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【WoWS】World of Warships 第438艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (アウアウカー Sa7f-0JEZ)
垢版 |
2017/03/09(木) 15:07:34.37ID:vEtl1bbba
!extend:on:vvvvv:1000:512と次スレを立てる際は1行目に記入してください
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【WoWS】World of Warships 第437艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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0955名も無き冒険者 (アウアウウー Sa93-+SWP)
垢版 |
2017/03/11(土) 15:15:31.86ID:2kHmuw0ja
>>952
見事な戦いだった!
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ f3f5-csvI)
垢版 |
2017/03/11(土) 15:18:40.98ID:DXfPykz90
>>949
これでもここ数か月でゲーム内人口もスレスピードも落ちまくってやばいやばい言ってるほうなんだけどな
日駆は運営が公式で発表するぐらいに下手糞が好む、割に扱いが難しいからよく文句言われてる

>>951
マハン「|д゚)チラッ」
>>951
華麗に乙
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ bef3-aizu)
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2017/03/11(土) 15:22:11.50ID:2bEPLA0J0
>>949
たまに抜ける抜けない論争になってるけどオレは戦艦にAPはまったく使わないなあ。
ヒッパーですら撃たないな。格下戦艦でしかも接近戦なら考えるけど
普通に魚雷をばら蒔いてHE打ちながら逃げるしAPは同業者専用だわ
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ 0332-aizu)
垢版 |
2017/03/11(土) 15:23:00.60ID:Mqda8PRI0
回数そんな乗ってないけど
ギア 61k 64%
島風 50k 48%
ハバロ 71k 58%
圧倒的にギアは駆逐だめ稼げてこの数字、
正直島風は戦線押し上げは無理、撤退戦は輝くが 押さないと勝てん・・・
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ f38b-aizu)
垢版 |
2017/03/11(土) 15:25:59.34ID:8AcTfetB0
>>949
戦艦相手にHEよりAPが有効な状況ってのは多々ある
砲性能、被弾部分の耐久性能、距離、角度、狙う場所とか他にも色々あるからmodのトレーニングモードっての入れて自分で確認した方がわかりやすい
遠距離だと角度によっては高いダメージ出るけど砲精度的に確実じゃないから基本HE安定、一部の戦艦は遠い時限定でバイタル抜けるのがいる
巡洋艦の砲撃でも近距離で甲板の上の構造物狙いすればAP斉射で5000以上出たりする。全弾集中して入れば8000以上出る
装填速度が速いデモインなんかだと腹見せて余裕ぶっこいてる戦艦溶かすの凄い早い
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ f2e0-2hGO)
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2017/03/11(土) 15:26:24.13ID:frFTBooC0
>>949
船によるけど最初は巡洋艦は基本巡洋艦の側面取れたらAPでそれ以外はHEって感じで慣れてくうちにもうチョット柔軟に考えるようにするといいよ
戦艦には基本HEだけどAPのほうが有用な場面もあったりとか
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-/tS9)
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2017/03/11(土) 15:28:53.41ID:BnSkJgFB0
>>949
例えば蔵王→天城とかアイオワなら10km付近からAP撃つ
体感だけど艦首→艦尾→中央の順に装甲が硬いから
距離に応じて適切な箇所を狙えば一斉射10000くらい削れる
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ f75c-xX7A)
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2017/03/11(土) 15:29:23.23ID:ciweqh5+0
>>961
ベルファストとかでもシャルン相手でもわりと側面抜けるからつかってる
ヨルクとかならAPで1万近くダメでたりするからつかって覚えてくのがいいよね
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ c79b-9O7/)
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2017/03/11(土) 15:30:17.80ID:P5s0xfkp0
>>952


マハンもなんだかんだ楽しみにしてるんだがそこまできついのか…
日駆ツリーで飛ばしたのは初春と旧陽炎だけだったからまあなんとかなるだろと高をくくってるんだが…どれだけ苦行なのか楽しみだな!
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ f2e0-2hGO)
垢版 |
2017/03/11(土) 15:30:38.81ID:frFTBooC0
あと終盤上部構造が真っ黒になってHE貫通ダメがほとんど入らないときとかはAPで過貫通させると安定してダメージが入るから便利
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ cfec-/f89)
垢版 |
2017/03/11(土) 15:32:02.70ID:nLz+zDn70
>>949
巡洋艦の役割は駆逐を真っ先に狙うで合ってるよ

というか投射量と耐久力から巡洋艦が一番駆逐処理に向いてると言うだけで
本来は艦種問わず駆逐を最優先で狙った方が良いんだけどね
このゲーム駆逐を先に潰した方が有利だから
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ db9f-FyZe)
垢版 |
2017/03/11(土) 15:38:30.23ID:qPv6nfwU0
駆逐なんかポイント不味いのなんか狙わねーよ
亀の戦艦狙ったほうがスコア伸びるし美味しいんや!

駆逐同士魚雷くじ頑張ってくれ
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ 134b-2hGO)
垢版 |
2017/03/11(土) 15:38:57.87ID:Mow7D7RM0
クリーブランドで10km越えた駆逐狙えと言われた時の苦しさ
8kmぐらいならね…なんとかなるんすよ…12kmとかさ、もう豆撒きしてる気分
そもそも射程g
0976名も無き冒険者 (ブーイモ MM2b-1Yus)
垢版 |
2017/03/11(土) 15:39:26.41ID:tL9izcL1M
巡洋乗りってこんなこと考えてたんですね AP/HEの使い分け奥深し
当方戦艦乗りですが「こいつは固いし角度ついてるからHE」程度にしか思ってなかった…
0981名も無き冒険者 (ブーイモ MM2b-1Yus)
垢版 |
2017/03/11(土) 15:53:02.94ID:tL9izcL1M
T10の餌になるためだけに生まれてきたT8のお船たち
次のランクはまたT8でお願いします。そうでもなければあんなクソtier乗らねーから
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-Q5Xi)
垢版 |
2017/03/11(土) 15:57:29.51ID:iUDmLlVZ0
だがチート巡洋ベルファストは駆逐狩りよりも戦艦燃やしてた方が勝率が上がるんだよな
考えりゃお船に人が入ってんだからマッチングで名前見た時点で駆逐艦の護衛が堅くなるし駆逐艦も警戒する、相手も馬鹿じゃない
戦略の王道ばかり考えてると敵に簡単に裏をかかれるからカルマ投げ捨てても敵の動き読んだ方がいい
敵を欺くにはまず味方から
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ 0332-aizu)
垢版 |
2017/03/11(土) 16:05:18.36ID:Mqda8PRI0
>>971
守る時にしっかり守って、先頭から落として
押せるタイミングで押して数減らさないと駄目だろう
ずっと芋ってると、全部倒さないとポイント負けするとかある
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ 3321-2hGO)
垢版 |
2017/03/11(土) 16:19:24.24ID:cvpNyo/t0
>>985
片側レミすると相手駆逐が分散している場合無条件でcapあげる事になる
戦力は固めたほうが強いが基本はcapの取り合い
まぁケースバイケースで状況判断して行動しよう
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 0737-2hGO)
垢版 |
2017/03/11(土) 16:25:48.98ID:5EVkzenc0
日駆乗ってたら一分以上被発見されていない時も落ち着かない自分に気づいた
まだTier4終えたばかりだけどやっぱ日駆向いてない?
10011001
垢版 |
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 2日 1時間 38分 49秒
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