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【WoWS】World of Warships 第438艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (アウアウカー Sa7f-0JEZ)
垢版 |
2017/03/09(木) 15:07:34.37ID:vEtl1bbba
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【WoWS】World of Warships 第437艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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0566名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-9O7/)
垢版 |
2017/03/10(金) 22:19:46.05ID:94Uz8oZQ0
ここを見てれば芋がどんだけ寒いのか理解できるだろうけど
本当の初心者はこんなとこもこないし公式フォーラムぐらいしかみないから
自分のプレイスタイルに疑問すら浮かばない
池沼が多いんじゃないだろうか。
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 72e0-/f89)
垢版 |
2017/03/10(金) 22:21:18.68ID:eBlCVvd90
560
このゲームね
あんまり言いたくないけど弾がカクって曲がってる光景を見たことがある
つまり多少強制収弾したり意図的に軌道を変えさせてる所がある
至近弾が味方艦に当たってる時見てしまったよ・・
ちなみにターゲッティングしないと物理エンジンの自然の働きで自由落下して本来の砲雷撃戦の
精度になるっぽい
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ 72e0-/f89)
垢版 |
2017/03/10(金) 22:24:54.46ID:eBlCVvd90
まあでも実際のところ偏差がでかいゲームだから
自由落下させてるとゲーム時間内に勝負つかなさそうではある
実際のリアル海戦なんか一日以上続くらしいし
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ e6b3-T4Zw)
垢版 |
2017/03/10(金) 22:26:16.37ID:73i3/JSX0
(´・ω・`)フリー経験値変換ボーナスで、大和開発したの
(´・ω・`)…T10戦場くっそつまんない
(´・ω・`)芋るのが正義ってクソの極みね…
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ 72e0-/f89)
垢版 |
2017/03/10(金) 22:32:47.89ID:eBlCVvd90
でもあの自由落下の命中精度が本来の命中精度だとするとリアル海戦は
当時は大変だったろうな
トイレいくのも飯食うのも撃ち合いながらだろうし
だから戦闘食なんてあるんだなと
宮永さんにそのあたりの歴史を語ってもらいたいわ

「大尉、我慢できません!小○を足してきたいと思います」
「トイレに敵弾が命中するかもしれんぞ?」
こんな会話なんだろうな・・
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ 6258-csvI)
垢版 |
2017/03/10(金) 22:33:39.40ID:MNqkoexg0
4と5は空母2マッチとか普通なのに6からはガクッと減るのはなんなんだろね
空母の変更を4と5にしたのも何かそこら辺の関係があるんだろうか
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ f3f5-csvI)
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2017/03/10(金) 22:41:00.14ID:epnq67Aa0
>>578
Tier6からは対空艦増えるし中隊数も増えて操作量倍増するから脱落しやすい
故に下手糞がtier4,5で初心者狩りに走るから空母の仕様変更に踏み切らざるを得なくなった
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ 33a4-46Uh)
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2017/03/10(金) 22:58:30.11ID:5n6aihNY0
アプデでグラフィックきれいになった?
メガネ買い替えて度も変わったからきれいになった気がするがメガネが変わったからかも知れん
弾が当たらないのもメガネが変わったからかも知れん
正直分からん
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ f2e0-2hGO)
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2017/03/10(金) 23:08:14.21ID:BDItL8IO0
>>373
こちらも亀だけどありがと
弾道の問題かもって気づいてトレーニングモードで試してみたら古鷹の弾道だと4キロくらいより近づいたら極端にバイタル抜けなくなるのね
ちなみにキーロフの弾道ならどの距離でも普通に抜けたわ。
球磨相手に試してみてもそうなったから単純に古鷹の弾道の問題なのかもしれない
6〜7キロくらいだと普通に抜けるみたいだからあんまり近づきすぎないようにするのが一番かもね。魚雷も怖いし
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 32e1-1Yus)
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2017/03/10(金) 23:33:15.19ID:Dp3vrV4T0
戦艦の腕を磨くために突厨スタイル脱却を図ったんだけど、SrvとK/Dはめちゃくちゃ改善したのに勝率はちょっと下がったわ
やっぱり戦艦は要所で巡洋の代わりに潜在ダメージ稼いでやらんとダメなのか? 自分に限界を感じるよ
0596名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp57-WeoV)
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2017/03/10(金) 23:39:15.06ID:fG29+OnZp
>>533
副砲でFFとか、いつの時代だよ
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ f399-2hGO)
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2017/03/10(金) 23:46:17.82ID:8cI/WWnP0
DDの射程UPとか煙幕ゲーがさらに加速するだけだろうに
一体WGは何を目指してるんだか

駆逐に手も足も出ない戦艦にはいい加減うんざりなんだがなあ
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ f288-jJqA)
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2017/03/11(土) 00:05:25.28ID:u1jMUFYv0
T8マジでボトムにしかならねえ
今日はT10が6回、T9,8が1回ずつとか糞すぎ
T10戦場はマジで芋ゲーだし全然面白くねえ
T10バランスおかしいから削除せえよクソが
0611名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp57-WeoV)
垢版 |
2017/03/11(土) 00:05:29.12ID:kDNrgkgAp
日駆は、魚雷の被発見距離を現状から-0.5kmしてくれればいい
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 3663-251m)
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2017/03/11(土) 00:09:11.52ID:Rm2c+oWu0
途中送信してしまった
米駆で予防整備・最後の抵抗・警戒・基本・抗堪・隠蔽取って、残りの3Pで爆専・管理・アドレナリンで迷ってるがおすすめある?
シムスとベンソンの兼用艦長です
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 62b5-aizu)
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2017/03/11(土) 00:16:04.91ID:LrUo9enl0
>>610
T8がボトムになるのは当然じゃないの?
T10が常にトップティアなんだからT10戦場が作られるたびにT8がボトムとして駆り出されるわけだし
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 97bc-ldtI)
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2017/03/11(土) 00:16:47.34ID:WAwHR5kp0
>>577
巡洋艦の艦橋の話だが、サボ島沖海戦の夜戦の時は小さい方用の一斗缶が置いてあったりしたそうな
海戦前に済ますみたいだけど うろ覚えで海戦と船間違ってるかもしれないけど

でもたぶん、垂れ流しなんだろうな〜とアメリカンスナイパー見た後なので思うぜw
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ f36a-QlJ2)
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2017/03/11(土) 00:55:30.68ID:VBmV9ksU0
>>610
まじでT8のボトム召喚酷いね・・・
今、愛宕でT10マッチ4連続召喚されたわ
間に他の船使ってないんだけど、ボトムマッチは最大3連続とか無かったっけ?
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ fb26-aizu)
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2017/03/11(土) 01:15:35.69ID:T4a80VUj0
coopの敵AIが自動で常にこちらの位置を知ってるのズル過ぎる。
サイクロンになると特に顕著。
圧倒的優勢だったので空母直掩つけずに全機を制空と攻撃に回したら、未発見の敵空母から山ほど艦載機飛んできて俺空母轟沈w
どんなに優勢でも、どんなに味方がピンチでも、サイクロン来たら艦載機全部引っ込めて自艦上空待機にしないとダメってどういうゲームデザインよ・・・
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 33a4-46Uh)
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2017/03/11(土) 01:17:48.86ID:r0IuhDyU0
T10戦場行っても味方だけ何故か弱すぎるんだな
早々に何匹か沈んで下手くそかよって思ってたらランク5だったり
ランク5持ちなのにレベル低いなおい
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 3639-13QG)
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2017/03/11(土) 01:17:52.58ID:V0tRHRhb0
また今日も数人居たわ。芋るをpotatoと言ってる英弱ども。
あいつらの思考では

朝飯前=Before Breakfast
後の祭り=After the festival

とかでも通じるという英弱ぶりなのか?
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ fb26-aizu)
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2017/03/11(土) 01:19:49.03ID:T4a80VUj0
>>568
あれは散布界を無理やり広げてる効果だと思っていたが。
判定は打った瞬間に行われるにすぎないので、弾道がそのために途中で曲げられるってことはないはず。
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e29-M31q)
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2017/03/11(土) 01:21:37.02ID:lqSyT2lX0
あれって着弾判定どうなってんだろうな

撃った瞬間に着弾地点は決まっててそこに敵が突っ込んでくるかどうかって判定なのか?
0642名も無き冒険者 (スップ Sdb2-5fqc)
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2017/03/11(土) 01:26:52.84ID:0NJ9Ej5Hd
暁は何だかんだで70秒おきに魚雷9本流せるのは強い
個人的には魚雷8本な上ブースター使わないと装填長い白露より魚雷使いやすい
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ f6ec-aizu)
垢版 |
2017/03/11(土) 01:27:13.19ID:w9gHngto0
T10の修理費怖いなら乗らなきゃ修理費掛からなくていいのにな
登山しながら「しんどいの嫌だ!!帰りたい!!」って言ってるのと変わらんぞ
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc1-RmAc)
垢版 |
2017/03/11(土) 01:38:01.68ID:dbYbVgeE0
暁は隠蔽魚雷艦長つけて、6.4キロから60秒毎に魚雷流しまくるだけで普通に勝てるめっちゃ強い船だと思うぞ…

とにかく日駆は敵に見つからない、絶対に見つからない、そして発見ギリギリから必殺魚雷を流すってのが鉄則。
魚雷って外れることが多いしな…どうしても主砲撃ちたくなる気持ちはわかるんだけど、見えた瞬間に警戒されるんだから見つかっちゃダメなのよ
白露は16撃てるけどリロード長くて速力遅いのがネック。

発見ギリギリで斉射は日駆の基本と言ったが、やっぱりギリギリを狙うと思わぬ敵に見つかりやすくなるのも事実。
そういう時に謎の砲配置で引き撃ち2門しか使えない白露より、4門使える暁は本当に強い、弾道のおかげで米駆逐なら返り討ちに出来ることもある
だから俺は暁が好きだ

暁は本当に強くていい船だと思う。なんか評価は低いけど。
だから見つからないことを念頭に置いて魚雷流しに専念してほしい。赤い日駆は見飽きたんだ…ここの住人ならいい駆逐乗りになれるよ……
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ c759-2hGO)
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2017/03/11(土) 01:39:59.83ID:jV+laCSn0
暁はあれで隠蔽があと0.7〜1kmくらいよかったらTier7の覇権狙えるくらいのスペックはあるから
隠蔽のお陰で槍玉に挙げられずにすんでる
0656名も無き冒険者 (スププ Sd92-K8Mp)
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2017/03/11(土) 02:13:47.96ID:wW3t5QXVd
ソ艦ボーナスで久しぶりに何戦かムルマン使ったけど毎回のように初狩りプラいるな
しかもほぼ空母ありプラ、そりゃ人も減ると思いましたまる
0658名も無き冒険者 (アウアウカー Sa7f-K8Mp)
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2017/03/11(土) 02:15:23.64ID:ozYx1w26a
あー2500戦で53%ぐらいあったのに最近連敗に連敗を重ねて51.5を切りそう

こういうスランプの時って勝率が55%超えてる使い慣れた艦で調子を取り戻すか普段使わないような色んな艦使って新鮮な気分でリフレッシュするかどっちがいいと思う?
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