【WT】Warthunder part299 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍は年内にCBT実施予定
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com
※前スレ
【WT】Warthunder part297 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1476015346/
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これを>>1の一行目に入れてたてること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q&A(システム編)
どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.正式サービス開始時に引き継ぎはあるの?
A.正式に移行時にリセットはありません。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる)
*上記の記号を組み合わせた表記です
APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの)
HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る) 「川崎重工創立120周年記念展−世界最速にかけた誇り高き情熱−」 ※前スレ
【WT】Warthunder part298 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1476364082/
入れ替え忘れてました、すみません 久々に復帰しようと再インストールしてみたんだが
途中で止まる 海軍は絵的にはドバドバ派手でいいんだがゲーム性が薄っぺらぇのが何とか面白くなんねえかなぁ
スピーディな水雷艇に目を付けたのはWoWsといい差別化になるとは思ったがいやはや・・・ >>24
紙をナナメにしたところでなんの意味もないことを教えてくれる例になった C.Kazuoは、元
日(本共産党中央委員会書)記
局長 >>31
チハを知らないなら調べてみるといい
日本の戦車兵がいかに苦悩したか想像して余りある 傾斜60度とはいえ、45mmじゃ自然な貫通力のドイツの前ではチーズも同然だからなあ チハは対歩兵戦のために設計されてて、戦車相手なんて殆ど想定して無かったからなぁ…
畑違いの無茶振りな仕事やらされてるわけで
軽トラでF1レースの中に放り込まれたようなもの というより開戦当初に作られたもので終戦間際まで戦わされたといった方が正しい
実際は既に3式中戦車などが開発されてるにも関わらず、本土防衛のために温存してたり
全ては無能な陸軍が悪い(海軍が有能とは言ってない) 2号やM2でランク3帯を戦ってるようなもんだからな >>35
一式戦闘機「開戦当初に作られて終戦間際まで戦わされたけど、割となんとかなったぞ」 零戦「大和魂が気絶しました」
チハ「大和魂が燃え尽きました」
一式戦「大和魂が爆発しました」 スピットファイア「1936年3月5日初飛行からぶっちぎりで第一線機やぞ 第二次大戦主力機のMk.9はエンジン換装程度だから多少はね?
大した改造なしに搭載できたマーリンエンジンの出来が良すぎるのか
原型K5054の時点で550Km/hとかいう機体のアホみたいな高性能さからか
そもそもイギリスの航空技術が化け物だったか… >>45
Bf109は35年だな
まぁ450Km/hとかいう時代相応の機体ではあるんだけど Bf109はF型以降とそれ以前がほとんど別機体じゃね? クッソどうでもいいんだがセンチュリオンMk3って150mmある防盾の裏に20mmの装甲があるのな
車体は軽く小突いただけで穴が開く割に砲塔は妙にタフだと思ったらそういうことだったんか >>50
いやそれは知ってるよ
下の方は150mmだし 5.0ジャンボ強過ぎワロタw
遠距離から豆鉄砲をペチペチ撃ってくるT-34-85が不憫でならない >>52
あの辺の車両使ってる時は虎とかチンポとかナスホの方が怖いな
IS-2も大概うぜえけど ハロウィンでGEセール来るかな
早くおちんぽとナスホに草生やしたい KV-2だから大丈夫だろと高をくくってる敵を1kmからぶち抜くの楽しい >>56
ABならむしろ1〜1.2km距離のKV-2は脅威だろう >>57
前のアプデから800mより遠いと照準の色が変わらないから、山なり弾道で遠距離狙撃するのは面倒になった >>58
だからKV-2は脅威なのです
あの距離で曲射弾道なこいつだと弾が上から降り落ちてくることになる
正面装甲だと抜けなくても抜ける格上でも難なく倒せるというわけ 突然だけど、小銃弾抜けたのってチハ弟のハゴの話だよな?
チハはシャーマンのAPだと過貫通するからHEばっか使われてただけで、流石にガーランドやM2でやられたって話は聞かないよね 800mから照準距離変わらなくなってたなんて知らなかった >>35
陸軍「艦船に鋼鉄をジャブジャブ使う海軍が悪い」 >>60
M2なら接射で抜ける
重機関銃は設置して使うし、そこにチハが近づくなら接射になる前に倒されるから、そんなシチュエーションは起き得ない >>63
あれは沖縄の浜辺に座礁させて使う固定砲台だから ランク1戦車はM2に抜かれる奴ばかりだから別に驚く事でもない そもそもBT-7か5辺りの相手が精々じゃなかったっけか 日陸はヤスリで削れるというマジカル材質が再現されるかどうか 戦闘機はゲームパッド
戦車はマウス
みたいな設定って出来ない? 工具鋼で圧延装甲板が削れるのは当然なんだよなぁ
じゃなきゃどうやって加工するんだと >>70
むしろヤスリで削れない金属があったら教えて欲しいんだが 削れる=傷が付く〜溝が掘れるぐらいの意識の差がありそう
流石に手工具のヤスリに切削用バイト並みの硬度を求めるのはやめて M3A1の37oにT34-57がワンパンで火をつけられるという珍事が起きました。
これだから格差マッチは嫌い。 >>78
手持ちつっても、当時の日本の整備兵が持ってるヤスリは部品を削って合わせるためのものだから、大体の部品は削れないとどうしようもないぞ
アメリカみたいにパーツはめてはい終わりではない
無論、表面硬化装甲は(不良品でなければ)表面が十分硬くてほぼ削れないけどな 小銃だけでも部品の互換性がほぼなかったんだっけ
いやぁ職人の手作りっていいもんですねぇ(震え) 陸はM6重戦車が砲撃支援にワンパンされるし空はサンボルがフォルゴレのマカロニ機銃に燃やされるしで今日はやけに運が悪くてやってられん えむろく じゅうせんしゃ
えむろくじゅう せんしゃ 低BRで強力な主砲を使える分走と守を捨てたarcherくんは88トラックの登場で息してますか? >>82
M6はいつ乗ってもワンパンされるんだが・・・ >>86
俯角15度くらいに超現実的バフしてくれないとプレビューで見るだけで十分な車両…… >>87
ABだとわりと戦えるし見た目が格好いいから問題ない(震え声) 半年振りに陸のABやろうとスタンバイしてるけど10分待つのな
長いな 自分がメッサー使って縦旋回するとスピットに簡単に追いつかれて負ける癖に
相手がメッサー使うと異常なまでに素早い縦機動でスピットを圧倒 何でだよ
ロール激重ピッチ固着のG2が何であんなに縦機動いいんだよ 同じ条件で負けてるなら誰が悪いのかなんて一目瞭然だろう まあ正直答えは目に見えてるけど(切断翼スピットで縦旋回した)
さっきまで使ってたG2で縦旋回にについて来られて撃墜されたから何でだろうなと 最近始めようとしたんだが
ランチャーのダウンロードが0B/秒って表示されて全く進む気配がないんだけど
これって正常じゃないよね? やっべぇ残金見ずチーフテン買ったらすっからかんだ… >>97
clientのダウンロードは中味bittrent(P2P)だから、
相手が応答するまで少し待たされる。
始まれば割とサクサク。
全く始まらないなら、プロバイダか
ルータで規制かかってる可能性。 気持ちよく勝ったからスパッと止めて寝よう
やっぱABだとDickerよりHetzerだね M6A1は、敵をいかに一方的に攻撃するかがポイント 副砲がある戦車は対空車両とか紙装甲戦車とか潰すの楽そう 銀河「52型くんだけ逃げるなんて」
飛燕2型「絶対にゆるさないよ」 M6A1で二桁キル取れるならソ連使ったら3桁取れそう >>104
アメ機の知能指数がnerfされてるからバランス取れてる >>112
米軍でトップクラスに安定してキルが取れる車両だと思うよ
装甲は当てにしちゃ駄目だけどM18みたいに戦闘機に脆くなくそこそこ機動性もいい
BR4.7というのは絶妙だと思うわ 米空は軽度健常者の集まりみたいな風潮あるけど今はそうでもない
いい感じに馬鹿が各国に分散されてて勝てなくもなくなった >>117
ニューギニアで迂回上昇できるくらいにはなってるな 俺が米空でRBやると味方はいつものハンバーガーなのに日空で相手にするとちゃんとした米空軍になる不具合 M6とかIS-1に乗らないといけない理由が無ければ他の同じBR帯の戦車に乗るだろ普通
他車両と相対的に見てM6は最弱の部類だしIS-1も似たようなもの M6は同格に通用する砲があるだけで強いという典型的な米の強戦車 >>116
絶対評価で弱い戦車なんてないさ
革命魂掛けるならもっとましな戦車がいくつもあるのが悪い >>119
サンボルとか味方になった時はアヘ顔開幕急降下するのに、敵になった時はキッチリ上昇して会敵する頃には高度6000m以上とか飛んでて困る >>121
あのランクだと事実上の最強クラスだもんね76mmM1 M6重戦車は副砲が通用する状況だと、三台相手に代わる代わるブチこんで
撃破できたからな。
なお、副砲が貫通出来ない相手だと、只の弱点マシマシの76mmシャーマンでしか無い模様。 同じBR帯の他の米戦車よりもM6A1のほうが戦績いいけど 副砲の使い方わかんね
斜銃みたくキー設定せなあかんのかな 実際ThunderSkill見る限りだとM6はOPなんだ・・・このままにしててほしい >>127
悩むならそのまま撃てばいい、発射間隔違うのでほぼ交互で撃てるから >>129
左クリックで交互に撃ってくれるってことかな >>130
初弾は同時に撃つけど、微妙に発射間隔違うので交互になるといったほうがいいかな
37mmは山ほど搭載できるから無駄撃ちしても困らないのも利点 今橘花乗ってRB行ったら開幕TKされた
なんかnoobjetとか言ってた
クギイイイイ!
憎しみの
通報ポチー noob連呼してる奴の戦績見ると
ほとんどの場合そいつが自己紹介してるだけだとわかる >>130
副砲撃つなら別の設定にしたほうがいいよ
マウスホイールクリックに副砲設定してるけど最初にわざわざ主砲と同時発砲する必要もなくなる
角で膠着してるときに副砲でわざと外して出てきたとこを主砲で、みたいなこともできる
まぁこんなんアホな奴にしか通用しないけどね 久し振りに日本空5.3〜5.7組をABで飛ばして見たけどなんか前より加速とか悪くなってないか…
前はエネルギー優位ならギリギリ追い付けたのに性能差が更に顕著になってるような気がする ドイツRBは空港に敵がたまるから
弾薬補給できねえな
爆弾落としたら離脱 直線道路を虎豹5,6両で進軍されると戦線が一気に崩壊するから困る >>138
サンクス設定してみるわ
そういう奴ロシア鯖に多い気が・・・・
勇敢ではあるんだけどね 日本機=零戦=弱いってイメージほんと強いよね
実際零戦は弱いけどそれ以外の戦闘機はみんなバランスよくまとまっててかなり強い
飛燕二型?知らんな 最近WT落とすとWTがフリーズ検出するんやけど 原因わかる人いる? >>150
飛燕2型を使った後だと飛燕丁がOPに見えてくるから困る ネトウヨミリオタの零戦最強伝説にだまされた頭の弱い人たちが零戦乗って勝手に絶望してるんでしょ 零戦はズブの素人かTetsuzoみたいなリアルエースの使うもの >>153
ミリオタが零戦最強なんて言うわけがない・・・ ミリオタで零戦が最強とか言う奴見たこと無いけどどこの世界線の話だよw
まぁネトウヨとか使っちゃう頭弱い人みたいだから仕方ないか バトルオブブリテンに零戦があったら的なのは今でもたまに見るね >>152
五式戦使った後にボディほぼ同じだし行けるやろって思って飛燕二型使うと変な笑い出る なんでネトウヨって言葉が軽蔑的な言葉なんだろ
日本人が日本語で日本のネット掲示板に愛国的な事を書き込むのが
そんなにおかしいかね >>160
自機の大幅性能ダウンと敵機の大幅性能アップが合わさり最悪なことに… ネトウヨって右翼でも愛国者でもなく
ネットでかじったにわか知識だけであれこれ言ってるアホの事だぞ?
なおそういう奴に限って政治思想は共産や社民に近かったりする(格差社会否定とか) ネから始まる4文字の話は不毛だしスレチだからやめような ネトウヨって言ってると、言って本人もバカに見られるから使わないほうがいいと思うの >>159
メッサーが航続距離短かったのは嘘だよ、増槽とか付けたら結構伸びるからね
んで、高速運転時の燃費は栄よりDB601の方が上、機内燃料も大差無し ネトウヨの定義自体、「インターネット掲示板を頻繁に利用する人の内、保守、嫌韓、etcのいずれかの書き込みを行う人達の総称」みたいな感じだから、一般にネトウヨは〜などというのは難しいと思う Bf109と航続距離の話は、ほぼ、イギリス本土上空でという文脈に限定されているような んだね、あと戦闘行動してる時の燃料の減り方は考慮に入ってないから
たぶん局地戦闘機みたいな運用だと零戦もBf109も大して滞空時間変わらか、むしろ109の方が長いかもしれん それは想像なのでは?
燃料消費なんて、実際の機体データがないとだれもわからんでしょ >>171
自分で調べてみると楽しいよ
ハ40とかアツタエンジンを積んだ国産機が何故航続距離が短く表記されず
ライセンス元のDB601を積んだBf109が航続距離が短く書かれてるか… 10式の履帯の話が出るとムキになって反論するようなのがネトウヨ 雷電は要撃機だから零戦より格闘戦弱いみたいな書かれ方してるけど
普通に戦えば負ける事ないよな? bf109の航続距離がそんなに長かったならなんでBOBであんな損害をだしたの?って話になるんだが >>176
遠距離を飛んでくる戦闘機が現場で空戦できる時間なんて
ドロップタンク付けても変わらんのよ、だってドロップタンクなんだから燃料入ってても落とすしかない
本土防空で5式戦がP-51に対抗できる話なんかも実はこれで
帰りの燃料気にして空戦するならそりゃ防御側が有利になるという簡単なお話 胴体の400ltしか燃タンがないから航続距離が600〜700km程度しかない
BoB時のE-4は増槽すらないぞ
BoBではないがドイツ本土でP-38とやりあって109の方が先に燃料切れに
なったって位 ちょっと補足するね、BOBでドーバーを渡るぐらいなら機内燃料でも何とかなるんよ
もしその時期にドロップタンクが間に合ってたとしてもロンドン上空の戦闘時間が10〜15分のびるかなって程度です >>179
P-38と比べるか・・・あいつはそういう目的で開発された戦闘機だからそりゃ無理 >>182
君、静かに出来ないならシベリアに行って好きなだけ喚くといい 増槽付きP38の航続距離は109はおろかP51やら零戦より長かったような... >>183
そりゃそうだがP-38はイギリスから飛来するわけだから情けないわな >>187
ま、似たようなの各国で開発してるんだが、Bf110、十三試双戦(J1N1−F)等・・・
まともになったのがそいつだけというアメリカの凄さを感じる航空機ですよ、ライトニングさんは。 ハリファックス完成したけど4000ポンド爆弾がないとなんか物足りないな 屠龍さんも忘れてたわ、ごめん・・・(この子も戦闘機としてはやっぱり今一でした) 大戦末期の日本みたいな状況下ならともかく、BoBのような自国から飛んで行って敵地上空での空戦は機体の航続距離抜きでも難しい作戦だと思う 零戦も32型になると航続距離が問題になる作戦になるしな んで、実際にBOB時のBf109E型と零戦21型ってほんとにそれほど航続距離に差が無かったの?
wikiじゃ数千キロ単位で航続距離の差があるように見えるけど… >>194
E型が航続距離約660km、零戦21型が全力30分飛ばしても1400km航続可能だから大違いだと思う
というか、Bf109と大した違いがないなら、ラバウル航空隊のガダルカナル攻撃みたいなキチガイじみた戦い方できないだろw 巡航2,222km(正規)
全速30分+1,433km(正規)
零戦21型でも全速だと1時間24分しか飛べないんだな 零戦ってアメ公が1対2に持ち込んでやっと勝てたくらいじゃねーの?
1対1なら零戦に勝ち目はなくても被撃墜はないだろ bf109eの航続距離で一般に言われている700kmは最初から最後まで全力運転での話だからな
その条件なら109の方が航続距離は長いと言えるかもな
巡航速度での航続距離は知らん
そもそもそういう設計された機体じゃないし アスペクト比の高い、つまり横幅の広い翼でゆっくり飛ぶほど燃費が良くなる
Bf 109は翼面積が小さいのでその点不利 まぁ巡航速度で700km以下は流石に変だと思ったがw
零戦の特性が一撃離脱に慣れたルフトバッフェに合わないような気もする
パイロットが気に入って乗りこなせなきゃどんな機体あっても駄目じゃない? 零戦の最高速度500km/hx1h24m=700kmだから、全速だと航続距離変わらんな >>188
P-38はまともと言うか、「双発戦闘機のメリットを航続距離以外全部捨てた」と言う側面もあるからなぁ
Bf110や屠龍はそれなりに発展して後継機も生まれたのに対して、単発戦闘機と大差ない使いか確か出来ないP-38は
結局大きく発展することも出来ず、直接的な後継機が出ることもなく終わっている 零戦ネタで盛り上がってる中で悪いがどのランク帯の零戦も人の邪魔してキル取るやつ多過ぎ
旋回で逃げ切れないから敵機が軒並み降下してくじゃねえか
震電ならまだ油断して急降下はしないだろうに T29
strv81
課金王虎
課金P虎
上記の車両を持っている方は持っている車両とその使用感を教えて頂けないだろうか 零戦がエネルギー削って降下させたアメ機を狩るのが雷電とか疾風の仕事
さらにブレイクすると零戦の追撃が待ってるという二段構え この惑星だとP-51Dよりペロハチの方が遥かにロールも旋回性能も安定性もいいんだけどこれって合ってんのかな >>204
T29はハルダウンすれば非常に強い ただまあハルダウンしても近距離の同格相手だとわりと抜かれるから注意は必要
課金虎2Hは加速がよくなった王虎
あと2つは持ってないからわかんね ちょっと小話
巡航速度って話が出てるけど一番燃費のいい飛び方では無く運用での要求がその速度というだけだったりする
なのでP47は600キロ弱、P51は500キロ弱なんていう数値になってる
だから零戦なんかはゆっくり飛べばもっと遠くに飛べると現場の人間がいっただけなんだよなぁ >>202
一応、P-61なんかに経験がフィードバックされてる
というか、そもそもアメリカだと新機体作る余裕があるからわざわざ発展させる必要がない >>197
ちなみに零戦と同クラスと言われるF4FとのキルレートだとF4Fに負けてたりします >>204
strv乗ってよくRB行くけど照準に慣れると遠距離砲撃がすごく捗る
センチュmk3も同じにしてほしいくらい
ミサイルはお守り >>205
高度3500mで4機が追いつかないスピットを追撃とか何の冗談だよ...
低空に舞い降りて来た敵機とか芝刈りワイバーンを相手してくれ 格闘戦を嫌う上空の敵を迂回上昇して引き摺り下ろすのが零戦の仕事だからな >>209
発展については確かにそれもあるかもな。P-38以外にも「本来想定した用途以外に広く発展した機体」って
アメリカではあまり思いつかないし。P-61に関しては、機体構造はフィードバックされてるけど運用思想的には
全く別物だからノーカン扱い。てかなんで双胴にしたんだろ、P-61。そもそもB-25とかA-26辺りの中型爆撃機から
発展できそうなんだけど、そうでなくても双胴の理由が判らん。国力チートの余裕と遊びか? >>215
これのチハverって軍事板から散々ににツッコまれたやつだっけ 双胴自体は複数の乗員を乗せて疲労したら交代できるメリットがあるって話は聞いたことあるけど
乗員1人の機体はよう知らん 胴体が2つあれば燃料とかいっぱい積めるやん的発想な気がする
空母持ってる海軍はともかく陸上機が太平洋戦線初期に頑張るには
とにかく航続距離が欲しかったろうし >>205
疾風や雷電じゃなく零戦が降下させるのか(困惑) >>215
適当に見たけど反日を隠さず堂々と認めてることだけはマシだと思った
内容自体は見当違いな点が多いけど 今日はなんか表示される弾道と実際の当たり判定がずれてる
街角でばったり三突と遭遇して咄嗟に撃った砲弾が三突の頭上を飛び越して行ったけどなぜかその弾で三突を撃破してたんだがよくあることかなこれ >>215
何このサイト・・・最初から結論ありきで書いてるなぁ
結構嘘多いので信じない方がいいですよ >>216
サンボルは設計時点で対地攻撃を意図してたけど、あれほど優秀なヤーボになるとは思われてなかったみたいね
P-61が双胴なのは当時の流行りだったから >>223
トップ頁で喜々として反日宣言してる時点でお察しでしたw
「日本は馬鹿」という流れにするためにデタラメばかり並べてるし そんなにホイホイ釣られてたら釣り上げに引っかかるぞ ラグ?のせいか見た目外れてるのに当たるのは敵でも自分でもあるね
横に外れて土煙上がってるのに被弾とか おい
DMMのアカウント取らずに
googleアカウントに紐つけしたんだが
不正アクセスがあったぞ
他に使ってないからDMMの仕業か?
他のユーザーがあなたのパスワードを使用しました。Google ではこのログインをブロックしました
時刻: 39 分前
場所: 日本, 岐阜県岐阜市
ブラウザ:
Chrome 53.0
IP アドレス: 202.217.232.123 DMMのアカウント取ってないのにどうしてDMMが悪いと思ったのか あ、GoogleアカウントでDMMにログインしたってことか 時々、俯角がチートみたいなソ連戦車がいるよなー
え、何で真正面向いてその位置から当てられるの、みたいな >>215
ろくでもないレスしてる奴のワッチョイを見るとだいたいがアウアウかササクッテロだな >>234
全くだな
大和とチハと零戦は日本軍の恥部
こんな鉄屑と鉄屑とジュラルミン屑をドヤ顔で作ってるからサヨクが付け上がるんだよ
日本軍で最も強くて美しい戦闘機は一式戦3型甲で決まりだ 景雲改V2だから
ゲームでも最強 米英機をスクラップにする自称爆撃機 ジャップが勝ってたところってまるでないじゃん
一部はマシだったとか恥ずかしいと思わないの? >>207>>212
ありがとう
課金車両を1両くらいは買おうと思ってたのだが迷っていたんだ
その2つから絞ってみるよ >>237
ビルマ方面じゃ、一式戦が大戦中盤まで優勢、終盤でも互角に戦ってるぞ
ビルマの一式戦は日本一☆
零戦wwwwwwwwwwwwwwwwww >>237
Wikiで相手されなかったら今度は2chかな? 人違いならすまんな おや・・・?M3リー の ようすが・・・?
おめでとう! M3リー は M4A1 ちゅうせんしゃ に しんかした!
某戦車ゲーみたくハルダウンでホイホイ撃ってたらバレンタインに砲塔抜かれて死んでワロタ
確度付けりゃ抜かれねえだろww豚飯じゃwwと思ったら普通に貫通して燃料引火で無事爆死
勝手が全然違って苦労してます これもう既出?
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/331379-165-rumor-round-up-and-discussion/&do=findComment&comment=6521782
次の国家は多分フランス、来年にイタリアを計画中
今月末に海軍CBT
日本陸軍は年末か年始
どんなに以前正確であったとしてもこの情報源は公式のものではない 海軍は堀越を零戦後継機に集中させなかったのがわるい というかGE買おうと思ったらDMMでエラー吐かれるんだけどわかる香具師いる?
DMMのリンク踏むと「エラーが発生しました」って画面になって進まないんだが
Steam版からやってるのがだめなんかね?DMMランチャーからやらんとダメとか? >>247
丁寧に解説してやると、そもそもDMMランチャーから起動する時にはDMMランチャーから認証情報が送られるので、WTランチャーは更新して起動以外のことはしない
そして、DMMの認証情報をWT側で取得する方法はそれだけ >>240
景雲は偵察機だけど
景雲改は爆撃機(大嘘)だぞ
そもそもV1は分かる V2 V3のエンジン配置ってどうしてこうなった >>244
イタリアはいつまでsoon^^なんだよw とりあえずBoaThunderは年内には来てほしいな >>248
サンクス
家帰ったらとりあえずDMMランチャーDLしてみるわ
早くカタリナで装甲車を吹っ飛ばしたい イタリアツリーが来たら何故かスルーされてる性能だけはOPなMC202がnerfされそうで怖い
使ってる人少ないからなんか許されてる感じある RSKAFとかいうクランに未だに出くわしてないわ
見かけたら低高度に誘い込んでBOMBしたいんだが >>244
公式は次に追加される陸軍ツリーは日本って言ってたからちがうんじゃない?
