Figureheads フィギュアヘッズ Part183©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
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次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part182
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1482241283/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 招待コードってどんどん晒されてるけど
これどうしたらいいんだ?
>>
招待特典が貰える
ゲーム内ホーム画面上のプレゼントマーク
左←下↓↓↓↓の招待コードで
例えば vRx2cZQJ と入力
送信 ( ^ν^ )おまえらもうすぐニコニコでファフナー一挙放送始まるぞ
( ^ν^ )タイムシフトまだのやつは急いで入れろ (´・ω・`)ふむ、主人公の名前すら覚えてないけど2期からでいっか HVHVHVやENHVHVHVを見た時の安心感たるや 未だにトゥバルカのパーツ一個も出たことないんだけどコイツの胴体
重量級のくせに素敵にコアむき出しなのね(´・ω・`)あっアレゴリと
ガナドールもノーせんキューで(´・ω・`) なんか、最後リペア拠点とっておいて、
真下の近くに死に戻りしてた方が早い気がしてきた… >>31
(´・ω・`)レーダー代わりとミサイルの補給に
(´・ω・`)つまりそんなにいらない これ北の高台の防衛固めてそこからPT染められないように雑魚は自機で殺して手の空いた僚機はヘリへ攻撃集中ってのが安定しそう くそげ
STEAMでウィンターセール中だしスト5でもやるか >>33
俺もそう思う
自機でコア狙い続けたら目が破壊される (´・ω・`)北の高台固めたらPTのすぐ北はすごく安全になるからそこでPT踏める http://i.imgur.com/pwSKpSo.jpg
公式に対空戦の空マップがなかったからミニマップだけど、
高台リペアの左遮蔽に僚機HV1機カバー、右は軽量が3,4機しか来ないから基本自機で対応
高台の低遮蔽(段差の所)に僚機3機カバー、下降りたところの遮蔽に僚機2カバー
自機は高台からPT染められないように僚機が撃ち漏らした敵等をホミサやガトで排除
もっとよいやり方あると思うけどかなり安定してる >>37
いや、そんなでもないよ
僚機1機常時防衛に回す事になるけどかなり楽に防衛出来る (´・ω・`)ファフナーちょっと見てみたけどやっぱつれぇわ いい加減カバー僚機が壁の先の敵(壁のすぐ裏じゃない)の敵に無反応なの直してくれ
いちいち射線通るように体乗り出させてから再カバーさせるの面倒 ボスが固いのもあるが前半2ヶ所の占領でグダると時間が厳しい
初期位置が南の人も先ずはピットの占領を最優先してほしい (´・ω・`)らんらんヨランダママのあかちゃんになりゅ〜 やっぱ北の高台メインで攻めると楽だわ
だいたい3分〜4分残しでクリア出来る。ド安定 ロビチャの雑魚と一緒になると
どこかで聞いてきたらしく少しはわかってるような動きする
でも全然火力出せてなくてクリアできない死ねよ 俺は終わったから攻略法を書いておくと
最初は3分隊でピットを染める(僚機も全てピットに集める)
んで開いたら即次のピットに向かい染める
ここでENがおらずに誰かしらピットから離れると間に合わずに
シップガンで殲滅されるから全員で染める事に集中する
開いたら北の高台まで二分隊くらいで走る
一分隊はポストトリガーの掃除
二分隊で北の高台を制圧したらポストトリガー北の遮蔽物にカバーさせて染める
高台では右からHG分隊が二回来たあとにロケ分隊が左から三回くらい来る
僚機1機をカバーさせて自機で掃除しつつ高台と北の遮蔽物からシップを撃ってれば勝ち
下のサプライは完全に無視
右のリペアはキャノンを倒した後に染めたら無視で良い
二分隊は高台で一分隊は右のリペア横くらいで守っていれば勝てる (´・ω・`)メインENりざーぶHVの人か…わかっているな
→最後までENのまま
(´・ω・`)ぐわあああああああ 屋根付きの射線が入ってても
シップガンの攻撃は届くから
真上に来たら退避する必要がある http://imgur.com/r1fRTTj
はいこれが最適解、左通路の僚機がやられそうだったらENはEMP投げて援護しろ
ポストが危なかったら降りてカバーしろ
HVは1機上からポストの雑魚処理しろ、ミサイルは要らない 高台でHV僚機二機を防衛に回すのはやりすぎ
一機と自機での対応で十分
火力不足で失敗する確率が高くなる 自機でコア狙いは光ってて難しいから
攻撃は僚機に任せて自機は雑魚刈りをすると良い (´・ω・`)高台の防衛なら自機1でできるよ
(´・ω・`)そうヨランダママならね まあミサイルは「特に」必要ないってだけであっても構わん
サリオガト持っていけば射程もあるし冷却も早いから隙きがない >>57
ヒート容量も高いし切り替えが出来ないなら良いと思う
コアダメージも変わらないだろうし
オバヒしたら5秒くらい攻撃が止まるのが許せるなら >>53
大体2、3分残しでクリア出来るから心配すんな
1機でガバガバ防衛して死んでる奴が多すぎんよ プレイヤー側はPvEを30周ずつやらされる上にしょぼい報酬貰うだけ
開発側はしょぼいイベントでコツコツ作ってたPvEコンテンツ全部使い潰しただけ
今回のPvEは誰が得したんだろうか >>64
報酬のSTAMPで有用なハイエンドかスポーツ一式出た人 正直30戦は辛い
10勝くらいは試行錯誤している間に終わる (´・ω・`)30戦終わったことをここに報告します ( ^ν^ )まつらいさんも翔子と一緒に翔んで行っちゃったんだよ 構成はHVHVHV、一人だけENHVHVってやり方が暗黙の了解で出来るようになってる
2chの影響ってでかいんだな ツイッターの影響だから
このゲーム2ちゃんよりツイッターの方が情報早くて正確で拡散も早い ( ^ν^ )何を言ったかより誰が言ったかを気にするおまえらにはツイッターの方が合ってるだろ 頭のおかしい奴はブロックできるからツイッターのほうが楽だな
うぜえからトリップつけてほしいって皆おもってるよ 今回のイベントで僚機ENを栞音にしててよかったと思いましたまる(´・ω・`) (´・ω・`)初動全員ENでポスト到着したらみんな死ににいってHVに乗り換える連携もありますあります
(´・ω・`)効率厨が集まると怖い ( ^ν^ )なんだかんだ 叫んだって やりたいことやるべきです
( ^ν^ )あんたなんだ 次の番は やりがいあふれるレースです 正直ワイ対空戦めっちゃ楽しんでるんだけど、皆何が不満なわけ? イベントはスタンプ率上がってると思うけどカジュアルもこれくらいの確率でいいから上げてほしいな (´・ω・`)毎試合確定で貰えるランクマをご存知でない? (´・ω・`)なにそれ
(´・ω・`)マッチングするの? 対空戦は討伐戦より難易度が上がったのはいいとして
相変わらずPvEで勝っても300BITしか報酬が増えない事で
PvEが誰でも参加可能なBITばら撒きイベントにしか思えなくなり、一気に萎えた。 ガトよりアサルトライフルのほうが飛行機に火力でない?気のせい? 内部レート高めだとメンツも理解してるからただの作業です 下位チーム
「みんな何ACでいくー?」
「秘密w」
「おれパイルだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「四脚」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
中位チーム
「よろしくー」
「鉱山は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「ヘリ特攻とかくるかな?
「うん。CEロケットもってこうねー」
上位チーム
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」 >>28
「ガイア、マッシュ、オルテガ、ジェット()」みたいなもんか ニュッカスみたいな雑魚の意見は邪魔だからな
情報はTwitterでいい >>90
なぜチーターなのか分からん…俺もそれだよ どどんまいとニルデのスキルでHP-1000された分ってデュラビリティ
のついた装甲でちゃんと増減されるの(´・ω・`)? 正月武器来たな
サリオアルムは通常アルムの攻撃力-500で所持弾数+12(これは期間限定か?)
問題は連射速度だけどこれは昨日の放送の通りなんだろうな (´・ω・`)6連が有能すぎると認めて他のキャノンにクソみたいな上方かけてからの期間限定とはいえ強化6連を出す運営 カドマツキャノンは上げ項目がリロ速と射程と両方優秀だからどっちが期間限定項目でも使えそうだな ロケランとレールガンは割とどうでもいいけどキャノンだけやたら強めだな
リロード早くするのやめて…… ロケランの連射速度は昔のアルムと同等かそれ以上に早いように見えた
ただグレナダ1個になった時点で総合的に相当弱体化されてるからまだわからん 昔のアルムは連射144で今120だから動画持ってるやつ誰か検証して ネタでサリオキャノンの事門松とか言ってたけど6連の射程とリロ強化とかキャノンはこいつ一強じゃねーか
門松持ってない奴はST乗るなよ時代待ったなし 期間後は攻撃力3500か。強化しても4000弱だからそこまで下がると微妙になるな
ただ、キャノンは重量がちょっとあるだけで完全に上位互換だな ( ^ν^ )ストライカー専用特殊にアファームドSTの置きロケット >>105
公式チャンネルに載ってないみたいだな、諦めろ (´・ω・`)15時ぴったりにアプデ開始してるのにまだ40%とか時間かかりすぎ
(´・ω・`)メンテ開け前にアプデだけ出来るようにすればまだストレスなくできるのに その辺の対応遅くて勿体ないよなー。公式大会の動画もすっかりみんなの気持ちが落ち着いてからひっそりと公開されてたり
今回の放送も期間限定イベントなのにあとで攻略情報知りたい人が見たくても見られないとか。
鉄は熱いうちに打たなきゃ サリオアルム足元じゃ怯まねぇな てかなんだこの発砲音 (´・ω・`)ストライカーがよつんばいんになってキャノンを水平射撃するのまだなの?
=[ロ]
(´・ω・`)「L >>122
足元撃ちで怯み取れないのか、それなら旧アルムとは違う武器だな 本当にこのゲームアプデート遅いよね
めちゃくちゃ容量あるのかと思ったけど今回程度のアップデートでそんなあるわけもなく
サーバーが貧相なの? >>127
ガンオンよりマシ(ガンオンの1/4以下) なんか慣れたとかじゃなくて対空戦難易度下がってね? (´・ω・`)なんか北の高台にも飛行船が攻撃してくるようになってるな
(´・ω・`)メンテでこっそり調整して行動パターン変えてくるとか告知無し調整は許されないわよ
(´・ω・`)こりゃ討伐戦の方にも手が加えられて隙間無く砲撃で安置が消えてそうな予感がするわ 北の高台は昨日も攻撃された気がする。うろ覚えだけど いや、高台は前からたまに攻撃来てたよ。たまにだけどね
ただ、それ差し引いても簡単過ぎる。ていうか高台維持しなくても余裕なんだが (´・ω・`)確かに簡単になってるわね
(´・ω・`)途中回線落ちしたのが戻ってこなくて二人でも残り1分でクリアできたわ 公式が4回に1回しかクリア出来ないのは流石にまずいと思ったんだろ モブチンコが難易度低すぎでくそつまだったから今回くらいでよかったのに >>140
難易度低すぎっていうかチンコがまっすぐ歩いてるだけだから派手さも無くて眠かったわ そうか、難易度下がったのか。昨日何とか3勝出来たから今日も頑張ろうかと思ってたがちょっと残念だ。
例えるなら格上プレイヤーに舐めプされて勝つには勝ったけど釈然としないあの感じだ。 >>142
(´・ω・`)意志のないNPC相手に何言ってんだコイツ
(´・ω・`)高難度のチャレンジモードとかが欲しいならわかるけど 28回やって4回しかクリア出来なかったから難易度下がったなら有難い話しだ 個人的には物足りないなぁ
こんだけヌルゲーにするのならプレイ回数も30回から15回くらいに減らして欲しかったわ >>143
運営「普通これくらいクリアできるだろって思ったけど無理そうだからハードル下げてやるよ嬉しいだろ?」
舐めプ そもそもこんなクソ作業なのが問題なんだって
難易度高いってのはやってるうちに眠たくなるような長時間作業を強制することじゃねーから PvEはギミックが全然足りない
難易度をパラメータだけで調整すればいいやとか思ってるなら笑う >>148
スクエニにギミック作らせたら縄跳びゲー一直線だからやめろ 一人足ひっかけたら、すべてが無駄になるという大縄跳び的なアレか (´・ω・`)いまやったけど変わってなくない?
