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【WT】Warthunder part324 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 0f5c-dHfL)
垢版 |
2017/01/18(水) 21:26:13.83ID:FKMy7CaC0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)

BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中


■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。


※前スレ
【WT】Warthunder part323 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1484304987/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f5c-dHfL)
垢版 |
2017/01/18(水) 21:26:55.03ID:FKMy7CaC0
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f5c-dHfL)
垢版 |
2017/01/18(水) 21:27:44.06ID:FKMy7CaC0
Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f5c-dHfL)
垢版 |
2017/01/18(水) 21:30:15.67ID:FKMy7CaC0
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f5c-dHfL)
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2017/01/18(水) 21:30:46.39ID:FKMy7CaC0
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾。装甲を貫通させる為の弾(戦車に有効)
 HE=榴弾。爆発でダメージを与える弾(装甲の薄いものに有効) 柵や壁は貫通できない
 (C)BC=バリスティックキャップ(貫徹力はAPより落ちるが傾斜で弾かれる確率が若干低くなる)
 *上記の記号を組み合わせて表記される(例*APHEやAPCBC、APHEBCなど)
 APCR=硬芯徹甲弾 (徹甲弾の貫徹能力を上げたもの。傾斜に弱く直線でしか攻撃できないためピンポイントの攻撃が必要)
 APDS=APCRの上位互換。距離減衰が少なく遠距離でも貫通力が高い
 APFSDS=APDSの上位互換。滑腔砲を持つ戦車専用の装備
 HEAT=対戦車榴弾 (成形炸薬弾。貫徹力の距離減衰が無い)
 HEATFS=HEATがより遠くに安定して飛ぶようにしたもの
 HESH=粘着榴弾 (敵の装甲に張り付き車内の装甲を破片として飛び散らせて被害を与える)
 Shrapnel Shell=小さい鉛球が飛び散る(装甲車やトラックに有効)
 ミサイル=弾種はHEかHEATで無誘導のロケットタイプのものと誘導できるものがある

Q 陸で同じAP弾でもなんか威力が違うんだけど?
A 国によって違う。見分け方は目的の弾薬にカーソルを合わせて表示される[ダメージエフェクト]のアイコンの弾が爆発しているマークの色で見分けれる
 [グレー]なら砲弾は貫通した時の衝撃のみで破片を内部に飛び散らせるもの(一直線にダメージ)
 [オレンジ]なら装甲を貫いた後に砲弾が爆発し、乗員やモジュールにダメージを与えるもの[グレー]よりダメージが高い

Q 戦闘機の弾薬ベルトってなに?
A 開発するともっと良い弾が撃てるようになる。AP-T/Ball/Ball/AP-I/AIと書いてあるとこの順番に発射される。
 AP=翼やパイロットやエンジンをピンポイントで撃ち抜く
 HE=炸裂して敵機のモジュールやパイロットにダメージを与える(口径が大きいほど爆発も大きい)
 T=トレーサー(曳光弾)の意味。撃った弾の弾道が分かる 単体だと当たっても痛くない
 I=焼夷弾。翼の中にある燃料タンクなどに当たると相手を火ダルマにできる事がある
 FI=破片でダメージを与えるHEとAPの中間のようなイメージ
 Ball=鉛の弾頭。小銃などに使われるがゲーム的にはAPの下位互換
 P=演習弾。
 *上記の記号を組み合わせて表記される(例*API-TやHEF、FI-Tなど)
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f5c-dHfL)
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2017/01/18(水) 21:31:17.12ID:FKMy7CaC0
※スレ立て人注: 元々は非テンプレだけど結局20まで埋めるので付録メモ

■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をネットゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでID非表示をNGする方法 
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
 1.透明あぼーんにチェックを入れる(任意)
 2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:ID非表示)
 3.追加をクリック
 ・対象URL/タイトル 含む
  http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/
 ・NGID 含まない ID:
 4.OKをクリック
0031名も無き冒険者 (アウアウウー Sa67-3qL8)
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2017/01/19(木) 02:55:30.96ID:UEJVIIZIa
先に撃たれても逃げられるように操縦手だけは生命力あげてるけどやられるときは全員揃って気絶することが多いし効果薄かったかな
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ cfd2-B72v)
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2017/01/19(木) 03:43:33.49ID:tcBEcHF+0
初めてパッドでやろうとしてるけど
エスコンみたいなキーコンにできないのこれ?特にスティック離したら水平に戻るのがやりずれえ
0042名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-kUiZ)
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2017/01/19(木) 08:06:25.00ID:ToehHNJNd
元帥様はどんな顔して、たかがBR3.7の陸ABで殺戮してるんだろ。

味方にいても敵にしても、一人で15キルとかしてゲームが壊れてしまって面白くない。
あと一発の瀕死に追い込んだチャーチルを横から拐っていったりとか。
0055名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-7TNR)
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2017/01/19(木) 10:12:13.95ID:wo8DISVnp
空だと乗りたい機体が低ランクだから低ランクでやることもあるけどスレの流れを見ると陸はあまり乗りたい戦車が低ランクだから低ランクでやるみたいなことはないのかな
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc1-3qL8)
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2017/01/19(木) 10:49:00.74ID:1qC5kkpJ0
てか3.7なら初心者でもない奴らばっかなんだから初心者狩りでもなんでもないだろ
グランパで狩りまくってるならともかくさ
そこで元帥様にやられてムキーとかお前が下手くそなだけじゃね
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 33fa-3qL8)
垢版 |
2017/01/19(木) 11:06:37.98ID:L3+tSvrz0
なんだこいつキル取りまくりやがってムカツク!プレイヤーカード見たろ!
元帥やんけムキー!!!!!元帥は低ランくるな!!!!!!!!!!
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ a329-a3Th)
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2017/01/19(木) 11:18:14.51ID:DrDFJSA00
>>48
ランチャーの設定→オートアップデートを無効で自動更新は去れなくなる
常駐が嫌ならレジストエディターでgaijinentを検索してキーを削除しろ
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ ff09-4Kfo)
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2017/01/19(木) 12:01:47.08ID:3NYvLnYm0
ST-A1武器選択で機関銃を選択した場合のスナイパーモードがおかしい
正面向いてる状態だと像が左に90度倒れてるぞ

まあ機関銃のみを選択する事自体があまり無いからそこまで困らないけど・・・
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-zc23)
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2017/01/19(木) 12:30:51.62ID:DJvw9MNz0
10キルくらいだと気にしないけど12、13キル取ってると気になってリプレイ見たりする
でも実際見てみると案外スーパープレイでもなんでもなかったり
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 4306-eOkD)
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2017/01/19(木) 12:30:55.68ID:o5wt9y0h0
強機体に乗って無双するのが楽しくないわけがない
○○はクソとか言ってイライラしながらプレイするよりよっぽど楽しい
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ ff5c-u5as)
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2017/01/19(木) 12:44:55.28ID:z+nN6cuD0
元帥様にF***言ったらBRが高いとつまらないから低ランで楽しんでるんだ
みたいな返信がきたな

空でも陸でもランク4位からシビアなバトルで疲れるな確かに
0073名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-ddg/)
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2017/01/19(木) 12:58:31.74ID:veklC4Xsd
これ7割以上ボトムマッチさせられるのゲームとして欠陥すぎないか?
半数ぐらいカタカナネームのAIになってもいいからなるべく同格で戦いたいわ
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ ff98-3qL8)
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2017/01/19(木) 13:18:37.09ID:xCH7svdE0
>>76
独は6.7までというか6.7こそドイツの強さを実感できる
ソは5.3から先がちょっと下降線、ランク5も最近はそれほどとび抜けた感じはない
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ ff98-3qL8)
垢版 |
2017/01/19(木) 13:33:33.14ID:xCH7svdE0
遠距離スナイパーの心境

「敵を各個撃破しないと進めない」そもそも勝つ気がない
チケットが残り少なくなっても「仕方がない」と思って動かない

業を煮やした一部車両が突撃をする、当然ついてこない
闇雲に突撃する奴がいて負けたわ、ほんと味方使えないの流れ
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-JQ1R)
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2017/01/19(木) 13:59:46.03ID:BnDv4CuJ0
>>79
一時期、IT-1が大暴れって聞いてたけど今はそうでもないのかな?
自分がやってた時はHEAT-FS天下でマウスが息して無かったけども・・・。

それはそうと、ショットトラップ復活しないかな
たまにするけど、昔ほど頻発はしなくなったよなぁ
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fa4-JQ1R)
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2017/01/19(木) 14:04:02.55ID:jzkUSsyf0
まぁ強制はしたくないが勝敗を競うゲームシステムである以上、形だけでも勝とうとする姿勢は見せて欲しいなと思ってるよ
と言っても改修とか開発のこと考えると常に全員ベストな戦い方できるわけじゃないからなぁ
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ ff98-3qL8)
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2017/01/19(木) 14:39:42.54ID:xCH7svdE0
>>86
ショットトラップはランク5のソ連戦車使ってると頻繁に起こりますよ…
IT-1はマップによっては強い(ハルダウン系)だけだからなぁ

レオが2両になったのがかなりランク5の状況を変えたと個人的には思ってる
そして74式が少しすれば増えてくるだろうからさらに変わりそう
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f7b-SmTw)
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2017/01/19(木) 14:48:23.08ID:xi1xrh5Y0
それなりに乗ってるけど全然上手くならないなぁとプレイ実績みてみたらまだ20時間しか飛んでなくてワロタw
そりゃ上手くならんわ
0103名も無き冒険者 (ガックシ 067f-AVdH)
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2017/01/19(木) 15:11:03.82ID:etTXFhGj6
>>90
相手が味方を撃つ前にウテヤ
0106名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-pdzT)
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2017/01/19(木) 15:23:09.13ID:QipMoBCdr
陸は味方が強すぎると自分の獲物が狩り尽くされ弱すぎると自分が敵の鴨になるからなぁ

ちょっと負け気味くらいが一番活躍できるし戦況も活躍次第で返せる
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ b378-AEHS)
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2017/01/19(木) 15:28:41.38ID:B4j0kwRm0
陸は味方との連携が醍醐味だと思ってる
前に居る味方が後ろに下がれないから安全な所にロープで引っ張って行ってあげたらありがとうって言われた時はほっこりしたし空とは違う楽しみ方ができる所が良い
0110名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-15Yk)
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2017/01/19(木) 15:44:53.85ID:hJW1aVJsr
連携が醍醐味だと自分が思っているからといって、連携しない味方を罵倒するのはただのわがままだぞ
相手は連携は醍醐味だと思っていないし、思わなければならない義務もない
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f7b-SmTw)
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2017/01/19(木) 15:48:28.91ID:xi1xrh5Y0
ボイチャでチーム組んでるんでも無い限り、連携じゃなくてうまいこと利用してるだけだぞ
だから上手く自分が利用するために「連携しろよ(俺の盾になれよ)」と文句言ってるだけだw
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-JQ1R)
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2017/01/19(木) 16:11:28.54ID:BnDv4CuJ0
>>95
Wikipediaによると、74式の試作車であるSTBシリーズはSTB-6まであるらしいですねやったぜ
実装されるかはともかく

STB-1は費用対効果をガン無視して当時の技術の粋を集めたってことは知ってたけども
半自動装てん装置までついてたとはたまげたなぁ・・・
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ ff98-3qL8)
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2017/01/19(木) 16:20:38.90ID:xCH7svdE0
>>118
でもねランク5つまらないんですよ…
あの混沌とした状況が楽しめる人はいいんだろうけど

ミサイル戦車を倒そうとレオパルとが突進して側面から4号にやられるとか
マウスなんてキルストに狙われまくって身動き取れなくなってたり
キルストで稼ぐために陣地で最初からじっとしてる4両の対空砲分隊等

私は最高ランクの戦場で遊んでるんだよね?と疑問符が何度も付く
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-JQ1R)
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2017/01/19(木) 16:25:27.48ID:BnDv4CuJ0
>>119
性能がピーキーになりすぎて一挙手一投足に神経使いだすと、遊びなのにストレスがたまってしまいますなぁ
うちも独ソ米はランク5までいったのでよく分かりますわ・・・
ランク3あたりでひゃっはーしてるのが一番楽しい

とか言ってたら元帥ガー初心者狩りガーとか言われるんだろうけども
0126名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-pdzT)
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2017/01/19(木) 16:43:33.70ID:QipMoBCdr
一番強い戦術が待機戦術だからでしょ
敵を待ち伏せて撃破してもまぁ当然の結果って感じだし

空は攻撃的な戦法の方がキル取れるし強い
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ ff98-3qL8)
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2017/01/19(木) 16:47:29.21ID:xCH7svdE0
私はキル数という視点ならだがRBSBは待機、ABは突貫が稼げる

そして陸は生き残るためにキルを取る感じだが
空は生き残る方法=キル数に結びつかない
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fbe-Em6D)
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2017/01/19(木) 17:01:05.34ID:GAifg+IH0
空は対地対艦対空爆撃と攻撃目標がいっぱいあってどんな機体でも活躍できるけど陸は硬くて火力が全てだから軽戦車や戦車駆逐車は活躍し辛いからでは?(凡推理)
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ a329-a3Th)
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2017/01/19(木) 17:33:22.67ID:DrDFJSA00
駄目なチームの典型として例えばモズドクで
真ん中のBに行かずに手前のCもしくはAに
集まるようなチームとかな大抵負ける
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f7b-SmTw)
垢版 |
2017/01/19(木) 17:50:45.26ID:xi1xrh5Y0
陸は大体ワンパンで死ぬから待ち伏せして先に見つけてワンパンKOするのが最強になる関係上、
待ち伏せ戦術至上主義だらけになるのは当然だろうね
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f43-5mR9)
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2017/01/19(木) 17:51:56.99ID:QHVB6Al20
>>90
だいぶ下手くその言い訳だな
突撃隊は複数に狙われている場所を通過せねばならない
援護する奴らはその複数をキルしなくとも砲塔を一時的に黙らせるくらいはやってもらわないと

つか、突撃慣れしてるやつの方が絶対上手い
なぜなら援護が欲しいタイミングと場所を正確に知っているからだ
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ f395-3doX)
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2017/01/19(木) 17:59:01.93ID:vq/Z2Xep0
Attention to the map!(小基地の座標)
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ b378-JQ1R)
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2017/01/19(木) 19:04:29.53ID:MAdnECPw0
開幕拠点に突っ込んで蒸発してる人に言いたい
陸WTはまず敵を減らしてから拠点を取るべき
味方が減ったら拠点なんて維持できないぞ
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ ff5c-u5as)
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2017/01/19(木) 19:07:21.93ID:z+nN6cuD0
>>139
上空に張ってる敵機は戦闘機も含めて全部叩き落とす奴もいるけど
大抵は爆撃機しか殺せないマン
3km以内に来たらJ押ししてそいつらが下位に沈んでいるのを見るのが楽しい
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b8-SmTw)
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2017/01/19(木) 19:10:48.43ID:Dv69tXcL0
というか戦果を挙げれば挙げるほどチンパン山盛りで組まされるんだがどうにかしてくれよ
チンパンのせいで負けた試合ばっかりのくせにPvPレートそろそろ2桁行きそうなんだが・・・
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f43-5mR9)
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2017/01/19(木) 19:13:52.11ID:QHVB6Al20
>>134
俺はゼロキルで玉砕なんかしないけどな
3人居たらビビる
5人居たら諦める

てかな
そこに居る事が重要という場面があるだろ?
芋っている場合も
その場所を占拠している事が重要である場合がある
だが、そうじゃない効果的じゃない芋が非常に邪魔(味方)だ
キル取れば良いってもんじゃない
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ ff98-3qL8)
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2017/01/19(木) 19:23:09.77ID:xCH7svdE0
開幕ダッシュするなと言っても動いた戦場は止めることはできない
そこで上手く何とかしようと立ち回るのが本当の凄腕

動いてくれるだけ何倍も状況はいいんだぜ
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ a329-a3Th)
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2017/01/19(木) 19:26:44.32ID:DrDFJSA00
>>142
俺の事か?
俺は別にかまわんよ溶けても運が良ければ生き残れるし
少なくとも最初に拠点取りにいけば勝率が少しでもあがんだよ
何故なら拠点が取れてない場合は高い確率で味方が芋って
誰も拠点を取らずに最終的に押し込まれて負ける可能性が高いと
観てるからそういう糞戦場は御免だから最初に溶けると解っていても
只管突っ込む
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f6-SmTw)
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2017/01/19(木) 19:33:12.06ID:sSpBPUI60
グランパつえーつえー言われてるけど全然キル取れねえ
そもそも貫通しない>じゃあ近づこう>敵の機銃でアウアウしてる間に死亡orキルスト機銃で死亡
ってなってんだが、どうすりゃいいのん?ABね
0160名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-Taza)
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2017/01/19(木) 19:37:00.56ID:svv7dxxBd
陸RBで開幕裏取り組が自分だけだった時の緊張感尋常じゃないよな
敵に先手を取られたり複数両とコンニチワしたら死亡確定だし、戦線維持のため下手に移動するわけにもいかないし
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f43-5mR9)
垢版 |
2017/01/19(木) 19:42:21.31ID:QHVB6Al20
>>153
まあでもほら

拠点が三つあるとしよう
お互いの陣に近いのが一つづつ、中間地点に一つ
この場合大事なのは中間地点の拠点だよな?
自陣に近い拠点に立ち寄って行く味方が大勢いると
もうほぼ勝てない
そんな時はゲーム開始前に既にチャットで打ってる
中間地点を制圧しろと

変わってお互いの自陣から均等に三つ中間地点がある場合だが
この時はだいたい、拠点と拠点の間が近い方の二つを取るべき
ただマップによっては距離は同じでも圧倒的に不利な地形が有るから
それもチャットで先に打ってる

あとこの場所で芋られると拠点制圧が難しくなるという場合もあらかじめマップに注意しろと言ってる

それでも動いてくれない味方はやっぱ邪魔かな
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ a329-a3Th)
垢版 |
2017/01/19(木) 19:46:43.66ID:DrDFJSA00
>>163
拠点を取りに来る敵を迎え討つには
長距離ではなく拠点近くが穴場なんで
必然的に味方が前進する
逆にそういう地形は拠点より敵方向側が
死角になっていて拠点を取った後は敵側に
逃げて取りに来た敵を背後から叩ける
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-oN+o)
垢版 |
2017/01/19(木) 19:52:36.85ID:SpH1PIYM0
勝ちとかどうでもいいが、味方の殲滅に巻き込まれて
包囲撃破されるのはいただけない
ただそれだけだな

前線が一進一退のチケット負けはかまわんが、リスキル負け状況は御免だ
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-AevL)
垢版 |
2017/01/19(木) 20:49:29.06ID:YMTJX4zx0
陸RBぜんぜん勝てないんだけど索敵のコツある?
ABでキルレ13勝率65%叩き出したOP戦車m8a1使っても勝率40%キルレ1.6の疫病神にしかならないし俺はRBにむいてないのかね
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ ff98-3qL8)
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2017/01/19(木) 20:54:44.16ID:xCH7svdE0
RBは隈なく見るというより移動地点を推測する感じで私は動いてる
そしてマップの端っこを通る人が多い印象(片側が安全になるからだろう)
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc7-JQ1R)
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2017/01/19(木) 21:26:35.91ID:7j/pQMpe0
コントロール設定ってマウスとかコントローラーでいちいち設定しなおさないといけないの?
コントローラーでテストフライトしてコントローラー外したあとにABいったら設定おかしくて規定値戻したんだけど・・・・・
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-oN+o)
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2017/01/19(木) 21:28:27.12ID:SpH1PIYM0
設定保存できるから保存してリロードしとけ、気になるなら

旋回がチトでも、そもそも一撃必殺確定の砲なので
そもそも旋回をあわてる必要がまずないという
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 4306-MTti)
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2017/01/19(木) 21:30:44.36ID:o5wt9y0h0
>>186
1つの項目に対して3つくらいまでキー振れるからうまく設定すればいちいち変える必要はない
それが難しいならそれぞれ操作設定保存しとけばすぐ読み込める
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ a329-a3Th)
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2017/01/19(木) 23:31:37.72ID:DrDFJSA00
ものすごいというのがどの程度なのかわからないけど
非常識な挙動だと通信ラグによるものじゃない?
ラグが激しいと毎フレームキャラの位置情報を更新できず
受信時に一度に補間しようとして戦車が空を飛んだようにみえたりする
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e7-c+gb)
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2017/01/20(金) 00:22:11.83ID:eZeClubg0
>>214
上でも言ったけどCDKって言ってユーザーミッション作ったりする人は目にする機会がある
普通にゲームやってるだけの人だと出てこないから存在自体知らない人の方が多そう
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ ff98-3qL8)
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2017/01/20(金) 02:20:31.92ID:6EI+BFRU0
でも全体的にソ連陸弱くなったのは感じる

BR2.0は独と日のツートップ
BR3.7は3軍拮抗、4.3はある1台がOP
BR5.0近辺でも76シャーマンが強くなって独壇場じゃ無くなり
BR6.0〜6.7は独の天下、7.0は米英、7.3はボトムにほりこまれて
7.7〜8.0はレオパルトが闊歩する

言うほど対空砲とミサイルな戦場になってない
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb1-J8h/)
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2017/01/20(金) 02:44:15.89ID:Rf51HiLJ0
4.7以下と6.7〜7.0除けば十分ソ連ゲーだよ
7.3以降のバイアスには目をみはるものあるし、数といいT-54といいZSU-57-2といいIT-1といい
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ ff98-3qL8)
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2017/01/20(金) 02:58:38.67ID:6EI+BFRU0
M46は弱くはないけど強くもないという本当に微妙な立ち位置の戦車だな
一応デッキには入れてるけど私はT29とT32の二台がやられることはあまりないので

永久補欠のような存在
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb1-J8h/)
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2017/01/20(金) 03:00:40.25ID:Rf51HiLJ0
>>236
ABは数十戦くらいしかしたことはないのでなんとも言えんがソ連の比率は明らかに多かったしということは強いんだろ
RBだとトップのT-54が重戦車並の装甲中戦車の機動力を持ちながら中戦車SPで済むコスパの良さがセコいし、ZSU-57はスポーンごとに必要SPが加算されないため容易に出せる
IT-1は見通しのいいマップだと最強だし市街戦なら他のソ連車両の適正が高いので隙がない
SBだと西側の勝率も高いし数とSP制がソ連に有利に働いてるんだとは思うけどね
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 0341-JcNs)
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2017/01/20(金) 03:00:43.03ID:vzqGwwgX0
アップデート以降T-34-85重くなってない?
なんか操作感変わった気がする
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ ff98-3qL8)
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2017/01/20(金) 03:06:13.04ID:6EI+BFRU0
>>240
なんとなくRBの方だと思ってましたわ

ABでもソ連が多いのは使用コストが安いからだろうなぁ
HEATFSばっかり使わなくても対処が出来る敵が多いからだろうけど

レオパルトとM60使うと赤字一直線なんですよ…
はやくチーフテン開発したい(弾代無料に引かれて)
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-AevL)
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2017/01/20(金) 07:10:52.79ID:vlPpofXL0
ABだと特に強いと思わなかったけどRBだとKV1の装甲ありがたいね
索敵苦手だけど装甲のおかげで先手とられても生き残れるし反撃できる
草生やしとくと弱点の車体正面も撃たれにくいし
0250名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-di/r)
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2017/01/20(金) 08:50:00.32ID:h39zfQcba
全盛期の傾斜装甲の凄さを見たいんだが、傾斜装甲全盛期の動画って何処かに無い?
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-JQ1R)
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2017/01/20(金) 09:12:22.03ID:8GtT2bDj0
今って傾斜全盛期のころと比べて、跳弾率が下がったの?
それともみなしの装甲圧が薄くなって貫通できるようになったの?
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f06-N1xF)
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2017/01/20(金) 10:42:20.85ID:pN4hX5cK0
HVARロケットの精度も何とかしてくれないだろうか
陸RBでヤーボ出したときに重宝するけど滅茶苦茶な方向に飛ぶせいで外しやすいんだよなあ
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e7-c+gb)
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2017/01/20(金) 11:08:48.87ID:eZeClubg0
RBで5分近く敵のケツ追ってる味方がいたから「もしかして弾が無いのかな?^^」ってイヤミ言ったらTKされた・・・
俺殺したときみたいにさっさと決めろよ・・・
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ cfef-VDsa)
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2017/01/20(金) 11:14:59.79ID:WF+BIsVs0
装甲厚45mmの1.3倍だから口径58mm以下の砲は口径補正が無効で確率跳弾の影響が大きいが
ドイツの75mmや88mm砲の前には紙切れ同然でソ連は死んだ
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ a329-a3Th)
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2017/01/20(金) 11:23:20.39ID:RiO6vPTH0
ABでもVK-1は強いよ駆逐あたりには抜かれてる感じだけど
思いのほか速度も速く軽車両からは弾いて致命傷を防いでいるからね
ソ陸の傾斜装甲が弱体されて必然と戦場でも多く見かけるようになった
3匹くらいが群れてくると絶望感半端ないわ
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ ff5c-M0w1)
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2017/01/20(金) 11:40:50.73ID:ZBkGpNVR0
日陸はランク全部開発しないと先進めないのね
0264名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-15Yk)
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2017/01/20(金) 11:44:19.41ID:4BNCb8kyr
>>240
高ランクではプレイヤー数が多い=強い という図式は成り立たない
なぜなら、高ランクのプレイヤー数はそこまで開発できてるプレイヤー数に大きく影響を受けるから
陸ソ連は5.3辺りが強いからランク4,5の開発が進みやすく、高ランク機体を持っている人数も多いのが原因
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ ff20-5ScM)
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2017/01/20(金) 11:48:56.15ID:50SS1gQJ0
KSするとTKする奴は空SBは笑えないくらいいるんだなぁコレが
日本機はチャットでいわれない限り援護しない
特に雷電と四式戦
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e7-c+gb)
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2017/01/20(金) 11:51:22.76ID:eZeClubg0
>>258
いや敵一機に味方二機付いてたから自分が行ってもラムるかもって思って高度とって見張りしてたんだよ
で5分近くケツ追っかけてようやっと仕留めたもんだから出来心でイヤミ言ったらそのうちの一人に殺された
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a4-3qL8)
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2017/01/20(金) 11:56:20.96ID:++RVOj7l0
>>266
その状況だと俺だった降下してさっさと自分で落としちゃうなw
2機がかりで落とせないようなクソザコじゃ、下手すりゃ返り討ちにあって状況悪化の危険もあるから

勝手にキレてFFしてきても、そんなヘボなら速度活かして抜けていくだけで当たらないし
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 4306-eOkD)
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2017/01/20(金) 12:03:07.56ID:TXCAXfDx0
>>265
SBそんなにキチガイいるか?
RBではしょっちゅう故意的に撃たれるけどSBでFFされた事は誤射くらいしかない
それとも日本機乗りだけヤバイの?
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ ff20-5ScM)
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2017/01/20(金) 12:40:47.04ID:50SS1gQJ0
>>270
他より多いと断言出来る訳じゃないけどクラン分隊だったり雷電とか見ると露骨に警戒する程度には遭ってる

最近は援護が必要かチャットで訊くようにしてるよ
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ ff09-4Kfo)
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2017/01/20(金) 12:50:37.38ID:Nqa+OCoS0
今までライオンがかつかつだったからやらなかったけど
余裕があるなら改修開始と同時にエキスパート化させて乗り回したほうがいいなこれ

T-34-85エース化させてリロードスキルマックスに上げたらリロードが7.4秒になった
0278名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-8xEp)
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2017/01/20(金) 13:35:19.38ID:bODGUsl0d
空ABだとエキスパート化してから使わないと戦闘機十中八九スタミナ切れで気絶するから当たり前だと思ってた
開始上昇からのダイブでも死ぬ
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e7-c+gb)
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2017/01/20(金) 13:50:41.57ID:eZeClubg0
何か今日味方運に恵まれないなぁ
援護しろって言われて援護しに行ったら俺に任せてトンズラされたわ・・・
味方にも敵にもいいカモだと思われてるんだろうなぁ・・・
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ ff98-3qL8)
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2017/01/20(金) 16:04:21.73ID:6EI+BFRU0
日本戦車に慣れると英陸でキル取れなくなるな
あんなに強かったFV4202でキルが全然取れなくなった

やっぱり別格に辛いな英陸は…
0285名も無き冒険者 (スップ Sd1f-sQpi)
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2017/01/20(金) 16:19:59.41ID:ZW7xfgFmd
日本戦車ってどこまで行けば楽しくなるの?
今はランク一全部開発してランク二の対空砲で対戦車をやってる
イギリスはクロムウェルで楽しくなったけど……
0289名も無き冒険者 (スップ Sd1f-sQpi)
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2017/01/20(金) 16:28:02.14ID:ZW7xfgFmd
>>286
となるとチヘをまず開発しなきゃあかんわ
でもBR3.3ってT-34が怖いな
クロムウェルは3.0の方でそんなに遭遇しなかったから無双できたけど
0294名も無き冒険者 (ドコグロ MM7f-FwZN)
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2017/01/20(金) 16:33:34.01ID:/HzT7YY+M
1って20mm対空砲にすら抜かれるんだけど…
機動力は中戦車としては悪い方だし砲はクソ弱いしで吐きそう…
チトのがよっぽど設計的に上だろ…
0295名も無き冒険者 (ドコグロ MM7f-FwZN)
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2017/01/20(金) 16:34:54.15ID:/HzT7YY+M
ST-A1のことな
俯角以外はType62にすごい差をつけられてる…
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ ff98-3qL8)
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2017/01/20(金) 16:46:38.22ID:6EI+BFRU0
62式はやっとHEATFS改修終わったぐらいだけど
正直85oのHEATFSは加害力が今一なのとリロードが長めなのでイメージほど強くはない
あとやっぱり砲塔旋回が遅いのが一番の弱点

ST-A1は砲精度が良いのと抜けたときの加害力が大きいのが使ってる側では楽
砲塔旋回&後退速度も悪くなく、上手く使えば普通に戦えるよ
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ ff59-3qL8)
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2017/01/20(金) 16:50:25.45ID:AC9iTDrc0
KV2弱体化したの?
唯一稼げる勝てる車両だったのに・・・
ホントソ連は高ランクになると貫通出来ない産廃が増えていやになる
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-JQ1R)
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2017/01/20(金) 16:56:19.11ID:8GtT2bDj0
せめて、ST-A1とST-A2は同じBR6.7にしてほしかったな・・・
陸は砲性能でBR決まるようなもんだし、今後のBR調整で下げて欲しいわ
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e7-c+gb)
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2017/01/20(金) 17:14:44.92ID:eZeClubg0
戦車は米独ソ日はランク3〜4まで行ってるけど英だけはここでの評判聞いてヤル気になれない
なんか英陸についてポジティブな意見ないの?
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 130a-sf5z)
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2017/01/20(金) 18:06:21.80ID:+tjagirs0
久しぶりに米陸進めてるけど楽しいわ、シャーマンこんな強かったか
米陸RBのBR4.7帯で空のお供は何が良い?
コルセアとP-61考えてるんだけど
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ 6323-3qL8)
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2017/01/20(金) 18:49:29.99ID:iWldYqY40
前スレで紹介されていた「TankPolygon_v12.3」ってカスタムバトル、今のバージョンでは使えないの?
エラー吐いて、始まらないorz
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fcd-Taza)
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2017/01/20(金) 19:20:09.53ID:gsMP80jb0
>>318
正月に入れてみたけどダメだったな。
Warthunder再インストールして入れ直してもダメなので、おそらくユーザーミッション側に問題があるっぽい
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-oN+o)
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2017/01/20(金) 19:38:35.30ID:0FJYUwvp0
新砲塔チハたんからチトさんまで日陸最強だからな
特にチートさんは全盛期のT-34を彷彿とさせる性能、BRアップまったなし

チリさん、M4A3はまだまだいける
チリさんにリロード勝負だ見たい感じで正面から撃ちあいする奴を
三連射でいたぶるのはカイカンw

M41ブルドックからは地獄へようこそ
0331名も無き冒険者 (ドコグロ MM7f-FwZN)
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2017/01/20(金) 20:00:36.65ID:/HzT7YY+M
傾斜込で90mm相当なT-34とほぼ傾斜なしの75mmとでどっちが硬いと思う?
しかも防盾は50mmだ
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ ff5c-u5as)
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2017/01/20(金) 20:30:40.01ID:Yl746Gpp0
Br4.7の4号Hでほぼ傾斜してない80mmプラス追加のキャタピラではBR的にきついわ
最近のマッチングは上から下まで混ぜる形式みたいだが
大抵は上にT-34-85がいるし
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a7-JQ1R)
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2017/01/20(金) 20:55:43.40ID:14jtPp8I0
>>328
日虎はABとRBSBで全く戦果が異なる

ABじゃ一試合で10kill行くのも珍しく無いけど
SBじゃキルレは1が関の山

乗り方そんなに変えたつもり無いのにこの差はどこで生じた?


ところでウインドウモードやめてフルスクリーンに変えたんだけど
なんかフォントがボヤっとするんだよね
画像を無理矢理拡大縮小してぼやけるのと似たような感じに

文字ぼやけずにフルスクリーンにする方法って無いかな?
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ 4306-MTti)
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2017/01/20(金) 20:58:02.20ID:TXCAXfDx0
>>347
普通にモニタの解像度とゲームの解像度が合ってないだけじゃないの
ウィンドウモードでやってたときの解像度のままフルスクリーンにしたら引き伸ばされるのは当たり前
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-AevL)
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2017/01/20(金) 21:02:46.37ID:vlPpofXL0
AB以外のゲームモードマッチング遅すぎ剥げそう
3分待ってもRB始まらないのにABは30秒でマッチングするしAB以外人少なすぎ
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-oN+o)
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2017/01/20(金) 21:05:09.51ID:0FJYUwvp0
>>351
ふぁkんNAME(害人)基準だと”勝手に名前変えといたから”って害人から
サービスメールが来るとか来ないとか
簡単にいうと名前にふぁkとか88とか偉大なる総統閣下とかついているとAUTOらしい

それで大昔エリア88にちなんでつけていた連中が軒並み気絶したらしいw
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f4-15Yk)
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2017/01/20(金) 21:08:40.27ID:EEa1NYY30
WIP版クライアントはおすすめしないぞ
あれは進んでバグに直面してバグレポート出すような物好きな無料デバッガーのためだけにあるからな
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f6-SmTw)
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2017/01/20(金) 22:05:48.11ID:mxbTvIoI0
T-50やM3中戦車にやたら弾かれるし自分で使っても弾きまくると思ったら
45mm砲や37mm砲は確率跳弾でだめなんか
どうりで貫徹力はより低いはずの4号や3凸の短砲身75mmで抜けるわけだ
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ 4306-MTti)
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2017/01/20(金) 22:24:09.55ID:TXCAXfDx0
ECで10K1Dとか言う化物みたいな疾風乗りが居た
そりゃ修理費下がらんわな
Yak-3でローリングシザース負けたのめっちゃ悔しい
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a7-JQ1R)
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2017/01/20(金) 23:04:13.89ID:14jtPp8I0
囲碁や将棋の世界でAIの躍進が話題になっているけど
そのうちWarThunderみたいなオンラインゲーにもAIは確実に進出してくるだろうね

逆立ちしても人間様じゃ勝てないAIの操縦する戦闘機とか出てきたらどうなるんだろう?
操ってるのが人間様かAIなのか運営からは判断つかないだろうし

一定以上のめざましい活躍をした人は人間かAIかの判別は別にして
強制垢BANにするのかな?出撃しても一方的に撃墜されるオンライン空戦ゲーとか
金もらってもやりたいと思う人なんていないだろうし
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b5-3qL8)
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2017/01/20(金) 23:30:56.15ID:a4NxW7d+0
>>380
すげぇよ
裏取りすりゃ先回りされ
こっちの弾は弾かれるわ
流れ弾に殺されるわ
やることなすこと裏目にでるんだぜ?

>>381
BRはとっくに変えたよ
もう諦めてる

ありがとうみんな、14連敗だ
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b5-3qL8)
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2017/01/20(金) 23:46:18.64ID:a4NxW7d+0
>>386
ありがとう、気持ちだけ受け取っとくよ

>>387
なんだろうな
何やってもダメな日ってあるよな

>>389
一昨日から日に何戦かずつやってるんだけど、今のところずっと負け続けてるな

みんなありがとう
たった今15連敗記録を達成したばっかりだ
疲れた
何日かこのゲームから離れるよ・・・ST-A1に乗るまでもなく心が折れた
0392名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-7TNR)
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2017/01/20(金) 23:56:54.51ID:wOUtSfBIp
>>390
いくら勝敗を気にする必要がないとはいえ15連敗はキツイな
このスレでよく言われてることなんだけどゲームでストレス溜めるのは馬鹿らしいのでゲームから離れてリフレッシュするのは正解だと思う
不思議としばらく経つとやりたくなってくるんだよなこのゲーム
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ ff5c-M0w1)
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2017/01/20(金) 23:57:04.76ID:ZBkGpNVR0
>>380
ほんと辞められなくなる
次こそ取り返せるんや……報われるんだ……って
寝落ちするけど
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 4306-MTti)
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2017/01/20(金) 23:57:24.86ID:TXCAXfDx0
敵を知るためにと思って自分で疾風使ってみたけど勝てない理由がわかった
動きは軽いし加速も上昇もいいし機首も安定してる
今までP-51D乗ってた自分がバカみたいだ
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-OTU1)
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2017/01/21(土) 00:15:57.99ID:Z49W+ztU0
ほんとブルドックとかいう名前倒れのゴミカス嫌になる

というかこのゲーム、パーツ破壊の影響少なすぎ
変速機破壊しても普通に動くし
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 4306-MTti)
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2017/01/21(土) 00:32:41.02ID:vmnocpoz0
消火されるかどうかなんて運なんだから運がなかったと思って諦めよう
俺は同じ機体を3回燃やして3回とも消火された事もあるし
ちょろっと撃って燃やしたらそのままずっと燃えてて撃墜になることもある
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 639b-JQ1R)
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2017/01/21(土) 01:52:45.13ID:JZw338Vy0
爆撃機護衛が上手くハマるとボロ儲けなうえに大活躍感がすごいな
囲まれて落とされるか遊覧飛行になることの方が多いけど
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b8-SmTw)
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2017/01/21(土) 06:01:14.45ID:gDjk0fvb0
このゲーム勝率調整なんて仕込もうと思えば余裕だろうからな
地上攻撃に入れて爆撃機0〜少数でマッチングさせれば絶対負けるから
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 2389-e4Bi)
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2017/01/21(土) 07:00:36.76ID:GQmCJle70
軍票の戦闘任務で、撃破した部隊数の計算の仕方って変更になった?
指示された機体以外での撃破ってスコアにならないね?
前は最後に該当の機体に乗ってたら、どんな機体で撃破してもスコアになった気がしたけど。
記憶違いかなあ?
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ cf9f-7jvI)
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2017/01/21(土) 10:20:30.69ID:xfZUtvuZ0
中ランクくらいまでは日中に直るくらいの時間だからそこらへん開発してるときに外したな
高ランクになると焼け石に水過ぎて意味ないけど
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ ff09-4Kfo)
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2017/01/21(土) 10:25:14.68ID:yyp/dm0l0
>>414
ランク違いなら最初に該当ランクの機体で出ればそれ以降はランク下でもOKだけど
種類違いについては前からカウントされて無いように思う(キルストは乗っていた種類の内にカウントされる)

日陸ミッションの手裏剣は最後の車両がランク3以上じゃないとカウントされないから軍票と紛らわしい
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-oN+o)
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2017/01/21(土) 10:46:15.91ID:Z49W+ztU0
修理時間ってランチャーを立ち上げたままにしておかないと反映されないって聞いたが
今は変わったのか?

変わってないとするとSLのためにPC起動しっぱにするんだがw
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a7-JQ1R)
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2017/01/21(土) 11:46:20.75ID:FAMGg7Ql0
>>412
というか外人が仕込んでるって公言してる
勝ちすぎてる人は弱い人の多いチームに優先的に割り振るとかしてるってだいぶ前から言ってるよ
どこぞのキプロスと違ってこのゲームで勝率をこだわることに意味が無いのはそういうこと
0435名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-15Yk)
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2017/01/21(土) 12:17:55.20ID:1JpXBMDyr
>>433
どう読んだらそう解釈するのか分からんが、直近が高勝率だと分隊とかのせいで非対称になるときに優先的に不利側に割り付けられるってことだぞ
クソ弱いなら逆に勝ちそうな側に割り付けられるんだからそんな現象は起こらない
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc1-3qL8)
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2017/01/21(土) 12:25:48.07ID:916bL0mh0
負けそうなチームにするなら勝率低いやつを多めに入れなきゃいかんわけだけども
勝率低いやつは勝ちそうなチームに入れなきゃならんのだろ?
で勝ちそうなチームにするなら勝率高いやつを多めに入れなきゃいかんわけだけども
勝率高い奴は負けそうなチームに入れなきゃならないと
マッチング壊れる
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 33cd-AVdH)
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2017/01/21(土) 12:32:12.40ID:LVl45CjZ0
sbでスツーカR2で1トン積んで小基地潰すの面白え(爆風で自分も吹き飛びながら)
0439名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-3qL8)
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2017/01/21(土) 12:34:57.89ID:BOzUCO+ma
つうかそんな事公言してたのか

まだ空軍しかなかった頃からお仕置き&救済マッチングについて語られてきたが
確たる証拠も無かったし妄想に過ぎないと思っていた

ABのマッチングに限ればBRを均等に割り振るようになったから調整難しいだろうし
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ a329-a3Th)
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2017/01/21(土) 12:38:22.94ID:L2s4uAQ20
勝敗関係なしに楽しくないと駄目だろ
最後は一方的にリスポンで相手を駆逐する糞戦場は御免こうむる
糞芋同じ場所で鉄屑ならべてないですこしは働け
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ae-SmTw)
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2017/01/21(土) 12:44:15.79ID:SDR73QmG0
この手の対人ゲーで勝敗にこだわり出すとキリがないってばっちゃが言ってた
キプロスの戦車ゲーや軍艦ゲーにしてもそうだけど好きな飛行機とか戦車乗り回すことに喜びを見いだせる奴こそ真の勝者
0445名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-15Yk)
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2017/01/21(土) 12:45:01.34ID:1JpXBMDyr
>>437
世の中勝率高いやつと低いやつの2通りしかないわけじゃないだろ
20%から80%くらいまで連続して両端ほど少なくなるように分布してるんだから、40%くらいのを集めたところに80%を放り込んで、60%くらいのを集めたところに20%を放り込めば実現できる
0447名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-15Yk)
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2017/01/21(土) 12:47:43.47ID:1JpXBMDyr
多分、マッチング勝率補正が働くのは4人分隊で対地スパムとかして75%とかの場合くらいだと思う
全員が50%に近い場合は上手く組むのが難しいし
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ cfc1-3qL8)
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2017/01/21(土) 12:48:18.17ID:916bL0mh0
それ結局どっちも似たような強さのチームになってないか?
人口多くもないのにゲームモードだけは多いWTでお前の言う調整なんてしてたら一生マッチングしねえよ
運営もプレイヤーも誰も得しねえよ
勝てない言い訳にしならんな
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-oN+o)
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2017/01/21(土) 12:51:56.72ID:Z49W+ztU0
>>448
それはないw
そんな芸当ができるなら5戦に3戦はリスキルまつりになったりしない@陸

なーんも考えていないけどサイコロの神様の法則で
数をこなせば勝率50%付近をうろうろするようになっているだけ

ドルニエサンダーとか常に小隊とか一部の外乱連中は除いて
0450名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-3qL8)
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2017/01/21(土) 12:53:28.17ID:BOzUCO+ma
>>443
陸は弱いチームで組まされると高い確率で蹂躙されるからな
芋ればいくらかキルは取れるが結局は爆撃されるか包囲されて死ぬ、以降リスキル祭り
キプロス移民もいくらかはいるだろうけど

空なら高空や基地上空に芋るなり、ABなら対地特攻するなりすれば、大負け戦でもある程度溜飲が下げられる

まぁ即抜けすれば全て終わる話だが
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fcd-HJSW)
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2017/01/21(土) 12:54:07.71ID:sDbYS69X0
おれもかなり前にどっかで読んだことあるわ
たしか直近5戦くらいのスコアとかでその次のマッチングから振り分けられるって書いてなかったっけ
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-oN+o)
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2017/01/21(土) 12:59:41.59ID:Z49W+ztU0
超大昔はそれでBR調整という不確定情報というなの公式記載があった
通常プラスマイナス1の範囲のマッチングなのに、戦績がドカス認定されると更にBRが一段階下げられてマッチングするとか

でもぶっちゃけ、そんなマッチングしているのは見たことないし
その後のBR説明の場ではその記載はきれいさっぱり消えていたはずだから
今は全く関係ないと思われる
0456名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-3qL8)
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2017/01/21(土) 13:09:40.95ID:BOzUCO+ma
ジェット機のBRが大幅改変された時に
陸も合わせて1戦におけるトップマッチの人数は一定数にしましょうて公式記事にあった
(以前はAB虎Tで出たらヘンシェルが10両いるとかザラだった。)

戦績云々はしらん
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e7-c+gb)
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2017/01/21(土) 13:12:43.14ID:uiws3EY90
個人的にはwotみたいに勝利別に色分けするmod使ってまでカリカリしながらプレイはしたくない
いっそガイジンみたいに「上手い人下手な人平均的になるように意図的にマッチングしてます」って言ってくれたほうが気が楽
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ ff98-3qL8)
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2017/01/21(土) 13:34:56.92ID:vh5iU5nI0
という事は少し前にIS-2.1944を6.3でもいいんじゃないとか言ってた話の続きだが
やはり虎IIHとT29以外で6.3充実させた方が5.3〜6.0の人には楽になるんだろうな

って他にT26E1、M56、ぐらいしか候補が浮かばないが…
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ a329-a3Th)
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2017/01/21(土) 14:30:42.71ID:L2s4uAQ20
リセットかますと終了画面が起動する事があるんで完全にOSが
逝った訳でも無い感じWTのクライアントがロックした
状態じゃないかとは思う
他のゲームで長時間プレイして確認してみたが発生は確認できてないかな
今週になってだと思うがWTプレイ中が100%だな
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fa4-JQ1R)
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2017/01/21(土) 14:58:00.09ID:ecgPVt3d0
さっきまで弾かれまくりワンパンされまくりだったけど、
当たれよとか弾けよとか念じたら急にワンパン撃破連発出来たり敵の砲弾弾いたりするようになった
気持ちって大事なんだな
0473名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-PFdc)
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2017/01/21(土) 14:59:17.67ID:IOW0yMz7a
数ヶ月ぶりにアプデしたらタイトルから進まなくなったのでインスコし直したら、テクスチャ画像の低下したモデルって字幕が出てECがプレイ出来ないんだけどなにこれ
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-3qL8)
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2017/01/21(土) 16:04:38.19ID:atTTtgmx0
何か勘違いをしてるな
ここで勝率やキルレの話が嫌がられるのはその事を否定してるからじゃないよ
別に個人的に勝率やキルレをモチベーションにしても構わない

しかしそうでない人もいれば単純に下手な人もいるだろう
そのような人に強要したり誹謗中傷をするのはやめようぜって話
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa3-SmTw)
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2017/01/21(土) 16:11:41.42ID:sDyHu6pn0
俺も別に勝率やらキルレの話しやらしてないんだがな

マップを見て敵の動きを逐一把握しようぜって言ってるだけなのに、
ベラルーシ帰れだの言う方がおかしいと思うがな
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-3qL8)
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2017/01/21(土) 16:12:52.97ID:atTTtgmx0
>>491
もちろんそれは良くない
自分は勝率にこだわる人を否定してないがそういう人がいるのは残念だと思う
そもそもWOTが好きな人に対して失礼だろう
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ b378-AEHS)
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2017/01/21(土) 16:22:40.93ID:ZKFdklwy0
>>494
そこまで言うなら君が敵の進路予想して待ち伏せすればいいだけじゃないの
イライラするのは分かるけど味方なんてあんまり信用しない方がいい
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ ff98-3qL8)
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2017/01/21(土) 16:29:46.09ID:vh5iU5nI0
>>499
「いや、信用ではなく信頼だ、作戦上のな」 ミッキーサイモン
我々はWarthunderに雇われた傭兵です

お酒飲み過ぎて勝手にサインさせられたのかもしれんけど…
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ b300-JQ1R)
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2017/01/21(土) 16:32:41.62ID:DwkeVAZl0
>>446
テキトーにググったらそれっぽいのはあった
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/88244-【開発日記】137のマッチングの仕組み/

プレーヤーの戦闘効率 -
この要素はマッチングに大きな影響は与えるわけではなく、バトルレートに微調整を加えるためにあります。
プレーヤーの戦闘効率はその機体での直近の戦闘結果を元に計算されます。
もし貴方が好成績を出せば - マッチングシステムは貴方をより強力な敵の元に、もし貴方が不調続きであれば
システムは貴方をより簡単なバトルに組み入れることになります。また、この機能は機体のアップグレードの程度を調整に加えます。
0510名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-3qL8)
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2017/01/21(土) 16:43:43.19ID:BOzUCO+ma
>>507
それが>>452に言ってるやつでしょ
3年半前からずっとチェックしている訳じゃないから断定はしないが
0.3調整された人はまず見かけなかったから、されるとしたらよっぽど極端な戦績だったと思う

1.3差でマッチした〜て言ってる人は大抵BR調整知らない人だしな
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-S5v3)
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2017/01/21(土) 16:47:01.29ID:J2GZLmDd0
>>472
陸AB
負けチーム側の時はよく弾かれる
至近側面でおりゃー カキーン 砲塔がこちら向く
格下で余裕かまして正面晒すとワンパンされたり

勝ちチームのときは遠くの敵でも吸い込まれるように着弾してワンパン撃破できたり
格上戦車の正面に出てあ!死んだと思ったのに弾いたり

感覚だけど撃破の確率が変えられてる気はする
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ b300-JQ1R)
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2017/01/21(土) 17:10:50.95ID:DwkeVAZl0
>>510
これってスコアが悪いと単にトップBRになりやすくなるという意味の可能性もある
実際AB戦闘機のキルレが平均で1d5kくらいあるが、以前に60戦ほど集計したらBRボトム戦20、トップ戦10くらいの割合になった
まぁサンプル数1だし数えるだけ野暮だとは思うが…
0515名も無き冒険者 (バットンキン MM9f-HJSW)
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2017/01/21(土) 17:13:02.64ID:P8Te0Pb+M
ストックのチャレンジャーとかで連敗してたら明らかにBRトップでマッチングされたりとかは やっぱり気のせいじゃ無かったんだよな

でもチャレンジャーの場合、自分がリストトップになるとそのせいで負けるという負の連鎖で禿げあがったけど
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-3qL8)
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2017/01/21(土) 17:17:34.25ID:atTTtgmx0
読んでみたけどどうやら
ランクが±1以上とマッチングするよ(今は廃止)
BRがモードによって変わるようになったよ
プレーヤーの戦闘効率(直近の戦績?)によってBRに微調整が入るよ(>>452)またはBRトップになりやすいよ
っていう説明みたいだね
おそらく戦績が悪いと簡単なバトルに組み入れるというのを
BRの調整ではなくて戦績の良い人組ませる(戦績の良い人から見れば悪い人と組まされる)と勘違いしたのかもね

ただどんな形にせよ連敗してる人への救済措置はあるみたいだね
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ 6323-3qL8)
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2017/01/21(土) 17:17:47.31ID:bV5n+MLF0
誰だよ!今まで戦績でマッチング調整は存在しないとか言ってたヤツは!

ところで日本のダスターだけランク3にしたりできるなら、
日本の虎だけランク4にしてくれませんかねぇ?
日本のランク4以降の開発が遅々として進まないorz
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ b300-JQ1R)
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2017/01/21(土) 17:41:16.29ID:DwkeVAZl0
>>523
重戦の主任務は大型機の迎撃にあるわけだから高高度を水平飛行している敵の爆撃機をひたすら狙う
敵の単発戦闘機とは基本的にヘッドオン以外で戦わない
何機もバタバタと撃ち落とせるタイプの機種じゃないから旋回は戦う手段じゃなくて移動する手段だと割り切ろう
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-oN+o)
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2017/01/21(土) 18:30:46.10ID:Z49W+ztU0
>>512
これが、古すぎの奴だわ

最近一年以内ぐらいに?マッチングの更なる大幅変更があって
ランク制限の解除とかされているので、その時の奴を読めば現在のマッチング仕様が少しは判るかもね

トップBRの数制限とかがその時に導入されたはず
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-oN+o)
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2017/01/21(土) 18:50:30.37ID:Z49W+ztU0
仲介業:
ユーザにゲームから離れて休日を満喫してもらうために、自身も土日はしっかり休むホワイト企業
どんなに遅くなってもちゃんとイベント情報の日本語訳を展開する優良企業
ユーザの心を鷲掴みにする集める優れたコピーライター、”光の鎧”

完璧な働きだな
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-AevL)
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2017/01/21(土) 19:07:11.95ID:yYe8V73W0
RBだと高機動高火力が活躍しやすいらしいけどT-35とかKV-1とかSMKとかみたいな重装甲の方が活躍できるな
画質下げるの嫌だから先手とられること前提で立ち回ってるけどやっぱり戦車は速い足より分厚い皮膚が大事だね
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-oN+o)
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2017/01/21(土) 19:40:51.93ID:Z49W+ztU0
HEは弱体化されたので150mm以上のKV2やホロレベルでないと使い物にならないと言っとく

とはいえこいつに関してはBR比で十二分な強さだけど、そもそも幾分運要素が絡む
それならHEATでぶち抜いた方が早い
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ ff59-3qL8)
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2017/01/21(土) 20:17:17.87ID:R6F7UqM10
飛ばしてたT-34-57の改造始めたが普通に強いやんけ
パスパス貫通してキルアシスト貰いまくり
リロード早いしストレスフリーだわ
砲音も心地よくていいね
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ c35c-hfv1)
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2017/01/21(土) 20:31:02.81ID:bh4icOL/0
質問スレが見つからなかったのでここで質問させていただきます
以前(DMMと提携する前)までプレイしていたのですが、最近になってまたやりたくなったので起動したところ、ちゃんと起動するのですが何か引っかかるような挙動をしてしまいます。
Dmmからクライアントの再インストールを行ったり、グラフィックカードのドライバを更新、画質を下げても改善しません。
どなたか、解決方法をご存知でしたら教えてください。
一応スペック
CPU intel i5 4460
GPU GTX 970
RAM DDR3 16GB
MAIN BORD H97-PRO
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ c35c-hfv1)
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2017/01/21(土) 20:36:35.15ID:bh4icOL/0
うぅーん
どう表現するかとても悩んだんですけど…
フレームレートは出ているのにカーソルや視点移動が途中で本当に何か引っかかったような止まり方がするんです
わかりにくくてほんとすいません
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ ff98-3qL8)
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2017/01/21(土) 20:41:38.97ID:vh5iU5nI0
とりあえず画質を弄ってFPSが100前後出るぐらいにならなければ
グラボに何か問題があると思った方がいい(機械的問題かドライバーか電源?)
0556名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMff-VDsa)
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2017/01/21(土) 20:46:36.23ID:OxYlIyuZM
他のアプリケーションのアップデートやスキャンが裏で動いているんじゃないか
タスクマネージャーでディスクアクセスを調べて常駐ソフトを切る
デスクトップ右クリックから高パフォーマンスに切り替えて省電力機能を切るのも試すと良い
GPU-ZでちゃんとGPUが働いているかも確認すると良い
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ c35c-hfv1)
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2017/01/21(土) 20:50:02.71ID:bh4icOL/0
>>556
ありがとうございます
ベンチマーク終わったあとに確認してみますね
dmmと提携するまでは同じ構成で余裕で動いてたんですけどねぇ…はぁ、皆さんありがとうございます
ご迷惑おかけします
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ a329-a3Th)
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2017/01/21(土) 20:50:07.10ID:L2s4uAQ20
ソフトウエアの問題→ハードウエアの問題

OSが何か解らないけど不要なサービスとか動いてないか確認した方がいいかもね
タスクマネージャーでメモリー圧縮何とかとか上に着たりしてね
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a7-JQ1R)
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2017/01/21(土) 20:50:27.91ID:FAMGg7Ql0
>>485
何かしらの通信を発した味方は数秒くらいマップに位置を表示するようにして欲しいわ>陸SB

あと二つある陸SBを両方とも高ランクに限定するのやめてくれ
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ ff98-3qL8)
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2017/01/21(土) 20:53:08.38ID:vh5iU5nI0
流石に970積んでて裏で何かが動いたぐらいでFPSが50とかは考えにくいけどなぁ
WTはCPU依存すくないからタスクで何か動いても影響少ないし
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a7-JQ1R)
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2017/01/21(土) 20:58:41.74ID:FAMGg7Ql0
サーバーリプレーを再生するとしばしば時間が停止して
そのままの状態で固定する現象が生じるんだけど
これってバグ?

ちなみに時間が停止している最中でも煙はもくもくして草木は風に揺れてるもよう
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ c35c-hfv1)
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2017/01/21(土) 21:08:48.07ID:bh4icOL/0
>>564
親切にありがとうございます…
ワーサンダーだけこうなるんですよね…
クライアントのファイルチェックも今行いました
まぁ改善はしなかったのですが…
タスクマネージャーでも裏で変に動いてるソフトはなかったですし
グラフィックカードの電源とパソコン自体の電源設定も高パフォーマンスにしたんですけどだめみたいですね…
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ c35c-hfv1)
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2017/01/21(土) 21:15:32.88ID:bh4icOL/0
>>566
最小ってやつにしても変わらないです
>>567
あぁ…シャドウプレイを消して試したことがなかった…
ベンチもシャドウつけたままやってたのでそれが原因かもですね…
グラフィックドライバ再インストール終わったら試してみます
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ c35c-hfv1)
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2017/01/21(土) 21:32:17.14ID:bh4icOL/0
>>567
>>570
ふぁー…だめでした治りません(笑)
諦めます、こんなに付き合ってもらってありがとうございました
>>572みたいな報告もあるのでまた日を置いてやってみたいと思います
皆さん本当にありがとうございました
0576名も無き冒険者 (アウアウウー Sa67-3qL8)
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2017/01/21(土) 22:01:03.89ID:0w61bY/xa
ティーガー乗りって機動力無いから膠着状態になっても梃子でも動かん奴多いよな
1秒でも長く囮になっててくれれば回り込む味方もやり易いから長生きしてくれ
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ cfd2-DBYy)
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2017/01/21(土) 22:45:31.42ID:HsWWbQp10
今回のThunderShowのFunniestは面白いね
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f76-HQXh)
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2017/01/21(土) 22:55:18.80ID:6l00t2C60
虎1は優秀な中戦車だよな
4号を正当進化させたらこうなりました的な
だけど何故か砲撃が使えないんだよな
そこだけが不満だわ
同BRになんか居た気がするけどきっと気のせいだよな
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa3-SmTw)
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2017/01/21(土) 23:32:32.14ID:sDyHu6pn0
陸RBと陸SBはたまにあそぶと楽しい
あのABにない緊張感といい、敵を一両でも倒せたときの爽快感といい病みつきになる
でもずっとやってると疲れる
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ ff09-4Kfo)
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2017/01/21(土) 23:56:40.46ID:yyp/dm0l0
>>595
足回りに問題があるもチハ改からチト・チリ位までが日陸で一番輝ける所だぞ
チハ改位から思ったようにキル出来るようになってくると思うけどな

てか足回りに関してもカミ車ほどぶっ壊れてるわけじゃないからそこまで問題じゃない気もする
駆逐的な運用すればキルもバンバン取ってけると思うけどな
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e7-c+gb)
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2017/01/22(日) 00:14:49.38ID:ZNZo04MA0
>>605
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丸コピだから適当に訳して読んで
4つのカテゴリっていうのは「The Most Epic Video」「The Best Fail」「The Funniest Video」「The Most Original Video」のこと
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 230b-dNj7)
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2017/01/22(日) 00:44:45.59ID:q2QjHIza0
>>600
スタイリッシュ過ぎワロタ
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ cf9b-JQ1R)
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2017/01/22(日) 02:53:37.11ID:bF7gFlg40
上手い人の配信見てたけど立ち回りの違いがぜんぜん分からなかった
オレの何がいかんのだろうな
とりあえず照準距離とかの設定を真似するところから始めよう・・・・
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b8-SmTw)
垢版 |
2017/01/22(日) 03:05:42.47ID:URPRh5w60
地上制圧で敵車両が居るのに制圧しようとしてさらにそのまま滑走に失敗して死ぬアホはいつになったら消えますか?
アホが3機それで死んでたわ…
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e0-TaR3)
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2017/01/22(日) 03:39:56.90ID:eRB/Hbty0
日本人が隊長の強いクランを教えてーー
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e0-TaR3)
垢版 |
2017/01/22(日) 03:40:21.03ID:eRB/Hbty0
日本人が隊長の強いクランを教えてーー
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fa4-JQ1R)
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2017/01/22(日) 03:43:14.74ID:to3QZbvH0
>>623
自分の立ち回りを見直すんじゃなくて相手の立ち回りを考えてみてはどうだろうか
例えば、敵から見て今の自分はどう見てるんだろうか 敵から見て今襲えば自分を撃墜できるんじゃないだろうか
と言うよりに相手の目線に立って考えてみたら多少は新しい発見あるんじゃない?
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f6-SmTw)
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2017/01/22(日) 05:36:40.36ID:wsh+98AO0
某放置ゲーのアプリ2本バックグラウンドで動かして
C2Dなんていう化石CPUの使用率がタスクマネージャー上40%〜50%ある状況でも
普通に起動してFPS極端に下がったりしない(ロード時間は異様に伸びるが)このゲームの開発陣ってほんとすごいね
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 73b5-/Qox)
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2017/01/22(日) 06:01:09.95ID:3T+YuaBF0
i3 4gbのノートでも中画質でヌルヌル動いてる
攻殻のFPSとかやってたがそれより断然軽いのはどうなってんだ
ゲーム的に無料FPSの方がチャチイのに
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 2389-e4Bi)
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2017/01/22(日) 07:56:04.12ID:68oi1mW+0
トルネード、くっそスタイリッシュで笑うわw
せいぜいチハ改で対空機銃撃とうとして間違って戦車砲で撃墜したぐらいが関の山ダゼ
さておき、期間限定デカールのお題って0201迄で良いのかな?相変わらず宿題キチいな、gaijin
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb1-J8h/)
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2017/01/22(日) 08:08:12.69ID:g+JcOsyx0
陸の最高、映画画質(1600×900)だと稀に一瞬黒いノイズが走ることがあるんだが...
スペックはi7-6700にGTX1060 6Gだから問題ないはずで実際ヌルヌル動く、グラボの故障の線も考えたが他のより重いゲームでは一切不具合がでない...
ドライバの問題かなあ、最新だけど
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-oN+o)
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2017/01/22(日) 08:46:43.76ID:PhqJonXC0
日陸 30勝、米空30勝、紅茶陸60両撃破、米陸35CAPが2/1までにで
それぞれデカールか、確かにウザイな

紅茶陸と米陸はまだしも、日陸、米空の30勝とか
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ a329-a3Th)
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2017/01/22(日) 09:13:22.13ID:+nlTwrjS0
何時もBR3〜4でやってるけどごくたまにKV-2と出くわす事がある
高ランクだとがんばれるんだろうけど低ランクだと厳しいだろ機動力に
モノ言わされても駄目だし対空砲で軽く逝けるし駆逐からはカモだし全方位杉
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f4-15Yk)
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2017/01/22(日) 09:37:15.56ID:I7m9bX180
>>638
ドライバと相性悪いか、もしくはGaijin謹製描画コードのバグ
1から書いてるから軽いけど、テクスチャが消えたりとかの不具合が稀に起こる
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-3qL8)
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2017/01/22(日) 10:12:48.20ID:n++hR7MB0
とりあえず>>600を動画にしてthundershow@gaijin.ruにyoutubeのURL直リンを送ってみたけどこういうことは初めてだから不安だ
他のthundershowの動画見てるともし採用されたら自分の名前が公開されることになるのか・・・
まあ自分のクソ雑魚な戦績が見られるだけで大して問題ではないけど

>>609
軽戦車が好きだから機動力を活かして裏取りするんだけど普通にやってると成功しづらいので相手の意表をつくようにしてる
崖から飛び降りたりガルパンよろしく正面から突っ込んでドリフトしながら側面や後ろに回ったりとかね
だから結構派手な動きになるのかもしれない

正面突破はこんな感じでやるといい感じ
http://i.imgur.com/lVTjd8u.mp4
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb1-J8h/)
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2017/01/22(日) 10:20:46.74ID:g+JcOsyx0
>>639
普段は有りで一応無しも試したが変化なしだわ
>>643
やっぱドライバかね、現行バージョンあまりいい噂聞かないし
コードの問題ならどうしようもないから高設定まで落とすか我慢するかだな...
>>645
俺はどのマップでも(テストドライブでも)起こるな
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 2389-e4Bi)
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2017/01/22(日) 10:26:04.25ID:68oi1mW+0
うわー、HoRo車に榴弾でヤクパン喰われた!
サーバーリプレイ見返したらM26も喰ってるし。
ヤクパン側面50mmだから、榴弾の貫徹51mmで抜かれるのか…orz
パーシング砲塔側面弾薬庫付近に命中して上面装甲エンジン付近をぶち抜いた模様
そもそもなんで6.3戦場に居るんだよ(分隊)
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-oN+o)
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2017/01/22(日) 10:29:58.74ID:PhqJonXC0
ヘラクレス量産、SLがっぽがっぽでしょ
ホロ兄貴はIS4でも正面からワンパンできるこOP車なのだから
砲搭持ちは多分全部正面ワンパンいける

むしろ機銃バリバリのBR1台より、ランク5でのほうが活躍できるかもしれないw
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ 2389-e4Bi)
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2017/01/22(日) 10:33:32.02ID:68oi1mW+0
>>647
綺麗なガルパン戦法ですな!
日陸でスチュワートにこれヤられると、砲塔旋回遅くて対抗出来ない。
なんで米兵がbonsai !なんだよw

やっぱりアシストは使ってますか?手動でコレ当てられる気がしない…
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-3qL8)
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2017/01/22(日) 10:43:10.74ID:n++hR7MB0
>>651
ごめんなさいアシストって何ですか
運転ならオートマチックをオンにしてます

>>652
うん
あとは撃ち込むだけだったけど共同撃墜になってもうた
見たリプレイの中で一番きれいに決まっていたからまあいいかなと思って
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ 2389-e4Bi)
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2017/01/22(日) 11:07:03.66ID:68oi1mW+0
>>654
舌足らずで失礼
戦車の操作のNavigationに、クルーズコントロール(アクセル固定)、運転アシスト(マウス操作、動きが滑らかに)、目標ロック(自動で照準し続ける)って設定があって、みんなどれだけ使ってるかきいて見たかったんです。
使うと楽だけど、会敵時に焦って結果ワタワタになるんですが…orz
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-3qL8)
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2017/01/22(日) 11:22:47.38ID:n++hR7MB0
>>655
そうです
gifの撮影時間が7秒しかないので2倍速にしてます

>>656
そんな機能があったとは・・・
どれも使ってません
でも今度使ってみよう自動照準とか便利そう
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 2389-e4Bi)
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2017/01/22(日) 11:35:46.55ID:68oi1mW+0
目標ロックは「車体中央」に照準するので、そこから補正しないと必殺は難しかったりします。
で、別な目標をロックしていた事を忘れて、サイトぶんまわされて涙目になることもしばしば。
世の中そう上手くはいかないって事で。
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a7-JQ1R)
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2017/01/22(日) 11:50:55.37ID:m9diDIcu0
>>638
陸は最近の視界システム変更で遠くの敵にラベルが付かなくなったから
最高画質でプレーしてると背景や草木に溶け込んで敵の発見が遅れるぞ

陸は全モード推奨ULQ
0672名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-Taza)
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2017/01/22(日) 12:38:20.42ID:o6kupNQKa
俺は過去に陸RBで、稜線越しに下草で隠れた敵に撃破されたことがあるから低グラ設定必須だわ
ABなら最高画質でもなんら問題ないんだけどね
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ ff98-3qL8)
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2017/01/22(日) 12:52:15.53ID:6HA2ywMY0
M41は紅茶のコメット&チャリオティアあたりで苦労した人ならかなりキル取れる
万が一出会い頭になっても正面からAPDSで時間稼ぎもできるし立ち回りの勉強になる車両
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a7-JQ1R)
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2017/01/22(日) 13:02:09.89ID:m9diDIcu0
>>673
ブルドッグは

開幕拠点ダッシュ
 ↓
CAP
 ↓
一足遅れてやってきたきた敵にワンパンされる
 ↓
予備車も出さずにゲーム即抜け
 ↓
(最初に戻る)

を繰り返してる
これだけでも案外開発進むもんだよ
それに修理費くらいは十分元取れる
ブルドッグ乗るなら割り切りが重要だと思う
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a7-JQ1R)
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2017/01/22(日) 13:04:01.51ID:m9diDIcu0
あ、あと>>676はRBお薦めな
開幕拠点取って爆散するだけならABもRBももらえる経験値に差は無い
だったらラベルが付かないRBの方が開幕拠点奪取の成功の確率は上がる
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e7-c+gb)
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2017/01/22(日) 14:10:29.81ID:ZNZo04MA0
ここでは勝率云々の話すると争いの種になるから止めろ
その代わり勝てる立ち回りとかどの機体・車両が強いのかの話なら盛り上がる
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e7-c+gb)
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2017/01/22(日) 14:24:40.27ID:ZNZo04MA0
別にランク3に居座っても別ランクの車両開発出来るから進まなくていいんだゾ
一番なのはやってて楽しいって思える事だからな
ただしTKを楽しみにしてる奴は腹を切って死ぬべきだし地獄の火の中に投げ込まれるべき
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 4306-eOkD)
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2017/01/22(日) 14:43:47.50ID:BhCHjREW0
30mm以上の機関砲の炸裂エフェクトがド派手になったせいでスパークリングした時のイライラが前よりでかい
あれ一瞬着火できたと勘違いしちゃうから困る
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ 73b5-/Qox)
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2017/01/22(日) 15:03:28.14ID:3T+YuaBF0
RBで敵滑走路に止まってる敵を狙いに行ったら1kmくらいの距離で回避行動取ってるのに対空砲にワンパンされるんだけど
味方はどんどん同じことして対空砲に落とされずに落として行くし敵にも同じことされて対空砲は仕事せずに落とされるしどうやってんだ
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ae-SmTw)
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2017/01/22(日) 15:19:29.60ID:TASsWzB70
陸RBでクッソイケメンなウェリントンさんが投下した4000ポンド爆弾で戦況をひっくり返せました
是非とも空RBでもそのイケメンぶりを発揮して下さい!
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ f395-3doX)
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2017/01/22(日) 15:25:02.01ID:XyCsG2aF0
>>703
敵がラス1だとしても3機以下で飛行場に突っ込むのは愚策だわ 素直に見えないとこで待つか爆撃機に爆弾落としてもらうとか
後はマップと国によって対空砲が強かったり弱かったりがあるからそれも考えるといいかも
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 73b5-/Qox)
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2017/01/22(日) 16:03:55.14ID:3T+YuaBF0
RBでもイギリス陣営で低空行く人しかいないんだけどどうすりゃいいんだ…
1人で高度取っても囲まれて終わりな上に味方は低空クルクルしてるから撃墜稼いでて1人だけ割り食ってるみたいだけど
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ ff59-3qL8)
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2017/01/22(日) 16:09:59.77ID:JSyQ7J7j0
勝率の話題替える為に
T-34/57どう運用するのが正解かな?
自分は前線より一歩引いた位置でぺチぺチ狙撃して砲手・操縦手つぶしてる
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa3-SmTw)
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2017/01/22(日) 16:14:22.00ID:qZlCvaSC0
勝率で自分の優越を競うよか、活躍するための立ち回りの談義をした方が生産的

KV-2で変幻自在な立ち回りすると楽しいぞー
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ ff98-3qL8)
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2017/01/22(日) 16:46:44.41ID:6HA2ywMY0
>>710
機動力&砲塔旋回の速さもあって、尚且つ全高が低いので
実は高ランクに持っていくとNDKが出来たりする
貫徹あって速射性高い主砲のお陰なんだけどね
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ a329-a3Th)
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2017/01/22(日) 16:48:51.81ID:+nlTwrjS0
糞芋AIの行動習性
要の拠点より近場の拠点に大集合(之以外は拠点取る事はないので重要)

芋場に大集合、同じ場所で大量死
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fa3-SmTw)
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2017/01/22(日) 16:51:40.36ID:qZlCvaSC0
スターリングラードとかの狭いマップなら自分一人で大逆転勝利とかあるんだけどね
ガスタンクの所のC拠点と中央のB拠点を行ったり来たりするだけで、
キルと拠点占領ボーナスを稼げる

なお、試合が終わるとドッと疲れる模様
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b5-3qL8)
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2017/01/22(日) 17:00:33.54ID:XQVHLoeR0
なんか最初に調子よくて勢いづいたバカどもが突出して反撃食らって全滅、最後に巻き返されるって試合が多すぎる
頼むからリスキルしにいって全滅とかアホなこと辞めてくれ・・・
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ae-SmTw)
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2017/01/22(日) 17:20:51.63ID:TASsWzB70
長いこと放置してた米空ツリーの開発に着手したがP-47が強いの何のって
2秒くらいの射撃でI-16がバラバラになった時は変な声が出たわ
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb1-J8h/)
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2017/01/22(日) 17:49:12.29ID:g+JcOsyx0
>>648
ドライバ入れ換えても変わらんので色々設定試したら影の設定が最高、高だと発生することがわかった
他の項目には依存しないようなのでまるで理由がわからん

とにかくあまり設定は下げずに済みそうだ、アドバイスくれた人ありがとう
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 2389-e4Bi)
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2017/01/22(日) 18:08:49.72ID:68oi1mW+0
鯖はフルチェックだけど気にした事無いな。
デカールは一番楽そうな英陸60撃破やってるけど、これすら頭可笑しくなりそうだわ。
ランク2でやれるから少しはましだけど。
0748名も無き冒険者 (アウアウウー Sa67-3qL8)
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2017/01/22(日) 18:11:28.17ID:iG+sYQm/a
IS-1、IS-2と重戦車なのに装甲が頼りない戦車が続いてるけどIS-3になったら改善される?
車体前部に燃料タンク置いたやつ粛清したい
0761名も無き冒険者 (アークセー Sx87-ddg/)
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2017/01/22(日) 18:33:37.49ID:crnHgUztx
RBの交戦距離ってみんなどれくらいなんだ?
照準器の倍率が変えられなくなってから
23インチのモニターだと800メートルでもきつい
前は1600メートルくらいからでも四号F2使って軽戦車撃破できたんだけどな
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb1-J8h/)
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2017/01/22(日) 18:39:51.06ID:g+JcOsyx0
>>761
近いときは10m
遠いときは2km程度
ただ2km以遠は時間対効果が薄いのと付き合ってくれる相手も少ないのでなるべく1.5km以内
ドイツなら900m〜1.5kmがベストかなと思ってる
偏差射撃なら700mくらいかなあ
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ b378-JQ1R)
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2017/01/22(日) 18:45:02.77ID:HgPkYFzZ0
「おい、早く占領しろ」
「敵AI戦車居るだろ占領できねーよ」
「早く壊せ」
「爆弾落とせ」
「持ってない」
「はーやーくー」
「やばい燃料もない」

時間切れ

やっぱ空は色んな意味で楽しいわw
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ cfd2-DBYy)
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2017/01/22(日) 19:09:35.89ID:XgTcN4a70
>>761
市街地はしかたないとして、他は600-1200ぐらいかなあ
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f6-SmTw)
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2017/01/22(日) 19:21:53.10ID:wsh+98AO0
陸で消化器を開発する意味ってある?
なんか燃えるような場所撃たれてる時点で手遅れな場合が多いし
実際燃やされてから隠れて消化して助かったのなんてほとんど無いんだけど、高ランクだとそうでもないの?
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 6368-pdzT)
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2017/01/22(日) 19:30:44.92ID:vMPbpqfZ0
>>768
エンジン大破しても反撃して撃破できれば火を消してから復帰出来る

退避しやすい斜面とかだったらエンジン大破しても下って隠れて消化出来る
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 3332-3qL8)
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2017/01/22(日) 19:34:08.12ID:elSg+gye0
消火せずに撃ってくるからそれなりに手練かと思ったら消化器開発すら終わってない新兵でただの取り越し苦労とかいうのが多すぎる
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-oN+o)
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2017/01/22(日) 19:44:07.73ID:PhqJonXC0
開幕早々、味方のほっけとスピットが大挙して低空特攻していったのを見て負けを悟るのはいつもの展開
でも、あいつら敵がリスキル始めると垂直上昇始めて迎え撃とうとするガッツはある
0781名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-Taza)
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2017/01/22(日) 19:48:49.08ID:0POXlg6Bd
漸く四式戦開発できたのに、前機体が未開発なので購入出来ませんみたいな表示が出やがった
後出しでゴミ機体追加すんなや
0790名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-sf5z)
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2017/01/22(日) 20:04:50.44ID:XEY4v0gca
>>784
火力、五式>ラボチキ
速度、五式≧ラボチキ
上昇、低空ラボチキ>五式>ラボチキ
加速、ラボチキ≧五式
降下、五式>>>ラボチキ
F、FNになるにつれ速度上昇加速はラボチキ上がる、ラボチキは3800mを境に性能が大きく違うので注意
機体特性が似たようで案外似てないので比較はムツカシイと思う
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-S5v3)
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2017/01/22(日) 20:50:40.52ID:A8li9fxh0
>>573
もういなくなったかな?
たぶんWTが軽すぎてグラボが最低クロックで動作してるんじゃないかな

治すには NVIDIA Inspector 使い方はしらべてw
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 2389-e4Bi)
垢版 |
2017/01/22(日) 22:09:37.69ID:68oi1mW+0
使ってみて分かるM18のくそねこさ。
これは運用誤らなければ、そして誤ればどちらの意味でも糞猫だわ。
オラタンのサイファー的な、ナニか
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 4306-MTti)
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2017/01/22(日) 22:48:00.33ID:BhCHjREW0
空でフルボッコにされるのは毛根に悪いけどそれだけ技術を学べるからたまには強いやつにボコボコにされるのも悪くないね
でも毎回狩られるのは御免なのでそいつの名前見たらそっと抜けるけど
ここのところこの時間は毎日マッチするから怖い
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e0-YTWx)
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2017/01/22(日) 23:12:35.27ID:eRB/Hbty0
日本人が隊長をやってて強いクラン教えて下さい





お願いします
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ ff09-4Kfo)
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2017/01/22(日) 23:47:05.72ID:Ak/Gds4J0
そう言えば10月半ばから12月前半まで夕方から深夜にかけて
ハゲそうになるくらい繋がらなかったんだけどいつの間にか改善してる
あれなんだったんだろ?何が原因だったんだろう?

>>808
キミが強くなってクラン作ればええんやで
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f83-3qL8)
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2017/01/23(月) 00:16:14.00ID:BO/oxwMH0
steamで買ったのがDMMで新たにダウンロードやり直しになったけど
これってsteamのローカルフォルダ削除していいってことかな?
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-OTU1)
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2017/01/23(月) 00:17:43.84ID:SjVIgS5E0
むしろ、DMMのを投げ捨ててSteamの所にあるランチャーを直叩きで起動しておk

事あるごとに、DMMランチャーの不具合でゲームが出来なくなる素晴らしい出来栄え
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 73b5-/Qox)
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2017/01/23(月) 00:29:46.05ID:302lEnRg0
スピットMK\ fは上昇最強と聞いたのにRBでドイツに当たればfwに上いかれソ連に当たればラボに上行かれるんだけどなんなんだこれは
BRと大戦中のマイナーチェンジ毎の世代が噛み合ってないとかそういうのか
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a4-3qL8)
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2017/01/23(月) 00:46:46.65ID:Siat4fuK0
>>817
スピットmk9FはLFほど基地外上昇じゃないけど十分トップクラスの上昇力だろ

あとスピットmk9がその2機に対して1番勝ってるのは二段二速過給器による高高度性能
ちょっと迂回上昇して高度6000mくらいまで上がれば好きなように料理できるはず
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ f395-3doX)
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2017/01/23(月) 01:45:40.53ID:8UYdiRyo0
スピットみたいな楽に回避軌道とれる機体は敵の上にいる必要あんまりないと思うけどな
上手いこと避けながら下まで連れてくのはロールとか低空性能と加速がいいソ連のお家芸だけど 味方が低空に多い連合こそやるべきだと思うわ 低空で2VS2ならスピットとかYak3がいる方が大抵勝つからね
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a4-3qL8)
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2017/01/23(月) 02:02:48.49ID:Siat4fuK0
>>822
俺みたいなnoobにはスピットの激遅ロールで回避機動は無理だわw
スピットの機動性は敵を追い詰めるためのもので、逃げるためのものじゃないと思ってる
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 6323-3qL8)
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2017/01/23(月) 02:16:46.90ID:91oS7xM90
これまでRADEON R9 285のビデオカード、Windows10 64bitの環境でWarthunderをすると、
雲の中で画面がチカチカするって騒いでた者なんですが思い切って、R9 Nanoを買って
同じマシンに入れたら、雲の中でもチカチカしなくなった!やったと喜んでいたら・・・
今度は、キルストの時だけ、何故か地面に近づくと画面の一部がモザイクマスクみたいになってエロビデオ見てるみたいになるorz
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f29-x1pu)
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2017/01/23(月) 02:19:06.13ID:ApilsAEY0
高度取ってた方が空戦において主導権握れるからな

ただソ連機とかなら無理に高度取らず低空に誘い込んだほうが良い場合もあるけど
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ ff09-4Kfo)
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2017/01/23(月) 03:37:01.61ID:pEO57fqa0
日陸デカールミッションが終わったんで紅茶陸に取り掛かってるんだけど
ゾーン占拠の方はまだしも60両撃破が中々辛い物があるね・・・
炸薬が無いのがこうまで厳しい物とは思わなんだよ
でもイベントで貰ってたグラント君がとてもツカエル
最大貫通79mmで炸薬が65gしかないけど炸薬の偉大さがひしひしと伝わってくる
ガンキャリアーとかマチルダとかシャーマンとか格上はあまり相手にしたくないけど
同格や格下なんかの相手はかなりいい感じになる
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 2389-e4Bi)
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2017/01/23(月) 07:39:47.08ID:pGommPFR0
shuriken emblem引いたんだけど、何処にあるか解らん…
英陸60killはランク2帯でやってるので少しはまし。対空でそこそこkill稼ぎやすい。
むしろゾーン占領が辛いな。クロムウェルと猫でぶっ飛ばしてるけど(初手AAカーは気がひけるし)
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-3qL8)
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2017/01/23(月) 08:29:38.35ID:H+Bd/qnD0
空戦エネルギーが優位な相手の攻撃に対して完璧は回避行動をしたとしても相手が完璧な攻撃行動をした場合
どうあがいても勝てないのは結構有名な話
不利な方が勝つには優位な相手のミスを狙う以外に勝つ方法が無い為接敵する前に如何に相手より空戦エネルギーを確保することが重要になってくる
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-3qL8)
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2017/01/23(月) 08:44:29.87ID:H+Bd/qnD0
>>835
そうだね
ただ本来なら相手にタグが付いていたり普通に飛んでる状態で戦闘機の下が見えたりしないので高度を上げすぎると相手を発見できないなんてこともあるんだけど
ABやRBだといくら高度を上げようと問題がないので上昇合戦に拍車がかかってる
陸ABがタグ表示距離を短くしたように空RBでも短くすれば多少は緩和されそうな気はするんだけどね
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f06-y9lS)
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2017/01/23(月) 09:07:13.36ID:1ELx28/W0
そういう意味では攻撃機やヤーボを守るために低空の制空権を取る必要がある陸RBの方が空戦は面白いな
タグ無しだし戦闘区域も狭いし
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a4-3qL8)
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2017/01/23(月) 10:10:51.09ID:Siat4fuK0
イベントでたまにあるRB永久対立だと、比較的低い高度で戦闘が起きるせいか上昇合戦にならないんだけどな
爆撃機の需要も通常RBより高いし
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ c35c-mPgH)
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2017/01/23(月) 10:28:42.61ID:hgq1ter40
→841に激烈同意
RB陸の空は 視界の中に小さな黒い点を見つけた時の高揚感といったら
他にも ドッグファイト 爆撃機インターセプト 爆撃機で対地 帰投 着陸 再出撃 と
多彩な状況判断がたのしいな

ただ ソ連 陸RB Yak3pで好き放題できてたのが
最近 日陸がアップされてから ゼロや隼が出てきて苦戦してるよ
オレも日陸 すすめてみるか
0845825 (ワッチョイ 6323-3qL8)
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2017/01/23(月) 10:36:44.68ID:91oS7xM90
RADEON R9 Nano Windows10 64bitでプレイしたらキルスト画面だけ変になる現象。F12でキャプチャーできた。
という事はゲーム内で既に変な画像を生成してるって事なの?
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1768509-1485135197.jpg
0846名も無き冒険者 (JP 0Hdf-dyB+)
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2017/01/23(月) 10:42:30.04ID:ZqmDT0uwH
>>837
SBでも分隊組んでたりすると4000以上巡航したりするけどな
でも確かに1000以下でクルクル4機位が絡んでるのはよく見る
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b0-E0tX)
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2017/01/23(月) 10:43:54.46ID:AgIQMVwm0
陸の夜間戦闘、画面全然見えないんだけどオプションいじればましになるの?
グラフィック最小なんだけどこのせいなのかな??
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fb5-/Qox)
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2017/01/23(月) 10:45:26.74ID:4jsn4KJ+0
>>820
>>821
高高度でエンジンパワー勝つから上取れるって感じかな?
迂回上昇して6,7000mくらいまで引っ張ればいいわけか
いっつも4000あたりで敵が見えて自分と他のスピットより上にいるんだけど低空中空でのエンジンパワーは負けてるんか
0850名も無き冒険者 (スププ Sd1f-Sx2+)
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2017/01/23(月) 11:06:37.52ID:UKOGZVbFd
ようやくランク3まで来たAB空の初心者なんですが、爆撃機で高度取ろうと上昇しようとしても500mくらい上がったらすぐに
下がってしまいます。これは何か機体に問題あるのでしょうか?パイロットの訓練不足とか?
うまく上昇する方法教えてください
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a4-3qL8)
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2017/01/23(月) 11:12:11.06ID:Siat4fuK0
>>848
過給器のセッティングの仕様の問題で、ラボチキは高度約3500m以下はスピットmk9より速い
Fw190Aは高度1000m〜約5500mくらいまでなら元気(のはずだが最近はnerfされまくりでかなり弱い)

スピットファイア使う時は、ソ連機相手は低空で戦わない、ドイツ機相手は縦旋回やローリングシザースに付き合わないのが鉄則
0855名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp87-y9lS)
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2017/01/23(月) 11:37:22.71ID:7SMDytoGp
>>850
そういうときは使っている機体を言うんだぞ
重爆撃機ともなるとそう簡単にぐいぐい上昇は出来ない
失速しない程度の緩い上昇で敵小基地まで敵に狙われないことを祈りながらやるしかない
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ a329-a3Th)
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2017/01/23(月) 11:50:59.91ID:g+1khk3Y0
>>850
惑星が現実と同じとは言わないが飛行機が上昇を行う上で
重力を無視して上昇でると思ってるのか?
動力関係を改修すれば多少マシになるがそれ以上は無理だから
そのスペックで出来る範囲の機動すればいいよ
上昇したければ頑張るしかない
0858名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-8xEp)
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2017/01/23(月) 11:56:47.64ID:0TSGsWV1d
ABでもくそのぼらないランク3爆撃機ってスターリングとかか
失速しないようにチビチビ上るしかないけどそれしていたら食われる
0859名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp87-7TNR)
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2017/01/23(月) 11:59:37.56ID:z+15kFDbp
タグ有りは偵察をする必要がなくなる代わりに空戦の面白い部分の大半を潰してるからなあ。
見越し点表示なんてクリックゲーと言われてもしょうがないレベル。
現状、陸RBが1番ガイジンが目指すバランスに近いんじゃないか。
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ 4306-eOkD)
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2017/01/23(月) 13:24:33.76ID:fJP4Yso+0
ゲーム自体は空SBが1番完成されてたモードだけどECで全てがゴミになった
日本機の窓枠のヤバさとかバブルキャノピーの素晴らしさとかはSBでしか体感できない
0872名も無き冒険者 (エムゾネ FF1f-Taza)
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2017/01/23(月) 14:07:01.79ID:6x9f6p7pF
>>869
SPは機種によって異なる。
戦闘機と非爆装の攻撃機は軽めで、中戦車+α(ランクによっては中戦車以下)程度で出せる。
死亡すると、その機体と同機種の必要SPが倍になる。
空戦やりたいなら、戦闘機以外に空戦可能な攻撃機(A-36、流星等)を入れると2機目、3機目を繰り出しやすくなって便利。
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ ff5c-u5as)
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2017/01/23(月) 14:07:49.27ID:ggAkpTVx0
このゲームではチートツール以外見越し点はただの参考だろ
初速の遅い機銃だと見越し点の大分手前に撃たないと弾が当たらない
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-JQ1R)
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2017/01/23(月) 14:49:34.96ID:u4eZborH0
バグなのか、ひょっとしたら通信手のスキルで補正されたりするのかもしれん

チャーフィー使ってると、開幕ダッシュでT-34-85に追いつかれたりして悲しくなってきた
この子に長所ってあるのかしら・・・?
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ ff20-5ScM)
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2017/01/23(月) 14:49:38.06ID:Ihpk5Jyo0
丸のバックナンバー買ったら飛燕特集でキ64なんてのが載ってたけどWTに追加されんかね?

一応試験飛行で5回ほど飛んでるみたいだけど
P51に似てかっこいいなぁ
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-JQ1R)
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2017/01/23(月) 15:25:00.58ID:u4eZborH0
既にチリに乗ってるんだけど、スペードつけるために開幕の拠点奪取要員に使ってるんだよ
まだ全開発ではないとはいえ、加速なさすぎない?
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a4-3qL8)
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2017/01/23(月) 16:24:22.53ID:Siat4fuK0
>>876
ハ40の串型配置、翼面冷却方式、二重反転プロペラetcと新機軸盛り込みまくったアイツか
害人が実装する試作機によくある「こんなスペックになったはず」データで実装されればまだマシなほうかな

実装されても劣化版プファイルみたいになりそう
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 130a-sf5z)
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2017/01/23(月) 16:37:31.92ID:J5xxtgAh0
M24って砲はシャーマンと同じだよな?
炸薬入ってるしAPなら貫徹100mm超えるから文句言っちゃいかんけど
4号ずっと乗ってきたから貫徹力不足が酷く気になる、今まで弱点狙撃なんて大してしてなかったツケだけど
0888名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-Taza)
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2017/01/23(月) 16:46:25.26ID:aKAHLZYPd
一昔前なら「4号は紙装甲だし、砲性能くらい別にいいじゃん」という言い訳が通用したが…
紅茶の登場で一変したな
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ a329-a3Th)
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2017/01/23(月) 18:02:54.65ID:g+1khk3Y0
傾斜装甲()が弱体化してBR4帯のKV-1やチャーチルさんの重戦車が
それなりに活躍できんね
ひと昔のT34が無双していた理不尽な時代より健全なバランスになってる
0898名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-Taza)
垢版 |
2017/01/23(月) 18:21:14.88ID:aKAHLZYPd
4号に乗って「おっ、シャーマンじゃんエサ見っけ♪」と思ったら実は105でしたパターンと、虎1に乗って「おっ、シャーマンじゃんエサ見っけ♪」と思ったら実はジャンボでしたパターンこわすぎ
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 130a-sf5z)
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2017/01/23(月) 18:24:42.99ID:J5xxtgAh0
105シャーマンなんて普通のシャーマンよりもっと餌じゃないか
ジャンボは弱点晒してるかどうかで面倒くささがかなり違うけど
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-HQXh)
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2017/01/23(月) 19:00:56.46ID:UeapnrC50
しかし途中から対空乗って後ろで何もしないでスコアだけパクっていくのは
どうしようもないクソだな・・・
戦車で空にまで気を遣わないといけないとかだと、やってられん
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 7339-a3Th)
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2017/01/23(月) 19:35:49.40ID:Lxda7jxF0
陸上機でRBに参加しているのに
自陣に飛行場が無いのって不公平すぎる気がしてならない。
敵がうようよしている中央の飛行場に降りるのは自殺行為だし
味方空母に降りろというのか。
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f6-SmTw)
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2017/01/23(月) 19:37:46.36ID:xKhpIvez0
やっと隔離マッチングから開放された
どっかの国の3.3開発終了が陸の開放条件っぽいわ
予想はしてたけど見たこと無い射線の通し方わからんマップでボトムが続くのは結構堪える
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 6323-3qL8)
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2017/01/23(月) 19:57:18.00ID:91oS7xM90
>>909
ちょっと前みたいに片側のチームだけ5分で全滅みたいなのは、無くなった気がする。
「誰もが勝ちを味わえる秀逸なマッチングシステム」とやらは、ちっとも面白くなかったので今ぐらいがいい。
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ a329-a3Th)
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2017/01/23(月) 20:23:32.88ID:g+1khk3Y0
ランク4以降の機体を全部乗ったり改修すると罰ゲームだから
研究終わっても必要な機体だけパイロットを割り当てて後は放置
研究はBR3〜4で楽みながら(回数で)上げたほうがいいぞ
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a7-JQ1R)
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2017/01/23(月) 20:27:41.26ID:nt6JRS+/0
>>880
加速は確かに悪いけどスピードは乗ってくると結構出るんだよね
なお砲塔旋回速d(ry

ところで戦車の乗員でちょっと前に銃手と通信手/砲手の話題が出たけど
結局砲弾発射する要員はどっちかって結論出たの?

X線画像見る限りほぼ全ての戦車で通信手/砲手が砲塔内に鎮座してるから
こっちが砲弾発射要員なのかなって気がするけどそしたら銃手はいったい何なんだって話で

ちなみに銃手はだいたい正面のドライバーの横あたりに座ってる

敵戦車の砲撃を封じたいと思ったらどっちを殺が・・・いや、気絶させればええねん(´・ω・`)?
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-oN+o)
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2017/01/23(月) 20:30:13.89ID:SjVIgS5E0
駄目だな
陸はサイドとCAPポイントの位置関係でで完全に勝ち負けが決まっているな
ほとんどのマップ

負け側でやるのは無意味だわ
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ f3a4-x36u)
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2017/01/23(月) 20:59:29.07ID:MXIUFRnC0
距離測定器ってどうやって使うの?
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-oN+o)
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2017/01/23(月) 21:13:24.55ID:SjVIgS5E0
>>925
Menu、Control, tankcontrol, Weponary のRangfinderにキーを設定する
使う時は敵のタンクにむかって、そのキーを長押しすると、数秒かかって距離が測量される

なお、ABでは無意味な模様
0930名も無き冒険者 (バットンキン MM9f-HJSW)
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2017/01/23(月) 21:17:19.68ID:1KRUhZozM
いつのまにかRakヤクパンのミサイルに仰俯角つくように戻ってて本当にうれしい
これでやっと撃つ時にいちいち車体を水平にしなくても使えるわ
0931名も無き冒険者 (アウアウウー Sa67-3qL8)
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2017/01/23(月) 21:25:26.94ID:QyVKbTxta
>>927
おお、ABだとボタン自体反応しないんだな
だから試しても判らなかったのか

でもこれでRBも少しは出来るようになるか
あのミル測定がどーも出来なくてしり込みしてたけど
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-oN+o)
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2017/01/23(月) 21:31:09.22ID:SjVIgS5E0
>>931
ぶっちゃけ、測定距離が極めて短距離までしか測量できないので
これで測量とかしていると普通に撃たれて気絶()する模様

RBはフィーリングで当てれるようにならないときついし
これで測量できるくらいの距離なら直ぐに当てれるようになる
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-3qL8)
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2017/01/23(月) 21:34:56.48ID:H+Bd/qnD0
>>855続き

その4

最後にモニターやジョイスティック、ラダーペダルをセットして完成したのがこちら
http://i.imgur.com/dsFzjUx.jpg
http://i.imgur.com/ZaZrdyR.jpg

この状態だと座るのにスロットルを乗り越えなければならず少し不便ですが、
なにか本物の戦闘機に乗るときにみたいで、雰囲気がいい感じなので自分的にはOK。
使ってるものですが
モニターは32インチTVかソニーHMDを使用。
ジョイスティックはDCS、IL-2用にwarthog、WT等用にhotas Xを使用。
ラダーはPro Flight Rudder Pedalsを使用。
またTrackIR 5を使ってます。
どれも問題なく使えてますが金属の板で滑るのが怖いので滑り止めを貼ってあります。
滑り止めはこんなの買いました。
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B002A5KL4I

思っていたより可動範囲が狭いですがゲームを目的に作ってあるのであまり調整する必要はありませんでした。
非常にでかいので小柄な人には不向きだと思いますが頑丈な感じでゆったり座れて個人的にはいい感じです。
部品に雑な部分があったりしましたが商品が取り付けられない曲がっているといった不具合は特になかったです。
11万と高額な商品ですのでおいそれと人にお勧めできませんが買ってよかったと思っています。

以上、レビューというにはほど遠い駄文失礼しました。
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-DEf7)
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2017/01/23(月) 21:47:58.68ID:VOoDQeAL0
つい最近始めたんですけど、空戦ってマウスだと戦犯ですかね?
どうもやりにくいのと、やたら堕とされる気がして
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-DEf7)
垢版 |
2017/01/23(月) 21:53:35.89ID:VOoDQeAL0
皆さんありがとうございます
今の所ABしかやってないのでマウスでやってみます
やっぱり慣れですかね...
Xbox360のコントローラーがあるのでSBで使ってみます
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a7-JQ1R)
垢版 |
2017/01/23(月) 22:25:23.23ID:nt6JRS+/0
>>924
銃手って表示されてる奴が通信手だったのかい・・・

で、その肝心の砲手の生命力をアップさせよて
ちょっと撃たれたぐらいじゃ簡単に死なないようにするには
誰のスキルを上げればええ?

銃手?
通信手/砲手?
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 6323-3qL8)
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2017/01/23(月) 22:29:59.54ID:91oS7xM90
>>949
感覚的にスキル0のままの方が気絶しない。今、サブアカで体力0の日本戦車をやってるが撃たれ強い。
本アカの体力MAXの日本戦車は、低ランクでも直ぐ動けなくなる。あくまで個人の感想ですが・・・
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ ff5c-u5as)
垢版 |
2017/01/23(月) 22:41:18.06ID:ggAkpTVx0
>>947
横レスだが売ってるハズ

>>949
よくある質問だが
銃手が主砲を撃つ人の方翻訳が悪い
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a7-JQ1R)
垢版 |
2017/01/23(月) 23:26:10.88ID:nt6JRS+/0
>>951
> 銃手が主砲を撃つ人の方翻訳が悪い

”搭乗員を表示”で表示されている「銃手」 = X線画像で砲塔内に鎮座している「砲手」と呼称される人

って認識でok?


”搭乗員を表示”で表示されている「無線手/砲手」 = X線画像で操手の隣に座っている「機銃手」と呼称される人

って認識でok?
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 4306-MTti)
垢版 |
2017/01/23(月) 23:40:22.27ID:fJP4Yso+0
>>958
Wikiなりニコ動なりで設定紹介してる人いるぞ
でもパッドだと圧倒的にボタン足りないから自分が使いやすいように設定した方がいい
俺は諦めてパッドで始めたその日にジョイスティックポチったわ
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f76-HQXh)
垢版 |
2017/01/23(月) 23:48:44.40ID:vyPjCf2v0
イベントで英戦車始めたんだけどクロムウェルmk5強いな
装甲があるから昼飯してるとかなり弾く
火力と後退速度以外は優秀だわ

今の所の最優秀イギリス戦車はM3グラント 異論は認めない
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a7-JQ1R)
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2017/01/23(月) 23:48:53.50ID:nt6JRS+/0
>>960
ややこしいけどようやく納得できた

ところで格上の敵を倒すと獲得できるベオウルフ賞
これって倒した格上戦車の数だけもらえるの?
報酬5000SLって結構でかい
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 4306-MTti)
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2017/01/24(火) 00:18:09.55ID:Sy5/tcD00
>>968
3軸トリムの+-だけで6ボタン持ってかれるからなぁ
あとは機銃と機関砲の撃ち分けもSBでは欲しいしどうしてもボタンが足りなくて同時押し設定とかが必要になってくる
そんなゴチャゴチャした設定にするなら棒のほうが俺は楽
それに棒の方が舵の微調整効くしね
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-8UCY)
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2017/01/24(火) 00:42:07.86ID:vyi7Bf0p0
PSコンでもキーボード触れたりしなかったっけ?
戦闘機動と着陸で使うボタン以外をキーボードに設定すると楽だよ
ジョイスティック使ってるけど右手で維持しつつ左手でトリム調整できてかんたん
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fb5-/Qox)
垢版 |
2017/01/24(火) 01:28:31.41ID:NF46F3+s0
ps4でやってる人に聞きたいんだけどマウスの反応鈍くない?
ウチの低スペpcよりグラ良くなるからps4に切り替えたいんだけどイマイチマウスの感度反応に違和感ある気がするんだけど…
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ ff98-3qL8)
垢版 |
2017/01/24(火) 02:33:53.00ID:usucGHv20
>>976
この話題が何故でないのか不思議だったんだが、普通にIS-2のHE使えるよ
ただしAB限定かもしれないのは、同族のソ連系は首根っこ撃てば戦後車両ほぼワンパンできたりするという悲しさ
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ ff98-3qL8)
垢版 |
2017/01/24(火) 02:36:06.91ID:usucGHv20
但し独相手だとショットトラップしそうな5号Dと虎IIP以外にはほぼ役に立たない
なので6.7までIS-2持ち出すときはHE装填しない方がいい
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