Figureheads フィギュアヘッズ Part171 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part169
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1476750165/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/ ___________
| 流しチキンラーメン大会 |
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,,.__, _ _. . _ .__ _. . _ .__
i!| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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( (´・ω・`) ;i!, || ,||,
`u-`u--u′ ,゚ξ;´
~ ドサッ キャノンミサイル装備で手に武器何も持たないSTはどんな
走り方するのかと思ったらなんだあれは・・・
競歩なのか腕振りすぎやろw テセウスがオートリペアに乗るのは変わらず、
GIWオートリペアのリロ30秒といったところか 新コスはNNRとZSの外れがないなあ。
まあZSは本職だから似合って当然か (´・ω・`)ツイッターってやったことないんだけど、めんどくさい? (´・ω・`)パターンを貰わないことでツイッターを始めなくていい権利をGET 新武器欲しいのないし
重量別ガチャもないと使う機体の武器引けんからなんかやることないな
pveが今日ならそっち楽しめたんだが
来週まで待つか >>15
別にキャンペーンだけやって放置でもいいのに (´・ω・`)じゃー、登録して呟いてすぐ解約しよう カルテルのFHって耐久どれくらい落ちてるんだ
リロードは多少早くなってるか?わからんがそんな気がするってレベルだった
ロケランとPOSGだと。 ほんとにな
こんだけの内容で分割する意味分からん
間に合わないなら全部来週でも良かったのでは
代わりに重量別ガチャのが売上伸びるだろうに んー自機SPのオートリペアそんなに強力ならASはBRだけで
普通のAR使いたいならSPにした方がいいね(´・ω・`) いや来週実装にしたらしたで文句言うだろ絶対。
ロードマップの約束やぶった!過疎だ!サービス終了だ!とか言いそうだし (´・ω・`)生存性は高いけどロケもグレもBRも持てないから対HVが辛いってレベルじゃない
(´・ω・`)アクセラアイノHV2機連れて自機は緑拳レティシアにするか 機体または装備が足りない分隊は出撃できませんってなるんだけど
何これアプデ前にはならんかったぞ 600万の借金かぁ
私は2500万負けたけど借金無いだけましなのかなぁ… (´・ω・`)ニルデちゃんでシコピュルしまくって夜までちょっとおやすみしようとおもいます
>>25
(´・ω・`)文句言ってるのはなんでもかんでも反抗したいお年頃か
(´・ω・`)それともまとめサイトの話題づくりじゃないかな >>22
いつからやり始めたのか知らんが新企業は毎回装甲と武器で1週間ずつ分けてたぞ、POの時は違ったかもしれんが他はみんなそうだ (´・ω・`)僚機ENロザリアちゃんは耐久減ってるはずだけど全く気にならないな (´・ω・`)背中からデッドオアアライブのミュージックビデオの
(´・ω・`)出囃子が「それそれそれオラァッ!」「!?」
(´・ω・`)って変わってた 文句出るだけガチでやってるんだろ?FHもまだまだ案棒だな (´・ω・`)STニルデちゃんでリロードにストレスは無かったです (´・ω・`)ろざりーは過積載のHVによさそうにおもうし
(´・ω・`)ニルデ様はリロードなのが難しいけどスナとか?
(´・ω・`)単発ロケラン持ちでもよさそう >>33
もうそこから始まってんのか
ログイン、アクティブ稼ごうとするキャンペーンばかりだし相当ヤバイな
1年の実績取る為に必死なんだろうが >>38
新ガトが思いのほか楽しくてなー、敵が一気に溶けていくのがたまらん
フォースとかオブリ持ってる人たちはこんなの使ってたのか、いいなー >>40
(´・ω・`)あーやっぱSTもいいのかぁ
(´・ω・`)僚機で一緒についてきてもらってキャッキャウフフボイスききたいけど
(´・ω・`)STそんな乗らないから他で活路を見出そうとおもったけど・・むー リロ速はアルバレストあるからストレスはない
というか武器ロットで2本目のバリエンテ寄越されたんだけど GOLD増量キャンペーン、なんで10万で10000+2000GOLD追加が無いんだよぅ >>43
1年実績残せればサービス続けられるからしゃーない 裏社会組織とPOはワイワイBOTgameなんかやってる場合なんですかねえ… >>43
(´・ω・`)最初から分けてるから少なくとも武器装甲の2段構えにそういう意図はないと思うんだけど… >>50
1年もてば新生が許されるということか
もう一度隕石落として2footの設定から作り直せるな >>51
警察だってパチンコ屋さんと仲良くしてるしそういうことじゃないの ガンリロが半年、LoVAが1年で終わったのを忘れちゃいないだろう LoVAとかいう10万人集めたモンスターオンゲ
なお (´・ω・`)カルテルBRを演習場で使ってみたけど、クラスター弾が11発消費ってのが想像以上に弾持ちが悪すぎて使いにくいわ
(´・ω・`)デイリー用に1丁だけあれば良いわね ロケ使いとしては新しいロケに期待してたのに何もないのか、悲しい…(´・ω・`) >>51
やってるのは俺たちって設定だろ、企業は商品出してるだけで。
つまり金稼ぎですわ >>56
(´・ω・`)そこらへんはFFネトゲがずっと続いてるスクエニってことで安心感もあったんじゃないかなぁ?
(´・ω・`)ヤンキー魂…ふぁんたじーあーすROD・・・ ちょっとちょっとミュージックビデオのお囃子に変なノイズのってんよー
・・・もう少し違和感なくMIXできなかったんですかね、これ まぁLOVAはキャラ多くてちゃんとボイスついてるし面白そうに見えたよな(面白いとは言ってない) (´・ω・`)ろざりーはENでもいいのかなとはおもう
(´・ω・`)移動速度上昇だから使い勝手はいいよね ( ^ν^ )このゲームやべえっていう感想しかない ロザリアHVに載せるのはちょっと怖いなあ
溶ける時は一瞬だから変わらないだろうけど クソがぁぁぁああああ!!!!!
アイノちゃんのバニーガールは一体いつになったら来るんだ!!!
GOLD買っちまったじゃねえか!!!他に使い道ねえ!!おい!!!! >>67 サラマンブッパで即溶けるからあんまいみねーけどな ロザリアってハインライン&エステラクラスなのか唱子クラスに速いのかで評価変わるんだけど これ新ガトリング面白いなオバヒさせないと冷却16〜17秒くらい掛かってオバヒさせると4、5秒で冷却終わる HVが楽しそうだったから久々にログインだけじゃなく試合したら
この期に及んでSNとかいうゴミ兵科に乗るゴミのせいでストレス感じて終了〜
やっぱクソゲでしたっと >>62
カルテルのなら表記通りだよ 撃ちきった方が早く撃てる >>74
HPどれくらい減るの?1000なら検討も入るのかな たむ君がニルデの検証結果をツイートしてるけど目茶苦茶で草
アルバが4秒ぐらいから2秒ぐらいに短縮!!! >>76
ガトミサ両方装備できるようになったから試しているだけで
すぐ居なくなるような気がする ストラテジックシューターというジャンルを考えた有能な人材がいたはずなのに
各種設定やゲーム自体の糞さはどういうことなんだろうか (´・ω・`)SRは良くわからないけどウルティマ・リソルサみたいなやつだっけ
(´・ω・`)あれこわい というかリザルトで落ちるようになってミッション消化と報酬貰えないわ
意識だけ高いのやめて アルバのリロード4秒越えだったらマン○ロケ7秒はかかりそうだよな
ロケランオワコンですわ ( ^ν^ )有能じゃないからその二つを掛け合わせちゃったんっしょ
( ^ν^ )そこに歪みがある上にスクエニくんの杜撰な工事でバッキバキになってる 使ってみたが紫ガトリングつっよこれにニルデつければええんか?
まぁサラマンでHV狩りやるけどな >>92
サンキュー1000で初動から10連キルエステラなら割かしありかもな 何一つ話題になってないけどレーダーそんなに狭くなってないな 若干下げるけどサリオ製ほどまでは下げませんって言ってたからな
ただ、他のレーダーに上方修正かけないでNNRレーダーに下方修正かけた事実は大きい クソゲーだと思ったけどHV使ったら解決しました
ありがとうございます >>98
レーダーで向きまでバッチリわかる方が糞ゲーだったしへーきへーき 演習場で店売りZSロケ撃ってたんだけどニルデのユニークスキルとロケランのリロード高速化スキルが重複しないのは仕様でいいの? もういい加減クソみたいな量産型萌え絵ばっか追加するのやめて欲しいわ レーダーが狭くなると、守る方は敵の動きが丸見えだけど、攻める方は敵の動きが見えないんだけどな
より芋いもゲー レーダー
前:NNR完璧&他がゴミ
今:NNR優秀&他がゴミ
レーダーがNNR一択な事に関して要望が来てたからとりあえず対応してやりましたみたいな雑さ >>101
(´・ω・`)あれ、重複しないの?
(´・ω・`)さっき上でアルバめっちゃ早くなるとか言ってる人いたけど… >>80
ほんとクソエニのゲームってアプデなげえよな 音が小さくなるバグを修正したって言ってるけど音バグ悪化してんだけどボイスが聞こえなくなってコア凸されたわ (´・ω・`)赤レーダーは継続時間ちょっと削るでもしないとサリオの出番はないかと 300円で兵種リセットできるから細かいこと考える前にカルテルFH買えばいいのかね (´・ω・`)サリオはもう少し小さくして複数個設置できるようにするとか範囲と時間以外の特徴を出してくれないと (´・ω・`)がれーじげっとー
(´・ω・`)とってもヘヴィ ロザリアはENかなぁ
HVだとHP減らすの怖くない? ま、そのうち敵陣が見えないのに突っ込んでいくバカを狩り殺すゲームになったって気づくさ (´・ω・`)ニルデをSNに乗せたけどSN自体使わないっていう >>114
耐熱はリーダースキルで上がってるから実質イーブンで運用できるんじゃないかな? >>105
動画取らずに真顔で連打した程度だけどユニークスキルとユニーク+リロ短縮の差が全く感じられない
その人はスキル無しのアルバとユニークスキル+リロードスキルを付けたアルバを比較してるみたいだから参考にならないの (´・ω・`)あれ、カルテルハイエンド出てるじゃんいつの間に >>119
今気づいたの?さあ頑張って回すのよ(´・ω・`) 轟閃クラスター攻撃力2700まだ使えるそれともごみ? ロザリアの「ごめんなさい」が可愛い
でもこのスキルじゃいらない アップデート後のこの時間なのにランクマ5分待ち。
というか今日は一度もマッチしないなあ… (´・ω・`)クラスターは来週修正じゃなかった?
(´・ω・`)まあ1発減らされるぐらいなら十分やれそうだけどね (´・ω・`)ガレージのために特定FHで10戦しなきゃいけないしランクマには行きづらい (´・ω・`)カルテルBRのクラスターが既に調整された威力だから今週サリオも弄ればよかったのでは HV僚機の動きバグってねぇか?銃身がこっち向いてないのに撃ってくるんだけど >>128
(´・ω・`)それなー、おかげでカルテル製BRがクソ雑魚に見えて仕方ない (´・ω・`)轟閃はロット回すほどの性能じゃないなと思っていたけどそれを下回ってくるとは
(´・ω・`)射程短いしクラスター消費弾数11ってなんなの >>131
まあ連射時の威力高いしハイエンドだとリロと所持弾数が上がってるからこれはこれでいいかと思ったんだけどクラスター消費弾数だけはなんとかしてほしいよね ハイエンドのプロモムービーでクラスターの広さやってるけど機体2つ分ずれても当たる爆風の広さを思えば11発は妥当かと
ついでにこれは修正後火力だろうし 轟閃はロット回すだけの武器だったぞ
ヘッショ出来ない人ばっかのレート帯だと脅威に感じなかったのかも >>134
(´・ω・`)エンフォーサーみたいな大きな差がなかったからインパクトに欠けた
(´・ω・`)限界バグ抱えたままの1700↑戦場は頭出した途端爆発するクソゲーだったよ >>133
クラスターって直当てする武器じゃないのか アプデ触ってみて
パウラエステラケリーあたりが完全にほぼ下位互換になってる感じなんだけど
これまた1ヶ月しない間に下方修正くるんかね 新武器とかお試しとかしたいのに七人組とマッチすると何もできない
はっきり言って邪魔だから七人組はカジュアル来ないで来れませんか?マジで >>138
パウラエステラは知らんけどケリーはニルデの下位互換ではないよ
6連キャノン使った時ケリーだと再装填まで5.1秒だけどニルデは6.6秒かかるし しかしロケラン正面から受けられるようになったし、いよいよHVの天下が来たな
この時を待ちわびた >>139
対戦ゲーで負けてる方が悪くないか?
向こうも新武器やらリーダースキル試しに来てるだけだろうし やっぱりランクマ待ち時間長いな
なんで集計期間に防衛戦やったりランクマイベ重ねて
集計終わったときに何もない期間作るかな (´・ω・`)HVどんだけ熱カットするようになったの? (´・ω・`)今回は現実を先に見せられてたからへーきへーき >>139
七人組は一人だと言うほど強くないぞ
マップは見てても足音聞いてないみたいだからな
レーダーが相手になければ簡単に裏とりできる ヘッドホンしてない上にミュージック結構な音量で流してるから足音とかほとんど聞こえない HVはリーダースキルに加えて重量級のフレームへの熱量ダメージ減少もあるから結構減ってる気がする
ロザリオはHV運用するに足りると思うか意見を聞きたいんだけど
体力減少が5%程度なら余裕の運用だけど15%とかだと怖い >>150
カジュアルなんておふざけだから適当じゃね?
