【WT】Warthunder part325 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。
※前スレ
【WT】Warthunder part324 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1484742373/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾。装甲を貫通させる為の弾(戦車に有効)
HE=榴弾。爆発でダメージを与える弾(装甲の薄いものに有効) 柵や壁は貫通できない
(C)BC=バリスティックキャップ(貫徹力はAPより落ちるが傾斜で弾かれる確率が若干低くなる)
*上記の記号を組み合わせて表記される(例*APHEやAPCBC、APHEBCなど)
APCR=硬芯徹甲弾 (徹甲弾の貫徹能力を上げたもの。傾斜に弱く直線でしか攻撃できないためピンポイントの攻撃が必要)
APDS=APCRの上位互換。距離減衰が少なく遠距離でも貫通力が高い
APFSDS=APDSの上位互換。滑腔砲を持つ戦車専用の装備
HEAT=対戦車榴弾 (成形炸薬弾。貫徹力の距離減衰が無い)
HEATFS=HEATがより遠くに安定して飛ぶようにしたもの
HESH=粘着榴弾 (敵の装甲に張り付き車内の装甲を破片として飛び散らせて被害を与える)
Shrapnel Shell=小さい鉛球が飛び散る(装甲車やトラックに有効)
ミサイル=弾種はHEかHEATで無誘導のロケットタイプのものと誘導できるものがある
Q 陸で同じAP弾でもなんか威力が違うんだけど?
A 国によって違う。見分け方は目的の弾薬にカーソルを合わせて表示される[ダメージエフェクト]のアイコンの弾が爆発しているマークの色で見分けれる
[グレー]なら砲弾は貫通した時の衝撃のみで破片を内部に飛び散らせるもの(一直線にダメージ)
[オレンジ]なら装甲を貫いた後に砲弾が爆発し、乗員やモジュールにダメージを与えるもの[グレー]よりダメージが高い
Q 戦闘機の弾薬ベルトってなに?
A 開発するともっと良い弾が撃てるようになる。AP-T/Ball/Ball/AP-I/AIと書いてあるとこの順番に発射される。
AP=翼やパイロットやエンジンをピンポイントで撃ち抜く
HE=炸裂して敵機のモジュールやパイロットにダメージを与える(口径が大きいほど爆発も大きい)
T=トレーサー(曳光弾)の意味。撃った弾の弾道が分かる 単体だと当たっても痛くない
I=焼夷弾。翼の中にある燃料タンクなどに当たると相手を火ダルマにできる事がある
FI=破片でダメージを与えるHEとAPの中間のようなイメージ
Ball=鉛の弾頭。小銃などに使われるがゲーム的にはAPの下位互換
P=演習弾。
*上記の記号を組み合わせて表記される(例*API-TやHEF、FI-Tなど) ※スレ立て人注: 元々は非テンプレだけど結局20まで埋めるので付録メモ
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をネットゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでID非表示をNGする方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
1.透明あぼーんにチェックを入れる(任意)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:ID非表示)
3.追加をクリック
・対象URL/タイトル 含む
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/
・NGID 含まない ID:
4.OKをクリック 日本って列強に比べてあんまり魚雷艇に力を入れてない感じ
震洋のほうが活躍してそう 世界の俺ルール史 〜米帝編〜
ペリー「機械生産されたウチの安い綿製品を買いなさい。」
米政府「やる気のある移民募集中。」
米国民「Japは働きすぎるから排斥な。」
米政府「日本製品が安過ぎるからブロック経済するね。」
米政府「えっ、フライングタイガース?あれは義勇兵だから。」
米政府「原爆投下と民間施設を対象にした空襲は戦争を終わらせるのに必要だったので不問にします。」
米政府「お前、重慶を無差別爆撃したろ。死刑な。」
米政府「お前、再軍備すんなよ。」
中共「えっ、あれは義勇兵だから。」←マッカーサー「ネタはわかってんだぞ!原爆叩き込んでやる(顔真っ赤)」
米政府「日本製品が躍進だと?どうせウチのをパクッたんだろ。訴訟だ!」
米政府「日本製品は優秀なので、視察します。」
ブッシュ「ホラ、自衛隊出して国際貢献しろよ。憲法?てめえで何とかしろ。」
トランプ「」←今ここ GAIJINの脳内歴史では第二次世界大戦中の海軍二大巨頭は独ソだった!? '::::/^ ̄ ゙ー=彡 リ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::;'
|:::ゝ -='^ ゙ 、::::::::::::::::::::::;'
ィ⌒|:/ ゙ 、::::::::::::::;'
|{" / 、__ }:::::::::/本物の英雄的行動の特性は、その継続性である。
〉Y ゙ミ三仝、 ィ三ミ、 ゝ:::/ 人間はみな、何かのはずみで発作的に寛容になる。
{_| モ=ァト、 ゙ゞ l:::/、 しかし、一度決心したら自分自身に従い
| ゙ ̄´ r; ィ'}土ュ、 Y} / 世界と和解しようとしてはいけない。
| ,: ゙ ̄ " / / 英雄的なものは一般的になりえないし、
| /(.._ 〈 ヽ /ー' 一般的なものは英雄的たりえない。
∧ .:::::::''''‐''′ / _,ィ--―-、_
ノ ::、 =='ニ!ニlッ、::. / ,=':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`、
''''´ \ ゙ー―‐' ..:::`ー- ., _ /' _,_ ゙ヾ、
レソ"ヾ;、 ,;===;、 .:.ヾ
r'rtァ、ヽ:-、r _,,,、゙ヾ .:.:.| 生き抜け。
ノ ゙ー' ノ :.i 人ソ`ト' .:.:.:| それが一番の復讐になる。
/ ´ ,( ,、ヾ` ⌒` .:.:.:!、
| ,,ゞyrヾ) ..:/´!
(| .:;:ッ-=-ー、;:. .:,;':、:)|
ヾ:;.:'"ゞニニブ;:, r'ヾノ
ヾ;;.' .:; ⌒;:.` 、. ,ィ'-'
゙ト、;:;,::.;::;:.:;.:,.._,,ッ'::.| 第二次世界大戦の魚雷艇と言えばもっとも有名なのが米国海軍所属PT-109。
ちなみに艇長は後の米国大統領J.F.Kennedy。
ちなみにJ.F.Kが艇長をしていたときに帝国駆逐艦天霧に特攻掛けられて挺を半分に切断されている。
マメな。 >>31
それってボート発表の時公式に書いてあったよな確か >>32 知らん。そうなの?
ちなみにJ.F.Kは船沈めて2人の戦死者だしているのに降格にもならず後にPT-59の艇長として復帰している。
マメな。 >>31
そんな事そこそこミニタリーに詳しい人なら誰でも知ってるだろ
わざわざ知識自慢するほどの事でもない お前らって本当めんどくせえな
喧嘩する前にスレ違い板違いだから黙ってろよ 海CBTは、ソ連のパッケージ買ってCBT参加権を持ってはいるけど、ことごとく参加できずに終わってる
もうめんどくさいからOBTまで待つかな・・・ 76mmシャーマン8割9割くらいボトムマッチなんだけどどないなってんねん
性能はまだ許せるけど虎の集団ばっかだぞもう嫌 虎は虎で結構な確率で米6.7ガチムチ戦車群の相手させられるからなあ >>41
虎でもHは格下同格格上満遍なくマッチする
Eは6.7とグッと当たりやすくなる
シャーマンなんで虎ばっかと思ったらそりゃ虎は乗ってる奴多いからか M4A3E8のBRが5.3にされたの本当に意味不明だったよなぁ
APHEで辛うじて車体正面のバイザー抜けるかな?って性能だから辛すぎる 4.0の数が少ないから5.0がトップになることが少ないのは仕方ないね GEがずっと買えないんだが
具体的にはブラウザが開かないんだが
俺だけか Win10だがGE購入からブラウザーは立ち上がるな ティーガーEやパンツDで遊んでたら、虎H,パンター2,フェルディナント
という猛獣を放し飼いにしたお仕置き部屋に入れられるお願い事よくあるよなー RBの3式2型でも高度取れば勝てるな
失速したスピット打つときに格下にやられて悔しいかって思いをこめてホ5を全弾ぶっ放してる なんでパンター2がパンツじゃなくてパンターDがパンツDなんだ
と突っ込んでみる アナルの民なんだけど空戦で敵機にうまく追従出来て射撃のチャンスがかなりあってもPS4のスティックだから見越点とエイムがうまく合わせられず撃墜できません
PS4のスティックだから、というのは言い訳にしかなりませんか?
設定はデフォですが、旋回時の時のみコントローラーの真ん中のパッド?を使ってます 大いに言い訳になります
店閉まる前に今から家電量販店行ってマウスとキーボード買ってこよう PS4のコントローラーでWTってマゾプレーヤーの嗜みでしょ >>51
RBSBなら互角にやってる人たくさんいるぞ >>52
マウスとキーボードって他のゲームとかでも使えたりしますか??
>>53
でも陸戦では割と無双できるんですよ? >>46
ありがとう
問題は僕の環境にあるようだ
TNX 僕もアナ民だけど陸戦専になった
FPSでエイムアシストない状態でマウスと戦ってるようなもんだし FPSみたいなエイムの速さ正確さは必要ないんだからPS4でも余裕だよ
くねくね動く敵を真後ろから追って当たらないとか言ってんならそれは別の問題だし いや空ABって必要なのは反射神経と曲がれて火力もある機体だろ 零戦や雷電だと弾道いいからかわからないけど1機は撃墜できる
でも隼では全然落とせない
ただでさえエイムがコントローラーなのに敵国の戦闘機は硬いから"当て続けないと"落とせない
動く見越し点に重ねながら追従させるのが出来ない 日陸61式の後退速読なにこれぇ・・・
つかこいつHEATFSあるけどBR6.7でも良い気がする・・・ エイムがコントローラの何が辛いって普通に飛んでるだけでブレるし反動でブレるのピッチでおさえないといけないし
でも試したことないけどマウスエイムの照準をFPSみたいにコントローラで動かせば早い操作いらないし全然出来そう(適当)
あとps4でマウス使うとpcよりラグ大きい気がするんだけど俺だけか? このゲームは蒼の英雄みたいなコントローラー操作にするとABでも照準ブレブレでとても出来ないね
でも初期設定でマウス操作にしてくれてるからガイジン親切だわ >>59
空戦で反射神経使う状況って殆ど手遅れな時じゃね
大事なのはタイミングと色々な先読みだと思うわ >>48
相手がnoobだから勝てるのを勝てるといっていいのか
空戦エネルギーの概念知ってて基礎的な空戦機動さえとれりゃスピットが3式2型に負けるわけない 無駄に対立しようとするなストレス解消なら低BRでやればいいだろ >>55
FPSとかでも使えるね
ちょっと調べてみたけどPS4ってUSBマウスぶっさすだけじゃ駄目なんだね
コンバーター高すぎじゃん やったかぎりじゃWarthunderとかPSO2はコンバーターっていうのはいらないよ
CoDとかBFみたいなゲームは必要だけど 最初からマウス操作を想定して作ってあるゲームはOKってことかな スピットと三式二型を比べるのは精神的暴力だからやめろ ありゃ、右クリックでズーム固定じゃなくなった
設定のどこをいじるんだっけ? この時間の陸RB5.7〜6.3の日独弱すぎね
どのMAPでも1カ所に固まって芋ってるからM26でも簡単に裏取れる そりゃみんな起きてる時間だから
わりと日独で勝ちたければ日付変わったあたり
米英ソで勝ちたければこの時間か午前中 ,,,z=~'゙'+''ッ彡ッ,、
,ィ´ "':';:;ッ;, 何も終わっちゃいねえ!何も!言葉だけじゃ終わらねえんだよ!
, ' ゙´`゙ミ゙ッ, "',`, 俺の戦争じゃなかった、あんたにやれって言われたんだ!
,/ `、゙ミ ゙:;:, 俺は勝つためにベストを尽くした。だが誰かがそれを邪魔した!
/ _ =ヾ、゙シシ=;,z,、 ゙;シ::ミ シャバに戻ってみると空港に蛆虫どもがぞろぞろいて、抗議しやがるんだ!
/ ,r,´ / ´`ヽ ゛゙` ,゙彡:ミ 俺のこと赤ん坊殺しだとかなんとか言いたい放題だ。奴等に何が言えるんだ?
/ , '-、_`ヽ_/, ミ;::彡;: ええっ!奴等はなんだ、俺と同じあっちにいてあの思いをして喚いてんのか!
,' ,シ´`` ヽ`i`! ,,彡;::シ:彡 俺にはシャバの人生なんか空っぽだ 。
;i 、(´  ̄`ヽ / ' シ:シ;:ミ::シ" 戦場じゃ礼節ってもんがあった。助け合い支えあっていた。ここじゃ何もねえ!
ノ:!、 ヽ``ー =;ィ' ,,シ:;彡;ジ あっちじゃヘリも飛ばした 戦車にも乗れたよ!100万ドルもする武器を自由に使えた!
´:::::.ヾ.  ̄´ ' `,シミ゙ それが国に戻ってみれば駐車場の係員にもなれないんだ!!
:::::::::::::.`:ヽ、_ ...:;'_,ソ'゙' 3式2型のエンジンぶっ壊していくやつだけは許せねえ 最近やたらIS-2のAPCBCが跳弾するんでHEでモジュール破壊に徹するか
榴弾で障害物とか撃ったら派手に吹き飛んでくれたら面白いのに >>66
そもそもこのゲームにバランスなんてものは皆無だ
敵がnoobかそうでないかだ
それくらいくじ引きゲー BR3.3のM4A1やT-34使ってるとこっちに砲塔向いてるKV-1が怖すぎ
ひぃ?!KV-1?!ジョバーって感じ
車体の覗き窓なんか当てれる距離じゃなかったりするしね >>74
コントロール>戦車の操作>視点操作>カメラズーム
コントロール>共通操作>視点操作>カメラをズーム 飛燕二型のスペック
・機首20ミリで弾切れ知らず
・あのスピットをも凌駕するダイブ性能、速度でも劣るとも勝らない
・あのマスタングと互角に曲がりあえる旋回性能
・味方が強い
飛燕すげぇ! >>82
T-34と同じように顔面狙った方が有効だゾ 友達にこのゲーム勧めたんだけど空戦エネルギーとかわかりやすく理解できる動画とかないかな
ゆっくりとかでもいいんだけど 【急募】
虎Iで、昼飯の角度を取っているBlack Princeを葬り去る方法 >>84
飛燕二型でBRが上がるまで無双した熱烈KAWASAKI信者達の脳内はこんな感じなのかな Energy Boy Kawasaki Ki-100 >>87
こっち向いた時に顔面にぶち込めばいいよ
虎1Hだと賭けになるけど ステージを上げるとGE貰えるヤツでなるべく稼ぐなら空AB爆撃機か陸RBソ連どっちがいいかな?
味方要素もあるんだろうけど他にもオススメなやり方あったら教えてください >>89
Kawasakiはエナジーボーイだもんな コンバーターはもはやチートツールだから高いのもしょうがないね
CS版のFPSでマウス使うやつは屑みたいなもんやし 陸AB廃工場とかいうどちらかが一方的に勝つゲーム取れるときは15キルぐらい取れるが取れないときは味方全員0キル3デスてかいう謎ゲー 敵のキルストに対して迎撃に出ると、カラになった戦車狙われるからオチオチ迎撃にも出れん
キルストの実装やっぱ失敗だろ >>87
害人公式回答「キルストでロケットなり爆弾なりで破壊します」 >>86
前スレかどっかで紹介されたとこ
動画つき
http://flaregames.ddo.jp/~Flare/house/acm.html そこは空戦機動については詳しく載ってるけど空戦エネルギーについてはあんまり分からないかも
でもエネルギーなんてABなら大して気にしなくていいと思うけどね
低空でフラップ開いて機体ブン回してた方がキル取れるし Ho229とかいうスピットMk24を超えるOP
零戦より曲がるんじゃねぇかアイツ >>99
正しくは「側面取れ、砲撃支援使え、キルスト使え」だったか
単機じゃほぼ無理、運ゲー、劣勢側じゃほぼ無理の三択をお教えくださったのだ >>103
そいつクルクルしたら一瞬でエネルギーなくなって
無事気絶()しなかったっけ? チヌ2改めチヌ改、チヌの車体の小ささに5式砲だからチトの扱いに慣れてる人にとっては良いかもしれん
砲塔旋回遅いけど チートさんと同じBRで
チートさんと同じ砲で
チートさんより防御弱くて
チートさんより機動力がなくって
チートさんより砲旋回速度が遅い
ように見えるな、カタログスペック上
これチートさん比でBR高すぎというか、どう考えてもチートさんのBRを上げる前準備だよなぁ チトが4.7になってもチリが4.7になったらまぁドイツ4.7とコンビ組めるから多少マシかもしれない
4.7なら空でも疾風や銀河使えるし 高ランクの日本機は修理費高すぎて陸のお供に使う気しねえ・・・ t-34にボコボコにされるだけだろ4.7になったら
m18やジャンボにもボコボコにされるか 4.3と4.7の違いは大きいわな
虎が出てくるから 陸SB戦中 日本3.0超えてる戦車ないから厳しいな うおっチヌ2が出てるじゃないか買わなきゃ(速攻)
ABなら四式中戦車と同じBR4.3だからチト・チヌ・ナトで5式砲軍団が作れるな >>120
俺もこれすげー知りたい
砲塔撃っても生きてるし、胴体撃つと正面からだとギアに吸われて側面だと高確率で履帯に吸われ
でも自分で使うと2,3発でお陀仏ってるっていう >>123
側面後方の燃料タンクでワンパン出来る時もあるんだが
砲塔を黙らせる事が出来なくて結構辛いんだよね
LVTAを複数人で囲んで撃ってる間に他の敵に全員ヤられる事がある ガンナーが復活した頃に砲塔ぶち抜き続けりゃいつか死ぬ LVTはランク3ぐらいなら結構撃ち勝ててびっくりする LVTって車体前面の切り立ってる所か側面の履帯に包まれてる場所か、
貫通力が許せば砲塔を撃ってるんだけど、それじゃだめなの? LVTと低ランク車輌同士で正面から撃ちあうと後方機銃手がなかなか倒せないイメージ 四号ってもしかして弾道悪い?
遠距離だと絶対撃ち負けるんだが >>96
abandoned factoryマップはシナイと一緒で遠くからリスキル出来るクソマップ
また元帥ガーって言われるのだろうけど
そういうヘイトを煽るようなキルをする奴って大体元帥なんだよなあ >>130
W号F1までならYES F2以降ならNO
F2以降は遠距離でも良く当たるし良く抜ける F1まででも当たりさえすればHEATが抜いてくれる >>130
何と撃ち合うかによるのでは?
俺はABしかやらんから他のモードは知らんが 勝ち負けを明白にしたまま放置しているマップが多いからな
それで勝率調整しているのかもしれんな 結構前と比較すると勝敗の決着が早めになってる気がする
長時間に及ぶのは可成り珍しい攻勢に出た方が有利な調整が
行われてるんだろ やっと負け犬ブルドックにスペードついた
二度と使わねー、この負け犬 チヌ2ヤバイ
何がヤバイかって砲塔後部に32発も砲弾が詰まってる
31発減らせば砲塔が空になるけど搭載弾薬数が48発だから
砲塔空にすると残り17発しか積めなくなる 胸に手をあてて、深呼吸して考えてみよう
17発もそもそも撃ち切れるかどうか
まぁ、お守りで25発くらいは欲しいが
多分、17発でも9割型撃ちきれん ちょっと撃って砲塔の弾空にできるしキリよく20発でいいんじゃね。 KV-122ってどんな使用感だろか
装甲は当てにならんだろうけどISみたくケツ向けて戦えばなんとかなるか 英wikiのほうがマイナーな日本機なのに何月に何機生産されて年産何機だのどこの飛行隊に配属されただの詳しくて日wikiのゴミっぷりにあきれる キルストはまぁ許せるけどカミカゼにしかなってないってのがな・・・
地面激突で何かしらペナルティ欲しいわ
まぁキルストはそのものが個人的にはないほうが楽しいとは思う 「明かりの中にいれば安全だ明かりの中にいれば安全だ明かりの中にいれば安全だ明かりの中にいれば安全だ明かりの中にいれば安全だ明かりの中にいれば安全だ明かりの中にいれば安全だ」 砲弾減らすのは良いけど、割と生き残ろことあるから減らせない俺が参上
死ぬときはいつも爆散さ バレンタインとかM18とか満載してても全弾撃ち尽くすわ 7.62mm機銃弾4000発とか残弾何処に表示されてる?
あと、7.62mmは何ミリの装甲を貫徹する? 小さいころ空き家に知らない間に気が狂ったホームレスが住み着いて猫を惨殺してた時の方が怖かった 20発とか普通に切れるだろ
どんだけ早く死ぬ気だよ 80発とか全弾撃ちきる事もままあるんだが
撃ち切った後皆さんはどうしてますか? 自軍が占領してるサークルで補充できるからそうしてる たしかにABじゃ撃ちきらないな
20〜30発しか持っていかないわそもそも下手だからすぐ死ぬし! >>25 波や船の揺れが大きくて面白い、いつかこんな条件で戦えると思うとワクワクする、あとちびミズーリで笑った >>154
そもそもその仕組みに気が付いてなかったわ
聞いて良かった 英の20mm対空戦車は気をつけないと弾切れするな。
スタート地点で補給修理出来たら良いのに、芋るからダメなんだろうな >>148
陸の車載機銃の事言ってるのか?
貫通力なら改造の7mm機銃のタグから見れるぞ
車載機銃の残弾表示については現在オプションに該当の項目が無いから表示不可能
きっちりカウントはされてるから感覚でどれだけ撃てるか覚えるしかない
自分でMOD作れば別だろうけど・・・
てか車載機銃の残弾表示についてはまだしも貫通力なんてゲームやってりゃ普通に見つかる情報だろ
ちったあ自分で調べろ アメリカンドッグにケチャップと砂糖をつけると美味い! すんげー久しぶりに陸独それもヤク虎つかってみたら強すぎて鼻血出た
俺の瞬殺される紅茶戦車のM属性に火が付いた チャリオティアとコンウェイを如何にか使えないかともがいてると
ST-A1で9キルも出来る様な体になってたりします、誰だこの車両弱いとか言ったの
さぁみんなも英陸を使うんだ! >>166
むしろランク1が結構つらいと思うのでもう少し頑張ってみよう コンウェイとコンカラーはキングオブ産廃やな。史実だと装填12秒台らしいから救済してあげて… >>169
コンカラーはまだ開発してないけど凄そう(意味深) 4号Hって浪漫があるけど正直虎とマッチしてくるから使いづらい >>171
同BRにIV駆&おちんぽの超有能コンビがいるので、それのお供に連れてくにはええぞ。単にIV号で無双したいならG型の方が良いけどね。 >>171
ロマンというか普通に強いと思うけどな、機動性良くなったチトと思えば無双出来るよ 補足するとカタログ上はチトの方が扱いやすそうだけど
加速性能はあまり変わらないのだが砲塔旋回が速いのが4号系
日本戦車の欠点かもしれんね、砲塔旋回速度 チトって数値だと4号Hと変わらんのになぜ遅く感じるんだろうか そういえば昨日リリースされたチヌ2だけど
買う前のカタログスペックでは砲塔旋回が6秒台だったのに、買って乗員を割り当てたら8秒台にまで上がった
これって乗員の練度とか関係するんだっけ? >>177
すまん6秒じゃなくて6度/秒だ
それが8度/秒に改善された
乗員のTargetingスキルとか関係するのかな? 日本から英国へ浮気し米国ツリーも始めたが、早いうちからロケット豊富で対地が楽しい
しかし日本機かと思うくらいよく燃えるね… >>178
買う前のスペックは未改修状態の数値だから差があるものと思われ >>166
ガンガレ、超ガンガレ。
初期戦車の糞弾道と糞砲塔旋回と糞装甲を越えたらマシになるから。
特にホロは神、150mm榴弾砲の貫徹力51mmはランク4ですらワンパンだから(しかも装填速い)
低ランクはBR比で強いよ、日陸 >>180
課金機で買う前のスペックって未改修状態のスペックだったのか
ありがとう、納得がいった BR1.0〜1.3の初期車両やランク1軽戦車は日本戦車の評判に恥じぬ弱さだけどそれ以降は普通に戦えるよね
…まだランク3序盤だけど五式中戦車やSTの阿鼻叫喚な感想に震えてきた ×BR1.0〜1.3が弱い
◯チハ(57mm)とイ号が弱い 日本の2.0たちは強いね
57ミリの方のチハは思いきり突っ込んでいって、もし抜けない相手に鉢合わせたらごめんなさいでやると楽しい(弱い) STはM24とか得意な人なら扱いやすいんじゃないかな? たぶん
こっちはまだチリどまりだけど、足が遅いとじっくり戦術を考える時間ができるから割と扱いやすいと思うな
逆にM24とかM41みたいに機動戦が主でとっさの判断力が求められる戦車は苦手だ チハで町を走ってたらT34が2台角待ちしてて、真横から至近距離で一斉に二発食らったのに死ななかった
その隙に後ろから味方がT34始末してくれて、まさかの生き残りで拠点まで行けて、こんなこともあるんだなって思った
日本は八九式が形からして一次大戦のアレで実際本当に弱いからきっついけど、自走砲関係は結構いける ST-A2は無理 BRに見合ってない
使う気ねえし61式に護符付けて稼いでる wirblewindのHVAP減少にまともな理由ってあるのか?
あるならなぜGAZからも同じ処置を受けないんだ? 日陸ようやくホイまで開発して2.0デッキ組んだけど次が3.3ってツリースカスカ過ぎない? 無理に重戦車ツリー作らずに最初から砲戦車ツリー作ったガイジンはナイスだわ
砲戦車は史実で活躍してるしわくわくするね! ルーレットでZUT-37のレンタル当たったけどこんなのに金出す奴がいると思えないほど雑魚い
前回レンタルが当たった時はPanzerwerfer42だったしレンタルは糞車両しか当たらないようになってんのかね チヌでチュニジアのA地点攻防戦やってて、砲塔旋回が遅いから近接戦は相当不利かと思ってたけど
炸薬が多いから次から次へとワンパン出来て8両も食えた じゃあ同じ炸薬量でほとんどすべての性能で勝ってるシャーマンはさぞかし強いんだろうなぁ・・・ ホニ1と3って一体何が違ってBR0.3差あるんだよって作るまでは思ってたけど
3作ったらキルストの機銃掃射が怖くないだけでこんなに快適とは
1にルーレットで護符付いちゃったけど、もう戻れない T-54の砲塔側面に垂直に砲弾撃ち込んだら弾き返されて最初「バグかな?」って思って調べたら
砲塔側面でも実質装甲厚200mmあるのな
化け物かよ>T-54 お前ら自分の愚痴は吐くくせに他人の戦績自慢に辛辣すぎるだろwww サプライズ無警戒でF6Fのケツにつくnoobの多いこと
今日も1回の投下で虎と烈風のダブルキルいただきましたごちそうさん >>195
駆逐運用するには貫通低すぎるんですがそれは >>195
駆逐運用するには貫通低すぎるんですがそれは RBの3式2型でも身を弁えれば1キルで生還できるな
弾薬の数とダイブ性能は本当に優秀
1対1は確実に負けるだけ >>203
トータスさんで鉢合わせにゼロ距離射撃して弾かれて以来即逃げしてる 開幕全員が芋った時ほどやる気なくすときはないな・・・ Fw190Dで側面上空から肉入り虎1Eを撃破出来たんだけど
どっか抜けるようなとこあったっけ? イ号で正面からKV-2を倒した事がある
こちらは2発食らって乗員2名死亡
多分、信管を無効化する光の装甲のお陰だと思う
KV-2が死んだ理由は不明 S陸BでSTA使ってると敵より味方に殺されるんだが
味方のシャーマンは殺さないくせになんでSTAに対して撃ってくるんだよ あまり見たこと無いやつにはとりあえず撃ってみるという発想 76mmシャーマン俯角くらいしかねぇのかテメェ
虎やら豹ばっかとマッチしやがって、しかもなんだ、5.0と5.3であと二両も控えてると来た >>216
日本陸って車種混ざってるからSBとかだと敵か味方か判らなくね? >>219
シャーマンなら見分けややこしいけどST-A1ぐらい見分けつくだろ
真緑で砲塔にデカール貼ってるのに高確率で味方からぶっ殺される 日陸、スペード付けつけで開発していってるけど
負け犬ブルドックにスペード付けても、次の60式すら開発が終わらんな
シャーマンとチリさん&ソキさんで開発するしかないか ほああああ疾風強い!疾風カッコいい!
紫電改くんは・・・・うんまあ・・・・そうねえ・・・・ 紫電は味方からデブ猫と勘違いされるくらいデブだもんな 60式無反動砲がSBで解禁されてたから早速乗ったんだけど
明らかに味方からギョッとしたら目で見られてワロタw
敵と鉢合わせしたときも敵が一瞬ひるんだから至近距離から
無反動砲2発をお見舞いして撃破してやったわ
ええ、そのあときっちり味方から誤射されて死にましたよ('A` )
ところで60式無反動砲ってトリガー引くと一度に2発同時に発射されるんだけど
実車もそうだっけ?まあ確実に息の根をしとめられるから2発同時撃ちでもいいんだけどね ジャンボなら、ジャンボなら何とかしてくれる(かもしれない) アメリカで人気が高い日本機は雷電だから、本当にあいつらブレない
ムスタングよりもサンダーボルトのほうが当時も今も好かれてるみたいだし >>221
ブルさんはタグが表示されるABだからコテンパにされるのかな?と思って
RB/SBに連れて行ってみたけどやっぱそこでもコテンパにされたよ
炸薬ゼロ砲弾だから一発撃っても敵は倒せないけど
一発撃ったら離脱しないとカウンター食らってこっちは一撃死するね
基本キルアシ専用戦車だわ >>225
片方は副砲扱いだから撃ち分けできるようにしとくのがベター >>228
側面から弾薬庫を狙う時はAPで、正面が弾薬庫&乗員を狙うならAPDSを使えばいい
貫徹あるから結構ワンパン出来るけどなぁ >>229
片方副砲扱いなのか
主砲/副砲の切り替えってやっかいなんだよな 殺してきた味方の虎ぶっ殺したら罰金5000SL
やっす >>231
副砲で一番厄介なのは副砲に切り替えると照準固定になる事
M6A1でもこれが嫌で設定せずそのままにしてる 60式は福砲扱いの方が動かせないジャパンプレミアムは直ったのかね?
あれがある限り、作っても使えないは
>>225
まぁ、参考程度にしかならんが、サンダースキル見てきたら、普通にKD、KB1を切っててワロタ
そのあと、芋のBR6.7連中のを見たら軒並み2〜2.6とかでポテトバイアスを確信した
最後にT29見たら、コーヒ吹いた
なぜ、こいつはBR上がらないのだ? >>235
>>228だったw
T29 KB3.4 KD4.8(14873戦闘平均)笑えない
他の米帝の6.7全てを生贄に捧げて、こいつが召還されているんだな
きっと T29のBRが7.0になるとカウンターの虎IIが大暴れするので仕方なくそのままとか?
じゃ一緒に7.0とか考えると虎IIはちょっと7.0だときついな、T29は7.3でも結構余裕だけど ほええSBの60凄えな
草生やしてたら敵が目の前通過してくぞ >>213
残念ながらその時間帯はそういう戦場が多めなのであきらメロン >>237
なぁ
もしかして味方置いて単独前進して蒸発した後
「味方芋過ぎブルドック弱すぎ」とか言ってるわけじゃないよな?
ちゃんと他の車両できっちり戦果出したうえでブルドック弱いとか言ってるんだよな? 開幕直後に後ろから撃ってくる味方機は
落としてもいいんでしょうか? >>241
戦果?
他の車両でどれくらいの戦果だしていれば、
お偉い方の御眼鏡にかなうんだw >>242
味方のSTA1がもう4回もTKされたって嘆いてたぞ >>246
15回ぐらい死んでるけど敵に殺されたよりもTKな方が多いんだが
おかげKD1以上いかないし大体ワンパンで殺されるから殺した奴も退出しないからいやらしいわ 退出システムは変えて欲しいよな
殺した時点で即追い出せよ 殺した時点というか、機銃あてた時点で追い出していいわ
少なくとも2発機銃あてればアウトでいいだろ
どのモードだろうが
ABとか死ななくなったからってわざわざ面倒な事してまでも、
当ててくるアホがいるからな 一度や二度のTKならSBだしええわってなるけど
今回のは何回もこっちはワンパンで殺されて相手は平然と試合続行出来てるのが問題だわ >>250 なに顔真っ赤にしてるんだよ、些細な事でイライラしてたらマジで病気になるぞ >>252
もうやってねえわ
1試合2TKで萎えた 酔っ払って陸やるの最高に楽しいんだけどTDやSPG乗ったらダメだな
待ってられなくて突っ込んで即死しまくるわwwww RBでスピットmkVcのBR低くない?スピットの性能にイスパノ4門めっちゃ安定してる
mk\の方が好きなんだけどmk\より確実にキルも取れるし生存性はmk\と変わんないし… >>257
ECになってからここ半年くらいは1回も見てないよ
みんな陸行ったんじゃない? つーかMkVcってオーストラリアで零戦にぼろ負けした奴だよな
しかもRAAFの唯一のエースパイロットの戦果って日本側からは確認できないという RB全然撃墜出来なくて苦手なんだけどVcを使うと未改修なのにほぼ毎回1〜3撃墜で帰還してこれるから強いと思ってたんだけど評価低いのか
mk\ Fの方が総評的に強い?
そうなると最早自分の気持ちにスコアが左右されてる可能性が… 火力や旋回性能含めて別に評価は低くないやろ
誰が弱いって言ったんだよ いや20mm4門の火力を否定する気は全くないんだが、RBなら7mmでも結構痛手を与えられるから、だったらもっと速度性能のあるF Mk.Xを使いたいよねって感じ >>269
ABばっかだったから7mmショボいと思ってたけどそうでもないのか
単純な好み的にはmk\を使いたい気持ちもあるけどVcの方が即物的な快楽と撃墜得れると考えてたけどmk\ちょっと我慢して使ってみるか 速度や上昇を始めとした各種機体性能の総合バランスをみるとMk.IXの方が優秀に感じる
20mm 2門でもこのBR帯なら不足はないし そういやMk.Vcって空RBだとBR4.3だからBR5.3のグリスピやLF. Mk.IXと一緒に戦えることあるのか
そういう意味では味方に恵まれることはあるのかもしれない
単純旋回や低高度での動きの軽さは体感Mk.Vが良かった気がするけど
高度5000〜6000m以降だと明らかにMk.IXが上だしカタログ上50kmも速度が違ったはず なお最適高度 FPSと違って
鼻くそほじりながら出来るのが陸の楽しさだろ!
イライラしてたらハゲるぞ! 独陸6.0来たけど、ボトムマッチ多すぎ辛すぎ…
ランク制の頃は戦後とはマッチしなかったとか羨ましすぎる
マジでなんでマッチのランク制って無くなったの? 5.7〜6.0はプレイヤーが多い程6.7に当たるという皮肉な結果に 6.7まで行けばドイツの天下だし我慢だな
ABだと敵も味方もドイツ車だらけだけど これほんとに6.7で虎2だか豹2だか開発すれば楽しくなるのかな。戦後のやつに狩られるだけなきがしてきた。マウス使えるまで行きたいけど心が持たない…
3.7-4.7あたりが一番楽しかったわ だんだんと装甲が厚くなってきてちゃんと狙わないと抜けなくなってくると辛くなる むしろマウスちゃんがその装甲をスパスパ抜かれて、ただの重りぶら下げてるだけになってる気がする 日陸のSTA-1、STA-2、61式はBR間違ってんだろってくらいどうしようもない
特にSTA1はBR5.7、STA2はBR6でよいんじゃねーかってくらい酷い
61式もHEATFSあるけどBR6,7で良いやろあの後退速読じゃ戦えないわ・・・ OPと言っても車体はただのシャーマンだしワンパン出来るから 騙されたと思ってヤクパン使うと楽しいよ。
快速、充分な前面装甲、88mm、何より見易い照準。
機動性良すぎて低ランク並みにくるっと回りすぎるのには注意
まあ、装甲過信してもスパっと抜かれるけどな SBに60式モリゾーで出撃したら味方にTKされたw
パンター系は後退速度がねえ・・ そういや半額の時に課金ヤクパン買ったけど使ってないなぁ 指揮官車輌ってだけでだちゃったからなぁ 陸SBは60式もSTA1もTKされまくるから控えたほうがいいかもな >>280
立ち回りが変じゃなけりゃ俺は今までこんなのとティーガーH1orEで戦ってたのかと思うぐらい楽しくなるぞ、特にパンターUはやばい
みんなティーガーUが強いって言うけど、パンターUの方が総合的な能力は高いと思えるぐらい
やっぱりグデーリアンの言ってることは正しかったわ、戦いは装甲より足だよ足 ヤクパン、以前は車体下部隠せば割と強車両の分類だったけど、今は違うのか
指揮車ヤクパンはSL稼ぎによくお世話になったんだけどなぁ 疾風久々に乗ったけど旋回性能こんな低かったっけ
3式丙1式3型に慣れてると難しいな、キル取るコツとかってある? >>299
ちょっと前にFMが大幅変更されて一撃離脱機の傾向が強くなった
前は格闘戦もイケたけど今はFw190みたいな使い方のほうが良い 今の疾風は旋回低くなったけど同BRの相手ならフラップ下ろせばそこそこ格闘戦もできる
P-51みたいな使い方かなぁ 最近勝ち過ぎてて揺り戻しが怖い
また15連敗や9連敗する期間がやってくるんだろうなぁ・・・ 雷神、地上の天敵、雷神で三連敗とかどないせいっちゅうねん・・・ 俺は足が早い車輌より、ガチムチ装甲の車輌に乗ってるほうがめちゃ楽しい
特に味方の壁になってジリジリ進軍してくのが楽しい
T95でT29の車輌部分隠して連携が決まると絶頂するわ T95って味方と行動しないと敵にとってはただの鴨なのに、味方と歩調を合わせられないっていう悲しみに包まれた戦車だよな BR3.7辺りだと何使ってもドイツ車に抜かれるからなぁ
俺が縦になるとか無理 >>311
やめて!キューポラだけは弱いの!
避けられないの! 遠距離からキューポラ狙い撃ちって結構難しいから許して
その弱点ないと無敵要塞になってしまう 陸戦は連帯できれば三倍は火力上がるからなぁ。
関係ないが分隊以外でも修理出来れば良いのに >>301
>>302
あーやっぱり旋回性能nerfされてたか…3式丙みたいな両方こなせる機として使いたかったけど一撃離脱機になっちゃったのかぁ
わざわざレスthx >>316
今でも強さは一線級だし、必ずしも弱くなったって訳でもないよ
最優秀戦闘機()から一転して汚名返上したP-51D30君に対抗できる数少ない機体の1つ 空は本当にきれいだな
飛んでるだけで楽しいわ(現実逃避) >>315
修理中の無線飛ばせば他の人も修理できるはず
デフォルトで修理できるのでは何が駄目なのかは謎 61式が7.3で62式が6.7はガイジすぎる
戦後の層が分厚すぎて他国は格下での対処を迫られるし自陣営露骨に優遇しすぎなんだよなあ >>316
前までの疾風は飛燕と同じく器用貧乏って感じだったから
旋回下がった代わりに速度が良くなったのはむしろ使いやすい
旋回戦なら紫電か五式戦に任せとこう 次のBR変更いつだろうな
さすがに日陸戦後戦車のBR調整はしてくれる・・・とは思うけど >>280
私の持論なんだが、独でABなら6.3って結構いけると思う
何故なら自分が6.7で組むと当然相手虎IIHとパンターIIさらにT29が普通に混ざる
戦歴良ければ戦後系7.3〜7.7と当たるのもそこそこある
で、私はれというか虎IIPとヤクパンで6.7車両に苦労する場面は皆無なので
自分以外の格下が増える事を祈って6.3ってのも選択肢にいれてみてはどうかな XP-72とF4U-4bの実装はまだ掛かりそうですかね 昔持ってたプラモの影響でコルセアといえば4翅プロペラという先入観があるので、F4U-4は早く実装してほしい
少なくともコルセアはLa-11やきゅおっふ☆より需要も人気もあると思うんだが… 彗星もいいけど四式重爆あくしろよ
WIPなってから2年くらいたってる気がするが >>317
>>321
まだまだ現役って感じか、せっかくなんで使ってみるか
昔散々disられてたマスタングDが復活ってマジか開発しなきゃ(使命感) そんなんより日本の急降下爆撃出来ない急降下爆撃機を早く修正しろ
実装からどんだけ放置しとんじゃ そんなもんより(枕詞)ST-A1とA2のBR何とかしろ
あんなBRでやってられるか 彗星はよ
飛龍はよ
52丙はよ
64はよ
火龍はよ
99軍偵はよ 日陸ってパック買わないとランク2まで開発進められないんだっけか? 2式大艇のキルレが丁度1だ
搭乗員スキルカンストさせるとばんばんパイロットキルしてくれる オラァ!gaijin!F4U-4bとP-51HとF2GとXP-72実装して米ランク4レシプロ拡充せんかい!
