【WoWS】World of Warships 第422艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
【WoWS】World of Warships 第421艦隊
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>615
(´・ω・`)腕章どうやって止めてるの? >>636
(´・ω・`)なるほど♪って納得するわけないでしょうが!(`・ω・´) 駆逐に当てれない巡洋艦が増えた気がする
ほとんどが艦の射程距離を自分の射程距離と勘違いしてる芋なんだろうけど (´・ω・`)アプテ後のコーラTUEEEEEEEEE
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1775066-1486660840.jpg
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ttp://iup.2ch-library.com/i/i1775067-1486661188.jpg バレンタイン迷彩かわいい
永続販売して欲しい
せめて買い置き出来る様にして欲しいな 俺もアプデのペンサは一戦一勝だぞ
なお、開幕すぐに沈んでからの最下位だった模様 僕はペンサ
音をしっかりカットして 炎も熱もシャットアウト
僕はペンサ しかも強くて 丈夫です 僕はペンサ インポ君ただでさえ微妙だったのに
バフ無しだとちょっとかわいそうだな なんとか砲撃音にボイス重ねるテストはできたわ
ただ複数ファイルからランダム再生となると艦毎にファイル作成しなきゃならんし
最終的に物凄いファイル数になりそうなんで日本兵ボイスはしばしお待ちを・・・ (´・ω・`)隠蔽で1q負け、戦艦に撃たれれば誤差レベルの装甲しかないのにペンサみたいにかわせない
(´・ω・`)レーダーありとて有効範囲に捉えるまで、被発見状態で3q詰めねばならず
(´・ω・`)あのあの、せめてインポの転舵を2秒ほど・・・ さっきランク1フリントVSランク1ブラックに巻き込まれたんだけど別次元の戦場で草も生えなかったまるで試合結果に影響する事すら許されなかった
フリント側ボトムだっていうのに同じボトムのフィジーとシャルンその他引きつれ反対側まで皆殺しにしていってその反対側でただのデコイしてた俺その他8.9勢完全にエアー
やってるゲーム違うわ (´・ω・`)アトランタ白露でもそうなったんじゃないかな
(´・ω・`)wowsをやり込んでるランク1常連に渡しちゃだめよねブラック
(´・ω・`)前回やっとフリント貰って喜んでたけど
(´・ω・`)英巡でバランス取られててなるほどーだったけど
(´・ω・`)ブラックはバランスとかtierとか関係無いじゃない
(´・ω・`)レーダー持ちDDツリー作ります!とかイカれた方針にならなければいいけど >>558
>>559
頑張って艦長育てます。ありがとう。 >>649
リアルとWowsに影響ない範囲で作れ、俺は待ってるぞ チームキラーになりやすくなった気がする。
coopで乱戦に魚雷ぶっこんで、一発味方にあたって、そのあと浸水警告が2回でたらもうデデデーンってなった。 体感で気付くほどチームキラーになってるのかよ
やだやだ本物のTKerじゃねえか 今日見たフリントは勝率50ちょっとで逆サイドから沖縄Aに行くチンパンだったから
結局ランク1ってもピンキリですわ 味方にちょっとぐらい当たっても、その敵を潰せるなら撃ち込むね。
被害のプラマイトータル考えて、手控えるときもあればあえて巻き添え上等のときもある。
脊髄反射で煽ってくる馬鹿はおいといて、今まではもうしばらく浸水メッセージが続いてからピンクになっていたのだが、それが随分早かった。
また、ペナルティカウントが5から始まるがそれがなかなか減らないのだが、今回は9から始まって、ちゃんと減っていく。これが本来の姿なおのだろう。 ガチのTKerじゃねえか
プラマイトータルとか言ってるけど、自分が良ければ全て良いんだろwww アルペジオキャラボイスミックスmodと発砲音modとの共存について
modインストールバッチで作ったミックスボイスのディレクトリARP_MIX_xxxxxの下に
SFXディレクトリを作って(Voiceフォルダと並らぶ形で)
以下は同じようにディレクトリとファイルを置けばOKです (´・ω・`)coopのAIなんて一番近いやつに頭向けて進んでくるだけなんだから
(´・ω・`)味方AIでもデコイにして砲撃ってれば勝手に沈んでいくじゃない
(´・ω・`)何か壊れた瞬間応急使っちゃってて浸水止められませんーでも相手に突進ーなAIですよ?