こないだチハの公式画像が出てきたけどフランス戦車で公式画像が出てきたケースって無かったと思う フランスは大戦中盤〜後半にあたる兵器がスカスカなんだが
供与兵器で埋めるんだろうか
それ以降であれば試作戦車や試作ジェットがたくさんあるけど ゼロ戦はデビューしたての性能面でも本当に最強だった頃だけ見てるやつと
対策された上に機体性能やパイロットの質まで勝ててない末期の状態しか考慮せず
ゼロ最強だのゼロwwwwとかやってるだけだからほっときゃいいって陸軍の偉い人が言ってた イタリアの海と陸は日独を足して2で割ったような感じだけど
飛行機はどこと比較しても負けず劣らずな性能だ(ったらしい)から期待 >>254
えっ(´・ω・`)
シャーマン強くないの
重戦車ルートも楽しみにしてたんだけどM103とか イタリアは102mm砲搭載4発襲撃機みたいなゲテモノに期待してる サジタリオやオリオーネが惑星の空を飛ぶ日は来るのか >>218-219
>>224
WTプレイついでにP-61見てて、ひょっとすると後部銃手の視界確保なのかな、と思ってみたり
中央胴後端が見事にガラス張り、上部銃座を二人の銃手が前後分担で、と見ると納得の配置
B-25みたいに尾部銃座だと高機動時に尾部銃手がGで死にそうだし
>>249
元の景雲がP-39に似たミッドシップレイアウトだったから、そこのエンジンをレシプロからジェットに入れ替えた
そもそも景雲のジェット化構想自体が「重量物であるエンジンがもともと後ろ寄りに積んであるんで、
ジェットエンジンに積み替えるに設計変更が少なくて済む」と言うところからスタートしてる。V1の場合は
エンジンがあった場所を燃料タンクにして大飯喰らいのジェットエンジンに対応してる セリエ5の三兄弟は楽しみだな
P.108Aは陸戦で使ったらあっという間に対空戦車の餌食になりそう >>260
WTは開発関係なく課金車両の試乗ができるから各国車に乗ってみるといいよ
英国にファイアフライもある アメリカはマシな方だけどな
シャーマンジャンボに怯えるイギリス戦車の情けなさよ
比較的まともと言われるコメットですら英ランク1の戦車に正面から抜かれる紙 英陸の車両なんてZSU-37やオストに真正面から殺されるからな イギリスってアメリカとかいう超大国におんぶにだっこのコバンザメなんだしm4貰えるんだからカスゴミ戦車でもよかったんだろ
限度があるけど 史実じゃ3号と4号はブリカス車にボッコボコにされたんだがこのゲームでは ガンポ無しF4でP-51Dを縦旋回に追い込んでヘロヘロにして上に
失速状態で腹を見せている状態の所にMG151を20発程撃ち込んでも炎上すらせず
昇降舵が吹き飛んだだけ 俺がエネルギー戦しちゃいかんのか 会心の出来だったのに ボコボコにされるか最強の2択しか無いんかいな
極端やな >>274
まぁ実際はそうでもないので自国生産してたりするんよね
しかも役に立たないと解ってる臭型を仕方なく数合わせに作ってるし。英国 昇降舵破壊したら99%勝ちでしょ
それともKSでもされたのか? 役に立たない旧型と聞いて真っ先に出てくるのがカヴェナンターなんだが
あんなのが1800両も作られてるという恐怖 昇降舵破壊くらいじゃ壊したときの姿勢によっては落ちないよ
速度調整で基地まで帰るのも普通にできる
着陸できるかはその人の技量次第だけど 今までUSサーバー一択だっただが
どうも最近思うように弾が当たらねぇ
ためしにRUサーバーにしてみたら、
ほれイメージ通りによく当たったわ。
PING値なんつーのも参考にならないな。 米鯖より露鯖のほうが近い場合もあるんじゃないかね
アメリカだって西海岸と東海岸で大分距離あるし 操縦系の内ひとつくらいなら完全破壊されても帰るくらいはできる
そして傷物で着陸するとき初めて有り難みが分かるメイドインジャパンの低速安定性
なお大半の場合操舵不能になると間髪入れず燃え尽きるか爆ぜ散る模様 ソ連はランク1や一部を除いてボコる側
ドイツは対空戦車が全部ボコる側に回れる上に高貫通のおかげで格上とも戦える
アメリカはランク3の半分までほぼボコる側
なんだかんだ言って陸戦は上手くできてるじゃないか >>244
正月休みを「日陸参加権争奪戦」で潰されるのは、嫌だから
課金ユニット、CBT参加権パックでも何でも買おうと思ってる。
日陸版ブラックプリンスは、何になるのかな? >>281
その子は「旧型」じゃなく「欠陥品」でして…
バレンタインの事だったりします ロシア鯖でも極東鯖なら弾ちゃんと当たる
アメリカ鯖でも東海岸だとそこまで弾当たらない ちなみにRBな。今YouTubeに動画あげてるから
プレイヤー視点で酔いやすいかもしれないから注意
リプレイだけどご了承下さい >>296
俺も失速スピンしてる奴に限って弾が当たらない時がある 虎2H使い始めたけどホントに硬いなコイツ、ガッキンガッキン弾きまくって笑えてくるわ
虎1も硬かったけどこいつはホント壁だわ スピットファイアもすぐ空中分解するし爆撃機はアレだし陸も空もパッとしねえな RUにチェック入れて
極東引けばping100台だけどモスクワ引けば350オーバーだから当たり外れ激しい、特に空だと致命的
USの場合は西なら150〜170、東なら200〜220かなぁ
SAはping低いけど過疎い pingが高いと37mm当たってもノーダメになるから嫌い 日陸の目玉になりそうな課金戦車…五式中戦車?通常ツリーかなあ RU鯖は当てたらちゃんと落ちるがUSは何ぼ当てても落ちない感じ
いやABでしか遊んでない糞noobの意見だが 輸入虎来たら買うかもしれない
BR5.3とかにしたらバカ売れしそう さすがにオリジナル車両が既にある
輸入や鹵獲をスターターパックにする可能性は少なそうだけどな Bf109F-4は20mmが勝手にデフォ弾になる事があるけど、それじゃないの ABとSBだと格闘戦挑んでくるP-51DなんてカモだけどRBだとこんなに苦戦するのか いい?ここ(2ch)じゃいい学校出てても、金(GE)があってもコネ(Gaijinスタッフと友人)があっても
何の役にもたたないの。いい? 陸SBに鹵獲戦車持参できるようにするのやめてくれないかな
友軍誤射を期待するしかない戦車を登場させるのやめてほしいわ みんなもっと上手いのかと思ったけどあれじゃ自分と大差ないな 陸ABにいるNPCさっさと削除されんかね
削除しないならNPC殺してもキルスト貯まらないようにして欲しいわ >>316
このスレに書き込むには
キルレは850でToeicは8
かつ自然なおちんぽつまり包茎(小6時)であるという簡易な条件だけだ なんかDMMのアプリ更新してからバグ連発なんだけど俺だけ? >>305
最初のマスタングに追撃かけて高度失った上に、クルクル横旋回始めて速度も失った時点で「あ、駄目だこりゃ」と思ったw 陸の冬マップだと降っている雪でFPSが下がるからそこだけ描写しないように設定したいのだがどこを構えばいい? >>305
これはエネルギー戦なのかどうなのか
P-38はスパークリングなのかどうなのか
動画アップする勇気とサービス精神は素晴らしいけどちょっと内容が悪いなあ… エネルギー戦(ただの横旋回)
ケツを追っかけるのに夢中になりすぎて仕掛けるタイミング間違ってる
ハイヨーヨー覚えてくるといいよ BR5.0〜6.0にアメリカ機が来たら起こしてくれ >>325
潜水艦に見えるけど、これもボートなのか >>325
正面を目標に向けて後ろに魚雷落としたら転舵して離脱するのかな…?
何らかの原因で転舵出来ずに艦速が雷速を下回ったら… F4使ったのは6か月ぶりだから勘弁して欲しい
全盛期は一人で5キルは取れてた
論より証拠と言うなら近々ちゃんと編集して動画にするよ
RB烈風でKD3は行くくらいの腕しかないけど >>335
キルレ8ないとかこのスレにいる資格ないよ? からかうには丁度いいが若干本気にしてそうな辺り怖い 露助鯖の民度糞すぎない?
あいつら酔っ払いながら遊んでんの? USも変わらんやろ
EUはあまりマッチしないから分からん アウアウくんが過去の恥部を晒されてお怒りだぞ
321 名前:名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-jAV/)[sage] 投稿日:2016/10/20(木) 00:21:45.28 ID:MRToN4FUa
>>318
まーたToeic8か
338 名前:名も無き冒険者 (アウアウ Sa21-vevC)[sage] 投稿日:2016/10/20(木) 02:20:01.00 ID:uIG4Fshza
同じネタに異常な執着してるキチガイ居るよな >>318は小6包茎以外全部アウアウの発言なのがすごい >>334
レッド・オクトーバーを追え!の敵艦長かな
? 日記君がいなくなったことはDMM提携がもたらした唯一つだけのプラスだな 日記君が消えても変なのがちょくちょく沸いてくるあたりネトゲの闇は深い >>258
だよな
戦時の兵器進化スピードはトンでもなく速いからね
ある局面だけ切り取って最強だ駄作だなんて論じるのは阿呆のする事 今から始めるにはこれとarmored warfareとどちらがお勧めですか 零戦の場合、どの局面を取っても格下苛めか同格と互角か格上に苛められるかだから、どちらにしろ強い訳じゃないんだよなあ
その点、ビルマの一式戦は日本一☆
日本軍といえば海軍、海軍といえば零戦、零戦といえば人命軽視、F6Fのエサ
という連想ゲームがあるせいで
日本軍→人命軽視、クソ雑魚
みたいな事になっちゃうんだよ
ここは俺らで
日本軍といえば陸軍、陸軍といえば一式戦
という流れを作り拡散しようじゃないか
世界は変わるんだ。俺たちが変える。 >>325
G-5級魚雷艇は航空機の設計技術を取り入れて船体もジュラルミン製の流線型にすることにより63ノットの高速を発揮できる
欠点はジュラルミンの船体が錆びやすい メニューからヒストリカルキャンペーンを選ぶと日本語ナレーション付きのプロローグが流れるんだけど、元からこうだっけ? やっぱりT-34-85(D-5T)よりT-34-85の方が強いの? >>361
DMMが日本の公式になってからじゃないか? 俺はずっと英語のままだからよく分からんけど
パッチノートなんか日本語になってるし。
DMMのカードでチャージすれば課金出来るらしいし。分かりやすいのはいい事だよね パッチノートは翻訳()されることで逆に分かりにくくなってるような 去年もちゃんと日本語ナレーション入ってたし
パッチノートを日本語に訳してくれてたのは日本語フォーラムの方がずっとやってくれてたし
DMMのバイトか知らないけど、変なステマ辞めてもらえませんかね >>363
DMMが介入する以前からあった…と言うより蒼の英雄から引っ張ってきてるナレーションだったはず Ta152ってなんでH型とC型でエンジン違うのかと思ったら、タンク博士が本当に使いたかったのはC型の方なのね
たしかにC型の方がパワフルで加速も良くて使いやすい印象 即席チャットの「申し訳ない」を「もう一度頼む」って誤訳したやつぁ誰だ? よくネタにされる「もう一度!」だけど、何の状況説明とかもされず「Pardon me」の文字だけ渡されて訳せと言われたら俺も誤訳する自信がある
COD:MW2の伝説の誤訳の数々も、ストーリーとか全く説明無しに英文の束だけ渡されたのが原因の1つらしいし コルセアに格闘戦挑んでくるやつが多すぎて助かるわ
特にbf109なんか低速になればなるほどコルセアが有利になっていくのに、わざわざ減速してくれるのが多すぎる >>357
黒江保彦のああ隼戦闘機隊は好きなんだけどなんかほかにいい本ある? コルセア相手で自分がBf乗ってるなら俺も格闘戦すると思う
コルセアってそんなに曲がるの?疾風に勝てるくらい? >>372
疾風には難しいと思う
旋回半径は互角からほんのわずかに劣るくらいだと思うけどエネルギー維持が違いすぎて厳しい
BFは疾風ほどエネルギー維持良くないし、低速になればなるほど鈍重になっていくから割と簡単に落とせる オイ車あるのか・・・
もちろんファインモールドから資料借りるんだよな?
まさか適当にwotからデータ盗用するとかしないよな? コルセアって低速でも曲がるのか
こんなんじゃ艦載機にできないよーって
ヘルキャットが選ばれたって聞いたから
低速苦手だと思ってた >>376
それは視界の悪さと主脚の折損事故が多かったからじゃないの?
確か少佐殺しって揶揄される機体だったはず >>374
95式重戦車来るのか
37mmと70mm積んで1.3だからT35とかNbFzみたいな性能かな 乗ってみればわかるよ
低速での運動性はそこら辺の陸軍機よりはるかにマシ コルセアはイメージよりもずっと曲がるよ
高速はもちろん低速状態でも割と素直に動いてくれる
ただエネルギー保持と上昇力が低いから一度格闘戦するとリカバリーに時間がかかる 60siki (TD) ってまさか60式自走無反動砲か? なんでTier表記なんだろうとかそれ公式の発表なのかと思ったりとか色々思う所はあるけどテンション上がってきた
チハもBR1.3ならそれなりに戦えそうだな この詳細のソースどこなの
以前米陸のBR下げをつらつら書いてた妄想みたいなのではないの チハは史実だとソ連初期戦車のBT-5と互角に戦ってたから1.0であるべきだと思うんだが リンク貼ってない時点で狂人の妄想と同じ扱いになる
それが匿名掲示板 61式戦車が7.7なんておかしいね
ってこれただの妄想じゃん >>362
APCRが使えるようになったD-5Tだよ
強さは変わらない >>362
無印は砲塔に申し訳程度の履帯を貼れるのと、乗員が5人に増えているのでほんの少し生き残れる可能性が上がってる
BR上昇分の価値はない 日本戦車っぽいマップというと、フィリピンとビルマのイメージ 日本戦車とか開幕占領後自爆して隼か疾風で爆弾降らす以外使いようがねえだろ
屠竜で37mmぶち込むもよし 屠龍とかキ102で殺れるのってオープントップだけですよね ABでは敵味方、RBでは味方の改修状況がわかるようにしてくんねえかな
味方のトップに限ってパーツすら作ってないとかあるし戦力は把握しときたい ABで味方の戦力把握してなんかある?
