Figureheads フィギュアヘッズ Part182©2ch.net
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次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part181
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1481896667/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured たまとコラボして指定地点に着いたら「ついたぁ〜!」って叫ぶフィギュアヘッズほしい (´・ω・`)かなしいかな代わりが幾らでもいる世界なのね 著作物は無断転載禁止が基本だからそもそも許可されていない限りは禁止だと思え ( ^ν^ )それついてるスレも転載されてるぞ
( ^ν^ )全然レス厳選されてないから自動まとめだろうけど poガトリングとミサイルの相性を甘く見てはいけない バラージいいよね今回の調整で命中上げるらしいけどゼクス使うより当てやすい
バラージの方が攻撃力の差抜きにしてもいいんじゃないかと思ったり(´・ω・`) でも今回のアプデでいいとこ薄くなるよね
火力改善はよ >>33
AR並みの射程を舐めてはいけない
あと命中率と安定性って別ステータスのはず (´・ω・`)nnrガトがAR並の命中率になったらナーフされるBR使ってた連中が全員バッケン握るまである BRのヒョコ撃ち戦法が出来なくなるだけで、クラスター→素撃ちのARの立ち回りに切り替えるだけだろ
クラスター実装してARがロケの立ち回りになるって考えてなかった運営がアホ過ぎるが アルムが重量300になるらしいけどR16Gとトルエノは300切るってことで
いいのかな(´・ω・`) ロケランかるくなったらラブリーライアットで嫌がらせするんだ。
と思ってたけどよく考えたら普段HV乗ってるから嫌がらせされる側ね…ぶひぃ! >>37
ロケとスナは許されたのにBRだけ許されない不思議 そういえば結局イェーガーとエネルギアどうすんだろ(´・ω・`)?
今回はスタンプ使えます(笑)のロット投入で終了かまさかの100戦
でそれぞれ一体ずつ配布とか神対応は・・・ないかな(´・ω・`) >>42
スポーツ装甲の時点でロット投入なのは確定なんだよなぁ、それでもイラコンガチャで別枠で出してくれるなら回すの大分楽だけど。
配布されるとかいう甘い夢はそうそうに捨てた方がいいぞ イベント報酬195PP!ってデカデカ出してるけど雀の涙すぎて笑う
年末年始の一大イベントなんだから1000PPくらい配ろうよ運営 イラコンガチャはスタンプでのみ回せます!
お金が絡んでこなくてよかったね!(嘲笑
とかになったりしてな
常に最悪は想定してしておいたほうがいい どちらかは配布するかもな
新規復帰キャンペーンで
どうせコラボと同じ課金ガチャだろうけどな (´・ω・`)ガチャの店売り枠かジャンク枠じゃないかな? >>44
なんと装甲一式(4パーツ)を交換するのに必要なPPの2〜3%分のPPも配布しちまうんだ! ( ^ν^ )おまえら良い子にしてたからおれさまからクリスマスプレゼントやるよ
( ^ν^ )MWOの金と経験値一週間二倍コードだ
( ^ν^ )移住先どうこう言ってるやつはこれ使ってスタートダッシュを決めろ
( ^ν^ )今は課金マネー入り福引イベントもやってるから乗り遅れるなよ
MechWarriorOnline_Gift_2016 >>44
横のつながり薄くても受け継がれる簡悔精神
PVEもこの方針で新規バイバイだったら笑えないな >>41
ロケASの耐久性とスナの弾速のいいとこ取りだからだろ
クラスターがロケ並みに弾速遅いか装甲が軽量並みになるってならBRの修正入らなかったと思うよ
的確にヘッショ出来るならHV以外はロケAS並みのリスクでロケAS以上に早く処理出来るわけだし そもそも対戦ゲーなのにCPU戦とか需要あんのかよ
今やってる連中は対戦ゲーしたいから残ってると思うのだが
ランクママッチするように調整した方が良い気がするの >>52
ごもっともだが、そんな変態出来るのは一握りだけだから まあBRは触った瞬間にチャージはええな・・・って思うくらいだったから妥当やろ
チャージ時間延長もいうて0.2秒くらいだろうからそこまで使用感かわらなそう >>52
いいとこ取りは言い過ぎだな
威力低いし、射程は劣る
チャージ時間の間はリスクあるし、射程外から攻撃出来ないから被弾リスクが高い
ロケグレASなら複合サプライだけでも済むけど、BRASは複合リペアキット欲しくなる 軽量の武器である砂とレールガン強化するんだしアンチであるBRは据え置きでも良かったんじゃねえのとは思う PVEやるモチベーションが報酬しかないってのがなw 正直BRで軽量級リーダーをあんまり倒せなくね
動き早すぎてあんまり当たらない
僚機SPのAR大先生に任せないとつらい PVPのモチベーションなんて報酬あっても上らないくらい飽きてきてる それが飽きたらもうゲームのやめ時だろー
俺はまだPVPに楽しさを感じてるけど今後のアップデートが糞すぎてモチベーションをだいぶ落とした PVEは服ドロップまたやってくれたら猿ほど回してやんよ 護衛戦ってたぶん前回と同MAPだよな・・・?
正直前回の初見からの20戦で既に苦行だったんですが
同マップで配置覚えきってる上で30戦とか精神修行か何かかよ そんなこともあろうかと、運営が気を利かせて3日ごとに変わるようになってるぞ!
いやーさすが気が利くな〜泣いた! 物珍しさとスタンプに釣られてやってたのを運営が大好評だと勘違いした結果です
本当にありがとうございました 前回の護衛戦、都合で1回もやれてないから自分が参加したら罵声が飛んできそうだな >>69
(´・ω・`)護衛戦はUGじゃない方のマップなら初見で大丈夫だわよ 報酬目当てで回させる
人増えたと思い込ませる
カジュアルのマッチングに手を入れる
が前回の作戦だったな
今回は新規獲得目指してんだろ
広報は仕事してんのかな 結局のところ内輪でゴタゴタやってないで宣伝しないと人は増えないよね 他の運営でもテコ入れするのに客寄せ宣伝はしないっていう「???」な事が度々あった
連携できないんだろうか 合計6日間で討伐戦30回プレイ10回クリア
合計6日間で対空戦30回プレイ10回クリア
合計6日間で護衛戦30回プレイ10回クリア
これがSTAMP300枚とソリッド39個とPP195ポイント分の作業だぞ とにかく広告出しまくるしかないよな
ニコ生ももっと頑張るとかしないとな プレイはまだしも
クリアはランク関係なしのランダムなら辛いだろうな 真の苦行はクリア回数こなした後の残りプレイだからな >>73
(´・ω・`)4亀とかにはアップデートの記事だして終わりってのがほとんどなんじゃない?
(´・ω・`)他社がどういう内容かは知らないけど
(´・ω・`)スマホやブラゲじゃなくて、おっぱいおぱんつがすごいとかじゃないとなると
(´・ω・`)難しいと思うよ
(´・ω・`)予算枠があるわけだし まあ、ミッションは対戦と違って気負わずやれるからいいわ
30戦くらい2、3日もあればこなせそう
対戦は4戦、5戦してくると疲れる まあ柴石川的にこんなの宣伝かけるほど大きいアップデートじゃねぇよwうぇwww
っていうんならいいけどさ
でもそういうのはいつやるの?という疑問は残るかな (´・ω・`)失敗しても一応収入あるからましだけど
(´・ω・`)WoWsのハロウィーンイベントの悪夢が・・・ ちょw七人組って大会で優勝してる強者揃いなんじゃないの?
始まって即刻死んで撃破0戦闘スコア500もいかない奴おったんやけどwww (´・ω・`)野良ならダメなときはダメだろうし
(´・ω・`)裏方や凸狙いとかしてたんじゃない? (´・ω・`)中の人がノロにでもやられたんでしょ
(´・ω・`)あれはつらかった、朝起きると尻が冷たいんよ・・・ どんなに上手い人でも味方が雑魚だとスコア低かったりするぞ 雑魚は後ろに籠ってたり僚機を無駄に突っ込ましたりして僚機が居て当たり前なとこ僚機配置をしないからな >>85
(´・ω・`)冷たいって・・・もしかして・・・ ガチ勢こそ周りがうんこだったり気が載らないと即糞プレイするもんやぞ とりあえず後半年は続きそうで安心した
これからも課金するのでスクエニにはがんばって続けて欲しい シ コ
(´・ω・`)サリーナとアイノはらんらんが守護る! >>89
余所の運営なら半年と言わず1年は引っ張れるだろうけど、これスクエニさんの柴ゲーなんで ユーザーから金毟れないと判断したらスクエニさんはすぐサービス畳むからな
母体ピンピンしてるのに ガチ勢はやる意義のある試合とやるだけ無駄な試合の見極めが早いからロビチャ勢みたいなゴミばっか引くと即クソプする >>83,85
いやwww見晴らしの良い前線にノコノコやって来たと思ったらミサイルで蒸発してたwww
マズイですよ!田所さん!が脳内再生されたわ 撃破0デス多スコア20ってことが度々あって同じチームの人、すまん (´・ω・`)GTの上下やDSの高台はミサイル強いよね
(´・ω・`)なんか調整でミサイルのロックオン早くなるみたいだけどもしかして一律?アンヘル?マジで? アンヘルのロック速度上がるの意味不明過ぎてもうね
マガジン辺りの火力忘れてるとしか思えんわ まあ上げるっつっても60くらいっしょ へーきへーき つーかミサイル強化いるか?
ガトかツインミサイルの二択だった時ならともかく今は両方装備できるしHVの火力上がり過ぎじゃね? ロケ系(特に黃ロケ)上げでデブは死滅するから安心しろ いくら強化しようが大会での使用率を見ればわかるだろ 結局足元FGロケが誰でも出来てぶっちぎりで強いんだから 06カムバック&新規Raanks向けキャンペーンで
いつからいつまでログインしていなかったアカウントに適用されるのか早く詳細表示してほしいところ
PVE実装で復帰したいけど、そのキャンペーン適用されるかわからないからログイン控えて結局他ゲしてしまう >>104
これ本当クソよな
賢い運営なら○年○月までに登録したユーザー全てを対象にする オンゲのTPSでPVE宣伝してたら迷走感半端ないからしないんじゃね 明日のメンテ以降はPvEに人集める為にカジュアルのマッチングに不具合()が発生するだろうから気を付けろよ ロボゲでキャラゲ、しかも多関節とか逆関節みたいなマニアック要素すらない
e-sportに本格TPSなんて素質はなかった
ストラテジックシューター()は最初からライトユーザー向けのゲームコンセプトだったんだよ
運営が無能エアプすぎて気づかなかっただけ アンヘルは4発当たれば中量ほぼ消し飛ぶからなあ
4+4で撃たれると怖いわ 数字が出てこないと分からないけど、今回のバランス調整は数が多い分大味な印象がする…同じカテゴリ内の格差は放置かなぁ (´・ω・`)SGの調整がライアットの下方しかないくそげ
(´・ω・`)赤SGは?緑SGは?カルテルは何あれ? ライトユーザーが求めてる物とも違うから過疎ってるわけで >>111
ゴミSGが放置されてるの謎だよね
……意外と使われてる? 店売りドラムのオロスコ以外とか絶対使われてないっしょ NNRSGがとうとう救済されると思ってたのになんにもなかった…
ポンプドラムどちらも射程5伸ばすだけでいいんだけどそんな不都合出るんですかね…? まぁ一番意味が分からないのはキャノンの修正何だけどね サリオキャノンが使われてる理由はばらけずほとんど同じ範囲内に落ちるからなのに射程強化とか笑わせんなよ >>115
あっ、おい待てぃ俺はディセーブル使ってるゾ
ジェットストリームアタックで向かってくる1分隊をディセーブルだけで処理したゾ ロケランのリロード早くなればサラマンアルバ以外の単発ロケも使われるようになるらしいし
キャノンの射程伸ばして重量軽くすればサリオ6連以外のキャノンも使われるようになるらしい
石川君と小澤君のやってるフィギュアヘッズってどんなゲームなんだろうな 適切な判断ができないのは今までで解ってるんだから・・・ >>100
ミサイル当たるのはHVくらいだからなぁ これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co169496
12月19日 14時42分頃
放送経過時間
4時間15分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか? 移動速度7のHVってろくな装備載せてないんじゃねーの シェルタデルレとか近接無しバッケンとスコルピウス付けても6ぐらいいくぞ HVを普通に組むと+5じゃね
STなら6以上行くけど (´・ω・`)HV難しすぎね?