(´・ω・`)ワンパターンのcoopでFF上等ならPVPでは会いたくないのね HP1残ってれば敵に対して一斉射出来るし敵の砲撃一回分引き受けられるんだから巻き添えにしないにこしたことないだろ
インファイトしてて負け確じゃない限り、巻き込み魚雷されたら浸水しても直さないでそのままにするくらい萎えるわ
そのままランダム出てくんなよほんと >被害のプラマイトータル考えて
ランダムこんなの引いたらマイナスにしかならんな (´・ω・`)あっあっあっ
http://i.imgur.com/b6fEoHv.png
(´・ω・`)沢山燃やされた。熱かった(コナミ感 俺の魚雷で味方は沈んだけど、敵はその味方が沈めてくれたから全体的にはプラマイゼロ
でも、俺の攻撃ブロックして奴だけ稼げてるのはむしろ俺個人にマイナスだからむしろ慰められるべき
こんな思考してそう しかしこの時間帯のマッチングはほんま糞ゲー率高いな、しゃあないけど。 発砲音替えてる人はどれだけの艦数替えてるの?
全部?自分のよく使う子だけ?大和だけ? プラマイ考えて巻き添えにするのは普通にありだと思うわ、脊髄反射でTKは糞!noob!って言うのはアホらしい
俺も空母2隻マッチで味方のFTが2中隊に絡まれてたら上からAltとかよくやる 南開始の罠で開幕BからAの島の狭い隙間に魚雷流し込んだら敵に当たる直前で味方にブロックされた事があったな
基本魚雷は当てる方が悪いと思ってるがアレだけは悪くないと思ってる フォーラムの記事で載っていた艦船ID一覧に不足があるようなので
ゲームのテキストデータベースから抽出したIDリストをアップしました
うまくいかない人はこっちのIDで作ってみて下さい
http://fast-uploader.com/file/7042230233298/
pass:wows ttp://iup.2ch-library.com/i/i1775098-1486675002.jpg
(´・ω・`)FFを懺悔
(´・ω・`)bensonは撃った時に煙まいて右へはしってた、魚雷撃った後味方がフルヘルスのグナイのバイタル抜いた、突き刺さる前から瀕死で間に合わないから空母は見捨てた やっぱtkってそういう奴なんだな
こんなのが街を普通に歩いてると思うと怖いわ いやいやこんなのさすがに釣りだよ
釣りじゃなかったら頭わいてるただの馬鹿だし わが白いお露が17艦長に成長した
魚雷の制度もぼちぼちまあ上々。いざランク戦に挑む
ソ駆に14、泣かされたら17乗せるぞぉ〜 >>654
フリントの対面にフィジーいてバランスとれてるか?全然違うだろ
そこまで言うならフリント売り払ってくれ 白露強いんだけど、10戦8勝で地味に10戦ソートしたら出てくるようになってしまったせいで勝率下げたくなくて乗れない… WGからP2WINやめたら価値もなくなるんだが先大丈夫かね
フリント、ブラックなんか実装してたらesportsなんてもう一生言えなくなってしまった 昨日対空妙高で出て、空母に「対空7.2あるから使って」って言ったら「さすnoob2」って褒められてうれしかった
活躍していいとこ見せなきゃと思ってたら、前に出過ぎてすぐ死んでしまった。くっそ恥ずかしい >>672
日本兵ボイスmod的には全艦と言いたいところだけど・・・
ベースになるこのゲームの砲撃音がサンプルに入ってた主砲の分しか無いからなあ
さてサンプルに無い主砲とか副砲とかどうやって仕入れようか・・・ 妙高は何もかも対空に振ると7.2キロ対空範囲があるのだ。
アトランタもびっくりなんだぜ?