むしろカジュアルで上位メンに全く勝てないのは本当の雑魚 HV「諸君らが愛してくれたはAS死んだ。 何故だ!」 >>146
毎回思うけどなんで可愛いほう立ち絵にしないの?
わけわからん 自機サポートはクレイオとテセウスどっちがいいかな? >>158
クレイオのスキルはオートリペア系に効かないんじゃなかったかな 立ち絵は表情や服差分の関係で一枚絵よりはシンプルにならざるを得ないでしょ ニルデのユニーク
万ロケやサリオロケじゃ体感できるかできないかレベルの差だったんだが
アルバがリロード2倍早くなってるとか嘘すぎるよー 今アプデ中だけどASゲーからHVちゃんゲーになったってまじ? HVだらけでサラマンブッパ楽しいわどんどん溶けていく >>140
いやリペア必須な点との使い勝手も考えてほぼって意味だった
でも言葉足らずだし難癖っぽくなってたな、すまん >>162
リロアップと重複しないから効果なし
てかデメリット無しのリロアップの方が良い >>166
やっぱあれ重複しないのね
明記しない辺り最高にセコい運営 あまり話題になってないけどカルテルレールガン攻撃力おかしくね? 意外とSNも良いかもしれない
装甲厚くなったから僚機SPと正面戦闘しても戦えるし、増えたSTやHV狩りに来たAS相手にも強い
熱量しかないST相手は言わずもがなだし、唯一苦しいHVは射程の関係でマップ次第では発見されていても戦える 何かに似ているともやもやしていたがこれだ・・・
ttp://img.amiami.jp/images/product/review/121/FIG-MOE-5246_01.jpg カルテルハイエンドが尽くノーマルの劣化品にしか見えない件 >>168
(´・ω・`)カルテルレールガンはスポーツ中量の胴体に当てると4000とか出て面白いわょ
(´・ω・`)だけど他より安定性が低くて明後日の方向に飛んでいくから当てにくいわょ
(´・ω・`)チャージがすっとろいから命中率と合わせて当たれば強い浪漫なレールガンじゃないかしら
(´・ω・`)あとフルチャージでコアに300出るわょ デブ使ってて7割体力残ってたんだけど
横方向からスナイパーに一発で仕留められたわ BRの爆発威力減らしましたとか言うのがバカなんだよな
明らかに間違ってるんだからさっさと非を認めろよ カルテルレールガンはロマン枠だけど当たるとくそ痛い (´・ω・`)砂がつよいゲームはくそげ
(´・ω・`)いまどき幼稚園児だって知ってるわよ >>159
テセウスよりクレイオの方が回復開始早い気がするけど気のせいかな? (´・ω・`)クレイオはリペア開始までのディレイ5秒が2秒に短縮される
(´・ω・`)テセウスは施設やキット、オートリペアの回復力が増えるから別物のスキルだよ (´・ω・`)耐熱上がったデブが増えると砂が増えるってひどいわね
(´・ω・`)前に出てきた砂はクラスターの餌だしそこまで脅威じゃないと思うわ
(´・ω・`)ロケランASでもグレナダ投げつければ即蒸発だし 相手側にもホミサ背負ったHV増えてるしどっこいどっこい >>178
今試してみたけど、クレイオも他も同じだったよ >>158
クレイオは回復開始時間が基本5秒なのを2秒にするユニークスキル
テセウスは回復したときの回復量が2倍になるユニークスキル
まったく別物だよ HVここまで強くなるなら特典PCの装甲買っとけば良かったぜ。ミスったわ (´・ω・`)カルテルの店売り砂使ってみたけど安定性皆無だから動かない的になら強かった
(´・ω・`)動画みたいに凸砂するなあ強いのかしら ガトリング持ったHVにマルチロックミサイル積めるとかマジでバカだろ
何も考えてないのか運営 (´・ω・`)ぼちぼち重量の移動速度は昔に戻していいかね 今なら重量の足前位の遅さになっても誰も文句言わないだろうから戻して欲しいなぁ
ブースト装甲が来る前にあの重さをもう一度味わっておきたい HP5割になったから下がろうかなと思った直後の突然の死!!
カルテルレールガン痛すぎんよ 中身入りカルテルレールガンもやばいが中身いなくてもやばい火力出るなコレ
チャージと命中精度と所持段数さえ除けば軽量化されてコア凸もできるようになったRG11だわ この火力インフレ・・・LOVA末期を思い出すな・・・ >>193
(´・ω・`)カルテルレールガンで遠距離狙撃はターゲティング付いてても難しいんでそれに当たった貴方ラッキーよー
(´・ω・`)チャージ遅くて扱いにくさが目立つから初日は多いだろうけどウィークリー終わればすぐいなくなると思うわょ (´・ω・`)いざとなれば耐久力1.5倍パッチなのです (´・ω・`)肉入りの耐久が上がったからむしろ火力は相対的には下がっているのでは >>111
細かいこと考えんでもbit75000とかすぐ貯まるって… てかHVのカバー消したほうが良くね?ちょっと今のは強すぎんよ >>196
港の中央リペアだから回り込まれて横から撃たれた
BRでも早めに下がらないと死ぬっっていうのにまた痛い武器が増えたよ やっべ、まじHVやっべ
全盛期のAS超えたんじゃね? (´・ω・`)ENは本来裏取りして戦うのが基本だからようやくメイン武器を手に入れたって感じかしらね HVはこのままの攻撃力維持するなら足遅くして耐火下げるしかないな アプデ前から耐熱上げたら止まらなくなるって言ってたのに耐熱上げたらそうなるよ チンピラよりも弱いレールガンを作る軍需企業があるらしい (´・ω・`)耐熱まで上げたのは明らかに失敗よね
(´・ω・`)開発はASしか使わずHVやENはエアプだったと言う確たる証拠ね
(´・ω・`)格ゲーの調整でも似たような事あるわよね特定のキャラは調整しっかりで他キャラは適当調整
(´・ω・`)ここの運営は全部適当だけど HVよけのナパーム弾はよ
一定時間消えない火炎フィールド作って欲しい つーか820ジェメリの性能がめちゃくちゃオラついてるんだけど
このままデブがガトリングと同時にこれ装備しちゃってもほんとにええんか??? >>188
何が嫌なのか詳しく
対処法は緑グレ投げて、近接届かない範囲からSG打つだけ。
ホミサがあんまりK取れないから、直ぐ居なくなるよ…
アンヘルFoWorオブリだと新重量きついから格闘積まない人もいるっぽいし
ただGTのPT側の坂っぽいところに居座る奴は、そこそこ面倒いな… (´・ω・`)別に軍用は火力超高いって訳じゃないし…
(´・ω・`)むしろバランス良く扱いやすい方が軍用向きだし
(´・ω・`)まあバランスが良いのはNNRなんですけど HVの耐熱アップとサブミサで終わった感じしかしない 僚機ENを弱体化するために僚機のHG弱体化
僚機ENを弱体化するためにSMGの射程だけ増加
からのカルテルレールガン
石川は相変わらず冗談が上手いでござるな オブリ、双龍、アルマでやってたけどオブリをバッケンにした方が安定するな
どうせ自機HV同士はミサイルの撃ち合いになるし HVは装甲も上げて速度を元に戻したら丁度いいんじゃね
低速重装甲でまさにHVって感じになれるだろ ガトリングを持ったままホーミングミサイル持てたら使うに決まってるし
HVの弱点として設定してた耐熱の低さを無くしたら強くなるに決まってるし
ワンパンで4割以上持っていけるレールガンが実装されたら使うに決まってる
石川くんアホだな カルテルSRってスタウトだろうがDPS2800超えのクソ武器やん
はーまじはーどこまで自機TPSゲーにすれば気が済むんだ まあさすがに最速ではコントロールしきれないけど
スナイパー強いゲームはなあ… このタイミングであえて聞こう
自機BRAS向けのFHって誰がいいかね?単純に耐久値が上がるメーヴか、携行弾数が増えるシンディ?
いまはサリーナちゃんだけど乗せ換え検討中 >>220
自機AS以外が増えるなら狙い通りとちゃうん AS乗りは今までどれだけ優遇されていたのか思い知る段階に来てるってことかな とりあえずサリオ製のブラストライフル無双は来週のアップデートまで継続か
カルテルのブラストライフルのほうは調整後仕様みたいだし
現在のクラスター攻撃力:3108(グレード1)⇒修正後のクラスター攻撃力:2700(グレード1)ってアナウンス HVを強くしすぎた感があるな 移動速度を戻すかカバーを無くすかのどちらかをした方がいいぞ 後アプデしてから僚機の旋回速度がおかしくなってるような (´・ω・`)+8らしいからノーマル中量並だね
(´・ω・`)ここまで自機SPの話題なし ぶっちゃけ耐熱UPよりミサとガト両方装備出来る事の方がヤバイ
もともとロケなんてザンデル以外はある程度距離あれば見て避けられるし ミサガトとか致命傷になるのを積むと重量ボーナス+5以上なんて絶対に維持できないし
そもそもホミサの通る戦場とかどこにあるんだよ散々ホミサゴミって馬鹿にしてきた癖にこの煽りようはなんなんだお前ら ホミサ単品なら明らかにゴミだよ
そこは別にかわんねーし (´・ω・`)ガト+ミサでこそHVって感じしてカッコイイからアリ (´・ω・`)オブリでZSツインミサ背負ってK2ナックルでもええんやで え、ニルデのユニークってスキルのリロアップ系と重複しないってマジなの?
ゴミすぎるだろ (´・ω・`)確認してないけどバグじゃないの?それ ホミサガト積むよりガト単体で今まで通り戦ったほうが耐熱上がったこともあって戦いやすくない?
俺だけなのか リロードアップは両方乗ったら早すぎるからしゃーないと思うけど説明不足感は否めないな >>240
全装備のリロが上がるって考えるとまあ
でもリロアップの恩恵が欲しいのは大体主武器だけなんだよな
スロット2つ分を1つが済むってだけ 新ガト楽しいけど空転長すぎて微妙なストレスを感じる >>244
重複しないと耐久減らすデメリットに対するリターンがなさすぎるよー >>242
正直言ってホミサいらない
>>245
重複するとアレバレストが大暴れしすぎるよー >>226
これはサリオBR欲しさにガチャ回した人にはお詫びしないといけないなぁ
景品表示法違反で騒ぐヤツ絶対いるぞ ニルデSTで計測したらスピードリロードしっかり重複したんだけど
重複しないってのはどこの情報だ (´・ω・`)直撃の威力はまだ未修正だけど爆風はもうカスダメしかでないから低カバー潰しができぬ >>235
カルテルのお嬢様単体で使ったほうが強かった
新ガトは空転が長いのがダルいけど対中量の火力維持したまま重量ボーナス+8上げれるからありかも
>>249
>>166 >>251
スピードリロード+ガンホーで6連の装填時間が約5.1秒
スピードリロード+ニルデスキルで約6.6秒
ニルデスキルのみだと7秒でスピードリロードのみの7.3秒よりは速い MAPによってはホミサ使えるところあるけど
そのMAPを選べないからねぇ でもカジュアルだと割りとホミサに当たって死んでる人居るから結構使えるのかもしれない
ホミサ使ったこと一回も無いんだけどロック早くなってない?
飛んでくるの早い気がするんだけども 自分で言い出しておいてなんだけど重複するか不安になってきた
録画見直してくる (´・ω・`)ユニーク付けるとスピードローダーが無効になる感じなのね SNENの装甲値上昇の方はどのくらい上がってるんだろうか・・・ 砂乗りが活き活きしてるし自機HV多いな〜って思っても勝てること多いし
野良マッチではAS1強!って状況は中々減ったんじゃねえの、クラン戦は知らん (´・ω・`)ケリーさんはST同士の撃ち合いになると厳しいんだよね リーダースキル アサルト なし
かわいそうだから何か付けて上げなよw アサルトスキルは、Aimモードまでの時間が短くなるぐらいがいいかな 完全に火力はHVに食われてるし、某ボーダーよろしくASリーダーは機動力上昇だとうれしいのだけど (´・ω・`)自機だからロケもBRも有効に使えるのがスキルみたいなものでしょ
(´・ω・`)追加するにしてもクイックモーション程度が無害かな あーごめんなさい適当言いました
コマ送りでしっかり計測したところ
ニルデスキルのみでリロード時間7.2秒
スピードリロード+ニルデスキルでリロード時間7.2秒
で「スピードリロードはニルデスキルと重複しない」という結果になりました、申し訳ない 戦闘中にダンスを踊れるとかでいいよASのリーダースキルは うーん、フロストにGIWガトとアンヘルとGIWナックル積んでみたんだが・・・
さすがに重すぎて旋回性が最悪。近接戦闘なんか出来ねえw
でも、ホミサガトは面白いね。
ガト持ってるのに気づかないのか、ホミサ撃った直後に猛ダッシュで近づいてくる奴がけっこういるw >>269
リーダー撃破して、キルカム映ってる時に踊るわ (´・ω・`)まだ検証してくれる人間様がいるうちはフュグイェヘッズは終了しないわね ASは撃破した相手の服を一枚ずつ脱がせるようにしといて >>268
検証乙あり
じゃあニルデスキルは耐久力が減るだけのゴミスキルってことか・・・
それとも武器毎にリロード速度上限設定されてるとかなのか・・・? >>274
ケリーが重複してるし単純にスピードリロードと同じスキル枠として扱われてるバグなんじゃない? (´・ω・`)リロードアップ単品とユニーク単品で比べると後者のがちょっと早いっぽい、バグじゃないかなこれ >>228
カバーなくすって障害物乗り越え出来ないってことだからな?
お前らほんとにそんな時代があったこと知らないだろオイ >>278
CBTからやってるけどカバー消したほうが良いと思うわ
バリアフリー化進んでるし ちょっとした段差も超えられないって旧14ちゃんかよぉ (´・ω・`)カバーというか、カバー時のガト集弾がやばい カバーって集弾上がらないよね?
ARでも自機の場合しゃがんだほうが強いんですもん >>256
すまん
ランクマだとほんといないから気を付けてね >>267
ASはロケとBRの二択だがHVはガトとミサ両方積めるという事を忘れてはいけない
初日でHVに転向だわ。強すぎて笑うw ※敵リーダー撃破時以下のエモーションを追加しました。
アサルト:グッとガッツポーズをする
ヘビィアサルト:バンザイ
サポート:死体の上に座る
エンジニア:踊る
スナイパー:指を指す
(´・ω・`)あったらいいな >>289
ストライカー:プギャーm9(^Д^) ガトミサやったら思ったより面白くてw
相手も同じことして足遅いHV多いからホミサ当たるし
糞アプデと思ったら案外いいアプデだったは
ニルデのスキル重複しないならスキル付けてロケ撃ってる奴は耐久下がってるだけでただの無駄買いしたって事か 強い弱いは人によりけりだろうけど少なくとも楽しいという点に置いては皆一致してるはず ( ^ν^ )ヘビー強い強い言ってるやつの何人がその感想を持ち続けられるかな
( ^ν^ )そしてヘビーに転向したやつの何人がそのままヘビーでいられるかな
( ^ν^ )ミサイルも持てるのやべえとか言ってるやつは本気か?
( ^ν^ )その程度じゃ急造ヘビーに狩られても仕方無いよね (´・ω・`)普段HV乗ってるけどミサイルの使い処がなさ過ぎて変わった事はミサイルでちょっと見難くなったぐらいだよ
(´・ω・`)数日後ASだらけになってミサイルも+5を維持出来るサリオシングルミサ持ちが増える程度だと思うの ホミサは初心者層のやつが騒いでるだけだろ
前からそのあたりだとHV強いしな ( ^ν^ )どうせすぐヘビーの弱さ、アサルトの強さが理解(わか)って元に戻るのに
( ^ν^ )今までよりちょっとヘビーが歯向かうようになった程度で
( ^ν^ )アサルト様の口からヘビーが強すぎるなんて言うのはほんとお笑いだよ ホーミング武器で初心者もという慣れてない奴狩りやすいのはどのゲームでも共通することだから (´・ω・`)ノコノコ歩いてくる僚機ぐらいにしか使えない産廃だからねしょうがないね
(´・ω・`)POミサイルがロック早くて辛うじて使えるぐらい?威力低すぎてデブすら殺せないけど
(´・ω・`)ちゃんとロックして飛ばせる分牽制になると思うの >>298
7人組でそれ見たな
ENとSNばっかりで遊んでるみたいだった 本当だ僚機の旋回バグってるな
っていうか警戒移動の時全方位に攻撃してくるわ >>303
それよ…こっち向いてないのに打ってきた時はどうしようかと思ったわ お、HV僚機こっち見てないな横からSGぶち込んでやるか→何故かHV僚機がありえん角度から撃ち始めて殺される 流石に は?ってなったわ (´・ω・`)演習場のクランチくんケツからバラージ撃ってくるよ あんまり持ち上げすぎて即修正されても困るから俺もガトとホミサ同時持ちなんか大したことないないって言っておくわ
ASさいっきょー バグを仕込んどくとその分メンテして仕事したアピールできるんだよね ニルデユニークはどれだけ耐久減るのかね・・・
武器リロスキルよりほんの0.何秒かだけ早くなって
スキル枠SGとロケランの分空いたところでASじゃ持ち替え速度アップか
弾薬ほんの僅かに増やすだけだし
まだPOSN専用FHにしたほうが使えるか アップデートの度に全く関係無いはずの部分に必ず再現性の高いバグを出す
ただでさえ開発の技術力の低さを疑わされてるのに確信まで行っちゃうよね 楽しく思うのは実装直後の今だけなんだなあ
変化しまくって新鮮な感じがして楽しいと勘違いしてるだけ
1週間もすればすぐ気づくよ、クソゲー化だったってことがさ >>317
昨日インできなかったけど
そんなにインフレしたの?
芋ゲーが解消されるのかな? >>318
わかる
あと両肩ロケも要る
手持ちシールドもな
エヴォルブ先輩やんけ! ランク魔境Lv5にしてグラ厨二もらおうかと思ったけどマッチングしねぇ(´・ω・`)
過疎過疎なの? (´・ω・`)ランク20以下はビギナーマッチに隔離されてるからコアタイムじゃないと絶望 死=戦犯だから狂武器きたら更に芋るようになるだろJK
最近このゲームやってないけど (´・ω・`)こないだこの時間にカジュアル7分まってもマッチしなかったよ >>322
>>324
そうなんだ
ガチャ死してばっかだからグラ厨二もらえるからちょっぴりテンション上がったんだが
そう
そうなんだ
(´・ω・`).;:…
(´・ω...:.;::..
(´・;::: .:.;: ダメージ4000超えのレールガン、反動が強いとは言えダメージ2000以上を高連射できるスナイパー、中量にDPS5000ガトリング
遮蔽物から離れたら死ぬ (´・ω・`)もう1〜2時間すれば人が増えてくるはず >>326
時間のムダだから別ゲー行ったほうが良いぞ >>318
または肩装備の連装ロケットランチャーでも
あと、壁にぶち当たっても爆発範囲ダメージが出るなら つーかSTがゴミすぎてもう削除しろよこの糞機体
STもミサイルと同じでガトリング同時装備でいいよ あーガトリングは元からか、当てにくいだけで
とにかくスナイパーが腹立つー
ARでカモれると思いきや、アイツラカニ歩きするとワープするから当てにくい 初心者からならlv5にするのも大変だったろうけどまじでこのゲームはやめとけ今後時間の無駄になるぞ人なんていやしないから ビギナーでもランク高い奴とグループ組めばそっちでマッチするし好きにしろ (´・ω・`)低ランク少ないときは通常マッチしないっけ? 今週カルテルアプデにして来週リーダースキルで分割すれば良かったのに
相変わらず悪い方に悪い方に動くなぁ アプデの順番とか関係なくない?
ゲームスピード上げたくないって言った直後のアプデでゲームスピード上げる池沼開発なんだからなにをどう突っ込んでも悪手でしょ watch/sm29875972
僚機バグの動画でてるね (´・ω・`)STリーダースキルが僚機に乗っちゃう不具合 サリーナ、リリカ、栞音、モナだったらどれが一番自機AS向き? STいらねえ・・・1人切断でいねえのと同じレベルでいらねえゴミ (´・ω・`)自機がやられる前提のスキルは要らないかと思います (´・ω・`)イングラムには泉さんでしょ!
(´・ω・`)自機はデッドしない前提だからその中でいえばモナ? (´・ω・`)5年ぶりに来たけどそろそろちゃんとバランス取れたゲームになった? >>346
(´・ω・`)はじめたころはガンオンやBFとかの他社FPSのようにポンポン死ぬのかと思ってたから
(´・ω・`)無敵時間がふえるからアイノえらんだよ
(´・ω・`)おっぱいじゃないよ?無敵時間だからだよ?
(´・ω・`)髪の毛もフサフサだからとかじゃないよ?
(´・ω・`)いやおっぱいもいいしフサフサにワシもなれるとかおもったわけでも >>341
まじか、ひどすぎる…緊急リリースするよね? >>348
5年もサービス継続してると聞いて安心しました 緊急メソテまだなの(´・ω・`)?詫びはスタンプ40で手を打とう 他のリーダースキルも僚機に乗ってるとかあるんでない?ちゃんと検証しないと分かりづらいだけで… >>319
芋ゲー&遠距離ゲー
ダメージはインフレしてるから近寄るとHVに抹殺される
離れてるとSNがピチュピチュ飛んでくる、しかも痛くなってる
ついでにHVのサブミサのせいでワーニン地獄 ミサあまり使ってこなかったから知らんのだけど、ミサ撃ち切った後すぐガトに持ち替えてもミサのリロードが進んでくんだけどこれ仕様? HVってカバーに密着してミサイル撃って近付いたやつはガトで仕留めてれば道塞げるレベルじゃないの
なんだかなぁ >>360
ミサイルとキャノンは持ち替えたあともリロードしてくれる 多分そのうち「やっぱASゲーのほうが良かった!」ってなると思う ネトゲって時間経過で人が増えることないから
ゲームバランスをいい加減に変えるとそのたびに脱落者がでて過疎化していく
今回ので脱落者が出ただろうな >>361
それに気づいたとき同時持ち禁止してた理由がわかったわ、いや本当に防衛に徹されると前に出れねぇ
これもうアルムの連射速度戻していいんじゃないですかねぇ カルテルガト、オーバーヒートさせた方が冷却速度速いのかよ尖ってんな〜
数発撃つ度にリロード挟むアサルトライフルみたいな立ち回りになるのね >>364
そうなるだろうね
さすがに俺も昨日のやってみてログボオンラインになりそう
ダクソのDLCでもやるか 調整しろ調整しろと連呼しといていざ大胆な修正したら文句しか出てこないあたり結局新しい事試してみることがいやな連中ばっかやな
僚機バグはさっさと直せクソ運営 だからFPSはいらないって何度言ったら、ロボゲーTPSの新作早く出せ(´・ω・`) フィギュアヘッズできるスペックあればbfできるからねぇ SN→大幅に強化されて大勝利!ただしゲームバランスがより自機ゲーに
HV→憎きASに強くなったと思ったらSNにカモられる始末www
ARAS→後日BR弱体化でSNに対抗できるのか?レレレ歩きでワープするSNに通常射撃は当てにくい
ロケAS→もはや天敵しかいない
SP→オートリペアがめちゃくちゃ便利で僚機の自由度が高い
EN→ロマン砲を手に入れたぞ!だからなんだ FTSは酔うからBF1はできないんごー(´・ω・`)
一人称視点はくそんごー >>367
それに気づいてしまったか
新ガトはオーバーヒートするまで撃ちまくっておくのがいい 面倒って思ってる時に無理やりやったら反動で一気に飽きるからやらないほうが良い カルテルのスナ使ってみようかな
皆さん、スナの時FHなに使ってますか? >>382
(´・ω・`)ニルデちゃん乗せてるわよ
(´・ω・`)関係ないけどさっきガレージロット回して轟閃引いたと思ったら春雨だったわ >>380
ログボだけ貰って別ゲーやってみるといいよ
それでフィギュアヘッズ禁断症状が出るようなら戻ってこればいい
出ないならそのまま別ゲーやってればいいしさ >>377
キットのオートリペアなくなるだろ?
あとロケASにはSTちゃんがいるじゃない そういやコフィンのオートリペアも削除されたの?教えてエロい人 AS < HV強すぎだろ
HV < スナ強すぎ
スナ < BRAS強すぎ
SP < 流行りに合わせて僚機選べばいい なかなか死なない便利屋
EN < 新レールガンで戦力UP レーダーDOWNでさらに必須アイテムに
ST < 便利になった気がする
意外とバランスよくね?ロケASは今まで強すぎたのが少しゆるくなったくらいだろ。
SPは実は初心者用になった可能性もある >>362
サンキューやっぱ仕様だったのか
途切れることなく攻撃出来るから攻撃力がASの比じゃないな STは片肩キャノンが出揃ってからが本番だな
てかノーマルのツインホミサに重量調整入れてくれ
サリオツイン300バリスタ400くらいになれば多少選択肢に入るだろ (´・ω・`)今後シングルキャノンが増えるとして
(´・ω・`)ツインキャノンの特徴ってなんなの?
(´・ω・`)やっぱり弾数ってこと?
(´・ω・`)サリオの迷彩キャノンだからシングルになったら1発・・・ 制圧範囲じゃね?
