Mabinogi Heroes-マビノギ英雄伝 Part572 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは >>950 が建てる事、無理ならアンカ指定
踏み逃げの場合は >>970 スレが建つまでは減速する
■次スレを立てる人は>>1の本文1行目に
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と入力
>>1の最終行は自動挿入されるのでコピペ時に消してよし
※前スレ
Mabinogi Heroes-マビノギ英雄伝 Part571
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1485134635/l50 【知っておくと便利なこと】
・ボスのドロップは拾わなくてもスコア出た時点で自動で入手する
ボスによっては部位破壊コアだけ自動入手になってない場合がある
・回復ポットは走りながら飲むと逃げながら回復できる代わりに回復量半減
立ち止まって飲むと数値分回復するが隙がでかい
・最初はオブジェクト投げたほうが強く、スタンもさせやすいし一石二鳥
・強めのボスは部分破壊可能(赤犬頭、コボルドチーフの左腕、白熊の赤目)
・身長の高低によって攻撃速度、攻撃範囲、被弾のし易さが変わる
・部位破壊をしたり、finish無しでコアをばら撒くタイプのボスに対して、
イヴィのゴーレムとマナピストルはとどめをささない(HPを減らせるのは残り1まで)
これを利用して、HPが見えない敵の物討伐やキック討伐などの際には、マナピストルの設置が重要となる
・タイトルは取得した際に永続ステUPを得るため、何を付けてもステータスには影響しない
・オブジェクト破壊時に出てくる赤いクリスタルはHP回復効果がある
・公式にログインできない場合はIP制限の可能性あり。ルーター再起動させてIPかえてみよう
・イヴィは集中時にタイミングよくボタン(右クリックorD)を押すことで、集中の時間を短縮することができる
・スロットのアイテムやスキルはスロットのアイコンクリックでも使用可能
ムービー中にポーション飲む等に使える ※キャラが棒立ち状態のムービーのみ
【日本語が打てない時の対処法】
OSの言語切り替えがかかってる可能性があるのでAlt+Shiftを押してみる
それでもダメならまずWindowモ一ドにする
デスクトップ画面で日本語入カモ一ドにする(IMEだと半角を1回押す)
その状態でWindowをアクティブにしてテストでキー入力してみる
成功ならそのままゲーム進行へ
ダメな人
一回クライアントを閉じて上記の操作をしてからクライアントを再起動してみる 1日目:vvip使用してイージーレイド全部廻る(46ポイント)
2日目:1日目と同じ(92ポイント)
3日目:残り8箇所廻る(100ポイント)
4日目:武器交換→ファーガスに折られる
以降AP回収作業始まる ***Lv90+13取得イベント***(2月7日まで)
誰でも貰える
Lv60以上のレイドに参加すると1ポイント溜まる(Lv90レイドは2ポイント)
これを100ポイント溜めると引き換え券が届く
レジーナ、境界、ブラハ、ルー、ハビタントのからランダム(武器種は選べる)
交換商店へのアクセスはゲーム画面右下→「イベント」アイコン→交換商店
現状最強装備の上位強化段階装備(最大+15の内の+13段階が貰えるぞ!すごい!)だから
貰えそうなら急ごう(なくても遊べる
詳しくは公式で
ttp://heroes.nexon.co.jp/notice/all.aspx?no=1991
996 :名も無き冒険者2017/01/31(火) 16:21:32.46 ID:3bNJn+Za0
今日からポイント集め始めても間に合うかな
997 :名も無き冒険者2017/01/31(火) 16:25:45.61 ID:fKNcAdOqd
糞ゲー
998 :名も無き冒険者2017/01/31(火) 16:38:14.94 ID:C4aYN6K60
ポイント集めは2日で足りる
EASYでS1消化して一日で全部回れば70稼げる
999 :名も無き冒険者2017/01/31(火) 16:39:22.96 ID:A1AQ6EKq0
>>996
VIP使えば1日でいけるよ 複垢量産マンがイベント武器8連敗とかまた量産マンやってるな
まぁもう何をやってても誰も驚きもしないぐらい普通に量産マンだが そのうち始まる釣りイベで複数回すやつと何が違うのやら 1垢で11キャラLv90も11垢で1キャラLv90ずつも同じだろ
BOTやらツールやら使わないで自力ならいいんじゃね?
垢が違うとペットとか課金アイテム共有出来ないから不経済なんだよな イベント武器叩いてもアイテム移動出来ないから意味なくね
15になったらそのキャラをメインキャラとして使うのか? >>25
すまん忘れてたわ
立て直すなり好きにしてくれ イベント期間中、「バレンタイン専用釣り具」を使用して釣りをすると「バレンタイン袋」を獲得することができます。
※「バレンタイン専用釣り具」は、イベント期間中のみ釣り船の上にいるミミズクから購入できます。
※「バレンタイン専用釣り具」は、1日100個まで購入可能となり、毎日AM9:00にリセットされます。 テクニカルな杖AA作成されたのって10年以上前だよな? >>29
イベント武器折れば素材帰って来るから売るんじゃない? >>35
それやるぐらいなら汚染周回のが金になりそう 前スレにもあったけど討伐ポイントのイベントは意外と知らない人多いわ
しょっちゅうinしてるフレンドに聞いたら
「え!?なにそれ!?」状態だったな >>35
しゃあしゃあと強化失敗したーとかつってるが
事前に折って素材戻るならやばいとか言ってたんだし
当然強化失敗して折ることこそが目的だな テクニカルな杖AAってほんとに杖がテクニカルな職になったせいで使われなくなったな というかもうAA自体が過去の遺物感ある
まとめサイトのせいで胡散臭いイメージも付いてるし
衰退傾向もしゃーない 魔法ストックと走り詠唱便利でテクニカルだけどさ
個人的にはパール纏って見方に当てにいけるようになるとか
エルグ変換を花咲か爺さんの如く投げ散らかしたい訳よ
分かるだろこのパッション これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
1月27日 20時15分頃
放送経過時間
1時間29分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? わかんねーのか
お前らとは戦場の前線でイヴィ茶屋を開業して
男衆を癒やして怨敵を討つ夢を見られると思っていたんだがな… 所詮は自分の力に酔うだけの修羅ばかりって訳だ
ドリームウォーカーと共に見た空を忘れちまったって事か 乞食の糞中華も生意気に春節は休むんだな
事故ってそのまま氏ねばいいんだけど 彼らは間違っちまっただけだ
こんなしみったれた稼ぎ方しなくても
10年20年前ならいざ知らず今の中国にはチャンスはゴロゴロしてんだろ
彼らの能力を引き出し活かし皆を幸せにしていく仕事があるはずなんだ
きっと間違っちまっただけなんだ 100%野望とかたまに売りに出てるけどどこで手に入るESなの? >>53
ちょっと前にあった謎猫装備サポートで手に入ったモンだよ 100%花びらと思って取っておいたら何の予告もなく野望と天罰に変えられたやつな >>50
ttp://www.narinari.com/Nd/20150732474.html
出世もなけりゃ将来性もないよな 90+13のイベ2月5日辺りにINしようと思ってたのに仕様変わってた lv60でドラゴンeasyやったら負けた
60だとS2も出港できなかった 今からlv60のS1のみだと
課金アイテムのVVIPの出航制限倍と疲労度補充無いときつそう
復帰者なら郵便にお詫びのvvip入ってるかも
easyソロ無理なら募集だよ
ポイント対象レイドなら人集まるんじゃないかと思うけど
lv60レイドならラグ部屋でもlv80以上が3人もいれば余裕 討伐ポイントは疲労度なくてもカウントされるから出航回数だけ確保できればいい 低レベルマップにも出航制限付けたのは改悪だよなぁ
周回BOT対策なのか知らんけど 決死隊の攻略なんてinvenに腐るほどあるじゃないか もう、武器も配布されて90+15にならなかった奴って負け組だよな そうだな
バラ73クリ92のゴミステの9015が勝ち組だなどんどんレイドに参加しようね メインの+13は折れて、倉庫のは+15になった
知ってた 90+13あればレイドいっても大丈夫なんかな?
今レイドいくとしたらやっぱりモルバン? >>72
そんな捻くれてるのは15にならなかったお前だけ
実際に90+15持つようになったら防具もちゃんとしようと思うようになる 防具ちゃんとしようかなって碌に武器強化もしてない奴だったら全身にR7ES張るのなんて無理
せいぜい全身熱意がいいとこ
それか指輪に死者であとは武器に勇猛バラ90いって満足 >>75
未 熟 な 野 望
守 護 の 落 ち 葉 >>73
仲間だわ
課金アイテムも女神もVIPもなんもない倉庫キャラがAP復活後+15になった
APも10kもなけりゃ装備も武器以外何もない
どうしたらいいんだ? アバターデザインコンテストだってよ
報酬も結構でかい >>78
そこまで15に拘る必要ないだろ
防具もアバターも揃ってるメインでやってる方がマシだわ
いまさら倉庫のために90防具&Sアバそろえるとかやる気にならん
それに95装備が来たら英雄箱には90+12(13?)が入ることになるだろうし、
やっぱりいらね
はぁ・・・倉庫の名前もうちっとマシになのにしとけばよかった >>81
ああ当然俺もアバターも無いしインナーチケットヘアーチケットも無いわ
名前もクソみたいな名前だし
称号も200個も取ってねーよw
すっげージレンマ そもそもそんなキャラで15作って何がしたかったの
やる気起きないのにポイント貯めて交換して叩いたら15出来ちゃって後悔してるとか頭悪いの お前らどんだけ+15好きなんだよ
決死隊やるわけでもソロレイドやるわけでもないだろうに >>83
それな
倉庫キャラで100P溜めるほどやってるのがよく分からんわw 素材保管庫1とかそんな名前のキャラに限って強化成功するんだよな
気持ちよく折れて欲しいわ なぜそこらの聞いたことないような雑魚は90+15出来て俺みたいなpsあるような奴には出来ないのか >>88
上手い奴よりそこらの雑魚のが圧倒的多数だから 自分でPSあるとか上手いとか言っちゃう奴って痛いな もし+15になったらメインにする可能性があるから武器を受け取って叩いたと思うんだけど
ネタじゃないなら相当頭が残念な暇人って事になると思うよ 6時間C1回しまくって黄色一つとか普通にあるからな
確実に黄色が入ってしかも、ベースも手に入る可能性があるから
金策としたらネタじゃないんだよなあ >>92
それは分からなくもないけど使う気もない倉庫用ネームのキャラを80↑まで育ててるって言うのがね 倉庫なんだからC1なんかにも付いてこられるように当然Lv80以上にしてあるだろ 倉庫なんだから郵便取引が出来るLV帯か騎士団の低レベル帯には入れる
位までしか上げてないじゃない昔は無料キャラ枠少なくて別垢の育成してた人多いけど
今はその必要ないし2PCしてまでガッツリやってる人なんて少ない もういいわどうせ武器だけあっても揃えるのめんどくさいから放置 最近復帰したのですが、今のランダムボックスからはサキュバスペットは出ますか? 出るぞ
だがタイミングが悪かったな少し前までコインで交換できた >>102-103
ありがとうございます
今からの入手は厳しそうですね… ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1142331.jpg
これが噂のGMバフか
決死隊ソロクリア余裕やな マジレスすると決死隊は攻撃も防御もキャップあるからこれでも余裕で死ねるわ
騎士団ソロなら楽勝やね 1回も行ってないエアプだけど
最大生命力を超いっぱいにして行こうぜ 活力esの94パーミスったぞ
6パー引き当てるとかまじ強運だわー ノーマルとハードって敵の体力に結構違いあるの?
ポイント集めに適当にタイタンノーマル部屋で建ててたんだけど
これだと人集まりにくいってチャットで指摘されたわ
若干変わるだけでほとんど同じだと思ってた >>111
もしクイックで立ててないんだったら出航掲示板の難易度別タブのおかげで見つけられにくいって話だと思うぞ
クイックなら難易度関係なく表示されるから、何の問題もねーっしょ
…もしその人が集まりにくいとか言ったヤツが「NだとHより取得コアが少ないから!」とか思ってたんなら時代錯誤だわな
体力はNの方が微増だっけ?その分ボスの攻撃力低いしHPゲージも見えるからたいした違いじゃないと思う >>112
クイックだわ
てかタイタン部屋で難易度指摘されるとか夢にも思わなかった
いきなりタメ口煽り口調で絡んできたからまぁガイジかな イージーじゃだめなの?作業になっちゃうけどさ
戦闘楽しみたいならハード行く人が多いだろうし タイタンとか適当なレイドの素材も生産需要でちょっとだけ稼ぎになるし
どうせならハードの方がいいんじゃないかなとは思う
どうせ瞬殺だし・・・ >>107
ああそうか、じゃあ何のためにこんなふざけたステータスにしてんのかね 実際にノーマルだとコア減るから乗らないって人は居るし
さらされるほどおかしなことはいってない ごめん体力について指摘されたから単純に気になって聞いてみたわ
建てるときはハード安定やねおk分かった もうクイック以外で建てるやつのがどうかしてるだろ
ちゃんとお気に入り登録してれば表示でるし いまどきタイタンノーマルで待ちぼうけしてるような地雷が
「タイタンごとき」なんてよう言うわ
バーナードループ安墨野赤松か? …昼間にささっとノーマルでコレンレイドやったらささっと埋まったんだよなあ 22時過ぎから急激に決死隊募集が次々拡声器で流れてるがなんでだ?
ブラック社員ばかりで遅い時間に帰ってくるのか? ノーマルでも他に立ってなきゃ入るけど、ノーマル立ててる主はガイジかなと思ってる 乗るか乗らないかっていわれたら乗らないけど、
ローカルルールよく知らない新規ちゃんで自信がなければノーマルで立てることもあるだろうから
人格攻撃しようとまでは思わないな >>126
C1esはイージーでも出る
ここテストに出るから覚えとけ まだ話題続いて草
俺が悪かったですwクラーク(うろ覚え)さん本当ごめんなさいw >>112 あれ?クイックでもHardはNormalよりコア1個多いよね? 誰か知らんけどこんなキチった子が湧いてくるとは復帰キャンペーンも結構効果あったんだな >>132
タイタンでコア増えたからって何か意味あんの?っていう
コレン60レイドなら話は分かるけど タイタンは一応60服の素材や
60アクセが落ちるから、本当に一部の人には意味がある
あと報酬のお金が少し増える >>135
キャラ毎60装備の素材&素ドロなのは分かるがそんなん二束三文じゃん?
ストーリー完了報酬で装備貰えるし新規ちゃんにはいらんやろー
60アクセってHEROじゃないと品質3出ないんだっけ?それならHEROのほうが意味あるよなあって
まあNでもHでもEASYでもなんでもええやんけっていうのが結論だけど >>134 ああ、そういう意味での時代錯誤ねw 仕様変わったのかと思った。 すげえクソだななんだこいつ
やっぱタイタンノーマルなんて入るもんじゃねえなw
これが怖いわw ハビタントって結構面白いボスだな
シルバーブレスレットって割りとつけてる人みるけど出やすくなったの? 出やすくはなった
そのはずなんだが俺はレザーしか見たことがない 韓国ではネトを女の子にして攻略法を書くらしい
ttp://upload2.inven.co.kr/upload/2016/10/05/bbs/i12818968301.jpg
出やすくなってから100個あけてもシルバーなんてでてねーわ 大特価のランダムボックス10個+1個買って開けたらゴミしか出なかった件
こういうのって課金者増やすために当たりやすくするもんじゃねーのか
二度と買わねーわこんなゴミ箱 ゴミしか入ってない箱でなにを今更
あのラインナップにときめくアイテムがあったか?
値下げとともにvvipや単体女神、ルーンやメイのチケット、品質なんかが消えてるからな。 基準の難易度はHardだから、この難易度だと皆脳死で乗り込む
normalだと「あー何か弱くて報酬少ない奴でしょ、数人入ってるようだし、俺行かなくてもいけるっしょ」
という具合で大して違いが無くても集まり悪くなる事もあるかもなー >>145
今の大当たりは最高級エンチャルーンくらいかねぇ、それも抽出のルーン登場で微妙になってるが
オレンジベースか素材でも出れば元取った気分になったけどなー
買った自分が言うのもあれだけど商売下手だよなこの運営 国産ソシャゲだとはずれでブチ切れてる図ってあんま印象に無いな
はずれがそこそこ有用だったり色々あんだろうけど何かあるのかな ハズレはコイン20枚くらいくれればね
それでもあけないけど 一つ前の奴は高値のアバターアンプルとか結構出たからサキュバス出なくてもそこそこだったのに
今回は値下げに合わせて内容もゴミにしてくるとかホントもうね… 英雄箱に関しては当たりもゴミだろ
イベントで+13 90武器なのに金払って80武器って 最大耐久度増加使った後に強化成功したり失敗して強化値リセットしたりしたら、耐久度元に戻される?
気のせい? 強化の失敗で耐久度減る
200に耐久増やして強化で200越えてもリログしたら200になる そもそもドロップに何の価値もないと思ってればEasyで行く 普通のコインの方でプレミアム武器魅惑交換できりゃいいのにな
いますっごいほしい ベンチェ自由戦闘とかモルバンの宝探しとか好きなのにまったく部屋なくて悲しい
もっとたててくれ 熱意はes確率アップの時に一気に貼る
チキンですが何か
でも今はエリクサーがくっそ安いから、100%になるまで何度でもやりなおそうぜ 今の時期イベの90+13叩いて消滅させてるやつ意味ないよな
韓国じゃ95武器も出てるんだからイベ武器はそのまま使って
金とAP貯めていこうぜ
90+15できてもどうせ1位とれないだろ? 帰属解除できる武器なら解除してから普通の武器魅惑ルーンでもいけるけど、イベ13は解除できなしな
そういう需要あるときにプレ武器魅惑ルーンを売らないとか商売下手糞すぎて…ほんとに儲けるつもりあるのか〜? カロックでクーポンもらったけど、C1以降使うとしたら柱と拳どっちがええんじゃ >>161
上限がある以上95武器が絶対強いわけじゃないよ?
90+15を完璧に超える武器を作る為には95+15が必須になる
クエによっては95+14より60+15の方が強い事もある
とりあえず+15武器は一定の価値があるから上位武器が出たからと言って価値がなくなるわけじゃない 使ってみて楽しい方を選んどけばいい
強くても楽しくなかったらどうせそのキャラは使わなくなる 拳大安定だな
弱い相手なら柱でもいいけど、ネヴァンやアインラッハなら確実に拳 プレ魅惑の為高いアバター箱買わせる為だろ実際何人も居る
韓国で出た骸骨炎版ボイドリッパーみたいなのが来たら買っても良いかな
炎部分が染色可なら尚良いだが プレ武器魅惑にドレスコイン1400枚はやり過ぎだとは思うけど、
いま一番金策になるのアバター売りだし悪い方法ではないな
少なくともゴミ箱よりはぜんぜん金策になる >>165
>>168
ありがとよ ラバダで見た目クソなんがあれやけど拳もらうわ サキュQアバターの足の部分の染色を早く可能にしてくれ・・・ イベント13が15なって魅惑したいーとかほざいてるゴミもいるけどな
ざくをとかな?
お礼のアバ箱課金すら出来ない恥知らずなんて死ね まぁ15を貰ったんだからアバター箱を買わせていただくくらいの姿勢でいた方がいいなw +14なんて2本に1本はできるんだし+15も4本に1本はできる
よほど運が悪いやつでもない限りは普通+14以上になるわな タダで15貰って魅惑出来ないとかほざく乞食に人権は無い 魅惑と言っても武器の場合はリーチのためなのか見た目のためなのかで別れるよね どんだけ羨ましいんだよw
15も持てないゴミに人権はねーぞ?w 14は3本に1本で、15は9本に1本なのでは(小声)
14または15にする時点でAP復活が1回できること、ゲネブで3%上乗せしたとしても7本に1本とか 確率論なんて関係ねえってガンツで稲葉が言ってただろ!!!! 中華業者が強気の値段でES売ってるな
Elkhoza
悟りのES 15M
繰り返すES 10M
やまびこES 8M
正義ES 30M
審判ES 15M
記憶するES 4M
時のES 10M
静かなES 5M
宣言ES 6M
遠征ES 2M
死者ES 4M
熱意ES 8M
速いES 5M
致命ES 3M
バランスES 3M
烙印ES 3M
旅程ES 3M
爽ES 3M けっこう復帰勢おるやん
最近15持ち自慢見なかったんだよな 先のアプデでクイックPTシステムが実装された
なんと一々掲示板にいかなくてもPT作成、参加できる優れものだぞ、すごい
【クイックPT作成方法】
1.画面左下のメニューアイコン→2.クイック戦闘(メニューウィンドウの右から二列目、最上段)あとは適当に
・10箇所までお気に入り登録ができる、作成されたら通知がくるぞ、すごい→戦闘名の左の☆をクリック
・拡声器(全体チャット)を使いながら募集すると集まりやすいぞ(公式ページ→アイテム交換所から貰える)
募集して人が集まりだすのはlv60地域辺りからだ、めげるな、すぐだよ
*クイック戦闘PTは誰でも参加可能な募集方法
もし身内のみでプレイしたい場合は村の出航準備掲示板からPT作成すれば
人数制限や鍵付きの部屋が作れる、部屋名も変更可能
難易度が選べる
Easy…強制ソロ、全てが接待難易度、ただしイーヴルコア数(ドロップアイテム)小
Normal…ここから他人とプレイ可能、easyと同様ボスのHP表示有り、ボス攻撃力小(その分hardよりHPは高いらしい)、コア数中
[Hard]…一番人気の難易度、というかこれが基準、メンバーの集まりがいい、ここからボスHP見えない
Hero…敵の攻撃力と速度が上がる、硬いとか持続ダメ付きとか属性付きの敵が出てくる、hardよりコア+1、ESが出たりする
上記はlv70からのモルバン地域ではeasy、70-80(normal)、80-90(hard)となる(ESはどこでも出るらしい)
PTができたら出航部屋に移る
参加者全員がReadyの状態でホストが画面左下の出発ボタン(メンバーはここがReadyボタン)を押せば戦闘地域へ行ける
*部屋作成時参加時に、QuickReadyをonにしておくと自動でReady状態になる PTの通信はP2Pで行われる、PT主(ホスト)のPCスペックと回線速度、pingが重要(ボロだとラグ地獄)
自信なければソロか人のPTに乗ろう
自由掲示板の記事を足がかりに色々調べてくれ
ホストに求めるスペック(ノートPC編)
ttp://heroes.nexon.co.jp/community/freeboard_detail.aspx?no=30552
ホストに求めるスペック(デスクトップPC編)
ttp://heroes.nexon.co.jp/community/freeboard_detail.aspx?no=30559
ホストに求めるスペック再び(しつこい!)
ttp://heroes.nexon.co.jp/community/freeboard_detail.aspx?no=30567 帰還者700超えてるからな
かなり賑わってるイメージ 新規復帰向けに書いてみたぞ
突っ込み所あれば直すかもしれないぞ
文章の冗長化が酷い
もし改善できる書籍かサイトでいいのがあれば知りたいぜ 某ネトゲがサービス終了したので、こちらを新規ではじめていますが
システムがよくわからないです
wikiとか個人サイトを見てもシステムを理解している方向けのものが多いので
どこかわかりやすいサイトとかあれば教えてもらえませんか? 公式サイトの説明じゃあかんの?
英雄伝VIPウィキは?
なにがわからなくてわかりやすいのをもとめるのかわからん >>191-192
先のアプデでクイックPTシステムが実装された
なんと一々掲示板にいかなくてもPT作成、参加できる優れものだぞ、すごい
【クイックPT作成方法】
1.画面左下のメニューアイコン→2.クイック戦闘(メニューウィンドウの右から二列目、最上段)あとは適当に
・10箇所までお気に入り登録ができる、作成されたら通知がくるぞ、すごい→戦闘名の左の☆をクリック
・拡声器(全体チャット)を使いながら募集すると集まりやすいぞ(公式ページ→アイテム交換所から貰える)
募集して人が集まりだすのはlv60地域辺りからだ、めげるな、すぐだよ
*クイック戦闘PTは誰でも参加可能な募集方法
もし身内のみでプレイしたい場合は村の出航準備掲示板からPT作成すれば
人数制限や鍵付きの部屋が作れる、部屋名も変更可能
難易度が選べる
Easy…強制ソロ、全てが接待難易度、ただしイーヴルコア数(ドロップアイテム)小 クイックPTでは選べない
Normal…ここから他人とプレイ可能、easyと同様ボスのHP表示有り、ボス攻撃力小(その分hardよりHPは高いらしい)、コア数中
[Hard]…一番人気の難易度、というかこれが基準、メンバーの集まりがいい、ここからボスHP見えない
Hero…敵の攻撃力と速度が上がる、硬いとか持続ダメ付きとか属性付きの敵が出てくる、hardよりコア+1、ESが出たりする
上記はlv70からのモルバン地域ではeasy、70-80(normal)、80-90(hard)となる(ESはどこでも出るらしい)
PTができたら出航部屋に移る
参加者全員がReadyの状態でホストが画面左下の出発ボタン(メンバーはここがReadyボタン)を押せば戦闘地域へ行ける
*部屋作成時、参加時にQuickReadyをonにしておくと自動でReady状態になる
PTの通信はP2Pで行われる、PT主(ホスト)のPCスペックと回線速度、pingが重要(ボロだとラグ地獄)
自信なければソロか人のPTに乗ろう >>193
公式サイトを読めば、基本的なインターフェースは分かるはず
ちょっと情報は古いが、「VIPでマビノギ英雄伝」ってサイトを見れば各キャラの基本的な戦闘スタイルを学べるよ さほど話題もないしここで聞いたら誰かしら答えてくれると思うで 晒していいのか分からんけど
こことか個人的に良かった
マビノギ英雄伝 攻略
ttp://mabinogieiyuuden.seesaa.net/ クリアした人に聞くけど決死隊ゲキムズなん?モンハンに例えてー ほぉー、ざくを戻ってきたのね。
昔の廃が戻ってきてくれるのは素直に喜べるね。
700人復帰してるらしいけどそのうちアクティブが何人残るかね。
そういう意味では今回のイベント成功してるのかな? 教えてくれた方々、ありがとです
一番最初に公式は読んだので基本的な操作はわかるのですが、
ある程度効率よくストーリーを進めるコツとかがわかればと思いました
>>198さんの教えてくれたサイトを見ながら進めてました、ありですー
カロックをやっているんですが、とりあえずストーリーを進めて
またわからない事があれば教えてくださいー >>199
モンハンは知らんけどクリアしてる
初期クリアPTで最大ダメ出してる奴ですら最終フェーズ行く前に床舐めてる。
慣れた奴らの死因の大半はPS不足じゃなくてMPKかと。
俺は剣ベラとフィオナがいるPTは入りたくない。 >>199
モンハンは知らん、でも慣れるまでそこそこ難しい
滑空突進は壁にしっかり誘導しろ、振り上げ3WAYも壁に誘導しろ
間違っても内側に向けるな
それさえ守れば練習PT乗って死にまくって上手くなれば良い >>203
俺フィオナなんだが気をつけることあったら教えてくれ。まだ第2フェーズまでしか行ってないけど。 剣ベラの独りよがりカウンターほんと邪魔だよな
剣一筋なんですとか剣はテクニカルなんですとかいいから鎖でシャカシャカしてろや 鎖じゃなくて剣とっちゃったてぺヘロ
連撃最初の突きをカウンターして敵の反対側に回ると大惨事になるんだよな
だからそこをカウンターする場合は周りを見る必要がある
突きの出はくっそ速いからそんな余裕ない=第三次 そういえば決死隊みてて思ったんだけど大盾フィオナずるすぎない?
一人だけ別のゲームしてるやん
戦闘中にカップラーメンとか食べたりしてそうやわ >>210
大盾フィオナがタウントで引き付けて殴るのが攻略法だったくらいだしね
タゲ固定は出来ないけど壁際で殴られてるだけで役に立ってる
小盾でちょこまか動き回らず大盾持ってこいと思う 剣ベラのカウンター使うのは構わんがせめて横か後ろに下がりながら打ってくれ 開発が頭悪いからしょうがねえ
だけどMPKなんて自覚がねえだけでみんなやってる
言うか言わないかの違いでしかない 自分が被弾するのを他人のせいにしてるやつワロ
どっからきても回避入れられないなら決死隊なんて行かない方がいい
雑魚い剣べラ2人いるPTでも俺は問題なかったしな
イベント+13でステも防具もアレな奴の方が邪魔 27000 140 抵抗 137
って前スレあたりに書いてなかったか?
で防御にもキャップが入って19000だとかなんとか 槍の回避強化アプデくれば槍ちゃん最強って聞いたんだけどまじ? >>217
聞き方間違えたわ
決死隊PT行くのに「これだけあれば合格」ってステが知りたい >>205
大抵の大盾フィオナはヘビスタオンリーで全然攻撃してない。だから一部の上手い奴以外と行きたくないんだわ。
死なないだけなら俺一人で充分だから攻撃してくれ。 13持ちになっちゃたわ
おれTUEEE
ガチ勢の仲間入りかぁ
ふーっ‥‥ ドンドーンドーンみたいなので拘束されて即死攻撃するやつで結構毎度死ぬんだけど、あれ超えてGいくつ?