言っちゃえばあんなの運だろ どんなにフル回収て強いもん乗ってても乗り手がチンパンなら変わらないしな そういえばT-34-85で増加装甲つけてる人あんまり見ないんだが
なんか理由でもあるんだろうか、確かに見た目はかっこよくない気はするが… >>390
ABはともかく、RBとかだとベルリンにチハがいるようなシュールな絵面は嫌だなw グラント戦車強いなモジュールも乗員配置も気にせんで75mm放り込むだけでキルがばんばんとれる
キルレが4超えてる車両はグラントの他はクロムウェルとバレンタインしかないけど英国ツリー辛すぎんだろ アメリカ75mmの溢れる炸薬はイギリス兵には刺激的すぎる
M3くらいなら貫通力足りるし アメリカは最低でもBR6.0まで駆逐も中戦車も重戦車も75〜76.2mm一辺倒なのがなぁ
炸薬はソ連に次いで2位だしリアルマネー次第では優秀な課金車両を揃えられるおかげでイギリスに比べれば胃に優しいけど グラントとバレンタインのキルレが4というのが逆に信じられない
英国でダントツに苦手な車両がこの二両だわ
最強戦車はたぶんアキリーズかセンチュリオンMk3で満場一致だろうけど 炸薬が無いのは威力半分以下に感じるぐらい辛いなあ
キルアシストの報酬が少なすぎるのがこれまた辛い >>410
アシストの報酬はかなり増えたけどね、あんまり空しないのでこれでも結構満足してるわ センチュリオンよりかチャーチル7かな個人的には
mk3は正面紙なのに機動力も低くて弱くね?
あんなスペックで虎2やT29と戦わされるとか意味わかんねえ >>409
グラントは本家M3より砲塔装甲が厚いから格下相手には車体隠せば無双できるしBR2.7ではずば抜けて強力な75mmもってる強戦車
バレンタインは火力がショボいが格下同格を装甲でごり押しできる強車両
この二両とクロムウェルで戦車の開発をチャーチルまで進めてるけど炸薬が無いとか装填の遅い戦車は辛すぎてやってられん 個人的にクロムウェルの開幕占拠において最強レベルの機動力とそこそこの貫通力はかなり魅力的だと思う
最強決めるならチャーチル7が総合的に最優だとは思うけど >>414
たしかに、紅茶タンクがゾーンに居座ってると「うわ、私の火力、弱過ぎ!?」てなること多いわ。 >>412
慣れですよ慣れ、貫徹はあるんだから先手必勝すればほぼ勝てる チャーチル7が最強とはおもえんなぁ、格上+1だとどうすればいいかわからん
アキリーズだと5.0どころか5.7相手でもなんとか行けるし、センチュリオンも同じ センチュはAPDSの貫通が虎2の徹甲榴弾とそう変わらない所に悲しみを感じる 紅茶は砲弾の開発がツリーになってるの地味にダルいわ sbdは銃座とって再設計したらいい戦闘機になるのに RBのセンチュリオンmk. 3は弾代と修理費の面で経済的な辛さがある
現状のマッチングだと7.0はほぼ格下にあたるからMk.10がつおい RBのかなぶんはキビキビ動いてくれて楽しいけど最高速度どうにかしろ紅茶 >>374
人のやつをあたかも自分が撮ったようにするのはいけないね?
あと写真4枚あったでしょ?ちゃんとそれも載せろや
http://i.imgur.com/64u21dE.jpg DMMは不正行為に厳しく対処するって言ってたけどTK自慢とかは放置してていいの? 翻訳もまともに出来ないとこがそんなことしたら誤BAN量産しそう
そもそもFFありのゲームで悪意のあるTKかそうじゃないかなんて分かるの?
この前もごめんミスクリックしたわって言って開幕味方撃ってる奴いたし さすがに某クランの動画はBAN確定の代物だと思うけど チートでもしないかぎり永久BANにならないのがWT
甘々運営やから WTDMMのツイッターアカウントに本人達が直接動画送りつけてもお咎め無しやぞ DMMにはなんも権限なさそうだしね
ってかロシア語はおろか英語でGaijinにお伺いを立てることすらできないんじゃね >>431
VPN通したり俺たちにみかじめ料来ないような課金してたら潰すぞって事じゃないの? SBのコルセア強ない?速いし曲がるし三軸トリム完備で扱いやすい 大佐!一つお聞きしてもよろしいでしょうか!
致命的な損害を我が機が負った場合、軟着陸を致せば敵に撃墜された事にはならないという事でよろしいでしょうか! >>440
扱いやすくはあるけど同BRなら他国機の方が強いからなぁ・・
米英vsソ連マッチとか入れてくれたらもっと活躍できると思う >>441
Gaijin ”We kick out teamkillers.”
DMM「ケルンですね!」 DMMの紐付けもしてないし課金はVPN通してGaijinに直接貢いでるけど今のところ快適そのものだな
DMM介入によるデメリットはいくつも思い浮かぶけどメリットは全然思い浮かばないのが悲しい >>442
エンジン死んでると軟着陸しても撃墜扱いになったと思うよ GaijinとDMMに回答求めて詰めてきゃいいだけじゃん >>445
永久対立3だとa型とd型が最初出せるじゃん?
ポイント貯めればc型も出せるし
ドイツ相手だとFw190AかBf109F、Gだけどどっちとも互角に戦えるやん、格闘戦はちょっと辛いけど >>451
昼もコルセアの話になってたけどそんな強いのか
普段全然使ってないからわからん
ランク3ならB-25とP-51とサンボルの3強だと思ってた DMMが運営するって聞いた時に求めてたのは
DMMポイント使えばPS4でもGE買えちゃうって
ただそれだけのことだったんだけどなあ
それすらできないとは コルセアくんは座席の上の出っ張りなんとかなりませんか そもそもDMMのツイッターアカウントは苦情受付窓口じゃないんだから、無視されて当然 >>440
コルセアいいよね。アメリカ機で一番使いやすく感じる。後ろ見にくいのが残念なところだけどね。SBは艦載機の必要性無くなちゃってどうにかしてほしいよ。 DMM提携なんてDMMはビッグデータ収集が目的だから期待するなと再三書いたと思うんだけどな >>453
プラットフォーマーが他のルートでの課金を許すのは例外的なケース
場所貸して手数料で維持費得てるのに、他企業経由での課金を許す意味がない DMM仲介でにぎわうのをソニーが見て日本ストアでもWT扱おうか、
みたいな流れになってほしいなあと思うのでした
ところで疾風のフラップ展開はなんであんなにのんびりなのか
引っ込むときは普通な速さなのに 日本戦車実装あたりで来なかったら日本PS4ストア配信は絶望的だな DMMになってよかったこと
期限付きイベントの通知が期限後になされること
なんもしていなくてもDMMが寺銭集められるようになったこと
大日本帝国陸軍が光の鎧をまといし勇者の系譜だとわかった事 >>374
遂に60式無反動砲が実装されるのかと思うと思わず胸があつくなってくるな
まさかArmored Warfareより先に惑星で戦後日本戦車に乗れるようになるとは思わなかったわ >>452
史実のコルセアはたいした評価下されてないんだが
惑星のコルセアはなぜかよく曲がると方々から評価されている なんだかんだ言われているけど朝鮮戦争まで使われた機体だし傑作機でしょ >>468
CatRaceイベントでハブられてた気がするCatなのに >>466
戦爆としての使用適正は高かったからなあ
見事に時代にマッチしてた 駄目評価だったのは配備当初だけじゃね
初陣でボコボコにされたり、着艦性能が劣悪だったり
戦後型は中高度で740km/h叩き出してAN/M3*4門に爆装2tてエグい性能しとる 分隊組んでくる奴らはそいつらだけでマッチングしてくんないかな。
最初から4人組でリスキルしにくる奴らとかウザくて。 コルセアは陸上機にも劣る下方視界以外は至ってまともな戦闘爆撃機 コルセアは良い機体だけど、艦上戦闘機というカテゴリと平均以下の上昇力がWTの仕様と相性悪いのが… いざ着艦って時にブッツリとワイヤーが切れたら命に関わるよな
そこは再現されてないよなWTは うおおおおおおお早くB29乗りたいのおおおおお
その前にB25も楽しみだーアベンジャーも使いやすいけど雷撃機より重爆撃機に乗りたいから早く卒業したい
アベンジャーよりカタリナの方が乗ってて楽しい
ボロさんはぶん投げた コルセアは大戦後期型のF4U-4で750km/h近く、戦後型のF4U-5だと750km/hを超える高速戦闘機で
低空戦闘爆撃型のAU-1は爆装量5000lbとかいうレシプロ戦闘機の集大成みたいなもんだから
F6FやF8Fがさっさとお役ご免になったのもF4Uがこう化け物になってしまったから… >>477
B-25は良い対地攻撃機、B-29は良い重爆撃機
B-17は同業者が凄いせいでパットしない B-25って対地もできる重戦闘機でしょ
B-17とB-24はとてもオススメしないから飛ばしてもいいぞ ABのキルストで75mmPBJ出るのな
陸RB用に作ろうか思案してたけど、作らなくてよかったわ >>479
F6FはそもそもがF4Uがこけた時の保険だったから、初期のF4Uがトラブルまみれだった間を支えただけで充分役目を果たした
F8Fは戦闘爆撃機として成功したF4Uとは対照的に空戦能力に特化したせいで完成直後にジェット戦闘機時代が訪れたら
あっという間に居場所を失った可哀想な運命が・・・・・・ コルセアの改修バリエーションは聞くがサンボルのは聞かないけどなんでだ?
コルセアの上位互換じゃなかったの? >>476
欲しいけど着艦が無傷でこなせるユーザーってなるとまた数が減るだろ
少なくとも俺は自信がない >>483
本命はF4Uだもんね、F6Fと比べてF4Uは当時最新の航空理論が投入された次代の主力機として設計された
F8Fは爆装はあまりよろしくなく、空戦性能でもF4Uが十二分に果たせる性能を持ったおかげで居場所がなくなっちゃった… >>484
金
ジェット出てきてるのに、わざわざ面倒くさいターボチャージャー積んだお高い機体を使う必要がない
ヤーボはマスタングで間に合ってる
そんなわけで終戦後速やかに第一線級を離れて州軍とかであまり大切にされず使われた結果、朝鮮戦争の頃にはもうそんなに数がない(アメリカ基準)ので使われなかった >>487
金かぁ…
P-51一体何機残ってたんだ? なんか妙に小さい事さえなんとかしてくれればECに空母導入しても良いよ 空母と言うか洋上マップが欲しい。久しぶりに雷撃がしたい・・・・・・ ECに空母出してもすぐ暇人が雷撃して沈めちゃうんじゃね?
空母が沈められたらどうするんですか?ってのを決めないと出せないかと 洋上マップあってもどうせ陸上機ゲーなんだろうなとしか思わん 秋水で着陸した時勝手にビクンビクンして翼折れて修理不能になるのどうにかなんないかね >>492
マップ外から空母お代わりでいいじゃん、って気もするが。あるいは護衛艦の対空砲で空が黒く染まるのを堪能するとか 艦載機()航続距離()だからね しょうがないね
現状長所が何も無い
着陸は楽か…? パイロット視点だとコルセアでの着艦未だにプロペラ折ったりしてるわ Kv1を自分で使うとさして強いと思わないけど格下戦車でKv1と遭遇すると嫌になる程硬いな
とりあえずBVV死ねソ連戦車のBR上げろ KV-1は格上に勝てないからまだいい
T-34てめーはだめだ 狙いつけてるのに味方に衝突されると殺意わくな
BR3.7なんてのはまだそんなアホが紛れてるのな BR5.0でもいるしBR.6.3でもいる
ひょっとしてBRが上がれば知能指数も上がると思ってる? >>500
RBでも照準の邪魔して敵機を降下させる奴がいるから害悪
チンパンはABだけで十分です T-34は傾斜装甲弱体で死んだぞ
ロシアンバイアスなんて大昔の話でもう消滅した KV-1のBRが上がったらチャーチルさんはどうなってしまうのか…
3が4.3 7が5.3行きだろうか… 今日は妙に雪MAPづくし...WTの冬は早いんだなぁ(白目) >>502
陸の話でねーかな
どっちでも通じる話だけど KV-1も固いけど
T-50もあのランクじゃ、どうにもならないくらい固い。
てか、同格戦車でどうやって撃破すればエエの? BVV「KV-1は固い代わりに砲がイマイチなので、BRは低めです」
BVV「シャーマンジャンボは砲がイマイチな代わりに固いので、BRは高めです」 飛行場一箇所のドミネで4回着陸きめて敵ゲージをあと1分ぐらいのところまで減らしたとこで手持ち0
格納庫で戦果を待つが4分後に敗北の通知が来る
着陸は離陸の10倍難しいとは言うが着陸できるパイロット少なすぎだろ… >>507
傾斜装甲を撃つのは大抵悪手
出来うる限り砲手を殺せる垂直部分を狙う事
T-50の場合正面なら砲塔正面向かって右
側面なら砲塔側面もしくは砲塔下の車体部分 >>503
なにいってんだこいつ
T-34が死んだとかエアプにも程があんだろ
OPが強車両になったレベルなのにバイアスがなくなったとかまともにプレイしてたらそんな言葉はでないと思うんですが >>511
やっぱり、狙わないといけないのですかorz
大抵の場合、全速力で走り回りながら撃ってくるので本当にお手上げです。 T-50も頭ひとつ抜けてる感はあるがT-126が許されてるのはホントに謎 口径補正による傾斜装甲弱体化はパッチノートにも明確に記載されているんだが?