(´・ω・`)逃げ足なさ過ぎて攻められないんだけど >>121
(´・ω・`)らんらんのAS見ても同じこと言えんの?(震え声) ロックオンが速いアンヘルってマジ怖い
場合によっては、軽量級も溶けるんだぜ ( ^ν^ )ミサイルは心を無にして歩けば当たらない アンヘルとかスライディングで避ける人は回避しきれないからなー (´・ω・`)MULW10ってやつを至近距離で壁ごしロックで撃たれたら
(´・ω・`)ミッソーが上がって急角度で落ちてきて蒸発したの
(´・ω・`)軽いトラウマね (´・ω・`)どこからロックオンされてるかいち早く察知するのが大事だと思うの どうでもいい武器の調整ばっかでアイノ爆弾修正する気ないのが凄いな
あんなもんを戦術とか言ってるゲームでどうすんのよ アイノ爆弾も格闘壁キャン連打もいつぞやのグレナダコアヒットと同じく想定の範囲内やぞ ( ^ν^ )カバーEMPキャンセル修正の時に格闘キャンセルも直せないのがここの限界 撃ち合いの最中に突然僚機が湧くのはギリギリ許すとしても
それに無敵ついててしかも2倍に延長して特徴付けですとか頭おかしい アイノは大会で大活躍だったので無修正です
ご安心ください (´・ω・`)T1Yとか包囲された状況を打破するためには必要やん?
(´・ω・`)まぁ包囲側が調子に乗らない限り打開は無理というか向こうがアイノコア凸してくるわけですが (´・ω・`)誰かドへたくそでも優しくしてくれるふれんどりぃなクランご存じではありませんこと? ようやくグレード1からPP貰えるようになるのか
わけのわからん仕様にしないで最初からそうしとけよ どこって名指して答えるのははばかられるが
検索で大人数のクランに入るとか、ランクスリンクの募集を見るとか、ツイッターで探すとか手段はあるぞ つーか、なんか機能追加が多いな。リザーブと観戦機能は評価するぞ でも、カバー命令アシストってなんぞ?普通のカバーとは違うのか? >>145
(´・ω・`)作るのはちょっと・・・人望も頭髪もないんで。
>>149
(´・ω・`)ありがとう、探してみるよ・・・ついでに149さんお友達に(ry 高速移動かコア突の行動指示をしたら無敵強制解除でいいんじゃないの?
想像力が貧困で突貫に使われると思わなかったんだろ カバー命令だそうとしてもその奥に敵居たらそっち向かうことへの対策かな >>150
(´・ω・`)ゲーム設定だからカバー位置にカーソルが吸い付く機能のことかしら
(´・ω・`)よくわからないわね
(´・ω・`)僚機キャノンが修正されるけどどうなるのかしら 交換所いいかげんPO武器追加してくれてもいいだろ、PO実装して半年たつのに… (´・ω・`)ヨランダおばさんショップに追加とかずいぶんと良心的ね
(´・ω・`)交換所で2000PPぐらい要求してくるかと思ってたのに なんかプレイしづらいなと思ったらカメラセンターだったわ
気づかなかった自分に驚愕した >>156
(´・ω・`)普段がシブいから、普通レベルのことをしただけで良心的と言ってもらえる
(´・ω・`)それが奴らの狙いよ、らんらん >>157
(´・ω・`)らんらんも今センターだったことに気付いたわ
(´・ω・`)ホミサのせい なんか結構まともなアプデでびっくり
これにイラコン装甲も来ちゃうから久々に明日が楽しみになってきた 大会やらんでいいからレギュレーション更新を1,2ヶ月に一回やれよ 僚機のアンチリコイルと重量ボーナスによる安定性の向上が働かない不具合(2か月前)を修正します
不具合修正するために僚機の射撃制度の上限を付けます
アンチリコイルやヒップポジション付けても膝射の射撃制度を超えないようになります
↓
スキルや重量ボーナスの安定性上昇の効果が出るように
常に最高精度で狙っていた僚機の射撃を弱体化しました
立射はスキルを付けても膝射の精度を超えることはありません
ちょっと石川君ミスってんよー ん?また僚機弱体化するの?
軽量級を自機で殺すの難しいから僚機頼りなんだけどなあ 自分、エイムがド下手なラジコンマニアなんですが辞めろ下手糞ってことですか? (´・ω・`)ヨランダおばさんはみんなに使わせて満足させてから調整されるんかね
(´・ω・`)かつてのメーヴよりやばいのでは? どうでもいい大会(笑)が無ければもっと早くここまで来てたのかもしれないのに ● カジュアルマッチでリボンが獲得できるように変更します。
何がなんだかわかんねぇなもう 途中からこういう変更されてもなーグチャグチャして嫌
リセットしてくれた方がスッキリする
べ、別に戦績が悪いわけじゃないんだからね! 戦績覗いた時に当てになる指標がまた減るのか
ゴミはゴミってステータスに書いててくれねーかな そもそもリボンなんて何の意味も無いもの実装してたのが糞 ( ^ν^ )そういえばクリスマスプレゼントっつったけど>>50
( ^ν^ )クリスマスって本当はキリストの誕生日なんかじゃなくて
( ^ν^ )ニムロドっつうサタンの人間版みてえなやつの誕生日を祝う日だからな
( ^ν^ )おまえら浮かれすぎるなよ PvEつまんねーな人達はしばらく退屈だろうな適度に遊ぶのにはちょうどいいくらいだ FF14とは逆のPvEの流れになってきたか
人口も少なくなってきたし、少ない人数で出来るPvEを、AC版もあるし今後メインにしていくのか
となるとPvE専用ロットもできて、また一儲けできるな!
そしてPvPはイベントモードのみになる
これが新展開ということ おいおいまた勢い落ちて来てんぞ
プロランクスには毎日20レスを義務付けろよ >>181
文字通りの意味で明後日の方向にブッ飛びすぎのあまり
ファールボールで終了
・・・だといいねぇ (´・ω・`)デザコン装甲にくっつけてユーザーが振り上げた拳の行き場を無くす絶妙な感じでやってきそう 明日の新装甲にいきなり付けてくるかもしれない
元々はその予定だった
作ったものを捨てるとは思えないから新装甲SPあたりに付けるんじゃないかね
自分はなかったことにすべきだと思うがね、純TPSじゃないんだし つーかまじで一人も擁護しない新挙動ってすごいな
スレはチェックしてるけど多分誰も褒めてないぞ 「クイックスライド」紹介ムービー
https://youtu.be/GLzPm_ZG9dA
PvEで入れる分には許して上げてもいいかなと思えてきたどうせなんでもアリのクソゲーだし
PvPではやめてくれ このゲーム全体的にアップデート量が足りねーんだよ
サービスから10ヶ月経つのに兵種は追加されないし
MAPとモードでさえ2-3回しか追加されてない
そのくせ武器バランスの調整ばっかりしてアップデートしましただろ
柴と石川が開発費ケチりすぎて完全に失敗パターン クイックスライドを的確に表したAAがあったんだが
探しても見つからない・・・(´・ω・`) 何言ってるんだ?武器バランスの調整なんて数えるくらいしかしてねーだろ
大会の為にアプデを犠牲にするようなスタンスがおかしいんだよ 1週間に1回アプデなんてネトゲじゃ普通のことなのに
ここの場合不具合出しました→治しました(大嘘)だけで終わったりすることもあって酷すぎる
得意の大会って言い訳も使えねえしどうするつもりなんだか >>188
(´・ω・`)これ?
-= 彡 ⌒ ミ←サンライト
-=と(´・ω・`)
-=/ と_ノ ようこそ ここへ〜
-=_//⌒ソ
◎◎ ◎◎←ハイパーサンライト
彡⌒ ミ ←サンライト
(´・ω・`)┐≡=-
と´_,ノ゙ヾ.≡=- 遊ぼーよパラダイス
(´ ヽ、 \≡=-
◎◎\__)≡=-
◎◎←ハイパーサンライト >>190
普通に考えてPvEや大規模修正の準備だろ
装甲の追加も新兵種もマップも遅いし
常設されるイベントマッチもない
どれも人が少ないのが原因だろうなぁ 人が少ないのが原因じゃなくて
やれる事をしないから人が減ってるんだよ
最初から少ない訳じゃない リボンでパターンやエンブレムの解放があるだけでもやる事増えるのに全部課金
そもそもエンブレムの種類が少ないしクランでしか使えないってどうなの?
本当に柴の周りって知恵遅れしか居ないのかな? 部下がどんなに有能でも仕切る奴が糞なら糞ゲーになるんやで 回収したらいつでも畳むんだろうし
ユーザーの事なんて考えてないんだろう
興味があるのはデータでいくら集金出来るかだけ
すぐにやめるサービスに信用なんて無いね エネルギアの装甲特性はやはりスタビライザーだろうか
スポーツでスタビライザー持ちって今のところ中量のアムキャSPだけなんだよな むしろアップデートするたびにクソになっていくから部下が無能なんじゃないかと思えてきた
基礎を作ったおっさん有能説 (´・ω・`)アプデ見てもやる気起きないな
(´・ω・`)ログボ待機のまんまでいっか ここまで大きめにアプデされてやる気起きないならもうプレイすることないのでは・・・
しいて言うなら新武器とか新MAP登場くらいないとだめって事か (´・ω・`)PvEは全く興味ないし、武器調整は遅すぎて復帰する程の魅力を感じないし
(´・ω・`)tntnアプデかユニーク付け替えのようなキャラ周りの新展開が来たらやります シールドガンと設置型シールドもかなり不安材料なんだよな
この運営が上手く調整しきれるとは思えない 次はFHの調整を希望。発動条件が難しすぎるのを緩和して欲しい。
本当はスキル派生、育成システム、AI差別化とかが理想だがな。 ゲームタイトルと同じフィギュアヘッズ周りが一向に開発されないのがな
そんなんだからフィギュアヘッズにフィギュアヘッズは要らないって言われちゃうんだよ シールドは某猟犬みたいに必須になるか誰も使わん産廃になるかのどっちかだろうねぇ そういえばクイックスライドどうなったんじゃ?
実装するのかお蔵入りするのか決まったのかね? >>208
何も話がない
サービス終了まで不意打ち実装に震えろとしか言いようがない (´・ω・`)フィギュアヘッズの育成はWoTの搭乗員みたいなかんじで
(´・ω・`)共通スキルかユニークスキルを選択してじっくり育てていってみたい (´・ω・`)クイックスライドどうだったの?結局スライディングでいいってかんじじゃないの? キャラゲの需要の高い新規ライトユーザー確保のための新規リターンキャンペーンだぞ
PvEはそういう層の受け皿だと言っただろ
キャラゲ強化しても、需要のある層の受け皿が無ければPvPからはみ出た層は消えてくだけだ
現状デスマッチや撃破戦、攻防戦を常に配置しても人が分かれるだけでマッチングしなくなるから常設されないし、報酬無ければやらない奴がほとんどだろ?
運営が無能なのは開発段階でここ一年のアプデくらい貯蓄してから始めればいいものを
LOVAの失敗を早く取り戻さないと、という焦りで早期にサービス開始したこと スプキチはもういいって
ID変わっててもわかるわ よくわからんけど今のバランスもガバいのにシールドとか追加するって頭おかしない?
もうやってないからいいけど >>211
クイックスライド(以下QS)の問題
・元々操作が忙しい(難しい)と言われているのに、更に忙しい操作についていけない奴が脱落する→先鋭化
・↑の理由から新規のそっ閉じ率が上がる
・自機操作が忙しくなって僚機操作がいい加減になる=FHならではのストラテジ要素を殺す
・攻避両用で便利すぎる。高速移動、攻撃、回避、高速追撃、高速撤退、何にでも使える
・QSありきになりQS装甲を持っていない奴は苦しくなり脱落もある
思いつくだけでこれだけある ASだとグレ詰めないのがクソつらいけどデブ上げ要素としては面白いと思ってたけどなぁ
バランス崩壊要因になりかねないってのはわかるので定期的にイベマに持ってきて煮詰めていってほしい あと前のイベマロケでボコボコ自機殺せたのが楽しかったので
中量の耐熱全体的におとしてくれると面白いと思いましたまる あいいうのが好きならフィギュアヘッズではないゲームをやればいいので どんな形であれ、これ以上操作が忙しくなるアップデートはアウト
僚機を3から2に減らした経緯を忘れすぎ 自機操作じゃないぞ
自機の相手が難しくなると僚機操作が追いつかなくなるってことだ 中量機は武器構えてる間歩くからウォークベールはいいけど軽量はあまり噛み合ってるとは言えないなぁ 軽量で歩くことないなぁ…→せや、SMGENで警戒移動や! 何かとヒョコヒョコ動く自機向けじゃね
また軽量級が硬くなってしまうんか デッドリーガン持たせて歩かせるしかない
せめてグレポンできれば… (´・ω・`)大会興味ない勢だから装甲はシンフォニックとレイバーでいいやと思ってたけど、イラコンの奴は欲しくなったわ これもう軽量級のリーダーは実弾装甲そろそろ700行くだろw
実弾に弱い設定とは >>192
..三 ◎二(^o^)> カバー中からでも
三 ( )
三 //
⊂ー◎二(^o^)> 三 ロケラン撃つよ!
( ) 三
\\ 三 中量級も全身揃えたら歩くだけでヴァーセタル並みになるかもなあ
歩きというのは戦闘中によくある行動だから限定的なダッシュベールやガーダーベールと比べるとだいぶ強いと思うよ ホミサのロック早いなー…ロケもスナも強化されて。デブには生きづらい世界だわー >>237
カバーへの警戒移動なら歩きながら攻撃するぞ ガレージロットの更新が掲載無いってことはまさかの配布くるー(´・ω・`)? >>240
ガレージロットの更新の掲載はいつもギリギリだぞ、くだらん夢は早々に捨てるのだ 低コスミサのロック速思ったより上げてきたな
サリオミサに追いつかれたPOミサくんカワイソス 「装甲ガレージ・ロット」に「フィギュアヘッズ×ニコニコ静画 イラストコンテスト」入賞モデル装甲を追加します。 配布とか投稿者だけでしょ…(´・ω・`)
こんなクソ強そうな機体をタダでもらえるとかない そろそろ武器ピックガチャやってくれよな〜たのむよ〜 イラコン装甲スタンプで手に入るじゃん
溜めに溜めたスタンプ1000枚を解放する時がきた (´・ω・`)ザイフリート持ってたらエンフォーサー狙わなくてもいいかしら?>限定ガレージロット グレンラガンコラボ期間終わった瞬間ゴミと化したwwwwww ヨランダさんのコス…。露出すればいいってもんじゃないんですよ! (´・ω・`)制服姿のサロメさんはコーフンするよね クイックスライド装甲はせっかく作ったんだしイベント用で活用して欲しい
たまにやるぶんには良いのではないかな
今度やる時は僚機も予め用意しておいて欲しい、前回のは自分の僚機で敵リーダーを
倒すゲームだった イベント報酬もお忘れなく! グレンラガン実装のときは壊れ壊れ騒がれたが今回全くないのが不思議
装甲-3なだけで完全にグレンラガンの上位装甲なのに ということは夜辺りに回して当たらなかったのが壊れと騒ぎ始めるわけか >>254
なんか感覚麻痺してたわ、そういや強いよね 期間限定って訳でもねえだろうし、そこまで騒がれないんじゃねえの
ウォークベール適用時はGIW装甲に匹敵するからヤバイなコイツ感あるけどな グレンラガンの時点でぶっ壊れてるから慣らされちゃっただけでしょ
仮に今ライアットあたりの互換品が出ても騒がれないはず まああのグレンラガン好きじゃなかったから全部イラコン装甲に切り替わってくれるなら嬉しい なおイェーガーの単品パーツが出る確率は30000回し手5つ
グレンは同額で20、震えろ グレンラガンってウォークベールだったのか知らなかった
なんか硬い気がしたと思ったらそういうことか…… 流石にカルテル装甲の時のような詐欺確率にはしなかったか、それでも昔に比べたら絞ってるな (´・ω・`)らんらんのイングラムとグリフォンが過去の物になっていく...
(´・ω・`)零式でもピースメーカでもいいからまたコラボしてもいいのよ? ウォークベールって当たり特性なん?
装甲ガチャずっとまわしてないからフレームコートとアンチEMPしかもってねぇや (´・ω・`)歩き射撃する僚機やAIMモードで移動するHvとかならよさそうな気がする オブリ11250
fow12838
トルメンテ13054
よってガト最強DPSはトルメンテ (´・ω・`)武器更新来てるわね
(´・ω・`)ライアットガン連射速度50にされて他のポンプ式と同じにされてて草 >>266
(´・ω・`)全体でみたら部位だと0.3%ぐらいあがってたね
(´・ω・`)これ言うと毎回突っかかってくる奴いるけどそういう事言ってるんじゃないから 武器種別よりクリスマスモデルの7.5%増えてる方が
ハイエンド確率が高そうだな ※2016年1月3日(火)23:59まで他社製品と比べ、イラストコンテスト入賞モデル装甲の出現率が上昇しております。
って書いてあるけどフルセット0.5% 単品10%でどっちも変わらない気がするけどなんか勘違いしてる? (´・ω・`)フルセット0.1 単品5%じゃなかったっけ?
(´・ω・`)単品10はなかったとおもうけどあれ?
(´・ω・`)スタンプでしかまわしてないから正直どうなのか・・ ソシャゲならメンテ延長でスタンプ30枚だぞ?
スクエニはソシャゲ舐めすぎじゃないか? (´・ω・`)フルセットは1.0%でその内0.5%がデザコン装甲で残り0.5%がその他ってことだよ
(´・ω・`)一部位狙い撃ちはフルセット狙うのと変わらないらんらん 確率で言い合ってるのはお互いの前提が違うから交わることないのにそれ無視して言葉の応酬してるから笑う エネルギアはかっこいいけど軽量か・・・
中量がよかったな 今回武器ロットに季節品混ぜてないのかよ
ケチケチしてんじゃねーぞ運営 デザコンで募集したものをガチャに入れるとかわりと頭イカれた所業だと思うの
ゴミクズブレイクのサイバーステップ以下 まず運営が確率理解してないよね
終わりそうなゲームでこんな絞って課金するやつどんだけいるの >>283
ほんとこれ
どちらか1体は100戦で配るようにしろよ 運営さんこのページの
http://figureheads.jp/update/2016_winter/
06カムバック&新規Raanks向けキャンペーンの詳細公開はまだなのですか?
PvE狙いで復帰しようか勢に課金させる、大チャンスですよ! (´・ω・`)カムバックキャンペーン特製フィギュアヘッズ
(´・ω・`)レティシア(アヘ顔ダブルピース)
(´・ω・`) 抽選かぁ
じゃあリツイートしなくていいな
どうせ運営が恣意的に選んでるんだろうし 視聴者数が250で会場が50人程度だとするとギリギリだな (´・ω・`)終了しそうってGWのころから聞いてるよね 本イベントはBITチケットも適応されます(配布はしません) ( ^ν^ )そういう場合は恣意的じゃなくて
( ^ν^ )意図的とか作為的っていうのが正しいんだよ スクエニ君はサービス終了したらデータに何も価値が無い事を忘れてるよね
データくらい無料で大盤振る舞いしなさいよ [形動]気ままで自分勝手なさま。論理的な必然性がなく、思うままにふるまうさま。
「恣意的な判断」「規則を恣意的に運用する」
んー意図的や作為的が近いのは認める (´・ω・`)シェルタデルレは頭だけは優秀な産廃じゃないですかーやだー 大会の日に気まぐれでログインしちゃったせいでカムバックもらえねーや
夏頃からプレイ自体はしてなかったのにちくしょー 1年も経ってないのにカムバックキャンペーンって終わってんなww メンテ延長したら詫びスタンプ
バグを出したら詫びスタンプ
ヤラカシたら詫びスタンプ
記念日には祝いスタンプ
ソシャゲを見て何も学ばなかったのかな
ユーザーのご機嫌取りが大事だと言うのに
無駄に高いプライドが邪魔してるね (´・ω・`)正直装甲の形は覚えてるけど名前は覚えてない 結局BitCash課金で1月15日まで貰えるのって何なんだ 復帰者より新規に重量級のスポーツ配れよ
新規はもうこの環境じゃ重量級練習すらできないんじゃないか ガチャだけ真似しても駄目なんだよ
朝鮮パチンコ企業が溜めたノウハウがあってこそ
在チョン企業のガチャビジネスが成功するんだよ
パチ企業になってはいけないけど少しは学べよ >>304
だからシングル2報酬あたりに燃火性のアニクォードでも追加すれば良いと思うんだけどな >>298
普通に使えるでしょ。そんなこと言ったら全部産廃じゃん ガレージロット開始時に数字が3列回転して同じ数字揃ったらレアにしろってことか マルチロックのおかげで
アルマ頭のが優秀になってしまった 迷彩以上が出たときのビシャァアアンンって演出をもう少し派手目にするだけで課金額ふえそう 地味にスタンプとBITも貰えるし
辞めてた方が稼げるレベルじゃないですか >>312
でも実際のところ最近のソシャゲガチャはもっと派手よな
射幸性全開 シェルタデルレとか素直に全員配布でいいんじゃないですかね(´=Eω・`)
あっだけど貰っても使うとは言ってないよ(´・ω・`) >>313
シェルタ一式出すのに何百スタンプ必要かって話だよな (´・ω・`)最近だと3ヵ月ぐらいでキャンペーンうってるところもあるでしょ
(´・ω・`)こ・・こず・・こずm・・ >>315
そういう部分は手を抜いて一番ユーザーのヘイトためる確率渋りとかは平気でやってくるあたり
頭悪いとしか言い様がないんだよなぁ >>318
(´・ω・`)さぁカード集めに戻るぞ!! 日頃からプレイされている方へ感謝をこめて100STAMPプレゼント
これもな
100STAMPなんて普段なら大盤振る舞いに見えるだろ?
でも1ヶ月ログインしなかったら400STAMPとシェルタ一式と10万BITなんだぜ?
こういう場合は既存ユーザーにもシェルタ一式を配ってログインしてた勢も納得させなければいけない
これがユーザーを苛つかせると分からない運営だからガチャでも失敗するんだよ
朝鮮企業なら配ってる 今回の調整はロケラン強化とイェーガーでまたロケランゲーって感じだな 素直に100STAMPだけならユーザーは喜んで好感度が上がってるだろう
でもカムバックキャンペーンと合わさるとヘイト対象になる
これがユーザー心理って奴だよ まぁ一ヶ月くらいならログインしない方が得だなと思わせたらだめだな
やりかたが下手くそ (´・ω・`)くそげもカムバックキャンペンやるようになってから
(´・ω・`)その期間以外ログインしなくなった人多かったしね 観戦機能の概要
観戦はプライベートマッチのみ使用可能となっております。
観戦者としてルーム作成を行ったマッチのみ、観戦が可能です。
は?プライベートのみ? その一ヶ月が充実したものなら許せたんですよ…多くのユーザーそっちのけで大会やってたよね?! 30日欠かさずデイリーやってたら240STAMPだし・・・(震え声 観戦機能っていうか実況機能だな
ほんとに大会で使ってたやつ持ってきただけ e-sportsとか言ってるけど
トレーニングモードは無いわ演習場はショボいわ
一人でプラベ出来ないわ観戦も出来ないわ
イベントでもグループは組めないわ
何?一人用のソシャゲでも目指し点の? 野良試合見れたらアビューズ行為の温床になるししゃーない
こんなものより自分がやった試合の全プレイヤーと僚機の動きが見れるリプレイ機能つけろって話 >>333
諦めたのか最近言わなくなったな、いいことだ たぶんまた不具合出て緊急メソテありそうだよね(´・ω・`) (´・ω・`)それよりも早くDL終わらせて、毎回毎回長すぎだわ あーやっちまったな、セミスナ配布とかアカウント作り直した方が得じゃん スナやらないから良いけど
ガレージロット品を配るのかw 今回のアプデで黄ロケハイエンドのリロードがサラマンと同等に上がったのが何より嬉しい… >>346
いや自機で使われたら超強いんですけど
高精度で超連射してくるからチェッキーノより怖いわ >>350
僚機STの精度強化するとかβテストの時の悪夢を繰り返す気かお前は、警告が鳴りやまない空襲状態だったろうが ( ^ν^ )βん時とは状況が全然違うわけだが
( ^ν^ )僚機ストライカー修正とか書いてあったろ ちょっと待って観戦機能の仕様がおかしい
プラベの枠が二つ増えただけってことだろ?
何の意味があるんだよ 万ロケがサラマンダーの重量落として爆発範囲小さくした感じになってんな 観戦がうんこ仕様なのは分かり切ってたやん
lovaの時と違って本実装しただけマシよマシ 前と違って金ドッカーの回復する必要ないからSPもいらん気がするな
HVゲー アンヘル持ってきてない奴がいるとクリア不可ってはっきり分かんだね え、またPVEは初心者お断りベテラン向けのバランスにしたの?w
初心者ガーって熱弁してたスプッ息してる?w 開幕どれだけ削れるかの勝負っぽい
最初僚機4つでシールド守って全員とつコア攻撃したらシールドの僚機を非難
自機は奥に行けばミサイルあたらないっぽい
あとは流れでいけそう 観戦機能ってプラベの部屋設定で観戦許可不許可の設定が出来て観戦者は検索できるようになってるんだよな? いやそんな難易度高いか?
