【WT】Warthunder part331 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。
※前スレ
【WT】Warthunder part330 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1487425631/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A. AP=徹甲弾。装甲を貫通させる為の弾(戦車に有効)
HE=榴弾。爆発でダメージを与える弾(装甲の薄いものに有効) 柵や壁は貫通できない
(C)BC=バリスティックキャップ(貫徹力はAPより落ちるが傾斜で弾かれる確率が若干低くなる)
*上記の記号を組み合わせて表記される(例*APHEやAPCBC、APHEBCなど)
APCR=硬芯徹甲弾 (徹甲弾の貫徹能力を上げたもの。傾斜に弱く直線でしか攻撃できないためピンポイントの攻撃が必要)
APDS=APCRの上位互換。距離減衰が少なく遠距離でも貫通力が高い
APFSDS=APDSの上位互換。滑腔砲を持つ戦車専用の装備
HEAT=対戦車榴弾 (成形炸薬弾。貫徹力の距離減衰が無い)
HEATFS=HEATがより遠くに安定して飛ぶようにしたもの
HESH=粘着榴弾 (敵の装甲に張り付き車内の装甲を破片として飛び散らせて被害を与える)
Shrapnel Shell=小さい鉛球が飛び散る(装甲車やトラックに有効)
ミサイル=弾種はHEかHEATで無誘導のロケットタイプのものと誘導できるものがある
Q 陸で同じAP弾でもなんか威力が違うんだけど?
A. 国によって違う。見分け方は目的の弾薬にカーソルを合わせて表示される[ダメージエフェクト]のアイコンの弾が爆発しているマークの色で見分けれる
[グレー]なら砲弾は貫通した時の衝撃のみで破片を内部に飛び散らせるもの(一直線にダメージ)
[オレンジ]なら装甲を貫いた後に砲弾が爆発し、乗員やモジュールにダメージを与えるもの[グレー]よりダメージが高い
Q 戦闘機の弾薬ベルトってなに?
A. 開発するともっと良い弾が撃てるようになる。AP-T/Ball/Ball/AP-I/AIと書いてあるとこの順番に発射される。
AP=翼やパイロットやエンジンをピンポイントで撃ち抜く
HE=炸裂して敵機のモジュールやパイロットにダメージを与える(口径が大きいほど爆発も大きい)
T=トレーサー(曳光弾)の意味。撃った弾の弾道が分かる 単体だと当たっても痛くない
I=焼夷弾。翼の中にある燃料タンクなどに当たると相手を火ダルマにできる事がある
FI=破片でダメージを与えるHEとAPの中間のようなイメージ
Ball=鉛の弾頭。小銃などに使われるがゲーム的にはAPの下位互換
P=演習弾。 「Bf109F-4は上昇旋回共にあのスピットと互角だと⁉︎異常だ!nerfしろ!」←スピットについては何も言わないんですね 陸ABでさっき即席分隊を組まされた人の勝率が80%近い数字を出してたんだけど、ただ上手なだけでここまで勝率上げられるのかしら。 【非公式ステルスパッチノート】アップデート:1.65.1.209 - > 1.65.1.216
テキストの変更:AN/M2とAN/M3機銃のap-t弾は名前のみap-i弾に変更された
中国戦車の迷彩に関するテキストが追加された
ボートの変更:ボートのエンジン、動力伝達装置、魚雷発射管、および砲塔の修理速度を向上
Pr183:揺動限界が洗練され砲のスタビライザーが追加された
魚雷DM HP:250 - > 350
次のイベントはダーク級高速哨戒艇が含まれる。ダーク級高速哨戒艇がファイルに追加された
戦車の変更:オブイェークト906:浮く方法が変更された
ミッションの変更:アルプスの地上攻撃 AI戦車の移動速度:60 - > 40
ホノルルの地上攻撃 最大チケット数:2800 - > 2400
イギリスの地上攻撃 最大チケット:2800 - > 2400
雪の峡谷の地上攻撃 最大チケット:2800 - > 2400
小規模な爆撃目標の耐久度変更:
AB/BR
3.0-4.3 63000 - > 54000
4.7-6.0 64000 - > 56000
6.0+ 64000 - > 56000
RB
3.0-4.3 14000 - > 12000
今後のイベント:太平洋戦争イベント
新しい実験的なゲームモードでは、あなたは参加したい戦闘を自分で選ぶことができる
また、戦闘終了後も同じチーム構成で次の戦闘に参加することができる
おそらく、ある時間に自動起動するカスタムバトルロビーのように動作するだろう
今週末には4隻のボートのテストが実施されるだろう。おそらく、ヤグアル級魚雷艇、ダーク級高速魚雷艇が実装
ダーク級高速魚雷艇は、以前紹介のあったダーク級高速哨戒艇のようだが、4.5インチ砲の代わりに4本の魚雷と2発の爆雷を装備する
https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/5vj1fz/war_thunder_unofficial_patch_notes_february_22nd/ >>23
マルセイユ「実際、スピットとも格闘戦できるんだよなぁ」 前スレで陸RBのターボについて教えてくれた方々ありがとう、やってみたけど初期の隼じゃ500km/h過ぎたあたりで分解するから難しいな、ヒットまでは行くけど直撃が… >>29
エンジンの出力落としたりフラップ開けば減速したり加速を防げたりするよ
降下時とかそうしてるわ >>25
あーそうか。一回りしてるなら、そりゃ強いよな。
でも他のメンツにも左右される要素があるのにその数字って、相当だね これだとまたリロードなしで小基地破壊できるな
ところでデザートコーストだけ小基地4つになってっる・・・・なんで? 軽量なBf109はスピット程度に旋回できるよ実際に
どちらも日本機の旋回性能と比較しちゃいかんのは当たり前だが 露骨に不利になるのはG6型以降だっけ?
武装ほぼ据え置きのまま魔改造マーリン載せたMk9と、馬力が少し上がったとはいえ武装強化で重くなった後期Bf109じゃ無理があるわな
WT内でもランク4のドイツ空RBはかなり厳しい マルセイユが格闘戦キチガイだっただけで誰でも楽々スピットのケツ取れる前のFMはどう考えてもおかしかったわ
それよりスプリットSしただけで尾翼ロックされて地面に突っ込むホッケのFMなんとかしてくれ
現状高度1000m以下の敵狙うの無理 史実のBf109は計器類が見やすくて操作しやすくスムーズに曲がれて加速力もある戦闘機という話を本で読んだことがあるな
何型の話かは知らんが アプデでRBの滑走路以外の対空砲強化された?
ニューギニアで高度3000で海岸沿いの対空砲にパイロットキルされてサイパンでは上陸艇からエンジンキルされたのが連続してるんだけど >>35
疾風が高速域で舵の効きが悪くなるのは史実通りで理解できる(設計者が意図的にそうした)
フォッケウルフがそれ以上に酷いのは一体どんな資料を基にしたのか害人に教えてほしいわ
誰かが尾翼にアロンアルファ付けたとしか思えん >>37
なんかの本に書いてたけど加藤隼戦闘隊で有名な加藤建夫がドイツに行った時に殆ど何も聞かずに一発でBf109を飛ばして現地のドイツ人も驚いたってぐらいだから操作性はそこまで良くなかってんじゃないかな >>42
そりゃ初めて乗る飛行機(しかも外国製で計器類はドイツ語)をロクに説明も聞かずに乗りこなしたら驚くわw 説明を聞かずに飛ばせるなら操作性がいいんじゃないですかね…… >>45
鍾馗や雷電ですらボロクソに言われる日本軍じゃ、Bf109みたいな機体をコンペに出したら出禁食らいそうだなw >>42
ものすごくうろ覚えで別の機体のことかもしれないが
レバーやスイッチ類の配置が左右のうち、片方はエンジン関係、片方は武装関係でまとまってるらしく直感的に操作しやすいんだとさ ドイツ機の計器配置は戦後のソ連機にそっくり受け継がれているから
優秀なんだろうよ人間工学に基づいているらしいし >>43
>>44
なんか勘違いしてるみたいたけど加藤建夫ってかなりの凄腕パイロットだよ
そもそも「操作の難しいBf109を軽い説明のみで乗りこなせ、現地のドイツ人も驚いていたという」みたいな感じで書いてたと思うから実際に操作が難しかったんじゃないかなって言いたかったんだ にわか海軍厨が多いから陸軍パイロットを知らない可能性 >>30
thx、とりあえずそれでやってみるわ
飛燕の感覚で使うとどいつもこいつも空中分解するのはどうにもならんな 日本人エースパイロットより他国のエースパイロットの方が有名だよね 日本には何で戦意高揚で無理やり祭り上げられた戦車兵エースしかいないんですか?(ブチギレ 嫌らしいリスキルとかする奴って大体日本人エースの絵選択してるな
実際日本人かどうかはしらん >>51
加藤中佐を知らないわけ無いだろw
言わんとしてる事は分かったけど、>>45の言うとおりBf109で難しいのは着陸で、それ以外は飛ばしやすい機体だったんじゃね?と思っただけ
しかも欧州アメリカは「日本人が飛行機乗れるのかよw」とか露骨に馬鹿にしてる時代だし、そこら辺の偏見めいた先入観があっての驚きだった可能性もある プロフ絵、戦車兵の絵はまーだ追加されませんかねぇ?
もういっそ好きな画像をアップさせておくれ >>57 ハルトマン&ルーデル&バルクホルン「ぷ。とりあえず敵の飛行機か車両を100のオーダー潰してからエース名乗って欲しいわ」 >>63
他2人はともかく、ルーデル閣下は太平洋戦争なら間違いなく戦死してると思うんですがそれは
やはり大陸の上で戦争してるというのは生存率に大きく関係していると思う ハルトマンもバルクホルンもルーデルも一度は撃墜されてるからね
太平洋だったらおそらくその時点で死んでる 安倍「トランプにこれだけ貢いでるのに相手にしてもらえない…うっ、ケツからルー出る…!」
後半無双してた米軍様でさえ30〜40機レベルだしな 何を言い出すか分らない相手から言質を引き出しただけだろ
左翼には何を言ってもロシア製のガラス板のように歪んで見えるらしいが >>69
反安倍=左翼ってのは正に「ロシア製のガラス板」ですね! 安部だの右だの左だの全く関係ない場所で自然に出ちゃうのは気をつけた方がいいぞ
惑星WTの住民に嫌われてもノーダメだけど リアルの友達はそうは行かないからな 歴史談義くらいならいいけど現代の政治とか持ち込むのは荒れる原因でしかないからNG 双発機で旋回戦に付き合う振りして斜銃で仕留めると気持ちいい 斜銃は雷電の主翼根本付近のタイプが「隠し武器」って感じで好きなんだが、実装されなさそうでかなC
もうすぐイベントで独ソ戦始まるが、ソ連空軍はよくあんな機体で戦えたな
BF109F-4やG型相手にYak-1BとかLaggって無理ゲーじゃない? YakとかLaggとかまともに飛べるだけ遥かにマシだし大半はi-16かi-15かSBくらいしかくれんぞ
中の人間は撃たれてるのにまっすぐ飛び続けるようなレベルばっかだぞ
レンドリで貰った英米の三下飛行機もあるが ていうか飛び立つ前の乗り込みすらしてない段階で機銃掃射や爆撃で撃破されるのが史実 初期のソ連空軍はポコポコ落とされてたし多少はね?
反撃に出るのは中盤以降だし ソ連をボコボコにしたドイツをボコボコにしたアメリカ最強!!!!! ソ連軍も1944年以降はそれなりに頑張ってるから許してあげて下さい なんでこんなにソ連バカにされてんだ…
半分仲間だと思ってた奴に準備万端で奇襲かけられて即座に反撃できるわけないじゃないか… イギリスに全力を上げて攻め込んで疲弊したドイツをソ連は背後から狙おうとしてた
ってのは本当なんかな
それを恐れたヒトラーが英本土上陸を止めてソ連に攻め込んだという説が有力なんだっけ しばらくIL2に行ってたけどWTはやっぱりソ連使い易いな そもそもイギリス上陸無理で手詰まりになったからソ連行ったんじゃないの >>94 チョビヒゲの旦那は筋金入の共産党嫌い。OK?
我が闘争でもぼろくそに書いている。 イギリス本土上陸手こずって時間切れ
とりあえず抑えの軍団置いておいて先に陸続きのソ連攻めようZE!
じゃなかったっけ?
海を越えての侵攻の難しさをまざまざと見せつけらえたんすねぇ・・・ イギリスを攻めたら海に阻まれ ソ連を攻めたら広い国土阻まれ
ドイツ可哀想に その時三国同盟にソ連も入れて四国同盟にしようとしてなかったっけ 独ソ不可侵条約締結してたね
で、ドイツの方が一方的に破棄したと 太平洋の孤島にグリスピが飛んできたり ガダルカナル島に虎2が跋扈してたり
惑星WTの地図はどうなってるんだろうな 今までIII号乗ってた新兵だけどIV号F2開発したらやってるゲームが変わった >>100
米軍パイロット「演習なのに英国パイロットに殺さ…気絶させられた」 knocked outっていてる割にはdiesとも言ってるような どう見ても信用できなさそうなヒトラーが対ソ宣戦するのを、疑うプロみたいなスターリンが気づかなかったてのが歴史の面白いところだよな >>109 ヒトラーに裏切られたのがきっかけで「もう誰も信じない!」状態に入った可能性も ソ連側の侵攻準備はあるとしても1年以上あとだっただろう
そうでなきゃドイツ側の支払いが遅滞してきても資源引き渡しとかしないって
あとスターリンおじさんはブルジョワジーの次に飛行機が嫌いだし T29って弾薬構成どうすればいいの?
APCBCはメインとして、サブはAPCRがいいの?それともAPBC?
買って使って思ったけど車体の横の面積が王虎よりデカイ分被弾しやすいな…昼飯しても豚飯してもどうにもならねぇのな…強いけど
首の被弾率半端ねぇ… T-54とかいるならAPCRあれば砲塔抜けるから積むといいかも
自分がトップならAPCR使う機会はほとんどないから積まない >>112
スターリンはそれでも国土とイデオロギーの防衛の為には航空機は非常に重要な兵器であると認識しててな
1920年代後半から空軍主導で航空機を民間に浸透させる航空振興政策が取られ
1940年には航空機の基礎的な操縦方法を習得した青少年は30万人を超えるだそうで
彼らは41年の大敗北を支える為戦線に投入され、その生き残り達は後に質量共にルフトヴァッフェを超えそれを粉砕すると ワイバーン使ってるけどパイロット死にまくりでワロタ
十中八九がパイロット戦死なんだけどどうなってんだ T29乗ってて思ったけどこいつ6割り近くトップマッチで残り4割りがせいぜい7.0マッチなんだな
ボトムマッチが30戦やって1度しかなかった…
そりゃ乗る人増えるわけだ
一緒に組む車両育ってなかったけどほぼトップのおかげで76mmの地獄猫でもヘラクレス量産できるのはすごいありがたい
高ランクに地獄猫みたいな戦い方できる車両ってないの?
