Figureheads フィギュアヘッズ Part196 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
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■公式Twitter
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次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part195
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1489904853/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→しばらくはPvEとプライベートマッチでしかマッチしません(混成グループ申請は除く)
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.j...rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/ \ | /
\ || /
「
__ (´・ω・`) __ チョコモナカジャーンボ!!!
| )
/>
/ || \
/ | \ ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この5人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた兵種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただレティシアを並べて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで5人集まっても、戦力5にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手な者がチームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力5には程遠い・・・・
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力5に近付く・・・・
忘れるなッッ・・・・! フィギュアヘッズは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ・・・・・ ,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l 新スレです
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` ) 楽しく使ってね
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c ) 仲良く使ってね
... / // ||...|| |口| ||し
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| ||
/(^(^ // .... .||...|| |口| ||
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
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.. / /||___|^ l
.. 早く行けよウスノロ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |⊂ )
. / // ||...|| |口| ||し
. あ?てめぇどこ小よ?>( )//.... ||...|| |口| ||
/(^(^ // .... .||...|| |口| ||
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: " :彡⌒:|
(´;ω:| 保守しないと禿げてしまいます…
ヽつ::|
ヽ :;|
\ (´・ω・`)まーそんな簡単には落ちないでしょたぶん |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) ですよねー
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ (´・ω・`)シングルでキャノンの打ち上げに当たり判定があるかと試しましたが直上のコアシップに当たりませんでした >>13
落下側に判定あれば北西柱に芋るのもありか? 久々にカジュアルやったらロールがATKとSAFだけになってた件
そしてENが2機いてもレーダーが置かれないカオス具合は健在だったよ ランクマ勢も放り込まれてるからたまにガチマッチに当たるけどな (´・ω・`)QS搭載HV僚機を歩かせて遊んでるけどロケ持ちが滅多にいないヨー ゴールドでFH買うのはやっぱ勿体無い?
ミッションはあらかた終ってしまってなかなかたまらなくなったからつらい つらいのなら買えばいいじゃん、君の金だし好きに使いなよ (´・ω・`)PvEはゲロマズだからカジュアルでBIT貯めて?
(´・ω・`)どうせ買うなら試合で拾えないコスチューム買うといいよ シングルとかミッションで貰えるFHでそれなりに揃うはずだから
あとはカジュアル回してボチボチ貯めるしかないな
まずはゲームを楽しもうぜ いやぁ900円に見合うのかどうかというと自分的にはどうなのかと思うけど75000B貯めるために使う時間と労力を考えると
まぁ労力っつっても遊んでる時間だけどね 討伐戦でQSHV僚機活躍あり得ますかね?
あのサリオロケ軍団割と怖いので僚機に任せられると結構助かるのですが >>27
何を言いたいのかわからんが
BITは遊んでたら溜まるぞ
周りに意見求めといてゲームで遊ぶのが労力は流石にどうかと思うわ
金に糸目をつけず課金できるならどんどん買え
装甲なり武器なりFHなり、見た目も含めて遊びたいならいいと思うがあとは知らん ロケ持ったらSPSPとかいう足枷を連れて行かないと何もできないんだし
それだったらイグナシオートリペアSNかヨランダHVorオートリペアHVが優秀だわな
HVでグレなりEMPなりホミサなり使うにしても複合リペア1個で済むから足枷SPが一個で済む
ロケの時代は終わった ノーマル装甲はガチャでスポーツ装甲揃えられるかどうかが関わってくるから判断に迷うな
スポーツで1分隊作れるぐらいガチャ回してたらノーマル装甲買わなくても揃ってるだろうし
全機ジャンクとかでもなければ無理して買わなくていいんじゃないかとは思う まさか無いだろうと思った編成の相手に蹂躙されたわ
味方にロケAS私だけ&ST無しで敵にHVが6機以上見えてるとか眩暈がしたわ >>27
bitやスタンプ貯めるのもゲームの目標になっていいと思うけど
どうしても欲しいお気にのFHがいるなら課金で買って女房役にってのもアリかもねー >>32
装甲じゃなくてFHって言われるまで気がつかなかったし
誰を買うつもりなのかで意見割れるだろうけど実用性重視で序盤ならゴールド払って即買いじゃね てかそろそろ装甲の数もえぐいことになってきたし兵種別ロットは常設してもいいと思うんだ 嫁と戦ってる間もBIT溜まるんだぜ
考える必要ないでしょー でも今ASなんて誰もやりたくないっていう
ロケ(サラマン)だろうし 兵種別常設にするならごちゃまぜより高いとかに設定しないと
脳死して他の兵科を試さない新規が現れそうだから嫌だな HVでHVの処理ってどうすればいいの
前にお互いホミランで睨み合って両者爆散とかいうコントしてしまった (´・ω・`)強いからというか沼ガチャだから一番無難だった中量にみんな投資していたわけで
(´・ω・`)光学追加されたけど相変わらず試合始まるまで装備が分からねぇよ あれ、フルGIWって重量的に無理じゃね?
大丈夫ですかGIWさん訴えられますよ
所で重量オーバーってどんだけ超えてもペナルティは一定から変わらないっぽいけど
重量オーバーしても出撃できるみたいだしいっそ超過積載でやってみようと思うんだけどどうなのそこんとこ
ちなみにASね 試合前の編成を変更できるタイミングでは味方の装備の詳細はもちろん非表示
しかもチャットもさせないしクイックチャットもさせない
味方とコミュニケーションを取る手段はATKSAFの二択と編成の兵種表示のみ
FHの本来の目的はエスパーの育成だったのでは (´・ω・`)ロザリア積めば速度は誤魔化せるよ旋回は死んでるから軽量にケツ掘られるかも
(´・ω・`)エンベスティダ使えばロザリアの耐久マイナスを打ち消せるよ
(´・ω・`)武器は軽いの使ってもしょうがないからガンガンいこうぜ 記念スペシャルログボもオワチャタヨ
最初はガチャ回しまくれてよかったなあ そろそろ本気で毎週重量別か企業ピックアップを回して欲しいわ 戦争中なのに金ピカの木偶の坊にデッカーとか名前つけて
戦場に送り出すとか御射鹿さん大丈夫ですかね 店に明日更新のハイエンドが乗っちゃっただけか相変わらずガバガバやな そもそもこの世界地球全部生き残ってるのかな
どこかの大陸に集まって暮らしてる? >>44
自社製品だけで完結できないって大企業としての資質を疑われそう 点むき出しとか正気の沙汰じゃないしきっとBOTGAMEに合わせて弱体化されたんですよ。フレームも実戦用は積載量1万とかで おいおい何のためのハインラインCだよ
重量オーバーしても問題なく動けるようにするためだろう どうしてHVさんで過積載しないんだよ
ガト(重量900)にアンヘル(重量900)に緑棒(重量200)積んだフルスタウト(重量3249)で締めて重量5249なのに ショップにはSMGとキャノンしか出てないけど、それだけなら回す価値なさそうだな。
他にも追加してくるんだろうけど POハイエンドリロードぶっ壊れてんな
SMGはうんち リーガルフォースとアセンダンシィだけが明日の追加品ならガチャ回さないでいいな
デッドリー持って無いからリーガルフォースには少し心惹かれるけど ps4からプレイで一周年の100まで終わったので初めて課金してハイエンド確定回したんだ
同じ武器のグレード7がでてきたんやが?w
糞ハズレじゃねぇか SSRか
俺も今回のと合わせて3つ持ってるな
ゴミだから遠慮せずに売っていいぞ これランク始まってある程度のレート維持してれば
セオリー把握してるご理解勢同士のマッチで
コア凸なんてまず通らない、お互いガッチガッチのディフェンス
敵味方の自機1デスが勝負の明暗を分けるような壮絶な試合展開を味わえるんだよな? >>72
ゴミが混じってなきゃ基本そうなるがその展開クソつまんねぇぞ
僚機リモコンするだけだし 新キャノン見てきたけどまた無駄にでかいだけの箱だね
凝りに凝ったデザインならまだしも箱に毛の生えたようなのは小さくていいよ
皆がみなFOV120でプレイしてると思うなよ開発 邪魔で仕方ない fov大きくしすぎると気分悪くなるから俺は90近辺が限界だな
みんなそんな魚眼でやってんの? >>72
ランクマのマッチングがガバガバ過ぎてトップ10入りする人を引いたほうが勝つゲーム (´・ω・`)30秒おきにセミアクティブミサイルが飛んで来るので高レートでもかなり流動的な試合が増えたよ
(´・ω・`)FOVは110が違和感を感じない限度だったかな 結構本気でQSHV厄介だな
スポQSきたらマジでやばそう おれもASがすごくいい感じになったけど
お供はSP2台必須らしいからつらい PS4のパッドでギュンギュン高速移動しながら敵みつけたら即AIMで狙うってむずかしすぎるんだけど、慣れたらできるんかな。
軽装のスポーツ揃っちゃったから動画のような動きがしてみたい 重量オーバーの表記いる?
邪魔でしょうがないんだけど これ絶対PC版の奴人減ったわ
まぁこれだけPCのほうには旨味なんにもねえどころか
むしろバグ糞挙動増えただけなんだから当たり前だよなぁ
死ね知障運営 >>79
スポーツQS足とハイエンドPOガト待ちだわ
現状でも時代錯誤のASとか僚機投げつけるだけで勝手にくたばってくれて草なのに クイックスライド今でも強すぎるからこれ以上はアカンやろ?
アカンから出してくるな(確信) ロケASがあんまりいないのでQSHVやめてミニロケ撃つね… (´・ω・`)QSを特殊装備枠に入れなかったのは
(´・ω・`)バランス関係なく金の匂いに敏感だっただけだろうかね >>90
(´・ω・`)スポーツ脚使える上にQS使えたらやばいからじゃない?
(´・ω・`)サリオ脚だからまだ許されてる QS使いながらグレ持ったロケASがQSHVを追いかける光景 頭パーツ小さい方が撃たれにくいっていうのはわかりきってるんだけど
小さい頭の方がマルチミサイルでロックオンされにくいの(´・ω・`)? QSにはあんまり困らないなランク低いからだろうけど
それより味方にARとかSNとか多いと遠距離戦になりやすいのがしんどい
それに加えてレーダーなしとかだとやることなくなってくる >>94
(´・ω・`)あれ装甲じゃなくてフレームの頭部ロックしてる気がする
(´・ω・`)非マルチホミサがコアをロックオンするように (´・ω・`)ミサイルロック攪乱する設置型センサーはよ (´・ω・`)けどステルス入れるとストレス具合がマッハな気もします (´・ω・`)お蔵入りしたゴーストビーコンってその類なんかな ごーすとびーこんだぞー
_,,△,,_
/´・ω・`ヽ
m_l |_m
ヽ、_ ノ
)ノ
凸 壁に設置するとカバーしている2footのダミーホログラムが写し出される装備やろ
それで馬鹿な僚機は効果切れるまで撃ち続ける。 ただでさえ僚機の挙動がおかしいのに更挙動妨害する特殊が欲しいとかエアプさんは言うことが違うな 今回はPOハイエンドのキャノンとSMGだけか
貯めたスタンプは重量ロットに回すかな (´・ω・`)しっかしめっちゃ僚機ひっかかるようになったね
(´・ω・`)未だかつてその位置で発生したことないよ、ってところで (´・ω・`)今週も武器ガチャは回さんでもええかな
(´・ω・`)キャノンは使えそう?
(´・ω・`)そんなことより倉庫拡張まだかの? 色んな機体タイプあるけど、どのFHをインストールすれば良いのか…
一人用を進めて少しはFH貰えてますが殆ど搭載してないです (´・ω・`)どのFHかなんて股間の赴くままでいいのよ (´・ω・`)余ってるFHを書けば親切なニンゲンさんが教えてくれるよ PS4民なんだけどクランって入ったほうが良いのか?
