ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ318機目 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
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【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
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ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ317機目
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■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>587
個人的な見解をプレイヤーの総意みたいに語るのは姑息じゃね? >>584
ベストを尽くせば結果は出る。
尚尽くさん模様 ソロでも時間帯に気を付ければ小隊に合いにくくなって勝率も上がるぞ
だいたい昼間くらいだ
みんなもニートになろう! 休む暇がなくなって辛い
ヌーブがいたほうがよかった ほんとに高レートのところはテンプレ機しか出なくなって少し下のしがらみ持ってる層が新機体が生まれるいいロボクラになるんだろうな 別にEスポだろうがなんだろうがやりたきゃやればいいが
問題なのはそれ以外を排除しようとしたところだろ
日和ってTDMは残すみたいだけど、エリミだってカスタム実装してから外すのが筋だろ ちょー腕の良いAFとちょー腕の良いレール
航空機としてはどっちにいられた方が辛い? 相手が上手い前提ならレール
どれだけAFを正確に打とうが連鎖ボーナスがデカくなる前に撤退なり緊急着陸なりできるけど、レールは打たれると最初から痛い
勿論航空機目線の話であってAFは燃費いいし撤退している間に他機体殴るエネルギーが余りやすいのでAFが弱いと言うことでは無い 一ヶ月ぶり冬眠から帰ってきたけど足並みの揃ったレールお供のドローンと糞ゲを目の当たりにして震えたわ
何がいいゲームなのか知らんがggと皮肉られるのも疲れる
ボイチャ有り同格差ゲー5人小隊とやらされて何がggだよ3人と2人じゃ相手にならねぇんだ
しかもそのゴミ小隊という同じやつとしか当たらないしで糞ゲ早くエミリ返せアホすぎ
真面目にゲーム作る気ねぇわやっぱり
いつも通りの愚痴のいつも通りのロボクラフトで安心しましたお休みなさい ただの挨拶にマジレスかい
まあガチ寄りのルールとカジュアルなルールがそれぞれ欲しいっつーのは理解できる TDMはTDMでミニカーだらけ
自分が10キル以上してても味方もミニカーだから負けるときがある
TDMにもノーマルMMRが必要なんじゃね
で、エリミ復活させようや 一応は全ゲームモードで測定されるMMRとBA用のMMR(表示されるやつ)
で分かれてるんじゃなかったか時間が経てば同格マッチになるはず… >>589
他のゲームしろとかいう奴にそんなこと言われてもなあ ヒーローコンペやってるし好きなヒーローの話でもして落ち着こうぜ 結局 ナノ団子状態に戻ったのか・・・
こんな時メガホバテスラ居ればなぁって思ったら 敵に居た
ダメだこりゃ 負け戦ばっかで良い物手に入らない
プロトクレート買うか・・・ 真ん中よりスコア上だったらノーチェンジにしてくれクソマーク 元々300位しかないMMRが連続の負試合でもう無いw
自分のスコアは悪く無いんだが MMR少ない奴らサレンダー拒否率上がってる気がする
どうせMMRないからか えっと…みんなはMMRどのくらいの数値を目指すんだい?
それを当面の目標にしたい >>619
サレンダーしてもMMR下がるからじゃない? MMRがよくわからんけど勲章みたいなもん?
約100あったのが今じゃ約50しかない・・・
MMRが何の役割あるのかわからんけどさ俺は飾りみたいなもんだと思ってるから
いくつでもいいや 2500どころか単独では現P5の900も無理だなw
神懸り的な運でもない限り 高確率で糞チームに打ち込まれる 現在野良で頑張って1050ぐらい
1200行ったらしがらみ狼を卒業しようと思う
多分無理 逆に強い人は今のうちに一気に上げたほうが楽
俺はゴールドでいいから 幾ら個人が強くてもチームの勝敗で減らされるからなぁ
上げるつもりなら小隊入るなりしないと不可能だな 何戦も出来ないなー
やってて疲れるし味方ひどくてハゲるし バッジなくなってるな
ゴールド以上ならいいよね
連戦余裕だったのにここにきてしまう・・・ 自分がレートトップの試合の時はスコアトップになれるしレート合計が高い方が大体勝つ
意外といい指標なのかもしれないな とりま野良でMUR900〜1000くらい行ければいいかな ゲーム始まらないんですけどー
余計なことする前にバグ直してほしいんですけどー 1ヶ月後くらいにどうなってるかな それなりにMMRが分かれて来れば落ち着くと思うけど というかこのイクラ割る行為から早くBA2.0になって欲しい >>635
公式ランチャーか?