M41とかは炸薬ないし却下で ミサイルってだけならすべての国にあるじゃん!
ドイツには2両もいるじゃん!
IT-10ってそんなヤバイの? 最初にミサイルを手に入れた関係で騒がれてるだけ。
別にやばくないよ。他の国のと比べて装甲が厚めってだけ。 >>121
超猫高くないですかねぇ…ギフト車両でもないくせに4000円は軽く超えるよねあれ…
M56は機動力が足りてない…致命的に… 最短射程無いし瞬時に最高速だし発射機壊れても装填されて発射できるしでいろいろ強い
せめて発射機壊れたら修理必要にしてほしい それはカリオペもだな
レンタルで何度か乗ったが発射機かま破損しても撃てるのはあかん >>124
札束で殴れということだろう 資本主義で良いじゃないか
M56は早くはないんだけど加速が良くて思ったより機動力の低さは感じなかったな 俺には使いこなせなかったが
HEATFSで敵重戦車を正面から抜いていけるし車高低いからうまく隠れてる奴がいると敵からすると何が起こったかわからないまま殺される >>127
カリオペは撃ち込まれた部分だけ壊れて全体が壊れるわけじゃなかったような気がする またチーターいたわ
HatoriHandzo
どうにかしてくれよw 2chに書き込んでチーターがいなくなるとでも思ってんのか?
通報するなりフォーラム行くなりしろよ アメリカ陸はハロウィンセールの時にBR6.3課金車両を揃えて買ったから楽に開発進んだな
おかげでシャーマン地獄ルートは回避できたけどシャーマンルート突き進んでたら実際どれくらいの苦行だったんだろ >>124
RBだったら、M36あったら超猫いらないよ スーパーヘルキャットは守をかなぐり捨てて走攻を極限まで高めたものだからジャクソンが代わりにはならないでしょ >>137
ジャクソンとか車体M10じゃん
60km以上出せない戦車を高速車両って言うんです?
T-44どころかパンターの側面すら取れないのはアウト ただRBだと5.7でT25が使えるのでM36の優位性あんまりないんだよな
スポーンコストが軽いぐらい? ただ6.7に持ってくならT25よりT20だな
側面なら76mmでも抜けるし側面取りに行ける機動力あるのはデカい
ほんとはT92かM41が良かったけどあいつら炸薬ないんだよな…
マジで史実でも炸薬なかったのか?嘘だろ… 1人寂しくなるまで戦う惑星WT人と違って腰抜けなんだな なんかマトモに動かなくて味方もピョンピョン跳ねたりしてるんだがなんじゃこれ 車内大惨事かと思いきや、露天機種見てるとぐったりしてるだけという頑強さ >>139
汚物とか言わないでジャクソンくんが一番好きなの俺 パケロス出てると車両が地面から生えたり潜行したりを繰り返すね 惑星WT人は血なんて流さないぞ
ただ直撃したショックでノックダウンするだけで体に破片が刺さったりなんかしない鋼の肉体の持ち主ですから >>146
WT搭乗員「脱出しようとすると車両が爆散するんです・・・ >>153
あれお前らが爆破処理してるのかとばかり。 お前は戦いから逃げようとしている!逃亡者は爆殺される! 昼飯してたら後ろから来た味方にケツ押されて回転して横腹ぶち抜かれたわ
TK出来なくなったからって体当たりしてくるゴミ多すぎ なんか新しいSBイベントのテストが始まるみたいだけど読んでもよくわからん わーい君は機関銃にカラコール仕掛けて撃ち殺される間抜け騎兵なフレンズなんだね!
敵ながらアホすぎて笑えるよ!サーベル使わない騎兵に意味なんか無いのにカービン使うなんてすごーい! 荒らしの建てたスレで気持ちよさそうにしてた負け犬どものスレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一生負け犬wwwwwwwwwwwwwwwwwww 荒らしの建てたスレで気持ちよさそうにしてた負け犬どものスレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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一生負け犬wwwwwwwwwwwwwwwwwwwTosやれ |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} ______________________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ ID:c9xpmuaM0とID:JY03pSWoaはシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ GeForceのデカールなんてあるのか
そういやグラフィックはNVIDIAと提携してるんだっけ ソ連16機VSドイツ11機とか割りと普通な戦力差にするから、戦闘機が優秀なドイツ側ばかりに人が偏るんだよ
害人らしくロシアンバイアス全開でソ連20機VSドイツ10機とかすれば人もバラけるだろうに 今日マッチングおかしくね?
3.7統一デッキなのにシャーマンジャンボ76見かけたんだけど 拠点目指して走ってるだけのに後ろからひたすら撃ってくるKSなんなん? >>173
課金のジャンボと間違えたんじゃない?75oなのに(76)と謎表示してるから >>176
多分これだわサンクス
間違いなく(76)だったからね コブラキングなんで(76)とか書いてあんだよ紛らわしい…
修正はよ なんかボトムばっかだなぁと思ったら猫のBR上げられてたか
IS-2とポルシェ砲塔めんどいなぁ スターリングラード15勝で「盾の3Dデカール貰える」イベントなんだけど
やる度ごとに数分で逃亡兵だらけの負けチームに押し込まれるorz
どうやったら勝ち側に加えてもらえるの? >>181
RBで暴れすぎ、BR8.0でも暴れてるし カレリアマップいつの間にかAが変更されている
無警戒に進むと開幕してすぐワンパン喰らうクソマップだったが
前のAから撃たれるだけで相変わらず何も変わらない
もう使うの諦めろ ランク3には猫とM6に護符つけてやったが、ランク4はどれに付けようかね……
M41かT25が候補だが、BR高いのは嫌だな >>188
あ、ゴメンRBの人だったか…ならT25一択 SBのテストやってるけどもしこれが採用されたら空SBだけ完全ルーム制になるのかよ・・・ >>190サンクス
どっちもやるよ、気力薄い時とかババァーっとやりたい時はABよ
T25はよくM36と比べられるような気がするね、テストドライブしてみたらスペックと違いM36の方が速くて使いやすそうやけど改修進めるとやっぱ違うんかね、M36の方は開発してない
やっぱオープントップだからか >>192
面白さじゃなく稼ぎなら、AB陸で76ジャンボに護符つけるのが一番稼げると思う
やっぱりBR5.7と6.0の差はかなり大きい、そしてM36も使えるようになったので2台目もいけるしね
T25とM36は砲も装甲もほぼ同じなのに、M36は天蓋無い&バックが遅いのでやっぱり微妙
RBでもメインはT25になるんじゃないかな >>191
空SBテストどんな感じ?
プレーしたひとレポよろ〜 >>195
カスタムバトルに報酬貰えるようになった感じ
BRごとに部屋分けされててそのBR内なら好きな機体を初めから出せる
リスポーンはABと同じだから全然敵が減らねえ >>193
後退速度か
T25につけることにした、ありがとう >>197
私は白岩要塞だ、あそこはもう戦車で遊ぶマップとは思えない 陸ABで、
双眼鏡よりもスナイパーモードの方が敵アイコン表示される距離長いよね
「鋭い視力」のパラメーターに視線検出とか視線方向識別距離とかあるけど
どれが双眼鏡にどれがスナイパーモードに対応するとかあるんかな >>201
マップ構造とか拠点の場所なんかはいい所もあるんだが
高低差がありすぎ&遮蔽物オンパレードで高ランクに行けば行くほど
マップの端っこだけでウロチョロしてるようになるから大嫌い 戦車開発の流れとして遠距離砲戦にシフトしていってるのに
マップはランク1から変わらんからなぁ
空戦の方は一応は、お互いのスポーン距離が伸びたりはしてるけど 運営がゲームしてないからな
マップのアンバランスとか全力放置ならまだマシで
より改悪すること連発するしな
完全にマップをアンバランスにして勝率弄ろうとしているとしか思えないレベル 何はともあれやっと35CAPが終わった
35CAPと60Kとか難易度のバランスとれていないとかいうレベルじゃない
陸紅茶で30勝とかいう寄り付きたくもない苦行もあったようだけど PS4で戦車乗ってる方おられますか?
キー割り当てに悩んでおります でもcapの場所変わったことにより、まだマシにはなったと思う
マシレベルだけど 太平洋戦争イベントの報酬昔のSB仕様っぽい
アホみたいにSLが貯まっていく
もうクソECなんてやめてこっち常設してくれ >>207
だから、キャプチャだけなら「タセ」に乗るだけで終わるってば PS4戦車兵だけどL1ズームR1射撃L2後退R2前進にしてるかなぁ。後は自分で細かく煮詰める ランク4RB戦場でランク1車両引っ張ってきてcapだけして死ぬのやめろ
占領ポイントも貴重な戦力の素なのに 便乗で質問。
まだ陸触ったこと無いんだけど、PSコンでパンフロみたいな(LRで左右履帯を独立操作)って出来るん? >>211
BR1.7のランク2か、確かに楽そうだなw
日陸ランク4開発兼ねてたからM24でやってたわ
米帝の血筋とはいえ弱損とかいう産廃と違って、戦えて踊って歌える良い子 >>213
航空機乗りたいだけマンだろうな
俺もたまにストレス解消したいときに開幕対空車両で占領しに行って、乗り捨てて攻撃機乗ることあるから分かる SBイベいいじゃん
これ自由に部屋選べんの?抜けるかは選べるけど ギアナ高地はalt6000mからスポーンだと・・・?
スポーンした時点で低空向け機体はフラフラなるな
高地のテーブル上に地上目標置いとけば地表での蚊柱も緩和できるか >>217
航空機で仕事してくれるのなら良いけどそういう奴に限って重爆出してたりするからなぁ… さっきモズドクで北側だったんだが、相手は手練れが多かったようで西側より側面を付いて来たんだ
慌てて防戦に行ったんだが、4両から集中砲火を浴びてなんとか2両倒したんだが擱座…
動けないので援護を要請したらなんとT-34が自分のシャーマンの前で盾になってくれたんだ
試合は負けたんだが、凄くうれしかったわ… SBテストほんと楽しい・・
SBにこんなに人が集まることなんて何年ぶりだろうか
ECと違ってRP50%増しは無いから改修には微妙だけどもうこの際そんなのどうでもいいからこれ本実装してくれ 陸RBに行くとやたらSMKを見るがあれはなぜ人気なんだ…
ABでは活躍できないのか? SMKは搭乗員でゴリ押しできるから強いわ
副砲も案外強いし 非公式ステルスパッチノート
アップデート:1.65.1.221 - > 1.65.1.223
・空ABの飛行場の耐久度増加
・空AB地上攻撃マップにおいて小基地とBRに基づき地上ユニットが追加
※ソース元に詳細なデータ
https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/5vs7qx/war_thunder_unofficial_patch_notes_february_23rd/ http://i.imgur.com/wUGanZ2.jpg
航空機の装甲=機体の外板
防弾タンク=銃弾を弾く装甲タンク
変速機=壊れると動けなくなる装甲 >>204
遮蔽物は多いほど良いと思うけど・・・
高低差も一方的にならないのならあったほうがいい >>229はよく訓練された陸軍兵士だな。RBT-5でランク5戦場送りだ。 >>221
何と!それではソ連機殺しマップではありませんか!
そしてスピット無双! スピットって急降下制限速度零戦と大差ないんだな
笑ってしまった 根本的にスピットやメッサーは古い設計だから致し方なし
テンペストやフォッケやマスタングとは世代が違うもの 研究開発勧めていく分にはRBよりABのほうが効率いいんかな BR1.3からBR6.0まで一つの機体を魔改造して繋いできたBf109ってよく考えたら凄いな
地球暦だとスペイン内乱からWW2終了までだっけ >>232
P-47「絶好調であーる!」
P-38「我が世の春が来たァー!」 まともな使い方してもらえてるサンボルやペロハチは今でも十分強いだろ! 陸RB低空で対地してるP-47は強いですか…?
最近は陸RBではF6Fばかり使ってる
爆装してても運動性高いし爆弾当てやすいのがいいね
P-47は爆弾時の運動性がゲロマズで小回りが利かないのがね 米陸RBはホント羨ましい、頑丈で低brで爆装出来る空冷機が揃ってるとか日本機にも少し分けてくれ… そういや課金コルセアがいたしあれをヤーボに使ってみようかな 低空で制空できる機体が少ないから一長一短
SPAAもM163以外うんこだし >>242
アメリカは爆装量多いだけで低空での機体性能はイマイチなのばっかやぞ
むしろ低ランから一式戦使える日本の方が使い勝手がいい サンボルでもF6Fでも日本に分けてやるからよ
五式戦か隼三乙と対空砲かなんかくれ、アメリカは低空制空戦に使える機体とSPAAがないからな
それなら考えてやるよ RBでジェット機出て来るのコレジャナイ感が半端ないな 軽戦車で速攻CAP 敵戦車が来たら爆散
すぐにヤーボを出して敵の重戦車を粉砕 敵戦闘機が来たら爆散
敵の戦闘機が増えた隙に地上に戻ってCAP
こんな感じで敵との正面対決からひたすら逃げ回るのがアメリカの勝ちパターンだから
攻撃される時はアメリカが強く感じてしまう >>239
ガチムチマッチョなアメリカの兄弟は
一旦低空降りちゃうと日ソ機の餌にされる
からなぁ。
高高度で高速なら主人公メカなのに。 >>228 迷走しすぎだろ
強化→弱体化→強化
酒毒が頭に回っているの?状態 アメ機はダイブした時のエネルギー利用して上昇してまた高高度に戻れば追いつかれないんだけど
ダイブして躱されたらそのままクルクルし始める人が多すぎる
攻撃に失敗してもすぐ離脱して次の攻撃体制に入るのがアメ機の使い方よ 陸RBでわざわざ一撃離脱する気になれないわ
アメ機乗ってると数の暴力で仕留めるかカモられるかのどっちかだ >>250
これだけ見たらまじクソゲーにしか思えないわw >>250
ノーダメでの離脱にはペナルティが必要だな 鍾馗乙RBで使えるな
100kg×2積めるしロケット砲で対空戦車殺れるしいいね >>254
ごめんなさい。
今迄RBでは一撃離脱オンリーでプレイしてました。搭乗機が零戦でも。
もしかしてやってはいけないnoobプレイなのですか? >>258
一撃離脱出来るなら一撃離脱の方が間違いなく強いよ
ただ陸戦メインのゲームモードで陸の支援放棄するのもなぁってだけ
制空権確保するのもそれなりに重要だけどね >>238
Bf109より生まれたのは遅いが、スピットファイアも大概だぞ
しかもE型からF型で機体設計を見直したBf109と違って、スピットはMk1からMk9まで殆ど外側は変わってない
マーリンエンジンもかなりの劇的ビフォーアフターしてる 空始めてからランク4まで到達したばかりのnoobです。
やってはいけない暗黙のルールみたいなのってあれば教えて欲しいです
爆撃機は大型船やトーチカ狙わないといけない?とか、小基地狙いはNGとか、低空で格闘しちゃダメとか?
