【WoWS】World of Warships 第366艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
アジア:http://worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/
ロシア:http://worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://worldofwarships.eu/
■フォーラム
アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
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ロシア:http://forum.worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://forum.worldofwarships.eu/
■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第8艦隊
http://tamae.2ch.net...gi/mmoqa/1475976200/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■ バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です
次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
【前スレ】
【WoWS】World of Warships 第365艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1479901342/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A HE弾安定。甲板を狙え。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1451826075 大和の俺
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\ さっさと前に出ろクズども!
/ (__人__) \ 島影に隠れてんじゃねーぞ!!
| ヽ |!!il|!|!l| / | fubuki go cap!!
\ |ェェェェ| ./l!| !
/ `ー’ .\ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ l、E ノ <
レY^V^ヽl
/ ̄ ̄ ̄.\
/ ⌒ ⌒ \
/ (⌒) (⌒) \ みなさん!固まってゆっくり前進しましょう!
| __´___ . | fubuki さん、レーダーには気をつけて!
\ `ー’´ /
ノ \
出雲の俺 大和の俺
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/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\ さっさと前に出ろクズども!
/ (__人__) \ 島影に隠れてんじゃねーぞ!!
| ヽ |!!il|!|!l| / | fubuki go cap!!
\ |ェェェェ| ./l!| !
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/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ l、E ノ <
レY^V^ヽl
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/ ⌒ ⌒ \
/ (⌒) (⌒) \ みなさん!固まってゆっくり前進しましょう!
| __´___ . | fubuki さん、レーダーには気をつけて!
\ `ー’´ /
ノ \
出雲の俺 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ / ̄ ̄\ ←戦闘数5000戦
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ←wows初心者
| (__人__) ボンサーイッマジパネェ /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | (なんだこいつ・・・マジやべぇ。
. ヽ } \ .` ⌒´ / プレイするゲーム間違えたお・・・・)
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 1ヵ月後・・・・。
| (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / ボンサーイッパネェパネェッッッッッッッッw
ヽ ノ ノ .U \ . 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .| . 天龍
. ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制してみるか
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) バシュ バシュ
∬ ∬
∬ ∬
| |
河内
. (´・ω・`) よっしゃ、射程に入ったで!砲撃し・・・
\_____/ | 魚雷接近?前には何も 後ろかよ糞があああああああああ
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) ,__.河内 ブゥーチッブゥーチッ♪
( (´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪
.`u-`u--u′
↓↓↓↓
_ .|
-i:l_l:i- :|:
ェ=ヒ三ヒトュ_ . . . . . ―|― ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{亙ニT隹___ ;|;/ ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{王i巨枢.'.' ゙ ' -.ー=!==、
挂圭{X }L.' .' ]ト、
i====i==i=}l_r===i. ||rェュ
_ェ亜.弓二 l三=={ユ=___| ||l |ヨュ
、_、__,ニ===ヽ]" i l三',ニ{=三〒三ヨ =ファ
i 、_、____コニiヲ コ__二 l_==i三l== !山ェ-lヒ. |ーュ____ _,
. .ヽー――--- . .________________ ̄i ヲ(-.-.-.-i ri i:i÷二二 l=Lェェコ'ョョLT三ェl-___l三ェ'壬ェiヨiュ-t-
:::: ::', '='_...,.-'''''''-,...,.,.._ `ヽ二二二二二二二=ユ二二=ユ二_=ユi二二iコ=_ll__lコ=_lコ=二lコ=ニニニニlェェ!-------i,;,;,;,;,,;,;,
:: :: :::!'.'."" ;;;,,,,,,,,,,,,,,........ ̄""'"'""'''-''=,;.,.,.,_._.,,-'''"'"'-''-''-,.,;.;,,;.;,-'''-''-,.,...,.,......,,;,,;,;.;;;.;,;;....;.;;;;;;;;;--''--';;;-;;""":::~::::::::::::::
結 果 に コ ミ ッ ト す る 日 戦 ル ー ト
____________ __
┃WoWs | |検索|←をクリック!! 測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 【大日本帝国海軍 駆逐艦】
('A`) かく ('A`) れん
∨) (∨
(( ))
ヽ('A`)ノ ぼっ♪
( ) ゛
゛/ω\
【アメリカ駆逐艦】
∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
【ソビエト駆逐艦】
∧_∧
O、( ´∀`)O
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ っ ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_) lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l|~l: |~l |l
l二! ; l-il-i ::l-i l二! WoWSの | ̄|___
|| i-li-l i-l,: ::,,|| | ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
| ==lニil二l l"! |-|-lニニl-lニニl--| |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
!、 ==lニil二二li ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ / ^ ^\L/ /ヘ/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) < /|_|\ >|_二、 ∨\ \
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i  ̄ ヽ/
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡 ミ 彡
被害担当艦の責任を逃れた河内を待っていたのは、また地獄だった。
絶望の後に住み着いたAFKとteam killer。
格差分隊が生み出したtier差5のカオス。
嫉妬と煽り、退廃と混沌とを甲板にブチまけた、
ここは大海原。
次回「薪」。
来週は妙義と地獄に付き合ってもらう。 . ┌r┬r┬r┬r┬r┐ このゲーム、12vs12で戦うゲームとなっているが・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.3や1.5だが、下手な者は0.5では済まない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠い・・・・
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く・・・・
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ・・・・・ _、─-v-─;z_
>:::::`::::::::::::::::: :::::\ 関係ねえ 制空なんか関係ねえんだよ‥‥‥‥‥!
/:::::::::.. .:::::::.. ..::::::::::ヽ 雷撃だっ‥‥! 爆撃だっ‥‥‥!
イ:::::::::::::::::::::::;、::::::::::::::::::::::l 雷爆なんだっ‥‥‥! 肝心なのはいつも‥‥!
. l::::::::::::::;:イ::/v:ヘ::lヽ、:::::::::| オレがやると決めてやる‥‥ ただそれだけだっ‥‥!
. |:::::::/|/ニ|/ュ ┌リ_ニヘl::::::::| こんな簡単なことに ここまで追いつめられなきゃ
j::r=i|==。=,, _=。==|r=、:| 気が付かねえんだから
|::|ヒ'|| ` ー":|.|:`ー ' ||J:|::| 本当に愚図で どうしようもねえ‥‥‥!
. |:::ヾ;l| u r:|」:、 u :|レ'::::| でも気が付いた‥‥‥‥‥
. ノ::::::::::\ (二ニニ二) ,イ:::::::::::ヽ、 遅まきながら気が付いたんだ‥‥‥‥‥‥
_,∠:-‐ァi:::::::!\ == ./ |:::::::ハ''ー-ゝ、._ 耳を傾けるべきは 他人のnoob CVじゃなくて
-‐'''": : : : :/,/|::::::| ::::\_/ |::::::ハ ヽ: : : : : :``'''‐ 自分‥‥‥ オレ自身の声
: : : : : : : :/,/,/|::::::| ::::: ,|:::j¨二二二¨l: : : : : : : 信じるべきは オレの力‥‥‥!
: : : ; -:、ム--‐ヘ|:N\.____/j;ル| |:::::::::::::::| |:_;、_: : : : オレが今ここで こうして立って話しているその力
: /.rh \: : : : : :|},',',',',',',',',',',{|: :| |:::::::::::::::| | +++`l: : 攻撃を軽視して 心の拠り所を制空に求めることが
´、-t( )ァ-; > : : : |} ',',',',',',',',',',{l: :| とニ二二, ゙̄ヽ、! : つまり弱いってことで 全ての間違いの始まりだった
:\`゙lし´/: : : : : |},',',',',',',',',',', {| :|‘r──− .、` \ そのことに今‥‥‥
: : :.`:‐:'´: : : : : : :.|} ',',',',',',',',',',',{|:.L.`⊂二¨_丶 ヽ やっと気が付いたのさ‥‥‥‥! _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ジェットストリームアタック!!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
a***
彡 ⌒ミ y*****
(´・ω・) 彡 ⌒ ミ
f´ ,.} (´・ω・`) p**********
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ 彡 ⌒ ミ
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ( ´・ω・` )
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ :!
ゝ==イ `| ,'
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
_______
企画・製作 2ch WGJの地下では、捕まった河内たちが
泣きながらドラゴン旗を作る仕事をさせられている。
河内たちの給料は1日1隻のナッサウだけ。
WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。
恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷接近音を聞かせたりする。
河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは
水浸し旗をみなさんに提供できるのです。 | . |
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i Z
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ z
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´-ω-`),
~´~´~゙゙~´~゙~´~/_:つ つ,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,つ ,つ,,,___i~´ S.carolinaや天龍と対峙するときの河内
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(河ω内 )
⊂´_____∩
三笠と対峙するときの河内
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 河ω内)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ ,r`ヽ
/:::::.::::!
!::::::.::::|
l:::::::.:.::!
!::::::::::.:|
!::::.::::.::l <あひいん
|::::.:::.:::!
|:::.::.::.:!
l:.:.:: :::i
i::: .: :.l
!::: .: :.l
l:.:.:: :::i
|:::.::.::.:!
|::::.:::.:::!
i::::.::::.::l
i::::::::::.:|
l::::::.:.:::!
i::::::.::::|
ヘ:::::.::::i
`ー´
Tier\戦艦 『 出 雲 』 ∠ゝ、
\::::::::`ヽ_, ___________
/::::::::::::::::://///////////////////////≦−-、
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ヽ:i/|N/////////////////////////////////////
i:|/´///////////////////////////////////,/
ヽ///////////////////////////////////
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/::ヾへ////////////////////,イ/////
/::// /</////////////////丶 ヽ/
/::// / `ー--=======--≡\:::\ \
. /::// / ヽ:::: \ \
/::// / ',:::::' ,\ \
Y ー´ ー ┴ `ー'
┏┓ ┏┓┏┓ ┏┓
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┗━┓┏┛ ┗┓┏┓┏┛┃┏┓┃
┃┃ ┏┳┳┓ ┗┛┃┃ ┗┛┃┃
┏━┛┃ ┗┻┫┃ ┃┃ ┏┛┃
┗━━┛ ┗┛ ┗┛ ┗━┛ </ ]
<‖] ←を集中攻撃せよ
<‖]
△
△ <了解!
,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ
/ ', / ', / ',
! [A] l ! [B] l ! [C] l
、 ,' 、 ,' 、 ,'
ヽ . _ .. ' ヽ . [> . ' ヽ . △ .. ' <了解!
/ ̄ ̄\
' ̄ ̄ヽ | 島 l
l 島 ! ヽ -──.'
_ ` 一 ' [ / > <了解!
〈 `! [ ‖> <了解!
 ̄ [ / > [ ‖> [ ‖> <了解!
[ ‖> [ / > [ / > <了解! |
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~ 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) (´・ω・`)┐≡=‐ ‐=≡と(´・ω・`)
と´_,ノ゙ヾ.≡=- =≡/ と_ノ
(´ ヽ、 \≡=- / /⌒ソ
`ー' \__)≡=- -'´
Fletcher ZAO
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、 (´・ω(´・ω・`) びびった逃げるか
,/ ノ ~ `、 \ / ⌒つ⊂⌒ヽ
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ Montana Des moines
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r ' ハ,_,ハ,
i. 、 ¥ ノ ,;゙´・ω・;,
`、.` -‐´;`ー イ ミ,;:.~ ̄~,ッ
YAMATO `'u゛-u'
Hakuryu _|_
/_\
 ̄|U ̄
∧河内 /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) シュッシュッシュ
( / ̄∪
_|_
/_\
ヒュン  ̄|U ̄
∧河内 河∧ /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ヒュン
( / ̄∪
/フフ ム`ヽ
/ ノ) 超河内 ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) /\__/ヽ _____ ____
/'''''' ''''''::::::\ | | | ヽヽ  ̄フ / >│ │ │ │
|(・), 、(・)、.::::::|.| ーー | ー|ー ∠--、 // |BENSON| │ KIEV │
|,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|| | | _ノ / │ │ │ │
| `-=ニ=- ' .::::::|| ー─' ノ ○ │ │ _ril,.. │ │
_ril \ `ニニ´ .:::/ . 、 l_!!! ,、 ,..-ヽ ` l_!!! ,、 ,..-ヽ `丶--'ー--、
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ | ! !_!| \ / | ! !_!| \ /
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ! ', ,|! ` ´ ! ', ,|! ` ´ _..---'
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\:::: \ 、 ! ,イ ! ,イ |
!、_,イ:::ヽ:::::::::FUBUKI::::::/::| \::: ヽ、_ ', ', | |ヽ ', ', ', | |ヽ ', l
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ::: ', ',ノ ! ヽ・ ', ・ ', ',ノ ! ヽ・ ', ・ ,,. !
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、 ', .| "',''""´`"" ', .| "',''""´`""''''" |
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー' ヽ_ ノ ヽ.',,,',..'、 ヽ_ ノ ヽ.',,,',..'、 | (´・ω・`) ふう、スレ保守用のAAたちは、どれも優秀で20に収まらないわ
(´・ω・`) どれかを切り捨てるだなんて、とんでもない
(´・ω・`) どれもこれも、WOWSスレの歴史が詰まった、思い出のAAたちよ WGJの地下では、捕まった河内たちが
泣きながら新日駆を作る仕事をさせられている。
河内たちの給料は1日1隻のナッサウだけ。
WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。
恐怖心を植え付けるため、時々無意味に爆沈音を聞かせたりする。
河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは
新日駆をみなさんに提供できるのです。 >>32
たぶん相手がファラガットとダルマに変わるだけかと tier9から戦場のノリがガラッと変わるね。
全員芋で上等みたいな感じになる。
tier8以下戦場と同じように前に出るとあっという間に溶ける。
巡洋艦の攻撃力が爆上がりしてる。はるか遠くからHE弾が猛烈な量飛んでくる。
こら戦艦は前に出られないわ。 ベルファストVSノスカロ
被発見→煙幕→着火→着火→敵消火→着火→着火→着火→着火
正直すまんかった 先頭からきれいに火を付けてあげるのが人情ってもんです FUSOが単独で向かってきてみんなで火をつけてたら
引き返す途中で死んでたな 自称ユニカムの意見
「味方が〜と騒いでいるのはnoob」
勝敗は自分の腕次第
「noobは味方に来るなcoop行け」
勝敗は味方次第
?? noobが撃たれるとすく沈むから自分が最前線で玉受けしつつ5隻位沈めれば自分が沈むまでに勝ちの流れ作れる 3週間振りくらいにセガールやるかーと立ち上げたらまるで感覚忘れてて焦る
ゲーム内何か変わった? >>4-5見ていつも思ってたが、俺は逆だったわ
出雲の時の方が余裕無かった コンパクトカルーセル表示の右クリで艦の売却出なくなってるけど
どこから売却すればいいんだよWG
UIいじるなよ >>40
(´・皿・`)完璧な作戦っすねぇ〜〜不可能って点に目を瞑ればよぉ〜 >>39
味方がーと騒ぐくらいならcoopに行けってことだよnoob君! ブジョンヌイ強すぎるよ
引き撃ちで敵艦燃やすだけで勝てる 多人数戦なんだからガチnoobがマッチングに混ざらなくても
誰かが相対的noobの席に座ることになるんだよな・・・ Yorckって艦使い始めたんだけどバイタルが凄い頻度で抜かれてる気がするんだよね
他の艦に比べて、これって気のせい? >>52
トップのデモインにトリプルスコア付けられとるやんけ!
タシュケントくん、もっとがんばれ!
もし負け側だったら、スコア500だぞキミ! それでいいのか!? >>36
本当にこのゲームの戦艦ってストレスばっかりなんだよな
うんざりして乗るの巡洋艦ばっかりになってきたよ
駆逐と同じ砲が副砲にあるらしいけど名前だけのシールが張ってある中国製コピー品の間違いだよ >>51
noobくん!go coop!!forever!!
800 名も無き冒険者 (スプッッ Sd2f-/sNf) sage 2016/11/25(金) 11:36:31.83 ID:1CODWrdzd
味方がー味方がー言う奴が率先して4隻沈めれば味方の負担を軽減してやれるのにな
自分も弱いんだから分隊組んでも文句言うんだろなぁ
coopから出てこないでくれるかな? >>55
似たような事をチャットに日本語で書いたのお前か >>56
いや書いたことないから別な奴だな
みんな思ってんだよ
野良でガチに戦おうとして味方がー味方がーって言うソロぼっちは分隊組むかcoopに行けってな >>48
noobは我慢できるけどafkはほんと勘弁してほしい
特に空母と駆逐
巡洋と戦艦で開幕ちょっと様子見るってのはまだわかるんだ…あまりにもafk空母と駆逐が多すぎて
まぁ開幕動かない巡洋と戦艦は大抵noobなんだけどな 【悲報】吹雪ティア2下げでも無双できず
とかなるのだろうか?(´・ω・`) >>52
何もしなくても楽勝な上に爆沈旗までもらえるなんてラッキーだな >>43
今やったけどコンパクトカルーセルの右クリで売却出るんだが >>53
そう言われると思って実績見えるようにしといたんだけどな
しゃーないやん? >>58
AsiaそれともNA?AFKってそれほど見ないんだけどな
開幕で様子見てから動き出す人はまぁ見るけど最後までAFKってそんなに出会わないな
>>57
確かにクランでも入って身内内でやってくれって思うわ だがクソ雑魚な味方をみて「coop行け」っていうのは
下手な味方の文句を言うな、とは別の意味だろ? 神風のHEでバイタルスパスパ抜けるダナイーくんかわいそう
峯風時代は必死で隠れてたけど、日駆も砲撃していいんだ!ということを悟ってから煙幕射撃するけど可哀想なくらいバイタル抜ける
こいつ軽巡洋艦なんだよな?同じクマでも抜けねぇぞ 大して活躍したわけでもないのにペンサで60万クレきたときは計算どうなってるんだろう?って思ったけどまじどっかに計算方法とか乗ってない?
ダメージは6万上くらいだったんだよね >>70
なんかのチャレンジミッションクリアしたんだろ
そっから50万引いてみ 英巡はリアンダーとフィジーから本気だす
エジンベアではちょっとかげりが見える気がするけど(´・ω・`)
最終的にマイノーターが待ってるよ 緑輝(さふぁいや)
緑輝(リアンダー)←new!! 片側壊滅して3隻差ついたのを人が苦労して5体同数まで持っていってポイント優勢まできたのに
戦艦の目の前に飛び出して即沈する巡洋、戦場から遥か遠くにいる戦艦、まじこいつらどんだけチンパンなの
終わった後、stats見たら案の定真っ赤だしさぁ 味方の愚痴は動画貼ってくれ
話はそれからだ
ドライブレコーダーと同じで動画見て公正に判断してやるよ
動画貼れないなら愚痴るな
お前も弱いんだから クソゲースレで愚痴聞きたくなかったら、このスレを訪れないという選択肢はあるで (´・ω・`) ドライブレコーダー
(´・ω・`) ドラゴンレーダー
(´・ω・`) ドラゴン旗ほしい レーダーほしい 遅っせえなコロラド。見ててイライラするわ、早よ前線行けや鈍牛 もうマッチング運ゲーなったから勝率とかどうでもよくなってきたな
どうやっても勝てないパターンの試合や、一方的な展開が増えすぎやわ 本当に勝ちにいくなら空母ありのプレ編成しかないな
これしてない時点で勝ちにこだわる必要ないわ 戦艦って理不尽だよな
前に出ても誰もついてこない
後ろにいると前に出ろと言われる
俺はどうしたらいいんだよ! >>84
http://i.imgur.com/xKULrSo.jpg
高Tierだと初見の戦歴判断で勝敗が7割は決まっている
残りは互角だったりお互い事故しまくってカオスになる程度 >>81
多分そのコロラドは全速だぞw
しかも速度抜きにしてもティア7他国戦艦と比べていいところないんだから・・・ >>89
戦歴見たところで試合の結果変えれないからな
MOBAみたいに介護やキャリーなんてできるゲーム性じゃないし (´・ω・`)出雲げろよえええと思ったらソロ勝率47%でぶっちぎりの弱さだったんだな。
wikiとか見ると慣れれば強いとかお定まりのセリフ吐いてる奴居るけど数字は現実を見せてくれる。
https://i.gyazo.com/ba8941172e82c8cad5dfa00a5084eb64.png
日本最弱6艦 戦線把握が出来てないんなら
味方と敵の動き見て考えながら動くようにしてけ >>85
かと言って前が戦艦に合わせて速度落とすと、陣地争奪戦で先手取られるしな。
戦艦は結局ほらあれだなんだ、速度が遅いから自分で位置を変える能力に劣る。
ので、味方の動きをバカさも含めて予測するしかない。
本来巡洋駆逐は常に戦艦の位置も意識して戦線を構築しないといけないのだが、期待してはいけない。
味方がチンパンだらけだと判断したら、突撃して撃つだけ撃っても隅っこで芋っててもいいんじゃないかな。
空母を直衛とか言って。
どうせ勝てないんだから。 p
71 名前:ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん 投稿日:2016/11/24(木) 09:07:13.15 ID:sKt4ltq+
ガチでやってるプロが言ってただろ
スロでも都内でも数十店舗のデータみて明日自信をもって打てる台は数台だって
それも朝からおさえられる場合が多いと
全部打つ台がないと電車でうろつく生活だと
それくらい昔のように技量があっても楽に食えない時代
打ち粉組織が数百人に明日打つ台を指示するなんて店からの依頼じゃないと到底無理なことだよ
実際店には打ち粉組織から一日一人12000円で使いませんかと連絡が何件もあるらしい
安いところだと10000とかもあったらしいよ
打ち粉自体は店からの依頼だとは絶対わからないから組織元締めがかたいと漏れることは無いからね
打ち粉は7000円程度で雇われ月20万ほどになる
元締めは50人を一ヶ月雇えば月750万 年間1億弱の利益になるボロ儲け
打ち粉でパチプロ修業なんて安い額で雇う口実
依存症の主婦なら旦那の稼いだ銭を使い込まず打てるし稼いでも申請しないから年金の配偶者控除もそのままだし
なかには生保上受けながらやってるオバハンもいるという
74 自分:ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん投稿日:2016/11/25(金) 19:25:11.87 ID:00adADHo
>>71
パチンコの打ち子のバイトで金を盗んだらすぐバレて暴行された(←店がホルコンで出玉管理してるからバレたんだろうね)
2016年3月
http://i.imgur.com/ntLFLfz.jpg >>65
asia
吹雪と空母の開幕1,2分動き出さない率がやばい
ここ一週間だけでも複数回、酷いと試合終了まで動かない空母とかも出くわしてる >>91
味方の上手なDDとかが自分の近くにいないかをすぐ探せる程度しか役立たないな
もしそいつが上手いDDなら全力援護で勝ちに繋がるのを祈る 川川川ミ
(´・ω・`)アメリカも随分ひどいの多いな 開幕砲旋回して動かない日駆は沈めてもペナ無しにしようぜ
いやペナどころかボーナス付けていい位だ 煙幕とレーダー有無のせいで片側が壊滅して終わるゲームなってるからね
正方形やめて、長方形のマップにしてくんねーかな 通常戦がいちばんくそげ(´・ω・`)
中央制圧がいちばん楽しい気がするけど、
初動で中央取られるとか絶望しかないマッチあるのも事実 >>99
ハゲ
tier10は最強の船なんだぞ?
それが50%切ってるってどういうことかわかってるのか?ハゲ >>86
中間が一番難しいんだよ
戦艦はやっぱり前か後ろどっちかじゃないと・・・
どうせだったら前に出て副砲撃ちたいわ
>>88
無理やろw
>>95
予測かぁ、毎回前に出て取りのこされてボッコボコ
ニュータイプになりたい・・・ 大和で勝てなくて悲しい…
t9以降はレミぎみに動かないと戦艦はダメだな
結局序盤の駆逐戦で決まっちゃうケースが多くてつらい 前に出るのはいいが、引くことも考えて航路設定しなきゃイカンで
別に戦艦でもなんでも同じ 空母に乗ってギリギリ勝利って本当に疲れるな
3戦でヘタれた
今日はこれまで・・・ >>106
T10戦艦つらいよね
下手に出ると蔵王とモスクワに燃やされて序盤で死ぬし
味方が芋チームだったら芋らざるを得ないし駆逐戦負けたら逆転むずいね >>106
まず序盤で敵のCA1−2隻くらいVP抜いてる?敵のCAが腹見せれないように睨み効かせている?勝っている時は10万ダメを出している? 最近自分で話題提供したり広げたりしない癖に愚痴書くなって文句言ってるお客様多いな
まとめブログでも見てろよ プリンツオイゲンちと興味あんだけど使い勝手どうなんだろ まぁ芋大和は死ねって思うけどな
指示ばっか飛ばしてうるせーんだよホテル野郎 出雲型ってなんのために実装してあんの
If戦艦にするならA-150号艦をTier10にして、大和Tier9にしようよ
(´・ω・`)51センチ砲は正義 一昨日始めた初心者ですが、峯風と睦月の造りが違いすぎて右往左往……。
wiki見て遅くなるのは知っていましたが、まさかここまで機動性に差があるなんて……。
浣腸スキルで機動性上がる奴取っとけば良かた……。 味方の大和はホテルばかりなのに敵の大和はこっちのチームのモンタナやら格下戦艦を片っ端から沈めていくのは何で?(殺意) >>112
ヒッパーにも同じことが言えるけど
良くも悪くもAPの強い重巡洋艦
駆逐殺すマンには向かない
隠蔽悪いのを逆手に回避盾しつつ遊撃する感じ >>115
(´・ω・`)エクセリオンに対するエルトリウムみたいなロマンがある (´・ω・`) >>112
(´・ω・`) マジレスすると、プレ艦になったヒッパー
(´・ω・`) プレ艦だから、艦長の取り回しも自由、ただそれだけ いやーお前らクソ空母クソ空母言うけど、完璧に制空して相手の航空機寄せ付けずに敵をスポットしてんのに、一方的にボコられて負ける試合ばっかりだぞ。
なんでこんなに下手くそなのお前ら・・・ >>124
(´・ω・`)最近ずっと胸が苦しくて夜中に必ず起きる。分断睡眠になってていつも眠たい。 >>117
モンタナ引いた方が負けだよ
その時点で諦めた方が楽になれる
腕とか芋とかより煙幕レーダーがクソゲー加速させすぎ >>124
最近、朝起きて鏡に向かうと髪が後退してるのが目にはいるの
戦艦だけじゃなくて、自分の髪まで芋るとかないわ >>109
同志がいて嬉しいw
なんかやっぱt10上澄みとの壁を感じるわw
ランク戦とか真面目にやったら上達すんのかな
>>110
基本大和見えたら敵逃げるからCA撃てる機会自体が少ないんだよね
確かに当てても4、5000くらいが多いかも
勝ちで10万くらいは出るけど戦艦処理で出てる感じ… http://i.imgur.com/dbKo08f.jpg
coopで産廃を育ててたらマップ端を走って裏取りしようとした島風がいたんだけど、敵のbot達は見えてない艦でも追いかけてくるのね・・・ >>119
なるほど、隠蔽は悪めなのか。
あの鷹?の迷彩がすごいぐっときたもんで買うか悩んでたんよね
>>125
ヒッパーと同じなのか。といってもヒッパー持ってないもんで
使用感がどんなもんか・・・と思ってね
AP強いみたいだし、AP好きだから買ってみっかな
助言ありがとう >>128
warthunderとかもそうなんだけどtier後期の機械って強すぎてゲームバランスおかしくなるんだよね。 >>126
おまえらって言われても、中華に言って
あいつらと一緒にされるなんて心外ですわ (´・ω・`) 自称プロの空母乗りである、らんらんから言わせてもらうと
(´・ω・`) 水戦艦が、空母のことを品定めするのと同様に、空母も水戦艦を品定めしているのよ
この駆逐は開幕キャプで沈まないか
この巡洋は敵駆逐スポットしたら優先して狙ってくれるか
この戦艦は優先して守るに値するか
空母だって1プレイヤーだからね、自分の判断で航空機を動かすわ
影響力が大きい?空母は索敵・敵攻撃機を完全ブロックしてナンボ?
(´・ω・`) らんらん知ってるの
(´・ω・`) そんなことやったって、勝てないの >>123
ありませんでした……、熟練砲手の内容を見間違えてましたorz
初心者の戯言、と流してください。 一昨日始めてもう峰風睦月って凄いな。
3日目の自分は海風で当たらぬ魚雷に絶望してたw チンパンは、日本人でもなく中華でもなくチョンでもなく、霊長類だから(´・ω・`)
どの国にも一定数紛れ込んでるよ
y氏がそう証明してる >>126
スポットはともかく空母の役割は完璧に防空することじゃないのでね
そこを理解したらまたおいで 別に空母に決まった役割なんてねーよ
作業を押し付けるのはやめろ
空母はスコアさえ出してりゃいい
それだけで仕事してるってのが1番分かる さっきyさんと一緒に戦ったけどモンタナで立派な指揮官ぶりを発揮してたで。
おかげで勝てた。
本人は最下位だったけど。 >>138
小さな艦が気に入って、夢中でやっていたらいつの間にか……。
トッピーの乗るのが好きなので駆逐艦ラブです。
ここで書かれている駆逐艦にして欲しい事を実践していたらなんとかかんとか勝ててます……。
煙幕をどういった時に張ったら喜んで貰えるのか、とかそういった所がまだ良く分かっていませんが頑張ります。 >>142
空母は駆逐スポットと敵の雷撃スポットが仕事だよ、スコアとかゲームシステム的に決まってるだけで別に仕事したとか関係ない >>140
すまんな、完璧に防空する代償として攻撃機は貧弱なんだw
視界で圧倒的有利なのに拠点全部抑えられて味方が次々沈んで、敵のクリーブが前面に出てきたらこちらの制空戦闘機は下がらざるを得ないだろう。
そのうち戦線が後退しきって俺が敵から見えるようになっちゃってジ・エンドだ。
まるで空母が全てを決めるような言いぐさで、敗戦の原因を何もかも空母に押しつけるようなクソガキが多いんだよなここはw >>147
は?
空母がスポットだけしてる試合で勝てるわけねーよ
寝言は寝て言えハゲ 防御姿勢とって戦えばバイタル抜かれないし割と出雲は使いやすいと思うけど、その前の天城の快適さのせいで余計に下げられてる気がする たかお んげっとぉぉおお!!
イベント期間が長くて やる気があった
XからYの空母作るのに 少し時間がかかったが
運営の優しさを感じた ガンオンの砂糖も 少しは見習えと思う >>151
ソロ勝率47%だしはっきり言って弱いよ。
ちな陽炎より下。 防御姿勢のまま置いていかれる出雲ならよくみるけどな
動いたら死ぬけどさ >>147
空母は水上艦へのダメージを与えても経験値やクレジットがあんまり入らないようにして
その代わりに敵の爆撃機や雷撃機の撃墜した時の経験値とクレジットをバカ高くしてみたら良いのにとは思う >>148
早めに空母続けるか判断しないと高Tierでそのまま空母をやっていると通報連打の毎日やぞ 空母もうスコアでるようになったんだから評価はスコアでいい
完全防空なんて不可能だからな >>153
最下位とはいえ、Iowaに大分迫ってきてるでしょ
もう一歩バフは欲しいところだけど 空母乗る時は相手にも空母いるからな
スポットと制空なんて艦載機を無駄する妥協の産物だぞ
制圧戦の駆逐は発見しだい即沈める
味方の防空に専念するぐらいなら相手の空母を沈めた方が速い 出雲はあの異常な集弾性に惹かれる
あれだけまとまって弾が飛べば楽しいだろうな >>148
完璧に防空とか言って味方が攻撃喰らってるってオチやろ知ってる >>148
ID:gunCAcS20
(重)巡洋艦に乗れというお告げだな >>160
楽しくねーよ遠いと軽く回避されるし近づけば燃やされまくる。 かれどんフリー使って飛ばしてもええですか?
ワイオミング カイザーなんかと当たると勝ち目ないんですが108発で25000ダメとか辞めたくなりますよ >>153
と思ったら鯵鯖だと出雲は酷いな(´・ω・`)
大和に乗りたいチンパンが多いのか 日本人にとっての悲劇は一番人気の高いであろう日駆が駆巡戦の中で最も技術を問われるゲームバランスになってることだ
どうしようもない ミノさんの6インチ両用砲12門と
デモインにもついてるMk33対空砲がモリモリ乗った防御砲火持ち米巡はよ(´・ω・`) >>146
並行して巡洋艦にのって、駆逐艦の沈め方と砲弾の回避の仕方を覚えると上達が早いかも 金曜日この時間から日曜にかけて芋が急増して戦線位置に困る >>155
ちょっと前のアプデでダメージの評価はだいぶ下がって、撃墜の評価も少し上がったから今は撃墜してる方が稼ぎやすいよ
ただ自分でダメージ出さないと勝てないから制空やる意味が無い マイノーターすげえ
こちらほぼフルHPのARPタカオで島を越えたらばったり遭遇
こっちが一斉射する間に至近距離から100発以上AP弾を浴びせられて死亡
あまりの速射に笑ってしまった
自分の英ツリーはまだエメラルドだが、将来乗るのが楽しみだ 今日ボーグででたら相手に雷爆ボーグと制空ボーグとあたってボロ負けしたわ
オルト三回くらい食らわせられてる時点で糞noobなんだが戦い方を教えてくれ >>169
分かりました!巡洋艦の方がどういう狙い方をしてくるのか勉強したいと思います。
あとは味方巡洋艦乗りの方が何を求めているのかがまだあやふやだったので……
巡洋艦にも乗って巡洋艦浣腸の方が今何を求めているのか、その辺も分かるようになりたいと思います。
開幕前に出てエリア周辺で照らすようにはしているのですが、敵が詰めて来る頃には私だけ前に突出しているような状態なる事が多いので……。
巡洋艦乗りの方がどの距離を維持したいのか、その辺も分かるようになりたいです。 まず、上級と対空手動制御が使える米艦長と、
フル対空カスタムのクリーヴランドに乗ります(´・ω・`) >>172
一斉射の間に100発は撃てないよとマイノーター乗りより ダメージコントロールレッツパーリィ(´・ω・`) ウースター級の実装が急がれる
モデリングはできてんだろWG!!! 制圧戦でキャプを差し置いてマップ隅の敵に対して攻撃要請してる奴いてそれに了解って答えるやつがいる時の絶望感・・・
他の人もそれに呆れたのかキャプをピッピしてたわww 既出かもしれないけど露豚情報よ〜
(´・ω・`)新日DD実装時のほちんに関するおはなし
:Tierの変動する艦が港に置いてある場合、「同じTierの新規実装艦(吹雪ルート)」と「Tierの変動した同名艦」の両方が得られる
:旧艦に装備されていたアップグレードや塗られていた迷彩は全て無償で倉庫送り
:旧艦に塗られていた迷彩が永久迷彩だった場合、アップデート後に得られる2隻の艦は両方とも永久迷彩が塗られた状態で港へやってくる
:旧艦の艦長は同Tierの新艦へ自動再訓練される
:旧艦に蓄積されているEXPも同Tierの新艦へ移される
(´・ω・`)こういう感じみたいだよ
(´・ω・`)「じゃぁ睦月〜陽炎を全部持ってる場合、新吹雪と新陽炎がダブることになるじゃん」って疑問の答えは現状不明。悪しからず 無理なもんは無理
http://i.imgur.com/ha8B3hQ.jpg
T10の米駆逐と独戦プラが開始早々FF一発やりあって遊ぶ
↓
隠蔽剥がれて開始早々敵から砲弾の荒し
↓
なにをどうやったか知らんがその2隻が早々と沈んだ 今度は4k戦41%のレジェンド島風がいるよ 勘弁してくれよ
あと敵と味方の空母格差やべぇよまじやべぇよ チキンが他人を盾にしてダメージ稼いだ方が
経験値高くなるのはやめて
勝敗でのみ経験値が変動するようにしないと
クソプレイヤーが減る事はない 開幕砲だけ旋回して動かず
威嚇射撃したらバック
その後クルージングだけして煙撒いて終了
迷彩無し
http://i.imgur.com/w5XMQQD.png
何しに来たんだよ糞吹雪
首吊って死ね >184
mutsukiとminekaze持ってる場合もどーなるんだ? FEZみたいにスコアゲーもある意味面白い
お座りジャッジみたいな楽な攻撃兵器ないかな 何故か今日戦艦で全然ダメ入らんわ
過貫通とはじかれてばかり
たまーに貫通ダメージ入るくらい
大和とグローセしかやってないけどグローセ砲が弱すぎるだけか?
大和はゴリ押しでダメは出るけど 勝つと一律で経験値1500
ダメージなどの戦績で500
負けたら経験値500
これくらいの変更が来ないと
まともなプレイヤーは増えない ここ最近艦を斜めにしてるとか関係なく
異常に盆栽されるんだが柔らかくなる懲罰とかあんの? >>193
開幕沈んだ駆逐とかに1,500入るのは気に食わんから却下で いや、>>148ディスってる奴らってエアプなん?
瑞鳳ならともかく、飛龍当たりからは敵の対空高すぎてやってられんで。
基本は駆逐スポット、それも日駆逐限定やけど、まぁ味方が沈めてくれないなら自分で沈めるしかないんだけど、高tierは回避うまくなってるからね…
空母無双なんて幻想よ、終盤対空兵装が死んだ浮遊砲台を処理するくらい。
だからさっさとあとらんらんとクリーブくらい沈めてくれって感じ。
多分みんな瑞鳳にナメプされたの覚えてるから空母はオーパーツだゲームがどうのって言うけど、実際にtier8とかでワンパンされた事あるか?
空母過信しすぎやねん、そりゃ雷爆とかチンパンはどうしようもないけど
ちな、翔鶴58%な、一応雑魚の戯言じゃないぞ >>196
空母時代なら普通に
今でもティア10少数マッチに戦艦で放り込まれると、稀に孤立したスポーンしてなすすべなくなる >>190
吹雪もらえて、Tier5の睦月と峯風所持になるのかな >>196
愛宕で白龍の攻撃機6機に蒸発させられたトラウマがある ここ空母やってる奴がほぼいないから
やられた時の記憶だけあるアレルギー持ちしかいないぞ >>190
峯風は持ってても別に分裂しないんじゃない? >>116
日本駆逐乗りみたいだから言っておくが、魚雷は、
島影から出てくる敵に出会い頭で当たるように、
味方戦艦との砲撃戦に夢中な戦艦に、
海峡などに置いておく感じで、
使うといいぞ。
Xキーで敵の予想針路は出るな。まずそこに撃つ。
もう一回撃てるなら、大ダメージを狙ってそのまま撃ってもいいが、
敵が回避するなら大抵転舵か減速になるので、予想針路よりやや敵側に撃つのもいい。理屈はわかるかい?
特に孤立した戦艦なんかいい餌だ。砲塔がこっち向いてないなら多分こっち見てねえから
隠密雷撃もよし、できつだけ近づいて雷撃もよしだ。
Tキーの煙幕もうまく使おうな。自分だけじゃなくて味方の役にも立てるように展開するといいぞ。
空母が出てくる時はPキーを押して対空射撃を禁止しておくと見付かりにくいぞ。 >>193
ワイは基本的に賛成
ただ負けは一律500じゃなくて上限が500のほうがいい感じ >>196
世の中のありとあらゆることに言えるが環境や人のせいにするのが楽な逃げ道だからね
叩ければ何でもいい層も混ざってるしマジレスするだけ野暮ってもんよ
まぁ逃げた先がどうなってるかなんて考えたくもねーけど >>196
>>148は完璧な制空しかしてないっぽいから無双とかは関係ないだろ ayana_Ms_1
T4カールスに乗ってcoopでFFした上自分は先に沈んでるくせに他人を下手糞よばわり
当然ピンク色
通報7送っといた >>193
そもそもベースの経験値低すぎない?
今の方が腕の差がでてよっぽどいいわ
空母に限定するなら
制空があまり美味しくない現状の打破には良いかもしれないけど ホントマジで負け設定だと敵の都合良いように燃えすぎ
何で修理後ちょっと当たってすぐ着火すんの?
俺がその現象できるの滅多にないんだけど >>193
それだと何もせずとも勝ち運引けば1500XPなので
AFKし放題&芋り放題。 RANGERの013って何のメリットあるんだ?
もしかして手加減してくれてんのか? 負け設定やり過ぎだろ
12kmで真横ガン晒しで止まってるマイノーターに何で夾叉して命中弾0なんだよ
大和砲といえどもおかしすぎだろこれ
嫌がらせかよWG >>149
自分の戦績を見ればどれだけ自分がチンパン戦士か理解できるぞ >>213
米空母の雷爆編成はなんで選択肢として残したのか謎だわ
前の雷2編成で味方を守らない、高火力が駄目だという理由で、無くなったのに 巡洋、戦艦乗りだけど
制空編成で敵機を退けつつスポッターに徹してくれる空母乗りが味方だったら仕事しやすいしめっちゃ助かる
何が間違ってるんだ...? >>211
フリーで飛ばす。フリーが溜まるまで手を出さない。 >>215
戦艦使ってるなら射撃間隔の都合上、ゲームによって命中弾数のばらつきが出るのはしゃーないべよ。
確実に散布界内に捉えていても、当たらん時は呆れるほど当たらんw
逆に当たる時は最大射程近くからいきなり初弾4hitくらいはするし。 >>196
言いたいことは分かるが
空母はどれだけ弱体しても叩かれるからしゃーない
集中攻撃でボコボコにされる記憶が強烈すぎる
序盤になすすべなくやられた日にはもう 今日は近年稀に見る懲罰マッチで勝率25%だったけど気にしない〜
ギアリングの勝率が68%から52%まで下がっても気にしない〜
なぜなら戦績非公開だからだ!どうだまいったかWG! 魚雷当たらなさ過ぎて禿そう
豆さん許してちょんまげ 初課金艦として石鎚買ってみたけど、これ強いし面白いわ
防御が弱いので姿勢に気を使うけど、HEの着火率が異常
燃やしまくり
難点はAPが弱いのでバイタル抜きの爽快感が無いこと >>223
島上手く使って接近して巡洋艦のvp抜く
そのまま道ずれに
でも失敗することのほうが多い
ちなみにこれでクラーケン取りそびれるとこまでいった(味方cap勝ちで時間切れ) >>220
散布界ガバガバ過ぎだよな
アイオワとか30km先のバスにちゃんと命中させる精度あったとかどこかで見たがアイオワもガバガバだし
ダブロン使ったら本来の散布界になるようにとかならないかな >>223
A船体さえ飛ばせばなんとでもなる。というか日戦は妙義からずっとA船体がゴミカスなめくじなので
常にA船体をフリーで飛ばす事を意識しながら開発を進めて行くといい。長門もそうだからね。 古鷹A船体も妙義A船体も金剛A船体も何の苦もなくランダムで使ってたけど、
扶桑Aはランダムを2戦して、こりゃダメだとフリーで飛ばした 米駆逐だけどもう自分のためにしか煙幕使わないようにするわ
煙幕からのスポット&敵駆逐探しって普通のことしてるけど
張った煙幕を有効に使ってくれる味方が少なすぎる
まだ自分で煙幕射撃してた方がましだわw
こうしてクズ駆逐が増えていくんだろうけど先に味方が屑だったんだからしかたないよね? 磯風峯風の魚雷がカスになるけど神風の魚雷も当然カスになるのだろうか
あの魚雷が存在するってかなり恐ろしいが てかAFK殺そうとして撃ったらペナルティで自爆させられたけど何これ
ぶざけんなつーのだったらAFK対策しろよ そう思うこともあるがガチガイジを殺処分して自滅すれば次の試合にすぐ行けるという利点もある
まあCOOPのCPUに変わってくれたほうがいいんだけど すいません、駆逐艦の立ち回りについて質問させて下さい。
開幕↓こんな感じで手薄な所へ行かれる駆逐の方を散見するのですが
http://s1.gazo.cc/up/222272.png
手薄な箇所をスポットしに行った方が良いのでしょうか?
大体の方がそのまま囲まれて撃沈してしまうので恐ろしくて出来ないのですが……。
遠方の状況を知れた方が巡洋艦の方はありがたいのかな?と思いまして。 Satrio_PrawitoとCleve_Landとかいうガチの障害者プラにきをつけろ
インディとクリーブランドの空母軽巡で二匹ともAFKのゴミだ
撃って自滅してとっとと終わらせたわ殺したいほどのゴミ >>239
基本的に全拠点にバランスよく行かないとほうが池沼だと思っておけばいい
バランス行かなかったら8割負けると思ったほうがいい 開始3〜5分のAFK糞野郎3匹入り
開始3〜5分で消滅する糞NOOB3匹入り
今日はこんなゴミカス産廃入りのチームばっかり。 長門にチンパン多いのなんでなん?
afkや芋は長門なことが凄く多いイメージあるわ もうさ、勝率によってプレイヤー毎にミッションの内容分けてくれんかな?
勝率低いやつらはCOOP限定でクリアできるミッションにしてくれ。 >>241
いや3か所なら2手、4か所なら3手だろ
全体的に散らばると数的不利で各個撃破される
・・・釣りか? 昨日、やっと出たスパコンで浸水旗250が出てから、糸が切れてしまったような気がする。
勝率7割艦で気がつくと直進しながら中央に敵を入れてクリック、敵を入れてクリック、
目が覚めると持ち直すけど、長く続かない。 コンテナって必要経験値が多いもののほうがスパコン率高かったりしないんかな >>239
確実に生きて帰って来れるならやってもいい
無理なら戦犯になるからやめたほうがいい ギアリングx2デスモインの最悪プラがいる所とは関係ないところで味方DD壊滅して
延々隠蔽射撃されるクソゲーされたわ 無いと思う。
こないだ、朝7時5分くらいに戦闘終了して、1つ目を開けたら、スパコンだった。
開けるはずだった3つ目が来てくれたのかもしれないけどね。
中身は災害誘発だったけど、俺はまた頑張ることにしたんだ。 11戦2勝ってどういうことだ・・・
最近変なチームとばっかり組まされてる…
勝率52%の壁が超えられないよ… ランク戦ならともかくランダムは散らばった方がいいわ 敵がレミングスしてたり2箇所攻めで1箇所がら空きだったりするから万遍なく行ったほうがいいんだが片道切符の奴はだめだ >>241
バランスよく散って、薄い所へ集まるといった感じでしょうか。
ありがとうございます。
>>245
大体そのような感じで立ち回っていたのですが、分からなくなってしまい……。
>>250
全く自信は無いのでやめておきます……。
脳内で立ち回っている所を想像してみましたが、飛行機に見つかって集中砲火を浴びる未来しか見えませんでした。 一方面に固まった先で、島の向こうに誰も行かないでサンマ大漁状態になってるのが目に浮かぶ。
この数なら鎧袖一触に出来ると飛び出して、1分後にミニマップみて驚愕してた頃が私にもありました。
今は開けたコンテナの数を数えてる。 >>258
空母いるならcapに向かう素振りして味方がついてこないようなら大人しく他のとこ行ったほうがいい 天城にアルペジオのスキンMODと、海の囚人服を着せたらすごい見た目になったよ。(`・ω・´)シャキーン!
http://iup.2ch-library.com/i/i1744520-1480086122.jpg >>258
>>245くんは自覚のない戦犯だから相手にしないほうがいいぞ 新たなる夜明けで南側スタートだとC方面へ毎回レミングス
A方面で遅滞戦闘するのもうやだあ 初めて故意FFでピンクになったわ
基地外タカオが俺とフレッチャーに向けて牽制魚雷 両者被雷
謝るどころか再び味方に向けて牽制魚雷 撃ってあげたわ氏ね 糞雑魚3人が駆逐でプラ組んでた
戦艦一隻相手に全く当たらない砲撃してて流石に乾いた笑いしかでねえ
勘弁してほしい >>255
これは思うね
プレイヤーが入れ替わったとかあるのかな
まともなやつらは別ゲーに行っちゃったとか
何かこう下手くそ率が上がった気がする >>239 >>258
あり。もし相手が派遣してなかったら取り得だし、でなくとも索敵になる。
ただし、一対一なら戦ってもいいが(お勧めせんがな)、危険を感じたらすぐ逃げる事が大前提。
世の中に絶対は無いが、行くなら絶対死なないくらいの気持ちでいきたい。自信がついてからってのも手だぜ。
ちらちらと右下のミニマップ見て。敵が2隻いるなら即逃げだ。
俺はぶっちゃけ1隻相手でも逃げる。基本五分五分だからな。撃ち合えば発見もされやすい。リスクは冒さない。
あくまで偵察&運がよければCAP、での単艦突撃なんだから。
>>245
だよな。バラバラに来てくれると楽でいい。本来はな。
だが味方がアホすぎて、せっかくの各個撃破の機会を生かせない。
俺は戦艦じゃなくて巡洋向けだろうな。戦艦じゃ必要な所に急行できないから。 >>264
高タイヤプレゼントやめてほしいわ... >>260 >>267
ありがとうございます。
私が左の彼の位置だった場合、AをCAPしに行きつつ味方が誰も後ろから来ていない&敵が厚そうだったら余所へ行き
とても薄そうだった場合CAPしつつ引き気味で敵を牽制&逃げる用意。
といった立ち回りに変えてみたいと思います!
死ぬのに怯えてついつい味方が厚くなりそうな方の前線でちょろちょろしていましたが、速度の速い駆逐だからこそこういった立ち回りが有効なのですね。
>>262
どちらが良いのかまだあやふやなのですが……。
戦況に合った立ち回りが出来るよう心掛けたいと思います!
空母の有無で立ち回りが大きく変わるのは目から鱗でした…。
いつも3なら2、4なら3、真ん中に大きい円の奴は2番目か3番目をちょろちょろ、といった感じで立ち回っていたので…。 >>266
下手くそ率が上がったなら
相手も下手くそなはずなんですけどねー
味方はランクなしか15以下ばっかり
相手はランク1数人とランク10以上ばっかり
俺もランク戦上げれば下手な味方とサヨラナできるんだろうか。。。 露情報の新日駆逐変換パターンをまとめたつもり
http://i.imgur.com/mI2HOrS.jpg
1箇所間違えたw
睦月保有の場合(B)は、新島風ルートの睦月:A、Bになるわ わいフレッチャー
味方吹雪1k先の島陰におる
CAPしに行って敵フレッチャーと陽炎と会敵し交戦
味方吹雪魚雷だけ巻いて退散、その魚雷は全弾交わされ、わい無事敵に撃沈され
使わない砲塔なら外したら速力上がるんじゃないですかねえ吹雪さん ランダム5分で死ぬやつはcoop行ったほうが稼げるだろ
マジで 心理学の授業で「人はいいことより悪いことの方が印象に残り、自分には悪いことばかり起きていると思い込む傾向がある」ってのを習ったことがあるけど、このスレにいるとそれが本当なんだってことがよくわかるよ 俺だけFF魚雷受けるだけなら激怒で済むけどさぁ、味方の駆逐もろとも牽制魚雷???でFFするのやめようやぁ
T10で修理費500万くらい請求したいんだけど >239
俺流序盤の基本立ち回り
駆逐
全取りのつもりで初手。
ただし、絶対に生還すること。
巡洋
駆逐のやや後ろに配置。
敵駆逐を蒸発させて生還すること。
敵戦艦におなか見せると死ぬから、会敵の時点で帰ってこれるよう船の角度注意
戦艦
敵にばれてるところから始まるので集中砲火浴びない程度でなるべく前へ
バイタル抜かれないようにしながらヘイト集めて撃たれる事。
これだけで味方巡洋艦の生還率がごっそり上がる
空母
敵空母をけん制しながら索敵しながら孤立してる敵が居たら港へお帰り戴く てか、ランク戦って意外に参加率低くてびっくりする
ランダム戦とか見ててもランクない人結構いるし、ファーストリーグ以上は1戦で1人とか2人ってのがざらだし 最近課金艦勝率がやばい延々障害者とくまされる
奇跡としか思えないほど弱すぎる
通常ツリーだと負けてもいい試合になる 敵→常に艦隊行動、駆逐艦の1隻すら単独行動していない。挙句防空持ち巡洋が常に2隻ずつ随伴してて攻撃通すのも一苦労
味方→てんでバラバラの単独行動だらけ、防空対象多すぎてどう足掻いても後手に回る
結果→その中で中盤に駆逐1沈めるも最終的にnoobCV呼ばわり、とてもありがたいカルマ-2を頂く 先程100個目のウン貯めしコンテナを開けた実績を取ったことをお知らせ致します
なおハズレ。スパコン率は4/100
お、スパコン率10%ありそうだな?の勢いの序盤の引きから4%まで一直線だから、かれこれ60連敗ということになるんか…
心が壊れそうだ >>253
いやどっちなんだよ
ごまかしてないで言い返せや >>275
文句言ってるのは大半がnoobだから、自分の手で良いことはほとんどしてないのよ 駆逐艦いっぱいマッチにベルファストで入るととても気持ちいい...
そしてレーダーでスモーク見たら中にカイザーいた... >>281
俺は今のところ1/81だから、あなたはまだマシですよ コンテナ二個目クリアしたらやる気なくなるよな
達成経験値等間隔にしろよ >>277
ありがとうございます!
孤立せず、孤立する際も生存第一。
巡洋艦の舵切りの邪魔をしつつ、開幕全取りのつもりで動いてみます。
考える事が多くて楽しいです。 島風使い始めたら今までの日駆より平均ダメが3万違ってわろた >>288
駆逐艦は撃ったり撃たなかったりで隠蔽距離を調整できるようになると面白いよ
主砲を一発も撃たないで勝ったりすると楽しい
主砲を撃って注意を引き付けるはもっと大事なのかもしれんけど俺には難しい 。゚(゚⊃`ω´ ゚∩)゚。と゛う゛し゛て゛い゛し゛づ゛ち゛て゛く゛う゛ほ゛2゛ま゛っ゛ち゛な゛の゛ぉ゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛ >>274
前に出なくていいなら最後まで生き残る自信あるでお >>296
味方に押し出されて急速潜航するわけですね 熊と峰が二匹とも味方殺害マシーン(謝罪の言葉も知らない)土人だった...怖すぎだろ下がって終わるまで逃げようとしたら外周磯風×2に魚雷撃たれまくった....なんだよこれは >>300
双眼鏡しか見て無いんだろ。許してやれよ。
悪意があるならともかく、ただのヘタクソなんだから。 2:2でマッチングする事があるのですね・・・。
お互い駆逐と空母だったので緊張感が凄かったです・・・。 >>301
可哀想な金剛さんはその峰風の目の前で塵になってたぞ見えないわけ無いだろ... >>304
じゃあもうラグのせいにしとけ!
つーか敵味方の色分けもまだわかってないんだよきっと!
なんか鰺鯖やめたくなってきたなあw 4-5はチャットで煽りながら味方空母沈めるモンスターとか普通に住んでるから ひさびさにやったら魔境なのは知ってたがこれはレアすぎるだろ敵駆逐2外周でこっちは2人味方殺しとか笑うわwwwww
小回り効く夕張で観察してこようかな楽しそう(後ろから殺されるのはNG) 鯵鯖に多いのは芋だけでFFクソ野郎はNAだろうがいっぱいいるぞ ランクは5.15で来るんかね
ランク戦は空母強制じゃなきゃ良いんだが じゃあ俺もNGにしとこ
防御対空砲2にし忘れた時に爆撃機いっぱいきてしまった...夕張使用回数ふやちて... >>309
鯵鯖にもいるんだよな……
避けてるだけで後ろから今日も魚雷音聞こえてびびった
古鷹と愛宕でしたよえぇ…… >>312
ランクってランク戦?
まだ当分ないんじゃないの? >>293
怖いのでばれた時だけ撃つようにしてましたが……。
ためしに魚雷発射後あえて撃って敵の動きをささやかながら誘導してみたら沢山当てられました!
ありがとうございます!もっと嫌らしい動きが出来るように精進します。 敵が体力ほぼマックスの河内だけになったんだが暇すぎるだろ...ぼくの三笠追いつけないから何もできないし駆逐艦の砲だけじゃなかなか死なないし...
諦めて突っ込んで来てくれよ!
高タイヤはまあ修理費かかるし仕方ないけど河内やぞお前それ 魚雷が当たらない病にかかった
7キロのアイオワに命中ゼロだったんだが >>318
20斉射して1発も当たらないなら、その時改めてどうぞ。
7km先に一発二発で必中な訳がない。
相手がクソヘタである確率、君がしっかりと狙った確率、相手がたまたま変針・変速しなかった確率。
不確定要素は多い。
20斉射しても当たらなかったら、21斉射目は1km以内から、どうぞ。 >>320
クソうざいけど最強ではないな。脆いし。 某海外有料エイムアシストが不具合で停止中
早く直してね!チュッ 駆逐でアイオワ追い回してたけど速くてワロタ
やっとこっちに転舵してくれて魚雷当てられたけど疲れたw
あと初めて大和沈めたわ嬉しい tier6苦行すぎない?6連続8ティエール戦場なんだが 1.5キロのタカオに避けられたんだが。ちょっとセガールと修行してくる 初動の衝突でどちらが消極的かでだいたいの勝ち負けが見えるような気がする
消極的で芋芋してるほうが基本的に負けるよね >>325
MEX好きで良く乗ってるけどマジで8割ボトムだよ
逆にTier7は5割くらいトップになる、ボトムはほぼない
多分Tier4がTier6とマッチしなくなったシワ寄せのせいでおかしいことになってる
Tier5もボトム祭りでマジ酷いけど、それ以上にTier6が異常にボトムに放り込まれる 何もかもが酷すぎ。
T7-8のプレ艦プレイヤーのNoobっぷり。
イベントクリアのために久々に(あるいは初めて)操作してるであろうCVプレイヤー
特に後者、お前ら迷惑かけないようにCOOPでやれよ。少しでも楽しようとしてRandomに来るから
迷惑なんだよ、 >>327
俺もそう考えて初動から頑張ってたけど
制圧戦で初動で全部取れたとしても結局上手い人が多いほうが勝つんだよね
ガンオンで言えばMSは互角でも大将と尉官がごちゃ混ぜの戦場だから
将官戦場ですら少将と大将じゃ全然違うのに尉官さんは無理だよ >>309
NAは前に突っ込んで魚雷乱射する乱射魔
アジアは魚雷の当たらない距離から黙々と撃ち続けるお子様
ピーピーピーピーマジでうるさいし
いきなり至近距離音出されると無駄に神経削れるんだけど 沖縄で分隊メンバー以外全員A行きやがった
3隻でなんとかC取ったけど間もなく分隊揃って溶かされた あとは察してくれ >>334
もちろん、最初の押しが弱くても勝てるときはあるけどね
ちゃんと戦況読んで考えているのよりも、ただ単に死にたくない死にたくない、お前先行け盾になれ、なのが大半なのよね
それで人数差の前列は壊滅、そのまま人数差で自分も蜂の巣になるだけなのに ∧_∧ヽ从/
(´Д`) ビシッ 駆逐艦の多いこの季節! 駆逐対策でお困りのそこの貴方!
/ ⌒(⌒)
⊂二/ ヘノ /__ イギリス巡洋艦こそ最強の駆逐対策です!
__L ( ̄ LLLL)
`( __ノ厂ヽ_ノ
\ \ | |
> )|  ̄⌒)
(_/  ̄ ̄L丿
ヽ从/ ∧_∧
ビシッ (゚Д゚ ) 煙幕には魚雷を流し込み! 煙幕にはレーダーで無効化!
(⌒)⌒ \
__ノ |ヘ ヽニつ 危なくなったら煙幕隠れ! の3つが同時にっ、、できましたっけ!?
LLLL/  ̄) _|__
ヽ_ノ ̄ヽ__ ) ともかく、見敵必殺!サーチ&デストロイですぞ!
| 丿/ /
/⌒ ̄ |/ /
L/ ̄ ̄ \_) ベリファストちゃんのスモークのチャージスピードすげーな。
敵に一人でスモークリレーやってる奴居てすげぇうざかった。 >>337
多対一で当たれば大抵勝てるなんてのは誰でもわかるんだけど、
照準に熱中しちゃうんだろうね。チラチラ右下見られる余裕があればいいんだけどね。
ついにで言うと逃げる戦艦深追いして自陣空っぽにすんなそこの戦艦3隻。
チームプレイによる勝利を奨励するため、
現在3:2である勝敗による経験値比を、8:1くらいにしてはどうだろうか。
負けチームに入れられる確率は50%なのだから、長期的に見れば誰も損得は無い。
これくらいしなければ、頭を使うプレイヤーは増えない。 WoWsの間にチームプレイなどという都合のよい言い訳は存在しない。
あるとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけだ。
◯ 彡(゚)(゚) /●ヽ
∈(・ω・)∋. ,-┴-、 彡 と /⌒ヽ (●_●)
,r‐ヽゝ、. (´・ω・) _,ゝ、ノl、. ∧,,∧ ( ^ν^) ( +'-')
/ `i r‐'\ィ'ヽ ./ ヽ::::/ `i (´ん`) ,rゝ ハ、. (´・ω・`) ,r‐ヘ..ハ-、
| ソ ::| |゙i: | | | ,| l |::| l .i r‐'トvイヽ | 〈ii〉 `l ,r'~^ヽ/^ヽ、 / V :i
f_=};::..... .|} 彡二二シ .{ 、 .|::| l | fゝ‐-ミ | .i l .Y l:.|〈 ィ ゚ ト, 〉 .l .l:. l l.:}
\l;;:::.... i.l l`´ ||. ゙i ヽノ__/::l__,トイ ヽ‐'~ヽノ | l::. | .l.:l ヽミ_ _キ/ .|_.l:: l |/
(.:/ ̄ll ̄l' .| .|:| .| | ll .}U / H. ヽ `/ /ヽ.::ソ |.`~ll~ l .U__/::ヽイ
| iヾ 〉 | |::| .| l. i.i ,.| l i.l .l ヽ/ ll `イ l ii .i | .::i |
i、 |.|;. l `i-‐i'.:l‐-′ l l l l | l::l l .l i.i l i ll .l .l l l .l >>333
リボンなんかはcoopの方が楽だろ
楽しようとして来てるんじゃなくてちょっと頭がよろしくない子なんだよ 生き残りが俺天城とヒッパーで相手がアリゾナと最上と青葉の2対3でポイント不利
制圧2対1でスポットしてる最上とアリゾナ倒せば逆転余裕だったのに
残りHP3000で俺の副砲射程範囲内の最上に半分くらい残ってるヒッパーが体当たりで死にやがった…。
大口径共謀者防火ドレッドノート接近戦エキスパート取っても負けたらだめなんじゃ! HOSHOですらいっぱいいっぱいなのでcoopでしかやってないわ たかし君は巡洋艦です。自陣を守るべく一生懸命戦うたかし君。
なのに、まわりの味方は次々にやられて孤立してしまいます。
「どうしよう…」途方に暮れるたかし君。
たかし君はふと気づきます。まだ味方は五隻いる。きっと援けに来てくれる。
ミニマップに目をやったたかし君が見たものは、
悠々と外周クルージングする味方の戦艦2、巡洋艦2、駆逐艦1でした。
たかし君の生存確率を答えなさい。 J( 'ー`)し「What a noob Takashi! Defense our base!」 アイオワの砲の音は前の方がずっとマシだから戻してくれんかな ニュルン君が最上に追われてたから左来れば支援するぞとチャット飛ばしておいてクソAIMするわい愛宕に申し訳なさ半端ない
そのあと敵駆逐2が奥にいたりペンサ釣れたりして勝ちはしたけど……
いやあやっぱソナー愛宕もいいね、安心感が違う賛辞も貰っちまった >>342
個々が9課みたいに突出した能力もってりゃな。
俺らは芸者ロボに羽交い締めされるお間抜け政治家さんたちよ? 6連敗したせいでもうこんな時間だ
4敗目と6敗目なんてT7戦場にエメラルドエメラルド球磨のプラで乗り込んでくる同じ3人組と組まされるなんて懲罰にもほどがある
2戦ともそいつらは自分とは逆サイドにいて
いつのまにかそっちサイド壊滅してるしどうしろと 次負けたらやめようと思ってたらこんな時間に……。
チャットでも優しい陽気な人多くて楽しいなぁ。 >>352
最近NAもクソ芋が大量発生してその突撃思考者が次々と早期爆沈していく。
前方に残骸少数、後方にクソ芋の塊ってのが多すぎ。前はその中間地点に多数居てくれたんだがな。 アジアとNA両方やってるけど体感的にはアジアのほうが芋率高いな。
よく言えば頭を使って戦ってる証拠なんだけど。
網張って突撃君を待ちたいならNAのほうが合ってるかもよ。
アジア(日本人に顕著?)の高ティアだと延々と牽制しあっているイメージがあるなぁ 戦車だとASIA→芋天国、NA→脳死突撃、EU→違法MOD横行、露→開幕TKだけど
その感じだと船の方も似たようなもんなのかね 確実にスナイプする芋ならいいけどさぁ
ただ狙われたくないからとりあえず下がって横移動してるだけで全く弾を当てないんだこれがw 網張って突撃君を待ちたいならNA。これ、確かにそうなんだけど
「お、来たなボコボコにしたろ」
「う、後続か。まあいいや二隻纏めて…」
「ギニャー、痛ってえ!って3・4・5!何でこんな隙間にそんなに戦艦まで突っ込んで来るんだよ!無理無理無理無理でち!」
というパターンがそこそこあるので注意。 鯵みたくMAP端を削ってる様なのは少ないけれど、レミングスぎみな所あるかもね>NA
破片で毎回、近いからって支援できない方を旗を取ろうとするのやめてくだち 黄色のWoWSへの認識:MMガチャして味方に当たりを引くゲーム
,r‐-、_ ∧_∧ ←紫
/.:.:.:ヘ7ノ (・ω・:.:.`)ハ=ー-、
__i´.:.:.:./-' /:.`ニニ´彳`` _,,='"´.: ̄`ヽ
{=ー---‐' } ,r'´ ̄`ヽ‐-=,_ゝY´.:.:.:.:.`゙ー-、,,.:.:}.::`ー、_
`ー---‐'、 ,r='´`ー='"´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.'',,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ'´`ヽゝ、ハ
',.:.:.:.:.:.:.Y.:.:.:.:.:.:.r'´.:>、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノヽ、,,_,,/ハ.:.:.:.:.:`i.:.:`ヽ、
∧ _∧ .',.:.:.:.:ノハ,,='"´.:.:.::i´.:`ーt――"´-'ー--'彡/リ`ー=_ノ、.:.:.:)ヘ
水色→ ノ/∧´・ω・) ',.:.:.:.>.:.:.:_,,=-'ゝ、.:.:.:',ニ)_`i´.:_ノ、_)ー'/ /,r'.:.:.,,/.:)
,r=‐'"ノ /ノ >‐个Y´`ー=-‐'゙ `ヽ i、ヽ_ノ´.:.:.`ii´.:.:.ノ リ j'.:./:/.:ノ
, r='´ー-=',,_lゝ `ー‐',=-、{ {o ゚ ..,(⌒) 。゚ } ',ヽヽ_)ー-‐< }ー'ノ ,' /`ヽ、/,,;''/
.{//´ ̄ / `ー-=x'´ ヽ' , o `゙´。 o ../ .}、 \} ,、_,、 八`ヽ、 .`<
'´Y // `jヾ ノ _0 。 O . (・ω・` ) ←橙
/ /`ー' ゝ赤→( -ω-) /⌒' ~ `)
`、 ヽ∧_∧ミ ...:::::: ::::: ( く ノ | イ
〉 ´・ω) ,-、、 ヽ,_'ァ , .|
緑→ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉 ノヽ ._λ_ )
/ ノ ' L `ヽ./ / 赤 ☆
/ , ' ノ\ ´ / ↓,、_,、 /
( ∠_ ヽ、_, ' (( (´・ω・`)つ ―☆
i 、 ヽ /つ .ヘ⌒ヽフ ←赤
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ スパコンってどんな色なんだろ
引くの楽しみだなぁ
楽しすぎて止め時を見失う 初のスパコン来たと思ったら、爆発の危険はない
おぉ・・・ もうやめてください!浸水旗250を2回も貰って泣いてる人もいるんですよ!
Zulu Hotel250枚は嬉しかった RUでサイパン買ったが強すぎて笑った
艦載機優秀すぎでしょ負ける気がしない サイパンとベルファストが8に行けば平和になるけど
そのうち愛宕とかピッツみたいなやつらも7で実装されて 魔界から冥界になっていくんだろう アジア芋って言うけど、グナイで突撃したらみんなついてきたぞ
みんな沈んじゃったけど まぁクラン入ろうと思ったらアジアしかないけど、ぼっち専なら関係ないな >>372
(´・ω・`)ほんとにサイパンを使った上での発言?
(´・ω・`)今のサイパンがT8になったら、翔鶴の波状攻撃を止められない、相手の対空にサクサク落とされるだけのクソ弱い存在になるだけよ?
(´・ω・`)基本が3機編成かつ、格納数が少ないのを忘れてない? コンテナ93個開封、スパコン5個で 500ダブロン 500万クレx3 10万フリー
5%って情報どおりな感じだった >>375
制空権持ちサイパンが暴れる戦場が基本になってる現状をご存知の上での発言かな? ギアリングのLv2スキルって抵抗ともう一つは熟練砲手or魚雷専門家どっちがおぬぬめ? まあ実際はサイパンに負けず劣らずのハイパー課金空母が7に来てしまうんだろうな
加賀あたりがtier7で雷撃3×3とばしてきたりね >>374
既存のクランはどんなんいるかわからんからな。ネットゲ初めてじゃ無いならわかるやろ。
自分がクランマスターになるのがええで。
開始時に ohayo- とか言うとけば、日本人なら返ってくるやろw >>382
次の課金空母はどうなんだろうな
日本かイギリスの改修空母をサイパンレベルのP2Wスペックでポーンと出してきそうではある
そうでないならフランスのひとりぼっちの同型艦無しなベアルン辺りが差し障りの無い凡庸なスペックで出そうな気もする 初のスーパーコンテナでドキドキしたのに
「爆発の危険はない」(涙)
このスレでちょっと前にそういうのあったよね 前線上げるぞ
って英語でどう言えば伝わる?簡単なわかりやすい感じで。
GOGOGOだとアホ丸出しだし >>385
T8でグラーフツェッペリンがどうとか
15cm55口径連装8基16門の「主砲」がどうなるか 最近noobになぜ来ないの?なぜそっちに行くの?何してるの?的な事言うだけでカルマが増えていく
みんな相当溜まってるのね サイクロン長すぎだろ
発砲なしの時間が長すぎてすげーつまらん… わいDANAE
敵戦艦2隻かよ・・・逃げよっかな・・・
河内かー・・・我突撃す
二隻撃沈 >>386
爆沈しなくても爆沈旗が手に入るんだし、感謝してね
爆沈王なら要らないだろうけどな >>388
みんなpushって言ってない?
英語とか全くわからんから他はしらん NAはレミングスしてからの押し上げが主流みたいだしな
全艦レミングスしてもう駄目だと思ったら相手も同じで拮抗してることはよくある
負ける方の7割以上が生存なんて事が少ないだけマシ >>388
一気にやるぞなら rush
押すぞなら push とか more aggressive とか go (on the) offensive
芋ってないでよなら don't camp
自分はケツにplz付けてこの辺使っているけど確かに前線上げるってのはニュアンス難しいね 2人以上で前出るならpush
1人に対して前に出ろって時はgo forwardって言ってるな
正しいのか知らんけどたぶん伝わってる 25戦に1回くらい、chatを駆使したチームプレイで勝てるとほんと楽しい。生き残った全員がF9押すようなね。
だが、ボロボロになった駆逐艦2隻で、敵の大艦隊相手に、一緒にBANZAIしようぜ!OK!幸運を!
とかそういうのも好きだ。
なんだ、まあ、組んだ相手次第だな。楽しいかどうかは。負けても楽しい時もある。 >>395
一人なら、gogogogogogogogo
で通じるやろ。相手も大抵英語圏の奴らじゃないしお互い様さ。
日本人じゃないから、5555555555や114514は通じないだろうが。
むしろ中学英語じゃないと相手がわからない場合があるから、単純にするように気を付けてるよ。 リザルト画面へのランク表示っていつまで続くんだろ
駆逐艦を始めたばかりでT2・3戦中心なせいか
ランク持ちなのは自分だけのことが多くてすげー恥ずかしい
しかも開幕即沈ばかりでスコアダントツ最下位なのが輪をかけて恥ずかしい またおれのいない側全滅病に罹ったわ…
この病への対処は一体どうすればいいんだぜ なるほどなーサンクス
push使ってみるか
>>399
Fキーの「援護射撃求む」と「SOS」が内容かぶってて勿体ないよな
「見事な戦いだった」の前に「ナイス!」とか「よくやった!」を実装してほしいわ (´・ω・`)1年やって初のTKマンになっちゃった ごめんね 一番通じやすくてみんなが使ってるのは push で
ゆっくり、じっくり戦線を押し上げる感じ。
rush はより素早くて突破/突撃的なニュアンスが含まれる。
rush を更に強くした感じが blitz で、
穴兄弟の中央突破は blitz と banzai の両方。
相手の攻勢に耐えて攻勢に転じる時は
let's go offensive
まあ push が万能ってことで。 (´・ω・`)サイクロンに乗じて戦艦2艦の間に突入したらんらん巡洋艦
(´・ω・`)まず右舷魚雷でアイオワを血祭りにあげ、続いて距離5qで左舷ティルピッツへ魚雷発射「よし獲った!」
(´・ω・`)・・・しかしティルの艦尾を抜けていく魚雷、え?この状況で回避行動しないの?予測線通り!?そんなー >>402
逆に考えるんだ。
このゲームには弾数制限が無い、俺一人で12隻沈めれば勝ちだと考えるんだ。
なんか雷撃決まりまくってほぼ単独で4隻沈めたが負けたゲームもあるけどな。けど俺ヘタだから。
貴官ならいける。間違い無い。蛭子能収が保証する。
>>403
今更変えるわけにもいかんやろしなー。
ctrl+shift+テンキーあたりをchatのショートカット専用に超拡張してくれへんやろかね。覚えきらんかもしらんがw >>406
お前はいつから、相手に見られていると思い込んでいた? >>396
stick togetherとdon't aloneはNAでもお決まりだよね
>>343
すまんおいおい露鯖ってどんだけよ?という感想なんだけど
訳して貰えたら有難い 「don't alone!」
レ ミ ン グ ス 発 生 ! >>408
(´・ω・`)ま、まさか無視されてた!?
(´・ω・`)らんらんは狩る側でマングースだと思ってたら、ハブられてたのね?ふふっ 加速が十分じゃない場合はあえて転舵しないで直進して加速して避けるって結構やる >>396
北米やユーロは片側全力押しがけっこう起こるね
そのまま片方の敵を轢き潰して数に任せて勝っちゃうことも多い
ぐずぐずしてて2ヶ所capられて負けることもしばしばw 駆逐ならブースト使って避けれそうなら直進するが戦艦で直進回避は流石にリスクが大きいな 煙幕の大流行は日駆逐の間接バフだよなぁ
フレッチャーも便乗して楽しそうにしてるし足がクソ遅い陽炎君は依然として雑魚のままだが
>>417
スポット云々まで含めた試合への影響力を大幅に下げるか
誰が乗っても大差ない仕様に変更するか(艦載機手動操作の削除等)
空母だけ厳格なスキルマッチを導入するか
空母を削除するか
のどれかが必要
弱体調整して空母残すならスコアの稼ぎ方も考えるべきだな
CAP内での敵スポットでスコアボーナスとか、雷撃機の攻撃後に味方がAPで与えたダメージの一部をスコア加算とか 「行く」の場合の go は後ろに to もしくは for をつけよう
つけない場合は「〜になる」という意味になってしまうぞ
go baldで「ハゲになる」、「Aにどんどん行け」は go for A aggressively、ちなみにgo rush for A みたいに動詞二つを並列させるのも慣用的な用法としてアリだ
日常使用の場合は何の問題もないが、学生はペーパーテストの時には気をつけようおじさんとの約束だ afk空母まじ死ねふざけんなよ
敵空母がクラーケンとる試合連続して禿げるわ さっき4キロでクリーブランドとやりあう機会あったけど、こいつバイタル変なところにあるな
真ん中も前も抜けないのにうしろだけめっちゃ抜ける クリーブはケツが弱点だからバックからガンガン撃って♂あげるといいぞ
ケツから盆栽するしな 迷彩すら無いAFK吹雪とかゴミ以下だな
早く死ねばいいのに 盆栽するか盆栽されるかの殺伐とした戦いを楽しめるモロトフくんくるおしいほどすき なんでそこで前に出るの、距離取ろうよ数的不利だよ引きうちしようよ囲まれてるよって最近は思うことが多い またAFK増えたよなぁ
BOTでも流行ってんの?
あと開幕動かない駆逐艦多過ぎ ちんこが浮いてたからHEずっと撃ってたんだけどよ
めっちゃ弾かれたわちんこ固すぎ
http://i.imgur.com/BWtlHSP.jpg >>396
米鯖でtierボトムのニューオリ、味方は島影外周戦艦だらけ空母はアメリカ劣勢最悪の展開で何故かスコアトップとれて勝てたのはわからなかった
スコアトップってもそんな仕事してないから味方クソゴミってのは納得だけど >>432
タイヤ9のちんこのことか?弾かれるなら普通にAP使えよ軽巡砲でも甲板ならダメージ入るぞ 英語noobだから取りあえず開幕「I love you!」と言ってる 対空範囲7.2kmにして日本以外なら空母も気にならないけどな
日戦日巡は空母の餌だから空母嫌いなら選択肢にならんでしょ
ていうか日戦日巡のゴミ対空と周囲のやばい対空が合わさって狙われるかんな COOPの話、ティルピッピがサイパンの爆撃で開幕爆沈してたよ旗ももらえないしマジ可哀相 >>432
ちんこ柔らかくね?203ミリHEがどこ当たっても抜ける >>441
そりゃベルファストにとっては戦艦全部硬いわ
米戦は除く ベルファストの対戦艦戦術は煙幕炊いてHEで焼き殺すのが基本だと思うんですけど(凡推理) 炎上じゃなくてHEそのもののダメージの話をしてるんだろ?
火を付け切った後とか >>421
空母は目立つから下手とか気になるけど
高tierはそれほど試合に影響しないと思うが
駆逐巡洋戦艦も下手な人と上手い人の差は空母以上に差がある気がする
空母入れて小隊組んでも入れずに小隊組んでも勝率6割越えるし
戦艦3隻が一番安定するぞ 分隊組んでみたら組んだ人の大和の勝率40%だったわ どのくらい勝てるだろう… 糞プラで来た敵長門を蔵王の洗礼で迎えるの気持ちいいいいいい 負け設定絶対あるだろ…
afk引く率とか謎夾叉率とか炎上率とか
特に戦艦で出たときの燃え方が異常すぎ発火材でも置いてあるのか? Cを占領せよの指示に逆サイドから了解すんじゃねえw >>450
このゲームは負け設定チームと勝ち設定チームが戦うゲーム
負け設定の日は勝ち設定の人とプラ組むしかないかもしれない
しばしば特定の艦だけ負け設定のときがあるから艦変えるのもいいかも知れない >>453
糞プラもひどいが他の味方もひでえもんだな 270日ほど空母乗ってない俺艦長、昨日間違えてcoopではなくランダムに突入、無事
useless cv
とのお言葉を頂く
すまぬ…すまぬ… >>455
いや例えばこのガイジプラが右行って勝手に壊滅もしくは芋したら他の右行ったやつは何もできないだろ3人差あるんだぞ ちなみに453のマップは北方
死んだ奴らは全員向こう側 煙幕レーダークソゲーなのに勝敗とか気にてしても無駄
ゲームなんだから好きなようにやればいい
逆にストレス貯めるとかアホなだけよ 試合をサクサク回転させるために、勝ち設定のチームは集弾と発火と貫通の確率がマスクデータで35パーセントくらいになっています。
負け設定のチーム12人のうち8人は、プレイヤーに見せかけたBotで、5分以内に沈むのはBotです。 好きなようにやればいい勝率なんか気にするなってのの
成れの果てが勝率4割のチンパンなわけだが
チンパンになるくらいならこのゲームやめるね BBx5、DDx4、CAx3戦場に放り込まれ恐怖する俺青葉
あちこちに現れるDDに幻惑され、何もできないまま
BBに撃ち抜かれるという予想通りの展開で完全死亡
もっと艦の数を増やしてくれないものか
12隻では特定の艦種に負担が偏ることが多い
史実を考慮すれば25対25くらいの艦隊決戦システムがあってよい 勝率低い人は砲撃技術の前に初動で間違った人についてくよなw
ベンソン勝率60%超えてたのに誰もついてこないで睦月だか初春の勝率低いのにみんなついていくとかすぐに負けを覚悟するよ 負け設定露骨すぎだろ…あまりに酷い
制圧戦で駆逐ゼロで味方がafkと芋しかいないせいで
開始7分で負けとか3000戦してる中でも有数の酷さ >>463
他人の勝率なんか知らんよサイドチェンジせずに動いてる駆逐についてくよ マハンでまっすぐ突っ込んできて死ぬ不可解な奴がいたから戦績見てみたら
なんだこれは・・・
http://i.imgur.com/B0pp3H2.png >>467
お前のソートの仕方の方がなんだこれはって感じだわ ボイスをイオナからおっさんに戻した途端に勝率上がったわ(´・ω・`) >>462
12vs12で全然複数のことに対処できてないのに25vs25なんてやったらホイホイ十字砲火される位置に行って即沈しそうだな >>468
ソートはデフォなんだよなぁ
>>447
T10は同Tierの空母が極端に少ないから影響がないように見えるだけだろ
対空の高い巡洋艦が煙幕や島で前線に粘ることが増えたから、前よりはマシとはいえ
いまだに隠蔽を支配できて単独行動を許さない空母の影響力はでかいよ >>466
たしかループだったからスタートした時はほぼみんなかたまってるんだよね。そもそもクソだらけの中tier日駆とベンソンどちらでもついていけるのに日駆についていかない自分なら 言うてフリーゲーだし
適当にやりゃいい
e-sportsなゲーム性でもないし
みんなチンパンしてりゃいい
チンパンいないゲームは過疎って終わる マハンに乗ってたはずなのに記録されてない
試合数はまた増えてた・・・怖い >>476
俺なら日本駆逐艦助けるな自衛できないから >>477
まあ、その通りだな。色々おれっちも愚痴りたい事があるがね。チャットの9割はおれっちの発言で、チンパンジーへの指示だけで、辛勝or惜敗とかね(´・ω:;.:... >>462
次から「ワレアオバ ワレアオバ」って言って散れ
賛辞7送ってやるッ ループ、幸運の海、戦士の道
どれがどのマップか分からん noobに愚痴言ってる人は一度プレミアリーグを経験してくると良い
腕が拮抗すると全然活躍出来なくて退屈やぞ チンパンがいるから盆栽雷撃楽しめるんじゃん
そんな怒るなよ ベルで煙幕撃ちしてると最近駆逐が重ね掛けしてくれるな
ありがとう愛してる 初春ってどんなんだったっけと思って再購入。弱くないはずなんだが辛い。周りか 大海原の何がイヤかと言えば、芋った方が超高確率で負けること
味方ガチャ要素が強すぎるのだ 折角先陣切って頑張ってるフレッチャーだか何だかに魚雷FFしたウンコ最上くん
もうアンインストールしてよいぞ Tier4〜5あたりがストレス無くていい
変な動きをする味方は多いが敵はもっと酷いってことも割りとあるから
いちいち目くじら立てる必要がない 制圧戦で負けてばっかりや
↓
よっしゃワイが駆逐で出たる!
↓
通常戦 >>467
試遊台だとしたらハバロだけガチの人が使ったんだろうかw >>479
いけめんだな!勝率維持するためには弱いのを生かすより強いのを守った方が俺はいいと思うけどプレースタイルは自由だしな。最近吹雪よく乗ってるんで護衛は任せたぜ! >>456
ご愁傷さま
自分は前日コンテナまで数十EXPだったのを低Tier艦でcoopして終了
翌日忘れててcoopのまま出雲で出撃
真っ直ぐ突撃する味方DDとCAが正確無比なAI射撃で瞬時に蒸発
最後は自分だけ取り囲まれて火だるま・・・こんな恐ろしい過ちは二度と犯さないと誓った このゲームのペースに慣れてしまったから
他のゲームのペースが速すぎてついていけない
WOWSって蟻地獄のようなゲーム 基地外がくーぼにのるなや
制圧戦で一切味方DDのサポート無しで
相手の空母がやりたい放題とかなんやねん
しまいに、相手空母が味方陣地側まで雪崩込んできて
DDを狙い撃ちで削り出しても一切知らん顔
そのくせ裏取りも敵を沈めたりも一切無しで
自陣側でウロウロしてるだけとかさぁwwwwwww
ボッコボコにされてる時にDDCAPとか言ってくるあふぉがいたから
魚雷を叩き込んだらWTFとか言いやがって
おまえも知らん顔でずっと芋ってたくせにふざけんなよwwwwwwwwww coopならFFされてもピンクざまあw とかいって余裕で沈めるからいいぞ。
崩壊した左翼を俺の戦艦一隻で引き撃ちしながら処理してたら、右翼に固まってる味方の一隻から俺の反対舷にFF魚雷が突き刺さったwww
古鷹てめえの魚雷はそもそもあそこまでとどかねえだろwなぜ撃つw ああああああああ
負け設定ストレスたまるうううううう
扶桑で夾叉し過ぎで与ダメ2040とか
おれ外字もいいとこで泣ける もしかして、COOPだけ3000戦なんてプレイヤーもいるのかな。
いないよねそんな奴 翔鶴の飛行甲板の脇のちょっとしたでっぱりのところに
幾つか公園とかで見るようなベンチっぽいものが置いてある気がするんだけど
あれってなんなんだろうか? さきほど気づいたのですがCo-OPで戦闘後に追加で
クレジットが配給されるようになっています。
T8 18750
T7 10500
T6 5750
T2 500
0.5.14、0.5.14.1のパッチノートには特に記載されていません。
今朝やった時はなかったような気がしますが、いつから? >>406
ランチャーを携帯してるような小型高速艇とかもいるから
最短最速で離脱するのもありだと思う
ソマリアの海賊とかけっこう怖い >>487
戦艦巡洋艦駆逐、味方「多数」の得意な距離に敵の前衛の「一部」がはまりこむとあっという間に溶かせる。
効率良く敵が沈んでいく時の布陣はたいていそう。
空母視点から見てると、こちらのそれぞれの奥行き位置がチグハグで、あるいは島に隠れてしまって射線が通らない。
しかし敵の射線はこちらの前線駆逐巡洋をうまく捉えている、というのがよく分かる。
そういう場合は個艦の回避、狙撃性能を越えてまず間違いなく負ける。
遮蔽物のない大海原ではその傾向がとくに顕著。
奥行き大事。超大事。 >>500
そのダメじゃ夾叉の前に自分の動きと糞aimの腕を恥じろよw >>502
天気のいい日にみんなで並んでご飯食べるんだぞ >>453
9万hpに高対空で最高の攻撃防御性能の戦艦×3が簡単にやられるわけない
残念だけどそういう事故はあるんだよね・・・ 俺は!スペシャルで!2000回で!COOPなんだよォ! Coop戦でストレスなく遊べるならそれはそれで幸せなのでは
戦闘回数?ナニモミテマセン coop上位者流石の勝率だなw
ユニカムすぎるわww Coopのお小遣い復活したけど以前の半額か〜(´・ω・`) pvpもpveも上は15000ぐらいしてるんだな。
しかしpvpの疲労とストレスはんぱないのによくそんなにやれるなあ。
pveならハナほじほじしてコーヒー飲みながら20戦ぐらいダラダラできる。 (´・ω・`)AIに勝ち続けるなんて大したものよ?
(´・ω・`)将棋や囲碁ならだけど (´・ω・`) 空母空母言うから、最近の空母事情はどんなもんじゃろと思いたち
(´・ω・`) らんらん、1ヶ月ぶりくらいに301サイパンで出撃
まあ、相変わらずTier5-7は動物園ね
芋る戦艦、突撃して沈む駆逐艦、空母と同ラインでウロウロしてる巡洋艦
らんらんが得意のオート爆撃で敵駆逐を処理し、工作班使ってそうな戦艦に火災コンボで沈め
それでようやく時間切れポイント勝ちよ
その間、相手の220サイパンからは、らんらんのことnoobCVとか言われるし
相手の雷撃機に攻撃された味方ニューメキからもnoobCVと言われるし
そのくせ、らんらんが駆逐や戦艦を沈めたときは、テノヒラクルーでniceだってさ
(´・ω・`) はまじはあ 操作と状況把握に忙しくてチャット見て無いだけで BOT CV とか言われるこんな世の中じゃ
つうか俺空母の主戦場はT6なんですけど、動物園上等でこれからも生きていきます。
T上がると敵の対空でSPOT用戦闘機がみるみる溶けるのでつまらない。
SPOTの索敵距離と敵の対空射撃の射程がほとんど同じなんだけど、高Tの空母の人ってどうしてんの。
断続的に近づいて位置を更新したらすぐまた下げる?
味方のへっぽこ射撃手に当てさせるためには30秒とか1分とかSPOTしてないとダメじゃなくね?
でもそれやると半分ぐらい撃墜されてしまう。 昼頃WarshipsTodayみたら、今日の全プレイヤーの平均勝率が54%だったから、流れ的にはチンパンが負けまくってて、ほかは勝てる日なんじゃね?
と言うか全プレイヤー全日程で50.04%なんだけど、これはなんで50%にならないのかしら 大体どっち方面に戦艦が何隻行ってるか程度のspotでもかなり役に立つ >>523
戦頭数の多いチンパンが多いからだよ。チンパン君 >>509
まじで?OLのお姉さんが公園のベンチでお昼のお弁当みたいな
のんびり風景が軍艦で行われてたの?嘘情報じゃないだろうね? >>525
戦闘数の多いチンパンくんは負けを引き込むけど、すべての戦闘数における勝敗は敵味方に均等に割り振られるんだよなぁ >>524
前線をちょろちょろしてこちらの前衛をSPOTしてくる敵のDDをいち早く処分してほしいのよ。
DDいないときはちょっと間合いとって索敵できるんだけどさ。
あれが残ってるといつのまにか隙間から突破してこちらの下手くそな戦艦食ってたり、俺の横にいたりする・・・
しかし高TのDDは発見距離と同時に結構痛い射撃してくる。 ピタゴリさんに前出ないで下さいってチャットしたら踏みとどまってくれたよ
駆逐のスポットもしてたし前出過ぎなければ普通の空母乗りになれそうなんだよなあ 「チームキラーステータスが解除されました」って出たんだけど全然身に覚えがない…
そもそもピンクですらなかったから謎だ 日空始めようと思うんだけどこれは絶対するなとかそういうのある?
手動雷撃は練習してきた WoWs_ASUS2ってネームの陽炎がいたが、試遊台なんかしら? p
71 名前:ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん 投稿日:2016/11/24(木) 09:07:13.15 ID:sKt4ltq+
ガチでやってるプロが言ってただろ
スロでも都内でも数十店舗のデータみて明日自信をもって打てる台は数台だって
それも朝からおさえられる場合が多いと
全部打つ台がないと電車でうろつく生活だと
それくらい昔のように技量があっても楽に食えない時代
打ち粉組織が数百人に明日打つ台を指示するなんて店からの依頼じゃないと到底無理なことだよ
実際店には打ち粉組織から一日一人12000円で使いませんかと連絡が何件もあるらしい
安いところだと10000とかもあったらしいよ
打ち粉自体は店からの依頼だとは絶対わからないから組織元締めがかたいと漏れることは無いからね
打ち粉は7000円程度で雇われ月20万ほどになる
元締めは50人を一ヶ月雇えば月750万 年間1億弱の利益になるボロ儲け
打ち粉でパチプロ修業なんて安い額で雇う口実
依存症の主婦なら旦那の稼いだ銭を使い込まず打てるし稼いでも申請しないから年金の配偶者控除もそのままだし
なかには生保上受けながらやってるオバハンもいるという
74 自分:ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん投稿日:2016/11/25(金) 19:25:11.87 ID:00adADHo
>>71
パチンコの打ち子のバイトで金を盗んだらすぐバレて暴行された(←店がホルコンで出玉管理してるからバレたんだろうね)
2016年3月
http://i.imgur.com/ntLFLfz.jpg
びっくりまんこー ・人数差のあるマッチで多人数側が勝った
・50%未満のアカウントが削除された
とかかな >>534
今日は火の地は出てないよ
表示バグかな… 昔は人数差マッチともあったからなあ。
tier10のプラ3隻 vs tier8の5隻の大海原とか。
尚、tier8側が白龍にボコボコされて一方的に終わった >>407
知ってるか?
ゲームが違うから一概には言えないがWTだと20機倒しても負けるんだぜ?というか負けたんだぜ?
それくらいnoobの闇は深い >>531
日本空母固有の禁じ手とかあんまりないんじゃね?
同時操作編隊数が多いからガンバってね?とか? >>523 非公開設定の人は計算に入ってないんじゃね? >>518
クレジット補填だけじゃなくて、判定そのものも
緩くなってる気がします。数日前まではT8で
6万ダメでもギリギリ赤字だったのに、
今日は3万もいかなくて、はー、また大赤字だ死にたい、
と思ったらギリギリプラスだったり。プラス補填で黒字。
CAPも防衛もしてないのに結構なXPだし。 >>532
WoWs_ASUSって10個あるな
この際晒すけど>>467もWoWs_KILONGって名前だったわ >>539
悪い空母ツリー進めたことないから全般のアドバイスがほしいんだ
戦闘機と雷撃機のAlt攻撃って範囲指定したあとマーカー動かして向き替えることある? 一番近い敵の方向を表示するスキルはどんな感じになるんだろうな
ソ駆は有用だろうがHPあげたり隠蔽上げたりするほうが日米には有用な気はする ぜっ、全滅……?
駆逐艦二隻と巡洋艦三隻、戦艦一隻の艦隊が全滅ゥ?十分もたたずにか? asusのは秋葉原のツクモ電気のやつだなこないだ見た時はピンクネームだったわ >>527
単純な話
チンパンのAさん
並以上のBさん、Cさんがいて
最初のマッチで
A V.S. B でBさんの勝ち
A V.S. C でCさんの勝ち
Aは0%、Bは100%、Cは100%
で平均は66%と計算されてるのがtodayの計算方法だったはず
戦闘数の加重平均なら、おっしゃる通り50%から引き分けを引いた数値になる タカオよく見かけるようになったね
やっとステージ6まできたよ
まいったなぁクリアできるかしら… >>544
方向が分かるだけで発見できる訳じゃないから、何だかんだで変わらん気がするな
>>541
この前のアプデで全体の収入をあげてなかったっけ >>542
>>546
あぁ、やっぱり試遊台なんか
開幕からいきなり砲撃かまされたんで何事かと思ったわ
でも試遊台だとCOOPしか選べないようにとかできんものなのかしら さっき俺飛龍と味方サイパンvsサイパン飛龍で久々にチア7空母2vs2やったけど
クッソ忙しいけどやっぱ楽しいわ、相方空母と連携して落としたり ソ連って戦後の冷戦時代の船の方がデザイン好きだな
キーロフ級とかスラワ級とか やっと今日マノイーターで気持ち良く勝利出来た
しかし改めて見ると芋CAが多くて悲しくなってくるな(煙幕ポチー) >>552
わたしの連敗記録は13です(フリーザ略) >>544
日米駆の必須スキルは今と大して変わらないでしょ
煙幕、抵抗、警戒、抗堪、隠蔽で14がとりあえず安定
露駆なら
煙幕、抵抗、警戒、抗堪、敵方位で14かな Kamome_Yamamotoってプレイヤー、いそうでいないよな。 >>543
色々書いてたのに間違って閉じてしまった。メンドクサイので結論だけ書くと、
日本空母は忙しいので手動指定はあんまりしてません。(俺調べ)
ユニカム様はしてると思う。あいつらニュータイプみたいなもんなんだろ?
そういうのが>>545のコンスコン艦隊を3分で全滅とかさせてるのだろう。 ああ、自動モードで向きだけ変えるのは発射の寸前まで微修正し続けるよ。
完全手動モードは十分に時間を割ける時しかしない。 >>521
サイパンとかいうぶっちぎりのOP艦乗って何偉そうに語ってんの?w
オートに得意不得意ってあるんですか?
そのtier帯最強の制空編成使って攻撃機通してたらなんかしたらそりゃnoob言われませんかね?
勘違いもここまで来るともうね ソ駆は1、2は認識と抵抗で
3、4が上級射撃は確定で残り11ポイントの中で基本射撃、管理、爆専、抗堪、直感、HEAPの中から選ぶことになるんだろうけどどんな組み合わせがいいんだろうね
基本、抗堪、直感で駆逐狩りと爆専、抗堪、HEAPで対大型艦に分かれるんだろうか >>562
へえ完全手動はそんなにしないのか、当たり前に全部やるもんなんだと思ってたわ
確かに白龍とか大鳳とか中隊多いしそんなのやってたら制空疎かになりそうだね、ありがとう Texas買ったから、ランダム逝くと空母出ないの
MM直して? >>564
得意のオートはワザと言ってるんだと思う・・・
>>567
もちろん強くなる人はそれでもやるんだろう。俺にはムリポ。
あのドラッグできるツマミがもっと色違いで分かりやすければ・・・ 空母といえば、アトランタやクリーブランドに溶かされてるアホはたまにいるな
せめて対空高い国と低い国くらい覚えてからやってくれよ… >>570
アーカンソー「アメリカは対空が高い、いいね?」 >>567
割と手動使うよ、今んとこ翔鶴だけど、手動の時に戦闘機隊を味方防空圏内に引き上げることを忘れずに
敵艦までは自動で送って、攻撃直前に主導に切り替えると仕事量少なくていいよ、経路に対空艦艇がいないことと、敵戦闘機のaltの的にならないようには要注意
一個に集中せずに全体を眺めることだね、水上艦全般に言えることだけど 前まではゴミが乗る課金艦は愛宕が多かったが
最近は色々な艦にゴミが乗って開幕2分持たずに沈むせいでゲームバランスがメチャクチャ いつの間にかセガール艦長がいたw
さて…米戦艦とか育ててないしどこに就任してもらおうか… アトらんらんでやった空母が出たぞーと思ったら味方にらんらん被りが。
しかも「follow you」と宣言される。
そんなとこに飛行機飛ばす空母いねぇから・・・カバー範囲広げるためにも離れろって・・・
と一生懸命英語で説得しようとしてたら接敵して二人とも沈んだ。
味方に申し訳ない・・・勝てたみたいだけど。 >>571 アッ、ハイ
ほとんど見たことないから存在すら忘れてたわw a.bとかcapポイント絞ること言い出すやついると
大抵の場合camp始めてポイント負けすることに気付いた ああそうか、すこし引き上げれば知らない間に撃墜ってのは避けやすいな。
たしかにたまに遭遇する上手い奴は異様に精密に手動攻撃を使ってくる。 COOPで空母ミッションしてるけど
経験溜まらな〜い( ノД`)シクシク… >>549
0.5.14では、観測ダメージの部分を調整、って書いてます。
なんか今日の午後くらいから急にCO-OPの収支がよくなったような。
ニューオリンズで赤字出しまくりでひーひー言ってたのに。 なんか最近文句言ってるのが多すぎない
懲罰MMが嫌なら自分の得意な船に乗れば何とかなるもんだし
汝チンパンを愛せよ >>583
(´・ω・`)左のチンパンを叩いたら、右のチンパンも叩きなさい
(´・ω・`)目には目を、歯には歯を。チンパンにはチンパンを
(´・ω・`)らんらんには…? >>583
普段は愚痴や暴言を自制してる人が多いんだけど一人が言い出すと罪悪感と責任が分散するから俺も俺もと続く人が多いんだろうね
善意も悪意も伝染する
それが人間だもの >>571
涙拭けよアーカンソーβ
オールバニでさえ対空機銃あるのにな >>569
すまんなネタでも笑えんのや
レックスまで行った米空乗りだがこんなアホが上級者面してこっちは味方から迷惑がられ通報されてると思うとね ズムウォルト級のVLSって外周部にライン状に配置してあるのか
紺碧の艦隊のパクリかな・・大和武によく似てるわ WOTと違って全然向かん赤猿状態だけど順調にTierが上がっていってるわ
お前らの毛根をもっと減らすように頑張る (´・ω・`)アズマグモが実装されたらまたスレも盛り上がるやろ 俺的にはあの台形の煙突部分が動くかその上から撃つと思ってたわ
そのくらいのギミックがないとあの船は淡泊すぎる 大和なんかも近代改装してVLS搭載しようとおもったら
主砲残すんだったら外周部分だろうなぁ VLS置くならそこしかないんだろうけど、最外周に弾薬庫って恐すぎる
現代艦は装甲ペラペラだから真ん中だろうが関係ないのかも知れんが NAのセール見たけどアジと違い過ぎて笑っちまうなw
まじにアジはショボい ぷかぷかの空母乗りは格上カミングアウトいつするの
ずっと黙ってるの? >>601
NAはブラックフライデーだから稼ぎ時だし逆にしょっぱいとこの会社大丈夫か?と思われるから… ブラックフライパンだかなんだか知らんが
クリスマス1ヶ月前だからと浮かれやがって… (´・ω・`)でもアメリカの大都市はメリークリスマス!って最近祝わないんやで?
(´・ω・`)ハッピー・ホリディズいうんやで? >>604
この会社大丈夫か?って既に思われてるからやらないって事ね >>603
13連敗して1勝したあと9連敗ということがあったから、まだまだこれから 駆逐は敵が出口で待ってるが見えてるのに穴に突っ込んで自殺するし
敵ダブルサイパンで味方空母はレンジャー飛龍で箱になってるし
戦艦はAFKしてるしクソゲーここに極まれり SPOTがんばってもロクに沈められない味方なら、無駄に艦載機すり減らしてもしょうがないから直上護衛レベルまで下げる方がよさそうだな。
突っ込んできた攻撃機だけ倒すよ。
視界は自力でどうにかしてくれ。 (´・ω・`)9分で戦闘終わった
(´・ω・`)初めてかもしれない
(´・ω・`)つか味方強すぎて仕事してねぇ・・・ メリークリスマス!
↓
イスラム「宗教差別だ!」
のコンボがあるらしいな マイ最短は6分
味方強すぎ&敵弱すぎだとスグ終わる >>541>>582
確かになんか収支良くなった気がする、これなら止めてたT8再開できるかも ぱっちり当たってないのに急に計算変わるわけないだろ・・・ 日本人でNAでやってる人どれくらいいるの?
セールとかイベントとか差が酷すぎるから移住したい トランプ「イスラム教徒は入国禁止にしなきゃ」(使命感) 久々にコンテナ3個目までがんばったけどスパコンでねぇー
運試しは無謀だと悟ったわ もう動かない駆逐には体当たりすることに決めた。
sryって言っときゃいいだろ モロトフで久々にGalaxyNote7してしまった・・・
5連敗と合わせ技の大ショック…… もう少しで自陣がCAP負けというところで遥か遠方の敵艦に
砲撃している自陣に近いところに居るバカプレイヤーってなんなの?
ルール理解してるの?バカなの?
お前のようなやつは一人で好きなように遊べるパズルゲームでもしとけよ。 >>617
戦闘後にメッセージウインドウでもらえる各種報酬のたぐいは、リアルタイム修正が利くのかも知れないぞ。 >622
開始後まず俺がやるのは艦載機への発艦司令と、動かない味方へのラムアタック進路設定。 駆逐が開幕蒸発する展開多すぎ
なんで開幕2分生き残るだけのことができないのか >>621
3分動いてない駆逐を後ろから押してやったらFFされたことがあるから止めとけ >>618
日本のゴールデンタイムだと、毎試合6人前後は日本人っぽい名前がいるイメージ
夜勤の人や、帰宅してすぐ寝て朝ゲームやるような人じゃないとランク1目指すのが辛い
多分デメリットはこんなもん >>630
あー弾薬庫か
普通に燃えただけかと思った
すげえ気になったしありがと CAP全取して有利になるとチンパンジーたちが特攻自殺し始めるんですが何とかならないでしょうか 要塞戦は苦労の割に実入りが少ないように感じるのは俺だけだろうか
制圧戦と似たような物の筈なのに収支に差がある気がする タカオ15艦長(熟練装填手、敵弾接近、管理、爆専、隠蔽)になったんだけど
残りの3ポイントは警戒か、熟練砲手+基本射撃だったらどっちがいいかな >>635
同じスキルとってるけど、
熟練砲手と基本射撃で他のARP艦で使いやすくする は゛や゛く゛に゛ち゛く゛た゛せ゛よ゛ぉ゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛ >>634
もしかしたら、観測ダメージを要塞が奪ってる可能性はあるかもね
統計見てないから、本当に低いかは知らんけども 週末は本当に駄目だな
戦艦2隻が突ってるのに弾が届かないところにイモってる巡洋艦って何がしたいんだか
そんなに弾に当たりたくないのにWoWsなんでやってんのよ
コンシューマーでバカなCPU相手に鴨撃ちしてろよ 爆沈したやつにGALAXYnote7って言うとマジでカルマ吹っ飛ぶからやめとけよ
(残念ながら)日本語チャットで欄が潤ってたから、Twitterみたいな感覚でnote7って打ち込んだら15くらい下がった。韓国人的には苦痛らしい…
日本でも「SONYってクソだわ」とかいうし、あんまり理解出来んけど、SAMSUNGは誇りなんだろうか >>635 タカオは対空砲火欠かせないから魚雷警戒だなあ。対空低すぎて、早めにねらってくる空母もいるし
巡洋艦でソナーも警戒も無しだと高ティア行きたくないわ…… >>632
残党狩りだと思って急いで戦果を確保しにきたんじゃないか
もちろん反撃なんて予想してないから真横向けて全力射撃よ >>640
爆沈でイラツイてるところに、くだらない冗談言われたら
そりゃ通報されますよ >>628
ピンク駆逐AFKという絶好の標的がいたからやってみたら
隣の巡洋艦がlolと言いながら砲撃で協力してくれたぜ!
しぶしぶ動くピンク、そして勝利!
魚雷されるまで続けていこう >>640
日本人的には該当するものがないので理解しづらいが、そういう感覚のようだ
例えばタクシーの運ちゃんがサムスンの支社の近くに住んでるのを自慢げに語ったりとかな >>647
「そうなんですか!?それは辛いですね・・・・・・」
って言ったらどうなるの? AFKは当然のクズとして、AFKだから撃っても許されると勘違いしてるチンパンが多くて嫌だ
なぜAFKの修理費を肩替りするのか >>636
それいいな、熟練砲手にするわ
>>642
書いてなかったけど消耗品はソナー積んで空母出てこないようにお祈りしてる
でも低速時だとソナーついてても加速が間に合わなくて貰うことがあるのよね
アプグレEを推力に変えたらかなりマシになったけど 誤射でないようだから何度もやっているようだとアク禁通り越して垢バンになるよ まあ行き掛けの駄賃的に撃っていくならまだいいんだけど殺意満点で戦線放棄してまだ味方AFK殺しに行くアホ居るからな 今日はランダム戦で一度も勝てない日みたい…
一番許せないのが3隻プラで外周航行始める連中 敵がAFKに気を取られてるうちに逆転したり、遅刻した奴が妙に活躍したりって事があったから
AFKが居てもこっちから攻撃はしない事にしてる
ピンクのAFKが目の前に居たらちょっと擦って行くくらいのイタズラはするけど 急に爆沈したり予想外の方向からの攻撃で沈むとものすごく心臓に悪い。
耐久がゼロになるとすーっと画面がブラックアウト。
↓
蛍の光が流れ始め、モノクロで自分のかっこよかったシーンが3枚ぐらい流れる。
↓
カメラアングルを変えながら爆沈アニメーションのリプレイが数回リピート。
という流れでどうだろうか。
夜中に◓´皿`◓ <ウヘアァ! って変な声が出てしまう。 >>656
爆沈シーン集めて編集して動画にしろよwwwwwww 土日休みのこの時間ゴミみたいの増えるのってやっぱ日本人なのかねー
対人の面白さ以上にポイント稼ぐだけのありえないようなクズが多すぎてゲームにならねー
こんなの何戦もしてたら味方にも切れるだろ・・・一日3戦以上できんわ アジ鯖のプレショップ醜いなw
何で物買うのも差別されなきゃいけないのか?ここは日本だぞ
他鯖に移ろうかな・・ リアルマネーでコンテナ買えるようにしよう(´・ω・`) アジアは、はいふりとコラボがあるからさ・・・
NAと違ってはいふり豪華にいくからさ?
a? >>666
コンテナで手に入るやつって元々売ってるものばっかりなんですがそれは >>667
リア友の紫にお願いしてプラ組んで鍛えてもらえばおk アルペが先行した分の割りを食ってると考えれば…やっぱ駄目だ! >>671
赤「よろしくー ^−^」
紫「おう」紫2「新人呼んだわ」
↓10分後
紫「こいつソロ42%相応の動きしかできねぇじゃねぇか、次こいついたら俺やらねぇわ」
紫2「すまん、もう呼ばないからさ!許してくれ」
↓11分後
赤「 >>649
頭に「?」が浮かぶか、サムスンの(自分の理解する)偉大さについての演説が始まると思う。これまでの経験から 味方の強い艦の立ち回りを参考にしたいんだけど
今のリプレイはプレイした時のとおりにしか再生されないから不便
試合の最初から自由に各艦を乗り移りながら再生できれば非常に嬉しい
アンケが来たら要望を出しとこう まあ自分より下手なやつとは組みたくないよね
仲間内で楽しむなら別だけど wowsの運営ってマッチング早くないとダメなのかな
もう少し遅くてもいいから同じような勝率艦種のやつとマッチングできないんだろうか
一方的勝利かボロ負けかって試合ばっかりだよ 負け設定マジムカつくわ
火災3からやっとの思いで消火したら即着火だし
都合良すぎに調整すんのやめろやクソ死ねよゴミWG http://i.imgur.com/ITC3wdo.png
破片でこの編成は相手に同情するわ……
>>379
揃えるのは艦種だけで良いし、そういうのはそれ専用のモード(例えばランク)でやれって言うのがWG >>679
対戦系のゲームでマッチング遅いとものすごく不満の声が上がるよ マッチングは昔に比べたら、今は全然良いからね
中の人までマッチングさせてたら待ち時間やばそうだ 戦艦と駆逐艦しかいないMMとか戦艦側は笑うしかないよな
euもruも2万人超えてるんだな。アジアの運営陣首にしてeuあたりに運用委託した方がマシなんじゃないか >>679 運営はたぶん、そういうのがやりたきゃランク戦だけやれって思ってるよ このゲーム当たり判定が今一つ不明なところあるんだけど
そのあたりどうなんかね
どうも自分で色々調べた範囲だと盆栽と通常当たり判定は別らしい >>681
おそらくこれやるとさ、上手い層の試合とか皆強艦しか乗らなくなって退屈しそうだな 0点で途中終了する試合多すぎ
前は滅多になかったのに今は絶対おかしいな >>688
VPの中で砲弾が爆発するかしないか
それだけよ??? ほんとプラで来る空母は自分たちさえ稼げればいいみたいな独りよがりなプレイばっかりだな
☑空母とマッチングしない
早くこれ実装しろ そういう意味じゃなくて某ツールをつかって多少無敵になれる状態で
実験したのよ
で当たり判定っつうか処理が別だと判明した >>693
リザルト画面の命中弾の数は盆栽弾の数が入ってないよね そもそもこのゲーム防護区画設定なんて実はないんじゃないかと
多少は前後ろ側面であるにしても狙って撃つたびに盆栽出来る奴はちょっとあれな
存在だと思うぞ・・w まあユニカムだプロゲーマーだの踊らされてるとヤバいって事よ
あくまでデジタルゲームって事を忘れずにな >>618
かなりいると思うぞ。一時期移住流行ったからな。 週末型戦艦
・AFK
・長ロード
・HP満タンクルージング
1000戦WR42%で大和とかだから即ガイジ判定できるわ The・Oさんでクソプラシャルンホルストボコるのたのちい 二週間苦労して上げた勝率1%をたった3日で無駄にされる悲しみ やっと水色緑ばかりの味方に出会えて歓喜してたら敵に紫と水色しか居なくて震えてる
しかも二戦連続
こういう懲罰(?)マッチはまだ耐えられるけど
さすが紫様だわ。どの船もスキがなさすぎで戦艦でも全然ダメージ出ねぇ…腹見せろ >>701
3連勝の次5連敗なんだが
急に負け設定になった模様 プロゲーマー制度とかやめればいいんだよな
開発費捻出するためかしらんけどショービジネス化すると
八百長もやろう開発になるからのう
どうせ韓国人が主に騒いでるくらいなんだからほっとけばいいのに
八百長と桜で終わったスタクラの二の舞は御免だぜ
良いゲームだけに 勝ち設定とか負け設定とかいらねえから平等もしくはランダムで振り分けろよアホ
死ぬ気でやって五連敗とかものすげえストレスだし
接続切れたりしても勝ち続きとかアホくさくなるだろ WGが勝ち設定だの負け設定だの出来るわけ無いじゃん
駆逐の数すら合わせられない無能なのに ランダムに選んだあと勝率でチーム振り分けるのが難しいとはとても思えないよなアホだろマジで >>707
本当に謎だよな
駆逐の数が合わなければ通常戦にするだけでもましになるのにそれすらできないんだから凄い (´・ω・`)T10くっそ増えててT8使うのが辛いの
(´・ω・`)あやまって? ネトゲってのはいくらでも開発側が好きなようにできるんだよww
そんなもんだれでも分かってるだろ
エミュ鯖とか作ったことがあればわかるでしょ
それをやりすぎて自滅したのがチョンゲーな
まあこのゲームはアクションだからクリックゲーよりはイカサマ少ないだろうけど こう殺伐としてくると、スパイスとして新空母ツリーか新課金空母を実装するしかないと思うんだよなあ
そうしないとこのゲーム自体が廃りそう Neptune2隻が煙幕射撃しているけど、柔らかすぎて適当に勘撃ちしたら3回VP抜けてワロス
http://i.imgur.com/ZFTuiG3.jpg 勝ってるのに敵に突っ込んで行くcv居たらみんな通報してね
わざと負けようとしてるとしか思えない 英煙幕は展開時間が短すぎて、どうしても展開直後の位置バレちゃうからねえ。 空母だけはCoop以外で使う場合は何らかの条件付けてくれよ
艦載機すら思い通りに飛ばせない空母なんて
砲撃出来ない艦戦と同じなんだからさ まじでマッチングおかしくねえかこのゲーム?
敵1隻沈めるのに味方が3〜4隻沈むw
まだ600戦もやってないからあれだけど
tier4くらいまで57%くらいあった勝率が
tier5〜6乗り出してからもうちょっとで50%切る勢い 海の魂って迷彩
囚人服みたいで笑ってしまうw
え? 縞パン? 見えませんね タカオでT10戦場に来て8と10じゃ違いすぎて全然戦えんとか言うやつがいた
愛宕タカオなら10戦場でトップスコア取れることも珍しくないというのに
そいつは早々に沈んだけど1000戦ちょいで勝率41%のガチンパンだわ
あのさあ・・・ 俺の方に味方魚雷が来て危なかったんでそいつの方に魚雷放流してやったら命中しやがったチンパン やっぱセガール艦長には盆栽が似合う!
>>713 毎日乙です! >>720 そりゃあ、ティア4以下はガチ初心者中心だし(初狩りも多いが…)
ティア5〜6が稼ぎ場でユニカムも混じるから一気に難しくなるよ。ティア差も1だったのが2に変わるしな あんなピザデブ持ち出してきてセガールとか言われても、あっそうとしか
アジア鯖には女の萌えキャラ用意しとけや 三匹の外周するガイジとAFKからのキチガイサイドチェンジキメたファラガット罵りまくってたらチャットバンされてワロタ
ファラガットは敵のAFKで相殺したとして外周ガイジいなきゃ勝ってた試合だったのにね 兄弟で真ん中を突っ切って敵陣に特攻する空母なら見かけた
外人が発狂して怒ってたわ トライデントの 中央攻略戦で 開幕から真ん中に突っ込む レキシントン が居た
ピタゴリラ以外にも開幕cap空母居るんだな >>728
はいふりコラボで艦長も来るんじゃないかな 完全にtier10戦場で愛宕でどうするんだよと思ったが
たぶん何もしなくても勝てたっぽい
久しぶりに確変突入したわ
http://i.imgur.com/ONcV21X.jpg >>727
まぁwotからの移住組なんで、偏差とかはできてるはずなんで初狩りしてただけかもね
けど負けチームに放り込まれ続けるのはまじで萎える これ空母を殺そうと必死に追いかけて事故ったパターンか 敵が罠Bの山影にずっと隠れて何もしてないのに終わってワロタwwwww
陽炎でB行ったんだけど敵唯一駆逐艦ベンソン君がAいったお陰でずっとBの中クルーズしてたわ
B来ようものなら陽炎の魚雷来るからか誰も山影から出ないwwww コンテナ3つ目遠いよ〜
ちょうど中間くらいに欲しいんだ
1つめは別にいいから 大海原、押しまくって隻数で負けたけどCAP勝ち
やっぱり両者芋じゃない限り、このMAPは面白い 大海原とかここ1ヶ月は見てないマップだな
それはそうとマップの偏り多すぎ
二人のホモと河口は毎日必ずあたるわ 雑魚が乗っても影響少ない艦種はなんだろうな、巡洋艦かな 一人かける時点で全部影響あるよ魚雷FFで二人減ることもあるし http://i.imgur.com/Wz5Pu7K.jpg
レキシントンの永久迷彩これが元ネタなのね。すっげぇ鮮やかで綺麗…
目立ちそうだけど迷彩効果あるのかな
Wowsのほうもくすんだ色にせず、このくらいコントラスト高めでいいんだけどな 戦車にはその日のおすすめマップがあるんで(公式発言)船にもあると思うわ
その日何度も同じマップが来たり続いたりするのはそのせいだろう ガイジBBは味方をじわじわ追い詰めていく
ガイジCAは味方を犠牲にして自分も即死する
ガイジDDは開始早々味方を翻弄する
ガイジCVはお通夜会場になる 前はムルマンで稼いでたけど最近はぱんぱかとベルたそで稼いでるな
ボトム率の高いちあ5は乗る気が起きない 河口、兄弟、火の国は何度もしつこく出ますね。
>>743
駆逐はミスしたら一瞬で溶けるし戦艦は当てられなかったり
射線通せる位置にいなけりゃ置物だし。
巡洋艦は適度に足と手数と体力があるから一番寛容かも。
>>745
建物とか工場群のみならず、町を丸ごと迷彩で隠しちゃおう、
とかやる国ですから。 >>745
迷彩ってもダズル迷彩だから
見つかりにくくするものではなくて、形状や距離の認識を狂わせるもの
新車のテスト中画像とかでデザイン隠すのに幾何学模様が全体に貼ってあるのと一緒 これってダズル迷彩なんだ。ダズル迷彩ってもっとわちゃわちゃしてると思ってた
どっかの航空会社のデザインに使われそうなくらい優美なデザインしてるのは意外だったわ。ほんと綺麗。見惚れそう。
(´・ω・`)さすがアメリカ
(´・ω・`)USA! USA! 今日は2/3がスパコンだった!すごい!
火災率うp爆沈うpの放火犯の旗と火災率うp浸水うpの旗だったが
シャルンとか重巡かね https://gyazo.com/f2bccf3f7c5ea503664a09327aab3320
1ヶ月弱続いた懲罰マッチからやっと開放されそうな予感
4千戦以上やってきてこんなの初めてだったから心折れそうだった… 巡洋艦は確かに単独では戦況に変えにくいけど
上手い巡洋艦が味方にいると駆逐や戦艦はかなり快適に戦えるんだよなあ
痒いところに手が届くというか足りない部分を穴埋めしてくれる感じ ゴミの発想
ガイジ大和「あ、右サイドに僕いがいの味方戦艦が配置されているあー ぼくも右いこー」 このゲーム火災率見直すか火災ダメージ下げるかしろ
燃えすぎ キルレシオ 1:6w
6分で1マッチ終わった
当然負けました そこでバランス取ってるところもあるよね
巡洋艦が火災で戦艦に対応できたり (´・ω・`) らんらん神風
(´・ω・`) 敵グレミャーシチューを砲撃戦で撃沈
(´・ω・`) カイザー、金剛、フェニックスを魚雷の収束射撃で、破壊的一撃
(´・ω・`) ・・・・
(´・ω・`) どうして味方は全滅しているの? ちっくょー
ランク一桁の海風プラでランダム戦に来やがって
初心者狩りにもほどがあるだろ
俺の駆逐デビューは虐殺されて終わった >>762
それは仕様です
少数で頑張ってる間に逆サイドが消えてたり…
今日、破片で似たような体験したよ >>762
(´・ω・`)おまいさんが狙われてない間に味方がボコスカに撃たれてたからに決まってるでしょ
(´・ω・`)駆逐やってると「なんで味方が死んでるの?」と思う時があるけど、当たり前の事でしかないの
(´・ω・`)そもそも熟練者が神風(隠蔽)使ってりゃそうなって当たり前でしょ。出荷ね >>762
そら追いかけるのに夢中で駆逐の仕事サボってたらそうなることもある
ま、次がんばりましょうね 誰かにヘイトをなすりつけ盾にして稼いだダメージの功績は
本来ならばそのヘイト稼いでる人に行くべきよね
ひたすら味方を盾にして撃ってダメージいくつ出したとか寒い発言するようなのもいるし
このあたりなんとかしないと芋は減らない
あとダメージは実数値ではなく、与えたダメージがその艦の総耐久の何割かが重要よね 北極光で味方が早々に4capして敵が芋りまくって
お互いに9隻残りで決着…ぜんぜん稼げねぇw
鯵鯖の真骨頂というかもしも敵にいたらキレてたわ
お船はすぐに高Tier開発できる弊害やなぁ
あ、試合終了と同時に撃沈されたのは内緒にしてくれ >>769
欲しいジャンルにあわせれば?
長期的にみれば運が一番儲かるかも? 今までスパムコンテナから出たのは浸水旗ドラゴン旗10万フリー経験値あと防火だっけ?の旗といっぱいのクレジット
船でないやん! BELFAST乗ってて500点しか稼いでないクズとか何で生きてるの?臭いから呼吸しないでくれる? 休日は負けるってわかってんのに負け設定とかいいつつストレス貯めながらやるの楽しい?
出かけりゃいいじゃん
せっかくの休日なんだから (´・ω・`)出荷されたらんらんをミンチにして塩漬けにした缶がいっぱい入ってるよ 負け設定入るとどうしようもないな。WG死ねばいいのに セガールがプーチンからパスポート受け取っててワロタwwwwww >>628
なんで3分動かない船の後ろに居るのよ? >>779
(´・ω・`)ランチョンミートの中身は、らんらんミートだったのね? >>782
味方が動かなかったから!を盾に自分も芋ってたか、わざわざ戻ってきて遊んでたか
味方がー負け設定がーって奴は自分にも原因があるんだろうな あー敵があっちにいる、砲遅いから体傾けよう
↓
外周クルーズ >>782
自分が向かった方に敵の主力がいてこれは逃げないと死ぬなと
思って味方主力に合流しようと引き返したりするときに…とかじゃね?
実際回線繋がってるのに煙すらはかないAFK野郎に
体当たりしたりするけどそれでも動かないことあるねぇ >>783
育
て ,、_,、_, ,、_,、_, .,、_,、_,
て ('・ω・`) )('・ω・`) )('・ω・`) )
`vーv'v' .`vーv'v' .`vーv'v'
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二
太
ら ,、_,、_, ,、_,、_, ,、_,、_,
せ. (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) )
`u--u'-u'`u--u'-u`u--u'-u'
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二
ベ __,_,___|l 「ベーコン」 l|
│ γ⌒ヽ ヽ ヽ || 塩漬けにした肉の燻製。 ||
コ {`i} | | || HPを中程度回復する。 ||
ン ヽ_ノ_,ノ_ノ_,|l 【コスト消費量 5】 l|
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二
__,」]三三三三|
出 /_||_|||三三三三|
f且テ=、_||三三三三|
荷 `て((◎)┴┴(◎)' ≡3 >>775
駆逐少ないマッチで喜んだら即沈して絶望することも多くなった (´・ω・`)ベーコンなんか出すな!出荷されたいのか!
(´・ω・`)言わんこっちゃない・・・ 初動で絶対負けるって確信できる試合つまらんな
初動動かなかったのがやっと動き出しても近くのcap行かずに反対側目指しだすとか必敗だろ 初動動かなかったやつが強かったためしがない確実にクソ雑魚 初動遅い奴は陣取りゲームっていう根本的なところ理解できてないからな
味方と敵の動き見極めてから動く() 初動2分以内に動かない率が高すぎて萎える
NAなら動くのか? ロード遅い迷彩なしのリアルまで貧乏人臭さ満載の駆逐とか
援護するだけ無駄よね たまに迷彩ないAnagoがいるんだけどあれはガイジなの? なるほど横須賀じゃないから迷彩ないのか彩度高すぎて気持ち悪いよな横須賀
ジパングがすきでそのままだわ フィリピンが好きだけどアルペの為に仕方なく横須賀にしてる 俺が戦艦乗ってもバラけまくってほとんどカスダメしか出ないのに敵からのは破壊的一撃
俺のとは性能が違うとしか言いようがない 開始早々、敵のいないマップ端を外周遊覧を始めた長門
味方からのチャットを全力無視して前動続行
こんなのに殺される敵がかわいそう。もちろん味方も
http://imgur.com/17b09db5-49c6-4dd4-adc6-f785e1a7d266 >>804
それは知ってるけどジパングが好きなんや
なんで他のじゃダメなんだろアルペジオ艦は問答無用で掩護したくないんだけどなでも入れようかな...アルペジオまじで近寄りたくない ガイジ駆逐艦プラマジ勘弁して扶桑に接近して二匹とも死ぬとか頭弱すぎでしょ
アトランタのAP至近距離だと斉射で長門に5600もダメージ入るんだなビビったわ もうさ、AFK野郎にはTKとは別のペナルティステータス作って
以降5戦は経験値・クレジット獲得50%ダウンとかにしろや。 オッス!オラ日駆太郎っていうんだ。
オラの魚雷はな、敵にはからっきし当たらねーのに、
味方にはスゲー当たるんだ。ハハッ。みんなよろしくな!(マジキチスマイル) あー負けたのね駆逐艦俺が2つ沈めたのにこっちは二匹とも障害者の駆逐艦だったからねえ戦艦は全部終盤までフルへルスだったしガイジと組ませないでくれないかな >>809
一度戦車の方でAFK警告を導入したことがあったんや
ところが偵察のためにじっと動かず身を潜めてた軽戦車(WoWsの駆逐)にも
AFK警告が出されてしまうという不具合が発生してしまってだなw
なかなか難しいんやな >>813
一回動いてんのに警告出すほうがイカれてるんだよ開幕から動かない奴だろ問題は >>770
細かく検証してないけど巡洋艦の遠距離射撃なんかは観測ダメージとして他に献上されてる気がする。
対象との距離なんかなー?
前みたいに後ろから戦艦燃やすだけだとぜんぜん稼ぎにならない。 ポイント拮抗してる試合で時間切れ負けした時って敵が芋くて快勝したときよりすっきりする >>814
それだと開幕直後にちょろっと動いて
後は放置するという行為が見逃されてしまう
だからAFK判定は難しいのよ 偵察つってもカメラくらい動かしてんだろ…
マウスの操作すらしてない奴を対象にすりゃあいい AFKとかいうゴミ以下の何かの為に通報使いたくねえなあ >>770
その辺はなんとも言えないんだよね
有利な場所で戦うだけだから前衛でも後衛でも気にしないけど
例えば北方通常戦で島越えて敵に包囲されてる人にヘイト稼いでるって言われてもね
北方制圧戦で駆逐見捨てて遠距離射撃してる人にダメ稼いでるって言われてもね >>817
そういえば主砲動いてんのに動かない奴に撃ちまくったら俺は動きを見てるから撃つなとかほざいてる池沼いたなあ
でも普通に動かない奴のほうが多いじゃん モスクワ固くね?しかもHP65kあるからしぶといし
大和でちょっと斜めに向いてた7kmくらいのモスクワに3斉射してやっと抜けた
装甲見たら蔵王より全然厚いのな ハバロで外周に突き抜けてヘイト全部貰って逃げ回る遊び楽しいよ ふう、やっとHOSHO使って空母ミッション終わったぜ
魚雷で仲間を巻き込みまくって、なかなかpinkが取れなかったw
犠牲になったチームメイトのみんな、安らかに眠ってくれ >>824
ミッションとかどうでもいいやって思ってたけどこれドラゴン旗貰えるんかだな
マジサンクス
俺の眠りし龍驤を起こすか わあなんだかすごいことになっちゃったぞ
ttp://i.imgur.com/KDxIxoA.jpg BOTとプレイとチャットの通報とは別枠でAFKの通報枠(無制限)用意して欲しい
マイノーターでクラーケン取れたけど疲れた…
年寄にはキツいぜ デフォルトで全速前進にしてくれれば
AFKでも盾になるんちゃう?もちろん経験値は無しで。
つーかbotに切り替えてくれればいいじゃん、何か不都合あるの? >>824
どんだけ周り見えてないんだww
俺も今回初めて空母乗ってみたけど、よっぽどじゃないと味方に当たらんと思った coopのBOTってアホほどFF魚雷撃ってくるよな魚雷撃たないようにして戦闘に入れてくれればいいよ 二週間ぶりのスパコンはドラゴン100枚でしたありがとう 連勝させた後呪いの旗引かせて旗のせいにして一ヶ月懲罰モードに入らせるとかWGも考えたな capれる状況なのに撃ってばかりで全然capしてくれないキエフマジなんなんだよ
愛宕の俺が入ってようやく入ってきたというか何故か近くの味方全員入ってきたし
あのさあ人を一々囮みたいにしか使わない味方なんなの? (´・ω・`) >>826 ころしてでもうばいとる 正直ドラゴン旗使いきれてないし 出てくると微妙な気持ちになる
使えるし有能だとは思うけど 速度旗とか消耗品再使用短縮旗のが嬉しい あかん、島風に到達したけど魚雷全然当たりゃあしねえ。
陽炎んとき8km魚雷だったからなあ。っつーか20kmも12kmも発見距離のせいで産廃すぎる。 >>833
Kievは10km圏内に入ると即死する >>836
12kmも8kmも発見距離同じだから狙うのが悪いだけ (´・ω・`) ドラゴン旗ほしいな
(´・ω・`) 2人目の英国艦長、パース艦長、セガール艦長を育成するのに、200枚くらい欲しい
(´・ω・`) ドラゴン旗初登場からコンテナまで含めて、600枚くらいもらったけど、あと20枚しかないよ >>839
あ、あれ?と思って確認したらマジだった。ずーっと勘違いしていたらしい…。気付かせてくれてサンキュー
という事は8km撃ってた時ぐらいにもっと近づいて撃てって事か…。隠蔽悪化してるしヘイトがぶっちぎりで上がってるから
なかなかキツいんだよなあ。 >>838
まあそういうのも含めてcapれる状況だったわけよ
だから愛宕でも強引に入れたわけ
敵駆逐は陣地から出たの確認できた後だしレーダー艦ないから撃たなきゃバレない
最近ソ駆は軽巡とかいうのが広まったのか駆逐としての役割を放棄したバカが特にキエフ辺りに多くて困る
なら巡洋乗ればいいじゃんっていう (´・ω・`)コンテナ50連敗突入
(´・ω・`)誰よ!らんらんの代わりに当ててる人は! うむ軽巡軽巡いってキャプしねえなら乗るなよ枠潰すな ミリタリーアドバイザーまでソ駆は軽巡とか言ってるしなあ
あの見解は一体どこから来てるんだろうか ミッション用に初空母購入したが
これ操作ややこしい
当分coopから出られないw スパコンきたけど応急工作班U×250・・・
もう600個以上あるよ・・・
欲しいのはそれじゃないorz ギアリングでハバロに喧嘩売る癖にHEしか撃てない馬鹿ほんと死ねばいいのに サイパンが開幕一隻瞬殺して残りも全部やってくれた
どっちがまともな空母を引くかだけの運ゲーになってるな 今日もフリント、ランク1X3のクソプラ来そうだな。あいつらまじで消えて欲しい。 >>853
ああいう連中って、ゲームを衰退させるだけの存在だもんなあ。
ガンド…うっ、頭が。 敵さん、フリント、フリント、サイパン、中身全員ランク1、完全ガチ分隊。
こちら、ヨーク、妙高、初春、中身はリアルのお友達っぽいエンジョイ勢。
完全にエサの供給ですわ。 >>852
戦車の自走砲とちがって着弾の運要素を腕でかなり減らせる上に自分で斥候までこなせるから重要度が高すぎるんだよな
偵察機枠でも設けてそいつ以外の艦載機は一律1.5kmぐらいの発見距離にしてくれりゃ良いのに 開始十五分は「見」っ……!