選ぶ基準って何かあるのだろうか? PO新武器はゴミそうだな
装甲まわそ
実施期間
軽量級 限定
2017年3月24日(金)0:00 〜 3月25日(土)23:59(48時間)
中量級 限定
2017年3月26日(日)0:00 〜 3月27日(月)23:59(48時間)
重量級 限定
2017年3月28日(火)0:00 〜 3月29日(水)23:59(48時間) 余っているFHは
ロドニキ・シンディ・ブリジッドだったかと (´・ω・`)サリオハイエンドSMGやハンドガンも光学にしてしまえばいいのに ( ^ν^ )ロドリック サポ
( ^ν^ )シンディ スナイパー
( ^ν^ )ブリジット アサルト
( ^ν^ )でいいぞ 相変わらず軽量からかたまには逆からやればいいのに(´・ω・`) POガチャは着弾が早くていいと思うけどST専門家でもなきゃ使わないのがな
たまに乗る程度のニワカは6連かGIW2連でいいし ( ^ν^ )新キャノン良いじゃん
( ^ν^ )でも引けねえんだよな
( ^ν^ )サービス終了までにおれさまがこいつを手にすることはできるのか? 討伐戦思ったほど難しくありませんでした。
上手くいけば最初の砲撃までに一人で半分削れるので他3人がタコさんでもなんとかなりそう >>119
なるほど助かります
自分で考えられたらいいんですが、プレイし始めたばかりなので 復帰してみたが結局ASSPSP最強のままだな
HVとかロケの餌でしかないわ ロドリックは近接以外でよろけないから僚機ENに乗せて強引コア凸もいいぞ ロケラン最強と思っている間は敵が弱いだけだ
上手い人ほどASを捨てた 逆に言うと下手ならヘビーはやめておけってことだな
初心者だらけでロケランもグレもとんでこないなら無双だけど
段々初心者たちも理解してきてるからそろそろ半端なヘビー使いはデス重ねてる頃
PC版初期もアルムブラストの強さに気づいてるやつあんまいなかったしな (´・ω・`)次のログボはソリッド祭りかー
(´・ω・`)その前に1万超えたスラッグなんとかしてつかさい ちなみに上手い人が今やってるのはスナイパーが多い
何が来ても殺せるし、キットに依存しないし、移動が速いので生存力も高い
弱点はグレがないから物量に弱いことかな (´・ω・`)たしかに1スラッグ1PPのレートで交換しても悪くない気がします マジでスラッグ使い道なさすぎて腹立つ
爆熱武器に関しては新武器手に入っても強化終わるまで使いものにならんし、このへん改善してほしいわ
強化要素とか対人ゲーマーは求めてないだろ >>134
そんなに強化したいのか、交換所に追加してやろう bitも腐る。というかアセン変える機会もそもそも組み合わせも少ない 外だから確認できないが、bitで買える
迷彩武器ってあったっけ? 初心者満載な状態ってわかってるだろうに
どうして重量ロットだけでサイズ別武器ロットも平行でやらないかなぁ もうハイエンド武器しか欲しいもの無いから重量別武器ロットはよ
週一で頼む <メタルスラァッ! メタ>
(´・ω・`) メタルスラァッ!> (´・ω・`)重量別とか目当てのもの引ける気がしないから武器別ロットがいい
(´・ω・`)もう沼は嫌だロケラン限定ロットとかがいい!! サラマン限定、オブリ限定だけ用意しときゃ良いのに
古いハイエンドとか削除しろよ コアギガントて弾丸サプライ踏んで遠距離攻撃してりゃ楽勝じゃね?
サイドとる必要すらなくね? >>147
こう見るとgiwハイエンド登場時はすごかったな
サラマンオブリデッドリーワイルドファイアが確率アップとか、全兵種で使えるから回さざるを得ない
ミク装甲とかも同時期だったし、このへんから札束ゲーが加速したんだよなぁ (´・ω・`)でっかー護衛もオブリ持ちが多いと楽ね (´・ω・`)あとパトレイバーコラボね
(´・ω・`)ライアットとリボルバーつよーい (´・ω・`)それよりはロマサガ皇帝コラボはよ
(´・ω・`)カールアウグストナイトハルトぼいすはよ >>155
士魂号軽装甲、重装甲あとは通常型なら出せる
主人公機の複座は背負い物が大きすぎて2footびならないな 討伐船で3人高台いって遊ばれるとどうしようもないな
一人でPT守りつつギガント攻撃してって無理だろ POハイエンドキャノン落下速度早いしリロード早いし軽いしで良いな
これで初心者デブいじめてくるか そういえば、ホミサの誘導ってどの程度追尾してくる?
通路中央にあるカバーみたいに、左右に隙間がある場所で、今まで普通に避けてたのが、左側に飛んできたホミサがまさかの180度Uターンで右側に抜けてケツふっ飛ばされた アラート鳴ったと思った瞬間落ちてくるのほんとひどいよね
範囲狭いキャノン使ってる人がいて予測撃ちと巻き添えでボコボコにされたよ POハイエンド普通のスポーツは一確出来ないのが痛いな
QSHV狩りならありだが別に緑2連で良くね (´・ω・`)爆発範囲が狭いと敵を誘導しにくいのがなー まだ一回しか使ってないからなんとも言えないが
とにかく落下速度が早いから狙撃楽だし回転率が高いからカバー排除も更に早くやれる
個人的には緑二連は重いからこっちかな
シェルタデルレゲット出来れば緑ナックル付きで+8になるんだけどなー (´・ω・`)射程長いしすぐ落ちるし新POキャノンはST狩りに重宝しそう >>155
>>156
天才かよ、俺もガンパレコラボやって欲しいや
まあ斜め上のガンオケコラボになってクソダサの方の装甲になったりそうだけど (´・ω・`)STは大抵アルマドゥーラでデッドリー持つわ 今年の運を使い切ってもまだ足りるか分からない確率のレア装甲の他にも
PvEの報酬に差が欲しいぞい >>147 >>149
そしてオブリの15万の悲劇が起こった時期でもある
スクリーンショット付きだっただけに絶句させられたなあれは FHでブータニアス・ヌマ・ブフリコラがくる可能性を考えるとガンパレコラボありかなとは思うが
スキルで絢爛舞踏やら精霊手だされてバランス壊されるオチしか見えないからやっぱりやめて PP2000ちょっと貯まってきたけどフレームに換えちゃうか武器換えられるまで待つか迷うぜ… >>163
POハイエンドは3発発射だからアルマドゥーラ以外のHVは即死じゃないか?
間違ってたらすまん >>178
完全に俺の言い方が悪かった
ノマ足はアルマしかいないからアルマのこと指して言ってた >>175
来週ガチメンテなんだから我慢できるならもう1週間待とう
スポーツ装甲のパーツ1つだけで劇的に変わるものでもないし
ガチャ回さない限り1ヶ月休まずにデイリーこなして600PP、1ヶ月に1個制限のブースターで500PPというPPの貴重さ 来週のメンテ来たらカジュアルマッチのリスポーン時間も戻るのかね (´・ω・`)10ヶ月で5000ポイント鹿のたまらない PvEのおかげでデイリーの5戦を終わらせるのが苦痛じゃなくなったのだけは功と言っていいと思う
ハイエンド武器(4500PP)と交換するならデイリーとブースター合わせても5ヶ月かかる正気を疑う設定なんだけど改善されないのかねこれ
しかもやや時代遅れのラインナップ (´・ω・`)POが追加されるまで半年以上掛かったよ
(´・ω・`)サラマンダー待ってる間にASは凋落したし双龍はいつになるのやら (´・ω・`)最近のらんらんはデッカーにオブリと双龍を見せつけていくスタイル (´・ω・`)対空戦でBB装甲見せつけに行ったらめっちゃ殴られた 大阪のおばちゃんは良いものを見たらさわってはたいて気を分けてもらうと聞く 双龍欲しいよなー強すぎだよなー
っつーか弱体化しろ (´・ω・`)今回もps4勢が味方かな?
(´・ω・`)あ、っべー護衛戦にFOW持ってきてしまったぜ、っべー
(´・ω・`)チラッチラッ
(´・ω・`)デッカーさん見てよこれ、ほんとオバヒしたらクールダウン長くて困るよね
(´・ω・`)とりあえずリボルバーカノン持ってきたけどこんなん頼りないよなー
(´・ω・`)チラッチラッ コアギガントって紹介されてるのに、討伐戦が始まるとモビィディックって表示されてるんだが バルト「>>196に注意だァ!!」
ジーター「>>196に注意しな」
栞音「>>196に注意ですよ」
メーヴ「>>196に注意して」
ブリジット「>>196に注意を!!」
モリィ「>>196に注意だよん!!」
ヨランダ「>>196に注意するのよ」 ハイエンド武器100戦の緑ライフルしか持ってないゾね Ps4のカジュアルで試合終わってすぐに落ちるのやめてほしい。負けたから切断したみたいな感じになる ( ^ν^ )キャノンが欲しかったんだよ
( ^ν^ )ホモはいらねえからレズ来いよ >>198
PS4で始めるならまだ人いるんじゃない?まだな? PS4なら今のところ即マッチよ
同じ人と何度かマッチしたりもするけど 勝手にリザーブバグいつ直すの(´・ω・`)
死ね(´・ω・`) おいwwww
さっきの討伐戦3分の1くらい敵が地面に埋まってたんだがww
ここまで来ると逆に面白いわ (´・ω・`)らんらんは新規さん減らす人以外は好きだよ アンヘル敵が使うとくそつよなのに自分で使うと全然当たらんで腹立つ(´・ω・`) (´・ω・`)避けられない位置取り覚えればGTやDSで輝く
(´・ω・`)今までもお手軽さいつよ武器だったのに12月の調整で何故かロック速度up STメインの奴は本気で今回狙わないとな
基本店売りで十分だが
総合的に当りだろ、これ そ、そうだね!君は正しいよ!
SMGはハズレ
抱き合わせてくるのがやらしいなぁ STもはずれじゃね?
直撃したってHV倒せない気がするんだが ( ^ν^ )ミサイルは犬と同じだよ
( ^ν^ )怖がると向かってくる
( ^ν^ )知らん振りしてスーっと歩いてればどっか行く リーダースキル込みだとシェルタデルレも倒せない気がする 重量と落下速度とリロード
飛距離も少し長め
狙って損はないと思うよ アルマ以外は重量級取れる威力を確保しつつ無駄を無くして落下早めたNNR4連的な感じか
と思ったらリロードクッソ早くない? やったーエレガンツァ一式引いたよー
・・・中量か、うん
今までQS付けてひゅんひゅんしながらアルムブラスト撃ってドムごっこしながら遊んでたんだけど、中量使うならやっぱりグレ覚えないとか
グレのオススメってZ&Sでいいの? 新キャノンはリロード早いから固定砲台化出来たらそれなりにキル出来る
使用感的には緑2連とそんなに変わらんから、STそんなに使わないなら無理せんでもいい感じ
アンヘルとかデッドリーとかサブも持ちたい場合はこっちって感じかな
サブ使わないなら緑で良いぞ 欲しいけどSTなんて毎回出すもんじゃないし回すかと言われるとなんとも言えないな
サブマシはエンフォーサみたいな感じ?僚機に持たせるには向いてないかな ヘリよりらくちんちんでテキトーにやるだけでクリア出来るからデイリーのぶんやってるよ >>228
緑なのか、こりゃ適当にポンポン投げれないな
豚さんdカツ 一時期グレナダがクソ強かったから多分古い情報見たんだろうな
基本は緑でどうしても軽量殺したかったら黄
いっぱい遠くに投げたかったら青
他は微妙 緑なら固まってるとこに適当に撃つだけでだいたいのやつ倒せる 瞬発的な火力なら緑だな
僚機相手ならメインと合わせて二機くらい食える
軽量はSGに持ち替える
ただしブリネキと黄弁当必須 グレナダもまだまだ使えるよ
軽量に一発くらわせると近寄ってこなくなる 軽量はよけずにやり過ごす奴結構いるからな
グレナダでーすwwwwできる 赤グレは思ったより攻撃力上方修正量が少なくて残念だった 討伐戦で坂の上で遊んでるアホがいると思ったらランク50近いPC勢だった
まあ、リボン目的とかかもしれんけど、ならPTにピン連打したりしてんじゃねーって感じ
追い打ちで使ってるのがハゲFHとかw
リペア取っただのサプライ取っただのセリフが出る度にイライラするわww 討伐戦の流れを教えて欲しい
今はPT守りつつ下で戦ってる
他3人は上行くことが多い
PS4です (´・ω・`)1人でPT防衛して後はケツにガトリングガガガガアンヘルボボボボ2分で終わる (´・ω・`)コアギガントうるさいんだけど
(´・ω・`)テストプレイしてるの? >>243
ほんとにな
一人PT守って3人後ろから撃ってりゃ5分残しできるのにgdgd時間一杯やらされるのつらい 右左一人ずつ抑えで二人真ん中で良いんじゃない?
抑え方?俺と、ソーマとパーティーチャットして遊ぼうぜ(^〜<*)9mトゥリンッ♪ >>248
尻掘りを1分隊だけでやって1回のコア露出で3万超削れたからな
3分隊でいけば1回で倒しきれるだろうな
なんか砲撃の範囲が更に凶悪になってる上に時間経つと僚機のタゲが坂の上の雑魚に吸われて上手くボス狙ってくれないから早々に倒してしまいたい でもよくよく考えたらヴァラボのレア装甲とかいらねーわ
護衛戦やっとこ・・ ゲールサンダーノーマルの胴3連続で引いたぞ・・・
どんな確率だよ このゲームのガチャだとそのぐらい普通普通
そこから1部位だけまったくでないのに他の部分が溜まっていって一式揃わないのまでテンプレってぐらい普通普通 ( ^ν^ )つうかスクエニくん的にはもびい御珍宝の安地はバグじゃないってことでいいの?