自機SNとかでもない限りどう考えても失敗しなさそうなんだけどこれ (´・ω・`)まだやってないけどASHVHVじゃダメなのかしら? (´・ω・`)ボス殴らずに雑魚と遊んでる奴が一人でもいると火力不足になって負けるな
(´・ω・`)らんらん一人で半分ぐらい削ってる感覚になる デブから全面砲撃くるから、僚機HVで屋根にいないとあっさりと蒸発するのな バカだなぁ、攻略法が確立されやすいPvEは新規ライトユーザーの課金エサになるってことだよ あーごめん余裕こいてたら失敗したわ
味方二人が坂の上で遊んでたら無理だな >>373
弾薬補給の手段が限られてるからHVの方がいい、というかサプライまで補給に戻ることすら時間的にもったいない やっと1回倒せたわシールド前ギリギリ
PvEに限っては弾無限で良いんじゃないかな ( ^ν^ )この出来には物申したい点は多々有るけど
( ^ν^ )失敗しても報酬が出るようになったのはスクエニくんの大きな進歩だよ イベントグループ組めるようになった?
脳みそピンクプリンとやるのやなんだけど 味方二人がASSPSPだと勝てないなって思ってしまうのは間違ってないと思う 明らかに6割くらい一人で削ってるのにスコアに加点されてないのはどうかと思う
コア攻撃スコアくれよ 分かった2分隊防衛でHV3機の1分隊でコア攻撃、これで半分くらいで倒せるわ 久し振りに復帰キャンペーンで戻って来たんだけどスタンプって何に使うのが良いんだろう
カレーライフルが出てときにやめて装甲は初期三企業のスポーツ装甲と
後は武器は昔強かったのは大体持ってる位なんだけど 一人前衛:デブの背後まわってとにかく撃ちまくる役
一人中衛(の屋根):デブを攻撃とポストカバー役(味噌あるとポストカバーしやすい)
一人後衛:ポスト死守せよ(砲撃時は自陣の屋根にすばやく移動で僚機しなせないと長く保てる)
こうかね 9月からやってなくてPVE目当てで復帰しようと思うんだが面白い?
ちなff14のレイドは全部早期クリアしてる 新規は自機フロストでも良いかもしれないけど
僚機HV分の装甲は持って無いだろ >>394
ほしいと思うものに使えよ
武器の場合は兵科限定のときに回すほうが良いだろうけど (´・ω・`)FF14のレイドが楽しめるなら
(´・ω・`)楽しめないPvEなんて存在しないんじゃないかな・・・ >>398
復帰キャンペーンで貰えるもの貰うついでに何戦かしてみれば?
ただ期待はするな、繰り返すぞ、期待はするな >>398
面白くない、皆報酬目当てで消化してるだけ ( ^ν^ )失敗でも報酬を出すことをスクエニくんは学んだ
( ^ν^ )次は全機ヘビーとかいう馬鹿ゲー推奨なのを改善しなさい デブをPVE専用機にしてしまえばバランス調整楽になるのではないだろうか
FEZで5職の調整すらできなかったのに6種とか無理っしょ >>394
GIWのスポーツはまだまだ一流、サリオは相変わらずクソ、NNRは頭と脚は使える
そうでないならスポーツのガチャ回して武器は店売りでいいんじゃね どうも左右のリペアポイントが制圧されてるとそこから敵機が追加で湧いてくるっぽい 楽しいが2回目行くか?と言われたら微妙、とにかくミサとガトを撃ちまくる感じだったわ FF14で8人で固定PT組んで最初はワイワイ仲良くやってたけどボスが全然倒せなくてだんだん皆口数少なくなって
最後盛大に喧嘩別れして終わった位のギスギス体験してたらこの程度の難易度屁でもないだろ 敵どんどん出てくるけど全僚機ポスト守らせたほうが良い 討伐戦のとりあえず作りました的やっつけ感がすごい
プラスにならねー仕事なんてやるだけ無駄だぞスクエニ 上位勢が高速周回はじめてるんだけど?
石川君これちゃんとテストした? ( ^ν^ )リペアとか取る意味無えじゃん
( ^ν^ )敵ばんばん出てくるぞ メルマガよくみたらスタンプ付いてた。あぶね読まずに削除するとこだった (´・ω・`)正攻法は結局どう動けばいいんですの?
(´・ω・`)HVHVHVだけど、自機アルマドゥーラ、僚機フロスト×2
(´・ω・`)装備は自機はT04Cと炎龍、僚機はゼクスVSG201とMULS05持たせてる
(´;ω;`)6連荘で失敗して恥ずかし死しそうだわ (´・ω・`)開幕2分隊が最北(ここは砲撃が当たりにくい)まで行ってガッツリケツを掘る
(´・ω・`)シールドトリガー防衛がやばかったら撃破され次第1分隊は最南〜中央当たりに展開すると良いよ 分かってはいたことだがイラコンの機体さえガチャにするとかマジなに考えてるのかわからない ( ^ν^ )後ろが砲撃来ないのって意図されたものなのか?
( ^ν^ )何の説明も無いしスクエニくんのことだからバグっぽそうなんだけど (´・ω・`)単にデカチンコの初期位置だからってだけじゃないかな
(´・ω・`)直撃こそしないけど爆風はちょっと当たるかも 双龍で後ろからコア狙ったら突起に飛んでってコア自体に当たらないでやんの…
18戦して倒したの1回のみ 護衛戦はカス引いても速攻終了するからよかったけどこっちは時間食ってきつい 10勝終わった
自機は雑魚掃除してカルテルガト僚機を背中に送り込めば楽に終わるな PVEはほんと作業ゲーだな
押してたやつは満足か? そこまで嫌いじゃないけど30回はマジキチどころか
マジマジキッチ 10連敗。護衛線より難しいよ。
これはデイリーの1勝が危なくなってきた。 >>419
(´;ω;`)おれのログには何もないな 俺が引退した時期にちょうど似たように大勢いなくなったのか
カムバックキャンペーン始めてわろた
戻らねえよ糞過疎ゴミゲ >>436
それは自意識過剰というやつ
もっと前から大勢ないから 俺が1人で守るって言ってんのに前に行かない奴なんなの? 「俺がここを守る!俺を置いていけ!」
「ふっ・・・お前だけいい格好させられないぜ」 >>439
そう言ってコア叩くために裏に着いたら守ってた人が死んでましたw 控え目にクソつまらん
作った奴とPvE擁護してた奴は謝罪と賠償すべき (´・ω・`)本当に申し訳ないと思うからぜひこのSTAMPを30戦×3やって受け取ってほしい ポスト二死のゴミカスプレイしたけど勝ったわ楽勝ね
とりあえずディックがのそのそ歩く迫撃厨なだけで全然怖くないのが問題だわ ( ^ν^ )出来が荒すぎる
( ^ν^ )ヘビーだらけだし横の地形意味無いし
( ^ν^ )ポスト守って僚機を裏に送るだけ 守るべき拠点が一つだけってのはちょっとつまらんね
進行具合によってポストの位置が変わるとかもう一捻り欲しいわ (´・ω・`)てかトリガーの要素いる?
(´・ω・`)全員でモビーディックぶっ叩くゲームでいいじゃん PvEに期待していたけれど、1度クリアしてしまうと大味でコレじゃない感ものすっごい
もう一つのPvE対空戦も同じような感じなら、続けるの無理かなー >期間中に上記対象ツイートをリツイートしていただいた数に応じて、Ranks全員にSTAMPをプレゼントいたします!
こんな回りくどいことして上限行かなかったら笑えるな とりあえずニュッカスは皆に向かってごめんなさいしよ ( ^ν^ )いや
( ^ν^ )PvEが必要なのは変わんよ
( ^ν^ )問題なのは質 (´・ω・`)武器のバランス調整の不具合て…
(´・ω・`)こんなんいますぐ修正しなさいよー そそり勃つディックに攻撃してたらスコアが入らないのがほんと糞 自機マルチロックじゃないとスタウト先生きついなこれ
あと地味にロケ痛いHV3体目買うしかないか… (´・ω・`)PvEで質なんて難しすぎるよ
(´・ω・`)そしてログボ回収完了なう 正直予想してたよりはよく出来てるけどね
な?柴よ、わかったろ?vE厨を満足させるなんて不可能なんだよ
coopメインゲーですら飽きただアプデ遅いだ言われまくってるのに
片手間の開発じゃ話にならんのやて 何で全員デブじゃないとクリア出来ない難易度なんだよ 全員とはいかなくても少なくとも一分隊+僚機二機HVは必要な気がする
あとはASかSPでトリガー防衛でなんとかなるね
ディック攻撃に専念するとスコア最下位ってのがまたなんとも コア殴ってたらスコアが酷いんだけど
協力ポイントくらい加算しろよ 三度くらいプレイしたらスコアが不利になるって分からないのかね モデリングはいいけど面白くはない
dick(要辞書検索)は北の端からガトリングで攻撃してコアが出たらミサイルに切り替えてブッパするだけの作業
北の端にいれば砲撃がほぼ当たらない
シールドは経験があまりなくてわからんなーまあ取られても時間的には全く問題ない ( ^ν^ )現状敵が2footだけなのがやっつけ感をすごく感じさせる原因でもあるんだよ
( ^ν^ )ただ数に頼むだけの2footの群れが来るだけ
( ^ν^ )まあそこら辺は追々だね トリガー防衛の肉入りは、ミサ持ちがよさげかも
上通路のリペアポイントにわく鉄器を隙間から狙えるから
これできると上からくる敵HVを速攻で潰せれるから多少楽になる
あとはスタート位置の屋根両サイドにカバーさせたHVおいとけば、まぁ無難?
前衛の二分隊の一つは、中間位置で雑魚の削り用に
真ん中の屋根下でカバーさせとくと序盤は安定かな 1分隊防衛、2分隊コアで余裕
シールドのすぐ下の遮蔽よりピット横の屋根の下に2体カバーさせて やろうと思ったけど
つまらなそうだからガンオン戻るね ピットの屋根の下にカバーさせてる奴がいて分かってるなと思って
防衛任せてコア叩きに行ったらガバガババラージとかふざけんな スコアが稼げないからコア攻撃したらポイント入るように修正しろよ もっと緩くして自由に走り回れるようにすべきだわ
同じ行動しなきゃ勝てないような難易度にするから
決まった編成で決まった行動しか出来ないんでしょ お前らどうせよろおつしか言わないからギスギスは感じないけど
作業が辛い 同じPのLovaもバランス取りが遅い+下手で過疎って終わったけど
また同じ道辿るん >>480
当たり前だよなぁ?
スクエニ様の一本道を舐めんなよ つーかせっかく武器の大量調整したんだからPVPイベントにすればよかったのに 一つのゲームとして作り込む気が無いからやる気の無さがこっちにまで伝染する PvE実装されてもHVの武器装甲とか使う気が全くないから完全スルー めちゃくちゃ驚いたんだけど
ディックの攻撃って理不尽な砲撃だけ?w
何これ?w >>488
シコられてシコられて
ドビュッって感じだろ 最終戦歴9月半ばなんだけど11月22日以降ロヌインしてたわ
んー やっぱりPvE主体の新展開は無理じゃないですかねえ… ( ^ν^ )ぷそにのカムバック権あるらしいから貰ってくるね ずっとやってたらミサイルのピッピッピッピピピピピピて音が耳にこびりついて頭おかしなるで みにマップがバグったんだけどアプデのたびに致命的なバグ増やし過ぎだろ 本実装するなら改良してくるだろ
高台施設とかまじで意味ないし 青ミニロケが良いみたいね
コアにガンガンダメージ入るってさ ミニロケはダメかなり入るね
ミソが母に当たるとガトと文字通り一桁違うダメが入るよ 確かにミニロケ強いな
グレは役に立たんし単純に火力アップになる PT守る人がグレ でかいの攻撃する人がミニロケ持てばいいんだけど
とりあえずミニロケにしてから失敗はなくなったわ 難しすぎて全然勝てない。
チャットで役割分担バッチリの状態な開発メンバーで、難易度測ってない?
参加ミッションはできるけど、クリアミッションは無理だわ。 PPのグレード6以上縛りがなくなったから売却がすごい楽になった。
つーか、何であんなわけわからん仕様にしてたんだろうな。
そして使いみちのないままPPが4万を超えたことをお知らせします 開始前にHVHVSPの俺が攻撃役らしい僚機指示を既に出しているのに、SNSPSPで攻撃役を買おうとするゴミ2人
開始して走り始めてPTがら空きでも気にせず中央走って行ったから、任せて防衛してたらハイ失敗
6機がかりでも何でもPTさえ守ってりゃこっちが片付けるのに迷惑なこって クリア出来ない人は僚機の避難→元に戻すが出来てないんじゃないの
砲撃降るたびに死んでたら厳しいよ PT守ってくれる人居たから任せたら
ロケランがわずかに沸いたかどうかくらいのタイミングで分隊ごと溶かされてたんだが ミニロケ使ったことないオイラにおすすめ教えてカインドランクス達! PT守ってって言われたから守ってたら火力足りなさ過ぎて負けてるんだけどなにやってん アタッカーとディフェンスで最低二人理解できてるのがいればいけるなこれ
さっき一人完全に遊んでるのいたけど余裕でクリアできた >>519
お前と組む味方がかわいそうだからインするなよ 序盤なのに二人係でPT守れないのはどうしようもない お断りだ。下手でもやるぞ。
参加ミッションあるしな。 (´・ω・`)RPGみたいな作業はもうノーサンキュー
(´・ω・`)はよらんらんをログボ勢から引っ張りだしてみせい この前のデッカーアングラと違ってかなり難易度低いから誰でもウェルカムだろう
つーか、難しいって言ってる人はどんな編成でやってるんだ? AS(BR)SPSPで行こうと思ってたんだけどダメなの? PT守り切れるならいいよ
スタウト倒すのかなり辛いだろうけど 設定的にはキラーウェルでモビーディック倒したんだよな・・・
無理じゃね >>527
クリアできるなら良いんじゃね?
ディフェンスするにしてもオフェンスするにしても弾切れと火力不足に悩まされるだろうけど
俺ならそんな縛りプレイな編成選ばないな キラーウェル「各機、援護せよ!とどめは俺が決める!!」 SPSPでPT防衛とか安定しないからやめてほしいわ
PTにいるくらいなら銀玉鉄砲でデカブツの尻でも掘ってて欲しい まず分隊はオールガトミサHVで良い、守り役はMミサ、攻撃役はアンヘルがオススメだけどぶっちゃけアンヘルだけでも良い
1分隊PTガン守り、砲撃が来たら即屋根の下に僚機を避難させる
残り2分隊は攻撃役として一番最奥の砲撃当たらない位置に移動してケツからガトを撃ち続ける
コア露出したら僚機と共にアンヘルをブチ込む、アクセラを起動しながらやればアンヘル→ガト→アンヘルのコンボが間に合う
備考としては左右のリペアやらはガン無視で良い、行くだけ時間を浪費するだけ
ぶっちゃけわかると完璧な作業でしかない、短時間で回せるという点では護衛戦より遥かに楽だな アンヘルとサリオガトで攻撃してたらいい感じやったけど、その装備でカジュアル行ったら散々だったわ こんな簡単な作業ですらクリア出来ないって言ってるド下手糞が居ると考えると
PvEがその手の連中繋ぎ止める策になるってのは強ち間違いじゃないのかもな >>536
野良なんだよなぁ
ASSPSPとか来てちびるわ さっき討伐戦にENを僚機に連れてきているヤツが居て「うわぁ…」と思ったら
案の定もうひとりの軍師様が「ENなんて連れてこないで」とお怒りモード
そのまま「お疲れさま」と言い残してログアウトされました
でもね、EN連れてくるヤツより途中でログアウトする軍師様のほうがずっと迷惑っす…
検索してみたらその軍師様、勝率43%で未確定試合も数十回やってるしなぁ(´・ω・`) ユーザーがゲームを早死にさせてるんだよ。
もっと余裕もちなよ。 ( ^ν^ )まだクリアできてないの結構いるみたいだから超簡単ガイド出すぞ
( ^ν^ )まず僚機はヘビーヘビーで自機はなんでもいい
( ^ν^ )僚機を対象の後ろに送って自機でポスト守る、これだけ (´・ω・`)HVHVHVは時代遅れ
(´・ω・`)HVHVSPで補給受けながらミニロケ連射が超早い こういうイベントこそ普段使わん武装を使うと良いぞ!
カルテルガトミサミニロケ楽しいです HVHVHVだと3分くらいで終わるけどSP入れると2分台で終わるん? (´・ω・`)空見てキャノンの落下位置を予測し回避すれば楽勝と思ったけど無理だったよ これ内部レートで上は上、下は下の奴らと組まされてない?だから難しいって言ってる人はどんまいとしか (´・ω・`)30連勝で終えたけど見慣れた手慣れた人ばかりだったよ >>549
(´・ω・`)SN/EN速度10アクセラで再チャレンジ ( ^ν^ )そこでクイックスライド装甲の登場ってわけだ >>552
いくら構成よくてもこのダサさは無理だわ HvHvHvで最速一番奥突っ込んで芋ってるやつより
AsSpSpでシールド周り防衛(+モビー攻撃)してる俺の方が順位高いとかバロス
Hv芋するんだったら攻撃スコアだけでも上回ってみせろよ デカブツ攻撃してもスコア入んないんすよ
シールド防衛してるやつのスコアがトップになるのは当たり前 ( ^ν^ )あのモードでスコア自慢って
( ^ν^ )君は普段どんだけ鬱屈してんだよ >>552
色は合うんだけどグラソル系の胴体は腕もグラソルにしないとダサいのがなw >>560
( ´,_ゝ`)スッププッ
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up79152.png それだけやってスコアの入り方に気づかないバカはほっとけ 本当にコアしか攻撃しない奴は総合スコア60点でクリアしたりするぞ
でもそいつの火力高くて楽に終わったわ 相変わらず過疎のくせに田舎のジジババみたいに周りを排除しようとしてんのな むしろASSPSPでPVEやってる奴が周りから死ねよとか思われてんだよなぁ 防衛が一番スコア高くなるのは当然なんだけどなあ
この前の護衛戦で途中で撃破スコアはいらなくなったりこのゲームスコアの出し方少し見直したほうが良いと思う
それはそうとイェーガー地の色が黒っぽいからアムキャSPに合うね
元の肩は模様がマスクメロンみたいでイマイチ
http://m.imgur.com/t4jZNSp 30戦やってスコアが入る仕組みすら理解出来なかったとか脳みそ入ってるのか? 戦績覗いた時に当てになる指標がまた減るのか
ゴミはゴミってステータスに書いててくれねーかな (´・ω・`)ボスの与ダメに比例してポイントほしいよねぇ デブのフレーム2体も買いたくないからSPSPで行くね? HV3体が良いと思ってたがPT防衛役なら自機だけはASのが良いな
距離離れててもロケでボス削れるし 熱心な奴がPvE消化してるからか
カジュアルいつもに増してやべーな 討伐戦に見知った名前が多くてカジュアルはチンパンだった 砲撃と沸きタイミングがうまくずれると、ポスト完封余裕じゃろ
重なると僚機溶けてたりの事故おきて1分隊じゃ厳しくなるけど >>582
砲撃と同時にEN部隊が突っ込んでくるとどうしようもないけどそれ以外ならPTは1分隊で十分 他の二人がどれだけ雑魚倒すかによるだろ
攻撃役二人が奥の壁に張り付いてほとんど雑魚倒さなかったらポスト維持するの難しい >これ上手い人は1分隊でPT防衛完封してる?
あい、自分の1分隊だけでPT防衛余裕余裕
(最初のキャノンシャワーの時に数秒シールド外れる場合もあるけど)
ぜひ僚機も残らず全力で凸ってもらいたい所存 ポストは最初のEN倒すくらいで染めると砲撃と湧きがずれて守りやすいぞ
PTやるなら最初にチャットで染めるのズラすって言うと良い 砲撃がアホみたいな火力だからそのあいだに取られるのは仕方ない
死なないなら十分防衛の仕事はできてる
前線の奴が非難遅れて死ぬのは仕方ない この後に対空と護衛が控えててそれが年明けまで続くかと思うとうんざりする まぁ多少ミスがあってもみんながやること理解してれば十分クリア可能だと思う。それより10勝後の消化試合が… 自機 Z&SかGIWの迷彩ガト アンヘル 適当なミニロケ
僚機 POガトNNRオートリペア
この構成で僚機をピット脇にカバーさせて自機はピット前で適度にガトミサを使い分ければかなり安定して防衛できる
砲撃中に取られるのは流石に無理だから勘弁して欲しい
おばさんが僚機で自機がイグナシオだと多分ピット要らないからもっと安定するかも グダっても5分で終わるんだよね
クリアできない人のプレイを見てみたい ポスト守りは砲撃時にピットの屋根に潜る
他の奴らは最北部の砲撃落ちてこない場所で攻撃し続けて10万切った時に現れるCPUだけ殲滅すれば失敗しないだろ
僚機操作に自信の無いやつはHVHVSPで自信のある奴はHVHVHVで削れば良いだけだし
味方は選べないから地雷引いた時は諦めろ これPT防衛するのシングルモードの星3目指すみたいなかんじでちょっと楽しい
出来る人いるみたいだからちょっと頑張ってみる(´・ω・`) 攻撃役はHVHVHV と HVHVSP(弾薬) アクセラの場合はSP→HV
装備はキリングギフト(迷彩ウラカーン)・アンヘル・アクセラ(ミニロケ)
僚機はガトのままにしておくとオバヒするので普段はアンヘル
コアが出たらガトに切り替え
アクセラ使ってアンヘル→ガト→アンヘルか
ミニロケ→アンヘル→ガト→ミニロケ
これで2分もあれば倒せる
PT防衛はASSPSPでも好きな分隊使えばいい 僚機の武器切り替えがままならない…
あと、僚機のカバー方向、ゲームパッド+マウスで出来てたのが出来なくなったんだね ゲームパッド上手く動かないのはたぶんバグだから不具合報告送りつけろ 箱○コンの左スティックがどっかに入力されてるとマウルカーソルが動かんのだが不具合かねこれ 偶然マッチした人だけじゃなくて
小澤君が勝利したら全員プレゼントにしろよ >>600
(´・ω・`)純正ドライバにしないと動かないっていうツイートみた クリスマスモデルのおかげで
兵種別武器ガチャより通常ガチャのが確率高い気がするんだよな イベント報酬回収したからカジュアルやったが酷すぎ
GTで南サプライに3分隊丸ごと行ってずっと芋ってるとか
大会上位クランのメンバーは未確定試合が大量にあるのが普通だし公認って事で回線切って良いかな そういえば非公式ドライバ入れてたらCPUの使用率が異常に上がって重くなったから公式に戻したな
関係ないかもしれないけど >>600
同じ症状
>>604
今回のアップデート前は問題なく出来てた (´・ω・`)上位クランに所属していることで自分が偉いと
(´・ω・`)思い込む愚かな精神の持ち主と同じになっていいの? ゲームパッドのアナログスティック動作中は、マウスカーソル受け付けないバグがあるな
アナログスティックを触らずに操作するか、ゲームパッドだけで操作すると影響な・・・あわせずらいわ > 大会上位クランのメンバーは未確定試合が大量にあるのが普通だし公認って事で回線切って良いかな
なんでそんなホラ吹くの? 回線ぶっちする自分を自己正当化したいだけでしょ
実力がどうであれ未確定大量についてるやつはクソ未満だぞ キリングギフトばっか要らないんだけどやっぱクリスマスガチャ回すかな 変な構成で行く人は初挑戦なだけかもしれんやろ!
ぼくもまだPvEやってないですけども MAP画面でアナログスティック動かすと
ラジオチャットのショートカット表示のところ
[ ]よろしくお願いします ←→[F5]よろしくお願いします
みたいな表示変更かかるな。何かしたかったのかね…
あ、ちなみに、わいのゲームパッドはロジクールので同じ症状でてる FHでパッドとか過酷そう
普通のFPSならモンゴリアンスタイルが最強(個人的な感想です PVEは大所帯ならチャットで時間決めて合わせ参戦すれば荒稼ぎできそう
もっとも今更ゲーム内通貨を荒稼ぎする必要があるのかは… なんとクイックスライド戦なら適当にボタン押すだけで合わせることが出来るぞ! 地雷HVってなんで軽量相手に必死にホミサで戦おうとすんの? >>616
キーボードでもやってみたけどうまく操作できなかったw 地雷だからオーバーヒートしてるに決まってんじゃん? パッドはまっすぐ走ろうとして斜めるから苦手
Wを押すと真っ直ぐ走るキーボードは素晴らしい そこで十字キーですよ
何故か最近のゲームは移動はアナログが標準みたいになってるのがつらい そういや討伐戦は何でアタッカーとかアシストとかの表示がないの?
むしろこのイベントにこそ必要だと思うのだが 常時ASTの精神に則って
サプライからディック撃ちながら僚機はPTのサポートに回す ディック<コアどぞー
>>626 <待ってよー;; ログインすらしなくなってしまった
新生したら教えて マッチングのバグ全然直ってなくね?4人で始まる事多いんだけど???
しかも復帰する瞬間なのか分からないけど相手の前で2回も画面止まって殺されてあ ほ く さ アプデしてバグ増やして修正アプデと称してバク取りしてやり過ごすため サイレントナイトもGIWスナと同じ修正されるんだよな?
普通はそうする 討伐戦初めて失敗したwww
やっぱ防衛やるしかないな
野良だとまともに防衛できないタコが混ざってそいつに任せてるとまともに攻撃できない (´・ω・`)実際モビィディックの尻掘るのが一番脳死できる >>636
■スタート前
自分「よければこちらでPT防御しますんで」
味方「ok」
味方「了解よ」
■スタート後
あるぇ? なんで三人で守ってるん?(´・ω・`) >>638
味方「だってPT防衛って言ってたじゃん」
自分「・・・」
自分の分隊だけでPT防衛するからって言わないと通じない相手もいるんじゃね? (´・ω・`)後半でミッションクリアしようなんて思わないことね
(´・ω・`)また苦労することになるわよ 残り6戦だし今晩中になんとかなるだろ
トリガー守ると削るの遅すぎだし
自分がコア削りに行くとトリガー守れんし
なかなか勝ち安定しないわ ホリデーセール中くらい、こんなくそげに集中するのやめよ? >>644
腕利きはもう初日で大体終わってるから残りはみそっかすばっかりだよ。
討伐戦の良い所は腕利き同士が組むとすぐ終わって時間短縮が利く所。
護衛戦みたいに最後まで付き合わされる必要がないから本物のRANKS連中だとすぐ終わっちゃう。
そしてクリアできない人はモビィパンチされるまでのツアーを楽しんでストレスがたまる。 6機でPT守っててくれりゃ残り6分30秒くらいまでかかるけど安定して勝てるのに
まあ2分隊で殴れば残り8分で終わるけどそこまで上手く行く事は少ないし
自機HV以外で奥行く奴は迷惑 カムバックメール来てたので覗きに来たがまだ人居るん?
夏ごろに止めて以来全然情報見てなかったが >>648
攻撃役、防御役解ってるのが2人いればそうだな
防御に2分隊いてもろくに守れないのはいるし、攻撃に2分隊いても削りきれないのはいる
真ん中あたりで正面から削ってたり、サイドの拠点でウロウロしてるのが2人いた時はどうしようもなかった
防衛放り投げて尻掘りに行こうとする衝動が凄かったわw せっかく作ったコンテンツがわずか2日で死ぬだなんて・・・
って思ったけどメンテ数時間で終わってる企業戦よりは長持ちしてるのか
石川やるじゃん! しかし30戦は長いな
消化試合20が結構な苦行
簡単過ぎてつまらんし 取りあえず左右の通路は完全無視でFA(´・ω・`)? 俺もやってみるかね
下手だけどSTSPSNで参加します >>656
お前さん木曜時点で18戦終わってるとか書いてるのにまだノルマ残ってんの? EN隊を殲滅してからポスト占領すると敵出現のタイミングずらせていいな ( ^ν^ )どんな糞構成でもポストさえ守ってればそれでいいよ こういう事だな
今回のPvEは構成縛り前提なので失敗だ PT1分隊防衛から2分隊防衛になったの?
1分隊で削るのつらくね(´・ω・`) PT取られる人が増えたし、試合放棄する輩も増えたからでしょ
2分隊防衛なら多い日も安心 PTにここでクリア出来るって言ってるのが2人いれば余裕
1人でもその人が1分隊で防衛するか、1分隊で攻撃するならクリア出来る
ただ、クリア出来ないって言ってるのが1分隊で防衛したり、尻掘らずに正面から削ってるチンパンが2分隊とかいると難易度一気に上がる
クリア出来ないって言ってるのが3人なら諦めろ 600チケットがエネルギア頭脚と大量の迷彩に変化したぞ!
イエーガーが欲しいんだよなぁ…… なあ気付いたんだけど
自機のアンチリコイルの精度も下がってね? (´・ω・`)1分隊でずーっと維持って無理よね?
(´・ω・`)ね? 湧き調整すればいけるんじゃねーの?
結局ENに踏まれた時に染め替えされるだけだから すんなり事が運べば1回目のモビィダウン直後のキャノン中にENの2Wave目が奥から来るからそれをどう迎撃するか。
理想はそのENのWaveとキャノンが重複しないタイミングが望ましいけど
攻撃サイドはそこまで意識できないから大体そこで1回はEN部隊に中立か制圧までされるとは思う。
それ以降はそんなに厳しくないとは思うけど、稀に追加のASとかHVが同じタイミングで来ちゃう事はある。
EN以外は攻撃移動指示だから最悪僚機の姿晒せば足止まるし、移動優先指示のENだけ厄介かな。 ダウン中に真ん中の屋根辺りで処理に回れよ
まさかシールド上に居座って守れね〜とか言ってるんじゃねーだろうな 横染めまくって制圧リボン取り放題wwwとか言ってるやつがクランにいてえぇ…って この期に及んで横の施設行くやつは初心者かガイジかどっちか おそらく内部レート効いてるから上手い人ほど楽をして下手な人ほど下手くそ同士で組まされてる 久々にやろうと思ったけど、いつまで経ってもパッチ終わらんで開始前に萎えたわ (´・ω・`)まちがえてカジュアルいっちゃったじゃんまあああああああああああああああ 今からでも遅くないから新展開PVEはなかったことにしよ 僚機HVをカバーさせた時はPT防衛が上手く行かなかった
僚機HVを2機ともPTに置いて自機は屋根下からミサイルを撃っているのが良い 失敗したランクスの方をまず見たことがありませんので 砲撃時に退避させられるのならそれで良いと思うけど、その位置からだと無理じゃね?
拠点真上に僚機おいてる人ちょくちょく見るけどほとんどの人の僚機は砲撃時に消し飛んでるよ HV3機も用意でけん
1機分の装甲はSTの引っぺがしてなんとかなるけど武器ないしな (´・ω・`)さっきバグ技つかってるっぽい人いたんだけど
(´・ω・`)占領されてもシールド貼られなくなった
(´・ω・`)拠点上でタイミングよく死んだっぽいけど似たようなバグ攻防戦でもあったわね >>685
自分とりょうき一機hvなら何とかなるでよ
武器は店売りガトリングでどうにでもなるし 中央から削るなって言われても
防衛がアテになるかどうかわかんないんだもん 防衛が安定してると判断したら早々に裏回ってるのならそれで良いんじゃね?
ずっと正面から撃ち続けるのは遅くなるだけだから勘弁してほしいけど アサルト武器で回すかイラコン狙うか迷うなー
武器別って3ヶ月に1回位でやってるの? PvEが新展開とは言い切ってないから
まだまだ逃げられる >>693
装甲も武器もある程度揃ってるなら好きな方を
武器は沼だから好きなものは当たらないと思って
装甲に金かけてもよし
イェーガーは優秀 前回の生放送は、今後のアップデートってスタンスで、情報公開したような感じだったような?
新展開はコレ!みたいのはなかったんじゃ? 明言してたよ
鹿なんとかって企業出して戦争です!PVEです!って (´・ω・`)PvEのストーリーモードが新展開みたいな話してた記憶 >>698
そうだったんだ!飛ばし飛ばし見てたから見逃してたみたいだ・・・
妄想でしゃべってたゴメン >>693
同じ悩み!装甲は最低限揃ってるし中量に欲しいのが多いから重量別待つかなー…と思いつつ、装甲ガチャのが回してて楽しいんだよなぁー (まわして楽しいガチャなんて)ないです
(´・ω・`)毒されてるわよ (´・ω・`)日付変わったら1万円でエンフォーサー狙うわよ! >>704
(´・ω・`)その1万円でらんらんを素敵なディナーに連れてって? 12/17のアップデートの話なら石川、小澤から『新展開』という言葉は一言もなかった
いくらでも逃げられるようにする措置と思われる AC版の話を除いて、どの話が新展開かは明らかになっていない あれだけ新展開の話を引っ張って12/17の場で『新展開』という言葉が一切ないのはあまりに不自然
意図的にそうしているとしか思えない >>703
えっ?これって毎日ノルマをこなして、貯めたスタンプでガチャするゲームでしょ? >>706
(´・ω・`)そんなー クリスマスは豚肉は関係無いって聞いてたのにー PC版の『新展開』なんてなかった
これはそういう話 ガチャは中量級回すけどPVEはHVしか使えないなんだこれ状態 (´・ω・`)脳みそ入ってないやつ倒すのはHVくん大得意だから 今後もPVE力入れてくなら、HVしか使えないのは何とかしないと。とりあえずPVE限定リーダースキルでメイン武器弾無限とかだめなん? 脳味噌腐ってる運営が考えるよりスレ民とかガチ勢に考えさせたほうがいいものできそう >>715
まあPVPと違ってスポーツ必須ってわけじゃないんだしいいんじゃない、フロスト一式でも行けるしな (´・ω・`)HVはVE用の兵科だからVPに持ってくるなよ 新展開だとは明言してないけど、話のふいんきから新展開がストーリーPvE >>723
(´・ω・`)最初はそんなものよ
(´・ω・`)味方の陰に隠れて出現パターンを学べばいいわ 相手ダウン復帰からの砲撃じゃね
屋根下かMAP最上部で回避してないだけじゃね ///////,/ / / Y
///////{ / / ニ=‐- -‐= ゙|
,//////Λ ___ ____ }
V///////〉 ニ=-‐―‐┘ └―-=ヽ〉
..V////// ′〃惣こヽ 〉 〈惣こヽ
⌒ー‐'′ / V |
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八 ヾス r V |
\_, 八, 、___丿 |
} ι
}Λ ー――--一
__Λ Λ ⌒ ′
/: :V丶込、 /
/|: : : :∨ \ > 厶、
: : |: : : : :∨ \ > ノ\ \ HVの方が早く安定して勝てるってだけでASSPSP3人でもクリアできると思うけど HV以外で来てんじゃねーよハゲ
と言われるようになる
これどっかで見たなと思ったらモンハンか ダメージ割合で腕とか装甲がどんどん破損してくれたら好きになってたかもしれない 僚機がHV2体なら文句言われないと思ふ
俺は自機SNで遊ぶ >>731
部位破壊か 面白そうだね
倒した後に上に乗ってパーツや強化素材をはぎ取るのはどうだろう (´・ω・`)1万溶かしたけどエンフォーサー出なかったわ
(´・ω・`)ゴールドで引くときはもうちょっと何らかの優遇措置欲しくなったわね (´・ω・`)でもヒルデとか轟閃持ってるんだからいいじゃん
(´・ω・`)武器は5連でロット限定確定1枠あるけど装甲は無いよ (´・ω・`)盛大にガチャはずすとやる気なくならない? 必死こいて集めたスタンプが一瞬でゴミになるとやる気がガン下がりするな 討伐戦終わったし溜まったスタンプ回すか
クリスマスプレゼントなんてなかったんだ 討伐戦が糞つまんねえんだけど
対空戦も同じくらい糞で護衛戦も前回の使いまわしだったらやばいな
もうサービス終了でいいよ 対空戦のゲームルール
・3人のプレイヤーで協力して敵機(NPC)と戦うPvEモードです。
・制限時間内に上空を飛行する「コアシップ」を破壊すると勝利です。
・マップ上に存在する「シールドトリガー」を制圧すると「コアシップ」のシールドが消えます。
・シールドが消えた状態で「コアシップ」の「コア」を攻撃するとダメージを与えることができます。
シールドを消してコアを殴る…あっ、察し 単につまらないとかそういう点も山ほどあるが一番の問題点はグループ参戦が出来ない所、これに尽きる
明らかにクリアに非推奨な編成で戦って勝つとか縛りプレイ的な楽しさも強制野良のせいで迷惑かけちゃうからしたくても出来ない
その結果推奨編成で決められた手順を繰り返すだけのクソゲーになってる どうせ次もHV安定だろうな
ガトが届かない高度を飛んでたとしてもミサイルなら届くし さっきから地下鉄にSTで来てリペアに篭ってるアホがいて勝てん
何度ポスト取っても絶対リペアから動かないし、味方は知らんところで死んでるしでもう訳ワカメ
初心者かと思ったら大体ランク30くらいあるのに ランク70でもチンカスみたいな奴いるのに30とかゴミだろ
そもそもカジュアルなんかウンコなんだから文句言ううのは筋違いってもんだ 70超えてるのMariaHozmiyaハシの3人しかいねーぞ 3人のうちどれがチンカスかわからねーならお前はウンカスだヴォケが (´・ω・`)なまらうける
(´・ω・`)自分の影響力なんて全体の1/5しかないんだから野良マッチであまり深く考えないほうがいいわ
(´・ω・`)自分が100%の力を出せたかどうか気にするのが一番いいと思うの (´・ω・`)1500スタンプでハイエンド3本当選したことをここに報告します ( ^ν^ )弾ちょっと増えてリロードとろくなってるやつとかいらない やっぱイエーガー格好いいな逆三角が堪らん
給料でたら諭吉さんを投入してみるか 外れても仕方ないのはわかってる
しかし溶けたスタンプは悲しいぞ >>755
相変わらず素手で殴り合いそうなフォルム 弱いといわれるHVは強いんだよキャンペーンな気がしてならないPvE
カジュアルもタレットなんて置物用意するぐらいならコアをこの形式にしたほうが白熱したんじゃね イベントももう3日?4日目?だというのに未だにサイドの拠点行く知恵遅れがいて草生える
しかもそこで死んでここ注意とか言ってるしwww
思わずそこで遊んでていいから少し黙ってろ。クリアしといてやるからって言いそうになったわ ロード画面あたりにサイド拠点とらないと増援来るとか脅し文句書いてあるけど開発はいったいどんなフォーメーションでクリアしたんだろうな
全拠点同時に落とすとディックの装甲破砕ギミックがあるとかでもない限りただの罠なんだよな イェーガー眺めてたら足のサスペンション?の部分に違和感。浮いてね?
http://i.imgur.com/qaLF8c8.jpg ただの飾りだから稼働しないよ
走るとその部分がパカパカ開くよ グランソルダートの腕のサスペンションも、可動しないで途中からもげる ハイウェイでもPTで死ねば相手に取られないバグおきてません? イラコンのマクシムおじさん実装されるのかな
最優秀賞もPOだし無いかなぁ 死んでも機体判定が残るバグとかロボクラフト思い出すからはよ直せ イベントと間違ってカジュアルいっちゃったんだけどほんとにつまんねぇなこれ (´・ω・`)まさかイベントが面白いとでもいうのかね (´・ω・`)年末年始これでやり過ごすつもりなの
(´・ω・`)明日、小澤くんとマッチした人はレート報酬よこせってライブで言ってきて? メール来たからカムバック目当てにちょいINしたけどまだ人いんの?w (´・ω・`)ログボ貰うプレイに支障が出ないくらいの人数はいるよ 内部レートってランクマのレートみたく平均レートでチーム分けするってことなん? (´・ω・`)グルマでない限りできるだけ均等にしてるみたいだよ
(´・ω・`)ライセンスってのは内部レートを可視化していただけだと思う ( ^ν^ )壁も無い所でダッシュ格闘の隙キャンセルして連続殴りしてるやついたんだけど
( ^ν^ )そんなことできんのか? 飯食っててこれおいしい?って訊くやついるけど自分で食って確かめろと思うよな ( ^ν^ )それ上手いことでも言ったつもりか?
( ^ν^ )かすりもしてねえぞ >>781
アクセラ焚いてると攻撃なる
あとは位置ズレとか
他人の動画見ててわかったけどキャラ1人分ぐらいの位置ズレは結構ありそう
僚機がカバーポイントの横にズレて体丸出しでカバーしてる事があるけど、あれも位置ズレの影響だと思う ( ^ν^ )加速で試してみたけどこんなもんじゃ無かったぞ
( ^ν^ )壁キャン級の速さだった ( ^ν^ )おれさまが戻ってきてやったぞ
( ^ν^ )今年のクリスマスはここできまりだな ( ^ν^ )もう一人の俺様まだいるじゃないか
( ^ν^ )飽きないやつだな ( ^ν^ )今ダウンロードしてる段階だ
( ^ν^ )PvE楽しみすぎるぞ ( ^ν^ )偽者注意報
ワッチョイ 67b5-i5Qz >>747
俺もそのSTと一緒になったわ
遥か後方から僚機も送らないから実質4対5だった
その上前線やらKDで押されると heta やら sinisugi ってローマ字で文句言ってくるカスやったゾ ( ^ν^ )討伐戦らくすぎるからハンドガンとかサブマシンエンブレム獲らせてもらいましたにゃ
( ^ν^ )あとはミニロケットリボン@1だけどこれだけは僚機次第だからにゃ ちょっと教えてもらいたいのですが
リザーブの切り替えが死ななくても出来るようになったんですよね?
切り替えのボタン押しても換わらないんだけど、どうやればいいだすか? 死んだ後のリザーブ切り替えのボタンを変えれるようになっただけでその機能事態はまだ実装されてないゾ まだできるようになってないぞ?
デス時のマップ画面でクリックしなくてもよくなっただけ ミナサマありがとう
てっきり実装されたとウキウキしてたのに
ざんねん(>_<) (´・ω・`)らんらんもメンテ直後にピットの上にのってLキー連打してたわ それより次の対空戦はデブが蜂の巣になるのかどうかで変わるな
固定パターンなら結局安置から僚機ホミサなんだろうけど
雑魚狩りも弾補給考えるとガト安定だし
ガト殺しのPvEはよ PVEは敵が向こうから来てくれるんだから移動速度の遅さがあまりマイナスにならない
単純に火力の高いHV安定だよ >>803
(´・ω・`)ロケラン持ち大量配置でも横歩きで余裕回避だから爆熱ARとか出ない限りはデブ大安定よ
(´・ω・`)ロケランと爆熱ARで全力で殺しに来て砂しか出られないとかなら逆に面白いかもね
(´・ω・`)間違いなく糞ゲーになるがパクってもええで石P 無理やり走らせるようなギミック追加すればHV以外の選択肢でるかもしれんが
どの道3日で飽きられるんだからこれ以上PVEに余計な労力割かなくていい 後ろからロドリックがドリル持って追いかけて来て捕まったらアッーーー!!なイベント欲しいの? いまのPvEだとSTやENは要らんわな。
射線が通らないとか、歩いていけないマップがあればSTは役立つし、
湧く場所をランダムにすればENいれてレーダー欲しくなるんだがなあ。 今段階で難しい難しい言ってる子がいるからやらないんじゃないかなぁ
正直、モビィディックは難易度低過ぎてつまらんからもっと難しくして欲しいけど HVキチはPvEで大活躍できて良かったな!
そのかわりロケランの底上げとSNにカモられてBotgameでおめーの居場所ねーから! (´・ω・`)初見じゃいきなりクリアは無理だったけど、半日と経たずに最適解が確立しちゃったわね
(´・ω・`)明日からの対空戦も試行錯誤を楽しもうと思ったら半日が勝負かしらね (´・ω・`)最終日の今日ですら未だに奥のリペア占領しにいってモディ殴らず沸いてくる雑魚とだけ遊んでるのがいるんですが (´・ω・`)全員でコア殴るような脳死イベントでいいのよ ディックもデブだし俺もデブだし仲間もデブだし僚機もデブだし
なんだよこの相撲部屋はよ >>813
防衛リボンでも狙ってるんじゃないかと勝手に思ってる 俺もリボン狙いたいけど仲間内ならともかく野良でそんな迷惑なこと出来んわ イベントマッチではリボン取れないようにすりゃいいのにな ランクシステムとか
なんでボダブレ丸パクリせんかったの? >>812
メンテ直後にやればわかるけどガチ勢の対応力半端ないぞ
半日どころかせいぜい一時間 ガチとか関係なく普通の脳みそ持ってるなら最適解なんか30分で出せるだろ
クリア出来ないのは脳に障害でもあるとしか思えん 平均戦闘スコア2500以下は脳に障害あるとしか思えん (´・ω・`)意識高い系ランクス特有の脳障害認定
(´・ω・`)こういうの見ると悲しいわね ( ^ν^ )こいつらはゲームしか誇れるものがないからな (´・ω・`)最近はあふれるほどプレゼントボックスにアクセをためて一気に整理をするのが楽しみです 脳障害はともかく脳死プレイしてるのは間違いないからな
考える頭持ってないのか、考えるつもりがないのかは他人には判断出来ないがどちらにしても迷惑な話 平均すると多分1500くらいだなぁ
2000は行きたいけどリーダー機落とせなすぎてつらい(´・ω・`) やれやれ、PvE路線も失敗か
PvE自体が悪いんじゃなくて、調整不足の半端なPvEを実装した事が問題点
こんな状態から戦争に持っていくとか更に白けるぞ ( ^ν^ )おまえらちゃんと小澤くんと一緒に放送盛り上げろよ 地雷で1分隊消し飛んで超スッキリしたゾ〜
しかしたまに味方が真上で戦ってて注意して欲しいゾ さっきの戦闘スコアくんとか軍師様が生放送で当たって欲しいよな レールガンがデブのコアにきくかなーと思って試して気づいたこと
デブの砲撃、耐熱のマラバリ一式にすると、
コアダメ喰らわなけりゃ余裕で耐えれるのな、砲撃の雨のなか走り回れた
だからなんだって話だけど 耐熱の意味わかってない知的障碍者か?
だからなんだって話だよ ASSPSPで全員ARの時って武器の射程は揃えた方が良い?今自機轟閃、僚機バリエンテなんだけど、
段差の淵に立ってる時とか僚機だけ下に降りちゃって下で右往左往してるの見てると微妙な気持ちになる >>840
(´・ω・`)そんな事に困るのは僚機奴だけよ
(´・ω・`)ちゃんと僚機に適切な指示を出せてないと自ら下手って事を晒してるわよ >>840
(´・ω・`)勝手に降りるのは追従のまんまにしてるせいだから射程は関係ないと思うわ ARの火力なんてたかが知れてるからエンパワードの方が機体の武器や装甲のバランス良いと思うけどな
あとはオロスコもとう ( ^ν^ )なんだかんだ言って放送の時に釣りプレイするようなのはいないから
( ^ν^ )一定の民度は有るよな (´・ω・`)らんらんもしも当たったらフィギュアヘッズをぼかしなしで見れるようにしろって懇願するわよー ( ^ν^ )明日ニコニコでファフナー一期二期の一挙放送やるじゃねえか
( ^ν^ )おまえらタイムシフト入れとけよ (´・ω・`)1期は毎週びくびくしながら見てました ファフナーコラボはよ
…と思ったけど背部スラスターが無いザインとか背部武装が無いニヒトとか殴るだけしか出来ないルガーランスとかが出そうだからやっぱいいです よくこんなクソつまらないもの作れたなって思いました
PvE歓迎してた奴ら息してんのこれ 挟み撃ちでポストに張り付く雑魚倒せれば余裕なんだろうけど
俺がグレポンして炙り出してるのに誰も処理してくれない >>859
さすがにこんなバランスのものは当人たちも歓迎してないと思うの 初見でHVSPENで行ってみて失敗したけど
「何これ?」と無意識に呟いてしまった
何これ? コアシップの真下に居る僚機がずっと格闘ぶんぶんしてんだけど
何これ?また失敗した 何か残り3分で倒せる時と
25000くらい残る時があるな 最初クリアできんかったが
逆にポスト維持に慣れたら硬いだけの作業ゲーだな
エイム力いらんから単純で飽きやすい
雰囲気はかなりいいが敵が速いとか
もっとアクション要素が欲しい
昨日のイベントみたいに最初っからクライマックスで途中の2か所も特にいらんと思うの これがゲームだと思って作ってるんだからね、冗談抜きでスクエニは終わってる
DQ11はまあ変わらず面白そうだけど最期の砦なんだろうね vEvE騒いでた奴はさっさとポジキャンしろよ
ここで盛り上げないとまた路線変更でvP偏重になるぞ おう我々社畜が帰るまでに攻略方法まとめとけよ
本当は試行錯誤する間が楽しいんだが…もう終わってるしな… 何度も言ったけど、お前ら向きのコンテンツではなく
ライトユーザーや新規向けだからね
これ用に装備欲しさに課金したり見栄えのために課金してくれるような層の確保が目的
ただ内部レートマッチのくせに難易度設定もない時点で終わってるのと
出来栄えはホントクソすぎて
やる気あるのか疑うレベル サブ垢でやればわかるが、低ランクは装備ねえわ味方アホだわで討伐戦ですらクリアギリギリできるかどうかだしな
難易度くらい複数用意しろよマジで レアドロ付けられて掘り強要がなかっただけましと考えよう
ボスから実際は小数点以下の確率で盗める装備がないとPVPで雑魚になるとか悪夢だし そこそこ勝てるようになってきたけど運営が初心者にこれを勧めてる理由が分かった
「装備揃ってない自分が足を引っ張ってるんじゃないか?」
「強い装備があれば簡単にクリアできるんじゃないか?」
そうやって初心者を騙して課金なりさせるためだな 久々プレイしたが僚機SPSP安定は変わってないのね (´・ω・`)誰も言わないけどPvEって一人用でいいと思うのですよ ( ^ν^ )おれさまが言っただろ
( ^ν^ )一人用というか一人でもできるようにしないといけないと こうゆうのって雑魚なぎ倒していく爽快感とかボス倒した達成感とか大事だと思うんだけどその辺皆無だからなぁ
演出もショボいし ゲージ削りきる→ゲームセット!
あのさぁ討伐演出くらいさぁ そもそもここの開発レベルでこれより上を作れると思ってる時点で頭ハッピーセットだからな。新マップなり期間限定の対戦モード作ったほうがましだったな どうせ30戦×3もやらなきゃいけないんだからレアドロップあったほうがまだ楽しめた気がする ( ^ν^ )ポストどうこうするっつう悪しき仕組みをPvEでもやっちまってるからな
( ^ν^ )それにボス倒した時って普通は大爆発とかするもんだけど
( ^ν^ )そんなもん有ったか?おれさまの記憶(ログ)には何も無いな
( ^ν^ )こんなんじゃ来るべき新展開たり得ない
( ^ν^ )○○できないと失敗っていうのも全然駄目
( ^ν^ )はっきり言って初心者は自分が死ぬ以外の失敗は納得できないよ (´・ω・`)今回の討伐は脳筋できて割と楽しかったけど
(´・ω・`)この手のものはどうしても覚えゲーなっちゃうのがね
(´・ω・`)お金も経験値も稼げるのはいいんだけど・・・ 常に予想より遥かに下のモノをお出ししてくる開発
リソースがーとかじゃなくて企画するやつの頭がダメなのでは (´・ω・`)覚えゲーの協力戦じゃ全然新規向けになってないじゃんね (´・ω・`)こんなつまらない物を運営スタッフ小澤と「対空戦」を一緒に遊ぼう!とか言ってる時点で精神状態がおかしいよ
(´・ω・`)20:00 〜 21:30らしいけど1時間ぐらいやり続けるとか放送事故確定よ・・・ 攻撃手段が一種類だけで単調な動きしかせず雑魚使った数任せとか糞過ぎんよ
でも生放送は別の意味で面白そう PvPが駄目でPvEも駄目って、もう打つ手なくない? 小澤のランクスレベルいくつだろ
低いなら下手くそと当たりやすくなるので中々クリアできなあ可能性もある (´・ω・`)テスト用としてはそこそこまわったんじゃない?
(´・ω・`)この後どう改良されていくかはともかく
(´・ω・`)SDGOのミッションみたいなもんだしMMORPGじゃなければ
(´・ω・`)こんなもんじゃない?
(´・ω・`)WOWSのCOOPも脳筋突撃NPCしかいないし (´・ω・`)コア攻撃するとエフェクトが出てコアを狙いにくくなる細かな部分でもイラつかせてくれるクソやぞ 護衛戦アングラ>対空戦>>>討伐戦=護衛戦ハイウェイ
(´・ω・`)これぐらい難易度差があると思うの ぶっちゃけFF14のPvEでさえあれだけの量と質があってもボリュームが足りないし覚えゲーですぐ飽きるって言われるのに
急造のちょいポッと出し程度じゃそら全然駄目って言われるわ あれだけPVE推してたのに出来が悪いと判明した途端
手のひら返して一緒になってPVE叩くクズ (´・ω・`)他のスレとくらえると批判だけしてればいいみたいな流れはちょっと感じるけど
(´・ω・`)まあでもそういいたくなる部分もわかるからなんとも
(´・ω・`)かわいい幼女FHだしてくれれば今のバランスの延長線上なら文句いわないよ
(´・ω・`)昔はガンオンのマップはくそだなーっておもってたこともあるけど
(´・ω・`)4年も続けばまあそれなりかなって感じになったし種類増えたし
(´・ω・`)FHも2年目3年目と続いてほしいとおもうよ
(´・ω・`)キャリホルニアッーは運営がバランス放棄して上が消滅した糞マップ そうか大会用編成があるならPVE用編成があればいいんだ(`・ω・´)シャキーン (´・ω・`)PvE興味ない派のらんらんはログボオンリー勢になりました 皆どんどん要望送ってくれ
沸く敵の数減らすくらいはすぐできるだろうから (´・ω・`)これ敵が湧く箇所ってシップがいる場所の近くからだけ? ( ^ν^ )カレー出すっつうから行ってみたら米に○○○ぶちまけたのが出てきたらそりゃあな うんこレベルしか出てこないのなんて分かりきってたから、PvEいらんいらん言ってる奴が多かったんだろ
それを「柴なら激旨カレーが作れる!」だなんて妄想して方針誤らせたこと位いい加減認めろよ (´・ω・`)PvEはBITとふぃぎゅあーへっずのXP稼ぎって思えばサクサクだよ ttps://www.youtube.com/watch?v=iaCVTSimvUg
このくらいの物を作ってから 出来た って言え (´・ω・`)14もだけど仲間不要のソロプレイ可だったらよかった ( ^ν^ )それでもPvEは必要なんだよ
( ^ν^ )PvPならまともとか思ってんのも同じことだから スレで出た意見が運営に採用されると全部自分の手柄にするクズ
間違ったこと言っても絶対に自分の非を認めないクズ ( ^ν^ )スレで出た意見じゃないぞ?
( ^ν^ )おれさまの意見はおれさまの意見だぞ?
( ^ν^ )おまえはスレで出た意見をおれさまのせいにするクズだな こんなお粗末なのは誰も求めてなかっただろうけど何かしらの別モードは要るでしょ
どっちにしろpvpの出来も五十歩百歩の酷さなんだしスタンプ貰えればそれでいいわ ( ^ν^ )幼稚すぎるぞ
( ^ν^ )おれさまに構ってほしいなら出直してきなさい (´・ω・`)効率を上げるためには初動自機ENでポストに付いたら速攻死んでデブに乗り換えるが有効かもね
(´・ω・`)こんな糞ゲースタンプ貰ってさっさと終わらせたいわ 新展開発表直後はなぜか手のひら返してPVEは必要なんだという論調が広まったけど
結局クソだってまた手のひら返してるのがクソwww
まあでも討伐戦は評価してるよ
デイリーが1戦4分1日20分で終わるしな(カウントダウンからリザルト込み)
あとはグループを組めるようにしてくれれば完璧 野良で強制的に組ませる時点で仲間に対するヘイトが向くのは避けられない
どんなに面白い可能性があったとしてもこの時点で台無し
こういうのやらせたいならシングル、もしくはグループのみで複数人参加出来るルールにしとけ つーか僚機を遮蔽物にカバーさせても反対側の敵撃たないことがよくあるんだが >>919
末期の11を見るに、14も将来的にはソロプレイも可になるんじゃない ( ^ν^ )一時的に増えたPvE賛成派はおれさまの説教に感化された坊や達だろうね
( ^ν^ )その坊や達も納得できる物を一周年までに出せればそれで良しなんだよ
( ^ν^ )もちろんそれは茨の道だけど
( ^ν^ )リソース連呼PvP一本マンの夢見る至高のPvPよりはよっぽど現実的なんだよ 小沢くんの配信が楽しみ
ここで言われてる鉄板構成でしか勝てなかったら笑っちゃう(´・ω・`) ガチ勢の足引っ張って失敗してエアプ呼ばわりされるとこまでがお約束 (´・ω・`)小沢くんと当たったらSNASAS編成でいくね (´・ω・`)SNSNSNでハンドガンと地雷で特攻じゃないの? (´・ω・`)過去の配信とかでされてない質問ぶっこんで言質とるイベントじゃないの ポスト制圧してコア撃ってやってんのにダメージまったくはいらんのな
右上まったく減らん 最低限の見た目はあるから
ルールやらシステムやらのセンスのなさが余計際立つね このスレで推してたからPvE展開になったって
どう見ても時期的に開発済みの時期だからな
余程、ここでのレスに影響受けたんだろ?
それと、運営に責任追及(文句)できないから目の前の奴を責めたいだけだろ?ん?
他人を責めるのは楽だよなぁ、自分を正当化するのにこれ程楽な手段はない >>942
(´・ω・`)だな
(´・ω・`)基本南いらないわ 取り敢えずここの運営にまともなPvE作れる能力がなかったことの証明にはなったんじゃない
誰も得しない最悪の結果だがな
ところで放置してたサブ垢5つくらいでスタンプ400枚消費してみたが唯一の当たりが炎龍(笑)しかなかった
新規の人達はただ運が悪いというだけでこんな苦行をひたすら続けなきゃならない、そのことの方がよっっっぽど問題ですわ
ガチャの収益ガーとか抜かしてこの辺の策打つ気ないだろうし、とっととゲーム畳んじゃえば? なんだろうクソゲー過ぎて怒りすら湧かない
ただ困惑してる
どんなツラしてこれを実装したの ガトリングじゃないと弾がもたない(´・ω・`)
もう小沢くんの配信までカジュってる あんだけクソゲークソゲー言われてるガンオンにボロ負けしてるじゃないですか
マビノギとかいう化石といい勝負してるとか色々終わってんな 一応クリアしたけど
これ報酬があってもやりたくねぇマジで 鉄鬼のPVEは神がかってたってことだな
すどごのPVEですらこれよりはマシだった >>953
SDGOのエキスパートミッションは完全な覚えゲーだったけど
各種ハメを使いこなして攻略する流れは面白かったぞ またFHがガンオンに負けてしまったのか
勝利を知りたい (´・ω・`)なんかさー対空戦やってたらボスが奥行った後扉開かなくてそのまま7分ずっと雑談タイムだったんだけど
(´・ω・`)これはもうやらなくていいという運営からの無言の意志と受け取っていいの?
http://iup.2ch-library.com/i/i1757198-1482746882.png 結局対空戦のテンプレ編成はなんぼよ
HVHVHV安定? アンインスコしたけど対空戦なるものを聞いてスレに来たんだけど今どんな感じになってる?
空を飛ぶって設定的にどうなのって思うんだけど 多分簡単すぎたから耐熱上げてミサイル効きづらくしたんだろ あ、やっぱ?ミサイルよりAR撃ってた方が強かったんだよな (´・ω・`)明日実装のサリオアルムの紹介してるわよ
(´・ω・`)威力4000ってのが見えてて産廃確定 (´・ω・`)正月サリオアルム、正月サリオキャノン、正月サリオレールガンって感じかしらね
(´・ω・`)お年玉はFHにつぎ込むなってことね 色だけ変えた既存武器はもういらないから新しい武器くれや ジャンク機のはずなのに結構撃たなきゃいけない(´・ω・`) 案の定、課金で昔のアルムと同じ連射速度の出してきやがった。ほんと糞 何のための弱体だったんだって話だよ
弱体要望送った奴は運営の金儲けの手助けしてるようなもんだな >>982
気になるのは足元撃ちで怯むか怯まないかだな、怯まないならダーインスレイヴと同じで微妙どうでもいい、怯むならマジでふざけんな >>981
言われてみればそんな気もするが正直そこまで正確に覚えてないからなんとも
ただ、これガチャ枠で出すならアルムもラブリーも元に戻せよって話だ
それともこの正月ロケは期間限定で早くて後で弱体でもされんのかね?どちらにしても呆れるが ラブリーはSTAMPでも回せたからって言い訳しそう(´・ω・`) こんなゲームでも黒字なんだよね
やっぱガチャってすげぇや (´・ω・`)ガチャ無かったら半年のお気持ち表明もできずに死んでたってことよ >>987
そりゃリソース割いてないから人件費もほとんど掛かってないからよ
鯖代くらいじゃねえの >>988
(´・ω・`)明日の実装武器サリオアルム、サリオ6連、サリオレールガン
(´・ω・`)明日の実装衣装モリィ、フリーダ、ニルデの正月衣装3種
(´・ω・`)サリオアルムの性能次第ね ( ^ν^ )おいもうスレ終わるじゃねえか
( ^ν^ )またおれさまがたてるぞ 良くやってくれた、最後に貴様には消えて貰う
;y=ー( ^ν^)・∵. ターン とりあえず3戦やって3連続クリアしてるけどやっぱ結構きついなこれ
メンツに恵まれてるわ 対空戦終わったけど
もうやる事はないだろうな
討伐戦のが良いわ そういや誰かロドリックとアイノの新コスボーナスコード要る? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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