【WoWS】World of Warships 第348艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第8艦隊
http://tamae.2ch.net...gi/mmoqa/1475976200/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■ バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
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次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
【前スレ】
【WoWS】World of Warships 第347艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1477372841/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
あんな異世界に飛ばされたんじゃ、魚雷を撫でて精神安定をはかるのも頷ける Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A HE弾安定。甲板を狙え。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1451826075 【大日本帝国海軍 駆逐艦】
('A`) かく ('A`) れん
∨) (∨
(( ))
ヽ('A`)ノ ぼっ♪
( ) ゛
゛/ω\
【アメリカ駆逐艦】
∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
【ソビエト駆逐艦】
∧_∧
O、( ´∀`)O
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ っ ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_) おるかー^^?
950 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 531a-Ds+E)2016/10/27(木) 08:30:38.15 ID:Y2A8h/P80
コンテナ船で阿部さんが太くて黒い魚雷を弄っているよな 測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 |ランク9
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄| ランク10
 ̄ ̄
|ランク9 (゚д゚ )
. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| ランク10
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|ランク9 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| ランク10
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|ランク11
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 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< < ランク12
 ̄ ̄
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 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. テキコワイ カタマル
∧,,∧ ∧,,∧ミカタイッパイ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ 東が手薄だ!ついてこい貴様ら!
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) クソッタレの巡洋艦が一匹来たぞ!ブッ殺してやる!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ うかつに側面を見せやがって!戦果1だざまあ見ろカスが!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' アンシン
ギョライイタイ ミラレテナイノニウタレテル
::∧,,,:: カテナイ
∧:: ::(´・ω;゙#)::∧∧ 炎上させたぞ!砲撃支援だ!その戦艦をふっ飛ばせ!!
:;~´・ω) U) ( つと ノ(ω;` );.: (^ν^) 下がるな!前に出ろ!!火線を集中させろ!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ カスみたいな口径の砲で喧嘩売りやがって!教育してやる!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' ムリゲー
敵のベースについたぞ!空母はどこだ!出てこいクソが!!
....::::::::: 味方が全滅だと!?関係無い、占領しろ!! >
....:::::::::::::....:.;.;,;.;.,...:∧_,,,:: ベースで芋ってるカスが残ってるぞ!殺せ!!
、"'':::;;':’;:;;ξ;:;;::(´・ω;゙#):
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| ATM | [財布]
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| ATM | [25000ダブロン][25000ダブロン]
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| WoWS | [25000ダブロン] [25000ダブロン]
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| WoWS| [FreeXP] [アトランタ]
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!、_,イ:::ヽ:::::::::FUBUKI::::::/::| \::: ヽ、_ ', ', | |ヽ ', ', ', | |ヽ ', l
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ::: ', ',ノ ! ヽ・ ', ・ ', ',ノ ! ヽ・ ', ・ ,,. !
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、 ', .| "',''""´`"" ', .| "',''""´`""''''" |
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー' ヽ_ ノ ヽ.',,,',..'、 ヽ_ ノ ヽ.',,,',..'、 | >>8
(´・ω・`)そんな高い位置に海水タンクってなににつかうの?
(´・ω・`)飲食じゃない生活や防火用水に利用するとしてもキャパが小さそうだし
(´・ω・`)半端な位置にあるなーっておもってみてたんだけど _|_
/_\
 ̄|U ̄
∧河内 /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) シュッシュッシュ
( / ̄∪
_|_
/_\
ヒュン  ̄|U ̄
∧河内 河∧ /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ヒュン
( / ̄∪
/フフ ム`ヽ
/ ノ) 超河内 ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ 生存第一
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:| ん?敵主力が突破してきたな
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| そろそろCAPに合流するか・・・
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐—´\ Fubuki go cap then kill them all イベントクリアしたければ
とりあえずエスコート対象の移動を妨害してディレイさせろ
後ろにも沸くがBB3位だろ
BBはカタパルト全部壊せ
DDは先に進んで敵を沸かせろ ラスプーチン含め多分壊滅させたが、護衛対象の火災が消えずに燃え尽きた・・・ ゾンビアホやからHEで燃やして消火見計らってもっかい燃やして放置、これで勝つ 巡洋艦普通に強いと思うけどな
火災まき散らして軽く15万くらいいかない? おっそいカタパルトにHP半分持っていかれる駆逐やらFF魚雷が横行しててカオスやな 主ミッション理解してない艦が生き残ってラスプーチンと戯れてる 敵の射程短いから後ろに湧くやつは放置でおk絶対に追いつけない 護衛対象を置いてカタパルトと敵船を先に排除すると
「私を騙せると思ったか」みたいなメッセージがでて
さばききれない程の敵船がマップ全体に一気にPOPするぞ
さっきチャットで、「先に敵を倒そうぜ」みたいに指揮してた奴が
運営の罠に掛かって発狂してた。 Rプー様抜けて完全に勝ったと思ったらDDがFFしてたらしく浸水で沈んだ
ブッ?しょ クリアできたよ
面白いのは間違いないが、美味しいかと言われると微妙? 駆逐ならカタパルトの攻撃避けやすいけどそれ以外の艦は狙われたら火災地獄だな
戦艦には最優先にカタパルト潰してほしいな >>19
別に勝ってもフリー100だしなぁ
カタパルト壊してもスコアは1も増えないしなぁ >>15
多分生活用水だと思うよ
ポンプが止まっても給水出来るよう、なるべく高所にタンク置くのが理想だし クリアとかホント噓乙だわ
全艦残ってても敗北とかあるし >>36
素の経験値2000相当だぞ
イベント後にtier1艦に通常経験値たまるより遥かにウマイぞ
艦長育成は出来ないにしてもな Twitchでクリアしてる外国人いたがギリギリって感じだったな このイベントもしかして
常に、戦艦2巡洋艦2駆逐艦3の組み合わせでしか始まらない? 結局イベントはやったほうがいいのか無視でいいのかはっきりさせてくれ >>44
敵の戦艦燃やして、次の戦艦燃やす
ダメは15万ぐらいいくと思う 6戦して2勝
負けは多めなイメージだけど、負けても勝っても-22500しかされない
敵のクソ雑魚戦艦二隻撃沈で70000クレ
この時点で黒字
10000ダメ与えたらさらに30000クレ
100000与えたら(巡洋艦でも余裕、6戦とも100000超えてるし多分みんな余裕)さらにその上100000クレ
勝てばフリー100
(勝たなくても)
+護衛のhpが50%こえてたら100(難しい)
+ゾンビ16以上沈めると100(クソ簡単)
+カタパルト全撃破100(クソ簡単)
+護衛が1度も停止しない100(微妙に難しい)
+ラスボス撃破100(ふつう)
さらに、出撃するとハロウィン迷彩が3つ?付いてくる(17こ貯まった)
効果はタイプ6と同じ
っつーわけで、平均収支が
+170,000クレと +300exp 迷彩数個
参加するかしないかは個人に任せるけど、俺はやるね。 巡洋艦は20回以上炎上させられるぞ
まあそんなことしたところで無理なもんは無理だが 何とかクリア。壊滅させて、東端近くまで来たらポータルに到達とかなんとかメッセージでクリアになった。
あと生き残った奴に「ゴーストバスター」の称号らしい。 巡洋艦選んでる奴がいる時点でクリア狙ってないだろ
BBとDDでいいわこれ 最後のラスプーチンは浸水火災祭りではやく倒さんと味方が全滅する 巡洋艦はオマハを超える凄まじい手数と、体感異常に燃えるHEがつよい。
なぜかほとんど狙われないから、真横向いてあとらんらんみたいな虹を降らせると勝つる
中盤で後ろに出現する二三隻を、一番後ろの船が燃やすなり何なりで早めに処分しておくとあとが楽。
とうぜん、全員で後ろをやると、前がガラ空きでトランシルバニアがフルボッコにされるからNG
負けパターンは大抵これかな。
某コレしてる人はわかると思うけど、輪形陣、ないし第三警戒航行序列のイメージで進めると良い 何回やっても〜何回やっても〜♪
クリアできないでござる(・ω・)戦力差がどんだけだよワロス (´・ω・`)ここの分かってる人と分艦隊くんでいけばいいんじゃない? 飯食う前に1回だけやってみようって初参戦したら普通にクリアできたww
いいチームだったと思う
7人中5人が初クリアの実績とってたな 始める前4,170,233だったのに、5,175,266になっとるw
(´・ω・`)万年金欠のらんらんには点からの恵みよ……(´;ω;`)ウッ… >>55
戦艦は最大2隻まで、巡洋も2隻以上いないと
始まらない気がする ランダム戦の比じゃないな
チンパンがさらに退化して原人に思える
相手はたかがAIだぞ 敵の戦艦は4km以内に入ると副砲がやばい。終盤のラッシュでくずれるのはこれのせい >>62
際限なく貰えるなら期間一杯やり続けるっきゃねーな
どうせ攻略テンプレ確立するだろうし神イベやん やっとこさ勝てた
BBはガンガン前進んでカタパ破壊
プーチンRはBB・CLはHEでDDの魚雷がメイン火力って感じかね?
しかしHP2000切ってウイニングランしてたら最後に二隻出てきてビビったわ 密集してるから仕方ないけどFF魚雷は気を付けてほしい… こちら側の艦隊があるチェックポイントに到達すると決まった地点から出現する仕様っぽいけど、時たま突然500m横とかに現れてビビる
駆逐の時は副砲の嵐でもれなく死ぬ
何なんこいつ、三笠の深海棲(自主規制)かなにか? >>55
艦の構成比決まってるので、巡洋艦がINしてくるまでマッチ待たされるようだ。
待機数みても巡洋艦目に見えて少ないな。
最後にラスプーチン出た時にまだ左前方の島影のカタパルトが壊せていなくて、さらに敵護衛艦が多数沸くのに押しつぶされてしまう。
これどうしたらいいのん。
俺が下手なのか味方の攻撃手順が悪いのか、なにを改良したら上手く行くのかよくわからない。 ハロウィーンイベのテンプレ
指摘あったらお願い
基本的に狙うべき敵は、
カタパルト>ボス>>>その他
駆逐だけは雑魚処理優先でいいかもしれない
カタパルトの攻撃は直進しなきゃまず当たらない
戦艦以外は避けよ
雑魚敵は主砲撃ってるのを見たことない
副砲の火災がうざいから、範囲が4kmってのを覚えとく
ボスは5kmから5.5kmくらい?
主砲も撃ってきて、当たると結構いたい
最後のボスは、火災や浸水の割合ダメージを優先で狙う
戦艦は他の雑魚を処理しつつ、ラムでもしとこう
どうせ倉庫の肥やしになってるダイハードの旗付けとけ
他何かあるかな? >>80
最後の手前でトランシルバニアのエリアに入ってる船を1隻にして、後方に付けておく。そうじゃないとトランシルバニアがフルボッコにされる
そのうえで、まずカタパルト
それから左右から来るゾンビ
そしてラスプーチンを集中攻撃して、最後に数隻前に残ったゾンビを倒す
チャットの連携と、戦闘前の陣形がとても大事なので浸透してほしい >>81
CoopのAI相手に魚雷は予測線に撃っても避けられるからの 戦艦待機数多いな
ちゃんとカタパルト狙ってくれる戦艦だといいな・・・ >>82
但し左右からくるやつは早めに倒しておけ
トランシルバニアを前に出すな、後ろにつけろ
主任務は「護衛」であることを忘れるな
かな? ハロウィンイベでも芋戦艦出てきたときはもう笑うしかなかったわ やっと我が家にもスーパーコンテナキター
火災旗×250…
ま、まあ、悪くない。浸水旗よりかは使えるし こういうの待ってたんだよ
クレジットうまくてハクスラ感覚でサクサク倒せるやつを >>82
カタパルト狙いが甘いのか回避行動取った時に限って当たるんだが
乗ってるのは巡洋艦 >>91
蛇行してたとか?
たぶんだけど直進してたら100%当たるような偏差で飛んできてるように感じる フリー経験値変換にセールみたいなのってあるの?
めちゃくちゃたまってるけどダブロン勿体無くて 突撃BBやって連続勝利
BBは速度落とさずひたすら前進で発見次第カタパ破壊、終盤はRP無視で雑魚狩り
DDは序盤は4km以遠から魚雷 終盤は一隻はBB随伴で雑魚狩り、もう一隻は煙幕魚雷なりでRPへのメイン火力
CLは中〜後方でひたすらHE
これがベストって気がする 戦闘時間が長いから稼ぎはお風呂の時より低いな
まあ通常戦よりはいいけど (´・ω・`)らんらんです!
シナリオむずいんですけど!? >>86
そうね
後ろのやつは後回しでいいものね
>>91
蛇行して予測地点に自ら戻ってるだけだと思う
エイムアシストで狙われてるような感覚だったし >>100
ミッションの条件満たしてれば金と迷彩はもらえる経験値はない 艦や艦長を持っていなくても全アルペジオキャラボイスから選べるようにするmod
インストールバッチ 0.5.13.1版
http://fast-uploader.com/file/7033094729102/
パスワード:arp
前版と同じ AC MODだけど
エンジンブーストのとき
「目を回すなよ」でいけるんじゃね? 騙されると思ったか
は
戦艦が全POP地点から一気に沸く感じだな
これが時間差置いて何度も全滅するまで沸いてきてわろた 戦艦は正面からの体当たりアタックが有効なデザインしてるなw 駆逐や巡洋にも衝角ついてるしラスプーチンには突っ込めってことなんかね >>50
>>95
俺も最初HE一辺倒だったけど、カタパルトもAPの方がダメージデカイ気がする。 頼むからMMは同Tだけにしてください(´;ω;`)
艦によっては手足出せないまま終わっちゃいます 火がついてない奴全部片っ端から燃やすだけだから巡洋艦楽で稼げるぞ カタパルトは巡洋艦のAPでもいい気がする
発見した時点でだいたい射程内だしAPなら十分ダメージ出るからすぐ潰せる ずっと上行くから上方向に先行してたら護衛艦が下行った。
これランダム決定?なにか要因がある? 前スレの950誰だよ
無能はランダムもランク戦も来るなよ一生coopやっててくれよな >>109
カタパは戦艦なら運良ければ一斉射、二斉射ならまず破壊できるから巡洋は敵を燃やすのメインでカタパは補助でいいと思うんだ 味方がゴミすぎて失敗連続
駆逐に任しときゃすぐ終わるのに前に出るゴミ巡洋がウザすぎる 味方に火が付くとそのまま放置で簡単にFFペナルティ付くのどうにかしてくれ。
そいつに最後のゴールイン前に殺された。
これ自分が沈んでるとミッション報酬なんにもないんだな。
次から前に出ないで後ろからついていこう。 スレ見てるとみんなハゲるためにゲームやってんのかなとたまに思ってしまう 0950 名も無き冒険者 (ワッチョイ 531a-Ds+E) 2016/10/27 08:30:38
コンテナ船で阿部さんが太くて黒い魚雷を弄っているよな
↑本日の無脳 というかピンク消えるまで戦闘開始と同時に放棄して次のマッチだな。
ペナついてる奴に意図的に攻撃加える奴らがたくさんいるwwww
アホかこいつらw とにかく巡洋艦は火を絶やさないように榴弾を放り込まないと... 日本語読めてる?
乱戦でこっちのHEがゼロ距離の目の前にいた艦に当たる→運悪く着火→そのままずっと放置→俺ピンク
ここは本当に他人にケチ付けて見下す子供ばっかりで困る。
じゃあの。 駆逐で並みの腕の場合経験値稼ぎやすいのは
CAPより相手に砲撃で当てた方が有利
前に出て魚雷撃つより安全なとこで煙幕射撃の方が有利
とにかく与ダメを稼ぐ
与ダメ3万稼いで終盤CAPすれば味方ベスト3に入る
前の計算ではCAPが大きかったので無理しても取る価値あったけど今は取っても微妙
つまり駆逐に限れば前にあまり出ない方が稼げると分かった これって負けても迷彩もらえるのか
ならこれだけやるのもありかな 駆逐は発砲するより隠蔽魚雷じゃないのかな
見つかりゃ大抵集中砲火だし >>129
(´・ω・`)てめー何歳よ?
俺33歳だけど?
もしかしてお前の方がガキなんじゃねーの? おう 敵の出る順番ぐらい覚えとけよ、ほんっと使えない奴らばっかりだわ
ラストで目の前に戦艦が大量に沸く地点なんて駆逐いりゃ瞬殺できるのに前に戦艦がノコノコ出てきてるんじゃねえよ
一人用モードないのかよ 序盤から脇に反れて座礁して動かない迷彩目当ての放置が発生しだしてわろた まぁよく居るよ
原因を作った当の本人が気づいてないのはね シナリオは雑魚を駆逐にして出現数を多くすればもっと爽快感出るんじゃないかと思いました。 >>129
>乱戦でこっちのHEがゼロ距離の目の前にいた艦に当たる
100%お前が悪いじゃんバカなの? >>129
>運悪く着火
それを運悪くとは言わん
もう来なくていいよ 3LwncMjC0が言ってるのはシナリオでの話か。
ありゃ確かにFFしてもしょうがないわ。密集させるようになってるし敵がバンバン出てくるからどうしても誤射しちゃうことはある。
巡洋艦で一回プレイしたけど敵にフォーカスして撃ちまくってたら味方が隣に居るってのは割とある。 >>142
そこには北上もびっくりする程の魚雷プールが!
ってなるの分かり切ってんだよなぁ
巡洋艦とかでよかった気がする、バイタルがクソ弾道のせいで抜けないこと多くてイライラする この船国籍はどこになってる?
ずっと日本しばりで来てるから100%維持したい。 >>145
そいつ自分がFFしたことを棚に上げてFFされたことに発狂しとるんやで >>147
2.3回プレイしたけど概要の丸型チャートには反映されていないな。 魚雷でもバイタルでもミリ残るの多すぎない?
どうしてあと110が残ったりするんだよ シナリオ2回やったけど戦艦様は相変わらず芋るの好きな >>147
見逃しがなければ戦績系には反映されてない >>147
現状は反映されてないみたい
ただ公式サイトにcommonwealthってのがあるから、そのうち反映はありうるのかな (´・ω・`)アホが1人いるだけで、途端に難易度が跳ね上がるわね…
(´・ω・`)崖上理解者のみ…100万…うぅ、頭が割れるように痛い!! (´・ω・`)ん?バグなのかしら?
(´・ω・`)シナリオ艦船には旗は積めないはずなのに、ドラゴン旗だけは積めるんだけど?
http://i.imgur.com/GBgBySX.png FFしたら謝るが瀕死の味方が自分の射線に突っ込んできてTKした場合は流石に知らん
逃げるのに必死なのはいいが味方の配置ぐらい見てくれよほんと 初クリアなのになんか楽だったと思ったら皆ランクマそこそこやってる連中だった
運が良かったなぁ
まぁ時間が経てばセオリー浸透してきて楽にクリア出来るようになるだろう
今週はストレスフルだろうな Belle_Navyとかいうゴミがトランシルバニアを撃沈してるんだけど何なのこのゴミ やった進路上の敵が全滅した!
ナイス魚雷!
って思ったら、既に敵がいないのになぜか同じ奴が魚雷を撃っていて護衛対象も沈没させると言うファインプレイ……
もうね、何ももらえないのが多くてイヤになったわ。
赤字ばっかりなのでもう今日はやめたw
理解者少ないと本当に終わるね…… 安定してクリアできるようになると作業ゲーになってつまらんね 勝手に対応させたYet another zoom out mod 0.5.13.1版
http://fast-uploader.com/file/7033100094021/
パスワード:arp
動作確認したけど保証なし >>94
一度あったよ
俺はそこでガッツリ変換した
次はいつか分からないけど年に一度くらいはあると思う ティア6日駆乗りで初めて艦長レベル10になったんだけどレベル4スキルのおすすめってどんなの?
上級射撃訓練と抗堪専門家どちら取るか迷ってる所
参考までにレベル123はそれぞれ基本射撃訓練・最後の抵抗・管理を取ってる CAPせず中の駆逐と後ろの巡洋艦をひたすら撃つとなぜか経験値が高い
新しい計算方法やっぱ変だ。与ダメ15000のノーキャップで経験値1300
http://worldofwarships.mmoloda.com/image/1283.png >>160
赤字になるのは、システムを理解してないチンパンくらいだぞ 一人一人が空気読めてるようなメンバーと当たれば割と1匹くらい遊んでても勝つときは勝つ シナリオ今度はピンネclかよ
後方下がりまくっててなんもしやがらねえ
もうあれだなピンネは即殺すに限るな 放火に徹して片っ端から火付けると巡洋艦がメイン火力だな
初めて完全クリアできた
http://i.imgur.com/dzh931Y.png 昨日は、青葉妙義峯風で10連敗だった
上手くいかんのう。。。
ミッションのせいで、しょうもない駆逐増えすぎだわ 最近本当にどうしようもない展開で負けることが多い。僅差で負けるとかじゃなくて圧敗。
隣接勢力制圧戦で10隻cエリアに向かうってなんだよ。俺グナイ一人でbc行って完全孤立、唯一bにむかった睦月にフォローしろとf3連打しても無視。
戦艦の援護じゃ守りきれず憤死され、気づいた頃にはこちらに敵艦6隻、自分が駆逐と巡洋沈めてもcで落としてるのは1隻だけで被害甚大多数轟沈。
10対6でどうやったら押されるんだよ。クソnoobしかいねえじゃねえか。 >>171
瀕死で自艦の腹に突っ込んできてくるようなアホたれはどうすりゃいいんだよ HP10の味方が煙幕内の自分の横っ腹に突っ込んで沈んでピンクになったことは
一回だけ経験した。
これは例外的な話でピンクになるのは大抵は誤ダメいれた方があかん 開幕ゴミ駆逐が沈んでボスを全く削れず失敗w
イベントぐらい味方ガチャでイライラさせるのやめろよカス運営 巡洋で25万出したけど失敗だったわ
30万ぐらい出さないとダメか >>125
ピンクAFKは積極的にこすっていこうな 出雲弱くはないけど味方クソみたいに弱いのばかりで勝率悪い
出雲はゴミと組まされる調整されてね?
平均も出雲の勝率低いし 今までヘイト受け持ってくれた味方に対してFFで応え、しかもそれで被害者ぶる奴がいるらしい (´・ω・`)上手く連携が回って、ラスプーチンをBB・CLのラムアタックで沈めて、クリア目前!
(´・ω・`)…残った敵のラム食らって、トランシルヴァニア轟沈
(´・ω・`)何をやってるだあああああああああああああああああああ!! 逃げてくる奴と後ろで構えて撃ってる奴 どっちが回り見えてるかな
余裕あるほうが動いてやれよ
どっちが避けるべきか、じゃないんだよ >>157
逃げるのに必死なんだから周り見れないよ
自分で書いていて矛盾感じない?
俺だけ絶対悪くないって、あまりないんだからさ 7戦目でやっとクリアした
煙出すの上手な駆逐いないとクリアできないよ
http://i.imgur.com/zS3YSRg.jpg >>188
おめ
只今4連敗中…
結構むずいな
とりあえずカタパルトをAPで抜くって事だけは覚えた >>165
睦月の射程伸ばしても隠蔽スキルないと隠蔽射撃できない
つーことは、わかるでしょ ハロウィン迷彩がくっそ旨いしフリー経験値ももりもり貯まるから今日はずっとこれで良い気がしてきた >>176
味方の航路を制限するような魚雷は垂らすな
嫌ならお前が前に出ろ >>176
それは>>157とシチュエーションが違うだろ
体当たりの場合はどうしようもないケースもあるけど、射線の場合は撃たなきゃ問題ないんだし >>182
出雲乗ってた頃に思ったのは味方に信用されてないってこと
出雲のいる戦線で下手に前に出ても有効な援護貰えない事多いから前に出なくなる
周りは良くて出雲は囮にしようとしか考えてない 味方に当たるかもしれないような射撃を撃っちゃうって、それまさしくチンパンジーだからね? 3人艦隊組んで開始直後に護衛対象をFFして瞬殺してたら
クレジットとカルマを引き換えにハロウィン迷彩を増殖できそう
迷惑この上ないから しないけど クリア直前でわざとトランシルバニアを撃沈するカスとか混ざってるからイライラMAXイベだぞ 味方の進軍の邪魔になるぐらいなら前に出て死んだほうがマシじゃね
味方が芋ならまずぶつかるわけがないんだし >>176
撃つなよ、突っ込んで来てるの見えてるんでしょ
俺だけ悪くねーってシチュは少ないんだからさ
殺して当然ていうように見えるから
レスが厳しいんよ >>201
それはさすがにチケット切ったらいいと思う つうか相手ボス以外主砲撃ってこないんだから最大火力出せる体勢でガンガン撃てよな〜
芋ってたり回避運動とってたりってこれそういうゲームじゃねえから! >>203
瀕死の味方に衝突されてからの腹見せてしまってバイタル抜かれたことがあるんだが?
はっきり言って邪魔だから味方ごと撃つ奴もいるだろうよ イベントの初戦いったけど、味方に撃たれて燃えまくりワロタ...ワロタ >>196
いや、出雲乗ると魚雷流してるだけでcapしない駆逐とかガン逃げ芋戦艦とかばっかりなんだよ カタパルト撃たないBB困るなぁ
お前らの仕事はまずカタパルトを壊す事だから イベントの初戦でみんなで船を囲んで一発でクリアできたから楽勝じゃんと思ったら
二回目以降芋だらけで全然船を届けられないw >>206
お前は瀕死の味方に衝突するまでどこ見てたんだ?
敵しか見てないチンパンって自白してるようなもんだぞ 後ろに沸いた敵を迎撃しに反転したり駆逐で一人別ルートでカタパルトに返り討ちにされる奴は何考えてんだ >>206
それは申し訳ないがお前のヘイト管理力不足だわ
瀕死で回避運動しながら下がってくる味方の前に出るってことは、そいつが全力で背負ってるヘイトを引き受けるってことだからな
それ相応の覚悟で立ち回らないと 1回で20万うめえと思ったけどよく考えたら愛宕や神風で30万稼げるんだった トランシルバニアの円の中に入っていたら、船速がアップする。
ラスプーチン出現の瞬間、駆逐部隊が艦隊のコースにきれいに煙幕をはって
こいつら上手いなぁって思った。 1回もクリアできNEEEEEEEEEEEEEEE><。
おつかれっしたw 真横から突っ込んできたらどうしようもなくね
わざわざ瀕死の味方のために敵に腹を晒せとでも言うのかよ >>206
撃つかもしれないが、それは当然のことかい?
致し方ないならそれなりの言い方ってものがある (´・ω・`)DDはとにかく近い敵から魚雷で確殺していく、修理あるんだからどんどん前に出る
(´・ω・`)CLもとにかく前に出る。カタパルト潰しはCLの役目と言ってもいい。近距離の雑魚と撃ち合わず、6lm以上先の雑魚を狙う
(´・ω・`)BB芋るなクソゴミ!常に全速前進しとけ役立たず!ボスにラムアタック決めろ! 10連敗ワロタ
なんでこいつらカタパルトにやられてんの >>217 お前どれだけシナリオ連敗したよ?ん、俺か?こっちはまだったたの、10連敗だぜ!!!(´・ω・`) (´・ω・`)ふぅ…ところでベルファストの艦長は、Lv4を爆専にするか上級射撃にするか悩むわね
(´・ω・`)爆専のほうが稼げるんでしょうけど、対空射程も捨てがたい気がするの
(´・ω・`)そこんとこどうなのさ、日向? まあピンクネームが挙動不審な動きしてたら離れて、向こうが寄ってきたら雷撃なりバイタル斉射なりで処分すればいい
ピンクネーム倒してもペナルティないしな >>218
だーかーらー
そういうシチュだと殺して当然なのかい?
んで、わざわざ殺して当然だったといいふらす?
実際ありえる話だけど、言ったら叩かれる話だぜ、今のようにさ 1戦目でクリアしたけど戦艦の配置もう少し前に置いてくれよ
全速力出しても射程足りなくて他戦艦にスコア持っていかれる悲しみ 船と肉汁についてリサーチしてる研究者ですが
焼酎を肉汁で割って飲んだことある人っています? >>225
ほんとしつこいな
殺すほうも殺されるほうも中身人間なんだから諦めろよ まーたFF魚雷のチンパンが自分を正当化するためにスレッドノート取ろうとしてるのか こういう感じのミッションを普段からやってほしい。
イギリスからソ連への船団護衛ミッションとか。
Uボート相手じゃなくてバレンツ海海戦みたいな。
地中海への船団護衛でもいいし、菊水作戦でもいいし。 勝った〜〜 駆逐つえー 7つ沈めた
400☆ 20k カモフラ3 だったよ というか>>218の想定してるシチュエーションがわからなくなってきた
瀕死の艦が撃たれてケツ不利ながら逃げてくるのを自分がすれ違いで前に出る場面じゃないのか? 最後にボス出るの? そこまでは行けなかったっぽい
しかし BBは役立たずばっかりだな 150ダブロン相当のハロウィン迷彩3枚あつめだよ(´・ω・`) 20万クレと迷彩3つ取るのは実力で十分に安定して出来る
クリアは味方ガチャ次第やね
今週はまだルール知らん連中が沢山だからクリアは中々望めるものじゃあない
初動でクリア無理な面子と察したらカタパルト撃たず敵艦撃ったり後方の敵艦狩りに行ってダメ稼いだ方がマシかもしれん >>228
諦めてないのは君
別にTKしてもいいけど、公けの場で殺して当然的な話は
異常だねと言ってるだけだよ
こういうシチュあるからってのは、わかってるさ 一個目のカタパルトの破壊速度で
だめなチームかどうかは判断できるな >>232
>>218は脳内wowsで言ってるからウチらからじゃ意味不明なのも当然よ
裁判だと精神鑑定レベル >>234
200kです テヘペロ
あまり稼げはしないみたいだけど カモフラ貯めたい
最初巡洋で行ってたけど 駆逐のほうが遥かに楽だね 巡洋2戦目でクリア出来たよ。APでカタパルト潰しがんばった
前ぎみだったから最後ラスプーチンにRAMろうとしたけど、見事に盆栽されたわ(´・ω・`) 簡単に書くと
TKしちまった→お前noobなレス
TKして当然の奴がいたから殺した→お前が悪い、基地外と叩かれる
殺して当然の状況をいくら話しても、上のレベルで話してるから噛み合わないなw
いいからTK自慢するなってことだわ 巡洋艦だと火付けて放置してたら勝手に沈んでくから8隻撃沈余裕
俺TUEEEEEEEEEEできるから楽しいなこれ ああもうわかったからイベントでいきなり同士撃ち始める馬鹿を止めてきてくれよw >>241
割とさくさく(1戦10分ちょい?)気軽にできて、迷彩貰えて10数万の黒字なら十分美味しいよね リベッチオちゃんを実装しないなら陽炎に乗り続けるぞいいのかおおん?
嘘です早く強化して?陽炎カスすぎて島風に行けない >>248
船のグラもけっこう魅力的で やってて楽しくて
それで報酬も魅力的とか なんという神イベw アーケード艦これとか、公衆の場であんな事するなんてあたまおかしい(褒め言葉 >>246
>>249
(多分)フランス駆逐艦が先だから出荷よ〜 >>243
殺して当然の状況など1つもないんだよなあ 6回か7回目でやっと初成功した
駆逐1マッチはちょっとやめて欲しい
2隻になるまで待ってよ 中盤で後方に沸く3隻に向かっていく馬鹿はしねよ
援護を求むじゃねえよ今すぐアンインストールしろ あいつらって放置してても問題ないよね?
律儀に殺しに行く必要はなさそうだけど
見えてる敵を殺しに行かないではいられないという習性があるからね まだ7戦しかしてないけど、何の苦もなくクリアできてるからクリア前提のものなのかと思ってた イベント中に突然UIが一切消えて何かの拍子にチラチラ見えるだけの状態になって焦った
気が付いたら俺が最後の一隻になっててぎりぎりクリアしたけど
バグ勘弁して… >>246
(´・ω・`)あぁん!?
(´・ω・`)オクトーバーフェスverのZ1実装が先だろいい加減にしろ! >>263
乳の無い娘にデイアンドルは似合わない定期 今の時間、酷いのばっかだからやると勝率下げられるな >>264
(´・ω・`)つまり、プリケツちゃんにディアンドル…!! プレー人口が少ないヘタウマの激しい時間帯は
運が良ければ勝率は大きく上昇し、運が悪ければ大きく下がる
マッチングのバラツキに自分の影響度が埋もれやすくなるということ あと、うまいやつへたなやつが偏ると確かに確率的にはゴミがくる確立は見方に来る確立と敵に来る確立5割ずつで一見フェアに見えるんだけど
試合時間が短くて自分の実力でチームを勝ちに導けるチャンスが少ない
10分で味方の大半が溶けてしまったらユニカムでもどうにもならんよ 自分が上手ければそのぶん相手側に下手くそ押し付けられるから有利だぞ >>271
有利でも理論上勝てないような短期勝負なら意味がないよね? HAPPYHalloweenって言ったら通報されてたんだが? >>271
逆逆
自分が上手くなっても想像を絶するチンパンを押し付けられるようになるだけ >>272
意味なさそうに見えても、わいはソロ6割以上勝ってるから
ぼちぼち意味はあるんだと思うよ >>272
有利なのに意味がないって何さ
1試合で見れば不運もあるかもしれないけど、100試合すれば妥当な結果は出るもんだよ
>>276
それはもう諦めた >>277
でも、今話してるのは過疎時間帯で、うまいやつと下手なやつの差が大きいときの話だからそれ何の意味もなくない? 脱線した議論になってるけど
バラツキが大きいと収束により多くの時間がかかるようになるだけだよ >>279
その前提は読んでねがったわ
けどまあ体感じゃ過疎時間?のほうが勝ちやすいイメージはあるな
データの無いただの感覚だけど 過疎だろうが、潤沢に居ようが自分が上手ければチンパン引く率1隻分下がるじゃん
もちろん味方にユニカム様引く率も下がるんだけどwww >>278
例えば今議論している過疎時間帯でプレーヤースキルの格差がひどい時間帯だと
一方的になりがちで試合時間が短いわけよ
つまり、5キルとるような動きができるプレーヤーでもさすがに短時間では5キルなんて取れない
つまり自分の能力をフルに発揮できないんだよ
その結果、短期の試合だけの勝率は55パーセントぐらいのヌーブな勝率になってしまう イベ4連敗の後の2連勝。もう飽きてきた。
ハロウィン迷彩15個になったけど、
チャレンジ報酬は繰り返し貰えるんだね。 >>283
人数少ないぶん自分が上手ければ多人数の時より勝敗への影響度合い高まるでしょ
話が噛み合ってなかったわけだ >>285
その認識は間違ってるよ
抽選対象の数が少ないと選ばれる強さのバラツキが増すから
自チームに弱い(強い)のが偏る確率が増える
結果として自分ではどうにもならない所謂「クソマッチング」が増える >>283
一方的になりやすいなら5キル取れるような状況になりやすいってことでは?
敵味方の実力差が極端なら尚更自分の影響力が大きいだろ
試合時間が短くなりやすいなら敵の行動予測と積極的行動をしろってだけだろ >>286
「自分が強ければ」少人数の方がマッチング有利になる可能性は高いぞ >>287
無理でしょ
じゃあ聞くけど10分で5キルってそんなに普通に出せる? 後でスクショ貼れたら貼るけど、相手に水色3緑2黄色3vsこっち黄色〜赤のみ(黄色3隻)、駆逐4vs3で制圧戦、こっちの駆逐は驚くことに全部40%~43%のクソチンパンでその上3隻
っていう劇的くそマッチに出会ったけど、勝ってしまった…
(´・ω・`)諦めちゃダメだぜみんな!
(´・ω・`)あ、らんらんは勝ち越し黄色だから許される ハロウィンイベント、早くやりたいけど
今日は22時ごろまで帰宅できそうにない
なんだよ総会って
スーパーコンパニオン呼んで、エッチなことさせろよ
スパコンとダンケダンケ、出雲と天城がアクションステーション
俺の河内でスパコンのナッサウがあひいん
まあいいや、料理だけでも楽しんでやる ゾンビ2隻倒してダメ10万稼いだらFFして終わらせようとしてくるDDを結構見るわ >>288
「少人数」って、今は抽選対象の母数を議論してるんであって
各戦いのチームの人数ではないよね?
もし混同してるならそこは分けないと混乱するよ ああ……たまにこのイゴール号みたいなバカスカ撃ちまくる巡洋艦に乗ると楽しいな! ちょっと待って、なんか少人数チームの話にすりかわってるけど、この時間帯でもチームの人数自体は普通だよね?
早朝とかの接続人数1000人程度のときだと少人数チームが頻発するけど
あくまで接続人数過疎というだけであってチーム人数自体は普通だからね? >>291
出雲と出雲がスーパーコンテナ内でアクションステーションしてダンケダンケの可能性 そんなどうしようもない展開に一々悩むなよ
禿げるぞ 数学noobな俺に数字だして教えてくれ
参加者10人でnoob2人の場合、5人チームにnoob1人
来る確率、2人来る確率
参加者1000人でnoob200人の場合、5人チームにnoob1人来る確率、2人来る確率 >>296
だからそういう試合が多いんでしょ?
なんで味方が溶ける時だけ多くなるの? この時間はハロウィンやって迷彩もらっとけってことかねぇ? >>299
それはまったく同じでしょ、数値は知らんが
それって過疎時間帯の特徴である、うまい人とへたな人の格差がすごいっていう前提が反映されてないよね
まあ今の議論と関係のない話ならどうでもいいが 自分が仕事してたら勝手に勝てるだろ
負け続けてるのは切り上げるって判断も出来ないくらい判断が鈍ってる証拠よ >>301
>>なんで味方が溶ける時だけ多くなるの?
そんなこといってないんだが?
勝とうが負けようが敵か味方どちらかのチームが溶けるのが早くて試合時間が短いから実力の影響力が少ないという話をしてるのだが (´・ω・`)だんだんと、参加者が慣れてきたのかハロウィンイベントをさくさくクリアできるようになってきたあひぃん 人数が少ないとチーム差が起きやすいせいで、浮動が起きて普段より得も損もする可能性が高まるよって人と
自分(ユニカム様)がいるぶん相手側にnoobを押し付けられる可能性が高くなって得するよって人と
試合時間が短いと試合に関われる時間が短くなって自分(ユニカム様)は普段より損するよって人と
あとは何? >>305
だからその味方が溶けるまでの時間内で戦果を発揮出来るかが「実力の差」になるんじゃないの?
時間帯で変わるのは最適な戦術解であって、>>305の言う「実力が発揮出来ないような戦い方」自体がその時間帯では不適当ってだけでは? 味方が勝手に溶けていくんじゃなくて、猪突猛進する味方の前にいる敵を沈めなかった俺の責任だと最近思うようになってきた() >>309
戦艦ならこれが結構真理だと思う
敵が見えない場合を除いて noobも芋と猪だと違うし、噛み合わないのは
定義をしてないからだよ 円の中入ってないと進まないって理解してる人がいなかった・・・ >>299
2/10でnoob
自分がnoobじゃないとするならば、残りの9から4人を選ぶ場合
noob0人→27.7%
noob1人→55.5%
noob2人→16.7%
200/1000でnoob
noob0人→約41%
noob1人→約41%
noob2人→約15% 自分以外の勝率は鯖平均か50%と人数で計算すりゃいいだけなのに
何でこんなにグダグダやってんだ? DDで魚雷投げまくるの楽しいいい
カタパルト破壊しない味方のおかげでマップ三分の一くらいで負けたけど4隻沈められて楽しかった 実はハロウィンイベの迷彩、フリー、クレジットって実はそこまで旨くないんじゃ?
チンパンやBOTも混じってクリアできる方が少ないし
コープ1回5分を脳死ガン回しした方が時間当たりの稼ぎは倍以上だしコンテナも開けられる
まあ雰囲気物だな 10万ダメ稼ぐの優先で
フリーいらないなら護衛は割りとどうでもいい さっき巡洋でラムったら5万くらい減ったよ。
味方がたくさん残ってるならやってみてもいいかも >>318
これから追加されるツリーにも使える経験値迷彩が大きいと思うの
まあ、個人の感覚だから旨味の感じ方も当然違うけど >>320
まじか
2艦で挟撃したのにHP減ってないように見えてだめなのかと >>315
ありがとう
総数が多ければ、総数に対するnoob比率が同じでも
仲間になりにくいってわかった >>308
いや、だからそういってるじゃん
ただ、その実力の差が10分の試合と20分の試合では20分のほうが影響出しやすいよねってだけの話で >>321
とれたらいいけど味方次第だからなぁ
まあ迷彩第一だな 自分以外全員AIのco-opとかって、どうも自分の実力を発揮してる感じがしないよね >>327
それはcoopのAIの行動ルーチンが多分にバラツキを持っているからだね
ある状況下では強いけどある状況ではめっちゃ弱かったり
そういったモノの集団は総体の実力も上下に振れやすいからね >>324
移動というパラメータあるから時間が長い方が色々できる可能性は高くなるよね
いくらユニカムでも見えない、届かないだと意味ないし イゴール乗るやつは後方に出てくる3隻をソロで全部燃やして破壊すると中盤は楽
味方もフォーメーション崩せず進める >>323
それチーム人数増えると母数多い方がnoob率増えるぞ
>>324
いやだから消極的な戦法よりダメージレースを加速させる戦法が有利になるだけだよ
10分で終わるような試合で「20分の試合なら勝てる立ち回り」してても勝てるわけない
展開の速い試合と遅い試合の差は「勝負のしどころ」のタイミングの差であって統計的な差にはならんよ 今起こったことをありのまま話すぜ
穴兄弟の通常戦で 穴を抜けてくる敵戦艦と駆逐艦を沈めたと思ったら
防衛してた味方が全部が穴に入っていった
何をいってるかわからねーと思うが 俺もなんでそうなるのかわからなかった
アタマがどうにかなりそうだった
noobだとかチンパンだとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいモノの片鱗を味わったぜ
(´・ω・`)戻ってー、戻ってよー >>331
じゃあ数字だして下さいな
母数の2割がnoobで
チーム人数12
母数が、1000と10000の比較で NA鯖だったけどずっと前に穴兄弟で全軍が穴から抜けてってキャプ勝ちしたことあったわ >327
あと1斉射で撃沈というところまで自分が削った相手に
AIがラムかまして相討ちになるとつらいです。
そうなる前に沈めたいんだけど、結構頻繁に起きちゃう。
魚雷持ちのAIを背負うとガンガン撃ってくるし。
うまくいく時は目茶目茶稼げるけど、やっぱ3、4人は
人間がいた方が安定している気がします。 >>333
算数したらどちらも同じな気がするんだけど小卒だから自身はない 今駆逐乗ってて寅さんが遅れてたから、試しにプーチン出現する頃に両サイドに出てくる戦艦4隻の近くで雷撃体制取りながら出待ちしてみた
煙幕張りながらで安全にしゅんころ、反対サイドは味方が沈めてプーさんは素通りしていただき、奥の二隻を煙幕雷撃で沈め寅さんゴール
これ両サイドで駆逐が出待ちして掃除すれば余裕じゃね? イベで味方の魚雷後ろから撃たれたらわざと避けずに当たってるけどこのモードでもピンクになんのかな 俺にも初スーパーコンテナきたー
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org387535.jpg
う、うん >>331
例えば現状でソロ勝率トップの人が65パーセントだとする
今はシステム的に試合制限時間が20分だがこれが仮に10分に変更されたらソロ勝率は下がるんじゃないの?ってことを言ってるんだよ
10分だと6割出すのもきついんじゃないかな、トップの人でも
味方が雑魚で10vs10の試合で敵を5隻しか沈めれずに自分以外全滅しようがそれはそれでかまわん
なぜならそれはチーム運であり逆に自分がいいチームを引く場合もあるのだから
ところが全滅するにしても10分で全滅するのと20分で全滅するのじゃ勝率が変わってくるんだよ
なぜなら20分で残り5隻を自分ひとりで沈めることは可能であっても10分では無理だから スパコンって、ラッキーの奴で当てるんかな?普通にクレジットばっか開けてるけれど イベントやったあとcoop戦で無駄に初勝利消費してしまった >>341
20分が10分になっても変わんないと思うよ
まあ、極端な例えだから実際どうなるかは誰もきっぱりと言えないでしょ
直近のソロ駆逐勝率で7割あるけど、勝てる試合は開始数分で大体優劣ついてる
負ける試合は、開始5分で味方が数隻沈んでるから延びたところでね 速度旗250めっちゃ羨ましい
吹雪乗る時毎回使うからすぐなくなる >>340
Papa Papaはまだフリー経験値300%だしランダムで普通に取ろうとすると孤高の戦士取らないといけないから比較的面倒だからもっと喜べよ!!(万年フリー経験値不足感) 驅逐はカタパに4km以上近づくなやwwwHPごっそり持って行かれてんぞ 駆逐艦狙ってるとレーティングが酷い事になるけどどうしたらいいんかな
まあさっさと当てたらいい話なんだけど >>351
自分の中での評価基準を平均経験値にすればいいじゃない
レーティングなんて戦艦狙っときゃ、ぐんぐん伸びるんだから 駆逐の回避上手い人って多分人と違う回避の仕方をしてる人だよね
下手な人(よくある避け方をしてる人)は読みやすいから日巡だと順射で4000くらい持ってけてスコア美味い >>341
時間と火力投射量は比例してる
火力投射量が多くなければ沈まない
noob多いと相手に向ける火力投射量は減るから負けやすくなる
時間が長いとユニカムの火力投射量で逆転可能
あってる? >>347
いや、きっぱりいえるね
例えばどういう計算式でどういう数値になるのかというときっぱりは言えないが
10分のときより20分のときのほうが上ということだけならきっぱりいえる
なぜなら10分のときより20分のときのほうが平均与ダメは増えるから >>354
そういうこと
まあ正確には逆転可能というより逆転可能な試合が増えるということですけどね
ユニカムだろうがなんだろうが30秒に一度しか撃てない戦艦なら30秒に一度しか撃てない
つまり与ダメ量は時間に比例してしまう、空母にしても同じ、出撃回数は時間に比例する >>341
そうなると敵のユニカムも5隻沈めるのは不可能な訳だ
つまり、その例だと20分の試合ならユニカムを沈めることが重要になるが、10分の試合なら敵noobの数を減らす(あるいは味方を沈ませない)事が重要になるだけじゃなかろうか
別に勝つのに10分も20分も生き残る必要は無い
最初の5分で決定な戦果を作れればそれで自分が沈んでも構わんでしょって事だと思うのよ
上手い人は前半でリード作る訳だから勝率も変わらんと思うよ
あと開幕5分って言うと相当極端な例みたいだけど試合時間の前半ってだけだからな? >>355
やっぱり言えてないじゃない
なんで与ダメが増えると勝率が変わるの? >>354
但し↑のは、同数の場合だから
前半に味方減るようなチームなら時間長くても変わらないかな
noobの種類つまり溶け方の想定が違ってると
変わるような気がする >>359
ダメージは撃沈に繋がり、撃沈はポイント増加
勝敗はポイント差なんだから、あってるよ 1個めのカタパルトでいきなり体力半分になってるトランシルヴァニアさん可哀想 ロシア鯖のイベント待ち人数2000人超えてて笑った
これもしかして回ってないのか >>353
回避力がモノを言うのは駆逐対駆逐の時な気がする
とくに弾道の悪い対米駆 ダメージ稼ぐのは大事なのはわかるが
味方を盾に稼いだダメージのポイントは、盾になってる味方に大半が配分されるようにはならんものかね(´・ω・`)
味方を盾にする芋プレイが、最後まで生き残って与ダメも伸びて美味いとかじゃあね 基本的に芋プはダメージ稼げてねえだろ。
生存時間当たりのダメージ量は低いだろうから、それの表記は要るかもね >>361
>>362
味方が貰うダメージはどう考えているの?
