【WoWS】World of Warships 第359艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
アジア:http://worldofwarships.asia/
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■日本語wiki
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■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第8艦隊
http://tamae.2ch.net...gi/mmoqa/1475976200/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■ バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です
次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
【前スレ】
【WoWS】World of Warships 第358艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1478965021/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A HE弾安定。甲板を狙え。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1451826075 WGJの地下では、捕まった河内たちが
泣きながスペシャルコンテナにアイテムを詰める仕事をさせられている。
河内たちの給料は1日1隻のナッサウだけ。
WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。
恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷を撫でてるようで、実は撫でていないおじさんを連れてきたりしている。
河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは
スペシャルコンテナに水浸し旗を詰めてみなさんに提供できるのです。 / ̄ ̄\ ←戦闘数5000戦
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ←wows初心者
| (__人__) ボンサーイッマジパネェ /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | (なんだこいつ・・・マジやべぇ。
. ヽ } \ .` ⌒´ / プレイするゲーム間違えたお・・・・)
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 一年後・・・・。
| (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / ボンサーイッパネェパネェッッッッッッッッw
ヽ ノ ノ .U \
/ く 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ巡洋艦『蔵王』
継戦能力 38,700 40,800
最大装甲厚 301mm 152mm
旋回半径 560m 840m
海面発見距離 9.5km 12.6km
航空発見距離 8.3km 9.3km
主兵装 305mm/45 203mm/50
主砲文数 6基×2門 4基×3門
副兵装 (80mm,120mm,152mm) 100mm/65
副砲門数 (4基×1門,8基×1門,10基×1門) 6基×2門 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ戦艦『シャルン某』
最大装甲厚 301mm 350mm
旋回半径 560m 800m
海面発見距離 9.5km 15.7km
航空発見距離 8.3km 12.4km
主兵装 305mm/45 283mm/54.5
HE弾ダメージ(火災) 5,100(29%) 3200(20%)
AP弾ダメージ 8,100 7600
主砲文数 6基×2門 3基×3門 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ | |
| |∧_∧
|_|´・ω`)
|梅| o魚雷o ┗(^o^ )┓三
| ̄|―u' ┏┗ 三
""""""""""
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`)
|桜| o ヽコト ┗(^o^ )┓三
| ̄|―u' 魚雷 ┏┗ 三
""""""""""
| |
| |
|_| ウワァァァァァァァ!!!!
|松|ミサッ ┗(゚Д゚ )┓三
| ̄| 三魚雷 ┏┗ 三
"""""""""" 【大日本帝国海軍 駆逐艦】
('A`) かく ('A`) れん
∨) (∨
(( ))
ヽ('A`)ノ ぼっ♪
( ) ゛
゛/ω\
【アメリカ駆逐艦】
∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
【ソビエト駆逐艦】
∧_∧
O、( ´∀`)O
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ っ ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_) _、─-v-─;z_
>:::::`::::::::::::::::: :::::\ 関係ねえ 制空なんか関係ねえんだよ‥‥‥‥‥!
/:::::::::.. .:::::::.. ..::::::::::ヽ 雷撃だっ‥‥! 爆撃だっ‥‥‥!
イ:::::::::::::::::::::::;、::::::::::::::::::::::l 雷爆なんだっ‥‥‥! 肝心なのはいつも‥‥!
. l::::::::::::::;:イ::/v:ヘ::lヽ、:::::::::| オレがやると決めてやる‥‥ ただそれだけだっ‥‥!
. |:::::::/|/ニ|/ュ ┌リ_ニヘl::::::::| こんな簡単なことに ここまで追いつめられなきゃ
j::r=i|==。=,, _=。==|r=、:| 気が付かねえんだから
|::|ヒ'|| ` ー":|.|:`ー ' ||J:|::| 本当に愚図で どうしようもねえ‥‥‥!
. |:::ヾ;l| u r:|」:、 u :|レ'::::| でも気が付いた‥‥‥‥‥
. ノ::::::::::\ (二ニニ二) ,イ:::::::::::ヽ、 遅まきながら気が付いたんだ‥‥‥‥‥‥
_,∠:-‐ァi:::::::!\ == ./ |:::::::ハ''ー-ゝ、._ 耳を傾けるべきは 他人のnoob CVじゃなくて
-‐'''": : : : :/,/|::::::| ::::\_/ |::::::ハ ヽ: : : : : :``'''‐ 自分‥‥‥ オレ自身の声
: : : : : : : :/,/,/|::::::| ::::: ,|:::j¨二二二¨l: : : : : : : 信じるべきは オレの力‥‥‥!
: : : ; -:、ム--‐ヘ|:N\.____/j;ル| |:::::::::::::::| |:_;、_: : : : オレが今ここで こうして立って話しているその力
: /.rh \: : : : : :|},',',',',',',',',',',{|: :| |:::::::::::::::| | +++`l: : 攻撃を軽視して 心の拠り所を制空に求めることが
´、-t( )ァ-; > : : : |} ',',',',',',',',',',{l: :| とニ二二, ゙̄ヽ、! : つまり弱いってことで 全ての間違いの始まりだった
:\`゙lし´/: : : : : |},',',',',',',',',',', {| :|‘r──− .、` \ そのことに今‥‥‥
: : :.`:‐:'´: : : : : : :.|} ',',',',',',',',',',',{|:.L.`⊂二¨_丶 ヽ やっと気が付いたのさ‥‥‥‥! 育
て ,、_,、_, ,、_,、_, .,、_,、_,
て ('・ω・`) )('・ω・`) )('・ω・`) )
`vーv'v' .`vーv'v' .`vーv'v'
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二
太
ら ,、_,、_, ,、_,、_, ,、_,、_,
せ. (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) )
`u--u'-u'`u--u'-u`u--u'-u'
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二
河 __,_,___|l 「河 内」 l|
γ⌒ヽ ヽ ヽ || 魚雷づけにした戦艦の燻製||
内 {`i} | | || よく燃え、反撃はしない。 ||
ヽ_ノ_,ノ_ノ_,|l 撃たれても必死に耐える l|
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二
__,」]三三三三|
出 /_||_|||三三三三|
f且テ=、_||三三三三|
荷 `て((◎)┴┴(◎)' ≡3 WGJの地下では、捕まった河内たちが
泣きながスペシャルコンテナにアイテムを詰める仕事をさせられている。
河内たちの給料は1日1隻のナッサウだけ。
WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。
恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷を撫でてるようで、実は撫でていないおじさんを連れてきたりしている。
河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは
スペシャルコンテナに水浸し旗を詰めてみなさんに提供できるのです。 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ (´・ω・`)┐≡=- ‐??と(´・ω・`)
と´_,ノ゙ヾ.≡=- ? ‐/ と_ノ
(´ ヽ、 \≡=- / /⌒ソ
`ー' \__)≡=- -'´
Fletcher ZAO
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、 (´・ω(´・ω・`) びびった逃げるか
,/ ノ ~ `、 \ / ⌒つ⊂⌒ヽ
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ Montana Des moines
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r ' ハ,_,ハ,
i. 、 ¥ ノ ,;゙´・ω・;,
`、.` -‐´;`ー イ ミ,;:.~ ̄~,ッ
YAMATO `'u゛-u'
Hakuryu 空母の喜びを知りやがって!ゆるさんぞ!俺にもさせろよ!
戦艦や駆逐艦の自由を剥奪しやがって!ゆっっっるさんぞ!グギィィィ!
そして今度はなんだ?巡洋艦に転向しろかい!バカじゃねぇか
巡洋艦ってのはいっつも言うようにな開幕特攻してしまう、病気なんだよ!なんで俺がそんな病気になると思う?俺は空母撃破大好きだよ!
何言ってんだ。シイッ!!! ,__.河内 ブゥーチッブゥーチッ♪
( (´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪
.`u-`u--u′
↓↓↓↓
_ .|
-i:l_l:i- :|:
ェ=ヒ三ヒトュ_ . . . . . ―|― ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{亙ニT隹___ ;|;/ ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{王i巨枢.'.' ゙ ' -.ー=!==、
挂圭{X }L.' .' ]ト、
i====i==i=}l_r===i. ||rェュ
_ェ亜.弓二 l三=={ユ=___| ||l |ヨュ
、_、__,ニ===ヽ]" i l三',ニ{=三〒三ヨ =ファ
i 、_、____コニiヲ コ__二 l_==i三l== !山ェ-lヒ. |ーュ____ _,
. .ヽー――--- . .________________ ̄i ヲ(-.-.-.-i ri i:i÷二二 l=Lェェコ'ョョLT三ェl-___l三ェ'壬ェiヨiュ-t-
:::: ::', '='_...,.-'''''''-,...,.,.._ `ヽ二二二二二二二=ユ二二=ユ二_=ユi二二iコ=_ll__lコ=_lコ=二lコ=ニニニニlェェ!-------i,;,;,;,;,,;,;,
:: :: :::!'.'."" ;;;,,,,,,,,,,,,,,........ ̄""'"'""'''-''=,;.,.,.,_._.,,-'''"'"'-''-''-,.,;.;,,;.;,-'''-''-,.,...,.,......,,;,,;,;.;;;.;,;;....;.;;;;;;;;;--''--';;;-;;""":::~::::::::::::::
結 果 に コ ミ ッ ト す る 日 戦 ル ー ト
____________ __
┃WoWs | |検索|←をクリック!! 殺 伐 と し た ス レ に ア イ オ ワ が ! !
.
. (´・ω・`) 第3中隊、発艦完了!
\_____/ |
| |
\ ノ Fubuki go CAP and kill them all !!
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
lllll ,,,,,,,, ,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,llll,
lllll llllllll ''llllll,,, ,, ''''''''''''''''lllll ''''''''''''''''''lllll ,,,lllll''
llllll,,,,,,, ''''' ,lllll ,llll' lllll ,,,,llllllll
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lllll ,,,,,llllllll'''' ,,,,llllll''' ''lllll, llllllllllllllllllll llll
''''' ''''' '''''' ''' '''' ''''' _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ジェットストリームアタック!!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
a***
彡 ⌒ミ y*****
(´・ω・) 彡 ⌒ ミ
f´ ,.} (´・ω・`) p**********
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ 彡 ⌒ ミ
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ( ´・ω・` )
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ :!
ゝ==イ `| ,'
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
_______
企画・製作 2ch 測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 >>1乙
保守乙
二個AAかぶっちゃった。河内乗ってくるから許して せっかく安売りしてるから古鷹買った
ベータ版のときの苦行っぷりからどのくらい進化したか見てやろう(古鷹勝率38%) 妙高買ったんだけど気持ち遠目からHE食らわせる感じでいいの? >>20
爆沈王はスレッド大口径なだけで、こうして並べるには違和感があるな
ここに並ぶような逸材がポンポン現れても困るが 【ソビエト駆逐艦】
∧_∧
O、( ´∀`)O パマギーチェ
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ っ ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_) もし>>20のポンコツ三人がプラ組んだらとうなるんですかね。 青葉でボトム多い・・・多くない?
やる気がでなくなってきた こっ、これは>>1乙(ry
テルピッツ買って試し乗りのCoop大海原
反対側の連中が瞬殺されてあっというまに8vs3…
Coopでここまで屈辱的な負けは初めてや…… 粉砕のcでお互い芋りあってる時、待ってると焦れて1隻ずつ出てきて
マッタリ待ってる方が勝つケース何回も見たなあ >>35
capにいくピタゴリラが最前列に決まってるだろ >>24
隠蔽悪い(T7巡洋艦は英除いて全部悪いけど)から駆逐の援護はしにくいね。装甲もペラペラだから簡単にバイタルぬかれるし…
ただ火力に関してはT9と同等だから、初動は撃たれて回避できる程度の距離でダメージを与え、敵が消耗してきたらある程度前に出てトドメを刺すスタイルがベストかなぁって思ってる。
もちろん状況によるよ。自分しか駆逐の援護できなかったり、味方が集中砲撃受けてるのに芋ってたりしたら役に立たないからね。 >>24はCoopを30回くらいやって、まず妙高の弾道と偏差を体得するべき。 レーダーあろうがなかろうが駆逐を殺せないヘタレは
どの巡洋艦のっても苦戦する。 吹雪のアプグレ改造があと隠蔽だけで全部そろうんだけど>>39見て弱体化されるってことを思い出した
なんかすごい無駄遣いしちゃったんじゃあなかろうか・・・ *氏は暴言とか吐かないしポガティブ(思考はポジティブ+行動はネガティブ)で各艦でアジア最下位をダントツのスコアで取り、レート値がバグるほどの異次元の高みへ昇った神
p氏は公式からBotツール使用理由で期間BANされるほどの戦闘数と低戦績を樹立、高Tierで空母が先陣CAPする姿は神々しい光彩を放つ神そのもの
a氏は偏屈を極めた変な人の代表格 神ではない タミヤからシムス級4番艦
ハムマンのプラモが出てるんだね 巡洋艦ってどれぐらいの位置にいるのがいいんだ?戦艦の2km先ぐらい? さっき周りに煙幕まいて自分は視界確保するっていう神マハンに遭遇したのに
煙幕から出るときに激突してマハンを敵魚雷にシュートして殺しちまった
めっちゃ謝ってありったけの賞賛入れといたけど、マジ申し訳なかったわ
でもそれでいてその人3位だったから相当やり手だったな 初めて成績サイト見たんだが、WTR300台の船いるんだけど
平均1000とか嘘やろ? タカオミッションを新規で3週間でクリアのwikiの人は1日何戦したんだ・・・ >>48
どの巡洋艦か分からんけど、戦艦じゃなくて駆逐艦を基準にしたほうがよいかと思う 無迷彩な上にスタートダッシュも糞遅い駆逐艦にはイライラするわね (´・ω・`)後2回のところで落とされてランク1になれなかった悲しみ
(´・ω・`)さすがに300戦してランク1に後1歩じゃ実力が知れるわね… >>50
始めたばかりの頃のT1やT2、新規追加ツリーのT1や2でたまによくある。
1戦だけやって即沈してフリーで飛ばし二度と触ってない艦とか。
T4以降もしくはT5以降で数十戦してWTR300台があるなら話にならんw 久々にp神のスタッツ見たらちょっとましになってた
ちょっとがっかり 1900戦弱やっといて初めて味方2隻に魚雷当てて1隻沈めるという盛大なバカやらかしちまった。ごめんよボルチにブリスカ
チャットでめっちゃ怒られたけどその後ブリスカから
「ちょっと言い過ぎた。前の試合でイラついてたんだ、いつもあんな事言ってるわけじゃないんだぜ」
みたいなメッセージもらってなんか和んだ この手のゲームって似たようなゲームの経験値の有無で大分変わるからなぁ……
自分も戦車組だけどそのお陰か最初から戦績良かったし >>20は前スレから引っ張ってきたやつだからよくわからないけど
なんか間違えが多いみたいだから次から貼らないようにするね >>59
和んだ、じゃねーよ
俺はその恨み一生忘れないから やっぱりレジェンドの*氏に一瞬で並んで見せたピタゴリラって髪だわ >>59
FFされてもすぐに謝ってくれればいいんだよ 次からやらないようにしてくれればいい
ほとんど謝らないかとぼけるかこっちが悪いみたいに言われるけどな・・・
そのブリスカの人わざわざメッセージ送ってくれるなんていい人だな ファーwwwwwww
なんでこういうときに限って駆逐がマッチングにいないの・・・
心折れそう >>63
ボルチの人?
だったらホント申し訳なかった >>68
あ、お前のことじゃないからすまんな
俺もたった今FFTK魚雷食らったところでね 駆逐が戦艦から破壊的一撃くらうの流行ってんの?
峯風が長門に、吹雪が大和に
2戦連続で萎えるわ 弱った敵艦に釣られてマップ端まで行くサルの群れはどーにかならんもんかね・・・・
負けてる時にも平気でやるから質が悪い >>46
WG[a***氏には不可解な点が一つある、特定された時「ぎゃあああ!!」と叫び、成績非公開にしたのに後日公開に戻したことだ・・・] /\__/ヽ _____ ____
/'''''' ''''''::::::\ | | | ヽヽ  ̄フ / >│ │ │ │
|(・), 、(・)、.::::::|.| ーー | ー|ー ∠--、 // |BENSON| │ KIEV │
|,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|| | | _ノ / │ │ │ │
| `-=ニ=- ' .::::::|| ー─' ノ ○ │ │ _ril,.. │ │
_ril \ `ニニ´ .:::/ . 、 l_!!! ,、 ,..-ヽ ` l_!!! ,、 ,..-ヽ `丶--'ー--、
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ | ! !_!| \ / | ! !_!| \ /
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ! ', ,|! ` ´ ! ', ,|! ` ´ _..---'
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\:::: \ 、 ! ,イ ! ,イ |
!、_,イ:::ヽ:::::::::FUBUKI::::::/::| \::: ヽ、_ ', ', | |ヽ ', ', ', | |ヽ ', l
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ::: ', ',ノ ! ヽ・ ', ・ ', ',ノ ! ヽ・ ', ・ ,,. !
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、 ', .| "',''""´`"" ', .| "',''""´`""''''" |
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー' ヽ_ ノ ヽ.',,,',..'、 ヽ_ ノ ヽ.',,,',..'、 | 隠蔽距離で魚雷投げてれば勝てるのに、突っ込んでいくのはな〜
そういうのは死期悟った巡洋艦がやるもんだろうに >>66
もちろんすぐ謝ったよ
がっつり通報もらったけどこれは甘んじて受けねばいかんね
ブリスカの人には返信しといたけどGoogle先生の翻訳で通じたかどうか
>>69
そうか。違う人か。
俺も何度となく食らったことあるけど二度とやらかさんように気をつけるよ (´・ω・`)pitagori様は真意での確信犯よね
(´・ω・`)味方の為と信じ翔鶴で初動capに行く、そこには何の曇りも悪意もない
(´・ω・`)・・・故に質が悪い 隠蔽魚雷マンは成績見たら直ぐ判るから
そういうのは援護しないな。 ピタゴリパイセンはボルチモアでも微速前進で的になってたぞ 開幕で死ぬ空母とか昔のことだと思ってたら
未だにいるからな
初撃で全弾食らって死ぬアホとか。 [ハバロフスク>---------7.9km---------<吹雪] 「あ、ハバロだ!ヤバイ!」
[ハバロ>----5km--┌┐
三 吹
三 雪
∨ 「逃げろー!」
[蔵王>---------------------------------20km----------------------------------<蔵王]
楽しい駆逐 終わり 妙高まめちしき
敵戦艦が11キロ以内にいて、自分の方に向かっているときには魚雷を三発放つとよい。
魚雷の射程は10キロだが、敵戦艦も近づいてくるので相対的に10キロ以内で着弾する。敵艦が巡洋艦の場合は、12キロ程度から放ってもよい。 https://youtu.be/xyDd4Fd5lno
こいつは一生晒せ。こんなゴミのせーで愛宕の評判が悪なるんや カスダメだけ出して即沈したのにスコアトップとかどうなってるの >>87
システムも知らずWikiすら見てない初心者さん晒してもねぇ
まぁ初心者にしても酷すぎるとは思うけどw どうしたって上手い下手はあるし、苦手な艦種もあるだろうし、たまには事故死もあるし、戦闘内容と結果が悲惨なのは無視して
よくもこんな動画を撮ってうpしようと思えたなってのが なんかベルファスト弱体化した?
150発当てて火災6とか偶々かな
公式のアナウンスもないのに弱体化はないよね 自分でtubeにあげてんだから晒しにはならんだろ…
こんなド下手でよく実況しようって気になるもんだ
チンパンの考えることは全くわからんな 一応船を動かせてはいるからそれなりの知能はあると言える 空母動かしてる動画もあったがなんなんだこれは…
つかこれは動かしてないな ランク戦 500戦や1000戦やってもランク1に到達できないやつm9
死神ってことに自分で気づいてないんだろうな 多分黄色い文字が読めない色弱なんだろう
発見されてることに分かってなさそう Tier10戦、味方初動の糞さで撃ち負けを悟って敵DDの駆除とcap維持と占領妨害を徹底して20分逃げ切りポイント勝ちで孤高の英雄やったぜ
ギリギリで逆転されたのをミリの敵戦艦落として再逆転でチャットが敵味方阿鼻叫喚だったけど必死で見る余裕がなかった
こういうとき動画撮ってればなぁってすごい後悔する >>99
wiki見るなりしてリプレイの設定やって来いよ
一回設定すりゃ毎回リプレイ保存されるんだから今すぐやれ >>87
確かに愛宕でこれで、更にランダム来るのはやめて欲しいね
旗、消耗品、アップグレード、艦長スキル全てがわかってない
実況その5を見て欲しい
こうい類がCV(鳳翔)乗ったらどうなるか
https://youtu.be/2Ghm1DNsxv0
戦術マップ開いてないんだぜw >>99
リプレイとっておくといいぞ
後から見てニヤニヤできる >>104
それそれw
アプデが頻繁過ぎて録画するのめんどいけど マジで何がどうなったらこんなプレイが出来るのか分からんよな
ゲーム、中でも対人ゲームに特に不向きな層なんだろうな >>101-104
WoTにリプレイあるのは知ってたけどWoWsにもあるのか!知らなかったわありがとう!
ってかみんな意外とリプレイとか設定して見直してるもんなのかな? ヨルクよりヒッパーのほうが戦績悪いんだけど何がいけないのか分からない そりゃヒッパーはYorkからHE抜いたような雑魚船だし
艦これ厨ですらプリンツ使わないレベル >>108
俺はよく見直してるな、ミスった場所とかチェックしながら一人反省会開いてる
それとリプレイファイルはアプデで蔵のVer変わると読み込めなくなるから、記念的に残したい試合は
リプレイをShadowplayとか使って録画して動画ファイルで保存した方がいいよ 白露乗ってるテスターのsnoopyとかいうのafkするのかよ
こんなのテスターに選ぶなよほんとひでえわガイジWG ローン、ヒンデンからはくっそ強いんだよなあ。ドイツのティア9、10はWOWSにおける巡洋艦の完成形やわ >>115
リプレイつきで報告してやれ
ST権限はく奪までいけるで >>113
おー丁寧にありがとう
こんなに興奮する戦闘滅多にあるもんじゃないけど残したい試合あったら気を付けるようにするわ セガール艦長活用してます?
クリーブランドに乗せてみたら砲弾の交換がたったの2秒!
今まで盆栽チャンスを逃しまくって悔しい思いをしていましたが
セガール艦長のおかげで生きる希望が湧きました。 戦車みたいに現ナマで永久迷彩買えればよかったのになぁ
まぁそのつど払わせないと儲からないってWGも気づいちゃったんだなw todayのkey vehicleって何基準に決まってるんだっけ?戦闘数? 駆逐の隠蔽200m差でも誤差なんてもんじゃないと思うが…
一方的に発見できる時間はそれなりにあるぞ さっきの山岳地の試合でモスクワといい連携ができて勝てた
野良でもチャット使って「俺が前行く」「了解待ってる」みたいなやり取りできて面白かったわ
ソロ専だからチャット使った連携あまりしないんだけどいいもんだな
>>124
俺は気休めで散布界つけてる
戦艦で被弾しまくるからないよりはマシだと思ってる アルペのキャラのボイスはアルペ艦じゃなくても使えるけど、セガールのはセガール艦長使ってないと無理なの?
ボイス設定をセガールにしても変わってる気がしない ああ、戦艦の話か
散布界は距離離れるほど効果大きくなるもんだと思ってつけてるけど
基本的にとりあえず全艦課金迷彩のっけてるわね 迷彩つけてない戦艦が後ろにいるとあっ…ってなるから一応付けといたほうが無難ではある ランク戦とかだと戦艦も散布界迷彩付けるけど普段は付けないなあ 扶桑だと、これ迷彩とか意味なくね?と思いつつ毎回付けている
7〜のフネは隠蔽+散布の高い方にしてる 迷彩は隠蔽だけだわ8000で安いし効果も距離の数字ではっきり確認出来る
散布界は正直おまじないくらいの意味しかなさそう 制圧戦なのに初動で味方駆逐をフォローしない連中ばかりで勝てない
ベルの勝率がドンドン下がっていく・・・ >>87
今動画のコメント見たら主がこのゲームやめたほうがいいかなとか言ってるぞ
いじりすぎたんじゃないか? お前らに俺のタカオの負け運を分けてやりたい
確かに高Tier巡洋始めてで扱いなれてない部分はあるが、
それ以上に1人がどうこうしたところでどうにもならない一方的な負け試合が多すぎる 天皇陛下万歳とか言って艦載機一切出さずに開幕敵拠点突っ込んでくクソ飛龍がいて負けた
流石に晒していいか? >>87
下手でもめげないで頑張ってほしい
めんどくさいから見てないけど ブツブツと愚痴ってるだけのニコ生主よりもよっぽど好感持てるわ ランク戦の巡洋艦か戦艦乗ってるときの初動で
CAPサークル敵側に被発見サークルかぶせる感じで駆逐サーチして伝えるようにしてるんだけど
自分が駆逐艦乗っててそういうケースないってことは要らん情報なんだろうか 散布界は案外バカにならんぞ
斉射された時の被弾が1〜2発は減る
距離によっては全弾回避が増えたりミリ残り生存が増えたりで結構生き残れるようになる >>137
港を見るに巡洋は古鷹までしかやってないようだしそれでTier8来たらフルボッコだわな
ここで言われてるように妙高でそれなりに戦えないと愛宕は無理 少なくともチンパン向け魚雷は躱せるようにならないと無理だろ 英巡にばっか気いってるのか
最近チャパで出ると油断してる駆逐多くてレーダーで結構食えるな
だいたい吹雪さん 手取り足取り教えてさしあげろ
新規叩いて巡り巡って人数居なくなって困るのは自分らなんだからな
まぁ俺は面倒くさいから何もしませんがね 「1 CA go to A」等と言ってきたチームのその後の動きがこれである
http://imgur.com/OhRH5Is.jpg ドンスコとか、モスクワで発見状態⇒数秒後レーダーやっても喰えるくらいには
レーダー艦に疎い直進してくる駆逐多いですし >>29
おいおい、このゲームで何が面白いって
弱い艦でボトムティアでスコアトップになってドヤ顔することだろ
俺はそのためだけに毎日青葉に乗っている
(ちなみに取れたことはない) さっきの天皇陛下万歳糞飛龍はAkitsusima_てやつな
スコア0でお察し
こいつさえいなければ確実に勝てた試合を... 空母に防空要請し続けても音沙汰無し
最後まで戦闘機出さない空母がいた イチ ジュウウジュン Aヘ イク!
とか言われても敵味方か自分が行くのか言われた方はワケワカメです 遊びでもやるなら本気で遊べよって話だよ
わからん何か知らんが勝てんとかやる気なさすぎやろ
アメーバじゃないなら考えろよ >>87
YouTubeのアカウントないから慰めにいけないわ >>159
たかがゲームでなに熱くなってるの?ww
こんなの好きなように遊んで楽しんだ者勝ちじゃんwwww
ってな風潮は戦車で何年も前からあるんだよ
そういう連中の中では「チームで勝利を目指すゲーム」っていう大前提は無い
例えば現実の野球やサッカーやってる人たちの中に自主的に参加して
同じこと言えるの? って説明しつつ訊くと黙っちゃうから笑う 2ch民でwowsクラン作ったらガチ勢とエンジョイ勢の温度差が凄そう ティア3辺りで分艦隊組んで教えてあげよう
教えられるほど上手くないから俺は無理だけど >>165
一回2chクラン別ゲーで参加したが匿名じゃ無くなる分おとなしいぞw
それなりに上手い人が中心になるし楽しかったな
MAGは神ゲーだった 戦車の方で2chが母体となって長く続いたのは「クランに入って戦闘すると報償が出る」ってイベントのための名目クランだけだった
ガチ勢もガチ勢で腕の差、意識の差がより極端になってくるから集合離散が頻繁に起こって新しいクランがポコポコ作られては解散してる いっつもソロだし2chクランでもいいから一緒に出撃出来る仲間がほしいです(切実 戦車の経験からいうと2chクランは有用だと思うよ
それなりに上手い人(ガチ勢含)がけっこう集ったし
初心者さんや向上心がある人たちに有益なアドバイスや
情報交換なんかも頻繁に行われていたしね 日本空母しか乗らぬとはいうものの、一時期龍驤も飛龍もダメージ編成で言って経験値稼ごうと思ってたけど、今や制空編成だわ
序盤に敵の戦闘機を叩きつぶしてマップの覇権をとる快感たまらねぇな、残った攻撃機も美味しく頂戴しつつ、戦闘機をすべての敵駆逐に延々とスポットさせるのクソ楽しい(カルマはめっちゃ減る) >>156
天皇陛下万歳糞飛龍の奴、記憶にあるなw
まだいるんだ
何が目的なんだろうね? ともに制空編成の空母で、敵は3編隊の戦闘機をダンゴにして運用して味方のための索敵、スポットは全放棄。
こっちは全体に散らして敵3編隊の突進を躱しながら常時敵駆逐をSPOT。
この状態で敵味方の損害が五分っていうのはもう俺のせいじゃなくて、ひとえに射撃が下手くそな味方のせいだよな・・・
バラバラの場所に配置した6編隊を常時操作しつづけるのはキツイ。
いつのまにか対空放火や3編隊の突進に捕らえられて数が減っていく。
で、最後は僅差で勝ったんだけど、艦載機をすり減らされながらのスポット業務に徹したからスコアはダントツで最下位。
それに対してガンガン突進かけた敵の空母は負けたとは言え楽しく攻撃的なプレイができて、スコアも結構稼げている。
これはあれか。
味方が航空支援なしでも自力で敵を圧倒できるという前提で俺は俺のスコアだけのために攻勢に出る方が正しいのか。
負けたらそれは味方がふがいないってことで。
チンタラ攻めてる味方にこれだけは言っておきたいのだが。
SPOTできる距離というのは敵の対空放火も届くのだ。
まともにしっかり張り付くと確実にこちらの戦闘機は減っていく。
そして減ったところに敵の攻撃がやってくる。
SPOTはずっと続ける事はできないので、できているあいだにさっさとあのチョロチョロうごく敵DDを沈めてくれ・・・。 最近やり始めたんだけど駆逐艦って開幕突っ込んでスポット
見つからず魚雷打ちつつ常にスポット
見つかったら引いてまたスポット
この繰り返しで良いの?基本砲撃は駆逐とタイマンの時にしか使わないんだけど 乞食クランだっけ?クラン報酬目当てで入ってたっけな 制空編成よりも開幕駆逐沈めて戦艦威圧出来るバランス編成の方が良いぞ
具体的に言えば翔鶴だな 飛龍はうんこ雷撃機が辛い辛くない? あーまたドラゴン旗たくさんもらえないかなあ
この間知らない間に百枚くらいあったんだけどなんのいべんとだったの? >>175
日駆だろうが主砲使わない駆逐はうんち
始めたばかりなら米駆で始めるといいよ
そして隠蔽範囲以下の魚雷としゅほう >>179
半分くらいのMMがこんな傾向だからもうね
こういう時に限って味方はタカオプラとかね 誤送信
米駆の魚雷と主砲で如何に戦うかを試行錯誤すればいい駆逐乗りになれるぞ
日駆は隠蔽魚雷癖がついて残念プレイヤーになりがちであまりおすすめできない >>175
日本のアメリカのソ連のでそれぞれキャラが違うので
一概には言えないけど大体そんな感じ
砲撃する目標の優先度は駆逐艦が一番でOK >>181
今夜は「月」がよく見えなかっだろう
つまりそれだけさ >>179
このベンソンオイゲンタカオプラいっつも一緒だよな
いつも全部こいつらに通報突っ込んでるわ >>174
そもそも経験値を稼ごうと思う方が間違い。このゲームは勝率の後にダメージとかそういうステータスがついてくる
特に空母はゲームを動かす能力の高い艦種だから、経験値ではなく勝率にこだわった方がいい。
勝ってランキング下位も、負けてランキング上位も、経験値的には大差ないしね。それなら勝率伸ばしたいでしょ?
敵駆逐のスポットは、当然対空砲火に晒されるから味方巡洋艦の配置をよく見て、射線が通ってるのを確認すること。
いい位置に船がいたら攻撃支援要請を出しておくのもコツだね。
フレッチャーのような対空の高い船の場合は、艦載機をなるだけ落とされないように頻繁に艦載機を動かしながらチラチラ位置を確認しつつ、基本は味方艦隊と駆逐の間に戦闘機を配置するのがいいかな、魚雷を早期に見つけるのも空母の仕事だ。
敵がこっちに攻撃を仕掛けてきたら味方の対空を得られる場所まで逃げよう、altを見抜けるようになったら、その攻撃をかわして、alt直進中の敵戦に逆にaltを仕掛けてもいい。
駆逐とはいえ敵対空砲火のある不利な場所で戦わなくても済む。
なれるまでは難しいと思うが、これを意識して戦ってくれ。
馬鹿正直に敵駆逐の真上をウロウロしてたら当然撃墜されるからな。
空母はヘイトを集めやすいし嫌われやすい。
味方に「空母の観測で勝てた。珍しくいい空母だった。」と思ってもらえるような試合運びをするのを意識して欲しい。 >>103
これ操作方法もわかってないのに
なぜいきなりランダム戦を選択するのか
組まされた人は災難だな
coopとかのゲームモードも理解してなさそう 俺の10連勝がTKerのせいで...
so sorryじゃねえよ... フレッチャーで敵フレッチャーとギアリング沈めておいたのになんでまだ島風と別のギアリングがほぼフルヘルスで残ってるんですか
こっちのT10駆逐達は何をしていたんですかねえ… また今日も帰れない。。。
5日連続コンテナ開け実績がとれるのはいつになるやら >>179
いいじゃんうにかむプラに任せとけば勝てそうだし
何が何だろうがチンパンは悪だよ
勝てさえすれば何でも良かろうだ 5日連続コンテナ開け実績って、3個開けないとダメなの?
2個までなら1週間以上開け続けてるのに貰った記憶がない >>196
F3乗っけてスリルとサスペンスが楽しいぞ つーかロシアのレーダーがひどすぎ
基本的にT8〜以降のCAPなんかを取りに行ったら
駆逐 → CAP占領中
重巡 → ある程度占領ゲージが増えるまで岩陰で待機後
射撃位置を確保してから、レーダー&射撃
これで吹雪&陽炎はほぼ5割〜10割持っていかれる
あいつら、舵が遅い上に鈍足だから回避がほぼ無理
それ以外も、魚雷を撃ちに近づいて
相手に魚雷が気づかれてからでも余裕でレーダー射撃で食われるからね・・・ 動画の奴ほんとすげえなw開幕突っ込んで瞬殺されたら結果も気にせず次の船選択しててワロタw
これじゃどんだけ罵倒してもその時にはコイツは居ないんだもんなw
こいつがこれからどうやって成長していくのか見たいからコメントできる奴続けるように説得してくれw 動画見たけどこいつ絶対うまくなんかならないだろ
人の操船とか戦略見ないんだもん
しかも空母の操作方法すらわからないってw
お前が今触っているのは何だと問い詰めたい >>179
これなんてツール?statsが動かんから使ってみたいんやが 島風強い←元々スペックが優れてるんだから当たり前
WGカス「島風ゲーム的にあれだから弱体するわ」
WGカス「ついでに日本の駆逐全体的にnerfさせて煙幕も弱体な」
WGカス「あーでも他の国の巡洋艦には性能高い煙幕つけるわwww」 やっぱT8〜T5くらいの範囲でのマッチが一番楽しめるわね 5日連続でコンテナ空けるのって「安定補給」って奴か、持ってたわ
しかし前にこれの報酬ダブロンだって聞いたけど、俺のダブロンは0で固定だぞどういうことだ 史実の話をするなら駆逐巡洋戦艦纏めて空母の猛攻で終了だっての というか架空艦出しすぎやねん
なら他の出せよ
いやー凄いなぁ今の時間帯。ボトム戦艦1体駆逐2体巡洋艦2体に戦艦3駆逐1体巡洋艦3が逃げるんだもんなあ
どうしろってんだよ 先輩方、連敗脱出ってどうすれば
どんくらい希望無いってマシな戦闘でこれ
http://i.imgur.com/Jo6cpXX.jpg
ちなみに平日夜の平均成績(今日じゃないよ)
平均ダメは確かに低いけど被発見即死環境での精一杯
http://i.imgur.com/5KnWMYP.png T10だと戦艦もあっという間に溶けるなw
GKで副砲撃ちまくりたいから近距離まで行く前に集中砲火で近寄れね 動画の奴そんなひどいのかと思ってちょっと見たけどひどすぎワロタ
ティア1〜3くらいの動きかなw
初心者が下手なのは当たり前だけど、ゆっくりとツリー艦進めるのって本当に大事だな >>201
ブラウザゲーとかスマホゲーとかしかできなさそう >>209
被発見即死環境ってのが意味判らんしTier帯も判らんけど
平均ダメ低すぎってのは確実に言える >>209
いやー釣り針でかいっすね
えっホントの相談??かなりな重症だからリプレイファイルも揚げた方が良い、アドバイスほしければ >>207
そもそも駆逐の煙幕祭りが終了したCBTから常に空母は死ねって言われてるんだが
戦艦などの殴りあいのゲームにはいってくる空母ってサッカーしてるやつにバットもって殴りかかりにくるくらいワケわからん存在やろ 空母やってるやつは精神面がひねくれた糞ガキだって結論出たんだから諦めて通報しろ わかる、空母とマッチングしたら開幕でとりあえず通報、これ基本
いい仕事をしたら試合後に賞賛を送ればいいよな 雷爆は試合に勝とうが大口径クラーケンとろうが通報だな
存在が迷惑 せっかく空母対策のために対空艦乗ってるのに
もっと空母乗ってもいいのよ ドンスコイ好きでよく使ってるけど平均与ダメ42000しか出なくてつらい 対空弱い艦のって空母マッチに文句言うのは甘え
ワイは大半の空母なしマッチでボッコボコのヘタクソだけど文句はない 日戦とか対空低いしな
俺は大正義対空マシマシドイツ戦艦ですね……! ただ戦艦で突っ込むと評価してもらえるwww
やりがいあるじゃんか!!! ダメだ、ランダム戦だと英巡で折角レーダー使っても後ろの味方がついてこねぇ…
もう煙幕BUKKAKEに走ろうかな テキサス乗ってるとTier4,5の空母2マッチとかヨダレ垂れてくるぞ
なお、以前のMM修正のせいで飛龍サイパンとガンガン当たって悲しみを背負う模様 上の動画の空母の見たけど爆笑が止まらないわ
弱すぎぃ、あ、死んじゃったっじゃねーよwww >>209
まずアドバイスが欲しいのならなぜ自分の船すら隠すのか。どうせ、ベンソンなんだろうけど
多分脳みそに接続障害入ってるから、心療内科辺りに行くことが一番の対策じゃないかしら 初めてのt9艦ローン購入してアプグレ買ったら普通に戦えたので伊吹購入
スパコンから20,000,000クレ出たから伊吹のアプグレ+出雲購入
ここにきて一気に購入進んだ
早く出雲のアプグレも買って敵味方に煽られたい >>229
空母と当たるだけマシやん?
まあサイパンの攻撃隊は投下まえに一気も落とせないなんてこともあるくらい堅いのがね・・・
対空特化にしてても落ちなくてビビるわ atauはじめて出会ったけどさ、初心者配信!とかで覆面配信しても誰も違和感ないだろwwwwwwwwwwwwww 下手なプレイ見るの結構好き
誰か偶然的なスーパープレイばかりを投稿する流れに逆らって
くっそ無能プレイorくっそ運の悪いプレイを中心に動画投稿してくれないかなぁ
さとうささらみたいな無能でもかわいい声使って欲しい 結構がんばってた夕雲見たよ
なんやあれはって感じだった 一昨日からマハン乗り始めたけど
強艦すぎてやばい
29戦して勝率69%
ファラガットはイマイチだったけど弾道が真っ直ぐいってる気がしてあてやすい
あと竜旗15回分で隠蔽とれればもっと暴れまくれそう
レーダー地獄のT8以降に進まずT7に永住や 巧いテスターってまずみないね
一度だけ秋月で巧いのみたことある
>>236
戦車のRNGとちがってあんま笑いってとれなさそうだからね
みてどれだけ楽しいかは疑問だね >>232
(´・ω・`)今から煽って差し上げよう。僕のティルピッツから見ると出雲は同格以下のTier戦艦にしか見えない!(たまには男らしく挑発もしちゃうよん!)
(´・ω・`)本音かどうかは・・・ ヒ ミ ツ ♡ (つ∀-)オヤスミ〜 夕雲いて日本語チャット1人が喋ったらぞろぞろ日本語出てきて
しゃべってる奴全員5分以内に退場とか笑えるw
夕雲も即死だがな(´・ω・`) 一ヶ月プレミア初めて買ってみたが、これ先へサクサクサクサク進めすぎて
何か愛着が湧く前にもう先進んじゃいそうだな。 艦長スキル再編くるぞー
レベル1〜4までで、各レベル8個ずつ
隠蔽専門家が4に、予防整備が効果ダウンして1に
一方、基本射撃が3だったり
いろいろ変わりすぎ >>248
出雲君はもう卒業してしまった後だったのです。
そして愛着が沸いた。脳筋だから頭向けて突撃している間もう脳汁ヌルヌル。 まさかスキルリセット来るとかか・・・・
この間1円ぐらい浸かって振りなおしたばっかりなんだが。。。。。 ttps://sea-group.org/?p=1769&lang=ja
ソース
いつも正しい情報出すとこだから、今回もガセじゃないと思う 再編して隠蔽専門家取りやすくするのは良いけど
艦長経験値激減は、初心者に配慮しすぎて課金者減らす結果になりそう
18艦長目指して課金してる身からすると、かなり萎える
やるならレベル20ぐらいまで上限上げればいいのに なんだこれはたまげたなあ
霧を織り
煙スクリーンの増加カバレッジ + 煙の 20% の半径
鋭い勘
最寄りの敵の位置が表示されます。 (たとえ彼らが隠されている) あなたの場所を基準にして敵に最も近い表示します。 鋭い勘は駆逐に付けると強そうだけど、
いざ自分がとるであろうスキル試算すると、隠蔽と抗堪でもう14だから
それまで取る余裕がとてもないっていう >>259
Keen intuition Displays the nearest enemy's direction Display, only to you, the direction of the nearest enemy (even if they are not spotted)
って書いてあるから向こうが隠蔽下にあっても強制だね 結局貫徹
ほんとブラックすぎやわ
>>249
こま? マジかよそれなら逆に隠蔽スキルなんてもう駆逐には意味なくなるんじゃないか
隠蔽スキル有効なのは奥にいる奴等だけやん、それとも芋加速か 実際に体験してみないと分からないが
もし隠蔽状態無視で強制的に最寄りが見つかるとなったら駆逐で前出る奴いなくなるんじゃないの
お前が前になれよとばかりに下がる奴らだらけになりそう
いつも開幕cap突撃してる俺すら行きたくなくなるわ >>255
これ英語のが意味分かるね
つまりは隠蔽スキルに対するカウンタースキルができたのね
戦艦向けかな DDのりの悲鳴が聞こえるwなんて心地よいのだろうw keen intuitionは自分にしか見えないけど副砲射程長い戦艦あたりは役に立ちそう
てか隠蔽神風あたりかなりしんどくなりそうね 確か金剛の副砲って上級と副砲アプグレで5.6キロくらいだよね
無理やんな 炎上しても飛艦載機ばせるようになるのはどうなんだw 戦艦でもいいから勘つけてたら、開幕駆逐走れないやんけw >>272
ずーっと動かない低脳空母が裏取り駆逐に襲われたときくらいには役に立ちそう
まともな人間様はなかなか使いどころ無いな 巡洋を盾にギアリングで16km先から魚雷垂れ流す作業する事になりそうだ >>274
only to youって書いてあるからマップで共有はされない
それにしてもハバロとか蔵王が持ってたら終わりだろうし、みんなつけるだろうから走れないのは同じだな >>275
前線置きするのに良いかなとか思ったがそりゃそうだな
駆逐が凄いしんどそうなアプデになりそうですね…… >>277
いや、チャットでいるブロック常に言われたり、撃たれて存在バレるだけでもやばいだろw スキレベ4は
・隠蔽と「鋭い直感」か←巡洋むけ?
・隠蔽と抗堪か←駆逐むけ?
・上級と「鋭い直感」か←戦艦と巡洋?
とかいろいろ悩めそうね
HEAPも死にスキルになりそうな
まぁ俺社畜艦長の隠蔽lv16ブリスカは隠蔽と上級取った上で余ったの他に回せるから今とビルド変わんないからいいや
どうせ隠蔽射撃してて13キロ先の戦艦に姿見えたところでなんて事ないし 今まで通りに、コスト1のどこかを取れば、コスト2の列を取れるようになるって方式は変わらんのだろうな。
コスト4の4項目を全部取ればちょうど16になるわけだが。 はようFog for the fog godで煙塗れになろうや ぶっちゃけ、艦長スキルをこんなふうにひっかき回すよりも、素直に機関長や砲兵長、水雷長を実装しなさいよ。
この三役に艦長スキルと同等のスキルの深みがあれば、ビルド考えるのも楽しみのひとつになるわ。 手動対空上級射撃隠蔽がまとめて取れるのでアトランランの地位向上来る? 戦艦はプライマリスキルの概念ないぶんこんな沢山スキルが存在してるわけで、
戦車みたくするなら、プライマリスキル導入(100lになるまで基本能力にペナルティ)&ひとつのスキル取得に必要な経験値大幅増みたくしないと難しそうね
firefightのスキルが今まで通り0.93がけなのか気になる >>232
ローン購入、が借金で購入に読める俺は疲れてる 戦艦の艦長スキル、HPアップと隠密入れてるけどどうなのかなこれ
副砲も面白そうだなってのはあるけど基本速力が遅い日本戦艦使いだから副砲ぶちまけながら追うことは難しいし大抵そもそも副砲が稼働するのはこっちも向こうもオセオセの超楽しい戦場だった時か砲使ってひょっこり出てきた駆逐がいる戦場でしかないんだよねえ。そんな戦場殆どない(稼働開始する頃にはフルボッコにする、もしくはされてる時が殆ど)し
でも隠密も結局20kmから砲撃開始する時点であまり意味なしてない気もするしうーん
何でも屋が一番わかりやすく強いだけども 戦艦の抗堪なんて盆栽で10k超ダメでるのに何の意味もないよ
隠蔽つけて20キロから射撃なんてアホじゃないのとしか
少し考えた方が良い >>255
徹甲榴弾スキルは戦艦、イギリス必須だな。soonと言わず直ちにほしい よしポジティブに考えよう
駆逐が前に出る時代は終わりだ
これからは駆逐は前に出なくていいしcap行かなくても許される
問題は射程短い駆逐だな
砲駆逐は上級つけて13kmくらいから戦艦でも殴ってりゃいいとして
日駆はどうすんだ >>279
開幕駆逐がいるのなんて1隻マッチじゃない限り当たり前じゃん
ブロック言われても撃たれる訳じゃないし開幕ならそんな影響はない なんにせよ、WGからの発表がないとなんとも・・・
死にスキル多いから変更は歓迎だけど。 >>289
お前さんのツリー英巡はHE積んでんのかね ずっと駆逐・巡洋専でやってきたけどこの艦長スキルになるなら巡洋艦一本に絞ろうかな
レーダー艦増えてただでさえ駆逐艦に厳しいのにこれじゃあほぼ全艦レーダー搭載みたいなもんじゃん HEAPって言葉をそのまま受け取るならHEでボンサ−イできるようになるってことか?
もしそうなら爆専蔵王なら-6%食らっても18%は燃やすし付けてみたいな >>288
アホ言うけど20kmならどっちみち数秒か長くて10-20秒あれば隠れるし腐ってはなくねえか?
Lv4の上級射撃はあれ長門の場合横にずらっと並んでる副砲ってあれ140だから139以下のあのスキルの対象外って事に気付いて取らなかったのよ
それとも1の違いなら対象内だったか? HEAPは単純に貫通力アップじゃないかね
100ミリ装甲まで貫通できるHEなら125ミリまでになるみたいな 「鋭い直観」は画面のインジケータに、最も近い敵艦の方向が表示されるくらいなんじゃないかと予想
まあ、それだけでも駆逐艦は死ねるんだけど・・・・ 何というか、
とかに付ける薬はなさそうだ
まぁ好きなようにしなよ、同じチームにならないことを願うよ 鋭い勘ってのは常時だろうし駆逐狩りにはよさそうだね。
どんな表示のされ方をするのかわからないけど。
駆逐の冬の時代はまだまだ続きそうだ。 高tier戦艦になると時間切れとかあと一歩及ばず敗北とかが増えてきて禿げそう >>300
×「139mm以下の主砲および副砲」の射程向上
○「139mm以下の主砲」および「副砲」の射程向上 >>281
コスト4のスキル4つ取るには艦長レベル22必要なのですが・・・・ >>308
わかりにくい説明文よな
副砲を先に書くか「および全ての副砲」とか書いてくれりゃいいのに せめてそんなこと言うなら何故ダメなのか教えろよ…
>>303>>308
そうなのか情報どうも。
んーでもレンジが6kmちょっとになるだけだろ…HP+2800とどっちがいいんだろう、日本戦艦がドイツ戦艦並みに副砲のレンジが長かったら間違いなく副砲なんだけど
と言うかドイツ戦艦って今更だが硬い上に副砲レンジも長めでかつソナー付きでかつAAも悪くはないのかすげえないいとこ取りだなおい >>311
お前戦艦で2800残って活躍できたことあんの?
って書いてて思ったけどもしかしてこいつ隠蔽距離から延々スナイパーしてんのか >>311
長門だよね?
せっかく副砲強いんだし副砲でいいんじゃない?
そりゃ独戦の方が副砲は強いよ、でもこっちは主砲があるんだからいいじゃん
なんでも一位になれるわけない
隠蔽は隠れる為より接近するために使いましょう
射程に入ってすぐ撃つなら隠蔽付ける意味なし
20km以上離れてる状態で隠れてなんの意味があるのか
スキルより戦艦の動き方を見直してみることをお勧めします 勝率とか運だよ運
ビスマルクで勝率40%とかなるし >>313
正直+2800の恩恵を受けたなーってことはあんま実感はしない、あるとすればドレッドノートが取りやすくなったかな?程度。でもそれと同時に6kmまで超至近距離での殴り合いも少ないんだよね大抵相手との距離が10km切ったら舵切って逃げるし
20kmから撃ってるのはまぁドイツ戦艦とかにやるとたまに盆栽するからやってるだけ、逆に突撃脳すぎて引き際間違えて死んだりしたこともあったし 単純に高tierなって負け数が増えてるだけのパターンやろ
8以降は分隊組んでないと勝率上げるのは運だよ運 >>315
副砲長門も興味はあるし一度試しに数十戦やったのよ
でも結局その副砲が生かされたなって実感したのは1-2戦だけだし
なら少しでも耐久増やして主砲で削ってやろうかなと。まぁでもたかが2800じゃ結局燃やされてあっという間にドーンだから戻してみっかな、数%ではあるとはいえ活躍したことがあるのは間違いないし >>255
のサイト翻訳怪しすぎだろ
第 2 ミサイル発射機手動火災コントロールってなんだよw 隠蔽状態の強制補足じゃなくて方向が分かるだけか
何とかなりそうだな >>311
その代わり前に出ないと当たらないよ
素人には使いこなせないプロ専用艦 本当だdirectionって書いてあった
>>320
もう普通に手動対空と何でも屋取っとけよ
特殊なの取っても使えなそう >>309
ごめんごめん。そうなんだけど、コスト1、2、3の列をどれも取らずにコスト4の列だけ全部取るってのは無しなんだろうなって 抗堪戦艦とか大和かモンタナにつけてヘルス10万にしてにやにやする程度の趣味レベル
PT鯖でつけて遊んでる奴なら見るけど 副砲特化ビスマルクは斬り込み隊長の役が似合うよね。ビスマルクより発光信号 ワレニツヅケ みたいな (´・ω・`)方向が解るだけでも隠蔽魚雷が当たりにくくなるわね
(´・ω・`)被発見デフォルトに続き、また日駆が息苦しくなる予感 駆逐は弱くていいよ
試合に与える影響率たかすぎ
capの取得経験値あげてDDのcapにかかる時間増やせ まさかパッシブレーダーが実装予定になるとはな……
瓢箪から駒というか、WGかなりアグレッシブね 鋭い感はむしろ日駆向けじゃないのか?
