【WoWS】World of Warships 第438艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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【WoWS】World of Warships 第437艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured このゲームプラ戦績で語ってる人多いのかソロなのかわからないな
特に勝率言ってる人 ちゃんとギアリングまで持ってるよ
駆逐ツリーは日本のメインとサブ、アメリカとソ連メインは10まで持ってる
ドイツはすまん正直進めてないから最後がどれだけぶっ壊れなのかよく分からんわ
その上で米駆は強いんだよなぁ…弱点のない万能艦とまでは言わないけど、ほとんど何でも揃ってる
煙幕も魚雷も、隠蔽も主砲も舵も旋回も悪くない。魚雷リロも割と早いし何かあった時に自分ひとりでなんとか対処するくらいの能力はある
そのへんがな…味方頼みの陽炎とかとは違う
夕雲や秋月は日本らしからぬいい船だとは思う >>796
みんなそうじゃないか?別ツリー進めてるとどうしても苦行艦ってあるし......
今見たら総合勝率50%だわww >>797
基本ソロ勝率だと思うけど普段からプラでしか出撃しないならもうプラの勝率でいいんじゃないかなって思えてきた ワイEU民
1600戦で総合成績68%
他の鯖での下積みとプラブーストがあれば、誰でもカバチャくらいにはなれる プラだと勝ちやすくなるのは事実だし
先行艦から情報が来るから
まあ艦隊戦の基本だけども 完全ソロで勝率55%平均tier8なら上級プレイヤーって勝手に思ってる 日駆を狩る或いは仕事させないのが米駆の仕事なんだから日駆に対して米駆が有利なのは当たり前
日艦ばかりに使用率偏ってる鯵鯖がおかしいだけな気がする
ソ駆や独がもっと増えればバランスよくなるんじゃね? >>787
つい数日前に一度だけなった、ニコラス使ってた
対空指定しようとして目視でクリックしてもダメで大マップにしてクリックしても反応しないから
何が起きてるのかと思ったが他にもなってる人いたとは
クライアント再起動とかもせず次の試合からはまた普通に指定出来た >>798
魚雷艇の日駆が味方頼りなのは当たり前じゃん(ハナホジ
自分で米駆とか倒せたらそれこそ万能ぶっ壊れなんですけど
ちなみに独駆はz-46から万能艦になるから楽しいよ プラブーストすれば70%とか余裕だからな
ユニカムプラが100戦以上して90%超えてる画像とかも前スレに貼られてたし 暁が云々(うんぬん)の話、根本に誤解があるな
アカツキッドのコピペは別に暁が弱いって言ってるわけじゃないだろ、ただ暁でランク戦にくるなってだけで
マグナに乗るなって言ってるんじゃない、マグナで高速は無理なだけだ ガチぼっちかキョロ充でもないと勝率でウェイウェイしたがらない
向上心という大義名分の裏では認められたいというドロッドロの欲望が渦巻いている(自戒 対空の優先指定が出来ないバグはフォーラムでも報告ないみたいだし
WGにチケット送っといたほうがいいかも >>805
日駆が昔みたいに魚雷スープで他艦種狩れるなら米駆に対して不利でもいいんだけどね
魚雷弱体化にした結果魚雷性能はいいとこトントンで砲戦では勝つのは難しいですぐらいのバランスだから不満も出るさ
魚雷スープ戻せとは思ってないけど米魚雷弱体化はして欲しいわ 攻撃のための立ち回りは防御を犠牲にする可能性が高い >>818
△可能性が高い
○可能性がある
◎蓋然性が高い >>807
ドイツ評判いいなー
進めてみるか。T-22で挫折したけど >>788 >>806 >>813
自分だけじゃないのでちょっとだけほっとしました。
同じゲームだったか失念してしまったのですが、
画面左上のfps/ping/lagの表示が消えていたこともあって、
ひょっとして凄まじいラグのせいで表示と実際の位置が
ずれているのかも、と考えて辺り一帯をクリックしてみたものの、
効果なしでした。0.6.2以前では起きていなかったような気もします。
とりあえず整合性のチェックをしてみたので、もうしばらく
様子を見つつ、起きたら状況をメモしておきます。
ちなみにmodは入れていません。 >>815
日駆がネガキャンするときって単発ダメージも射線も魚雷の性能ガン無視だよね 魚雷撃つために勇気を出して近付いてきた日駆にHEで魚雷壊すの楽しいです >>797
俺はソロでしか言わんわ
基準にならんし >>817
1000戦やってからだよ
それくらいこなすと偏差の取り方や動きの読み方に慣れてくるから勝率云々はその後
それに低Tierの勝率なんてどうでもいい
見かけの勝率高くても初心者狩りで低Tierばかりやってて平均Tier7もないような人はお察し
高Tierで勝率高い人は強い 思うのは
白露とシムスの関係がずっと10まで続くならいいと思うんだ
理想の日駆 理想の米駆 美男美女で仲良くしてるもん 高Tier米駆逐の魚雷が50kt台で調整されてれば納得? >>823
単発ダメージはともかく、被発見距離と基数は見て欲しい。
装填ブースターはあるけど、島風以外高Tは4×2。
秋月は4×1(こいつはこれでいいけど。)
米駆5×2。ウダロイとかはちょい特殊だけど5×3やで。
砲も改善されてるけど、秋月以外で殴りあいで打ち勝てる性能ないから。 >>830
雷速より被発見距離を同等にして欲しいわ
ベンソンと陽炎の魚雷ならベンソンのほうが使いやすいまであるで オレツエーがしたいなら、ずっと神風乗ってればいいと思う
一斉射で、戦艦すら葬れる火力と浸水の追加ダメージを持ちつつ
これ以上なにを望むんだよ 日駆はいちおう吹雪(旧睦月)で完成してるんだよ
そこからのインフレについていけてないだけで >>792
仕様です
その経験値はタブロンを使うことでフリー経験値に変換することができます >>833
流石にそれは…
使いやすいのはベンソン魚雷でも強いのは陽炎魚雷だろ
なんならベンソン使うから交換してくれて良いわ シムスを使ってると魚雷単発ダメージって大事だと身にしみる その点フレッチャー魚雷ってすごいよな!最後までチョコたっぷりだもん >>833
雷速と被発見距離のバランスが問題かなと思う
ただ被発見距離は艦長スキルやアプグレの影響を受ける意味で
短ければ短いほどより有利になる点が重要かもしれない ランク戦で避けきれないタイミングで魚雷来てて
うおおおおおおお
って当たると全然減らなくてシムス魚雷だったのかと気付く 船の性能は隠蔽勝ちしてるt8,9は立回りで優位作れる、島風は速力と高威力15射線でなんとかしろって事なんだろう
ただ昨今は煙幕対策のレーダーソナー持ちが増えたという環境に日駆が一番煽りを食らってるいう印象
空母、レーダー無しの環境なら日駆強いと思うわ 魚雷は被発見距離が命なんだけど
被発見距離が長ければ長いほどスキル等の影響が大きくなってしまう
日駆魚雷の被発見距離が相手の構成によってはより大きく出る
なので、警戒とかの魚雷発見距離補正をパーセントから絶対値に変更することが望まれる >>845
いや別にいらないか
そういう視点もあるんじゃね、ぐらいで >>844
レーダー持ち居ても通常戦なら強いんだよな
問題は制圧戦か >>847
>>848
>>850
お呼びでないです
長門乗りだったけどもう一方的に撃たれるのは嫌なんじゃ >>846
ミズーリがレーダー持ってるじゃろ
次回予告 【煙幕武蔵】
煙幕から飛んでくる46cm砲に震えろ 戦艦の副砲は10kmぐらいデフォであげて副砲指定クソほど弱体したら絵的に良くなると思うな せっかく実装されたのに分岐前のソ駆が話題に出んな。
パドヴォイスキーってcoopやる分には魚雷凸でダメ稼げるけどランダムで戦えるのか?
怖くてランダム出撃できん・・・。 >>854
shipfuckerの方にミズーリ実装されてそのミズーリの薄い本なら買う 副砲は散布界じゃなくて中央収束度合いに対する係数にしないと
無駄に水面を撃つアホっぽい絵面にしかならないと思うの >>852
修理班と引き換えなら煙幕やレーダーつけてもええと思う。
ハバロだって煙幕とトレードだし同条件でいってもらおうか 駆逐だけだったはずの煙幕を糞巡洋につけ戦艦のダメコンをなぜか巡洋につけ
なのに戦艦は煙幕もレーダーもなしっておかしくない? >>856
だって性能微妙すぎるんだもん
グロザヴォイは直前で対空nurfされて没個性になったし魚雷やりたきゃ島風かギアでいいし砲撃ならハバロのが上だしな >>856
昨日初めて乗ったが普通に強かったぞ
360°旋回の砲とT5駆逐最速で、装填速度が遅いことを除けば良い感じ
グレミャーの方が使いやすいので3回乗って売りました >>861
テスター貸し出し艦からかなり弱くしてFlamuが完全にゴミって言い切ってたな
いやあんた最高に輝いてた航空機絶対殺すマンなグロゾボイ乗ってるからそう言えるんであって… >>864
相手白竜を1隻で棺桶にしてた動画は本当にヤバかった
そりゃnerfされて当たり前ですわ >>861、863
グレミャー持ってないし少しランダムで出撃してみる。
ソ駆逐分岐がOP性能で実装されればそれはそれで阿鼻叫喚だと思うし、その後の調整しだいかねぇ >>860
レーダーはすでに持ってるからな。良かったな。
マジレスするなら今回のランク戦やどっかで出てた6.3での隠匿射撃云々って
話もあるし何かしら調整はいるだろ。 今回のアプデで一番得したのはハバロだと思う
サブブランチ?なにそれー! >>860
その代わりHEを失っている英巡のことを考えると、APを撃てない戦艦ならありかもな 駆逐noob的にはパド何とか君は神風とかを比較的楽に捕捉できるのはいいと思いました レーダーつけたところで有効範囲まで出てこないじゃんお前ら 出ても焼き殺されるだけやし 日駆は弱くない〜って必至に書き込むやつが毎回出てくるけど
・隠蔽スキル等が割合だから、適応後は海外艦とそんなに変わらない
・魚雷の被発見の差が大きすぎる
・日躯の魚雷なんか、真横から撃たれても重巡なら回避が間に合う
何より、魚雷を確実に当てるような距離に近づいたり
CAPしに行った時に、秋月あたりならともかく
それ以外の日駆だと海外勢の駆逐相手に砲撃戦で勝ち目がない
全部クレって言ってるわけじゃない
せめてT8以降の日駆の魚雷の発射間隔をドイツ並に短くしてくれるだけでいい (´・ω・`)日駆は弱くないよ
(´・ω・`)ただちょっと初心者やチンパンジーには扱いが難しいだけ
(´・ω・`)https://imgur.com/OrbUCZt.jpg 他の不遇艦種もあるしな。主に米独(´・ω・`)
バランス調整して欲しいが、残念なことにWGは調整能力が足りなく斜め上の修正するけど。 北方でD行くやつは沖縄A行くやつと大差ないって認識でおk? 酸素魚雷は雷跡がほぼ出ないという特徴があり隠蔽性がとても高い上に雷速もとても優れているので被発見距離を長くして雷速も奪い早く安全に捉えられるようにします。 ・日躯の魚雷なんか、真横から撃たれても重巡なら回避が間に合う
まあWGの島風の話なんか見てもこれが日駆使いの嘘だったって話で そして妄想が大好きな私たちは自国を含むいくつかの低速雷跡丸出し糞魚雷に雷速を与え、雷跡披発見距離を短くした上で砲火力も与えることでバランスを調整しました! 陽炎夕雲でベンソンフレギアに300〜500mの隠蔽優位があるじゃねーか
これをうまく使える日駆は巡洋艦と協力して米駆を抑え込んでくるぞ 子供と大人が協力することで相手の子供をなんとか封じ込めることができますって言われても
相手は単独で沈めにこれるんだからなんの言い訳にもなってない 日駆が冷遇されてると感じていることには理解できなくもないけど
一切ゲームバランスを省みないでBuffしろってのは無理筋だと思わん? >>880
ランダムだと平均7割は赤猿さんがいるので日駆は赤猿狩りで数字伸ばしてるだけ。上手い奴と戦うなら島風よりギアリング魚雷だろ というか日駆buffに持ち込もうとするのはまだ理解出来るんだか当然の権利のように米駆nerfに持ち込もうとするところがなんかもうあれよね さらにそんなチームワーク野良では無理だしチーム組んだところで相手もチーム組んだらなんの意味もない
>>884
それを自国オナニーしてるゲームでなにいってんだ?
ゲームバランス見るならむしろ日本駆逐buffか他国全体的にnerfするべきだろハゲ >>885
むしろ日駆使いの大半が赤猿なせいで数字よりガッタガタなんですけど… ソ連駆逐HEがBuffできたんだから日駆魚雷がBuffされるのは実に自然な話 それぞれのツリーや艦に特性があるんだからさ
単独で敵駆逐を沈めたいならそもそも日駆に乗るって選択肢が間違ってないかな? そんなにムカついてるならやめるかフォーラムいけよ
同じプレイヤーに掴みかかっても無駄なのわからない? >>890
じゃあ日本駆逐が他から飛び抜けて優秀で戦況を変えることが出きる特徴をどうぞ >>892
魚雷の単発が大きいから効率よくTKできるよ! >>893
次のパッチでバフされるんだよなぁ
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