【WT】Warthunder part308 [無断転載禁止]©2ch.net
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↑この行を2行に増やしてスレ立て
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍は年内にCBT実施予定
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com
※前スレ
【WT】Warthunder part307
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1479307110/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q&A(システム編)
どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.正式サービス開始時に引き継ぎはあるの?
A.正式に移行時にリセットはありません。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる)
*上記の記号を組み合わせた表記です
APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの)
HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る) しまった
>>950以降、スレを建てたい人が宣言をしてスレ建て。にすればよかった 九五式 “Ha-Go”. This vehicle by the full name of Mitsubishi Type 95 "Ha-Go" is a light Japanese tank originating from the mid 1930s. …Notable for this tank are its excellent maneuverability and speed, a rapid-firing cannon and light armor.
↓
九五式「ハ・ゴー」。三菱タイプ95のフルネームによるこの車両は「ハ・ゴー」1930年代半ばから生じる光の日本タンクです。…このタンクのための注目すべきは、その優れた操縦性とスピード、迅速な発射砲と光の鎧です。 最近ABで、レコ大買収してんじゃね?なクランを見かけるね。 ログインボーナスでPanzerwerfer42のレンタル当たったから三回ほど乗ってみたけどこんなのを金出して買うやついんのかってくらい弱いな
鈍くて図体でかくて装甲薄くて弾数少なくて弾当てにくい
三回乗ってて撃破出来たのが至近弾で死んだマルダーだけだしこれでBR4はねぇよこれなら同BRの独チャーチル買うわ いい歳したおっさんが肌焼いてグラサン掛けて”放浪者”とか(笑)
痛すぎて見てるこっちがダメージ食らうわ イギリス戦車で出たら敵にドイツの多砲塔戦車が出てきて乗員殺しきれなかった
中の人多すぎる グーグル翻訳に丸投げしてるからグーグル翻訳の精度が良くなったのが反映されてるだけだぞ BF1ばっかやってて久しぶりにプレイしたらクソザコナメクジになってて生き残るので精一杯だった
ところでボート来た? >>24
前に全く同じ事を書いていて妙な親近感が沸いたw
害人も販拡にならないんだからレンタルなんて止めて、
GEワガーでも配ってた方がマシなのに・・・ レンタルを出す
→時間終了時に押し間違えて買う奴が出てくる
GE Wagaerを出す
→最低50GE取られて損をする事がある
って害人さんが言ってました 販拡になってないというデータを持ってるてことは、中の人かアノニマス 素人です
撃墜経験がABで不時着の戦闘機ぶっ壊したのと飛行場の戦闘機爆弾でぶっ飛ばしたのとヘッドオンでごり押しとウェリントンしか墜としたことないんですけど最初はこんなので大丈夫何ですか? 空母の近くに水上機を着水させると補給できるのを知ってやってみたんだが
補給するときわざわざ空母止めてくれるんだな
思いの外親切でワロタ >>36
最初の7mm級機関銃は威力ないからそんなもん
20mm機関砲(アメリカは12.7mm)が充実してきたら心配しなくても撃墜できるようになる >>36
ランク2あたりまで行ってそれならヤバイが最初はそんなもん M41の修理道具と消化器開発やっと終わった…
APDSまで何ヶ月かかるのやら >>41
WW1のルノー戦車みてーな外見だな
すんごい弱そう 結局日本戦車の砲声はドイツ砲声のコピペになるのかな 八九式がBR1.0だとするとチハは1.3以上・・・ >>41
すごい弱そう
今から相当の苦行を覚悟しておいた方がよさそうだ 八九式の後ろのソリが物理演算のせいで変な挙動をするに200SL賭けるわ 八九式すげー脆そうと思ったけど正面装甲17mmだからBR1.0の三号戦車やT-26よりは頑丈なんだな
装甲15〜20mm程度なら短57mmでも抜けるしBR1.0なら割と普通に戦えるかも
…BR1.0から正面装甲25mmの車両を揃えるアメリカにズタボロにされそうだけど >>41
the Type 89b I-Go Otsu will be the first vehicle in the Japanese medium tank line.
日本中戦車ツリーの一発目なんだと。 IT-1消えてほしい
そこそこ硬い、絶コロ、速い、弾薬無敵
クソゲー加速機かよ
はやく高貫徹力ある弾開発しないと話にならない…… >>38
>>39
そうですか
安心しました
ありがとうございます うーん軽戦車ルートが89式で、中戦車ルートが短チハで始まるのかな? >>56
最初は軽戦車の分類だったがのちに中戦車に格上げ(そもそも中戦車という区分が無かった)
ただ、機動力はチャーチル以下で装甲はペラペラなので覚悟しておいた方がいいよ >>60
軽戦車ルート最初がルノーFTだったら歓喜なんだが 苦行になるのは分かってたけど想像を絶しそうだな…
その分お船はそれなりのものを期待してます(逃避) 89式かわいい
三式まで相変わらずだけど駐退機見えてるの怖いわ >question... will this thing be able to drive up on the rear of a jagdpanzer 38 onto the engine deck of the maus?
草 >>64
アメ車のブローニングだけでやられそうやね そもそもアメ車のブローニングに耐えられるBR1.0〜1.3の車両自体少ないような… >>63
あとイタリアツリーな
実装してないレシプロ放置してボート部とかにリソース割いて、アメ機追加来たと思ったらMig17のエサを増やしただけとかもうね >>68
ごく低ランが紙装甲なのはどこの国も同じだろ
T17E2が実装時に暴れまわっていたしな
ただ日本戦車はエンジン貧弱すぎて
見かけの割りに鈍足なのが再現されてるとキツイだろうけど 本来足回りが脆い虎1や虎2は欠点を払拭されてたけど純粋な馬力不足や重量から来る鈍足は英重戦車を見てるとしっかり再現されてそう
日本戦車の利点である足回りの頑丈さは惑星WarThunderでは評価されない項目だしなぁ 露助鯖に繋いだ、8000m行っても雲、雲×2
US鯖に繋いだ、輝かんばかりの快晴、USA、USA
やっぱ露助は根暗だわ〜 ティーガーの足回りは普通に優秀だよ、あれは整備が面倒だからという不評であって
調子が良ければ機動性には重戦車とは思えないぐらいいいとカリウスも回想録で話してる 文脈上、ここで言う足回りは明らかに故障のしやすさ
サスのいかれ具合、耐久性とかそういう事をいっていると思うゾ! 虎は履帯関連で泣かされてた話をよく聞いてたけどそんなに故障しにくかったっけ
…足回りの「脆さ」を足回りの性能と誤解されちゃってるのかな? んなストレス源にしかならんパラメーター実装されるわけないよなぁ 性能は良いけど、大重量での負担がでかすぎて壊れ易いのよね
猛獣系は大柄な割りに旋回性がよい、信地もできるし
書記長乗った後だと特にそう感じる 炸薬すごいから抜けさえすればワンパンだろうし意外と強いかもね
格上には全く歯が立たないだろうけど >>76
故障率なんてWTで再現されそうにない要素なのでさすがにそれの事じゃないと思ってたわ
このゲームでも普通に接地圧とかで悪路走破性変わる所はちゃんと再現してるよ 例えばT-34とシャーマンのE8系が雪山でいい動きするのはそのおかげじゃないかな >>77
脆さという表現にもいろいろあるからね、細い履帯だと整地だと速いが不整地だと途端に性能が落ちる
あとはトーションバー、千鳥転輪等もティーガーの足回りのいい点だな あのランクでも57mmの榴弾喰らったら十数mm程度の装甲板なんて割れそうな気がするが >>63
公式ホームページのライセンス元見た感じ、アメリカ空のほとんどの機体はノースロップ・グラマンとロッキード・マーチンとベルの親会社のTextronとボーイングだけで揃う
ここら辺の企業はだいたいが軍需産業なんで、こういうゲームにも快くライセンスを交付してくれる
F2Gはグッドイヤーの子会社のグッドイヤー・エアクラフト・カンパニー製で、しかもWikipediaによるとその子会社は後に他の企業に売られたっぽいんだよね
ライセンスが取れないんじゃないかな 日本低ランクはとりあえず抜ける所撃てば瀕死には出来そうだな F2Gは武装が残念すぎるし
最近しつこく言ってる人がいる後期型コルセアの方が完全上位互換でいい F4U-3~7、P-51HにF-51D(過給圧上がった朝鮮戦争型)とかも早く来て5.0∼6.3くらいを埋めてくれると良いんだが
F4U-4cとかエンジン強化版1cなんで結構強そうだが WoWpだとF2G実装されてたからWTに来る可能性もあるんじゃね 久しぶりにSBでエンジンのかけ方わからんって言ってる人がいた
その後テントに突っ込みまくってたけど強く生きて欲しい レーティングという壁のせいで存在を無きものとされた歩兵くん
PAKフロント突破とかやりたいです… pegi18⤴(嬉しそうなおっさんの声)になってしまうからな >>97
制御できずに事故りまくってる時期が一番楽しかったなぁ BFやCoDの一部タイトルもWTと同じTeenレーティングだから表現抑えれば歩兵も実装できそう 対空戦車が撃破されて乗員もろとも炎上しているのを見るとこれR-18Gだろといつも思う 89式B(後期)型といいつつ車体は前期型(機銃が右)で砲塔は後期型とか相変わらずちぐはぐだな害人は
wikiで調べるとそういう車両もあったらしいけどわざわざそんなニッチなの選ばんでも・・・ >>89
オンライン200人くらいのなんちゃらおぶウォープレーンに出てたよ オンライン200人!?うせやろ?
そんなに少なくてよくサービス継続してるな・・・陸が儲かってるからいいのか? 空RBワイルドキャットでソ連機落としたらCTDって書記長の呪いかよ・・・ 陸海が上手くいってて空を無くすなんて不格好なこと出来ないんだろう こっちも営業や儲かるノウハウ活かしたシステム作りだけWGに頼んでほしいわ
その結果バランスも!…… 多少はあるかもしれないけど、弱い代名詞だったチャレンジャーやレーヴェとかいろいろ強化されたり、UIとかもmodの良いところを取り入れたりして前よりはマシになってきてるイメージ WTはそれでいいような気がする
WTのUIが垢抜けたら違和感しか感じない 何度かちまちまUIいいじられてはいるけど正直このままでいいと思う
それより呑竜ツリーをさっさと畳んでくれ、豚よりはマシだがあんなにいらん 地味にLa7無印のBR上がってる・・・上がってない? 数日前は4.0だった気がしたんだが4.7になってるゾ・・・ いつもYak-1bの燃料30分で飛んでてそれが下限だと思ってたんだけど
なんとなく燃料のとこ開いてみたらいつの間にか24分とか言う中途半端な時間が追加されてた
だからパッチノートに記載してくれって… ヘンテコなマイナー期待は向こうのほうが多くて羨ましい
どうせこっちもファンタジー性能なんだから出せばいいのに >>120
まじか知らんかった
たぶん燃料タンクの消費順序が実装されたときに追加されたのかな >>123
あーなるほど
て事は燃料タンク複数持ってる機体は全部変わってんのかな?
他にも燃料の時間変わってる機体結構あるから何でだろうと思ってた B-29ユーザースキン使えなくなってるんだけどなんで? なんかベラルーシにSタンクくるみたいだなWTには来ないかな そもそもスウェーデンはツリーがないんだよなぁ…
国産の兵器それなりに持ってたしプレミア機体で良いから実装して欲しいんだけどな。サーブ21とか 中小国ツリーはイタリアフランスの後だろうな
それまでサービス続いてるかどうか >>124
支配戦だな。なら連合側ワンチャンある
上手い奴が開幕占領からヤーボ出してけばイケる 日本セイバーと秋水
SLの都合でどちらかしか作れないんだけど
どっちを作ったらいいかな 暫くArmored Warfareに浮気してたらこっちで下手ッピになっとった 元からか >>120
ペロハチで全く同じ状況になったw
ステルスパッチ当てたり、パッチノートに記載しても分かりにくい内容だったりで困る シェリダン出してからイマイチやる気でなくなってしまった 今月から始めた初心者です。空軍の知識などはあまりなく、アメリカで空軍を開始したのですが
おすすめの国は有るでしょうか?ソ連、ドイツ、英国、日本とあるのですが先人の皆様教えてください。
お願いいたします。又、その国のおすすめの機体などもありましたら教えてください。 アメリカだったら低BRのキティーホークでパラパラ
12.7を撃つのも楽しいよ >>139
とりあえず勝ちたい→ソ連
強い機体を使いたい→ソ連
たくさん味方が欲しい→ソ連 >>139
独 fw190a4 fw190a1 bf109f2 bf109f4 bf110
日 ki100 雷電 試製烈風(課金戦闘機)
ABRBだとこんな感じかなぁ
SBだと雷電と試製烈風は使わないけどki61heiはSBでもよく使う yakとポルカルポフは強いだろ
20mmshvakは火力微妙だけど慣れると当てやすいし ソ連20mm1門より4xM2の方が火力あるし当てやすいし弾持ちもいい
ソ連戦闘機はわざわざ開発するだけの魅力を感じない >>139
長く続けたいならドイツかアメリカ
一撃離脱の練習とかやってられるかと思うなら日本機でも良いが、結局後半は一撃離脱が必要 鍾馗雷電五式戦疾風がいるし他国よりよっぽど一撃離脱できるぞ >>111
ベラルーシの海から来たけどあっちはなんだかんだでバランス改善しようとする努力は見える
けどいっつもちがうそうじゃないって調整になってるという…
空はBR5.0あたりまで行かなければアメリカは普通に強国じゃね?
RBだけどM2の発火率上がったから火力は十分だし、米軍機の特性を理解すればかなり強いと思うが
B-17死ね
ABにしてもコブラシリーズが日本軍機相手に格闘戦仕掛けていいくらいには機体性能いいし、ネタにされるほどアメリカはよわかない アメリカは爆撃機と制空放棄する戦闘機が多すぎてね…
国籍ごちゃまぜのABなら使い方わかってれば普通だけど 陸で自分が1両使い潰すまでに味方の半数以上が3乙して負けてるとさすがに苛ついてくる
リスト見ると敵は2デス以上がいないとかどういうチーム分けだよ ソ連はI-16で格闘をLaGG等で一撃離脱を学べるし貰えるプレミアム機強いから初心者に最適な国だと思う お前が3乙してるときには味方にそう思われてるんやで
お互い様や >>155
キルストは正のフィードバックにしかならん、対戦ゲー史に残る負の発明だからな
そのうえWTでは謎仕様謎バランスのキルストデザインになってるし
>>154,157
あまりにも早い段階で3乙する人が多すぎたクソ試合のこと言ってるだけなのにテンプレ反応とかアスペか 空ABでは爆撃機に体当たりするのが常道化してるんですかね?
何か興ざめというか、必死過ぎて。
そんなに勝ちたいなら対地すればいいのに。 猛虎弁で脊髄反射して香ばしいとか言い始めるのも相当 _/ ̄ ̄`ヽ゚ ,+ *
|_/二二|゚ ' 。
|ー√ ̄ ̄|
| 消臭力 |
|___〇|
ヽ___ノ >>156
初心者に向いているのはランク1だけでしょ
ジューコフスキーやBB-1なんてロシアンバイアスの最たるものだけど
それ以降は極端に曲がらない当てるのが難しいクセのある機体ばっか
一撃離脱だったら鍾馗だよね縦の運動能力ダントツだわ >>139
初心者は必ずと言っていいほどエイムでつまづくから 機銃機関砲が飛び抜けてクソな日本はとくにランク1が地獄なので少し後回しの方がいい
最終的には日本とイギリスが最強 ソ連は早くから20ミリ使えるのがいいね
初心者向けというか低ランクで使いやすいのは米英ソかな 自分が使いたい機体でやるのが一番楽しいんだけどな
航空機の知識なくても好きな機体くらいはあるでしょ?
俺はワクワクしながらマスタング開発したらゲロ吐きそうになったけど (陸RBだけど)展開早くて、気が付いたら自分だけ0デスで勝敗決まりつつあるのは良くあるわ 初心者はイギリスのが良くないか?
初心者はまず弾を当てるとこから始めないといけないから7mmシャワーのイギリスが向いてる気がする
RBだったらHe112A0があるドイツのがいい気がするけど 初期機体糞だけど >>169
マスタング強いだろ…
D-5を除けばだいたいBR比で上位な機体バッカやんA-36含めて >>172
昔はアパッチもP-51も無かったし…
機体性能も今より劣悪な上にBRも4.7だか5.0で救いようのないゴミだった イギリスは剣闘士にたどり着くまでが苦痛
予備複葉機では一番クソ 課金機体はどれもそれなりに使えるから・・・・・
金で解決しろ むしろランク1は相手の装甲的に日本にとっては楽なランクになるんじゃね 無料修理ってこれアクティブになってるデッキの機体しか時間進まないのか…
俺みたいな雑魚のために修理周りもうちょっと軽減して頂けませんかね…
SBメインでやりたいのにライオンのためにABに長時間籠もり続けるとか、これもうわかんねぇな >>179
何言ってんだ空SB(EC)なんて出撃時に先払いで修理費取られるんだぞ
死なずに飛行場に帰っても撃墜取れなきゃ赤字だよクソ スロット全開でぶっとばして建物にぶつけてとまる
たのしぃ スコア2000超えたのに負けたらRPは700程度か…
被弾するとスコアはモリモリ増えるのにRPにはあまり反映されないのね今は 糞猫で崖降った下にあった岩に激突したら全員死んで笑った RBメインなんだけどブラックプリンスって買う価値ある? >>184
クソ猫…
Cat Shit Oneってやつか 高ランクの空ABの地上攻撃ルールほんとつまらないね
ただ高度取りあう上昇合戦だし爆撃機はチキンでみんな降下するし 下手すると数分で終わるしな
1機落として気づいたら試合終了みたいな事大杉 どうせ上空にいても10キロ以上先から爆撃機狙いに来るからな
降りた方がまだまし ランダムマッチの復活よりはECの改良してくれたほうがいいわ 85mm付けたT-44もう一両追加されないかな、課金でBR6.7でもいいから
ってバックアップをGEで買えばいいのか… >>195
ABかな?虎II&T29に蹂躙されるよね…
ボトムならマップによってはパンター使う方が上手く立ち回れる時もあるので
使い分けるといいかもしれない 普段空専で今はT34目指してソ連陸進めてるけど現verのT34ってどんなかんじ? >>197
T-34(ハイフンつけないとロケットのあいつと間違えられるよ)は昔みたいに謎弾きが少なくはなったけど
どのランク帯でも普通にトップクラスの強さですよ
特に機動力は折り紙付き、火力は抜けさえすればワンパン、欠点は俯角と車体前面を抜かれ易いのと
正面から重装甲な奴と出会うとちょっとだけ困るけど、そこは持ち前の機動力で翻弄してあげよう 「風立ちぬは零戦を描いた話なんだけど零戦って中国の重慶爆撃使われて2万人とも5万人ともいわれる死者を出した戦闘機なわけだよ
第二次世界の戦略爆撃、つまり無差別に人を殺すっていうのはスペインのゲルニカに対するドイツの爆撃、重慶に対する爆撃、広島に対するアメリカの爆撃
この3つが戦争犯罪と言われてるようなもので、宮崎さんってなんだかんだいっても、なんかそれを美しい物を作りたかったの理屈で丸めこんでるけどさ
それこそ生命に対する侮辱であり、宮崎駿こそ痛みについて何も考えてない作家だと言えるわけだよね」
https://youtu.be/arleVFlk1ko?t=21m38s
これマジ?! >>196
いや、RBです
ぶっちゃけパンターの方が強い >>201
RBの虎は普通に強いとおもうけどなぁ
敵に真正面を向けない、遠距離での撃ち合いはなるべくしない、重戦車と思わない
この3か条で良い気がする アニマル戦車のBRだと中戦車運用できるのが虎ぐらいしかいないとも言える
車高高すぎるんだよそこの自称中戦車 T34もT-34も嫌い
どちらかといえばT34のが嫌い パンターの加害力じゃ側面回っても微妙なんで虎のが優秀 >>206
側面取れたらラッキーと思うけど、必ずしも側面に弾薬庫がある車両ばかりじゃないのと
砲の加害範囲はT-34-85>M4A1・76o>パンターの順番になっちゃうからね
若干の紅茶要素がある戦車だと思うわ T29とカリオペは米陸苦行の救済だから許してあげて
あと英国にもOP車両下さい外人さん >>200
零戦で爆撃とかギャグにしか思えんが・・・
仮に真実でも運用の問題を設計者の責任みたいに話すり替えるのは気に入らんな >>199
詳しくありがとうございます
しかし戦車なのに前面装甲を抜かれやすいってのも変な話ですな…そうなるとどの面を向けて戦えばいいんですかね? 75mm以上の口径だとほとんど跳弾しないから相手がそれなら慎重に
小口径のやつは以前と同じで弾きまくるので強気に 陸の方が腕前によるところが少ないから調子悪くても精神的には楽でいいなあ…
空は落とされたり弾が当たらなかったりしたらすぐイライラしちまう 戦闘機の耐久力ってBRに比例するの?
同じ1xMG151でもBf109F-4とG-2じゃ落としやすさがまるで違う 重慶爆撃に使われたのは事実よね
でもドレスデン爆撃入ってないの納得いかないわ 傾斜あっても見かけの厚さを貫徹力が上回ってたら普通に抜けるし抜かれるぞ 重慶爆撃は悪い←わかる
日本が先に無差別爆撃したんだから、連合軍の無差別爆撃は正当化される←は? いつだか上げられてたSBの箱コンの設定ファイル誰か再UPしてくれませんか… Mig-15開発できて試しにABやってみたんだけど、速度が早すぎてやってて面白くないわ
どうして人が少ないのかわかった気がする。 日本軍やナチスドイツよりも毛沢東やスターリンの飢餓輸出の方が
どう見ても酷いわな
中国人のネット発言見てるとセンサーシップの凄さが解るな >>219
傾斜による減衰をご存じでない?
見かけの装甲厚だけの計算で見れるのはHEAT APCRはちょっと傾斜してるとフニャチンになる産廃やからな
あんなゴミ追加されただけでBR上がる車両がホント哀れ 傾斜による減衰って、見かけの装甲厚が増えてるってことでしょ? >>213
抜かれやすいというか抜かれたら乗員が固まってるので大惨事なんだ
同格だとIV号長砲身、格下でもIII号50mm長砲身、マルダーには注意です
>どの面を向けて戦えば
基本は前面を向けてだが車体の角度を付けて真正面を向かない事です
また逃げる余裕がないときは斜め前に走って側面跳弾を誘うのも一つの手です
あと傾斜装甲なので上方からの打ち下ろしにはめっぽう弱いのも心にとめておこう ああ違うか、直後にAPCRの話出てるのに何を考えていたのか なんか前後逆のイギリス戦車あったんだけどイギリス人って頭おかしいの? >>217
基本的に日本機とかアメリカ機とかは戦争末期になるにつれて強度上がってるからね
一方、スピットやメッサーは基本構造は一緒なんであんまり硬さは変わらない >>233
自走砲だから、砲が逆向きでも大して困らないんだよ
実戦ならね 爆撃楽しみたいならランク2〜3あたりのBR4〜5?で適当にやるのがいいのかな
Tu-4とかRBのBR8でもはやゲームじゃない・・かられまくり
ある程度耐えられて勝手にとんでるだけでばたばた落とせるのは
ドルニエ、ハリファックス、Pe-8、B-25このへんか AB爆撃機はなぁドルニエ出て来る直前のBRが一番楽しいんじゃないかな、Pe-8とかハリファックスあたり
あいつらが特攻しまくるせいで普通に高高度から落としに行こうとすると既に小基地が溶けてる >>233
結果論だけど、待ち伏せ&一発撃ったら即逃げ戦術がデフォの対戦車自走砲としては
「撃った後Uターンする手間が省けてむしろ便利」と微妙に好評だったそうだぞ >>231
あーなるほど、ワンパンされやすいったことか
車体を傾けて戦うってのは全く知らなかった…本当にありがとうございます パチンコ玉を床に落としてるような音がたまに聞こえるがあれはなんなんだ 爆撃楽しみたいならそれこそECが最適
ABはうまくいくときはうまくいくけど
ほとんど片道爆撃成功するかしないかくらいで落とされるから楽しくない >>241
最近のパッチで傾斜装甲弱体化されたから
傾斜装甲多用するT-34がピンポイントで弱体化されてしまったけどな
具体的には装甲厚の1.5倍の口径の砲弾は確率跳弾が無効化される
45mmしか無いT-34の前面装甲は75mm級の砲弾にスパスパ抜かれる
T-34は初心者が目指すにはもはやおすすめできない >>244
いろいろ間違えてるぞ
1.5倍じゃなくて1.3倍だし
無効化じゃなくて確率低下だから 1.3倍だったな訂正する
どちらにせよ58.5mm以上の口径の砲弾で確率跳弾が大幅に低下するT-34の傾斜装甲は大幅に弱体化されたことには変わりない サーバーリプレイがうまくいかないんだけど使えた奴いる? 初心者におすすめなのはChallengerだよな
なんてったって英の現役MBTと同じ名前持ってるんだぜ
これで弱いわけ無いって グラボ無しで超低画質でECやってた頃は飛んでると基地が急に生えてきて通り過ぎることが多かったな >>249
使えるときも使えないときもある
試作版だし常に使えるってわけでもないのかね >>233
装甲の厚いマルダーだと思って使ってみ? >>242
戦車の同軸機銃リロード時にそんな音が鳴ってた気がする 陸だけしか試してないけど自分は問題なくリプレイできるぞ こないだは出来たけど今はなんかreplay not foundって出るな >>257
1週間ぐらい前は見れたけど
今やったら検索何も引っかからんね
ところで陸は敗色濃厚になったらMAP端から撤退とか出来んもんかね
運要素の強いチーム戦なのに負けてさらにバカ高い修理代払わされるとつらいわ 味方が全滅して自分一人になった時の、試合終了まで続くかくれんぼ状態の緊張感 陸RBだとかくれんぼできるけど、ABだと基本不可能だしなぁw すいません
このゲームをプレイするためにグラボを購入しようと考えているのですが、GTX1050であと二年間ほどフルHD、60fps、そこそこ高画質でプレイすることは可能でしょうか?
学生のためできるだけ安くすませたいです intel hd graphicsってのがオススメ HD7750 ULQでやっている俺にもなw
まぁ、たまに張られるプレイ画面みて驚愕するけどなw このゲームスペックいらんじゃん
うちのサブのGTX950MでもAAとかいれなきゃ余裕 先月でたばかりのGTX1050/tiはGTX960相当
あとワッパ、コスパ共に現行のグラボ最高峰
960は120wでたしか1050は75w程度
最高や ナチ党クランとかIJAクランとかJSDFクランとかJTクランとかKDDIクランとかGaijinクランとかORCAクランとか作る猛者はおらんのかの >>265
1050でフルHDの60FPSは無理(陸)。
1050Tiでも60fpsは陸では無理。
1060の6Gなら2年後も余裕 >>265
AAをしこたま入れると1060でもきついが
AAを外せば型落ちミドルでフルHD、60FPSは余裕です そもそも学生身分でいいパソコン使おうとしてんじゃねーよ 以前より必死でキルも陣地占領も頑張ってるのにここ最近本当に勝てない
とうとう喫緊の勝率が45%に…なんかの呪いでもかかってるのだろうかのぉ 末尾dが他人のパソコンにケチつけても嫉妬にしか聞こえない 映画画質にでもせん限り760でもAAフルで60超えるんだし余裕でしょ パソコン買い替えて20fpsから100fpsの世界に入ったら弾はまず当たるわ敵機に落とされないわで快適快適
もっと早く買い替えりゃよかった 2年前はIntelHDでも60FPS以上安定して出てたのに最近は30〜50FPSしか出なくて辛い
まぁ金無いから次買うのもオンボだけどな >>285
GTX750tiなら一万円以下で買えると思いますよ 日本の課金戦車はどれになるんですかね?
輸入虎だったら買っていつも通りにやればランク5まですぐ行けそうな気がする >>285
ソフマップとか30日保証付いてるところで旧世代ハイエンド買えばええんやで >>287
害人「日本の陸軍は時代遅れだった、控えめに言っても開発速度が遅すぎた
じゃけん、日本陸軍の開発必要RPは他国のたった3倍にする。
史実よりも遥かに優れているこの開発速度はジャパンバイアス!」 弾が当たるか当たらないかはFPSじゃなくてPINGじゃないの?
以前真っ赤な露鯖で虎1の正面下部の一番抜ける所打ったつもりが砲塔に当たって
反撃されて死んだわ 左下の数字19なんですけどFPSってどれくらいが最適なの? >>294
陸は最低でも常に30、空は50以上ないとプレイに支障が出る またまけた。。。AB陸で昨日から勝てたのは2回だけ・・・呪いなのだろうか >>295>>296
そうなんだ!
左クリックしても弾がでないことがよくあるので不思議に思ってた FPSは空60陸30が最低ラインだな
モニタで描画できる上限まであればあるだけいい FPSは400超えてるけどリフレッシュレートは60です >>276
頑張る奴が居ると他の奴等が怠けだす陸の法則 >>301
さっきモズドクで相手が芋りまくってくれて勝てた…なんかうれしくない >>200
1945年のドレスデン爆撃の方がよっぽど戦略的な意味も持たない戦争犯罪だろうに >>200
は初めて知ったのかただの釣りなのか中国人なのかだな 勝率を気にするからといって苦しくなるわけでもないけどな 勝率は私にとってちょっとしたモチベーションなんだ
みんなで協力してチケットギリギリで勝てたときの感動は何事にも代えられないからね 対戦としてやる以上はいつだって勝ちを目指す
でも勝てなきゃ無意味とも思わない
勝利とはベストではなくモアベター >>307
まず開幕に味方の動きを見て
勝つつもりがあるのか見極めてから動くといいよ チケットギリギリで勝つのは嬉しいけど、チケット100差での時間切れ判定勝ちが2戦連続したときにはメンタル磨り減った感じしたわ コツコツ軍票ためてM8a1手に入れたんだけど凄い強いな
三戦ほどしてみたけどボトムマッチで9k1dできたわ ランクIで開発しているんだけど1位でも1000しかリサーチポイントもらえない・・・・ >>307
いやプレイスタイルを否定してるわけじゃないよ
気に障ったらごめんね >>316
ある意味WTの一番の面白さはユーザー側の「ゆるさ」だと思うので
勝ち負けだけに拘ってるだけじゃないんだが連敗でつい…
こちらこそ同意を求めるような発言に取られても仕方ない、申し訳ない 勝ち負けにはそこまでこだわってないけど
負けたらやっぱり報酬減るしできるもんならそりゃ勝ちたい
空ABやってて地上目標残り1個ってとこまで減らしたのに誰も壊してくれずに逆転負けとかするとさすがにヘコむ >>318
自分も勝ち負けで言えば勝ちたいと思ってるよ
勝ててもつまらなそうだったので他に楽しみ方があるのになと思って余計なこと言ってしまった
ごめん 久々に起動して遊んでたらpanfilovっていうトロフィーもらって同じ名前の何かを貰ったみたいなんだが何かわかる人います? >>323
モズドクの話の事かな
敵側がスナイプマンばかりで陣地を誰も取りにいく気配が無く
数人動こうとしてたようだけど援護もないのですぐ下がるような試合だったので
自分がもしあちら側だったらカナシイなぁと
あのMAPは数人で突撃した側が大概勝つんだよな… レンタカー カリオペ
明日、ボタンを押し間違えないように注意しようw 一時期GE賭けの当たり率かなり上がってたのにまた最近はレンタカーばっかりだ 一応勝負だから勿論勝つためにやるんだけど、基本互いに見知らぬ16人対16人だからねえ
ただ勝率5割ぐらいは欲しいなら、低BR戦の方が各国の戦車の性能差が少ないし
キルストの影響も少なめだからいいかもね >>327
500日くらいログインしてた時は毎回GEWager当たってた
でしばらくやらずまた1日目に戻って14日目でもらったのがレンタルだった SBの一撃離脱ってどう練習すればいいんだ?
Fw190がスピンしまくるからどうにか上手くなりたい ログボは初めはほぼGE Wargerだった
じゃけん、今29個たまっている、数個はT-34ショック@陸RBの時に使ったが
であるアプデから、そろそろばら撒きいいかなってなって、レンタカーオンリーになった
メジャーアプデがあると一定期間はどうもGeWargerが当たる確率が高いぽいが
基本レンタカー 自分も長く続いてるけど8割はGEwagerだな
100万SLが2回、100GEが1回、レンタル4〜5回 >>255
アーチャーの使い心地はマルダーよりもマルダーツリーのランク1車両の方にずっと近い
装甲も砲塔はペラペラだから意味ないし、仰俯角射角全部足りない 上に同じ
半端なGE渡されるよりドカンとSLくれた方が嬉しい 4分くらいかけてやっと前線が見えたと思ったらキルスト機に吹き飛ばされるT28の日常にわびさびを感じる SLあれば独か英でまた購入してないランク5車両買いたいなぁ 9.0の東側全然勝てねー
9.0はいっつも片方の勝率だけ低いな >>331
どうって言っても
上からガーッと行ってバーって撃てば相手は死ぬ
直上から急降下してもいいけど機首で隠れちゃって狙いにくいから
エンジン止めてやや後ろから降下するとやりやすい
最近はみんな後ろなんて見ないからエンジン止めると全く気付かずまっすぐ飛んでくれる グラフィックけっこうきれいなのにWOTとくらべるとだいぶ負荷すくないね このゲームじゃ30FPS出て快適に出来るのに
WoWsじゃ20FPSしか出ない上にロードが間に合わない
そしてスペック問わず良くクライアントが落ちる 30FPSはWTやるにしてもぎりぎりのラインなんじゃないですかね…?
中古で良いから安いゲーミングPC、買おう!(提案) WTやってる最中に裏で他のソフトの更新が始まってカクつき出した時の絶望感… 最近スパーク多くないか?PingはUSで140だし自分の回線は有線だし問題ないと思うんだが。
なんか1.61辺りから調子悪い気がする >>317
DickerMaxとかナースホルンやスーパーエーミールみたいに
もっと太くてたく(ry
で例えなきゃ >>353
実際はローカスト。
細く小さく、そして速い。 とりあえず日本配信してくれませんかねぇ。VRで空SBやりたいんだけどPSVRとPC用VRだと
必要コストが3倍近く、15万以上は跳ね上がるんですよ・・・・・・ そういやPS4で課金するには海外垢使わないとダメなんだっけ
PC以外からでもプレイできるなら色々と便利だけど課金システムがよくわからないな RB専になってからABが苦行すぎてつらい
もう改修もすべてRBでやろうかな KV1のMD5信管ってろくに貫通しなくね?
MD8に更新されるとなぜか20mm近くも貫通力が高くなるなんて
MD5なんて当たったら車内で炸裂するんじゃなく、装甲に当たった瞬間炸裂して破片だけ貫通していく
何なんだこれは >>360
英国戦車乗りとしては炸薬いっぱいでうらやましい。
こっちはぶち抜いても当たった所しか壊せないし。 >>358
味方には悪いけど、改修はRBで芝刈りするのが一番楽だと思う >>361
ないよ
片方だけ落としたらバランス崩してまともに飛べないんじゃないかな? >>345
ゲームするPCはソフト関係の自動更新はOFFにしとくといいよ。 何故か左→中央→右の順番で落とされるF8Fの1000ポンド爆弾
何気にバカみたいな低空加速力の良さで逃げられるので攻撃機としては優秀…? そろそろIS-2後期型を納車するんだがどの車両とデッキ組んだら安定するかな?
復讐IS-2かT34-100がおなじBRだから購入を考えてるが・・・ 個人的には砲塔の回る駆逐戦車的な運用をすると強いT-34-100がいいと思う
貫通は大差ないけどリロが早いから… なあ、日本戦車て、実装されたところで
どんなに頑張ってもSB行き必至だよな。
絶対装甲薄いし。 >>375
日陸も砲塔の回る駆逐戦車的な運用にすれば、強いんじゃない?
但し、相手はソフトスキン限定になるけど・・・ 明日は雪降るみたいだから愛車に履帯を履かせないとな なんで俺がイギリスやるときは必ず前線に貼る味方がいないんだ >>360
信管作動距離が短いから貫通してすぐ炸裂する 抜きやすいけど炸薬のない英弾と抜きにくいけど炸薬マシマシの日弾はどっちがいいんやろなぁ そら抜かないとダメージ入らない仕様なんだから英だろうさ
そもそも炸薬多いのなんて57mm砲だけじゃなかったか? クロムはこのゴミスペックなら貫通200mmはあってもいい
どう考えてもクルセの方が車体として強い 日本戦車は課金パックか宿題で参加権が貰えるCβがあるだろうし来なさそう 無炸薬砲弾は貫通時の破片数増やすか車内跳弾実装すべきだろな
120mmのAPDSで抜いてもカスダメとかもう嫌だわ 日陸は賑やかしくらいにはなるっしょ
まだ独陸しかツリー開発進んでないけどなんとなく楽しみだ
どんな戦車があるのかすら知らんし 日本戦車の砲声もオリジナルが欲しいけどPV見てるとドイツの砲声と同じなのが不安 >>373
個人的インファイト最強戦車なT-44は開発してないのかな?
あれで虎IIやT29翻弄して倒したりすると楽しいぜ 戦車で、後退時ステアリング反転に設定するのってできます? このゲームって観測や発見ボーナスってあるんだろうか 戦車ABで、自分の観測で味方が敵を撃破みたいなトロフィーは貰ったことある 1対1で自分が倒そうにも倒せずモジモジしてるときに味方航空機が爆撃したときもらえるやつですw Launcherに「User Background Update」って項目が追加されてチェック入れられるようになったんだけど
これチェック入れるとどうなるん? チャーチルガンキャリア乗っててKV-2に榴弾で破壊されたから何事だと思ったら地面で炸裂した榴弾の破片が
弾薬庫にガシガシ当たって誘爆した… >>394 裏(バックグラウンド)で自動アップデートしときますか?ってことだと思う >>398 うーん、燃える=だいたい爆散かエンジン死亡だからなぁ・・・。
そもそも動けないと思う 消火器開発出来てない時に限って火が付いても結構長持ちする印象
爆死するかもしれないが消化せずに発砲するかは状況次第だな
キル取れそうな状況なら躊躇わずに発砲優先 >>391
inelligenceがそれじゃね?200lp程度だったような >>408
砲身の根本直下を狙うと極まれにワンパンできる
あとIS-4はやったことない&おでこ狙うけど >>409
なるほど貫通出来そうになければ次から狙ってみるわ あまり見ないようにしてたのにドイツのジェット機たちに目がいってしまった
陸ばっかだったけど作ろうかな BVVで空RB基地爆→敵飛行場凸自主火葬→再出撃が独空開発の花形 フェルディの正面て薄いのか…?
M41APDS多分300mで正面から抜けた たまにWTのランチャーがマウスカーソルから逃げる現象 >>422 なんだそりゃwランチャーからマウスが逃げるじゃなくて? >>423
ランチャーの上からマウスを近づけると、
ランチャーがディスプレイの下の方にどんどん下がっていくのよw
タスクバーから消すしかないっていう謎の現象w >>422
なるなるwあれってランチャー立ち上げ直す以外に対処法あるのかな? >>422
立ち上げ直後にランチャに触るとなるよなw >>431
惑星WTと惑星地球が同じなら何故大日本帝国は負けたのか それならルーデルが撃墜されて生きてるのにも説明がつくな 不死身なのが分かればルーデルがもっと無茶をしてしまう なんてことだここは惑星WTだったのか
BVVは一体何者なんだ 惑星とは地球の事だった可能性が微分子レベルで存在している…? >>427
>>430
やっぱ皆なるよなw
立ち上げ直せばいいけど、面倒くさいのよw 地球こそが惑星WTだった割には過去の戦争の勝敗をいろいろと引き摺りすぎてませんかねぇ・・・・・・ >>423
ランチャーを移動させようと上の方長押しするとたまになるw
同極同士の磁石みたいに反発しながら画面の下へ逃げていくという 試しにランチャの左右からマウスカーソルを進入させようと試みるも瞬間移動でどんどん下に行くしな
やっぱり再起動しかない ランチャで盛り上がってるのでとうとうイタリアツリーがと思ったがそんなことはなかった… ぼーと()よりイタリー・フランス・その他中堅国の空陸実装頑張ってほしい
といいつつ海軍スターターパックを発売時に勢いで買ってしまったけど期待はしない 鯖メンテってことはまた結構でっかいなFM変更でも入るかな >>447
メンテはいつも終了時間記載してないよ
数時間で終わる
昔は終了時間書いてたんだけど1時間延長しただけでボロックソに叩かれたから
それ以来終了時間を書かなくなった まだ1.65のdev鯖も一度も開いてないし
最近の大型アプデ前はプレロードを薦めたり、ちゃんと事前告知があったりする 飛燕一型丙のbrが下がりますように(切実)
あの性能でbr上げはもう十分だ、もう十分堪能したよ… 丙型は意地で使ってるけど下がるなら下がって欲しいね マイナーアップデートって書いてたし海軍もsoonなんだろうな・・・ 惑星WTは気絶粒子が散布されてるから、高度8000mで40mmロケット砲を喰らって爆散しようが、152mm榴弾を顔面に喰らっても大丈夫なんだよ。 BR下げたかったらクソみたいな成績残しまくるしか無い
どんなに弱い機体だろうが一部のおかしい人がいい成績残してたらBR下がらないし
F8F-1がBR5.0から下がるまですごい時間かかったしな・・
RBの方も早く下げてやってください ドイツ陸6.7からstrv81買って英陸に来たけど、炸薬が無いってこんなに辛かったっけ
APCRでも普通にブチ抜いて勝ててたけど、APDSってマジでスコーンって抜けるのな If a player has at least one rank 5 vehicles in any nation, they will receive 2 additional crew slots.
スロット2つ増えるん? 海軍スターターパックとか言うの癇に障るのでやめてください
ボートスターターパックとかって呼んでください ガレージは寒そうな風の音になりました
・・・いらねぇ メンテ終わった?今14000しか人いないけど
サービスが今利用できない地域結構多いんかな バックグラウンドアップデートにチェック入れたらクラッシュして無理やりアップデートさせられたぞ
何なんや 陸ガレージだけしょうもないサウンド鳴らしてアホかよw メンテ終わったようですね、日陸は来ましたか?
五式十五糎高射砲構えて待ってます やっとサーバーリプレイ使えるようになったと思ったらアプデ前の全部見れなくなってる・・・ 何にも来てねえじゃねぇか畜生めー!(五式十五糎高射砲ブッパ) >>475
惑星WTならそれが速射砲になるんですね コントロールの設定画面が変わってる
機関砲の発射ボタンが勝手に入れ替わってる >>478 五式十五糎高射砲が五式十五糎機関砲になるんですね分かります グーグル先生曰く
#さて、タンクが乗組員から隔離されていれば、弾薬ラックはタンクを破壊しないかもしれません。
#爆発パラメータは、燃料タンクの容量に依存する。
T-34の燃料タンクが乗員から隔離されていて、個々の燃料タンクは小さめという
新資料がみつかったのかな? 設定画面なんだこれ・・
今までに慣れてたせいもあるだろうけどめっちゃ見にくい モズどくって坂の上と下で攻防するマップだったっけ? >>465
乗員育てるの面倒なんでいらないんですけどね(´・ω・`) モズドクは結構昔から複数あってときどき消えたり復活したりを繰り返してる
どれかが復活したのかもしれない 公式フォーラムでささいな要望出したいなと思っても
Suggestionスレにスレ建てすることを強要されるし
しかも自由にスレ建てられるわけでもなく運営の審査にとおらないと
スレ建ては認められない。
そうじゃなくてもっと気軽につぶやくことが出来る要望スレって無いかな? ランク5もってたら2スロット増えるってなんだ?
特に何も変わりないけど。
もしかして10個開放出来るところを12個開放出来るようになるとかそういうことか? 砲塔が常に右を向いて動かないというバグに見舞われた。 WTってマルチコア対応してないのかな
A10-7850Kなんだが、OSのリソースモニタで見てもCPU0が100%で他は2〜30%
来年あたりに来るZENをガン待ちしてるから、今すぐ買い換える方向は無しで… >>494
If a player has at least one rank 5 vehicles in any nation, they will receive 2 additional presets.
Thus maximum number of vehicle presets is increased from 8 to 10.
プリセットの枠が増えるんだと 機銃の音が変わった(陸)
マップによってはテクスチャが変わって 歩兵がウヨウヨしてる >>497
ありがとうございます。
何だプリセットか。 戦闘時のCPU使用率は10パーセント程度なのにカーソルが粘っこくて画像がカクつく
原因が分からないのに新しいPC選べないんだよね >>500
テンキー押すと動いちゃうの?
設定一切いじってないんで、何が宛がわれてるかわかってなかった。 >>487
必要環境ギリギリのVistaでもそこまで酷くはないぞ、まあ最低画質だけど ありゃメンテもう開けてんじゃん
特に変更もなさそうだしなんだったんだろ センチュリオンMk10でIS-2に真正面からぶん殴られて生きてたんだが一体あいつはどこに当てたんだ >>503
操作系のアプデがあった場合キー配置が勝手に変わってたりするから確認する癖つけるといいよ SBのBR爆上げ食らった機体ちらほらあるけどみんなSBだからいいやって感じなのかな
さすがに2段階も一気に上げられるのはちょっとおかしい なんか変なGaijinのアプリが常駐するようになってる・・・ >>492
そういうのを設置したら2chより酷い投稿ばかりになって諦められたんだぞ >>509
background updateじゃね? 昨日37mm機関砲で1.5km先の敵機を爆散させるスーパーショットのリプレイ取ったのにさっそくアプデで再生できなくなってかなC >>519
それはレーザービーム塔載だから、むしろ当たり前 >>521
ちょっと調べたらwrplファイルて映像メディアじゃなくアクセスキーみたいなファイルだったのね
今度からちゃんと映像保存しとこ もし高画質な映像があんな小さなファイルに収まるなら害人の技術力を恐れるレベル T16000Mでハットスイッチの右を押すとマウス左クリックした扱いになるんだけど何これ
銃座用にマウスにも射撃ボタン設定しておきたいのに視点を右に動かしただけで乱射するようになっちゃった リプレイの仕様も全体録画すりゃいいのに視界範囲とかいうカスだから参考にもならん上に
公式に認めるまでチーター判断すら難しい状態だから存在しない派が調子に乗ってたしな >>529
勿論あるぞ、憎いアイツやそいつを登録するとマッチングが快適になるぞ
快適にふぁkなあの野郎のチャットが見えなくなるぞ! >>514
Gaijin.Net Agent 0.0.9ってやつ
カタツムリのアイコンね 右ラダーを箱コンの右トリガーにしてたら勝手に機関銃が撃たれるようになってる、、、
設定見てもそんなふうにはなって無いんだが対応策はある? まーーだBLでマッチ回避とかいってる旧石器時代人いるんですかね
BLいれても遮断されるのはチャットだけだから >>533
以前その症状に遭遇した時は一旦キーコンフィグを全消去して設定し直して回復させたわ >>533
おそらく機関銃の項目に右トリガーがセットされてる >>536
まじか、貰いもんの設定だったからめんどくさいけど消すしかないか >>534
WTのフォルダにgjagent.exeって無い? >>536
>>537
機銃の設定からマウス左クリックを消したら解決した。
何故かは分からんけどありがとな! イベント会場のマップ、A地点の家屋が消されてしまったせいで
アップデート後は、北側圧倒的に有利になってんじゃん!
なんでイラン事するのかな? 多分関係ファイルに化けたウイルスだと思うんですけど(名推理) >>539
あるけど特に常時立ち上がりとかしていないぞ よっしゃ、一番BR高いペロハチの苦行が終わった
KS1.1 なり〜
1.63になってから強くなったなこれ
明らかに燃えにくくなって、敵を着火しやすくなった >>543
ランチャー立ち上げたら一緒に立ち上がって自動的に格納されてると思うよ
インジケーター開いてみたらあるんじゃなかな 低空グルグルしてるだけで10キル取れるシーハリケーンMk1Cくんほんとすこ カタツムリアイコンの奴だったら自動でアプデする奴のはずやで
ランチャーのUse background updateって奴のチェック外せば消えるはず イベント戦のA地点に家屋が復活した。
三回やって毎回、更地だったのに・・・
なんか、対応早すぎ。それとも家の環境だけ表示されなかったのかな? T-34-85といいIS-3やT-54といい「BR上がったらやっていけないから〜」とか言ってるアホが居るけど
英米のゴミ車両が何とかやって行けてる時点で戯言でしかないんだよなぁ 一部の変人が使いこなしてるだけでやって行けてはないだろ そこはt-34-85以外下げろと言うべきだろ
餌にしてる米英に強くなられると困るのかな
それはそうとスパパのBR下げてほしい
T29に申し訳ない >>551
WTは出家するゲームだったのか(錯乱) なんでTならまだしもティーガーUが中戦車ごときにワンパンされてんだよ
都合の良いところだけ史実実装してんじゃねーぞゴミが
撃破ログがT-34-85ばかりでうんざりする ソ連は他の国の口径と同じにしても威力足らないから大口径に走ったんだっけ?
100mmだってアメリカの90mmクラスの威力しか出なかったらしいし 一式中戦車のやつ、wikiではもう言われてるけど動画が二式砲戦車になってたね。
二式砲戦車確定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! (自走砲以外の)ソ連戦車で大口径気味のやつは、重戦車絶対殺すマンの流れだと思ってたんだけどどうなんだろう 戦車戦以外にも大口径だとトーチカ簡単に潰せたり陣地に大口径榴弾撃ち込むってこともできるんよ シュタールエミールも元々は要塞突破用の自走砲なんだっけ? ソ連の貫通力の測定は75%の砲弾が完全に装甲を貫通した際のデータで他国より厳しめに測定しているから一見劣って見えるのだよ
ドイツ軍がソ連兵器を鹵獲して測定した際はソ連側データを上回る結果になっている WTのクオリティの日本戦車かっこいいけど他国と見比べたらオモチャみたいだな… >>561
一式戦車と言いつつどう見ても二式砲戦車やな、どっからこの動画拾ってきたん? wikiに一式の情報が来た直後にだけあった幻の動画を保存してる人が動画貼ってたから持ってきた
まあ二式砲戦車の情報が公式で出たらこの動画がまた出るんだろうけど >>558
T-34-85も6.7戦場でも普通に戦えるし
T-44に至っては首振りながら突貫してインファイトすれば虎2だろうがT29だろうが余裕で勝てるからな
ソ連が異常なだけだわ PTABやSD2のようなクラスター爆弾は実現可能だが今のところ実装計画は無いという回答だったな T-34の装甲弱体化した?
M4A1の75mmM3戦車砲でT-34の正面装甲抜いてワンパンできたんだけど (ノ∀`)アチャー使いづらすぎワロタ
前進が20km/hで後退が4km/hで機動力は良好なんだが
砲身が後ろ向いてるせいで、敵がいそうな所は後退で進まなきゃいけないから味方に着いていけない…
なんだこいつはどうしたら良いんだ >>571
おまけにT-44なんて虎の8.8cmで砲塔正面抜いても砲手しか死なないとかザラだからな
105mmのAPDSすら弾く車体まで持ってあの機動力でもソ連乗り曰く強くないらしいが ドイツ戦車の超低進弾道に慣れると、他国戦車を使った時砲がまるで当たらなくなる KV-2乗ってて敵の砲弾が砲塔内で5回ほど反射したオモヒデ >>571
その理屈なら4号HだってティーガーU倒せるし6.7で活躍できるやん?
傾斜装甲も弱体化して目に見えてスパスパ抜けるようになったのに未だに85がー
T-44がーって甘えたこと言ってんのはソ連の戦車見ただけで勝手に萎えて適当なプレイしてるか単に下手くそなだけだろ
お前らがよく言うソ連乗ってる奴は機体の性能に甘えてるだけ()ならアメリカでもカモに出来るってのに 今のブローニングは絶対敵機燃やすという根性に満ちてるから、F8F-1ですら曳光弾ベルトでYakを丸焼きにして殺せるようになってるな >>573
そのせいで祖国の傑作機IL-2が非常に地味ポジションになってるの悲しいなぁ
空はバイアス少ない(無いとは言ってない)というより、全体的に無気力だな >>572
祖国が負けたのが気に入らないBVVがここぞとばかりにバイアスにバイアスかけてきそう ブローニングはしっかり当てられるのなら地上ベルトの方がいい気がする
翼ならへし折るし胴体ならパイロットキルか爆散する >>337
4分くらいかけてやっと基地上空に達したと思ったら大口径持ちの迎撃機に瞬殺されるウェリン豚に日常のわびさびを感じる。 ふと思ったんだけどさ、T-34-85はBR5.0で暴れてるけどそれに対抗するために開発されたST-A1とか61式とかはどこに配置されるんだ?
戦後戦車の癖にランク4序盤とかになっちゃう感じ?
パットン程度だったよね? 61式がT-34-85に対抗するために作られたとか、どこの異世界の話だ?
ていうかパットンが何かもわかってなさそうだけど >>589
しっかり当てられるなら、曳光弾ベルトなら燃え得るすべてのパーツ燃やせるぞ
そこまでやったら、他のやつにパイロットを殺られる以外ではほぼ確実にキル判定になる 爆撃機相手なら曳光弾だな
折るの大変だから燃やすと楽
でもABやるなら威力関係なしにステルスがバレないから一番いい
アメ機は回避されたらもう追えない >>592
しかしウィキペディアにはそう書いてあるんだが…
朝鮮戦争で出現したT-34-85に対してM24では対処できなかったために早急にこれに対抗できる代わりの戦車を開発する必要があったとか
あとは使ってる砲がM47、M48パットンと互換性ありだとか書いてあったが…
いや、戦後戦車とかに詳しくないのは認めるが… 知ってる、T-34-85で暴れてる奴は>>583の様な事しか言わない Wikipediaの出典情報付いてない記述は信用しちゃダメだって よく燃やしよく折りそこまでバレやすくはない汎用ベルトもいいぞ でもにわかに取ってはウィキペディアの知識だけが頼りなんだべ
どんなサイト行けばいいかとか知らないし 実際61式はT-34-85に対抗できるレベルしか無い悲しみ >>582
あの頃は良かったよね
なんで今は跳弾しないんだよ
以前は破片すら跳ね返ってワンパンなのに 昨日のアップデート以降、陸でスナイパーモードにしてから通常視点に戻しても
エンジン音が大きくなったまま変わらないって言う症状に見舞われてる
具体的には、ドライバーモードに変更したときみたいなエンジン音になるんだけど
自分のエンジン音がうるさくて、壁向こうにいる戦車の音を聞き逃す事があって困るんだけど
この症状って俺だけかな? そもそも肝心のウィキペディアにもそんなことはどこにも書いてないっていうね
朝鮮戦争において軽戦車であるM24は装甲が薄くT-34-85にすら撃破されてしまう
日本は当初そのM24や型落ちのM4A3E8しか供与されてなかった(のちにM41も供与されてる)
そこで日本もパットンを輸入しようとするがアメリカはパットンを日本に供与する余裕がなかった
仕方なくパットンを参考に国産戦車を開発することになった(研究の為M47を1両だけ輸入してる)
あくまでも戦後第1世代の戦車を作ろうとしたのであって
別にT-34-85なんかに対抗して作ったわけではない そういうことなんか別に弱くはないのね
じゃあBR7.7でも安心だな HEATFSがあれば7,7だろうしなければ劣化M46にしかならんから7.0がいいとこ
HEATFSあっても劣化M47なんですけどね 61式は7.0だろうなぁ
74式でも7.7がいいとこなのに キプロスじゃT-34レベルの紙装甲だったけど惑星はどうなるのかな 国産戦車は最新の10式にいたるまですべてゴミだから
惑星WT補正でもなけりゃまともに同世代の戦車と戦えない え?61式はT-34-85に対抗するために作られたで合ってるだろ?
開発途中でT-54とかT-55が出てきちゃったから弾薬の改良だけでそいつらに対抗しなきゃならないハメになっただけで
開発時の仮想敵は北海道上陸するかもしれないT-34-85なんだから
なお、肝心な対85oの耐久試験は行われてなかった模様 61式は主砲が88mmだったか90mmだったろ
だったらBRそんなもんじゃ
61式も74式も見たことあるけどでかいよね
被弾時脱出するのたいへんだな >>603
エンジンうるさくなるのスナイパーモードが起点だったのか
以前はバックアップ車輌で出撃したときになるバグだから大して気にしてなかったけど、
スナイパーにするだけでなるのはなんとかしてほしいよな 61式の最初の開発経緯はT-34-85対抗であってるよ
本音ではもっと強力な戦車が欲しかったのかもしれないけど
アメリカの戦車が体格の小さい日本人には使いにくかったのと
当時は鉄道輸送を真剣に考えていたのであの細い全幅に抑えたかったから
あのコンパクトなサイズになった 74式来るか微妙じゃね…?
現行戦車だし姿勢制御システムも再現されるかどうか… 姿勢制御なんて実戦で使えない代物だし、再現されてもね
いちいち停車しないと姿勢変えられないのに
劣化レオ1だから格下相手(戦中戦車)ならまあなんとか戦える
弾種が90年代に入らないとゴミしかないけど 一応現行車両ってだけならもう来てるもんな、対空砲とかだけど >>619
陸自「だったら全部10式に更新できるだけの予算をよこせ!」 実装されてるレオのDM12が80年代の代物だし弾に関しては何とでもなりそうな気がする >>604
供与の話は韓国で使われたM41とM46がアメリカから打診が来てる
じゃなぜ断ったのかと言えば、そりゃ国産で作りたかったから
海自の「わかば」の話とか読んでみよう
当時の雰囲気がわかるから >>620
俯角お化けになれそうな気もするがね…
あとは74式の自動照準装置もどうするつもりなんだろ…
え?惑星のAIMアシストがそれだって?知らんなぁ… >>623
さすがにAPFSDSとHEAT-MPを出すのはヤバ過ぎる
弾だけ第3世代になっちまう
74式はそれ以前が貧弱すぎんだよなぁ
第2世代相当の弾がねえんだもん >>625
74式に自動照準なんて付いてねーよ、それは90式からだ
あるのはレーザー測距機と弾道計算機で、照準自体は手動 >>626
そこは惑星補正で弱体すんじゃね?
600o貫通が400oちょい貫通に弱体されたやつとかあったろ レオパルト買わずにわざわざ自国で戦車作る国はあまりない
昔レオナルドに行ったときバイトの人が『店長に乳もまれるんですよ』
って言ってたのをはずみで思い出した
自分の店持つっていいなあ煩いこと言わなそうな娘雇えばセクハラできて >>627
本によっちゃぁ74式が世界初の自動照準装置搭載戦車ってなってるものもあるべ
実情は知らんけど
とはいえ、74式は来なくてもSTTとSTB-1、STB-2は来るんじゃないの? あ、74式に比べたらSTB-1の方が性能高いから来ないかな?
STB-3以降ならいけるか >>634
その本が間違ってんじゃね?
乗ってた人間が言ってんだから間違いない
おそらく弾道計算機=自動照準機と勘違いしてるにわかだろうな
中身見るとものすごいアナログだぞ74式は 陸自の人なら10式も90式もまとめてゴミなんて言うわけがない…
まぁ74式も訓練では結構強い 10式が配備されてるのは戦教と北海道のエリート部隊だけだし
90式も同じ、本州以南の戦車部隊は74式しか触った事ないはず ブレーキ掛けただけでキャタピラ外れる戦車が実戦じゃゴミなのは当たり前 エンジン音バグに関して追加しとくとドライバーモードにしても発症するわ
普段使うこと無いから問題ないっちゃあ問題ないけど・・・
今のところ車長視点や双眼鏡モードでは発症しないかな
後なんかABにおける敵戦車に対する赤枠表示や弾着マーカーあたりの仕様が変わったような気がする
貫通インジケーターに関してはあまり変化が無いと思うけど0.60km以内まで色の変化が起こる
敵戦車赤枠表示に関しては1.05km以内まで表示されてそれ以上は赤枠が表示されない(敵戦車の描写はされてる)
弾着マーカーに関しては1.00km位まで一番手前にある何かしらのオブジェクトに対して射角の自動調整が行われてるが
それ以降はスコープの1.00kmメモリでマーカーは停止するが砲を上げた分だけ射角は普通に変化する
ABでも1km以上の狙撃はRB以降よろしくメモリ見て打たないといけなくなった
まあロックオンすれば即座に距離表示されるからRBよりは簡単ちゃあ簡単だけど・・・ >>636 Gajinに72式の情報提供してあげて T-72Aを実装してもいいんで105mmエイブラムスとストライカーMGSをください
BR9.0でいいからお願いします これ以上糞ゲー加速させられても困るから数の足りない英陸の枠埋めてランク5は終わりでいいと思う ヘップ弾に文句あるみたいだから言わせてもらうけど、あれ戦車もどきにも使えるんだからな 61式とかHEATFS使えたらBR7.0
無かったらBR6.7が妥当なのかなだが装甲薄いし... >>604
作ろうとはしたが、あくまで主眼の敵はT-34-85
ソ連極東軍は装備の更新が遅れていてそれで十分だった >>653
wikiじゃ車体55mmだしそれも考慮されないのかな 英陸は修理費下げてくれよ
ソ連より弱くて修理費も高いってなんだよそれ >>622
海自「(護衛艦と潜水艦作るので)駄目です」
空自「(F-35買うので)駄目です」
空自はまずPAC3もっと買えと思うが >>657
ガイジが愛国オナニーで調整してるからしゃーない そういえば空母の供与の話もあったらしいな、そんな人手ねえつんで断ったみたいだが ガイジンの戦車のBRの決め方って、貫通力がベースで装甲薄かったらちょっと減らすだけのイメージ >>661
大型艦ポンポン作ってるのは、海自そのものが人減ってて
大型艦に人員を集中させるためらしいよ
小型の補助艦艇は結構減ってる
そもそもとして海自は航空海軍の性格が強くて人員の6割は何かしらの航空機に携わってる人間
1割か2割が地上職で、残りが艦の乗員だしね >>663
実際には使用者数や使用者の腕前の補正をしていない統計によるものだけどな 修理費を上げるとうまい人しか使わなくなってまた修理費が上がる最悪のループ イエスを試すために、フォーラム戦士たちやドイツファンボーイの人々が、インチキ傾斜装甲の罪で捕らえられたT-34を連れて来た。
ソ連ヘイトの空気の中では石打ちの死刑に値する。
イエスは「あなたたちの中で傾斜跳弾したことの無い者が、まず、このT-34に石を投げなさい。」と言った。
これを聞いて誰もT-34に石を投げることができず、引き下がった。
イエスは17ポンド砲を撃ち込んだが跳弾されたため、仕方なくT-34の罪を許した。 最新版のアップデートしてから、ズームすると動きがカクカクする。その前まで何とも無かったのに。
FPS自体は60固定で、pingも150そこそこだから、環境的には問題ないのに。おまけにSBでエンジンスタート時の音が、2拍ほどずれて聞こえ出す上、FW190にも関わらず、右舷側からしか聞こえて来ない。
いつものことながら、メンテナンス下手くそなんだなぁ。 >>672
飛燕2型「俺よりマシだろ」
零戦52型は他の国の機体が軒並み一撃離脱戦法に移行した中でぶっちぎりの機動性維持した上でダイブ耐性も手に入れたからな
しかも未だに零戦52使ってるのは訓練された変態だから一撃離脱の回避上手いし 毎日20時で強制的に追い出される
しかもPCは外部記憶装置使用不可なのでデータの持ち帰りも不可
土日も休日当番以外出社不可
マジで狂ってる ゆーてそんなにゴミ機体って言うほどひどい機体少ないのが空
だって弾が当たりゃ落とせるし
でも飛燕二型は作ってから一回も乗ったことない 52乙はRBで使うとなかなか強いから困る
でもエンジン馬力が足りないから一度高度を失うとほんとしんどいわ…
武装強化型の52丙出すか、エンジン出力強化型の54型、64型がほしいところ
54型64型は500kg爆弾1発かロケット4発と選択できるから陸のヤーボ不足も多少改善するだろに…
日本でほかにロケットモテたやつって紫電改以外でいたっけ? 日空SBだと試製烈風が一番バランス良い気がする
視界が悪いことと思いの外デカイ図体を除けば、登る降る回るはある程度出来るしな
文句タラタラじゃないかと思った人はki100を使えばいいし 最近、陸RBでちょっと敵探してる間におおむね勝敗決まるような差がついちゃうわ 隼から疾風まで250kg爆弾を持てるし、なんなら流星もヤーボみたいなもんだし、ヤーボ不足ってほどではないと思うが
1機に積める量の話なら少ないけど 試製烈風は持ってないからよく知らないけどツリーの方の烈風も結構強い
でも降下中に防弾ガラスが真っ白になって敵機見失うのがすごいストレス
さすがに太陽の位置まで考えて飛べないです 通常烈風は試製と大して変わらん(と思う)のに妙に出撃代が高いからなー 烈風系列は最近FM変更が来て旋回性とか上がったからRBでも強いわ
でも600q超えの引き起こしで翼バキッはちょっと…
飛燕はもっと論外だけどさ >>684
250kg2発と500kg1発じゃあ炸薬量違くない?
どうせ同時投下なんだから多少大雑把に投下しても問題ない500kgの方が安心しない? SLは搭乗員エース化せずに稼げる機体使ってれば結構溜まるけど
やっぱり修理費&弾代が高いのは初心者が避けるようになるからなぁ
何らかの初心者救済はしてほしいけど、副垢で暴れる元帥様が増えそうな気もするのでなかなか難しいのだろう >>688
それヤーボが不足してるんじゃなくて搭載量が不足してるんじゃん? >>691
確実に戦車を粉砕できないヤーボって存在価値ある?
重戦車相手だと250kgじゃあきつかない? 低BR帯はBR2.7の彗星、4.3以上の戦場には流星、それ以上はそもそも戦車がないからいいんじゃないの?
チャイカのように超正確に落とせるなら100kgでも虎倒せるよ >>693
彗星武装は7oだろ?対地と対空をシームレスにやれないじゃん
流星にしたって本職の制空戦闘機出てきたらきついじゃん?
あくまでも対地と対空の比率で対空寄りの機体がほしいなぁ…チラッチラッって話
紫電改がいるけどBR6.0、6.3はさすがに高杉 >>692
メッサーの250kgなら割と撃破できるけどなあ 結構炸薬量違ったっけ?
P-47も1000ポンドと500ポンド2つだから一回は250kgと似たようなもんだし、それでも撃破はできるでしょ
あと、航空機の爆弾は戦車の装甲にはあまり左右されない気がする
100kgとかになると試す気も起きないけど、一回敵のLa-7だったかに殺されたことはあるから不可能ではないし >>695
ドイツ250kg:炸薬量125kg
アメリカ500lb:118.8kg
日本250kg:104kg
なので若干シビアだし、貫通できる装甲も10o近く違うからね
というか日本の爆弾炸薬量少なくね?
800kg爆弾の炸薬が390kgって半分も入ってねぇぞ…
ドイツの1000kgは600kg入ってるし、アメリカの2000lb(908kg)は535.6kg入ってるぞ… >>697
10oってのは250kgと500kgの比較な
装甲標的への加害範囲も250kgが5m、500kgが9mだし 紫電欲しくて日本機乗ってるけどヘイト高いわ弾少ないわ逃げる速さはないわでつらいわ >>675
実装時BRは低めからで短期に修正されるからなぁ 最初はいつも通り強めに実装してくるだろうからその間に日陸全開発しよっと だって日本機って良く燃えるんだもの……
変に被弾に強い奴もいるけどさ >>697
薄い殻の爆弾を作るには金属の質と加工法が重要
あと、軟目標に使うなら破片がよりたくさん飛び散る厚い殻のほうが良かったりもする 飛龍と一緒にキ109を、ついでにキ93も
あと陸軍戦闘機にタ弾を・・・ BV155がほしいな
あの見た目がたまらん
それかキ64
まあ、一番欲しい99式2号銃5型4門を乗せた量産烈風は飛行してないんですけどね… 武装は仕方ないとして
何で烈風一一型の発動機が試製烈風と同じ性能なんだろう
それとも試製の方の性能がおかしいの?
とにかく発動機違うから性能変わってくるはずなんだけどこの惑星ではほぼ同じ事になってる Do 26実装して欲しい
エンジン2基かと思いきや後ろにも付いてて4基のやつ 烈風は試製の方が高性能すぎ、だと思う。まぁ試製烈風を試験飛行時のスペックで実装したら
薄らでかいだけで零戦と比べてほとんど優位点がないから・・・・・・ 本採用の烈風のエンジンの方が200馬力上なんだっけ?
でも本採用の烈風は20o2門だから惑星の烈風は事実上架空機なんだよなぁ… ミス
本採用は20o4門な
でもこれは機体は完全に完成したけど初飛行してないから実装されないって言われてる… 確か試験に使われた離昇2000馬力(大嘘)、三菱測定値1800馬力の誉を離昇2200馬力のA20に換装して測定したはずだから400は上がってると思われ 烈風普通に速くね?これ以上速くしたらYak3になっちゃうぞ >>709
試製のほうも不良品じゃない発動機なんでしょう
機体性能は結構違うよ 彗星実装されたら、陸RBで高速でガン逃げしながら防御銃座乱射っていう芸当が出来るな 偵察機で初登場した時は追い付ける戦闘機はいなかったから(震え声 7o機銃は辛いな
流星使えばって話になるけどBRの調整でどうにかなる気がする
そもそも実装する可能性も薄いが 彗星は最高速度500km/hオーバーでおそらく陸RBも上空リスポンだろうから
BRにもよるが戦場直行して投弾して逃げるだけで生存率は高そう >>721
二式艦偵の話してるんだけど?
そんな事も分からないにかわは帰ってくれ >>725
>二式艦偵の話してるんだけど?
それがどうかしたの? なんか日陸には課金戦車買うか宿題しないと先行プレイできないのも実装時のBR優遇も強い高ランク戦車で釣るのも全部無い気がしてきた >>730 まぁ、運営がアレだからねぇ。仕方ないんじゃないかな。 二式艦偵は確かに当時の艦載機で追いつくのは大変だけど、普通にP-40Eより少し遅い機体だぞ
史実でなかなか追いつかれなかったのは中の人の立ち回りの上手さだろう WTみたいに陸上機入り乱れてたら普通に追いつかれるだろうなぁ くっそ〜一番のニワカは自分だわ
一体型PCにグラボ搭載出来ないなんて今日知った
NEC買った自分がアホだった 何でこんなに反感買うんだ…?って思ったら俺が海のくくりでしか頭の中になかったからかすまんこ
>>732
ペロハチとかには余裕で負けてるしなぁ 一体型PCとか買う必要ないからなー、リアルな話
一部品壊れただけで使えなくなるしな
とは言え、家電と貸したPCだから(日本では)、買う奴多いわな >>738
一体型PCなんてノートの親戚みたいな感じですし・・
せいぜいメモリ増設くらいしかできんよ
そのメモリも使ってるのノートPC用のちっちゃいやつだしな PCケースこじ開けて新しい筐体自作した上でマザボ換装すればいけるかもしれない 一体型PCはノートPCとタワー型PCの悪いところを併せ持つ最悪のPC >>732
どうでも言いと言えばどうでもいいけど、P-40ってWTではえらく冷遇されてるよな。鰹節ファミリーが
やたらと充実してるのに初期の主力だったP-40はE型のみ、しかも英国供与機スキンもあるのに
英国ツリーに入れてもらえない(ソ連供与機はちゃんとソ連ツリーにいるのに)とか。やっぱロシア人には
米陸軍機=祖国で活躍した鰹節のイメージしか無いんだろうか。でもそれならP-38が充実する理由も無いし・・・・・・ >>738
エターナルgpu?またの名をEPUという手があるがな
まあBTOなり自作したほうが安く済むけど
そしてわいはgt635mでUlow 十三万位あればWTが出来るのPC作れるから自作した方が良い
めんどくさいならBTOでもいいしね いっそのことノートなら持ち運べる
でもWTがまともに動くスペックだと普通にデスクトップで高性能機作れるという GT635Mって今のIntelHDより性能悪いんじゃないか? 味方キルスト機に1戦で2台撃破された
爆撃できないなら乗るなよと言いたい >>749
ソ連P-40は「なんか凄く凡庸な戦闘機が送られてきた」などと言われたのに実装されてて、イギリスはダンケルク撤退の穴埋めに何がなんでもP-40を買おうとしてたのに課金機で実装されてないという謎
バリエーションは多いけどどれも微妙だし、マーリンエンジン搭載のF型とかあるけどそれだってマスタングで十分じゃね? サーバリプレイ使うと捗るね、敵プレイヤに案外見られてないのが判ったわ P-40Nに至っても大して性能向上してないからなー >>755
ホント謎だよな。英軍機スキンが全く無いなら資料集めとかスキン作りが面倒だったんだな、と思うけど
結構充実した英(オーストラリア&ニュージーランド含む)スキンが米ツリーに押し込まれてもったいないったら
今更英スキンを分離するのもそれはそれで問題なんだろうけど、何とかしたほういいと思うんだよなぁ・・・・・・
>バリエーションは多いけどどれも微妙だし、マーリンエンジン搭載のF型とかあるけどそれだってマスタングで十分じゃね?
それを言ったら現状でも「○○で充分じゃね?」的機体は多いし、趣味的にバリエーション欲しがっても良いじゃない
まぁ、ぶっちゃけ自分もプレビューで愛でるだけで終わると思うけど。今はほぼランク3〜4SB専門だし >>744
君がにかわがどうのって煽ったのが悪いと思うんだ
ところで日陸はいつ実装されるんですか? >>759
そもそもの数が少ないし割りと早く実装するんじゃね
まあ英陸も最初は数少なかった気がするけど soon・・・・・・!soonだが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・・我々がその気になれば日陸の実装は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! 上のレベルに進んだのか
装甲堅すぎて当たってもびくともしないんだけど 英陸みたいに課金車買わないとランク1以外使わせない制限とかやるんかね >>769
鹵獲スチュアートとか輸入ティーガーとか来ると思う もう日陸ツリーは某ベラルーシ製のからお借り(永遠)して来いよgaijin(笑) 船はデブブログ出なくなったけどベータで使える分は出揃ったのかな? 独ソ陸:アップデート1.37、2013年12月18日
米陸:アップデート1.45、2014年12月15日
英陸:アップデート1.55、2015年12月15日
日陸: 2016年12月中旬?
1月まで大規模アップデートは無いという情報もあるし
12月は海軍CBTの対応で忙しいと思われる >>770
計画じゃあ来ないんじゃないかね。来たら買ってしまうけど
文句言いつついつも課金戦車買ってしまう そういや日本が鹵獲したスチュアートは結構有名だけどシャーマンの鹵獲車両はなかったのかな
…と思って調べたら硫黄島でシャーマン鹵獲して即戦力として使用してたのね
これなら日本陸ツリー課金枠にもシャーマンをぶち込めるな M4A3E8とM24M41は自衛隊で使ってたから何かしらはでそう >>784
M16もM19もあるぞ。万全の体制だな BV238やB-17の堅牢さと弾幕見てるとネウロイ風スキンが欲しくなってくる >>774
ベラルーシのチヌと、惑星のチヌがどう見ても似つかない点に関して >>786
もうあるぞ
って言おうと思ったら公開停止されてるな >>781
購入はしたんだよ
もって帰れなかっただけで ドイツのボートはS-100型しか記事無い気が
リーク情報によると他に実装されるボートは
ヤグアル級140型魚雷艇
https://i.imgur.com/bt8BugW.jpg
AFP D1型武装揚陸艇
https://i.imgur.com/6kizofy.jpg 高ランクには駆逐艦クラスくらいは出るって話だったけど一切出てこないな 船は、飛行機よりさらに区別つかないのが個人的な難点 >>791
いや、Gaijinが「βテストの結果によっては駆逐艦くらいなら出すかもしれない」くらいのことを書いただけなのに、DMMが「駆逐艦その他は将来的に実装予定」って訳してただけ
Gaijinはその後駆逐艦その他の大型艦について言及してないはずだから、出てくるのは予定通り魚雷艇オンラインでしょ 戦艦ですら見分けつかんな
扶桑と大和しか分かりません
ボートなんてもっとわかんねぇや ああ、これから実装するのか決めるのか
じゃあβテストで不満いっぱい書けば正式で駆逐艦も出してくれるかもな
多分リップ・サービスで、Gaijinは出す気全くないと思うけど ぼーとの話とかどうでもいいからw
公園のすわんぼーとの違いレベルの興味しかないわ
ぼーとさんだーのお話とか 大型艦実装しないと宣言するとボロ糞に叩かれるのは
さすがのGaijinでも予想できるだろうから言わないんだろうね
「大風呂敷広げて結局大型艦作れねーのかよwww」とか煽った方が
Gaijinはやる気出しそうな気もするけど 海軍じゃなくて沿岸警備隊だからな。間違えないように は?ソ連ではボートで艦隊決戦するからいいんだよ(半ギレ 空のもすかうイベントの使用機体ひどすぎワロタ
いくら人数差あるからってソ連側がゴミしか無い ソ連はデカい船作るとスツーカに乗った破壊神に沈められちゃうからね、仕方ないね むしろソ連海軍は港湾施設や市街に篭もって篭城戦するのが得意
海軍の癖に海戦より陸戦の武勇伝しかない
セバストポリとかスターリングラードとかノヴォ港とか なんか陸にオートマチックトランスミッションって項目追加されてて
これなんだ?って思って色々弄ってたらようやくわかった
これ今までのWボタンで前進するとギアが自動的に変わる事を言ってるんだな
んでオートマチックモードのオンオフができるようになって、
これを切るとEボタンとQボタンでギアチェンジしないと進めないようになるんだ high japaneseとかいっている人がいた
これって日本人なら上空に上がれって事だろうか
もしかしてHiの誤りだろうか後者だったら笑うな 今更来たDMMのパッチノート読んでたらまたすげぇ訳があったわ
XP-50:猛攻撃により自発電動機が停止する。(RedTribe)ってなんやねん
しかもカッコ内のリンクないし 最近陸戦ランク2〜3ばっかりやってるけど
初心者に迷惑なんだろうか、正直もうランク4〜5が面白くないんだわ >>816
XP-50で飛行場リスポンして数秒放置してるとプロペラ潰れるバグがあるからもしかしてそれじゃないか hallo everydayって言ってる奴は見たことある
それはそうとSL+100%の護符が欲しいわ ニートは正義って英語で言うときNEET is justiceで良いんだよな? うへぇグラボオーバークロックしてテクスチャ高でやってたけどアプデしたらビデオメモリが足りないとか出て普通になっちまった
そろそろ買い替えだなぁ 空と陸のコントロールコンフィグ完全に分離して欲しい X線で中身見るとパイロットがパロットになってたり燃料タンクが燃タンクになってたり
ラジエーターがラーターになってたり車長が車になってるんだけど
害人ちゃんとしろよ >>819
個人的にランク3は上級者も初心者も関係ないと思う
でも確かにランク4〜5はあんまり楽しく感じない、つうか辛い 昔のように爆装無しでも地上目標特攻で破壊できるようにしろとは言わんけど
爆装されてたらせめて重量分の威力で破壊させてくれや >>827
ランク5って勝っても負けてもクソつまらないのは何故なんだろうか、いつも思う ASU57使うと必ず空から撃たれて即死だわ糞つまらん >>830
RBでその子使うと凄いヘイトが来ますよ
メチャ強い >>826
神風が馬鹿馬鹿しいぐらい修理費上げればいいんだよ おう、陸ABで試合の序盤で俺を倒したやつに、三連続でカミカゼをプレゼントしたら、ファンメール貰ったよ。
まあ、そいつトップスコアだから最優先で狙ったのもあるけど。
あと、ドイツの対空砲は、ソ連に比べて、対空性能ぶっ壊れだと思う 既に2機返り討ちにしているB17に弾切れの人が特攻仕掛けて落とした人がいたときは燃えたな
最後の1機だったからチームの人に称賛されていた
自分は返り討ちにあった1機でずっと観戦してたけどうまく回避運動しながらの特効で見事だった ABとかじゃ特攻するメリットはまず無いに等しいけどRB以上なら場合によっては有用なのかもね
自分はまだそんな試合には当たってないけど >>826
>>836
限られたルールの中から最適な方法を取る事の何が悪いんだ? せっかく銃手が燃やしてもカミカゼされるとこっちの撃墜扱いににならないから嫌 大日本帝国の徹甲榴弾を弱体化すると祖国が割食うのでBr次第では今のイギリスみたいな哀れな目には会わずに済むかもしれない 今更ようやく88トラックを手に入れた。
ひと度姿晒せば日頃のヘイト集めまくって集中砲火浴びたり、いいポジ取れたらいるだけで抑止力になる面白い機体だねこれ。 そりゃ使ってる方はいいだろうよ適当に撃つだけでkillとれまくる甘え機体だからな トラックだからキルスト航空機が適当に機銃掃射しただけで死ぬけどな 当ってもノーダメージ多すぎなんでランク下げてもらえませんか? ブラックプリンスってやっぱ産廃になった?割引くるらしけど 戦闘時間の殆どを移動に費やした挙句あっさりワンパンされるすごい機体だよ >>845
でも使いやすさは三突の方が上だと思う。使い方がすごく限られるし。 BV238 カッチコチやん。弾撃ちまくっても落ちない && 防御機銃痛い。大口径砲持った機体持ち出すしかないか 羽根撃てば燃える
燃えたままかなり長いこと飛んでやがったけど ブラックキャットいらんわあ
BPだけなら買ってたのに WTってGT940Mでどこまで行けるかな?
やっぱりスペック足りない? >>856
たぶん普通に動くけど画質は期待できない せっかくのボート軍だから、悪ノリして琵琶湖面作ってもよいのよ? >>841
ルールを変える話をしてるのに、ルール内で最適とか言われましても
ルール内で最適の行動を取ることを推奨してるからこそ、ルールの穴ををきちんと塞ぐのが大切なんだぞ
空気を読め制度を採用するならルール改定は不要 >>851
真下から翼を折るかエンジンを3つ以上燃やす
胴体撃ったら駄目だぞ >>853
BP単体より割引のおかげで安くなってるからBPほしいなら買っとくべき 雪国はロマンがあってかっこいいという風潮
ロシアはロマンがあってかっこいいという風潮 積雪量世界一の地域を持つ日本はロマンの塊だった…? >>864
ほしくなってきたじゃねえーか
日本車パック買いたいしなあ
どーせハッピータイガー6000GEとかで出すんじゃろ? ハッピータイガー出さなくていいから
普通に倒福のデカールだけ欲しいわ
古い本だとドイツ人が間違って逆に描いたと書いてあったりする
クルーの誰かがハルトマンみたいに中国に住んでたんかな 海猿ごっことかどうでもいいから新しい飛行機欲しいね 中学生の頃、クラスにいた中国からの帰国子女に倒福が何故逆さなのかを質問したら
「福が向こうからこちらにやって来るのを表現してる」と教えてくれた思い出 >>860 後一機(一両)て時に、弾(爆弾)ないから特攻することのどこが悪いんだ?
何がルールの穴だ!個人の意識で特攻無しにしろとか言ってんじゃねえよ デイリー報酬で欲しいトロフィーを空けたら一日ログインを控える
この方法はマジで使える >>878
市内っつうからベルリンかと思ったけどシナイね >>875
到と倒の発音が一緒なんだからひっくり返すんだとさ WTって何で異常なまでにKSというかK/Dにウルサイんだ?
チンタラと旋回戦してるところに殴りこんで撃墜したらKS言われてTKされたんだが納得いかんわ 1年以上ずっとSBやってるけどKSなんて言われた事は一度も無いからSBにおいで
RBはなんかめっちゃKSにうるさい
一ヶ月で3回くらいFFされたわ ABだけどそんな言われた憶えないなあ
俺の獲物だったのにーって言われたけど謝ったらそのあと特に何もなかったし >>882
SBかぁ・・・
足引っ張って迷惑になりそうだから敬遠してたけどテストフライトで腕磨いてから参戦しようかな
>>883
ゲームモード書き忘れてたけどRBなんだスマン
ABは敵も味方もウジャウジャいて火も消えやすいせいか腹いせに殺される事はあまり無いかも このゲームじゃ基本横取りなんて概念ないだろ
仕留められないやつが悪い まあ大量に弾使ってあと墜ちるの待つだけのやつ無理矢理持ってかれたらイラッとくるのはわかる 陸RBで試合終了時にお尻に撃ち込んでくるのやめて。アナル狙われてるみたいでこわE 勝ち確状態になるとみんなにらめっこしだすよな
ミッション達成の合図を火蓋にドンパチが始まる >>884
今のSBはECって言う特殊なルールになったからどんなにヘタクソでも味方に迷惑とかは一切かからないよ
流石に味方と衝突とかは迷惑になるけどそれでも笑って許してくれる人が多い
エンジンのかけ方が分からないとか離陸できないって超初心者もたまに来るけどみんなチャットで教えてくれるくらい優しい >>893
新規参加してくれるだけで嬉しいからみんな優しい ps3コンを空SBで使いたいんですが出来ますか?
爆撃機はマウスでも出来るけど戦闘機はすぐフラットスピンしてしまうんです なんでハリファックスがBR4前半最強ボンバーとかいわれてんの?
どうみてもPe-8のが迎撃強くて使いやすいんだが
搭載量もABで使うなら似たようなもんでほぼワンパン
Pe-8つよいよ ただ前とぶだけでばたばた倒せる SBはパッドでやろうとすると設定がべらぼうにめんどくさい
棒なら右手で操舵と射撃で左手は空くからマウス操作とほぼ同じキーのままでできる 箱コンだったら設定ウィザード開いたら勝手にGaijin謹製の設定になる
もちろんGaijinは頭が悪いのでちょっと自分でいじる必要はあるが、1から設定する必要なんて全くない イベントの、何を出してどう動くかだんだん最適化されてくる感じ好き マルダーIIIの後頭部がぶち抜けないT34-1942の主砲インポ はぁ……三号強すぎ
側面に展開して適当にやってれば毎試合5キル0デス以下の成績にならない
クロムとは天と地ほどの差がある
開発者は全員イギリスで1000戦やってからゲームバランス考えるべき 炸薬ない弾だと側面より正面から抜いたほうがダメージが入りやすいから困る 3号でその立ち回りできるのは凄いと思うわ
俺は側面に回っても数的不利になったりするから迂回はあんまりしない
4号は機動力と火力を活かして前線押せるんだけどなあ We are losingがWe are Rudelに聞こえる
原因は俺のTOEICが8だからだと思う 三号ってPgr40だっけAPCRの一番強力な奴?
結局それが物言うんだよな
3inchは装甲厚いけど全く傾斜してないとういう 長砲身III号いいよね、WTでT-34-85、M18と並ぶぐらいに大好きな戦車だ
ボトムで4.3と当たっても何とかなるってのはやっぱりいいよ
いつも弾切れしそうなぐらい頑張れるし >>906
拠点占領に絡もうとすると首回らなくて不意のデスは避けられない
でも距離さえ適正で車体隠せる遮蔽を確保できるならクロムと違って前後ォ前後ォしてるだけで数的不利でも生存率が段違いに高いと思った
もちろん加害力は言わずもがな…… BR3.3のヴァレンタインなんかは格下には結構いけるんだけどな ヴァレンタインはイギリスらしい欠点も多い上に、乗員三人が桃園の誓いでも交わしたのかってくらい一緒にお亡くなりになって即死するのが辛かったなぁ ボンバー 爆撃機プレイのみ雑感
Tu-4 RB雑魚 がんがん落とされる ABでも微妙
Pe-8 最強
ハリファックス 劣化Pe-8 >>913
桃園の誓い交わしてんなら死ぬ順番はバラバラじゃないとな
あぁBlackprince欲しいなー
なんかセールとか来ねーかな サンボルで対地したいのにノルウェーばっかりでつまらん ハリファックスはランクIIというのがデカイな
開発がサクサク進む はじめたばかりの初心者ですが、戦車でソビエトを選ぶにはどうすればよいでしょうか。
選ぼうとすると航空機の画面になり、可能な機を1つ選んでくださいとかでよくわかりません。 >>921
左下の研究をクリックしてツリー表示したら左上の陸軍をクリックして乗務員を選択するクリックして入れたいデッキを選択。
プリセットをいくつか作って 陸・海・空・イベント・分隊 みたいな感じで作っとくと便利です。 ツリー表示しなくてもデッキの切り替えボタンが左下方にあったと思う 思うんだけど英同士や米同士の陸戦ならそれなりに楽しめると思うんだ 最近ドイツ空を始めて急降下爆撃の悦びを覚えたぜ…陸RBで戦車潰すには最適だなこれ 空RBで4回中3回がノルウェーっていう
もしかしてSA鯖ってパケロス酷いの? 質問です、動画などで敵にダメージを与えたりクリティカルヒット。
と出る表示が出ません。
10戦以上遊んでいて撃墜も何機かしています。
左下のログに撃墜や、 尾翼にダメージ?などと表示があります。
正面に出すにはどうすれいいでしょうか? 失礼しました右下に撃墜、やダメージ!などのログが出ます。
動画ではHit。クリティカル。などと表示されています。
現在出ていません、初期から設定をいじった覚えもありません。
どこかのオプションで変えれるのではないかと見ていますがわからぬ状態です。 >>924
ありがとうございます。おかげで無事選ぶことが出来ました。Wotをしばらくやっていたのですがこちらの戦車のほうがリアリティあふれて楽しいですね。 独陸RBはMk103持ちで対地がいいぞ
やってる方は楽しくやられる側は殺意を抱く >>934
どっちがリアリティあるかわわからんけどこの手のゲームにしては珍しくあんまりKDに拘る人がいないから気楽に出来ていいかも >>931
ゲームオプションのインターフェイスの中にある「画面にボーナスを表示」がそれだと思うけど リアリティって言ったらGaijinがサンダーショウかなんかで
砲手やドライバーを個別に出来るようにするマルチプレイを
将来にわたってないと公式に否定してたのは残念だった
>>914
拠点に陣取って頑張れば速射性活かしてキル取れるんだけど
ボトムマッチばっか 今日パケロス出まくって怖い
かくかく機動はもうこりごり チームにすら文句言うやつで溢れてるのに、自分の車両すら思うように動いてくれなくなって誰が得するんですかね… オレが遊んでたWTを見た親父(54歳)が 感動した・・と叫び
自分のアカウントをとり 友人も誘ってハマってる。
WT 50超えのおっさんらには 意外にツボなのか? なんか今70〜50くらいの人はレシプロ機が大好きらしい >>945 最近のフライトシミュとかはジェットばっかりだもんな。 ブラックウィドウも半額なのか
爆装もできない微妙さで誰も買わんだろうけど 空の研究に割引表示が出ているのだが
何が割引なんだ? >>945
60代だと10代の頃に紫電改のタカ(1963〜1965年)がリアルタイム連載中、とか関係あるかな 陸戦も装甲&モジュールをきちんと作ってあり、弾の種類まであるからなぁ
ミニチュアを使ったアクチュアルなウォーゲームで遊んでた世代に見せたら喚起するはず >>951
ボードウォーゲームやればわかるけど基本バランスは取れてない、というか取るわけがない
だからそういう世代はM4シャーマンが弱いのは納得できるんよ
なおファイアフライ 100%納得するバランスなんて取れない事はみんな分かってる
でも蛍にAPDS無いのは絶対許さんからなお前 マウス操作に支障が出る時期がやって参りました(´・ω・`) >>808
旅順とか船員の大半が上陸してトーチカにこもって籠城戦してたしな ボードゲームはゲームバランスは(基本的に)取れてるでしょ
ルールも勝利条件も非対称にできるから >>953
執筆活動を引退された渡辺洋二さんが中立で書いたつもりが
陸海軍関係者にそれぞれ他方に偏ってると言われたそうな
バランスって難しいんだな >>919
セールやってたんだ。ちょっと確認してくる 真ん中って片方から見て向こう側に寄ってるってことだからな
もう片方から見た場合も同じなので結局どちらからも叩かれるという >>956
WTでも同じような事は出来るんだがやっぱり人気でないのだろうねぇ
撤退戦で逃げきれたら勝ちとかそういうのでいいのに >>948
解決
いつの間にか課金P-61が50%引きになってた >>960
両軍任務成功とかあっても良さそうなのにね 空戦って機体の相対的な有利不利を覚えるのが大事なのに、
アプデの度にそれが崩れて(BRの変更も含む)ちゃぶ台返しされるのがクソ過ぎて引退したんだけど
最近はその辺どうなりましたか?
相変わらずアプデの度に機体性能差の覚えなおしをするようだったら復帰しません >>919
ユーザーからお金をブン取る(bundle) >>964
昔ほどステルスパッチは酷くはなくなったけど
割とコロコロ変わるから帰ってこないほうが身のため >>966
サンクス
そのうち安定するかもしれないしそれまで復帰はやめておきます
どうも 空戦はよっぽど性能差に変更ない限りエネルギー優位な方が勝つから気にしたことないな
流石に疾風の旋回nerf加速上昇buffぐらいされると変わるけど エンジン出力とか武装の威力はすぐに適応できるけど、翼端失速のしやすさだけはころころ変えられると困る
Gaijinは相変わらずころころ変える 久々にインスコしてプレイしたけどマッチングが偉い遅くなってるな。
スレの勢いも落ちてる。
人減ってンだな。
個人的にはイベントが戦車ばっかになったのが良くないと思う。 海軍イベント増やしまくるから期待してくれ
海軍に釣られた新規ユーザーも押し寄せる
冗談は置いといてプレイヤー数は一応増えてるようだが
http://steamcharts.com/app/236390#1m >>973
あらほんとだ
単純にユーザーが戦車と空で分散してるせいかな DMMからの新規って居るのか?
増えてるならいいことだ
アプデの度に金落としてるからWTにはもっと頑張ってもらわんとな >>963
すでにエアドミネ時間切れは両軍失敗だろ! >>971
SBECから乗り換え先をさがしてるけど
WWIIものでオンラインでリアルで人がいて
惑星のSBECより面白いものって条件入れると
ほとんど無いんだよね
結果惑星にとどまらざるを得ない そもそもレシプロのシムっぽいゲームってIL-2とWTくらいしかなくね?
DCSにも少しはあるみたいだけどレシプロメインではないし >>979
イギリスでは今度からあれがプロスポーツになるらしいぞ 地上撃破でも最後に敵味方のAI戦車が同時に壊れると両方負けになる
けっこう頻繁に起こるから困る >>981
日本機とか乗れたっけ?>BoS
>>982
DCSは元ドーラ乗りが「実機より難しい」って言いいながら離陸に失敗して炎上したって
はなし聞いてから興味が失せたわ >>986
DCSはクリッカブルコクピットで操作再現度がめちゃくちゃ高いのでエンジン始動から操作するのが楽しめるのならすごい楽しい
まあDCSは対戦ゲームというよりは対戦もできるシミュレーターゲームだが >>986
昔、プロパイロットがシムゲームの監修した時に離陸時にこんなにトルクの影響ないよっていったら製作者にこんぐらい影響ないとプレイヤーが納得しないってなにかで読んだことある。 次スレ立ててくる
やっぱり950以降にするとこのスレでは誰も建てようとしないなあ
次スレについては
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
に変更するわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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