4連みたいにピンポイント爆撃するならシングルキャノン一択になると思う
ただ、片側あいたからってシングルミサなんか積んでもあまり意味ない気がする >>359
M様が果樹でスコア1位取ってて、あーASこれからも強いなって思えた STのホミサ積みは腕振り上げて走るとかいうギャグが出来るようになっただけで実用性皆無そうに見える ガトミサ、キャノンミサは実用性はともかく、アセンの幅が広がったことは評価すべき
実際壊れじゃなきゃいいし
使われないなら、そのうちツインミサの重量も調整入るだろ >>366
それHVだけじゃないしね…
アルムとオロスコも一緒のことだろ
基本カバーしてる敵に突っ込んで勝てるわけないのに、それをしても勝てるASだったって事だよ(ARAS使い ツインミサの重量はこのままで良いだろ
たくさん積みたいけど重いのは嫌だから軽量化要望とか流石にここの運営でもやらんだろ そういや軽量共の装甲値上昇っていくつくらいだったの? ( ^ν^ )おまえらこの程度でヘビーゲーとか言うの?
( ^ν^ )それって残念ながら「おまえ」が「その程度」のレベルにいるってことをお伝えしなくちゃいけないんだけど
( ^ν^ )アサルトゲーってのがどういうものか今一度考えてみろ >>370
それだけAS使いが多かったって事だろう
リダスキルも無いし、いつもよりHVSN更には新RG手に入れたENに狩られるし、新武器は糞だし、ほんと万能AS >>400
マルチ系とかアンヘルとかは重量軽くしたらあかんやつだと思ってるけど
もともと産業廃棄物と化していた低性能ミサイル共は軽くする事で
多少選択肢に入れられるようにするくらいはありなんじゃないかと思う
ぶっちゃけサリオツイン300でもシングルアンヘルでいいんじゃね?ってなるくらいだし ASはこれから積極的に攻めるというよりサポート的な役割で動けないと辛そう
今まで通り単騎で突っ込んで無双して帰るってことに対するリスクが上昇した (´・ω・`)BRは6倍から5倍に下方修正が決定しているし火力落ちちゃうね
(´・ω・`)公式の兵種紹介のなんでもできるけどなんにもできないに近づきつつあるのかな フレアとスモークをお願い
あと、重量別がちゃを・・・ 特化兵科を援護していくのがASという感じになればいいね(´・ω・`)
ただ自機ENという利敵行為やめてくだしあ(´・ω・`) しかし新ハイエンドが悉くノーマルの劣化品なのはどうにかならんのか
P2Wとか騒いでる層にとっては喜ばしい事なんだろうが ハイエンドが微妙で誰が困るの?廃課金ヒャッハーしたい人? BR性能の前にかっこいいから欲しいいい ガトリングつまんねえ 前から思ってたんだけど運営はコスチュームに課金させる気あんの?300しかねぇからアクセサリーとかあるとすぐ埋まんだけど >>413
ガトはロマンなんだって…
ちまちまやるのが好きで強けりゃそれが一番だろ >>412
Yes Yes Yes
強武器使ってすり潰すのは楽しいだろ? (´・ω・`)誰も言わないけどカルテルの武器の色がキツイです >>419
(´・ω・`)同意、あとハイエンドのデザインもやばない?
(´・ω・`)今までは何かしらの風格があったのに今回のハイエンドは初期サリオハイエンドに次ぐダサさ (´・ω・`)エロのパワーは凄いよ いっぱいお金動くよ (´・ω・`)FGOはネームバリューあるから・・・ >>419
武器の色を変えたいと思えるほどキツイよね ( ^ν^ )“いっぱい”の“い”を“お”に変えてみ? 武器のデザインはちゃちいし色もキツイ
来週来る装甲も正直全く好みじゃないからよほど壊れでもない限り課金する気が起きない >>423
(´・ω・`)ネームバリュー無くてもこのエロ絵で課金する人はいっぱいいるはず
(´・ω・`)FEZもエロ衣装のために皆必死になってた月があったし (´・ω・`)STのキャノンもロケランのような曲射砲タイプもはよ
(´・ω・`)ロケランのような直射もできて
(´・ω・`)長距離の時は斜め上からの謎スコープ視点で・・・
(´・ω・`)ふぁっきんびーくる! やっとAS最強ゲーから好きな兵種に変えられるようになったな >>429
(´・ω・`)HVゲーになっただけだよ SNはSRの性能上げるんじゃなくて近接戦闘力を上げてやれよ (´・ω・`)中国展開始めて向こうでも大勢からお金搾り取ってるらしいし恐ろしいやつだよ >>430
HVはSNで狩れるぞ
連射SRの射程は明らかに伸ばしすぎててぶっ壊れてるからな
最悪近距離戦でも自機HV相手なら左右にちょろちょろしながら撃ってれば勝てる事が多い ASの強さは変わらないけどHVの耐熱上がったせいでロケの有用性が更に落ちてAS選ぶ必要性がなくなったからな
前から言われてたじゃん。AS(ロケ)選ぶのはロケASがいないとHVに対処できなくなるからだって >>433
(´・ω・`)やっぱり美少女ゲーが最高だね! ( ^ν^ )ヘビーゲーって本気で言ってんの?
( ^ν^ )冗談だよね? (´・ω・`)SNにもHVにも食われるBRじゃない方のARはどうしたらいい? HVはロケグレで瞬殺がし辛くなっただけで今まで通りASで強い人には手も足も出ない
各々が使って強いと思ったやつを使っていけ、兵種というよりPS依存が強くなったから伸び伸びやれて楽しいぞ (´・ω・`)そいえばスクエニって美少女ソシャゲー出してないの? >>440
(´・ω・`)なにいってるの ファンタジーアースゼロっていう美少女ソシャゲがあるじゃないか 確かにASと違ってHVは装備揃わないとスタート地点に立てないからな ガトと全身スポーツ装甲だけで+5って重すぎでしょ
ナイフ持ったら重量オーバーするってね >>445
(´・ω・`)グレ使えないじゃないですかやだー! (´・ω・`)ミニロケ積むと対複数相手にグレ欲しくなる (´・ω・`)いい加減着発グレネードほしいんだけど あとジャミンググレネード(視界妨害) つーかBR持てば良くね?店売りサリオ普通に使えるだろ SPのオートリペアと装備のオートリペアは重複するの? >>452
(´・ω・`)BRつまんないじゃん SRでいいじゃんってなる
(´・ω・`)らんらんはねーARのあの集弾性能であの連射速度の強いのが欲しい
(´・ω・`)ガトは集弾が満足できないのよー (´・ω・`)BRはストレス溜まるんだよね
(´・ω・`)実弾連射大好き豚にはつらい (´・ω・`)もう火炎放射器実装しよ?射程サブウェポンかハンドガン並のサブウェポン枠 SNにグレネード持たせて
ロケASの代わりにすれば良いよ >>457
(´・ω・`)ほんとそれARの連射速度と集弾が気持ちいいのよね
(´・ω・`)ザクマシンガン万歳 >>444
そのARはサポート用だから
自機サポやってみたら? >>464
(´・ω・`)でないもん バリエンテの弾が多いやつなら出たけど >>453
重複しない
特殊使い切ってチャージ中になるとスキル発動する。 久々来たがHVゲ〜になったん?サラマンとかどこ行ったん?? >>466
(´・ω・`)もう自爆機能つけよう 範囲50Mに爆風発生 (´・ω・`)もうらんらん 怒った 大剣でHVぶったぎってくる (´・ω・`)もうストスマランペヘビでHVを殺すマシーンになる (´・ω・`)イグナシオにすればサプライを持つ必要もないからアクセラでも積もう
(´・ω・`)アクセラアイノ僚機っていう最強のグレ 轟閃使ってるけどHV多いときついな
サラマン以外のロケ使う気沸かないしサラマンくれよ (´・ω・`)僚機HVHVの敵と当たってばかりで辛い (´・ω・`)何万も貢いで数ヶ月でサービス終了とかやーよ (´・ω・`)キットからオートリペア消えたしHVまみれだし
(´・ω・`)8連で絨毯爆撃したらキット潰せてカバー機やHVにダメージも与えて効果的かも
(´・ω・`)と試してみたもののリーダー撃破は1のみでした、勝敗は1人が6回死んでの僅差負けなので仕方なし 頑なにアルム使い続けてたやつが
ヒャッホイしてて笑える
アルムにニルデでリロUPは相性いいな (´・ω・`)そうだ普通のARの1マガジンの数と連射速度を上げて弾幕を濃くしよう ( ^ν^ )つうかBRこそが色物であってそっちの方が常時強いって異常なんだけど (´・ω・`)ドラム缶型ARとかどうだろう
(´・ω・`)マガジンの概念がなくてリロード挟まず装弾数全部打ち尽くせる >>476
今ってサラマンの方がいいのか、てっきりアルバがいいのかと思ってたわ BRがAS専用ARって立ち位置にある以上>>488が求めるような物は来ないだろう AS専用のARとして出されたのがBRちゃうんか
連射力高くて精度高くて弾持ち良いARなんて出たらガトリングの完全上位互換品になるし
多分そんなそんな都合の良すぎる武器は出ないぞ (´・ω・`)次はブラストスナイパーライフルがくる
(´・ω・`)そして次は出力限界ブラストスナイパーライフルだ (´・ω・`)ガットリーンに勝てるわけないでしょ・・・ >>492
(´・ω・`)あんなのARと呼ばないで あんなの射程が短いSRよ でもミニガトはネタ切れたら来そうな気はする
集弾性は低いだろうけど アプデ前からHV×3だった自分は大歓喜。
ただ、僚機のガトとミサの切り替えタイミングが難しい。
そっちに気を取られてばかりで、自分のFHはRTSになった模様。 >>496
でも今回のカルテルのBRはCS使わずにARとして考えたら中々優秀じゃない? (´・ω・`)アーマードコアみたいに空中に浮くデコイ実装しよ?ミサイルがそっちに吸い寄せられてくの 僚機ガトミサHVは扱いきれないだろう
自機で扱ってるからこそミサが有用ってだけなのに (´・ω・`)ミサ僚機は試したことあるけどロクに撃ってくれなかったよ・・・ (´・ω・`)爆風が大きいという売りだから消費弾数11なんだろうけどその爆風ダメージがカスダメに調整されたから何の意味もない
(´・ω・`)サリオBRより重いし射程短いし携行弾数少ないしくそげ 旋回速度というかあさっての方向向いててもガト撃ってくるってバグかな? >>428
ミサHVの代わりに軽量タイプのSTを追加しました
ふぁっきんびーくる! >>499
>>505
(´・ω・`)バリエンテちゃんがこっち見てるわよ? (´・ω・`)1マガジンで撃てるクラスターショットは2〜3回でいいと思うのです (´・ω・`)諸君らが愛してくれたバリエンテは死んだ。何故だ! オートリペにリロード追加あってもミクにリロード追加は無いんかね 全兵科、日替わりで使う自分にはいい調整だなー。
ずっと同じ兵種とか退屈でやってられないし。 これでHVゲーとか言ってる奴どんだけヘボいんだよ(爆笑) >>506
旋回しなくても撃てるSTを見習ったんやろ >>513
(´・ω・`)爆熱上げが一番こたえてるAR使いだよ グレダメ減って (´・ω・`)なにもARASまで巻き沿いにしなくたっていいじゃない・・ (´・ω・`)ARASにだけリーダースキルください ASのリーダースキルはグレネード+1にしよう(錯乱) >>520
(´・ω・`)2丁アサルトライフルでいいよ?バリエンテ両手に持つの >>521
左右に二丁ライフル持って回転撃ちしよう BRを回転しながら撃つのかあ…(シェルターが)壊れるなあ >>529
2footに拘りがあるなら腕を4本にすれば良いという発想 (´・ω・`)じゃあマクロスのヴァルキリーみたいなのでいいや アプデするごとにゲームが重くなって来てるような気がする (´・ω・`)反動の強い武器を歩きながら撃つのって違和感あるよね >>536
(´・ω・`)それね
(´・ω・`)せめて寝そべるとか、片膝立てて撃つとかしたほうがかっこいい ガトのリコイルはもっとあっていい ゲーム部分がお通夜で話題に出来ないけど
ニルデは結構tntnに来てる ニルデはtntnに来るキャラデザと性格してるのでその点は素直に賞賛したいと思います >>538
(´・ω・`)らんらんももうフィギュアヘッズは起動してホームで2footとフィギュアヘッズを鑑賞するアプリになってるよ ( ^ν^ )ロケットランチャーもスナイパーライフルもしゃかしゃかしながら撃つんじゃねえよ (´・ω・`)そもそも、あの速度でリロードできるのがまずおかしい
(´・ω・`)もう1機装填役がいるならわかる 僚機バグのせいでクソゲー化が半端ねぇんだけど反応速すぎて対応できねぇよ はっきり言って致命的なバグだけどまた週末放置かな? (´・ω・`)2footにドローン搭載しよう
(´・ω・`)ドローンに小型小銃積んで攻撃したり偵察したりできるの リアルさとかどうでもいいけど手榴弾の自爆ダメージくらいは入れろ >>547
今見てるけどBRミサASの人ってずいぶん重たい構成でやってるのね、これ重量ボーナスもしかしたらないんじゃないか (´・ω・`)らんらんさ どうしても許せないことが1つあるんだ
(´・ω・`)別々の企業なのに皆似たり寄ったりなデザインなのはどうなの
(´・ω・`)もっと奇抜な個性だしてもいいじゃない
(´・ω・`)サリオは日本人が好きそうな細身のロボット系で責める エヴァとかMSとかみたいに
(´・ω・`)Gordonは米国系と考えて、実用性重視のミリタリー感バリバリか、スターウオーズに出てきそうなSF系 今のデザイナーでもok
(´・ω・`)Z&Sは南米だから・・・違法系パーツとか
(´・ω・`)ネオニューロンはスポーツだとか伝統だとかブランドだとか言ってたけど、全然それ感じさせなくなってるよね (´・ω・`)フィギュアヘッズもそうだよ
(´・ω・`)パツキンボンキュッボンかデブの金髪でしょ アメリカ人女性といえば それか男はデブかマッチョ
(´・ω・`)GordonにそういうFHもっとちょうだいよ
(´・ω・`)サリオは大和撫子で (´・ω・`)BR被弾時に無音でゴリっと減るのやめてクレー なんかこれ見たことあるわ
思いっきりやらかした時に
文句言ってるのは今までの強キャラ使ってた奴だから〜
で流そうとして取り返しが付かなくなるやつ (´・ω・`)らんらんは全部、テストサーバーを別に用意してユーザに試させてから本実装か
(´・ω・`)期間限定で先行テスト実装で全員に期限付きで配って試してみるとかしない運営が全部悪いと思うよ
(´・ω・`)ユーザーが各々自分の使ってる兵科TUEEしたいというのは仕方ないことだし、皆それぞれ使ってる兵科違うししょうがないにゃあ・・ (´・ω・`)ASリーダースキルにリスポン5秒短縮とかくれていいよ? ( ^ν^ )新展開「テストサーバーを実装します!」 >>558
(´・ω・`)それやったら少しは見直す
(´・ω・`)それで意見をちゃんと集めて検討するなら
(´・ω・`)いきなり本鯖に本実装で課金で手に入るもんだから、強すぎたりしても迂闊に修正出せないのはあると思う
(´・ω・`)本垢と同じアカウントでテストサーバーにログインできて、そこで新しく実装されるものを期限付き配布とか先行テストとか
(´・ω・`)昔のネトゲは皆ちゃんとテストサーバーでユーザーに先行テストさせてから大型パッチ当ててたよね・・MMO (´・ω・`)いや人いないからテスト期間に本鯖しんじゃう >>555
もしかしてそれLから始まって間にoとVがあってAで終わるやつ? >>560
(´・ω・`)火力インフレ化だけはやーね〜 (´・ω・`)そういえばファンタジーアースも火力インフレしたよね・・
(´・ω・`)3職時代はヘビ・ヘルくらいが最高DPSだったのに、笛と大剣実装で即死ゲー化加速したっけ
(´・ω・`)らんらん♪ テストサーバを実装してもあまり意味はない
短期間での評価になるので評価自体の信憑性に疑問符がつく上、結局運営が最終判断をするので運営の頭がしっかりしてないと駄目
そもそもを言うと、短期間の評価程度で解る事はユーザーにやらせる前に運営が気づけ
ブーストみたいにな この火力インフレ具体はカルテル装甲にダメージカット効果がつく布石… >>564
(´・ω・`)1ヶ月前からテスト鯖で様子見つつテストと平行して調整してから本鯖に実装するのはどう?
(´・ω・`)テスト鯖での様子を見て毎日調整して完璧になったら本鯖に実装 >>479
生放送で運営が来年の話ししてたし、大丈夫よ( ´◔‿ゝ◔`) (´・ω・`)みんな忘れてるかもしれないけど、兵科増やす発言してたよね・・・
(´・ω・`)うっ・・・魔道具・・・フェンサー・・・大剣・・・セスタス・・・ (´・ω・`)オバヒするなら弱点なんだから冷却性能にチカラいれようよ 各企業の武器開発部
(´・ω・`)FHの世界の企業は企業努力が足りないよ おまけにFEZは半年に1回あるかないかの小規模バランス調整しかしなくなった(´・ω・`) (´・ω・`)轟閃とかのサリオの漢字二文字シリーズもデザインはどうかと思うの
(´・ω・`)なんで突然ファンタジーなのかしら? >>564
それならテストに意味はないとは言わないけども、長期テストをやるとユーザーが飽きた段階で実装するので新鮮味がなくなるという問題があるし
テストが一部のユーザーに限定された場合、実装時にテストに参加した人としなかった人で大きな差が生まれる
これは1週間程度でほぼ埋まる差だとは思うけど、それが大きいと見るか小さいと見るかだと思う。 ( ^ν^ )ブーストは短期間じゃないから
( ^ν^ )ロードマップに新しい動作の装甲がって載せる前からやってきたことだから >>535
実際重くなってるよ
デフラグすると一気に軽くなるからUDの度にかなり酷いレベルで断片化してるんだと思う >>568
TGSで石Pに聞いてみたが微妙だったぞ
バランス調整と新兵種は同時にはできない〜バランス調整の方が先のような〜年内は?うーーーーんんん。
みたいな感じ (´・ω・`)対人運営はLoLを見習うの
(´・ω・`)運営はしっかりプレイしてランクplat以上だし
(´・ω・`)調整の変更点は数値を必ず出すし
(´・ω・`)弄った理由も書くの とりあえずニルデのスキルのリロード仕様はバグかと思ってご意見送ったけどまだアナウンスでてないな
僚機の射撃バグのほうはすぐにアナウンスかかったけど おまけにピックされたチャンピョンの勝率が55%を超えたら弱体化という基準がはっきりしているうえに
それを適応するのは次のシーズンと決まってるからね >>582
(´・ω・`)新兵科「歩兵」とかどうだろう
(´・ω・`)2footを見上げる形で生身で参戦
(´・ω・`)ランクマに実装して歩兵として参加した人はスコアが残らないとか、今の2footのスコアとは別に歩兵としてのスコア履歴実装して、
(´・ω・`)歩兵でRPGを2footに撃つとか熱い・・・第一次世界大戦の通信兵RPも楽しそう コード引っ張って走るの (´・ω・`)閃いた ロビーにいるとランダムで強制的に歩兵として放り込まれる 頭に太巻きくっつけてグレを斜め上に飛ばすっていう素晴らしい発想があるんだから我慢しろ (´・ω・`)リングオブレッド思い出した
(´・ω・`)ちなみに未クリアです >>588
(´・ω・`)ぶっちゃけあれださいよね
(´・ω・`)銃にグレネードランチャー取り付けて撃ったほうが絶対かっこいい
(´・ω・`)それか腕 ( ^ν^ )頭榴弾って唯一と言っていいくらいのロボっぽいギミックなんだけど
( ^ν^ )ゲーム的には全然プラスじゃないっていうかマイナスなんだよね
( ^ν^ )普通なら手榴弾を選択してから投げるまたは手榴弾ボタン押して投げるけど
( ^ν^ )そこには武器を使えない時間が存在する
( ^ν^ )これはポンブボボボポンブボボボができるから手榴弾の優位性がぶち上がってる
( ^ν^ )無きゃ話にならないレベルでね >>586
フロントミッション3みたく
歩兵にホミサ撃ち込んだりナックルで殴り倒したり
かなりえげつない事になりそうだw >>592
たった今歩兵にダブルショットで撃ってきたゾ (´・ω・`)はー 仕事めんどくさ サボりたくなってきた
(´・ω・`)フィギュアヘッズのプロジェクトに参加してお金貰いたいよー 一応、新兵種の構想はあるのかー。倒すのも倒されるのも時間かかる、
低機動、低攻撃力の防御特化兵種なら欲しいわ。 (´・ω・`)ほんとそろそろ全機体の耐久上げてよくない? (´・ω・`)なんかね らんらんねスポーツっていうのに萎えてきた
(´・ω・`)軍隊が好きなのかも
(´・ω・`)指揮官とかNPCでもいいから欲しい・・・指揮官がカットイン入って喋るの ( ^ν^ )もちろんユニークって意味じゃなくてこのゲームでただ一つのって意味
( ^ν^ )まあ探したりこじつけたりすれば増やせるだろうが グループはグループ同士で対戦できないのか?
強クランと当たると糞つまらんから辞めたくなるわ >>601
(´・ω・`)グループ戦とか実装すればいいのにね
(´・ω・`)3人vs3人のモードで、グループ組んでる者同士でしかマッチしないモード
(´・ω・`)・・・あれ?そういうのあったっけ? >>602
(´・ω・`)ただチャットやvip板感覚でくだらないレスしてるだけだよ FHもしないで配信見ながら グルマは相手も同じ人数でグル組んでないとマッチせんで
巻き込まれたならご愁傷様 ( ^ν^ )この前したらばに雑談スレだか作るとか言ってた150レスの坊やだろ (´・ω・`)らんらんのクラン、皆ソロ参戦するから知らなかったよ (´・ω・`)クランって入った方がいいの?
(´・ω・`)あとランクマッチ応援キャンペーンって期限あったの忘れてたわ
(´・ω・`)3週間目だけどまだランクスLv17なのだわ 目障りって言われてんのに平気なキチガイだろ
自分の作ったスレで独り言つぶやいてろよ 交流したいなら入ればいい
数値上のメリットは特にない >>608
特に必要なし
大会出たいってんならどこかに入る必要あるが、このゲームに関しては非VCクランは避けた方がいい (´・ω・`)クラン入ったら耐久値上昇するようにするか >>598
指揮官様ならたまにカジュアルに沸くやんけ 1人でエントリーして敵に3人組がいるのと、3人グループで敵に3人組がいるのどっちがいい!? >>615
強くなることを諦めるのは早いよ!(修造 SR強化だひゃっほうと思ってうちのリソルサちゃん使ってみたら
なんか反動がえらい大きくなってる気がするんだけど気のせい? >>616
(´・ω・`)一人でエントリーして三人組とあたらない GIWハイエンド「・・・・・・」
上げるならリロードより安定性か威力をだな・・・ クラン入れるなら入ったほうがいいけど
活動全くしてないとこに入っても何の意味もないよ 2footって3、4mくらいの設定だったから言うほど見上げる形じゃないんじゃないかな TGSで大会を見てFHを始めたい
→ランク20までカジュアルで上げる
→大会出場目的のクランを作る(大会出るクランは面子固定だから入る隙間が無い)
→無所属でこれから大会に出たいとかいう超レアなプレイヤーを捕獲する
→大会に出て決勝大会まで勝つ
→オフライン会場で七人組かMクランに当たって生放送で石川に煽られて終了
超高難易度な上に得る物が無いけどこれから大会に出たいとかいうドMは頑張ってほしい 緊急メンテなのはいいけど
これのせいでまた糞長いアプデかと思うと腹立つわーほんまゴミ運営 (´・ω・`)てか敵が3機以上かたまってると遠くから見てもどれ狙うべきかパニクるんだけど (´・ω・`)ついでにサリオBRの倍率も下げてくれよ来週までムズムズしながら使うのは嫌ん なんで一番人が集まっていそうな時間帯にメンテするんですかね… tntnmzmzしながら使うって?
パウラちゃんの声聞いてるとtntnmzmzするよね 糞長いとか言うから確認したら一時間じゃんw
すぐすぐ (´・ω・`)で旋回バグの次はどんなバグが実装されるの? リーダーHVの耐熱強化って結局いくつなの、3%とか? (´・ω・`)この時間の緊急メンテならOWABIが来るはず! >>633
前スレだかこのスレの上のほうで出て話だと+8らしいな (´・ω・`)アルバもってないからサリオロケつかっとるやつおるかーwwww
(´・ω・`)らんらんです… >>636
+8なのね、ありがとう
ミサイル同時装備と言っても重さは据え置きだから重量ボーナスはほぼ捨てていく形なのかな
結局ガト単体装備のほうが安定しそうだけどどうなんだ アクセラで突っ込んでくるSG2体
HVでも一瞬で溶かされます
僚機置いても早すぎて反応出来ずにやられます
狙われて10回も撃破された >>637
(´・ω・`)武器ハイエンドの重量別じゃない企業ピックアップはよ、はよ… 大会開いたら結局アサルトゲーなんだろうけど
野良に関してはHV増えそう 黄ガトでもそこそこはやれるけどオブリが欲しい運営が憎い 村社会+謎調整+バグでランクマが成立する訳ないだろ
>>643
ガトHV同士で撃ち合うとかいうクソみたいな展開にならないならオブリFoW以外の劣化品でもそんなに差は出ないって誰かが言ってた
ここで話題になってるガトHVはオブリFoW以外は戦犯みたいな扱いだけど >>644
昨日は表示5分待ちだったけど
1時間以上かけてもマッチしなかった (´・ω・`)特に意味のない3回目のレート集計が終わって一週間自由時間だよ 昨日の夜一回だけランクマピピッ出場する選手が(ryしたけど
さすがに自分含めASばっかりだったよん(´・ω・`) ゲームバランスが大きく変わったからランクマどころじゃないですし
ひたすらカジュアル回してお試し期間 HVとHVが出会って互いにミサイル発射して同時に死ぬ瞬間ほんとすき >>646
同じ装甲で撃ち合って3発程度の差だしね
オブリなら持ってれば使うけど、FoWは冷却悪いから使わないな (´・ω・`)店売り900ガトとその迷彩は重量なんとかしてあげなよ メンテ終わったがアップデートやっぱなげーんだよなあ ADSLに優しくないクソエニアプデほんときらい
他社ゲームの3倍位時間かかる 多少DPS落ちてもいいから、重量ボーナス+0にすると弾がレーザーみたくまっすぐに飛ぶくらい
安定性が飛びぬけて高いガトリングでないかしら セキュリティソフト切った状態でもアップデートに失敗するようになったんだが、なんぞこれ >>663
(´・ω・`)安定性は照準がぶれないだけだからそれを言うなら命中率 アプデかなり重たいな
結構深刻なバグだったってことかね グレード5で考えた場合グラソル無印の耐熱66とSPの71って結構違う(´・ω・`)? 武器の調整はあるけど、FHの調整はこないのかな。
POのFHは使いにくいの多いと思うんだけど。 あれ?これSTも耐熱上がってる?
前より気持ち熱量ダメージ少ない気がするんだけど (´・ω・`)FHはスキル継承できるだけで好きなFH使って楽しく遊べるようになるんだけどねえ (´・ω・`)らんらんメモ アプデ完了
(´・ω・`)なんなの30分もかかったんだけどもしかしてらんらんちって糞回線?
>>671
(´・ω・`)重量級への熱ダメージ下がるってかいてなかったっけ
(´・ω・`)どんぐらい下がったのかしらないけどなんだかミリ逃げが増えた気がする 忙しくて暫くログインせずにいたら、何となくずるずるとログインしない期間が延びていく
どうしよう(´・ω・`) 火炎フィールド作り出すナパーム弾実装しろって何度言わせるんだ まあ今のバランス考えてバランス崩壊してるよりは、バカゲーでバランス崩壊してる方が人口は増えるな (´・ω・`)今の方が構成の弄り甲斐があってよいね (´・ω・`)カラフル編成でも良いけど弁当は持ってきて?
(´・ω・`)無補給ですぐに干上がって戦線崩壊ってカジュアルとはいえ試合にならんらん >>673
じゃあHVはリーダースキルで熱耐性+耐熱上方修正で、STは耐熱上方修正ってことになるのか
いやそりゃHV増える訳だ >>669
>>670
素人ですまんこm(´・ω・`)m ぶっちゃけ俺いま楽しいんだけど
別にTUEEEできてるわけじゃないけどミサイルとガトで好き勝手に僚機キルオナニーしてるの楽しい POカラーパターンやっぱ当たりだわ
ダイバーシティによく合う (´・ω・`)アプデ後からなんか重いわね
(´・ω・`)ひさびさに暗転フリーズしたわ (´・ω・`)ニルデ様もロザリーちゃんも可愛くてハァハァハァァァ
(´・ω・`)これでアイリーンも公式サイトと同じぐらいであったならなぁと
(´・ω・`)朝潮改二の薄い本に怒りとなにかをぶちまけてます HVよりも砂がやたら増えてるな
腕に自信ありそうな奴は皆砂ってるわ
しかも糞いてえし 重量級のフレームヒット時の耐熱が0だったのが上方修正されただけだぞ
ロケランフレームヒットとかで即死事故とか稀にあったし (´・ω・`)スナイパーライフル
(´・ω・`)ブラストスナイパーライフル
(´・ω・`)ブラストスナイパーライフル(出力強化) あー昨日のログボ貰うの忘れてた
なんかログボオンラインすらしなくなってきてるな… さっきの試合ワロタ
こちらが開始2分くらいでコア凸決めて500くらいまで削って
このまま勝利余裕かと思ったらその1分後にコア凸されて逆転負けした 下手に序盤で大差付けると敵が一致団結するパターン
最近はよくわからんけどこのゲーム防衛強いのとだからKD戦になりやすいだけで、
ゲージ差自体は大差ついてるから大丈夫ってもんでもないよな (´・ω・`)試合時間短くされたから後3分あればってのが結構ある
(´・ω・`)このメンツで後3分戦ってたら負けてたなってのもよくある (´・ω・`)ゲージ差つけたら自タレいく
(´・ω・`)らんらんおぼえた (´・ω・`)やっぱバリエンテは強いなーと見直しました >>640
カジュだけだから安心しろ
対策は
1.僚機1機を必ず控えておくこと
2.レダの範囲内に、(大体自機ENのリーダーだけど…)そのリーダーが来たら、出来れば味方もいる見通しの良い場所に移動するか、無理なら注意pingを打つ
被害拡大防止の為。
細やかな気遣いが出来るHVはモテるぞ
3.僚機を事前にカバーさせておいて、そもそもSG僚機を生み出すリーダーを近づけさせないようにする(これが一番重要
4.対策にはなってないけど…大体そのENリーダーが走り回って前線が崩れるので、PT奪取→コア凸をして、そのリーダーが悔しがってる姿を想像する
なんにせよ、よく狙われやすいっていうのは、味方から孤立している事をレダ等で確認せず自機だけで突っ立ってる場合が多いので、以上のことを踏まえて立ち回りを見直すのがオススメです >>643
FoWオブリ持ってないなら一旦紫に変えてみたら? カルテルのSR安定性こそ糞だがスコープ覗いてりゃそこまで気にするもんでもないし攻撃力おかしいな
500くらい下げられそう ガチャ製の試作的なGIWのセミスナが微妙って反響でも受けた結果なんだろうけど
それでも攻撃力2000→3000はやり過ぎ、ここの運営本当実弾ダメのさじ加減ガバガバ (´・ω・`)もう爆風でカバー潰しは威力低すぎてダメだしサリオBRも来週には5倍になるからどうしよう
(´・ω・`)セミスナやら軽量自機の装甲upアッパー調整の当て馬にされてBRくん逝ってしまうん? >>679
いや耐熱アップはHVだけな…?
耐熱と熱耐性は同じだしね
STは全方位射撃だから しかし今回は課金武器でも露骨な弱体やなぁ
今後必死にガチャ回しても産廃になる可能性も出てくるで… >>647
5分はマッチしないって事だから…
実際2分で10、3分で15待ち FH要素少ないって前から言われてるけど自分は各FHごとに今までの
総撃破数とか総非撃破数とかのデータを見たいな(´・ω・`) >>701
君は面倒見のいい優しいやつだということがすごくよくわかった とりあえずカルテルのSR攻撃力下げろってメールボムすれば来月には下がるだろ >>704
うちのEN乗りのロドニキは死亡回数と敵機コアブレイク率が高そうだわ
だいたい試合中は「背中がガラ空きだぜ♂」と「バカなあああああ!」ばっかり言ってる 使い捨てENちゃんに乗ってる子は死亡数が凄いことになってそうやな このゲームのSRって弾道落下がないから外す事がないからなぁ
相手も動きトロイしカルテルの連射速度で攻撃力3000の狙撃連発されたらすぐ溶けるっていうね >>646
基本HV同士のソロ対戦で勝つのは個人的に実用性が低いミニロケor緑ガトノーマル装甲HVか、EMPガトかな
基本HV同士のソロ対戦の時はレダ使って初手取った方が勝つけど、EMPガト同士の時はEMP後出しした方が勝つ
行動不能時間があるからな >>709
弾道落下なんてあるゲームなんかあるの…どうやってあてるの…
FPS要素が薄いのはこのゲームのいいところ 敵もトロい弾道落下がない以上慣れてる人は普通にバシバシ当ててくる
てか弾道落下自体はロケで既に導入済みやん どうでもいいけど企業ガレージ解放は企業ミッションにすべきだと思うんだ (´・ω・`)ガレージないと企業みっそん開かないからなんとも 3戦くらいすると音がザラザラ、ビリビリってなってまともに動かなくなるの自分だけ?
前にも同じ症状の人いたけど直ったんかなあ、1、2戦は普通なのに (´・ω・`)それパッド繋いでると発生するやつだよ >>713
(´・ω・`)メモリが4Gしかないとかならそんなもんかなとおもうけど
(´・ω・`)それ以上あるってなら不必要なソフトが動きまくってるんじゃない?
(´・ω・`)それかnvidaの車道プレイ/シェアの記録時間を大きく取り過ぎてるとか ( ^ν^ )パッドのせいなのが確定かは知らんけどスクエニくんはそれを直さないの?
( ^ν^ )パッド外せばいいじゃんで済ましていい問題じゃないと思うんだけど (´・ω・`)アンリアルエンジンに由来するバグで
(´・ω・`)他ゲーでも発生してるそうだから簡単には無理じゃないかな 俺も発生したことない
けどバグが無くなることはいいことだからお前らどんどん文句言って 自分は終わってるから良いけど
緊急メンテで1時間待たされて
ログインボーナス貰えなかった人ブチ切れてるだろ >>717
俺(XBOXパッド)も似たようなこと書いたと思うから自分がやって改善した分を記す
・win7の再インストール
・セキュリティ関連off
・メモリの増強8G→24G
>>725
いつもアップデートに1時間以上掛かるんだ
早い人は20分くらいで終わるの? このゲーム、対戦好きのガチ勢が真剣に創ってるのは分かるけど
ユーザーも同類しか残らないな。正直撃ち合いばっかりで何が面白いのかよく分からな… 確かにTPS、FPS好きが流行だからとかいう理由でRTS要素入れようとして作ったけど
結局ただのTPS作りたかったんやなっていう感じはある TPSの方の調整が狂うとRTSぶっ壊れるから、TPSの調整を進めるのは理解できるけどな >>727
もうちょっとやってみろよ!楽しさがわかるから!
なんて言うか辞めちまえ
つまらんと一度でも思ったゲームは役割を終えてる たまにPTやTT前で踏まずにお見合いする人いますよね。
行けば取れる人数差だとしても、片方取られてたとしても。
攻めたほうが不利って意識が強いのかな。
コア攻撃くらったらさすがに踏みに行ってくれたけど。 どうしても肉入りが操作する分TPS要素への要望が強くなっちゃうし目立つのもあるね。
RTS要素強くするなら長所・短所をもっと極端にすればいいんだろうけれど、
そうすると肉入りが(特に短所になる部分が)ストレスになるし(ASまみれはそのせいもあるだろうし)
何とか上手い具合に調理してもらえるといいんだろうけれど。 >>727
正しくは
対戦してるガチ勢が好きなホモが過去の失敗や名作から学ばず糞調整してるけど体面だけはesportsを維持するために大会は強行して
ついでにガチ勢の声を取り入れるというポーズを取るためにFPSだかの元プロゲーマーをユーザーに見せてる
ゲームだよ すぐに死んだ前二作もそうだが、取りたいポーズのために運営しちゃってる感が出過ぎてるのがな
盛り上がる大会も洗練されたe-sportsもまずはゲームがちゃんとしてるから出てくるって考えがない
表面だけリア充に見せかけてるfacebookみたいな感じ LOVAさえちゃんとヒットしてればこっちもそれなりに環境整えられたかもしれないのにね
柴の罪は重い はぁ〜ミサイルおもしれええええ
ガトで殺すより脳汁でりゅううううううぶりゅうううぅううう カルテル砂エグイなぁ、HV潰す役目として調整したつもりだろうけど
こっちが壊れちゃった感じだ ひたすら弾をバラまくのいいよね
威力大幅に落としていいから両手にガトリングもって乱射とかしたい
両肩にもガトリングついて四門になるとパラダイス >>744
わかる 凄い分かる
贅沢言うなら薬莢を排出するエフェクトと薬莢が床に落ちる音が欲しい HVって壊れる壊れるいわれて結局壊れない感じだな
壊れ物理論のお手本 カルテルSRは極端に使いづらくするかわりに威力大幅に上げたんだろうけど、使いこなせる人間が使うとこれ以上ないくらい壊れ性能。
ついこの前の放送で一部の人がBRの射程限界空中爆破を使いこなしてバランスが崩れたとか、これはあくまでRTSを主眼に置いてるだの言ってたくせにこの有様。
また下方修正するんだろうな。 RTSを主眼に置くといいつつ、リーダースキルを投入する謎行為
言い訳にRTSという単語使ってるだけだろ
運営のバランス調整チームが下手すぎて調整がへたくそ基準
上手い人が使うと途端に想定外の壊れ性能になっちゃう HVやってみたけど1K6D。自機SPで0K0Dのが安定^^; もうちょっと経つとカルテル砂大増殖すると思うぞ、練習してなれちゃえばクソ強い >>747
元プロゲーマーくんがいるくせに、使いづらいけど使いこなせたらぶっ壊れという想定が甘すぎだよね
使いこなせる奴は必ず現れるというのに たぶん下方修正されるぞ
ついでにSNにグレネード持たせてやれ >>751
小澤君の腕が上位陣に及んでないだけかもしれない >>753
そういや夏にツベでやった運営チームvs野良で運営チームボロまけしていたか (´・ω・`)内部レート低いせいかまだ怖いスナイパーにあったことないわ まだ実装して2日だし、兵種や装備に偏りがでるかまだ分からんよ。
今はお試しでAS以外が増えたからやられ方の感じが違うだろうけど、
結果が出るにはもう少し時間掛かる。 さて、チェッキーノ3機でやっていたが、強すぎィ!これ下方物 >>752
つーか下方来なかったらまた人が減る
運営はマジでサービス終了させたいと思ってるんじゃないか? 最終的には下げるだろうけどなかなか下げずに人減ってジエンドにゃん
レールガンは当たった側からすれば遠距離高火力って印象しか残らないし
ミサイル激増でアラート鳴り続けるのも不快要素でしかないし
やってしまいましたなぁ サービスにトドメ刺すアプデって大抵こういうのだよね 最近のネトゲって何で大会第一みたいな感じなんだ
安定したサービスの後にリアルイベントとか大会が有るだろうに ところでお前らカラーパターン何に選んだよ
カルテルの炎ぽいやつ選んだけど微妙やったわ 大会あるんだし27日までにデータまとめて弱体化必要な奴は弱体化しておけよ
大会あるから調整しませんって言って1マガジンを3倍にしてスピードスコープ添付したPOSRを放置するのは愚策も良い所
POSRが許されてたのは1人で1体落としきるには必ずリロード挟むからスピードリロード必須で
スキル枠圧迫されたりリロードによってDPSが落ちるからだぞ まぁぶっ壊れ望んだのもユーザーだしな
あからさまに人減ってるし、基本だったAS好きが一気に辞めていってるわ
残るのはENやSNやHV好きの色物だらけ
こうなると終焉は近い >>765
それ本当に好きで使ってたの?
ただ強くて癖が少ないから使ってただけでしょ? >>760
ロマン砲は10回撃って1回当たったらおkくらいなバランスじゃないとやられた方からしたら理不尽さしか残らんからな >>763
POの青いやつ選んだ。カルテルの赤い蜘蛛の巣みたいなのも良さ気だったんだが微妙なのか? >>762
最低限のサービス+大会も開いてるようなネトゲと
とりあえず大会やりたい大会の為にバランス調整もしませんとか言ってる限界集落を比べるのは悲しくなるからやめろ >>759
回復はリペアキット並に早いから便利だぞ
サプライキットを持っていれば自機の補給に困らなくなるから僚機がSPSPに縛られなくなる
グレを投げられないというのが致命的だけど フィギュアヘッズが大会やりすぎ
年1,2回でいいのに3回とか頭おかしい >>766
すぐわかるよ
個性とか聞こえのいい最もらしいこと言って、バランスとれないくせに尖った強武器乱発したら終わるのはわかりきってること
そういうのはβテスト期間とかにやっておくものなんだわ 全てにFPS/TPSにおいて多くの人がASみたいな無難な兵種選ぶのは常識なのに>>766は何を言ってるんだろう
>>772
武器説明の”尖った性能”に笑うわ
もうバランス調整はおろか企業毎に特色を出す事すら放棄してる 確かにASゲーが行き過ぎてたけど
バランスどうにかするってのはこういうことじゃねぇから ASってのはFPSで言えばARを持った突撃兵
それが主軸となるのは当然のことだというのに サリオ→軽量低威力高連射
NNR→中途半端
GIW→超重量高火力
ZS→超重量高連射高火力
PO→軽量低威力高連射
カルテル→低威力高連射
企業毎の特色ってなんだよ このゲーム正式サービスはいつ頃になるん?まさかこのままβで終わってしまうん? (´・ω・`)企業毎の特色なんて最初からなかったしね
(´・ω・`)企業フルセットボーナスがあるわけでもないし
(´・ω・`)もう企業全部統合したら? r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | 装備のパラメータが少ないから、特徴出すのにだんだん無理がでてきそう。
もう少しパラメータ増やした方がいいんじゃない。特に装甲とFH。 >>779
(´・ω・`)やらないよりやって失敗したほうが成長もあるから
(´・ω・`)むしろやりつづけられる行動力は大事だとおもうよ 石川の成長なんて二十歳過ぎた糞チビくらい絶望的だろ >>770
それくらい早いならテセウスで行ってみるわ
グレの代わりはライアットの火力でなんとかしてみる ジェイガンみたいに上がるのはレベルだけだったりしそう >>776
カルテルの低威力高連射はガトとサブマシンガンくらいじゃね?
レールとスナは高威力高連射だし
ハンドガンは高威力並連射?
よくわからんわ (´・ω・`)サリオのHGで軽いのはもたせてる(対戦では使ってない)
(´・ω・`)POのハンドガンはデイリー用にもってる
(´・ω・`)それ以外は
(´・ω・`) lovaちゃんのタワーぽきぽきゲーになった瞬間くらいの萎え感を感じる
この空気を払拭するにはtntnに来るアプデはよ 味噌HVにハンドガン持たせてたけどガト積めるようになっちゃったからなあ >>793
ニルデいいけど所詮はペラ絵と声だけだから辛いよな
新要素追加する余裕があるはずもなく >>795
企業増やした所でその辺は何も変わらんしなぁ
パウラちゃんは不遇のままやし…
ガレージもスポンサーとかいう立場にしてるなら試合でスポンサーポイント的な物がたまって
FHの態度が変わるとかえろいコス貰えるとかそういうのならいいのにね
あとえろいコス貰えるとか (´・ω・`)せやな
(´・ω・`)レティシアちゃんはちょっとエロイのが出たのにパウラちゃんときたら >>796
(´・ω・`)企業ミッションってそういう企業に対しての有効度なのかなって思ってたんだけどね
(´・ω・`)ランクアップすれば報酬よくなったり企業版のデイリーがもらえたりとか・・
(´・ω・`)現状の1回クリアしたら終わりみたいなのはちょっとさすがに味気ないよね・・ なのですー
とか言われると昔MMOやってた時に居た変な人思い出してなんとも言えない気分になる
変な人だったけど嫌いじゃなかったけども
>>798
レティシア優遇ぶりはちょっとひどいと思います! REGZAってゴミ野郎は人の立ち位置に文句つけてる前に戦闘しろよ知障
ほんと糞の役にも立ってない奴ほど味方の動きにいちゃもん多いな >>682
>>806
なんとなくその文句言ってた奴の言うこともわかる気がするわ カルテルレールガンが楽しい
ENって僚機何がいいんだろう (´・ω・`)ガチャ課金しないらんらんもモナちゃんの水着は買った
(´・ω・`)なのでモナちゃんのえっちな衣装作ってください カルテルスナ2機でカバーされた場合、攻略方法あるのかこれ
実弾STが届いたから一応崩せはしたけど他の兵科と装備で抜けなくね?
尖った編成だから遭遇することは稀だとは思うんだが ARの射程内まで入れるなら時間かかるけど処理できると思うよ
僚機スナは攻撃しなけりゃなかなか撃ってこないからまあほっといても良いんじゃない 散々産廃だの使っただけで戦犯だの煽っておいていざ同じ土俵に立ち始めた瞬間にそりゃないだろ (´・ω・`)お前らがASゲーASゲー言ってたから調整してやったのにこの言い草
(´・ω・`)ハイエンドガト持ってないの、ASゲーに戻して… (´・ω・`)カルテルガトって弱いの?
(´・ω・`)1回使ってみただけだけどかなり火力あるような >>811
子供達の身近なアイドルをコンセプトに造られたFHに夢中になる大きいお友達おじさんすき AS以外使うやつ戦犯!って言いがかり染みたこと言われなくなったことは良いことじゃね
野良でやるんだから好きな兵種使って勝てるようになった方が良いでしょ
今まで通り勝てなくなったからやだやだーとかお前子供か? >>817
中量までなら黄ガトと大差ないけど連射が上がったから更に怯みが取りやすくなった
重量はミサイルかミニロケで対処する以外厳しい ASが強かった頃はAS以外の選択肢がなくて工夫のしようがねぇぞクソ運営と言い続け、いざASが弱体化したら基本兵科のAS弱体化するとか正気かクソ運営と言い続け、なにやっても文句言うだろお前ら 数十人はいるのにお前らって言われても
俺はASが基本でいいと思ってるし (´・ω・`)ASが基本でいいけど
(´・ω・`)AS以外も使えるようになるのは歓迎ムードなので誰に怒っているのやら 何に対しても否定的なことを言う奴がいるって論文があるしそういう手合が出てくるのはしょうがない (´・ω・`)自由度は増したけど好き勝手に何も考えず出してよくなったわけじゃないよ >>813 >>814
やはりそれしかないか、ありがとう
ブラストライフルで時間かけるか、2分隊持ち込んで1分隊持っていかれるの覚悟するしかないか
遭遇したとき発射点見極める前に2000ダメージがすさまじい速度で積み重なるから初見殺し具合がやばい >>823
クラスターショットの性能以外は結構優秀だと思う
クラスター使うとすぐ弾切れ起こすから使いやすさはサリオBRのほうが上かな >>823
あれは普通のARとして使うもんだと思うよ (´・ω・`)今の環境でもいいんだけどさ、HVに限っては店売りガトもう少しテコ入れしてくんない?
(´・ω・`)正直ハイエンドと店売りの格差がロケより酷くて遊びたくても同業者相手だとかなりきついの… >>830
文句言ってる奴が同じ人間同じなら頭おかしいけど、実際は言ってる層が違うと思うんだが >>757
あれはあかんわ…射程っていう優位があるから、HV3より害悪 >>833
>>834
サンクス
爆破広いだけでダメージ少ないのか >>835
ミニロケ緑グレ等で変化付けるか、紫に変えるか >>842
(´・ω・`)同業者相手にキツイって言ってるのに紫ガト進めるとか鬼畜か貴様は >>843
フルスポで紫装備すれば重量ボーナスは+8まで上がるからロザリアならアクセラ積まなくてもなんとかなりそう
紫の最大の特徴は900ガトではなしえない機動力だから カルテルBRのクレマチ持ってるけど爆風の広さが普通に便利
ただ、修正後火力なせいでダメージが今しばらくサリオBRにぼろ負けだから来週まで封印でいいんじゃね
なお、リアルマネーで2万で出たハイエンドこれだけとか相変わらずの沼仕様ガチャ (´・ω・`)なんで沼ガチャ仕様にしたのかさっぱり解せぬ 2万とか運が良いほうだぞ出ないときは20万突っ込んでも出ない がちゃに20万??? しかもでない??? ????? >>847
(´・ω・`)キミ友達から虚言癖があるって思われてるよ >>850
残念だけどそんな奴もいるからね
一度は激怒して離れたけど結局紫ガト担いで元気に走り回ってるよ (´・ω・`)引くことを覚えろカス(15万
(´・ω・`)引きすぎ >>852
しかもGIWハイエンド確立アップの時だからね
4%が4種類で頭悪く計算すれば1%で出るだろって思うけど出ないじゃん?
ソシャゲみたいにちゃんと単品で確立表記してほしいよね
今の表記じゃ4種類の割合が2%1.5%0.49%0.01%でもちゃんと4種類で4%なわけだし >>826
俺はこれでいいと思うがな
ロボゲーはバリエーションこそ命 仮に排出率が1%として、100回まわして出る確率は6割ぐらいやで
100人が100回ガチャして40人ぐらいは手に入らない確率とかクソ&クソみたいな集金制度 今時のゲームは何十万円の課金は前提だぞ
未だにそんな事で驚いててよく日本のゲーム遊べるな 行政がロクに規制かけないのがな
今駄目なのってコンプリートガチャくらいだろ
腐ってやがる >>856
400回まわせば99.98%で当たる計算だぞ
俺は確立の神に愛されたとでも言いたいのか 98.2%だった16万突っ込んでも出ない人間が1.8%もいるんじゃしょうがないなうん ボックスガチャはバンナムが特許とってるからな
現実のガチャガチャみたいなもんなのに特許取れるって方も頭おかしいと思うけど全部バンナムが悪い 複数の人間が書き込んでるんだから不遇になったところから文句でるのは当たり前じゃないの?
今まではAS以外が文句いってて、今はASが文句言ってるだけだろ
一切文句出なかったら逆に怖いわ (´・ω・`)ソシャゲは必ず欲しいの出るガチャあるらしいし
(´・ω・`)ソシャゲ以下では よく分かんないですが、そんだけガチャに使えるお金あるなら
お外で遊んだほうがいいと思うの。今ろんぐらいだぁず!ってアニメやってるし
試しに安い自転車でも買って面白くなったら輪行して色んなところに冒険しよ? (´・ω・`)自転車はクルマとの共存の難しさでやめました 興味の無いものなんてただでもいらない
欲しいものはごみでも欲しい 自TTの敵排除終わった後、4人も居たのに誰もTT踏んでくれないー。
踏めばまず勝ってたのに、もったいない負け方したわ。
制圧範囲を分かってないのか、倒したら満足したのか、
施設の色を見てないのか…なんでだろう。 >>859
グラブルの年始の70万の時に国会でも若いのが議題に挙げたけどな
まあ年長者達がこぞって「その業界内で対応すればいい」「問題が起こってから対処すればいい」って一瞬で終わらせたぞ
もうそういう事なんだよ なんでアルバ欲しいのにマウス買わなかったんすかね・・・ >>872
(´・ω・`)そのときはアルムで十分だったから買う必要なかったの
(´・ω・`)らんらんのアルムを返して CBTがどんなだったか気になって映像見たんだが、残り時間の下に重要施設の制圧状況表示されてんのな
どうして無くしてしまったん? (´・ω・`)らんらんデザイン的にサラマンダーが欲しい
(´・ω・`)というか今はアルバとサラマンどっちがいいんだろ、両方持ってる人いない? 大会は99%の人にとってはどうでもいいが
ちゃんとAS以外の兵科が使われるかっていうテストにはなるな 逆にどこまでASが不遇になったら大会からAS消えるか気になる
今のバランスでも結局大会はASだらけなのは想像できる (´・ω・`)そりゃ陣地取りしながら戦うゲームだからそこそこ脚が速くて硬いAS使うよ
(´・ω・`)HVは他よりも判断が早くないと乗れないしSNやENじゃ撃ち合いはできないよ 大会を基準にASを調整すると野良で中途半端、野良を基準に調整すると大会でAS一色
これ詰んでませんかね アルバがほしいんならPP貯める為にガチャ回すんだよあくしろよ 間違えてアルバ売って激萎え
ROCCATランチャー持ってるけど ( ^ν^ )貴様は…!!
( ^ν^ )そう…… 貴様は…
( ^ν^ )詰んでいたのだ
( ^ν^ )初めから 企業追加の前にアイテムロック機能が先だよな
スクエニからすれば間違えて売らせてまたガチャ回させようって魂胆なんだろうけど そんな事よりコスチューム枠を600まで拡張しろよ300じゃ足りねぇよ >858
何十万の課金が前提wwww さすがに草生えます (´・ω・`)他人に誇れる物なんてラブリーウェポンしかないよ
(´・ω・`)らんらんSN専だから数えるほどしか使ってないけど BOX小さくて頻繁に売却するゲーム仕様なのにお気に入り機能ないって
多分わざとやってるよなぁ、流石にゲスすぎんよー (´・ω・`)重は鈍足で耐熱がよくないし
(´・ω・`)軽は俊足だけどHPとAR/ショットガンにきびしいわけだし
(´・ω・`)大会でもなんだかんだでAS主体が続くんじゃないの?
(´・ω・`)AIMに自信ある人は砂になりそうだけど >>890
軽量って射程長いし左右に細かく動けばラグアーマーで自機で当てるの難しいし数値以上に硬い感じがする >>890
HVはフルスポ前提の話になるけど
エステラ積んで中量ノーマル並みの耐熱で戦うか
ロザリア積んで常に中量ノーマル並みの機動力で戦うかの2択になったぞ
ただAS主体でやるとなるとBRゲーになりそうだけどね
チャージして顔ひょこっと出してクラスターぶっぱするだけの地味なゲーム 何十万円もネトゲに使うくらいなら、免許取って250ccクラスのバイクか
レースが出来る性能の自転車(ロードレーサーとマウンテンバイク)の2台買います(´・ω・`) 調整能力ない面子で作るゲームじゃなかったんだよな
たとえ機種がAS一種類でもまともにバランス取れなかったろ
HVでミサイルガト同時もちって結局ミサHVのバランス取り諦めたのが本音だろ そういやセミスナは何で普通のスナと違って一射毎にスナイプモード解除されないの?
常時スピードスナイプ状態だからスキル枠一つ浮いて相当使いやすくなってるんだけど セミスナだからスナイプは解除されないのが当たり前だろぉ!って感じだろ
そもそもスキルの調整なんてもう眼中にないよね、死にスキルの山放置だし
スキルの事がバランスの調整からすっぽ抜けてる状態 (´・ω・`)ブレないメガキュートみたいなもんでめっちゃ痛い
(´・ω・`)クソボケ僚機SNに対する回答が挙動を修正ではなく新仕様SRを渡して解決っていう ここの運営馬鹿だからセミオートだからスナイプモード解除されないの当たり前だろとか考えてそうw
スコープ覗くのとスナイプモードが解除されるかどうかは別の話だろうに スコープ覗くのとセミオートかどうかは別の話の間違い 重量級の重量ボーナス変えてくれないかな
全身スポーツでやっと+5だからアセンの幅が無さ過ぎる
+0で100%、+5で109.3%だから+1ごとに1.86%の速度上昇で良いんだよ あとスピードスナイプ状態の一般SRは遮蔽にカバーしながら撃つとスナイプモード解除されるけど、
セミオートSRだと遮蔽カバー状態で撃ってもスナイプモード解除されない。ここで違いつけたのもいまいちわからん ランクマがマッチしないねえ。まさか様子見でレート気にしてるとかなの?
そんなのどうでもいいから、参加賞のスタンプ目当てでランクマしたい。 ランクマがマッチしないのはクエ報酬取り終わった奴が大半だからじゃね? 重量調整なんもしないでミサガト同時もちできまーすなんてやった時点で
重量ボーナスのことなんてなんも考えてないから、ミサガト同時装備できるならそれを踏まえた重量調整と性能調整が絶対に必要だった というか重武装でも重量ボーナス貰えるよう調整しろって言ってる方がどうかしてる
何のための重量超過ペナの軽減なんだか そういやスクストコラボは他のなんやかんやが出たから
FoWとバルキリー以外は産廃化したって事なんかね 重量ボーナスに関してはサイコロ振って決めたような適当感があるよね マーベリックバルキリーを産廃にした715ヴェントなんて設計してる時点でバランス調整しないで設計したと推測
確殺とれる実弾4連が確殺とれない実弾2連より軽くてホミサも積めてパラメータ的にはほぼ変更なしとか (´・ω・`)イングラムとグリフォンは2万くらいでそれぞれ1セット揃ったけど、轟閃は結構飲まれたわ
(´・ω・`)重量級はフロスト2セットしか持ってないけど重量別ガチャの時に回すべきだったかしら (´・ω・`)集計は終わったけど一週間レートがリセットされないから参加者減って平均化すらできずマッチしない感じ >>886
>>887
ほんとバカバカしいよな
このゲームも1回のガチャ報告なら数万円だけど少し続けてやってるだけでそれが掛け算されていくからね まぁでも常に最新の高レア一通り揃えたいってなると
数十万くらいの覚悟は必要な気がするけども
そこまでやろとは思わんけども >>913
それはこのゲーム限ったことではなくどんなガチャゲーでも同じだと思うんですが… >>912
要望があったので重量の調整をします→SG軽くします→アルム重くしました→要望聞いたよ!
朝三暮四みたいな調整を考えて通すとか柴と石川君と自称元プロゲーマー小澤君の知能に問題があるのでは >>907
バルキリー産廃じゃないんか…?よう知らんけど (´・ω・`)アルバが重量240なのってアルバの250に合わせていたのかな
(´・ω・`)連装と単発で全く別物なのに他のノーマル≠ハイエンドと同じように捉えていた可能性が・・・? >>910
コラボはハイエンドやスポーツと比べて確率高いからね
しかも強い 少なくともSTはシングルホーミング積むくらいなら
SMGやHGと強い近接武器持ってるほうが強い 出したお金にブツブツ文句いう奴多すぎwww
ガチャなんてそんなもんだよ
白猫みたいにSTAMPバラマキしたらガチャの不満なくなるのかね >>922
サブマシンガンにデッドリー用意して緑ナックルさえあれば近く来ても対処できるからね (´・ω・`)押し切る力が無いならコア凸もできないわけで >>918
バルキリーは重いけど高威力高リロードでまだ使っていけるんじゃないかなーと思うます
現状のHVちゃん過多編成だとNNR4連やサリオキャノンのほうがいいって場面もあるかもだけども (´・ω・`)今見たらアルバってまだ重量240なのか… >>928
(´・ω・`)アルバの攻撃力に1000足してリロード速度が65%で重量350のロケランがあるらしい 手持ちスタンプ700とGold200くらいでハイエンドARとキャノン来たが俺が欲しいのはそれじゃないんだ
数万飲まれるの覚悟で5万程買ってきたが課金して一発目でSR来たわ。運営愛してる >>929
(´・ω・`)威力が1000上がってるから仕方ないね、うん 5万円あれば、普通のクロスバイク買って街中を自由に走れるのに(´・ω・`) 文句言いつつ課金する豚の鏡のような奴だな
さあ行くぞ歌い踊れ課金豚、豚のような悲鳴を上げろ (´・ω・`)らんらんのクロスバイクは泥除けとカゴとダイナモライト付けた実用車になりました >>932
愛車なら盗まれたよ。今は玄関の中に置いてるから大きさ考えて折りたたみ可のミニベロさ >>926
指示野郎がうざいんだ
無視してたら退室しやがったw もあランク50以上はカジュアル不可にすればいいのに
7人組が新武器のお試しとかでカジュアル来られても迷惑でしかない
お前らが敵にいても味方にいてもつまらねーんだよ >>937
そうなったらサブ垢でまたカジュアルに来るだけな気がするが… ソロなら無敵じゃないから立ち向かえるだけの力をつけろよw グループで来られるときついけどなw
連携取れてるのと取れてないのは本当に天と地ほどの差がでるからな カジュでしょっちゅう3小隊でMや七人組に向かっていって返り討ちにあうの見るけど
あの人達はVCで連携あったらあれ以上に強くなるのか…
おそろしや ガンスリが強い連中でグループ組んで野良狩りしまくって過疎っ過疎になって死んだがそれと同じパターンになりつつあるな まあ実際もう七人組としかあたらないからやめるかってなるときあるな
悪いのは過疎なんだけど 人口多ければ目立たないんだけど、遭遇率高すぎてやばいな
別に悪いことやってるわけじゃないんだが、過疎っていく要因になっちゃってる どうせ新ガトで重量が軽めでOH早いけど高火力+射撃開始までが早いってハイエンド来るんだろ >>932
TGSでやった大会参加者の中でクロスバイクで爽やかに街中を走りそうな奴がどれだけいた?重課金ガチ勢とはそういう者だよ(´・ω・`) 今のランクマのマッチング仕様でも、一応機能してるからねえ。
負けても面白い戦いならいいけど、逆転の見込みもないまま時間いっぱい戦うのがきつい。 >>929
サラマンダー当たらなくて泣く泣く使ってる人もいるんですよ!( ノД`)… ああん?ハイエンドロケランがパイナップル(笑)しかもってない人もいるんですよ >>941
単体でも強いのが、ってのが前提だカス共 (´・ω・`)パイナポーは80PPだからシステム的には迷彩扱いっぽいよ ザンデルハイエンドロケはリロサラマンと一緒にしてもいいと思う、それだけで使用者だいぶ増えるだろうに >>956
攻めに行ってSG2撃でやられてるENとかSNとかは相打ちにさえできないから騒いでるだけだろ…
あと僚機無し、若しくは追従で攻めようとする奴 カルテルの格闘武器と特殊装備が無いのはネタ切れなの? ( ^ν^ )絵にナイフ持ってる2Footいたし後で出すんじゃねえの 待ち有利だから警戒移動で突っ込んでいくと必ず負ける
相手の僚機を素早く1機倒して3対2に持ち込まなきゃね 1キロのペイント弾を160キロのスピードで飛ばす殺人ロボットがBB弾飛ばすので精一杯の玩具相手に喧嘩売るのは流石に笑えるわ ホーミングミサイルをスライディングすると避けれちゃうのなんとかしろ糞運営 ランクマが成立せず
トッププレイヤーとカジュアルで遊べる神ゲー >>969
高速弾と低〜中速弾を同時に射出するミサイルを作ろう 拡散バズーカが欲しい
ショットガンより射程が長くて拡散範囲も広いの
火炎放射器も欲しい >>969
FMOのレコミサ部隊の悪夢が再来するからマジやめて
ECMジャマー持った味方がいなかったら射程無限必中2確のミサイル乱射されて負け確だったんだぜ (´・ω・`)FMOは思いっきり固定推奨ゲーだったねぇ 単品のときはそんなに本気出してやってないみたいだし
そもそも相手に上位クランのメンツがいる時は
相手チームに穴がいくつかあるからそこつけば大丈夫だよ >>969
それはどんな角度から飛んできてもスライディングさえすれば避けられるって事?
頭ロックのマルチミサイルならそうなのかな?今度試してみよう >>972
HV にのって「拡散ではなー!」はしたいかも カルテル製サブマシンガンなら相手なら・・。散弾じゃないけど 残ライフ4割なら即死圏内にしてしまうレールガン
POスナの連射性能に壊れた火力がくっついてきたスナ
連射速度450前後で大騒ぎしてたのを無視したような連射速度900のガト
尖ってる=強いじゃないけどな ロザリアはえーわけだ。軽量+6のアクセラ使用で軽量+10ロザリア追いつけねえ、というか離される。
軽量+10同士のアクセラありとアクセラなしロザリアだと流石にアクセラありが勝つけどほんの少しの差しか出ない。
ちなみに軽量+10アクセラ(ロザなし)と軽量+10アクセラ(ロザあり)だと上限達してるから差が出ない。
軽量なんて耐久あってないようなもんだから全部ロザリアに切り替えても良いかもなー ロザリアのトレパク元まだ特定できねえの?
移動スピード関連の有用スキルばかりで随分この絵師優遇されてんだな 元々LoVでトップクラスの人気カードであるサキュバス書いてる人だからな ロザリアみたいなの描けるのに何でエステラおばさんなんて描いたんだろ。 近接で大ダメージ出せるチェーンソーとかも欲しい
このゲームはもっと武器増やしていいと思う R6Sやってると細道とか通路とかにバリケード設置したくなる。
そういう特殊装備でないかな。それか全肉入り共通で設置できるようにならんかな・・・ (´・ω・`)よくやった
(´・ω・`)このスレはらんらんのイオニーレスで埋めてやろう ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
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