ギルドの人から分隊誘われてもそういう事が分からなくて行けずにこまってます...よろしくお願いします! >>261
味方を撃つ
1デスしただけですぐ抜ける
あまりにもBRの離れた弱い機体を持って行く(ただし鍾馗乙は別)
それ以外は好きなことして大丈夫だぞ 撃ったりぶつけたり、味方の邪魔さえしなければ何やってもいいです 戦術マップがブラックアウトして地形が分からないんだが >>261 RSKAFを見掛けたら必ず問答無用でTKerとして通報していればOK
日本語でチャット画面を埋めない←外人に迷惑行為
英語以外でチャットしない←スペイン語まではギリで許される範囲
最低限の英会話
後、上手いと外人からファンメールが届くのでスルースキルが必要な場合がある。
馬鹿なチョンが延々とハングルファンメール送って来たりするからな。
まじめなファンメールも結構来る。大抵クランのお誘い。
まじめなファンメールにはまじめな返答をしてあげよう(マナーとして。 >>259
なるほど。
自分のプレイを良く思い出してみると
敵ヤーボ撃墜してドヤってるだけな気がしてきました。地上支援は下手だし。
サンボル乗って修行して来ます! 味方に爆弾持ちが多かったら戦闘機で護衛してあげるのも大事だけどね ロシア語は頻繁に見かける中国語やハングルでチャットしてる奴もいるから
別に日本語でチャットしていいとは思うが
ikr rekt suck idiot この程度で英語チャットが成立するから英語使おう?? >>268
英語ならまだしも、スペイン語やロシア語でクランや分隊のお誘い来た時はどうしようかと思ったぞw
英語の他にグーグル先生のガバガバ翻訳添えておいたけど >>268
のファンメールってのは死ねやクソボケみたいな事がたっぷり書いてあるんだろうな
ファンメは貰った事はないが10km先からハリファックス目がけてきた奴にJ押しで脱出してやったら
文句付けてきた奴がいたよ >>274
IKR I know, right?の略 でしょ?みたいな感じ
rektはザマァみたいなかんじで
suckはヘタクソ
idiotはアホ間抜け馬鹿
全部チャット頻出の単語 fuck noob idiotがわかればなんとかなる 全部T押して3か4の内容だけで返事しときゃ良いんだよ
気合いとニュアンスで伝えろ 読むのはなんとなくできるけど書く方がてんでダメだからどう返事していいのか困ることはよくある
文法とスペルが全然わからん
アメリカ空RBとかやってるとめっちゃ話しかけてくる人いるからちょっと怖い >>279
中学高校レベルの英語が分かれば平気だぞ
2chとかでたまに誤字ってる奴いるけど何となく読めるのと同じで、向こうも多少のミスは脳内変換してキチンと理解してくれるから同等と間違えてやれ >>276
おーありがと
早速suckとか使って見るわ >>284 ちなみになsuckって幼稚英語だから。
ガキんちょだと思われるぞ。
まだnoobの方がいい。 ゲームで使える中国語
?物 使えねえな
活? ざまあ
?嘴 黙れ
?不正常 お前頭大丈夫か?
笨蛋 まぬけなヤツ
?死的 クタバレ >>292
コピペできないじゃん
お前本当に使えないな ピンインじゃなきゃゲーム内で使えないだろ
ni zhen ben >>296
中国語悪口一覧のやつコピペしただけやしな
まぬけ zhukou (日 活該)だけ覚えればええ
ロシア語だとдурачок zhukouはざまあのニュアンスやね
白痴が便利なのは知ってる あぁ^〜連山超強いんじゃぁ^〜
ぜんぜん改造してないのにお尻向けて撃ち合いしたら
大体哀れに落ちていくわ
爆撃を後ろから追尾する愚かさが実感できるな
俺も気を付けないと T29で虎II倒すにはどうしたらいいんだ?
緑色の所撃ってもガンガン弾かれるんだが >>307
テストドライブに虎2いるんだから納得するまで撃って来い >>307
どんな状況でどんな場所を撃ってるのか?
相手はどんな恐怖を感じてるか?
結局心理戦なんだよな 最近AB で呑龍増えてね?
もっと少なかった気がするんだが >>307
テストドライブで抜けるのに実戦では抜けなくなるから不思議なのね それは相手が動いてるから、砲塔振ったり小刻みに前後左右に移動したり
逆を言えば動いてるT29は無敵に近いぞ もっと言えばT29の強さは動的な防御が大きい
虎IIほど側面に弱点抱えてない分大胆な動きが出来る
逆を言えば虎IIでも大胆な動きで翻弄出来る人はキルを稼げる 虎1でT29の後頭部を殴ってダメージ入らなかったときは流石にビビった
どうしろと 駆逐戦車って扱いにくそうで殆ど使った事なかったけど日本戦車開発の為に仕方なく使ったんだけどかなり使える事に気づいた
やっぱり砲塔取っ払って火力上げてるだけある 知らないのかジャンボの砲塔に頑張って撃ってくる四号もいるしね
まぁ普通抜けないとは思わねぇよなぁ >>314
実際そうなんだろうけど、自分が虎II側で平地な場所で遮蔽物の無い目の前に現れたT29が
じ〜っとして照準を合わせてたりすると「なんて勿体ない使い方を!」と思うんよ
T29は車体下部なんて15〜20度でも角度付ければ抜かれても変速機も無いので怖くないから
風上に向かうヨットのようにゆっくり動きながら照準すれば、なんて強いんだと感じるはず >>318
T29の砲塔って格下からすると側面や後方からでも硬いからね
下手に距離や角度付いてると砲塔正面や後方からでも抜けないんじゃないかな
その代わり車体は紙だから砲塔抜けそうにないときは車体狙うのおすすめ >>323
正面からなら格下は防盾と車体の間のターレットリングにねじ込むか車体下部を撃つかしかないから・・・
一応おでこというか防盾上の生え際?撃たれて抜かれることもあるが確率的に低いと思う
まぁ格下はにげるか回り込むかが正解だと思うよ >>310 なんか異常に堅くなっている。
37mm数発ぶち込まないと沈まない謎強度になっている。
B-17より堅い感じ。つかB-17方が簡単に沈む。
多分それが理由。 呑龍は双発爆撃機の中でも特に頑丈な12.5mm+16.5mm装甲板でガチガチに覆われてるから昔から結構タフだったような 妙に頑丈で無駄に並みの双発重戦より運動性がよくて戦闘機の固定武装だと4門あっても物足りない機首と尻の単装ホ103が異様に燃やしまくるし20mmもよく当たる タンクデサント用お飾り3Dデカールとか実装されないんですかね >>328
いつも思うけどさ 予備の履帯を増加装甲にするぐらいなら代わりの乗員を縛り付けとけばいいよな
砲弾直撃しても気絶で済むしもし気絶してなかったら中の人と交代できるだろ 車体後部に無造作にヘルメットを置けばタンクデサントがいた(なお死んだ模様)って感じになる T29は車体酷いくらい紙だけどな
側面後部が50mm程度しかないから傾けても抜かれるし傾けなかったら正面から抜かれるし、車体自体クソでかいってのもな
正面240mm相当側面一律80mmの虎2が本当に羨ましくなる
まあ、それでも6.7最強クラスだが 日本機はやっぱ疾風丙が1番強いか
上昇ダイブ30mmと申し分ない
紫電改くんはBR下げてもらってどうぞ RBで紫電改のBRがさらに上がるの死ね
b29にロケット当てる遊びしかしてないわ うん、アメリカはSPAAでCAP脱出ヤーボ召喚の電撃戦に限るな
敵戦力が分散してる状態じゃないとまともに戦う気にならない >>306
でもさ火は着いてないけど黒煙もくもくな状況だったりすると
追尾する形になるけど1斉射で着火しそうだし、1回だけ1回だけだからってちょろっと追尾しちゃったりするよね
そんで自分だけ火達磨になるんだ >>247
メッサーやフォッケウルフに善戦してた低空戦闘機いなかったっけ T29正面上部はパン2と同じくらいあるから柔らかいわけではないやろ
下部は弾薬庫一直線だから晒すと死ぬけど T29の車体下部から弾薬庫ぶち抜かれるのって注意不足だとおもうけどな
真正面向けること極力避ければほぼ抜かれない
むしろ高ランクだと低地から側面をピンポイントで抜かれる事の方が多い T29の正面上部は履帯込みでようやく王虎並だよ
当然ながら履帯は全部の部分カバーしてないからカバーしてない部分だと150mm相当程度だった気がする
機銃の部分は出っ張ってるから傾斜期待できるけど反対側とかはそうでもない
そこそこ抜かれる >>326
呑竜はデカイ装甲板で防御力が高く「空飛ぶ戦車」と呼ばれてたとか
一式陸攻も「ワンショットライター」は戦後マスコミが作った蔑称で、実際にはブローニングの斉射を耐えしのいでるガンカメラ映像が残ってたり、「簡単に燃やされるようなヤワな機体ではなかった」という証言が残ってたりするけど」 ゲーム内でも今の一式陸攻は全然燃えないよ
しかも一応20mm持ちだし何回もあいつにやられてる
爆装量はゴミだけど日本爆撃機も結構強くなってきた気がする >>307
搭乗員が育ってなくて照準通りに当たってないんじゃね? 96陸攻の重慶爆撃の戦訓が入ってるはずだから頑丈でもおかしくないだろうな ティガー1に一撃で倒されるIsー2くん弱すぎてワロタ >>348
あれ買ったらついてくるデカール扱いのはずだから外せるんじゃねえの
M46をわざわざ買うのはオススメしないけど 惑星WTではティーガーもISも中戦車であって、装甲で耐えるような重戦車ではないってそれ一番言われてるから 操縦系破壊してもオートパイロットがフォローしちゃうABじゃ
12.7mmブローニングはキツイね >>357
スーパーヘルキャットじゃね?
ヘルキャットの車体に90mmを載せたやつ
守を捨て、走と攻を極振りした最強の車両さ
ジャクソンくんがかわいそうになる 大きく放物線を描く砲で
ミニマップのアイコンだけを頼りに距離と方角調整して
障害物の裏からぶち当てるのって現実的かな
カスタムバトルとかでマップの寸法を把握してればできるのかな ウォーボンドで貰える「葉っぱ」は、ダブルように出来てんの?
前に1500ポイントで交換したら、既に持ってるものとダブった。
久しぶりに再度、1500ポイントで交換してみたら、またまたダブったorz >>358
90mm猫使うなら76mmでもよくないか?
どうせ側面取るなら90mmは過剰だしなにより仕留め損なった時に直ぐに2発目撃てるのもデカいし
ええ、もちろん90mm猫さんなんて使ったこと無いからエアプ発言ですけどもね >>360
それほどのポテンシャルを持つ車両なのだよワトソンくん
M18は6.7でもやっていけるような車両だし、他の米駆逐には無い機動力で側面回って横っ腹撃てば76でも撃破可能だしね
76でもお強いのに90なんて載せりゃ、それはそれはもうねぇ?ジャクソンくん涙目ですよ。
リロードが長い?砲手や砲閉鎖器を一発で潰せば解決だ。 知り合いと分隊組もうと思ったら相手からの招待受け取れないんだけど何か設定おかしいのかな… >>357
T29は鉄板として
機動力なら超猫、火力ならM26E1
どっちもBR相応の活躍はできるよ
T28とM46虎は機動力か貫通力に問題あって使い辛い ぶっちゃけ6.7だとスパパシ使うよりT20、地獄猫使った方が戦果上げられるっていう…
周りが重装甲になってる分、NDKしやすい
同じ機動力で動いてくるT-44とパン2は死ね T28はキューポラが性感帯だからそこを重点的に責められると弾薬庫ごと逝くから、いつもフリフリしてないと駄目
でも鈍足過ぎて爆撃機やロケット弾の餌食で死ぬからどっちにしろキツい
でもあの圧倒的装甲を使って前に出ていって、敵すべてのヘイトを集めて盾役になると役に立ってる感あって最高
で、T29が後ろから着いてきて、T28で車体を隠しながらT29が敵を撃破していくと絶頂する。 >>361
ハズレでSL出るとは聞いてたが更にダブるのかよ
ダブったら6つまでスタックしたら良いのにな T28の車体ふりふりで二回も男汁を出した
…米課金車両はスーパーヘル猫とT28しか持ってないけどT-29も入れて資本主義の犬になるべきだろうか >>368
紛らわしくって御免なさい。前に買った別の6ピースと全く同じ物の1ピース版がダブったのだ。
確かに1ピースが6個スタックしたら、それはそれでいいかも。 >>363
米軍の90mmは優秀だからねしょうがないね
>>365
m26までしか進んでなくてM46試乗したらものすごく速かったから欲しくなった >>370
ああ、買った奴とか
それはダブるって前に誰かが言ってたな
6つセットのと1つのみのは別物扱いなんだろうね BR3.7ってほんとボトムにしか放り込まれなくなったな
シャーマン3兄弟苦行過ぎてやばい 最近BR3以上とやたら当たるんだけど、初心者フィルターとか存在してたのかな? >>373
そんなあなたにM10、格上だろうがワンパン可能の素敵火力
まぁ個人的にはボトムで頑張るほど腕も上がるし米陸BR3.7はまったく歯が立たないというほど酷くもない
強敵への対処を覚えれば4.7に行っても生きると思う M10つええよな
正直アキリーズと同じBRにしてもいいと思う M10はテキトー過ぎる長距離狙撃でも敵を倒す素敵火力だがキルスト特攻で稀に燃えるなどの弱点も多く備えてるのがなあ… >>375
大体ワンパンさせられるんだよなぁ
今までソ連に慣れ過ぎたせいかもしれないが弱すぎる 最近始めたものですが搭乗員の修理速度と修理ランクってなんでしょうか?
