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【MWO】MechWarrior Online Part14【基本無料】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 93a0-u6wT)
垢版 |
2017/03/19(日) 17:02:29.27ID:2u3U5fxC0
未だに高い人気を誇るロボットゲームの名作メックウォーリアの最新作
MechWarrior Online(MWO)のスレです。
2013年9月17日正式サービス開始、2015年12月10日Steam配信開始

*次スレは>>980辺りで、新スレ1の本文の欄の1行目の行頭に以下の文字を入れてください
!extend:checked:vvvvv:1000:512

公式サイト
http://mwomercs.com/
Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/342200
日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/mwojp/

http://metamechs.com/
海外有志による機体評価サイト。各種メックの使用ガイドやテンプレビルドの紹介
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
WEB版メックラボ。メックや武装の詳細なデータもあるドイツのファンサイト
http://snafets.de/mwo/index.htm
Quirks一覧表

http://mwomercs.com/clock
ゲーム内カレンダー
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=573089143
Steamコミュニティ謹製ガイド

【MWO】MechWarrior Online Part13【基本無料】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1477886639/

即落ち回避の為20まで保守をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ ed4f-Orbd)
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2017/08/07(月) 08:07:45.65ID:Sqi0ZLne0
原作は格闘が有るそうだがアーバンみたいな腕無し機はどうなんだ?
ローカストとかレイブンとかの鳥っぽいやつはキックしそうだが
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd5-K3Zi)
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2017/08/09(水) 15:57:50.49ID:8KeUGSz70
>>852
「腕が無い」と明言されて無い機体は、腕が無いような外見でもパンチできる
手や腕の駆動装置の有無次第で判定時に不利な修正もらうけどね
0857名も無き冒険者 (JP 0H13-jUC/)
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2017/08/09(水) 17:38:23.41ID:ufIorLPLH
カタパルトさんはミサイルコンテナの内側辺りから細い腕が出てる絵を見たことある
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ ab67-aEKd)
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2017/08/14(月) 02:14:37.85ID:Rpu1MYvh0
>>862
離れた相手には弾道が低めだからちょっとした障害物にもぶつかって当てにくいし
同時発射数少ないからAMSで撃ち落とされて無力化されやすい
かといって近づいて使うと最短射程とロックする手間(しなくても撃てるけどまず当たらない)が厄介だし
扱いやすさだけで見ると最低ランクじゃないかな?
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ a3d3-W16a)
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2017/08/14(月) 11:45:20.41ID:OHQ0xory0
クーガーどうすればいいのかわかんねーんだけど誰か助けてスロット少なくて足が遅く重量通りにやわらかいと辛過ぎてこれ5機もどうすりゃいいのさ
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ a3a4-r99A)
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2017/08/14(月) 15:43:37.78ID:993IS7GE0
>>869
一応クーガー持ちだけど、クーガーはKitFoxのように支援戦闘型と考えたほうがいい。単機は慣れるまで厳禁
兵装もDPSより単発威力重視で(機体の露出時間を減らすため)。幸いクランにはHLLがあるので自分はこれを主軸にしてる
味方Heavy〜Assaultを盾にする形でちょい後方からHLL2門を叩き込めばいい感じにいけるはず
おすすめはH型。クーガー中唯一JJとECM持ちなのは大きい
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-A7rE)
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2017/08/15(火) 11:36:18.56ID:DQ1Vxid60
色々武器追加されたけど
ISは重量とスロットの兼ね合いで微妙に使いづらいものが多く(ライトエンジン含む)
CLANはHLLくらいしか使えるものがないという感想
IS側は重量は兎も角もうちょいコンパクトにならんのかね
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 03fa-9UxA)
垢版 |
2017/08/15(火) 13:52:56.94ID:wUSkqs/E0
LBX&ERLのバリエーションとMRM,、RACどれもメインで使えて前より幅のある
カスタマイズが行えて割と楽しく遊べてるよ
残念なほは一番期待してたステルスアーマーが残念過ぎたのと
武器ではLPPC、HGauss、LAMSがちょいと使いにくくて諦めたくらい
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ a316-gdq5)
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2017/08/15(火) 18:31:37.14ID:M8/Tn0d10
高校生なのにお金くれなきゃやりませんって最初っから言っちゃうんですね
http://jhert.almonord.com/0815.html
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa4-W16a)
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2017/08/15(火) 20:31:42.88ID:b+4s+UOz0
クーガーもそうだけどウジエルも自分にはいまいちグッとくる構成がわからない
SRMとLPPCじゃ射程の兼ね合いがあかんしなぁ…
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ a3d3-W16a)
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2017/08/15(火) 23:59:05.69ID:gg3nzwCj0
そんな設定があったのか、だからウジエルでもらえるバッジがエンジェルなんだね
ウジエルはミサイル付いてないとかっこ悪いけど性能的にミサイルは積まないのが正解だと思う、速くてジャンプできるドラゴンみたいな位置だと思う
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ ab67-aEKd)
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2017/08/16(水) 20:30:27.79ID:m366kfT/0
大体その通り
戦士よりも商売人が強い力を持つダイアモンドシャークっていう氏族があって
最初からIS側に販売する事を想定して作られたのがマッドキャットマーク2
ティンバーウルフがIS側に与えたインパクトは凄かったので
「あのマッドキャットの新型」っていう事でかなり沢山売れたらしい
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 99d5-qs+I)
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2017/08/17(木) 00:28:01.54ID:Hcb6pYQ80
氏族の歴史とかは面白いがMWOにはあんまり関係ないもんなw
ダイヤモンドシャークは商人階級と戦士階級の仲が近いんよね
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b6e-jLVh)
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2017/08/17(木) 23:50:11.42ID:AL1hpltk0
メックの操作もままならないやつとか状況判断まったくできない奴とか半分ぐらい混ざりだしたんだけど
ついに過去化対策で今回のパッチでCOMプレイヤー(肉入りに見せかけて実は低レベルAI)でも導入したのか
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 5912-jLVh)
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2017/08/18(金) 20:12:17.08ID:+gYf6U2e0
便乗
ステルスアーマーってカウンターECM下でもロックされないアーマーですよね
これはBAPに対しても効果があるのでしょうか
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 59dd-OH3f)
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2017/08/19(土) 06:09:09.93ID:SISwCPKt0
FPで通常ルールとマップの方が嫌だわ
シージだけでマップの数増やしてくれたほうがいい
ただマッチスコアに関しては残機が多いとスコアが跳ね上がる仕様は直せ
QP以上に他人を盾にする糞チキンが多すぎ
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ ab0c-oL0b)
垢版 |
2017/08/19(土) 22:26:07.19ID:IVkPpCwq0
シージ攻撃側でジェネレータ攻撃・破壊しても大してマッチスコアに加算されないみたいだしな
破壊したゲート付近でジェネレータガン無視でチマチマ戦ってる奴の方がスコア高いとか納得いかない
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d3-jLVh)
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2017/08/19(土) 23:09:49.83ID:Fa4Z7zdp0
全てのルールでルール無視して敵を攻撃するor隠れてた方がスコアを稼げるってのがね
てか残機多い方がスコアが高くなるっていうの今更知ったわw
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-ao1Q)
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2017/08/20(日) 18:49:47.49ID:KsvbXlTY0
QPでスコア700オーバーだそうと思ったら1000ダメージ↑でKMDD4〜くらいかな
エアストとかアーティラリー持っていけば結構簡単にでる
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 814f-wwH0)
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2017/08/20(日) 21:53:48.17ID:y6OSLraz0
そんなぽんぽん700点以上出してるやつなんか見たこと無いが
QPで点出すなら味方と競争で敵の食い合いになるし
たまたま運良く行った数回の記憶で話盛ってるとしか思えない
砲撃がはまって大ダメージっていうのをボタン押すだけという意味で「結構簡単」と言うならわかるが
それも運次第だがな
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 81d3-jLVh)
垢版 |
2017/08/20(日) 23:48:00.38ID:BbzLajem0
コイツは出せないけどフかしてるじゃなくてどうやったら出るかで考えてみようぜ僕はマッドキャットMk2にLB20x×2に6SRM×4アルテミスで行くぜ
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 59dd-OH3f)
垢版 |
2017/08/21(月) 00:13:46.03ID:2FRZa7a00
どっちも自分の知ってる範囲でしか語れないから平行線だな
>900が口が達者なド下手の可能性もあるし>901が妄想趣味のホラ吹きの可能性もある

「結構簡単」って言葉をどの程度の意味でいったか知らんが
一日20戦やって1回でも700オーバーだせばそいつにとっては結構簡単って事になるのかも知れんし
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b6e-JJVS)
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2017/08/22(火) 17:31:45.44ID:8SbXoWxg0
チェイン非対応武器バーナー、RAC、UAC
UACなら通常時チェインで低負荷
緊急時アルファストライクで2射する
とか別途非チェイングループ作るとか
な運用になります
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ cdfa-7v3n)
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2017/08/26(土) 00:30:57.12ID:LQCYcPfm0
「プッシュおじさん」

交戦状態になるとチームの敗北が濃厚になってもプッシュと言い続けている
困ったおっさんが居る今まで4回ぐらい遭遇したけどどの試合も負け
どうもタイミング関係なくコールしてるぽい「このタイミングで?」みたいな
プッシュコールは回りを確認して対応するのをお勧め
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ fe47-2x4P)
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2017/08/28(月) 22:11:52.59ID:fAXb7Ih+0
久しぶりに復帰したんだけど、エンジンで質問

スタンダード:これまでと一緒

ライトエンジン:XLより重いけどSide Torso撃ちぬかれても生存できる
          片側飛ばされるとペナルティあるのかな?

XL:今までと一緒

ライトエンジンは片側ふっとんでもノーペナ?

あと新武器更新した情報サイトないかな
日本語のwikiは更新止まって久しいし、howtoplayme MWOも閉まっちゃってるし
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ fe47-2x4P)
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2017/08/29(火) 00:42:08.49ID:SF53bRpn0
>>923
クランのエンジンのペナルティと同じ感じかな。どもです

>>924
はーい先生

MRMは数値上はダメージ大きそうなんだけど、やたらミサイルがバラ撒かれちゃって
結果微妙な感じなんですが、使いこなすと強いんでしょうか
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ adb7-2x4P)
垢版 |
2017/08/29(火) 14:03:56.30ID:Ydiw4RR00
FPやってるとATMもMRMも敵方のプッシュの勢い殺すための武器って感じで
ダメージ出すんならLRMかSRMにした方がいいと思いましたまる (ただし、ATMはAMS少ない環境だとダメージも出る)

まあ、結論としては上の人も言う通りロマンだよロマン
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ cad3-vgeI)
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2017/08/30(水) 22:13:45.41ID:ZY94YUYA0
結局新武器で使ってるのはIS製ERレーザーだけだわ
みんなヘビィレーザー使ってる?
軽く高威力だけど照射時間・発熱・装填時間・射程が悪すぎな気がする
弱体化されたとはいえパルスの方が数段使いやすい
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ cad3-vgeI)
垢版 |
2017/08/30(水) 22:49:28.34ID:ZY94YUYA0
SPPCは使ってる人ちょくちょく見るけどマジで存在意義が分からない
最低射程がなくなる代わりに射程が犠牲になりすぎてる
1t重いが最低射程がないとかなら分かるけど
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ cfe2-SDEO)
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2017/09/02(土) 04:25:44.98ID:m4b84+Ee0
ヘルスポーン発表されてるやん
早い飛べるECMとちゃんと3拍子揃ってるな
4マーシナリーズではパッとしなかったけど、こっちでは強そう
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb7-kTNa)
垢版 |
2017/09/02(土) 18:03:08.20ID:UQjvSAwR0
ECMのスキルって他者をカバーするための効果範囲が広がるだけなの?
軽中量級などはどうせ動き回るから自機への効果上昇とかには意味がないなら取る必要ないかなと思ってね
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ 8367-X0kF)
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2017/09/02(土) 18:39:44.00ID:2yDoOczM0
スキルで伸ばせるのは自分がロックされない距離だ
ECM弱体化されて、被ロック距離を短くする能力が75%から30%になっただろ
スキル2つ取ってようやく前と同じ性能になる
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f47-X0kF)
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2017/09/04(月) 13:33:44.59ID:UVChHrtB0
・瞬発的なダメージが出せる
・CTやLT、RTのダメージを分散させやすいヒットボックス
・武器の接続位置が上の方にある
・武器のハードポイントの数
・武装構成に応じたQuirkや、装甲Quirkが恵まれているか
・足の速さ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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