Figureheads フィギュアヘッズ Part181 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part180
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1481106601/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/ ,__.,、_,、 らん豚はオートで
( (´・ω・`) 進みます
ε== `u-`u--u′
,__.,、_,、 小さい段差は
( (´・ω・`) .↓ オートで飛び越えます
ε== `u-`u--u′ □,,
_人人人人_
> 突然の死 <
 ̄^Y^Y^Y^Y ̄”” ( ^ν^ )ここはハートが目覚めて花咲いてリスペクトしあう場所 日クエも2日3日やらなくなるともうどうでもよくなる ビットキャッシュとのコラボをHPに載せないのは
いま\3,000課金しても(中略)運営の、石川の良心。 電子マネーは運営側の手数料高いから宣伝しないスタイル もし明日の大会で7が3連勝したら、殿堂入りにして今後はトーナメント優勝者とマッチでいいんじゃないかな
毎回おなじ試合見てるのもつまらんし、他のクランも少しはやる気でるだろ
次回大会があるとすればな 何処が勝とうとテンプレ編成で多少動き違うだけだろ?それで何が変わるんだよ…
結局特定クランに金渡すだけの流れが絶対変わんないと思うと金つぎ込む気にもならない
いっそ参加してる奴らがどっか行ってくれれば運営もプレイヤーも完全に見切りついて丸く収まるのに…とすら思ってしまう 多分蔵のデータがいかれてるから参照がうまくってないとかそういう感じの奴かな
再起動じゃなくて再インストールした方が良いよ >>26
てんくす
現在進行形で作業中
運営なにしたんだこれ… ×運営なにした
○おまえなにした
そもそもうちじゃおこってないしな >>28
A.何もしてない
昨日までは問題なかった
PC立ち上げてFH起動したらなってた
FHでなにか更新されてるようだから、それでかなって思ったのよ
再インスコしたけど解決しなかった
IME関係がMicrosoftのじゃないからかな… さて今日の昼過ぎには情報がポツポツ出るかな?
会場行くやついる? (´・ω・`)ビットキャッシュの奴、ゲーム内バナーに出る様になったわね (´・ω・`)今日がサービス終了のお知らせか、寂しくなるな… フィギュアヘッズの為だけにPC新調した俺はどうしたら 公式実況の一条さん一押しのDbDがセール中だぞ!
FH動画は単発で終わったのにDbD動画は50本を越えてるぞ! というか週末無料プレイ開催中だ!これはやるしかない!!! 自チーム自分の分含めてSP3機しかいない編成で開始早々残り180まで
コア削られてワロタm9(^Д^)プギャーランクマならともかくカジュアルで
速攻そんなに削られたならもう迎撃せずほっとけよと思ったり(´・ω・`) SPと開始直後のコア割りってなんか関係あるのか?
開幕から残弾0にするnoobでもあるまいし (´・ω・`)ランクマでバランスよい編成でも開幕コア凸で落ちる時もあるわけだし
(´・ω・`)相手が上手だったってだけだよね コア周辺に押し込まれない限りはポスト削られた直後が反撃のチャンスだよ
気が緩むからね いずれリーダースキルを選べるようにするって話だったけど、
他のが欲しくなるのってSTぐらいじゃないのかな。
軽量、重量の弱点属性強化はすごい楽になったし。
ASは単純追加するとただの強化だから、
弱体化してリーダースキルで現状維持ぐらいでいいわ。 クライアントが急に落ちたから、再起動したら文字化け治った
なんだったんだあれは… わくわくがとまらないのです!!
調整、大会、AC版放送もサービスも終了いやー泣いた! (´・ω・`)グループBは機材不調で放映できないのです 今起きた
うーん、今から出かけても間に合うから行くかね・・・ そもそも会場は事前抽選された面子しか逝けねえぞ、何言ってんだお前 (´・ω・`)抽選に当たったけどって事じゃないの?
(´・ω・`)是非とも会場の雰囲気を実況してもらいたいもんだわ そういうことか、会場は信者染みた連中が山ほど居るだろうから迂闊な事言うとフクロにされるだろうから気をつけろよ ああすまん、当選はしているんだ
とりあえず尻の穴を溶接してから行くか マジで過疎になってんなBL入ってる奴ともマッチングしやがる BLでマッチングしないとかデマだし
昔当たらなかったのは単にそいつがやめただけだった ブラックリストってまともに機能してないんじゃなかったけ BL10人入れてたけど今見たら6人は8月からINしてないわ
暴言野郎だからどうでもええけどな ( ^ν^ )おまえらちゃんと準備できてるのか?
( ^ν^ )思いっきりがっかりする準備をよ
( ^ν^ )最高のがっかりをするためには最高のコンディションでなくちゃ駄目だぞ
( ^ν^ )まだのやつは理想の新展開を語って高めていけ (´・ω・`)だから今日サービス終了告知でFAって言ってるだろぉ!?
(´・ω・`)今のスクエニにF2Pの運営はおろかP2Wの運営すら出来るはずがなかった 新展開?
ん〜
僚機四機のみを操作して戦う軍師様モードとか
巨大なラスボスを10小隊ぐらいで共闘して倒すモードとかかな?(鼻ほじ 正直どこが優勝するとか分かりきってるし今日観戦見に行く連中も交流目的だろ
取り敢えず新展開とやらだけ教えてくれ、何が悲しくて塩試合見なきゃならねえんだよ そりゃそうだ、試合なんてどうでもよくてオフパコがメイン
新展開も、根本的に人が不足しているから海外展開かゲーム機展開以外大幅増もありそうにないので
サービス終了を止められない (´・ω・`)WOTのブートキャンプと比べたら・・・ こんなオタゲームでオフパコとかどこの世界線だよ
あって場外乱闘のオフバコだろ(´・ω・`) アルバまたはサラマン、サリオSGまたはオロスコ、FGグレ ブリジットのテンプレカスしかいねぇ大会とか見る価値ねぇよ あと15分で大会始まるのにこの勢い、視聴者何人いるんだろう… ( ^ν^ )レズ小説読んでて大会のこと完全に忘れてたぞ
( ^ν^ )レスが無かったら思い出しもしなかった 大会出場者も観戦者もほとんど身内とかやる意味あるのか・・・? 運営の自己満やぞ、お前らの使った金がこんな事の為に使われると思うと馬鹿らしくなるな >>77 無課金やぞこんなくっそげーに課金した奴らかわいそう いやー泣いた
いい大会でしたね
死ん展開はまだかな てかアンインスコ君はもうアンインスコしたんじゃなかったの?何時までスレに貼りついてんだ ( ^ν^ )このスレはアンインストールしてからが本番だから ↓大会の見所↓
・いや〜泣いた
・負けチームいじり
・Mネタ
・新展開 新情報を発表してから決勝戦を始めてくれたほうが嬉しいなあ アベンジャーだかリベンジャーだか準優勝おめでとうございます スクエニってなんで身内で固めちゃうのかなぁ、身内で固めるというかユーザーを身内にしちゃうって言った方が良いのか…?
なんで適度な距離を取らないんだろう… 学生のノリってのが相応しい表現
社会人が居ないんだろう (´・ω・`)隣のお兄さんが手を握ってきてびびったらんらんの金玉きゅっって小さくなるの感じたよぉ・・ ( ^ν^ )こんなもんずーっと流されても「‥‥‥」って感想しかないだろ ブボボボwwwブボボボwwwブボボボwwwブボボボwww 前回のハイライトはまんべんなく取った方が良いと思うんだけどなあ (´・ω・`)大会はどうでもいいんで新展開とかの詳細だけはよ ( ^ν^ )情報が後なのも最高のがっかりをするための環境作りだよ (´・ω・`)新展開始めに持ってきてくれ、勝手にやるよろし 今年締めくくりの大会生配信が配信開始30分遅れ
いい加減運営様すなあ ガバガバ運営にふさわしいガバガバ音声素晴らしいですね 身内大会に力入れてないでもっと新規取り込める公式放送に力入れてくれ
あっちの方が全然数字とれてたろ >>107
(´・ω・`)後から放送はないぞ、ブーストの放送もなかったろ これ池袋の街頭モニタで放送してんのか
金がかかってんな・・・ お前らの金が池袋のモニター借りるのに消えてどう思った? 大会のお見合い試合流すとか宣伝どころか営業妨害になりそう ( ^ν^ )一見はもうこの時点で帰るやつ大量じゃないの?
( ^ν^ )こんなやりとり見たいやついるのか?
( ^ν^ )まあ一見なんていねえからどうだっていいんだろうけどよ 皆さん信じられますか
今日が公式かつ最大規模の大会なんですよ
ここはそのゲームのスレなんですよ 大会自体はどうでもいいからな。今帰ってきたんだが新展開はあった? 誰かメモるだろう…と寝たら誰も見てなかったとかあってもおかしくない限界集落っぷり 300人すら見てないとは・・・過疎ゲーも極まりだな 10万人どころか262万人だぞ!
1日の池袋駅の乗降客数的に考えて 決勝は狭い部屋で同室だから後列から前列のモニター覗けそうになってるな
前列の奴らがモニターの向きを相手の後列から見えないように調整してて草生える ( ^ν^ )何ロケットの迫撃砲で盛り上がってるんだよ
( ^ν^ )あれだけおれさまがこうなるぞって警告したのに
( ^ν^ )ほんと寒いは 射線さえ通ってればこうやって迫撃砲として使われるのか
アラートも鳴らねえし重量級的にはつらそう、てかHW重量級居る場所なくなるなこれ 久々に見たら七人組のリーダーほずみやいなくなってるじゃん 良い試合だったとは思うけどまた七人組優勝か。おめでとさん。もう大会やらなくていいよ アイノファンネルが無敵時間でコア殴って7人組が逆転勝利!
糞ゲーwwwwwwww これやっぱアイノ修正した方がいいだろ、アベンジャー可哀そすぎる… それも戦略だと言われたら反論出来ないけどスッキリはしないだろうね いやアイノのつかい方としては大正解だろ
コア下籠もりの打開 盛り上がらせようとしてるけどアイノの無敵は好きじゃないなあ コア下ガン篭りに対してこうやって使うならアイノのスキル良いんだけどなあ
自機に対してアクセラSGを放つのは野良でしか使えないとは言えうーん いいやあそこはアイノでなければ通らないぞ
ハイウェイは非常に硬い (´・ω・`)HWのTTは守り難いから大抵コア付近まで下がっちゃうよね というか新展開は何時からなんだろ
それだけ見たいんだけど >>141
まぁそれだな
アイノ凸なんて上位クラン戦では使い古されてるレベルだから
あそこまで押し込めたからこその勝利だろう (´・ω・`)PTまで抑えたら2方向から攻められる一方防衛は1方向しかないからな
(´・ω・`)正確には2方向だけど段差のせいで戻れないから進まば退けぬ片道 石P「アイノ、サラマンダー強すぎると感じたので弱体化しますね^^ >>142
いやいや放送でもアクセラSGが自機食ってたじゃん
トッププレイヤー相手ででもクッソ強いのが証明されてる ( ^ν^ )おまえら熱くなってきてんじゃん
( ^ν^ )また今回の大会も大成功しちゃったな >>151
マジか、その部分おもくそ見逃してたわスマソ
アイノが強いのもそうだけど、他のFHのスキルが僚機として無能過ぎるのも大きいな
撃破数で能力上昇なんて実質リーダー機専用のスキルだし、効率求めたら僚機はアイノになるのは必然 (´・ω・`)完全無敵で突っ込んでくるとか対処法が逃げるぐらいしかないからどう考えても強いわよ 完全無敵で走って逃げられない速さで的確なAIM
アイノ僚機を出した本人は逃げられる
完全な出し得だからなあ (´・ω・`)発射するためには2機同じタイミングで落とさないといけない
(´・ω・`)アクセラがあるとはいえできるだけ肉薄しないと鮮度落ちちゃう (´・ω・`)僚機は
無敵のアイノ、機動力のロザリア、リペア放置のクレイオ、カバー放置のオリヴィア
(´・ω・`)こいつらが鉄板よね 同じタイミングで落とさせるのが難しいって単に二機固めてAS相手に突っ込ませればグレで勝手に落としてくれるでしょ >>156
(´・ω・`)2機目湧くまでまってあとに湧いたほうを先行させる 僚機がまともに出来ることが少ないからアイノの無敵時間で押し付けるとかいう戦法使ってるんだぞ またアイノアクセラで肉入りが殺れたな、これ好きじゃないんだよなぁ (´・ω・`)結局七人組勝利とか言ったぞこいつ
(´・ω・`)もう七人組は殿堂入りでいいんじゃないかな 結局七人組が優勝しましたーー!
司会が言うセリフじゃねーわwww (´・ω・`)ちょっとあの人出さないようにしといたほうがいいんじゃない? 石川P「今アベンジャー胃がキリキリしてんだろうなーwwww」
司会「結局七人組が優勝しました!」
小澤「結局www」
※公式大会の決勝です ( ^ν^ )実況はここに来てキャラ確立してきてていいじゃん
( ^ν^ )丁度良いゲス量だよ >>169
スポーツマンシップとかそういうのは一切ないんだろうな
eスポーツとか言ってるけど所詮ゲームの大会って事だな ( ^ν^ )おいおい本編はまだまだ先かよ
( ^ν^ )最高のがっかりのために周到なことだな これ街頭モニターで流しても誰の興味も惹けないだろ
華がなさすぎる 街頭モニター見てる人はアレってガンダム?
ボーダーブレイクじゃねって会話が聞こえてたよ
(´・ω・`)嘘だけど 時間稼ぎの分かり辛い解説コーナーしようとしたら本編始まった アイノは撃ち合ってるときに湧くだけで勝ち確定のクソゲー要素 皆忘れてたイラコンの装甲(軽量)が実装
理想
ttp://i.gyazo.com/669c2120318e6edae75a2c8b76921c94.png
石川「ロシア語のロゴがいいよね」
現実
ttp://i.gyazo.com/686bda0efc1aaf7d5c0ad3671e266243.png エネルギアは実装モデルもまだ良いけどイェーガーはどうなんかな エネルギアの元デザの頭の魅力完全に吹き飛んでるやん アイノ凸って目の前にグレ投げてやってもとまらないんだっけ?
無敵だから無視するってほどAI賢いのか? >>199
アンダーウォーターの経験はありません・・・ >>203
コア凸命令中はグレとか無視しなかったっけ? >>203
移動優先は無視して突っ込んでくるからなあ >>203
(´・ω・`)移動優先なら回避行動取らないよ >>205
(´・ω・`)移動優先と同じ感じだったかな ( ^ν^ )いいじゃん
( ^ν^ )こういう思い切りが全然足りなかったんだよ GIWSRが連射22マガジン5発で弱体化した代わりに威力5056になったぞ 喜べ 移動優先で無視なのか
とりもち欲しいな
移動のみ阻害 SR強化の方向性なのか?
GTが糞MAP化していくな ロケラン強化で元気になっていたデブが死滅する・・・ アルムとラブリーのリロード0.5秒高速化+重量‐50
ロケランのリロード高速化(アルバは除外?)
実弾8連 射程+10重量‐100
STのキャノン全体的に強化 >>216
はー運営マジバカすぎじゃん?
高威力は装甲値が無意味になるからやめろっつーの キャノンの強化は射程と重量を改善か
それサリオ6連で良いですよね アルムは一番重要な連射速度が戻らないんじゃ結局使われないだろうな >>229
リロUP=連射速度強化とほぼ同じ単発ロケを見習って欲しいな アルムはだめだね
遅くて当てにくい上に火力が足りない ( ^ν^ )おれさまの予想の内で良い方が来ちゃったなー
( ^ν^ )これフィギュアヘッズ大復活しちゃうなー (´・ω・`)シールドガンwww
(´・ω・`)シールドに籠もったデブが爆誕しちゃうwww シールドガン/設置型シールド
リーダースキル拡充
新装甲バラメータ
装甲改造システム
リプレイシステム (´・ω・`)らんらんの大好きなAR/BRはなにか修正あったの? >>242
どうせロケランやグレで側面や背面辺りにぶち込まれたりキャノンに無力 2017年春アップデート予定
シールドガンと設置型シールド( 特 殊 装 備 )
リーダースキル拡充
新装甲パラメータ
装甲改造システム
リプレイ機能 1週間あればできるような内容じゃねーか
終わったな ニュッカス見てると遊戯王の最初の方に居た予め大量の予言の札作ってたほら吹き預言者思い出すわ (´・ω・`)まとめたよほめて
-イラコン2foot実装
-討伐戦:巨大兵器を討伐するPvE
-対空戦:飛行兵器を撃墜するPvE
-バランス調整
--ゴードン連射SRバフ 攻撃力3856->5056 連射速度30->22 装弾数7->5(予定)(クリスマス武器弱体後)
--アルムバフ リロード速度101->118 重量350->300
--店売りロケバフ 重量軽減 リロード強化
--サリオ以外のキャノン砲バフ
--その他も調整 詳しくは月曜に
-春以降のアプデ
--ストーリー進行 戦争に参加
--シールドガン/設置型シールド
--リーダースキル拡張
--装甲に新パラメータ
--装甲改造システム(仮)
--リプレイシステム
-全国イベントキャラバンwithドスパラ
--神戸、アキバ、札幌
--参加賞:限定装甲
--ドスパラ機器に武器コード (´・ω・`)質問者やるじゃんwwwライアットガン修正やるじゃんwww ライアットの連射どこまで低下させるかな?現在70で他の一般的なポンプは50。
60なら変わらないし50に落としてもやっぱり強い。40とかに落とせば恐らくゴミ化。
ライアットの強みって連射速度よりも威力だから調整ムズいだろうね。 GIW砂と同じく一発でデカイの叩き込むか外して死ぬかの2択にすべきだし
連射速度は一般的なポンプより下でええやろ 開発のおっさんksかと思ったら面白い話持ってきてくれるじゃねぇか 第2回100万、第3回150万、次の大会があるなら優勝賞金200万かな? とりあえず、次のバランス調整は武器だけなのか。
不人気FHと特殊装備のテコ入れが欲しいぞー。 ( ^ν^ )次の大会のことなんも言ってなかったな
( ^ν^ )いくら大会大好きスクエニくんでも流石に新展開後だよな GIW砂で騒いでるけどウルティマの強さって騒がれないよね >>282
ストーリー展開のPvEの拡充のことでしょ
PvEとかすぐ飽きるのはわかりきってるからどうでもいいです…
正直人が増える見込みないから春のアップデート前に終わりそうだな 大会後回しにして先にやるべきだったけどもう手遅れな感じ これだけ引っ張って>253の内容だけなの?
新規増えると思ってんの? 大会は当面やらないでしょ
四半期に1回とか明らかに異常なペースだったし、3月4月に人は集まらない
あるとしたら半年後だろうけど半年後にサービスが続いているかは疑問である やることなすこと全部遅すぎるわ
その程度のアプデなら年末までに終わらせとけ
春アプデするまでにサービス終わっちまうぞマヌケ >>253の内容をだらだらするんですか?一ヶ月ですべて追加できるだろうに
はいオワタアンインスコアンインスコ (´・ω・`)お友達を誘いやすくするというのには触れていない
(´・ω・`)レート報酬はよ 結局coopcoop言ってた奴がFHにトドメを刺したってことだよな
まとめレス見るに開発は勘違いしてcoop重視になっちゃったっぽいしさ coop重視とか言ってたっけ?
まあ、ミッションと対戦混在するのは良いと思うけどね
botgame1本だと飽きる >>302
>>289らしいよ。どこがどう新展開なのかいまいちわからんけど 場も冷え切った所だし各々の移住先を貼って解散しようぜ 碌な新コンテンツ出てこないしこの運営やっぱ大会やってれば人口維持できると思ってたんだろうなぁ 同接2万オーバーで一条さんもオススメしてるDead by Daylightをしよう! 大規模戦だけどガンオンの方がマシだな戻らんけど
とりあえずアーマードコアの新作でるまでMWOだな CPUと戦うゲームなんか他にいくらでもクオリティ高いのあるだろうに
noobの声聞いた結果がこれだよ >>300
だよな
PvPゲーなのにPvEのほうに力を入れちゃって終わったな
迷走って言葉がぴったりだ そのnoobが居つかなくてこの過疎なんだけどな
PvE入れるのも遅すぎだし初心者向けになってないし何したいんだ 正直これらの討伐戦やらなにやらが正式サービスと同時に来たら普通に良かったんだけどな
開始1年後って遅すぎでしょ、一度辞めた人、新規の人定着させる術になるのか? 順番が逆だったって感じかなぁ
今のこの環境って初心者どうやっても入れない煮詰まった状況だし
むしろ最初にPvEをもっと充実しておくべきだったと思う
でも面白そうだから俺はアップデート期待してるよ(´・ω・`) ( ^ν^ )フィギュアヘッズはじまったな
( ^ν^ )ついていけないオールドタイプはここでさようならだね
( ^ν^ )はいおつかれさま ぶっちゃけPVEってHVとSP以外はいらんしマップの難易度全然違うし敵の湧き覚えたら作業だしかなりおそ松だよな
ノルマ達成してもお前らPVEやり続けるんか >>315
キミcoop欲しいってずっと言ってたもんね、満足した? 実装1ヵ月でSDGOの末期のミッション鯖みたいになってそう ( ^ν^ )欲しいとかじゃなくてcoopは必要な物だぞ
( ^ν^ )まだ物が出てきてない状態でどうやって満足しろって言うんだよ >>253
今後のスケジュール
残念ながらこれではね… >ノルマ達成してもお前らPVEやり続けるんか
それなりにやるんじゃないかな?
今もたまにふとシングル遊ぶぐらいだし (´・ω・`)春までサービス停止おすすめ
(´・ω・`)フィギュアヘッズ・ゼロとでも名付けて再開しよう (´・ω・`)なんか編成画面と違う編成に味方がなってることが多い
(´・ω・`)完了で飛んだはずなのになんでSTが被ってるのか ニュッカスが言ってたのは、人がいなくなるからcoopなしでは遊べなくなるよってことだろ
まあPvP部分をまともにできないのに作ってる余裕はないはずだけどさ
結局のところ何をしたいのかわからんってとこよね、会社へのアピールかな? ( ^ν^ )満たされない心あるなら飛びたてる終末のプロローグヘ 戻ってきたわ
新展開はAC版の事だけど発表前にバレちゃったから
あわてて通常アップデートのPvEを前面に出したみたいだな 本来であれば・・・ガンオンよりマシだったのですが・・・ ゲームバランスはガンオンよりマシだけど開発の迷走っぷりがヤバイ
色々幅広くやろうとしてどれも中途半端になってる そういやアイノ・ロドリックの新コスチュームのボーナスコードもらってきたが
両方とも使ってないから持ち腐れなんだよな
どうしたものか (´・ω・`)ライアットガンやスラスター装甲つくっちゃう開発に何が期待できるのか >>332
いや
ACは儲け出ないって分かったから撤退したんだよ 新カード追加しながら終わったLOVAというゲームがあってな (´・ω・`)アーケードはなんかコケたタイトルの尻拭いに使われるだけで石川Pに文句言ってどうにかなる話じゃないでしょ ロドニキのコードくれ
キャンペーンモードってかPvEなんて前から言ってたし何が新展開なの?
やっぱAC版バレちゃってお茶を濁した感じ? それかいつもの口だけだろ
デカいこと言ってあとは知らんぷりていう典型的無能 大会脳なのが一番の問題
日本じゃ絶対流行らないeスポーツ()に固執したのが失敗よ
数十人しかいない観戦者の前で「優勝賞金○○万円です!」とか寒すぎて >>343
色で企業がわかるでしょ
赤ならNNR、緑ならGIW、青白いのはサリオ、紫はカルテルのハイエンド
POは…… 一年待たずにここまで過疎ったTPSって初めてかも
無能な働き者とはよく言ったものだな (´・ω・`)金でつるなら宣伝相手はプロゲーマーじゃない?
(´・ω・`)あの人らかつかつなんでしょ? >>347
ありがとう
ところで協力のポイントはどうやったら増やせるの?
回復剤や弾薬の配給? ( ^ν^ )おーばっちは日本語パッケージ版かなんかにちょっと絡んだだけじゃねえの?
( ^ν^ )開発には一切関わってないスクエニくんの働きとして評価できる点って有るのか?
( ^ν^ )はっきり言ってゲーム自体の成功は約束されてたし ( ^ν^ )協力点は回復補給レーダーとアシストだぞ 戦闘スコアはそこそこいってるが多分死に過ぎなんだろう 大幅改良はありませんでしたね
普通のアプデ情報でおしまい (´・ω・`)チラ見せ情報だけじゃ緑SRのクソプ鉄砲隊が増えるだろうなとしか 初期のSRに戻ってロケ修正含めてデブが死ぬんだろうね 今後暫くは低空飛行で、いつ墜落してもおかしくない
そういう予定表だった デブは実弾特化装甲にしてくれ本当、爆熱なんて中途半端に上げるくらいならそっちの方が良かったわ
軽量の爆熱カット率に比べて重量の実弾軽減しょっぱすぎ どうせ死ぬなら自爆装置つけよう
射程短いほうのショットガンくらいの範囲を巻き添えにする
ダメージ量は残HPで ( ^ν^ )全武器種手入れってスクエニくんにしたら相当上等なことだぞ
( ^ν^ )PvEに力入れるってのも現状PvP発展の手を持ち合わせていない以上は正解だし
( ^ν^ )はっきり言って今回出たのはスクエニくんの力量を鑑みれば考え得る最良の手
( ^ν^ )それでいてこのくらいはやってくれないとっていうラインに乗れてる
( ^ν^ )もちろん実際の評価は出来上がった物で決定するわけだが バカじゃねえのお前
あれで正解とか最良とか脳味噌サービス終了してるよ (´・ω・`)今更武器バランス弄ったくらいじゃサービス終了ルートから抜けられないよ ( ^ν^ )スクエニくんにおまえらが考えるような夢物語ができるわけねえだろ
( ^ν^ )今できることをやっていくしかねえんだよ 俺にとって都合のいいアプデな人達はどのゲームしても同じこと言ってるだろうしな この顔文字前のpveがちょっと難しいだけでギスギスが加速するとか文句言ってたからな
簡単なPVEを求めるのがどういう層か察しろ ( ^ν^ )おれさまがどうとかなんて問題じゃねえんだぞ?
( ^ν^ )それに簡単なPvEは当然必要だぞ?そんなこともわからねえのか?
( ^ν^ )このゲームは操作すら難しいって言われてるんだぞ?
( ^ν^ )初心者が仲間と一緒にわいわいやって気持ち良くなる、その場が必要なんだぞ?
( ^ν^ )最近ようやくおれさまが言っていた先鋭化した先がどうなるかっていうのをおまえらもわかってきたと思ったのに
( ^ν^ )おまえはまだその段階かよ PVEに簡易モードの選択はいるでしょ
もしくは内部レートなりで難易度マッチング扱えばいいんだから
結局開発への金の掛け方が甘いから中途半端になる
リスクを背負わなければ成功しないことを知らないんだろうなスクエニは >初心者が仲間と一緒にわいわいやって気持ち良くなる、その場が必要なんだぞ?
現実にはグループなんて組めないがな
こういう奴って少しでも自分が言った通りになると
「ほら俺が言ったとおりだ!」とか言い出すよな気持ち悪すぎ 対人メインのゲームでPVEに力入れること自体ナンセンスだと思うがな
PVEをいくらやったところで対人の立ち回りは身につかない
本当の意味での初心者救済にはならない これぐらいのゲームで操作すら難しいって普段何やってんだ ( ^ν^ )おまえらおれさまに何か言ってやろうという想いが強すぎておかしくなってるな 対人メインってのも今後変わるかもしれないし
今の試合をずっとしててもそれこそ飽きる人増えそうだけど
俺は対人ゲームの面白さがあるからやってるけど
ライトユーザーキャッチするためにも萌豚に媚びたり、試合で活躍できなくても映えるPVEは戦略的に必要
そこで稼いだ金を対人につぎ込んでくれればいい
オンラインゲームとしての土台を固めないからフラフラしてんだよ 装備ガチャ実装はまだマシだったのに大会脳と調整放棄を何度もやらかしたのが致命的
オフ大会でベタベタ馴れ合いしてる場合じゃない ( ^ν^ )言っとくけど初心者ってのはおまえらの想像を遥かに超えた初心者っぷりだから
( ^ν^ )そしてその層の厚さもな
( ^ν^ )そういうのを逃さない為のPvEでもあるんだよ
( ^ν^ )スクエニくんがゲームの入りづらさを反省してそっちに手を回したってのに
( ^ν^ )おまえは玄人面で初心者排斥とか一体何様だ?
( ^ν^ )その先に待っているのは何だ? PvEは一旦置いとくとしていつまで経っても普通のマップで一人で使えるトレーニングモードすらねえってのはどういうこったよ
今回のロケを簡易迫撃砲としての使い方もプラベ辺りで練習した賜物だろうし、初心者は練習する機会すら簡単に作れねえ
全部実践で確かめろとか無理難題 別にPVEは害悪とか言ってるわけじゃなくて
単純にもっと他にやることあるだろって話なんだがなぁ >>386
これな
BOTでも置いとけば良いのに
開発の頭はアホなのか
アホなんだろうな
だから毎回バグ起こしてるし ロケランはアルバ以外のリロードが早くなって選択肢が増えるらしい
キャノンもサリオ以外の射程が伸びて重量が軽くなるから選択肢が増えるらしい
公開された情報だけで言うのもアレだけど今回のバランス調整もダメみたいですね (´・ω・`)こないだのデッカーの奴は脳死プレイヒャッハーで週に2〜3回やるだけなら楽しいと思いました
(´・ω・`)正直あれくらいでいいかなぁ。常設されるとどうかと思うけど デイリー消化めんどくさいから爆速マッチして速攻終わるPVEはよ ユーザー育てる努力もしないで
大会ばっか開いて一部の高レベルに蹂躙させるとか
頭おかしいんじゃないのか
最低でも観戦モードと一人トレーニングモードくらい用意しとけよ
自分の動きを上空から見れる自由カメラ付きでな そういやリザーブ入れ替えもユニーク付け替えも無かったな
3月で終わるつもりだろ 初心者だけどなんか気持ち悪い顔文字いるので引退します ご新規様にどれだけ面白いと感じさせて続けさせるかが大切なのに
玄人様による蹂躙か凸って殺されて戦犯扱いされてうんざりする現状の仕様直せよと ( ^ν^ )そりゃもっと他にやることはあるけどよ
( ^ν^ )現実としてスクエニくんはそれをずっとやってこなかったわけだからな やってこなかったって言うと自分で選択してやらなかったように見えるじゃん?
実際はできないんスよ(開発してたスタッフの大部分が別ゲーに取り掛かってて) (´・ω・`)スラスター装甲の行方は話題にならなかったの? ( ^ν^ )まあそれも含めてね
( ^ν^ )だからできることをやるしかないのだよ
( ^ν^ )それがおれさまの言った>>369であり>>372ってわけ できないって言うとやる気はあるように聞こえるけど
実際はやる気ないだけだからな (´・ω・`)何をやったらいいのか分からないんじゃないの?
(´・ω・`)分かってたらスラスター装甲つくる予算で代わりにtntnにくるアプデ作ってたよ 今後もガチャと不具合追加週続けてのんびりしていればいいよ
デザコン機も課金限定ガチャだろうな ( ^ν^ )ストーリーでFHがハックされてあんなことやこんなことをされちゃうとしたら? まー初心者用にPVE常設してもイベント時の報酬がなければマッチングしないだろうな
ランクマ、カジュアル、PVEと人が分散してますます酷いことになる そのうち交換所に来そうだしイラコン機はその時でいいかな
軽量も中量も好みだけど倉庫の空きが全くないから回したくても回せないし
それまでゲームが続いてればだけど >>407
ランクマこそ報酬期間以外は回ってないしカジュアルとPVEの二択だろう
日クエこなしたいけどいちいち対戦やってらんねーって時はPVE行く奴も普通にいるだろうし >>400
クイックスライドについては話が無かった
実装を止めたか、別の形での実装を目論んでいるのか、今度の新装甲にしれっと実装してくるかは一切不明
震えて待て ギスギスで許されるのなんてちゃんと競技性あるゲームだけなんだよなぁ ttp://ja.y8.com/games/hide_online
みんなBOTゲームやめてオンライン隠れんぼやろうぜw (´・ω・`)DMMのHoundsは案外続いてるわね
(´・ω・`)中身はどうだか知らないけど Houndsが何故続いてるのか謎。
確かにオープンβまではゲーム的にも面白かったけど
ステージクリアしてレアな装備掘るハクスラ要素があるのが特徴なのに
それを全て無駄にする最強装備を課金ガチャで正式から速攻実装するわ
オープンベータのデータを全部ワイプするわで速攻やめた 今日のイベント見てる限りサドンの元Pが大会周り取り仕切ってるっぽいね 6vs6・・じゃねーや5vs5だっけかこれ
単純に少ない人数でもゲームが成立するようにPvEにするしかないってことだよな
(´・ω・`)・・・ カルテル参戦前あたりから休止してたけど
最近の状況はどんなかんじ?
アーケード参戦とかマ? 多人数戦に昇華できないあたりか所詮側だけの飾りで取り繕って金稼ぐクソエニの限界 PVEいらない言ってた奴らブレブレ
運営と一緒
だから自分とって都合のいいゲームであってほしいだけなんでしょ?ってこと ハッハイエンド出たー!!→レーヴァテインZ42(´・ω・`)・・・ ガチャに新ハイエンド加えるのはいいけど既存ハイエンド残したままで確立据え置きなせいで
実質的に新ハイエンドが引きづらくなる不具合 ピックアップ期間中に回せという運営様のありがたいお言葉
なおカルテルスポーツの時は確率を下げた模様 五月中旬で辞めてなんとなく今日復帰しようと思ってんだけど
人口とかどう?LoVA化してない?ぶっ壊れ実装されたりした?
五万ぶっこんだしマッチも難しいですみたいな状況だとかなC は?PVEが要らないとか最初から今でもブレてねーから
PVEってのはアクション性が高いかよほど戦略性が高くて面白いもの
どっちも半端なフィギュアヘッズでPVEとか面白くない PVPに出てこないライトユーザー(笑)なんて存在しないのと同じだからw
コアユーザー向けを突き詰めろたとえゲームが終わるとしてもだ >>430
その結果終わりかけてるじゃん。満足?w >>431
いいよPVP一択でアップデートし続けた結果終わっても
ただ最近しょうもないアップデートばかりで突き詰められてないから不満だな 12月に入ってからカジュアルで高ランクからガチ初心者までごちゃ混ぜでマッチするようになった
その頃にここで内部レート云々の明らかな情報操作があった
カジュアルのマッチングは改善しマッチングしないがほぼ無くなった
同実力同士のマッチングは相変わらず9〜12時くらいかな
ランクマは常に待ち時間10分表示こっちはしてないから知らん (´・ω・`)単純に人がいなくなっただけじゃないの?
(´・ω・`)らんらんも護衛戦と攻防戦が終わってから長い試合めんどくさくなってログボ勢になっちゃったし >>432
つーか突き詰めるって例えばどういうUDしてほしいの? >>429>>430>>432
極論すぎなんだよ
それが自己中心的でゲームの存続できんって言ってんの
お前が面白いかどうかしか見てないアプデで儲けはでないし儲けがなければ良質なアプデも期待できないって言ってんの >>436
それで問題ないって言ってる相手にそのレスは無駄 (´・ω・`)ランクマは細々と動いていたのがレートと応援ミッションでとどめ刺された ゲームに人が増えるか減るかなんて俺らがいくら知恵巡らせても意味ないぞ
個々人の趣味、人のつながり、時の運・・・
マジで人の動きって読めない
個人的にああして欲しいこうして欲しいってことなら言えるけんどな PvEを追加するのも良いことだと思うし大会開くのも良いことだと思うよ
一番力入れて開発しないといけないPvPがガバガバだったり
その分力入れて作ってるはずのPvEもかなりガバガバだったり
大会を理由にバランス調整しませんとか宣言したり
その割にgdgdで煽り全開のクソみたいな大会しかできなかったりとか
斜め下というか垂直落下してるような対応だからアレな訳で >>434
昼間とかマッチングしづらい時間のマッチングが改善した、と思うけどみんなが感じてないなら変わってないのかもね
俺は明らかに変わったと感じるくらいマッチすると感じる PVPですらボリューム不足の状態で開発止まってるのにPVEを開発する暇あると思うの?
割ける労力は有限なんだよそれくらい分かれ 大会見てるともう同じメンツだけで回しててやる意味あんのこんな村社会で?って気にさせられるからあんなのならやらない方がマシだと思うわ >>431
元々PvPゲーなんだからそれで流行らないなら終わっても仕方ない
>>430も言ってるようにPvPゲーでPvPやらないやつは数に入らない
ただコアユーザー向けだけでなく、ライトでもPvP楽しいと思えるようなバランス調整をすべきだった
全てはもう遅いがな
あとは残った少数のやつらから課金絞り取りつつ、その数がボーダー切ったらすぐサービス終了だよ (´・ω・`)初期からPvEあればライトの離脱をある程度防げただろうけど
(´・ω・`)遅れて導入するならハードルを下げたPvPのがいいんじゃないかな、PvEに魅力を感じない現役がつらそう >>444
ま、それ言ったらゲームシステムが既にライト層向けじゃないし前から言われてるけど早々に終わるのは仕方なかったかもね
まだ終わってないけどあと1年もたないでしょこれ そっかーこれもLOVA化か´・ω・`
柴Pまた汚点が増えたね >>445
別に興味ないならPVEやらなきゃ良いだけの話。
>>430理論だとPVEに流れるようなユーザーは存在しないも同然だそうだから残ったユーザーでPVPは回るんだろ。何も問題はない。
一般ユーザーは一部のコアユーザーみたいに同じゲームシステムをずっと続けられる程忍耐強くはないから新要素は必要。 (´・ω・`)開発のリソース割かれるのが痛いよ
(´・ω・`)それにFHのシステムでPvEなんて護衛戦と同じですぐ飽きられると思うんだけどねぇ >>449
その労力を少数派のコア層に向けてたのが無駄って言いたいんだけど君は真逆の意見で話しても平行線だろうね 少数派?いまフィギュアヘッズやりたい人はPVPがやりたくてやってるんだろ?
いるかどうかもわからないPVE派のために労力をさくのはちょっとねえ・・・ (´・ω・`)だから真ん中とってくそげの戦争くらいに
(´・ω・`)個人の責任の軽い初心者のとっつきやすいPvPルールをね 少なくともガチ勢は少数派だろう。カジュアル出来た時に大半がカジュアル流れた事実無視する気かな?
別に俺は対戦否定してるわけじゃないけど、キミはあくまでそういったガチ勢に対してもっと手厚くしろって言ってるんだろう?例えゲームが終わっても ガチ勢どうこうなんて言ってないけどな
PVPのボリューム不足を解消するのが先だろって言ってる
少なくてもまずマップ10以上まで増やせ
カジュアル向けならCBTのルールの方がデスしても即敗北じゃないからいいと思うけどな それを言うなら俺だって別にPVEに拘ってるわけでもないのにPVE派とか言い出してるからお互い様だな だからまだPVEを作るべき段階ではないでしょ
公開されたスケジュールもPVP関係のアップデートはないに等しかったし、
PVPを放り出してPVEを作りますとかいい出したら怒るに決まってるじゃん >>458
コアユーザーっていうかコアゲーマーって言うべきだった
フィギュアヘッズやってる時点でライトゲーマーではないな
コアゲーマーの中から大会狙うのがガチ勢 >>459
>>429
さっきからキミの意見ブレブレでいい加減相手するの面倒になってきたんだがw (´・ω・`)あとはtntn勢へのカバーが全くないのが痛い >>461
PVPをもっと開発しろってのは変わらないんで
ま、今残っているユーザーに「PVE欲しい?」って聞いたら欲しいって言うだろう
でも「PVE欲しい?その分PVP開発止まるけど」って聞いたら要らないって言うと思うね (´・ω・`)グレつんだ僚機とかまじびびるんですけど
(´・ω・`)肉入りが近くに潜んでるって勘違いするじゃない ( ^ν^ )言っただろ?PvP発展の手をスクエニくんは持ち合わせて無いって
( ^ν^ )出来て武器調整程度なんだよ
( ^ν^ )PvEやるから止まるとかじゃねえんだよ
( ^ν^ )PvPは現状進められないんだよ 1000bitくらいでメガネ売ってくれ
コスチュームと違って課金要素じゃないんだからいいだろうに (´・ω・`)ユニーク付け替え可能にすれば
(´・ω・`)色んなFHが使われてコスも売れると思うんだけどねぇ ( ^ν^ )それにここでPvE入れるってのは人口増える見込みの謎の新展開の布石なわけ
( ^ν^ )新しく入ってくる坊やたちを受け止める為のものでもあるんだよ
( ^ν^ )おまえはPvPだけでゲームがくたばっていいとか言ってるけど
( ^ν^ )スクエニくんはそうじゃねえんだよ
( ^ν^ )わかるか? >>469
そんな事したらブリジット兄貴がこの世から消滅してしまう。いい加減にしたまえ (´・ω・`)ブリジットのコス買った人ならその発言は許されるけど・・・まさか買ったのか >>472
うちのブリジット兄貴は初期でもらった1体がLv1のまま倉庫で眠ってるよw PVPうるさい奴の発言ガバガバすぎなんだって
自分で逃げ場なくしてどうすんの 何をやっても突破口にはならないよ
FF14を見ろよ
PvEをあのペースで色々実装しててもユーザーからは足りないって言われるんだぞ 文句云々言いつつも続けてくれればいいわけ
文句がない方が正常じゃないとも言える
現状人が少ないのにこのまま同じ方面に進めることが正しいと思う根拠を教えてよ? バランス調整で、I-Oディセーブルが軽くなったり、
フロンティアのフレームコートが他と同じ数値になったりしないかなあ。
TGSで頑張って並んで貰った装備が軒並みお蔵入りで悲しい。 あーでもPvPとPvEのシナジーで何かがあればあるいは、かもな あるわけねえだろカス
今度のPvEはお空に向かってピュンピュンうわーって遊びだぞ
対人と何の関係もねえよ 何でも良いからプレイヤーの人口増やして装備が手に入るハードル低くしろ
沼ガチャで装備揃えろなんて物がいつまでも続いてる限り存続は難しいぞ (´・ω・`)ランクマ来て?特に意味はないレートの増減にイライラしよ? 新展開発表はいつかねえ
現状かなりプレイヤー数が減っているのに勿体ぶる必要があるのかな
この時期にきてまだ発表できるほど話が固まってないってんなら怠慢だわ
大会なんぞより余程重要なことなのに そしてその特の意味のない数値の為にブチ切れて他のプレイヤーに当たり散らす奴が出る始末
プレイヤーを怒らせる策だけは一流だな 過疎が進んでランクマとカジュアル統合しろってスレで言ってる奴いるのにPVE追加したら更にマッチング時間伸びるぞ
そこまで計算して言ってんのか? 今の試合キルデス10―0でさらに
コア破壊してワロタ
完封したの初めてだは
こんなんじゃ辞めるだろ 12/22のアップデートでPvEが本格的に来るとは思ってなかった (´・ω・`)レート報酬は下手くそがゴネるからダメなの?レートでギスギスしか貰ってないんだけど石川? 現状しか見てないのな
新規&ライト層のボリュームを確保拡充する
そうすればマッチする
しかも今回のは間違いなくい週末限定
もちろん人が増えれば常設もあり得るけど、この辺りは現状のプレイヤー考えれば無難だと思うわ
要するに現状解決望むなら間違いなく安定した収益とプレイヤーが必要なんだよ
そのために萌豚やライトユーザーに媚び売るしかないってこと、わかる? なんでわざわざ相手の立場にたって喋ってるの?
自分の主張をしろよ
偉そうなこと言うやつって皆そう >>495
集金に必死なんだよ、きっと
馬鹿は自分で首を絞める
田分けってことだよ 新規組〜ライト組がどんどん不利になる仕様いれてくるけどユーザー数調査してるのかね
それにしても地上が隕石で崩壊→地下暮らしで暇つぶしに作業機械でドンパチやってたよ→戦争の超理論www >>497
おいおい内容ガバガバ煽りはやめようよ
言い合いがしたいの??
文句が言いたいだけなら好きにすればいいけど
俺が正しい!は違うんだよ? 単なるイベントPVEなら今までと変わらんし期間限定なら初心者救済にはならんだろ
ニュッカスは初心者の心配してるわけじゃなくて下手くそでも活躍できる場を用意しろって我儘言ってるだけじゃねーのか 会社の都合を述べるのは経営者の立場に立って考える社畜並に滑稽だって言ってんだよ
ゲームがどうあって欲しいかという意見は良いけど、相手の都合しか考えてないのはとてもバカらしい
萌え豚に媚びるにも、ペライチで後ろ姿すらないフィギュアヘッズは今更どうにもならんだろう
まあ画像4枚貼って自分の望まない方向に行くのは認識したから今のフィギュアヘッズが好きで続けていた俺はガッカリだよ >>501
ライトユーザー=下手くそ
と捉えるならそれも言えるけどな
新規〜ライトユーザーのボリュームは大事なのは事実だよ
ピラミッド型がベストなの 全然惹かれないんだよなPvE…っていうか戦争
御射鹿という企業の傭兵とか言ってたが、4大企業同士で戦争をやってるのか?
それってアーマードコアと被ってないか?
って会場で一人疑問に思っていた (´・ω・`)地下世界だと地上に出てスラッグ回収業やってるのは卑しい生まれって道徳の授業で教えてるんでしょ ACのパクリやんってのは放送のコメントでもちょくちょく見たな つうか普通逆だろ
PvEはゲームに慣れてもらったり周回稼ぎしてもらうローレベルのコンテンツにして
PvPはエンドコンテンツかつ世界背景的にも最上位に位置付けるもんだろ PvP→競技
PvE→戦争
これで燃える奴いるの? これで敵側がレギュレーション違反機体使ってプレイヤー側がレギュレーション縛りされたら
言い訳できないぐらいアーマードコア(初代)だな >>465
>ま、今残っているユーザーに「PVE欲しい?」って聞いたら欲しいって言うだろう
>でも「PVE欲しい?その分PVP開発止まるけど」って聞いたら要らないって言うと思うね
これなんだよな
>>448の
>別に興味ないならPVEやらなきゃ良いだけの話。
こんな発言見てもわかる通り
「予算や人数から開発コストは決まっている」
というのがわかってないやつが多いんだな
開発コストが10しかないのに、PvPもPvEもそれぞれ10欲しいって考えてそう スポーツ(W2BF)で良い腕の奴がヘッドハンティングされるんじゃない 軍事もしくは民事産業の産業廃棄物パーツを組み合わせて行ったのが元のスポーツがFHだからね、そこはツッコミどころが違うと思うわ
ただスポーツで稼げない選手が戦争参加で儲けるってのは…まぁありかもね?
ストーリー気にしてプレイしてる人がどれほどいるかは知らんけど 中に人が入ってないから、戦争に参加する価値観も現代とは全然違うと思うよ
気軽に参加できる以上、レートやランクスで傭兵として雇われてもおかしくはないんじゃない? コストと言えば大会編成で一部のFHや武器が使えない理由を容量の問題と言い切ったな
よくそんな状況で大会なんてしようと思ったもんだ、アホか 御射鹿<BOTgame用の機体で戦争逝ってこい
ランクス<えっ >>513
まぁこれだな
問題はPVPに進もうがPVEに進もうが人増えそうにないってことだが
前回のPVEはスタンプ欲しさに10回勝つまでやっただけだし もっと流行ってればレートごとのクエストとかもあり得るけど
それにはまずボリューム確保しなきゃいけないしね >>517
まさかFHでもメモリガーを聞くとは思わなかった
32bitは切り捨ててよい ゲームに人がいるうちに何とかできる体制で臨まなかったのが悪いわな
e-sportsしたかったから試合形式にしちゃったけど、最初からbot warにしとけば良かったね 競技とは名ばかりで戦争の訓練なんだよ
野球の甲子園みたいなもんだよ お気軽に参加できる戦争って感じなのか
気楽に戦争とかありかよって思ったけどシリアスにしたらそれこそFHの個性が潰れるか… 暴走したメインプログラム御射鹿が地上の人類を滅ぼすんだよ
W2BFはターミネーターの育成場だったんだよ!Ω ΩΩ< な、なんだってー!! クソロビチャ勢だと思ってたけど開発にメモリガーを言わせたあいつは見直した
てかあいつニュッカス疑惑あったけど違ったんだな だーから3月か遅くても4月中には大々的なアプデ入れろと言ったのに
今年の3月に送った要望が一年後に実装とか遅すぎるっての メモリってどんなサーバー使ってんだよ
貧弱過ぎだろ サーバー入れ替えろよ
金が無い?150万あっただろ こんな貧弱な開発体制にリプレイ機能なんて作ること出来るのか
ガンオンレベルの全プレイヤーのゲーム上の動きだけを再生する機能ですら作れるか怪しいんですけど >>519
結論が個人の価値観じゃダメだよ
自分と周りが同じ価値観とは限らないし というか御射鹿なんて気にした事もなかったわ
>>513
何か絡まれてるけど相手するけど別に開発リソースが有限なのは理解してるよ?
> 開発コストが10しかないのに、PvPもPvEもそれぞれ10欲しいって考えてそう
考えてないよ。ま、PVPの中の大会成分は削って他のとこに回して欲しいとは思ってるけどな。大会やってるから人増えてるとか到底思えないし。 ( ^ν^ )あんなに何度も、丁寧に説明してやったにも関わらず
( ^ν^ )未だにおれさまの言ってることがわがままだとしか捉えられない挙句に
( ^ν^ )PvPに全力出せ、そして死ねって
( ^ν^ )おまえは自分がどれだけわがままなことを言ってるかわからねえのか?
( ^ν^ )程度が低すぎるよ
( ^ν^ )おれさまをがっかりさせるな >>532
何か揚げ足とってるみたいだけど何が言いたいのかよくわからない 運営が無能なのは確か
ただ、もともとスクエニの中である程度小規模として決められてるのかもね
それなら納得だわ >>528
GWでクソイベのみで動きなかったから、動き遅いな夏休みには大きく動くのかと思ったんだよなあ FF15の有様見る限りスクエニ自体がもうどうしようもないレベルになってる気がする たとえどんな正論であったとしても開発が拾わない限りそれは何の価値も持たないって事を理解できない奴ってどのSNSにも居るな
ここであーだこーだ言うのは勝手にしろと思うがそれを拾われれなかったからってギャーギャー喚くな、運営がそれを間違ってると判断したに過ぎん >>536
直結か?煽り耐性なさすぎだろ
お前が何回プレイしたかなんてゲームにとっては関係ないってことな?
偉そうな語り口のガキ多すぎなんだよ半年ROMしてろ FOやオブリ作ってい所でもオープンワールドはバグが出てるものだしFF15でもバグはしょうがないって思ったけど
異様に凝っているおにぎり作ってる暇あったらデバッグしてくれってなる
今のスクエニはやりたいこと優先でやりすぎな気がするんだよなあ ( ^ν^ )質が急激に下がってるよ
( ^ν^ )阿呆共はアンダーグラウンド外周走り込みから出直してこい >>541
ブチ切れながら煽り耐性なさすぎだろって言われてもw
まぁ落ち着けよ
怒って喚き散らしても会話にならないから
お前の言う普遍的な価値観に基いて話あおうよ 細かいバグとかは目を潰るけどラストバトルにQTE持ってくるとか正気の沙汰じゃない
ユーザーがどう感じるか想像できる人間がいないんだと思う 勢い延びすぎやろ
こりゃ新展開の大成功は約束されたな 有能な社員はスクエアからスクエニになった時に居なくなったんやな >>545
ひとまず君と話し合う気は無いのでごめんね
正直話してて面白く無いんだよ?
内容なさ過ぎて面白みがないの >>550
内容なさすぎて面白みがないの
お前が言うなwwww 今の運営の開発コストを10とすると
PvP→3
PvE→2
大会→5
このくらいでやってそうで怖い PVEやるにしてもそれメインで遊べるレベルのが来ないと結局旬を過ぎたら人集まらなくて開始すらできないってことになるんだよな
アーケード用に作る分をこちらにも流用するっていうのなら知らないけどそんなリソースあるのかね >>529
鯖なんてメモリ増設すればいいだけ
最低スペック表記してるしPC側のメモリ使用量の問題だろ 普通の試合から増えるならそれもわかるが減らすのにメモリがーって
ちょっと理解はできないけどまぁそれなりのワケがあるんdなろ無能カス運営にも >>551
だから不毛な話にしかならないの、わかってたから嫌なんだって
必死になられても困るから本当やめよ? >>556
ああそうなのか
まともな対話を期待したりして悪かったな メモリガについては嘘くせえなっていうのが自分の感想だけどな
そもそもそこに問題があるなら新武器やら新装甲やらリリースできねえだろ
32bit版Windowsのメモリ制限の問題だというなら32bit版を捨てればいい
今更32bit版を使ってる奴なんてPCゲーマーじゃない情弱くらいだろ 32bitのメモリ問題なんてWindowsXPの頃からの話なんだぞ
あれから何年経ってると思ってんだ 未だにPvPがおもしろくなると思ってるやつ心が広すぎない? (´・ω・`)適度にバランス調整もといぐちゃぐちゃにした方が自分の腕が頭打ちとか気付かなくて長続きするよ 結局これPVPなんだからPVEはおまけ程度にしといたほうがいいよ
レベル1桁の初心者がPVEでレベル上げしてもレベル20代の初心者になるだけだから
対CPUと対人じゃ勝手が全然違うからね PvE推してきたのは9ヶ月やってきてもう運営の中でもPvPどうしようもないってなってるからだろ ( ^ν^ )だって大会大好きのスクエニくんが
( ^ν^ )会心のPvP発展ネタを握ってるとしたら黙ってられるわけないじゃん
( ^ν^ )そんなもんあればとっくのとうに発表されてるし手をつけてる
( ^ν^ )でも無いんだよね
( ^ν^ )つまりそういうこと >>539
フィギュアヘッズは外注だからセーフ(白目)
スクエニいる必要あるんですかねぇ 最終的に作業にしかならないPVEで人が増えると本気で思ってるなら頭おめでたいな 今PvEPvE言ってる奴も、実装から半月も経てば「飽きた新MAP新敵よこせ」って騒ぎだすでしょ 正直PvEにさくリソースで新MAPジャンジャン作ってほしい、こういうゲームでcoop戦って流行ったの見たことないんだもん
デッカーも数戦やったら後は作業だったし おいおいPvEしか実装しないなんて極論持ち込むなよ
新MAP追加は今まで通りでPvEも増やすってことだろ…
どうしても言いがかりつけたいのかね ( ^ν^ )どうせ新マップをPvE用に使いまわしたりするだろ >>569
お試しだろ?
クイックスライドと護衛戦で護衛戦のが反響強かったってことだよ そりゃ開発リソースが無限ならPvPとPvEの両立がベストですけどね… じゃあPVPとPVEの間とって、movaのジャングリングみたいにマップに湧いてくるai刈るモード作ろうぜ。 途中で送信してもうた。
んで、ai 多く狩ったチームが勝ちて金色のドッカー倒したら得点倍な ( ^ν^ )いつもユーザーの意見がどうのと糖質ぶちかますやつは
( ^ν^ )てめえでご意見送ってみればいいじゃねえか
( ^ν^ )もしかしたらライセンスみたいに無かったことにされるかもしれないぞ?
( ^ν^ )でもそれでおまえの夢見る素晴らしいPvPが来るとは思わないことだな (´・ω・`)レート報酬よこせって要望を送り続けている ロボゲーのPvEって言われると鉄鬼のPvEとかいう拷問を思い出して震えが >>572
お試しっていうのは護衛戦がってこと?
そのお試しを試した結果結局作業にしかならないからあんまり本腰入れずにそのリソースで新MAP増やしてほしいなって事なんだけど…
なんでクイックスライドが出てきたのかわからんがやっぱりMAPが7つしかないの少なく感じるわ >>580
お前の意見でもここでの評価でもなく
プレイヤーからのな
クイックスライドこけたからPvEなのかもしれんし
少なくとも同時期のクイックスライドと護衛戦のテストは間違いなく運営的に狙いがあってしたことだと思うわ >>579
雑魚BGよりNPCの方が強いまであった >>582
(´・ω・`)とくに弱体前は壮絶だったね
(´・ω・`)敵プレイヤー10機と敵NPC10機、あわせて20機が同時に突っ込んでくるカオス >>578
あれ普通に面白かったけど
拷問ってどういう意味だろう 新マップなんて何も無い平原でも良いんだよ
遮蔽物の無い場所で撃ち合うのも一興だろ ポスト戦放棄する癖にタレット守ってない奴多すぎ
ポイント入ってない事すら気付いてないのか? (´・ω・`)カジュアルは20以下も混ざるし頭ドッカーも混ざるから寛大な心を持って? お前らアンインスコしたか?新展開PvEとか全然新展開じゃねー
どーせ常設じゃねーんだろう?一か月もありゃすべてやれるじゃねーか
それをだらだらやるとかほんと最後の最後までくそげーやったな タレットトリガーを守らない→守れカス
タレットトリガーを守る→そんな所で油売ってるんじゃねえ
結論:文句を言いたいだけ どの道PvPでは無理と判断してPvEに舵取りするんならそれはそれでいいんじゃないの?
別物になったとしても面白くなればそれでええやん 金突っ込んだ人が文句言わなきゃそれでいいんでないか ポストはギリギリ取ってるけど自軍タレット中立のまんま
お、こいつらわかってるな→ポスト取られて殴られてから慌ててタレット制圧する味方
わかってなかった… これから更に人が居なくなってマッチ組めないからPvEに切り替えるんじゃない 枠の拡張、個人的には分隊枠をもっと増やして欲しい。
兵種6つの組み合わせで、5分隊が上限なのは苦しい。 >>597
あたらしく実装されるのが5人でやるもんとは限らんけどな
>>595
4、50万くらい突っ込んでるけどPVE実装は文句ないわ
別に新要素のPVPでも構わんけどとりなく目新しさが欲しい 途中で止まった動画は対空戦を3人でテストしてたしへーきへーき PvEなら同人レベルの開発力でもなんとかなるからな
今度来るのが護衛戦並のクォリティだったら本当の終わりだけど BRかAR使う前提ならミサイルのロングレンジないだけだしASより
SPで最適化した方がどっちでも使える分得な気がした(´・ω・`) (´・ω・`)らんらんのBRASのブリジットさん最初に貰ってよくわからずSPにインストしたやつだよ
(´・ω・`)最適化とかいうクソ要素いる? 石川君はギスギスさせたくないけど初心者が間違ってインストールしたのを煽りたいから残してるんだぞ >>597
そのマッチすら覚束ない状況をPvEで維持できたとして、何か意味あんの? PvEが出来たくらいで死ぬようなゲームだからどっちみち未来はない どんな下手くそでも無抵抗の相手くらいは倒せるだろ? ヨランダ積んだHV強すぎぃ
GT高台からベンチュラで撃ってたがモリモリ回復しながら通過して草 (´・ω・`)ヨランダおばさんは本実装で最大HP減+回復量半分に弱体化するからみとけみとけよー
(´・ω・`)まさか弱体化無しはないわよね? (´・ω・`)シモンも互換品実装されたらやばいな? え?ヨランダってカルテルのデメリット付いてないの?まさにP2Wのぶっ壊れじゃん シモン君は死にまくるENしか使ってないからどうでもいい botgameは見捨てられたからどんどん壊れ装備追加していっても平気平気 12月22日にpveイベント開始
3月春にpve中心のストーリー展開
新マップなし!botgame終了! やはり沼課金ネトゲは「とりあえず評価を聞きたいし様子見で出してみっか」は駄目なんだな
最初に人を呼び込めなかった時点で打つ手なしか こんなのでPvEやるならACやったほうが楽しいやろ 第三回大会終了時に「次の第四回大会は(何時頃)開催予定です!(ドンドンパフパフ??)」やらなかったのだけは評価してやる
大会脳の運営でも多少は空気読めたみたいだな。大会開催自体大多数の人間から白い目で見られてる事にようやく気付いたのかな フィギュアヘッズって名前なのに今までフィギュアヘッズ要素薄すぎだったし春からのpveストーリーモードは嬉しいけどなあ
そういやフレンドを呼び込みやすくするというアップデートについては何も言ってないな さすがにWOCT4とか言っちゃってたらロビチャ勢すら激おこぷんぷん丸になっちゃうよ(`・ω・´) シモンはオマケ扱いの格闘だから許されてるけって言うか捨て置かれてるけど
枠の中で見たら完全にP2Wだわ >>625
マルチロックホミサは頭に飛んでくるから頭の耐熱を軽視すると死ぬぞw だから見た目既存のジャンクでいいから性能スポーツだせとなんべん これで対応されるといいな
されなかったらくそげ
-春以降のアプデ
--装甲に新パラメータ
--装甲改造システム(仮) >>626-631
ありがとう
>>630
そこら辺はよくわからないのであまり考えてません >>633
早くて3ヶ月後なんだよなあ
それまで何もなし 装甲改造→スポーツ装甲の失敗成功でさらなるP2Wへ…
ただし実装される時に企業別ロットの常設もありうる
あとは装甲改造成功率UP課金チケットの販売とかな
装甲改造の狙いはこの辺りか
ひよったら耐熱と装甲と重量のバランス変更だけかもしれんけど
それと今回発表した内容しかアプデしないとは限らない
マップや武器装甲、コラボは今まで通り行うんじゃないかな?
PvEしかやらないならマジでゲーム終わるわな >>635
別に張り付かなくてもいいんじゃないかな
別ゲーやって時間潰せばいい
というかこれは張り付けるようなボリュームのゲームじゃないと思う 流石に改造(強化)に成功率とか上昇幅付けては来ないだろう
ただでさえ離れてる課金者が軒並み離れるぞ この運営がマップ出す予定があるなら出し惜しみするわけ無いじゃん
8月にダムサイトを9月10月に実装すると言って10月末にぎりぎり突っ込んでくる奴らだぞ
スケジュールにないなら少なくても春までないのは確定的明らか 新マップ実装されてもそのマップが選ばれる確率はいかほどか
俺、ダムサイト初プレイしたの実装から一週間くらい経ってからだわ >>639
ガレージロットの出現率やマトを絞れるようにすればライト層からの課金、重課金者の要求にも答えられそうだけどな
まぁ現状の人数でやれば自爆するだけだけど、PvE追加の流れは恐らく新規とライトユーザー獲得狙ってるんじゃないの?
人の増え方次第で実装の仕方変えるつもりなのかな?と邪推
装甲改造なんてつけたら大会装備どうするのってなるしな
大会もe-sportも撤退するか決め兼ねてるのかな?と憶測してる >>622
大多数っていっぱい人いるように聞こえて便利だなw >>641
俺は結構当たったけどなー全然できてないって人がいたのが不思議だった
今でも確率上がってるんじゃないかと錯覚するw >>640
良くも悪くも今後の反応次第ではあるでしょ
どんどん要望送ったら?
一ヶ月後実装の情報出したなら年明けに発表してもおかしくなくない?
現時点で決定していることとそうでないことはあるはず カジュアル戦はランク違ってもいいからマッチするようにしてくんないかな
平日の昼間だと1時間に一戦できればいいほうだ (´・ω・`)新マップは無暗に追加してくれなくてもいいです
(´・ω・`)ダムサイトの二の舞よ? 今後も大会はどんどん開きます!
コンテンツはPVEしか追加しません!
ってなったらいよいよ何がしたいかわからんよな 地下の水没水中マップで
動きの速度が5分の1になるようなマップなら簡単に実装出来るだろ
高速移動殺しで武器の速度はそのままな こういう話するとアレだけども
単に柴の部署で次のゲームができてないから続いてるだけでは 運営の中でどう扱われてるかは憶測でしか語れないしね
次のゲーム云々も今後の反応次第とも言えるしもしかしたら企画自体は立ち上がってるかもしれないよね
それと最終的にはゲームなんだからやりたい人がやればいいはずなんだけどね
お金だって好きにかければいいし
その選択を運営に責任を求めるのは責任感が薄い若者の特徴かな >>643
事実だからなぁ
運営と同じで認めたくない人かな?現実見なよ (´・ω・`)外注だし契約期間の縛りがあるんじゃないの スポンサーもいるしまあ、たとえ不人気で反感買おうとも開かざるを得ないんだろうな
見てる方はそんな都合知ったこっちゃないけど (´・ω・`)次の大会にふれてないのは年度切り替わるから
(´・ω・`)決算でてないからじゃない? >>652
基準を低くすればいっぱいいるともいえるな 個人的に今回一番評価したいのはアルムの再調整
再調整は前調整のミスを認めることになるから頑なに拒む系のカスオブカス運営ではないとわかっただけ大分安心した あの調整で意味があると思ってる運営とお前はカスアンドカスだな まずはやるかやらないかだろ
真っ先に連射速調整しないのは首かしげ要素ではあるけど現行の完全産廃よりはまだマシ あほくさ
アルムなんか今さら再調整するぐらいならBR下げろって話だわ ロケのリロード速度上方修正とか言う訳のわからん事してる時点でアルムの弱体化なんて意味がない >>660
調整内容云々より再調整を行ったっていう部分を評価したって意味だったんだが・・・
BR云々についてはがんばって投書してくれたまへ
まあチャージタイムをミリ延ばしてもいいような気はする まぁBRはいらんかったな
体のどっかに当てるだけのガバガバエイムでも戦えたロケラン全盛期の方が良かったんじゃないの >>659
ここは悪い意味でユーザーの意見鵜呑みにするからなんとも
あと調整するなら連射速度戻せと。連射速度据え置きだとあまり変わらん気がする >>666
とりあえず手を付けたのを評価?もうそんな段階じゃないだろ…
大会あるから調整しませんの次は大規模調整()したから調整しませんだぞ?
現環境の問題点を理解せずにお茶を濁すような微妙調整で騙されてるんだお前は ( ^ν^ )まーたぶちかまし野郎が出てきたな
( ^ν^ )都合良くユーザーの意見使い分けすぎだろ
( ^ν^ )それならどうして大多数が反対してるという大会はばんばん開かれる?
( ^ν^ )御意見でどうにかできるならおまえが導いてやれよ >>668
戻すんじゃなくて連射間隔を少し早くしろと
前が秒間4発で今が秒間1発なら秒間2〜3発にしろと
エアプの無能調整はこれだから >>669
現環境に不満を持ってるのは痛いほどわかったので
ご理解された調整論をがっつりスレに書き込んでみればいいんじゃないですかね・・・(白目) 運営の調整能力がうんちなのは事実なので
ガンガン意見送ってそれでもダメならゲーム辞めるしかないな >>650
死亡ラインがlovaと同じならとっくに死んでるで 「調整はクラン戦前提だからまともな調整がないと言われるのは野良のせい」
とかクラチャで廃人が言ってた
奴らはユーザーのせいにしないと死ぬのか 公式でアンケートとってないのにわざわざ要望送るやつは頭の濃い奴ばっかりなんだから全部意見無視していいよ
まじめにゲーム作る気あるんならちゃんとアンケートとって要望件数の多かった問題から優先して修正しろ
一部の声のでかいバカの意見拾ってるからリスポーン時間短縮とかわけのわからんことになるんだよ 14ちゃんのザ・フィーストはe-スポーツMAXで特集くまれたのに
FHは大会どころかゲェム紹介すらされない それ単純にFFだから特集組まれただけじゃないっすかね FF14のザ・フィーストとかFH以下というかFHと比べるレベルにすら達してないぞ
やってる人間、プレイ人口の1%いないんじゃないか? (´・ω・`)大会はもう1年に一回でいいです、というか人口増えるまでやらなくていい アルムは体を晒す時間が長いという根本的な問題が解決してないから再調整してもゴミ
それより万ロケとトルエノというどうしようもないのがどう調整されるかが問題だ >>681
ほんとこれ
あれ見てるとメンツ同じで限界集落だってこと再認識させられて辛い 大会の視聴者すぅ覚えてるか?決勝なのに250人だぜ
サポんサー冷えっ冷えですわ次期はない 中量だらけをなんとかしたいといいつつ軽量重量の強化を誤差レベルですませて
中量にBRという最強武器を与える運営だからまともな調整とか無い そう言えば決勝の自機ENはどういう意図だったんでしょう…わかる人、教えて下さい! (´・ω・`)凹からPT踏んで主導権握りたかったんじゃないの
(´・ω・`)あー僚機ENもメガキュート連射してくれないかなー 本当にリロード速度を上げるべきは万バズ・黄ロケ・紫ロケ当たりなんだよなあ
POロケはどうしよう >>687
僚機の行動パターンに手を加えてカスタマイズ出来たら面白いのにね。視界から消えたら見えてるターゲットに切り替えとか、2機警戒移動時V字に別れて挟むように進むとか >>688
コア攻撃で強いから今のままでもいいんじゃない 店ロケ全般調整入れるって言ってたか
アルムしか見てなかったわ 大会はインテルとの契約で決まってた、が
ほぼ確定的な気がするけどな ロケ修正に関しては色々意見あるだろうけど
単ロケはリロード速くないと辛いしな
連ロケは二連が正解ってとこか バランス的には自機HVのリーダースキルは耐熱30UPで良い >>689
ガンダムカードビルダーでVフォーメーションっていうのがあったなって思い出したわ 万バズはリロそのままでいいから
威力大幅アップしてくれ 単に万バズのリロがサラマン相当になってもサラマンで良くね?ってなるからね…
威力2000〜3000上げとかのがロマンあるね >>698
そりゃ店売り<ハイエンドなのは変わらんだろ…
流石に初期のハイエンドみたいな事したら課金者怒るわ、弾数・爆風・重量あたりで優位性は保つだろ (´・ω・`)リロード150程度にして重量50軽くするぐらいかな
(´・ω・`)トルエノとカルテルは思い切って弾速もっと上げちゃおう? >>700
GIWハイエンドって何だったんだろうな >>702
良く忘れられるけどサリオもそうだぞ、あのおもちゃっぽいデザインのハイエンド
まあ最初はFEZのアバターのようにグラやエフェクト違うだけで欲しい人だけ回してねってスタイルだったんだろ
ただガチャ一回400円の強気設定と何故か店売りより酷い性能の武器もあったりで誰も回さなかった この前のNNRハイエンド見ても店売りに使う意味与えるとは思えないけど >>700
ガチャ武器とか実装→弱体のコンボが状態化してるし課金者の事なんか欠片も考えてないと思うよ
生放送で課金装備の弱体の話題出る度に口では申し訳ないって言ってるけど心の中で舌出してるようにしか感じない 壊れ実装すれば馬鹿が課金して儲かる
後でゴミにまで性能落とせば阿呆はおとなしくなる
また壊れ実装すると痴呆がまた課金して儲かる
永久機関かよ >>704
サリオハイエンドハンドガンだけはHVで900ガトリング持たせてサリオナイフつけても機動+5になるから重宝してるわ
確かに当初はエフェクト推しでP2Wではないって言ってる人多かったし平和だったね (´・ω・`)その度に人減るから永久じゃないんだなぁ・・・ GIWのハイエンドは連射をもう少し上げるか軽くしてくれればな
どうしてもバリエンテと比べて弱い 露骨にガチャ強化する前はサリオハイエンドよりジャンクの方が軽かったんだよなぁ (´・ω・`)緑ARはバリエンテと比べる前にエンパワードとかTP04と比較して?
(´・ω・`)対HVに有利とかいう人いるけどFG15投げてミリ削りするのにんなことどうでもいい >>713
(´・ω・`)空中戦の動画と調整の詳細だっけ
(´・ω・`)まだ月曜が終わるまで5時間あるな!!! まあe-sports路線は止めたみたいだし、これからはガチャでぶっ壊れ装備出しまくって
PvE人口は増えてもP2WのPvPは益々過疎になってくよ >>714
さんくす。調整も今日か!とりあえず遅すぎ…期待せずに待とう。 >>713
情報は出さないけど舌は出すよ(てへぺろ あれって月曜に出せたら出しますみたいな言い回しじゃなかったけ…?
まあバランス調整とか気になるから早くサイトに乗せてほしいけど (´・ω・`)ハイウェイでTT行きたがるST多いけどつらくないの? 大会の時のバランス調整の話聞いてると
ロケランはアルバレストで良いしキャノンはサリオ6連で良い
SRは小澤君が使うから強化しましたみたいな調整になりそうで ハイウエイは自タレットとポストのどちらから砲撃するのがいいんだろうな
タレットの方が砲撃されにくいけどリペア側から敵が来たら怖いしなー ポスト側にいてくれた方が僚機を前でカバーできるから前線が崩れない
あとTTにSTいるときロケASが全力でリペアからTT行くとカバーできないからポストの方が良いかな (´・ω・`)TTにいるとなると近くに僚機を侍らせているだろうからPTは最大4分隊しかいない
(´・ω・`)PTに僚機を貸し出しているなら丸腰だから始末は容易 僚機の配置を考えるとやっぱポストか
砲撃合戦楽しいれす 4連続でレア出たわ
そのうちスポーツはメナス頭とリーコン頭だけだったが
今年の運使い果たしたな HVからロケASやるとやっぱ強いわ
自機HVのリーダースキルは耐熱30UP
装甲値はデフォルトでもっと上げて良い
その代わりガトの重さと火力を下げよう 分隊構成変えるとクルクルしっぱなしになるんだけどおま環? 調子悪い人いるみたいだね
またサーバーおかしくなってるんじゃないの >>727
軽量級並の耐熱になるわけだが
これだからユーザの言うことなんか聞いて調整するからおかしなことになる
大半のユーザはアホなんだから >>730
遅い足・デカイ体
当たったら即死するゲームで
不遇すぎるだろ
軽量こそ耐熱を50まで下げて回避しろと言いたい >>734
軽量も火力を上げて良いし
開発設計段階からおかしいんだよ 遠距離火力上げたらクソゲー化するって言われてんのに
運営は本当に頭悪いよな
SRの火力上げずにグレ持たせろよ 重量 元から高火力
軽量 一撃の重い武器が増えた
中量 バランスが良いけど火力は据え置き HVのリーダースキルに高火力実弾は軽減とか付ければいいんじゃねえの
どっちにしろSNの修正はHVのアンチが一個増えた修正になるけど 重量は火力を下げて高耐久・高耐熱でタンク仕様に
軽量は火力を上げて低耐久・低耐熱で攻撃は避ける遊撃部隊に
中量はバランス型で今のままで良い
これが本来あるべきコンセプトだよ >>739
ロケに加えてSRのアンチも増やす馬鹿調整だし
遠距離からチュイーンゲーになるのも目に見えてるわ 実弾のダメージ計算もうちょい工夫しよ?ただの引き算じゃ限界があるのに気がついて! 実弾ダメージの計算も耐熱と同じようにしてHVのユニークを実弾ダメージを固定数値カットにすれば
ARにもSRにも強いHVの出来上がりなんだけどね 重量級カッチカチにするなら火力はSP以下にまで下げてもらわないと ただでさえ数字弄るの下手くそなのにわざわざ爆熱と実弾でダメ計算式別にしたのがほんと謎
しかも実弾グレナダやBRは謎のダメ計算式使うしもうめちゃめちゃだよ 重量級の火力も数値だけだしな
結局中量の方が火力出せる >>740
(´・ω・`)ほんこれ
(´・ω・`)なんで足を速くする方向で調整したのか >>739
HVアンチというがこのゲームSR当てるだけなら凄い楽だから5000SRでSN以外の兵種が死ぬだけじゃね?
実装してからまた弱体する未来しか見えないわ 軽量はBRですぐ死ぬからな
チェッキーノの火力でもこの現状だし しゃがみSGそのものをどうにかすべきだったのに
BRで爆破しろってお前 ロケとBRいれば全部のアンチとれる上に万能で中量自体一番硬いから
多少極端な武器出ても結局中量だけでいいんだよな
まぁもうこのあたりのバランスは期待してないけど ミッションに関係する操作が起きるとビジー状態で操作不能になる不具合発生
不具合多すぎてPC壊れてるのか心配になるレベル
(ミッションを確認しようとするとくるくる状態が続いて操作不能)
(ミッション達成のウインドーが読み込みできないでくるくるし続けて操作不能)
再アンインスコもしたがだめだ
どうすらいいんだこれ もう少し詳しく見てみたら
マッチ成立後、ロール及び、使用分隊選択画面にて決定を押しても操作自体がキャンセルされて完了にすることができない
(タイムアウトになってそのままスタート状態しかできないため、メインに設定している分隊しか選択できない)
終わったあとは、ミッション達成していても、ミッション達成ウインドー等のミッション関係操作でまたビジー状態のまま操作不能になるので、達成することができない
ミッション関係以外の報酬は受け取れている
(試合終了の報酬BITやアクセサリ、ログインボーナス等)
って状態だわ
ミッション報酬受け取らないで、毎回強制終了しながらプレイするしかないのかな
(´・ω・`) 諦めてSTEAMで圧倒的に好評の評価うけてるゲーム探そ プラべは普通にできるんだよね
不具合起きないの
なんでやろ(´・ω・`)
駄目元でもう一回再インスコしなおしてみる
だめなら、今日のデイリーは諦めて、サイレント修正に期待するしかないかな
勝っても負けても、どの装備でも、試合を最後までするが達成されちゃうから不具合起きるの 再インスコ前に残ったフォルダも完全アンインストールしとけよ 再インスコしたけど、ロビーでデータ⇒ミッションでぐーるぐるは変わらない
少しだけ改善はしてるけど、やっぱりカーソル選択できないから実質同じだお
マッチしたあとの検証は、マッチ自体しない時間帯なんで無理ぽ← http://steamcharts.com/top
steamは大体こんな感じ
3年OBやってるwarframeでさえこの数字の2倍(非steamユーザー)は居るというのに
正式早すぎたんと違う? >>752
万能だけど、欠点を上げるなら自身の武器と敵の装甲の相性に一番苦しむ
スナ、レールガン、ガトリングは相手が何だろうとダメージが通る 中量というよりASは万能だわな
僚機SP必須だけど
SRの火力は結局僚機向けじゃないの?
僚機SN連れるならリペア付きHVかEN辺りだし
そういうことでしょ あのあの、結局新展開とかいうのはpveのことなのかな
pvp目的で始めたけどこれからはpveで人を集めるってことなの
ものすごい方針転換だとおもうのだけど… (´・ω・`)前にも言ってる人いたけどPvP目的で始めたからcoop戦なんかより対戦MAP増やしてくれる方がはるかに嬉しいんだけどね
(´・ω・`)というかサービス開始9ヶ月で追加3MAP全体で7MAPって少なくないっすか…? ずっと大会やveの開発にリソース割かれてたんだから仕方ないやん
んでその大会は叩かれveも一瞬で飽きられるってどんな気持ちなんだろうね >>759
それはサービスイン時に散々ユーザーから言われた
運営としてはユーザーの反応を知りたくてサービスインしたと言っていた 大体今時32bitOSかつDX9.0c環境の奴何人居るんだよと。開発はXP脳過ぎ >>762
運営はそう言ってないが、恐らくそうとっていいと思われる
あれだけ新展開を12月に発表すると引っ張っておいて「これが新展開の内容です」とは言わない卑怯さもマイナスポイント
新規を呼び込む仕組みについてもPvEがそれだとは運営は一言も言っていない
自分は多分ドスパラ全国キャラバンの事かなあと思っているが
意図的にその辺を明確にしないようにしているのは間違いない 新展開とか新規の呼び込みとか明確化する事で、失敗した際のイメージ的なダメージを避けているのかと思われる
成功した時のみ「新展開が大変好評」「新規の呼び込みに成功した」とか言うと思うよ あの話の内容だと新展開はPVEで間違いないだろう
何か漢字三文字の鹿なんとかって単語強調してたけどねあんなの気にしてたのどんだけいるのか
ま、対戦一辺倒で飽きてきてたから丁度良いけどね
マップ変わってもやること同じだし >>764
どのゲームでも言えることだけど追加されたMAPがことごとく糞だからな・・・ >>764
めちゃくちゃ少ないよ
こんなの最初からあって当然なボリューム
でもマップを作るのは難しそうだし金にならんからもう増えないかもね… むしろMAPは初期三ヶ所でいいから早いうちにバランスとか対戦ルールを
もっと煮詰めるべきだったんじゃないかな(´・ω・`) >>680
その1%の人口にすらFH人口は負けてるわけなんだが? MAP追加なしはないだろ
PvEにさいたリソースがどれだけかは知らんが
PvEを増やすこと自体はMAPとは関係ないからね
新MAPとPvEのMAPは共用していくわけだから
PvEの土台は出来てるから並行して実装は充分ありうる
人が作業してるわけだから、ノウハウが蓄積されれば効率も上がっていくはずだし 運営に批判的な書き込みするとスプッが必死に擁護しだすから遊んでみると良いぞ ただでさえ少ないリソース、PvEになんか割いてどうするの >>776
そのおかげで勢い伸びてるけどな
ネガキャンしかできないやつって幸せ感じる機会少なそう >>778
痴呆かな?リソースの根源たる収益を増やす術もないのに、有限たるリソースを現状維持につぎ込むことの方が愚の骨頂だと言ってるんだよ (´・ω・`)ライト層増やしたいならtntnに来るアプデをですね ( ^ν^ )おまえらリソースリソースと訳知り顔で言うがよ
( ^ν^ )それを費やしたところで進めるかどうかにはどうして頭が回らねえんだ?
( ^ν^ )はっきり言うがスクエニくんが今のところPvPに対してできるのは
( ^ν^ )武器調整、新装備追加、リーダースキル弄り程度
( ^ν^ )仮にPvE無しで全力で当たってもおまえらが欲しがるPvPのルール改変は望めない
( ^ν^ )なぜならスクエニくんにその案が無いから
( ^ν^ )リソースを全部PvPに充てるなら上で言った物が増えるだけ
( ^ν^ )そしてそれらを一度に出せる量は決まってるから実質何も増やせない
( ^ν^ )おまえら何もしなくてもリソースは消費してくってのも理解(わか)ってるか?
( ^ν^ )ならPvPだけにこだわっておまえらが気にするリソースを浪費するのは正義なのか?
( ^ν^ )しかも新規取得定着を目論むこのタイミングでPvEを放っぽってまでもか? ドカッ
(´・ω・`) `从( ^ν^ )
(⊃ .(⌒)∵; ≡( ^ν^ )
(__ノ⌒ ̄ ,W:( ^ν^ )
彡 ( ^ν^ ) とりあえずランク1桁とマッチする状況をなんとかしてくれれば文句言いません
ひとふえろーひとふえろー ( ^ν^ )新
( ^ν^ )展
( ^ν^ )開 >>782
上から目線のくせに言ってること被ってんだよなぁ 少なくとも個人的には春に新兵種と武器種、MAPあたりかと思ってたからね
周りから人を持ってくるだけの発想がないから
腑抜けてPvEに逃げたのは事実だと思うわ は〜社員でもないくせに長々言うやつうっざ
てめえはユーザーなんだから自分の求めることを要求すればいいんだよ ( ^ν^ )別に坊やに言ったわけじゃないよ
( ^ν^ )リソースリソース言ってるのは他にもたくさんいるからね (´・ω・`)キャラやユニーク周りがスカスカだから
(´・ω・`)新展開と言うからにはその部分に大きな追加仕様が来ると思ってたよ ( ^ν^ )おまえらは求めることの限度を超えてるんだよ
( ^ν^ )シェンロンですら自身の力を超える願いには応えられないというのに >>792
スキルの発想力すらないからね
武器もインフレするしかない
横のボリューム増やす全てがないから
PvEで新展開するしかなくなった
しかしこれも言い切らないあたりクイックスライドの滑りで余程肝を冷やしてるんだろ >>791
(´・ω・`)富士パターン鷹エンブレム茄子ロケ もう春は決まってしまって開発も動いているからしょうがねえけどさ
夏はFHの方を重点的に改修かけろよ
FHの説明文章(※)がだたのフレーバーになってるをどうにかしろっていうのと
FHのデフォルトAI行動があまりにアホすぎるからちょっと賢くしろっていうのと
AI行動をある程度カスタマイズできるようにしろ
※『融通のきかないところも』『冷静沈着な対応力』『作戦に対する判断は的確。』『ギリギリの接戦になるほど、集中力が研ぎ澄まされる』etc... (´・ω・`)新展開がコケて夏前のサービス終了が確定するセンが濃いような
(´・ω・`)この人口で続けられるとはとても思えない とりあえずPO全般スキル改修しよう
上昇量落として自軍が制圧している施設数でいいと思うわ そういやPOのFH一個も持ってないや
新要素も大事だけど現状の不満点も改善して欲しいな、沢山あるから >>801
(´・ω・`)オリヴィアにカバーさせとくとロケランが憤死するよ このゲームおもろいと思うんだがなー
バランスがなー (´・ω・`)オリヴィアを部屋の隅っこにカバーさせてそのオリヴィアをらんらんがカバーしたい 『全体的に』中途半端だから『全体的に』満遍なく改修をかけないと良くならんのよ
つまりまともになるまで工数がアホほどかかる
それまでにサービス終了は必定 (´・ω・`)まともとかバランスとか言っても基本的に1VS1×5やん? >>806
流石に放送でWOCT4開催しますとか言わなかったから来年から改めるつもりなんだろうと信じてる… これはもう言っても始まらんけどもFHは1社あたり1〜2に厳選して
これでもかというくらいAIに力を入れて見た目もLive2Dなり3D化するなりしてガレージで色々やりとりできるようにした方が良かった
現状みたいな薄っぺら使い捨てじゃそりゃFHに思い入れができる奴なんて極小だし柱になんかなりようもない
しかもそれがタイトル名だっていうね ( ^ν^ )正直あそこで次の大会はいつですウェーイってやってたら終わったなって思ってたよ
( ^ν^ )気持ちとしてね その代わりPVEウェーイになったけどね…デッカーのときみたいにHVしか使えないようならすぐ飽きる ( ^ν^ )飛行機相手とか早くもストライカーが死んでるんだよな ここでまさかのVR対応!なお利用すると勝率は落ちる模様 ニュッカスくんお得意の予言の書でも書いとくか
・PvP推しユーザーへは今まで通りMAPやハイエンド武器、新装甲特性や各種調整にとどめる
・新コンテンツ大型アプデはPvEを始めとした新規&ライトユーザー向けの物を行う
開発初期の狙いは現在の上位層が分厚いゲームになる予定だったが、ガバガバ設計のおかげで狙いが外れる→慌てて新規&ライトユーザーを獲得しようとする
沈みかけた船にこの方向修正は間違いではないけど現行の上位層の人は結構辞めるかもね STの砲で敵やコアに直接照準でドカドカ撃ち込んだら一瞬じゃね?
…といつも思ってるんだけどな
何でそれができないのか
対飛行ユニットにも同じく 某所でちょい話題になってたから自分も試したんだけど、今はランク一桁でも普通に40、50代とマッチングさせられるんだぜ
初心者少すぎてビギナーマッチ制度が完全に終了したんだろうな
今はゲーム初めてすぐ課金まみれの分隊に轢き殺されるまごうことなきクソゲーになってる、こんなんじゃ人増えんわ ( ^ν^ )おい
( ^ν^ )スクエニくんのために今から言っておいてやるけど
( ^ν^ )飛行機の弱点はちゃんとミサイルロックできるようにしとけよ
( ^ν^ )どうせスクエニくんのことだからコアと同じ仕様にするところなんだろうけど
( ^ν^ )対空ミサイルっつう超おいしい燃えポイントを外す手は無えんだよ
( ^ν^ )わかったなスクエニくん
( ^ν^ )言ってやったからな そのためのマルチロックミサイル
マジでクソゲーすぎて死ねよニュッカス じゃなかったスクエニ (´・ω・`)ランクマはレートだけ実装して更にマッチングし難くなったしやりがいも何もないくそげ 始めたての初心者が上級者に蹂躙されるゲームとか他にもいっぱいあるしマッチすらしなくてゲームやめてくよりよっぽどマシ 死んで覚える死にゲーならまだしも、
死んだらダメな死にゲーなのがな 100%初心者同士なんてゲームが始まった最初だけだししゃーない
まあでも初期装備がクソ過ぎるのはいい加減どうにかしてやれよとは思うね
やってみればわかるが、グラソルって意外と遠いから貰う前にやめるぞあれ PvEではなく格闘ゲームにあるようなソロトレーニングモードが要るのではないかと思ったのだが小澤? とりあえずさっさとマップを一人で歩けるモードをじっそうしてください >>825
シングルやストーリーがあるだろ、ふざけるな tntnにくるアプデはライトユーザーの厚みが増えたらくるかもな ニュッカスみたいなアホが初心者のこと考えてる訳ないんだよなぁ
対人で勝てないからPVEに逃げたいだけなんだよなあ
まえみたいな難易度のPVEなら初心者クリア出来ないんだよなあ
で簡単なPVE実装したらすぐノルマ達成して飽きられちゃうんだよなあ ( ^ν^ )はい阿呆発見
( ^ν^ )おまえがそうだからって他人もそうだと思うなよ >>828
それとは別物
格闘ゲームのトレーニングモード、やった事ない? それはあるね
前のPvEとか全く初心者向きではないw (´・ω・`)fh三人分ぐらいのbitあげればいいのに
(´・ω・`)スキル差大変でしょ >>832
マジモンのそれ作るとかなり金と工数かかるだろ
みんな演出場やプラベ活用してんだから何でもかんでも運営に頼るなよ >>834
それ、どれだけ続けてもブーメランだから じゃ俺の言ってることの根拠を教えてやろう
前みたいな難易度のPVEなら初心者クリア出来ない
→前ニュッカスが難しすぎてギスギスゲーになると言ってたから
簡単なPVE実装したらすぐノルマ達成して飽きられる
→前回のイベント 途中で送信してしまった
→前回のイベントPVEでは上手いやつからクリアして日曜日には酷い奴しか残ってないとスレで報告されてたから この前のは、敵の出撃内容を覚えておけば良いのに、
それを解ってない人がいただけの事やろ ( ^ν^ )おれさまの言葉を恣意的な解釈して根拠とか言われてもな
( ^ν^ )おまえはただおれさまのことが嫌いなだけじゃん
( ^ν^ )ただおれさまが雑魚ってことにしたいだけじゃん
( ^ν^ )そんなおまえにはおれさまのレスを読むのはまだ早いよ
( ^ν^ )その域に達していない >>839
他ゲーいけばいいと思うよ(鼻ほじ
PvE 別にレス返さなかったら負けとは言わないからもうちょっとまともな反論しろよ 運営(*^ー゚)b グッジョブ!!
昨日の夜から起きてた不具合サイレント修正してくれてる
てかこのぐらいしてもらわんとなぁ(´・ω・`) (´・ω・`)スクエニというか国産?のゲームだから質の高いネトゲなんて望んでないけど
(´・ω・`)それでもゲームがつづくうちはサロメさんとウーナさんの
(´・ω・`)ちょっとオトナのそお店なコスがどんどん実装される可能性があるし
(´・ω・`)サロメさんとウーナさんのえっちぃサンタコスはよ >>836
人が欲しいなら、新規の心が折れることなくセオリー通りに動けるようになるまで練習できる場所が要るんだが解ってる?
負け続け罵られながら強くなれるまで続けられる奴なんて今の時代、極一部だからな?
そこにコストをかけられないというなら、人を減らさない防衛的運営方法しか残されてない ( ^ν^ )事実おまえのレスはただの言い掛かりに過ぎないから
( ^ν^ )そうでないなら何故わざわざおれさまのことを引き合いに出す?
( ^ν^ )それに酷いやつしか残ってない=それだけ初心者が取り残されたってこと
( ^ν^ )そういう坊や達にフォーカスするのが今後のPvE拡充だろ?
( ^ν^ )飽きたやつは大好きなPvPやればいいじゃん
( ^ν^ )飽きないPvPをよ そもそもどうやってクリアできるか考えてないから取り残されるのでは… ( ^ν^ )PvEに絶対必要なのは
( ^ν^ )常識的な範囲の報酬、リプレイ性、一人でもプレイできること
( ^ν^ )せっかく仕組みを作るからには一回やって終わりにするのは勿体無過ぎる (´・ω・`)特に意味はない地雷エンブレムをどうしても取りたかった人もいるしね
(´・ω・`)取ったからといってだから何だってんだけど ( ^ν^ )FHについてはまずユニーク無しで汎用スキル持ったやつを標準装備にすべき
( ^ν^ )一番色々試したい盛りの最初の最初に最適化とかいう糞仕様で縛られるのはストレスでしかないだろ
( ^ν^ )劣った性能で金貯まるまで張り付いてもらえると思うのはお気楽過ぎるよ 大会編成で好きな奴に最適ができるのかなりイラッときたわ普通にできる事なのに金を取るって言う性格の悪さ >>850
Q 何故一定層から不満のあったPvEを実装するのですか?
A PvEはそれにある程度手応えを感じる新規ライトユーザーに向けたものです。
つまり新規&ライトユーザーの拡充には比較的攻略法が確立されやすく適度な満足度が期待できるものが必要であった
操作の難しいゲームにおいて新規やライトユーザーのハードルは高くなるからね
ギスギスに関しては難易度設定次第だしそれによっては上位層も満足できる可能性もある、グループ参戦のPvEとかな
PvPから蹴られるような人の捌け口なわけ
こんなとこだ
お前の言うFH要素は中間〜下層、ライトユーザーの厚みがなきゃ需要が薄すぎる
キャラゲー欲しけりゃ萌豚やライトユーザーの受け皿を作るしかない
PvPで挫折した結果だよ 初期に使える武器ってAR(サリオ、GIW、Z&S)、アルム、サリオガト、サリオシングルホミサとかだぞ
火力が足りない
ついでに耐熱も低いから敵のホミサに当たると死ねる >>859
昔は同ランクとのマッチだったから救われてたけど、今はキツイよな
装備充実するまではBIT不足で悩んだわ PvEがcoopしかないなら笑う
全く新規を受け入れる気がないという事になる 最適化ほんと誰得だわ
ロケット・キャノンが命中した時に個別の台詞が用意されてるのに聞けない
スキル無しで戦えというのかね >>859
サラマンダーとかでもアホみたいに削れるもんな >>858
足切り前提なら別にトレーニングモードはなくてもいい
そのかわり入ってくる人が少なくなるだけ
本当にそれでいいと思っているなら先は長くないなと思うけども(元々短いが) >>863
初心者のためのPvEだとしたら、PvE向けの装備がないってことを言いたかった
Bitは最優先でジャンク装甲を脱ぎ捨てた方が良いから武器に回す余裕がない深刻なBit不足
最初にGIWガトリングと装甲一式も配ろ?石川? ( ^ν^ )一人でしこしこPvEの需要はかなり高いよ
( ^ν^ )そこは絶対外しちゃいけない >>849
( ゚∀゚)o彡゜ウーナ!サロメ!
( ゚∀゚)o彡゜ウーナ!サロメ!
( ゚∀゚)o彡゜ウーナ!サロメ! >>864
ちゃんと文章読んで理解してる?ちゃんと読んでね?
黙ってたけど、君頭悪いの丸出しだよ… 良くも悪くも新規をどれだけ確保できるか、だよ
沈みかけた船だけど、復活の見込みが無くなったわけでもないのは事実 PvEに撃破数とかクリア時間のランキング表示は欲しい。あとレアドロップがあるとか。
護衛戦は面白かったけど、クリアだけのゲームモードにしちゃうと繰り返し遊ぶのはつらい。 (´・ω・`)あそこのCPUクーラーは巨大すぎてケース閉まらなく・・・なってます ttp://figureheads.jp/update/2016_winter/
(´・ω・`)ダーインスレイヴくん棚ぼた強化 PVEで初心者確保って言うけど>>762みたいにPVP目的で始めた人はどうすんの 俺たちのX19アサルトSSRさんが弾数増えるぞ
糞運営違うんだ・・・そこじゃない・・・ ホミサロックオン速度を下げるかと思ったらロックオン速度強化とかうせやろ?アンヘルが高速ロックしてくるとか勘弁なんだけど >>879
一律同じ数字に調整するとは言ってないけど一律にしてアンヘル1強になってしまうんだろうな 新規が入るだけじゃ何の意味もなくて最低限戦えるだけの武器装甲と知識、それらが全て揃うまでひたすら餌にされる覚悟と忍耐力
それを全て併せ持った大量の新規プレイヤーがPVPを求めてやってくるのが理想 ( ^ν^ )なんか調整理由を併記しててろばじみて来たな てかSMGの下方修正からの上方修正とか何がしたいんですかね・・・ (´・ω・`)サブマシとかデッドリー実装と同時に射程↑連射↓してきたのを元に戻すだけっていう朝三暮四
(´・ω・`)ヴェンジェンスは威力3000ぐらいになるのかな >>876
正直PvEもクリア出来ないような人がするPvPって…ってことだろ言わせんな
>>881
理想が叶わなかった結果
予想通り、新規&復帰ユーザー向けキャンペーンでした (´・ω・`)ASでSMG使わないのはスキルが無いから、って面もあるのですが
(´・ω・`)スキル周りの新展開は本当にしないのかな >>868
解りにくく長い文章を書いておいてちゃんと読んでねとか酷だろ
PvPから零れる人を掬い上げるだけのPvEなら、それはもう人が増えるのを諦めた防衛的運営方針になる
ただの延命措置で未来がない
FHの件はキッチリ凝って実装すれば特定のFHのために居着く人数も増えていい養分になったのにってだけの話 ID真っ赤どころか2桁レスだらけなのに勢い200ちょいってさすがにやばない? 本当にブラストライフルが重量級の脅威になってるの?
ロケットやミサイルやキャノンやグレじゃ無くて? >>876
別にPVPやめますとか言ってるわけじゃないだろう
数日前からリソースガーとか騒いでるのいるけど心配し過ぎ
今は人集めるためになりふり構ってられないんだろう
なんせ初回大会がアムキャSPで釣らないと定員割れするようなPVPゲーなんだぞw サラマンダーの強化が入ってないということは少なくとも万ロケはサラマン準拠のリロになると考えていいという事だな >>888
ここは週間漫画雑誌の後ろの方だよ!
楽しんでいってね! >>889
ヒョコっと顔出して撃って隠れるってのが絵面悪くて大会とかで頻繁にやられると地味な糞ゲーのレッテル貼られるからじゃねと邪推 サラマンより重量低くなるならサラマンと同等のリロード150ぐらいじゃない?
サラマンより火力出せるようにする運営とは思えないし >>887
現時点でかなり凝ってるというか濃いゲームシステムなのに更に尖らせたら余計人減るぞ
元々コアゲーマーの人口は少ない。そいつらだけ相手にしてたら将来にならないってやっと気づいたんだろう >>893
のんびり隠れて撃てる事自体がもう想像出来ない モビィディックのスクショにやたらと発光してるアルムを持ってる奴がいるな >>894
サラマンはハイエンドだしそれを上回るとは考えてない、ただリロードがサラマンと同等になって重量がサラマンより軽くなるなら十分な強化 >>889
(´・ω・`)HV自体にはHSしても中量の胴撃ち程度だけどお供の僚機を瞬殺されたらたまらんからね >>887
人のレスすら読まずアンカつけるような
運営より使えないゴミは2chに来ないでね
それっぽく見える言葉で固めてるの滑稽だからやめよ
開発に使うリソースの根源たる収益の確保に現状ユーザーでは足りないんだよ
君の言う改良に人が増える要素がないのによく防衛とか言えるな ( ^ν^ )そろそろおれさまがこれまで言ってきたことが理解(わか)ってきたか?
( ^ν^ )大人しくなってきたじゃん >>902
だったら無駄に長く解りづらく書かないようにしようねー
「リソースの根源たる収益」だってw
普通に「資金」でいいじゃろw 色々足掻いてるみたいだけどPVEで人増えるってのはやっぱり考えにくいな
結局飽きられてこのゲームにトドメ刺しちゃうことになりそう 予約時、店員さんが挨拶代わりに「Moby Dick!」と言っていたのが気になりました。
どんな意味なんだろう!?!?
さっそく電子辞書をカタカタ・・・・
「moby : とても大きな」
ふむふむ・・・
「dick : 男性のピーー(放送禁止用語)」
えぇぇ!そんな卑猥な意味だったとは!
大興奮した私は(?)さっそくみなさんにご報告。 VE期間が長いせいでカジュアルがマッチングしないの!
VEは護衛戦同様クソゲだし対戦出来ないから今年はもうフィギュアヘッズはもう終わりよ
こう言う未来が見える (´・ω・`)まあPvEもいいけどMAPも増やしてほしいよね、やっぱりMAPの種類が豊富だとそれだけで全然違うから 散々もったいぶっててコレだからな
年度末の会議でサービス終了決定して5月末にお別れだよ イベントは良いと思う
フレンドとやれるグループ機能は付けたんだろうな?
ゴミ運営だから付けてないんだろうけど AR/BR弾薬数増加来たか。サリオが150発、その他が120発とかになるのかな Lovaと同じ末路を辿るのは目に見えてますね
対戦ゲーなのにVE路線にして新規会得とか無理無理
新規用に全重量のスポーツ一式とLv50FH配布するぐらい優遇しないと定着せんよ >>896
PvE自体は反対してないよ
安定して人を増やすことができるかについては懐疑的だけども
ただ、PvPでやめろ下手糞って言われる奴にPvEでも喰ってろっていう方向なら意味ねえなと思ってるだけ
PvE単体で面白さと物量が成立するくらいでないと駄目だなと思ってるだけ
自分で言っておいて何だがハードル高くて無理 とりあえず新規ユーザーには10万bitとスポーツ装甲一式配れよ
グラソルみたいに既存ユーザにも配って良いぞ
アニクォードで良いから >>906
言い返せなくなって開き直る
周りからの参道を急に得ようとする
はい、典型的な逃げ
ちなみに言葉を正確に使うためだよ
君の言う改良にはリソースが必要だと言うことを君は無視してたからね
頭が悪い君への気遣いのつもりだったけど
そこまでおバカだとは思わなかったよ >>836
大会用に作った観戦機能や
プラベモードを一人で使えるようにするだけで良いだろうが
リソースなんて要らねえよ馬鹿
サーバーが弱いのは運営の責任だから移転でもしてろ しかもカムバックだの新規キャンペーンだの、遊んでくれてる既存ユーザーを大事にしろよカス
こいつら本当分かってねえ >>916
それやったら一気に収益なくなってサービス終了だなw 演習場の説明もいい加減スキップさせろよ
本当に脳足りんだな moby dickって調べたらクジラの小説が元ネタみたいだな
知らん奴にはちんこってとられても仕方ないと思う PvEは最大6人くらいにして一人あたりの負担を軽くしてくれないかなぁ (´・ω・`)とあるネトゲで自キャラをDickって名前にした知人が外人に笑われまくってた思い出 テセウスやブリジットやロドリックも
貰った時からLV20くらいにしとけよ
何も考えてねえんだな本当 ハイエンド武器をろくに持ってない俺氏BR弱体化に震える
サリオBRの通常射撃は火力ないし、カルテルBRは射程が短い
一撃の重い武器が更に増えて長時間身体を晒すARはリスクが高い
店売りロケランも視野に入れなければならないのか… (´・ω・`)ハイエンドとかサリオHGしか持ってませんわ
(´・ω・`)・・・・・・強化していいのよ? BRはカルテルが使えない以外そんなに性能差ないから大丈夫じゃん?デザインはサリオ店売りが好き AR,BRは頭狙ってスプレーすれば火力出るから頑張れ >>934
うっそだろ、NNRのBRがARとしてもずば抜けてんじゃん
カルテルBRでさえARの性能はバリエンテより強いしな 三連続大会で七人組になったから
次やったら七人組への利益供与と看做されるだろうな >>934
ARと比べて連射速度が低いから普通に撃ったらARより劣るという意味ね
アルムのような前例があるから使い物にならないくらい弱体化される可能性がやだなあ
まあ実際来るまでわからんけどさ >>940
運営「重量を軽くし攻撃力が低下します」 今帰宅
パッと見た感じNNRハイエンドロケが落ちなくなる上に連射力が上がるのと
SRの威力強化以外殆ど変わるところ無いと思うんだけどなんか変わるの? STが全体的に射程強化を受けてこれまで以上にうざくなる >>939
無課金ならサリオBRの他に店売り万ロケを担げるようになるんじゃね? >>936
運営「チッうっせーな。クレーム多かったらまた下方しまーす」 (´・ω・`)嘘だろ?旅の思い出がこれしかねぇ・・ ザンデルハイエンドARとBRの実装に震えろ!
入手者は数ヶ月語に約束された下方修正で二度震えることになってとてもお得! つーか何気に結構な数修正するんだな
これをずっと続けていけばいいのに このゲーム始まった当時に3回くらいやって過疎りそうだなーと思ってそのまま眠らせてたんだけど、意外と人いるっぽいね
復帰しようと思ってシングルミッションやってみたんだけど、シーズン2ミッションの一番最初のステージで
段差が乗り越えられなくてコアまでたどり着けないんだけど、このゲームジャンプ無しでどうやって壁乗り越えるんだっけ? >>954
段差に密着してスペース押せば乗り越えられる段差はそのまま進める
ただ、シーズン2の最初のミッションでそんな段差あったっけ? >>953
俺は最初触ったとき思ったよりかなり早く溜まるんだなって感じた (´・ω・`)実装直後に「これチャージ早過ぎるだろ・・」ってらんらんが言ってました ああ、コア前の飛び降りるところか。進みながらスペースで行けるよ とりあえずBRはSPも装備できて良いと思うんだけど
バーストショットとかロケ以上に僚機じゃ使い物にならんし
ただ、それだと自機SPが単純強化されるか。もう少し強くて良いとは思うけど、、 >>954-955
PTの先の坂上がったところよね?段差に密着してスペースキーでカバー状態、そこから更にスペースキーで乗り越え
スペースキーをダブルクリックみたいな感じでやるといいと思うわ PvEって難易度分けでバランスごまかせて初心者とか趣味構成でも遊べるのが利点だからな
難易度選択なかったら意味ないぞ。過疎ってるから無理とかなら詰んでる (´・ω・`)護衛戦みたいにクソ難易度で経験者でもクリアが困難で初心者はまずクリア不可能だからご安心よー >>960
AS専用のARが欲しいって要望ででたのがBRだからなー、難しいかもね
一応自機専用ということで同社ARより重量軽いわりに性能高いし PvEは新規ライトユーザーの為のものだから
クリアできるか出来ないかくらいの難易度が大事
新規獲得成功すれば沼ガチャ脱却かもしれんから震えて待て (´・ω・`)ガチャ無かったらもっと早くに死んでたよ
(´・ω・`)装甲と武器という根本がガチャだからやっぱり死ぬんだけど DPSと総火力のどっちが優先されるかだけは巨大兵器戦は気になるところだな PvE戦って好きじゃないんだよな・・・
最適の武器、最適の装備じゃないと叩かれたり即落ちされたりするしな >>967
企業ロットや重量ロットが常設されるかもってこと
確率調整とかな >>965
そこはAS専用じゃなくて自機専用にすべきだった
リーダースキルみたいに自機用武器と僚機用武器を分ければ良いだろ >>962
初めてのPvEの難易度設定であのレベルを持ってきたプロデューサーがそこまで考える訳ない ここの運営はテストプレイ絶対、スタンプ無制限、装備何でも可能の状態でしかしてないからユーザーの状態理解出来ないんじゃない?
プロデューサー一回自分の金で新規で初めて見ろよ ガトリングはどれも活躍できるって確かに出来るけど
一部がクソ強いのはなんでスルーしてるんだ
ロケランみたいに少しはマイルドにしろや グレンラガンコラボ終わるけど結局ヨーコ出さんかったな
こういうとこだよなこの運営の分かってないところは 重量900のハイエンドガトしか活躍してないと思うんですが ガトはハイエンドとのバランスいいと思うが
ガチャ品が弱い方が問題だしな (´・ω・`)まぁウラカーンでもやれるけど緑ガトはひでぇよ
(´・ω・`)冷却性能はオーバーヒートした際の復帰時間で通常の冷却は一律な罠 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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