徹底的に読むっ……この場を……! べつにYahoo将棋に、プロ棋士が遊びにきたっていいじゃない
(´・ω・`) ゲームだもの >>855
今まさにそのプラで遊んでたからちょっと焦ったw
まぁ勝ったから全然違うんだけど >>858
プロ相手で相手が飛車角抜きどころか、こっちが飛車角抜きだからな。
そもそもゲームとして成立していない。 セントルイスからフェニックスに乗り換えたけどなんやコレ
カノントータスがセイバータイガーに進化したみたいやん >>807
そんなあなたにMaster Port Collection
横須賀以外の通常港のアルペジオが出現する版が追加されるよ
それ以外にもMoonとかジャグジーとかも追加されるけど (´・ω・`) ユニカムが使えば、フリントだろうがクリーブランドだろうが、とてつもない脅威なのよ
(´・ω・`) 大切なのは中身ね
(´・ω・`) 弘法筆を選ばずよ
(´・ω・`) ただし河内、てめーは駄目だ 勝率て50%からいくらほど+-されたらあかん印象? (´・ω・`) >>865
50%が平均的な腕前として
47%以下は、まともな人間の思考ですらないチンパンジー
57%以上は、人間から一歩先に進化したニューエイジ
(´・ω・`) それはそうと、今朝のコンテナガチャ1発目で、スパコンきたわ
(´・ω・`) 日頃の行いが善いおかげね +-3%からは有意差って感じか。OKありがと。
まだ初心者だから、すぐ変動するけど、できるだけがんばろ。 (´・ω・`) スパコンおーぷん!
http://iup.2ch-library.com/i/i1745129-1480201303.jpg
(´・ω・`) くそがあああああああああ!!
(´・ω・`) 放火犯の旗じゃねええかあああああああああああ!! >>869
日頃の行いが悪いからだよ
河内で修行して身を清めるんだ 勝率もあんまアテにならんっつーか、平均よりちょっと上ぐらいの腕でも3人プラ組めば
かなり上がるし低Tierで初狩りやってりゃもっと行く。
60%ぐらいで勝率自慢してるのは大体このタイプ。70超えてるようなのはさすがに人間やめてるっぽい 勝率60って普通に負けまくるからなー
そりゃ当てにしちゃダメだよ あてにできるのはソロの総合勝率と艦ごとの勝率だってばっちゃが ソロかつ200戦ぐらいやってる艦の勝率が60%あれば信用出来ると思う
平均Teirが高ければ尚良い 休日はー休日はーって言ってる人達って敵も同じ休日ということを知らんのかね?むしろ下手な人を狩りやすくてやりやすいわ まぁ勝率60%あってもあてに出来ない奴がいるのは確かだが
50%以下であてになる奴は絶対にいない
勝率無いよりかはいくらかマシ 分隊ユニカムで、ソロだと50のくせに上から目線なのが一番ウザイ。
群れるとイキがるDQNみたいなもん。 >>876
わかる
横っ腹見て直進してるやつが多くてバイタル抜きが捗るわ 最近はどうにもやる気がでない
4000戦越えて飽きたかな ペンサコラのAP強いな
戦艦相手でも10km以内だと全弾命中で5000から7000ダメでるからHEでちまちまより
ググっと距離詰めて打ちまくったほうが強いな >>878
結構そういうのいるよな
分隊65%がソロ60%にnoobとか言ってるの見かけるけどどう考えても後者のほうが上手いと思うの フリントでソロ52パーとかいるけど、どんだけランク戦やったんだろうな。
廃人こわいわ。 >>869
この旗つけて駆逐や軽巡のってるとだいたい開幕で爆沈する テストサーバー、戦闘後経験値が入らないのですが、私だけ?
これじゃ上の船に乗り換えられないですが。
リザルトには出るのに。
それにキャンペーンなんか終わらない内容なのもどうしたものか。 >>887
レイプ犯にレイプしないでって通じると思う?故意のFFってそういう性癖の持ち主だよ? AIが率先してFF魚雷流すからどうにもならない。
さあ一発稼ぐぞと爆沈旗まで掲げている時に限って
後ろから迫る警報。並走してても流してくるし。 駆逐のってCAP踏んでる時に、
後ろから敵に届きもしない魚雷撃って、駆逐の航路塞ぐ巡洋は何考えてるだ?
特に、天龍・愛宕・ARP艦乗ってる奴らだよ
自分の艦が積んでる魚雷の射程を理解出来ないのか?
魚雷の仕様理解できないなら、ランダム戦来ないで、COOP戦行ってろ、クソが 昨日、5キロほど前にいる駆逐の俺に魚雷を流して当ててくれた高雄君
当たった後、チャットで「 = = 」 じゃねーよ
sryと素直に言えば、通報しなくて済んだのに 久々に吹雪で開幕死んでしもうた
敵陽炎の魚雷きてそれ回避&島影に逃げようとしたら敵空母の魚雷
絶対1本は食らうコースだったんで空母の魚雷に当たるように回避したが回避先は敵から射線通って尚且つレーダーで即沈没
その試合は負けとった ごめんよ〜 ピンクになったらわざと体当たりしてくるやついるなw
こいつらの性根こそピンクだわ >>893
どうせ今年もシークレットサンタって名のガチャやるだろうし >>891
ほぼ同意だけどARPは高雄だけじゃね?
妙高型は魚雷撃とうとして盆栽されて役に立たないイメージ あー遠くからけん制魚雷来てるー
と思いながら回避したら回避先に魚雷が来た
相手から「sry」と言われたが正直すまんかった
フリールックだと詳細な魚雷進路が見えなくてあたりに行くような進路とっちゃう 魚雷ブースターで5秒リロードになることでFF魚雷祭り開幕だ
あー嫌だ嫌だ >>897
タカオが筆頭だけど、アシガラとナチに乗ってる奴らも酷いと
個人的には思う FF魚雷ってそんなに腹が立つかな
故意じゃなければ戦場のアクシデントとして笑ってnpって流してるけどな
このゲームで味方に腹が立つのは砲塔が回っているAFKのみ たった今arpタカオのff魚雷食らった・・・
都市伝説じゃなかったんだな 全24隻中勝率50%越えが4隻…
二人に一人は50%以上のはずなのになぜ… >>903
それをされなきゃ自分がどれだけ活躍できたか
自分にできることが減ったから試合に負けるんじゃないか
FF魚雷避けて不利な方へ舵切らされて、結局大損害なんてこともある
FF浸水直したと思ったら火つけられまくってお陀仏とかもある
役立たずはまだしも、足手まといだけは簡便 >>903
自分は逆ですよ、AFKは最初から戦力外と割り切れるけど
前の敵に集中してるときにFF魚雷で余計な回避行動とらされたり、
最悪当たったりしたら堪りませんわ FF魚雷もARPとか初心者なら気にならないけど
中央攻防戦で島風のFF魚雷が困るんだよね
数が多く広範囲だし雷速も早いときてる (´・ω・`)そもそも巡洋艦に乗ってて魚雷は殆ど撃たない派
(´・ω・`)敵煙幕の中に魚雷垂れ流しなら分かるけど、当たらんもん あー・・ベルファスト初めて負けちゃった・・・
まぁ味方にtier4で4桁KD0.1とか2隻もいたら勝てるわけないよね・・ >>903
ハロウイン迷彩・ドラゴン旗等各種信号機搭載、有料消耗品積んで☆付きで参戦
開始5分でFF魚雷で沈められ、なにでもきずに勝利で戦闘終了、☆消化
上記のような条件でFF魚雷で沈められても、笑って流せれる?
俺には、絶対無理 一番怖いところはFF魚雷を笑って許せる人が駆逐艦ツリーを始めたという・・・くわばらくわばら >>910
(´・ω・`)9連勝できただけでも十分じゃない >>909
左右後方まで確認する暇があれば垂れ流す
なんたって愛宕様の魚雷は前線押し上げてくる戦艦にとっちゃ普通に脅威たりえるスペックしてるからな
行き当たりばったりプレイで咄嗟に撃つようなことをしてるとそのうち味方を殺すが
あらかじめいろいろ予想しておけば魚雷は強いし味方を殺さない FFは最初からミラーダメージでいいよなー
ピンクになったら反射倍率激増で >>905
2人に1人が勝率50%超えってのは分布によっては言えないぞ
wowsも正規分布から大分歪んでるから50%超えはアクティブだけでも全体の30%くらいかと >>912
流すも何も、俺は共に戦うチームメイトのミスを責めたりしない
サッカーの試合でPKを外したりオウンゴールしてしょげる仲間を責めるか?
指導者である監督はともかく、チームメイトならドンマイって背中を叩くもんだ
チームメイトという意識すら持っていない相手に、自分に都合の良い
立ち回りを期待するのは、少々虫が良すぎるというものじゃないか? >>903
FF魚雷よりはそろそろ会敵するときに平行して並んでて舵きれなくするほうが腹がたつな 半分以上喪失、もう100%勝敗決まった状態で無傷の艦3つもいて笑う
お前らがレミングしてる間に反対側壊滅してんだけど。
というか、そっち敵0なんだけどなんで中央にこないの >>919
少し後ろに位置するとか考えないのかねぇ
弾除けにする気まんまんで腹立つねw >>918
俺は責めるよ
自殺するんじゃないかって位ぼろ糞に責めるね 河内でクラーケン共謀者くらいユニカムならいけるんじゃね >>913
その考えって、WOWSではFFする方の思考じゃねぇ?
FF魚雷するなって求めることが、自分に都合の良い立ち回りを期待することなのか?
FF魚雷するなってのは、このゲームに置ける基本的なルールの一つだろ
それすら守れない奴らを責めるのが悪いとは、俺には思えんがね 味方は攻撃してこない敵 なのに攻撃してくるからおかしいんだよ ピンク巡洋艦はなんでピンクになったかすぐわかるんスよ
だって下がりながら、前に味方がいる状態で届かないだろう魚雷をぶっぱするんだもの
回避が遅れたら当たるかもしれないし、行動が制限されて敵にやられるかもしれないのに 馬鹿は味方の後方から魚雷を撃てるって事がおかしいことに気が付かない
煙幕で視界が無いとか乱戦中の駆逐は仕方ないけど
まあ全体的に日巡が多いよな無意味な魚雷で味方駆逐を追い込むのは >>929
タダの敵じゃねーか!
ブチ殺しても問題ないな >>918
その気持ちは理解はできる
が例えが悪い、例えるなら本格的サッカーの試合でチームの一員に入れられたのはルールがわからない素人だったようなもんだからな
攻め時にボールが自分に来たらカットしたり反対側に蹴り飛ばしてる、ボール蹴りながら上がってるのに静止して動かないで進路を塞いでる
素人を教える場所ならそりゃそこを教えりゃいいがこれは違う FF魚雷は故意ではないのがほとんどじゃないの
意図的に味方に魚雷当ててるならルール違反だけど
敵と打ち合ってる時に島に突き刺さるのがゴロゴロいるゲームだしわざとじゃないよ 故意のFF魚雷なら名前付きでチケット切って通報すればいいし
そうじゃないなら、sorryって言ってくれたら大丈夫って返しておしまいだし
何も言わない奴なら、ありったけ通報してスッキリして終わっときゃいい 愛宕系は魚雷の射角が良すぎるんだよね。
駆逐が状況によって急に方向転換するのを理解せずに、
「駆逐の進行方向と反対に配慮して流してるからオレ」みたいな感じで、カジュアルにばら撒きやがる。
駆逐は行き先の選択肢は減らされるわ、アラームであさっての方向の確認を迫られるわで害悪でしかない。
開始直後に遠方から撃った魚雷なんか味方以外に当たるわけないだろうに。 そういえば昨日空母からFF雷撃受けたな、副砲で勝手に沈むくらいに削った艦に俺もろとも雷撃
キルまで取られる始末、勝ったけどいいけどさあ。後半になって本気を出す空母ってなんなん レート戦導入してくんねえかな
自分とおなじくあの腕のやつと殺りあいたいのだが 敵からの魚雷(右前方)の回避後、警告が後ろになったら避けたやつだと思うじゃん?
それ味方魚雷^q^で舵切ったらドーンが一回だけあったな 未必の故意だったり、絶対に味方に当てないという
意識がないのがムカつく。そういう輩にとって
FFは単なる事故、不運だし。しかも俺ついねてーだしw
名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f29-znN9)
2016/11/25(金) 19:13:46.35 ID:ELX2iC9e0
いつからかわからないけど質問スレのURL間違ってるね
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1475976200/l50
次スレ立てる人修正よろ 昨日、マハンでタカオからFFされて沈んだわ〜
三隻程から撃たれて引き撃ちに入っててたから、フルブーストで煙幕撒きにいったら
魚雷警報??ドコ??って思ったらチュド〜ン笑
タカオさんも間もなくお亡くなりに・・
ソコソコ稼いでいたから笑って許したケド、苛ついてるときなだったら・・ 名前付きでチケット切って通報ってなんだ?
一日7回までの通報とは違うのか? >>918
じゃお前、サッカーの試合中にチームメイトがいきなりボールに届かない位置でお前の足蹴ってきたらどうするよ?
sryとも言わなかったら? >>938
それは前々から俺も思っていた
味方が雑魚過ぎて負けてもレーティング制なら何の問題もないし >>918
当たらなくても殺されかけたんだから殺してもいいよな正当防衛
あたったら粘着して位置敵に教えてもいいよね stats見た時点で与ダメ0とか3桁が3匹もいたから
もう諦めてたけど、なんでこんなに味方にゴミが混じってますかね・・
https://gyazo.com/de6359eb6a3ae81b05402a0ad2783f5c T4なんかそんなもんでは?ってかT5乗ってT4マッチとか超ラッキーレベル。 >>943
公式のサポートからマイチケットって所で運営に直接連絡できる
きちんとした証拠があれば7回までのよりは威力高いはず
通報以外にも技術的問題やらの連絡窓口もここ あ、俺間違えて>>913にレスつけてた
>>926は>>918へのだった スポーツマンぶって意味不明なこと言うからこうなるだよ、馬鹿は取り繕うな ランダム戦の味方なんて電車で隣に座ったやつみたいなもんでサッカーのチームメイトと一緒にするのがおかしい あのさぁ、店頭デモだかなんだかの垢はco-opだけにしてくんないかなぁ
2隻の駆逐枠のうち1つがデモ垢、しかも島風とか 更にデモ垢で使うのは知名度の高い船=高Tierだからたちが悪い ランダム戦よりもっとカジュアルな対戦があればいいのにね
coopよりちゃんと対人戦だけどランダム戦ほど勝利に固執する必要がないやつ >>959
さっきそのアカウントに出会ったが
レンジャーで開幕capに突撃するヤバい奴だった
敵が全チャでマジキレてた >>950
(´・ω・`) 次スレはよ、はよせんか >>958
FPSとTPSが好きなんだけど民度が低いって言われるゲームばっかりなんだ
ジャンル的な問題なんだと思うけどこれが普通になってる
民度が高いゲームってどんな感じなの? 通常コンテナと運試しコンテナのスーパーコンテナ当たりシーン
https://youtu.be/W-gexbXnA0k アキバの某ショップで店員が暇なのか自分で動かしてた('A`;) またデモ垢島風…しかもさっきと同じ奴かよ
どうやらシンガポールのイベ用の垢らしい
WOWSAFASG_1〜10 魚雷持ってない戦艦同士でヘッドオンで格上相手なら
下手に撃つよりどーんと当たって相打ちでいけよ
何ビビってんだよ後進とかしてんじゃねえよアホか デモ垢ならcoopの方がむしろ良いと思うんだけどな
相手が突っ込んできて戦闘しやすい訳だし
決着も早くついてしかもほぼ勝てるし イベ垢を何でランダム戦に来させるんだろうね
普通に考えたらどうなるか分かるだろうにWG脳みそ付いてんの? 試遊台で実戦投入されたお試しプレイの人は
ぼこぼこに瞬殺されるのがWGのお望みということなんだろう >>960
・クラン戦を常設---ガチバトル勢向け
・ランク戦を常設(ランク保証なし)---レーティングマッチ勢向け
・ランダム戦は戦績に反映されない真の野良戦とする---まったりエンジョイ勢向け
・coopは廃止
これで皆の不満は解消されると思う
鯵鯖だとユーザー分散の結果マッチングが遅くなるリスクがあるが (´・ω・`) >>990までいっても次スレたたなかったら
(´・ω・`) らんらんが立てるね
(´・ω・`) >>941の質問スレURL訂正もね まだクソザコなんだが、概要画面
ttp://s3.gazo.cc/up/65206.png
こういうの見て、ここら力入れた方がいいとか、わかったりする?
心がけてみるので。 >>982
やってるときは気持ちいいけど
終わった後の報酬マイナスでやる気で無いんだよ
タイヤ8で大活躍して勝ってもマイナス10万とかだよ >>981
クランなんて入るコミュ力ないぼっち勢はランダム戦しかできないのか >>985
まだ、初心者だから
・敵艦に弾をあてること
・こまめにマップを見る癖をつける
多分、この状況だったらこうした方がいいってのはわからない戦闘数だから、状況の把握をできるようになることが大事だと思う >>985
低Tierすぎてなんともいえん
どの艦に何回のったかもわからないしな
だが、主砲命中率が低いから芋ってんだろうなぁというのは予想がつく (´・ω・`) >>985 らんらんチェーック!
まだ500戦にも満たない状態だが、勝率49%というのは将来有望
らんらんなんて、500戦の頃は勝率45%のおぬーぶだったからね
日本ツリーを主軸に、アメリカツリーもちょいちょいやってるようなので
1000戦を超えるであろうTier7や8まで、このまま基礎を築いていくといい
自分のプレイを見返して、上手な人はどんな判断をしているのかとか
いろいろと気になり始めたら、動画サイトで上手な人の動画を見るといい
上手な人は、判断の1つ1つに必ず意味がある
日米のツリーを進めながら、船の性能を覚えて
その船の相手をするときの注意点を、自分の経験に基いて考えられるようになる頃には、1000戦突破してるでしょう >>985
パッと見主砲命中率が低いからエイム磨けばもっと伸びるんじゃね
400戦未満だと何とも言えないけど そうか、400以下はまだどうこう段階じゃないか。
みんなどれくらいなんw >>996
(´・ω・`)青葉だけでその位はかるーくやってまするん いやいやいや今日の初戦開始1分で沈んだわ
やる気でねえええええ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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