索敵できる水上偵察機が欲しいな
なんでその辺に駆逐がいると分かってるのに見えないんだ 当のWGさんが過ち認めて0.5.15で作り直すと言ってるのにNOOBが彼是言って解釈捻じ曲げても無駄 そりゃ惑星wowsだから
光学迷彩が現在の地球より遙かに発達してるんで
レーダーやら火器管制はからっきしだけど 昨日夕雲おったけど、
「poi」
「Yuugumo?」
「Yuudachi poi?」
「Get out anibuta」
「Whats anibuta」
「New ship?」
「Anibtuta...I dont know that ship」
「Anibuta...IJN ship?」
とかいうチャットが交わされてて笑った (´・ω・`)IJNがいかに美少女路線で浸透してるのかがわかって微笑ましいね ハバロ今でも蔵王だろうがデモインだろうが殴り殺せるけどね……
この前マイノーターと殴りあったけど3斉射で31400削ったら逃げ帰った >>289
のちに来る航空戦艦・航空巡洋艦のためだろ ソ駆ツリー楽しいなあ
日駆新ツリーきたら中ティアで日駆狩りが更に満喫できそう (´・ω・`)WoTの開発ツリーのようにもっとごちゃごちゃ沢山ほしい
(´・ω・`)利根と伊勢はよ
(´・ω・`)ってそういえばコンテナのレア艦ってなんなの? >>297
愛宕持っていないならやる価値は十分有る。
迷彩無いけどベースは愛宕だけあって強艦。 >>299
魚雷弱くなった分砲が強くなるようやし。少なくとも睦月、初春よりは面倒になるんでね?
とはいえ若葉見た感じ、まだ満喫できそうかな? 昨日、白露とマッチしたけどやり合う前に沈んでしまった
僕が 勝率60%の生還率30%の脳筋の人は収支増えたって喜んでたぞ
弾当てない芋がすごく割り食ってるんじゃないかみたいな事も言ってた やっぱ育てたほうがいいよな
妙高にも艦長乗せられるし
イベント中にうまいことやるわ 隠蔽という概念を無くし、ぜんぶ丸見えにして
装甲で受けたり機動で回避したりで
玉入れみたいに撃ち合いするようにしよう
空母が邪魔だな >>306
(´・ω・`)隠蔽の概念まで無くすと開幕大和砲が飛んでくるね 撃沈される事が前提だった人で活躍できてた人は収支増えてるだろうね
ただ回避なりでうまく立ち回って戦果出してた人はまずくなってるだろうけど >>288
WoWsの駆逐艦は潜水艦と思えばいい
巡洋艦で潜水艦を狩ってると思えばストレスが多少減る 隠蔽あるなら、索敵率というか発見率みたいな能力で左右されたら…って面倒なだけかー 収支大して変わった印象ないけどな
元から細かく気にしてなかったのが原因だろうけど >>310
潜在ダメージだから喰らおうが回避しようが変わらないと思うわ
むしろ回避して生き残るほど潜在ダメージは美味しくなる
多分隠蔽しては手痛い一撃を与えてたタイプが損をしてるんじゃないか 元々平均生存率40%しかないから収支が上がった(気がする)
空母はまずいとにかくまずいやたらまずい (´・ω・`)T7T8は開幕急速潜航しなければまあちょっとはトントンかな?って感じ
(´・ω・`)豚故にトントン(爆) 開幕から前に出て撃ち合って消耗して沈むスタイルの自分は
収支がプラスになることが多くなったよ
今までは味方を盾にして長く生き残り、与ダメを稼ぐ艦のみが正義だったから
これは嬉しい変更だ なんもしてないけど洗剤ダメージ出しまくるとまあまあ金入るのをみて
変わったんだなーっておもったわ 勝率がDDは66%でCLが42%。おかげかなにかか収支があんまり変わらない気がする
といってもT7までしか乗れてないクソ日駆乗りです >>320
今でも長く生き残って与ダメ稼ぐのが正義だと思うが >>304
×芋が割りを食っている
○最前線でcapで勝利に貢献している駆逐が割りを食っている プレ垢だから収支あんま気にしてなかったわ
気がつきゃ貯金増えてる感じだし ツリー艦だと前は活躍したら40万くらい行ってたのに、今は30万越えることもあんまりないんだよな
プレ艦だとたいして活躍しなくても30万行くけど >>325
その人全てのツリー進めてるからそれはないと思うけど
とりあえず前に出てよく沈んでた人は収支減ってないと思う 今でも普通にツリー艦で40万とか見かけるなあ
駆逐で我慢できずに主砲使ってばかりなのが原因かもしれんが スポットなんて駆逐や飛行機に任せて安全地帯から一方的に攻撃するのが最善でそれがチームプレー
今の脳筋突撃無駄死noobがスコア稼げちゃう状況はなんか違うだろ 姿晒して撃たれるのが割りに合わないから変わったんじゃないの? とりあえず駆逐にCAPCAPっていうなら
巡洋は敵駆逐を、戦艦は敵巡洋を狙えよ
遠くのもっさり敵戦艦にぽんぽん当てずにな >>332
戦艦倒さないと巡洋前出れん
駆逐さんなんとかして? >>332
遠方だともっさり戦艦にしか当てきれないからじゃないかしら?
自分も戦艦の遠距離射撃をあてきれなくて駆逐メインになったのだけど… >>336
戦艦の巡洋艦への射撃は最悪当てなくてもいいの
狙われてるってだけで巡洋艦も慎重になるから
もちろん当てた方が何倍もいいのは言うまでもなく >>249
惑星wowsならではの解決策だな
でもそれ良いアイデアかも
と思ったがゲーム開始→みんなで南北に直行、となるからだめだな
boundary lickerとか昔は言ってたけど、最近はほとんど言わなくなってきたけれど、なんか芋対策に良い解決策無いかしらね
アンケートくる度に、なにが不満かって言う設問に
lots of afkers and campers that spoil game experience
と書き続けてるけど
afkは一定時間後aiに切り替われば良いけれど、芋はどうしようもないよね afk懲罰アプデあったけどさ
前後でafkの遭遇率変わってねーわ
もっと厳しくするかffみたいに色つけてほしいわ >>337
たしかに。巡洋艦が追い払われるだけでも自分はかなりやりやすくなる
制圧戦の最初のcapどりなんて、駆逐に見つかって巡洋から撃たれることがすごく嫌だから afk空母とかマジでなんとかしろ
afkがいたら勝敗ノーカンにするとかマジで萎えるわ 空母がAFKとか敵空母がまともなら一方的な虐殺になるよな、
空母イラネ (´・ω・`)はふぅ…サイパン艦長が制空権スキル取れたら、空母やる気がなくなったの
(´・ω・`)プレミア日空はやくして!!やくめでしょ! >>348
T4に既にあるよ!w
空母はZUIHOの4中隊でも1中隊程度疎かになるくらい才能ないから乗らなくなったけど、>>351みたいなT5、T6帯くらいのがいいなー そういやTwitterで見かけたんだが19艦長なんて作った人居たのね... 当たり前かもしらんけどすげー頑張ってトップ取ったtier6より適当に撃って負けた愛宕の方が報酬上なのはなんとなく
微妙な気分なるな。
tier6でも前はもうちょっとイロがついた気がするんだがスレでもある通り報酬減ったんか。 (´・ω・`)アルペジオ艦長はカットイン演出とかないかなー(艦これチラチラ見つつ
(´・ω・`)小破とか中破とかもあるんだしさ(艦これガン見しつつ 千早群像ボイスは群像を船に乗せないと聞けないのか面倒くさいな >>252
それで良いんじゃね?
人がいなくなればそれだけ終わりに近づくし
ライトユーザーがいないと新規ユーザー増えないし
課金しないライトユーザーが多くいる方が正常だと思う おいおいファーストリーグで初期船体最上とかマジかよ PTで伊吹に乗ってみたら、coopのフレッチャー二隻にボコボコにされた
これにタイマンで勝てる巡洋艦はいないだろう >>347
(´・ω・`)改マル5案のビリー・リーとジミー・リー 日駆新ツリーはよこい
ベンソンに対抗するには超重力砲しかないのよ 秋月のHEは駆逐にはさすがにダメージ出るんだよなきっと (´・ω・`)曇り空の深夜の夜戦マップはよ
(´・ω・`)ライトオンオフと照明弾はよ >>369
> HE弾が貫通できるのは、口径のおおよそ1/6以下の装甲厚までが目安です。
T8以降の船体装甲はほとんど19mm以上
さあ計算してみよう サイパンと同じ発想で行くなら神鷹に白龍艦載機積んでティア8とか? ちなみにTier8以上の戦艦は上部構造物すら19mmだからどこ撃っても1ダメージすら出せないぞ!火災だけでなんとかしろ! >>228
WoTと同じ仕様なら、自分以外に見てるやつがいるならそいつらと山分け(見つけた順番が早いやつへ多めに分配)だったはず >>373
俺は逆パターンがほしいわ
T8飛龍艦載機332編成みたいなやつ ランク戦しだしてから ランダムで沈みにくくなって 結果終わってみたら
上位になることが多くなった
相変わらず駆逐では開幕CAP突っ込むし 戦艦で芋ったりはしないんだけど (´・ω・`)村人第一発見者(発見者ボーナス)
(´・ω・`)目標の被発見距離内にいる味方と観測ダメージ分配(発見者特典あり)
(´・ω・`)ターゲットされた状態で砲撃回避・跳弾などの無効化ボーナス(潜在ダメージ) >>354
空母はtierが高すぎても低すぎても問題になるんだよな
流石に今の神風みたいにtier4,5あたりで制空権持ちがいたら
バランス崩壊待ったなしだしね
なのでtier6か7位しか実装できなさそう >>18みて思い出した。
自分だけ敵陣でCAPしながら、自陣乱戦中の味方に 「陣地を防衛せよ」 を連呼してたのがいたなあ。
いやお前も戦えよw って思った。
1回わざと防衛せずに後退して、自陣先に奪わせて敗北にしてやったわ。
なんでお前が楽して高得点とるのに、俺が沈まないといけないのさ。 >>338
東西南北の端に障害物になる島配置しなきゃええねん
そうすりゃみんな中央に集まる >>360
あのガキの妄想の権化みたいなスカした小僧をわざわざ乗せたくない。
ただでさえアルペ艦長余ってるのに・・・
熊キリシマと人キリシマとか、イオナも二人いるぞ。
艦と1:1の配備数にしてくれ。 >>380
自分の好き嫌い優先で勝ち負けは関係ないんだw
スゲー、絶対味方に来ないでくれ それ勝てる試合をお前が負けにしたんだからそりゃこの反応だろうよ馬鹿かお前 >>380みたいな状況で隠蔽してた駆逐までもが肉弾突撃してCAPポイント減らして勝ったことあるわ
そういうの最高に楽しい 勝てば自分のポイントも負けの時より高いのに
T4以下で遊んでね
間違ってもランク戦に来るなよ 本気でたたかれてる理由のわからないバカなのか
荒そうとしてる精神障害なのかしらんがもうこれ以上さわるのやめとこうぜ
頭おかしいって判断は総意みたいだし ランダム戦はほんとにこういう意味不明な思考してる奴が多いから、通常戦なら自分で少数の防衛側に回らないと勝てないんだよなあ そりゃそうだろ。このゲームは勝ち負けよりいかに自分だけ楽をして低損失でポイント稼ぐかのゲームだろ?
なんで俺がイモ引かないといけないのさ。
そいつは外周クルーズしてフルヘルスのまま敵陣に陣取ってんだぞ。
そいつがはじめから戦線に居れば自陣にここまで差し込まれていない。
こっちが全滅してでも敵艦に弾当ててCAPタイムを阻害する前提で、奴はボケッと敵陣で停泊してんだ。
当然自軍の士気は下がる。俺だけじゃなくて皆後退しながらの遠距離射撃になる。
それを非難するならお前も戦線に加われ。 どう考えなくてもそれ負けた方が自分的にも美味しくないわけなんだけどこれが障害者ってやつか
coopに篭るかアンストしてくれよな >>380
で、そういうプレイをした結果、戦績はどんなんですか?
まさか、50%もいかないようなチンパンではないでしょう? >>395
初めにそれを言えば少しは印象違ったんじゃね。
ただそれでも勝ちが見える状態で負けさせるのは理解できない。 楽しい勝利 > 楽しい敗北 >つまらない勝利 >つまらない敗北
チームがちゃんと真面目に戦ってない場合はとっとと戦場閉じて次のマッチを開く。
つまらない戦いは時間の無駄だからな。
まあここは口先だけのスーパープレイヤー様ばっかりだからいいけどさ、そのビッグマウスは戦場での戦果で証明してくれ。
さぞかし不退転の決意で八面六臂の勇敢な戦闘なんでしょうねえ。 定期的に珍獣が補充される本スレ
ここが真の動物園だったのか >>380
cap切ったら勝てる状況だから特攻してcap妨害しろって連打してるの分かってないでしょ 動物園いうてもチンパンジーしか補充されないじゃないですか うわ、何言っても自分がすべてな関わっちゃダメな奴だ。コレ ランダムは勝率で分けてほしい
ゆににかむ空母とかが敵にいたら見方空母は即爆沈
航空機は貼り付け放題話にならん
ユニカムも珍パンいないほうがイライラせずに済むしWinWin (´・ω・`)勝敗がああったうえでのポイントなんじゃないの?
(´・ω・`)スコアアタックならほかのあるよね >>401
その勝利に対する考え方を否定はしないが。
他人が認めるかどうかは別個の問題やぞ。 >>401
まずは君の戦果を見せて、主張の正当性を証明してくれ エイム障害で、なおかつ馬鹿な奴は確実にいるわけだが
この手のやつはゴミみたいな成績しか残せない割に
プライドのみいっちょ前にあるから組まされるやつはマジでご愁傷様。
自覚あればまだ救いようがあるが自覚がないから
上手いやつの言うことなんか聞くわけがない。 >>401
どっちにしろその試合はつまらないんだからおまえの基準でも勝利優先だろ
なんとか正当化しようとしてるけど、結局バカだから論理破綻するわけだ >>363
発砲時の隠蔽距離が初期船体だけいいからあえて初期最上使ってる人もいるらしいよ >>380
それを平然とするって事は、自分が楽に稼げていた試合の最後に
割りに合わない苦労をしてた味方艦が最後に勝利放棄して
負けになっても許せるって事だけど?
本当に? イライラしてるだけで全然エンジョイできてなさそうだが スレッドクラーケン取得してるなw
ドレッドノートは取れるかな >>415
(´・ω・`)まじかよ野上初期に変えてくる! だいたい、大回りでCAPした所で、言うほどポイント美味くないぞ
自陣防衛して、防衛リボン貰った方が美味い どっかのごりら並みに酷いのが出てきたな。
勝つのが前提のゲームで、何言いたいのか理解できん、、、
あと敵陣キャップのみだとあんま旨くないんだよな。 これが徒競走でおてて繋いで全員1位っていう世代か
凄まじいな ってか>>395の状況なら防衛ポイント稼げて尚且つ勝てる最高の状況じゃん やべースレで芋りすぎてたかな
俺もスレノ()取るべく前出よっと いい加減マジレスすると
>>380「ベッ別に自陣防衛できなかったわけじゃないし!あえて明け渡しただけだし!」
ってだけだろ (´・ω・`) ぬぉ、せっかく逸材が現れたのに係れなかったわー
(´・ω・`) ちょっとナッサウで河内と殴り合いしてくる 確たる戦術が無いし長時間プレイしても分かんねー奴はずっと分かんねーから
変なのが出てくる。
要するにゲームテクニックの成長曲線デザインが悪い。 >>401
勝てるゲームみすみす逃すのなんて面白くもなんともないだろ
昨日も敵残り戦艦二隻、こちら戦艦一隻の状況で残り1分逃げればcap勝ちできるのに腹見せて停止して撃ち合って沈んで頭抱えたわ 日駆はじめました(´・ω・`)
若竹で挫折しそうです。 あながちネタでも何でも無くマジな人だろう。
このゲームは常軌を逸した池沼が他ゲーに比べても割りと多いから。
成績がゴミなくせに悪いのは自分じゃないと思っていそうだ。 >>435 いやこいつはnoobとかとは別な問題だろ
仮に与ダメージはユニカムレベルだったとしても、一緒のチームに入りたくないわ >>438
峰風まではOP艦なので、やっててきついなら向いてない可能性 たまにいるよな
片側崩壊で攻め込まれてるとAFKになるやつ
そいついたら勝てたのにっていう状況もある
本人は抜けてるから知らないけどさ
でも自分が楽しくないからって、他人を楽しくさせないのは精神障害レベルだな >>438
(´・ω・`)らんらんてきにはT3から駆逐らしくなってきたかなって感じがするから
(´・ω・`)Coopでもいいからサクッサクッふわふわっとあげちゃうといいかもね >>438
他のツリーをどこまで進めてて、若竹のなにが辛いのかを教えてくれれば、誰かがアドバイスしてくれるかもしれない >>435
それが一番の問題だろうね外周グルグルも岩陰も空母狙いも当てれさえすればスコアにはなる
しかし勝てるかといえば別問題、もっと仕事をした人間にきっちり見返りがあればおのずとわかってくるかもしれんが
正直そういう人たちは見方が納金だから負けたとか言って前より減ってるクレジットには目がいかない 若竹ってティア2だっけ?
なんかすごっい懐かしい気分だ
これに乗ってたときは自分も糞のーぶだったんだなー
対人ネトゲが人生初だったせいか他のみんなより数段酷いのーぶだった記憶が・・・ また凄いのが出てきたな
ゴリラといいなんか最近増えてないか? 今日も懲罰マッチ続くのかよ
もう何日目だこれ味方溶けるの速すぎてどうにもならんわ >>447
インターネットがヒトだけでなく霊長類全体に浸透してきている証拠ですね >>380
って勝率30%以下、K/Dが0.1未満って臭いがする
くさっ >>438
砲は使わず、魚雷だけで戦ってみるといい
T6までは、日駆の砲はおまけだから >>18みて思い出した
って書いてあるけど、彼は>>18のAAをどのように読み解いているのか、
ちょっとだけ気になる wowsはwotと違ってXVMみたいなのがまだそこまで普及してないからnoobにも発言権がある程度あるからいいなと思いました(noob並感) 巡洋艦には結構乗っててT7まであるが、まともに駆逐に手を出すのは初めてよ(´・ω・`)
なんというか、海風のがとても強く感じる >>455
(´・ω・`)日駆は「自分が主役」として動くんじゃなくて、「味方を引き立てる」動きが要求されるからね >>455
海風、後期魚雷で8.0kmなのに若竹7.0km魚雷しかないからかな?
速度は若竹のが早いけど耐久は若竹のが低いんだったっけか
でも、これくらいのテアーだったら隠蔽距離からの魚雷で敵もぼっこぼこ刺さりそうなもんだけど >>455
海風はT2だから許されてる勝率上げたいヘタクソ達御用達のop艦だから…
まあそのtierなら魚雷を予測線に流すだけでもやれるさ (´・ω・`)観測がスコア加算されるならガバAIMならんらんも
(´・ω・`)茂美に潜って置き偵してたころのスキルがやっとイカせるよ! >>458
(´・ω・`)まじかよ・・もう売り払っちゃったの買い戻してくる! >>455
そこまで乗ってるなら低ティアの内は日駆のスピード感とか視点とかに慣れるつもりで乗るしかないと思う
あと巡洋艦ちゃんと乗ってるなら今のうちに砲撃できるタイミングでしっかり当てる練習しましょ
魚雷はセンスもあるけど、ガチガチ理論射ちするつもりで勉強した方がいい
(半航戦で射程が擬似的に伸びるとか、転舵中の巻き方とか) >>452 380はBのCAPしてる奴だけが了解と言ってない=あいつだけCAP戦果稼ぐだけで戦ってないって勘違いしたっぽいな
つまり380はいつも島裏に(ry 空母有りの中央攻略つまらなさすぎ
芋させたくないならどっちとも消せよマジで 橘で延々燃やすというのもありよ
これで勝率80l知覚を維持してる
まぁ味方が溶けると勝てないが ランク戦で駆逐艦乗ってて、相手駆逐艦と同時にこんにちは→こちらは縦でもBB、CAからフルボッコで即沈なのに、横向いてた相手駆逐艦は元気に消えて行く…このパターン多い >>461
やべえカッコつけたこと吹いてる癖に変換が・・・
「反航戦」 「撒く」
ですね >>460
海風はopの中でも飛び抜けてopだから楽しめるはず
海風で数十戦やって戦績伸びなかったらこのゲーム向いてない >>469
(´・ω・`)ランダム戦マッチするの遅くて基本的にCoopで稼いで1、2戦かな?
(´・ω・`)初期のままでランダムで経験値稼いで売り飛ばしちゃったよ・・ 駆逐艦が相手がゼロで
こっちが残ってればほぼ勝ち確定なんだが
残ってる駆逐が芋ザコのアホだと勝負はわからない。 >>463
低Tだと一瞬で終わるな駆逐が中に入ってこない
永遠と中央から魚雷垂れ流しで終わる
味方次第だわな空母いようがいまいが島影に敵がいるならこっちは狙えないわけでw >>469 それはない。昔の俺の戦績見たら、
海風26戦 勝率42.31% 磯風61戦 勝率60.66% だったぞ
むしろ、海風強いって言ってる人は睦月以降の魚雷に慣れた人らだろ
初心者はあんな遅い魚雷当たらんだろ。予測線すら知らなかったりするしな T7戦場に格差プラが味方に来て芋ってたから 金剛に突撃しろって言ったら
CAPまで突撃してお亡くなりになった カルマ+2あげて 青葉に-2もあげた 四連敗だわ
タカオだけ何でこんなに味方運不遇なんだ >>467
君が相手に船首を向けて縦なら君がnoobなだけよ
止まってないなら相手は直ぐに転舵して逃げれる状態だ >>474
雷速くっそ遅いからな予測線通り打ってもまず当たらない
敵は頭振ってるだけで全回避
まあ、駆逐艦に当てなれてないから当てられないというのはあるかもしれんが 474 おっと少し言い間違えた、海風が強い自体はわかる 海風強い言ってるのは大抵atauみたいな初心者狩りで戦績維持してるやつの言い分だからなぁ
初心者には扱い難しいと思うよ tier2とか3は強いとか弱いとか分からんまま通り過ぎていった記憶。 初めての駆逐艦で海風は難しいだろうな
それまで砲メインだしな (´・ω・`)らんらん提督、ボーグ開発を決意
(´・ω・`)制空権持ちサイパン艦長を異動し、ボーグへ着任
(´・ω・`)…予備機少なしゅぎぃ (´・ω・`)ポークがボーグとは化学飼料が足りなかったのかな 予測線にはすぐに気がつけたけど、ターゲットの切り替えがわからなくて1と3を一生懸命押してたな 110ボーグ 予備機マシマシで 片手操作で余裕余裕 むしろ制空権とか無いほうがいいぐらい もしやと思いatau戦績見たら海風160回も使ってやがったw
海風OP言ってた中にatauおるやろwww 一方戦艦乗りの俺はティルピッツで収束魚雷のやり方を覚えていた ランダムで巡洋艦や戦艦の人は序盤capで駆逐が砲撃受けてる時はどう思ってるんだろ?
