【WoWS】World of Warships 第408艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
アジア:http://worldofwarships.asia/
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■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第9艦隊
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1483127266/l50
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■ バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です
次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ
【WoWS】World of Warships 第407艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1484866531/_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ ,. -ーァー 、
/ 廴ノ |
/廴) _ ___ _|
/ /´/´三} |
. [辷5イ] / ,.イ´ /三三ヲ/
ー(´・ω・`)‐' / ,.-<.ノ {ニニニヲ/
. 、 マヌ冂{[_ / ,..イ { {\ ',、 \三ヲ/
\此亜沙''´‐''´ l \ー'人\ /
. / 7 ̄「 ‘’l l二l>'´ `7´
___,,Lム辷j_ _j_ __ __」二l____/
 ̄ ̄辷_:::::〈:::::::/::::::::::::/l二l:::::::::::::: \
八__r=.;;_:{:::::::::::::{ ::::::::::::::::::::::::::. `ヽ
ー辷_'ー'う‐- ..;;j_::::::::::::::::::::::::::::: ::}
 ̄ `'' ‐ ..;;_::::::::::::: ,ノ
 ̄ ̄ ̄
, l, ,l lll , ,,,,,l,,,, , , l' ,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,ll,
,,,,,,,,,,,,,, lll l ll '' , ,l''''''' ' lll lll''''''''''lll''''''''''''ll,
,,,,,ll,,,,,ll ''ll'''''''' l ''lll ll ' ,,,,,, ''l, ll''''''lll ll lll lll lll
,,,,,ll,,,,,ll l, l' ''ll''''''ll '''''''' lll ll ll lll ll'''''',,, lll
,,,,,ll,,,,,,,, lll' l lllll ,l'''ll'''ll'''ll ,,l' ll'''''''ll' ll lll ,l''' ''' ll
'''''ll'''''''' ,,,'''''l,,,,ll ,l '''ll l l l ll ll' lll lll ll
l' '''' ''' '' ''' '''''''''''''''''''' ''''' '' ''''' 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、
( (´・ω・`)
((((( `u-`u--u′
,__.,、▽,、 ∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) !? (´・ω・`) ) やれ
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u'
,__.,、▽,、
( (´・ω・`)
((((( `u-`u--u′
,__.,、▽,、
( (´・ω・`)
((((( `u-`u--u′
15 :名も無き冒険者 (ブーイモ MM1f-h1oo) [↓] :2017/01/19(木) 11:50:29.95 ID:sQdVlSWXM (4/6) [M] Tier3 かわち せんかん
.
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
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|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
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| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡
ミ 彡
ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん
とくせい:にんきもの
かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□ S.carolinaや天龍と対峙するときの河内
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(河ω内 )
⊂´_____∩
三笠と対峙するときの河内
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 河ω内)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .| . Tirpitz
. ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制してみるか
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) バシュ バシュ
∬ ∬
∬ ∬
| |
. 愛宕
. ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制し・・・
\_____/ | 魚雷接近?前には何も 後ろかよ糞があああああああああ
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) バシュ バシュ
∬ ∬
∬ ∬
| |
河内
. (´・ω・`) よっしゃ、射程に入ったで!砲撃し・・・
\_____/ | 魚雷接近?前には何も 後ろかよ糞があああああああああ
| |
\ ノ 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ巡洋艦『蔵王』
継戦能力 38,700 40,800
最大装甲厚 301mm 152mm
旋回半径 560m 840m
海面発見距離 9.5km 12.6km
航空発見距離 8.3km 9.3km
主兵装 305mm/45 203mm/50
主砲文数 6基×2門 4基×3門
副兵装 (80mm,120mm,152mm) 100mm/65
副砲門数 (4基×1門,8基×1門,10基×1門) 6基×2門 測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A HE弾安定。甲板を狙え。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sw...s/ranking/index.html
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
http://wktk.2ch.net/...i/netgame/1451826075 / ̄ ̄\ ←戦闘数5000戦
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ←wows初心者
| (__人__) ボンサーイッマジパネェ /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | (なんだこいつ・・・マジやべぇ。
. ヽ } \ .` ⌒´ / プレイするゲーム間違えたお・・・・)
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 1ヶ月後・・・・。
| (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / ボンサーイッパネェパネェッッッッッッッッw
ヽ ノ ノ .U \
/ く WGJの地下では、捕まった河内たちが
泣きながらグレミャーシチイを作る仕事をさせられている。
河内たちの給料は1日1本のナッサウだけ。
WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。
恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷接近音を聞かせたりする。
河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは
エムデンをみなさんに提供できるのです。 ,r`ヽ
/:::::.::::!
!::::::.::::|
l:::::::.:.::!
!::::::::::.:|
!::::.::::.::l <あひいん
|::::.:::.:::!
|:::.::.::.:!
l:.:.:: :::i
i::: .: :.l
!::: .: :.l
l:.:.:: :::i
|:::.::.::.:!
|::::.:::.:::!
i::::.::::.::l
i::::::::::.:|
l::::::.:.:::!
i::::::.::::|
ヘ:::::.::::i
`ー´
Tier\戦艦 『 出 雲 』 殺 伐 と し た ス レ に ア イ オ ワ が ! !
.
. (´・ω・`) 第3中隊、発艦完了!
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
kagero go CAP and kill them all !!
lllll ,,,,,,,, ,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,llll,
lllll llllllll ''llllll,,, ,, ''''''''''''''''lllll ''''''''''''''''''lllll ,,,lllll''
llllll,,,,,,, ''''' ,lllll ,llll' lllll ,,,,llllllll
lllll''''''lllllll ,,llll'' ,,lllll lllll ,lllllll''' llll
lllll ,,,,llllll' ,,,lllll''llll,,, llll '' llll
lllll ,,,,,llllllll'''' ,,,,llllll''' ''lllll, lllllllllllllllllllllll llll
''''' ''''' '''''' ''' '''' ''''' 隠蔽中のアトランタ
ババババババ
∧_∧=つ=つ=つ∧
( ^ω^)=つ≡つ);:)ω・)
(っ≡つ=つ=つ=つ⊂)
/ =つ=つ=つ=つ \
( / ̄∪ バババババ∪ ̄\_)
発見されたアトランタ
,r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' ......::;il!
,r!'゙゙从人´ `'ヾ;、, ..::::;r!'
,i{゙, , ,∧__∧'_,,_ ・;∵ :l}..::;r!゙
. ,r!'゙´ (::::: )・;∵、;;;:....:;l!:;r゙
,rジ ⊂ノ::::: つ `~''=;;:;il!::'li
. il .... ⊂○::. ノ .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐ し'=;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll YWW `"゙'' l{::: ,,;r'゙ ドゴォ...
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
゙i、 ::li:il:: ゙'゙'\ ∧_∧
゙li、 ..........,,ノ;i!:...::,.ヾ(`(・ω・ )
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、゙\ と)
`~''''===''"゙´ \/ /つ
(__/ ;., _
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ
∧_∧\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/'
(´・ω・`)  ̄ヽ. ``Y" r '
/ ) ヽ' / i. 、 ¥ ノ ヽ∧_∧
γ --‐ ' ; `、` -‐´;`ー.イ ´・ω) ,-、、
f 、 ヾ /i 彡 i ミ// ノ  ̄⌒ヽ 「 〉
∧,,∧ ! ノヽ、._, '`"/ _,.} { 'L Roon`ヽ./ /
::(´゚д゚`)::ヘ⌒ヽフ ―γ |  ̄`ー-`ヽ 〈 </ Udaloi '\' ノ\ ´ /
/ つ(・ω・´) ボルチ) !、 Ibuki l , / /ヽ、 ヽ. ∠_ ヽ、_, '
しー-J しー し─ーJ ,、_,、_,_
(´・ω・`) ) 0.395 survey♪
`u--u'-u'
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この河内は役に立ちましたか?
○ 非常に役にたった
○ 役にたった
○ どちらともいえない
○ 役に立たなかった
○ 全く役にたたなかった
○ うるせぇしね 韓国語のクライアントはエイムアシスター確定じゃね(´・ω・`) ─||─ ─||─
|| ||
|l |~l|~l: |~l |l
l二! ; l-il-i ::l-i l二! WoWSの | ̄|___
|| i-li-l i-l,: ::,,|| | ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
| ==lニil二l l"! |-|-lニニl-lニニl--| |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
!、 ==lニil二二li ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ / ^ ^\L/ /ヘ/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) < /|_|\ >|_二、 ∨\ \
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i  ̄ ヽ/
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡 ミ 彡
被害担当艦の責任を逃れた河内を待っていたのは、また地獄だった。
絶望の後に住み着いたAFKとteam killer。
格差分隊が生み出したtier差5のカオス。
嫉妬と煽り、退廃と混沌とを甲板にブチまけた、
ここは大海原。
次回「薪」。
来週は妙義と地獄に付き合ってもらう。 トランプ早くやばいこと連呼してくれ、円高になってくれないとブリスカとシムス買いにくいじゃろ
5000円って今月の生活に微妙に大きな穴を開けるお値段だから出来るだけ安く…頼むよ〜 なんでドラゴン艦長がジャッキーじゃないんですか!?ドラゴンっつったらリーかジャッキーでしょうが!!
そもそもなんで妙高なんですか!?ローヤンでいいでしょうが!!ください!! 戦績確認したら37戦中7回しか生還してないんだけど、俺この先生きのこれるの? セガールみたく固有の艦長を実装ってなるとやっぱりハリウッドスターかつ軍艦に関係してる人なんかな
ジャッキーって海軍関係出てないよなぁ…日本人艦長だと硫黄島の手紙に出たし渡辺謙あたり? 昔過ぎてわすれたがプロジェクトAって水兵じゃなかったか
と思って調べたら水上警察だったわ 別に鶏も実装されることだし、実在じゃなくても大丈夫やろ 日本人ならトップをねらえのタシロ艦長とか
声優が日本人やってる銀英伝のビッテンフェルトとかがいいな todayの1ヶ月平均キル数20だわ。
俺、頑張ってるなぁ トラ・トラ・トラ! の藤田進さんか、三船敏郎さんがハワイ・ミッドウェイ大海空戦 太平洋の嵐で演じた
人 殺 し 多 聞 丸 ソ連艦=HEAPで来ると思い込んでる連中が多い今、あえて昔ながらの隠蔽爆専で燃やすと上手く行く試合多いな チンパンチーム対緑〜紫チームで負け確かと思ってたけど950対700でこれ勝つんじゃと勝ったと思った瞬間四隻連続轟沈して草 最近会敵すると撃たないで一斉に逃げるの流行ってるの?艦種問わず全部逃げて腹晒して沈んで行くわw
初戦でこれだもの週末はcoopに籠るに限るわ (´・ω・`)騒がれてるHEAPクトゥーゾフ試してみたけど確かにつおい
(´・ω・`)ダメージが入るようになったのはもちろんだけど体感火災発生率下がってないし
(´・ω・`)昔から愛用してたクトゥーゾフが強くなってらんらん嬉しい >>35
今から毎日残業して貰えるなら残業代を貰いコツコツとためて
来年のガチャで全放出の努力を頑張ろう >>31
はいふりコラボ☆ヒロイック艦長
岬 明乃:夏川椎菜 柳原 麻侖:高森奈津美
宗谷 ましろ:Lynn 黒木 洋美:相川奈都姫
立石 志摩:古木のぞみ 若狭 麗緒:清水彩香
西崎 芽依:種ア敦美 伊勢 桜良:福 沙奈恵
納沙 幸子:黒瀬ゆうこ 駿河 留奈:小澤亜李
知床 鈴:久保ユリカ 広田 空:金子彩花
【砲雷科】 和住 姫萌:新田ひより
小笠原 光:澤田美晴 青木 百々:大橋歩夕
武田 美千留:菊地 瞳 【主計科】
日置 順子:田中美海 等松 美海:大津愛理
松永 理都子:丸山有香 伊良子 美甘:麻倉もも
姫路 果代子:田辺留依 杵崎 ほまれ:伊藤かな恵
万里小路 楓:中村 桜 杵崎 あかね:伊藤かな恵
【航海科】 鏑木 美波:阿澄佳奈
勝田 聡子:五月ちさと 【その他】
山下 秀子:大地 葉 知名 もえか:雨宮 天
内田 まゆみ:宮島えみ 五十六:鶴岡 聡
八木 鶫:山下七海 古庄 薫:豊口めぐみ
宇田 慧:藤田 茜 宗谷 真雪:甲斐田裕子
野間 マチコ:小林ゆう 大賀:西山宏太朗
音声新規撮り! Aに向かう的な発言をした駆逐が居たんだが
なぜかBへ行くべき奴らのサイドチェンジが大量発生
単独でBへいった駆逐は即沈没
やってられねえ チンパンは最初に目にしたものをずっと追っかけてく習性があるからな… 糞っ、aslain0.6.0入れたらログインできん
miniマップ系かな Aslainきたか
俺のWOWSバージョン0,6,0,0は今日はじまる modで欲しいのはトレーニングモード解放だけだな
他はチートみたいなの多いし noob艦長故にもっぱらCO-OP戦で遊んでいるんだが、
先ほど敵艦から自艦に向かって海面を走るように着弾の飛沫が走ってきて
そして被弾した
何これ?
まるでマシンガンで撃たれているような感じだった
被害は少なかったが、驚いた 巡洋艦のIFAP強いけど巡洋艦自身も駆逐に痛い目見させられるのよな
最上やヒッパーの25mm装甲が役に立たねえ
でもレニンちゃんだと取ってる余裕が無いの
隠蔽捨てて上級IFAP全裸ダッシュでも良いのかしら 高森奈津美!?
ニパが出てたのか・・・ニパを出せニパ艦長を >>53
DDにIFHEとらせてもそこまでTier8以上のCAの艦首艦尾狙わないからあんま役に立たなかった印象
レニグラなら扶桑とかの艦首とかぬけるようになるからありかもしれんが燃やしたほうが早いと思う 逃げれば勝てるのに突っ込んで逆転負けとか試合の空気読めないアホが多すぎてどうしようもないな
艦長スキル変更になってからどんどんつまらなくなる 不利になるまで味方見殺しにして逃げて
もう負け確定って時なってやっと戦うようなのも多い stats見て極めて勝ち目が薄い場合は味方餌にして放火災害共謀大口径の信号旗4点セット狙ったりはする やっぱ浜ちゃん艦長とスーさん艦長欲しいな
特殊スキルは警戒で自艦に接近する魚雷を釣り上げる (´・ω・`)そもそもベースが妙高なのはなにか由来があるの? >>58
フレンドがそれだわ、戦艦の回復ボタン使いきらねぇよなって真面目に言ってて?!!?ってなった
前に出るのは味方が死んでからならそうだろうけど
勝率47%でも本人楽しそうだから何も言わなかった 1回負けても0.02%しか勝率下がらないのに17日間で55.7から54.7まで一気に下がりやがった。くそが! >>54
ちなみに機関長やってる
たしか今年WoWSは機関長実装するんじゃなかったかな >>55
とりあえずしばらくは普通の駆逐としてやってみるわ
T7以下の巡洋艦なら艦首艦尾狙えばHE通るし隠蔽雷撃もあるからね >>34
(´・ω・`)それなら大塚明夫でネモ船長がいいわ
ネモ「私を艦長と呼ぶな!この船は軍艦ではない」
(´・ω・`)え? 過去のアニメを探せばいくらでもコラボできそうなのありそうだな
つかはいふりはどんな音声の実装の仕方になるかいまから楽しみだ ヤマトの沖田艦長を採用した場合、ゲーム開始時のリスポーン地点は敵開始地点の中央となります プレミアシップはコレクトアイテムなのに
強い弱いを求めるなよ >>69
タシロ艦長あたりは作中からのボイス引用だけでひととおりまかなえそう。
ネモ君も戦闘時のセリフはモエモエなのが多くてよさそうだな。
「ジャン君・・・・脱ぎたまえ」 去年なんか母港に20隻いないぐらいだったのに今となってはARP含めて70隻超えてたわ。怖すぎですわ 英雄艦長微妙にいやだな
苦楽を共にした鈴木や吉田をどうするんだよ コラボするなら、shipfucker層向けアニメみたいなのより
ジパングとかのほうが万人にウケると思うがな >>77
(´・ω・`)人事とは時には非情なものなのよ ジパングも万人(このゲームの)が知っているかというと微妙かも (´・ω・`)トマホーク菊池
(´・ω・`)アスロック米倉 ガチャ回しまくって正解だったわ
プレ艦いっぱいあるとイベント消化も捗るわ ドラゴン妙高、あと3〜4隻いるらしいじゃん。もう妙高いらねぇw (´・ω・`)一昔前のスキー場みたいなネーミングよね、ドラゴン妙高 >>86
(´・ω・`)いなぁずーまがー やみをさーいてー 角松艦長
敵大和発砲時に自動で側面を晒します
菊池艦長
対空防御砲火時に定期的に対空砲を無効化し弾薬の消費を抑えます IFHEにnurfくるなら1月30日までに外すか悩むなぁ もしかしてアルペ艦といっしょで迷彩効果なしとか売れないとか そんなわけないよな ド ラ ゴ ン 田 中
野 田 内 閣
銀 の 龍 の 背 に 乗 っ て >>96
撃沈したらHIVを伝染されそう(小並感) スキー場とコラボしてくんねえかなスキー好きだから
巡洋艦苗場とか重巡焼額よくいくからさあ >>94
0.6.0で戦艦のサゲ調整をしたから駆逐も下がるよう追加対応してる印象
ここで白露の装填ブースター調整ないあたりfixしてると見ていいのかな 以前から思ってたんだけどさ
艦長スキルで射撃精度や索敵能力が向上するのはわからんでもないが
砲弾の貫通性能や隠ぺいや雷速が上がるのはどうかと思うんだ
これもうソフト(人間)じゃなくハード(機械)の問題じゃん? アプデ以降仕事が忙しくて一度も遊べず、今日も仕事でスレをみて悶々とする日々
俺この仕事が終わったらいっぱいゲームするんだ… 惑星wowsにおける海戦は艦長による能力バトルだから(震え声) ダブロンでのみ購入可能 アップグレード ご所望ですか・・ >>107
砲弾性能が変わる←WoWS世界では砲弾が二種類用意されていた、経験十分な艦長に使用の許可が降りる
魚雷←史実の魚雷も速度と射程は調整可能、経験十分として変更の許可が降りる
迷彩←史実でも艦の偽装は艦長権限、経験十分として許可が降りる
なんの不思議もないな 艦長は人間のように見えて実はメンタルモデルだったという設定ですかね というかおまえら艦長が実際船に乗ってるところを見たことあるか?
というか艦長って…本当に…いるのか……? ○○ホ職人みたく艦長が職人の勘で砲弾削ってペラを打ってるんだよ >>101
CO-OP戦役3000戦経験のNOOB艦長ですが、初めて出会った現象でした
副砲かぁ・・・ このゲームその内非表示にしないと妙高で埋まりそうだな 砲弾職人の朝は早い
「まぁ好きではじめた仕事ですから」
最近はAPHEばかりだと愚痴をこぼした
まず、素材の入念なチェックから始まる。
「やっぱり一番うれしいのはお客さんからの盆栽ね、この仕事やっててよかったなと」
「毎日毎日勝率設定が違う 機械では出来ない」 >>94
煙幕消えるまでの時間12%減、煙幕装置起動時間30%増じゃね?間違ってたらスマン この後も続々と
節分妙高
雛祭り妙高
お花見妙高
鯉のぼり妙高
お彼岸妙高
月見妙高
など実装予定
(´・ω・`)お楽しみに! ギアリングは39秒間煙幕伸ばせるようになるってことか凄すぎない? アンタ、あの娘のなんなのさ(´・ω・`)
港の妙高、横浜、横須賀〜 いい加減マウスカーソル掴んだままの仕様どうにかしてください。 なんで妙高なんだろ
まあかっこいいからいいんだけど >>107
(´・ω・`)優秀な艦長は上層部から優秀な装備をパクるすべを心得ているのだ アクティブデコイ用意と言いながら
特に何も用意してくれないイオナさん これ以上妙高が増えてもこれくしょん的価値しかないからなぁ >>133
アクティブデコイは実装されてるぞ。アクティブ過ぎて明後日の方に行ったり開幕早々に爆沈したりするけど WoT世界の乗組員
車長→500m先すら見えない、無能、ただし第六感を手に入れると超能力者と化す
砲手→至近距離で平然と暴投、WoT1の無能
操縦手→まるで戦車を上から見ているがごとき緻密な運転を行う、有能
無線手→他の車両との無線による意思疏通は自車両から見えない敵への偏差射撃すら可能とする、超有能
装填手→走行中だろうが砲塔が回っていようが定められた時間通りに装填を繰り返す、有能
WoWs世界の艦長はこれ全部一人でやってるんだぞ・・・ どうせ不人気艦なんだからインポドラゴンでもいいのよ? そう言えば隠蔽が取りやすくなったけどこれチャパエフが今まで以上に脅威になりますね……ほげぇ HEAP+基本+アドレナリン
HEAP+爆専+アドレナリン
基本+アドレナリン+予防
で悩んでるんだけどどれが良いと思う?
ちなハバロ 密なチャットで指示送り
煙幕くれた人よりも
陣地の中で燃えていた
突撃空母が忘られぬ
トコズンドコ ズンドコ WOWSの年代はどこまでが限度なんだろうな?
空母は耐用年数を長くしないと減価償却費が高いから
艦上機が最新式じゃない時を採用してますでいいかもしれないが
駆逐や巡洋は下手に新しくすると、ミサイル搭載艦になってしまう
今後は戦車と航空機も統合していくそうだが、
北上のようなバランスブレイカーがいつ現れるか楽しみでならない ハバロの投射量と弾速考えるとHEAPで巡洋艦削ってもいいかもな
艦橋以外でもダメージ出るようになるのはあの投射量は巡洋艦にとって脅威だ そのうちマップ端で芋りながら対艦ミサイルを撃ち合うゲームになるよ アドレナリンはHP減れば減るほど「んほぉーテンションあがってきたぜ!」って気分になる ブジョンで止めようかと思っていたがショールス?シチョルス?にも手を出してみた
でかいなこのフネ 新スキル 危機察知でウダロイが乗りやすくなった。
数値が増えたときに回避行動すればいいからね。
発見されると普通に8とかでてウダロイのヘイトの高さがわかりやすくなった。 こんな風になるのはいつの日か・・・・
現代戦だと何百キロも離れてるし、密集なんてことはないから、只管データリンクだな
https://www.youtube.com/watch?v=YEjllqabUy4&list=PLhlrAKV2AgDNNU0nBRN7U63CVK6nujZ73&index=1 >>36
三船徳川なら、潜水艦で観覧車を攻撃してたのが印象深い >>146
巡洋艦からするとHEAP嫌なのかー
ほぼ燃えないしAPとどっちがいいのか >>135
後ろから魚雷撃ってくるデコイなんて嫌だ >>152
とりあえず、チャパエフに乗ってレーダーを使ってみたい アプデでほんとゴミ戦艦激増したな
しかも味方にしかこねぇ >>113
通常の三倍の赤い人みたいな扱いなのか.... HEAP付けた艦長のショールスが鬼強い
こんなに強くなるとは思わなかった
あとクツーゾフプラ怖い 負けが続いてイライラしてきたからクリームでランダム潜ったるわ >>150
ミノフスキー粒子内戦闘だからレーダー潰されてレーダー艦涙目だなwww 駆逐艦を援護する為に魚雷や砲弾がガンガンくるし後ろ過ぎても前過ぎてもダメ
駆逐艦乗ってる時は巡洋艦乗りは大変やなっていつも思うわ >>161
', ''ー--、 ./ ._‐t=========、
ヽ `‐-、 r'" _∠='" _, 、、 ~
ヽ . 、_ _ィ‐" | \
ヽ ', `ヽ、 〃" -、 ヽ |
ヽ !、 .\ 〃 | ヽ ヽ, -' _, -
`、 ヽ ヽ、 〃 ', ! , イ"
,--‐┘ ヽ | 〃 ヽ / , -'" '
`、 ,----┘ ! j.| ~ , イ
\ヽ ! !| ./ .~" /
.~=ニ ', ! l,| ./ /
~" !、 l,l, ヽ、_ __, -‐"
,-‐ヽ !、 l!、  ̄ ̄~
_ 、_ | .!、 !、Κ
/ `‐イ !、 | ヾ!、
', `ー-' .λ | ヽ、
`‐ 、_ ~ "'''‐ー-ニ=
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ぼくになにかようなの |
| |
| 2かんがったい |
| チケットを切る |
| カルマをとく |
| プロフィールをみる |
| タブロンを買う |
|_________________________________| (´・ω・`)単装砲の古鷹を2艦並べて、横からギュッとすれば妙高になるわね
(´・ω・`)合成完了! >>156
偏差と腕前にもよる
被弾の少ない部位へのハバロHEは一発533ダメージ
少し焦げてるっぽいところは266ダメージかな
前はハバロHEは巡洋艦の艦橋だけしか通らなかったけどこのスキルで頭とケツにダメージ判定できるからなあ
HE通らなくなったらAPで艦橋もいいけど艦橋自体も傾斜で弾くことあるでしょAPだと
そもそも艦橋をAPで狙う腕があるなら頭とケツ狙う腕もあるんじゃない
ってことで基本射撃爆専アドレナリン勧めてみる 艦隊はできるだけまとまって動いて欲しいんだよなぁ…
対空防御砲火積んでる巡洋艦ならまだしも、戦艦が味方の対空の傘の外でチンパン追っかけしてるのを殺されて「noob CV」とか言われても困る。t8とかマップ広いのにそこまで行けねぇよ。
駆逐のスポットもやらにゃならんし、ずっと戦艦の直掩するわけにも行かないからな
逆に言えば英巡、米巡と行動を共にしてる戦艦はクッソ狙いにくいし、敵が対空米戦艦で、唯一の日本戦艦がアトランタと一緒に進んでたりしたら絶望する
だから敵はバラけててほしい。味方は集まれ(叶わぬ願い) そういう連携はクラン入ってやるしかないよ、ランダムでは高望みで叶うわけがない 空母で駆逐十字雷撃が10回に1回くらいしか成功しない
空母自信ニキコツ教えろ 203にHEAP付けても米戦艦と愛宕の甲板を抜ける位と思ってたけど
ニコ動に蔵王に付けたら駆逐にダメージが入りやすくなったって動画が上がってるし実際どうなんだろう?
最上の人も付けた方が良いって言ってたらしいし
盆栽祭りの時みたいにWGの予期していない効果が何か出てるのかな・・・ 203mmHEで駆逐殴ればどこに当たっても普通に刺さると思うけど 朝近い深夜の魔境
http://i.imgur.com/cKlIege.jpg
FUSOとりあんだ―が空母のAAをやってる!意識高いチームだなと
クソゲ >>178
そりゃ「(155mm)最上」なら必須だろ >>177
片方はオートで良いからケツ側から投げるように指定しろ
もう一方はオートが制限した駆逐にぶっ刺すって寸法よ
駆逐の回避次第によっては手動側をケツ側にしたりまぁ臨機応変だな なんか今回のアプデでaslineが無効になってるぽいね
まあ自分的には無くても特に問題ないけど >>175
CV有りのマッチでまとまるのは基本だよなぁ
単独行動するのはDDでもnoob認定
さらに単独capをDDに強いる奴は害悪 チャパエフ「レーダーもある、火力に隠蔽もある、ビキビキビキニ123」 >>183
今まで奥回避すると読んで一投目投げてたけど手前に切られることも多くて十字不発だったんだよなあ
やっぱりケツの方がいいかね
今度から一投目はケツから投げるわ 白龍vs白龍の戦いに巻き込まれた俺フレッチャー
味方白龍は制空しないnoobだった模様
capエリア直前でなぜFTを下げるのか。当たり前のごとく負け これからオグネヴォイでソ駆デビューするんだがアドバイス頼む
B船体開発と迷彩と有料消耗品はつけた9艦長で隠蔽はない >>177
十時雷撃より二中隊同時片側雷撃の方が向いてるかもよ。
俺は同時に持ってきた雷撃隊の一つを駆逐の向きに合わせて後ろと横に投げるのが無理で諦めた
びっちり重なるくらい二中隊まとめて普通に投げると魚雷の隙間って言うの?アレがズレで消えるから当たるようになった
まぁ6割くらいの成功率しかないけど…
正直十時雷撃より片側同時の方が命中期待値高くない?十字だと一中隊は進路固定にしか使えないし http://i.imgur.com/Qk5pEpt.jpg
グレミャーはアレだ、いつも通り爆専だわ
HEAPなんてポインヨの無駄、必要なかったんや >>177
1中隊を投下せずに回避させるようでまず投げるフリ
2中隊目で回避して速度落ちてるところにポイ
1中隊目で最初投げたヤツに当たってるところにまたポイ
駆逐は死ぬ >>193
進路固定しても諦めきれずにもがく駆逐もいるからな
そういう奴は両方刺さってくれて美味い
俺は巡洋艦乗りと組むから当てるのを重視してるかな
そっちのやり方も真似して見るわ お蔵入りしてた秋月を引っ張り出してきたけど、やっぱり難しい
再びお蔵入り >>190
隠蔽はいらない 駆逐は潰し戦艦は燃やせ >>190
無理にcapしに良くな。隠蔽で負けてる以上、突っ込んだら死ぬ。味方駆逐と巡洋の中間の位置で砲撃支援する。狙われまくったら隠蔽で一回姿を隠し、また砲撃再開する。 アマパトでキエフに修理班(耐久回復)ついててハバロについてないけど どうなるんだろうなこれ >>184
俺がaslainから入れたmodは問題なく動いているよ
ものによるんじゃないかな ねんがんのぎありんぐをてにいれたぞ
・・・ってことで有料永久迷彩は悩む。
夕雲、ギアリングつけるとしたらどっちにするか。
フレッチャーは成績悪いので見なかったことにする。 >>201
ちなみに何入れた?
どのmodが原因で動かないのか分からん >>202
ギアリングで10万上のダメージ出せば40万程のクレはいるかな?以外とギアリングの永久迷彩はあなどれない。 どっちも得手不得手あって面白そうなマッチングだな
どっち勝ったか気になる多分蔵王側だとおもうが 日本軍の迷彩って海だと余計に目立つよな
軍ヲタじゃない俺でもちょっと引くわw >>190
(´・ω・`)隠蔽ないより、上級ない方がソ駆はツラいわよ?
(´・ω・`) クラン奴が向こうに3人分隊で来てこっち無しじゃやる前から結果分かるっつのつまんな >>210
普通ならな。ただし駆逐多数のゴミクラン分隊だと
固まって動こうとして逆に負けフラグになったりする。 やっぱ対空スキル取りづらくなったから毎回のように空母増えてんじゃん、死ねよWG 高ティアの空母マッチほんとつまんね
空母拒否機能はやくつけろよ >>211
駆逐2で組んだら当然近くに配置される。もう1いて何故かそいつも同じような場所に置かれてスタート
結果3隻が一箇所に集中して始まった時点で終わりというクソ パース買っておいてよかった。
めっちゃ、アドレナリンと貫通榴弾楽しいw 味方空母が糞だと駆逐で前に出ると延々スポットされる糞ゲーなんとかして欲しいな もうクソ空母引いたら降参ボタンみたいなの作って欲しいよな なんかちょっと前に永谷園みたいな迷彩施された船がいましたね……
案の定イギリスでほんとブレねぇなあって >>218
どんだけヨルク好きなんだよヨルクの人かよ ネプチューンのスキルこんな感じで組んだのだが
イギリス艦ってこんな感じの振り分けでおk?
何処か直すところあったら指摘してもらえると助かる
http://i.imgur.com/EislORC.png >>203
Minmap with ship names / shlls and Tracers by butterkels
Fog Remover / Ship Movement Indicator
4つ入れてるけど 動いてる >>203
Navigator (ship direction indicator) も入れてた 味方戦艦はゴミ
敵にだけレーダー艦
味方駆逐は3分で死ぬ
調整MMは伊達じゃない >>223
上級射撃Lv16になったら欲しいかなってくらいだからそれで良いんじゃね?
自分は2ptスキル煙幕拡大してるわ >>228
君のことは、ハミチン紳士艦長と呼ばせてもらう 露豚さんからのIFHEについてのお話よ〜
(´・ω・`)ええとそれから
(´・ω・`)PPAP……じゃなくて、APHE……でもなくて、ええと、今はIFHEだっけ?
(´・ω・`)あれが「どの口径だとどういうケースで有用なのか」って件について、大まかな話を開発側の人がしてたんよ
100mm砲:高Tier帯のDD(Tier8〜10)を撃つ際に有用
127mm〜130mm砲:中Tier帯のBB(Tier6〜7)と高Tier帯のCA/CL(Tier8〜10)を撃つ際に有用
150mm〜180mm砲:高Tier帯のBB(Tier8〜10)を撃つ際に有用
203mm↑砲:有用なケースほぼなし
(´・ω・`)ざっくりしてるけど、だいたいこういう感じらしいです 制空編成飛龍が3つまとめてFT行動させてバランス敵飛龍にALTでぶっ飛ばされて
その後、終始制空権取られてた、もういやじゃ クソ空母ばかりで草レイプするかされるかの2択のゲームだわ >>231
(´・ω・`)HE耐性ある子に効果あるぽいかなー >>72
副砲特化なら駆逐艦の魚雷発射前には沈めそうだな 空母はずっと飛龍サイパンばかりやってたけど
久々に瑞鳳やったら対空防御放火なくて楽ちんだわ ランダム戦でときたまMUTSUに会うな
待てど暮らせど爆沈しないんだよあいつ カニクリームさんもしかして救われた?
16.3kmの射程がようやく生きるようになるの? (´・ω・`) そういえば昨日、翔鶴で遊んでたら
(´・ω・`) 対面の相手翔鶴が、制空権スキルもってなかった
(´・ω・`) Lv10艦長って、前Tierの艦長を引き継いでくれば、Tier6くらいでLv10になるよね・・・ 何か隠蔽の重要性が下がったようなアプデだな
アトランタだけどHEAPと上級射撃でもう十分に感じる 陸奥をテスターが使ってるの見るけど微妙そう
印象としては柔らかいウォースパイトなんだけど… 隠蔽捨てて無線取ってる戦艦結構いるけど
巡洋でスポットすると当然砲がコッチ向くんだけど他の方向から撃たれまくってる
そんなのより隠蔽から取りなよ DD同士で衝突しちゃってチャットで謝ったったもののおもむろに後ろから雷撃
その時はギリギリ避けたんだけど、戦艦を岩陰で待ち伏せしてたらまた後ろから雷撃…
今度は避けられなくてクリーンヒット、相手は反射ダメで死亡
よく見たら既に一人TKしてピンクになってたらしい…週末こわい >>249
コンパクトカルーセル表示時に通常のと同じ表示させる奴が原因っぽいんだが >>245
大鳳買って艦長もそっち載せ替えて
翔鶴には新しく雇った艦長乗せてるパティーンじゃないの 暁が長門に対して魚雷斉射して
長門が魚雷に向けて回頭して正面から1発だけ食うように位置調整してたんだけど
一撃で5万いくらのHP吹っ飛んでって沈んだんだが
なんだあれ
長門型は弾薬庫正面にあるの? エメラルドの魚雷発射視線が発射機と位置あってなくて撃ちにくいったらありゃしない
なんぞこれ 久々にやろうと思うんだけどヒンデンブルクは強くなった? >>256
魚雷の貫通ダメージが正面装甲ぶち抜いて弾薬庫に到達して爆沈じゃない? >>256
戦艦は魚雷で爆沈するよ
昔開幕すぐ誰も見えてないけどとりあえず島風の魚雷適当に放り投げたら数分後にフルヘルスのモンタナに当たって爆沈した
あちらのチャットはさぞや盛り上がったのだろうなぁ >>263
魚雷で爆沈するけど艦正面って接触信管の魚雷で爆沈する要素あったっけ?
ってことだろ ベルは弱体化すべき
対空高くて空母も近づけないとか煙幕内魚雷事故に期待するしかないじゃんこれ >>264
正解は本人が何を思って言ったのかと動画上げてくれんと分からんね A放棄するとDDがチャットしてるのに
突っ込んでいって撃沈された空母とかアホか… ベル言うほど対空高くないだろ普通に殴りに行けるじゃない >>268
アプデ後はバリバリ落とすような気がするけど... アトランタならともかくベルで躓いてたらどうしようもない空母 主機損傷 修理 主機損傷
3連続
おかしいだろ・・・ ベルファストで思い出したが3つ目のスキルは管理と爆専どっちにするかな
煙幕レーダー3つはぜひ欲しいが爆専は戦艦焼くときに有用だしなぁ >>270
基本上級指定でも取ってんなら別だけど隠蔽爆専管理辺り取ってく人が大半だから別に対して高くないよ 戦艦乗ってて5、6回しか爆沈してないけど
戦艦で魚雷食らって爆沈する時って艦首に食らった時ばかりな気がする 俺駆逐、警戒外したら魚雷3発食らって死亡
戦犯ですまぬ・・・しかしこういう時勝ってるんだよなぁ 何かやべぇなぁ
遠くから撃ち合ってるだけの試合が多すぎ…
何があったんだよ >>116
よかったら見分け方を教えてもらえないかな…
完全に読まれてるなぁって時はあるけど
上手いやつとの区別がつかないんだ >>279
いままでスコア芋だったやつがみんな引き気味に戦うからただのゴミくずになった
逃げ回りまってでもスコア出そうとするからゲームにならない
生き残って勝ちに持ってけることもあるけどそれは相手もゴミっていう条件あるときだけだしなー
コレ見ても何も感じないやつがテスターの時点で終わってる >>278
隠蔽重視の日駆には有用じゃないですかね、相手駆逐との不意なこんにちわを防ぎやすいかと
ただし魚雷は当たらなくなりますが・・・・ 今まで長門・天城・大和で1回ずつ爆沈したけど
全部第1砲塔の根本あたりに魚雷食らった時だったな
逆に、駆逐乗ってる時、NMあたりにケツから魚雷ぶっ刺したら爆沈したことあったわ >>271
ロード画面で対空値見たら55だったし飛ばしたらパタパタ落ちたんだけど ほんとゴミ戦艦死滅しないかな
せめて均等に割り振れよ つーかランダム戦がランク戦に近くなったってことか
いかに下手糞が多かったってことか (´・ω・`)中途半端なレベルの巡洋艦で隠蔽取ると、対空か魚雷警戒がおざなりになって生存性を損ねるわ
(´・ω・`)島あれば立ち回りでなんとかなるし、Tier7くらいまでは隠蔽捨てる選択肢もアリアリアリューシャン列島ね >>278
初手に山とか岩の後ろに居る相手がどっちから出てくるか検討がつけられる程度かな
まあ、便利っちゃ便利程度だと思う >>284
指定対空は対空値に反映されないしそもそもロード画面で見ても実際と違うし…… ピタゴリラかと思ったら微妙に一文字違うやつだった
何だこいつピタゴリラリスペクトしてんの? T10乗ってるくせに爆沈旗つけないのほんとゴミ
wtfじゃねーよ低ティア行けやクソモスクワが もう味方に頭おかしいやつしかいないわ
小学生かすげーおっさんかどっちかだわ
マジ辛い >>289
ベルの対空は素だと愛宕並み、レーダーと煙幕両立できないようにすべき
>>291
T10でも駆逐なら付けるけど
巡洋以上だったら爆沈率考えたら数十枚〜百枚無駄になるから付けないよ 実際、ガキっぽい奴いるけれどPCとかどうしているんだろうな? 下らんスキルのせいでマジつまらん 見えない敵の方位わかるとか弾の切り替えせんでもいいとか
モチベもたんわ
これ本当にいいと思ったんだろうか。。。
しかもスキルフリで金取るとか。。全振りなおしだぜ? 今年もつのかこのゲーム。。 >>294
いや別に防御砲火ないし今でも飛龍とかで普通に殴り殺せるだろ…… 戦艦の動きの学習が全然進んでない人が多いなーって印象
上手そうな人や指示してくれる人に全力でついてくだけで
その場の状況みて押し引きを判断できる状態じゃない
これは学習過程を初等段階から引き上げるための
コンテンツの不足、システムの不備によって起きる
どんな陣組みだと負けになるのか
はたまた押し勝てるのかっていうパターンを覚えていきたいけど
WoWsは試合の時間スケールがゆっくりしてるから
行動の因果がわかりづらく学習しづらい側面がある
リザルト画面でミニマップを各艦の撃沈時をベースにコマ送りで
表示することで解消できるんじゃないかと思う(確かLoLあたりが導入してたはず) >>291
T10限定で爆沈旗つけてもすぐ在庫切れるん
無慈悲と旗盛の組み合わせの時くらいしか付けないわ
後は駆逐とかマイノーターみたいにかっ飛びやすい艦くらいかね >>297
素で対空値55が気に入らん
愛宕並みかそれ以下に落として貰わんと
それか愛宕の対空を素で70くらいにしてもらえればよい
レーダーも持って煙幕も持ってるとかOP過ぎだから気に入らん
ぶっちゃけると結局気に入らん 爆沈旗はランク戦だけやな
ランダムで使ったら勿体無い
逆に爆沈したら嬉しいわ
本番こそが重要やからな >>298
5k戦超えても今尚WR45台とかいうガイジと合った印象
人任せタイプで無能型だった Pなんとかさん、ファラガット乗ってたなぁ
隣接のCに単独で行って爆発四散してた >>291
TBやランク戦で大量に使うからランダムソロじゃ付けないわ
ガチプラ組んでる時は付けるけどな アドバイスくれた人ありがとう
たまにcap手前でモジモジしてるの見て何やってんだコイツって思ってたけど気持ちがわかったわ
あと10艦長になったら隠蔽じゃなくて上級のが良さそうだな マジか……お前らさんくす、付けない方が多いのかね
次からT10爆沈しても優しくするわ 203mmにIFHE載せてるの結構いるみたいだが装甲計算的にはあまり意味ないけど
結構dmg出る意見あるな。
恐らく気のせいだと思うが、そこらへんで勝手にDebuff喰らってる人多くて
火災かなり減ってるんじゃないかなあ。 >>307
8以上の駆逐についてないのはボロクソ煽っていいぞ 煙幕内に3隻、外側に視界用の駆逐が1隻。
この状態で雷撃使わずに砲戦だけで突っ込んで行って戦力の大半が食われたw
俺は制空編成空母なので駆逐をSPOTするしかできることはなかったのだが、駆逐の対空砲の方が強いので常時スポットは不可能。
となれば、そこは近づかずに他に行くか、遠くから威嚇射撃するぐらいにしておけばいいのにw
なんでみんなつっこんでいくのw
そろそろこの手のハメワザにたいする回避意識が出来てきてもいいんじゃないのw >>298
プレイヤー側に最低限の学習能力があったら
学習コンテンツがあろうがなかろうが
沖縄のAやら隣接のCやら火の地のCに大挙として押し寄せる現象は発生しないから
確かにそう言う簡易リプレイあれば便利だろうけど、
お前が憂慮してる連中はそれがあったとしても絶対に見ないぞ ミハイルつえーって言うからやったら、隠ぺい悪すぎてヘイトもらいまくってしまうんよ
前に出たらあかんのかしら? botでも勝率45%あるのにそれ以下の人って…
味方をFFしまくってるの?? ところで爆沈ってのはバイタル命中とも違う、一定確率で起きる弾薬庫誘爆のことだよな?
一撃で沈められたとき、バイタル即死なのか普通の即死なのか爆沈扱いなのか分からないんだけど、どこかで判別できるの? >>316
爆沈した方には名誉ある戦功章が貰えます >>316
ミニマップの上に出てくる誰が誰を撃沈したかのところのエフェクトが爆沈の場合は爆発マークだしチャット欄消してなければ爆沈の実績が出てくるはずだが 後で伊吹使ってHEAP有りと無しで出撃してみるかな
自分のなかで納得できれば良いや >>298
>>312
人類が急速に進化したのは言語の高度化による細かい知識伝達が大きく付与している。
このゲームも日本人専用サバで日本語チャットが常用できればもっとはやく個人レベルの戦術技量が上がるはず。
ほとんど無言、飛び交うのは得体の知れないシナチョン語とカタコト英語の罵倒、たまにやたら長い英文の講釈、といういのでは、
個人の向上心と、様々な外部サイトでの自学自習が必要になってくる。 >>300
お前は何も間違ってない
批判する奴はベルファスト乗りだから無視でおk >>317 >>318
じゃあチャットに何も出てなければ普通のダメージで大ダメージ食らったってことか・・・ スモークに隠れたのに延々とあてつづけられたんだがチーター? レーザーMODは通報案件でよかったんだっけ?まあいいか >>324
スモークの中で撃ちまくってる英巡とかなら当てやすい
戦艦がワンパンしてるときもあるな
駆逐でも位置を予想して打てば当たる まず敵のケツを大勢で追い続ける事が非効率という事に気づかない奴はどのゲームやらせても無能 >>316
(´・ω・`)沈められた側は「ブバフォン」みたいな独特の爆発音がするからすぐわかるわ >>324
英巡のスモーク撃ちで訓練された結果、人間なら当てるコツを掴む程度には調教されただけ >>324
スモークに隠れたら安全だと思った?残念! ところで自学自習のついでなんだが、高Tier巡洋艦で上手い人の動画あったら教えて欲しい
駆逐艦、戦艦、空母はたまたま見たことあったけど、巡洋艦はないからいまいち動き方が判らん
下手に晒したくないなら検索のヒントでもいいので、お願いします 妙高の立ち回り方がわからない・・・
みんなどんな立ち回り方してる?特に序盤とか
気を付けてることとか教えてほしい >>287
コレ実感中。
上級や警戒付けても、今度は応急や厳戒といった継戦スキルが後回しになり
やはり生存性が微妙に下がる。隠蔽は後の後の方がいいかもな。
応急なんぞ以前は他に付けるものないから付けてた感だが、無いと案外燃え尽きる >>333
ぼっち艦の人の動きなら死ななくなると思う
T7が主戦場だけど /ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| |赤赤赤紫 // ___ \ ::::::::::::::| 何この罰ゲーム・・・
| |赤水赤水 | | | U :::::::::::::|
| |赤赤赤紫.|U | | ::::::U::::|
| |赤赤赤紫 | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |___ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ :::::: >>338
おい待てありゃ芋だからやめろ。動画は面白いけど味方にヘイト押し付けてるから味方がダメだと全く勝てないぞ。分艦隊で出てるからそんなに負けないんだよ
>>333
最上の人の動画見ろ、「わるいたぬき」とでも検索すりゃ出てくる。
駆逐支援たる巡洋艦の仕事はなんたるか、砲撃の避け方、マップのセオリー、全部動画で解説されてる。ベタ褒めで回し者っぽいけどあれはマジヤバイ イベント始まったと思ったら4ヵ国のX以上の船が必要で諦めた(´・ω・`) ぼっち艦長動画としては面白いけど芋製造機だもんなあ 艦がある以前にもらえる艦と艦長がアレすぎて・・・・・ すまんな
FubukiFubukiDance
UndyingMokou
雷爆LEXとARPタカオの糞プラ
貴重なプラ枠潰すなやゴミ共 雷爆でしかもゴミ対空艦連れてきて全部翔鶴に止められる
もう来ないでください やっぱり無理ー今日も別ゲーいくわ
しかしこんなに一気に駄目になるものか
すげーなWGの調整 絶対煙の中にいる敵位置表示するMODあるよな
撃ちながら煙の中で逐次動きながら撃ってるのに15km先から3回もドンピシャで当ててきて殺されたわ >>351
着弾観測機使うと当てやすいらしいから、それじゃない? >>337
(´・ω・`)展開の仕組みで、煙幕を前に余らせてる駆逐はなかなかいないの
(´・ω・`)だから煙幕内の駆逐は停止かバックしてるのが殆んどで、砲火を観察すればどっちかすぐわかるわ
(´・ω・`)だから一発当たれば余程クネクネ動いてない限り次弾の予測は容易ね(前進切り替えに2発、そのまま後進に残り全部とか) 最上の人うまいし自分も多く学ばせてもらったが
ちゃんと自分の乗ってる艦の特徴も考慮して
真似できるとことできないとこ見分けないとダメよ 最初当てられてまずいと思ってしばらく撃つのやめて移動したらその移動先にドンピシャ2回来たんだが
流石にちょっとな
発砲し続けてたらそりゃ位置わかるかも知れんが発砲やめてたからな 自分でやればわかる
煙幕内でも腹晒してるなら余裕で当てられる >>353
あー。なるほど
今度から一直線に後進するのやめるわ >>245
スキルがリセットされたから、これを機にModの顔を選び直してるのじゃないか?
若しくはどれが役に立つか分からんから様子見 動画見るときはなるべくプラじゃなくてソロの動画見たほうがいいぞ
プラブーストはソロと立ち回り全然違うし勝って当たり前だからな 今当てたし逆進か前進どっちか入れるやろってちょーーーっちずらすと意外と当たる >>338
あれは個人技のある分艦隊がいかに強いかの例として見るべきで巡洋艦単艦運用の基礎としては論外でしょう 駆逐艦で3隻分くらい移動してんのに全部ドンピシャとかどんな確率
単純に前後だけじゃなく角度変えたりもしてたのに >>338
>>340
>>347
ありがとう、一応両方見てみる
ちな猪気味のソロ専 残りチケ300対800くらいで敵全滅して勝ったわw
こんなことあんのな、敵のユニカムアホで助かったわ >>368
逃げれば勝てるのに向かっていくやつとか
勝率低い奴って勝てる試合で勝てない奴なんだと思う >>366
最近それやってくる奴増えたな
発砲してないトレースも追われてないレーダーも使われてもないのにピンポイントで当ててくる
もちろん煙幕内移動してもな
バレバレだっつーの
Tier[\]に多い なんか本当にこのスレ日本人いないんじゃないかと思ってきた・・・ 撃たれてる側からすればちゃんと回避してるのに当たってる!って思うだろうけど
撃ってる側からすればなんとなく偏差つけたら勝手に当たりに行ってくださったと思うしかないよ
だって見えてないんだもの (´・ω・`)俺はニューオリンズにHEAPを使うぞおおおおおお 怪しかったらBOTで送ればいいじゃん。糞にpoorを送ってるより大分有意義だと思うぞ >>373
インポに載せたら結構強くなった気がするのでオススメできると思う 俺、陸奥が発売されたらスキル18の不破艦長を乗せて遊ぶんだ… >>371
すいません、火星人です
あとノスカロってA船体でランダムでても大丈夫ですかねえ
コロラドに降り注ぐIFHEが辛くて… >>378
Tier6以上の船で、ランダムにA船体で来ていいわけないじゃん(ないじゃん
大人しくCOOPで稼ぐか、フリー経験値突っ込んで、どうぞ Tier8以下は戦艦減って残ってる戦艦も明らかに芋が増えてるな
Tier9,10は平常運行っぽいけど 12キロまでで日巡なら多少くねくねしててもロック外して狙うと駆逐相手でも普通に当たる
これはエイムアシストでもなんでもない
一旦あんなクソアシスト見せられちゃ、ちょっとうまいプレイ見ても全部チートに見られるから悲しいよな…
でも本当にクネクネしてるならあのチートツールでも当てられないから残念ながら君の動きが悪かっただけだ。
え、あれクネクネしてても追従したりはしないよな?直進した時のバイタル位置を示すんだよな? 今こそ戦艦がタンク役として輝くとき
相手よりいかに遅く落ちるか、コレだ
強力な主砲を搭載してるとかもう忘れろ
あとはロックを色々な艦に移して防御姿勢とらせる補助役 あかんやる気が出ない
戦闘開始ボタン押したくない
なんでや >>370
t10が入る戦場はチータが紛れ込むからつまらないんだよね
エイムアシストの恩恵を一番受けるのが戦艦でエイムアシストありきの調整されるから一般人はよほど運が良くなきゃ活躍出来ないよ 米戦とかいう死体蹴り請負人
かろうじて息してるの副砲ビスくらいだろ >>378
こちら金星人です
あいにく米戦艦乗ったことないんで・・・
・・・公明の罠か 米戦唯一の救いの神ノースカロライナも落ちたか・・・ 全員がHEAPつんでるわけじゃないんだし、それだけで戦艦死んだとか騒ぎすぎじゃね?今までだって十分に殴られてきたんだし >>382
打つ前に一瞬でも減速したり曲がってたら未来位置教えてくれるんじゃね? とりあえず、被発見距離より主砲の射程が短いとか、巡洋艦に射程外から打ち放題されるとかでなければ、A船体でも通報はしない >>382
船は知らないけど飛行機のエイムアシストは追従してくるよ
有料のエイムアシストがどの位優秀か知らないけど
使用中の画像をうpしちゃうくらいの人が使って俺つえー出来るぐらいには優秀なんでしょ クトゥーゾフでIFHEとったら大変な事に…
http://i.imgur.com/KcD0vxe.jpg
因みに爆専の代わりに管理。
たまの大戦果だから自慢させてくれ。 >>382
画像見た感じ直進じゃなくても未来位置表示してるっぽかった >>379
ですよねー、でもよくA船体天城とか見るような…
>>388
ドイツ戦艦の方が苦行な印象、グナイは完全放置 >>399
よく見るからといって、自分もやってはいけない
自ら、ああいったダメな連中の仲間になりたいのなら、止めないけど >>399
ドイツ戦艦は最後に報われる感じはするけど米戦はうーんって感じ >>399
A船体でも大半のnoobよりは戦果出せるから気にせず出撃してるわ
まぁソロ勝率60%目前で足踏みしてる身としてはそういうところでフリーケチってなければとっくに60超えてたんじゃないか後悔しないでもないけど アメ戦は弱くないんだろうけど、他が強すぎて微妙な感じになる… 戦艦は撃つ前に薪として燃やされるからな…
味方が同調してくれないと厳しい >>396
こういう凄いの見せられると観測ダメや潜在ダメも見てみたいなぁ(チラッ 隠蔽状態で撃たれることよりもグラフィック上は敵艦に刺さってるのに全弾外れになってるラグ?のほうが最近増えててつらい チア6〜9は少なくとも戦艦減っとらんな
でも交戦距離は先頭ラインでも15〜18キロくらいに伸びた
つまらん 戦艦に隠蔽スキルつけたけど良い感じだわ。対空スキルは空母いないと腐るし、後回しでいいよな >>398
動画見る限り転舵状態にエイムアシスト追従してるな
ぶっちゃけZoo事件はツイッター自爆が無かったら今もエイムアシスト使って普通にプレイしてたわけでしょ
以前ツール使ってるのじゃないかってチケット切ったら自信満々にwowsは検知機能があるからあり得ないみたいな返信来たのに全くの嘘っぱちだったってこった
バレてないだけで他にも使ってるやつは居るんだろ >>413
チート検出ツールがザルなんて事は十年も前以上から今までずっと続いているんだよなぁ
Shiroganeみたいな不自然な戦績出しているやつは疑っていい対象かもなぁ IFHEのIFって何の略だ
noobな俺に教えてくれ ズーム照準の時上から若干見下ろすMODって煙幕にいる奴に対して標準状態より劇的に有利じゃない?
ロックが出来ない射撃だと奥行きの調整が苦しいがこれだと行けてしまう >>413
MODタイプのは検知してるんだろうよ
>>416
慣性信管 Inertial Fuse もしもボックスのIFじゃなかったのか・・・
>>413
戦艦とか舵重い艦種だと転舵先までアシストされてたらきついなんてもんじゃないよな
初狩り分隊なんかもやってるみたいだしzooは遭遇したら不適切なプレーで通報することにしてるわ てかそんなガイジと一緒にやりとうないからRU鯖行くわ >>410
中Tierでもアプデ前の感じで前出るとに6ロックとかきて一瞬に溶けたのが数回あって
これは序盤本当に慎重にやらんとダメだなぁと思ったり・・・・・ >>422
流石に戦艦で一瞬で溶かされるのは立ち回りがゴミ 今時、クリックゲーなファンタジー系のMMO RPGでもやらない調整。サービス終了は近いな でも駆逐とかが前見てくれない時、焦れて前出るとヒョッコリ死地に踏み込んだりあるよなぁ なんで後3分逃げれば勝ちなのに我慢できずに攻撃しに行って逆転されるの?
ねえ、アホは脳みそで何考えてるのか教えて欲しい なんで武蔵特集あるの教えてくれなかったん?また放送するかなぁ どうせ、前みたいなつまらない放送しかしないだろうとスルーしました 今回の放送をご覧の方に限り!
特別限定プレミアム艦艇をプレゼント! 岩場からコソコソ撃ってくる巡洋艦を放置して
負け寸前に取り合えず撃沈したけどレーベきゅんだったわ・・・
でっかい駆逐艦だなオイw >>428
ぶっちゃけ内容は武蔵disに近いから見なくていいよ >>432
そうなん?最後だけ みたけど
なおさら全部みたくなったぞ >>434
俺のグローサーもカスダメばっかりでキレそう 【急募】ミズーリでクレジットと艦長EXPを稼ぐ方法 >>437
ミズーリにドラゴン旗をつけて出撃するだけでいいだろ はぁ〜もう負けばかりで嫌になるね
島影で孤立するトップティア戦艦とか最初の獲物を献上する駆逐とかなんで味方にばかりマッチされるの? >>432
アレかな?沈んだ艦をCGで再現して武蔵は軍部が欠陥を放置したから沈んだってやつかな?
アメリカ軍の記録では、爆弾命中44発、ロケット弾命中9発、魚雷の命中25本食らいながら9時間も浮いてたのにな >>437
ミズーリにドラゴンとZulu HotelでCOOP どっかでみたが10分かからずに5000艦長☆コース
ランダムで勝率50%ならほぼ勝てるCOOPの方が効率がいいとかってどっかで見た 多分どこの国の駆逐でも、IFHEは取る意味はないだろうけど
巡洋艦辺りからは取った方がいいの? >>442
203mm組は4ポイントの価値がない
155mm最上とモスクワ以外のソ巡は必須レベル
ベルファストは専任艦長なら考慮の価値あり
米巡は知らん クラン入りたいけど特に知り合いもいない俺はどうしたらいいの
どっか募集一覧とか載ってる場所ないの? >>434
天城までの主砲とは口径が違うので弾速も違う、つまり弾道も違う
弾道が変わると狙いの付け方も微妙に変わるっぽい あ、今日じゃなかった><
NHKの武蔵の沈没CGとかWGに外注させたほうが良いもの出来そうな気はする
でもあれか、テロップにWGなんて入ったら抗議が来そうだな >>444
HEに比べ、高威力のAP弾を撃てる艦には無用ということ? >>448
203mm以上ははスキルで貫通可能になる箇所が少ないってこと >>445
そもそも募集なんてしてないだろ
俺は戦車クラン繋がりで入ってるけどほとんど身内クランだと思うが
ガチでチーム戦とか考えてるクランなら凄い戦績出してれば招待されるかもしれん あの武蔵番組も意味わからんdis番組で意味不明だったな NHKがWGとコラボしたら左翼の抗議が凄そうだけど
下手なCGスタッフに沈没シーン作らせるよりやはり専業がええやろうな
ヒストリーチャンネルとかやってほしいわ >>445
ツイッターとかでクラン募集してるよ
俺はアプデ前に自分で探して入ったけどクラン毎に勝率や使用ティアで条件いろいろあるから自分で探してみるといい 武蔵のやつは割とましだったけど
NHKで使われてるCGって全体的にめっちゃ高いんやで 専業じゃないから割高になるんじゃね?NHK
戦争物はちと微妙だけど歴史物とかゲーム会社も協力したほうがこれからは安く上がりそうだけど
NHKは予算ジャブジャブ組織だからなぁww >>461
「155mm最上」と「モスクワ以外のソ巡」には必須って言ってるんでしょ あとらんらん3隻VSくつーぞふ3隻VSベルファスト3隻
ファイ! ヒストリーチャンネルはビスマルクの番組をたまに流してるな >>438
高Tは芋が多くて、あんまり回せないのよね
>>441
ちょっちゅ試してみる! 日駆(雷)の19艦長スキルってこんなもんでええ?
http://imgur.com/dIpkQ7Y ビスマルクはフィヨルドに隠す時にフィヨルドの上に対空陣地と
煙幕装置つけたそうな>ヒストリーより 周り見ないでアホみたいに魚雷垂れ流す奴おおすぎ
2回も食らった
週末クオリティにしては今週はエテ公以下が多すぎる ノルウェーのフィヨルド戦闘とかアイスランド沖合戦闘あっても面白そうだけど
芋の原因になるかな・・ 15km以遠の砲撃戦か煙幕もくもく、島影こそこそばかりで本当につまらん
勝っても負けてもつまらん >>440
技術力が追いついてなくて溶接部分を狙われたから沈んだとか対空火力がなかったから何も出来なかったとか言われ放題でな
いや対空火力や技術力以前に全戦力が一つの艦に集中すればどんな船でも沈むわって話だし寧ろ武蔵が悪いと言うよりその武蔵がヘイト全部かき集めてデコイになってた状況を利用出来なかった司令が悪いとかやっぱそっちになっちゃうしなあ 旗ガチャと旗交換はよ(´・ω・`)
数千ある旗を切れそうな旗と交換したいわ WGにCG作らせたら本来回らない電探が回転するゾ
WGにCG作らすいってもNHKのCGのが綺麗だったぞ
例えばゲーム開始時の動画とかWGのCGはゲームの船のモデルを使ってるっぽいから砲身周りとかポリゴン数が少ない >>476
でもまぁリベットとか電気溶接が被雷の時にどうなるのかはなんとなく問題ありじゃね?
って言われてたけど放置してたのが事実だしな。
そりゃあんだけ狙われたら沈むのは避けられないけど、狙われる原因になった船足低下が思ったより激しかった原因の話してるんだよ
まぁ日本が艦隊決戦突撃一番思想で、「防衛火器」という概念が欠落してたのは事実だし…
そんなこと1から説明するわけにも行かんでしょ、3時間スペシャルになるぞ
栗田ターンの話とか出したら夜が明けるぞ 自分がやられたんで、
初期位置から動かないAFK戦艦にカメラを持ってって眺めてたんだが、
前と後ろに砲塔が2つずつある艦で
後ろの砲塔2個だけが、前向いたり後ろ向いたり180度動かしてたんだけど
これって新しい放置対策ツールかなにか? 武蔵みたいな超大型艦よりシャルンみたいなほうが
囮に最適かも霧島とかでもよさそうだけど
実際大和もゲーム内じゃ味方の支援得られないとデコイ状態で
カチカチ山だろ? なんか勝っても負けても極端なことが多すぎやしないか もう何だよこれ…
バランスが崩壊とかそんなレベルじゃないわ
特に日駆の動きが最低レベルのが多すぎ
何で戦艦の側でうろついてんの?
何で島影から出ないの?
視界を遮る煙幕もいらねぇんだよ 実際ポケット戦艦と巡洋戦艦クラスの対空強化艦隊の方が
日本も活躍できたかもなぁとふと思う スキル一新したしと思って島風で出てみたけどやっぱダメだわこいつ
Tier10のくせに周囲への依存が高すぎるし戦果が安定しない 戦闘開始!
行くぞー、ちゃんと扶桑も後ろから付いて来てるな、よしよし。チラッ
!?、A船体かよorz
まあ負けるよね さすが週末
数で優ってても島影に籠って相手に時間与えるチンパンが多い事 ソ巡に乗ってて、扶桑が来たよ嫌だなぁ……A船体!からのHEヒャッハー
まぁめったにないけど 何人か要望あがってたけどここのソロぼっち戦士集めてクラン作ったら需要あるかな?
ティルロンでダブロン余ってるんだよね (´・ω・`)HEAP付けたクトォーゾフ、ほんとヤバイね
(´・ω・`)同格クラスのBBに、3000〜5000ダメがポンポン出る
(´・ω・`)そして調子乗ってる間にVP抜かれて、あひぃん >>497
確実にある 今後入ってるだけで恩恵受けられるらしいし >>479
放置も何も条約失効後の新式戦艦どこの国も同じ工法で作られてるんだけど
言ってること全て大和型に限った話じゃなくて当時当たり前のことなんよ ボトム召喚の繰り返し
AFK空母に駆逐
なんだここはWOWSだったのか… >>497
WoTで似たようなことした人は結局第6,7クランまで作って一大勢力を築いてた ほんと出雲楽しい
マジで苦行言われる理由がわからんわ >>497
ソロ専門の6700試合で勝率51.5%でも需要ある? >>499 >>503 >>504
それならとりあえずチャンネルでも作ってクラン名決める段取りから始めようと思うんだけどいいかな?因みに当方はソロ58% (´・ω・`)なになに?
(´・ω・`)NA鯖にらんらんの新しい豚小屋を作ってくれるの?
(´・ω・`)で、でもらんらんは飼い馴らされた豚になんかならないんだから、勘違いしないでよね! >>508
いいけど、そういえば鯖ってアジアでよかったのか?
鯖関係あるのか知らんけども >>510
特定班湧いてあいひんされる未来が見えた NA勢にはすまないな
それじゃとりあえずは鯵鯖で作る方向で決めます
詳しい事は後程(仕事で火曜までwowsにイン出来ないので)またここで報告したいと思います レーダーはやっぱりバランスブレイカーなくせ
米巡の40秒長いんだよ
どうしても不意に遭遇すると生き残れないし
艦種ごとの役割崩壊させてるレーダーはダメだろ 米巡レーダーはまあ許す
ソ巡の広域レーダーは本体の性能も合わせて許されない 全く動かない艦が多いのだが、接続が切れてるのか
それとも新しいバージョンに、非公式BOTが対応してないのだろうか?
一応不適切なプレイにしたけど
それと関係ないが、朝3千程度しかプレイヤーがいなかった
理論上、もっと減って24人未満か艦種と、
Tierのマッチングが合わなければ、
ランダム戦でも、運営が用意した公式BOTで代用してたりするのだろうか? ぼっちクラン設立するなら俺も参加しようかな
そういやOPEN-2CHとNAN-Jが既にあったのは笑った 人数少ないと少数マッチになるからそういうのは無いんじゃないかな
ごくまれにだけどタイマンになったりもするよ 死ねよ戦績隠しのミズーリ
CAPゾーンにつっこんで開始5分持たない戦艦とかなんなんだよ頭に脳みそ入ってないだろ >>514
平日だと入れないかもしれないけど待ってる >>518
アプデに対応できてなかったり変なMOD入れてると開幕のロードが終わらなくてafkになるらしい
ランダム戦で人数足りなかったら普通にそのまま少人数で戦闘開始
今はなくなったけど昔は早朝に大和vsエセックスのタイマンなぶり殺しマッチとかが普通にあった 駆逐全部処理してスポットもした
相手は制空レンジャーだから攻撃力もない
どうして負けるんです??
やっぱドラ旗のせい? >>520
少人数でもやれるのか、良かった
>>523
何それ?こわい
やっぱり大艦巨砲主義は正しかったんや >>312
火の地のCって以前は罠だったけどmap変わってからはBのが罠じゃないかね?
勿論初期配置によっては初動かわるけどさ。 >>497
ソロ専門51.3%の2700戦は許されますか さっき相手の飛龍が動いてなくて助かった。
一般艦艇群の能力では負けていた。
砲雷撃のための胡散臭いツールは結構あると思うが、空母向けのってないよな? (´・ω・`)不沈艦を目指して作られたイコール不沈艦として作られたというわけじゃないと思うの >>510
連勝・連敗は運が多分に絡むのであれだけど順調に上手くなってきてるって自信もって良い数字なんじゃない? 全然勝てなくてムカついてきた
次の試合で味方沈んだ順に通報入れて寝よう 向こう2か月くらい4連敗以上したことねーわ
プラって罪よね >>524
自分以外の23隻撃沈しなかったのが敗因
>>525
ちなみに当時は空母全盛期で戦2雷2爆1編成かなんかだったから大和は一度もエセックスを視認することなく轟沈していった サイパン戦闘機弱すぎ
龍驤戦闘機に全滅させられる始末
ふざけんじゃねーぞこのゴミ戦闘機 >>530
今年のクリスマスにハボクック出ないかね
一応アノ頃に計画されてるし >>535
(´・ω・`)そりゃ、いまやどんな空母でもDFA持ってて当たり前なんで…
(´・ω・`)サイパンは憤死しました うぉーげーむさん
ぼくのつよいせんかんをかえしてください
おねがいします kiwison2013
nobtng
shadowith
Chris_Musgr
穴兄弟駆逐サイドチェンジャー死ねや何が「D〜」だA行けやカス
しかも即沈残された俺たちはどうしろと 味方誰も沈まなくて勝ってしまった…
でも次やったらまた連敗入りそうな気がするから今日はもうやめよう >>526
開始CAPは駆逐でも様子うかがうのにただまっすぐ突き進んで躊躇なくCAPゾーンに入って停止
砲撃くらいまくり魚雷当たりまくりで4分台に沈んだぞ
金だしてミズーリ買うのは自由だけど何しにランダム戦来てるんだよ
戦績隠してるゴミはcoop戦でも負けてそう 昨年末はアルペ艦欲しさにランダムに参戦してたけど
兄弟の穴を特攻してくる連中が本当にいたことに驚いたw
しかも高Tierでもいるんだよな…無い知恵を絞って
ちょっと遅れて突っ込んで来る当たりが微笑ましかった >>538
これに関しては本当にざまぁwwwwとしか言いようがない
空母経験者なら勝率6割、ユニカムなら8割のOP艦だったしな
なおベルファスト ぼっくんも前は戦績隠してたよ
戦艦は成績によって警戒されやすいからね
今はもう関係なくオープンにしてるよ、どっちにしろ当たりにくくなっちゃったから 破片のACの外側に巡洋と戦艦大集合
せめてBにきて… >>544
俺この前のニューイヤーパッケージで買ったんだけど
全くOPっぷりを堪能できてないんだが
はっきり言って飛龍の方が強いと感じてるんだが >>529
空母のMODってどんなのあるんだろ
デフォルトの空母の操作性糞みたいなもんだからMODあったら他の艦種以上に差がやばそう
ってか高Tierの日空とか中隊多すぎて操作追いつかないから操作性改善してほしいわ
>>542
ミズーリってそういう運用でも金稼げるのかが気になる 課金艦をnerfすると裁判沙汰になるので、その他の艦をbuffする
いやぁ、いい手法だ
往年のティルピッツ返してください アドレナリンうまく使うためにピンクなるのはアリだろうか?
とふと思った
隠蔽魚雷の駆逐とか味方使っての耐久削り比較的安全にできるようになるよね? tier7だけ異様に勝率が低いんだけどこれが魔境の力なの? オレはtier7はいいんだがその上は真っ赤だぞw
伊吹ちゃんともがみんのせいで勝率が大変なことに・・・ (´・ω・`)Yesterdayは敵を殴っても勝てなかったの…
(´・ω・`)右の頬を打って勝てないのなら、往復ビンタすればいいのよー!
http://i.imgur.com/X1VhCnc.png WTR簡単に上げる方法考えた
マイナー艦でそれなりの戦果上げたらいい
強艦はWTRなかなか上がらん アホくさい自演してないでSSかリプ上げたほうがマシだぞ 新規導入艦てしばらくは自分が即沈しようがあまりダメ出せなかろうが勝つ
でもしばらくするとどんだけ与ダメ出して撃沈して大口径やら共謀者取っても勝てない懲罰が来る
こんな気しない?
俺の新規導入艦は大体このパターン 日駆とか乗って数戦目でいきなり10万ダメ超のご褒美もらってから
以降は失速低迷したりする… >>535
サイパン使ってるけど戦闘機は手動攻撃で薙ぎ払うほうがいいよ
同格相手でも速度が全然違うし格下にドックファイトに持ち込まれることなんてあるか
慣れが必要だけど一撃離脱の方が楽しいし早いよ
アプデ後でも制空スキル持ってるの飛龍は7割でレンジャーなんて1割くらいじゃない >>559 >>560
そのパターンはよくあるけど
人間は少しでもいいい体験をすると、それが後の判断基準になって
少しの悪い事も大きくとらえすぎる場合もあるよ
それにうまくいったときのパターンを意識しすぎて
自分にあった戦い方が出来なくなってるかもしれないね
勝率51%の俺に言える権利はないけどね >>559
(´・ω・`)らんらんは勝った上に、飛び抜けた戦績が出るパターンが多いわ
(´・ω・`)WTR2500くらいが5〜10戦くらい続いて、そこからジリジリ下がりいつの間にやら凡庸な戦績に
(´・ω・`)今までバイエルンとか、グナイとか、ヒッパーとか、オイゲンとか・・・あれ?ドイツ艦ばかりね 俺のビスマルク一時期WTR719とかで泣きが入りそうになった。 今までティア9の迷彩気にしてなかったけどフレッチャーならずっと使えると思って永久迷彩買った
買ったあとで気づいたけどこれ詐欺だよな
4000ダブロンとっといてティア10との性能差でかすぎだろふざけんな みんな英語で話してるのに一人だけ日本語で悪態付いてる厨房が時々いて草
お前が下手くそだから劣勢なんだってばw
中学生レベルの英語もできない子供はもう寝る時間だっつうの。
ちんちんに毛も生えてないんだろう? >>567
これ隣接勢力とかだとがっつり港の中から出港できたりして結構高まる
こういうスタート地点もっと増やしてくれれば楽しいのにな >>567
隣接勢力の実装直後は最後列全艦がこんな感じで港からスタートだったな
カッコ良かったのになんで無くなったんだろう >>548
手動攻撃のときにもっと移動や方向を変えるタブをデカく分かりやすくして欲しい・・・・
バババって操作すると高い確率で処理漏れして攻撃そのものがキャンセルされる。 金剛のアップグレード2って素揚げ気システム改良1と主砲改良2どっちがいいかな?
見た目なら後者のほうが良さそうなんだけど T7はどんなに魔境だろうとベルファストで全部帳消しにできるから困る >>569
機能性の問題だろうね鈍足戦艦があそこスタートだと死ねる >>572
お前が魔境だ
でもNAだとツリー購入可能になったんだよな >>571
最近のT5空母ばっかりだから対空砲改良にしてるわ 戦艦は大人しく対空範囲アプグレと上級射撃積んどけ
それだけで空母の害が大分減るのに何故しない鴨になりたいのか? >>567
頼むから無料消耗品とかいう初期船体並に使えない状態でランダム来ないでお願い 偶然だろうけど
対空に特化すると空母とまともに当たらなくなる
俺は空母避けのお守りのつもりで対空特化型にしてる
(先生、ソナーで駆逐を駆除したいです) 「うわ敵きた。altで薙ぎ払うぞ」
「あっその前に攻撃隊後方待機させな(shift+4+5+6+7ポチ-)」
「戦闘機隊は前じゃ(shift2+3ポチ-)」←ココ
ここで多分前の4567選択したままshift押しちゃってるんだろうな、ドッグファイトしてる最前線に攻撃隊を送り込むミスを割とやらかすんだけど同じような経験した人いない?
なんかいい対策無いかな。
焦ってるとどうもミスるな… >>547
艦載機の速力の差による戦闘選択権の有無、戦場の選び易さ、及び攻撃成功&防空成功率の差
制空権持ち同士の制空戦なら飛龍がドッグファイトエース持っててもサイパンのがやや有利
また中隊機数の差による損失可能中隊数の差(飛龍は3中隊失うと5機中隊組めなくなるがサイパンは5中隊まで捨てられる)
上記要素の総合による積極性の差(飛龍側は制空戦挑んでも勝ち目がないので視界取りが消極的になる)
こんだけ揃ってて勝てないのは余程戦い方が向いてないんじゃね >>581
管制は慣れるまでやるのだ
操作性悪いが複数のタスクやるのはRTS系だとまじ慣れの領域
後自分のミスわかりやすくなるからリプレイ眺めるのもオススメ >>581
後右クリック長押しで範囲選択だからそれも使ってパパッと後ろに流しても良いかもしれない
シフトでやるより楽なこともある 戦艦乗るとアッと言う間に死ぬんだが‥
スモークとか何だよ!?
主砲より魚雷のほうが有利だし
標的の的だし恐くて戦艦乗れねーよ! >>582
制空権ドッグファイトエース付き飛龍でサイパンに戦闘機戦負けないんだが
サイパンで飛龍戦闘機に勝てない
ALT決まらなきゃ逃げるしかないのか あっ、もしかしてアップデートでサイパン死んだ感じ? 戦艦のスキル振りこれ性格出るな
人によって2 3 4の割り振り結構違う (´・ω・`)グナイの砲がガバガバ?
(´・ω・`)グナイは対空アプグレに基本・上級・対空手動つけて艦載機をバリバリやるものでしょ?
(´・ω・`)砲なんてオマケよ 対空特化グナイくっそ楽しいよな
まぁ空母とマッチングしなさ過ぎて副砲特化ビスマルクに進んだわけだが >>587
当たり前じゃん
サイパンの強みって艦載機のサイクルが糞速いのと艦載機の物理速度が速いことだけだよ
戦闘機同士の勝負は絶対味方の防空圏内でやらないといけないし例え勝てたとしても他の敵艦載機を全滅まで持って行くには所持弾数が少なすぎる
出来ることも少ないし普通にやる分には飛龍のが圧倒的に楽だし強い
なにぶん飛龍には艦爆もセットで付いてるからそこもでかい
爆弾空中投棄してスポットに回してもいいし浸水リペアからの火災コンボでダメージ稼ぎに行ってもいい >>588
俺はそんな感じはしないな
どちらかというと空母初心者やもともと使いこなせてない緑以下が死滅しただけじゃね サイパン乗りだけど飛龍に負けることはないわ
回避機動はとってない。 別にサイパンが死んだ訳じゃあるまい
艦長スキルの差で狩れなくなっただけで >>595
ちょっとめんどくさくなっただけで余裕で戦えるだろ?
回避起動てあれ空母乗りに対する罠だよな >>592
なるほどね
これまで味方の飛龍がサイパンと当たる度にサイパンだから勝てないだの何だの嘆いてたからさ
飛龍行くと同時にサイパン勝ってみたら飛龍で全然余裕じゃんって思ってね
あいつらマジなんだったんだよ俺にサイパン神話吹き込みやがって・・・ グナイは主砲精度上昇のアプグレ付けてる 副砲特化もやってみたいけど主砲がバラけるのは耐えられない >>595
俺もサイパン乗りを目指していきたい
何かいい動画ある?
飛龍の方が楽チンなんだが敢えて茨の道を突き進んでいきたい >>599
動画は知らんがサイパンの戦闘機は基本おまけと考えた方が良い
戦闘機勝負をかけに行って良いタイミングは飛龍よりもなおシビアだし味方を守るときもそいつを殺されたらその場で戦況に左右する場合のみ
他の状況の時は基本スポットでいい
ただ一つ言えるのはサイパンの艦載機は初動の発艦から物理速度まで速いから最初動で旗に向かってくる駆逐をつぶしに行けたりして楽しいよ(敵の艦載機の発艦の方が間に合わない) >>601
やめとけ、USCVとかmidwayまで育てても通報されるだけだぞ。 飛龍によるサイパンという餌を増やそうとする罠の可能性 土日って何でボロ勝ちするんだろ
平日にやると連敗記録作るのに saipanの最悪なとこはrangerの艦長を育てて切る前に
midwayの最終形に来てしまうと言うことだ、
これではプレ艦のメリットが無い。 (´・ω・`)まぁ、死んだ死んだと言ってもサイパンくっそ強いからね
(´・ω・`)速さは正義だわ 某空母マンじゃないけど割と真面目に新空母ツリー欲しいな
対空特化スキーとしては現状の空母マッチの少なさは物足りない
っても空母の影響力でかすぎるから根本的なシステムの見直しが先な気もするけど 今日はベトナム人のクソプラに連続で当たりまくってもうこりごり
あいつら艦豚とか_jpとか_cnがかわいくなるレベルで酷い クランのせいかプラ沸きすぎでまじうぜぇわ
さっさと拒否できるようにしろ >>611
ビスマルク研究できるまで分艦隊で2隻+他で運用したことあるけど敵に突っ込んでんくと敵がみんな逃げちゃって試合には勝てるけどあんまり稼げずに終わることがあって悲しかった >>597
これでも連戦連勝、戦績もトップ3常連になれるんだから長門ほんとに強い 副砲旗減ってきたな〜
→三笠へ
これが一番確実に稼げるよなもうずっとやってるわ 正直Tier7までは余程の艦以外は消耗品は無料だし、Tier6に至っては迷彩も付けてない
流石にTier8以降は有料消耗品に迷彩付けないと厳しいが >>602
サンクス
速度っての意識したらちょっと変わった気がするわ 2chクランはないの?クラン入ってる周りがうらやましい 調べたらおーぷんのクランはあるみたいね
まだメンバー数人だったけど
2chは上の方で作るような事言ってた気がする こんなとこでクランなんか入ったら何言われるか分からんわw 大丈夫、匿名だからでかい口叩いてるだけ
クランに入ったらみんなの嫌いなZOOみたいに"身内には"優しくなるよ
なおそれ以外には辛辣で、負け試合になると野良プレイヤーに暴言を吐き散らす者も出る模様
人の性やろうな アプデの度にバランス崩壊してるけど
直す気ないんか 繋がりなしプラ禁止のソロ専用なら入りたい
と思ったら自分で作って一人でやればいいわけか ボイチャなくてもクラン入っていいの?
俺マイク持ってないし声キモいし 俺やる気のない下手くそにはnoobnoobfackfack連呼していつもカルマゼロだからクラン入らないw
これクランや分艦隊だけに見える専用チャットチャンネルとか、そういうのはないの? >>628
俺は味方駆逐が序盤で処される度に「...」って打ってたら通報された
早々に死にすぎだゴミ共って言いたかったけど抑えてこれにしたのに(´;ω;`) とりあえずKoreaって入ってたら通報するって書こうとしたら早速KoreaのAFKいたわ
まあ基本だよな 今迄saipanがどれだけnoobでも猛威を振るってたかがよく分かる掲示板だな
(´・ω・`)ちょっと戦艦さんにごめんなさいして来いよ 初めてアトランタ使ってみたけど何ていうか凄く…プレ艦です うんうん外周して最下位
朝鮮人アピールしてる奴は確実にゴミだから安心だな近づかないほうがいい noob駆逐は無線探知の警告が被発見と勘違いしてるふしあるな
俺が探知されてたけど駆逐が前に出た途端急速転舵して味方の後ろにダッシュしていった・・・ >>624
クランないの愚痴をここで吐き出して空気悪くなって解散するのが目に見える >>632
(´・ω・`)アトランタは強いぞ、間違いなく強い ニワカクトゥーゾフが増えたせいで空母乗りがクトゥーゾフの対空の強さ知ったのかな
せっかくクトゥーゾフで空母マッチになっても全く飛行機が飛んでこない件 スキルの回避運動は、敵に発見されず逃げるのが上手くないと、
遅くなるだけで不利になりますか? >>571
戦艦のアプグレBは射撃管制1択だな。特に金剛は散布界酷いから。主砲改良2は主砲装填時間が遅くなるから罠。 こいよアトランタ!島影なんか捨ててかかって来い!! らんらんのらんらんは(´・ω・`)
セガールでヒロイック熟練装填とヒロイック熟練砲手に
基本上級射撃訓練に対空手動制御と隠蔽のフル対空カスタムで
クリーヴとの掛け持ちにしてるわね 最近使い始めてハマってる俺のアトランタ(16艦長)は
危険察知+敵弾警報+予防整備
アドレナリン
基本射撃
上級射撃+HEAP
だな。17艦長にして爆発物欲しい
>>641
島影アトランタまじ死ねと思ってたがこれしかねーわ
危険察知でヘイトの凄さにもびびった >>639
一昨日くらいにくつーぞふも教えてしてた奴か?アフィの管理人かなんかかよ >>641
お前がこいや魚雷とAPでお出迎えしてやるよ クツゾフ強すぎワロタ。こいつ遠距離も強いのに、10km圏内ならバイタル抜きまくれるのな。11km最上のバイタル5枚抜いたとき変な汗出たわ。 サイパンネガもだが、最近までクトゥゾフ存在価値ないよね、とか言われてたのが嘘みたいだな >>646
10km付近で転舵する愛宕とか転舵し終える前に溶かせるよなw
おいしすぎてマジ笑いが止まらん kutuzovにHEAPつけるやろ?
貫通32mmになるやろ?
おもむろに出雲の装甲配置見るやろ? ガイジが前線で煙幕射撃して即死してたイメージしかなかったからなんとも思って無かったが人間が使えばキチガイじみてるとわかったな
主にガチャのせいで 今見たらクトゥルフ戦艦よりダメージ出てるわ
頭おかしなるで >>647
発売初日に購入してまったり使ってきた俺みたいなのからすると
最近乗り始めたやつらは何か真似されたみたいでうぜえわ シムス艦長にHEAPつけてリアンダーにHE撃ったらバイタル抜けて草 クツゾフは煙幕無くても強いからなあ
ベル以上のOPですよ クツーゾフが使えないような口径制限で弱体きそうだなあ HEAPがソ巡に対してのみ超大幅バフ過ぎてな
203mmに船には意味ないし
一部駆逐も悪くないみたいだけどソ巡ほど恩恵ないだろう イマイチわかってないとこあんだけど(´・ω・`)
150mmくらいの砲がいちばん恩恵があるので合ってるのかしら? >>655
ソ連が強ければ満足な運営がそんなことするの? なんか……何人からロックされてるかわかるやつさ
逆にいらない気がしてきた……
無駄に警戒して無駄な動きしてしまうことがままある ノーダメばっかりだったソ巡が、日巡並のHEダメ出すようになって、APの強さはそのままだからなぁ。そりゃ、ぶっ壊れですわw >>659
俺は巡洋にはいらんと思ってフレギア夕雲に付けてみてる
お互い発見しあってもロック数が4とか5とかなら発砲を控えるとかの判断に使える >>643
俺も16艦長だが基本取ってないので少し対空弱く0.5秒の差にイライラ
17になれば解決するんだが >>627
クランによる
例えばFPSで言ったら大会出場とか睨んでるクランは聞き専は面接すら受けさせて貰えない
テキトウにマッチ回すだけのエンジョイならあり
ちなみにだけど誰でも最初は自分の声をキモイって認識だよ
どんなイケボの奴にお前イケボだよなって言ってもそう答えてくる
人の声質なんて他人から見たらどうでもいいからな 以前ボイチャあるクランでFPSやってたことあったけど
メンバーの女性プレイヤーが撃たれるたび、
いやぁっ…ああっ…とか喘ぐんで集中できんかった(´・ω・`) >>647
(´・ω・`)だったらランク戦にクトゥルフ溢れてないんだよなぁ >>665
ガチ系くらんなら女は邪魔なだけよ
弱いしコミュニティ崩壊させかねないしで迷惑な害悪でしか無い 俺忙しくて全然できないからさ
そういう人ばかり集まるクラン作りたいんだけど
もしかしてそれってクランである意味ない?
てきとーに遊ぶクラン作りたいんだ自由気ままに
不正行為は自己責任でとかそんくらいのゆるさで どのシーズンのことかわからんけどランクミハイルとか一握り以外地雷だったやん
プレミア未満のことならシラネ
Z〇〇TOPティアプラが味方でヤッターって思ってたら開始8分でポイント0切りってマジですかヤダー >>669
勝率7割が三人居ても、他が4割〜5割じゃ勝てない場合もあるからアテにならん クトゥーゾフ乗ってて上手いやつほとんど見ないわ
戦艦乗りだからよくわかるけど遠くから大して当たらない弾をちまちま撃ってくる雑魚しかいない アプデ後やたらと火災や主機損傷起こるようになった? >>668
いいんじゃない
3人でやるのに分隊作るのと大して変わらないよ
>>671
当ててくるクツーゾフはマジでうざいぞ
あいつの発火率絶対おかしい
あと対空振ってる個体は体感ランタ並に高くなるから空母乗ってる時に重要な場所に居られるとうっとうしいことこの上ない >>668
俺もそういうクランなら入りたいかなー。
基本ソロだし、同じような奴らなら集まってもいいかな ここでフレッチャー級駆逐艦ブラックのリーク情報を見てみましょう
13km43ノット21600ダメージ魚雷装備
ボルモチアレーダー装備
フリントと同じく報酬艦 Team Solo Midっていう名前のプロチームがあってな・・・ (´・ω・`) おほーっ 寒いわねー
(´・ω・`) でもお洗濯物干して、お部屋のカーペット綺麗にしなきゃ
元祖サイパン乗りのらんらんとしては
サイパンが登場した去年4〜8月あたりは、本当に暴れることができたわ
あの頃、まだ制空権スキルを持っているプレイヤーが少数だったからね
それにドッグエースの価値も確立してなかったから、制空権スキルつけたサイパンFTはさぃっょだった
らんらん、説明で「オセロで四隅の1つを最初からもらえる状態」「チェスで、ナイトを1つ多く使える状態」とか表現したっけ
そのうち、ドッグエースの価値が認められ、さらに制空権スキルを持つプレイヤーが増えてきて
そこから飛龍FTの巻き返しが始まったわね
(´・ω・`) まあ、いまのサイパンでも十分戦えるから、楽しいわ ブラック・・・中の人補正もあり、危険すぎて草も生えない。
ランク1なんて無縁すぎて涙(´・ω・`) ストレスが強すぎて
仕事よりきつかった
仕事から帰って次の仕事までまた仕事してたな フレッチャー3隻で分艦隊組むのなんかずるい。
そんななのにマッチングは
ベンソン2 陽炎1 VS フレッチャー3 ギアリング1
とかにするどんなアルゴリズムだよ。 まあミノさんに異種艦ファックされて死んだんだけど。 >>700
実際味方DD4隻が開幕瞬殺で3CAP取られてどうしようもなかったから誰でもこうなったなーって感じなんだけどねw
相手にA〇IKIとB〇の野良もいたしDDなし3制圧まで傾いちゃうと戻し辛いわな 前線の上げ下げのタイミングが以前と違って難しいな
どこいっても芋すぎて >>683
(´・ω・`)わかる けど一度そんな感じのMMで勝ったことあるよ
(´・ω・`)沖縄で味方の統率がちゃんと取れててBC確保
(´・ω・`)一方敵はAレミングスで芋ってたおかげだけどこういう時は最高に楽しいね
(´・ω・`)はっ!これは運営の策略にハマってる!? >>659
昨日駆逐乗っててレーダーに引っかかった瞬間ロックの数が8って出て震えた でも駆逐だと艦長スキルLv1はどれとってもなぁ・・・(´・ω・`) >>659
1なら行くけど2ならいつでも撤退できる体勢で慎重に3以上なら確実に撤退
みたいな感じで自分の技量に合わせて匙加減変えながら判断するのにはいいかなて思う >>581
絶対範囲選択の方がいいぉ
突っ込ませちゃったらとりあえず緊急帰投させてる 被ロックの数なんてアテになるか?
狙われてるかどうかなんて相手の位置見りゃ分かる なかなかおもろいよ
目の前の戦艦、お前俺を狙わんのかい!!!みたいな
あんがいね お、ベルファストがツリーから購入可能になってる?
ガチャでダブロン余ってたんだよなぁ チャパエフ鈍重すぎてイライラしてくるんだけど
いっそクトゥーゾフ買っちゃうか
どうせ近距離で撃ちまくるんだから隠蔽とかいらんやろ すごい基本的なことなんだけど戦艦に乗ってるときの雷撃機のいい避け方が分からない
とりあえず雷撃機に対空指定してぐるっと旋回してるんだけど当たっちまう
ちなみにティア3,4の初心者 サイパン使いにくくなったなー
まあ制空使うからまだなんとかなるな
戦艦巡洋艦から駆逐艦を真っ先に狙うようになるけど恨むならアップデート恨んでね
駆逐艦可哀想に >>696
直近に副砲指定して後ろの横腹晒した美味しそうな船を盆栽する状況は割とよくある >>699
頭を雷撃に向け続ける
タイミングによって減速も使う
減速は一回したら終わりなので慎重に 巡洋艦で一番近い敵の方向分かるやつ取ったけどこれぶっちゃけ微妙だな
全く悟られずにいつの間にか裏に回ってる駆逐がほぼ存在しないし >>703
分艦隊とかランク戦で活躍しそうではあるけど、ソロぼっちな俺艦長には無用かなぁと思いました 駆逐艦乗ってる人に聞きたいんだけど
CAP、観測ダメージ、潜在ダメージでもらえる経験値って雀の涙って言うほど低いものなの?
CAPとか駆逐艦の重要な収入源だと思っていたんだけど ラジオスキルは地雷
最後の駆逐艦を炙り出すのには使えるが、足の早い駆逐艦だとそもそも追いつけない
他の有用なスキルをとった方がいい グナイ砲ガバガバなんですけどこの娘!ビスマルクに行っても独戦はこんな感じなんですか! >>705
tier7-9戦で20万観測ダメージ、自分が与えたダメージ2000(砲撃)の時があったけど
経験値はグループ最下位だった
悲しい そのラジオスキルっていうの?BBで魚雷警戒するのに有用かなって思ったんだけど運用してみた人いないかな >>707
独戦全般ガバいけどグナイは特に弾が散る
ティルやビスマルクだと門数増加もあってガバガバって程では無いから安心しろ >>707
GKまでそんな感じです。
魚雷無かったらゴミ艦だから。 ぼっちなので今更ですが、
チームとクランって何が違うんでしょうかねぇ(´・ω・`)
メイン艦除いてほぼお猿さんなんでクランもチームも関係ないですし(白目 魚雷・副砲撃てる距離まで接近するのが以前より難しくなったから大変よね
日戦のほうがまだボトムでも動きやすいかも
出雲は知らん 出雲の砲は強いんだけどねえ
後全部大和の劣化版なのに大和の欠点だけは全部受け継いでるし (´・ω・`)そのうちクランに所属員の参戦や活躍に応じたポイントが付き始めて
(´・ω・`)週間クランランキングに応じてクレジットやダブロン、スパコンなどが報酬に・・・
「最低、週70戦以上」
「3日連絡なく参戦がなければ除隊」
「WR、WTR青以上」
(´・ω・`)とか殺伐としたクラン格差社会が訪れると予想 ソ巡HEAPがこんなに強いんだからアメリカ軽巡ツリーにも期待だな
ウースター級とか見ると英巡と同じくAPオンリーになりそうな感じするけど >>703
一番近い敵のいるマスかライン上の位置がわかるから
自分の隠蔽ギリギリまで突っ込んで引き撃ち体勢を整えつつ駆逐護衛がしやすくなる
cap内の味方煙幕の中に入って駆逐護衛する時は魚雷の来る方向を予測しやすくなるし
運が良ければ2隻目の敵駆逐を把握できたりする
プレイスタイルによっては役に立つ
だけど隠蔽とPPAPの方が優先度は高いと思う 駆逐の場所とか周辺の遮蔽物と自分の発見距離でなんとなくわかるからなぁ……
あの一番近い敵の方向が表示されるスキルはその確認のためのスキルでしかない うーん、今NAが16,000人
アジアが13,000ほど
台湾と日本をNAに統合しよう
残りは残そう 敵弾警報ってどのタイミングで表示でる?
相手の発砲直後? 今爆沈したからって通報すんな
レールガンなんか使ってねーよ
駆逐なら旗積んでなきゃ自己責任だぼけ >>724
NAが一番芋率高いとWGNAの中の人言ってるんですが… 暁白露がダメージ5万とかでも余裕の赤字で辛い
迷彩応急煙幕ブースト魚雷ブースターどれか通常消耗品にしようかな・・・ (´・ω・`)日巡でスキルが1余ったら、とりあえず水上機指揮所取ってるけど地味に楽しいわね
(´・ω・`)(ブーン)・・・・・・あれ?1機だけ?・・・(ブーン)あ、今からですか、いってらっしゃせー NAがおいしいのは日本の午前中〜午後4時頃まで
ゴールデンタイム(米の深夜〜早朝)の芋率は明らかに上がるな 開始五分位で敵味方どちらかの駆逐が事故るとあー勝敗決まったなーって試合が殆どでなんだかつまらんな・・・ >>727
お前まだ言ってるの?英語のリスニング特訓したほうが良いぞ なんというか駆逐と巡洋艦の動きで大抵決まるなこのゲーム戦艦は正直関係ねえわ >>735
そんなことないと思うけど
戦艦がどれだけ巡洋艦に圧力加えられるかで味方の駆逐艦の自由度が高まるわけだし、どの艦種も大切よ >>736
アプデ前まではまさにその通りだったけど今はどうだろな >>728
つーか下の方にいるざこ芋戦艦の方が気になった何やってんのこいつらトップチアやろ チンパンやばいな
戦績ゴミなのに減速転舵しても当ててくるからなんだこいつって思ったらそのまま直進してれば全く食らわなくなった
AIMがガバガバなだけじゃねーかw >>731
最上/愛宕でやってるが他の人はなかなか見ないな
ただ速度が20%どころじゃなく遅くなってる気がする >>732
だって韓国と中国勢が増えるんだもの(時間的に) 球磨みたいな水上機1機しかない艦でも水上機指揮所付けたら2機飛ぶの?
艦長すごいね 日米しかいじってなかったNoobだが。
独・ソはどのツリーがおもしろいですかいのぅ。 あんまりないけど戦艦は最後に逆転できるチャンスを持ってる場合もあるよ
特に相手のHPが全体的に減ってる場合
モンタナで5隻差だったのを逆転したことあるし >>739
いくらHEAP強くなったからって即沈するようなら立ち回り考えたほうがええで >>740
アイオワはマジで使いこなせない奴にはムリだからな
>>745
ドイツは戦艦、ソ連は巡洋艦がいいんじゃない やっと秋月151000EXP溜まった。
隠匿射撃楽しいけどCap戦不向きすぎて倉庫送りですわ・・・
IX以降実装されても同じ系統でないことを祈りたいが、
恐らく同系統の改秋月とかだろうしなぁ ベルファストで普通に駆逐艦狩りするだけでカルマ値が減るとはたまげたなぁ… アイオワはなんだろうな
モンタナにくらべても弾が上下に散らばるんだよなぁ >>740
グローセは無理に前に出て即沈、アイオワはレミングスした敵に追い立てられて逃走してたな
>>745
独は戦艦おすすめだけどHEAPのせいでちょっとつらい ポイントで勝ってて逃げ切れば価値なのに敵と戦って逆転負けする味方が多すぎて嫌になるわ・・・
アホしかいないな・・・
たまにまともな味方とマッチングできた時の安心感ときたら スキル調整の影響か、ここ数日空母が増えた気がする
らんらん幸せの限りです
(´・ω・`)おほー >>756
毎日アホと組まされるから毎日言ってるかもなw >>736
そうなんだけど、幾ら戦艦でも巡洋艦がいねえとフルボッコにされるのがオチだしなHEAPで巡洋艦の対戦艦能力向上したし
DDがライン上げしないのは論外だしその論外の話も結構あるのがこのゲームだけどDDに合わせてみんなライン上げしないんだよ何故か ベルファストは敵味方関係なく通報してカルマ下げてやっているわ 独巡も楽しいよ!おいで!
爆専取りやすくなったおかげでウチのヒッパー君湿気ったHEから開放された気がするわ
変わりに警戒外したから魚雷が怖いけど >>741
チンパンは予想外のことしてくるから逆に怖いわ
全速ブーストのハバロで減速回避しようもんなら偏差下手なお陰でほぼ当ててくるし >>731
ロックがあれば、敵弾接近いらなさそうなので試しにやってみよう >>748
thx,独戦、ソ巡でやってみる。
これまで日巡使ってたんだけど、案外魚雷を撃たないんだなこれが・・・。 >>754
それ多いよな
不思議なのはずっと芋ってた奴が最後まで芋れば勝てるのに最後の最後で立ち向かって死ぬんだよね 味方に9チンパンとか勝てる訳ないだろ
戦績赤い奴は迷惑でしかないわ
死ねばいいのに クランシステムがアプデしてから、未加入プレイヤーがクランを探して加入申請できるようになったらしく、
ちょくちょく申請が来てるのを見るっ……見るがっ……勝率5割以上でお願いしますっ…… >>767
序盤
(^q^)「敵がいっぱいいるから狙われないように撃とう」
終盤
(^q^)「よーし敵が減ったから前に出てポイント稼ぐぞー」
こうじゃね >>769
たぶん同じ戦場にいたミズーリだけどほんと赤は死ねばいいよね(´・ω・`) このゲームは戦艦の動きで勝敗がきまる。駆逐、巡洋、戦艦の順で単縦陣、間合いが重要。 もうこれは人間がやるゲームじゃないんだよ
これはチンパン専用のゲームなんだ
人間は出て行ってくれないか >>747
交戦距離が長くなって生存率はむしろ高くなってるな 正直、序盤のダメージレースにはそれほど貢献できているとは言えない
力かけられるほどプッシュするとIFHPで戻れなくなるケースもあるから以前より慎重になってしまってね…
まだ試行錯誤の段階さ >>776
これ笑ってるやつらを、チャットでnoooooooob!って叫んでる奴に当てはめると
すごくしっくりきますw >>742
(´・ω・`)確かに目に見えて遅いけど、2機が逆回りに旋回してる分カバー範囲は増えてるし、気になる程では
(´・ω・`)・・・よく考えるとニアミスしまくりね
>>765
(´・ω・`)対空振りでも、魚雷警戒つけてもどちらでも底上げできるし、1ポイントは安すぎると思う >>778
AKが無反動な訳ないしあんなゲームみてえな音しねえよ
音がチェーンガン系でリアリティねえわAKはもっと耳をつんざく乾いた発砲音だよ
もしサルが本当に発砲したとすれば反動の逃げ場がないから銃が踊って連続でトリガー引けないよ で勝率50%以上で終始無言でいいクランは募集ないですか という訳で久々のTire2なんだが、さすがの俺でもTire2相手だと、ドレステンで4万ダメとかで無双になるなw
初心者狩りじゃないのよしょうがないのよ。 誰かが、駆逐がラインを上げないから〜ってよく書き込むけど
レーダー実装と水上機がうようよしている時点で
駆逐が前に出られる余裕がなくなってすごく厳しいんだよ
戦艦や重巡と違って駆逐がレーダーを浴びてから反転していたら、ほぼ撃沈だし
T7以降の戦艦が縦に突っ込んできたら
魚雷なんか当てても1発当たれば良い方でその後2分弱は何もできない
このゲームって本当に連携が大事だなって思うよ 英巡乗り回してどんだけ基礎EXP稼いだか確認しようとして
気づいた。一応ツリー実装されてるのにイギリスは対象外とは。
春節って言うくらいならプレ艦しかないけどパンアジアも加えて
ボーナス大目とかしたらプレ艦売れない?
ドラ旗500枚とかだったら買っちゃいそうだけど。 映画の宣伝にマジレスしてるっぽいのがちょいちょい混ざってて草 空母減れー、頼むから減ってくれー
10や9はだいぶ減って、やっと遊びやすくなってきたけど、まだたまに生息してるわ
息抜きに8やるとわさわさいて辟易する
全Tier合計でひと月に一回、マッチング待機してる空母が1隻いるかどうかくらいが望ましい >>771
これが真相
意味のない裏とりDDとかも、”どうせ勝つから裏とりしてウマウマしよう”(敵のケツに流す魚雷がおいしいとは言っていない)とか
突然活発になるフルヘルス活魚BBも”勝ち確定^p^ 前に出てトドメだすあー”とか考えている(お前が死んだら逆転されるとは考えていない)
ルールしらないし、時間みてないし、ポイントわかってないガイジがT10までいるからクソ >>789
アメリカ巡洋とか空母練習向けに【ランダム】とは別にOP動画にもあるような空母てんこ盛りモードの【空母ランダム】も作ってほしいわ 日本驅逐は、魚雷で敵の腹を味方戦艦様に見せるのも役目のうちよ。
戦艦は味方の魚雷コースも見てから打てよっていつも思うわ。早漏で発射して腹見えてるときに賢者タイムなやつ多すぎ 上手い空母→役牌
普通の空母→ドラ
ガイジ空母→必ず危険牌に変身するミステリー牌
まじしね >>741
たまにチンパンでも猪の背中に猿が乗ってるようなチンパンミズーリーやばい
駆逐艦が煙幕張ってようが敵が待ち伏せしてようが突っ込んできて、駆逐艦を煙幕の中で轢き殺した上に、大和に特攻して道連れにしていきやがった (´・ω・`) >>692
(´・ω・`) らんらん、お誘いを受けてるので、そこに入るつもりよ 空母の速力は20knot位でいいよ
戦車のSPGもそうだけど、一方的に撃てる奴が負け確から延々逃げ回って引き伸ばしたり、自殺したりするのは最悪 今日見る日本艦艇、迷彩付いてない奴大杉
Tier8にもなって迷彩無しとか加減にしろよw 次の大型アプデは空母の時代です
くちくのりのみなさんかくご >>796
それほんとにチンパンだったのか?
駆逐と大和沈めたら大戦果じゃないか 空母だけK/Dの統計違いすぎるもんなぁ
1つの艦種だけこんだけ違ったらゲームとしてあかんでしょ だから空母の時代になって砲艦は不要になったというお話じゃないの
でかわりに超遠距離、OTHで誘導兵器を撃つ巡洋艦が必要になったと ソロ6割の2人で3日で40戦くらいしたけど勝率72%だわ
プラブーストすげーな 妙高によく乗るが、爆専だヒープだと言う前に妙高の203は素で充分強いと割り切り、弱点を補うビルドしてみた。
1 予防 熟装填 接近アラーム
2 厳戒態勢 熟砲手 最後の抵抗
3 基本射撃 魚雷警戒
4 上級射撃
アップG 兵装改良1 対空改良1 ダメコン1 推力2
まるで駆逐艦だが、これはラダーや缶がめったに壊れないし、壊れても動けるし、魚雷が見えて回避が速くできて、自分ではとても良いのではないかと思う。 空母は代わりに暴言受けやすいからな
俺には無理。泣いちゃう 回避機動さがサイパン制空のように攻撃隊が少ない艦に適してるな
爆撃後、Fじゃなくて地点指定すれば通常速度で帰れるから
爆撃後、対空砲火圏内と戦闘機に食いつかれて援護されるまでF
その他では地点指定すれば速度低下が全然マイナスにならない
スキル1にしては強いな 55%が二人でやっても7割越えだぞ
スコアKDなんかより勝率重視の操艦してるなら絶対プラ組んだ方がいい
ソロだと無駄になるプレイが生きてくる 妙高って日巡最悪の隠蔽じゃん、なんで隠蔽いじらないの 艦種問わず7以上で迷彩なしで来る奴らは勝つ気ないとしか思えない
特に駆逐で迷彩なしは通報一歩手前だとおもってる
ARPはそういう仕様だから仕方ない 妙高で隠蔽取るとか脆豆腐で隠蔽取るようなもんだからな 隠蔽は常に活きるけど上級射撃は死にスキルになることあるから隠蔽だわ
空母とプラ組むとかならわかるけど そうだな戦艦が活躍できるような世界になるのは
田中芳樹の七都市物語のような世界になるしかないわな >>804
必ず1人のチンパンが人間以上に変わるからな >>809
隠蔽は妙高の専用迷彩の分だけにしてあるのね。最後まで隠れ通す気なんかない 対空意識するんだったら、基本射撃と上級射撃抜いて対空手動制御だと思う。
長距離大口径の対空砲が効果2倍になるパッシブの方が費用対効果が大きいし、なにより3ポイントお得だし。 ああDRAGONミッションさえ来てないならこんなチンパンゲームやらないのに ミズーリにはレーダーあるから脳筋(^p^)ススメープレイ場合によってはありだけどね
ブラック実装されたら9,10戦場やらなくなるだろこれ
ランク戦報酬とかいかれたばら撒きにしないでクラン戦年間1位のクランに1艦だけとかにして欲しいわ
そうすれば1位クランが険悪になって解散して他のクランも1位狙えるようになるだろが! >>804
そりゃ味方にチンパン1匹の代わりにユニカムが1人いるんだからな
ソロでやってる時だって味方に60%の人が1人いるだけで勝てる可能性が高くなるだろ?w 予防整備
厳戒態勢 熟練砲手 最後の抵抗(戦艦以外)
応急対応の基本
警戒
隠蔽処理専門家
この辺を抑えると新スキルなんてとてもポイントが回せない。 巡洋艦は接近警報アドレナリン爆専隠蔽一番に取って
残ったポイントで探知察知装填手あたりだわ
魚雷の警戒を無線探知で多少カバーできるようになったのがデカイ >>822
配置近ければまず自分の側は負けないね
反対側ボコボコにされるけどな coopで全員空母対AI輸送艦隊みたいなのやりたい フレッチャーにレーダーかさすがにどっかいじってくるやろ米だしね
それともブラック来る頃にはソもサブブランチきててタシケントアグニ以降にもレーダー常備されてたりして >>805
(´・ω・`)砲旋回アプグレ無しじゃ舵一杯に照準追い付かないから攻撃機会が減るわよ?
(´・ω・`)妙高は対空アプグレ無くても上級と対空砲火あれば同格空母までなら余裕で凌げるし
(´・ω・`)それだけポイントあるのに、隠蔽取らずにどうでもいいスキル取りすぎ・・・というのが妙高ランカーらんらんの素直な感想 >>829
まあそういう見方もある。率直な感想に感謝の出荷よー >>820
日本の艦長乗せれるのなら価値は有るんでしょうが、どうせ専用なんでしょうねアレ 妙高型の末っ子が大好きな俺もあの春節型妙高は不要ですわ つーか今回のスキル改変て隠蔽の有無の差がデカすぎるからみんな簡単に取れるようにしましたって話だと思うんだけど
そこで隠蔽取らないって理解に苦しむわ明確な運用目的があるならわかるけど >>791
>>792
>>793
すまんな、でもギアリングとか島風乗ってて雷爆試合だともう踊り続けるだけでなぁ
開幕CAP前でターンかましてケツでちょいっとCAP踏むと、艦載機の群れがわっさーと向かってくるから
あとは味方巡洋艦の防空圏までさくっと逃げて雷撃避けてー、爆撃くらってー
またノソノソ前に出て艦載機が来る頃に下がってー
雷爆空振りさせてればだいたい有利になっていくんだけど、自分で何かしてる実感がほぼない
受け身ばかりのマゾゲー
煙幕あげるとすごい喜んでくれる戦艦兄貴たち賛辞ありがとう
欲しかったら要求してくれてもいいのよ、気が付かないこと多いから
http://i.imgur.com/Up5Iqkd.jpg chingjangっていう戦艦乗りにバグ砲撃食らったわ 修理班乗せられない巡洋に管理ってどれくらい要るかなぁ
タカオ←管理つけた
ミョウコウ←管理か爆専か基本か悩む
>>834
前のスキルシステムのがよかった
正直元に戻してもらいたい >>736
巡洋艦に圧力かける役割は分かるんだけど戦艦の役割がそれに特化というか他にやれる事が少ないのがなぁ… >>805
俺だったら
1:危険察知
2:熟練砲手、最後の抵抗
3:基本射撃or警戒
4:隠蔽
までは基本にしちゃうかなあ
妙高の弱点って砲塔旋回速度と舵の脆さに隠蔽距離だし
次点で敵艦載機の妨害を行いやすい上級射撃、若しくは敵駆逐に予め砲を向けておけるラジオかな
個人的には14秒装填は残しておきたいので主砲改良2は使わない派 http://i.imgur.com/Wyh0ArY.png
敵の戦闘に参加しないアホミズーリのお陰で勝ったけど
こんなのが味方にくると思うとゾっとするなログアウトしたわ HEAP+隠蔽ベルファスト強すぎませんかね…
トップってのもあるけどクラーケン取った後次の戦闘で自己最高の撃沈8
ニューメキさんに6000overのダメ出た時は流石に笑った 妙高ってアプグレしようがスキルつけようがなにしようが
全力旋回に砲塔が追いつかないんじゃなかったっけ >>838
たまたまそんな気分だった人が突っ込んでくれただけだと思うけどね
でもやっぱり嬉しいし、勝ちにもつながるから今後も積極的に連携狙っていこうという気になれる >>843
追いつかないです。ないよりマシってだけ。 >>844
そして煙幕に留まり続けて魚雷爆散するBB トップチア9戦艦2匹が成績下の方にいるのはもうデフォなのかこれ ベルファスト使用はハラスメントっていう名言があってだね >>847
出雲もアイオワも元々弱い艦だから、飛ばす人も多い中でわざわざ使ってるような酔狂な連中だしね
ただBBは縦向けて敵の弾受けてくれてたり、敵も縦向けてるから打点取れないとかあって高ティアだと低めになりがち
その間に味方BBが回り込んで横腹叩くとかで格差が生まれる 沈黙の艦隊読んでて思ったんだけど
戦艦用スキルで
一定確率で被弾した敵魚雷が不発とかほしいな
あと副砲で魚雷打てるようにできるとか
戦艦が不遇すぎる 弾道修正したり射程短縮したりすればプレ艦が産廃になるし、
HEの貫通力を下方修正すれば今IFHE搭載してない203mm艦が搭載してくるだけだし
なにをどうすればいいの?HE貫通力の距離減衰をエグイ感じにでもすればいいの? 発火率少し下げればいいだけじゃないの
ダメージが入るのに燃えまくるのが問題なんだし 勝率気にしてないとはいえ、こう味方が面白いように一方的にボコられるとどうしたものか。
coop一杯やるだけで、単純な砲撃の精度は上がると思うんだが。 IFHE自体をneafするのが一番素直な対応なんじゃないかな
130mmまでにするとか、リロードを長くするとか、射程を短くするとか ダメージ1割減と発火率減少5%くらいでいいだろうさ >>843
(´・ω・`)全力旋回中はギリギリ追い付かないわね
(´・ω・`)でもマシマシなら半舵混ぜたり、旋回し終わった瞬間に撃てるけど
(´・ω・`)無いと追従に1〜2秒掛かって回避盾中なんかに攻撃機会が損なわれるの R-PIGっていうクラン見かけたけど
もしかしてらん豚なのかな? >>856
ダメ取れない+燃えないとか流石に4スキル使ってそれ取る?って産廃にしたらダメだろ
4スキルは使えるもの揃ってるんだから隠蔽とどっち取るか悩むわーってレベルにしないと APにもなんか欲しいなー
防郭以外の装甲を全部一回り強化すればいいんじゃないですかね、過貫通多すぎてアレだし AP強化スキル来たら俺のマイノーターちゃんがより一層暴れる事になるけどいいの? スキルレベル5の実装が怖くてレベル4までしか振れない >>786
(´・ω・`)わかる、後端に戦艦1隻配置だからってきてスポットしろなんて言わんでむしろこっちきて
(´・ω・`)端にいくより中央スポット行くわ、noobとか言うなら開始早々その反対側で死んだ1DDと2CAに言ってよ >>863
さすがにそのときはリセットかかるでしょ もしそういう重要な変更がある場合は今回みたいに再振りできるようにしてくれる >>862
個人的に防火は30%ダウン+3箇所でいいと思うわ
クッソ燃えねえ、隠蔽じゃなくてIFAP取っておけば良かったーって感じが丁度いいと思う (´・ω・`)←これ付けたららんらんなの?
このスレこれ多すぎてどれがどれだか分からんから見分けられるようにしろ
どれがしょーちく氏かも分からんからコテハンでも付けとけ もうバランスもクソもない状態になったから、WGがこれをどうするか見物ではある きょうもみはいるでせんかんをもやしながらだめーじもあたえた
たのしかった ソ連艦の発火率がステルスで45%くらいになってるのを公正に直してください(疑心暗鬼) いつも暴言はいてるからカルマ0〜とか言ってるやつはお行儀よくしても0のままだと思うよ
わしnoob連呼して70あるし 味方煽って島影に隠れて動かん味方愛宕を雷撃処分してる俺でもも50ぐらいあるしな 俺もgo low tierとかuselessとかnoob cvだの言ってるけど170あるわ 無言で黙々とやってるときはカルマの増減なんて一週間に1あるかないかだったのに、糞な味方に糞って言うようになったら安定して増えるようになったわ いいプレイするより適当に味方にnice!nice!って言う方が増えてる気がする ベルファスト実装当時に隠蔽ベルファストやってたらカルマ13減ったの思い出した
敵からの通報って必要あるか? 何も言ってない何もすごいことしてなくてスコアも3位とか平凡なのに賛辞来たりするのがいまだに謎
別にスモークかけてやったりとかもないし
送る相手間違えてね? 艦長スキルの「副砲散布率−50%」を習得したとたん天城の副砲が沈黙してしまったのはナゼ??
誰か教えてくだせぇ。 >>882
スキルの説明に書いてあるだろ
よく読もうよ!ねえ!ガキじゃねえんだからさあ! (´・ω・`)カルマはドンスコイのレーダーで駆逐艦炙り殺して、それがプラだったりするとガッツリ減ることがあるわ
(´・ω・`)チャパに比べれば相当リスク犯してると思うのだけど、ドンスコイの舵並に敵からの愛が重いわね、ふふっ >>882
天城までやって副砲や対空の優先指定知らないとか言わせない
最近T7-9帯に変なの多いから笑えない (´・ω・`)ベルくんの火力上がりすぎィ!!
(´・ω・`)この状態でT7ランク戦やるとか狂ってるわ HP5000でニューオリンズにレーダー食らって
流石に死んだと思ったらAP全部頭ではじいたわ
ハバロやべえな (´・ω・`) 中央制圧戦で、中央をキープしない日駆
(´・ω・`) らんらんハバロが代わりに中央を抑えることに
(´・ω・`) その日駆が外周で遊んでたときは、さすがに
(´・ω・`) 「ゴミ陽炎、ルール理解してんのかテメエ」くらいは言ったわ 久しぶりにwotやったら自走砲がやたら面白い。
やっぱwowsの影響かもな。 このゲームスレは、ミカタガー・質問厨・らんらんの三大勢力で構成されています 防火はもしかして……いいかもしれない
2箇所以上つくことが少ない 空母が毎回のようにいるのはまあ許すとしても
その空母が赤勝率でしかも、更にお供にプラで赤勝率の駆逐連れてくるとか
味方の気持ち考えたことありますか? >>896
チンパンがそんなこと気にするわけないんだよなあ 開幕で味方大鳳がCVはバフが必要だと何故か全体チャット
トップTierの制空権持ちのくせにキルしたのは終盤の妙高だけで敵の航空機は軒並みスルーの大敗
本当にバフが必要なのはCV乗りの頭なんだよなぁ・・・ 高ティアにも訳わかんない奴いるからなぁ・・・
スキル内容知らない奴。迷彩、上位消耗つけない奴。勝利条件知らない奴。
本当にここに来るまで何も学んで来なかったの?て奴本当に多くなった >>895
真ん中の火災部位がくっつくらしいし艦首艦尾狙えない奴相手にするなら減ったように見えるんじゃね (´・ω・`)隠蔽持ち増えすぎじゃない?
(´・ω・`)そんなことより戦艦のスキルが迷うわ >>901
チュートリアルコンテンツ作っちゃうと更新コストが辛くなるからなくていいとは思う >>899
居る居る
今日ニューオリンズが占領勝利直前に占領阻止しに来たのと交戦しているうちに円の外から出て
こっちの占領もされてたから射程内に居たであろうミハエル撃って占領阻止すれば時間的にも勝てたのに
ビスマルクにびびったのかわざわざ離れて索敵範囲外に行って占領されて逆転負け
占領の仕組みはこの前解説されてただろうと 空母の人さあ、駆逐を見つけてくれるのはありがたいけど
駆逐がいる所に到着した途端spotをやめて艦載機を戻すのやめてくれる
急に見えなくなって逆に不利になるからさあ、ぬっ殺すまでspotし続けてて 照準ズーム中にミニマップを半透明にするとか
ちょっと小さくして表示ができると便利そう
引きでは最大サイズにしたいけど
ズームしたときに中心の水平位置に被って見づらいから
やむなく一段階下げてる チュートリアルのステージ(全10ミッション)をクリアしないとランダムに上がれないようにしようぜ Tier8以上のドイツ戦艦で副砲特化しようとしたら、手動制御と爆発物どっちがいいんだろ
駆逐艦を追い払うとしたら手動制御だけど、同時に1隻しか撃てなくなるのがネック
10km以内の大型艦に火災ばら撒くのもたのしそうと思ってしまう (´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)新スキルになってから、雷爆LEX遭遇率が異常なんだけど?
(´・ω・`)どういうこと? >>907
それ解像度低いか、ズームmod使ってない? >(´・ω・`) 中央制圧戦で、中央をキープしない日駆
>(´・ω・`) らんらんハバロが代わりに中央を抑えることに
>(´・ω・`) その日駆が外周で遊んでたときは、さすがに
>(´・ω・`) 「ゴミ陽炎、ルール理解してんのかテメエ」くらいは言ったわ
あのさぁ・・・
おまえみたいなあふぉがいると駆逐乗りとしては困るんだよw
駆逐が中央を〜って、それ、レーダー&クロスファイアされてしぬぞ?
中央をキープなんてよほど優勢の時以外やらない
最初にスポットを兼ねて中央に行くけど、相手駆逐の邪魔をしたら中央からは出る
しかも、おつむの弱い天城乗りやドイツ戦艦乗りが
序盤から外回りで敵に突っ込むから
どうしても1〜2隻はそいつらの前に出て哨戒に回らざるをえない
ほっといたら魚雷を喰らいまくって勝手に沈むんだもんwww 白龍はなぜか下手な奴がいる
大鳳は信用できんだけど
翔鶴はゴミ多い
飛龍はまともなやつもいる
RJはインディ相手に調子こいて負けるやつがいる >>911
横縦比2:1にしてる
最大望遠から一段階下げればいいだけかなぁと思うけど
試合中はマウススクロール一切使いたくない派には厳しい >>914
らんらんも駆逐はフレッチャー、夕雲あたりをよく乗るけど
可能な限り中央は維持するわよ?
でないとポイント劣勢になって、焦った戦艦・巡洋が無謀なラッシュ始めちゃうからね
(´・ω・`) まあ、キミの考えも間違いじゃない
(´・ω・`) らんらんが言ったその陽炎、勝率47%のゴミだったんだよね >>912
前使ってた、現実的にはこれ使うしか無いか
ミニマップの視認性は下げたくない+更新面倒で
今もModフォルダに眠ってる >>914
砂漠の涙の中央攻略戦なんて島影から対岸までレーダー届かねぇだろ むしろ素隠蔽悪いソ駆が中央維持するほうがよっぽどリスキーだわ >>909
(´・ω・`)ちょっと燃えるけど滅多に当たらない弾を全方位にバラ撒くのと
(´・ω・`)指定さえすれば狙った艦にバシバシ当たる弾ならどっち?
(´・ω・`)はっきり言って、手動のない状態を「副砲特化」とは言わないわ 今更思ったけど今まで基本射撃ってあんな位置あったから選択肢なしで取ってたけどこれ副砲艦以外いらんやんけそ >>924
(´・ω・`)米駆逐では取るかどうか心底迷う重要スキルなんだけど? 副砲艦でもレベル3は他に優先したいスキルあるし微妙じゃないか そういや大海原なくなってたのか
結構好きだったのに 抗堪は最優先として、残りの3Pスキルは欲しいの多すぎるな
警戒爆専基本・・・ >>917
危険を感じてから逃げると遅いので、危険を感じる可能性が出た段階で逃げるわー。
ヘタクソな俺でも速攻沈んで11v12になるよりゃマシだからな。
一番ヘタクソなのは突出して引き際を誤って何の戦果も挙げず死ぬパターンだから。
突出してなければヘイト集めたとも言えなくも無いんだが、それでも攻撃力は落ちてるしのぅ。 大海原の駆逐ほんと嫌いだわ
プレッシャーすごいしソ駆とか相手の駆逐考えて最初のCAPすげえ緊張する
逆に中央攻防戦以外の砂漠の真ん中とか最初ほぼ邪魔入らないから好き >>801
その試合でたまたま上手くいっただけだろ
いつも同じ事して大抵はは失敗して大概死んでるからチンパンなのでは やっとビスコが終わりそうなのだが次のティアも副砲特化にしていいの? 大海原ってバグか何かしらんけど10分も経たない内に霧が出だすよねあたり真っ白
あれ誰か報告してくれないかなうちのチームもみんな****M******とか言っててよくわかんない >>938
日駆こそ大海原が腕の見せどころだろ?
魚雷遮るもの何もないんだし >>928
こんな感じでA向かってた駆逐艦がかわいそうだった
△
△ [> A 敵
△ HEAPベル試してみたけど強いな
今までモジュール破壊以外は実質ノーダメだったのが、1発当り500ダメくらい出るようになる やっと今日初めての空母なしマッチだよ、まじ勘弁してや このティル×2+長門のゴミプラ押しつけられて勝てるわけねぇ
http://imgur.com/hye5yn5.jpg >>900
>>895
マッチであたるほぼ8割くらいの巡洋艦なんて真ん中の艦上構造物しか狙ってこないからそこの火災が一カ所減るだけでだいぶ楽になるよ
下手くそな相手に無駄に削られることを防いでくれる有用スキルだと思うけどね
残りの2割の前箇所狙ってくる奴に当たったらそもそも防火取ってようが取ってまいがどうせ前線から下がるまで常時チャッカマンされ続けるわけだし
>>905
あまりにも処理に時間がかかりすぎてる時と他で最優先目標が出来た時は外しちゃうな >>947
空母自体のぶっ壊れを調整するんじゃなくてサイパンの壊れっぷりでごまかす調整しかできないんだよ
なんでこんな調整するんだよ!って思ってたんだが違ったわ
こんな調整しか出来ないんだよあのスラブ人どもは >>947
制空権簡単に取れるようになったから空母ツリー進めてるわすまんな
飛龍で2戦に1回は晴天取ってるから許してくれ >>951
それ味方側はいいけど、敵側はハゲそうね
平均T7で10戦して9戦空母ありだったよ、疲れたから早々に締めた そんなこと言ってるから36戦61%程度で0.4%も上がっちゃうんですよ (´・ω・`)patagoriは当初は偽物疑惑があったけど、pitagoriの転生体と断言できる戦績に纏まってきたわね まじでなんでこんな高Tierも空母多いのくっそつまんねぇんだけど WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5では済まない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠い・・・・
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く・・・・
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ・・・・・ (´・ω・`) らんらんとこのマテュー・ライリーくん
(´・ω・`) フレッチャーでのスキル構成こんなかんじ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1132041.jpg
LV3スキルを多く取り、自分の仕事をこなしつつ、味方の支援もできるようカスタム
上級射撃が取れなくなったことで、アトランタとの艦長兼任や、対空射程7.2kmができなくなったけど
警戒と管理、2つのスキルを併せて持てるようになったのは嬉しい
アトランタには別の誰かを乗せるわ 長い間眠りについてたテキサスがついに目覚める時が来たか ついさっきT9で大海原だったわ
ttp://i.imgur.com/VHwD6da.jpg
アベレージ良いのが多くてどうなるかと思ったらワンサイドだった
高TだとあのMAP狭いから時間切れまずならない印象
それに関しては良いMAP >>966
なにこれも何も一年前からデータはあるがモデルはない
はいふりがひと段落したらCOOPかPvEモード増やすついでに潜水艦もどっかにくるだろうね ドイツのマラソンキツイなぁ
大和に慣れるとビスマルクなんて糞だからなぁ >>796
それはもはやチンパンではなく敬意を表して特攻兵と呼ぶべきだろ >>962
アトランタは専用艦長組まないと使い勝手悪いと思うわ http://imgur.com/DpxLgrb.jpg
RED4人、オレンジ2人とか居たらこうなるよね
本当島多い所好きだなこいつら いまのむちゃくちゃなバランスは半年もあれば修正されるんかな >>976
ドラゴン艦長って書いてあるし特別制じゃないの? >>978
そりゃ死ぬだろ
1人で防衛してたんだろ 高Tierに米空で来るとか利敵行為マジでやめろやカス >>979
駆逐だし気持ちはわかるけど
このパターンは集団から離れたら高確率で沈むw 金剛妙義の格差プラに絶望してたら敵にも金剛妙義プラがいた
なにこれ流行ってるの? (´・ω・`) らんらん、フレッチャーで遊ぶ
(´・ω・`) 罠マップ制圧戦、T79戦場
(´・ω・`) 味方のアシガラやシャルンが、次々に島に突っ込み座礁する・・・
(´・ω・`) その度に、らんらん煙幕ポチー
(´・ω・`) 感謝される・・・のはいいんだけど、できれば座礁しないで・・・
(´・ω・`) 試合は勝ち、賞賛3つもらった
(´・ω・`) ふふっ、しょうがねーなぁ・・・ HEAP付きとは言えクトゥーゾフ乗ったあと愛宕乗ると砲の強さに感激するな
でも最近クトゥーゾフ乗りすぎて愛宕の偏差が若干狂ってる 空母乗ってると艦載機動かすときにMAPダブルクリックしてピッピッってしちゃう恥ずかしい とりあえずナチは索敵特化に、アシガラちゃんは脳筋突撃仕様にしたけど残りどうすっかなー バルチモアさん島の裏で対空砲バリバリしてるときだけ輝いてるわ >>991
俺にも分からんけど、名前くらいは伏せてやれw このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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