エアプどころかパッチノートにも目を通してないのかね
ソ連叩きも大概にしとけ >>516
バグレベルの強さを誇ったのが強いレベルに修正されるのは死んだって言うんですかね? T-34が死んだなら他の車輌はゴールデン・エクスペリエンス・レクイエム状態かな? しかもソ連固有の弱体化じゃないし大口径の多いソ連の恩恵には言及しないあたりソ連批判は許さないみたいな思想ありきで物事語ってて笑える 中身を考えれば今のT-34は9割が脳が欠損した肉入りAI戦車となってるから問題ない
残りの脳入りの1割に当たったら運が悪いとあきらめもつく
結局重要なのは中身よ英陸すら使いこなせてる奴は居る
でも日陸は勘弁な! 最近ドイツしか載ってないけど、T-34は傾斜弱体化でOPから4号のエサに転落した印象
正面で抜けないのハッチだけだし ソ連叩いとけば良いと思ってる結論ありきの論調なのはそちらでは
傾斜装甲弱体化でT-34が大きく弱体化したのは確実
ソ連でプレイするとわかるが突っ込んで溶けていくT-34だらけだぞ
ヘイト逸らしたいドイツ信者や下手糞な他国戦車乗りは弱体化は不十分だと言い張ってるようだがな >>513
その辺りから先制して砲手を先に殺した方が勝つゲームになってくるからね
前進→伏せ→撃破→前進→伏せ→撃破って感じで安全を確保しながら進むと良い
ソ連戦車は砲塔旋回が速かったり機動性が良いのが多いから遭遇戦は特に危険よ
後はマップや各戦車の性能を覚えつつ慣れる事かね 最近のECって相手プレイヤーいなくなってもAIがずーっとリスポーンしてくるからマジで終わらなくなってるな
どうすりゃいいんだよ T-34が突っ込んで溶けるのは今に始まったことじゃない 壁の中からリスポンしたの初めてだわ
ちょっと峡谷なんとかして・・・ このスレの住人って狂犬みたいだよな、やたらと噛み付いてくる モジュールガードが強化されて側面からだと今までより燃料タンクで防がれることが多くなったような気がするんだよな
他国だったら爆散するんだろうけどな >>529
むしろ戦争ゲーやってるのにコミュニティ内で温厚かつ人当たり良かったら怖くない? ここで前にニコ動に投稿された日本空母の動画貼っときますね
sm27116678 コルセアで思い出したが脚の出ないミラクルエアブレーキいつ直すんだよ >>497
本当はコックピットの窓あけて窓の外に顔出して着艦したかったんだけどね
惑星はそこまではサポートしてくれなかったね B57分隊が瞬く間に空母全破壊、試合終了で
チャット欄が****で埋め尽くされることが時々 ID:ldsqad+y0
こんな頭BVVがまだ残ってるんだな 傾斜装甲の弱体化でT-34が弱体化したのは事実だが、その他の傾斜装甲を持つ車両も同様だという点と未だにT-34が強い車両という点を無視してる時点で説得力失ってると思うんだが
挙句の果てに「ソ連にヘイトをー」とか意味不明なこと言い出すし >>540
そもそもソ連で死んだのはT-34くらいでランク4後半以降の中戦車や重戦車は健在だしな
寧ろ他国のが割を食ってるって言う 現状、陸RBで虎2Hが上位に来るBR帯だと、ソ連よりドイツのほうが強い気がする ゲームではT-34があなたをサポートする
掲示板ではあなたがT-34をサポートする もともと6.7は層の厚いドイツ天下でしたし
ポルシェ砲塔やヤクパンが一段階下がったところで大して変わってない印象 怒涛のパンター4連開発してて思ったけどなんでパンター軍団は砲塔旋回が遅いのばっかりなんだろ
特にD型なんて硬いM10を動かしてる気分だ まぁ吠えてる奴は大抵自分の腕のなさを認めなたくない雑魚なんですけどね 他国が被害被ったりソ連が優位に立てる点も大いにある修正なのに
バカの一つ覚えみたいにT-34弱体化、ソ連死亡連呼してるやつが湧くのは呆れ果てる
果てはドイツにヘイト向けようとするのもいるし T-34がまだ強いのはわかるが、じゃあ四号F2は何なの?
砲性能の差が凄まじいし俯角もある
車体ペラペラとか言うやつは
「私はハルダウンも防御力をカバーできる立ち回りも弱点狙撃も出来ません」と言ってるようなものでしょ
ソ連戦車使ったほうが良いと思うよ >>548
傾斜装甲死亡でソ連バイアスはもうないとか喚いてる奴がT-34よりも防御性能のない4号に文句つけるのは笑うわ >>548
砲塔もペラいんですけどね
まあ強いのは認めるが以前のT-34のOPっぷりとは比べるまでもない F2とT-34じゃ先手必勝やから俯角と装填のあるF2のがマシなんじゃね
今のT-34ならスポスポやろし >>556
砲塔旋回速度の分主流の市街戦じゃT-34有利って散々言われてることだぞ
起伏大きいマップだったり遠距離マップだとまた違うだろうが >>549>>551
米英陸は蚊帳の外だね… 悲しいね… >>557
ランク5なんてソ連戦車オナニーまみれだし
独ソvs英米とかいうゲームバランスと史実どっちの観点から見ても破綻したマッチが頻発してる今のバランスが良好・・・? >>559
紅茶はRB以上でスナイプするぐらいしかお仕事無いから… まぁアプデ後のT-34/76の勝率はABだと相変わらず70%くらいあるのにRBだと40〜41%だからな
逆にF2はRBだと70%位あるという
RBだとG型もBR3.7やしやっぱドイツ最強なんすね〜 紅茶はSBのラインナップ見てもチャーチルMk7以外使おうとは思わん。
戦中戦後どの日だろうが基本最弱ラインナップ 空はブローニングが復活してマジで良い感じのバランスになってる >>562
8.8cmトラックでRB行ってるけど30戦中1回しか負けてないしRB3.7はドイツ最強かもな
ただ傾斜強化直後の3.7は今より数段ひどいバランスで祖国ゲーだったのは忘れないよ その影で勝率3割台を叩き出してるシャーマンズがいるんだよなぁ・・・ 88トラックやらBV238が大暴れしている現状は間違いなくドイツにバイアスかかってる クロム君も3割台なんやな・・・
独ソバイアスを即刻是正せよ 88mmはみんな逃げ腰なんかしらんけどM2持ちの米軍車両なら簡単に料理できるんだがなぁ
砲台部分のCal50で掃射、そして頭でてるならエンジンを狙う、燃えたなら少しおいてまた燃やすの繰り返し 数時間ほどコルセア使ってみたけどやっぱBf109Fと格闘戦するのは無理だわ
てかコルセア上昇悪いって言われてるけどサンボルよりは登るし
一撃離脱した方がいい気がする >>560
ランク5はATGMがあってスモークがない時点でどうしようもないから知らん
F2とT-34がいる辺りのBR帯の話ね アメリカは割りと75シャーマンM10が強いから紅茶が足引っ張ってる気がする Rank5とかHEATFSとATGMの撃ち合いで本当につまらん メッサーFはバイアスの塊みたいなもんだから相手にしない方がいい 陸ランク5は糞に糞を塗りたくったような糞だな、狂気の沙汰なんやな >>577
照準器にまでクソをぶちまけてくるとは思わなかったよ ATGMっていってもIT-1以外にヘイトがたまる場面見たことないわ
他のは許容範囲内なんじゃないの?
シェリダンしか持ってないから詳しくはわからんがこいつに関しちゃ遠距離に強い軽戦車くらいのイメージ >>578
照準器に関してはチーフテンとセンチュmk10しか乗ってないから分からないけど高倍率になって狙撃が捗るようになったから気にしてない
そしてIT-1は死ね ラケパンも最初は大概だったけど強化のふりをした弱体化で微妙になった感 ソ連で騒いでる奴もドイツにまったく触れてない時点でお察し 戦後戦車でミサイルの撃ち合いとか興味無いから触って無いわ
4辺りまで行って飽きたら他国に手出す 何となく実装され余りの残念さに彗星のごとく忘れ去られたスウィングファイアくん >>565
そんなことはないぞ?
野良で勝率8割強程度だったから、お前のいう88トラックより弱かったぞ
今の自然芋はバイアス掛かりすぎだな! 統計データによると8.8 cm Flak 37 SflのRBの勝率は80%で完全なOP
そして、IV号戦車のRBでの勝率
Pz.IV F2:69.9%
Pz.IV G:72.44%
Pz.IV H:57.97%
一方、T-34のRBでの勝率
T-34 1940:38.09%
T-34 1941:40.09%
T-34 1942:41.77%
ロシアンバイアスやT-34OPは存在しないことがわかる 英陸来る前のT-34なんてトラックの比じゃないんだよなあ
野良でGEwagerされてたレベルなんだから ドイツの陸の開発全く進んでないんだけどいきなりポルシェティーガー買って使いこなせるかね?
使い心地はどんな感じです? 少し前にチャーチル7が強いっていう話題があったけど
英陸のBR4.7はこれ一両しかなくて、仕方なく相棒にアキリーズかファイアフライを連れていくことになるんだが
ファイアフライを連れて行くとBR5.0になって一気にボトム率が上がるんだよなぁ
なので4.3あたりにM4A2の75mmとか実装してくれると嬉しいのに opじゃ無くなったって話なのに
昔はopだったとか言われても 三打スキルか?
統計データとかいって三ダースキルだすのはほぼ意味が無い筈だぞ
あれ、意識他界系()を母体とした統計だし
普通のやつはサンダースキルとかしらんし、興味もない
>>590
うん、やってたw >>591
性能は悪くないけどBR6.0というのが個人的には微妙な気がする
どちらかというとお金けちらず虎2を買う方がやっぱりいい 流石に過去の話をされても困るが
大昔の全盛期はわざと撃たせて返り討ちにする戦法で20キル余裕の神戦車だったな >>594
ドイツの陸が〜……って言ったけど陸自体ほとんど触ってないんだ
虎2を取り敢えずテストドライブしてから購入するね 傾斜全盛期時代と言えば7.0に降りてきたIS-3がマジで光りの鎧纏ってた思い出 >>599
全然触ってないならまだ買わないくてもいい気が・・ >>599
いきなり高ランク機体かってやると餌になる確率極大だから
せめて各国のランク1でバリバリ楽しんでから買うヨロシ 7.0時代は降りてきたわけじゃなくて前からその位置だったから・・・
そこに傾斜装甲超絶強化が入って大暴れ
僕もお世話になりました 陸手付かずなら初心者部屋で遊んでからだろうな
あれって2ラン車作るのがトリガーだっけ 個人的に独始めるけど課金車両欲しいな〜っていう方にお勧めは
ランク2ならお買い得な3号N、ランク3ならKV-2() 戦車って全然知らんから 戦車=虎 だから取り敢えず虎さん買おうかなぁと…… IS3は横から撃てばおkだったのが
あれが入ったせいで横から撃ってもカキーンになって顔真っ赤になった件
あの時はIS3開発終わってなかったので使えなかったのががががががが IS-3もころころBR変わるよな
7.0→8.0→7.7→7.3だっけか
他国だったら上げられたまま放置だったろうな 強化前のIS-3はAPCRで簡単に串刺しになっててほとんど戦場で見かけない車両だったよ んでその後BR8.0廃止からの7.7勢による6.7蹂躙事件とか思い返すだけで碌な思い出無くて草 じゃあ頭のデカイ奴買っとくよ
慣れたら虎2買うとするよ
ありがとう 大してBRも変わらず今も昔も経験値ボックス扱いのIS-4Mとかいうやつ そういやBR6.7課金戦車のオススメ度は
T29≧ディーゼル王虎>IS-2(R)≧Strv 81って感じなのかな stvrはもっと上だよ
課金IS-2はツリーの奴から機銃と金網取り外した劣化版やで >>611
KV-2さんお買い上げですか?取りあえず注意点と使用説明書
火力は「文句無し」最終ランク5でも通用するぐらいだが
装填時間がとにかく遅いので普通の戦車の練習にはならないかもしれない
でもまぁとにかく強いのは保証する IS2以外は全部BR7以上にしろ!