( ^ν^ )絶対やらかしてああなっただろ
( ^ν^ )それとも古き佳きファミコン時代を偲んで意図的にああしたってのか? なんかこっちのポイントだけ一方的に減り続けて負けたわ
防衛有利ってれべるじゃねえぞ 野良だと防衛優勢になりやすいけど
攻撃側のSTが有効なマップもあるから研究しようや 旨みないならもうやらねえけどよお
いくら押し上げても拠点からどんどん湧いてくんだもん (´・ω・`)攻撃側はアウトポストを制圧すると勝ちだよ
(´・ω・`)アウトポストから遠いリペアに行ってたら勝てないよ
(´・ω・`)ダフネEN×3分隊作っとくか >>243
心当たりあるような無いような
ポストすっぽかして皆で背中に並んでたりされることがあるから右奥リペアだけ掃除してから背中に向かってるけど >>262
> ポストすっぽかして皆で背中に並んでたりされることがあるから
うんうん、PT防衛誰も行かずに皆して背中に回ろうとする人たちっているよね
> 右奥リペアだけ掃除してから背中に向かってるけど
え? 強化素材アップだからやってみたらスラッグ2個で絶句ですよ >>266
とりあえず自分のHV1機ポストに置いていく事で解決した
カジュアルのENと同じで誰かがやってくれると思わないことにしたわ
リペア掃除してっても背中到着時間に差がないのとポストに押し寄せる数が減るからよってる感じです 地面に埋まってる敵がいると思ったら足のついた地雷型の新敵か サイコガンダムつおいお(´;ω;`)
野良でやって3回中1回だけクリアしたお(´;ω;`) 需要ない癖にやたらキャノン砲のハイエンド多いな。重量別の武器ガチャ圧迫するからやめて欲しいわ。 巨大兵器はやっぱ指からビーム出さないとな
それからヘリと同じ攻撃を全周にばら撒かないと (´・ω・`)うーん・・・EN3機で踏めば一瞬だしENもアクセラアイノでいいか 攻防戦はPCとPS4分かれてるのかな
ぜんぜんマッチしないね
そして白鯨のときはミニロケかなり有効だったけど今回使ってる人いないな
俺も装備変更面倒で使ってないけど使うべきか ( ^ν^ )防衛側は抵抗せずに次に攻撃側になれることを祈って遠くの敵を倒しに行こう このままPVP出来ないゲームになったらマジで終わるな イベントのドロップ報酬何が落ちるかってどこに書いてあるの?(´・ω・`) 討伐戦とやらに有効らしいし良い機会だと思って
両肩八連ミサイル買おうかしら カジュアルは回るからなぁ
攻防戦は新しくもないしプレイ報酬もないから流行らんだろ
ニュッカスの言う回し方が流行らない限りな 討伐はどのガトがベストかね
カルテル?それともやっぱりオブリ? 攻防戦クロスマッチングじゃねえのかよ
本当知的障害糞運営だな
PC版PVEでは足引っ張られてクリアできず時間無駄に消費しまくって
他では不具合増えて過疎が進行しただけで何も旨味ねえんだけど
どんだけセンスねえガイジなんだよさっさとサービス終了しろゴミゲ カルテル撃ちきってアンヘル撃ってまたカルテル撃てばok >>291
なんか可哀想になってきた
・・・とりあえずこのゲームやめたら? まず運営がこのゴミゲやめろチンカス野郎!!!!
サービス終了!サービス終了!!サービス終了!!!しばくぞ!!!!! (´・ω・`)討伐戦も制圧戦も初心者にポストトリガーの重要性に気づかせるためのものだと思うわよ
(´・ω・`)配信とかでPS4ばかりの戦闘見てると経験者が一人混ざってるだけで速攻コア割って終了とか見てる側もやってる側もつまんないと思うの
(´・ω・`)コア凸をタレット取り返すとかポスト攻める発想がないからコア凸が通れば確定で割れるクソゲ
(´・ω・`)なんちゅーか全てにおいて運営の説明不足って感じがする
(´・ω・`)とりま討伐戦はギガント倒せばいいだけなのに沸いてくる雑魚だけと戦って護衛戦と同じ事しててルール把握してない
(´・ω・`)制圧戦はポストを踏めばいいことを知らないから防衛も攻撃もぐだぐだで防衛有利
(´・ω・`)理解者がENを送り込めば即終了するクソゲ
(´・ω・`)もっと運営が力入れるべきところで力いれてないから初心者がついてこれない過疎ゲ フロスト2体目貰えるらしいが貰えてない、運営仕事して?
来たらソッコーpp変換だけど うん、PC版はもうサービス終了で良いね
クロスマッチされても馬鹿で屑の役立たずしか居ないし
昔は討伐戦が三人だった?
下らない思い出話したいならツイッターでやってろよ
こないだのイベント戦も使えない奴しか居ねーしよ
なんで毎回俺が一位なんだよ寄生虫
あー、もー、ホント屑だわPC民、絶滅しろよボケが 攻防戦クロスマッチングじゃねえのかよ
本当知的障害糞運営だな
PC版PVEでは足引っ張られてクリアできず時間無駄に消費しまくって
他では不具合増えて過疎が進行しただけで何も旨味ねえんだけど
どんだけセンスねえガイジなんだよさっさとサービス終了しろゴミゲ PC版のクローズドβやオープンβ時のPvPはどうだったんだろうな
少なくともオープンβの時はちゃんとポストとタレットの重要性は分かってる人多かった気がするが
同じように最初からスタートするPS4勢がカジュマでポストやタレットをほったらかしにするのは何故なのか、先人の教えなり動画なりが残っているはずなんだが
とりあえずクソつまらないPvEをチュートリアルにして、シングルモードへの案内をしない運営が悪いのは間違いない
シングルの1と2をクリアすれば対人の基礎ぐらいNPC相手でも理解できるだろ >>300
ポスト取りに行かないのは「むやみに前に出るな!」「前に出て死ぬ奴はお荷物!」みたいな事言われたからだと思う
タレット守らないのは熱くなり過ぎてるのとちゃんとマップ見れてないのが原因 >>301
いやそもそもあれはルールすら分かってない動きだぞ ポストと自軍タレットとられてるのに敵タレット攻撃してるプレイヤーとかいるし トリプルHVで敵タレに居座ってる人いて目を疑いましたは 現在募集停止中と書いてあるのにクラン加入申請が何十件も届いたり、PS4勢は説明を読むことをしないと言う事もあるのかもしれない
オフゲのテレビゲーム感覚で遊んでいるのだろうか、その辺の考えがPC勢と根本的に違う気がする
戦闘ではパッドでの僚機操作の難しさからか、カバー配置とか使う人は殆ど居らず、大半が追従でレーダーも置かずに敵を探している
近いうちにPS4勢限定のJCG大会と混成大会あるけど、どうなるか見物だな… 気付いたらお迎えしたFHがロ○っぽいのだらけになってやがった
違うんだ俺は決してそんなんじゃないんだ信じてくれ絵柄や見た目(あと一応アビリティ)で選んでたらたまたまこうなっただけなんだよ!!!1!! ps4でやってるんだけどレーダーとサプライキットのオススメを教えて欲しい ここいつから初心者の質問スレになったん
というか何でスレ分けないんだよ
検索機能付いたブラウザ使ってないとここにたどり着けないだろ >>308
レーダーはNNRのウォッチャーEW22、サプライは範囲のZ&Sか速度のGIWだな
ちなみにレーダーはENスキルのレーダー系3種を全部か、最低でもエクスパンションとメンテナンスだけは必ず付ける事 まぁまぁいいじゃないですか賑やかで
それとも後は枯れ逝く余生を静かに暮らしたかったのですか? 勢い増えたと喜んでる奴いるかもしれんが
中身が増えてない
カルピスを水で薄めただけや PC勢は自分達は偉いと思い込んでる節あるよね
数で言えばPS4勢の方が上、勢いや盛り上がりも上
下手くそとマッチングするのが嫌なら自分達でクラン作れば良いだけじゃん、PC勢だけで満足にプレイ出来るだけの人数集まるならだけど! PS4なんだから家庭用ゲーム版にスレ立ててwiki読めば分かるような質問はそっちでやれと
至極当たり前のことを言ってるだけだろうがハゲ 攻防戦クロスマッチングじゃねえのかよ
本当知的障害糞運営だな
PC版PVEでは足引っ張られてクリアできず時間無駄に消費しまくって
他では不具合増えて過疎が進行しただけで何も旨味ねえんだけど
どんだけセンスねえガイジなんだよさっさとサービス終了しろゴミゲ >>316
wiki見ろは分かるがいちいち別スレ建てて隔離する意味が分からん
出てけ出てけわめくより自分で建てて誘導した方が早いんじゃねw >>315
実際ゲーム内の優劣で言えばPC勢が偉いと言えるのもあながち間違いじゃないだろ
今の所小学校の教師と生徒みたいな物だぞ
下手くそとマッチングするのが嫌だけど、レア装甲が欲しいPC勢は一定数居ることは確か
PS4とマッチングしなくとも、そういった連中は装甲欲しさにつまらんPvE回すと思うぞ >>320
316が建てたPS4用スレへの誘導も追加な 討伐戦に出てくるワーカーって移動地雷
SNの特殊装備にならないかね まぁいずれ混ざるんだろうけど変に混ぜてたり別けてたりする謎ゲーだよね >>321
ゲームに偉いもくそもないです
自分で調べずわめき倒す奴も古参でドヤ顔するやつも等しくうざいだけです
そこにプラットフォームがpcかps4かは関係ないです
安価つけてるけどあなたが古参ドヤ顔マンだと言ってるわけじゃないのであしからず >>325
PvPは必ずどちらかのプレイヤーが勝利するけど
PvEはクリア方法がわかってる+そこそこの装備を持ってる奴がいないと勝利するプレイヤーが居ない 攻防戦クロスマッチングじゃねえのかよ
本当知的障害糞運営だな
PC版PVEでは足引っ張られてクリアできず時間無駄に消費しまくって
他では不具合増えて過疎が進行しただけで何も旨味ねえんだけど
どんだけセンスねえガイジなんだよさっさとサービス終了しろゴミゲ (´・ω・`)あのデカチンの討伐失敗なんてそうそう見られるものじゃないわね 今なら涙を飲んで放置すれば残り3人で失敗してそうな面子が揃ってる事がちらほら
明日明後日くらいには改善してるだろうけど よく分かんないPS4勢だけど
あの大きいの一回やったら後ろからウラカンアンヘル担いでほぼ一人でパシパシしてるだけでも勝てるって判るぞなもし・・・ >>304
1セット目は正規の報酬で2セット目は配布不具合のお詫びじゃなかったっけ? 普通はわかるんだけどわからない人も少なくないから
何せPCでやってる奴らですらそういうのいるからそりゃ初めたばかりの人間なら尚更 >>312
レーダーのギアガードって要る?つけてもすぐぶっ壊れるしなぁ
それは置く場所が悪いだけ?ごもっとも(´・ω・`) よっぽどじゃなきゃクリアは出来るだろうけど、無駄に時間かかる。その時間を横で遊んでるやつを見ながら過ごすのは苦痛よね。 >>314
その勢いも実はほとんど伸びてない件
2月頃が150で今200でしょ そんなあなたに護衛戦
いくら頑張ろうサボろうが終わる時間に大差ないから時間いっぱい楽しめますよ:D 横完全無視でも問題ないよね
ポストに誰か1人と残りが裏回りで特攻 討伐戦は分かりやすくて良いな
てかコアシップの方が強いってどうなんだ (´・ω・`)ミデアとサイコガンダム比べてミデアが強いゲームってすごいよね 距離にもよるけどロックオンして戦車砲弾直撃させれるらしいんだよな それは前提条件として相手がこちらに気付いてなく回避行動していないとかだろ? ps4で始めた時にPvPの説明ほとんどなかった気がする
だからwikiとかここ見たり、先人に教えてもらわないとセオリーはもちろんルールすら怪しい (´・ω・`)ポスト守備にはオブリのテセウスオートリペHV
(´・ω・`)リーダー機はカルテルガトアンヘルでデカチン殴り
(´・ω・`)そのうちリペアポスト全部確保しないとデカチンの皮がムケないとかなりそうよね 糞みてぇな対立煽りキッズの増加とギスギスでPS4展開はマジで何もいいことねぇな (´・ω・`)結局この世界のロボットはあくまで地上調査、資源採掘、スポーツ用であって戦闘向きじゃないのかしらね (´・ω・`)ゲーム導入の流れに問題があるのはたしかだとおもうけど
(´・ω・`)チュートリアルにもBOTゲーム側の説明あるんだけど
(´・ω・`)そこまで誘導してる感じじゃないのは気になるね 武器20連して9割以上が店売りでハイエンドは勿論なしで交換ポイントすら貯まらなかったんだがこれが普通なの? (´・ω・`)確率が低すぎるのもあるけどハズレ枠が本当にハズレなんだよね
(´・ω・`)FEZで得た課金ノウハウを〜言ってたけど、くそげならスキルリセットや装備強化材やらの非売品が出たものなのに ハイエンド6パーだから当たらないのは普通
店売り以外ならPP貰えるんだからPP増えなかったのは迷彩売ってないだけだろう マジでこれが普通なのか。stampならしょうがないが課金通貨まで店売りをガシャに入れるとか凄いなこの運営。情報ありがとな豚達 先週ガチャ10回ぐらい引いたら閃影2個と鬼火当たったよ 攻防戦クロスマッチングじゃねえのかよ
本当知的障害糞運営だな
PC版PVEでは足引っ張られてクリアできず時間無駄に消費しまくって
他では不具合増えて過疎が進行しただけで何も旨味ねえんだけど
どんだけセンスねえガイジなんだよさっさとサービス終了しろゴミゲ VPでEN居ない時自機EN僚機アクセラAS2機で占拠レーダーASファンネルしてるんだけどASにロザリアって微妙?