というかフェーズいくつまであるの? >>224
それが最終フェーズだぞ
何回もやってくるからタイミングを体に刻み込め >>225
そうなんか、あとちょっとか、がんばるわ…
あそこカメラワーク直してくんないかなあ 音ゲーがんばるしかないんか >>226
あと3Gだけど難易度が段違い。
俺も最初は死にまくりだったが、今じゃネヴァンを見ながらでもネトの攻撃を見分けられるようになってきた。
頑張れ 決死隊推奨キャラ
オナ、杖イヴィ、ガンカイ、鎖ベラ、アリシャ、ヘギー つまりアリにゃんとフィオにゃんとベラにゃんに13持たせられたわいはどれでもいけるっちゅーことやな >>228
実装時から毎日決死隊やってるが、ヘギーで2死しない奴に出会ったことないわ 剣ベラのパーフェクトクロスストライクまじで嫌だわ
動きはかっこいいが移動距離がありすぎて敵にはりつけなくなる 俺毎日決死隊やってるが4Gまでいけたの1回だけだぞ
慣れてる連中はリセット後にすぐ消化するから無理ゲーなんだろうなコレ 自分のペースで少しずつ慣れていけばいいと思う
韓国でのクリア率が証明してるけど他ゲーのエンドコンテンツに比べたら難易度は結構低いからそう悲観することもないよ ヘギーや杖は多少火力落ちてもいいから対抗とか貼って欲しいわ
回復あったら楽なのは間違いないし
毎回中盤以降寝てる子は対策して欲しい 慣れるにしても安定して4Gは行きたいんだよなぁ…
俺自身が序盤でペロるなら頑張りがいがあるんだけど
最初のネヴァンで何であんなに死人が出るのか分からん…
もっと先の練習をしたいんだ… 決死隊やっててびっくりなのは普段のレイドツアー用装備で
参加してくる奴が異常に多いって事かな…
ストーリークエ用装備で廃人向けクエに行ったらキツいに決まってるわ
武器に関しては90+13で十分だから防具マジでなんとかして
紫+5とかで来てもいいけど死なない自身がある人だけにしてや 新キャラ来ても火力用90装備さえなかなか整わず辞める人もいるからなぁ
さらに防御特化とか集める気起きないんじゃね? 1キャラ揃えるのもキツい人はそもそもエンドコンテンツは諦めた方がいい気がする
サブキャラいっぱいでお金ないんですーって人は頑張って作れとしか なんだよこの流れ、剣ベラ覚醒フラグかよ…
強敵を目の前にした孤高の剣士が力を合わせる大切さに気付いて変わっていくとか素敵やん… >>237
そもそも自分が死なずに動いてその上PTメンバーの体力を見て回復もしなきゃいけないとか(パールは出す位置も考えたり)
他のキャラよりプレッシャーかかることをしたいと思わないわ
そういう他人の回復に頼る奴って回復AFは使ってないの?
それでも足りないってなら被弾しないように立ち回る努力した方がいいんじゃないかね・・・ パールは真ん中に置くのがいい
特に最終フェーズではパール探す手間が省けるだけで助かる >>244
対抗貼って死ににくくした方が良くない?って程度の話だと思うが
抵抗90台で何でもない攻撃に被弾してクリ即死する方がプレッシャーが凄いと思う 事故被弾0は不可能だから最低限、即死しない防御力と抵抗は必須だと思ってる
防御力を上げて耐えるゲームではない >>246
死ににくくするためのアドバイスなら分かるけど
>回復あったら楽なのは間違いないし
こう言ってるのは回復するために死ぬなってことだろ
そりゃ余計にプレッシャーかかるわ それ悪く捉えると死んで当然だから回復に期待するなって言ってるように聞こえるよ
対策しても死ぬ時は死ぬ難易度だから絶対死ぬなとは言わないけど
ろくに対策せずに死んでるのはやる気がないか寄生する気満々に見えてしまう ほら、パジャマのいい例え出してくれた奴がいたじゃないか。
海外在住の親友がはるばる結婚式に来てくれてまじありがたい、でもパジャマはやめような?
ってことだろ。 回復があったら楽って事実を言ってるだけで誰も絶対死ぬなとは言ってないじゃん
赤攻撃事故被弾以外で即死する子は流石にどうにかしろって思うけど >>252
ドゥンドゥン
パジャマパジャマパッパジャマ(パジャマ〜)
できたら、はいっ!ポーズ
じゃ、またね♪
って歌が昔の教育番組でやってたな とりあえずバビロン回避が8割くらいは成功するように練習していこうぜ
それできたら次は地面真っ赤の回避な
その次が即死2種と切り替え対応な
野良でも近頃は3〜4Gまではいけるんだよな 地面真っ赤ってどう避けるのがいいの
適当にステップ連打してるだけになってるんだが >>255
地面真っ赤は防御抵抗あれば全然痛くない 機動力ないと、足の速い味方においてかれてどうしても被弾するねあれ 装備構成考えようと思ったらシミュのとこ消えてるじゃねーか!! イヴィのパールのバリアもそうだけど、あると赤い突きとか根元被弾とかくらっても生きる 回復職がほしいけどヘギーよりイヴィのがいいんでヘギーは遠慮してください
なんて堂々と言えたら苦労しない
韓国と違って職指定すら定着してない現状でそんなこと言ったら何言われるやら >>256
ギリギリまで赤の上でうろちょろしてネトの腹の下に潜るといいと思う
ネトの腹の下が安全地帯
最初からそこにいるとそこにも赤出るかもしれんが 今後アリにゃんに回復持たせるつもりなら
間違ってもヘギーみたいなアクション性皆無のスキル回復はやめろ
回復ブレードモードで味方殴ったら回復するとか
レゾナンス回復verとかにしろ イヴィやってるけど、ぶっちゃけ鎌が楽しくて気楽だわ
レイドツアーでもキャスティングでいちいち待たせる必要ないし
杖やるとパールの出し方に指示やケチつけてる奴もいるし
それでも奉仕してる杖は苦労してると思うわ パールの出し方に思うところがあることもあるけど、いちいちそれを口に出してるやつなんて見たことないが ネヴァンでは中央に置こうな
どこにあるかマジで分からないから パールきょろきょろする雑魚なんざ放っておいて鎌持っていこ PTメンバーに文句言ってるのって、自分で同じ位のPSの人募集して攻略してようとしているんだよな?
まさかメンバーステ不問の練習PTに入って愚痴ってる訳じゃないよな? バビロン見よう見まねで避けようとしても当たりまくるわ
皆うますぎでしょ アクションゲーなんだし回復職なんていらない
イヴィも他キャラと比べて火力や防御で不利なこともないんだからもう回復蘇生は削除でいいよ
アイス系の凍結もいらない なれれば、槍ほとんど見なくてもリズムと位置からよけられる >>274
慣れるしかねえのかなあ
一人でバビロンだけ避ける練習と、即死攻撃たけ避ける練習重点でやりたいわ
8分蘇生制限やら、やんやかんやのせいで全然練習できん バビロン全く避け方分からず100%被弾するところから
無意識に手が勝手に動いて安定して9割以上避けるところまできたから
とにかく練習だな練習と慣れ 時々練習パーティーなのに「お前が8人いれば余裕でクリアじゃん」ってレベルに上手い人いるや
他人事だからどうでもいいけどクリア用でホストするなりせんのかな
出遅れで始めたせいで早々に死ぬ俺としては「ワンチャン寄生クリアうめええ」って気持ちと「はよ終わって次の練習したいんじゃ」って気持ちとがせめぎ合ってる サキュペットは再販でもされない限り手に入らないから150Mで買っといてよかった
ここ何日か買い叫びしてる人いるが、もう手遅れだわな >>279
俺TUEEEEして優越感浸っててごめん
今後は一人になったらあっさり死ぬわ >>281
「ワンチャン寄生クリアうめえええ」って気持ちも半分ぐらいからあるからええんやで
使ってないキャラの人が生き残ってるとアレだけど、使えるキャラの人が生きてると参考になる部分もちらほらあるしね
便所の落書きなんて気にせんでいい サキュどうせ再販すると思うけどな
装備保護のルーン限定販売!と謳っておきながら、再販する運営だぞ
しかも強化確率を表記せず下げる詐欺っぷり 常時箱に入れてるとレア度が下がるから定期的に再販するんだろ
サキュや蓮衣装と同じタイアップと違って契約の縛りは無いし
ただ少なくとも箱から出てた頃と同じ位で買い募集とか無理何考えてるだか クリア狙いPTって立ってる?一度も見た事ない
練習PTもどの程度の練習なのかわからんから入りにくい >>287
この動画避け方より音が凄いな カチャ カチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャ 称号共有のお知らせきてるじゃん
メイン以外も全て称号取った暇人涙目 キャラ別称号も共有されるんなら、メイン以外のキャラも育てなくちゃいけないんだぞ
がんばれ キャラ別称号?キャラ別称号って何
リシタのウィンドミルで討伐とかイヴィのゴーレム召喚とかのこと?
キャラ固有の称号なのに共有化されるわけねえじゃん >>280
だよねー
再販は早くても半年後
普通で1年半後 称号のアカウント内共有化
具体的に何か知りたいんだけど 能力の付与されてる称号の共有としか書いてないから
キャラ別称号も共有されそうな書き方だけど多分追記があるだろうな・・・ キャラスキル固有称号とかは×
アインラッハも×
ほとんどすべての戦闘関係の称号○
フリーマッチ称号○(称号厨は複数キャラで称号増やせる)
選択肢で分かれる物不明 (ニアブの秘密を守る・守らないとか) ベラですでにキックし終わったものをデリアちゃんでもキックし続けたのが無駄になっちゃったよ おいいいルーたけえって
だれだよレジーナが金持ち用防具とかいってたやつ
ルーだれも手出さないと思って集めてたのによぉ >>298
デリアは俺を蹴ってくれればいいと思います 逆にカイじゃ取りにくくなった、投げて倒す称号はフィオナさんあたりに取らせればいいな 向上心のない奴は決死隊来なくていいよ
ソロか身内でネトとネヴァン練習してバビロン以降は練習PT行け
ペロると思うけどその時間を無駄にするな
動画見るなり人の動き見ろ
寄生の分際で上手い人に文句垂れるとかクソ以下だぞ ねえねえ(n‘∀‘)η
ハピタンまでストーリー時間的に進めていないけどストーリー報酬は何がもらえるの? >>300
ルーがC1のラスボスなんだから本来価値があるべきだったんだよな ルー!
ルーーーー
カレーのルーが無かったから肉じゃがね
と言う展開 >>305
ハビの報酬は500apだよマジでひでえ、ちなみにネヴァンはないよ
おれも質問、いつもの称号解析してるやついないの?
ネヴァンにペアクリア称号まじであるか教えてほしいんだけど 解析の人じゃないけど、韓国サイトにはペア称号なかったよ
称号は国ごとにつくってるんか?だとしたら分からん 久しぶりにインしたら取引掲示板過疎りすぎててワロタ…
プレイヤー少なくなってきてる? >>308
inven見る限りは汚染阻止しかないね
実装当初は開発が自信満々だったみたいだしソロやペアでクリアされるなんて考えてすらなかったと思うわ サンクス
最終目標の称号としてふさわしいなと思っていたのに残念
もしあったら、ペアクリさせます10Mとか想像できるわw >>307
ありがとうありがとうありがとうありがとう 討伐ポイント99から上がらなくなったんだけどなんつー意地悪バグだこれ ラッハ称号こそ共有化してほしい
キャラごとなんてやってらんねえ >>280
多分だけど後々課金売りされるかと思う
でもその時は不死の生命だけは削除されてるかもな >>304
誰よりも早く難しいコンテンツ攻略したいならworld of warcraftでもやったらどうだ?
ストーリーは中卒程度の英語で理解できるし、Mythicって難易度のレイドのラスボスを世界で100位以内にクリアすれば鯖内じゃ英雄扱いだぞ。今は知らんが1〜3位はスポンサー付いてたよ。
まぁトップギルドに入ろうとすれば入試でクラスの理解度の英文提出があって、
通っても3軍スタートで攻略中は24時間拘束当たり前。
欲しいボスドロップあっても分配委員が全部決めるから中々回ってこないし、ミスれば怒鳴られて続けば干されたり色々あるけど向上心ある君なら大丈夫さ! 何がいいたいの?
お前は日本語すら使えてねえじゃん 復帰組みだけどプレミアムエンチャントルーンって
まだ普通においてないのね >>322
使ってみたら面白いのかもしれんが
動画見る度に、ハルクじゃないよなって思う 100ポイント英雄箱の期限がおかしい
明日までなのか定期メンテまでなのかわかんねえ >>328
ゴミしか入ってねんだから関係ねーだろ値段なんぞ >>326
カイならまだ分かるけどハルクに銃って違和感あるよね 週間記録で戦闘完了300オーバーはハック垢使った中華業者だな 決死隊に槍シタで来ないでくれ
余裕あるから動き見てるけどブルクレア一切使ってないだろ?
ブルクレアしない槍シタでPT入る意味あんのか? リシタ×されないとかマジキチ英雄伝は終わっちまったのさ ヨハードでオレンジの柱上がったのに封印された力手に入らなかったんだけど
こんなバグあんの? >>337
前にも同じ事言ってる人が居たけどよく分からん 防具の11〜の強化率って武器と同じなのか?
公式の15個使って全部失敗とかある意味凄いな 90までだりー
c1おいしくないから80代のレベリングマンがぜんぜん入ってこないやんけ
はぁ・・・まじはぁ・・・ >>342
モルバンはりついてりゃいいだろ
それか枯れ葉周回で >>341
武器保護ルーンは11~12に使える(確率は10%
防具ルーンも11~12に使える
ここの運営は信用ならない
=さっし
他に防具ルーン使ったやつの報告がほしいな って公式に同じ内容のスレあるやん、しかも運が悪かっただけの落ち この先95まではスカスカアプデが約束されてるからゆっくり装備作っていけばいいな 落ちない
そのかわりなんとかの唾液とかそういうアイテムが落ちる
やったね! >>342
80〜90ってアインラッハの経験値チケット使って得意な相手繰り返してるだけで終わるやん
倒す度にブースト増えてくし10回目は確か5000%とかで1回4M近く入る 防具保護ルーン1個で2か所+12に出来たよ
俺が使った感じだと特に成功率が下がってる感じはしなかったけど
全身+12にするのに2セット以上は覚悟した方がいい 俺も全身+12にしたらどのくらい防御とHP増えるか知りたい >>353
そうやって上げてたのか皆
ストーリークエ進めるよりも早い? 僕ちんは改変前の装備サポ報酬の経験値150%ポーション(3時間)+VVIPでモルクエ乗りまくって80〜90はあっと言う間だったよ
ログアウトしてる間はポーションの効果時間は止まるのが助かった >>352
基本最新レイドじゃESはドロップしない
95武器実装したら、ランク6ESがドロップするようになるけど、その時C1レイドでドロップするようになる 6ランクES実装されるのか
とりあえず1ランクでるまでの6シーズンは安泰か なんだ、もう日本に実装されるのかと思って公式見ちゃったよ
実際95キャップ解放と6ランクESはいつ頃になるんだろう
個人的に90+15出来たから当分先であって欲しいが 90の15できたなら95はスルーして100まで遊べるんじゃねぇの?