資本主義者から金銭を収奪する格好の機会じゃぞ! ホ5見越し点無しで当ててる人って頭おかしいだろ
AI打ちやってみたけどぜんぜんうまくならねえ そういや流星の20mmがいつの間にかホ5じゃなくなってるんだけど 連山の12.7mmがホ-103だった頃はあるけど流星の20mmがホ-5だった時期なんてあったっけ 今のホ5は糞マウザーより当てやすいし落としやすいから好き 接続が勝手に切れたのに全損扱いになったり8分も待機になるの無くして欲しい 五式戦のホ5はバシバシ落とせるのに一式戦のホ5は中々落とせない
2xホ103でそんなに変わるもんかね >>349
それはネトゲ全般においてしょうがないだろ。回線落ちがノーペナだと、自分が不利になったときに
故意に回線落ちするインチキがまかり通るからなぁ 昔はWT鯖弱かったけど今はほとんど落ちることなんて無いよ
落ちたりパケロス起きてる場合は八割自分の環境にあるから
ルーターなりケーブルなりを再確認した方がいいよ
でも蔵落ちは回避しようがない いまから始めようと思うんだが、これって海外ともマッチングするの?
人口とか大丈夫そう? レスくれた人サンクス
たまにしか落ちんけどランク5の戦車使っている人とかイラってくるだろうな 課金toWINじゃないから
始めるなら良いゲームだと思うよ 最近空から陸に来ているけど陸の方はかなり難しいな
ティア1だと上位に入れることもあるけどティア2になったとたんに相手のプレイヤーの腕がかなり高い
近距離ならまだいいけど、50Mぐらい先の敵を狙うために、物から顔をだして
狙いつけつつ揺れが収まるのを待って打つ数秒でこっちが射抜かれてミンチよりひどくなる
WOTのようなオートエイムがあることを知って試したら多少は照準のサポートでましにはなるけど
ほとんど戦果を挙げずに退場はよくある、でもお互いにワンパンでキル面白いね ブラックプリンスでティーガー2に会ったらどうしたらいい? >>357
海外どころか家庭用機とかの別機種ともマッチングするから
対人ネトゲとしてはかなりしぶとい造り DMMに変わって辞めたはずなのに定期的に日記君湧くよね 日記君はキプロスの香りがすると発狂するし小説を真似ようとして不自然になったような怪奇な文章書くから・・・ 陸SBの日本にジャンボ混ぜるのやめろやw
まったくアメリカのジャンボと見分けがつかん たまに起きる特殊な荒れ方を楽しむ住人たちが
即NGをぶっこむほどの猛者だったな・・・ もう荒らしも落ち着いたことだしそろそろ次スレからはコテ無しに戻してみては… 日記君は役に立たないだけで味方の邪魔はしないから・・・・ 既に戦場ではSTAとか74式を乗り回してる人いるけど
どうやったら開発できるの?
プレミアム戦車の和製ティーがでプレーしまくってるけど
今週ようやくマメタンに到達したぐらいだよ
これからSTAシリーズの開発に着手するけど
このペースだと74式開発完了するのは2,3ヶ月後だわ
先は長すぎる・・・ って言っても1000GEたったの660円だしなぁ
無駄に時間かけるくらいならすっ飛ばしたほうが精神衛生上いい 開発で挫折してる奴って改修ってなったら発狂しそう
前者なんて時間かかるだけで辛い要素なんてほぼないのに 改修にGEを注ぐのです…開発は虎とホロで進めるのです… 修理キット消火器とあとHEATFS持ちならそれもGEで真っ先に開発しないと禿げる 某国は修理キットあればなんとかなったりするが某国は弾も開発しないと戦犯レベル おい!今気がついたんだけど
支援砲撃が撃てないのはもしかして通信手が居ないからか!! 戦車スキルの、目標補足は、砲の照準精度、補足速度に影響するスキルとありますが
これほあげるとこによって、停止した時の照準がグワングワンするのを早く止めたり
砲塔の旋回速度が上がるというこのなのでしょうか? 陸RBで猫に乗っててシャーマンに出会うとファッ⁉︎となる >>338
手裏剣なんて無くてもチリまで開発できるようになってるよ。
手裏剣なんて有料パックを売るためにワザと難しい課題を見せる釣りだったということさ・・・ 150%とか300%のブースター使う時に限ってコテンパンに殺られるなぁ 勝率でチーム調整とかできるなら
高倍率ブースターつかった奴を負けチームに叩きこむは可能だわなw
まぁ、気のせいだろうけど >>400
逆を言えばチリまでですな、無課金だとそれで丁度ぐらいのスピードだろうけど >>396
駆逐と重戦車は出来ないし対応している車両でも
支援砲撃の改修をしてないと駄目
以上の条件を満たして戦場でポイントをある程度
稼ぐと要請できるようになる 夜戦はテンション上がるな
ボーナスステージみたいな感じで 高倍率ブースターはEC行ってBV238使えば往復15分で1万RP入るから楽ちん
ただあいつランク2機体なのがちょっと効率悪い タセとソキの対空射撃が全然当たらん
これって弾速遅いと思って指示ポイントより相当前に撃たないといけないのかな >>383
アイツ、ニコニコに記事作られてる上にAAまであるキプロスの人気者だからな
WTなんかに来てもらうのは申し訳ないw
味方陣地が敵により占領中!
⊂〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ニニ⊃
┌──────────‐┐
│倒したくてうずうずしてる .| || ̄\
└──v───―――――┘ ||_/
┌──────‐┐ ||
│ほっとけばくる | _,f二)- || -lニL_
└──v───―┘ (o。。。。o) 八 (oooo)
_,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-ェ=‐-、__ _,.. -‐・'' "´
(o。。。。o) ̄-‐''"´
_,..::-‐''"´
味方陣地が敵により占領
⊂〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓⊃
|| ̄\
┌─────┐ ||_/
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└──v──‐┘ _,f二)- || -lニL_
(o。。。。o) 八 (oooo)
-ェ=‐-、__ _,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( (o。。。。o) ̄-‐・'' "´
_,.. -‐''"´ 今日もチビチビやりながらラケーテンで無双するの楽しいです デカール貼り付けようとしたんだけど
ShiftキーやAltキー押しながらサイズや角度を調整する機能が
なぜか使えなくなってるね
アプデバグかな? >>415
了解
ところで陸SBで日陸が解禁されたから乗ってるんだけど
同じ戦場でチトとチリを乗り比べてみたんだけど明らかに
チトの方が戦果上げられるのなw
「なんでだろう?」って考えてみたんだがチリはチトに比べて
・砲塔旋回速度が劣ってる
・装甲厚は変わらないのに図体だけはでかくて被弾面積が広い
・足回りがトロすぎる
・主砲三連射はいいとしてその後のリロードが長すぎる
・無駄に修理費が高い
良いところがほとんど無いのな
チリのBRはチトと同じにするか、むしろ下げてもいいくらいじゃね? >>418
たぶんチトのBRが上がるだけだと思う・・・ 滑走路??ABなんかもう一年異常やってないわ
陸やぞ 陸で航空機で占領とか言ってる時点でおかしいだろうが
一年、何してたんだw >>410
対空射撃は1km切ってからがオレのジャスティス
むしろ玉の先を狙って射線に飛び込ます方がマシかも >>429
ABだとこんなもの・・・
ついに日陸の護符が当たった!
チトかなぁ〜と、期待したがM24だった。アメちゃんだとイマイチ気分が乗らないorz ソ連機にだけ紙一重で弾交わされるんだけど
どう考えても期待の小ささ以上に当たり判定狂ってるわ
完全に置き打ちしてるとこに羽入ってもすり抜けてって笑うわ ソ連機云々てか
何やっても当たらない時がある
砲兵でも
pig 160くらいなのに
2,3時間空けると当たりだすんだが
ありゃあ いったい何なのかな >>434
なんだろうなあれは
とりあえず質量を持った残像なんだと思ってるが STA-1虎2の砲頭すら抜けないから初期じゃワンチャンすらないよなこれ・・・
HEATあるけど貫通210o
日陸は虎でSTB1まで開発した方がストレスないわこれ
60式も弾少なすぎてなぁ・・・ 雷神、地上の天敵、雷神で三連敗とかどないせいっちゅうねん・・・ 某ベラルーシも軽戦車で引っ掻き回すの楽しかったが
こっちもミニマップとにらめっこしながらこっちなら抜けれそうって考えてうまくいくと
撃破ろくにできなくても脳汁ブシャブシャ出るね!! 右上のヒット表示で思いっきり虎2砲塔正面に当たってるのに跳弾判定にするのやめてくれ
それともあの表示は全く当てにならなくて実は違うところに砲弾があたってるのか? >>437
課金してAPCBCぐらい買うべき
あとやるならRBか陸SBがオススメ
SBはTKされまくるけどキルは普通に稼げる さっき
スッゲー華麗に撃墜された
なんか 気持ちよかった 久々にスピットLF9乗ったら色々ぶっとんでんな
まず加速がおかしいYak3がヒックリ返るレベルのUFOになってた
いつの間にか12mmも追加されてるからもう敵がゴミのように落ちてくもんで笑っちゃったわ
乗り始めのP80でキルデス0.3叩き出してたのがバカみたい チャレンジャーなかなか悪くないな
これが豹だったらと思うときはあるけど >>444
ハイオク燃料だかしらないけどいろいろぶっ飛んでるな>LF Mk.9 加速と運動性も良好だから零戦以外の機体と格闘戦して負けないんじゃないかと使ってて思う LF mk.9は史実のスピットファイアの性能を出し切ってるらしいけど
そりゃBf109やFw190じゃ制空権失うわと思ってしまった >LF mk.9は史実のスピットファイアの性能を出し切ってるらしいけど
F8F「」 ていうか米軍機は機体性能計測するときって非武装で測るんだったっけ 米軍機っていうか欧米の機体はみんなそう。非武装+燃料ギリギリで計測する
フォッケウルフなんかは実戦装備と何も装備してないときの性能差が極端でスペック詐欺なんて言われてる ドイツ機をディスる気は毛頭ないが、スピットが拡張性の良さを活かしてグリスピまで正統進化したのに対して、Bf109やFw190の改良はちょっと付け焼き刃な感じがする Bf109E→Fの進化はすごいなぁと思うけどF→Gやそれ以降は付け焼き刃なのは何となく分かる 米軍機も英軍機も性能計測時は武装弾薬は満載、燃料は戦闘重量まで積んで計測するぞ
米軍機の方は積んでない状態で別個に採られることはあるけどそれは普通言われない
欧米機は武装弾薬を降ろして計測云々は時折聞くけど何がソースなんだ?
疾風の性能諸元なんかは正に武装弾薬降ろして燃料ギリギリ過運転のモノが主流になってるけど 日本もスピットを見習ってチハたんを鬼畜進化させるべきだったんだ
チヌなんて作ってる場合じゃねえ!! チハに大口径砲積んで、スーパーパーシングみたいに大量の鉄板貼り付けて、出力不足で動けなくなりましたとさ >>458
もちろんエンジンも大幅強化さ・・・
なあに、ちょっとくらい外にはみ出しても鉄板はっとけば問題ない! 仮に鬼畜進化させたとしても、重量過多で南洋の島嶼では使えんだろ
本土でお留守番 ハ号の唯一にして最大の利点はジャングルを軽快に走れる点だしな あっ、あっ大艇で5機撃墜イグゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!!
報酬は微塵にもおいしくない模様 >>463
そりゃランク1機体で紫電改の開発してたら報酬ゲロマズでしょ かといって連山使うとミックスマッチになって景雲にすぐ撃墜されるしなぁ
大艇専門のクラン作ってみようかな BV怖いし嫌い
スレだかで誰か言ってたけどSBのアイツはエスコンのボス並みの存在感がある
マップとチャットで位置を知らせたり知ったりで他のメンバーとBVを迎撃するのはデススター攻略めいて結構楽しい 6発機はロマンだよなぁ
富嶽作らなかったのが悔やまれる (戦況の為にではなく後世のゲームの為に)作ってほしかった 富嶽作っても机上スペック出なくてとりあえず飛ぶだけの性能で完成させたら
露天駐機中に戦術爆撃機の攻撃受けてロクに飛ぶこともなく破壊される光景が浮かぶ 完成してたらロクでもない性能でゲームに実装することになるけどなw 計画機はもう実装しないって宣言したlassarが居なくなるみたいだし今後どうなるか分からんよ
今でもちょろっとしか飛んでない試作機が飛び回るファンタジーなゲームだし 戦車でひっくり返るとものすごく恥ずかしい気持ちになるな 開幕の急ぎだから多少傾いても突っ込めってやるとひっくり返りやすい WTはあのアメリカでも試作機を実戦投入しまくらないとヤバイ戦況なんだろうな 陸RBだと一方的な展開になりやすいのどうにかならんかね 陸実装初期の頃と比べて、ずいぶんとひっくり返りは減ったけどね
たまに見かけるけども STB-1が横転しててHELPって言いながらサスペンション動かしてるのは実装初日に見た 戦車は実装当初に比べたらひっくり返りにくくなったんだよ 陸β始まった頃出戻ってたけど横転し過ぎてろくに戦えなかったんでやめた記憶がある 1年前まではランク1軽戦車でブィィィンガスン!するだけで乗員全滅してたし
いい時代になったもんだ 乗員セールってこないの?
メガパック買ったGEなんに使おうか 石の上や味方戦車の上にリスポンするのに比べたら余裕 >>488
懐かしい
スポーンと同時にひっくり返るんだよね あのリスポン被害対策として、リス地が色んな場所に移されたりしてたが
移動した先でも同じような被害が出まくってたなぁ・・・ >>492
テストフライトでSB設定を適用してみたら? BFで数の少ない戦車をひっくり返すのに比べたら、全員が戦車のWT陸は気軽なもんさ チリ2の副砲に運悪く吸われ
チヌ2の側面が何故か弾かれ
チトの側面も何故か弾かれ
いくら米76mmが糞貫徹とはいえここまで酷いことはないだろ…
しかもこれだけ撃ってこっちに気付きもしない糞ドライバーはなんだ、シャーマンはそんなにどうでもいいってか? >>465
エアドミで雲の上にあがったら
敵のBV4機が編隊飛行してた
ええ、あっという間になすすべなく落とされました
あの時キ102乙があれば 爆撃機は正面から斜め10度くらいで突っ込んで仕留められなかったら放っておくわ
追尾して攻撃なんてイヤよイヤよ そんなこと言ってるけどウェリントンだったら追尾するんでしょ? ST-A1のAPCBCを真っ先に開発したことで、ようやくK/Dが1ぐらいになった。
炸薬入り砲弾は偉大だな >>486
ランク4〜5のパーツ改修に使うか、その車両の護符付けるのお薦め 陸ランク5が魔境だから、そんなに開発急いでも仕方ないとは理解してるんだけど
新規車両の開発がモチベの源になってるから、やっぱりランク4辺りから護符つけたくなるなぁ 陸についての質問
ランク2の開発が終わったらランク3の開発をして、もし開発完了してもメンバーには入れずに他のランク3の戦車を全部開発してから徐々に使っていく…
こんな感じでいいんかな? 別に全部じゃなくても3台程度でよくね
ABだと3回湧けるけどSBなんか1台のみ
RBでも航空機メインにしたら2台で足りるわ 中爆だと思って銀河のケツにヒョロヒョロ付いて来るやつ20mmでお出迎えするの楽しい つうかさぁ空で途中参戦は事前に教えてくんねぇかな
機体選択間違えたらもうやる気でんわ エスコン7か。PCで出るなら一応買おうかな
震電Uとベルクート出るんかなぁ >>511
やったぜ。
AHも出てたけど中途半端だったからなぁ
その前にWTがAAM実装しそうな勢いだけど インフィニティで狂人がもりもり課金してくれたおかげで新作が出るのかー >>511
問題はVRに対応してるかだな
HTCviveかOculus Riftかはたまたどっちもか >>511
おお!?と思ったけどsteamか。バンナムはおま国まとめWikiで「トップクラスの極悪」と言われてるのが
日本語版公式サイトでもPS4以外に箱1とsteamのロゴがあるから今回はまた話が違いそうだけど・・・・・・ DMMがヤクザと繋がってるかはともかく、性コンテンツの巨大な販路を持っていて、射幸心煽ってなんぼな従量課金ゲームのプラットフォームを持っていて、
ついでにはちまみたいなチンピラを囲ってるやつなんて、それ自体がヤクザみたいなもんだろ >>453
Bf109「ハイオクさえ使えればなぁ! >>515
steamはHTCVive推しだからどっちか片方なら多分Vive。あと、日本未発売だけどViveやRiftと比べて価格半分
PCスペックも緩い、その代わり品質で妥協したOSVRなんてのもある様子。 米機にもハイオク満タンで
それともハイオクであの性能なのか 1時間の課金車両チケットなんていらないから時間制限の半額弾薬チケット欲しいな
久しぶりにランク4で有料弾薬使いまくると修理費用より高くてびっくらしたわ T29をHEATFSでぶち抜けというgaijin神の啓示かな T-44-100に対するいいカウンターではあるんだよなあ >>530
本来ならT-34-85に対するカウンターなんですけどね T-54のカウンターとしての61式へのHEATFSの搭載 AB、RBじゃTKできんから、TKクランがこぞってSBやってるんでしょ 俺もSBで使ったわクソみたいな視点と後退速度を考慮しても十分強い
ただ昨日同様TKが多いわ ドイツ戦車始めて一ヶ月経った
開発がやっと6.7まできた ボタンでスロットル制御するときってどうすればいいの?
例えばwiki通りに○加速△減速にするならどうすればいい?
WEPか0%にしかならないんだけど。。。 Update 27.01.2017 (Server Update)
・チヌIIのBRはすべてのモードで4.3から3.7に引き下げられた。
http://warthunder.com/en/game/changelog/current/662/ >>537
それTKされた奴に言われたわ
色変えた方がいいんかな >>539
フェルディナントハイイセンシャデスヨ >>540
相対制御をオンにすると押してる間だけ増減するようになる 色変えたところでTKするようなゴミには見分けられないだろ
デカール貼ってるけど無意味に感じるわ >>541
>>542
チリIIは・・・チリIIはいつ救われるんですか・・? チリIIはRBSBは問題ない気がする
MAPに左右される性能だが
ABだと弱いかもしれんな チヌII型はBR下がっても報酬倍率はそのままなのね まじか
チートさんをあげるんでなくて、チヌ2を下げる???
BVVどうしたんだ?祖国愛はどこへいったw
チートさん以上のOPになるんじゃないのか、これ チヌ2さん装甲以外は普通に優秀だからストレスなく使ってたけどBR下がるんかい マジかよチヌ2下がるんかよ
正気か回転砲塔で五式砲やぞ? そういえば発売してすぐコメントで砲塔装甲もっと厚いだろってツッコミ入ってたな
砲塔装甲据え置きにする代わりにBR下げたんかな?
まさかGaijinがデレるわけないよな? チートさんと比べると明らかに劣っている(装甲)なのでチートさんと同じなのはおかしい話とは思った
ただ、それはチートさんが壮絶OPなだけの話であって、チートを上げるもんだと思っていたら
まさかのチヌさん2段階下げ にしてもびっくりのBR下げですよ
BR5.3車両相手でも11キルとかできるのが3.7…
ぇぇ買いましたよ、でも強すぎてキルスト爆散が増えそう チヌ下手したら20ミリでエンジンルームの天板抜けるからキルスト怖いのは変わらずやしな
まあ五式砲で回転砲塔でこのBRは僥倖だわ しかもランク3車両なのでランク4開発にもってこい
1600GEという破格の安さ… Gaijinの回し者じゃないですよ
ナニコレ チリや日虎への繋ぎどころかチリと並べて置けるからな
これで多少は楽になる… 誰だよ日陸が英陸以下の産廃になるって言った奴
俺だよ(チヌIIポチー) お買い上げアリガトウゴジアマス
3.7はチヌ2だらけになるんだろうなぁ
ソT-34&独4号使いから苦情がきて4.0なるとこまでは見えた BR下げて買わせといてそのうちチヌ2が4.3チトが4.7にされそう 4号F2と同じと考えれば普通に見えるのではないだろうか 砲は優秀でも他が・・・と考えれば4号長砲身も似たようなもんだわ
まあワンパン力は高いが >>574
5式は75oだが炸薬がソ連85oに近いので
例えるなら回転砲塔のSU-85がBR3.7になったと思えばいい 弾が足りなくなって困るのがチヌ2の怖さ
M24がこれと同じBRなんて八九式レベルの産廃に見える 日陸にとっちゃ米帝の血筋は全て産廃候補だしな
M24とM4A3はまだマシだったが 例の弾種がリセットされる奴、陸でおきるぞ
気づいたら多々HEに勝手に変わって、ダメージが通らなくなっている
気を付けないと わーい今日は大宝箱だー
↓
レ ン タ ル 59 分 3回連続でカリオペのレンタカーが当たったときは真顔になった 最近ソ連陸で勝てない体になってしまった
バイアスどこ行った ここんとこ6連続でレンタルだわ
酷過ぎると思うんだ
あれか?レンタル放置して1回も乗ってないからか?そうなのか?
ところでレンタルの機体全部買ってたらどうなんのかね? センチュリオンで1ライフゲーが楽しい(勝てるとは言ってない >>587
BR5.3までは普通に強いんだがそれ以降がなぁ・・・
ランク5も最近は安定のドイツになってるし >>588
私もセンチュリオン好き、Mk10でT-54やMk3で虎2Hとかを倒せたときの感動がはんぱない。 GE Warger当たらなくなったな
これがオープンか ブーメランは普通に遊べる
panzerなんとか42とかBM-8-24とか当たるよりいい SBの61式荒ぶってるなあ
起伏が少ないMAPだとアウトレンジでT-44スクラップにしてる BMはカチューシャごっこでまあまあ遊べるからいいだろ! それならパンツァヴェルファーも黒騎士ごっこできるのでおk? 報告してやるからな
以降戦車無しの話ってイメージしかないわ ねんがんの M24をてにいれたぞ!
まさかこんな戦車を喜ぶ日が来るとは思わなかった…
回る!回るぞ!?凄い速度で砲塔が回る!!! つーか先生もその頃ドイツ語知らなくてネーベルウーハーだのモルティーアだの言ってたな RBでkingTigerと初めて遭遇したけど、あれは遭遇したら逃げていいかな?
勝てないよ……堅いよあいつ。砲も強いし 大宝箱のレンタカー、裏で作業してて後で開けたら45分からスタートしてガッカリした。
内部処理としては最初の画面で既に決まってるのかねえ。
あとレンタル一機の状態で戦闘待ち中に時間切れでそのまま戦闘になると待機画面のままで戦闘に参加出来なかった >>603
ポルシェ砲塔なら砲塔の傾斜してないところを狙い撃ちにすると大体抜ける
ヘンシェル砲塔なら貫通に自身があれば砲塔を、そうじゃないときは側面とるか、
別の味方を撃とうと砲塔回したところに砲塔側面を貫通できるように祈りつつ撃つ >>603
使ってる車種にもよるけどRBなら正直逃げる方がいいと思う
虎IIは如何に相手の側面が付けるかが勝敗の決め手 ああ、あと車体下部の装甲は思ったより薄いから貫通や角度次第で抜ける
まぁ逃げても良いんですがね 俺が独陸やってる頃は傾斜関係なかったから横面だろうと下腹だろうと
スパンスパン抜けていたのに腹立たしいが
今やるなら斜め30度くらいからキャタピラからエンジンまで綺麗に抜ける いまドイツツリーで確認したけど多分ポルシェ砲塔だね
無理せず側面に回り込むようにしてみる
shamanがきつくなってきた。T29欲しいな T29は今度割引になるのはいつか分からないけど
プレミアム車両+プレ垢だと開発効率が桁違いで3〜5倍になってもおかしくないので
割引になる前に買っても結果的には損はしないと思う はやくIS-3作って散々いじめられたティーガーUに仕返ししたい >>611
まぁ無理しない方が良いな
ポルシェ相手でも砲塔向かって右に1発放り込んで砲手殺して逃げると良い
>>613
そういえばIS-3ってさ傾斜装甲弱体化で砲身付け根上の20mm装甲部分簡単に抜くのな
T-34-85で苦し紛れに撃ち込んだらワンパンしちゃってビックリしたわ つーかT-29はBR上げてくれホント・・・
虎1好きで良く使うけど横からでもどうしようもない虎Hとかは横付けば一撃で倒せるけど
T-29は横ついてもなぁ・・・ >>615
近づいてこないだけで
虎UよりT-29のほうが砲塔正面以外軟いんだぜ あいつ抜けたとこで倒せんからなあ
使っててもわかるが大抵一発は耐える トータス松本とヤークトティーガーとフェルディナントとT95でデッキを組みたい
ガチガチの重駆逐でデッキを組みたい
軟弱な戦後戦車なんて怖かねえ!!野郎ぶっ殺してやるあああああ! >>618
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(T95) サンダースキルでKB 3.4 KD 4.8は伊達じゃない
ふぁーーーくな虎2Hですら 1.9、 2.7なのに
あくまで参考程度とはいえ、こいつの戦績を超えてる奴いないだろ
日陸が表示されるようになったら、チートさんとか怪しそうだけどw やっぱり3式戦車に乗っててやられたら「南無三!!!」って叫ぶの? 陸ABで今まで一拠点の占領戦だったのが昨日から唐突に3拠点戦ばっかになったんだけど何でだろう…
みんな高所からのスナイプ合戦しかしないし照準おっそいせいで全然キル取れなくなった… むしろ、1拠点戦とか最悪の芋合戦だろうがw
3拠点になると芋はまったく活躍できなくなるしな もしかして始めたて?
チュートリアル期間終わったんじゃないの >>622おい、入る穴を間違えてるぞ
栄光ある我らがパンフリャーの塹壕はあっちだ… 初心者さんなら初心者保護バトルからランク上がって一般のバトルに放牧されたんだろう。 陸だけど高ランクになってきて修理代も弾代も上がってSLがあんま増えなくなったな
パーツの研究が溜まってきて残り10GEとかになったらつい買ってしまう >>597
おーまたCBTやるのか
日本だと8時からと16時からの3時間になるのかな
相変わらず船はよくわからないけどこの前結構面白かったから楽しみだ 今回のCBTで前にSS張られたえらくゴージャスなモデリングの輸送船出てくるのかな?
あるいは駆潜艇かな。いずれにせよ、そろそろ魚雷をぶち込む的が出れば盛り上がると思うんだけど 相手の魚雷に命中したら爆発したんだけど前からだっけか
前回のに比べて揺れが激しくなっていて遠くからなかなか弾が当たらなくなってる
マップのせいかバトルモードのせいか仕様変更か分からないけど
エンジンになかなか弾が当たらなくなってるがこれは使う船の問題かな BR6.7でもボートとかw
駆逐艦の実装すら絶望的やな クローズドβの結果によっては駆逐艦などの実装も考えないこともない(パック売りたい)(実装するつもりはない)だからな 軍艦レベルとなると一隻モデリングするだけで空軍ツリー1つ出来ちゃうくらいと聞いたけど
そう思えば仕方ないが艦豚供を叩きのめしたかった 駆逐艦だけ実装する前提ならほとんどの駆逐艦似たような船体だし比較的負担少なそう >>623
懲罰マッチングの開始だな
勝率上がりすぎると強制的に負けるよう下手くそチームに放り込まれる
2〜3日続くから覚悟しとけ >>617
それよ、高ランクの戦車って抜けても大して損害被らないものがあるけどなんで?
鉄鋼榴弾、低ランク戦車でも高ランク戦車でも抜けて中で爆発すればどっちも
ひどい有様になると思うんだが 車内の構造が大きいと思う T29は6人乗りだし抜ける場所は乗員やどうでもいいモジュールに阻まれて被害が広がらないんじゃないか?
ドイツ戦車も車体下部打たれてもトランスミッションが壁になって被害少ないこと多いし後ろから打たれるとエンジンが壁になることも多い >>627
>>625
ハイその通りです…日陸ランク2車両全開発が完了してランク3開放された途端このザマです…
>>641
特段勝ってるわけじゃないんでそれは無いかと >>643
>>644
乗員のレベルは確かにあるかもしれないな
でも車内の広さって関係あるかね?
四畳半の部屋でも、八畳間も部屋でも、
爆弾が爆発すれば普通に死ねると思うんだが >>639
駆逐艦と一言に言っても時期や国によって全然違ったりする…
比較的小さいからみんな一緒みたいなもんって言うのは「単発だから戦闘機みんな一緒」って言うのと同じようなもの
でも実装しろGaijin >>646
現に車内狭いソ連車全般は貫通すると乗員の大半は死ぬ
虎2やT29は1発耐えることは多い >>613
IS-3もT-54・1947と同じでショットトラップ製造機なので虎IIに結構やられるよ
思ったほど強くないので覚悟しておくように >>648
あとT29は弾薬庫が優秀すぎ、むしろ正面むけない方が強いかもしれないぐらい >>645
BR(バトルレート)を出来るだけ揃えて出撃するようにして経験積んでけば自然と上手くなってくから心配無用。 boatの動画早速upされてるけど、前回と比較して大きな船が出てるのね
楽しそうだな 今回の海戦ルールはイマイチだな
空の地上攻撃に相当すると思うがAI船が破壊されると負けだからポイント貯めて爆撃機で出ればほぼ勝てる
AI船の防御手段が少なすぎる。せめて迎撃用の戦闘機で出れれば違ってくると思うが…
今度の調整に期待しよう
船同士の戦闘は面白いな。相変わらずエンジン潰してからの魚雷攻撃は決まると気持ちいい
魚雷の発射が確定してから発射されるまで1秒近く差があるからその間は直進してないとまっすぐ魚雷が発射されないので
魚雷発射時が一番ドキドキする
あと発射されてから点滅してる間は魚雷が命中しないので20m以内だと当たらない様子ゼロ距離から魚雷発射で敵機撃沈とかはできない残念
あとMZ1が横から突っ込んできたボードを瞬殺したんだが
こいつ88mm×2が1門と37mmが1門、20mm×2が2門、20mmが4門さらに魚雷に機雷ありとか火力お化けすぎる。
しかし船にまで88mm乗っけるなんてドイツって本当に88mmが好きなんだな
あとスポーンバグが面白いな笑ったわ
http://i.imgur.com/pjyKfsY.mp4
次には修正されていると思うけど 実際の戦場でも砲弾を貫徹させても反撃してくるみたいな事があったのかな >>655
KV-2のラシェイニャイの話を知らないか? ランク5
陸「キングティガー!パンターII!IS-2!」
プレイヤー「うおおおおおおおおお!」
空「シューティングスター!セイバー!B-57!」
プレイヤー「USA!USA!USA!」
海「何とかかんとかボート!」
プレイヤー「は?」
プレイヤー「ちっ!」
プレイヤー「はぁ...」 動画で観てるだけだけどドイツの大型魚雷boat見てると駆逐艦まで出して欲しいと思うねホント
波ってか水面の処理表現変えたのかな?水溜り感が無くなってる スポーンバグは最初見たときに虫が穴から大量に這い出てくるのを想像してしまったよ。
バグで船の上に船が完全に乗ってしまった人がいたんだがこれで火力が二倍だぜみたいな事言っていて笑った 陸でも同じバグやらかしてたのにまるで成長していない 期間限定の米沿岸警備隊のデカールは海軍CBTのためだった・・・? >>651
thx
またかつて日空で味わった苦行をしなきゃならんのか… 日空は安定した戦績を残そうとすると苦行だけど普通に遊ぶ分には何も考えずにクルクル回ってるだけでキルを稼げて初心者内は全然苦行じゃないだろ 1抜けする連中多すぎ
最初勝ってるのに1抜けする連中が多すぎて負けることが多くて嫌になるな 日本空が苦行って言われてたのは2年以上前の話だぞ
今は機体もかなり増えてむしろ5ヶ国の中では強い部類に入る 「PS4版WarThunder 、パケ版がコーエーテクモから発売決定 発売日は4/27」
ってのがツイッターで回ってたけど、ソースが怪しいな、2万ってのも高過ぎる希ガス >>665
当たらなかったんだよ、99式1号銃が
>>667
その2年以上前です(半ギレ) 蒼の英雄はコナミから出てたからWarThunderもパケで出るなら同じかと思ってたわ 陸はやる気勢がぶつかって一段落した後にスコアボード見るまで勝ってても安心できないわ
拠点周りの味方が拠点制圧してても後続になる予定だった味方が何故か溶けてなくなってたりするし 光栄の道はコーエーによるローカライズを示唆していた...? ダウンロード版が無料なのに有料でパケ出すわけないじゃん 日本機が強い部類なわけがない
すぐ燃える時点でどの国よりも弱いわ >>677
なんで被弾すること前提なんだよw
避けろよ 一歩の後退は限りない後退に続く。ここで引くわけにはいかん、引いてはならんのだ! >>678
100%被弾しない方法なんてないだろw
よっぽど相手がnoobじゃないと被弾するし被弾に弱いのは致命的だろw 海軍機はすぐ燃える…と言うか爆散する印象だけど陸軍機は結構持ちこたえてくれる気がする 2万は高すぎるけど嘘情報にしてはおかしすぎるし逆に本当かもしれない 戦車試験用ユーザーミッションtankpolygonが出来るようになったな 私が言いたいのはすぐ燃える日本機が強い部類はおかしくないかなって >>684
隼とゼロだと隼の方が体感では脆い気がする
ゼロは燃えなければ意外と耐える
鍾馗は両翼折れてもまだ飛べたりするよね
尾翼だけで飛行場まで戻れる 抜かれたら乗員配置の関係で一番死にやすいソ連がどこよりも弱いって言ったらぶっ叩かれるだろう? よし私がトップだT-54でオラオラするぞ→ショットトラップワンパン
ショボーンと思いながらT-44でこそこそして複数キル…何故なのか
T-54弱いですよ!(異論は認める) 昔はもっと強かった印象あるんだけどね
逆に虎II使ってるときは以前ほど恐怖を感じなくなったのはいいけど 機体の優れた特性を活かすのではなく、確実に優位に立って戦えってforumで教わったぞ(SB) >>693>>695
それは思う、現時点私の一番戦歴がいいのが日英ってのが物語ってる
細心の注意を払い、弾薬庫&砲手狙撃を心がけ、出来る限り側面を取ろうと努力した成果だし フレンド申請を貰ったんだけど、メニューのどの部分で確認すればいいの?
もしかして、一回ゲーム終わらせてしまって相手の名前が分からないと駄目って事? >>697
7.7のT-54二両入れて立ち回るのに疲れたので
あえて2両外して1947だけで7.3というので遊んだ結果だったり
もう一個苦行のアメランク5でも進めるか… >>649
虎2相手に正面からふはは怖かろうしたかったのに
でもIさすがにIS-2よりは耐弾性あがってるだろうしなんとかなろう >>701
まぁ普通はIS-3はトップだと硬い分チャーチル7みたいには稼げるぐらいには硬い
ただNDK良くされるからこれまた注意… 以前陸RBでチャットで味方と連携して戦ってた時にIS-3が出たぞぉおおおおおとか俺が側面に回り込む!とかなってて楽しかったな
IS-3がラスボス扱いされてたわ >>698
フレンドは承認不要で一方的に登録できる。
誰が自分をフレンドにしてるかを後で調べる方法はない >>703
狩虎さんでよくその状況見かける、RBだと7.0のままで脅威度はんぱない。 >>699
2419円って書いてるように見えるけど2万ってなんだ 何で自衛隊車両って古い便所みたいなカラーリングなん? RSKAFってマジ糞だな。ゲームスタート時に味方打ち落としまくっていて外人切れまくってたわ。
何この池沼軍団。
池沼といえば延々と平仮名で実況中継しているバカもいるし。
頭おかしいにも程がありすぎるだろ。 ボートやってる人楽しそうで何より攻撃機で狩る練習して実装を待ってるぞ 正直相手した印象ではT-54初期型のがIS-3よりも固く機動力も高いので厄介
RBだと中戦車SPでお手軽に出せるし 一番微妙なのはアメリカだな
シャーマンとか使いにくい シャーマンは他国が新しい戦車や高性能化していく中で
性能上昇が小幅だったりずっとシャーマンだったりでモチベなくすのが辛い 76シャーマンは置かれてるBR帯が不遇なだけで、BR比で弱いわけじゃないから というかこのWIKIの一番重要なところは
PS4日本語でWTが出るっだろうってところじゃないのか?
まだ出てなかったよな?
セット自体はただの課金機パックだろうし バイアスロン カーリング レース
ソ連バイアス!! ファイアフライ開発しようと音吐たらシャーマン2とか言うの挟まれてたもう紅茶陸やだ いや、日本語対応じゃなく日本垢でプレイが可能になる、ってことじゃね?
コーエーでパケ売りと言う辺り信憑性が大いに疑問だけど 北米PSN垢でDLしたPS4版WTを日本PSN垢で遊んでるけど、日本版が出たら課金出来るのだろうか
現状だと、日本のPSストアにWTの課金アイテムが無いからGEすら買えない ファイアフライって言われると空にも陸にもいるからたまに混乱する
まあどっちも強くはないが 空のファイアフライは20mm4門でそこそこ使えるやろ
え?シーハリケーン?知らない子ですね… せやな
日本語じゃなてく、PS4日本語垢版と書くべきだった
失敬 ps4日本垢からでも課金できるようになるってのが一番大きいね 空のファイアフライはいくらいい武装してようが射撃位置につけなきゃなんの意味もないって事を教えてくれるいい機体 ただ既存の垢から課金できるかどうかはサポート前の話だから切り捨てられる可能性もゼロではない 飛行場占領に戦車2台爆撃機の迎撃は最低でもできるからマシな方だろ DMMの次はコエテクローカライズかよw
まあ日本人プレイヤー増えて良いかも >>642
どうも車内にも装甲代わりになるものがあるらしい(肉壁除く)
虎Tとか運転窓から中探ると中になんか装甲板あるんだよね dmmよりまともな仕事したらきりかえていくんじゃね? PCゲーではあまりいいイメージではないけどな
おま値が得意って感じ DMMの次はコーエーGAMECITYに登録させられるんですか...? 船関係のモデリングをコーエーに投げよう
提督の決断とか鋼鉄の咆哮とかちょっとは実績あるだろ
・・・作ったのは下請けだけど >>741
英国のブラックプリンスとか判り易いかも
乗員とエンジンの間に19mmのでかい装甲板がある 究極なまもの兵器でもよろしいぞ
・・・・あっ、ガイジラ 提督の決断に3Dモデルなんてあったけ?
あそこは中国に丸投げだろ画像関係は >>745
マジだったわ 後ろから打たれてエンジンにすべて吸われたのかと思ったけどこの装甲が役に立ってましたってケースもあったのか サイレントハンター作ってるところに丸投げしよう(提案) >>727
シャーマンVCが弱いってうそだろ?
かなり強いと思うんだけど… ロケット戦車との近接戦闘ってどうすればいいんですか? 近接戦闘になった時点で、目を閉じて深く深呼吸をして、次の出撃なに出るか考え始める で、AB陸のBR7.3以降ってほぼ同じ顔触ればかりなんだが
そんなぐらいしかやってる人いないのか?(笑) 食らったし囲まれたし回復まで30秒もかかるし
もうJ押して吹っ飛んじゃおうかなって思いつつ
そこへ味方が駆けつけて救われる事がままあるから
J離脱はしない事にした パッケージ版で出すというのが胡散臭いなあ
光栄の道ってアプデがあったからそれネタにしたガセっぽい RBで質問なのですが、味方のスピットファイアが零戦
相手に開幕から低空クルクルしにいって自分しか高度
取ってないです
自分は隼と高高度で会敵し、
自分だけしか取っていない高度を手放すわけにもいか
ないので逃げずに戦いました
なんとか押し出せてクリティカルヒットを入れれたの
ですが、フラフラ落ちていく隼を低空クルクルしてい
て修理から帰ってきた味方が機関砲を打ち込んで撃墜
していったのですが、どうすればこういう零相手に低
空に突っ込みにいく馬鹿なのに撃墜だけ横取りしてい
く人達よりもスコアで上に行けますか? 60式無反動砲ってwikiには最大射程7kmって書かれてるけど
惑星内で実際に撃ってみると1km越えたあたりでドライブシュートかな?
って言いたくなるほどものすごい角度で落下していくんだけどそんなもん?
おかげで遠距離の敵に当てるのが凄く難しいんだが ウォーボンドの1100ポイントのデカールガチャって、酷い仕様だな。
既にポイントで交換済みのヤツと同じのがまた出た。1100GE貯めるの大変なのにそれりゃねーわ!
前にも1500GEで葉っぱのガチャを引いたら、6ピースの購入済みのヤツと同じ1ピース版が出たorz
あと注意すべきは、購入済みの課金ユニットのレンタルガチャも試しにやってみたら、予備ユニットが貰えなかった。 >>742
これでマイクロキャビンが息を吹き返してWSGの新作作れるようになるなら大歓迎なんだがな… >>765
自分は600にしてる。どの距離が当てやすい(気がする)かは人によりけりだと思うから、自分がしっくり来たらそれが正解 STA1の乗り出し辛すぎる
ゴミ戦車じゃねーかこれ >>763
最大射程って仰角45度くらいの最適条件下で撃った時の射程だろ?
そんなもんじゃないの?俺持ってないから知らないけど だーめだこりゃ
ST-A1でこれで61式やST-A2はこれ以上にゴミなんだろ?
日陸終了のお知らせ! >>763
最大射程ってのは他でも書かれてるように、最適な角度で撃って到達する限界距離
60式無反動砲の有効射程は1km程度だからね 米帝の血が入るとゴミになるからな
ランク3までだわ、日陸が楽しめるのは
ランク4最初のM41からして、米帝スタイルを日陸に叩きこむ完全なゴミだしな
M42くらいじゃないか使えるのはw なんかM41の評価低いよね
ABでも撃たれない動きを心掛ければ優秀だと思うんだけどね >>778
> 撃たれない動きを心掛ければ優秀だと思うんだけどね
零戦「せやな」 サンダースキル見てたら、M41はBR6.0で最弱、最弱のゴミと思っていたら
それと双璧をなすチャリオティアMk7とかいう生ゴミがあった
というかBR6.0はどいつもこいつも戦績が飛びぬけていないな
6.7に巻き込まれる狭間のBRの悲哀が数字から見て取れる >>781
独ソ米はランク5まで行ったから許して
日本はチリで開発だけ頑張るわ
英国? そんなものは無い ST-A1で文句言ってたら紅茶なんてやってられんだろうなw 紅茶なんざBR4.0で力尽きたさ・・・炸薬は偉大だ 紅茶のが乗り出しは楽だと思う
20pdr初期弾は一応キャップついてるし 紅茶国はBR5以降は駆逐はトータス中型はセンチュリオン/FV4202までなかった事 四式戦車チートと三式戦車チヌチートのコンビ強すぎワロタ。12killとか初めて取ったわ SBでけつから機銃いっせいに撃ってあたったエフェクト見えたのに
傷一つつかないってなんなん
弾かれてるの?
それともラグ? シャーマンUとかいう
炸薬入り紅茶をぶっ放す異端児がいるらしい よくわからんが一斉に打ち合って判定負けくらうた方の砲撃は当らない(かもしれない) 相打ちはあるぞ。先に撃破されても後発の判定はしっかり存在する チヌ2のBR下がったから買ってみたけど強いなこれ
日陸実装される前は苦行になるみたいな意見あったけど、装甲ぺらくて動きが鈍くて砲弾が傾斜で弾かれやすい以外非の打ち所がない強戦車ばっかで英国よりずっとずっと楽しい 思うんだけど
陸WTって砲弾装填速度遅くない?
搭乗員の再装填のほうが早いってどういうことよ >>728
ファイアフライ使えない
でもファイアブランドになればきっと化けてくれる そう思ってた時が私にもありました… ふと思ったんだけど護符って使い捨て?
買ったことないから分かんない 米陸はM26がうんこすぎてM46が強く感じてしまうという >>797
一生ものだから安心しろ
余裕があれば強機体だと思う機体につけておくと良い
半額セールの時なら尚良し
ランク2までなら稀にルーレットで当たったりする 3から上は奇跡
経験値は増えるけどSLは増えないから注意な 戦後戦車は車内が狭いし誘爆率も高いからAPDSでも戦えるけど
そいつらの劣化品が低ランクに降りてくると途端に使えなくなる悲しみ >>774
STA-1はBR6で互角に戦える戦車だから・・・
61式は火力だけみたら戦えない事もないが後退速読が遅すぎてどうしようもないってのが・・・
STB1からの油圧サス楽しいからがんばれ!w T29もパンターUもしぶとすぎ
122mm砲弾が貫通してるんだから素直に死ねや VRのコクピット画質荒いし敵機見にく過ぎない?小さ過ぎて狙えねえ
ヴァーチャルじゃなきゃ無理だろw >>774
AB専のクリック猿には向かないんだろう >>808
マップによるねぇやっぱモズドクとかはこれはすげぇとか思ったりもするでw >>802
紅茶は6.0にブラックプリンスとFV4202
6.3にセンチュリオン
6.7に亀さんとカナブンとstrv81
と強車両が揃っててランク4に関しては強いよね >>801
おかのした
3年近くプレ垢でやってたけど護符はやろうとも思わなかったんだけどね・・・英ジェットが苦行すぎて藁にでもすがりたくなってきた >>810
強いとは思えないが、相手にする側は「嫌だな」と思わせるような車両が多いはず
T95ほど弱点が無いトータス、貫徹力抜群のAPDSで砲手ぶち抜けるカナブン&センチュリオン
頭の固さならBR6.0ナンバーワンのFV4202、BR6.7唯一のロケットマンStrv81
そしてほっこり枠のバックギアを直してほしいチャリオティアさん 虎2に乗ってると怖いのがイギリスだな
砲手を的確に抜いてくる人が多くて中の人の練度も相まって嫌らしい相手
でも中の人が同じなら強いとは思えない 強い(勝てるとは言って言ってない
抜く(倒せるとは言ってない >>806
前にDK2でやった時も敵機が潰れてて見えなかったな
あのときはCV1かviveが来ればまともに空戦出来ると思ってたわ
コクピット内視点は常にカメラを最大に引いた状態だからめちゃくちゃ前のめりにならないと照準付けられないんだよなぁあれ。
ただSBで半立ちになりながら後ろ見てシザースするのは楽しかった
すぐ見失うから結局やられるんだけど う〜陸AB3.7まできたけど勝つ時は味方のおかげ、負ける時は俺もキル全然取れずに3Dとか
全然うまくならねえんだけどこんなんでBRばっか上がって行っちゃっていいんか? 味方のお陰で勝ってると思ってる時は無理な動きをしてないということだから
それで問題はないと思うけど、負けてるときの動きだろうねぇ
なので負けてる時に何故負けたのかと考えるといい気がします
一方的に押されて負けるのはどうにもならないけど
膠着状態で負けたり、味方が優勢だったのに後半盛り返されて負けたりする時に
自分は何ができるかリプレイで他人の行動を見てみるといいよ レベ30くらいで勝率30〜40%程度の奴とかと複数組まされるとほぼ負ける
これどうやっても普通最低でも50%弱くらいにはなるもんだろう?
お前今まで結構このゲームやってきてんのにそれって、よっぽど好きな弱機体で頑張ってんのかね… まーた勝率信者が喚いてるのか…
キプロスに帰って、どうぞ >>820がかなり言ってくれてるけど、後は車両の弱点とか覚えるのも大事かな
言うて低ランクだとすぐ新車解除してBR上がっちゃうから、覚えた頃には上の戦場にいるかもだけどw
まあ気負わず適当にプレイしてれば、よっぽどでないならBR6.7に到達するまでには上手くなってるはず
どうしても上達しないなら英国に留学するのもあり
最悪抜け出せなくなるけどw お前もいい加減常識的に考えろよ末M…
勝利に結びつけるための行動が敵を撃つことってだけじゃないんだよ
リスポン地点で遠距離狙撃してるだけの芋が半数も居たらどうやったって負けるだろう?
好きに遊ばせろってのはチームプレイでの勝利に結びつかず足引っ張ってんだって自覚しろ
極端に勝率が低い奴の立ち回りを見直すべきなのは間違いないだろ… スナイパーが半数居たから負けるってのは短絡的だな
結局は周りの状況に対して臨機応変に動けるかどうか
それは敵の動きだけじゃなく、味方にも言える
自分がベテランだと自覚があるならそれを実行するのも
スキルアップへの道だと思うけどな 口で言うのは簡単だけど難しいだろ
敵から狙われてる状況を確認しつつ前に進み
マップの危険地帯とか敵の狩場とか解らないと
撃たれる事を恐れながら味方の後ろを追いかけるしかないから
おまいらも心当たりあるんじゃね?
トライ&エラーして体で覚えるか研究し尽くすかねーべ ていうかゲームくらい好きに遊ばせろよ…
俺はやるからには勝ちにいくけどさ このゲームで平地でケツブロされて唖然とした
きっちり抹殺したが 戦争ごっこだから味方には新兵やひよこも混じってる方がリアルと考えればストレスも減る
クラン戦とかはともかく見ず知らずのプレイヤーと組むランダムマッチはeスポーツでも何でもないし 味方に負けるってのもあるけど最大の敵はマップな気もする >>820
前半余裕だなこれって思ってたら逆転負けってのが結構ある
言われたとおり他人の行動をもうちょい見てみる
しかし韓国ってリスポーン付近から撃ち合ってる人多数でつまんなさすぎ SBで何度やっても離陸できない新兵を見るとなんともいえない気持ちになる >>821
勝ちすぎると次の日は弱めの編成に放り込まれるそうな
勝率に拘るなら駄目な日は国変えるかさっさと寝るほうが良いかも 勝ち負けとかどうでもいいが
途中で味方全滅してんじゃねーというだけだな
リスキル殲滅くらうじたいにならなきゃ、負けようが別にどうでもいい
というか初手でリスキルにいって殲滅される連中は何考えてんのか?
自分の立ち回りとか関係ない、あれがあると全てふっとぶからな
とりあえず、Aとったらリスポン向かうんじゃなくて、となりのBなり、Cに向かう、
自分が生き残るために、とは思わんのかね? 勝率とかいう数値はどうでも良いが、負けると気分悪いのは当然だろう
なので、せめてある程度のセオリーくらいは知っておいてほしいな
コンクエスト(1拠点)は開幕総突撃して先に確保したほうが勝ちやすい
序盤でリスキルしに行くと100%返り討ちに遭う
ドミネーション(3拠点)は2拠点確保し続ければ勝てるんだから、無理に3つ目を取りに行かなくてもいい
RB・SBかつBattleモードでは占拠サークルに入ると格好の的になる
他になにかある? いちいち噛み付いて暴れてるのは
勝率厨とかいうレッテル貼りをしにくるアホの方
必ず書き込みにくるよな
よっぽど雑魚なんだろうな >>839
彼らは某キプロスゲースレの勝率至上主義に嫌気が挿した連中だから
ここがまた勝率至上主義になって「勝率5割切る奴は猿だから」云々って空気にしたくないんだよ キルスト出撃狙いの開幕対空車両とか見るとなんだか微妙な気持ちになってくる 勝率低い奴を見下すから自分の勝率が下がったら見下されるのに怯えて仲間のせいにして長々とスレで愚痴る
勝率気にするのやめたら >>838
地理的に不利な拠点は取りに行かないこと
できれば分隊で行動すること
仲間が何をしようとしてるか注意を払っておくこと
優先順位は味方が攻撃している敵よりも味方を攻撃している敵
味方爆撃機の護衛
迫撃砲は凹マークに落とすこと
孤立しそうになったら早めに撤退しておくこと
多くの味方が砲塔を向けている方向以外もカバーしてあげること
鉄板芋ポイントで10キルとかできる自信があるならその場所を死守すること
複数台相手にした場合の優先順位の判断を正確に行うこと
苦手な車両はスルーすること >>847
どっちが荒らしかは書き込みで判断できるだろう
せいぜい頑張ってください ABだが敵爆撃機をフリーにしないのも重要だな
ケツに付いてれば高度下げるんで味方が爆弾から逃げられるが、高度保ったまま爆撃されると着弾と同時に爆発するから逃げられない。占領中とかだと最悪3両くらい持っていかれるし。 >>848
どっちのファイアフライの話したいんだよw >>846
なにこの当たり前のことだけ並べたクソみたいなアドバイス >>844
>勝率低い奴を見下すから←うん。そりゃ極端に勝率が低ければ見下しもするよね。何やってたらそんな30台なんて勝率になるんだよと
>自分の勝率が下がったら見下されるのに怯えて←いや?そもそも普通にプレイしてたらそんな簡単に下がらないし5〜6連敗したところで怯えるまでもない
>仲間のせいにして長々とスレで愚痴る←うん。そりゃ極端に勝率が低い奴が複数居たらな
そもそも勝率気にしてる奴以外でも勝敗を決めるゲームなんだからある程度勝ち負け気にするのは当然なんだわ
愚痴レスそのものを見たくないならブラウザ閉じたほうがいいんじゃないか?全ての勝ち負けがあるゲームでミカタガーなんて愚痴はありきたりだろう
基本的に0.1%勝率が下がったところで実力が伴ってればまた同程度まで上がっていくだけだし一時的に多少マッチングがクソでも
大きく勝率は下がることはないから勝率自体が下がることを気にしてる奴は居ないと思うぞ?
よっぽど自分の勝率が低い奴の方が勝率下がるのを気にしてるだろ…
まぁ居るのかは知らないがクラン組んで勝率70〜80%くらい維持してる奴なんかは極端に勝率下がるのを気にするだろうけどこれは例外だろ? キルストロケットならいざ知らず、爆弾にやられるのは基本甘えなんだよなー
包囲されて身動き取れない、出てもシヌならいざしらず
CAP中にキルスト爆弾にやられるのは回りみなさすぎだわ
音聞こえるんだから、まず逃げないと
まぁ1t×4を進行方向前後押さえてばら撒かれると普通にしねるけどな >>842
あ、このマッチチケット優勢じゃんって思ったら3時間耐えよう
全機体勝率100%にできるぜ! >>857
スマン。3行しか読んでないわ(^O^)/ ここは愚痴厨の日記帳じゃねえから文句あるならチャットで言え >>859
レスを見た感じ
愚痴を言ってるのは君だが >>859
残念だがお前含めてこれだけの人数が反応してるってことは既に話題を提供してるのと変わらないんだわ
日記レスはチラ裏ツイッタでやれよゴミってのは大いに同意だが
その程度の反論しか持ち合わせてないのならそもそも噛み付いて来なければいいのでは?
上でも書いたが対人ゲーやチームプレイでの愚痴レスが嫌ならブラウザを閉じるべきだ ゲームでストレス溜める奴はネトゲに向いてないんじゃね
外に出て気分展開でもしてくると良い >>864
2chでストレス溜める奴はネットに向いてないんじゃね
外に出て気分展開でもしてくると良い オウム返しって馬鹿みたいだよな
言い返したつもりなんだろうけど >>868
ササクッテロっていつも自演しているもんなw 色んな板書き込んでるが
末尾でちゃーちゃー言ってるのここくらいだわ >>862
2ch初心者ですか?
愚痴レスとか長文とかオチョくったらい煽ったりするためにあるんだろw
キミこそ閉じれば?W 勝率の話すれば盛り上がるのわかってんのに
あえて勝率もちだしてるんだから
がんばっていじってあげないとね そんなに勝率を上げたかったらドルニエパーティーでもしたらいいじゃん 23mmバグ直ったIL-2で中戦車潰しまくれば勝てるし美味しい >>881
>>837-838とか>>846とかわりと建設的な話しも出てきてるんだぜ?それこそ新規へのテンプレレベルになってもいいくらいのな
でもお前はただの荒らしじゃん? 勝率低いやつって下手だから叩かれてるんじゃなくて
そもそもゲームの目的無視してるから叩かれてるんだぞ?
それが勝率に反映されているだけで
何がいいたいのかというと地上攻撃って書いてるんだから地上攻撃するか自軍NPC守れや イベント、結局目的地無視で殺しあうのね
業が深いわ・・・・ まあ軍票消化優先する人(オレ)もいるし、皆がみんな勝利を目指してるわけじゃないからな このゲームしてるやつの本性なんて自分の戦果のためには開幕爆撃機で地面に突っ込めるようなゴミ共だからいってもしゃーない このゲームの目的は好きな飛行機で空飛んだり戦車で遊ぶことじゃないの
対戦はその為のおまけ ゲームの目的?
自分が楽しむことだろ。ルールの範囲内で 全機体にスペードつけ終わったら勝率上げてやってもいいわ
それまではRP第一 また勝率の話かよ(呆れ)
ゲームくらい好きに遊ばせろよ
そこまで熱心に語るならforumに行ってランダムマッチやイベントで負けたのチームのユーザーは規約違反でbanにしてもらうよう言ってきて下さい。 迂回戦術が有効だからって、なにも全員で迂回することないんですよ?(1拠点陸民感 自称ジョイ勢の負けたら顔真っ赤にする率の高さは異常
勝率なんてマッチングで大きく左右されるんだから気にしても仕方ないけど
せめてその試合の勝敗は気にしてくれよ…好きに戦車で遊びたいならカスタムバトルでNPCと戯れてればいいんじゃないかね とりあえず陸RBでヤーボ出せたら何でもいいわ
爆撃前に迎撃してくる奴は絶対に許さない ウェリントンで高空飛んでるのばれなければその日はハッピーです ドイツに嫁いだウェリントンちゃんに乗ることで皆にハッピーを届けるのが最近の楽しみ >>899
そうなんか。ありがとう
やっぱ日本の課金車両は架空ぶちこまないと無理なのかな… ボート来たらH8K2で水上爆走しながら20mmでボート粉砕してくれるわ 「駆逐戦車は味方の前線の一歩手前から支援射撃する」
わかっちゃいるんだがSBだと味方の前線がどこかわからないのがな・・・
気がついたら前線は遙か遠く敵陣近くまで移動していたかと思えば
逆に気がついたら自分が最前線にいたなんてことはざら
SBで駆逐の乗り方を知りたい・・・ 豚でハッピーをお届けしようと思ってたら着火しちゃって哀れ爆散させてしまったときの悲しさ やーねー、陸は血の気が多くって
海くらい静かで平和にやろうぜ 海、重くなってね?
陸よりFPS下がるとは思わんかった・・・ 海は静かで平和なんじゃなくて死の海になってるだけじゃ・・・ >>916
カスタムで全最高値にしたら40〜50くらいまで下がっちゃったよ
空や陸は100安定なんだけどね
そして肉入りに航空魚雷ぶち込めるのは今回が初? >>918
イベントだかで肉入りLVTにB5N2の魚雷当ててたような気がする チヌ2がランク4の開発でもRP割り引かれなくてすっごい助かるぞぉ 粗大ごみだすから部屋の片付けをしているが
昔かかわった仕事で貰ったワールドタンクミュージアムが出てきた
未開封だったが中身はKV-1と三号G、虎2Pだったなつかしい 3拠点占領戦の立ち回りがわからない…
例えばマップ端のAorCを占領後、味方がみんないなくなったとして自分も付いていくべきなのか、拠点防御のため居座るべきなのか
陸も空同様数が全てなの? >>922
フェルディナントとISU-152持ってるよ
チョコエッグが流行ってたよねあの頃 今からでも艦隊航空戦メインで海軍作り直してくれねぇかな βの結果だか評判しだいで変えるかもって言ってるからパックかってやろう
十中八九変えない気もするけどガイジンって実装ムリかもって言ってた日陸をポンと実装したしなぁ・・・ >>920
前にもあったのね
つか、魚雷投下の速度制限がきつすぎる 上の方でチヌ2が架空戦車だって話があったから調べてみたけどそれなりの実験はされてるから景雲改みたいな純架空ではないのね >>923
3拠点は取った拠点は防衛地点と考えず狩場と思え
取ったら狙撃地点(離れてもいい)で待って☆を拾う
団体できたなら逃げるとにかくイ` >>928
> それなりの実験はされてるから景雲改みたいな純架空ではないのね
オイ車「おう」 自称エンジョイ勢ってただの責任放棄のわがままなだけだろ
まともにしつけられなかったからもう 空ABで戦闘機で出るやつは勝利する気のないカスだから
全員ドルニエ乗れ
こうですか? チリや独ツリーのE-100やパンターUもあるし、陸軍は割りと実装判断が緩い物と解釈してる
てかチヌ2はそもそも生産中のチヌに開発済みのチトの主砲を流用で、生産開始も時間の問題
(で間に合わなかった)位には開発進んでたっぽいが 国産車少な過ぎるから架空に片足突っ込んでても実装するしかないわ チヌにチトの砲塔乗っけて五式戦車砲を運用する方は試作されてるのね STAシリーズは4まであるし
STBも6まであるし余裕余裕 >>936
>STAシリーズは4まであるし
苦行にしか思えない・・・ STBはまだ戦える
SATは無理やろ 7.0以上ならHEATFSよこせ 確かにSTA1とかABでもRBでも使えねぇしなぁ
M26は似たような感じだったけど使いやすかったのになぁ 陸ABで撃破された瞬間に敵戦車が映るってのがよくあるんだが砲塔向けてる方向は検出距離が延びるんじゃないの?
視界スキルは全員maxだし100mぐらいしか離れてなかったのに さっきSTA1で6キルもしてて虎や豹を抑えてダントツトップの人いたけど、
一緒に戦っててそいつに撃たれた敵戦車はなかなか反撃してこないあたり的確に砲手抜いたり
ログ見る限り弾薬庫撃ってたりするみたいだから中の人の練度次第なんだなぁとおもった STAって普通にキル取れると思うけどねぇ
チトと同じで爆散理由の大半がキルストですわ ST-A2はM2ブローニングは没収されてるしマジでどこがいいのか分からない
これがT44-100と同じとかいいジョークだわ
ST-A1はまだBR的に戦える >>944
1抜け&定員足らずだぞ・・・俺が地雷だとしても他にも地雷ばっかりじゃないか・・・ 搭乗員スキルの効率いい上げ方ってある?
別垢でRBいったらスピットファイアでF4Uとフォッケと格闘戦してブラックアウトのせいで逃げられてストレスマッハなんだけど
一撃離脱徹しようとしたら味方が低空クルクルしてる間に上俺1人だけになってやられるわ下の敵は全部取られるわでもうどうしようもない バトルレートが上がるほどワンパンされたら即抜けする奴が多くなるな
自分も味方が不利なマップに当たったりボトムに組まれたら一台位は出して抜けるか
対空車両で戯れるかだな >>951
護符の付いた陸の車両で稼ぐと楽な気がする >>923
1人で拠点を守れるような地の利のある拠点なら
敵を同時に来させないように工夫しながら守れるので
居座る
そうでない場合は中途半端な位置に思える場所までまで一旦引く ST-A1のリサーチ中だが、成績がいいときは敵側面とほぼ直角になるように待ち伏せできたり、味方戦車(特にT29やヘンシェルティーガ)と共同で動いたときが多いな。 あ、ダメだ。
懲罰マッチング入った
誰も占拠しに行こうとしない連中ばっかだ ランク上がれば上がるほど占領行くやつは少なくなるしなぁ
気を楽にしてプレイするしかない 俺も3日間零戦と格闘しにいくスピットが4機以上いる編成に入れられるんだけどこれも懲罰マッチング? >>964
高ランクはワンパンされやすいというのもあるしな
と言いつつ虎や豹のしぶとさには辟易してるが オートのRTSみてるつもりで居るとなんだか他人事のように思えてきて清々しくなる 彩雲って30mm斜銃搭載モデルがあるんだな
早く実装しろ 無敵時間てやっぱりキルストに対して無効だわ
成績良くないのにボトムばっか死ね害人 今日はあきらめろさっきから5回連続で速CAPしても
芋る集まる全滅1デス抜けとかわんさか居るとりあえず
ブラックリストにまとめて放り込んでいるが効くの? STA1はHEAT開発するまでは猛獣だらけのBR6.7で満足には戦えないやろ・・・ 米製90mm搭載車はどれも砲弾開発するまで戦力外みたいなもんやし・・・ 陸SBのサーバーサイドプレビューってどうしたら見られるんだっけ?
検索してもひっかからないんだけど なんだろなやたらと一抜け多いぞ
自分のチームだろうと敵のチームだろうと 搭乗員スキルってGE Wagerで稼いだGEでポイント買った方がよっぽど効率いいよな 開始時点で2人抜け1デスで数人ぬけるとか普通な感じ
ゲージを3分の1にした時には味方は半分未満とか笑える 意識吹っ飛ぶほどGかけて旋回してる時点でエネルギーを効率よく使えてないから自分の戦い方を改めるべし 陸ABで開始5分で残ってる味方が88トラックと三突とM10と自分(IV号F2)しかいなかったときはさすがに笑った >>982
そりゃ「俺が楽しければあとはどうでもいい、むしろ他人の不幸は蜜の味」なんて自称エンジョイ勢なゆとり様が蔓延してたら
ばからしくてそうなるわ
なんでこんな奴らのケツふかなきゃいけないんだよ、ゆとりが居るからとっとと抜けよ
ってね >>929
>>960
遮蔽物が多いor敵を狙撃しやすい場合は居座って、敵がわんさか来たらとっとと逃げればいいのね、thx エイリアン2みたいに赤い斑点ばっかになったら流石に逃げるわ 紫電1機で他を96と95で固めたらBR3くらいで無双できないかなー! >>980
数値調べたことないけど護符の付いた車両つかってると育成のスピードは全然違う
あとは再訓練費用安いので課金車両を搭乗員育成用に1台用意してみるのもいいかも。 陸ABは0キルで1台目やられたら普通に抜けるな
キルストも溜まってないのに出ても仕方ないし、だいたいそういう時は2台目も活躍できないからな >>978
右下のお手紙マークからバトルの項でみれるやで >>993
それ選んでサーバーリプレイ見ようとするとブラウザが表示されて
過去リプレー一覧がずらっと表示されるのよ
で、そのなかのどれが該当するリプレーなのか皆目検討がつかなくて・・・
リプレー一覧表示させないでそのバトルのリプレーだけを表示させてくれると助かるんだけどね・・・ >>995
アーケードバトルしかひっかからない・・・
なぜ?! フィンランドマップの北側ってもしかして不利?
あまり勝ったことないな
Bが取りにくい希ガス この間話題に出てから急に懲罰マッチングアピールする奴増えてワロタ
確証バイアスって知ってるか? どっちもどっちだとは思うが速攻でBを取った方が有利だな
北から見て右の道から行こうとすると集中砲火くらう
左から行くか正面(上)から行くか
Cを取って回廊から行くのが最も安全
糞AIさんはは右にこだわってあそこに死体をならべたがる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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