一応近接以外怯まなくなるキャラとハルトCは居るんだけどロザリアENやってる人居たら感想聞きたいなって (´・ω・`)ノーマル品グレード5のハズレは完全に金ドブ
(´・ω・`)売って使い道に乏しいbitと廃材にしかならん
(´・ω・`)店売りノーマル品は、ガチャに入れるなし >>355
運良くレア引き当てても>>356みたいに全部ゴミなんてのも普通だよ >>362
ヤメロォ!
まあ閃影はちょっと気に入ってる、2個もいらねぇけど まぁ正直一年サービスしてるにしちゃパーツもマップも少なすぎよな
βですか言いたくなる >>364
横からとか正面の見た目は悪くないけど後ろからはなんか白っぽい角材持ってるようにしか見えなくて残念極まりない PS4プレイヤーですがPOキャノン目当てで20回引いて爆死しました
当たったハイエンドはPOのSMGとオブリタレーターとかいうガトリングなのですがこれは強いですか?
あと確定ガチャで出たエンフォーサーというARがバリエンテの劣化っぽいのですがこれはどうでしょうか? (´・ω・`)オブリとエンフォーサーは大当たり、POは未知数 高度な釣りやめて(´・ω・`)
らんらんおこるよ?(´・ω・`) はー大当たりじゃん
ストライカーをやりたかったようだけどHV SP ENに転向しようか 確定ガチャで引いたバッケンとポイントかなんかで貰った緑ライフルしか今のところハイエンド武器がない
バッケンさん強いけどパッとしない そういえばこのゲームはチーターとか居ないの?PCの人達はできるんだよね? (´・ω・`)いるのかもしれないけど見たことないなぁ 仮にチートするとして、何をどう弄れば無双できるのか
一発当たればどんなロボでも確定撃破クラスにダメージ上げたARとか?
ニンジャされそう (´・ω・`)そういうのは大人気でユーザーがたくさんいるゲームで起こることだね (´・ω・`)レティシアちゃんにマイクロビキニコスまだなの? ロケランとARとHVとかが三竦みになってるのはいいと思いました (´・ω・`)属性要らんよね
(´・ω・`)アーマードコアとかボーダーブレイク真似したいんだったらスクエニじゃ無理だから諦めて かつてはそうなっていた気がする
今はARもロケも瀕死 アサルトライフルだ!→HVなら圧勝
スナイパーライフルだ!→HVなら圧勝
ロケットランチャーだ!→HVなら互角
HV以外乗る気にならねーな…
あえて苦手があるとすると六連STが撃ちまくってる戦場ぐらいか 補給を補助するスキルのFHが増えたおかげでHVの多い分隊を採用しやすくなったが
対になるHVアンチ分隊は後方担当のSTかサポサポ必須なロケASのため数を増やし難い
せめてロケAS僚機がもうちっと役に立てばねぇ >>395
ロケラン全盛の去年こそARに優位性なんて全くなかったと思うが 自機ASでしかHVを満足に倒せないのにHVを強化してASを弱体化した結果がこれだよ >>400
大会で結構ARいたじゃん?
BR実装で優位に立ってた時期もあるし HVの処理キツくなるだけなのにアサルトにAR積む意味が分からん HVでガト撃ってる奴は2流
あれはサブウェポンだから HVに補給なんかいらんだろ
10機20機連続撃破するならあれだが 昔のBRはチャージが早くて僚機ハメ殺しできたのと、
軽中量機しかいなかったから効果的だった
今のBRはSNにも勝てないうんこっこ 攻防戦これ½くらいでSTAMPでるんかな?まあだからと言って延々
やりたいかというともちろんノーセンキューだけど(´・ω・`) 運営はどうにかしてカジュアル感マシマシにしたいんだろうが現実はカジュアリティーズマシマシだよ 攻防戦クロスマッチングじゃねえのかよ
本当知的障害糞運営だな
PC版PVEでは足引っ張られてクリアできず時間無駄に消費しまくって
他では不具合増えて過疎が進行しただけで何も旨味ねえんだけど
どんだけセンスねえガイジなんだよさっさとサービス終了しろゴミゲ AS使ってた強キャラ厨達が一斉に他の兵科に流れて天敵の居なくなったHVがのさばってる感じ (´・ω・`)PvPがクロスマッチなわけないじゃん、何言ってんのゴミゲさん (´・ω・`)PvEはpcにおんぶ抱っこみたいなの多いしね 今こそ熱砂だな
重量くっそ重くして弾数下げれば
バランスとれるやろ イベントくらいお祭り感覚でPS4とPCを混ぜても良かったんじゃないの?
あとグループくらい組ませろよ >>418
よくわかってるな
糞つまんねえPVEで足引っ張られるモードでのみPS4と組まされ
攻防戦なんていうガバガバぶっちっぱモードでは謎の隔離でPC版はくっっっっそ過疎
せっかく久々に見かけるようになった奴らもソッコいなくなったし
俺はこのセンスゼロの産業廃棄物製造会社にものすごくイラつくんだわ
死ね火力ぶっちっぱ糞過疎ゴミゲーしかつくれない能無し知的障害ゴミ会社 イベントくらいとは言うがやる度にここでイライラぶちまけてたランクスが溢れてた記憶しかないんだが
それをクロスマッチしろとか頭おかしいとしか思えないわw (´・ω・`)PC版のHPを軒並み半分にしてPS4とマッチさせてみたい PVE諦めてカジュアルしても試合にならんし…レアパーツも出ないしもうホントクソ…
昔みたいにビギナーマッチからランクマッチって流れでよかったのになぁ 25日にどれだけ情報出しおるか見ものだね(´・ω・`) >>421
その感覚でいくならむしろ限界集落でサービス終了まで細々と楽しめてた以前のほうが遥かにいいんだわ
糞バグ糞挙動くっっっっそ増えて
ロビチャで糞垂れ流されて
方法固定の糞イベでは組まされて時間無駄に奪われて
なーーーーんにも良い事ねえからそもそも合併してのサービスなんていらねえんだよこれじゃ
PS4だけで開始すりゃよかったんだよ
それでPC閉鎖サービス終了とかならそれはそれでアホ柴が別ゲのお詫び配るから俺は遥かに納得して満面の笑みで2Bのケツ眺めてられるんだよ 北海道という辺境に精鋭のファンを集めてなにするんだか テセウスのスキルって、テセウス載せた機体にしか意味無い感じ?
SPに載せてリペア置いたらテセウスの回復能力+したリペアになるとか無い感じか・・・ (´・ω・`)そんなスキルだったら真っ先にオススメしてるというかしてないとぶっ叩かれるレベル
(´・ω・`)テセウスは自機SPとか特殊のオートリペアも倍になるよ (´・ω・`)そういうユニークスキルがおっさんだったら大荒れ必至だね それは判る
とりあえずSPに付けたのが完全に失敗って訳ではなさそうだからホッとしてるわ (´・ω・`)討伐戦さくさく回ってラク
(´・ω・`)よーへーぽいんつ1600まできました (´・ω・`)討伐戦は相変わらず左右の拠点取りに行く池沼とポスト守らない池沼ばかりで効率悪い
(´・ω・`)らんらん一人でポスト守ってモビィディック殴るの仕事大杉ィ
(´・ω・`)ルール理解してない足手まといばかりの味方ガチャもういやん ASを苦し紛れに使ってたけどHVに乗り換えたら無双出来てワロタ…
ガトとミサと遮蔽物でほぼ要塞ですな、でも無双した後はガンダムに乗ってズルい事した背徳感がある 攻防戦早くやれば2分くらいで回りそうね(´・ω・`)
(´・ω・`)はやくもアイリーンとかいうのゲットしたけどこれ使えるの? (´・ω・`)攻防戦は防衛側は防衛放棄、攻撃側は開幕ポスト攻めて即終了でスタンプが1〜10貰えて超おいちい
(´・ω・`)アビューズで通報されないように適度に守ってるフリをするのがコツよ その集めたSTAMPがゴミに変わるまでがテンプレよ(´・ω・`) 某なんちゃらストライカーみたいにたくさん衣装を配るのよ参加賞とやりこみ向けの衣装を(´・ω・`)
そうすればもっとはしるこでてくるでしょお ボットゲームのほうが好きだけど報酬がいいならやるか
アイリーンは弱いけどそのスキルから制圧に向いてるAS(僚機)、SP、EN向けかなあ (´・ω・`)制圧力はEN>SP=ST>AS=HV=SNだよ
(´・ω・`)EN=SP×2 EN>AS×2 SP>AS >>435
ガトミサで無双できちゃうのは正直うらやましい >>445
制圧力っていうか、カバーさせやすさで選んだ
まあアイリーンはユニーク考えなくていいね今のところは使い物にならない 2400ポイント貯めるのめんどくせぇ
復讐アビューズやりてえ 攻防戦ポストの占領時間短く調整されてるのか一機でも入るとすぐ終わるな
スタンプ貰えるから別にいいけど ユニークが残念な子はユニークスキルがそもそも「機体別スキルを4つ設定できる」
だったのだと脳内補完することで安らかな気持ちになれる イベント戦UGで裏の坂道から進軍する奴ら久しぶりに見たわ
しかもサプライ側www (´・ω・`)ところでなんか途中から増えたスキルって使い物になるんか? ハンドガンsmg関連の複合スキルは使えんけどそれ以外の複合スキルは結構使える ↑攻防戦スタンプ1〜10枚貰えるとか言ってる豚いたけど勝っても負けても普通に貰えないんだが?報酬として出てないだけで加算されてるの? カジュアルが全然でないことを思えば攻防戦はとっとと終わる
可能性が高いのにSTAMPは結構出やすいって感じ(´・ω・`) >>455
書き方がなんか確定っぽかったから勘違いしたわ。そういう事ね イベントマッチのこと
PS4でも多分選べるだろ。見てみろ プライベートマッチの下
活性化してるか分かりづらいんだよな >>457
SS撮ってないけど今攻撃側で勝ったらSTAMP4枚出たわ(´・ω・`) カーソル合わせても少し待たないと開催してないみたいな表示のままだしな。 (´・ω・`)スタンプとか魔法のカードの劣化版ですし PS4とまぜないのはPS4の環境を守るにはいいかもしれないけど
フィギュアヘッズ自体の寿命を伸ばしているわけではなくPS4勢から課金を搾り取りたいだけだよね PvPイベントはルール理解してない味方引くと勝てないから
真面目にやるだけムダだな…
普段使わないstで遊ぶようにしよう STはSTで、ST同士の打ち合いというクッソ不毛で腹立つもんがあるからな 攻防戦はみんなちゃんと理解して動いてる感じするな、たまに速攻終わったりするけど (´・ω・`)自分と味方の自機2人だけで踏んだのに制圧まであっという間でした 攻撃側なら普通にST使えるでしょ
防衛側はなんとも言えない… >>468
カジュアルならそれでええんやで
速攻部隊決定は避けるんだ
遊びカジュアルか勝ちに行くカジュアルか見極めろ 討伐戦タイムアップで勝利とかあるんだな
誰もコア狙わずひたすら遠距離攻撃してたらディック膝付きまくりでタイムアップ
少し新鮮だった 練兵団と千の眼とかいう有名地雷クランを味方に引くと確実に負けるな (´・ω・`)アサルト ヘビー ヘビーの構成つおい QS実装→ロケAS死亡→HV増殖→QSの旨みが減る→ロケAS現役
(´・ω・`) ロケASの強みはHV狩じゃないよ
飛び出てきたHVにロケグレで嫌がらせするの
あとは僚機の使い方次第
正面戦闘でHVに簡単に勝てるわけないでしょ QS強いけど回復出来ないからHVHVSPありじゃないかと思えてきた 自軍に敵が押し寄せて来て終わった、と思ったら敵が誰もポスト踏まず戦いながらポストの回りうろちょろして死んでいった HVの敵はホミサHVやキャノンだから避けやすくなるのは価値あるんじゃね
むしろグレロケが減るからなおさら採用しやすい 攻防戦て防衛も攻撃も全部ダフネENでええやん
攻撃なら僚機含めて全員で踏めば即占領できるし
EN防衛なら全力で拳銃ペチペチして防衛したんだけど敢闘空しく1分で制圧されましたテヘペロで言い訳効く >>489
速攻仕掛ける分には良いけど相手ポストにヘビー5.6機いたら詰むじゃん 時々防衛側のエンジニアが開幕特効してくんのはもしかして・・・ 攻防戦あるからマッチ遅いのかよ
終わったら起こして >>490
みんなENにして回そうよってことだよ
面白いから攻防戦やってるやつなんていないし 店売りARじゃどこ製がいいの?
赤使ってるけどもしかしてゴミ? (´・ω・`)青の強い方とかPOとか赤は精度高いのが良いよ
(´・ω・`)傭兵ポイントで貰える迷彩バリエンテが重いけどDPSさいつよ 迷彩武器って店売りよりリロード遅いからだいたい劣化版だね 売るときのpp80だったか25だったか忘れたけどその分勝ってる (´・ω・`)迷彩ディサイシブはリロードそのままで重要じゃない連射が下がって弾数増加だからセーフ
(´・ω・`)他の迷彩POはガラクタだけど デフォルトの味気ない名前のほうがかっこいいまである W2ビーフで思い出した
そうだわさビーフ買ってきたんだった (´・ω・`)キャラソンとベックおじさんのカッコいいイラスト集で堅実に集金して? あんましデス気にしなくていい攻防戦楽しいんですけど
回転早いしこれ常設されませんかね 攻防戦20回くらいやって全部負けて草ぁ!(盛ってない)
毎回スコアトップで草ァ!
なんなん 負けると防衛損に回される
防衛戦は不利だから負ける
この繰り返し ドロップ見直したのはいいが、毎回スラッグを入れてくるのは何なの サイコガンダムのキャノン砲の避けかたって何が正解なのかな(´・ω・`)?
とりあえず急所を避けるべくカバー状態にしてるけど連続して2発食らったらしぬんやけど(´・ω・`) メタルスラッグをメタルギアソリッドに変換はよ(´・ω・`) イベント戦即効で負けてもスタンプ7枚出たぞ
聡明なお前らならどういうことがわかるよな? >>517
特攻ならしんどく
そうでないなら屋根の下だけ マジでスラッグからソリッドに交換できるようにして欲しいわ
100スラッグで1ソリッドいいから 復帰してマもないのでイベント戦行って思い出したこと
これ企業対抗戦でサリオふるぼっこにしてたときとおなじや EN×3は暗黙の了解でアビューズ希望ってことにするか? >>529
とりあえず警告メール出すとこまではやるみたい
その後は知らない スクエニはまともに対応しないイメージだけどな
移管後のFEZで回線引っこ抜いて無敵になってを繰り返したプレイが流行った時も何もしなかったし、そいつらまだ見かけるし (´・ω・`)超がんばって傭兵P2200までたまりましたー
(´・ω・`)装甲は当然でないね 2400ポイントの景品でたまげたのは
軽さが売りらしいサリオの流通品より軽いってことだった
そら先輩方がスポーツ装甲血眼になって求めるわけですわ その程度でレア装甲出てもらっちゃ困るんですが?
こちとらイベント戦500戦して頭なのですが。
上限なかったらとっくに30000超えてます なんで攻めの時はリスポンゾンビで何もできないのに防衛だと一瞬で押し込まれるの
そんなに俺が悪いのか(´・ω・`) リスポンゾンビになるような戦い方してたら常にお前の味方は4vs5やんけ・・・ ff14だとバグ利用はやったもん勝ちだった
pvpのアビューズはひどいのは垢停止されたっぽい 防衛は広く防衛線張るけど攻撃は点で攻めれるからだよ
火力集中すれば被害小さくて済ましな
EN必須な (´・ω・`)カジュアルならSTSTSTですら許されるというのに ENENENは速攻終わらせたいならあり
なお速攻終わらなかった場合 (´・ω・`)アクセラアイノENでゴリ押し占拠よー! うそ
前ENENENのコア凸オナニー軍師マンに会って糞だったからしないよ PvPのクロスマッチングまだのはずなんだがカジュアルやると意味不明な動きする人が多発するようになったんだがご新規様か?
それともGTやハイウェイでポスト放り出して敵リペア取りに行くのは実は最新の戦術で私が情弱なのか イベント戦ダメだろこれ。味方SNとかわざと関係ない拠点とりまくって戦闘に参加しないで負けるようにしてるし自分が攻撃側になると相手にはそんな奴いないしストレスヤバい クソゲのクソイベントをまじめにこなそうって人間のほうが少ないよ 攻防戦クソゲーすぎ笑えない
全員でポスト突っ込んでゴリ押しで終わるやんこんなの 楽に稼げるならもうそれでいいや飽きたらカジュアルやればいいし >>558
味方に恵まれすぎィ!
ワイと組もうやぁ (´・ω・`)ふー、2400おわったー
(´・ω・`)これで当面PvEはパスできる カジュアルよりフリーダムで試合が分かりやすいから
操縦練習に最適ね@PS4組
クロスマッチング始まったらカジュアルがカジュアルで無くなりそうでわしは怖い お前ら攻防戦でガチ防衛すんなや
スタンプ効率悪いんじゃ7分もクソゲーやらすな こっちはもう揃うもん揃ってキルオナニーしたいだけだから
どんな状況でもガチ >>562
フフフ、君が終わらせたのはまだ1章に過ぎない
まだ4章残っている…ッ!! (´・ω・`)ストーリーモードを2本柱の1つにしたいみたいだから
(´・ω・`)案外続きが早く実装されるかもね >>567
あんなお粗末なモノが柱になるのか?その柱、爪楊枝でできてますよ (´・ω・`)ストーリー1、2と傭兵編は特に繋がりがないっていう展開に1スラッグ ソシャゲでも一戦やるだけで何かしらシナリオ進むのに、5分以上の試合を何回もやってからシナリオが1つ進むってソシャゲのシナリオ以下だろ レティシアちゃんとのストーリーしかしらなくてメーヴCとかハインラインなんちゃらとかでてきておっちゃんはびっくりですよ ストーリー進んでもコアや金色のドッカー守ったり、でかいヘリやロボ倒したりするんでしょ?わかるよ シングルのシーズン2の最後
地雷置いてく不明機がフレームのまま走ってたな 馬鹿しかいないゲームで特殊ルールなんかやるなよ
味方ガチャの運試しにしかならねえよ PS4ユーザーに拠点防衛の大事さを覚えさせるためだから(震え声 防衛でなんで・・・サプライ・・・せめてるん・・・? 早くPC隔離してゲームチャット導入してくれよ味方に暴言吐けないじゃないか >>579
引くこと覚えて地震の時にもゲームを辞められなくなる 敵サプライを落として物資を断つのは2手3手先を読んだ高度な戦法
この戦法により効率的に試合を回すことが出来る わかった!サプライを全力で守る!
支援頼むぜV(^q^)V マッチング早いのはいいけど出撃押した瞬間完了するのは不安 イベント戦のハイウェイで防衛側って勝てるん?
今日やってて一度も成功してるの見なかったぞ
攻撃側なら絶対勝つしこんな糞マップいらねーだろ >>586
何度か勝てたよ
南のリペア落とされたらまず負けるから死守してたな
あとは真ん中からゴリ押しして来る軍団をどう捌くかじゃね?
北からは敵が攻めにくいからあんまり重要じゃ無いかも、とは言っても僚機で進路潰す必要はある
守る側は忙しいな ???「ははは馬鹿だなぁ〜負け戦こそおもしろいんじゃないか」(キルオナニー厨) 防衛側はハイウェイが一番マシに守れるかな
次に下水でダム?が一番キツイ感じする ハイウェイは味方が馬鹿じゃなきゃ守りやすい
上は僚機2〜3カバーさせて置いとけば勝手に止まる
下はリペア前通路に陣取って来たヤツを撃破、可能ならSTでサプライに向かってキャノン射っとけば完璧、自機1に僚機1〜3
あとは残りで真ん中警戒しつつ上下のサポートしとけば勝てる
1番上の敵が来れない通路にリペア置いてカバーしてるドアホが居てもわりと勝てる イベントマッチで真面目に防衛してる奴頭おかしいのか?
スタンプ効率悪いから手抜きしろ 真面目に防衛して勝ちに行ってる奴はアホだと思われてるぞ アホだと思ってる奴がいるから防衛側勝てないのか
しょうがないにゃあ、使い方分からんST触ってみるか 逆にガチ防衛して7分フルタイムやろうとしてるやつ全員頭悪いだろ (´・ω・`)5人とも引きこもったりすると防衛側も勝てるよね
(´・ω・`)あ、PS4だけですか はい
攻防戦はアビュもどきの周回が出来るから褒められる訳で
真面目にやってて面白いかと言われるといつものクオリティとしか 防衛側が不利なんじゃなくて防衛側のプレイヤーが手を抜いてるのに気づけない奴ね 運営が知的障害だから全て悪い
攻撃側は早くクリアすればするほど報酬良くて
防衛側は耐えれば耐えるほど報酬うまい
こういう微調整のセンスがこの糞開発知障運営には皆無だから
昔から対戦ものは何作っても叩かれすぐ過疎りサービス終了を繰り返してる >>600
真面目にゲーム楽しんでる人居るのに効率考えろとか何の為にこのゲームやってんの?
プレイヤー全員に「防衛側は手を抜け」って考えが浸透してるなら良いけど1人だけ効率が〜なんて言いながら手抜きしてたらただの荒らしじゃん >>600
なんか防衛なのにこっちの拠点から裏取り的なことしてきた謎集団いたけどおまえのちーむ? >>602
まぁでも結局は効率のいいプレイをしたやつかニートか廃課金したやつが最高レベルの装備整えるのがネトゲだから効率厨批判ほど虚しいものはないよ 同じ考えの人集めたほうが遥かに早い、八百長効率重視クラン作れば早いしストレスも溜まらないだろう
システムがープレイヤーがーなんて馬鹿みたいに批判して喚く必要なんて無い >>604
昨晩5戦ほどしてやめたが適当にやってたからもしかすると俺かもな 敗北500bit勝利1000bit+スタンプでええやろ そんなこと言ったら修正されるだろ
お前らほんとに真面目だな >>609
報酬がショッポいよな、防衛側に旨味が欲しい (´・ω・`)最高装備を手に入れるまでの過程が楽しいって人もちょっといるから…
(´・ω・`)らんらん防衛でも本気で殺されにいくわ 普通に遊んでる人に迷惑だから効率厨は仲間集めて身内でやってくれ
それも出来なきゃオフゲーやってろ ユニークスキルとかを合わせると速度ボーナス10を超えるんだよね? (´・ω・`)超えるけど上限はあるよ
(´・ω・`)ユニークスキルの速度とアクセラは重複しないよ これもしかして防衛側なら途中抜けや放置が許される? (´・ω・`)べつに攻撃側を接待する理由もないし・・・ 攻防戦になると勝率4割ぐらい、なんかカジュアルより難しい
スコアもたいてい最下位 (´・ω・`)なんであれ負けたらBitと経験値さがっちゃうし
(´・ω・`)つぎ攻撃側になるってわけじゃないし
(´・ω・`)デイリー5戦全部負けだったら気持ちよく終れないし
(´・ω・`)というか報酬前提じゃなく対戦をしたいわけだし・・ (´・ω・`)ラン・・・クマ・・・?知らない子ですね >>618>>621
別に途中抜けしたり放置したり自分勝手な事するのは勝手だけど
楽しんでゲームしてる味方は迷惑するし、相手してる方もつまんねぇって考えは出来ないのか?
八百長やりたきゃクラン作れば良い (´・ω・`)だって1日に最低1勝、週に10勝すればいいだけだしカジュアルは戦績残らないし勝つ必要が無いよ
(´・ω・`)ランクマッチは閉店したし打ち出される施策がどれも対戦ゲーと思えない数こなすだけの作業 攻防戦はなんで自分が防衛になると戦闘に参加しない奴が必ずいるんだ。相手拠点でウロウロしてバレないと思ってんのか? カジュアルとかほんと自分0d抑えても双方10d以上の馬鹿試合が当たり前のクソゲーだからな
ガチでやろうとしたらアホに足引っ張られて禿げるよ (´・ω・`)野良慈愛の味方には期待しちゃいけないのは
(´・ω・`)WoTとかでは通常営業だし (´・ω・`)最近は編成がフリーダムになったせいか新規が増えたせいか
(´・ω・`)前方にラインが形成されなくてSTプレイがしづらいです (´・ω・`)さすがにそれは・・と思ったけど
(´・ω・`)その可能性がないわけじゃないからそういうのもあるよねって
(´・ω・`)思えてしまうのも HV攻略ってどうしたらええんや
せめて僚機のトルエノくらいHVの横歩きに当たれば全然違うのに >>636
QSの登場で今はHV一強の時代だからな。大人しくHVに乗れって事だ。
あとは運営にQS弱体要望をしつこく送る。HVがここまで大幅に強化されたのも要望爆弾のおかげだろうし。今度は強化され過ぎたHVが弱体される番だなw (´・ω・`)ガトは軽中重全てに効くけどロケは重量にしか効かん
(´・ω・`)僚機ASでロケ持たせるのはコア凸用のヴェンジェンスぐらいだよ (´・ω・`)爆発装備なければ誰かに任せて別のところいくとか?
(´・ω・`)対応できる装備を整えておくとか
(´・ω・`)迂回して背後に回ってブタるとか 最善かはともかく少なくとも次善の策レベルなんじゃないのん
HVと言っても中量以下薙ぎ払うマンと相手HVに絶対競り勝つマンまで色々いる(と思う)し >>624
ランクマがなくなった今、それも通用しなくなったんだよ ランクマわざわざ無くすことなかったよな…細々とやってる奴いたんだから残しとけば良かったのに。 >>601
防衛はそのとおり
攻撃は単に勝ったか負けたかでいい (´・ω・`)防衛しきってスタンプゼロとかなめてんのか スタンプ貰えれば勝つ必要が無い人達は、何が楽しくてゲームしてるのかわからないレベル >>641
なんでHVやSNがいいかって、属性じゃんけんをしなくて済むから
一々敵を選ばないとイケナイ兵科はオワコンだわ
ちなみに僚機AS2機に黄ロケを持たせると結構自機HV倒せるけど
近くに他の機体がいるだけで防がれちゃうからあんまり使えない (´・ω・`)所持枠拡張はよ
(´・ω・`)処分しまくったけどまた増えてFH38/40なう 編成フリーダムはあるあるやね。EN5、6機いるのは試合前から萎える >>651
最大40だっけ?出たFH40体以上いるのに全部集められないってひでぇーよなwww (´・ω・`)それにしても緑SRとセミスナが強すぎたから調整したらそれら以外のSRを選ぶ余地が完全に無くなってるのは無能 >>653
鯖増設はお金がかかるのでいらないもの処分してねって方針らしいからな
枠拡張しても微増だろうししみったれた運営だわ。そのくせロットは沼使用ww SR弱体化調整のはずなのに微妙だった緑セミスナが中軽量キラーになるとは思わなんだ 全てはHV活躍のためよ
好き嫌いのあるASやSNと違ってみんなHV大好きだからねしょうがないね HV駆逐するにしたってロケよりチェキとかの高火力SNの方が楽
レーダー切れないならロケでもいいかもしれないけど はぁまじHVゲー
そんなにデブ好きならSTももっと強化してくれ ロットの選択画面の武器・装甲と来てもう一枠入りそうな隙間には
いずれ何か来るのかしら STの砲撃精度を昔に戻せばHVの天敵はSTになり得る・・のか?
デブがデブを殺すデブのデブによるデブのための戦場か (´・ω・`)今のHVは速度系FH載せれば普通のAS以上の速さだし
(´・ω・`)本来のバランスが色々と崩れてると思います (´・ω・`)ガンオンで無課金のらんらんすらMS枠がもう80枠ほどあるのに
(´・ω・`)FHの2Ft枠上限が・・・ どうせ着せ替えさせるだけだから2Foot枠はまだどうでも良いんだけど倉庫枠が少な過ぎてな >>636
ガトリングは精度低いからカバー僚機にメチャ弱い
隠れる場所が無かったら一旦逃げてからの反転攻勢
敵が自機HVなら通路前進中にミサイル攻撃
QS持ちには数発に分けて撃つ ( ^ν^ )このゲームじゃ壊れた天秤が本来のバランスだぞ 防衛側なのにやけに粘る奴何なの?
運営の回し者なの!?さっさと死んでスタンプになれやオラアアア ガチ装備で勝利を目指すのがランクマ
ネタ装備でも一応勝利を目指すのがカジュアル
攻防戦は装備を整える為の稼ぎ場 (´・ω・`)貯めた1000スタンプがサリオハンドガン1個に化ける恐怖を知るがいい SNSNSNで当てずっぽなとこ防衛してるけどまじめにやってるから通報しないでね〜 回復と補給もおけないチンカス大杉
そのSPは飾りかよ 編成の時点でレッドカードの即通報や!
それだけで分かるほんと素晴らしい兵科バランスだよ はいうぇいだかさぶうぇいだかのもどきのイベントMAPで防衛成功したときは気持ちよかった
あそこ下手に南リペアとらないほうがいいかもしれんな攻めのときは 防衛が固まると辛いからな
上手いことバカを釣れれば良いんだけど野良だとまぁうん (´・ω・`)南リペ奪回に敵が来たところでアクセラ2機ポストに差し込んだらそのままWIN 飾りと言えばザンデルサプライは本当にゴミになったな
補給速度遅すぎて使えん。調整がド下手にも程がある。 (´・ω・`)物陰に隠れても当てる事が出来るデブ殺しのサラマンダー
(´・ω・`)軽量を速攻で溶かすコンバットガン
(´・ω・`)この二つが揃って初めてアサルトとして成立するからみんな課金して手に入れよう! 見るやつ居るか分からんけど札幌ドスパライベの生放送配信してるぞ ここまでSPやらAS弱体させるならHVのガトの弾数もありにしないと駄目だな >>686
いいやちがうね!初期の射程に戻すんだね!!!! watch/lv293792721
フィギュアヘッズ×ドスパラ 全国イベントキャラバン in ドスパラ札幌店
みてやれ(´・ω・`) (´・ω・`)爆熱ARとか爆熱SRとか爆熱SMGとか出せばデブは消毒されるよ
(´・ω・`)リアルでも着弾した場所に爆発する銃弾あるからいけるいける
(´・ω・`)光学より現実的よ 会場のお前らノリ悪すぎだろ・・・
なんか会場自体暗いし 確かに今となっちゃガトの射程長過ぎかもな
ARと同じ距離で撃ち合えればそりゃ固くて威力も連射力高いガトが勝つのは道理だしそれが弾無限チート使ってるからな
移動速度も上がってロケも悠々避けるしもうどうしようもないな >>689
今ある装備でバランス取れないなら運営まるごと入れ替えてくれって言いたい なんだかんだASSPSPまだまだ強いけどな
そこそこの速度で相手の射線無視できるグレポンポン出来てSGによる近距離戦の強さは他の兵種じゃ出せない
ARASは立場を追われてる感は否めないが PVE的にやっぱガトの弾無限はまずいと思うわ
射程とか戻されたぐらいじゃ普通に変わらず使うだろうし >>695
相手が弱いんだろう。ASSPSPとか通常ルールだと鴨だぞ?
まあ、攻防戦みたいに敵味方が団子になる対戦モードなら使えるけどあんな押しくら饅頭みたいな状態になるの通常だとあり得んし >>682
初期にあった「ロケに対抗するならfow必須」てのと同じだね
ここからさらに強力なロケやSGを追加して搾り取っていくよ!
HVも苦労したんだから…みたいなクソ足引っ張り精神はともかく
課金武器を突っ込むことで機体本体の調整だとか根本的な武器パラメータをいじるとか
pvpに必要なアプデをできなくなってるっていうクソゲです HV全体の速度がQSによって上がるんだから射程を70〜80に調整してくれてもいいと思うけどなあ (´・ω・`)自機HVは近接戦でかなり倒せるけどロケASは無理ですわ(ST談) フィギュアヘッズ×ドスパラ 全国イベントキャラバン in ドスパラ札幌店
2017/03/25(土) 開場:13:57 開演:14:00
lv293792721 >>697
QSは耐熱低めだから追い詰めれば何とかなる段階ではある、初手グレが通用しなくなったからキツくはなったな
光学武器は今のところ実質SRしかないからアンチになるHVが居ればおとなしくなる
問題はその内耐熱が上がったQS装甲や威力が上がった光学武器が出た時、本気で重量級以外人権なくなるわ ガトはもっと命中低くして
BRのチャージ威力下方修正前にもどそ (´・ω・`)ガトの射線に入るのが悪いんよ
(´・ω・`)という考え方でカンタンに射線を確保できないよう速度を落とすべきでは? >>702
僚機相手ですら追い詰めるって作業が必要だからな。なら追い詰め用のFG15の弾数を3なり4なりにしてもらわんとな。
なんせ追い詰めてる間に相手のQSの使用回数回復するしなw QSはあんだけこういうクソみたいな事態引き起こすって言われてたのに何故実装したのか
何のためにテストマッチ作ったんだよマジで >>706
サリオは威力的に10発は必要だな
あと再投擲時間2秒くらいに短縮も必要
QS弱体せずに合わせるとこれくらいは強化必要だろう
それくらいQSはバランスブレイカー 複数同時なんて器用な真似は絶対無理だってこの1年の有料βテストで証明してるんだから
一つずつ実装して細かく調整するしかないのになぜ全部同時にやるのか せっかく作ったのに実装しなかったら悔しいじゃないですか SRの威力を上げて、下げるまで短かったなー
いっそのこと実弾も除算計算でもいいのに (´・ω・`)負けて5スタンプとか本当にわけわからねーな・・・ >>715
えぇ・・・なんだかもう・・・数人いるけどもうPVPゲーとしてみねぇほうがいいの・・・? (´・ω・`)負けてもいいから参加しろというPvP初心者への配慮ともいえる (´・ω・`)攻防戦というかPVPのイベント戦は総じてクソつまんないのでみんなで結託して早回ししてBitとスタンプを稼ぐものよ?
(´・ω・`)こんな攻守バランスがガバガバなルール真面目にやるだけ無駄よ 敵サプライを防衛してるだけで戦わなくてもスタンプ貰える優しい世界 僚機トルエノがHVの横歩きに当たるようになるだけでも違うのだがなぁ 俺も含め2chにいる奴らの発想も腕も末期過ぎるだけだろ
顔も末期だったかすまんw QS使っていないHVのことも考えてあげてください・・・
というかほんとQSのせいでめちゃくちゃだよ巻き添えマジ勘弁 >>720
まだまじめにできそうだったランクマもなぜか閉めてるしPS参入初のイベントは装備揃ってて流れ理解してる人以外お断りだった時点で察して でも俺このイベント戦のさくさく感
昔頑張ってた時に楽しんでたんだけどなぁ
今回も攻め側も防衛側もおもしれぇのに
割とHV環境頼みすぎてアルムがんがん決まるし
一箇所崩せばなだれ込めるし QSはもっと重くするか柔らかくするかその両方で駄目? (´・ω・`)次回のメンテでしれっとQSの移動距離短縮、回復時間5秒に延長、耐熱値更に低下とか極端な弱体化してきそう
(´・ω・`)30日のメンテがたのしみね!そろそろシモン互換のフィギュアヘッズ出して シモンの互換はもう一回グレンラガンコラボやって一儲けしたあとに来そう あらーとなってようがドヒュードヒュードヒューってQSで射程外に逃げるHV
急にACになってんじゃねぇよ QSは移動距離1.5倍くらいにして吹かす回数1回だけにすればいいんじゃないかな 一回だけで良いのに三回まで可能にするところがアホすぎて逆に面白い (´・ω・`)回数やチャージ速度を下方修正して実装するかと思ったらそんなこと無かった QSつけたらリーダースキルも使用不可でFA(´・ω・`) クソみたいな手打ちチャットする奴が例外なく戦闘3桁のゴミばっかなのはなんでなん
黙って戦えよカス 操作がクソ忙しいこのゲームでチャットできるってそういうことだから… (´・ω・`)まぁ自機で使って利点のあるものでもないと思います
(´・ω・`)爆風が狭いからカバー機破壊も時間かかるし (´・ω・`)特定の武器使ってたら迷惑行為とか愚痴られるとかギスギスヘッズね
(´・ω・`)らんらんも偶にライアットとコンバット持ってショットガンクソプレイしてるけどまだ愚痴裸れたことないわね
(´・ω・`)ダブルショットガンたのちい PVEだとダブルショットガンやるけどPVPでやった事はないな QSはグレ、ロケ、キャノンと対爆熱武器の要素。
中量、軽量に乗せて意味ないとは言わないが、恩恵が少ないよな。 速報:重量オーバー型QS弱体化決定
重量級機種のQSリチャージ時間1秒増加(3秒はバグ) ・PS4⇔PCでのアカウント移行は検討中
・重量級のQSチャージ速度はバグ(という事にした) ぶっちゃけ1秒伸びたところで最大数までチャージされてたら大して変わらんよな
バグって事にして微調整するのやめろ本当に。社内テストしてないだろ ”重量級専用武器”シールドガンwwwwwwwwwwwww
死ねよマジで もう少しじっくり戦えるpvp作らんかな
マップ狭いしポイントゲームだから突貫型かディフェンス型が正解なのねこのゲーム
スナイパーやりたいけどHSないし使える気がしない いい加減自分たちが無能だって認めろよ、何がバグだよwww 来週グレンラガンコラボ
再来週スクストコラボ
その翌週に新コラボ
稼ぐ気満々だな あれ?パトレイバーは?グレンラガンとかよりこっちが先だろ (´・ω・`)ユニーク付け替えあれば・・名前忘れた、あのグレンラガンの主人公?買ったんだけど シールド構える代わりに武装は・・・ってことなんだろうな シールド構えながらQSで近づき緑ナックルで殴り殺すと どうせロケFGグレ一発で溶けるんだろ?期待しない方がいいな >>761
有能
QS移動距離は速度ボーナスの影響受けるって事?それともマイナス時だけ? 背中にグレ投げればよさそうだもんな
せなかどころか爆風でサイド当てればもう死にそう シールドガンが強かったらクソゲー間違い無しだからめっちゃ弱くていいわ >>759
コラボキャラのシモンとFoWがぶっ壊れだから既存との格差減らすためにも是非とも復刻してほしかった身なんだが グレがーグレがー言ってる奴は相手がQS積んでない事前提で語ってて草ww パーツの強化要素どうなったんだ
3月って言ってたよな? >>771
シールドQSとか火力ねぇだろあほかお前 まあ、シールドガンを武装で追加したって事はハイエンドで馬鹿力のものも実装しますよって事だろ
強すぎたらバグでしたって事で下方すりゃ良いしな 100円で買ったレトロゲーバトルロボット列伝てのあるんだけど
設定が似ててアムロやらヒーローたちがコピー人間
そういう感じのストーリーモード作ってくれるなら何でも詰め込みコラボはあり >>774
まずシールドガンが低火力って前提からして想像でしかないのにアホは言うことが違うな >>773
スロット方式で装甲につける
放送だと4月のアップデートでっていってなかったけ? 今日はじめたps4勢なんだけど
ガッバガバの糞AIMでも倒せる機体と武器教えてくれん?
手持ちの装甲とりあえずフロストセットと
初音ミクセットだからそれ生かせる線でもアドバイスくれると喜ぶ シールド展開して動けるとしたら仮に低火力だとしても十二分に強いわな
展開中は動けないくらいのペナがないと あとはオリヴィアの服が少ないのは絵師が途中で変わったという事情があったからで
これからは増えるとか
シモンと同性能のフィギュアヘッズはそのうち出す(しばらくはでない)ってのは参加者の質問で答えてたな 調整はプレイヤーに丸投げして、後付けでバグと言いつつ調整すればいい流れだな
信用の切り売りキタコレ お前ら、ハンドガンの火力が低いというのが間違ってるからな >>780
とりあえず足をショップでクイックスライド装甲に変更。あとはショップでザンデル製のガトリングに変更。
ただ、フロストだと重いのでHVの装甲はガレージロット等でスポーツ装甲手に入ったら順次それに換装。
ミクは軽量使うなら全身それでいい。 >>778
あ、そうなんだ
最近チェックあんまりしてなかったから抜けてたかも (´・ω・`)PS4ってエイムのアシスト機能があるんしょ?
(´・ω・`)実用に耐えるものなの? 盾に関してモンターニュくらいの微妙さをこの運営が演出できるとは思わない ps4はしゃがみがまともに使えるボタン配置じゃないからガトは使いにくい >>787
かなり広い範囲に反応して吸着するけど
胴体に照準合わせる仕様だから
きっちり頭狙いたい場合は切った方が良い感じ
あとエイムしてる敵じゃなくて直線距離で近い奴が画面にいると
そっちを優先してエイムするっぽくて
画面中央のリーダー機狙おうとしたら
画面端の敵僚機にグインってエイムが吸われる事がある >>785はPC勢でロケA担いでHVにボッコボコにされて顔真っ赤にしてるだけの痛い人だから・・・ >>783
QSのCTの仕様がバグってたことに今まで気づかなかった無能
バグの告知すらまともに出来ない無能
不評だったテストイベントまでやってから実装したのに後からバグだって言い張ってまた調整を入れる無能
今までのパターンなら間違いなく一番下だけどどう呼ばれたいんですかねこれ 何でもかんでもバグとメモリが足りないとか言えば許されると思うなよ! >>792
この環境でロケAS使うってただの馬鹿だと思うけど? >>793
下しかないだろう
実装強行した挙句強すぎたので調整しますじゃ格好つかないからバグでしたと言い張る苦肉の策 わざわざテストしたのにも関わらすバグ(扱い)って
無能というか開発としてどうなんですかね >>798
反論出来なくなったとみなして良いかな? 俺はエアプだぜ!
もう呆れて12月からほとんどやってない HVが増えただけでロケAS自体は対して減ってねぇよ >>801
正解。俺もやめるかな。
あんだけ非難轟々だったQS実装するし、今後スポーツQS実装される事考えるともう中量に人権なくなるしな 現時点でQS使いこなしてる奴はほんの一握りしかおらんからな
大抵の奴は混戦中に足元に飛んでくるロケグレ避けられなくて死んでるだけ
HV乗りで名の知れてる人もスポ装甲に戻ってる人がほとんどだし今の状態だとタイマン以外は厳しいという判断がされてるんやろな
だからこそこれからの強化が怖いんですけどね 自分で言ってる事の矛盾すら気付けない子はNGにしときますね。指摘してやる義理もなし なるほどQSってのがクイックスライドで
HVが装備できて強いやつなのか
学んだ Qvyeg3F2dは将来有望だな
グレナダ然り、アクセラアイノ然り、基本ここでディスられてる構成は強い >>806
ああ、でもPS4ならまだ相手も装備揃ってないからロケでも全然行ける筈だよ (´・ω・`)おいィ、今録画みてるけどなんで誰も所持枠拡張に触れてないんだよぉぉぉおぉぉぉぉ そう言えば明日PS4初大会なんだよな
参加者たりてんだろうか (´・ω・`)見終えた
(´・ω・`)1年目は大会ありきで装備・編成が固定化された期間が長すぎたのだ失敗だったね せめて今の倍くらい欲しいわ
両方100枠増えたところですぐにパンパンになるのは目に見えてるし
あとFH枠もぜんぜん足りない (´・ω・`)ガンダム以外のリアル系終わった先のグレンラガンなら分かるけどね
(´・ω・`)復刻?望む声が多かったのかしらん コレクション欲は分かりやすい課金動機=収入源になりそうなもんなんだがね
ある程度まではbitで広げられてそれでも尚集めたい物好きはゴールド
みたいにすれば不都合も少なそうなのに (´・ω・`)パトレイバーコラボは?
(´・ω・`)どうやらライアットとリボルバーのぶっこは出したくないらしいな PS4新規のために復刻はいいけどスクストの前にグレンラガンなのはなんでなんかな
今漫画とかが出てるから旬を逃すと復刻させてもらえないとかあるのか。一応他社だしな (´・ω・`)スキルに前提条件無しのシモンはヤバイくそげこわれる (´・ω・`)まあ、FoWメガQあたら狙いのps4勢ねらって
(´・ω・`)バルキリーとウルティマ大量に配ってくれるさ 光学武器、もう使う人そんなにいなくなってしまったな
持つ人が増えるほどHVが楽になるという落ち (´・ω・`)QSのHVが出てしまった以上は爆熱BRが許されるか? (´・ω・`)あのーアセン男子とかいうの当たったんで使ってみたんですけどー
(´・ω・`)三発発射しないんすよ…1発とか0発とか…男子なのにもうEDなん?
(´・ω・`)まあ着弾はしているっぽいけど、ちゃんと三発分出てるのか心配 アセンダンシィはバグかしらんけど演習場では何ともないのに試合だと射撃音が無くなるんだよな 運営は大会にさえ影響無ければ普段のゲームバランスなんてどうでもいいからな
どうせ未だにロケASがHVに有利だと思い込んでるだろうし
ユーザーの反対意見聞いて一時実装中止したQSをほとぼりが冷めた頃にぶち込んできやがったのは呆れた 光学とかいうガチャにゴミ混ぜて当たり率下げるだけの新要素 復帰して数日・・・今更だけどもうグレナダじゃないほうがいい・・・?
熱グレにしよっと HVども溶かそう >>787
手前にいる奴にめっちゃ吸われる。
なんか不便だから切った方がやりやすい気がする。 PS4で始めたばかりなんだけど大味だけど頑張ってるロボゲーすね >>834
僚機に指示を出して遊ぶというところが魅力であってロボゲー要素は見た目だけだと思っている QSも光学武器も要らないし光学装甲はクソダサいし
PvEはクソゲーだし僚機引っ掛かるし
今回の大型アプデは良いとこなしだね FGサラマン使ってHV狩れない奴とか流石にいないよなぁ・・・? >>837
そうなの?
プレイヤープールは増えたし
兵種間のバランスも以前に比べたらかなりよくなってきてるし
悪いことばかりじゃないって評価だけど
あ、けどAS乗ってた人は、他が追いついてきちゃって焦ってる感じするね >>838
一枚絵しかなくて、しかも一般プレイヤーに先にLive2D化されてしまっても頑なに一枚絵を堅持してるゲームが?
どこをとっても半端なんだよな、このゲーム (´・ω・`)ロケこそ弾道把握しないといけないから即着のARが簡単だと思うの
(´・ω・`)GTとか開けたマップでロケは辛い せめてFH使い続けたらそいつの高感度アップしてってちょっとした会話が順次開放とかくらいやってほしいわ
で、そこから少しずつ世界観も見えてくるみたいな ガチ上位勢のロケASはむしろにわかHVの増えた現環境の方がイキイキしてるな
息してないのは環境でおこぼれ貰ってた中堅以下のロケASじゃね
光学とHV高速化で腕の差が明確になった感 プロデューサーお話聞いてたらゲームスピード上げていきたいような感じだったしもう泥臭いの求めてるやつは終わり 今まではロケグレSG詰んだASで困る場面なんて無いぐらいだったからな
SNはASに対しても有功だったけど、装甲の厚いHVにも致命打を与えられた
今はSNの火力が下がって光学武器も追加され、HVの敵が少なくなった
結果的にASの敵が増え、HVの敵が減ったことによってHVが強くなったように見えている
今でもサラマンとFGグレ持ったASで自機HV相手に有利に立ち回れるのは変わらないし、それで撃ち負けてるなら単なる技量の差
QSがー、とか言ってるのはもうちょっとグレ投げる位置やロケで狙う場所考えてみよう (´・ω・`)開発の言ってることは理解は出来たよ
(´・ω・`)ゲームバランス壊さない程度に高速機動プレイしたい子向けのパーツを出してみたかったってことでしょ
(´・ω・`)チャージと回数を下方修正すればまぁなんとか やり過ぎてしもうたかもしれん、という言質を取れただけでも良かったんでね
バランスブレイカーが運営に認知すらされず大事になるなんてケース結構あるし >>851
QSの一番ムカつくところは僚機HVの回避力だと思う。わざわざ僚機に何発もロケ撃ったりFG使いたくないじゃん。僚機使用する場合なんらかの弱体化をして欲しいわけよ 面白いゲームがしたいんだから、Buff/Nerfはどんどんやってほしい
ちゃんと理由を明確にしてあれば議論もできるし (´・ω・`)QS僚機HVは避けはするけど不完全だしカバーさせると燃え上がるし
(´・ω・`)歩きながらだとガト散るしちょっと使いにくかったです まず爆熱武器の弾速アップ、起爆時間短縮で、威力ダウンがいい
QSあろうがなかろうが、僚機がロケ、キャノン、グレが使いこなせてない
もっと当ててくれないとRTSにならんよ キャノンはどうかしてほしいけど他は今のままでいい。僚機に合わせて調整したら自機が一騎当千の化け物になる。それこそRTSにならない 光学兵器をHV特攻に変えるか全兵種平均的に強いとかにして欲しい (´・ω・`)属性があるゲームで無属性出すとそれ一択になりがちなイメージ (´・ω・`)宇宙忍者参考にして実弾も貫通衝撃切断に分けてガスとか放射線とか追加しよう ( ^ν^ )テレビCMとかスクエニくんまだまだやる気満々じゃん
( ^ν^ )しかし目立ったもんを破繰者扱いするとか不穏だな
( ^ν^ )こういうことしたゲームって漏れなく凋落していくんだよね 属性システムに拘って種類を増やしてみたり複雑にしてるゲームってよくあるけど
最適解以外がゴミすぎて苦労して作ったシステムを半分以上溝に捨ててるようなゲームしか見たことないの >>863
面倒な属性がクソってことだよ
フィギュアヘッズで言えば実弾が最高 もう時代遅れの新規コラボはいいから
ロボじゃないけど戦争つながりで幼女戦記とコラボしろ
ターニャのFH買うから (´・ω・`)前から言ってるけど属性自体はあっていいよ
(´・ω・`)ただ同じ系統の武器で属性違いはただのジャンケンにしかならんからやめろと
(´・ω・`)例えば、範囲攻撃に強くしたいから耐熱タイプの期待を組もう>実弾キャノン・グレ実装 ←こういうのはだめ >>822
ウルティマはスナイパーライフル総弱体化の1番の被害者かもしれない
ただの射程短いゴミになった >>855
確かにQSを装備した僚機HVの回避能力はかなり高いな
QSを装備した僚機は、その僚機の視界に入ったロケやミニロケを避ける仕様になってる、ミサイルは避けない
だから横から目の前をロケが飛んでいってもQSで回避行動を取る
STのキャノンに至っては頭の上に目が有るんじゃないかってぐらいの速度で着弾の直前に回避する
QS僚機をキャノンで落とすには、最低でも4連以上の物を使わないと無理、緑2連なんかは完全に回避される
QS僚機にロケを当てるには真横や後ろなど、僚機の視界に弾が映らない様打ち込まないといけない
僚機のQSには回数制限が無いから、単発ロケだと開けた場所で真正面から当てるのはまず不可能、アルムとかなら次の回避行動を取る前に2発目4発目は当たる 光学砂は見るけど鬼火使ってるヤツ全然いねえなぁ
こんだけ使われないアタリはねえだろ
昔はアタリが出れば物珍しさで使うヤツいたけど選択肢がはっきりしすぎてんのかね ( ^ν^ )幼女戦記あんまり面白くないよね
( ^ν^ )オーバーロード二期に期待だね (´・ω・`)鬼火とんでたからSTでわざとくらってみたけど普通でした 鬼火始めた頃に当たって使ってだけど駄目だわあれ、ミサイルってのは対ヘビー用の物なのにヘビー相手には全然効かない、なら軽中量に使えば良いだろって?ガトリングの方が早いし強い たまたま見た鬼火の軌跡が面白かったから戦場がにぎやかになるなと期待したが誰も使ってねぇ。。。
ダムサイトで味方が中量機に当ててたけど思ったほど減ってなかったしなぁ 期待の新アニメみたいに宣伝してた奴らがことごとくけものフレンズに負けてく様子は好き
フィギュアヘッズもCMとか金かかることして呼び込みはするけど実際受け入れるだけの面白さがないとどうなるか スパイダーエンブレイム貰おうと思って戦犯覚悟でENENENでいったらなぜか連勝中なぜ
オーバーロードは2期虐殺ありますからね。どうなるやら せっかくイベント戦で攻防戦やってくれるのはいいんだが肝心の報酬はどこにいったのか
いつぞやの企業対抗戦仕様ならとはいわないけど別枠報酬があればもう少し賑わったんじゃね そもそも光学って字面的に爆熱の熱の方だけしかないような気がするんだが
どういう加害メカニズムなんだぜ? 聖なる力の光学で糞調整で悪に染まってしまった中量を滅する感じ フィギュアヘッズxドスパラ札幌の放送で尾澤さんを久々に見たんだが、そのなんだ・・・太った?