アホだと思ってるのか援護出来なくてすまないと思ってるのか
駆逐発見すると味方はまず逃げて島影に隠れて射線通ったら援護
相手は護衛は射線通るとこから自分に砲撃の雨
そういう状況の時は巡洋艦の後ろまで下がっていいんかな?
味方が隠れてるのなら単独で前に出れない 味方の有効な支援が見込めない時は下がっていいよ
足が追いついていない場合もあるけど ものによるけどその場合なら逃げる
自分が突出してた場合は味方の到着まで下がって、島影に味方が固まってるなら最悪現場放棄
距離取ってCAPの邪魔してる そもそも後ろからきてる連中がカスだと
一発も当てずにそのまま駆逐艦を見殺しにしつつ
HP全快のままでUターンだよ。 >>489
160回はまだ低い方
todayで250回以上で絞ってもプレイヤーがずらっとでてきたはず >>491
だいたい、最序盤で敵駆逐と鉢合わせしてるときは方面の敵の陣容見えてる事が殆どだからそこで逃げるか粘るか戦うかの判断してる
敵の砲門数が多い場合はなるべく煙幕使わずに基本逃げる
もちろん、チャパエフとかクリーブみたいな対駆逐性能の高い奴の射程内にいるなら必死に逃げる
敵味方の数がトントンならなるべく煙幕使わずに触接維持して粘る
敵駆逐が格下か同格で敵の砲数が少なくて味方の援護期待できるならなら殴りかかる
敵駆逐が煙幕無駄遣いしても発砲しても逃げ出してもどのケースでも損しないから
いずれの場合でも即座に逃げれるように深追いしない まじめに返信ありがと
ためらわないで逃げることにします。スッキリしました >>491 CAPなんか後ですればいいから、はよ下がれやボケェと思ってるよ。一方的に駆逐が沈んだらどっちにしろ取れなくなる
避けられる距離でわざと姿見せてる人はいろいろ別ね 巡洋が1隻もついてこなかったら駆逐はCAPしなくていいと思うわ >>491
毎回CAP突進する馬鹿駆逐と思ってるよ
俺も確かに突進するけど サポートなさそうな時は無理せず逃げるし クリーブとかアトランタとか糞弾道だから気にならないな
距離にもよるけど10kmも離れてれば当たらない
むしろ日巡、ソ連巡・駆逐・独巡とかが10kmくらいの距離にいる時が一番やばい
鬼のような直撃弾が降ってくるもちろん中の人次第だけど >>491
駆逐から見ればお前のその行動がアホ
駆逐が砲撃受けてる=ヘイト受け持ってる
のになんでお前は逃げてるんだよ でも単独CAPせずに他のところに支援しにいったら
noob DD の大合唱よね 日駆だったら基本適当にしか援護しないな
あいつら大抵スモーク炊いて視界塞ぐし まぁ駆逐を撃たない巡洋艦や戦艦撃ってるだけの巡洋艦は駆逐から見ても
馬鹿準用と思っているけどね 最初のcap時は逃げ体制やりつつ先制魚雷に注意してるな。
状況見て有利時を除き、見つかったら即逃げだわ。アトランタやチャパいたら問答無用で即退避。 capに突撃する駆逐は後ろについてくる巡洋艦の成績を見て
ゴミかどうかを知ったほうがいい。
成績がクソカスだとまともに砲撃も当てれないヘタレ巡洋で間違いないから
そういうヘタレならそこを放棄して別のとこにいったほうがいい。
じゃないとゴミカスの囮になっても全く攻撃当てれないから無駄死にになるよ。 >>474
海風8戦、勝率0%、若竹12戦、勝率63%、磯風40戦、勝率62%の私になんとかいってくださいw >>506
おまえらに逃げずに入って撃てよって煙幕で
駆逐は外に出てスポットしてるだろ >>491
敵戦艦が2隻いるのが見えてたら 巡洋艦としては初弾正射と共に被発見、撤退準備
転舵後 狙われてなければ撃つが、それ以上は状況次第、相手駆逐が砲撃タイプならモークで視界消えても良い
戦艦ならAPでも構わず駆逐打つが、距離的にまだ序盤だと決定打にはならないかも
駆逐見えても撃たない人も結構いるから、無理しなくて良いと思う >>496 海風で1000戦超えてるやつ多すぎだろw
他のも、初狩り問題は聞いてたけど多すぎってレベルじゃねーぞ
稼ぎを除いたとしても、ティア5以上は初狩り扱いされんわけだ >>510
当てられないだけならまだいいが
撃とうともしない巡洋艦が多すぎる
下手すれば戦艦燃やすことしか頭にないゴミもいる始末 何で味方だけ異常に弱いんだ
懲罰やめてよもうやる気なくしてきた
課金してやんねーぞコラ >>496
海風だけで3000戦乗ってる奴とか出てきて驚愕
その勝率をみて失禁 たとえ目的があっても気に入らない奴がのし上がるなら一緒に地獄に落ちる、大いにわかる
まっだからってその状況で勝ちは落とさないがな
文面的にそいつが糞なのかも怪しいわ、スカしたガキが気に入らないとかこういう奴が言うと糞みたいな意見にしかならね >>467
駆逐対駆逐で砲戦やるなら腹見せてる方が有利だぞ
いわゆるバイタルの概念がないから投射量のぶんな
縦向いててもランク戦の距離なら当てられるし warship.todayをみたら、umikazeの戦闘数が、1,608,230。
2番めのsampsonが541,136だから、乗り回してる異常なやつがいるってことなのかな 空母2マッチの時いつもこっちだけ糞雑魚と組ませるのやめーや
なんでオレ飛龍が33機撃墜してんのに
相方サイパンは制空編成で10機しか撃墜してないわけ?
相手レンジャーx2やぞ?サイパンがなにもしないからほとんど攻撃とおせんかったわ (´・ω・`)むしろアシガラちゃん以外の艦に、何百戦も乗り続けられることに感心するわ
(´・ω・`)はーアシガラちゃんは今日もかわいイェイイェイ♪ いくら強くて無双出来て勝率80超えるとか言われても
T2の経験地とクレジットで10分以上拘束は無いかな >>521
T2全体で見ると筑摩とほぼ変わらない
日本艦だから多い部分もある
…ただし2weekとかで見るとやっぱり異常 (´・ω・`)アシガラとかぶっさ
(´・ω・`)タカオに限るわ >>524
T6になったら吹雪ちゃんから別の艦に乗り換えよ。代わりは何がいいんだろ デイリーで魚雷ミッションがあると海風でこなすのが楽なんだよな
まあそんな俺でも100戦もいってないが >>527
(´・ω・`)いいのよ?アシガラちゃんの魅力はアシガらんらんだけが分かってれば
>>528
(´・ω・`)らんらんは初春ちゃん!微妙な弱さが攻略心をくすぐるの オフトピで香ばしい発言繰り返してるやつもT1を1000回回してたな
基地外だから繰り返せるのか繰り返してるうちに基地外になったのか >>526
こういう戦績みてるとおもしろいな。自分の戦績をみるとひどいものだがw
T2のChikumaは日本ツリーで必ず通るところだから多くなるけど、umikazeがそれ以上に戦闘されてるってのがやはりちょっとおかしい >>478
まあ止まってる的は当てやすいってのはわかるんだけど、敵側はDD後方でしっかり対駆逐艦布陣敷いててこちらは一瞬で沈められるのに、味方側ははぼ何も出来ず敵DDを逃しちゃうってパターン T4以下とか乗り回して楽しいか?
勝つためだけに低T乗り回すの苦行じゃん
乗ってて楽しいのは7or8以上 新たな逸材の登場に乗り遅れたか。
ピタゴリラは空母乗りと言う事を除けば、どうせ活躍はできないからせめて味方の盾になろうという心の優しいゴリラだったが
彼は一体どんな環境で育ってしまったのだろうか。 >>534
それって一瞬で沈められるあなたの立ち回りに問題があるようにしか捉えられないんだけど >>532
俺かと思ったけど俺はT1は10回しかしてなかったわ ファラガットの豆鉄砲結構楽しいで。
やっぱバンバン攻撃当てられると気持ちいい。でも効かない。
日駆は陽炎まで進めたけど爽快感無いなあれ。
駆逐で一番面白かったのは磯風か若竹かな。
肉薄魚雷バンバン決まって脳汁出た。 開幕後詰めで蔵王2隻に戦艦まで来てるのにCAPしない駆逐は死ね >>538
俺は逆にT4〜T7の方が楽しいな
巡洋艦メインでやってるってことも有るけど長距離での砲撃戦より
近距離での駆け引きが楽しい ヘタレな上に下手糞だと
何の役にも立たないから組まされる方は災難だな。 >>536
三笠とかスミスとかのプレ艦は楽しい ピーキーすぎて
そういうのに乗ってると海風が悪魔そのものなんだよなぁ フォーラムだとCβの空母無双時代の時に「今のバランスで問題ないですね」って言った空母しか使ってないαテスターがいたな
そいつは今スパテ様になってる 空母2隻は美味しいだろ
駆逐で裏取って突撃すれば連続撃破のチャンス >>535
ワイ初春ちゃんのが一回り強いなあ……すまんなぁ…… >>517
味方がゴミ過ぎるときは自分がどれだけ活躍できたとしても無理だからなあ
左右に分かれて相手の数が多い所を維持してんのに反対側は5分もしないうちに崩壊してるとかね
その戦闘が終わった時にすぐ次の戦闘へ行くと間違いなく懲罰が続くからゲーム終了して30分くらい休憩したほうがいい
逆に、敵が弱すぎて一瞬で終わる戦闘になったら休みなしで連戦すべき。敵がずっと意味不明な弱さ。
開幕で自分が即爆沈しても終わった時には味方が圧勝してるくらいにマッチングが偏る >>551
それ通用するの超低Tierだけなんすよ >>551
そんなん2隻の空母から集中攻撃されて魚雷スープで死ぬわ >>551
味方は忘れたけど、相手の駆逐はずっとスポットされて最初に消えた >>551
最近初心者狩りの空母増えたから低tierでも難しかったりするゾ 空母2隻マッチがある時点でTeir7以下をやる気にならんわ >>555-556
工夫すれば高tierでもいけるよ
艦載機は先に発見される他の艦を狙うから近づく角度を工夫すればいいんだよ と思ったら2隻マッチの話だし違うのか・・・
本気で言ってるん?まあどうでもいいけど絶対味方には来ないでくれな 初春に乗ってると、T6の空母とマッチングするとき多いのに、クリーヴランドに乗るとぜんぜん空母と当たらない
せっかく副砲強化してスキルも副砲に割り振った艦長のっけてるのにー DDで空母狩りするなんて索敵や駆逐艦狩りできてないデメリットの方が圧倒的に多いんですが…
例え、そいつが空母殺ったとしてもそれは味方が十分に戦状を維持していたからで
結局足引っ張ってるプレイングとしか 空母2マッチは片方1隻がAFKだったりどうしようもない奴だと
2隻分の艦載機であっという間に蹂躙されるのみ
1:1だと味方に防空艦がいればまだ何とかなったりするが。 >>560
お前はいつからwowsをプレイしてないんだ? そもそも空母に相当のアホが乗ってない限り
駆逐はほっとかない。
駆逐の索敵をしない空母とか存在価値すらない。 >>566 空母2隻もいたら、自分が近寄る前にだいたい自分か相手が沈んでるからなあ
航空機頭上に貼り付けられる可能性考えたら美味いとは思えんだろ 相手がクソレミングスだったり、戦況的に他にすることないならまだしも
中盤-終盤で索敵がより必要な状況において、capも索敵もせずに
画面端の空母狙いに行ってる駆逐艦。完全に地雷なんだよな・・・ 空母2ってティア7か6以下だろ?
8以上は空母1固定だよな? ベルファストもだけど早くユリシーズ売れよWGナス! (´・ω・`)銀英かな(無知
T5あたりにも強力に対空こなせる巡洋艦が欲しいね Tier5で対空強い艦艇だすなら艦載機数増やさないと新規なり空母始めましたの人達辛そう 低ティア対空プレ艦と言えば夕張だけどT4だからなぁ
おまけに対空たかいっていっても言うほどだっけ 銀英最近見直してるけどやっぱ艦隊決戦時のBGMクラシックはかっこいいな・・・
ユーザーBGM入れてみたことあるけどあれ港でも戦闘BGM用にいれたの流れるからなぁ タカオ強すぎだろ平均駄目8万超えるんだが
最上4万台なのにさぁ
こりゃ5000円の価値あるわ >>581
なんでソ連だけ現実の海軍旗なんだ?
(ドイツのそれは偽物) 隠蔽艦長同士なら単純火力に秀でてる最上がダメージで負けることはないと思うが…魚雷か? >>587
魚雷の射角もあるだろうけど、砲塔旋回や口径の差によって貫通できる装甲が大分違うからね (´・ω・`)試行回数じゃないかしら?
(´・ω・`)らんらんもペンサで序盤は11万とかあって「ランキング余裕www」とか思ってたけど
(´・ω・`)70戦越えた頃には6万を切り・・・ >>585
(´・ω・`)永久迷彩付きの愛宕が!なんと4000円ちょっと!
(´・ω・`)これはお買い得よ!! えいちいーだん弱体化した?
昔に比べて愛宕のダメージでない。
平均みたら30000だった。 懲罰MMだ!連呼する奴の戦績がどんなもんか非常に興味有るのは俺だけではないはず。
目糞鼻糞がまさか連呼しとらんよね? 懲罰MMはただのマーフィーの法則やぞ
まぁ少なくとも勝率50以上は言ってないと愚痴ったらいかんわな 最近だいぶ偏りマッチは減った気がする
少人数な時間でやってる奴は知らんが モガミン改めてやると200発くらいHEオンリーで当ててるのに4回しか発火しないとかあったから
やっぱ運要素あるんだなって(相当悪い気がするが…) お、4つの国ミッションって最後100万クレもらえるのか
最近はだいぶミッションもマシになってきてええのう
なんで1周年はあんなにゴミだったのか 自分でも使うけどソナー食らうとマジで死ねるな
レーダーなんかよりずっと怖いわソナー お豆さん
軍艦の砲は 口径*内口径で表すので、大和なら45口径46cm3連装砲塔
んで、口径は 砲身長/内口径 つまり大和の砲身長は46*46で20.7m 懲罰MMはあるよ
原因はランダム戦がランダムであることによる偏りだけど 何やっても勝率30%が数日続いたり、何もしなくても勝率70%が数日続いたりはたまにあるなあ 自分の調子がめちゃくちゃ良いのに連敗続いたり
自分の調子がめちゃくちゃ悪いのに連勝続いたりするから
まぁ、運は結構絡んでるよなぁとは思う ??「懲罰マッチングだ!!(最初の獲物にされた方」 懲罰も有ればご褒美もある
ランク戦最後の1戦がそれだった 懲罰MMだ!○連敗←五月蠅い位よう聞く。
懲罰MMだ!だがなんとか勝ちをもぎ取った←ほとんど聞かない。
ようは勝てればばなんでもいいんじゃろ?
勝てない理由付けが欲しいだけなんだよねきっと。 短期間では運の要素が大きくなってくるけど中長期的には残念ながら実力が・・・ >>606
だなぁ あとは自身の集中力なんかにも関係するわ
三連敗したら休憩挟むようにしてる 懲罰マッチ辛い(笑) 破壊的一撃! 爆沈! 最初の獲物! 放火魔(敵)!水浸し(敵) 味方はプレミアリーグ3人に加えWTRランキングアジア1位の分艦隊までいるのに
敵はランク9のベンソン以外はサードリーグとかいうマッチングがさっきあったよ
もちろん一方的大勝利だったしそのベンソンは懲罰マッチだと言っても許されると思う >>611
まぁ自分の動きを見直さない奴のお陰で勝率稼ぎやすいんだけど ロックした相手の角度見れるMOD 最初見たとき禁止にしろよって思ったけど、動画で見たら思ってたよりたいしたことなさそうだな。安心した (´・ω・`) いまT8-10戦場で、ゴミみたいな芋大和を筆頭に
(´・ω・`) 誰一人として前に出ないひどい試合があったのね
(´・ω・`) らんらんのミハイルくんが先陣を切り、炊いた煙幕に味方が殺到するというカオス戦場
(´・ω・`) stateとか見て、芋大和の勝率が41.5%とかで、ああなるほどと思ってたんだけど
(´・ω・`) 試合後のランク表示で、その芋大和、ランク10だったのね
(´・ω・`) もうファーストリーグもダメね
(´・ω・`) らんらん、ちょっとがんばって早めにプレミアリーグいくわ >>611
WoTと違って一人で戦況をひっくり返すなんてほぼ無理だからな
戦場が広すぎるから時間が足りん 俺が2000戦中55%勝ててるのは味方のおかげなんだよなぁ
お前らいつもありがとうな! CAPCAP煽っておいて援護もしないクソ巡洋艦とかマジしねよ。 >>618
島裏にいるやつの角度わかるのは結構使えるぞこれ
公式実装しないならアウトでもいいレベル >>620
いうてソロ勝率60%越えてる奴結構いるからそれはない
12対12のゲームで自分が頑張れば62%勝てるって
相当実力差が反映されてると思うけど? >>620
ソ駆で片っ端から日駆狩ったりトップtier空母で戦艦駆逐全部沈めたり結構あるやろ >>622
おう、これからも最初の獲物献上するから俺の分まで勝率稼げよな 戦車の方は知らないけど、船は今の仕様と平均レベルならソロでもかなり動かせると思うけどなあ
極めた人ならソロで7割、中TierのOP艦使えば8割勝ててもおかしくはないと思ってる >>626
俺は両方やってるけど、wowsの方が1人の影響力高いと思うな。 直近3か月の成績はソロ62とか行くけど全体を60に押し上げるのきつくね?
行ってる人はベータやり込めたとか最初っからゲーム得意だった感じか? PTもう終わるけどやってた人引き分けになる結果どれくらいあった? 駆逐しか乗ってないから駆逐しか仕事できなかったんだがバイエルンのったら活躍しまくり
なぜだ?
ほとんどダメコン使いきって死ぬけど、扶桑までやった日本戦艦じゃなんも活躍できなかったよ? >>634
扶桑の頃全部クレジット消耗品使って管理のせてた?
乗せてるのと乗せてないのじゃ大違い >>633
俺は罠(制圧戦)と新マップ(制圧戦)の2回だった
母数が10ちょいだけども >>635
使ってたよ
日本戦艦だと当たらん、当てても抜けないーで発狂しまくってた
バイエルンだと落ちないし適当に当てたらなんか抜いてるって感じなんだわ
ナニコレ?って感じ >>633
10戦したかどうかくらいだけど、引き分けはなかったよ
どこかで引き分け増えたみたいな事は聞いた気がするけど >>632
総合勝率は如何に早く熟練してnoob期間を短くするかって感じだわ
90日60強、30日65弱だけど、まだ総合55いかない
プラ組むやつは除く
勝率60*3人プラとか普通に80勝つし >>620
駆逐なら、終盤にお互い少数になるまで生き残れるだけでも勝敗左右できると思う。 まだ2000戦もいってないし
戦艦も200回も乗ってないから中身が成長しただけなのかね ドイツ戦艦を進めてるけどやっぱ球磨てんりゅうはWowsの癒しだわ
魚雷打とうとして腹さらしたりなぜかAP打ってきたりとあっという間に上がるなこれ >>632
ベータテスターだけど、駆逐なら66%超えてるよ
CBTでも駆逐は100試合程度しかやっとらんから変わっても数%よ
http://imgur.com/YaOifXX.jpg >>632
登録一年、最初にやった米巡ルートでフェニオマハまでは4割だったけど
クリープで100戦くらいするうちに開眼して今は全体で6割越えた
直近150日で6.5割くらい
凡人でもいけるいける 駆逐一人で戦況ひっくり返すとか不可能だから
一人で戦況ひっくり返せるのは戦艦だけ
駆逐の働きで勝利に繋がったのならそういう試合展開してくれたからってだけ
大体な、最後に生き残った駆逐ほど役に立たないものはない
中身も含めてな こっちは敵駆逐の砲弾1発毎に炎上しまくってるのに日巡HEを戦艦に何発ぶち込んでも燃えない
いつものことだけどなんか今日は特に運に見放されてる気がする(´・ω・`) >>632
(´・ω・`)やり直し垢という手もあるわよ
>>644
((´・ω・`)))ユニカム様だ、ユニカム様がいらっしゃるガクガクブルブル 今月で始めて一年たつ
1300戦ぐらいやってて戦績は勝率50行ってない黄色だけども過去200日を見たら51%あって少し安心した
まあユニカムには遠く及ばないけど 開幕5分後に初期位置から殆ど動かない空母のクソ率の高さ 駆逐が一番影響力でかいんじゃない?
CAP制の試合があるせいで勝率上位は駆逐>戦艦だわ >>652
制圧戦も多いし駆逐の役割はかなり重要だろうね
低Tにありがちなのは1cap完了で仕事をした!あとは外周クルージングで空母かるからあとお前らよろしく
こんな感じの駆逐が複数いるとどう踏ん張っても負けるさっきの敵側がまさにそれ
たぶん味方糞だなと思ってるはずだよ 潜在ダメは時間係数かけないと意味がない気がするなあ。
戦闘序盤から潜在ダメ稼ぐのは積極的に前にでてる可能性が高いが、
後ろでずっと芋ってたのが大勢が決してから集中砲火浴びる&逃げ回って潜在ダメ稼ぐ、のでは意味がない ああん
プレミアリーグマッチングしない
みんな早く上がってこいよ >>632
今は総合6割超えてるけど昔は2000戦時点でもこんなだったよ、旧通常戦が消えてゲームにも慣れてきてから6割後半〜7割くらいのペースで上げて行った感じ
http://i.imgur.com/NQopi8M.jpg
クローズβの頃からこのゲーム知ってたら戦績もっとよかっただろうなとは思うわ、あとグレミャーとかグレミャーとか CBT組ですけど53%です…。
夕張もグレみゃーも買いませんでした 助けてください、戦艦様!このままでは前列が持ちません!助け…チュドーン
と沈む場面は比較的多いように思える(´・ω・`) >>658
右下のTierの数字どないなってるんだそれ
成績がちょうど2000で55くらいで同じだからこっから数やるしかないか…… >>655
今度はこっちにそういう阿保球磨と駆逐擦り付けられたわw
全部豚ネームだったもう豚クサい奴は信用しないことにしようw
まあ低Tだから仕方ないのかもしれんがピコピコやったからいくつカルマが下がったかなw 直近3ヶ月ならソロ63%あるけど全体だとソロ全体だと負の遺産と戦闘数多くてまだ56%手前…… コロラドペンサレンジャーの調整なんとかしろ
どんだけ米不遇なんだよ >>655
ま・・・まぁ勝ち確っぽいしいいじゃろ・・・
負けてたら戦犯 戦艦乗るときは巡洋艦の盾に出れるような位置取りを心掛けています(米戦並感) アトランタ推してる人多いけど
クリーブランドよりふんわり弾道とか聞いてるだけで不安になるわ
僕的にはインポマンの方がイケてると思うぜ? アトランタのふんわり弾はトレイルテクスチャ弄って虹みたいにするとすごく癒される http://i.imgur.com/TtrDUCU.jpg
tire456メインなせいで初心者狩りかよって煽られる
勝率なんて気にしないのが一番 >>661
確かそこの戦闘数表示がバグってたから何だこれ?と思ってSS撮ってあったんだ
このゲーム何千戦もやっててもまだまだ新しい発見が出てくるし、数こなせばどんどんうまくなると思うよ(思考停止して戦闘数だけ増やしてる人は除く) アトランタの本領は対空だから(空母なしマッチで震え声
開幕は駆逐艦についていってキャプ付近のレーダー支援も重要よね(´・ω・`)? みんな生還率高いね
やっぱ戦い方を変えようかな…(´・ω・`) >>667
味方とかいう名前の敵の敵をアテにしちゃアカン
戦艦なら自分が盾になって、自分がぶち殺していけば勝てるって悟ったわ
41cm砲最高や!
https://i.gyazo.com/6c961487190dfd0e1c6bb71c140a31ac.png TierXで使えるYAMATOがいないんですけど💢 >>663
直近が安定してればそれが今の実力と見ていいんじゃない?
空母無双や引き分けだらけだった時代とかの負の遺産は今の実力とは関係ないし >>672
駆逐と分艦隊組むじゃろ?cap近くにスモーク張ってもらうじゃろ?
レーーーーーダァーーーー
がくっそ強いと思う >>670
正直そのティア帯が一番ゲーム楽しめそう CODとかFpsだとちょっと酔ってるくらいが一番キル稼げるんだけど
wowsは酒飲んだらダメだな 目の前のニンジンを追いかけるチンパンになってしまう 作り始めて2週間程度、ようやく自作の日本兵音声MODが完成したぞー
素材さえあれば意外とサクサク作れるのねコレ (´・ω・`) 今現在、6000戦くらいしてて、勝率54%のらんらんが悟ったこと
(´・ω・`) WOWS-stateでの紫〜赤の評価
紫・・・・付いていけば安心、指示には絶対服従
水色・・安心と信頼のプレイスキル、彼らとうまく連携しよう
緑・・・・並みのプレイヤーよりは優れた判断力とテクニックを持つ
黄色・・一般的なプレイヤー・・・のはずだが、なんだか地雷率が高いため信頼できない
橙・・・・チンパンジー、無駄に突撃する奴は、まだ弾除けにはなる
赤・・・・ゴミ、全てにおいて信頼するな、相手にポイントを献上するだけの無能な働き者
(´・ω・`) とーてむ! スタッツなんか見るのが悪い
試合開始して回り全部赤としてどうすんの?適当にやんの?その時点でお前もその赤なんだが? >>683
(´・ω・`)対空捨てて爆専付けると幸せになれるわよ
(´・ω・`)ペンサコらんらん乗ってて空母に狙われた事なんて数える程しかないし アイオワでアイオワをワンパンする愉悦たまんねえ
ウェルダン動画のアヘ顔みたいになってたと思う (´・ω・`) >>688
(´・ω・`) 周りが全部赤だったら、とりあえず適当にいつもの動きをして
(´・ω・`) 負けだなと思ったら、もうスコア稼ぎに徹してるよ
(´・ω・`) stateは主に、優先して援護する味方を選ぶときに使ってるよ >>689 やっぱりそうだよな。失敗した、つい上級射撃選んでしまった
隠蔽は必要ない戦い方してるし、もうしばらくの我慢だな おぉん!!??
青葉で妙高のVP全然抜けない
敵は腹見せてるし煙突と砲の下狙ってるのになぜなんだ…… (´・ω・`)上のほうであとらんらんの話題出てたからさっきの試合貼るね
http://imgur.com/lNl7WjE.jpg
(´・ω・`)試合には負けたけど楽しめたからオッケーよ。煙幕くれた吹雪の皆さんありがとね
(´・ω・`)扶桑が「ふざけんなアトランタこっちは初期船体だぞ」みたいな事言ってたけど知ったことではないわ
(´・ω・`)それにしてもこのhit数で6回しか燃えないのは悲しいね スタッツなんてストレス溜まるだけだし見ないほうが脂マシマシ >>695
(´・ω・`)同意、自分の死期が分かってもろくなことはないと思うわ脂少なめヤサイ (´・ω・`) >>695 らんらんも、最初はそう思ってたんだけど
その昔、開幕単艦で突撃するティルピッツがいて、チャットで戻れといっても聞かず
仕方なしに援護しにいって、らんらん初春が煙幕かけようとしたんだけど
結局、ティルピッツは撃沈、らんらん初春も耐久8割くらい削られてね
あとでティルピッツの戦績見たら、ランダム50戦くらいの課金戦士様だったのよ
それからね、らんらんがstateしっかり見るようになったのは
無知は罪ね 初めて潜在ダメ350万とか出たわ
その間味方が何してたかは聞かないで 一戦一戦禿げながらマッチも楽しんではいるけれど
T7くらいからは育成が一向に進まずSTATS見るくらいしか楽しみがない
基本的に紫だらけだから見ててきもてぃーから構わんが
チームメイトのは見ても禿が促進されるだけだからランクマくらいでしか見ないな やっぱりここの運営ガイジかよ
タブロンで名前変更させろって言ってるのに、ゴールド買えとか頭沸いてるのか佐藤 >>682
残念だけどタンクからの伝統なのか紫青の人達はほとんど指示をださない
黄色より下の人達はよく指示をだしてくれる
特に赤色様は初動から1〜10まで指示してくれるんだよね >>697
チームプレイのためと割り切り、明鏡止水の心を持てるなら勝率1〜2%くらい影響しそうよね・・・
まだ800戦いかないアマチャンだから1000~1500すぎて鉄の心を手に入れたら実装しようかな 初動見れば、stats見なくてもなんとなく分かるだろ
蟹工船の監視しに外洋に消えてく駆逐艦とか後でstats見たらやっぱりな事多いし >>689
ペンサ程度ならRJでも他に狙うの無ければいくゾ(・∀・)ニヤニヤ
ただしクリーブランド テメーはダメだ >>355
この詳細を知りたい
本当に19艦長なんて出来たの? 空母の練習するならT4でやってくれ
スポットすらしないで相手空母しか目に入らない
飛龍なんて迷惑でしかないんだよ >>704
隠しても下手くそなのはプレイで分かるから意味ないのにねって感じかな
あるいはタイヤ1〜4で初心者狩りしてて見られたら恥ずかしいコンプもち
ま、地雷認定だな >>706
ある人がブリスカ19艦長作ってたよ
名前出すのあれだから言わないけど (´・ω・`) >>701-702
らんらん的には、すべての艦種で、役割をしっかり果たしてくれるか否かを判断できるから
今のところstateは重宝してるわ
「あの駆逐、キャプにも行かず何やってんだ・・・?
・・・・ああ、勝率42%のゴミか、なら他の支援に回ろう」
らんらん、カルマが一時期65くらいあったのが
言いたいこと言うようになってから、現在29
それでもストレス貯めるよりは、よっぽど健康的ね >>704
(´・ω・`)Cβからやってるけど戦績隠しで上手いのなんて見たこと無い >>694
そのステータスツール何処に落ちてるの? すまん
https://www.youtube.com/watch?v=CxhnUFzwU0c
の9分17秒あたりの曲だが必死にサントラ漁ってもないのよ(全曲飛び飛びで聞いた)
悪いけど曲名知ってる人居たら教えてくれないかな 周りの勝率とかどうでも、どうせ自分がやることはあんま変わらんのよね >>704
地雷しかいない
チンパン以下の糞noob >>711
俺も同じ感じだな
支援する相手の選別に使ってる
赤とか戦績隠しは漏れなく支援対象外 >>710
キルデス比、平均与ダメ
俺より二倍もあるのに
勝率がほぼ同じなのはなんでだろう >>704
自分は戦績隠してる
XVMのせいで勝率水色以上は優先して狙う癖がついたこれって自分も優先して狙われるんじゃね?と >>711
物は試しに使ってみるか
もう用はないのでお前は出荷 >>704
地雷としか認識してないから味方にいれば最低限の支援はするけどそれ以上はしないし敵なら餌 あ、支援対象外だから配置された位置から全力で反対側に行っちゃうのな
で戦力が薄くなって見捨てていった側が突破されて負けのパターンなんだな (´・ω・`)Wowsを始めて、英語での罵倒が上手くなりました!! >>710
ヒッパーの人怖すぎィ!
NAっておっかねぇなぁ >>670 色々手を出してまだT8止まりだけど6-7辺りが楽しい気がする。
8だから10戦場に放り込まれるけど、お互い気を伺い過ぎて個人的には面白味にかけるな、とは思う。 あ しまった
ティア別のミッション明日までか・・・
6だけ完全に忘れてたわ
今からやっても間に合わないな さっき河口でやべぇ奴に出会った…
46%と48%でプラ組んでた奴らなんだけど
46%にとって自分が気に食わない動きしてたみたいで日本語チャットで暴れだした上に
自分のことを3回FFして殺そうとしやがった(4回目の魚雷で僕死亡)
次会ったらどうしてくれよう… >>708>>712>>717>>721>>723
そっと公開に変えておいた
怖い怖い 天安門
一時期戦車の方で流行ってた
たいてい中国じゃなくて台湾だけどw ダメだ。最近この掲示板読んで勉強してるんだが、必要以上に芋にならんように気をつけちゃって、突っ込みすぎてばかり。
勝率落ちる一方だわ。難しいな。 デイリー4回で流星と彗星…
復帰以来開発運がスゴイw >>714
は誰も分からないのか?
ニコニコに上がってるのも聞いてみたけどなかった... (´・ω・`)どうやら間抜けな艦豚は見つかったようだな…!
(´・ω・`)…
(´・ω・`)次イベに向けて装備改修しよっと >>732
撃沈したら「非公開野郎に撃沈されたムキー」って
精神ダメージ追加できるのにwwwwwww >>734
そうやってそのうち適度に引くことを覚えて行くんだから無問題
芋はいつまで経っても前出ないのに比べりゃあ現状でも的になってるだけ100倍マシ >>732
(´・ω・`)その方が賢明よ
(´・ω・`)戦績が他人の目に触れる事を意識すれば、自ずと向上心が湧くものだし
(´・ω・`)戦績を隠しは下手くそなくせに自意識過剰、まるで女性専用車に乗ってる不細工を見てる気分になるの(暴言) >>713
(´・ω・`)過去ログ見れば出てくるよ。探すのは面倒だから自分で探してね 俺天城vsバイエルン ダンケルク 吹雪 初春 アトランタ ティルピッツ
・・・・勝てるわけないやん コロとピッツ、二隻でグナイ一隻に返り討ちにされるとか馬鹿じゃないの。
ほんと戦艦は馬鹿の乗り物だな 水兵工房のTwitter辿ってったら、ランク戦で見た奴らが楽しげに会話していて羨ましかった 愛宕慣熟でCOOPに結構行ってるんだが
突撃馬鹿のティルがあっという間に溶けたり
味方AI:6、人間は1隻なのに、1隻も沈められない最上だったり
ある意味スゲーぞw >>682
これってplayer statでないと、ship statだと15戦くらいで勝率紫、与ダメ10k、K/D1切ってたりするのごろごろ居るからね
でもここで言うほどplayer statが水色以上ってみたことないな
昨日貼った
https://imgur.com/ycrTR3x.jpg
が久し振りのうにかむだったな
まぁチンパンに紛れてひっそり退場してたけど
紫の船を真っ先に殺せとかチャット飛ばしてるの居たので、水色以上が隠すのはわからないでもない タカオミッションでしばらくは遊べそうだからせっかくプレ垢30日買ったのにいきなり懲罰日かよ
天城にひたすらAP撃ってるベンソンとか残り2隻になった時点でフルヘルスの長門とか
何でそこまで間違った選択ができるのか教えて欲しいわ。きっと理解できないだろうけど やっぱりこのゲームシステム面が相当悪いね
制圧戦でまじめに制圧するDDより外周クルージングで制圧もろくにせず
空母狩りしてる戦犯DDのほうが圧倒的に経験値が高いのよね
そういうやつはたいてい負けたら味方のせいにするだろうから反省もしないし悪循環だわ >>752
高ティアの制圧戦で、キャップ一か所で素のスコア400程度貰えてるし
外周クルージングのDDの方が経験値がもらえるってことはないでしょう >>750
今はみんなランク戦やってるからランダムではなかなか見かけない
水色以上ならランク戦終われば毎試合見かけるようになるよ (´・ω・`)この子(ID:ymsvhr4Z0)は、また「外周クルーズDDガー!」って言ってるの?
(´・ω・`)エアプ?1 まだまともな回数乗ってないけどタカオいいねぇ。迷彩がないぶん多少アレではあるが
愛宕を買ってもやれるかも?と勘違いするくらいにはイイ 取れないけど何度もcapに踏み込んでは追い払われってしてると
経験値にならないんじゃなかろうか
まじめにやってても隠蔽負けしてると辛いねえ 鳳翔ラングレーなら狩れなくもない
どうせTier4にへばりついてんだろ
Tier5からは7までマッチングするから無理だし 陽炎×3分艦隊が敵にいてこっちフレフレウダ
案の定圧勝だった
こんなマッチング時点で味方が負け確になるような編成で組むなよ 今日は味方ゴミ過ぎる
戦闘機無い空母とかなに考えてるんだ サイクロンのカウントダウン何の役にも立たねえのなんとかしろよ
0になったら即サイクロン起きろ >>754
帰宅時間が遅いのでさ
今もまだ職場だし
25時位に家ついてランク戦やろうとすると待機人数5/20とかになってて、どんなチンパンが出てくるのか怖すぎて、ランダム戦しかやってないの
土日にランク11☆2つまでは来れたんだけどね
それで見かけないから水色以上はみんな寝てるんだろうかね
早く帰れるのがうらやましい、プレ垢もったいなさすぎ
>>761
World of warships初めてか?肩の力抜けよ 陽炎3匹「ふふふこの酸素魚雷24本の前にはいかなる敵も」
野良フレ2匹ウダ「Mk16と53-39合わせて30本プシャー」 >>768
ウダ「おまけにもう5本合わせて35本プシャー」 (´・ω・`)トップヘビーの子日出してくれないかしら
(´・ω・`)3基5門をばっこんばっこん撃てる砲駆逐で
(´・ω・`)復元力不足で転舵5秒、旋回700メートルでいいのよ? >>765
遅くまでお疲れ様です
その時間だと海外鯖のがマッチングするんでない? >>750
ランク戦になるとランダム戦はこんなチンパンだらけになるのか
相手の空母やべえw クソバランスの課金ゲーはもうやってられん
アンインストール >>769
あ?陽炎には次発装填装置があるんだが??? >>765
水色はファースト以上にいるよ
深夜は寝てる人多いだろうね まぁふつうなら寝てるわな
>>772
初春もやばいよ
まぁ空母でK/D0.19なんかどうやったら達成できるのか見当もつかん
活躍できないしそれならと思ってcap、だろうか >>774
フレッチャー「こいつ煙幕無いのか?俺の方が足速いんだけど…あ、死んだ」 2スキルの「防火」って割といいスキルじゃね?これとダメコンの-4%合わせたら-11%、最上の15センチなら発火率10%だし燃えないやん!
って思ったけど10%×(100%-11%)になるだけなのね…クソスキルやんけ やっとプレミア昇格したよ
プレミアに星をどんどん供給していくんでヨロシク 何も火が出る原因が必ずしも撃たれたからとは限らんしな
自然出荷とか太陽光とか >>779
50%防ぎます、でも余裕でバランス取れる気がする >>782
(´・ω・`)惑星WoWsには、戦艦に轢かれて横倒しになっても転覆しない謎復元力があるから大丈夫! 高雄ゲットしたのはいいが先にフレッチャー作っちまったからアプグレつけれねえw
これでファースト殴りこんでいい? ランダムもランクみたいに同一Tierにした方がいいと思う
格差が激しすぎる >>784
ファラガット級「地球の台風で70度傾いたり沈んだりしたけど惑星WoWsではヘーキヘーキ」 今日も同側を一緒にライン上げてくれたCABB様ありがとうございました
開始直後に180°ターンを決めてくれた睦月さん、やっぱり睦月乗りはアレな人が多いなと再確認させていただきました チャンチャン まぁ性能改善前の初春型は
武装てんこ盛り感がすごくてかっこいいのは同意w >>736
ソシャゲは復帰や初心者には補正かかるもんやぞ
逆に低課金毎日ログインとかは搾られる
そうやって課金欲を煽るんやな >>787
味方には嫌がられるけど敵には喜ばれるので差し引きゼロ
参加しても全然問題ない ランク戦復帰しようかな
10まで行って9に上がりかけて12まで落っこちて心が折れそうになって
一度離れてみた… 座礁してクジラよろしくブリーチしたというのも昔あったな 今日の勝率酷すぎて辛い
なんでこんなに戦力差あるんだ でもWoWSの初春って単装砲を後部に積んでるんだよね
あれ地味にWGオリジナルよな ビスで与ダメ自己ベスト更新したから何となく史実調べてみた
英戦艦ワンパンしたけどその後タコ殴りで沈んでるのかよ
これなら河内の方が強い気がする やってみたいんだけどこのスレ見てると敷居高いな
こういうゲーム初めてなんだよなぁ 初春型は友鶴以降の改装で、普通に単装砲積んでただろ やれやれ帰宅
今日は早く帰れた
>>800
パソコンの性能さえまともなら後はみんな開始直後は初心者なんやで
毛根に悪いなら止めればいいし、完全無課金でもある程度まではふつうに楽しいよ >>800
大丈夫大丈夫
とりあえずインスコして、河内を目指そう
強いぞ( >>800
だれでもみんな初めてだよ WIKIに載ってる注意さえ気を付ければ大丈夫だ
怖がらずにやってみなよ 戦艦動かすの楽しいぞ >>800
言うほど高くないぞ
軽く配信でも見てcoop100戦もやればある程度動けるようになる
そこからの上手い下手は自分なりに研究すればいい
正直、そこまで絶対これが正解!ってのは無いからな
やっちゃまずいことやってりゃ覚える 最悪味方に当てなきゃOK >>800
とにかく飛び込んでみるもんだよ
誰にだって初めてはあるんだから
沈めて沈められて強くなるもんだよ! >>800
公式のぷかぷか艦隊と悪い例、それからWikiに目を通せばやってるうちに実力ついてくるわよ noob と newbie の区別がついていないとかマジnoob >>800
鼻くそほじりながらでも勝てるcoop戦(AI戦)もあるから気軽に始めてみるとええよ
対人戦しかなくて展開が早い戦車よりも船の方が敷居低いし大丈夫 艦長乗り換えと育成かねてTexas引っ張り出してみた
弾がばらけるせいなのか弾道のせいなのか10km程度の距離の駆逐艦相手だと
日巡より命中率が高い気がした
でも腹見せ日巡にAP斉射するときが一番ワクワクします 新規ちゃん大歓迎だよ 罵声は気に死なさんな
そういえば俺もついに沈めた敵さんからお褒めの言葉を頂いたよ!短小チンポ野郎だなんてそんなに褒められたら照れるじゃないか >>801
後部に砲移したの知らんかったわ……
普通にwikiに書いてあった恥ずかし>< 隣接勢力嫌い
レミングス多すぎ3回に2回はレミングスな気がするなんでここ障害者集まるん?
まあ負け確定になったら転舵してきたゴミにFF魚雷食らわせた上で戦闘エリアから離れることで心を沈めてるけど >>818
フレッチャーとこんにちはしても同じこと言えんの? あああグレミャークッソうぜえわ
マジであの糞艦どうにかして弱体化する方法ないのかよ (´・ω・`)らんらんは新規とシーチキンが大好きです・・・ジュルリ >>817
初春型だけじゃなくて友鶴事件や第四艦隊事件の後
特型駆逐艦をはじめとする多数の艦艇の強度不足や
トップヘビーが発覚して大規模な改修されとるで 新規さんはとにかく、砲術(偏差)をはやいとこ体得するのが肝心。 空母が見えた瞬間ランク戦のマッチングがメチャメチャ遅くなるの笑う (´・ω・`)らんらん提督、Lv15艦長の載せ替えペナルティに失禁不可避
(´・ω・`)再訓練してもペナ5万ってひどい…
(´・ω・`)ショワアアア… >>828
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u' (´・ω・`)防空グナイ参戦ポチー
待機 空母5
↓
空母なしMM
(´・ω・`)何故なのか 味方巡洋が毎回毎回駆逐攻撃してくれない
もう一切頼らず自分で処理した方がストレスないんじゃね?と思って天城を隠蔽から副砲特化に
やべえめっちゃ楽しい 油断して近づいてきた駆逐が予想外の弾幕に慌てて逃げてくのを魚雷回避しながら追っかけるの楽しい さっき味方陽炎、相手フレッチャーのマッチがあって、Bで両艦鉢合わせ
自分含めて援護部隊総出でフレッチャー潰した時は楽しかったわ
これぞチームワークやな ランク戦で初動1分くらい遅れた吹雪君がいたんだが煽られた結果日本語でうるせーよって言ってて草
なお勝率45%な模様
ただそいつ砲塔回ってたんだよなあ……あー晒してぇ ぼっち艦長の動画を見たが、敵が見えたら一発撃って即回頭、引き撃ちするのが常だな
巡洋艦ってこんな消極的な立ち回りでいいんだ
生存率が30%台の自分にはカルチャーショックだわ
よし明日から真似しよう >>837 引き撃ちは基本だが、撃たれてなければある程度上がれよ
後、そのまま真似すると勝率はたぶん下がるぞ。前提として、あの人は勝率気にしてないみたいだからな すまん真面目に聞きたいんだが島影に潜んでる巡洋艦の対処法がわからん
島影から一方的に打たれて駆逐の支援もままならんし
巡洋乗らずに素直に駆逐艦だけ乗ってたほうがいいのかな >>837
あれは常に1隻は射程に入れられる状況を維持しながら
最大限逃げつつ砲撃を当て続けることができるからこそ許されるんだぞ
攻撃当てられないのに同じことやったら勝率酷いことになるぞ >>835
それ陽炎じゃなくて睦月とかでも同じ結果だよね 巡洋艦で盆栽されまくるから戦艦で出撃
1回しか盆栽出来なかった… ランク5と6行ったり来たりだがなんとか5キープ
今日はもうランダム戦にしよう。 >>800
Tier6までなら地雷プレイしても「チンパンジー並みの脳みそ(チンパン)」とは言われないと思うよ。
ただ、Xキーでロックオンする事は覚えてね。スタートダッシュとしては艦長採用する時に数百円の課金で、
最小単位の500ダブロンを買い、25ダブロンでスキル3の艦長を手に入れると後が楽になるでしょう。(運営の犬より)
あと、このスレでは話題にならなかったけど、下の動画カッコイイと思うんだ。粗もあるけどね。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1015978.html ぼっちが芋でも勝率ちゃんとあるのは
状況に応じて自分がどこで何すればいいか分かってるからだろう
戦い方はちょっとあれかもしれんが
何も考えずただ他人の後ろから脳死レミングスしてる連中よりは遥かに良い >>841 技術はあるからな。ただ、もう少し序盤の盾役を引き受ければもっと高いはず
戦艦からの事故を徹底的に無くせば他には勝てるってことで成り立っているけど、下手な人が真似するとただの芋になりかねん ぼっち本人は芋だがまだいい
問題はアレを真似した奴らが真正のゴミ芋にしかならないとこ 勝率60%超えるような人と40%の猿じゃそもそも見ている世界が違うのだから
真似るなんて無理だろう。
猿に箸の使い方を指導するようなものだ。 AFKカスexiagundamくん、いつもロードが遅いと愚痴る
なお即死するガイジ戦艦でもあるもよう
ロードだけが遅いんじゃなく知能も遅れてるのね >>845
君のことなんていうか教えてあげよっか
逆張りレス乞食って言うんだぞ 蔵王でバイタル抜くの気持ちよすぎる
特に愛宕が美味しい
そんなに魚雷撃ちたいのかってくらいクルクル腹見せる >ぼっちが芋でも勝率ちゃんとあるのは
>状況に応じて自分がどこで何すればいいか分かってるからだろう
基本的に分艦隊を組んで3人で相手をボコってる連中は
よほどの下手じゃない限り勝率60%近くになるじゃん
ぼっちすげーって信じ切っている人は
撃沈数の割に与ダメージがアレな部分には知らん顔だよな?
あの人はまだ芋スナで相手にある程度当てているからマシだけど
味方の駆逐艦や他の巡洋艦乗りからしたらすげーウゼーぞ
自分を毎回囮にして後ろからちまちまうってるだけのチキンなんだもん 少なくともこうやって意見の分かれるプレイングなのは確かだよな
味方に居たらピン鳴らしそうな位置取りだわ 今日は青葉で8つバイタル抜いて満足
https://imgur.com/MG5yoW0.jpg
かてるかなぁと思ったけど大敗した試合
やっぱDDがチンパン乗ってるとだめだわね
タカオも2試合だが与ダメ平均がアレだし
player statとatau君みたくtier2で何千戦としてるかもしれないわけで
平均tier付けてみないと何ともなのかもね >>853
ちょっと前出過ぎたけどスポットが消えずしょうがなく転舵じゃないの?
俺はこのパターンが多い
俺をスポットし続けるクソ駆逐あとで殺すって思いながら転舵してる 自称ぼっちの癖に分艦隊組むなんて良くないと思うの! 動画投稿してる奴らなんて大体どれもソロなら居ても居なくてもそう変わらんわ 分隊ブーストしてるだけ
最上乗りのアライグマでも日駆乗ってる時は最初の獲物の事多いし
Eurobeatは顔文字可愛いから許してやるわ >>800
我々は新規ちゃんを歓迎します!
まずこのゲームの戦闘は最初の1分を移動に費やしてからドンパチがはじまるのでステージを覚えて位置取りを見極めよう
あと自分が乗る艦の性能を確認するのが上達への近道だ!
必ず確認してほしいのが隠蔽距離と主砲射程、特に隠蔽(敵に見つかって捕捉されない状態)は位置取りが重要なこのゲームの勝利のカギだ
あとはHE弾(オマケで火災やモジュールの破壊効果がつく、状態異常弾!)とAP弾(防郭を貫通できれば大ダメージ!)の違いを覚えればOKだ
あとは少しずつゲームをプレイしながら覚えていこうぜ 150戦して勝率46.67%、K/Dが0.49
俺みたいのがnoobという奴なんだろう。
ゲームはすっげぇ楽しいんだけど、役に立たないのが申し訳ない。 >>863
僕1000戦超えてもそれぐらいだったから別にいいんじゃよ
問題は向上心が歩かないか >>863
戦車と違って即死はあんま無いから
こう動いたらこうやられた、じゃあ次はそうしないようにと試行錯誤していけば取り戻せるよ
>>866
お前向上心ねぇな 吹雪の人の動画はちらっと見て真似しただけで
米駆の与ダメが2万、日駆の与ダメが3万増えてビビる 150戦じゃまだまだだろ
どの国でもいいから全艦種をTier5あたりまで進めてみればいろいろ分かってくる
そこまでは練習期間みたいなもんだし 1000戦越えて直近300戦位の成績が50%以下なら反省した方がいい >>866
いや1000戦やってるお前は改善しないと・・・。
1000戦でk/d 0.5てこれまでの試合でほとんど役に立ってないじゃないか。
COOPのCPUでもそれ以上になると思うぞ・・・。 ふと思ったんだけど例えばもし仮に何か間違いがあって夜9時に皆でアトランタで出撃ボタン押したら夢のアトランタマッチになったりするの? >>863 ティア低いと逆に練習にならなかったりもするし、初狩りもいるからしゃーない
4か5で上手い敵の行動真似たり、どんな状況で大ダメージもらったかを反省するといい ならねえよ
空母乗りだけど今までで敵にアトランタ4隻いたのが一番多いかな そっか、まだまだこれからなのか。
とりあえず、攻撃に集中しすぎて集中砲火を受ける状況にならないよう気をつけるのと
回避と射撃の技術を上げて一対一で勝てるようになりたいなぁ。 >>872
その昔、ガンオンで時間合わせて大量のゾック(御神体)で出撃するイベント思い出したわ
sm20964715 タイヤ5678メインでたまに蔵王に普通に乗ってたら10万ダメージ超えてて驚愕する活躍した記憶はないのに異様にダメージでてりゅ
火災だけで駆逐艦2つ余裕に沈められるダメージでてるし気持ちいいね格下をボコボコにするのは
しかし収支はギリギリプラス... 空母は空母で隔離して欲しいわ
ほんとゴミ空母引く度に思うわ noobな豚に助言してクレメンス。
勝率52%の壁が越えられないんだ・・・。
もう名前バレとか知ったことか。
https://www.axfc.net/u/3731524 Atlantaにのると明らかに空母とマッチングする確率下がってる >>879
すまん
イライラするから途中までしか見れんかったわ
自分と全く異なるドクトリンの元に行動してるから他人のはあんまり見れんな
NAかな? 何故今日は巡洋乗ると味方がゴミばかりなんだ
人の周りうろちょろするだけでcap踏みすらしないわ前出て索敵もしてくれないゴミ島風はcoopで何千戦でもそういうプレイしてればいいんだよ
こういうクソはFF処刑したくてたまらん >>879
なんで見えてる艦に対してなかなか撃たないのか教えて
正直動きがガイジ過ぎて勝率どうこうの問題じゃない >>882
NAだよ。
どの辺にイライラした?やっぱあんまり前に出ないところ? >>884
遠い敵?
当てられないのと、当らない玉撃って発見されたくなかったから。
近い敵だとしたら判断が出来てないだけかと・・・。 >>867
>>871
今6000戦超えて61%だからゆるちて >>887
15km以上離れた敵にも初段命中できるまでCoopで練習しろ
MAPの端に行きすぎ、転舵、減速、バックをしろ
敵戦艦に腹見せすぎ、斜めにしろ さっきの一コマ開幕全力回れ右の扶桑に対して
巡洋が一斉にののしりだした。結果扶桑は戻ってきて一言
「俺は臆病者じゃない大体に島陰にいるだけだ」
みんな一斉に謝ってたんだがネタか何かなのか? >>879
敵見つけてからの判断が遅すぎると感じる
そのくせ見えなくなった後に当たりもしないのにメクラ撃ちしてたり
戦艦は1回撃ったら次長いんだから当てられないなら見えてないのに無駄に撃つのは辞めた方が良いと思う >>885
まず、初動からビビリすぎだわこいつ
俺が巡洋乗りなら、あっこの戦艦勝率高くねえなって思って戦力計算は0.5隻にする典型的なチキン >>879
ざっくり見たけどまず初手AP弾と高級消耗品使おう(提案)
初動で岩の裏辺りまで前でてもいい
最初に古鷹15キロ(前出ていれば10〜12?)見えた時点で打ちたい
古鷹たおせないからDD死んで負け濃厚
マハン見えて逃げるのはいいけどその後古鷹ばっかり見てるくらいならマハン追いかけたい
その後は消化試合だからまぁ・・・ >>887
・開幕の古鷹とか発見どうのこうのより腹見せてるし見せることも明らかに分かってんだから殺す気で撃て
・発見されたくないんだったら駆逐にでも乗ってろ
・全体的に手数少なすぎてお前のいるレーンのダメージレースに全く貢献出来てないし撃つ敵の判断も糞過ぎて無駄に戦艦枠消費してるだけの産廃になってる
・味方に貼り付いてる駆逐艦が居たら助けるべき
・どの艦種乗ってても一番近い敵から殺していく事を覚えた方が良い
・マップ端まで行く意味が無い
ドクトリンが違うとかって上で書かれてたけどそのレベルじゃなくてお前はまず「ゲーム」自体が分かってない
それで勝率52%とかって言ってるけど本来これは勝率3〜40%台の動きだよ >>896
まぁ去年10月あたりの戦艦乗りたての奴なんかみんなこんなもんよ要はヤル気さえあれば十分ウマくなるぞ >>896
https://www.axfc.net/u/3731535.dat
ほらよ
ちょうどスタート位置も同じだし、参考にしてくれよ
go Bって言ったのに中々ついて来ないチキン野郎ばっかりでイライラする試合だったけど
あとちょっと煽ってるのは見逃してくれ
パスはあなたの名前そのままね >>879
もうほとんど言われてるけどやはり初動だな
AP詰めてキャプ方向に直進してれば古鷹確殺距離で会敵できてた
金剛型は足速いから積極的に前出て巡洋艦に近い立ち回りした方が活躍しやすいよ
あとは清霜艦長の動画でも見て偏差練習 >>896
巡洋艦か駆逐メインにしてみたら?
戦艦は射撃機会が少ないから素早く判断して確実に当てていける人でないと難しいかと
巡洋艦なら割とポンポコ撃てるからAIMの練習もし易い 俺もリプレイ見てみたけど
判断が1分ほど遅い場面が目立つな リプレイ見たら吹いたw
これはアカンなお前そこで何やってるピコピコされるな 1800戦もやっててこの動きはひどすぎる
むしろ何で51%も勝ててるのか不思議 俺もリプレイ見てみたけど、まずCOOPでみっちり射撃練習して自信つけてきてほしいな
これで2000戦近くやってて勝率51.5%平均Tier6.2って、どういうことなのかな?と首をかしげてしまう
ゲーム初めてまだ3日とかなら、まあ分かる >>788
±2までにしてほしいよな
±3にするならトップ艦はラスボス的に1隻にするとか
長門だの妙高だのがうようよいる中で古鷹1隻放り込むのやめてくれ
それなりにがんばって意外と活躍することもあるが
せめて雑魚は軍団にしてくれ >>898
あなたガチユニさんかよ
愛宕すごいみたいだけどリプレイ見てみたいなあ
愛宕上手くなりたいんだよお >>903
NAだからだよ
NAはアジアと違ってプレイヤースキルの低い人間が8割を占める
動きも全体がほぼ突撃気味だから馬鹿突みたいな奴でも無駄に死ぬことがあんまりない
こいつみたいな糞芋でもそんな環境に入れば無駄に生き残ってチケット勝ちみたいな展開が多かったんじゃないかな ぼっち浣腸のは砲撃が上手かろうかどうだろうがソロプレイヤーは真似したらいかんでしょ
あんな強い人と組んであの勝率ってnoobとは言わないけど正直参考にするほど上手い訳じゃない
ただあの動画はネタを楽しむモノであって上手いプレイを見るための物じゃない
信者もプレイに異を唱える奴もちょっとずれてる >>898
偏差凄すぎた。
相手の陣形に穴あくまで敵に対して縦にして前後しつつ攻撃して、穴あいたらそこから前進しつつ崩していくって感じなんだろうか。
カルマ値ゼロだし、おれもなんで勝率51%なのかわかんない。
巡洋でcoopに半年ぐらいこもって来る。 >>906
ダメ
特に高Tier巡洋はノウハウの塊だから、真似されると稼げなくなって困る
それに変なこと全チャで言ってないか確認しないといけないから労力的に不可能だ
愛宕上手くなるには、隠蔽艦長を作ることが第一歩 高TierCAそんなノウハウの塊だったんだ………() >>910
coopは一切練習にならないからやめとけ >>910
ちょっと無理して突撃するから失敗することも多いけどね
迷ったら突撃しろ
>>914
誰だよオメーは >>915
coopが訓練にならないのは対人戦のセオリーとかが全く違うってのであって
この射撃と操艦の下手っぷりはcoopで練習してもらわんといかんでしょ >>912
なるほど
ちなみに爆専隠蔽艦長を蔵王と兼用してる
愛宕勝率は55%ちょいだけど6割越えを目指したい >>917
BOTなんて直進で突っ込んでくるだけなんだから
coopでBOT撃ちした所で何の練習にもならんよ 全艦種乗れる人ならわかるけど自分がこれ乗ってる時にこれされたら糞って思う行動をし続けるだけで60%位割と行けるよ >>916
教えてあげない♪
>>918
twitterに書いても良かったけどそうしたらイーブンになっちゃうからおいしくないやん? >>921
対人ゲーの基本だよな
ゲームジャンル問わず全部それで通用する >>923
相手の嫌がることが分かっていても周りの状況がついてこないことの方が多いんよね
空母は乗らないから分からんけど >>924
そんなのできるのチーム戦じゃないとむりむり
他のFPSでクランでやってたって完璧にやるのは結構難しいっていうのに
ミクロ視点での嫌がらせなら単艦でもできるからそこそこ楽しめてる
空母は水上艦以上に嫌がらせに特化できる分、敵の水上艦の配置に嫌がらせされる事が多いよ >>921
それがノウハウなんだけどな
多分、上手い相手にされた嫌なことを覚えていくだけだ でるずきでチンパンぷれいするのたのしい脳死10門魚雷ほんますこ >>919
DD絶対殺すマン戦法で隠蔽無し愛宕6割あるけどリプレイの人のカメラの動きはかなりガチっぽいわ・・w
見たところ偏差が出来るのは前提で、周囲確認、戦況確認、射線確認、方針決定をかなり頻繁にやってるなあ
常にこれを行うのを徹底してるのかな
ちなみにAsia鯖でテストプレイヤー?の暁見たけど出会う駆逐が次々と溶けていって堂々1位だった。強すぎないか >>929
ハバロに嫌がらせされた!
→×次はハバロ絶対殺す
→○俺もハバロ使って嫌がらせしよ
コレが強くなる秘訣だよな >>926
並の腕でも一人でそれが出来ちゃうのがOP艦で
並の艦でも一人でそれが出来ちゃうのがユニカム様だと思うわ ユニカム「人の嫌がることを進んでやります」
糞芋 「人の嫌がることを進んでやります」 ランク戦の影響か知らないが、
最近駆逐艦がスモークしてくれて助かるわ(戦艦使用中)
その駆逐にはカルマ+2してあげてる。
自分だったら隠蔽射撃しちゃうけどね・・ >>930
そりゃその人の腕が大きいだろ
その人がフレッチャーとか乗ったら同じように駆逐が死んでいくんじゃない いっぱいのレスサンクス
とりあえずWikiを熟読してから始めてみるー >>879
なんだこのリプレイ下手糞すぎんよw
そして相手のレニンも下手糞すぎるww
AIMが下手過ぎる角度MOD使ってるんだから偏差に慣れろ(ランダムで数こなす
修理・回復をクレ品に。
隅に行かないようにする、動画で言えば最初に島影に入った時。ここから右転舵左砲戦で肉壁になりつつ戻るか左転舵左砲戦でUターンするかは意見が分かれそう。
まぁ当てられないなら前に出ろ端に行くなって事で。 (´・ω・`)当たらないなら当たる距離までどこまでも近付けばいいだけよ
(´・ω・`)コロンブスの卵ね
(´・ω・`)・・・卵の末路はグシャグシャだけどね、ふふっ >>745
おお!マジでありがとう!
なんか負けそうな時に流れてて個人的に好きなんだよこの曲 初めて取った放火犯がビスの副砲でした
ティルピッツに火災6の32000ダメージだと >>939
角度MODを入れてるのはあなたでしょう?
リプレイファイルからは何のMOD使ってるなんてわからないと思うんだけど 残り時間5分になった時の脳内BGMは戦闘「みらい」 潜在ダメージ400万、大口径でも勝てなかった
破片もうなくていいよね。 上がってるKONGOのリプレイ見たけどカメラの動かし方が全然違うな
序盤距離空きすぎじゃねーかと思ったけど対面が崩れたら駆逐を先導するようにcapとってるし自分も運用見直さないとなあ >>646
峯風なら何度か見たことあるな、魚雷に敵が吸い込まれて6killして逆転だとか、単独CAP成功させたりだとか しっかし駆逐4〜5マッチばっかりで戦艦乗りとしては疲れるな
ベルファストはよう 【WoWS】World of Warships 第341艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1476754547/
スレ立てユニカムだから、指図しないでくれる?
暇な人は保守してね
建て乙するならBelfastをくれ 駆逐艦同士だと8割がた負けます。せめて5分になりたいのですが
よい方法がないでしょうか? >>955
全てにおいてユニカム様で恐れ入る
だがあいにく河内しか持っていない >>956
(´・ω・`)誤:駆逐同士で戦う
(´・ω・`)正:ソ駆を使う >>956
自分の艦種やプレイスタイル・シチュエーションを明記しないあたりから
艦の相性や立ち回りに対する興味や理解が足りてないんでしょう
まずは死ぬパターンや成功例を蓄積してWikiとか動画見ながら立ち回りを修正しましょう (´・ω・`)リプレイがばんばんあがってるサイトとかってあるの? WOWS Statで自分の戦績みたら、「並」「並以下」ってのがズラって並んでいた 俺は悟った
真ん中に仕切るように島配置されてるMAPは敵の方攻め込んじゃダメなんだな
お味方は敵にABC全部CAPされてもCAPしに来た奴らを延々と遠くから撃ってるだけという >>956
自分が日本駆逐なら、無理に砲撃せずに、味方巡洋に攻撃してもらうように立ち回る >>964
(´・ω・`)わぉありが十匹、ありがとう! ありがとうございました。
ずーと味方に見放され、最近生き残ることに専念したら
飛躍的に成績が伸びましたが、どうしても駆逐艦がにがてでして。
今日駆7です。 >>971
日駆はt6から苦行だからアキラメロン
俺も6,7駆だけ44%しかないし。敵にキエフだのベンソンだの居るから…
ほかの艦は55%あるだけにつらいな、難しい船だわあの子達は >>970
それかなやっぱ
他の駆逐では今まであまり考えず管理を取ってたけど有料の装備で賄えちゃうから管理以外のにしようと思ったんだけど
ありがとう イギリス巡洋艦がまいかいあほみたいにいい成績とってくんだけど
完全に調整ミスじゃね?
いままでここまでスーパーテスターに暴れられた記憶がないんじゃが
あとレーダースモークとかいう初見殺しやめーや >>975
見事な単縦陣じゃないか
あと青葉の位置が哀愁をさそう 防衛しようとして頑張ったんだな・・・ 破片はほんと周り見て動けるかどうかが勝負だな
負ける時はだいたい無理に攻めてるか引きすぎてるかのどっちかだし MAP見てから乗る船決めたい
破片とか戦艦で行くとこ違う 破片は南西、北東でクルージングする奴の多い方が負ける 破片の南西は巡洋も戦艦も真っ直ぐcap入る奴の少ない事
島外行って斜線通らなくてcap駆逐見殺す奴だらけ
円に入ってくる駆逐だけ追い払えればいいのに本当芋は何考えてるかわからんな >>975
こういうの見ると狭いところは水深も浅くして重巡以上の大型艦は通れないようにしてくれっていつも思う 空母乗りが破片ですべきことはまず第1に北スタートならA、南ならCの索敵をして、逃げ道のないエリアに群れて入ってくるバカを叩きのめす事なんだけど、それをやらないアホが多すぎる
俺は空母の時は今まで破片マップで負けたことないな、予め「main fleet dont go A,go B-C」「I spot C,kill stupid DD」の指示必須だけど >>978
ランク戦にはあまり向かないが、弱くはない。しかし分岐実装でT6行きだから先が短いのよ、、、 久々に古鷹に乗ったら火力が足りなすぎてイライラがすごいwww >>908
マジかよ鯵鯖の方がNAよりレベル高いとか初耳だわ
ちょっとNA垢作って無双してきます
オレ、鯵鯖のエースだからNA行ったら間違いなくスパユニだわ
つれーわー 上手すぎていい勝負できなくてつれーわー 1000戦して60%なら乗れ
それ以下なら味方に勝たせてもらってるだけだ雑魚吹雪 シャルンミラクルだわ
ラムアタック覚悟でコロラドとアイオワ目掛けて突っ込んだら
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