と思っているやつら 6.7の課金車両だと個人的にはT29=虎2H>Strv>T-34-100>その他って感じ >>596
thunderskillって勝手に登録されるものじゃ? T-29と虎2Hが同じ強さとは思えないんだが・・・
かといってそこまで差があるとは思えないしで・・・
T-29はあの名前忘れたけど二つ目の炸薬入りの弾を使えなくして炸薬入りの初期弾だけだったらここまで騒がれては無いかなとは思う その炸薬を英国にも少し分けてくれればよかったのに
虎2を正面から倒すのに3、4発撃ち込むのは骨が折れる >>619
T29はスペックに現れない部分がとても優秀なんだ、弾薬庫の配置、乗員、加速性能など
上手い人が使えば大して差はないけど、むしろ下手が使うと強いのがT29 お前らシングルミッションってやったことある?
俺はなかったんで色々遊んでみたけど、空中要塞とかいうB-17E乗る奴酷いな
零戦52が蚊とんぼみたく落ちてくわ
こんなん見たら日本機でB-17の迎撃は絶対しないわ あの零戦ほぼ同高度で後ろからゆっくり近付いてくるからそりゃカモよ
真っ直ぐ飛んでるだけでクリアできるわ 商船隊マップの対空砲どうにかなりませんかね
貨物船撃沈しに行く気が起きん >>619
鈍重な代わりにガチガチの車体&威力とリロード速度のバランスの良い主砲の虎2
良好な機動性とタフな砲塔、代わりに虎2に比べると脆い車体、俯角も取れるし威力は凄まじいがリロード長い主砲のT29
こうやって見るとどちらが優れているとかではなく一長一短な気がする
T29が虎2キラーな存在なのは事実だがT29にとってもドイツ6.7勢は大きな脅威だし >>622
零戦でB-29の編隊迎撃する頭おかしいミッションもあったはず
かなり前にやったから題名忘れたけど Bf109G-2でRB行ってる人に聞きたいんだけど、ガンポッドは積んだ方がいい? >>627
積まない方がいい
性能ガタ落ちするし重りでしかない
火力があっても射撃位置につけないんじゃなんの意味もないからね >>627
機動性を多少捨てても火力欲しいのならつけてもいいのでは?
自分はモーターカノンが苦手だったからガンポッドつけてたけど やっぱガンポッドはつけないことにした
火力求めるならフォッケ使った方がいいしなー >>589
RBはやらないから知らんけどOPかどうかと勝率は関係なくね?
初期T34系は間違いなく同BR帯の他の戦車よりキル稼げる T-34シリーズの勝率ABとRBで30%も違ってて草
普段どれだけ傾斜装甲に守られてきてたか丸分かりやな >>494
少し前から他の飛行機でもギア出さずに滑走路に滑り込むと
修理不能までは行かないけど同じことが起こるの何なのかね 陸RBドイツ民としては装甲は適当でいいから機動力と砲性能が欲しい
4号Gはその点ばりめっちゃ強い すっごいスレが伸びてたから不毛なT-34談義かなと思ったらその通りだったでござる >>618
違う
変わっていなければ
クランのデータ(勝率とか貢献度とか):日に一度公式からゲットして表示
個々の機体のデータ(KDとか勝率とか):過去一ヶ月以内にサンダースキル内で検索が掛けられたプレイヤーのデータの集計
よっぽど暇な奴でない限り、一々他人のデータとか見ないだろうから
基本的に意識他界系の連中が母体となったナルシスト群のデータと思われる T-34/76だと勝率低くてT-34/85だとそんなこと無いナルシスト集団 まぁ、何でもいいさ
サンダースキルがWTの唯一無比の統計データでないって事
さもそうかのように話が進む時があるけど
クランのデータについては公式から取得した全データぽいから正しいのだろうけどな そのナルシスト集団についてだけ見てもアプデ前と後で有意な差が認められれば云々
それともアプデ前と後で中身が入れ替わったとでも? 自分のプレイヤーネームで検索してみたけど戦績見れるぞ
個々の機体のキル数も見れるしそこから自動でリストアップされるんでしょ
今時わざわざ手動でやることなんて無いよ 大型飛行艇好きだから使いたいが
視点が上からでなんか嫌 >>645
だからー、検索を掛けるとそのプレイヤーの情報を公式から取ってきて
サイトにはそれらの情報を集約して、統計情報として出しているんだって
These may be very different from the real, because we are monitoring only those players who use our site.
って描いてあるっしょ
毎日毎日公式に何百万といるはずの全プレイヤーの情報をクロールするとかしてたら
公式からまちがいなくブロックされるわw ThunderSkillはあれ利用してる人間のデータしか出ないんじゃねえの >>647
知らなかったそんなの…
今まで疑ってたよごめんね 結局米英独の実際の勝率はサンダースキルより低いはずでソ連のはそれより高いはずだっていう謎結論にたどり着くんだよなぁ >>650
米英独の実際の勝率がサンダースキルより高い可能性もあるわけだ
それを明確に否定する材料はなく、状況証拠しかない… Over Poweredっていうのは、あまりにも1つの選択肢が強すぎて他の選択肢を取る意味がなくなっていることを指す
(よく理解せず連呼してる奴が洋の東西を問わず多いが)
そういう意味で、昔のBR低かった頃の76mmT-34は完全にOPだったし、今は傾斜が死んだので火力の高い強機体くらいになってる つまり、虎、豹、ナスホ、ティム子と選り取り見取りな独5.7デッキはOPじゃない訳だ >>653
あの辺りは各々強いけど、万能ってわけではないから中身の脳みそもかなり重要になってくる
走・攻・守の全部が揃ってるとどんな戦法も1台でできるから他が無意味になる T-34-76はBR2.3だった時代があるんやで
あれこそ真のロシアンバイアス T-34兄弟BR3.3で傾斜装甲強化直後は頭抱えた
それ以前のT-34なんか砲と機動力だけでごく普通の強車両くらいだったのに
柔らかかった車体があんなに固くなるとは 傾斜装甲弱体化してもいまだ猛威をふるってるT126とか言う害悪戦車
正面55mmの傾斜装甲は同格どころか格上の砲も弾くし弱点の砲塔正面を抜いても一発撃破とはいかずにAPCRで蜂の巣にされる
武装が45mmだから目立たないけどかなりのOP戦車 Oi車が出てしまうのか…?
MausやE-100がいるなら出ても問題ないか
「地面に埋まりました」ってなって行動不能になったりなんかしたら目も当てられねえ
正面とケツが硬いから「ケツにぶち込んでやるぜ」って思ったらリコシェーイされて返り討ちとかあるんだろうか
副砲もあるから三連発で撃てるんかな >>663
アーマードカーでP虎のタレットリング抜いて殺せ >>667
と言うかP虎乗ってて殺された側だからコツについてはわからん
砲塔と車体の隙間に装甲が無いのでモジュールに直で命中するみたい 陸民は殺伐としてるからね(過疎ECで遊覧飛行をしながら) ECはECで殺伐としてるけどな
敵機見つけたらみんなで俺の俺の!!ってたかってよく味方同士衝突してる
この前チャットでKSすんなって言ってる奴いてあーついにSBもこうなっちまったかって思った SB楽しい
最近やっと一試合3キルくらいできるようになってたまんない
精神消耗するから長くできないけどこんなに楽しくなるとは、女医棒買おうかな >>674
棒だと自分の手足のように機体が動かせるから最高に楽しくなるぞ
まぁ慣れるまでそれなりに練習はいるけど >>675
今箱コンで操作全てやってるだけどさ
女医棒はラダーとか視点操作はどうしてるんです?
ラダーペダルじゃなくて女医棒の方にもレバーがあるんでしたっけ?視点操作はtrackIRとかは高いんでまた別のを考えたい… 海軍に期待して続けてた層が結構いたからな
蓋開けたら魚雷艇オンラインだったんで、見切りつけた奴が多い
日本語圏に関してはDMM関連のせいで一気に人減った雰囲気あるけど >>676
ラダーは物によるけど大抵はスティックを捻るタイプが多い
視点は一応親指の所にハットスイッチが付いてるけど
やりにくかったら左手マウスとかフリーのトラッキングソフト使ってみたらいいんじゃないかな >>679
なるほど…ラダーはよさげだけど視点操作がハットスイッチか…
片手箱コンにしようかしら
ありがとう、女医棒周りよう分からんかったから助かったわ 今オンライン15000人バトル数450しかないんだぞ >>665
あれは僕の考えたさいきょうの日陸釣りーだぞ >>677
この時間は少ないからね
深夜〜午前中が多い いや何か月か前は平日昼間でも2万にんぐらいだったぞ 日本の昼は丁度アメリカでは夜だからな
度重なるnerfでアメリカユーザーがどっか行ったんだろ このゲームって上位機体つかったほうが報酬多くなるんですね。
あの白い報酬 >>640
サンダースキルで自分の名前検索した時点でナルシストになるのか・・・(困惑) 稀に画面の右下に
72-k GAZ MM ≡⊃ Tiger ll(P)
とか表示されるからビビる 前震度3くらいの地震きた時はWT止められなかったけど首都直下地震の時は大丈夫かな 俺がいたバトルでは「jisin」てチャットに打った後に落ちたユーザーがいた。 搭乗員スキルの生命力って、レベル上げても体感できないね? 陸なら砲塔に食らった砲弾の破片に車体乗員が耐えたりするし、空ならブローニング1発で即死したりしなくなる サンダースキルTKしてくる奴と低レベルで18キルしている奴とか調べるな
前者はだいたいbadplayerであることが多いし
後者は多分元帥クラスの別アカと思えるような不自然に高い勝率とキルレ あんなサイト前はスレで一笑に付されてたのに最近やたら語っちゃってんのが居るな
陸の元ベラルーシきっずだろうけどそんなもん見てても上手くはならねえぞ 乗組員の回復速度があがるって救急キット使ったときの早さがあがるってこと? >>708
陸はあんまりやってないか間違ってるかもしれないけど
被弾時の気絶からの復帰だった気がする 乗員モジュールが黒色(気絶)になったらそれまでだけど赤色(負傷?)までなら時間経過で回復してたような >>710
そういえば気絶は死亡扱いだっけか、紛らわしいな
まぁ要は被弾して一時的に動けなくなる状態からの復帰の早さの事ね 分かる人居たらば答えてもらいたいんだけど
KV-2と虎2買おうとゲーム画面の右上のストアからDMMにログインしていざ購入しようとしたらDMM側でエラーが出たんだけど、なんか手続きが足りんのですか?
データリンクはしてあるんだけどエラー吐いて購入が出来ない。 >>714
DMMランチャーから起動してもダメならわからん 無音死止めろとか言ってる奴は、弾速>>音速なのを知らないのだろうか >>715
わざわざレスthanks
ダメだった
Q&Aも見てくるわ 発射音を確認する前に着弾し撃破された ←わかる
音もエフェクトもなく突然死 ←は? 砲弾の弾道もなく無音で装甲を突き破り破壊してくるのが無音死じゃねえの 貫徹後の存速>音速で、かつ乗員全滅で撃破された場合は乗員が着弾音を聞く事はないんじゃない? 何言ってんだコイツ
てめーが間違ったのが恥ずかしかったんか? ブルムベアやKV-2の榴弾まで音速超えだったら怖すぎる >>714
エラー番号が解るならそれをDMM側に伝えたらどうかな そもそもゲームの中で無音死する不具合何とかしろって言ってんのに
弾速>音速なの知らんの?即死したら音聞こえなくて当たり前だろとかもうね 投下された爆弾が音もマーカーもシルエットもなく地面に転がってるのはおかしいだろなあおい(陸AB) 俺BR2付近だけどよく無音死するよ
岩に車体ぶつけて 最近みないけど陸ABのステルス爆弾バグまだあるのか >>727
エラーが発生しました。
↑出た文言がコレだけなんですわ……まぁ取り敢えずU号戦車から始めてみますわ
DMMにも問い合わせしてみる
お騒がせしました >>716
航空爆弾は一部の例外を除いて音速未満なんだよなぁ 3号J-MはAPCR使えば近距離で3inchGunCareer正面から撃破出来るやん 3号M型は4号H型に誤認させられなくもないかもしれない 傾斜装甲死んで相対的に垂直装甲のドイツ戦車が強くなったからな 傾斜装甲の異常な性能が元に戻っただけで垂直装甲が強くなったわけではないんだよなぁ
ドイツがー連呼してる馬鹿に言っても聞かないだろうけど 爆撃機はちゃんとボックスを組んで戦えば強いと思うんだがのう >>734
III号戦車ってゴミなん?
もうランク2の長砲身のと課金のIII号戦車N買っちゃったんだが…
次はIV号戦車F2行こうと思ってるけど
あと自分陸初心者だからツリー開発にソ連戦車買うつもりだけど、T126買った方がいい感じ?
ソ連はT-50までしか開放してないが… 垂直も垂直で昼飯しても簡単に抜かれるようになったのにな
そもそも独が強いランクって独車両傾斜装甲ばっかりでは ドイツがソ連より強いことにしてソ連にヘイト向かないようにする手法は今に始まった話じゃないが
いい加減そっちの方がヘイト集めることに気付くべき 跳弾するほど昼飯なんて取ったらもう片方の面が抜かれるだけだと思うんですが >>742
課金の3号N型はリロード速く火力十分なHEATで鬼強いぜ、上手い人ならパンターすら撃破しちゃう
ここの住民が言ってるのは普通のツリーにあるJとかLの話だ
まぁこれも別段弱くはないんだけど、普通の性能の普通の戦車って感じ >>742
T126はT50より動きが少しだけ鈍くなるかわりに正面装甲が55mmになった感じ
t50を使いやすいと思ったんならお薦め T-126なんてT-34よりも厚い装甲であのBRだからなあ 頼りない装甲を貫かれる前にバ火力で吹っ飛ばすのが身上なドイツ軍団の中で
3号君はなんというか至極普通な戦車っぽい戦い方ができる、そんなイメージ 3号は別に弱くはないんだけど、自走砲を使った方がスコアは出るし
3号で身に付けた立ち回りは以降のドイツじゃ全く役に立たないから使う意味はない
ドイツを切り上げて米英に行きたいマゾにはオススメ 3号とT-34-1942が同BRなんて時期もありましたね >>742
あ、あとソ連陸で課金を考えてるならとりあえず待ってみるほうがいいよ
ランク2までは特に課金車両なくてもサクサク開発進むはず
で、もし買うならランク3でSU-100YかKV-2(Zis6)を買うとランク4車両開発が捗るぜ >>742
T50気に入ったらどころかまだ作りたてで実戦投入すら出来てないんだよなぁ…
デッキ組めれる戦車がほかに開発できてないからだけど
T126以外にオススメある?
陸は空に比べてRPが入手しづら過ぎて辛い…
空は一戦1万行けるのに陸は… >>755
高ランクじゃないので普通にT-50とBT-7、5あたりで編成してもいい気もする
T-50は強戦車だと思うのでそう簡単にやられないだろうし >>756
T50ってBR2.7じゃん…
BRが1近く離れてるBT7をそこに連れ込んでもイヂメられない…? >>758
BT-7を出すときは当然「相手をみて立ち回る」んよ
自分が倒せそうな相手やよそ見をしてる相手を狙う、もしくは拠点制圧&偵察を主にする等
んで、次にT-34を開発したくなるのをぐっとこらえてT-28を作ればいい2.7相棒になるよ BTならゴキブリのごとく走り回って横突けばヘーキヘーキ Realistic Battles Win rate
Pz.III M:65.97%
T-34 1940:37.35%
統計データによるとIII号戦車の方が同BR3.3のT-34より強いという明確な数字による証拠がある
ドイツへのヘイトを回避するために根拠のない個人の感想や偏見でソ連批判のプロパガンダ流すのはやめてもらおうか 慣れたら砲塔旋回の遅いT-50よりBT-7の方が使えるまである
簡単ではないけどね >>761
因みにlV号F2の勝率は69.7%
lll号はlV号におんぶされてるだけ >>761みたいな馬鹿が居るんだからそりゃ英米陸のBRも下がらんな やっぱり移民政策は必要なんやな
vote for Trump T-34-STZ車体正面に斜めから撃って抜けねえ抜けねえソ連OPって動画あげてたやつかおったなぁ... 陸あんまやらんので日陸じゃなくて彩雲とか月光とか追加してほしかった まずはベラルーシからの移民であるBVVを処分しよう 勝率とキルレは客観的だからね、後はまあゲーム内の公開パラメータ まあ昔は暴れたけど今のソはそんなに壊れては無いわな 初めての空RB
地面に刺さったり羽が折れたり散々だけど頑張る cometがT-34-85に優ってるところ貫通力以外であんの 虎に対抗出来る貫通力は羨ましいかな
まあ威力がどれ程かは知らんが >>786
上手く正面から左右の弾薬庫に当たればワンパンできる
そういう意味では虎の方が豹より倒しやすいかも >>775
これよく言われてるけどソースも何もない噂でしかないんだよなあ…… ああもうほんとこのセンチュリオンとかいうゴミ戦車なんなの
なんでこんなゴミがBR6.3も有るんだよ意味わかんねえよ かなりやって経つけど陸戦のコツが未だにつかめん
動くと直ぐ撃たれる レーダーを見る
車両がよく通る場所に陣取る
飛び出たとき射線に入る相手がリロード中でも無い限り飛び出さない
レーダーを見ろ >>790
はっきり言って陸戦はABRBよりSBの方が牧歌的で初心者にはお勧め >>790
見つかる前に倒せばいいんだよ
な、簡単だろ? >>778
Thunderskillは本来の意味のバイアスかかったデータだけどな
まぁ、上手い人が扱った場合のデータならそんなにズレないはず すぐやられるような初心者ならリスポンできるABのがいいと思うけどね
敵が見えないとどういう流れになってるのか理解しづらいだろうし Po-2が唯一輝けるイベント来てるー
爆撃楽しいです そも乗ってる国どこよ
ドイツソ連なら完全に腕の問題だしアメと英なら誰が乗っても弱いからそんなもんとしか言えんぞ >>790
まずは生き残ることを考えよう、生き残るために相手を倒すぐらいの気持ちで
そして、791じゃないけど「動かない位置取り」を意識すると生存率は飛躍的にあがる
次に自分の戦車の「利点・欠点」をしっかり把握する
装甲はどこが弱い、俯角は、貫徹力は、機動力はなど
最後に相手の戦車の特徴&弱点の把握かな >>795
初心者が持ってる車両で入れるSB部屋が無いじゃないですかぁ 手袋を落として拾おうとしたら、ゴミを捨てたと勘違いされて怒鳴られた。
京都は二度と行かない。 >>803
決闘申し込まれたと思ったのに回収されたから怒られたんじゃね 爆撃機を護衛しようとしたら、チームキラーと勘違いされて通報された。
護衛は二度とやらない。 >>803
投げつけよう(提案
話はかわるが英空って初期は撃っても撃ってもなかなか落ちないし
ランク3に入ると火力は凄まじいが運動性不足でスピ以外タイフーンくらいしか強いのが居ないのな
ちなAB すれ違いざまにサンボルの翼をへし折れる紅茶7mmがなかなか落ちない・・?
20mmの弾切れても7mm4門だけで戦えるくらい高性能なマジカルシャワーだぞ おおレスどうも、
全カ国ランク2までは全車種開発済み程度にはやり込んでます(金が無くてランク3戦車が買えない)
正面から長距離で殴り合っても撃ち負けるし、開幕突っ込んで背後から撃つ捨てがまり戦法でしかキルが取れないです >>810
じゃ長距離戦の基本戦術でも
長距離戦は飛び出し撃ちをすると返り討ちにされる可能性が高い
ではこれをどうやって回避するか、一つの回答が「俯角」です(これは米戦車が使いやすい)
俯角のある車両で稜線を上手く使って射撃すると、敵弾に当たりにくくなるのと
仮に当たっても砲身であったり、防楯は角度が付き跳弾しやすくなります そして稜線から顔を出す前に双眼鏡を使うのもいい方法です
敵車両の砲身の向きが解り、発砲炎も解り易いので顔を出すタイミングが図りやすくなります
あとマウスにサイドボタンがあるタイプなら
そのボタンに双眼鏡とズームのキーを設定すればさらに使いやすくなります ルパンと緊急地震速報のタイミングが合いすぎてジワる 夜になると真っ暗でなんもみえんのだけどどうしたらいいの?
明るさいじる設定もないし・・ >>808
そんな話は聞くが全然折れんのよね
なもんでRBの話なんだろうなと思ってたんだが…
自分で使ってると折れるより先に燃え尽きる事の方が全然多いくらい
パチパチはしてるんだけどね…
>>814
ゲームオプション→ガンマ値 画面の下にあるボタンをいじくる
AMDornVidia謹製のソフトをいじくる ゲームオプションにないんすよ・・ガンマ値設定
あとnvidiaのコントロールパネルにもあぷりごとの設定で明るさはできないんす >>817
デスクトップで右クリック>ディスプレイ設定>色の管理 あたりで調整できるよ 自分はほとんど爆撃機しか乗らないけど、護衛してもらったら感涙してますわ ちょっと前まで陸の野戦で無双できたけどもう無理だなぁ >>817
あれ?ガンマ値の設定ってウインドウモードだと出ないんだっけ…?
じゃああれだなモニタなり他のソフトなり使うしかないな 疾風の乙と丙って圧倒的に丙のほうが使い易いなあ
BRは糞だけど30ミリが使いやすくて強いわ 最近スパークリングが多過ぎて敵機撃墜出来ても全然達成感沸かんわ setgammaというフリーの簡易ガンマ値設定ソフトで夜戦用のショートカットを作っておき
実際夜戦になったらalttabでデスクトップに一時的に戻ってそのショートカットを使う
自分はそれでやっている 今度マンションにnuro入るみたいだから迷ってんだけど使ってる人いる? レオパルトのHESH弾開発したけど強いねこれ笑 IS3の正面装甲ぶち抜いてワンパンできた笑 まさかレオでワンパンの楽しさを味わえるとは…… >>832
プロバイダは地域で全然変わるから2chで聞くのは微妙やで
一番いいのは近所で実際使ってる人がいたらその人に聞く
あとDL速度とpingは別だからとか色々書こうと思ったけと多分専門板とかで聞いた方がいい
昔はどこそこが独自回線持ってて海外のネトゲやるならping良いとかあったけど最近どうなんだろね ジェット戦場で雲だらけやめーや
Tu-4が見えねえからADENで解体できねえだろ >>832
特定した
俺と同じマンションに住んでんのか 雲
太陽
ミックスマッチ
RBクソ要素だから仕方がないね >>839
(´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \ 怖いー ほんとこの一枚雲やめてほしい、もっと雲の切れ目がある群集した雲にすればいいのに 全体的に厚い雲があんのに
敵基地近くから綺麗に晴れてるパターンがそびえ立つクソ 光だろうがADSLだろうが伝達速度は同じって事にショック受けたな さっき朝鮮マッチで高度2000m〜から7000mまで厚い雲で覆われていた試合があったけどクソ試合もいいとこだったぞ 陸夜マッチは空に向かって機銃掃射したら反対側から応射が飛んできたりして好き 戦車の暗視装置に
夜間戦闘機の対空レーダーや対空戦車の捜索レーダーも
現状このゲームじゃ意味を為さないどころか邪魔だったりするのがな 意味をなさないと言うか使えない
SBではレーダー乗っけてる機体とかすごい活躍の場あると思うのに 対空戦車のレーダーは期待して良いんじゃね?
シルカが居るしそのうち実装されるだろ
暗視と夜戦のレーダーはダメだろうな
祖国に無いからね しょうがないね WTの夕方の太陽ってなんであんなに眩しいんだろ
眩しいというか白飛びして何も見えなくなる
普段外歩いててあんな全部白くなるような景色なんて生まれてこの方見たことないぞ >>856
めっちゃわかる
しかめっ面になるほどクソ眩しいよね 陸やってると慣性っていうか進みすぎたり曲がりすぎたりしちゃうんだけど
ランク上がったらマシになったりする?
自分で調整してかないとダメかな? 惑星がおかしいのかデザイナーの目がおかしいかのどっちかだろうな >>856
もしかしたらロシアの空はあんな感じなのかも。 低ランクの軽戦車はなぜか加速鈍いし転けるし足しか取り柄ないのに肝心の足がクソという チャーチル7の評判が良かったので久しぶりに使うと周りがT-34-85だらけ
使うと即死確実なので結局アキリースで奮戦するこの悲しさはなんだろうか… >>856
高度が上がると大気が薄くなるから
遮るものがなくなってそう見える 陸の太陽光は実は目線を下げると眩しくなくなる
前みえないけどな! RBのミックスマッチって国籍混合マッチのことだよな?
あれが糞って言われるのがいまいちわからないんだけど何でなの? 日陸は実装されれば分かるやろ
空RBのミックスはほんと要らん 良ければミックス要らない理由を教えてくれるとすっきりするんだが
素人考えだと混合マッチの方がどの陣営の機体使っても条件が平等に近づく分
国籍別マッチよりは競技としては良いように思えるからさ Arcade+って揶揄されてるの考えたらそういうこと 多国籍分隊組んでる奴がいると混合になるって聞いた
そういう分隊なしで混合になるのかは知らん 競技性求めるならABでよくね
元がHBだからやっぱり国揃えて一応史実的なMAPでプレイすることを望んでるのが多数
あとSBはマッチ時間長いや難しいからせめて少しリアル性のあるRBやるかって人もいる
これ私的な意見だけど陣営 機体に平等性なんて求めてない クソと言われてる機体を最大限使って落とすのが楽しい 「史実的な」MAPって結構偏りあるよな
硫黄島とかマルタとか全く見ねえ >>878
ミックスマッチに何か致命的な欠陥があるわけじゃなくて
国籍別マッチングのほうが雰囲気出る分楽しいって事か >>872
実装直後は強いと思うぞ
特に課金車。売らなきゃならんからな
なお売れ渡ると trackir買ったけど思ったより便利だな。SB以外じゃ無用かなと思ってたけどABで低空くるくるする際にも便利だわ ヒエッこんなんテロやん
今日は大人しくディアゴスティーニでコルセア作っとこ ディアゴスティーニはコルセアっぽいけど
世傑スペシャルのコルセア特集並みの容量はないんだろうか DMMのデイリーパチンコを毎日ログインして行くと
一ケ月でだいたい1300ポイント程度、貰えるけど
本人確認の電話をすると通話料を取られると思うんですが
それって、お幾らですの? >>891
ホンマでっか?
まあ、後々の事を考えると電話番号を渡さない方がいいかもね。 >>890
0120の無料通話だよ。
「確認できました」的な音声案内があるだけ。 >>869
空RBのことなら、「この国の機体であの国相手にマッチしたらこう飛ぶ」というセオリーが崩れて面倒くさいことになるから いつもならすぐスレに貼られるのに、一晩経っても貼って貰えないボートの悲しさ
http://warthunder.com/en/news/4299-development-the-fairmile-c-a-greyhound-with-bite-en/
新機体紹介されるワクワク感が空陸と違って全然ないからしゃーないか
いきなり戦後の海自ボートが紹介された時だけはちょっと驚いたけど >>895
World of PT-boatとか・・・ね コーストガードオンラインなんてどうでもいいんじゃ!世界大戦モードがいいんじゃ とりあえず領海侵犯してくる漁船を撃沈するゲームモードあくしろよ イベントのモズドクって、もう終わりか・・・
元々、陸側だけが多かったけど
遂に空側がほぼ、皆無になった。 >>900
もうちょい広場的な場所ならともかくあの狭さだと降りて逃げ回るのは困難だしねえ リサーチしないで放置してた低ランク車両結構あったから助かったわ おいこら久々に来たのにドイツECマッチングしねえぞコラ
かれこれ15分近く待ってるんだが、どんだけ過疎ってんだよ >>904
日本の深山・連山の辺りで待ってれば、直ぐに始まるよ!
但し、一方的に空港を破壊されて押されまくるので相当の覚悟が必要。 >>905
ドイツ機使いたいんだろ
あー五式戦死なねぇかな、試製雷電でもいいや よっしゃあああああ、50mmシュヴァルベ完成したぜ
待ってろTu4 ニューギニアの米英側飛行場の対空砲弱くなった?
引きこもってる奴落としに行って生還できたわ ニューギニアほんと嫌い
クソアメ公ブリカス地上リスなのにジャップ空中リスほんとひで
しかも日本側対空砲強化されてるのほんとガイジ
激戦区(?)に近いのに強化されたらたまらんわ ニューギニア米英側は即抜けしても許される
あんな不平等マップやる意味は無いから積極的に抜けていくべき >>895
ここにきてお船紹介増やしてきたということは船CBT近いんかね 日本軍は大和魂で照準してるもんな!
日本軍機は空中から離陸出来るもんな! part番号が何かの機体の記号になることが滅多にないから寂しい
次はP-400くらいか このイベント何が目的なんだよ
広大なマップの片隅で4〜5両の戦車と4〜5機の戦闘機が機銃を撃ち合って何が楽しいんだ
いいから世界大戦モードはよ >>904
そんなあなたに陸SB
陸SBはもう名前は普通のSBに変えた方が良いと思う 戦車とか最初の三突開発してからもう一切手付けてないわ
ヒコーキだけやり行くのマズイんでしょ ECの文句言ってるとよく陸SB勧められるけど戦車持ってなくても行っていいん? >>921
別にいいけど戦車乗りのお兄さんに怒られるよ 誠に申し訳ないのですが、何方か代わりに次スレを
建てていただけないでしょうか?何卒、宜しくお願いします。 >>924 >>925
かたじけない。
そういうの初めてなんで、とても間に合いそうになかったです。
助かりました。 >>926
いいよー
>>950が保険になってるし、このスレそんなに早くないから大丈夫だよ 13日目のログインで豪華な箱を開ける
↓
1日ログインせず空ける
↓
13日目のログインで豪華な箱を開ける
↓
1日ログインせず空ける
以下、無限ループ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) W号F2まで開発改修一気に進めたけどRBの方が楽しいな
てか芋りながらアンブッシュかスナイプしないと撃破出来ない
突っ込んで勝つ方法は無いの? >>921
敵機を2機以上もしくは爆撃で敵戦車を3両以上撃破するなら怒らないぞ >>933
敵機撃墜ならある程度はできるけど車両撃破は無理
陸全然やってないから戦車の見分けなんてつかない >>932
基本は突っ込んだ方が不利
ソ連だけは実物からして突っ込むような設計になってるからやり方次第 >>934
まあとりあえず行ってみれば?
ようするに迷惑じゃないぐらい活躍できればいい >>932
近くに突っ込むまで、できるだけ見つからないようにがんばる >>932
1 味方が何処でやられたかを把握する、それによってどこに敵がいるかある程度予測出来る
2 自軍の損害が少ないときは側面を特に注意するように進撃
3 敵味方情報でで細かく敵の数を確認する RBで虎か豹に乗って味方複数両とライン東側の直線道路に行けば突っ込んで勝てるよ >>929
マジでそれできるの?
試したん?
あと公式で2号戦車Hが紹介されてたけどこれって買いなの?
戦場じゃああまり見ないが… >>935
>>936
>>938
>>939
すげー助かる。感謝
一撃で撃破出来ないと死を覚悟するなRB てか双眼鏡とかあんのかよ、便利だなオイ!
もっと早く知っときゃよかったな >>941
2号HはABだとただの餌だけどRBだとマジキチに強いよ
小さい車体に草生やせばかなり見つかりにくいし弾速速くて当てやすいし貫通も十分な50mm砲持ってて足早いから一方的に敵を殺せる >>944
マジか
2000円だし買おうかなぁ…?
ハロウィンセールとかくる? 2号Hも良いけど38tを対空戦車にしたやつも強いよ1.3とは思えないくらい あぁ、そうか
そろそろ周年Dayか
年間半額がなくなったらどうするべか ドイツランク1の機関砲めっちゃ強い
装甲なんてない様なもんだからスパスパですわ 夜戦だとスパーリングの酷さがよく分かるなあ
着弾のエフェクト強化されてから特に酷くなった気がするけど全然改善されないのな この感じだと周年セール&海テスト開始な流れっぽいな >>952
何かどんどんどんどんスパークリング酷くなってるわ
イスパノとマウザー使って何発も当ててるのに炎上すらせず操縦不能でしか撃墜出来ないから後味悪い
SA鯖よりも更に快適にプレイ出来る鯖欲しいのとラグい奴排斥して欲しい Pingは160前後だから...同じPingでもスパークしまくったりする原因ってなんなの?
あと大口径砲も他に比べてスパーク多いけど 回線とか鯖ばかりはどうしようもないから外れだと思うならゲーム諦めるしかないよな
日本排斥される側かもしれない 30ミリは本当にスパークリング多いわ、震電の4門が着弾して敵の機体が隠れるぐらい大きなエフェクトが出てるのにヒットすら出ない
これエフェクトが見やすくなったからスパークリングしてるのを分かりやすくなっただけかもしれないけど理不尽なことには変わりないからなあ Hunter乗ってるけどスパーク多すぎてもうね
射撃チャンスが一瞬のジェットでこれはちょっと・・・ 1.61あたりからスパークリングめっちゃ増えたな
イスパノでB25の羽狙ってるのに火花しか散らない
逆にサンボルでYak-9Tに狙われても37mmかすってもノーダメで助かったこともあるからなんとも言えない 1.61と言えばDMMとWar Thunderがコラボ開始した時期か...マジかよDMM最低だな
とまあ冗談は置いといて個人的には1.59からスパークが気になるようになったかな スパークリングって要は当たって無いんやろあれ
クラで勝手にエフェクト描画してるだけで 陸でも37oで対空してヒットのエフェクト出ても判定でないし
空でもハリケーン40oを一式陸攻に6発当てても無傷だったし
一緒に撃った7.7oのほうが仕事してたな ツリー最初の虎豹って一応格下なんだよね
…だよね? 爆煙から無傷で敵が現れた時は「Iフィールド!?」てなるからちょっと面白い スパークは信管不良と思って諦めるしかないな
ほとんど二次戦初期の魚雷だな
実戦でこの状態じゃそりゃ米独の潜水艦乗りも発狂するわな fps、ping、パケロスはいつも通りなんだけど、妙にカクカクしてる Bf109で縦旋回しながら白スモーク焚いたり消したりして、どうせ追い付けないのに必死に追いかけるてくる敵を煽るの楽しい 空のBRについてよくわかってないので質問
とりあえず今は3.3、3.7で揃えてるけどそろそろランクVに上がる頃なんだが
4.3をデッキ?に入れるなら削るのは一番低い3.3??
4.3と4.7の機体を組み合わせてもマッチングするのは4.3とあんま変わらない? >>971
空は
((最高BR)/2)+((2番目に高いBR)+(3番目に高いBR))/4)±1でマッチングするから、態と低BR機を混ぜる方法もある >>971
4.7 4.3以上 4.3以上 なら4.7でマッチング
4.7 4.3以下 4.0以下 なら4.3でマッチング
他のBRでも考え方は一緒 連山開発終わったからRBに連れてって空母爆撃してみたら250キロを8個直撃させてもヒットすら出ないで困惑
RBは殆ど初心者なんだけど、これって空母攻撃する前に護衛の駆逐艦とかを全滅させないと駄目とか前提条件でもあるの? >>971
補足すると
9.0 1.0 1.0 みたいな編成しても8.3以下にはならない。BR調整できるのは一段階のみ
極端に成績悪い人は常に0.3下げ扱いでマッチ、みたいな話を大昔に聞いたけど真偽は知らない そういえば少し前に陸ロシアンバイアスの話題が出た時に
「同意!特に日本下げが酷い!日本はBR3.5なのに4.7マッチに入れられる!」
「なんで俺が叩かれるの?お前らは算数もできない馬鹿!!」
とかほざいてたアホがいたのを思い出したけど
BRの端数は0と3と7(1/3刻み)で固定だからな ここらへん陸に比べてだいぶ寛容だよな
デッキに1機だけの場合も一段階下がるし
陸はデッキ組みにくい… むしろ陸のほうがトップBR近くで使いやすい車両・機体いれときゃいいから楽じゃね 課金車両持ってないので、各ツリーの一番下5両を選ぶだけの簡単なお仕事 空はマッチングのシステムさえ知っとけばBRなんてそんなに気にしなくていいよね
自分が好きな機体でデッキ組んどきゃいい
P-51はどこまで行っても活躍できるし
鍾馗乙とかはむしろ高BR行かないと活躍の場ないし シチリアとかいう糞マップ本当なんなんだ
満員部屋で45分燃料切れまで飛んで会敵が一回だけとか糞にも程があんだろ ping100〜160の間で変動する場合の平均130と、190〜210をの間で変動する場合の平均200だと、後者のほうが快適にプレイできる
pingの平均値分は補正されてるから 流石に400とかになると「ping値くらいの間ではほとんど曲がらない」という前提が崩れてワープし始めるけど >>982
いやそれは流石にお前が索敵してないだけだろ
8v8部屋ですら開始20分で2キルはできるぞ
まず高度を取るといい 視野が広がる キ-102でB-29を落としました。
ほぼイキかけました イギリス陸マジでつまんねえ…
こんな苦行続けるとかキメてても無理だろ >>985
高度4000位でずっと索敵してたぞ
味方も敵は何処だって発狂してたぞ >>986
自機が逝きそうだったのかそれとも股ぐらのブツがイキそうだったのか 飛行艇のやたら上方からの視点は設定次第でどうにかならんの キメてるとか普通に書いちゃうってやばい人だろこの人・・・
おーこわ Black Tea Carrier(BTC)
後のBTシリーズである チェリーフレーバーの紅茶飲むとTortoiseの実質装甲厚が二倍になるらしい チャーチル3inchガンキャリアとかいうカチカチダンボール
というか某戦車ゲーなら英国はまだまだ使いやすいし使ってて楽しいぞ
そんなにやばいんか英国ツリー…シャーマン飽きたしやってみるかな
シャーマンは特徴なさすぎでオモロくない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 4日 22時間 2分 22秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。