サイパンに味方を蹂躙されたくないのでこれで行く。あとらんらんは敏感ボディで戦力には向かないからな 妙高は今でもT9だったときそのままの対空値だよね?日巡の中でも優秀な対空値だと思うわ そうなん?そこまでは知らなかった。というか最上と入れ替えたしT8だと思ってたわ
隠蔽艦長載せたら対空=航空発見距離だからかなり使い勝手がいいわ。空母なしでも見つかった瞬間に防御放火使えば敵の観測機落とせるし、隠蔽にもかなり役立つ >>683
営業妨害っていう犯罪を犯した犯罪者も続けられるゲームだしな 妙高がT9だった事なんてあったっけ?
T8だったのは知ってるけどその前の話? >>687
100戦やっても1戦当たるかどうかのブラック/フリントより
毎試合のように当たるサイパンとベルファストの方が余程害悪だし 長門に魚雷乗せた代わりに・・・ん?誰か来たようだ うわなにをするふじkぉ tierの移動に意味あるんだろうな
7の最高戦艦が6に移動ってのはすごいことだろう
昔の吹雪も6に移動したらOP艦になっただろ? |\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ どんなたたかいがまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu ていうか爆沈旗稼げるプレ艦って需要ありそうだよね
陸奥とは言ってない 初期徹甲弾らしいし、産廃じゃないことを願いたいけどダメかもわからんね >>708
初期徹甲弾とか扶桑のバイタル抜けるのか? 妙高は元T8
そのままTier落としたら強すぎるのは妙高の数々のnerfが示す通りだし陸奥も長門のようにはいかないだろ
だからお前もnerfされろよタウン級のベルファストさんよお (´・ω・`)むっちゃんの薄い本でお世話になったのなら
(´・ω・`)買わねばなるまい 妙高がT落ちた背景には上級最上が大暴れしてたっていうこともあって妙高乗りたがる奴がいなかったんだよなぁ... >>696
>>701
>>712
ごめん書き間違えたw元T8でやんす… >>662
その敵は接敵している味方に任せればいいだろ
FF魚雷流していい理由にはならないぞ (´・ω・`)もう20戦くらい戦った暁がA船体のままだったことに今気づいた >>662
いざ同じような思考の奴に撃たれて沈められたらすげーキレてそう。文章からしてマジキチ >>709
わからん、巡洋艦狩りに徹する船になるかもしれん
ボトムに放り込まれたら燃え尽きるしかないかもな… まだ耐久に余裕はある、ここは俺ごと撃てぇ!
俺「爆沈」
あっ…(´・ω・`) >>714
妙高より最上の方が後に出来たのにとか妙高がT8としては弱くね?最上がT7としてはやけに強くね?
みたいな感じだったはず
最上が大暴れするのは上級射撃に変更が入ったOBT以降だっけか? >>723
最上で暴れてたらティア上がった記憶あったけど上級最上はその後だったか。
すまんすまん エメラルドヘイト高すぎて草生える
ロックオン4隻とかついて慌てて岩陰に隠れて射線切ってしばらく待っても2隻からずっと粘着されてワロタ… 味方巻き込みながら魚雷なんて打ったら味方の残骸にも邪魔されそうですごく非効率な感じがするな
特に野良ランダムじゃさ理解されないだろうね >>724
まあCBTのT8最上も謎隠蔽だったから・・・
迷彩も無い時代に9km切ってたような気がするけど記憶が曖昧だ FF気味の魚雷で味方の航路を塞いだせいで、回避運動を制限させてしまうこともあるからね、怖いね チームが勝ってもFFはアウトなんだよなぁ
こういう手合は倫理観が育ってないんじゃなくて
もっと手前、ごく最低限の礼儀すら教育してもらえなかった人なのかなと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています