【SF2】スペシャルフォース2 part65 [無断転載禁止]©2ch.net
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【SF2】スペシャルフォース2 part65
正式サービスを2012/7/12より開始した基本無料のFPSゲームSPECIALFORCE2のスレです
■公式サイト
http://sf2.hangame.co.jp/
■SF2 wiki
http://wikiwiki.jp/sf2e-sports/
■SPECIAL FORCE 2 Wiki
http://sf2.s☆wiki.jp/ (☆を抜く)
■関連スレ
【SF2】スペシャルフォース2晒しスレ part30 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1478874790/
■前スレ
【SF2】スペシャルフォース2 part64 [転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1482539179/
※粘着している荒しが湧きますが、自作自演ですので基本的にスルーでお願いします
次スレは>>950が宣言したのちに立てること
立てられなかった場合はレス番指定を、反応がない場合は>>970が立てること G36弱体されたらなんの武器が流行るかな
G36好んで使ってたユーザーはそれほどFAMASには乗り換えなさそう
FAMASとG36両方使ってた人はFAMAS使うだろうけどね 個人的にはACRgold使おうかなって思ってる
赤のg36とほぼ同時期に出てて
その時期に使える金を全部回収された記憶がある g36修正で文句言ってる奴が掲示板にわらわらいて草
g36使わないとキル取れないから奴らなんだろうな HK、FAMAS、M4、UMP、XM8のSMGやつこれが辺がメインになるのかな
HKはスカルとか普通のやつのが強い気がする
スカーは個人的な使用感で癖があるきがするから主流にはならんと思う
sf2好きな奴はもう他の武器使いこなすこと考えてるから文句言ってる奴は・・・ 3年も同じ武器バランスでやってたことの方が異常
マップも主流変わらず武器もかわらずじゃ普通飽きてやめる webガチャのM4に1マソ近く使っちゃった・・・
意味不明にT65K2が先に当たるし
欲しいやつの回してるんだが毎回違うやつが先に出て泥沼化するんだが
そういう設定にしてんじゃないのかwww
新しいサイトついててのぞいていない時の視界も広く感じて使いやすい KSG強すぎる
出会ったら必ず殺される
というかジャンプしながら撃たれたらこちらの集弾がSGより悪い以上倒せないだろ >>33
Pick up対象のは他の武器の数倍当たりやすいと思うよ
ただ他の武器のが種類多いから対象外のが出やすいと思う
Pick up対象が4%で他が各1%でも5種類くらいあるからね
俺もPick up対象のは当たりにくいけど、
対象外で欲しい武器出まくってPick upになってよかったわw FAMASで頭1発しか当ててないのに何故かHP2残るなと思ったら、
あれHPの代わりにAPが減るバグでなってたんだな
2発メット当てるとHP2残るけど1発しか撃ってないのにHP2になるから、
ずっと謎だったわw G36Cやっとさよならか・・・あの銃声もう嫌いすぎて16人中13人G36Cだった時とか
ああ・・・って感じだったわ
Metal.Gの塗装缶色々見てたけどComicBoomに使うと酷いなこりゃ
http://imgur.com/38VXWqQ.jpg M4とFAMASが流行りそうだな。G3使ってたやつはHKとかAUGに行くのかな?
グリップ付きのHKってG3を足遅くしただけに感じるんだがこれは修正されないのかな 塗装缶のプレビューと実際って結構違うから塗ったら案外いいかもよ カニが出来なくなっただけで
足の速さとかは変らずだろうから
凸で使ってた人は意外とこれからも使えたりしてな ヽ(‘-‘ ) ♪ とってもイイーじゃん ♪
(( /ヽ ゝ
<
┛
(‘o‘)ノ ♪ きりすてコギャル ♪
(( レヽ_ゝ ))
)(
┗ ┛
(‘。‘ ) ♪ マゴギャルかついじゃって ♪
 ̄丿─ア ミ
> >
┗┗
(‘o‘ ) ♪ パッパッパーラ ♪
( ( @( ヽ@
(└┓
Y⌒Y⌒Y ┛ これがあれば、無双できるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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 ̄─┘ 俺の時代が来たな!!!
γ'''' − − − -------------------、
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∧ ゚ ' 'ー" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|^l ''-----------十---'--−----r{}、---} _
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| ||.|| | { γ /
| ||.|| | ー---"==='''"
| | j__||ノ
 ̄ G36C弱体化かぁ
これで眠っていたM4サクラちゃんを起こす時がきたか! >>47
カニしたい人はHKで、凸は36でって役割分けれるならそれでいいと思う
これまでは全部の場面で使えたから他の武器の役割を奪っていて、結果的に一本化してしまってたからな g36の下方修正の話題が出てからg36使わずにいろいろ試してたけど
久々にg36使ったらやっぱり強いわ30キルと当たり前のように取れる
まわりもg36使わなくなってるのもあるからキル数増えてるのもあるけど
g36はHKとかFAMAS、m4とか比べ物にならんね芋とカニはしない勢だから
どうにもならないくらい弱くならなければ下方修正来てもたぶんg36使うわ >>54
G36はHKとかFAMAS、m4とかと比べ物にならないくらい弱くなるよ
正直やりすぎなレベルで弱体化されてる
SIGの弱体化がマシに思えるくらい いつかはわからないけど他の国では既に弱体されてるからすぐでしょ
世界大会が去年と同じなら8月くらいだからもう4ヵ月後だしね ボールやべえな。
ゲーム開始直後にで2人死んでてワロタわ バラもたいがいの気がするけど、飛距離ないんだっけか、あれは
G36弱体後は、FAMASやらの次点が出てくるんだろうけど、しばらくは武器試すのが多くて盛り上がりそうな気もする ボールも跳ねないなら許せるけど跳ねてあの威力はおかしい g3修正後それなりにうまい人は最終的にSRに落ち着きそうな気がする >>69
そんな返ししか出来ないお前は小学生かよw G36とSRじゃ使用感が別物だろw
G36から乗り換えるならHKじゃね
反動も集弾も似たようなもんだしG36強い人ならHKでも強そう >>70
返しもなにも
役割がそもそも違うだろ
お前自分で何言ってんだか理解したほうがいいぞw まぁまぁ、どうせ話題もないし
何故そういう結論に達したか詳しく聞いてみようよ
笑い者にするのはその後でもいいでしょ サイト付きG36CはSRみたいなもんっていうのを聞いたことある
G36の代替武器としてHKとかFAMASとか候補に挙がってるが、それでも遠距離は無理やろ?
だからG36の代替武器はSRなんじゃね?って俺は読み取った
俺は近距離から遠距離までカバーできるG36の代わりなんてないと思う
弱体化がどこまでかはわからんがたぶん韓国と同じ仕様だよな
ゴミっていえるくらい弱くしないとG36から離れてくれんだろうし >>74
SR担いで敵陣突っ込んでARの仕事するわけ?w そのツッコミをしてしまうと終わってしまうやろwww
件のレスを俺なりに読解しただけや、現代文の問題解くみたいにな g36cの次にキル取れるのがSRなんだろ
自分の普通が世間の普通だと思う系のアホだな まあ、武器なりの戦い方をしないと安定はしないさね
ARだから、結構万能でやばかったわけで
SRも大会クラスになるとハードウェアチートやら厳しくなってくるから、ARほど安定はそんなにしない気がする
ショットガンにも、もうちょっと大会に出せるほどの仕事の役割をもらえるとなぁ・・・ >>78
その辺は大会にどのマップが使われるかだろうね >>74
HKは遠距離もかなりいけるよ。
ただ今現在のG36と比べると、反動やら弾ブレがかなり凄い。 >>80
HKトレーニングで使ってみたが意外にもいい性能してた
距離内ならメット飛ばしないし、まっすぐ飛ぶのが強い
まさか4周年記念で配布されたサメ柄HKを引っ張り出す時がくるとは
こうなるとmod0がますます欲しくなってくる
前スレでHKmod0回しとけって言ってた人いたのに回さなかった俺涙目
そんときはG36もスカーLmod0も持ってたからスルーしてしまった 足の速さ考えるとHKは代替品にはならないんだよな
カニ連中にはいいだろうけどね 最近M4使ってるんだけどFAMASとの差を感じるわ
M4使ってる人いなくなったのってG36というよりFAMASの影響なんじゃないか? >>86
M4とFAMASは昔からあったぞ。
M4が使われなくなったのって2013年ごろから急にハゲやすくなったのが原因
じゃなかったっけ。 今FAMASが多いのは
G36が出てきて戦い方がスピード重視に一変しちゃったからだと思う
初期のような戦い方に全体が戻ったらM4も結構使う人増えるんじゃないかな 今まで入場ラグが酷かったけど、なんか最近
退場ラグもかなり酷くなってね? ああー悪用されてしまうのか
退場不可能で強制終了してもキャラ残すとかできないかな このゲームある意味すごいよな
強武器は初期からあるM4、HKと少しあとにでたFAMASってw まぁボールは早く修正頼むで〜
バウンドで威力半減でいいから 公式サイトではg36の弱体化に関して何も出てないけど本当にするの? >>95
https://www.youtube.com/watch?v=jPfQASYn0R4
この動画の2:08:30から3/29のアップデートの予定で武器の下方修正がある、
ってバッチリ言ってる
対象の武器はG36CとSCAR-Lmod0 スカーLまだ半年も使えてないぞー
キャラクター投入なんかでごまかされないぞー >>97
使い続ければよくね?
それはお前の自由だと思うよ スカーライトMOD集弾悪くなっただけならその分扱い変えればまだトップクラス なんか強い武器出しては課金させてある程度浸透してバランス崩れてきたら下方修正しますとかバカげてるな
何が世界基準に合わせる為の下方修正だよ
なら最初にバランス考えてから出せよ オンゲの世界で修正なんてよくあることだしそれが嫌なら課金しなきゃいい >>96の動画見てみたけどたしかに下方修正するって言ってた
世界基準になるとか言い訳もしてたけど
決まってることならやっぱり公式にはお知らせ出して欲しいな 誰が発言したかってのは関係なくて
あの放送は公式の放送だからあれがお知らせだろ
もちろん明日には修正しましたって記事がサイトには載るだろうね リスちゃん新入シーズンだからキャンペーンで新人を迎え入れよう 武器のバランス調整告知されてる
まさかのスカーライトMOD全体下方修正とか開発激おこw
今後はM4とか使ってる方が無難なのかな 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://fomc.printpop.jp/1703.html 今更公式で告知かよここ見てんじゃないのw
公式大会の放送をどれだけの人が最初から最後まで見てたかって話よ ※G36Cに関しましては基本性能の修正となるため、
実装されているG36C系統の全ての武器の性能が調整されます。
てことは
g3はmk2も修正ってことだろうな G36Cは、中距離からヘッドショット2発か・・・
集弾も劣化させるみたいだし、完全なオワコン化だな。 まー、武器のバリエーションが増えるから、しばらくネタ武器というか、眠ってたのを引っ張り出すタイミングかと
新キャラは、おばはんじゃない限りは多分普通に売れるんじゃねと G36弱体されたら他の武器試すだろうし色々な武器使った方が面白くないか? >>101
そんな君にはAVAがおすすめ!無課金武器はもちろん課金武器ですらなんの予告無しに修正いれる神ゲーム!もちろん僕も修正されることなんて知らないから2万円でその武器を当てたよ!今じゃインベントリで埃かぶってるけどね 36修正大歓迎なんだけど何で今更?世界に合わせるって言うならもっと早くやればよかった
運営見てるとやる事なす事すべてが後手後手
人が減る前にやらなきゃいけないのに減ってからいろいろやっても遅いんだよな >>117
下方修正なんだから人が減った今だからこそだろ
こんな修正全盛期の時にやってみ
火消し相当大変だぞ
それに世界大会やったのなんて去年が初回だしな G36のHS一撃距離20mになってるな
レティクルの戻りが遅くなってて1発目の精度ががた落ちしてる
修正前のType89使ってる感じだなw 腰ダメフルバーストでちょうどいいけど弱い
運営の弱体化はいつも極端すぎるんだよな G36完全終了だな
メット判定も試したらK2並みになってた
これならG36よりSIGのが強そう かなり前に50万LPで交換したスカーhがいい感じメインはこれかな アンタッチャブル柴田www
これマジ?www
ソフィア当てといて良かったわ 特大オルゴールフィーバー50+・・・
3年前なら良いカモになって課金してたな、今は怖くて出来んけどw 現フィーバー武器ひでーなw
試させちゃいけない武器だろこれ F2000やべーな
縦ブレも横ブレも滅茶苦茶あるわりに集弾M4より悪いし、
30分使っただけでもういいやってなったわw ここの開発って武器の設定だけは弱点ぽいな
まあバランス調整はしていくみたいだからこれからの課題だな
M4ファマス辺りが基本なのかな
それ以上は少し危ういみたいな 開発はあんまり関係ないんじゃないかな
韓国運営の意向が一番でかそう
世界基準ってのも概ねそういうことでしょ? 韓国運営が強すぎるの下げてるのはありそうだな
日本運営は下方したくなさそうな感じだったもんな
ひょっとすると上方修正は日本運営によるものかも? でもマップ60も作ってるなら武器設定ぐらいは手薄か弱点かになるな
んで強すぎるのを落とすだけでそんなに悩まなくても競技になってくれるのかも
10周年で100マップ目指してほしいからね 新マップめっちゃ良さそうじゃん
マップ作るの上手過ぎw >>143
基本は各自運営会社がバランス調整決めていいでしょ
ただ世界大会をやるようになったから
ある程度統一しますかって話し合いの上で
韓国基準にしましょう みたいな感じだろう はやくちゃんとした16:9に対応してくれ
そんなに難しいことか? >>149
一度作った物は簡単には変えられないんだろ G36弱体しすぎじゃね
1発目も真っ直ぐ飛ばないしMG並みの精度しかない
ヘッドショット一撃距離とヘッド判定の弱体で十分だろw 今はFAMASが多くなったね、で使ってる人ファマスのMK3どう?
履歴見ると結構回されてるし使いやすいんかな? 弱くはないけど全然使ってない
あれはファマスじゃない
タップとかバーストして中距離以上戦う場面ならMk3のが強いかもだが
近距離が弱くなってるから本末転倒なんだよね
マップにあわせてMk1とMk3使い分けるんならいいかも HKmod使ってる人そこそこいるけど
ノーマルHKのがヘッド範囲広く感じないか? スタートしない不具合はよなおせよ何回同じミスすれば学ぶんだよ スタートしない不具合問い合わせ入れといたら
返答は何も返ってきていないがどうやらなおしたっぽいな
今日は一度もスタート時の不具合起こっていないぞ >>161
あれだけバグ起こってたのに
今日は1回も起こってないんだよな
なおしたとしか思えないんだが
運がよかっただけかな >>161
それと勝敗ついたあと
ハルカの画面になってから
準備画面に戻ってたと思うけど
それもなくなってる >>161
やっぱりダメだわ
さっき今日はじめてスタートバグ起きた 昼間遊んでたときはハルカの画面でなかったのに今出るようになってる 開始バグ全然直ってないぞwww
2回スタートして2回とも戻されたから、萎えてゲーム止めたw
影透けバグとかFPSとしては致命的なバグ放置の上に、
”オンラインゲーム”として最低限の、ゲームを始める事すら出来ないとかw 直さないことでハルカをユーザー脳内に刻み込む戦略だろ ゲームが正常にスタートされないで準備画面に戻されるっていう
致命的なバグの問い合わせしたのに
数日たった今も何一つ回答を送ってこないって運営はユーザーなめてるよな
昨日プレイしてた感じスタートバグの回数は減っている気がするから
応急措置とか調査なりはしてる可能性はあるように感じる メンテの記憶ないんだが
どうやって応急処置したの?
一回鯖止めないと何もできんだろw 不正チェック機能じゃないの?
チーターが増えたからゲーム開始時のチェックで弾かれる >>170
けど前に軽いバグ報告したらアプデ前に治ってたよ >>173
一文字変えたとしてもアップロードするのにメンテ必要だぞ
その時は定期じゃなく緊急メンテでもしたんだろ >>174
クライアントサイドだったら整合性ぶっ壊れるからメンテいるだろうけどサーバーサイドだったら落とさずに変えられると思うけどな 基本無料のゲームサービスとはいえ
メンテも無しにそんな無茶なサーバーアプデしないと思うよ
ゲームスタートの動作のアプデしようとしたとして
その瞬間まさにゲームをスタートしようとしてた人達はどうなる? そのメンテ方法が行われているのかは置いといて
その鯖に入れる状態でメンテするわけ無いだろ
LBやらで事前にアクセスできないようにしてユーザーが居なくなったところでメンテだろ 今回のアプデ終わってマッチングをし始めてまだ
2日目くらいの時にあった出来事なんだけどと、試合終了後戻るじゃん?
普通なら全員の戦績表示されて閉じるボタンが下にあるじゃん?
閉じるボタンなくなっててそのまま同じ相手と強制的に戦うことになった。その次も同じことが起きた。
今はもうなってないからいいんだけども、そのときはクラメンとログアウトボタンがない!?って言ってたなあw なんとなく人減ってきたよな、統合当初はみんな結構走り回ってたのに
最近では上級者の芋と初心者の芋が目に付くようになってきた
この感じでじりじり減って、よくてあと2年かな?w 去年はソフィアで盛り上がったから資金回収できて持ちこたえた感
今年はやばいと思うよ
俺は今年は全然課金してないしこれからもしない
新運営は顧客をなめすぎ G36弱体されたから芋減ってね?
格納庫の端で置いてるのかなり減ったわ そろそろやばそう→課金控えよう
こういうやつ多いだろうな ボール持ってない奴やHKのmod持ってない奴とかは
関係なくこれからも来れば当たるまで課金すんじゃね?
いつまで遊べるかなんて気にして課金の有無考える人は
そもそも大して今までも課金してこなかった人とかじゃないかな まあやばそうだからって課金控える層は
もともとネタ武器等も敬遠してた層だろうし影響は少ないかな
今年のオリキャラが跳ねなかったのは痛手だろうけど
夏に期待だな 課金ゲーみたいに月云十万も課金する人がゴロゴロいるわけでもないだろうから
広く浅く徴収していかなきゃいけないのが現実
俺は去年まで月1〜3万の微課金だったが今年に入ってからは1万も使ってない 広く浅くってためにも36下方修正したんだろうな
SMGあたり欲しいなと思ってる俺がいる >>192
いくらでもあるんじゃない?
もちろん交戦距離は近距離な webガチャのラインナップ、スカーとかm40mk2でなかなかいいけど
5倍でももうこのゲームにお金入れる気がいっさいわかない 前からPICKUP対象のものは他のレアの5倍だったと思うぞ
今まで表記してなかったのをわかりやすく表示しただけじゃね
レア当たった時にPICKUP対象は50%の確率で当たって他が5種類で各10%なんだろ
Webガチャフィーバーの○倍、とは別物 >>199
マジかよ!
少し前にm4当たるまでまわしたら1万以上かかったんだぞ
あれで5倍なら元はどんだけ低いんだよ
ピックアップじゃなかった時は5千前後入れれば当たってたんだけどな
ピックアップとか怪しいもんだよ実際の確率は運営しかわからんけどな >>200
運が悪ければフィーバー2倍の時でも、
1万どころか当選保証まで出なかった人もいる
PICKUP対象はフィーバーの時と同等以上の確率って話だから、
当選保証までいく事も運が悪ければあるだろ なんか変な部屋たくさんあって邪魔なんだが
統合しない方が良かったなこれは 日本もさっさとガチャ確立表示義務化+嘘表示で罰則にしろよ SCAR-L mod0はノーマルより集弾性悪くなってるなw腰撃ちで顕著
ヘッド判定もだいぶ狭くなっているから存在する価値が無い >>200
自分はフィーバーの時に毎回1万以上かかってた
5千円で当たってた今までが途轍もなくラッキーだっただけにしか見えない 最近色々なサイトでsf2の広告見るけど今更感ハンパないもう手遅れ 久々にINしたがまた人減ってるな思ってた以上にペース速いな ???キャンペーン来たら最大人数わかる
改善した結果が出るのがそのとき 隔離サーバー改善は人増えてよかったけど武器修正が響いたかな?
大会終わったら元に戻してくれるかも
あとランクマッチで同じ強さと対戦できるのもいる >>215
文章といい内容といい
ちょっとバカそう 修正なんかなんてことないわw
ただ単にイベントがしょぼい 毎度同じような内容のイベントばかりだもんあんなもん暇人でもなきゃやらんわ SIG、K2、MG4はやく元に戻してくれ
G36とスカーだけ韓国基準とか方針が一貫してない K2は知らないけどSIGとMG4は韓国でも既に弱体済み FPSは人口が命だからなぁ
良く出来たゲームだと思ってるけど、人がいなくなったらどうにもならん PCのFPS人口自体が老化引退+新規はなかなか増えない、でだいぶ減少してるから仕方ない
FPSはMMO系と違ってある程度スキルが無いと楽しめないしさ SF2なんてほんとの初心者きたらつまんないもんな
今はもう半分くらいが中佐以上の部屋とかばっかりだし FPSってジャンルは2022年に向けた
eSports推進の波には乗れるのかな? 初心者は訓練鯖いくんじゃないか?
訓練鯖なら中佐以上ばっかりって事もないだろ 訓練鯖も実態は同じようなもんでしょ初心者狩り目当てのサブばっかり 海外とサーバー連携とかできんのかねえ
現状の人数では課金したくてもする気にならんぜ。
海外動画見る限りはMPX普通に強そうだし昔なら即課金したがなぁ・・・
かといって他に行先もないんだよねえ 北米かなにかは何カ国で共通鯖じゃなかったっけ?
アジア鯖も可能だろうけどやったらやったで
煽り合い酷そうだから無理だろ 共通鯖とか無理だよハンゲは金にならんことはやらんからw 元から同じ鯖で何カ国か共通は出来るだろうけど、
途中から共通鯖は無理じゃね
全部0からスタートなら出来るだろうけどそれじゃやる奴ほぼいないだろうしな GameForgeのとこは後から統合したんだっけ?
aeriaのGMがサービス存続させるにはどうのこうのってすったもんだがあったはず >>230
ハンゲが採算あわず撤退
台湾辺りに日本のユーザーお願いできる?ってのは
十分あり得る 仮に共通鯖になったらデータはすべてリセットになるだろうから
それでも続ける人がどれくらいいるのかって話だね
リセットになるなら別ゲーやろうって人が結構いそう >>236
ならんだろ
仕様変更に伴い所持武器のデザイン等が変る可能性や
IDの変更、名前の変更が必要な人は居ると思うが
KDなり経験値なり簡単に移管できるよ 惰性でやってるやつがばっかりだからほんとに終わるなw >>236
>仮に共通鯖になったらデータはすべてリセットになるだろうから
余計なコストもかかるし、移ってくるユーザーに不利益出るし
どうしてそう思ったのか逆に聞きたいわ 運営はこの板見てるっぽいしわりと近いうちになるかもね ANmk2とかACRmk3とかAKのReflexとか気になってる武器多いのに全くでねー >>235
採算合わない事業引き受けるわけ無い
しかも2カ国にわたったら余計にコストかかるでしょ
お問い合わせするにしても通訳も必要だろうし
引き受け側は日本事務局みたいのが必要になるから
今よりもさらに採算悪くなる事業どこが引き受けるんだよ >>243
EU鯖がそういう流れだよ
日本が人口少ないだけ EUっていうか
上にも出てたけどaeriaが撤退してgameforgeに移管した
鯖自体はEUとNA存在してて選べると思うよ
もし仮にだけどハンゲが撤退の場合は
泣きつく先は台湾じゃなく当然韓国NHNだろう
なんだかんだでSF3出るくらいまでは持つと思うけどね >>243
そんな事例世の中いくらでもあるし
ネトゲだって普通に運営変ってるのあるよ
コスト0ってことはないが
サーバ構築などの初期投資は必要ないし
十分採算合うだろ
ちょっと社会知らなすぎ システム的にもチャットちょっといじるだけで簡単に両国対応できるけど
アジア統合なんてないからケンカすんな >>246
社会を知らないのはお前だ
わざわざ海外の会社が日本の過疎サービス買うわけ無いだろ
DragonFlyとの契約もあるだろうし
あと、変ってるってなんだよ >>249
ほんそれ
シャープみたいなブランドとか技術もってれば
5000億出してでも買いたいっていう台湾の企業が出てくるだろうけど
過疎事業タダだったとしても儲かる要素無いからな シャープも赤字だから売りに出したんだよ
買いたい企業は復活させるプランなり自信があるんだろ
無知以前に馬鹿だろ >>249
GameForgeの話がまんまそれなんだがw
日本と北米じゃ違うとか言い出すの? 運営が変わるって事例はあるみたいだな
でもJSF2の場合そういうことはないだろうな
プレイヤーは喜ぶかもしれんが会社にメリットがなさすぎて現実的じゃない >>253
他FPSだとクロスファイアなんかもそうだよ
JSF2で現実的な話だとSF3が出た場合引き続き契約したいだろうから
本当にギブアップするまで続けるだろうね ハンゲはテラ、アラド、コンチェルトゲート、チョコナイト
少し調べただけでもこれだけ運営移管してる会社だぞ
十分あり得るんじゃないか? しかしSF3でるかね?
去年ぐらいは確か開発元はスマホ版に注力するとか聞いた気がするが・・・
あとSA2がコケたし、OWが韓国で大人気なことを見ると少し方向性を変えそうな気がする。 >>253
プレイヤーが喜ぶなら
それは落とす金も増えるし
それが移管先のメリット
赤字部門をユーザーに恨まれず処理できるのが
移管元のメリット 簡単ゲーならまだしも、FPSの運営を引き継ぐのって大変そうなんだが…
過疎ももっと進むだろうし…手を挙げる会社はあるんだろうか
どうなるにせよ何でもいいから続いてほしいし、SF3も開発してほしいわ 運営移管ということだけなら可能性としてありえるけど
海外共通鯖はないよ >>252
日本と北米以前に規模が違うだろう
gameforgeに関してはSteamにも出してるし
あと、英語圏から英語圏だからローカライズの必要がない
少し見ただけなので正しくないかもしれないがgameforgeはもともとEU、カナダ、ロシアなどでSF2を運営してたんじゃないのか?
だとしたら状況が違いすぎる >>260
お前の英語圏って一体どこからどこまで網羅してんだよwww
これ去年のな
http://web.archive.org/web/20160327205847/http://www.fpsreport.com/official-sites/193-special-force-official-sites.html
ローカライズから仕様変更やら必要だよ
それにpingさえ問題なければNA地域だった人がEU鯖で遊ぶことも可能
例えば韓国NHNと合流なんてのはpingの心配がない分それより簡単 >>260
規模が小さい分よりリスクも小さいとも考えられる
俺もアジア鯖構想は技術的にも環境的にも可能だと思ってるし
各国のプロとか生で見たいから希望するが
実際は日本だけでまだまだなんとかなってるから来ないだろうね 過去に日本運営が行き詰って海外共通鯖(もちろんデータも移管)になったゲームってあるの? >>261
多分260にはロシア語もフランス語もポルトガル語も
英語に見えたり聞こえたりするんじゃない? >>265
それだw
ちょっと一部訂正というかローカライズについて補足だけど
運営サイトで他言語対応が必要ってだけな
クライアントやサーバーはそのままもらってきて組み込めばいいし
それはドラゴンフライがやってくれるだろう AVAにあるゾンビモードみたいななんつうかおもしれえ感じの特殊なモード??みてえなのある??
ブラッグスクワッドとスペフォース2ってどっちのがいい????こういうモードあんのどっち???女キャラが可愛いのはどっちや???ペーパーマンみたいな奴はどちらかっつうとどっちなんや? せっかく良イベなのにハードル高いな
500キルぐらいにしてほしい >>261
NAからNAだろ?
>>264
>>265
英語圏から英語圏はAeriaからGameforgeの話をしてるんだが???
ハンゲからNHN koreaに運営が変わったら日本語は韓国語になるのか? SIG MPX使ってみたけどこれ強くないか
SMGでこんなに集弾いいのあったっけ? >>269
わかり辛れえ
それが言いたいとするとお前は一人で全然違う話してることになるぞw SIG MPXはマイルドにしたUMPって感じだな
使いやすいが強くないと思う
これ使うなら足速くて初弾精度がよくてヘッド判定大きいUMP使うわ EUのSF2やってみたけどめちゃくちゃ人多いね
ping高すぎて試合にならんけど
北アメリカは1部屋しかなかった >>267
ここで聞いてブラスクって言う奴が居ると思うか? なあなんでAVAよりSF2のがおもろそうなのにSF2のスレの伸びクソ悪くてAVAは結構勢いあるん????AVAのがおもしれえの???俺AVAしかやったことねーけど、ゾンビモードがクソはまったわ まあそれだけかな。ペーパーマン復活しねーかな。 久しぶりにやったんだけど、敵がガスマスクグラじゃなくなったんだね >>278
ガスマスクグラにもできるよ
設定で選べる SF2がどこかに統合するのはシステム的にそんなに難しい話ではないと思うよ
でも裏で働く人間たちが困るんだよ英語圏じゃなくても英語できる人は結構いる
日本語はというと・・・日本人は英語すら出来ない人ばかりだからね
このハードルは高いよ社会人ならこのことがわかる 英語まったく出来ないが正直FPSなら英語でも十分というのはさておき
海外統合なんてありえない話をいつまでもするのはやめよう >>276
AVAだと入れてるソフトがエラーになって遊べなくなったから、昨日からこっち来ました
感染者モードは旧仕様に戻ったって聞いたらAVAやりたいんだけどなぁ >>280
上で出てたアジア鯖、特に韓国NHN絡みであれば
言語含めた会社同士の引継ぎやサポートは問題ないと思うよ
そもそも日本NHNは韓国人だらけだし 統合の話はどうでもいいけど
ビジネスするにあたって
言葉の壁が高いと思ってるのは日本のサラリーマンだけ
海外から見ればどうってことないよ 嘘やろお前ら?
社会人名乗るならTOEIC700くらいはあんだろ? 初心者脱したら急にレベル高くなって無理
アカウント作り直したらいいの? >>287
どんなゲームでもそうだけど
慣れも必要だわ(特に立ち回り)
よって負け続けても踏ん張って勝てない相手から学んでいくしかない
それかすっぱり諦める >>287
FPSってそういうもんだ。
1万回死んでからがスタートライン。
ボコりたいだけなら、AIモードってのがあるからそれで
敵を最弱にしてボコって楽しめば良い。 >>287だけど、ありがとう
頑張る
でもKDとかいう奴が0.8以下になったらまた訓練サーバーに入れるのね
すぐ入れそうだわ…
わけもわからず、良くわからん武器を2万SP出して買ったの大失敗だぁ
投擲武器買えばよかった… AIだと撃ち合いになっても倒されるまで長いから練習しやすい
初心者の頃AIeasy100キル目標にして練習してたわ なんか、ゆるくというかスポーツ要素抜きに軽く遊んでるやつらが、だいぶ駆逐された感じだな
以前、制限でだいぶ武器種類があったのに、最近はまた別の武器で固定化というか、鉄板が出てる感じか
ストイックにプレイする気になるまでは、課金しないほうがいいかもな >>290
今新規キャンペーンやってるから
コードネームにこだわりなければ
作り直しちゃえば? 新規さん来て盛り上がってほしいから
一応無課金ルートのおすすめ書いておくか
間違ってたりしたら誰か補足おねがい
初期武器はMP5Kもらっておこうか
で今ならキャンペーンでとりあえずP90もらえるから
しばらくP90でいいと思う
すぐにハンドガンももらえるのでそれ装備
そして手榴弾はもらってると思うのでFBとスモークを買って装備
SPに余裕があってARやりたいならFAMASがおすすめ
レベル15でキャンペーンのHK417 Jabberwockがもらえるが
これもおすすめ(この手のサイト付きは通常課金武器)
特殊武器はPVE頑張ってトマホを入手
CZが買えるようになったらそれ買えば
もう他に何も要らないかな >>293-294
ありがとう!一旦作り直してみるかな? ミサイルの設置Bの隅で隠れてるつもりの人見かけるけど・・・
http://images.hangame.co.jp/hangame/core/sf2/official/r01/info/2012/1010/missile02.jpg
あれ通用するの、未満サーバーだけだからね。
一般はまずクリアリングするし、そもそもアタマ見えてるから意味無いよ。 G36とスカー使えなくなってから色々試したけどしっくりくるのないわ
後継武器を作ってくれー
武器の種類は多いけどその2つの穴を埋めるものがない >>300
また武器バランス悪くしろと?
穴は腕で埋めろ 荒らしプレイヤー一覧
ーーーーー危険度Aーーーーー
小澤
大澤
ころぢて
居眠りYaBaMe
くれあ
ーーーーー危険度Bーーーーー
H1ropiNo
ひよこもなか
ゆーんっ
橋本徹
我流-GaLu-
あおさん
Reトナ
ぶた
危険クランリスト
〈Nothing〉
〈痛いでちゅ〉
〈ECHO〉
〈足ぱらがちゅ〉
〈アポDeath〉
〈VirusBuster〉
〈牢獄ぐらし〉 晒しは晒しスレでしたほうがいいと思う
誰とは言わんが高階級の勝率60%以上の奴らの多くは有利ジョイン
あれも嵐だよなせっかく面白いゲームしてたのに
あとから片方に偏って入ってくる高階級の奴らマジ消えろよ
自分だけがよければいいって考えの奴はネトゲするな消えろ 有利ジョインして俺ツエーって勘違いしてるやつ多すぎだよな
本当に強いやつは不利チームでも勝っちゃうからw AVAが課金ゲーすぎてこっちに移行する予定なのですが、SF2の人口や課金の有利不利など教えてください >>306
人口はAVAに比べるとかなり少ない
課金しないと一部武器とサプレッサーとアイアンサイト以外のサイト付き武器を使えないが、
今一番使われてる武器のFAMASはアイアンサイトが一番使いやすくサプレッサー付けると使いにくい
FAMASはゲーム開始時に入手できるSPですぐ買えるから、
FAMAS使うなら課金する意味はないよ >>307
なるほどありがとう
とりあえずfamas買ってレベル階級上げる事にするよ スカーLのグリップ付きのやつ持ってる人、どんな感じか教えてくれ
WEB回そうかと思ってるんだがスカーとハズレのSAR以外はいらない感じ
あんまり話題にならないし持ってる人みかけないから強くはないのか…? >>272
初弾精度は同程度だし、足の速さも同じだよ。ヘッド判定も大して変わらないよ。
HS距離は少し短いけどね。強くないとは、言えない性能かな。 旧KD1↓の条件で、カジュアルにやってた層が、結構駆逐されてきた感じね
ライトユーザーも減ってくるんじゃないかな
ローカルルール禁止のチャンネルでローカルルール出したりと、そろそろまた過疎化が進みそうな気配 g3下方修正されてもみんな既に持っている
hkとかm4しか使わないからそれほど課金にはつながってないよね
課金の景品になってるみたいだけど
stgは使いやすいからオルゴールで出せばいいのに なんだかんだ言って1.0以下、1.1以下の設定はよく出来ていた
それを1.1↑とごちゃまぜにしたらそりゃやりづらい もう0.8も初心者狩りしかいないんだし統合しちゃえば? 313は文の区切りは変だけど、これくらいの文も読解できないのは草 区切りだけが変としか感じられないとか同レベルの馬鹿だろw ログボのガチャってほんとに当たるんだな
なお、当たった物はお察しください >>323
大体平均して3千〜4千くらいじゃないかね
キャラものとほしい武器だけ入れるけど、ほかはスルーという感じ
なお、メガネっ子の水着は要検討になります。 今日始めたんだが
どの武器とか装備が一番強いん??
ペーパーマンしてた時はAN94とL96と蠍とSaiga12とかが強武器だったけども >>326
装備は必要ない
スピードブーツ以外はAP上がって移動速度下がるけどAP上げるのは意味ない
スピードブーツはAP下がって移動速度上がるけど、
AP下がると死にやすくなるから着けるかは好み
今は人によって一番は変わるだろうから強武器ならとりあえずFAMAS使っとけ
強い人でも使用率高い
後は自分で色々使ってみてFAMAS並みだと思ったら強武器だ 装備に関して追記でLPが上がる装備があるのを忘れてた
LPを上げるとLP取得確率が上がる
それ以外の効果はない
LPを貯めるとLP交換所でアイテムと交換できる 最初はFAMASかM4辺りが使いやすい。
Aim自身あるならHK417でアタマ狙う。
G36Cがゴミになったんで、武器に課金する意味はあんま無くなった。 >>331
チームデスマッチかゴールドラッシュじゃね ID:5Z1IQRZS です
>>294
HK417 Jabberwock を使ったら凄く安くてずっと使ってます
FAMESも気になってるんですが… 近中距離はHKよりはFAMASのほうが使いやすいよ FAMASのいい所はリココンって何?って人が使って
胴撃ちしてるとオートエイム機能でヘッショが取れること 今の一般鯖とかめっちゃレベル低いだろ
立ち回り何も考えずともAIM一本でなんとかなる
初心者狩りをするのと大して変わらない事が一般鯖でもできる時代になった 久しぶりにやってるんだけど、LPってどこで使うんだっけ・・・ >>341
ゲーム内でしか交換できなくなったよ
ロビー画面のFEVER、FEVER TIME、FEVER TIME LP交換所をクリックすれば、
交換画面に変わる
ラインナップはアップデート毎に最近は変わってる 閃光手榴弾当たってるハズなのに効いてないように動くプレイヤーがやけに多いのはどういうトリックだ? LPが本当にゴミになったな・・・
次回修正対象はFAMASかな、いない部屋がないくらいのレベルだしG36全盛期並みに普及してるような
武器使用率とか、公開してくれんかなぁ
>>343
マップ開けて自分の位置参照して逃げろ的な話はTIPSでゲーム内に出されていた気がする
平気で攻撃してくるようなのは、チートか視線外してたかのどちらか 課金武器やキャラって一般的にどれくらいのお布施必要になるんだ? >>345
当選保証の対象ならMAX3万くらいのような、あたりでなかったときに100回目で当たる
メガネが3万逝ってしまったが、他は1万〜2万で出たような。ゲーム内のオルゴールのは知らん
webガチャの武器は、2倍レートで1期間1000円をコンスタントに入れると、たまに当たる程度
最近は武器別に分割されてても他の武器が当たることがあるから、何とも
キャラない月で、webガチャだけやってたら、3か月に1回くらい偶然で武器が来るペースだった
ピン撃ちで狙わなない限りは、気長に待てばいいかと >>344
ファマスやM4の修正は来ないな
メリットが大きすぎたから36とか修正されたわけで
使用率は全く関係ないよ
相対的に一番強い武器が使用率高いのは当たり前じゃん
むしろ36に変る課金武器が出てくるんじゃないかな
そうじゃないと儲からない >>344
次はボールだろ
見た目も実際も殺傷能力高そうな
トマホが威力減衰するのに
ボールがバウンドでも一撃とかおかしい
近いうちに韓国と同じになるだろう
FAMASに関しては>>347に同意
お前が運営だったら
いずれ素手ゴロになりそうだなw ガチャの仕組みが良くわからない
FAMAS MK2 なんたら欲しくてガチャ引こうかなぁと思ったけど SRがどうしてもヘタクソだ
あれを使いこなせる人達は一体なんなんだ・・・ >>343
パターンによる。
・直前までの位置やマップを全て記憶して動いた
・実はフラッシュ食らってない場所で爆発した
・食らう直前に後ろ向いて、軽減した
等々。
慣れてマップ叩き込んでると、遠距離からのフラッシュ食らっても
画面真っ白のままとりあえず安全地帯に引くとかは出来る。
近距離で食らった場合で直前に敵が見えた場合は、
その場所・位置予測をして画面真っ白のまま倒せる事もあるよ。 >>348
>ボールがバウンドでも一撃とかおかしい
ボヨンボヨン〜で即死なのは、ぶっちゃけ萎えるしなぁ。
どんだけ致死性高い毒塗ってんだよって。 ボールがぶつかった瞬間、ボールの中で別れていた二つの液体が混ざってVXガスが発生するとか 有名な荒らしプレイヤー【くれあ】特定される
【BS】BLACK SQUAD/ブラックスクワッド Part5【ブラスク】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1490886204/ 昔から続けてるけど1日TDM3戦みたいなログボ勢だよって人結構いたりするんだろうか >>356
ゲームは1日1時間みたいな人は居るかもしれないけど
スタンプ目当てって人は基本報酬がしょぼいから居ないだろう >>356 2年くらい前にこのゲーム始めたんだけど最近はスタンプラリーしかしてないわ このゲームスナイパー難しいからFPS入門者にとっては最終的にはここだな
海外で人気らしいし真礼たそに癒されるし継続10年はいける
メインでやってる人はイベントにスタンプラリー全達成を課題にはしてるはず >>356
惰性でやってるからそんなもんだよ
>>360
砂簡単じゃん当てても死なないのは多いけど M200のMk2なんだこりゃ・・・
2発も装弾減ってるのに0.2秒しか速くならんのか・・・ SRってキルカメラと合致してないよな
どんなチート使ってるのやら…ホント萎えるわ >>366
何と比べて?
想定してる戦況は?
相手の実力はどのくらい? 4年前ぐらいからやり始めたけど、月3ぐらいしかやらなくなったら全然キルあがんね。 あれだ、隔離していたガチを一般というか1chにいれちゃったから
胴撃ち中心のトリガーハッピーなのがいなくなって、人数減少に拍車かかった気がする
わりといた、クラン参加してない人が大きく減った気がする >>372
言い方の問題だが
一般chに旧1chの下手糞共が吸収されたから今も一般という呼称なんだよ
強い人が1以下に雪崩れ込んだわけじゃないw
未満はローカルで仲良くやってればいいじゃん 今思ったら隔離されてて何の問題も無かったんじゃない?