それならファイルの中にあるeasyanticheat launcherを起動したらいけたぞ チームのMMRの平均値と中央値が近くなる工夫をしてほしいな ノーマルMMR(可視的なMMR)はリーグをやったことがなければ不明なんじゃなくて
0なんじゃなかったっけ >>640
フレも作らずクランにも入らずノーマルに行かなければ誰にもばれない 相手にメガホバテスラ2体いてこっち地上機だけだったけどキルしかしないから普通にイクラ割って勝った
イクラをおろそかにしていけないな メイプルの鯖、弁当こぼして逝ったらしい
それに比べてロボクラの鯖は丈夫だよな、紅茶こぼしても稼働するし キムチパーティーするか紅茶会するかくらいしか違わんだろ 5試合に1回ペースで味方二人離脱するのほんとやめてほしい
しかもそれがレート優位の試合だと50くらい下がるから気が狂う なんつーか本当に下手くそな奴に限ってチャットで喚き散らしてて鬱陶しいことこの上ない プロペラがまっすぐ飛ばないバグ何とかしてくれよ…
単品でテストしても真上に飛ぶ時とすぐにカーブするときがある
推進力や重心の位置が重要な航空機には致命的だわ >>653
バグかどうかは知らんけども
プロペラは単品の推力がでかすぎて後方に付けたり重心位置より上下に離れすぎてると羽まみれでもない限り言うこと聞かないぞ ふつーに飛行機作ってブリンク載せてローター付ければええんやで forgeでは現在のランクまでしか作れないから
P-5にしてた人でも持ってた分しかないよ プロペラは強すぎてナーフされたんだ
前は真っすぐ飛んでたな 1年以上ぶりにイクラを3戦もプレイしたぞ、3戦しか調べてないけど
レート変動はK+(赤軍MMR平均-青軍MMR平均)*0.04の簡易計算使ってるのかな?
ブロンズ:K=45
シルバー:K=30
ゴールド:K=15?
ダイヤ:?
プロト:? なんか画面からカーソルがはみ出てまともにプレイできないんだけど 人数差マッチで負けても容赦なくレート下がるとかやってらんねぇわ死ね >>662
これテストモードは絶対になるし、試合中たまになる
半角全角キーかESC押せば直るけど面倒 しかしまぁ 良くもここまで糞ゲーにアプデ出来るもんだ >>662
画面端にカーソル行くとエクスプローラが出てくるアプリ入れてるからプレイ中に誤作動して困る >>654
上向きのプロペラのみでテストしてみ
戦闘に出直すか設置し直すたびにまっすぐ飛ばなくなる時があるから
重心が中央にあるはずなのに六面プロペラでまっすぐ飛べないって言ったほうがはやいか? プロペラとコプターを完全に点対称配置してる筈なのに微妙に右に傾げるんだけどそれ? 前設計してて思ったけど、なぜか同じようにミラー配置してもシールド付けられない時あったしパーツ自体が同じ大きさに出来ていないか設計画面が微妙に傾いてるんじゃないか おれのも直進で右に傾く 上昇でも右
シンメトリーみ作ってるので原因は不明 左右で占領範囲が違うパーツがあるのは前からなんだけどそれがなんか悪さしてるとかは聞いたことないな 対称性のズレはデリケートな設計の航空機には致命的だなぁ
TSイジメに定評のあるマークならわざと非対称仕様とかやりかねん プロペラの場合、ガレージでの重心は変わらないものの
設置ごと(出撃ごと?)に直進できるかどうかが変わってしまうみたいだね
あと、回転部分にあたり判定がないって聞いたけどどうなの?
わかってない部分が多くてつらい 昔チマチマリーグやってたせいでやたら強い人たちと当たる
チーム内成績はいつも下から二番か三番 >>680
プロペラの羽は当たる
プロペラ盾代わりにしてるけどたまにSMG当たってるわ パッチ鯖に繋がらない・・と思ったらスチーム経由で入れた
ランチャー版の何が悪いと言うのかマーク 毎試合疲れる
1050位をウロウロしてるのがやっと ミラーモードで横に武器つけると片方だけせりあがってもう片方が置いた場所に設置されるバグ早く直せ MMRのおかげでまともな試合が多くなってロボFPSとしては割と楽しめてる、以下ゴールド戦場まででよく見るロボの所感
●スプ足イオンレール: 【タンク】レールで対ドローン&中遠距離、ジャンプイオンで近距離&対テスラ可能、イクラ取りもできて隙がなくこいつが多いほうが勝つ気がする
●ゴーストテスラ:【アサシン】雑魚狩り、孤立狩り、芋掘り、イクラ妨害、キルは凄い稼げるが貢献してるか微妙な気がする、対策取られると腐る。騒がれてるがダイヤやプロトで通じるのか疑問
●ドローン:【サポート&火力】上空からスポットで視界取り、イクラ妨害、機動力が高くチラチラ一方的に高火力叩き込めるのが魅力、耐久力が低く味方やステージに左右されやすいのが難点
●Robo3:硬くて使い易いが決め手も機動力も無く上記の特化機に対処できない、お金無い人用?
●ミサイルドローン:相手に対空いないと無双できる、ブロンズで猛威
●足レールコプター:先っちょだけ覗かせる造形で高所から一方的に狙撃、ブロンズで猛威
●ナノ専:低火力が多いブロンズで猛威、味方が不死身と化すが野良ブロンズの場合味方がゴミなので大体腐る シールド内に逃げ込んでも ミサイル2.3発中に入ってきて当たるの何とかならんもんかな
ギリならまだしも分かるが こっちは逃げ込んでるように見えても実際はもうすでに当たってるからしょうがないね >>686
あんたブロンズからゴールドまで這い上がった来たのかい
てか、プロトニウムランクになってもマッチングするのかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています