【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1818号機 [無断転載禁止]©2ch.net
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【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1816号機【SDGN】
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■関連スレ
【SDGO】SDガンダム カプセルファイター 質問スレ20
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■海外版スレ
【CFO】SDガンダム 112号機【海外版】
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【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1813号機
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※2015年6月12日をもってサービス終了 (´・ω・`)ヴァルヴァロだぞ!大型MAなんだぞ! age1の3番とか横ダッシュ手動エイムで余裕で当たるからほんとお手軽強機体だった AGE系強いの多い、AGE2になると移動スタビ封じられても拡ブ、格闘、スタビ
でグー迎撃余裕です。個人的にはタイタス好き、 うちの弟がジェノアスで倉庫ページ一枚うめてたよお気に入りらしい >>894
お前バンナムに就職した方がいいぞ
あそこなら「蹴る」の最上級「垢BAN」が遊び感覚でできるからな
しかもいい加減な理由でな (´・ω・`)らんらんの倉庫3ページか4ページ分のBD2があったよ
(´・ω・`)色分けしてたけど最終的にks2〜ks4を1機ずつ残してks4に統合されてしまった リゼル隊長機やインコムドーベンなんかも見た目マグナムだけど判定太ビだから強かったなぁ
しかもドーベンはクールタイム20だし、そりゃリロも遅くなるわな アプでハメ殺しをするのが好きでした
1〜3番を状況によって順番に打ち足掻く相手を仲間と蹂躙するのは鬼畜だったと思う そういや、コンショ対策に左右判定が逆の設定で感度マックスで練習とかしてたわ
設定上、上下は逆にできないのよね、だから、射撃は難しいけど
ノーロック格闘とかできるように頑張ったのはいい思い出や。 ガトゲルでしょ
2〜3戦くらい魂維持の動きすると部屋が強機体で溢れるぞ ガトゲルは指揮機体という印章、指揮能力と射撃戦ができるからいい機体だと思うけど
指揮機体全般にいえるが、敵にいる場合指揮発動したら狙いにいくのが普通
Aランクの指揮機体は数的に落としやすいから別に害悪じゃないと思うガトゲル
スタビもちに真正面から突っ込んでいくやつはどうかと思うけど 個人的に害悪はCFOのキャンペーンゴールドガンダム
ネタ感満載でわいの物欲を刺激する。なぜ、SDGOにはなかったんだ。。・゚・(ノД`)・゚・。 >>961
お前は何も分かっちゃいないな
俺は仕事ではなく単純に「蹴りたいから」蹴っているのだ
俺は追放の儀式の生贄って呼んでるんだけどまあ要するに現実世界でイライラすることがあったからSDGOで憂さ晴らししましょってことだ
よくこういうことを言ったら「蹴られた人の気持ちも考えろ」とか2ちゃんで説教垂れてくる奴多いけどなんでネットゲームで人のこと考えなくちゃならんの?
自分が楽しむためにネットゲームしてるんだよね?
自分が楽しむためだったら追放もするし晒しもするし時には引退にも追い込むさ ジオンの魂をスタン機に持たせる時点でアレなのにスタンビが移動撃ちってもうね
轟大帝孫権が全盛期の時も結構酷いと思ったがそれを軽く越えていくってね (´・ω・`)三国志はそんなに詳しくないけど劉備は短気なんだっけ 新規に優しくない、運営ゴミ、システムの改悪
SDGOは消えるべくして消えた
せめて萌え豚みたいなの釣れるような可愛いキャラクターがいればいいが
ガンダムシリーズにそれは望めない 日本に来たのは修正された後だからな
韓国版でAグー使う時は大概轟大帝使ってたわ 強襲型になってもデメリットは大したことが無いAGE1スパロー 後半のパオングも超鬼畜だぞ
硬くてスタンビが打ちまくれて全弾SAまである
サポートに徹したら本気でどうしようもない性能だった パオング実装当初はなぜか殴りに来るグーが多くて笑った (´・ω・`)また大型MAばかり集まって怪獣大決戦したい・・・ MAのみでやったことあるけどつまんなかった
MAが半分くらいなら面白いのかなぁ 大型遠距離が実装した日のサンドロックカスタムEW
普通中距離・遠距離が実装した日の風雲再起 突撃アプUは相手がイラついてるんだろうなっていうのが分かる程強かった 機体同士の相性も酷かったが機体とMAPの相性も酷かった
特にMAとか個性突出しまくったタイプは完全にジャンケン あ、任せるわ
どうなったかはとりあえず上のスレにでも書いてくれw このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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