強くなればなるほどタイマンしか楽しめなくなるし大人数がワイワイ専用なの分かるでしょ >>373
エアプ乙
統合前は3ch閑古鳥で1chはかなりにぎわってたんだよ >>375
の割にはチャンネル名一般のままだよw
だから言い方の問題だって言ってるじゃん 前の1chに戻ってほしいわ
強さ的には対して変わってないけど
強くても弱くてもちょっと放置しても蹴られることあるからこれじゃ人離れてくわ
そういうやつら隔離出来てたのになあ >>377
ゲーム中に放置なんて、迷惑行為してりゃ蹴られるの当たり前だろwww
用事あるなら、ESCキー何度か押してロビー画面まで出とけw 1以下、1.1以下、一般を混ぜたらそりゃ格差を感じるようになるわ 未満も以上も統合には問題があるってあれほど言ってたのにな
どの層が必要としてたんだ? 必要としたのは間違いなく過疎っていた以上層、未満が統合望む理由は何もないからね >>382
俺もこのスレでの議論の際は居たけど
以上も反対だったよ
弱いものいじめして何が楽しいんだって意見が大半だったはず むしろこのスレじゃ統合に賛成だったのは、あの伝説級の馬鹿1人だけだったろ 以上層は弱いものいじめ云々で反対してたわけじゃなく
雑魚と一緒だとストレス貯まるからやりたくないって意見が多かった気がするが
現状弱いものいじめ状態だから未満が減ってるのはまぎれも無い事実だし 言うてレベル的にはサービス開始時の一般鯖と大して変わらないよ
TDMでとりあえずみえた敵撃っとけばKD2ー1.5-2くらい行くし
爆破は部屋によってピンキリ 0.8以下で遊んでるんだけど、TDMの狭い面だと30以上キルすることもある
でも1.0以上入った時に下手すぎたのかキックされた思い出があって行きづらい(´・ω・`)
どうしよう… 統合してからゲーム開始遅くなったからサーバー削減したかったのかも 特殊武器戦ってつまらんと思うんだけど、なんで割と部屋いっぱいあるんだ? >>393
つまらんと思わん人が割りといっぱい居るからと考えるのが普通かと 特殊武器ロケットランチャーがバランス崩しすぎて…
あれだけでやるかあれなしでやれば、もっと面白くなると思うんだけどなぁ 特殊戦実装初期はRPG無かったのに何で改悪しちゃったんだろう 俺は内戦で、しかも、すごくたまにしか特殊戦やらないからかもしれんが
RPGあって楽しいけどな
これ知らん人としょっちゅうやってれば頭にも来るんだろうな
それも含めて"特殊"と考えるしかないのかもしれないね >>397
本来はそうやって内戦やフレンドと遊ぶ方が適してるんだろうな LPっての使い道なくなった? 前は貯めれば武器と交換できたような…。
今何に使える? 自分もLPのとこ押しても交換所に飛ばなくなった どうすりゃいい フィーバーのところにあるけど分かりにくいし見づらい >>328-330
今から始めます
アサルトライフルで始めようと思いますが
初期武器のHK417より最初から課金してFAMASかM4を買ったほうが良いでしょうか
今のところ継続して課金する気はありませんが
楽になるなら時間を金で買う感覚で初期投資してもいいと思います >>406
面白いことに、このゲームは
一番人気のあるARはファマスなのだが
課金仕様はほとんどが使い辛いのでノーマル安定なんです
課金の一番の恩恵であろうEOTechなどのサイトは見やすいのかもしれないが
普段邪魔になってしまってファマス使いはみんな嫌ってるよ
ノーマルサイトは見づらく当て辛いということで初期投資を考えているなら
今はお勧めないなあ
ちょっと前だったらWebガチャのAKとか良さそうだったんだけどね
まあノーマルファマス買ってあとはクラン入って色々情報教えてもらうだな >>407
ありがとうございます
今、外なので帰ったらノーマルファマス買います
当方44歳のおっさんなんですが
クラン入れますか? 人減るのはわかるんだけどどこの無料fpsに流れてんだろ 最近新作出てないし >>408
社会人メインのクランとかたくさんある
おっさんメインってのもいくつかあるな
ここでどこがお勧めとかできんから
掲示板やゲーム内の募集部屋とかで自力で見つけてください >>411
ありがとうございます
でも昨日の夜遊んでおっさんには無理ゲーだと悟りました
見えない敵から瞬殺されることの連続で
2時間くらい遊んで2KILL50DEATHくらいでした
さようなら >>413-414
PCのFPSは初めてです
数年前iPadのモダンコンバットというFPSではKD1.5くらいだったので
PCなら操作しやすそうだし楽勝だろうと思ったけど
PCのFPSのほうが操作難しいですね
走るのにSHIFT、歩くのに無変換押しっぱなしにして操作するのが
キーを置き換えてみたりしたのですが慣れそうにない気がしました
きわめつけはジャンプするのにCtrlとスペース同時押しですね
障害物を乗り越えるのに前に進むのW押しながらCtrlとスペース同時押しなんて
若い子ならできるのかもしれませんがおじさんには無理ゲー
おじさんの知らないもっと楽な方法あんなら教えてほしいけど
この操作方法に慣れろってのなら無理ゲー >>415
別に非難してるわけじゃない
俺ゴルフやったことないけど
はじめたらあんな小さいボールを小さい穴に向かって打つなんてと
そんな風に無理ゲーと感じるだろうね
あとは本人がやる気を持って覚えたり練習したりするかどうかなんで
合わないと思って諦めるならそのままスーっと居なくなった方が
スレ的にはお互いにベスト >>415
マウスのサイドボタンに割り当てるといい まぁ、反射神経が物を言うから若い方が有利なのはどうしようもない
10代後半から20代前半までが旬だよ ファマスは上級者用だしサブマシンガンと威力変わらないから駄目
交戦距離短いマップ多いし弾数多いからP90かbizonのが楽
HKマーク2貰える良イベきてる絶対取るべし レインボーは当たり多いな
今回はHKmod0にStGか
これ取っとかないと後で後悔するやつだからなあ
腕も欲しいし金かかるわ おっさん増えて欲しいなぁ
意外とやってる人多いがもっと増えてくれるといろいろ助かる ガキが増えても課金はしないわ
マナーは悪いわでいいことないもんな >>427
完全無課金でも楽しめるのになぜ課金するのかすごく不思議
課金武器じゃないと勝てないゲームじゃないっしょ >>428
のど渇いてたら家の冷蔵庫にある麦茶で十分だけど
ちょっとお高い炭酸水を嗜むみたいなもんかな(多分全然違うけどw)
まあ知り合いのおじさま曰く楽しませてもらってるからその対価として
キャラなりネタ武器なりにも課金してるらしいよ
俺おっさんと言われるにはまだ早いと思ってる年齢だけど
キャラなり今回のNanosには金使ってるわ
感謝する心って境地には達してないけど
誰かが金使ってやらないと運営できないだろうな
その結果俺の遊び場なくなって困るなという危惧はもってるから
ちょいちょい課金は続けてる 何でも持ってるおっさんクラメン
かわいいガキクラメンが上手におっさんにたかる
よーしじゃあ紅白で勝った方に1人1000円分のハンコインな
ガキ歓喜
うちに居たいならちゃんとマナーは守れよ
ガキもちろん了承
ガキもマナーを守り何でも持ってるおっさんからも追加課金成功
みんなハッピー優しい世界 >>429
なるほどね
そういう考え方もあるんだ
俺も働いてるから必要なら課金できるけどSP2は必要と思えないので課金してなかった
でも課金必要と思えるゲームって長続きしないんだよね
逆にSP2のような課金不要と思えるゲームに感謝の気持ちで課金するのがいいかもしれんね
武器はいろいろ拾って使ったけどノーマルファマスより良いと思えるのは無かったからキャラ課金しようかな
女子キャラ欲しいw
ところで話変わるけどオープニングのスペシャルフォース2と声出るのとか
戦闘中のグレ注意の声はガルパンの西住みほの声の人? ガキって単にギャーギャーうるさいし
今ツイッターで話題のチーター連中もみんな実際ガキじゃん
ゲームには課金しないくせに何故かチートや育成には課金するw
でちょっと撃ち勝てちゃうと安易に他人を煽ったりする
逆に撃ち負けちゃうとすぐ腹立ててあげく萎えオチ
ガキが増えるよりはおっさん増える方がユーザーにも運営にもよいことなのは間違いないと思うよ >>431
ソフィアはまれいこと内田真礼(うちだ まあや)
中二病でも恋がしたい! の六花役なんかで有名な人
パンチラ和服のサクラは佐藤聡美。けいおんのりっちゃん役の人
セーラー服のハルカは加藤英美里。魔法少女まどか☆マギカのQB スコアがどうたらうるさいのもガキか?
中の人が可愛い女の子かも知れないのに邪魔すんな 爆破2で画面の切り替わりが遅い事があるんだけど、なんなんだ?
酷い時は味方が結構先行しちゃってることもある
あと、イベントシーンの時に動いてるのは皆マップを見ながらなんとなく動いてるの? >>415
おっさん、まだSP2やってる?息してる?
難しかったらSMG(サブマシンガン)使うといいよ
SP2はヘッドショットが強いけどPCのFPSのAIMに慣れてないうちはヘッドショット狙うの難しいと思う
SMGならAIMの腕を連射でカバーできるからAR(アサルトライフル)よりKILLとれるはず
MP5かMP7、P90どれ使っても大差ない
SMGでKD0.8超えたらAR使い始めたらいい おっさんだからって、若いもんに負けると思わずやるべし
俺もかなりのおっさんだけど、KDは1.5以上あるからそんな負けることはないよ
50超えたらさすがに鈍ってくるんかなぁ?
今のところあまり若い頃と変わってないとおもってんだけどねぇ >>439
おそらく制限釣りで同じくらいのクランと遊んでたり
クラン内戦が多いでしょ?
最前線で活躍してる若い子と戦ってみ
反応速度全く違ってびっくりするよ
動体視力なんて19、20歳がピークらしいから
若い頃と変らんってのは気のせいさ
まあプロ目指すような歳でもないし
ガチっぽくやってガキに怒られたくもないだろうから
のんびり楽しめれば金もそんなにかからず良い趣味じゃないかな >>440
ベータ版からやってるけど、制限部屋入ったことないよ
KD1以下とかなったことないから、入れるタイミングすらないねぇ
大会上位クランの人とかだと、差は感じるだろうけどね
何がいいたいかっていうと、上位レベルはKD1.8以上あるんだから、KD1.5以上ぐらいはおっさんでも普通にプレイしててなれるってことよ SF2と似たようなFPSでおすすめありますか
近々、海外(中国)へ転勤することになったのですがハンゲームは海外で遊べないので別ゲー始めようと思います
希望は武器がリアル武器、女子キャラが使える、SF2と同等かそれ以上に賑わってる
これくらいです洋物ゲーでもかまいません 去年サービス終了してんね
>>443
質問すんなら中国人がたくさん居るところで聞かなきゃだめだろ
むしろ現地の同僚に聞くのが一番いいんじゃない?
俺らじゃVPN必要かとかそういうのも使わんからわからんよ >>440
反応速度って年齢でそこまで落ちないと思うけどな
SF2始めた頃30過ぎで今30中盤だけど始めた頃より反応速度速くなったくらいだ
ある程度慣れで上がると思うよ それは単にキャラコンなりキーボードマウスの扱いに馴れただけでは・・・ 何歳で始めたかなんて関係なく数年もやってるなら
少しは上達しないとおかしいだろ
敵への反応だって経験に基づく予測が無意識に出来てるから
それを勘違いしてるんじゃないか? >>449
プロもさすがに限界はあると思うぞ
俺らとは全然違うレベルでってだけでw 立ち回りは向上することはできるが、反応速度はやっぱ若さが正義よ よっぽど考えないで脳死プレイしているような人じゃなきゃ
反応速度が物を言う瞬間て言うほど多くもないような気がしているよ おっさんあるあるだけど
居るのわかってても反応できないことがあるんよ
だからそういうときは先撃ちしながら行くようにしてる >>453
立ち回りで大体の場所がわかってたとしても
相手を視認して頭にレティクル合わせて撃つまでを反応速度と言うんじゃないの?
実際はこの例えだと正確さも求められるが >>448
反応速度測定ってのが早くなったよ
画面に丸が出た瞬間にマウスクリックするって単純な奴 とにかくだな
トップクラスのプレイヤーでもないかぎり、そんなに差はないってこった
ガチで優勝とか狙うのなら、その僅かな差が重要なんだろうけどね
今、俺かなりうまい方だと思うけどなぁって思ってる奴は、10年たってもそんなにかわらないと思うぜ? クラン戦なら立ち回りや連携の方が重要だからじゃないかな
反応速度が低下するに比例して弱くなるとは誰も言ってないし >>455
反応速度なら単に敵を視認した瞬間からピクって手が動くまでのところでしょ
これが一番早いのは多分○○しマンとかかな
でもその人が一番強いかっていうと違う話になるよな
反応速度は訓練により衰え方を鈍化させることはできても
30過ぎて伸びるってことは科学的にもないでしょ
それ以外のことで昔より強くなってると錯覚してるだけだと思うよ
KSなんかのキャラコンも練習により精度も速度も上げられるし
頭にレティクル合わせる精度や速度もそう
これらは単に技術で反射神経とは別もの
だから>>456がそういうゲームが上達してもおかしくない
立ち回りや連携ってのは思考だからこれもまた別の話
経験が一番ものをいう部類だろうね
不得意な部分を他で補えばそこそこ戦えるから老若男女みんな楽しめるのが良いところ
頑張れおっさんゲーマー >>456のは的当てじゃなくてただクリックするゲームか
誤読ごめん
デバイスが当時と一緒、体調も一緒でアベレージが上がってるなら
すごいことだと思う 自分ネット環境に問題あるのかPINGがいつもオレンジで正面から撃ち勝てないので裏とりプレイしてます
でもサプレッサー無しだと撃たれた瞬間振り向いて撃ち返されて死ぬことあるので
ばれにくいようにサプレッサー付きのARかSMGが欲しいです
サプレッサー付きはガチャしないと手に入らないでしょうか 解像度の選択肢に1980×1080がない…
どうすればいいの >>456
今のwebガチャのMP7A1は、あなたの戦い方にぴったんこかんかん
当確も5倍あるし当てやすいよ 裏取れて一方的に戦える状態なのに
仕留められないAIM力が問題なんじゃ?
サプついたところで撃たれた本人はどの方向から撃たれたかわかるよ せっかく課金してもらえるチャンスだったんだから
そこは黙っておいたほうが
運営に1日でも長くサービス継続してもらう為に得だったんじゃないかい?w そういえば
現プレイヤーNo1(経験値)の方は(昔のCNはTバックでおなじみだった某セクシー女優さんの名前)
かなりのおっさんだったよな
もうリタイアしてゲーム三昧なのかな
いずれにせよ尊敬に値するくらいすごい なぜ人は想定外の方向から撃たれるとジャンプしてしまうのか HK417狙いでハンコイン5千円×2回1万円分買って6個の6回ガチャったけど出なかったわ><
その上、全く欲しくないマシンガンとショットガンの永久が出た><
さっきやっぱり諦められないと思ってハンコイン買おうとしたらペイパル払いで決済できなかったけど
1日の購入回数に制限ある? >>467
回線少しでも悪くなると、反動がデカくなるんだよ
相手の反動はデカくなってないから、AIMは安定する
さらに、こっちの被弾処理より相手の被弾処理が即処理されて即死するんだよ
光回線でもなるんだぜ?
しらねぇの?
あぁ回線恵まれてるのね >>472
緑なのが正常で普通なだけで恵まれてるわけじゃない
オレンジや赤の人は敵にも味方にも迷惑かかるんだから
煽ってる暇あるならバイトでもして回線とかプロバを変更してみたり
もっと高性能なPC買って改善してくれないかな >>473
お前、関東以外に住んでる人間煽ってんのか?
どんなに高性能PCで、優良プロバイダーでも限界あんだよ
このゲームやってたら、有り得ない理不尽な負けを食らう部屋を誰でも経験したことがあるはず
それが地方の人間は頻繁に食らう
サーバーまでのピングが20以下の人間にはわからない世界だと思うがね 俺はおもっくそ西の地方だけど
ラグなく遊べてるよ
理不尽な負けをもらったことはあるけど
その原因は相手が絞ってんのか知らないが赤ピンの奴だな
マジワープとか簡便してください
たかだがこの狭い日本の中で有利不利出ちゃうようなら
オンライン大会なんてできないよ
FANTASTIC BATTLE見ても有利不利は見てとれませんでした >>475
有利不利わかんないの?
ある程度のレベルになりゃ間違いなくわけると思うんだけどね
ワープとかは問題外だが、僅かな差が取れだけ有利不利に影響するかわからんのか…
コンマ何秒を意識するゲームだぞ?下手すると100分の何秒を意識するゲームがFPSじゃないのか?
まぁ、回線が黄色になるって言ってるから、俺の話は少し意味が違うな
荒らしてスマン >>477
それ被害妄想だと思うよ
そんな差体感できるならHSTとか運営に文句入れたらどうですか? 俺が負けたのは相手が上手いからじゃない
回線のせいだと言い訳してるようにしか思えない
大会優勝レベルなんて俺ら見た瞬間死ぬなんてことよくある >>479
それはあるよね
まず>ID:9HLDeo/+さんは
技量の差と回線の差の区別をどうつけてんだろ?
コピーロボットでも東京に置いて1on1でもやってんのかな 悪いが回線有利不利を感じないやつは、よほどの鈍感か、レベル低いか、いつも安定ピング15以下とかしか思えない
ちなみに回線有利だと、相手がプロゲーマーでも楽勝で打ち勝てるよ
実際野良で何回も体験してるしね
もちろん、普段通りの状況なら打ち勝てないはずよ
激うまいのは間違いないんだからね
んな部屋だとうまい奴は終わったらすぐその部屋をでるよ
回線不利だとわかってるからだと思うね オンラインゲームなんて仮想対戦なのに勝ち負け気にしたら頭可笑しくなりそう
有利不利なんかどっかの通信の縺れで存在するんだろう
所詮動き方とAIMの練習場なだけだよ
オフライン対戦が本番だからそこで結果出そう
オンライン如きで得意になっててもただの送信パケットの一部だからね >>480
わかりやすい例でいうと、同じクラメンで腕もよくわかってて、とてつもなく強い時がある
待ち伏せしようが、後ろから狙おうが、振り向かれた瞬間に即死するとか
インチキなほど強い時があるのさ
本人もあり得ないぐらい相手が即死すると言ってたね
俺もそういうときは、ちょっとインチキくさいねごめんっていってるよ
ちなみに俺、KD1.6チョイあるから下手くそということはないと思う
階級も高いよ >>481、483
お前の体感ですと説明しても誰も納得しないと思うよw
強さに波あるなんて人間だから当たり前じゃん
誰だって相手が同じでも面白いくらいキルとれるゲームはあるだろ
そんだけ煽ってくるんだから当然他にまともな客観的な回答あるんだよね? ストリーミングなんかがいい例だと思うけどある程度の差までは速い人も遅い人も等しく遅延なく再生できるよね
それが緑マーク
サーバ側でもクライアント側でも処理時間という余裕があるから当然収束できるわな
それを考慮しても遅延出ちゃいますよってのが黄色や赤色
PCが糞すぎて処理できない回線は緑なのにラグ発生ってのは別問題 そもそも裏取れてるのに回線のせいで勝てないってゲームにならないよ 40以下くらいならその中での差なんて120モニタでも体感できないと思うぞ
50過ぎてくると本人は違和感感じるらしい 気のせいと思ってるならそう思っとけばいいさ
否定するのは簡単だわな
腕のせい、ラグなぞないで理解する気ゼロみたいだから、もう書かないよ >>488
俺の主観では軽微なピンの差で有利不利は体感できないってのに
貴方が納得できずお前は鈍感だみたいなこと書くからこうなったんでしょ?
俺もそうなだけで
じゃあ客観的に説明してよってのは自然の流れだと思うんだけども どのゲームでも普通通信補正くらいかかってるだろ
FPSやレースみたいな1/100秒を争うゲームならなおのこと
よってある一定下ではラグないよ 回線ラグによって有利不利は間違いなくある
調整されていたとしても、同期が少しでも遅れている方が不利になると思うね
調整されているから、公平だと言う人もいるだろうけど、その調整がどこまで公平かプログラマーじゃないし、検証しようがないと思うけどねぇ
あくまで、プログラマーはなるべく不公平に思われないような感じに仕上げただけだと思う
まぁないと思うならそういう人はそれでいいやと思ってきたので、戯れ言と思うならもうそれでいいよ
http://www.4gamer.net/games/105/G010549/20100905002/ >>492
その例に出てくるレベルのラグはさすがに影響出るし
俺でも体感できるけど
まさかお前そのレベルの話してたんじゃないよな? >>493
なぜ極端な例だけしか体験できないと断言できるんだ?
フレームレートだって、120Hzは意味ないと最初はいわれてたんだぜ?
ないと断言はできないと思うけどね >>494
120Hzのモニターで120分の1秒でのラグが出れば
少しでもワープするんだからわかるよ
そこまでないから体感できないって言ってんじゃん
お前だってあやふやな体験談しかしてないじゃん あやふやな体験と判断してるのは、お前でしょ?
プロゲーマーが俺にやられまくったときは、最後SMGで特攻してきたぜ?
やけっぱちのような特攻だったよ
それにサイトでプログラムで、なるべく違和感ないように見えるような処理してると書いてあるだろ
回線いいやつは、ピング10前後だぜ?
地方は、よくて25〜35ぐらいでしょ
大阪ぐらいなら20切るぐらいあるかな
弾の被弾処理、一瞬遅れるのがわからないとかどれだけボケーッとプレイしてんだよ
もちろん常にわかるわけじゃないぜ?
回線不利な部屋に入ったらわかるとか、部分的にわかるんだよ
なんでそこまで、ラグはないんだ!!と思えるのか不思議だわ
室内Lanじゃあるまいし、アホか >>496
だからワープするんだから
強い弱いなんてレベルの体験談になってんでしょ?
10と35なんて体感できる差ないわw >>497
ワープ?そんな話じゃないって言ったろ?
内容わかってないなら、しゃしゃり出てくるな
ここアホばっかだわ
書くのも馬鹿らしくなってきたので、もうほんとに書くのやめるわ はい皆さんこんばんは
今絶対隠れたのにズルいわーと喚く奴大体黄色
どうもラファエルです >>498
ラグるってことは敵そのものや弾丸がワープするってことだぞ
そんなん35くらいじゃ起きんわw
妄想もいい加減にしてほしいです モニターの60Hzと120Hzは違いがわかるんだろ?
60Hzは0.016秒、120Hzは0.008秒、つまり8msの違いは体感でわかるということだ
それなのに、ピング10msと35msの25msの違いが体感でわからないって?
笑えるわ
わかんねぇやつは、はっきり言ってFPSむいてないよ
やばい、また書き込んじまった OTL... >>501
だから補正なりサーバで処理あるから
そのくらいの数値じゃ影響でないの
イメージ的にお前は壁に向かってボール投げて跳ね返ってるだけで
ゲームはキャッチャーが受取って投げる
そこで調整も入るんだよ >>502
補正されてる側と補正されない側はどっちが有利だと思ってんだ?
補正されない方が有利に決まってるだろ?
常に補正された画像見てんだぜ?ヘッド一撃なのに、間に合わねーだろが
ヘッドじゃなくてもブレるから、弾はズレる
補正されていいことなんてねーんだよ しかも公平な調整かどうかなんてわからんくせに、何が調整だよ
アホか
お前が作ったのか?SF2は? >>503
何msまで同期して出してるかわからんが
それ以上に補正がかかる
逆にいうと何msまでは一緒
それに8msの絵を何枚だすと1秒になるの?
ちゃんと計算できる? 俺が作ったわけじゃねぇし、どんな補正かなんて知らないよ
逆にどのように公平な補正がかかってるのか説明してくれ もう書かないって片方が引いたのにまだやってんのか
これどっちも正解でpingが40くらいまでなら
内部的に差は出ない
それが追いつかない速度まで下がると遅延が発生
8.3msくらいでも120hzモニターなら目視可能になってくる
実際はもっと遅いping100くらいじゃないと回線いい方は気づかない >>506
自分で載せたところに書いてるじゃん
>サーバー側でキャラクターの位置などのステータスを,過去数十フレーム分に渡って保存しておく。攻撃パケットが遅延して届いた場合でも,サーバーで「過去に遡って」判定を行うことで,当たり判定の違和感をなくす仕組みだ。
この過去数十フレーム分に関しては同期されてんの
間に合ってる人はサーバーで「過去に遡って」判定処理するからラグないでしょ?
逆に、これに間に合わなかった奴が隠れたのに死んだって言ってる人な みんな勘違いしてそうなところだけ補足
多分SF2もサーバー集中処理型だと思うが
4gamerの記事通り
まず当たり判定のために過去数十フレーム分という遅延を全員に設けている
これなんで○msみたいな時間で表記されてないんだってところでみんな混乱してるんだろうけど
これは鯖の処理フレームの話でユーザーの環境も考慮して鯖の設計によって違いがあります
とりあえず計算しやすいようにも1秒間に10回の処理フレームだとして
0msでA地点100ms後にB地点に移動したとする
鯖は次の100ms後にソフト側へBへ行ったよと送信するだけで
それをGPUやソフトで、アニメでいうところの中割りを60fpsや120fpsで作成して表示という流れでゲームが処理フレーム時間で進行していきます
先に映るのは120fpsでそちらが有利なのはみんなもわかると思うけど
処理フレームベースでは実はそこに違いはないんだよね
鯖で1秒間に16人分のステータスを60回とか120回処理してると勘違いしてる人が多いけど
そんな設定にしたらすぐ鯖ぶっこわれるんじゃないかな
少人数のFPSは多くて1秒間に20回くらいの処理かな
秒にすると50msごとか
だからping50以下同士であれば差が出ないってのが答え
入場ラグの感じからするともっと処理フレーム少ないかも
もちろん数値上はping50以下同士でも回線が不安定だとパケットロスやpingの低下も起こるし
ソフト側でも元々処理能力が低かったり人数が増えることで処理量が多くなってしまい
処理落ちしカクカクするって人も居るから一概にネットワークだけでラグを説明することはできないけど
仕組み的にはこんな感じです
参考までにどうぞ >>511
pingが8差のラグが存在するとしたら少なくとも
サーバは1秒間に120回の頻度で処理されてないとありえないのか
たしかにありえないね
勉強になりました そもそもオレンジ赤はジャマって話じゃなかった
結局 ID:yds3MR5dは常にオレンジとか赤なわけ? >>471
見てるか分かんないが
ペイパルは短時間に同じ支払先へ連続して支払うと決済できなくなる
不正利用されてるんじゃないかと判断するらしい
サービスセンターに電話すると決済できるようにしてもらえるけど2、3日かかった
Webガチャは決め打ちで欲しい武器狙うなら1〜2万円くらい突っ込まんとならん
大当たり出る時は欲しい武器50%で出るは嘘
俺3回違う武器出た Wikiの武器を見てると例えばM4A1とか
リロードが2パターン存在する。一方のリロードは早い。と書いてあるけど
Rキー以外でリロードする方法あるの?
あるとしてどちらが速いの? いや、モーションが2パターンあるだけでランダムだよ >>516
そういうことか
操作方法が2つあるのかと思った
ありがと >>515
https://www.youtube.com/watch?v=KlDgflasaPw
@チャージングハンドルを引く
Aハンドガードをポンと叩く
両方ともRであることには変わりない。早いと言ってもコンマ何秒程度だと思うよ >>518
おおー2種類の動作あるね
映画とかでハンドル引くものと思ってたけど
銃の左側を叩いて装填する方法なんて知らなかった
手に被せる銃とか猫型銃とか萎えるネタ武器大杉だけど
意外に細かいんだねw 猫が出るまではまじめな武器ばっかだったんやぞ
水鉄砲とかネタ的な塗装はあったけどさ 猫はあかんわ
キルカメラで頭を撫でる仕草が腹立つ
女性プレイヤーの取込を狙って出したのかもしれないけど
ネタ武器ならネタ武器らしくまともに使えないくらい弱くしてほしい
てか猫使って楽しいのか? >>514
>>471だけど昨日ペイパルに電話したらそのようなこと説明されて明日の午後になれば決済できるはずと言われた
ハンコイン1万分買ったら6個ガチャ1回目でHK417とMP7の永久が出た^^
初期武器だからかHK417使ってる人少ないけどARいろいろ使った中でHK417が自分にはいちばん使いやすかったから
サプ付きが欲しかったんだ >>438
>>420
あれから1週間AIモードで練習しまくってその後KD0.8以下部屋でチームデスマッチ中心に遊んでたらKD0.7前後になりました
ロジクールのG502というゲーム専用マウスを買って横のボタンにジャンプとか走るとか歩くを割り当てました
あとスコープを覗くのを右クリックボタン離したら解除するモードにしました
これでぐんぐん戦績よくなりました
武器はHK417→M4A1→MP7A1→FAMAS→ゲーム内で手に入ったHK417Mk.2と使ってます
アサルトライフルはどれ使ってもあまり戦績変わらない印象でした
サブマシンガンはおじさんには向いてないようでしたのですぐ使うのやめました
戦績良くなって自信ついたので課金武器が欲しくなってきたのですが
上でレスされてる方もおられますウェブガチャのHK417はどうでしょうか >>524
今のWEBガチャのHKは、MOD0というグリップが付いていて普通のHKよりも
全体的な性能が少しずつ上がっているのでお勧めです!
知っているかもですが、一応sf2のwiki内にある初心者向けのページを読んでおくとよろしいかと 射撃場のランキング適当すぎて、ちょっと運営におこなんだが
まぁここで言っても仕方ないけど 適当なのは仕方ねーよ、だってこのゲームはもう(以下略) >>483
引退勢で久しぶりに掲示板見たんだけど
正直大会上位勢の人がこういう風に感じていたと知れて嬉しい。
3年ほどsf2やっててkd1.4ぐらいのnoobだったけど、野良とかで大会上位の人と打ち合って、全く打ち負けない時と全く打ち勝てない時があって結構疑問に思ってた。
おかげさまでちょっとスッキリしたわ >>525
拾って使ってみました
サイトが見やすいですね
サプレッサーが付いていると敵に命中した時に音が変わって分かりやすいし使いやすそう
欲しいですがガチャ終了する6月27日まで待てば当選倍率上がるのでしょうか ソフィアなあ・・・黒いドレスバージョンは昨年4月頃やってたWEBガチャだな
WEBガチャのキャラは再販されたことないからもう手に入らないと思う
どうしても欲しかったら持ってるアカ買うしかない
FPSはMMOと違って戦闘開始時終了時死んだ時しか動いてるキャラ見れないから
こだわらなくてもいいと思うんだが・・・
黒いドレスのソフィアだけは持ってますよん♪ >>530
pickupガチャは最初から当選倍率5倍ですよ >>529
共感してくれた人がいてくれてうれしい
補足するとこのゲーム、補正はチームで分かれているように思える
なので、片方のチームがフルボッコを食らうことがよくある
補正された側は常に相手の過去の映像を見せられている
なので、見えたときには既に1、2発撃たれていることになったりする
そこに右壁左壁の法則が加わるともう、見えたと思ったら死んでいる
さらに、補正された側は動いている相手の胴体に当てたとしても、過去のデータでは横にずれて、腕に当てた判定となる
じゃあ、まっすぐ進んでくる相手なら、ずれないのでは?と思い、検証してみた
お互いCZで、片方は普段なら10ぐらい残る防具を装備して遠距離で頭を撃ち合う
なんと、防具着けてる方は即死
着けてないほうは3とかひと桁残ることがあるのだ
運営に問い合わせたら、多数そのような意見をいただいております..etc
つまり、このゲームは補正された当たり判定は公平ではないのさ >>535
これまじなの?βからやってるけど知らなかった >>531-532
日本限定キャラのSakuraは去年何周年記念イベントだったかで再販されてたからSofiaも再販される可能性高いと思う もひとつ追記
不利な状況のときは、FPS値が大きく下がる
当然滑らかさはなくなる
なので、微妙にコマ落ちのような状況になり、反動が大きく感じる
有利のときは、トレーニングのときのように、サクサクヘッドショットになり、サクサク相手は死ぬ
相手がサクサク死ぬときは、あぁこれ有利だなと思って、立ち回りを変えると爆破で20キル以上とれることはちょいちょいあるね
これは、PC最速スペックだろうが同じだよ >>531-532
ごめんSofiaも今年2月に再販されてた
銭ゲバ運営だからきっとまた再販すると思うよ >>539
自分でも調べたけど再々販された事例ないな
諦めてSofia持ちの垢買うわ Sofia.K黒い服バージョン永久持ちのアカウントを買います
売っていただける方は希望価格とその他永久武器と永久キャラの有無、
戦闘数とキルレ、階級を書いて下記メアドにメール下さい
clitoris@svk.jp >>533
あるわけねーだろ
受信パケログ見てみろよ >>525
今のWEBガチャのHKめちゃ強そうやね
昨日KD0.3台の子が使ってたけど平均するとKD1以上くらいの活躍してた >>533
鯖側で1秒間に120回も処理を行うオンラインゲームは
私の知る限り存在しませんね
1回の処理が簡単で情報量も少ないキー入力同期方式で60回くらいです
4gamerの記事と同じソース元の記事ですがこちらを読んでもらえれば納得してもらえますかね
少し古いですがSF2の開発時期と同じ頃なのでそのまま当てはまります
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/391007.html
>>535>>538
移動とは別で当たり判定のみ過去に遡って処理を行うため
そういう事象は起こりますが相手もしくは自分によほどの遅延の差が起きていない限り
どちらかが見えない間に撃たれていたということはありませんよ
また片側のチーム全員に一方的に負荷がかかりラグを発生させるという設計は考えればわかると思いますがそんなわけないですよね
そしてFPS値が大きく下がっているとのことなので原因は完全にPC側にあると断言できます
ネットワークでのラグであれば静止しているのはステータスだけなので
グラボによる描画処理はむしろ軽くなるのでFPS値は上がります
話は変って今回のガチャはどれも強いから始めたてなら右腕も含めて全部持っておけば
今後SMG使ってみたいとかSRやMGも使ってみたい
強くなったからネタ武器でも遊んでみたいという欲求全てに十分応えてくれると思う
なかなかこんな効率の良いwebガチャは無いよね >>543
それは多分・・・・
俺もそういう垢あるし・・・ >>545
知ってる
自分もそういうアカあるし
でもそうじゃないっぽかった
今のガチャのHK使ってる子いるの見つけて使ってみたかったからそういうアカでログインし直して同じ部屋入ってその子が味方になった時にストーカーして拾って使ってたんだけどストーカーしてると毎回同じ場所で芋っててそういうアカには思えなかった スタンプラリーが加算されないんだけど、なんでだ?
今日グローブだよね >>542
パケットキャプチャのこと言いたいのかな?
>>544
CSGOやBFは128tickあるけど??? >>544
言いたいことはわかるし、最初は俺もそう思ってたよ
グラボの処理能力の問題じゃないんだよ
プログラムの仕様なんだと思うね
今はGTX1070でやってるが、何ら変わりないね
そもそも、ダメージ判定のおかしさは理論的にどう説明するんだ?
うちのクラメンは全員同じ現象になるよ
理論と現実は違うんだよ >>544
あと、120回サーバーが処理しないのはそうだと思うが、調整が平等な処理ではないと言っているだけだよ 結論出たら古いゲームはtick数が64以下とかしかなくてほぼ対戦になってないという事か
これは深く追求しない方が幸せだったかもしれない事例だなぁ
最近出たゲームはほとんど128tickなんかな >>551
安定してping20以下の人達は、有利不利なく平等なんじゃないかな
だから、大会の上位陣とか全員がping20以下で安定だろうから、平等な勝負が行われていると思う
日本全国のネットワークトラフィック考えたら、地方は安定なんてもうちょい先なんじゃないかな
Wifi増えて益々安定してないしね >>548
それは失礼いたしました、俺の書き方がいけなかったですね
なぜ個人でも鯖建てできるようなゲームタイトルを例にあげたのかは存じませんが
それらのゲームタイトルであれば
今現在では60や120のハイチックサーバはありますよね
ですので一部撤回しこちらに書き直しということでお願いします
SF2やAVAのようにいろんな人が遊べるようにしてある鯖が選べないタイトルではそんなハイチック設計はないですよ
>>549
CZでの検証の話ですよね?
その場にいたわけではないしAPの仕様については詳しくないのでわかりかねますが
ダメージ判定がおかしいのではなく単にラグによるヒットボックス判定の縦ずれとかじゃないんですか?
ラグっていれば当たり判定がおかしく感じるというはサーバー集中処理型では回避しようがありません
FPS値が落ちているということなのでそのラグはPC側によるもので間違いありません
クラメン全員がそうだと言われてもそうですかしか答えようがないですね申し訳ないです
>>550で調整が平等な処理ではないと嘆いてらっしゃいますがその通り平等ではないですがトータルで見て公平に感じる人が多いような処理方法なので採用されています
話が前後してしまいますが
SF2では処理フレーム回数は1秒間に20回くらいだと思われますので
>>549さんが最初懸念していた地方差別がありえないということは理解していただけましたでしょうか?
私はそれについて補足しているだけですよ
>>551
無料FPSで鯖が国毎にひとつとかのタイトルであれば
新しいゲームでも10や20tickだと思いますよ >>553
地方差別とは思ってないよ
設計上、半分仕方のないことだと思ってるね
日本全国を考えたら、まだまだ何かを犠牲にしないといけない仕様にせざる得ないというのが現状なんじゃないかな
ウチのクラメン全員のパソコンの問題で、SF2のプログラムに問題はないといいきるところが、理解不能だがね
ソース解析したのかい?(笑) >>554
20tickであればping50、10tickであればping100まではラグが発生しません
100なんて海外からのアクセスですかという遅さなので
国内で一般的な回線であれば犠牲は出ませんよ
FPS値が大幅に下がっているとあるので断言できますよ
クライアントやサーバに問題があるのであれば入場ラグのように全員がラグくなってしまいますしね
あとガキみたいに煽らないでもらえますか?あまり気分がいいものではないですよ SF2のプログラムのせいなら
全員が共有してる環境部分だから
相手側も同じダメージになってるわな
そこで差異が出るんだからそれ以外の環境要因なのは当たり前の話だろ >>555
君の発言は開発者そのものが発言する言い方なんだよ
そんな物言いで気分良く聞けると思うのかね?
で、君はピングどのくらいだと想定する地域にいるんだい?
関東にサーバーがあると思うが、関東まで通常30ms前後が平均な地域で何日もプレイしたことがあるのかね? >>557
どういう立場の人間だから言い方が気に入らないってのはずいぶんないいがかりですよ
単に自分が納得できないから気分悪いと言っているようなものではないでしょうか
それをガキのようなと形容したんですよ
俺のping聞いてどうしたいんですか?俺はspeedtest.netで平均25くらいですかね
信頼できる相手からの情報ではない限り納得しないということであればご自身で問い合わせして何チックですかと聞けばいいんじゃないですか? あくまでも憶測であるという表現ではなく、無いと言い切るところが、理解不能だと言ってるんだよ?
ゲームによって、デザインは違うということなら、確信は誰も持てないはずだろう?
言い切れるのは、設計者もしくは開発者だけだ
多分というようなかき回しであれば、何も感じないけどね
SF2だけ、異常な処理を行っているとは考えにくいと思いますよ
というような言い回しと、
ないですよ
という言い回し
お前何様?と思うのはどちらだと思うんだ?
君の発言の内容がおかしな事を言っているとは全く思っていない
もう一度、いろいろ調べてみる必要もあるなとも思ってる
気に入らないのは内容じゃない
何様的発言ってとこだけだよ >>559
俺が断言したのは
FPS値が大幅に低下してるからそのラグの原因はPCの問題だという部分だけなのですが?
ここに納得がいかないんですか?
処理回数やセーフティなpingに関しては10チックなら20チックならと仮定付きになっていますよね?
まあご自分で勉強なさるのが一番ではないでしょうか
あとウイルスチェック等もきちんとした方がいいと思いますよ
ご参考までに
補足して教えてあげてるのに何様だよと思ってしまうような人とはあまり関わりたくないですしね
でわ FPS値が低下する現象はソフトでもある
不具合となるまで、下がる場合はソフトの修正パッチが配布されることもある
仕様として、ある条件の場合にFPS値がさがる設計になっていてもなんら不思議ではない
それが、みんなが不満が出にくい仕様として採用されているのならば、どうしようもないことなんだよ
そこを断言するなといっているだけだろ? >>561
話が少し違いますね
同じ条件下では同じ結果になります
つまりプログラムに問題があれば当然全員に問題が発生してるわけですよね
ですが片方にのみラグが発生しその際FPSが大きく下がっていたという前提でしたので
問題の切り分けからPCの問題と判断したまでですよ
FPSの低下という話がなければ私もどこに問題があるのか特定できなかったでしょうね
それでは本当に失礼します 気のせいかもしれないけど、FAMASかなり弱くなってない?
半年くらい前なら倒せてたシーンで全然倒せなくなってる感じ。 >>561
FPS値の低下ってようは処理落ちじゃん
起こる人と起こらない人がいるのであれば
それは個々の問題
推奨環境(曖昧だけどな)なのに全員起こるのであれば
ソフトか推奨環境のボーダーの問題
低スペからみりゃ敵が強いのも自分がラグいのも全部ソフトの問題 >>563
下方修正された訳じゃないから、多分君か君の環境に問題がある。 >>567
5周年イベでソフィアのガチャ来ますか? sf2始めたばかりでキャラ知らん
水着姿みたけどこれアバターじゃないんだな
着せ替えゲーじゃないやん >>570
そりゃ別キャラだからな
着せ替え用はマスクとかアーマーとかあるよ もっと落ち目になっていくかSF1みたいに細く長く行くかの分かれ道 先月から始めて夜KD0.8以下部屋で遊んでるんだけど一昨日、昨日と有休消化で休みだったから午後遊んだらやたらハイレベルでもうすぐKD0.8超えるなというところがKD0.4まで下がった >>576
ないよ
>>577
どんなプレイしたらそうなるの?パソコンのスペックが低すぎるか、ネット環境が悪すぎるかでなければ、想像できないよ僕には >>571
cso2じゃないけどすみぺかみゆきちがいいな個人的には
いや、もうそろそろ男性声優できてほしい >>579
昼間遊んでる人はうまい人が多い
夜はそうでもない 昼はニートゲーマーが多くて夜は一般人も混じってるってことやな 一般の話なら強豪クラン所属みたいな強い人が昼間はクラメンが揃わず野良で散見
逆に夜はクラン戦にいってるので野良のレベルが下がるってのは理解できるけど
0.8以下で昼のが強いってのはよくわからん
クラメン揃うまで弱いものいじめするかって奴がまだ多いんかな >>582
夜はなぜかKD0.5前後の人が結構いるよね SF2はキルレ0.8以下は隔離されるから戦績気にせず楽しめて禿げないのが(・∀・)イイ!! 適当にチームサバイバルみたいなのやっていたら余裕で0.8以上になって一般に行くと出会った瞬間殺されるwwwww だから1.1鯖は必要なんだよなぁ
初心者鯖の次が一般しかないとか無理があるんだよ 人口が一番多い中間レベルを切ったのはあえてだろ
サービス終了に向けて人を減らしていく狙い KD下げみたいな根性ない奴が居る限り
どの層なくしたって変らんぞ 撃ちながらグレ投げてくる人いるんですがチートですか?
グレ投げようとしたら撃つの止まるはずなのに撃つのを止めずに
グレ投げてきます >>589
それは違う
KDで鯖を区別する以上KDの閾値を少し超える実力だと
上位KDの鯖へ行っても瞬殺されてすぐ元の下位KD鯖へ叩き戻される
だったら最初から上位KD鯖へ行かないように
KDを調整したほうが気持ち良く遊べる >>591
>KDで鯖を区別する以上KDの閾値を少し超える実力だと
>上位KDの鯖へ行っても瞬殺されてすぐ元の下位KD鯖へ叩き戻される
それが普通じゃん
それでも頑張ってれば徐々に戦えるようになって一般定着とかできるんでしょ
調整なんて言葉使ってるけど
わざと負けたりとかストレスにならんの?
相手と談合ないからちょっと違うけどアビューズみたいなもんだよ >>592
一般で遊ぶよりKD0.8鯖のほうが俺TUEEEできて楽しいから
瞬殺される一般鯖で遊ぶほうがストレス
頑張ればってゲームで頑張りたくないし
自分が楽しければそれでいい >>592
SF2が初めてのFPSなら努力しようと思うかもしれないが
今まで他のFPSでもKD1.0〜1.2くらいだったから一般鯖で努力しようと思えないんだよね
他のFPSはKDで鯖制限無くてKD1.0〜1.2くらいなのに
KD0.8以下がいないとそれより低くなるはずのは分かっているからね
だったらKD0.8鯖で遊ぶわな
KD1.1鯖があった時ならKD1.1鯖で遊んだけど当時は
まだSF2始めてなくて始めた時にはKD0.8と一般しか無かった >>593
勝ち負けあるのしょうがないゲームなんだから
オフラインのFPSでもやってればいいのに
まあとにかく>自分が楽しければそれでいい
これは根性なしどことか曲がってるってことだね
>>595
一般鯖で最下層のレベルかもしれないが
それが君の適正鯖であることには違いないよ
ローカルで1.1部屋とか作れば解決するんだと思うけど
それも面倒でやる気なし? ゲームで頑張りたくないって対人ゲーム向いてないんじゃない?
KD下げを正当化する理屈なんてないぞ アビューズの善し悪しだから争いにはならんだろ
一応話題変えておくか
HST圧勝過ぎてつまらんかったな >>596
貴様は馬鹿か?
俺はFPSのプロのゲーマーとか目指してるんちゃうっちゅーの遊びでSF2やってるだけ
ローカルでKD1.1部屋なんか作っても人の集まり悪いだろ
KD0.8部屋に入ったほうがすぐ遊べるだろ
そんなことも思いつく知能も無いほど脳みそ小さいのか?
FPSやり過ぎると脳が萎縮するのか? >>600
それじゃトイレにも行けずオムツで糞垂れてる赤ちゃんと同じだなw なぜKD0.8鯖があるのか?
それは俺みたいな下手糞がベテラン勢の餌にされて
嫌になってゲームやらなくなるのを防ぐ為
分かったか? 「努力したくない、でも飼って爽快になりたい」
って人は、単純にAIモードのEASYずっとやってりゃいいような・・・
対人って、頭や技術をしのぎあうのが楽しいんじゃない? >>605
その通りだが努力しても人によって伸びしろは違う
>>595にも書いたように俺の場合はKDで鯖制限の無い他のFPSでKD1.2くらいで伸び悩んでた
SF2の一般鯖だとKD0.8以下がいないのでそれ以下になるのは分かりきったこと
ハイエナされる一般鯖で遊んで楽しいわけないだろ >>605
要は自分と同じくらいのレベルの連中と遊んだ方が楽しめるってことだな
昔あったらしいKD1.1鯖があれば俺にぴったりなんだが無いからKD0.8鯖で遊ぶ
誰に迷惑かけてるわけでもないので文句言われる筋合いは無い
AIのBOT戦はヘルでも正面から戦った時にチート並みに強いだけで
動きは単純なので面白くない
それに遊べるマップとモードが少なすぎる 映画のアメリカンスナイパー見てFPSやりたくなり週末から始めました
ネットでこのゲームやFPSについて検索するとスナイパーライフルは上級者向けらしいのでアサルトライフルから始めてますがガチャ武器のほうが強いでしょうか
ガチャ武器のほうが強いならガチャろうと思いますがたくさんあってどれを買えばいいのか迷います
初心者向けでおすすめあるでしょうか >>607
まず下げるという行為がアビューズ
そして0.8以上の実力があるのに制限部屋行くのは
本当に0.8以下の実力しかない人達には迷惑
わざわざ弱いものいじめして楽しいとか神経疑うわ >>609
お前の論理でいくと、やられてる奴は努力して勝てばいいだけなんだろ(笑) >>610
制限部屋にズルしてまで入ってくる奴は別物の話でしょ
制限の有無の違いもわからないとかお前さんはバカなの? >>608
まずはSF2のwikiにあるSF2の特徴を読みましょう。
オススメは、FAMASとM4A1とSMGですがP90です。とりあえずこれらを使ってみましょう。
大方のSF2のシステムや武器の特徴を掴んでから課金した方が損しなくてすみますし、慣れてからでも遅くはありません。
まずはプレイにおける最低限のことをできるようになりましょう。でも一番大事なのは、楽しむことです。
グッドラック! >>608
無課金乞食なので具体的にどれとは言えないし人によって好みも違うからノーマルをいろいろ使ってから決めるのがいいと思う
ただガチャ銃でも銃の性能はノーマルと同じか少し良いくらいで露骨に強いわけじゃないけど
ARだとホロサイトという見やすいサイトが付いてるのがあって反動ブレが無くて狙いやすく初心者ほど体感する効果があると思う
>>609
それはお前さんにも言える
一般鯖へ行っても最下層の俺らを屁理屈こね回して行かせて弱いものいじめして楽しいとは人間性を疑うわ
それに狙ってKD下げてるわけじゃない
落ちてるガチャ銃物色して拾って使ってたり
メレーとかボーガン縛りプレイしてたら勝手にKD下がる
>>611
KD0.8以下でKD0.8制限部屋に入れる仕様なので仕様の範囲内で遊んでるだけだが
それをずるいと言うならガチャ銃使うのもずるいしニートや主婦が日がな1日遊んでるのもずるいし
何でもずるいとなり子供の我が儘と同じだと思うぞ 一般だと全然歯が立たず虐められて辛い、どっちみち0.8まで下がるのはわかりきってる
ここまでは別に好きに考えていいが
だからKD弄って0.8民として生きていく
これは本来の0.8民に迷惑がかかるしアカン
>>613
>一般鯖へ行っても最下層の俺らを屁理屈こね回して行かせて弱いものいじめして楽しいとは人間性を疑うわ
こんなことも誰も言ってない
システムになじめないなら引退して構わんよ
KD下げの言い訳までして必死なんだな
もう楽になればw >>612-613
ありがとうございました
MA1AとFAMASは買いました
FAMASがいい感じでした
課金武器使ってみたいのでFAMASのホロサイト付きをガチャしようと思います
今、外なので確認できないですが赤丸ガチャボタンにある銃のガチャを昨日一通り全部見ましたが
ホロサイトが付いてると書いてあったのはなかったような気がします
どのように探すのでしょうか
またサプレッサーあったほうが良いでしょうか どうでも良いけど0.8以下になるほど下手くそなら縛りプレイすんなよ
特殊武器の部屋毎回立ってるだろ
むしろ0.8以下いったときにやれ 最初は迷惑かかってないからいいだろとイキってたのに
いよいよ無理な言い訳の始まりか >>615
よく探せば、ホロサイトの武器はたくさんありますよ
それとある一定の期間が経過すると
単体で販売されている武器は、パンドラボックスの方に移行していきます
サプレッサーは、相手に位置情報を与え憎いのでお勧めです。
ですが、個人的には初心者にオススメはしません。
サプレッサーは、基本的に弾道が見えなくなってしまいます。
まずは、m4でもFAMASでも弾の飛び方を見て使えるようになりましょう。 なんかロリコン連中とも発想が似てる気がするんだよな
年齢に見合った層はみんな人間的にも成熟していてまとも
誰も相手にしてくれないし中にはバカにしてくる人もいる
だからバカにしてこない、最悪力づくでどうにでもなる子供を性の対象に
みたいな感じだろ? >>614
KD0.8以下に維持するのがアビューズ行為だからやめろというのは建前でお前ら本音とは違う
本音は一般鯖へ行っても最下層民になる俺らみたいなのが制限鯖に籠もって出てこないとお前らのカモが減るからだろ
なんかロリコン連中とも発想が似てる気がするんだよな
年齢に見合った層はみんな人間的にも成熟していてまとも
誰も相手にしてくれないし中にはバカにしてくる人もいる
だからバカにしてこない、最悪力づくでどうにでもなる子供を性の対象に
みたいな感じだろ?
一般鯖へ何度行ってもKD0.8以下まで下がって制限鯖戻ってもすぐ追い出されてを繰り返してた時は
楽しくないしやめようかと思ったがKD0.8以下を維持してれば楽しめることを学習してSF2のシステムには十分なじんだ
サービス終了まで引退することはないから安心しろ
>>616
縛りプレイするのは制限部屋でKD0.8超えそうになった時だな
タクティカルナイフとか振り回しながら突撃してたら0KILLで死にまくる
>>617
何が無理な言い訳なのか具体的にロジカルに説明してくれや >>621
建前も本音もないよ
引退してくれて全然構わないよ
むしろお願いするから引退してw >>622
残念ながら俺が引退することはないからお前さんが自分で何とかしろ
別垢作って制限鯖来てみろや
俺みたいなのがぎょうさんおるから
お前さんの言ういわゆるアビューズ行為で通報しろや
それからお前さんらの反応が必死で見てて笑えるから
今後このスレでもアビューズ行為を推奨することにする
よろしく! >>623
開き直りじゃん
なにひとつお前の反論に正当性がないんだがw
よぉロリコン >>618
ありがとうございました
Wiki見ると公式サイトにあるWEBガチャ以外に
パンドラボックス、アルカナボックス、オルゴールボックスとありますが
それらは全て待機画面上にある赤丸ボタンからガチャるのでしょうか
あとサプレッサーについてもう少し詳しく教えてほしいのですが
Wiki読んでゲームで対戦して理解したのは、
●敵に見つかると敵のマップに自分の位置が赤丸で表示される
●敵が背中を向けてるなど視界に入ってないと敵のマップに表示されない
●敵の視界に入らない限りサプレッサー無しの銃でも撃っただけでは
敵のマップに表示されない
これで正しいとしたらサプレッサーの最大のメリットは
音がしないことより弾道が見えないことにあると思ったのですが
この理解で正しいでしょうか >>623
結局KD下げにはこういう奴しかいないから
根性曲がってると言われちゃうんだな >>624
お前さんはFPSのやり過ぎで頭が悪くなってるようだから
KD0.8を維持する正当性を分かりやすく説明してやる
SF2はKD0.8を超えるとKD無制限鯖にしか入れない
KD無制限鯖は基本的にKD0.8以下は存在しないので
KD0.8を少し超えるくらいの実力だと
他のKD制限の無いFPSに比べて全然歯が立たず虐められて辛い、
どっちみち0.8まで下がるのはわかりきってる
だったら最初からKD0.8を超えないようにすれば
ストレスフリーで遊べる
>>612も言ってるように一番大事なのは、楽しむこと >>627
www
とっくに論破されてるのにループすか
KD調整というアビューズまでして本当の0.8民に迷惑かけてる以上
それらより楽しむことが重要という身勝手な理屈は通らない
だからお前も最初に迷惑かどうかって話を出したんだろ?
これらに反論できるなら迷惑がかかってないor迷惑がかかっても問題ない
意図して結果を操作するKD下げがアビューズには当たらない
という考察でも書いてみろよ
一般民としてはお前らみたいなのが一般に残ってカモになろうがなるまいが気にしないので
少なくとも他人に迷惑かけないよう引退よろしくw >>628
簡単に論破できる
アビューズと言うが「意図して」結果を操作してるとどのように証明する?
部屋の名前とか説明に書いたりチャットで言うとか毎回0KILL繰り返したりしない限り
今日はラグいとか酔っぱらってるとでも言っておけば誰もそれをアビューズ認定することはできない
で本当の0.8民に迷惑と言うがKILLされるのは自分が弱いから悪い
KILLされたくなければ努力して強くなればいい
自分より強い奴にKILLされて迷惑なんて言う根性無しはFPSやる資格無い
別の種類のゲームやってたほうがいい まともに反論できなかったから開き直ったバカを今一度追い詰めても
同じ結果にしかならなくてレスの無駄やぞ >>629
>アビューズと言うが「意図して」結果を操作してるとどのように証明する?
>>627でも>だったら最初からKD0.8を超えないようにすれば
自分でこう書いてんだからどう証明するかとかイミフ
そもそも最初から調整って言葉使ってたのはお前
>で本当の0.8民に迷惑と言うがKILLされるのは自分が弱いから悪い
論点がずれずれ
制限鯖にアビューズして入ってることが迷惑だってのがわからんとはマヌケすぎだろw
まともな反論早よw
>>630
もうちょい付き合ってw >>625
そうですね、ゲーム内ガチャにありますよ。
マップの表示ですが視界に入るか入らないかで赤点の有無が決まるのではなく
ダメージを与えるか受けるかした場合にのみ表示されます
例えば、建物を越えて飛んできたグレネードでダメージを受けた場合
味方のマップにはグレネードを投げた敵プレーヤ―の位置が表示されます
自分がサプレッサー付きの武器を使用し
敵の死角から敵を撃った場合、味方のマップには赤点が表示されますが
敵のマップには赤点が表示されません
その逆もしかりです
サプレッサーと弾道についてですが
自分の視点では、実は全く弾道が見えないわけではなく、
フルオートで打った場合1マガジン中3発ほど弾道は見えます
敵視点だと解像度により弾道が見えるとwikiには書いてありますね >>632
>敵の死角から敵を撃った場合
と書いたのは、目視でも音(距離による)でもマップでもばれないですよという意味です >>631
アビューズしてても証明できなければ垢BANされない
垢BANされなければ正義
ほんとに運営がアビューズ取り締まる気があるなら
アビューズできないようにすればいい
例えばKD制限するのではなく累積プレイ時間で制限鯖への入室を規制すればいい
累積プレイ時間オーバーする都度捨て垢こしらえて
アビューズする奴もいるかもしれんが
今より少なくなるのは間違いない >>634
いつBANの話なんてした?
お前が2枚舌で一度吐いた唾飲んだだけの話じゃん
調整してたって自白してんなら証明は終わってますが? もうここまで来るとは
チーターと同じレベルの逃げ方で草
ツイッターで同じこと言ってるアホちょっと前に居て炎上してたな >>632-633
毎度即レスありがとうございます
ガチャは家に帰ったらもう一度よく見てみます
すみません、ガチャとサプレッサーの話から逸れますが
分からないので教えて下さい
●敵側のマップに自分や味方の位置が赤丸で表示されるのは自分や味方が敵にダメージを与えた時
●自分と味方のマップに敵の位置が赤丸で表示されるのは自分や味方が敵からダメージを受けた時
●なので建物越しで見えてない敵からグレ投げられてダメージ受けても投げた敵が自分と味方のマップに赤丸で表示される
この理解が正しいとすると
サプレッサーの有無関わらず敵の死角から敵を撃った場合でも
敵に命中してダメージを与えたら敵のマップに赤丸で自分の位置が
表示されるのではないでしょうか??? >>637
>サプレッサーの有無関わらず敵の死角から敵を撃った場合でも
敵に命中してダメージを与えたら敵のマップに赤丸で自分の位置が
表示されるのではないでしょうか???
それが表示されないということこそ
サプレッサーの旨味の一つなのです 今更、ゴミ劣化させたG36Cのガチャとか正気かよ・・・ 俺は調整して、楽しんでるの構わないと思うけどね
ゲームうまくなれっていったって、ひとそれぞれセンスの限界あるし、無理だろうよ
たまたま実力が制限の界隈にいるものは、被害者ともいえる
もし、0.8〜1.3制限があったとしたら、1を切るようなやつはウンザリしてやめるだろうよ
気にせず遊べばいいと思うぜ?
ただ、1.2越えの実力あると思えるなら流石にあんまりかなと思うがね
まぁそこまで上がれば弱いやつとやってもつまらんと思えるようになると思うけどね >>638
なるほど、そうしますとサプレッサー付きの銃の場合、
敵の背後からとか建物の上からとか敵の向いてる方向からは見えないであろう位置から撃てば
敵が撃たれてる最中に視点を変えて見られない限り
敵側のマップに自分の位置が表示されないということですね
とするとマップを熟知してそういった死角からの攻撃ができるようになって
確実にヘッドショットで敵に撃ち返されることなく瞬殺できないと宝の持ち腐れになりそうですね
まだ自分には弾道が見えて狙いやすいほうがメリットある気がするので
サプレッサー付きはやめることにします
ありがとうございました、よく分かりました あれ?今、0.8越えると一般鯖なの?
制限鯖とか入ったこと無いからわかんなかった
0.8〜1でゲームセンスアップアップなら一般鯖では楽しくないだろね〜
そのまま調整して、遊んでOKだよ
俺は認めるよ(^ー^) >>640
そういう身勝手な理由で
アビューズしてまで制限かかってる鯖に入って
本当の0.8民に迷惑をかけていることについて話してんのに
堂々と話をすりかえるなよw 連投してすまんが、全ては0.8〜1制限鯖ができないほど過疎ったSF2が悪いのさ >>641
だいたいあってるんですけどちょっと違います
マップの表示に関しては
敵がこちらを向いていてもいなくても
表示されないことに代わりません(目視で確認できるので意味はないですが)
この場合、敵のマップに赤点が映るのは、敵がこちらにダメージを与えた瞬間からです
この場合表示されるのは、 >>645
最後ミスです
少しでもお役に立てたなら幸いです >>643
0.8という基準は運営が決めたことだ
頑張っても0.85ぐらいにしかなれないものには辛いだろうよ
たまたま、その基準界隈にいる被害者の気持ちも少しは考えられる大人になれよ >>644
>>647
だからといって0.8民に迷惑かけてもいいとは帰結しないわな
常識もないなら黙ってた方がバカばれずに済むぞ
引退するか独自にローカルで自分ルール作って遊ぶか好きな方選べばいいよ >>645-646
そういうことですか
自分がサプレッサー付きの銃で
極端な話、敵の正面から撃ってダメージ与えても敵側のマップに表示されないけど
放置してるとかでなければ普通は撃ち返されて
こちらもダメージを受けてるから
敵側のマップに表示されてしまうわけですね
よく分かりました、ありがとうございました お前は運営の犬かね?
出来ないような仕組みを運営にたのんだらどうだ?
人間である以上多少そういうことをしたくなる気持ちぐらいわかってやれといってるんだよ
あくまでも界隈にいる実力のものだけだよ俺が許してやれと思うのはね
1.2超えるようなやつはダメだめさ あと、申し訳ないけど、俺から見たら0.7も0.8も同じくらいの実力にしか見えないんだけど、やっぱりちがうもんなのかな?
下げてるって書いた人どうなの?
教えておくれ >>650-651
個人個人そりゃいろいろ事情はあるだろう
だからといってルールを曲げていいかどうかって話なのに理解してる?
ていうか運営に頼みごとするならアビューズ勢が1.1なり1.0なり復活を希望すりゃいいだけ
な、話が全然摩り替わってることにも気づこうな
あと一般で戦ってて0.8になる人と0.8という縛りの中で本気でやっても0.8超えない人
これどのくらい違うかなんて想像でもわかんない?
0.8から見ればお前がよくわからん理屈でボーダーに設定した1.2くらいに感じるだろうね 昨日の大会の決勝みたか?ストレートで一方的で見てるこっちも面白くなかっただろ
同じくらいの腕のやつが集まったほうが断然面白いんだよ
1.2以上と0.9〜1.0の戦いなんてクソゲーでしかない
努力でどうのこうの言ってるやつは社会の仕組みもわからない精神年齢が小学生なんだろうな >>652
あー取りあえず書いとくけど、「悪いとは思うけど」を前提だよ
そこまで白黒つけて責め立てなくてもいいだろうよってことを言いたいのさ
あと、必死でやってないからそんなに実力変わらないんじゃないのかな?
そもそも、0.8でウロウロするって申し訳ないが、FPSにむいていないレベルだよ
だけど、それでもFPS好きだな〜って人がやってるんだろう?
まぁグレーゾーンぐらい好きにさせとけばいいんでないかい?
これ以上人減らすなよ >>653
無制限だから来るものは拒まないけど
確かに戦力差が大きいのは勝ったとしてもつまらんわな
だから
努力しても無理ならさっさと諦めて引退しろ
もしくはローカルで0.9-1.0縛りみたいな部屋つくってそこに篭ってろ
と言ってるだけだろ
ルールの範囲内でやりよういくらでもあるじゃん
>>654
極論だけど片腕ないからチート使ってもいいかってレベルの話で
アビューズは明確に禁止されてるわけで
グレーってのは君の勝手な言い分
意図して結果を操作する行為はアビューズにはあたらないって反論なら
まだ面白みもあるけどその理屈じゃ反論無理だよ
仮にお前の中だけの話をしてるとしたら議論としては成り立たないよな すげえシンプルにしちゃうと
ルールは守りましょうって問題なんだよ
知るか俺の事情を優先するためにそのルールは無視するってのがリアルだと犯罪者
ルールが間違ってると思ってるなら運営に働きかければいい
もしくはルール内でなんとか工夫して理想に近づける 厳しい奴だねぇ
とにかく、相手を追いつめないと気が済まないんだろうなぁ
まぁどう言おうと出来るようにこのシステムはなってんだから、止めようがないよ
頑張って掲示板で責め立てればよろし >>657
止めようがあるかどうかって
またすり替えかよw
議論遊びで勝てないからってそういう逃げ方はお兄さん好きじゃないなあw
まあ反論なければさいなら まぁ、俺の結論はこうだ
もし、うまくなったら一般鯖こいよ〜
遊ぼうぜ! >>658
議論で勝とうとか最初から思ってないよ
相手の気持ちもわかる人間になれっていってるだけ >>660
勝ち負けの話なんてしてないよw
またすり替えかよww
もちろん相手の気持ちは理解できるし考慮するがルールは守れって当たり前のこと
それが人間社会だよ あとあれだこれ大事だけど
噛み付いてきたのはお前らな
それなのに反論できないからって話すり替えたり開き直ったりと
ちょっとがっかりでした
じゃあ今度はゲームの中で戦おうな >>651
フォローありがとう
返事遅くなってすまん
KD0.8部屋はたぶんKD0.801になると入れなくなるのか
KD0.8部屋はKD0.800がよくいる
KD0.800は確実に俺のようにKDを調整してる連中で
KD0.8以上の実力ある連中ばかりだから実力の差はKD0.6とKD0.7より大きい
1戦1戦ではKD2〜3くらいあるのにKD0.8なわけないだろからすぐ分かる
中にはKD0.8を維持するのは露骨だと思ってるのか0.7台で
止めてると感じる奴もいるけど 別に無料ゲーだからアビューズして弱小鯖で俺Tueeeしても良いと思うけど。
誰が死ぬわけじゃないし。
ただ、そういう人って徹底的に自分に甘いし、
自己都合の良いように言い訳ばかり考えるタイプだから、ちょい心配。
飲酒運転も、「これくらい大丈夫だろ!」という自己都合、自己解釈によって大事故や死人が出てるし。
まだ学生さんが多いんだろうけど、今後の仕事に就く時なんかもそれじゃやっていけない。 しょうこりもなく戻ってきて結果自爆レスかよw
>>660
1.2どころじゃなかったな
ほれこんなアビューズまでする
理不尽な相手に付き合わされる本当の0.8民の気持ちくらい理解できるよな? >>664
最初の段は賛成しかねるけど
それ以下は本当にその通りだよな
今の時代はコンプラ重視の社会だしね
自分に言い訳してルールを破り他人にも迷惑をかける行為はやめていただきたいものだ >>666
お前さんは車運転してるか?
制限速度オーバーしたことないんだな?
制限速度30Kmの道を1Kmでもオーバーしたことないんだな?
コンプラ重視の社会だから当然だよな? >>667
うんないよ
だって30km制限区域なんて歩行者がよく通る道だから危ないじゃん
それに深夜交通量がなくとも信号もちゃんと守ってるよ
それで? 逆にいうと>>667は交通ルールすら守れないのか
人間的に屑じゃんwww >>665
>>663へのアンカー間違いかと思うが反論すると
他のKD制限無いFPSでKD1.2くらいの俺でも1戦1戦全力で戦えばKD2とか3なるぞ
基本的にKD0.8以下しかいないからな
SF2の場合ほんとのところ自分のKDは分からない
KD0.8部屋だと0.8を超えるが0.8以上になると入れないし
無制限鯖へ行くと0.8に逆戻りだからな
他のFPSだと1〜1.2くらいだけどそれはKD0.8以下もいるなかでのKDであって
KD0.8以上しかいないSF2の無制限鯖でKD0.8なのはKD0.8の実力しかないってことだろ
だったらKD0.8部屋で遊んで何が悪い? 俺、悪いけど一般鯖でフルボッコしてる側なんだよね
まぁ一般鯖もたいしたことないのが実情なんだけどさ
こんな成績でこの人たち楽しいのかなってよく思う
1.2ぐらいっていうけど、たぶんほんとの1.2ある実力にはなってないと思うよ
だから、まぁ0.8鯖でよしっ!ってなれるんだろうね
別にSF2の人口がこれ以上減らないならかまわんよ
あと、0.6とか0.7はほんと違うゲームやったほうがいいと思うよ
別にアクションだけがゲームじゃないからさ >>668-669
それで分かった
お前は車も運転できないガキだな
小学生か中学生だろ
時間の無駄だから相手すんのやめて
SF2で遊ぶわKD0.8部屋でな >>671
察しがいいな
他のFPSでKD1.2は当時はKD気にしてて
強い奴がいる部屋には入らなかったり芋砂したりもしてた
なので勝率は50%割ってた >>672
俺もそう思う
精神的にあまりに幼稚なところが垣間見えるからね >>610
制限部屋にズルしてまで入ってくる奴は別物の話でしょ
制限の有無の違いもわからないとかお前さんはバカなの? >>670
アンカー間違ってないよ
内容見ればわかんだろ普通w
0.8鯖は0.8以下という制限でも0.8なんだよ
お前みたいなのが自分に言い訳してアビューズして入っていい場所じゃない
またループかよw
>>672
田舎住まいだし車ないと生活できないくらいだよ
交通ルールをきちんと守る人が信じられないとかホント終わってるなお前w
そもそもあれが討論の突破口になると信じて書き込みした時点でバカ丸出しwww >>674
俺、初期化もしたことないし、普通に選ばず遊んでKD1.5切ったこと無い(^-^; >>677
その書き込み内容が幼稚であることに気づいてないところが、子供だねぇ… >>680
それは面白い考察だね
なぜそうなるのか説明できるかい?w
でKD下げする人の気持ちはわかってやれと言っておいて
ダブルスタンダードでアビューズしてまで入ってきて
KD2や3たたき出されて困ってる本当の0.8民の気持ちは理解できないって不思議だね 元々アビューズすんなってのはド正論だと思うがそこまで杓子定規にって薄っすら思ってた自分
でもこういう>>663のような現状があるならやっぱりダメだろ
毎試合KD2とか3が出るような一方的な遊び方で本当に面白いの? >>682
その間の部屋がないから、極端になってしまうんじゃないかな
KD1とやったら、俺も1.5にはならないもの
2、3になってしまうし…
悪質な人なら、そもそもここにかかないでしょうよ >>677
>そもそもあれが討論の突破口になると信じて書き込みした時点でバカ丸出しwww
たしかにあの状況で+10kくらいなら捕まらないし流れ重視だなと書く奴は居ないなw
例えを出して自分から追い込まれる人って意外と多いよな >>683
でもそれが現状みたいだな
自己矛盾の解決はまだですか?
KD下げの気持ちは汲んでも
0.8民の気持ちは理解しなくても大丈夫な理由はまだですか? >>685
0.8以上に成長しないなら、別のジャンルのゲームしたほうがいいよ >>684
w
社会人たるもの公の場ではルールには従わなければならないと主張するのは当たり前のことですよ
そのルールについての議論の場であればなおさらのことです それで、0.8以上の実力ついてきて、下げの人といい勝負できるなら、それはそれで、制限鯖ももりあがるんじゃないのかね >>686
答えになっとらんよw
そこの矛盾を解決するためにもルールがあるんじゃよ
わかったいぼうや
それに俺から言わせりゃKD下げしないと遊べないような雑魚は別ゲーしろ
もしくはローカルで勝手に縛り部屋つくってやれ
はいまたループです >>688
0.8以下同士でやっても0.8な人が
KD2-3出すアビューザー相手に遊べとかって発想に無理あんのわからん?
弱いのがわかってるから隔離されてんだぞ
(守られてんのか一般に来ないような対策なのかは知らん) >>689
正当化するための意見なぞ最初から言うとらんといってるだろう?
グレーゾーンはあまり厳しくしなくていいんじゃないの?といってるだけだよ
いちいち白黒つけて、相手を追い込みたいみたいだねぇ
ほんと子供だわ >>691
グレーってのはお前が勝手に言ってるだけの言い訳w
これもまたループなんだよ
こういうことがわからんなら最初から掲示板で噛み付かずツイッターで虚空にでもつぶやいてろよ まぁがんばってボクチンは正義だっ!と続けていきなよ
頑張れよ >>693
はいグゥの音も出ないようだね
またね議論KD未満のぼうや あ、本当は自己矛盾についての解説くらいはしてほしかったな
残念帰ってきてーw ガチャの外れに期間限定のノーマルAK103にEOTec付がありますか
外れに永久は混ざってますか?
AK103Spetsnazのガチャがあるのは知ってますが
Mk.2は威力落ちて長所がスポイルされるので
ノーマルのEOTec付が欲しいです 今さら深読みすると
>>663は味方のフリしてKD0.8部屋の異常な実態を暴き
擁護派の後ろからフレンドリーファイアをしたり
例えを出して応戦するのもフリだけで簡単に足元すくわれてオモチャにされたりと
実は厳格派だったんじゃなかろうか >>697
ノーマル+光学サイトは基本的に永久はありません
Mk2は確かに威力が落ち胸撃ち必要弾数が増えますが
連射力が上がったことにより多少近距離は使い安いです
中距離遠距離もきちんと頭を狙ってタップできれば普通に使えます
頭を抜ける自信があればMk2でも十分かと思います ID:GV5gDDWFは>>628で一般鯖民と言ってるが
ほんとに一般鯖民なら1日31レスもするほど必死にアビューズ叩きしないと思うから
アビューズ憎しの制限鯖民だろな >>697
AKのmk3を狙うか、パンドラボックスで狙うかじゃないですかね? >>663
制限鯖でKD0.8オーバーして一般鯖へ行っても爆破や奪取とかTDMと個人戦以外遊んでれば1ラウンド1回しか死なないので制限鯖とのレベルの格差は感じるもののやる気なくすほどでもありませんよ
俺はそれで制限鯖と一般鯖を行ったり来たりしてますね
制限鯖でも一般鯖でも死なないように心がけて戦ってますのでアビューズには該当しないでしょうし
爆破や奪取なら死んだ後に一般鯖民の動きを見ることができて参考になります >>700
反論できずに黙りこくってしまったから言い返そうとするとそういう手法しかないわな
さてどのくらいレスしたからこうだろうって話ですが
そもそもほとんどがレスにレスをしているだけで掲示板では当たり前のことですよね
それともみんながみんな独り言でも書いてたと?
結果論からいうとアビューズを正当化することができないのにアホなレスばかりするから
その対応で長引いちゃったんだよ
また一体どのくらいの数レスすると問題なんですか?IDコロコロ君も相当いってると思いますがね
そしてそれがどう制限民という結論に達するのか詳細な説明をお願いしますw
いい反論材料がみつかってくれると俺もまた遊べて嬉しいんですけどね 無課金で遊んでるんだけどサプレッサー武器欲しくて、今晩12時で終わるPICK UP WEBガチャのHK417 RainbowFXが気になってる
公式掲示板やこのスレでも、強いとかおすすめされてるけどガチャって手に入れた方、
ノーマルHK417との比較や長所短所レビューして背中押して欲しい >>703
昨日のは俺だが、今日は書き込んでないよ
ま、頑張れ >>705
どうした急にw
今日書き込んだのは誰だ?なんて誰もやってないぞ
そして俺が頑張るにはまず相手がまともな反論もってきてくれないとどうしようもない
何もないのに騒ぐようなキチガイじゃないからそれまでは何もできないかな >>704
フルオートだとノーマルHKと差を感じないのが短所かな
タップする間隔が短くても真っ直ぐ飛ぶのが長所かな
タップで撃つならノーマルHKより楽しいよ 俺が一般でマイナス10叩き出しても追放してないでくれ shoulderの力ぬいた方が良い。そもそもこんな所で話したってなんの解決にもならないんだからな。 >>708
thx
でも1万突っ込んで4回ガチャったけど出なかったわ
死にたい SMGでエイム時に一番鋭く集弾するのってMP7になるの?
ARレベルとまでは言わないけど、それに近い使い勝手なのはどれになるんだろう >>715
MP7A1以外のSMG使ったことないから他と比較できないけど
MP7A1は中距離、マップの格納庫の横幅くらいの距離までなら
AIMした時はAR並みかそれ以上に集弾良い ヘッドショットがまぐれ当たりでしかとれません
マウス感度をデフォルトより低くすると狙いやすいのですが
そうすると出会い頭で敵とスレ違った時に振り返るのが遅くなって死にます
今マウス感度デフォルトの15、AIM時のマウス感度30にしてます
AIM時のマウス感度をデフォルトの倍の30にしてるのは
AIMしながら動いてる敵を撃つ時にデフォルト15だと動きが追いつかないからです
この設定にしてかれこれ1ヶ月くらい毎日対戦以外に1時間は
AI戦(難易度普通)でヘッドショットを狙う練習してるのですが上達してる気がしません
何かコツあるでしょうか >>717
DPI若しくはCPI設定できるマウスを使おう話はそれからです。 >>718
ロジクールのG502というゲーム用マウスを使っててDPI設定できますけど
SF2のマウス感度はマウス側の設定ではなくSF2の設定で決まりますよね?
ちなみにマウス側ではDPI1000にしてて変えたことないです ありがとうございます。
ほとんどの方が1000以下ですね。
今いろいろ試してみたところマウスのDPI×SF2の感度が同じなら、例えばマウスのDPI400×SF2の感度4とマウスのDPI800×SF2の感度2ならマウスを動かした時にSF2で動く視点の距離は同じではないかと思うのですがマウスのDPIとSF2のマウス感度は何が違うのでしょうか。
自分に合ったマウスのDPIとSF2のマウス感度を設定するにはまずどちらを先に設定すべきでしょうか。 >>720
すみません。モミエイマーとは何でしょうか >>723
ハイセンシすぎてマウスを動かしている様がまるで手で揉んでいるようにみえる人のことです >>724
感度が高すぎる=敏感過ぎるんですね
>>722は分かりますでしょうか >>722
DPIと感度については調べれば出てくるかと思います
とりあえず平均的なDPI400に設定して、
感度はトレーニングモードやAIEASYで実際に使用してみましょう
それで微調整していくしかないと思います
そのスプレットシートでも振り向き5cm〜50cm以上の人まで様々なので
自分にあった感度を見つけて行きましょう
それは一先ず置いておいて
ヘッドショットがそこまで決まらないとなると
ヘッドショットラインを覚える必要があると思います
敵の頭の位置を覚えるという意味です >>726
ありがとうございます。
マウスのDPIをDPI400にしてSF2の感度を1から1ずつ上げて試してみたいと思います。
今まで主にHK417を使ってるのですが理由は狙いやすい胴体を狙って撃ってたら横方向にはぶれず上にぶれてヘッドショットになりやすいからで今ヘッドショット率31%なのですがほとんどこれでヘッドショットになってます。
ただこれではヘッドショットを狙ってくる人には撃ち負けるのでヘッドショットを練習したいと思いました >>727
なるほどそうでしたか
それとリコイルコントロールも練習した方がいいかもですね
初弾から数発で頭に当てれる自信が無ければ
FAMASか方がいいかもM4A1でヘッドショットの練習をしたしれませんね。
リコイルの練習にもなりますし、M4に関してはリコイルさえしてればある程度の集弾が実現できるので。 >>728
× FAMASか方がいいかもM4A1〜
● FAMASかM4A1方で練習したほうがいいかもしれませんね >728-729
HK417はもともと初期装備を使っていたのですが
先日のWEBガチャで光学サイトのRainbowFXバージョンを手に入れました。
ですから今後もHK417を使いたいと思うんですが今後HK417を使うとしても一旦横に置いておいて
FAMASかM4A1でヘッドショットの練習すべきでしょうか。 >>730
そうですね、初弾から5発目までで頭に当てれる、または
タップ撃ちで確実にあたまを捉えられるようになってからの方が
HKの長所を生かせると思いますので
それまではその二つのARの方がヘッドショットの練習はしやすいでしょう
百聞は一見に如かずといいますから
上手い人の動画を見てみるといいでしょう。自分と何が違うのかを考えながらやっていけば、少しずつ成長していくと思います。 >>731
ガチャの外れで期間限定M4A1の光学サイト付きが幾つかあったのでそれで今晩から練習してみます。
うまい人の動画は以前いろいろ見たのですが走りながら見つけた敵を一瞬でヘッドショットしており次元が違い過ぎて参考にならなかったです。
走ってる時身体が傾きますが止まって身体が起きた時に照準が中央に来る位置を敵がいそうな向きの頭の位置に視点を合わせているのだと思いますけど。 Sakuraのガチャまた始まったけど顔が公式サイトの画像と実際のキャラで全く違わねえか
違うどころか実際のキャラの顔は超ブスなんですけどwww
公式の画像だけ見てガチャったら詐欺だと思うレベル SF2はKD0.8を超えるとKD無制限鯖にしか入れない
KD無制限鯖は基本的にKD0.8以下は存在しないのでKD0.8を少し超えるくらいの実力だと他のKD制限の無いFPSに比べて全然歯が立たず虐められて辛い、 どっちみち0.8以下に下がるのはわかりきってる
だったら最初からKD0.8を超えないようにすれば ストレスフリーで遊べる
一番大事なのは、楽しむこと SF2はKD0.8を超えるとKD無制限鯖にしか入れない
KD無制限鯖は基本的にKD0.8以下は存在しないのでKD0.8を少し超えるくらいの実力だと他のKD制限の無いFPSに比べて全然歯が立たず虐められて辛い、 どっちみち0.8以下に下がるのはわかりきってる
だったら最初からKD0.8を超えないようにすれば ストレスフリーで遊べる
一番大事なのは、楽しむこと SF2はKD0.8を超えるとKD無制限鯖にしか入れない
KD無制限鯖は基本的にKD0.8以下は存在しないのでKD0.8を少し超えるくらいの実力だと他のKD制限の無いFPSに比べて全然歯が立たず虐められて辛い、 どっちみち0.8以下に下がるのはわかりきってる
だったら最初からKD0.8を超えないようにすれば ストレスフリーで遊べる
一番大事なのは、楽しむこと >>730
HK使いたいならHKでいいと思うけどガチャのHKはサプが付いてて弾道が見えないからヘッショの練習はノーマルHKを使うべし さくら出ねええええーーーーーーーー!!!!!!!
2万円で6個5回やったけど出なねねねねねねねーーー!!!
ガチャ考えた奴殺したい ガチャなんて当選保証まで回しても当てたいって人じゃないと無駄に金使うだけ
当選保証より先に当たったらラッキーくらいに思うべし 多分>>739こういう人の目的って景品じゃなくて深層心理ではガチャるという行動そのものなんだと思う
パチンコ好きな人と同じだよね
景品が目的な人は>>742のように天井を定価と考えてるんだろうな
まあただ今回当選保証は水風船なんだけどなw 今の一般ってほとんど旧1chみたいなもんじゃない?
野良とか半数以上は1.0以下やし、低スペのPCでも立ち回り意識すれば十分にやっていける気もするんやけどな。
5ch時代の0.8以下は、超低スペかsf2初心者のための鯖っていう印象があるんやけど、だいぶ変わったんやろか。 初の日本語ボイスキャラってこともあるかもしれんけど、ソフィアに比べてサクラは台詞が直訳っぽくて大人しすぎるな >>739
Sakuraが目玉のガチャで当選保証は水風船に設定する銭ゲバっぷりなのに
ガチャる馬鹿がいるんだなwww ガチャとか当選保証以前に開発運営チョンコロなのに課金する神経が理解できん なんだ今回水風船なのか
初回逃した人は条件厳しくてもしょうがないけどひどすぎるなw まぁ5周年でボール売らなかったら下方修正入るってことでいいのかな
今回は水風船でお茶を濁しておいて >>751
今回2回目じゃないぞ毎年夏やってたから3回目か4回目のはず
今までも当選保証がキャラ以外だったかは知らんけど >>752
ボールうぜーよな
無課金乞食なので課金銃が優遇されてるのは仕方ないと思うが
ボールにやられると萎える >>753
俺も当選保証がどれだったか失念だけど
2回目以降はミックスだったはず
一番当てやすいのはキャラでも武器でも初回が一番かな >>755
武器はそうとは限らないんじゃないか?この前までやってたRainbowガチャは3だから3回目だろ?
PICK UPガチャだったしかなり出やすかったんじゃないか >>756
レインボーは3回目かもしれないけど
武器単体でみてくと初出じゃない?違ってたらごめん >>757
俺も以前のは知らないから
武器も同じだと思ってた 武器も2回目以降はミックスであってるぞ
公式で記事検索するとわかるけど全部違う武器 >>759
やっぱそうだよな
>>758
だからこの前のスペックで同じ柄のHKがほしかったとすると
次来たとしてもwebガチャリターンズとかで
ごちゃまぜの中に入ってるから1点狙いとか厳しくなっちゃうんだよね >>760
そうなのか
柄はこだわりないけどあのHKはちょっと欲しいと思った 話変わるけどSF2始めてから戦争映画やたら見たくなる
アメリカンスナイパーとローンサバイバー見たけど他におすすめある? M4の光学サイト付きが欲しい
今SF2内のガチャで入手できるのは
M4A1 GladiusとM4A1 Skullの2つだけかと思うが
見かけの好み以外ではどちらがおすすめ? >>764
レインボーなmk3とゴシック感のあるmk2のやつもあるぞ M4M4A1 Custom知らなかったw
Wiki見てたけど目に入ってなかった
Skullにします
ありがとう FPS初めてなんですけど芋してたら嫌われますか?
始めて1ヶ月くらいです
いつもTDMで遊んでますが正面から撃ち合うと勝てないこと多いので
いつも最前線には出ず最初から最後まで後方で芋して戦ってます
同じ場所で芋してると背後に回り込まれるので
場所を変えたりマップに注意を払い背後の方角に味方がいなくなったら
背後も警戒したりしており戦績はトップにはなれませんが
いつも真ん中くらいの戦績で死ぬのは最も少ないほうです
が、昨日もいつものように全力で芋してたら戦闘終わった後、
味方だった1人からささやきで芋するるんだったらFPSやるなみたいなこと言われました
(最初意味分かんなくてggrksして待ち伏せみたいな意味だと知りました)
ggrksするとFPS全般的に芋は嫌われるようですがSF2も
そうでしょうか >>768
敵方が芋と罵るのは結局のところそいつのクリアリングミスとかなのでまあいいが
前線上がってるのに後方待機
カバーも入らず隠れてる
1人残っても勝つならいいけど負ける
もしくはラウンド終了まですげえ時間がかかる
とかだと味方からすると頼むから引退してくれって思う
特に野良だとな >>768
チートを使ってるわけでもないのに
芋ったくらいでFPSやめろはないよな
極論言うと自分がやりたいようにやればいいと思う
芋でいらわれようが馬鹿にされようが
自分がそういうプレイをするんだって決めてるんだったら
芋でもいいと俺は思う
どんな遊び方しようが自由だし、大きなお世話だからな。
文句言うなら野良じゃなくてクラン戦やってろよ
野良なら割り切れって話しな >>769
誤解があるようですが、
> 1人残っても勝つならいいけど負ける
> もしくはラウンド終了まですげえ時間がかかる
これはTDM以外の死んだら復活しないルールの時ですよね
そういったルールで自分1人だけ芋してたら負けやすいと思いますし
1人になっても勝てる自信全くないので最初に書いたように
TDM以外は遊ばないです
>>770
ありがとうございます安心しました
しかし>>769のような発想の方もおられることは
覚悟しないとならないということですね
次はぼくよりKILL少なくてDETH多いお前が
首吊って死ねと言おうと思います >>771
>次はぼくよりKILL少なくてDETH多いお前が
首吊って死ねと言おうと思います
終ってんな >>772
はい、終わってます
ぼくよりKILL少なくてDETH多いのに芋するななんて何様のつもりかと思います
でもその時はそもそも芋が何か分からなくて言い返すことできなかったのですが
ggrksして意味分かったら怒りがこみ上げてきました 誰のおかげで、芋れるのか考えような
言われても仕方のない戦術だと理解すべし TDMの芋って何?w
格納庫2Fとかそういう意味なんかな
まあ嫌われるかどうかって問なら嫌われるな
それ承知で好き勝手やる分にはいいんじゃない?
リスポンが変わるマップならエリア広がるからリスポン死守はありっちゃあり
それとは全然違うレベルでID:KATrCEWHが糞ってのはその通り >>768
SMGもってひたすら凸れ
そうすれば接敵するポイントとか分かる
芋じゃ成長しない >>775
逆に誰のおかげで背後から襲われずに突撃できるのかよーく考えていただきたいですね
>>776
突撃して死屍累々、KILLよりDETHが多くなるなら芋してたほうが勝ちに貢献できてると思うのになぜこんなに嫌われるのかすごく不思議です
>>777
反射神経鈍くてAIM遅いので無理です 全員芋だとゲームにならんだろ
なったとしても、実につまらん部屋だ
全員突撃はゲームになるだろ
んなこともわからんかいね(´ω`) 芋っていうよりキル貢献してるからキャンパーなんだろうしその試合ではID:KATrCEWHが絶対悪ってわけでもないんだけど性格がきに食わん
煽られてここに泣きついたくせに
大して悪くないとわかったら「じゃあ次からは煽りかえそう」ってなるのは性格が終わってる 統合前は未満だった1chのほうがだいぶ人多くてそれなりに活躍できたのに、
統合したらフルボッコされるってどういうことですか? >>779
芋は戦犯、突撃あるのみなんて
大日本帝国軍人の方ですか?アルカイダの方ですか?
実戦は基本芋でしょう?
>>780
そりゃー自分より勝ちに貢献してない人に
芋するななんて言われたら言い返したくなりますよ
自分より貢献してる人に言われるのは
仕方ないと思いますけど これ実戦じゃなくてサクサク展開するゲームなんで・・・ ちなみに同じ待ち伏せじゃないかと思うかもしれないが、適切に動いてエイムを置いておくのはこれは立ち回りであって芋ではない
君はずっと同じような後方でただ待ってるだけなんだろう?
これはクソみたいな芋だ ま爆破等ではなくTDMのみってのは少しは評価するけど
野良だから連携取れないのはしょうがないけど各々好き勝手やれよってのは違うよな
好き勝手にやりたいなら気心の知れたフレとどうぞ
周りにいるのは顔は見えないネット越しだけど人間だからな
ある程度リアルと同様気をつかうまではいかないが嫌われてまでやることかね
クラン入ってたらクランの評価も下がるだろうし
相手されなくなったらAIくらいしかやることがない
嫌われて良いことなんてひとつもないよ そういうやつはむかつくが野良である以上仕方ない
それが作戦と本気で思ってるやつもいるだろうし何がダメなのかわかってないやつだって当然居る
すべてがあなたと同じ思考で動けるわけではない
それが嫌なら鍵でもかけるかそれこそフレやクラメンとどうぞって話になってくる 野良で味方に嫌われるような行為してたら蹴られておしまい
そのためのキック投票 >>782 実践は基本芋
実践って、こんなもんゲームだろw。楽しもうという気がないなら
来るなってことだ。 sf1以来のpcゲーだけど0.8〜1.0部屋無くなったのかもしかして
最初は場数踏むためにチーデスひたすらやってるんだけど一般鯖でも普通にKD1キープ出来てしまってダメだな
チーデスだから倒せてるだけで爆破なり他のモードやれば0.8以下でさえ通用するかわからんのに
かと言って最初からチーデス以外のモードをやる気にはならんのよなあ
久々過ぎて記憶が曖昧なだけかも知れないけどsf1とは全く違うんだなスライドジャンプないし 芋、引き籠もりが好きならPUBGしようぜ。
かなり芋が強いゲームだし、終盤までイモイモするのも多い。
つーか序盤で激戦区行かない限りは、ほぼ終盤まで敵と会わない… >>768です
>>783
ゲームではありますが実戦と同じで芋も有効な作戦であると思います
>>784
もちろん同じ場所でずっと芋してるわけではありません
芋して敵を殺せたからと調子乗って同じ場所で芋してたら
殺した敵が仕返しにやってくる可能性が高いですし
それを見越して仕返しに来る敵を殺せる別の場所に移動します
>>785
クランには入ってません
好き勝手に芋したいので
>>788
芋して楽しんでますよ
隠れてて気付かず通り過ぎる敵を後ろから撃つの
最高に楽しいです 雑魚が雑魚らしい戦い方してるんだからいいんじゃないの?
ご丁寧に全レスまでして雑魚でも頑張ってますアピールしてるんだし認めてあげたら?🤗 >>795
プレイスタイルは人それぞれだから否定はしないが、一般論を言えば糞芋は顰蹙を買う行為なわけで、もう黙った方がいい
勝手に芋してればいいよ >>796-797
その通りです
雑魚が雑魚なりのプレイスタイルで楽しんでいるだけなのに文句言わないでほしいですね
文句あったら運営に芋禁止にするよう要望したらよろし TDMって普段一切やらんから隔離されてる分には別にかまわん
TDMやってる人達は芋みたら即キックしたほうがいいかもな 嫌われるの承知でやってんだからキックされても晒されても文句言える立場じゃないよな >>802
別にLRじゃないし芋がキックなんて普通にあるよ
篭るとすれば芋虫じゃないかな
あっそれじゃ誰も交戦せず終わっちゃうか >>803
爆破だと、クソ芋は結構蹴られてたりするわな。
TDMだと別に芋自体が気にならないし、
逆に弱い芋が居てくれたほうが狩りやすい面もある。 芋もそれを必死に叩いてるのどっちもどっちだと思うけどね
人少ないんだから仲良く遊んだらいいのに
そんなに芋を目の敵にするなら鍵つけるかCW行けばいいだろ…
まあ一番悪いのはプレイヤーじゃなくて運営なんだが TDM以外で味方が次々と死んで芋だけ生き残った状況になってようやくノコノコの前にでてって包囲されて死ぬとマウスぶん投げたくなるわな
おまけにこういう人は総じて動きがノロいし移動時にエイムが下向いてるw どこにでもいるよな自分と同じことを他人に求める奴
野良にまでそういう要求しだすんだったら永遠に身内とだけでやっとけよw 一人倒すと無意識に先に進んじゃう癖がある俺には芋専は理解できんなー
この無意識の癖を前作から続けてる
まさに引くこと覚えろカスだわ
毎ラウンド交戦しないと逆に怖い
自分一人だけ生き残って敵がどこいるか分からない状況だと、どこいるのー?出てきてー!( ;´・ω・`)ってなるほど焦る
この感覚わかる人いるかな? 自分が最後の一人になったときの味方からプレッシャーに耐えられないガラスのハートの俺には芋はできんけど
最後まで芋れるやつは鉄のハートやわw サプレッサーの付いている銃を使ってる人は芋が多いね 攻守あるやつの話だけど
赤で芋る(進行遅い)プレイヤーやクランって
青になった途端逆凸するバカ多いよなw
あれどういう心理なんだろうね
裏をかいてるつもりならいいんだけど
下手すると全ラウンド青でヒャッハーだから違うんだろうな 護符海事をまとめ直しました
海域戦闘クエで最も難易度が高く経験が稼げるイスタンブールでクエ受けする
黒海での海域戦闘を受け太陽の護符というアイテムを使ってNPC狩りします
太陽の護符は冒険クエの報酬ですがリスボンで15M前後でバザ売りされてます
人数にもよりますが1時間から1時間半くらいで海域戦闘クエのMAXの200隻倒せます
海事教官の職業研究、海事教官の知恵1があると
艦隊全員に有効。洋上戦闘勝利時に、海域戦闘クエスト撃破数が艦隊メンバー数に応じて増加する。
の効果がありますので護符海事を何回もやるつもりなら習得したほうが良いでしょう
200隻倒した時のクエ報告の獲得経験値は
海神のお守り使用経験50%upで10万くらい、
さらに戦闘LVが低LVのキャラにメンターすると15万くらいと破格です
このように1度に莫大な経験が入りますがLVは一度に3LVしか上がらないので
LVが低いと経験値が溢れてもったいないです
海域戦闘は50隻、100隻、150隻、200隻目の後、強敵倒した時に経験が大きく増えますので
まずは50隻で報告してどのくらい経験値が入るか確認しましょう
コストを重視するなら護符海事の前に保管上げをしましょう
護符海事で保管スキルが無い、もしくはスキルRが低いと護符の消耗が激しいので
先に保管上げをして保管R10にしましょう
そして戦闘開始後に護符を使う前に強欲商人の鉄鎖を使うとさらに護符の消耗を減らせます
強欲商人の鉄鎖は安いと10Kか20Kくらいで商会ショップやバザで売られておりますので
鉄鎖を買ってでも使ったほうが
護符の消耗を減らせてトータルコストは安くなります
なお護符海事はアイテムで敵を倒し砲撃も白兵もしないので砲撃スキル白兵スキルは育ちません
逆に言えば海事スキルが何も無くてもできる海事レベル上げです
兵器技術スキルは育ちますので兵器技術だけは覚えてOPスキルの
たくさん付いた船を使うのがベターです
最後にやるかやらないかは自由です
以上、次以降のスレのテンプレとさせていただきます
修正や加筆ありましたら指摘お願いいたします 初心者です
AIのTDMでHK471練習してます
難易度EASYは簡単過ぎるのでNORMALで練習してます
AIで慣れたら対人しようと思いますが
AIはちょっと離れた位置から狙撃するようにすると簡単に敵を倒せます
前に出るとすぐ死にます
スナイパーライフルを持った敵に近い距離で鉢合わせますと瞬殺されます
上達すれば勝てるようになるでしょうか
マシンガンを持った敵もなかなか手強くたまに勝てますがこちらも瀕死になります
何かコツあるでしょうか 古参は俺がすべて正しいと我が物顔でプレイ、こんな態度取ってれば当然新規は根付くはずもない
人が多いゲームならそういう新規を手厚く受け入れてくれる受け皿もいくつかあるけど
こういう過疎ゲーではそうもいかないからな結局古参に罵倒されたり蹴られたりで萎えてすぐやめていく めっちゃ押しこまれてるのに敵から芋って言われたお(^q^) 自分も初期の1から10年以上もこのシリーズやってるけど、ガチでもエンジョイでもなく淡々とやるのが好き
今まで腐るほど煽られ、罵倒されたが一切相手にしない
でも画面の前ではムキ-( `д´)ってなるよ
ゲーム中に煽り野郎が自分を蹴ろうと追放投票してくるけど、蹴られた事ない
何だかんだ話した事もまったくないけど、野良でよくやる人達は俺がマナー良いってわかってるみたい
逆にチャットや行動で煽り返してたら、同罪で賛成票多数で蹴られてただろうね
たかがゲームでも日頃の行いはちゃんとしてると良い事あるね
画面の前のおまえら大好きよ! SF2の動画を見てると
通路の曲がり角とか障害物越しに
素早く一瞬身体を出して場所確認?してすぐ引っ込んで
次、また素早く一瞬身体を出して撃ってすぐ引っ込む戦法が常套手段のようで
実際これでよくやられてますが
どのような操作してるのでしょうか
これできないと一方的に撃たれてすごく不利な気がするので
なんとかマスターしたいです >>822
ttps://www.youtube.com/watch?v=IGB_yTW9gMA
ttps://www.youtube.com/watch?v=crcTguiURsQ
小指がctrlにあるけれど本来の設定ならshiftでおk >>823
これはKSというテクニックです
一本目の方の動画はKSを
かなり故意にやっているのでちょっと違和感あると思いますが とりっぴいって糞だな
芋けりとか書きながらSRしてるとりっぴいにMGで突っ込んで倒しまくったら蹴られたわ >>823-824
なるほど・・・
右に障害物ある場合W+A+SHIFTで斜め前に飛び出して
すぐS+D+SHIFTで斜め後ろに引っ込んでるんですね
帰ったら練習したいと思います
ありがとうございました すみません、教えて下さい
ここや公式でたまに1ch、3ch、5chと呼ばれてるのは何でしょうか
2chと4chもあるのでしょうか >>827
チャンネルの名前
昔は1chがKD1.0以下
3chが1.1以下
5chが一般だった それしたら純正訓練民刈られっぱなしで
萎えるだけじゃん
旧1ch民は歓喜だが、結局は現1chが過疎って
旧3ch状態になるだけだな 入退場ラグってとんでもない欠陥だわな
ゲーム自体が良く出来てるのと、前作のヒットがあるからサービス続いてる感じがする
仮にブラスクみたくゲーム自体に新鮮味も新しさもなかったら、ラグ問題でとっくにサービス終わってた気がする
せっかくアンリアルエンジン使ったり、前作の全盛期終わったタイミングでサービス開始したけど鯖が弱いって詰めが甘すぎたな >>828
なるほど
部屋に入るとゲームのロビー画面右上にも表示されてますね
もともと1ch、3ch、5chだとしましたら
どうして2chと4chは無かったのか・・・
>>829
訓練鯖民ですけど1.0に上げてほしいと思います
夜遅くなると訓練鯖のほうが人少なくなって訓練鯖誰もいなくなっても一般鯖は賑わってること多いですし
1ヶ月に1回くらい見直ししてほしいです
>>830
その可能性は高まるでしょうが
今でも訓練鯖は正真正銘の初心者よりも
一般鯖へ行ってもすぐに戻されてる人が多いと思われ
あまり変わらないのではないかと思います
半分以上の人がKD0.7〜0.8ではないかと感じます ソフィアが一発で来て興奮中。一発しか引くつもりなかったけど。嬉しい。
天井着いたことあるしピックアップでもないから期待してないし、外れても今ではもう何も思わない。
でも、こうやった期待せず儀式として引いてるのが当たるとさすがに脳汁でる。 統合前はkd1.0を超えたり下がったりだったが、いま最初からやれば0.8を行ったり来たりになりそうだな >>834
公式掲示板に5000円突っ込んで期間限定のサクラも出なかったって書いてる人に感謝しろよな 俺はSF2始めてすぐ2万円で
武器1つとキャラ1つ手に入れてその後ガチャらず1年ちょい遊んでる
そろそろ欲しい武器かキャラあったらガチャってもいいと思うが
今のとこ無い >>833
チャンネルの話
今どうだったか覚えてないけど
1chの予備として2ch
3chの予備として4ch
と部屋いっぱい建てられるようにあるよ 爆破とかで、貢献してない奴をすぐに追放しようとする奴ってやっぱり
ガキ(中高生)が多いのかな?ある程度年いってりゃ、そんなことも
しないと思うのだが…。どうだろ。 >>840
残念だが年齢は関係ない。重要なのは、精神年齢だ。 >>840-841
貢献しないの程度にもよるね
前に出てすぐ死ぬだけなら仕方ないが自陣や見当違いの場所に芋って敵と出会わないまま最後の1人になってそれでも動かない、動いてもうまいわけでもなくすぐ殺されて負ける、
こんな奴が1人でもいると他の奴がやる気無くして出て行ってしまうから
その前に追放しようと思う罠 >>834
公式掲示板のほうにサクラとソフィアで15000円くらい使って出なかった人がいる
http://sf2.hangame.co.jp/community/freebbs.nhn?m=read&view=&bbsid=1632&bbstype=screen&page=1&docid=10733049&direction=0&orgDocid=0&titletxt=&contenttxt=&avaratid=§ion=&index=&sort=&gameid=SF2_FREEBBS&start=&cateid=&doccatecode=&cbbsSearchIndex=0&query=
http://sf2.hangame.co.jp/community/freebbs.nhn?m=read&view=&bbsid=1632&bbstype=screen&page=1&docid=10733135&direction=0&orgDocid=0&titletxt=&contenttxt=&avaratid=§ion=&index=&sort=&gameid=SF2_FREEBBS&start=&cateid=&doccatecode=&cbbsSearchIndex=0&query= >>839
トマホを壁に反射させて適当に(横移動のやつのみ) 嵐以外を蹴るやつなんて社会にも出てないようなニートとかガキだろうな
自分達の思い通りにならなければすぐ癇癪起こすやつら
社会に出たら嫌なやつ気に食わないやつにも出会うがお前らそのたびに癇癪おこすんかw >>845
チーム戦なので投票という民主的な形で蹴られても仕方ない
参加したいなら最低限Wiki読んでルールを理解し勝つ意志を持って参加してほしい
そうでなければTDMなら自殺繰り返したりしない限り
蹴られることはないのでそっち行け >>845
実社会を見れば分かるとおり人間はそもそも排他的だよ
>>846のいうように部屋単位のコミュニティにそぐわないと判断されれば
蹴られてもやむなしかと ソフィア狙うか迷うな〜
今回当たり少ないみたいだし、正直お金もったいないかと
すでにメイリン永久あるし、サクラもソフィアも声目当てだよね
最近のsf2はラジオで何か言ってもネゲレの一言も返ってこないほど皆作業ゲーしてる
うーん、11日のソフィア販売終了まで悩んでおこうっと >>849
幾らまで使っていいと思ってるの?
2万とか3万が限界ならやめたほうがいいよ
2月にあった水着じゃないソフィアのガチャが今回と同じで
当選保証がソフィアじゃなかったけど
3万円で出なかったよ>< >>850
mjk
当選保証で炉利ビッチ出る仮定で25000円のつもりだった
そこまでしなくても1万円分で出るだろうなーと思ってたけど今回怖いな
冷静に考えたらメイリンさんが可哀想だからビッチはやめとくか
メイリンさんは手元が好きだわ
赤い袖だと妙に安定する
運営の集金怖い >>851
今、家に帰ってPCからなのでID変わってると思うけど>>850です
ぼくも2月の水着じゃないソフィアの時
25000円で100回ガチャする覚悟でと思ってガチャの説明よく読まず気軽に始めて
100回で出なくてあら?となりましたw
でさらに5千円追加したけどさすがにそれ以上注ぎ込む勇気出なくてやめました
みんなキャラが目的でガチャするのに当選保証がキャラじゃないって極悪ですよね
足下見てると思います
うちのキャラは赤のユナさんです
たしか5千円か6千円くらいで出たと思います
ゲーム内のキャラガチャとWebガチャでもPICK UPは
割と当たりやすくて良心的だと思います ガチャが当たらないとか、初心者の人みるとまだまだ人居るんだなってちょっと安心するなぁ
過疎過疎とは言っても、ブラックスクアッドがサービス開始する前後くらいの過疎レベルすさまじかったもんなぁ
まぁBSが今その状態にあるんだけども >>854
確かにSF2も波があるから心配だけど、
BSの方はもう心配で心配で仕方ないよ
BSはSteamでも配信開始にもなるし・・・(日本がどうなるかはわからんが)
SF2が低迷し始めた時にPをしていた人と
今のBSのPが同じということを考えてしまうと
Pって重要なんだなぁと思うよ。。。 逆に象が欲しくて2.5kまわしたがサクラ3つ来たわ。
すでに持ってるから要らんのに・・・ ペーパーマンみたいにいろんなセリフボイスがあってカスタマイズできたらなあ >>852
さすがに3万で当たらないのはないわな
即アンスコするわ
キャラガチャは大事な稼ぎ頭だから簡単に当てられると困るのはわかる
でもサービス終了が見えてきた今だからこそ、サクラのパンツの染みを見たいから、ソフィアのオマタ見たいからとスケベなプレイヤーを増やす意味でも確率上げるべきだわ 武器は初回で適当に回すと当たる
これが欲しいってときは天井もあるかな 最初に当てた人からすればレア感なくなるから
再販自体が嫌な人も居るだろうし
保証が違うものでもしょうがないな
当てやすい最初に回さなかった人が悪い >>861
馬鹿なの?死ぬの?最初とか関係無いから
最初のガチャが当たりやすいのは知ってるよ
でもその時にSF2始めてなかったら
糞みたいな確率でしか当たらないようなガチャは
>>843の公式掲示板の脳死してる人しかやらないよ
で誰もガチャらなくなって終了wwwww >>861
サクラもソフィアも出始めはイベで期間制何個かもらえたじゃん
1〜2週間分はあったから使い飽きて課金してまで欲しいって思わなかったのは俺以外にもいるはず
ソフィアに関してはサクラの出来が良すぎて出だしは評判悪かったけどね
ハルカほどではないが・・・
でも、なくなると欲しくなるのが人間だから今回課金するかどうか皆悩んでんのよ
そういや、今度のアプデでハルカ水着出るかも・・・
ガチで誰得だよ・・・ハルカ自体使ってる人滅多に見ないぞ >>861
WEBガチャがキャラでも武器でも初回だけ当たりやすいのは宣伝の為だな
初回から2回目以降並みの確率で当たりにくかったら誰もガチャらないが
初回である程度の人数にばらまいて使わせれば
ガチャが終わってからそれ見て欲しくなる奴がいるだろうから
そいつらから今回のような当選確率を思いっきり下げた銭ゲバガチャで
金を毟り取ろうって魂胆が透けて見える
日本人は大人しいから黙ってガチャって泣いてるが
他の国なら運営焼き殺されるレベルの極悪さ ハルカの水着か、声がサクラとソフィアに比べてなんか微妙なんだよなぁ
萌え豚に媚びた声じゃなくてボーイッシュすぎる >>863
公式掲示板のほうに53000円突っ込んで出たと書いてる奴いるぞw
まあ、頑張れw
http://sf2.hangame.co.jp/community/freebbs.nhn?m=read&view=&bbsid=1632&bbstype=screen&page=1&docid=10733324&direction=0&orgDocid=0&titletxt=&contenttxt=&avaratid=§ion=&index=&sort=&gameid=SF2_FREEBBS&start=&cateid=&doccatecode=&cbbsSearchIndex=0&query=
>>865
ハルカは失敗作
そもそも使ってる奴見たことないからボイスは聞いたことないが顔が気にくわん
とくに変な赤いメガネがださい
サクラとソフィアは使ってる奴多いからキャラガチャする奴はロリ好きが多いのだと思う
俺もそう
無修正のエロ動画見てオナニーする時もロリ顔パイパンおまんこで抜いてる 俺、みゆ吉好きだからみゆ吉で出して欲しかったけど、CSO2に先越された どちらのキャラも毎年この時期にガチャあったと思うけど
今さらキャラガチャの話題がこれだけ続いてるのは新規が増えてるから? >>862
>>864
その時期やってなかったのなら
タイミングが悪い
再販は当たりにくいってこと承知で回すんだから
爆死覚悟でしょ
それをむしろ再販だから確率あげろって
>>858みたいな人が滑稽だなと思ったのさ
>>863
途中からモデラーかわったよね
さくらにしたって和装と水着で顔の造詣が全然違う 武器だって
この前のHST見てると
HK417 RainbowFXが多かったけど
サイトの差でHK417 AmplifyFXの方が強いのに
みんなうっかりなのかわからないけど取り逃しちゃったんだろうね
でもあとの祭り
再販来てもリターンズだから大変そうだ >>867
みゆきちだったら英語ボイスの女キャラを日本語に差し替えるだけで雰囲気はでそう >>871
たしかに、英語キャラでみゆ吉の声がしっくり来そうなの居るもんな 再販あるだけラッキーだと思うんだけどな
現実考えたら2度と入手できない、オクで出てるとしてもプレ価がやばいとかいっぱいあるけど
そういうのも許せないんかな
しかも所詮ただのデータだしサービス終了と同時に消えるんやで >>870
どちらも使ったら分かるけど
RainbowFXのほうがサイトが少し小さいのは
見づらいと言うほどではないし
逆に周囲は見やすいから急に他の敵が視界外から現れた時に
一瞬早く対応できる >>875
RainbowFXがEOで大きいんじゃなかったっけ?
でAmplifyFXがリフレックスで多少小さいけど展開速度が早い
展開速度違うだけで結構差出るからね >>876
そうなのか
そういう答えが欲しくて持ってないけど
試射動画見てエスパーして書いてみた
大きいのはAmplifyFXだね 公式の掲示板の脳死課金厨怖すぎ・・・
初回6連だけにしとこ
5万3千賭けてまでソフィア欲しいのか・・・ >>877
確かに展開した画で横幅考えるとそうだったわ
こりゃ失敬 みんなすげえわ。俺なんて一度も課金してガチャとかしたことないw。
スレを見た感じ、ガチャやる人は今までの総額軽く10万は超えてるんだろうな…。 大抵のネトゲやソシャゲにはガチャが存在し
これまでどれだけの金が溶けたのだろう
きっと途方もない数字だろう・・・・・ >>880
課金ガチ勢は数百万単位だよ
ソシャゲの方がもっとすごいけどね
俺も働いてるから出せない額ではないけど、ネトゲとかソシャゲに数万単位って時点で頭沸いてる
どういう金銭感覚してりゃ1万以上も架空のものに払えるんだ
金持ってる持ってないの話でなく頭おかしいよ >>869
今まで再販のキャラが3倍とかPICK UPになったことはないんですか?
>>878
コメント見るとその人別ゲーでも数十万単位で課金してるて書いてますね
WoTはガチャゲーじゃないけど80万円も課金してるのは
金弾リアルマネーで買ってばらまいてたのかな
こんな人がガチャしてくれるから
当選確率低くしたほうが1回開発したキャラを長く使えて
楽して儲けられるのでしょうね
当選確率高くしてより多くの人にガチャしてもらえるようにすると
同じキャラだらけになって
次から次に新しいキャラ投入しないとならないだろうし
>>880
1年半くらい遊んでますけど今まで2万円ですね
普通の人は欲しいキャラ1つと武器1つ2つ手に入れたらガチャしないと思います
黒いドレスのソフィアとM4A1Skullと
先月のHK417RainbowFXだけ手に入れました >>882
自分も働いてるんですけど
ガチャに数万円つぎ込む可能性があるのは最初抵抗ありましたけど
SF2始めるまで遊んでたWoTという戦車のネトゲで
なんやかんや平均すると毎月2000円くらいは課金してましたので
年2、3万ならいいだろうと思いガチャしました
結局運良くそれほど使わなくとも欲しいキャラと武器が手に入り
WoTで遊んでた時よりゲームの出費は減りましたが >>882
さすがに見方で全然違うからな
女性から見れば男がピュッと一瞬や一晩のためにソープで数万使うのが理解できないだろうし
ゴルフの利用料や映画なんかもそう思う人もいるだろうね
バンバン誰かがSF2に金つかってくれるなら俺は大歓迎
そういう人がいて遊べるんだしな
>>883
初販で2倍が最高じゃないかな
再販でフィーバーはなかった気がする 原価がほぼ0のデーターに金払うのは抵抗はある人多いだろうな
生活を犠牲にしてまで数百万も課金するやつは頭おかしいと思うが
そういうやつって普通の人の1万円の感覚で10万とか課金してんだろ
まーオンゲもソシャゲも運営がちょっと調子こいてるからいいかげん何かしらの対策は必要だと思うわ
某国とか某国は課金制限やプレイ時間制限とかしてるみたいだしね 原価厨はデザイナーや声優の人件費やら
そもそもの運営費を考えないね
確かに無料で遊べるサービスではあるが
それを可能維持していくのに
携わった人みんな無償でやってると思ってるのかな >>880
それで正しいよ。無課金でも十分戦えるゲームだし
課金するにしても自分で上限やルール決めて賢くやらないとダメ
際限なくガチャに金つぎ込むのは根本的にパチンカスとかと変わらんからね ネトゲやソシャゲは課金によって明らかに強くなる場合が多くて必須になる場合が多いが
FPSの場合は強さ=プレイヤーの技量によるところが大きいから、ほんとに趣味に近い >>889
下方修正前のG36や現役のボールを考えると
必須レベルな気がする
これでもSF2は課金無課金の差がない方って言われてるから
他のFPSでは結構課金が重要になってくるんじゃないかな >>885
男から見てもキャバクラみたいな水商売に使いたいと思わんしアイドルにも使いたいと思わん >>891
この場合、男から見てもと答えると全ての男が含まれてしまう
なので俺と言うべき 他人から見たら馬鹿馬鹿しくても自分がそれで満足してるならええんやで ARだと今ならHKmod0
SRはTRG
SMGはクリスのサイト付き?
特殊はボール
なくても遊べるけど勝ちたいならこの辺は課金してでもほしいよな でも、不思議とさ、ネトゲに課金してる奴のほうが仕事ができたりも
するよねw。俺なんて、無課金で1円パチンコもちょこっとやる程度で
堅実派と見せかけ、仕事ができない(稼ぎが少ない)だけだもんw。 >>895
その言い方だとないと勝てないみたいに聴こえるけど無くても勝てるよ >>895
ボールが強いのは明かですけど他の3つの銃は何か根拠があるんですか
全く同じ技量の人が向かい合ってよーいどんで撃ち始めたらその3つの銃が勝つのでしょうか ※俺の主観
ARはFAMAS
SRはCZ
でも十分だよな
SMGは無課金代表のP90に比べ
課金タイプのUMPやKriss特にmk3の方が強いと思う
SGやMGは使わないからわからん
特殊はボールで異議なし
スモーク自体が重要視されないけど
これは課金のドクロスモークの方が音も出てくれるから強いと思う >>900
UMPも無課金代表選出で良いと思うんだけど
UMPはアインアンでも見やすいしな >>901
アインアンになってましたが正しくはアイアンです UMP使うならオープンドットでしょ
無課金もアイアンよりブラックパールの方がいいと思う >>904
君が必須という言葉をどう定義しているか
それに拘る理由が全くわからないが
比較して強いのであれば必須なんじゃないかな
UMPの話であればアイアンとオープンドットのどちらが強いのか
それとも同じくらいなのか
はたまたノーマルP90と比べてどうなのか >>905
まず話の流れとして
【無課金でも勝てるか否か】という話が発端になっている
G36Cの場合は、アイアンサイトが恐ろしいほど醜くて勝つためには課金が必要だったと思う。
だが今回のUMPに関しては、オープンドットもアイアンも大して遜色ないというのが俺の考えで
つまり無課金のUMPを使っても勝てるんだから(大会上位勢をみてもらっても解る)
無課金代表の武器としてUMPを入れてもいいんじゃないの?って言いたい
好みの話をしたいわけではないので、悪しからず >>906
>>889も君かい?
勝てるか否かって話だとプレイヤーの技量の話になるよ
ただ課金武器と無課金武器
UMPの話であればアイアンとオープンドットのどちらが優位性があるかってことなら
オープンドットでしょ
遜色ないって言葉からも微細ではあるがオープン優位ってのは認めてるはずだと思う
ソシャゲだってこのキャラ持ってれば勝てるなんてのはないでしょ
パズルが下手だったりひっぱるのが下手だったりすれば宝の持ち腐れも十分ありえる >>907
それは俺じゃないな
プレイヤーの技量は同一と考えた上じゃないと
武器の性能差の話として意味がないだろ
それと遜色ないって話は微細ながらもオープン優位という意味ではない
比べて劣って見えることがない つまり五分五分なんじゃないの?戦績に影響が出るレベルじゃないよね?
ということ >>908
それは個人の主観だから否定すべきことでもないし
あまりその術もないが
見易さでも当てやすさでもいいけど同列の優位性ということであれば
よほどアイアンサイトに熟練してるかオープンドットが合わないんだろうね
主観同士なので平行線だね >>909
”無課金”でもプレイヤーの技量しだいで”勝てる”と君は言っていたわけだから
別に根本的に意見が違うわけではない。 >>910
勝てるか否かを争点にしていたのは君の方だけで
俺の方は最初から武器の性能の話をしてるだけだよ
そしてオープンドットは見易い当てやすいとね
なにもかもが君とは一致してないです
勝てるか否かはプレイヤーの技量次第
実際はチーム単位での立ち回りもあるし交戦距離等も影響するが
その技量が拮抗しているのであれば武器の優位性の差が顕著に現れてくる
じゃあ優位性とはなんぞってことでアイアンとオープンを出したんだが
その違いを感じないと主観でいうのであればそこで話は終わりですね >>911
まず勝てるか否かの話を元にしたレスに突っ込んできたのは君ですよね
もしかして>>903と>>904だけ読んでレスしました?
そもそも
>君が必須という言葉をどう定義しているか
それに拘る理由が全くわからないが
と言っていた時点でおや?という感じではあったけどね >>911
アイアンサイトか光学サイトの違いは慣れがあるから例えとして不適当
>>895はARではHKmod0が最強と言ってるけど
HKmod0が最強かは知らんがノーマルHK417と比べたら
銃のスペックがHKmod0が勝っているので
同じ技量の全員HKmod0持ってるチームと全員ただのHK417持ってるチームが戦って
数こなしたらHKmod0持ってるチームが勝つ
運要素があるから数戦ではどちらに転ぶか分からんけど
10戦か20戦したらHKmod0チームが勝つはず
と言いたいんだろ? いろいろゴチャゴチャ話したけど
簡潔に言いたいことは、
大会上位勢も無課金UMPで活躍してることを含めて考えてもUMP無課金でも強いよな
ってだけのことなんだけどね最初から 元をただせば
課金銃と無課金銃どちらが強い?
お金かけてまで取っておく価値がある?という話でしょ?
それに対しじゃあそれゲットしたら実際勝てるのか?って考えが見当違いのレスで
根本的な話のズレの原因
元の話は単にスペックのことだけですな 罵詈雑言と揚げ足取りのリロードの速さをゲームの立ち回りにも活かせよ >>914
その理屈でいうと先日のHST
優勝したチームのSMGはKrissSV Mk3 Stripeだし
準優勝チームはUMP45 Outrage
でどちらも課金銃だぞ >>918
ノーマルUMP使っていた人居たよ
優勝したチームで 結局珍しい例を取り上げて強いんだもん!って食い下がるから揉めるんだろ
俺は無課金UMPでも強いと思うわの一言だけで良いのに マジレスごめんな
上手いやつは何使ってもうまいから上位勢が〜の武器使ってたからとか話しても無駄なわけ。
大人しくファマスとp90でエンジョイしような SRの課金武器の利点が分からない
スコープの倍率の違いによる好みの問題? >>923
SRはあまりSPとの差がない
全ては倍率や見た目の好みや腕に見合うかどうか
一発で仕留められる自信があればM40
今でこそSPで存在するがそれ以前は課金アイテムだったので使えるというのが利点
同じく今現在SP販売がないTRGが好きなら課金しか入手方法がないのでそれが利点
装填数を1発でも多くしてくれればもっと売れると思うんだけど
それしないのがSF2運営の良いところかな 如何に>>914が無意味な根拠だとわかってくれる人が居て良かった エンジョイ勢なら無課金でも弱武器でもなんでもいいよ アイアンサイトか光学サイトどちらが強い?は
慣れたら・・・となるので不毛の争いだが
ゲーム始めたばかりの初心者だと他のFPSでアイアンサイトを見慣れてないと
見やすいと言われてるファマスでも光学サイトに比べて見にくく狙いにくいから上達の足かせになる
可能なら課金して光学サイト付きのARをガチャって使ったほうが
上達は圧倒的に早いと思う ARもSMGも飽きたので砂始めようと思います
いきなりQCなんか無理ゲーなんで
セミオートで始めようと思いますが
PSG-1かSR-25かどっちが砂初心者は向いてるでしょうか
今まで砂はPSG-1をAIでどんなものか試しに使った程度で0からスタートです
SR-25としてショップに無いんですがガチャでしょうか? >>931
QCしなきゃいいだけで普通に最初からCZ使って練習した方がいいよ
FAMASってノーマル最強みたいな風潮あるけど
Metal.RやChallengerなサイレンサーとかってあんまり需要ないの? >>931
QCはボタンにマクロ登録できるゲーミングマウス使えば撃つだけで自動でできる
拾った武器を使う時は注意しろ psgはQSとaimに相当慣れてないと難しいね
1の時みたいな感覚ではつかえない
>>932
個人的にファマスにサイレンサーはなぁ〜
元々が低反動だし、基本フルオートで撃つからノーマルmk1で完成されてるかと >>934
サイレンサーつくと反動変わるんですか?
デメリットとかあるのかな >>935
いや変わらないよ
ただサイレンサーあると無意識にタップ気味で撃っちゃう気がする
ファマスは威力低い代わりに機動力と連射力に優れてるから、HS確実に狙えるならいいでない?
自分はファマスはフルバーストでぶっぱなしてHSとる武器って認識かな
人によってはg36みたいな撃ち方でHS狙いする輩もいるけどね
個人的にこれって武器ないならHKやACRみたいなARがいいと思う FAMASはアタッチメントが付くと走行時の視線がかえって悪くなったりする変わった子 >>936
HKmod0使用中で武器選択では迷ってないです、ありがとうございます
単に>>932のように疑問を感じているだけです
>>937
サイレンサー付くと銃身が長くなるので
ほとんどの武器がそうかと思いますが何か特別なのでしょうか? FAMAS大蛇のようにサイトが変わると視野が大幅に削られるというのは理解できると思います
でもMetal.Rのようにサイトそのままならデメリットはありません
ただし一応言われているのがサイレンサーをつけることで生じる射撃時の煙を嫌がる人は居ますね
私はMetal.R使っていますが、慣れの問題程度のもので
レーザーも照準ズレのバグもなくノーマルより強いと思います
ただあまり使われていない現状は課金してまでの差がないと思ってる人が多いからでしょう
大会見てもお互いの索敵能力が高いもの同士ですとサイレンサーのメリットなんてあってないようなものですからね
でも中級程度のもの同士なら効果的に作用しますのでもしHKじゃなくFAMASを使う時は検討してみてください >>939
丁寧に解説ありがとうございました
単に課金=光学サイトみたいなイメージが強いってことですかね
納得できました 掲示板でもここでもみんな検索機能あるの知らないのかな? ハルカ水着に賭けてみようかな
出始めは当たりやすいだろうしな
ハルカは眼鏡とかピンク頭以前にセーラー服が失敗だと思う >>933
Mask
どのマウスを買えばいい?
あなたは何を使ってる? >>933
kwsk
どのマウスを買えばいい?
あなたは何を使ってる? >>944
たしかにあれじゃ田舎の風俗嬢だったもんな
水着も危険だと思ってたけど浴衣ぽいから少しは期待 >>944
セーラー服の問題ではないと思う
SF2プレイヤーはロリコンが多いがハルカはロリ顔ではない
ロリ顔ならセーラー服のままでももっとゲーム内で見かけてたと思う
なのでハルカ夏バージョンもきっと人気出ない >>946
>>933じゃないけどロジクールのG502というゲーミングマウス使っててQCのマクロも設定できますね
砂使ってないので試しただけなんだけど マクロに頼らんとSRも使えないって障害者か?
指でも欠損してるのかな
それとも頭に障害でも負ってるのか >>950
ここが本スレであることが理解できない
またはこういう流れが面白いと勘違いしている
どちらにせよ障害は頭だろうな 課金キャラって装備品の扱いはどうなる? 見た目が変わらんだけで効果はでる? >>950
マクロでQCするほうが楽だから
マクロ使わなくてもできるけど指が疲れるんだよね >>954
横からスマソ
課金キャラを選んでても装備品を買おうとすると初期キャラの画像になるから
課金キャラで装備品は使えないと思ってたけど使えるの? >>950
俺aim早いし上手いんだけどQCだけ苦手なんだよね
だからマクロ使ってる >>955
実際にプレイしてるときには課金キャラに戻ってるけど、装備自体はされてるから装備の効果はでてくるよ。だからキャラ+デザート一式だと結構LP貯まる >>957
ありがとう
連続して質問スマソ
土曜日のフィーバータイムでサプ付きM4A1使えたから
初めてサプ付きを使ってみたんだけど
使い方というかメリットがよく分からんかった
音が小さいと言われるけど何mくらい敵と離れてたら聞こえない?
で弾の軌跡も見えないらしいけど
壁とか障害物に外れた弾が当たってカキンカキンとなるから
どっちから撃ってるか分かって
近くにいる敵がすぐ撃ち返してくるよな
それともサプを活かした特殊な戦い方とかある?
デメリットは煙で前が見えなくなると公式掲示板に
書いてあったけどそんなことはなかったし不利な要素は
無いと思うけど >>959
持ってないがマップに赤マーク表示されないから1人の死が勝敗を左右する爆破とか奪取で有利になると思う
TDMだとリスボンあるから優位性は無いと思う
爆破とか奪取では敵の最後の1人がサプ持ちで2、3人いた味方が1人1人暗殺されて逆転されるパターンよくある >>959
どこかでサプは15m以内だと音が聞こえるって検証してたのを見た
どこかは忘れたw
煙は使えないってほどじゃないけどアイアンサイトだと多少見づらい >>960
なる
チーデスしかやってなかった
爆破とか最後の1人になると見られてるので
すげー緊張するから避けてるw
>>961
15mか
て、銃声は壁あっても壁なしと同じ?
それとも壁のない距離で15m? >>960
赤マークって敵に被弾させたときに表示されるから関係なくね >>965
普通は食らった側に赤点出るでしょ?
それがサプなら出ないよ
だけどよほどのアホじゃない限り
斜線意識して動いてるから経験的にどの辺から撃たれたかはわかる
極端な話一本道で視界外から撃たれたら敵は後ろだなみたいに
でクラン戦なんかだとすぐ報告入れるから
サプの優位性ってのはそんなにはないが
0ではないので付いてたほうがいいな 撃たれた本人も気付くのにワンテンポ遅れるし
何より他の敵が味方が攻撃を受けていることに気付きにくいのがでかい >>966
ん?食らった側?
攻撃を受けている味方の位置に赤点ではなく
攻撃してる敵の位置に赤点だろ 流れぶった切ってすみません。
無課金なんですけどガチャのボタンにiPhoneの新しいのがありますよみたいな赤丸に数字が10と表示されてる。
これ課金しなくても10回ガチャできるとか?
と思って欲しい課金武器でガチャしようとしたけどできなかった。
それとも違う意味なのかな。 >>970
多分、アルカナとかLPガチャとかPvEガチャとかその辺のヤツだと思うよ
見てみて >>966
なんか勘違いしてるよ
赤点はダメージを与えた敵に付く
こちらを撃ってきた奴には付かない 「攻撃されています!」って時相手の位置わからないんだっけ? 文章で書くと表現が難しいのでまとめてみた
→をダメージを与える方向とすると、
味方(サプ無し)→敵
味方マップに敵の位置が赤印で表示される
敵マップに自分の位置が赤印で表示される
味方(サプ付き)→敵
味方マップに敵の位置が赤印で表示される
敵マップに自分の位置は表示されない
敵(サプ無し)→味方
味方マップに敵の位置が赤印で表示される
敵マップに自分の位置が赤印で表示される
敵(サプ付き)→味方
味方マップに敵の位置は表示されない
敵マップに自分の位置が赤印で表示される
これで正しいのか? 見直したら味方と自分を混同して使ってて分かりにくいので書き直す
→がダメージを与える方向とすると、
自分(サプ無し)→敵
味方マップに敵の位置が赤印で表示される
敵マップに自分の位置が赤印で表示される
自分(サプ付き)→敵
味方マップに敵の位置が赤印で表示される
敵マップに自分の位置は表示されない
敵(サプ無し)→自分
味方マップに敵の位置が赤印で表示される
敵マップに自分の位置が赤印で表示される
敵(サプ付き)→自分
味方マップに敵の位置は表示されない
敵マップに自分の位置が赤印で表示される
これで正しいのか? >>972
知らない人結構いるんだな
わかりやすところだと
ボム食らった瞬間とかタブキー押すと
相手がどこから投げたか丸分かりだよ >>977
Tab押して見るマップは見てる間に敵と遭遇するのが心配だから戦闘中は全く見てないんだが、戦闘画面左上に表示されるマップと表示される範囲以外で何か違いあるのか? >>977
>>976が正しいかどうかも見てほしい
訂正補足あればよろしく >>978
違いはないよ
ミニマップとタブキー押してでるマップに表示されるものは一緒
だからミニマップは大切だね
てことはミニマップの大きさ変えられるってことを知らない人も多いのかな
デフォルトより縮小状態で表示した方がが広い範囲を見れて有利だよ
>>976で正しいと思うよ マップに表示される赤点てwikiにもまとめなかったような気がする
これを機にまとめるか
基本的には
当てた方当てられた方、両陣営のマップに相手の位置が赤い点が表示
当てた側からはしばらく当てた相手の動向がマップ上で確認できるが
(相手が移動すれば赤点がマップ上を移動していくのを見ることができる)
当てられた側はその瞬間の位置しかわからない
(相手が移動しても赤い点は同じところでとどまっている)
こんなんだったっけ?
でサプレッサーだと当てられた側には赤点表示がでない
で俺も合ってた気するんだけどもしかすると
当てられた本人のマップ上には表示されるが
味方マップには表示されない
とかの条件もあったかもしれない
だれか正確に知ってる人いないかな 次スレ建ててくるけど
数字以降の無断転載禁止とかって自動でつくんだっけ?
ちょっとググったりしてからチャレンジするから
誰かわかる人いれば宣言して建ててくれるとありがたい
>>981
本人と味方の違いとかあれば俺も記憶に自信がなくなってきた メール欄に特殊な表記しない限り勝手につくのか
次スレ
【SF2】スペシャルフォース2 part66 祝5周年 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1499755113/ >>971
ええっと、自分のやりたいガチャがガチャのボタンに赤丸で表示されている回数できるのではなくて特定のガチャが1種類か複数種かガチャを個別に1つ1つ見てみないと分からないけど合計で赤丸に出てる回数できるということかな。
帰ったら見てみます。
ありがとうございました。
>>974
すみません。他の方が次スレもう立てられてました。
>>983
代わりにスレ立てありがとうございました。 おじさん世代はMP5Kじゃなくて普通のMP5、MP5A5とか実装して欲しい
サプレッサーの付いたMP5SDも >>984
ガチャ欄にも数字付いているのあるはずよ。
一番下の方から見てったら出てくるはず >>988
建ててすぐ何か書いておかないとダメだったのか
ありがとう >>991
【SF2】スペシャルフォース2 part66 祝5周年 [無断転載禁止]©2ch.net このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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