【WT】Warthunder part311 [無断転載禁止]©2ch.net
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↑この行を2行に増やしてスレ立て
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍は年内にCBT実施予定
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com
※前スレ
【WT】Warthunder part310 [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1480405995/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q&A(システム編)
どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.正式サービス開始時に引き継ぎはあるの?
A.正式に移行時にリセットはありません。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる)
*上記の記号を組み合わせた表記です
APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの)
HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る) >>1
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません) 九五式 “Ha-Go”. This vehicle by the full name of Mitsubishi Type 95 "Ha-Go" is a light Japanese tank originating from the mid 1930s.
…Notable for this tank are its excellent maneuverability and speed, a rapid-firing cannon and light armor.
↓
九五式「ハ・ゴー」。三菱タイプ95のフルネームによるこの車両は「ハ・ゴー」1930年代半ばから生じる光の日本タンクです。
…このタンクのための注目すべきは、その優れた操縦性とスピード、迅速な発射砲と光の鎧です。 ここだけの話、
パイナップルの頭の草の部分を埋めるとまたパイナップルがなるぞ 佐賀県多久市に来たら、是非アムールのビーフカレーを御賞味あれ!まあ行く機会ないだろうけど すべての航空機に3Dコクピット
アップデート1.65では、シミュレーターバトルで最も期待されている機能の1つを実装する予定です。
現時点ではすべての航空機が3Dのコックピットを持っているわけではありません。
コックピットがないために、SB爆撃機のパイロットは一方では適切な没入感を持たず、他方では仮想コックピットによって見通しが良好でした。(訳注:強制仮想コックピットなので視界にかなりの有利があった)
そのような理由で、3Dコックピットを導入します。
大部分の多座席航空機では、実際の航空機の乗員配置を考慮した単純化されたコックピット、計器、パイロットの割り当てが十分に用意されています。このような方法でコックピットを実施する決定は正当な理由のもと行われました。
1つの爆撃機の操縦席の作成には、操縦席を備えた戦闘機全体の時間と同じくらいの時間がかかります!
そのために、ゲーム内のすべての爆撃機のための完全な操縦席を作成することは、まったく新しく国の完全な航空機のツリーを実装する手間にほぼ等しいでしょう。 >>22
Oculus Rift持ちの俺大歓喜
ようやくVRでメンフィス・ベルごっこができる ki-44で一撃離脱してたが
一撃離脱はつまんないな効率悪いし 前スレ>>996
装甲云々言うならIS-3やT-54の時点でおかしいし、弾だってソ連には6.7で300mm抜けるHEATFS持ちが居る時点で言い訳にはならないです ソ連で無双したいだけなんでしょ
というか他国事情一切考えてないし 運営でもないのにどうして考える必要があるんですかねぇ・・・
てか旋回砲塔で高貫徹HEATFS持ちは基本7.7っていうGAIJINルールがあるから仕方ないね
それがなかったセンチュリオン10君は7.0に下げられてニッコリやし
コンカラーも下げろや ガイジンルール(なおソ連の都合に合わせて適時変更される模様) T-54やIS-3は高性能弾こそないものの格上のソ連以外は普通に倒せるんだが
むしろBR抑えるために弾無くした説まである
要はそのgaijinルールがソ連に都合のいいものばっかなのが問題 >>27
そいつらと違ってマウスやM103なんかが7.3になったら正面抜けない奴がでてくるんだが
ガイジかな? つーかここで愚痴垂れてないで弱点狙撃できる腕を身につけるかフォーラムいってこいよ
ここで言ったとこでどうしようもないから 最近だと、全員殺らないとK取れないのは露助ルールの最たるものだしな
これで高BR帯の紅茶の死亡が確認された
米帝はギリギリ致命傷ですんだ マウスのほっぺたにHEATFS撃ったら爆風でラジエター吹っ飛んだの思い出した
あの10mmの装甲はGAIJINの陰謀 少なくとも史実じゃコンカラーM103はリロ12秒台らしいのでそんくらいにしてください
特に劣化M103のコンカラー、お前だよ M103なんて僅かにでも角度ついたら瞬殺レベルだし側面は対空砲でも抜ける
マウスなんて近距離なら普通に抜けるから上限7.7時代ではむしろ癒しだったんだが >>32
それ言ったらIS-3なんてどうなんですかね
ソ連以外の格下で正面からまともに対処できるのなんてstrvか20ポンド砲や105mm持ちかヤクトラくらいなんですが
オマケにその撃ち抜ける部分はマウスとは比較にならんくらい狭いんですが T-54は普通に強いがIS-3って使ってる側は大して強くないと思ってそう(私)
ランク5はM18とかT-44の方が使いやすかったりする場合もあるので
時々最強戦車ってなんだろって思う(哲学)
時にT32、君は7.3の価値はみじんもない・・・ マウスは真正面向いていてくれるとKV2兄貴の一撃で爆散するし
正面砲諮横のポッチに打ち込むと、そのBR帯の貫通力のある弾なら普通に貫通したように覚えている
違ったっけ? あの乳首はテストドライブ以外じゃまず狙えんのでNG BR7.0以上の車両は8.0の相手すること多いし甘めに見てるわ
おかげでBR6.7がかなり得してるby虎U ソ連叩く時にガイジって単語を使うと高確率でそこに噛み付かれた印象だがソ連擁護の時は誰も言わない不思議 書記長3はショットトラップ狙えば格下でも倒せるから…(小声) >>44
装填速度も長い、ショットトラップ危険&全周固くないのも追加
側面取ってもM18だとIS-4は倒せないんよ、固すぎ。 >>44
T-34-85もT-44もT-54も砲塔下部撃ったら強制ショットトラップでいいわ
あいつらの曲面砲塔このゲームだと有利すぎるし ショットトラップや全周囲が堅くないのも装填速度も長いのも別に軒並み他国車両も抱えてる欠点なんですが 前スレ989
Crew Levelを規定値まで上げてから、QualificationタブからSL払う
Qualification上げると全スキル底上げされるからけっこう違ってくるけど、高ランクだとかなりSL要るのが難点 傾斜の件といいさもソ連だけが弱体化されたかのような物言いだしな
大口径砲の多さとか露骨に無視されてたし なんでそんなにイラついてまで陸戦やってるのか理解に苦しむわ
ドMかな? 水軍CBT権持ってないからLVTで水軍ごっこしてるでござる >>50
あれで死んだのは英独に多い昼飯必須の車両や英米独の厚さ2桁の装甲を傾斜させた車両なんだよなぁ
ソ連なんてT-34が死んだくらいで、そもそも死んだとは言ってもT-34は相変わらず強いし 水軍で思いだしたが一部の駆逐系でできる潜水戦車バグは直ったんだろうか 相手をガイジ認定して突っかかった挙句に不利になるとフォーラム行けだの嫌ならやめろ論法は草生える >>55
前スレの話題引っ張ってきたほうは誰なんですかねぇ・・・
でもここでいくらいったところで無駄なのは事実じゃん?ただ文句垂らして発散してるだけじゃねぇか フォーラム行ってもソ連に不利な意見なんて黙殺されるかBANされるのわかってて言ってんだろうなこいつ
やっぱ言論弾圧は露助の得意技やな 陸戦で双眼鏡のキー割り当てに「無変換」を割り当ててる。
で、「無変換」キーを押しながらあともう2,3個のキーを同時に押すと
キーボードが入力を受け着く無くなってしまう。
双眼鏡を「無変換」キー以外に割り当てると何個キーを同時押ししても問題ないみたい
ちなみにPS/2キーボードを使用。
他に「無変換」キーと他のキーを何個でも同時押しできるキーボードってないかな? >>57
うわぁ・・・(ドン引き)
ネットですらああだこうだと適当な理由つけて逃げるとかほんま悲しい人間やな 人をガイジ呼ばわりしといてその反論をスルーしてる奴が逃げるとか〜なんて言ってんのか・・・ >>58
日本語キーボードやメーカー固有キーの特殊キーは
キーコンフィグに割り振らないほうが良いよ 夏に某ガンオン動物園から移住してきたけど
人すくねぇのに粒揃いだなWTは ガンオンはクソゲーだっただけで動物園では無くね
動物園と呼ばれるのはEXVSシリーズ >>62
WTは自称「上級者」様が幅を利かせない珍しいゲームだよ ま、実際陸のランク5なんて精神衛生的にやらない方がいいと思う
面白い展開になることめったにないので、下剋上遊びぐらいしか私は楽しめてない >>69
先日、空母に着艦して修理してた時に敵AIが空母近くにいたんだよ
駆逐艦が対空砲で撃破してたよ…俺を ホントさ、視点切り替えできないバグやめろよ
三人称視点で飛行機なんか使いたくねーんだよ
撃墜寸前になってやっとコックピット視点とかこのバグ何とか直せゴミ外人が リプレイでNvidia Anselが使えるが、今ひとつカメラコントロールが分からない。wasdキーを使うらしいが、常に移動していて止められない。GTX1080のドライバ側で調整するのかね?
超高解像度キャプチャや360度キャプチャ、ステレオキャプチャが面白い。 最近ただ愚痴を言うだけじゃなくて他人に攻撃的な人が増えて嫌な空気だなあ >>24
購入しようかどうか迷ってるんだけど、Riftってサポート体制はどう? HTC Viveはドスパラとかパソコン工房で扱ってるから
そっちの方が安心感あるけどセンサーの設置がハードル高いし、PSVRはWarthunderの日本配信が無いんじゃ出来ないし
(配信されて今のPC垢を引き継げれば買う。圧倒的に安いしAC7も出るし)で悩んでる。Riftの公式サポートが信頼できるか
いい代理店あればViveよりRiftの方がいいんだけど、どうしたものかと >>75
自分的にはviveでもOculusでもどっちも値段あまり変わらないから好みの方でいいよ
Oculusも専用コントローラが発売開始されたし違いはほぼ無い
サポートは確かにviveの方が良いかも、まぁサポート1回も受けてないからわからんけど(Oculusはほぼ英文
AC7も最近のバンナムの流れだとsteam販売もするだろうからどっちでも出来るんじゃないかな
来年か再来年には無線化モジュールも出そうだし緊急の入用じゃなければ今すぐ買うべきでもない、AC7狙いなら出てから買っても遅くはないかと
ただどちらにしても一度VR使ってSBテストフライトの空母の発着艦をやってしまうともう帰ってくれなくなる これのキルデスはリスポーンじゃなくて被撃破数と撃破数? >>76
早速のレスthx。AC7がsteam配信の可能性ありと言うのはとても素晴らしい情報だな
緊急じゃない、と言うか現行PCがVRに届かないのを除いて充分すぎる(Warthunderは
最高画質の空でFPS100超えてるし)のもあって踏ん切りついて無いし、AC7の様子を見て
PSVRにする(Warthunderも配信されるかもしれないしね)かPCでVR買うか決めることにしますわ まじか
アーマードコア7が出るのか
あの最良の素材をごちゃまぜにして最悪の料理を提供するのの続編が
と思ったら惑星と同じだなw >>79
バンナム言ってるからエースなんちゃらの方じゃない? って、今steam関連で見てみたらバンナムがトップクラスの極悪おま国と紹介されてるんだが orz >>80
あぁエスコンかー、失敬
ゼロまではやってたけど、その後壮絶課金ゲーになったらしいなw この世界の片隅にを見にいけよ
エスコン04のシナリオ担当が書いてるぞ エスコン04のシナリオ担当と聞くだけで
陰気臭いとわかるのでNG w >>85
映画音痴やね
マイマイ新子、エスコン、ブラックラグーン、この世界の片隅に……あの監督は手がけた作品のギャップがすごい
入れ墨の女ガンマンのアニメとサザエさんみたいなほのぼのアニメ両方で評価されてるから BM-8-24ってののレンタルが当たったからテストドライブしてみたら限定旋回砲塔で射角も激狭、俯角もない上に重戦車並の車幅
これって使い道あるの? >>84
ユリシーズの落下地点の住民を中学生が助ける話かな? まぁ厳密にはスレチだけど>>84が言ってるようにエスコンのシナリオ書いてた人が監督してたり、
『この世界〜』の中で出てくる呉に寄港する軍艦とかは原作者・監督ともに相当念入りに資料漁って作中の日付の本当にその日に呉にいたってのを確かめて出してたりするから軍事・兵器ジャンルでは掠ってる
まぁエスコンとWTは違うゲーム、WTには戦艦じゃなくボートなのでやっぱりスレチだけど
でも今一番面白い映画だよ アメリカのサンボルとドイツのサンボルはステータス一緒なのにソ連版だけ最高速度と上昇高いのはなんでなん 『この世界〜』話のついでに空民むけのネタを
米軍兵士の話で日本の対空砲火はカラフルだったって話があるらしく映画ではそれを再現してた
空戦好きの人は知ってる話なのかもしれないけど、WTでもあったりするん?(戦車乗りだから知らない)
『この世界の片隅に』弾薬雑考その1(高角砲着色弾)
http://togetter.com/li/1050708 英陸だけろくに進めてなかったから、この間の割引の時に買ったサンダーボルトでSB出撃してるけど、炸薬なしでもまあまあ戦えるな
T-34-85だったら1〜2発で倒せてたのに…って思う場面は多々あるけどw まぁ、誰が作ったとか興味もないから映画音痴と言われればその通りなんだけど
まぁ、陰気くさそうなやつより、イケイケBANBANじゃないとな
せっかく金払ってみるならな
>>95
この惑星でも対空砲はカラフルだゾ!
なんなら年末に空をやってみて対空砲を浴びてみるといい 曳航弾はカラフルだけど、さすがに炸裂煙に色は付いてない うーん・・・。陸だけはマウスじゃないとできねぇや。
空は頑張れそうだけど。(PS2コンで) 英陸4.0までやってダメだと感じたわ
ゴミすぎる… >>99
イケイケBANBANではないけど陰気臭くもない、ほのぼの日常系ベースだよ
戦時下の庶民生活を和やかに描いてて、まぁ人死にシーンがないとは言わないけど最後はほっこりして終わる
気が向いたら調べてみてくれ
空もそのうちやってみるよ
1戦だけやったことあるんだけど、このスレ見てる感じ初期機体がヤバイと言われてる日本だったんだよな >>106
ここはボロ負けしてストレス溜め込んで八つ当たりしたい
敗残兵がうようよいるから「癒し」は不向きなのです チャーチルとか四号がいたらただの餌になるじゃん
四号のいないマッチングとかまずありえないから餌にしかならんよ ちょうど軍票ショップで鹵獲チャーチルが買えるぞ!急げ! なんとなくJu88 A-1のX線を見たら
下で這い蹲ってる銃手二人が窮屈そうでワロタ
一目見た時は適当に詰め込んであるのかと思ったわ 空の初期機体は大抵7.7mm数門とかなので、とにかく落ちない。地上のソフトスキンの方がよっぽど落ちる。
でも、ランク上がって重火力になると、ビックリするぐらい脆いよな。 陸RBでスモーク焚きながらチャイカ飛ばしてると馬鹿な単葉旋回自身ニキが釣れて楽しい
突き上げからのドヤ顔シザーズ仕掛けてきたBf109F-4を瞬殺した時は噴飯ものだったわ てか課金チャイカよりノーマルチャイカの方が強くない?
課金チャイカはRBだとロールが重すぎて使いにくい >>111
スーパーヘルキャットの砲手も相当変な格好してるよ
M36と同じ砲塔なんだから姿勢変える必要ないだろうに・・・ >>61
そうなのか。
ちょうど左手の親指がくるあたりに「無変換」キーがあるから割り振ったけど
変えておくか(´・ω・`) ボート戦だとチャイカがクソ強かった
ロケット弾と7.92mm機銃で小型ボート沈めまくっていた >>111
窮屈そうなんじゃなくて実際窮屈で乗員の疲労がひどかったらしい
何でクルーを無理やり前に詰め込んだのかの理由は忘れた クルーの一体感?なんかそれらしいのが理由だったっけ クーゲルブリッツの修理費が天文学的な金額になってんだけど
何時から、こうなったの? >>58
PS/2なんていう化石ではなく、現代的な規格のUSBキーボードとそれのつながるPCを買えば良い
1987年の規格を引きずっていては当然問題が起こるもの グランパはまずBRをあげるべきだと思うんですけど・・・ >>125
陣地でキルストを撃ってるだけで勝利関係無しにがっぽり稼げるから チャーチルはチャーチルガンキャリア以外ゴミ
カッコイイけどゴミ。チャーチルlllは悲しいことに炸裂を顔面に貫通されて三人死亡からの運転手か機銃手死亡でだいたいやられる。
チャーチルVIIならカチカチマンだから、カンカン弾いてポイントゲットだぜ! >>128
ランク1なので運営的には痛くもかゆくもないのでどうでもいいんでしょ… 初心者がしょっぱなあれに狩られて辞めていくのは死活問題やで >>134
実際どうなんだろうね、初心者も同じ事を簡単に真似はできるだろう
逆にゲパルト&1号対空が無かったら辞めてるわという人が居るかもしれないし
>>135
は げ し く 同 意
RBの対空砲は対戦車能力を0にしてほしい(極論) 航空機の搭乗員スキルで、熟練機銃手を雇ってもステータス上で熟練機銃手の上昇補正が入らないんだが・・・
ちゃんと人数分雇ってある
これ何かの間違いかな >>137
適正人数に足りないとマイナスになるって仕様じゃなかったっけ? >>139
マイナスになるだけ?プラスにはならないんだ
でもソ連の爆撃機は誰も雇ってないが、ステータス上でマイナス補正はかかってないね >>138
搭乗員「昔はお前のような戦車兵だったが、膝に破片を受けてしまってな…」 ブラックプリンスって砲塔正面にめっちゃ薄いところあるけどあれ大丈夫なの >>142
顎の部分ならあれの奥に砲塔装甲あるから大丈夫 >>144
そうなのかサンクス
これで安心して買えるわ タイガー2のガソリン/ディーゼル車の旋回率下げて?
砲塔もエンジンの回転数上げないと回らないはずなのに 個人的に近づいたり回り込んだりしなきゃいけないゲパルトより80mm貫通のHEATをガンガン撃てるIV号E/F1の方が強いと思うわ Fak9Tの高空性能が何気に爆上げされてないか?
適正4000mの癖にこっちが1万m超飛んでるのを延々と追いかけてきて、
普通に戦闘機動取れてんだが? >>147
どっちも強いんだよ
今日のことだがゲパルトで20キルなんて試合もあった
救急セットができて以来、一番得してるのは低ランクのドイツかもしれん 未だにYakに文句言ってるやついるんか…
ソ連空なんてワースト1〜2位を争うのに…
MIG17死ね MiG-17とか高速域のロール性能も加速もアレやし武装もゴミやんけ
Hunterのほうが強い 遠距離で先手打てるようになってきた事に上達を感じる ハンター以外手出しできないんですがそれは大丈夫なんですかね >>148
お前は何に乗ってたんだよ
まさかフォッケとかじゃないだろうな ttp://www.4gamer.net/games/326/G032682/20161204029/
下画像 ブラックプリンスってなかなか見ないよな
そもそもイギリス戦車自体が少ないから当然といえば当然か
まぁ独豚程レアでもないが >>129
亀だけど同時押し対応考えたらPS/2が今でも一番だよ
海がWoWPもびっくりのボートごっこだったんで日陸だけ楽しみにしてるからはよ >>160
PS/2と同等の同時押しはゲーミングUSBキーボードでもできるぞ
そもそも、USBによる制限ではなくてUSBキーボード用の汎用ドライバの制限だから あと、そもそも現在はゲーム自体がキーボード操作前提なら6キーまで同時押しできれば全く問題ないように設計するのが普通だから、わざわざ互換性捨ててまで全キー同時押し対応する必要がないというのが真相 前から思ってたんだけど、ここ陸の話題多いな
空と比べて陸ユーザーとかだいぶ少ないんだろうなと思うんだけど、15%とか?
リアル寄りでもアーケード全快でもどっちにしても阿保らしいゲームだわ >>163
両方やってるけど勝敗考えると陸の方が考える事多いからね
MAPで戦術変わるし、他にも装甲、裏取り、偵察等 今ふと頭に浮かんだけどスポーツに例えると
どちらかというとサッカーのような瞬間的な反応がいるのが空で
陸はどちらかというと野球のような感じだろうか あと陸RBというあともう一歩で理想郷のようなモードもあるよ 陸なんて低スペ無双なんだろ、真面目にやるのが馬鹿らしいよ >>166
新規は陸から入る人が多そうだからじゃない? >>163
なぜ空と陸でユーザーが別れてると思うのか
同じゲームなんだから普通どちらもプレイするだろう
漁船は怪しいけど >>172
ガチの漁船ゲーだったらむしろやってたわ
ドイツ側だとイギリスの船に見つからないように漁をして
見つかったら迎撃して追っ払いながら味方の港まで逃げ帰って清算するシングルSL稼ぎゲー
たまに味方パイロットの救難要請に駆けつける突発イベントなんかもあるとなお良し 陸RBがあと一歩で理想郷とか冗談だろ
あんなのやるくらいならSBで毎回トップマッチしたほうがマシ 自分は結構海軍面白いと思ったけどな
最初戸惑ったけどエンジンつぶして魚雷当てたりソ連の早い船で走り回ったり岩陰に隠れて待ち伏せしたり
なかなか面白かった
叩かれそうだけど個人的には陸よりは面白いかなと思ったよ AB民はSBを馬鹿にし
SB民はABを馬鹿にする傾向が強い >>179
傍で見てる限りだと装甲という要素が無いので、初心者と上級者の差があんまりでなさそうな感じ
そういう意味では新規呼び込みにはいいかもしれない >>179
道程は長くなりそうだけど自分も結構期待してるよ
まだまだこれからだしな >>179
個人的な感想だが一周回って魚雷艇オンライン好きになったわ
水面を滑走して機関砲バリバリ撃って魚雷ぶっ放す快感
初心者にもハードル低いと思う 陸AB→陸RB→陸RBの為空ABを始める→空RB→陸SB→空SBの操作に絶望(イマココ) ゲームモードで煽るやつと空陸で煽るやつが定期的に涌いてくるのが不思議だ 空も陸も好きなのやればいいけど、陸RBだけは意味不明
SBなら毎回トップで出られて、敵にタグがつかないのも操作も同じなのにRBをやる理由がない まだCBTだったから何とも言えないんだけど船のDMがかなり細かく設定されているらしくて
同じところを攻撃していてもなかなか沈まなかった
大きい船ほど船員と各ダメージ区間が多くて耐久力につながっている感じだった
しっかりエンジンや燃料タンク、船員を位置を覚えて狙う技術は必要になるかもね
前方に攻撃を受けると前に後方に攻撃を受けると後ろに浸水して傾むいたり船体の横に穴が開いたりするとそこから水が出たり入ったりする演出も良かった >>186
棒買えば直感的に動かせるから絶望するほど難しくもないよ
やっすい5000円のでいいから買っとくといい
3日も練習すれば墜落することはなくなると思う 自分にあったゲームモードで遊べばいいと思うけど
操作出来ないからSBやったことないって奴は勿体無いなと思うわ 世の中にはAB完全陸専(キルスト機も使用しない)という
ヘンテコな層もいるのですよ
俺とか ところでセンチュリオンMK10つえぇよな、BR7.0にこんな戦車待ってたぜ 先に棒買っちゃったから結果的にSB専になった俺みたいなのもいる
RBでも棒の方が有利だと思い込んでました VRでwarthunderしてる人どのぐらいおるん? すごい初歩的な質問ですまんが教えてくれ
陸ABで対空戦車の弾薬ってどうやって補給するの?
ベルト0になって何も出来なくなったんでJ長押ししたらデス扱いされてイラっとしたんだがどうすりゃいいの >>188
三人称視点ありで味方にタグが付くようになったの? 占領地点に乗るのです
乗ったら補充するまで動いてはいけませんよ 普通の戦車と同じで自軍占領下の拠点で自動的に補給される AB空だと味方にイラつくようなこと少なくなるし展開もはやいからあってたな
索敵したり有意な状況時間かけて作り出すの下手なのもあるけど 最近RBでメリケンとイギリスに勝てねぇ
あいつらいつの間に高度とること覚えたんだ まずは自分の国を言えよ
ドイツならご愁傷様
ソ連はそもそも高度とらなくても勝てる ゲパルトで20キルはたまに見かけるが
空ABでP-26で21キルを1デスでやってのけたレベル1の奴が今まで見た中で
一番変な奴かな別アカなんだろうけど
初心者狩りの元帥ども
ジューコフスキーなんてチート機を使わずにプレイしろ 教えてくれた人ありがとう
拠点なのね
リスポーン地点には行ってみたがダメだった >>188
SBはMAPだけでも味方の位置はわかるようにしてほしいね
はぐれるとマジ合流できない 陸RBは数の揃ってるソ連が有利だし
陸SBもT-44、M26やSU-100、ヤクパンのスポーン回数の差が是正されない時点でなあ >>209
それ思うわ
なんのために通信スキルがあるのかわからんわ>陸SB 地図とかで自動で位置わかるとか当時の技術でありえんだろ
SBなら無線代りのチャットがあるんだから、ちゃんと今ここにいると連絡しあえよwww
って害人が言ってた まぁ自分の位置知らせるラジオチャットあるしな
陸は知らないけど空SBではよく私に続け!が飛び交ってる
あれ地図上にビックリマークで自分の位置出るのよ BRのプラスマイナスどうにかしろよこれ
一次大戦時の戦闘機がF4に敵うわけねーだろ AB専の初心者なんだがたまにサブ垢だろ的なメッセはくるわ
どこから初心者狩りになるんだよ >>186
箱コンでやってるけど意外と出来るぞ
SB始めて2週間だがキル取れるようになって楽しい 機銃を複数積んでる場合にどの機銃が当たったか調べる方法ないですかね
57mm砲が当たってるのかわからんのです >>216
15キル位なら運と相手次第では出せない数字ではないよね。 >>219
57mmだけ撃てば良いんじゃないのん
「1」キーか「2」キーで撃ち方分けられるぜよ >>219
57mmってことはki-102だと思うけど、上にあるようにそれぞれ撃ち分けるか、当てる自信があるなら20mmをステルスにするのもあり >>217
正直な話安価な棒買うより箱コンの方が機体制御が断然し易いよな
箱コンエリートが今日届くからそっちでも空SBをやって見ようかと思ってる
4,000円くらいのcyborgの棒買ってやってた時期もあるけど硬すぎて敵機を照準出来なかった。
バネが調節出来ればもうちょっと違うんだろうけど…… 複葉機に毛が生えたレベルでF4やらP47は確かに勝負にもならないが害人はそういう理不尽はある程度甘受しろって姿勢だからね 初期機体は完全にやられ役
一日使えば次の作れるからたいして問題でないけど f4ってBR3.7だろ
それと当たる複葉機ってどれだろう F4Fとかそこそこのpsあったら複葉機でも殺れるじゃん ああ、F4Fの方か
BF109F4の方かと思った。ごめん
でもあんまりF4Fのことf4って言わなくない? ABの地上攻撃だと基地爆撃より地上部隊の爆撃の方が効果的かな?
基地爆撃に回るとよく競り負ける気がする。逆に低空で地上部隊爆撃してると競り勝つ事が多い(気がする) >>232
言わないな F4Uと混同するしありえない >>221,222
やっぱ実際に撃つときに分けて練習しないとダメか
リプレイ見てもよくわかんなかった この時間でやってみたらスパークリング酷いな
鍾馗乙の40mmで失速腹見せ敵機を撃つと4分の3は無傷で逃げられるw アメッサーは3.0調整がきくからなあ
自分で使ってても可哀想になる アメスピ、xp38g、xp55を買ったけど米の課金機は本当に優秀な機体が多い クラン分隊撃破したら顔真っ赤にして報復しにくるって本当なんだな
サンダーショウに投稿してみようかしら 1人だとカスタムバトルのエアレースできないの悲しい
割と面白いんだがなぁ サンボルNをRBで使ってるけど上昇3m台ってこれマジなん?
ドーサルフィン追加で機首ブレはなくなったけどいくらなんでも上昇低すぎない?
一応D型からはエンジン出力上がってるんじゃなかったの? 日本海軍の符号 A6M2 = ((軍内6番目の艦載戦闘機)(三菱設計))の(2番目の改修)
アメリカ海軍機の符号 F4U-1a = ((戦闘機)(社内4機種目のチャンス・ヴォート製造機))-(初期型(バリエーション))
アメリカ海軍機のこなれない感じの記号ややこしい
仮に零戦21型をアメリカ海軍風に書くとすれば、三菱製がF3M-1a、中島製がF5N-1aみたいな感じになる 一一型の存在忘れてたのでちょっとコルセアで零戦と格闘戦してくる 糞水軍とかどうでもいいし今後実装しなくてもいいからさっさと日陸実装しろ 実際プレイしてみれば、海軍(笑)自体はゲームとしてよくできてるぞ
ゲーム内容的にはWoWSとも十分張り合えるものになりそう
でも海軍(笑)なのは間違いない ティーガーTでシャーマンに舐めてかかったらワンパンされた 今日1日キ102を練習しましたが当たるまで近づけといういつもの結果に落ち着きました リアルでも近距離で慢心してたティーガーIがそれなりの数撃破されてるからね
WTの交戦距離じゃ何かと危ない P-51Dでも900km/hも出すと曲がらないわな 上手くなりたいなら英国
とりあえず勝ちたいならソ連。 >>263
個人的おすすめは独
理由はツリーを見てみればわかるはず >>270
車種が多いので「自分に合う戦い方が選べる」んよね
低ランクだと対空戦車で無双をするなり4号、38tの軽中戦車で王道戦車戦をしてもいいし
少しランク上がれば駆逐戦車、88oAAとさらに面白くはまれば鬼のような強さを誇る車種もある
ソ連は結局T-34に始まりT-54に終わるぐらい序盤は中戦車に適正が無い人はつまらないと思うかも
火力こそ正義の重戦車が配備され始めるとソ連も少しメリハリあるラインナップになるけど >>269
でもランク3で終わるなら「一番おすすめ」が米陸 資本家ならアメリカ
T29を始め優秀な課金機が多い
高ランクの初期弾はさっさとGE使って飛ばそう ドイツにはヘッツァーとかタイガーとか4号戦車とか3号突撃砲とか某アニメの戦車がいっぱいあるぞ! 陸は最初だけなら独が最強、次いで米英
ソ連は最初はショボいけどT-70と80辺りから楽になってくるという印象 4号長砲身ブラザーズはプレイスタイルがハマると鬼のように強くなる ティーガー2あるしドイツでもいいんじゃないか?T-34-85は今も強いけど、T-34/76は微妙になったし 搭乗員5組揃えておけば、どのマップでも積極的な選択で3台を送り出すことが可能なのが独ソ。
米英だと、ランクUかVになると3台目は仕方なく対空機銃でも出すか程度になっちゃうくらい汎用性が狭い機体が増えてくる。 >>277
最近やってなかったから分からないんだけど何か変わったん? >>279
陸ABちらっとやってみたら?
ランク1〜4はほぼ独、5はソみたいな感じになってるよ まぁさすがにそれは言い過ぎかもしれないな
一番面白いBR帯の3.7〜5.0は各国入り乱れてるし ティーガーU(H)使うとミサイル戦車とマッチングするのかよ
聞いてねえYo! ソ連車なんてBVVのご加護で出来てるから担当変わったら死ぞ >>285
俯角無い、装甲今一、乗員配置最悪という車両が多いから
このぐらいのバイアスないと厳しいとは思う
なお紅茶 >>283
RBのラケテンは7.7だけどゴミすぎるからマウスにでも乗ってくれと頼みたいレベル ウェリントンのクッキー爆弾で基地破壊楽しいわ
スキルでリロード早くすると一人で航空基地破壊して2万強は軽くもらえる
稼ぎまくり 日本も陸の3.7くらいならまともな機体あるし、やはり全国が揃うのは3.7だけになるのかなぁ エキスパートでリロード30秒位だな
同ランクだとFw200の方が破壊力はでかい(3.75t) オイ試作重戦車(120t)がBR4.7ぐらいならなぁ >>279
傾斜装甲が弱体化した
装甲の倍だったかの口径の砲で撃つと実質装甲厚で判定されるから、T-34の車体みたいに薄いけど傾斜があるからなんとかなってたタイプのは簡単に抜けるようになった >>291
Fw200脆い
元々が旅客機だから軍用には向いてない
というわけでイギリス軍で遊び倒すわこのゲーム >>294
ついでに昼飯してる虎の側面も抜けるようなった >>294
何で口径が大きくなると違ってくるんだ?
ということは90mm砲でT-34シリーズの車体狙うと、ちょうど倍になるから傾斜が意味なくなるのか >>296
ティーガーの側面は82mmなんで、相当口径がでかくないとその仕様変更とは関係ありません、残念 >>297
前前スレ辺り
244 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cca-tQqt)[sage] 投稿日:2016/11/22(火) 19:39:52.54 ID:nT9kEYI70 [1/2]
>> 241
最近のパッチで傾斜装甲弱体化されたから
傾斜装甲多用するT-34がピンポイントで弱体化されてしまったけどな
具体的には装甲厚の1.5倍の口径の砲弾は確率跳弾が無効化される
45mmしか無いT-34の前面装甲は75mm級の砲弾にスパスパ抜かれる
T-34は初心者が目指すにはもはやおすすめできない
248 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cca-tQqt)[sage] 投稿日:2016/11/22(火) 19:55:41.83 ID:nT9kEYI70 [2/2]
1.3倍だったな訂正する
どちらにせよ58.5mm以上の口径の砲弾で確率跳弾が大幅に低下するT-34の傾斜装甲は大幅に弱体化されたことには変わりない
だそうです 倍どころじゃなかったな
T-34の車体は同格の75mm級の砲なら実装甲厚のみの判定でスパスパ抜けるってことだ 跳弾はし難くなったが傾斜による貫徹力減衰を考慮に入れないのはNG >>298
口径が1.3倍ないと確率跳弾が無効にならないことを言ってるんだろうけど
それ以下でも跳弾確率が下げられてるから大いに関係あるぞ >>295
豚は3.0くらいなら迎撃戦闘機も対してこないからかなり活躍できるけどちょっとでもbr上がった途端にワラワラ敵戦闘機が群がってくるから今のうちに稼ぐといいよ >>301
そこまで言ったら割りを食ってない戦車がいないわけで、わざわざ虎がーとか引き合いに出す意味ないでしょ P虎やパンターの防盾部リコシェーは無くなったけど
普通に防盾射貫かれて死ぬようになっただけ >>300
流石に傾斜減衰がないと昼飯してるドイツ戦車が皆死ぬんですがそれは >>305
今でもパンターの丸っこい方の防盾は跳弾するやろ
ついでに機銃モジュールで吸収したりするし >>307
以前に比べればDからGでかなり跳弾は減ったよ >>286
ソ連の装甲が薄いとかマジで言ってんの君 ソ連車の装甲って、BR比で棺おKVが若干固いくらいで後はチーズってイメージなんだけど違うの?
T29みたいなエグいのはいないでしょ
BR7.0以上は知らん ECさ、CPUがいるのはまだいいんだけど、
プレーヤーの機体みたいに攻撃してくんのか。
流星で爆撃しようとしたらCPUのP-63に
落とされたぜ畜生・・・。あと数十秒で爆弾落とせるって時に。 7.0以下ならT-44が硬いかな
ランク5は超硬いよ
HEATFSの前には無力やから格下狩り用やけど >>310
固そうなのがBR改定前のIS-3とKV-220ぐらいしか思い浮かばない いや車体とか含めた全体の話だからそんなこと言われても T44って砲塔向かって右が豆腐なんだな
ここの人は皆しってるんだろうけど俺は最近気づいた 全体の話って事ならT-44は装甲ほぼパンターで乗員配置が酷いから楽な印象はある
あいつが硬いと思われてるのは機動力跳弾とでもいえばいいのかな
ま、パンターAGFですると下がれないので大惨事ですけど… >>317
弾薬庫が車体正面にあるので、つい紅茶のように狙うと…
跳弾の可能性が高いから、あそこ狙うのは履帯の隙間から狙うんだ
よいこのみんな、私が使ってるときは撃っちゃだめだぞ BV238でRBが一番稼げるなぁ、課金機+プレアカだし、全弾投下して勝てば10万SLは貰える。 >>319
あいつの車体装甲は傾斜62度で跳弾以前にどんだけ減衰するか知ってんの?
128mmやHESHでも使わん限りまともに抜けない異様な硬さ
砲塔も曲面が多いせいで他国と比べて明らかに謎吸収、跳弾が頻発する
強くないとか言ってんのはガイジとしか思えない ソ連戦車とかだと顕著だけど、印象論ばかり語ってると確実に下手になる
思い込んでることと現実が違うんだから当たり前だけど 105mmのAPDSすら弾く車体にまぐれ跳弾と謎吸収連発の砲塔のT-44が固くないとかエアプか余程の下手糞かなとしか >>323
なんか話変わってないか?装甲が厚い車両じゃないという話なんだが 半島南9センチ vs 半島北バカチョンタンクT-34-85 基本的に砲塔に弾かれるのは動きが素早くてズレるからだよね
照準時間も短くなるから不正確になるし
>>319の言ってる機動力跳弾っていうのはそういうことだろう >>321
サンクス
>>329
チハ短だろ本当は >>281
>>294
なるほど〜
こうなってもなおソ連バイアス言ってるヒトラーの下部共は自分達に対してのヘイトを逸したいだけって事だなw だって虎II使いやすいし強いしロマンあるもん(独戦車兵の言い訳) >>244
N型から燃料どっさり積んでるからね、仕方ないね 虎2ってちょっと前まで戦後戦車と当たりまくりのカスだったのにすごい環境変わったんだな 虎2HはBR7.0にすべき(T29もだけどあれは課金だから少し我慢する)
っていうと必ずアハトアハトの臣下が虎2HはBR6.7相当、7とかありえない
と騒いで、それよりT54とIS3の方が酷いだろっていうのがデフォだしなw >>335>>336
私がT-44であと全部虎II(10.5cm含む)とパンターII、T29だったことが何度かある
パンターIIさえいなければ戦場を我が物顔で走り回るのに… >>244
クッソ遠くの基地からB-17やB-29と一緒に日本本土爆撃にお付き合いするのが仕事だからね
つまりWTじゃエサにしかならない BR7.0に10.5cm砲積んだ計画戦車いますし・・・ 本当この頃護符当たらないな
昨日ソ連ランク1で遊んでたらI-153のが当たったけど
前はもっとポンポン当たってたのにな >>340
でも現状BR7.0にしてもほぼ変わらないよ
T-44-100を入れて7.0にしてもT-44だけで6.3にしても周り虎IIだらけのBR6.7
でもこのおかげで最近開発完了したセンチュリオンMK10が活躍できるのでイヤッホー!最高だぜ IT-1が8.3送りになったら7.3はボトムが増え、7.0はほぼトップマッチになりバランス悪くなったという そういえば少し前のF4Fのレスで思い出したけど、実際のアメリカ海軍航空隊とかもF4FとF4Uで混乱したことが結構あったらしいな
まぁ同じ海軍の中で紛らわしい名前の戦闘機があればそうなるわな 護符がポンポンあたったのは護符システム実装後二日間だけだなw
あの時はランク1で10戦して2個はあたる勢いだった
それ以降は全然あたらなくなった
護符ってあたるんだったっけ?ってレベルだな >>348 最近は金のトロフィー出てもバックアップだよな〜。
もっと護符ばら撒いてもいいのよ?gaijinさん。 >>347
挙句の果てに全く違う名前のF4FとFM、F4UとFGは基本的に同じ機体だと言うのがますます混乱
問題は、>>245の説明の
>アメリカ海軍機の符号 F4U-1a = ((戦闘機)(社内4機種目のチャンス・ヴォート製造機))-(初期型(バリエーション))
の「チャンス・ヴォート製造機」が「チャンス・ヴォート開発機」じゃ無いことで、開発メーカーと別のメーカーがライセンス生産すると
符号が根本的に変わってしまう。ちなみにFMはゼネラル・モータース製造分のF4F、FGはグッドイヤー製造分のF4U。たまに追加要望があるF2Gは
FGを元にグッドイヤー社が試作したもので、コルセア一族だけどヴォート社は関わってなかったり F4がジェット機の方だと思って混乱した俺もいる 実装されてないが >>348
そうそう
ランク2も15戦に1回程度は当たってた
運が良いと2連続で当たったりしたもんだけど
最近はバックアップしか当たらん
仮に今ランク3の護符当たったら次の日死ぬかもしれんね >>350
F2Gは完成したのが大戦後で大して生産されてないからいいが、それを抜いてもこれは紛らわしいわなw
とりあえずF4U-4でもF4U-4でもいいからコルセア追加はよ
もうジェットは要らないから米海軍機ツリーのスカスカっぷりをどうにかしてやってくれ 間違えたw
F4U-4かF4U-5な
F4F-5でもいいぞ F4F-5ってどんなんかと思ったら試作どまりっぽい。F4F-8(馬力向上と軽量化で低空では新型機並と評価された
後期生産型。生産はF6Fで手一杯なグラマンの代わりにゼネラルモータースが行ったのでFM-2になる)の間違い? 害人ずっと次のアプデvery soonつってるけどいつになるの テストフライトしてたら秋水がダンガンレーサーみたいになった
http://i.imgur.com/479gTSg.jpg ちょっと前まで虎2といT29を7.0にしろとか言ってた馬鹿は今度は尻尾でないようにT29は我慢するとか言い出したのか
IS-3やT-54に問題ないと思ってる辺りが如何にも頭BVVというか 大砲で月にいく技術を日本が極秘開発していたようだな 空だとイギリスにアメリカの何がなんでも爆撃機使いたがる奴と加速運動性最悪で豆鉄砲な飛行機がくっついてくるけど陸だと微妙なアメリカ戦車に後退不能紙装甲豆鉄砲のイギリス戦車がくっついてくるし持ちつ持たれつやな サーバーに接続中→デッキ暗転状態
すでに3回再起動
さっき処理が終わらず無限ロードに陥ってキャンセルしたブースター使用は何故か再起動したら適用されてて時間だけが過ぎていく 初期投資で強いのはT29ぐらいっしょ
開発完了自体は初期投資じゃなくても、茨の道を歩めば何時かは届くのから
まぁ、果てしなき男道並の茨の道だけどな BR4.7ってボトムの可能性が高いような
M18とかゲパルトだと思って走り回れば結構いける SBはクランがいると野良はボコボコにされてしまうんだなあ。きっと楽しんだろうな。ボコるの。 >>378
6.0でボトムばっかになった人たちが嫌になって5.7に降りてくるんやぞ >>378
実はそうでもない、結構トップであたるよ
そしてボトムだったらM18というスター遊撃手が居てるのでおk >>380
BR5.0だと同格でマッチすることが多い気がする
多分T34-85ユーザーが多いからだろう >>380
5.7って6.0以上にボトムだらけなような
しかも6.7勢に当たった時の対処法も少ないし 独RBだと世界最強の戦車が守ってくれるからやり易かったり >>381
M&A1は火力そこそこ強いけどわずかBR0.3違いのT34-85にボコられてるよ ちょうど今エクセルでBRメモってるがBR3.3で14回出たらボトムは3回でトップは1回、あとは4.0と3.7が半々ほど 4.3でも4.7でも5.3でも5.7でもボトムばっかなんですが…
5.3はボトムといってもトップは大抵5.7か6.0だからまだマシだが
T-34-85に乗ってれば尚更
今の所一番きついのは6.0
トップになる事は皆無 奇跡で6.3 99割6.7に放り込まれて何も出来ん
ちなAB >>387
んだよね、でも4.7であたると10キル取れるぐらいの強さになるから捨てがたい
だからボトムの場合はM18、M4A2、という順番で出してるわ >>389
時間帯にもよるけど6.0と6.3はボトムに入りやすい
そもそも6.0は独でパンター使いしか組まないのでそうなるんだろうけど RBだとほぼ毎試合ネコ科最強の動物と対峙する事になるけどな 空ABでBR5.0までしかやってないが体感でボトム率一番高いのは4.3か4.7だな
そうじゃなくても明らかにトップよりボトムのが多い気がするが… M6A1は副砲の存在が結構大きいな
絶え間なく相手を行動不能にできる 6.7が多いのは独の人気車両が固まってるのが一番の要因だと思うけど
6.0でパンターは人気でも他国が5.7〜6.0で組まないのえボトムに入る→パンター使わなくなるの流れなんだよな
英だとFV4202と6.0で組めそうなのがチャリオティア…(察し)
ソ連だとIS-2と使いにくい駆逐コンビISU-122Sと152、米がちょっとマシでT25とM41か76ジャンボ
こんな1両やられたらどうしようと悩みそうな組み合わせ多いのが問題 そりゃ明らかにBR比で強い機体があるからな、6.7は
オマケにBR8.0のランク5勢と当たらないという壁でもある スウィングファイアはフォーラムで満場一致のゴミ扱いされてて悲しくなった その自動双20ミリメートルの大砲は、
敵の飛行機の経路で致命的な画面を作成することができ、
その迅速かつ機動的な光タンクシャーシは、
それが答え爆弾をすばやくを回避することができます。
だから-Kiがその処分ではない自己破壊のヒューズを持つ唯一の抗タンクHEシェルが、
またしても敵の光タンクが恐れる理由がある固体徹甲 'ナメクジ'を持っています。
google翻訳もなかなかのポンコツやな ゲパルトよりは硬そうだし砲も多いからbr次第でゔぃるべるやゲパルトみたいに輝けるかもしれない 20ミリ2門になったSdKfz 140/1って考えるとめっちゃ強そう
初心者用のランクに入るってあるし slugってナメクジの意味もあるけど弾丸だなここでは
this anti-air tank is one of the fastest in the game!
とか
The So-Ki will be a beginner rank anti-air gun in the Japanese armour tech tree.
と書いてあるからゲパルトに対抗できるかも ベルト給弾じゃないんだよなこれ…リロードが2号戦車並という落とし穴あるかもよ >>400
そき・・・すき・・・好き・・・あっ
どうでもいいけどこのゲームで初めて帝国陸軍兵を見た 連装20mmだし、トンあたりの馬力も最高速度もゲパルトより上
相当強いんじゃないのこれ 重戦ドルニエってどうしようもないポンコツなのにあの辺りのBRでAB行くと必ずといっていいほど見かけるのは何でなんだろう >>393
そもそも5.3機体がやたら多いんで必然的に4.3-5.3は多くなってしまう
人口が多いのも6.0くらいまでだからなおさら4.3-5.3とか4.0-5.0になりやすい ノモンハンでBTが20mm機関砲にボコボコにされたトラウマを再現していくのかな? そもそも一号対空もグランパも箱型弾倉なうえに装填手いないのに
ゲームではリロード2秒足らずだから、その辺はあまり関係ない
ソキ車は連装だからまぁもう少し伸びるかも知れんけど >>425
改造元の九八式20mmが950m/sだから
データ通り実装されれば他国の戦中20mmと同等かむしろ速いくらい
レートはやや低いけども ドイツ軍ボコボコにしたので今日は気持ちよく寝れそうゾイ
M41A1 is god 2門だからグランパよりBR上かな
でも2.0と2.3にはかなり差があるからなあ 今まで日本戦車ってチハしか知らなかったけどこんなに沢山あったんだな
鉄の棺桶とか言われてたイメージしかなかった この感じだとホリ車みたいな大物は100%来るだろうな
ホリI型に期待 来ても6.7か7.0付近にカトで7.7クラスにホリTじゃないですかね 日本も主戦場が東南アジアのような熱帯地域じゃなければ
もっと戦車は発展したんだろうか 日本の当時の技術では他国並みの戦車作っても運べないし
当時の日本がティーガー並みの戦車作ったとしても一両たりとも戦場に送れない 箱コンでSBをやりたいのですがおすすめのキー配置を教えて下さい。それを元に自分にあった設定を煮詰めたいです。 120t戦車は分解して本土から満州まで運ぼうとしてたみたいだしティーガーみたいな重戦車もそうすれば運べたんじゃないか?
そもそも島国の日本が主力戦車として重戦車を作ろうと思うかが疑問だけど。 >>447
オススメではないけどWTのセットアップウィザードに箱コン用の設定が用意されてる
でも正直微妙だからニコ動に上がってる設定動画とか見るといいかも
動画は探すの面倒くさいから自分で探してくれ 中国軍が戦車部隊を大々的に運用していれば戦車開発もスムーズだったろうな。
歩兵支援特化には進まなそう 日本軍には分離合体をする戦車が必要だったってことだな 当時は欧州でもそこまで対戦車戦を重視してなかったし
ノモンハンでボッコボコにされたのにまともな対策を講じなかったんだから
頭の固い陸軍上層部には最初からそんな考えはなかったって事だ
一方ボッコボコにした方のソ連はBTの限界を感じて更に対戦車戦を重視したT-34を作るという皮肉 せっかくだし8日に真珠湾イベントやってくれんかな
チャット欄も盛り上がりそう いつまでたってもヘタクソすぎてつらい
階級の表示他人に見れなくするようにしてほすい… 逆に低階級でバリバリ活躍してもサブ垢扱いされるしな >>452
日本陸軍の名誉の為に言っとくが、ノモンハン事件での損失は兵員、航空機、戦車の全てにおいて
ソ連>>>>>日本
だからな そりゃ無い物は無くならないからな
相手の方が物量でも勝ってただけの話
完膚なきまで叩きのめされたことを名誉とか言っちゃう時点で ソ連て損害多いのになんで勝てるんだろうな
クルクス?の戦いも確かソ連側の損害の方が多いよね >>458
はいはい論点のすり替え乙
いい加減、日本軍=脳筋みたいなイメージは改めた方が身の為だぞ >>459
そら物量よ
ちなみに戦車戦があったのはクルスクな >>459
人間も兵器も失なったら新たに補充すればいいという考えだから
基本助かる奴も見殺しだし、兵器も壊れたらそれまで
そして損害がどんどん増えるが、物量で押し切るから勝つ >>460
すり替え?じゃあ日本は勝ったのか?ノモンハンで?
まさか善戦したとか思ってんの?ほぼ壊滅してんのに?
日本軍は実は凄かったみたいなネトウヨ論はもういいよ そもそも戦車が強い=勝てるって訳じゃないからな。
ソ連って新参ばかりの物量バカって思われがちだけど最初に囮として新兵出して敵の補給が尽きそうになった時にバックに居る古参兵を投入する作戦を使う事が多いから別に量だけで勝ったわけじゃないよ ソ連ほど損害を有効活用した戦い方ができる国も無いだろうな
あれはドイツにもアメリカにもできない芸当 >>465
>>452で書いてる「対策」の中身をすり替えてるでしょ
日本軍は対戦車戦で負けたというより物量で押し切られた
物量対策なら兵器増産と関東軍の増強という形で対策を講じてるぞ 戦略面はともかく相手をたくさん撃破してるなら少なくとも当時の車両性能はどうしようもなく劣ってたわけではないんじゃね ノモンハン事件はソビエト崩壊と共に出てきた資料でソビエト側の損害も大きく
一般的に言われるほど日本軍がボロカスにやられたわけではないと聞いた
実際にどれほどの損害比だったのかは知らん panzejagerが紙装甲過ぎるし放射角が狭過ぎて面白いな
空RAの合間に陸でこいつで芋るのが楽しい 損害だけで勝敗決まるなら独ソ戦はドイツの勝ちですねぇ・・・ やっぱりある程度以上の兵器と物量が有れば負けないんだなって ていうか負けた時点で何を言ってもねぇ
勝てば官軍じゃないけど、負け犬の遠吠えほど見苦しいものは無い 最終的な勝ち負けと、その状況下でなされた選択が適切だったかどうかを混同してる阿呆はなんなんだろうな
「最終的に負けたんだから日本軍の判断は誤りだ!日本軍は脳筋だ!」なら、ソビエトは最終的に崩壊したんだからソビエトの政策や戦略は全て誤りでソビエト首脳は脳筋になっちゃうぞ 誰も脳筋とか言ってないのになんでハッスルしてんのこいつ ネトウヨもウヨ連呼もLANケーブル引っこ抜いてそれで首くくってろ
WTの戦車か航空機の話題にしろよ 伊空はだいぶ前から言われてるけど独立する気配すらないな
ツリー作れるほど機体あるの? 下手に独立したら使ってたら足手まとい扱いされそう増やしてはほしい 同じ負け犬が勝者の理論振りかざしていきがってる方が笑えるけどな
アメリカのケツでも舐めてろペロペロペロペロワンワンワン 開戦後に速攻占領されたけどフランスってどんな機体があるんだろ 助けながらT-34撃破してたシャーマンが居て濡れた 俺もWi-Fiだな
pcがmini-itxだからってのもあるけど
BFとかCodみたいなfpsじゃない限りそんなに問題ないけどな ネトゲでWi-Fiの人も居るんだな
昔は考えられなかったぜ センチュリオンが崖でスタックしてて、カーナヴォンと俺がブラックプリンスで引っ張っても無理だったのにスパパがどかんとぶつけただけで復帰したと思ったら
川に落ちた。 とんでもないことに気づいてしまった…
もしかして陸はBR6.7でハゲ散らかすよりもBR3.7で遊んでた方が楽しい…? BR6.7でハゲ散らかすならBR7.3〜7.7だとどうなるんだろうか…
で、BR3.7楽しいヨネ 空も1942-44年の頃までが一番面白い
時代が下ると日本機ですら高速大火力になっていくんで一撃離脱ばっかになるし 他国よりは格闘戦出来るから…(震え声)
やっぱり4.3くらいが一番なのかもね ABはドルニエウヨウヨの5.0〜からレシプロジェットが入り混じる6.7くらいまで全部クソゲー 伊空よりもですね
P-51Hをですね
一番現実味有るじゃんか 低BRでひたすら格闘戦やってるのが一番楽しいわ
まあBR1.0帯に行くと初心者も多いから流石に憚られるんだけどさ 隼やスピットmk1とかHe112A0で遊ぶのほんとすこ
飛燕はBR一段階下げてもいいだろ…甲乙はちょっと高い MC200に格闘戦挑んでくるスピットいじめるの楽しい
でもアメ隼はやめてくださいしんでしまいます 低ランクで遊んでると初心者狩りとか言われるのは悲しいね
イタリア機ほんと楽しい
一定数ファンがいるのも理解できる 現在ブースター使用中ですよーみたいの確認する方法ある? 陸ABのキルストで出てくる飛燕ほんと好き
メッサーは死ね。一回メッサー→メッサー→豚引き当てた時は泣きたくなった WTは謎の技術力でポケットWifiでもプレイできなくもない
もちろん快適ではない
>>511
P-51Hに何を期待してるのか知らんが
上昇力(2万フィートまで) P-51D ≤ P-51H <<<< スピットMk.IX
速度 スピットMk.IX(650km/h@6400m) << P-51D(700km/h) << P-51H(760km/h@6920m)
だからWTで役立つかというと微妙
各数字の測定条件はバラバラだから注意 >>516
残り使用回数の確認ならアイテムの上にカーソルを置けばマウスオーバーで表示されるべ
戦闘中は知らない >>518
>>521
なんかところどころ表示が分かりにくくてなこのゲーム
デッキの組み替えも面倒だし
攻撃用!守備用!みたいにデッキを入れ替えられれば良いのに(幾つか保存出来れば便利だなと)
ロシア人の考える便利さって不便だわ
ゲーム自体は面白いんだけどね
初心者の愚痴ですまん
他にも聞きたい質問がいっぱいあるのだが聞いても良いかい? >>522
デッキは保存できるぞ…下の方いじってみろ >>522
うん、実はデッキも複数保存できるんだ
下にプリセットってボタンがあるでしょ? デフォで出来る事を特に調べもせずに出来ない不便というアホ 調べもせずって言ってもなぁ
wikiに載ってないか見つけにくい情報多いし このゲームのUIが分かりにくいのは認める
でも他人に訊く前にいろいろ弄ってみればいいじゃねーか >>525
>>527
うんごめんね
確かにwikiには載ってなかった気がする いろいろ弄りたいとこだが、うわっやっちまったみたいな経験が他であるので俺は割りといじらない方やな >>533
そうなんだわ
分からないところは弄らないって染み付いてて
プリセットとか気がつかなかったわ そんなんじゃこの惑星でやっていくのは厳しいぜ
特に細かすぎる設定欄とかいじってると
こんな項目あったんか!ここ変えるとこんな風になるんか!なんでこんな便利なの教えてくれなかったの!!
ってなる >>520
高度7000qで750km↑出るらしいじゃないですか
速さは正義でしょ このスレの人は親切な方が多いので初心者はどんどん質問しても構わないと思うの。
ところでワイバーン使ってるときにFwに尻とられたらどうしたら良いと思う? P-51HはD-30の1段階上くらいなら普通に使えるでしょ >>536
確かに、上空取れたとしたらモグラ叩きするのに速度は便利
問題はそもそもそこまで上がれないことだから
>>538
諦めて味方が助けてくれるのを祈りながら味方方面に逃げる 今回質問した人は質問自体よりも質問後の返事に問題があったんだと思うよ
普通にありがとう。プリセット保存できますか?と聞けばよかったのに このゲーム武装がなければ機体性能がよくても有効活用できないしその逆もある
P-51HならBR的に無印の上位互換的な存在になるんじゃないかな 護符とかのシステムについては最初分からなかったな
ランク3の機体に護符つけたらランク2からランク4までしか効果ないよってことは初心者の頃は気が付きにくいと思う
ランク3課金機体はランク1から4までだが
まぁこれも機体にカーソル合わせれば下の方に書いてあるがね
これは気がついて良かったことのひとつ、金がかかわるとこだし 高度7000qとは
7000mだったWT空軍も1世紀経ったら宇宙マップできるかも知れんね
>>541
登っても結局皆下行くから意味ないですね確かに >>544
武装弱くて困るのはABだけでしょ
RBSBなら翼に黄色ダメージ食らっただけでまともに飛べなくなる
ABではお通夜なF8F-1だってSBでなら強機体よ T-34-85を6.0に上げろってのは流石にねーわ
豹Dより弱いし >>538
下にひたすら逃げる。出来れば海抜まで。 糞トラックがBR3.7ならT-34-85もBR3.7でいいんじゃないか? 全部炸薬砲弾なしのT-34-85なら考える
APとAPCRのみ 8.8cmトラックってAPHEで後ろの弾薬庫を狙えばええのん?
HEで撃っても抜けないよねあれ 真面目に考えると、T-34-85が3.7だと装填時間なんかもあるから中々キルは取れないかもね
あとASU-57、PT-76とかM18がBR2.0とかになったら逆に苦境に追い込まれそうな気もしないでもない(笑)
>>557
APで撃っても誘爆しない時があるぐらいには弾薬庫は硬い リロード長くても炸薬マシマシだからワンパン余裕ですよ >>559
テストフライトやってみれば分かる。2重反転プロペラのフロントヘビーが重くのし掛かる。 T-34-85(D-5T)よりシャーマンのほうがBR高いのは永遠の謎
76mmジャンボはともかく、中戦車の方は俯角以外優位なところがほとんど見られない有様 >>560
HEで砲手周りを殺すか弾薬庫をAPでぶち抜くか迷うな >>561
撃ったらリロードタイムがあるんだし連携できれば対処は出来ると思うよ
流石にT-34-85だらけの戦場だとそっちが有利だが >>566
撃たれる役は誰がやるん?そもそも野良だと連携なんか取れないだろうし・・・ >>559
モスキートよりも曲がらないイノシシ野郎だぞ 3.7相手だと85mmじゃ確殺だけど、そもそも76mmでもワンパンなんだよなぁ >>567
機動力のよさそうな奴が頑張って走ればいいんじゃないかな(一直線は駄目だぞジグザクに)
乗ってる奴が間抜けならつられて発砲してくれるだろう
自分より格上の強敵倒すの好きな奴結構居てるもんだよ
というかそういう工夫をするからゲームは面白い というかSU-85を使ってやれよな 砲回らないけど >>573
じゃ囮になるのではなく、相手に肉薄すると考えればいいじゃない
場所違えばT-34-85で虎IIやT29にインファイトするんだから同じこと 立ち上げて最初のホーム画面で機体を別角度から見るのとかカスタマイズする時に画面を回転させるのってどうやんだい? >>576
ありがとうございます
やってみたが出来ないな
Macだからかな
ホイールでズームインズームアウトは出来るんだが >>574
被弾する覚悟で肉薄するなら迂回した方がよくね? >>578
自分がチャーチルや虎IIのような重戦車を使ってる側だとして考えてみて
この場合、敵が機動力のある車両が行う事で一番嫌なのは「接近される」ことなんだよ
迂回するなんて相手に時間の余裕を与えるだけなんだ
ただ闇雲に突撃するのではなく他の敵車両の位置、リロードタイム、俯角仰角の量
弱点の把握等を頭にイメージしながら相手が狙いにくいような動きを心がける
あと遮蔽物があるならそれもしっかり利用してみよう >>577
右クリックしながらポインタ動かすとできるぞ >>581
ありがとう!出来たよ!
Macで良かった! >>580
そもそもT-34-85がBR3.7になった時の対処法の話題じゃなかったの?これ? これでデカールをカッコいいとこに貼れるぜ!やった! >>578
まぁ、相手の援護に少し距離を置いて援護がいる場合は突撃すると確実に死ぬわな
ただそういう場合はう回路にも敵が待ち伏せしてる場合が多かったりして積みやすいけどね >>583
別にT-34-85でも同じじゃないかな?
接近されると砲塔をより回さなくてはいけなくなり、俯角もとりずらい
そうして砲塔を回してると援護の誰かが砲塔撃ってくれたりする >>586
いやT-34の砲塔旋回は虎やチャーチルより速いし全然違うでしょ
肉薄されても普通に追い付けるぞ イノシシ「ほぼ直角に曲がったりしながら突進するぜ?」 85が3.7になったところで76の対処法と変わんなくね? 撃たれたら確殺されるだけで、撃たれない状況で車体撃って殺すのは同じでしょ >>587
君1人で戦おうとしてないか?
なんか水掛け論みたいになるのでこれで止めるけど
肉薄することで相手の動きを封じ込める事も出来るんよ
それと85oの長砲身&砲塔の背の高さも接近されると困る要因だからね 状況にもよるけどインファイトってこっちが主導権を握れば意外と死なないんだよな
このゲームでも他のFPSでも >>590
いやだからその肉薄が通用するのは機動力の悪い戦車相手であって、被弾覚悟で誰が肉薄するんだってことなんだが・・・ >>589
車体は76oと装甲ほぼ同じだから3.7の車両でも普通に抜けるわな
だから85o使う側は重戦車&駆逐戦車的運用になるイメージなんよね
リロードタイムも長いので57oなんかが接近されたらそっちの方が強そうだし >>590
インファイトを否定するわけじゃないが
このゲームだと弾は砲身の先からじゃなくて根本から出てるから長砲身は接近戦の不利にならないぞ >>594
そういやそうだった、単に狙いが付けにくいだけだった 現実的に考えてT-34-85がBR3.7になることはまずありえないのにどうしてそんなマジになって議論しちゃうのか キッズ「T-34-85で豹に勝てない!豹をnerfしろ!」
BVV「正面から勝てない敵に対しては回り込もう」
キッズ「わかった!」
おまえら「英米で独ソに勝てない!独ソをnerfしろ!」
BVV「正面から勝てない敵に対しては回り込もう」
おまえら「BVVしね!」
この差は何なのか 箱コンでのSBキー設定でスロットル軸のジョイスティックの軸を選択して下さいの項目に J1 controller 1:軸1〜6を選ぶとこがあるのだが何を表してるの? >>600
バックギアと引き換えに得た機動力ではダメなんだろうなぁ… スレ消費のペース早いからアプデ来たと思ったらなかなか香ばしいことになっててワロタ 本当にありがとうございます(イケボ )
この声ホント好きだわ RBで88トラックの弾薬庫ワンパンできたんだけど運が良かっただけなのかな >>598
足の速さだと思う
実際M18乗りとかはあんまり文句言ってないし >>599
スティック上下左右でで2軸、それが2つあるから4軸、左右トリガーで各1軸とかじゃないのかな >>615を読んで、「そんなことよりキ102と爆撃機のコクピット〜」ってよく書いたなぁ、と感慨にふけってみたり
1.65アプデでいよいよ来るわけだけど、来たら取り掛かるのはボーファイターにしようかキ102にしようか
双発戦闘機は他のを乗ってきたから重爆プレイを本格的にやってみようか、今からwktk >>618
マウスジョイスティックのモードをアーケードからスタンダードにしなさい
アーケードだと勝手に水平に戻る例の力が働くから宙返りできない チャットでKorean go homeってやったらたくさんのハングルが飛んできたw He111H3乗ってて戦闘機に絡まれたらどうすればいいんですか?
毎回スピットファイアがいつのまにか同高度にいるんですけど M41「おっ、側面見せてる、APDSえい!」
パンター「Ricochet!」
意味わからん たまに跳弾する感じよ、まぁ貫徹してもワンパンなんか期待してないけど
RBだから弾薬庫で一発できめたいんだけどね、パンターしぶといイメージ >>622
Remember, No Korean. わざわざ長文送ってきてくれても分からないんだ外人さん
とりあえずちんぽ送っといた DMM「わざわざ長文送ってきてくれても分からないんだ外人さん。とりあえずちんp」 >>630
チャット欄が漢字で埋め尽くされた時に「英語使えチャイニーズ」って言ったらそれ以降全員英語でチャットし始めた試合が一度だけあった
ただそんな高等人民なんてなかなかお目に掛かれないのが悲しい 中国だとネトゲ出来る時点でそこそこの上級人民な印象あったけど流石にイメージが古過ぎたか >>598
違うだろ
キッズ「T-34-85で豹に勝てない!豹をnerfしろ!」
BVV「正面から勝てない敵に対しては回り込もう」
キッズ「わかった!」
おまえら「英米で独ソに勝てない!独ソをnerfしろ!」
BVV「正面から勝てない敵に対してはキルスト使えよ、カス」
おまえら「BVVしね!」
こうだろw キルスト使わせろよ
真面目に陸戦やってるときに早押しとかしてられるか あれいつでも使えるようにしちゃいかんのかね
終わりそうなタイミングで数字連打するのアホくさいんだけど >>633
金貰ってちんぽ送りつけるとかさすがガイジ企業 RU鯖で英語使ったらyes we can!!しか返ってこなかったわ
いやまあ確かにそれが一番有名なフレーズなのかもしれないけどさあ >>639 そ、そうするとキルスト同士で戦うことになるから多少はね?
それに、そうするとキルストの時間も延長するか無限にしないと・・・。 >>635
中国語でチャットやってる連中って繁体字の方が多いな
台湾とか香港の連中って結構英語出来るよ
試合後にチャット確認するとロシア鯖とかでもそうだけど
全員がレスしてるんじゃなくて大体は英語が出来る一人がレスしてるだけ なんかSB変わった?
まえはもっとトリムきつかった気がするんだけど >>640
あの知性のカケラも無い広告からして分かるだろうよ
何が99%抜いてしまうだせめて「統計では7割の人が勃起しています!」くらいにしろ ΓO ΓO GO GO
CПC スパシーバ
COC SOS
Дa yes
WTのせいでロシア語少し覚えたわ前はルイベとイクラしか知らんかったのに 期間に関しては言ってないからあながち99%抜いてしまいますは合ってる
残りの1%なんだよ >>645
DMMの社員って中卒しかいないのかと疑うレベル >>646
ほう
Дa yes しかしらんかった、参考になる ソ連軍はIS&ILだもんな!ISILは虐殺粛清が特技だもんな! 5試合中3試合がベルリン南スポーンなんだけど何このいじめ >>652
逆だろそれは
偉大なる同士の物まねしてんのがそいつらだろw >>646
удачи(udachi)で幸運をって意味らしい
ロシア人風のIDでglって言ったら名指しで言われたから煽られてんのかと思って調べた レスくれた人サンクス
>>650
キリル文字って入力した時点で変換候補に出てきているハズなんだが・・・
>>655
露鯖につながる確率高いから覚えておいて損しないなサンクス >>658
調べたらGott mit unsか
督戦隊に反共ってTKされるな 今年はゴミ水軍のテストと糞つまらん戦後兵器ちょこっと実装して終わりか スリッパ式増槽が97式にあったけど
投下出来ないか ティーガーが課金なのは知ってたがキングチーハーまで課金車両かよ マウス変えたら操作感がぜんぜん違ってきもちわるい・・・・ RU鯖で
すまねぇ。ロシア語はサッパリなんだ。
と日本語でチャット入れたら
了解!
とラジオチャットが帰って来て笑った事ならある。 >>665
ティーガーが課金に来るのは予想の範囲内として
もうひとつの課金戦車の120mmチハって何だ?聞いたこと無いぞ おぉ、日陸来るのか?
ついでにチハたんが課金とな? 海軍短十二糎自走砲か
キングチーハーはBFに登場した12cm高射砲積んだオープントップの事だから
これとはまた違う 日虎いまいち
何がいまいちかって色が虎っぽくない・・・ 6.0になるか5.7になるかで運命が変わる
12cmチハは3.7くらいか >>669
December13thって書いてある例によってGMTでだろ
武蔵を見た後だけに零戦のCGショボイ やば
Type 97 Chi-Ha 12cm (Rank 2, Japan);
1000 Golden Eagles;
7 days of premium account;
Pre-order bonus - “Sakura” 3d decoration
12cmチハたん、ランク2か
ちはたんはランク2で最強、そう最強wができる逸材かな 12cmチハの砲性能はSU122に近い感じかな
防御と機動性でかなり劣るが、旋回砲塔のアドバンテージはあるか 輸入虎って初期型の方かと思ってたけどEで良いんか
まぁ日空のメッサーやらも輸入したのとは違う型だったけど 思わず買おうかとBuyを押したらDMMに飛ばされて我に返った
いらねーや こういう時にDMMが頑張ってハッピータイガー仕様をGaijin
に要請してくれれば少しは株があがるのに >>665
アプデの度に課金してるし虎買っとくかな
一応は大型のアプデになるわけだし 友人とやっていて、以前は全く問題なかったんだけど、最近、友人側の方が
やたらと読み込みやログインに時間がかかったり、落ちるようになったんだけども、、
なんか対処法ございます? >>687
友人の家の回線をAU光からドコモ光にかえる >>688
すげぇ。。AU光だとなぜ。。。
そんなにAU光はよくないの? >>689
前スレ、前々スレあたりをAUで検索掛ければ
良くわかるぞ ランク2で炸薬2.5kgってすごくね? 12cmチハ
BRいくつだか知らんけど さっきクランの人と分隊組もうと招待送ってもらったんだがなぜか来なかったんだが招待周りでバグある? これはあれかな、BR5.7〜6.0で暴れてる虎を潰してソ連オナニーする為に
日陸の虎をメチャクチャ強くして実装してヘイト集める→集金終わったら独虎と一緒に弱体化ってつもりかな ティーガーTってかなり立ち回りに慎重にならないとすぐにやられるイメージ ティーガーIの後にIII号J1型に乗ったら軽快すぎて戻りたくなくなる BR5.7〜6.0虎1って暴れるどころか
逆に格上と組まされてワンパン豆腐なエサになってる印象がある >>703
格下なら格下でT-34-85がわんさか出てくるし
虎1が暴れてるってどこの平行世界だろう >>698
ソ連乗り様が年中あのBR帯はソ連よりドイツの方が強い!とか騒いでるじゃん
実際がどうなのかより連中がどう思ってるかでBR調整してる節があるし実際英陸はそれで死んだし 軍票ショップでティーガーが来るのを待たざるを得ない 一月ぶりぐらいにやろうと思って起動したらあらゆる通信が遅いんだけど、何かあったのか? >>675
> キングチーハーはBFに登場した12cm高射砲積んだオープントップの事だから
> これとはまた違う
ってことはそっちは通常ツリー実装ってことかな? ルーターと屋内ユニット?あれの電源入れなおしてみたら? あう光はネトゲやP2P関連でどんどん規制強めていると 日虎がAPCR没収でBR5.7の可能性ってある?
それに賭けたい… 12cmチハ来たこれ
金だしても手にはいる1.65のアプデ後なのか 発売終わる13日までにdev鯖来てくれれば
買う前に試乗したりスペック確認出来るんだがね
去年の英陸も実装前にdev鯖で乗れたし 日陸自体ソ連乗りが騒いでnerfされる未来しかみえない 日陸強くされたら人口むっちゃ減りそう
餌ぐらいでちょうどいい 英陸はチャーチル以外で4.7で使える車両がもう一台欲しい
仕方なくアキリースとクロムウェルを使うのでまぁ慣れてきたけど
もしくは6.0で普通の戦車をもう一台欲しい 英は車内に密集してる対ソ連はまだマシだと思うんだが
車体が無駄にでかいドイツのほうがストレスたまる 特に虎2Hは糞ヘイトがたまる 見てみると日本戦車って一両当たりの乗組員少なすぎない?
これ即死しそうで怖い… >>727
密集してようがそもそも普通に弾かれるんですが
加害力がカスすぎてソ連すらワンパン出来ないとかザラだし >>730
1発で2人殺せるかそれともガンナー1人だけ殺せるかではストレスが違いすぎる
傾斜ナーフのおかげで17ポンドあればT-34の車体なんて貫徹は難しくない
50ミリクラスの砲は……頑張って側面取るしかないな
T-34-85は襟が弱点だから狙ってみるといいよ 装甲と貫徹を犠牲に炸薬量多めっぽいからBRによっては意外と強いかもよ? ドイツの自走砲ツリーがスカスカでイギリス戦車としては辛い auひかりだとゲームどころかガイジンのサイトにも繋がりにくくて困る
Wings of prey落としたいのに全くDLが進まない 17ポンドは英国の救世主だからなぁ
BR5.7戦場でもアキリースが活躍できるのは嬉しいやら悲しいやら… まあ独ソの対空砲に正面から殺されるんですけどね
ZSU-37は4.7なのにクルセイダーに40mm載せた奴は5.0なのはもう笑うしかないわ クルセイダーAAとM19は4.7で良いよな
オストも4.7なのに明らかにおかしい AA Mk1はM19の劣化だし対空やるならMk2のがいいし
ZSU-37が4.7面してるのはホントに謎
まあソ連だからなんだろうけど ただZSU-37もRBだと何とか使えるって程度だから(しかも対地で)
対空なんてシャーマン以下ですわ ゲームにならない程に弱くするわけは無いっしょ
それなら実装する意味もないし
日空だって使い方間違わなきゃ強い機体は多いし、期待して実装を待とうじゃあないか
テケ車欲しい 全国やってるとエアプでソ連叩いてるやつはすぐわかるな。T-34-85なんかは絶対BR合ってないと思うが。 日陸なんか目いっぱい下駄履かせてなんとか劣化米陸レベルだからな
結局ゴミであることに変わりは無い >>745
寧ろ他国の乗り自称してソ連に文句つけてる奴にエアプ認定して回ってる奴のがエアプ臭いわ
別にお前のこと言ってる訳じゃないけど ランク1、2で妙にBR優遇
その後正式実装されたら一気にBR上げ(実質neaf)はやりそう またDMMがパック購入できないとかやらかしてて草生える
今回は20分で修正したみたいだけど、だったら初めから不具合出すなよ
パックの割引販売やる度に不具合起こしてるしまったく学習してないだろこいつ等 12cmチハはオープン化したら速攻弱体化とBR上げされるやろうなぁ DMMのサービスがスタート直後に不具合出すのは定番だから(某お船並感) 海軍()CBTを買った過去の自分をぶん殴ってやりたい
12pチハってやっぱこのパック限定なのかな?本実装後でも買えるんなら血涙流しながら耐えるんだが >>755
英陸でもブラックプリンスとかで似たようなことやってたけど、ずっと売ってるし今回も平気じゃないかなあ 炸薬2.5kgってことは貫徹30mm程度やな
105シャーマンとSU-122の間くらい 独の陸RBで5.7がトップになるとほぼ必ずソ連が味方に来て笑う
ぶっちゃけ独の5.3が異様に少ないのってこうなるのを狙ってるんじゃねえの HTとMTがいきなり5.7に飛ぶからなぁ
5.0と5.3ほしいけどなんかあるのかな >>760
豹D辺りを下げれば良いじゃん
ソ連の豹Aが5.7だったりIS-1と同じ主砲持ってるT-34-85が5.3や5.0なんだし別に良いだろうよ
ついでに英米の5.7〜6.0も一段階下げてさ パンターの試作車両が実在していれば間を埋める存在になるんだけどなぁ
http://i.imgur.com/pTsWMZi.jpg >>762
エアプ認定の次はそれっすか
そんなんだからヘイト集めるんじゃないの君ら >>764
元は艦載砲らしいからなさそう
GAIJINが特別に用意してくれないとも限らないけど >>763
申し訳無いがベラルーシの戦車ゲーにおける俺のトラウマを呼び覚ますのはNG 日陸は全くと言って良い程に期待できないから凄い
仮に強くてもすぐソ連の餌に格下げされるのが目に見えてるし 結局はBR次第だと思うけど対空戦車に殺されるのは確定だと思う >>764
プレミアムなんだし付けてくれるといいなあ…
でもHEで初速290ならHEATだと200ぐらいになりそうだな 日陸に強さ期待してる奴居るの?
俺はWTでチハ乗り回せれば満足よ。
ガチるならソ連かドイツ乗るし スコア0で抜けてる奴が3人もいたら勝てるわけないわ。
そういう輩からは敵前逃亡罪で10万SLくらい取り上げてくれよ 分隊4人で組んで迂回上昇してなんとか対日ニューギニア勝てたわ あそこなんでいつまでたってもリスポーン位置もっと離すとか両方ともスポーン高度同じにするとかしないんですかねぇ ノルウェーは速効調整いれたのに >>765
なんか鏡と戦っている奴がいてワロタ
>>776
勝ち負け気にすると禿げるぞ
自分の成績だけ気にしておくのがよろし
勝てないゲームはさっさと次へ トヨタテクニカルツリーの情報来ないぞ
gaijin仕事しろ 12cmチハ買ったから手付かずの日本ツリー進めようと思うんだけどまずこれを開発しろって機体ある? 1ヶ月後そこにはみんなが使って6になったティーガーが! >>785
今オナニーできないなら絶対にプレイしないで下さい。ゲームがエロすぎて、ほぼ100%その場で抜いてしまいます。 KV2使ってると暇だな
ほとんど装填待ちだ
支援攻撃も出来ないし 油圧サス来るってマジ?Gaijinアイシテルイッショツイテク 「Gaijinに悪意があって恣意的な調整してるんだ」みたいな考え方をするのは面白いかもしれないが、それやってると腕が落ちるのは間違いない https://coub.com/view/i8zuj
これがwarthunder74式の油圧サスペンション APCR取り上げるかもって言ってるな
5.7でBRは据え置きかね >>793
ふぁっ!?マジやんけ。ガセかと思ってたわ 74式なのかSTB-1なのか
どちらにしろ来てくれて嬉しい 74式が日陸のトリになると思うけどWTに実装されてるほかの国の最終戦車と比べてどうなん?
やっぱり紙装甲のザコなん? >>802
ハルダウンの鬼になりそうだなとしか…
正面じゃあやっぱやりあえないん? そもそもあのBR帯とか当たればまず抜ける砲弾が飛び交ってるから同格相手じゃ装甲なんてあっても無駄よ
まぁあれば格下には強気に出られるけど 機動力はどうなん?
日本戦車って馬力低いイメージあるが >>804
答えは出てるやん、74式だけが使える射点が他と比べて格段に増える
つまりミサイル戦車と同じ理屈なんだよ 油圧サスの操作ってキーバインドどうなるんだ
シミュ色強いだけあってすでに視点切り替えから何からやたらめったら割り当てできる(操作しきれるとは言ってない)WTだから
やっぱ自分で勝手に割り当ててって適当に設定項目追加されるのかな もし実車のように傾斜だけでなく高さ調節も簡単に出来るのなら
物陰から撃って車高下げてとかできるんだが、さすがに出来ないだろうな気もする エイムしてるとこに合わせて自動で動くとかそんな感じじゃないの レオパルト1やM60と砲性能は一緒ってことになるのかね すみません質問です。英空軍の課金機体のP51とタイフーンMk1bとで購入を迷っているのですが
先輩方はどちらが良いと思いますでしょうか?ぜひ使用感やおすすめのポイントなど
あったら教えてください。 問題は弾だ
第2世代にもなるともはや砲身は東西の違いくらいしかない HEATの配備時期考えたらと思ったけどIS-2の戦後弾の時点でそういう理屈は通用しねーな イギリス以外みんなあるんだし来るでしょ
無いと糞雑魚やし 弾がレオと同じならほぼWT最強戦車確定みたいなもんだな まあIT-1やZSU-57とかいうオナニーいる限りソ連ゲーなんですけどね >>811
動画だと砲の行俯角が変わらないまま油圧サス稼働してない? 装甲は189-195mmって英wikiにあるけどこんなもんか
IS-2の戦後弾もあるしST-B2がIS-2の轍を踏んでも問題ないってことにしよう
IS-2君!今まで戦後弾のことでグジグジ言ってごめんね!だからその・・・ね?分かってるよね? マウスぐりぐりで勝手にサス動いたら気持ち悪いし流石に別にキー操作じゃね 74式は戦後戦車でそこそこの正面装甲もってて、機動力も文句無し
車体は低いのに稜線射撃は得意、砲は105oL7で威力も申し分ない
ま、ゲームだから装填速度とかで調整しそうだがな… >>819
まあ開発環境で適当にサス周り動かしてるのを動画にしたんじゃないかな
勿論実際に手動で動かせたら嬉しいけどね STB-1のDevblogが誤って投稿されたことでリークされたらしい
http://i.imgur.com/OrzC6UF.jpg この戦車日本の戦車なのか?
てっきり米独共同開発の没になった戦車かと思ってたよ MBT-70いいよなぁ、スペックだけ見ると最強戦車に見える() >>813
陸やらないなら圧倒的にマスタング
タイフーンはロールニブすぎ でもこのサス実装されたらMBT-70もStrv103も夢じゃないかも >>813
ABならどっちも大して変わらん
まあロールいいぶんP51のが使いやすいかもしれん 禁句かもしれんが、そもそも英空で課金機体がいるんだろうか… でもマスタングMk1Aはかっこええ
というか英国がなかったらP-51そのものも「マスタング」という名前もないな イギリス空はRB専からするとマスタングとヘルキャットmk1は買いだね
マスタングは3.7でも最上位クラスだし一撃離脱よりの立ち回りならこれ
なによりリワードが最上位なのでSL稼ぎにももってこい
ヘルキャットmk1は本家F6Fからランクが上がって3になった分、ランク4機体開発にもボーナスが付くのでありがたい
そして何よりも重要なのが貴重な一撃離脱できるターンファイターであること
Bf109F4相手でも横旋回に引きずり込めれば勝てるってのは大きい
同格のスピットじゃあダイブされると追いつけないからね
あと爆装もかなりあるし >>822
陸自の規定では装填手は4秒以内に次弾装填完了が最低ラインなんだけど
そういうのはガイジンは考慮しないんだろうなぁ >>833
実車ならセンチュリオンやT-55とかM60とか映像あるけどどいつもこいつも5秒もかかってねぇぞ bf109fって案外横旋回は悪いからな
さすがにF6Fの方が曲がるわ >>836
そらそうよ、それが当たり前なんだよ
しかも初弾必中を目標とする陸自と違って
アメリカなんかは1発撃ってから修正がデフォだったしな
まあそれでも陸自のは異常だけどな、最低ライン4秒ってだけで
平均だと2秒くらいで次弾込めるんだから BF109Fで横旋回も良いと思ってる人は横旋回してるつもりが縦旋回してるだけじゃないかなと思う 単純に横旋回でもF4より上だしエンジン馬力も相当あるからなF4より
ヘルキャットは無茶な機動をやってもどうにかなるだけのポテンシャルはある
でも極めるとF4のが上なんだけどね
一撃離脱しかしないF4は苦手 >>839
陸自の練度云々はどうでもいいけどよ、WTで動かすのはお前なんだから
装填速度は他の105mmL7系と同じか車体性能によってちっと遅くなるぐらいだろうよ F6Fは速度の乗った最初の内は鬼のように曲がるけど、2、3周してる内に速度が落ちて結局負ける印象
そういや、wikiのFw190A-1のページで「F-4は旋回が出来るだけじゃないか」とか喚きまくって、最後は人格攻撃に走り潰走した池沼がいたな
空RBで初心者にFw190A-5を勧めてる時点でお察しだったが スラットが溶接されてる時代のBfは物好きしか乗らないような機体だったのに出世したもんだ
昔のドイツRBはチームの7割がホッケだったよ
今じゃホッケの方が高速域で舵効かなくなるゴミに f4なら同じbrの米軍機なんて全く敵じゃないわな
格闘一撃離脱爆撃なんでもできる
ただ若干火力不足 F4相手ならマスタングがいるだろ
エネルギー保持のお化けやぞ
あとは高度優勢取れるならXP-55がいるしさっき言ったヘルキャットでもどうにかできる
イギリスのがやばい 定期的にコルセアワッショイされるけどF4使っててコルセアに格闘戦で負けることは流石に無い
背後とかからの不意打ちで落とされることはあるけど コルセアはフォッケ張りの一撃離脱機なんだから109F-4相手に格闘戦は・・・
エネルギー保持と速度が良いからF6Fよりずっと好きだけど コルセールの長のフランソワさんってエネルギー保持悪くね? 最近気づいてしまったんだけどもしかしてこのゲームわざわざ高度取ってクソ真面目に一撃離脱するより低空で陣取って突っ込んでくる敵機狩った方が稼げる? 分離装薬で120mmあるチーフテンの装填速度見たらバランスで全て調整されてるって分かるやろ マルダー倒すのは意外と手こずる。
過貫通なんかな?それともあの真ん丸の防盾で減衰される? チーフテンは史実でも6発/分、慣れれば8発もいける位には速いぞ 125mmで分離装薬の戦車とかもっと装填早くなりそうすねぇ(白目) https://warthunder.com/en/news/4379-japanese-pre-order-packs-en/
虎は無いと積むとして12cmチハってなんだ?海軍のじゃなさそうだし
照準器一杯に上げても600mくらいしか飛ばなそう
すごいほしい https://ja.wikipedia.org/wiki/短十二糎自走砲
多分これのことなんじゃないかってこのスレか前スレで誰か言ってたゾ 初速290m/sってブルムベアの砲とほぼ同じ初速か
全周砲塔だし榴弾の威力とBRによってはそこそこの強さになるんじゃない? 炸薬2.5kgだし米独の105mm榴弾より強力でSU-122よりは劣るって感じでは 120mm榴弾っていまどうなんだ?
弱体食らってたって聞いたが 日陸来るんなら日空も進めとくかな
独空noobなんだけど日空は低空クルクルしとくほうがいいの? どうでもいい話だが5.7が妙に格下相手ばかりとマッチングするんだがマッチングの基準か何か変更されたのか
6.7の人口考えると5.7がトップの試合に連続で当たるって考えにくいと思うんだが 公式にtype74 and st-b1って書いてあるな >>869
はへ〜こんなのあるのか
これが来るって事は同型砲積んでるホト車ってのも出たらいいなぁ
どっちも12口径しかないからちゃんと狙って戦車に当たるのかは疑問だけどw >>799
説明文からすると両方来るっぽいぞ。てか、日陸は案外面白いと言うか充実してるような気がしてきた
重戦車っぽいのが課金タイガー以外影も形も無いことだけが気がかりだけど >>859
ハイフン付けないとカリオペになるから注意しろって30回くらい言われてる 四式重戦車は来ない可能性高いけどオイ車は来るだろ
四式重戦車も一応砲塔が実在したらしいが >>885 油圧サスキタ!これで勝つる!(俯角とか仰角とかの意味で) ソ連戦闘機糞雑魚過ぎてワロタwwwwwこんな糞雑魚にボコられて顔真っ赤にしてロシアンバイアスとか騒いでた奴誰だよwwwwwwww T-34マップによっては楽しいよな
低い所に隠れている見えてない敵を盲撃ち出来るし
テストドライブ3回も当たったわ
砲撃支援無くして155mmとか実装して欲しい >>889
油圧サスがない代わりに、実際の可動域に+5度くらいされてた気がする 74式くるならMBT-70、T-64、T-72とかも予定されてるんか? >>893
殆どの人が??となりそうなのでハイフンは抜いた方がいい >>889
たしか2012年くらいにやりたいって話はデブログで上がってたけど翌年新ゲームエンジンへの一新の話と共に立ち消えてそれっきり
ついでにそのへんからクソゲー化が始まったと思ってる >>890
昔はもうちょっと強かった
あと、他国にばかり中程度のBRの強機体が増えて、ソ連はジェットばっかりなんで相対的に地味になった もうちょっとどころか昔のソ連 特にYakシリーズはかなり強かったよ
近くでShvakのキーンと言う音がしたらまず助からなかった
今じゃだいぶnerfされちゃって見る影もないけど 慣れてきたってのもあるだろう、最近の陸だとT29がそんな感じ 戦車を知るきっかけになったのはプレステのコンバットチョロQ
あれのラスボスの主砲がたくさん付いてる戦車がかっこよかったなあ
実在するのかな 海軍より日本ツリーの方が楽しみになってしまった
74式が来てさらに油気圧式サスペンションも再現とか、Gaijinやるやん 海軍と言っても海軍()だしなぁ・・・
ボートとか誰も望んでないから 正直プレイヤーが分散して過疎る原因になりそうな海とか廃止でいいよ BattlestationsPacificのシステムを丸パクリすればいいんじゃねと前は思っていたが
やっぱりそれだと色々ダメなんだろうな 74式導入なのか?
どう考えてもT-72実装のための布石にしか見えんが 米英ソよりも米英独マッチングにならないですかね
大半がTiger2Hに爆散させられるIS-2が多すぎて手薄な所に敵車がなだれ込んでくるんだから勝てるわけあるか でもコメット使ってるときは虎の方が対処しやすいんだよなぁ
コメットでT-34を見かけたら絶望に変わる コメットと聞くと、コメツキムシを思い出す
カリオペと聞くと、秋の田の仮庵の庵の苫をあらみ我が衣手は露に濡れつつを思い出す >>891
でもオイさん居ないと重戦車(笑)しかないがよろしいか
95式(4両生産、実践経験なし)
91式(1両のみ、プロトタイプなので実践はry)
オイの100tモデルなら良いのではないか?150tモデルは生態系崩壊不可避 そこに鹵獲したシャーマン重戦車(当国比)がおるじゃろ ホリ車ってのもあるんだな…
製作途中の戦車とかペーパープランの戦車って見てるとワクワクすっぞ
というかホリ車の模型の写真ってなんか怖い… >>779
すぐに6.0に上がるさ・・・
ところでWTで一番遅生まれの戦車って74式? >>914
私この戦車とバレンタインはどう頑張ってもうまく使えない英国戦車だったりする
K/D2あたりを保つことはできるが、勝利にあまり貢献しないので切ない気になるんよ 超重戦車スキーとしては是非とも帝国の超重戦車を実装して欲しいところ
マウス、E100、トータス、T28ときてるのにオイ車だけ仲間はずれってのもねぇ?
そういえばソ連は… >>919
見も蓋も無い試作名称が諸悪の根源。チハ車の頃から中戦車は「チ」、軽戦車は「ケ」、砲戦車(自走砲)は「ホ」で
それ以前に開発した車両にも遡って開発順に「イ」「ロ」「ハ」「ニ」と振っていっただけ >>923
そいつらE100以外は完成してるじゃん チシ、チル、チレ、チチ、チツは欠番かな?と思ったけど、チリがある辺りそういうのはないのかな >>925
オイ車も実在したんですがそれは…
10.5cm虎よりかは真っ当な代物だぞ
あいつは架空車両だし 和製ティーガーと短小キングチーハーを今だとセットで20%引きセールやってるけど
これ年末まで待てば半額セール来るよね?
今はまだ買わない方が良いよね? どうせゲームバランス()の名目で弱体化されるから安心しろって >>929
12cmチハたんという正当なるチハたんの後継者 >>929
>>930
ウィキにしか書いてないんだけど参考文献とか無い? >>933
パンター2
あいつも車体のみの完成だそ? 久々にウェリントン乗ったら思ったほど追っかけられなかったんだがついに嫌われたの >>920
そんなあ(´・ω・`)
日陸にも華を添えさせてよ >>937
実戦投入できるパンター2は1両あったぞ >>939
運が良かっただけだ
戦闘機乗りの気分次第で殺される運命に変わりはない >>926
単に終戦までにチヌ車(三式中戦車)までしかいかなかったんじゃね?
とりあえず簡単にググって調べた結果一覧
チイ:八九式中戦車甲型(遡って命名)
チロ:八九式中戦車乙型(遡って命名)
チハ:九七式中戦車
チニ:九七式中戦車の第二案。第一案(チハ車)より軽量で安く、と言う方針で結局ボツ
チホ:試製九八式中戦車。チニの軽量安価方針でもう一回試作してまたボツったらしい
チヘ:一式中戦車
チト:四式中戦車
チチ:不明。と言うか流石に飛ばした様子
チリ:五式中戦車
チヌ:三式中戦車(四式、五式が開発途上、九七式では厳しい戦局から急ぎ開発) >>941
パンターGの砲塔を移植しただけだけどな
パンター2の砲塔は完成してない >>793
これだけでもベラルーシから移住してくる価値があるな >>942
なんで、年末半額になるやん(´;ω;`)? >>938
面白そうではあるけどABか…
1on1じゃくるくるで終わりそうだけどどうなんだろ >>931
新追加のはセール対象外じゃね
去年もそうだったような 全部が半額になるわけでもないし
なにより、今3割引とか言って売り出したのを年末に半額とかいったら
フォーラム戦士が暴れるだろw ありゃまたふんじゃったか、流れ遅くなったと思ったらそういうことか
まあ立ててきます http://warthunder.com/en/tournament/replay/#130825760398127613
このリプレイの*bradaderを観て欲しいんだがテトラークが乗員全滅しても動いてる
コイツ以外のアナルプレイヤーのテトラークでも同じようなの見たけどこれバグなん おうこのスレ立てしたやつ出てこい、しれっとテンプレ一行目消すのクッソ面倒くさいからやめろ >>955
www
>>5でごめんなさいしているだろw >>946
パンター2も10.5cm虎も普通に実現可能な戦車だからBVVも実装できたがOIは架空に近いからBVVは絶対実装しないぞ part311イッチ絶許
【WT】Warthunder part312 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1481111162/ >>959
E100みたいにイベント獲得限定とかでは来る可能性はあるんじゃね ユーザーミッションでテトラーク撃ったら乗員一人になっても撃破にならんかった
救急キットあれば全員気絶しても生きてるなこれは
完全にバグでした >>939
俺が爆撃機しか殺せないマンが近くに来たらJ押しを繰り返したからに違いない
高空に張ってる奴は全部倒す有能な奴はtab押しで確認してるよ
低ランで6000m以上に上がってくる奴は前者が多い 久し振りにテストフライトやったら赤城があった事に今更気が付いた
あったんだな。知らなんだ >>940
これはあくまでも私の意見ですが
ドイツの計画車両って技術的に問題があって完成しなかったのではなく
大戦末期でそんな余裕がなかったからというのが殆どなのでまだ納得できるけど
対してオイ車ってほぼ文化祭の出し物というか
こんな物作ってみたいな、取り合えず形にしてみるかって奴だもん >>972
文化祭の出し物は流石に草
ところで玉戦車乗りたいんですけど誰かgaijinに資料送ってくれよな〜頼むよ〜 テトラークって何だと思ったらBR1.0車両か。。。。
解散で >>974
クーゲルブリッツかな
あれ歩兵の機銃しか武装無いじゃない フォーラムとかで報告されて無いのかな
使うとBANされそう テトラーク自分が乗るとすぐやられて
敵が使うといつまでも死なない >>936
http://i.imgur.com/4XEB76m.jpg
これに載ってるけどwikiと同じような事しか書いてない。
それ位資料が少ないって事だけど。
120tは砲塔が完成すらしてないから実装されるか分からんけど100tはちゃんと完成して試験走行も行ってるから是非実装してほしい。 >>969
なんだこれ弾薬庫炸裂したのかな
>>961
我々がシュノーケルを握ったァ! 74式戦車と腐れボートのどっちが楽しみなんて言うまでもないわ
糞ボートなんぞ全部沈め 74式戦車と同世代の海上自衛隊の魚雷艇も来るから… オイ車は最近設計図見つかって、資料も少しづつ出てるでしょ。
自分もプラモ同梱のと、半ば同人誌みたいに発売されて書店で見かけない資料本があったはず。
あと、オスプレイ本で超重戦車の奴に少し触れられてた。 俺はユーザー操作の大型艦が登場する戦場が実装された瞬間、水軍とバカにしたことを一切忘れて華麗なテノヒラクルーをしたいんだ…(儚い希望) >>980
実際に架空戦記ちょくちょく入ってますわ オイって100.120tは存在しなくてあったのは未完成の150t戦車だったファインモールド社が見つけた資料であったろ 図面が見つかったというのはミト車の事だろうけど
公式記録でテストで足回りが自重により破損、証言だと自壊したという話を聞いても
とりあえず戦車の形にして走行テストしただけの代物だったはず 正直資源カツカツの日本があんな重戦車2両も作る余裕があったとは思えん >>949
>>951
>>952
そうなのか・・・
それじゃ12月12日まで耳そろえて買わないといけないのか(´・ω・`)
金の工面できるかな・・・? そこに同志より授かりし魔法の四角いカードがあるやろ?
同志の物は同志へ、さぁ今こそ同志へ還すべきとき
と思ったけどDMM見るだけで、はっと我に返って我慢できるなw >>995
紐付けしてなきゃ今でもgaijinストアからいける >>998
すまん出鱈目言った・・・
9月頃に一年分のプレ垢買ったときはまだ出来たんだよ・・・今できないのな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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