ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ310機目 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ309機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1479768102/
■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ホシュンダリィ
さすがタンクコンペだけあって応募数がダンチやね
でも戦闘考慮しないロボットだらけのコンペしてもなぁとも感じる
ロボクラでなくてもよくなっちゃうしもったいない そういえばレベルキャップが150から10000になったわけだけどお前ら今いくつなのさ
俺は161だけど ディスイズチィィィィムホシュマァッチ
まだ153だわ イクラは倍率2000%くらいになった時に一瞬で1列削れるのが癖になる 無課金しがらみマンだけど今日ようやく170なったわ
プレ入れて毎日小隊やってるガチ勢ならもう200超えてんじゃねーの
小隊の悦びを知りやがって許さんぞ!グギィィィ 全然やってないけど180だな
殆どチームデスマッチで稼いだはず
ELMは全然レベル上がらん 勝率8割くらいでほぼスコアトップだったから参考にはならんかもしれん 今月のポイントが2Mくらいでいま158
180ってすごいね 粉乞食 月末申請 気を付けろ
奴らは 群れで やって来る コスメを上手く使ってるタンク多いなぁ…
やっぱ上位に入るようなタンクは砲のデザインもカッコいい クラン粉って対して貰えなくね?
レジェ武器一個分くらいしか溜まってないぞ俺のクラン divの言ってたストレイフかドローンの弱体化って予定に組み込まれてるのかな そら獲得Pの1%だからね、一戦当たり数十粉だ
むしろ10万近く貰えたなら優良 やるって言ってるし、EMPの弱体化と同時に来るんじゃね?
しかしまぁ…EMPが使い辛くなると、どうやって足やキャタ止めようかか悩む プレだとその倍以上3日あれば貰えるだからな…
外人はたまに粉配布ギリギリ日数で乞食チャット来るけど……………うん 知らんがな 半端なとこから始まった先月だけ3倍の1%で、今月からは0.33%じゃなかったっけ 粉23万稼いでるうちの多国籍クランはニートの集まりだった…?
クラン内1位とか俺の20倍稼いでるからなぁ 強いクランだから勝利時の2倍を多く手に入れてるだけだし…
平日昼間でも人結構居るけどニートクランじゃ……… 正直シーズン長すぎるわ
長くても2週間かいっそ1週間ぐらいでいいだろ >>35
先月の補正は獲得Pのほうが3倍だったのよ〜 俺のとこ全然強いクランじゃなかった
上位クラン狂いすぎでしょ、15人で20万とかどうなっとるんや wikiクランだと多くても5万前後だな、緑粉
ガイジンと比べるとなんつーか平均的というか没個性的というか、あまりにフツー 向こうは稼げるならどんな方法でも使う極悪集団なんだよ… 「あんなこといいな こんなこといいな」って言いながら、ボイチャやっとんだろ。Weekend Platoonで。
んで月曜日の、Mondayに、そ、そ、そういうの、やったから、Robitsが出るんだろ!! :D
こな あつめに まじに
なっちゃって どうするの ロボクラ舐めてねーか?
俺なんかロボクラの為に
高校辞めたんだぞ!
学校辞めるくらいミジメにやれ
ってことだよ!!くずが 友達がロボクラやるためにパソコンに神経接続して人間を辞めた >>46
売ってもええ
持ってると来年1月5日に開封されて新パーツになる AIボットでフルCPUのテスラ塊をマクロで自動で突撃させると プレゼントの中身はモジュールのようだが、いったいどんなものやら 最近周りではやってててさそわれてはまりだしたのだがネタ機とかホバー機とか
作るには圧倒的にパーツ足りなく課金しようと思うのだがプレミアムに入るか
ボックス大量に買うかどっちがいいのかな 金払いたいなら永久プレミア買っとけ
今すぐ欲しいなら箱大量 10秒間ダメージが一瞬で回復し続ける無敵化モジュールくらいの覚悟はしておこう 報酬上の段表示されるのとプレミアム勧誘のボタン非表示にしたい thx
まだレベル12だから上がったときの箱も欲しいから
永久プレミアとレジェンド確定で入ってる30箱みたいなのをまとめて買うことにしたよ 将来性を考えると永久プレミを買ったほうが良い
ただ一年以内にサービス終了する可能性と、自分自身がこのゲームをすぐに辞める可能性と
数カ月に一度来る世紀末アプデで悲惨なことになる可能性とかいろいろ考えると将来性も糞もない fps飽きてきたから気分転換にもなりそうで始めたけど
改悪アプデ多い事はよく聞くから箱を買いすぎないよう考えとくか どう考えても末期ゲーだから
課金は1万円ぐらいまでにしといたほうがええで プレ垢は箱二倍売値3倍でプレイさえすればすぐ粉は貯まるよ
なにより忘れちゃいかんのは色パレット解放ね、ネタ機作りたいのなら >>62
改悪つっても好みによるところも多いからな
楽しんでる奴は楽しんでると思われ 移動
スタン
バリア
エネルギー
不可視化
次は…バランスは無視してくると思うけど
FJ的にある程度派手な何かってのは間違いない
全マップ索敵とか? 複AFでミニ飛行機つぶすの楽しすぎワロタw
飛ぶコバエは叩き落とせ 新モジュール
「リピアウェーブ」
全体回復、これガチでありそう 小さいフュージョンシールドつくるやつとかどうよ?
シールドモジュールが死ぬけど 自分の機体から衝撃波を出すモジュール、吹き飛ばしと大ダメージ
DSMの上位版のドーム型シールドモジュール
リスポの時のあの超回復状態になるモジュール
マークのホログラムが浮かび上がるモジュール、レジェンダリーだとフルカラーのどれかだなうん クッソよく見るテスラ機がいるんだけどこれ店売りのやつか 回復不可フィールドのモジュールとか来ないかなぁ・・・ バグかわからんが戦闘終了後のスコアが2分の1のまま表示されてる状態になったわ
終わったらちゃんとスコア2倍になってて箱も1位のだったからいいけど この手のゲームの課金に将来性とか飽きるとか言ってるやつは文句いいながらずっと無課金かせいぜい微課金でやってるイメージ
酷くなると文句言うためにゲームをするようになる 案外重課金者だったりして
P2Wなゲームじゃないし他人の課金事情なんてどうだっていいけどな 無課金はあれだけど微課金はべつに普通だろ
ゲームに重課金とかソシャカスの域 http://i.imgur.com/undefined.jpg
長時間やり続けてたらこんなんなってワロタ
定期的に立ち上げ直すのつい忘れちゃう ホバーで空中にブリンクすると機体が後ろ向きに上下ひっくり返るんだが
これってどういうことなんだってばよー
なんかそうなる条件みたいなのがあるの? >>83
・発動するとエネルギーが続く限りコプター系(カメラモード)ドローンとして動けるモジュール
空飛ぶ要塞みたいなドローンなんとかしろとの声を受け満を持して重戦車を飛ばせるモジュールを追加
一応ドローン困る…かな? >>53
なるほどthx
一応ぶっ壊れの可能性あるしレジェンダリーとエピック一袋づつ置いとくわ 攻撃モジュールはないとして、あとありそうなのは
煙幕 回復 索敵
こんな勿体ぶって年初めにやるのにしては、ぱっとしないな
あれ?まてよ…少し前にCPU何千の機体がショップに上がってたとかいったよな…もしかして、
メ ガ モ ジ ュ ー ル じゃね ?? ? もうみんな気づいてるだろうけどさ
エネルギー回復がCPU依存になったことでエネルギーが余る武器がでてきたわけよ
それを解決するには連射速度アップモジュールでも出さなきゃだめだろうと思ってたわけよ
そこにこのプレゼントだろ、もう連射速度アップモジュールしかないでしょ というかどう見てもおそらく武器だと思うんですけど… エピックは速度メーターみたいな他愛のないコスメパーツじゃないの
レジェはサイズからしてレールガン以外おもいつかないな
特大テスラだったら爆笑モンだけど
ところでマークは1月5日までどう間を持たせるつもりなんだよ メガレシーバーとメガジャマーと予想
1/5の開封と同時にレシーバーとジャマー大幅強化!だったらいいな 航空機を落として落とされた機体のみ3分間10t重さが追加されるモジュール エピック、レジェンダリーで二つってあたり新武器かパーツだろうけど、なんかまだ出てない武器やムーブメントあるかな?
地雷か有刺鉄線みたいのあるといいな 不明なユニットが接続されました システムに深刻な障害が発生しています 直ちに使用を停止してください リスポしないと回復できないお呪いモジュール
リスポの無いエリミでお呪い中に破壊されるとガレージの機体が墓に変わる
プレミアムなら3種類の墓から選択できる レジェンダリ側が価格的にカーボンだし
カーボンプラとカーボンメガプラってオチも 前のイベントの時のプラズマが別武器になったんじゃね? プレゼントBOXはエネルギーを減らすだけのクソなのでつけないようにしましょう 今エンコインで課金しようとしたけどエラーで出来ないみたいで詰んだ... 新パーツを付けるとPSKにドレイン機能が追加されるとか。他の武器が付けるとコスメとして使えるよ:) なんかあの黒い画面のウォレット的なやつに昔のGC払い戻し分が突っ込まれてるけど
コレどうにかほかに使えねえかなあ… エンコインのトップに出てるから使えると思ったのに無理みたいだ
もう入れちゃった金どうしようか... エンコインはランチャー+Windowsのみね 一応 ランチャーで選択してエンコイン選択すると
ttp://s1.gazo.cc/up/222992.png
こうなってできないみたい 結構永久プレミアムの人多い感じ?俺ももうなっちゃおうかな
結構レジェンダリー逃してるし まぁお布施感覚だなぁ
中途半端に一か月とか課金するなら永久のがいいし しばらく最小レールをメインで使っててSMGに戻ってきたんだけどなんか威力上がってね?
錯覚か レールは燃費悪いから機体CPUによっては威力上がったように感じると思う キューブ類のヘルスを重さに比例させる調整がやっと・・・来るのか
ようやく棘ブロ使ったドローンとかが脆くなるというか本来の耐久になる でもエネルギー効率増えるからドローンの火力も増えるよ やっぱテスラ機嫌いだわ
一機とかならいいけど分隊でいたらめんどくさすぎる
妙に硬いしすぐ逃げるし ゴーストしながら近づく→発見されたらEMPぶっぱする→当たっても避けられてもテスラゴリゴリする→死にそうになったらブリンクする→ストレイフモードなので破損しても自由に動けるので逃げる
この一連の行動に全くリスクがないのはどうかしてる EMPテスラドローン小隊が相手だとやる気なくなるわ 人がいなくなって初めて調整か…
まぁ棘だけが原因とは言わないがこの現在の惨状は
人減りゲーのレイプゲーなんて棘が消えたところで解決しないが
原因の一つが消えるのはありがたいな小隊問題にも手を付けてくれるみたいだし
でも危機感もつのおセェんだよ… 前まではテスラ機はロマンみたいなイメージあっていたらちょっとテンションあがってたんだけどな
今はいるだけで萎える 今日のアプデでEMPのクールダウンが長くなってスタン時間も短くなるみたいだけど
ブリンクも消費エネルギー上げてまた使いにくくなるんだな
これじゃあEMP祭りは収まらないわアホちゃう ところでこの書き方だとロッドは今のままっぽいけど大丈夫なん? ロッド自体のスペックはかなり高いけどロッドメインで組むとかなり柔らかくなるんだよね
実際今のストレーフは棘メインの方が多いし 前線で撃ち合ってる奴が周り見えないのは分かる
射線通せてない奴が周囲見ないのは何でなんだよ
テスラ行ったぞーってゴーストはいでスポットしたのに美味しく食われてるようなのがテスラ繁茂させてるんだろうと思うと
やるせない気持ちになる 昼火星でトップの崖上から回り込もうとしてたゴーストテスラを倒して
リスポーンしたそいつが中央を突っ切ってトップ取ってる俺に近づいてきたのも倒して
トップ取った後ボトムに行ったら味方がそのテスラに襲われてたのも助けてやったら抜けてワロタ >>136
でも三分の一前後はロッドなのが多くね
棘が弱化方向に影響を受ける調整には異常に慎重だし
どうせまた大して耐久下がらなくて棘天下続行としか思えん noobほど棘を過大評価するよな・・・
ろくすっぽ攻撃も当てられないんだろう 自動回復されるのは200%分まで、みたいに制限つけたらいいんじゃないかなー そもそもAFで簡単に死ぬような棘と逃げて隠れて一番来てほしくない時に現れる棘は
全くの別物だから >>144
地上機が空と豆粒距離からじわじわやられるだけじゃな 追撃出来るなら追撃し
危なそうなら見える範囲でダメージを与えて復帰を遅らせる
10秒間かち合って20秒撤退させたらそれはそれで戦果だ
対ドローン戦が上手くない奴の特徴はサシで負ける奴は論外として
射撃戦が始まってからドローンを逃げ腰にさせるまでが長い
AIMが下手だったり適してない武器を使ってたりするとそうなる
あと無理に追撃して敵の集団に囲まれて死ぬ奴もダメ
大して強くないくせに孤立してる奴も死ぬ ちなみに対ドローンで最も有効な武器はレール
AFもあると便利だがあくまで三次元機動を制限させる抑止力としてだ
ダメージソースとしては最小レールを基軸に組み立てていく 自分の10秒を使って相手が20秒戻って来られなくなるなら正味アド取ってるというのは正しい
正しいがそれぐらいのアドを活かして攻めきれる有能青軍だったら何やってても大概勝てる 地上機と航空機が交戦地点に移動する段階で既にウン十秒ディスアド負ってるぞ なんかもうドローン無条件擁護ってだけでいつもの大文字ホモガキって判るな
いつも論理が脳内ワンパターンでドローンが超絶雑魚B0で対する地上機は全員P5小隊みたいな前提 有能な棘は俺が追い払うと俺以外を溶かしていく
野良なら上手いなぁだが小隊でやられると最高にクソ もちろん自分を基準に話してるがドローンもそのへんのP5くらいのは想定してるぞ
べつに擁護もしてないしそう感じるならお前の妄想だ
俺が言ってるのは試合の全員が上級者ならドローンはそれほど脅威になってないだろうってハナシ
現実に脅威になってるのはドローンが雑魚狩りに特化してるからだ あとドローンが脅威になりやすい理由のひとつとして
強い強い言われてるわりに使う奴が少ないこと
1試合にいるかいないかも分からない奴のためにAFだとレールだの持って行っても
はずれればcpu2000のガチムチ地上機集団に苦労するハメになる
そう思ってインドだのシュレッダーだのテスラだのが増えるわけだが
そこにドローン小隊なんかが暴れ回るわけだ
このゲームの戦闘は相性の非常が大きくてドローンは言ってみれば対策漏れされてるわけだ >全員が上級者ならドローンはそれほど脅威になってないだろう
これがよく分からないんだけど全員が上級者なら全員がドローンだよね
わざわざAFやレールかついで集中砲火されに行く上級者はいない このホモガキの脳内ではP5ドローンはレールで狙われても何の対策行動も取らないし
10秒間も打ち合ってドローン側は瀕死、地上機側は無傷か軽傷でしかも追撃もできる一方的な余裕勝ちで
しかもドローンは射線が通るような場所を選んで通って逃げるらしいぜ 全員がドローンで一匹だけ地上に残されたミニ地上き君を守るモードとかやってみたい ドローン単体では前のように驚異じゃないけどレート上がった時のドローンは上手い奴が使うしサブにAFやらレールで固められると野良はどうしようもないっていう現状はある
FJは偶然生まれたドローンというタイプは消したくない 素晴らしいというけどそれはバランスとってからプレイヤーに伝えるべき 大文字とかホモガキって俺のこと言ってんの?
まったく身に覚えがないし人違いだろうが
あと「見える範囲で」ってわざわざ書いてんのに文盲なんですかね。このひと 航空機を追い払うだけでなく殺そうと思うなら自分も飛んでミサイル垂れ流すのが一番 ところでランクとかまで言及してるからイクラのハナシかと思いこんでたが
もしかしてエリミのハナシしてるの? エリミは普段やってないからなー
もしそうだったらすまんかった 頭おかしいんじゃねーの
イクラの方がAFもレールもドローンに通用するのは最初だけですぐ対策されて地上機は詰みだろ
それともレール数発ですぐ中央部が消し飛ぶ欠陥ドローンにしか勝てないからその記憶でしか語れないのか? 回復無しでどちらかが撃破されるまでタイマンなら今の性能でも良いかもしれない イクラだと自動回復なくすとかなり不都合あるからエリミだけ自動回復なくして
どこからともなく medic! と聞こえてくる戦場を復活させてほしい そもそも強いって言ってるドローンってCPUいくつぐらいで武器は何をいくつ装備したやつのことなんだ
それによって話がかわってくるんじゃないの 航空機が強いと過剰反応している人たちがいるのは確か
しかも空飛ぶのは楽してるとか思ってる人すらいるらしい
AFやらレールやらLOMLやらに当たらないように
遮蔽物利用したりしてすごい工夫して飛んでるのを知らないらしい じゃあ、一度墜落したら不死鳥みてぇに何度でも蘇って来ねーでもらえますか? >>176
それはそっくりそのまま地上機側からも意見返されるよ >>178
地上機が強いと過剰反応している人たちがいるのは確か
しかも地を這うのは楽してるとか思ってる人すらいるらしい
インドやらプラズマやらLOMLやらに当たらないように
遮蔽物利用したりしてすごい工夫して地上で戦ってるのを知らないらしい 最小レール強いなあ
イオンのサブに付けてみたけどどっちがメインか分からん 航空機も地上機も立ち回りが大事なのは同じ
その中でドローンは、完璧に立ち回ったときの強さが並外れてて、かつダメージ負ったときのリスクが小さい
ドローンだって立ち回りが悪ければあっさり撃破される
俺はこんなイメージなんだけど 完璧に立ち回ることを敵も味方も許してくれれば、まともな機体なら全部強いと思うんですが どれだけロンチを引き出せるかに掛かってるが
正直なハナシここの奴らも語るに足るレベルに達していない
せめてどのモードをやってるかくらいはっきりさせよう
南半球の人間に「なんで夏にサンタが来るんだよバッカじゃねえの」とか言って恥かくのは自分だろ 小隊×ドローン×ストレイフ=極悪
単騎ならどうというものでもあるまい なんだこの上から目線
やっぱりいつもの大文字君やん 個人ならマッチング運のほうがでかいけど小隊なら圧倒的に航空機が強いよね
地上機は特攻があったけどアプデでキツくなったし インナーはそんなでもないと思うけど
棘に使ってたブロックは相当脆くなるのではないかと 棘というかスラスターで機動力強化した棘コプターは耐久性能なんてあってないようなもんだったからな
耐久性下がったところで別に 回避性能を高めたドローン系の航空機が問題になるたびにフリージャムは対空兵器の強化という愚行を犯してきたが
そもそも攻撃が当たらないことに問題が有るわけで現在の過剰な対空火力の前に通常の航空機は完全に死滅した
上空を無防備に飛ぶ池沼noobは駆逐されドローン使いの熟練者だけが残ったのが現状 既に棘機は衰退してるよなぁ
飛んでるのはローター付けたブロックとロッド、スラスターの塊 空強くてもいいけどキャタとかホイールの糞っぷりをなんとかしろ
てゆうかいちいち改悪すんなまじ EN/CPUのグラフ変更で更にポン付け機体強化されとるやんけ無能 素直にエネルギーとCPUの図を直線にして切片と傾きを調整してきゃいいのになんでへにょらせて話をややこしくするの >>198
プラのおやつだけならまだしも完全に地形が殺しにきてるからなぁ
ちょっとした起伏で止まる止まる >>200
なにかしら余計なことしないと気が済まないんだろ
リアルでもそういうひといるよね 「」みたいな接続の仕方を不可能にするだけでもだいぶ違うと思うんだけど >>204
正直、接続より耐久:重量比のほうに問題があるからあんまり意味ない >>205
昔と違ってダメージの損失は多分きっと無くなってるだろうしな
まともなプレイヤーならどのモードでも
動けて武器が付いてて攻撃に三秒は耐える機体ならスコア半分以上には入れると思う CPU100くらいのオートエイムでEPに強い武器とかどうかな? >>206
お前さんの把握してる情報の古さに激しく突っ込みをいれたい… 4シーカーかっちり積んだ対空航空機なら
普通の航空機とかあっさりバラせると思うんだけどどうなんだろ 昔は4門にしようがクソだったけど今は悪くないよ
ただ距離とられると弱いのは相変わらずだからシーカーメインはやめたほうがいいけど つーかシーカーやたら重くされてんだよね
低cpu狩り防止の名残だろうけどもう許したってもいいんじゃないか シーカーの試合後のダメージがどんなもんなのか知りたいわ
ダメだせてないならあんま役に立ってない気がするし シーカーそのものはダメージソースとしては大したこと無い
空にいる変態機動航空機や地上の高速シールドナノを殺したり
あとは死にかけのハエに止め刺したりシールドだけ剥がしたりがメインだから
あとエネルギー切れてもそこそこ継続してダメージ与えられるのも嬉しい まーエイムに自信ニキにはぶっちゃけ物足りない性能だよ PSKは集弾性の低さと燃費の悪さでタンク相手に勝ち目がないから環境的には辛くなったなあ PSKはドローン小隊のナノ担当の小さいヤツを炙り殺すための専用武器 あとドローンへの追い払い性能というか牽制に役に立つ
それと手裏剣に特攻 ドローン殺すためにAF担いで飛んでるのに的確にAFもぐの辞めてくだち >>226
積み方によって避ける方向が悪いのかもしれない
横にAF付けてるなら横回避するとAFに弾が当たりやすくなってしまうぞ
その場合は縦方向に回避するんだ メガホバコプの運動性能がだいぶ落ちたから
AF装備していない方の側面に回り込んでローターをもいでバランス崩した後に
AFにSMGで集中攻撃して武器破壊
後は適当に攻撃当てて倒す感じになってる EMPは武器無効でよくないかねぇ
そのぶん時間とかは強化する方向で EMPは棒立ちで芋ってるヤツをその場から動かすために使える、ぐらいの立ち位置の性能で良かったのにな 10秒間ヘルス&エネルギーが回復しなくなるフィールドをその場に展開、とかな プレゼントが形状的にシールド系なのかなぁと勝手に想像してる メガジャマー、ギガジャマーという拭い去れない悪い予感 プレゼントの重さ100KG位だぞ
大したもの入ってないんだろ プレゼントと中身が同じ重さ、同じ占有範囲ってどっかで言ってたっけ? >>241
パンツ(スピードメーター)のときは少なくとも同じだったと覚えてる ロボクラ出来なくてぼくのアイフォーンも震えてきた
アマゾンの広告メールだった 航空機でAF食らうときの1番の問題は視界が潰れる事だと思う は?
デイリーまた初期化されるやんはよメンテ終わらせて おお、イクラが4列に・・・
これで最後壊した奴が総取りみたいなことが減るのかな
地味に良い変更かもしれない どうせまたメンテかなんかでしょ
おでんでも買ってくるわ 棘ブロックのヘルス減った割合これ25%くらいか?
マシにはなったけどキューブと比べて重さ1/15だしもうちょい600くらいまで下がってもよかったのに うちの半棘ちゃんはHPが150万から130万に減ってる
全体の半分しか覆ってなくてこれだから、全棘の減少率はもっと大きいんだろね 小型スラの最高速度が下がってるらしいが体感はどんな感じ? デイリーもらったらメンテで速攻落とされた
箱もらったから今日は思う存分メンテしていいぞ コーナースロープでキューブの半分くらいか、いいんじゃないか あんまやるとみんなキューブしか使わなくなるんだよな
全部のシャーシーの重さが統一されてれば問題ないけど
それはそれで、ねえ? なんか入れるんだけどガレージの読み込みがおかしいな
安定するまでまってたほうがよさげ ロッドは数字ほど固くないしそんなにヘイト撒き散らしてないな
ドローンクリエイターがドローンにどうおしゃれに組み込むのかそこを見て作って楽しむための装飾品説が浮上を許されている
というか間もなく終わるのかよメンテ >>276
めっさ硬いナノバルーンが浮いてるんだよなぁ… メンテ終わったのか 追加はないんだろうな?
そのナノバルーンて単語初めて見たわ スクショでもあれば見たい SMGのvaporizerが強化されたってことでいいのか? よけ小隊組んでナノりあってるやつでよく見るから仮に呼んだだけだ、深くは考えんでくれ 下位2つのスラスターの弱体化っぷりヤバイな
スピード大体半減でヘルス2900→650と4300→2460とか
もうなんとか工夫してデカイの取り付けないといけなくなるのかな PSK強すぎるわ
PSKとテスラとナノだけでいいな スポットしてんのが、俺一人とかしょっちゅうあって困る 誰かがやってくれるものぐらいにしか思ってないから
もうスポットかけようとも思わん
クズしか居ねえ、クズしか居ねえ エリミ以外でもスポットにスコアつかなくなったみたいだからさらにする人減りそう スポットは自分のためにするもんだ
そういえば誰が小隊か分かるように戻ったんだな
ロボクラのアプデでは珍しい「見える化」
時代に逆行してんじゃないの? エリミの平均待機時間が25秒のくせに15分待っても全っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ然マッチングしねぇぇぇぇぇぇぇぇ
マァァァァァァァァァァク!!!! ドローン作り直すのメンドクセ
ローターポン付けのスラスターなしでも、たいしてかわらないよーな 従来のドローンがクッソ雑魚くなったww
無駄に硬かったイクラも柔らかくなったし
EMPテスラもウザいもののマイルドにはなった
もしかしてこれ、神アプデ? >>289
小隊が見えない=マッチングで文句が出ない なんか変な音がすると思ったらレールのレーザーサイトに音が付いてんのか BA何回かやってみたらまあまあの試合が続いてる
相変わらず平均レベルは低めだけど両チームの戦力差をあまり感じない
あと試合終わったら黒画面のまま動かない・・・ そろそろ安定してきた?
試合から吐き出されたりしない? プレミアじゃなくても5人小隊組めるから金払ったのに抑圧されるとはどういうことだ理論が使えなくなったからね チーム最大8人のゲームで5人小隊組めるのがそもそもおかしい 小隊が視認できなくなったのは4人小隊でなくなったからなの 今最糞
やっぱり前回の仕組みのマッチングって破綻してたんだなぁと思った これなら多少の負けでも良いと思える 後は接続問題か 確かにドローンが柔らかくなってるね
え、もう死ぬの?って場面が何回かあった CPU増加量に対するエネルギー減少量(12/2版)
CPU0: 20000
1-750CPU: -1/CPU
751-1000CPU: -7/CPU
1001-1250CPU: -9/CPU
1251-1500CPU: -8/CPU
1501-1750CPU: -7/CPU
1751-2000CPU: -6/CPU
CPU2000: 10000 羽機は低スラスターでも推力が足りていれば羽の最高速度まで出るようにしてくれませんかね 羽の最高速度とスラスターの最高速度のうち低い方に制限されてるだけだろ
羽自体に推進力があるわけじゃないから当然 まあそうなんだけどね。羽とスラスター両方必須なのにスペックがチグハグなのは不満だわ 「ドローンの霊圧が消えた・・・?」(あと手裏剣)
なんか全然見なくなったんだが RJPWのDiscordで声のデカイ雑魚とかがマジで邪魔
Wikiクラン上位プレイヤー用のDiscordなんだから雑魚と部外者書き込むなよ いつの日か俺も「上位プレイヤーでっす」と名乗ってみたいなー…
Lv180のミジンコぼっちにゃ無理か ヘタレが上位プレイヤーになるためには身の回りのいろんなものを捨てて
足が壊死するまでパソコンの前に張り付かなきゃいけないからね しかたないね:D >>314
エンジン一体型ウィングの実装希望 ではなく
羽つけたらスラの性能無視して飛べるようになれ ってあたりが最高にイカレ脳
スキーは単体じゃ地面と触れた時滑る以外能がない高CPUコスメなのに あとはでかいスラをちゃんとでかいなりの性能にしてくれれば文句ないな
TS対策で弱体化くらってから日の目を見た覚えがない T8T10スラはTS対策で低装甲、大型化したが
大型化し過ぎて面積効率激悪になりT6が定番化したんだったな
でもカメラコントロールある今FJに救済任せるとまた頭おかしいアッパー調整いれるだろうからすぐ酷いことになるぞ 俺はぶんぶん飛び回る蝿じゃなくてどっしりしたムカデに蹂躙されたい
そのほうが納得できる T6かT8SMGあたりを付けたどっしりしたムカデとかどうなのかね
AF居たら死ぬけどレールやSMGで対空される分にはそんなに痛くないと思う 昔のムカデが成り立ってたのはスラスター自体が装甲の役割を果たしていたからだよ 航空機は上下に移動できる利点があるから最速じゃなくていい
スキーを最速にしてやれ ドローンの霊圧が消えた・・・と思ったらそんなことはなく
フレと小隊組んだ途端遭遇しまくった
現状でも十分強いぞアイツら ロッドメインで使えば前と硬さほとんど変わらないよ
ドローン対策で棘柔らかくするならロッドも調整しないと意味ないわ 半端な小隊なら組まない方がいいぞ
エンジョイ勢のデート小隊なんてガチ5人小隊のマッチングおやつ
ガチ勢同士の衝突を影でコントロールしながらトップスコアをかっさらうのが乙な楽しみ方 彼女さんが一人で小隊滅ぼすバケモノの可能性もあるだろ? >>330
確かにフレンドとお遊び小隊組んでガチ勢に遭遇したら目も当てられない
敵の小隊がいる方に進行した方がいいのか ドローンは太過ぎロッドタイプも見た事あるし、多分サービス終了まで消えないと思うよ虫脚使いの如く
今日も手裏剣は元気です ドローン大分弱くなったじゃん
すぐにポイント稼げておいしいわ 上手い奴らだけがドローン扱えるくらいが丁度いい このくらいの脆さあったほうが緊張感あるし下手なドローンは死んどけ ロッドは多用すると逆に脆くなるから許されていい
工夫できる奴が強くなるゲームじゃないとつまらん ブースター全身につけて平行移動したいのにラジコン操作になっちゃうのどうにかなりませんかね? >>338
機体選択画面で機体サムネイルの上の歯車マークをクリックして、その後の画面でキーボードコントロールからカメラコントロールに変更する
変更後はテストモードでチェック 平行移動したくて頭に十字形スラスターを付けたタコ型ドローンとか作ったなぁ懐かしい 説明書が本体に付属してないしリンクすらないんだから知らなくて当然 最初の画面で撃ち合ってる2機のように敵の弾を撃ち落とせたら面白いのにな
敵コプターが投下してくるメガプラを最小レールで悉く潰す芋なら許せるかもしれない イクラだと正直パッとしない
TDMだと現役で雑魚を蹂躙してる
エリミは好きな機体で行け んん?エリミで負けると経験値も箱も貰えないんだが
もう少し様子見してくる ドラゴンボールで思ったけど敵の弾が来てるとこに自機の弾当てたら威力に応じて相殺されるようにならんかな ドレインがシーカーに付くとかあったね…
どれくらい回復するかによるけど普通に強そう プレイヤー機と同じ色の弾は吸収できるようにするよ:D >>358
マジでか、4回ほど食らってるんだが
おま環なのか? >>359
ボタンひとつで青軍と赤軍が切り替わる機能もつけるよ:D >>360
負けたけど出たぞ
マークがお前のこと嫌いなんだろ:) EMP連続で放つクソチーターいたわクソが
死んでから死んで死んで惨めに死ね いやー今回まじで良アプデだわ
変更内容が全部改善方向とかやべーわ
え、普通? プレミアムなってガトリングひとつ持つだけで世界変わってワロタ
別ゲーだろこれ… シュレッダーはエピックレーザー3人分の火力があるからな…そら世界観変わる 新垢でチュートリアルやったらいきなり箱にガトリング入ってた思い出 そういえば今はもう新アカウント作るのも昔ほど面倒じゃないね
レベル上げる必要ないし >>361
IKARUGA CRAFT
…アリだな! >>365
スコアが0に近い状態で死ぬと無条件に箱なしだけど
スコアは稼いでる? >>372
大丈夫だ、その辺は無知じゃない
ガレージ戻って経験値画面は出るがすべて0、箱無し 過去に似たような事をやらかしたなぁそういえば…
再現性高くて、最終的にほとんどの人が同じバグに遭遇してたけど くそあ
テストにAIBOT入ったらこちら全ミニカー相手全ガチタンで初めてAIに負けたぞ AIにスコアで負けた事はあっても勝負に負けたこと無いな
逆にどんな糞機体使ってたか気になる リセマラ箱開けと試合で箱明けどっちがフトレス少なめかな >>376
20killしても負けることあるぞアレ 普通にプレイしてりゃ貯まるもんをフトレスに感じるくらいならゲームやめりゃいいんじゃね 地上機もかなり脆くなったなあ。総ヘルスの減少は大したことないけど接続点がバサバサ切られるからかあっという間に壊れる >>373
つまり戦後スコア0箱没収バグが新しく生まれたということか ゲームの性質的にもどうやったら勝ちになるのか想像もつかないな ウルティマオンラインとロボクラどっちが上なんだろう 至近距離からプラズマ垂れ流す小型高速機が流行の兆し >>381
うまく機体組まないと勝てないってことだな
いい傾向だよ >>386
再起動しても直らなかったよ…また帰ったら試してみる
クラン入ってないから先月分が清算されてないとか影響あったりするんかねぇ イクラの仕様変更でイクラ狩り機が弱くなっちゃった
タワー取得の重要性は損なわれてないが俺、やっぱつれぇわ
アンインストールしよ 課金アイテムは遠慮なく弱体化、サービス開始前からあるバグがいまだに直らない、イベントも毎度バグだらけだしワンパ、プレイヤーキャラの中の人が一人撃沈した糞売る
大型アプデするとだいたい世紀末バランス襲来、しかもしばらく修正されない、使えないパーツはとことん使えない、開発の中でちゃんとプレイしてた人が抜けるロボクソフト
ファイッ 課金アイテム?イベントがワンパ?それ本当にロボクラなんです!? >>395
イクラの仕様って?
今回のアプデで柔らかくなったけどそのこと? 普通に対人スキル磨けばええやんな
イクラも削って敵も倒せる機体でやれよ ttp://imgur.com/a/ZzEwc
またレジェプレ来た。これで5つ目。
こんなに貰えるならすぐに製作しなくても良かったなあ。 時々出品してすぐの機体の評価が0になるけどこれって通報されたってこと? 半年振りくらいに再開したけど今流行りの機体ってどんな感じ?
やっぱりまだ飛んだもの勝ち? なにも考えずに飛ぶとAFで溶ける時がある
地形追随飛行が出来るならおやつはたくさん居る フルCPUの大型機が攻撃力(エネルギー)最低なのはどうしても違和感ある
比較的バランス取れた状態だとは思うんだけど >>402
イクラが柔らかくなった
接続点が4つになった
得られるスコアとOCが少なくなった
柔らかいと仲間が削ってしまいもっとOCを得られなくなる CPUもENも普通にデカイ=ツヨイでいいと思うんだよなあ…
マッチングも普通にCPU基準でいい。
プレイヤースキルでのマッチングとかどうせうまくいかないし
うまくいったとしてもガチ機ガチ戦闘好きがネタ機で遊んでしまうと
PS判定値下がるからネタで遊べないとかクソ制限でしかないし 大プラ強すぎ問題
CPU1100くらいで大プラブリンク小型ドローン組んだらイクラで26キル1デス33000ダメ出た 自動回復とかブリンクで逃げ得ゲーなってるのにパワー制限とかかけたらそりゃみんな仕留めやすいテスラとか使うよなぁ 小隊と当たりにくくなったのもあるけどミニカーばっかりとか味気ない試合増えたなあ レジェンダリー売るのって基本的に有り?無し?
エネルギーモジュール出たんだが 今後仕様が変わる可能性もあるから自分はPBキープしてる 6個くらいあったから2個売った
仕様変更で必要になったらまた買い足せばいいかなと ダブったら売る ぐらいで良いよ MSMGとかは二つセットの方が良い気もするけど
どうせ プレなら売値3倍だからある程度溜め込んで1日プレで一気に売るのがいい
すでにプレならすまん 心配しなくても粉なんてすぐいらなくなる
試合の報酬で出たレジェンダァリィが各種何十個も在庫にあるが
当然わざわざ作る必要もないから貯まる一方だ >>424
どうせなるなら早い方が得だと思って永久プレミアムになってる
>>426
初めたてだから欲しいものいっぱいよ
ガトリング二丁は揃えた シャシー以外のパーツは50個超えたら売る事にしてる ロッドを大量に使っておしゃれなドローン作ろうと模索してたことがあったけど
ロッドもすごい金かかるんだよな 何十万ロビッツがすぐ吹き飛んでしまう 小型ドローン小隊の援護しながら進軍してるとファンネル飛ばしてる気分になるな ロッドは大量にあっても色々使えるけど買いだめしたガラスとライトは倉庫の肥やしになってしまった
特にライトはもうちょっと使い道あったらな
眩しくないライトなんてライトじゃないよ ロッド昔は安かったのか 報酬がお金でもらえてた頃かな?
ライトは照射範囲絞れて照らされた相手の目をくらませて画面を真っ白白にするとかだったら付けるが
目がどこにあるか分からんけど ライトに晒されるとゴーストが解除され晒された機体の上に赤く「!」のマークが付きます >>437
ええやん
でもみんなピッカピカするようになるな ヴァンガードで青軍4人小隊赤軍5人小隊なのに試合開始時に青軍の方の小隊は誰もいなかった話する? 今の環境はレール+PSKが一番安定して戦えるのかな マッチング時間のアベレージ20秒とか表示されてるけど
毎回2分近く待たされた挙句に人数足りないクソマッチ
マッチング改善とは何だったのか メガパワーモジュールとかいう機体がコミュニティに上がってたけどけっこう面白いな
俺もクレートとかつくってみようかな >>447
ななめを表現するのがめっちゃ苦手なんだよな
えっじとか使えばいいけどとてつもなくでかくなりそう パーツ1個になった無敵君がテスラで突っ込んできてマジどうにもならん
ゴーストも併用して来るからスポットしてマークしててもどこ行ったか分からんようになるし
こんな致命的なバグ残したままクソにクソ重ねるとかガチでキチガイでしょ >>438
ライトCPU10(ヘルス2100)も使うから多少のアッパー調整をお願いしたい 旗ガン積みみたいに視界に入っただけで迷惑になる機体増えそう >>444
結構愛用してたけど、
位置がばれるとゴースト印度人が複数突っ込んでくるのでEMPに換装した ゴーストで忍び寄ってくる手裏剣を見えてない振りして置きEMPが爽快 インドスプ足の副砲考えてるけど、みんな何使ってる?
AFS積んだら重すぎて話にならんかった レール大安定やね
最小レールで高速小型機ボコボコにすると気持ちええ ドローンもうまいやつ以外は弱くなったし
今結構楽しいわ 今CPU1000くらいだと最上位レールでも結構撃てるからチャットで文句言われるくらいの嫌がらせが出来る CPU2000アプデあたりから20分超えのシールド強制解除試合に出くわすようになったなぁ・・・ 火力の低い機体やイクラが割りにくい機体でも需要がでてきたからね
メガ武器載せまくった高エネルギー機でコナミ人にすることができなくなったのもあるけど なんとなくレールとインドが強くなりすぎてる感がある。それなりに離れた位置のインドにもかなり削られるし >>464
タワーが固くなったのとキノコ全部とれば柔らかくなるのを知らない人が多い結果だろうね スポンジってめっちゃおそーなっとるやん・・ナニコレ アプデ前のひどい状況から考えたらすごくバランス良くなったわ なんでレール一門でマップの隅で芋ってるやつ居るん?
しかも味方に狙撃()してんじゃん死ね ほんとにゲームバランスって繊細なんだな
紙一重の差で神ゲーになったりクソゲーになったり 現状に満足せず常に上を目指す男マーク
先生の次回のアプデにご期待ください 最小レール盛り盛りマン苦手
上手い人には中々近寄れないし ドローンとか低cpu機には効くけど
高耐久地上機に手数かかりすぎてつらたん
かと言ってインドとか持たせるとエネルギー量減ってレールの強みが薄くなっちゃうしな だから最小レールなんだろ
インド二門でも最小レールならかなり撃てる >>476
cpu上限が2000になって、cpuが高い機体程瞬間火力が下がるようになった
正確にはエネルギー量が減る
ブロック盛りまくりタンクは正しくタンクな性能してる
高速機体が息してるし、モジュール盛りのナノとか支援特化機も面白い
ロボクラにしては奇跡のような良バランス テスラやインドには相変わらず一瞬だから過信は禁物だけどな ついでに航空機の縛りがかなりキツくなったので
昔ほど空と陸との格差もなくなった
それでも空を飛べるのはアドバンテージなのでまだまだ航空機が強いけど クランに入ってるのに対戦時のメンバーリストで自分がクランに入ってないような表示になってるんだけど
またバグかよ 今の航空機はホントに上手いのしか生き残ってないからAFが死に武器になってきた感がある
上手い航空機はAFのダメージ増加を簡単にさせてくれないし、対空はレールかMSMGが良さげ AF居なけりゃ居ないで自由度が段違いだからな
よく言われてるけどAFは抑止力よ
核の傘よ AFとLOML航空機が敵にいると空を飛んでいるっていうか
壁に張り付いて攻撃する感じになる
それに我慢出来ないドローンくんや
とりあえず作ってみました感あふれるコプターや羽機が遮蔽物のない空中に飛び出して敵の餌になる 謎のバグに遭遇した
ガレージで削除できないブロックが >>486
俺もそれなった
他の機体にも影響してCPU2000で組んでたやつがCPU2020になってしまった ガレージの挙動がおかしい
二つの機体がごちゃごちゃになったぞ >>489
データ受信し終わる前にガレージ切り替えたでしょ
読みこみ直せば治る バグ取りと安定性の向上と"微"調整してくれればこれのままのバランスでええよ 目下のとこだとブリンクモジュールのCT延ばしてほしいところ ごつい機体ほど低火力でポン付け等貧相な機体ほど高火力なのが異常でバランス以前の問題だと感じるのは変なのかな CT伸ばす調整はフトレスの増加に繋がるからなるべくやめてほしい
の そもそもブリンク持ってるかどうかで生存率が全く違ってくる糞げーですし
EMP弱体化したみたいだから少しはましになったか >ブリンク持ってるかどうかで生存率が全く違ってくる
いやそのためのモジュールやし
生存率変わらなかったら誰が装備するんだ ブリンクよりゴーストの方をCT20くらいにして欲しい。normal画質でも正面から逃げて行く相手が全く見えない >>496
変わりすぎってことですよ、何事も加減と限度 ああ、それとモジュールが最初から全員に与えられてるなら文句言うつもりはないよ スコアトップ常連でブリンク持ってないガチ機けっこう見かけるけど
選択の余地ない必須レベルのハナシをしてるんじゃないの? まったくの新規と例えば1000時間プレイした人との間に取得パーツの差があってもゲームとしては良いと思うんだけど
全部平等じゃないといけないの? もってるかどうかで有利になりすぎる対戦ゲームは糞だといってるだけだよ
まぁ糞げーに慣れてるとなんとも思わないか 有利不利がないと課金してくれる人がいなくなるだろいいかげんにしろ!
・・・まあ、課金に関してはプレイーヤーが考えることじゃないんだが
マイルドに調整頼むよマーク 対戦ゲームって言っても格ゲーやFPSやカードゲームまで種類あるし
基本性能が全部初期に揃えられてる対戦ゲームもあれば
レベル上げやコレクション要素もある対戦ゲームも普通にあるじゃん
というかなんでロボクラやってんの? >>507
ブリンクって課金者専用アイテムだったんか 程度の話を言ってるのに話をすげかえる池沼には糞ゲーででじゅうぶんだよ クランに入らないで一匹狼してるから粉が足りずに悔しい思いをするんだ
一匹狼が群れたっていいじゃない というかクランって簡単に作れるん?プレミアムだけ? >>516
>もってるかどうかで有利になりすぎる
誰のレスだったかな 話は「すげかえる」ものじゃなくて「すりかえる」もの >>447
CPU2000アプデ前に俺が組んだメガパワーモジュールくん使った動画かな?と思ったが違った
俺のはファクトリーに出してあるけど同じモチーフのネタ機体でも微妙にデティールが違うのがいいよね まだミニドローン使ってる奴いるな
AFとシーカーで駆逐してるからそこで待ってろ
ドローンを許すな 青軍がチンカス掃除機ばっかでつれーわ
なんでスポッとしないん?
俺のおかげで勝ててんのにezとか言ってんじゃねーぞゴミィ 結局ドローンがヒエラルキーの頂点には変わりないのね ドローンにはPSKを付けたドローンとかそんな風になってる。
対ドローン、SMG*4、ナノ*2、PSK*1のコプ付ドローン
対地上機、プラズマ*6、ナノ*3のコプ付ドローン
AF持ちのAIMが良ければ余裕ぽいけどな。 内部にホバー組み込む形でメインの機動力としてるんだけどどうも動きづらい
低空飛行型作るにはプロペラのほうが勝手がいいんか? 低CPU機に最上位レールつけるのもいいね
高威力の攻撃を何度もぶち込めるのは気持ちいい ホバー+スラ+コプかあ。まあ動きやすいとは思うよ。 >>539
それやるとレールって爆発力は無いからラッシュで押し込まれるとキル数献上するだけになるんだよなあ
小型機なら死ぬとしてもCPU一気に使い切って確実に一人を巻き添えにできる構成にしたい 最小レールなんて対してDPSも燃費も高くないんだからガンガン距離詰めればいいのに隠れて自動回復待ってる味方ばっかりで攻められねえ ガチタンにシールドつけるのってどうかな?
その分をシャーシに回した方が硬くなるか >>543
シールドの回復仕様+構造強化の関係で前に出るなら断然ブロック
ナノ浴びてシールドの姿は回復してもシールド値が回復してない(回復まで何秒か忘れた10秒ぐらい?)
シールドで姿が小さくなるって利点考えてもガチタンなら断然ブロック インドレールやって見たけど結構いいねこれ
アドバイスありがとう >>543
シールドの利点は
・ブロックと比べて軽い
・被弾しても機体形状が変わりにくい
・↑により重心位置が変わりにくい
以上の点から航空機と相性のいいパーツ
逆に欠点は
・仕様により自動回復が遅い
・↑により破壊したときのリスクが大きい
・表面に武器を付けることができない
・↑により武器の設置数が少なくなる
以上よりガチタンクとは相性の悪いパーツ
もちろん例外もあるけど、設計によほど自信がなければ黙ってブロック豆腐に武器を大量に付けるべし 利点に
・小さいものはHealth+Shield per CPUがキューブより高い
・レールのダメージが貫通しない
が抜けてる
まあガチタンに使うならシャーシなんだが なるほど、あまりガチタンにはシールドは向いてないってことか
それじゃあモジュールとかどうよ?
EMPとかシールドは前線向けと思うんだけど >>550
脆くなるからだめだ
唯一援護や仕掛け用にEMPはありだと思う自分がキルしようと思って使わなければ有効だろう
基本ガチタンが前に出るからリングシールドは不要というよりその分他に割り振った方がいいなり なんかスコアの計算変わった?
TDMでキルもダメージも圧倒的なのにスコアが真ん中ぐらいになるのはなぜなんだ。 キルもダメも圧倒的でスコア中間とか明らかにおかしいだろw
また変なバグ追加したのかマ糞 パグかどうかは定かじゃないが
とりあえずSSくらい見せてくれないと何とも言えないな ボーナスも無くなったしそもそもTDMでキルダメ以外に何を見る気なんだよ 勝っても自分だけスコアが倍にならないバグじゃなかったっけ? デスマならスコアの数値が半減するバグあったぞ
見た目だけだから報酬とかはちゃんとしたスコア相応のがもらえる 俺がスコアトップの試合は大抵負けるからトップじゃないと逆に納得する なんだかんだでシーカー君もようやく使い物になるようになってよかったよ
今の環境だとエネルギー量目当てのミニロボもいるからそいつら相手にも有利 自分のクランマークが表示されないんだけど設定でそんなのあったか?バグ? エネルギー再編直後はミニカーつえーだったけど、今はwasp使ってすらあっという間に武器もぎもぎ出来るので
むしろもっと景気よく低CPUにエネルギーくれてやれよとすら思う ロボクラ 稀に見る良バランス(バランス取れてるとは言っていない ここまで比較的良いアプデが続くとエピ箱以上のマ糞弾頭が来そうで怖いな 1月5日にプレゼントと言う名の糞が来るかも知れない ちょっといいゴミが手に入ったと思えばいい
まさかフォージしたやつはいないよな…? >>558
ロボクラは初めてか?
バグなんて当たり前のゲームだぜ キャプチャスポットイクラ割りでスコア稼げなくなって?
ヒールしながらキルダメだけを競うゲームになったのか! どうせ見えてる敵に向かって撃つことしかできない奴ばっかりだし
何も問題ないね いやイクラ割り普通にスコア入るぞ
さっきもキルダメアシストぶっちぎりのトップだったけどスコアで負けたし スパイ共とマッチしたわクソが
スパイ共もこんなクソマッチにしたマークも死ねない体になって電車に轢かれてミキサーにかけられてシュレッダーでミンチにされて核に汚染させられて内蔵破裂して地球から火星まで何度も叩きつけられて
灰も残らず焼かれて隕石直撃して圧縮されて微粒子レベルに砕かれて太陽にぶつかって脳髄砕けて永遠に苦しんで飢えて死ね >>576
ちょっとだけスコア稼いで自殺
サレンダー可能時間までリスポンしないで可能になったらリスポン&サレンダー
通らなかったら試合抜けろ
このゲームはかなり良心的、20分サレンダー提案すら出来ず罰則重いゲームだって存在する >>564
自分のアイコンがクラン内の他の人のやつに変わるバグは最近実装された イクラが長すぎてTDMの方がXP効率が良いように思う TDMにある塔とかいう常時展開されてるシールド強すぎ タンクにスラスター積むと最高速度上がるのか
飾りのつもりで乗せたら違いに驚いた
巡航型のタンクも作れそうかも ソロでどんなに強くなっても小隊には全く歯がたたないな 年末間近のこの糞忙しい時期にクソゲーとはいいご身分だな
学生かニートか? マッチングが過去最低レベルだなあ。ここまで面白くないのはちょっとヤバイ 5人くらい同じクランでヘッドホンのマークもついてて楽勝かと思ったら1機も倒さず負けたでござる IND一発で吹き飛ぶミニカーみたいな初心者機体が混ざってると気の毒になる
倒すのも気が引けるレベル >>591
2つ目は動けるのかすら怪しいレベルだな >>585
ありがとう
1、4、5番目の人が2倍されてないってことか >>591
2枚目の機体のムーブメントってもしかしてホバー1枚だけか? >>597
しかもイクラかよワロた
こんなのと10分以上共闘するとか地獄かな? 小隊組んでるのにネタでもないミニカー乗ってるのはさすがに…なぁ レジェンドの足が2つ手に入ったからなんか作ろうと思って作ったけど
大きいから的になりやすくて使いにくいのだが売るべき? 今すぐ欲しい物があるなら売ればいい。自分に合わないものは持っててもネタにしか使わない 足の中で1番硬いから速度必要ないレール機に使うようにすればいい 外人がチャットでこのゲームはpay to winのクソだな!みたいなこと言ってたんだが
pay to win要素はどこにあるんだ? なるほど とりあえず残して6頭身ぐらいのレール機でも作ってみるよ ガンダム系をつくるときに困るのが腕だよな
めっちゃ長いライフルとか武器を掴める腕とか出ないかな 武器にもよるけど燃費と装甲のバランス的にcpuなんぼくらいが1番安定するのかね
ガトリング二本のcpu1100台でTDMやってるけどなんか微妙 ガトリングなら下手に節約して脆くするよりパワーモジュール乗せて2000使い切った方が良い気もする >>604
外人初心者が他人をベテランなだけなのに課金しまくってるように見えたんだろ 2000だと10秒もたなかったような・・・
パワモ使っても微妙な気がする パワーゲージ量が回復量にも影響してるからなあ…試験的に秒毎1000回復固定にしてデータ集めてほしいマーク ところでWEMの回復量詳細ってどっかに上がってたりする? どっかにも糞もスペックに回復量10kって書いてありますやん >>615
CPU2000(エネルギー10000)だと計算が合うんだけど
CPU500(エネルギー19500)の機体でエネルギー0からWEM使って全回復するまでに4秒しかかからないから10000以上回復してる
ゲージ基準でも6割ちょい回復してるからやっぱり計算がおかしい あのゲージ見た目は円形なのに基準は高さになってるガバガバマー糞ゲージだから当てにならんぞ 0→WEM→スクショ で確認
青ゲージが縦100px中の62px WEM+メガプラ、メガSMG、LOMLでそれぞれ動画撮ってシミュレーターとの打切時間差
及び使い切ってからの自然回復+WEMでの秒数も確認したけど普通に10k固定だったが
上に出てる通りゲージマジックに騙されてるだけじゃね 動画取れないから発射数で確認してきたけど
WEM1個+キューブ2個
+メガプラ1個→592CPU, 14発
+メガプラ2個→892CPU, 11発
+LOML1個→567CPU, 23発
+LOML2個→842CPU, 21発
たしかに全部回復量10kで計算が合うわ
何でだろ /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / メガ武器積むならどういう構造にしたらいいのかね?
プラズマもレーザーもインベントリで眠っとるわ 足にブロック盛ってポンとつけます
ブリンク載せます
以上 いかに余計なパーツをつけないかが重要になったからな レーダージャマーレシーバーは邪魔なパーツに入りますか? 三すくみになりつつあるのはとても喜ばしいが、問題はその内1つをあまり使う人がいないことだなぁ…
特にBAじゃPSKやAF積んでる機体が少なくて、愛用してるGHMプラハエにとっては天国 マッチング時間アベレージ15秒とか大嘘だろ…
それでもマッチングがマシならまだしも
2,3分待たされた上に5対8とか
無敵君が無双しててもサレンダー通らないとかクソゲすぎて話にならない
過去最高に糞 AFは2000機体なら積んだ方が概ね強い
というかCPUバカ食いするので小型〜中型には向いておらん そもそも結構重いから下手に中型ホバーとかにつけると
ちょっと攻撃受けるだけでガクッと安定度が落ちるしょ 今日も俺さまのエイムはキレキレ
研ぎ澄まされた小レールが魔弾となりてドローンどもの胃壁を穿つぜ 8機のPSKドローンに囲まれてボコボコにされるのがイヤなんじゃない?(適当) ドローンを使用する場合
敵のドローンが積極的にドッグファイトをしかけてくると大変です
空中で動き回る必要が生じ、遮蔽物から飛び出した際に地上機に撃たれる機会も増えてしまいます
運悪くAF持ちの機体の射程圏に入ってしまい、敵航空機とともにタコ殴りで倒されてしまうこともあるでしょう
「あんな雑魚地上機にやられるなんて」と顔真っ赤になり
「味方何やってんの」と他人のせいにすることで心を落ち着かせようとします
しかし試合全体としては自軍が優勢であり、自らがスコア下位にいることを認め、狼狽えます
試合自体に勝ことは出来たものの、スコアは中位
凄まじい勢いで2ちゃんねるに次のような言葉を書き込みます
「AFとかいうAIMのいらないお手軽武器は無くしちまえ」 >>637
ナノドローン付きSMGドローンを味方が無力化できてないとき、主にクラン小隊
あとめっちゃ上手いスプ足レール小隊、あまり遭遇しないし下手なら何とかなるからまだマシだけど 心配しなくてもドローンはドローン同士で撃ち合わないという紳士協定があるから まあ撃ち合う必要があるときはそうするんだけどね
あと敵が格下だったら積極的に狙う ゴースト複AF機持ち出すとドローンに合わない不具合何とかして >>640
ほんとこれ
ナノSMGドローン小隊とスプ足小隊は単独だと絶対処理できない 今の環境だとブリンクいらないんじゃないかな
つければほとんどの機体が強くなるからつけないという選択肢がほぼない
前の高CPUパワブと同じ 昔はパイロット君に特殊能力を持たせようとしていたらしいけど色々問題があって止めちゃったね >>652
付けるor付けないという意味の「いらない」じゃなくて
特にモジュールつけなくてもブリンクできるようにするかそもそもブリンクをなくすかで
ブリンクモジュールをゲーム上から抹消するっていうの意味の「いらない」なんじゃないの >>651
別にブリンクは必須じゃないだろ
「ほぼ」ってとこに保険の風を感じるけどそれでも言い過ぎだわ 装備すればプラスになるって意味なら全部のモジュールそうだしな
まったくもって無意味
氏ね 2000ガチムチタンク使ってるけどシャーシ300も削ってブリンク積んだからといって強くなるとは思えない ブリンクあるとテスラから逃げやすくなる
けどまあ2000のガチタンなら耐え切れるし好みの問題じゃないかな 短期的に生存率は上がる気がするけど試合自体の勝率はどうなんだろ インドならまだしもテスラに不意を付かれたら流石に無理だわ パワブとブリンク両方積めばどんな状況からでもすぐ逃げられて超便利なんだけど流行りそうにない モジュールは1種類にして発動効果はランダムとかなら面白そう
或いは試合開始直後に効果が決まるとか >>667
RocketLeagueってゲームでそういう感じのモードがあるけどお祭り感があって楽しいわ
ロボクラはe-sports()目指してるからね・・・ 300の装甲ってどんなもんだろ?
と思って確認してみたらブロックで固めた場合エピックSMG50発分か…
結構違うね 気づいたらガレージがドローンで埋め尽くされとる
試行錯誤すんのが楽しい あのさー、PT組んだ時に自分のチャットはみえるけど相手のチャットはみえないっていうのはバグなのかな? ガトリングの縦積み脚二本が地味に強い
首を揺らしながら撃つと相手の弾避けやすいから低CPUでも生存率高い 300のブロックとかプラズマで消失するしな
脳死プレイヤーは知らんけどどう考えてもブリンクのが優秀だわ
そもそもとれる戦法が段違いすぎる >>656
旧環境のパワブだって必須ではないぞ
>>657
それはそうだけどそれをつけて本当に価値が出るかはまた別
エネルギーも減るしな
>>659
唯一といっていいほどブリンクいらない機体だから… モジュールの評価が正反対すぎて
なんて言ってやったらいいのかすらわからん うんどうしてあせをかくことはとってもからだにいいってことだよ 651 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ f4d7-r6VC)2016/12/05(月) 15:20:08.09 ID:LYg+nvTW0
今の環境だとブリンクいらないんじゃないかな
つければほとんどの機体が強くなるからつけないという選択肢がほぼない
前の高CPUパワブと同じ
「つけないという選択肢がほぼない」 エアプが低い知能と浅い知識でゴミみたいな持論を披露するのは
変わらないロボクラスレの風物詩だな ブリンクも装備してないゴミ機体に何言っても理解されないから無駄な話 >>684
高耐久機体や低CPUパーツで構成された高CPU機体をデザインするときにはブリンクはいらない
だが、その他の機体にはあったほうが明らかにいい
で、旧環境では低CPU機体をデザインするときはパワブはいらない
だが、その他の機体にはあったほうが明らかにいい
明らかに弱体化ないし存在抹消された旧環境パワブのほうが使われない機体は広い
ではブリンクを弱体化ないし存在抹消しない意図とは? 地上機はブリンクなしでEMP避けられるようになったのか
先週のアプデ後からガレージに篭ってるからよくわからん ドローンにもコプターにもブリンクをつけないという選択肢はない(キリッ ブリンクはあると便利だよね
ぐらいで議論を止めておいたほうがいいと思う せやで
そろそろ「誇張しましたごめんなさい」って謝れよ 挙げたもの以外にもブリンクをつけてない機体がいるからブリンクをつけないことも終着点の一つってこと?
それともトッププレイヤーにブリンクを使わせる腕がないからつけてないと思ってるのかな ブリンクの話はもういいからタイヤ機を救済する方法の話をしよう チーム内の何人がブリンク積んでるか見てみればいい。角砂糖が1個落ちてるとかそういうゲームだから ドローン目線から言うとブリンクの無い地上機はどうでもいいけど有る機体は追撃の危険度的に見る目が全然違うと思う 俺地上機は敵全員ブリンク積んでるより全員EMPの方が圧倒的に嫌 >>686
http://i.imgur.com/CcusqNe.jpg
↑携帯からだから直撮りだけどこんな感じ
不安定さを逆手にとってレレレ撃ちで弾をよけつつ倒す
対空は燃費の為に諦めてる そもそもブリンク切ればエネルギーに転化できるし、ブリンクするのにだってエネルギーが要る。そのエネルギーは攻撃やヒールに使える筈だった物だ。
そうやって打点効率を軽視してちょっと狙われたら即逃げブリンク、前線にも来ない、前線崩壊、自分ひとり逃げ回って負けたときの決めゼリフはnoob team。俺はくわしいんだ だってしょうがないだろ
付けないという選択肢はほぼないんだから(笑い) さっきELM行ったら>>700の色違いがいて笑った
ちょっと面白そうな動きだった >>676
わざわざ画像までどうも
しかし不安定さを逆手に取るという発想はなかった
ブリンク無くても活躍できる人は使ったらもっと活躍できると思う 強い弱いについて語る時はどのバトルモードの話なのか明らかにしてから語るようにしないとね 機種を問わずブリンクをつけないという選択肢が(ほぼ)ないバトルモードとは?
ちなみに今BAやってきたとこだけど少なくとも上位3人はブリンク使ってなかったな
ほぼと言うからには9割以上だろ? 当たり前だよな >>708
縦積みの人いたのか
同じことを考えてる人がいるとは…
プラズマ爆撃されるときついし、囲まれたら脚が分離されて一瞬で散るとかいろいろリスキーだけどハマれば楽しい機体
カメラコントロールで常に敵の方向を見ることで真価を発揮する
あと、TDMでしか使ったことないから他のモードで強いかは分からない ものすげー硬いやついたんけどそういうチートってある?
三人で一人を集中攻撃しても倒せなかった 常に超回復チートがいる
武器関連のチートは対策されてるのかほぼ見なくなったが 4倍速以上やってる加速チート(超連射・超速回復・超速移動)は稀によく見る
リスポン時の個人回復フィールドの効果が消えないチートは極稀に見る BAやってるとちょくちょくリスポーン不可能になってイライラするわ >>717
BAしかやらないけど経験ないって事は回線とかが影響してるのかな?
最近はパーツ1個残って無敵になってるやつはたまに見るな
チャットで指摘されても無視するのも居るし投票でキック出来る機能とか欲しい リスポーン不可能なんて一度も経験ないな
もしかしてブロック一個だけになって動かなくなってほっとくと回線切って抜けるやつってそういう状態なのか? パーツ1個の無敵とは違うかな
完全に爆散してて移動攻撃不可能だし他プレイヤーからも見えない
キルカメラ画面でタイマーが表示されないって感じ
ついでに同じような状態になってる人も見たことある 前にイクラで超回復、モジュール使いたい放題、超連射SMGのチーターを確認したぞ
チームみんなで集中攻撃してぬっころしたら抜けたけど パーツを売り払って買ったレジェプレゼント
普通に報酬でて悲しいやら嬉しいやら 塩漬けしてたレール足で久々戦ったら
小さいの多いから昔より撃破しやすくて
相対的に火力下がってるからあんまり撃破されない
レール副砲にとりあえず積むってのがなくなったから狙撃カウンターないわで
思ってたよりかなり戦えた 中間層の電力底上げとキューブ以外のヘルス弱体でサクサク殺せるようになっていいわ
後は青軍にゴミが来ないようにすれば完璧だな! ログインできるけどガレージが読み込まれない
チャットサーバーにも接続されないのでチャットもできない
なんだこれ 白黒だとイタリアとフランスの区別付かないだろと突っ込みたい 日本語サムネってそんなに日本人プレイヤー多いのか? ホモガキが増える前だったと思うが一時期鯖が3つに別れてて
リログする事だけでしか鯖を変更できないっていうクソな時期があったんだが
その時ねぶたや日本人だけの戦闘をする為に一つの鯖に集まった所
他2つの鯖が戦闘始まらない程過疎って
マッチング待ちに飽きた外人が日本人の集まる鯖を狙ってリログして集まるって状況になったことがあった
ねぶた民は事実上の隔離鯖が出来たと喜んだのにねぶた時間になると外人が押し寄せてくるから結局意味無しだった ニコニコで淫夢クラフトが創始されたのが2014年1月だからそれ以前か…
日本人抜けるとマッチングしないって凄い多かったんだな
でもそれ以降オランダかブラジルだかの人がゲーム紹介サイトから大量に流入したりしたし
一時期は日本人最大勢力だったホモが相当減って環境変わってるからな
steamのゲームの色々なデータが観れる奴で国ごとの人口見れないんかね? 2016の4月を境に人が半分まで減ってるな
一体何があったんですかね???????
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 2015年四月のBAとLA実装が人が2/3まで落ち込む原因になってるじゃねぇか
2017年の4月にはサービス終了を決める大型アプデが来る
俺の予言記録しとけよ、LIFE買ったアホども見とけ このゲームはあのマークが作ってるロボクラフトだぞ?
最悪日本語タイトルを ロボつくります。とかにされかねない 不安だ 日本語タイトルはRobocraftのままで大丈夫だよって誰かFJに言って来てくれ〜
マー糞ならマジでやりかねん ETWにもプレイヤー数で負けてるとかもう駄目だ!早く脱出するんだ!
http://i.imgur.com/Q4B0k7x.jpg せめて一万人居るゲームにして欲しい
ポテンシャルは十分足りてる
神アプデしてサーバーを安定させて後
実況者に再びアカウントばら撒け マークが作ってると言ってもマークが翻訳するわけではないしそもそもローカライズされてもタイトル変わらないだろ普通
流石に心配しすぎ よく見たらレス番飛びまくってるけど>>742は>>738宛てな 12vs12のpvゲーで
接続数が300人ぐらいになったりする
ゲームの話する?
メック足の元ネタゲームだけど >>745
限界集落とまでは行かないけど
ゲームシステムの都合上マッチングキューに入る人数が少ないから
マッチングに時間が掛かるようになり
痺れを切らした人が辞めて行く負のスパイラルに陥りかけてる まままま
遊べるうちは遊んだらええやん?
人間いつか死ぬ >>748
台湾までやってた人は全員待ってるんじゃないかな 鉄鬼復活はジャンクメタル復活より不可能だろ
運営以降する直前のゲームヤロウの一切包み隠しのない怨嗟の声からしても
ゲームそのものを叩き潰す為に無理やり運営権を金と圧力で略奪してきたって感じだったし 欲しかったのはサドンアタックで鉄鬼はオマケだった
あの蛮行は今でも許していない サービス終了したところで他のゲーム探すだけよ
まぁ後釜がないから未だに人が居るのかもしれんが 一昨日このゲーム始めたばかりなのに末期だったのか
このゲームはくる!とか思ったのに そう思って始めるとどんどんクソアプデされて行くんだよねぇ 末期っていうかアプデアプデの仕様変更の連続で着いていけない奴が増えて物好きな奴らが居座る状態になってる 今までと違うのはロボクラ史上でかなり良バランスな事
今までは脳が真っ白になるようなクソアプデだったのに普通に良アプデされると糞ゲーの意味が薄れる 今のバランスがいいなら俺はいい時期に始めたってことか
あとはゲームの終焉がいつなのかが不安だ
ちなみに質問ですけど、動画など見るとキューブにも硬いのとかあるみたいなんですけど、それをアンロックするにはレベル上げればいいのでしょうか? それはもうアプデで廃止されたよ
全部のキューブが同じ 今のバランスが良いってことは今後のアプデは糞が約束されてるんだ キューブの硬さ同じなのか
シールドの差はあるけどみんなと条件が同じなら安心 戦闘バランスが過去指折りに良くなったのに
マッチングは最低レベルになるあたりがマーククオリティー まっちんぐも小隊が偏りにくくなったことについては評価して良いと思うの
前までは完全に無法状態だったから
小隊自体の強弱とか即落ち糞野郎とかはプレイーヤーサイドの問題だからしょうがなくね? ヘリウムはcpu比で見ると固くないしそもそも固くするために使うもんじゃない 文句の質がやっと他のゲームに似てきた
地上機・航空機の不毛な有利不利話は前より減ったと思うわ ゲームバランスとしては十分になったけど、遅すぎて人が減っちゃったのがなぁ
宣伝しまくって人増やさないと消滅しちゃうぞ これでエピクソルートを廃止してエリミの報酬をもう少し良くしてもらおう エリミは経験値効率はBAよりいいからレベルアップの箱でかならずプロ箱貰えるし… あとは、報酬ゴミ箱を止めるだけだな!
出来ねぇなら直接粉寄越せ、粉
100個近いブロックが一試合で購入出来てたのに頭おかしいだろ 一試合で1000粉分の報酬が出ないことってあるか? 将来的に使うだろうから粉にできないけど今ほしいのはこれじゃない
ってパターンはそれなりにある そういやレベルアップの箱ってプレじゃなくても上段貰えるの? 確か貰えなかったはず
受け取る画面で手前に飛んできてたら貰えてるし床にボッシュートされてたら貰えてない 久々にキャタ乗ったけど結構速いなこれ
ホイールの価値ないじゃん >>780
そうなのか
サブ垢作ったらプレ切れるかある程度資産が溜まるまでテスラでAI戦にこもるのがいいのかな >>776
一年前のブロック統一アプデでシャーシが10RPで買えるようになってたからなぁ。捨て値で買えてたものが値上がりすれば文句も出よう。
報酬全部突っ込んでブロック一つしか買えなかった時代は機体が段階的に強くなっていく感覚が嫌いではなかった それよりは毎日初戦は上段もアンロックのほうが人口維持できていいと思うよ ガレージの枠ごとに毎日RP2倍ボーナスとかあったなぁ あれあるだけで一応やっとくかってなると思うんだけどねぇ TDMで0k10dを2人引いたけどどんな神経してたらそんなに死ねるのか理解できない… わざと負けてレートを下げつつ、ゴミ機でわざとキルされることで合法的に利敵行為をしてチーム内のゴミキッズを苦しめるという最高のスタイルやぞ TDMでよく友達同士で始めたらしい人たちが小隊組んで
すさまじく酷いスコアを残していく
逆に俺は18k0dとかになる
マッチングバランスは本当にヤバい しがらみがあるんだから許してやれよ
というか始めたばかりの友達のために低ティア機作って手伝うの楽しかったなぁ
今思えばただの初心者狩りだったけど 昔 機体制限内で作ることで初心者狩りもできてしまった
今 機体無制限で強制的に初心者狩り
神ゲー マッチングによってはAIbot戦やってるのとほとんど変わらないときがあるんだよなあ
そうかと思ったら敵はガチクランでこっちは初心者小隊で完膚無きまでにやられたりとか lol,クソウルワーカーはそれが滑ったら終わりの最後の渾身のアプデだよ :D
そんなことよりCHS2本の機体を作ったらもう対空は諦めた方が良さげかな?
下手に何か積むとエネルギー切れで火力が出ないんだ :( ゲットアンプドXですらカムバックキャンペーン開催したというのにロボクラフトというやつは 足は最近ではキャタが追いついてきてるし許した
タイヤと虫が俺たちの性能に付いてこい パーツの性能差はだいぶなくなったと思うけどプレイヤーの差がありすぎる タイヤとかEMP用のやられメカとして設定されてるとしか思えん
最高スピード云々の前にまともに加速できるようにしろ糞ゲーが やっぱり、サレンダー拒否で他人を苦しめるのを…最高やな 虫脚弱くないもん
少し撃たれたら動きにくくなるだけで弱くないもん >>809
正式始まってすらいないのに
各国のネトゲコミュのロボクラブーム
Steam Greenlightへの仮登録
Steamへの正式な登録
各世界・各動画サイトの有名実況者へ特別アカウント送りつけて実況動画投稿の強制
という切り札を切りまくってこの有様なんだが マークがレベル1から野良配信という切り札がまだ残ってる ブロック塊にEpicAFだけ載っけてフリップでちょこちょこ移動してる機体見た時は流石に笑ったわ ムーブメントついてない機体だけでマッチングしたら楽しそうだからそうなるべき 動けないとなるとブリンクシールドEMPの駆け引きだな BAで味方にnoob言うゴミ機体noobと一緒に戦うのもう嫌だわ 今このゲームかなり面白いわ
lolよりも面白いから世界一のプレイヤー数になってもおかしくない
ただ最初にパーツがなくて不利な状態で始まるからそこでやめる人が8割ぐらいいそう 全員移動ブリンクだけだとターン制ゲームみたいになりそう >>810
EMPで味方援護するより、BLMで逃げて体勢立て直した方がチームに貢献できるようになったからな… PSK装備した足機でところかまわず逃げ回るドローンを解体するの楽しすぎる
大抵上に逃げるので周囲の有能青軍から対空がささったときの快感といったらね 赤軍からイクラを守るだけのタワーディフェンス風ゲームにしてしまえばいい そういうゲームじゃないのに自陣のイクラを守ってるやつはよくいるぞ 後ろに味方集まってる援護信じて前進する
↓
あぁ、今回もやっぱり青軍だったよ アホが無謀に突っ込んでキル献上ってパターンのほうが多いからにんともかんとも
「なんで誰も付いてこないの?!!ムキーッ」(途中抜け)
イクラは状況によるがエリミとTDLはかたまって「待ち」が正解 待ち有利!自陣防衛こそ完璧な戦術なのおおおおおお!!ジタバタ 野良だと味方援護しようとする奴少なすぎて前に出るのあほらしくなる時がある
その辺は日本人だと割と信頼できる気がする
無茶なタイミングで突っ込まなきゃ支援したり足並み揃えてくれたり 待ちが正解とか言ってるアホのせいで無駄にゲームが長引くんだよなぁ
結局どちらかが突っ込まないと終わらないから ちなみに芋ったところでゴミはゴミなんだよな、実際蹂躙されるだけ
待ちが正解とか糞芋のあさはかな考え どっちかが戦術的に損しないと終わらないゲームって認識で間違ってないよ
考えようによってはゲームシステムとして欠陥をはらんでるが
自分がおやつにされてんの自覚してない池沼が多いおかげで成り立ってる 糞芋のせいで味方が死んでる事に気付かないのが糞芋だしね まあ自分がやってるゲームのシステム自体が糞なんて認めたくないもんだよな
イクラに関しては「攻め」のほうが状況有利になりやすいからそっちやれば? 君みたいな糞芋と遊ぶのが嫌でテスラ使ってるからどうでもいいです
さっさと次のゲーム行くんで好きなだけ無駄な撃ち合いやってて ふと思ったんだけどエリミなんて押し込まれたら負け確じゃ…? CPU1000くらいで組んだドローンでプラズマ垂れ流すのクッソ楽しい 野戦で敵が必ず来ると分かってる場所に有利な地形で防衛戦を築けないような間抜けチームだったらそうだろうね
いくらロンチのハナシをしても現実はプレイーヤーのレベルに差が有りすぎて成り立たないんだけどな
仮に有り得ないことだがロボクラのエリミがこのままEスポーツになったとして
高額な賞金が手に入る大会が開かれて一切の妥協を許さないガチチーム同士がぶつかったら
わざわざ不利な状況を作らないよねってこと つまりNOOBの多いロボクラはガンガン攻めた方が有利って言ってるようなもんじゃないですかヤダー あと勘違いしてる奴いるけど俺は「待ち」を正解というが推奨はしない
馬鹿みたいに突っ込んだほうが楽しいしゲームはそれでいいと思ってる
ただそこまで理解せずに他者を批判するのはちげーぞって言ってるだけ ムーブメント積んでない敵を待った方が有利とかずいぶん気が長い話だなあ ID:Q4zpfUuV0
ガチガイジだから社会に迷惑かける前に病院行きなよ >>861
こういうときは「馬鹿だから分かりません」って言うんだぜ また待ち有利かどうかの話題かよ
エリミネーションはキャプチャーを防ぎつつ全員で固まっていて死亡者の発生も防げるベース待機が最強
TDMは相手より1回でも多くキルを稼げば勝ちなのでリスポーン即攻撃が可能なベース待機が最強
イクラはタワーを2個確保している方が有利になるので外に出る方が強い
現実はベース待機は不可能なので動く奴に大勢でくっついていくのが強い
何か反論あるか? 裏取りルートを進むとクソゴミ機がヒヨコのようにぞろぞろとついてくる
特殊学級かな? どう足掻いてもnoobが混ざるからその議論に意味は無いで閉幕された記憶が 議論が起こるのはこういうゲームでは普通だけど、noobが多いから議論するだけ無駄ってのはロボクラぐらい
なんでこんなにnoob君多いんですかね? 自分以外誰もタワー取ろうとしない青軍によく遭遇する
その時の負け率は100%
大雑把でもクラス分けは重要だったんだなと
男女と身障者混合でサッカーしてるようなもんだよ
2年前は痔になるぐらい熱中したゲームだったなぁと懐かしくなる チュートリアル実装されてもこの調子なら笑うしかねぇ カウントダウン最後のほうになっても名前がグレーアウトのままのやつが半分以上いたら
だいたいそのうち1,2人ぐらいはそのままインしてこなくて人数差で負ける。
めっっちゃ遅刻して入ってきて運よく全員揃っても
その頃にはもう相手のOCが全員4〜6ぐらいになっててどうにもならない キノコ撃つ!イクラ割る!以上!
ぐらいのでも無いよりはマシかな twitch見てたら虫足砂がベース全部取られててもレールで立ち向かっててワロクラフトですよマークソ殿 Tier9〜10になって初めてチュートリアルが見られるゲームだったか 1-11の戦場とか目を疑うマッチングもあった気がする そもそも律儀にチュートリアルやる層が何人いるのか
初回起動時に強制的に割り込ませないと意味がない プレミアムコードと紫箱3個ぐらいを報酬に付ければ
ほとんどの奴はチュートリアル受けるんじゃない
内容を見るかどうかは別として あんなガチガイジ専用チュートリアルやる意味ある?
フリップとスポット、イクラ接続点説明くらい追加しないと これから実装される(らしい)新チュートの話してるところ そこを自分で理解できる有能クラフターしか望んでないんだよ e-sports目指すぐらいだし >>881
まじ?全然見てなかったわ。すまんな。早くしてマーク >>867
ビルドドライブファイトのどれが欠けてもnoobになる(イクラならさらに陣取りもある)ので構造的にnoobが生じやすいゲームだとは思う
ビルドは工場で割愛できるとはいえ、分かった人間じゃないとどの機体をどう運用すれば強いなんて分からんし 新参ですが、epicpresentというプレゼント箱のような装備は開封できるのでしょうか?
wikiにもそれについてはのっていませんし、装備して出撃しても何か変わった報酬もありませんでした >>886
1月5日に開封だからそれまではあの袋のまま >>887
ありがとうございます
時期で開封するパターンは今までやったゲームでは初めてです あの包み紙の中には
1月5日までは何とか続けてくださいというメッセージが込められているんだ。 1月5日は引っ張りすぎだわ仕事始まるわ
駆け込み課金需要も見込めなさそう謎 「ハゲそう」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜならハゲやハゲ予備軍はその言葉を思い浮かべた時には
実際に頭髪が抜けちまってもうすでにハゲてるからだッ
だから使った事がねェーーーッ
「ハゲた」なら使ってもいいッ! プレゼントが1月5日に開封されると「探さないで下さい」というメッセージが出てきてサービスが終了する いざ自分がコプター乗ると余りに下手くそすぎて結局地上機に逆戻り
まぁ機体設計が駄目なのもあるけど 自分のちんこがどっちに付いてるかを考えれば答えは明白 誰か昔のロボクラの期待の画像とか持ってない?
ロ式vtolのarialtとかsimplebotのデルタレール機とか コプターはアプデで出力が上がったスラスターを補助動力にすることで
ホバーを仕込んだ大型のコプターでも上昇下降がかなり改善されるよ
武器は遠距離で撃ち合うこともあるからpskよりsmgのほうがいいと思う STEAMのロボクラ接続数
本日のピーク5016
現在1841
World of Tanksと同じぐらいだからこのへんが限界なのかねえ 赤軍はAF持ちが複数いるからドローンやコプター乗らなくなってしまった AFなんて複数居ても関係ないところからプラズマ垂らしてれば良いし
AFとLoMLの複合アタックは頭皮が禿げ上がるからやめろ AFに気づかれたら数発で解体されるけど気づかれる前に全弾撃ち尽くして逃げればオッケーみたいな機体が増えてきた気がする 壁に隠れればロックが切れて無力化出来るとはいえ
行動をかなり制限されるから航空機には超有効よ
ただ勘違いして2つ装備したりLOMLだけの機体を作っちゃダメ
あくまでもサブウェポン
地上機につけてもロックがすぐ切れちゃうから装備するなら航空機 サブにしてはエネルギー使用量が半端ないんだよな...
妨害目的で使うぐらいでいい AFとLOMLは2大牽制兵器だな
対処はできるけどその対処行動自体がやらされてる感
そして対処を怠れば、死 なんか複AFやってると航空機とマッチングしづらくなる気がするんだけど気のせい? LOMLは小隊がナノして耐えながら突っ込んでくるからAFの方がすき
小隊に勝てるかは別の話だ 遠くからだとプラズマがいまいち当たらないミニホバーやハエにもLOMLは有効だったりする
エネルギーを3分の1ぐらい残しておいてLOMLのミサイルと一緒にSMGで攻撃するとかの小技も出来る
ただ、指摘されてるようにCPUも重量もあるし燃費も悪いから「航空機なら絶対LOML積め!」とまでは言えない
そんな武器 こうやって見てみると真の産廃武器って(フロント以外)見あたらないな
この調子でムーブメントもみんなが納得いく調整をしてもらいたい ミニインドタイヤ機でスコアトップ取れたら誇っていいかな? 開幕ちゃんとキノコに行ったかと思ったら
最寄りタワーに5機ぐらい群がってて
そのうえなかなか取れないとかある。神ゲー 最初のタワー取る速度でだいたいチームの命運が読める フロントはトップが縦置きできなくならない限りゴミ
トップの足らない数合わせくらいにしかならない 五匹最寄りタワーに行ったとしてもその五匹は相手の最寄りタワーの上に浮いてるコプターにプラズマを投げているよ PSKにナノ特攻もつけてくれ
ナノで回復した奴1秒以内に攻撃すれば威力10倍くらい AFに溶かされる奴は航空機に上取られてプラズマ垂れ流されるたい焼きみたいなもんだよ 久しぶりにやってるんだが
ちょっと前まで二足歩行ロボ流行ってたけど今の時代って何なの? どれが流行ってるというか、CPU帯によってまちまちやな。
最小武器(SMGやレール)を付けた、CPU2000のタンク
メガプラやエピックプラズマ連打を目的にしたホバーやコプ
AF+PSK+ナノ+SMGorプラズマの足機
ストレイフドローンを雛形にし、武器をいろいろ換装する機体
INDゴーストスプ脚
まあ、使いやすい機体を使えばよいと思うよ。 野良で見た他人のドローンだいたい再現したらTDM無双できたわ
パクるのって大事ね 状況によりけりで機体は変わるし、好きに作ればよいさね。
現状が好きに機体作れるかって言うと無言になるが。 ストレイフは良くも悪くも技術革命だったな
だいたいの感覚で作れるし感覚で操作できる
羽すらないスラスターだけのムカデでスリバチ飛行してたような古豪からすれば
複雑な心境だわさ SMG主体で副武装テスラの足機
結構テスラの出番あって決まった時は爽快
ただ要IND対策 ストレイフ小隊に当たるとほぼ勝ち目ないからなあ。
木の葉落としでAFを交わされた時は、目を疑ったぜ・・・。 狙う側からすると小隊機のシルエットが全部同じだと狙い絞りにくくてやばい
あとどっちかというと
ドローン機の木の葉落としより固定翼機のバレルロールのほうが狙ってて調子狂う
頻度は少ないが。 ストレイフ小隊にはAFとPSK必須やね
野良ストレイフはレーダーつけて後ろの味方餌にして真ん中えぐればOK ストレイフに対しては射程強化されたPSKと速射AFだろうなぁ。
返り討ちにした時は脳汁ヤバい フランスさすがだよなスクーターに大砲乗せるだけのことはある… 頼むからテスラでイクラ壊すのやめて欲しい
効率悪いし射線切られるし何のためのテスラだよ他の塔に行くなりして敵のヘイト集めてろよ strafe drone tesseractに変わる新しい機体。 はいまたエリミにストレイフ小隊
持ち物はAFとPSKだよ忘れずにね 後ろにローター2つ刺したストレイフドローンはローター2枚ともぶっ壊すと地上を攻撃できなくなって帰ってくか墜落する
実践できるかどうかは別問題だけど知識として 戦略的に負けたとか、単純に技量負けしたとか、そういう試合にはほとんど出会わない
10デス20デスするヤツが平気で複数匹まざってるのが今のRobocraft 34万たまったけどシュレッダー2つ買うか
レーザー2つ買うかで悩んでる
何を買うべき? レーザーってレジェンダリーのやつのことだよね
個人的にはシュレッダーよりも有効射程が長くてかつ小回りも効くレーザーオススメだけど絵面が地味だから何とも
次スレ立てる あんなゴミ2つ買うくらいならモジュール買え
CPU1000程度の抑えるとバ火力だが、逃げられる算段たててないなら、ただの餌 >>970
そう、レジェンダリーのやつ
スレたて乙
>>971
ブリンクならもってるよ >>974
接近戦を厭わないなら、シュレッダー
遠距離戦もやりたいなら、MSMG
正直いってガチ機では両方とも使ってない
無力化が簡単だし、CPU抑えないといけないので、かなりピーキーな機体になってしまう
それでも買いたいなら俺はシュレッダー推す リヴァイアさんは一門でも十分機能する
とりあえずひとつだけ買って硬い戦車にでも乗せて試してみれば >>975
カメラモードとチェックボックス忘れるなよ 痛い目に合う >>977
俺はL5プラ、L5レーザーがメインで
メガ武器は今のところガチ機では使ってない
TDMだとAFGとメガプラのコプがメイン
ガチでメガ武器装備しているのは今はメガプラコプだけだね ロボクラ豆知識
CPU2000の機体でMSMG1門をフルバーストすると6秒弱でエネルギーが切れる >>980
ほほう、そのへんは持ってるので違う武器を使ってみたいんだよね Robocraft、ついに日本語対応
http://robocraftgame.com/localisation-update-patch-notes-preview/
…いらなくね?いるのこれ?
>>982
ならシュレッダーかな
アイドリングさせて物陰から飛び出すように立ち回りしないとすぐ剥がされてるから
SMG(レーザー)とはまた違った動きを要求される 日本語化の必要はあんまないけど
日本語化によってやってみようって人が増えるかもしれない
DOTA2なんかとっつきにくいわりに日本語化されてるおかげでかなり日本人やってるみたいだし ガチで英語読めない勢いるから
こんなクソダサフォントでも一概に否定は出来ない PLAYとかPREMIUMとか誰でも読めるしその辺は翻訳する必要があんまり…
で、そもそもそんなところを翻訳しないと入ってこないユーザーをうまいこと呼び込めたとしても
一番翻訳するべきメインとなるユーザー同士のチャットでは
英語ロシア語中国語スペイン語フランス語飛び交ってて意味ないんだよなあ…
チャットテキストをコピペできるようにしてくれたほうが100倍有用だ
なんなら自動翻訳機能つけてくれ。怪しい機械翻訳程度の精度でいいから
twitterとかみたいにボタンをポチって押すと対訳が出る感じで 自動読み上げ機能付けるとかどうよ 物珍しさ目当てにユーザー増えるっしょ overwolfにロボクラのチャットの文字取得APIかなんかあればなんかいろいろツール作れそう
どこに資料があるのか知らんけど ⌒ ヾ 、ミ川川川彡
r/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ヽ ミ 彡
/. ノ( (゚ッ)/  ̄ ̄~ヽ ヾ 三 こ 駄 三
/ ⌒ ト、.,.. \丶。 三 ら 目 三
彳、_ | ∴\ ヽ 三. え だ 三
| ) r‐ / ノ( \\ |∴ 三 る 三
| ⌒|⌒ ヽ ヽ | 。o 三. ん ま 三
ノ( / | | / 三. だ だ 三,.
.⌒ / ヽ|/゙U 三 き 三
/ u 三. く 三
三 な 三 , --、_
|] ( |
.仄>| |
┌打´ノol
/ / ̄o○|
 ̄ ̄| ̄ ̄| ====3 ナーフッ
|__| 偉大なるマーク様のアプデにジークオツン!ジークオツン! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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