(´・ω・`)単に動き覚えた人が増えたんじゃないの (´・ω・`)14投げすてた豚に現状のFHはつらい (´・ω・`)現状のというかPVEが辛い、カジュアルに逃げたい みんな慣れたのか一人で敵を60くらい処理しなくてもよくなって楽チンだわ カジュ専だがスコアはいつも下位
ランクは低くない(遊びまくってると勝手にあがっていくし)
皆の迷惑になってるようでたまに暴言吐かれます
辞めた方が良いんですかね… このお気楽ロボットゲームで暴言吐かれるって相当だから
辞める前に病院行った方がいいよ 頭の カジュアルで暴言吐かれるってむしろ何してるのか気になる 皆、ありがとう
守りメインで行動してるんだが確かに他の人よりはデス稼いじゃってる
でも、一人でTT守りきるとか無理… TT守りきれそうにないなら注意ピン打ってとっととコア下に撤退するんやで
それで味方が来ないならその程度のチームだから気にしなくて良い (´・ω・`)タレット無理と思ったらコア下まで下がればいいよ
(´・ω・`)TT落ちと同時にコア殴られる事もあるけどそれは自分のせいじゃないし知らんで通すスタイル カジュアルなんだから守りメインとかいってないで
開幕PTの上でボックスステップ踏みながら死ぬくらいやれ (´・ω・`)もしかしなくても味方がPTやリペア抑えて優勢でもTTから動いてないんじゃないの 雑魚が雑魚にケチつけてるだけ
高ランク帯は格闘マン除けば平和なものよ >>170-171
逃げてもいいんですか…死んでも死守せねばいけないと思ってた(ギリギリまでコア殴抑えられるので)
>>172
以前、やってましたが開幕30秒以内で必ずといっていいほど死んでて…
>>173
さすがに優勢時はPTか敵TT死守に動いてます
皆さんありがとうです 夢中になってボス攻撃してる自機が多いほど成功率下がるな コア攻撃は僚機に任せて自機は敵機の排除の合間に攻撃する程度で充分 パッドバグ修正はいっとるやんけ
意外に修正はやくて見直したぞ たまに全く反応してない僚機に気付かないリーダーがいるのもご愛嬌 >>178
でも分隊を選ぶ時とかの確定が出来ませんね
この点は以前からでしたが… 今さっきカジュアルで初めてダイバーシティ見たわ、中々かっこええな 暴言言うやつがいるから慣れる前に新規が定着しないんだよな
カジュアルでチャット廃止しないのがいまだに分からん
やったところで今更だが 質が悪いプレイヤーはあらゆる手段使ってその手の暴言振りまくからその手の対策は無意味だな
さっさと通報してBANするのが一番 暴言吐いてる奴の大半は自分の雑魚さから目を逸らすために他人を攻撃しているだけだからほっとけ
試合が終わったらブロック&通報 前スレで言ってた高速格闘分かったわ
どうやってんだあれ一発も反撃できねーぞ 壁キャン使った連続格闘のことでしょ、タイマン状態じゃ抜け出せないよアレは (´・ω・`)対空戦の最後の南拠点とるのはなにかあるの? ( ^ν^ )だから壁無しでって言っただろうが
( ^ν^ )もちろん加速装置でもねえよ >>188
(´・ω・`)らんらんは悲しいことがあるとよく南方に旅行するの
(´・ω・`)それと同じね これとアクセラの複合でもなくてか?
ジーター
SKILL : テメラリエタ
耐久値が一定以下のとき、ダッシュ、歩き、旋回、武器切り替え、リロード、 近接攻撃の速度が上昇します。 ( ^ν^ )壁無しで壁キャンの速度
( ^ν^ )つうか壁キャンもいつまで残してんだよ >>190
(´・ω・`)らんらんはキンカ北の財宝を探しに行くよ 俺も高速で殴り殺されて?!?!ってなって事あるわ
そいつはアクセラ使ってたけどアクセラで早くなってるってレベルじゃなかった
2連発ダッシュパンチって感じ、ジーターはまだ実装前 あー前スレのニュッの高速格闘のレス見つけたわ
原因わからないってことは再現性の低いバグか?それにしては遭遇した件数多い気もするが ( ^ν^ )壁キャンと同じ任意に出せるグリッチじゃねえの
( ^ν^ )さっさと修正しろ
( ^ν^ )一年間放置するつもりか? 格闘振った後カバーすると硬直モーションをキャンセルできるやつじゃないの? 壁も何もない空間で壁キャンと同じ動作することがあるらしい
自分は遭遇した事がないから何とも言えんがこのスレだけで3人は遭ったやつが居るってことは嘘って訳でもなさそう ( ^ν^ )だからそれがここまでずっと放置されてきた格闘壁キャンセルだろ
( ^ν^ )ちなみにEMP壁キャンセルも前はできて修正されてる
( ^ν^ )今話題になってるのは壁の無いところでそれ級の速さで格闘を連発できるやつだよ
( ^ν^ )明らかにゲームに異常を来すレベルの代物 ワイ格闘マンだけど薄い板のカバーポイントならちょっと遠くてもにゅっとカバー出来るで
スペース連打して壁から即離れて殴ればダッシュ2連続パンチに見えるんやないかな ( ^ν^ )二連続どころかたぶんエンドレスで打てるよ
( ^ν^ )もちろん頑張れば届きそうな範囲に壁が無くても (´・ω・`)チヅルとか?
(´・ω・`)足だけじゃなくて格闘まで早くなるか知らんけど 獅子舞頭地味に軽量と中量ではお初のガーダーレジストなのね(´・ω・`) バグが横行しててカオスw
バグパンヘッズだわ
このやりたい放題は末期感を感じる 自機SN装甲上がったはずなのにちょっと撃たれただけですぐ死ぬ(´・ω・`)
僚機HVの陰から撃つのが正解なのかな(´・ω・`)?まあ本当の正解は
自機で軽量機使うなってことなんだろうけど(´・ω・`) もうSTは自機専用ENは僚機専用でよくない(´・ω・`) 開幕コア攻撃からの帰りしなに敵自機2機を落とす大活躍するも
味方がどんどん死滅してKDで負けるとか、お前らどこで死ぬ要素あんねん 脆いっちゃあ脆いけど、足が早いから逃げやすいし僚機なら相手が何だろうとハメ殺せるからなー >>209
僕たちも頑張るぞー、突撃―!!!ヾ(o・ω・)ノ HVロット回したらキャノンとミサイルしか出なかったぞ
ガトが欲しのに偏り過ぎのクソゲ 自分の味方にだけ必ずクソ雑魚が2、3人入ってるせいで今日まだ1勝も出来てない
SNとかST使って10機撃破も戦闘2000も出せてないのは自分に合わないと思って諦めろ 僚機アクセラSGより先に突っ込んで死ぬEN自機とか
僚機HVの盾になって死ぬAS自機とか
たまに味方の動き見てると
タレット上で棒立ちしてる上に死んでもゲージが減らないBOTって凄く優秀なんじゃないかなって 今日2回ロットまわしたらオブリタでたわ
アサルトの時はひとつもハイエンドでなかったのに BOTの方がスコアが上になるリザルトすらあるからな BOTのスコアって正常に出なかった気がするんですが・・・ >>183
お疲れさまでしたの挨拶を皆がしてるときに自分が挨拶した後に
「ここに注意」や「AF」って書かれた…
>>185
一機、めちゃ殴ってくるHVがいますね
AS使ってると2パンで死んでます… まずは本当に壁キャン並に2連発即座に格闘放ってるっていう客観的視点の映像欲しいなあ
殴られてる時に正常な判断出来てなくて早く感じてるだけって可能性もありうるし >>221
背中には8連のランドセル、手にはサブマシンガンのHVだったかと…
ナックルで殴ってきてこちらがよろけて操作できるくらいに復帰すると同時に
2発目殴られて終了ってパターンですね 武器は企業別とかやってくれた方がまだ狙ったものが引きやすい... 正月武器は発射エフェクト普通?
おめでたい音がする? 自分のところにここに注意ってping打たれるのは面白い >>225
終わってからならまだしもスタート時に打たれたらめちゃ凹む >>226
自タレまで押されてるのに、相手コア前でカバー待機してる自機ENには思わずやってしまった。 イベント消化終わったからカジュアル行ってみたらなんというか改めてつまんないゲームって感じる 危ないところに押すだけじゃ気づいてもらえないから
伝えたい人の目の前にも出す ( ^ν^ )おれさまは連続殴りされたんじゃなくてしてる所を見たよ
( ^ν^ )だから客観的視点
( ^ν^ )ノックバック中に二回は殴れてる
( ^ν^ )そしてノックバック復帰後もそのまま殴り続けて再ノックバックって感じ
( ^ν^ )二連続が限界じゃなく死ぬまで何度でも殴れる (´・ω・`)そろそろ新生したNNRガトの話してもいいのよ 命中率の上昇といっても2だけ。
上げ方が少なすぎて違いが分からん。 カムバックキャンペーンに釣られて久々にインしたけどPvEしかやってないわ
重量オーバー浪漫積みが楽しくてしょうがない (´・ω・`)命中率が二倍になったARを少しは見習ったらどうかね? >>237
クリアできた?ランク低いとクリアできなくて阿鼻叫喚みたいだけど 周りに抱かれてたが初見でクリアできたぞ
見事にデスりまくったけど さすがに皆もう慣れたか
あとはグループ実装してタイムアタックしたいもんだ 護衛と討伐はギリ許せるけど対空は二度とやらないでほしい
いやわりとまじで アクセル使っても格闘が早くなってない気がするんだけど修正された? 護衛戦、両マップとも難しくなってるような...気のせいかな... デッカー耐熱下がった?
ミサイルでゴッソリ削られてるようにみえる 3万くらいあったデッカーがミサイルで一瞬で消しとんだ 護衛戦未だにカバーヘタクソな奴らいるな
どうして前回から学ばないのか まだやってないからわからんけど、武器が強化されたからじゃね? HVゲーにならないようにロケが増えてるよ!
そういう事じゃねーんだよ死ね 戦略性皆無の討伐戦
弱点殴った時のエフェクトが酷い対空戦
前回の作業から事故要素を加えただけの護衛戦
FHのPvEにふるえろ 理解してない人が前より多いから前より難しくなってるのわかるわ 単純に敵の配置と数が変わってるってのもあって簡単だったはずのHWが難易度上がってるんだけど (´・ω・`)理解してない人がひとりいてもクリアできる難易度にして? 一般的な護衛戦は全員HVHVHVなので激烈難易度だからデッカーくんにオートリペア付かない限りクリアできないよ 1/12までBitブーストかかるけど5日はメンテ無しなのかな(´・ω・`) (´・ω・`)僚機のガト討伐戦と対空戦はヴィオレンツァでよかったけど護衛戦はバラージじゃないと空転間に合わない
(´・ω・`)あっOHしてるロケラン部隊増えてるあっあっ 攻撃が早いPO
ヒートゲージの回復が早めのサリオ
オバヒするまでにダメージを稼げるGIW
どれがいいかな 実はNNRの方が命中させやすいぶんGIWよりダメージ出るとかないかなあ ヒート管理を知らない僚機君には容量が多いサリオとかオブリとか
自機はなんでも良いけどホミサと合わせやすいPOやNNR辺りで良いんじゃね
定石知らない人が一人でも居るとクリア出来ない難易度にしても喜ぶのは自称上級者様くらいだって運営はわからんのか ま、人を増やす要素でもPvPに向かない奴を救う要素でも何でもなかったな
一体何だったのか これでPVE欲しい欲しい言ってたやつらも目が覚めただろ、頼むからMAP追加はよ HV複数組めない初心者ほったらかしPvEイベントを年末年始にこれでもかこれでもかと推していくアホ運営 そのうち難易度選択できるようにするかもしれないけど、難しすぎだな。
難易度固定にするなら低めにしないと初心者お断りモードになってる。
難易度低くてもレアドロップとか、
何らかのランキング機能をつけといたらやり込む人はやるだろうに。 (´・ω・`)UGは変更無しだけどHWは増援のリスポン地点が増えていてロケASが増えてる
(´・ω・`)POロケの威力+500を非常に実感している (´・ω・`)てかあれなんだな
(´・ω・`)リザーブに変えると自分の設置物消えるんだな (´・ω・`)ああああ間違えてカジュアルいっちまったああああ HVじゃないと処理しきれない数の敵が押し寄せてくるパターンはもういいよ…
PvEでくらい好きな兵種使わせてくれ… (´・ω・`)護衛戦分隊だったけど勝てたから許し亭 >>282
(´・ω・`)特定した
(´・ω・`)いまあなたの後ろにいるわ ぶっちゃけHVでもなかなかキツイ
終盤のヤケクソに出してくるのが >>276
そらそうよ
レーダーとか地雷敷設だけしてリザーブとかやれるようになるし つーかそんな難しいか?1回失敗したけど11戦して勝利条件の方は達成したから言う程難易度高いように感じない
それよりあと19戦同じ事繰り返すのがダルい。試合放棄してデッカー潰させて良いっすか? 護衛戦のHWの最終ウェーブ、左端とか右端とかまで1分隊出張するのがいるとまず負けてる。
1名ならいいけど3人いかれると苦しすぎる。そんなに出現ポイントに張り付きたいのか… (´・ω・`)夜になって安定しだしたぞ
(´・ω・`)えらいぞー 安定うらやましす
15戦して1勝
道中でおわるとかもあるし・・・安定って何 このスレっていうかこのゲームまだ終わってなかったのか
思ったより課金してんだな 防衛線、どっちのマップも勝てない...前はASSPSPで余裕だったのに、HVHVHVでも駄目だ... (´・ω・`)敵の量増やしたから余計にHV以外出せなくなるっていう カルテルロケット池沼の武器かよコレ・・・
補給でゲージ1本ごとに1発とか抜け作かよ はー22日のメンテ以後得たSTAMP全部装甲ロットに使ってるけど
まだスポーツ4個しか出てない(´・ω・`) 護衛戦は金ドッカー瞬殺で何BITくらいになるんだろうな リペア入れないHVでもないASS(ケツ野郎)は護衛戦くんじゃねーよマジで (´・ω・`)SP無しに人権はないギスギスヘッズね >>295
補給はマガジン単位だからしゃーない
ディセーブルだって調子に乗ってると一発ずつしか補給できなくて泣くし >>298
(´・ω・`)らんらんは味方に自機STとか自機ENとか混ざっても何も感じなくなってきたよ
(´・ω・`)むしろHVSPSPとか中途半端に希望を持たせる編成の方が困るわね ハイウェイはミサイル発射されたら終わり
上左右に分かれて自機でミサHV処理しろ (´・ω・`)全然勝てない
(´・ω・`)自分が戦犯だと思うと笑っちゃう 糞雑魚はまず自分のポジション決めろよ
決めたらそこを何度か他人に任せて配置と動きを見て盗め
んで理解したらそのポジションやれ
余裕出来たらほかのポジション見て勉強しろ (´・ω・`)あっちこっちに僚機を置くと遊兵が出たりCT管理できなくなって積む ポジション決めもそうだけど事故死したらpingくらい打って欲しい所 アングラは配置さえ知ってしまえばあとは正面の敵を倒すだけでいいから簡単だね
ハイウェイはパターンがあるとはいえ次から次へと360度敵が湧いて辛い アングラは上下と左だけ守ってれば勝てるのに
サプライに置くやつが多すぎる サプライの上にSTいると思うけどあれ無視していいの? (´・ω・`)ふうぅ、正月前に全ミッション終わらせた
(´・ω・`)勝てる編成なら絶対勝てるのに何故しないのか不思議だ
(´・ω・`)あとは、もう戦犯編成で邪魔してやりたい気分だぜ あとSP二機もイラネーから
そこから戦線崩壊してるから (´・ω・`)サプライの敵は攻めて来ないから放置でいいよ
(´・ω・`)実弾8連だし近くの僚機に砲撃するしまず当たらんらん (´・ω・`)おっけぇ
(´・ω・`)今からUG勝ってくる >>306
(´・ω・`)ほんとこれ
(´・ω・`)中途半端やめちぇね
(´・ω・`)普通の試合でもそうだけど特に意味なく自機から離したところに僚機置かれると逆につれぇわ (´・ω・`)大体いつもUGは西いってるけどキャノンいつもこっち来てる気がする
(´・ω・`)羽虫みたいなもんだけど (´・ω・`)サプライのSTから一番近いんだから撃ってくるよ
(´・ω・`)UGの終点はロケラン部隊多めの北がキツめ西のピット付近は自機と僚機の2機でいける (´・ω・`)運営必読
・僚機武器切り替えのとき二回ホイール回したとき自機の武器切り替えしないようにしろ
・ピットでリザーブに切り替えられるようにしろ
・ロック機能はよ 季節毎の飾りをON/OFFできる様にして欲しい
何だよあのダサいの リザーブ切り替えると装甲耐熱や弾や体力考えると
実装難しいだろ
実質二台使えるとなると不味いし (´・ω・`)リザーブ切り替えはピット上で20〜25秒の待機時間が必要とかそういう制限つければいくない?
(´・ω・`)別兵種に乗り換えると前兵種での設置は消えるんでそ?
(´・ω・`)なにも問題は無いわ。運営のやる気は無いけど。 (´・ω・`)じゃあ全快満タンじゃないと切り替えられないでいいよ 仮に切替に30秒とすれば、前線との往復時間含めて軽く1分は潰れるでしょ
そんだけデメリットあるなら補給云々なんて問題にならんと思うぞ (´・ω・`)じゃぁ自コア最寄りのピット限定で待機時間15秒とかでいいわ 甘えるな相手の編成を直感で判断しろという運営からのメッセージ 護衛戦、10勝とかほんとにできるのか
30戦おわっても3勝しかしないんですけど ボーナスコードのとこにメンバーズメルマガ特典ってあるけど来てる人いる?
メール探しても見つからない 死なない前提のゲーム性と
死ぬ前提の機能だしなぁ
いいじゃん、色々噛み合ってないスクエニ運営らしくて レッドノーズ390ppってこれハイエンド扱いなのか・・・(´・ω・`)
>>331
たぶん復帰勢限定のシェルタデルレもらえるやつかと(´・ω・`) >>335
(´・ω・`)そーれー?
(´・ω・`)STAMPもらえるのかと思ったのに 僚機HV2機を追従させてウロウロしてる奴が混ざったら難易度跳ね上がるな (´・ω・`)まだPvEイベつづいてんの?vEは息してる? まーとりあえず勝利条件はとっとと終わらせといた方がいいよ
普通にやってる奴も手抜くようになるし元々クリア出来ないって言ってるのは運良くクリア出来るまでいつまでもやり続けるから難易度は徐々に上がると思う (´・ω・`)ASS・SN・サプライSPとか意味不明な編成の奴いてもうだめ猫のPvE
(´・ω・`)らんらんはもう討伐も対空も護衛も終わったから1日1勝できればいいや >>330
お前には無理だから他の人のためにも早々に諦めたほうがいい (´・ω・`)しんなました護衛戦は4戦につき1回くらいしか勝てないわ
(´・ω・`)1人でもASSPSPとかENSPHVとか混ざったらむりむりかたつむりよー 久々に来たらカムバックで装甲セットプレゼントか、適当にログインしてたら損だな
もうアンインスコしよ デイリー消化に護衛戦使ってるがもうUGすらなかなかクリアできないのな
初日にさっさとミッション終わらせておいて正解だった すっげー今更だけどハイウェイの最後で右から来るホミサ重量連中ハイエンドGIWミサ持ってるじゃねえか
そりゃデッカーも死ぬわ 護衛戦の勝率10%www
この際どこでもいいから僚機カバー指示だけでもして…追従やめて… ttp://figureheads.jp/article.php?no=467
(´・ω・`) (´・ω・`)ふむ、余ったゴールドそこで使って外れたらそのままやめるか 一番安くて3000円高くて1万
しかもどれも迷彩とかいうゴミが出る可能性ありとかこれ回す奴居るのかよ
ここまで高額なら引ける武器や装甲選ばせろよ、交換所?知らねえよあんなボッタクリは ( ^ν^ )なんかもう位置についてっつってしゃがみ込んだ感じだな 1回の価格で考える奴は算数できないってはっきりわかんだね 4500ppがおまけならって思ったけど交換に値するのって未だに
アルバレしかないんだっけ(´・ω・`)? ガチャは例えスポーツ一式100%になってもその中のゴミなので99.9%占めてたりするから信用できないんだよな
ガチャゲにするならもうお詫びサプチケ売っとけよ (´・ω・`)その辺DMMなんかのソシャゲーは上手くやってるなーと思います >>347
(´・ω・`)誰がこんなガチャ引くかボケェェェ 今の状況で正月から1万入れる気になると思ってんのかアホ運営 売上落ちたらサービス終了だぞ?
1周年を目の前にしてケチっていいのか? サービス終了直前だから絞るだけ絞ろうって魂胆でしょ
こんなゴミが出るって分かりきってるガチャ引いて爆死してる奴見ても同情できないレベルでクソ これを重量別にしてればまだよかった
FHつけたり、正月衣装つけたり
やり方はあった
PPとか誰が欲しがるんだよ (´・ω・`)まーねー
(´・ω・`)ガチャに限らず何から何まで絞りすぎたね 逆に相当慎重派なんだとも思うけどね
おっかなびっくり調整やらガチャやらしてるから
いつまでたっても良くならない
結局、無能大手スクエニなんてこんなもんか 武器ガチャ5連のハイエンド出現率 通常200Gold 6%、竹500Gold 35%
お値段2.5倍で期待値6倍だぞ?普段よりはマシなんだよ 今更無印アムキャットやリーコンが出たりしたら目も当てらんない(´・ω・`) (´・ω・`)300Gでお好きな武器1つだけプレゼント!ならよかったのにね >>366
おっかなびっくり調整する癖にぶっ壊れ投入だけガンガンやってくる駄目なハイブリッドタイプなんだが? このゲーム高校生多いし少ない小遣いで回しそうで悲しい (´・ω・`)絞れるところで絞らないのが意味分からない
(´・ω・`)これ回数制限いる? ハイエンドの価値を維持したいとかそんなんだろ
俺も制限なしでガチャ脳の奴らから搾りあげた方がいいと思うけどな 回数制限要らないなw
普段より2倍以上出やすいけど、ぶっちゃけ欲しいのだいたい持ってるからラインナップはあんまり魅力ないし ガチャ脳の奴は制限しなくても勝手に通常回すからこういうお得感出したのはその一つ下のグループ向けだぞ (´・ω・`)交換所は型落ち装備のくせに値段が高いんよ このお正月ガチャっての確率UPや確定とはいえ5連が1000Goldもすんの?罠過ぎだろ 壊れを実装する→適応しない奴消える→消え切った後に修正する→適応した奴も消える
黄金パターン 回数制限は現状の課金額維持したいからだろ
新規や課金層の大幅確保が難しいから
正直、正月だから掻き入れどきではなく
正月だけど無難なガチャにしとこう
が本音だろうな イベントにSNで参加したら怒られたでござる
たまにはHV以外で出たいんだよぅ… 一万出すなら欲しい装甲一式が確定!くらいやれよ
正月気分も台無しだわ >>387
リザーブって何?
>>389
それは怖い… (´・ω・`)ホミサ使うためにセンターカメラにしたんだけど他の武器使いづらすぎない?
(´・ω・`)機体どころか自分のHPバーに名前までエイム先に重なって見えないなんてもんじゃないんだけど >>389
コレは怖い
正月ガチャは一回キリならハイエンドの引き換え券を出せばいいのに
それなら諭吉を突っ込む人もふえるでしょ 運営は何が何でも"確定"という形で物を渡すのが嫌なんだってな
これじゃ確立も信用ならんわな、クソみたいなレートしてる交換所を実装する時も悔しくて歯ぎしりしてたろうよ 正月ガチャに手を出す前にsteamのホリデーセールに目を通しておけよ
1000円2000円あれば色々買えるぞ (´・ω・`)交換所更新の願掛けとしてなけなしのPPでコンバットガン交換したよ
(´・ω・`)射程17とはいえ頭おかしいなこれ コンバットガンは強いよね
僚機SPはザイフリートとショットガンで守らせてる (´・ω・`)7発連射とかやばい
(´・ω・`)らんらんも欲しい もうすぐ4500溜まるからコンバットガンもらおうか迷ってる…やっぱ強いよね! >>389
(´・ω・`)リンク先が予想通りで草生えた
(´・ω・`)どこのゲームもこういうスナ問題あるわね マップに僚機が沢山映ってるとHV僚機がバグって撃たないのいい加減治せや ピックアップハイエンドって自分で選べるのかと思ったわアブネー1万ぼられるとこだった
つーかこれって
ピックアップされてない=ゴミ武器装甲って運営自ら認めてるってことでOK? (´・ω・`)何よりたちが悪いのがピックアップされてるやつが全部あたりならいいけどハズレもあること 正月ガレージロットは今まで課金した事ない人ならお得感あるけど
それにしても微妙なラインナップだ・・・
ゴミ出たときの絶望感を考えると諭吉を突っ込む気になれない
ブリガンティア配布イベが一番良かった気がするなぁ
やり込み要素が無いんじゃ人も減るわな ピックアップありの正月ガチャとかガンオンのパクリかな
あっちも酷いもんだけど
こう見るとチョンゲチョンゲ言われて馬鹿にしてるゲームの方が余程マシな件
日本運営の方が余程えげつねえわ >>401
ピックアップと言うか、GIW新ハイエンド以降だね >>405
まともな奴はとっくに10勝終わってあとは勝とうが負けようがどうでもいい消化試合だからな〜
それでも7,8割成功してるが正直とっととデッカー破壊させて終わらせたいわ 格差マッチだったら放置したくなるけどいくらカジュアルといえど
やっぱ放置したらまずいよね(´・ω・`)? そういう時は事故を装って重要施設で死ぬことで相手を凸らせろ
放置はあからさま過ぎる (´・ω・`)やるならせめて開幕からして
(´・ω・`)最終でやられるとめんどくさいわ 格差マッチの雑魚チーム側ほど防衛頑張ってクソ面倒くさい コンバットのよさってなに?
同じ重さで射程長いオロスコ持てるし、オロスコの5発撃ちきった頃には大概勝敗ついてるしで7発ある意味をあまり感じない。
2本倉庫に眠ってるわ フルイェーガー相手だとマガジンダメージが10000ジャストだから普通に刺しあった場合殺せ無いだろ
コンバットなら重量だろうが全部当てきれば殺せる火力がある 射程以外はコンバットガンが上回ってるな、倉庫のやつ起こしてきた方がいいぞ (´・ω・`)メナス=サプレッションをワンマガジンで潰せるのかやばいな 単純にサシでやりあうことなんてねえからなあ、特にASなら複数相手にすること前提だろうし
火力は多ければ多いほどよい、オロスコがデメリットの塊とは言わんけどね 手に入れた当初はオロスコの方がええやんって思っていた時期もあったなあ
慣れればコンバットの方が2発多いからやりやすかったけど ああでも僚機ならオロスコの方が射程あっていいんじゃないの バリエンテ、300くらいまで軽くならねーかな... しかし正月ガチャは絞り過ぎて乾いた笑いしか出ないな
装甲とか普通にイェーガー確率UPガチャ回したほうが良いんじゃないか? いや、ガチャひきなよ。無課金勢のためにどんどん引いておくれ。 一条さん一押しのDead by Daylightが1386円だぞ!ガチャなんて回してる場合じゃねえ! 年始めから諭吉で極光+迷彩4つという絶望を味わう奴もいるんだろうな お前はWebmoneyでこのゲームのためにもガチャを引け
俺は買ってきたWebmoneyでSteamでゲームを買う 欲しいもんがないです
ついでにsteamの方にも面白そうなもんがなくて絶望 まああんまり欲しいのないけどWatch Dogsが1000円ちょいだから買ってもいいかなあって思った イェーガーフルセットひいたー!
お前らも早く回せよ(運営の手先並感 イェーガーといえば腕パーツ装備したら横から撃たれた時ギュルビーンいうことが多くなった気がするんだけど気のせいか 半年ぶりにフィギュアヘッズやろうと思って色々調べたんだがシモンの能力が欲しすぎた。
だが、販売終了で終了した。
戦場に出たら殴られて死ぬんだろうなって思い、始める前から負け確感あったからもう一度永眠させることにしたorz 護衛戦
なにもしないでデッカー撃破されると
ランクスポイント 0
FH経験値 0
報酬BIT 600
イベントブーストBIT 180
FHアクセサリー 有
強化素材 有
でした。 あれもう無抵抗でやられてもよくね?参戦デイリーこなしてるだけだし…
野良だからちゃんとやるけどグループ組めてたらやってたなあ こないだ開幕に勝利クエ終わってる?とか聞いてきたのいたけどそういう事だったのかな
ロビーで難易度がどうとか喚いてたのだったから無視したけど あーマジでどんなマッチングしてんのこれ
大差付く試合ばっかなんだけど 1人で3人チーム組んだらマクロで無限にBIT稼げそう ほとんど使い道のないBITのためにBANのリスク抱えるのもどうなんだろうな (´・ω・`)一人でおさんぽかわいそうおさんぽかわいそう お正月ガチャ酷杉内
正月とかクリスマスモデルって実質ハイエンドと考えると200ゴールドで7.5%+6%=13.5%でハイエンド出るじゃん?
300ゴールドに換算すると20.25% だから、梅(20%)は越えてる
500ゴールド換算だと33.75%だから、竹(35%)とほぼ同等
1000ゴールドは、いったん質を無視して個数の期待値なら337.5%(67.5%*5) vs 240(35%*4+100%)になるな
お目当ての武器があるなら兵種とか企業限定のほうが確率あがるし
買う意味 前やったPVEだからアビューズくらいしか話題ないやん 次の正月ガチャだれが一番早くイェーガー一式をゲットできるかスレ内で勝負しませんか?
運営がだめとかいってるやつ多いけどさー
それだったら自分達でイベント考えて盛り上がっちゃおう! >正月とかクリスマスモデルって実質ハイエンド
あっそ
〜おわり〜 >>454
イェーガー欲しいなら通常の回した方が確率も効率もいい
誰が一番ひどいの引くかのほうが盛り上がるだろ ( ^ν^ )スクエニくんだけが盛り上がっちゃうイベント 勝手に回して勝手に爆死すれば、俺は嫌な思いしてないからさ もう今年も終わるしこのゲームの反省会でもしますか
沼ガチャ
運営が大会脳
悪い意味で運営がユーザーの意見を聞き過ぎるからゲームがマンネリ (´・ω・`)ユニーク付け替えが出来なくてFHが固定 >>460
上級者が「PvEヌルすぎ」って言ったら難易度固定で初心者クリア不可能な難易度にしてくる嫌がらせ ( ^ν^ )ユニーク変更はどうでもいいけど
( ^ν^ )FH無しが弱すぎるのが駄目
( ^ν^ )いや駄目な所は他にもいくらでもあるけど >>454
(´・ω・`)コピペ改変と素で気づかないランクスもいるんだからやめて差し上げろ
(´・ω・`)かく言うらんらんも改変元がうろ覚えでね… FF14だっけ? お年玉20170BITと30スタンプか
とりあえず30スタンプで装甲おみくじでもしてねってことか ( ^ν^ )今年は新展開でフィギュアヘッズの年になっちゃうな
( ^ν^ )勝ったなガハハ お年玉スタンプで、イェーガーフルセット来てワロタwww (´・ω・`)フィギュアヘッズ大勝利の2017年、おめでとうございますん
(´・ω・`)みんなもいい年になるといいわね おい一万円ガチャ好きなの選べるじゃん
やっと2連ロケつかえるは ( ^ν^ )タイムシフト入れといたファフナー見るか (´・ω・`)他所のガチャゲーは大盤振る舞いのガチャやら詰め合わせやってるのにこのくそげーときたら 冷静に考えると1年も経たずにこの惨状ってすごくないすか >>464
ネタ元はSDGOだと思ってたがFF14でもあったのか?それは知らなかった
すどごやりてえなあすどご お年玉スタンプ300円は流石に笑ったわ
ギャグセンス高いっすね〜 お年玉で300円(分の無料券)やるから10000円、5000円、3000円のガチャやってね♪ただし現ナマ限定ね
まあ、くれるって言ってるんだからありがたくもらいますわ。正月ガチャ()は回さんけどな! ピックアップからランダムに1万円も出せんわw
アホだろw 今気づいたけど壁紙正月仕様か
こんなのでいいんだよこんなので。わざわざ正月ガチャ(糞絞り)なんかで反感買わずにこういう慎ましいのだけでいいのに ピックアップガチャって新装甲もエンフォーサーも出ないんだってな
絞りすぎやろ ぶっちゃけいくらSTAMP貰っても引きのいい人以外ゴミ引換券になるだけよ(´・ω・`) 壊れ武器
R19Gサラマンダー SWオブリタレーター
M75デッドリーガン 集束式小銃 轟閃
強武器
CAワイルドファイア 輪胴式散弾銃 春雷
多照準誘導弾 双龍 13フューネラーレ
ザイフリート ヒルデブラント ダーインスレイヴ
ゴミカスいらねえよハズレ枠
多照準誘導弾 炎龍 超電磁砲 極光
02クレマツィオーネ 75テンペスタ
01フィダンツァート 普通こういうのってせめて通常の値段でこれくらいのやるんじゃないの
高すぎやろ 高いなぁ…せめて重量別にしてくれないと全くのゴミになるかもしれないしね 一人1回限定なら5,000円くらいで好きな装甲1式と武器1つくらいやれよなマジで
こんなゴミが出る可能性のガチャでこの値段とかどんだけ強気なんだか 初期の値段設定ミスって今さら下げられないのかもな
まーパラメーターがほんのり高いだけのマイナーチェンジ武器だけで何ヵ月も課金させてるのはスゴいと思うよ…(白目) だって強武器出すとお前ら壊れ壊れって言って騒ぐじゃん
で、金出して手に入れた装備は数ヶ月後には弱体でゴミ化で金出してた奴は出さなくなる
金も出さず文句だけ言ってる奴らは飽きて勝手に消えてく。そりゃサービス終了しますわ 頭石川は何をやらかしてもユーザーが悪いで済ませる幸せな頭してんな 武器は店売りでどうにでもなるから
アセンの幅を広げるスポーツ装甲を
もっと手に入りやすくしろよ 値段が上がったから高いって騒ぐ奴は期待値計算すらできないバカですって自白してるようなもんだぞ
普段から高いというならわかるが (´・ω・`)1回限定お好きな武器と交換チケットつきガチャを5000円で出してみなよ
(´・ω・`)今年の夏にはサービス終わってそうだけど FEZみたいに同性能で見た目違う装備がガチャで当たるとかでよかったろうにな
Lova、ガンストとやらかし続きだから流石に買い控えされてそれするための最低ラインすら確保できなかったんだろうか ガチャ5回に1万はさすがに高い…でも5000円or3000円なら出せるか…
っていう層向けなんじゃないかな。
竹引きました。 >>505
今年は200万頼むぞ
俺はもう一円たりとも払う気ないけど >>500
(´・ω・`)いかにも洗脳完了って感じの言いぐさね
(´・ω・`)らんらんよりあなたの方が優秀な豚だわ 今日は厨房が多いのだろうか?
カジュアルで愚痴言うやつ多い 普段のガチャより損か得かで言えば得だって断言できる
それがわからないなら中学生からやり直せ
普段のガチャがマトモだとは一切言ってないからな?国語もやり直したほうがいいぞ スポ装甲たりないからちょっと期待値計算してみたけど
3千円で2.5個?たっけーな
いつもは1.5千円で1個だけど、鏡餅買っておまけスタンプに変換すれば1.25個だし
お正月限定ガチャ() (´・ω・`)普段のガチャより…って比較対象が豚の餌以下よー
(´・ω・`)それにたぶんみんな期待値計算したうえで高いと言ってるわ サービス終了でこれまでの課金を無駄にしないためにも課金しろ ま、普段から確率考えてる奴なら導入時のピックアップで回してると思うけどな
スポーツやハイエンドなら種類は何でもいいってんなら別だろうけど普通は違うだろうし
ピックアップにワイルドファイアだのテンペスタだのゴミ入れてる時点で回そうと思う奴いなくなるのも当然
1万で1回きりでこのラインナップ、確率なら1個くらい選択性にしても良かったんじゃないかって思うわ
まあ、俺は欲しいの全部持ってるからどちらにしろ回さんが PP大量に配ったんだから当然交換ラインナップ増やすよな石川? 次来るとしたらPO装甲かスクストコラボか
どっちもいらねぇ 金で払ってんのに「配った」とかちゃんちゃらおかしいですわ ( ^ν^ )新展開をばっちり決めないと金は出してもらえないよ
( ^ν^ )その前哨戦たる三個のPvEは全然揮わなかったんだから当然旗色は悪い 2カ月ぶりにログインしたけど、この過疎糞ゲーまだ壁キャン修正されてないのかよ
やっぱ神ゲーのガンオンに戻るは ぶっちゃけ仕切りなおしでもしない限りどうしようもないよな
根本的に糞ゲーだと知れ渡ってるし
過疎のせいでまともな試合が成立しなくなってるから esportsとしてやりたいなら最低限PPは全パーツ即対応で店売りパーツからも数PP還元できるようにするべきだよな
手に入らないパーツがあって重課金の古参しかその構成での練習ができませんとかまずスポーツとして終わってる つうかそもそもロットに載った段階で大会で使えるのかどうか分からない時点でeスポ言うのがイカレてる e-sports定義厨が読むべき記事
「e-Sportsとは何か?」座談会。元プレイヤーと現役のプロゲームチームオーナー,イベントオーガナイザー,情報サイト運営者が大いに語る
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20161220138/
ルールが存在してそれをもとに対戦すればそれはもうe-sportsだと言う内容 ゲーム大会もたまに看板かけ変えないと客が集まらないから勘弁してやれ >>524
これは一理あって、新規がジャンク縛りな上に
試合以外でbit稼げないからひたすら上級者にぶち殺されて
勝ちの喜びを知ってハマることがないからひどい 松井 悠氏:
10年くらい前ですが,海外でe-Sportsの大会やトーナメントを主催している人達に「本気でこれをスポーツだと思っているのか?」というお話をしたことがあるんですよ。
そのときの回答は,「ゲーム大会」ではなく「e-Sports」と言ったほうが,“ゲームの外”の人達をスポンサーとして獲得しやすい,というものでした。
e-Sportsと言えばお金が集まり,プレイヤーに還元できるし,会場が大きくなるし,賞金も大きくなる。それでいいんじゃない? という考え方なんですよね。
見事に金だけ集まったね
人口は減る一方だけど 初期アカウントにNNR系のノーマル武器と装甲一式あってもいいね
お金を集めた結果見が重くなってしまったのかな
見事に自滅した 課金者還元(装備差による一方的な初心者狩り)
たくさんのスポンサーで埋め尽くすつもりだったであろうステージの宣伝モニターがインテルだけで哀愁が漂ってる (´・ω・`)正月ガチャはゴールドあたりの目的のものひとつひく確率は全部だいたいいっしょだから回数引きたきゃ高いのもひけば?って感じね 年明けてINしたけどこれはあかん、この福袋は笑ってしまった、こいつらどんだけ強気なんだよwww
1万で5回回せるガチャとか普通引くわwww 18000円払ったらどうなるかシミュレーションしてやったぞ↓
松
輪胴式散弾銃 春雷
バッケンVSG600
竹
RVNヴァンダル49
レーヴァテインZ42
梅
T112特殊短機関銃
ハイエンドいっぱいだね(にっこり) マジレスすると1万でランダム最高レアとかどこでもやってるからな 正月ガチャはケタが1個多いね 運営へのお年玉 もちろん引きません ( ^ν^ )当たるか外れるかだから目当ての品が出る確率は50% むしろスポーツ装甲フルセット確定が本命じゃね
大炎上商法かサービス終了アナウンスする前の一稼ぎなのかなんなのこの松竹梅 >>537
まじで?1万ガチャとかここで初めて見たわ、下には下がいるもんなんやな… >>540
1万払ってくれるの?
アムキャット(無印)セットやるよ、よかったな 海外は大人向けにゲームを作って大学院まで出てるからある程度教養があるが
日本のゲーム開発者は海外と違って人格的に未熟で幼稚な奴が多い
ゲームの審判が一方のチームを贔屓していたらそれは2002年の韓国サッカーと同じ
e-sportsを名乗る前にフェアプレイ精神を学べよ シャドウバースの大会でもやらかしてたが
見た目で差別したり冷遇したりするような幼稚な奴らばかりなんだよ
スクエニの運営も同じだろ?
誰もかれも冷めて去っていく
人格が幼稚で下衆いから誰も大会を目指そうなんて思わない
既存の七人組が三連覇したとこで気づくべきだったね 試合開始のポスト争奪後に敵側死亡0こちら全員or3人死亡って
格差マッチでFA(´・ω・`)? 要するに日本のe-sports大会は幼児のおままごとなんだよ >>547
味方がリペアかサプライに籠り始めたら負け確 こっちも向こうもおままごとには変わらないだろう。規模が違うだけでやってる事はただのゲーム大会なんだから。
体裁よくするためにスポーツって単語使ってるだけだろうし。 >>551
運営者の人格・教養が違うから
向こうは成功してこちらは失敗してんだよ そこは国民性の違いもあると思うけどな
日本じゃ「eスポーツ?ただのテレビゲームの大会でしょ」って考える人間が大半だろうからこんなの浸透しないと思うよ
運営云々の以前の問題。もっともここの運営にはそれが理解できてないようだけど (´・ω・`)カジュアルはカジュアルだしランクマも戦績残るってだけだしやりがいが全くない
(´・ω・`)大会は賞金と参加賞あるからなんとか動いてる 面白いゲームを作って人が集まった結果大会を開けるようになる
大会のためのゲームを作る
↑
この差 国民性以前にどこも運営開発がまともにやろうとしないからね
面白いから人集まって大会を開こうじゃなくて
大会集金大会集金大会集金大会で糞調整 ここで確率云々でガチャ推してる奴は運営だからなぁ
リスク高い賭け事にリターンが小さすぎる >>543
マジレスでフルセットのアムキャ(無印)確定なら1万払うんだけど
3万で3セット手に入るなら3万払うんだけど 普段なかなか課金しないような人間も思わず課金したくなるくらいの物用意できなかったって時点で失敗だわな グラソルSP以外のNNRスポーツやサリオ3人組が省かれてるだけで相当良心的と
思った自分がかなり毒されてるといえるかな(´・ω・`) なぜ省かれるようなシロモノが存在してるかの方が問題 自機ASで相談なんだけど、アンチリコイル付けて轟閃持つのと、マグ・キャリー付けてヒルデブラント
持つのとどっちがいいんだろう。命中率と安定性ってパラメーターが2倍違うけど、これはアンチリコイルの
スキルで相殺できるレベル? (´・ω・`)命中率は精度のことだよ
(´・ω・`)安定性はリコイルのことだよ同じ安定性なら連射力が高い程ズームしたとき反動がキツイよ
(´・ω・`)連射力が同じ店売り青ARと赤ARで撃ち比べて何も感じないなららんらんはもう何も言わないよ アンチリコイルは安定性だけだろう
安定性が良くなっても遠距離でガトリングで全弾HSやコアブレイク出来ると思うか?
そういうことだよ ガレージロットの左のバナー出てないんだが抜け作かよ アンチリコイルつけてしゃがんで撃つより、NNRの超安定を立って撃つ方がぶれなかったはず
2倍は伊達じゃない アンチリコイルって
僚機が膝射・カバーしてるときはスキル意味ない・・って捉えてOK? うーん自機同士の対決になった場合たいてい負けるな(´・ω・`)
友軍が来るまで待つ方が賢明か(´・ω・`) 5回回したら昇天砲とダーインスレイヴが連続で出た
が残りはしょっぱかった >>571
昇天…?このタイミングで普通の5連まわしたの?
それとも出る出る詐欺しようとしてる? >>572
普通のだよ
課金なんざしてられるかw
お年玉なのに金取られるとか >>572
無課金スタンプなんだろ言わせんなよ恥ずかしい
ワイもスタンプでゲイ春♂昇天やったわ ゲイ砲ありえない位砲撃範囲広くて笑ったわ
GIWレーダーより広いレベル このゲームって店売り武器の試し撃ち場所なくない?
他のオンラインゲームにはあったんだが
あと味方に少数でも弱いの混じってたら死にまくってスコア差やばくなるの
直ってない感じ?
格差マッチっていう感じの どちらもサービス初期から言われてるが改善の気配なし
マッチングに関して先月のサイレント修正でさらに悪化 リスキルがまかり通るマップ構造とルールをなんとかしてほしいもんだ
押されてるとリスキル連続でほんとやる気無くなる
一般的なゲームだとキャンパーって嫌われるものだがな (´・ω・`)だからカジュアルのリスポン時間伸ばすなとあれほど 4:さんが手に入れた武器は
カモフラージュモデル
A11エンフォーサー
カモフラージュモデル
カモフラージュモデル
多照準誘導弾 双龍
以上の5つです!おめでとうございます!
診断結果をつぶやこう!
マジかよ、松回すわ >>580
よくできてるな
(あらためて回す気を無くさせる意味で) むしろリスポン時間長くなって後半になったらコア凸決まりやすくした方が良かったんじゃないの
実力差あったらすぐ終わるやん (´・ω・`)あ間違えた
(´・ω・`)だからあれほどリスポン時間縮めるなと ユニークスキルを調整してくれるならモナーは買いたいな。
装甲は改造システムが予定に入ってるから考えてるみたいだけど、
FHの調整がなさすぎる。 誰もお疲れ様でした言わない時は自分一人で5回言っといた方がいいのかな そんなんだから誰からもお疲れさま言われないんだよ(´・ω・`) んーでも格差マッチでボロ負けした時とか大抵誰も言わないよ 1300PPで交換に値するものって何かある(´・ω・`)? 初心者が複数人混じってると攻めて勝てるところで引いて負ける事が多過ぎる >>591
マルチロックホミサはほしいと思ったな
でももったいない 双龍がWアンヘルに負ける日が来るとは思わなかった…
Wアンヘル使い勝手良すぎ ホミサって普段使わないんだけど
ロックオン対象の切り替えどーやるの?(´・ω・`) (´・ω・`)それだけロックされるように視点を振ってがんばる >>565-568
ありがとう。「当たらなければどうということはない」って赤い人も言っていたから、ヒルデブラントでいくよ! ポイントでアルバレスト交換するつもりだったんだがサラマンダー当たったわ
こいつらどっちが強いのん? サラマンダーは爆風範囲クソ広いから、ハイウェイの小屋の中とか他のロケランでは届かないところまで攻撃できる
総合的に一番強いと思うけどな >>602
なるほど
単ロケ自体あんま使ったことないんだよなぁ
外したら終わりとか怖すぎね?
アルバなら2発目うてるかなーみたいな… 獲得BITが今ぐらいだといいんだが。
これならいつかパターンやBGMが買えそう。 汎用性でいばサラマンだが瞬間火力でいえばアルバレスト アルバとサラマンは好みだろうな、実際大会でも少数だけどアルバ担いでる人いたからな >>596
(´・ω・`)リロードボタンおすとロックオンしなおすわよ >>608
あれ持ってるけど使いづらいじゃん、何がいいの? ダーインは中途半端過ぎる、アルバとアルム足して2で割ったみたいな性能しててなんだかなー強いんだけどね 単発ロケってキル横取りは出来るけどゼロから殺すの苦手じゃん
ある無とかダーインみたいなダメージ量おおいやつが頑張って初めて生きる 運営「よーし、それじゃあ範囲強化型の3連装ロケット実装するぞ。3ヶ月後にはユーザークレームで修正するけどね。でもユーザーの真摯に意見聞いてるだけだからしょうがないよね。生放送でごめんなさいするからみんな課金してちょ」 サラマンダー並の広さがあるかわりに一発4000くらいなんだろw ヒマだから久々にクソゲをプレイしてやろうかと思ったらクソ長いアプデ
また来年にするわ 嫌なら引退しろ
↓
嫌でもプレイしろ
↓
課金しろ (´・ω・`)肩ミサも左右切り替えられるようにして?
(´・ω・`)線対称マップだと有利不利つくじゃん? 話題作りの為に誰もクリア出来ないような難易度にしよう!
具体的にはモビーディックの体力を今の100倍で PvEにランキングもレアドロップも無いし、ミッション終わったらもうすることが無い。
グループ参加ができればもう少し遊べるが、それもできないから話すことがないわな。 PvEでさっさとデイリー済まして終わりよ
ランクマはマッチしないしカジュアルはつまらんし (´・ω・`)そろそろデイリーこなす必要が無いことに気づくのでは そのうち期間限定のPVE特攻武器とダメージ軽減装甲出しそう 自信作のPvE2本をドブみたいなイベントに投げ捨てた後に盛り上げろとか
画像1枚も出せないくらい制作が進んでいない今年の春実装予定の新要素の話でもすればいいの? もう僚機投げ捨てるしかないな
新しいことやる足枷にしかなってない。ま、僚機捨てたら操作性の悪いTPSにしかならないが 僚機無し戦やってみたけど、これはこれで面白い。いつもよりめっちゃマップを広く感じる
ただ試合そのものを早回しにしないと(ポストチャージ500で試合時間5分とか)めっちゃダレる ( ^ν^ )いつもそれなら面白いと思うわけが無いんだよね 僚機なくして中身入り15VS15とかFPS+ストラテジーという唯一の独自性を全力で捨てようというのか 15vs15はチーム戦としては多すぎるんだよな
WoT、WT、MWOみたいに適当にマップ見て連携とるゲームは間に合ってるし お前らはどんな改善が欲しいのよ
あるものへの文句だけしかできないくせに
偉そうな奴多すぎ かつて猛威を振るった巨大2footという前フリから
砲撃のみのガラクタが実装されるとか想像できた奴おるん?
シールドで守られてるのも殴られてコア出すのも興ざめだし
ほんまなんなん? PVEどうでもいいからシングルモードで練習できるやつ作らないかなぁ
動く敵相手にショットガン練習したいの(´・ω・`) >>646
少しはビームくらい出すべきだわな
ワンダの巨像に似たようなボスおったやろ
あれを真似てみればいい >>650
対空戦の戦闘ヘリのバルカン装備させよう
爆撃とバルカンで誰も倒せない難易度になりそうだが (´・ω・`)協力戦なんぞ望んでいなかったのに・・・ PVE推進派が言う初心者向けっていう設定はどこ行ったんですかね 今回の対空戦と討伐戦もボーダーブレイクのユニオンバトルを低い技術力でパクろうとした結果生まれたとか言うと
微妙に説得力があるような気がしてくるからやめなよ (´・ω・`)初心者に必要なのは予習が必要な協力戦ではなく
(´・ω・`)他人に気兼ねなく練習が出来るソロ戦闘ですよね?っていう 初心者にとってHV×3を用意するのがどれほど大変か
そしてそのテンプレ編成を用意しないとクリアが不安定になる難易度にするとかどう考えても初心者向きのモードじゃないです本当にありがとうございました (´・ω・`)βのアンケにも1対1の闘技場が欲しいって書いたのにさー
(´・ω・`)これなら新規からベテランまで使えるし、過疎タイムでも支障ない 正直、この程度なら何を実装しても突破口にはならないと思う
諦める時期 (´・ω・`)それは無理だよ、だって諦めてる対象がFHじゃなく運営と開発だもん
(´・ω・`)スラスター装甲やら協力戦やら向いてる方向が全然違う (´・ω・`)レート報酬まだなの?!
(´・ω・`)普段から競わせて? ソロ探索や闘技場は実装されても有料コンテンツになると予想 FMOのPvEもくっそつまらんかったな
vsレイヴン戦とか瓦礫の上に固まって弁当食いながら撃つだけだったし カジュアルでレート維持できる時点でレートとして機能して無いよな
大体ゴールデンタイムですらランクマ動いてないとかレートの意味
もうさ、カジュアルとランクマ統合しろよな過疎ってんだから分ける意味ねぇし
新規が入ってきてもすぐボコされる格差マッチ
そしてカジュアルですら新規は邪魔者扱い
結果、新規が入って来ても萎えて消えてく負の連鎖
このゲーム終わってる 結局、スクエニは大手らしい保守的な改善しかできないんだよ
新規応援含めて、5000円くらいでASSPSP用のスポーツ装甲一式とノーマル装甲2セット、武器3種くらい配る福袋用意するべきだった
結局、PvEも含めて中涛r半端に無難な演�Pしかできなb「んだよ 大手らしからぬしょっぺえ開発規模と大手らしい保守的云々で地獄の様相なんだが? だからクソみたいだと言ってるんだよなぁ
わざわざ突っかかるなよ 単純に通常マップをひとりで散歩できる模擬戦モードあればなぁ
初心者もあれば下見出来て安心でしょ(´・ω・`) お正月なのに 五分掛かった カジュアルの果て
開幕らんらん 以外の仲間全員 リペア直行
しかもそのリペア 奪取され 残るはコア叩きの刑
あぁ これが現実 あぁ これがFH(´・ω・`) でもらんらんEN×2編成で来たのにレーダ張らなかったりするじゃん
目糞鼻くそだと思うよ いつの間にか勢い100切ってるのか
末期のlovaでも100は超えてたぞ AVAは30しかないから…
って言っても向こうは海外あるしなあ LOVAのメンテナンス終わるのいつですか?
ユダ不死で遊びたい ( ^ν^ )どんな改善が欲しいかスクエニくんに言っても
( ^ν^ )全然その通りにやらないから言っても無意味
( ^ν^ )文句ばっかなのは当然
( ^ν^ )本当に望んでいるのはさっさとこれを畳んで新しいロボゲーを出すこと
( ^ν^ )終了っつってるやつらはネタじゃない どの意見が正しくてそれを反映させるべきかは考えようだが
誰もが難色を示す様なテコ入れしてその度に人離れ起こしてるのはある意味天才としか言いようがない ( ^ν^ )PvE!!PvE!!
↓
柴「PvE実装しました」
↓
( ^ν^ )どんな改善が欲しいかスクエニくんに言っても
( ^ν^ )全然その通りにやらないから言っても無意味 ( ^ν^ )その通りだが?
( ^ν^ )おまえらあれが欲しかったのか? ( ^ν^ )新展開に期待してるやつだってそりゃいねえよ
( ^ν^ )これまでスクエニくんがやってきたことを考えたらな
( ^ν^ )当然の如く一周年のタイミングから遅れてくるだろうし
( ^ν^ )出てくる物も今回のPvEからの反省も無く代わり映えしねえもんだろう
( ^ν^ )そして何より懸念されるのはそれが恐らく継続するものじゃなく単発だろうということ
( ^ν^ )新展開と言いつつ一回出したら終わり、または次は遥か遠く
( ^ν^ )それでもこの新展開を見守るしかないんだよ
( ^ν^ )ようやくPvEに乗り出したんだから
( ^ν^ )これが残された唯一の道なんだから 武器バランス調整はしないとクソだけどすると脱落するから仕方ないね
スライド装甲はゲームに合わなくて運営がエアプ過ぎだけど ( ^ν^ )さて明日からまた対空戦か
( ^ν^ )10勝できとらんやつおる?おる?w 自機HVで唱子じゃない人ってミサイルと砲撃来たときどうするの(´・ω・`)? スポーツで+5ボーナス満たせるなら飛んで来てから斜め回避で余裕
ノーマルでもカルテルミサじゃなければ回避余裕
過積載ならロザリア積むか射線通るような場所を歩かないか遮蔽物から離れない ( ^ν^ )ミサイルは心を読むから心を無にして歩けば当たらない じゃあ+5で使うなら唱子である必要はないのかありがトン(´・ω・`) 長いファイルチェック
長いマッチング
自由度の無いカスタマイズ
お披露目の場がないFH要素
オールグリーン
プレイ意欲減退させる面ばかりだわP ( ^ν^ )前も言ったけどオールグリーンっつうのは
( ^ν^ )色々やってさあこれからだって時に言わないと何の意味も無いし燃えないんだよね
( ^ν^ )何ど頭に言ってんだよと
( ^ν^ )取って付けたように入れてんじゃねえよと
( ^ν^ )ていうかいい加減飛ばさせろよと >>686
初心者の子かな?
重量はそれでいいが、他は+6じゃないと駄目だぞ
重量は5で10%起動あがるけど他は6じゃないと10%あがらない やたら見当違いな指示を連発する軍師様がいらっしゃると思ったら
案の定スコア最下位とかさすが正月はハンパねーぜ(´・ω・`) 途中から読んでたから甚だしい勘違いしたわ。
ちょっと養豚場逝ってくる 途中から読んでたから甚だしい勘違いしたわ。
ちょっと養豚場逝ってくる >>700
Sageようとしてみすった...そっとしてくれ(´・ω HVにロザリア乗せたくないんだけど
ヨチヨチ歩きでも許してくれる?(´・ω・`) ガンオンのPVEよりマシ・・・
ガンオンのPVEよりマシ・・・
ぶつぶつぶつぶつ・・・・・・ この前の4ゲマのアンケートの結果が現実よ、ガンオンに惨敗してただろ
マビノギレベルの知名度しかないんだぜこのゲーム、新展開()でどれくらい上がるかな〜それともこのまま終わりか (´・ω・`)マビノギのが有名でしょ、あれ音楽いいよね
(´・ω・`)こっちは限りある開発力の使い道が狂っててホント勘弁して欲しいです マビノギをダシにしてすまなかった、向こうは全盛期はCM打ってたし比べるのが失礼だな
こっちの全盛期っていつだろうな 振り返ってみたらオープンβの時点で駄目な所がハッキリしててそのまま右肩下がりで爆死してた HVにロザリア乗せたくないんだけど
ヨチヨチ歩きでも許してくれる?(´・ω・`) このゲーム
開始3分でどっちが勝つか分かるからハラハラ感がないんだよな
いっそ3分単位のミニゲーム(死んだら退出OK)なら楽しめるかも 討伐戦も対空戦も1回目の開催期間でミッション全部達成したのに
護衛戦だけクリア率低すぎて放置してた
1人でも分かってないのが混ざると勝てない大縄跳び好きだなクソエニは
特にハイウェイ護衛戦がわざわざ改悪されていたのはため息出たわ 上級者様(笑)が「簡単だ!もっと歯ごたえがある奴にしろ!」
とでも意見送ったんでしょ、ここの運営チキンで確固たる意志もないからすすんで難しくしたとかありえねえ 統計された数字しか見てないと思うよ
ハイウェイだけクリア率が高い→よし敵を強くしよう
こんな 上級者ほど初心者お断り度増した難易度上げに疑問抱いてるぞ
難易度上がっても上級者からしたら結局ぬるゲーだし そういえば昔、統計しか見てないのに「ユーザーと対話している」って言い放った糞運営があったな PvEは客寄せが役割なんだから難易度ゆるめでスパッと勝たせりゃ良いんだよ PvEは倒せばクリアとか守ればクリアとかの0か100じゃなくて
与ダメージ=獲得ポイントとか守った時間=獲得ポイントとかにしたら
足引っ張る人居てもそれなりには稼げるし
ずいぶんとストレスフリーになると思うのよ(´・ω・`) ライアットガンが弱体化されてからそれに頼ってた奴が悉く雑魚になってて草 >>713
いや意外とわからんよ某くそげと違って
くそげもあれはあれで楽しいんだけど ( ^ν^ )おれさまはそう言ったのに頭のおかしなやつがその件で以前絡んできたな いちいち誰がライアット持ってたか覚えてる奴がいて草 覚えやすい名前なら分かるだろ お前は痴呆症か何か? よほど羨ましかったんだろうなってとこまでは理解できた わざわざ他人に突っかかる奴の殆どが頭おかしいからなぁ (´・ω・`)大して人いないから誰がどんな兵種や装備使ってるか嫌でも覚えちゃうよ うん「あ、○○だ。じゃあいつもの6連STかな?」ぐらいは思うね(´・ω・`) 何をどう読んだら羨ましいって事になるのか・・・想像力が豊かな人ですね そういう事言うのって自分が持ってない人ばっかだったからそう思ったんだけど違う?
クラメンでもライアットずるいずるい連呼してたキッズがいたからそういった類の人なのかなって思っただけ >>730
ST乗りは覚えやすいから数名は覚えてるけどMMC以外のSTは雑魚だし全員敵に行って欲しい ST乗るのはハイウェイくらいだなあ誰もいなければだが
6連ポンポンするだけの簡単なお仕事 自機STつおいけどつまんない
砲撃ポンポンなんて僚機に任せたいけど絶望的に使えない・・・ ( ^ν^ )ファフナー二期のタイムシフト切らしちまった 素体の上に飾りかぶせただけだからあれが限界じゃねえの なんかミッションがチュートリアル期間限定企業のランクス以外全てのクリアフラグがリセットされてる 新年の松ガチャ回した奴おるんやろうか…?
1万とか最初見間違いかと思ったわ >>744
ツイッター見ると結構いるぞ?
当然ハズレで泣いてる奴の方が多いけどな...
新年の運試しするなら>>580のシミュでじゅうぶんだと思う スタンプでイェーガー欲しさに回したら
グラソル一式が当たったとさ… ガチャなんて確率公開されてんだから誰でも作れるわな >>746
SPならよかったのにな…(´・ω・`) イェーガーとエネルギアの確率うp昨日で終わってる(´・ω・`) あっ本当だ・・・
イェーガーまだ揃ってないのに
ちなみにイェーガー胴は5個出た(´・ω・`) 胴いいなー現状中量で最良の胴じゃない(´・ω・`)? >>748
自機グラソルSP僚機グラソルで遊ぶことにする… (´・ω・`)GIW迷彩目当てで装甲梅まわした人が
(´・ω・`)サリオ色違いを3つ押しつけられてた画像なら見かけたわ >>752
僚機にグラソルの胴はホント無理すぐ死におるよ(´・ω・`)ノシ エネルギアの間違いだった
イェーガーならフルセット2つ出たの ふふふ(´・ω・`) そういえば今PvE2周目か
どうせ新規のことなんか考えもせず調整無しの1周目と同じ難易度なんだろ
松ガチャで頭いっぱいの糞運営 今年1戦目が暗転バグでした。
同じチームだった人すまぬ・・・すまぬ・・・ フルセット出た報告見るとグギギってなる今まで1回しか出たことない
しかもヴァラーボード(´;ω;`)ブワッorz メンテ情報が前日にならないと告知されないのはいかんな おまけでPP500だの1400だの見ると思うんだけどいい加減POぐらい追加してくれないかな、PO実装半年たってるのにまだ追加されないとか遅すぎないですかね (´・ω・`)ゲーム部分はもういいから
(´・ω・`)デスクトップアクセサリを課金販売してくれないかな 適当に足元狙って落とすだけで相手からしたらウザい
それすら出来ないなら多分何を持ってもクソザコだからアドバイスのしようがない サラマンダーなんて猿でも相手に当たるロケランだぞ
それが当たらなかったらロケランの才能ないってことだから実弾武器持ちましょう まあ無理してロケラン使わないといけないわけじゃないよね(移動攻撃で前進してくる僚機HVコンビから目をそらしながら 最近黄ロケハイエンドがマイブーム、リロ上がったし重量下がったしでかなり担ぎやすくなったと思うんだが中々同好の士を見ないな
敵さんもロケ持ってるな〜って見たら大抵弾頭が緑か赤色だわ なんだ…煙のことか。あんがと。
緑って言ったらサラマンダーだよね
あれは欲しい 俺のロケなんて弾頭がパイナップルで弾道が水飛沫の洒落たやつだぜ
おい羨ましがれよおい パイナポーロケは使ってるやつが居無さ過ぎて相手をビビらせることが出来るから(震え声) でもパイナポーロケって迷彩扱いなのに性能はハイエンド準拠って不思議な扱いだよね
型落ちハイエンドは今後こうゆう形で確率上げて配るのかと思ってたらそうでもなかったし そういえばクリスマスのライフルはGIWハイエンドとほぼ同じだったな
つか、性能はともかく季節モノはもっとバラまけよな
クリスマス気分を味わえるのは400円ガチャで一桁%のレア引いたやつだけ、ってどうなのよ (´・ω・`)次のコラボまだー?
(´・ω・`)フロントミッションとかグレンラガンじゃなくてシンフォニックみたいなかっこいいコラボ始まらないかな なんでグレンラガンあんなにやる気なかったんだろうな… やる気というかなんでグレンラガンだったのかがまず意味不明
フロントミッションとパトレイバーは初期からプレイヤー間で名前があがってたから残当なんだが ろきゃっとコラボまたやらんかね
マウスがじっとしててもプルプルすんだけど… スーパーロボットはこのゲームに合ってない
シモンのスキルも合わないし壊れだし パトレイバーもサンライズだったと思うんですがそれは >やる気というかなんでグレンラガンだったのかがまず意味不明
それは権利を持っているガイナックスがもう倒産寸前で
二束三文の激安プライスで自由に使えたから
もう少し言うとガイナと繋がりがあるスクエニの人が
人助けの気分でお金を出したんだと思うよ まぁこのゲームの知名度から考えると、選り好み出来るとは思えないからね >>789
ガイナックスが債務超過やらかしてて訴訟中なのは知ってるけどその流れでのコラボとか想定外だわ ボトムズコラボなんて渋すぎてスレが増々おっさんだらけになるわw (´・ω・`)らんらんは現役JKだけどガサラキコラボを待ってるよ スタイル的にATよりTAの方がらしいな
ドアンザクみたいなスコープドッグが生まれそう コードギアスとのコラボ取ってこれればワンちゃんある (´・ω・`)後に張出してるコックピットがオミットされて寂しいグリフォン再び エウレカかロボティクスノーツ希望しておく(´・ω・`)
機体はさておきフィギュアヘッズバカ売れでしょ(´・ω・`) >>784
ローラーダッシュやターンピック無いのに >>799
そこに発表中止したスライド走行があるじゃろ? よく知らないけどスコープドッグってフィギュアヘッズの2footって体型合うの? ランクマッチ平均待ち時間3分になってるけど回ってんの?マッチングしないんだけど スクスト再コラボはよ
アニメ化してるこの機会を逃すなよアホか スクストの層とちっともかぶらないって学習したんじゃないの 武装がどれもこれも似たような感じのばっかだからなぁ
繰り返しプレイしてると飽きるんだよな
あーすどごやりてえなぁ ランクママッチングしたわ。平均レート1650ほどだったけどこの辺のレートはいつも回ってんの? 武装が似てるというか重量階級毎に装備制限するからカスタマイズもくそも無いのがクソ アセンシステムはACパクれば良かったのにな
自分が使う重量以外のスポーツ当たっても外れにしかならんわ ACは武装やパーツの組み合わせだけで何時間も楽しめたな ( ^ν^ )新展開が戦争だってんなら
( ^ν^ )当然装備はそれ用のもんだよな?
( ^ν^ )娯楽用の装備で戦争に行くわけないよな?
( ^ν^ )な、スクエニくん ( ^ν^ )ちゃんと見た目に準じてたなら十分に要素として生きた 戦争ならとりあえずヘッドパーツは外す
っていうかなんであれ機能ないの頭おかしいだろ >>818
グレネードを装備する為の土台という機能があります! コラボしたロボの装甲が全部コレジャナイロボになるのも
デザイン画だといい感じの装甲がコレジャナイロボになるのも
全部フレームさんとコアさんのおかげだぞ イングラムは良かったじゃん。グリフォンも羽付いてりゃまだ・・。
フロントミッションのは元知らんしグレンラガンは元がダサいからなんとも言えん。 ゼノギアスとフロントミッションは軽量以外はまあまあ良かったと思う >>800
ボトムズにスライド装甲付けて売ってやれば ゼノギアスはなぜかスポーツ装甲じゃないし
FHのスキルも重量に合ってないんだよな
エリィなら軽量級(SN,EN)だしバルト、フェイ、シタンなら中量級(AS,SP)に合う
ユニークスキルにするべきだった、運営何も考えてない、適当に選んだだけ 対空戦にST…しかも南っすか(´・ω・`)
もうひとりも廊下を右往左往(´・ω・`)
こんなのむーりー(´・ω・`)
http://imgur.com/Wr7IsiS >>818
通信装置とかはいってんじゃないの?
でなきゃ地下から動かせない
あとFHのおうち >>818
競技用は競技用、ノーマル装甲のフレームはそれ専用フレームがあると思うぞ
要するに皮だけだな
それに多少競技用に調整されてもいるみたいだし
じゃなきゃティーフシーなんぞ隙間だらけだし水圧で潰れるぞ (´・ω・`)ヴァーセタルくん軍用から調整して余剰300ってなんなの >>814
設定ガバガバでBOTgame用の装備のままで行くから安心しろ PVEに作ったスライド装甲採用してやればいいのに
使い所ないんだから >>760
ランク65も近いのに一式一度もないんですけど?? 今まで大して使ってこなかったから元からかわからないんだが、僚機STのキャノンと自機STのキャノンってバラつき方が明らかに違うんだがそういう仕様なのかね?
サリオ6連で比べてるんだが集弾が別物。僚機の方はまるで8連撃ってるかのようにバラつく。 仕様なんじゃないかな
集弾が自機並みなら僚機ST×2で地獄がつくれるし
でももうちょっと集弾してもいいよなぁ 僚機STはレーダーか直接視認しないと撃たない、偏差攻撃できない、もっとも近い敵から撃つ、
という点ですでに自機STより劣るんだがな。
集弾が少しましになったらしいが、編成に入れるのがあり、なレベルにして欲しいぞ。 んだからPvEなんぞよりもAIの改修の方が先だというのに
今から着手すると秋になりそうだしそこまでFHが続いているかというと ( ^ν^ )あらゆる事に向き合わず逃げて辿り着いた先がPvEだぞ 初期から色々と改善すべき点が指摘されてきたけど
ほとんど無視か改悪だからな
秋どころか春も危ないでしょ >>836
(´・ω・`)ニコ動だったか検証してた動画があってすっごいばらけてた
(´・ω・`)いつだったかYoutubeの公式放送であれは仕様みたいな話してた
(´・ω・`)隊長並に精度よければどの戦場でも1機は設置されちゃうだろうし
(´・ω・`)あれぐらいでいいんじゃないかな? 最後の正月課金もおわったし、3月末でキリよく終了だな
ぶっちゃけアクティブプレーヤー3桁いるのか? しかし誰の意見を聞いてるのか謎だな
ご意見でも重課金ユーザーの意見しか見てなさそうだし
スレで言われてる事はガン無視してそう >>836
もともと自機と同じ精度だったけど強すぎて
上から弾が降ってくるゲームと化したから修正入った カバー中、膝射中に砲撃警告があっても回避しようとしないAI
カバー攻撃時に撃破されそうになっても攻撃を続けて撃破されるAI
FHは全員ガイジ ( ^ν^ )強すぎたのはキャノンの性能と全方位砲撃と避けない僚機があったからだが
( ^ν^ )今はどれも失ったんだから精度まともにさせていいだろ
( ^ν^ )ただでさえ馬鹿すぎてまともに砲撃できねえってのに
( ^ν^ )それで僚機から選択肢一つ完全に消してる方がよっぽど問題
( ^ν^ )だいたい加速装置だって本来はスクエニくんの判断で重量級は使用不可にするつもりだったんだぞ
( ^ν^ )それもコアを殴りすぎるからっていう理由で
( ^ν^ )じゃあそれを使える今重量級がコア殴りまくってるか?
( ^ν^ )そういうことなんだよ
( ^ν^ )それと同じなんだよ僚機ストライカーの糞精度は
( ^ν^ )いらないんだよスクエニくんの意味不明な配慮は あの程度のAIなら人格要素は要らなかっただろ
実際のガイジ行動が各FHの説明文と正反対すぎ (´・ω・`)そこはわかる
(´・ω・`)セリフしかキャラ付けがないからねぇ・・・
(´・ω・`)ソフィーちゃんなら追従しててもいつの間にかどこかにいっちゃってるとか
(´・ω・`)それぐらいはほしい 僚機がいちいち避けようとすると攻撃やめちゃうから避けなくていい PVEも全職使えるならな
今は弾切れのないHVくらいしか使えないからつまらん
SNやSTでも使いどころがあるように作れや 例のFPSプロ()チームの意見でも聞いてるんでしょ つまり全員脳みそガイジな設定にすれば問題ないって事だろ? ( ^ν^ )避けさせたくないならカバーと膝射あんだろ 設定重視して開幕からコアまで指示無視して走らせるか >>851
だからさ、そういう所でFH毎に特徴付けすればいいのよ
耐久値が1割切ると篭もるFHもいれば死ぬまで攻撃し続けるFHもいるというように
で、その特徴変えができるアイテムを課金で売るとかすればいい ( ^ν^ )それが夢のまた夢ってことくらい理解(わか)るだろ? 定期的にAIネタ振ってる奴いるけど
働いたことあるのかな 「みんなでPT踏もうよ」ってわめいてた奴が一番施設低かったの晒してぇww PT踏んでるだけなら施設PTなんてほとんどあがらないだろ
踏もうっていってるくらいだから取れてすらいないんだろうし
それなら価値の低い外れてるところのリペアやサプライ染めて回るほうが
よほど楽に施設PTは取れるんじゃね役に立ってるのかは知らんが
晒すんなら開始時からの無編集動画で頼む ま、グチグチ言う奴が一番役に立ってないのはお約束だけどな くだらん手打ちチャット打つ奴は雑魚ってのは最早常識レベル
的確な指示出してるならまだしも愚痴垂れ流してるだけのクソ >>866
何回も死んで暇だから愚痴言ってるんだと思うよ
生きてたらそんな手打ちしてる暇ないしね 今さらだけど、ガチンコで腕・課金装備を競うシューターなんか望まれてないんじゃないかなぁ
装備・コスチュームをアセンしてAI僚機のポケモンバトル眺めるゲーム(自機と戦闘もできるよ!)ぐらいのマイルド調整のほうが息が長そう
今は全速力で走らせて、ついてけない奴から脱落していってる感じ 腕競うのは個々の自由のだけど露骨に課金装備で性能差が出来るのはイクナイ アイテム課金ゲーなんかそんなもんだけどな
”課金でしか”手に入らない強装備実装して課金者釣った挙句数ヶ月で下方修正するってのは悪手でしかないが (´・ω・`)WoTのToGUみたいな愛されるネタ課金車両みたいなかんじで
(´・ω・`)銀のドッカーを課金販売ではよ
(´・ω・`)見た目だけの装甲でペイント迷彩不可で性能は
(´・ω・`)そっかー (´・ω・`)デイリー、ウィークリー達成する以外に勝ちにこだわる理由がない
(´・ω・`)レート報酬はよして? (´・ω・`)ランキング上位だとDXチケで各科500位ぐらいまでならガチャチケなの?
(´・ω・`)らんらん砲支狙でしかガチャもらったことないよ
(´・ω・`)DXはむり ランキング報酬はこないだろ
俺はランクインできるからいいけどお前ら嫉妬しちゃうからなーつれえわ 他ゲーだとランクシステムはスコア至上の糞プレイが流行るからダメと言われるけど
FHの現状見るとそっちの糞プレイの方がよっぽどマシだは >>860
それが自分の話と何の関係があるんですかねえ・・・
いつものスフ臭がする AIネタってなんだよ
僚機の挙動がバカ過ぎて使い物にならねえよって話か 結局ランキング報酬は無いのかあるのかはっきりしてって事よ FHごとのAIとか言ってるアホのことだが?
明らかな動作バグは直すべきだが、砲撃回避などはプレイヤーが対処すべきこともあるのは確か
それ取っちゃったらこのゲームに何も残らんぞ (´・ω・`)プレイヤーが自由に使える(使えない)NPCってだけでAIなんて上等なもんじゃないよ AIの定義履き違えてて草
配置から攻撃対象選定して自動射撃行うだけでも立派なAIだよ
ストーリー上の設定に見合ったモノがそう易々と作れるわけないだろ
賢くすればもっとバグも増えるしな
アホ挙動は直すべきだが ストラテジーを投げ出したらあらゆる意味でACV系の劣化版にしかならないからな… ストーリーに関わったキャラが少なすぎるってことだろ
ソフィーが誤って起動した2footを倒せとかそういうのがない
意思を持ったAIなんだからもっとファンタジーでいいのにな つかこのゲーム生身の人間出てこなくね
実はSOMAみたいに人類絶滅してAIしか残ってないんじゃないの ( ^ν^ )AIしか残ってないなら娯楽というのはおかしい
( ^ν^ )もし娯楽を理解する程の高度なAIならば
( ^ν^ )あんなに阿呆な動きしかできないのはおかしい
( ^ν^ )それに汚染とか関係無いからとっくに地上に出てるはず オペ子が黒幕とかなにそのアーマードコアMOA
それはそれとして松ガチャ武器の結果が散々だたけど松ガチャ装甲でアムキャSPフルセットもらえたからもういいや
明日(1/6)までかと思ったら明後日(1/7)の深夜まで松ガチャ回せたのね まだ正式から1年経ってないってのにこの末期感
幾つもネトゲ渡り歩いてきたけど日本運営のネトゲが一番糞だわ。残念な事だけど FHはテキトーに作ってる感すごいね
各企業の初期FHだけ頑張って後は数出しとけみたいな
・・・と思ったけどPOは初期FHもダメダメだった >>899
(´・ω・`)フリーダちゃんの可愛さは最高クラスだったよ
(´・ω・`).。o(ユニークスキルには触れないでおこう) POは施設を一つ制圧するだけで最大まで発動するように改修したら良いのに リスポーン後も効果がある程度残るならいいんだけどな(1段階ダウンとか)
リセットだと辛い ザンデルの連中も死んだらパアなのに特に言われないのはなぜ(´・ω・`)?
カルディナおばさんとエステラおばさんとかは
それを差し引いても有用だから(´・ω・`)? >>901
制圧数に応じて効果が上がるってのもPOっぽくていいかな >>900
フリーダちゃんめっちゃガイジやん
スキルの選択は戦術に影響を与えます、とか都市の各所に瓦礫が散乱しています、とか
見りゃわかるだろ的な無意味すぎる現況報告するんでイライラする 移動攻撃指示を出してもその場で撃ち続けて、歩き攻撃してくれないことある?
発生条件がはっきりしないけど仕様かね。 移動指示した地点がカバーならそのまま歩いてくれる
それ以外は敵を視界に捉えたらその場で射撃する 知らんかった。カバー場所がないと止まっちゃうのか。不便なAIだなあ。 敢えてそうしてるんだろうけどAI
周りの不具合だとかは1年近く経っても変わらなかったな
未だに倉庫周りの誤売却防止のロック機構すらないし大会にかまけてる暇あるなら他にやる事あるだろうに
この過疎状態じゃもう手遅れだけど 倉庫使いづらいのもなんとかして欲しいよな
装甲なんて重量ごとでいいし
武器も装備できるものだけ表示で十分 デフォルトが装備可能だけ表示にしてほしいな
こんなんすぐ対応できるはずだから送っとこ (´・ω・`)フリーダちゃんはえっちに対してもフリーだ
(´・ω・`)ふふっ 昨日、対空戦で怒られたでござる
どうやれば討伐できるか未だに解らない >>914
そうだよね。わざとわかりにくくしてるのかな。
ショップ画面もわかりにくい。似たような名前が多いのに所持してるかどうかわからないのよね。
強化具合はわからなくていいから所持してるかどうかわかるようにしてほしいわ >>918
(´・ω・`)最後の場所では南拠点にいかない
(´・ω・`)PTのすぐ北側の遮蔽物が占領範囲だから僚機カバーさせておく
(´・ω・`)自分も遮蔽物にはいってもいいし北の通路の高いところから
(´・ω・`)PTの雑魚を掃討したりボス撃ったりできる
(´・ω・`)時々東西の通路から敵がくるからそれに注意する >>918
ST3機で飛行機の下から打ちまくっとけば勝てるよ
ゲーム中、空戦勝てない配置してるとき教えてあげるか迷うよね
豆腐多いし >>918
手順はWikiでもみとけ
最後は布陣例おぼえときゃ、あとは何とでもなる wiki見たけど配置例の画像がないのか
文章だけではわからんだろうなあ (´・ω・`)プレイ前に動画を見て予習しろ!ファイナルファンタンジー・・・14!! (´・ω・`)僚機だけ遮蔽に2体置いとけば後は全員北サプライでいいよ
(´・ω・`)それぞれの僚機を1体ずつ置くとグダグダになるからやめようね >>920-922
ST1機しか持ってないけど2機追加購入してST3機でがんばってみます
ありがとう え?>>921にはST3機って書いてあるんだけど… そもそも、ST3にして弾補充とかどうすんだ、どうやって運用するんだ?と少しは考えろって
考えたら「ないな」に気づけるだろう? そもそもキャノンって落下するまで当たり判定無いのでは (´・ω・`)コアシップはコア以外ダメージ通らないわけですが 対空戦
北サプライ 屋根の下 撃つために移動、補充に移動と時間ロスかかりまくり、敵機(ロケ持ちとか)どんどんくる
南サプライ 敵わらわらくる、コアシップも撃ちに来る 補充してる際にやってくる相手をどうにかせんといかん
西リペアサプライピット 遠すぎ
STが活躍できる場所なんて、コアシップへの攻撃は意味ないから雑魚掃討用しかならんな
それならおとなしくHVx3とか、SPHVHV(HV)とかにしとけと HVHVHVで行って、1個目と2個目の制圧は全機で踏む、最後は北側とポスト維持してれば勝てる。
楽しめてるのではなく、スタンプを餌にやらされてるのよ! 巨大な飛行機とか、ST砲撃がいかにも効きそうじゃん? 勘違いしないでくれる?攻略方法を覚えてるだけで楽しくはないです! 対空戦はカバー場所さえ間違えなきゃASSPSPでも余裕
僚機は別にHVじゃなくてもいい
流石にSTやSN、ENが僚機だとキツイけど
自機はHV安定だけど並プレイヤーならASでも北サプライ単騎防衛くらいなら余裕で出来る筈
当たり前に出来る事が出来ない本当の初心者はどの構成でやっても無理だと思う
2人でクリア出来るような熟練者と当たるまで頑張れ ガセだよ。一目でガゼと見抜けないようならやはり厳しい
北サプライに陣取ってる自機HVの人の動き見て学んだほうが早いと思う パソコンの買い替え時期だったんでゲーミングパソコンに変えたらグラフィック最高設定でもヌルヌル動くわぁ
画面も今まで最低画質でしてたからフルHDで見れて感動
パトレイバー万歳 ポストプロセスと背景エフェクトはやたら重いから最低にした方がいい
テクスチャ関係だけ上げとけばかなりキレイなもんだ >>947
自分が当たった人はSNが多くて…精進します テクスチャはもっと上の設定追加してくれないかなー、最高設定でもボケボケで悲しい トゥヴァルカの腕と胴体って使い道何かある(´・ω・`)?まあ別に
それはコイツに限ったことじゃないんだろうけど(´・ω・`) >>928
それな、北サプライにいる2分隊の方が大変なんだわ。
そっちがシールドの雑魚敵もかたずけなきゃならんから
で、下降りてるやつは、シールドトリガーの解除・保持役がメインで、後はコアシップ攻撃ぐらい。
なにせコアシップの攻撃で、僚機簡単に蒸発するから、自機しかいきのこれないし、生き残らなきゃならんから >>948
イングラムが3Dモデリングで動くゲームはもう当分出てこないだろうしなぁ >>955
パトレイバーだけに関して言えば歴代最高レベルだと思う
だからこそコラボだけで終わらせているのが勿体無い 最終日の対空戦はひどいなー。
施設踏まずにゲート前でうろうろするとか、最終地点でも施設の側で踏まずに棒立ちとか
ルール分かってないのと組まされる。 ロザリアの普通メガネキター!
クズエニのテンプレサポートにムカムカしてたが多少溜飲下がったわ EXPブーストチケットなんて貰っても嫌がらせにしか見えんわ
BIT寄越せ 確かに自分以外で10回くらい死んでるとか普通に見るな
それでもクリアは出来るけど。メガネ目的で回してるけど護衛線はやる気起きないなぁ。いくら頑張っても短縮できないし 最近突っ込まれないけどリペアポイントで生き返る時の場所
いちいちあっちこっち行くの何とかならないのかねぇ(´・ω・`) TPの中央とアングラの左リペアはリスポンした時に自分の位置が一瞬わからなくなる
特にアングラの方 >>962
デッカー君が死んだら終わりだから
イベントで一番短縮出来るじゃん >>966
事前打ち合わせも出来ない野良でデッカーわざと殺しませんかとか言えないわ。アビューズとして普通に通報されるわ
仮に自分が敢えて手抜いてもラスト付近までは流石に行くだろうし、そこまで来たらどうせならクリアしたいな (´・ω・`)自機STで討伐戦クリアしてる動画あがってる!!!
(´・ω・`)どんな編成でもクリアできるpveを作るなんて運営神だなあ (´・ω・`)もうPvEとかいらないから早く新MAP出し続けて、なんで飽きるのが早いかっていうとMAPの少なさも原因の一つだからさ。
(´・ω・`)1sYまでは1か月に1MAP出してくれるのかな楽しみだなって思ってたのにそっから追加が一つしかないって流石に少なすぎですわ (´・ω・`)討伐は1分隊でシールド確保がきちんとできて
(´・ω・`)わかってる1分隊がボをス裏から攻めてれば割とはやくおわるから
(´・ω・`)1分隊があまり役に立たなくてもなんとかなるよね (´・ω・`)マップには企業広告がふえていいとおもうの
(´・ω・`)アデランスとかアートネイチャーとかリアップとか >>974
(´・ω・`)誰がこんなゲームのスポンサーになりたいのさ >>973
禿げ上がりそうな沼ガチャゲーにはぴったりだね 仮にも他人に迷惑掛ける可能性のあるオンラインゲームで攻略法を事前に調べないゴミは死ね
護衛戦の最初の編成や最後の配置見るだけで何も調べていないのがバレバレ
調べないくせに自力で学習する能力も無いから何戦後に再度遭遇しても何も変わらない
時間の無駄になるから迷惑 まともなプレイヤーならクリア10戦はとうに達成してるだろうしそうカリカリするなよ
前半プレイしてて10勝も出来てないようなら他人に迷惑かけてる方の人間だろうから文句言うのはお門違い マップの少なさに加えてコア凸ルールしかないから戦い方と編成がほぼ固定化されてるから飽きが早いんだよな
PvE作る前に普通のFPSなデスマッチルールも選べればと思うことがたびたびあるわ いいぞ ベイべー!
僚機を追従行動しかさせない奴は地雷だ!!
カバーポイントに向かわない奴はよく訓練された地雷だ!!
ホント 護衛戦は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
こんな感じだと思う >>976
>>977
これはどちらも正しい
結局PvE成功する意味がないから調べるとか考えるなんて時間の無駄だし
むしろ失敗したほうが護衛は時間効率いいまである
FHは民度が高いとか言う馬鹿がたまにいるけど、ただ他プレイヤーに無関心、無気力なだけだ つべにアップされている最近のフィギュアヘッズ関連の動画再生数を見ると…なあ… この先1ヶ月がヤマよね
ここを越して無事1周年を迎えられれば少なくとも6月までは持つでしょ わざと失敗したいならチャットで言われてもう1人も了承すれば従う
無言で糞みたいな動きしてたらただのゴミ以外の何者でもない
誰も何も言わないのならクリア目指して動くのが常識だしな
>>977
まだ終わってないのは護衛戦30回だけだからその煽りはお門違い
ちなみに他は全て1回目で終わっているし、護衛戦は初開催の時も回していたから、足を引っ張っている可能性は無い 護衛戦クリア報酬(10回) スタンプ50 65PP
護衛戦プレイ報酬(30回) スタンプ50 ソリッド13個
どう考えても労力に見合ってないこの糞ショボい報酬は貴重な年末年始の時間をFHにつぎ込む被害者を少しでも減らすために
石川君が頑張って考えた方法だぞ 本来ならば挨拶と新年に30スタンプの運営に何求めてるんや 討伐戦まではなんとか終わらせたけどそれ以降はダルすぎてカジュアル行ってたわ
覚えゲーをそれぞれ30回、合計で90回行ってきてとか嫌でも飽きる そういや、わざと失敗したい奴だったのか、何も言わないままスタートから一歩も動かないってのもいたっけか
二分隊で最終エリアまで来た時に、ようやく動きだしてたけど、最後でやっぱりデッカー落ちたっけか >>984
なら別に失敗しても構わなくね?そんなカリカリすんなよホント 某大縄跳びゲーとは種違いの兄弟だからねしかたないね (´・ω・`)最初の護衛戦のように5回戦ごとにプレイ報酬あるならまだやろうと思うかもだが15戦はモチベもたねえわ 床が赤く光る範囲攻撃追加して避けられなかったら味方に煽られるPVE追加しよ >>994
モビーディックのキャノンギミックが進化したらそんな感じだよな 今の討伐戦は北端の安置から射程外になる前にぶち殺すゲームだなあ coop戦なんて遅かれ早かれ効率重視になるんだからしゃーない このスレッドは1000を超えました。
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