【WoWS】World of Warships 第383艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
アジア:http://worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/
ロシア:http://worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://worldofwarships.eu/
■フォーラム
アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
ロシア:http://forum.worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://forum.worldofwarships.eu/
■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第8艦隊
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1475976200/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■ バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です
次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ
【WoWS】World of Warships 第382艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1482064529/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A HE弾安定。甲板を狙え。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない
3 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ f677-tQqt)2016/11/19(土) 04:05:35.06 ID:dzi8J9cp0 Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1451826075 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ 俺は170*60*39 いつもチンポとセンズリの事ばっか考えてる超淫乱センズリ野郎!
センズリたまんねぇ〜!センズリだぜセンズリ!!!
センズリこいてる野郎の姿が最高にカッケーぜ!
野郎がテメエのチンポしごいて一人で気持ちいい事してんだぜ!超エロくねぇ?
「チンポチンポセンズリセンズリ!俺センズリこいてるぜ!
オゥラッこいてるぜこいてるぜ!たまんねぇたまんねぇ!センズリたまんねぇチンポたまんねぇ!
チンポチンポチンポチンポチンポ…センズリセンズリセンズリセンズリセンズリ…ウォーーー!!!」
何度も何度も寸止めして気が狂っちまいそうだぜ!
鏡の前でマッパでセンズリぶっこいてるテメエのズリ姿が最高にカッケー!
たまんねぇ!俺サイコー!俺サイコーに今男だぜ!雄ズリだぜ!たまんねぇよなぁ!
男はやっぱセンズリだよなぁ!たまんねぇたまんねぇ!!! 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .| / ̄ ̄\ ←戦闘数5000戦
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ←wows初心者
| (__人__) ボンサーイッマジパネェ /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | (なんだこいつ・・・マジやべぇ。
. ヽ } \ .` ⌒´ / プレイするゲーム間違えたお・・・・)
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 1ヵ月後・・・・。
| (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / ボンサーイッパネェパネェッッッッッッッッw
ヽ ノ ノ .U \ 天龍
. ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制してみるか
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) バシュ バシュ
∬ ∬
∬ ∬
| |
河内
. (´・ω・`) よっしゃ、射程に入ったで!砲撃し・・・
\_____/ | 魚雷接近?前には何も 後ろかよ糞があああああああああ
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) ∠ゝ、
\::::::::`ヽ_, ___________
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ヽ:i/|N/////////////////////////////////////
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_ril \ `ニニ´ .:::/ . 、 l_!!! ,、 ,..-ヽ ` l_!!! ,、 ,..-ヽ `丶--'ー--、
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ | ! !_!| \ / | ! !_!| \ /
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ! ', ,|! ` ´ ! ', ,|! ` ´ _..---'
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\:::: \ 、 ! ,イ ! ,イ |
!、_,イ:::ヽ:::::::::FUBUKI::::::/::| \::: ヽ、_ ', ', | |ヽ ', ', ', | |ヽ ', l
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ::: ', ',ノ ! ヽ・ ', ・ ', ',ノ ! ヽ・ ', ・ ,,. !
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、 ', .| "',''""´`"" ', .| "',''""´`""''''" |
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー' ヽ_ ノ ヽ.',,,',..'、 ヽ_ ノ ヽ.',,,',..'、 | | . |
. . -+- . -+-
戦艦「河内」 . | . |
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|| || どっちがキル取れるか
|l |~l |~l . |l 勝負しようじゃないか
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,|| ナッサウ君!!
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) ふふふ……
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡 ミ 彡 ==→ ==→
==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内
〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜 (´・ω・`)┐≡=‐ ‐=≡と(´・ω・`)
と´_,ノ゙ヾ.≡=- =≡/ と_ノ
(´ ヽ、 \≡=- / /⌒ソ
`ー' \__)≡=- -'´
Fletcher ZAO
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、 (´・ω(´・ω・`) びびった逃げるか
,/ ノ ~ `、 \ / ⌒つ⊂⌒ヽ
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ Montana Des moines
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r ' ハ,_,ハ,
i. 、 ¥ ノ ,;゙´・ω・;,
`、.` -‐´;`ー イ ミ,;:.~ ̄~,ッ
YAMATO `'u゛-u'
Hakuryu 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) </ ]
<‖] ←を集中攻撃せよ
<‖]
△
△ <了解!
,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ ,. '  ̄ `ヽ
/ ', / ', / ',
! [A] l ! [B] l ! [C] l
、 ,' 、 ,' 、 ,'
ヽ . _ .. ' ヽ . [> . ' ヽ . △ .. ' <了解!
/ ̄ ̄\
' ̄ ̄ヽ | 島 l
l 島 ! ヽ -──.'
_ ` 一 ' [ / > <了解!
〈 `! [ ‖> <了解!
 ̄ [ / > [ ‖> [ ‖> <了解!
[ ‖> [ / > [ / > <了解! 【大日本帝国海軍 駆逐艦】
('A`) かく ('A`) れん
∨) (∨
(( ))
ヽ('A`)ノ ぼっ♪
( ) ゛
゛/ω\
【アメリカ駆逐艦】
∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
【ソビエト駆逐艦】
∧_∧
O、( ´∀`)O
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ っ ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_) 大和の俺
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\ さっさと前に出ろクズども!
/ (__人__) \ 島影に隠れてんじゃねーぞ!!
| ヽ |!!il|!|!l| / | fubuki go cap!!
\ |ェェェェ| ./l!| !
/ `ー’ .\ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ l、E ノ <
レY^V^ヽl
/ ̄ ̄ ̄.\
/ ⌒ ⌒ \
/ (⌒) (⌒) \ みなさん!固まってゆっくり前進しましょう!
| __´___ . | fubuki さん、レーダーには気をつけて!
\ `ー’´ /
ノ \
出雲の俺 lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l|~l: |~l |l
l二! ; l-il-i ::l-i l二! WoWSの | ̄|___
|| i-li-l i-l,: ::,,|| | ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
| ==lニil二l l"! |-|-lニニl-lニニl--| |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
!、 ==lニil二二li ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ / ^ ^\L/ /ヘ/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) < /|_|\ >|_二、 ∨\ \
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i  ̄ ヽ/
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡 ミ 彡
被害担当艦の責任を逃れた河内を待っていたのは、また地獄だった。
絶望の後に住み着いたAFKとteam killer。
格差分隊が生み出したtier差5のカオス。
嫉妬と煽り、退廃と混沌とを甲板にブチまけた、
ここは大海原。
次回「薪」。
来週は妙義と地獄に付き合ってもらう。 ,r`ヽ
/:::::.::::!
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!::::::::::.:|
!::::.::::.::l <あひいん
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|:::.::.::.:!
l:.:.:: :::i
i::: .: :.l
!::: .: :.l
l:.:.:: :::i
|:::.::.::.:!
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i::::::::::.:|
l::::::.:.:::!
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ヘ:::::.::::i
`ー´
Tier\戦艦 『 出 雲 』 S.carolinaや天龍と対峙するときの河内
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(河ω内 )
⊂´_____∩
三笠と対峙するときの河内
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 河ω内)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ジェットストリームアタック!!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
a***
彡 ⌒ミ y*****
(´・ω・) 彡 ⌒ ミ
f´ ,.} (´・ω・`) p**********
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ 彡 ⌒ ミ
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ( ´・ω・` )
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ :!
ゝ==イ `| ,'
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
_______
企画・製作 Wows /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 ウ・ こ
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ ソ・ の
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ を・ 味
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : つ・ は
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : い・
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : て・
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ る・
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ タカオ手に入れたけどまだtier8持ってないから封印してるけど使いたくて仕方ない WGJの地下では、捕まった河内たちが
泣きながら迷彩を消す仕事をさせられている。
河内たちの給料は1日1隻のナッサウだけ。
WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。
恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷接近音を聞かせたりする。
河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは
課金迷彩ををみなさんから取り上げることができるのです。 前スレのミズーリの話題なんだけど
確かにレーダー持ち戦艦は便利だけども
水上戦闘機も欲しいね
75kもフリー経験値注ぎ込んだプレ艦だから、それくらいあってもいいと思うんだ
ほら、Uキー空いてるよ 総合生存率と勝率が=になるならワイの勝率40%になってしまう() >>30
すまん詳細見てみたら巡洋艦の生還率だけ顕著に低かった
法則はないし人それぞれだきっと >>1&保守要員乙
そういや来年はソ連の戦後駆逐艦を突っ込むようだけどネウストラシムイ級と56計画艦ことコトリン級は情報が見つかったけどSmeliyはカシン級ミサイル駆逐艦にいた、としか情報が見つからねえ… >>31
戦艦40%駆逐37%巡洋36%空母71%………
だがこれでも勝率61.5あるの 戦後艦じゃないとWW2艦ボコれないって開発も恥ずかしくないのかな あ、navypediaにいたわSmeliy
っていうかsmelyiじゃねーのかこれ?
30計画改型だからオグネヴォイの発展版みたいね なんか、計画潰れたから別の計画艦にその名前引き継がせますねって
ごちゃごちゃになりそうな事をやってるから、調べてもややこしいよな…
日本もやってないわけじゃないけれどさ まーロシアやドイツでは日米の軍艦ではどうしても勝てないしなw
ロシアはたとえ性能で勝っても乗員や整備員がウォッカづけで役に立たないし 追加予定のはみんな魚雷だけだ!心配すんな!
ちなみに英語Wikipediaせんせぇはskoryy級としてる
一文字違い(またかよ…)のskoryiはあってポーランドに供与されて今はブリスカの近くに主砲だけを首級のように晒されてる模様 ソ連海軍も大艦隊計画でいろいろ計画したけど伍長閣下が殴り込んで来たから・・・ にしてもやっぱり東側兵器の日本語解説少ないな
日本語wikiだと30bisのページ無いし、オグネヴォイ級のページにも一文字すら言及されてない
tier8で130mm連装×2ってのもなかなか辛そう (´・ω・`)巡洋艦で出撃したら要塞戦、開始そうそう見つかってしかも要塞からの砲撃で10000削られてワロタァ! てか、なんか艦の大きさとか高さとかでざっくり隠蔽距離とか設定しているのかと思ったけれど
島風=秋月な時点でわりと適当に設定しているんだよな
ぜかましの隠蔽ちょっとよくできませんかねぇ 米駆のnerfで更に強化されるWorld of USSR
つか白露のnerfまだかよ実装当初のキエフよりぶっ壊れじゃね? あの、質問なんですが…
どうしてWGはafk対策をしないんですか?(ピキピキ このゲームは隠蔽&スモークがあからさまに有利だけど
スパテスが糞雑魚しかいないからそのまんま。 ボルチモアにフリー使わず乗り切ったときはもはや悟り開いてた >>50
通報しかできない無能の真っ赤なチンパンに囲まれたら忙しい社畜の豚は港に帰って他で出航するのよ wows statsの改良された奴欲しいんだけどどこで落とせる? 米巡は防空巡洋艦が第二ツリー化の可能性
クリーヴランド
ジュノーあたりのアトランタ級の残り
ファーゴ
ウースター
デモイン
とかね。 ブルックリンとかまだあるしな
でもwowsじゃ米海軍の対空コンセプトが死んでるわ 米第二ツリーは
バッファロー→T10から弱くしてT9
クリーブランド→T6からT8にして射程が16.2だか16.5になるんでしょ
ニューオリンズが7に下がるだか下がらないだかは忘れた F10で5〜6人から返事やジョークが飛び交ってその瞬間勝利を確信した
実際殲滅勝ちだった 試合開始10秒前で敵方は皆ロード完了しててこちらは2〜3人しかロード完了してないとか試合前からテンション下がりっぱなしカンベンしてくださいよ >>57
米巡第二ツリーは軽巡ルートにしてほしいわ
Tier6からならブルックリン・セントルイス・クリーブランド・ファーゴ・ウースターあたりでいい感じに揃えられるし
大して変わってないだろとは思うが >>56
リンク先死んでたわ、誰かにアップしてもらって 敵夕雲のHP30くらいで島に逃げられたんだけど、まあ副砲1発で死ぬし放っておけばいいと思ってたら
後方にいた空母と戦艦食われててクソワラタ
空母はしょうがないとして芋ってたくせに戦艦は何をやってたんだ ソ連は陸軍の栄光が偉大すぎて、海軍はバルチック艦隊の壊滅から冷や飯を食ってた感があるからなー。
ムルマンスクはノルウェーから西に出られない、
クロンシュタットもスカゲン海峡から出られない、
セバストポリからも黒海を出られないとかじゃ、ヨシフもいらん子扱いするわな。 太平洋大西洋地中海何処に向かっても海軍国が待ってるからそりゃ海軍は冷遇されちゃうだろうな クリーブのへろへろ弾の射程が伸びてもうれしくないな
…やっとペンサコーラの時代が来たようだな 課金迷彩遂に取り上げられたんだけど
他の人は取り上げられてないって人も居るしなんの基準なのよ 米巡の対空キャラ設定ってWarThunderなら絶対役に立つキャラ設定なんだよなぁ・・・ >>71
手動だからじゃね?チェックリストの見落としレベルの >>68
ゲームシステムに機雷戦があれば敷設戦で文句なしで大活躍だったのに。システム設計を間違っているよなぁ >>74
WTがそれもどきやってるけれど、実際は枠が多くなってめんどくさくなるだけっていう ソ連艦ってtire1エリートにしてほったらかしなんだがやっておいたほうが良いんかな?
この艦は楽しいとかある? >>62
阿賀野にTier8、9相当の性能はないでしょ…
秋月の後はT9ありあけ型(フレッチャー)→T10あきづき型(長砲身高レートMk39)が妥当だろ >>78
「ちくしょう、母艦がやられた!」プレイもいいと思うんです。
沈んだ理由は別にしてw >>50
データを収集して、垢停止等の処置はしてるらしい >>79
グレミャーシチイっていう艦が強いからやっておいたほうがいいぞ ひとつの艦にプレイヤーが12人ってのも熱いと思うんよね。
俺は25ミリ三連を操作したい >>61
ははは。結構センスあるな。
将棋でも、あれは強い方が勝つんじゃない、ミスした方が負けるゲームなんだとか言われてるな。 フォーラムいってみるとスキン作ってる人いっぱいいるのね。見た目が変わると新鮮でいいわ〜
スキンいじれるツールも配布されてるみたいだけどそこまでやってる人いる?ちょっと興味ある >>89
艦長ピタゴリ「操舵室、艦をAに向けろ。capだ」
操舵員「それはできない!」 空母有りの試合を考えると日駆はぶっちぎりで弱すぎるんだけど・・・
敵の艦載機に張り付かれたら
相手が米駆やロ駆だった場合、秋月以外なぶり殺しが確定だよ
日駆は島風以外、足が遅すぎて逃げ切れないし打ち合いでも手数と威力で負ける
上級射撃無しで考えたら射程も負けって言うか日駆側だけが上級をつけてやっと同等
その状態で米駆はブーストと交換で対空射撃が付けれるんだから
T6以降はせめて隠蔽をもう0.5km〜悪くするなり魚雷の射程と被発見距離を悪くしてほしいぞ >>84
再販の可能性極薄のプレ艦じゃないですかヤーダー
まあ、これを期にちょっとやってみるかな 日駆には対潜武器はありません&日本には潜水艦はありませんとかやってきそうだな 駆逐で煙出しても発見状態だったんだがもしかして近くだと強制で発見されんの? プレイヤー12人で艦を操作って、生き残って勝ったときの充実感がパない気がするわ。たぶん機関と操舵がキモだな >>93
空母ありのその状況だと米駆だろうが基本なぶり殺しだぞ
AAは自衛用で視界切れるもんじゃない
あとベンソン以上はいいけどマハンをこれ以上苛めようとするのはやめて欲しい 強制発見距離ありますよ
ソナーに強制発見距離延長効果あるし、独ソナーにはさらにソナーに距離ボーナスつく
あと強制発見距離を伸ばすアプグレもある 張り付かれたらめんどいけど
対空特化の趣味秋月で35機落とした試合は気持ちよかったな それはそれとして。
Win Rate 49.89%
Destroyer 52.82%
Cruiser 44.30%
Battleship 52.21%
Aircraft Carrier 36.11%
これは、「NOOB空母死ね」と言われても文句は言えない・・・。空母は他の艦に比べて、1隻の影響力がでかい。
そもそもがまだNOOBだが、戦艦駆逐だけ乗っていれば徐々に上がっていくのが理屈ではある。
どぐされNOOB時代のクソ勝率がまだ尾を引っ張っているしな。徐々にそれは薄まる。
おっと、NOOBだってスレに来ていいはずだ。あまりいじめないでくれよ。 隠蔽の方が重要度高い上に、今じゃ転舵のアプグレがあるんだから魚雷回避意識してもそれだろ・・・ >>97 >>100
よって、敵の群れの最中でない場合、むしろ優勢である場合は突撃も選択肢であるはず。
ああ、あの駆逐さえいなければ、って場面は結構あるぽい。 >>105
元々戦艦の話じゃない?
強制発見のアプグレ付ける可能性があるのは。 ドイツ駆逐だけが楽しみだな
今の駆逐は走り回ってるだけで何も面白くない やっと秋月手に入れて使ったが結構強いじゃん
お前ら秋月弱い弱いって言ってたけど本当に弱いって言ってる奴ら使ってるのか? >>98
(´・ω・`)5人で操作(1人操船、4人が砲手)のガンドゥムですら、操船する人がいないというのに…
(´・ω・`)はっ、ガン…ドゥム…?
(´・ω・`)うぅ、頭が割れるように痛いの… >>110
下手くそだけだよ弱いとか言ってるのは
でも走り回ってるだけだからつまらんのよね
キエフ乗るなら巡洋艦でいいって言われてるのそのまんま当てはまるし 秋月楽しい 主砲550発当たる楽しさ。
APで艦橋狙いでhp削りたのし >>110
性能が尖ってるから、合わない人がその分多いのがね
強くていい艦だと思うよ >>113
そこだけ聞くと楽しそうだなぁw
俺のmax、多分150くらいだよ。戦艦取り囲んで米駆でボッコボコパターン。 戦艦に乗ってて駆逐のAP弾で削られると殺意が湧いてくる ニコニコを見ててふと気が付いたtんだけど
ミニマップ小さいままの人多いな
割と大きくしてしょっちゅう見る派としては
プレイしにくいんじゃないかと思うけど
ミニマップなんていらねーとかいう感じなんだろうか >>117
ディスプレイの大きさは人それぞれだから 秋月うんぬん言ってんのどうせ日以外触らないエンジョイ勢だろ日駆しかやってない奴がいきなり高レート砲プレゼントされてそれだけで喜んでるパターン
実際は大型艦ばかり撃っていらん事してまるで仕事しない初めてサイパン豚がベンソン使って戦艦燃やしまくって楽しいとかドヤ顔してたアレ >>96
船尾にK砲Y砲と爆雷投下レールモデリングしてるのにそれだと流石に抗議するわ
せめて日本は旧来型のK/Yとレールのみでヘッジホッグとかマウストラップとかスキッドは無しにしてくれるぐらいじゃないとなあ 愛宕買ったけど、これ稼ぎ効率が半端ないね
石鎚とは大違い
T6〜T8のプレ艦があればクレジット不足に悩まなくて済みそう 昨日買ったけど、白露って無茶苦茶、鈍足なんだね
魚雷が強みなのは解るんだけど、これでcap行きたくない
っていうかその場でジッとしていたいw War Thunderの海戦始まるんだな。懲罰に萎えて移住するんだけどどれ買えばOK? なんでわざわざこっちで聞くの?
向こうで聞いた方がいいだろうに 今さらドイツDDの詳細を読んだんだが、もう独ソ駆逐は日米のと合わせる気が微塵もないなw >>92
(´・ω・`)艦内で内乱起こして戦闘どころじゃないな 勝率42%のレキシントン、延々と敵空母を狙い続けて箱になる
試合は勝てたけど、敵の翔鶴に「このtierで開幕狙いとかアホなん、tier4からやり直せ」的な事言われてた
つーかチャットバトルしてた。
あまりにもド正論なのに言い訳かましてるから「LEX WR42%」って書いたらほかの船からも爆笑されててちょっと可哀想になった 雑魚に発言権与えるな
どんなにむかついてようが夕雲や出雲に乗ってる時点で味方にケチつけるんじゃねえ 秋月を対空振りにしたらぽんぽん落とせて楽しいゾイ
足遅いから前線維持しつつ逃げ優先で行動
駆逐は相手が自分から寄ってきた時に叩くぐらいで
基本は敵戦艦の無力化を優先してる >>129
仕事が落ち着いてググったら魚雷艇だけってww
別ゲー探すわ >>81
だから空母ケストレルごっこはNGだとあれほど >>124
真っ赤なチンパンだろ!
>>140
あれならこっちで髪をなくした方が幸せだろ >>141
製作自体は外注でしょう。しかし、ツリーの構築費用を惜しんでいる可能性は否定できん >>131
戦闘機なし参戦で導き出した答えがソレだったんだろうな。
全爆雷はMMの時点で迷惑な上に、最悪の戦術でチーム全員の時間を奪いやがる。
coopでやってくれとしか。 >>131
ミッションで空母撃沈とかあったんじゃないのか
T8でも米空が開幕に相手空母を狙うなんて珍しくないと思うけど
それをわざわざチャットするとかどっちもどっちだと思うが 爆雷LEXを見かけたらトトちゃんが乗ってるかもしれないと考えるんだ >>131
俺も翔鶴100戦は乗ったけど、勝率40%近いのはマジで開幕空母狙いしてくる またしても空母がいないからマス踏みに行って
先に踏んでいた敵駆逐艦を沈めて、逃げる巡洋にありったけぶちこんでから
予定通りに側面攻撃が集中して沈んできた
マスは駆逐が占領したから仕事をした気分 な、雷爆LEXだと思うだろ?
信じられるか…バランスLEXで空母狙いなんだぜ…
しかも火の地で敵空母を見つけてから対角線上に逃げる始末。艦載機の回転率悪すぎて笑えん
駆逐1vs1マッチで良かったよほんと 味方に全爆いたらサンダードームのラストシーンやって、
10分間程度で終わる他のことした方が精神衛生上いいと思う。 >>149
愛宕買ってみたいけどT10なんて身の丈に合わな過ぎて無理なんだよなあ スーパーコンテナじゃないのに港+1、リザーブ+4もらえた
バグですか? レミった挙句に全滅って何やってるんだと溜息しかでないな
しかもレミってない方2隻中の1隻が特攻して即死
敵からしたら快勝だろうなぁ
「敵が酷すぎる…」と思ってるかもしれん
何もしなくて勝てた試合が来たら、次は何をやっても勝てない試合だと思うようになった最近 まだ情報すらないけどフランス戦艦がダンケルクみたいなら喜んでツリーすすめるけどやっぱフランスの戦艦って特徴的なの? 強いクランに入らないと北上貰えないのか
仲間に入れてもらえるか、いまだにソロしかやってないから不安だ >>159
4連装砲が多いかんじ
ティルピッツとかのアンチとしてのアルザスとかが出るんだろうが、アンチティルピッツというかアンチCLAになりそう >>162
おーシャルンホルストとかダンケルクみたいの大好きだから楽しみ
駆逐艦にすごく強いのがいい
フリー貯めとこうかな >>159
ダンケルクの主砲を大きくしたのがリシリュー級、勿論前方4連装2基配置。
後は知らんw空母ならベアルンがおるな、1隻だけな上に飛行機運搬船みたいな運用だったそうだけど。 >>159
次級のリシュリーはダンケルクから生存率あげ、対空アップ
アルザスは計画艦で38cm4連装3基の予定
ガスコーニュは、リシュリーの後継
史実はこんな感じ アルぺ艦貰い終わったらポーランド駆逐艦でも乗ろうかと思ってる
レアそうだから フランスはダンケルクの次のリシュリュー級(造りかけで降伏)、リシュリュー改級のガスコーニュ級(計画中止)も前部四連装二基、
その次のアルザス級(計画のみ)で、やっと後部にも主砲を置くことを思いついたらしい >>156
スロット、リザーブは普通のコンテナから結構出るよ
おかげで艦長部屋が27室もある
まあダブったARP艦長達しかいないけど・・・ >>170
そうなのか、ありがとう
ティアZ戦闘長いなぁ。ティアWは速攻で勝利してくれたのに >>154
妙高を乗りこなせれば全然大丈夫
ARP高雄でも良いけどクレジット優遇、館長育成に買って損はなし
年末にセールが来るかは知らないけど安かったら買ってみたら なぜに前方への投射量にこれほどこだわったんかね仏海軍 >>169
(´・ω・`)陸も海も時代の一歩先を行くおフランス軍だし
(´・ω・`)なにか運用構想あったんじゃない? 隣のドイツやスペインより前方にある国を敵国とみてたんだろうな ノルマンディーとかいう意味不明砲配置艦の計画が忘れられなかったんだろうなあ 来年はクランのイベントかなんかの報酬は艦艇Kって記事どっかで見たけど北上の事じゃないの? クレマンソーが浮力の足しにバルジ内部にプラスチック的な樹脂を流し込んだ工夫を見てドイツの技術者がいいね! したそうな フランス戦艦はタンブルフォームの印象が強すぎる…
低ティアに採用した船来ないよね? >>119
秋月のwikiの文章が上手いやつが使えば強いみたいになっとるけど、それどの艦でも当てはまる
大体の秋月はcap放ったらかしで弾幕ウザー嫌がらせくらいしかしてないよ
アトランタのDDバージョンやな >>174
CA下手くそだから半年くらいかかりそうだけどがんばります… フランス戦艦ってオッシュはどうなの?
昔過ぎるかな? フランス戦艦気に入ったやつは日本戦艦タイヤ9の出雲ってやつがオススメだぞ >>179
砲配置は違うじゃん
前1、後2で4連装3基
砲纏めてバイタル短く、他の箇所に重油多めで航続大
いい艦だよな >>193
似てると思わせて実は運用方法が全く違う船を薦めるのはNG 日本はKっての多いな
球磨に熊野に阿武隈に三隈に筑摩と >>194
奇抜な配置したのに結局作れないか・・・次こそ革新的な・・・って言う思いが技術者たちにあってこそのあの前方配置だと思ったわ
実際ネルソンよりもできたイイ船だと思う 日本の駆逐艦に乗ってる奴
戦艦(砲が当たらないからやだ)
巡洋艦(すぐ死ぬからやだ)
空母(操作が多すぎて無理)
最後に行き着いたのが日本の駆逐艦(85%) Tier←
これ結局なんて読むのが正解なの?
タイラー?タイアー?タイヤ?
俺ティアだと思ってたんだけど 阿武隈のkがいいのなら、海外にも沢山おるやん
>>198
自分は日駆の勝率が一番高かったから日駆に乗ってる イギリスは「そのアイデアはちょっと」と誰も止めないところがすごい。発想が自由 wowsのシステムで一番強い船造るとしたら
どういう砲配置、装甲配置がいいのかな
取り敢えず艦首魚雷は必要だ 空母戦にやっとなったのに
僕を急かした駆逐艦が敵の索敵一瞬で帰ってしまって
航空機1部隊しか落とせなかった。
やはり初動で動くべきではなかった・・・
駆逐艦同士の戦闘を逃げるのならやるなと。。 >>181
ロシアだとパルトゥース(オヒョウ)、NATOだとキロは通常動力よ
北の海仕様と南の海仕様で若干装備が変わるそうな
といっても空調がクーラー面で強化される程度だけど 航空機に見つかったら逃げる駆逐艦はわりと巡洋艦を当てにしないで欲しい ひき撃ちがつよかったアーカンソーベータの後ろ4砲も忘れられない
艦尾魚雷ってのはないんかな?艦尾爆雷はあった気がするけど 大和と同口径砲を詰んだCAとか強そうやろ
その気になれば航空機も積めるんやぞ >>206
艦尾発射管はドイツのUボートが採用してる型がある >>203
状況やら艦種がわからんから何とも言えんけど
駆逐艦って会敵即戦闘ってあんましなくね?
俺ならカルマ減らされたくないから巡洋艦のために死んでやるけどな >>180 Krasny Krym 『わいの出番か』 いいなー。ドイツだけでも潜水艦実装してUボートぽいBGMつくってほしいわ 潜水艦は日米独が強すぎるからいかんじゃろ。T10潜特伊400とかつよいじゃろ >>213
伊400は航空機を何機も抱えるためにデカいだけで潜水艦として求められる戦闘能力は皆無だぞ
潜高だろ、tier10なら イタリア艦の我が道を行き過ぎてポンコツ作っちゃった感もかなり好き
威力は列強国並なのに精度ガバ過ぎで連戦連敗な上にブリカス空母1隻分のソードフィッシュに無双された戦艦郡とか足が速いだけが取り柄で主砲連装1基の駆逐艦とか格下にボコられて敗走する巡洋艦群とかもうね >>216
魚雷艇と人間魚雷は世界最強だろルイージさんに謝れ >>216
英海軍が捕らえてみたら乗組員がベロベロに酔ってたCAとかいるよなパスタ海軍 >>202
前後左右に打てる河内さん式砲が最強ですよ! 敵に補足されていないのに下がる駆逐艦は何がしたいんだ…
被害担当を受け持っているのだから、後ろに下がらなくても 戦艦やられたときめっちゃスピンして3回転ぐらいして吹いたwww ガンオンユーザーとしては怒りを禁じえない
あっちみたいに複数の敵に連続攻撃出来る機会は少ないのだから
なぜ俺っちを置き去りにして逃げるんや >>220
駆逐艦に被害担当しろって・・・・・・
相手の巡洋艦の進路と速度次第で普通に引いたりしますけどね >>223
アホを相手にするな
艦載機にスポットされ続けても逃げるなっていうキチガイなんだから 敵戦艦▼
敵▼駆逐 敵巡洋▼
俺巡洋△<えっ?
味方駆逐▽<無傷だけど逃げる!
初動の遅い味方戦艦△<!??
当然のように負けて帰ってきた
初動で当たりが弱いと負けると何度言えば解るんだ >>224
その艦載機は相手の空母乗りもどうかと思うが全部撃墜したで
戦闘機は索敵した後に引くものと思ったが、駆逐追尾していたから
4機編成だけど全部堕ちた 独巡に向かってレーダー使ってって言ってる人いるけどあれってソナーでいいんだよな?
米ソみたいなの期待されてるのかと心配になる時がある >>225
それは前に出てるんじゃなくて猪のように突っ込んでるだけだ レーダーも真っ赤が7人以上のチームだと無力だと思い知らされたよ >>223
駆逐がspotされて困ってる、って所まで、他人を見る余裕のある人はあまりいないよ。
空母乗りは助けてくれる時がたまにあるけど。
けど、近所に戦闘機がいなきゃしょうがない。そんな時は逃げるしかない。
>>225
違う。
無傷段階で逃げるのが正解。直撃弾喰らってから逃げるとすると、横っ腹晒す。
高確率で致命的ダメージ。
駆逐艦は正面から戦うのが仕事じゃないだろ・・・。国籍やtireにもよるけどさあ。
強気で行って良いのは数的優勢な時。互角なら慎重に。劣勢なら逃げる。当たり前だよ。 >>121
T7プレ艦買ったけどガチ金欠でアプグレ積んだら金無くなるから乗ってないんだけど
300万クレの元ってとれるんかな? >>225
こっち側の駆逐は未発見で相手駆逐が見えてるの状況なら、巡洋艦がきっちり相手駆逐を追い込もうよ
味方戦艦が来てないのなら、押されれるのは目に見えてるから引いて正解かと ベルファストで適当に殴ってれば金には困らんぞ
なおカルマは減る 理想を言えば、駆逐艦は退くと決めたら「退く。後続艦も退避せよ」って言ってほしい。 買いたてのアトランタでレーダーうきうきみたいな初心者の動きですか >>234
戦艦がチキンなのか、やむを得ず遅いだけなのかもな。
まあ戦艦が遅いとしよう。こういったケース。
駆逐は全速で偵察でいい。が、相手の巡洋艦・戦艦を索敵できたら、まずミッション1はクリア。帰り支度を始める。
敵の陣容は大体把握できた。
敵駆逐艦と遭遇してからでは、遅い。その頃にはもうケツ向けてる感じ。ノーダメで機関がいい。
ただし隠蔽性の高い一部の日駆なら、ギリで敵駆逐艦を発見してからでも間に合う場合がある。
低隠蔽の艦では自殺行為。
敵が圧倒的多数の場合は撤退を進言し、魚雷や嫌がらせ砲撃で遅滞戦術を採り、逆サイドで勝ってくれる事に賭ける。
巡洋艦は、戦艦と歩調を合わせるのがベターじゃないかな。チンパンDDに付き合う事は無い。
味方戦艦が辿り着いてからが本番だ。
いいか、総戦力が互角になるまで戦うんじゃない。戦艦が後続しているなら、奴の到着を待て。
戦艦はとにかく前でろw
命中圏内に入ったら臨機応変だ。
こんな感じじゃないかな?>>250 初動の当たり重要と思うがな
数勝ちでも逃げる奴はごまんと居るし
様子見で出足遅いとかまず論外でしょ 駆逐艦の主任務は通称破壊だったから艦隊戦ゲームのwowsには要らない気がする
まあ、貨物船も実装すればいいかな >>225
戦艦との距離が16kmまで近づいてたらターンした所で殺されるので煙幕をまかない駆逐艦がダメ。自分なら必ず助ける 相手巡洋が前にでてる時点で当たり負けしてるだろ
駆逐が怖がらないよう相手巡洋を後退させる前提が抜けてるわ >>237
俺は圧倒的劣勢で見込みが無いなら大抵そうしてるが(勝率あげてぇからな)、
実はミニマップに写ってるから、言う必要はねーんだよな。
あ、俺が言うのは「CAPはできない」とか「防御不能」だけな。遠慮があるから、後の行動は任せる。基本。
駆逐が索敵にいってくれているんだから、ちゃんとミニマップみないと。
ただし、戦力を集めて戦うのか、遅滞戦術もしくは無視なのかは、意思の統一が必要だ。
味方の意思を読み切れずKAMIKAZEする奴は、そのなんだ、双眼鏡以外も見よう。
さっきもバカ戦艦が、単独で敵5隻につっこんでいって死んだよ。
「右の維持は無理だ!空母引け!逆サイに賭けろ!」
って言った。空母は了解した。が、その戦艦は何故か一人で突っ込んでいった・・・。 >>225
(´・ω・`)普通過ぎて困る、そして戦艦の速度も考えず待つことが出来ないのは低Tierは本当よく見るから困る 相手駆逐と巡洋が並んでて発見ってことは敵巡洋と味方駆逐が6,7km距離ってことだぞ?逃げるわ >>240
そりゃ数勝ちなら行く。誰だってスコア欲しいしなw
まあ、駆逐艦が真正面から飛び込む訳じゃないがな。ただの蜂の巣だから。
が、問題は互角なのに無策に突撃する。
劣勢なのに自殺に突撃する。
そういう巡洋駆逐の話なのだよ・・・。 >>225
いるよな初動で即死するお前みたいな迷惑な雑魚 >やっと秋月手に入れて使ったが結構強いじゃん
>お前ら秋月弱い弱いって言ってたけど
>本当に弱いって言ってる奴ら使ってるのか?
