【WT】Warthunder part340 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。
※前スレ
【WT】Warthunder part339
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1490349486/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608?page=9 Q&A(ゲームプレイ編)を修正しましたので何か問題がある場合は次スレで修正してください アップデート2017.03.27(1.67.1.63)
・ECの必要な機体の制限が正しく機能していなかった不具合を修正
・主翼にダメージを受けた後の主翼の破損が間違っていた視覚的不具合を修正
・クライアントの安定性が向上
http://warthunder.com/en/game/changelog/current/681/ そう言えばいつの間にか弾の詳細に関するテンプレ無くなったんだな 質問なんだが市街地とかで建物の淵と柵がチラチラなって目がチカチカするんだがお前らグラフィック設定ってどうしてる? 前スレ。30mm弾とか人間の前腕ぐらい太いんですが... ここで愛されている映画のネタ
ttps://youtu.be/SDa8zkk9jFM?t=2m43s 敵のマウスが味方のT-44-100に撃った弾が弾かれて、その跳弾でマウスが自爆して草
凄いのを見たわ 跳弾した弾ってまだ当たり判定あるのか是非見てみたい 跳弾した弾には判定残るぞ
大口径榴弾使ってて弾かれて明らかに離れてるやつキルしたこと何度かある ショットトラップがあるぐらいだから貫通判定はあるんじゃない? 前も書いたけどなぜかgoogle二段階認証で毎回弾かれてログイン出来ないからサーバーリプレイ見れないんだよね…
もちろんアプリ側の時間の同期もちゃんとしてる
取り敢えずサポートにメール送ったけど返信はいつ来るんだろう 正面の戦車を過貫通した砲弾で後ろの敵倒したことならある Thunder Show: A True Spartanの2:20ぐらいから GaijinがWTへの楽しみ方を教えてくれる素敵な動画 こういう感じで跳弾して当たったのは分かるけど自爆ってどういう事だ
http://i.imgur.com/0SVh08f.gif 跳ね返った弾が自分のショットトラップに入ってアボンとか?
状況が分からないけど、そんなBB弾みたいな跳弾の仕方するんか?
見てみたい 陸ABでT29使用時に虎IIに与えた跳弾が周囲の軽・中車両に流れて撃破した経験が何度かあるが
自分や友軍に当たり判定が出たことは一度もないなRBやSBなら可能性があるんだろうか? こないだ動画投稿するって言ってたここの住人は落選したのかな 疾風の戦闘フラップ元に戻ってる?
FM変わってから乗ってなくて今乗ったんだけど戦闘フラップついてたよ
あといい加減修理費どうにかならないかなあ・・・ >>45
もしかしたらいつの間にか仕様が変わって味方にも一定条件を満たせば砲弾が当たるのかもしれない
イ号のクソ砲が空中でとんでもないカーブを描いた結果敵の隣に居た味方に砲弾が当たって死んでフレンドリーファイアが起こったし しかもこれはRBでもSBでもなくAB、しかも割りと最近だ 陸ABは十字が緑になっても当たらん・貫通せんことが多いから
十字が白や赤だろうが弱点狙って撃つようにしてる
てかなんで弱点なのに緑でないんだろうと思うけど撃てばちゃんと撃破できるんだよな >>52
割と統制されてる筈なのに、こういうマヌケな写真が良く世に出てる人民解放軍が好きw 爆撃機への攻撃が罪悪感があってできない
改修おわらねえ お前が見逃した爆撃機が味方の基地に爆弾を降らせるんやぞ アサルトで爆撃機喰いまくって強制的に抵抗感をなくすんや 爆撃機、下手な戦闘機より怖い後部銃座持ってる奴もいるしなぁ。日本機乗りは結構な割合で
爆撃機に罪悪感じゃなくトラウマ持ってるんじゃないかと。B-25殺すべし、慈悲は無い 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://fomc.printpop.jp/1703.html こんなスレにまでアフィスクリプトが湧くのか(困惑) 爆撃機はBV238が苦手だなぁ
こいつを狙うと自分のnoobっぷりを認識させてくれる BV238は20mmの仰角がとにかくやばい
直角まで上がんの?ってくらい上まで撃ってくる
不意打ちならともかく気付かれてる状態だと直上からの急降下でも撃たれる BV238は斜め上前方から57mmを降らせれば簡単に落ちる RBでBV乗って戦闘機狩りしててすいません
BVは後方恐れられるけど前方が地味に強い上で言ってるように20mmがあるからね BV238は前方下部からヘッドオンで殺しにいくか横から行くかのどっちかだな >>54
いい事教えてやろう
その爆撃機に乗っているのは
以前お前を撃墜したアイツだ BVの20mmは上方ほぼすべてだからな
ヘッドオンを狙う奴にケツを向けるとかもできなくはないし Floats!の仲間増えまくったしそろそろ二式水上戦闘機を使える用にですね >>70
数自体は増えたけど二式水戦と渡り合える水上戦闘機は来てないからなぁ。候補もSCシーホーク位しか思いつかないし
むしろ日英独にもBR1台の水上機を増やしてバランス取るほうがやれそうだけど、そんな事につぎ込む労力無いよなぁ
それでも、スーパーマリン・ウォーラスがむっちゃ欲しい。キングフィッシャーよりさらに弱いけど・・・・・・ 久々にSBやったときに草で前が見えない絶望感
まぁ双眼鏡照準でも戦えないことはなかったけど 去年のイベントでロシアの飛行艇貰っておけばよかった >>73
自分も欲しかった。アレ、ウーフーみたいに金で解決できたっけ?
イベントで課題がっつくのが出来ないんで、次の配布は金で解決できるといいなぁ >>70
ちょっと事故れば邪魔なおもり外せるようになったしむしろ遠のいたのでは アルデンヌマップは東側が有利なクソマップだと判明したんで
南北に変えてきたか
外人は運用前にテストしてんのかなああああ? 陸RBシナイ何故戻したのか
東側拠点以外撃たれ放題のマップより遥かにマシなのに >>42
爆弾が車体上をつるりと滑って死亡回避した戦車がつけてた称号が
「ロシアンバイアス」だった動画は笑った >>78
>>80
社内テストプレイやDev鯖くらいでマップの穴がわかるわけがない
売り切りのパッケージゲームですら発売一年後とかに重大なバランス崩壊が見つかったりするのに、対人ゲームで穴を全部塞いでおくとか無理だ
囲碁ですら2000年経っても新たな攻略法が見つかってるくらいだし 疾風の戦闘フラップいま760kmまで耐えるんだけどやべぇなw
零戦並みに曲がるな
代わりに600km越えると機体の安定性がめっちゃ下がるからちょっと使いにくいかも なんかこの時間撃墜したら真っ直ぐ反撃しにくる奴多い ドイツには掛け声がないからな。天皇陛下万歳!ypaaaaaaa!!USA!USA! IS-6たおせねぇ〜とかそんな話題待ってるんだが、ナイネ
(センチュリオンMK10使い) >>91
フォイア!
これすき
Raus!Raus!
じゃあこれで >>92
キルストやらRB陸空人数バランス崩壊やら
陸は不満多すぎて特定の車両どころじゃない >>96
Gaijin「お前BAN」
TKなんかより遥かに重罪 >>98
T29「そうかな?」
虎2H 「せやせや」 >>90
虎U最強!虎Uはほんと強すぎる!
これに従って虎Uだけ開放したやつが使い方わからずに即時撤退パターンじゃない? まぁ、BR7以上は魔境だから、どんなけバランス崩壊していても
気にならんのが大きいだろうな、IS6とやらは
空のJETと同じ扱い、なのでT29と虎2HをBR7.0にしよう
そうすればヘイトもなくなるぞ
事実、7.0になった豹2のヘイトは収まったしな >>103
神風Ru251と即抜け重戦車で禿げ上がる 空苦手な陸専民だけど陸RBで2機も敵機を落とせた
俺じゃなくて後部銃座が ハリフォックスだかで出撃して、爆弾はあてられんかったけど
戦闘機と爆撃機あわせて3機落として敵の航空戦力を完全シャットしたことならある@陸RB
固い爆撃機(の後部銃座)は正義 8対8の支配とかさすがに1回落ちたら抜けていいよね 灰の川、西有利すぎて話にならん!とか〜そんな話題はナイノカナ >>108
紅茶がキマった7.7mm4連装は凄まじいからな T34やばいよな T29の影に隠れてるけどこいつも結構強い >>110
拠点の位置は前に戻った
スポンは相変わらずおかしくなったままだが >>113
炸薬なしだからキューポラ殺しできない辺りはマシかね 新SB人いるって聞いたけど全然人いないしマッチすらしない
ECに帰るか >>114
変わっても西で負けたことが無いぐらい有利な気がする
そして買っても負けてもクソつまらないマップ(他にもいっぱいあるけど) PvEクリアしたのに勝利wagerが失敗の方にカウントされてて草も生えない
ひどすぎる 陸RBって4.3くらいが一番バランスがとれてる気がするんだが、どうだろうか?
フェルディナント開発出来たが、もう6.3に戻りたくねぇ。 >>119
他にも射面を取れば下側撃ち放題、スポーン近辺の岩の陰からスナイプ等
西側有利盛りだくさんですわよ >>121
それKVかチト使ってるだけじゃ?
この二両半端なく強いからね(OP) >>116
さっきまでやっていたし今2つ部屋が立ってるよ >>124
ランク4アメリカ機体使いたいんだよね
さり気なくECまでBR範囲変わってるし・・
だからパッチノートに書けつってんだろ!! 今やってたRB空、ハリファックス(俺込み)3機にB-25(PBJ)が2機で、あっという間に敵の飛行場が禿散らかして終わったw
敵味方撃墜がたったの3機で終わったの初めてだわ。 B-57分隊が空母キルしただけで試合が終わって
チャットが****で埋め尽くされた事が何度かある ん?違うわこれECまでルーム制になってる
なんで黙って変えんのかなぁ >>116
現状では右下のオレンジ色「参加する」から入っても新部屋が立たなくてマッチングしない様子
左下の青い「部屋リスト」で立ってる部屋と機体条件を確認して人数の空いてる陣営に入るとすぐプレイできる
陣営ごとに最大16人、かつ(多分)3人以上人数差が開くと人数多い方の陣営には入れない >>127
ジェット戦場(´・ω・`)オソロシス
蛇の目空ランク3だけのレベル11noobには想像もつかん世界なんだろうな。。。 >>129
結局乗りたい機体には乗れないってことなのね >>125
>>128
黙ってじゃなく、1.67アプデと同時に始まった新SBのテスト中。いずれはPL主導の部屋立ても可能になるらしいけど、
残念ながら今は日米戦でランク2かランク3の部屋が2つ立ってるのしかプレイできない >>132
いや、永久対立の方も今見たら変わってるのよ
3日前までは変わってなかったのにびっくりだよ >>128
いやお知らせに書いてあったよ
http://warthunder.dmm.com/news/detail/1700?page=3
新SBの移行する段階としてまずECを部屋化すると書いてある
最終的にはプレイヤーが好きな設定で部屋を立てられるようにするつもりでECはミッションの一つとしてプレイやがー部屋を立てられるようになる 分かってると思うけど既存のECは廃止になって部屋を立てるときのミッションの一つになるって意味ね >>133
ありゃ、1.67からこっちSBはずっとテストイベント入りびたりだったから気付かなかった
新システムの解説で「ECも新システムに移行予定」ってちょろっと書いてあった様な気がしたけど
新システムの全容把握できてないなぁ これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
3月27日 2時23分頃
放送経過時間
1時間04分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? みんなお知らせ読もうよ…
新SBへの移行の最終段階では、プレイヤーは自身の部屋を作ることができるようになります!
