ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ318機目 [無断転載禁止]©2ch.net
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【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
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ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ317機目
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sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 昔チマチマリーグやってたせいでやたら強い人たちと当たる
チーム内成績はいつも下から二番か三番 >>680
プロペラの羽は当たる
プロペラ盾代わりにしてるけどたまにSMG当たってるわ パッチ鯖に繋がらない・・と思ったらスチーム経由で入れた
ランチャー版の何が悪いと言うのかマーク 毎試合疲れる
1050位をウロウロしてるのがやっと ミラーモードで横に武器つけると片方だけせりあがってもう片方が置いた場所に設置されるバグ早く直せ MMRのおかげでまともな試合が多くなってロボFPSとしては割と楽しめてる、以下ゴールド戦場まででよく見るロボの所感
●スプ足イオンレール: 【タンク】レールで対ドローン&中遠距離、ジャンプイオンで近距離&対テスラ可能、イクラ取りもできて隙がなくこいつが多いほうが勝つ気がする
●ゴーストテスラ:【アサシン】雑魚狩り、孤立狩り、芋掘り、イクラ妨害、キルは凄い稼げるが貢献してるか微妙な気がする、対策取られると腐る。騒がれてるがダイヤやプロトで通じるのか疑問
●ドローン:【サポート&火力】上空からスポットで視界取り、イクラ妨害、機動力が高くチラチラ一方的に高火力叩き込めるのが魅力、耐久力が低く味方やステージに左右されやすいのが難点
●Robo3:硬くて使い易いが決め手も機動力も無く上記の特化機に対処できない、お金無い人用?
●ミサイルドローン:相手に対空いないと無双できる、ブロンズで猛威
●足レールコプター:先っちょだけ覗かせる造形で高所から一方的に狙撃、ブロンズで猛威
●ナノ専:低火力が多いブロンズで猛威、味方が不死身と化すが野良ブロンズの場合味方がゴミなので大体腐る シールド内に逃げ込んでも ミサイル2.3発中に入ってきて当たるの何とかならんもんかな
ギリならまだしも分かるが こっちは逃げ込んでるように見えても実際はもうすでに当たってるからしょうがないね >>686
あんたブロンズからゴールドまで這い上がった来たのかい
てか、プロトニウムランクになってもマッチングするのかね >>687
世界オンラインゲームである以上、まず無理やね
日本国内で絞ってどんないい設備用意されててもそれは防げない
唯一マークを責めてはいけないこと >>689
メイン垢がシルバーからゴールド、サブ垢がブロンズ
息抜きでブロンズやったら敵も味方もひどすぎて逆にクソゲーすぎた、サレンダーしないしまさに懲役20分超 >>690
そうかぁ 確かにマップ上に出るタイミングと自分が撃墜したタイミング
ズレがあるしな なるほど レールインドマジ安定だな
勝ちいくならこいつかドローン メイン垢だけどブロンズ余裕なんだが?
下手すぎて辛い まだまだMMR100台のブロンズ隔離施設で懲役中だが楽しい 負けたら減りすぎワロタw
せめて勝った時の半分だろ糞が >>687
レールが貫通するのも何とかして欲しい
ラグが原因とかいうレベルじゃない チェーンスプ足を改良していたはずがいつの間にかイオンレールブリンクになっていた…… イオンレール構成だとイクラ取るのに時間がかかるのがなあ
ドローンとか接近戦には強いんだけど 自分はレールナノが最安定
ナノでOC上げてぶち抜く インドレールってレール打ち合いでしょっちゅうインドもがれるしどうしてもcpu高めになるからそんな強くない希ガス インドレールでなぜレール撃ち合いする羽目になるんだ
そうならないように動くんだよ
チームのせいとかでそう動けないならあきらめる 強くないって言うなら自分のランクと対抗ロボ言わないとなんともなぁ、レールの間合いならインドもがれても痛くないしインドの間合いならジャンプで動きまくって撃ってればまずもがれない
イクラ無理ならサブでレーザー、回復ほしければナノ、対空不安ならAF追加すればいい あくまで野良ランク900-1100ぐらいでの話だが
このレベルでも小隊で虫足とかクソみたいな羽機等、わけわからない機体で来る奴がいるので
イクラがとれて対空が出来る機体がいい気がする
なんでレールスプ足かドローン使うことが多くなった
もっともそういう小隊が味方にいるとほぼ負けるんだけど 使うのは8で割った平均MMRなのに何で合計MMRしか表示しないんだろうな
直感的じゃないと思うんだが せっかく稼いだMMRが容赦なく溶かされていくのを見て
ドラクエのカジノにいる気分になった >>712
隠したい理由があるんだろ
イギリス野郎が外交で騙したい時のいつもの手口 レートって完全初心者とルールはわかってるけど勝てない人を住み分けさせるために負けてても一定まで上がるようにつくるもんだけど開発はそういうのしらなかったのかな? CPU1200に抑えるのが安定だと思ったけど
どうでもないのか >>717
武器の消費電力に気をつければ2000の機体だってガッツリ活躍する 公式配信
MMR7177vs4801と言う放送事故へ mmr1000超えた瞬間から戦場のレベルがガラっと変わるな
こんな激しい戦闘初めてだわ 1100代が野良の限界かもしれん
味方の3-5人小隊ガチャ ほんと4小隊いると敵味方どっちの場合でもつまらんなぁ
まぁ小隊いる試合は死んだら放置してるほかのことしてるから
そこまでストレスはないんだけど・・・。 そんなことしてたらレート大変なことになりそう
あ、でも小隊のせいにできるからいいのか レートとか正直どうでもいいからね
楽しいまともな試合が一番いいです。 糞割り振りの小隊より放置の方が100倍楽しい試合をぶっ壊してる糞なのになにいってんだか
お前と組まされた小隊は自力で勝つかお前のせいで負けるかだけどお前は自分のせいで負けるか小隊のお陰で勝つかになるんだぞ
お前が乗っかってるだけなのになんで偉そうなんだか もうちょっと人柱増えてガバマッチングがマシになったってわかるまで昼寝してるわ 放置とかするカスに限ってチーム戦とかしたがるのはほんと不思議 >>725
そうだね君の言う通りだよ ごめんね がんばってね
放置するけど。 >>728
論破しちゃってごめんねぇ
なんていうか屑が
自分の言ったことに責任持って自分はつまんねえやつ以下ですって思い続けてろ
放置する毎にな 公式が配信で使った機体がスプ足レールにドローンにメガホバテスラ
うーんこの… どれも戦場に高確率で1機は居る機体だししょうがないね 放置は処罰対象だし見かけたら問答無用で通報してるわ
>>730
現状のテンプレが分かってないエアプ公式ってよりはいいんじゃない?それらがナーフされるか他がバフされるかは知らんけど cafeマークのついた小隊と当たると吐き気を催すくらいつまんないので放置も許すわ VCありの小隊相手じゃ野良でどうにかなるわけがない >>729
ごめんwwそんな思うほど必死にゲームしてないwww 実力差あってもレート差が離れてない内は、同じ相手に何回もボコられるのは仕方ない
そのうち合わなくなる 本気でEスポーツ()目指すなら他のゲームみたいに放置も感知してペナルティー与えないとね
マ糞ンが参考にしてるらしいOWもそうだし、そこまで真似しないと駄目なんだよなぁ 結局全てが中途半端だからプレイヤーの意識も中途半端なんだな
だからエリミ返して こんなクソゲーやってんのは無料ゲーキッズしかもう居ないよ やってないゲームのネガキャンとかマークに親殺されたんか MMR二桁垢で過少レートによる初心者・noob拷問娯楽やってるけど毎回明らかに経験者と思われる奴が混ざります 俺は本気出してないだけ(キリッ
を素で言っちゃう子っているんだなぁ ネタ機で遊ぶことが出来ないから仕方なく戦闘に出てみればカーソルバグやら人数差マッチやらでまともに戦闘すら出来ねぇじゃねぇかふざけんな 遊戯王の新ルールをみてロボクラに追いついたなぁと実感する 冬眠してたけどMMRって何?
な、なんだってー!?のあれのこと? >>749
マッチング機能した旧スコアみたいなものだよ ヒーローコンペ、ダメもとでゲームネタのやつを出したぜ
漫画ネタのもじっくり作りたいけどこういうときに限って仕事がつらい、余力が無い
ああもう時間だよ行ってきますおまいらも渾身のネタ機登録してね 誰かゼロ戦小隊組んでくれるひとおらんかな〜。一度ゼロ戦小隊で突撃してみたいんだよなぁ・・ 自分はイクラやらないからMMR0でベーシック行くとRobo1クラスの機体が毎回数人いるけど
イクラのMMR高い人は他のモードでも強い人が多い感じなの? 基本的には強いんじゃないかな
それだけプレイしてるわけだし
例外もいるだろうけどそんなの気にしてたらキリがない MMR-0だとすごい機体がたくさんいてカオスだなw
遠慮なくクソ機体で出ていけるわ ナノボールとかいう存在する意味が不明なロボ
2機小隊でイクラの赤軍にいたんだけどその小隊分火力なくて楽勝だったわ 誰かもうロボ3みたいな鬼耐久を足とか別ジャンルで作ってよ。設計無能には作れないです キューブの塊に足付けるだけやで
あとは実戦してとれやすそうなら補強とか本数増やすとか足の位置変えるとかする
ただそれだけだがんばれ 2000よりはwaspでガス欠起こさなくなる1800辺りの方が強そう どんな無能なら耐久をもたせられない設計ができるのか逆に気になる
CPU1000くらいしか使ってないとか真ん中が細くなってて一発食らうと半分に折れるとか? タンクはタンク同士を、脚は脚同士をモジュールなり太ロッドで繋ぐようにしている 漠然とした意見よりか全然助かるで、ぱぱっと検証に入れるわけだし。 足機で高cpu最小レール山積み機体がいたけど
とにかく火力が出てなくてダメージ量も少なめだった >>762
CPU2000タンクでwasp使ってるけどエネルギーほとんど減らないよ
robo3はCRF見るとCPU1800くらいだけどだいたいの相手には撃ち勝てる エネルギーモジュールってわりと回数発動できると知って買いだめしそう CPU2000でBlaster(下から3番目)使ってるけどエネルギーで困ることはほとんどないよ
エネルギーマックスからなら全弾発射で20秒弱持つし実際はバースト撃ちするから30秒くらいは戦える 何でmmr2000差とかでマッチングするんだ?しかも敵だけ5人小隊いるし 高MMRだと雑魚狩りメインのメガホバテスラ使う人が減って
レールスプ足やドローンだらけになるから
逆に敵の攻撃に耐えながらタワー取りできるタンクが活躍出来る可能性はありそう
頑張りがスコアに反映されるかは知らぬ 本来なら小隊倍率掛けたmmrと釣り合わせてマッチングするのが普通じゃないの?
もしかして倍率かかってない状態で釣り合わせてから倍率かけてるから変な差が生まれてるのか? 8連勝してウマウマだったのにいきなりどうしようもない味方ばっか当たるようになったわ
糞 出来る限り補正後で釣り合うようにマッチしてるけど
小隊を小隊にぶつけるってルールが優先されてるからMMRに差が出来てる感じ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています