【PC】野球つく!! part33【スマホ】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【公式】
https://ykt.sega-online.jp/
【4gamer】
http://www.4gamer.net/games/333/G033302/
次スレは>>970が宣言してから立てる事
立てられなかったら代役を指名する事
立つ様子が無ければ>>980以上に宣言の上で立てる事
前スレ
野球つく!! part32
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1486121646/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■小技・注意など(1)
・「Alt + Enter」で全画面モードになる
・試合は10数点差がつくと制限が働き、それ以降は点差が縮まるまでヒットがほぼ出なくなる
・打撃・投球練習のときのクリック判定はマウス左ボタンを「押した時」でなくて「離した時」のタイミング
投球練習はマウスが苦手な人は全画面にしたりタッチパネルとかで工夫を
ゲーミングマウスとかで"クリック連打"が割り当てられるなら打撃練習も投球練習もすごく簡単になる
・「条件戦」では必ず編成条件を Lv3 にして、確実に報酬アップを狙うべし
・留学の際の能力の上昇値は、選手のコストと年齢と留学日数によって決まる
・留学の際の能力の範囲の上限は「大成功」時の上昇数の目安。下限は「成功」時(失敗時)の目安
・留学にかかる日数は、留学を設定した翌日から数えて○日間。その日の留学の受付は22時でなく24時まで
・スカウト10枚セット購入時の結果が9枚以下のときは、その10枚の中でダブりが発生しただけでバグではない
・契約日数はカードかぶりごとに+3日、SS到達時点で最高B+3>A+3>S+3>SS+3の50+12=62日が最高
・カードがかぶるごとに各ステータス+3、最大25回で+75。レジェンドとかSP選手は仕様によりまちまち
・プラチナ会員のスカウトはコスト6以上確定。週に5〜7回まで。一回1000YP
・選手引退時に貰える野球魂は、コスト・レアリティ・人気による。ただし「自由契約」だとあまり貰えない
それ以上は契約延長チケットが必要
・契約日数切れで選手が実際に引退する時間は翌午前3時くらい。新規スカウトする時間には注意 ■小技・注意など(2)
・(Aクラス以上で)その日の登板後に先発を降板させると、スランプに陥る。絶不調よりひどい
・先発投手の 「スランプ」 期間は40試合。スランプ明けると約1日の間絶好調になる
・選手の調子バイオリズムの型は選手契約時にランダムで決まり、ユーザーによっても選手によっても異なる
・捕手適正SSにすると、盗塁阻止どころか盗塁の試みすら阻止するようになる
・ホームタウンの整地時、建築物を倉庫に引っ込めて人口が減るたびにファン会員数も減っていくので注意
・施設イベントの対象はスタメン&ベンチから選ばれる。イベント出現後にメンバー変えても間に合う
検証結果報告: http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org347179.jpg
・Sクラス優勝して残留した場合は、残留組が居並ぶリーグに登録される。(別名:残留S、SSクラス)
・つくろう選手の内部的な所属球団は、プロデビュー時の「ファン球団」によって決まる
・「人気」はオーダーに入れておくと +1pt/1試合。スキル「人気+1」とかつけると +2pt/1試合 になる
・メイン画面の右下「メニュー」からクエストや球団情報、球団情報の「メニュー」からも色々開く
・デイリークエストの「フル試合観戦」などは、試合の途中で「■スコア」でスキップしてクリア可 プラチナ会員特典を11特典にグレードアップします。
▼グレードアップ内容
・ペナントのチームコスト上限+2!
・BP上限+1!
・12球団公式ユニフォームを設定可能!
ホームタウンにおいて、YP・MPを獲得できる施設イベントをまとめて回収する「一括回収」機能を追加します。
※その他のイベントにおいては、従来通り選択する形式となります。
ホームタウンにおいて、倉庫にある施設においても4つのパラメータ(生活・交通・経済・娯楽)を加算するように仕様を変更します。ただし、倉庫内の施設については相性の加点はありません。
ホームタウンにおいて、街づくりの自由度を広げるため、相性が悪い関係性をなくします。
※相性が良い関係については従来通りとなります。
上記ホームタウンの仕様変更に伴い、ホームタウンの人口と街パラメータが上方修正される場合があります。 ペナントのチームコストを調整します。
「チームコスト+1チケット」において、効果を「チームコスト+3」に変更します。
すでに使用されている(期間継続中の)場合は、メンテナンス後より効果が変更されます。
また、「チームコスト+1チケット」を所持されている場合は、チケットの内容が「チームコスト+3チケット」に変更されます。
チームコストチケットの購入上限日時を40日から60日に変更します。
SP選手が9回目のレアリティアップで限界突破MAXになったあとも、カードを重ねることで、パラメータが上昇するように仕様を変更します。(最大30枚)
つくろうガチャにおいて、所持つくろう球数に関係なくおまけの内容を確認できるように仕様を変更します。
スカウトルーレットのレアリティアップの抽選において、コスト6以上の選手が選ばれやすいように仕様を変更します。
プラチナ体験チケットをまとめて使用できるように変更します。
PC版において、投球練習の難易度を緩和します。
ファンクラブにおいて、ファンの人数が上限に達している場合に、ファン感謝祭でファン獲得イベントが発生しないように仕様を変更します。
BP回復チケットを使用しても、自然回復までの時間がリセットされないように仕様を変更します。
※BP上限以上に回復した場合には自然回復時間はリセットされます。
選抜!ドリームスカウトのAP上限を6→10に変更します。 また、1APの回復時間を短縮します。
選抜!ドリームスカウトにおいて、操作性を向上して遊びやすくする調整をします。
選抜!ドリームスカウトにおいて、獲得した選手をブラックチケットガチャで獲得する際、保有している選手に保有マークが表示されるように変更します。
「実績」のペナント通算得点において、達成条件を一部緩和します。
タイトル画面において、選手の並び順を変更します。
ゲーム全般のSEを調整します。 High&Lowの確率公表値、絶対嘘だろ!
と思いつつ捕手! 今日、相手チームの村田修一見て気付いたんだが打撃フォームがオリジナルじゃなくなってる。
セガさん勘弁しておくれよ コスト7以上は全員オリジナルでお願いします 野村克也並の売上が見込める古田は激闘やガチャに使わないともったいないでしょ WBCだしメダル選手はLE小久保と予想、ワンチャンで監督もある コスト3の選手が出てhighを選んで外した時、他のプレイヤーはlowを選んで外しているのだ。 6月7月条件戦交換所に「小笠原道大 選手」「井端弘和 選手」登場!
8月条件戦交換所に「小林雅英 選手」「緒方孝市 選手」登場!
9月条件戦交換所に「伊東勤 選手」「掛布雅之 選手」登場!
10月条件戦交換所に「田口壮 選手」「斎藤雅樹 選手」登場!
11月条件戦交換所に「礒部公一 選手」「伊藤智仁 選手」登場!
12月条件戦交換所にレジェンド「郭泰源選手」「宮本慎也選手」登場!
1月条件戦交換所にレジェンド「篠塚和典選手」「M.クルーン選手」登場!
2月条件戦交換所にレジェンド「ブライアント選手」「川口和久選手」登場!
3月条件戦交換所にレジェンド「古田敦也選手」「石井丈裕選手」登場!? >>23
俺は10月に始めたのか…
こうして見ると、メダル選手は結構重宝してるなぁ。 仮に古田だとしたら
伊東の守備力865
小笠原の巧打877
近くの数値になるからメダル足りてれば皆獲るんだろうな この流れならデストラーデと大野か宮本かそのあたりだろう 3月からリニューアルだから、それに相応しい選手なはず( ゚Д゚) ※25
古田と小笠原ではいくら全盛期とは言え
小笠原に肩を並べる巧打は無いでしょ 道路の整備をしてたのだが、撤去したら消えずにそのまま触れなくなったんだが...どうやったら治るかな 今電車の同じ車両から♪せ〜が〜って聞こえて吹き出してしまった
絶対野球つくだよ 3月の選手は2月の選択終わらせてから発表なのかな? >>30
残念ながらチェンクロかオルサガだろうなあ セガさん、2月は28日で終わるんだよ〜 まさか31日まであると思ってるのかな?(皮肉) 道路が撤去できないと思ったら、球場の周り1マスは強制的に道路なんですね。
知識不足でした 野球つく!!まとめ速報魂さん、転載禁止ですよ。
今回のルーキーカードのBs伊藤、守備938で捕手の守備適正をSSに出来るけど
阿部はどれくらいでSSに出来るんだろう? 2017年02月27日(月)更新内容
「つくろう球8個+おまけ8個」960円(1人1回)を販売!
2/27(月)22:00 〜 3/4(土)21:49
[限定1個]オーナー必勝セット特別販売開始!(3/1限定)
3/1(水)00:00 〜 23:59
第1弾「レジェンドガチャ」再登場!
3/1(水)00:00 〜 3/2(木)23:59
https://ykt.sega-online.jp/news/1106/ 移行してきて真面目にやってなかったのですが、
少し課金しました。
強いチームの選手を見ると、能力が1000超えているんですが、
スキルや留学では到達不能に思いますが、
どうやって上げているんでしょうか?? 3月のメダル交換選手は中止で、
コストチケットと交換というのが現実味出てきたな >>46
強化キャンプってのが、頻繁にあって 廃課金者はパラが12000とかなるのよw
要は、パラメータをカネで買える機会が度々あるってこと。 >>46
そうなんですか、ありがとうございました! あ、12000じゃない 1200だったw
そうそう、だからSクラスとかは、もはやキャンプで能力底上げしてない選手は使えなかったりもする。 ハイローて同じカードが連続したらローじゃないとダメなのかよw
納得いかねえ >>52
そうじゃねえ
3以下と4以上で違う
てか、ゲーム内でちゃんと書いてあるぜ >>54
普通にハイローのプレイ画面に書いてあるだろwww ハイロー初回1-1出過ぎてキレそう
過去にここまで酷いのは無かった今回異常だわ メダル選手はアプデ後に更新されると信じたい
廃止にするなら告知くらいあるだろ?ここの運営ならないか… 鳥谷の四球やたら多い
やっぱ隠しパラメータ「選球眼」あるんやろな >徳永氏: まだ詳しくお話しできませんが,プレイヤーにとっては新たに頭を使うポイントになります。
>試合中に特定の条件を満たすと発生し,選手の特徴や個性をより強く表現できるものですね。
選手能力「ポテンシャル」を追加予定
アップデートをお待ちください! やめろと言われると続けたくなるのが人間の心理よのー メダル交換レジェ早く教えてくれよ〜
場合によってはブライアント獲るからさ そういやイエローチケガチャ週末までだわ
サンデーガチャたまに引くだけだから無駄に余ってるわ
これメンツ微妙だけど持ち越せるの? 辞退した大谷が侍ガチャから投手野手両方出てきて草草ですわ 295まで来たけど、施設追加されねー。
日和空港が最後に出る施設? イエローチケット忘れてたわ
ハイ&ローの景品とかで結構貯まってんやけど、期限も謎やし >>56
それこそ課金するよう仕向けてるんだろうと思えてくるよ。
セガはゲームセンター・オンライン・家庭用ゲーム機のソフトなど、
全体的に収益はそれほど多くないんじゃないんだろうか。
最近のセガは韓国でのカジノに依存してるみたいだし。 ハイローの1→1なのは、普通勝てると思ってるところに食らうから印象大なだけのハズ(・・;)
ところで、つくろう選手で「100年に1人の逸材」とかいうのが出て、
チケットとか突っ込んで育てたらオール700クリーンナップSの捕手が出来た(;・∀・) >>72
打撃はあまり評価しない方が良いかも
使うなら巧打バント数値を800オーバーにして9番で繋ぎに使うと多分使える
捕手もSなので繋ぎに最適かも >>67
そうなんだよね
侍に大谷いるのがw
ニセ侍じゃねーかと 1月に始めてチケットに期限あるの知らずグリーンチケット消失させてしまったのですが
イエローチケットも消失するのでしょうか? ていうか大谷ってそんな出ないのかな?始めたばっかで25溜まったから無料で引いたらあっさり出ちまった
菊地もセットで
と思ったらSPではないようだ >>69
日和空港が最後だね。
ただ、レベル300なって辞めてる人多いのわかったわ。
レベルアップがないので、BPもMPも増えないから、激闘でも不利。
毎日の条件戦でも、ほぼロスなしでいっても最近は3,000位前後とか。
重課金は関係ないと思うけど、微課金レベルじゃやる気無くす。 もうすぐレベルキャップ解放だってのにやる気をなくしたんだったらゲームクリアってことでいいじゃん
条件戦で有利に進めることができてる新規と入れ替わるだけ、グッバイ微課金さん 「Ver.2.0 2017年開幕アップデート」では、オーナーのレベルキャップ解放がおこなわれます!
この機会にオーナーレベルを上げておけば超豪華特典GET!
来たる『野球つく!!』2017年度版に向けて、オーナーレベルを上げておきましょう!
Lv 50 達成:「コスト10チケット×1枚」+「50万YP」をプレゼント
Lv100達成:さらに「コスト10チケット×1枚」+「50万YP」を追加!
Lv200達成:そしてさらに侍ジャパンカードが必ず当たるチケットをプレゼント!!
Lv300達成:なんと!!侍ジャパンカードが必ず当たるチケットがさらに1枚追加!!!
オーナーレベルアップの大チャンス到来!
@ 条件戦収入YP2倍!(最大の場合 1,500 → 3,000)
A ホームタウン施設建設(レベルアップ含む)獲得経験値2倍!
B メダル交換所ラインアップ(YP)追加!(「50000YP」1個500メダル 20個まで)
実施期間
@A:2017年02月16日(木)メンテナンス 〜 03月04日(土)21:49まで
B :2017年02月16日(木)メンテナンス 〜 02月28日(火)21:59まで
ぜひ、ご自分に合った目標を立てて、豪華報酬をGETしましょう!
https://ykt.sega-online.jp/news/1012/ メダル交換レジェンドが無いなら100万YPに交換したいのだけど、はっきりしないから諦めるか。 >>77
もしかして300より上が開放された瞬間に全ての経験値が加算されて数十レベル分がムダに消し飛ぶんじゃねえかな
そのかわりに指定出来ない侍ガチャ一回だとしたら結構きついな 11月メダル交換選手発表→10/27(5日前)
12月メダル交換選手発表→11/24(7日前)
1月メダル交換選手発表→12/22(10日前)
2月メダル交換選手発表→1/26(6日前)
3月メダル交換選手発表→??(1日前) 【公式】野球つく!!?認証済みアカウント @yakyutsuku2016 23 秒23 秒前
【勝ち星メダル交換所について】
勝ち星メダル交換所において、3月のアップデート後に新要素「ポテンシャル」を持った選手を予定しております。お楽しみに!! #野球つく
https://twitter.com/yakyutsuku2016 ツイッターによるとメダル交換はポテンシャルを持った選手だと
なるほどねー その発表を今するんじゃ無いってのw
伏せておく情報でも何でもないのに
遅すぎるね 侍ジャパンに絡んでるから権利的に開幕後にしか発表できないんだろ
アップデート前にドタバタしてるんだし察してやれよ ポテンシャルってなんだろ
負け運とかついて菅野がさらに使いにくくなるのかな >>89
ポテンシャルってゲーム側の都合に
利権など関係無いw
そもそもそれで待機なら侍JAPANで選手を出すのすらダメだろw
ゲーム内容のポテンシャルをつける時期とかも機構側な訳ねーよ
いずれにしろ3月は通常のメダル交換選手は無く別のものになるから乞うご期待とか一言添えとけよ ポテンシャルってぐらいだから通常能力にプラスされるんだろうけどね
ポテンシャル開花とか言って いちいちNG報告しなくてよろしい
多分、君もされてるし 古田のお披露目まだか
ていうかどっから仕入れた情報だよ3月メダル交換古田とか >>100
ネタじゃないの
当たりなら内部の人間が漏らしたったことだろうけどね 昇格Sのぬるリーグだから交流戦みんなフルボッコだわ
俺は残留Sから落ちた口だからもちこたえてるけど63勝153敗て…… 古田なしかい!石井丈とかやけにリアルやから期待したやないかい! >>97
毎回セガの公式スレをここに
コピペするのはやめてくれますか?
(∩´∀`)∩ 【プロスピA】OB第5弾は古田・江夏・山本浩二・張本ら超豪華レジェンド揃い!!!2017/02/27
だそうです >>102
俺は逆に強豪リーグに入っちゃったから交流戦のセガ球団に癒されてるわ コピペするだけならまだしも
セガの事を少し悪く言うレスが来ると
鬼の首を取ったように書きなぐってくる
これも同時にやめて貰えますか?
( ^-^)_旦"" 見たくないものは各自NGヨロ
ってことでNG処理っと >>107
彼はこのゲームを愛しすぎて自分のゲームだと思ってるんだよ
可愛いもんだ 今からルーキー阿部増やさな…
もう八重樫でええからくれ >>110
仕方ないね
パシリは何でも屋だから
あっ、NGだからみれないんだっけ
まっポテンシャル上げてな(笑) 古田の嘘情報で、ルーキー阿部止めたのに…
ノムさんのあとの捕手、どうしよう… [1人1回限定]「つくろう球8個+おまけ8個」追加!