ストレスかと思うんだが前からあんなだっけ とりあえず鬼火は発射本数増やしてマルチロックオン着弾時に範囲爆発でコアブレ有にすればよろし(ぶっ壊れ 現実だと実弾→物理、爆発→物理、レーザー→熱だし、むしろ爆熱が熱ダメージ扱いされてるのがおかしいんじゃね アーマードコア(実弾・化学・レーザー)、ジャンル違うけどフォールアウト(実弾・レーザー・放射能)は背景設定込みでダメージや耐性しっかりしてるのにな
実弾・爆熱・光学とせっかく3属性用意して調整や背景設定がスカスカなフィギュアヘッズ
着弾で爆発する光学兵器とかミノフスキーもコジマも無い世界でなにを爆発させてるのか ファントムクラッシュやS.L.A.Iの光学兵器で
照射し続けてダメージ与えるのなんか面白かったな そもそも軽量級の装甲が爆熱に強くて重量級の装甲が爆熱に弱いなんてとこから???だったから
なんちゃってSFにしても、もう少し設定に説得力持たせて欲しい 前は犬や馬のモチーフのAIをインストールしてたもんだ >>898
もうその段階は過ぎたよ
設定は全部忘れるべき FMO・・・属性三すくみ・・・けど、ほぼ意味なかった・・・
同じ道筋か・・・ そもそも光学といってるのに着弾までに時間差があるのは何故なのか
FHの世界だと光は音より遅いのか? (´・ω・`)競技用2footで戦争編やっちゃってるんだし設定はもういいさ SLAIまで知ってる人がいるとは、さすがロボゲーやる人は深いな
近接にチェーンソーとかドリルまで用意してくれてて、ショップも中古機や日替わり製品とかかなり遊べた
当時、コナミってロボ出してたっけって思ったぐらい驚かされたし >>872
(´・ω・`)スクストコラボ武器は再来週またコラボする時に強化されるでしょ
(´・ω・`)ウルティマが緑砂並に威力が上がってセミ砂扱いに
(´・ω・`)ラブリーウェポは更に爆風範囲が拡大してデブ焼き兵器に
(´・ω・`)FoWがオブリを食う性能になって
(´・ω・`)マーベリックキャノンは射程が伸びる
(´・ω・`)オナシャス (´・ω・`)今度のスクストコラボ
(´・ω・`)前回と同じくスタンプで回せるといいね 攻防戦結構やってるけど初めて防衛側チャットでわざと負けろしねって言ってる奴見たわ。ほんとに居るんだなロビチャ勢だったけど。 >>905
色んなアーティストの曲流しながら試合やるのいいよね
こっちも曲関連もっと力入れてほしいな この糞ゲのbitや糞ガチャ券欲しくて効率求めてる糞雑魚貧乏知的障害がいるってマジ!?wwwwwww 自分がsaf側ならわざと負けるように仕向ければいいけどな この糞ゲのbitや糞ガチャ券欲しくて効率求めてる糞雑魚貧乏知的障害がいるってマジ!?wwwwwww 好きな曲をフォルダに入れたらゲーム内で再生とかってできないのかな spotfyかUSBにファイル入れて流せば良いんじゃない カスタムサウンド機能があるゲームは素晴らしいことをしているってことだよ
PC版で無理してそれやってもまあクライアント改変にあたるからな クソゲーの癖に課金の値段強気過ぎるだろ
初音の顔が1000以上って何事やねん (´・ω・`)らんらんが考えた防衛でアビュとばれずに負ける方法
(´・ω・`)自機ST 雑な場所に砲撃し続ける(他人からはどこを砲撃してるかわかりにくいのでおすすめ)
(´・ω・`)自機SN わざと外しまくり敵を減らさず招き入れる(クソエイムな砂は天然)
(´・ω・`)僚機は仕事してますよアピールのためにSPSP リペアサプライは使いにくい緑がおすすめ
(´・ω・`)自機ASで弾切れになってサプライをフラフラしてるのもおすすめよ
(´・ω・`)みんなも防衛放棄してスタンプとBitをてにいれよう! そんなに音にこだわるならコンポなりなんなり鳴らしてればいいと思うわけよ はぁ〜、シンフォニックとか欲しいんじゃ〜
諭吉入れても出る気せんがー 正直飽きたな
PCで今まで続けて奴すげえわ
βで切ったおれは正しかった シンフォニックは胴一個も出ずにそれ以外が2つ揃っちゃったよ・・・ (´・ω・`)ジャンク抜きでスポーツの排出率2%上がってるからないです ( ^ν^ )単純に防衛側全員で敵リスポンに突撃すればいいんだよ
( ^ν^ )途中で見つけた僚機は無視してひたすら自機を狙うという高度な戦術
( ^ν^ )超強力だけど敵僚機がフリーになってしまう諸刃の剣 パーツ揃わん
おれのガレージ
ガラクタヘッズ
(´・ω・`) >>919
ロイヤリティーの問題とかあるんじゃないすか? コラボFHなんて買うのはよほどのマニアだろうから多少高くてもあいつら買うだろって思われてるんじゃない 基本的にこのゲームの課金要素は足元見られてるから余程欲しくない限り金かけるのはやめとけ てか攻撃と防御分ける必要あったか?
両方制圧できるようにしとけばそれでよかっただろ (´・ω・`)それガンドゥムの紳士協定(笑)になりそう なるべく手数をかけずにイベント戦を作ろうとしてできたのが攻防戦だぞ ロードオブヴァーミリオンアリーナでも似たようななにかがあったきがするな FHとかの定額品なら課金で買ってもいいでしょ
なんだかんだ初心者には75000bitって大金だし
でも沼ロットに手を出すのはほんっとやめとけ え、スクストのコラボって武器くそつよらしいのにスタンプで回せるんすか
軽量級ガチャにスタンプ210枚も使っちゃった (´・ω・`)他所の版権なら課金限定だけど自社ならSTAMP
(´・ω・`)コラボロットはコラボ品以外迷彩と店売りでハイエンドは入ってないです はぁ〜まじすか
フロミはスタンプでミクが課金のみだったからゴミだけスタンプ対応なのかと思いました! このゲーム無駄にUIの変更ばっかやってるけどもっとマシなとこに開発資金を使ったらどうだ?
装甲モデル使い回しが始まったと思ったらFHまで色違いバージョン水増しとか舐め点の? UI担当はUIしか出来ないからそんなとこばっかしてるんだろ
なんかしてもしなくても給料は払わんといかんからな (´・ω・`)UI担当さん
(´・ω・`)機体、及び分隊の一発解体ボタンください ( ^ν^ )この昔かっこいいって言われたような緑のUIなんとかして /// /| |::l .|l |ヽ ヽ\
/ /::::|.|:::l |::| |/\ \\ くっ・・・!
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|.l.| l /::::::::::::|/ i /l| _,,、、- ~ ::::ヽ ヽ/⌒ヽ、 博奕は熱くなった時点で、
|| | .|l /\::::: ヽ /,、-'''" :::::::ヽ ヽ'⌒ヽ.ヽ
. | |.| | / \ 〃 i.l ::::::::ヽ ヽ'⌒| .| 8割9割負け…。
. |l |l \ ;;; ヽ、 ,,、' ij :::::::::ヽ ヽ、_ノ |
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/ ,':::::ij:::::: U `ij :::::::ij:::::::::l;ヽノヽ
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/ :::::::::: ''~ノ __,,、-‐´ _、、-‐':::::::::l;;;;:::::::u ヽ
`'''' `''−'、~ _ 、-‐´ :::::::::::::::l;;;;;;::::: ヽ
`r‐''' ´ :::::::::::::::l;;;;;;;;::::: ヽ (´・ω・`)どのロボゲーでも機体を完全に分解して1から組み直すのが大好きです アムキャットとグランソルダート多すぎ。フレーム出てたり脆いくせにデカかったりと使いにくい リザーブ機隠したまんまとかチャットとかのウインドウ閉じれなかったりマジうんこ
ついでに一番機のグラフィックが二番機のFH板の後ろを通る不思議空間だし手を抜きすぎ >>954
リザーブ機を隠してるのは本当にセンスがないというか作ってる本人たちが興味ないってのが丸わかりで辛いわ
仕上がり確認してればリザーブ機の上にインフォメーションが被ってるのがおかしいって気付くだろうに
あと右下の広告もいらん スクストコラボはスタンプで回せたとしても新武器かバランス調整こないとちょっと・・・
コラボらしい唯一性能はあるんだけど周囲のバランス調整の煽りで没落具合がひどい武器ばかりになってる
スクスト武器は5種類(HG入れて6種類)あるけど現役やれるのがFoWとメガキュート砲ぐらいか アルムなあ
グレナダアルムが暴れまわったのは確かだけどグレナダだけの修正でよかったんじゃねえかなって今でも思ってる ほんとリザーブ機に被せてるあのパネルいらんよな邪魔にも程があるわ フィギュアヘッズxドスパラ札幌で誰も所持枠拡張の質問しなかった不思議
30日に拡張きたら神懸ってるけど望み薄いな UIに関してはリザーブにかぶさるパネルのオンオフがない時点でゲームやってない奴が作ってんだろうなって感じ ,-―-、
( ノ人 ヽ
八゚ヮ゚dリゝゝ
( (`─´ )ヽ)
(/l ̄ ̄とノ))
(しl二二l((((
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UI担当は自分で穴掘って自分で埋めて仕事してる振りしてるだけだろ たまにSEも変更するぞ!(足音用の雑巾音を収録しながら) イベント戦 設定間違えたの?ってくらいスタンプ排出するね
ランクマの時もお願いします その内修正されるぞ、そんな事いってると
コラボキャラ1200円(直球)を平然とやっちゃう神運営だからね PS4だけど朝とはいえ日曜なのにカジュアルマッチングしねえわ 物陰に隠れながらミサイル一方的に攻撃出来るの修正した方が良いわ
なんかズルしてる気分になる 素直に想定外の効果だったとか言えばいいのに、なんで今さらバグだって言うんだろう
一回も実機プレイで試さずにやってんのか? あぁ^〜ワイも繋がらないんご
昨日は24時間遊べたんやけどなあ この運営がゲームに手を加えて人増えることはまずないから安心して過疎に怯えろ (´・ω・`)やること為すこと全て仇となるスクエニを信じろ QS弱体に備えて軽量HVやってるがシェルタデルレの脚がダサすぎてきつい (´・ω・`)ヴァンツァーがカッコ良すぎるせいでフィギュアヘッズオリジナル機体が余計にダサく見えるわ
(´・ω・`)ダサカッコ良いとか古いとかじゃなくただただダサい デザイナーがGAIJINらしいからねしょうがないねグラソルはよく見りゃカッコいい まずなんで脚先が白いんだよ靴下でも履いてんのかコラ WAPも2footも元は作業機械だけどWAPの方が兵器化されてから随分経ってるわけですし
洗練されてるのも多少はね? フレーム露出とかいう兵器として致命的な欠陥も持たないし WAPは戦車なかっこよさ
ハイエンド装甲はバイクなかっこよさ
ノーマル装甲は重機なかっこよさなんだなぁ スポーツだからあえて弱点を用意する→わかる
スポーツだからロボットより輸送機のほうが強いよ→わかる
やっぱ戦争でした→じゃあフレーム隠せや&そのガトリングよこせや
(´・ω・`)これよね というかもう“スポーツ”って言葉使うのやめよ?
PS4から入った人とか何故スポーツって言われてるのかさっぱりだろうし PS4勢だけどロボゲ難民勢は設定とかwikiとか読むの好きだから問題無い >>986
これの設定とかしょぼそうだし興味でなくない?w 設定というか思い付きで言ってるだけだから整合性なんて全くないぞ オスクリダッドはCODIWのシナプスっぽくて好きだよ メカニックデザインをHAWKENのデザイナーがやってんだっけ?
割と無骨でかっこいいと個人的に思う ロボゲーっていっつも地下にもぐって少ない資源奪い合ってるよな ( ^ν^ )デザインのオリジナルはちゃんとどれもかっこいいよ
( ^ν^ )かっこよくないのはそこからゲーム用に腹とかをスカスカにしてるから >>992
(´・ω・`)地下(マイナー)、少ない資源(顧客)ってところはピッタリね
(´・ω・`)問題はロボゲー同士で奪い合うどころか飢えまくってるからクソゲーでもそこそこ顧客がついちゃうのよね 攻防戦PS4版だと攻め側負けるの多すぎじゃね?誰もミニマップ見ないんだけど つぎすれは!?!?!?!?!?!?
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