隠蔽の高さ生かして米ソの駆逐のスポットが今まで以上に捗ると思うぞ
現状でも味方の援護無しで米ソ駆に自分の隠蔽距離内に詰められる状況なら煙幕張ろうが死んでるだろ
ただし空母は知らん >>333
あらかじめ砲を向けとくことが出来るから、砲旋回の遅い日駆だと助かるかもね 勝率は運か。ソロ勝率60%の儂はとても幸運の持ち主らしい。なお、スパコンはでない模様。 これスモークとか島影とかに隠れてる奴を炙り出すためのスキルじゃ無いのか?
言ってみりゃ1番近い奴限定のソナーみたいなもんを想像してたんだけど違うのか うるせぇ
日本駆逐は隠蔽があるんだから煙幕も魚雷も弱体だ!
↓
隠蔽無効スキル導入しまーすwww
は? 日駆で外国駆逐と出会うと、何すりゃいいか迷う
打ち合うと死ぬし、逃げても追いつかれるし・・・ だからパッシブレーダーは被発見表示だと何度言ったら
>>338
F3押してお祈り >>337
流石に隠蔽の概念無視して1番近い敵強制発見とかはならないだろう。というかそれやるとゲームになんないからな
思うに鋭い感は英巡対策の導入だと思うぞ >>335
ソロの勝率はね
分隊組んでも勝てない試合もあるし
FPSみたいな無双は無理やからな
運による勝敗の要素はかなり高いよ 勝率80とか90みたいなプレイヤーいないだろ?
だから勝率は運なわけ
だから試合をいかに楽しむか切り替えて遊ぶほうがイライラしないぞ >>338
駆逐で打ち合って負けるのは君が下手なだけだぞ 出会わないようにする
出会いそうな場所に一人で行かない
そして、山陰に居る戦艦に言われる
「FUBUKI GO CAP」
いや、行きたいのは山々なんですけどね 一番近い敵の方角がわかるって事は島陰からの奇襲なんかにも対処しやすくなるのかな?
あれば便利そうだけど無くてもなんとかなりそうな絶妙なラインだな 平日夜は勝てねーな…
やっぱ俺は日巡の喜びおじさんみたいにWeekend Unicumっぽい てかこんなクソゲなら全部妄想艦でやれよ
大和とか使うな糞WG
死ね >>345
日本語を勉強してこい
砲戦はじめて先に落ちる駆逐はゴミだよ さすがに味方巡洋艦の動き見ずに砲戦始める日駆はゴミ 味方の位置把握してないアホ日駆はともかく、それなりに位置にいて打ち負けることなんでそんな無いんだよなぁ…
初春でもそれなりに戦えるし
日駆って弾一発の重みがあるから
ちゃんと狙って当ててるか?
魚雷も相手を封じ込める方向に撃つんだぞ? Wotもそうだけど、どうして近い実力の、プレイヤー同士でマッチングさせないのかね
さるはさる同士、名人様は名人様同士で対戦したほうがお互いに幸せのに 沖縄と大西洋のAから人を引き寄せる引力のようなものが出てるとしか思えない 外周境界きわで高度のある島を背負うと、視点が島の頂上ズレるの鬱陶しいな >>355
(´・ω・`)マジレスすると、完全に勝率マッチングにすると、どの層からも不満が出て過疎るからよ
(´・ω・`)多少は幅のある豚がマッチにして「負けたのは運が悪かった(味方のせい)」とか「超ボロ勝ちだった!すっきり!」という体験を与えないとね
(´・ω・`)ユーザーに「楽しい」「これは仕方ない」と感じさせないと、不平不満がゲームそのものに向かっちゃうのよ >>179
みたいなやつは「仕方ない」んですかねぇ。。。
まぁ敵方で気の毒なのはフレッチャーだけだし、ここはひとつ生き延びる試練と思ってがんばってもらうか
ほかはチンパンだけだし氏んで良いけど 実際、互いに引き撃ちなら吹雪や陽炎は米駆に対して優位に立てるしな >>354
開幕の出会い頭で撃ち合いになると
外国駆逐の投射量に負けること多いけどなぁ・・・
1発の重みと言ってもこっちが2発打つ間に10発くらい撃ってくるし(´・ω・`)
日駆はそもそも打ち合い向きではないと思うけど、
打ち合いでも負けない!とかいわれると、相当上手い人なんだろうなぁと感心する
自分は打ち勝てる自信がないからすぐ逃げちゃうなぁ >>355
日々接戦で疲れるだけじゃん
そういうのはランク戦でいい
MMは糞だけど、「はっはっはっ、敵があっと言う間にとけてくぞ」とか
「なんだこれ、勝てるわけねー」ってのも必要だと思う >>357
コナミのカメラ特許が満期になったのが今年の5月だから対応してる最中かも?
海外特許がどうなってるかってのもあるからそこは分からんけど ちまちま米巡ツリー進めてようやくクリーブランドまできたけどTier6にしちゃ凄まじい対空火力だなコレ
夕張の対空をコイツ相当って言っちゃったWGって一体・・・ >>361
まずティアいくつくらいの話なのか
ティア6までと、それ以降じゃ話は大分変わってくる
とりあえず吹雪の人の動画みときゃ、立ち回りは何となくわかると思う ほぼ毎試合、煙幕の中でとどまって魚雷直撃して死ぬ駆逐がいるけど学習能力・・ 昨日秋月が開幕それで死んでたな
スーパーテスターでもその程度よ >>365
対空番長だからな、tire7.8の空母でも調子に乗って近くとガンガン落とされるぞ
ただし砲性能はオマハから一気に変わって米ツリーの糞弾道になるから慣れるまでが大変だけどな 縦にしてたけどどうしても避けられないとかならしゃーないけど
tier8-10にもなって明らかに敵の駆逐来てるのに真横向けてるとか勘弁
序盤に駆逐がこれで死ぬとかなり不利になるし・・ >>365
そのクリーブランドを避けた敵艦載機が対空バイエルンのところに行く罠 テスターってフォーラムに落書きしてるゴミだからなぁ >>371
(´・ω・`)もうすぐ!
(´・ω・`)ってまだでないよね 断層の制圧戦にて、初期配置が北側、AB寄りになっていたためか、誰かが「ignore C」「cap A & B」ということで移動開始すると、一人の日巡以外綺麗に従う
その日巡はC近辺の島の間部分で日駆の餌食になったが相手の戦力は均等っぽいので、各個撃破できるかなーと勝ちを期待していた。
…が、すべての戦艦はAの北側でうろうろ、Bキャプをしようとする駆逐と巡洋がA、C側からおしよせる相手に次々と食われる
どうなんってんですか、戦艦様よ!!
それだけ戦力を偏らせてA制圧がまだなんてどうなってるんですかー!
と、やられた日駆乗りの愚痴。 左右に分かれて半数以上レミングってきてるのに反対側が3隻ぐらいに壊滅させられてて草
さらに10分近く戦艦の自分1隻を沈められない敵にも草
動物園かな? >>378
(´・ω・`)後ろの戦艦が米戦艦なら許しなさい
(´・ω・`)彼らはあまりの遅さゆえに、駆逐様について行く事が出来ないノロでグズな豚なのです
(´・ω・`)後ろの戦艦が日・独戦艦なら…地獄の炎で焼かれるべきです まじレス感謝だが、そういうもんかね?
おれはサル側なので上手い人の気持ちは分からんが、下手な味方に嘆いてる人ばっかりだからさ
話変わるけど、上手い人は主砲どうやってあててるの?俺が使うとサッパリあたらんのだけど
特にクリーブランドが酷い >>381
(´・ω・`)クリーブランドをはじめとした、超山なりクソ弾道の艦は慣れるしか
(´・ω・`)弾速が速くて低弾道の艦で練習してからの方がいいかもね
(´・ω・`)日巡洋艦とかオススメよ あのサイトは中国のサイトだから、中国語で読むのが一番正確
鋭い感の説明に
『顯示離?最近的敵艦的方位』
で、方位と書いてあるから、方向だけだと思うな
超遠距離でも強制発見とかゲームにならないでしょ
ただそれでも駆逐同士で戦う場合、ありなしの差が大きいから、隠蔽抗堪鋭い感でスキル固定されそう
日米駆のスキルはただでさえ固定気味なんだから、これ以上は勘弁してほしいぜ >>379
それ昨晩の二人の兄弟の制圧戦のことかな……同じようなのがあった
数が多いなぁと思いながらも、ばらまいた魚雷が運良くあたり、駆逐を撃沈してたから、「幸先いいですわー」と思ってたら
反対側は、3、4隻くらいに追われて逃げていた…
最初以外、空母の攻撃はぜんぶこっち側に来てたから、安易だったなんだけど…
相手の巡洋、駆逐が格上だったのかもしれないけどさ…。
>>380
自分の腕前もWTRでいえば時々緑に入るオレンジ雑魚猿駆逐乗りなので、言えた立場では無いのですが…
戦艦様、もうちょっとBにもきてくださいwって思いました >>381
そりゃ実力同じ人とやる方が楽しそうだけど、システム的にたぶん無理だし諦めてる
しっかりメモリ使って目安を決める人もいるっぽいけど、自分は勘だなぁ
なんとなくこの位置で撃てば当たるってのが分かる 相手の速度と角度もあるしだいたいで撃つわな
ずっと速度も同じで舵きらない人はいないし 逆に自分が簡単に沈められないようにするには
速度や舵を頻繁に変えることよね 頻繁に変えすぎてほとんど進路が変わってない素人の罠というのも・・・・・・・はい、私です。 あとらんらんには、クリーヴの旨味がさらにぎゅ〜っと濃縮されてるよ(´・ω・`) >>385
今朝の話だからまったく別だと思うよ
似たような戦闘は常だし片側さえ押せれば勢力図崩れやすいから両方押されたら負け試合ってことでスコア取るだけ取って諦めてる >>385
断層線BはAやCを制圧してないと戦艦巡洋艦では突っ込めないです
その軍死様の指示が良くないかな >>381
レクチルの倍率を二段階落として日巡の感覚で撃つと当たる
まぁ10キロ以遠は戦艦でもないと当たらんね >>386
俺も目盛りなんて見たこと無いなあ、仮に透明にされても当てられる
水平のラインだけは敵の向きだけ調べられるけどそれもあんまり見てない
画面に映る敵の視覚情報からここ狙えば当たるって分かるし カンで当てられる人って凄いなぁ。俺はメモリ無くなったら全く当てられる気がしないや
基本相手に水平に合わせて距離これくらいの巡洋艦だから○メモリ、戦艦だから○メモリみたいな感じだし まー人によって当てているっていう基準が違うからね
3割当たってる、俺すげえウヒョーもいれば3割あたればいーやって人もいれば3割しか当てれない引退しようって思う人いるし >>392
兄弟って
両側から押してる、よし有利だと思うと罠だよね
ちゃんと撃沈してりゃいいけど、してないと相手が集中するから
気づいたら各個撃破されて、押してたはずなのに?ってなりがち >>392
勘違いですみません。
確かに似たような戦闘は多いですよね
いい感じの初動を見て「勝ったな、ガハハ」って思ってたら、あっというまにひっくり返されるのも
>>393
それでBにはやいうちにきてくれていた巡の人があっさりやられてたですね…。 エンジョイ勢がなぜ勝てないかというと勝とうとしてないから勝てないんだな 活躍した人にniceとか言ってあげると士気が上がるのかなんだか更にすげー活躍し始めてポカーンとするなこれw エンジョイ勢とかいう寄生虫の呼び方を変えただけのクソ >>401
勝つ為に何をしたらいいのかさえ、分かってないからね ブリスカの砲撃音がスネアドラム叩いてるようにしか聞こえなくなったから乗るのやめた。 テスターの秋月プラめっちゃ活躍してた
秋月早く乗りたいわ 自称エンジョイ勢の寄生とエンジョイ勢を一緒にすんなよ。ゲームを本気で楽しむのがエンジョイ勢だぞ。 普通にやっててもエンジョイ勢並みのやつもいるけどな
極端に状況認識力が欠如してる
ミニマップは録に見ない、目の前の敵にまっしぐら、沈むor負ければ言い訳
アドバイスは聞かないし常に言い訳する
3000戦近くしててそれはねーよって毎回思うわ 別に寄生するとか言う意識もないよ、自分も1000試合ぐらいまで、
艦長スキルもアプグレも付けずにただ目の前の船を撃てればいいって感じでやってたからな
勝率なんか見てないし、もちろんwikiなんて見てない、今まだその時の負債を抱えていて勝率がえらいことになってるけどなw 脳死プレイを繰り返している奴をエンジョイ勢と呼ぶのは違和感がある エンジョイ(笑)か寄生か知らんが、
味方に介護を強いって、敵を接待するという
チーム対戦ゲームにあるまじきプレイスタイルは度しがたい 何が悪いのか理解してないから、改善も見込めないしな
物言いでもつけたらじゃあ芋るとか極端に振れるしw 脳死じゃなくて軍艦好きだから軍艦に乗られてハッピー的な乗り方だよ その感覚でオンライン対戦に出てくんなと
coopくらいにしといてくださいお願いします
なんでもしますから >>413
ほんとそれなw
島影芋になるかレミングスで味方を盾にしやがる
それを指摘すれば突撃即死するし 勝率に一喜一憂して味方に通報ぶち込むくらいなら
真っ赤な勝率でエンジョイ勢をやったほうがいいと思いました
だが勝率がどんどん深紅に染まっていく...一か月後には敵に勝ち星を届けるサンタさんだぜ >>418
そういう時は一回立ち回りを見直したほうがいいんでね?
