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ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ318機目 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 93c1-ENO3)
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2017/02/11(土) 13:39:46.98ID:LHjrUDSk0
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/

前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ317機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1485910520/

■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
 ★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
 ★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
 ★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
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sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0229名も無き冒険者 (ブーイモ MM4b-VE0V)
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2017/02/14(火) 02:40:22.68ID:fB3q2SccM
TDMは大人気だから残す
TDM→ベーシックモードへ改名
BA→ノーマルモードへ改名
最終的にAI/BASIC(TDM)/NORMAL(BA)/BRAWL/カスタムの5モードへ

ELO改めてMMR(マッチメーキングレート)は2種類用意する
全モードに適用されるMMRと
イクラにのみ適用されるMMR
MMRの変動はチームの勝敗によって動く
上昇、下降するMMRはチームの平均MMR差によって変動

リーグ?
イクラ用のMMRで変わるよ、2900以上でプロトニウム☆5な
シーズン毎に2500以上のMMR持ってる奴は強制的に2500に降下

カスタムモードを除き今週中に実装したいな
カスタムモード?実装出来るかもわかんねーや:D
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ 63cd-cGUq)
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2017/02/14(火) 03:19:59.09ID:9iakBpFQ0
そもそもイロレーティングは多対多の勝負にはそのまま適用できないから
チームの平均レートと同じレートを持つ人同士の一対一の勝負として計算してレート変動を個人の数字にそのまま適用じゃねえの
ただの妄想だけど
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ cf5c-Frzy)
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2017/02/14(火) 05:43:30.66ID:w+hsb/WG0
ベーシックにノーマルてなんかモヤモヤするなぁ
内容が全く分からんレベルになった
あてつけアートボットコンテストまだやりますかw
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 32dd-/aHV)
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2017/02/14(火) 06:11:59.24ID:5BFCz/LI0
既存モードの名前変えるのってテレビ番組とかの延命を図ったリニューアルみたいで・・・あっ
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ ef45-KUSF)
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2017/02/14(火) 06:46:25.76ID:bCi4AYAL0
正直、素体は物凄く魅力的なのに運営(主にマー糞)が全てをぶち壊しにしてるいい例だな
まあ首から上をすげ替えたら生き延びるかもだが…
0245名も無き冒険者 (アウアウウー Sab3-XBgK)
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2017/02/14(火) 06:58:24.11ID:7C9RClm5a
個人的には一番ロボクラ好きだし楽しいから残してほしい・・(切なる思い)
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 26b3-gq7v)
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2017/02/14(火) 09:15:14.96ID:zinSPOXp0
もう敵味方に適当に振り分けちゃえ
フレンドと一緒にゲームできりゃそれでいいだろ
そこまでガチンコでやるゲームでも無し
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ bef0-oA82)
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2017/02/14(火) 10:18:35.43ID:NOpeDAIL0
>>251
自称ゲーマー様に空爆させて満足いく点数取っていただくオナニーゲームっていうのやめろよ
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-gEw/)
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2017/02/14(火) 10:19:59.60ID:ym/8+nnN0
個人のスコアとかじゃなくチームの勝ち負けでELO判断してたら
ガチタンとミニカーが同じ戦場という悲劇は無くならないような
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ b271-29Nk)
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2017/02/14(火) 10:22:13.09ID:icqKayXu0
>>253
試合重ねてレートに差が開いてくれば同一ルームにマッチしなくなるだろう
マッチングが機能していればな
…あれ?今と変わらないようなうごご
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ a6d7-lbR/)
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2017/02/14(火) 10:25:36.52ID:V8yl8OiC0
ELOをもっと正確にしたところで接続数が低いなら結局ガバマッチングよ
ほんのちょっとよくなったぐらいの気持ちでいればいい
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ bef0-oA82)
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2017/02/14(火) 10:32:55.70ID:NOpeDAIL0
ゴミみたいな試合で勇者二人が反対したときにメニュー自殺をするアルバイトを始めました
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ bef0-oA82)
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2017/02/14(火) 11:14:38.97ID:NOpeDAIL0
実際下品なのでセーフ
0262名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1f-htEH)
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2017/02/14(火) 11:51:02.11ID:5u/ysLOta
腕前で完全にマッチング分けられたとしても10分待ちだったら文句言うだろ
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 8383-6BuU)
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2017/02/14(火) 12:38:02.79ID:UypfzgpE0
リーグ初期のG以上はほぼ毎回レベルの高い小隊戦にマッチして楽しかった
当時のフレンドはここ一年ログインすらしてない
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ cf5c-Frzy)
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2017/02/14(火) 15:55:23.33ID:w+hsb/WG0
TDMは削除しないとかすでにブレまくってるしなぁ
人気だからってそりゃピットとエリミ削除したせいだろいい加減にしろ
カスタムゲームも無かったことになりそう
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ cf9f-OwOe)
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2017/02/14(火) 16:05:08.06ID:CF1SQyJA0
TDMまで消すとガチ新規がまったくルールわからないままBA来ることになるんだもんね
今までの比じゃないストレスを新規も既存プレイヤーも抱えることになるわ
たとえカスタムモードがあったって、「気軽にとりあえず」出来るモードは必要だろ
本当に不思議なんだけどマークとかFJはこういう予測も出来なかったのか
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ 32f8-t8w4)
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2017/02/14(火) 16:21:48.98ID:vsNuQKvC0
お前らが布教活動頑張らないからだろ
人口が増えればいろんなモードを継続できたんだ
マーク様に責任転嫁してんじゃねえハゲ
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ cf9f-OwOe)
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2017/02/14(火) 16:36:50.89ID:CF1SQyJA0
マーク様がその気になればminecraftなみのゲームにすることも可能だったが
ゲーム会社がFJ以外消滅してしまうことを憂慮してこのようなクソゲーに甘んじられておられるのだ
悔い改めよ
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f1-DcCF)
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2017/02/14(火) 16:41:31.76ID:jASEh+I50
エリミが復活したとしてもいくらに来るときは積極いくら初心者なんだよなぁ
ルール毎に分かりやすいチュートリアル作ってくれないとどうしようもない
0286名も無き冒険者 (スップ Sd52-5QwH)
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2017/02/14(火) 16:49:11.51ID:YQrDpwU9d
まぁ私のようなよくわかってない子は好きな機体で戦ってるよ。きもちい
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-gEw/)
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2017/02/14(火) 16:50:00.54ID:ym/8+nnN0
確かにエリミは回転率が良くて個人的にも好きだが
ELOが機能する前提ならイクラの方が試合が長いぶん
立ち回りとか機体について考えさせるから初心者の成長には良い気がする
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ 8383-6BuU)
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2017/02/14(火) 17:00:43.29ID:UypfzgpE0
(パッチノートより抜粋)
カスタムプレイは現在積極的に開発されていますが、現段階では具体的にいつまでにリリースできるかを明言することはできません。

FJ時空で言うこれはどういうことだってばよ
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ a6f5-SfWW)
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2017/02/14(火) 21:50:53.41ID:4Q4isvBE0
コンセプトは素晴らしいのに実際は台無しなゲームなんてこの世にごまんとある
このゲームでの救いはまだアルファ版ということ(数年経過)
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bca-CIv3)
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2017/02/14(火) 22:13:01.94ID:WNWBgQuE0
メガホバテスラとワスプの組み合わせ悪くないな
テスラでOC稼げばワスプもそこそこ使える
スピード速いから迅速に標的に向かえるし
0305名も無き冒険者 (アウアウオー Sa8a-ENO3)
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2017/02/14(火) 22:23:03.75ID:dAQ1mzWWa
当たりどころ悪いとタンク削りきれないからCPUちょっとでも稼ぐためにテスラオンリーだわ
1CPUあたりどの程度電力効率上がるのかよく分からんから体感だけど
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ 7655-29Nk)
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2017/02/15(水) 05:23:33.92ID:OZRX5hzA0
>>318
使えないだけなんじゃないかね
名前には基本英語と数字ハイフンくらいしか使えなかった記憶
機体名は日本語すらファクトリーで文字化けするし
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ dfcd-TFGN)
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2017/02/15(水) 08:50:22.62ID:i9zLHJpN0
FJがいきなりモードを実装し過ぎても鯖が死ぬんだよなぁ
カスタム遅れるのはそのせい
他のゲームにもカスタムあるけど大体自鯖だろ?ロボクラはkidsのために自鯖強要するなんてことはあのマークだから無いと思う
0322名も無き冒険者 (ブーイモ MM4b-VE0V)
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2017/02/15(水) 10:46:57.74ID:jPisvwdbM
パーティーを組んだ場合はパーティーのサイズによって2.5%ずつMMRが増加する、5人パーティーなら+12.5%
全員1000MMRでパーティーを組んだ場合一人あたりのMMRは5人パーティーなら1125、4人パーティーなら1100、3人なら1075、2人なら1050
だから5人パーティー vs 2人パーティー+3人パーティーの試合時は後者のチームの方がもとのMMRが高いメンバーになる

またパーティー内で一番高いMMRを持つメンバーの数値を基準にMMRは変動する
1人が1000MMR、4人が0MMRのパーティーでは一人あたり200MMR×12.5%とはならずもっと高いMMRとして扱われる
(この例だと815MMRになるらしいが計算は不明)
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ 8383-6BuU)
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2017/02/15(水) 12:05:23.09ID:Fof4PBpw0
>>322
後者のほうが低い
じゃないですかね
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