【WoWS】World of Warships 第407艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第9艦隊
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1483127266/l50
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■ バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
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次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
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ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ
【WoWS】World of Warships 第406艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1484793251/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A HE弾安定。甲板を狙え。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sw...s/ranking/index.html
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
http://wktk.2ch.net/...i/netgame/1451826075 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ ぜんぜん保守されてなくてワロタ
HEの時代がきたので石鎚が大活躍だゾ☆ AA貼る流れに遠慮してんのか?
スレ落ちたら元も子もないぞ 乙
中tierの戦艦は流石にほぼ今まで通りだな
高tierがひどい 防火とかいうゴミは何を思ってレベル4スキルに設定したんだろう ,. -ーァー 、
/ 廴ノ |
/廴) _ ___ _|
/ /´/´三} |
. [辷5イ] / ,.イ´ /三三ヲ/
ー(´・ω・`)‐' / ,.-<.ノ {ニニニヲ/
. 、 マヌ冂{[_ / ,..イ { {\ ',、 \三ヲ/
\此亜沙''´‐''´ l \ー'人\ /
. / 7 ̄「 ‘’l l二l>'´ `7´
___,,Lム辷j_ _j_ __ __」二l____/
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八__r=.;;_:{:::::::::::::{ ::::::::::::::::::::::::::. `ヽ
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l' '''' ''' '' ''' '''''''''''''''''''' ''''' '' ''''' | |
| |∧_∧
|_|´・ω`)
|梅| o魚雷o ┗(^o^ )┓三
| ̄|―u' ┏┗ 三
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|_|´・ω・`)
|桜| o ヽコト ┗(^o^ )┓三
| ̄|―u' 魚雷 ┏┗ 三
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|_| ウワァァァァァァァ!!!!
|松|ミサッ ┗(゚Д゚ )┓三
| ̄| 三魚雷 ┏┗ 三
"""""""""" 火炎ゲームのはつまらんかったし
もっと燃える率下げていいな
恐れていたソ連駆逐、ソ連巡洋によるソ連ゲーがついはじまってしまった >>12
ソ駆は艦長スキル取りにくくなったから、今までとそんなに変わらんぞ。
ソ巡は異常な強さになった。 >>7
もう一行、生を先頭に入れて欲しかったが、なんだ、
日駆のゴミさに拍車がかかったじゃないか。
射撃は当たらんかもしれんが、本当の意味での「隠蔽」雷撃はできない。
来ると解っている魚雷など簡単にかわされる。
肉薄特攻か、扇状に撃ってひとり公算雷撃をやるか。
クランで水雷戦隊とか組めたらおもろいかもしれんがなぁ。
もう20万ダメージとかは、余程のNOOB相手じゃないとできんかもしらんね。
T4あたりだと当たるんだがな。 もえあがれ もえあがれ
もえあがれ コロラド
君よ 沈め
まだ榴弾で燃える 部位があるなら
上部を狙って 撃てよ撃てよ撃てよ
みんなのヘイトを 集めろコロラド
微妙戦艦 コロラド コロラド 正直な話、ソ巡はやっと装甲に見合う火力になったと思う
撃たれない立ち回りできる腕やミハイルのスモーク等で火力だけを投げられるなら
まあ強いっすわな >>13
基本射撃が痛いけどソ連駆逐はHEの火力あがりすぎでそんなの気にならないくらい強いぞ
元から削り殺しが強かったのになぜバフしてしまったのか
日駆とは一体… 魚雷ゲー→火災ゲー→煙幕ゲー→ソ巡ゲー
どうしてWGは良いゲームを作るのに調整で台無しにしてしまうのか 20万ダメとかポンポン出されてたらバランス崩壊ってレベルじゃないと思うんですが……
やっぱり日駆乗りって頭おかしい IFHEの驚異に曝される現環境ならアメリカ戦艦にレーダー追加
日本戦艦に副砲射程を〜T7は+2km、T8〜は+3km
くらいのbuffがあってもバチは当たるまい >>14
なんで俺にレスしたか知らんがそれで死ぬのは米駆ドイツ駆もなのになんで日駆日駆なんでしょうかね 日駆の魚雷を見えなくする計画でも考えてるんかなぁ
ただの遠距離撃ち合いゲーになってしまわれた >>19
ポンポンはでねぇよ。さすがに15万オーバーはたまにだよ。
駆逐艦は低HPな以上、出会い頭やラッキーヒットの即死も完全には排除できないから、安定もしねえし。
平均すりゃ大した事やってねーよ。
ただ、大当たりの可能性が無くなったとそういうことをだな・・・。
>>21
ふむ、アンカーについては、わかる人だけわかってくれればいいが、ネタとしては、
「だって魚雷しか存在意義がねえから」だろうな・・・。 こりゃもっと空母をバフして欲しいな
巡洋艦ゲーなんかより空母ゲーのほうがマシだわ
まだちゃんと海鮮ゲーしてるしな ttps://worldofwarships.com/en/content/update-notes-main/
貼り忘れ しかしなんでHEAPとかゲームのベース否定するようなスキルいれたんだろうな 愛宕のHEが当たりゃ何処でも1000ダメ出るようになっててワロタ
ソ駆逐でも取りたいけどスキル的に余裕がない 俺はいい、戦艦を使ってないから
しかし俺が対戦してきた経験だと戦艦使いはリアルで好青年、まじめで実直なやつが多い
そういう人たちをいきなり同じティアのほかの艦種だけ戦闘機攻撃力2割り増しを標準装備という計り知れないほどの制裁を与えるのはおかしいと思う >>29
ソ連駆逐もどこでもいいから当たれば500〜1000でてやべーよ
ソ連ゲーの開幕 >>24
良くわからんけどロリコン乙
まあそれはそうとして無線は取りづらいし思ったより役に立たない上警戒切ってる奴がかなり多いから魚雷に関しては現状以前よりやり易いわ
ただ日駆に限らずだけどソ駆が増えると魚雷以前の問題になりそうな tier7でも制空権持ってない奴が糞空母ってはっきり分かるようになったな
6中隊全員集合させて河口のマップ隅っこに屯させてた飛龍には、正直言葉を失った 艦橋狙わないと削れなかったのが頭とケツ抜けるようになったのでかすぎ
ソ駆巡時代の幕開け ミハエル楽に稼げていいけどゲーム的にどうなんだこれ >>25
正式サービス始まった頃の空母ゲーっぷりをご存知ない?
あの頃は糞ゲーもいいとこだったぞ。空母様に狙われたら終わり、おまけに空母なしマッチは1日1回あるかどうか。 戦艦至上主義チンパンが火災弱体を喚きまくったから火災弱体化は成し遂げられたやん。代わりに直接ぶん殴られて殺されるようになったけどなwww 戦艦の副砲を手動で撃てるようにすれば全て解決
このままじゃ誰も戦艦乗らんよ? まあこのスキルはまず間違いなく弱体される
それまでミハイルゲー楽しむわ >>42
だな、さすがに1週間もたてば露骨にバランス崩れたってデータで分かるだろうし。
それまではせっかくだから新しいツリーでも始めて遊んでるわ アルファテスター様が修正依頼しなきゃこのままだと思うがなぁ しばらくは戦艦はお休みだな。最上と秋月でほそぼそ遊んでよう。ソ連艦に全く勝てんし >>45
アルファ様が必死に擁護し続けた空母に無慈悲に調整入れたこともあるし、さすがに露骨に数字に出てたら奴らも直す クツゾフがプレ艦だから直接の弱体化出来ないしIFHEを修正で全体が影響受けるな 俺はどんだけ弱体化されようが日戦以外乗るつもりはない
日戦は最高だ >>45
俺αテスターだけど空母はなにもフィードバックしてないわごめんな?
クリーブランドこのままだとヤバイわとは意見したけど 戦艦ばっか乗ってるけど今までとそんなに変わらない気がするけどなぁ
むしろ半分くらいまで削ってくれるとアドレナリン効果で戦いやすくなる気がするくらいよ たぶん上級弱体と同様に
砲口径で制限かける感じに弱体しそうかな
実質秋月専用スキルになったりしてな クリーブにHEAP積んだけど微妙だな燃やすのが仕事なのに全然燃えねーわ与ダメが稼げる程度、対駆逐には結構有効ってのはわかった >>55
でもそれすると180mmより150mmのほうが貫通力高くて180mm積んでる船産廃とかにならんかね >>57
(´・ω・`)いろいろなところに送り込んでコミュニティ状況を見てるんじゃない? なんて言うか今回のバージョンアップは辞める人続出しそう 戦艦乗りだけどこのまま戦艦が絶滅してCADDだらけになれば芋は改善するんじゃね
さあみんなベルファストに乗ろう!
くつぞふに乗ろう! 今回のスキルで芋ゲーが加速しすぎ
駆逐すら序盤から芋気味で2、3隻で行動した方が有利になる
開幕capみたいな単独行動する駆逐はアホって状態 >>60-61
でもさ、運営がダブロン提供している大会に運営の人間が入って、しかも優勝チームに名を連ねて、運営からダブロン貰うってなんかすっきりしない光景なんだよね、正直
スポンサードされてるプロスポーツ選手が、スポンサーが出稿してる大会に出たってんならともかく
黒い世界を感じる WG本社のCEOの息子が超ヘタクソなWowsプレイヤー(戦艦大好き勝率41%)で
「パパ、駆逐艦がウザイよ。見えないし。あいつらがどこにいるかバレバレにしてよ」
みたいなこと言ったからこうなったんじゃないだろうな。 >>68
戦艦大好きな息子のためにHEAPとか鬼畜だなCEO >>67
(´・ω・`)考えすぎじゃない?
(´・ω・`)そもそもチャット以外のシステムとしてのコミュニティツールが
(´・ω・`)いままでなかったわけだし
(´・ω・`)そのシステムの運用度合をチェックして開発にレポートするのも
(´・ω・`)業務の一環なのかなっておもうよ
(´・ω・`)まだテスト期間なわけだし >>68
今回の更新で41%が51%になるとは思えないんですが… (´・ω・`)敵駆逐艦をやっちまったぞ!とかまだなの? >>68
息子「パパ。河内がもてはやされててウザイからnerfしてよ」
CEOパパ「HEAP、バフッ!w」 (´・ω・`)息子にパパのムスコのHEAPを・・・? >>68は単なる冗談なんだが、こうまでしないと駆逐艦に対処できないポンコツ中国人か韓国人が、強い意見を言ってるんだろうなと思うんですよ もうね、HEAPのおかげでこれまで装甲で防げてたはずのHEまでもりもりダメージ喰らってHPマッハで減って
戦艦すぐ死ぬんでね、僕アドレナリンラッシュつけましたよ
GKで主砲22秒台で撃てたりする
その頃にはもうすぐ死ぬんですけどね >>67
ネトゲあるあるだな
寝糞ンのゲームでバイトしてたGMがレア武器レアアイテムを身内に撒いてたし
GMがRMT中国人に物売ったりして小遣い稼ぐとか当たり前
公平保ってるゲームないんじゃね 最近戦艦が半分を占めてる試合とかばっかだったしここらで戦艦は減らさないとね? 艦首艦尾にHEが刺さるようになったってことは
戦艦が巡洋艦に対して艦を立てて防御姿勢を取るのはもしかして逆効果って事か?
いっそ腹見せて装甲厚い部分で受けた方がいいんじゃなかろうか >>76
I have a ペンサ
I have a HEAP
オーゥ
最初の獲物 格下巡洋でも同格戦艦のHE並みのダメ入るのが問題なんじゃね? ソ巡がレーダー持ち長射程高レート高火災率高ダメージのぶっ壊れになったのが問題
スキルポイント7使って火災率も下がるし格下巡洋がダメージ入れられる位はな >>73
あー・・・作る?
MADっぽく切り貼りする事になるけど
駆逐艦の方の素材持ってたかなあ・・・まあ最悪このゲームのおっさんがいるか テスターのみんなが優秀だから
それ基準に調整すると一般の集まりだと
こういうバランス崩壊をおこすから怖いよな >>86
せやな(なおスパテ様は人の少ない時間帯に敵空母同士になって談合する模様 言うてskill point8.5相当でHE貫通力30%upやけどな。
ソ巡が8.5point使って日巡並みのHE手に入れましたって事や。 現状多すぎる戦艦のHPを削りやすくすることで
試合スピードが早くなったのはいいことじゃねーの 北方でAに行ったら全員Aにレミングスしてそのまま北に旅立ったり
沖縄で蔵王がTier10数隻引き連れてAに行って「AB取れ!」とかほざいたり
今日はもう止めるべきか…? 俺のドンスコイが右上のインジケーター見ながら脳死でHEばらまくだけのゲームになってる
正直あの2つのスキルは1レベにしておくべきじゃない >>89
やっぱり蔵王さんが最強ってことには変わりありませんね >>89
ポイント8.5使って日巡のレート砲旋回射程がソ巡並みって考えたらどれだけヤバイかって話よ 戦艦で前出るとHEAPですぐ沈むから芋らざるを得ないわ。マジで隠蔽とるか迷うレベルでヤバイ。 >>78
アドレナリンって微妙じゃね、あんまり良さがわからなかった >>98
戦艦ってどうせHP減るもんだし、恩恵はあると思うんだがね >>95
戦艦に煙幕
↓
煙幕魚雷垂れ流し
↓
挙動が鈍いのに煙幕射撃するから魚雷に当たりまくる
↓
>>95「魚雷強すぎnerfしろ!」
ここまでテンプレ 戦艦はアドレナリンの影響ありそう
ギアリングか秋月でアドレナリン主砲装填特化型とかでトリハピもしてみたいな
ゼロコンマでも縮めてオラオラしたい アドレナリンは戦艦のHP残り10%になったら装填10秒とかそんくらいぶっ壊れた方がいい
燃えながらガンガン撃ってる戦艦とかかっこよくね? 全兵装の装填速度って事はこれ副砲や魚雷もそうだけれど、対空機銃ともあがるんじゃね?>アドレナリン
てかどうでもいいけれど英語の方でもエピネフリンじゃなくてアドレナリンになってるのな >>102
残りHP10%にして魚雷装填しまくる島風の姿が! >>98
体力50%でリロード10%速くなるんだよ?けっこう使えると思うけど マジで戦艦は終わったな
HEAPもきついけど、新防火スキルをなんとしてでも有効にさせたいらしく、
複数発火率が異様に高くなった気もする 大和の諸君
HEAPの味わいはいかがかね
これもうゲームにならないわ >>98
元々のアドレナリンラッシュが戦車のスキルで
相手がリロードするより先に攻撃して返り討ちにする!
ってもんだから
使用場面が相手も後一撃、こっちも後一撃って状態しかない 戦艦メインだったからかなり辛い
HEAPnurfいれろや いや大和は艦首と艦尾の先っちょだけ32oで他は50o以上だから
HEAPの影響ないだろ、死ぬとしたら38oの米戦
独戦ですら艦橋付近は50oあるのに…(あいつらがおかしいだけかもしれんが 超能力のアドレナリン
あなどれないアドレナリンリン 日巡にアドレナリン付けてるけどそこそこ効果有るわ
どうせ駆逐の援護行ったら被弾するし >>108
ああ戦車から来てるのか。
もうちょっとだけ効果が大きければ良いんだけど、今の仕様だと本当に死に際の最後っ屁の時くらいしか実際の恩恵がなかった と言うか、HEの発火率を元から下げたほうがいいと思うんだよね。個人的には50発に一発くらいでいい。
ソ連艦だけは裏パラメータで35%くらいになるんだろうけと そういや新防火って中央の2区画を統合するって事で良いの?
スキル説明見てるとただ火災発生を3区画にするだけに見えるんだが
それだと今までと大して変わらん気が・・・ 戦艦そこまでキツいか?元々薪じゃん。
確かに蔵王のHEが刺さって痛かったけどよ (´・ω・`)開幕駆逐の援護でバイタル抜かれる巡らんらんにはオロナミンラッシュはもはや至高の一品 ガンオンみたいに戦術なんたら兵器が使えれば
駆逐巡洋などとるにたらない存在になるのにな >>115
戦艦が沈まないクソゲの出来上がりである >>116
4箇所は燃えないってことでしょ。要するに今までとあんまり変わらん 燃ーえろよ 燃えーろーよー
扶桑よ燃ーえーろー
火ーの粉を巻き上ーげー
天ーまで焦がせー 4箇所燃えるような状況ってそれもう仮に防火で3箇所に抑えてももうだめだろ
四方八方から撃たれない限り4箇所火災なんてならんわ 今のwowsはガンダムゲーで言えば旧バトオペみたいなもん
wowsNEXTが出れば戦艦でも超重砲という名のゲロビとかサイドキックという名のステップキャンセルとかできるようになるよきっと >>121
それで4pt・・・ご・・・ゴミスキル・・・ >>117
ね、ここではすごく騒がれてるけど前とそれほど変わらない気がするわ
すごく適当に考えたら127mm砲は155mm、152mm砲は203mm砲の貫通力になるだけだし、体感的にはそんなに変わった…?って感じ 発火物とHEAPの両立不可にすればバランス取れる程度な気はするけどね >>120
今ならヒープがあるし、発火率下げてもダメージはあると思うんだよね〜 >>116
あってるよ
>>121
今まで艦橋、煙突の2箇所燃える可能性があったものが、艦橋だけの1箇所に統合されたから、実質火災発生数が3/4になったと思えば割りと神スキル
なおIFHE 雷速スキルで魚雷祭りになった時と同じ対処をするんだWGよ
PPAPが特に有効な砲のスペックを軒並み下げるのだ、短射程化に加えて発砲ペナの悪化、艦艇の素隠蔽も悪くしてしまえ >>131
HEAP使用時、射程減にするのは順当だよな
ほとんどが装備できない英巡への救済の意味でも 防火は爆撃機での2箇所火災が難しくなるほうが効果デカいかも HEAPは特定の船だけやたら強くなる感じ
152mmのkutuzovは相当な恩恵受けてる
ドンスコイも恩恵あるがモスクヴァになったらいらんだろな
WGが大好きなソ連強化
以前最上のHEAP動画上がってて大和の艦首艦尾にダメージ通るようになってすごいことになってたがあいつは所詮射程が15.7kmなんだよ
だがkutuzovは19.1・・・
T10戦場放り込まれても遠距離から余裕の弾幕、更には自前のスモークよ 今までは火災ダメージくらっても下がって回復できてたから良かったんだけどHEAPだとそれできないじゃん
ジーマでバイヤー ヒープとか爆発物なんてのは艦長のスキルじゃなくて、二者択一のモジュールに持っていけばいいと思うの。
消耗品の項目に砲弾があるんだし。 ぶっちゃけHEAPって副砲のみ適応にすればよかったんじゃないかと… >>130
それなら艦首艦尾をしっかり狙わないといけないから2区画に抑えやすくはあるのか
こうなると応急修理対応を3ptにしたのがマジ意味わからんな
あんなん1ptで良いのに 魚雷リロード特化のフレッチャーがアドレナリンもってたら体力1/4のときに魚雷1分リロードになるのか ありだな >>131
てかそういうことすら提案どころか思いつきもしないスパテ様って無能すぎない? 試合時間が長いのを嫌ったWGの思惑ではないかと思い始めた 火災ダメ=修理で受けたダメージの100%回復可能
HEAPダメ=受けたダメージの50%まで回復可能 というか18艦長何人も持ってる人って何戦してるんだ?
ドラ旗も簡単に手にはいるわけではなかろうに >>141
別にスパテ擁護するわけじゃないが提案されたところで実装するか決めるのはWGだからWGが無能 >>144
スパコンで300枚くらいもらえるからそれでは?単純に数こなしてるのもあるだろうけれど coopで気軽に凸戦艦して楽しんできたのに
なんか隠蔽多くてガリガリ削られるんですけど >>107
どうせ艦首はノーマル203mmに抜かれるし中央甲板は50mm装甲で弾けるので問題なし。GKも同上
WGの想定する戦艦は防火特化でスリップダメージを極限し、
艦首・構造物の被ダメ割合を増やす事で低HPでの粘りを発揮させる魂胆かもな。
現状だと戦艦主砲の着弾時間を減らすなり部位HPを75%から50%にでも減らすなりしてくれないと
隠蔽大和の方がまだ効率が良いとは思うが。 HEAP持ちの最上で英巡殴ると、これまで貫通3非貫通3過貫通3跳弾1
くらいだったのが貫通4非貫通1過貫通6跳弾0
位になって実質ただのペラペラ商船相手にしてる感じ
英巡かわいそう >>132
まあ火災率下がるとはいえ、威力そのものの低下なしで貫通力大幅アップの砲弾撃ってるんだから、射程低下はごく自然だよなぁ
まずは上級と相殺の10%くらいからどうよ
最上?知らんな
tier8は愛宕でしょ。
>>144
今は19艦長の時代やで >>144
15艦長をプレ艦乗せてて気づいたら18になってたのが2人ほど
エリート経験値のおかげで他の15艦長3人が19艦長になりました TAPのQ&A見ればわかるがWGは戦艦減らしたいらしいぞ 観戦モード実装してくれないかな
観客はチャット不可で最初にどちらのチームの視界で見るか選んで観戦できる
操作は沈んだ後のフリーカメラモードと同じで DDメインだと、ガチャ艦長で隠蔽量産できるんで、それだけで割と幸せ(=゚ω゚)ノ こんなのあとから修正すりゃいいんだよというハラショー精神。 >>158
まあオンラインゲームだからそれも一理ある せっかく丁寧に実装した装甲をHEAPで台無しに
WGは開発と運営を別会社にした方がいいんじゃねーか? HEAPって対戦艦の話が多いけど、対巡洋艦的にはどうよ?
こっちのが痛そうなんだが >>144
初めて河内が地下で作ったドラゴン旗まだ250枚以上あるで 魚雷スープみたいに名前つけてフォーラムで騒げば修正されるよ、頑張って
俺は日駆専に切り替えていくからいいや 155最上でヒッパーに9000ダメージ出たときは驚いたわ クツーゾフ楽勝で10万越えダメ出るけど
10に突っ込まれると勝ち敗けは安定させられねーな
流石に10戦場には試合には関与できないわ
8できたらやばいか 155ミリヒープ最上がウザいという意見が多いため、最上のモジュールから155ミリ砲を削除する未来が見える >>168
ミハイルとか元から強かったしなぁ
空母マッチだとop感あったし あるいは
バランス調整のため、最上の155砲の装填を15秒にしました
とかな >>174
火災判定があるだけで口径の1/6以上の装甲には弾かれるよ。 >>167
もともとそれくらいなら出るからなぁ……
Tier10戦艦で今1番悲しい目にあってるのは装甲的にMontana そもそも榴弾て当たれば即起爆する砲弾、だと思ってたが、貫通とか非貫通とか何なのか。
遅延信管なのか。 >>176
HEにあるのは貫通と不貫通で過貫通と跳弾はないぞ >>40
別に火災弱体化してねーぞ、防火は相変わらずゴミだし、応急対応が取りづらくなったから火災ダメージは増えてるし。 慣性信管で起爆タイミング遅らせてるんだからHEが過貫通するようになってもいいんじゃねーの >>164
203mmにHEAPつけてるなら別だけど、155mmだったら結局愛宕の甲板は抜けなくない?俺の計算が間違えてなければだけど >>103
wiki見る限りだと欧州はアドレナリンの方がメジャーっぽいね (´・ω・`)コンゴウ艦長に英雄すきるはよ
(´・ω・`)ピーマン嫌いを反映したスキルではよ >>186
HEAPつけた155mm砲に撃たれても今までの203mm砲と同じくらいな訳でしょ?大騒ぎするほどの差は感じなかったね
殺される前に殺すし >>156
クランメンバーやフレンドに観客として敵をスパイしてスカイプで逐一報告してもらうというプレーが横行しないか? (´・ω・`) みんな? らんらんが今から重大なことを発言するわ
(´・ω・`) WGJさん
(´・ω・`) 新バージョン、新スキルとか、お疲れ様です
(´・ω・`) でもね、よく思い出して?
(´・ω・`) 貴方達の一番大切な仕事を忘れていない?
(´・ω・`) ぷかぷか艦隊、今日こそ更新されなきゃ、らんらんの遺憾の意はついに最終形態へ・・・・ 無理に4カテゴリー、レベルで2個づつとか綺麗に揃えなくてもいいのに >>183
発火率1%下がったやろwwww旗で意味ねぇけどなwwww クツゥーゾフ最強時代帰ってきたな。
HEAP単体では役にたたないが、組合せで
t10で普通にやれる。
隠蔽ばかり考えがちだが、正解の組みわせで
最強艦になれる。またヘイト集めそう。 これも全部チャパエフとかいう奴が裏で暗躍してるんすよ (´・ω・`)チャパで爆専+HEAP+着火旗2つけたけど
(´・ω・`)それでも着火率は7-8%辺りかなー
(´・ω・`)どうも防火スキルみたく計算式あるっぽいね (´・ω・`) >>144
(´・ω・`) らんらん、Lv19艦長は4人
(´・ω・`) アメリカ2人、ドイツ1人、ポーランド1人ね
(´・ω・`) 7600戦くらいやってるわ >>199
日本艦長いないとか外国産豚じゃねぇか。韓国に出荷してやろう HEAPてAP打つよりダメでるのか?
計算が未だによくわからん >>201
小口径で当たってもダメージが入ってなかったのがダメージ入るようなるだけだからインファイトはAPのが強い (´・ω・`)らんらんはっと
(´・ω・`)日本Lv19が4人 ソ連が2人 アルペでLv18が2名 しばらくcoopに篭もらせてもらうぜ
HEAPの件やスキルの割り振りで時間掛かりそうだし 射程長い艦はダメージ低くする
なんて発想はないからな (´・ω・`)ビッグレースってMAPで味方3人敵1人残ってて、占領ゲージ(?)も相手の倍くらいあったのに
(´・ω・`)突然敗北になったんだけど、他にも何かルールあったりする? HEAPについて適当なこと言ってる奴いるやろ
くそう仕事終わったら検証したい・・・ 案外裏に隠し外交ゲージってのがあって
戦局はそれを有利にする1つの手段なだけなのかもな
絶対でなく利用して交渉してないと勝てないみたいな >>211
通常戦?
なら緑色の丸いところが占領されたらポイントとか残機関係なしで負けだよ 10で巡洋にいじめられすぎた結果隠蔽副砲戦艦なんてよくわからない艦長が誕生してしまった
なんか矛盾してる気がするけど近づく目的だと思えばありなのか・・・? ソ巡のせいでストレスたまったからベラルーシ料理の画像をレバノン料理に変えて拡散してやろっと 初めて夕雲を実戦投入したけど、フレッチャーより扱いやすい。
米駆向いてなさすぎで泣けてきそう。 >>212
203mm ほぼ今まで通り
180 155 152 150 戦艦の頭(32)とケツ(32)抜ける
130 127mm 巡洋艦の頭(25)とケツ(25)抜ける
これでFA (´・ω・`)あ、敵が先に踏んでそのまま占領されるとその時点で終わりってことか…
(´・ω・`)なんか基本殲滅で勝敗が決まるから未だにルールがいまいちわからん >>197
やめろ話題に出すなせっかく天使がタゲ取してくれてんのに ランク戦とかで占領ポイントが2箇所しかないときに、通常戦と間違えて終盤無理にCAP阻止しようとして勝ち確逃した苦い思い出 >>161
戦艦世界でやりそう
あっち金のType59あるしな
まあ彼には勝てないけど
http://i.imgur.com/ZdlIkZc.jpg 戦艦乗りの君は今すぐ大和とモンタナとグローサーの32mm部分がどれくらい大きさ違うかチェックしたほうがいいゾ あと二時間でプレミアショップ更新されるがベルちゃんが来る可能性はあるのか
早く俺も暴れたいんだけど モンタナ「くやしいでも感じちゃうビクッビクッ」 >>229
火災率が10%も減ったら神スキルですわ・・・ >>229
wiki見ればわかるけど、文字通り10%減じゃないよ
これに4ポイントも割くのは非常に微妙 >>229
予防整備や防火処理などこのゲームの確率を信じてはいけない 6.0来てたのか
ログインのムービーなかなか良いな >>174
あひいんHEAPが強いと錯覚して記憶の改竄がされてたわ
ごめんよ そういえばPTだと発見状態から隠蔽に入る時ぱっと消えるのでなくスゥッみたいな感じになってたのにアレやめたのね 真面目な話、艦長スキルは必須レベルの強い奴は無くすべき
あんまりにもバランス壊してしまう アプデ後やってない質問厨だけど
APHEはダメージ上限は変わらず貫通力得てんの?
炸薬量減って装甲外でのダメージ減ったりせーへんの?
そんなんアリ?
ただの榴弾が装甲ぶち抜くとかそういうもんなのか >>239
WG自身が積極的にバランス崩して戦艦殺しにきてるだけだぞ テスター「よくわかんねぇな」
WG「問題ないな、はい実装」 HAAPは貫通するというよりも、べちゃりと貼り付くHESHモドキみたいなものか この前のテスター希望者募集してた時も勝率30だの40だのこんな奴らしかいなかったしな
まもとまレポート書けるわけがない これプラ組んでる状態だと誰かひとり無線もってりゃいいって相当な差ができるな
相手にガチプラを引きまくって一気に勝率下がってきたしソロの限界を感じるわ 煙幕ゲーなったからソ連駆逐は管理か基本射撃か悩みどころになってしまった
隠蔽取らなければいいんだが、グレミャー乗るときは隠蔽欲しいのよな 無線ってどんなに離れてても一番近い奴がターゲットされるんやな
開始10秒で探知されましたって出てドキッとしたわ >>220
ランダム戦の勝利条件は
1:敵全滅
2:敵のポイントがマイナスになる
3:味方が1000ポイント達成
4:時間切れポイント優勢
5:敵陣制圧(通常戦のみ)
3と4で決着がつく時はギリギリな事も多いわ
敵を倒す事しか考えられずに勝利を自ら逃すのはチンパンどころか戦犯よ
まあどのみち豚は出荷よー そういや今日はぷかぷかの日だな
先週更新がなかったのも何の通知もないし
>>202
プレ艦はnurfされない、らしい
お戦車の例では、その場合はダブロン補填とか >>249
敵ポイントマイナスでも試合終了なの?
ポイントゼロで撃沈で終わり?
約4k戦くらいしてそれは食らったこと無いなぁ >>229
発火率15%だとして防火10%だと相手の発火率を13.5%に下げるって意味だよな
5発食らって56%の発火率が52%に減るとか
ビミョー あまりに序盤から撃沈されまくるとポイント0というかマイナスになって負けるで >>254
10%発火するとして10回撃てば100%発火すると思われがちだけど、命中の度に10%の判定を出すからちょっと違うな
結果的にはあまり変わらない気もするけど
あれーおかしいなー、ソ連の舟は必ず1/10を引き当てちゃうみたいだ
あー10%を引き当てちゃったものはしょうがないなー、確率だもんなー 結局一番得したのはソ巡でいつものWGソ連ファンタジーはっじまるよー こんなに強いお船ばっかだったしソ連海軍の史実は凄まじいものなんですよね!! 戦艦はどのみち火が付くまで撃つだけだしなw
上部構造が抜かれる分、被害が拡がるという アプデ前は戦艦って薪のイメージだったけど、今はどんな感じ? だから史実の話出すならアメリカ艦の数は二隻で一隻分にしないと不公平だって何度も >>253
制圧戦で1箇所もCAPせずに一方的に4〜5隻落とされると即終了になる >>249でポイントマイナスって書いたけど
ごめんな、ジャスト0ポイントの時は俺も知らないんだ
大抵マイナス割り込んじゃう 防火スキルを単純に鎮火までの時間短縮や炎上ダメージの減少にしないのは何故なのか?
ってか炎上自体、確率やめて一定時間に一定以上食らったら発火、蓄積ゲージは時間で揮発にして運の要素排除してほしい >>191
(´・ω・`)WGJの生放送と同じで予算がきまらないとはじまらないとかじゃない? (´・ω・`)今まで空気扱いのミハイル・クトォーゾフさんに対して、おまいらのテノヒラクルクルっぷりは… 薪の事ボロラドって言うのやめろよ
チャッカマンの事モスクヴァって言うのやめろよ
焼き芋の事モンタナって言うのやめろよ
空母で当然の如くCAPするのpitagoliるって言うのやめろよ >>274
クトゥーゾフは勘違いってか、謎の空気扱いだった
HEAP来る前からかなりの壊れ
平均与ダメ低く出てたのが意味わからんかったレベル
駆逐についてって、煙幕に埋まりながら駆逐殺しつつ戦艦を燃やしてニヤニヤ笑うイカレポンチ >>274
空気扱いだったっけ?
元々OP着火マンという扱いだったような >>272
ゲーム的にはそれがいいのかもしれんがそういうゲージ的なの増えると艦戦っぽくなくなるからNGだわ HEAPは対巡洋艦には大きな恩恵ないよね
一部32ミリの艦はいるけど本当に一部分だけだし 火災なんて起きてもそもそも周りに水がいっぱいあるだろ
火ぐらいすぐ消せよ クランってなんなの?分艦隊と何が違うんだ
ソロだと個人で成績勝負
分艦隊だと仲のいい友人と高校生クイズ
クランは大学で、今のところは「東京大学」に所属して個人で成績勝負してるけど、いずれは「東京大学」vs「京都大学」みたいなクラン対抗戦が生まれるって認識でok? レールガンがシークレット改修されたってTwitterでみたんだが、本当かな >>285
(´・ω・`)きゅーそくせんこー
(´・ω・`)あっあっ もう水ぶっかける事のできる新機能実装しろよ
味方にもかけられたりすれば多少ましになるだろ >>279
(´・ω・`)それよ
(´・ω・`)クトォーゾフつよーい!ってスレで言われるたび「平均ダメがゴミじゃん」って言われまくってた
(´・ω・`)まぁいいけど >>286
ツイッターで呟いてるやつは嘘つきの集団だゾ (´・ω・`)爆専とHEAPを両方つけて語らないと行けないんでしょ知ってる >>283
そういえば戦闘中に全力疾走の戦艦の水しぶきで火消した米駆逐(史実)がいたな。 愛宕買おうか悩んでたけど...
クトゥーゾフやな!!!! 鳳翔乗ってるときにラングレイとマッチングするわ目の前の味方巡洋艦が終始一歩も動かず駆逐にボコられるわでやっぱつれぇわ…
鳳翔でラングレイに勝つにはどうすればいい? しばらくソ巡とソ駆だけ乗るわ。
戦艦いじめるの楽しすぎ。
反撃してきたら、警報で減速転舵、はい回避ーww
クソゲーですわ こんな中次くるプレ艦が陸奥とか笑えるいやわろえない 防火は火災が一箇所だけになる、くらいでようやく選択肢に入るレベル。HEAPで削られるからな。 >>301
<(´・ω・`)> ウー _(´・ω・`)/ ニャー >>291
平均与ダメが低く出てた原因は、多分だけど上級射撃射程延長最上全盛期時代に
実装されて、最上にボコボコにされつつ、クソみたいな平均与ダメのまま港放置してた人が多く
その負の遺産で今でも平均与ダメ低いまま残ってるってな感じかしらね
水兵工房で1週毎に眺めていくと使用者数は少ないけど、上位陣はイカれた成績残してるわ 火災率も誤差に見えるし、やっぱりダメージ量が全然違うね クツゾフは13kmでも駆逐に当てれる良弾道だからな。
HEAPのせいで17kmぐらいから戦艦撃ってたらゴリゴリ削れるOP艦になったわ。サンタガチャで出した俺、マジ勝ち組。 •強化されたスキル防火処理について計算してみた。
災発生率はゲームシステムの項に書いてある通り、(弾・爆弾固有の発火率[%] + 艦長スキル【爆発物専門 家】[2%])×(1-(艦長スキル【防火処理】[10%]×アップグレード【ダメコン改良1】[5%])/100) ×(標的のTierによる固定補正値)だから、
仮に放火旗と災害旗つけて火災率23%にした蔵王がダメコン改良1つけた大和を標的にした場合、命中弾1発辺りおよそ11%弱の確率で火災を発生させることができる。
ここでポイントになるのが標的となる艦のティアで決まる「耐火補正」で、ティアが1上がるごとに0.0666(1.30203%)ずつ補正が上がって燃えにくくなる。
更に初期船体と最終船体の補正が違い、初期船体は最終船体より燃えやすい(ABC船体ある船のB船体は書いてなかったので不明) 最終船体での実際の火災率の具体例を挙げると
【蔵王(旗あり23%)→ティア10大和など】ダメコンのみ…10.935925% ダメコン、防火処理あり…9.784775%【防火処理貢献度1.15115%】
つまり一発当たり1.2%下がる。中央部が今まで一番燃えてたけども、それが2か所が1か所になるって言ってもスキルポイント4は重たい。 (´・ω・`)上部構造燃えやすい米艦がHEAPで火だるまになりながら重要区画を貫通されるなんて…(駆逐を除く) HEAPなくても貫通できて火災率高い日巡さいつよ
って思ったけど発射レートが段違いだわソ巡 防火はレベル1スキルが妥当、接近警報はレベル4スキルが妥当と思ったので
入れ替えたらちょうどいいな。
接近警報なければ巡洋艦なんかHEAPでいくら増えても構わんのだが…。 俺もサンタガチャで引いた口なんだが
正直いらなかったわクツーゾフなんぞ
まさかこんなことになるとはな やっと、ぷかぷかきたのね
>本当はパパが大好きで、最近までいっしょにお風呂に入っていた。
ゴクリッ >>274
目立ったらベルファストみたいにやられるからステルスしてたのさ 防火処理は今まで2箇所燃えてたものが1箇所になると考えれば、火災ダメージ量半減になるんじゃないの? >>297
戦艦砲至近弾の水柱で火災が消えた駆逐艦も居た気がする お前らクトゥーゾフクトゥーゾフ言い過ぎ
発売日に買った俺と違ってスキル変更で乗り出したニワカは黙っとれ! >>219
サンクス、日米巡は影響ないな
戦艦が辛い辛いって言ってるのは
ソ巡乗りが急に増えたのか?
よくわかんねえな、早く帰りたい >>318
ほんとそれ HEAPで完全にバレちゃったって感じだわな
>>322
ずっと乗ってました クトゥーゾフと俺はズッ友だよ☆ しこしこ艦隊きたー!コンテナ販促とはやりおるな……もう騙されんぞ(ガチャガチャ) 貫通力は装甲の傾斜にも強くなるから貫通可能な最大厚だけじゃ評価出来ないんじゃないかな クソゾフども、お前ら戦艦で血祭りにしてやるから覚悟しとけや >>323
戦艦が辛くなった主な原因
1HEAPの実装で今まである程度無視できてた巡洋の攻撃力アップ さらに火災のおまけ付き
2警戒実装で遠距離からの不意打ちができなくなった 15以上離れてればまず当たらず一方的に薪にされる
3応急、防火のスキルレベルがあがり両立が難しい。そもそもスキル効果がレベルと釣り合ってない
4隠蔽が取りやすくなったので隠蔽射撃からのキャンプファイヤーがより容易に
5煙幕範囲拡大による煙幕ゲーの加速
パッと思いついただけでこれくらいある さっきから隠蔽でHE飛ばして来てるやつクトゥーゾフか!
通報通報 むっちゃんって思いっきりミハイル君と会敵するやん・・・
しかもボトムとトップで・・・ 昨日の初戦のお隣さんはPatagorila
今日の初戦のお隣さんはEurobeat
今日はいい思いできそうな占いだ >>316
TNTとかで遊びたいの?腹マイトゴッコしたいん? >>330
???「こうかはばつぐんだ!」
そいつの隠蔽射撃距離はウンコやぞ >>328
調子乗ってたらモンタナにワンパンされたから許して
クトゥーゾフにもベルみたいに煙幕と両立可能なレーダーくれ
同じプレ艦なのに差別よくないね >>282
駆逐砲が巡洋艦の25mm貫通するようになるで 敵弾接近警報が厄介って、お前ら今まで散々要らないとかぬかしてきたじゃんか
1ptで取れてついでに危険察知も1ptってのは便利すぎな気はするが 各スキルのポイント配分がCAを想定してる感が否めない
CV、BB、DDでスキルポイントが異なるようになればいいと思うというここまでの雑感
BB艦長のスキルビルドで無意味にダブロン消費しまくり (´・ω・`)ソ巡を倒すのは最上だと思ってる
(´・ω・`)とソ巡のヘイト逸らし >>337
ああごめん巡洋対巡洋の話ね
駆逐砲は恩恵あるよね、必須スキル多いから取るかは悩ましいけど (´・ω・`)なるちゃんもらんらんとお風呂入ればコラーゲンでお肌ピチピチよー
(´・ω・`)・・・あれ?なんかこのお風呂熱い?・・・あっついあっつい!
(´・ω・`)ああ・・・豚が煮える >>341
(´・ω・`)効果ありまくりんぐ
(´・ω・`)まあ相手が腹みせたらAPの方がダメージでるけどね >>340
まぁ最上が天罰食らってる以上ソの150mm組もまずこのままって事はないだろう今を楽しんでおくとするわ
・・・ないよな? >>333
HEも着弾角度の装甲厚によって貫通非貫通はあるからダメージ量は変わるんじゃないの? >>345
152砲艦は必須だよね
25ミリ抜けるようになるし 戦艦だとスキルレベル1のやつってほとんどいらんような・・・ ZAOにHEAPは要るのか要らないのかどっちなんだ 203mmにHEAP効果が対巡洋艦に効果あるかざっと調べたけど愛宕の甲板装甲41mmが抜けるようになるんだね
モスクワ50mmは抜けないまま
こいつだけおかしいだろ >>349
水上戦闘機2つ飛ばして嫌がらせしてるなぁ (´・ω・`)まぁ、クトォーゾフが調子乗っても大和・蔵王・マイノーターのキチ艦隊とマッチする時点できついんだけどね
(´・ω・`)大和に狙われる -> 減速転舵回避 -> 2発カスる -> 26000ダメで泣く
(´・ω・`)なにあれこわい だからアプデ前に副砲特化のBBは死滅するって言ったのに
妙に突っかかってくる奴多かったけど、応急厳戒やら防火系特化のBBですら辛そうなのにそいつら息してるのかね
まぁ個人的にはBBそこまで辛くなった気もしないんだけど 蔵王は隠蔽と無線も捨てがたいんだよなぁ
駆逐を狩るかダメージディーラーに徹するか悩むよねー >>351
(´・ω・`)多分HEAPつけてるであろうzaoさんから防御姿勢とってても
(´・ω・`)VP抜かれたから有りかもしれない >>347
HE弾は角度関係ないよ
疑問に思うなら試してみ >>355
どうせ固定砲台やってるT10戦艦様だろ? >>346
ソ連巡は大丈夫だと思うが
ナーフされる前の最上ほど壊れいないし今は課金艦が強いからツリー艦で勝率が抜けて高くなることもない
最上全盛期は愛宕もバフされる前で課金艦が弱かったから悪目立ちしただけでしょ プレミア艦に三笠とSIMSキタアアアアアアアアアアアアア
いらねぇ 戦艦救済はとりあえず隠蔽射撃の削除が早急に必要でしょ ってかwikiの蔵王ナーフの所の話にあった
隠蔽射撃ができるのがそもそもWGのミス って奴はどうなってんのよ
取得コストが上がった応急対応の能力増加とかさ 15%をレベル3じゃ割に合わないって
戦艦も巡洋艦も両方やるが、正直今の戦艦に乗る気がしない 中間ティアは戦艦片側だけ1隻マッチとかも
増えてきてるし・・・ 昨日2時間くらい遊んだが3回もあったぞ そしてCOOPにあふれる大和
ティア8と9は大和のせいでCOOPで育成もできん 妙高型なのに横文字のサザンドラゴンってどうなんよ
あまりにも架空過ぎるだろう >>348
計算してみると元々抜けそうなんだけどな >>329
HEAP以外はわかる、HEAPが辛いって言ってる奴が結構いるように見えるのがよくわからない
アプデ前はソ巡って人気なかったし 巡洋艦全員がHEAP持ってるわけじゃないだろうし、アプデ後に戦艦乗ってても前と体感的にはそれほど変わらないわ しかもこのサザンドラゴンって、国籍は独立したドラゴン国籍だろ?
艦長互換性もなさそうだし、削除して港スロットとして使うのがいいのかなあ >>360
きっとそうだろうな
巡洋に遠距離から攻撃当たらない固定砲台BBが嘆いてる気がするわ
開幕からがんがん前出てる突撃脳BBとしてはアドレナリンラッシュが優秀でアプデ前より稼ぎやすくなってる 南龍ってなんぞ?と思い、いまウェブサイト見てきた。
おめでたい艦だねえ〜 巡洋艦「HEAPで稼ぎやすくなった!」
戦艦「アドレナリンラッシュで稼ぎやすくなった!」
やはり駆逐艦nerfだった まあ、戦艦辛い勢の言うことが正しいなら数減ってデータが証明してくれるだろう
ソ巡強すぎる勢の言うことが正しいなら、日巡が減ってソ巡が増えるはず。
ミハエルチャパは相当buffされたが愛宕を超えるOPかと言われると疑問が残る
レベルだと俺は思うので、nerfされても火災率少し下がるくらいかなと思う。 うわあ…だせえ、WGなのかWGJなのか知らんがこの辺のセンス壊滅的すぎ >>338
敵弾接近はロックオン警報あると要らないな
ロックの数字の増減で回避か射撃か判断できるのはとてもとてもありがたい
お、1個しかロックされてないやん射撃チャン−−ボンサ-イ! VIIの巡洋を配るってことは
そろそろVIIのイベントがきそうな気がするわ 駆逐乗ってるとずっと無線感知マーク出ててうぜえなw 単にこれでランク戦参加してね、ってことじゃねーのw (´・ω・`)中国のゲームって実名の兵器名使用禁止だったかなー おいWGちゃんとポーランドと中国もミッションに混ぜてやれよ! 何だよサウザンドラゴンてダサすぎだろ
南の龍?何それ意味不 >>386
晴風=陽炎でVIII
スペー=スペーでVI
たしかに間のVIIがきになるな >>245
勝率以前に募集要項が読めてない時点で。。。 僕もう妙高いらないです
APPでもうお腹いっぱいです
お願いしますもう妙高いらないんです ぶっちゃけ これ失敗なんじゃね? やりすぎた感すげーんだけど ハンドレッドエイトドラゴンのほうがかっこいいのに
ハンドレッドエイトドラゴンを知ってる人はもう少なくなったが
艦長は水星爺からはじまり冥王爺までいる艦隊だ S.DRAGONとか中二病満開だろ
艦長の顔までドラゴンとかどんだけ好きなんだよ >>394
今回のスキルはやり過ぎだよねえ。フリー経験値で艦長育てられる位で良かったと思う。 ARP艦を使いまわせるからモデリングの手間省けるお手軽イベントなんだろう、きっと テスターは戦闘回数と勝率が一定以上のプレイヤーから、ランダムにオファーしたほうがいいと思うんだよね >>401
そんな国は存在しません
もしかして:中国の一部 艦名はハンドレッド・エイト・ドラゴン。艦長はクライングフリーマンで >>401
(´・ω・`)ブレグジットで離脱しました ハイフリコラボでも無理矢理妙高型をねじ込んできそうww ドラゴン旗といいどんだけドラゴン好きやねん
もちろん迷彩にドラゴン旗効果ついてるんだよね トライデント、軍師様駆逐がAB指示しつつもcapに入らない所業を目の当たりにした
空母がいるならわかる、対空の都合があるから
でもトライデントは通常、3capを面で展開して、相手の押し引きに合わせて
フォーカスファイアを変えるぐらいの立ち回りが必要で、2cap指示はナンセンスだ
破砕でABorBC、沖縄でBC、粉砕でAC、あたりは常識的な指示と言えるが
トライデントで2cap指示するならよっぽど戦艦や駆逐の配置が偏ってないと
妥当性を見出し得ない 俺艦長は日独の艦しか乗らないから、マルチネーションなイベントはちょっとなあー >>402
一応無償な上、レポート作成や秘密契約まであるのに
自分の時間犠牲にしてまで
面倒くさいの誰がやるのん?
WGが無能なのは否定しないが なんでパンアジアマラソン無いのよ、せっかくアンシャンをガチャで貰ったのに(´・ω・`) 最近ベルファスト出てからというものやってないんだけど、そろそろ復帰しようと思うんだ
それで俺は駆逐乗りなんだが、その駆逐が近頃のアプデで息してないって聞いたんだけど本当? >>415
ソシャゲのテスターやアドバイザーみたいに無料でプレ艦くらい貰えるんちゃう 基本経験値2万って地味にめんどくさいイベントだな
日独は育成中の艦あるし米はエリート艦長いるからまぁ稼ぎとしていいとして、ソで乗りたい船がない >>381
それは思った
危険察知の方が狙われてないからオラオラってのがしやすいし
敵がエイム合わせるまでに回避行動開始できるから回避が間に合って
元の姿勢に戻してさあ全門斉\扶桑スペシャル!/ この手のやつは倍率適用されないから面倒なんだよなぁ・・・ >>420
ソ駆に乗ってCLのケツ掘りまくれば問題ないよ ASIAと中華鯖以外は旧正月イベ無いんだろうなぁ・・・ ミッション内容簡単にして迷彩ってなら話は分かるんだが
新規艦(既存モデル)でってなるとなぁ・・・ 船外排水ポンプと放水器が駆逐の消耗品にこないかな
沈みそうな戦艦に横付けして救助プレイとか時々したい アルペジオみたいにドラゴンで独立するらしいけどこれは今後ドラゴンシリーズの布石・・・? \ピッピリピー ハイジョー ホンハー ハイホーヘンヘー/ T3戦艦に定遠と鎮遠をプレミアムで入れたら北京サーバーの中国人が爆買いするんじゃないかと唐突に思ったが、どうだろうか? 日本かパンアジアでもないと
他の国籍艦じゃ場違い感半端ないぞ >>432
あと索敵用に小型船舶も
半径8kmをくるくる5分ほどまわってくれるの >>437
純中国製となるとジャンク船ぐらいだからなぁ あー創竜伝とのコラボって可能性もあるな
東龍が青色で副砲は重力
南龍は赤色で副砲は炎と冷気みたいな >>428
14p砲×2
8p高角砲×2
(´・ω・`)失礼しちゃうわね! スキルリセットに気が付かなくて何戦かやっちまったけど、ランダム戦だとノースキルでも大丈夫だなw >>446
オプション装備としてCPU駆逐艦と軽巡が護衛に着きます 愛宕の艦長組んだんだけどどう
予防整備 厳戒態勢 管理 隠蔽
アドレナリンか熟練で悩んでるんだけどどう思う? アドレナリンは戦艦だけの必須スキルでいいと思うわ
巡洋艦も駆逐艦もアドレナリンは微妙と見てる 副砲や対空砲にもアドレナリン適用されるから気になる
しかしダメージ量にしたら微々たるものなのかもしれないが あかん、危険察知外したら不便すぎる
一昨日まで無いのが普通だったのに今は目隠しプレイしてる気分になるわ オートでロックしないように出来ないのかな?
ロック切って偏差あわせたらロックして発砲、再度ロック解除ってやってみたりするけど面倒くさい年 >>453
隠蔽雷撃出来る駆逐はミリから本領発揮出来る。
日駆はかなりオススメ。撃ち合いする場面なんて少ないから事故は上がるが抵抗捨てても良い。 >>460
お前質問ばっかりだな
普通に考えて低HPでずっと運用できる感じゃないからだろ
それに2~3秒の短縮のために取るなら砲の回転速度上げたほうが絶対に長く戦うこと考えたら
いいに決まってるじゃないですかやだー >>462
(´・ω・`)おっと、コロラドさんの悪口はそこまでだ! >>463
5割くらいなら充分できるぞ
砲なんて元々向けとくなり船体ごと回すなり幾らでもやりようがあるぞ フレッチャーでアドレナリンはなんか微妙だったら切ったな
代わりに管理取ったけどこっちも微妙っちゃ微妙だしうーん >>467
米駆は元々発射レート高いから恩恵が実感しにくいかと雷駆だとまだ実感できるんだろうけどね 飛龍で300戦していい加減翔鶴行かないと…と思ったけどなんの研究もしてねぇ
さすがに122は通報ものだけど、222で飛龍艦載機だったらダメ?ダメだよなぁ……
せめて艦戦が紫電改じゃないと許されないよなぁ…
Coop出てるけどどれだけ頑張っても1戦2000経験値が限界だわ、いい方法無いかな。
ツリーならtier一つ下の船に限って、余った経験値を上の船体の研究に使わせてくれたらいいのに >>219
ここで話題になってる秋月は実はプラセボ的なものだったり? >>470
WG「そこにダブロンがあるじゃろ?(ニッコリ)」 ポンコツプレイヤーに迎合したヘタクソ介助スキルを使うと自分がヘタになるぞマジで >>467
俺は役に立ったぞ
ギア魚雷食らってからひたすら1分魚雷流して運良くギアに当たってからの隠蔽と主砲リロの早さで返り討ちよ。
煙幕とか隠蔽強い艦だと強いぞ。実感はし難いけど >>366
砲口径の6分の1を四捨五入した数値「未満」が抜けるらしいから25ミリはギリギリ抜けないらしいね
152÷6=25.33 >>469>>474
確かに魚雷リロの短縮とかでかいし上手くハマれば強いんだろうな
無線探知アドレナリンから管理爆専に変えたけど今度はHEAPアドレナリンでちょっと遊んでくるわ
1スキルも魚雷管破損予防に予防整備にしてるけど危険察知とかも試してみたいし結構ダブロンが飛んでいく >>463
HP減り過ぎたら回復できる愛宕とかならかなり優秀なスキル 最上の人は203mmもIFHE推しだったな
放送見てた感じだとあんま変わってない気がしたけど
俺よりはるかに上手い人が必要って言ってるんだから必要なんだろう 203mmはもともと33mmまでなら貫通する、IFHEを取れば43mmまで貫通する
この差のお陰で抜ける装甲帯ってあんまりないぞ さすがに203mmはどうかね?つけたとこでモンタナの甲板が抜けるようになるだけじゃなかった? 確かに伊吹に付けたらモンタナゴリゴリ削れたな
グローサーには弾かれた すまん途中送信
つまり203mmでIFHE取るってことは4pt消費してただ火災率-3%してるだけってことじゃないのか? そうそう、ヨルクや伊吹にIFHEのせても何か普段よりダメージ出てる「気がする」んだよなぁ
プラシーボかな?? HEAPだとコンゴウ様が
貫通したな・・・ たわいもない
と喋る回数が増えた’気が’するので戦艦よりも駆逐の方が酷いことになってるなじゃい?
ソ巡は明らかに0ダメージ減ったけど 燃えてないはずなのに平均ダメ増えたし(モロトフだが 気のせいでしょ
俺は逆にベルファストにIFHEつけても結局変わらない「気が」したからのせるのやめた
数値上は変わるはずなんだけどね。燃やしたほうがよかったわ >>487
それだけのために4ポイント使うのは微妙よね
俺はソ巡、最上、秋月だけにしかつけてないや >>488
秋月に付けても結局APのが撃つ機会多いしつけるの勿体無くね? HEの貫通力って距離減衰無いの?
もしあるんだったら203mmでもIFHEは有効だと思うけど >>489
そうなんだよね
時間なくてつけてから1戦しか乗ってないけど、すっごく微妙だな…って気がしたから外そうと思ってる >>470
tier8にもなって未開発複数は脳みそハッピーセットすぎやぞ
ただでさえ対空きつくなるtier8で飛龍のクソ雑魚97ちゃんのままとか存在が戦犯だわ >>490
HEはなかったと思うよ
距離関係なく砲口径の1/6の装甲なら貫通するはず
間違ってたらごめん >>458
危険察知と敵弾接近セットで使うのは、巡洋艦の定番かなと個人的に思ってます
ヘイトコントロールが楽すぎて手放せない・・・・・ 効果が割合のスキルだと下手すりゃ有効になってないまであるからなこのゲーム 敵弾接近要らない派の俺でも危機察知はもう手放せないわ 机上の空論ではあるけどアドレナリンでギアリングは主砲リロード最速1.9秒になるのか
抗堪なし194、抗堪あり229だからすぐ死ぬけどちょっと面白そうね 見てる限りだとHEAPは玄人向けスキルだな。
状況で使えるか変わるし艦の性能熟知して無いとわからんからとりあえず付けて良いもんじゃ無さそうだし確実に効果が期待出来るのにするか。 HEは跳弾が無いってだけで貫通判定に角度、距離減衰は計算してると思うがなぁ
駆逐に毎回貫通なんてしないじゃない? >>492
せめてt6艦攻だけは何とかせねばと思ってる
味方の防空しない空母は存在価値ないから、とりあえず心許ないフリーで艦戦は研究するわ。んで、艦攻をcoopで育てる
船体と爆撃隊は…許して…
つか飛龍300して平均与ダメ62000、撃墜19.1。
駆逐はとりあえず1,2隻は落としてると思うけど、これで翔鶴乗って戦犯にならんか心配なんだ。平気かな? >>501
空母乗りは鋼鉄の心臓が無いとやってられんぞ
占領取りに行く覚悟が大事だ(白目
でもcoopと肩慣らし(抵Tからの慣らし運転)と座学はしっかりはやるんだぞ PPAPで脆豆腐の火力更に上がってワロタ
なおヘイトも ブリカスにHEAP付けてみたのだが
140発撃って与えダメ4000万弱って与えてるほうなのか?
これなら放火と比べてどっちのが活躍しやすいよ
あんまりダメージ増えた!っていう実感わかなくて >>506
4000万×
4万○
何を間違えてこうなったかは知らない >>506
ブースカはなんかHEAPとHEのまんまと差がよくわからんかった 危険察知つけててロック6とかになってる時の絶望感やばい
味方が火力出してくれること祈るしかない >>501
お前はそこまで腕があるのに
なんでダブロンつかってフル装備で挑んで万事解決という頭がないの
出費くらいたかが知れてるだろ 昔からキーロフ愛用してたわい高みの見物
新兵共が押しかけてきとるわw 127mm砲は155mm砲、155mm砲は203mm砲みたいな感じに1段階でかい砲になるようなスキルなわけでしょ?
203mm砲だって不貫通のときが少なくないんだし、つけたからってとんでもなくダメージが出るわけじゃないと思うのよ HEAPアトランタで通報2貰った(^-^)
たぶんバイエルンからだろうなー
がんがん削れてたし 要塞戦でがら空きのcap手前で栗田ターンした糞ノスカロの戦績見たら総合100戦ちょい…え、どういうこと?
ツリーもやたら飛んでるし…って思ったらco-opで1000戦以上かよ、予想外過ぎるわ >>512
なら放火メインにして燃やして燃やして嫌がらせしたほうが楽しめそうかなブリカスは すでに指摘されてるけど140発で4000万って与えすぎってレベルじゃねーぞ! >>515
俺ならそうするかなぁ
IFHEは撃たないとダメージが入らない(見つかる)
火災は撃ってなくてもダメージ入る(見つからない)
これをどう捉えるかだろうけど、こればっかりは人それぞれ。好きなようにしたらいいと思う DDに無線積んだけど、味方に最寄りの敵報告する場合
ミニマップで報告した方がいい?
敵に無線察知された場合報告いるかな? >>510
そんなことしたらお財布がカラになるだろ!いい加減にしろ!
ガチャでガバガバになってるのをなんとか理性で押しとどめたのに、ティルロンし出したら出雲飛ばしたくなるしミズーリほしくなるやん…… 855 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 33cd-ddg/)2017/01/20(金) 01:22:17.92 ID:xDbn7+F10
今話題のクランだ!
http://i.imgur.com/GPzL47X.png
http://i.imgur.com/2ES9LoL.png
http://i.imgur.com/XKhAnIK.png
859 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ c35c-+bvm)2017/01/20(金) 01:25:45.65 ID:MPcIs3mA0
http://i.imgur.com/1eW5r3K.jpg
Zooの連中まったく反省して無くて草、しかも初狩り分隊で負けるwww
ちょっとは自粛をしろw >>490
ttp://forum.worldofwarships.asia/index.php?/topic/7851-ダメージの仕組み/ >>519
マップで方向指示して隠蔽度から予想艦種をチャットで報告
神風が昨日やってたけどハマると面白いように敵が逃げていく >>519
両方いらない
漢なら何も言わずに近くの敵をただ屠るだけ
沈めたら何も言わずに次の敵に向かう >>509
(´・ω・`)そういう状態になった時に射撃やめて隠蔽に戻そうとか、回避に専念しようとか咄嗟に判断できる必須スキルよね
(´・ω・`)2〜3艦ならともかく、それ以上の艦の砲の向きまで同時に見てられないもの あのスキルはおもろいね
目の前の戦艦が俺じゃなくてベルファスト狙ってたときはこいつわかってるなと思ったわ 日駆使いの俺が米駆乗りにスイッチしたレベルで日駆はだめすぎる 空母からの自衛すら覚束無い防空駆逐艦…米駆みたいに対空防御砲火をWGは付けるべき。
ttp://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1615 某MMOでもzooっていう害クランあったけど、動物園の名を冠するチームはそういうものなのかね 戦艦で予測探知入れたのミスったな
使えるかなと思ったが殆ど役に立たん >>475
一応>>523のページのHEの項では未満じゃなくて以下になってる
このページのFusoの例でも356mm砲で最大59mmまで抜けるって書いてる >>532
動物の集まりがまともなわけないだろ!いい加減にしろ! >>535
ガンダムEXVSも動物園って呼ばれてたな 動物電源……は自作してないと伝わらないか
スマン、なんでもない はー懲罰マッチいい加減止めて欲しいわ
スキル刷新よりMM改善しろよ 燃やすプレイが出来なくなるのがなあ
そのプレイを捨ててまでHEAPはいるのかな
愛宕とプリン乗りなんだけど >>541
自分でDDしないとやばいレベルでゴミDDしかいない >>530
P以外にもP行為でアカ停されてる奴いるみたいだからどんどんチケっと切っていったほうがいい 駆逐乗ってて既にゾーン入ってる状況であとからのっそりやってくる陽炎と夕雲は何なのと思うわ
他の場所にいってスポットしろよゴミ というか今日のMMやぺえな
BCいってって言ったらA行くのはまあまだマシとして動かねえのは何してんだ
俺がDDで探索してCがやべえけどBは手薄ってことがわかってから動き出すとかおっせえよ動き出すの HEAPについてよくわかってないんだが、これってCAだけじゃなくBBに付けた時には強化にならないの? >>480
自分でも装甲レイアウト見てきたがここで言われているとおり
主だったところだとNC以降の米戦と愛宕の甲板、
中Tierまで広げると金剛、扶桑、バイエルンの甲板や
巡洋艦の細かい区画に稀にある程度だった
ただ持ってない船も多いんだけどもしかして船体研究すると装甲厚変わったりするのもある? >>542
何がなんでも米戦艦をいじめたいなら有効
他だとあまり差は無いかも >>547
副砲には乗るらしいけど副砲特化にそれを付ける余裕はない 今週末から来月5日ごろにかけて、中国では春節ホリデーだ
クソ中華が大量に沸くぞ覚悟せよ 日本海軍艦の防空力なんて最良の大和ですらアレだからなー。
ホントいろいろ足りなかったんだなと NOOBSってクランは日本人クランかと思ったけど中国語喋りだしたから中国人もいるのかな >>543
DDもだけどBBも十分ヤバイ
島影から出てこねぇ todayで旧日駆の戦績消えて勝率上がっててワロタ
ワロタ…… >>555
RadarCA野放しにして前に出れない状況続くとDDも乗り続けれんわ
かといってBB乗ればRadar倒そうが駆逐同士の闘いやらでCAが遊んでるしどこも穴だらけ 正解の組合せ言ってしまうと
HEAPと爆専は空母以外はデフォで導入だ。
戦艦は副砲特化ならデフォ。
隠蔽を先にするかどうかだな。
クトゥゾフゥで大和2匹沈めれるのはやりすぎだろ。wg氏ね 日本海軍は40ミリボフォースをもっと早くパクるべきだったと思うんだよね。
あとドイツのフラックツビリング。 800戦以上したFubukiさんの戦歴が消えてティア8の勝率がダウンしたけど
睦月の負債が消えたので全体的な勝率はアップしたというもどかしさ (´・ω・`) ブリスカにおける新スキル らんらんの所感
HEAPをつけて、砲撃でのダメージを増加させるよりも
上級射撃、隠蔽、基本射撃の3点セットを軸に
熟練砲手、警戒などを揃えて基本的な使い勝手を良くしたほうが
使いやすいなと感じました、まる >>562
砲駆はどうしても上級射撃ほしいと思うからHEAP付けるのは秋月と巡洋だと思う。
20cm砲でもHEAP取るかは微妙なところ、これ以上米戦の死体蹴ってもあまり意味ないだろうし…。
というか米戦狙い撃ちなあたり酷すぎる。
熟練砲手と接近警報の両立が楽になったから155最上は復権したね。 やっぱり無線探知持ってる船居ると隠蔽魚雷なんかまず当たらなくなったわ。
いつも贔屓にしてるチンコ戦艦ですら左右にブルンブルンふってまるで当たらない
やはり直接ケツからぶち込まないといけないな() は?
勝率0.5%も下がってるんですけど
勝率58%の旧陽炎と勝率63%の旧初春の戦績を返して?
…ガチでやる気なくなるわこれふざんけんな >>543
戦艦:今まで半分ぐらいが芋ってた→9割が芋になった
↓
そのせいで巡洋艦が放置状態→DDが前に出られない
これはDDが悪いのでもBBが悪いんでもないんだよ
WGの糞アプデのせいなんだよ ソ駆でHEAP取るとダメどれ位変わるんだろう?
プレ艦で使いまわしするから遮蔽・上級にしてるけど
HEAPで対駆逐戦で有利になるなら考える、使用感をご教授願いたい >>506
与えているほうだと思うが、単にx1.2とかx1.5になるだけで決定打にはならないから微妙だね
これまで通り隠蔽放火ベースで走ったほうがやれることは多そう 悪いなりに遊べるバランスだったのに一線越えちゃった感じだなあ
なんかオススメのゲームない? >>560
でも40mmボフォースってクッソ重いんだよね
4連装だと10tくらいするし、設計のシビアな日本艦では載っけても逆に火力下がるだけかも >>567
計算上だとIFHEつけたところで駆逐同士の戦闘で恩恵を受けることはほぼない ただCAの甲板装甲は抜けるようになる(はず) >>556
俺は逆に下がったわ
旧日駆の戦績が良かったから
まあ、それはいいんだけど、公式の戦績とズレが生じるのがなんとも・・・ >>564
>チンコ戦艦ですら左右にブルンブルンふってまるで...
(ノ∀\〃) クトゥーゾフHEAPめっちゃ騒がれてるけどチャパエフではどうなのよ もうあまり多くは期待しない。
AFK対策だけなんとかしてくれ。
3戦連続でAFK空母とか勘弁して・・・ 駆逐に予防整備とUGあれば抵抗いらないと思っていた時期がありました。スキル振り直しですわ、っていうか予防整備がゴミ。 >>570
それがチートまみれだから逃げてきたんだ
>>577
調べてみる
もうwowsはくそげだから豚さん本格活動していいぞ HEAP 無線傍受はやりすぎだわな 見えない敵の方向がわかるとかないわ
これなら何秒か速度低下する機雷実装のほうがそれっぽくていいわな todayの総合勝率が1%も上がっている
どんだけ酷かったんだ我が旧Nick・・・ >>572
そのせいで装甲が結構弱いもんなぁアイオワとかそのせいで装甲一部長門レベルだし
まぁ結果的に正解だっただけで当たりどころが悪かったら即死してたってのは間違いない 予防整備付けると逆に壊れやすくならない?
対駆逐戦だというに砲塔HPbuff以来初めて主砲損失までなったぞ >>581
(´・ω・`)前にそのゲームで大海戦支援してたのん マジで調整が酷い
絶対に勝てないようになってるわこれ こっちは2%も勝率上がって思わずニンマリ
空母時代にアホな事しすぎてたわ >>573
日駆乗ってて米駆逐に以前よりボコボコにされるような印象をもったので気になってた
米駆で巡洋艦は確かにダメが出るようになってる体感は有るからソ駆も同じなのかな
米駆は上級いらないから良いけど、ソ駆は方針が決めれない色々試してみます 駆逐の数1負け、レーダー差2
クソマッチばっかだなゴミ運営め クソMM多くね?
てか敵も味方もnoobがめちゃくちゃ増えててさっきからイライラしかしてない あーあー日駆で勝率稼いでたのにつらい。でももう島風持ってるのにこれ以上日駆乗ろうとも思わないしなぁクレジット高いし
もうフレッチャーで初心者狩りしかない… >>592
そういうときは元からのnoob戦場のT5で瑞鳳乗ってヒャッハーしましょう
noobだらけのときは面白いように狩れるからな
ストレス解消にオススメ >>545
敵に無線持ちいると単独行動かなりきつくね?
日駆鈍足やし。
敵に無線無しなら、完全に同意だが 突撃バンザイ戦法から正しい日駆の運用に慣れるまでの睦月〜初春の負債が消えたから0.5%上がったわ
幸せ フレッチャーとマッチする艦に乗っているプレイヤーは初心者と言えるのだらうか
いきなり愛宕みたいなプレ艦買うようなサルは除く バランス調整まだまだかかりそうですかね
おとなしく未開発ツリーに手を付けたりCOOPで調整しようかな… 正式オープンから遊んできて少しずつまともになってきてるなと思ってたが今回のアプデで全てぶち壊してくれた。この運営はランダムよりクランに重点をおいている >>560
ゲーム的にはそうだが、よく言われるVTがあろうがボ式40mmがあろうが大差ない
艦隊防空の大半の戦果は戦闘機が空対空戦闘であげているので、艦載対空砲は
相手の攻撃を断念させる程度の効果しかねえんだな CICとピケット艦につめるレーダー
こっちの方が重要
つか一応開戦直後の南方攻略戦でそうそうに手に入れてたのよボフォース40mm 大型アプデの直後は仕方ないと割り切るしかない
修正を待つぞ >>565
俺は真逆の感想だった
初心者時代の戦績込みでその勝率出てたなら、リセットしてくれたらもっと上げられるじゃん
そもそも高tier日駆逐は島風以外完全にバフされてるし
新陽炎ちゃんでソロ100戦7割目指してるわ (´・ω・`) 新スキルに目移りするよりも
(´・ω・`) 基本を忘れてはいけない
(´・ω・`) らんらんは、そう思いました
ぶっちゃけ基本的な動きを補助してくれるスキルを優先的に取るのが大切なのは、変わってない
そのスキルに多少バリエーションが増えただけ
ただし防火処理くん、君はもう少しがんばりなさい
(´・ω・`) 新しいスキルが増えたからといって
(´・ω・`) 敵から逃げているようでは、勝てない
(´・ω・`) おう、そこのフルヘルス長門、最上・・・・戦えや・・・・ >>560
早期にパクったところで基礎工業力が足らなくて量産がしんどいのよね
まあWoWSはそんな史実無視で低tier艦でも積んでもいいのよ? DDで開幕動かねぇ、動いたと思ったらスポットもキャプもしねぇで逃亡して逆サイドへ→当然負け
フレッチャーが放置のまま戦闘終わりというクソハンデマッチ→なぜか勝ってた
ちょっとよくわかりませんね…… 役立たずの後ろに控えてるやつとかゴミ以下なんだよなあ 史実の対空なんて数が正義いっぱい撃てば当たるって感じじゃなかったのん?
それこそ弾幕シューティングゲームみたいな アップデートのたびに休止ユーザが増えるんだから
いい加減覚えろよ
誰も彼も上手いんじゃねーぞ 無線方向探知で糞レミングスチームがさらにボコられるようになったな >>607
まあ確かにさんざんけなされてた当時であれだけ勝率あったなら今ならもっと上がるのかもしれんが…
とはいえソロ60%超えは運もいるからなー。まあクレジットに余裕があったらちょっと乗ってみるか >>614
今回のはさておき、アプデの度に人減るってのは間違ってる
空母弱体化なんて典型だけど、良アプデで人戻ってきてたよ
とにかくソ連をバフしすぎ、ミハイルは元からユニカムプラ御用達だったのにさらに強化してどうすんの >>617
ごめん、俺の書き方が悪かった
アップデートで休止ユーザが復帰するから
ってことさぁ…
操作思い出さずにとりあえず一戦連中多いだろ 無線は味方との視界共有が断たれる代わりに傍受されないようにoff出来るとかにして欲しいわw なんかバージョンアップしてから音声全般篭ったというか、詰まったような感じしない?うちだけかな。 火災4箇所発生スキル
火災発生率+3%
コスト-4 Tier2-3帯でも結構クラン見るな
初心者狩りクランいいね ミハエルは、対空ぶっ壊れだし、長距離射撃できて、魚雷にソナー、緊急煙幕、レーダークレとか言ってるのいるけど、そうなったら弱体されそうだな。でも、チャパエフお前はダメだ。弱体決定。 これで戦艦減らして、ソ巡にプレイヤー誘導してダブロン吐き出させて、
育ちきったところでまた珍アプデするんだろ、今度は空母かな。
この運営じゃ、どんどん元ネタから離れて珍妙な
海戦ゲー(笑)
になって行くのは避けられそうにないな。 >>616
運はそりゃ仕方ないけど、昔の仕様でやれてたなら今のなら稼げると思うよ
勝率はファッションじゃなくて実力が残す結果だから、落ち着いてやることやってれば間違いない
>>618
すまん勘違いした
そもそも味方ってのは自然環境みたいなもので、何か思い通りになることを期待すべき相手じゃないからな
雨なら雨傘、暑けりゃ日傘、風がふいたら帆を上げろ やっぱ勝敗は全部MMで決まるし勝率とか何の指標にもならんな >>626
ソBBでダブロンワンモアセッにきまってんだろうが これ艦長育てるの19艦長を強力な艦に乗せて経験値フルブーストさせて
稼いだ方が、開発艦で稼ぐより普通に得だな。
19未満の艦長は自分の経験値にしかならないが、19艦長はそのままFree艦長
EXPになるからskill的に有利だし振る選択肢的にも有利。 ドラゴン艦長欲しいけど春節マラソンめんどくさいよぉ・・・ 米駆で逆探スキル取ってるヤツって何捨ててるの?
予防整備、最後の抵抗、魚雷専門家、警戒、抗堪、隠蔽でもう16スキル
魚雷専門家をアドレナリンに変えてる逆探か? アトランタに隠蔽 逆探 上級の3点セットめっちゃ楽しいぞ >>633
駆逐はどんなに腕がよくても
魚雷事故で沈んでしまえば、意味がない
事故を未然に防ぐためにも、早期発見のできる警戒くんは相変わらず有能 米駆逐で基本射撃を舐めてはいけない
最優先スキルである もう防火は火災発生のスリップダメージ-40%軽減、火災消化時間-15%でいいじゃない
これなら4スキルでも頑張って取るわ しれっとガイジが混じってるのに誰も触れてなくて笑う ドラゴンって何言ってるか分からんかったが、春節の景品か
米艦しか使ってないのに、他国のも全部X以上でやれとか条件厳しすぎ!
このゲームは前もって作っておかないと、キャンペーン始まってからじゃ
間に合わない絶望的なイベントばっかだな
ニワカを全部お断りしてる気がする >>635
ほんとコレ
どんなに予想を重ねても、やっぱり意味不明な魚雷は必ず流れてくるし
完全に真正面同軸からギアリング魚雷とか流れてくると本当に泣ける >>635
直撃コースの魚雷が少し先に見えるスキル
元々回避がうまいやつにはいらんわ。あっても針すら縫えない密集魚雷されちゃ見えても避けれんし >>633
そう思って外して一試合目で事故って開幕死んだので速攻降りなおした(白目)
逆探取らずに基本射撃か……
でもそれだとスキル再編前と殆んど同じ構成だからちょっとツマランかな?って
でもそれで勝ててたんだから間違いじゃないんかな?
>>639
そうやって複数ルート進めるインセンティブ作ってフリー経験値や再訓練、プレアカにお金使って貰うのがWGの稼ぎ方だからね
なんでも只って訳にはいかんのや (´・ω・`)ドイツの駆逐艦は生えてるってホントですか? >>635
豚面剥がれてるぞ
魚雷来るタイミングとか位置ってある程度予測できるから自分は米駆に警戒はつけないな
どうしても避けられない魚雷は警戒あっても避けられないしそれよりも他のスキル優先したく感じる >>642
上手かろうが避けられんもんは避けられんぞ
シムスとかならいいだろうけど >>640
そうなのか、ARPも半分くらい手に入れただけで終わってしまった
すげー中途半端
色んな艦をチョットずつ手に入れていって、
コレクションしていく要素があるゲーム、と思って始めたら、全く違ったわ 警戒は味方のためにも有用だから前は取ってたけど今は基本射撃が3になったからなあ >>647
と思った矢先、目の前にマイノーター登場 駆逐同士のナイフ戦
牽制魚雷は見えて無くても見えてないとな
本命魚雷は発射時にもう見えてるだろうし まさか勝てるのにつまらなくなってしまう時がくるとは思わなかった 見える、見えるぞ
ソ連BBが実装の暁には誰も知らない架空艦が
ビスマルク・アイオワ・大和を圧倒する未来が >>649
俺も前にそのクランの人達と対戦したけど
ビス3隻が味方にいたけど外周クルージングしてたし弱そうだったぞ
一緒にやりたいだけだろうし悪いことはないだろ 逆探があれば防げた事故の経験は多々あるし
かといって警戒あって助かった(もう1拍反応遅かったら当たってた)って経験も数知れず
でも他のスキル削るのも難しいし、立ち回り見直せってのは確かだけど……
ああああああああ悩むうううううううううう 魚雷回避は一瞬迷って回避しきれず沈むパターンばかりで歳を感じる 抵抗って推力8割も維持できるんやね…なんも考えずに駆逐につけたこと無かったよ... 魚雷は見えた瞬間、ここという回避コースが直観できれば少々密集してても避けられる
それができなかったときは、どんなに疎らな魚雷でもあ〜当たる当たると思ってる間に結局当たる >>637
防火にHE弾貫通耐性+30%付けてくれるならレベル4スキルでもいいわ。 苦労してスキル積んでも結局ドチンパンとばっか組まされるしなw 魚雷回避は、迷う前にまず機関を1/2に落として、艦首を魚雷の方向に向ける
その状態から、すり抜けられるコースを判断して回避
これが自分の鉄板 駆逐で魚雷回避ミスると致命傷過ぎるから、警戒は外せないなー。かわせる人は良いんだろうけども。心臓にも優しい。 ショールスのHEAPは使ってて異常な強さだと感じたけどタシュケントのHEAPは正直微妙だなぁ、ソ駆なら燃やしに特化したほうが強い気がした ぷかぷか艦隊が更新されたよ! 心配かけてごめんなさい、来週はきっといいことあるよ!
濡れ場クル━━━━(゚∀゚)━━━━!! 今回のダーシャのポーズはパッチに対する怒りのポーズだった…? (´・ω・`)そんな事より>>1よ聞いてくれ
(´・ω・`)いつになったらプリケツMODが使えるようになりますか?
(´・ω・`)男臭いWoWsなんてやりたくないんです! >>664
主機ぶっ壊れたキエフ>吹雪ブーストだったのをご存じない? 戦うたびにクレジット貰えてなんだろうと思ったがもしかしてcoopの補填かな
一時期暫定措置とか言ってたけどいつ復活したんだろう Southern Dragon (Tier VII IJN)ってなんぞ…
TSUNAMIでもしてくるん (´・ω・`) さて、らんらん風邪気味なので、今日は寝るよー
(´・ω・`) 明日にはAslainさんのVer0.6.0.0、きてるといいな >>680
IJNだから国内に南龍っていう山でも有るのかと思ってぐぐってみたら
ラーメンとか中華料理ばっかり出てきて腹が減った。
さて今からご飯w >>659
艦長スキルのテンプレ待ちと予想
無課金の人はスキル下手にふれないからなぁ >>682
休んでいる暇はないぞ682。今すぐ出航だ。(某スツーカの悪魔風 まーた妙高型かよ…。もうARPで何隻もってるやら
せめて英やソ連艦とか、アメ艦とか別の国のにしてくれよ 戦艦の芋っぷりが急加速してるように思うのは気のせいか? >>685
AFK3回したらBANGでいいな
てか同じチームの人可哀想すぎるな >>685
こりゃ酷い
通報いくつあっても足らんな 戦艦は削られすぎるから、新しい消耗品作って煙幕内にいる奴のバイタルを見えるようにした方がいい位だな
公式チートエイム実装はよ 南龍イベント終わったら北龍東龍西龍と続く妙高型地獄になるのかなぁw >>692
春節の景品だしパンアジアでいいじゃねぇか!って思ったけど
アンシャン、ローヤンはさすがにくれないか >>685
毎回この酷い側に入れられてるわ
おかげで勝率はガタ落ち
55%が見えたと思ったらいまや53%台に近付いてる
たまには反対側にいても良いはずなのになあ ベルファストにHEAPはいらんかなあどうするか
普通に燃やしたほうがいいもんかね >>685
どうせ活躍自慢だろと思ったらこれは酷い
AFKなんでなくならないんだろな
開幕よく見たら砲塔動いてるのに船動いてない奴とかかなりいるし シムスとブリカス買おうかなあ…
以前はプレ垢ぐらいしか課金しなかったのにガチャで財布の紐が千切れてるなあ 開幕様子見と言えば日駆のイメージだったけど
独駆も動かねー奴ばっかだな
迷彩も無いし意味わからん 新スキルで話題奪われてるけど三笠と夕張再販されてるやんけ! 春節マラソン地味に開催期間長いんだな
通りでめんどくさい内容なわけだ 旗をダブロンで売ってくれよ〜頼むよ〜
ダブロンの使い途が少なすぎだろ。商売が下手だなー 今流行りのHEAPをモロトフちゃんの艦長につけてあげた
…こりゃあnerf間違いなしですわ ドラゴン艦は東西南北白発中とかあるのかな(´・ω・`)
さっがそーぜっ!ドラゴンシップ!(´・ω・`) >>712
えぇほとんど変わらなくない?むしろHEAPされる側すぎて駆逐砲が痛いわろえない また見えない超高速弾くらったんだけど
高速バグ直ってないのか? 隠蔽ベンソンえぐいわ
俺の隠蔽陽炎じゃ隠蔽率そんな差がないから発見したら楽しい日駆終わり ブリカスとローやんにheapつけようと思ってたのに微妙っぽいなぁ >>721
HEだけでよくなっからHEAP安定
APなんざ狙わなくてもよくなったでな >>717
高ティア日駆はラジオつけて、不意のこんにちわ回避したらいいんじゃないのかと思案中 巡洋乗りの自分的にはHEAPはちょっとヤバく感じる
もちろん蔵王に乗っけてもあまり意味はないけどクリーブとか最上のダメージはかなり向上を感じる マジ米戦きつい…駆逐レートの斉射でゴリゴリ削られるわやっぱり着火するわ >>726
やばく感じないのはガイジか自分だけ旨い思いをしたいのかどちらかだな
駆逐ですらHEAP、アドレナリンはど安定 ドイツと日本の艦艇以外見た目ダサくて使う気にならないんだけど 警戒は良いぞ
魚雷事故さえなければ基本的に隠蔽神風が沈む要素ないからな 駆逐に予防整備つけてもガンガンぶっ壊れるな
これだったら危険察知のほうがいいかもしれん
またリセットだ・・・ 戦艦の水戦が2機になったが、空母からみたらどうだ? 駆逐って周りに複数いたら日駆だろうと米駆だろうと撤退開始しなきゃだからイマイチ危険察知の恩恵感じづらいよな
複数に狙われてから逃げはじめても遅いし >>735
それは使い方まちがってるぞ
ある程度手前で発泡や、あえて姿さらすことで、駆逐が何隻いるか確認できる
サイドに別れた駆逐を瞬時に見分けられるのが強い >>727
高ティア戦艦はエイムアシスト基準で調整されてます。 ロックされてないから安全と思い込んで腹見せ盆栽されるアホ巡洋が見える >>613
史実の対空射撃 炸裂する対空砲弾の上を歩いて渡れる とまで言われた
熾烈を極めたドイツ本土の対空戦闘ですら2%とかだからな 命中率
これで4000機とかのB-17が餌食になってるわけだから、すさまじい量を撃ってる 艦長スキルに敵航空機の発見距離伸ばすのとか追加して欲しいわね(´・ω・`)
たった1ポインヨで使える回避機動つよくね? >>742
次は空母バフのタイミング
そろそろ日本空母にプレ艦くるだろうしな 戦艦は当分COOPのみにしてソ連巡洋ツリーでも上ります
多分シューぺーもゴリゴリ削られるんだろうしROF低い艦はもうどうしようもないですね
放置しているアトランタとベルファストを乗るって手もありか 日空のプレはなんだろうな…っていうかなぜT10を信濃ではなく計画艦にしてしまったのか >>737
それちゃんと的確に駆逐だけ見分けられるの?
最初1、次に2になったとして、駆逐艦が増えたのか巡洋艦の射程に入ったのか分からんよな
逆なら駆逐が減ったと言えるのかもしれないが、こっちの配置晒すリスクもあるしな。
まあ一度試してみるわ HEAPって、艦に装備されてるとかじゃなくて艦長スキル取った場合の事を言ってるのけ? >>741
特攻艦隊の人は多少早く沈もうが気にしないだろう。だからパッチの影響は無いんじゃないか? 同じ見た目なのに隠蔽距離が違ったり同じ砲なのに最大射程が伸びたり艦長ってすごすぎない? >>741
全然いない
駆逐で出ると敵CAが減らなくて焦る なにこのクソイベよっぽど人減ったんだな・・・お前らがガチャで甘やかすから・・・
それはともかくDDの2プラで嫌な予感してたら万歳アタックしてった・・・お前らルールくらい知っとけよ・・・ >>733
釣られてショップ見た。おおおっ念願の三笠が見える! (´・ω・`)やあ、らんらんだよ!
(´・ω・`)伊吹を購入して、やっとの思いで最後のアプグレCを搭載したら、間違えて副砲改良3だったらんらんだよ!
(´・ω・`)英語力5かゴミめっ・・・のらんらんには、NA鯖は罠がイッパイだったよ あんまり勝率が下がるんでグレミャー無双してくるわ
もう精神が持たない wiki見ながらやりなよ。折角日本語名英語名並列して表記してくれてるんだから。 サイパンレニン再販→シムス再販
やっぱり次のランク戦は…… Tier10戦1試合で艦載魚雷発射本数125本
うーんこれは新しい魚雷スープかな 三笠再販…つまり次のランク戦はTierIIですね!!! 駆逐へったくそで即沈してるやつは何で駆逐乗ってんだろうな
自分が下手っていう自覚ないのか? >>760
そいつらはMMの運のせいにしてるよ、このスレみればわかる このスレには駆逐艦ソロ勝率平均55%以上の人しかいないから大丈夫 確かにHEAPは強いが砲次第では実は関係ないのに強くなったと思ってるやつもいそう ソ連BBって今までの
巡洋艦のような駆逐
戦艦のような巡洋艦
って傾向考えると駆逐クラスの装甲と速力に、戦艦クラスの主砲と隠蔽を備えたスピブレーター持ちの駆逐キラーが生まれるのではなかろうか 影が薄いけど香取も大概OPだよね
tier3で延々13kmから撃てるっていう もう下手糞とかそーいうレベルじゃねーだめだチンパンすらいねー
これで勝てるとかやっぱインチキMMだろ(ご期待に応えて ティア7で今ランク戦って、もう巡洋艦フィジー以外で来たら戦犯な。って空気になりそう。 何とは言わないが真逆のこと言って騙そうとしてる奴いるから気をつけろよ >>765
tier3にぶっ壊れいたって別に…
そんな低tierなに使っても初心者狩れるじゃん ランク戦は2月頃と睨んでるけど
ソ駆第二はその前な気もする >>748
そうかー
ここのスレ見てる感じだと減りそうな感じを受けたから期待してたんだけどなー、巡洋乗りとしては
>>750
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
毎試合各チーム4〜5隻居るような感じなんだけどなぁ
中Tierだからかな?高Tier行ってみるかなー ランク戦は隠蔽の悪いペンサコーラで
いかに敵の目を引き付けるかにかかってるな せっかく地道に勝率上げてたのに今回の変更でがくっと下げられてtodayの成績がどうでも良くなった 使用が変わったのと、プレイヤーが慣れてないせいか高スコア出せても中々勝てないな
青や緑も平気で序盤から溶けていく
ちょっとしばらくは様子見ね DDがゴミ
皆の制止を振り切ってドンスコイの目の前で煙幕射撃開始、レーダーで慌てふためき煙幕外に出ながらレイプ死
Mogami特攻即死
なにこれ、まず島影なのにCAPライン200m手前で止まるとか
下手以前に知的障害児おおすぎ グレミャーの優先度
隠蔽
HEAP
上級
アドレナリン
基本射撃
管理 ソ駆は隠蔽上級HEAP全部つけられるならいいけど二つって言われるとどうしてもHEAP抜かざるを得ないのかなぁ、特にティアがあがるにつれて >>773
Tier9,10メインにやってるけど全然減ってないぞ
スレで大げさに騒いでるBBはNA民じゃね 今まではクランに入ってる人は強い人が多くて信用出来たけど
クランが増えたからかクラン入ってても雑魚多いね
スキル4で隠蔽取れるのに隠蔽も迷彩もなしの夕雲とか小隊組んでるクラ面教えてあげなよ 対空クリーブ使うと空母とマッチングしなさすぎる
たまに空母いるとサイパンだし空母過保護マッチングかわらんな >>783
教えたいけど自己判断自爆とかミスが多すぎて立ち回りとかそれ以前の問題な気がしてきました ほんとベルファストつえーわ
他の艦は一応じゃんけん風にしてるのにグーチョキパーやんけ >>782
なるほど
今までと変わらないと思った方がいいみたいね そもそもWOWSのクランってどこで作ったり入ったり出来るんだ? >>786
あいこになっても勝ちになる特別ルールだしな youtubeでWGが流してるWoWsのCMがヤバい。うだつの上がらない韓国人がWoWsの中だけでも一番に…という内容なんけど、時期的にまずいんじゃないか。セガールのCMでやっと分かって来たかなと思ったのに残念だ。 >>788
港画面で自分のアカウント名をクリックするとクランの項目が出てくる 俺もクランの入り方がわからず右往左往していたら分隊お誘い募集的な機能を初めて知ったよ
今まで2500戦、何をしてきたんだ… 最上とミハイルでIFHE試したけど威力上がりすぎてて鼻水吹いた
あかんやろこれ 通常のコンテナからもプレミア艦出る事あるんだな
一度も経験した事なかったから冗談半分にしてたけど
http://i.imgur.com/JTXKdax.jpg BB減ってるのは中間Tierだね
BB0vs1とか普通にある
妙高いらんしハゲないうちに別ゲーいってこよ お前らBS11ではいふり再放送始まったで
見たいやつは急げ! 俺もちょうどスパコンからウォースパイトがでたんだがコイツもやっぱり変態なのか? そういや年末仕様のコンテナ船っていつ元に戻るんだろうな 中tier戦艦マジで少ないのな
高tierと違って別に不利でもないのに tier3艦載機持ってくるゴミのお守りして文句言ったら通報くらうとかマジ殴りたい クリーブランドとHEAPの組み合わせは相性がいいね
戦艦にダメージを連続で与えられるから、馬鹿みたいに面白い
独戦艦ケーニッヒはAPが弱くなって使えない
前は斉射で1万オーバー削ることが出来ていたと思うんだが、
今はその半分が精一杯
全体的に戦艦のAPの威力が落とされているのか? >>800
とにかく砲旋回が遅い、遅すぎる
それ以外はいい船 スパコンとか完全に都市伝説になっとるわ、絞り過ぎだろ(´・ω・`) HEAPも凄いけど個人的にはアドレナリンラッシュが凄い
クトゥーゾフでバイタル抜かれてHPが半分弱になったら煙幕炊いてそっからもう雨あられと敵BBを撃って燃やしてあっという間に災害誘発だから半端ないわ ハバロでアドレナリンラッシュか基本射撃か悩む
対空がかわらんならアドレナリン選ぶんだが ティア8の俺を10戦場に呼ばないでくれ
こんな睨み合い芋芋ゲー面白くないんだよ
10だけで勝手にやってろ >>795
ティルとか出る事あるのかよスパコンとかここ数ヶ月は見てねーぞ あとらんらんにIFHEつけたらガッツリダメ増えた
これであとらんらんもOPの仲間入りね だめださっきから敵は2人とも人間こっちの相方は格下艦載機積んでくるゴミしかこない
いい加減にしろや糞MM ようやくアプデ後できたが、日駆メインだと無線探知で完全隠蔽が不可能になったのがやる気削がれるなあ。
今までのレーダーとの駆け引きは緊張感あってよかったけど、無条件でずっと探知可能なのは辛いな。奇襲はもう無理か。 Zooの園長ちゃんと対応してるやん。
でも455のクソプラは絶対に許さんぞ サンタで足りないの一通り揃えたからスパコン欲しいと思わなくなった
旗コンテナだけ開けてるわ 今日は暴言吐いて通報されてカルマさがって
クラーケン獲ってカルマあがったけど
通報も賞賛も報告リストに表示されなくなってんのな FUBUKI GO CAPの人、動画上げなくなっちゃったね
唯一WOWSで追ってたのに悲しい さっきTaro_jpとWG社員の陸奥分艦隊に遭遇したんだが、とんでもないnoob集団で敵さんがかわいそうだった。 >>817
隠蔽の陽炎に無線を積んでみたけど
これ、スカイプ有りで小隊を組んだりしたら
暁とか隠蔽が6km台の連中は封殺できるよ
大体の方角と、他の敵までの距離と自分の隠蔽距離とで
無線にひっかかってる敵艦のある程度の距離が割り出せるから
簡易レーダー扱いになる
米駆やロシアのはそれでも力技で戦えるけど
日駆なんかエサになるかひたすら逃げ回るしかできない=序盤のCAPとかSPOTは無理 今回のアプデで中ティアの戦艦が絶滅危惧種だぞ…
T10あたりはそんなに減った気がしないけど
FIHE愛宕で試しにHEオンリーで戦ってみたら
HEの与ダメが6万越えで笑っちまった
出くわしたノスカロを削り倒せて申し訳ない気分になった
ただ今回のスキルはバランスが崩れただけなんじゃないか? 中Tier戦艦たしかに少ないな
高TierのほうがHEAPの影響受けるかと思ったけど戦艦の副砲もHEAPで強化されてるしトントンなんかね この流れだとHEAP弱体化されそうやな。そして貫通力弱体化されたのに元に戻して貰えない秋月まで未来予知しとくわ。 HEAP付けたクトゥーゾフで大和撃ったら3000〜5000入って草
こんなのやめれませんわwww 戦艦が少ないってより
チンパン以下の試合ばっかりでゲームにすらなってない
以前アプデでエイムアシストなくなった時と同じくらいひどい状態
中国でも垢売りってあるのかねー
課金したの失敗だったなー 確実に修正は入るだろうね
2週間以内には来るでしょ >>826
ボトムの時が今まで以上に悲惨な気はする
クリーブブジョン位なら別にどうってことないがミハイルとか引いた日にはな 高隠蔽の神風と陽炎にこそ無線探知つけるべきだと思いました
初動で進航方向わかるの便利でピケットがはかどりますわ >>826
そうかもしれんね…
副砲特化のビス丸でまだ試してないから効果は体験できないな
ただ高ティアでも戦艦の死亡時間が早まってる場面も多いよ もしかして、ティルロンしたダブロン使って水売買えば、10艦長からでも簡単にエリート艦長に出来そうじゃね? WGも毎週のようにアプデ頑張るのは大いに結構だけど
バランスそれなりに取れてたものをぶち壊したら意味ないぞ 副砲範囲に入る迂闊な巡洋ならそもそも脅威ではないさ
HEAP来てからクツーゾフはガリガリのヒョロオタクから細マッチョイケメンになったわ
このレートでこの火力この火災率この弾道この弾速
今までの巡洋はなんだったんだ >>831
Tier2個上の巡洋艦にHEAP装備されたらと思うとたしかにきついな
そう考えると高Tier戦艦は減ってないのに中Tier戦艦減ってるのも納得できる
>>834
副砲特化グローセは目に見えて与ダメ増えて楽しめてるわ
ただビスマルクでtier10戦場とかだときついのかもしれんな 今日初めて長門乗ったけど何これすっげー楽しいじゃん >>837
このスレには韓国人中国人が住み着いてるなじゃないかと思ってるわ
しばしば中韓語のスクショ貼られるし >>836
バランス変わるのがネトゲの醍醐味であるから
今この時を楽しまねばならない >>836
バランス崩壊してるね
エリート艦長の導入とかlv19まで上げやすくなった調整はいいと思うけど
艦長スキルでゲームバランス崩したら駄目だよね 長門とかどうなんだろう
HEAP使った方がいいのかなあ
HEあんまつかわんからなあ >>843
バランスが変化するだけなら楽しいんだろうけどソ巡一強過ぎてつまらん 危険察知つけてそうな相手にロックとロック外しを連打する嫌がらせ 危険察知で少しでも警戒されたくないのにズームすると最初にロックがはいってしまう。
自動ロック完全無効設定が欲しい。
出雲で隠蔽ビルドはたかが知れている。遠距離でどうにか当てるしか・・・。 >>823
それでテストが出来ているのか大いに疑問だな・・・ 危険察知は1にしては有能だな
他にとるもんないし基本これとるだろーなだいたいは >>848
アトランタとゾフにめっちゃやるわwww >>842
我らが日本を代表するクランが在日の集まりだししょうがないだろうな
ところでZOOに入るか考えてるんだけど朝鮮語喋れないと無理かな? >>848
それで相手にモールス信号送れんじゃね?
ワレアオバ ワレアオバ 10km以内の駆逐に当てれもしないくせに島影から動きもしない巡洋艦はCoop行ってくれよ・・・ ネービーフィールドって安全に撤退って無かったっけ?あの機能つけようよ >>858
入れるにしてもなんでわざわざ読めない言語にするんですかねぇ…
あっ wows3大クソマップ
ホットスポット要塞戦
砂漠の涙中央攻略戦
あと一つはなんだろな マジで爆沈やめろ。ムルマンで爆沈したの初めてだわ。くっそつまらん。 >>861
無理に3つに絞らなくてもいいんじゃない?
狭くて島で囲まれた場所があるマップは大抵あれな人が湧くよね noobがAに籠る沖縄とかな、敵でも味方でも最悪だわ 砂漠の涙中央攻略戦はほんとにツマラナイ
罠とループ好き。
特に罠の終盤のBcapの攻防は楽しい 今の大海原なら湯けむり温泉殺戦艦事件簿 〜ソ巡の硝煙が匂う先〜 が出来るから逆に良マップの可能性が微レ存? 大海原はたまにやると島影や射程の大切さを思い出す
e-sportsの時には1回はここでやって欲しい 巡洋に危険察知いらないよな俺は付けてない
接近警報で十分
ギアリングには付けてる
周りにに蔵王やら潜んでる中で迂闊に砲戦挑まなくて済む 罠で終盤Bの取り合いは燃える展開は楽しいよね
ただどのマップもAFKと遠洋漁船が出ると台無しだよね… >>848
(´・ω・`)普段割りとロック外して別の方に砲向かせたりして油断誘うから密かに楽しみにしてたのに!!!!! >>745
そんなことしたら20センチ砲弾に防御姿勢なしで余裕で耐える上に大鳳でさえ実現出来なかったフルコンクリート飛行甲板搭載の圧倒的ピタゴリ空母が出来上がってしまうじゃないか…
大鳳に関しては「飛行甲板弱点だよな…せや!装甲施せば戦えるやん!」っていう思想だったのが、信濃は「不沈洋上基地」っていう設計やぞ。一瞬で沈んだけど やっぱ警戒切ってる艦多いな
魚雷ガスガスヒットして楽しい 無敵空母?それなら壊れてもすぐ修復出来る装甲を持たせたら最強じゃね!?例えば氷とか!! 信濃実装の暁にはピタゴリが果てしなく遠いユニカム坂を登り始める可能性が微粒子レベルで存在する……? 初めてZOOの分艦隊と当たった
チートのこととかあったしフリント・サイパンいるので怖かったが、俺の気のせいだった トランプすき
クリントンきらい
でもデモインでさっき無双出来たときWe'll make America strong Again!
って言ったら5通報貰った
ええやん、悲しみ背負った米巡で活躍したんやから許してや 要塞の駆逐のスコアってダメージ依存?
CAPしても全然貰えん
要塞のCAPほど難しいもんねーのにおかしいだろ
削除しろ 俺駆逐でチンパン空母が敵機連れてきたからnoob CVっつったら支援しないとか言い出した
んで数で圧倒的優勢なのにcap取れず負けた
チンパンは空母乗るな どう考えても中国人なのに名前に日本艦名入ってたりするのはどういう神経してんだ?
日本嫌いじゃないのかよ トランプが中国に宣戦布告したら1ドル40円の超円高待ったなしだから夕張が500円で買える
早く宣戦布告しろ >>889
人による、日本を好きな人もいれば嫌いな人も >>889
日本にだってジャッキー好きだったりする奴いるやろ。好きになったもんがたまたま日本の艦だったんだろ >>864
この前大和でモンタナ砲に爆沈させられた俺に同じこと言えんの? プレアカ1ヶ月買ったとたんにこのクソ調整とかやめろよ もっといろんなモード作って欲しいよな
輸送船だん護衛せん
半島脱出せん
本土防衛戦
要塞攻略戦
駆逐艦殲滅戦 妙高型ドラゴンきてるじゃねえか
てか難易度高いなこれ ソ駆HEAPどんなもんかなーって久しぶりにキエフ乗ったけどやっぱキエフ超楽しい
敵弾接近をスキル1で取れるから回避盾がさらに捗る
隠蔽投げ捨てて上級HEAPにしてるけど、格上戦艦でも普通にダメージ入れられるなって印象
格上戦艦とか前は不貫通だらけだったのに半分以上は有効ダメージ入ってるっぽい
でも制圧戦がマジ無理ゲー、隠蔽スキルだらけのcap中に隠蔽9kmは突っ込めん 今回のスキル改変は大失敗だったようだね
艦長経験値も金で買えるようにしちゃったし
こりゃもうダメかもねーこのゲーム あれ、空母の予備機少なくなった?
明らかに損耗が早いんだけど 日駆米駆の隠蔽スキルってどのTierあたりから無いと許されない感じになるんかね
T5から? >>848
俺以外にもやってる奴いたかw再装填中の戦艦のお楽しみタイムだ
全弾きれいに回避されたらX連打してるわ
嫌ならおとなしく盆栽食らってくださいお願いします >>878
こっちは対空手動制御切ったら空母マッチに当たりまくるわ全く落とせないわで効果の大きさに驚いたわ 体感的にはT8とあたるT6ぐらい
そのあたりの艦長は隠蔽取ってるだろうしUG的に隠蔽負けするのが殆どだから手も足も出なくなる 以前はtier8でも隠蔽無しがいたぐらいだしどうせtier8にはUG差で隠蔽負けするんだからtier7までだったらそこまで気にしないかな 今回のスキルシステム改変で、新規と中堅にかなりやさしくなったと思うんだけどね
スキル差で蹂躙されることなんて日常茶飯事だったろうしね >>911
そしてその隠蔽必須のt6とあたるt5と、t5とあたるt4と・・・ >>908
基本隠蔽ナシで島風までやってたけど
T5 いらねーわ
T6 あったほうが楽だな
T7 まだいけるっ
T8 ぐぬぬ
T9 あわわ
T10 白目
9だろうなやっぱり >>905
実際キエフは軽巡みたいなもんだがな
でもガンガン前に出ても駆逐と同じように撃つのをやめて隠れることもできるし
煙幕つかった攻撃も援護もできるし、駆逐がいなければcapもできるし
駆逐と軽巡を使い分けて色んな局面で勝利に貢献できるって感じ
実際このプレイでソロ60%以上勝ててるしな IFHEでソ巡超強化のはずなのにMMでチャパエフ乗ってる奴俺しかいないんだが
独戦のときみたいにモリモリくんのかと思ってたけど全然やん 艦長スキルなんて、あればちょっと便利だなーぐらいが丁度良いのに必須クラスが多すぎるからバランスが崩壊してる。 途中で書き込んじまった
そして現状 レベル4で圧倒的に取りやすくなったし
他のスキルも安くなったから艦長10で最優先てことは7で必須 以上 WoTなんて超必須の第六感は普通に取るしかねえんだぞw >>913
実質DD全般の大幅Buffだと思うな
隠ぺいが比較的低Lvでも取れるようになったのがまず大きい
そして小口径砲で手数を稼ぐタイプの艦にとっても福音
20cm以上の中〜大口径持ちはその割を食って苦笑いだわ 隠蔽と制空権は艦長スキルのガンだと思うわ
これで何人の初心者が狩られたのか ソ巡攻撃力上がったけど考えなしに乗って無双できるようなもんじゃないからなぁ 前は俺はティア7で隠蔽取るまで必ず止めたな。巡洋と駆逐は。 ソ駆(ウダロイ)にIFHEつけてみたけど微妙だった
マッチングしたタカオを意識的に撃ってみたけど13kmの巡洋艦相手に艦首艦尾狙い撃ちするの面倒過ぎた
抜けてるのは感じるけど火災マシマシビルドよりはダメージ稼げない印象 >>926
VPが全裸で走り回ってるようなもんだからなぁ
考えなしに乗った層が一瞬で刈られる様が目に浮かぶ >>922
100戦以上やってる俺のチャパの平均与ダメがアプデ以降3000も増えたわ
今63000 今回のアプデここ見てる感じみんな対空じゃなくて砲火力にスキル振ってる感じだし空母も息を吹き返した気がするわ
T7空母まではそれなりに見るけど翔鶴レックスなんて10試合中何回見るかって感じだしな、格下艦載機は簡単に落ちるし対空にスキル振るのももったいないもんな… 久しぶりにティア5行ったら、毎回グレミャーと神風がいて戦場荒らし回ってたわ。初心者泣くだろこれ 慣性信管は火災発生率0%になるくらいペナ無いとやばくね ただでさえHEに弱いダンケルクちゃんが息をしてないの...マジで 基本射撃が3レベになったせいで駆逐艦長が警戒取れなくて辛い >>932
アプデ初日は2,3試合に1回は大鳳白龍エセックスミッドウェイ混じってくるマッチングだったけど今日は全然見ないわ
高Tierは中隊数多くて操作すっげぇ疲れるのと、なんだかんだ19艦長で対空ガン積みもいるからな
>>931
煙幕拡大が便利で割と歓喜してる
ただバレたら今まで以上に一撃死 >>934
いやぁ、マジお船はそういう意味では天国ですわ… 警戒あってもフレッチャー魚雷は油断してると食らうから困る >>923
見つかったら10秒動かないと糞自走に殺されるのになwほんとひでえわ zooのボス猿がツイッターで逆ギレし始めたな。
不祥事中に一番やったらいかん事を。 >>532
俺も昔あるネトゲで、古豪の集団とされるチームと関わったときのことを思い出した。
有料のチートツールを紹介されたわ、PINGを有利にするヤツ。
>>882
なんか大したことないって報告が多いよな、この一両日あたり。 >>929
(´・ω・`)???「誰が脆い豆腐だって!?」 >>948
今日、当たりましたけどプラ組んでなかったら、
ちょっと上手い程度のプレイヤーって感じでしたかね。渦中のYONEもいましたが 気をつけないとモロ豆腐ですら最前列立たされる芋ゲーで困る… >>850
そもそもこの戦艦不遇期に新戦艦テストをさせるWGの無能采配よ
待てよ、ということはスーパーテスターや社員たちのレポートが今の性能じゃキツい系だらけになって本実装版の陸奥がOPになる可能性がワンチャン? むしろこんな境遇でテストするからこそいち早くHEshellおかしいぞと向こうに気付いてもらえそうでまぁタイミング良いという見方もできる
魚雷20秒とかマジで屁の役にもたたんなwww 英巡の柔らかさに比べたらソ巡なんて伊賀名物かたやきだわ 砂漠の涙中央攻略戦で味方半数外周クルージングに行ったのに何故か勝った謎
>>948
プラブーストと初狩りで勝率上げてるだけでソロじゃ初狩りしてもWR60%ないような奴らだしな
今までは影が薄かったから話題に上がらなかっただけで戦闘で遭遇してみればそりゃWRの割に大したことないと思うんじゃね (´・ω・`)丙!テイトクー!
【WoWS】World of Warships 第408艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1484937015/
(´・ω・`)何か間違ってたらごめん
(´・ω・`)保守おね today90日勝率が268%超えた…
俺かなり頑張ってたんだなw >>932
今まではついでとか他に無いからと取られてた上級射撃が戦艦や巡洋艦では
対空寄せ構成じゃ無いと取らなくなったからなぁ。
基本射撃とか合わせて特化されると今まで以上に辛いが。 >>960
勝率268%は頑張りすぎじゃないですかね・・・ 空母はプラ組めないようにしろよ
何で対空基地外とプラ組んでTUEEEEEしたいやつらのオナニーに付き合わされないといけないんだよ 英国変態紳士は巡洋艦で副砲特化してるの?w
7kmでフィジーからHE弾飛んできたんだけどw サイパンの戦闘機弱すぎだろ
飛龍に勝てねーし
モジュールとか艦長スキル全部降ってるのに弱すぎ
ALTで数減らして戦わせて勝ったろ思って雷撃してたら全滅してるし
今まで飛龍じゃサイパンに勝てないとか言ってた数々の空母見てきたけどやつらがカスだったのか 高Tierの空母が少ないのはそういう糞プラの影響もでかいだろうな
というかWoWsのプラはWoTに比べても影響力でかすぎるわ
まぁWGのことだし対策には全く期待できないけど やっとGEARING購入
島風とは違い砲戦も出来るし、何これ強い。
課金迷彩は夕雲含めて悩む所 >>970
ギアリング迷彩欲しいよね
ただダサいんだよね >>967
フィジーはそこそこ対空いいんでそれ用じゃね。 ベルファストは上級射撃積んだら6.5から副砲飛ばせた気がする。微妙に心強い 初乗りでも有料消耗品積んだら自動で自動補給しろよクレかダブロンか最初に選ぶんだから分かるだろクソが
忘れて無料ので出撃したときの絶望感 >>972
見てみたら「素で副砲射程5kmあったのね
しかも装填時間3秒ってめっちゃ速射力あるのな せっかくなので放置してた雷速隠蔽の陽炎にしてみたがなかなか面白いなコレ
あっ、無線持ちとおぼしきソ駆がまっすぐこっちに…
楽しい陽炎おわり aslainMODよりスキル振りに悩みすぎてプレイできないw >>602
あれは当てるものじゃない。
敵に突っ込ませるものだ。 (´・ω・`)もはやHEAPに適合出来ない艦に存在意義はないレベルね?
(´・ω・`)ヒャッハー!汚物はHEで貫通だー!! ネタでアドレナリン爆専HEAPシュペー作ってみた
•••なんか強いぞこれ 今さらだがずっと放置してた夕雲に今日はじめて乗ったけど強いな
日本版フレッチャーって感じ
弾道も素直で当てやすいw まあスキル4ポイントも使うんだからある程度強くないと、な? 今回AslainMOD遅いね。何か問題でもあったのかな? このゲームは加速チートはあんまり使えないからな
たとえばうさみみハリケーンとか
偏差が大きいゲームだと加速させても弾着時点でのズレが酷くなるからの
チョンゲーのMMO中には加速チートで相手の勝率がほぼ9割以上になってしまう
酷い代物もあった WOTやFPSは着弾点と装填が早いからMCすると加速チートが使われる可能性があるから
npro入ってるのよね
ゲーム的によくこのゲームは糞だと言ってる奴はキッズだろww >>987
米フォーラムにfluにかかったっぽい
情報あり >>993
ぎょえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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