お前ならやれる!ほら頑張れ頑張れ頑張れ!! coopは貰える経験値少ないし乗りたい船に乗るには経験値がいるし
たかがゲームだし知らんがな的な乗り方 気にしないって言う奴は気にしてる
はあ?俺は別に女子とかどうでもいいしっていう小6と同じよ このゲームの何が面白いのか改めて考えると自分でもよくわからん ttp://imgur.com/XhQXDa3
芋戦艦は昔からいるけれど、最近こういう形で引きこもってる戦艦多すぎる もうあれだな
いっそ全艦艇の射程1/10にしたら見た目は芋じゃなくなるな 巡洋艦で動き回りながら撃ち合いするのが一番楽しい
>>426
ランク戦あたりから激増した気がする ミニマップを見ない人は、サイズを大きくした方がいいかも。日本語キーボードなら「;」を押したら大きくなるから。
最初のミニマップが小さくて見にくいから、見ないって人もいると思うの。
大きくしておいたら、嫌でも目に付くから捗るよ。 他人のためにゲームやるわけじゃないからな
好きなことすりゃいい
芋禁止なルールなわけでもないし >>427 なお危険な距離のため、ますます島裏で芋る模様
勝率以外の自慢できるモノがあればいいんだろうけど、ゲームデザイン的に無理だろうな >>429
ミニマップを見ないor見てない人は頑なにサイズを大きくしないんだよなぁ
目について邪魔、画面が見づらいんだと >>424
たまに思い出したように格好つけたスクショ撮りに夢中になるんだよなぁ 1ドル108円とかふざけんなトランプ、ダブロン買って艦長スキルをリセットしようと思ってたのに
って再編くるならイラんか 戦艦で芋ってるの見るとイラッとすると同時に勿体無いと思う
最前線で被弾しながら高火力で相手を押し込むのが戦艦乗ってて楽しい瞬間なのに >>435
1人で前進しても意味ないからな
他人を打ってる艦を打つのが安定
だから芋る 昨日なんでも屋つけた超回復長門作ったばかりなのに、弱体化食らうのか
上級射撃の時もこんな目にあった気がする >>433
わかる。シャルンや大和のスクショ一杯あるわw 理想としては2隻一組でかわりばんこに被弾するのがいいけど
野良ソロ同市でそんな連携しろというのは無理な注文 野良でもう一人のティルピッツとゴリ押ししよう思って前進してたんだけど
雷撃機きたので俺はすかさず反転。
彼はそれでも転舵せずに前進して5本魚雷くらってワイめいてた。
その後、敵艦から集中砲火くらって火だるまになって沈んでしまいましたとさ。
気の毒だったけどゲラゲラわらっちまったなぁw 貯めてる経験値貯金を
秋月のために使うか
独駆逐艦のために使うか迷う >>439
戦艦2人なら自分が腹向ければこっち撃ってくれる
なお味方も腹 芋って終盤になって一匹ずつ巣から出てきて順番に殺されたりするよね 夕雲観察してたけど
砲塔はグルグル回ってたな
島風も早くなんねーかな・・・ 押しても>>436みたいな芋ばっかでついてこないから、最近は釣るようにしてるわ
いつの間にか押し出されてる芋とか見るの楽しい 芋は何に乗っても芋だから。
中身が芋なら
駆逐や巡洋でも芋プレイかます。 ダースみたく、並んでついてきてくれないかしら(´・ω・`) やたら秋月いるな、この時間に珍しく4戦したけど、必ず秋月がいたわ。敵味方に2隻ずついることもあった。
発射レート半端ねぇな。
statusでみたけど、テスターは勝率55%以上ある人限定なのかな、水色しか出会わなかった
新型艦でヘイトがたまるのか、開幕凄まじい集中砲火浴びて割とみんなすぐ沈む テスターは上手い人から下手な人まで満遍なく選んでるって運営が言ってた気がする その点トッポってすげえよな
最後までナッサウぎっしりだもの >>440
笑うことでもないかな
相手からしたら2隻なら対空少しはマシ、もしかしたら狙い分散
切り抜けて一緒に攻めるつもりかもしれない
甘い考えかもしらんが笑い者にすることもない >>445
1/4低速でゆっくり押し出して芋戦艦の射程外にしたら、前進してくるだろうか…
低速のまま進んでれば、芋戦艦があっさり追い越して、なんて目論見が達成できないだろうか
と、考えるものの、戦艦は最近ほとんど乗ってない自分 艦長スキル今のままでいいだろ何やってんだよ
その前にやることあんだろ
戦場スモークだらけの原因の英巡見直しだよ 英巡は煙幕切れて停止状態からいきなり猛加速して逃げるのがムカつくわ 味方の駆逐3/4やられて巡洋艦も一隻沈んで
敵損失は駆逐一隻だけとか終わりましたわーな展開のはずなのに
慢心したのか煙幕射撃エンジョイしてる駆逐に適当に撃った魚雷が当たるわ
巡洋艦を砲撃しながら追いかけてくるわアホだろって。そんなんだから逆転されるんだよ
せっかくの勝ち試合を無駄にするんだよねえ・・・ >>255
強制的に近い艦見つけれる艦長スキル
みんなつけたら凄い芋ゲーになりそうなんだが大丈夫か……? >>255
隠蔽とか4ポイントに減るのか。助かるな
だが高いLVの艦長がいろんなスキルもってIVtierで空母で戦うとかありそうで怖いな 自力でスポットできるなら駆逐はいらなくなるんじゃね うわ、火災発生させても発着艦できるようになるのか、空母 capに向かわずに延々と外周クルージングしてる糞吹雪や陽炎()などが絶滅するのはいいことじゃん >>435
独戦艦でそれやってたらまったく勝てなくなって勝率下がった/(^o^)\
狭叉が酷いから近距離だと当たらなかったり過貫通して糞スコアだし巡洋艦が囮にして逃げやがる
責め上がっても味方巡洋艦にキル取られるしもうやだドイツ艦、敵に回すとなぜか貫かれるし 思ったけど、艦長がスキル持ってたら隠蔽率が変わるってどう言う事なんだろうな
船が変わるなら解 (´・ω・`) へえ、艦長スキルの大幅改定か
(´・ω・`) これってLv15艦長なら、1+2+3+4+4=15で、Lv4スキルを2つ取れるんだよね
(´・ω・`) Lv18艦長なら、かなり選択の幅が広がって、らんらん迷っちんぐー >>467
むしろドイツ戦艦こそそういう立ち回りがメインなんじゃないのか >>470
18艦長で上級爆専隠蔽艦長も夢じゃないね
ということで足し算間違える豚は出荷よー (´・ω・`)>>255のサイト、英文から自前翻訳したほうがマシね…
(´・ω・`)以下、淡々と列挙
On the Mark (被捕捉数の表示)
あなたを視認している敵の数を、状況認識(アイコン)上に追加する
Preventive maintenance (予防保守)
モジュールの破損率を低減 (-%)
Expert loader (熟練装填手)
省略
Aircraft servicing expertise (航空機整備専門家)
省略
Fog for the fog god (霧神の霧…煙幕専門家というべき?)
煙幕の展開範囲を拡大 (+20%)
Dogfight (ドッグファイト・エース)
従来のスキル効果に、"Increase the fighter's loadout"が追加?「ロードアウト」が何を指し示すかが不明。効果は +10%
Incoming alert (敵弾接近警報)
省略
Evasive maneuver (回避行動)
空母艦載機の生存性・隠蔽性を向上。代わりに速度が下がる。この効果は、空母に帰還する時にのみ発揮(この条件部分を誤訳している恐れあり)
速度 -10%、被発見性 -40%、生存性 +15% ついでに防火スキルも詐欺文じゃなくて文面通りにしろよ
-7%(大嘘) >>476
loadoutは弾薬搭載量じゃないの?
格上関係なく弾もちが良くなるのかな (´・ω・`)続き
Basic survivability (応急対応の基本)
省略
Jack of all trades (なんでも屋ジャック)
効果が削減される模様。誤字? (-15% → -5%)
Expert Marksman (熟練砲手)
省略
Torpedo acceleration (雷速向上)
省略
Two is better (2機編成)
水上攻撃機・観測機を、2機同時に飛ばす'(2機編成?2ユニット?)
更に、速度 +20%
Expert rear gunner (後部銃手・エース)
省略
Last chance (ラストチャンス)
HPが 1%減るごとに、リロード時間 -0.1% (50%減ると、リロード -5%?)
Last stand (最後の抵抗)
省略
Firefighters (防火処理)
省略 (´・ω・`) あーごめんごめん
(´・ω・`) 1+2+3+4+4は14だね
(´・ω・`) ということはLv18艦長なら、1+2+3+4+4+4
(´・ω・`) Lv4スキルが3つ選択できるわけね
(´・ω・`) 上級射撃+副砲指定+対空手動の超ロマン戦艦とかできちゃうわけね (´・ω・`)搭載してる戦闘機のティアの高さじゃないの? >>477
英巡と日巡の相対的buffとか勘弁
ただでさえTier10以外では火災自体強くないのに ラストチャンスが使い物になるんか
戦艦でバコバコ撃てるな らんらんファイナルレインボー(´・ω・`)
かっこいい >>481
上級隠蔽対空手動の夢のNCが誕生するな ってかチャバ、ギアがラストチャンスつけたら押しっぱなしでずっと出るんじゃね
隠蔽射撃が恐ろしいな >>487
秋月は押しっぱなしでも発射が間に合わなくなりそう (´・ω・`)めんどくさくなってきた…つらたん
High alert (厳戒態勢?)
ダメージコントロール(HP回復)の再使用時間を、-10%
Torpedo experts (ゴーヤの魚雷はおりこうさんでち!)
省略
Firey takeoff (火災からの離陸)
甲板が火災中であっても、艦載機の離陸・着艦が可能
Basic firing training (基本射撃訓練)
対空砲性能 +10% → +20%に変更?まーた空母が死んだ…
Superintendent (管理)
省略
Demolition expertise (放火魔・愛宕)
省略
Vigilance (警戒)
省略
Manual secondary fire control (副兵装の手動制御)
省略
Survival expert (抗堪専門家)
省略 (´・ω・`)うちうせんかんヤマトとコラボして沖田艦長ユニークスキルもちはよ
(´・ω・`)タカオに乙女プラグインスキルはよ
(´・ω・`)コンゴウにピーマンはよ >>489
耐久半分になっても30秒が28.5秒になるだけ 隠蔽取りやすくなったらニューメキ乗るといいぞ
被発見11.8kmで存分にクソゲーできる
数百戦したけどソロで60%勝てないならゲーム辞めた方がいいレベル >>491
いくらゲームだからって火災中に発艦着艦できるのはさすがにおかしいわ アジアの高雄ミッションの経験値って何なんだ?
2250超えてるはずなんだがまだ1/7がクリアにならない
素の経験値でも超えてるんだが… (´・ω・`)貫通スキルってHEだけなの…嘘だと言ってよバーニィ!!
HEAP (High explosive armor piercing) (AP榴弾)
火災発生率 -6%
貫通率 +25% (主砲HE・副砲HEのいずれも)
…え、AP弾は対象外なのこれ?
Air supremacy (制空権)
省略
Advanced firing training (上級射撃訓練)
省略
Manual AA fire control (対空兵装の手動制御)
省略
Keen intuition (直感)
一番近い敵の方向を表示する (あなたが被発見状態でも発動)
Concealment expert (隠蔽処理専門家)
省略 (´・ω・`) スキル構成をあれこれ考えるのは、やっぱり楽しい
(´・ω・`) 日駆はこうしよう、米駆はこうしよう
(´・ω・`) ブリスカ、ローヤン、パースなどの選任艦長たちも、いろいろ考えないとね
(´・ω・`) これからも、艦長育成に励まなきゃ >>500
火災発生率下げてまでダメージ上げたい船なんかあるかね
火災発生率下がらないならソ巡ソ駆向けだと思うけど なんか、グレミャーシチイのグレミャーシチイによるグレミャーシチイのための仕様変更に見える
>>496
それな
さすがに甘やかしすぎ >>502
(´・ω・`)爆熱155最上とかあとらんらんとかの
(´・ω・`)山なり砲撃で手数もってるタイプとか? >>500
Keen intuition (直感)
一番近い敵の方向を表示する (あなたが被発見状態でも発動)
大外回り駆逐艦死んだな >>500
HEAPは秋月を意識したスキルかね
しかし、火災率減少が乗算か加算かで糞スキルか否かが別れるな >>499
最初の方はT4以上、後の方T6以上のランダム戦じゃなかったっけ? (´・ω・`)なお、お腹痛い状態で翻訳したので誤訳があっても責任は取りません
(´・ω・`)そもそも、情報ソースが本当にあってるか知らないしね
(´・ω・`)隠蔽取りやすくなるけど、アンチ隠蔽もあるよ!的な感じよねこれ スキルは現状で結構いいバランスに仕上がってると思うんだけどなあ
よく言われる低タイヤでのスキル持ち初狩り対策くらいだよな問題は >>432
よく画像張って身バレして糞みたいな戦績の奴って糞PCでせっまい画面でやってるから大きく出来ないんじゃねw コスト1
状況認識
予防整備
機能停止発生率-30%
熟練装填手
航空機整備専門家
Fog for the fog god
煙幕半径+20%
ドッグファイト・エース
Tier差1毎に+10%
弾薬+10%
敵弾接近警報
Evasive maneuver
帰艦速度-10%
被発見性-40%
生存性+15%
帰還時の対空砲火で撃墜され難くなるのかな コスト2
応急対応の基本
なんでも屋
消耗品の準備時間-5%
熟練砲手
雷速向上
Two is better
2編隊を同時に運用で巡行速度+20%かな?
後部銃手
ラストチャンス
HPが1%減少につき、全種類の兵装再装填時間-0.1%
最後の抵抗 コスト3
防火処理
厳戒態勢
魚雷専門家
Firey takeoff
火災時の離着艦
基本射撃訓練
主砲副砲の装填時間 -10%
対空砲性能+20%
管理
爆発物専門家
警戒 コスト4
副兵装の手動制御
抗堪専門家
HEAP (High explosive armor piercing)
HEの火災発生率-6%、貫通+25%
制空権
上級射撃訓練
対空兵装の手動制御
Keen intuition
自分にのみ最も近い敵の方向を表示
隠蔽処理専門家 (´・ω・`)シャルンで燃やしながら貫通も狙う…!
(´・ω・`)…
(´・ω・`)撃ち分ければいいだけの話よね もう芋でも外周クルージングでも突撃即死でもなんでもいいから、開幕動いてくれたらそれでいい HEAPは高TになるとHE弾かれる砲駆逐なら有用じゃね 対空上げられるのほんま止めて
ユニカム空母でも対空ばっかりはどうしようもないのに、更にこれやったらただの箱になるやんけ もし空母が無かったらという歴史IFモノゲームということでいいじゃないか >>520
(´・ω・`)とても見やすいわ
(´・ω・`)グッジョブよ HEAPはHEの貫通力が口径の1/6から1/4.8になるのか(独戦HEは1/5→1/4)
5インチで26mmまで貫通できるようになるから、駆逐の砲が戦艦にダメージ与えやすくなるな
それ以外にも、巡洋艦の203mmが33mm→42mmになる・・・えー、ハバロフスクの側面50mm貫通できないのは変わらんのか (´・ω・`)あれ、これよく考えたら制空権持ち空母だらけになるんじゃ…
(´・ω・`)ヤバイよヤバイよ〜!! 駆逐はかなり辛くなりそうだな
その駆逐の中でも上手い下手で差が広がりそう あと、こまけーことかもしれないけど戦艦のAPって厳密には基本的にHEAPだよな・・・? 空母むしろ少しは楽になると思うけどな
基本は効果上がっても3Pでとりにくくなるし、上級も他に取りたいのが多い
基本も上級も採用率も減りそう (´・ω・`) >>529
(´・ω・`) 逆に考えれば、艦長Lv10で制空権は獲得できるってことね
(´・ω・`) あとはどれだけ、空母向けのスキルをつけられるかが勝負
(´・ω・`) このスキル改変がされた後、空母使ってて制空権スキルつけてないプレイヤーや
(´・ω・`) 同じく駆逐で隠蔽付けてないなんて、通報されるレベルの戦犯ね (´・ω・`)仮にこのまま実装されるとしたら、巡洋艦のスキルとしては…
(´・ω・`)こんな感じ?
1.敵弾接近警報
2.熟練砲手、応急対応、ラストチャンス から1つ
3.基本射撃、爆発専、警戒 から1つ(消耗品が強力な艦なら、管理)
4.上級、隠蔽、直感 から1〜2つ >>333
隠蔽状態でもソ駆が鬼のような速さで正確に追っかけてくるんだぞ wgは駆逐殺しにきてるな
駆逐乗りの引退がすすみそうだ とりあえず振り直し割引は来るだろうしこの色々試せるな >>494
そうだよ
俺以外の盛り上がってるやつに言ってやれ 空母押ししたいなら操作改善しろよ
既存艦とは異質すぎるから
既存艦の対空と副砲も改善しろ。なんだCtrl押しながらクリックって >>537
これからは隠蔽より速力が大事になるのは間違いないね あと別記事に書かれてるけど、艦長レベルが若干上げやすくなるみたいね(もしかしたらテスト用の数字かもしれないけど)
最大でも100,000経験値で次のレベルに行けるっぽい
あとLv19以降も艦長経験値溜まって、それを利用してスキルをアップグレードできるかもとか書かれてるけど
セガールがテストケースなのかしら >>546
(´・ω・`)まじかよ青葉で経験2Mあるんだが強化できるじゃん! >>542
(´・ω・`)でも無駄に瀕死になりやすい愛宕(装填16秒)が、残り 10%の瀕死だと -9%
(´・ω・`)つまり、16 - 1.44 = 14.56 秒でHE垂れ流しできるのよ!!
(´・ω・`)…くっそ使えない >>544
自分の船をロックオンしてる船の数が分かる方がいいか、撃たれたのが分かる方がいいか
多分前者の方がいいと思う 艦EXPはともかく艦長EXPためとかめんどい
一定のポイント割り振りとかにしてもらいたい >>549
デフォルトで状況認識はあって、それに追加で何隻から見つかってるか分かるようになるんじゃないの??
わからんけど 例えば主砲改良3付けた蔵王の装填が12秒
ラストチャンス付けて50%になると11.4秒
ラストチャンス十分強くね? (´・ω・`)状況認識の上にターゲットしてる相手の数がでるってことだから
(´・ω・`)状況認識はデフォのままなんじゃない? >>546
(´・ω・`)この記事(https://sea-group.org/?p=1863&lang=en)ね?
(´・ω・`)Lv19(+フル経験値?)になった艦長はエリート艦長になる、その後の経験値は独立した経験値プールに貯まる、(多分ダブロンで)1 : 25の割合で経験値変換ができる
(´・ω・`)アップグレードできる艦長スキルは指定レベルのみ(特定のスキルのみ?),、まだまだベータなので変更されるカモ? (´・ω・`) >>552 うーん
(´・ω・`) 12.0→11.4秒のために、艦長スキルポイント2を消費するのは、コスパ悪そう
それより敵弾接近警報がLv1になったり、雷速向上がLv2になったのが興味深い
スキルによる戦略の幅がグンと広がって、遊び方もいろいろね
(´・ω・`) でもこれ、全体的にスキル取り易くなって、対空系スキル持ってる船が増えると
(´・ω・`) また空母が不利になりそうなバランス調整ね なんか必要経験値も変わって84万くらいで19艦長になるらしいじゃん
18Lvで更に7桁経験値溜まってる俺の艦長達はどうなってしまうの >>525
そんなユニカム空母様のために砲空母ツリーがくるんだな
CV go capなピタゴリラ先輩の時代が来るわ コロラドの勝率が35%とかいう悲しみを背負い出したのでC船体買うまでCOOP専門艦にする・・・
ニューメキシコは60%あったのになぁ うちの艦長、Lv18で300万超えてるんだけどLv19目指した意味なかったってことだな!! 日駆で基本射撃、魚雷専門家、最後の抵抗、警戒、上級射撃、隠蔽専門家にしようと思ってたから変更くると結構悩むな……
17艦長でいけたのが、できなくなる (´・ω・`)ずっとおもってたんだけど
(´・ω・`)最後の抵抗ってなんかエロスの響きがあっていいよね >>560
まあさすがに、レベル引き継ぎじゃなくて経験値引き継ぎだろうから
艦長のフリー経験値みたいなのは貯まってるんじゃね?有料変換が必要かもだがw いまやっと750戦くらいなんだけど何戦したらスコアについて語っていいの? T5プレ艦、防空巡洋艦 五十鈴の実装はまだかいのぉ〜 グレミャー持ちのワイ、このタイミングでスパコンから速度旗をゲット シングルランクプラで低tier来るのどうなんや雑魚狩りってやつ?
圧倒的敗北や >>515
ソ駆のスキルはどうなるんだろ
1→予防整備
2→抵抗
3→爆専
4→抗堪、上級、勘っぽいやつ
これで18かな?できれば警戒も欲しいけど >>554
ダブロン変換は文脈だと艦EXPの話で、艦長XPはそのままなんらかの形でプールされるみたいねー
>>566
いや、対空はT6青葉並だけど砲力が糞糞&糞じゃねーか改装後五十鈴
T5に置いたらクラースヌィ並の産廃確定だぞ
八九式は短砲身だから普通の連装砲より弾速も弾道も悪化するし ラストチャンスって魚雷と砲の両方の装填が短くなるっぽいのか? (´・ω・`) >>572
(´・ω・`) うるせえよ、そのくらい自分で調べろ (うん、主砲と魚雷と、副砲も時間短縮対象だよ) ちょっと待ってほしい
制空権スキルは効果変えるべきだろ
ただでさえOPなサイパンと有利な日空を更に有利にするだけやん
3機が4機になるのと6機が7機になるのじゃ恩恵の度合いが違うだろ 副砲特化ビスマルクは、新スキルだと爆発物専門家も追加で取れるのか・・・・もう10km圏内は本当にキルゾーンだな。 >>576
制空4機編成3つと制空6機編成2つ。たしかに、制空権ついていると圧倒的に日空が有利だな。 取り方は1から順番に取っていく方式は変わらないんだよな
戦艦だと1で取りたいモノがない 破片南スタートでC行くやつなんなの?
キャップもしないし遠くで撃ってるだけ >>579
全部で10戦に見えるけど
coop専の人? >>576
いや逆だよ、サイパン死亡になる
だってドッグファイトエースがスキル1にきてるんだぜ?
これ、レンジャーとかヒリュウは標準装備の時代到来ということだろ
制空能力でいうと制空レンジャーが最強で次に制空ヒリュウその次に制空サイパンという順になる
しかも制空権がスキル4になってるからこれも標準装備
つまりこの順位は常に標準ということになる 新スキル改変後は現スキル持ち艦長ってリセットって考えで良いのかな?
ちょっと艦長リセットしたくてタブロン悩んでたがこりゃ買わなくて良さそうだな >>582
狭いところから入ってくる敵を袋叩きにする・・・つもりなんじゃないかな
そのパターンに嵌まることもあるし、DDしか入ってこなけりゃなにもできない 結構慣れというか感で照準してる人いるんですね。
弾着時間と的速と艦種(的の長さ)で
計算して狙うもんだと思っていました。
まあ、初弾だけ計算してあとは着弾地点見て
調整してますけど。 >>586
キャプ進んでるところに扇状に魚雷を撒く。
そうすると、たまに当たるw >>584
サイパンにたいして制空で勝っても、肝心の雷撃機に追いつけないしな 破片南Aで誰も前出ずcap踏まず延々と島影して敵に踏まれるのも多いがな(´・ω・`)
らんらんはCに猪ガン攻めして、踏みにくる敵駆逐をレーダーで補足してさしあげるの >>591
それはまったく別の話でしょ
サイパンが制空権スキルで受ける機数の増加率が問題ありすぎるという意見に対していってるわけであって >>592
レーダーはかんべんしてください。
はつはる魚雷をぷれぜんとふぉーゆーです。 Lv5廃止とは思い切ったな。
ともあれ両取できるようになって朗報も朗報だ 破片Cは南側のDDが一直線に突っ込んできたら北側は回避するスペースがなくて割と辛い
破片Aは北側が一直線に突っ込んできても南は回避余裕なんだけどな
北スタートでCはDD乗りとしてあんま行きたくないわ (´・ω・`)中ティアが煙幕ばっかになってるんだけどクソゲーすぎない? >>594
(´・ω・`)わんわんファイトエースが標準装備で、かつどいつもこいつも制空権持ちになったらサイパンを窓から投げ捨てる覚悟
(´・ω・`)サイパンオワタ…オワタァ!!! そういえばサイパンだけを3000戦以上使ってるプレーヤーがいたけどその人はどうするんだろう レベル5スキル廃止でベテランとの差が埋まるかと見せかけて
レベル3、4に欲しいスキルが集中してて結局19艦長じゃないと取れないじゃん >>603
(´・ω・`)つまり、プレ艦日空母実装フラグね!?
(´・ω・`)いいのよ?グラーフ・ツェッペリンを実装しても |┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 日駆は弱体化する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l そこで新しい課金日CVですよと
空母BOT的に言ってみる >>577
爆発物専門家は、変更がなければ主砲にしか効果がないよ。HEAPは副砲にも効果があるみたいだから、とるならこっちかな、燃えなくなるけど。 どうせなら一定時間無敵になる神風とか
味方を回復する間宮とか
もっと尖ったスキルがあってもいいと思う GKでこれからCAP取りに行くから
見かけたら暖かい目で見届けてくれw HEAPから秋月を実装してみて全然ダメージが通らないことに気が付いて慌てて作りました感を感じる ベルファストを使って学んだこと
所詮、WoWsは別方面の味方が壊滅しないよう祈るゲームであった。 >>605
日駆「またかよ…」
所詮は敗戦国の船って事だな (´・ω・`) >>607 ゲーム内の爆専説明文より
>主砲弾または爆弾による目標に対する火災発生率 +3%
つまり主砲とDBには+3%されるけど、副砲には適用されない 何故か開いてるPT鯖にのりこめー^^
何もすることねーなログアウト!GG こっちに知ってそうな人がいそうなので転載
分かる人は向こうに飛んで答えてあげたら喜ばれると思うよん
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第8艦隊
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1475976200/387
387 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2016/11/15(火) 17:53:03.47 ID:qY1dV+WD
音声MOD作ろうと思って
http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/87037-how-to-create-voice-mods-0580-and-onward/
このフォーラムの通りにwav変換して置き換えたら
置き換えたファイルが再生されようとした瞬間に動作を停止しましたってなって終了させるしか無くなるんだけど
今のバージョンだとこのフォーラムのやり方じゃダメなの? (´・ω・`)こうなったら日駆は全部美少女モデリングに変えよう (´・ω・`)サイパンはTier9艦載機な時点でOPすぎるんじゃ >>611
英巡って露駆逐みたいなもんで補助火力の扱いだよな
流れを作る動きとかしづらいからしゃーないんでないか 操船名手 転蛇時間・被弾率ダウン
迅速展開 船速・占領速度アップ
こんなん作ってもええんやで >>617
トップティアの時のサイパンはえげつないよな。対空の貧弱なティア5、6でティア9の艦載機なんて打ち落とせるわけがない。 >>582
駆逐の時は最寄りか真ん中に行くけど、戦艦巡洋艦の時は近ければ迷わず行くわ。
狭い所にやって来るアホ共を叩き潰すの楽しいぜ、駆逐もキャプエリアにしかいないから魚雷の到来なんて分かってるようなもんだし、戦艦で大量の魚雷受けてドヤ顔するの超気持ちいい
2,3沈めて、後は反対側が沈まないよう祈る Lv5廃止とか俺の峯風海軍大将がどんだけ辛かったか分かってるのか、運営は!! >>619
序盤は特に味方の補助要素強いな
特にcap戦は
無双できるのは隠れるもの多くてなおかつ
自分が最初にcapしに行った箇所に敵がいなくて楽々capした後は めちゃくちゃ自由に動けるから楽しい 陸戦隊(占領速度UP)みたいなスキルがあればP様も輝けるかもしれんね しかし艦長スキル取得が緩和されるから初心者とベテランの差がちじまることになるな
これはつまりベテランの勝率が下がる方向になるということ あ、ごめん、画面を小さくしすぎて一部はみ出してただけだった。すまんすまん スーパーテスター様にかかればさらに強化されるから安心! ヘタクソなスーパーテスターばっかだとずっと思ってたけど、それどころか放置してんのいたわ
こいつ動いてたら勝ってただろうにくそが >>626
まぁ廃止された理由がそれなんだろうね
Lv5とか一部の廃人以外使えてない
ならLv4までにしてフリーポイント5割り振った方が戦術に幅が出来る 炎上状態でも艦載機が飛べるスキルってアカンのでは・・・? レーダー艦に対して自分の位置と距離がばれて最も良いタイミングでレーダ発動される悪夢 いくら隠蔽しても魚雷の来る方向バレバレになるのか
日駆終わりすぎだろ 吹雪で頑張ってたけど駆逐やめて青葉の開発でもやろうかな・・・ まず島影からレーダー照射だけは修正してくれ
DDとCA2隻でプラ組まれて島影利用されると芋る以外打つ手ないんだが 燃えてる空母から発艦とかはアイデアとして
出しただけでさすがに没にするでしょ 読み合いのよの字もなくなるとか、本当にチンパンゲームになったなぁ そもそも空母で燃やされるまで接近されるやつは
立ち回りがnoobなのでスキルがあっても弱いと思う まあ燃えながら発艦はおれはとらないだろうな
そんなもの役に立つ瞬間が少ない LV5スキルは必要値高すぎて本格的にやり込んでる奴しか持ってないしな。
そして駆逐巡洋だと隠蔽が必須過ぎて高ティア進む足かせになってるし。
ティア8以上は隠蔽スキル無いと進むの躊躇っちゃうもんね。 COOPだと他の人と一緒に前にだしてるから、結構燃やされてたなぁ…とちょっと思い直すことも
あ、でも、取らないだろうなぁw 見られてるだけで魚雷あてれないとかゴミ駆逐じゃん
そういうやつは乗らなくなるんだろ?
なら良アプデだわ
下手くそは駆逐に野良ないでほしいし >>644
裏取りクソ野郎のカウンターに使えるかもしれない。
現状雷撃→修理→火災&発艦できず死亡
ってのが、最後までギリギリ抵抗できるようになる(?) >>650
駆逐は位置取りがクソ大事なのに何言ってんの 敵のパースプラ、煙切れて1分であひいんされててワロタw >>650
むしろ場所がわかってる駆逐の雷撃を喰らう方こそチンパンだぞ >>651
飛行機って船の上にいる時間より空にいる時間のほうが圧倒的に長いよね
燃えてる時に飛行機が船の上にいないと何の意味もないスキルだぞ? >>634 リプレイ付けてチケット切っちゃいましょう。(´・ω・`)。○(垢BAN狙いで) 最近魚雷後ろから射ってくれる人少ない。
わざと当たって文句言って謝るの見るのがストレス発散だったのに >>652
そうかな?むしろARPタカオは転舵3付けてるのが多いのかみんなグリグリ避けてる感じがする。
愛宕は昔ながらの隠蔽が多いせいか、そこそこ食らってくれる感じがする。個人感。 ローカルルール増やしすぎて読み合いの無い運ゲーになった大富豪 まさか駆逐のってるやつって1人で対戦してるとか思ってるの?
場所ばれたら仕事できないとか言ってるやつがゴミってハッキリしたな
早くこのアプデきてほしいわ
ゴミ駆逐いるほうが負けるゲームだからな >>660
そんなあなたにNA鯖。
いやほんと敵倒す!が頭の85%占めているのかしらんが、その俺と島の隙間に撃ち込むかよ?ってのが日常茶飯事。 ゴミ駆逐は多いけれど、流石に位置バレは索敵とかの要素殺しすぎだろ 今までだって当たる位置取りに付けて一回魚雷撃ってその雷跡からおよその位置掴まれると
一度離脱するか時間おいてどこにいるか分からなくさせないと警戒されて魚雷当たらなかったのに
最初からこっちいるってバレてるとかなにしろってんだ >>665
それが減るんだからいいじゃん
駆逐の仕事も理解できてないゴミはさっさと消えてほしい >>664
なんでもアリサーバーで合ってますか?行ってみます >>666
こういうゴミが消えるとか最高じゃん
1人で戦ってる駆逐とかまじでいらんわ まあでも魚雷当たりにくく(当てにくく)なるのは間違いないでしょ (´・ω・`) 新しいLv4スキルの『直感』(一番近くにいる敵の方角を表示)ってやつ
これって、最後に駆逐なり巡洋が生き残って、ポイント勝ちしてる状態で
逃げ切れば勝てるという場面でも、相手がこの直感スキルを持ってれば、的確に追い詰められるんだよね
ちょうど今、ローヤンで遊んでたらポイント逃げ切り勝利をしたので、ふとこのスキルのことを思い出した
(´・ω・`) これは孤高の戦士、さらに取り辛くなりますなぁ >>671
で?
当たりにくくなるからななんなの?
それで駆逐の仕事ぜんぶなくなるのか?
アホばっかりじゃん もう>>663は雑魚駆逐のことしか頭にないから何言っても無駄だろ 当たりにくくなるって今まで当たりやすかったって事だろ >>584
戦闘機ぶつけてる間に神速雷撃機通せる
かたやレンジャーはおっせーよっえー爆撃機
対空防御されればまず当たらない
サイパンはtier7だけの問題だが一番やばいのは日米空母格差だろ
4機が5機になるのは大変心強いがそれを6機を7機にして迎え撃つのはアホらしいんだよ (´・ω・`) あと制空権スキルがLv4になったら、もうTier6戦場でも制空権スキルは持ってて当然になるね
これまで
空母マッチか・・・・上手な空母だといいな
こちらの空母は・・・・制空権スキル無しか、まあいい
これから
空母マッチか・・・・上手な空母だといいな
さて編成は・・・・は!? 日空なのにFT4機??? は???
制空権スキルは??? まさか艦長Lv10以下の奴乗せてるわけ???
ふざけんなゴミ(通報-7) 一度もレベル5スキルの恩恵を感じる事無く改変されてしまうのか・・・
隠蔽とって暴れたかったわ (´・ω・`)今日も勝率50%でおわりそう
(´・ω・`)通常戦で陣地守らないでレミングスするのやめて? てかみんななんで魚雷の命中率の話してんの?
どっちかっていうと今回の変更で変わるのは駆逐艦の砲戦だと思うけど >>672
それもあるね、最後自分だけになって位置バレしないよう隠れて
ポイント逃げ切り勝ちみたいのも出来なくなる
常にこっちにおるぞーって表示されて終わり >>669
後ろから魚雷がくると当たりたくなるのは、僕チンだけじゃない!!
ニヤリ でも、まだスキル改変適用されないんでしょう?
もう少し様子見ましょうよー 互いに未発見の直感魚雷戦が起きるだろうね(´・ω・`) (´・ω・`)なんか隠蔽魚雷が駆逐全てみたいな狂った事を言う人が多いけど、おかしくない?
(´・ω・`)ランク戦では相手の分断や、転舵を誘うための魚雷が当たり前なんだけど
(´・ω・`)隠蔽魚雷できるに越した事はないし、当てれるほうがいいけど、当たらなくても撃つべき魚雷もあるのよ? >>683
河内「わざとじゃなくても魚雷がくるよ」 >>687
言うだけ無駄だよ
魚雷当てるのが駆逐の仕事とか思ってるアホだし
ばれてても魚雷あてる方法しらんとか流石にやばいわ (´・ω・`)あと、直感はどうせ8km以内とか条件つくでしょ
(´・ω・`)隠蔽神風のような新規殺しを潰せればいおんだから ま、まだ日駆第二ツリーも来てないのに浣腸スキル変更は時期尚早かねぇ(´・ω・`) >>651
ウラ取りクソ野郎にクソ空母は沈められとけよ 転舵せずに魚雷で死ぬ^ー^?転舵してVP抜かれて死ぬ?
選ばせてあげる優しさに包まれた魚雷を撃つ仕事があるのにな 俺の隠蔽海風おわりかよ
まぁ十分長い間雑魚刈り楽しませてもらったからええわ >>661
確かに愛宕は隠ぺいでARPタカオは転舵って感じだな
愛宕は若干距離取りつつ当てられると感じた時に戦艦や巡洋艦に斉射して着火→逃げるすると相手が禿げる
タカオはぐりぐり避けて相手が禿げる 「見られてると魚雷当てられない駆逐はゴミ」という話だったのに「魚雷が全てだと思ってるゴミ駆逐」の話に擦り変わっている不思議! 基本ベンソンで一番前で戦ってるけどクソゲ化確定か
現状レーダーある時点でキツイのに 裏トリしようと必死な駆逐は、>>17あるような雷撃で結構簡単に落とされます
はい・・・裏トリするつもりじゃなかったのですが、空母が居る場所が判明して結構近かったので、魔が差しました。 >>698
はようギアリングになって俺と一緒に遠くから16km魚雷垂れ流そうや
前出るなんて巡洋と戦艦にやらせとけ >>703
クレジットくれたら1月かからずギアリングになるよ
ふれっちゃすら買えない 高ティアになるほど巡洋は初動で低速力で様子を見る方がいいのかな
味方戦艦、巡洋がそうだし、ひどい時は駆逐ですら前に出ないし >>705
せやな
前者の話の反論に対して魚雷が全てとかおかしいとか論点がずれた反論を飛ばしてくる奴等が悪い 少なくとも今よりよりいっそうレーダー艦に駆逐が近づけなくなるな >>706
レーダー待ちされたら待つしか対策ないから仕方ないね なるほど、相手にレーダー艦が居たからみんな占領エリアに向かわなかったのか…
ありがとう (´・ω・`) そういえばね、らんらん昨日の夜、夢を見たの
夢の中で、スパコン2つを所有してる状態で、ウキウキで空けたのね
そしたら、スパコン2つとも高級観測機が1000個、つまりブルジョワ観測機が2000個だったのね
まあ夢の話だから、1000個とかいう話は横に置いといて
(´・ω・`) らんらん、あまりのショックに夢の中で不貞寝したわ >>706
駆逐が前に出ない試合で勝てるわけがないのでCABBも前に出なくていいと思うわ >>706
被害担当艦役の擦り付け合いしているだけだよ あふぉな豚がわけのわからん事を言ってるけど
T8以降の駆逐の魚雷はスキル込みでも1分に1回撃てればいい方で
相手の方向が解る&被発見の警報が出てたら
よほどのアフォでもない限り戦艦でも簡単に魚雷を避けられるんだが
しかも、そっからレーダーや観測機を出されたら逃げ切れない鈍足もいるのに
CAPにも近づかずに遠距離から牽制で垂れ流すだけってかwww >>706
むしろ全速で突っ込んで、会敵前に体制を整えるべきだと思ってる
遅れると島の奥を回って横腹晒してる間にこんにちはすることになったり 自分が本当に良いプレイをしてるのかわからなくなってきた
WTRは1380あるんだけど 敵にいて気をつけないといけないのは隠蔽距離<レーダー捕捉距離なチャパエフとマイノーターくらいだろ 魚雷は当てる技術や工夫もあるけど 基本当たる側の技量に左右される物だと思うね
新スキルくれば 当たる側が対策しやすくなるね 今でも警戒やソナーで十分当たらないと思うけど
レーダー艦に方角ばれたら駆逐は死活問題だと思うんだけどね どうなるやら 新スキルツリーが来たら、日駆で、雷速向上スキル取って、敵駆逐がいるであろう方角に魚雷流しまくるんじゃー。
そして巡洋艦、戦艦には隠蔽距離からHE弾を撃ちまくるんじゃー。
いる方角がバレているから、砲撃してもしなくても関係ないんじゃー。 普通
DD「とりあえず偵察がてらCAPエリアに向かうでー」
CABB「CAPできそうな情勢なら支援いくか」
アホ
DD「CAPいくぜえええええ、あ、突然敵が目の前に!、なんで援護しないんだよNoob fuck idiot」
CABB「敵の位置が見えない航路でCAPに向かわれても、それに援護しても手遅れだし」
チンパン
DD「CABBが動かない?支援しないの?前いくのゆっくりしよっと、こないなら裏とりいこうっと^^」
CABB「敵の位置がまるで見えない、航路が取れない、ていうか隠蔽射撃で近づけないおわった」 >>720
死活問題なわけない
駆逐が必要な理由わかってるのか? 駆逐狩りとcapだけしてれば勝率稼げるゲームだからそんなに影響あるとは思えないけどな
魚雷当てに行くとか峯風までで卒業するべき (´・ω・`)todayでベル見てたら、100戦弱でソロ勝率80%超のキルデス10って人が居たの・・・
(´・ω・`)p2wとかopとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ(ry (´・ω・`) つまり新スキル後に魚雷を当てるには
(´・ω・`) 相手が直感スキルを持っている前提で、回避予想先に置き魚雷をすることが大切ね
(´・ω・`) 時には魚雷発射後に砲撃もして、相手を魚雷の進路先に誘導するの
(´・ω・`) ・・・・なんだ、今までと一緒か 初動の当たりが弱い方が基本負けるよね(´・ω・`)
初動はもっとボカーンと爆沈、破壊的一撃最初の獲物献上するつもりでぶちかましたれや いやなんかユニカム様が多いみたいだけど当たらない進路変更させるための魚雷でそんなに働けると思ってるのかね?俺は当たる隠蔽魚雷がない駆逐とかかなり戦闘力ダウンだと思うけど
当たらなくても撃つべき魚雷はあるけど当てるために撃つべき魚雷の方が多い >>728
駆逐に戦闘力www
ここゴミ駆逐乗りばっかやな コスト4だしスキル持ち本人にしか表示されないんでしょ
露駆が日駆だと思って追いかけたら愛宕やアトランタで返り討ちにあいましたとかね >>723
CAPと索敵と魚雷警戒してればいいし 相手駆逐の予測とSPOTも出来るけど
魚雷流すにも 方角ばれてれば 使い方考えなおして舵切らせたりさせるのメインで撃つか
レーダー対策でCAPの中でも動き考えてるのに 突進されたら 無傷じゃすまなくなりそう ティア2、20戦で、ランダム戦には出ない方が良いですか? (´・ω・`) >>733 Tier5くらいまで、どんどんランダムでたほうがいいと思うよ
(´・ω・`) 大丈夫、戦闘回数15回でTier8とか来てるバブリーな人もたくさんいるよ! 取り敢えず見辛いからIDコロコロ変えるのやめてくれ >>733
ティア3までは大乱闘スマッシュブラザーズワイワイやるようなもんだ。 >>729
もしかして駆逐は索敵妨害capだけしてればいいと思ってる人?
それらの仕事をこなしつつダメージ稼いでる人が勝ってる人たちなんだがな >>673
は?当てにくくなるって言ってるだけで仕事云々言ってないんだがwwwww あーすまん、ヤマトに5連装魚雷ぶつけちゃったよ…(´・ω・`) 新スキル 直感が実装された後のTier10駆逐たち
島風 「あ、こっちに敵がいるな・・・・相手が何かわからないけど、いつでも逃げれる準備して魚雷撒いとこポイポイー」
ギアリング 「ふむ、敵か・・・・魚雷を先に撒いて、接近してみるか・・・・」
ハバフロスク 「敵か、よし殺すエンジンブーストシドウ!」 このゲームやってると自分が乗ってるときと同じ艦とは思えないほど火災もらうんだけど
敵の蔵王や愛宕の方が燃やせてる気がしてならないわ
ひどいときは一発でも当たる度に燃えるし
俺が乗っても滅多にそんなこと怒らないくせによふざけてんな 今全部把握した
流石にこれは酷い。戦艦乗りだから嬉しくはあるけどさぁ!駆逐が生きしねえじゃん!というかこれじゃ副砲一択やんけ昨日ここで質問したのがバカらしくなってきた ハバロ君は「オレ テキ コロス」って言いながら猛進してるから あれ?もしかして青葉のバイタルって結構広い?
艦尾近くでも10000喰らったような 教えてえろい人 ハバロ君マイノーター砲も中近距離なら弾きまくるからなぁ >>748
ゲーム内に装甲表示機能あるじゃん
VPだけ表示するようにしたらわかるよ スパコンで魚雷装填ブースター250個とか出たらどうしよう…
考えるだけでも恐ろしくて眠れなくなりそう。 >>748
日巡は装甲はあるけどバイタルクッソ広いよ
尻に掠って8割とか妙高でやらかしたことあるわ 魚雷うんぬんいっとるのは
まず勝率がどうなってんのかいわんと
正解は見えてこない
駆逐と空母は本人の力が他よりかなり影響するし (´・ω・`) >>755 がんばえー
(´・ω・`) ランダム戦に挑む君に、この言葉を送ろう
(´・ω・`) チームは仲間! チームは家族!
(´・ω・`) ワンフォーオール! オールフォーワン! >>729
散々煽ってて戦績出せって言われた途端にレスしなくなってワロタ 巡洋は初動全速で駆逐支援できる位置にいないと敵DDにスポット→集中砲火でDD脂肪→隠ぺい射撃でチームあぼん
CAP時にはDDから5km程度の位置を維持しつつ敵発見後に隠蔽しつつ相手に射撃だな
敵DDに味方DDが発見されたらヘイトこっちに向けるために取りあえず敵DDに射撃しつつ回避運動
運が悪いと此処で戦艦のAPが直撃してあぼんするなwww
巡洋も必要だがそれ以上に駆逐のスポットによる敵位置判明は死活問題、運悪くあぼんしても仕方ないと割り切ってる 1500〜1700戦ぐらいやってれば15越えてるのは4人ぐらいいる筈 >>752
初春と陽炎しか装備できない物そんな出されても困るなw >>755
艦長スキル習得できる任務レベルまではcoopに引きこもってた方がいいと思う
特に巡洋艦や駆逐乗るなら最期の抵抗持ってないと低Tierだろうがストレス溜まると思う
まぁ気にせず揉まれてきな 海風見つけたら優先的に殺せ 着弾観測機のリロード長すぎない?
せめてIIで3分くらいにして欲しい >>763
最初はそんなの気にしなくていいんじゃね?
敵駆逐と、二人とも主機止まった状態で魚雷流しあったのもいい思い出 直感は最寄りの敵を察知…ハッ!味方の後ろから魚雷撃てば解決アル! <=`∀´> >>752
発動直後に連射可能だったらまだ使い道合ったんだけど 魚雷云々にも影響あるだろうけど
駆逐の生存性に影響が出る可能性が高い気がする
T8ぐらいから駆逐が終盤まで生き残ってるのは、
操作や状況判断が上手いか全然前に出てないくかだから
日駆なんかだとどうなるか難しくなりそう 駆逐艦を殺さないために巡洋艦が支援できるよう随伴し
その巡洋艦が殺さないために戦艦もその圧力を前面に出す必要があるのよ(´・ω・`)
言うなれば運命共同体
互いに頼り 互いに庇い合い 互いに助け合う
一人が五人の為に 五人が一人の為に
だからこそ戦場で生きられる
分隊は兄弟 分隊は家族 【レーダー艦】
〜〜〜〜〜〜〜〜〜 【英巡】
| 島 |
〜〜〜〜〜〜〜〜〜
【米駆】
この配置無理だろんプラでよくやられてるから手出しできねぇよ そういえば酸素魚雷nerfの時も
「当たる奴は当たる」から関係ないとか言ってたやつがいたよな
そしてnerf後の陽炎島風は ソナーならまだしもレーダーでそれは納得いかんわな。
っていうかレーダー島非貫通にすればソナーと差別化も出来ていいと思うが。 >>774
陽炎島風は予想通りだったろ?
当時たしか、峯風で隠蔽魚雷ができなくなる!と騒いでたやつが居たような… KAWACHIの主砲の飛距離〉〉〉〉大谷翔平のホームランの飛距離
つまり河内は大谷翔平より凄い 駆逐でプラ組んで囮役と雷撃担当やれと言うことかな? もう諦めたから架空の船だけでやれよ
ただでさえ糞って言われてる空母をさらに甘やかして日本の駆逐の場所はさらに奪って
何がしたいんだ?本当に >>661
いや、馬鹿は止まったままで撃ってたりするんだよ
だから簡単に死ぬ いうて駆逐以外の日本艦は強いし
嫌いなのはアメリカでしょうなぁ >>778
ここで何も変わらんだの当てられない奴が下手糞だの言ってるスレ大口径様が前出てくれるよ
その他は彼らを囮にして後ろから魚雷流してりゃ良い
もし誰も前に出ないならば自分も前に行く必要はない wot
架空の戦車だしすぎてよくわからなくなる
とりあえずそのなかでもソ連がトップに立つようにした結果皆さんご存じのクソゲーになってアクティブユーザーも減ってお通夜状態
↓
そこから学んだはずのwows
公言していたはずのwotとの課金マネーやその他の共通化を完全に無視
大和の資料提供してくれた日本の艦は基本ゴミ仕様(wotのドイツ枠)へ
また懲りずに架空のお舟を出してこんくらいつよかったはずなの!とバランスをめちゃくちゃにする
↓
wotと同じくクソゲーへ
アクティブも順調に減少中 ジャップなんて原爆でも食らってればいいんだよハハハ
と言う事だ 状況認識
ロックオンされている数がわかる
「ぜんどうがいじっ!」
ロック数…1……3…5(急上昇)
ペンサ「あっあっ」
(´・ω・`)知らない方が幸せな事もある 日駆は勿論だけど米駆もまとめて死ぬんだから一番嫌われてるのはアメリカなんだよなあ >>787
よく後方でペンサだけ敵に撃たれて右往左往してるのを見る ベルファスト、ボフォース装備の対空って1959仕様なんだね。
もっと対空値上げてくれてもええで
http://i.imgur.com/kpvGsAO.jpg というかティア78910と米巡の不遇具合には涙を禁じ得ない。
デモインとかお前、仮にも戦後艦なんだぞ。 日本艦乗りはWoTのときからネガキャン酷いからな
WoTもソ連最強日本最弱うるさかったときも実際はドイツ最強時代だったし うえーパース買おうとして誤って愛宕買ってしまうとは…… >>791
高Tier空母がレイプゲーできなくなって
さっと消えたからな 陽炎にもこんな時代があった(日本ツリーしかやった事のない時代)
http://i.imgur.com/nJFAUXn.jpg 皆さん!
日本の島風はなんとゲーム最大のスピード!
そして恐ろしく速い上に火力もたかく本数もばらまける魚雷!
身を守ってくれる煙幕!
どうですか!?是非目指してください!!
↓
島風の魚雷没収
他国の魚雷を同時期に強化
日本駆逐だけ異様な煙幕弱体
煙幕無視するソナーやレーダーの投入
はい 北上返せよ糞WG
どうせもヴバランスなんて関係ないクソゲー状態だろうが ジャップよりアカや資本主義の犬に尻尾振ったほうが儲かるから仕方ないね ベルファスト、っていうか英巡で煙幕半径のスキルとるとまた良さそうね
1ダブロン振り直しセール来るかな、前回のは技術的にリセットができなかったから代わりの措置だったみたいだけど 日本がゴミとか言ってる奴は巡洋、戦艦、空母が日本よりクソの米に喧嘩売ってんの? 北上ってたしか敵より味方を沈めた数の方が多かったんでしょ?笑えるわw 煙幕半径スキルで隠蔽移動煙幕速度上がるのは強そうね >>802
ほんとそれね
駆逐艦くらい強くても許せよと思う >>806
しかも愛宕持ってるっていうね
やっちまったぜ >>807
ああああああああああああああああああああああああ!!! >>797
(´・ω・`)レニングラード「おっそーい!!」 >>808
こうなる未来しか見えない
開始直後発見される出雲、全力逆進へ 真面目に勝とうとするだけ損だよなこのゲーム
わーい軍艦だー俺のおかげで勝ったわー味方糞だわー運悪くて勝率下がったわーって思ってた方がマシ
突き詰めて勝とうとすればするほどイライラしかしない 島風「色々マシマシで最速44ノットやで!!吹雪とは比べ物にならんほどクッソ速くなったで!!」
ハバロ「素で43ノット出るやで、最速で48.7ノットやで」
島風「ああああああああ!!!ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!」 ババロが近くの敵方向わかるようになったら日駆どうすればいいん? >>813
例の艦豚atago動画がそんな感じでまじ中身が同じ人間とは思えない
沈んだーはい次沈んだーはい次ってチームは家族だと言ってんだろおらぁ >>817
まぁ家族っていっても、嫁も子供も話してくれない俺みたいなのもいるわけだし難しいところ チャパエフ「こっちに駆逐おるな、照準合わせとこ」
チャパエフ「お、見つかった(レーダーポチー」
吹雪「あひいん」 駆逐こんなに殺して何がしたいんだ
場所分かってる駆逐の雷撃なんて当たるわけない >>820
(´・ω・`)なんで結婚した!?言えっ!! >>814
ハバロ「何っ!?うんこを出す勢いで加速した・・・だと・・・!?」 これなら日駆全部魚雷ブースター常時持てる仕様でいいよな
効果は装填時間半分になるとかで レーダーそんな怖いか?
煙幕内で置物になってる方に問題あると思うんだが >>827
煙幕内で止まって、さらに砲撃してる艦とか魚雷の餌だけど結構多いしなぁ やべっレーダー艦だ って思わせることも大事なわけで 隠蔽距離まで逃げ切った
レーダーぽちっとな
見られたー、ぎゃーーー
ってなる、こっちのほうが嫌だ todayの100戦以上のベル1位の与ダメ8万7千だからな
もうね、下手くその乗る蔵王以上だからw
ちなみに同格のFijiは5万
あれ!?おなじタイヤ7だよね レーダー艦増えすぎだからレーダーに映らないステルス駆逐艦実装して >>835
新スキルにステルス専門家があればいいのにね ニューオリ買っちゃおうか迷う
そんなにダメな子なの? >>833 他のティア7巡洋の平均ってどうなん? ヨルク ショールス 妙高 らんらん インポリ フリント
フジーの5万って高い気がするんですけど >>841
遮蔽よくなったインポ
ペンサより火力落ちて 遮蔽上がってレーダー使える 駆逐発見しても自力で削りきれない
舵はアプグレ組み合わせ次第だけどペンサより悪い 弾道は変わらない きっちり当てれば強い >>833
Fujiはそもそも100戦以上してる人が9人しかいないし
比較対象になるようなユニカムが居ないだろうが… ニューヲリはもうちょい主砲の装填速度上げてもいいと思う… >>833
(´・ω・`)フジさんは100戦乗ってる人がほとんどいないから比較にならないわ
(´・ω・`)育成稼ぎで引っ張りだこのベルと、使い込むには中途半端なツリー艦の違いね
(´・ω・`)現に全体平均ではフジさんの方が上よ >>835
/ ̄ ̄ ̄//''7''7 /''''7 _/ ̄/_ /'''7'''7 / ̄/
 ̄ .フ ./ ー'ー' / / / __ / ___/ ̄/ / / /._ / ゙ー-;
__/ (___ ノ /__,l ̄i.ー' ___ノ / /___  ̄/ _ノ /i i./ / / /ー--'゙
/___,.ノゝ_/ /___,、__i /____/ /_ノ,___/ ̄ /__,/ ゝ、__./ /_/
/ ̄ ̄\
┌┐┌┐/ \_
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ´・ω・`) <レーダーとかなんやこらあああ・・・
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡 ミ 彡 味方DDがレーダー艦を目の前にして英巡にスモークくれて優しさ
ごめん、逃げるわ なおズムウォルトは長射程誘導砲弾のみ開発してたけど、先週開発中止になる可能性が出てきて主砲はあるのに弾が無い事態が見えてきました http://worldofwarships.mmoloda.com/image/1347.jpg
アジア ティア7 巡洋艦 ソロランダム戦平均
現時点だと、中身の差でFijiが一番強いみたいだな。noobが混じってだんだん下がっていくのは間違いないが
フリントは言うまでもないから例外 質問なんだがレーダーで索敵された際に発見されたって警告出るよね?
さっき警告出てないのにガンガン撃ってきて当ててくる相手の二人チームがおったんだが明らかにおかしくないか? (´・ω・`)なんか高雄違和感あるな、PTで乗った時はなんかもっと違ったような
(´・ω・`)とか思ってたら10戦した後アプグレつけてないことに気付いた >>851 そのレスだけじゃ状況が分からないよ。あなたが煙幕内から撃ちまくって、そこに撃たれたならよくあることだから。 同じところをぐるぐる回っているbotがいた
150弱の経験値をもらっていたのでまだまだ経験値システムの改善の余地はありそうですね そういやスレじゃ空母と駆逐の影響力がでかいってよく言われるけど、駆逐より巡洋艦乗りのほうが勝率高い奴多くない?
もちろん突出して勝率高い奴は空母乗りだけど もう我慢できない
初期船体天城でランダム行ってくる 俺ティルが天城 ノスカロ2 プリンツ 最上 吹雪抑えてるのになんで味方の全戦力行った反対側は負けてるんですかね・・・? UWAAAAAAAAAA白龍にタゲされたああああああああ
大和ー終わりー
もうどうしろってんだよ リアルさ()なんかよりゲームバランス求めてほしいよな >艦艇が戦闘から戻ってこなくなる不具合を修正しました。
なかなか・・・ 新規艦長スキルのテストやるだろうし、
駆逐が死滅するなら初期英巡みたいに修正いれるだろ。
それはそうと魚雷発見スキルって
新スキルで見当たらなかった気がするが単に見落とし?
それとも魚雷nerf? (301サイパンってどのくらいダメージ稼げば優秀ですか?)
(もちろん艦隊防空と駆逐スポットはしますよ) クランの実装ももうじきかー・・・
FEZでもガンオンでもクランって害悪でしかなかったからどうなることやら ttp://i.imgur.com/WRazHsa.jpg
久しぶりに4連勝!めっちゃくちゃ嬉しい!!
…でも、この後が怖い… 全然空母マッチしないよ…
対空クリーヴで空母なしチーム内単独ボトムティアとかどうすんのこれ >>874
基本的に、一方的に虐殺したいのが集まるだけだしな。 >>868
あるのね・・・サンクス。
Firey takeoff・・・駆逐で空母倒せる気がしない。
というか接近したら流石に頃させろといいたい。 日本製じゃないからなんとも言えないけれど、クランとかはトラブル多そうだよね。
NAとかで日本人クランができればプラ作りやすいんでいいんだが 陽炎と初春がへちょいだけというか米駆なんてもっとやってらんねえと思うぞ(ギアリング以外 特定の艦だけ何故か味方弱すぎて勝てないんだが何なんだこれは
WGふざけたマッチングしてんじゃねーよくそが 睦月もいれたってや
あいつもダルマヴォイとファラガット相手させられてかわいそうな奴 日駆の浮上の目はあるのだろうか
魚雷高いし島風3ヶ月くらい乗ってないや >>886
睦月は格下の峰風、神風、神風Rと優れてるところが魚雷距離だけってのもな
峰風には機動性すら負けてるしな…… 日駆は分岐ツリー実装待ちだからなぁ・・・
吹雪格下げは島風差し置いてのメイン艦なので本気で痛いが。
それ以外は首長くして待ってるよ。 次のアプデはちょいとしょっぱいな、ミズーリも来なさそうだし
愛宕もパースもまだまだ期間あるから商品入れ替えもなさそう あーもううぜー
何でや即沈してんじゃねーよゴミ共
マジいい加減にしろ
もうやべーイライラクソマックス プレ艦のクレジットボーナスもう少し欲しい
アトランタや 途中送信しちゃった
アトランタや愛宕乗っててもあんまプラスになんねぇ シムスでゼロキルなのに戦績トップで4連勝
人が糞雑魚魚雷と火災でちまちま削ってんのに横からキルだけ盗らないでよ(´・ω・`) >>896
一戦辺り200〜300kぐらいはプラスになるのに一体どういう戦いしてるんだ? >>861
(´・ω・`)あなたさっき北方での戦いで、「A船体は無茶だよ」って言われてなかった?ちな、私です。
(´・ω・`)A船体だとAP弾が旧式になるし、タゲ取られると1分と持たないよん♡
(´・ω・`)「今後の健闘を祈ります。」フォースと共にあらんことを☆彡 ↓とんかつソースはココね。
http://wikiwiki.jp/wobships/?Amagi 運試し以外のコンテナでスパコン引くと、クレーンで吊ってる最中にスパコンって出るんだな tier7空母のみのWマッチなんてあったのか
雷撃機だらけで糞つまらんかった この掲示板でもキルスチールされて怒るやつおるの?
どうぞどうぞ止めを刺してくださいって感じなんだけど。 むしろなんで誰かさっさと止めを刺さないのかイラついてくるだろうに
あとシムスは経験値のボーナス半端ないからよほどのことをしないとトップになる 今日ひどすぎるわ
月曜乗り切ったと思ったら火曜に超懲罰されるとは思ってなかったわ >>904
俺天城「バイタル2枚抜いたよ 瀕死だからあと任せた」F3ピコピコ 味方「了解!」
→他の艦に斉射後「なんで取り逃してるんですかねぇ・・・?」
特に戦艦とか一度逃がすと元気になって戻ってくるからさっさと沈めてほしいわ ティルピッツのFF魚雷ぎりぎりで避けたら、その先にいた島風に犯人扱いされて文句いわれたよ。
愛宕乗ってたからって風評被害だよ・・・。 デイリーコンテナ実装と一緒だと思うけど
最初話題になったけど皆スパコン目当てで運試しばっかやってるから… >>904
死亡フラグ立ってる敵以外なら気にしないけど
お前の命はあと5秒(必中魚雷が当たるまで)
「5秒なんていや…」
「では今死ね!」(戦艦の一斉射、ドーン)
他に撃つ敵が居る時はそっち撃って欲しい Eurobeat始めてみたわ
当たり前のようにグローサー突っ込んでで経験値一位だった >>904
キルスティールされたと文句書き込みに来る奴たまにいるけど毎回叩かれてる
誰でもいいからさっさと沈めて欲しいわ
チンパンほど無意味なK/Dに拘る HP100くらい残して20秒でHP18,000まで回復するマイノーターとか逃したらいかんで >>899
絶対ならんわ
愛宕が沈んだ時の修理費が52,500
弾薬が約7,500として一線辺り最低でも60,000クレジットを使う訳
tier8としては破格の安さだけどこれにプレ修理班と応急処置入れたら大体100,000くらい
200kの収支にするには約100,000与ダメ必要だぞ
味鯖の愛宕の平均与ダメが約42,000だから平均収支で言ったら100,000〜150,000あればいいとこなんじゃねーの?
さっき愛宕で与ダメ約100,000でスコアトップだったけどこれでプラス約220,000だぞ
これを毎回続けられるのは一部のユニカムだけだろ
空母とかいたら愛宕露骨に厳しくなるし >>615
こっちに乗っけてくれた人ありがとう
使用ツールのバージョン下げることで解決しました 久々に駆逐艦で会心の戦闘ができた
ベースCAPして相手が慌てて戻ってきたら
予測しやすいから置き魚雷で相手の艦列乱せれると楽しい
一隻だけ一回目の魚雷でこっちの動きを読んだ
愛宕に追尾されてボコられたけど… 愛宕買うよりも同じ金でムルマン+プレ垢の方が良いな >>866
これcβtのときに俺がなったやつやん
ベータ世代に帰るのか? >>930
つまんな
じゃあ熟練者様の戦績見せてよ
どれくらいから熟練者になるか知らんが ランク1がボーグ乗ってたからだいじょーぶだいじょーぶ(適当 一文の人間だけ本気でやって、不通の人は、楽しかったらいいんだよ 戦闘に影響しないクレジットで良くココまで熱くなれんな パース強えぇ、と思って経験値稼ぎしてたけど、ベルに乗ったらもっと強かった。完全上位互換や、これ あかん懲罰入りまくりや
敵に分艦隊フリントやらグレミャーえぐいのばかりなのに
ベル君出したらボトム沖縄とか駆逐使ったら味方雷爆レンジャー・・・ http://i.imgur.com/AMkp5sJ.jpg
http://i.imgur.com/B7UtkDJ.jpg
似たようなスコア探すのに時間かかったけど
上がプレ垢なしのアトランタ
下がプレ垢入りのアトランタ
プレ艦乗ってりゃ何やってもふつうは黒字になる ねえ、WTRってもしかしてプレ垢だとバク上がりしちゃう? >>935
クレジットめちゃくちゃ重要だと思う
クレジット無いと次進めないやん アトランタってヒット数の割に全然ダメージ稼げないんやな んおぉおおおおおんスパコンでねぇええええ
心が壊れるううう豚になるうううう こんなゲーム真面目にやるのが間違いって結論が出ただろ
勝ち負けに拘るならCoDでもやってたほうが一億倍は楽しい プレ艦の中で1番収支いいのシャルンとモロトフだわ
プレ垢使ったことないけど安定して20万前後は稼げる
そして何よりT10とあたらない 6vs6の少人数マッチで相手が大鳳とTier10のガチプラで、こっちがストックのエセックスで負けを覚悟した
筈なんだが何故か大鳳がCAP地点付近まで突出してきて真っ先に沈んでから各個撃破で勝ったわ
未だに何考えてたか分からんわ ピタゴリラがついに大鳳を買ったのかとおもた
まだ買ってなかった クレジット不足でグローセに乗れない
最低でもあとアプグレと主砲と電探換装しないとフリーいけない・・・
ティルとシャルンの自転車操業待ったなし 味方キエフが開幕から俺の位置ピコピコしてるのが気になって数百戦ぶりに開幕雷撃食らって0ダメで死んだ
ラジオチャットとか使うわけでもなしなんの意図があったんだ 正直こんなクソゲーには本気にならない方がいい気がする
チームで戦う以上どんな味方を引くかなんて運でしかないしストレスが無くなる事は永遠に無い いや、魚雷発見してピコピコやってくれてるならかなり優しいだろう・・・ こっちにtier7駆逐1隻、相手にtier8駆逐2隻 とかこっちはオリンズと最上だけ、相手は愛宕愛宕愛宕とか
mmいい加減にしろクソがと思う >>952
こういう人が残っている船売り払って、育てているツリーの先端と島風しか持ってないとかだったら面白いのに
なんか過去にそんな人居た気もするけどさ >>939
プレ艦乗ってて赤字にならないのは同意だけど毎回200kは盛りすぎ
つーかt10以外じゃまず赤字になんてならないだろ
あとプレ艦だって普通そんなクレジットいかないだろ
http://imgur.com/8EqeVvz.jpg
http://imgur.com/zPkNSqJ.jpg >>958
船は基本残してるから金策の手段には困ってないよ
期待に応えられなくてスマンな
あと次スレ >>955
いやそのキエフは中央制圧戦で中央行かずに速攻岩陰に隠れてMAPピコピコしだしたから魚雷発見したとかじゃないんだ
魚雷自体はMAPピコピコの意図を図り切れずに意識奪われてた自分に逆側からクリーンヒットしただけ
ただそのピコピコなかったらあんな変なとこで魚雷食らわなかっただろうなっていう コルベルクでボトムになった場合、どう立ち回ると良いんでしょう?
一人だけ射程が短いせいか、撃てる距離まで距離を縮めようとすると
突出する形になってしまうんですよね。
乗りこなせないせいで、どんどん勝率もキルデス比も下がっていく… 【WoWS】World of Warships 第360艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1479227534/
ほれごみどもあがめよ >>963
突っ込んで適当に稼いで終わりにするかフリー経験値
カールが神に見える程度にはゴミだもんその船
>>964
乙 >>963
上級まで手に入れたらまだ使い物になるぞ、頑張れ
えっホントの質問?まさかね ベルファストの使い方が分かったとたんに他の船がうまく扱えなくなった
もしや英国面に堕ちてしまったのか…
ここ数日あの変な弾道の弾を撃たないと落ち着かなくなってきている… >>966
あ、すみません本当に質問です。
>>965
今はフリー経験値も無いし、何とか稼いで次に行きます。 >>906
それ一つのマウスで処理しきるのが巧い空母使いは尊敬するわ
忙しすぎて大変 航空機の操作瑞鳳でギリギリ間に合ったり間に合わなかったりなんだがもっと使いやすくならないかな >>968
アトランタでも買いなよ
>>969
ドイツ巡洋ツリーは素人にはお勧めできない
まずは日巡、日戦、米/ソ駆ツリーでもやってみなよ
カールスルーエくらいまではフリーでとばせるくらいまで育ってから遊ぶのが楽しいよ、この二隻はごみ過ぎる
>>972
そんな糞ダメしか出せないのは船が何だろうが垢が何だろうがダメやろ
話にならん 初めて空母造って参戦してみた
なんだこれ、マップだけで戦うのかよ >974
動画野郎か?
いい加減COOPで練習してからランダムこいや 日本ツリー以外初心者向けじゃないというか何か抱えてる艦大杉だって・・ >>974
もしかしてぼくのベンソンにひたすらオート雷撃してきたサイパンさんですか? 駆逐はアメリカ
巡洋は日本ソ連
戦艦は日本ドイツって感じじゃない 味方だけあっちもこっちも壊滅
どうなってんだよ一体 味方ペンサコーラが敵大艦隊を引きつけながらSOS連打とかほんと
微笑ましいわwwwwww 米巡って凄い被ダメージ高いよね
12km以上離れてるところを巡洋艦でHE撃つと2000以上ぽんぽんでる。艦立てても出る
あんな脆いのに耐久そんな高くないよね、あれってマゾ艦すぎない? (´・ω・`)らんらん2ヶ月ぶりくらいに爆沈しちゃったわ、しかも開幕ワンショット 初心者ならドイツ戦艦とかがいいんじゃないかな。
突っ込んでもそれなりに耐えてくれるし、射程短いから芋る癖も付きにくいと思う。 あー、マジで下手くそと組みたくねぇ
イライラするばっかりだ >>978
日本ツリーしか進めてないんで
日本空母です 絶対負ける側に入れるのやめてくれ
イライラがやべー >>987
私も初の空母はCOOPでやりましたが、BOTが3隻でこちらの陣地CAPしに来てめちゃ焦った・・何時ものように突撃でなく、停泊してやんの。
DD1とCA2が敵陣から戻って来てくれて、占領阻止してくれてる内にBBがCAPで勝ったけど、、ごめんね(´・ω・`) みんなCA動画の投稿者に厳しいなと思ったけど
さっき味方にとんでもないTAKAO引いて考えを改めました。 テキサスで駆逐艦に4000ほど与えただけで、あとは航空機6機落として沈んで負けた糞でも8万くらい通常でもらえて黒字なってるな
潜在ダメは倍の100万くらいあったからそこで差がついたかな ランクマ終わってベル君へのヘイトさらに高まった気がする 何で味方の駆逐ばっかり煙幕内で魚雷食らって死ぬねん
そういうことはcoopでやれやハゲ あとちょっとあとちょっとでソロWR60%ってところで毎回跳ね返されるうわぁああああ 山本かもめちゃんに俺の6インチ砲弾を出し入れさせたい このスレッドは1000を超えました。
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