陸軍の方をやっているのですがよくわからないもので 突撃して3両すぐ消化して次のマッチングに行くしか
経験値稼ぐ方法がない悲しみ >>380
修理速度はその名の通り修理速度を表し、レベルアップすれば速くなる
修理ランクは上記のレベルアップが適用される車両ランクの上限を表す >>380
修理速度というのは戦闘中に被弾してダメージを負った際の故障箇所の修理の速さ
修理ランクはとりあえずスルーでいいよ 一番左のタブにあるあれは無料修理早くするだけの死にスキルだからいじらんくていいぞ 380ですがありがとうございます
またなにかわからないことがあったら質問させていただきます なんで戦車の方にもあの2つもって来たんだろうな
現状無料修理でしか意味無いし混乱するだけだと思うんだがな RB以上で対地するならF-82やP-61と変わらんけど
ABならリロード早くて頑丈な方が良い A-26って限定配布かなんかでたまに持ってるやついるけどめっちゃ速いくせに銃手乗ってるから結構厄介だったぞ A-26CはPS4垢なら課金パックあるし
PC垢だと2013夏イベで1100キルした人か去年のFBクイズイベントで貰えた、自分は後者
爆装量以外は不満の無い良い機体だが
今回のは攻撃機型なんで、攻撃機スポーンになりそうだから速度のアドバンテージはあまり活かせんかも え、死にスキルなの??
それしか上げてないわ死にたい 脳ミソ使うようにしたらYakも案外強いな
加速も速度もいいし格闘戦さえしなけりゃBfにも勝てるね 格納庫の修理速度ってしっかり書いてあんだね
実践中かと早とちりしてたわ 撃たれる前に撃てるかどうかは乗ってる戦車による
T-34が圧倒的に有利だなWTでは シャーマンも砲塔の動きがクソ速いからよく無用心な4号がワンパンされている光景を目にする >>379
M4は側面を見せない角度を付けた正面装甲は一番固い
あとリロードが速く、同格相手なら困らない貫徹力&加害範囲が利点
ただ側面を見せたら一番狙いやすく脆い事を忘れない様にすれば活躍できるはず
あと個人的な評価だが
起伏の無いマップだと T-34>4号F2>M4 あるマップだと M4>4号F2>T-34
の順番で「使いやすい」(強さじゃなくて)ので車両の特徴をもう一度再認識しておくといいかも >>402
T-34に正面向けてもズバズバ貫通して5人の乗員が1発で昇天しちゃうんですが
ハルダウンしても砲手抜かれて結局打てないことが多い もしかして、3Dデカールが貰える条件は、イベント会場でなくてもいいの?
70%以上で勝つだけでカウントされてるみたい。
あと、雷電三三型の75%OFFが当たったのですが、買いなんでしょうか?
何で課金紫電改とか無いんだよぉ? 陸の接待戦はつらい…辛くない?
ところでさっきからタブキー開いたときにどのモードでも味方の車両や機体の名前が表示されないんだけど同じ症状の人いる? >>403
平地で真正面を向いた状態なら、まぁ相手が落ち着いて狙えばまず貫通しちゃう
だからそこは角度を上手く付けるか、傾斜を利用しよう
砲手を上手く抜かれるのは、相手がねらいを付けてるところに顔を出すからじゃないかな
ただ頭を出してるだけの「ハルダウン」なら過信は禁物だが
傾斜を利用した「ハルダウン」ならある程度は弾いてくれるはず >>405
30mmに慣れれば非常に優等な機体
スパークリングしても泣かないように 陸ABでたまに遅延なしで爆撃死食らうんだけど
なにあれ?ずるいよ ひたすら日本機開発してきたが
好きな機体の開発は終わったので
他国の機体を見てみたら
…
日本機のBR不当に高くないか? >>409
高度とって落とすと着弾と同時に爆発させたりできる
マップにもよるけど目安はだいたい高度1100m~1600m >>410
零戦と飛燕以外は案外妥当じゃない?強いし
特に五式戦はなんであそこに実装されたのかマジでわからんくらいOP 零戦のライバルのらにゃんが2.3、零戦キラーへるにゃんが3.0で
開戦時ゼロ戦21型が3.7定期 日本が連合をダブルスコアで負かすマッチばっかなんだから下がるわけ無い
むしろグリスピとLa9はBR上がったぞ ゲームでスコア争うから、どうしても徹底的な一撃離脱は難しいからね
チームも基本組まずに単騎で格闘戦になって火力強いとなると、そりゃあ零戦の舞台ですよ >>410
零戦と紫電改が高いだけだよ
・・・え、飛燕二型? >>407
傾斜付けても抜かれるし
下手すりゃ履帯裏から貫通されて昇天するんだわ
いつも3両全滅で一度も生き残ってないんだよなぁ ここで散々英戦車はうんこって聞かされてたけどさ
M24乗ってて2回も被弾したのになぜか生きてたんだけど相手は英国戦車だった
ほんと英国面には堕ちたくないなって思いましたまる トレーナー名:Tinkky4
チーム:ヴァーラー(赤)
レベル9→10にした所で間髪いれず横取り
大分県大分市のトレーナーTinkky4
家から温々と設置か?Tinkky4自殺しろゴミ
死ねTinkky4
http://i.imgur.com/JtfQo3m.png >>411
ABの爆弾ってまさかの完全時限爆弾なのか?
どこの刑事ドラマだよ 投下から10秒後以降に地面にあると爆発する
とはいえ、たまにステルス爆撃が復活する気がする この仕様のせいで急降下爆撃機ですら水平爆撃しないといけない始末 ABキルスト爆弾は昔は空と同じ信管だったが
あまりに苦情が多いから今の10秒になった
そらドルニエなんざ発動した時点で4キル確定
あわよくばそれ以上でゲームひっくり返るからな 昔は4秒くらいだった気がしたが10秒とか当たるわけねーな
攻撃機乗ります 陸のキルスト苦情のせいで空ABのロケットの精度までクソにするのは勘弁してください というか1t爆弾を装備させるBVVが頭おかしい
250s上限の爆弾ONLYにしてしまば、キルストはまだマシになる
ロケットも害悪だからな、特にほっけとかいう2キル確殺の奴とか 陸RBでスカイレイダーに乗れば調子が良いと5killできちゃうからみんな陸RBでスカイレイダー乗ろう かつてのP-47とか本当に猛威そのものだったからな ■海軍先行CBT
ボート:140型ヤグアル級魚雷艇、183型ボリシェビキ級魚雷艇、ダーク級MTB/MGB
航空機:IL-2-37、Hs.129B-2、ハリケーンMk.IV(爆弾とロケット弾は使用不可)
マップ:スカンジナビア、アフリカの湾
スケジュール:日本時間2時〜6時、10時〜14時
https://warthunder.com/en/news/4533-fleet-naval-pre-beta-testing-schedule-en/ T-34とT34ロケット発射機とT34重戦車で更にめんどくさくなるな >>435
120mmでランク4とかやばいやん
トランプになってからアメリカにデレ過ぎだろ >>405
亀だけど
自分も年始に当たって性能に半信半疑な中、買ってみたんだけど
結局今では一番重宝してるわ
ABでは30mmなのにリロード40秒で早いし機体は雷電だから大抵の事は出来る
RBでもよく弾数少ないからって言われるけど連射速度が遅い上に全弾曳光弾で当てやすいからそんなに弾持ちが悪くは感じない
何より1,2発当てるだけで戦闘機は落ちるし
ただ爆撃機狩りには向かないね。
対戦闘機や攻撃機向けの機体 非公式ステルスパッチノート
アップデート1.65.1.223 - > 1.65.1.226
戦車の変更:
砲塔旋回装置:
耐久度100→150
破片と爆発ダメージの吸収に関する数値が設定された
恐らく破片や爆発ダメージを吸収する可能性は低いだろう
変更車輌リスト:http://pastebin.com/G23nf7yu
ボートと戦車のDM変更:
乗員の装甲値:
・乗員は7.5mm以上の弾丸や破片が貫通していたが3.5mm以上で貫通可能
・HEの有効性と関係がある項目の数値が変更されたがbuffかnerfかは分からない、新たな設定項目が追加されたためこの項目は段階的に廃止されるだろう
・乗員で跳弾した弾丸はダメージが無くなると思われる
・爆発、破片、二次的な破片、包括的なダメージに関する新たな設定項目
前方に散乱する円錐状の爆発ダメージを吸収する可能性は低いが、側面方向の破片と弾丸を吸収する可能性はより高くなったと思われる
戦車の構造物の装甲:
・2.5mmの代わりに1.0mm以上の弾丸または破片によって貫通させることができる
新しいデカール:
・「ロケット」エンブレム
ABマップの変更:
・リンゴ果樹園、西ヨーロッパ、地中海の島、スペインに新しい爆撃目標追加
・BRに基づき地上ユニット追加
https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/5vy81n/war_thunder_unofficial_patch_notes_february_24th/ やっぱ翼内配置だと距離感掴みやすいし寧ろ遠距離から当てれるなぁ T34ってT26E1の次に来るのかな?それともT32の次? 戦車の砲塔に白ペンキでライン引いたりできる?
ソ連戦車みたいに わあああああああああああ
何をどうしてもワンパンされるぅぅぅぅぅ
ソ連に帰ろうかな 飛行機の白ラインも1でそれっぽくできるけど
上面と下面が薄くなっちゃうんだよね T34は砲塔がポロッと転がっていきそうな見た目してるな >>444
開幕ダッシュとか前衛張ったりとか、T-34と同じような動きしてない?
初期シャーマンなんて、2列目辺りでサポートするのが安全だよ?炸薬ないし後退も転換も速くないんだから。 T34はランク4って書いてあるしスパパの次だな
通常ツリーなのが嬉しい 先日陸でSBデビューしてみたんだけど味方の位置すら見えないってどうなの
当時の戦車だって無線で味方と連携くらいしてたんじゃないの? >>444
>>385だけどM10って角度付けたらかなり弾くよ
最前線で戦わずに少し後ろで味方の支援したりできるだけ交戦距離が遠くなる場所で戦うと強い >>450
マップに味方表示させたら無線で連絡取る意味無いじゃん
無線はテキチャなり定型チャットなり使えばいいじゃないか
小隊組めばVC使えるし 搭乗員を陸軍←→空軍で行き来させるんてできへんのかな?
陸軍でABでプレイしてたらリスポーン含め3チームしかいらんのに5チーム用意してもうた orz 距離とってもT-34相手だとワンパンなんだよなぁ
車体の弾薬庫抜かれすぎンゴ >>450
自分の位置知らせる機能があるじゃん
当時の戦車がマップ上で正確に味方の位置が常に把握できたとか言ってるのかな? >>450
・無線使ったら
・敵に砲弾命中させたら
・修理を開始したら
一瞬マップに味方の位置を表示してもいいとは思ってる>陸SB >>461
上陸用舟艇以外は爆弾か魚雷でしか破壊できないぞ どうも紫電改が使いにくかったんだが運動性能がいいから
敵のダイブをかわしやすいんだな
これはけっこうな強みかもしれん >>463
キ102乙で艦橋付近を撃ち続けると輸送船ぐらいは、破壊できた。今は知らんけど 今回の海テスト航空機が大口径機関砲持ちので楽しいな あぁ〜RBのIV号楽しいんじゃあ〜
遠距離ワンパン気持ちいい… >>462
おお、陸軍のままで飛行機乗ってもよかったんか。
飛行機で搭乗員経験値稼いで、戦車用のスキルに回すこともできるみたいやな。
サンクス 空でしこたま稼いだ経験値で装填を早くしたチャーフィー使いやすい >>471
ホスト遊びのために援助交際に励む女子高生みたいで不健全だよね。
なら金払えってことですが・・・ 金払うのが一番だわな
gaijinも潤うし時間もかからず遊べるし またチーターみつけちった
Daddypapafather
ホント多すぎ >>475
戦績がいいとその手ヤツが多いマッチングになるみたい。
連山に乗ってた時は、1000mから10000mまで垂直上昇してくるハリケーンやP-47にいつも狙われていた。
それも一発当てられただけで、4発重爆が木っ端みじんになるオマケ付きだった。
今は、60式自走無反動砲に乗ってるとワザと走行妨害してくるヤツに苦戦してるorz >>443
1のちょろっとした部分が目障りなんじゃ
ただの棒がほしい 動画上げてくれたら一発で解決するんだけどな
面倒なせいか滅多に上がることない >>479
もう3年前の出来事だけどホンマやぞ。
ま〜た低空グルグルしてるなとリロード中に10000mから眺めてたらハリケーンがピューっと一気に登って来て瞬間的にやられた。
運動エネルギーがどうのこうのとかいう次元じゃ無い。 陸SBのチーターは結構フォーラムやようつべで上がるけど
空はあんま上がらんね 陸のチーターは樹木や障害物が全く消えるんで効果がわかりやすい&RBSBで圧倒的有利になるんだけど
空のチーターってどんなことになるの? >>472
単に空の乗員レベルが75(カンスト)になるまでずっと同じ機体乗ってたせいだったりする
ジェットの改修キツ過ぎる そもそも動きのハックはできないんだが
せいぜい正常な操作と同じ範囲でのエイムアシストまで 誰がチーターか、より、どうやってチーターを見つけるのか
の方が興味あるわ 空のエイムアシスト動画はあるけど
自分で狙った方が良く当たる代物だしなぁ 空の場合はチート使うよりもジェットサンボルみたいなバグ見つけて利用した方が圧倒的に有利だからな >>478
>>483
はい嘘
加速チートは仕様上できないぞ >>491
ジェットサンボルが長期間放置されていた事だし
2ちゃんで話題にされなかっただけで昔はハリケーンもジャット化した時期があったのかもね。
俺は、戦績によってそういうのとマッチし易くなると言ってるだけなんだが・・・
それにチートって、ずるい行動を指すのであってチートツールを使ってなくてもチートなんじゃない? >>492
ジェット化はダイブして限界速度になった後に水平飛行に移行しても速度維持出来るバグだから
急上昇して速度落としちゃうとバグ解消するでしょ
自分もハリケーンは3年くらい前から乗ってるけどそんな記憶ないわ >>492
その話が本当ならそれは「チート」ではなく「バグ」
そもそもチーターかどうかなんてWTじゃ判断しにくいし>>474は殺られた腹いせに晒してるだけという可能性が高い BR下げられても格下中戦車からワンパン喰らうIS-2"復讐"兄貴が泣いてるぞw ブルムベアで稜線越しの榴弾当ててるだけでハッカー扱いされるこんな世の中じゃ あいつはチーターだ!チーターになんて勝てるわけない!