6ランク貼れないのと最新レイドでダメレ上位取れないかもしれんが、今みたいにS2でES掘りがメインになるなら場所がC1に変わるだけだろう。 装備が良くてもPSないと雑魚ってラッハや決死隊で体験させてから
95装備が来てもモチベ続かんのだけど…
アクション苦手だから装備でカバー出来るからアクションRPGをやってるわけで
何で今更になってアクションゲーマー以外切り捨てる方針になったのか分からん
廃人に合わせてゲームを作っちゃいけないとはよく言ったもので >>364
オッドアイとチケット以外は既存のアイテムしか出ないから無理して行かなくてもええんやで
アクション苦手な装備ゲーが好きなら別ゲーやるほうがよくないか?? >>364
3%くらいの廃層が売り上げの半分占めてるとかそんな事情だったりしてな。 >>365
アクションは苦手だけど好きなんだよ(分かって欲しいこの気持ち)
英雄伝は難易度的にも丁度いいゲームだったんだけど
急におかしな方向に向かい始めたなって
>>366
ラッハや決死隊を求めてるような層は逆に課金額少なそうだけどね・・・
装備そこそこでも楽勝すぎてつまらないだろうし クリア困難なのが1個くらいあってもいいと思うけどな
決死隊きてから防具叩き始めた人も多いよね
最近のレイドは時間内にクリア出来ないとかまず無いし、装備強化する必要性感じなかった ウルクルのときも思ったがDEFキャップがあったほうがアクション性高まるな 決死隊が困難なのはクリアっていうか参加
13の配布方法がかわって決死隊実装から13配布までタイムラグが出来て、
その間にフェーズ1すらよくわかってないやつが気楽にいける時代が終わった オルテルとか初めて実装したときゴーレムの回転でみんな死んでたよな懐かしい 英雄伝のエンドコンテンツの方向性はこれでいいと思うけどな
ffみたいな大縄跳びはアクションには向かない、ひとりひとりのギミックの難易度が下がって結果糞つまんなくなる
今回みたいな一人ひとりの難易度は高いけど、誰かしら生きていれば羽でつないでいける感じ 俺もそう思うわ
ゴリ押しだけがアクションじゃないわ この先ずっと決死隊だけならコツコツ時間もかけられるけど
アプデ毎に決死隊みたいな高難易度ID入れてくるのは勘弁してほしい もしかして、バビロンうってくるときってネヴァン北固定沸き? バビロンってなんだよ
先生に聞いたらイラクの古代都市だってよ
あとレゲエ用語なんかにもあるしい
また一つ賢くなっちまったな ボーボボは一巻しか読んでねえや
そんなことよりなんか今日重くね
気のせいか糞回線なだけか バビロンなんてアルバンフェスタの壁ゲームだと思えば余裕 今後バビロンのように壁や槍投げ強制されるレイドが出てくるだろうな 無意識なんだろうけどのmpkにやられまくったわw
ネヴァンの3連撃の2回目の多段範囲攻撃のタイミングに
回避で割り込んでガードはさんでくる奴がいるんだがw
タゲもらっていないやつがわざわざ、タゲもらっている奴とネヴァンとの間に入り込んでガードはさむなよw
それ即死mpkだからw 実際問題、決死隊余裕になったらストーリーボスなんて作業でしかないし
決死隊並のコンテンツが増えない限り急激に飽きてやめてしまうと思う
でも廃人基準のコンテンツばかり増やしても一般層がついていけない
決死隊そのものは悪くないけどマビ英に実装したのは間違いかなと思う
やはり「+10武器でクリア出来る難易度」は守るべきだった
コンセプトから外れた物を実装してしまうとどうしてもプレイヤー層が分かれてしまう いや別にいいだろ
ただ今後決死隊のようなコンテンツばっかになったらもう終わりだろうけど >>384
参考までに聞きたいんだが、なんでそれで死ぬんだ?
割り込まれた側も普通に回避できるだろ? 問題は決死隊に開発期間を割きすぎて前後のコンテンツがまるでスカスカな点にある
有限なリソースを決死隊につぎこむことでストーリー等の更新が停滞すれば当然人は減る あ、+14武器が折れたから引退するわwwww
強化破壊での引退はもう7回目ぐらいだけど今回だけはガチ
もうマジでアイテムも気力も残ってない
失敗時、武器が二度と強化できないようロックされる仕様だったらどれだけの人間が残っていたことか
まぁ後の祭りだが
攻略記事とか書いてたけどもう更新することはない思ふ、ばいばい 去年はそれでもがんばった方じゃないか
C2EP1〜EP3にラッパ決死隊とそこそこコンテンツは投入された
S2終わってC1のときはマジやばかった 昔ウルクルで亀ってるフィオナに突進攻撃ひっかけられて死んだことを思い出した 武器折れたから引退って奴は飽きて辞めるから折ったの間違いじゃないん?
辞める気無い奴は予備の武器も無しに強化なんてしないだろ
どうせ成功した所で続けないんだろうからさっさと辞めろや
それとも7回も折って引退するって奴は強化出来る物があれば後先考えずに強化したくなるアホなのかね? >>390
60日後の装備狙いですね
去るときは無言で消えてね!!
(^o^)/~~バイバイ >>390
お前みたいなカスは英雄の器じゃない
雑魚は去れ >>393後先考えず強化したくなるパチンカスみたいなのは結構な人数いるよ
自業自得だけど、そういう奴らも逃さないために
>>390の言う通り折れた武器は復活しても叩けない仕様の方が良かったかもね そういう装備保護ルーンでもあれば良かったのかね?
「どの段階でも使えます、失敗時破壊されず強化取引不可でござい」 そりゃ射幸心煽るのがこの業界の商売のキモなんだからこの手のネトゲやソシャゲやってる奴なんてパチンカスと同等だわな なんか上の人の案パクったみたいになってるけど違うぞ…
言いたいのはそういうルーンあればいいのかなって所で リシタやってる人いたらyoutubeでクマソロ動画上げてる女性リシタ使いの人にアドバイスしてやってくれ
根本的にスタミナ管理とか出来てないと思うけどワイはリシタやってないから下手なこと言えん >>387
回避の短い職は、近くにいるときの回避タイミングが攻撃の発生とほぼ同時
そこで引っかかってタイミングが変わると余裕で即死する
もちろんそれを予測して戦闘するが、突然割り込んだり、フェイントかけてくるアホが少なからずいる。
あの連続攻撃中は、ガードするならする。しないならしないではっきりして欲しい。 >>404
フィオナのガードやらカロックの吸収やらで敵の攻撃のタイミングがちょびっとずれるってこと? >>405
ごめんちょっと語弊があったな
あの攻撃、若干前に進みながら打つだろ?
フィオナに引っかかって前に進まなくなるだけで回避タイミング影響出るキャラが少なくないんだよ
事前に予測できてれば問題ない。亀するなら、あの攻撃中だけは中途半端にガード解かないでくれると助かるわ。 >>387
ネヴァンの前方範囲攻撃は
ネヴァンの少し先から中距離まで
ドン、バーン といった感じで2回判定が入る
その位置にいる場合、回避が1回しかできないもしくは短いキャラは必ず後半当たる
よって、一回めの判定を回避、2回目の判定は立ち位置で回避する必要がある
もしくは、離れて一回目の判定が当たらないところで、2回目の判定(遠距離攻撃)を回避する
この二択になるが、その間にガードかもしくは回避どちを選択するか分からないキャラがいる場合
どっちの回避方法を取るべきか分からない2択になる
ちなみに、この状況に追い込ま絵れたときは、3連撃の最初の突きの時点で
自分とネヴァンの間に、そのmpkキャラはいなかったからね、ネヴァンの斜め後ろから、距離を詰めようと入り込んでる 自分がタゲられてなくてもネヴァンの攻撃タイミングでガードor回避するのは基本だろ
やってればこれは他人がタゲでも自分が被弾するしないは判断出来るようになる
PTプレイなんだから他人の動きも見ないとな
スタミナデバフ受けて逃げようとしてる奴の方には行かないとかさ
そこまで考えてプレイ出来ないから未だにクリア出来ないんぜ? >>408
ランキング載ってるし今週分とっくに全消化してるんだが 巻き添え食らうこととか当たり前にあるだろうに
赤突撃とかタゲとられてるやつと同じ方向に逃げたら食らわけだし
ゴチャゴチャしつこいわ ソロでやってろキチガイ ほんと、ギルド枠まだ残ってるしソロクリアめざして載って欲しい >>407
2回判定があるんじゃなくて振り上げる槍とその後の3つの衝撃波
ネヴァンが槍を引きずりながら突っ込んできてから振るんだから、引きずってる間に他のプレイヤーが入ってきてるかクリア者なら充分判別できるでしょ
引きすり中は本体判定無いし、引きずってる槍以外に判定は無いんだから密着しておけばいい
自分がタゲられてるのに距離を取りすぎてるんじゃない >>412みたいな脳死しかできない知的障害は言い訳ばかりだなwwwww ほのかなってハビタンベルトにも貼れるからアホみたいに高騰してるのか
前は3Mくらいだったのにな ランキング載ってる人数人居るから余裕かと思ったら10Gでコロコロ死んでたりホントよく分からん
MPKもあるんだろうけど決死隊こそ防御力に意味を持たせて欲しかったわ
キャラ鍛えてもイマイチ効果薄いし味方にイライラするゲームになってる 公式クリア欄は名前の横に死んだ数でも乗せておけばよかったのに
あと戦闘時間くらい順位に関係なくても載せておけや ランキング乗ってるだけじゃそいつが本当に頼りになるか分からないからな
クリア者でも安心できるのはほんと一握りなんじゃね フェーズ1が安定しないやつは練習PTでもこないでくれ
フェーズ2以降の練習がしたいんだよ邪魔なんだよ 身内もいない
ソロ練習も出来ない
ホストする能力もない
匿名スレで文句言うだけ
ゴミじゃんw >>417
ネヴァンの向き確認しながら、仲間がどこにいて、どこに向かうか、ガードするかしないか
って面倒くさい判断させることにメリットあんの? ランキング乗ってるっていうけど、今見たら全員知った顔だったわw
このゲームもうほとんど人残ってねえってことじゃねえか! >>416
4Gまでは死なないな
ガード出来るキャラだと余裕だわ このPTだと時間かかりそうだわ〜 → 蔵落とし(「エラーでました><」) >>419
まじか!
ペリドットベルトごみになるやん ベルトに既にクリ付けてると非常に乗り換え辛い
中級精霊石が必要だしバランス+2は付きやすいけどクリを付けるのは厳しい
95+15が出来たらセットで乗り換えるくらいでいいと思う >>417
分かっている奴の指摘はやっぱ有意義だな
キャラ特定されないように、その時の状況を詳しく書いてなかったけど
4G以降でそいつと自分だけ生存している状態になったんだ
ネヴァンは4回連続くらいで自分にタゲってて
自分はほぼまっすく後ろに移動するようにしながら、ネヴァンの攻撃を一方向に固定して戦っていた
そいつは後ろからずっと、ネヴァンを自分とはさむような立ち回りで攻撃を入れていたんだ
だから油断して、3連撃の最初の突きを見た瞬間にちょっと距離を取っちまったわけだ
ソロならネヴァンの踏込+こっちの回避で相手の裏に回り込めるんだけどな
そいつにとってガードで入り込むメリットはあるのは分かるけどな
割り込まれたあとから即死まではスローモーで流れたわ、「ちょ、それ俺死ぬから」 ネヴァンのおっぱいを堪能するように動けば死ぬこともなくなる >>436
一理ある
ネヴァンの正面を常に取ることが出来るならわりと安全だわ プライドだけ高い床ペロ奴の言い訳はヘタクソ乙だけで十分だな 要するにMPKの危険性があるフィオナ×PT作ればOK
どうせ小盾で直ぐ死ぬか大楯でひたすら亀ってロクにダメージ与えない奴しかいねぇしwwwww 慣れててMPKに理解ある大盾フィオナなら大歓迎だぞ そんなことより2月10日のなつなま2はまさか決死隊でもやるのかね ユーザー一切いれないでGMとかのみでやるんじゃね
強い人いるんっしょ確か ユーザー込みだとクリア経験者が一気に参加するだろうしなぁ
GMに強い人なんていたっけ?開発チームはよく分からんが
決死隊だとなつなの必殺雫連打は通用しないから楽しみだw 13折れたからってやめんな
11でも十分強いくらいなんだぞ貰ったらエンチャして大事にしろタコ 花魁アバター可愛すぎだろふざんけんな
今までオナにしか着せてなかったらなめてたわ、アリにゃんに着せたら破壊力がやばい もうアバターはティイで満足しちゃった
性能が無ければ着せ替えも楽しめるんだけどな 昔から本スレみてるけど
いつになっても変わらんなここw ネヴァンのゲージってどういう理屈?
自分が最後に削ったところから減らない仕様? >>452
そう
ただし、4G切ると寝てても減ってく 正義不意審判の値段上がりすぎじゃね
ネヴァン実装時の2倍程度
つい最近まで値段上がっていなかったのにどうした そりゃ100週終わって+13貰う奴が出てきたからだべ ルーとか装備してるやつは地雷だろ
買わないほうがいいぞ! 90+13武器貰ってラッキーと思ってる新規や復帰が今度はES貼り付けに苦しめられてるんだなw
運営としてはエンチャルーンが飛ぶように売れてウハウハだろうな >>461
自分は諦めて抽出ルーンでお古のESを貼ることにした 前の武器に正義や審判貼ってれば抽出ルーンで100%ES戻るから安く済むよな
破壊されずに15になったら目も当てられないが 決死隊クリア回数の能力UPがすさまじぃな。
今週から早速クリ+1付くのか、ありがてぇ
クリアできない雑魚共は残念でしたね^^ なんでこのスレは決死隊の能力を決死隊のみ扱いにしてんだ?
韓国で実装時は全ての戦闘に適用だったろ
仕様変更なんてあったっけか クリ1常時増えたままやしお知らせの間違いじゃね?
数値だけ増えて適用されてないなら計算ややこしくなりすぎだろ メインクエ終わらせてないと決死隊いけないんだよね?
流れた記憶止まりなんだが・・・ 普通に全ての戦闘で適用されるはず
日本運営がそこらのブログやってる奴よりマビ英に疎いから勘違いしたんじゃね 大体のやつが今週クリ適用になるんだから
分かること わろた。去年サービス再開したばっかりだったはずだが
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日頃は『Devil's Third Online』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
2016年6月8日よりサービスを行って参りました『Devil's Third Online』は、
2017年3月29日(水)をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
これまでご愛顧いただき誠にありがとうございました。
2017年1月11日(水)のメンテナンス以降に
ネクソンポイントでご購入いただいたアイテムにつきましては、払い戻し等の補償はいたしかねます。
お手持ちのアイテムで使用期限のあるアイテムにつきましては、早めにご使用くださいますよう、お願いいたします。
『Devil's Third Online』運営チーム >>476 戦闘選択に表示されてなくいんだよね。多分無理なんだろうなぁ〜 全クエ適応だと面倒くさすぎるな…
固定面子ならなんとかクリア出来るが100%になるまで全員続けてる保障無いぞ…
つーか異常に疲れるから俺が既に脱落しそうなんだが 俺もステータス画面のクリ増えてるわ
自分のクリを敵の抵抗+1にした状態で、少しでもクリ出るなら決死隊以外でも乗ってるってことか? >>477
FPSゲーは日本じゃ万人受けしないっていい加減学習した方がいいよな サービス終了ってことでスレ見てみたけど、Devil's Third Onlineはデビサーと言われてるらしいw
じわじわくるww
デビサーwのスレ見ててマビ英のスレとどっち見てるのか分からなくなってきた
285 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-vYzL)
2016/10/13(木) 05:01:54.69 ID:LA+z5yds0
ネクソンって経営にシビアで、ウケなきゃすぐサービス終了する印象があるんだが、何故か終わらないなこのゲーム
287 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd5-LDH1)
2016/10/13(木) 09:18:56.45 ID:IKsciso40
今までやったゲームで一番面白いと思ってる
291 :
名も無き冒険者 (スッップ Sd4f-DI90)
2016/10/13(木) 20:15:15.44 ID:TFLDJN9Rd
ええ加減過疎対策してほしいわ
一見新人増えてたように見えてお前らのサブキャラなんだろ?
302 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ eb21-8qPS)
2016/10/19(水) 03:01:12.17 ID:NSgnmUYd0
こんなゲームクソ真面目に1位目指してやってる奴がいるのに驚く あの難易度なんだから全戦闘で適応だろう常識的に考えて・・・
軽視してた連中乙でありますw 最終的に必要な周回数が多すぎて、1周や2周遅れたとこらで 本当に自分が必死に練習してクリアしたなら煽ったりしないよな
床ペロ出荷勢かな , - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ', ステ欲しいがクリアできない雑魚共集まってー!
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ ギスギス決死隊攻略がはじまるよー!
|ヽ' ヽ ● ● ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ あの難易度なんだから全戦闘で適応...の意味が分からんけどな
個人的には全戦闘での適応の方が嬉しいが、「決死隊 -邪念の海-」戦闘内での能力が強化」とあるんだから、
ステにクリ乗ってるのは単純にバグと考える方が自然では 韓国でも決死隊以外で適用されてないのにわざわざ日本独自仕様にする必要もないからな 韓国は決死隊以外でも適用とか、平気でガセネタ書く奴がいると育ちの悪さが窺えるな 渾身の一撃があるから、どちらにせよ取りにいくことになる アビリティとかいらないもんなぁ
特定IDスキやめればいいのに
メモリばっか無駄食い なんか特別なモーション出来るようになるなら羨ましい限りだが
既存のスキルに追加されるだけの手抜きもいいとこの威力あるだけのどうでもいい一撃 質問スレ過疎で返信がないのでこちらで失礼します
復帰者です。
90+13は、どれが一番攻撃力のステあがるでしょうか
当方カイでクロスガンです
境界でしょうか?
教えてくださいませんか? >>497
武器自体のステは全部一緒7ランクESに重鎧と服のステがちょこっと上がるようになってるだけ ちょっと調べれば武器だけならどれも同じって分かるだろ
最終的なセットで防具に張れるエンチャントに差異があるぐらい
それ以前に+13ってかいてあるあたりイベントのだろうけど、あれ貰えるのランダムだぞ 韓国じゃ"決死隊の達成回数に応じて追加能力を獲得します"
なのにガセネタ扱いなんてなぁ
どっちみち渾身の一撃は決死隊以外でも発動するぞ
ttp://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=171379&site=heroes もらえるのはランダムですか。。。
ありがとうございました 15目指して叩きます 無駄なデータ突っ込んで拡声器はあるのに部屋立てられる奴がいないって感じになりそうだなw 赤突進タゲられた奴が味方の集まってる方に逃げてくるような天然MPKがイライラするんだよなぁ 全部自分がタゲられてるものだと思って回避すればええんや >>505
それ回避タイミングがおかしいのでは(ゆとり回避持ちしか使ってない奴並の感想) 決死隊ランキングって実際の動画とかないと誰が本当に上手いのか分からんね
慣れてるのが2〜3人いればクリアできるらしいし 表立って言わないだけでクリア者同士では誰が上手いって大体認識されてるんじゃね 俺4G以降ほぼ床ペロしてるが、4Gまでお手伝いしてあげれば残り1人でクリアできそうな奴が何人かいるぞ
某アリシャとか某ベラとか +15にプレミアム武器魅惑したいんだが、これコインって1万突っ込んで何枚ぐらい回収できる? >>511
その某アリシャも未だに4Gまでに2死することあるからな
他人任せなんて出来んわ 最後1人になるのは避けたいね
ワンミスでゲームオーバーだし、もう一人いれば落ち着いてプレイできる
スーパープレイしたいんじゃなくて、確実にクリアしたいわけだし 日頃は『マビノギ英雄伝』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
GM「英雄なつな」がニコニコ生放送「NEXON公式ちゃんねる」で生配信いたします。
2017年2月10日(金) の放送の詳細は以下のとおりとなっていますのでぜひご視聴ください。
配信日時 2017年2月10日(金) 開演20:00 〜 >>513
やめとけ、プレ武器魅惑のためにランダム箱買ったらいつまでも通常販売されないぞ >>515
ゲームの仕様的に仕方ないわな
ちょっと油断したら廃でもすぐ死ぬから、あくまでもできそうってだけだな コツコツお金や時間かけて装備を強くしても仕様()でほぼ無駄にされて
ひたすら避ける練習が必要なのは何が楽しいのか分からん そうやって否定するだけじゃ何やっても楽しくないよ
何が面白くないかそれは君 いや、他のレイドは強くした分だけ実感も出来るから楽しいよ
否定するっつーけど、ずっとそういうコンセプトのゲームだったし
それを捨てた決死隊を楽しめない奴は面白くないってのも無茶でしょ 俺はやり込み要素を周回させるって発想が理解できない
1回目は達成感あるけど100回やれって言われたらただ面倒臭いだけだわ
開発リソース使ったんだからやってもらわなきゃ困るって言う開発の押し付け感が凄い まあ押しつけだわなw
努力すれば報われるって思うのは個人の勝手だが人にそれを押し付けてもな 韓国でもプレ武器魅惑一般販売してないなら日本じゃやらないだろ Q&A荒らしひでーな
投稿するだけでCP先払いだよな?
何したいんだよ 変な旅人の他の話って項目は装備を破壊しないと出てこないです? 80↑のキャラは他の話が出てなくて90は出てますが壊した武器の記録はもう残ってないですね 仕様変更があって最高レベルじゃないと復活できなくなったはず 90ないとAP復活できないんですね。ありがとうございます 決死隊は慣れてくると自分のミスより味方のミスの方が気になりだしてダメだな
身内にイラつき始めたら終わりな気がしてくるわ・・・こんなゲームじゃなかった筈なんだがの >>535
余裕ねえな、もっと温かい目で見られる心の広さをもう 海外だと普通にソロ動画上がってるし無理にPTでやる必要ないんじゃね カムバックフレンズボックス(60日)
何が入ってるんや!
教えてくれ >>541
さんきゅ
それだけなのかよ、いらねっ! ゲームの初期のgdgd感味わったやつは
新実装のgdgd感ってあんま新鮮味がないんじゃないのか?w 明日からの釣りイベって、去年のサマーフィッシングみたいに
課金ルーンに加えて楽園素材やエリクサーもボロボロ出るのかね? それならまた暴落しそうだねぇ
武器配布で楽園素材やエリクサーの需要が増えていい金策になってたんだけどな 楽園素材は中華業者臭い弓ナイツとかいうのが毎日大量に出してるね
糞業者が稼ぐくらいなら暴落してもいいかなと思える どうせ楽園の石出るし今のうちに去年の在庫全部売らせてもらったわ
明日からの釣りからまたエリクサー余るなぁ 楽園は絶好の売り時だったな
この後は釣りイベで大量にばらまかれるし需要も落ち着いてくるから値下がる未来しかない レア堀り周回ゲーの強ボスなんて漏れなくクソ扱いされるものだがな
決死隊も1回倒して終了なら楽しいけど周回前提だとクソ 昨日チラっと出てたが、結局決死隊の能力強化は決死隊限定?
渾身の一撃はどうでもいいが能力強化が決死隊以外でも適用なら嫌でも通しかなくなる ・戦闘をクリアすると「決死隊 -邪念の海-」戦闘内での能力が強化されます。
公式にこう載ってるんだから運営に聞いてみればええやん
もし戦闘外でも強化されるなら不具合でも仕様でも早急に告知するべきだし いつになったらランキング更新されるんだよ
運営サボってんじゃねぇぞ どこ周回したらいいかおしえてー
きしだんのめいれい? 最近の騎士団のラグはすさまじいな
ここまでひどいことなかったのに 特にクモはやべーわ
完全にコマ送りで近接はハゲる
これでサービスしちゃいけないレベルだろ でも戦闘中は誰もラグいとか重いとか言わないから
ひょっとして自分だけなのかという気持ちになるんだよな 90+13交換のレイドポイント貯めるの今日の23:59までか
まだ貰ってない奴は今日中だから急げ 交換武器を+15にしてる人が多すぎて、まるで90+15のバーゲンセールだな・・・ +13をほぼ全員に配布してるみたいなものだしね
100人いたら10人はストレートで+15になる人がいると考えたらそりゃ目立つ >>556
黙ってレイドやれ
何目的で周回したいのか知らんが 武器は90+13でいいけど防具の方が重要
4Gまで無死で行けるpsないとだめ
+15クーポンイベントとはなんだったのだろうかというレベルの90+15量産イベント ぼみゃーらしつもーん
AFって決死隊行くなら不死鳥がええの? 慣れるまでは不死鳥
慣れたらサキュか職次第でウルフか猫 ポーションは15個持ち込めるし不死鳥安定だと思うわ
復活CT食らったら何もできないからな 不死鳥って効果中は何回でもライフフレア発動するの?
それならごり押しできそうだけど 不死鳥使えばバビロン確実に生き残れるのか
で、事故もなくなると バビロン2回当たると不死鳥でも死ぬから
ログ見れば不死鳥使って死んでる奴いる
まずバビロン普通にかわす様にするのが基本
サキュバスか謎猫の2択 サブで決死隊行く人は200周300周やるつもりなん?
育成要素増えすぎでサブキャラが絶望的だわ 不死鳥持ってくならぜんまい人形の方がマシ
サキュか青獅子か猫だろ >>575
バビロンは当たる場所によってライフフレアのノックバック中に2発目が飛んでいく
そこで使って棒立ちする戦法もあるっちゃあるが避けたほうがいい 最近はバビロンでラグって死ぬのと
致命傷になる突きくらいじゃないと死なないから、不死鳥ありだとおもうぞ
で杖いないならサキュかな 青獅子で練習PT行ったが5000回復じゃ間に合わないレベルで下手くそだったわ
サキュなんて使いこなせる気がしない
結局自分のPSがないと無理だと悟った >>581
上がるだけっていうか、それが売りなんじゃないの? 中身入りHPが5000増えるから、効果終わっても最初よりHP回復する 5000増えるけど効果が終わると5000減るよ?
増えてる間に被弾しても元のHPに影響しないから5000までは食らってもノーダメ(10秒) ラージシールドがやっぱり安定して長生きできるわ。
ヘビスタしてるのに食らう時あるスモールシールドはイラネ >>586
大盾で攻撃方向を固定してくれた方が周りもやりやすいからね 悪意はないだろうし、槍見ながらじゃないとよけれない俺に非もあるし、そもそも俺のカメラワークの問題でもあるんだけど
いい感じの位置に味方キャラかぶってきて槍見えなくなるのやめてくれ('A`) カオスが楽しいのなんて最初の1週間だけで後はストレスしかないな
慣れたPTでもワンミスで総崩れになったりするからとにかく面倒臭い まだ3回しかクリアしてないけどもうすでに飽きてきた ちなみに、青銅獅子は上限5000増えて最終的に2000ぐらい回復だぞ 4Gスタートなら良ボスだと思うが前哨戦が長すぎて眠くなってくる
10Gで壊滅してた頃は楽しかったけどねぇ >>592
俺のは使う前のHPに戻るだけで回復はしないんだけど何か勘違いしてね? >>594
獅子はpvp勢御用達の信頼と実績のあるアイテムです PVPなんかいつまでもやってんのはキチガイってことか!? クエのために1回だけゴールド払って出荷とかしてもらえんかなぁ
決死隊の練習する時間があったらレイドツアーでレア堀したい 戦闘は長くても15分程度で終わらないと途中からダレる
ホント4Gスタートならいいのになぁ… 釣りイベやったこと無いんだけど
竿を300貯めて寝放置消化でいいの?
竿はキャラ毎?アカウント毎? 寝放置OK釣り竿キャラ毎
朝起きれば袋200個以上開けまくりでウハウハ ちなみに複数キャラで釣り竿買っといて、300個貯まったキャラで釣り放置が安定
2PC以上あれば複垢でさらにうまい 肝心なこと言ってなかった
釣りが出来るのはLv27〜だから複数キャラ作るだけじゃ駄目だからな 月曜日に決死隊二回クリアしたらやることなくなることに気づいた YouTubeの2〜3年前の強化動画で80+12とかで大喜びしてるの見るとなんか微笑ましいな
今じゃ90+13がばらまかれてるんだから 本国でも3割しかクリア出来てないんだっけか
このまま大したアプデもないんだから人が消えるわな
で、95装備で集金に走る…と
勿論95装備揃えても決死隊が楽になるわけじゃないって言う
なんつーかちゃんと儲けてマビ英2とか出して欲しいんだがね
プロゲーマーに媚びても儲けにならんでしょ 決死隊楽にする必要なくね
きびしいから面白いんやん エンドコンテンツはいいけどそれ以外がスカスカなのが問題かと 2月8日 定期メンテナンス完了のお知らせ
日頃は『マビノギ英雄伝』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
2017年2月8日(水) 11:00より行っておりました定期メンテナンスは、12:40に終了いたしました。 「英雄のみなさん、おかえりなさい!」プレゼント
「英雄のみなさん、おかえりなさい!にて、目標を達成したしましたので、アイテム交換所に達成報酬アイテムを設置いたします!
【設置日時】
2017年2月8日(水) メンテナンス後 〜 2017年2月22日(水) 23:59:59まで
【設置アイテム】
[カムバック]運営の気持ち(1個)
[カムバック]プレミアムエンチャントボックス(1個)
[カムバック]おかえりなさいボックス(60日)(1個) PT募集が1件もないし武器配布イベント終わって完全に過疎ったな ptくっそ立ってんじゃねえか、ちゃんと釣り船みたんか? すでにバレンタイン袋300以上持ってるんだが
一年経つの速すぎだろ >>622
自由掲示板に書いてる池沼もお前か?
交換商店とアイテム交換所の違いも分からんのか… 「バレンタイン専用釣り具」は、1日100個まで購入可能となり、毎日AM9:00にリセットされます。 帰還兵システムってアカウント単位なんだな
なぜかキャラ毎だと思ってたわ Joy to Keyの自動連射は落ちないけどな
この辺りはグレーゾーンで運営も黙認してるだろうし
手動でなんてやってられん >>632
普通の放置でも大丈夫だけど
1キャラだけじゃないならすぐ釣り上げた方が回数回せるからな ただの放置と自動連射放置では100本消化する時間と釣れる確率がだいぶ違うから気を付けろよ ゲーミングマウスでもいいけど一番楽なのはやっぱパッドとJoytokyeだわ
つーか結構言ってる奴いるけど
時間かかる決死隊コンテンツ実装直後に持ってくるイベントじゃねぇよなぁ釣り 相変わらず釣りイベは報酬がうまいな
イベント期間中は釣り最優先でいい感じ 去年のサマーフィッシングより中身がショボくなってないか?
釣り竿100個分開けたけど祝福エリクサーや楽園の生地と革は出なかった サマーフィッシングじゃないからな
去年のバレンタインフィッシングとは中身同じじゃね? あー、去年のバレンタインフィッシングは知らないわ
やっぱりサマーフィッシングとは中身が別なのか てか決死隊は報酬なしでいいからクリア回数無制限にして欲しいわ
フレの手伝いやら時間が合わなかったギルメンの手伝いやら気軽にやれないのが辛い
月曜に消化したらやることないし一週間ぶりだとあっさりミスるし…
決死隊用のサブキャラを作るのも簡単じゃないしなぁ… 最後の演出映像が終わるまでに抜ければクリアにならず報酬もない
だから抜ければいい韓国人当たり前にやってる
もう日本でもガチ勢はやってるっぽいぞ うちの子がこれをレシピでメニューで提案してきたら殴ってるでしょうね
ふざけんなバカヤローって言いますわ
ベーシックなものがこんなおちゃらけ状態で出されたらもう論外ですね
こんなんでFC本部の社長なるなんつったらふざけんなバカヤローって言いますわ
誰でも書けるようなことこんなこと
ってことはあなた30年間の人生の中でこんな人生しかしてないんですよ
何やってきてんいままでって
あなたのオーナー?今焼肉屋さんの社長、あなたみたいな店長、部長か知らんけど、可哀そうですわ
それともう一つだけ言うときますまだやめないでしょうから
ビビンバっていうのはきっと、具材とご飯の量が一緒くらいで具材をいっぱい食べてる感じがあるんじゃないかと思うんですね
飯食ってんとちゃうんですよ
20パーセント以下の原価率で米食わすようなことやって流行るわけないじゃないですか
それやったら、倍三倍のお客さんが来てくれるような、薄利的であっても本当にいいビビンバ、あなたがそこまでビビンバビビンバ言うんやったら、ほんまもんに近い物作って、回転で利益作っていけるようなもん作ったらええじゃないですか
これただの焼き飯の延長ですよ
ですからもっともっと勉強してもらわないと、困ります
ただ不愉快でした、すいません、ノーマネーです >>646
その手があったか!
モルバン用サブを今から鍛えるより絶対そっちの方がいいな 途中抜けする暇があるなら複数キャラで消化する
それが真のガチ勢 クリアにならずに何度もやって意味があるのか
クリアにならないけどクリア回数は増えるのか >>651
アクティブ12人のギルドで4人が泣き寝入りせずに済むとか色々なケースがあるかと 決死隊のおかげであの難易度が基準になってる人も居る
そんな人達が拘束タコ殴りツアーなんてもう楽しめないよ
決死隊の出来は悪くないけど英雄伝に実装したのは失敗だと思ってる 今でこそ決死隊手伝いや練習の為のラスト抜け成り立ってるけど
これがもうちょっと経過したらさっさと消化でいいじゃんってなりそう。
既にガチ勢は決死隊の難易度にすら飽きてるし8人PTで事故死さえなけりゃ無死いける。 >>658
寧ろ壁殴りを楽しんでやってた事に驚きだわ・・・
金策のために仕方なく周ってる人が大半だと思ってた なんつーか決死隊は出来が良すぎるんだよな
覚えゲーとしてしっかり作られてるから理不尽な要素が無い
死ぬ時は自分のミスかMPKのみ(ラグ死は理不尽と言えるがゲームのせいじゃない)
開発リソースを注ぎ込んだだけあってアクションゲームとしてはかなりの完成度
ただこれアクションRPGなのよね… >>660
レイドツアーはダラダラやりたい時だな
ESは狙って出るものじゃないし金策としては微妙すぎる
てきとーにやってたらAPと証が貰えてたまにボーナスがあるってだけ
だからアンヌビンやバークは面倒だからスルーが基本 ちょっと難易度高いコンテンツ来るとそれやって得意気になる奴いるよな ブリンが中ボス、ファーガスがラスボスでビデックが裏ボス
こいつらを倒すのが英雄達が戦う理由だった筈なんだ…
おっぱいお姉さんは叩くより眺める方がいいです 資金源の不明な金使って解放しまくっても1位取れない可哀想なリンちゃんもいるな。 いくら解放したって最大攻撃力が設定されてるから実質ニブルか騎士団しか意味なくね
全部制限なしだったら火力が正義だったのにな >>661
元々は覚えるゲームだったはずなんだけどな、S1はそういうボスが多かったし
特にタイタンはバリスタの矢が当たる事を除けば、理不尽な攻撃が無い良ボスだった S1の頃は過剰してる人が少なかったからって言うのもあると思うけどね
+15槍とか居たら一人で50%以上削ってた記憶がある >>666
そいつに関してはリンだからとかじゃなくプレイヤーが下手なんだよなー
リンなんて真・落花適格に刻めないとゴミ >>670
当時の槍シタは無敵回避なかったからタイタンじゃほとんどバリスタ担当だった思い出 リンで1位とりまくりの一人いるだろ
確かふ○がーでやつかな
あいつは覚醒バグ使いまくりだから当然か S1も糞ボスだらけだったけどな
拘束攻撃の連携が糞要素を加速させたにすぎない ぜんぜん逆だと思うけどな
当時は糞装備ばっかが多かったから拘束連携で効率よく倒すのが楽しかったんだが 当時はキャラの強さとRAIDのバランスが程よかった
HEROクイーンHEROウルクル実装時辺りが俺的最盛期
その後度重なるキャラ強化により壁殴り化していった キャラが物足りない状況での強敵相手が一番楽しいのはどのゲームでも同じだな
協力があって工夫があって達成感がある 現代ギブネンで捕まった奴助けるために槍投げたりゼカリオンを鎖で引っ張ったりするPTプレイが出来るレイド増えねーかなぁ >>661
いや決死隊ではMPKも自分のミスの内だわ
人のせいにしてる時点でもう成長しないわ ババアが3way攻撃する瞬間味方のほうにブリンクで逃げるの楽しすぎるわ 慣れてくるとmpkも対応できるけど、最終フェーズのステージの中央あたりで戦おうとするのはいただけない
端よりがネトの攻撃にも対応できるからいい >>681
やられ方の分類の結果そう表現されただけで
人のせいにしてるようには見えんよ俺には >>682
赤槍突っ込みはタゲられた奴見てたらかわせるけど
3WAYでそれはやめてくれ・・・ 赤槍誘導もキャラによっては見てからじゃ間に合わないから普通に殺せる Heroより更に上の難易度を出してそこに6ESを仕込めばあと2年は遊べる ケアラってネタMODじゃなくてまじなんか?w
マジでそれやるくらいならネヴァンみたいなカワイ子ちゃん使いたいんだが
もちろんおもいっきり弱体化していい さーて次回のau伝デンはー
○マレック兜を脱ぐ
○リストラうさぎ 逆襲のポー
○マハの姿は○ゥイン ケアラのサブストーリーって剣オナ準拠のキャラなんだっけ
しょーもなさハンパねーよな ロリキャラいいわもう
戦闘もつまらんし新規には英雄伝の基本がわかってやりやすかったのかもしれんが
女天狗っぽいキャラ欲しいねん
https://i.ytimg.com/vi/vG_YXty1xuQ/maxresdefault.jpg ESと強化の改変もあって半年後に95プレートか
内容スカスカやで 新指輪実装ってのは韓国でも話に出てない?
今更80指輪に精霊クリ付けるか悩んでるんだけど
相当確率低いらしいから新指輪来るなら手を出さない方が無難かな 決死隊でフィオナ叩かれてるからリザルトチェックしてるけど
回数はまだ少ないが武器は90+13でダメージは13.5〜16.5%ぐらい、順位は3-4位
亀っててもなるべく死なずに殴っていればちゃんと一人前のダメージは出てるぞ そら、どのパーティーでも最終フェーズで4〜5人ぐらいほとんど何もしてないやつがいることのほうが多いんだから、ずっと生き残っててそれなら実質最下位だぞ スコットさんのブログに95指輪のこと書いてたわ
でもバラ+1だから微妙だな・・・ >>700
序盤の楽な時にダメ稼いで後半寝てるのと
最後まで生き残ってそこそこダメならどっちが役に立ってるかなんて明白じゃん?
前者8人だとクリア不能だけど後者なら確実にクリア出来るわけで 指輪は90装備な
95武器のバラが低いから精霊バラ付きの指輪で補完するようになってる 90+15があれば95武器に乗り換える必要なさそうだし、この先のアプデの楽しみがないな もらった90+13武器って
叩いて失敗したらAPで+13のまま復活できる? クリ155↑確保出来るんならそのままでいいんじゃね
今後韓国で実装されるレイドは恐らくそこが最低ライン
そのうち決死隊も引き上げられる +13のまま復活出来るけど、次に失敗したら消滅だから実質チャンスは1回だよ
他にメイン武器持ってるならやってもいいが >>702
明白だけど、生き残れる前提ならフィオナである必要がないよねって話じゃないの
フィオナが生き残りやすいポテンシャルがあるのは間違いないけど、慣れてきたんなら結局その程度のダメージしか稼げてないフィオナなんていらないって話
いちゃダメな理由もないから別にええと思うけど、ダメージ4位だから叩くのはおかしいってのも理由にもなってない 去年と同じく釣りイベ中はPT立たないし集まりも悪いな すべてのプレイヤーが自キャラの性能を最大限発揮できるとおもってんのかよアホか 100%ミスしないプロ8人集められるなら最高火力キャラ以外はゴミだけど
実際に決死隊やった奴ならそんな事言わない あとタウントないから初期ほどじゃないがフィオナが殴られてる間は攻撃チャンスになるから
本人の与ダメ以上に貢献はしてる フィオナ以外がタゲられても攻撃チャンスなんですがそれは
貢献してるとか勘違いしないでほしい パール再生、自身の火力以外でパーティーに貢献してるキャラいんの フィオナの貢献は最終フェーズで絶対にやられないことかな
やられていたら別のキャラでいいとなる フィオナだから不要ではなくて、フィオナじゃないと生存できないなら不要
生存できる事は大前提で、生存できるから価値があるってのは間違い
逆に生存して殴れるならどんなキャラでも良い お前らどれだけフィオナに嫉妬してんだよ
決死隊でもお荷物なんだろうな どんなキャラだろうが死なないことが前提って時点で難癖つけて叩きたいだけだろ フィオナ×募集する気もなく
他人のホストの募集に乗っかり
入ってきてる他の参加者のフィオナを裏で批判する
そんな人間になるぐらいならロチェストで蝶とたわむれるNPCになりたい 動き回る敵に対して遠距離キャラが安定してダメージ稼げるのは当然である >>695
そこはマリーローズだろ!!!
一定年齢未満のロリキャラってアクションゲームだとリョナとか児童虐待ってなって海外だと不味いん?
ロリキャラいるゲーム少ないんだけど。
種族エルフでロリババアならセーフか? 動き回らない敵に対しても遠距離の方がダメージが強いけどなこのゲーム 攻撃凌ぐ為ピョンピョン動き回られるよりか
ガード系で凌いでその場で余り動かないで居てくれた方が事故率は少ないのは確か ダメージが異様に高いのはアリシャと杖だけどな
しかも杖はひたすら密着する戦い方だから
重要なのは機動力とガードの性能 アリシャは長所が活きる戦闘がこれまでなかったからたまにはいいと思う >>719
なんでそうなるのかわからん
タゲられたり生存できるからフィオナは貢献してる!って馬鹿を叩いてるだけで
フィオナ自体は叩いてないと思うが この手のゲームにロリキャラを入れたがるのが、日本が世界の
ゲーム市場に躓いてる原因の一つじゃないか?
多国籍向けに作られてるゲームじゃロリキャラなんて、百害あ
って一利なしだよ。バランス調整もめんどくさそうだし。
世界観も作りにくいし、何よりキモイ。 仮に徹底的な亀で一切自分から殴らなかったとしてもカウンターで2万飛ぶけどなヒオナ ヘギーはともかくデリアみてーなパッとしない武器のキャラ作るくらいなら別のエイプリルフールキャラ作れよとは思った
大砲のおっさんか二丁拳銃姐さんはよせえよデブ猫 >>726
機動力低い近接がダメ下がるのは分かるが鎖とガンでダメだしてるの見てないだけじゃね ダメージ出してる鎖は全く見たことないね
ガンはバンドを常に使わないといけないからなかなかspたまらなくてダメージ出しにくい
ダメージは1,2位だけど、2位と大きな差はなかなかつかない 壁際で動かずに連続攻撃を受けてたら普通に貢献してると思うけどなー
その間他のキャラは殴り放題なわけで
これが回避キャラだとどうしても動き回る事になるし
最悪ネヴァンの背後に飛んでMPK食らわされる事もある
決死隊の基本戦術が近接が肉壁になって遠距離が削るだから
肉壁に火力を求めるのはおかしな話
肉壁不要のプロならしらんけど 不利になる事してもその順位なのが強さを表してると思うぞ
回復減ってもクリアしそうなPTならバンドサポートなしでやってみればいい 一番は猫持って行っても安定するpsがあればいいんだよね
>>738
ネヴァンを盾3人で囲っていたときは殴りやすかったなあ 回避キャラでも動き回る必要なく壁際で全部対応できるけど 最後まで生き残ってダメ16%とか、いなくても同じなんだからその程度ならフィオナ入れない方がいい
カシャンはちょっと自重してPT入って来ないで欲しい
どうしてもやりたいなら他のレイドみたいにフィオナ限定で行けばいいよ >>742
一ついえることは、お前が超くそってこどだ 最後まで生き残って16%なら十分だろどんだけ取りゃいいんだよ デリアで野良のやつ出荷したときの俺は35%だったわ 確かに半分死んで4人で殴り続けたと仮定して16なら微妙だな 釣りイベはダメだな
PT募集なさすぎて過疎感がすごい レイド回るよりも釣りのほうがうまいんだから仕方ないよなあ 課金ルーンは今のとこ強化ルーンは3枚くらい出てるが、エンチャルーン0だわ >>744
充分だろと思えるという事はお前もその程度たかが知れてるって事。精進せよ。 とりま自慢するやつはSS出せや話はそれからだ
晒しもSSなし、自慢もSSなし、本スレも晒しも地に落ちたもんだなw
嫉妬の巣窟かよ
つまんねーからほかいってやれや
証拠もないオレtueeeeなんてガキの戯言と同じ、聞きたくないんだわ そりゃ練習するさー ただ大盾もってきっちり生き残ってカウンターないのに16とれたらいいでしょ? ってこと
今はまだ常に最適解を実行できてるわけじゃないんだろうしそれなのにフィオナPTくんなとかいつまでも個人に粘着してばっかでお前それただの私怨だろ情けねー バビロンでシールドチャージするのはゆとりかなと思うけど それは個人の中でも完結するもんだからいいんじゃない?俺はSPもったいないからやらないけどラグっても問題ないからありだとおもう >>741
全員それが出来るレベルに達してたらフィオナ×で募集すればいいと思う
現実は回避キャラが逃げ回って追いかけっこしてたり
ネヴァンがぐるぐる回って3wayテロ食らったりカオスよ
8人全員火力キャラかつ無死が理想だけど難易度高すぎてスーパープレイの域だわ お前らがいつまでもど真ん中で戦ってるからわざと攻撃当てて殺して悟らせてるんだ感謝しろ 寧ろ大盾オナに16%も削らせるPTって上位3名だけで8割くらい削ってると思うんだが >>758
叩かれるべきはまず床掃除してるやつだよな いいこと考えた
大盾の後ろにみんな重なってちょっとずつ顔出して戦うって作戦はどうよ 話題のオナのリザルトSSをまとめてみた わかりにくいが我慢してくれ
10%(4位)生存 2死 1位20%
17%(3位)死亡 2死 1位22%
17%(2位)生存 ?? 1位20%
16%(3位)生存 ?? 1位24%
この成績でラストフェーズ生存安定してるなら悪くないわ
一連の晒しは95%の確率で私怨確定w
オマエ晒しスレでも暴れてるヤツだろ?そのうち特定されて晒されるよ? 決死隊クリアしてる奴ならわかると思うがクリア後に復活CT終って羽使うとか普通だからな?
クリアした時に死んでたか生きてたかは分からんぞ 連続攻撃と3wayをヘビスタで受けてくれたら遠距離は撃ち放題なんだしフィオナが居て困る事はない
寧ろ大盾フィオナが3人くらい居ればまずこっちにタゲが来ないから
赤攻撃とバビロンさえ気を付ければ良くなって随分楽になる
火力3人と壁3枚で安定クリア >>764
連続と3wayを止めてくれるから戦いやすいんじゃなくて、カベに背を向けて戦ってくれるから
長距離突き刺しを壁で止めたりしやすくて戦いやすいんだよ
あと鎖やガンの射程だと普通に連撃の最初の突きをあててくるからね、タゲ来ないとかはありえない
あとは空中から落下攻撃も、オナどうし固まってくれてると大体そこに落ちるから戦いやすい どうせ一週間に数回しか行けないんだからクリアできるならどうでもいいわ 晒しスレも知的障害というしかないレベルの下手糞がどや顔で語ってるくらいだからな
>常にネヴァンにタゲ受けてるとでっかい奴の動きを見る余裕がなくてやられる 本当に晒されるべきは詐欺とか放置の害悪プレイヤーなのに
悪い事も迷惑も掛けてないちょっと目立ったプレイヤーが嫉妬で晒されるからな
見てると可哀想で仕方ない ttp://www.inven.co.kr/common/image/viewer.php?loc=&file=http%3A%2F%2Fupload2.inven.co.kr%2Fupload%2F2017%2F01%2F02%2Fbbs%2Fi14952842081.jpg
ttp://www.inven.co.kr/common/image/viewer.php?loc=&file=http%3A%2F%2Fupload2.inven.co.kr%2Fupload%2F2017%2F02%2F06%2Fbbs%2Fi16669898090.jpg
ttp://www.inven.co.kr/common/image/viewer.php?loc=&file=http%3A%2F%2Fupload2.inven.co.kr%2Fupload%2F2017%2F01%2F01%2Fbbs%2Fi13618769076.jpg
実装はよ
アバター版蓮の花も来てないし仕事してくれ >>765
普通に書き忘れたけど4G以降の即死は自分で避けるしかないね
>>766
あの連撃の範囲無茶苦茶広いからねぇ
全然タゲが来ないなんて事はないけどあまり来ないってだけでも全然やりやすい
"壁際で"ヘビスタだね、単純に書き忘れたわ
壁際でオナが複数でヘビスタしてるPTはホント楽だったわ なんか決死隊やってる人多いんだね
もともとガチ勢向けのコンテンツだと思ってたからやらなくていいもんだと思ってたけど
こうも話題になってるとやらなきゃいけないような気になってくる… - 「邪念の海」を5回クリアしていないプレイヤーに「新入決死隊員」の効果を適用します。
:従来の復活のルールとは別に行動不能になると、3回復活します。
緩和来るぞ良かったな また迷走かと思ったが新参はちょっとだけ練習がしやすくなるか >>771
だからそういうのは晒しでやれよボケナス野郎
最低限のルール守れや 決死隊緩和って韓国の最新パッチじゃねえかよ
まってられんわ >>775
それってどこに載ってる?
まだ一度もクリアしてないからやってみようかしら 韓国情報かー
よし、それが日本にも来たら本気出す(ずっと来なくてもいいよ) こういう緩和をしないコンテンツだと思ってたのに
何したいかよく分からんな そんな緩和より練習チケで行けるようにすりゃもっと決死隊員増えると思う。 決死隊が同じ難易度のままなら緩和しなくていいと思うけどな
キャップ解放に沿って決死隊のステータスも上がるとか聞いたら萎えるわ 釣りイベの後に二次武器か新キャラ来る
と言うことは?! 新キャラって基本夏と冬やん
カロとデリは違ったけど 釣り放置のために買った中古ノートPCが火を噴くぜ(物理的に) オメーらちゃんと翻訳こんにゃくさんの記事目ぇ通しておけよ
次くるのは新キャラじゃなくてハルクの二次武器だぞ 主義主張がうざいから見る気がしない
自分で韓国サイト調べたほうが的確で早い 高難易度路線でいくにしても、
邪念は緩和してトップランナーは次の決死隊に移行って感じにしないと
そのうちロセンリエンなみのプレイ人口になってしまうぞ 剣にショトガンのハルク
省略してなんと呼ばれるかな?
散ハル?
マタギ? >>790
武器のリーチから更新してないし中の人引退したんじゃない? ハルクの二次武器とか全くわくわくしないんだが
でかい体でクソ地味な攻撃してるとなんだかなあ 今までハルク以降は二次武器がないとまで言われてたんだし
これから全キャラに作られると思うとわくわくするけどな リンちゃん魔法少女になる
使える魔法は爆裂魔法のみw だからリンちゃんの2次武器は扇で大天使の神楽っていってんじゃん >>801
扇で駄天使で銀魂の神楽で
エクスプロージョンでok? リンちゃんはマンチラしながらスピニングバードキックだろ。 日頃は『マビノギ英雄伝』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
本日2017年2月10日(金)より、みんなでつくるアップデートキャンペーンを実施いたします。
【アンケートテーマ】 みんなで作るアップデート企画!再販して欲しいアバターは、どれ?
<アンケート@> http://static.nexon.co.jp/heroes/notice/img/update/20170210/1.jpg
@ダークリーパー/ホーリーエンジェル
Aカダン/イセット
Bスチームヒーロー/スチームヒロイン
Cエレガントファーマスク/エレガントファーベール
<アンケートA> http://static.nexon.co.jp/heroes/notice/img/update/20170210/2.jpg
@カジュアルスーツ/ミッドナイトカクテル
Aタキシード/ウェディングドレス
Bジョーカー/ジョーカーレディ
Cゴシックジャイラー/ゴシックリスティス
<アンケートB> http://static.nexon.co.jp/heroes/notice/img/update/20170210/3.jpg
@バトルマタドール/フラメンコドレス
Aフローズンプリンス/フローズンプリンセス
Bアドベンチャーズ/デビルハンター
CMrブラックスミス/Missブラックスミス ホーリーエンジェルは持ってるけどSランクほしいのでこい Sランクアバがあるとどれが来ても嬉しくないっていうね
全部Sランクに統一してほしい 韓国だけのイベントかと思ってたんだが
スペシアルダンジョン日本でもやるんだな
だがこれじゃやることなさすぎだろ
イベントで今度はまだら箱系でもやるのかね 2月22日 アップデート予定のお知らせ
日頃は『マビノギ英雄伝』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
2017年2月22日にスペシャルダンジョン、キャラクター成長改編を実装するアップデートを予定しております。
スペシャルダンジョンは、ボスモンスターが複数登場する戦闘となっており、第1弾として、「シャイニングカダン」が実装されます。
Lv90の難易度で「シャイニングシャカル」と「カダン」がさまざまな攻撃を駆使し、同時に向ってきます。
高価なレアアイテムもドロップしますので、何度も挑戦してみてください!
また、キャラクター成長改編では、一部エンチャントスクロールのランク変更や成功率の増加、
一部スキルの達成条件となるスキルランクの変更、強化費用の削減など実装する予定です。
なお、アップデートに関連したイベントを始め、ホワイトデーにちなんだイベントの開催も予定しております。
さらに、過去に販売していたアバターが獲得できるボックスや東洋の美をモチーフにした新規アバターなど、
新規ポイントアイテムも登場いたしますので、合わせてお楽しみください。
今後とも『マビノギ英雄伝』をよろしくお願い申し上げます。
『マビノギ英雄伝』運営チーム エンチャ改変やっと来たか
これでサブ用の防具をエンチャしても帰属されんわい 前回のアンケでもホーリーエンジェルが投票多くて選ばれたのに何で今回も一番多いのか・・・
個人的にデザインも好きじゃないからほんとに不思議だ
てか前に再販されたのをまた選択に入れるなよ >>807
> 各アンケートの中から、それぞれ上位2位までに選ばれたアバターを、
> 懐かしのアバターランダムボックスに投入し、販売いたします。
>※懐かしのアバターランダムボックスには、アンケートで選ばれたアバター以外にも
> 懐かしのアバターが投入される予定です。
投票で選ばせといてガチャに突っ込む畜生
セット販売じゃないなら何が選ばれようとどうでもいいわ なつ生勢が前に「2次武器作らないって放送で言ってただろ」ってドヤ顔でしったかしてたのに
今じゃ手のひら返して楽しみだわぁとか言ってるんだもんなw >>814
>個人的にデザインも好きじゃないからほんとに不思議だ
あなたを中心に世界回ってるワケじゃないからね
ツイッター民は多少ズレてると思うけど アバター再販はアシメリボンメイドとティイ、イセットでええやろ ティイは合成産Sアバのみだから
また順番でそのうち来るだろうけど通常販売は無いじゃない >>816
じゃあここで一生うだうだ言ってろよwwwww バラまきで人集めて、再販でお金搾り取るフレンズなんだね!すごーい! このゲームはアバターの帰属なくせよ
どんどん現物減ってくのいかんわ
着せ替えぐらい自由にさせろ 座談会でアバターの帰属関係は検討するとかいっといてぜんぜん音沙汰ないな
コラボアバターのSランクがもうずっと死蔵されっぱなし
せめてアカウント内なら帰属しないとかやってくれよ ゴミSランクアバターを何とかしたい
せめて合成に使えるといいんだけどなぁ 9までが帰属なんだっけ?
そしてエンチャ破壊なし? サブキャラで使い回せるようにしてくれたらと思うわ
>>833
・誰も使わないようなゴミESが廃止
・野望 天罰 きらめく 輝く 保護膜 守護の 落ち葉 堅固な 金剛石 好奇心旺盛な 心がAランクorBランクに格下げ
・英字ランクのESの成功率が約10%アップ >>836
まじか、残念だ
この課金必須な糞システムが変われば復帰したフレも遊びやすくなると思ったんだけどな 復帰だとゲーム内が安く済ませられないときついんだよな
自分の場合だけど
とりあえずなつなちゃんまで裸で待機 >>840
複数キャラで釣り放置してるけど強化ルーンもエンチャルーンも出ててうまいぞ
他のは相場崩れのゴミだが と思ったけどそこまで相場落ちてないから新規や復帰には金策になるか GM「英雄なつな」がニコニコ生放送「NEXON公式ちゃんねる」で生配信いたします。
2017年2月10日(金) の放送の詳細は以下のとおりとなっていますのでぜひご視聴ください。
配信日時 2017年2月10日(金) 開演20:00 〜 ※放送開始時間は20:15 〜 新規や復帰が見てもおかしくないような生放送なんだろうな今回は なつな「今回は英雄のみなさんと決死隊に行きたいと思います!(他力本願)」
古参廃人「ウオオオオオオ!参加急げええええええ!!」
なつな「わー、みんなつよーい!クリアおめでとー!(床舐めながら)」
新規&復帰「???」 頭バラ熱 胴時保 手静宣 腰バラ熱 足繰り山
くっそ弱いすぐ死ぬ引退やノーマネーです >>847
決死隊なら守護対抗でいいぞマジで
これで事故被弾で即死は無くなるから練習しやすくなる
慣れてきて1死程度でクリア出来るようになってきたら速度を上げればいい 赤攻撃被クリティカルはHP10kくらいないと即死じゃない? ノーマネーですって言ってるから金ないんだろ
とりあえず熱意は‥ 他で抵抗稼げるならジャイアンESいいぞ。
発動率が半端ない。
今すぐプリンスHEROへGOだ! >>853
ヘロカダンソロで死なないPSならOK
ダメならダメで終了 質問があるか聞いといて質問をスルーしていくスタイル 毎回だけどこういうGMだけが盛り上がる糞どうでもいいコーナー考えてる奴は馬鹿なのか? 台本用意してあるんだろうなwww
すべりすぎて台本バレバレwwwwww
八百長台本クソ運営wwwwwwwwwwwww 信者と自演と台本しかねーのが今のなつな運営
よいしょしているお前らが哀れでならねーわ 去年のなつなまのすぐ後に、キムニキコーナーのために真面目な質問を応募してたんだけど
全く読まれずに、挙げ句にはサキュバスのスリーサイズなんて質問が読まれてもう二度と送らないと思った 面白いわけねーだろ視聴者数のびてねーからw
自分ん中でだけうける要素ねじ込みすぎてオナニー以外のなにもんでもねーだろw 質問コーナーだけやればよくね?w
ほかいらんだろチョコとかw >>848
ありがとうなもうちょっとだけつづけるわ
頭守対 胴時保 腰守対 手守対 足繰り山でイク まじでさ
新アバ・イベ系課金アイテム紹介
新コンテンツ紹介
キムニキ質問
の3コーナーだけでいい、内容薄いなら質問コーナーにもう少し時間さけ
贅沢言うなら韓国側でやってる調整とか改変の情報コーナーも入れてほしいわ 毎回毎回ここで不満いうやついるけど公式で言ってやれよw あやつらなんだかんだでここ見てるから書いときゃ参考にする 能力上昇付きだから「ファーストプレイヤー」は共有化されるのかなって期待してたが
課金称号は共有化対象じゃないんだな残念 キックで500とか1000とか1キャラだけでも取る気しないんだが 決死隊の追加ステはそれ以外のクエにも適応されるかって質問は読まれた? ゲームやってないやつにそんなこと聞いても分かるわけないだろ
だからゲームとは関係のないただの雑談ゴミ放送になってるわけで 読まれなかった
その代わりさっきゅんのスリーサイズについての非常に興味深い質問が選ばれた 釣り放置すると100本終わるのに3時間かかる
電気代と時間の無駄だから2時間でも十分だと思うの 運営はもう少しこのゲームについての知識を持ってほしいな
どういう質問が大事かすら判断出来ない程じゃ困る 知識というか実際に遊んでれば分かるのにガチでやってないからな
なつなまとキムなまに別けて欲しいわ カダンヒーローを1度も死なずにクリアできる実力あるのに 金策普通にやるより楽だから釣り放置してるけど
ゲーム自体どうでもよくなってくるな 新規や復帰が増えてるタイミングであの女子トーク放送は何がしたいのか分からなかったわ >>890
釣り放置は100本で平均78分やぞ?
ただの放置じゃあかんぞ 昔は課金竿垂らし
魚群に備えてスピアガンに切り替え
また課金竿垂らしを時間来るまでひたすら繰り返す作業だったが
今はただ釣りするだけになったから楽だな ルーンそこそこ出るし多少面倒くさいのは仕方が無い
今の所エンチャ5強化6VVIP1カプセル目的なんだがルーンより出難いな VVIPは絞られてる感じがする。夏に配りすぎた反省かもな
インナー・髪型とあわせてライトでも買ってくれる貴重な課金アイテムだろうし 300袋近く開ければルーン・アンプル・VVIPのどれかは出るよな 前の再販アンケではメイドあったのに選ばれないまま消えたのか 乞食くさ貧乏くさって自分でも思うけどただで貰えるもんは貰う主義だから釣りやめられない 公式のイベントでそんな歪んだ考え方するのはお前だけだから安心しろ 釣りイベって定期的にやってるけど、ゲーム性の欠片も無いし放置するしか無いのがなぁ
村で釣竿垂らすだけで釣れたらいいのに 最初はゲーム性あったんだよ 死ぬほどめんどくて不評だったから今の形態になった
何分か置きに現れる魚群をスピアガンで狙って釣る方がいいのか?
それと時間も今みたいに24時間じゃなくて20:00〜23:00とかだったんだぞ
アクション性あってもダメ放置でもダメってか
村で竿垂らすだけと船で竿垂らすだけの違いが分からん ゼルダの時オカの釣りは面白かったのにこのクソゲーの釣りときたら 黄金の何か釣るのは人が多い釣り船だとゲーム性あった
奪い合いオンライン
結局奪い合いに勝てなくて一人船で釣った >>910
もちろんスピアガン釣りがいいわけじゃない。でもソロで釣り船立てて放置するイベントってのが消極的過ぎるなと思っただけ
村で竿垂らせたら、PT待ちしながら釣れる。
通ったら魚群見かけたからスピアガンで釣るってのも出来る。
村で放置してる人が増えたら村の人口が増える。見た目の賑わいも大事だよ 今の釣りイベントで十分満足だわ
釣りで賑わいたければフレやギルメンとでも一緒に釣りすればいいし
他の戦闘イベントは大体PT必須だからソロでまったりやれる釣りイベントに賑わいなんか求めないわ >>911
トークン時代の名残だからしゃーねーやん
トークンすぐに尽きる釣りで稼げの名残 帰還兵イベ用に放置してる垢があるんだけど、「運営の気持ち()」をもらうために
ゲーム立ち上げずにWeb上でだけログインしても放置日数のカウントはリセットされちゃう? 釣り袋って垢取引可能だったのか
サブキャラで開けていちいち共有箱に移してたわ 決死隊やってて思うがネヴァンから離れるように逃げ回るのはやめて欲しい
追いかけっこになったら遠距離キャラすら攻撃が届かんわ 袋809開封 石29、強化石55、強化秘薬18 高入浴剤16 祝福E25、魔法E34、生命E95 祝福粉50、魔法粉84、生命エルグ71 SPP22 雫147、加護8、PT加護9、神秘秘薬82 100AP39、300AP7 ESルーン1、魅惑ルーン5 クアンプル3 7VVIP1
ぱる子 @blackpearlko 2月10日
@MEKaxxer 張替え、合成用の素材は石しか出ないみたいですね(´・ω・`)
ほぼ自宅で過ごしていても1日に8キャラx100本は消化しきれないですw 今すぐ出ていけ!ゴミが!
明日からもう来なくていいぞ! 800開けて入浴剤16個ってのも少なすぎないか?100開けたら3種合わせて10個以上出てるけど はぁ・・決死隊で死ぬ事も殆ど無くなったのに馬鹿みたいな死に方2回した
何回か会った人や今後も会うような人ならまだ少しはマシだけど
その1回だけしか会わなかった人には下手糞って思われるんだろうな
マジなんであんなん喰らったんだよクソだが APうまいよな
しかし昔は雫25個出てきた気がしたけど、
今は2個しかくれないんだな 釣り袋を数百個連続で開けるとしばらくアイテムのポップアップが出続けるけど、終わるまで待った方がいい?
途中でログアウトしたらバグるとかないかね 温泉はいいからハビタントで消費した女神をくれ
魅惑はいいから13武器で消費したエンチャルーンくれ こっちは今回やたらとルーン出てるな
袋90前後に一個は何かのルーンが出てる 20 覚醒の石:ダメージ増加10% 1,113,625 七瀬なな
中華業者よく働くなwww 100 楽園の生地 127,195 弓ナイツ
100 楽園の生地 127,719 弓ナイツ
100 楽園の革 99,314 弓ナイツ
100 楽園の革 99,314 弓ナイツ
中華業者高すぎだろwww 拳はもともとジャスト吸収区間めちゃくちゃ短いぞ
C1ギブネンの吸収がつらすぎて、未来が見えないので育てるの切ったわ
そのあとからさらに短くなったかは知らん
でも韓国の拳ネヴァン動画みてスペックの高さを再認識してまた育ててる 杖簡単っていう奴いるけどガードのタイミングぎりぎりじゃないと食らうからな イヴィだと難しい?
ステータス報酬凄いから行かないわけにはいかないけど下手なのでやりやすいキャラ育てたい
他にリシタとリン育ててるんだけどどっちがマシ? 海外だとステ報酬は決死隊しか影響はないらしい(不確定?)
渾身の一撃はどこでも発動するらしいけど
下手だからーって言ってる人は最初から諦めた方がいい
練習してでもクリアしたいなら使いやすいキャラでいいと思う
後半は即死ゲーだし慣れてないとどのキャラでも死ぬ 杖はジャストアンバーでないと貫通してくる攻撃が多すぎて鎌に持ち替えた 【2/10 18:00 修正】
・戦闘をクリアすると「決死隊 -邪念の海-」戦闘内での能力が強化されます。(2017/2/10 18:00 修正)
上記記述の『「決死隊 -邪念の海-」戦闘内での』に削除線が入っているので、嫌でもステ回収で行かないといけない感じです >>947
確認してきたけどマジなのね・・・日本独自仕様なのだろうか
廃人向けやり込み要素に必須報酬を設定するって頭おかしいわ やっぱり運営は碌にゲームを理解してないな
ちょっとでも知ってれば「こんな仕様だったか?」ってなって問い合わせるだろ
韓国でも効果は決死隊のみなんて話は無かったし、もらったパッチを誤解釈してそのまま記載したパターン
誰も知らないから疑問も持たないその程度の知識の運営 花魁アバター(レア)をS価格で売ってる奴がいるけど、誰が騙されたな〜
胴なくなってるわ、かわいそ 称号共有とストーリースキップでサブを育てやすくしてるのに
キャラ毎に決死隊100周やらせるのか… >>948
だよねぇ
キャップ開放の話がでてて、いまでもステータス足りなくてきつきつなところにこれなので、
みんなすごい先のこと不安がってるかんじ
他のレイドは、なかなかクリアできなくても他でお金ためて買えばフォローできるんだけど、
決死隊だけは自分でクリアしないといけない感じなので・・ 95武器はクリには困らないから安心しろ
むしろバランスが足りなくなってくる 結局は当初の予想通りお知らせがご記載だったわけだ
韓国で純粋な能力アップなんだし至極当然だわな
どんだけ信じたくないのか行きたくないのか知らんが
当然のことを書くだけでガセネタを流してるだのうそつき扱いだの
韓国でも決死隊でしか適用されてないなどと大嘘を平気で書く奴は結局何がしたかったんだろな チョンは決死隊のステアップ仕様に文句言ってないのかな ステあげてもそのスペックで戦う敵がない廃人向けに作ったコンテンツ行きまくると
なぜかキャラスペックあがるがクリを欲しいのは初心者や一般だろう
廃人のキャラスペックあがってもまたそのスペックで戦う敵がいない状態
開発は本当に頭がおかしい
韓国での決死隊実装時は韓国情報を見てこのスレでこんなことが言われていたし
当時の韓国でも文句いってる奴はいたが少数派だったはず >廃人のキャラスペックあがってもまたそのスペックで戦う敵がいない状態
この状態に合わせた次の高難易度コンテンツが来たら自分みたいな雑魚は本当に終わってしまうのでまじで不安 今は亡きarmoryで武器クリ35の限界試したんやけど武器クリ完備致命張りのatkうんこでやっと130
今はとりあえず致命2箇所時の保護ほのかイノセント猫揃えて114atk21k防御うんこもう無理決死隊の後のストーリーは一生見れん このゲームに限らんけど廃人基準にバランス調整していったら間違いなくプレイヤーが離れるからなぁ 適度に緩くしてサブキャラいっぱい作らせる方が運営も儲かると思うんだけどな 決死隊も慣れてきたら杖いなくてもポーション余るし
即死攻撃の回避ミス以外ではまず死なないけど
次に進むために100回必須って言われたらサブキャラは完全放棄するわ
で、メインキャラのみに絞ったら飽きるのも早くなりそう マジかよ
実装当初ちょびっと練習PT混じったが戦闘は大して面白くねえし
すぐ復活できないからイマイチ練習する気も起きねえし
肝心のステ上昇は決死隊だけだからまあクリアしなくてもいっかって思ってたのにな 決死隊は一番ステータスへの影響が大きいので
他は無理でもここだけは周回しないとダメなかんじ
フレにも脱落する人いっぱいでそうでやだなー
運営も脱落する人が出ると思うからこのタイミングでカムバック打ったんだろうし 防御と耐久さえ上げておけば後は即死を気合いで避けるだけのゲーム
敵の体力は大した事ないから慣れてる人が3人も居れば普通にクリア出来てしまう
意味分からず死んでた時は楽しかったけど今はもう面倒くさいだけだわ
慣れてる8人でサクサク倒せたらまた面白くなるかもしれんが そもそも日本の運営がゲームやらなすぎて韓国のアプデも把握してないのがやばすぎる >>965
大雑把に把握して分かってる気でいるんだよ
細部はぜんぜん把握してないし大体指摘されるまで気付かない イベ武器もらって叩いて折れてまた消えるフレの多さといったら 攻撃力+1000 クリ+5 HP+1000 攻撃力制限解除+300
この差がずっとついて回るからなあ 8人慣れてる人が集まれば3人くらい事故ってもあっさり終わる筈なんだよな
野良もギルドも半数は序盤で寝てる寄生だから怖がらずに参加するのもアリかもね 介護ゲーが嫌でPSO2やめたのに英雄伝でも介護させられるとかもうね
でもフレやギルメンに下手だから来るなとも言えないしなぁ…
ホント何でやり込み要素の報酬が必須レベルなんだ 100回寄生するよりさっさと練習して慣れた方が気が楽だよな 介護がイヤなのに下手なフレやギルメンと交流ある時点でゴミだな 別に決死隊やらんでもダメカンストとクリカンストがある英雄伝じゃ
決死隊100回やるやつとやらんやつで
クリカンストのバラ90確保で速いES貼れる枚数が変わり
攻撃速度に差がつく程度で、あとは渾身の一撃の違いが出るだけ、それだけのこと
そんなもんなんだから決死隊やらんでも英雄伝は十分楽しめるだろ
決死隊やらんでも全戦闘のダメカンストはいけるんやし大きな差がつくのは騎士団ぐらいなもん
その程度のことを必須扱いしフレやギルメンをお荷物扱いとか性格が悪すぎで人間として腐りきってるな 自分が引っ張ってクリアにもっていく決死の覚悟がぜんぜん足りん
PTメンバーのあら探しして人のせいにしようとしてる
それがギルメンやフレにもかかわらず2ch陰口悪口
ろくなスペックもPSもなさそうだし介護が嫌といってる介護される側だろうな 今のこのゲームにそいつ一人の力でクリアに引っ張っていける程実力があるプレイヤーが何人居るんだか 韓国の上位プレイヤーとPSで同等レベルの人は日本に1人もいないと思うわ 日本に2800上限突破イベントが来た時に決死隊ソロクリアできるような奴が居たらソイツらが今の韓国トップと同等って感じか?
他に具体的に分かりやすいラインが無いな >>981
お前は何か勘違いしてる
2800解放イベントって考え方が間違い
潜在解放 2000
+
決死隊称号 300
+
イベントor課金アクセサリー 500
=
2800
理屈だけいや 日本でも今のこの時点で 3000解放はいける
課金アクセ 1000
+
潜在解放 2000
=
3000 潜在解放って結局ダメージの問題だし
ボスパターンとか理解してなきゃクリアは無理だと思うけどな 今までがヌルゲーすぎたせいで廃装備のフレが予想外に下手だったってパターンは結構ある
元々そんなにPSが要求されないアクションRPGだから仕方ないんだけどさ
決死隊はRPG寄りの廃を全力で否定する作りなのがね… 最大週4回でも1ボス100周は飽きるよな。
最短で25週間だけど要するに半年だぜ?
んでその半年後にはちょうど95解放が来て、少しの期間開けて決死隊も95仕様になる。
復帰勢で今すぐ全力装備揃わない奴はそのうち行けたとしても周回途中で95仕様になってまたやめそうだな。 決死隊は別に楽しくないからどうでもいいし騎士団もカンストなんざどうでもいい
ただニブルだけはやめてもらっていいですか やばい、強化ルーンはボロボロ出るのにエンチャルーンが全然出ない
やっぱり高い方を絞ってるのかな 廃向けコンテンツと見せかけて攻撃も防御もキャップあり
結局アクションゲーマー向けのボスでRPG要素はほぼ否定という極端な調整 >>977
それだけの事に加えて制限解除+300なんだよ
これがどれだけ大きいかそれだけって言ってしまうお前には一生分かるまい >>994
制限解除+300でダメがいくら伸びるか試してみろよ
なんで制限解除スルーしてるガチが多いのか分かるぞ
これがどれだけ大きいかなんてほど強くなるなら未知の欠片もっと高いわな
いっちゃ悪いが300程度じゃ… キャップに簡単に届くっていうのが完全に廃人の言い分で、
95+10で生活する大多数からすると攻撃+1000 HP+1000 クリ+5は是正不能な格差 >95+10で生活する大多数
90+13↑で生活する大多数じゃね? >>995
ガチは制限解除してるんだが?
解除してない奴はガチではないんだが?
ガチの基準が間違ってるぞキャラデリして1からやり直してこい >>996
英雄伝ラブリーで人生の貴重な時間や金をたくさん使ってる人間と
+10しか持ってないような人間は、格差がついて、差がつけられて、贔屓されて当然だろ
決死隊自体、英雄伝プレイしすぎでやることがなく
目的を見失ったようなガチ勢に向けて開発が作ったんだからな
+10なんかのエンジョイ勢は今まで通りの遊び方してりゃええだけ >>998
1500や2000解除してるやつにダメレで勝ってる側がガチ勢だぞ
95情報が出たせいでガチ勢は貯蓄モードだわな
常に最高装備を目指す神クラスのガチは日本の英雄伝にはおらん このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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