それで調子に乗ってフレッチャーや
ギアリングせんせーに真っ向勝負を挑むと普通に撃ち負けるからね?
ベンベン相手にはどうか知らないけど
その2つは今日返り討ちにあっているのを試合で見たよ
たいらーが合ってないって意見はわかるけど
T8〜T10は当たるんだから、どうしようもないし >>35
ほんとこれ
ここの運営見てるとベラルーシってどこぞの半島の国にそっくりじゃないかと疑うんだけど >>241
サミュエル・B・ロバーツ「おっ、そうだな」 高ティアでも初動15ノットも出さない高速戦艦とかいるがな(´・ω・`) 開幕突撃してきて俺戦艦に狙われてることに気付くも旋回出来ず必殺距離まで近づいてきてくれる巡洋好きだよ >(´・ω・`)普通過ぎて困る、そして戦艦の速度も考えず
>待つことが出来ないのは低Tierは本当よく見るから困る
最近、ぼっちーず戦法に味をしめて
開幕から動かずに敵味方が疲弊するまでAFKのフリをする戦艦が多くてさ
とりあえず雷撃することにしてるよ
魚雷食らって浸水ダメージが出てきた途端に応急処理を使ってたし
せこい真似すんなよって感じだね! >>255
そっちサイドは退いて戦うしかないよな(´・ω・`)
戦艦抜きでバトルとか、各個撃破。
戦艦が辿り着いた頃には全滅なり半壊なりでその戦艦も沈む。 >>243
(´・ω・`)16kmくらいならまぁなんとか、というか自分の隠蔽気にして動こう
(´・ω・`)まず味方のスポットによって相手の艦隊がどれくらいなのかの把握、なら自分が見つかるのはいつかの予想、自分が発見されたらどうなるのかの危機感、くらい頭で考えよ >>201
トールボーイやグランドスラムって成功例もあるし(震え声) >>257
あんた巡洋乗りかい?
駆逐も出たり入ったりだが、巡洋も出たり入ったりなんだよな。難しい。
駆逐艦より小回りも効かないと来ている。
巡洋艦の最も重要な役割は、ちらっと見えた敵駆逐艦を沈めることだと思う。
だから間合いは、もし味方駆逐が敵駆逐を発見した時に、それが射程内である程度じゃないかな。
(ただし戦艦がついてこないなら、駆逐艦についていくと死ぬだけ。駆逐乗りは一人で戦うのに慣れてるから任せていい)
駆逐艦、見えたり消えたりでうざいだろ?
味方駆逐も、そううざく立ち回るべきなんだ。
真正面から来てくれたらうざくもなんともない。雷撃だって予想できる。
で、敵駆逐を沈めてみ?味方の駆逐は動きたい放題になる。
そこら中から撹乱し、雷撃し、と、相手を撹乱してくれる。変針させて一時的な数的優勢も作ってくれたりする。
相互に支援しあって、うまく立ち回るように、考えてみよう。
射撃の要素があるからアクションゲームでもあるが、頭脳戦も相当なウェイトを占めるゲームと思っている。 俺としては・・・エッジに、俺駆逐と、味方巡洋が配置されていたとして。
俺はまあ、しょーがないから中央を意識しつつエッジ方面を偵察にいくわな。
この時、もし巡洋艦がついてきたら、「あ、この戦いやべぇ」と、開始1分で思っちゃう。
他方面の数的優勢を保つために動いて欲しい。 俺は巡洋艦乗るとき劣勢で味方駆逐艦居なくてもある程度戦うよ
でもこれは俺が巡洋艦勝率が60%あるからできること
そこまで勝率ないならグチグチ言ってないで黙って俺についてこいや
そしたら死なずに与ダメ稼げるから やーっとハバロ手に入れたがなんだこの船楽しすぎてワロタ
命中弾580とかもうね でも随伴した巡洋上手いとcap楽に出来るかもしれんし、空母戦だと対空の傘にもなるし付いていくのもアリじゃね? 動物園チームのランク1廃人マジでマナー悪いな。いちいちチャットで暴言吐いたりバカにしたり。 一度自分の中にあるセオリーを見直してみたほうがいいかもしれない
短い言葉でセオリーが伝えられるようなら
それだけ自分の戦い方にも無駄がなくなるはず
と長文ニキを見て思った その艦種しか乗ったことない奴ってわかりやすいよな特定の艦種に文句言いう
視野が狭すぎる
だからクソ雑魚なんだよ >>247
なお艦隊決戦するゲームで砲撃最弱な模様 >>269
ユニカム自慢乙
ユニカムオンリーマッチとか
自軍のみ赤が一杯の介護状態じゃなきゃ
問題ないんでね? >>260
だよな
見つかってターンするんじゃ遅い
見つかる前提で見つかると同時に引き撃ち態勢を作れるようにしとくとか島の使い方考えておかないとな
巡洋乗るなら常にいつ発見されるかどのタイミングで撃つかを考えないとな >>271
蔵王とか大和とか見てそれ同じこと言えるの?
というか基本的に巡洋艦、戦艦は火力盛り増しな所あるからねIJN さっきも俺の後にレミングしてきてな・・・2隻ほど。
俺日駆で、相手駆逐がいなかったから、1隻で3隻ほど撹乱&当面足止めするのなんか、訳ないんだ。相当粘れる。
で、レミングしてきたのが無駄に2隻沈んでるのよ・・・。その間中央と逆サイで勝てよと。
俺が押したり引いたりしてるのに、そいつら、ただただ突撃だしなぁ。
>>264
適切にやってくれる巡洋艦は、ヘイト=HPをある程度引き受けてくれるから、とても助かる。
>>270
まだまだ回数が少ないとは言え(36回)、空母の勝率が30%台の俺に隙は無かった。 >>277
平日に6時間もやれるのはお前くらいなもんだろ >>276
俺は鳳翔coop2戦で100%
凄いだろ ここにいる巡洋艦乗りって戦線の駆け引きのあるhoiとか壊滅的に下手そう WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.3や1.5だが、下手な者は0.5では済まない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠い・・・・
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く・・・・
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ・・・・・ 3つ目のコンテナより隠匿船長をつくるのが面倒くさい、、、
久々に神風使っても、空母2隻やら7戦場多すぎて禿げる >>267
動物の世話も4戦までは耐えられるけど5,6,7戦と続くと暴言もでる。扶桑や長門で活躍できない奴が天城、出雲に乗っても誰が得するのよ? 15艦長で飛龍無双しようと思ったら、15艦長乗ると相手も15艦長ばっかでキレそう
なんでや というか空母の場合、すぐ次の艦買うんじゃなくて艦長育ててから行くだろうしな
翔鶴で制空権もってねえってのも見た事あるけれど >>272
ほとんど自陣が真っ赤
相手がそれを上回ってくれれば勝てるし下回ってたら負け 開幕不動その後艦載機を纏めて動かすCVにBotだって言ったらCVから
「Botじゃねぇよボケ」て言われて
「Bot並のスキルだな」って言ったら味方が大爆笑
試合には負けたけどカルマが4増えた NMが「支援よこせ」って言うから「NC居るから飛行機飛ばせねぇよ。そいつぶっ殺せ」
って言ったらきっちり倒してくれて濡れた
こういうやつがいっぱいいると嬉しいんだがな 巡洋と戦艦ばっかやって来たけど、駆逐艦くっそむずくて >>296
駆逐乗りからしたらお互い様だから問題ない。
10戦場とはいえ愛宕が盆栽でワンパン轟沈したのは嫌な思い出。 駆逐乗ってるときは支援無しにも慣れてるから、
あんまり大きなリスクを負って支援に来てくれなくてもいいよ
CAPが遅れるとか出来ないという結果になるけど無理して死なれるよりいい >>294
いい空母じゃないか
さっきの味方LEXは、BOTだと言われても無言で第一波が全滅したらそのままAFK
ほんとにBOTだったかも これあと二分くらいでサイクロン来たら強いんじゃね? >>299
最近はそういうのに当たったときも腹が立たなくなった
むしろ面白がって観察してる >>233
負けても10万オーバーの黒字
ちょっと活躍したら20万オーバー
大活躍したら30万オーバー
20戦ぐらいで元が取れるんじゃないかな スレ共謀者した挙句に極端に走る奴久々に見たな
一時期はほぼ毎日湧いてたのに >>282
・・・・・うん、すごいね(´・ω・`)
>>284
まあ元々SLG,RTSやってた人は、慣れが早いと思う。
35〜50歳が、知識がありつつまだ反射神経等が十分で、円熟期かなw 仕事と一緒だろう。
若い人らもまあいずれ、ガチゲーマーと化す日が来るのだろう。
だがこのゲームな、コマぁ自分で動かせねえんだよ・・・。
頭が良い方が勝ちやすいが、頭が良い方が勝つわけじゃないw 戦艦も巡洋艦も駆逐もとりあえず全部テア8まで進めてみたけど
空母だけは使う気になれんな
あれはダメだ難しすぎる10戦して投げた 一番ホ〜シみーつけた!!!
_人人人人人人人人_
> ペンサコーラ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ >>312
連敗し続けて。
味方から罵られて。
それを200戦耐えられれば或いは・・・・・・。
しかし駆逐艦相手に回避不能の雷撃してくる奴ってほんと怖いレベル。
常に回避に専念してれば機会も少ないだろうが、戦場では空ばかり見ている訳には当然いかない。
あ、こいつ砲戦中だな、っての見て襲撃してるんだろうな、きっと・・・。十字かV時で。
俺も修練が足りん。 今日OB時代から数えてランダム4000戦になった。
勝率は46.22%・・・
笑えよ、お前ら。 >>299
こいつらは今までのゲームで何を見てきたんだよ
一隻が真ん中いったら「おっ!俺もついてったろ!」とか思ってんのか
本当に人間のIQじゃないわ >>276
そりゃ粘るだけならできるわ
敵に対して「おるぁ俺だけ狙えカス雑魚ども!」
って感じて砲撃しろ
殺気を回線に乗せろ >>316
別に笑わないよ
coopだけやっててくれって思うだけかな
ランダムで遭遇したら通報するので 2000戦ちょっとで50.6%だなあ駆逐は勝つけどどうにも戦艦の勝率が足引っ張る。 スタートしてから2分後に動き出したと思ったら全然前に出ない吹雪が居た
調べたらランダム100戦以下だったから初心者かなとcoop戦見たら5000戦回プレイしてて変な笑いが出た >>316
勝率が右肩上がりならチンパンジーからゴリラに言い方変えてあげるわ >>199
日本語ならティアが一番近い音だと思うよ
英語発音ならティ(オの口の形でアの発音)かな >>316
みんなは色々言ってるけどあなたの46%があるからこそ私の56%があるんです
感謝してますよ >>319
・・・・・・お主、いくさ人よのぅ・・・。
わしもわしでがんばっとるけどの。A地点で敵艦6隻を一手に引き受けて味方がB,Cで圧倒するパターンで。
これレミングなんだよね。敵が。
駆逐1の相手なんて、巡洋1駆逐1で十分なのにね。
ポイントはそれほど出ていない。けど、こういうプレイが好きw
>>320
勝率低いだけで通報ってやめてやれよ・・・・・・。 >>323
対com戦術ならそれが正解なのかもしれんな。全然知らんけどw
>>327
です。
言っておきます。
狩られてくれる相手がいるので、狩る楽しみが味わえるのです。
いや酷かもしれませんが、事実なので・・・。 >>316
笑わんよ
続けられるのは相当な船好きだからだろ?
ちょっとコツをつかめば55%くらいは勝てるようになるから頑張って >>328
320君は敵味方全てがユニカムを望んでいるのだろうね。 >>315
駆逐相手は、対空援護無しなら回避に専念されても確定で一本取れるのが空母
というかそこそこの空母乗りはそういう場面で外すとかなり悔しいレベル
だから空母込みのにマッチングされたら味方の戦闘機の動きと、味方の対空圏を常に意識すべき
そうすると特に日駆逐なんかはかなりできること減るけどな >>331
そういうニーズがあるなら、本当に勝率60%部屋を別途作ればいいんじゃないかなーって結論にね。
ヘタにはこのゲームをプレイする権利はねえ!なんて、絶対言えないよ。
がんばれー、とか。
知り合いとかになったら、お互い意見交換したりもするし、近所ならOFFやったりもするかもしれん。
ゲームは楽しむもんだからな。
俺はAge of Empiresって、P2P時代のRTSを永くやってたんだが、「二人羽織モード」があって、
ベテランが初心者について、後ろで指示したりすることができた。あれいいシステムかもしらんw >>329
全艦がみんな駆逐艦絶対殺すマンですからねcoop戦はw >>332
んじゃ味方空母が助けてくれないならそいつはNOOBなのかと言うとそうじゃなく、
戦域広くて忙しいにも程があるからね。
高レベルの空母乗りはお互いそこらへん、虚々実々やってんだろうね。俺の見えない所で。
某地点で徹底的なspot受けたら、全速で場所変えることにしてる。ただの的だから。
味方の中に逃げ込んだら追ってこられないしね。
いや、頭使うゲームだわ。 >>317
両側から撃たれない!
一点突破!
火力の集中!
俺達天才!
勝ったな! >>334
ランダムでも過半数の奴は空母絶対殺すマンだぞw
巡洋駆逐2隻で十分なのに、なんで戦艦までレミングしてんのw 最後まで粘りに粘ってそれでも勝てないかと思えば
最初の獲物を献上してしまったのに自分以外に沈む艦は
ほとんどなく一方的に勝つ時もある。はぁ…
>>329
アホAIは射程内に敵がいると味方が真横にいようが
雷撃してくるので、先にやり過ごすのが吉。
といっても10秒もあればOKですが。 >>316
Oβからじゃ相当引き分け残ってんじゃね?
直近の勝率が良ければそのうち完済できるさ >>338
10試合中8試合は始まる前から勝敗が決まっていて、残り2試合は自分が超活躍していれば勝てる試合だと思ってやってる
懲罰だのなんだの考えたところで不毛なんですよ ハゲだけに これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co169496
12月19日 1時48分頃
放送経過時間
33分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか? >>331
誰が全員ユニカムじゃないととかそんなこと言ったかな?
4000戦もやって46%台とか擁護のしようがないので
大人しくcoopやってた方がみんなのためだし本人も気分悪くならなくていいでしょ
あーまた沈んじゃったー、あースコア最下位だわーとかそんなのの繰り返しやぞ
俺ならゲームやめてるね なんて独善的で哀れで醜いプレイヤーなんだ、誰か救済して差し上げて 皮肉を皮肉と分からずマジレスしてるうちはまだまだ青いね
彼が人間的に成長できることを願ってるよ お船でドッカーン楽しいぃぃーー^q^勢は
スコアとか順位なんて気にしてないんだよなぁ なんかユニカムって一括りにされてるけど
色分けでも強い人と弱い人の差が一番あるのが紫だと思う
40%〜60%まではそんな実力差はないと思うけど60%と70%では全然違う
ガンオンでも弱い大将と強い大将じゃ同じ大将でも尉官と中将くらい違うから
レートで分けても一方的な試合になるんだよね AFK以外なら正直戦績真っ赤の人が居ても良いかなって 勝率低い奴がいるおかげで高勝率維持できるんだからね。おいしい餌があるから私たちが楽しくプレイできるんじゃないか。
そんなに目くじら立てることでもなかろうに。 >>347
40が人類だとおもってるのか?嘘だろ? ここにWGのバイトがいるみたいなので聞く
ソ連のtier9飛ばしてtier10作るのにフリーをタブロン変換するんだけど海の秘宝だけで足りるのか? 一度でも勝率にこだわるともう抜け出せない
麻薬みたいなもの
そして気づくと頭頂部の髪が亡くなってる 時間通りに動き出すピタゴリ空母がいいとか、Mですか? >>340
うむ。くじ引きで決まっている。
今のゲーム。通常戦
1.Lサイド、俺駆逐、重巡、戦艦1
2.うち、戦艦1はベースの「後方で」動かないクソチキン
3.無謀だ!戦艦を待て!と引き留めているのに突撃して勝手に沈む重巡
4.相変わらず隠れっぱなしの戦艦1
5.他方面から戦艦が来てくれるも、重巡死亡、戦艦1睡眠。こっちは無理だ引き返せとchat,同意を得られなんとか。
ここで実質10v12。勝てないよこれ。
意地で2隻撃沈したけどさあ。HP残ってねーもん、俺が2隻減らしても互角には戻らんよ。
6.眠ってた戦艦、84exp
駆けつけてくれた戦艦と、空母はいいプレイヤーだったんだが。
敵チームとも楽しくチャット出来た。気の良い野郎共だったw 兄弟で敵味方ともにレミングスしてその集団がぶつかって味方が負けたw
結局、最後は真ん中通って逃げてきたやつらとキャプして勝ち
俺は反対側で金剛を燃やして放火もらったw(昨日から10連勝) >>352
なので俺は戦車を止めた。xvm、あれは危険すぎる
だからこっちは勝率判別は入れてない 高校生とかだろ
5年後10年後に黒歴史として思い返したりすることになる 開幕少し動いて止まってる妙義がいたら俺
クライアントがpc巻き込んで二度も落ちやがった
死ねよ糞が WoWSは麻雀
配牌が勝敗に影響する
プラは積み込み
腕は長期的な勝敗にでる >>347
なんで比較対象がよりによってガンオンなんだよ・・・根本的に間違ってるだろ
あそこまでクソゲではないぞ・・・あ・・やっぱりクソゲかも・・・ しかも糞サポートにチケット切ろうとしたら落ちてるし
ほんと糞だな >>356
戦車のユニカムはうますぎて尊敬してたけどこっちのユニカムは茂みに隠れてひたすらお気に入りポイントでスナイパーしてるTDの青とかわらなくないか? ガンオンはクソゲーだと聞くがやってるの見てるとすごい楽しそう
クソクソ言いながらやってんだけど 「自分は上だ」っていう自意識を恥ずかしげもなく出せるの
さすが人類 >>199
普通の発音では、ティアやで
タイヤとか言っているのはネタだと思っているけど 例えるなら煙幕の内部設定ミスって永久に展開される煙幕持ちのベルファストをガチャに入れて
正式直後から荒稼ぎしたガンドゥムオンラインがどうしたって? >>366
猿にはわからんだろうなあ自覚ないもんね開幕サイドチェンジした上で即死する猿
それが40%
まあ頑張れよ キエフでレニンと40ノット超の同航戦、不毛すぎるw >>369
お、おう
別にあんたに言われんでもやけど
人見下しておせっかい焼くのはそうでもしないと自分を見てくれる人がおらへんの? >>363
それがポジショニングとやらの重要要素なんだよ
隠蔽撃ち、煙幕撃ち、島影撃ちを極めて戦艦重巡を燃やし沈めてこそユニカムらしい
自分前に出たくないから自分より後ろに居るやつを芋扱いするんだよ 自分より下手なやつがいるおかげて勝ててるんだよなあ あ〜だめだ
T10乗りになっても
北方A配置BBがDに行くなんて・・・・
それも味方BB3隻みんな行って
DDとCAに返り討ちに遭うなんて・・・・
沖縄Aばりに流行りなんすか? (´・ω・`)ガンドゥムオンライン当初に沸いたボーダーブレイク派閥 今後もオフェンス能力が上がれば上がるほど芋芋したゲームになるだろうね
火力が高いと前にでるより相手が出てくるのを待つ方が有利だから 連荘でWL率40代3人プラで当たってるんだから、もう色々文句言っていい気がしてきた >>378
ここで言っても解決しないのでゲーム内でどうぞ マッチメイカーが決めた負け設定を上級者の腕前や中級者のがんばりでひっくり返されたりしないための、確実に負けさせるシステム。
それが負け設定側に適用される集弾率、命中率、発火率、貫通率ダウン、爆沈率アップ、プレイヤーに見えるBotを六つ入れる、などです。
周りがどれだけ注意しても単艦突撃して沈む奴は即沈Botです。 >>365
(´・ω・`)ゲームシステムを理解するまでの間、「わー!ガンダムゲーだー!」って遊ぶ分には楽しいの
(´・ω・`)システムを理解しだすと、ガンダムの皮を被ったクソゲーってわかっちゃうの…
(´・ω・`)そして心壊れてクソプレイ配信をやりだす…それを見た人が「楽しそう」と勘違いする悲しみのループ チーム戦って存在忘れられてるけどなんだったのあれクラン機能登場で使われるのかな あと、このゲームは散布界に敵艦が収まっていたら、撃った砲弾の最低一発は命中保障してると思う。
それはド外れて見える弾幕から一発だけ離れて飛んできて、舵を壊したりする。 まともな奴とプラ組むと味方介護の負担が減って楽だわ あー、スパコンでねぇ
どーせ旗5枚なんだからあんなデカイコンテナじゃなくて魚雷磨いてるおっさんとかがダンボールに入れて持ってくりゃいいのに… 陰謀論こじらせちゃったヤバい奴が沸いてるな
マジで河内からやり直せよ スパコンが出る確率ってどんなもんだろうな
いまのとこ110個開けて5個だわ ティア6戦場にて味方ニューメキがAFK
それに気づいた味方の1人が何を血迷ったか接敵前の敵にそれをリーク
そしたら相手の扶桑もAFKだったらしく敵から逆リーク
repot plsにほぼ全員から了解!の返事
戦場が一つになった瞬間であった >>383
ある程度の射撃修正はしていると思うわ。偏差のぐあいが正しくても別の奴にロックオンしていたら、そっちに弾が飛んで行くし 2日連続、3回で2回スパコン引いた
こんな事もあるんだな… 順位−10のポイントが貰えるようにして
そのポイントで旗とか永久迷彩貰えたらいいよね
コンテナやキャンペーンに加えて地味なモチベになる おもしろいな
戦艦は撃たれてなんぼ、巡洋駆逐は生き残ってなんぼってのが露骨に数字に出てる
気になるのはユニカム巡洋とnoob巡洋でも潜在ダメージに大して差が出てないこと >>393
面白いな
空母や戦艦の場合空色とユニカムの大きな差は観測ダメージなんだな >>392
そんな例出すまでもなく、明らかに奥行き補正してるのはわかるだろ >>393
他艦種に比べて赤戦艦だけ生存率そこまで悪くないって見事に芋ってるのがわかるな
そして即沈駆逐の酷さよ・・・ >>383
その理屈だと「夾叉」、起こらないんじゃ。
>>397
ヘイトや敵との平均距離をスコアに反映してくれると、駆逐艦乗りは喜ぶw
狙われている時間、撃たれた回数、敵の周りをうろちょろしていた時間、雷撃の潜在ダメージ。
雷撃はどうしても確率だから、当たらないゲームもある。その時のスコアが低くて悲しくなる。
かと言って終盤に肉薄雷撃決めて乙ってパターンもワンパターンでなぁ。
孤立艦がいないと当然狙いにくいし。
味方を撃っている逆方向から入れる場合があるから絶対無理なわけじゃないけど、これは離脱は不能だね。特攻。
2艦、3艦は沈められないからね。 3連続で空母AFKとか露骨な負け設定は止めてくれよ
我慢できずに観測射撃したら一発でピンクになったわ いや、久々に面白い話題ですね 芋BBはやっぱり勝率に繋がらないんだなあ面白い >4000戦もやって46%台とか擁護のしようがないので
何がダメなん?
課金艦を使ってない人で
初心者狩りで勝率稼ぎをやらずに
ロシアの巡洋艦や大和
アメリカのT8〜T10の駆逐なんかを選んで遊んでない人なら46%前後は普通だぞ 巡洋艦は潜在ダメも観測ダメも変わらないんだな
ユニカムでも回避盾なんて成り立たないのね 忘れてた
405に小隊を組んで遊んでないソロ専門も追加しとくね >>405
普通ということは艦種別で一つ一つ見たときにはその艦種の全体の平均勝率ぐらいはあるということ? 巡洋艦はほんと意外よね
駆逐は回避うまくなって生き残らんとダメだな >>405
無課金なんだけど、課金艦ってそんなに差ある?
いやモノ次第だろうけどさ。
各ジャンルで最強艦と言えるものは。 出雲や旧陽炎やボルチモアメインで乗ってて勝率50%少し切ってます…でなんか許されるレベル 巡洋艦はユニカムの方が生存率高くて潜在ダメ変わらないってことは時間当たりの潜在ダメはユニカムの方が低いんじゃないか? >>405
(´・ω・`)このゲーム、極一部の課金艦以外は趣味艦なんだけど…
(´・ω・`)モロトフ使ってみりゅ?
(´・ω・`)3戦で「脆いんじゃボケェ!!」って叫ぶ事間違いなしよ? アトランタはレーダー積んで生まれ変わってしまった
モロトフは盾役がいれば >>360
(´・ω・`)あのあの、配牌が悪くても鳴けませんがナシナシですか?
(´・ω・`)配牌(味方)に泣かされることはよくあるのに・・・ >>411
(´・ω・`)許されない存在:グレミャー、シムス、サイパン、ベルファスト
(´・ω・`)ちょっと強いかも?:シャルン、他
(´・ω・`)趣味艦:モロトフ、他 モロトフOPでは無かったけど趣味艦ってほど弱い訳じゃないだろあれ
>>413
ユニカム巡洋は回避が巧いというよりヘイト管理が巧いのかなと思った
赤いのは時間辺りの潜在ダメが高い=複数の敵から集中砲火もらって早く沈む 別に普通でもなんでもいいからログインしないでくれたらいいよ そらユニカムって基本撃ちたくなるような姿勢取らないから 撃たれる頻度少ないし
ザコはすぐ沈むし 結果的に潜在もかわらん そら頭向けてるのとお腹くぱぁしてるのどっちを狙うかって話ですよ ソ駆で開幕全速突撃し、見つけた敵駆逐を撃ちまくり&自分も撃たれまくりで死亡って
スタイルでやってたら罵倒&通報された
ソ駆って隠蔽悪いからcapするより敵駆逐を撃ちまくってナンボと聞いたんだけど違うの? >>424
合ってるけど突撃ってそれ結果的にcapしてんじゃん アルペ今年1年分完遂だぜい
誰だよイオナ4人になるとか言ってた奴。3人のままじゃねーか ぶっちゃけ、ぼっちとかのクソも
味方のチームメイトにダメージを振り分けて
プロレスのタッグマッチで自分だけ場外から相手を殴ってるようなものだからな〜
毎回同じような逆転勝ちパターンの動画ばっかり選んで投稿してるけど
よくよく見たら撃沈数の割にダメージがしょっぱかったりするし いやー今回のことで戦艦は被弾してなんぼの持論が正しいことが証明されてよかった
戦艦に対して駆逐の勝率が5%低いんだけどCAP猿になってて引くタイミングが下手なのかなあ >>428
お俺もぼっちは気に食わんがそれを言って良いのはあいつより勝率が良いやつだけだぞ >>429
被弾したくてしてるんじゃなくて、単に命中率を上げるために前に出てるから被弾率が上がってるんだと思うぞ T7戦隣接勢力で味方の総合勝率60%のムルマンが隣にいてすげー頼もしいなーって思いながら同行してたらA方面に直進&直進
敵の戦績橙ショールスからの弾を回避もせずに艦首に受け止め続けて相討ち、
沈んだ後チャットで「T5と7の交換だからいい仕事したね」って自画自賛してたけど敵孤立してたし俺も援護してたし後続に戦艦もいたし絶対生き残れてたよ君...
案の定ムルマン最下位だったし警戒してた敵のユニカムベルもわけわからん動きしてゴミスコアでぼろ勝ちだった
戦績良い人に限ってアホな動きをする気味の悪い試合だった スレのうまい人判定がソロ勝率と平均tierなのに46%が普通とか草はえるのが止まらぬ
鯖平均以下じゃねーか >>429
今は状況が悪い
ロシアのレーダーがひどすぎて駆逐艦はやりにくい
CAPの直径が10km無いようなマップで11.7kmを岩越しに使えて
それこそB地点からCにいる駆逐を見つけられるとかシャレにならない
あと、巡洋艦の一部で隠蔽スキルこみがひどいからどうしてもやりにくい >>432
しかしその考え方で6割勝ててるならそれは正しいんじゃないの?
自分も即死かもしれないけど相手も即死ということはT7の敵が本当なら攻撃してたはずの見方のダメージがなくてすんだわけだし
もしかしたらそのT7の船が味方を何隻か撃沈してたかもしれない
それがノーダメージですんだということも考えないと 勝率40%台とか問答無用でチンパンやないか
特に駆逐で40%台なら間違いなく芋駆逐の隠蔽マン。 >>430
なんでさwww
動画を選んであげているのは事実だし
このスレでちょくちょく上がっている巡洋艦乗りのスコアと比べても与ダメが低いじゃん
チームの勝ちに貢献しているのは事実だけど
毎回、囮にされる友軍の人間からしたらウゼーってなるぞ?
数回、味方陣営として戦ったけど
前に出て戦えチキン野郎って言いたくなるぞ?
人にヘイトを押し付けて
自分だけ安全な場所からスコア稼ぎすんな〜ってならないか??? >>405
(´・ω・`)課金やプレ艦の有無は誤差の範囲で、4000戦もして46%の言い訳にはならないわ
(´・ω・`)その証拠にらんらんは、ベルやらの強艦乗り回すプレ垢鯖の90days勝率が59%で、完全無課金鯖は65%よ?
(´・ω・`)もちろん完全ソロ、平均Tierは両方とも7.5前後、なのにWTRなんて無課金の方が400も上よ? まるで駆逐の対面はすべて巡洋艦とでも言わんばかりの論理
味方にもにもレーダーいて、相手にも駆逐いるんだからさ……
勝率が低いんだったらやっぱ動きよ 平均tierとかいう謎基準
タイヤごとの勝率でよくない?(懇願) 40%台の池沼は俺達のおかげで勝てるとかふざけたことを抜かしてるがお前たちのおかげで負けてるという事を忘れてるよな ぼっちの奴はニコニコのエンターテイナーとして別に言うことはない
ただ彼を上級プレイヤーとして話すのはやめろ
ソロプレイヤーとして参考にすべきところはない。以上。 BB Higher Tier 20361Player 1972933戦 WIN49.81
BB Lower Tier 33084 2468295 50.31
他の艦種もほとんど同じ Tier平均も差はない >>443
ぼっちってAlle…なんとかっていう人のこと? (´・ω・`) でも、ぼっちの人のほうが、>>443より上手だよね 週末は勝率60超えるけど仕事終わりな平日はついつい脳死プレイで突撃しちゃう
やっぱ精神状態かね ボッチの人もうほとんどソロでプレイしてないみたいだな そりゃソロで53.90%の勝率でプラの悦びを知って3プラで63.84%だしな
もうなかなかソロに戻れないだろう
とまもなく6000戦目にはいるソロ専が言ってみる(赤色の人と10回くらいプラ組んでトラウマになったからソロ完全専じゃないけど) ぼっちさんは動画面白くて好きだけど決して上手くはないと思う
プラブーストの権化みたいに最近なってきてるし >>438
ぶたさんって去年か一昨年ぐらいから参加して
毎回課金艦を買ったよ〜って紹介してくれる親切な豚さんでしょ?
もっと前の時期なんかMMがクソで
相手に空母が二隻いて味方は〜みたいな時期がしばらく続いたり
引き分けがあった時期なんかもあるからそのへんも少しは差っ引いて考えてね?
あと、レンジャーの平均勝率は45%なんだから
極論だけどレンジャーが好きでずっと乗ってる人は「45%が普通の人」だよ?
俺と比べて〜みたいな、ヤンキー根性丸出しのマウンティングがしたいわけじゃないからね? >>452
相手に空母が二隻いて〜辺りから頭の悪さが滲み出てる 勝率なんて簡単に操作できるんだから勝率なんざどうでもええわ
アホでもベルファスト使えばキャリーできる
文字通りMOBAのようにキャリーできるんだ
結論:強い船に乗らないやつが一番悪い ベル二隻と駆逐でプラ組んでぼっちと当たったけど
最後はいつものにはならず沈められてたな >>457
俺も当たってみたいなあ
当たったら何が何でも沈めてやりたい
動画はだいたいT8だっけか 悲しみを背負って達観していない自己主張の強いらんらんは出荷よー ぼっちさんの動画は面白いけどプラに助けられてどちらかと言えば芋だからなぁ
真に強いのは最上艦長よ、あのたぬきマジで意味不明な回避する上にアホみたいに強い >>459
味方になったことはあるな
大体フルヘルスだからフルヘルスだなーって煽るといい
味方にいると害悪だしなぼっち プラ組んでたのはぼっちの方ね
真のぼっちはプラなど組む勇気を持って居るはずもなく >>435
初心者ショールス君相手に対して突撃って選択が正しかったとはちょっと考えにくいな...
俺はノーダメージで艦数が11-11になるより被害を分散した状態で12-11に持ち込んだ方が有利に試合が運ぶと思う
ケースバイケースかもしれないけどね
やっぱ上手い人も脳死プレイしたくなる時はあるのか、そのせいかな?w 今日吹雪で雷撃後に戦艦撃ったら二回とも一発目で着火して草
なお駆逐には火がつかない模様… >>459
妙高ペンサ時代に何度も顔合わせしたけど
落とそうと思って踏み込んでくと全力で逃げるから中々難しかった記憶しかないわ
最近は見ないから分からん >>466
あまりそういうことは言わないほうがええで
敵の名前覚えてないって評価下がりまくりだからな どうせ勝てそうだから1:1交換だけして次行ったんだろう
回転数がすべてだ ちょっと用語がよくわからないんだけど
潜在ダメージ
自分を狙って撃たれた攻撃が仮に全部当たっていたらどのぐらいのダメージになったかの推測。
どの程度敵のヘイトを引きつけていたかの評価、回避能力が高いかどうかの評価。
ってこと?
では観測ダメージというのは?
実際に自分が食らったダメージ? >>464
全員が全員戦績確認系のMODを入れてると思ってるところがそもそもおかしい
ユニカムでも普通にバニラとかいるからな
そういうところに考えが至らないのがユニカムとの差だろうな >>455
そんなん言っても
新しい日駆は秋月以外・夕雲とかでも平均50%ないし
レスを辿っていってもらえれば解るけど
最初に「強い艦を選んだり・分隊を利用していなかったら」46%でも普通って書いたんだよ?
>>454
にゅーびーのうんこはカエレ (´・ω・`)敵の名前とか悪いアライグマぐらいしか覚えてない ぼっちのちょい前のコラボ動画見たけどフルヘルスなのにひたすらアライグマにヘイト押し付けててうわーってなった
味方に来たら俺がこれやられるのかーって震えた 巡洋乗ってて
1vs1の駆逐から逃げるようなゴミは
coopにいけやヘタレが。 そろそろ最後のスパコンから100個目の箱になるんだけど
スパコンこないんやけど
ねぇ? 俺はうまいからつまらない
俺のような人材がチームにおいて出雲や陽炎に乗っていては勝てない
勝利以外に価値はない
だから俺はフレッチャーとベルファストとサイパンとビスマルクしか乗れなくてつまらない
間違っても出雲や陽炎には乗れないんだ 夕雲が50%ないってマジかよスモーク装備のチキンかな? すぱこんはでなくなったんだきっとそうだたまにあるでたほうこくもうんえいのじえんなんだそうにきまってる >>464
しかしそのショールスが初心者かどうかってわからなかったならラムアタック交換の選択はありでしょう
そもそも12-11の被害分散に持ち込めるって、それ確定じゃないでしょ
それに対してT7とT5の交換なら確実に有利格差マッチの誕生だから間違いなく有利になるし >>470
例えば見方が煙幕に隠れてる時に、自分が駆逐で司会をとってあげたりする
その時に味方が相手に与えたダメージが観測ダメージ
空母とか駆逐じゃないと伸びにくいと思うよ 勝率と同じで名前も極力覚えないようにしてるけど
ユニカムと当たったからこりゃ負けだなーとか勝ちだなーとか始まる前から自分の士気に関わる情報は艦種だけで十分だわ >>476
高レベルのcoopは特に戦術や操艦技術に問題の無い人が大半だぞ。
ランダム/ランク戦をする人間が優れていて、coopは劣等な人間がプレイするような言いぐさはここの住人の高慢さの表れだな。
ランダム戦しててもどうしようもないメチャクチャなプレイする奴は同じ程度に遭遇する。 >>484
意味がわからんなぁ
艦種だけ見る意味が全くわからん
その情報もいらないじゃん >>483
サンキュウ
潜在ダメージの説明はあれでいいのかな? 「潜在被ダメージ」の方が意味が通りそうだがなあ。
じゃあ観測ダメージは駆逐なんかが視界確保で貢献したことを数値化してるってことか。 >>438
(´・ω・`)違う鯖の数字を比較にだす詐欺豚は出荷よー! 初のプレ艦買おうと思うんだけど何が再販された時に何の艦を買ったほうが良い? >>485
そりゃあたりまえ
ランダムで勝率6割弱の俺でもCOOPなら9割以上だからAIは人間に比べれば相当アホ
MMORPGの雑魚モブを倒すようなもので、あんなの相手に問題のある戦術やそう線をしてるやつなんておらんやろ >>490
何でも選べるプレ艦くらい好きに買えよ
たかが数千円だろ… >>492
どうせ買うなら評判良い奴使いたいって思うのは普通のことじゃないのか >>493
プレ艦は全て評判いいんだが?
艦長のせ変えれて迷彩ついてて >>490
(´・ω・`)プリンツオイゲンで一緒にだんけだんけしよう!
(´・ω・`)…ベルファストでいいんじゃない >>493
まあ石鎚やろなああとはインディアナポリスはタイヤ7のレーダー持ちで最高に強いね金を払う価値がある
>>485
そのどうしようもないゴミでも勝てるのがcoopだよ...? >>486
その一言こそ黙っといたほうがいいんじゃないですかね・・ coopはシューティングゲーだろ?
ランダムで連敗した時にストレス解消にやりこむ事がある。結構楽しい 三笠・Prinz Eugen・Indianapolice
この3艦が強すぎてやばい、稼げるよ >>487
潜在ダメは
・自艦に命中した攻撃から受ける可能性があったダメージ
・自艦から半径500m以内に着弾した攻撃から受ける可能性があったダメージ
の合計だってさ。0.5.12のゲームエコノミー変更記事に書いてあった
全部フルダメージで計算されてるみたいだから、多いと350万くらいは出る プレ艦できついのってARPくらいでしょ
他はみんな有能 僕の大好きな三笠と大シコなオイゲンちゃんがネタ扱いされてて悲しい >>452
(´・ω・`)らんらんはレビュー豚さんとは別のらんらんよ?
(´・ω・`)チームへの貢献度は、レンジャー4000戦乗って46%も、他の艦に乗って46%も同じ
(´・ω・`)46%の勝率に至る働きしか出来てないことに変わりはなく、等しく普通ではないと思うの >>504
(´・ω・`)騙されちゃらめぇ!!
(´・ω・`)Wows wikiを見て、それぞれの評価を確認して?
(´・ω・`)真面目に強い艦っていうと、ほんと限られるからね まじ強い サイパン ベルファスト 神風 ニコライ4世
強い シャルン ピッツ シムス あたうご ブリスカ ロヤンアンシャン クツゾフ ミズーリ
普通 ダンケ レニン オイゲン モロトフ 穴ポリス パース
8は10に拉致られるから辞めとけ
7がいいよ オイゲン100戦で勝率60%は有るけどやっぱ弱いと思う
せめて隠蔽距離ヒッパーと同じにして プレ艦って勝率50切ってるのおらんやろ?
見てないから詳しくないけど
スキモノしか乗らないわけだし おぉコンテナとキャンペーン以外の実績コンプできたやったぜ 愛宕に習い強化されると思ったが
まったく音沙汰のないオイゲン
シペーも7なら買うんだけどね >>499
この船だけは本当にどうしようもないな
課金艦なのにツリー含めても最弱 >>489
(´・ω・`)そりゃそうよね・・・そんなー statsの改良された奴欲しいんだけど持ってる奴いない? (´・ω・`) はぁ、14戦2勝12敗か・・・
(´・ω・`) 本日の勝率14.29%だってさ
今日は主にシムスに乗って
煙幕はぜんぶ味方へ、スポットもして、魚雷も当てて、キャプもして、ちょこちょこ砲撃しつつ回避盾もして
それでも負ける
(´・ω・`) 勝てないときはホント、とことん勝てないのね
(´・ω・`) 悲しくなる 駆逐は今日は調子いいと思った時だけ乗るようにしてる
駆逐で負けると疲弊が大きい 体調悪いのに駆逐乗ったらアレでしたわ
やっぱりリアル体調はもろに影響するわね 木曜日から祭りか
これはまた色んな意味で大変な戦いになりそうだ >>512 射程もヒッパーと同じにしてほしいのだわよね >>471
俺が疑問に思ってるのは何故水色プレイヤーが紙装甲艦で回避運動の一つも取らない、肉薄雷撃をするわけでもなく直進し続けたのか?ってこと
そのプレイスタイルなら別の艦使ってやった方が明らかに長持ちするじゃない?
ムルマンなんか近距離艦首向けても巡洋APで抜かれるし
相手が上手いか下手かは別問題として、行動が色々と矛盾してて「???」ってなったのよ
確かに12-11に持ち込める可能性が高い状況だっただけで確定ではなかったね、ごめんね。 レニグラってopじゃないのか
あいつマジで弾が当たらない
巡洋の弾道があんま良くないtierだからかな >>487
水兵工房の人によれば、観測ダメは自分が発見してる敵に(本来なら敵が見えないはずの)味方が与えたダメージ
複数人で観測してても全員に100%入るらしい >>429
駆逐艦の立ち回りは色々個性がありそうやね。
俺なんかはとにかく敵を混乱させ、誘引する事で別方面で数的優勢を築くスタイルで、スコアは伸びない。
逆に、魚雷当ててナンボや!との意見も、確かにそれも敵戦力の削減になるから、それはそれで正論だろう。
ただ両方共に言える事は、「軽々に死なない」、これね。
駆逐艦は運や確率で一撃轟沈が避けられないから、安定はしないと思うけど。
肉薄以外、魚雷当たるかも運要素だし。
>>436
全員が50%以上って、理論上あり得ないんですがそれは・・・。
ぼっちの人については、結局「勝率」で語るしかないんじゃない?
うまいと言われるレベルの勝率なら、単純にうまいって言っていいし。
普通なら普通。50%以下ならヘタめ。そんだけのことじゃないかな。シンプルに。
一緒にプレイしていて楽しいかどうかは、当然、一緒になったことないから知らんけどw アトランタは5in砲に慣れた米駆屋ならがっぽり稼げる >>525
魚雷が優秀な砲も多少使える船と思った方がいい
魚雷はほんとによく当たる よし、今日はヒンデン馬鹿にされてないな。いい1日だった 各艦艇の詳細情報:
Gneisenau: 錨鎖孔にアンカーホルダーを追加
Scharnhorst: S-Gerat アクティブソナー前部にトランシーバーを追加
Neptune: 煙突上のアンテナにケーブル線を追加
Dresden /Kolberg: 艦艇前部の側面灯の位置を修正
全ての日本航空機: プロペラの描写を改良
Bayern: 最終強化版の船体にアンテナを追加 (外観のみの変更)
Fuso: 第 5 砲塔に測距儀を追加
Akizuki: 国旗の位置を船尾に移動 >>525
(´・ω・`)弾が当たらないのは速度を考慮にいれてないからじゃないかしら?
(´・ω・`)レニンはこみこみで48ktまで出るから、日米駆より4割増しくらい先を狙わないと
(´・ω・`)速いだけに減速回避も有効で良く使ってくるから、1〜2発フェイント入れて減速させてから残りを叩き込むとか工夫次第よ MM開始早々に交戦が始まったかなと思ったらですね、お隣のヒンデンさんがですね
こうパーんと
http://i.imgur.com/GMmFksQ.jpg アプグレ拡張以前のヒンデンは戦艦にタゲられたら沈むゲームだったよな たぶん高いtierは一部が凄く強い
低いtierは一部が凄く弱い
勝率の平均だから50%以上ってのも理論上あるんじゃないかな Akizuki: 国旗の位置を船尾に移動
は?他を秋月に合わせろよガイジかよこの開発 >>519
今の環境だと駆逐は辛いんじゃない
空母の時代があって次に駆逐の時代だったけど今はレーダーの時代だと思う
シムスに出来ることは全部ベルファストで出来ちゃうし巡洋だから火力あってタフだよ >そして、2017年にはクランシステムが実装される。
>クランどうしの戦闘やシステムを順次開発している段階とのこと。
>また、リージョン別の対戦システムも実装予定で、ゆくゆくはクラン対戦やリージョン対抗戦なども行っていく。
>そのようなイベントでは特別な艦艇(頭文字“K”)が報酬となる可能性が高いという。
kitakamiなら戦場荒れるだけなんでほんとやめろください >>545
(´・ω・`)呼んでねぇよ
(´・ω・`)ドックで解体されてろ | . |
. . -+- . -+-
戦艦「河内」 . | . |
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) フフッ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡 ミ 彡 シャルンホルストやグナイゼナウの先端こんな感じに見えてキモい
(༎ຶ=༎ຶ) そんなに駆逐辛いか?
やばいCACLなんぞマイノーターとチャパエフしかおらんやろ 要塞戦とか誰が望んでんだよ適用マップ増やすとかマジでふざけんなよ 駆逐の時代は終わったと思うけどそれでもまだまだ駆逐の影響力はでかいわ
というか独駆実装で独駆の時代が来そう マハンさんでFijiに艦立てたら全然食らわなかったんだけど英巡って駆逐でも案外怖くないのか?
あとマハンさんのアプグレEは推力と操舵どっちがおすすめよ? 敵3隻vs味方6隻の状態で味方が先陣役の押し付け合いしてんだけど、こいつらの思考回路どうなってんの?
さっさと目の前の敵沈めて次の敵叩いた方が稼げると思うんだけど・・・ ホットスポットは地獄になるぞ
キーエリア1,2,3近くの駆逐が開幕遅れたら負け 10独駆逐の動画みたけど
6門4秒リロードは微妙ですな アプデは公式の方が早かったか?
露豚情報だあああああああああああ!!!!!
(´・ω・`)開発側の人がストリーム放送で色々喋ったらしく、その内容があれこれ上がってたんで掻い摘んで訳して甜菜
:独DDルートを15cm砲搭載艦だらけにしなかったのは、搭載艦/設計案の頭数が足りなかったため
:ナルヴィク級にヒストリカルでない12.8cm砲を用意したのは、「15cm使いこなせない勢」が出てくるであろうと思われるため
:5.16は木曜リリース。独DDもおもむろに出てくる
:レーダーで照らされた時とソナーで照らされた時のアイコン、何か別のものにするかも
:アメリカの巡洋艦ルートは重巡と軽巡に分割されるが、重巡は分割の際に何らかのbuffが入るかも
:グラーフ・ツェッペリンは現在実装に向けた計画が進行中。ゲーム内特性のコンセプト案を色々と作って試行錯誤している
:英CVは今後一年間のどこかで(*訳注:って意味だと思うけど……自信なし)出す予定
:独第二DDルートを作ることも可能ではあるけれど、それが来るとしても遠い将来の話
:独プレミアDDを出せないということはない。実装可能か不可能かで言えば可能
:先週土曜のWGフェスタで「新年のグラフ・シュペーミッション」を発表しそこなってしまった。そのうち公式サイトでちゃんと発表する
(´・ω・`)以上おしまい
(´・ω・`)あと、毎度の「どこまで信用していいかは分からない話シリーズ」、今回は分割後の米CLルートについて
(´・ω・`)現在CLルートはこういう感じになってるようです
Tier7:ブルックリン
Tier8:クリーブランド
Tier9:ファーゴ
Tier10:ウースター
(´・ω・`)で、Tier6に何を詰めるかってとこでまだ最終決定に至れてない感じみたい マックスちゃんのスキンは手元にあるから早く貼り付けて動かしたい 総じて、本艦艇は Khabarovsk や Gearing と互角に渡り合える強力な艦艇と呼んで過言ではないでしょう。
。゚(゚⊃`ω´ ゚∩)゚。島風さん...
要塞・監視所の新モデルを追加し、要塞に関する要素を刷新しました。
I要塞・監視所の装甲モデルを確認できるビューアモデルを追加しました。各施設は 200 mm の装甲または通常の主砲によっては貫通できない強固な防御で守られています。
要塞・監視所に火災発生システムを追加しました。要塞での火災は 15 秒毎に 1.5% のダメージを与え、監視所は 15 秒毎に 0.42% のダメージを与えます。
また、水上に浮いているフォート・ドラム型の要塞は、魚雷を受けてもダメージを受けず、浸水ダメージもありません。
要塞戦モード用新マップとして「北方」、「ホットスポット」を追加しました。
詳細情報:
陸上施設用のダメージモデルを追加陸上施設に対する火災ダメージの判定を追加アップデート以降
中立状態の施設にダメージを与えることができないよう変更砲の精度を大幅に向上
要塞の耐久値を 300,000 から 200,000 に変更監視所の耐久値を 9,000 から 1,900 に変更最大射程を 12 km から 15 km に変更
占領に必要な時間を 30 秒から 60 秒に変更マップ「大西洋」でキーエリアが 4 つ存在するモードでは
各陣地が 5 秒ごとに算出するポイントを 3 ポイントから 2 ポイントに変更マップ「大西洋」にある要塞の再装填時間を 7 秒から 4 秒に変更
クソモード更に改悪へ (´・ω・`) 本日の戦績
http://iup.2ch-library.com/i/i1754935-1482241137.jpg
昨日もひどかったけど、今日は更にひどい
Ratingは回復傾向にあるから、活躍してないってわけじゃないんだろうけど
総じて味方がひどい試合が多かった
マッチング運に見放されていると思って、今日はもう寝よう
ドイツ駆逐かー
思ったより早く来たなぁ
まだ艦長、育ててないや
ティルピッツ用のLv18艦長、スキルをちょこっと振り直して駆逐用に転職させようかしら 要塞戦いらねえ
敵味方3隻しか沈んでないのにあっという間に終わったぞあれ 水中聴音ぽちっ
ドイツ駆逐艦「うーっす!」
楽しい駆逐艦終わり 敵がチンパンすぎた
開始一分で敵アイオワが敵大和を爆沈させてピンクになったアイオワも瞬死
更に敵空母がチンパンで戦いに成らず圧倒的優勢で勝利
流石に敵に同情したわ 要塞戦とか開幕afk駆逐へのヘイトがまた高まるな
>>560
英巡は所詮APだし糞弾道だから艦立ててれば駆逐でもあんま怖く感じないな
駆逐は基本的に推力のほうがいいんじゃないかそして独駆が来るぞ急いでマハンを抜けるんだ tier8まできて迷彩も付けてないチンカス駆逐がいるぐらいだし
いったい何を考えてるかさっぱり判らんな >>577
capしない迷彩もつけてない魚雷も当てられない煙幕の中で砲撃して魚雷で即沈してるような夕雲、島風腐るほどいるぞ 駆逐1マッチでレーダー持ちのインポまで居たのに何故かインポと反対側のCに行った睦月さん
有難う。貴方が敵だったお陰でB中心に凄く楽しく戦艦喰えました
スポット考えない駆逐乗りは味方にはしたくない 魚雷はべつに適当に撒いてくれればいいけどね視界取らないガイジは死ねよ (´・ω・`) >>543 お返事遅れた
今日、駆逐ばかり乗っていたのは
最初は巡洋で遊んでたんだけど、味方になった駆逐がことごとく、意味不明な連中ばっかで
これなら自分が駆逐やったほうが確実じゃんと思ってシムス引っ張り出したら
こんどは戦艦・巡洋がことごとく意味不明なチンパンばっかりになった
(´・ω・`) やっぱり波ってあるんだねぇ
(´・ω・`) 今日はおとなしく寝る またベルファストで駆逐艦を駆逐するおしごとはじまるお >>560
勃てれたら大分被弾回避できる
だがマイノーター相手になると最速アプグレで2.8秒毎に10発撃ってくるから、一瞬でも横見せていたら回避する前に5000は喰らう、エンジンと舵を持っていかれたら更に5000
エンジン止めていたら・・・10秒くらいで死ぬやろうな ベルさんヘイト高過ぎて岩影入っても
あいつは仕方ないで許されるアトランタちゃんの方が気楽だわ 韓国人のベルファストガイジすぎてわろた
5.6kmまで近付いてるのに、HE弾しか撃たなくてアホすぎる
向こう19000、こっちのベルファストは残り6900しかないのに返り討ちにして吹いたわ ベルファストのAPって普通のイギリス巡洋艦より貫通しないよね同じにしろや 独駆実装かぁ・・・
砲駆と魚雷艇どの動きすればいいのかわからんから詳細のデータはよ。 ベルファスト1位とって当たり前みたいなのが重くてあまり使わなくなった >>576
巡洋ならまだしも駆逐に弾かれるとかマハンとは別で英巡を進めてる心折れそう
今まではとりあえず操舵あげとけで来てたけどマハン鈍足だし推力で行ってみるかー ついにガイジどもと抱き合わせされたわ、T10で外周クルージングするなよはぁ アマパト見たら陸奥来るってよ
爆沈連発しそうで恐い アルペミッショオン消化しに久しぶりにTier4へ
駆逐「足はやーい!単艦で敵艦隊に突撃するぞー! ウヴァー」
巡洋「駆逐に纏わりつかれてる味方戦艦見捨てて正面の敵戦艦群に突撃だ! ウヴァー」
戦艦「敵空母や多数の駆逐居るけど俺は一人で行動するぜ! ウヴァー」
空母「空母乗ってみたけど動かし方分からん VS 初心者狩り楽しい!」
うん、正常運転だな >>599
煙突から見るに、船体が長門で言うところの
初期のやつだな。
どう差別化するんだろ? >>586
英巡に対して大分苦手意識なくなった気がする!
ティア10帯で戦えるのは今のところチャパエフ位だから見かけたら震えて沈んでくる 秋月の戦闘旗が正しい位置にあるのにクレームつけた韓国人がいるんだろ(名推理) 陸奥はやめてくれ、日戦の中で一番難しい長門型にガイジ放り込むのはあかん
せめて山城にしろや
扶桑なんて適当に撃っても当たるんだしさ >>604
これ改悪だよなぁ
あの位置の旗カッコイイのに・・・ シュペーミッション?はいふりコラボとは別物なのかな 今の金剛をプレ艦比叡にして正しい金剛のモデルにしよう(提案) >>602
長門も陸奥も兵装自体は一緒だけど、新造時は53cm魚雷発射管が8門あったらしい
魚雷持ち日戦くるか・・・? ビスマルクとティルピッツみたいに分けるのはありそうだな 河内に雷装ください!!!
いつも後ろから魚雷を撃ってくる天龍に…
ふふふ… つか当たり前のように制空権鳳翔とかラングレーとかいて怖いな・・・
完全初心者と初心者狩りのMM運ゲー過ぎてヤバイ
T4ミッションは諦めるか >>599
長門が一番使いやすい自分は陸奥が来るのは嬉しい 要塞モード増えるのか…
アンケート来た時に要塞増やすなって書いたのは無駄だったか
あれと中央攻略がつまらなすぎる… 中央攻略戦も要塞戦もksなんだよなぁ・・・
新しいモード追加するのはいいんだけど
ことごとくksなのが困る >>518
それが人にものを頼む態度かw
改造もクソも追記するだけだ
アホでもできる 駆逐と巡に全然あたんねえ
逆吸い込まれるように当てられる
しかも装填時間2秒かよってくらい連打でくらう
どうすりゃいいんだヨオオオオオオオオオ 単艦でDD2隻相手にCAP合戦に競り勝ってやれやれ・・・さて次の地点へ・・・と思ったら味方が半分になってたでござる ランタ艦長がついにレベル14になって上級+対空手動制御を両立出来るようになった
しかし未だにCV2マッチは0、CV有りですらまれな模様(待機にCV有りがいなかったら即抜けしてるのに)
対空特化クリーブならぼちぼち当たるのに…
しかし対空クリーブの万能感半端ないな、対空・放火・対駆逐なんでも出来るって感じだ ※禁句:器用貧乏 ベルファスト乗ってるときに明らかに無謀なキャプをしようとする味方駆逐の援護要請を無視して
その駆逐が案の定沈められたんだが、なんかksベルとか言われたぞw
駆逐はたとえ取れても守れそうにないcapには誰もついてこないことを理解してほしい 2連勝しただけでお腹いっぱいになってログアウトした
自分だけ活躍してもどうしようもなく負け続けるとメンタルやられて復帰できんな
勝率でリーグ分けするべきだろ (´・ω・`)クラエラーで落ちて復帰したら
(´・ω・`)まだ生きてた! ベルファストに人権は存在しないから
>>620
俺も対空特化グナイやってたけど空母とマッチングしなさすぎて副砲マシマシビスマルクに移ったわ
新スキルツリーで空母増えるかもしれないけど今の環境だと空母とプラでも組まない限りなかなか空母と遭遇できんな 同じ要塞でも
揚陸作戦を支援するタイプとかあったら面白いのに… >>629
トーン「WGの能力で航空戦艦実装は無理やぞ」 >>629
戦艦が艦載機を手動で動かせたら
駆逐が死ぬため実装はされません。 >>339
(´・ω・`)βの戦績は今の戦績と別扱いだけどわざわざβの戦績と今の戦績合わせて勝率計算してるのだろうか Tierが下がったので睦月の装甲厚変えますってもはやシミュレーション性のカケラもないなぁ 旗とかプレ艦とかどうでもいいから3000ダブロン出てくれー!! >>634
別なのはCBT以前でオープンベータからはリセットなしじゃなかったっけ? >>634
別枠に格納されてるのはWETとcβだけじゃない?
前も似たような話聞いたけどoβは今の戦績に含まれてるもんだと思ってたけど違うんかな 500ダブロンならでたことあるけど3000ダブロンとかもあんの? あの要塞戦マジでそのままもってくんの?荒れそうだな PTの要塞砲と監視所って8の英巡でずっと撃ってたんだけどカスダメすら出ないで弾かれまくってたんだけど戦艦で撃った人いる?HEなら通るのか? 中Tierで要塞戦とかアホかと
巻き返せる所にゲーム性があるのに巻き返しにくくしてどうすんだよ
生き残った駆逐は要塞に対してなんもできんぞ
作ってる奴もチンパンじゃねえか >>645
チャパのHEで撃ちまくったけど1斉射5000とかで萎えた
戦艦ならいけるっぽい >>637>>638
(´・ω・`)あれそうだっけ、自分オープンβエアプだったわ
(´・ω・`)多分マジでエアプだった気がする、PC壊れてて 開始2ヵ月弱。・・・・・・上達してたんだな。久し振りに磯風乗りたくなって乗った。T4だった。
孤立戦艦3隻食って18Hit,11万DMG超えたわ。
HP/攻撃力も低いT4で11万DMGって無双だな・・・。
以後自重する。
だが将来ツリー切り替えの時、低Tireにどうしてもいかんとならんのよなぁ。 >>645
(´・ω・`)クトゥーのAPで弾かれたのでHEで燃やしてみたらそこそこダメージでた
(´・ω・`)開幕1歩も動かない状態から見つかって砲撃で1万減らされるとか本当本鯖で実装やめて >>647
>>651
HEなら通るのか、英巡と独駆は成す術が無いのかこれ?誰も得しないモードになりそうだな 普通にAP通るぞ。船みたいにロックできるんだけど、それしないと城壁みたいなのに当たるからダメージでないよ
ロック出来ることを知らないと無駄打ちになる罠
ところであまりにも聞くやつ多いから改変statusテンプレに入れようや。もう過去スレ見てこいやって言うのめんどくさい 今日勝てない日だわ
相手の出雲がAFKで勝てるなと思った試合を落とした
スコアトップの俺と2位のスコア差が2倍以上って味方はいったい何してたの? >>655、656
なるほど、隠す必要もないks成績だけど
使わんシステムとか機能名なんて覚える気ないのよ(´・ω・`) プライベートにすれば敵が侮ってくれそうだけど味方にも放置されそうで戦績そのままだわ 今まで連敗ストッパーだったフレッチャーで6連敗
味方にユニカムプラ引いて共謀者取ってやっと勝ったわ 徐々に戦績MODの表示が赤く染まり始めるの巻
AFK空母 開幕敵陣占領に始める初春 最高だぜ ただ赤色よりもAFKが一番クソだわ、AFKなんとかしちくり そろそろAFKに対して厳しいペナを設定してくれないかな
終始AFKした人は24時間ランダム戦不可とか
そうでもしないと奴らは何度でもAFKするからな・・・ 明日はユニカム戦艦であり社畜である俺様が一ヶ月ぶりにログインする日だ
貴様ら震えてまってろ 日付変わるといい感じだった味方が急にゴミの連発になるんだけど何かあるのか?
できる味方は寝るのかね >>668
俺も日付変わった瞬間に味方が真っ赤へ
あとAFK2隻くらい常にいる、この周期なんだろう (´・ω・`)らんらん最上を初めて20.3cmで運用してみたよ!
(´・ω・`)愛宕と伊吹のいいところを全部取り除いたような素晴らしい艦ね
(´・ω・`)戻そうかな・・・ いい加減沈んだときのあのファンキーな動きどうにかしてくれんもんかね
あれ見ると萎えるんだが そういえばこのゲーム夜戦ってないよね
照明弾とか使えると面白そうだけど ワイさんは最上は20.3のほうが性に合ったなあ
15は砲旋回が遅すぎてストレスで禿げる
砲旋回まともにしてくれたらやる気出る気はするけど >>668
普通の人は寝る
深夜は敵味方が真っ赤でAFKもありの世紀末モードです
だいじょうぶだいじょうぶ味方も酷いが敵も酷いからお互い様 >>675
明らかに人種変わってんな―と思ってたけど
やっぱりAFKが急に増えるのはそれか >>674
似たような口径のチャパエフさんが倍の速度で旋回するしな…
戦艦の16インチ砲より遅いってのが泣ける >>673
実装してもサイクロンみたいに疎まれる未来しか見えない それでも15.5が楽しくてそっちを使ってしまう
5km先の長門にAPぶちこんで全部弾かれた時は笑ったけど てかたしか基本的におかしいいちにある旗を戻すmodが一時的に出たよな
あれだれかいまの環境に持ってこれんか? >>677
史実の155も砲塔旋回はくそ遅いらしいのでどうにもならないっぽい
最上203で慣れすぎて、伊吹の203が合わないで苦労してる
射程延長いらんから砲塔旋回をさらに早くしてほしかった はぁ…木曜がドイツ駆逐実装かよ…
今年来ないと思って
経験値他に回しちゃったよ… >>684
サブツリーに使わず20万温存してるぜええええ m9(^Д^)プギャー 戦艦に乗ってて横から独駆が頭向けて迫ってきたらどう対処すればいいんだろう はー
WGの糞カスハゲ
T10の中の説明で島風入れなかったのは確信犯だろ
そりゃ名前あげられないよなぁわざととことん弱くしたんだから
死ねよ だーしゃたんかわええが
ドイツの魚雷って磁器魚雷で魚雷の隙間を
すり抜けようとするとボーンなんてことはないよな >>688
あれでハバロギアと対抗できるなんて思ってる方がやばいし…
弱いと理解してる方がマシな気はする クリーブランドさんがTier8になったらついにあのクソ弾道と微妙な射程からおさらばするのか
CBT初期のクリーブさんの栄光が再び
まぁTier8だと周りのAA強化と艦咲HP上昇で今ほどAAの強烈は主張しなくなるだろうけど まーた懲罰マッチ入ったわ
5試合連続で味方に勝率40%のクズばかり
とりあえず懲罰抜けるまでとにかく突撃して勝率調整するからお前ら見かけたら宜しくなw (っ´・ω・`c)うせやろ...
うせやろ......
マジで...
ぼく夕雲だったんです
ね?夕雲ですよタイヤ9
一応高タイヤマッチなわけボトムは7だったけど
なに
嘘でしょ
沖縄だったんだけど敵が開幕FF魚雷で死んだの
開幕で
殺されたそいつ分隊だったんだけどさ
相方が撃ってるのよ殺したやつを
開幕3分でFFで二人退場ですよ?嘘だろ?トップはタイヤ9だぞ?
それに対してこっちは駆逐2つだしA捨てようぜって言ったら了解してくれる人間だった
完封ですよ
動物怖すぎだろマジの猿っているんだなありえねえよあれが味方だったらと思うと身が震える 敵のみBel、013ひいたり、こちらのみ駆逐数-1懲罰マッチが続いたが
ポ駆のみのデータで 勝率 35% Dmg 8,562 k/D 0.24 戦闘数約400
開幕早々こちらの魚雷2発で逝ったが、
下のTierかCoopでもうちょい修行しろと思ったが,
戦闘数を見て敵で良かったと思うばかり。 >>689
磁気信管は基本的に潜水艦専用じゃなかったっけ
まぁWoWSの魚雷は艦体周辺の水流を無視する上に超有能な蝕接信管って設定だからそれはない なんか芋日駆すげぇ増えたよな
前から多かったのは確かだけど分割以降毎日のようにcap入った瞬間スモーク炊いて魚雷で沈んでるようなのを見かける (´・ω・`)今日も気持ちよく勝てたので気持ちよく寝れそうね
(´・ω・`)http://imgur.com/z1oBLXa.jpg いや戦艦の芋はな・・・
ベースの更に後ろだったりすんだぜ?
合わすわけにゃいかんでよ、当然。そいつがトップTireだったりしてさ。なにそれ?
12v11で戦うはめに。 >>699
戦艦の芋もおるかもしれんけど駆逐艦のが増えたんだよ
ポイント制って理解してない人多いのかな コメント欄に日本の旗を艦尾に持ってくる理由に艦主と艦尾一目で見分けるためってあるけどこれマジなら相当糞じゃないか? 白露や秋月は愛宕以下の鈍足で暁は日駆ワーストの隠匿だし
レーダーやら擬似16車線を考えたら、考えないと前には出れないわ
秋月は軽巡と思ってくれ。 >>685
変換すればたぶん足りるんだが…
駆逐ツリーだいたい70万ちょいくらいいるだろ?
+課金迷彩で
フリー経験値今22000くらいしかないから
タブロン28000+5000買うのがなぁ… 圧倒的芋戦艦のせいで負け確定になったら船体擦りつけて死ぬのおすすめだお
ピンクにさせることができる 一方的に溶けるクソ雑魚とか味方にいらねーんだよ
ったく不快な思いさせやがって 7以上の日駆は今は十分に戦えるようにはなったけど結局ほとんど売り払うことになりそうだな
もうちょっと時期ずらせば良かったのに >>705
ネタかもしれないが、流石に故意の死亡+ピンク化はチケット切られたらBAN対象だろ
芋以下の屑行為になるぞ >>689
磁気とか反転とか音響とか特殊魚雷の実装は諦めたみたいだな >>702
他の国がきちんと戦闘旗になってる時点で説得力ゼロ >>660
(´・ω・`)ちなみにそれに対してもF3キーで指定することができる・・
(´・ω・`)以上、イテリ豚の提供でお送りしました! (´・ω・`)やべ、間違えた。インテリ豚の提供でお送りしました! (´・ω・`)なんか照り焼き豚みたいね
(´・ω・`)じゅるり >>709
ガチ芋にそんな脳みそないから大丈夫だぞ何回もやってるからな
まあ怖かったらガチ芋スレスレにいれば終盤は砲が水平になって撃ち殺してくれるぞ
一番安全なのはAFKにやることだが >>703
相手は駆逐艦の仕事してるのに秋月は劣化軽巡じゃ味方に要らんよ 芋駆逐はレーダー全盛だから仕方ない
cap踏む前から自陣向いてるくらいじゃないと怖い http://imgur.com/a/ZdUlF
(´・ω・`)信じられんが勝てた。
途中までBB芋るしDDはマップ脱出を試みるし超カオス。
(´・ω・`)HiryuとかScharnとかが超頑張ってた。 ピンクな上さらに味方駆逐にFF魚雷ぶち当ててゲームぶっ壊した島風くん
もうアンインストールして 北方C夕雲ぼく「見た感じいないし大丈夫やね」
島影ミノタウロスくんレーダー「ポーン!ポーン!(迫真)」
隠蔽ギアリングヌッモクモク(迫真)
┏━━≫llll≪━━┓
┃ //\\ ┃
┃ // \\ ┃
┃ /)ヽγ○ヽ;\:.┃
┃ゝ _ノ: ゝ _ ノ.ミミ;┃
┃:ノ ミミミ;┃
┃' _ ミミミ;┃
┃ ̄ ) ミミ;┃
┃ ,- ' _ (;;;; .┃
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┗l■l━━━━l■l┛ >>703
日駆は芋でも強くすればいいんだよ
回天魚雷
発射後は艦載機みたいに手動で動かすことができる
capとspotも可能
これが実現すればもう島風をゴミなんて言わせない >>721
マップ外脱出ってwww 今時壁ズリかい
リプレイ見たいな 駆逐の前に出てくる巡洋艦とはいったい何なのか?邪魔なんだが こないだチャバネが開幕駆逐の俺より先にcapして即死してたけどあれも人類が乗ってない感じが漂ってたな 最近BBでもCAでも後ろに駆逐がいるわ
>>720
cap踏む前から自陣向いてでも芋らないようにしてるぞ 空母と組まないようにさせてくれ割りとマジで
味方空母のゴミ率は異常
何で味方の空母って味方が攻撃されてるのに戦闘機1中隊すらよこさないんだよ死ねゴミクズが DD使ってて
前に出すぎて孤立したCAに助けを求めらたら
心苦しいが見捨てるのが一番なパターンが多い気がする。
助けに行けばたいてい殺される 日駆は魚雷ブースター標準装備でええやん
流石に島風が30射線魚雷打てたら文句でんだろ >>712
つまり日本は国旗を掲げていない扱いだと 島風使ってて空母きたら
芋りたくないけど…
なかなか前に出にくい… 4隻戦艦お宝探し。外周クルージング戦艦。沖縄Aと連続ですごいもん見れたは (´・ω・`)巡洋艦より後ろの駆逐はおらんやろ〜
(´・ω・`)んなこと言うたらチッチキチーやで〜 空母2隻とずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと
端っこにいた扶桑が居たんだが。
BOTか?
バカか? なんかここ数日あふぉの戦艦乗りか巡洋艦乗りが
日駆に粘着して芋芋うるさいんだけど
どうせ隠蔽から魚雷を叩き込まれて開幕で沈められたガキの粘着だろ? 今日の成績蔵王より愛宕の方が与ダメ出ててワロエナイんだが
てか同じ艦乗り続けると味方にも与ダメにも恵まれない氷河期みたいなのが連続で来てやばい
今日俺の蔵王とギアリングは完全にうんこだったわ >>738
自分に反対する意見は一人の粘着
自分の意見が総意って思ってるよね
もう少し症状が進行するとやばいよ アホ巡洋が全員戦艦狙ってるせいでキエフに自由に暴れさせて駆逐全部沈められて大差で負け
カスは戦艦でも乗って芋ってろ >>741
戦艦乗っても戦艦しか攻撃しないんじゃねーの
アホはcoopから出てくるなが正解 アルペイベの必要経験値って基礎経験値なのな
通りで中々進まないわけだ やっと懲罰マッチ脱した ここ2日間で20位負け越したけど今日で貯金8
俺の実力だと悲しいけどまだかなり見方に左右されるわ
ところで初めてこの時間にプレイしてみたんだけど仲間が凄くまともだった
寝落ちしてAFKとかいっぱいいるのかと思ったけど開幕綺麗に別れてcapしに行く駆逐だったりspotちゃんとしてくれるcvだったり感動したよ 深夜帯とまるで違う
この時間はこれが普通なのかね?それとも偶然? これから早起きして朝型wowsにしようかなぁ >>743
ん、肉薄してから回頭して近距離で魚雷叩き込むんだろ?普通6発撃てるとして、それを全弾命中させる勢いで。
味方DDと俺のHPに余裕があり、敵BBを減らすべきだと判断したら、条件が整ってるなら俺も普通にやるぜ?
削り切れなかったら体当たりする事もたまにあるかなw
俺の実績では、HP的には、相手が単艦なら、2回可能だな。相手の連携がなってないなら高確率で戦艦2隻頂けるわけだ。
バイタル貫通と言うリスクはあるが、速度遅い、砲撃遅い、船体でかいでほんまにええエサやで。
戦艦側としては実際当たり所がよほど良いとか副砲も仕事してくれたとかじゃないと、
完全な撃退は期待できないから。単艦になった所を狙われたらもうだめだ。
hepを打って、ちゃんと味方巡洋が反応してくれ、時間的に間に合い、砲撃がうまくヒットするのが、ギリのラインだろう。
周りがアホだからしょーがないよ。アホじゃなくてもちゃんとした駆逐は回避運動でうまく運動・孤立させ
砲塔の逆側から襲撃したりするし。機動力じゃ駆逐が勝ってるって意味もあり、よほどチームワークがよくないと。
3隻も固まってりゃ、肉薄雷撃なんかできねぇよ。でも固まってくれないのよ。連中がよ。
エッジもエッジ、北東隅っこに戦艦が2隻、レミングの末穴熊したりとか、もうそういうの運だから(嘆息
端っこからじゃどこも支援できない、可能な限り中央寄りにポジションをとか、
せっかく駆逐艦が敵を6隻も誘引してるんだから、残りの11隻で別方面の6隻潰せよ
なんで俺をにレミングってるんだよとか、うーん・・・・・・。
ああそうか、日本人は、孫子兵法とか基礎知識として知ってるからか・・・外人はそうじゃない・・・。
啄木鳥戦法がどうこうとかも知らんやろしなぁ。 too greedyってファンメが敵プラから来たわ 何言ってんだ?この早朝は超noob多発の地獄の時間帯だぞ
海峡で駆逐だけを残して全部反対側に逃げるとか普通に起こる 最上15.5cmやっぱ最高だわ
拠点に入った敵駆逐をキョリ7キロで見つけて、砲弾がボフッと言いながら10発くらい叩き込まれる…
駆逐のHPが5000位ごそっと減るのを見て
「あぁ、俺はこのために最上に乗ったんだ」と満足できる
でも無くなった髪の毛は帰ってこない >>753
クラーケン1回毎に髪の毛3本生えてきたよ >>732
現状を正しく解釈すると
・軍艦旗じゃなく商船旗を揚げてる
見た人「ん?日本商船なのか?もしかしたら日本の造船所から引き渡し前なのかな?」
・艦尾に揚げてる
見た人「戦意なしアピールしてるくせに発砲しやがった!!」
つまり
「軍艦じゃ無いただ日本船が、移動する国家である軍艦様にケンカ売るとは海賊行為そのものだ! 皆殺しにされても文句がないらしいな!!」
という感じで、駅前で警官に肩が当たったどうのでケンカ売る日本のチンピラ・ヤクザとして日本軍を取り扱う、というのがWGの方針。そりゃ怒る人も出るのは当然 このあと時間切れまで戦艦5隻がおびえた虫のようにCに密集してましたとさ
これだからこの時間にはやりたくねーんだよ
http://iup.2ch-library.com/i/i1755034-1482269487.png >>758
頑張れ。ただ間違いなく自動応答みたいなテンプレのメールが帰ってくるだけだろうけど、心を強く持って。君は悪くない。
あのテンプレメール担当者、何人のプレイヤーの心を折れば気がすむのか >>757
石めくったときに裏にいる虫みたいだwww >>757
3隻は中央スタートみたいだし左側に行けよと思うわ >>757
このステージってことはティア5とか6でしょ?
さもありなん 礼儀を守るGAIJIN
最低限の礼儀すら守れない糞WG
特定アジアが寄生しているWGJ
マジでつぶれろ いや…WTは日駆とかレベルじゃないくらいに日本機に厳しい上にソ連マンセーな所があるから
どっこいだと思うが 煙幕ゲーにするなら魚雷のナーフいらなかった
それだけ
知ってるか?
長距離魚雷できるの島風とギアリングのみ
煙幕クソゲーにするなら海戦にした意味がなんもない >>757
こういうことする奴らはまず勝とうと思ってないからな、単に前についていくだけ流れに乗るだけ
特になにも考えてない ビスで中央スタート
東側にアイオワと天城が配置されてたから西側に進路とったら2隻ともこっちにサイドチェンジしてきて頭抱えたことならある >>766
Gaijinはあくまでゲームバランス
しかも突出した有利性はちゃんともってるぞ
WGは政治的な面を絡めて完全に特定アジアの靴なめて日本に喧嘩売ってるスタイル
どっこいなわけがない あたごん25%offって出たから買っちゃったの
使い物になりゅ? >>771
タカオいるのに愛宕なんて買ってどうすんだよ
頭ぱんぱかぱーんかよ 日本ユーザーを蔑ろにして韓国ユーザーにおもねり、旭日旗を削除したのに韓国からは撤退することになるというくだらなさ 真面目に韓国がおかしいってのは分かっただろうから
旗の件は撤回してもいいんじゃないだろうかね >>773
どっちかと
タカオとか使うのなんの意味もないだろう
経験値もクレも稼げないとか…… >>771
それでたことないんだが、条件あるのかな
結構課金してるんだけどな... >>683
史実でもそんなに遅くなかったと思うよ… 旋回速度: 6°/秒だし、ゲームのは遅すぎ… >>776
愛宕を使い物になるか聞いてるようなやつやぞ
そんなやつはタカオでええよ
かねかせぐなら愛宕以外でやればいいだけ >>775
秋月でその可能性をすこし見いだしたのかと思いきやこれだからね
もうここの会社は腐りきってるよ
国に喧嘩売ってることがわかってない >>778
架空艦とかトンデモ設定ばかりなのにそこは忠実(いやがらせ?)なんかねw
日本舐めてんなあいつら >>782
元々旭日旗のくだりから日本艦を沈めるためのゲームって言われてたからな
島風のnerfだってそういうことよ
本当にnerfの理由が記載されたままなら日本の島風だけここまでおとされるわけがない うん、WT厨君はゴミ化した日本機の数を数える作業に戻るんだ
あっちはもう魚雷のないぜかまし状態の機体がどんだけあるのかって話だし >>783
コクシさまはこんなところで主張しないでデモでもしてて、どうぞ こんなゲームごとき
そんとき強いやつ使っときゃいい
そもそもの島風はアホほど強かったし
性能は水物とおもえ
わざわざ苦行ルート進んでるなら
わかってやってんだからあきらめーや >>782
最上の砲旋回は史実の2倍くらい遅いけどw
まぁ、性能的に舐められてるのはアメリカだと思うけどね
日本は駆逐以外は優秀じゃん チケット切ってきたぞー
テンプレ回答はするなって釘刺してきた
反応が楽しみだ 米空母が余りに息の根を止められすぎてる
もちっとまともな調整は出来なかったのか >>792
wotで何年続けてもなにかにつけてソ連buffしつつ都合のいいところだけ拾って他国をnerfする会社だぞ >>793
たかがゲームに圧力かけて史実ねじ曲げてる特定アジアに言ってこいよwww >>796
反応が帰ってきたらその内容貼るから楽しみにしててくれ >>780
ソナー、魚雷、対空性能考えたら、まぁそうなるな 戦艦砲を駆逐に直撃させると5000〜8000(貫通弾1〜2、過貫通多数)吹っ飛ばせて楽しいぞ
敵駆逐もあの戦艦やばいからって狙うのやめてくれる とりあえず戦闘において艦尾に国旗を掲げることは間違っていること
秋月の旗の位置をあえて間違ったところにかえる理由
その上で日本だけ艦尾に国旗をつける理由
この点をテンプレ回答なしでしっかり返せって内容でチケット切った >>792
それ俺もよく言うが
日駆の惨状に比べりゃマシらしいのでセーフ >>792
高tier米空母は合って然るべきだが、低Tのは無しで。
日駆乗りだけどバランス調整は歓迎だそ 要塞戦ェ…
他のオブジェクティブルール考えてみよう >>803
そもそも艦同士の殴り愛なんだから他はいら >>804
空母「」
空母不要論者はよくいるけどそれすると駆逐強すぎるから
隠蔽システムも一緒になくせばバランス取れそうだが果たして >>801
こんなこと言ってんのが日駆ガーとか言ってんのかね
よく判るな 隠蔽を無くすなら、巡洋艦と駆逐艦にその場リスポンが有ると良さそうだな。
巡洋艦は一回で二隻戦隊相当、駆逐艦は三回で一個駆逐隊相当。
あとは戦艦の被火災発生率を大幅に引き下げて日駆・ロ駆の砲戦能力を調整すればバランスは取れそう。 >>804
艦の強さインフレすると芋るやん?
何かしらのオブジェクティブで前に出るインセンティブ与えないと
試合回らなくね? 秋月の旗の件は韓国人のクレームでしょ。
旗のファイルを編集して日の丸を旭日旗にするのは自由だから、正しい位置に戦闘旗としてひるがえる旭日旗が再現されてしまう。
それがムカつくから、バトルエンサインの位置から旗を外せって言ったんだと思う。 >>805
そうなんだよ
空母がバランスブレーカーとかよく言うけど、駆逐が強すぎるから駆逐スポットできる空母か否かでゲームに差がですぎるんだよ
要は高隠ぺい駆逐がバランスブレーカーなんだよ
まあ俺戦艦乗りだけど 要するに日本艦だけは間違った旗を間違った位置に付けておけ。という韓国人からの圧力だわ。
ひょっとしたら、退職した元アジアマネージャーはまだ発言力があるのかもしれんし、
現アジアマネージャーが同じ穴のチョンである可能性もある。 >>806
陸海と出したんだからWGも空戦モノ出せば良いのにね(死体蹴り) >>811
要塞を相手にするなら引き気味になるのはそうだが、
そもそもとして敵より先に要塞を奪取するのが肝なんだよ。
そういう意味では要塞戦は「芋ると勝てない」と言う不文律を作るのに適してる。 >>815
悪かった、端から否定しかしない人かと思って無理やわと思ってしまったわ
話戻すと、何かしらcapすることが目標ばっかりで詰まらないし
占領系以外でも何か考えてみたいね、って言いたかった
船は移動遅いしキャプチャーザフラッグとかそのまま持ってこれないけども >>816
太平洋シアターではフライングフォートレスよりリベレーターのほうがほぼ全ての項目において優れてたからしゃーない
ただし、お腹の文化シャッター的爆弾庫扉に問題がね… ドイツ駆逐艦もう来るのかよ、はえーよ
2017年実装予定のキーコンテンツとは何だったのか >>808
Tactical Beachingというテクニックよ(すっとぼけ)
まあ岩礁ならダメージ食らうとか浸水するとか砂浜ならなかなか抜け出せないとか実装したらしたでギャーギャー言うんだろうからこのままで良い気もする >>823
知ってるけど、そもそもB17、B24で大規模爆撃そんなにない
絨毯爆撃つーたらB29だろと思っただけだよ 駆逐数差MMのまま要塞戦、悲惨な未来しか見えない
前に出る以前の問題だよな 甲板上に生えてるラッパみたいなのって何?
寄生虫が顔を出しているみたいでキモいんだが B29は金かけたけどその割にはそこまで強くなかったし大量に出して絨毯爆撃すりゃ誤魔化せるからええやろ!的なこと考えた結果だしな
んで次のコラボ予定とか次の新規ツリーや新規プレ艦は発表されましたか…? 英CVorソBBが英BBのまえに実装
後者どこに需要あるんだって思ったけどロシア人に需要あんのか
仏BBはそれの後 >>830
悪い
スクショ上げようとしたら自分の持っている艦には付いてなかった
どこで見たのか妙に印象に残っていてな
>>831-834
なる
吸気口か >>829
指向性のスピーカー
あれで人が死ぬくらいな騒音にして海賊船とかにむけて警告しまくる 明日から日駆の変わりに独駆が溢れるのか、、、
ドラゴン旗配布か艦長スキル修正はよ。 >>836
ソヴィエツキー・ソユーズを待ってる人ならここにいるぞ
日戦ツリーに解放はよ 新睦月になって、峯風よりめっちゃ使えるなって思ってたんだけど
バグで性能落ちてなかったせいだったんだなぁ、納得した war thundor の海戦は全く別物だな。やるとおもろい >>850
空母と駆逐艦は艦長LVもあわせほしいわ アルペでT4戦艦進めるのにガイザー君乗ってみたけどドイ戦ってカッカチだな!開幕ライン上げて引きうちハマった時なんてえらい活躍できる
7キルとって勝った試合なんて猿どもが「ガイザー強いウキー」「お前がいなけりゃ負けてたッキー」ってヨイショしてくるもんだから完全にお山の大将ッキ >>837
久しぶりにニュルンベルク乗った
うん、ちょっと油断したんだ
昼飯の角度がちょっと甘かった
えぇ、一撃爆沈ですよw ボルチチモアってそんなに弱いんだ
まあ確かに活躍した記憶はないな 新日駆とはなんだったのか?
増やした意味がわからんw >>850
完全一致は無理だろうから、艦長レベル15以上と未満かね >>847
でも鯖平均勝率は旧睦月より下なんだよな ドイツの左右に赤と緑の突起みたいの
あれ左右が分からないチンパンに色で教える為なのかな? >>858
自分の駆逐艦の勝率が新睦月だけ突き抜けてたんですよね
相性がいいのかなと思ってたんですけど >>802
まあ高ティア空母は雑魚いという話しか聞かないからな。空母使わないから事実かどうかはわからんけど。
WoWs の9,10ティアのバランスってとれていないよな。駆逐なら米駆、空母なら日空、戦艦は大和、巡用は・・・・なんだ?この艦が強いって言うのが明確すぎるから、もっとバランス調整がすすんでほしい >>859
軍艦に限らずついてるものなんですが…、暗くなると光るのよ >>862
>>864
アレ?他にも付いてたっけ?
ドイツはお洒落だなって思ってたわw >>865
ハイフリってアニメで点けたまま日本艦が夜戦してたら延々と潜水艦に追尾されて
いっしょに乗ってたドイツ人が消せって怒ってた >>859
舷灯って言って夜中に船の左右を周囲に知らせる道具
これは緑と赤に塗った場所を横のライトで照らすタイプで
色ガラスを使うタイプは分かりにくいけど全艦あるはず 日本tierVIIの課金戦艦に陸奥がきそうな気がしてきた 左右の緑と赤のは現在の船にもついてるわよ
それはともなく、ネプチューン乗ってるが辛いな、とにかくペラいわね
coopでちょいと練習したら自分のミラーを盆栽しまくり8盆栽ワロタ… >>605
長門のほうが弾速はやくて扶桑より適当に撃ってもあたる気がする
扶桑は煙みてからの回避余裕でしたって言われてる気がします >>872
エディン→ネプで更にペラくなってる上にバイタルの位置がバカ高くなってるのも原因
装甲レイアウトで見比べてみ…びっくりするぞ >>752
味わったぜ。
頭の切り替えが必要なんだよな。
こういう場合は俺自身も芋にならなきゃいけないんだ。常識は通用しない。
味方は勝つためには動かない。Z80で4KBで作ったもの以下のルーチンしか持ってない。
まともな制御は不能だから、奴らを盾にするのが一番無難となる。
さすがに単騎突入即死をやったら負けるにポイントにもならんしであかんけどな。
>>757
最早これくらいでは驚かんくなったなぁ(苦笑
いい意味でのゲーム脳が無いんだろうね。
こういうプレイヤー達は、凝ったゲームなんか絶対できないよ。ガチSLGとか。昔の優しさなんて無いRPGとか。
>>763
だから、俺が吹雪で出たら、魚雷が15本以上平気で刺さるんだぞ。
見てから回避余裕でしたのあの鈍足魚雷が。
嫌がらせで蒔いてるのに悉く当たるんだからもう。肉薄すらしていねぇ。
米空は、味方がしっかりしてればいいのかもしれんが。
一撃轟沈喰らいかねない密集6発魚雷はやっぱこええよ。気が抜けないわ。 >>877
むっちゃん来るのか
陸奥の主砲は横須賀駅前のヴェルニー公園に置いてあったなそういや どっちにしろサイパンがいたらおいしくGang-bangされちまう、t6なら 長門とかpop位置が悪いと開幕転舵で合流する前にt9空母の餌食になるよね
流石に開幕で対空要請するのも気が引けるしなぁ…要請しても無視されるだろうけどw そこまで見てなかった
Mutsu is a stock Nagato with worst shell dispersion, poor anti-air defense to balance her biggest guns at its tier.
Battle tier: 6-7-8
たしかにT6だな tier7課金艦増えすぎて、置いても売れないからだろ >>886
空母乗る時は双眼鏡覗かなくていいから、普段より良くマップとchatは見てるがなぁ。
だがTier4空母乗ってる段階だから、味方もろくに要請出してこないよw
しかしなんだ。ほんと戦闘機のALTアタックって無くした方がよくないか。投機的すぎないか。
決まれば、解けちゃうもん。見てから回避も完全には難しいし。
逆に、開幕近くで解かしてあとは余裕でした、とかもあるし。
特に予備機の少ない低Tierなぁ。 shell dispersionってガバガバって事か
主砲ガバガバの長門って意味ねぇ… >>890
昔はALT戦闘機攻撃がなかったがその時は悲惨だったぞ 暁、夕雲の主砲が両用砲になるということは、5km範囲の対空火力が30ダメ/秒くらい増加するな。日駆にとっては結構なバフ。
白露、陽炎、島風には両用砲付かないのかな・・・・・ 摩耶とかプレ鑑ダメかな
愛宕より主砲が1基少ないけど対空マシマシレーダー持ちみたいな感じで
レーダーはダメか わりかしまじで夕雲が使えるから島風より強いんじゃないかと思い始めた 出雲の戦いかたがようやく見えてきた。
>>896
あるでそれ 陸奥かあ
日戦プレ待ちわびてたから嬉しいけど7.8あたりの巡洋戦艦欲しかったわ
まぁ贅沢いっちゃいけないよな プレミアt7が増えすぎてどこでもいる感あるからなぁ
T5とかやる気にならんし
Wowsは課金t10解禁でもええんやで
T10持ってる人しか買えないとかにして 白露は今の状態なら流石にダメと思うが、
陽炎と島風はもうちょいね。
まぁ独駆追加して暫く様子見なんだろうが このゲームも終わったね
新空母ツリーをださずにドイツDDツリーをだしたり、新課金空母を出さずに課金陸奥の実装とか
WGにはプロのマーケティングができるやつがいないのか
我々プレーヤーが望んでるのはスパイス役である新空母であるということを理解していない 夕雲は序盤の駆逐艦バトルを凌げるけど島風はきつい。
二個下のベンソンに負けるからな。
はまれば魚雷すげーけど安定はしない。 巡戦だとあとはフッドとかレパルスアラスカあたりだな 島風は生き残ればCABBに対して大火力有るから強いけど序盤がどうにも辛いんだよね。 >>905
島風が微妙なんじゃなくてフレッチャーとギアリングがOPなだけ
未だにアレを調整しないWGが無能 新課金空母は日本海軍の夢が詰まった
潜水空母がほしいね
もしくはフランス海軍の夢の結晶
潜水戦艦とかさ >>910
日駆の魚雷ナーフはしょうがないと思うけど
なんで米の方が魚雷ですら強い調節になるのか…… twitchに独駆Tier10乗ってる外国人いるな >>913
しょうがないことなんて1つもないぞ
日駆の魚雷で試合決まってたのか?
んなことはないんだよな
フレッチャーもギアリングも同性能な魚雷あったんだし
日本の魚雷ナーフがそもそもの間違い >>913
このゲームは韓国人や中国人が日本艦を沈めて楽しむゲームだからだろう >>909
大器晩成型すぎる
後半まで生き残れば活躍出来るけどさ
序盤は味方に負担を押し付けることになる >>913
フレッチャーやギアリングは日魚雷nerf前のcβ時代から性能変わってないからな
むしろ煙幕延長やらでbuffされてる とりあえずf3の性能そのまま10kmくらいにならんだろうか
夕雲では使いこなせるけど島風はむりじゃこれ 島風のF3はきつい。
隠蔽無いからギャンブル性高過ぎ。
戦艦の水上機に発見されて殺されるから。 >>906
いや天城がティア8にいるなら装甲で差別化して加賀型や紀伊型いけるんじゃね?と思ったんだ
その中ではレパルス使いたいな >>829
だが片っ端から溶けるのはやりすぎだろうとw
仮に攻撃力を1/3に落としてみる。それを想像すると、どうかね?
どんな空母と組んだか運が強すぎんよ〜と、水上艦勢にとっても無視できない問題。
>>904
ネタとして、グラフィックだけは、日本の港を選択している場合に限り、
24時間に1回、何%かの爆発判定が行われるのな。
開くまでそういう絵が流れるだけで、実害は何もないと言うw
それくらいのJokeは良いと思うけどな。
アリゾナが爆撃喰らうと一定確率で轟沈判定、なんていう、ゲームに影響しちゃうのはあかんけどw
いやけどアリゾナって、爆沈のイメージしかなくね?
あとは青葉が極めて稀に「ワレアオバ」と勝手に無電を打つとか。無電が邪魔なら燈火信号でもいいやw
なお遅レスだが夜戦ネタ。探照灯の照射と言う概念がないと成立しないだろうね。
照射があるなら、照射・非照射・火災艦は遠くから見えると言う、激闘!ソロモン海戦史ルールで、
ちょっと面白そう、やってみたい。
調整は必要だが、レーダーの使い所なんかももっと出て来ないかね。 そもそも夜戦じゃない通常戦で日本艦が活躍できることに違和感 陸奥はタイヤ7で調整きてくれんかなあ
6では稼ぎが今ひとつ足りない
しかも足遅い6妙義みたいな艦じゃ魅力が…陸奥好きなんだけどなあ 夜戦とかあったら探照灯を誰がつけるかの押し付け合いが始まるなw 米CABBにレーダー管制射撃実装して1分間ぐらいaimmod有効にしたかんじにするのどうですか 敵は逃げ切ればポイント勝ちなのに何故か出雲がティルピッツの目の前に出てきて逆転勝ち
戦局読めないやつが生き残ると困っちゃうね T10はキツイとして、T8持ってないと買えないとかならいいと思う
まぁWGの事だから愛宕持ってたら変えちゃうみたいな間抜けな抜け穴出来そう アプグレに圓明流の実装さえあればtierにはこだわらん 陸奥買うならアリゾナ買うわ
ていうかプレ艦じゃなくても充分強いからいらんわ (´・ω・`)Oβあたりで青葉にのって「ワレアオバ」っていったらfuck JAPっていわれたな
(´・ω・`)つめてぇ世界 >本艦艇は Khabarovsk や Gearing と互角に渡り合える強力な艦艇と呼んで過言ではないでしょう。
島風「あの・・・」 試合始まってから
すぐ入れないようなゴミパソコンで
なんで空母とか駆逐やってんの?
というかそういうゴミはランダムじゃなくcoopいけよ。 ドイツ駆逐ってどうなんだ?
英巡がテスターのみのときほど暴れてるイメージない
なんも知らないやつ刈りまくってたからな英巡テスター >>940
Twitterとか見てたら「ドイツ駆逐ツエー」っていいつつドヤ顔で戦績張ってるスパテがいたりはする。
ちゃんと強いってことをWGに報告してくれているのか >>913
米空が弱いから
逆に日空は強いから日駆は弱くされてる >>928
金剛型には自動的に探照灯をONにする機能を付けよう(提案 (´・ω・`)暁は対空とはいえbufする必要あったのかしら…
(´・ω・`)T7駆逐は暁無双に近いんだけど
(´・ω・`)※隠蔽艦長前提 (´・ω・`)煙幕に魚雷を打ち込みたくても射程短いしレーダーで辛い
(´・ω・`)調整できないプレ艦もあれなんだけど スパテスがアホな報告してるのか
wgが意見を軽んじてるのかしらんがここ最近の調節がねぇ…… >>853
ケーニヒ、ニュルンで開幕扶桑の砲撃が掠る→爆沈→全チャ「oh my galaxy note7...」までがテンプレ 日本の魚雷は先端のマークだけにして雷跡は無くしたら?
見えててもすげー避けにくそう PTのバグで雷跡が途切れ途切れになった時は死ぬほど避け辛かったぞ 40%台のチンカス押し付けられるの
マジきついわ。 つか自分以外真っ赤とかマジでなんなの
どうやったらそんなMMするんだよ 酸素魚雷と言う史実でのアドバンテージは、低Tireでは健在だけど、高Tireだとね・・・。
原則魚雷しか能が無いんだから、なんかいいバランス取れないかなぁ。
北上触ってみたかったなw >>955
天龍でFFやってるようなゴミが乗るから
北上は永遠に実装されません >>955
隠蔽ugの能力あがんないかな島風だけでいいから >>959
戦闘数2000の俺でも真っ赤になるには200連敗は必要だぞ >>961
2、3日前にランダムで大鳳かエセックス乗ってたけど後進で横に移動してるところを航空機でスポットされてたからバイタル抜いて最初の獲物にしたなぁ 200連敗かあそうなったらモニター割れてマウスも近所の道に転がってるだろうな _人人人人人人人人人人人人人人人_
> >>962を赤くするぞ!!!! <
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.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ :!
ゝ==イ `| ,'
〜〜普段乗ってない艦種乗ったときあるある〜〜
マッチング
→スタッツみる
→おっ!赤ばっかだけど成績の良い○○いるやんけ!
→俺かよ あと5−600まけ続けない限り50%まで落ちることは無いと思うと多少負け続きでも気が楽になる
でも数パーセント上げるために何勝か計算すると死にたくなる 二週間かけて必死に増やした0.3%
3日で消えた0.5%・・・ 戦艦辛い。
300戦中275戦味方駆逐が先に全滅ってどーしろと。 >>969
それだけ回数あっての結果なら俺だったら自分の動きを見直すね 公式
本艦艇「Z-52」は Khabarovsk や Gearing と互角に渡り合える強力な艦艇と呼んで過言ではないでしょう。
あれ?足りないよ?
Z-52「島風は置いてきた ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない」
こういうこと? >>969
記録つけてるの?
そこまですることか? >>969-970
んー見て無いのはもちろんだが、エスパーでは芋りすぎな可能性がある。
戦艦は敵に攻撃してもらってナンボ的なところがあるから・・・。魚雷3本くらい受けても平然としていられるし。
ただ、配置が悪い、乗っている戦艦の速度が遅い、ならやむを得ない。
戦艦を待たずに突撃した前衛がアホ。 >>969
お前が駆逐の天敵の巡洋をフリーにして相手の固い鈍足戦艦にぽんぽん弾入れしてるってことだろ >>757
俺がDDなら嬉々として魚雷打ち込みに行くぐらいひどいw >>961
(´・ω・`)とうとう練習し始めたの?
(´・ω・`)今までが今までだから今までの戦闘数は忘れて0戦からやり直してるように思わないと続かないわよ >>972
プレビューで見たけれどZ52自身の隠蔽全盛りで6qくらいなのに
ドイツ水中調音6qくらいだから、駆逐版チャパエフ状態なんだよな…ぜかまし所の話じゃねえって 勝率56%までいったとき何かを悟って勝率見るのやめた
勝率のためにゲームやるのはあほらしいや。人によるだろうけどね (´・ω・`)今日は6戦して全部スコアトップだったよ!
(´・ω・`)5回も負けたけどね…
(´・ω・`)うちのリンゴとあなたのナシ交換して…らんらんはシャキシャキしたナシのほうが好きよ >>978
独駆の聴音はドイツ仕様の聴音じゃないよ
一般と同じだからT10で敵艦4.92、魚雷3.42だよ
ソースは昨日悪いタヌキが貼ったスペック >>978
ソナーはローヤン並になったって話じゃなかったっけ >>978
いやT10駆逐に6kmまで接近すればソナー関係なくほぼ見えるだろ。
チャパは6kmの隠蔽を11kmで暴くから強いんだぞ。 >>979
今53%だから55までは伸ばしたいんだ
でも90日のWRが55だからそろそろ頭打ちかもしれない >>975
そうそう、戦艦の優先攻撃目標は、戦艦じゃなくて巡洋駆逐なのね。
だが駆逐に自信を持って砲撃を行える戦艦乗りはあまりいないじゃろ。
現実的には巡洋潰し。
巡洋は駆逐潰し。
味方駆逐がフリーになれば戦艦を叩いてくれる。
戦艦vs戦艦なら互角だ。しかもよほど幸運に恵まれない限りえらい長時間かかる。
そんな時間が有れば巡洋艦を1隻減らして欲しい。
基本じゃんけんゲームなんだから、駆逐を援護することで間接的に戦艦を沈められる。 >>979
ホントそれ
勝率とか特に気にせずやってて60%弱あるんだが、55%あたりで勝率上げることに躍起になってるやつ見るとかわいそうに思える 戦艦のってても駆逐にじゃんじゃん打ち込むけどなぁ
1斉射3kとかしか出なかったりするけど味方駆逐の援護になることを願って
前出てる相手巡洋いたらそらそっち狙うけど ボトムの時以外は戦艦の中では先頭にいるよ。
沈めた艦も巡洋>=駆逐>戦艦なくらい。
味方駆逐居なくなったら、巡洋艦より前に戦艦がでるべきだと思う。 巡洋艦は駆逐艦潰しではあるが、自身で駆逐艦見つけるリスクがなかなか大きいのがな〜
基本的に敵駆逐艦に一方的に見つけられての隠蔽魚雷と敵戦艦に撃たれながら敵駆逐艦を探さないといかん >>985
T10でスモーク77秒って短すぎだなぁ ソナー積む代わりに煙幕はnerfよ、てことか
あれ、これローヤン死なないんじゃ よく見る愚痴
駆逐:味方が後ろで援護してくれないせいで死んだ
巡洋艦:駆逐のアホが速攻溶けた
戦艦:戦場に着く前に味方艦が溶けてた
たぶん正しい認識は
駆逐 : 味方の援護が期待できない場所まで単艦で侵攻してしまい、見つかって死んでしまった。
巡洋艦 : 自分の援護が足りず敵駆逐を撃沈できなかった。その結果味方駆逐が沈んでしまった。
戦艦 : 速度を絞りつつ迂回ルートを通っていたら、戦場につく前に味方が壊滅してしまった。 >>990
1斉射で3kは十分すぎる
駆逐乗りとしていつもおおきにやで >>993
ティア下りの比率同じだとT6で61秒
逃げるときしか使えないかな >>995
駆逐が視界とってくれて脳筋突撃戦艦できるから撃てるん
こっちも感謝 俺が敵の駆逐艦を見てもいないのに、その見えない駆逐艦が放った魚雷に即当たりで即沈する味方駆逐艦もいるよ。もう帰るしかない。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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