『野球つく!!』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
皆様のご愛顧に感謝いたしまして、1人1回購入可能な商品
「つくろう球 8個 + おまけ(つくろう球 8個)」を期間限定で追加いたします。
通常、つくろう球は1個120円で販売しておりますが、今回はなんと!
960円でつくろう球が8個+8個で16個!(1回限り!)
つまり、1個ずつ購入した場合と比較して2倍のつくろう球を手に入れることができます!
ぜひ、有効に利用してお楽しみください!
販売開始時期
2017年2月27日(月)22:00 〜 3月4日(土)21:49まで
今後とも『野球つく!!』をよろしくお願いいたします。
https://ykt.sega-online.jp/news/1104/ サムライ菊池使う予定ないから、ひたすら守備値伸ばして、捕手適正つけて守らせてやろうか。 >>112
彼はNGし過ぎて自分のレスしか見れないんちゃうかな メダル選手誰が来るかな
今までって新規のレジェンド級選手限定だっけ? >>119
上のほうにあったやつ
6月7月条件戦交換所に「小笠原道大 選手」「井端弘和 選手」登場!
8月条件戦交換所に「小林雅英 選手」「緒方孝市 選手」登場!
9月条件戦交換所に「伊東勤 選手」「掛布雅之 選手」登場!
10月条件戦交換所に「田口壮 選手」「斎藤雅樹 選手」登場!
11月条件戦交換所に「礒部公一 選手」「伊藤智仁 選手」登場!
12月条件戦交換所にレジェンド「郭泰源選手」「宮本慎也選手」登場!
1月条件戦交換所にレジェンド「篠塚和典選手」「M.クルーン選手」登場!
2月条件戦交換所にレジェンド「ブライアント選手」「川口和久選手」登場! こうしてみるとレジェンドろくなのいねーな
SP選手はほとんど強力なのに >>120
なるほど
正式スタートの5月は石井琢朗と誰かだったなあ
初期はタクローガッツ無双だった 今シリーズSクラスで優勝してしまったら、
3月からSSクラスか… >>123
ピッチャー工藤だったな
あれもバランスブレイカーな活躍だった >>125
ああ、工藤だったな
あんな壊れを忘れるとは 工藤と石井のぶっ壊れもかなりのものだったけど
それを上回る小笠原の超ぶっ壊れにビビった思い出
毎シーズンHR200本4割だったw 今週2日間のペナントで6位
今日の交流戦で2位
相手リーグ弱いのかと思いきや、こっち110勝くらい相手170勝くらい
交流戦の俺のリーグ、俺の次が10位になっとる
強いのか弱いのか分からん ポテンシャルって、なんか文面から察するに
負け試合で頑張る(能力値UP)とか、大勝試合で無駄に頑張る(能力値UP)とかそんなんじゃないの? メダル交換何来るか22時になったら分かるんかね?
それともしばらく交換停止か? >>133
ポテンシャル持った選手は3月のアップデート後ってツイッターに載ってるから
今夜10時になったらしばらく交換所はチケットだけかも知れない。
出るとしたらドリームスカウト後の定期メンテナンス明けてからかな? もしやアプデ後に第一弾として、
ポテンシャルを持った古田が出るとかいうビッグサプライズあんのか? 交換選手ないと条件戦やる意義がほとんどなくなったな 交換所がLEどころっかコストチケットすら補充されて
ない。
でもいいこともあった。ハイ・ローで
10の坂本が出てきた。ローしか選べなくて
無意識にメガネをポチったかと慌てた。
10も入ってるのね。 >>113
そうやって騙される人が多くなるの狙って嘘の古田情報を流したんだろうな [限定1個]オーナー必勝セット特別販売開始!(3/1限定)
期間限定 超お買い得商品のご紹介です!
過去にご購入いただいた方も、もちろん購入可能です!
「オーナー必勝セット」販売中!
「BP+5回復チケット × 30枚」 つくろう球30個相当!
「MP100%回復チケット × 10枚」 つくろう球20個相当!
加えて
「野手契約延長チケット × 2枚」「投手契約延長チケット × 2枚」
さらに!
「Lv5+スキル × 6個」もついた、超お得なセット商品です!
オーナー必勝セット 豪華50個詰合せ
つくろう球50個で販売中!
※お一人様1セット限定。
勝機をつかむ強者には理由がある!
販売期間
2017年3月1日(水)00:00 〜 23:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1105/ 毎回残留Sの壁に跳ね返される程度のクソ雑魚の我がチームなんだが
その中で侍大谷だけ毎回とんでもない成績残してる
日間MVPはもちろん三冠タイトルも残留Sですらどれか1個は必ず獲るという弱小チームの中で一人だけ神ってるって感じ
ステも強化はもちろんしてるけどそこまで突出する程のステではないからホント意味不明な活躍ぶりなんだ
その大谷ももうすぐ引退の時期なんだがこんな突然変異みたいな選手って延長した方がいいと思う? そりゃまあそうなんだろうけど
延長って20日だけだろ?
で今現状延長チケットないからアイテムガチャとかしなきゃならんし
それだったら今もう一回侍大谷のガチャがあるからそっちで新たな契約50日の大谷獲って
育成しなおした方がいいのかなーって迷っててね
同じ大谷で同じスキルつけても今の神ってる大谷にはならんのかな? 思い入れのある選手にパパっと使えばいいよ
エリクサーみたいなもんだ >>145
アプデ来たらポテンシャル付いてない
旧カードは全部ゴミになるから
延長なんてせんでええよ >>143
うちもにいるサイン大谷も残り10日くらいから
おそろしく打ち出した
なんの迷いもなく延長したが、そのとたん
2割前後をうろうろのダメ大谷に戻った
たぶんそういう仕様なんだと悟ったね >>147
あーアプデの事頭に入れてなかった
ポテンシャルがどんなんかも分からん状態で無駄に球使わんほうがええね
>>148
まああまり今の状態を過信しすぎない方がいいね
ありがとう、ここは断腸の思いで大谷を見送ります 野村克也って、物凄い記録のわりに打たなすぎたなぁ そろそろ引退だが。
打撃の記録で、野村以上って王しかいないんじゃない? 3月の条件戦にカードがないことを問い合わせたら
返事が届きました。
*************************************************
お問い合わせいただいております件につきまして、
勝ち星メダル交換所において、3月のアップデート後に
新要素「ポテンシャル」を持った選手の追加を予定しております。
恐れ入りますが、今しばらくお待ちいただきますよう
お願いいたします。 激闘JAPAN参加表明キャンペーン
第13回「激闘JAPAN」は、2017年03月05日(日)より開催予定です。
激闘JAPANも楽しみましょう!
プロ野球を応援するコメントを書き込もう!
https://ykt.sega-online.jp/news/Gekito_Hyoumei/ そら3/4だろ
2月が28日までしかないから本来1日にあたる3/4までズレこんだって事だよ
つまりそこで新しいパラメータの追加等もあるだろうから交換選手をわざわざ旧パラメータで出さないわけ
みんな気づいてなかったのか 俺も漠然と3/4だと思ってたけど
特に表記はないんだな
てか3/4にメンテとかの情報もないな 土曜日の21:50からメンテって来シーズンのメンバー組めないじゃないか。 >>157
そこまで日にちも決まってるのに
SEGAは前もってユーザーに伝えないの? ルーキー阿部を取りに行っちまってるから古田来たら辛い。
まあ月末ギリギリでとって我慢するという手はあるか。 それに3/4メンテナンスって
その日は土曜日だからポストシーズンだよね?3/3の22時からメンテナンスするの? 3/4の昼間はポストシーズンだから出来るわけが無いし よろしくおねがいします!しか無いのがよっぽどやしいんだなキャンペーン がんばれがんばれ!安倍ちょんがんばれ!って入ってたらワイな なんだかよくわからんがニュータイプがでるってことか?
オールドタイプは滅びるしか道はないのか?
てっきり機能の追加だと思ったよ。
ひでぇ ニュータイプにかなうわけない。一時休眠だな。 つくろう球2個ぐらいログインキャンペーンか何かで配布すりゃいいじゃん 明日ってのはハイ&ローが終わったらと言う事だよね、私もその方が土曜日の
ポストシーズンに影響が無いから
良いかと思ってたのだけど人によって
様々な見解があるみたい
いずれにしろ今回は
「大型メンテ」になるのだし
普通に考えて不都合とかエラーとかが
出る確率も高い
メンテナンス日の連絡は1週間前、もしくは最低でも5日前にでも運営が伝えて欲しいけどね >>163
土曜の晩から日曜の朝にかけてメンテ
もしくは明日のメンテでパッチを当てといて、土曜日の晩にデータ反映
3/4にアップならこのどっちかかなあ
とかく、情報の出し方がすごい下手だし
公式もイマイチ欲しい情報が取りやすい設計じゃないんだよな >>170
おじちゃんが書いたやつじゃん(苦笑)
それに惑わされたよ 完全試合達成しても号外すら出ないのかね。
報酬が2000YPだけだと何か寂しいわ。 ハイ・ローの景品が豪華なわけだよ。
型遅れの特売品だったわけだ。やることがエゲツない。
せめて告知しろ。 こういうのはある意味情報戦だよ
最初からすべてを明らかにしたりはしない SSクラスの実装とかもあるから反映されるのが日曜からってことなんじゃね 情報戦と言うのはユーザー同士に
当てはまる言葉だよw
なんで運営とユーザーが情報戦で戦わなければならないのよ(苦笑) >>177
情報を出すのが遅すぎ
メンテ情報がぱっと見で分かりにくい
イベント情報だけは色んなとこに重複してゴテゴテ
これ、なんとかならんのかと
新参メーカーじゃないんだしさあ >>172
古田の情報とかそういうソース無しに引っかからんようにせんとな 大型アップデートかぁ
期待大だなぁ〜〜
詫び球祭りにwww おい、6時までメンテって何やねん・・・。
炎上必死やんけ。 SSリーグが始まるならメンテまでに曜日ごとの最大コスト情報が欲しい。
メンテ前にメンバー決めておきたい。 大型アプデの情報おせえとか言ってたら、1時間後に出てくるとかw
出すの忘れてたんじゃねーだろうなあ 阪神に糸井と大山の加入で純正チームが超強力打線になりそうな悪寒 うわ
俺仕事の都合上ペナント初日メンバー決めれんわ 3月4日(土)21:50定期メンテナンスのお知らせ
【メンテナンス期間】
2017年3月4日(土)21:50 〜 2017年3月5日(日)06:00
※今回の定期メンテナンスは21:50開始となります。ご注意ください。
※上記時間帯はゲームを起動することはできません
【ご注意】
iOS版につきましては、「App Store」からの配信状況により前後する場合があります。
あらかじめご了承ください。
【メンテナンス内容】
定期メンテナンス対応
『野球つく!!』2017年度版アップデート対応
新規キャンペーン開始対応
その他不具合の修正
https://ykt.sega-online.jp/news/1119/ WCTの1回から3回までの優勝者軒並み辞めてるのかよ 強さ求めるとキャンプで無限に鍛えなきゃだし金掛けても2ヶ月弱で何も残らずリセットされるからな
頂点極めて辞めるのは良い引き際と思うわ なにこれ・・・ 日曜日、6時頃に起きて、スタメン準備しろってこと?? しかしセガが土曜日の深夜に仕事するって変じゃないか?
外注丸投げで休日作業にしたんじゃねーのか? >>194
夏のUPもそのタイミングだったぞ
ペナントのスケジュール的にそこが1番作業しやすいんだろうけど SSリーグなんて作ったらSリーグが半分以上セガ球団になって
Aはオールセガ球団だろ 俺も朝早い仕事だから、メンテできんわ。
せめて、前日に147で再編成だけしとこ。 夏だか秋の大型アプデの時はリトライ祭りで炎上してたな…
土曜に次シーズンのオーダー設定しとくのが正解かもね SSって今なら残留SからAに落ちるのが昇格Sに落ちるようになるって事だと思ってた >>191
強さを求めても何も残らないってのが
なんか嫌だよね、大まかに残るのは
施設をレベル10にした事により選手の調子を上げたり育成の選手のグレード上げたりだからね
本来ならこの強化キャンプも
優勝すれば例えば江川を呼べる
掛布を呼べる、篠塚を呼べる
はたまた王、長島を呼べるとかなら
優勝する意味合いもあるし運営としても課金させられる要素の1つになる
今の強化キャンプって極論言うと
初めて1日の人だって廃課金やれば
パラメーター1000超え作りまくるのが可能だしさ、でもそれだと飽きるのが早いので「長くやってもらう事」が厳しくなるからなあ
いずれにしろ強化キャンプも
ある一定の条件を満たさなければ
投手、野手の全ての項目は出来ない風にして欲しかった サービスで儲かる方法は
餌をばら撒いて新規を釣る
釣った獲物に餌を与えない
新規が減少したら即日撤収。 SSが実装されるんだかされないんだか、されるんなら何位から上がるのか日曜のコストがどうなるのかの情報はほしいな
今決めてる訳じゃあるまいし隠しとく理由が分からん >>194
そもそもプレミアムフライデーを導入した企業は、
土日に仕事することになるから何か関係があるとか。
セガがプレミアムフライデーを導入してるか分からないけど。 強化キャンプにも何かしらの
ストーリー性を待たせた方が無課金勢も取り込めるコンテンツになるんだよね
先程書いた続きだと例えば野茂を呼べるとフォークをより強く覚えたり
伊藤智仁を呼べば高速スライダーを覚えたり、今中ならカーブが印象だけど本来の今中の持ち味はストレートのキレ、なので今中を呼ぶ事が出来ると数値のストレートで150キロ投げる+切れ味が加味されるとかさ
プロスピと違いシュミレーションの野球ゲームなのだからその辺を組み込ませたら深みは増すと思うけどね
まあプログラムは大変になり
すぐにエラー、メンテ、エラー、メンテになりそうだけど(苦笑)
ただ低コストの選手にも何かしらの
意味合いを持たせるにはこう言うのって大事だよね
そうなれば廃課金だけが勝てるペナントでは無くなると思うし 野球つくはYTOから続いてる
意外と根強いコンテンツなのだから
課金を増やしてすぐ卒業させるアプリにだけはなって欲しく無い
それよりも微課金者、また無課金でも良いからユーザーを増やす努力をした方が長い目で見ると良いかなと思いますね >>208
実際強くなったら辞めちゃう人も多いからね
末長く遊べるゲームであって欲しい >>211
そうなんだよね、強くなっても
何かしらのストーリー性持たせると
辞める人は少なくなるんだよね
今のままだとただ課金して強くなってだからね、普通に考えてこのゲームやってる人はプロ野球も好きな訳だし実際の選手の個々の能力をゲームにも反映出来たら興味はもっと出てくるんじゃ無いかな? エースと主砲が侍ジャパンに招集されて怪我してシーズンを棒にふるとかそういうのもストーリー性があっていいかも そうだね、カード(選手)に思い入れがあった方が続けるからね アプデの情報来てるけど、だいぶ変わりそうだな・・・。 >>215
本当だ、色々と来てますね
予想通り選手の能力でサヨナラ男とか
昔のYTO2にあった金カードの様なものも出してますね。
やるのはとても有り難いけど
今までのレスの流れ見てる限り
「日時を明確にして欲しい」ね
直前に「明日やります、明後日やります」では無く最低でも5日前とかには伝えなければね このゲームは強さ求めてもキリがないから予算決めて予算内で好きな選手を集めて鍛えて自己満でマッタリやる方が続くわな
変にストーリー性とかめんどそうな要素持たせるよりかはタイトル総なめしたり活躍した選手は殿堂入りになって通算成績とかが保存されて見返せるようになるだけでも俺は大分満足する 3月のメダル交換所の1人はレジェンドじゃなくてカムバック栗原か? それにしてもブラックチケット引くの面倒くさい
ガチャにしてもチケットにしても連続で出来るようにして欲しい >>217
俺の言うストーリー性と言うのは
今回なら強化キャンプをただやるのでは無く、変化球でフォークを覚えたいなら野茂、佐々木をミッションクリアして一定期間アドバイスに来てもらい教えてもらうとかそんな簡単で単純な事だよ
実際のプロ野球の現時点での怪我したから云々とかそこまでは大変だから考えてもいないよ ここで言うと来て草
絶対見てるだろ
個人的なあんな事いいなできたらいいなはスルーされっけど 魂の大エースwwwww
前から思ってたけど魂のエースは球速じゃなくて制球にして欲しいわ 留学即時完了乱発出来るなら侍SPとかドリスカSPとかは更に強くなりそうだな
どの程度の頻度でチケット入手出来るのか気になるところ SSは要するに今で言う残留Sで優勝すると行けるんだな
俺には縁の無さそうなリーグだ
でもこれ戻ってこないんだろうか
2回連続優勝で上がって落ちるのが毎回1チーム以上でもあるとSSは減ってく一方になっちゃうし 激闘ジャパンの開始は日曜からか。今日からかと思ってBP貯めてたわ。 ビジュアル面も改良して欲しいね
侍ジャパンに入ってる程の選手が、オリジナルモーションじゃないっておかしいでしょ 各選手のコストとかステータスも全部更新されるんだよね?
土曜のうちにオーダー組んでもアプデ終わったら全然変わってる可能性も? アップデートのサブタイがシャドバとかっぽくて職場で笑いそうになった。 SS→(残留S?)
↑
優勝S←―
↑ ↓ ↑
残留S←昇格S
これであってるのか? >>233
そういう事だろね。とにかくSクラスで2回連続優勝したらSS
そう言えば、大会が観戦できたから 廃課金の対決観てみたけどさ
どちらも戦力高いから、結局は普通の試合っていうねw 新デザインがオーナーズリーグ2010レギュラーカードと似ていて草 >>221
そっちは開発絡みだし、ゲーム性との兼ね合いだから分かるが
このレスポンスの速さは草 カードの契約日数、もうちょい伸ばしてくれ。
一番望むのはそこだわ。 ついに留学短縮来てしまうのか
月10k程度の微課金だけど廃課金様には逆立ちしても勝てなくなってしまいそうだなあ >>237
具体的にはどれくらいですか?
私の意見は日数は今のままでも良いけど今の野球魂をもっと活用させて欲しい
今なら選手だけど、レベル6や7.8のスキルとか、契約延長チケとか特殊能力を引き継げるとか
(例えばHRタイトルを取った選手の魂で選手を作るとパワーのパラメーターが高いとか「パワーヒッター」とかの特殊スキルを引き継ぐとか
引退選手から引き継ぐ系の何かがあれば折角育てた選手にも愛着が湧きそう >>238
留学短期も昔なら半分だったけど
(15日なら7日)今回は即日だもんね
さすがにこれは笑ったw
むしろこれは留学とは言えないのでは? 留学短縮は余計だよなあ
球いくつかわからんけどキャンプの強化版なだけじゃん 1日すら留学しないのかよ
行って帰ってくるだけ
なんと呼べばいいのやら 月、2〜3マンである程度の結果を残せてたが
中途半端に続けるより諦めた方が無難だな。 第1の覚醒 オーナーズレベル上限解放
レベル300を超えると、オーナーグレードアップします。オーナーグレードが上がると、
レベル上部に星が増えて、グレードに応じた施設のレベル上げや敷地の拡大ができるようになります。
第2の覚醒 ペナントリーグにSSクラス登場
SSクラスへの昇格条件 「Sクラスで2週連続優勝」
SSクラスチャンピオンシリーズ優勝商品
「史上最強打者」 巧打・長打+90 「魂の大エース」 球速・変化球+90
第3の覚醒 新要素「ポテンシャル」
「電光石火」 序盤の3イニング時、打者の巧打と走力がアップ!
「頼れる主砲」 クリーンナップに配置すると、打者の巧打と長打がアップ!
「尻上がり」 5回の守備から、投手の球速と球威がアップ!
「大胆不敵」 得点圏のピンチの時、投手の制球と精神がアップ!
第4の覚醒 留学に即時完了機能搭載
出発日の留学即時完了で大成功以上確定!
今まで15日かかっていた留学も即時完了をすれば、すぐにオーダー編成に組み込むことが可能です。
即時完了で選手を強化!今こそ、強者の頂きを手に入れろw
さらにプラチナ会員になればペナントメダル獲得量UP!
新しくなった「野球つく!!」に是非ご期待下さい!!
https://ykt.sega-online.jp/update/2017/03/ 15日の留学より日帰りの方が高くつく
どういう理屈なんだろ 新アップデートでYP使う要素きたときのために貯めてたけど
レベルアップキャンペーンやってる期間に放出したほうがいいな
930万全部はたいてレベルどこまであがるか でも建設に消費したYPしか経験値二倍にならないよね >>251
日帰りどころじゃない。旅行案内ちら見程度
それで、何日も留学した状態になれるわけで こんな道具ドラえもんも持ってないかもな。
俺の予想では、最初の即日留学→つく球3個 2回目 6個 3回目 10個
恐ろしい… また廃課金者が泥沼にはまっていくのか SSリーグに入れない無課金が気にするようなことではない
ステージが違うんだからボコられることもないので心配するな 一回で3個は安すぎやろ
チケット10枚消費で即日とか書いてあったのと
ログインボーナス等でチケットは1枚ずつ配られるのかな?と考えると
つくろう球10個消費とかじゃないのかな
契約日数15日増加みたいなもんだし
ポテンシャルのレベルアップも見込めるとしたらなかなかエグい事になりそうだな >>241
サカつくの要素もかなり取り入れてるからなあこのゲーム 第4の覚醒、留学時短では
>即時完了で選手を強化!今こそ、強者の頂きを手に入れろw
セガの犬も笑ってるのなw
そりゃ笑うしかねーよな SEGAお前らが頑張れよ。って
コメント書いたらなぜかSEGAにぼかしが入ってて草 そういえば俺のリーグ、みんなログイン履歴あるのに
頑張れコメが一人しかいなかったわ プロ野球を応援するコメントを書き込もう!
プロフィールのコメント欄に、「頑張れ」の文字を含む応援コメントを書いておいてください!
2017年03月04日(土)21:50より実施予定のメンテナンスにおいて集計し、条件を満たしているお客様へ、
同メンテナンス時に「つくろう球×2個」を配付させていただきます。
実施期間
2017年03月01日(水)18:00 〜 03月04日(土)21:49まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1117/ SSって重度浪費家のクラブみたいなもんでしょ?
入室させる餌としては上等では?
Sからそういう人がいなくなるんだから
組まれた時の絶望感もなくなるしWinWinじゃん
浪費しても2ヶ月で無になるなんて貴族の遊びだよね。
まさに貴族クラブ 通知が公式ホムペのとこだけだから気付いてない人も多そうだね キャンペーン中だから、
球場建設準備に金使うとレベルにぶっ飛ぶのな
一気に上がるけど、MPとBPはレベル1つ分しか回復しないから損した気分だ 先行勢にレベル300で並べる二度とないチャンスだと思えばどうということはない そして再スタートになるようだから後発勢は気にせずどんどん上げていけ
Lv300 → Lv1
ホームタウンの広さ 70×67 → 70×71
MP 全回復 : 上限201000 → 250100
BP 全回復 :
商業施設レベル上限 10 → 15
オーナーグレードが上がりました
レベル1からの再スタートとなります
https://ykt.sega-online.jp/update/2017/03/img/ss01-2.jpg 3月4日(土)21:49までのオーナーレベルに応じて超豪華特典が貰える「オーナーレベル到達キャンペーン」を実施中!
@ 条件戦収入YP2倍!(最大の場合 1,500 → 3,000)
A ホームタウン施設建設(レベルアップ含む)獲得経験値2倍!
実施期間
@A:2017年02月16日(木)メンテナンス 〜 03月04日(土)21:49まで せっかく高レア当てても試合数使い切ったら消えてまうのがキツイなあ。。。 前作は新年度カードがでても旧年度があるから
いらね。と言われて
仕方なくカードを売るために性能をインフレさせてた。
すると旧年度組から苦情がくる。
結局使い捨てにするしか道はない。 新陳代謝をシステムに組み込んどかないと面白くなくなるよ
無くなると言うのは決して悪いことばっかりじゃない
出現率だって高めに設定されるわけだし
そのうち無くなると聞くと抵抗がある人がほとんどだろうけど
消滅するよりインフレで無価値にされるほうがよほど抵抗ある トップリーグの子とか無課金じゃ無理そうな気が・・・ まったく関係ないけど、
「草」って使う人って若い人?
福岡の人達が「〇〇くさ」って使うから、福岡弁に見えてしまう
>>276
その通りだが、新陳代謝にも程がある。ノーマルはSSまで重なった時は残り日数20日以下とかざらだし
セガは良いように言うが、単にカネの事しか考えてないってだけ。
新陳代謝、回転率を上げたいなら 魅力のある選手をどんどん出せばいいのよ。 「w」自体が「笑う」から来てて
そのwwwがまるで草が生えてるかのように見えるから「草生えた」「草」とか
使ってるだけ
ただ最近は調子に乗ってなんでも草を
つけなければ気が済まない、また話している相手を叩きたい時には最後に草をつけて自分を優位にするのもあるけど
側から見てると草をとかつけてる人って「ああ、バカなんだろうな…」とは思って暖かく見守ってます。 あとはもしくは本当に福岡弁なのかも
知らないですね、その福岡弁は私は知らなかったのでアレですが
福岡の方がおつかいになられてる可能性も否定出来ませんくさ やきゅつくはユーザーの年齢高そう
少なくともキッズは居なさそう >>278
全く同意できんわな
何が言いたいかも分かってなさそう
それこそ気に食わなかったらやめるしかねえよ
いわゆる育てるゲームじゃないんだから やきゅつくそのものが選手のやりくりを含めて楽しむゲームだからね SSリーグが出来て完全に住み分け出来そうだからいいんじゃね?
無課金、微課金がSSに稀に行っても虐殺されるだけ
選手の契約期限が無かったアプリ版の前作で能力値はインフレしまくったが肝心のゲーム部分が能力値のインフレに対応していなかったから新しい選手を使う必要性が低かった へー そうなんだ。
自分が使用した選手の記録くらい残して欲しいなぁ
14日ログインしなかったら消えるって感じで。 「カードゲーム的な遊び方に一石を投じたかった」
4Gamer:
選手といえば,それぞれに「契約期間」が設けられています。
どんな選手もずっと雇い続けることはできず,契約期間が尽きると引退してしまいます。
瀬川氏:
「プロ野球チームをつくろう!ONLINE 2」にも存在していた要素ですが,「野球つく!!」に導入するかは悩んだところです。
もし契約期間が設定されていないと,ユーザーは同じ選手をただ単にキープし続けることになるので,
運営側としてはさらに強い選手をどんどんリリースするしかなくなる。
こうしたカードゲーム的な遊び方に一石を投じてみたかったのです。
http://www.4gamer.net/games/333/G033302/20160606064/ まあカードに思い入れがあるのに手放したくない気持ちはわかるよ
でも引退するときの切なさのこのゲームなのかなと 魂を受け継いだ選手が成長していく
ってストーリーを描いてるからな、俺の中で CSやきゅつくは育成した最強チーム全盛期を保存して対戦させるのも楽しかったからこれにも導入しねえかな
そうすれば契約切れで何も残らないのも多少解消されるし、プラチナ会員限定でいいから3チームくらい保存させてくれ
それで何ヶ月かに1回くらい保存したチーム戦わせる大会やったらいい SPカードに魂使って限凸出来るようにしてくれ
魂の使い道がRSくらいしかないし弱いから要らない 選手に賞味期限があるから新規一月目の俺でも残留Sで残留争いが出来るくらい強くなれるのかと。
一位はM87とかついて断トツだったけど
無限に選手を保有出来てしまうと新規が全く参入できなくなる。 >>28
魂って何に使うのがいいのかね?
使えそうな選手を引いたときにC→B(コスト8ぐらいならA)に上げて
セコく使ってるけど、これだとRS選手が手に入らない
後、いい加減プレゼントボックスに貯まってる選手のカードをプレゼントボックスから確認出来るようにして欲しい
選手名の横にテキストでレアリティと契約日数が表示されていれば最高
それが出来無くても、せめて[保有済み]というアイコンの点滅具合でレアリティがSSかそれ以下か判別出来るとかぐらいはして欲しい
長押しでカードすら見られないとか嫌がらせとしか思えない 手違いでジョンソン6枚を引退寸前なのにボックスから獲得してしまったわ
洒落にならん 賞味期限切れなんて女性蔑視みたいな言葉で嫌ですよね。
「女性は20代まで」とか言っている男性がいるけれど、それは違うと思います。
女性をセックス対象とだけ見たら、一番良いのは30歳から35歳です。
女性ホルモンが安定している時期だからです。女性をバナナに例えると分かり易いと思います。
ちょっと外側が茶色くなったバナナは甘くて美味しいですよね。
生物として見るならば、ホルモンが欠乏し更年期障害が出て粘液が水っぽくなったら、
そこで賞味期限切れと言えるのではないでしょうか。
とは言いながら、個人の意識次第で賞味期限は幾らでも延びます。
それは、やはり女性である事を意識しているかどうかですね。
体形が崩れても良いんだと思ったら賞味期限切れになると思います。
また、20代でどれだけ良い恋愛、セックスをしてきたかによっても30代の輝きは違うと思いますし、
30代で輝いている女性は、きっと40代になっても輝いていられるのではないかと思います。 私は野球魂に関してはもっと拘って
作って貰った方が有難いですね
確かに選手に対する思いいれがあるのが分かるしだからこそその選手が
例えば盗塁王を取ったら引退の際には
「盗塁王の証」みたいなスキルが一定期間作れるシステムとかあると選手が引退しても魂は引き継いだみたいな感覚にはなれる 話は変わるんだけれどもw
低コストの野手が走塁も低いのは、変だよねw
投手で言ったら、低コストだから体力や球速も低いってのは変だ。
あと、低コストのクセに適正打順はクリーンナップがAとかさ
自尊心だけは高いって感じじゃん。 >>304
ってことは、2回留学させたら20個ってことか。。。
どんどん、球使わす要素が増えてるね。。。ツライ >>303
その辺はゲーム的な大人の事情だから仕方ない
精神とかもそうだよね
それとは別で守備査定が適当なのが目につくのがこのシリーズ伝統だけど
今作はサブポジ削りまくりやがったしなあ
あと外国人がたまに低すぎる デイリーで球もらえるって書いてあんだから
遠征完了で10個程度痛くもなんともねーだろ 采配が無茶苦茶なのも伝統だけどもう少し詳細に設定させてもらえんかねー
特に継投の起用
一発やつなぎとか野手関連はどうせ勝敗に影響ないしどうでも良い Sで今ゲーム差なしの2位なんだけど緊張するわ〜
久しぶりに優勝のチャンス!
相手は残り上位ばかりで自分は下位ばかりだけどどうなるかなw イエローガチャ引いとくか悩むなぁ
福留とか出たとしても飽和状態やしなー…
アプデ後に持ち越す方がええかな? >>305
このゲームは球の使い道は多いが、効果は総じて低い
それでいて値段が異常に高いので、そりゃ課金せんわと。
まあ無課金微課金にはありがたい良心的な仕様なんだけど
球が高いので、廃課金からも無課金からもボッタクリだと思われてる気がする。 >>309
延長でセットアッパーやクローザーを惜しんで勝ち越されるの勘弁して欲しい >>311
イエローガチャって3/4までじゃなかったっけ?
それ過ぎたら消えるんちゃうの? >>314
イエローチケット自体も消えるんかな?
チケットの期限書いてないから、ガチャのメンツが変わるの期待してたわ 前回俺も消えるとは思って無くて貯めてたグリーンチケットが全部消えた
というかショップで買えるような物以外は全部イベント限りだったような? じゃあ念のため使っとくかな…
ファン球団チケットに交換されるよりはマシやろ グリーンチケは毎回消えてた
イエローは今までは消えなかった、今回は?
って感じ
100枚単位で残してる人も多そうだな ウィークエンドセール!週末だけの限定商品
ウィークエンドセール!
1日1回 週末限定商品をご紹介!
BP+5回復チケット 30個セット つくろう球10個お得!
プロテイン 30個セット つくろう球10個お得!
選抜メガネ 20個セット つくろう球10個お得!
AP+5回復チケット 15個セット つくろう球5個お得!
球団を一気に強化させて勝利を掴もう!
販売期間
金曜日 22:00 〜 月曜日 21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/1007/ ファン球団チケは前より高コス出る確率減ったような気がすんねんな 得失点差で4位になりギリ残留出来た
厳しいリーグだったぜ 同感。グリーンチケットを四十枚以上交換し忘れた時、ファンチケになってて、しょうがないから引いてみたら、結果ボロボロだった。 「SS選手確定」1回限定ガチャ登場!
販売期間
2017年03月03日(金)00:00 〜 2017年03月04日(土)21:49まで
「SS選手確定」1回限定ガチャとは
1回限定!同一選手を5枚獲得してSSカードを手に入れるチャンス!
SSカードを手に入れて、チームをいますぐ強化しよう!
https://ykt.sega-online.jp/news/1123/ 現在、ゲーム内において、ウィークエンドセールの商品が陳列されていないとのご報告をいただいております。
今週につきましては、ウィークエンドセールの実施はございません。
皆さまにはご迷惑をおかけし大変申し訳ございません。
ただ、陳列し忘れただけだろ。
>>321 の通り、通知だしておいて、その言い訳は無いわ。 このゲームて自分たちのミスを誤魔化す傾向にあるね
グリーンチケットも10枚で6回引けたのにミスをいいことに10枚で5回になったし >>328
公式サイトのイベント情報とかの下に必ず書いてある
「・予期せぬ理由により予告なく予定の変更、中止となる場合がございます。予めご了承ください。」
ってことは、もはやなんでもありかよww ペナント優勝した際の報酬は幾つか用意されてて、
その中から自分の好きなものを一つ選べられれば良いなと思う。 このスレにはセガの方が常駐しているんですね
お疲れ様です 強化試合ツマンネ
小銭なんかいらないから、強化試合らしく活躍した選手のステータス上がればいいのに ブラゲ版サカつくって開始後2年持たずに消滅したような
PSP版でオシムがイメージキャラだった頃に何か連動してたから始めたけど糞すぎてすぐ辞めた記憶 あー メンテナンス明日までかよ
もっと建設時間長いのにしとけばよかった
見間違えたわー 今季は久々にセガ球団に負けるところ見たわ
そもそも戦力値が3万も下のセガ球団に3安打散発の完封負けって何やねんw
今季はこの手の説明付かない負けが多すぎだった >>339
そっちじゃないJリーグプロサッカークラブをつくろう!Onlineの方ね 以前無課金でSクラス10連覇したって書き込みした者だけど、晴れてSクラス20回目の優勝できた
中コスト先発の留学のおかげと思ってるけど、明日からはつくろう球で留学短縮が出来るようになるから厳しくなると思うわ
http://i.imgur.com/lfXwh8w.png
http://i.imgur.com/EpFaG8h.png
http://i.imgur.com/NU8VUEH.png >>341
セガ球団って何気にヒントをくれるのよ。
このピッチャーは、この程度の能力でも案外使えるとかね
何故か、打たれないピッチャーとかいたじゃん。荒木大輔とかさ
池田も強かったんかな?? 荒木とか現役時代活躍してないからね。
若い人は知らないだろうけどさ >>343
あれはサカつくonline2から移行した身としてはあまりにも劣化しすぎてなあ SSリーグはSリーグ2連続優勝で上がれるみたいだけど、
今週は含まれるのかな?
今週のリーグ戦は優勝出来たので含まれると嬉しいけど・・・・ コスト9以上SS確定ガチャ
前も大島今回も大島、、
10枚も要らねえ メンテ後にSSリーグを稼働させるから先週・今週の2週連続のユーザーはSS行きになるんだろうな
オンライン時代に今回の様なメンテで不具合起こして、数日間ゲームできなかった事あるからメンテ前までに最低限の設定はしておいた方が良いと思うよ >>347
せやけどこのゲームにあれのシステム結構入ってるんやで >>343
ググったらオシムの6は連動してないっぽいな
で、同時期にサービスやってたのがJサカつくオンライン(1年8か月で終了)、
ピクシーの7と連動してたのがサカつく7ブラウザバトル(4か月で終了)か
Jサカつくのタイトルロゴ見て思い出したが自分は両方やってたぞ、すぐ辞めたがw 据え置きのやきゅつくは面白かったな、また出ないかね >>341
戦力差なんて関係ない
侍ジャパンだって阪神に負けることはありえるんだから さあて来シーズンへの調整も終えたし、あとはアプデが予定通り終わるのを祈るだけだな セガの犬、朝までにちゃんとメンテしとけって言っとけよ? やきゅつく2みたいな感じで制限なしとかシナリオモードとかつけたゲーム出してくれないかねー
2は面白かったけど毎回同じ流れの同じ攻略法になってしまうのが良くなかった
時間制限のせいで高卒ドラフトとかほとんど意味ねーし
あとローディングがきつすぎた
3は野球に関係ない部分が煩わしすぎた てかそろそろ施設たてるスペースなくなってきたんだけど
取捨選択が難しいな生活程々交通優先でいくべきか 長時間メンテ前にコスト調整しようと思ったのにスランプになる罠 サターン・ドリキャスのやきゅつくは本当に楽しかった システム刷新して上手くいった例なんてないけどね。
オンラインになったら簡単にアップデートできるから
チェックもおざなり。なんせユーザがデバッグしてくれるん
だから。しかも金払って。 >>370
サンキュー こういうのはしっかり表記して欲しいよね 条件戦のメダル交換出来る選手が誰になるのか楽しみだ!
それに記念すべきシステム刷新第一号のガチャの選手達も
かなり期待出来ると思っている。 >>372
てゆーか、今のイエローチケットのスカウトも第2弾だし。 大型アプデだし、つく球購入キャンペーンで監督出してくれよな頼むよ〜
また秋山監督でもノムさんでも原辰でもいいぞ 今の流れでいくと
侍JAPANの小久保監督が出てくる可能性もあるかも・・・
勿論、設定能力はかなり高めで・・・・・・ 結局、何人ぐらいがレベル300までいったんだろうな・・・?
ブースト時点で200だったら頑張ればいけそうだったけど。 自分のとこは290止まりだった
あと少しだったんだけどなあ 今日Lv290から300に上げてみた
意味があるのかはわからん
つくろう球は30個使った 無課金なら6月ぐらいまでに始めた人は300いけたんじゃないかなー BP回復チケ値上げされてからレベル上げは条件戦の時以外は自重してるわ
値上げ率酷いやろ… 開始からやってて今日300になった
施設の追加とか組み換えどうなるかなー https://goo.gl/YWFb2E
この記事本当?
普通にショックだんだけど。。 イベント第13回「激闘JAPAN〜侍ジャパン〜」開催のお知らせ
激闘JAPAN〜侍ジャパン〜
実施期間
イベント実施期間:
2017年03月05日(日)メンテナンス後 〜 2017年03月12日(日)21:59まで
激闘ガチャ券使用期限:
2017年03月30日(木)メンテナンス開始まで
https://ykt.sega-online.jp/news/EventGekito_13/ Ver.2.0からの新要素
選手カードに固有特効が追加されました。
固有特効には能力特効・pt特効の2つがあります。
能力特効は従来のファン球団選手をオーダーに入れた場合と同様で選手パラメーターが5〜15%上昇します。
能力特効対象選手がファン球団選手の場合は、2つの能力特効で効果の高い方が自動適応されます。
pt特効は激闘ポイントを通常より多く取得することができます。
オーダーに多くのpt特効対象選手を入れる事でランキングをあげやすくなります。
ランキング報酬
坂本勇人 COST 10 [度胸満点 Lv5]
巧打 978 S
長打 837 S
走力 854 S
バント 696 B
守備 908 S
精神 928 S
武田翔太 COST 9 [超絶好調 Lv5]
球速 903 S
球威 872 S
制球 834 S
変化球 848 S
体力 876 S
精神 905 S
周回ボーナス
[pt特効]内川聖一 COST 9
[pt特効]大瀬良大地 COST 7
https://ykt.sega-online.jp/news/1176/ [指名獲得]侍ジャパンガチャ-覚醒編-登場!
販売期間
2017年03月05日(日)メンテナンス後 〜 2017年03月26日(日)21:59まで
侍ジャパンガチャ-覚醒編-とは
本ガチャは10回「つくろう球×40個」ガチャのみ、ガチャとは別に侍ジャパン選手を1枚選んで
各選手最大10枚まで貰えるガチャになります。選んで貰える選手カードは下記12名!
山田哲人 COST 10 [電光石火 Lv1]
筒香嘉智 COST 10 [頼れる主砲 Lv1]
大谷翔平 COST 10 [超絶好調 Lv1]
松田宣浩 COST 9 [反撃の狼煙 Lv1]
石川歩 COST 9 [大胆不敵 Lv1]
宮西尚生 COST 8 [左打者キラー Lv1]
石田健大 COST 8 [突然の覚醒 Lv1]
藤浪晋太郎 COST 8 [尻上がり Lv1]
岡田俊哉 COST 7 [クリーンナップ封じ Lv1]
中島卓也 COST 7 [カットマン Lv1]
大野奨太 COST 7 [才能の開花 Lv1]
秋吉亮 COST 7 [守護神 Lv1]
https://ykt.sega-online.jp/news/G_SAMURAI_kakusei/ 留学&建設 即時完了キャンペーン
「2017年度(春)アップデート!Ver.2.0 〜力の覚醒〜」より、留学を即時に完了させることができるようになりました。
なんと、出発日(21:59まで)に留学即時完了を行うと、大成功以上が確定!
今まで15日かかっていた留学も即時完了で、強化された状態ですぐにオーダー編成に組み込めます!
今なら即時完了を実施中!
期間中に「留学の即時完了」や「ホームタウン建設の即時完了」をおこない、豪華スキルを獲得しよう!
プレゼントアイテム
留学即時完了(1回以上) トリプルスリー
建設即時完了(1回以上) エースナンバー
実施期間
2017年03月05日(日)〜 2017年03月16日(木)メンテナンスまで
https://ykt.sega-online.jp/news/sokujicompCP/ グレードアップ・新規追加内容
●ペナント1試合につきペナントメダル2枚獲得!
ペナントでペナントメダルを集めてアイテムと交換!
ペナントメダル交換所ボタン ペナント1試合につきペナントメダル2枚獲得!
※画像は開発中のものです。実際とは異なる場合がございます。
ペナントメダルと交換所について
https://ykt.sega-online.jp/gameguide/main/main/#scene_main_pennantmedal-koukannjo 交換所
ペナント中に獲得した「ペナントメダル」を別のアイテムと交換することができます。
交換所のラインアップは一定期間で更新されます。
日々のペナントで勝ち進み、ペナントメダルを集めて球団を強化しましょう。
※ペナントメダルは年3回(オープニング/シーズン/ファイナル)の各期間内でのみ有効です。
約4か月ごとの切り替わりのタイミングで、ペナントメダルがリセットされますので、締め切り間際での景品の交換忘れにはご注意ください。
※また、リセット時におきまして余ったペナントメダルにつきましては、メンテナンスの際に自動で「野球魂」に交換してお渡し致します。 俺のコーディエさんがついに名無しになってしまった (´・ω・`)
延長してて一応使えるみたいだけど 3月条件戦交換所に「栗原健太選手」「星野伸之選手」登場!
条件戦─3月のメダル交換選手紹介!
3月の目玉となる選手は限定SP選手の「栗原健太選手」「星野伸之選手」です!
エキサイトマッチ「条件戦」にある交換所の「メダル交換選手」は1ヶ月周期で入れ替わります。
メダル交換選手は限定SPカードとなっており、10回獲得することで能力が最高値まで成長する特別な選手です。
いつ、どの選手を獲得するかを見極め、より多く集めて球団の底上げを図りましょう!
栗原健太 [度胸満点 Lv1 → Lv5]
ポジション:一塁手
巧打 807 S
長打 780 A
走力 604 B
バント 450 D
守備 703 A
精神 810 S
星野伸之 [トドメの一撃 Lv1 → Lv5]
ポジション:先発
球速 480 D
球威 727 A
制球 784 A
変化球 877 S
体力 810 S
精神 810 S
https://ykt.sega-online.jp/news/1703_M-exc/ ニューカマーの投手くっそコスパ良くね?
特に田中正義とカミネロ
コーディエ居なくなったけどカミネロがめちゃ使えそうやん
少し重くなったし変化球二種しか持ってないけど総じてムダに
コストの重い抑えでコスト5でこれなら十分過ぎるわ それとスキルの極意の素材ってどうやったら手に入るんだろな
これは是が非でも取りに行きたい強烈なスキルだ ファン球団チケットとかも10枚ずつ引けるようになってるな
地味に嬉しい
あれ引くの本当に面倒だった 開発ロードマップで6月にスキルシステム拡張ってあるからその時じゃないかな ポテンシャル一覧は選手アルバムのページにあるから
気になる人はチェックするといいぞ >>407
仕様変更のところにポテンシャルを持つ選手が引退したときに
特別なアイテムを残すことがあるって書いてるからそれじゃ無い?
ポテンシャルLvで残す量が変わったりするのかね? やることが多すぎるわ
激闘JAPAN今日から開始しないといけなかったか? これか
ポテンシャルを持つ選手の引退時には、野球魂に加えて、特別なアイテムを残す場合があるように仕様を変更します。
※このアイテムから作成できる特別なスキルを今後追加予定です。
仕様変更のお知らせ
https://ykt.sega-online.jp/news/1119/ >>412
ガチャはスキルだけにしとけ
選手はやめとけ ってか選手スカウトするのに、わざわざガチャ経由しなくちゃいけなくなったのか
めんど どんだけガチャ引かせたいんだ >>412
指名獲得できる能力特効の侍ガチャ一択でしょ
手持ちが充実して日和ってる先行組を出し抜く今がチャンス
[指名獲得]侍ジャパンガチャ-覚醒編-登場!
https://ykt.sega-online.jp/news/1178/ 長らく起動できなかったけどようやくできた
ただ、ガチャのところで動かなくなる 留学の即時完了をやってみたけど、驚いた!
それにしてもスカウトでやたらとシルエット系が増えたのと
その裏のプロフィールがコメント無しはどうにかしてほしかったな・・・・・ >>395
これを12球団から一人ずつに出来ないSEGAのセンスなあ 新規加入および供給再開/供給停止選手のお知らせ
供給再開選手
大田 泰示 (北海道日本ハムファイターズ)
デスパイネ (福岡ソフトバンクホークス)
岸 孝之 (東北楽天ゴールデンイーグルス)
細川 亨 (東北楽天ゴールデンイーグルス)
金田 和之 (オリックスバファローズ)
森福 允彦 (読売ジャイアンツ)
吉川 光夫 (読売ジャイアンツ)
陽 岱鋼 (読売ジャイアンツ)
山口 俊 (読売ジャイアンツ)
糸井 嘉男 (阪神タイガース)
ジョーダン (中日ドラゴンズ)所属球団の変更はありません。
※ジョーダン選手以外は移籍後の球団所属となります。
なお、移籍選手のカード写真は「NowPrinting」になります。
https://ykt.sega-online.jp/news/1207/ 同じリーグにフェ川崎様が!!
SSではなかったのか… レベル上限が開放になったから
とりあえず10上げてみたが
敷地が拡大されなかった
どのくらい必要なんだろうな 編成って同じチームの選手で組んだほうがええの?
人のチーム見たら妙に同チーム染め多いのよね れれ?スマホ版のバージョンアップはどうすんの?
ストアでDLしろって表示は出るけど・・ >>428
そりゃ応援してる球団の選手を使いたい人は多いんじゃないかな 結局古田の「ふ」の字もなかったな
(デマ)情報→(何の確証もないのに)同調する輩
詐欺の常套手段だな 監督効果や打線のつながり、設定してるファン球団での特効などを考えて組んだほうがいいけど
今はあまり気にせずpt特効持ちの内川と大瀬良をゲットして使っていけばいいと思うよ
>[pt特効]のマークが付いた選手は、本イベントで激闘ポイントをより多く獲得できます。 つくろう球購入 秋山幸二監督(スキル付き)
期間中に「つくろう球」を5個以上購入された方にもれなく、超強力スキル「打撃の神様」「魂のエース」をプレゼント!
さらに累計100個以上購入された方には、今回特別に秋山幸二監督カードを最大で3枚プレゼントいたします!!
秋山幸二監督 能力情報
球団を超えてコスト7以上の全選手の能力が上昇する監督カードになります。
チームに加われば大幅な戦力UPまちがいなし!
2017年03月05日(日)メンテナンス後 〜 2017年03月16日(木)メンテナンス開始まで
※アイテムは2017年03月16日(木)以降のメンテナンス時に配付を予定しております。
https://ykt.sega-online.jp/news/event/1199/ 条件戦の星野とかってレジェンドじゃないんか(´-ω-`)
最近、レジェンド少なくなってきてるんだよなぁ
しかし星野は嬉しいな ビギナーズリーグって入ってもすぐ戻ってこれるのかな? >>430>>433
なるほど〜サカつく派だから野球選手全然分からん/(^o^)\ 以下の選手の主守備位置等の登録情報を変更します。
・「阿部慎之助」選手のポジションを「一塁手」に変更します。
・「江柄子裕樹」選手のポジションを「先発」に変更します。
・「加賀繁」選手のポジションを「中継ぎ」に変更します。
・「荒木郁也」選手のポジションを「二塁手」に変更します。
・「藤川球児」選手のポジションを「中継ぎ」に変更します。
・「前田大和」選手のポジションを「二塁手」に変更します。
・「丸佳浩」選手の打順適正を「ABC→BAC」に変更します。
・「後藤武敏」選手の表記を「G.後藤武敏」選手に変更します。
・「杉内俊哉」選手のコストを「5」に変更します。
杉内…
いくつだったかは知らんが ビギナーズリーグはつくろう球を沢山もらえるし、
レベルがある程度高かったら直ぐに終わるからとても良い!! >>437
なんかものすごいリストラされたよな
新加入が入るから、一部入れ替えで消える選手がいるのは分からんでもないが
さすがに多すぎw 試合中継は見やすくなったみたいだね!
それに今シーズンのSリーグに優勝すれば
SSリーグに昇格出来るみたいだけど、
他のSリーグに入っているみんなはどうなのかな? 侍ガチャ券って3/30までに使わなかったら消えるのかな? 侍ガチャは大野が何気に当たりじゃね?
まあ自分は秋吉でしたけど 激闘JAPANイベント専用アイテムの「激闘ガチャ券」の使用期限は、2017年03月30日(木)
メンテナンス開始までとなっておりますので、期日までにご使用くださいますようご注意ください。
なお、2017年03月30日(木)メンテナンス開始までに使用できなかった「激闘ガチャ券」は、
後日同数の「ファン球団チケット」と交換いたします。 やっと試合日程がまともになったか
よく今まで糞日程放置してたもんだ >>451
7だったか
冬のアプデ時と状況変わってないのになあ
今回修正された選手は、査定or実装段階で間違ってましたってことでいいのかな
>>453
もうどうなってるんだw >>441
> ・「阿部慎之助」選手のポジションを「一塁手」に変更します。
> ・「前田大和」選手のポジションを「二塁手」に変更します。
> ・「丸佳浩」選手の打順適正を「ABC→BAC」に変更します。
はぁ!死ねよ!
> ・「藤川球児」選手のポジションを「中継ぎ」に変更します。
これはよくやった というか、細かく操作性アップしてるのはいいんだけど
ぶっちぎり一番最悪な糞UIのプレゼントボックスが殆ど変わって無いのは何これ?
こんなの簡単に直せるだろ
1.左右の矢印をループにする(先頭から後方まで一気に飛べる)
2.10飛ばしの矢印ボタンを作る
3.長押しで保有カードの情報を見れる
4.コスト、球団などでソート
5.更に言えば保有カードのレアリティ、契約期間でのソートも
6.一覧画面に保有カードのレアリティ、契約期間を表示
特に6はやって欲しい。というかなんでこの程度もやらないのか?
プレゼントボックスが糞すぎるので、今回でまず改良されてるだろうと思ったら
どうでもいいカードイメージ表示だけとは・・・・
これでも無いよりはマシだけど、これまでが0点だとしたら100点満点で4になった程度の改良
逆に今までこの程度もやってなかったのかとかえって腹立たしい パスボールの時面白いな
打者が捕手の周囲をひたすらグルグルてww
ところでpt特効ってイマイチよくわからんのだが pt特効(ポイント特効)
pt特効[固有]
対象となるイベントにおいて、イベントポイントの獲得が有利になります。
カードが重なるたびに、イベントポイントの加算される割合が増加します。(最大で+15%)
※対象イベントのオーダー編成に設定することで自動的に発動します。
※編成が不要なイベントの場合は、所持していることで自動的に発動します。
※プレゼントBOXにある状態では発動しません。
https://ykt.sega-online.jp/gameguide/order/Card_Details/#scene_Tokkou_pt >>460
ええっと、要は内川と大瀬良をプレゼントBOXから出せば発動するんかな?
ハイ&ローと同じパターン? 留学短縮やってみた感想...
幾らなんでもやり過ぎ。反則技だろ。 正直言って、今迄留学は全くやってなかったけど、
留学短縮と聞いてから留学施設レベルアップ(現在レベル9で今は10に上げる工事中)
をして、それで今日早速、留学短縮をやってみたけど、
これからは強化キャンプと同じ様にして活用していこうと思うね! >>462
それをやりまくるのはSSリーグに常駐する者同士だからSリーグ以下にいる微課金無課金には関係ないよ 新しいスキル素材の極意伝承ノートってどこで手に入るん?
レベル300以上だと手に入るようになるんかな? ポテンシャルを持つ選手の引退時には、野球魂に加えて、特別なアイテムを残す場合があるように仕様を変更します。
※このアイテムから作成できる特別なスキルを今後追加予定です。
仕様変更のお知らせ
https://ykt.sega-online.jp/news/1119/ 日和空港LV15
生活+28
交通+375
経済+28
娯楽+28
インフレ半端無いな そう言えば留学即時完了導入と一緒に上昇値も調整入ったみたいだね
コスト10の山田・筒香で+105〜+142、LEローズでも+73〜+98
高コストでも結構上昇値高くなったね ・プラチナ会員専用の留学地において、走力及び体力の効果もアップするように調整します。 低コス中継ぎ相当数供給停止なってんね
移籍も退団もしてないのに 大型アップデートっていうならまず秘書変えろや。誰だよこの売れないアイドルみたいなやつ。予算無いんだったら、今能年玲奈とかだったら3円くらいで使えるんじゃないか。 メモリ消費の件はメンテ後にできるようになったの?
俺、PCでできなかったんだけれども・・・。 対応状況
本件につきまして、3月5日(日)のメンテナンスにて、メモリ不足による問題に対策を実施いたしました。
一部の環境を除いて改善が確認されております。
一部環境での接続エラーにつきましては引き続き調査してまいりますが、
状況が改善されるまでお待ちくださいますようお願いいたします。ご迷惑をおかけして大変申し訳ございません。
https://ykt.sega-online.jp/support/report/1037/ >>474
おまえ週刊誌とか読まないんか?
こいつ頻繁にグラビアページに出とるで お昼の試合の対戦チームのポテンシャルが覚醒した後に
急に強くなったのは驚いた。
まあ、勝ったから良かったけど・・・・ >>478
実は俺も知らん週刊誌なんか読まないしw
ニューハーフの方かと思った 秘書は髪型アップスタイルのバージョンは可愛いと思うんだ スキルが何気にLv5よりLv4の方が貴重になってきてる件 >>478
週刊誌のグラビアって殆どタダ見たいなギャラなんだろ
タレントの宣伝みたいなものなので、宣伝が必要なキャラしかいないと言える
たまに出世した大者もいるが、それは無名時代にグラビアでプッシュされて有名になった
恩返し的な起用だと聞いた 保管庫の選手見やすくなってる
と思ったら違うだろ!
残りの契約日数とかが見たいんだよぅ
変わんねえよこれじゃ 施設のLv上げてると能力アップが複数人とかなるのか 激闘JAPAN
朝から始めていま1周半で4000位くらい
素朴な疑問なんだが、こんなにユーザーっているのか?
AKB総選挙の得票数くらい怪しい デイリークエストのコイン300個ってきついな
激闘で3BPで回してるからこれ無理だろ >一部選手の供給停止を行います。
一軍出場のほとんどない選手これで消えたか
川越佐藤祥万濱矢しかコスト1中継ぎいねーじゃん
上原大山と江柄子の中継ぎ適正返してくれよ >>492
まだよく分からんけどなんか乱打戦結構あるような気がするね
あと10点差になるとピタッと打つの止まるのが無くなってるような >>489
おれ、一周してないで3000位くらいなんだが、、、 ポテンシャル持ちの選手から特殊アイテム貰えるならメダル選手取っておいた方が良いのかな?
「残す場合がある」って言い方が気になるけど…
ランダムなのか人気依存なのかで話変わってくるよね スペシャルチケットの選手のポジションとチーム教えて
俺の知識じゃ4人しか探せん またLv1からだとすぐLv上がるからMP溢れっ放しでヤバい
建設時間短縮チケとか出してそれを必勝セットに入れてくれよ
今回の必勝セット×3で、使う機会なんて全く無いMP100%チケの在庫が30枚が増えて54枚になるわ こうして弱小は挑戦すらせずに淘汰されていくのであった 普通に去年1軍で見かけた選手もなんで供給停止になってるんだ??
ヤクルトの谷内なんか、夏場めちゃくちゃ打って活躍してたのに。(今のOP戦も1軍帯同してるんだぞ) SSクラスの残留条件結構緩いね
これなら人手不足になることもなさ気?
https://ykt.sega-online.jp/gameguide/main/explanation_pennant/
>>488
何連覇かしてるけど今週SSリーチの状態で始まったから先週分からカウントし始めたんじゃないかな?
来週からSSクラスいく人も出てくるんじゃないかと 俺的メモキャンペーン一覧
★新規登録キャンペーン(コスト10チケット) 秘書は2次でもいいし何故前作みたく選択出来るようにしないのか
この秘書が好みのタイプと真逆で不快だからやきゅつくやらないって奴もいるかもしれないぞ?
スタポケの子達使いたいわ 同じSEGAなんだし頼むわ ★40万突破記念ログインボーナス(3/5〜3/26:15日まで・ LE三浦など)
★おまけ付きつくろう球販売(3/5〜3/7・一人一回) ★初心者応援セット購入キャンペーン(3/5〜3/16・一人一回・100万YP)
★SS選手確定ガチャ(3/5〜3/6・球10個消費・一日一回)
★ビギナーズリーグクリアキャンペーン(3/5〜3/16・一人一回・つくろう球10個・コスト10チケット) ★秘書の特別激励キャンペーン(3/5〜3/16・5回激励で野球魂200個)
★留学即時キャンペーン(3/5〜3/16・一人一回・スキルトリプルスリー) ★建設即時キャンペーン(3/5〜3/16・一人一回・スキルエースナンバー)
★つくろう球購入キャンペーン1(3/5〜3/16・5個でスキル魂のエース+打撃の神様) ・つくろう球購入キャンペーン2(3/5〜3/16・100〜500個で監督秋山カード1〜3枚)
・リツィートキャンペーン(3/5〜3/16・つくろう球1〜10個・誰でも貰える) ・レビューキャンペーン(3/5〜3/16・つくろう球1〜10個&野球魂20〜200個・・誰でも貰える)
・カムバックキャンペーン(3/5〜3/16・10万YP)
他、特別ガチャとか、スペシャルスカウトとか、激闘ジャパンとか、交換所で栗原/星野とか・・・
ペナントメダル交換所は常設か
他に見落としあるかな? 三浦の能力つえーじゃん
全員に発揮されるだろこれw
人気1000にする価値あるな すまん、何がNGワードになってるかわからんかったので・・・
3行も書き込めないとか、箇条書きがいかんのか? >>492
変わったね。チーム打率3割超えが連発。
セガ球団までもが打率3割超えだ。 >>513
複数のキャンペーンがNGワードみたいだよ
ぱっと見てあとこんなところかな
・[限定3個]オーナー必勝セット特別販売開始! 豪華50個詰合せ 〜 03/16
・激闘JAPAN周回チャレンジ 指定の周回を達成すると後日「コスト10チケット」〜 3月12日(日)21:59 まで
・プラチナ会員12大特典にグレードアップ!
・ドリームガチャ券使用期間:2017年03月12日(日)21:59まで ポテンシャルを持った選手ってSP以上のカード限定なのかな >>514
だよな
まだ10戦ちょいだけど、海山ともに防御率が崩壊してる 40万人突破記念ログインボーナス 三浦大輔選手(レジェンド)−続投−
アップデートを記念して、三浦大輔選手(レジェンド)のログインボーナスが続投です!
ログインをするだけで豪華アイテムをプレゼント!
期間
2017年03月05日(日)メンテナンス後 〜 2017年03月26日(日)21:59まで
三浦大輔 COST 9
球速 665 B
球威 722 A
制球 817 S
変化球 741 A
体力 834 S
精神 784 A
[反骨精神 Lv5]
ハイコストの打者と対戦するとき、投手の球威と変化球がアップ!(コスト7〜10)
https://ykt.sega-online.jp/news/1175/ 全員がログボとかで三浦SSに出来るのか
前のつくろう球購入キャンペーンでSSにした人涙目すぎないか? メダル交換の星野と栗原、もう使ってる人いる?
もうすぐ松中居なくなるんで栗原使うか思案中なんだが >>516
ガチャ限定SPとメダル交換のLE・SPかな
宮本と郭がポテンシャル持ってた
川口とブライアントはパラ微妙でスルーしたけど、ポテンシャルの伸び幅デカいんなら取っとけば良かったかもなあ いきなり、14-18で負けてる。江夏が3回9失点w うちの絶対的エースだった和田さんも
一イニング七失点とかしててとても悲しい
ボールが変わったのか… バランス、もうちょっと小さくいじれないのか?
また二けた得点オンパレードの打高投低になってやがる… 1-0決着がやたら多いので、これまで特別トレーニングとかでも投手しか育ててなかったんだけど
このバランス調整ってどうなんかな? >>525
あ、忘れてた。
ちょっと打ち過ぎてるね。確実に調整入るわ
今、俺のチーム2位で、「こりゃ打ち過ぎだわ」って思ってランキング見たら
打率TOP20の中に2人しか入ってないww チーム打率がおかしな事になってきてる
セガの手のひらの上で踊らされる感ハンパない >>519
激闘の景品と同じと考えたらお得じゃん。 4割超え5割超え続出 w
どうなってるんだ?
HRもばかばか出るし SS確定ガチャ、さっき引いたらジョンソンキタコレ!
昨日引いたのは既にSSにしたばっかりの福留だったからガッカリしたが
というかSS確定ガチャで一人だけ場違いなヤツがいねえか? >>502
コスト・能力が情報修正されるんちゃう?
こういう選手は今のうちに留学やな 今回の激闘JAPANの周回ボーナスの
来週からの外野のレギュラーに内川と
今週の交流戦のセットアッパーに大瀬良がどうしても欲しかったから
今回は頑張って15週達成する事が出来た。
大瀬良は火曜日の交流戦にデビューするから
早速海外留学させて明日に即留学完了させる予定。
留学が即完了する事によって戦術が増えたね! >>535
ハイローの辛島が球10。コストで全て違う筈だよ。 >>535
チケット10枚で球は知らない。まだ試してないから。 スペシャルスカウト(14選手)って誰?
☆9 F大谷(野手)
☆9 H野村
☆7 M岡田
☆7 Fメンドーサ
☆7 Sh岩嵜
☆6 Ys西浦
☆5 D福谷
☆5 Bu山崎
☆4 H堂林
のこり G,T,De,E,L バカみたいにパラメータ上げてる筒香とか、只でも打ってた選手って
どの程度打ってる??
俺のリーグは、現時点で5割超えてるのは柳田だけだよ。
珍しく筒香使ってる人が少ないんだよね 前回は、山田、筒香、坂本、柳田この辺りばっかだった。 今の段階ではセガ球団としか当たってないチームとか偏りがあるからなんとも言えんけど
それでも今までみたいに同じメンツばっかりという事はないな
見慣れない選手がかなりランクインしてきてる
ゲームバランスはともかくこっちのほうが良いよ
上位から筒香筒香中村晃山田とか見飽きたわ
ほとんどが筒香 中村晃 山田 松中 鈴木誠也だったし
出塁率3位タイ岡島豪郎とか新鮮でええわ
もともと怪しいと思ってた筒香 中村晃 川端も相変わらず入ってきてるけど ホームタウンで20回イベント見るとか物理的に無理やろ?勘弁してや >>543
YPとかMPもポチポチやればカウントされてた気がする 侍ガチャのチケットを2枚持っていたので期待して引いてみたけど・・・・
まさか持っている秋吉が2枚連続で出てくるとは・・・・・・ 阪神の藤川キャンプで鬼のように育てて留学にも出したのに
先発からいなくなってる・・・。 5割:タイトル角中
4割:坂本西川浅村レジェンド和田仁志代表中村晃とか
3割:大谷長野山田鳥谷とか
こんなんばっかりでピッチャーボロクソかと思ったけど
リバイバル金子とかコスト10とかレジェンドは普通に抑えてるし
ザコピッチャーが順当にボコられるようになっただけで、バランスよくなったな >>548
そうか?ウチはパラSSまみれの江夏や今中が格下相手にフルボッコされてるけど?
正直ゲームバランスの変化に全くついていけていない現状 とりあえず残Sこれまで20戦やってきた体感。
運営はこのスレ見てるなってこと笑
あと打高寄りに調整入ったのは間違いない。
だからと言って何でもかんでも打高って訳でなく、しっかりパラ上げてる投手はちゃんと抑える。
だが中途半端なパラの投手はボロカス打たれてる印象。
キャンプ等での打者のパラ上げがちゃんと反映され始めたと言えると思う。
だから中継ぎ以下リリーフの重要度は増したかもしれん。
俺氏残S総合力114000ちょいだが、他のユーザーは防御率崩壊してても現在1.20。 プロ野球とは思えん点取りゲームだな。
ダイジェストに意味がなくなってきてる。
戦力通りの結果なのか? ホームタウンで20回イベント見たら
どうなるんですか? せっかくリアルに近づいてたのにメチャクチャ打撃試合に逆戻りか!やめやめ。 意味不明なくらい打たないほうが嫌だわ
野手の能力がほとんど何の意味もないのはいくらなんでもひどすぎる
筒香レアリティAとかが出塁率上位独占して巧打1300超えより貢献度高いとかアホすぎやろ パラが反映されることは良いことだ
多少のバランスは崩れようともな
課金してパラ上げても意味がないとかあり得なさすぎる。 何とか首位のまま初日が終了したかな・・・・
来週からSSリーグが開幕するみたいだね・・・・・ ユーザーからの情報全然来ないしSSはやっぱ来週からなのか
昇格降格のバランス見るとセガリーグの悪寒 >>554
いや、数字だけで結果が決まるわけ無いだろ・・・。
アフォか? 圧倒的な差があったら数字だけで結果が決まるにきまってんだろアホか
セガ球団に負け越してる方ですかね ここの情報をまとめればSSリーグは来週からって分かる気もするけれど
それより打高投低寄りになったのはいいと思う
YTO2からの先発ゲーはあまり好きじゃなかったからな
こうなったら季節ごとに打高・投高の波が出るようにしてしまえば(暴論) >>563
長い目でみたら数値どうり集約すんのが当たり前だろ。
アホはお前だマヌケ >>564
はい>>554。
長い目で見ようぜ〜(笑)。 ひたすら先発スカウトに150万くらい使ったが楽天岸が出ない… 結局、良い選手をゲットしても特別スキル付けないと勿体ないし
課金せざるを得ないんだよなぁ
案外何もつけてないSSでも、通用するケースもあるけどね。
あとから、スキル付け忘れてた事に気付くっていうね。
投球練習も1度やり忘れてた事あったけど、普通に抑えてたんだよね。
それより、星野のスローカーブがめちゃ楽しみだわ。今中がそろそろ引退だし 80本塁打 4割 200打点
と自慢したいわけ?
馬鹿げてる。 プラチナ会員って延長しないで、
数日後入り直しても監督再び貰えるの?
貰えるのは初回の入会時だけ? >>571
監督は入り直しても、継続しても毎回貰える、だったはず >>573>>574
どうも
球貰えたし延長しようかな 先シーズン、3位で終えて迎えた今シーズンに、交流戦で当たった裏リーグを圧倒していたチャンピオンが居る。最悪や。
どんな仕組みで組み合わせが決まるんだ、これ? あれっ
さ……歳内配信停止?
アルバムから消えてる…… >>579
ありゃあ
ハイローで4枚来てたからキリのいいとこで留学出してもう一枚スカウトでって思ってたんだがな……残念 >>580
野球魂で上げれるのでは?
コストも低いからたいして魂必要では無いと思うし
もしかしてそれも出来なくなってる感じなの? >>581
いや出来るんですけどね
ただコスト5くらいのはノーマルスカウトで重ねて+3ずつちょこちょこ能力上がってくのもあるからね
どうしようかな なるほど、まあ難しいですよね
停止解除待ってると契約は確実に
無くなるし まあしょうがない
豊作と言われるドラ1の連中に期待です こりゃだめだ。運営が自分達が作ったゲームをコントロールできない。ようはプログラムがメチャメチャすぎてバランス取ろうと思ってもとれないんだよ。ゲッツー地獄すら直せないんだから。
ここにきて異様なほど課金偏重になってるのはサービス終了も視野に入れてのことかもしれん 激闘JAPANで、つくろう君の能力上がらん奴が居たりするのをはよなおしてぇ〜な。 それはその時のファン球団で作った選手はその球団所属になってるだけ >>589 たしかに、つくろう君はファン球団で作っても能力上がってない。
今回から、除外かと思ってたけど、上がる選手もいるんか? >>592
多分、開催初日にオーダー登録した奴は上がってる、それも一回外してしまうと2度と上がらなくなるw 能力特効の一部上昇値が、本来より低く表示される場合がある現象NEW
システム 対応中 2017/03/05
症状内容
激闘ジャパン開催中のカード詳細画面において、能力特効の一部上昇値が本来より低く表示される場合がある現象を確認しております。
※本件は表示のみの不具合であり、実際の試合において能力は正しく上昇しております。
・「留学による能力上昇値」
・「ホームタウンの施設イベントによる能力上昇値」
・「限界突破・レアリティアップ上限を超えた、カード合成による能力上昇値」
上記3点の要素による能力上昇の値に対して、表示のみが本来より低く表示されてしまう場合がございます。
※画面表示上の問題であり、実際の効果は正しいものとなっております。
対応状況
本件につきましては、現在修正対応中となっております。
お客様におかれましてはご迷惑をおかけいたしますが、今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
進捗の状況
2017年03月05日 症状確認
https://ykt.sega-online.jp/support/report/1208/ 配信停止選手はどういう基準で選んでるんだ
開幕1軍に入りそうな選手も含まれてるけど ペナントニュースとかどうせ誰も読まないからホーム画面から直接スカウトにいける仕様に戻して欲しい
正直面倒くさい 大差勝ちばかりで抑え投手がさっぱり登板しなくなった
セットアッパーですらホールドポイントもらえないんですが 思うんだけどさ、
もしかして 今回のリニューアルで本来Sに来るようなチームじゃない人らも
優勝したらSSっていうリーグに来てないか??
そう言えば、8日からキャンプだね。留学のおかげで、カネかけないで済む 先週Sで二位だったが、今回は周りがやたら弱くなってる。以前のAクラス並み。 確かにちょっと弱めのリーグに入ったな
ホントに人が増えてるんじゃないかな
上がってすぐの人が最近必ず混じってるし バカ試合ばかりで試合を見るのがつまらん。
チーム打率350って
300発打線も夢じゃなさそうだな。 なんか知らんがリーグで無双してる
新人オーナーが増えてるんだろうな
良いことだ ”星の王子様”こと星野伸之取得した人居るかな?
使えそうかな? 星野が活躍するかしないかで球速の重要性が見えるかな?
積極的に球速は上げてこなかったからなぁ 今中とか山中とかはどうなん?
後、レジェンドで山本昌は是非実装して欲しい リアル星野だと超スローカーブとの緩急差で遅ストーレートを速く見せてタイミング外せてたみたいだけど、
バーチャルではそれは再現できないだろうからな、でも出来てたら、ポテンシャルのトドメの一撃も手伝って三振の山築きそうで、
面白いような。
トドメの一撃 = 2ストライクに追い込んだとき、投手の変化球がアップ! 星野の超スローカーブとは言うが
100キロ程度のスローカーブと、140キロ超のストレートを操る投手はザラにいるので
緩急差だけじゃ無いと思うんだよな
実際フォームを変えてから覚醒したし
フォームタイプという隠しパラがあって、特定のフォームのPは球速値がどうであろうと無効
(球質や変化球のパラで代用される)
という仕様があるといいな。
特別キャンプでも球質や変化球だけステを振ればいいのでかなり有利とか >>610
当時の話覚えてますが星野本人も
対戦した当時の打者の初芝や日シリで
対戦した松井も話してるけど
やはり緩急が1番の武器、だから打てなかったと証言してるみたいね
例えば球の出どころが見づらいもあるけど、そこまでは話に無かった、でも
もしかしたらその辺は引退しても言えない部分なのかも知れないですね 自分も感じます。
四週くらいずっと2位で1位は重課金っぽいやつらばっかだったけど先週からはちょっと楽になった感じします。 今回オーナーレベル上限解放で
敷地の拡大化なんて言ってるけど
レベル100上げた人の敷地を見ると
オーナーレベルが上がった時しか
敷地が拡大していないようだね
なかなか敷地が拡大できないようだと
またやる気をなくす人も出てくると思うぞ >>614
レベル上限上がったからその解放部分でもレベルに応じて拡張されますって事だろ
300から☆1で4ライン解放されたし 激闘とキャンプを同じ週にやるんだね。
1か月に1回なら
何とかついて行けたんだけど
この調子じゃ
1か月に2〜3回かな?
おこずかいの範囲を超えるから
退散します! >>616
ちょっと書き間違いをしていた
オーナーグレードが上がった後☆1レベル100になった人の敷地が
☆1レベル1の時と広さが変わらないので☆1でどこまでレベルを上げれば
敷地がさらに拡大するんだよと思ったわけだ 別に毎回上位目指さなきゃいけない訳じゃないんだし、欲しい報酬がある時だけ走ればいいじゃない
配分によっては、むしろ前より少ない投資額で上位に行ける場合もあるだろうね 供給停止選手多過ぎるやろ、週前半は低コストをうまく使わんといかんのに
何考えてるんや、バカ運営! プレミアムガチャ券って何に使うガチャ?
ガチャ種類多く名前も違うんでわかりにくいね 供給停止選手一覧
【日本ハム】12名
中村勝、鍵谷、浦野、上原、加藤貴之
飯山、松本剛、市川、清水優心、石川亮、矢野、大累
【ソフトバンク】10名
大隣、山田大樹、加治屋、小澤、岡本健
明石、高谷、塚田、牧原、谷川原
【ロッテ】10名
古谷、阿部和成、黒沢、東條
根元、伊志嶺翔大、江村、吉田裕太、肘井、高濱
【西武】8名
岡本洋介、岩尾、豊田、佐藤勇
大崎、木村文紀、岡田雅利、中田祥多
【楽天】9名
菊池保則、森雄大、入野
伊志嶺忠、阿部俊人、小関翔太、福田将儀、フェルナンド、吉持
【オリックス】6名
大山暁史、八木亮祐、近藤大亮
川端崇義、伏見、岩崎恭平 【広島】12名
小野淳平、江草、中田廉、飯田哲矢、高橋樹也、オスカル
梵、天谷、岩本、高橋大樹、上本崇司、船越
【巨人】13名
西村、今村信貴、與那原
堂上剛裕、吉川大幾、寺内、松本哲也、鬼屋敷、河野、和田恋、北、脇谷、宇佐美
【DeNA】12名
林昌範、加賀、大原、小林寛、平田真吾、福地、野川
黒羽根、松本啓二朗、山崎憲晴、嶺井、柴田
【阪神】13名
歳内、横山雄哉、島本、山本翔也、桑原
新井良太、森越、岡崎、小宮山、俊介、伊藤隼太、荒木郁也、緒方凌介
【ヤクルト】11名
近藤一樹、中澤、山本哲哉、岩橋、徳山、竹下、風張
井野、武内、谷内、藤井亮太
【中日】15名
八木智哉、伊藤準規、武藤祐太、野村亮介、金子丈、福
谷、松井佑介、松井雅人、遠藤、赤坂、友永、井領、武山、木下 星野、めっちゃ楽しみ!
球速は一切触らんと(イベントで増えたらしゃあない)、それ以外を
ガンガンあげてみます。
限界突破MAX
球速480、球威802、制球834、変化球993、体力910、精神860で
Sリーグで
3試合2勝1敗、防御率3.60、投球回数20回、奪三振14です。 開幕カードで先発しそうなやつまで入ってんのな
ハムの加藤、市川とか根元、明石とかなんで消えてんだ >>625
G今村排出停止マジかよw
留学させてるが、レアCだし重ねられないんじゃ枠損したわ・・・
他にもT横山、E森、佐藤勇辺りの排出停止は痛いなあ 阪神期待の若手ことドライチハヤタが供給停止ってどういうこっちゃ >>622 新規選手増やして、アルバムの枠増やすのがめんどくさかったんだろう…
適当に1軍にあまり出て無い奴消しておけって感じなんだろうな。
ヤクルトファンだけど、谷内・山哲・武内が消えて、☆1高橋が消えなかったのはワロタ 日ハム加藤はSクラスで4回最多勝とるくらいの優良中コスト先発だったのに… よく見たら中村勝と加藤もか
新規選手が留学に使えそうだといいんだが 前作でちょくちょく使った岩崎恭平タソもまたお亡くなりになってたか 田中、佐々木、堀、加藤、柳、濱口
まだ引いてないんで分からんけど、こいつら全員先発でコス3〜5なら何とかなるかな 堀は高卒だしコス3は無いか 寺島と今井はどうなんだろうか まだ全員引けてないんで確証はないけど
大卒ドラ1はコス4はあるんじゃないか 供給停止選手はメンテ前に前もって伝えて欲しかったね、それを見なかったら本人が悪いけど伝えないで停止ではちょっとね 新外国人の能力みんな似たりよったりでちょっと残念
開幕してないんだから仕方ないことだけどさ >>635
田中 佐々木4 堀3 加藤3 柳4 濱口3 寺島や藤平も3
田中だけまだ引いてない ハム加藤とか留学したらコスト5で20勝常連だったのに困るな >>641>>645
おおthx 引くのが楽しみだ ハム加藤も獅子佐藤も停止なのか・・・
仕方ないとはいえうちの重要な戦力だったんだけどなぁ >>641
さすが投手豊作年と言われるだけあって結構強めよね 打高投低で番狂わせが起こりにくくなってるのかな
条件戦で6連勝が多くなったような >>651
ちょい格下にローコスト接戦で競り負けるパターンが減った気はする とりあえずホーム補正っぽいサヨナラゲームは減ったな
格落ち甚だしい中継ぎが普通に打たれるようになった感がある
そもそもなんで防御率0点台とか叩き出してたのか不明だったくらいだけど まあ小笠原が200本塁打したようなことにはならないだろう・・ 打高なら打高で編成をどう組み替えるか、采配が問われているな >>608
今中も山中も、めっちゃ使えてるよ。
今中は、早い球は150近く出てるけど、スローカーブは90キロ台
星野も今中クラスに使えるはず、コスト高いしね 制球上げなきゃだめなんじゃないの??
ファンクラブ企画やってたら、明日の交流戦の相手に星野がいた。
やっぱ、レジェンドは楽しいな。俺はレジェンド使いたいから、このゲームやってるようなもんよ SPカードの栗原って守備適性は一塁と三塁で合ってます? イベント20とか無理すぎだろ。
張り付いてないときついよね
玉もらえなくなるなら引退かな、、、 一括受け取りしなければカウントしてくれんの?
それなら楽だが >>659
ワイもや!
勝敗より、レジェンドを使う・眺めるがなによりの楽しみや 郭にポテンシャル付いてるのを見たんだけど、何故付いてるんかな?? >>663
マジで?アホな仕様やな。けど助かった。 侍の内川の打順適正教えてください
あと一塁は守れない? 激闘目当てで3倍即出でやってるからメダル300枚稼ぎが一番きつい 宮本慎也にもポテンシャルあったんだね
知らなかった ビギナーズリーグ、他人事だと思って放置してたんだが、
バナーが邪魔だと思って取り敢えず押してみたら… 自分も栗原の守備可能なポジションと打順適性を知りたいです。 教える側になったらおまえにも少しは価値があるのにな 知ってればそれくらい教えるけど、知らんからな、俺は・・・ >>671
留学枠ないのに留学のクエストも出ました。
無理やり早期終了したしたけど(>_<) そう言えば、何気に新しいスキルがレベル5の下のほうにあるね。 あらホントだ
これかなポテンシャル持ちの選手がなんか残すかもとかいうやつ >>683
今まではそこは配慮されてたのにな…
早期終了したくてもチケット使っちゃったからないし
留学チケットって買うか交換できないよね? 訳の分からん補正で急に負けが込むし、周りはおじつくばかりだし。前作の方が面白かった。 >>690
いや、さすがにそこまで変わってないだろw
前作ってYTO2の事指してるなら分かるけど >>658
キャンプ来るまではしゃーない
というか、キャンプが終わると同時に強化も出来無くなるのを何とかして欲しい >>668
ええ・・・それはさすがにバグじゃないのか・・・ 番狂わせが少ない分勝つにしろ負けるにしろ3タテが多いな
セガ球団なんか4つともみんな仲良く0勝21敗になってる まだ入れない・・・・こりゃもう諦めたほうがええんかなぁ・・・ デイリークエストの「ホームタウンでイベントを確認」て施設建てないと進まない? 交流戦セガ球団と当たらないのどう考えても不平等すぎないか? 順位で決まってるらしいぞ
上位は上位 下位は下位多めらしい >>702
割りと接戦のリーグならたまったもんじゃねえな 交流戦勝つとペナントメダル貰えるんか
これは地味に嬉しいなあ >>705
何をしたらこんなレベルになるのですかね…… ニューカマー微妙なのしか居ねえな
ドラフト上位勢も低コス中継ぎ要因もほとんど居ない
助っ人外国人も糞ばかり
次の選手能力アプデいつだろ 3月の交換選手は久々の2人共当たりだよな〜。
20000枚はしんどいけど・・・。 最近、無課金で〇連破だぜ って人現れないな。
さすがに、この状況無課金じゃどうしようもない >>713
ちょっと前に見たな
相変わらず質の高い成績を残してた 三浦、SS重ねまで成長してるから魂のエース付けて使ってみることにしたが、
パラメータでは特訓した他の投手より見劣りするんだよなぁ、これが・・・
もう特訓無しには使えなくなるな(−−; 【予告】第7回「猛烈!強化キャンプ」
第7回「猛烈!強化キャンプ」は2017年03月08日(水)23:00より開催を予定しております。
イベント期間中、ホームタウンに現れる強化トレーナーから野手/投手のトレーニングを受けられます!
獲得した経験値を使ってどの選手のどの能力を強化するかはあなた次第!
イベント開催までの間、どの選手を強化するか準備をしてお待ちください。w
https://ykt.sega-online.jp/news/1203/ >>717
三浦の場合は今回からある
覚醒効果もあるからこれがかなり効いて使えてますよ、SSなら覚醒Level5までいってると思うから >>719
そうですね、ポテンシャルが期待できそうです、今日から使って夜からキャンプで特訓してみます >>700
今年から始めたレベル140未満の雑魚だけど
3×3の施設を大量に建ててればMPYP以外のイベントをポチポチしてるだけで
20ぐらいは普通に達成出来た >>707
大谷と原口いるだけで十分だと思うけどな
というか毎日84000円でスカウト回すだけで
ほぼ全員SSになるので、ここをやり過ぎると、全員に強カード配布と同じ事になってしらけるだろう >>723
ランクAだけど
550 550 430 421 490 516 CAB 一塁E 三塁E
量産型ステって感じだな 新外国人野手を軒並みコスト5にするのやめてほしいよな
思考放棄やんこんなの しゃーないやん
活躍するかどうかも誰もわからんのやで 昔のファミスタとかものちに活躍した新外国人が微妙な数値で微妙な気持ちだよな プロ野球チームをつくろう(やきゅつく)の方が面白かった。 リツイートキャンペーンのリツイート数8て・・・・
この間のも結局カスだったし終わっとんなこの企画
無理な設定すぎて最初っから誰もやらん 協力のしようもないし頑張りようもない 人めちゃくちゃ減って今じゃ運営の水増し垢だらけだからな現状は
アクティブのプレイヤー3000人居ないんじゃね?殆ど水増し用垢じゃん
こんな過疎ゲーでツイッターのイベなんて考えるほうがアホ 番長は無料で最大7枚貰えてるんやっけ?
明日から使おうかな 試合に調整入った?
朝から急にロースコアゲーム連発なんだけど。
ウチのチームが単純に弱いだけ? >>735
俺も思った
いきなり2試合連続延長12回0-1負けと、1-3負け(12回表に1点取ったら裏に3ラン打たれたorz)
相手が1位のチームだからかしれないけど、次のセガ球団相手は3連続完封大差勝ちだった 今日も打撃戦だよ…
先発が交代した瞬間に大量失点だからリリーフ強化してみたけど、
やっぱり打たれる
先発完投で攻撃陣に全力した方がいいかな… 50人いた相互フォローを7日以上前のログインの人を外したら30人になったw >>733
この運営の水増し枠って
セガ球団だけでは無くチーム名はセガとバレない様に普通につけてるのもかなり混じってるんだね
なんとも萎えたよ >>739
俺も出来ればやめたい… 完全に依存症になってるからねぇ
カネも時間も食うから(´-ω-`) 地名 シーホークス
とかやたらと多いけど、これもなんかな? 何で毎週水・木あたりに、急に連敗地獄に陥るの?あっというまに降格圏だ。 ワイは先週まで
Androidでログイン出来へんかったおかけで、依存度落ちたでw
張り付かなくても自分なりに楽しめるやり方でこれからもやってくわ 侍大谷のポテンシャル「超絶好調」ってギャグセンス良いな 依存という意味では今夜から始まる 猛烈!強化キャンプ じゃないかな。
なんせ約1時間に1回くらいのペースで出てきやがるからな(^^; 今回のアプデ、打撃補正半端ないなw
打線が軒並み3割後半から4割近いアベレージの選手ばかりになったw
乱打戦多すぎだし、稀に1〜2点の試合もあるがなぜか安打数は二桁行くことが多くなった
毎回こういう投打のバランス調整が下手だよなw いい加減選手Boxの全てのチェックのオンオフと
ソート機能くらいつけて欲しい。
寝ぼけて操作間違えて契約1日選手のチェックを
1枚外し忘れた時の絶望感ときたら。 田中とか佐々木の期待のルーキーとかは留学させれば使えそう? >>742
多いよなw
まあ、セガの社員が普通にやってる分には問題ないけど
というか、プレイはしなきゃいかんだろうね シュミレーションも見ないとバグに気付かないもんね。
今あるのは、ホームインした選手が何故かその勢いのまま回り出すとか
外野の守備の瞬間移動も見たかな。
あと、セガさんに言いたいのは、千賀や増井、和田毅とか一流選手にオリジナルモーションをつけてやって欲しい。
オリジナルじゃない選手って見てて面白みが無いんだよ。特にピッチャーね。
あと、打ったあとのフォロースルー。外人選手に多いけど打ったあとバースなら右手だけでバット持ってるんだよね
王もそうだよね。 モーション作るのも簡単じゃないだろうし
なかなか増やせないんでないかな 田中はCで
148Km 672 560 528 560 496 510 ACCC スライダーC フォークC カットD カーブD
だから、コスト5の割には使えそう
普通に育てればキャンプとレアスキル無しで
SABSBBってところか
制球がちょっと辛いな このゲームのトップ層の人の選手ってSS SS SS SS SSみたいなパラなの? >>754
このゲームの神はフェ川崎様なので
参考にして下さいね オリの山岡がコスト4で変化球5球種全部C以上
初期パラも他のコスト4に比べたら良いな
まあドリームスカウトのコスト5強化したほうが全然強いか ルーキー楽しみやけど、
写真が付くまでは育てる気にならん…
同じシルエットに愛着とか一切沸かんしw >>757
コストも能力値もほとんど同じでシルエットに選手紹介コメントもなし
もうね ファイアフォックス更新されたらゲーム起動できなくなった プラグイン対応廃止したとか書いてあるな
別のブラウザでつければよくね 9番固定の安部友裕SSスキル強化なしがチーム打点王やわ
どうなってんねん 投手勝率1位がセガ球団の低コス中継ぎ(勝率10割)
先発炎上しまくってロングリリーフ連発、そんで規定クリアしてたまたま逆転勝ちしたとかかな 試合の組み方変わったね
前までと違ってバランスよく対戦してて水曜の時点でも10試合対決完了してるカードがない 最下位のセガ球団ですらチーム打率が2割7分超えているんだが
さすがに調整やり過ぎなんじゃねえのか セガ球団@ 5勝86敗(うち5勝はセガ球団Aから)
セガ球団A 4勝87敗(うち3勝はセガ球団@から) デイリークエスト、メダル400枚とか激闘中に勘弁して 馬鹿システム。
極端に打つか極端に打たないかしか調整ができない 相変わらず改悪好きだね
最初ゆるゆるで突如改悪で集金システムに変わる
普通逆じゃね?wこのゲーム最初からこんな調整ばかりだよな
数年で終了する気満々だろw どちらかに極端、なら投高の方が現実味があって良かったな
統一球に変わったと勝手に変換させてもらうからw
打高で打率五割とかは無理… しょうがない。外注の底辺プログラマーが作ってんだから。 投高はぶっ壊れてるのがばれにくい
打高は打率5割とか200本塁打とか出ちゃうからすぐばれる
なぜ微調整ができないのか firefoxで起動ができん
chromeで行けたが 泥のメモリーリーク直ってないな。
ゲーム起動時にたまに落ちる。
フレンドマップから自分のマップに帰ると落ちる。
試合を見てホーム画面に帰ると落ちる。
1月までは全く落ちてなかった。
全部グラ回りだな。メインプログラマーでも
辞めたのかもね。こりゃ直る見込みないな。
ロードマップとか言い出したのが相当きな臭い。
内部でなんかあったかテコ入れで粛清されたか?
旧作じゃこんな問題全くなかったし。 iPhone4sでも動いてたはずがついにタイトル画面後のロードで100%落ちる
やはり切り捨てられるのか 俺もiPhone4Sで起動できなくなった
投球練習できない イベントラッシュだったプロ野球○○に愛想をつかせて、やきゅつくを始めたのに。。。
やれやれ。 キャンプ全然強化できないw
でもこのぐらいがちょうど良いのかな 散々バランス崩れるって言われてたからな
みんなのお望み通りになってよかったじゃないか…… 一応、経験値量は増加調整が入っています
ってなってるけどこれだと一部の重課金者以外
このイベやってもたいして戦力UPにならないよね 留学もさせんとキツイね
留学の意味に比重をちょっと傾けた感じなのかな 400枚とか出るのか・・・
レベルアップを考慮しない場合48ポイントだから全部使えば無理では無いか
キャンプは獲得経験値が倍くらいになってるな
頑張る価値自体は高くなってる
招待券の価値は経験値が倍になった事で相殺って感じか メダルでレジェンドガチャ券と引き換えたが、どこで引く事ができるんだよ それあるね、複数種類のガチャ券判り辛いので全て、つくろう玉の数で統一してほしいな というか最初にキャンプをやったとき
こんなお手軽にステータスをアップさせられるのかと驚いたので
これぐらいでちょうどいいと思う
苦労してレアスキル手に入れたり、留学させたりするのが馬鹿馬鹿しいぐらいの上がり方だったからな
でもますますこれを課金してまでやるヤツがいるのかという逆に心配しそうになるが >>790
次のガチャでビクトル・スタルヒンと平本学がくるから待ってろ >>793
阪神ファンだから藤村富美男か別当薫にしてくれないかな? 侍ガチャの排出選手見て能力微妙だなーと思ってたら
これを重ねるのかよww
侍で固めたら今までに無い本当の最強チームが出来ちまうな
チームカラー ポテンシャルが全員に効果発揮とか想像するだけで恐ろしい まだ出てないWBCメンバーってざっと見た感じ
投手 菅野・則本・平野・牧田・松井
野手 中田・青木・炭谷・田中・平田・秋山
だけど次の激闘で4人出すとして残りはどうするんだろ?
ガチャに全部突っ込むのは人数多すぎだから勘弁して欲しい >>796
1回ガチャ引くごとに1人指名出来るから完凸まではいかなくても2凸3凸くらいなら出来るよ
コスト10排出率ゴミのレジェンドガチャの方が闇 エラーの件は一部の環境を除いて改善されたなんて言ってるけど
かえってエラーになる人が増えてるんじゃないか
今日は木曜なんだからちゃんと定期メンテして本当の改善をしてくれよ >>797
中田、秋山、牧田辺りは1番最初に出た。菅野もだったかも え〜と、、
前から気になってるんだけど、、、
ウッチぃーってモーホーってことはないよね・・・?(^_^ ; 帰って見てみたら打ててない試合もあるにはあるにはあったが大体乱打戦だな
見た感じ立ち上がりでの失点とリリーフの炎上が目立つかな
敗因はどちらかが多い
リリーフは単純に能力不足かね 良い投手だと、普通に抑えるよ。
俺のチームが戦力値11万5千くらいで、チーム防御率は1点未満
上位同士の対決になると、お互い点数があんまり入らない。 すみません。
どなたか星野の持ち球の球種を教えて頂けませんか?
お願いしますm(__)m そりゃ投手の能力が相手打者を凌駕してれば抑えるだろうさ。
だけどそれじゃカードバトルゲームだ。
シミュレーションの野球ゲームがしたいわけで
18vs17なんて試合をみたいわけでも
4割打者や80本塁打で俺スゲーがしたいわけでもない。
そんなの見せられたら萎えるだけ。単なる中二病
おそらくリアルな野球ぽさを目指してたんだろうけど。
トップダウンで重度課金者にもっと課金させろとでも
言われて反対したプログラマーが辞めたんだと思う。
だから突然バグがてんこ盛りで直せない自体になってる。 >>807
スローカーブS、スローカーブS、フォークS
使ってないからなんでスローカーブ2種類あるのかわからないけど 星野、やっぱり3種類なんですね(^_^;)
使うか考えます。
ありがとうございましたm(__)m >>808
IsoD特効持ちがなにより最優遇みたいな頃とはまた一味違って
そんなに悪い調整とも思わないけどな
HR200の頃といい、元々投打のバランシングには苦労してるゲームだし そう言えば、スクイズって出るようになってた。
星野使った人、投球フォームは似てた? 投手は初めの内は変化球の一つであるストレートしか持ってなくて、
試合を重ねる毎にポイントとかが溜まり、
練習させて様々な変化球を覚えされるとか。
もし仮に自分が野球つくの開発に携わってたらやるけどね。
いかに飽きさせないか工夫しないとユーザーはついてこないし、
それこそ飽きられ離れられたらゲームは終わり。
っていうかセガは既に終わってるでしょ。脱税だの何だの。 >>813
オフゲーならいいが
オンゲーでその仕様はクソだろう >>808
俺も未だにベストプレープロ野球をやっててootpやBaseballMogulがNPB対応してくれないかと思ってるクチで
言ってる事は凄い分かるが、それだと課金型スマホゲーに仕上げるのは無理だろう。
売りきりか、月額固定で出してくれないかとは思うが、商売的な旨みが全く無いからな。
というか、言う程17対18とか80本塁打とかあるか?
このゲームはまだ成績がリアルな方だという印象だけど。
俺がプログラマなら、課金に対する餌を用意した上で、更に試合展開や成績も現実離れを避け
これを一球シミュレーションで実現する、なんてのは無理難題とキレるかもしれんw デイリー毎日留学出られたら即時完了使わないとクリアできないよ…
長くやってる人は留学枠って余裕なのかな? さかつく!!はよう
ワールドカップの年には出すん? YPがもうじき、9,999,999になるんだが、これ9,999,999でカンストするの?
ちゃんともう一桁用意されてるの?? >>818
1000万の桁は少なくとも大丈夫
その上は…届く心配なさそうw >>818
それ直ぐに答え出るよ
試合勝ったり建物からYP入るし >>815
ベスプレ民居るのねw
俺もベスプレ大好きだった
個人的にはpsvitaで出て欲しい
スマホで出されたら
「いかにして課金させるか」のゲームになるだけだし なんつーかさ
パチンコはギャンブル依存とかで
今は規制かかってかなりギャンブル性無くて本当に娯楽になってるけど
スマホゲームの課金の方がマジで怖いな >>823
その代わりレベルはガンガン上がるよ
激闘の期間内に終わればBPたっぷりでお得だったのにな >>823
最終レベルやから我慢しよや
それか建設キャンペーン中やし、贅沢に即時建設やね
球場はレベル10以上はまだないんよね? >>825
BPたっぷりは建設開始時だからいけるっしょ
自分の時は、うっかり何レベルかすっ飛ばしたから損した気分になってたなあ 運営大会開催!!!
っていわれてエントリーしようと思ったら・・・
新人王しか見当たらないんだが・・・orz >>825
激闘中だったし今だと思って球場レベル10にしてレベル一気に上がったがBP1レベル分しか増えんかったよ >>830
球場建設費にお金使った時やろ?
あれちょっとガッカリするわ >>830
それじゃ俺の勘違いだね
謝るわ。ごめんなさい
レベル10になったのかなり前でやたらレベルが上がったのだけは記憶にあったので
そのレベル分のBPも当然加算されていたんだろうと思っていた ここまで打高やと、バカっぽい試合ばかりでなんだかなぁ
打撃ランキングも現実的ではないし >>817
サカつくは昔あったけど不人気すぎて消えたよ タイトルホルダー・サムライ選手集めたけど
結局、キャンプ。
ドリーム・激闘で上位ランキング報酬選手も
結局、キャンプ。
ここがどのくらい継続するかはわからないけど
間違いなくキャンプは失敗企画
強くなりたい金持ち新規には良いけど
長続きしないよ キャンプで思い入れがある選手を強化して強く出来るのは魅力なんだけどなぁ
イベ限や課金カードばかり並べて同じようなメンバー同士の対決はつまらない
キャンプで上げれる数値に上限ないのは搾取ゲーすぎてエグいと思うが俺はあった方が嬉しいな >>811
俺も数字こそ派手になっただけで打たなさすぎの時代とそう変わったわけでもないと思うけどね
何に力を入れれば良いかわかりやすくなったというだけ
力の差が大きければ大きい点数が入るってそれ普通の事やろ キャンプは確かにもう誰でも良いじゃんって気がしないでもない
でもキャンプがない時代って妙なこだわりが無い人はみんな完全に同じ選手使ってたんだよな
すぐに攻略法が見つかってしまう
直接能力値をイジれるとかじゃなくて留学みたいにしてランダム性追加したほうが面白みあるかもね
トレーナーが来るごとに選手一人選んで次にトレーナー来た時に結果出すとか
一時間ちょっとごとじゃなくてキャンプ期間中一日単位でやって選んだ選手の能力が上がったの上がらないの報告とかさ >>822
マジ怖い。すでに金銭感覚もおかしくなってるし
このゲーム始める前の自分に会えるなら「絶対にやめとけ」って言うね。 MPの上限は999,999です。とりあえず取り急ぎ。 MP、レベル上限が解放されてから全然使え切れない
ぽんぽんレベルが上がるから常に黄色ゲージに突入してる このゲーム特にガチャとか種類多すぎてなにがなんやらだわ
しかも一昔前のアフィリエイトみたいな四角いバナーやし
低コストSSにするだけでなんとかなるのはいいとこだけど チーム打率が3割7部とかただの糞ゲーだな。
運営が馬鹿だから確率の計算とかわかんないんだろ。課金要素ばっかり力入れて肝心の野球の部分が糞ゲーじゃどうにもならん。サービス終了した方がいいよ。 先ほど始めたばかりなんですが、デイリークエストの「ホームタウンでイベント確認する」のクリアの仕方がわかりません教えてくださいよろしくお願いします 施設を建設して行くと試合後に施設からフキダシが出てMPやYPやイベントが起こるからそれを一つずつクリックしていく
施設がないと無理 >>847
今からだと、まずAM3時にそのイベントが起こる。
以後、試合時間に追従して起こる。 >>848
>>849
ご丁寧にありがとうございます >>842
自分で限度額設定しないと
こんなゲーム月5000円でももったいない >>850
間違って一括でやりがちですが
お気をつけて頑張って下さい >>846
お前がさっさと辞めろやww
このくらい打つ方が楽しい レジェンド題4弾って、出てるやん。
田淵って、出た事あった?? 抑えの江夏以外は、過去に出てるけど。
せっかく、半分引退状態になろうと思ってたのに 田淵ほすぃ('A`)
せめて、つく球4個にしてくれ
俺の予想では、藤田ばかり出そうな気がすんねん 残留Sだとちょうどいい塩梅なのかな
打高ではあるけど
うちのとこは上位4チームがやっと3割超えで下位は2割8分くらいだわ
前は残留Sだと鍛えきった一部の選手とレジェンドが3割やっと超えるくらいでお気に入りの選手鍛えたとこでいいとこ2割5分、悪けりゃ2割2分とかだったからなあ >>855
同意します。
今、レジェンド江夏(阪神)が契約残り10日くらいなので、
その間に江夏−田淵のバッテリーを実現させたいです。 質問です。
オーナーレベル2周目の30ですけど、
次に建設エリアが広がるのは何時でしょうか? >>856
茂木と高山が好きだからキャンプで巧打と走力SSまで頑張ってトリプルスリー2つ付けたりしたけどサッパリ
SSで.230〜.260の間しか無いとかさあ
それもリーグでトップ走っててそんなもんとかガッカリ過ぎてな
三割四割打ちすぎというのもわかるけど一応自分ところの先発は0点台も居るし残りも1点台だ
中継ぎがやばいけど
全てを強化して穴を潰すしかあるめえ
穴があるから10点15点取られる ノーマルな選手カード、ほぼ用無しじゃん、このゲーム。
(侍・レジェンド・ルーキースターなど) >>858
10毎、
次40、50、60・・・・300 ポテンシャルがオーナーズリーグのスキルと似ている件
http://sharp78.com/ownersleague/index.php?%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7
[頼れる主砲 Lv1]クリーンナップに配置すると、打者の巧打と長打がアップ→3番○ 4番○ 4番◎
[反撃の狼煙 Lv1]試合に負けているとき、打者の巧打と長打がアップ→逆境
[大胆不敵 Lv1]得点圏のピンチのとき、投手の制球と精神がアップ→ピンチ4↑ ピンチ5↑
[左打者キラー Lv1]左打者と対戦するとき、投手の能力が全体的にアップ→対左打者4↑
[尻上がり Lv1]5回の守備から、投手の球速と球威がアップ→尻上がり
[クリーンナップ封じ Lv1]クリーンナップの打者と対戦するとき、投手の能力が全体的にアップ→クリーンナップキラー
[守護神 Lv1]試合に勝っているとき、投手の制球と変化球がアップ→リード死守
[度胸満点 Lv5]得点圏のチャンスになると、打者の巧打と精神がアップ→チャンス4↑ チャンス5↑
[勝負根性 Lv5]1点以内の接戦のとき、投手の能力が全体的にアップ→接戦○ 接戦◎
[不撓不屈 Lv5]ランナーが1人以上いるとき、投手の制球と精神がアップ→対ランナー4↑ 対ランナー5↑
同じ野球というスポーツだからしょうがないけど 昨日からスマホで始めたけど他のゲームより面白いと思う
wifi使えない環境でも低容量なのが最高にうれしい そんなのお前、野球ゲームはぜんぶ野球のパクリじゃねーか パクリかどうかはどうでもええ
オモロイかオモロくないかが問題なんや ブラウザプロ野球ってのをやってた人間からすると、野球つくの方がリアルでイベントも多くて面白い、
無課金でも、つくろう球貯まるから戦力的にはそこそこまでいけるのが良い。 >>870
うん、ブラプロみたいに取り外し自由で使い回しできるグローブとかバットの装備で
パラupできるようになると面白いんだけどね‼ 結局チームカラー込の能力(自分のチームの選手)ってみれないの? >>873
その分、経験値がUPされてる
まあ、みんな課金しすぎないようにな 俺みたいに廃人になっちゃうよ()´д`()ゲッソリ プロテイン使うと経験値高いから結構気持ちいいな
今回の変更はプロテインの購入が相対的に価値が上がっただけやな
達成報酬のプロテインは3個から1個に減ってるし球も地味に2個から1個になってる キャンプで一番高いexpがバントばかりに入って
イラついてるのはワイだけだろうか。。。
なんかバントの枠が今までのキャンプよりも
多い気もする。(;´д`) 毎回偏るよね
俺はバントは入ってないけど球速も全然入らねえ 858です、再度質問します。
オーナーレベル、2周目に入って、
レベル1で街のエリアが広がりました。
それ以降広がってません、今30です。
次はいつ広がりますか? >>880
他のオーナーを見ている感じでは恐らく3週目です。 >>860
もう意地になって、ノーマル使ってるよ
もちろんSクラスじゃ無くてAね もう、そろそろ登場する予感!
サプライズ・ガチャ(ベンダー)
ルーレット・ガチャ(ベンダー) 引退選手って残日数0になったらその日の何時に引退する? ノーマルカードでもスペック以上に活躍するする選手っているじゃん
投手なら和田、ジョンソン、菅野
野手なら筒香、山田、西川、柳田
この辺はみんな重宝してるでしょ? ガチャの種類多すぎてゴチャゴチャしてて見にくい
もうちょいまとめてほしいわ 大半の人は察してると思うが
近日中に
オーナー様のご期待に応えてとかの文句で
ポテンシャルガチャを売り出す >>890
ありがとう!
深夜3時から朝9時までにスカウトしまくると考えたら大変そうだ 変化球の変化量が上がるイベントで、球種5(球種名なし)が◯◯上がった!って何? 引退する前にもう江夏復活かい!と思ったら抑え江夏やん…
欲しすぎ… なんかもろたけどなんかあったの?
ランキング1位記念? 第4弾「レジェンドガチャ」登場!
門田博光 COST 10
ポジション:外野手
巧打 792 A
長打 846 S
走力 491 D
バント 427 D
守備 547 C
精神 849 S
[快音猛打 Lv5] 試合で打点をとっているとき、打者の巧打と精神がアップ!
田淵幸一 COST 9
ポジション:捕手
巧打 756 A
長打 855 S
走力 570 C
バント 380 E
守備 718 A
精神 779 A
[長打の天才 Lv5 打者の長打が1000を超えているとき、打者の能力が全体的にアップ!
郭泰源 COST 9 宮本慎也 COST 8
藤田宗一 COST 7 江夏豊 COST 5
販売期間
2017年03月10日(金)00:00 〜 2017年03月13日(月)21:59まで
https://ykt.sega-online.jp/news/G_L_4/ よし!
Sリーグ優勝したから、来週からSSリーグに進出だ!! 抑えの江夏とノーマル江夏の併用ってできるんかい?
打者大谷使った事ないんだけど、先発ローテに大谷入れた時、打者の大谷はどうなるの?? 現実に大谷は1番バッターとかやったことあるのにDHだけとかおかしい 別にそれ、1番野手で出たわけではないからなあ
むしろDHでokなだけ優遇されてる気がする 大谷を投手で使わないならDH以外にも配置出来るだろ
それに打順とDHは無関係だ ひっそりプラチナ体験チケットがプレゼントボックスに入っていたわ >>902
そうなんかぁ その辺もクリアーしたみたいな事インタビューでセガさんが言ってたけど
中途半端だな。
そう言えば、田淵ファーストも守れるのね。
よし、明日はどうせチャンピオンシリーズで負けるから
面白い人選でいくか。 このゲームでDHなくすの面倒だしな
ピッチャーの打者としての数値つくらないかん >>905
このゲームはDHを解除できないってこと セガ球団が仲良く5勝129敗
負けてしまった不運なとこはどこだろうと思って対戦成績見てみたらお互い5勝5敗で食い合ってました
オアシスどころじゃねーぞ .450 60本 200打点で
首位打者しか獲れないとか…このインフレ具合… 世代的に田淵ほしいから、課金して獲った、SSに出来た。 デイリークエストでファンクラブで企画を実行するとか出ても土曜はファンクラブで企画実行する事事態出来ないっちゅうねん
ランダムなんだろうけど、どうにかならんもんかねぇ ここ2シーズンはリーグ優勝しても
クライマックストーナメントで負ける事が多いな・・・・ ロッテの二木出る?
300万分引いたのに1枚も出ない 20ゲーム差付けた4位に一回戦負け…
ホント糞だわ 初戦で2連敗したから、
急遽、球5個使って、先発投手2人の調子を2段階上げて
何とか4位相手に2連勝で残れたから良かった・・・・・ >>914
引退が1984年だから、40台半ばでもリアルタイムで見てるんじゃないかな?? 田淵は野球界だけでのキャラでは無く
漫画とかにも出てたし
現役見てなくても結構知られてるよ
ただ20代はさすがにアレだけど
30代後半からなら知ってておかしく無いのでは? >>912
打率.450いったの?
良かったら挙げてくれると嬉しい
見てみたい 田淵使ってるけど、かなり良い感じ
ポテンシャルっていちいち出てくるのが邪魔な気もするが…
俺の課金も、これで終了だ。次SSリーグだから まあ一度経験すればそれで良いしね 田淵の守備低いけどどうなん
補正でAかSになってる?
通常ならBになるような数値だけど がんばれタブチくんとかね
あれは西武時代だっけ
俺は江夏をSSにして満足だわ
本当は日本ハム時代のが良かったが デイリーの「イベント」って街の吹き出しで人影みたいなの出てる奴?
最初何回も現行のイベントの報酬やら概要やら見まくったわ >>927
私は田淵世代では無いけど昔のVTRとか本とか読む限り「打つ人」だから
捕手としては阪神時代から難点がかなりあったのでは?阿部慎之助、城島、は打てて守れる捕手だけど守りは厳しかったかと
だから下手したらBに近い数値も納得 スマホ版の2017始めたんだが、リセマラとかあるんか? >>930
街の人影の吹き出しとYPとMPの三種
YP/MP一括回収をすると、一回にしかカウントされないから注意な まんをじして星野をクライマックスで使ったらボコられまくった。星野って使えないのかな。。 >>934
一応契約数で換算したら8シーズンは
使えるのだからその中の1試合
打たれたからと言って悲観する事は無いよ、星野使えると言う話も上がってるし うちの星野王子様も130キロ台のおっそいおっそいストレート狙い撃ちにされて
防御率6点台のボコボコよ 野村と阿部が被るから、
野村を延長しないで、引退させるか、
野村を延長して、阿部をDHまたは1塁守備付けて併用するか悩む。 セガサミーがパラダイスと設立したパラダイスセガサミーは、
韓国初の統合型リゾートとなる「パラダイスシティ」を今年4月20日に開業すると発表した。
今回の開業時には711室のラグジュアリーホテル、
韓国最大規模の外国人専用カジノ、コンベンションホールをオープン。
2018年には第一期事業開発の全ての施設が完成予定となっている。 >>929
えっ!?土曜日出来るんか
ファンクラブ企画実行しようとしたらペナントの対戦相手が決まってないから実行出来ないって出るんだが、自分の施設レベルが低いのかな? >>942
ファン感謝デーつってランダムで選ばれて実行されるはずよ
それともまた環境によるのかな
ファンクラブの結果聞くと良くフリーズするしなんかあるかもね >>944
d、ファン感謝デーかぁ、これ始めた頃は見た事あったけど全く起きないから存在自体忘れてたわ やっぱりタブチの守備低いのは妥当なんかなw
どうでもいい話やけど、
子供の頃に近所に住んでたからそのイメージしかないわw >>942
ペナントの対戦相手が決まってないから〜
のメッセージが出て、ファン企画が出来ないのは
平日の22時過ぎの数分と、新リーグ移行日(土曜晩)の22時〜3時半?だけのはず 星野王子様どうか、っていうのも
全体が昨シーズンより投低やから比較しにくいやね 相変わらずCSは順当にいかんことよくあるな
上にもあったけどうちのリーグも圧倒的な差つけて優勝したSS行きのとこが4位に3タテ食らってるわ このゲーム選手スキルは使い捨てだけど50日って意外と長いな
一般選手ならYPで重ねるだけで寿命伸びるし
つくろう球の使い道が迷うけど チャンピオンシリーズ、お相手はWCT優勝経験者だよ やってられない('A`)
4連敗ってした事ないなぁ 早めに終わるってことか。 来シーズンからSSリーグで戦う事になるから
WCT優勝経験者等の強豪揃いのリーグなるのは間違いないだろうな SSは縁無さそうだけどまかり間違って入り込んだ日にはトラウマ級の敗北感を与えられそうだ でも要するに残留Sと大差無いんよな
二回目以降は間違いなく王者が居座るわけだけど 昨日から野球つく初めた!
大谷二人出たけど重複言われた!
二刀流出来ないんかい! なんなんこのゲッツーゲッツーゲッツーゲッツーゲッツーゲッツーゲッツーゲッツーゲッツーゲッツー これほど攻撃側がノーアウト1塁がいやな野球ゲームはないな これでも多少はマシになったんだよ(´・ω・`)
たまに一塁セーフとか出てきた。次元の低い話だがw バントに並んで走力も完全に死に能力になってるな
試合数考えたらそういう細かい処理なんか出来やしないのかね 無死一塁のケースで走者仁志打者宮本でも
平然と併殺取られるのにムカついたから采配で打線盗塁バント左端にしてやったわ
これでどうなってるのか知らんけど 走力は守備に一切干渉しないんかね?
あとは気付かぬ間に凡打が安打になってたりとか…あったらええんやけど そもそもバントって一言で言っても川相のように犠打の名人もいれば
イチローのように犠打はほとんどしないけどバント安打の名人もいるわけで
バント能力が高ければ相当攻撃に有利に働くはず
まあどっちのパターンもこのゲームに反映されてないのは明らかだけどね オーナーズリーグや昨日の中国代表みたいに
当たり前のように1塁タッチアップしないからまだいいわ ペナントてみんなフルで見てるの?
てか戦力上回ってるのに三連敗したわ
けど野球つく楽しいな! よし!チャンピオンズシリーズも優勝!
これで心おきなくSSリーグに挑む事が出来るぞ!! 初めて新人王決定戦の結果見たんやけど、
侍ガチャに基地外課金するだけで数日でもほぼ最強チームなるんやね… >>968
ソシャゲってそんなもんだからなあ
仕方ないよ
ただこれはランク分けして
WTとかやってくれると盛り上がりそうだけどね
10万以下のDグループ
10万〜11万のCグループ
11万〜12万のBグループ
12万〜のAグループ
やはりある程度パラメーターを揃えての
戦いじゃないとやる気が削がれるのは出てくるね 突然1シーズンしかやってない奴がイベラン一位になってるな
チートか知らんけどチートなら排除しとけよ このゲームは前作と違って金だけですぐトップ取れるとは思ってなかったけどな
育成の時間を取っ払ってもなんとかなるものなんだな そのうち消えるのがいい感じに機能してる
インフレが続くよりこの方がいい 明日からSSクラスが開幕するからワクワクするな・・・・ SS昇格は何チームくらいいるのかな
最初は結構セガ球団いるかもねw まだ対戦相手は決まってないけど
自分がフォローしているチームの中で
トーナメントの優勝や上位にいつも残っているチームばかりが
SSリーグに昇格している事が分かったよ。
これはかなり強豪リーグになるのは間違いない・・・・・ デイリーのチケット入手のホームからイベントの意味わからん 1位から6位までは、SS残留らしい。
おそらく、廃課金者がSS一発目優勝狙ってるだろな。。。 >>979
ホームに行って、何か1つクリックしてまたメイン画面に戻ってを
ひたすら繰り返せばいいのよ 野球つく初めて二日目だが
つく球でどのガチャしたらお得てか強くなるかよくわからん
誰かアドバイスおくれ
今はレジェンドガチャかな? >>983
侍ガチャとSS確定。
つーか今なら、ガチャなんやらんで、ノーマルSSをキャンプで能力をSSに持ってきゃいいだけやんか。 ありがとう!キャンプ?
キャンプなんてあるのか!
ありがとうやってみる 次スレ立てようと試みたがダメだった、誰か頼む
>>983
初めて2日しかやってないのであればまだガチャには手を出さないほうがいい
折角の契約日数を無駄にすることになるからね
まともな対人戦がおきるAリーグに編入されるまでに
システムを覚えてからガチャに手を出すといい
でも販売期限的に間に合わないなら少しのフライングぐらいはいいとおもう SSリーグの対戦相手を見たけど
マウンテンもオーシャンもセガ球団が3球団ずつ入っているね。
おそらくSSリーグに昇格したチームの数がまだ少ないからなのかな? 野球つくはじめたけどフォローが増えなくて招待券がGETできないです泣
フレンドコードおいていくのでフォロー待ってます→1980131352(チーム名・スタージャッカー) セガ球団は昇格降格のバランス調整で入ってるんじゃないか
昇格二連族1位で毎回3チーム落ちるじゃすぐSS破綻しそうな気がするけどいいんかね >>987
アドバイスありがとう!
そうしてみます >>983
廃課金するなら止めないが少ない課金なら
プロテインとメガネだけに課金した方がいい。
この2つは安く1回限定で売られる。
あとはプラチナとチームカラーを増やす
有料ガチャで選手を獲得する金があるならスキルを買った方
がいい。
選手は無料のガチャとファン球団用の2種類の
ガチャでなんとかなる。なんとかならないSになったら
考えればいい。選手は消耗品なので急いで戦力を最強に
してもそんするだけ。 スキル購入をすすめるならポテンシャルを持ってる課金選手から
特別なアイテム(極意伝承ノート)を手に入れていくほうがいいでしょ
野手の極意 巧打+60 長打+60 走力+60 守備+60
投手の極意 球威+60 制球+60 変化球+60 体力+60
ポテンシャルを持つ選手の引退時には、野球魂に加えて、特別なアイテムを残す場合があるように仕様を変更します。
※このアイテムから作成できる特別なスキルを今後追加予定です。
仕様変更のお知らせ
https://ykt.sega-online.jp/news/1119/ 初めたばっかりなら好きなの回したら良いよ
どうせAまでは何したって上がれるし、すぐには上がれない仕様だし
その間に補強ポイントや必要なアイテムがわかるだろうから
その時に仕入れるのが一番 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 13日 14時間 35分 28秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。