プレイヤーは下記の内容を選ぶことができます。
・ どの国家が各チームに参加可能であるか
・ どのバトルレートが任務で可能となるのか(可能な範囲から選択)
・ 「EC」の作成を含んだどの任務をローテーションとするか
プレイヤーの部屋は分割され、名称にはBR情報と任務名が含まれます。
これらの任務は、通常の待機状態から偶発的に参加することはできませんが、部屋の一覧から始めることができます。
Q. 新SBでは、リスポーンのルールはどのようになりますか?
A. 任務で許可されている設定済み航空機の中から選択できます。
各兵器で1回(またはバックアップ兵器がある場合には2回)リスポーンが可能です。
選択した兵器を失った際には、戦闘終了までブロックされます。
Q. 新SBでは、どの任務が登場しますか?
A. 航空RBの任務となります。
Q. どの国家が参加しますか?
A. 現在のところ、ソ連vsドイツ、アメリカvs日本、アメリカ+イギリスvsドイツです。
Q. プレイヤーの部屋のカスタマイズはどの位できるのでしょうか?
A. BR情報(可能な範囲からの選択)、任務、戦いの陣営を選ぶことができます。
Q. プレイヤーの部屋で研究の進捗が可能になるように検討しますか?
A. はい。 ロシアの情報筋からのリーク
今年中に実装が予定される機体
1. B-32 ドミネーター 爆撃機
2. B-45 トーネード ジェット爆撃機
3. P-59 エアラコメット ジェット戦闘機
4. PB4Y-2 プライバティア 海上哨戒爆撃機
5. B-26 マローダー 高速爆撃機
6. PB2Y コロナド 多用途飛行艇
7. Su-9 1946 戦闘爆撃機
4月1日はラーテが実装されるユーモラスなイベントになると噂されている
https://m.vk.com/wall-50943531_453108 3回くらい読んだけどECをルーム制にするってのは見つけられなかった
まぁ最終的にEC無くなるみたいだしどうでもいいけどマジでマッチしねえから勘弁してください
今日まだ1回もプレイできてない 英空の2〜3ランで対地できる良機体ってなんかないん?
基地爆はもうやる気が・・・ >>144
新SBへ移行する最初の段階では、ご存知の「EC」は別の部屋として確認できます。
DMMなんで日本語怪しいがルーム化するって意味だと思うんだけど違うかな もう5カ国の未実装機体はマイナーなのがほとんどだからこれからのアプデはワクワクしないね
日本は彗星とかあるけど どうせならフランス戦闘機やイタリア戦闘機もっと出してくれればいいんだけどね。あとはFM-2とか イギリスってマップイベント専用なのかと思ってたら空RBにも出てくるの?
初めてみてちょっとびっくりした。糞マップだったけど… >>143
ユーザーからの質問でもECはルーム化するとGaijinが回答しているようだ
ユーザー:私たちはまだしばらくはECををプレイできると思うが、ECはルームシステムで利用できるのか?
私はECが好きだ。ECを完全に置き換えないでくれ
私は昔のSBの復活を好むが、現在のテストのアーケード的レスポンスは私の紅茶ではない
Gaijin:Yes、ECはルームで利用できる
https://warthunder.com/en/news/4572-development-war-thunder-1-67-further-development-for-simulator-battles-en/ >>148
3ランタイフーン今まさに開発中だけど結構対地能力ありそうね
これだけでも作ってしまうか 陸RBみんな勧めてくるからやったら弾当たらないしクソゲーと思っていたけど
設定のコントロールから測距儀使うようにしたら当たるようになったわ
マッチングも早いしいいねこれ >>153
スピットよりだいぶ操作感重いけどどっしり構えて撃てる。イスパノ4門で凶悪だし爆弾やロケット積める >>152
ありがとう
最初からDMMではなくて公式の方を貼ればよかったね 紅茶ランク2か3にMitchell Mk.II/IIIください… 公式の方がコメントがある分情報量が多いな
英語の勉強ついでにこれからはDMMではなくて公式で確認するか ハボック.mk1をランク2に上げて欲しいわ
ランク1のBR1.7じゃ過剰性能すぎる
あと何度も言われているがモスキートBだな >>154
ここで陸RBのこと散々面白い面白い言ってたけどまだ測距儀は使ったことねえや
当たらなければ当たる距離まで行けばいいってスタイル >>158
英空対地弱いもんな
英空と日空にアベンジャーとA-20も欲しいわ レンジファインダーは最初は使ってたけど最近は勘で撃つようになって殆ど使ってないな つまる所新SBはBFみたいになるのか
過疎部屋に飛ばされなくなるとか最高じゃん >>162
英空は既にその二つが課金機であるけどな
ハボックは7.7mmだが代わりに高空スポーンと爆撃照準器がある
日空は搭載量が微妙なだけで基地爆にこだわらなければそれほど困らん
中爆も艦載機も機動性高いから当てやすいし >>140
Su-9ってソ連のMe262みたいでかわいいな P-59ってランク的には3ぐらいか?この頃のジェット機は性能があまり良くないからな >>166
通常ツリーに欲しいのよね
日空の方は賑やかしに欲しい
BRに穴が多いからね
しかし良く調べてみたらハボックもボストンも英国向けは7.7mmなんだな
夜間戦闘機バージョンでやっと7.7mm12門…
A-20のG型とH型は供与されてないのだろうか
うーん… >>173
ソ連の(設計者が考えた)Me262って事で言葉足らなくてすまんな >>140
米爆ばっかやないけ
それも高BRで実装されても空気になりそうな 顔真っ赤で反応する奴が出ると分かった上であえて言うけどさ、最近爆発的にチーター増えてね?
どっかの馬鹿が大々的にツールの配布でもしたの? >>177
害人がツール使用探知する機能を織り込まん限り、
害人様の手作業によるBANでじり貧だろうな >>174
空はミグやセイバーみたいな例外除けば供与機は基本、課金機だよ
日空に至っては鹵獲扱いになる当然これも課金 Yak-15「P-59君には、何か親近感を感じます!」 P-59ってどんなもんか知らんが
Yak15の心の友なのか、あっ(察し P-59は初飛行が1942年だから性能低くてもしょうがないけど、yak-15君戦後機やんけ・・・ >>181
当時としては先進的なスタイルのP-59とソ連の黎明期ジェットにありがちなクソ野暮ったいエンジン配置のyak-15を同列に扱っていいものかね 高ランク米陸中戦車がゴミすぎて胃が痛い
火力不足紙装甲何もいいところがない >>180
そうなのか…
じゃあシャーマン2はかなりの異例な訳か
M24が居るけど戦後のアベンジャーは対潜型だからそっちも絶望的か…
しょんぼり…
カタリナは要らんしなぁ >>184
惑星地球ではそうでも
WT的には、もしも初のランク4ジェットになったとしても、最高速は650km/hとそこらのランク4レシプロに負けてるし、
37mmは積んでるけど登らないし曲がらないだろうから等しくお仲間だゾ ランク4どころか一部のランク3以下じゃね650kmって Su-9でググったらMiG-21みたいな戦闘機がヒットして一瞬びっくりしてしまった ランク2にHe100とか言う速度バカが居るんだよなぁ… P-59課金機に追加されたら、ジェットにつられて買った初心者が後悔しそう 豚よりハンプデンTBの方が搭載量多いし、まじであいつの存在意義ってなんなんだ >>194
M46は機動力はよくない?ただ貫徹足りないので積極的に側面を取るしかない
HEATは重装甲な敵と正面から対峙した時のお守り程度にという感じなのが欠点か
M47や48はHEATFSと徹甲榴弾もあるんだしそんなに悪くないと思うけど
ただ砲弾開発するのが苦行に近いのは同意する 稜線から頭出して嫌がらせしてたらキルスト飛行機さんに特攻食らった
キルストはあってもいいと思うけど体当たりでは死なないようにしてくれないかな キルスト機に修理費課してくれれば特攻も減りそうなもんだが...
まあ素直にRB,SBやるのがベストかねえ キルスト特攻をノーダメージにするだけでいいのにね
あといまだに納得がいかないのは、ハルブレイクの車両選定の基準 徹甲榴弾が炸裂せずにそのまま抜けていっただけでハルブレイクになって目を疑ったわ strv81のミサイル使うの忘れる
普通に撃ったほうが速いし確実だし
お高いAPDSの節約のためにもはやく慣れたい あのミサイルも上手く当てないと履帯とか砲身破壊しただけで終わっちゃうから難しい ボトムばかりの上に味方が溶けるのが凄まじく早い
5分で3乙が6人ってむしろどうやるんだよ
ボトムの俺ですらまだ死んでねえぞ 陸ABBR3.7で11連続ボトムで1勝9敗というのがあったな
時間ずらしても1位でも13位でも何やっても無意味
11回目もすぐに敗色濃厚でさすがに切れて1抜けしてしまったから勝敗は覚えとらん
いざBR4.7に進んだら今度はこっちがボトムだらけで陸AB完全にやめるきっかけになった 追ってた敵機に機銃打ち込んだとたん突然消えたんやがこれはバグなん?チートなん? 駆逐戦車になにしても勝てないんだが三号突撃砲汚すぎだろ旋回付きとか 三凸なんてRB以外餌でしょ
RBで草生やして狙撃してくる三凸には手も足も出ないけどさ あいつけつも硬いやんけつの上なら狙えるけどぶっ壊したところで砲塔回されて真っ正面から榴弾でミンチなんだが 三突A型の癖で正面から撃つときはいつも右上の穴を狙ってしまう ついつい隼で無双してしまった
俺も大人げないのうぶわああはっっはあああ >>214
りゅう弾てことは42G?
正面装甲は80ミリだけど垂直だし遠距離からじゃなきゃ普通に格下でも抜けるよね >>209
ABだったからやっぱおかしいのか
空戦でチートとかあんま見ないんやけどなぁ >>218
榴弾じゃないかも最初のドイツ突撃砲かとどのみちクルセイダーmk2じゃ真っ正面から食らわせても仕留められなくてこっちは操縦士殺されてキュポーラ抜かれておしまい 隔離部屋だと三凸Aは何気に強敵だったな
俺も結構やられたわ >>206
開発中はもう快速戦車で開幕占領してあとはお茶を濁すだけにしたら気が楽になる
そのまま居座ってゲージ残り2割まで維持しても負けることあるから色々諦めたよ 低レベルの分隊が2人でケツブロしてきたからやり返したらファンメ届いて草
やられて怒るならやるなよw >>220
三凸Aはランク1の中では強力な戦車だけど砲の右の覗視孔を撃てば割りと簡単に無力化できるよ
あともしかして陸初心者なら英国はやめといた方が良いよ >>171
最高速度660km/h、加速は「非常に鈍い」
武装は37mm x1、12.7mm x3
要するに劣化版カツオブシ 無力化っていうか乗員3人並んでるからワンパンだな
あとトランスミッションも前にあるから車体下部とか 撃墜した相手が真っすぐこっちに来るとちょっと怖いな
っていうか飛行場で休んでたのによくわかったな 陸やるたびに何かに苛々していることに気づいて
根本的に性格が陸に向いてないことを一年かけてようやく悟る
空だと気にならないのに何がこんなに違うんだろう BR下がったからSTA使ってるけど弾が真っすぐ飛ばなさすぎて笑えない
修理キット、消火器、炸薬無いのはイギリスで慣れたけどこれは無理 陸のランクVあたりの必要RP多すぎない?
もう疲れたよガイジン… >>232
ブラインドハントのターゲットになってる印 ABで爆撃機に近付いたらタグと見越し点が消えて、いくら当ててもヒットも出ないしリプレイで確認しても損傷してないって事なら2回あった >>230
デスリプレイの有無
デス時の派手な爆発音
相手が丸見えの状態でやられるので、恐怖感やら諦念やら怒りが瞬時に大量に湧く。 陸民がどうやって高ランク車両を開発してるか気になる
プレ垢課金機でも数十万rp要求される車両は辛いだろうし >>230
向き不向きはあるよね。俺も海軍(ボート)は殺られたときのイライラが半端無いわ。禿げる >>125
新SB実装当初は高BR部屋も立ってたけど、ここ数日は3.7〜4.7の部屋ばっかりだから多分誰も高BRで待ってない >>230
殲滅でゲームが決まるのが辛いわ
空はRBでも撃破されない立ち回りが出来るけど、陸は試合決まる前に殲滅で終わってしまう >>241
陸も立ち回り次第
オレは平均で2ゲームに1回ぐらいしかデスしない >>238
まあランク5は課金前提にした方が楽だわな。1個4000円と考えていれば大丈夫
50戦くらいRP稼ぎをすればそれが2000円に割引されるという感覚
10個買っても4万円、これくらいなら出せる人は出せる
出せない人は地道に1000回戦えばいいだけ ロケットでTKしてくる糞野郎に遭遇して怒りが収まらん。ああいう輩が何を思うのかホントわからん RBで稜線の奥の敵をワンパンできた
なんか気持ちいい… >>238
5.3時代のT-34-85Eで黙々と開発。5.7になってからは高ランク開発は放置気味かなー ゲームでイライラできるならいいじゃん
SB全然マッチしなくてゲームさせてもらえなくてイライラするわ ここ一週間、ボトムマッチが9割を占めてて吐きそう。85mm砲で遠距離戦とかきついわ 不時着したらカイシャクされた
まったく日本文化ってのは非情だぜ 久々に陸やったらT-Vとか珍しいのみた
ああいうほしくなるプレ車両は何位まで入ったらランダムとか禿げ上がるイベントでは配らないでほしい T-Vは本家ドイツの虎のお供に欲しくなるんだよな カタログスペック的に豹Dより使いやすそうで羨ましい ゲームでストレス溜めるなんて馬鹿らしいからイライラしたらゲームから離れろって言うのがこのスレで1番参考になった言葉だわ >>255
俺はたかがゲームって割り切ってる
イライラするのは分かるけどここに書き込む程の事かなってなる >>262
別に個人の遊び方のスタイルだからそれでいいよ 勝率にこだわったり負けた悔しさでイライラするのは個人のスタイルかも知れないが
他人へ向かって暴言を吐いたりするスタイルはダメかと ところで最近、T34の育成のお供に何使おうかと思って
以前は猫系を入れてたんだが、さすがにキルスト特攻でストレス溜まるから
スタイリッシュさんの影響で久しぶりにM41つかってみたらこれがまた面白い
この戦車やっぱり高BRで使う方がいい アメ公のBR1戦車無理だよ
冷遇されてるのは聞いてるけどこれほどとは 今の米は冷遇されてるとは思わんな
シャーマンが出てくる頃だと十分に戦えるしBR上がってくるとジャンボが格下イジメてるしランク4はドイツよりも強いんじゃないかって思えるぐらいになってる >>264
横からそうやって煽るスタイルも駄目かと思うよ 敵にやられたり炸薬無くて乗員死なないのは別にイライラしないさ
ただ100mで外れるSTA1&2は許さん >>266>>267
今の米陸強いよ、どのBRでもバリエーションあふれるラインナップで独ソより使いやすい
猫系のハルブレイクが無ければ文句ないんだがな >>271
私をレスで倒すことに頑張るぐらいならゲーム内で頑張ってくれ T34ってキューポラ抜きみたいなテクニック使えないの除いたらT29より強く感じることすらある
傾斜してても雑に狙っても大口径砲の恩恵なのかぶち抜けるし破片は相当散らばっていくし (みんななんでカリオペの話してるんだろうと思ってしまったのは私だけでいい) >>267
シャーマンまでの道のりがただ蹂躙されてるだけやねん… >>273
先ほどガダルカナルで、自分が使う虎2PにT34が放った砲弾が跳弾したら
傍にいたM18に当たってハルブレイクという悲しい出来事が… 本当に本気でゲームする人はイライラしない人もかなり居るぞ
そういうメンタルの悪化がパフォーマンスを悪くするから シャーマン地獄は駆逐ラインが追加された辺りから救われたと聞く 正確にいえば訓練してイライラしないようにするわけだな >>279
その程度でイライラするなら画面閉じよう 陸空両方やったけどやっぱり陸のほうがストレスたまりやすい
空のほうがうまく立ち回れるってのもあるけどキルされたときの感覚が全然違う 陸なんて貫通判定ガバガバなんだから根詰めてやってたら禿げ上がっちまう >>275
低ランも低ランでそんなにきつくはないと思う
面倒なら適当なプレ車両使って一気に進めてもいいんじゃね? そりゃそうだろ、陸は復讐のキルスト機に集団リンチ
開幕マッスルして崩壊するnoob共
空はFFできる分自由にかけて逃げ回れるからいいのだろうが パンターの車体正面は緑色のマーカーなのに弾かれるのか理解に苦しむね 傾斜は考慮されてないんだろ?
緑だから抜けるとかじゃなくて垂直な所狙えよ >>280
スポーツなんかもメンタル勝負な所があるから、君の言う通りだ
米陸の話題になってるのでT34使いには釈迦に説法かもしれないけど
砲塔内の弾は23発で消えるので、使う人は覚えておこう シャーマン地獄や米冷遇って昔の76mmシャーマンからT32までの事だから
スチュアートは実装当時からずっと優秀 まぁランク1は敵になる日本が強いしねぇ
チハ改ほんますこ アメ陸RBのT25と弱損ってどうよ?
90mm砲強そうだしT25は後退がかなり速いけどええ戦車か? ジャクソンABでもRBでも大活躍よ
T25は乗ってないから知らないけど M36はどっちかというとRB向き、機動力には文句無いがバックが遅いのが若干不利
そしてT25はM36の欠点を排除した駆逐戦車と思えばOK すっげぇアホな質問で悪いんだけど、WTの兵器の時代の模擬空戦ってどうやって勝敗判定してたの? 照準に訓練相手を一定時間捉えているかとか聞いたことあるけど詳しくは知らないです >>302
ガンカメラを使って判断してる、米軍は撃墜判定にも使ってる
日本軍はそんな余裕がなかったので訓練専用 さっき通りかかった工事現場から野砲の装填音みたいな甲高いカシャコーン!!てな感じの金属音聞こえてきて思わず身構えちゃった
このゲームのやり過ぎだな そもそもゲームのやりすぎでリアルの立ち振る舞いに影響出てる時点でかなりヤバい >>297
傾斜による見かけ装甲厚は考慮されているが、斜面効果は考慮されていないような気がする
もちろん跳弾確率は反映されていない 傾斜による見かけ装甲厚は合っていても、弾の着弾の角度が考慮されてないだけじゃないかな
マーカー表示は自分と相手の位置を直線で結んだ状態だから KV-1ZiSってBR下げを抜きにしても強いなジャンボよりこっちだろ
以前より撃たれ強くなっている気がするし
火力もMD-8フューズってのを使えばバンバン殺せるし >>303 >>304 >>305
ありがとう。やっぱケツ取って照準に収めたら勝ちって感じか。 イギリスなんかの射撃演習では、吹き流しに射撃して練習したそうな
あと確かアメリカに残留したエアラコブラが射撃練習用に防弾板厚くしたみたいなのをどこかで読んだことがあるよ >>320
世傑か何かにビリヤードの玉の8を描いた標的機の写真が載ってたな >>315
この間TrackIR起動し忘れてプレイしたけど頭の動きに画面が連動しなくて酔ってしまった ボーファイターになぜ魚雷を持たせて爆弾を持たせようと思わなかったんだろう
と思って調べてみたら1000ポンド2発もちゃんと積めるんじゃないか PC98の零戦記ってゲームでも吹き流しで訓練する場面があったわ
わざと曳航機撃って教官に怒られた思い出 SBやり過ぎて外歩いててもなんかキョロキョロするようになってしまった
なんか前だけ見て後ろとか見えないと不安になる
これがゲーム脳だ プロペラ音で首筋がゾワっとしたり車を見て傾斜がたりねぇなとか思うようになった SBするに当たって色々とディバイスを買い揃えようとしてるのだが、5kぐらいで買えるスロットルレバーってある? >>327
今スロットルレバーだけって売ってない気がする
みんな棒とセットじゃない? 飛行機とエンジンの音がすると不安になったりするけど私は元気です HPめちゃくちゃ重くてログインできないけどうちの環境だけ? 体育の実技テストで失敗した時、ふと「電源切ってセーブポイントからやり直すか」と思ってしまったことならあるわ >>327
その値段だとスティックのみしか買えないと思う
8000円ぐらいで買えたはずだからHotas Xとかにした方がいいよ よく見るとスロットルレバー単品でほしいのか
スロットルレバー単品で販売してるのは見たことがないな 空の副作用だが
クルマで走ってると
前のクルマが曲がったり車線変更しようとすると
反射的に追尾しようとしてしまうぞ
あぶないぞ 今日、ダウンロードして初プレイした。今までWoTやってたけど、
こっちのWTの方が断然面白い。
もっと早くやるべきだったと後悔してるぐらい。 >>367
完全に予算オーバー(2万円強)だけどCH ProThrottleってのがあるにはある、かな >>336
なにこれ自走砲?の砲弾がツルッと滑ってノーダメとか惑星WTみたいなことが地球上でも起きるんだな >>342
なれたら空もやってみてくれ
あんまり勝率とか気にせず気楽にやってくといい
個人的な目標として勝率とか拘ってもいいんだけどWOT感覚で他人に暴言を吐くのはやめてな >>342
最初は初心者保護の隔離部屋で中身AIだらけだからなw
全員が肉入りの部屋になってからが真のスタート
そして、氏ねBVVというようになったら一人前 >>336
ワロタ
かつてのトラックの数ミリの走行で120o防ぐのは正しかったのか
すまんかったBVV、氏ねとかいってw >>336
傾斜で弾かれた弾が回転するのは初めて知った
つまり跳弾後に何かを貫通するのってかなり難しくね? 陸ABで不用意に飛び出したM56の真正面に61式の主砲叩き込んだら
真上にはじかれた そんなバナナ >>342
このゲームにはAB・RB・SBのリアルさの違う3モードがある
デフォではABだけどよりリアルなRB・SBもそのうち試して
もっとWOTと違う世界がある おいィ?いったいいつログインできるようになるのこれ 当たるだけいいだろ
最後に護符当たったのって何時だったかな? プレ垢なのにSLが貯まらない…
せっかく開発終わった機体すら買えないというorz
BR3.7のB-25で500キロ爆弾x3で基地爆より250kg爆弾x8で低空中戦車爆撃のほうがいいのかな これまで当たった護符...fw190A4 ju87D5 初期スピット >>362
直訳すると尻
まぁ罵倒してるんだなと思えばいいよ 俺環かと思ったら他にもいたか、ログイン不能
と思ってたら入れたー! 最初に始めたドイツは護符がわんさかある
最近始めた国は一つあればいいほう
低レベルだと護符当たりやすいとかじゃないなら今の護符配布は相当絞られてる 爆撃ならRBでやったほうが儲かるんじゃね?
B-25なら敵機食えることもあるし 護符が当たった機体か…
シーファイアMk.XVII、Bf109 F-2、III号L型、A13Mk.II
シーファイアはかなりお世話になった 前走ってる自転車が曲がるときに見越し点の先打ち込もうとして
田んぼに落ちそうになったことならある RBは確かにリワード高いけど時間換算するとABと大して変わらなくね?って感じ
しかも爆撃機だと真っ先に狙われるから何も出来ずに落とされることも多いしかえってマイナスになることもある
SL稼ぐならABで適当に戦車食って勝つのが一番早いよ
負けると勝利報酬もらえなくて稼ぎが半減するからとにかく地面耕して勝て 外国語まるでわかんないけど
ケツについて来いとか、ケツに回り込め的な意味合いとかじゃないの? ∧__∧
(´∀`)
(⊃⌒*⌒⊂) ケツに突いてこい!
/_ノωヽ_) RBでB-17とF7Fしか居ない試合に当たるなどということも
お察しの通りスピットとテンペストにボコボコにされた 俺はまだログインできえね
どうなってんだちくしょう 俺は試製雷電の護符が当たって非常に助かったな あと4号E型かな 今T95を改修してるんだけどさ
こいつってABとRBどっちが向いてるのかな?
ABはキルストで爆散するし
RBは回り込まれると対応出来んしキツイキツイ
火力は充分なんだけどなぁ どや顔できるレベルのだと
クーゲルとT-34 1942と烈風かなぁ
クーゲルはランダムじゃなくてなんかのイベントの時の
クリア報酬ガチャでビンゴだったんだが ログインできない人達はau回線というオチはないよね 親愛なるプレイヤー
現在、Gaijin WebサービスおよびWar Thunderで認証に関する問題が発生する可能性がある
我々はこれらの問題をできるだけ早く修正しようと努めている
問題の解決に予想以上の時間がかかる場合は、プレミアムアカウントの期間が補償される
The War Thunder Team
https://warthunder.com/en/news/4607-maintenance-ongoing-technical-issues-en/ あれ
もしかして陸RBって飛行場なし?
どうやって航空機の補給するん? 空戦ランク1なんだが自身あるなら仲間助けないで地上ターゲット狙いに行った方がいい?サポートしてキルとっても結局負けるから意味がない気がして 試合に勝ちたいなら地上ターゲットでいいかもね
やっと陸RBのJu87G-1で肉入り中戦車を撃破できたよ
ほめてほめて〜 俺もやってるけどキルスト特攻で死んだときは本当にイラつくなこれ 日陸の死因はだいたい空になってきた
直接死なないでも機銃で重症を負って立ち往生したところをあぼーん しかし日本人と当たることあるんだなチャットで日本語で連携とれたよ 別に日本語チャット嫌ってる人が多いだけで日本人なんて毎試合に1人は絶対いるよ >>335
曲がって横っ腹が見えた時がチャンスだな。ハイビームを撃ち込もう キルカメで砲の向きと弾道が別方向の時ってあるけどなんで? >>358
お金稼ぎたいなら、そもそも基地爆でなくて廚戦車爆の方が収入が安定する
爆撃機は3機は用意しとけよ 俺も最初タナカとかサイトウとかもろ日本人ですよみたいな名前でやってたんだけど
煽り力を追求してyou're ****ing outみたいな名前にしたいんだよねなんか案ないかな >>401
アニメのキャラ名にしようぜ。トップとって煽りまくる 名前変えるのにGE必要になったんじゃなかったけ?
そんなことのためによーやるな
ちなみに****とかいう名前つけていると
後で害人様が親切丁寧に名前を変えてくれるぞ ヘンテコな名前にしたって弱けりゃ全然気にならない
逆に普通の名前だけどめっちゃ強いやつは印象に残るしそいつとマッチしたら即抜けしたくなる
俺の腕じゃ逆立ちしても勝てないしエース様がいる試合は嫌いじゃ・・・ >>383
ルーレットに護符が入った当初はランク2なんて10戦に1、2回程度の確率で当たったんだけどね
2戦連続で護符当たったとこすらあったし
丁度その時蘇陸ランク2進めてたからランク2の当時の車両には全車護符付いてるぜ
今じゃランク2でも全く当たらんな
ちょっと前日陸、英陸ランク2進めてたが100戦に1回かそこらじゃなかろうか スピットほんときらい交差してそのまま急降下したのにあっさりついてきやがる空戦エネルギーでもおかしいやろ >>401
俺のブラックリストにYou_are_noob_lolってのがいる
札付きのtkerらしい
>>405
ドヴァキンとかドラゴンボーンって名前付けている奴が結構いて
名前の割に弱いんでそいつら倒してfus roh daってやると結構うける 烈風で暴れれるのはすごいな
せいぜい雷電21とか飛燕丙くらいが限界だわ… 飛燕丙で暴れられる人間なら烈風に乗っても暴れられると思うんです >>412
暴れる(爆撃機に突っ込んで燃えて操縦不可能 >>414
他にもnoobkillerなんてのを見たことあるから使えるんじゃね >>404
あれそういう意味だったのか
というか、戦線のはるか後ろで芋ってた奴死ね。爆撃で吹っ飛ばしてやりたいわ、ああいうの >>417
昔はよくそいつらに向けて支援要請していたなw
今はやっていない、反省している 実際に死んでほしくなる時はある
突っ込む時なのにじっとしてるとか頭おかしいんかと
下手糞は狙撃しても当たらないんだから当たる距離まで行けばいいのに >>420
当たる距離まで行ったら当てる前に撃ち負けて死ぬ罠
盾になるだけマシと言えるかもしれないが大抵意味不明なところで死んだり
見た目上の戦力が低下した事による敵の強攻を誘発する可能性が否定出来ない
つまり何しても有害 確かに腹も立つけど
その下手な人のおかげでスコア稼げる時もあるから
ダメだと思ったら適当に突っ込んで次に行って忘れる
俺が陸で10キル取れる時なんか大体下手ばっかだし
ありがたい事ですよ 下手な敵はありがたくキルするけど下手な味方にはキレる >>424
だな
強者ばかりなのもそれはそれで楽しいが
無双するのもそれはそれで楽しいからな
敵に下手なのが居ないと無双は出来ん
だから自分のチームには来るな(暴論 陸RBでAr-2なんて珍しいもんが飛んでたんだけど
キルログにちょくちょく出てきたからどんなもんかとテストフライトで使ってみたら
かなり扱いやすくていい機体だねこれ
Il-2やJu87みたく旋回してただけで速度があっあっ落ちるううみたいなことなさげだわ
スロットル100%で水温油温が黄色くなるしWEPで瞬間湯沸かし器なのはどうかと思ったけど やーねー陸民は血の気が多くって
平和な海民を見習おうぜ 民度なんてどこも一緒でしょ
チャットで暴れないだけまだいいわ(絶対とは言ってない) >>432
少しは良かったよここは
昔から変なのはいたけど 日記君がいた頃よりずっとマシだと思う
海かぁ・・・海軍が実装されたら俺、村田重治スキン付けた九七艦攻に乗って肉入り戦艦に雷撃を仕掛けるんだ・・・ >>431
それ平和なんじゃない
皆諦めの極地で達観してるだけだ! >>434
民度が悪くなることとゲームの知名度が上がるのはイコールな気がする(白目 Ar-2とIL-4は機動性良好な爆撃機よ
さすがに流星ほどではないが >>420
無謀に突っ込まれてもあれだが、明らかに優勢なのに突っ込まないのはちょっとなぁ(我儘か、これ)。
気晴らしに空戦してくるわ 突っ込むべきかどうかの判断なんて未だに正しく下せてる自信ないわ その後、占領戦で誰も占領に行かず延々敵爆撃機を追いかける味方を見てさらにストレスを溜める>>440の姿が Ar-2はペシュカ開発するまでお世話になるくらいめっちゃ良機体
ランク2帯からあの速力と爆装で急降下爆撃まで出来る破格の性能よ >>439
Il-4も確かに機動性いいね〜空ABでフル改修後も少し使うぐらいは愛用してた
しかし陸RBじゃ重爆で敵戦車見つけて爆弾当てられる自信がないから使ってないや 陸ABならキルストで余裕があれば敵戦車の位置を報告したり
拠点に車両が少ない&居ないなら報告すれば動いてくれるよ
戦闘機で体当たりするよりよっぽど有用なので是非活用を Ar-2くんと同じランクから2t積めて改修終わると結構昇るようになる基地爆専用機DB-3くんもよろしく ソ連機一応ランク2程度までは開発し終えたけどランク3になったら高空性能いい機体とか出て来るの?
他国機の感覚で使うとすぐ息切れするし使いづらいことこの上ないんだけど… 露助のSu-5-1がゴミすぎる
戦闘機がバンバン突っ込んできて即死する
これはあれかRBじゃないと使えん奴か 「戦闘機が突っ込んで即死」がゴミの基準だと
もう結構な数が該当してしまうんです あれで活躍したいなら草つけてRBかSBに行こう(初心者狩りみたいになるけど) 高高度と言えば初日以降ギアナ高地を見ないな
まぁLa-5FNで着陸したら下り坂利用しないと離陸出来ないマップなぞ無い方が良いが 活躍というかスペード付けたいだけなんだよね
低BR RBはマッチ始らんな、しかし
しゃーないからABで苦行するしかないか ソ連機はマジでランク4の最後〜ランク5まで行かないと高高度で動ける機体は殆ど無い
飽きた頃に縛りプレイ的な感覚で使うと楽しいのがソ連機 機体育て上げれば次に行くから1機種で数千機とかやってる人は凄いと思う ギアナ高地は息切れヘロヘロな機体を狩れると思ってたのに予想してたより普通に動かれて期待外れだったな、ABじゃそんなもんか 重戦車使ってると渋滞でもイラっとしなくなる
あーチャーチルこのくらいの速度だよなーとか >>458
いやソ連は凄いヘロヘロだったから
戦闘機は縦旋回はもちろん横すら際どいし
爆撃機すら碌に旋回出来ない始末よ
強機体が更に強機体になって猛威を振るってただけだよ
109とかスピとかサンボルP63とか2式5式辺りのな MiG-3が時代を先取りしすぎた高高度戦闘機で
レシプロだとあとはランク4のYak-9U/P/UTがかろうじてこなせる程度 しかし低BR、本当にチンパンぞろいだな
平気にケツブロック、体当たり、機銃掃射してくる >>411
そいつにTKされかけたことあるわ
深山に体当たりしてきたけどそいつだけ勝手に落ちてったわ
そのあと観察したら飛行場にいる見方を執拗に狙ってた
ゲーム内のほうはすぐ報告したけどDMMはエラーがどうとかで結局報告できなかったな >>460
でもソ連機って結構な頻度で高高度やってくるよね、昨日は6000m以上にラボチキいたし
9000m近くまでI-16に追いかけられたこともある
大祖国パワーなの? 課金機以外は改修終わればあまり使わない派だなぁ
ランク4〜5の改修とエキスパート化しまくるから全然SL溜まらん
5000戦くらいだけど一番撃墜した機体でも240撃墜くらい
100戦以上した機体も片手ほどしかない >>465
高高度用のに乗ってるならちょっと突いたらすぐ降下離脱するよ
時間かければ上がれはするけど戦えはしないからね
6000のLaなんて同高度の109F4からすればカモよ ソ連機は別に高高度でも飛べるんだ
ただそこでエネルギーを失うと回復が絶望的なだけだ >>345
超亀だけど>>336は2S19ムスタ-S152mm自走榴弾砲
ついでにコンクリの上ならつるつる滑るのも正しい模様
https://www.youtube.com/watch?v=xz4xGJQExGg >>468
深山の7.7mmでちょっかいかけたら降りてはまたヘロヘロ必死に昇ってきてちょっと可愛かったわ 零戦だって高度10000m飛べるからな
僅かな機動で一気に速度と高度を失うヘロヘロっぷりだけど
I-16は過給器付きだから10000m近くまでは飛べたはず、10000mは行けない、ABならそもそも物理法則が違う I-16で1万mとか高高度性能云々の前に乗ってる人が凍死しそう 帝国軍人の精神力をもってすれば爆弾の一個や二個容易いものよ >>472
n%の確率で弾薬を消費しない系のスキル持ちなんだろうな… ロケットとかよく積んでる数より見た目たくさん出るよね 久々に英空ランク4RBに行ってみたけど、皆さん下の敵に夢中になりすぎじゃないですかね… まぁ強いけど側面見せると普通のシャーマンだから人によっては使い難いかもしれないのと
M61弾で正面から抜けない敵が結構いるのでAPCRの使い処も的確にしないとキルは稼げない
防楯はBR5.7クラス相手にしてもかなり弾くので、ハルダウン&車体を隠せる場所は調べておくといい >>482
同じ砲をBTに乗せた奴もかわいいよ(BT-7A) 連続ギリシャうぜえなあ
ここじゃあんま言われんけど相当なゴミマップ 非公式ステルスパッチノート
2017年3月29日
Live Server
リンカーンB2:エルロントリムコントロール追加
N1K1 強風:軽微な航空力学的変更
P-47D USSR:ラダーとエレベーターの動きが硬くなった
軽微な航空力学的変更
A-26B-51:X線表示のエンジン名が変更された:R2800-27→R2800-79
Dev Server
A6M2:FM改変
A6M2 mod 11:FM改変
A6M2-N:温度改変
温度改変とはエンジン温度/ラジエーター冷却系統の変更を指す
エイプリルフールのデータはまだ無かった
https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/6294f5/war_thunder_unofficial_patch_notes_march_29th_2017/ >>485
リンカーンの修正すべきところはそこじゃないだろ…
にしても最近怪しい挙動の奴多いな…
ほぼ毎回チャットで外人が大騒ぎになる >>485
零戦のFM修正が上方修正なのか下方修正なのか気になるなあ 頭害人の夜戦至上主義はクソ迷惑極まりないな
占領戦だと地面見えねぇんだよクソ 夜間なら条件は対等だからまだ許せる
こっちの基地上空にだけ分厚い雲で相手基地上空は快晴とかいう糞バイアス 多少不平等な方がプレイヤーが敗北を悪条件の性に出来る分
マーケティング的には有利になるのかもしれないけどさ >>411
そいつ陸ABにも来てた。名前がふざけてたんでよく覚えている。
カリオペでノコノコ出てきて、ワンパン撃破したら即抜けしてた。 >>495
じゃあチーター放置もマーケティングの為なんだろうな
無能だから一向に対策取れないんだと思ってたがわざと放置してるなら仕方ないな 夜戦はきらいじゃないけどな
趣があるじゃん
経験があって頭つかったほうがより有利になる仕掛けともいえる >>498
頭使ったら一方的不利なのが変わるわけじゃないだろ
文脈を考えてくれ 夜戦だったり全域が厚い雲に覆われてるパターンはフェアではあるし、たまにあるには面白いと思う
現実の第二次世界大戦期の戦闘機は全天候型じゃないとかは考えてはいけない >>501
多少不利でも趣があって頭使って面白いって言ってんだよw たまにしか回ってこない夜戦さえたのしめない余裕の無さw
もうアンインストールしろよw 朝っぱらから文句書き込みにわざわざ来るようなのは煽ってなんぼやろw ヴォロコラムスクの制圧ってこれ下側リスポーンだとどうすればいいんだ
開幕A取りは絶対成功しないし丘陵から遠距離狙撃して全滅狙いしかないのかな 一連のレスからの最後の>>506がすごいブーメランになっていてネタなんじゃないかとすら思える >>499
狩る側と狩られる側に分かれてんのが害人というかロシア人にとっての良いゲームなんだろ >>510
二回目の書き込み辺りでピンと来てNG突っ込んだら連続あぼーんで朝から笑ったわ やべえ新車購入したら残りSL20になって改修終わったパーツも買えなかった
これはしばらく空ABで爆撃機乗っとけってことなんか 昨晩ソ連機について聞いたものだけどありがとう
ランク3になっても高空性能のいい機体がないのはちょっと辛いな…通りで雷電とか飛燕で一撃離脱する時にソ連機を殺す数が少ないわけだ
他国で疲れたら息抜きに進める程度にしておきます 機能のログイン不具合から何かあったのかってくらい陸調子悪良くなった
元から下手なんだけどあかん 久しぶりにログインしたらIS-6が入ってんな
米90oを車体側面と履帯裏に100mぐらいから打ち込んだんだが非貫通だった
SI-3並の隠し装甲とか持ってないよな? >>520
車体は知らんが砲塔には隠し装甲がある
砲塔が薄っぺらい上に車体はキッツい傾斜かかった100mmなんで生半可な攻撃はすべて弾き返してしまう パンターやっと開発終わったけど四号と同じように使うと飛び出し撃ちができなくてちょっと手こずるな
次の開発悩んでるんだけどティーガーって強い?普通ならレオまで突き進みたいんだけど 昨日初めてアサルトクリアできたけど達成感はすごいな
確かに初回クリアで300%ブースター固定だったけど27分もかかったし報酬は安定のゴミ ティーガーはともかくティーガー2はあったほうが楽じゃね? >>539それだとランク5までパンター一本で突き進むことにならないか? >>522
パンターD型とティーガーIならABもRBもティーガーの方が使いやすい 自分はパンターDの方が使いやすく感じるなぁ
というか自分のなかでは完全にパンター>ティーガー T-23-100だけ買ってほかの戦車はT-50とかT-26持ってくる奴の神経が知りたい 虎1は重戦車(嘘)だからな
その辺わかってるかどうかで評価が全然違う 速度の重要さを叩き込んでくれるのがパンター
ついでに後退速度も大事さも 近距離真側面で王虎の弾を砲塔と車体が弾いたときは唖然としました >>521
IS-3よりは防御落ちるってぐらいか
もう少し履帯裏撃ち続けるとか後方とるとかやってみるか >>534
顎という致命的な弱点があるというだけでIS-3の方が気楽に感じてしまう
7.0は10.5cm虎やパンターIIと61式戦車がいるから枢軸からみてIS-6の群れに遭遇しやすいのがなんとも・・・ カナブンのAPDSをIS-6の砲塔正面右側の照準器部分にぶち込んだらパーツに全部吸収された挙句普通に撃ち込まれて死にました
英陸で正面同士で当たったらどうしようもないのをしっかり確認しました 久々に陸やってんだけどis-1てなんか修正入ってたっけ、こんなにきびきび動いてたかなあ
チャーチル7でndkされてたらティーガーがのっそりやってくる 英陸は4005と7.0以上しかIS-6に対抗する手段が無いか… 害人公式回答:そういう場合は側面から撃てばいい、もしくはキルスト使え! ティーガーも開発しておいたほうが良さそうだな
四号Jとか余計なもの開発してたせいで遅れてしまった 4号J型が余計なものとかドイツ陸も偉くなったもんだな アサルトのクリア報酬があの難易度で300%っていうのはどうかと思う
難易度そのままにクリアなら報酬をもっと高くしたほうが良さそうに見える アサルトは味方がチンパンすぎるからクリアが難しいのであってまともな機体でまともな動きしてくれる人がいればクリアできるよ
いつもは戦闘機に群がって爆撃機放置する奴ばっかで負けてたけどクリアできた時は高高度に居座ってくれる人が何人かいた
あと下まで降りちゃったらJ長押しで中央までワープすれば短縮できる 賭けの新兵のゴールデンバトルではGE50しかもらえない定期 アサルトやってからこのゲームの頭チンパン率っていうのを実感するようになったわ
大体チームの半分以下は回避行動も取らない戦闘機にすら満足に弾が当たられないっていうね・・・ >>547
GEwagerは空アメリカ3.0でやるものだから…
前にやったけどステージ7まではソロで行けたよ >>549
そうなのか
賭けとかブースターってとことん負け補正かかって腹立つわ だって爆撃機の弾幕の中に突っ込んでくのカッコイイだろ!
それにアサルトは10分もやったら飽きるからテキトーに遊んでればそれくらいで負けて終わるんで丁度いし
1マッチで30分近く時間かけて稼ぎたいんだったらSB飛ばすわ >>548
だいぶ周りも分かってきたのか上手く爆撃機戦闘機地上攻撃と分かれてクリアできたは アサルトってBRによって出てくる敵が違うのは知ってたけど
敵の数も違うっぽい?
2.3だと重爆waveが5機とかで初クリアできたわ
機体は40mmハリケーン 低ランでも勝って貰えるブースターって300%なの?
まだランク4でしか勝ったことないから分からん ブースターは300だったよ
ルーレット見た感じ2.3でも300固定ぽい
ただし20機撃墜+地上部隊撃破でもRPが1000ちょいしかない アサルトって奪い合いかと思っていたら協力ゲーだったでござるの巻 低ランクでも同じだからスピットとかBF110辺りのいるとクリアできる
たいてい複葉機ばかりでどうにもならんけど アサルトは達成したウェーブ数で報酬固定だと思うんだが IS-6はもはやRu251でのみ倒せるってレベル
同時実装にそういう思惑を感じる IS-6は防御面でバランス良く硬いというか致命的な弱点がなくて、
重戦車の割にかなりスムーズに動けるから敵に回り込まれる前に前もって対応できたり、
敵がノロマならIS-6側が回り込むことすらできるポテンシャルある
弱いところと言えばBR7.0の割に砲の貫通力が低いことぐらい 再装填時間は結構早いのは利点 IS-6は英陸の使用者が少なすぎてカウンターになってないのが原因
BR6.7〜7.3に「もう少しまともな」HESH持ち車両を追加してほしい IS-6の横っ腹にぶち込んだ時に非貫通だったときはもうあきらめたわ >>562
RBだと虎2もセットで出てくること多いんでAPDS装填してることの方が多いんよね 米陸RB用ヤーボはF6FかF4Uだな
サンボルは重鈍過ぎて爆弾当て辛い 爆弾の当てやすさに重鈍かどうかは関係無い気がするがそんなに角度のキツイ急降下でもしてんのか ずっと陸をやっていて空はよくわからないので教えていただきたいのですが、ハゲあがりそうになりながら軍票集めをやっていてやっと3200たまりました。Ki-100-II とHudson Mk Vのどちらかをもらおうと思ったのですが
(他は割引の時に買ってあります)、どちらの方が役に立つor使って楽しいでしょうか。国も使用目的も違う機体なので単純比較できないので迷っております。
以前に失敗していて、後悔の嵐になりました。今回も間違うと私の頭にケが残りません。ご助言よろしくお願いします。 サンボルさんがヤーボするときはフラップ開いてやるもんですぜ
500kmまで耐えるし
350kmあたりで離陸フラップまで開くのもありだけど対空戦車にご注意 五式戦の250kg x2と20mmの装弾数の多さは陸RBでかなり使える
ただ五式戦二型はしらん >>567
五式戦でいいんじゃね?
ツリーのより低空性能低いけど高高度で使えるし
イギリスのやつは爆装量微妙だし >>570
II型は高高度じゃないと性能生かせないからなぁ 折角タダで貰えるなら高い方の五式戦二型貰っときゃいい
仮に後でハドソン欲しくなったとしてもあんなん700GEで買えるし 一つも草持ってないならいいけど
持ってるのあるとかぶった場合軍票だけ消えるんで注意 日の丸ホッケほしいなあ買おうかなあ
でも疾風の護符買ったところなんだよなあ >>575
たまに同じ草いっぱいつけてるのいるんだけどあれは軍票でもらったやつじゃないのか・・・ >>577
アレは草発売当初限定で全部6個入ってるのを買えたんだよ
今は無理 >>578
あれ6個のままなのか買ったもん勝ちかよ・・・ >>576
BRがなぁ...A4なら良かったのに。 frank team ってどういう意味?
直訳は脇腹のチームって意味だけどいまいちピンとこないわ >>582
Flankは疾風の米軍コードネームだから、疾風使いのチームなんじゃね? >>583
はぇ〜流石っすね
確かに速攻で勝ったしそういう意味なのかも ちなみに陸っす
>>584
特に煽ってるわけでもなさそうだったしほかの味方がチャットでありがとうとかいてあったから
多分583の意味なのかね >>587
いや機体のコードネームであってFlankに速いって意味は無いから >>570、>>571、>>572>>573
ありがとうございました。Ki-100-IIにします。 T29おかしいだろHEATFSで弾薬2回ぶち抜いたのに爆発しねえ T29は弾薬数17発まで減らしてるかもしれんから3回着火して放置だな 空が青いのもT-34が緑なのもみんなロシアンバイアスだぞ 最近久々に陸やってるんだけど虎Eに乗っててT29と頻繁にこんにちわするようになってた
アメリカ怖い T29は17発にしなくても34発で砲塔内消えて、あとは大して変わらなかった気がする まぁ、なにより一番腐ってんのがラストマンスタンディングとかいう
最悪、最後の一人すら殺らないとKにならないルールなんだよな
あれの性でAPDSとか貫通力だけある車両が氏んだ
具体的には紅茶 うん?
今でもABだと残り一人になっても自動還魂中になってDにならないと思うが? それは救急キットの効果な
ラストマンスタンディングの頃は救急キット無いし
一人になっても走れたしな あぁそうか、ごっちゃになってた
失敬した
まぁともあれ、リレイズが害悪だわな
レイズのみにして、二人切ったらAUTOのままにしときゃよかったのにな
紅茶的に考えて >>581
普通にFlank themでないの
>>583
後で恥ずかしくて顔面Yak3P君かな? 陸ドイツはABよりRBのほうが向いてる気がする、被弾したら即死するけど砲が強いからマーカーない方がいい >>592
弾薬庫撃ち抜いて爆発しないんなら
車両じゃなくて弾が悪いんだろう 無駄に煽ったり揚げ足をとったりする必要はあるのだろうか wtのpvかなんか知らんがパンターが弾薬庫爆発して砲塔吹き飛んでるのになぜか操縦手だけ生きてて車体だけのパンターが体当たりしてくるシーンがあっておかしみを感じた >>614
WT星人なら砲塔吹き飛ぶ爆圧にもギリギリ耐えられそうだな
乗員1名になっても走るだけはできるようにしてくれないかな 惑星人なら車長だけ気絶を免れて砲塔を抱えて走っていくくらいはやってくれる >>619
ABもRBもすぐに高い所へ上がってミサイルや爆弾落としたがる
あと糞の役にも立たない機銃の無駄撃ちで嫌がらせ
おかげで課金する気もなくなったからいいんだけどね Update 2017.03.30 (1.67.1.70)
・ロビーで自動的に参加するプレイヤーが完全なインターフェースを持たない(例えば、車両プリセットを選択できなかった)バグが修正された
・高解像度モニタで正しく表示されないHUDの表示が修正された
・まれにロビーから戦闘を開始できなかったバグが修正された
・障害物に当たった後に魚雷が起爆しなかったバグが修正された
・「アサルト」コープモードの変更 - 無制限にリスポーンできるが、リスポーン後、機体のスロットはタイマーで5分間ブロックされる
・クライアントの安定性が向上した
http://warthunder.com/en/game/changelog/current/682/ そういや最近BVV死ねを見ないな
陸のバランスが良くなったからかな ストックSTAの弾道がとんでもなく酷いのはどうにかならんのかね カスタムゲームの陸でタグ表示消す方法ってある?
RB慣れてないしすぐ死ぬから練習しようと思ってもタグ出ちゃう >>627
ロケットキルストが誰の意向か判らんからね
BVVはどちらかというとロシアンバイアスと傾斜強化 >>629
カスタムバトルで難易度カスタムを選択して適用をクリック後、HUD部隊名および距離の表示を味方だけにすればいいんだっけかな
難易度カスタムの先にいろいろあるからそれっぽいの試してみて >>628
英国の20、17ポンドも酷いのでおあいこ サンダースキルのinvitationって何か基準があって自動的に来るもんなんかな
現役か退役した米軍人に限るってそもそも申し込めないじゃんw
リアル軍人がWTをプレイしてどう思うんだろうか
fpsとかなら強そう >>634
そもそも現実はあんなに交戦距離近くないしあんなに動きながらドンパチしないからFPSとかしたら逆に弱そう >>632
そんな紅茶砲ひどいっけ?
改修しないと精度がゴミだとは思うけど弾道は悪くないと思ってた >>643
最近コメットとアベンジャーしか乗ってないから感覚がおかしくなってるのかな… 自走砲クソだと思ってたけど楽しいな飛行機キルでもポイントたまるんだね 17ポンド砲は遠距離の精度は良くない気がする
常に弱点狙ってるから思った所に飛ばなかった場面が印象に残ってるだけかも知れないが 4式戦がすごく曲がるようになってるな
前のアプデで変わったのかしら
紫電くん・・・・ >>644
私はここ最近、高BRで乗るM41の楽しさに目覚めてずっと使ってます
T34の育成が目的だったのに… ラーテイベントはどんなふうになるんだろう
個人的には戦車で戦ってみたいけど装甲貫通出きなさそう
やはり爆撃か >>648
たぶんBR上げるためのGaijinの戦略
そしてBR上がったら性能弱体化されるんだよ・・・ ケニ砲三凸のけつ打ってもエンジン燃えなくて草生える >>646
戦艦でスタッフが戦った時の主砲使うのかな >>652
日本戦闘機ツリーがスカスカになってしまう... もしラーテ操作が操作できるならこのシステムにおける戦艦プレイが味わえそう
計画では時速40kmで扶桑くらいの速さだし ダメだ陸ABRBどっちもキルスト喰らって5分も持たない
何が楽しいのかわからなくなってきた 空オンリーだけど
今までフルHD最高画質でプレイしてそれなりに綺麗だと思っていたけど
4Kモニターを買って解像度3840×2160最高画質でプレイしたらスゲー!
害人はいったい何処まで作り込んでいるんだよ
機体はもちろん雲も高空から見下ろす地表も感動的に美しい!
ただドットが小さくて見えない
これではSBは無理
でも解像度を落とす気になれない su5-1って8発打って陣地取れなそうなら大人しく自爆した方がいい?わざわざ自軍まで戻る意味がある? >>657
この時間帯は手練れが多い気がする
いつも最後数人になるし、キルも5〜6ぐらいしか取れない長期戦になる 誰か紫電改でメッサーG6とすれ違ってからの対処法教えてくだしあ 陸専だと航空機はABもRBもむかつくんかのう
まあABキルスト特攻は俺もうんこだと思うけど >>658
自分も今度4Kモニター買おうと思っていたんだけどPostFXのLUTテクスチャをコントラストにしてシャープネスいじっても見えにくいですか? 4Kモニターでゲーム動かせるほどのスペックが羨ましい
ノートだからフルHDですらギリギリ はいはい陸に課金した自分が大馬鹿だったんだね
空民にレイプされるだけの役だということも知らずに陸に課金した自分が悪かった RB陸空を統合戦場にして、最初から陸なら陸のみ空なら空のみの参加にするモードがあればなぁ 自走砲を嫌ってキプロスから移民してきた人たちは発狂してそうやな >>670
なんだこいつ
嫌ならアンインスコすりゃイイ話だろ無料ゲーなんだし
いい勉強代になったな キルストで撃破されたことってあんまないなあ
人気無い車両ばっか乗ってるかもしれないが WT自体ゲームとして空陸混合を売りにしてる気がする
それが嫌なら別ゲーするしかない で別ゲーあるの? ABのキルストはさすがに目に余るけど、RBSBはさすがにそういうもんだからとしか言えない >>674
今後は徹底して無料攻撃機で課金車潰しに走るよ
ルサンチマンはしっかり吐かせてもらう 対空車両に乗ってれば真っ先に飛んでくる
マゾに持ってこい >>680
BFも空陸混合じゃないかって思ったけどそういやBF3にはタンクシューペリオリティとか言うモードあったな 陸RBで陸専だけど、あまり航空機にはやられないなあ
主戦線近くで目立っている人からやられる感じ? またいつもと変わらない香ばしいのが現れたな
惜しむらくは先輩諸兄と比べると格段に格が低そうだがw 陸SBは航空機からやられたら敵さんあっぱれってぐらい稀だし、
陸RBは航空機からそれなりの頻度でやられるけど個人的に発狂するレベルじゃない
陸ABは・・・そうねぇ・・・ そういえば陸RBBR5.7で連合国のロケットと爆弾持った機体によくやられるんだけどなんて機体? 嫌な場所にいたり上手く戦えてると砲撃、爆撃、特攻に狙われるよ
ABならマップ見て爆撃ルート予想すれば結構しのげる
自分の場合爆撃避けようとして他の相手に撃たれる方が多いわ 陸RBで自分で航空機使うと、そもそも敵戦車の発見が結構大変
noobな癖にULQにしてないってのもあるかもしれんけど
そうなると落とせもしない7.7mmや12.7mm1門なんかで空撃ってるやつに目が行くよ >>675
RB陸のちょっと高めのBR4.7〜5.7ぐらいに持って行ってじっと潜んでれば
結構車体もコンパクトなので蛍より活躍できたりする時もあって、変な魅力あるんだよなぁ、
積んでる砲は同じなので虎ですら倒せるよ、弾薬庫に当たれば・だが >>687
それだけじゃわからんがAD-2?
>>686
いまさら気づいたがIDがB-57 ULQにすると敵のドットが消えたりして見失うことがあるから空戦でやるべきではない
>>687
そのBRで両方となるとAD-2スカイレイダーかと >>691,629
ad2でした
ありがとうございますおそろしい 設定全部下げて異方性フィルタだけガン上げするのが一番索敵しやすいと思ってる 対日陸RBの空は隼三乙飛んでると機体出せないわ
一瞬で解体される AD-2君、2000ポンド×1、HVARロケット×12、タイニーティム×2を同時に積める脅威のペイロードだからな
P-47と一緒に陸RBに持っていくと面白いことになる >>693
レシプロ単発機なのに最大搭載力3,130kgだからな 100回くらいその話題あがってるけど便器は実装されない >>681
君にとてもおすすめのゲームがあるよWorld of Tanksというゲームだ
航空機が存在しないしHP制だからどんな下手くそでもトップマッチならキルとれるよ
君にはお似合いだよ >>699
ああそうなんだ
つまりAD-1が実装されたら初期爆装に便器があるってことなのね 害人公式でされないって言ってなかったっけ?
それともされるって言ってたっけ?
昔過ぎて覚えていない >>664
設定はいじっていないよ
ドットの大きさが1/4だから見えない
ここら辺りにいると判っていて探すと3〜4kmで見つかる
ズームして7km位
だけどゲーム途中でも解像度は切り替えられるので
なんとかなるよ
あとテキスト表示とか一部おかしな所が有るけど
画面の美しさには変えられない
早く4Kワールドにいらっしゃい
ところでグラボは大丈夫? ミサイル車両でポーランド湖向こう岸とか、森側にいると高確率で飛んでくるよ 初心者なんすけど研究の意味がいまいちわかりまてん
プレイするごとに研究ポイントみたいなのが溜まっていって、100%で購入できるようになるって認識でOK? >>706
ありがとう
GPUが1080、CPUが6700kで最高画質でも陸で120FPS超えるから大丈夫だと思う >>702
もっと厳密に言えばAD-1〜7が統一されてA-1と呼ばれるようになった時なので
時代背景的に駄目なのかもね(ベトナム戦の話だし) じゃあ流し台は朝鮮戦争の話だからいけるな!(錯乱) 陸ABは旧ABで0k3dのクソゴミでも戦闘機乗れば特攻キルできるようになったんだから
クソゴミでも一定数稼げる用モードになっただけのことだろ
クソゴミでも稼げるモードが嫌ならRBSB行けとgaijin側が区別しただけの話 その点海民は静かだよな きっと戦艦や空母の迫力に圧倒されてんだろう センチュリオンかっけえなあ
弾代と修理費で稼ぎが無くなったけどカッコよさにはかえられない 半年ぶり位に帰ってきたんだけど海軍て今どうなってんの かいぐん・・・?
そんなものは存在しない、いいね! >>719
戦艦(2式大艇・BVV238)と空母(TB-3・B-29)も既に実装済みだもんな
まだ艦載機が搭載出来ないのが難点だが 砲付きミニボートで撃ち合ってた時から変わってないのか 少し前のテストで十数ノットしかでない数百トンの武装艀が投入されていたけど
あれがいけるなら
普通に30〜40ノットで1000〜2000トンある駆逐艦は行けそうだと思った WW1頃の方なのかWW2頃の方なのか 前者だろうな なんだかんだ言ってガイジンの事だから
ゲーム的に面白くないから実装しないとか作業量的に無理とか言い訳していたくせに数年後には何食わぬ顔で巡洋艦や戦艦を実装しだしそうなんだよな まあ初代だろうね...
ただWW1時代の駆逐がOKなら大日本帝国がスカスカとかいう最悪の事態は避けれる まあいつかは新ネタ出さんと金が尽きるだろうしな
戦艦大和はよ 初代トライバル級駆逐艦がありなら日本は海風型駆逐艦辺りが出てきそう 米駆逐艦アンダーソンもdata findsだけど多分AIだって
乗員100人越える駆逐艦の実装は無理そうですね... >>729
爆撃機のコックピットも「作れ作れって言うけど大変なんだぞ」って言ってたのにね >>733
呼んだ呼んだ
B-29に乗っててエアドミが来た時に君が居てくれると非常に心強い
爆弾の代わりに60秒毎にAIのゴブリンを放出出来る装備が追加されないものだろうか KV-1 ZiS-5のMD8信管開発が思ったよりしんどい
MD5信管だとこんな加害力弱かったっけ?ってなぐらいアシスト量産してるわ
つうかデフォで修理道具や消火器ぐらい積んどけよなあもう ■開発チームへ実装要望が通った機体
三菱 キ202 秋水改
三菱 A6M8 零戦五四型/六四型
イリューシン Il-102
ラボーチキン La-5 M-71
ノースロップ N-3PB
デ・ハビランド DH.110 シービクセン
リパブリック XP-72 スーパーサンダーボルト
ダグラス A2D スカイシャーク
ハインケル He 277
ブローム・ウント・フォス BV 155B
ZSU M17 対空自走砲
BTR-152A 対空自走砲
M4 スキンク 対空戦車
M41A3 ウォーカー・ブルドッグ
TAM/TH301
Begleitpanzer 57
チーフテン マークスマン 対空自走砲
センチュリオン・アクションX
スツーカのサイレンの改良
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/357846-suggestions-passed-to-the-developers-januaryfebruarymarch-2017/ >>739
これ見て思ったけど各国の人が思う要望機体っての見てみたいな スツーカのサイレンの改良ってどうなるんだろう
映画でよく聞くような感じになるのか
後周りや地上からサイレン聞こえるようにはしてほしい >>735
gaijin「B-29はバランスブレイカーに成り兼ねないので実装はしない」→Tu-4と共に実装
gaijin「試作機、戦車は実装しない」→E-100、パンター2、景雲改その他諸々実装
gaijin「今年(2015年)の内には海軍実装」→結局実現ならず
なんだこの嘘つき(´・ω・`) 架空戦記状態が嫌いな人は居るかもしれんし
私はどうでもいいです 秋水改とかお線香改より架空戦記感あるんですが・・・ 始めて陸触れてみたけどT-26-4が楽しすぎてランク上げる気がしない ちょくちょく戦後機が混ざってたり採用されなかったはずの試作機がビュンビュン飛んでたり
量産されなかった機体が大量に飛んでたりともう十分に架空戦記だから・・
史実マッチなんてたまにやってるイベントでしかできないよ そういや完成まであと一歩だった火龍なら資料もそこそこあるだろうけど景雲改3種はどこの資料使ったんだろ
ご丁寧にコクピット内部までモデリングされてるけどこっちは景雲の資料を使ったのかな >>664
ハイスペ高画質の話題と逸れてすまないがコントラストにしてシャープネスいじると見易くなるの? 唐突だがB-36って実装されないのかな?
ジェット戦場にB-29で出るの辛い。 >>752
コントラストにすると色が濃くなるから若干見やすくなる
シャープネスも上げるとテクスチャの輪郭がクッキリ浮く感じになるからこれも若干見やすくなる
特に爆撃照準のシャープネスは上げると地上目標がすごくよく見えるようになるね
でも俺はシャープネス上げると目が疲れるからコントラストだけ入れてる
ぶっちゃけ見やすさは個人差あるし好み スピットFmk\空RBばっか使ってて日本機は曲がるから旋回戦しない
ってだけ守って戦ってんだけど日本機でも単発で曲がらない機体ってあるの?
なんかたまに疾風 紫電 震電 雷電 飛燕はスピットと速度帯によるけどほぼ同じか曲がらないって聞くけどマジなん? 初めて課金機体買っちまった
敵で出てきてとんでもない弾幕貼ってたBV238って奴なんだけど、前方下方と翼が弱点って事は高高度からの基地爆より低高度で戦車やトーチカに爆弾ばら撒いた方がいいんですかね 鍾馗は比較的曲がらない
飛燕も速度乗ってるときに1〜2周はよく曲がるんだけどすぐに速度失って死ぬ予感しかしない
疾風も単純旋回ならスピットよりも曲がらないかもしれない 旋回続けると疾風が勝りそうだけどな
五式戦は飛燕より速度は落ちにくい印象あるけどスピットにくるくるする気に離れない程度の旋回性能
飛燕二型は比べることすら悲しくなる出来
紫電シリーズは同ランク帯のグリスピは旋回で勝てるとは思うんだけどMk9 LF相手に曲がり勝てるかは知らん
雷電はフラップ開いたら結構曲がるけど補助にしか使ってないからグルグル回ったとき優位に立てるかは知らん
震電はどう見ても無理だろあれ あいつの運動性は射線合わせるための補助としか思ってない あとスピットと他の機体を比べるときには、敵には戦闘フラップがあることを忘れてはならない
戦闘フラップを使ったときに鋭く曲がられることある 斜面効果弱体化のソ連nerfドイツBuff以降、露骨にバイアス論議減ったよね
そしてこのアメリカバイアス論……あっ(察し) まぁフォーラム戦士の大半はドイツかソ連乗りだし
理由は単に最初に実装されたからってだけだが >>739
a6m8のエンジンが1156馬力になってるけど
金星62って1500馬力あるんじゃなかったっけ 英空はそれなりに進めたが英陸はアキリーズより進まなくなった 日本戦車より独戦車のほうが圧倒的に強いことに気づいた…チヌくんより4号F2のほうが使いやすいやん… チヌと4号F2なら4号の方が使いやすい
チヌIIと4号F2orGならチヌIIの方が使いやすい
※個人の感想です いや独より弱いのは前評判で知ってたけどまさかここまで差があるとは思ってなかった…流石陸軍国 条件付きだけど4.7(トップ)と6.7(T29とT34)はアメリカン無双できるよな
でも75mmで虎さんと対峙したら無理ゲー
HEATFSで砲塔ぶち抜かれるT29とT34ってこともあるしオールマイティじゃないけどね
米陸は格下いじめが得意 >>311
そういやFPS病みたいな症状って実際あるらしいな
壁を背にして歩くとか
曲がり角に敵が潜んでいると思い込むとか 格下いじめってよく言うけど格上にしっかり対応できる戦車っているの? 貫徹力がBR不相応にあって足もそこそこだと格上に対応できると言えなくもない気がする ランクによって全体的な性能の傾向が変わるから
格上相手の方が相性がいい戦車はいくらでも居る 格上に対抗できるやつはだいたいRB向きだね
ABは重戦車ゲー 糞猫みたいな足があって砲がまともな連中は格上相手でも普通に戦える >>753
実装自体はできなくはないけど、多分ジェット機のカモにしかならないと思われる
あと他の国に実装する同等クラスの機体がない問題がある チヌより4号長砲身の方が強いが、タイマンとなると互いに貫通できるから炸薬が多く正面面積の小さいチヌが有利だったりする >>756
搭載量あるけど鈍足だから基本は高高度爆撃。ただBV238は弾幕が凄まじいから低高度に特攻してガンシップ化するのも強い。見ての通り鈍重だから戦車には当て辛いけど >>774
SU-85とかナトみたいな低BR高火力系は格上でも大体対応できる
昔ほどじゃないけど大口径HE持ちも砲塔正面下あたりに当てて天板抜きすれば炸裂次第で格上を食える >>756
爆弾が翼にあるからトーチカとかに当てるのはかなり難しいよ
単純に撒くとハリウッド映画みたいな愉快な絵面になるけど直撃はできない なんか最近陸戦RBでドイツ側が勝ってる試合1度も見ないけど何これ 最近のランク4ドイツは溶けていくRu-251と現れるIS-6の群れに蹂躙されてる気がする ランク4は枢軸じゃ無理だよ
どうしてもドイツで勝ちたいなら冷戦マッチに参加する形じゃないと
ランク4以降の米ソが強すぎる ランク4ドイツはABでやるしかないと思うよ
それでも対峙するIS-6はどうしようもないけど 英陸ランク4の開発はRB行けば(米のお陰で)まず勝てるからそんなに苦じゃないのよね eu鯖やると英対独ソなんてこともよくあるけど決して弱くはないぞ ドイツはでかいからRBでも不利。ソ連は小回り利く上に小さいからな、有利な点が多い。虎でブイブイ言わせていたのは過去の話 RB虎2で2両倒したのにリスポンできなかった時はあんまりだと思った 米はヤーボもあるし陸は機動力も使えるからな、独はどうしても不利になる 可愛いのはいいんだがとりあえずゲパルトのちょんまげ
無意味にクルクル回すのやめてください、シルカより弱いのに 虎2の砲塔正面から撃っても砲身に吸収されるエリアが広くてなかなか貫通できない 双眼鏡をのぞきながら撃つにはどこを設定すればいいの? いろんな航空機乗ってみたけどFW190-A4が1番敵機倒しやすい。BRもそんな高く無いしな 斜銃(シュレーゲ ムジーク)付きのドルニエかもしれん ホロ最高や
ABなら稜線越しに一方的にボコれるしリロードも早い
弾も無料で修理費爆安のベオウルフ量産機 基本空しかやらないけど陸はランク1が一番楽しいと思う
ストレス溜まったら一号でよく遊ぶ >>811
最近独2.0にもっとすごいの実装されたぞ >>817
オナシャス!
そういえば陸か空か書き込んでなかったわスマソ 確か覗きながら射撃はできないけど
カーソル位置に照準を動かすボタンで合わせてから
視点変えて射撃
最近使ってないし出先だから何キーだったかはわからん >>818
双眼鏡割り当ててるボタンを押したまま、発射ボタンを押す→砲塔が旋回して、双眼鏡視点とエイムが一致する→狙いを定めたら、「双眼鏡割り当ててるボタンを」ポンと押す。
これで撃てるよ。 いつからかわからないが、爆撃機の爆弾で戦車が吹っ飛ぶようになったんだなw
グルグル回転しながら爆風で吹っ飛んていって川に落ちたわ >>821
なんか発泡スチロールみたいな吹っ飛び方するわ(笑) なんかしんないけど風圧設定されてね?
敵が高速で近くを通りすぎたら風圧みたいなので煽られて機体がクルクルするようになった 爆風を利用して普段は昇れないところへ上ることができるかもしれないのか 何かの大型爆弾受けて塀の向こう側にぶっ飛んだ事ならある 船体破壊のリスト更新してくれんかな
LVTはいつの間にか発生するようになってるしクルセイダーAAは飛び込んでも死ななくなった感じがするしで今の対象がわからん 空陸海とやってきたから宇宙かなと思ってたけどラーテで陸上戦艦ごっこという噂がある ガイジラ以降空のエイプリルフールやってないしそろそろ欲しいんだけどなぁ 最近ラボチキの使い方が分かってきた
これ吊り上げの練習に最適やな、これでもう少し弾持ち良ければ言う事無いんだが ソ連機は弾持ち悪いから許されてるから仕方ない
低空戦向きでは弾数が戦果に直結してくるし 弾もち悪くて紙装甲なのにBR6.7とかいう車両があるのですが・・・
BR低いけど8発しか持ってないやつも新規に追加されたな
せめて15発持てるようにしてほしい、どんな車両も
史実()だからしょうがないとはいえ 自分の主張を絡めたいだけだから何も考えちゃいないよ 空の弾持ちの話に急に陸の弾持ちの話ぶっこむからやで 公式から
Reopard2A5のモデル公開されたな
(エイプリルフールにしては早いぞgaijin君) ツイッターでナイスエイプリルフールって言ってるところに、今日はエイプリルフールじゃあありません…って返信してるのが気になる 砲塔正面の傾斜がショットトラップを誘発するって考えてしまうのはゲーム脳なんだろうか 今回のエイプリルフールはレオパルド2A5と戦うのかな?
APFSDS相手ならなんとかなるな(錯乱 >>848
そこよ、公式フォーラムでもみんなエイプリルフールやろlolみたいな感じやけど >>846
>>847
2だったり2A5だったりしろ
今のガイジンだと嘘なのか本当なのか分からんなBMP1からのT-72で対抗馬で出してきそう MBT-70ならともかくレオ2なんてエイプリルフールだろHAHAHA >>847
スモークを作成可能みたいに書いてあるけどスモーク実装されるのかな でも、ミサイル1強の惑星よりも
MBTにオラオラで殺される方がまだ戦車ゲーて感じで納得出来ない? コメント欄でもジョークじゃねえとかタイムゾーン見ろって言ってるしマジで実装すんじゃないの? >>859
スモークは近々実装予定って前に書いてた 低空から突き上げてきた敵に対して大きく宙返りする戦法って名前なんて言うんだっけ
新兵に説明したいんだけど忘れてしまった 死にかけ現代戦車ゲーのAW君に喧嘩売る気なんでしょ >>862
そうなのか
どういう効果になるんだろう。ABだとタグが見えなくなったりレーダーに映らなくなったりするのだろうか エイプリルフールイベントの名でテストやらせる気満々だよな去年みたいに・・・ 水軍より帆船のエイプリルフールの方が面白かったというのが笑える ランク5増やすんならそろそろ戦後BRの幅を広くしてくれませんかね
詰め込みすぎー T-90AとT-14はよ
レオパルドかっこよすぎじゃ ランク\か
ランク5を分割して5と6にするとしても、あと7と8ランク分の車両を作る必要あるな
そこに到達するまでにw 惑星WTのエイプリルフールは初めてなんだが誰か教えてくれ
俺はレオパルド2に淡い期待を抱いて今直ぐドイツを研究したほうがいいのだろうか 「四月馬鹿だろこれ」
Gaijin「四月馬鹿の何を知ってる? これは冗談でもなんでもないぞ」
「一日早えぞ害人」
Gaijin「グーグルのタイムゾーンを見ろ」
どういうつもりなんだろうな
まさか今年はAWに喧嘩売る気か? 第二世代がランク5なのに3.5世代がランク9とか飛びすぎやろ 零戦64実装の予定があるのか
21からの重装備化でノロくなっていったゼロが本来の運動性能を取り戻して帰ってくるなんてうれしいですよ・・・・
ゲーム内の性能がそうなるかは知らんが 初期型は今のガイジンならやりかねないけど
流石にA5は無いだろう 日本の戦車もそうだけど、gaijinはどうやってレオ2の資料を手に入れたんですかねぇ エイプリルフールのままに世界が進化していたなら
今頃この惑星は超巨大生物相手に勝ち目のない戦いを陸空ぼーとで挑む
魔境となっていただろう お船の方の時代のぶっ飛び方考えたらありえなくもないでしょ
空だけ置いてかれてるけどこのゲームにミサイルなんていらんしいいか BRとランクを間違えた可能性 BR9.0なら分からなくもない 陸をガイジラに殲滅され海をクラーケンに奪われる世界か >>881
KGBが情報を集めたのか・・・?このことを早く知らせないと もしBR9.0だったとしたら現状貫通出来る戦車はいるんですかね…?
即背面ならワンチャンあるのかな >>881
日本戦車は適当に武官にでも鼻薬を嗅がせりゃいいし
レオ2は欧州に幾らでもあってそこそこ古い戦車だから多少はね? 貫通できなかったら航空機で倒せってBVVが言ってただろ? T-90と90式戦車とエイブラムスとチャレンジャーも実装しなきゃ BR9としても、仮に敵に先に打たれても爆発反応装甲で無効化したあとの
無慈悲な一撃であらゆる車両が沈黙するようにしか思えないな でもAPFSDSだから弾薬狙い撃ち必須だろ?
どうせ正面から貫通されるのはHEATゲーの今も同じだしへーきへーき。 いつか実装する、いつかな!
ってところだけ嘘じゃなくて遊べるのはエイプリルフールだけって感じか でもさー、リアルな話、ランク\だとしよう
ランク5の最高クラスの開発BRが38万程度
ランク6がその1.5倍として57万
ランク7がその1.5倍として86万
ランク8がその1.5倍として128万
そしてこいつがその1.5倍として192万・・・
何回戦わなきゃならんのだ? >>888
???「ちょっと話がしたいんだけど、いいかな?」
>>890
まぁ、74とかに比べれば情報も集めやすいだろうけどそれでいいのか… ああ、エイプリルフールのネタか
分かりづらいなー
ヘリがなければ分からなかったぞ またとんでもないもん出してきたな
ヘリは実装可能って言ってたけどまさか出すとは…
ところでエイプリルフールイベは日本時間で何時からやるの? おう公式サイトにソ連の攻撃ヘリまで出てるぞ
どうしたんだgaijin 航空機は前に飛ぶだけだからいいけどヘリとか動かしたら即墜落だわ 今年もブイブイ飛ばしてんな、害人
ヘリとかどうやって操作するんだろう Gaijinにはユーザー煽るほど航空力学に詳しいV_S_NがいるんだからヘリのFMなんて朝飯前だろう >>909
ソ連・ロシア軍従軍してアフガンチェチェングルジアオセチアウクライナかどっかで戦闘ヘリ乗ってた奴マジでいそう まぁとはいえ、レオ2&ヘリもいいんだが
どうせエイプリールなら、戦艦を、大和を出してほしかった ヘリ来るのはいいけどなんか弱そうだな下手すると複葉機にすら落とされそう 現代戦に戦艦を使ってはいけないという決まりはない
というか実用例あるし 空ABギリシャで、戦車が断崖にへばりついてるせいで破壊できずに負けたわ
なんだこれ ロシアなんだしキーロフ級出せばいいやん。あれ巡洋戦艦みたいなもんやろ >>919
ここのところAI車両の動きがおかしいんだわ
ライステラスマップとか結構普通にある現象 >>919
ちょっと前からちょくちょくあるぞ登攀戦車
ロケットぶち込んで潰せたから当たり判定ないわけではないっぽいがめんどくさい 現代戦車追加されるの?
どうせ露助の戦車だけファンタジー性能なんでしょ? 崖登る戦車もいるし全然動かない戦車もいるし最近ほんとおかしい
この前は戦車が道の途中でダンゴになってたから爆弾1つで6両撃破できてめっちゃ気持ちよかった 現用兵器で独ソ戦、って事はドイツにもヘリあるだろな。ユーロコプター・ティーガーでも来るか? たしかフィヨルドだったかで戦車が崖の上から水中に向かって爆走していった(転落ではない)のは見た
最後を見届けられなかったがあのまま進んで沈んだらどうなってたのか
>>925
それはABだとよくある光景だからきっとAIが学んだだけだな >>922、923
そうなんですか、知らなんだ
ありがとございます >>930
なるほど。特に独ソ限定ってわけでもない、つーかエイプリルフールだし東西適当にチョイスして、これ以上は流石に出てこないかな 次の情報(すでにトレイラーでネタバレしてるアパッチ) 一足飛びどころか、三足ぐらい飛んでるあたり、ちゃんと考えてあるのね 歩兵も参加できるようにしよう
それで歩兵戦車の本領発揮だ
榴弾の価値もどんと上がるぞ
尚、轢き殺す味方の方が多い模様 この時間帯、カオスな戦場になるのは下手が多いからなんだな
なんでいつも最後まで戦う羽目になるのかやっとわかったわ はじめてのエイプリルフールネタで聞きたいんだけど4月1日になったらゲームは再起動した方が良いの? むしろメリケンキッズが多い
朝〜昼過ぎの方が空も陸も刈り易い気がする
PvEやってても今の時間帯の方が味方に恵まれる事が多いな >>943
再起動どころか、延々とダウンロードしないと参加できないよ。
ガイジラに至っては、隔離サーバーだったし >>945
キルには興味が無い人なんだ、アシスト多数でキル0でもいい望むものは「勝利」のみ エイプリルフールは現代戦か毎年いつぐらいまでやるの?このいべんとあ 去年のお船だけはテストも含めてたから数日間やってたけど
それ以外は4/1の一日のみ
GMTで始まるから注意 開幕TK食らう比率は朝がダントツだな
犯人はだいたいアメリカをちょっとだけやってるキルレが小数点以下のアメリカンボーイ
ただ朝は開幕TKしてくるやつを味方が落としてチームから素晴らしいチャット連打されることも一番多い 第三次世界対戦かよ
来年のエイプリルフールは石とこん棒だな 【WT】Warthunder part341 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1490969875/
無断転載禁止が二個付いたw >>948
それなら尚の事
プレイヤースキルの低い北米タイムの方が自分が活躍して遥かに勝ちやすいよ ドイツ版アパッチが出てきたって事は
4月馬鹿は大惨事世界大戦が遊べるってことじゃね エイプリルフール限定ってのも寂しいな
せっかく作ったのに てかガイジン過去にアパッチとか言うヘリゲー作ってるしそっからモデルをサルベージしてきたんじゃないかね
説明にもそんな感じのこと書いてるし 海賊船のテストプレーからぼーと()になった経歴には少し興味があるな アパッチw
そんなニッチなもの作ってるから社員の給料残り1ヶ月分とかいう事態に陥るんだよなぁ... 空対空ミサイル積んでれば流石にヘリでもレシプロ機には勝てるよな ヘリコプターのキー操作割り当てしろやオラァってなったな Controlにヘリの操作とスモークが追加されたな >>968
ボート()になるくらいなら戦列艦まででも良かったから大型艦が欲しかったわ… 四月ばかの1日のためにコントロール変更させるのかよw
さすがにめんどくさすぎるぞ モニタ大きくしたら大型艦にならない?
Evaluation: Average. >>978
それただのでっかいボートじゃないですかー やだー
Evaluation: Average. ボートでも大型艦は大型艦だから...
Evaluation: Good! なんかコントロールのヘリの所にFire guided missileって見えるんですけど……
ふぁいあがいでっどみさいる……なにものなんだ(棒
Evaluation: Average. ファイアーグラウンドミサイル
ナパームかな?
Evaluation: Good! ミサイル火器管制装置?
Evaluation: Good! 艦上機で出れねえと思ったら空母潰されてんじゃねーか
Evaluation: Poor.. Update 2017.03.31 (1.67.2.17)
・[地上攻撃]墓荒らしの崖で地上ユニットが山間部を移動するバグを修正
・海軍イベントの戦闘後にプリセットの航空機が修理を要求されるバグを修正
・M5A1 5th arm.divとコブラキングにアンロック可能な新しい塗装
http://warthunder.com/en/game/changelog/current/683/
Evaluation: Poor.. デブログ更新されたから次スレに書いといた
Evaluation: Poor.. どこを押すとヘリで遊べるの?
Evaluation: Good! 新マップも市街地かぁ…いい加減市街地飽きたよ
Evaluation: Average. まえはあっちの0時からだったっけ
Evaluation: Average. >>973
プロポがないとホバリングもままならないとかな
Evaluation: Average. >>989
そういうことか
ありがとう
Evaluation: Good! ヘルファイアミサイルにサイドワインダー
Evaluation: Average. 後1時間30で始まるのか
Evaluation: Good! M41でIS-6を倒せた…感動
Evaluation: Average. middle eastマップってデータの名前シリアらしいな
Evaluation: Good! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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