純粋なダメージレースの優劣だけが勝敗の行方を決めているわけじゃないのだけど 敵が全滅した場合は試合時間でチームの総ダメージ量は変わらんと思うが
高tier巡洋艦でも駆逐狩りをメインにするなら平均与ダメが低くても勝利に貢献出来る
相関はあってもダメージ量=勝率なんて単純化は無理があるだろ イモカム様がお怒りになる頃ですよ
「クソ雑魚は盾くらいしか役に立たねえだろーが!!」 >>371
361の前提が後半に奮戦してなんとか勝つ、それができるどうかは時間必要
時間長いと挽回できた分の勝が無くなるから、勝率さがるという論旨だと思う >>372
ダメージ量は正確じゃなかった
ダメージによる撃沈だね
撃沈に必要なダメージをどれだけ与えられるか、です >>105
急にどうした
セレンさんのMODには既にそのボイスが入ってるぞ
エースコンバットの方のことなら知らんけど カタパルトの攻撃って爆沈もあるのか・・・
さっさと潰そうと回避疎かにして撃ってたら27000吹っ飛んだw >>375
10分で全滅する程激しい撃ち合いの試合なら回避盾したり味方を煙幕で隠す事が重要になるだけだろう
10分で全滅しないなら「勝つのに必要なダメージ量」(つまり撃沈5も必要な試合)もその分減るのでは? >>371
議論が長くなりすぎてるので論点をもう一度書くが
過疎の時間帯は初心者とうまい人の差が激しい傾向があって試合時間が短くなる傾向がある
こういう状況じゃ例え自分がうまくても通常のフルに20分戦うときより勝敗に対する影響力が少ない
これが正しいかどうかの話だからね
一般的な均衡してるチーム同士の戦いの話じゃないから 今日1日で艦長が15万近く成長した。もうちょいで隠ぺい艦長うれしいな
強い人がハロインに行ったようで俺Tueeできる試合が多くて嬉しかった
http://worldofwarships.mmoloda.com/image/1285.png >>375
後半で逆転する試合なんて印象に残りやすいだけで、数自体はそんなにないと思うな
ユニカムがいるのなら、劣勢になること自体が少ないはずでしょ? カタパルトを打ちながらリスキル狙いで突っ込むと楽しい イベントで30万ダメだしたけどCoopの最高記録更新関係ないのね
一回巡洋で隕石くらって即死したから爆沈あるみたいね
順調に10万稼いで、クリア出来る面子増えてきて楽になってきたね 孤高の戦士って狙って取ろうと思ったらどうしたらええの
戦車と違って奇襲が成立しにくいこのゲームで1vs4って絶望的じゃね
相手に三人プラのBot送り込むくらいせんと無理やろ ベルが最凶とかいっても結局決め手は味方次第だな〜
特に戦艦に芋られるとツライ 駆逐に敵駆逐を全滅させて味方を数人殺した上で敵キャプの前で停止して
どうあがいても敵の巡洋戦艦が戻って来れないところに行くまで待ってからキャプ開始 >>383
だから、その上で>>347と言ってるわけよ(´・ω・`)
ユニカムにどんな幻想抱いてるか知らないけど、開幕5分で味方だけが半数沈むようなチンパンチームを勝ちに持ち込むのはほとんどないよ
大体は数分で数隻落として、優位に立ってるんだもの ゴローちゃんになるんだ(´・ω・`)
お腹すいてきた >>383
過疎の時間帯は、ゴールデンタイムに比べてユニカム様の比率が高い
(そりゃ1日中wows遊べる人が居る時間だしね)
その結果、過疎の時間帯はユニカム様の人数に偏りが出やすくなる(※)
だからゴールデンタイムに比べて過疎の時間帯は
特定の1人の戦いぶりより、MMの運・不運の影響力が大きくなる
(※の証明)
仮にゴールデンタイムのユニカム率10%
過疎の時間帯のユニカム率20%として、残りはすべて一般人と仮定する
この場合、各チーム12人中、ユニカム様が両軍共に同数の均衡したMMになる確率は
ゴールデンタイム 28.2%
過疎の時間帯 20.4%
極論を言えば、ユニカム様が0%なら、100%ユニカム様の数が同じ均衡したMMになるので
想像するに難しくないと思う ハロウィン結構面白いな
クリアはできたけど最初分からなくて範囲から出ちゃって、停止させるなだけ失敗してしまった ハロウィンの奴、味方に燃やされたり魚雷られたりばっかすぎる ハロウィンで初ピンク奴wwwwww
はい俺ですごめんなさい 駆逐で敵陣内で駆逐2戦艦2と連戦してたら撃ち勝ってボッチの称号はとれた
味方が敵巡洋艦全滅させておいてくれたからだけど >>401
全体の0.1%しかいないユニカムがホイホイ100倍200倍になってたまるかよ
想定が極端過ぎて証明にならんぞ
過疎時間帯の人口分布の統計でも取らん限りは推定の域を出ないが
仮に過疎時間帯でユニカムの割合が増えるとしても2倍になるかどうかじゃなかろうか スーパーコンテナの確率ってどのくらいなんだろう
2パーとか3パーとかそんくらい?
もっと高いのかなあ? 過疎の時間帯=ユニカム比率が高いとか凄い仮定ですな。 ハロウィンでもやっぱピンクになんのか
これで安心して味方の魚雷に当たれる >>395
一人だけ最後まで生き残ると獲れちゃったりするよ スパコン今のところ4個出してる毎日3つ消化してる
実装されたのはいつだったか? >>407
傾向の話なんで、比率で1000倍でも話の本質は変わらないんだがな
じゃあユニカムでなくて勝率55%以上とかのベテラン枠って事で頼むわ なんやねんハロウィンのこの糞ゲーは
風呂やれよ風呂 なんでゴミ共は護る艦を先頭にして行かせるの?
イベント戦ですら普段の芋根性が抜けないのかよw >>395
撃沈せずともポイントでリードして逃げ切ればOK。 イベントはラスプーチンチンいがいは4kmに周代なければおkえ?隣りにPOPした?猿かテメーはPOP位置くらい覚えろ イベントの巡洋艦は
一番近いカタパルト狙うため最初はAP装填
燃えたら次の艦燃えたら次の艦
駆逐の前に出ない
だけで20万ダメは安牌だな イベント戦でずっと後ろに構えてる戦艦になんで前に出ないか尋ねたら
後ろから出る敵に備えてるとか頭おかしいこと言ってたぞ・・・
思考回路そのものが違うことが分かったわw 長々とくだらない議論はNGでスレもさっぱりと綺麗になるなw >>408
10個に1個くらいじゃね
もう2個スーパー拝んだぜ いつだか前に戦闘のバリエーションとして護衛戦闘も考えてるってWGが言ってた気がするけど
このイベントがテストで今後正式実装とかあるんかね?
船団に向かって魚雷撒かれたら地獄絵図だけど。 >>415
実情に合わせて>>401の計算やり直せば均衡になる確率が8%も変わる訳なかろうに……
それに「ベテラン枠56%」でも精々人口の1%なんだよね
結局人口比が〜過疎時間帯が〜というより自分が上手くなる方が余程マッチングに影響力を持つ スパコン以外開けるのもしんどいから全部倉庫行きやわ ようやく大和乗れたけど大和燃えすぎだろ
燃え尽きるの速すぎ
これモンタナの方がつえーわ >>424
tehu君とか空母でCAPニキとか、彼らをみんなで護るミッション楽しそうやん atauくんのことtehu言うのはやめてさしあげろ もう20個はコンテナあけてるがスーパ0や・・ どうして tehuって小学4年生になりすまして自民党批判してたやつか ハロウィンモード初成功したのにピンクになっちゃったーーー
5発39ダメージぽっちで味方殺してないのにぃ ハロウィンイベでスモークくれとか言うの居たけど必要なの?今駆逐で2戦やったとこだけど
駆逐に先行しながらカタパルト潰したり敵沸かせたりしないときつくないかって思った、というか護衛する奴はスモーク撒いても動くし意味ないよね? ハロウィンはそもそもルールを分かってない奴が多いわ ハロウィンイベントて始めたばかりの任務記録12じゃなくても参加できる? 敵が湧くのってトランシルバニアの位置ちゃうの?
駆逐がめっちゃ先に行っても眼前に沸いて瞬殺されるだけだよね??
エアプ? >>434
ラスボスの所で、護衛対象のルートに先回りしてスモーク撒いてる
ただ、他の奴にスモークはやってないなw
自衛と護衛対象にしかつかわないや うわーダメだ今日、5連敗したからもうランダム戦やらん >>434
(´・ω・`)最後のボス+雑魚相手に、トランシルヴァニアを守る+相手の副砲で集中砲火されないために煙幕焚くのよ?
(´・ω・`)駆逐・巡洋が常に先行して雑魚潰し・カタパルト潰しをして、戦艦を撃ち漏らしを瞬殺していくのがベストよ >>437
敵沸くのはそいつの位置だったかすまんな、確かに2kmとかに出てきたわ、でも大してダメージ食らわんよ ハロウィンPvEでまで芋らないでただひとつのお願いです 特務艦特型を吹雪で無限湧きするフレッチャーから護衛するコンテナ輸送モードはよ >>429
すまん素で間違えた。なんJ民が悪いよなJ民がー >>442
いやいいんだ
でも思ったんだけど、もしそうだとすると先に行って敵全部ぶっころすと
「騙されへんで〜」って敵が湧くって話がおかしくなるんだよな
解析できてる人おるん? アスラインのVer0.5.13.1 きてるね
よかったよかった トランシルバニアは味方が円内にいないと進まないって、なかなか気付かんな (´・ω・`)イベでの巡洋艦は、HE・APどっち撃つか迷うわね >>450
カタパルトはAPであっさり沈黙
敵艦はHEで燃やしまくれば勝手に沈むw 中盤あたりに後に2〜3隻の敵艦が現れるから
CLが1隻残って燃やしてあげれば迷彩1枚ゲットw この10万ダメで迷彩1枚はカタパルト考慮してるっぽい? クソ味方は何で人が前で戦ってるとき出てこないで死んでから出てきて死ぬんだよ
カスは首吊って死ねよ (´・ω・`)ぶっちゃけ、トランシルヴァニアを守りきれなくても、2隻沈める + 10万ダメで迷彩x2 + 10万クレゲットなのよね 後ろの戦艦に攻撃する奴がいると前方の戦力が足りなくてほぼ失敗するなw 補充できるうちに並行してハロウィン迷彩使っておくか >>262
そのバグ、前から指摘されてるけど一向に治る気配が無いね 「芋だらけ」って表現がジワジワ来てダメだwwwww (´・ω・`)ハロウィンの外輪船がオシャレでいいわね
(´・ω・`)なんとなくミシシッピー殺人事件を思い出すの 秋月とのマッチゲーム
・・・しかし逆側に行かれて出会うことは出来ず(^q^)
日駆乗りとしてはやっぱり出会いたいでござる 正面からでもゴーストシップのバイタル抜けるやん顔のアゴ狙うと抜ける 砲日駆て既存の日駆の砲と同じなのかな
米駆が要らない子にならないか心配だ あーうーん……
イベント、うまいことトランシルバニアの円内に入る艦艇調節しないと速くいきすぎてしんどいのな…… 芋対策なんて距離でEXP変えるだけでいいと思うんだけどな
距離が近い程EXPが高い、遠かったらゼロ
でも勝率には関係無いって事で またルール分かってないヤツが増えてきた…
後のヤツ攻撃するなよ 護衛対象の後ろに行く戦艦は戦犯やで最後のラッシュは戦艦が受けないとゴリゴリ減るからな >>433
(´・ω・`)犯人はみんな「やってない」というの。sm28916796←のような落ち度のないケースもあるけどね。
(´・ω・`)僕が船体をこすってピンクを脱色してあげるね♡ はでさんランダム戦なんかやらないでランク戦やってください><
またランク1にならないであきらめてしまうのですか? おー、ついにスパコン北。
応急工作班、250個。なかなかウマい >>454
(´・ω・`)残念だが河内ではなく、戦艦はナッサウ、三笠、ニコライの3つだよ。 ラスプーチン沈めた後にもうちょっとの所で全滅したが
画面変わる前にTransilvaniaがゲート到達して達成扱いされてワロタ ハロウィン勝てなくて疲れたしランダムはなぜか味方の駆逐艦が酷くて萎えるわね
駆逐艦の弥生を見かけたが、随分と対空砲がマシマシで載っているように見えたな
実装はまだかの >>473
よくやった。
最大速度が5%上がる旗250枚と交換してやろう。 同じく弥生を見つけたけど、ちょうど副砲バイエルン(副砲旗搭載)だったためそのまま突っ込んで血祭りにあげてしまった。
もうちょっと鑑賞すればよかったかな。 Aslain'sのModパック最新版を入れたら
ゲームが英語表記に変わっちゃって日本語にならない。
セーフモードで起動すればちゃんと日本語表記だけど。
これってModパックの新しいのが出てくるまではどうにもならない? コンテナな
中身いつもの
信5旗
(´・ω・`)らんらん心の俳句 >>482
(´・ω・`)艦載機に空母プレーヤーの名前を出すMod入れたでしょ >>482
textフォルダだか削除すればいいんでないの? ハロウィンやっと勝利出来た
味方が上手いの揃うと敵の溶け方が違うなw まだまだ一戦目のヤツ多いモードなんだからルールルール()言う前にチャットで教えてあげれば良いのに
高tierじゃあるまいし 停止させるなむずくね
ボスが接近する前に倒せないんだけど >>489
(´・ω・`)〆は「ドナドナよー」の方が語呂がいいわね
(´・ω・`)・・・
(´・ω・`)そんなー 今日2連続でスパコンキター
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org387638.jpg
ナニコレどんどん悪くなるのか? ハロウィンデビューから8連敗
さっきは全クエスト失敗という完敗を食らった
どうやってクリアするんだこれ
ラスボスが出る頃には全艦隊ボロボロだよ ハロウィンそれぞれの艦の役割教えて
やって見たがよう分からん >>351
レーティングより勝率を気にしておけばいいと思うよ。 トランシルヴァニア押すのは一人じゃないと早すぎるのかしら 今日ダメな日だ
大口径とっても共謀者とっても与ダメ10万以上出しても全く勝てん
3隻で5隻沈めて満身創痍のところに全員半分以上残った艦隊が攻撃してくるとか味方はマジで何やってたの?ホエールウォッチングでもしてたの? ハロウィンは戦艦がしっかり砲台壊して巡洋艦が燃やして駆逐がちゃんと魚雷当てたら勝てるよ >>487
res_modsフォルダ内のtextsフォルダを削除したら正常動作しました。
感謝です。 >>492
空コンテナ
らんらん積んで
即出荷よー >>409
過疎の時間帯は廃人ゲーマーばかりだろうし、うまい人が多いって仮定もあながち間違っていないような (´・ω・`)日駆のtier8プレ艦こねえかなあ…… 仕事の時間帯が違ったり、タイムゾーンが違う人もやってたり・・etc
過疎の時間帯によくやるけど上手い人が多いとか思ったことがないな >>503
いくら燃やしてもソッコー鎮火されるんだけど仕様? 陽炎型が8になって、いずれはプレ艦で何か来るだろうけど
日本に雪風でアジア枠に丹陽だろうか 後ろで死にたくない味方を盾になるべく安全に撃ちたい、みたいなのが多くてな
そういうのはまともに稼げない赤字になるくらいのバランスにしてほしいわね
後ろからでもクソ長生きして、とにかく撃った弾が多けりゃそりゃ与ダメも増えるしポイントも稼げるだろうさ >>507
・・・東雲T6だから、課金日駆当面こないんでね。
陽炎いらないんで、T8吹雪そのまま残してくれませんか・・・(´・ω・`) >>505
あなた次
開けるコンテナ
ハム5枚
(´・ω・`)らんらん呪いのそんなー 画面戻したらパーソナルオファーてのが出たが…
インポ2割引きとかいらんわね
この前のラッキー7でインポだけ買わなかったくらいだっだしな よく駆逐艦はちゃんと前出てSPOTしろっていうけれど、敵駆逐見つけたらちゃんと打ってくださいね・・・
誰も打ってくれないとかツライ ハロウィン8戦全敗
副砲に焼かれる奴多すぎやしませんか 最後のラッシュで驅逐全員煙幕使って何も見えなくなるの多すぎだろwww >>512
あずまぐもちゃんで我慢するか(´・ω・`) >>514
今日もまた コンテナ運試し 旗5つ
やっと初出 スパコンなんと 水浸し250
・・・らんらんの呪いの中身の方がマシかも(´;ω;`) ano
あの
スパコンすら一回も出てないんだけど(´・ω・`) ハロウィンで一緒になる戦艦が酷すぎる
まともに動かせないなら巡洋艦とか選んでくれ >>521
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
全部運試しあけていまだゼロだぜ
ハロウィンの敵戦艦は火災2箇所以上になるまで消さないっぽい? あほな駆逐の特徴は煙幕射撃をことさら使いたがるやつ特に日本駆逐
戦艦にはじかれてるのが見えてない、そして近づかれてどっかーん
視界取りっていう重要な仕事が抜けてる理論的には島影打ちと変わらん何ら勝利に貢献してない ラスプーチンにRAMアタックで護衛対象沈められて笑った
間に割り込もうとしたが間に合わんかった ハロウィン艦、てっきりあぷぐれ無いと思ってたのにあったwwwww 戦艦待機おおすぎやろw
なおカタバルト狙う人いない模様
戦艦が戦艦撃ってもダメージ出なくね?
まっすぐ突っ込んでくるからバイタル抜けないし
燃やした方が早い ハロウィンは無理ゲーだな、ランダムよりストレス溜まるわ 誰だよプーサンにラムれば大ダメ入るとか言った奴毛ほども入らず無駄死にしたわww 駆逐まともじゃないと失敗するからクリア目的なら駆逐がいいよ
カタパルトはとりあえず動き回ってりゃ避けれるし
近い敵に魚卵垂れ流しながら、敵のウェーブがくるたびにトランスの進路方向に煙を撒く
それだけで体力50k維持は余裕になるはず
そっからごりごり削れるが。 あかん、泣きそう
3回目のチャレンジで
初めてのランク1到着(´;ω;`)ウゥゥ
みんな、安心してください
勝率48%でも
到着できますから(-。-)y-゜゜゜ ハロウィンはトランシルバニアをいかにゆっくりすすめつつ、駆逐の中の人が魚雷当てれるかな気がする
駆逐上手い人が魚雷で火力かせいでくれると楽
まぁ見てたらAIの超反応であの速度でも魚雷よけやがるんですけれども
巡洋艦はちょっと後方で燃やしつつカタパルトにAP
戦艦は前に出つつカタパルトにAPして敵艦のバイタル狙いかね? 駆逐でカタパルトのタゲを受けながら4kmキープして雷撃してりゃ苦も無くクリアできるってのに
マッチ待ちは一番役立たずの戦艦だらけなんだよねw Fiji君WTR1400いかねえわこれ・・・
早くチンパンもFiji使って平均下げて >>506
なんかやりとり見てると一方が数値を基にした仮説で
もう片方が自らの経験と推測を基にした仮説でしかも
裏付け薄いからかみ合ってねー、とか思いまして。
その他の要素を除外して自説に合う仮定してると
偏った結果が出ちゃうってやつが頭に浮かびました。
どっちが正しいのかは知りませんけど。
運狙いコンテナやめて旗コンテナにしたらスパコン来た。
やたらとフリーXP500が出るし、始めからこっちにしときゃよかったかも。 >>520
らんらんが
引けば出るのは
ドラゴン旗
(´・ω・`)ちっまた旗5枚かよsc一向にでないくそげ >>535
4kmキープして魚雷垂れ流してるのに
間に割り込んでくるチンパン多すぎ ハロウィン絶対燃やすマン面白いやw
火災ダメだけで100k越える
APでカタパルトに貫通入るし一番使える艦やで 2回目クリア出来た
即座にカタパルトを落としてくれる艦、雷撃が上手い駆逐がいると
楽に進められるね
戦艦乗りたいけど順番待ち多すぎですな さっき後ろの敵にかまけてる2隻のチンパンジャーが居たけど勝ったww イベント駆逐3いないときつくね?
たまに1とかあって無理ゲーなんだけど >>533 おめでとう!ちな、何戦しました?私も同じぐらいの勝率で、今ランク12です。 駆逐乗って巡洋がカタパルト速攻落としてくれるの祈るか巡洋乗って駆逐が敵落としてくれるの祈るか ハロウィン、ソロだと無理だわこりゃ
知り合いと分隊組んで意思疎通とれれば行ける カタパルトに十字砲火されると駆逐でも避けきれないな
戦艦はカタパルト最優先で潰してくれ〜 ハロウィン駆逐ソロで11戦5勝やな
ある程度分かってる駆逐ならこんなもんじゃね 戦艦がカタパルト狙ってくれるか
護衛艦との距離を考えてる位置取りかが重要だな
あと後半は少し護衛官の速度を落とさないとラムられるな 回数重ねればランク1も夢ではないとは聞くけど…よくがんばったな
Allで48%ならともかく、もし直近が48%なら動画でも見て立ち回り勉強して… ハロウィンどんだけ無理ゲーなのかと思ったけどそこそこ勝てる
ただ副の「トランシルバニアを減速させない」だけは達成できる気がしない 駆逐ゲーなのかーって装填時間見たら20秒ワロタ全部DDでいいなカタパルト?航路にスモーク先沖するんだよあくしろよ 何度かやってたら駆逐でも巡洋艦でも1/2は勝てるようになった
慣れだな ハロウィンのチームスコアって、通常通り上から上位って事でいいの? ハロウィンで俺に魚雷当てた駆逐
まあお祭りみたいなもんだから黙ってたけど最後にトランシルバニアにも魚雷当てて耐久力50%台無しにしやがった
もう駆逐艦やめろ ハロウィンって回す価値ある?
クレジット貯まるなら回すんだが やべえゴミクズとしか組めない
カタパルト放置して戦艦狙うゴミ巡洋とかまじでしねよ カタパルトにAP使わない巡洋艦多いな
HEじゃ削れんのに カタパルト狙っても旨みないのはおかしい
極論負けても自分だけダメージ稼げば報酬十分という謎仕様だしカタパルト狙わん奴も出てくる >>563
APつこーたら三斉射くらいで壊せるのにな 序盤からサークルに入って加速しまくると追い付けないんだが >>562
あんた一日中愚痴と罵倒ばっかり垂れ流してんのね
スレの雰囲気悪くなるんでやめてくれないかな ランダム戦のプラ廃止にならないかな?
地雷プラが味方にいたら高確率で負ける
上手いプラが敵にいたら高確率で負ける
その逆もあるはずだがなぜか偏る ハロウィンは勝利50%割ってるのが半分いたら絶対にクリア不可能だから10万ダメ稼いでさっさと沈んで次行った方がいいな
そういうプレイヤーは全然居てくれて構わないんだけど根本的に考える力が生まれつきかなり足りないから共同作業は絶対に無理 お前らニコ生ばっかり目の敵にしてるけどツイッターにもクッサイ奴ら沢山いるぞ トランシルバニアを停止させるなってコレ達成できた人いるん?
他はまだしもコレできる気がしない。 ドラゴン旗を付けると勝率が下がるという都市伝説は
事実かも知れない(ハゲハゲ 戦艦待機多過ぎて駆逐と巡洋艦しか乗ってないけど、3戦2勝と6戦3勝
これはわかってる奴が指示出しするのが1番ええ >>572
今日結構やったけど達成できたの>>173の一回のみだったわ
狙って取れるもんじゃないと思う ハロウィンイベ既視感ある、この協力プレイの感覚懐かしいわと悩むこと20秒。
思い出した。
大航海時代Onlineの幽霊船イベントだ… ハロウィンイベントで中盤からトランシルヴァニアの進路に煙幕炊きながら
前方の敵処理しつつラスプーチンに魚雷全部ぶち込んで撃沈させたのにゴール直前に炎上と副砲の流れ弾で爆散した駆逐艦さん、あなたのおかげでクリアできました
ちょっと笑ってもたわごめんな >>567
これくらいで雰囲気悪くなると思うんなら見んのやめろ >>572
戦艦が両脇でエスコートすると高確率でいけるけど引き換えに撃破されちゃうな
最後敵がグイグイ寄ってきて副砲の嵐だ
知り合いだけでやれたら成功率激上がりしそうなんだけどな
駆逐の煙幕で副砲って防げるんだっけ? カタパルトに魚雷撃ってるDDはアホなん?あれ陸上兵器やろ・・・ イベマップで後方にいる駆逐って意味あるの?
必ず1隻は後方にいて先方にいる駆逐が一人で仕事してるんだけども 開幕すぐにサークルに入る駆逐だと ほぼ確実に負け
開幕サークルをよけて進む駆逐だと 終盤手前までは安定する
それでも10戦3勝なんだけど・・・ http://worldofwarships.mmoloda.com/image/1287.jpg
わー、そんなとこにも敵いるんすね(白目)
戦績見たら想像以上にヤバい奴だった……
ランダム戦は数戦しかしてないからまあいいけどさあ……楽しいのかね…… トランシルバニア置いてけぼりでみんなで前進してたらエライ目にあった。
阿鼻叫喚とはこの事か。 戦艦1巡洋4駆逐1が一番安定してた
カタパルトの処理が早くて楽 >>584
1人で充実した時間を過ごしててわろたw 駆逐が俺1のみだったのに他が統率取れてて敵を瞬殺していって完全クリアできたわ 敵の位置固定ぽいしそのうち駆逐で沸き前置き魚雷とか始まって
クリア安定するんじゃないかね 普通にやりゃ簡単なのに、プレイヤーのレベルの低さを感じずにはいられない T1のcoop戦を500戦近くプレイって・・・まるで理解できないな
PVPで初心者狩りしてる方がまだ理解できるわ
納得は出来ないけど ピンクが3匹とか、CV2:1とかなんだこの味方ガチャ モンタナと大和使ってみた結果モンタナの方がいい感じだわ
慣れてないだけかね クリアできねえな、クソゲーか?
めんどいから次で終わりにしよ 開幕トランシルバニアに魚雷を撃ってたやついたな、思わず照準合わせたけど撃つのやめた イベントでピンクなったw
イベントはノーカンにしてやー >>590
無理、そういう普通のことを考えられる力が無い者が半分以上いるからね ピンク駆逐が居ると9割負ける
ピンク駆逐3が後ろに沸いた敵追っかけてる間にボス沸いて壊滅とか馬鹿じゃねえの 敵のわきがトランシルバニアの進路に比例してるからゆっくり動かせば
一気に出てくることは無いんだけど……ね やっとクリアでけたわ
巡洋艦で一発やったわ
てか巡洋艦ゲーやな
戦艦はいらんなこれせめて間に入って盾になってくれ ハロウィンミッション、3回目で勝った。主タスクしか達成できなかったけど クレに関してはプレ垢プレ艦のほうが稼げるよ。無課金ならイベがお得かね 大和クソよええええええ
モンタナのほうが強い絶対←結論
大和マジクソ雑魚艦だわ
トロい鈍いガバ砲でマジ使えんクソ艦 下手くそはイゴール?安定だわ
カタパルトにAP撃って、ZIKSAに片っ端から火つけてったら凡兵の俺すらたまに勝てる
あ、応急班だけは上位消耗品必須な、さあWoWs noob勢同志よ今こそ戦力になろうじゃないか
あ、ユニカムさん今日も介護よろしくお願いします みんな統率とれてて損害無しでクリアできそうって時に
味方のFF魚雷食らって浸水で俺だけ死亡
やっぱイベントもピンクあった方がいいっすわ 開幕トラン(ryに魚雷ぶち込むキチガイとか一体何なんだろうねぇ
戦艦待ち多すぎで試せないので巡洋艦安定なのかこれは 英語の長文で戦艦が追いつくまで円の中に入るなって説明してるのに
英語の読めない中卒が平気で発進させててワロタw
もちろん全滅w >>592
リアル小学生とかじゃね。
多分船動かしてバンバン撃ってるだけで楽しめる年齢。 ラスプーチンってトランスバールにラムってくるの?
それ防ぐために味方艦が2隻も盾になったんだけど
ギリギリ勝てたから良かったけど危なかった…… よ〜しトランシルバニアを守っちゃるぞと
トランシルバニアにへばり付き衝突して停船させたアホ戦艦がいたわ 沈んだゾンビにぶつかってトランシルバニア進めなくなってワロタ 大和の戦い方教えろ
NCや出雲風に前出て正面向けてピストン→燃やされまくるor大量の魚雷群に襲われほぼ即死
アイオワモンタナ風にグイグイ動き回る→そんな俊敏さはない
芋る→まあまあダメ出るものの勝利に貢献しないクソ芋戦艦
どうすりゃいいんだよ・・・ >>606
持っていけ最後に笑っちゃうのは大和のはず
モンタナが良いのです←結論 >>621
射程延長でもつけてマップ端から撃ってろ イベは巡洋安定だな
待ち無しでできるし課題も余裕でこなせる 右側撃って左側撃ってのループ疲れるわ
楽しいけど腱鞘炎なりそう >>624
俺もそう思う
このイベで重要なのは何よりも回転率
巡洋、駆逐でぐるぐる回すのが大正解 制圧戦なんかで、自分含む数隻が向かった先で遭遇した相手が
数や艦種で不利だなと思ったら引くのが妥当?
それとも味方が応援に来てくれるのを期待して粘るべきなんだろうか。 レンジャーです
ボーグで初心者狩りの糞野郎に堕ちました ここの勢いは何時になったら落ちるの?
ずっと1日1スレぐらい消費してるよね。 >>628 引き撃ちで粘る。勝てそうになったら突撃、無理ならそのまま引き撃ちで味方のとこに向かいつつ時間稼ぎ
どの程度で有利不利を判断するかは自分の腕しだいだろうけど 俺は4戦やってイベ飽きたわ
迷彩のためとは言えよくやれるな >>638
でもあれ地味だからね
今回のは塗っておけば目立てるし貯めておくには良いな この迷彩はドラゴン旗以上の呪いかかってそう迷彩っていうか標的艦の塗装だよね
火の地アトランタ専用?・・・なるほど うーん、やっぱ無理に粘ろうとするのは良くないですか。
制圧戦でacに分かれたんですぐには来ないだろうとは思っていたんで
引くべきだったかなーと思っていたもので。
まぁ、結局もう一方も数的に有利なのに蹴散らされていたんで
結果は変わらなかったかもですが。 イベントは驅逐乗っておると味方の驅逐が射線に入ってきてうざいわ >>643
肉薄魚雷癖があるやつがいるからな
cpuだと思ってなめてかかってるやつ
副砲の存在を知らんのだろう >>643
ワザと被弾してピンク大量生産するのがマイブーム ハロウィンムズいなぁ
敵艦全滅させて行けたかと思ったらトランシルバニア炎上ダメでアウト
Rボタンくらい用意しとけや
もうちょっとだったのにぃ 1 開幕は戦艦が追いつくまで円に入らない
2 カタパルトをAPで優先して倒す
3 中盤で後ろに沸く3隻は放置
4 最終防衛ラインで駆逐が煙幕
この簡単な4つを守るだけでクリアできるイベなのに、なんでチンパンは勝手な行動するの >>621
大和まで乗って適切な判断できないなら乗らなくていいよ >>648
鹵獲した部品で通常艦の見た目だけちょっとイジれたら面白そうだなぁと思ったけど実在した艦いじっちゃ怒られそうだな
・・・日戦ツリーに実在しなかったモノがあったなそういえば 意地でもキャプしてやろうでなしに
一進一退してじわじわ押し上げて結果キャプしてる形が理想。
なので数的不利でも即トンズラせずに、いやらしく防衛リボン稼いでいくのがいい。
ただし一番優先すべきなのは自分のHP。 >>647
2、3、4はやってるうちに気付いたが1はなるほどな
とにかくチンタラしてたら的になるから近くに寄って
早く走らせようとしてたわ
ちょっとやってみる トランスシルバニアちゃんが途中で動かなくなって味方の巡洋艦が後ろから押して運ぶも時間切れ
なんなんこいつ、ただ移動することすらもできんのか フレッチャーで制圧地点に群れてた敵に魚雷流して
煙幕射撃で頭からケツまで順番に放火してたら
ガンガン通報されました・・・。 イベで戦艦の仕事ってなんなの
CAなら炎上ダメージで20マン余裕でした、なんだが
BBはせいぜい5-6万が関の山
カタパを一撃で沈黙させられる以外の価値なくね? スパコン北けど開けずに保管w
サイコロの時にわかるんだね >>659
マッチングに必要という重要な役目がある 味方雑魚過ぎ
何度トップスコア取って共謀者取ればいいんだよ
勝ってたのにあっちもこっちも溶けてんじゃねーよカスゴミ共はよお しってるか
イベントかん も
アップグレード できるんだよ ハズレコンテナからアニバーサリー迷彩5個出た
ちょっと嬉しい FF食らった時、謝って来た味方に対して自分があからさまにアホな動きだった場合
dont worry its not your responcebility いいよいいよ、お前さんの責任じゃないから。
これで合ってるかな? MMOのレイドボスとかと同じだな
自分以外のクリアできるメンツを揃えるのが一番の難関 クソゲ 最後、駆逐が1隻残ってクエスト全て達成という神シナリオを見てたが、沈んだ俺らのおかげだし賛辞は送らない。 駆逐乗りとして不思議に思うのは駆逐が前でスポット&魚雷巻きすると味方はすごく
下がって孤立するのね
芋り気味に巡洋艦の横にいると前に出てくれる
自分が前に出ない方が景気がいいんだよね。なんでだろ >>674
前出ろよ
巡洋の傍から離れない駆逐とか通報するわ
前見ない魚雷も見つけない駆逐なんてゴミですわ
巡洋の横いると前出てくれるんじゃなくて駆逐が仕事しないから仕方なく巡洋が動いてくれてんの >>600
敵のトランシルバニアがワキガなのかと思った
もう寝よう... 駆逐に乗るとカタパルトを無視する戦艦と組まされ、
戦艦に乗ると同じ敵ばっかり撃ちまくる巡洋と組まされ、
巡洋に乗ると煙幕しない駆逐と組まされる
WoWSの素晴らしい所を体現した神イベントだわ スーパーコンテナからクレ500万確認したけどこれ以上の額出た人いますか?
ちなみにフリーは3000、ダブロンは500まで確認済み ええ私は出してませんよちくしょう >>674
その感じだと駆逐しか乗らない人かな?俺も駆逐乗りだけど駆逐とはそういうものだと思ってる
相手に見つからないギリギリまで上がって視界をとって後方の味方に片付けてもらう
丸見えの巡洋艦とかが駆逐と同じペースで前にでたら速袋叩からの急速潜航よ
変なこだわりが無いなら一通りの艦種を体験することをおすすめする
そうすればなぜ出てこれないかわかると思う
>>679
海外の動画でフリー10万てのは見たな ダブロン500はでたよ
クレジットを選んだらいいやつ持ってきて、それあけたらダブロン500だった。 >>676
>>680
意見ありがと。大事なことを書いてなかった。
自分が前に出ると後ろの味方が沈んでいって負けるんだ。
あまり後ろ見てないから原因は分からないけどたぶん撃ち合い負けしてるんじゃないかと
それで自分がスポットして敵を映してるから攻撃が分散したり無理に撃とうとして沈ん
でるのかなとか色々と思っちゃってさ
これは個人の感想ですが自分は引き気味で巡洋艦の横にいた方が勝率がいいんだ
巡洋艦の横でもスポットできるし魚雷が流れてきたら前でて追っ払えばいいし煙幕で隠せるし >>668
np its me(to blame).
ちなresponsibility >>683
its me で省略して通じるのか。あんがとッス。 イベントをまじめにやって11万と迷彩じゃ割りにあわんな
これならプレ艦でコンテナ取ったほうがいい >>682
>巡洋艦の横でもスポットできるし
それ、巡洋艦がスポットしてるだけじゃね?
書いてる通りの動きなら、その駆逐艦完全に空気だぞ?完全にいても居なくても良い存在
というより1隻分枠を食うから居ない方が良い存在 プレミアリーグで壮大にFFされたぞおい
プレミアリーグだぞ、ファースト戻るわ (´・ω・`)プレミアリーグにも安住の地は見つからないのね・・・
(´・ω・`)もはや戦って勝ち取るしかないわ
(´・ω・`)神戦艦河内が火を噴くのよ
(`・ω・´)イクゾー!! ☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ イベは超近距離FF魚雷避けれないと10万ダメ安定じゃないやんけ、騙されたわ >>668
np np で良いかと。
大半が理解出来ないと思うから。 なんかしらんが毎回3枚迷彩もらえるからおいしいなこの企画 >>682
駆逐が援護できないほど前の方にいると、ヤバくてもそいつを守ろうとしてるのか無理に突っ込んでくチンパン率は上がる気はする
個人の感想だけど イゴール号のやたらスパークしてる柱を俺のザ・オーにも付けてみたい イベントの雑魚のバイタルは艦首の顔の口の中かもしれん
戦艦の砲の精度が河内と同じくらいだからめったに抜けんが側面の窓に当てても抜けるかもしれんん 味方艦と多少ぶつかったりしているけど、チームキラーってほどではないし。
1日お休みくださいってどうゆうこと? >>700
チャットで何かやらかしたとか?
fck言っただけでチャット禁止措置とかしてくるからなあ、本家のときだったけど
アク禁はさすがに食らったことないが >>668
(´・ω・`)np
(´・ω・`)I love thee. ;) >>698
ナイス情報だったわ
頭の下ねらうようにしたら結構抜けた イベント戦艦の法制度なんとかならんかww撃った瞬間「ふぁ!?」ってなる弾道ばかりや チャットはしないし・・・。
ペナルティーは累積されるのかなあ。 >>697
(´・ω・`)XBLADEがいそかぜだったかみねかぜだったか日駆だしね
(´・ω・`)巡洋艦がセントルイスだし ただでさえこの時間人少ないのにランダムランクイベントと人が分散してんな
今日はコンテナ2個にしとくか (´・ω・`)臭うぜぇ、pitagoriの臭いがプンプンするぜッー! >>699
(´・ω・`)あれは艦長の元ネタがフランケンシュタインだからじゃない? イゴール強すぎだろ
適当に燃やしてるだけで20万いくぞ ハロウィン駆逐は魚雷装填20秒であれなんだから全盛期の峯風が如何にぶっ壊れだったか分かるな このマッドなスチームパンク風味はWGのスタッフに「ヴァン・ヘルシング」好きがいるのかね 「何もしてない」っていうやつほど信用しちゃいけない
これPC業界では常識 >>711
(´・ω・`)かもしれない
(´・ω・`)日駆の低ティアだった
(´・ω・`)最初見た時艦首の造形でロシアのなにかかとおもってたよ イベントではでを見かけたが、本当にクズだな。
味方の影に隠れてボスが出るまでフルヘルスだった。 イゴール強いのになんで盾の戦艦が人気なん
戦艦で10万辛いと思うけど ボス倒してギリギリのとこまで行ったからクリアも噓ではないと思えたが2回目はない スパコン来たって思ったら500万クレジットだった
くそが ハロウィンイベの戦艦で10万ダメ辛いとか言うんだったらランダム戦で絶対戦艦乗らないでね 俺が知ってるなかで一番すごいパソコン関連の「何もしてない」は
会社の先輩がノートパソコンを新しく買い、自分でエクセルをアンインストールしておきながら
エクセルが使えなくなった!不良品だ!安い買い物じゃないんだぞ!何とかしろ!ふじこふじこ!
というもの
話を聞いているだけで、ショップ店員さんに同情した
たぶん、訳もわからずいじくり回して
なんかはい/いいえ、って聞かれてる、よくわかんないから「はい」選ぼう
おっ、ゲージが進んでる、これで直るのかも、って感覚だったんだろう 駆逐艦がまともかどうかで決まるイベントだわ
いつものWoWSだったわ ハロウィンミッションもクリアできん低能はもう、ポケボートしか乗るもんねえだろ ハロウィン一回クリアよりランダムでクラーケン取得のほうが早いわ ハロウィンイベント、船操作出来る人が乗ってれば楽勝やな 轟沈旗つけてラスプーチンにRA}ったらどうなるの、っと ラスプが出るまでにたいてい駆逐か1隻は沈んでる印象
アホは駆逐乗るなよマジで 駆逐がいち早くゾン三笠を倒してくれないと盾ナッサウもチャッカマンセントルイスも帆船もみんな死ぬ これネタイベントだから良いけど将来のコンボイ護衛coopのテストみたいなもんだろ?
正直実装されてもあんまり楽しく無いような…… >>700
「ゆう」とか書いちゃう頭の悪さが原因じゃないですかね >>735
魚雷回避のAIはある程度有能みたいだから、後は進路制御さえかけてやればそれなりじゃないかな capされて相手が逆転勝利かと思ったら陣地占有してるプレイヤー数で伸び結構変わるんだな
ggって相手側の裏とった駆逐誉めたんだけど最後にcap逆転して逆転勝利したわ
相手の駆逐に悪いこといったし自分も恥ずかしかったわ >>740
それいいな
負けそうなときにこっちの駆逐がcapして勝つとか守らなくて良いのかとか言ってみよう >>729
戦艦で衝突時6万くらい。浸水込みで13万くらいだった >>407
ユニカムってWTR1400以上だっけ?1%だと思ってたが0.1%なのか...
じゃあランダム戦24人中に複数名入ってることはすごく少なくない?
キューに100人並んでたって一人もいない可能性のほうが高くなりそう。
ユニカムは普通の人よりオンラインしてる時間が長いだろうから比率は上がるとし、5倍で考えても0.5%とか?
調整が効く人口じゃない気がするんだけど。 過疎の時間にユニカムが多いって言葉の響きだけで強くなれた気がした イベント艦は衝角が付いてるせいか味方とぶつかると刺さったまま動けなくなるな
後進一杯にしても全く速度落ちなくてゴリゴリ削られてしまいにはピンクになってワロタ イベ最後の駆逐煙幕がイマイチ決まらない
どういうタイミングでどこいらに撒くのがいいのかな?
ラスプーチン出たらゲートとトランシルの間に撒く感じ? 違うぞ、過疎ってる時は50%付近のパンピーが増える土日の夜などに比べて、やり込みまくって頭のおかしいユニカムか、ガイジで就職もせずクソニートのチンパンがいる割合が高いだけだぞ
要は5人班つくりましょーってときに、学年一の美少女と一緒になる確率と、その美少女が元からクラスメートで、クラス内で5人班つくることになったら、どちらの方が美少女と一緒になりやすいか
という事だ。もちろんゲロブスクソゴリラと一緒になる確率も上がるわけで、あとはマッチメーカーの気分次第としか どんなレベルのプレイヤーと当たるか時間帯によって変わるのかは分からんけど、単純に12対12で始まらないときは稼げないからやってないや >>743
01パーセントといっても分母の全人口があやしいからなあ
全アカウントのうち半分以上は一度もプレーをしてないアカウントという感じだし
100戦以下のアカウントが大半じゃないか?
少しやってやめた人のアカウントとか マズイよぉぉぉ!
この時間帯だとプレミアリーグマッチしないじゃないか
夜と週末はほとんどイン出来ないから
このままじゃランク1になれないよぉぉぉ チンパンA「チンパンしかいない」
チンパンB「チンパンしかいない」
チンパンB「チンパンしかいない」
だいたいそんな感じ チンパン率高いって奴、自分の勝率貼ってから喋る形式にしてくれ
チンパン率高い(キリッ←43%
とかだと草枯れる ハロウィン迷彩稼ぐの時間かかるし、それなら素直に課金迷彩買ったほうが楽だわ >>748
(´・ω・`)トランシルヴァニアとゲートの間の、航路に撒いておく感じ >>763
そうかサンクス
最後前に出るの遅れるとタコられながら撒かなきゃいけなくなるので注意するわ ハロウィンみたいな協力ミッション凄い好きなんだけど、これの史実海戦バージョン作って下さいお願いします coopミッション「スリガオ海峡海戦」ご期待下さい! 大和に向かってくる飛行機を駆逐で撃墜するミッションとか無理だよなあ (´・ω・`)らんらんもハロウィンパーティーに飛び出すわ
(´・ω・`)豚パルト!ライドオン!! 3000近くスコア稼いだときに限ってドラゴン旗をつけ忘れているっていううんこ 俺coopのアサルトモードやりたい
ハロウィンで似たような事してるけど自分の好きな船でやりたい ソ巡のレーダーだけ何で11.7kmなの?
6kmにnerfしろ
ソ連の技術じゃレーダーなんてなくてもいいくらい >>758
みかどせんせぇってかなりの巨漢だったのをこの前の一周年パーティーで知った (´・ω・`)みかど先生は巨根…?
(´・ω・`)シコシコ捗るのよ〜 >>775
6kmでもいいから日本にもレーダー搭載艦くれよ
個人的には岩木αに >>766
「西村艦隊を迎え撃て!」
参戦待機 14/100 (待ち時間09分58秒)
戦闘開始→5分終了
「いや、敵見てないんだけど」
「なんかFF魚雷50射線くらい来て死んだ」
(´・ω・`)楽しそう 現状、ソ連海軍が実装されてるんだから
そろそろスイス海軍やモンゴル海軍が出てきてもいいんじゃないだろうか (´・ω・`)そんな釣り針にはつられんぞ
(´・ω・`)サイパンnerfして、制空飛龍でしか対抗できないとかくそげ
(´・ω・`)格闘戦で確実に負ける格上艦載機…ウッウッ……零戦にもパイロットが乗ってるのよ
(´・ω・`)この人でなし! >>783
あるよ
でも海軍上層部の無理解(敵に場所を知らせてどうするwwwwみたいな感じ)で開発のスタートダッシュかなり遅れて大戦末期のひどい有り様の遠因でもある
搭載され始めたのも戦争中期だしレーダー付FCSなんて末期にやっと
有名な話だけどシンガポール占領時に八木アンテナの再発見をする程度に無理解だった
艦橋上で左右にスイングしてたりしてるラッパが22号電探、梯子状のが13号
http://i.imgur.com/MHvBgVm.jpg 日本のレーダー出始めの頃は見張員のほうが早く敵艦を発見したらしいな(´・ω・`) >>671
基本、野良メンツは地雷だよな。
dpsださねーギミック処理できねーヒールのCDスキル使う順番がおかしい。 駆逐が下手すぎて勝てんわ
敵駆逐のスモークで敵は見えなくてこっち撃たれる一方
敵駆逐はcapも全部してるし
何で味方の駆逐だけカスゴミなんですかねえ >>792
お前が島に隠れて相手駆逐に初撃かまさないからスモークはられるんだろうに AFK艦に軽くこすったりぶち込んだりすると動き出すこと多いが所詮BOTだな・・・ >>792
味方の駆逐の援護してあげてれば状況は良くなる・・といいな 飛龍でサイパンと戦うにはどうすればいい、特に戦闘機戦
サイパンFT-HP1910-AP70/s
飛龍FT-HP1410-AP55/s
サイパンはドッグファイトエーススキルが適用されるけど、それでもAP66/s
ということは単純計算でサイパンは5秒に一機落とせるけど、飛龍はスキル込みで7秒少しかかる
実際には同じ1機を4機がで狙う訳では無いからそれぞれもう少し時間がかかるけど、逆にいうと中隊構成機数が減るほど、同じ1機が狙われやすくなって加速度的に撃墜されていくわけだ
となると最初の一機をいかに落とすかが鍵になるんだろうけど、どうやっても先にサイパンがこちらを落とすので負ける
計算上あたりまえなんだけど。
ダメージレースに勝てばいいって言うけど、艦載機が全部通るわけでもないしそれも微妙。その上攻撃毎に戦闘機当たせてたら普通に艦戦溶けちゃうし
どうしたらええんでしょう? 一か月のチケ垢終了した
10艦長を15艦長に5人育てれたから有意義だった。頑張ったよ俺
15になったらてきめんに勝率あがった、微増だけど やっとゴーストシップのバイタル抜けるようになってきたわ。
艦首と艦尾の砲手は粛清しろ。まじで ハロウィンで100k達成したら放置する奴多すぎやろ
まあ早く終わるからいいけど企画としたら失敗やな だいぶ昔に「神風に隠蔽あったって大して変わんねーよ」とかおっしゃる方が居てたけど
いざ隠蔽使えるようになったら「これで大して変わらんとかどういうプレイングしてるんやwwww」ってなったわ
というわけでスキルが全体的に強すぎるからさっさと削除して、何もない状態でバランス取れ糞WG >>792
お前が駆逐やれば解決
なお他の問題が発生する模様 おいおい
魚雷もらって死ぬバカ駆逐は駆逐乗るのやめろよ下手くそはいらねーんだよ
>>802
そう思ってやると勝てるけど他も乗りたいやん __ _ __ _
「:::::::::::::::::::::::::::::.:..:l
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_」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;L___
ハミ' _, l
い rェっ rェ;ュ l
L `゙゙゙´ `゙゙´!
,ハ ノヽ __ハ !
,..イ.:lい -‐--ヘ ノ
,. '´.:.:l.:.:l ヽ, ´二`, ィ.:.:.:.``ヽ
,. '´.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:ト、 ヽ、二 イ.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:l
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.l.;;;\「``ハ´ }:::::::::::::::::::::l
/.:.:.::::::::::::::::::::::::\.:.:l;;;;;;;;;\ l::::::::::::::::::::::l
私は大英帝国のチャーチルだ。英国ツリー実装と聞いて遊びにきた。さて、一気に課金してFijiに乗らせてもらおう。
この船は人気艦、最上への対抗として作られたからね、蹴散らして逆に人気者になってやるんだ!
(保険として、友邦のLexingtonとプラを組めば最上なんて朝飯前だもんね!)
戦 闘 開 始 ! わかってる奴と組んで完全クリアすると気持ちいいな
やっぱ駆逐1戦艦2が安定するわ
駆逐が多いとハズレ引く確立が跳ね上がる >>797
敵220サイパン
味方222飛龍の場合
まず開幕はft,ft,dbをはじめにだす。
ftは二つとも同一方向に飛ばし索敵へ向かわせる。
DBはその辺に落として爆弾を空にする事で速度を上げ、別方向の索敵に向かわせる。
するとサイパンは、
・戦闘機二つ使って戦闘機とドッグファイトさせる
・戦闘機一つをドッグファイトに、一つを爆撃機の破壊に向かわせる
このいずれかの選択を迫られる事になる。
敵が前者の行動をとる場合、爆撃機側がノーマークになり、後者の場合ドッグファイトに勝てて攻撃機を通せる。
実際はノーマークかと思った側には対空艦がいたり、なんかもう艦載機早くて無理(語彙力)ってなるけどね
まあ俺レベルになると自分で突撃して自分の対空砲で落とすが 空母の艦載機強化するのと対空が主なお仕事の艦の強化をすべきね(´・ω・`) >>810
長文書くときは、自分の文章読み直してから投稿しよ? おお、しこしこ艦隊きとるがな(´・ω・`)
球磨T10になるといいですな うちもトランシルバニア停止に遭遇した、これバグ?
せっかくいい感じだったのにひどすぎる時間返して
みんなで必死に押して進めようとしてるのにはほっこりした (´・ω・`)タカオのイベント年末までかと余裕ぶっこいて戦車に浮気してるんだが
(´・ω・`)そろそろ始めないとまずいかな… イベントでさえafkって何なの、チンパン以下なの? >>813
(´・ω・`)生放送で味方に魚雷当てたアカウント? >>810
お互い制空権有りで、飛龍にドックファイト付いてると飛龍の戦闘機が勝つよ シナリオ戦でAFKは後ろに沸く敵に処刑されるからまだ良い
敵は4kmしか射程無いのにビビッて芋ってる奴いるからな 護衛対象が島に突っ込んで動かなくなったんだがどうなってんだよ >>797
ダメもとで絡む前に手動攻撃してみ。気持ち早めの位置で
戦績が青くらいの相手なら、避けきれずに数機先制で落とせる事が多い
2回目以降はチンパンじゃない限り、同じ手は通じないことを前提に動きゃいい >>807
(´・ω・`)フィジーってイギリスの植民地なんだよな。
大英帝国万歳。
これは日本に解放(撃沈)されても止む無し。 マレーなんかは戦艦に命名される出世頭
大英帝国万歳。 >>829
フィジーはしょっちゅう反イギリスクーデターしてるイメージ
ニューカレドニアもだけど イベント、個人的には失敗しても楽しい
なんで楽しいんだろうかとか考えてたら、前のエイプリルフールの時もそうだけど、戦績残らないから失敗しても苦にならないからだった イベントでミッドウェー海戦や坊ノ岬沖海戦やってみたい みんなありがとう
>>828
これやりたいんだけど、向こうもalt使うとこっちもやられたりするのよね
あと、暖色では見たことないけど、たまに寒色プレイヤーでなぜかエリア内なのに一つも落とせず、逆にくるっと反転してALTしてるこっちの艦戦の真後ろからぴたっとAlt仕掛けてきて消し飛ばされる時がある
アレをやってみたいんだけどなかなかタイミングがわからんし、普通にその前に撃墜されたりして悲しい 今日味方弱すぎるんだけど
瞬間で溶けてくわ大迷惑なんだが >>836
今回のイベントみたいにPvEで出撃は空母限定
敵は富士山と合体して超強化された大和
爆弾と魚雷の雨を送り込め! 戦艦2対1敵駆逐なしで勝つだろと思って他支援してたら何故かそいつら一方的に全滅
頼むから雑魚はcoopやるかアンインストール推奨 >>838
昨日から味方のせいにしすぎやろ
そこまでくると自分うたがえ ハロウィン巡洋の戦い方知らんのばっかだな
1箇所燃やしたら燃えてない艦に攻撃うつしてまた1箇所燃やせ
これ繰り返してろ
2箇所燃えたら消火するから15秒は着火できんので射程に入る燃えてない艦
全部とにかく燃やせ
カタパルトも戦艦をあてにしないでAPで攻撃しろ
敵の数が少ない時は攻撃しっぱで臨機応変に
これやってりゃ150kダメなんぞ軽くいく
巡洋の最大の敵は燃やしたのにもう1箇所燃やして消火させる巡洋 >>844
2ヶ所着火させて
15秒後全着火させた方が早く倒せると思います 50万トン戦艦金田vs氷山空母ハボクック でええやろ >>844
実際、あの巡洋艦の発火率ヤバイよなw
というか戦艦が危険性の高いカタパルトを速攻で落としてくれるか?ってのが結構大きい気がする。
あと速攻性のある駆逐の魚雷もだが >>836
参加艦艇はTier5〜7の日本の駆逐艦と巡洋艦、護衛対象は翔鳳で
敵はレキシントン2隻、ニューオリンズ5隻、他ファラガットやシムスがたくさんのMO攻略船団護衛イベントですね。 お前らハロウィン迷彩どのくらい集まった?やっとこさ80枚超えたんだけど 15艦長になって目の前の駆逐や戦艦に魚雷当たるようになって自分なりに強くなった気が
するけど相変わらず後ろの味方が沈んで行って負ける。情けない >>846
みんな手前の狙ってて誰も手出さない艦1箇所燃やしておけば
燃えきればHP半分くらい減ってんだぞ
その理論は1隻ずつ戦って成り立つ事な >>813
もう残り少ないし雷撃処分でいいんじゃね >>854
それな、だから俺は一番手前の艦は撃たない >>851
107集まった なんか通常戦やる気なくなった自分がいるw ユーザー主催のTB大会T7でやるとか大丈夫?w
クソゲーになるの解りきってるじゃん ベルファスト、フリント、アトランタ、シムスなんかの強艦持ってないチームは門前払いも同然だし
キャプ突っ込んで無限煙幕&常時ソナー&レーダーやったもん勝ちじゃん イベントの戦艦って敵のどこ狙えばいいのかね
全然バイタル抜けん Q.What do you dislike about World of Warships?
A.That it deleted the RisingSun flag >>797
(´・ω・`)あのあの…飛龍・サイパンだとTier差は 2扱いなので、ドッグファイトエースで、+20%付くんだけど
(´・ω・`)なので、DFA持ち飛龍vsサイパン(制空権無し)なら、飛龍側が高確率で勝つのよ?
(´・ω・`)飛龍乗りならDFAを取って? お前らそんなにライジングサンが好きなら
レッドアラート3がおすすめだぞ >>866
急にどうした?見えないものが見えてるのか?
頭のお医者行ったほうがいいぞ? シムスって強艦だっけ?
魚雷当てても戦艦に5000ダメなんだよね 天城で15艦長育成終わったんだけど出雲に向けて最後のスキルは何を取れば良いのかな? >>861
シムスよりブリスカだろ
まぁ好みによるかもしれんが 質問です、カルマっていくつぐらいあれば、普通なんですかね? >>872
大和は隠蔽の方がいいの?
ビスみたいに副砲マシマシ旗付けたら10.6kmになって島風も沈むから楽しんでるんだが >>872
富豪じゃないんで流石にフリー30万貯めるのは時間がかかる…
大和でもやっぱり隠密有利なのか 空母はサイパン辺りや高ティア米空どうにかしてくれるまで乗る気しないな
半年以内に調整きたらいいほうだわ 高ティアって米空どころか日空もいなくない?
今は普通にマッチングするの? ハロウィン迷彩何個くらい集める?
500個くらい欲しい カルマはなんか空母使うと大きく増減するな
普通とかはないような気がするが1000戦超えても0だと何らかの理由で悪目立ちしてると思う
(うまい、下手、煽りが激しい、TK、AFK、等) >>879
翔鶴から怪しくなって大鳳は10戦に1回くらい、白龍は皆無に等しい
大鳳からは母数が少なすぎて回してる奴は名前覚えるくらいいない もう今後実装するCVツリーはT7まででいいんじゃないかなあ
どうせマッチしないし
その労力を他にまわしてもらったほうがありがたい イベントステージってこれ勝つ方法よく分からないな。
全員がかなり高レベルのエイミング能力と的確な航行をしてやっと成功率5割とかそのぐらい? カルマは駆逐乗ってると良く増えるな
勝率もWTRも巡洋艦の方がいいし駆逐の援護もしっかりしているけど巡洋艦乗っててもカルマは中々増えない >>871
副砲指定に決まってる
天城で敵艦発見アプグレ取ってるから迷彩以外隠蔽無しの被発見16キロ超えだけど、副砲アプグレと副砲旗で7キロ先から副砲の雨が降るからくそ楽しい
大和もいっしょ、どうせ発砲したら見つかるし燃やされるから、隠蔽なんて気休め。
それより攻撃の手数を増やした方が圧倒的に強い >>881 0はもっと低い可能性大だからやばいな
それ以外は関係ないわ。巡洋艦や戦艦だと大口径や共謀者とっても全く変わらん 875です
881さん、886さん
ありがとうございました。
確かに愚弄な質問でしたね(すいません)
あまり気にはしてないんですが、
久しぶりに見てみたら、239あって
これは多いのか気になってしまって
お聞きしてしまいました。 ラスプーチンの主砲でバイラル抜かれて18000くらい飛ぶ
こっちはバイタル受けやしない イベントは自分で戦艦やってボスに体当たりすれば割りと成功する >>885
ソロ駆逐でも慣れれば楽に5割勝てると思う
逆に駆逐がヘボだときつい
ソースは俺
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1047583.jpg >>787
ネタで言ってんだよな?
インディ〜エセックスの怨念に殺されるぞ >>885
システム理解してる駆逐と戦艦の二人で組んで10回連続成功中 ,、 -‐‐‐‐- 、、
,. 彡ヘミミミミミミ ミミヽ
,〃 `゙゙゙゙゙゙゙゙゙¨´`ヾミミヽ
iミj ヽミミ
iミ! , -‐‐ ;:ミミ!
';.j ,rー , r'ニニミヽ ヾハ
',' ィェァ .::ゝ '='- ハj!
!´¨ i jノ
! イ __,; ヽ .:..ハ
', { _,.... ..、、 .: .::/ ト、
', ー .: .:., ' ,.イ.:.:ト、
入 .: .:,. ' //.:.:.:l.:..:.ヽ、
,.ィ´.:.:.:.:.ゝニニ´ / /.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.\
/.:.:l.:.:.:.:.:./``ハ /.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
,/.:.:.:.:.:.:.:.:.:l V l /l.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
/.:.:/.:.:.:.:.:.:.:l. / ハ、./.:.l.:.:.:.:.:.:l.:::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
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私はアメリカ大統領のルーズベルトだ。
最近チャーチルが太陽拳をしながらプラ組んでほしいと言ってきたので組んでるのだが、勝率が上がらなくて困っている。
それに先ほどはLexingtonでMontanaにff魚雷した時、何故かチャット禁止で謝ろうにも話せないのだ。
でもチャーチルは全体チャットで「Fijiで最上も大和も沈めてやる!Follow me!」と言えるし、「Come on! Who the hell are you?」とも言われており、
なんだかうらやましい。 (疲れたのでたまにはIowaの風呂に入るか、、、) イベント戦のリザルト表ってどういう基準?
ほぼ毎回与ダメージとか関係なく一番下か2番目で
さっきなんかAFKの戦艦より下だったんだけど >>819
勝率52%〜54%うろうろの一般兵だが、1日3時間くらいとのんびりとやってるけど
最終段階なので、普通にやったら3週間くらいではないかと ティアが高いに越したことはないけど >>893
自分が沈んでると報酬もらえなくない?
20回ぐらいやって成功したのは俺が駆逐で敵戦艦を魚雷でバンバン沈めて、最後の大量POP&ラスプーチンで力尽きる。ってパターンが2回だけ。
煙幕からプーチンに魚雷を延々当ててたんだけどやっぱり2km割ると強制発見されてしまうのな。 愛宕使ってるとカルマ上がるわ
まあ、駆逐艦の真横でソナーつけて瞬殺してるだけだが >>899
全員経験値ゼロ扱いだから順不同でしょ
>>901
貰えるに決まってる プーちゃんの進路を塞ぐようにして残骸で足場泊まるようにすると、驅逐がさっさと沈めてくれる。生きていればな イベントの戦艦で10万ダメいく?
カタパルト狙ったり
VPは抜けないしで8まんとかで終わるんだけど 巡洋艦がラムアタックするのが一番かと
判ってる巡洋艦はちゃんと残骸で進路塞ぐし
突っ込む前にF10押すのは御約束 シナリオは後ろに湧く艦を打ちに行く奴が多いと失敗する
さっきは巡洋艦3隻も後ろ行きやがった >>906
最後、ボスにラムアタックできるようにガンガン前でたら余裕で行くよ
味方駆逐が優秀すぎるとギリギリ10万とかだけど 空母レーダー艦有りでキャプ合戦しなきゃならん時、ブリスカの利点って何?って事だよ
シムスの煙幕時間、対空、小回りに勝てんでしょ
ブリスカが生きるのは駆逐同士でタイマンするか、すこし距離置いて空母の視界で砲戦する場合だけだが
今のT7がそんな状況になるとは思えない >>912
この考え方でアジア上位取れちゃったんですけどそれはw
逆に軍師様に教えを請いたいのですが
現状T7で7隻選ぶとしたらどれがベストですか? >>911
レーダー合戦のcap取り合いなら、基本中距離の撃ち合いになりやすいって考えると
ブリスカとシムスは互いに一長一短でどっちの方がいいってのはない気がするな >空母レーダー艦有りでキャプ合戦しなきゃならん時
この状況に鰤は向かないってことじゃないのか?
ランクどうこうは関係しないような 巡洋艦はAPとHEの切り替えがちゃんと出来る人なら楽に稼げるぞ アジア鯖なんて超ぬるま湯だから上位取れないほうが問題なのだわ イベントの駆逐艦はダメ1万稼いだらわざと沈んでいったほうが効率いいな回すローテーションとしては イベントは巡洋艦で出て燃やしまくり、
カタパルトと燃えた艦にAPぶち込んではまた燃やし、
耐久減って瀕死になったら手近な敵にラムアタック
これで10戦やって護衛成功2回
なんで皆そんなに勝てるんや >>919
燃えたやつにAPねじ込むくらいなら別の敵を燃やそう
ラスプーチンには割合ダメがかなり有効だから雑魚にラムより死ぬ瞬間までHE投げ続けるかラスプーチンにラムしに行こう むう、ラスプーチンに撃墜されないよう頑張って魚雷になってみる >>912
空母とレーダー巡洋が控えてる場面で砲駆をどう使うか教えてくれ
>>914
互いに視界が開いていて、後ろに巡洋が控えてる状況って、駆逐の撃ち合いはほぼ発生しないと思うんだけど... 戦績自慢する奴も>>917みたいな奴も絶対に自分の戦績晒さないよな
ネットでは強い自分でいたいの?w この考え方でアジア上位取れちゃったんですけどそれはw(キリッ
アジア鯖なんて超ぬるま湯だから上位取れないほうが問題なのだわ (ドヤッ 晒されたところで困るけどね
てきとうに知らない上位の人の成績引っ張ってくりゃいいし
ここでの話をいちいち真に受けてたら色々もたない
いっそ全部atauタソだと思うといいかもしれない ここ一ヶ月の勝率が57%だから俺ってインコムじゃね? って喜んでたんだがAsia鯖はあかんのか シムスなら回避運動しながら射撃できるし、鰤レニンなら引き撃ちが通用するだろう
イモカムの臭いがする >>912
すごいビッグマウスだけど
鯖ランキング何位の人でつか?? >>922
だから、そこでも砲撃できるのがブリスカの強みなんよ ユーザー大会は同国の同艦種が不可だから
シムスとブリスカでいいじゃない
終了 >>926
(´・ω・`)チームバトルゲーで個人の勝率を気にしてどうするというのか
(´・ω・`)豚には理解できないの
(´・ω・`)そんなに個人勝率が気になるなら、ゲーセンで戦国大戦でもやってりゃいいのよ >>932
戦国大戦はボチボチ死ぬ
今はアケ艦これみたいに筐体脇からカード印刷する三国志大戦が控えてるぜ
ぶっちゃけATCGやるならボタやるわ (´・ω・`)勝率が上がってくの見るの楽しい…楽しくない?
(´・ω・`)直近1000戦の勝率が60%越えたから出荷の前にユニカム名乗っても良いよね? >>926 ああ、ニュータイプにならんといかんな
NAの方がレベルは低い気はするけどな。夜メインだから、向こうのピークと時間が違うのは大きいだろうけどさ
NAは勝ち抜き戦。アジアは団体戦って感じの勝手なイメージ >>931
マップによって CV1 BB2 CLCA3 DD1 が有効だから、どちらかを選ぶ状況がある >>934
(´・ω・`)三国志大戦のロケテ行きたいんだけどね
(´・ω・`)秋葉原で常時50人以上待ちって状況だからね
(´・ω・`)周瑜よ!俺たちの時代が来たのだ!! >>935
(´・ω・`)出荷用のコンテナに「ユニカム豚(※要消毒)」って書いといてあげたわ
(´・ω・`)出荷の時間よー!! ランク戦で2v2(愛宕、ベンソンvs天城、愛宕)の局面で敵の愛宕がLOWだから仕留めなきゃいけなかったんだけど
ずっと逃げてばかりの愛宕がそいつを仕留められなくて(結果的にベンソンが仕留めた)
味方の日本人らに日本語チャットで煽られまくっててちょっと可哀想だなと思ってしまった >>941
(´・ω・`)やったあこれでブランドに…
(´・ω・`)そんなー >>943
(´・ω・`)申し訳ないが、戦場の死神はノーサンキュー
(´・ω・`)そもそも、らんらんは孤高の豚だから分艦隊なんて組まないの
(´・ω・`)ぼ、ぼっちちゃうわ!! >>762
潜水艦バージョンやりたいな
素直にサイレントハンターシリーズをインストールするかな >>938
そうの場合はCA分で対空が強くなるからブリスカじゃない?
なにはともあれ、シムスでもブリスカでもレーニンでも選択に入ると思うよ
だが初春てめーだけは駄目だ >>946
SH3が一番出来が良かったな
最近のやつは波のグラフィックがめちゃめちゃ良くなってるから是非VRに対応してもらいたいものだ アイン、ロス!
ツヴァイ、ロス!
フタエノキワーミー!キワーミー! 直近1000戦60%でユニカムなのっていいてまじ?
俺ユニカムでした >>949
発見した艦影を調べて、あれは敵の船だって判断したり手順がしっかりしてて面白いよな
沈み行く船の鳴き声、ドイツ語ナマリノキャプテンって呼称
あそこまで再現したWoWSをやりたいな 副砲天城の喜びを知ると突撃豚になりたくなるな。
これまで日戦でこんなに副砲の強いやつがいなかったから、弾幕が形成されてるのを見るとアドレナリンどっばどばだわ
敵との交戦距離は12-13が最高や。のそのそやってきた駆逐を随伴巡洋艦とともに副砲の雨で沈めると気持ちがいい。
魚雷?なーに、艦を駆逐の見えた向きに向けてりゃ大丈夫だ、1発くらい食らったところで沈まんよ ベンソン、駆逐の癖に対空強すぎない?
飛龍だったとはいえ1隻に20機も落とされるとやり過ぎな気がががが >>950
君は駆逐って名前の小型巡洋艦だから…… >>960
【WoWS】World of Warships 第349艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net 最近ベルファスト乗ってて思うんだけど
開幕砲だけ回して中々動かない睦月初春って何なの?
中央攻略戦って文字読めないガイジなの? イベント ダメコンつけると火災で悩まなくなるよ オススメ ハロウィンイベント、公式に「攻略マニュアル」的なものでも載せない限り、
頭使わない、学習しない、状況判断しない連中ばかりで食傷気味。
チャットウィンドウに延々とピンクの文字だけの羅列・・・疲れたわw 愛宕ヒッパーティルしかいないのにレーダー照射されて恐ろしいわ 後ろから来る雑魚放っておけよ
前方のカタパルト壊せよ
ラスプーチン出たのに雑魚とずっとドンパチするなよ
近くの敵優先しろって
あ、もうほら止まった ラスプーチンが出ても巡洋艦や駆逐で継続ダメを適当にいれて放置
雑魚優先の方がいいでしょ >>969
スタート時の画面の達成目的すら読まないよ
開始早々トランシルバニア停止・・・もうね。最初のカタパルトが出現する前に結果が分かるよ
FF魚雷で爆散とかもうね。イベントに来るなよって思う >>942
ランク戦で逃げていたら、必ず煽られるよ
それで、嫌ならやめればいいだけ。
要は、それで自分の立ち回りを反省し成長できるかが問題ですよね。
それが嫌なら、ランダムしてればいいだけだしね。 これ一人が別ルート行ってカタパルトや敵にちょっかい出した方がいいなこれ
あとTKステータスって例え砲撃1発でも中破したらTKなんだな
目の前通過する戦艦に気づかず砲撃したら中破したらしいんだけどその時点でTKのアナウンスが流れたわ イベ最後でやられるのはpop敵に気が行ってカタパルト討ち洩らしのケースが結構多いな
雑魚の砲撃なんて放っておいても死なないし >>972
ああ無知晒したすまんこ
早くアイコン変えてくんねえかなあ
空母と当たることが少ない今じゃソナー積んてる巡洋艦が増えてるのかな 巡洋艦が1隻別ルート行ってカタパルトと後ろの三隻燃やしながら前進合流すると上手く行く
護衛対象に煙幕使わない駆逐居ると駄目だね スーパーコンテナでドラ旗100きたけどこれどーなんよ? 一人用COOPなら何度もトライできるけど
他の肉入りの人全員攻略法分かってる状態とか無理だし、チャットしても多分分かってくれない
定番のやり方知らない人が入ってる状態のガンオンの協力戦のよう
サブターゲットがメイン報酬で、メインのフリーEXPはおまけって考える方がストレスたまらないんだろうけど
フツーにタカオや低ティア艦出せるようにしてもよかったんじゃね…。 単騎別ルートは相当自信ある奴だけにしてほしいわ
だいたい合流できず倒すこともできず意味ない >>981
浸水旗250枚に比べりゃましだろうに
低ティア駆逐に爆沈旗とセットで積むと偉い勢いでダメージ稼げるが >>978
ドイツ艦はソナー積んでるものと思っておいたほうがいいよ、ビスまるこも >>978
愛宕だけど空母と当たらないのも有るが
アプグレ艦長マシマシしないと対空がゴミだし、防御砲火が役に立たないことも有るので
かなぐり捨ててソナーのが良いってことでソナー積んでる。
何より煙幕の中で安心して居座ってる駆逐を見つけるのがすごく楽しい 誰かがカタパルトのタゲ受けなきゃならんし
DDでも3つは持てないからカタパルト早めでおねがします
自分は燃えても援護対象に弾飛ばさないで おとなしく戦艦待てばいいのに先行くDDは何考えてるんだろうな
大抵カタパルトに返り討ちにあってるし
ランダム戦じゃ前でないくせに意味分からん >>988
勝手に前にでて燃えてるだけでしょ。無視だよそんなやつ >>975
前言撤回、可哀想とは微塵も思わないわ
そいつもう一回当たって同じ事してたからありったけの通報ぶち込んどいたった >>986
ドイツはソナー強いしな
動向に注意しておこう
>>987
煙幕に近づいて砲弾ぶちまけるの楽しいよな
米駆やってて一番楽しい時間 戦艦がカタパルト最優先で攻撃してたらややこしい事しなくても何も問題もない トランスとラスプの間に入って盾になる戦艦はまさにナス神 普通にやりゃクリアできるのにチンパンが余計なことしようとするから困る このスレッドは1000を超えました。
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