そう思い込むことによって自分がnoobであると言うことから目を背ける事ができるのである >>488
かんたんだよ
絶対に見えるはずのない濃い森林の向こうからガンガン当ててくる
たまたたじゃなくて毎試合、味方がどんどんそんな感じでやられる
全く見えないのを撃ってるのをリプレイでも確認
そうやつがいたら戦績を参照する
そうするとまだ経験が浅いのにRBSBでものすごいKD、しかもABはほとんどやってない 実際、チートして通報がたくさんあればこいつみたいに赤盤されるんだけどね
https://warthunder.com/en/community/userinfo/?nick=alpHARD
なかなか時間がかかる
チートしてるやつはやっぱりすぐ飽きるのか、バンになる前にいなくなっちゃうことのほうが多いけどね >>498
なるほど
サーバーリプレーがSBに対応してないのが悔やまれるね そうそう、前スレあたりで全国家の戦車を戦場に配置したシングルミッションを紹介してもらったんだけど
http://live.warthunder.com/post/291945/en/
60式無反動砲に乗って参加したらHEAT弾しか装填できない
HEATじゃなくてHESHがどれだけ各国の戦車に通用するか調べたかったんだけど
HESHも装填できるようにはできないかな? チート使うならもっと派手に暴れられるゲームが他にあるからな
雰囲気ゲーのRBSBで雰囲気ぶち壊してたらそりゃ飽きる >>495
ワンパンされるのはIS-2のお家芸だしな >>498
ULQで別垢作ってやってる可能性もあると思うんだけど コーヒー飲んで頭すっきりさせたら結果が出るようになってきた
ジャンボまで頑張ろう >>504
ULQで森林がまるごと消えるわけ無いだろ チート疑いはさっさと運営に通報してわざわざここに書きに来なくていいから
そもそもこの板は晒禁止だからな T29の砲塔正面って210mmしかなかったんだな
虎2のAPCBCで素で抜かれる程度だったのか…
どおりで今まで虎2に砲塔内全滅させられてた訳だ
しかも結構ショットトラップ起きるし意外と弱点多いのなこいつ
ガンガン突っ込むのは虎2のがいいな >>457
M4そんなにボコボコ抜かれるかなぁ
さっきカリオペのレンタル当たったのでロケットで遊ぼうと思ったら
殆どロケット使わず普通に砲戦して5両撃破してなんか勿体ない気分なぐらいには強い >>506
君がID:Ke41Bebr0である体で話す
そうでないのならID:Ke41Bebr0に
向けた物だと思ってくれればいい
では、その人がチーターであるという証拠はあるのか
その人が独自で狙撃ポイントを見つけてギリギリ敵が見えるか見えないかの場所で狙っているかもしれないという可能性があると考えられないのか
その人がもしチーターで無かった場合君は晒した責任を取れるのか
チーターであるという確証も無いのにやたらめったら晒すのは君にとっても相手にとっても良いことは無い
そもそもここで所で晒すのはスレ違い
どうしても晒したいのなら晒しスレを建ててやるか運営にレポートを送ればいい
君の存在はこのスレにとって害でしかないのだからこれ以上ここで晒し行為をするのはやめろ
これ以上このスレを汚すのは悪いので返信は不要 うわぁ〜〜〜〜〜〜〜〜俺超糞ボケ野郎だわ
黒皇子がAPDS使えること知らずに100戦近く戦ってたw >>511
便所に行ってる間に勝手にTu-4が出撃してて、その上勝手に敵機を撃墜してた事ならあった。 >>509
現にワンパンされまくった
8割くらい1発で殺されてる
弾薬庫誘爆とかじゃなくて5人同時に昇天してるんだよ >>510
こいつチーターのはなしになるといつも必死でチーターはいないって方向に書き込みまくるやつだろ。
チーターがいるのは運営が認めてるんのにな。
「責任とれ」とか言い出して大笑いw ジャンボ同BRか格下に当たると楽しいわ
砲塔の旋回速度T-34並みだから横を取りに来る奴をM61でワンパン出来るし
結局時間帯によっては虎1だのBRが上がったはずのT-34-85とばっかあったって
以前と変わらんが 加速チートは昔はあったらしいぞ、3年前だとまだ出来た時かもな
何せ大昔はGEチートがあったようだからw >>474の奴は明らかにRBで勝率調整やってるな、面白い
Pz35tが出撃して直ぐに自爆からの戦闘から離脱をしているようにみえる
戦闘数と稼いでいるRP的に
害人のBAN判定に勝率が絡んでいると見て、対策しているつもりかねこれは
ぶっちゃけ真っ黒でしょw チート見つけたならここで喚いてないで公式に報告しにいけよ
ただでさえこのゲームは日本人ユーザーが少ないのにその中でも少数しかいないここでこいつはチートだ!って喚かれてもどうしろと
それでも騒ぎたきゃ晒しスレでも建てろ邪魔だから そういや戦車詳しくないから知らんのだけどドイツの動物シリーズにチーターってあるの? >>526
Zis5のこと?
BR下がって4.3になったよ >>523
気のせいで済ましてたけど
やっぱ陸AB3.7はボトム率高かったんかw psストアでセールやってるから見ろっていう表示が消えないんだがどうしよう ジャンボは同格以下ならまさに戦車って戦いが出来るがアホなアメリカキッズと最弱王立陸軍のタッグで戦わせられるからそれがマジで辛い
空もm2がゴミなせいで戦闘機としてはヤー坊達も使えんし チートかどうかは知らんけどチャットで外人達が大騒ぎするほど飛び抜けてスコア高い奴はいたな
俺もそいつに2回一瞬でパイロット狙撃されたが、露助機だったし仕様なのかチートなのかいまいち判断に困った 2.7と3.0に人気車両が少なく4.3と4.7の層が厚いから
3.7と4.0はマッチング不利になりがち 空では一度もチーターと遭遇したことないけど陸rbで二回ほどあるな
一回目はなぜか砲塔だけ透明化してた…と思ってたけどあれはただ車高が低い駆逐戦車かもしれないな、2回目は完全に透明化してた、視線を外してないのに真正面から撃たれたから間違いない パイロットキルはともかく2回連続初期複葉機にヘッドオンで爆撃機の翼一瞬で折られたときは怪しかった 今どきあからさまなチートするようなのは一握りのバカだからなあ
バレない程度にやってるやつはそこそこいるはず 見かけたの一時期だけだからたぶんバグだろうけど、車体が透明で砲塔が浮いてる戦車見たときはチートかと思ったな
FPSゲームのチートで透明化とか有るらしいし 前にクロムウェル兄貴が空を飛んでてビックリしたゾ
なお自分が回線落ちしてただけの模様 >>528
下がったんやな
122mmでティーガー1の砲塔撃っても閉鎖機やら砲身が壊れるだけで辛いぞ 透明バグはこっちの環境のせいな気もするけど今でもあるよ
空SBで発生した日にゃクソゲーになる P-51D-30とP-47Nで陸RBホント楽しい
舐め切った独ソ日機を叩き落し虎にT-34を粉砕しもう気が狂うほどええ STA1で初めてサバイバー取れた
BR下がって実装当初の評価が嘘みたい RBで茂みはあるがノルマンディーの真ん中動いてた虎2が20キル以上してたことはみたことある
クラン名検索してみると中国の掲示板っぽかった
可能性はなくはないかなって感じ ST-A系列はHEAT弾が開発の一番奥にあるのがほんと酷い
課金でも野口さんが一人分飛ぶわ
せめて2段目ならなぁ…
ST-A2も要求RPが22万だから心折れそう 敵戦車が茂みに走っていくのが見えて「敵が同じ速度のまま移動続けてたら大体この位置かな?」と思って撃ったら
命中して撃破したことは何度もあるな >>546
自分はHEAT使ってないよ
APCBCの方が使いやすい
ABで抜ける場所が分かりやすいからかもしれないけど STAシリーズって今BR6.3だっけ?
そのBR帯だと以前より遥かに楽になってそうとは言えAPCBCが抜けない敵も居るからなぁ 60式はちょっと6.7としては微妙だよな…
HASHじゃあ王虎正面抜けないし機動力も軽快だが猫に劣るし弾道悪いから当てにくいし弾数少ないしで6.7では辛い
そもそも一人だけ6.7居残りでデッキ組めないしでほんと辛い
6.3にならないかなぁ… >>553
むしろ60式はBR上げる方が活躍できる、T-54、IS-3なんかは正面からHESHでぶち抜ける >>552
なんかTKしまくってる
まぁやってるクランで大体察しが付くが >>554
安定してやれないじゃん…
弾数はわずか10発だし、しかも副砲使用時は照準動かせないっていうクソ仕様だし…
間に薄い壁あると完全に無力だし…というか壁を押してこわせないってほんと酷いし… >>556
ランク5なんて安定して駆れる戦車なんて「ない」のですわ…
なので60式はとても有用ですよ チュニジアや朝鮮は適当に壁撃って簡単にキル取れてるが
チートと思われていたら嫌だな
壁と並行に停車してるから撃破されるんだけどな >>558
余計なことを気にする必要ない分ホロのが使いやすい気がする…
正面を機銃で抜かれないし…60式はなぜか腰が正面から露出してるし… 自分が敵を撃ってる射線上に見方が割り込んできて結局TKになったんだけどこれは私が悪いのか >>555
数日前に二式大艇4機で来て開幕空母破壊してる基地外に遭遇した
しかもその後ブチキレてる味方の群れに突っ込んで防御機銃撃ちまくる筋金入りの病人 開幕F6Fとかのけつ見るとぶち込みたくなる危険衝動が出てくる >>544
STA-1とSTA-2、乗るならどっちがお薦め? >>566
たぶん敵をキルできる程のスキルがないから、味方の背中撃ってオナニーしてるんだろうな
または重度の色盲で敵味方の区別がつかない可能性が0.0000001%くらい 白痴の考えることなんて常人にわかるわけもなかろう
gaijinが対策するのを期待せず待つくらいしかないわな 耐えて耐えてロケットに吹き飛ばされる日々
でも画質落としたくないからRB,SBもちょっと・・・
空でも飛ぶか 空も結局は画質下げて異方性フィルタガン上げするのが一番強いんだよなぁ 勝利にこだわる人だがさすがに画質落してまで遊びたくない
RBでも高画質で遊ばないと損だよ >>572
空ABは画質落とす必要性無いよ?
つーか空で画質落とすと距離感とか判りづらくなる >>568
たぶんSTA1は車高が低くてSTA2は全長が短いぐらいの違いしかないので好みでいいと思う
自分は車高が低いSTA1がお気に入り RSKAFが賞金出してTK祭りが起きてる
日本人クランなんて入るだけ損ってのがわかる >>577
GAIJINにバレたら全員垢停止くらいそうなレベルじゃね? >>577
もうそれフォーラムで垢バン要請して良いんじゃね? RSKAFはもう何年も何百回もTKとか川落としやってるからさすがにGaijinも把握してるだろう
それでも数日BANだけで済ますってことはTKでは永久BANはしない方針なんじゃないかね
さすがに今回のは前例がないからどうなるかわからんけど、被害受けてる人はダメ元で報告してみたら? ツイッターでチームキルされたって動画上げて晒すくせに、
そいつのフレンドが誰かをチームキルしたりするのは楽しんでるという
クソみたいな奴もいるしな TKに賞金とか何がなんだか
期間内に一番TKした奴に賞金出すとか言って煽ってるのかな >>559
陸ABで普通にそれで撃破してるけどファンメール来た事無いから大丈夫じゃね?
わかってる人はちゃんと貫通されない建物とか岩を遮蔽物にしてるしな
朝鮮でこっちは岩を遮蔽物にしてあっちはただの家を遮蔽物にしてるとか日常茶飯事だぜ あれはもう修正されん限りはもはや通過儀礼だな
貫通して撃破され、次からは自分も利用するようになる またRASKAFやらかしたんか
クソジャップはろくな事しないな >>583
ときどきチャットで騒ぐ奴がいるんだよなあ
壁の向こうの敵は大体きれいに真横を晒してる(苦笑) ゴミみたいなクランがいたり害人神の考えた至高のECにケチつけまくったりパブリッシャーごっこしてるエロビデオ屋が仕事しなかったりで害人は日本人めんどくせえなあと思ってそう TKしてる彼らの行動、今回は火のない所に煙を立たせてというよりかは他人の家を放火して罪云々を押し付けると言った方が正しそう >>584
俺も最初喰らってチートかよ?いやまて普通に貫通するのかも
ってなって自分で試したらすげえ美味いじゃんこれってなったわw 分かってても壁に張り付いちゃう自分に嫌気がさす
wikiみて勉強しますわ >>586
そうなのか 経験無いわ
でもチュニジア・朝鮮だけじゃなくてシナイとエルアラメインとかも撃たん訳にもいかんしなぁ
まぁしょうがないね TKに賞金とかさすがに面白すぎる
被害者には悪いが 日空RBとかTKしまくってて試合成り立ってないから面白くないんだよなぁ・・・ そのクラン見たことないと思ったら日に居るのか
ずっとアメで来たから分からんかった 新しい淫夢クランが出来たという時点で目はつけられるんだろうなぁとは思ってたけど、まさかサブ垢?で相手クランへ入って自分のクラメンTKして、それを理由にここまで問題を広げてくるとは思わんだ NPBだろ
一週間前ほどに二式大艇で自陣空母撃沈しているのには遭遇したけどまだやってんのか暇人すぎて草
まあ俺は米側だったから嫌いなニューギニアを回避できたという意味でありがたかったけど
俺は嫌な思いしてないしニューギニアの不平等を修正されるまで彼らには頑張ってもらいたい ニューギニアは不公平だけどサイパンは上陸戦闘艇見守っとけば米英勝てるしお互い様じゃね
しかも最近はニューギニアの勝率もそんなに悪くない気がする
BR2.0-3.0付近と7.0除いてな 空のランク4ドイツで米英に勝つ方法ってあるの?
どうあがいてもスピットとP-51Dに勝てる気がしないんだけど >>604
ランク3はBf109F-4に勝てる気しないしお互い様でしょ >>604
アホの子が乗ってるスピットなら相手が下に降りるて蚊柱が出来るのを待ってれば勝つる
一般の惑星人が乗ってるスピットには勝てない やっぱ勝ち目ないか
てかさり気なくBf109Gもダイブしたあとの尾翼が重くなっててなんかもうどうしようもない いくらUFOでも数的不利は覆せない
問題はこの惑星では必ず味方より敵の戦闘機の方が数が多い法則がある事だな 数的有利を覆せたのはかつての全盛期隼3型とかだな
マジモンのOPだった 陸AB3拠点で17キルの2占領してる奴が相手にいたのに勝てたw
ただの17キルだけならふ〜んって感じだけど、ちゃんと2占領してこれは俺なら発狂するわ
しかし地球で飲酒運転できない分、惑星で飲酒運転最高だな
ガツガツぶつける奴いてもあんま怒らないでねw ノーン!日本の新型機だ!
震電でスカイクロラごっこしたくて始めたようなもんだが米英ツリーに浮気してしまって疾風開発した辺りから全く進まなくなった…
サンボルが楽しすぎるのがいけない 空だと芝刈りしたり爆装して自ら性能下げてるアホ多いからそいつらから落せば数で押せる 震電は安心して重爆を後ろから撃てるのが強み
さすがにあの火力食らうとただではすまない P-47Nって意外と格闘戦できるのな
La-7相手に旋回で勝てるとは思わなかった ラボチキは高速域での旋回率が悪いんで
高速でグイグイ曲がるドイツ機やアメリカ機に付き合うと不利になる事もある
かといって低速域でめちゃくちゃ曲がる訳でもないが
まぁエネルギー戦する機体だしなあれ 爆撃機の砲手潰してもキルアシストにならないのが、今更ながら不満になってきた
爆撃機落とす上で大事な貢献の一つだと思うんだけどねぇ La-7は縦旋回するとかなり強いんだけど横旋回するとだいたい食われる機体 それでもLa-7は雷電は完全に食えるぐらいの旋回性能あるし
疾風もやや上回るくらいの旋回性能がある
決してバカにはできない機体 ラボチキは意外と優秀だけどなんか見た目が好きじゃない あの美しさがわからないとは シベリア送りだな 頭を冷やしてくると良い ソ連機だと
器用貧乏なYak-9U/UTがスラっと洗練された見た目で好き 烈風もそうだが、雷電はフラップの使い方がわかると格闘戦メチャメチャ強いぞ?
フラップがすべてだが シーフューリーがテンペストVに勝ってるとこどこだ?
完全下位互換すぎね? 正直ランク4のメッサーやスピットに同高度で遭遇したらどうやって絡め合えば倒せるのかいまだにわからない
毎回いいとこまで行くけど結局縦旋回で殺られるきがする
どうやって使えばいいのこれ ほとんどないと思うよ。高高度だと加速がいいように感じるのと、旋回時のエネルギー保持がいいくらいじゃない? 雷電は400km以上500km以下ならフラップ展開すれば勝てるっしょ
エンジン馬力の割に機体が軽いから加速もそれなりだし相手がLFでなけりゃどうにかなる
まあ、雷電21と11の話だが
32、33は空戦性能劣化してるから格闘は、アキラメロン RBデビューしたいんだがデッキの組み方がわからん。軸にする車両はasu-57だ。 >>617
SBがまだECじゃなかった頃に一回だけ景雲改でB-29襲ったことあるけど
あのB-29が手も足も出ずに空中分解して変な笑いが出たなぁ 雷電21型より300kg近く重くて、速度も旋回もそんな勝ってるわけじゃないのにBRが1.0も上な紫電改ェ… >>637
適当にBR4.3代の戦車3つと戦闘機と爆撃機を一つずつ入れればいいと思う 雷電も紫電改とか烈風ぐらいフラップがじょうぶだったらなぁ 紫電のBRが修正されないのは雷電と震電にはさまれて行き場がないせいだと思ってる シャーマン3兄弟でやっとスコアでるようになってきた
いかに車体晒さないかで生死が決まる車両だなこれ
M6A1とジャンボまでもう一息や・・・ >>634
やっぱ33型じゃ無理か
大人しく一撃離脱以外では喧嘩フッかけないようにするわ そらぁ強い上にランク2から4まで1つのツリーを占拠してるんですから 初めての日本機かつ、初めてki-87っての使ったら一撃離脱が楽しかった
30mmと日本機の運動性能でホイホイやっていける
Tu-4に喧嘩売ったら撃たれて燃えたけど >>646
>>647
機体に対して手入れずにエンジンだけ換装していって後半化け物みたいになったんだから
零戦だって手入れずにエンジンだけ順調にアップデートしていったならもしかしたら・・・ グリスピなんか魔改造にも程があるほど機体に手が入ってるわ、マーリンとグリフォンじゃ全然サイズ違うし
G-6以降のBf109もだな
零戦はそれすらできないほど切り詰めた設計ですし スピットファイアは36年の初飛行から第二次大戦まで第一線機として活躍
最終的に50年代まで残ったってのは本当にすごい
レジナルドミッチェルがせめて終戦まで生きていれば良心的英国面を体現したスピットファイア以上のヤバい戦闘機を作っただろうに
残念でならない 零戦に高出力エンジン積んでも空中分解してるイメージしか浮かばない スピットはmk1から9まではガワはほぼ変わってないぞ?
零戦も金星零戦とかアップデートの余地はあったが、それやるくらいならとっとと後継機をだな…
雷電とか烈風が遅すぎる問題陸軍見習え
烈風は空洞実験だと驚異的なエネルギー保持率の高さを誇っていたらしいけどこのゲームでは反映されてないのよなぁ… 烈風一一型って2000馬力級のエンジン積んでる割にはなんか微妙
ホントにハ四三積んでんのか? >>659
相手の戦力を見誤ってしまうからやろね
最初に前線に到達してるのは多くの場合弱者なんだが M18楽しい・・・
装填速いしBRのせいかワンパン率高いし
今の不甲斐ないソ連大口径砲に辟易してたからすごい快適 人が敵に向かって発砲してる射線上に割り込んでくる奴は撃たれてもしょうがない
>>662がそうかは知らんが 急ブレーキした訳でもないのに追突されたり
急かしてるつもりなんか曲がり角でゴリゴリ押してきたり
それで照準狂って挙句撃破されるとTKよりイラっとする 敵に追われてる味方爆撃機のカバーしてる時に
敵と味方の射線が一直線になっちゃってると撃っていいもんか悩む PC買い換えたんでWT引っ越したら設定が保存できなくなってしまった
DLし直さないといかんのかしら? 設定のサウンドのCrew languageってどういう事なの?
ゲーム内音声が変わる事は分かるんだけどどこがどう変わってるのか分からない >>668
戦車で射撃したりした時に乗員がしゃべる言語だと思う 公式のボイスMODほしい
GuPが某ゲーとコラボせずWTとやってたらどうなっていたことやら シーファイアって旋回戦苦手なの?
使ってると相対的に日本機以外には全然いけるなって感じなんだけど
ちょっと前にスレでそう言ってるの見たので >>668
戦車内のボイス(リロード中!弾かれた!とか)がそれぞれの母国語になる
航空機搭乗員は昔から全部母国語だから関係ない
日本戦車だけ未だ英語なんでチェック入れてないと全部の国で英語になる
日陸PVだと陸戦用の日本語入ってたんだけどな >>668
crew countryを選んでおけばドイツ戦車ならドイツ語で会話するよ
前提条件としてドイツ語やロシア語を先にゲームオプションの言語選択でインストール
してないとだめみたいだな >>669
>>672
>>673
なるほど教えてくれてありがとう >>662
それ俺が先に敵追っかけているか
味方が追っかけてるのわかってて飛び込んでくるかでだいぶ違うな >>671
元がスピットファイアだから旋回力は高いが、そもそも「普通のスピットじゃ駄目なの?」という問題がついて回るからな
一応、RBノルウェーみたいなMAPで味方地上部隊が飛行場抑えるのを待たなくても、安全確実に空母で補給修理できるというメリットはあるが パンフロbisのシャイセ!とかウラー!とか南無三!とかほしい
WTの戦車クルーボイスはパンチがない 直近の陸RBで30戦26敗
普段勝率とか気にしてないけどここまで負けまくると報酬マズイしさすがにイライラする >>676
空母も慣れればスピットで胴体着陸で安定して補給出来るからメリットなのか…?
まあ勝ち負けよりシーファイアの見た目と艦載機って実用性が好きだから使ってるんだけど1vs1とかの局所で(負けても文句は言わないが)ある程度頑張りたいけどどの程度まで期待出来るんだ?って話 >>679
基本的にスピットと同じ使い方で問題ないんじゃない?
日本機相手に格闘ご法度、ソ連機は高度取って上から蹂躙、その他は旋回で後ろ取るだけ
コルセアだって艦載用装備ない海兵隊仕様も他のコルセア同じ使い方するだろ? スピットってトルク強いからローリングシザースしてる時にスロットル急にいじるとバランス崩すんだよね
その点二重反転プロペラってどんな感じなんだろ mk17は空軍のmk\並に曲がると感じる
FR47は切断翼型よりちょっとマシ程度 八九式中戦車の使い道はたくさん
226事件を再現したり満州事変やノモンハン事件も再現できるであります T34のために久々にアメ陸RBやってるけど、T29のせいか勝ちまくりだ
M46も機動力あって楽しい 蛇の目で開始してやっとこランク2の機体開発終わってきたところなんだけど、タイフーンMk.1aってどうやって使えばいいんだかわからん。
ABばっかりやってるが7.7mmは数撃っても豆鉄砲だし、回らないし、加速上昇もしょぼいし。 T34ってランク4らしいんだけど、という事はT32の前でBR6.7ってことかのかな >>650
零戦は脆いから無理だけど
飛燕に強力なエンジン積んだのは見てみたいね T34はT29に120mm砲を積んだ強化版(武装に至ってはM103の搭載砲の原型)だしT29と同BRの6.7はなさそう
…ふと思ったけどなんでT26E1-1とT29が同じBRなんだろうか 前にも話題出たけど飛燕は機体設計も微妙だから後期P-40ぐらいの性能に収まるんじゃないかな シーファイアはこの間のスピットシリーズBR上げでスルーされたので相対的にBR低いから利点がないわけじゃないと思う
今更改修するのが面倒で使ってないけど >>692
T34実装でスパパシのBR下がるんじゃないかな? >>691
DB605「せめて同じ倒立V型にしてくれよ」
ユモ213「そうだそうだ!」 7.0は最上位クラスとマッチングするから
6.7と7.0の間には大きな壁がある
後半BR詰め込みすぎなGAIJINが悪い
まぁ一部スカスカな国もあるけど・・・ Bf109にマーリンやイスパノエンジン積んだスペイン軍の例があるから
以外といけそうな気もしなくはない m41のテストドライブで砲が埋まるぐらいの接射で榴弾でヤクトラの側面抜けたんだが やっと、3Dデコレーションをゲットした。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1781713-1488095045.jpg
結局、一度もイベント会場で勝ったことがない・・・ >>703
馬力があがって空力は悪くなったが軽くなったのがKi-100 >>703
金星エンジンは単に作り慣れてて生産性がマシだっただけで(高いとは言ってない)、1500馬力程度の普通のエンジンだよ >>705
普通のV型じゃエンジン形状違いすぎて外見にモロ影響するぞ >>707
塗装次第で多少は何とかなる
https://www.youtube.com/watch?v=4_rQgwQWcy8
↑オリジナルとヒスパノ詰んだ奴が一緒に飛んでる動画
遠目には違和感ない HA1112はがっつり下顎出ちゃってるから結構違和感ある気もするけど
機首だけスピットにして見ました感が凄い
翼内イスパノのおまけ付きだし 気まぐれでBR1乗ってみたが
10年で96から紫電改ってすごい進歩やな 飛行可能なBf109Eがあるわけだから
状態の良いBB601がまだどこかにあるかも知れんが飛燕に譲ってはくれんだろ
かの国のメッサー愛は異常だから ライトサイクロンみたいに未だに作ってれば入手できるだろうけど… 陸ABの話なんだけど
どれくらいのBRからベテランが増えてくるもなのかな
新兵丸出しの動きをする味方ばかりだと動き辛くて困る 30年代中庸はまだ複葉機も多かったのにそっから10年でジェット機が実戦投入されてる時代だもんな >>716
虎とか書記長が出てくるあたりからだと感じる >>701
俺も欲しくなったけど明日の16時までか・・・
今晩中にあと7勝しなきゃ・・・ 一番オカネがきびしいのが陸のランク3じゃね?
ランク4になると開発が時間がかかってオカネのほうが先に貯まる気がする 現在でも普通に市場取引されてるどころか、一部モデルは新造すらされてるワスプシリーズ凄いな
零戦にポン付けしたやつもあるよな ちょっと前までは金と経験値が貯まるドルニエサンダーできたんだけどねぇ あ、でも基地が増えただけなら頑張ればできるか
って陸の話なら関係ないか チヌIIからだとT-34はただのカモだな
乗員が固まってるからワンパンしやすい 英車両乗りとしても乗員が固まってるT-34(と言うかソ連戦車)は美味しい相手だな 最近空始めたばっかなんですけど照準ぐわんぐわんしてて全然当てられない…
数こなして慣れるしかないんですかねやっぱり >>731
ちゃんとマウスでやってます?設定もマウス照準にしないとダメよ
SB以外はマウスじゃないとまともに戦えないですよ >>733
マウスではやってるんですけどね…
こんな設定だといいよーみたいなのってありますか? マウスでやっても全然当てられない俺みたいなのもいるから慣れるしかない というか、そもそもチヌUにとって鴨でない車両があるのか? クリティカルで相手の武装にダメージ入る機能ほしい
航空機ででないかな? ハルダウンしてるジャンボあたりが天敵なぐらいでそれ以外はカモだろうな Do335A-1ちゃん、なんで20ミリが15ミリの産廃機銃になっちゃったの・・・?
A-0は20ミリなのにA-1よりBR低いとかこれもう分かんねえなあ・・・・・・ ガイジンさんIS-2"復讐"とかいう紙様の装甲どうにか強くなりませんかね
傾斜しようがなにしようがサクサクワンパンされるんですが >>734
定番なのは、残弾数の表示ですかね。
デフォルトのままだと残弾数分からないんじゃなかったかな
ABでもRBでも残弾数は大事 復讐君はBR6.7 BR-417D持ちに戻してくれや >>740
通常ツリーのより増加装甲少なくてペラいんだぜ やっとランク2の機体を触り始めたクソザコなんだけど研究の経験値を稼ぐのって、一番いい機体に乗ってワンパン退場させられるのと、低ランクで戦果挙げるのとどっちがいいの?
新しい機体乗ってBRが上がってフルボッコされて泣いて帰るの繰り返しなんだわ。アドバイス欲しい 何もせずに落とされるなら低ランでやるほうが効率がいいけど腕は上がらんよ はぁ・・・A-1産廃すぎるわ乗ってる人全く見ないのも納得
プファイルシリーズは課金型に乗って対地しろってガイジンの意向なんだろうなあ >>746
上達より前にワンパン退場が連続すぎてゲーム自体を嫌いになりそうでw
横腹殴られて大破なら納得行くけど斜め前からワンパンだと流石にレベル差を疑ってまうんよね 内容からして陸っぽいけど、このランクなら死んで元々って感じで開幕高速移動して拠点占領が一番だろ
地形も覚えられるし、そこで粘れれば味方の役にも立つし、隠れながらの戦闘も身につく wotだと5000戦やってようやく初心者卒業って言われてるな
こっちも数こなさないと覚えられないよね >>711
その時代の最前線をモデルチェンジだけで全て駆け抜けたスピットファイア(36年初飛行)とBf109(1935年初飛行)のスゴさも忘れないであげてね 陸ソT-62/T-10M/IT-1、3両の全改造に必要なGEが分かる人います?
課金車両と割り切って金で解決したいのでよろしくお願いします >>754
初心者卒業でそれって、キプロスの上級者はどんだけ雅な世界なんだよ >>752
陸なら各国ランク2ぐらいなら昼飯しても耐えられるような装甲厚は無いからワンパンされるのは仕方ないんじゃない? >>753
ってことはランク低くて速い機体で開幕陣地占領が一番の早道なん? >>745
BR低い順に新し新しくゲットした機体のパーツ開発していれば
おのずと次ぎのBRの車両開発がおわる、すくなくともランク3あたりまでは
ので余り気にしなくておk
パーツなんかどうでもいいというなら、ランク同じか一個したの車両で自分が一番使いやすいのを使えばいいだけ >>758
そういうもんなん?空戦だと穴だらけでも飛んでてせめて爆弾落とすまでは、って頑張る気になるんだけど陸戦だと動けなくなってハイハイワロスが多すぎて萎えるんよね >>752
陸の話か
それならどこの国使ってるの? 空戦だとみんなルール理解してないのかドッグファイトばっかで爆撃機で空爆し放題でウマーだったりするけど陸はルールが明確でフルボッコだったりするんよねw >>756
38万RPには約8500GEぐらい
HEATFS欲しいなら追加で約3000GEぐらい必要 >>765
ありがとう!意外とお安いのね〜♪
IT-1の研究が終わったら早速GE買いに走りますわw 久しぶりに空やったらヴァーティカルローリングシザースがうまくできなくなってた
空は毎日飛ばないと腕がすぐ鈍るな… >>763
ソ連ならまずはKV-1を目標に進めるといい
それまでは苦行だけどKV-1さえ手に入れればワンパンに苦しめられる事はないと思う
ランク1で活躍できるならそこで開発進めればいいよ >>764
ルールを理解してないというか、空は各々が自分の目的(勝利、SL稼ぎ、改修、撃墜etc)に沿ってプレイするので割と勝利そっちのけで対空戦闘しか起きないマッチングになることもある そもそも空ABは真面目に勝とうとしている奴なんて一試合数人しかいないよ
ほとんどが改修目的 >>764
陸も怪しいぞ
3拠点あるのに一丸となって一つの拠点に群がって残り二つ取られても誰も取り返さないとか
そもそも拠点をだれも取らずに狙撃だけしてるとか 空RBとか機銃で対地しかしない零戦とか結構見るけどな 陸ABは自分が率先して拠点に行きたくない人が多いだけだと思う
空のドミネみたいなもんですよ >>771
拠点制圧したらすぐリスキルしに行ったり別拠点行ったりして誰も拠点を守ろうとしないのもな
しょうがなく一人残ったら案の定敵に殺られる >>768
KV-1ね。今研究中だわ。頑張る
>>769
空戦は確かに無秩序な感じがするなw
空の方が勝ち馬に乗れればポイント稼げる気がするんだけど、空と陸のどっちがいいのかな? >>774
むしろ拠点を取ったら一旦引いた場所で待つのが定石です
そして取り返すときもチケットが余裕あるならいったん中立化して離れる方がいい みんなルールルール気にしすぎ
心を無にしてクソECやってくるといい
あそこでは俺がルールだ ECはAI機でいいから増やしてもっと賑やかにしてくれたらなと思いながら一人寂しく飛ぶ T-34が弱体化してからKV-1が日の目を見るようになってうれしい
車体傾ければ75mmでもポンポン弾くし ドイツツリーもちょいちょい進め始めたが薄殻榴弾使えるようになると最高だな
そこに行くまで苦行だったが >>736
ジャンボとチャーチルVIIは正面なら硬い
あと意外とLVTがやりづらい >>776
ソ連で腕次第かもしれんが稼げるデッキ編成
BR3.7ならKV-1 L-11、T-34 1942、T-34 1941
BR4.3ならKV-1 Zis-5、KV-1S、T-34-57 (あと課金戦車買う予定ならKV-1E組み込むのもあり) >>777
そうしてるよ
脇で待って敵がキャプチャーしだしたら後ろから殺る
でもそれをやり続けると敵も後ろから来るのを予測しているのか後ろ向いて待ってる事もあるのよ
それで殺られる 同志 ラヴレンチー・ベリヤ内務人民委員部長官 宛
1.mzqafMi20は、我が偉大なるスターリン同志の指導力に疑念を抱いている
2.ファシスト共との戦いで「こちらはワンパンばかり」というサボタージュをした形跡がある
3.それをスパイ行為のせいと暗示して国内に不安を撒き散らそうとしている
4.軟弱な自分を自己批判せず、軟弱なのは、偉大なる祖国が生み出した戦車のせいにしている
以上 連行の上、取り調べの用ありと認める >>787
しゃーない
虎の下腹部はもはや弱点ではないんや >>786
結局化かし合いだからそうなるときもあるよね
高ランクいけば裏取りをしてる側が主力になって中央が遊撃になったりも頻繁に起こる 豹IIは速度と装甲と88を活かした格下の遊撃潰しを即刻中止せよ(懇願) 弾薬庫ガードとかいう誰が聞いても頭おかしい仕様をどうにかして 弾薬庫が黒くなるだけって砲弾の威力が削がれると、ああなるって聞いた
紅茶キメてると多発するって聞いた 砲弾の威力が装甲で削がれた場合(HEAT等)
元々の砲弾のエネルギーが弱い場合に起こりやすい HEATはわりと引火しやすいんだけどな
APは余力残しで貫通しないとそうなる 装薬なんて200度ぐらいで発火するんだけどねえ
拳銃の着弾でも400度ぐらいになるし・・・まあゲームだししょうがないか >>779
督戦隊AI「おっ、そうだな」(真後ろにボソンジャンプで現れながら)
ECの仕様は害人のエアプっぷりを凝縮したクソ >>796
砲弾等に用いられる火薬は被弾に対する安全性が重要項目になんだ
直撃弾を受けても誘爆しないものも多い、むしろ弾薬の誘爆の大半は火災に炙られて発生する場合が多い やっぱ陸ソBR8.0にGE使うのバカバカしいわ
砲回転速度リロードともに糞遅くて前線の旗取りに使えない >>799
なにがあったんだ…
金を入れて開発後に後悔したパターンか >>799
ランク5はのんびり遊ぶ方がいいと思う、IT-1も別に無敵じゃないし ランク5は空も陸も改修にGEつぎ込まないとやってられんわ いやIT-1は文句ないけどT-62とT-10Mが鈍臭くて頭来る >>779
ECでコンビでやって来る督戦隊に遭遇しないって、どうやればできるの?
マップの端は勿論、中央突破しても名もなきAIに蹂躙されるよ。 ランク5マッチング遅すぎだし少人数戦ばっかだしRPも多くてだるすぎ >>799
虎も書記長も居ない低ランクに戻ってきなよ(´・ω・)ノ(´;ω;) ランク1,2あたりで平原で行進間射撃やりあうのが楽しい 督戦隊はチーム内順位が高い時とBR高い機体使ってる時によく遭遇する気がする
ランク4でF8F-1Bとか出すと毎回絡まれてうざい
昔は高度上げすぎると出てくるとか言われてたけど結局なんで出てくるのかさっぱりわからん 別に督戦隊いなすのは訳ないが連中と戯れてる間に肉入りが割って入ってきたりしねえかなあとか考えてるとやっぱりいらねえよなあいつら それから督戦隊を銃撃して煙を吐きながら墜落して地面で爆発したのを確認したのに撃墜扱いにならないのが嫌い。
目の前で粉々にしてやった時は、撃墜扱いになったけど >>804
自分は督戦隊が出現しない訳ではないけどあまり会わないな
敵基地に行くか次の地点で戦闘せよで指定される場所に行ってるからかもしれない
正直よくわからないな AI「警告する!お前は戦いから逃げようとしている!逃亡者は銃殺される!」 強機体使ってるとすぐ飽きちゃうし
かと言って弱い機体使ってもストレス溜まるだけだし
Yakみたいな中途半端な機体使ってるのが楽しい Yakのどれなんだろうか・・・
Yak9UかYak15Pか W号F2、三凸F、ヴィルベルがいる3.7で勝てなきゃ後々辛いぞ 3.7だとRBの動き方に慣れてない人とかも多そうだし、キルは取れても勝てないみたいな試合は頻発するだろうね 雲が濃い時、
遠い敵はマーカー表示されるのに近づくと消える現象は
いかにもゲーム的演出で興ざめするので勘弁してほしい >>817
そのあたりのBR帯から趣味で居座るベテランが増えてくる M6A1の運用がどうもわからん
4号F2にワンパンされてツラい さっき陸でチケット削れまくって負けそうかなという流れだったんだが
上手く自分の周りの敵を掃討できて一瞬攻撃の切れ間が出来たときに「チャンス」だと思って
ラジオチャットで「A点を攻撃せよ」と伝えたら味方が呼応してくれて一気に占領
しかも勝利出来てとても満足 >>824
とにかく先手必勝、先に撃てれば副砲もあるのでまず撃ち負けない
撃って撃って撃ちまくれ!
あと正面から待ち伏せするときは壁側の切欠きを隠すように傾けると尚よろし >>826
ありがとう
コツコツ乗員の生命力あげながら頑張ってみるか あれ、一時期緑色が2両いたのに、また一両に戻ってるな
二両いてくれてもいいのにn >>827
F2は紙装甲なので兎に角弱点を狙う前に素早く撃つ方がいい
T-34/76やKV-1は逆に落ち着いて狙おう
好みだろうけどM6で私は副砲と主砲はほぼ同じ弾道で飛ぶので撃ち分けてない
(マウスボタン多いなら設定してもいいが、別段困ってないので)
貫徹80〜90oあるので格下車両なら普通に抜いて何かしらダメージ与える事が出来る優れもの ロケットはRBの方が当てやすく感じるのはなんでだろうな 副砲は別に設定しておくと副砲撃ってリロード中だと思って飛び出し撃ちしようとしてきたやつを主砲でやれるぞ プレ垢なのに陸ランク4,5どっちも赤字先行になった
もうWT辞めたい >>832
SL溜まるまではBR落とすかフル改修済みの強戦車ばっかり乗ってれば良いんじゃね
気分転換に空飛んでも良い、爆撃してりゃ勝手に溜まる
プレ垢はSLよりRPが先行するから、毎戦活躍出来る技量があっても
手当たり次第にエキスパート化したりスペード貼る開発スタイルだと不足するくらい 一年ぶりに来たけど
おっ海軍きてんじゃーんって思ったら魚雷艇ってどういうことなの...(レ) むしろ期待薄だった日陸の方が喜ばれてるくらい・・・
ボートおもろいはおもろいけど
この機体が欲しい!てモチベ上げにくいのが致命的
開発と改修がめんどくさくなるランク4あたりで絶対辞めるわボートだけだと 航空機とか戦車は全然知識なくても1個くらいは知ってるのがあるもんだけど
ボートに関しては全くわからん
大戦中にこんなのが海の上走ってたのかってくらい知らない PT109はともかくヤグアル級が好きなプレイヤーはこのスレはおろか世界でも珍しいと思うぞ Gaijinももうちょっと需要というものを理解して・・・ 海軍について発表される前は「魚雷艇欲しいけど無理だろうなー」みたいな事をつぶやいてましたよええ
…たし蟹魚雷艇は欲しかったけど望んていたのはボート競技なんかじゃなく大型艦艇との絶望的な戦いとジャイアント・キリングなんだよなぁ まあそんな兵器オタクばっか遊んでる訳でもないし戦闘機vsボートがそれなりに面白いゲームならそれでいいんじゃねーの >>841
75%OFFチケットが当たっても買わないな…
ボートじゃなぁ…乗る気がなぁ…
せめて駆逐艦ならな >>844
重度な兵器オタクじゃなくても零戦!チハたん!ティーガー!シャーマン!マスタング!みたいな有名な戦車や戦闘機ってモチベーションになると思うのよ
そこが海軍と言うより湾岸警備隊?に欠けてる所だと思う >>846
俺なんてその中じゃ零戦位しか知らなかったけど今は楽しくシャーマン乗り回してるしただのゲーマーも多いだろ
無料ゲームの中じゃクオリティートップに近いと個人的に思うし 俺も早く零戦使いたい!とかムスタング使いたい!って気持ちで頑張って開発進めてたからな
やっぱり目標があるってのはモチベになるよ
スピットばっかの英国とか全然知らないソ連ツリーはランク4入ったとこくらいで飽きたもん Gaijinのいい所はいい意味でのアマチュアイズムなんだよなぁ
売れるとか売れないとかじゃなく、とにかくやってみる試してみるという感じが伝わるのがいい
今まで何百とゲーム遊んできた中で間違いなくベスト5に入るぐらい
WarThunderは大好きだわ >>849
もしかしてソ連ランク4と5でじたばた中?
今結構不遇な気がするわ、そのランク近辺 >>846
日本の場合、人気があるのは駆逐艦までだな
戦時中、日本の魚雷艇はほとんど目立った動きがないから仕方がない
世界的に見ればPTボートやSボートには少ないながらも
一定数の愛好家はいるはずだが、今までに出たゲームの数を考えると
飛行機や戦車程にはいないんだろうな >>850
これからもこんなマニアックの極みなミリタリーゲームは出てこない気がする
少なくとも空陸のゲームとしては今後20年くらいは伝説の存在じゃないだろうか
みんなロシアンバイアスとかバランスの事をあれこれ言うけど、
日本やソ連が悪役扱いしかされてこなかった今までのゲームとは違って
特に日本は異常なほど厚遇されてると思う 世界大戦前後の重要兵器のモデル資料としてはかなり優秀な気がする ちょくちょく武装間違ってたり計器読めなかったり細かいとこは結構荒いけどね
疾風なんてずっとダブルピトー管だし 細かい所が荒かったりバカじゃねえのってぐらい細かったりするのがGaijinクオリティ 日本の厚遇っぷりは某キプロスもすごかったよ
オイとか無双できたもんよ 細かいと言えば鍾馗は操縦席後ろの音響連絡機までしっかり再現してるのが凄い
しかも地味にモデル新調されてるし「三菱電機株式會社」の銘までしっかり刻まれてるし鬼モデルっちょ中島を除けば凄い再現率だな
旧(2015年ver)
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421308.jpg
新(2017年現在ver)
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421309.jpg 日本海軍実装予定ボート
乙型魚雷艇(T-14型)は九三式十三粍機銃搭載型と九六式二十五粍高角機銃搭載型の二種類が実装予定
搭載魚雷は45cm四四式二号魚雷だがゲーム内では炸薬300kgにかさ増しされ45cm二式魚雷のスペックに近い
第十三号型駆潜艇が間もなく先行CBT開始と思われる
射程140m〜210mの九四式爆雷投射機で九五式爆雷を敵のボートに直撃させることで大ダメージを狙える
日本海軍ツリー最上位は海上自衛隊11号型魚雷艇
ガスタービンエンジンの音を轟かせ航行するテスト映像が公開されている
搭載魚雷は53cm72式過酸化水素魚雷 RB6.3のIS-2一体なんなの?虎1にスパスパ抜かれるしもう全部BR5.7に落とせよ 装甲なんてないようなものだぞ
キツいならT-44使えとしか言えない T-44で3回出撃させてほしいわ
ISシリーズなんか使いたくて使ってるわけじゃないしな 陸は独で空は日ってあり?
空軍がfw190 A-1までドイツに行ったんだけど日本でやりたいと思ったんだ みんな、陸は独日露紅米、空は独日露紅米だから問題ないぞ 僕は陸戦の空でスピット乗りたいがために英陸RB始めたけど三号四号にボコボコにされて辛いです
それでも相手にタグ表示されない陸戦の空戦は楽しい スポーンキラーいるから気を付けろって言ったら
3機くらい釣り上げられてた
ちゃうねん・・・・ >>866
別にそれでいいし同じ国だけやってる人は少数派だと思う
ただしドイツ戦車のデッキに日本の航空機を混ぜることは不可能 >>846
一般人は知識があれば零戦を言える程度だぞ
チハやティガーを知ってるのはもうミリオタに片足突っ込んでる 日独は機体の性格違いすぎて慣れるまでキツイな
メッサーはまだいいがホッケは本当に曲がらん、ペロハチでももう少しマシだったと思うくらい
おまけにロール早すぎて違和感がやばい
ただキルゾーンに入った相手を確実に落とせる火力は好き 格下の車両で上のタンク相手にするの楽しいけど虎2Pまでだわ相手してて楽しいの・・・
虎2H相手にするの辛いなぁ程度だけどT-29は相手にするの馬鹿らしい・・・ >>872
それより一式陸攻をもっと増やしてほしい T-34→ソ連のアレ
T34→カリオペ
T34→120mmを搭載したT29の強化ver
家族が増えるよ!やったね34シリーズちゃん! 零戦52丙
零戦64
彗星12
彗星33
96陸攻
1式陸攻22
1式陸攻34
98双軽
99襲撃機
飛龍
火龍
富嶽
あく 友達に勧められてやるんだけど何処の国で始めればいい? 零戦はモデル新しくしないの?って質問に、害人が「ゼロのモデルリファインは来る。だが今すぐじゃない」って答えたらしく、F6Fと5Nのケースから零戦52丙あたりがもうすぐ実装されるんじゃないかって予想してた人がいたな 火龍と富嶽は無理でしょ…特に富嶽なんて来たらゲームバランスぶっ壊れるぞ… 空は全国やってるけど陸は英国だけやってない
こんなやつきっと他にもいるはず 瑞雲は実装されたら楽しそう
帝国海軍の誇るマルチロール機 日本でその辺実装してもBR4以下ばかりで高BR帯はスカスカのままだろうな… もう高性能試作機は大分実装されたし搭載量のでかい爆撃機も無いしなあ 扱いやすい国。勝手にランキング
〜空陸総合編〜
1位ロシア
2位ドイツ
3位アメリカ 空は全国でランクVまで到達してるし陸も(英国を除いて)ランクIVだな
英国陸だけは未だにランクIII序盤で止まってるわ 日本機はゲームが作れないからな。
兎に角遅い。遅すぎる。
BRと機体性能に差が有りすぎるから味方糞だと餌にしかならん。
独逸機乗り数人に一撃離脱に徹さられるともう何もできん。
BR1引き下げても良いくらい。 >>894
陸軍機は普通に戦えるが、海軍機はマジでどうにかしてほしい
紫電改とかダウンフォール作戦決行された世界線に飛ばされてるんだが >>894
一式戦や三式戦以外の陸軍機は他国の同BR高速機と比べても遜色ない速度じゃね
海軍機は性能もそうだけど20mmが陸軍の20mmに比べると貧弱すぎてなぁ 紫電も立ち回りに気を付ければそれなりだけど
いやーきついっす 紫電改は戦えるし十分に戦果を上げられるんだけど
それは相手が脳死プレイしてるだけでまともな脳みそしてたら勝てないんじゃないかって錯覚する 日本機は地上攻撃で輝くから…
というかBV 3.3ならもっとバトレ下げるもんあるだろ
T-60の機関砲で敵を倒せません!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! WT向いてないよ
手っ取り早くパソコンごとアンインストールしたらいいと思う
アドバイス貰えると思ったらフルボッコで泣きそう
レベル8のビギナーにもっと優しくしたまえ コテハンのガイジに優しくしてくれると思ってるのか?
ワッチョイ付いてんだからコテとそう変わらんじゃん
おまえの過去一週間分のレスを追うぞ
わかったわかった コテ外すから教えて欲しいんよ
T-60の機関砲で敵を倒すことは不可能なんか?
コテ外したから答えろやクズども はよ教えんかいボケ 正直敵によるとしか言えない
貫通力に余裕がある戦車じゃないし側面取るなり装甲薄いやつだけ叩くなりしないと
>>915
ほーん
クリティカルヒットとか出るときもあるけれど、これで撃破したことないんよな
たまに火を吹いて爆散するけど、消火器使われたらおしまいだし
何よりリロードに時間が掛かるからゼロ距離で全弾撃ち尽くした後はもう食われるだけ
やっぱこの車両が駄目なんか・・・・ お前はまず撃破の仕組みを勉強しなけりゃどの機体でもろくに敵倒せないと思うぞ
wiki籠ってこい >>916
レベル5の初心者の私でも撃破できてるんで
車両のせいでは無いんじゃないですかね
真っ正面から馬鹿正直に突っ込んで勝てる車両じゃないですけど ま、初心者にはBTシリーズやT-34シリーズに乗るのを勧めるよ 日本はBRのおかげで普通に戦えるし
戦車少ないからランク3までサクサク開発できて初心者にもオススメ 日本海軍機はまともに他国機とやり合えるほどの速さ無いけど
7割以上のプレイヤーが太平洋戦争初期のアメリカみたいな脳ミソしてるから
何だかんだで成績上がっちゃってBRが下がらない 零戦だと君ら誰に旋回戦仕掛けてんの?っては思う
ぐるぐるに持っていけるのはスピットぐらい ぐるぐるしている零戦なんておやつだよ。
脳筋馬鹿ばかりじゃない。
グルグル零戦なんてP-38にですらおやつ。
P-38ですら一撃離脱さえしてれば絶対に零戦なんかに喰われない。 P-38ですらって言うけどあいつ正しい使い方さえできれば普通に強い部類の機体だぞ
ペロハチが大量発生してるから弱い機体みたいなイメージあるけど徹底的にBnZすればそうそう落とされない といってもまともに一撃離脱が役立つのって空RBとSBくらいじゃないの 空ABはあらゆる常識が通用しない魔境だからわからん 結局野良試合な以上運ゲーだってそれ一番言われてるからある程度は妥協しないと駄目だぞ。 ゲームの中で日本機が活躍できるのってウォッカ酒毒で知能が著しく低下したロシア人やドッグファイト=男らしいと勘違いしているUSA脳やクルクル大好きオージー脳が多いから。
おまえ等世界の馬鹿共に感謝しろよ。 T-34-57の精度悪すぎない?
数回変なところに飛んでいくんだけど…
改造すればマシになるの? 取り敢えず高ランクの日本機にも乗ってないとこだけは伝わった noobがいるから楽しめる。
まぁ上手い人からみたら俺もnoobなんだろうが 陸RB始めてクルセイダー使ってるんだけど四号三号戦車にワンパンされて終わるばっかしなんだけどもうこれは仕方ないのか? クルセイダーの足回りはそんなによくない
バレンタインの方が使いやすい 最近空SB始めた者だが偏差射撃難しすぎないですかねこれ
偏差取ろうとすると敵機が自機の機首に隠れて見えなくなるから見えない敵を感覚で撃つしかないのかこれ
こっちはたださえ水平飛行している敵に照準合わせるだけでも苦労してんのにガンガン撃墜数稼いでる人はすげーわ 紙装甲+軽快か超重装+ドン亀の極端すぎる性能・AP地獄・ぶっ壊れたバックギア・紅茶キメてるレベルのデザイン
ランクIV後半から(AP地獄は継続するものの)英戦車は比較的マトモになるらしいけどそこへ至るまでの道が長すぎるでござる ABはともかくRBSBなら紅茶戦車は特に苦行じゃないだろ SBで撃墜できたのプレイヤー機だとヘッドオンで弾当たったやつだけだわ >>931
未改修だと遠くの戦車の車体を撃ったら砲塔の上を飛び越していくのが、改修すると砲塔に当たるくらいになる
当たる距離で撃とう 4号がいる辺りがどの国も輝いてるよ
一番楽しいBR帯 IV号がいるあたりだと英陸はアキリーズ、シャーマンIIあたりが強いかな アーキリーズは炸薬がないのが正にアキレス腱
M10の方がずっといい 100とmerryの分隊が敵の元帥分隊に支配戦でボコボコにされてた
普段集団リスキルしかしてないからいざってときには使えないのね >>947
IV号(長砲身)
T-34/75
M4(75mm)
チヌ
ここら辺が安定した中戦車で、どれもそれぞれの向き不向きがあって拮抗してる
イギリスは中戦車らしい中戦車はシャーマンだけとはいえ、他のも強みを活かせるなら強い 一度はやってみたかった米陸スーパー課金戦隊をようやく組めたわ
シャーマン地獄を米帝プレイでぶっ飛ばすためとはいえここまで資本主義の犬を突き詰めるといっそ清々しくなってきた
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org421380.jpg merryってそいういクランなの?
何かの間違えで以前invitationが来ていて二日位で消えたが参加しなくてよかったよ
thunderskillで他のプレイヤーを見ると大体自分と同じクランの招待が来ているからどれにも参加しないことにしている 課金したけどT-62のAPDSがパンターにノーダメージ
正面の打ち合いで完敗これがソ連BR8.0の実力かよw 炸薬ないし変なところ撃つとダメージなかったりするよ >>942
わかる
うまい人はどうしてんだろうな
いまのとこは敵の鼻先予想した弾置いてるだけだから浪費がやばい まぁ実戦では回避機動中の敵にはまず命中しないらしいからな >>942
偏差射撃が必要ないくらいまで近づいてから撃つのがベスト
俺も初めは全然当たらなかったけど今では当たるようになったから慣れだよ
練習したいならミッションエディットで敵を双発機みたいなでかいのにしてひたすら撃つといい
あと自機が旋回しててGかかってる状態だと弾落ちて絶対当たらんから注意 SBやるとハルトマンの戦術は理解できるけどマルセイユの戦術の考え方が一切理解できなくなってくる 偏差射撃難しいよなあ
マルセイユ氏は敵機を撃墜するのに平均15発ぐらいだったらしいが現実とは違うとはいえSBやってるとその凄さがよくわかる 史実のアメリカでは初心者パイロットは偏差撃ちするなと言われてたくらいですし… >>965
大したこと無いように見えて、「エースの最低5倍の人数が撃墜された」って考えるとかなり怖い
撃墜=戦死でないにせよ、多座機も考えるとエースの数倍の戦死者がいることはほぼ確実だろうし・・・・・・ 惑星WTだとb-25に乗ってるだけでエースになれるぞ! T26E1開発できたから乗ってみたが弱すぎ・・・
動けるM46使い続けよ >>959
紅茶「今までどれだけ炸薬に助けられてきたか実感するだろう? >>966
マルセイユは皆がSB仕様のなかで一人だけAB仕様だったんだよ 一人だけTPSで見越し点が見えたらそら無双するわな >>969
ルーデルが一番の大量殺戮者だな多分
エノーラ・ゲイのパイロットより多いだろ >>969
色々と言われてる坂井三郎でも二桁は確定だろうしなあ >>986
950踏み逃げしといて何アホなこと言ってんだ 陸ソ8.0ほんとガッカリだわT-44-100の正面跳弾から返り討ちのワンパン喰らった
T-64の加害力貧弱すぎ まさかとは思うが傾斜装甲に向けてAP系撃ってるんじゃなかろうな・・・ kv2のHEがチャーチルの側面で弾かれたわ…
なにがあった >>993
破片で天板抜いたところの弾薬ラックがたまたま空だったんじゃね
チャーチルの側面装甲は弾頭自体は貫通しないし >>994
あ、そっかぁ…
もう少し勉強しないとまずいですね 基本ランク5陸はプレ垢でも赤字かトントンぐらいだからねぇ
例外(紅茶) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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